Autore Topic: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II  (Letto 214213 volte)

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Offline Ghigi

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Re: [360] Ninja Gaiden 2
« Risposta #1380 il: 29 Giu 2009, 09:36 »
Giusto così. Va giocato originale.
Il remix con le gnugne sarà solo uno sfizio.

Offline pedro

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1381 il: 29 Giu 2009, 09:48 »
Titolo editato.
« Ultima modifica: 29 Giu 2009, 09:51 da pedro »
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1382 il: 29 Giu 2009, 10:01 »
Tranzilli tutti, Sigma due (se non esce una cagata) lo prendo per tenerlo (come Sigma 1). :yes:
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1383 il: 29 Giu 2009, 10:11 »
Tranzilli tutti, Sigma due (se non esce una cagata) lo prendo per tenerlo (come Sigma 1). :yes:
Eh ok, ma se sei fresco del ninjerello sanguinolento poi col piffero che ti acchiappi al volo quello pettoruto.
E io come ti accooppo? :cry:
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1384 il: 29 Giu 2009, 10:45 »
Hai ragione, ma nuovo non l'avrei comprato comunque. La politica della sopravvivenza instaurata dopo l'incremento alle 3 persone a carico mi impone di non comprare giochi oltre i 30 euro. :(
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1385 il: 29 Giu 2009, 14:10 »
Non potendo salvare ho fatto giusto un giro di prova.
Sono arrivato alla prima statua di Muramasa; spero non sia tutto così buio perchè se non chiudevo la tapparella completamente nemmeno capivo dove dovessi andare.
Il gioco è spettacolare come mi sarei aspettato, pulito e fluido (per ora) esattamente come il Sigma (con cui condivide l'acqua vergognosa).
Solo che mi è sembrato, a guerriero, fin troppo facile anche se combattevo un po' a muzzo. Le UT sono assurde per due motivi: fanno un male vergognoso (il bastone! O_____oU) e durano venti minuti. :D
Praticamente il gioco, se si sa un minimo cosa si sta facendo, è un'UT continua; anche perchè non si è incentivati ad assorbire le essenze blu perchè alla fine dello scontro l'energia viene ripristinata generosamente, quindi via di UT pure con quelle.
Ah, i flying swallow non mi vengono più. :(
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1386 il: 29 Giu 2009, 14:20 »
E' vero quello che dici, però la presenza delle mutilazioni giustifica in un certo senso questo cambio di rotta rispetto al primo capitolo, a certi livelli è molto gustoso compiere combo aeree dopo aver sparso qualche essenza per poi, appena toccato terra, caricare una UT al volo(un piccolo trucco), e finire i rimasugli con delle Obliteration.
Indubbiamente la sensazione generale è che sia più facile del precedente, ma forse più che facile io direi "rilassato".
Per quel che ti conosco, sono quasi certo che in entrambi i casi, NG ed NG2, il tuo spirito guerriero sia più vicino ad un DMC ;D
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Offline Ghigi

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1387 il: 29 Giu 2009, 15:48 »

Praticamente il gioco, se si sa un minimo cosa si sta facendo, è un'UT continua;

Gotcha ! Lo dicevo io...

Ah, i flying swallow non mi vengono più. :(

Colpa del pad.

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1388 il: 29 Giu 2009, 15:57 »
Ah, i flying swallow non mi vengono più. :(
Colpa del pad.
Ma no, c'è da premere un tasto, come potrebbe essere colpa del pad? :)
Mi sa che hanno allontanato la distanza minima da cui eseguirli.
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1389 il: 29 Giu 2009, 15:58 »
Sigma (con cui condivide l'acqua vergognosa).
Ecco, l'acqua di NG2 è curiosa. A seconda del livello varia da ben fatta a "perché non mi carica lo shader?".
Però no dai, la texture quadrettosa di Sigma non c'è, bugiardello.
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1390 il: 29 Giu 2009, 16:23 »
Sì, era un iperbole dovuta: quella di NG2 è solo brutta per essere un 360, quella di Sigma è una texture animata a 3 frame del Jaguar.
La cosa vergognosa è che se lo chiedo al panettiere sotto casa mi sa elencare almeno quaranta shader freeware multiarchitettura (ATI e NVIDIA) che hanno una resa dell'acqua da paura.
« Ultima modifica: 29 Giu 2009, 16:27 da Wis »
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1391 il: 29 Giu 2009, 17:56 »
Del pad 360 io schifo sia i dorsali orizzontali che i tasti a bolla. Miglior pad di sempre per alcuni, caso strano, gli stessi che si dicevano soddisfatti del primo paddone della Xbox. Vorrei continuare a mentore, ma tra pad e rallentamenti mi passa la voglia ancor prima di accendere la console.

Cmq sì, i due flying swallow (Sigma e NGII) sono leggermente diversi.

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1392 il: 04 Lug 2009, 00:41 »
Ninja Gaiden Sigma 2 in edizione speciale
Svelata la prima "special edition" diretta al mercato giapponese.
http://next.videogame.it/ninja-gaiden-sigma-2/78657/
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1393 il: 04 Lug 2009, 10:59 »
Gli indizi che emregono dagli ultimi filmati convergono sull'ipotesi che le 3 donnine abbiano scenari extra piuttosto che essere infilate a forza nello story mode di Ryu come in Sigma 1. Ciò molto bello sarebbe.

Si dirada anche la nebbia sul motore di gioco, apparentemente un ibrido tra NGII e Sigma 1. Il seguito veniva sparato a 585p, contro 1080 di Sigma, con un vistoso deficit di pulizia negli scenari condivisi tra i due giochi. Sigma 2 dovrebbe avere già garantiti almeno i 720p, ma se non eliminano i rallentamento possono anche tenerseli.
« Ultima modifica: 04 Lug 2009, 11:07 da Cryu »
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1394 il: 04 Lug 2009, 11:42 »
L'ho letta anche io 'sta cosa dei 585p, ma in alcuni frangenti, uspcalato a 1080P, è davvero pulito. Possibile che utilizzi una risoluzione variabile a seconda di quello che c'è su schermo?
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