Se segui il link che ho messo qualche post fa vedi che Nintendo si è parzialmente ravveduta.
Rimane *inspiegabile* la scelta di pubblicare versioni PAL “perché ottimizzate in origine”.
Ok, Super Metroid gira veloce come la versione USA, nelle parti giocabili, ma perché non mettere quella USA e basta? ^_^’
Tra l’altro è sì velocizzato, ma è comunque nativo a 50Hz… Sui vecchi CRT non dava problemi (50Hz su 50Hz), ma l’uscita Wii U è a 60Hz (dunque 50Hz su 60Hz): il risultato non è certo ottimale.
Per fortuna i giochi coinvolti in questa assurdità sono pochissimi.