Autore Topic: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks  (Letto 47964 volte)

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Offline Ifride

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #360 il: 01 Lug 2016, 13:52 »
http://www.nintendolife.com/news/2016/06/video_welcome_to_the_hellish_glitch_that_allows_speedrunners_to_beat_super_mario_land_2_in_minutes

Uno dei più bei giochi per gameboy e in assoluto uno dei più divertenti della mia infanzia.

Ma quanto spingeva graficamente? E si vede anche in qualche ripercussione nella fluidità.
Come speedrun invece un pò così visto che sfrutta un glitch.
« Ultima modifica: 01 Lug 2016, 13:55 da Ifride »
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Offline Nemesis Divina

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #361 il: 24 Mar 2017, 07:54 »
Nuovo Record a Ocarina of Time: 17minuti!!
https://www.youtube.com/watch?v=ijxmQfediEc&feature=youtu.be
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Offline Nemesis Divina

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #362 il: 11 Apr 2017, 09:04 »
Non è una speedrun ma è sicuramente una 'prestazione impossibile':

un giocatore ha portato Barret e Cloud al 99esimo livello nella porzione iniziale di FF7. E ha impiegato solo 500ore!!

https://kotaku.com/final-fantasy-vii-player-hits-level-99-in-the-first-rea-1794171766


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Offline MaxxLegend

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #363 il: 11 Apr 2017, 09:19 »
Insomma: un deficiente.
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Offline Wis

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #364 il: 11 Apr 2017, 12:12 »
Chi è "DickTree"?

[EDIT] Ah, ho letto il post.
« Ultima modifica: 11 Apr 2017, 12:15 da Wis »
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Offline MaxxLegend

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #365 il: 11 Apr 2017, 12:18 »
Eh, prima lo sono andato a googlare ed ho avuto la conferma che il tizio è un deficiente.  :suspious:
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Offline Ifride

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Offline Nemesis Divina

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Offline Nemesis Divina

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #368 il: 16 Gen 2020, 06:41 »
TFP Link :: https://youtu.be/OwkqdywdokA

Ocarina of Time in poco più di 13 minuti!
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Offline EGO

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #369 il: 16 Gen 2020, 16:08 »
Non resta più niente di una speedrun come la intendevamo anni fa, ma OK.

Nulla contro l’uso dei glitch per skippare qualche sezione, fare sequence breaking e facilitarsi alcuni passaggi, ma skippare l’intero gioco sai che me ne frega.

Mi ha fatto piacere nell’ultimo AGDQ veder tornare run come Ocarina of Time 100%. Non c’è più molto delle run che hanno fatto la storia negli anni Duemila, che erano pura skill, ma almeno non è una gara a far scattare il glitch pixellimetrico frame-perfect che finisce il gioco vedendone lo 0.32%.

Offline Nemesis Divina

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Re: Prestazioni impossibili: VG speedruns & timeattacks
« Risposta #370 il: 05 Giu 2020, 12:39 »
Speedrun di Tlou a livello Grounded. Appena finisco il gioco (questo weekend) me lo sparo  :yes:

TFP Link :: https://youtu.be/7-TClTsrPOA
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Offline EGO

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