Bello Zero Gunner 2, bellissimo Bangaioh.
A me e' piaciuto anche Gradius Gaiden per Psone.
bellissimo Bangaioh.
...è quello con l'omino che si muove..... :oops:
Citazione da: "naked"bellissimo Bangaioh.
...è quello con l'omino che si muove..... :oops:
Notevole.
Mai pensato al giornalismo?
:lol:
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
Citazione da: "pedro"Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
Uno shampo?
Duff, passami quella vodka gialla, và!
Citazione da: "pedro"Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
un platform sparatutto :D
Citazione da: "naked"Citazione da: "pedro"Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
un platform sparatutto :D
Quoto Sauron, anch'io non l'ho mai considerato un vero SHMUP (e per la verità manco mi piace granchè).
Uhm... ma Graficamente Psyvariar CE com'è? 2D, 3D, µD?
Il 2 graficamente mi è aprso eccezionale, soprattutto stilozizzimo. =)
Citazione da: "Wis"Uhm... ma Graficamente Psyvariar CE com'è? 2D, 3D, µD?
Il 2 graficamente mi è aprso eccezionale, soprattutto stilozizzimo. =)
2D, mediocre stiliticamente, come design della navicella, dei livelli e dei nemici.
Un one_idea_game, letteralmente.
Il due gli da numerosi litri di Duff graficamente.
E per quanto riguarda la meccanica?
Uno = Due?
Se lo trovi, procurati anche lo sparatutto di Yattaman (in jap Bokandesuyo).
Io che amo la serie l'ho trovato ottimo. :wink:
Qui un'ottima recensione: http://www.retrogaming.it/ (sezione Playstation, titolo Time Bokan)
psss...
psss...
non vorrei dire ma...CitazionePsykio shooting collection
Vol 2 will have Sengoku Ace and Sengoku Blade.
Vol 3 will have Sol Divide and Dragon Blaze.
fonti jappo:
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/07/23/31e80973d5e0545fb2cf4adfe2289c47.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/taito.htm
(Tradotte da shmups.com)
Ma fossero usciti di zucca, da quelle parti?
Stanno cacciando un casino di titoloni dagli armadi.
Purtroppo in alcuni casi (Strikers 1945 collection, a quanto ho potuto vedere :cry: ) non vale la pena per gli appassionati, ma in ogni caso è una gran cosa per un minimo di revival del genere.
Oh, mi ero dimenticato che c'è anche la Gunbird collection che è uscita da poco e la Shienryu collection della serie "simple 2500" in giro.
L'ipotesi di uno specialino SHMUP si fa più consistente...
Ma quanto a volontari?
Citazione da: "Prikaz 227":shock: Azz, il volume due e' notevolissimo.
Le versione Saturn del Blade e' intoccabile (a meno di vendita rene).
A-hem.
Consiglierei
a) di non contarci troppo (il Toaplan Shooting collection vol.1 per PSX è rimasto volume unico)
b) di non trattenere il fiato, se proprio volete contarci (data annunciata 31/12 per il volume 2, ma scommettono tutti che sia un modo simpatico per dire "sarcazzo quando")
c) di non scommettere sul risultato finale, ove non vogliate dare retta ai punti a) e b).
Quanto a c), aspettate un po' e vi parlo del casino che sembrano aver combinato con la collection.
Tornando ai titoli: per farvi fare una risata, credo di essere l'unico al mondo ansioso di rigiocare Sol Divide, il titolo probabilmente meno atteso tra quelli citati.
Su PSX era il tripudio dello slowmotion, e su Saturn non l'ho mai trovato.
Ah, ora che mi sovviene: forse sarebbe il caso di non buttarci troppo OT.
Se qualcuno ricorda un 3d più adatto magari può cutteppastare gli ultimi post, e si continua la.
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Citazione da: "guren no kishi"Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
:)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.
Citazione da: "Duffman"Citazione da: "guren no kishi"Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
:)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.
C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4
Citazione da: "Jello Biafra"Citazione da: "Duffman"Citazione da: "guren no kishi"Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
:)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.
C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4
Ricordavo il Gradius deluxe pack (o Salamander?) con due titoli, ma il Thunderforce deluxe pack proprio zero, mai sentito neanche.
Info, info, che a sto punto sono curioso pure io :)
Citazione da: "pedro"Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
un platform sparatutto :D
Citazione da: "Duffman"Citazione da: "guren no kishi"Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
:)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.
C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4
le cose certe sono 2:
-non sapremo mai com'era Thunder Force 1
-sul sito di Technosoft è più di un anno che campeggia la scritta "causa rinnovamento, il sito è momentaneamente chiuso"
... :cry:
Un nuovo episodio di Giga Wing in arrivo in sala: http://www.gameplus.it/news.asp?id=6581
Un nuovo episodio di Giga Wing in arrivo in sala: http://www.gameplus.it/news.asp?id=6581
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?
Che c'è dentro?
Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento). :oops:
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?
Che c'è dentro?
Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento). :oops:
Citazione da: "Jello Biafra"Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?
Che c'è dentro?
Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento). :oops:
Dove l'hai visto?
Citazione da: "pedro"Citazione da: "Jello Biafra"Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?
Che c'è dentro?
Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento). :oops:
Dove l'hai visto?
Nella pagina dietro del thread. :oops:
mai provati Lords of thunder e Spriggan 2 per pc engine Cd-rom? :wink:
Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa? :)
Citazione da: "Prikaz 227"Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa? :)
Sicuro che sia quello il titolo?
Perchè mi puzza tantissimo di traduzione da un titolo jappo.
Cambiando discorso, chi mi spiega in 4 parole le meccaniche di Guwange? Ci sto giochicchiando, mi piacerebbe approfondire...
Citazione da: "greven"
Cambiando discorso, chi mi spiega in 4 parole le meccaniche di Guwange? Ci sto giochicchiando, mi piacerebbe approfondire...
C'è una FAQ sul forum di emuita, sezione Shump. :wink:
E' uscito qualche buon shmup per cubo? Ikaruga a parte, naturalmente. Se in più ci fosse qualcosa PAL meglio ancora...Shikigami?
Citazione da: "Duffman"Citazione da: "Prikaz 227"Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa? :)
Sicuro che sia quello il titolo?
Perchè mi puzza tantissimo di traduzione da un titolo jappo.
Hai ragione, il titolo originale dovrebbe essere "Hana taka daka"! Ho recuperato la rom, adesso lo provo. Tu l'hai giocato? Vale la pena?
Edit: Segnalo anche questo sito: http://pcenginebible.roarvgm.com/index.htm
Carino.
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
Ma l'hitbox dell'areo dove c***o e' piazzato esattamente? Non riesco proprio ad inviduarlo.
Capite quali conseguenze puo' avere una cosa del genere in un gioco Cave...
Tra l'altro, piu' lo gioco e piu' incrocio le dita per una improbabile conversione per console.
Ma invece di "regalarci" Chaos Field e Trizeal non potevano fare un piacere ai videogiocatori e portarci questo gioiello?!
Veneggiamenti di un povero giocatore di shmups...
Infatti, speriamo convertano quest'ultimo, anche se le speranze calano ogni minuto che passa...
Per Progear al limite c'è da sperare che qualche geniaccio si inventi una Cave compilation alla Psykio...
Boys, ma Gunbird per PS2 PAL vale l'immane sacrificio di 15 Euri? Non ho mai provato la serie.
Ho però una domanda:
Thunder Force V per Saturn esiste in versione PAL?
E la sua conversione per PSX è emulata bene (nel caso la risposta sopra fosse negativa)?
Boys, ma Gunbird per PS2 PAL vale l'immane sacrificio di 15 Euri? Non ho mai provato la serie.
Citazione da: "Prikaz 227 riguardo a Progear"
Ma l'hitbox dell'areo dove c***o e' piazzato esattamente? Non riesco proprio ad inviduarlo.
Se guardi è indicato! Mi pare al momento della scelta dell'aeroplao. Comunque è un quadratino poco sotto la cabina del pilota.
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
...
Citazione da: "Prikaz 227"Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
...
Si io! :D
Ma ho cominciato da poco e sto sui 2 milioni (e rotti). Tu come sei messo? Già alle prese col secondo loop? :wink:
Se c'è la "volontà politica" degli appassionati del forum, si potrebbe far partire un bel contest ... 8)
2.245.890. Inizio del 4 livello.
Devo ancora capire bene come funge lo score system. O meglio, devo riuscire a sfruttarlo di piu'.
Su Emuita ci dovrebbe essere una guida approfondita ed un contest (probabilmente terminato). Altrimenti si puo' avere qualche info sul mai troppo lodato World-of-arcade.
Se parte il Tfp contest io ci sono. :)
L'ineffabile Greven ha esibito le sue doti da segugio di razza ed ha cercato conferme nelle vie diplomatiche più nell'ombra.
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!
Già in preordine da play-asia:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-mc1.html
Alèèèèèèèèè!!!!! :shock: :!: 8) :lol:
Soprattutto in vista di Ibara che, personalmente, mi attira anche di piu' di Mushihime.
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!
Citazione da: "BR1"E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!
MIO.
Rumor. Allacciare le cinture di sicurezza!!
Fonti vicine a Cave danno per probabile la conversione di Ketsui per Ps2.
Dove? Come? Quando? (Risviene...)
Prikaz se è vero vengo a Busto e ti pago da bere! :D :D
Ho visto questo gioco in scheda e mi ha letteralmente stregato. Dire che è splendido è un eufemismo. Per Ketsui ero quasi pronto a fare la pazzia supergun+scheda!!! :shock:
Citazione da: "BR1"
Dove? Come? Quando? (Risviene...)
Prikaz se è vero vengo a Busto e ti pago da bere! :D :D
Ho visto questo gioco in scheda e mi ha letteralmente stregato. Dire che è splendido è un eufemismo. Per Ketsui ero quasi pronto a fare la pazzia supergun+scheda!!! :shock:
Qui ho appreso il rumor: http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=2222&sid=496cd793db051ea071a2a863c64f3824
La notizia, postata da www.insertcredit.com, riprende un'uscita del vice-presidente di Arika Mihara.
Trattasi di desiderio/speculazione del capoccia nipponico quindi calma e sangue freddo. Vero anche che il sasso non e' stato lanciato dall'ultimo lamerozzo di un sito del Burundi... :)
Ieri sera sono arrivato per la prima volta al quarto boss di Esp.Galuda, ovviamente giocando senza cercare di fare punti e risparmiando il kakusei per i momenti realmente tosti.
Gli ultimi due quadri, ai quali sono arrivato senza perdere vite, mi devastano alla grande.
Sembra DDPDOJ, da quanti proiettili ci sono sullo schermo.
Greven, come cappero hai fatto a finirlo con un 1CC? =D
Oh, riguardo Ketsui che dire, è un gioco fantastico, clamoroso. Mi butterei su quello e Mushi, dopo Galuda :)
Comunque occhio, è tutto tranne che conferamto, anzi, la cosa puzza troppo, anche se sono ovviamente prontissimo a ricredermi!
BR1 se fai la pazzia fammi sapere...Essere pazzi in 2 renderebbe il resto del mondo trascurabile :lol:
Ma no dai, devi essere ottimista. Fai 400+150, ti sentirai leggermente meglio :lol:
Comunque se la notizia del porting si rivelerà fondata credo che la scheda cali. Ma a quel punto si prende la conversione...Beh insomma, prima Mushihime, poi si vedrà :D
BR1 se fai la pazzia fammi sapere...Essere pazzi in 2 renderebbe il resto del mondo trascurabile :lol:
nn ho capito cosa sia ketsui e su cosa giri.
dodonpachi a 46 euro su play2 è uno spreco?
io sono il numero 1 al mondo sul live xbox di metal slug 3.
Sono abituato a giocare esclusivamente per migliorare. :wink:
- DDP per Ps2: io te lo consiglio. Ma attenzione: se non sei un appassionato del genere e non hai voglia di buttare il sangue in uno sparatutto, potrebbe scassarti dopo un'ora di gioco.
Forse sarebbe meglio cominciare con Gradius V, un po' piu' classico, un po' meno ostico. Altrettanto divertente. :wink:
prenotato dodonpachi.
Domani mi arriva pure ikaruga pal perchè mi son rotto le balle del freeloader.
cè qualche buon sito sugli shooter?
ma per far girare ketsui bisogna avere in casa un coin op?
io sono il numero 1 al mondo sul live xbox di metal slug 3.
Citazione da: "frnz11"ma per far girare ketsui bisogna avere in casa un coin op?
Occore una super-gun. Un aggeggio che ti permette di interfacciare la scheda del gioco ai joypad ed al televisore.
praticamente su metal slug 3 per xbox cè la possibilità di accedere on line e salvare i propri punteggi. Io sono (o ero visto che è da un mesetto che non ci gioco piu' essendomi arrivati il 4 e il 5) il numero 1 della classifica.
Mi permetto di aggiungere: www.shmup.com
Ottimo sito francese.
Citazione da: "frnz11"praticamente su metal slug 3 per xbox cè la possibilità di accedere on line e salvare i propri punteggi. Io sono (o ero visto che è da un mesetto che non ci gioco piu' essendomi arrivati il 4 e il 5) il numero 1 della classifica.
capisco, una sorta di internet ranking.. che score avevi?
Sito ufficiale per Mushihime Sama versione Ps2: http://www.taito.co.jp/d3/cp/mushihimesama/top.html
Potente jappofago, c'è scritto nulla riguardo un superplay DVD?
Perchè in caso non sia incluso ne faranno certamente uno a parte e saranno altri 50 eurazzi...
Citazione da: "greven"Potente jappofago, c'è scritto nulla riguardo un superplay DVD?
Perchè in caso non sia incluso ne faranno certamente uno a parte e saranno altri 50 eurazzi...
Che noi puntualmente spenderemo. :mrgreen:
Che noi puntualmente spenderemo. :mrgreen:
adesso guardo e vi so dire.
Citazione da: "guren no kishi"adesso guardo e vi so dire.
Mamma mia, lavori in tempo reale :D
MA, è prevista una shokaigenteihan (edizione limitata)
al costo di circa 52 euri contenenti una action figure della
principessa Reko (Reiko?).
contenti?
Citazione da: "guren no kishi"MA, è prevista una shokaigenteihan (edizione limitata)
al costo di circa 52 euri contenenti una action figure della
principessa Reko (Reiko?).
contenti?
Si, considerando che ho preordinato la special almeno una settimana fa da Play-Asia :D
Che dire, PA ci vizia.
non mi chiamo mica ps3+killzone2
:lol:
Citazione da: "guren no kishi"
non mi chiamo mica ps3+killzone2
:lol:
Per la cronaca il video di killzone è un FMV prerenderizzato negli studi di Glasgow...
Riguardo Mushihime c'è poco da dire: il gioco è meravigliosamente meraviglioso dal punto di vista tecnico. Se riescono a riportarlo su PS2 con la stessa efficacia siamo di fronte ad un capolavoro! ;)
Cazzo, ma vai alla grande! RAP, cassetto strategico, televisore piccolino ma che ti da una visione globale della faccenda e soprattutto posizionato molto vicino...
Io purtroppo per il momento devo accontentarmi di molto meno... :x
Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?
Citazione da: "Prikaz 227"Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?
Sì. Al momento venti pollici è perfetto. E' una semplice questione di pixel.
Citazione da: "Prikaz 227"Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?
Sì. Al momento venti pollici è perfetto. E' una semplice questione di pixel.
Quando ho 1CCleared Shikigami no Shiro 2 l'ho fatto su uno scracciolo da 20 cm di diagonale, in campagna, con i ragni che si dondolavano da un angolo all'altro della TV.
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.
Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.
- EINHANDER
- R-TYPE DELTA
- X2
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.
Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.
- EINHANDER
- R-TYPE DELTA
- X2
E Thunderforce V se la cavava su PSX?
Secondo me gli dai un'impressione sbagliata. Io l'ho trovato ottimo, grafica un pelo discutibile a parte.
Il bilanciamento della difficoltà, in particolare, è molto migliore di tutti gli altri TF, e pure della media degli SHMUP. Impegnativo ma affrontabile a livello normal, difficile ma potabile ai livelli superiori. Rating: BUY.
Citazione da: "Duffman"Secondo me gli dai un'impressione sbagliata. Io l'ho trovato ottimo, grafica un pelo discutibile a parte.
