Autore Topic: Nintendo eShop (quello con la magggia)  (Letto 466776 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1200 il: 26 Set 2008, 22:23 »
Io sapevo che era uscita anche in UK, con il nome di TurboGrafx (senza il -16).
Scopro ora, da Wikipedia, che erano console Usa...
Quindi la regola "giochi Pal per console Pal" non vale per la console NEC.
Infatti se ci fai caso, il PCR/TG16 è l'unica "virtual console" che ha tutti i giochi a 60Hz.
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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1201 il: 26 Set 2008, 22:56 »
Sì, questo sì. Le console vendute in Europa downgradavano il segnale a 50Hz (via hardware), ma i titoli erano tutti a 60Hz.
Il mio dubbio rimane il criterio di scelta dei titoli PCE per la VC europea.
Sono le versioni Usa nude e crude?
Questo per capire se la Pupa può avere speranze di giocare a The New Zealand Story prima di un qualche Hanabi Festival o no. In maniera lecita, intendo. :)

Offline MaxxLegend

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1202 il: 26 Set 2008, 23:15 »
Sì, questo sì. Le console vendute in Europa downgradavano il segnale a 50Hz (via hardware), ma i titoli erano tutti a 60Hz.
Il mio dubbio rimane il criterio di scelta dei titoli PCE per la VC europea.
Sono le versioni Usa nude e crude?
Questo per capire se la Pupa può avere speranze di giocare a The New Zealand Story prima di un qualche Hanabi Festival o no. In maniera lecita, intendo. :)
Si, fatto sta che anche impostando i 60Hz sul Wii i giochi VC vanno tutti a 50 (alcuni ottimizzati, altri no) tranne appunto quelli TG16 e Sin & Punishment, che sono tutti titoli disponibili solo in formato NTSC.

Finora si è vista solo roba USA per PCE/TG16, ma visto che da noi è uscito persino S&P non dispererei.
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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1203 il: 27 Set 2008, 09:40 »
Qualcuno ha problemi tali da dover ricorrere al "Wii Component Cable Interlace mode"? Vorrei capire come funziona, ma la mia tv funziona già correttamente...

EDIT: credo di aver capito. Il problema si presenta allo switch tra 480p e 576i: la tv non riesce ad agganciarlo e lo schermo rimane nero. Attivando questa modalità lo switch avviene in maniera diversa (mi piacerebbe capire cosa cambia) e l'immagine viene visualizzata correttamente. Gradita conferma o smentita. :)
« Ultima modifica: 27 Set 2008, 18:18 da atchoo »

Offline COBOL X

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1204 il: 30 Set 2008, 13:48 »
A molti sara' sfuggito. Ma Hudson ha ufficializzato che la versione di Daimakaimura (Ghouls'n Ghosts) uscira' nella VC giapponese il prossimo mese e' la versione SuperGrafx

E' lo sfortunato PC Engine SuperGrafx, quindi, la undicesima Virtual Console del Wii.

Quale sara' la prossima?
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Offline mog_tom

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1205 il: 30 Set 2008, 14:01 »
Magari, così fanno un bel Wii nero con la memoria già riempita da Snatcher.
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Offline MaxxLegend

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1206 il: 30 Set 2008, 14:01 »
A molti sara' sfuggito. Ma Hudson ha ufficializzato che la versione di Daimakaimura (Ghouls'n Ghosts) uscira' nella VC giapponese il prossimo mese e' la versione SuperGrafx

E' lo sfortunato PC Engine SuperGrafx, quindi, la undicesima Virtual Console del Wii.

Quale sara' la prossima?
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Ma il SuperGrafx era un semplice update del vecchio PCE, il grosso dell'hardware era il medesimo.. poi sono usciti 4 giochi in croce per questa piatatforma..
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Offline COBOL X

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1207 il: 30 Set 2008, 14:41 »
Si. E' solo un PCE piu' potente ed e' fallito miseramente. Ma e' comunque una piattaforma distinta dal PC Engine in quanto il software PCE SuperGrafx non e' compatibile con il precedente PC Engine.
Anche il Super CD-ROM2 e l'Arcade CD-ROM sono update :)

Offline mog_tom

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1208 il: 30 Set 2008, 15:02 »
Sono un po' come le 40 GB o le Arcade di oggi, un dito anale per l'acquirente inesperto e due righe per l'assuefatto. Strano che non si sia ancora capito.

C'è anche da dire che allora di queste fantomatiche espansioni solo noi iniziati eravamo a conoscenza, leggendo su Fava Console del SUPER CD ROM che avrebbe permesso grafica come quella della sala giochi (!!!1111);chiunque contasse sugli add-on finiva ben presto per annegarci, mentre oggi bene o male la pagnotta a casa la si porta.

Pian piano Nintendo fagocita un'altro pezzo di storia...
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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1210 il: 02 Ott 2008, 07:17 »
Altra recensione: http://www.wiiware-world.com/reviews/2008/10/art_style_orbient
E' piaciuto pure ad IGN: http://wii.ign.com/articles/914/914448p1.html
Io penso di comprarlo (magari esce da noi domani).
Un altro passo di allontanamento dal "vero" videogioco? :-[

P.s. però Nintendo si deve svegliare e trovare una soluzione ai problemi di spazio di stoccaggio di Wii.
« Ultima modifica: 02 Ott 2008, 07:36 da atchoo »

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1211 il: 02 Ott 2008, 08:45 »
Uhm.
Mi sembra molto "vero videogioco" sotto le apparenze questo.

Yep forse anch'io prenderò ho un po' poco tempo in questo periodo e ri-yep nintendo sveglia!
Letto qualche altra review, tolgo il "forse" :)

Cmnq credo e spero che dall'america sia sotto pressione in questo senso.
« Ultima modifica: 02 Ott 2008, 08:49 da Giobbi »

Offline mog_tom

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1212 il: 02 Ott 2008, 13:03 »
Annunciato nuovo firmware con la possibilità di mandare programmi da SD.

Era ora.
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Offline MaxxLegend

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1213 il: 02 Ott 2008, 14:23 »
Annunciato nuovo firmware con la possibilità di mandare programmi da SD.

Era ora.
"L'avevo detto, io".
Non so quante pagine di thread fa.. :P
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [WII Shop Channel] Virtual Console & WiiWare
« Risposta #1214 il: 02 Ott 2008, 14:26 »
E' la soluzione più logica ed economica.