Provati Iconoclast e Onrush.
Il primo è un metroidvania pure bellino non fosse PER QUEI DIALOGHI ILLEGGIBILI
Sembra che abbiano preso un neolaureato ad arti sceniche pronto a spaccare il mondo e lo abbiano incaricato di scrivere il suo magnum opus. In sè il gioco funzionicchia anche, senza arrivare ai livelli dei capisaldi. Esplorazione lineare, puoi tornare indietro ma gli stage sono in sequenza. Cmq attorno a metà del gioco il level design diventa abbastanza intricato e interessante.
Onrush è inspiegabile, è realizzato bene, il controllo arcadone della macchina funge ma è tutta sbagliata l'idea. Assurdo che abbiano pensato di venderlo a 60 euro day one (o 70, era una follia) e nonostante questo contiene una monetizzazione degna di un free to play.
A giocarlo sembra un arcade Sega dell'epoca Model 3, roba da 2 gettoni e via, ma con un 10% del fascino dei coin op Sega.