Il problema è che se ad Another World gli togli pure il trial & error dura dieci minuti.
A me sta sul cazzo quando ci sono le azioni contestuali che uno ci deve arrivre "per grazia ricevuta, tipo:
quando si deve pigiare giù sul pad per rotolare e raccattare l'arma, mavaffanculo c'ho perso una vita di tempo lì, e non me lo ricordavo porco boia...
Comunque che gran gioco, aiutato anche dalla rivincita della pixel art sembra veramente un indy uscito ieri, grandissimo Another World, e la musica?
No volgiamo parlare della musica?
Glorioso è dir poco.