Il bilanciamento della difficoltà, in particolare, è molto migliore di tutti gli altri TF, e pure della media degli SHMUP. Impegnativo ma affrontabile a livello normal, difficile ma potabile ai livelli superiori. Rating: BUY.
io preferisco la versione per saturn, sono malato? :roll:
mah.
ritengo che TF4 per mega drive sia l'unico bilanciato bene in tutti i suoi
livelli di difficoltà. TF2 ti obbligava ad avere una camionata di vite extra
altrimenti il boss finale col cavolo che lo battevi. idem in TF5. In TF3 la potenza di fuoco della navicella era talmente esagerata che nemici e boss non potevano opporsi. TF4 era il giusto compromesso. 10 livelli ( :roll: vabbè, 9...) possibilità di finire il gioco con 1 sola vita anche a livello maniac (previo allenamento infernale...), armi proporzionate alle minacce avversarie e boss più o meno impegnativi (aggiungiamoci una colonna sonora ottima e una grafica dell'altro mondo [in grado di far fare al MD cose impensabili] e otteniamo il migliore sparacchino della serie).
TF5 vale la pena di essere giocato ma per me rimane sempre un gradino sotto il suo predecessore.
Non so. Ho limpressione che leffetto retrogame conti molto, in tutto questo. TF3 (o era il 4?) era considerato difficile al limite della frustrazione persino al tempo, e ricordo in modo piuttosto distinto che la perdita di una vita e del livello massimo delle armi equivaleva al game over. Lallenamento infernale consisteva nella memorizzazione di TUTTO il gioco non per spuntare il punteggio, ma per sopravvivere. Difficilmente ne potrei parlare come di un gioco ben riuscito, al di là del suo valore storico. TF5 non passerà mai alla storia (forse proprio per lassenza di quei difetti che sono diventati la cifra stilistica della serie), ma almeno a livello di bilanciamento è un titolo ben riuscito. Tranquillissimo (ok, forse fin tropp) se intendi solo finire il gioco, più permissivo in caso di morte, ed i miglioramenti se giochi per i punti sono piuttosto costanti.
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.
Difficile sì (Guren, una vita in manic? Te ti droghi :P :D ), ma appagante al massimo. In effetti, il problema era che morendo a metà gioco era difficilissimo sopravvivere abbastanza per "rifarsi" l'arsenale.
Soprattutto, però, era un gioco epico: dopo il lev4 quando arrivavano le altre navicelle a supporto e...
Raramente ho GODUTO così tanto davanti ad un viggì.
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.
Comunque adesso arriva Marcello a parlare di TF4. :D
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.
Comunque adesso arriva Marcello a parlare di TF4 (qui quello che dice del 3: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=9124&highlight=ombrello#9124). :D
memorizzando TUTTO il gioco (e non venirmi a dire che chi realizza le superplay a Ikaruga, EspGaluda ecc. non fa lo stesso...)
TF2 è difficile fino alla frustrazione. perdi un'arma e sei finito. 1989.
TF3 è fin troppo facile, ma se perdi un'arma son cazzi. 1990.
TF4 è normale, se perdi un'arma sei nella cacca ma ce la puoi ancora fare.
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.
Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.
L'appassionato della serie inoltre, gode come un riccio al raggiungimento dello stage 4 (o 5?), composto da un sacco di citazioni da TF4: dal potenziamento della navicella (TF4, stage 5), all'attraversamento della flotta nemica (T4, stage 3), alla musica (ricorda moltissimo lo splendio pezzo di TF4, stage 8 ), alla Thunder Sword per concludersi con il boss finale, il Rynox di TF4 (potenziato per l'occasione) e con in sottofondo il riarrangiamento della musica di apertura di...TF4. Bei momenti...
Citazione da: "guren no kishi"
L'appassionato della serie inoltre, gode come un riccio al raggiungimento dello stage 4 (o 5?), composto da un sacco di citazioni da TF4: dal potenziamento della navicella (TF4, stage 5), all'attraversamento della flotta nemica (T4, stage 3), alla musica (ricorda moltissimo lo splendio pezzo di TF4, stage 8 ), alla Thunder Sword per concludersi con il boss finale, il Rynox di TF4 (potenziato per l'occasione) e con in sottofondo il riarrangiamento della musica di apertura di...TF4. Bei momenti...
Vero, fantastico. Ma anche i boss propri del gioco li ricordo notevoli, Sword Knight in primis.
Citazione da: "pedro"No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.
Ribadisco che non dico il contrario.
Citazione da: "pedro"Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.
Qualche mese fa ci ho finalmente dato un'occhiata, e non mi è sembrato. Ma mi fido.
E di questa generazione di console, cosa mi dite?
E di questa generazione di console, cosa mi dite?
Non ricordo se ci sia altro o meno, ma devo laurà ^^
...il selettore è presente...
La Psikyo Collection vol. 2 (i due Sengoku) vale la pena. Eccome se vale.
Tra l'altro uscira' su Psp un nuovo episodio di Sengoku.
La vol.3 la sto aspettando ma da quello che ho letto e' fatta bene. Rectius: Dragon Blaze spacca, Sol Divide...
Citazione da: "frnz11"E di questa generazione di console, cosa mi dite?
Che la funzione di ricerca è vostra amica, essenzialmente.
Per puro servizio generale:
Partiamo dai pacchi convenienza, precisando che parlo sempre di roba jappo: la Gunbird collection è ben realizzata ed entrambi i titoli sono abbordabili anche da neofiti. Consigliato.
La 1945 collection presenta gli stessi difetti di posizionamento dello schermo e di differenza di velocità delle versioni PSX. Grandi giochi, ma acquisto non indispensabile. Le nuove collection con Sengoku ace, Sol divide e altri non le ho ancora neanche provate, ma beh, ci sono.
Tra gli sparatutto singoli ci sono i 2 Shikigami no shiro, che io non ho mai granchè apprezzato ma che potrebbero piacere a più duno.
Psyvariar ed il sequel non sono niente male, e rappresentano un buon compromesso tra lo SHMUP classico ed il trick shooter. Il gioco in sé non è indimenticabile, ma lacquisto (del sequel, sopratutto) è da tenere in considerazione.
R-Type final è essenzialmente un giochino, ma ha un paio di momenti molto scenografici e costa pure poco, quindi se siete in crisi potete farci un pensiero.
Di Gradius V non devo parlarvi io: cè un 3d molto eloquente in merito, e si tratta di un acclarato giocone.
Non ricordo se ci sia altro o meno, ma devo laurà ^^
Citazione da: "greven"...il selettore è presente...
Autoquote!
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.
Play-asia.
Scommetterei una mano che ti mandano la normale. :)
In genere Lik e Play hanno prezzi uguali.
Su Play la special costa 69 $ + spese. La normal 59 + spese.
Lik mette Mushi a 64 $, senza ulteriori spese.
Se 2+2=4...
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.
infatti mi sa che lo prendo ad agosto assieme a winning eleven cosi ammortizzo le spese. cosa cè nella edizione limited?
Citazione da: "greven"Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.
cosa intendi, che le conversioni non sono perfette?
Citazione da: "Prikaz 227"Play-asia.
uhmmm...
volevo prenotarlo da liksang ma mettono un'unica versione...
e chi lo sa se poi a casa mi arriva la limited o la standard?
uhmmm...
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "Prikaz 227"Play-asia.
uhmmm...
volevo prenotarlo da liksang ma mettono un'unica versione...
e chi lo sa se poi a casa mi arriva la limited o la standard?
uhmmm...
Occhio che lik-sang non vende più le verioni jap, ma asia.
Tranquillo: ho ordinato ormai un gazzilione di cosa da play-asia.
Mai un contrattempo ;)
Ah, se hai scelto posta ordinaria ci mette circa 3 settimane. Quindi non cominciare a maledirli se dopo qualche giorno non ti è arrivato! :D :D ;)
Ad agosto una spedizione con Gradius V e Esp.Galuda da Play Asia non è mai arrivata. E ho aspettato quasi tre mesi prima che si decidessero a inviarne un'altra copia.
A parte questo, non mi posso lamentare. =)
Tranquillo: ho ordinato ormai un gazzilione di cosa da play-asia.
Mai un contrattempo ;)
Ah, se hai scelto posta ordinaria ci mette circa 3 settimane. Quindi non cominciare a maledirli se dopo qualche giorno non ti è arrivato! :D :D ;)
Qualcuno si ricorda la rece di Gradius 3 & 4 (PS2) su Super console?
Mi serve un'ultima spintarella prima di schiacciare il tasto buy. :)
Ricordo solo il voto: sei su dieci. Motivazioni, se non ricordo male, è che non c'era niente di nuovo sotto il sole.
Conoscevate questo sito? http://apidya.vg-network.com/
E' un progetto amatoriale che mira a riportare in vita il mitico sparatutto Kaiko per Amiga.
Se qualcuno l'ha provato faccia sapere. :)
Io, con il mio Mac, sono tagliato fuori.
Io avevo il gioco su Amiga! :D
Non era quello con gli insetti in cui la protagonista era un'ape?
Forse in Cave hanno preso ispirazione dal boss finale del gioco per creare la serie DDP. :D
(http://www.classicgaming.com/shmups/reviews/apidya/images/apidya55.gif)
Mi sembra ci sia scritto Vasara pure sulla versione jap del gioco (che forse è l'unica) ma oggi come sempre non ne sono sicuro. Comunque interessante :)
... ad agosto Mushihime Sama e... Se tutto va bene Ketsui :D
Ma esce il porting PS2 anche di Ketsui? Me l'ero perso ...
Proposta: chi di voi avrebbe voglia di partecipare ad un bel TFP CONTEST A VASARA?
Allora, chi ci sta :?:
Citazione da: "greven"
... ad agosto Mushihime Sama e... Se tutto va bene Ketsui :D
Invidia! :evil:
Ma esce il porting PS2 anche di Ketsui? Me l'ero perso ...
Provato un po' ma non mi piace proprio.
A livello grafico/stilistico mi sembra osceno. Non so, non mi prende proprio.
Tra l'altro sul mio mame rallenta, nonostante giochi ben piu' pesanti girino alla grande. Boh.
In ogni caso sono aperto ad un bel TFP contest. Guwange?
Citazione da: "Prikaz 227"Tra l'altro sul mio mame rallenta, nonostante giochi ben piu' pesanti girino alla grande. Boh.
So odd. Che mame usi? Da me non si verifica alcun rallentamento e non ho certo skynet in casa :wink:
Bene per la pulsione al contest, anche se a Guwange sono impediterrimo. E poi scusa tu riesci a capire quale punteggio postare? 8) Edit: ho trovato qui (http://symphony.gamersgraveyard.com/guwange/) un sacco di informazioni utili ed una guida alla "traduzione del punteggio":
Resto sempre dell'idea che sia un pò uno sbattimento, ma se si consolida il consenso attorno a Guwange, ci sto anch'io.
Io ti consiglio Shiki 2 Jap, incredibilmente ancora più bello esteticamente della versione DC*, e con un paio di opzioni in più.
.
No no, aspetta.
Mobil Force 2 è Shikigami no Shiro 1.quella DC, anche se di poco.
Ah, e Gunbird basato su un cartone americano... Non so ma non credo proprio...
Pensavo che fosse un Tie-In perchè ho letto di gente che si lamentava di MLF2 in paragone con il primo, per il fatto che non c'entrasse nulla con i personaggi del cartone.
non ho capito nulla degli ultimi post.
ma davvero si può prendere uno
sparatutto giappo e stravolgerlo al
punto di farlo diventare un altro gioco
da distribuire su di un altro mercato?
e i programmatori originali? tutti zitti?
:?
ragazzi, domanda stupida.
dopo aver visto con che passione BR1 si applica a questo genere di gioco da me mal sopportato causa imbranataggine varia ho voglia di farmi una cultura.
per mame, per dc e xbox cosa dovrei recuperare?
allora zero gunner 2 ce l' ho, finito parecchie volte e mi e' piaciuto molto
Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.
Citazione da: "greven"
Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.
:oops:
allora faro' penitenza con ZG2 e Ikaruga
ah border down com'e'?
Video vari di Ibara: http://www.ikaruga.co.uk/files/Ibara/
:shock:
Sito Ufficiale: http://www.cave.co.jp/amvisual/ibara/index.html
Citazione da: "greven"
Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.
:oops:
allora faro' penitenza con ZG2 e Ikaruga
....scusate ma solo io rischio di far bruciare la tv ribaltandola o è un problema comune?
Nn ri può ruotare una TV a tubo catodico... si spacca tutto e poi dopo un pò i fostori da un lato diventano tutti verdi...
Non sarebbe meglio usare un monitor LCD o plasma in 4/3 (esiste plasma 4/3??) da chessò 25 pollici ?
Son curioso di sapere voi cosa fate!
ciao!!!
Bè! ok buona a sapersi!
...mi devo procurare una tv 4/3...
Anche perchè girare la mia 32 a 16/9 è un impresa titanica...
Voi quanti pollici usate in 4/3?
Ad esempio il semplice 1CC a DDP è di sicuro più semplice che ad R-Type.
La giro da mesi e non ho mai avuto un problema.
Funziona così: spegni la TV DAL TASTO e non solo dal telecomando per almeno una ventina di minuti tra un ribaltamento e l'altro e non avrai alcun tipo di problema.
Ribadisco: SPEGNILA DAL TASTO!!! COME SE AVESSI STACCATO LA SPINA!!!
Anzi se vuoi puoi proprio staccare la spina, lasiare la Tv a raffreddare e poi la giri. La stessa operazione va' fatta per rimetterla a posto.
Il 99% dei TV non hanno alcun problema.
Tutti quelli che hanno sfasciato qualcosa è perchè non l'hanno spenta dal tasto o non hanno aspettato abbastanza.
Certo la sfiga esiste, ma è un'operazione in generale molto sicura. ;)
Citazione da: "BR1"
La giro da mesi e non ho mai avuto un problema.
Funziona così: spegni la TV DAL TASTO e non solo dal telecomando per almeno una ventina di minuti tra un ribaltamento e l'altro e non avrai alcun tipo di problema.
Ribadisco: SPEGNILA DAL TASTO!!! COME SE AVESSI STACCATO LA SPINA!!!
Anzi se vuoi puoi proprio staccare la spina, lasiare la Tv a raffreddare e poi la giri. La stessa operazione va' fatta per rimetterla a posto.
Il 99% dei TV non hanno alcun problema.
Tutti quelli che hanno sfasciato qualcosa è perchè non l'hanno spenta dal tasto o non hanno aspettato abbastanza.
Certo la sfiga esiste, ma è un'operazione in generale molto sicura. ;)
Quello che dici e' vero ma e' solo una faccia della questione. :)
C'e' anche la parte meccanica della cosa. Nel senso, le televisioni sono pensate per essere tenute in orizzontale. Quindi gli agganci (anche di componenti pesanti) distribuiscono omogeneamente gli sforzi solo se la tv e' tenuta in posizione "normale".
Mettendo il tutto in verticale, il rischio che qualcosa ceda, con ovvie ripercussioni, non e' affatto remoto.
Occhio, quindi. ;)
Citazione da: "BR1"Ad esempio il semplice 1CC a DDP è di sicuro più semplice che ad R-Type.
°_°'
Non ne sarei così sicuro... A R-Type arrivavo al quinto quadro con qualche lontana speranza di finirlo, a DDP arrivo anche al quinto ma è al di sopra delle mie possibilità superarlo.
Però non so, mi sembra una di quelle discussioni tipo "Gradius V più difficile di Esp.Galuda", affermazione che per me non è mai stata vera ma ci sono fior fior di giocatori pronti a gettare il sangue per difendere le loro ragioni. =°
Forse la verità è che sono shooter talmente diversi nel loro genere che non sono confrontabili. O forse io riesco meglio in quelli a scrolling orizzontale. =D
Ciups.
Scusate. Ho avuto un dubbio atroce.
Per caso il sistema di punteggio di Mushihime Sama utilizzerà i caratteri giapponesi come Guwange?
Fiuuu.
Già mi vedevo a consultare tabelle giusto per capire se avevo fatto un punteggio cazzuto o se ero un semplice Duffman qualsiasi.
Dodonpachi (mame, è troppo un classico)
Guwange (mame, per farti smandibolare)
Per ognuno di questi giochi informati sull'how to play o li abbandonerai dopo 10 minuti passai a morire e godere per le qualità grafiche superbe.
Spedita la limited pure a me.
Ho dimenticato di dirgi di mettere un costo inferiore ai $40 sul pacco... sperèm.
Io ho fatto la follia. UPS. Ma non ho rimpianti, ovviamente 8)
Sui nostri siti di riferimento qualcuno storce la bocca per la qualita' del porting. :(
Fa che si sbaglino, fa che si sbaglino, fa che si sbaglino...
