Autore Topic: I VG da non perdere assolutamente  (Letto 249254 volte)

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Offline iusestrars

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« Risposta #75 il: 19 Lug 2005, 12:51 »
[PC] Victoria Un impero sotto il sole






Grafica scarna e bug non possono nulla contro il piacere di giocare alla Storia. Più divertente di un manuale, più istruttivo di un professore, Victoria è pura sfida e fascino per tutti coloro che amano il Grande Gioco
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 "La diagnosi pre-impianto svelerà il disabile che è in ognuno di noi"  W. grazie per aver detto: "no human life should ever be produced and destroyed for the benefit of another."

Offline melaQuit

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« Risposta #76 il: 24 Lug 2005, 11:06 »
[C64 - Amiga] Laser Squad



Prima di andare ai matti con X-Com, nel 1992 ci si divertiva con un gioiellino di strategia a turni che merita il fulchiano appellativo di 'seminale'.
Al capolavoro made in Krisalis non mancava quasi nulla: squadre multielemento armabili a piacere, cinque mappe estremamente caratterizzate, un sistema di gioco rivettatissimo e la possibilità di organizzare estenuanti battaglie a due giocatori (a patto di convincere ognuno a lasciare la stanza durante il turno dell'avversario...).
Quel che mancava erano una buona dose di neuroni artificiali nelle forze controllate dalla cpu e un supporto mutliplayer online, ma ai quei tempi la cosa sembrava davvero fantascienza.
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Online Lost Highway

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« Risposta #77 il: 04 Set 2005, 13:19 »
Mega Drive - Streets of Rage II



IMHO SoRII è il massimo esponente di uno dei generi videoludici che più mi ha divertito: il picchiaduro a scorrimento. Ancora oggi riesce a catturarmi per ore grazie al gameplay prossimo alla perfezione e alla discreta lunghezza del gioco. Da anni bramo per una nuova versione anche se so, ahimè, che i poligoni rovinerebbero la magia e il divertimento tipici dei picchiaduro a scorrimento.
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Offline Asbel

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« Risposta #78 il: 16 Nov 2005, 02:54 »
F-ZERO Super Famicom Nintendo 64 Game Cube








Il paradigma delle corse futuristiche in ogni sua incarnazione.Titolo di lancio del Super Famicom stupì tutti grazie al mode7 e ad una giocabilità mai eguagliata.Sul N64 rispose a wipeout con 30 navicelle contemporaneamente su schermo e 60 frame al secondo...Vennero aggiunte alcune mosse speciali per meglio speronare gli avverari.Tutto venne elevato ell'ennesima potenza su GC grazie anche alla visionarietà del team di Nagoshi san(amusement visions).Velocità incredibile,track design ispiratissimo, difficoltà marcata e una grandissima giocabilità.
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Offline Asbel

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« Risposta #79 il: 16 Nov 2005, 02:59 »
Gradius 5 Playstation 2






La Treasure,dopo il meraviglioso Ikaruga,ci ricorda che gli sparatutto 2-d classici hanno ancora molto da dire.Capolavoro.
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Offline Claudio

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« Risposta #80 il: 01 Dic 2005, 12:18 »
[XBOX] HALO 2




Prima avevo una fidanzata. Ora ho Halo. (e questo è il 2 ed è ancora più bello) :D

Offline melaQuit

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« Risposta #81 il: 29 Dic 2005, 00:13 »
[Intellivision] Shark! Shark!



Ci sono stati tempi in cui l'essere zen, per un videogioco, era condizione non opzionale ma obbligatoria. Tempi in cui la sperimentazione voleva ancora dire qualcosa. Tempi in cui, strano a dirsi, un videogioco poteva tirar fuori ottimi concept dall'osservazione scientifica della natura.
Shark! Shark! è la trasposizione a nemmeno otto bit del pesce grosso che mangia il pesce piccolo. Con una giocabilità mesmerizzante, un livello di difficoltà calibrato al micron e una modalità a due giocatori che è la sagra della bastardata.
Tutto qui.
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Offline Mr.Pickman

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Alone in The Dark
« Risposta #82 il: 19 Gen 2006, 16:18 »
[PC]Alone in The Dark

Il più bel gioco horror di tutti tempi. Atmosfera lovecraftiana da brivido, una colonna sonora mozzafiato. Grafica all'avanguardia.Sviluppo della trama assolutamente affascinante. Ed era solo il 1993. Il capostipite inimitabile degli action/adventure di genere. Attualissimo.
Oneechanbara Madness - Un'onesta recensione del capolavoro di Tamsoft.
https://gamermaycry.blogspot.com/2023/03/oneechanbara-madness-unonesta.html

Offline crocodile

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« Risposta #83 il: 27 Gen 2006, 19:44 »
Amiga - Batte Squadron



Due amici e una missione: salvare il pianeta. Che chiedere di più?

Offline Mr.Pickman

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« Risposta #84 il: 27 Mar 2006, 20:20 »
Nightmare Creatures 2 PSX/DC
C'è un male oscuro, perverso, seduttivo che spesso emerge dai videogiochi e lusinga i giocatori più bramosi di sangue...questo male, antico e terribile è Nightmare Creatures II.
Cupe ambientazioni vittoriane fanno da sfondo a questo tripudio dello splatter, in chiave action-horror con minimi elementi platform.
Nei panni di Wallace dovremo fermare le feroci orde di creature occulte generate dal perfido stregone Crowley e preservare la poca sanità mentale che ci è rimasta.  
Il tutto cantando lodi con l'accetta su carne deforme e blasfema dei figli dell'inferno.

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Offline Pavo

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« Risposta #85 il: 14 Mag 2006, 10:27 »
Devil May Cry [PS2]



Discendente naturale della grande tradizione Capcom anni '80, da G&G a Strider passando per Bionic Commando. Il gioco concorre a creare quello spirito arcade che il mondo dei videogiochi ha perduto con l'inizio dell'epoca PSone. La sua brevità è in relazione alla sua rigiocabilità. I suoi boss, il gusto per le scenografie e l'azione spettacolare concorrono a creare un titolo seminale, secondo solo a Ninja Gaiden.
"Pavo non è il suo nome anagrafico; ma è sicuramente il suo nome vero."

Offline alpha83it

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« Risposta #86 il: 16 Mag 2006, 09:00 »
God of War


Offline alpha83it

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« Risposta #87 il: 16 Mag 2006, 09:03 »
Disgaea


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« Risposta #88 il: 25 Giu 2006, 17:09 »
tra gli imperdiili a mio parere non possiamo non mettere beyond good and evil
stupendo atmosfera sublime e personaggi caratterizzati benissimo per un gioco incantevole

Offline ederdast

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« Risposta #89 il: 28 Giu 2006, 00:54 »
Head over Hells
Ocean per Spectum 48-128

Il canto del cigno di un glorioso genere che ha imperato negli eighties (le avventure isometriche) e indubbiamente il capovolavoro assoluto di Ritman e Drummonds.
Da provare se non lo si è ancora fatto e da riscoprire se lo si è frequentato in passato (al che non si può proprio non averlo amato!)
« Ultima modifica: 21 Apr 2008, 17:38 da ederdast »
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
Callhagan.