Continuo a pensare che l'operazione fosse fattibile, peccato che prevedere la nascita del mercato tablet/smartphone 4 anni prima fosse impossibile. Nel 2006 il mercato videoludico su cellulare era piccolo ed arrancante, praticamente inesistente e frammentato, se Samsung avesse deciso sarebbe dovuta entrare nel mercato per forza in maniera convenzionale.
Che poi, a ben vedere, tra smartphone e smartv, che addirittura supportano motori grafici come unity senza passare da android, i sistemi da gioco samsung esistono eccome.
Io ci credo ancora. Appuntamento tra altri 10 anni. E voglio tenermi largo...