Citazione da: "greven"Io ho fatto la follia. UPS. Ma non ho rimpianti, ovviamente 8)
attendiamo le tue impressioni, allora.
a me arriverà fra 1 mese...ah, ci sono
pure i ladroni di ferragosto...vabbè, non
mi arriverà mai :roll:
Ma... I 16/9 mi sfugge a cosa dovrebbero servire. Come il tate mancante in Chaos Field? :lol:
Per quanto riguarda i 16:9, è un settaggio che viene bene giocando in yoko, visto che evita deformazioni orizzontali giocando in modalità 16:9 anamorfica nei televisori con questa proporzione. =)
Ora che ci penso viene bene anche in tate, visto che altrimenti si allungherebbe verticalmente tutto lo schermo.[/quote}
E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.Citazione
L'adattamento mi è parso un po' meno valido, principalmente per quello che riguarda la nitidezza a video. Lo scaling non mi sembra buono come negli altri titoli. E poi la mancanza dell'uscita digitale... =(
Eh, quello è un bel difetto. Graficamente ti dico, ci vedo solo meno brillantezza, per il resto... wow :D
E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.
Citazione da: "greven"E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.
Su un televisore 4:3. =)
Sul 16:9, come per tutti gli altri giochi, o si gioca con le bande nere, oppure si spalma l'immagine acchiattandola orizzontalmente. =P
Comunque è chiaramente un di più, però ho trovato strano che fosse presente solo su DDPDOJ e in nessuno dei successivi.
Arrivato da Ncsx.com con posta ordinaria.
Perfetto.
Playasia non mi becchi più. :D
Arrivato da Ncsx.com con posta ordinaria.
Perfetto.
Playasia non mi becchi più. :D
Aggiungo subito ncsx ai preferiti! ;) :D
finalmente ho provato dodonpachi...
non mi sembra difficile il concetto.. metterlo in pratica magari si!
non ho capito una cosa, ho utilizzato per iniziare lo sparo laser, ma il numero di bombe (che ricordiamo non va usato) non saliva se non in concomitanza con una mia morte.
cosa sbaglio?
ah, anche espqualcosa e' una figata, devo capire un po meglio la meccanica
Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.
Citazione da: "ferruccio"Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.
Quale dei 3 arcade mode?
Citazione da: "ferruccio"Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.
Quale dei 3 arcade mode?
Citazione da: "Zel"finalmente ho provato dodonpachi...
non mi sembra difficile il concetto.. metterlo in pratica magari si!
non ho capito una cosa, ho utilizzato per iniziare lo sparo laser, ma il numero di bombe (che ricordiamo non va usato) non saliva se non in concomitanza con una mia morte.
cosa sbaglio?
ah, anche espqualcosa e' una figata, devo capire un po meglio la meccanica
Sisi DDP ha una meccanica semplicissima: basta guardare la barra colorata a sx. ;)
La prima bomba ti viene data alla fine del secondo livello; quando muori è normale che salga di uno il numero di bombe stoccate. ;)
Con ESP qualcosa intendevi RaDe, vero? (L'altro: Galuda è solo su PS2 ed arcade). Sinceramente l'esatta meccanica dello score system mi è ancora in parte sconosciuta, comunque sono anch'io convinto che sia un gran gioco! :D
Bella lì:
Treasure riparte dall'Xbox 360
I creatori di Gunstar Heroes, e del più recente Gradius V, si confermano nella prossima generazione.
Tra le software house giapponesi annunciate durante l'Xbox Summit di ieri, sono riapparsi alcuni nomi "di nicchia" sempre molto apprezzati dai fan, soprattutto in campi specifici come gli shoot'em up tradizionali.
Treasure è uno di questi, in quanto lo studio nipponico è attualmente impegnato nella creazione di (almeno) un titolo diretto all'Xbox 360. Nessun particolare, e nessun nome ufficiale, è stato annunciato, ma è probabile che si tratti ancora di uno sparatutto simil-2D. Treasure è infatti conosciuta per i successi ottenuti a partire dagli anni '90 con Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga o il recente Gradius V, mentre i risultati raccolti in altri campi sono sempre stati più alterni.
Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35602
(Oh, smettetela di consigliare a chi ha appena conosciuto i giochi Cave di non usare le bombe. Cazzarola, meglio sprecare un bomba che una vita, no? Io le uso solo in caso di estremerrima emergenza. Non usandole proprio è veramente difficile imparare a giocare)
Rifo il consiglio: usate le bombe.
Ma solo se strettamente necessario (magari ai boss ;)) !!! :D :D
Ciaooooooooooooooooooooooo :D
Citazione da: "BR1"
Rifo il consiglio: usate le bombe.
Ma solo se strettamente necessario (magari ai boss ;)) !!! :D :D
Ciaooooooooooooooooooooooo :D
:lol:
in ogni caso mi sono pigliato bene con ESPRaDe, cerco di capire come funziona perche' e' proprio fiko 8)
BR1 probabilmente hai capito tutte queste cose alla prima partita.
io ci ho messo 4 giorni!
Dovrei realizzare più chiaramente che non tutti hanno la voglia di dedicare tutto questo tempo ed energie ad un singolo gioco e che, comunque, tutti possono divertirsi anche con poche partite partite ad un genere così immediato.
Tra l'altro la soddisfazione di un 1CC ad un Cave è così grande che spesso funge anche da sprone nel voler raggiungere punteggi elevati...
Piuttosto, non sono sicuro di avere ben capito tutto di Mushihimesama. Ad esempio, il contatore come funziona, quanti punti dispensa?
Io ho sentito dire che c'è 'qualche' utente che spezze reni a tutto il mondo nell'arrange... ;) :P
Maniac. Come diceva un tizio nel board di Gamefaqs, l'Ultra mode consiste nel premere X mentre si schivano milioni di punti viola. Ogni tanto, ma solo raramente, si riesce anche a vedere un po' di sfondo e un po' di nemici cui si sta sparando.
Poi mica ho capito bene che senso ha l'Arrange o quali differenze abbia rispetto all'Arcade.
Scusate, ma è una mia impressione o in Mushimesama usando la "navicella" :D rossa si fanno più punti?
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?
Citazione da: "guren no kishi":shock:
ancora Galuda?
e Ibara?
che c'entra ibara?
ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:
Citazione da: "duomaxwell"Citazione da: "guren no kishi":shock:
ancora Galuda?
e Ibara?
che c'entra ibara?
ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:
Appunto...prima mi annunci la conversione, POI mi sbatti in faccia questo Galuda II...almeno so che nell'attesa di questo giocherò all'altro ma così...
è troppo crudele!
:wink:
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "duomaxwell"Citazione da: "guren no kishi":shock:
ancora Galuda?
e Ibara?
che c'entra ibara?
ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:
Appunto...prima mi annunci la conversione, POI mi sbatti in faccia questo Galuda II...almeno so che nell'attesa di questo giocherò all'altro ma così...
è troppo crudele!
:wink:
è troppo presto per una conversione di ibara,se esce,se ne riparlerà quest'inverno....
Ibara americanata? No, è solo Battle Garegga con grafica Cave :)
Io spero proprio che continuino a convertirli su PS2 ma... Mah, non mi sembra che ci sia qualcuno che vuole farlo. Non Arika almeno.
Ibara americanata? No, è solo Battle Garegga con grafica Cave :)
E' uscito per PS2: Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku
Il terzo episodio della serie cambia genere di appartenenza diventando un action-adventure con elementi RPG.
E' uscito per PS2: Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku
Il terzo episodio della serie cambia genere di appartenenza diventando un action-adventure con elementi RPG.
cover:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.33608.001.jpg)
Non potevo trattenermi dal dirlo...
1CC all'original di Mushihime :D
Punteggio scarso ma no problem, c'è del bel margine :)
L'hai provato? Racconta :)
nemmeno io:
quasi 178 milioni nell'Arrange mode.
se qualcuno mi spiega come evitare che
il true last boss alzi la barriera, mi farebbe
un favore. le bombe sono proibite. ma in mezzo
a quella tempesta di proiettili non posso fare a meno di
venire colpito. bomba automatica. alza la barriera.
torno in vita. lo schermo è di nuovo invaso dai proiettili.
lui ha ancora la barriera su. solo dopo un po' la toglie.
ma nel frattempo mi ha seccato di nuovo e via così in loop.
:?
Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco? :)
Citazione da: "greven"Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco? :)
tanto. cmq, credo che laserò e mi dedicherò all'ardade quandro avrò tempo. ciaaaaao.
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "greven"Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco? :)
tanto. cmq, credo che laserò e mi dedicherò all'ardade quandro avrò tempo. ciaaaaao.
Potresti stupirti di quanto si puo' migliorare all'arrange chainando anche solo decentemente! Quindi non mollare, anche perchè hai provato a fare un confronto maniac/arrange? Vorrei giocare al Maniac per benino, ma prevedo già grandi dolori, ecco :lol:
Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo :lol:
Buon per te, dannazione!
Citazione da: "greven"Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo :lol:
Buon per te, dannazione!
mi serviva un cambio di ritmo e Mushihime
è stato l'ideale. Non di soli jrpg vive il guren!
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "greven"Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo :lol:
Buon per te, dannazione!
mi serviva un cambio di ritmo e Mushihime
è stato l'ideale. Non di soli jrpg vive il guren!
funzionano per rompere il ritmo jrpg?
Com'è Raiden III in sala?
Com'è Raiden III in sala?
Ma non hai paura di rovinare la tv? :shock:
Ma io ci tengo a dirvi un'altra cosa:
Mushihimesama - Maniac - 105,033,958 - Stage 5
Bene ^_^
Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)
A frappè un bell'1CC? :P :twisted: :wink:
Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)
C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.
Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)
Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D
certe tv (non le Sony, devo dire) si rovinano proprio perchè non hanno una struttura, interna ed esterna, adeguata per sorreggerle .
... sta Sony di per certo va a meraviglia :)
KV21CT1E
Credo sia solo 21" (ottima dimensione!), 250 e si trova facilmente :D
KV21CT1E
Credo sia solo 21" (ottima dimensione!), 250 e si trova facilmente :D
Citazione da: "BR1"Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)
C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.
Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)
Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D
Dipende sempre da come è strutturata all'interno. So anch'io come recuperare la giusta "magnetizzazione" (giocavo con la tv ribaltata ad Ikaruga... 8))
Citazione da: "atchoo"Citazione da: "BR1"Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)
C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.
Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)
Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D
Dipende sempre da come è strutturata all'interno. So anch'io come recuperare la giusta "magnetizzazione" (giocavo con la tv ribaltata ad Ikaruga... 8))
Io l'ho fatto un pomeriggio, per 2 ore scarse. E la distorsione è rimasta da allora, lieve ma visibile soprattutto al bordo sinistro :(
Io l'ho fatto un pomeriggio, per 2 ore scarse. E la distorsione è rimasta da allora, lieve ma visibile soprattutto al bordo sinistro :(
tra un po' Greven ti sego il record... :D
Edit: e sono 155!
Treasure annuncia uno sparatutto originale per Xbox360.
http://xbox360.ign.com/articles/652/652541p1.html
La console unica, vi prego!I soldi non bastan piu'. :)
tra un po' Greven ti sego il record... :D
Bu ba bi be. Ero giusto al limite mentale.
216,407,161 - ALL
2 sole vite perse, una ignobile quando l'ultimo boss già faceva ciao con la manina. Che dire, wow :)
Secondo me hai qualche lontano parente orientale.
Edit 2: ma parliamo di occidentali. In testa abbiamo il solito Mrmonkeyman (lui si è un animale :shock: ) con 265 milioni che adesso non mi sembrano neanche cosi' tanti. Ma vabbeh :)
La foto fa schifo. Ne faro' una a una risoluzione migliore quando ne avro' voglia!Citazione da: "frnz11"tra un po' Greven ti sego il record... :D
Hai una data? :twisted:
:lol:
Mi sono reso conto che finchè non potrò utilizzare un TATE come si deve non potrò mai migliorare. Già le bandone nere sono terribili su un 4:3, su un 16:9 poi sono agghiaccianti. Oltretutto ho un televisore troppo grande (32"), e se sto troppo lontano mi riesce difficile schivare i proiettili con precisione, mentre se mi avvicino devo quasi ruotare la testa per vedere tutto lo schermo.
Torno a ribadire che l'ideale è un TATE da abbastanza vicino con un televisore non troppo grosso.
Infatti, e l'ho già detto, quando ho fatto 1CC a Shijigami No Shiro II (che comunque è facilino) l'ho fatto in campagna, su una TV che definire minuscola è un complimento. =D
Non saprei, come ti ho detto se lo schermo è troppo grande perdo la focalizzazione, gli occhi devono viaggiare troppo e non ho la visione d'insieme. Se mi allontano la recupero, ma perdo in definizione e faccio cappelle clamorose per imprecisione. =D
2015!!
Ma non glielo vogliamo dare l'ennesimo dispiacere tricolore all'uomoprimate?!? :wink: :lol: :lol: 8)
Ma non ci penso neanche! Quello è un killer! Dovrei soffrire per degli altri mesi per superarlo, e a quel punto il tipo prenderebbe nota e non me la farebbe passare liscia :lol:
5 mesi per il primo livello! Ugh! Ma adesso stai ricominciando a giocare con continuità? Benissimo ^_^
Ah, il black label. Mi diceva Nev che non ha ste grandi differenze con l'originale, no? A parte il prezzo fanboy e le leggende che ci han cucito sopra... Ste linci!
Giocare con continuità proprio no :(. Diciamo intorno alle 4\5 ore alla settimana.
Tra l'altro in allenamento mi ero imparato il 2° livello (10 volte più facile del primo) ma per via del ranking elevato in una full run è completamente diverso!
Me lo devo ristudiare tutto!!!
Gianniiiiiiii!!! :lol:
Il BL è molto simile al White. Se uno ci gioca semplicemente per divertirsi un po' non nota differenze (a parte dei boss leggermente più facili).
Se si gioca per punteggio le differenze (seppur minime) si fanno parecchio sentire. Basti dire che la barra dell'Hyper si riempie molto più rapidamente ed il risultato sono due giochi nettamente diversi.
Per la cronaca in una partitaccia ho fatto 89M e briciole...
3.297.967.760, Type A.
Giusto quel miliardo e rotti di piu' :shock:
Citazione da: "greven"3.297.967.760, Type A.
Giusto quel miliardo e rotti di piu' :shock:
Tanto per gradire... :D :D
Comunque sono arrivato solo al Boss del 4°.
Magari se vai avanti il punteggio è influenzato anche da altri fattori (che so Maximum più elevato, maggiori bonus alla fine del 1° loop.. etc etc.).
Il 160% del punteggio non è mica poco (vero è che, comunque, il segreto di pulcinella del DOJ sono gli Hyper...)!
160% al maximum? Insegnami, sai che di DOJ non so :)
E comunque quarto boss, mica uno schifo! Vuol dire che con una bomba in piu' saresti arrivato al 5 e e da li, e da li... Giaaaaanni! :lol:
Gradius Sux!!! :lol: :lol: :lol:
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Io ho la versione Jappo, con statuina spettacolo al seguito, ma se per caso avessero tradotto i dialoghi un occhio ce lo butto. =)
Citazione da: "BR1"Gradius Sux!!! :lol: :lol: :lol:
se non è verticale noon ti piace eh?
:lol:
Sarebbe come dire che Scar è il riferimento dei giochi di guida su PS2. :roll:
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Citazione da: "Wis"Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Magari!
Come dice Guren, con quel titolo mi risulta essere uscita solo la versione USA. In PALlonia è uscito solo il primo con il titolo di Mobile Light Force.
No, vabbè, comprarlo dopo che ho preso la spettacolare versione Jappa non ci pensavo nemmeno. =D
Anche solo la copertina mi avrebbe frenato dall'insano gesto. =P
Infine si, Castle Shikigami: Anal Attack è l'ennesimo stupro PAL della Play.qualcosa, la stessa degli orridi Strikers 1945 I & II. Scaricalo ma NON comprarlo, lo devono capire che su ste ciofeche noi ci ca... Vabbeh, non le vogliamo proprio :)
EDIT: info da SHMUPs! forum (http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=5697)...
EDIT: info da SHMUPs! forum (http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=5697)
1) No 60htz
2) they took the fucking story out. The story that was ALREADY IN ENGLISH
3) the game itself remains very playable and fun
4) Tate mode
5) Shitty cover art :wink:
2) they took the fucking story out. The story that was ALREADY IN ENGLISH
No, è una questione di principio.
Nulla ti viete di ordinare e goderne lo stesso, sia ben chiaro (a 50 hz :twisted: ).
Non c'è un perverso accanimento nei confronti dell'utente PAL, ma è solo questione di vil denaro. Si ritiene che questo genere di giochi non sia attraente per l'utenza europea, ergo il 90% dell'offerta disponibile in Giappone qui non viene neppure distribuita. Il restante 10% viene convertito/localizzato con budget ridicoli proprio per cercare di realizzare un utile alla luce delle pochissime copie che si stima di piazzare.
gli europei sono tutti gay latenti
Non mi dite che dovrò comprare un X360, vi prego...
vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...
