penso che l' unico punto davvero ostico sia la fine, li bisogna pensare come una coscienza collettiva se no non ci sono cazzi.
Tenera gli antidolorifici per la fine perche' sono utilissimi, tirare giu' il tank minimizzando le perdite e l' unica maniera e' che quello messo meglio si faccia inseguire mentre gli altri 3 con cecchino e fucile d'assalto ci diano dentro.
Il pompazzo diventa quasi inutile perche' nel momento in cui riesci a fare il danno maggiore il tank e' pericolosamente troppo vicino e a meno di prenderlo alle spalle prerhce' un confronto a muso duro e' altamente sconsigliato.
Fuoco e bombole sono essenziali. Per il livello di difficolta' diciamo che secondo me normale e' troppo facile, se non si arriva alla fine senza soffrire non e' divertente, io per l' esperto ci sono, ma prevedo sodomie orribili da parte degli infected speciali, poi voglio dire, se proprio proprio... si puo'... votare...
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