Io invece farei un gioco dove il player impersona una tipica "casa dell'orrore"...
in poche parole il giocatore deve eliminare utilizzando tutte le risorse della casa gruppi di teenagers americani (he he) che cercano di violare i suoi segreti.
si passa da case e villette a schiera a castelli e torri...e magioni ovviamente.
E' un game in definitiva gestionale dove si deve piazzare un numero limitato di trappole e trabocchetti per "sistemare" gli intrusi.
Con il procedere del gioco si potrebbe avere accesso anche ad un parco di creature come anime inquiete, spiriti, demoni, e le tipiche armature animate...ma anche piatti, coltelli, credenze, vetri, quadri e molto altro...
insomma ricreare una tipica ambientazione "da film dell'orrore" con la "Casa stregata"...lo farei sviluppare a Konami o Capcom...
E metterei una intelligienza del CPU enorme....
Ci vorrebbe solo un titolo nippo e un lancio ad effetto !!!!