Citazione da: "greven"vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...
:?:
Me la spieghi?
Citazione da: "pedro"Citazione da: "greven"vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...
:?:
Me la spieghi?
Io ero rimasto che Sony non vuole titoli 2D su PS3 perchè "potrebbero ledere l'immagine della console".
Qualunque cosa questa stronxata voglia dire.
Io ero rimasto a: Sony non vuole titoli 2D su PS3 al day-one perchè "potrebbero ledere l'immagine della console". Magari lo convertono dopo un po'. :wink:
Masato Maegawa : They are part of a trilogy, and the basic ideas for the third one are there. The only problem is, when are we going to be able to make it (laughs)? Our staff is comparatively tiny, so we're only able to do one original game every two or so years. Please be patient (laughs).
La questione mi sembra fosse qualcosa tipo:
Arika:"Dateci un dev-kit e noi vi sforniamo Ketsui per il lancio di PS3, cosi' quei quattro nerd, sfigati e perdenti che lo vogliono compreranno la vostra console da 4 soldi senza batter ciglio"
Sony:"Ma vai a cagare"
...
Sony:"Vabbeh scusa dai, è che devo dare i pochi dev-kit disponibili a software house piu' fiche, per avere giochi ganzi al lancio, mica stronzate tipo quelle cose da nerd. Poi dai, anche voi di Arika siete sfigati: Tetris, cloni di tetris, sparacchini tutti uguali-militari-insettoni-chain, ma andate a lavorare"
aspetto che qualcuno mi spieghi cosa vuol dire "guwange"...
Mi è arrivato Shikigami II PAL. Posto un mini hands-on dopo 20 minuti di gioco:
Il gioco è bello, il gameplay semplice e solido del prequel non mi pare sia stato modificato, mente la grafica (pur molto simile) è migliorata così come i tempi di caricamento sono stati azzerati. La versione PAL ha le bande nere (accettabilissime) ed è sprovvista dei 60htz. Il gioco scorre comunque fluidissimo ai suoi 50 htz costanti anche con CENTINAIO di proiettili policromi sullo schermo.
Nulla mi toglie dalla testa che questo gioco con la direzione artistica di un Ikaruga spaccherebbe i culi.
Le modalità di gioco sono Arcade, Practice e Boss Fight. Inoltre sono disponibili una Gallery e le Options (tra cui la possibilità di capovolgere lo schermo, modificare la risoluzione del gioco, eliminare i rallentamenti della scheda da sala, etc.).
Maggiori info dopo un test più approfondito.
Alla Rocky Games c'è il cabinato col monitor in alta frequenza!
SPETTACOLO!!! ;) :lol:
Comunque, spero che del primo abbiano modificato i pattern nemici per vivacizzare il gioco, era davvero noioso passare gran parte dei livelli a licciare monetine a velocità nonna senza che succedesse nient'altro.
Ciò detto è comunque innegabile che i primi due livelli siano fin troppo abbordabili per chi è abituato ai ritmi frenetici di altre produzioni.
Oh, sia chiaro, io STRAVEDO per i giochi Cave, eh! =)
Allo stesso modo appare prassi ormai consolidata includere nelle versioni domestiche di molti shooter un'apposita opzione per eliminare tale "feature" (Psyvariar, i due Shikigami, mi pare anche la collection di r-type, etc.).
In questo caso io preferisco giocare senza rallentamenti, visto che il ritmo di gioco lo consente e il mio godimento visivo ne esce amplificato :wink:
Peggio per te, sono tutti uguali e per niente originali.
Lol :lol:
Ah ho visto su AIVA che il record col primo personaggio è 6 miliardi e passa, io sono a 1.6 :evil:
Tu Wis quanto fai? Che "astronave" usi?
Ma sei penalizzato rispetto alla versione originale.
Saro' un integralista del giocare al gioco cosi' come è uscito in sala (e già giocare alle conversioni non puo' essere la stessa cosa al 100%), ma guardo la cosa sempre nell'ottica del confronto dei punteggi. Se uno score deve essere ottenuto con settaggi di default, dobbiamo intendere in questi anche eventuali condizioni opzionali come la questione dei rallentamenti, ecco :wink:
Il mio personaggio d'elezione è quello vestito di blu con le spade e la custodia del violoncello. Opzione fuoco alternativo anche lui.
Aggiungo però che, tralasciando pe un momento l'ottica del record e gli atteggiamenti che logicamente ne conseguono, un shmup è innanzitutto un giocattolo con cui divertirsi, quindi perchè non trastullarsi con le opzioni e trasformarlo in qualcosa che ad esempio piaccia A ME? Ti confesso ad esempio che non vedo l'ora di terminarlo (senza continue, questo è ovvio) per sbloccare le "extra options" e provare il settaggio pazzerello con raggio dei proiettili = 300% e velocità proiettili = 300% :shock: :wink:
magari prima o poi anche i titoli Cave...
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Ibara (PlayStation2(tm) Japanese, NTSC J)
Genre: Shooter
Release: 23. Feb, 2006
Price: US$ 64.90
Avrei preferito un Ketsui. Tuttavia gran notizia.....
Venisse emulato domani sentiresti il boato fino a casa tua, ok, ma due giorni dopo (come accadde per Progear) tutti starebbero pensando ad altro, sicuro.
Sai che non ne sono così sicuro ;)
Se pensiamo ai 'grandi numeri' (ovviamente relativamente a questo settore) penso Ketsui sia molto più appetibile anche nel lungo periodo.
Poi magari mi sbaglio... :P
Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.
Citazione da: "greven"
Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.
Hai capito, il Graven! Niente male davvero.
Solo una curiosità: come mai ti sei deciso senza prima aspettare un'eventuale conversione su ps2?
Volevo trattenermi ma no, è giunto il momento di fare un attimo lo spondone. Qualsiasi cosa questo significhi.
Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.
Attivo la prossima settimana via supergun (quindi ci gioco sul televisore).
Ci ho speso dei bei soldi, ma per quelli che sono i miei fottuti feelings ne valeva la pena. Chi criticherà questo aspetto della cosa riceverà ovviamente un rutto come risposta :lol:
Si ma basta con questi militari\insettoni...
...L'hai pagato troppo...
Il prezzo non lo dico, faccio l'indiano, che ho ancora la cicatrice sulla pancia che mi duole...
se ci fosse una Cave del platform 2d, magari il settore arcade sarebbe meno in crisi.
Eh no, Treasure secondo me è diversa, eclettica, vari generi, lavori con licenza (in passato), con un target di mercato variabile ecc.
Io stavo vaneggiando di una compagnia che abbia come campo di lavoro principale l'arcade, che introduca sistemi di gioco particolari e il punteggio come variabile fondamentale a fine gioco. Oh, sarebbe fantastico!
Dico questo ANCHE pensando a Silhouette Mirage, ovviamente ;)
Io stavo vaneggiando di una compagnia che abbia come campo di lavoro principale l'arcade, che introduca sistemi di gioco particolari e il punteggio come variabile fondamentale a fine gioco. Oh, sarebbe fantastico!
Il prezzo non lo dico, faccio l'indiano, che ho ancora la cicatrice sulla pancia che mi duole... Penso solo agli amici che scacciano 400 al mese di mutuo per una macchina quando io vado da dio con la mia Punto scassata, penso alla gente che spende magari centinaia di euro al mese per giochi che poi gioca poco, mentre io compro giusto er minimo...
Insomma, a conti fatti l'acquisto ha il suo perchè indipendentemente dal prezzo.
ma appunto, che ti giustifichi a fare?
la trovo un'idiozia, hai speso quello che per te valeva, hai fatto bene.
tra l'altro il mio amico che t'ha venduto l'Hori mi ha detto che ha visto la tua asta di Radiant. Ora capisco perchè ^_^
compliments per l'acquisto.
e prepara il DVD....
C'era anche un altro shhoter in uscita per DC, ma non ricordo quale (eppure devo averlo anche postato)...
io ho la versione limited con l'action figure, presa su playasia.
INH DVD che vordì?
io ho la versione limited con l'action figure, presa su playasia.
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile! :(
Citazione da: "andreTFP"L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile! :(
macché, basta continuare all'infinito! (forse non hai visto il true last boss di mushihime...non ho ancora capito come schivare quella marea di proiettili...) bullet dodging selvaggioooooooooooo!!
:D
Citazione da: "guren no kishi"Citazione da: "andreTFP"L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile! :(
macché, basta continuare all'infinito! (forse non hai visto il true last boss di mushihime...non ho ancora capito come schivare quella marea di proiettili...) bullet dodging selvaggioooooooooooo!!
:D
Sì, lo sapevo che bastava continuare all'infinito, però...
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile! :(
E poi, aggiungiamo la sfida HIBACHI vs. DOOM?
Mi sono ricreduto in proposito. Hibachi in effetti è stato infiorettato con no miss no bomb, DOOM no, MAI. Futabishi si comporta da codardo con lui e anche SYO lo fa! E il tipo che ha mostrato come schivare l'attacco anale di DOOM? Il video dura poco perchè ad un certo punto MUORE, appunto.
Benissimo :)
Comunque: riguardo al punteggio ti posso dire che il 2° loop dei DDP è mostruosamente più semplice del primo (per dire è da circa una settimana che studio il secondo loop di DDP ed ormai riesco a chainare con buone percentuali i primi 2 livelli mentre per il primo c'ho messi 3 mesi :D :D ).
E' anche vero che dal 5-2 in poi l'incazzatura dei mostri meccanici
SPOILER
...
FINE SPOILER ( :lol: :lol: )
è tale da farmi alzare entrambe le braccia in segno di resa (altro che chain...). :D :D
Tra l'altro [...] chainare come fossi in DDP: ormai sono un caso clinico! :lol: :lol:
Tornando al nostro discorso io penso che riguardo alla mera sopravvivenza il DOJ sia comunque più mallebile di Ketsui.
His fretus stiamo comunque parlando dei due VG più difficili ever (Dragon Blaze a parte, in cui però sono una pippa io :D), quindi c'è poco da stare allegri! :lol:
I più pignoli, tra l'altro, potrebbero sottolineare il fatto che poichè girano sul medesimo hardware alla fin fine il rapporto numero/velocità dei proiettili sia (probabilmente) ben poco dissimile...
ps. Succosissima discussione! :D :P
Innanzitutto (come ben sai ;)) nei DDP è sufficiente accedere al 2° Loop per giungere al cospetto dell'Ape_Regina_Mangiatrice_di_Shooters.
In Ketsui è necessario arrivare allo Special Round (mostruosamente più difficile).
Riguardo Hibachi è abbastanza consolidato che quella di DDP sia più "addomesticata" rispetto a quella del DOJ (fa abbastanza sorridere dirlo ma è così :D). Mi sembra che quella del DOJ sia stata battuta NO Miss e NO Bomb solo tramite lo stick Hori che registra gli input del giocatore. In altre parole un tizio si è messo per una mesata buona a registrarsi millemila partite contro Hibachi finchè non ha imbroccato quella fortunata (issima).
Lo stesso Laos (cioè: LAOS, mica Bruno... :D) ci lascia le penne più d'una volta e rilascia plurime supposte per buttare giù la Demoniaca_Puntuta...
Riguardo DOOM anche a me ha fatto parecchio specie la strategia "tutta bombe e vite sacrificate" dei Kestui's Superplayers. L'unica spiegazione plausibile che mi sono dato è che (forse) in Ketsui le vite rimaste elargiscono un punteggio relativo più esiguo rispetto al DOJ.
Altrimenti mi sarei aspettato un atteggiamento decisamente più "spavaldo".
Insomma: va bene che Lui è DOOM, ma chi ha davanti è SYO!!! (ri-mica Bruno :D :D).
Un po' di sana sboronaggine anche nell'(inevitabile) incaprettamento! :D :D
Probabilmente siamo a livelli di difficoltà prossimi (ed inimmaginabili).
L'unica cosa che posso dire con certezza è che con un paio di crediti alla Hibachi "Cucciola" ci arrivo, ma bastano tipo 3 minuti e l'ultimo numero del punteggio è un bel 9 grosso come il mio fegato and still (enormuosly) running... :lol: :lol: :lol:
[...]
Papà:
"Ma sti caxxo di giochini non servivano a rilassarti?!?!?!"
ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss... :o :o
p.p.s. Mò vado veramente a dormire che tra 8 ore giro a Monzaaaaaaaaa! :twisted:
Citazione da: "BR1"
ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss... :o :o
Holy shit, non ci voglio neanche pensare prima di vedere... Cazzo, è un FOTTUTO MURO VIOLA!!!
Citazione da: "greven"Citazione da: "BR1"
ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss... :o :o
Holy shit, non ci voglio neanche pensare prima di vedere... Cazzo, è un FOTTUTO MURO VIOLA!!!
:evil: quoto.
No dai, questa deve esse frutto dell'ora di notte, anche Galuda gira sullo stesso hardware! :wink:
Agh, non hai fatto i conti con ISO!
http://firefly.fnord.net/~zakk/ddpdoj-omake.avi
L'hai visto pure tu comunque, inoltre non so se il link sia ancora buono ;)
E' vero che muore subito prima, probabilmente apposta, per placare il rank. E' vero che non era una corsa da punteggio e visto questo ci ha provato. Ma sticazzi! poi c'è il discorso che dopo un'ora di precisione millimetrica non hai sta gran voglia di rischiare di buttare tutto e magari ti metti un attimo comodo, come nel caso...
Questo si, ma imho uber alles vale il discorso di prima: dopo un'ora a quel livellola voglia di scherzare con DOOM deve essere inferiore a quella che ho io adesso, ehm. Tutto l'attacco VERAMENTE anale lo evitano, in pratica.
Uhm, comunque se ora ci arrivi con 2 nel tuo prossimo succoso inp voglio vederla con 1. Tu arrivaci e io ti offro una pizza. Promesso. Giurin giurello :lol:
Ehhh, mi pareva fosse lunedi', ehm. Prossima settimana ti chiamo dunque, mi sembra proprio il caso ^_^
E vabbeh dai, fortunatamente non sono obbligati a spremer la scheda per ogni gioco ;)
Galuda comunque in termini di proiettilame ha il suo eh, semplicemente lavora in maniera piu' tranquilla, a livello di numero comunque non ci son ste differenze abissali, a occhio :)
Sisi ce l'avevo. Non so perchè ma l'avevo rimosso dalla mia memoria! :D
Probabilmente perchè muore subito o perchè avevo bollato semplicemente come "culo" il dodging dell'ultimo attacco.
Sono convinto che se lo riprova 1000 volte non gliene riesce mezza! :lol:
Secondo me la verità sta nel mezzo.
Da un lato è evidente che gli sia riuscita la proverbiale "botta di fondoschiena" e non abbia elaborato una strategia efficace e ripetibile, dall'altro è innegabile l'impresa...
Quindi SI PUO' NO Missarla :D.
Il Problema è il COME.
Al contrario DOOM ancora non credo nessuno abbia ancora dimostrato che sia possibile schivare tutti gli attacchi...
Qui sono d'accordo con te solo in parte. Conoscendo, ormai, il grado di dedizione di cui i Jappo sono capaci non credo possa subentrare la variabile "scazzo". Più che altro è palese che "tirano i remi in barca".
A mio avviso proprio perchè a livello di punteggio evidentemente le bombe risparmiate valgono decisamente meno delle vite. E' molto controproducente anche solo "provarci".
Sfida accettata! 8)
Però la pizza la prendiamo al King e le birre le offro io! ;)
Sono appena tornato da Monza: SPETTACOLO PURO!!!
[...]
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(
Citazione da: "Prikaz 227"Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(
Vabbè, non sarebbe il primo giudizio che segano su uno shmup (vedi sopra). ^^'
@BR1: sempre esauriente. Thanks. ;)
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(
Videogiochi lo bastonerà, ci scommetto 5 euri.
Citazione da: "Prikaz 227"Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(
E questa sarebbe una bastonata? :lol:
Citazione da: "greven"Citazione da: "Prikaz 227"Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(
E questa sarebbe una bastonata? :lol:
Vaga. :)
Sai, chiaro che due voti non dicono nulla su un gioco. Ma per me un gioco sufficiente o discreto resta sullo scaffale.
Gia' non ho moltissimo tempo per giocare e col cazzo che "Giochino medio rulez", per me. :D
Prikaz visto che sei di Busto se ti va qualche volta possiamo beccarci e giocarlo su PCB! ;)
(o giocare ad altra roba, se vuoi ;))
Secondo me ad un 6 stiracchiato stavolta ci arriviamo!
Ma per me un gioco sufficiente o discreto resta sullo scaffale.
