Autore Topic: [Critica specializzata] Situazione critica?  (Letto 1588 volte)

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Offline Darkside

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[Critica specializzata] Situazione critica?
« il: 17 Gen 2006, 09:00 »
Da un articolo di Matteo Bittanti apparso sul sito di Videoludica:

Citazione
Un recente studio della Susquehanna International Group indica che non esiste una correlazione forte tra i punteggi assegnati ai videogame dalle riviste specializzate e le vendite. Si tratta del colpo di grazia alla critica specializzata?


http://www.videoludica.com/news.php?news=168&lang=it

Alcuni estratti:
Citazione
a penetrazione della banda larga contibuirà a ridefinire il panorama mediale videoludico, ridimensionando il ruolo dei middlemen (rivenditori di videogiochi, ma anche degli stessi critici di professione). Il successo di Steam e di Xbox Live è indicativo di questo trend. Nel momento in cui scaricare sul proprio computer o sulla propria console enormi quantità di dati (video, trailers, patch, livelli aggiuntivi nonchè giochi stessi) in pochi minuti, il ruolo dei DVD-ROM allegati alle riviste - oggi vero incentivo all'acquisto - crollerà


Citazione
L'influenza della critica videoludica cartacea è drasticamente diminuito dopo l'avvento di internet. Siti come metacritic.com o gamerankings.com, che raccolgono un grande numero di recensioni di siti specializzati, sono diventati lo strumento privilegiato della comunità videoludica per avere informazioni rispetto ai videogame di recente pubblicazione. metacritic.com e gamerankings.com considerano in primo luogo siti internet come GameSpot, Gamedaily etc. Le nicchie non sono scomparse: al contrario, si sono moltiplicate. Ma oggi "vivono" in rete, non in edicola.

armandyno

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[Critica specializzata] Situazione critica?
« Risposta #1 il: 17 Gen 2006, 10:26 »
Citazione
Ottavo: le conclusioni di Kraft e Kwak mostrano, ancora una volta, che la traduzione numerica della "qualità" di un videogame, basata su una criteriologia ormai arcaica, è privo di utilità. L'idea di confrontare due titoli in base al punteggio assegnato da un recensore, anche all'interno di un medesimo genere ludico, è del tutto privo di senso, dato che il gameplay non è commensurabile. Lo stesso vale per giochi che si evolvono considerevolmente nel tempo, come gli MMO e gli MMORPG.


Finalmente qualcuno se ne accorge ^^

Offline l'Amico

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Re: [Critica specializzata] Situazione critica?
« Risposta #2 il: 19 Gen 2006, 17:08 »
Citazione da: "Darkside"
Citazione
Un recente studio della Susquehanna International Group indica che non esiste una correlazione forte tra i punteggi assegnati ai videogame dalle riviste specializzate e le vendite. Si tratta del colpo di grazia alla critica specializzata?


Chi l'ha scritta sta tavanata galattica?
Se ho capito bene, un videogioco (chesso', Siren) che prende 9, non e'
detto che venda bene? Questo ci stanno dicendo? Ma davvero non si e'
accorto nessuno che col cinema accade lo stesso da 100 anni?
Dementi.
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"Vendo Xbox One, acquistata oggi - me ne voglio sbarazzare in fretta".

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[Critica specializzata] Situazione critica?
« Risposta #3 il: 20 Gen 2006, 10:40 »
Citazione
Ottavo: le conclusioni di Kraft e Kwak mostrano, ancora una volta, che la traduzione numerica della "qualità" di un videogame, basata su una criteriologia ormai arcaica, è privo di utilità. L'idea di confrontare due titoli in base al punteggio assegnato da un recensore, anche all'interno di un medesimo genere ludico, è del tutto privo di senso, dato che il gameplay non è commensurabile. Lo stesso vale per giochi che si evolvono considerevolmente nel tempo, come gli MMO e gli MMORPG.


Ma stica'. Il gameplay è commensurabile eccome, altrimenti come faremmo ad accorgerci se un titolo è un bel gioco o una tavanata galattica? E' il valore che si da al gameplay che in maggior misura fa lievitare o sgonfiare la soglia di apprezzamento di un titolo.

Da sempre si sono criticati i voti  ma ci dimentichiamo che anche cinema, libri e musica (alla fine) vengono spesso giudicati con stelline/asterischi. Il motivo  è dovuto più che altro all'incapacità di molte recensioni (non solo quelle videoludiche) di non far recepire al lettore i pregi e i difetti del prodotto che si analizza. Partendo dal presupposto che pur impegnandosi ad essere più obbiettivi possibili difficilmente si riesce  ad uscire dal binario della tesi che si vuole dimostrare, il voto è una sorta di scappatoia quando la recensione non analizza in modo corretto tutti gli elementi che potrebbero piacere/non piacere  oppure quando viene scritta "a senso unico" minimizzando o tralasciando eventuali pregi/difetti che potrebbero portare i lettori a giudizi diversi da quello del recensore. Il voto viene in aiuto perchè permette un'analisi più mirata, che è quello che si chiederebbe in realtà alla recensione stessa.

Se poi le scelte editoriali di molte riviste/siti online , soprattutto in passato e in ambito ludico, limitino il range di voti dal 6 al 9 invece di utilizzare tutti i primi 10 numeri, è colpa della rivista/sito, mica del voto in se.

Per il resto, Bittanti pare caduto dalle nuvole: scrivendo su Videogiochi ( e prima su Super) si sarà pure accorto che una rivista deve offrire altro ai lettori nell'era dell'informazione in tempo reale. E infatti Super e Videogiochi offrono molto spazio ad approfondimenti rispetto alle recensioni (che cmq rimangono il grosso della rivista).  La critica videoludica  ha offerto spesso pareri poco obbiettivi e incompleti, a questo punto tra il parere del singolo (il recensore) e dei molti (gli utenti) meglio affidarsi a questi ultimi. Da qui il successo dei forum rispetto alle riviste di sole recensioni.-
Ehi, è vero che il tuo è a colori?"
"Si, l'ho pitturato, lo vuoi proprio vedere?" ATARI....MANNARI!! MERCATINO DI UNNAMED - vendo giochi e fumetti http://tfpforum.it/viewtopic.php?p=441904#441904

Offline DRZ

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[Critica specializzata] Situazione critica?
« Risposta #4 il: 22 Gen 2006, 20:16 »
Il Susquehanna (Eh? No, seriamente, ma esiste davvero? :lol:)  International Group ha soldi e tempo da sprecare, evidentemente.