Autore Topic: [Intellivision] AD&D The Treasure of Tarmin  (Letto 3253 volte)

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Offline Ugo

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[Intellivision] AD&D The Treasure of Tarmin
« il: 27 Ago 2005, 01:18 »
Il precursore di Doom, di Quake, di Unreal... Ŕ questo gioco che la Mattel produsse nel 1983. Fu il primo gioco ad avere la visuale in soggettiva, cosa che all'epoca non fece poi grande impressione, ma che si Ŕ rivelata poi il leitmotiv di ogni gioco possibile ed immaginabile. Ai tempi, la leggendaria rivista "Videogiochi" preferý puntare l'indice contro l'unico difetto del gioco: i mostri non si muovevano, ma attendevano l'inevitabile arrivo del giocatore. D'altronde, chi non si fosse impegnato in frequenti combattimenti ed approfondite esplorazioni delle varie stanze, non avrebbe raccolto i punti esperienza e le armi necessarie a sconfiggere il temibile Minotauro... un mostro che, pure nella pochezza di sprites dovuta ai limiti tecnologici dell'Intellivision, non mancava certo di arrecare un reale senso di orrore...