Voglio vederti in azione col DDP. ;)
Citazione da: "Prikaz 227"
Voglio vederti in azione col DDP. ;)
Triplo post, non nuclearizzatemi per questo, ma quotare da 3 post è poco comodo :lol:
Comunque: vedrai cose MOLTO belle, ne vale fortemente la pena :D
Eh, ci terrei parecchio pure io, magari a vederlo registrato. WIP comunque, sfiorato l'altro giorno, sprecato l'impossibile anche oggi allo stage 5 (IL FOTTUTO INFERNO!) quindi definitivamente è l'obbiettivo che sto seguendo! E con 130 pere a contorno non guasterebbe ^___^
Il secondo loop comunque è talmente distante che... Sticazzi :twisted:
Già che ci siamo... :wink:
URA loop: NO MISS + NO BOMB + >120 MIL
TSUUJOU loop: vite perse + bombe usate < 6 (minore uguale)
E 6 tra bombe e vite sono poche dannazione, pochissime. Nella partita da 124 fammi fare una stima di che numero magico avro' raggiunto... Uhm, direi almeno 15. Portare il 15 a 6 sarà VERY HARD, ma sticazzi, l'ho detto e lo faro', non mi comportero' da femminuccia con DOOM :twisted:
Vabbè lo special è VERAMENTE SPECIAL... :D
Il secondo, comunque, è da uomini veri! :D
Come ogni Cave che si rispetti magari a colpi di bravura si 1CC anche "relativamente" in fretta (penso a DDP che elargisce bombe a profusione dopo le prime morti) ma il secondo loop bisogna guadagnarselo (e goderselo! 8) ).
Anche l'1CC è duro... Penso che siano in 3 per ora ad averlo finito fuori del Giappone, non si puo' mai dire, ma a quanto si sa... Potevamo essere in 4 l'altro giorno ma vabbeh, sarà per la prossima :oops:
E' questione di poco!
Lo so io, lo sai tu e, certamente, lo sa anche DOOMazzo!!! 8) 8)
Non posso che ringraziarti! :D
Peraltro ho appena visto la partita all'ULTRA e mi ha piegato. Peccato per lo score povero, ma l'obbiettivo era il NO MISS, sfiorato :shock:
avete già ordinato IBARA?
sono tentennante, quasi quasi conviene prenderlo su www.bitworld.it a 64 euro senza pero' aspettare una vita nè dogana, che dite?
Citazione da: "frnz11"avete già ordinato IBARA?
sono tentennante, quasi quasi conviene prenderlo su www.bitworld.it a 64 euro senza pero' aspettare una vita nè dogana, che dite?
Già preso con OST ed action figure. ;)
Se lo prendi da bitworld risparmi sicuro, ma per i tempi play-asia ha già spedito le copie in preordine. ;)
Greven mi ha già spiegato che, in realtà, gli "errori" che commette il giocatore non sono affatto determinanti ai fini del punteggio, ma io mi sarei aspettato per lo meno un NO MISS (certamente alla portata del giocatore).
No no, davvero, non voglio minimamente rischiare di rovinarmi il divertimento :lol:
Di niente ^_^
Fa sapere piuttosto se riesci a entrare nello spirito del gioco e scovarne il lato romantico! Poi oh, è anche questione di gusti ;)
Già fatico ad andare oltre i primi 2 o 3 livelli di qualunque prodotto Cave, figuriamoci tentare di capirne il sistema di punteggio. =D
Ignorantemente, a me Ibara piace.
Però lo stile proprio questa volta non si guarda. E da Cave non me lo sarei mai aspettato. Meno male che gli artwork invece sono da bavetta.
L'arrange è più facile di Mushihimesama?
A me l'arrange di Ibara è durato circa 26 secondi, tra l'altro. Insignificante :?
il prode LUN schiatta quasi apposta
Voglio dire, il secondo loop è davvero LA MORTE. Infatti DOOM lo buttano giu' pure loro a bombe e vite perse, ma quello mi sembra perdonabile :lol:
Citazione da: "greven"Voglio dire, il secondo loop è davvero LA MORTE. Infatti DOOM lo buttano giu' pure loro a bombe e vite perse, ma quello mi sembra perdonabile :lol:
cazzo, ma pure i Cave... hanno tirato fuori un boss impossibile dove nemmeno i superplayer possono nulla. E' un po' disonesto mi pare.
te che sei un guru del genere, sono molti i final boss di questa Stirpe Invincibile?
in zen stat virtus, dico.
:D
cazzo, ma pure i Cave... hanno tirato fuori un boss impossibile dove nemmeno i superplayer possono nulla. E' un po' disonesto mi pare.
te che sei un guru del genere, sono molti i final boss di questa Stirpe Invincibile?
Quindi non di scorrettezza si tratta, ma semplicemente di saper fare il proprio lavoro, in questo caso :lol:
Quindi non di scorrettezza si tratta, ma semplicemente di saper fare il proprio lavoro, in questo caso :lol:
Ahhhhhh... Davo per scontato quello che non sapevi. Ma l'avevo anche scritto tra le righe ("Nessuno ha mai affrontato DOOM a testa alta"). C'è un boss non ancora domato e si chiama proprio DOOM.
Poi c'è il discorso TLB di Mushihimesama ULTRA, a vederlo sembra un fottuto MURO VIOLA assolutamente inviolabile. TGA-RETTO comunque ha dimostrato che si puo' fare, ma non mi risulta ci sia ancora riuscito.
Edit: sui DVD che escono troppo presto concordo. Quello di Mushi è eccellente solo nell'original ad esempio, per quanto riguarda il resto c'è comunque di che GODERE (e parecchio) ma poteva essere fatto di piu'. I 2,6 miliardi al maniac di SWY dove sono? :cry:
E l'ULTRA no miss proprio di TGA-RETTO era stata promessa, ma non ce l'ha fatta in tempo.
Square Enix al lavoro su uno shhot em up per 360
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39116
Citazione da: "andreTFP"Square Enix al lavoro su uno shhot em up per 360
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39116
/me sviene dalla gioia.
vero.
quindi.
se sarà una fetecchia, spero rimanga confinato al 360.
se sarà un buon gioco, spero di vederlo anche su ps3.
:D
@ Nemesis:
- mi viene in mente proprio solo lui. I Raizing non fanno testo e gli Psikyo sono abituati a farli NM/NB dall'inizio alla fine, quindi...
AH! Forse non tutti sanno che, rispettando certe condizioni, alla fine di Dangun Feveron c'è un TLB.
- Allora, per affrontare quel boss e spuntare una risicata vittoria c'era una tecnica che prevedeva di sacrificare qualche vita. Nella sua partita lui non la usa, e affronta IL MURO senza fuggire.
SPOILER :lol:
Di Dangun gli 883 direbbero che è tosto da dio, per dire. Gran gran gran sistema di gioco, concetto di velocità e frenesia portato al limite... E con gran autoironia. Mio in scheda, prima o poi :)
PSIKYO! Non Raizing :D
Nel gioco specifico non so, ma è facile immaginare che valgano di piu' se prese nel momento in cui luccicano. Cosa non facile nel caso di monetine, già meglio nel caso dei classici lingotti degli Strikers, ad esempio. In quel caso sono proprio sicurissimo, con Gunbird2 no ma quasi, ecco.
dove hai trovato questa info succosissima? ^_^
Non lo è :lol:
Peraltro quello col berretto non è SYO ma SWY ^_^
Non mi dire che ho sbagliato a leggere la Dida?!?!?!?!
Ma SYO e TGA si vedono o no?
Sitini shmupici carino:
http://www.godflesh.com/slateman/shmups/
da cui:
http://www.peacefuldeath.net/
http://www.slateman.net/
Grazie Lux, apprezzo.
Caruccio, Homura.
Prezzo budget?
http://grev.co.jp/ronde360/about.html
Questo potrebbe piacervi... ^^
Tra l'altro mi par di ricordare qualche rumor riguardo un titolo Cave su Live Arcade... :o
Cave, in effetti, è nella lista dei possibili sviluppatori XLA. Vedremo.
ecco, a me per esempio non esalta EspGaluda 2...
(ma lo convertono sì o sì?).
e poi...non ditemi che la mania del seguito ha intaccato pure Cave...confidavo solo in lavori totalmente originali ad ogni uscita...
Vabbè, "riciclo".
Esp.Galuda è stato sufficientemente differente da Esp.Ra.De da non considerarlo un riciclo. Idem con patate per ogni nuovo DoDonPachi.
Nulla vieta a Mushi 2 e Galuda 2 di stupire.
Secondo me.
Oh, se in Mushi 2 aggiungessero una sorta di Hyper E BASTA? Per me certi sistemi di gioco devono rimanere unici, ecco tutto. E a questo si unisce il fatto che da un anno e mezzo stanno uscendo solo seguiti e/o spin off di varia natura:
L'aumento di difficoltà è largamente compensato dalla goduria di quel flash :lol:
Citazione da: "greven"L'aumento di difficoltà è largamente compensato dalla goduria di quel flash :lol:
Sì, più o meno come un rapporto senza protezione: minuti di godimento per anni di patemi. =D
ESP Galuda ad esempio, che è ormai è un titolo 'vecchio' e l'acqusizione dei diritti di distribuzione non dovrebbe essere esosa.
Citazione da: "-Lux-"ESP Galuda ad esempio, che è ormai è un titolo 'vecchio' e l'acqusizione dei diritti di distribuzione non dovrebbe essere esosa.
Nono, io voglio Ketsui!!! :lol: :lol: :lol:
A proposito, ma Shiki 2 PAL aveva le cutscene o no? =°
Di buono ci sono una marea di opzioni interessanti ed il tate mode. Resta peraltro un gran bel gioco.
Citazione da: "-Lux-"Di buono ci sono una marea di opzioni interessanti ed il tate mode. Resta peraltro un gran bel gioco.
Sì, assolutamente. Peraltro l'ho 1CCed, quindi è ancora meglio. =D
Tanto Ketsui arriva emulato ragazzi... Se sistemano le protezioni della scheda, beninteso ^_^ :lol:
Gran rispetto invece per 505, sembra proprio che stiano facendo cose belle. Anche la cover di Homura ad esempio non è male, non hanno sentito il bisogno di aggiungerci le Charlie's Angel :lol:
Dovrebbe uscire anche Dragon Blaze, che straconsiglio. C'è anche emulato quindi vi esorto a testare con mano :P
Solo una cosa: è decisamente HARD!
Molto piacevole Dragon Blaze. Ricordo una partita ignorantissima in doppio con Nemesis in cui abbiamo finito il gioco a suon di continue. Nonostante la performance vergognosa abbiamo inspiegabilmente avuto accesso al secondo loop ...
Citazione da: "-Lux-"Molto piacevole Dragon Blaze. Ricordo una partita ignorantissima in doppio con Nemesis in cui abbiamo finito il gioco a suon di continue. Nonostante la performance vergognosa abbiamo inspiegabilmente avuto accesso al secondo loop ...
Ma lo espellete il simpatico drago? Anyway, gli Psikyo non impongono requisiti per accedere al secondo loop ;)
L'ho rivisto dal vivo ieri sera.
Gran bel gioco non c'è che dire ( e sul monitor dell'Egret di Nev è semplicemente SPETTACOLARE!!!) ma il gameplay IMO è troppo legato al semplice fatto di lanciare il drago.
Citazione da: "BR1"
L'ho rivisto dal vivo ieri sera.
Gran bel gioco non c'è che dire ( e sul monitor dell'Egret di Nev è semplicemente SPETTACOLARE!!!) ma il gameplay IMO è troppo legato al semplice fatto di lanciare il drago.
YUM, non ricordavo l'avesse in scheda! Beh, esteticamente non è criticabile, punto. Come meccaniche ti dico invece (impressione dopo poche partite eh) che giocato a basso/medio livello il drago te lo puoi anche tenere in saccoccia che tanto come da tradizione Psikyo i punti che fai alla fine degli stage son sempre piu' o meno quelli :?
Poi ovvio che se uno gioca sui due loop la differenza che ti danno le monete oro si sente...
Magari in un periodo 'buio' di uscite potremmo riprendere Shiki 2 e lanciarci in uno score attack usando qualche personaggio minore.
nz"]conversione pal zero?
Domanda:
- Espgaluda 2 gia' uscito nelle sale. Conversione per Ps2 possibile?
- Mushihimesama 2...idem.
Grazie. :)
Domanda:
- Espgaluda 2 gia' uscito nelle sale. Conversione per Ps2 possibile?
- Mushihimesama 2...idem.
Grazie. :)
Credo di averlo visto una volta sola nella pratica, il TLB di Mushi.
bomb.
E ci sono i suicidi :D
Non so se ridere o piangere. Che cavolo di senso ha pubblicare nel 2007 un gioco di nicchia, per di più su una piattaforma morta e poco diffusa come il DC? Considerato che esiste PS2, piattaforma ormai economica e diffusissima, M$ Live Arcade e Sony Arcade (o come cavolo si chiamerà) in grado di raggiungere ben altre fette di pubblico?
Quando c'è di mezzo Sega (anche indirettamente) l'unica via è rinunciare alle spiegazioni razionali ...
Citazione da: "-Lux-"
Non so se ridere o piangere. Che cavolo di senso ha pubblicare nel 2007 un gioco di nicchia, per di più su una piattaforma morta e poco diffusa come il DC? Considerato che esiste PS2, piattaforma ormai economica e diffusissima, M$ Live Arcade e Sony Arcade (o come cavolo si chiamerà) in grado di raggiungere ben altre fette di pubblico?
Quando c'è di mezzo Sega (anche indirettamente) l'unica via è rinunciare alle spiegazioni razionali ...
Il senso c'è... A convertire un gioco Naomi su Dreamcast si sta poco e si spende pochissimo, inoltre la piattaforma "morta" (piu' viva che mai :P ) ti garantisce un tot di copie vendute grazie ai simpatici collezionisti e fanboy sparsi per il mondo. Ecco perchè quei furboni di Last Hope (amatoriale) hanno pensato bene di fare un'edizione Neo Geo AES del gioco... :roll:
Non direi proprio. Spendere poniamo ad esempio 10 per la conversione (economica) su Dreamcast che può rivolgersi ad un mercato potenziale di X utenti, non è meglio che spendere diciamo anche il doppio, 20, ma aggredendo un mercato di >10X.
Se supponiamo che un gioco del genere venga acquistato dall' 1% del mercato potenziale, il guadagno maggiore (guadagno = costo - ricavo) si ha nella seconda ipotesi.
Tutto dipende dalla quantità di fanboy che comprerebbero anche "Le avventure erotiche di Paolino Paperino" se uscisse domani su Dreamcast, secondo me quello fa la differenza.
Ah, info di servizio: il potente amico detiene il record occidentale a Ikaruga easy :P
Wis, hai giocato a Ikaruga? Ottimo! Io credo di essere l'unico che non è riuscito a vedere per intero l'appreciate...
Salve a tutti! :)
Mi presento: sono powerfuran (ma va'?), giovincello appassionato di videogiochi in generale --- cut cut
Per me un buon Shmup non dovrebbe andare oltre i 40 minuti a loop, e Gradius V con i suoi 70 buoni (se ricordo bene) è decisamente fuori dai ranghi.
E poi c'è il quinto quadro (boss compreso) che è una delle migliori produzioni Treasure di sempre.
Sono perfettamente d'accordo. Accipicchia, le tue parole sono sempre illuminanti. Grande! Dovremmo incontrarci di persona un giorno! :wink:
'Mazza se fa schifo Gigawing Generations.
Non capisco come possano all'alba del 2006 produrre ancora spara e fuggi con un framerate a 30 fotogrammi traballanti.
E non è tanto per i rallentamenti, quanto per i 30, che per un gioco del genere sono POCHI.
Torno a giocare a Gigawing in emulazione, va.
Ma che schifo, quello (se non erro) è l'arrange :evil: :lol:
Poi scusa, ma ho un certo feeling con mushi ;)
Domanda niubba: ti mandiamo i suggerimenti/ correzioni/ nuovi giochi da mettere in lista via pm?
Citazione da: "powerfuran"Domanda niubba: ti mandiamo i suggerimenti/ correzioni/ nuovi giochi da mettere in lista via pm?
Butta pure dentro come risposta, al resto ci pensa Sin (e io successivamente). =)
NB pare che la vers dreamcast sia emulabile con Chankast (o come si scrive)
Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi (JP) - Cave (publisher: AMI) 28/01/2003
Porting: No!
Emulazione: Hell no!
Commento: Cave all'apice della cattiveria? Forse. Design militareggiante, feeling da guerra risolutrice delle umane sorti, eroico team alla guida di un solitario elicotterino. Tutti questi elementi, uniti ad un sistema di gioco semplice, concreto e tremendamente solido fanno di Ketsui un gioco rivido e fascinoso. Ruvido, soprattutto. La difficoltà decisamente elevata è infatti funzionale al concept apocalittico e claustrofobico del gioco, così come il sistema di gioco basato su mini-chain che scaturiscono dall'uccisione di un nemico più o meno vicino (più è meglio, ovviamente) alla propria navetta. Un sistema molto libero ed istintivo che consente al gioco di scatenare la sua cattiveria repressa senza preoccuparsi di soffocare troppo le sue mire punteggistiche.
Da segnalare due tipi di secondo loop, entrambi a dir poco brutali, nei quali fanno la loro apparizione i deliziosi suicide bullets (che peraltro modificano in maniera sensibile anche il sistema di punteggio) già visti in Ikaruga, tra gli altri. Raggiungere uno dei loop richiede l'adempimento di requisiti decisamente pesanti (no miss/no bomb per raggiungere il loop speciale, ad esempio), incentivi di valore immenso per quanto riguarda la longevità potenzialmente infinita di questo classico maledetto.
--
Per oggi ho dato :P
LUN quel link farloccone per me è già godereccio. Cos'altro hai immortalato di Mushi? Il Bieco Linkaggio è gradito.
Ed ora Grevenino, riassumicelo... :)
Mushihimesama (JP) - Cave (AMI) 19/11/2004
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi alla versione arcade per Maniac e ULTRA, resto praticamente perfetto) <-- se è troppo taglia o riassumi con: figata! Oppure: Buono.
Emulazione: Hell no!
Commento: Reinventing the chain. Partendo dal cuore ludico dodonpachiano Cave propone uno scoring system tutto basato sul fuoco più che sulla distruzione e sulla capacità di aumentare esponenzialmente la propria chain piuttosto che costruirla passo dopo passo. ULTRA-tecnico, sublime nel level design, dotato di un'ambientazione favolosa e di 3 modalità ugualmente valide, Mushihimesama è senza dubbio uno dei capolavori meno considerati della casa nipponica.
<-- 7 righe strameritate, e se volete fare a pugni ci sono :lol:
Ibara (JP) - Cave (AMI) 24/06/2005
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi, qualche piccolo bug) --> riassumibile con "Buono"
Emulazione: Hell no!
Commento: Raizing risorge attraverso Cave, in particolare grazie al lavoro del neo assunto capo-programmatore Yagawa. Design esagerato e gameplay che gioca col passato e strizza l'occhio ai pochi (ma sfegatati) fan della Raizing riproponendo l'equilibrio mistico tra punti e suicidi, medaglie e bombe, ribaltando ancora una volta le regole classiche dello shmup.
<-- 6 righe strameritate, lol!
Davvero, scrivere di meno sarebbe oltremodo riduttivo per giochi dalla struttura di base sostanzialmente uguale.
Lol hai ragione, sono un demente :lol:
se vi sta bene.
Citazione da: "powerfuran"se vi sta bene.
Non eccedere in umiltà, please. =P
Citazione da: "Wis"Citazione da: "powerfuran"se vi sta bene.Ah guarda, hai trovato quello giusto!!! E' il mio modo di fare e bon! :)
Lo capisco, ma non farti problemi, soprattutto quando stai fondamentalmente facendo un favore a tutti quanti. =D
Era un mio stupidissimo modo di dire grazie, comunque. =)
Einhander - 1997 Squaresoft - Playstation (Cd Rom Ntsc JP, US, mai pubblicato in versione Pal)
Tipologia: shooter a scorrimento prevalentemente orizzontale - Emulazione: ePSXe (Perfetta)
Commento: Una Squaresoft ispirata tenta l'approccio con un genere di gioco a lei inusuale e quel che ne risulta e' uno sparatutto eccellente. Al di la' di una grafica poligonale di ottimo livello, impiantata su un sistema di gioco in due dimensioni, quello che colpisce e' il meccanismo di acquisizione degli armenti. Dover sradicare le armi direttamente dai nemici rende Einhander un gioco forse non immediatissimo ma dall'ampio respiro strategico, a totale beneficio della varieta' e della longevita'. Completano il quadro musiche ed effetti sonori evocativi e potenti scelte estetiche, influenzate dall'immaginario cyberpunk.
Citazione da: "powerfuran"se vi sta bene.
Non eccedere in umiltà, please. =P
La risposta è banale, lo sforzo assolutamente benvenuto. =)
Io c'ho un po' di titolanza jap, ma mettermi a scrivere... Rischierei la bestialata.
Magari giusto Shiki 2, se riesco a tirare giù qualcosa che sia sensato.
pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione. su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:
io ti voglio bene Prikaz, ma ti è sfuggita una cosa:
TFP's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up
Tienila li comunque: quando mi licenzierò, quando vorrò morire o semplicemente quando avrò moooooooooooooooooooooooooooooolto tempo libero, occuperemo mezzo TFP e ne faremo una anche per le macchine da casa. E ci sarà da ridere. Oh se ci sarà da ridere... :lol:
Intanto direi, Wis, io manderei un aggiornamento settimanale, diciamo tra la notte di sabato e la notte di domenica, se possibile segnalando i cambiamenti. Così almeno non devi rileggerti la lista ogni volta per capire se è cambiato qualcosa.
Quindi io opterei, visto che sei il detentore della Magna Cupiditas e della listona primeva (e anche perchè sono un gallone a sbolognare lavori scomodi), perchè sia tu che aggiorni il listone e io copioincollo il tutto ogni volta in prima.
Che dici? =)
Aspetta che metto il paradenti.
Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(
Citazione da: "Wis"Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(
Pork... No. Cazzo. Scusami ma pensavo di inserirla oggi.
Ma da quando i salti del forum cancellano i post?
Ce la fai a riscrivermela?
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "Wis"Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(
Pork... No. Cazzo. Scusami ma pensavo di inserirla oggi.
Ma da quando i salti del forum cancellano i post?
Ce la fai a riscrivermela?
Ero in trance compositoria, non ricordo nemmeno che cappero avevo scritto. =°
Tra l'altro ora sto uscendo (dopo una settimana di reclusione causa febbre), vedo se riesco a fare qualcosa per stasera.
Non so, la versione PS2 di Psyvariar mi è sembrata graficamente meno valida della versione DC. Esattamente l'opposto di quanto è accaduto per la versione PS2 di Shikigami. Titolo per il quale, ora che ci penso, avrei dovuto RIscrivere il compendio. Che belli i vuoti di memoria a breve termine.
Anche se sono sul lavoro vedo di riscrivere qualcosa.
Tenkius! Aggiorno.
Altra cosa: la versione pc (che possiedo) è arcade perfect ed in più permette di salvare i replay delle partite.
Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.
Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage), entrambe comprese nelle edizioni per Ps2.
Citazione da: "prophet"pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione. su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:
E c'hai ragione anche te, che minchia che sono...
Sarò buono: 400 caratteri per ora; spazi inclusi, nome escluso.
Citazione da: "powerfuran"Altra cosa: la versione pc (che possiedo) è arcade perfect ed in più permette di salvare i replay delle partite.
Altri dettagli? Opzioni avanzate, modalità arrange, etc.?
Così per completezza metto tutto. =)
Accie.
Citazione da: "powerfuran"Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.
Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage), entrambe comprese nelle edizioni per Ps2.Citazione da: "1c0n 0f s1n"Citazione da: "prophet"pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione. su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:
E c'hai ragione anche te, che minchia che sono...
Sarò buono: 400 caratteri per ora; spazi inclusi, nome escluso.
Taglio io o tagli tu? :D
Comunque ho già salvato i vostri commenti, che sono ora al sicuro in un apposito file RTF dedicato. Questo vuol dire che domani il mio disco brucerà in un tripudio di lapilli, fumo e cenere... :lol:
Caloca, non ci sta. =(
Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:
Lista divisa su due post
Ho linkato direttamente il primo post.
Praticamente mi sono autolicenziato.
Però Shikigami potevi anche aggiungerlo... =(
Citazione da: "Wis"Ho linkato direttamente il primo post.
Praticamente mi sono autolicenziato.
Però Shikigami potevi anche aggiungerlo... =(
Lo metto, lo metto, non ti preoccupare che lo metto.
Purtroppo le serie ogni tanto sono delle rogne: 'sta settimana sono caduto dentro quella degli sparaspara stile World War 2 e non ne sono più uscito...
Next update: Shiki + Psyvariar :wink:
Intanto dimmi: hai avuto qualche sorpresa dagli inserimenti odierni o no?
Spettacolare, non ho parole, hai fatto veramente un lavorone.
Aggiungi la fantasmagorica versione Spectrum a Space Harrier, però. =P
Mi sono alzato per dare da mangiare a mia figlia e ho visto l'aggiornamento. =D
Solo un commento (per ovvi motivi): Mobile Light Force II USA, da quanto ho capito del bordello aperto da XS, è il primo Shiki, non il secondo. =)
Ciups.
Ah, solo?
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42720
Ma tanto sarà emulato alla perfezione a breve, credo. Power dice che già funziona decentemente. Cosi' tutti potranno rendersi conto del fatto che...
A proposito... È sabato! :D
Donpachi (serie) :mrgreen: e in attesa dei commenti di chi-sapete-voi
Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario
Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario
Citazione da: "1c0n 0f s1n"Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario
Ah, sarebbe l'originale della traduzione "Curtain Fire"?
Non lo sapevo. =)
Uh? Eh? Funziona? Rendersi conto del fatto che?
Che ne dite di aprire uno "shmuppedia"?
Correzioni varie al listone:
- BAKRAID: more of the same no dai, hai indagato e sai che è un esperimento pazzerello, questo gioco. Va segnalato l'analissimo sistema di chain :P
- DOJ DEATH LABEL: da eliminare, non esiste arcade.
- SERIE ESP: non serie ESP Ra.De., visto che gli altri si chiamano ESP-qualcosa.
DANGUN: non ancora in lista ma correggo lo stesso.
Giochi completati
Fever SOS/Dangun Feveron :mrgreen:
Che ne dite di aprire uno "shmuppedia"?
Questa è la modalità in cui affronti solo i boss giusto? Tra l'altro, a proposito dei Dodon, ci sarebbe anche da dire che Dodonpachi Campaign Version non so se vada considerato un gioco a sè stante, visto che che (a detta di BR1) è Dodonpachi con alcune chain facilitate e la difficoltà del secondo loop a partire dal terzo quadro...
Devo ancora fare la mia review di psyvariar2, scusatemi.
Citando la tua firma:
"Kill them all... You're a god". O_________oU
Sinceramente, non so nemmeno di che titoli tu stia parlando.
Ma vai di selettorone MAME e testi a babbo?
Siccome non ci ho voglia di rileggermi tutte le pagine e magari è stato già detto e ben spiegato ( :mrgreen: ): ma c'è un motivo particolare per cui non vengono considerati gli shmups usciti su console?
Voglio dire, ricordiamoci del PC-Engine CD ^__^
Citazione da: "Jello Biafra"Siccome non ci ho voglia di rileggermi tutte le pagine e magari è stato già detto e ben spiegato ( :mrgreen: ): ma c'è un motivo particolare per cui non vengono considerati gli shmups usciti su console?
Voglio dire, ricordiamoci del PC-Engine CD ^__^
Ma anche di Megadrive :mrgreen:
Comunque si, il motivo c'è ed è che per ora gli arcade possono bastare ed inoltre per fare la lista anche delle macchine casalinghe avrò/avremo bisogno di più persone perchè da solo la vedo durisssssssssssssima: intendiamoci, io ne ho giocata di roba per megadrive e snes, ma già che mi manca un sacco di roba di queste due e non ho mai toccato manco un Saturn...
È durisssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss simaaaaaaaaaaa!
Si, ho detto Saturn ma intendevo PC Engine... Sono cotto 'sta settimana... :(
Ma Gundhara è quello in stile Mercs? Perchè se è lui è davvero un buonissimo gioco. Notare che la Banpresto ha sfornato coin-op coi controfiocchi (il suddetto Gundhara, ma anche i due Macross e soprattutto la serie di picchiaduro a scorrimento di Ghost Chaser), mentre sulle console faceva giochi orribili. Mah.
War of Aero per caso è conosciuto anche come Project MEIOU?
Che dio benedica MAME and those who sail with it (cit.)
Citazione da: "Jello Biafra"
War of Aero per caso è conosciuto anche come Project MEIOU?
Yep. Perchè lo chiedi? L'ho scritto.
:shock:
Uh...
L'ho scritto?
L'ho scritto vero?
In edicola ci sono alcuni titoli ps2 a 15 euro tra cui r-type final che mi incuriosisce. ne vale la pena? è molto difficile?
r-type final
Citazione da: "Noldor"r-type final
Saro' piu' preciso del prode Power: fa veramente pena :P
Maccheccazzotenefrega! Te digli che è bello senno magari si spaventa e chi lo sà che fai fuggire un potenziale recordman. Quelli di cui discutevo con BR1 che fanno nomiss-nobomb-counterstop a qualsiasi cosa e che assomigliano a Slot dei Goonies... :lol:
Essere negato è una scusa per non averci dedicato abbastanza tempo :Puno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?
Seriamente, la gente in ogni campo prima di dire "sono negato" dovrebbe se non altro investirci dei seri sforzi, mirati e intelligenti. Io "sono negato" ai picchiaduro ma sto comunque iniziando a giocare al Third Strike, vada come vada. Perchè con gli shmups in anche soli due annetti di appassionata (beh ecco, questo è il requisito fondamentale) costanza i passi avanti sono stati incredibili, per uno che si credeva "negato" ;)
uno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?
Ma non puoi incominciare a MAMEificarti, che almeno vedi che tipo di gioco gradisci? Mica che spendi l'ira diddio per Mushi e poi scopri che ti fa cagher (come a me Mars Matrix agli inizi, anche se ora incomincio ad apprezzarlo maggiormente).
Citazione da: "Noldor"
uno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?
Ma non puoi incominciare a MAMEificarti, che almeno vedi che tipo di gioco gradisci? Mica che spendi l'ira diddio per Mushi e poi scopri che ti fa cagher (come a me Mars Matrix agli inizi, anche se ora incomincio ad apprezzarlo maggiormente).
Cmq meglio che riprovi a scaricare qualcosa...
Mame 32 o Mame 32 Plus?
uhm andrò sul mame32, windows mi ha impigrito... :roll:Citazione da: "Noldor"
Cmq meglio che riprovi a scaricare qualcosa...
Mame 32 o Mame 32 Plus?
MAME classic a riga di comando :mrgreen: È una rottura, lo so, ma è quella che preferisco anche perchè è costantemente aggiornata. Personalmente non riesco ad usare nient'altro. Quoto Greven per il fatto tastiera.
Poi scaricati i giochi consigliati sul listone e scegli quello che ti piace di più.
Dai anche un occhio ai link che ha in sign il Grevenastro malefico e scaricati il suo video diabbbbbbbolico per capire cos'è un vero danmaku shooter.
Il torneo durerà penso due mesetti, partecipare sarà totalmente gratis ma è richiesto un minimo d'impegno e partecipazione. Se non avremo abbastanza giocatori non partiremo nemmeno, tipo. Quindi se ci sono degli interessati (lo spero!) anche niubbissimi fate sapere che poi vi aggiorno :D
Citazione da: "greven"
Il torneo durerà penso due mesetti, partecipare sarà totalmente gratis ma è richiesto un minimo d'impegno e partecipazione. Se non avremo abbastanza giocatori non partiremo nemmeno, tipo. Quindi se ci sono degli interessati (lo spero!) anche niubbissimi fate sapere che poi vi aggiorno :D
Tsé, voi sarete tutti allenatissimi dopo il contest su SHMUPs! Ricordo dei post di un Neverland esaltaterrimo. 8)
Comunque il gioco è una delizia senonchè:
1) io non abbia mai capito come pronunciarne il titolo
2) ad oggi io non sia in grado di capire il punteggio a fine partita (ok, ci sono le guide, lo so ...)
Ma tornando all'eventuale (probabile) torneo a Guwange, nessuno si butta? :P
Agh si, come metodo standard si va di mamelupo e registrazione. Per chi gioca in scheda è ok la registrazione di qualsiasi tipo invece. Se già questa è un'eccezione non escludo ce ne potrebbe essere un'altra per gli utenti Mac... Uhm, hai possibilità di registrare comunque la partita? Bisognerebbe che ci fosse qualcuno che puo' controllare le partite a quel punto...
A questo punto come minimo puoi partecipare come "fuori concorso". Sarà un'ottima occasione per forzarti ad approfondire un gioco che ti piace :)
Prikaz, informati su questa cosa del registrare con MAC, se è possibile farlo sei dentro ufficialmente, altrimenti resti fuori concorso (ma con gioia) ;)
Ah ecco Mihara ha detto questo:
"People ask if we could port shooting games to the PS3, X360, or Wii, and the answer is YES. However, because releasing shooting games on these hardware systems is exceedingly difficult, naturally we cannot take steps to do that."
Fonte: traduzione del post di Mihara by TWE
Certo che avere problemi di conversione su PS2 di uno shooter 2D è veramente penoso. PS2 muove qualche milione di poligoni con un fill rate mostruoso, vuoi dire che non riesce a gestire un qualche migliaio di proiettili (che nel caso vengono gestiti comunque come poligoni)?
IMO la situazione è un pò questa: il mercato degli handheld ad oggi tira di brutto in giappone, il che assicura costi di sviluppo molto contenuti e bei guadagni. Fintanto che la nextgen (si legga: "ps3") non raggiungerà una diffusione decente, tutti i loro sforzi saranno dirette alle summenzionate console reiette.
Non posso cocnordare. Se questo dice che le ha provate tutte, intende davvero TUTTE.
Sì, beh, a me non m'ha telefonato. =D
Dai Grè, per quanto fossero arcade perfect i precedenti non è che brillassero di luce propria. Graficamente facevano la loro porca figura in tate, ma in condizioni di TV non ribaltata il rescaling faceva sanguinare gli occhi.
Debug!
Mushihime-sama Futari. Il gioco è uscito in entrambe le versioni, e manca una ) :P
No, tieni pure cosi' che va bene, solo cancella che sono in fase di test perchè sono usciti da tempo :P
Elogiamo l'eccelsa etica, come giustamente dici. =)
Speriamo però che scritturino qualche programmatore di professione e facciano uscire il titolo. =P
Pazienza... :P
Volevo umilimente chiedervi cosa ne pensate voi di Senko no Ronde e dell' imminente uscita europea.
domanda: ma è normale che ad under defeat quando colpiscono l'elicottero questi rimanga fermo un breve attimo e poi esploda? o sta partendo il dc? vi prego ditemelo, perchè sta cosa non mi va giù.
Ehm, ho risolto poi soffiando sotto la tastiera, fai tu :oops:
domanda: ma è normale che ad under defeat quando colpiscono l'elicottero questi rimanga fermo un breve attimo e poi esploda? o sta partendo il dc? vi prego ditemelo, perchè sta cosa non mi va giù.
Minchia quel pezzo...
Cioè, mi sono attorcigliato la minchia a coda di porco per combinarci qualcosa... E adesso tu mi vieni a dire che bisognava "solo" giricchiare nella parte centrale dello schermo per fare 44 chain?
Io odio Ikaruga.
Vado subito a farci una partita.
Per Wii.
Wartech Senko no Ronde (seguito spirituale di Border Down per DC) per 360 in arrivo entro fine settimana.
Stay tuned! :D
Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:
Citazione da: "pedro"Wartech Senko no Ronde (seguito spirituale di Border Down per DC) per 360 in arrivo entro fine settimana.
Stay tuned! :D
veramente è già uscito, ed è diventato ufficialmente il mio nuovo gioco preferito.
Citazione da: "greven"Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:
mi puoi elencare altri titoli del genere? mi interessano molto! io ne ricordo uno vecchissimo con due aeroplanini, ma null' altro!
Citazione da: "SuperStar Siro"Citazione da: "greven"Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:
mi puoi elencare altri titoli del genere? mi interessano molto! io ne ricordo uno vecchissimo con due aeroplanini, ma null' altro!
E lo ricordo pure io, uno sopra e uno sotto, stile inseguimento, ma non ricordo altro :D
Lo avevo su un vecchio mame ma non riesco a ritrovarlo. Di altri boh, complessi e ben fatti come Senko comunque non ce ne dovrebbero essere.
hands on di Wartech Senko no Ronde, aka WARTECH:
Piacevolmente colpito dal fatto di poter scegliere fra 8 personaggi, mi devo ricredere subito. Non si tratta infatti di un comune sparatutto, ma di un ibrido tra picchiaduro ad incontri e uno sparattutto.
Fino adesso ci ho giocato a caso, perchè non ho ben capito la meccanica di gioco. Spero mi sia d'aiuto il libretto di istruzioni.
Localizzazione buona a mio parere: i menù sono molto belli ed eleganti, probabilmente sono stati tenuti gli originali. Mentre si combatte, i due personaggi dialogano, rivelando particolari della trama: voci originali giapponesi e sottotitoli in inglese.
La grafica è pulita, ma molto povera.
Sulla localizzazione non sono d'accordo: i menu sono gli stessi dell' edizione jappo, quindi zero lavoro.
Potevano mettere le voci anche in lingua inglese. Le voci originali mi piacciono certo, ma le avrei volute anche in inglese, come si fà a seguire i dialoghi con i sottotitoli mentre si cerca di schivare i proiettili che invadono lo schermo?
Death Lolita, mi fa strano questo nome... Perchè non è il suo nome :P
Si lo so, era stato annunciato con un altro titolo, ma credo che l'impianto lolicon del gioco sia sempre quello. Concettualmente evolve da Ibara, no?
Qualcuno ha provato Zanac X Zanac per PSone?
Qui 2 info: http://hg101.classicgaming.gamespy.com/aleste/compile2.htm
Penso sia una mezza ciofeca, ma ho visto che ha prezzi assurdi in giro.
Vi sono voci non confermate sullo scrolling orizzontale del gioco (MAGARI!!!).
Citazione da: "Nekros"Vi sono voci non confermate sullo scrolling orizzontale del gioco (MAGARI!!!).
Ma quale magari :P
Mamma mia, il titolo fa male davvero, il logo è stato disegnato da mio cuggino muratore, pero'... I personaggi non mi dispiacciono, e l'accoppiata Ikeda a dirigere il tutto più Namiki a comporre fa sempre ben sperare. Quindi si, spero ancora in un gioco decente, nonostante il logo :lol:
http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/blog/
La biondina promette, ma tanto per cambiare quasi sicuramente le hanno dato un nome veramente assurdo (leggevo già qualcosa ma non ci voglio ancora credere) :cry:
lol, Pink Sweets...
Citazione da: "guren no kishi"lol, Pink Sweets...
Cosa LOL?
Niente.
Niente.
boh, mandai una volta una mail e non mi hanno mai più risposto.
Citazione da: "guren no kishi"Niente.
Niente.
boh, mandai una volta una mail e non mi hanno mai più risposto.
devi telefonargli, le email non le leggono mai! (non piace nemmeno a me 'sta cosa)
Tenta anche eBay (obv), ne ho visti spesso (bugia).
Beh insomma, con la giusta dose di fortuna dovresti trovarlo :P
Maledici pure Taito che ha cancellato la versione budget del gioco...
Ketsui col pad PS2 sarebbe orribile!
Io però ho paura di come male possa funzionare un Wii con la configurazione schermo TATE.
Pensavo peggio :x
http://www.youtube.com/watch?v=ZsgRMH3ill0
Ho bisogno di un riassunto delle ultime uscite Cave:
- Mushi Futari
- Muchi Muchi Pork
- Death Smiles
1) Su che hardware girano?
2) Sono già usciti in versione arcade?
3) è annunciata qualche conversione?
1) Scheda proprietaria AMI/CAVE, almeno su DeathSmiles sono sicuro.
2) I primi 2 si, il terzo a breve.
3) No, di nessuno dei tre. Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.
Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.
Citazione da: "greven"Citazione da: "Nekros"Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.
Per usare un eufemismo le possibilità sono davvero poche...
E perchè? Il lolicon pupazzoso va parecchio in jap e anche l'hardcore gaming da arcade, non vi è motivo (se non limiti tecnici o economici) per non poterli convertire.
E perchè? Il lolicon pupazzoso va parecchio in jap e anche l'hardcore gaming da arcade, non vi è motivo (se non limiti tecnici o economici) per poterli convertire.
...Oppure su Wii, a prezzo budget ...
Su PS3 sarebbe un problema per noi europei avere questo tipo di giochi, dato che saranno distribuiti solo attraverso il PSN.
mando come si metterebbe la situazione per noi europei in caso di uscita Ps3? Il region free ci garantirebbe per la prima volta nella storia di sollazzarci con i nostri cugini dagli occhi a mandorla?
...
Insomma, siamo in piena fase di transizione. Nell'ambiente nessuno spera neanche più nelle conversioni dei "vecchi" Cave (come Pink Sweet).
Cosa dici, è Joker Jun :evil:
Cugino di secondo grado di Iacchetti, ok. La tipa a sinistra invece è l'attuale fidanzata di Iacchetti, e ha 13 anni (trova l'informaizone vera in queste ultime due frasi).
Assolutamente sì. Il prezzo di per sé è basso e in più il dollaro è molto debole ora.
Esce il 19, in loke test c'è già. Manda una mail di protesta a Neo Arcadia perchè sono francesi :)
No, è colpa mia l'ho letto di sfuggita. Devo solo ringraziarli, il francese l'ho imparato grazie a loro :P
Spiega, spiega ^^
E' quello che ha giocato anche Power? Se si il suo è un altro parere molto positivo :)
Secondo il sito francese Game Kult (http://www.gamekult.com/articles/A0000061029/), pare che un porting di Shikigami no Shiro III debba uscire sul 360 giapponese questo 13 dicembre. La cosa interessante è che dovrebbe avere il ranking online su Xbox Live.
Ma ce l'hai fatta o no?
Potresti anche scrivermi un commentino, tanto per dire...
:mrgreen:
Altra uscita sparacchiana su 360: Raiden Fighters Aces. Si tratta della raccolta (corredata da filmati superplay) di Raiden Fighters, Raiden Fighters II, Raiden Fighters Jet.
Bene, per la possibilità di giocare dei titoli famosissimi non ancora perfettamente emultati su MAME (RF2 e RFJET). Certo la versione PS2 ci starebbe tutta 8)
Nextgame dice che è previsto solo per il mercato nipponico. Rimane da sperare nel region free.
Citazione da: "andreTFP"Nextgame dice che è previsto solo per il mercato nipponico. Rimane da sperare nel region free.
Solitamente XBLive lo è, quindi... :wink:
La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!
Citazione da: "Nekros"La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!
Scusate l'ignoranza, ma i titoli wii non sono region free?
Citazione da: "-Lux-"Citazione da: "Nekros"La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!
Scusate l'ignoranza, ma i titoli wii non sono region free?
Era una battuta?
Dai, lo sai che a 'sto giro Nintendo, controller a parte, è indietro di una generazione...
Chi ha giocato muchi muchi pork?
Come tutti i loro ultimi titoli.
Citazione da: "guren no kishi"Come tutti i loro ultimi titoli.
Come tutti i lori titoli, loro di questo si occupano. Ci pensasse qualcuno a portarli su console sarebbe simpatico, ma sostanzialmente non è un loro problema :?
Su NEOGAF riportano questa notizia:
- Ketsui (Cave, Xbox360, Unknown)
- Price still undecided.
- Game is 20% complete.
- Original elements
- Xbox Live-compatible (ranking score)
- Better graphics.
La notizia dovrebbe venire da Famitsu (insieme all'annuncio di Disgaea su Ds). Se confermata... :shock: :D
Ho collezionato un po' di link e info utili su Dodonpachi Daiffukatsu:
http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=24582062&p=214407808
In particolare in questa pagina ci sono video decenti e foto di ottima qualità:
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_dodonpati_daihukkatu/
La roba dei pirati si riferisce ad un medal game, molto interessanti le signorine :oops:
Ah, quello a scorrimento.
L'ost è molto carina, soprattutto il pezzo del primo stage, Burning Halloween Town.
Visto qualche video su tutubo.
E poi mi chiedi perché invidio il 360...
Tutti sti giochini di ultra nicchia i boilerosi non li hanno.
Ikaruga...sniff...
Ah, quello a scorrimento.
L'ost è molto carina, soprattutto il pezzo del primo stage, Burning Halloween Town.
Update per 360....davvero il re degli sparatutto arcade in questa generazione.Ma a che risoluzione gira? Mica l'ho capito dai video youtube.
Annunciato da Cave DEATHSMILES!!!!
Chissà se arrivassero tutti questi bei titolini in europa mi andrebbe anche bene di acquistare la console :yes:
Ma i giappi hanno avuto gli stessi problemi con le 360 che fondevano oppure si sono salvati?
la prendi. Costa due lire.Facendo due conti, dovrebbe venire 30-40 di tasse. Si potrebbe fare. :)
se esplode la butti e ne prendi un'altra, che per allora costerà anora meno.
l'unico problema è la dogana, porca palettona.
Vabbè, ma comprate una arcade PAL usata e moddatela nel firmware. Non so se legga gli originali jappi, ma al limite compri il gioco e le butti dentro il backup.
Vabbè, ma comprate una arcade PAL usata e moddatela nel firmware. Non so se legga gli originali jappi, ma al limite compri il gioco e le butti dentro il backup.sarebbe inutile.
Recentemente sto giocando l'accoppiata Gate Of Thunder/Lords Of Thunder. Divina.
Vedete in questa lista (http://www.vc-reviews.com/games?region=pal&system=&players=&genre=shooter&publisher=&submit=Filter&humanoid=1228060553986) titoli che tengano loro testa? Il genere mi piace, ma non sono un fanatico.
sarebbe inutile.la modifica firmware permette di giocare solo copie di backup identiche all'originale, quindi se un gioco non è region free, non lo diventerà magicamente con la modifica.Ah, non si può togliere il lock? O_o
Mushihimesama Futari v1.5 Regular Edition + Bonus DLC Card
Pilot Princess Reko atop her beetle Kiniro or a lad named Palm who rides a beetle known as Hirow and shoot at waves upon waves of insect attackers. Preorder Price: JPY6800 or US$73.90 from NCS.
◊ Mushihimesama Futari v1.5 Limited Edition + Bonus DLC Card
The limited edition of Futari includes a 2-CD Mushihimesama Futari Arrange Soundtrack which is bundled with the game in a special slipcase.
Preorder Price: JPY9200 or US$109.90 from NCS. Please note: The distributor included a precaution in the solicitation that preorders may be cut by Cave. Sort of like the debacle that was Death Smiles LE.
Cave ha reso noto che Mushihime Sama Futari per 360 è stato reso region-free per vedere come saranno le vendite presso un pubblico occidentale. Se i risultati saranno incoraggianti vaglieranno l'ipotesi o di convertire i loro giochi anche in formato occidentale (almeno usa) oppure di rendere region-free le loro release future.
Supportiamoli il più possibile!!! ;)
Mi parlate di questo?
Soldner-X: Himmelssturme.
A me hanno detto che forse Espgaluda 2 sarà l'ultimo region free. Speriamo non sia vero.Pare proprio di si invece
I assure you that Espgaluda II Black Label Normal Edition will be the last region free game for the time being.
Devono essere davvero piccolini per non supportare costi di localizzazione... davvero un grande peccato, e per me si esaurisce la marcia in più che aveva il 360.
Non credo li faranno mai su PS3 a meno che i costi di sviluppo non calino drasticamente o Cave venga assorbita da qualcuno importante.
C'è anche una possibilità, poco verosimile, di una entrata in tutti i mercati. Da qui la scelta di non rendere free il gioco jap perchè ogni regione poi avrà la sua versione. In ogni caso, se mai accadesse, le pal arriveranno in tempi biblici e costeranno un puttanaio in Italia finendo in mano ad Halifax.
L'unica speranza è che le versioni usa siano free.
Si, sia Microsoft che Nintendo prendono soldi per ogni regione per cui il gioco viene "approvato", per questo molti giochi rivolti ad un target quasi esclusivamente jappo sono lockati (l'ho letto sullo shumps forum).
Non riesco a capire però che differenza faccia per loro rendere region free un gioco. Spendono di più? Ci deve pur essere un motivo, altrimenti non si spiega perchè dovrebbero andare contro i loro stessi interessi.
Si, sia Microsoft che Nintendo prendono soldi per ogni regione per cui il gioco viene "approvato", per questo molti giochi rivolti ad un target quasi esclusivamente jappo sono lockati (l'ho letto sullo shumps forum).
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html
Me felice!
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!Mio mio mio mio! :D
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html
Me felice!
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!Interessante questa parte dell'annuncio: "As we receive many E-mails from overseas, Guwange will be released for Xbox 360 as Xbox live arcade title."
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html
Me felice!
Interessante questa parte dell'annuncio: "As we receive many E-mails from overseas, Guwange will be released for Xbox 360 as Xbox live arcade title."
Nel secondo caso sarebbe sì interessante. Ma credibile? :)
Ma li hai giocati su 360?No. Non ho detto che sono terribili, non avendoli giocati... Stavo "pensando ad alta voce" sulla resa finale di un sistema ibrido. Metti caso che gli sprite siano stati ridisegnati in HD, ma i fondali no: si potrebbe avvertire lo "stacco". Qualcosa tipo Super Puzzle Fighter II Turbo per PSN e XLA, per intenderci.
Non sono così terribili a vedersi....
Per l'arcade dipende, che risoluzione supporta la scheda?Beh, se lo sapessi non lo chiederei! :-[
Arriva la bomba che non ti aspetteresti: Raiden Fighter Aces, a sorpresa, arriva in Europa!:o :o :o
Il 20 agosto!
!!!
Secondo te lo troverò in Italia?
SNK Playmore, senza dare ulteriori spiegazioni, ha annunciato che The King of Fighters: Sky Stage e The King of Fighters 2002 Unlimited Match sono stati rinviati a questo autunno. L'uscita dei due titoli era prevista per questa estate in Giappone su Xbox Live. Non è ancora disponibile invece una data per la pubblicazione dei due giochi sul territorio Europeo,
Arriva la bomba che non ti aspetteresti: Raiden Fighter Aces, a sorpresa, arriva in Europa!
Il 20 agosto!
Per chi, come me, avesse preordinato il gioco e si stesse chiedendo "Ma 'ndo cazzo sta?" sappiate che la data di uscita è stata posticipata a fine ottobre.
La bomba, anzi la smart bomb, la sparo io:
DEATHSMILES IN EUROPA!
La notizia è vera, è stato annunciato al TGS (purtroppo passata molto in sordina) che i diritti per la distribuzione europea sono in mano a Rising Star Games.
Questa la buona notizia.
La cattiva è che i soggetti di cui sopra hanno pure i diritti europei per Shikigami No Shiro 3 da un pezzo, e non hanno ancora pubblicato niente.
I proiettili nemici diventano rosa quando li stai rallentando con lo shikigami.Ok, grazie.
Ketsui, DoDonPachi DOJ, DoDonPachi DOJ Black Label e ESP Galuda su MAME.
http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=19337195&st=75
Ketsui
Ketsui, DoDonPachi DOJ, DoDonPachi DOJ Black Label e ESP Galuda su MAME.O__________________O
http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=19337195&st=75
Cave ha deciso di rendere region free il pack con Muchi Muchi e Pink Sweets. Uscirà il 25 febbraio in Giappone.
play-asia? o c'è di meglio?
Ho da poco scoperto questo vecchio titolo di G.Rev, Wartech Senko No Ronde (http://www.hardcoregaming101.net/senkonoronde/senkonoronde.htm).
Muchi Muchi dite che esce platinum? In quel caso conviene sì aspettare...
solo io ho giocato lo splendido Jamestown (http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_4_4__13)?Il MAME lo hai scaricato, no? Giocati qualche titolo CAVE o Psikyo (o altri ancora come i Raizing, che però a me non piacciono) e ridefinisci il tuo concetto di "splendido".
solo io ho giocato lo splendido Jamestown (http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_4_4__13)?
Ragazzi le versioni platinum di mushihime sama e espgaluda sono anch'esse region free?Scusa se ti chiedo un chiarimento: parli di Mushihime-sama Futari e di Espgaluda II, non dei titoli originali (che mi pare siano usciti solo su PS2), giusto? .
Zavvi mi ha rimbalzato il preorder che avevo fatto tipo nel 2004. A questo punto penso che -whoom- il gioco sia semplicemente sparito. :(E' un peccato perchè amazon lo piazza a 14 sterline.
Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.
L'idea è splendida, solo sembra un periodo leggermente troppo oberato di uscite per riscuotere un grande successo a livello di partecipazioni. ^___^
Secondo me basta dicembre. Praticamente a partire da dopodomani non esce più nulla per sei mesi. ^__^
Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.
Non ho il 360, ma per una competiscion sulle versioni iOS io ci sto! :yes:Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.
Rilancio la proposta, non sia mai che qualcuno dei tredicimila nuovi iscritti sia anche amante dei giochi belli.
E' cambiata allora la data? Quando ho fatto il preorder su Amazon UK lo davano per il 27 aprile. Comunque io appunto l'ho già preordinato da tempo 8)Lo compro anch'io, appena trovo un gioco che mi interessa a poco prezzo, in modo da abbinarlo per averli entrambi a spese gratuite :-)
Eh si, la fregatura è che costa giusto 5 centesimi in meno rispetto alla soglia per la spedizione gratuita. Mi sa che gli abbinerò qualcosa anch'io.A volte te lo fa comprare lo stesso, quando qualcosa costa poco meno di 25£. Ne voglio approfittare per comprare l'altro gioco a poco.
ma dite che nei gamestop nostrani akai katana si trova?
Cosa mi consigliate di fare? Prendo una o più delle uscite Rising Star Games, ne prendo uno in versione giapponese (anche non region free) o c'è anche altro (gadget vari, un indirizzo per donazioni Paypal, ecc. ecc.)?
Per finanziare c'è solo l'imbarazzo della scelta...ma onestamente lo farei solo se accompagnato dall'acquisto della console (anche un catorcio di seconda mano...).All'acquisto della console ho anche pensato, ma per gli shmups la mia gerarchia dei sistemi di controllo è tastiera > arcade stick > joypad.
Poi vabè, io non faccio testo perchè ho preso anche Ketsui pur sapendo che sulla mia console non sarebbe mai andato...
Per i gadget c'era il Cave International Shop...ma l'hanno chiuso dopo poco :cry:Curiosità: cosa vendeva?
Per finanziare e al tempo stesso spingere per altre release europee l'ideale è comprare quelli pubblicati dalla Rising Star, o Guwange al limite.Verissimo. Però il fascino di una limited...
Curiosità: cosa vendeva?
Perché shmups con la tastiera? Che io sappia gli hardcore giocano tutti con lo stick, e il genere è nato in sala.Se escludo i giochi che utilizzano più di tre pulsanti o leve analogiche, direi che è il sistema di controllo che preferisco. E con abbondante margine. Ovviamente lo posso sfruttare solo su PC...
Under Defeat HD arriva finalmente in Europa il 26 ottobre su ps3 e xbox360 in versione retail.
Sui siti uk si trova a poco meno di 30 sterline in preorder.
Per chi non lo conoscesse è questo quì. http://www.youtube.com/watch?v=rORTOq2eM9I
Speriamo non faccia la fine di Raiden Fighters :cry:
Mushihimesama io sapevo che era region locked. Sapevo male?
Sono indeciso se prendere il Legacy. Alla fine dei Raiden il mio vero amore è stato il secondo, ma non so se lo rigiocherei ora. Gli altri li ho giocati pochissimo e ho solo provato l'ultimo, che se non ricordo male faceva veramente schifo (ma non so nemmeno se esistesse in versione coin-op).raiden 2 era dio sceso in terra (l'arma viola, che capolavoro).
mezzo thunderforce (eresia)AAAAHHH!!!
Giovani, lo sapevate che DoDonPachi Saidaioujou è regione libera? Io no, l'ho scoperto stamattina e me lo sono accattato al volo su yesasia.
Bello? io devo ancora giocare al resurrection. Ketsui in uscita Jap per il 25 luglio region free su Ps3.
Qualcuno ha pucciato la jap per ps3?
Non capirò mai i criteri per ottenere la vita al mid boss del terzo livello
Oddio, ultimamente andrebbe proprio capito di cosa si voglia interessare Cave in futuro...Ecco, appunto.
Se non l'avete preso già su XBLA,Ma cambia qualcosa dalla versione originale? O è solo divertimento per gli occhi?
http://www.siliconera.com/2013/11/13/r-type-dimensions-brings-bydo-empire-ps3-next-week/
Non ne ho idea.Grazie :)
Gicoare un po' a Sky Force, mi ha fatto venire voglia di sparacchiare alle astronavine. Se ancora qualche esperto di shmups bazzica il forum, quale sarebbe il titolo vincente per me, considerando questi semplici limiti:
- Non Ikaruga
- Piattaforme disponibili: 360, PC scarso (Mame), WiiU, PS3 in ordine di preferenza
- Meccaniche semplici da approcciare (Ikaruga per esempio non andrebbe bene, Dodonpachi sarebbe ok)
Magari si è solo dimenticato di indicarlo, ma non ha messo "smartphone" tra le piattaforme... ^_^'Si ho visto, ho voluto metterli comunque perché aveva menzionato SkyForce, inoltre ormai gli smartphone ce l'hanno quasi tutti.
Ale è uno di noi, solo con l'iPhone.E capirai, ce l'ha mezzo mondo ormai.:D
Schermi touch come si deve ormai li hanno tutti gli smartphone, versioni come si deve dei giochi Cave solo iOS.Boh, io ho in mente il touch del telefono di mio zio che mi tocca sempre vedere perchè non gli funziona (lol), e fa pena (non ricordo il modello sorry^^), comunque sicuramente sarà perché è un modello vecchio o cesso.:)
Se non ci sono novità recentissime, DoDonPachi Maximum è esclusiva iOS, non si trova più neppure per WP. >_<Ecco, questo non lo sapevo, pensavo che fosse su tutte le piattaforme, sorry.
Dopo la delusione delle conversioni Android valutai persino lacquisto di un iPad dedicato ^_^Curiosamente, io avevo installato alcuni shump anche su iPad perché pensavo che lo schermo più grande mi agevolasse, ma in realtà ho scoperto che mi trovo meglio a giocare su iPhone, forse perché è più comodo. In ogni caso i punteggi migliori li ho fatti lì.^^'
- Meccaniche semplici da approcciare (Ikaruga per esempio non andrebbe bene, Dodonpachi sarebbe ok)Prova a dare una occhiata ai titoli doujin della Astro Port. Questa software house fa giochi tecnicamente validi, non complessi dal punto di vista della giocabilità e dalle atmosfere affascinanti che giocano molto sull'effetto amarcord. Su Steam trovi Satazius (anche la demo), shmup orizzontale dal forte retrogusto Konamiano e Gigantic Army che però si attesta dalle parti di Assault Suits Valken/Cybernator quindi non proprio uno shmup duro e puro. Occhio che questi titoli si deprezzano molto durante i saldi, quindi magari ti conviene lasciarli in lista d'attesa. Io ho da poco cominciato a giocare al loro ultimo titolo Wolfame
Su Steam sono rimasto un po' scottato da titoli come eXceed, che sono potenzialmente gradevoli ma adattati in modo così sconclusionato che fanno passare la voglia di giocare. Tipo con pad 360 sei obbligato ad usare lo stick analogico, o graficamente sei bloccato a risoluzioni assurde. :no:Sul fatto che siano qualitativamente superiori ai vari Exceed ci sono pochi dubbi. Crimzon Clover ha tutto quello che si può desiderare, partendo dal TATE per concludere con la scelta della risoluzione, allenamento, grado di difficoltà, versione ecc. Tenendo presente che si tratta di una conversione da coin op, quindi dotato anche di una buonissima realizzazione tecnica. I titoli Astro Port, pur non essendo all'altezza di Crimzon Clover, si difendono molto bene, soprattutto se ti piace il loro peculiare stile grafico. Lungi da me spacciarli come capolavori, li reputo però dei validi prodotti artigianali alternativi ai vari bullet hell, danmaku che attualmente monopolizzano la scena. Comunque Satazius ha la demo su Steam, più da questa pagina (http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html)(migliore di quella che ho postato ieri) potrai scaricare alcuni loro giochi gratuiti (nonché le demo degli altri giochi). Esercizi di stile più che altro, ma utili per farti comprendere che il talento non manca.
Ora prima di comprare titoli con simili percorsi realizzativi valuto un attimino.
bgbeat se mi dici che i titoli che hai consigliato hanno un minimo di cura nella realizzazione di questi dettagli (che dettagli non sono) ci faccio un pensiero.
Grazie.
nuova release doujin da parte di playism. Astebreed
http://playism-games.com/games/astebreed/
https://www.youtube.com/watch?v=xiEe0PmpqtI
dai video mi sembra chiaramente ispirato a sin and punishment per i continui cambi di prospettiva, però questo è più sparacchino mi sa
Edelweiss è uno dei migliori doujin circle in giro (oltre che uno de più rappresentati in occidente), quindi sicuramente lo proverò, sembra ottimo
Non sapevo che esistesse NEO GEO HEROES per psp. È uno shooter verticale con i personaggi dell'universo SNK. Costa 9,9 , compatibile anche con PSVita.
Per festeggiare ho giocato per la prima volta alla Black Label di DaiOuJou. Chissà perché pensavo fosse più facile. LMAO.Esistono titoli Cave facili?? ???
1) L'indicatore di Nvidia non funzionava, quindi ho giocato senza sapere a quanto andasse il gioco, ma gli scattini li vedevo chiaramente, soprattutto quando compaiono le immagini a fine livello.
2) Opzioni video scarsissime, in ogni caso, non si può nemmeno andare oltre i 720p? >____<
3) Durante il gioco non si notano, tra l'altro anche con gli emulatori ogni tanto avevo effetti di questo tipo per cui non mi turbano più di tanto. Certo averne uno burroso al 100% mi piacerebbe di più.
Come è la qualità della conversione per i vari Raiden (Legacy soprattutto) su STEAM?I commenti sulla pagina Steam parlano di diversi bug ma spesso sono di qualche mese fa, non so se la situazione sia migliorata. Quello che ho capito, più che altro, è che manca la varietà di opzioni presenti in RF Aces per 360 :(.
Ho preso Deathsmiles.Su quale piattaforma Wis?
Un po' alternativo alla solita offerta Cave, ma in attesa di Ddp va benone. :yes:
Che ne pensate di Psyvariar Delta?
In uscita il 30 Agosto.
Che ne pensate di Psyvariar Delta?Penso di prenderlo a prescindere, ma da quello che ho visto non mi entusiasma più di tanto.
In uscita il 30 Agosto.
Progear c'è di mezzo CapCom, la vedo dura.
Gli altri che citi sono già stati convertiti in passato (Ketsui su PS4 sempre da M2), vediamo.
Ci sarebbero pure gli Psikyo da convertire, comunque.
Alcuni Psikyo sono già disponibili su Switch, io ho preso Dragon Blaze e con il Flip Grip è una figata.
Guardi i tutorial su YouTube, Ivan?
C'è Castle of Shikigami 2 in arrivo su Nintendo Switch e Steam a dicembre.Lo adoro!
Leggo che hanno aggiunto anche un paio di modalità nuove.
A me la serie è sempre piaciuta un sacco, incentrata totalmente sul moltiplicatore di punteggio che si alza o si abbassa in base al rischio preso.
Però il gioco è sempre lui, e capire finalmente i testi non stravolge nulla ma è una bella sorpresa.
Anche se ho scoperto che i testi ai boss sono abbastanza agghiaccianti: hai due opzioni: A) ti meno e poi ti arresto, B) ti arresto e poi ti meno maccos O___o
...Intanto M2 ha annunciato l'arrivo su Switch e PS4 di Hishozame! Zame! Zame!, collection che contiene due porting (con qualche aggiustatina) della Toaplan: Flying Shark e Fire Shark.Sono contento, ma tra questo e Tiger Heli stanno andando a ripescare roba veramente vecchia che si emula quasi perfettamente facendola uscire a prezzo pieno.
In Giappone esce in primaverà, chissà da noi!
Ti do ragione. Sia sul prezzo sia sul fatto che ci siano titoli anni '90 decisamente più interessanti. :yes:
La collection di Tiger-Heli comunque ha un suo senso e non è affatto male. L'hanno riempita di un sacco di versioni:
- Kyukyoku Tiger (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Tiger-Heli (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Kyukyoku Tiger (two-player arcade version)
- Twin Cobra (western arcade version of Kyukyoku Tiger)
- Get Star (arcade version)
- Guardian (western arcade version of Get Star)
- Kyukyoku Tiger (Famicom version)
- Kyukyoku Tiger (PC Engine version)
- Kyukyoku Tiger (Mega Drive version)
- Twin Cobra (NES version)
- Twin Cobra (Genesis version)
- Tiger-Heli (Famicom version)
- Tiger-Heli (NES version)
Esce per switch Mushihimesama, anche in versione con un mini coin op in pannelli di plastica (componibili) dove poter alloggiare la console in verticale e giocare in modalità "tate". Molto carina l'idea, peccato che questa configurazione renda obbligatorio l'uso del joycon bluetooth e quindi il controllo tramite leva analogica.
https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/switch-limited-run-125-mushihimesama
TFP Link :: https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/mushihimesama-switch-mini-arcade
Eh, ho visto, è uscito oggi sullo store jap peraltro (anche fisico su AMZ.jp)
Visto che hanno il catalogo Toapan, avrei lanciato una collection in 4 volumi (in edizione fisica in cofanetto) ripartita sulle varie board arcade::baby:Spoiler (click to show/hide)
A latere arriva anche quest'altro: Z-Warp.
Dal creatore di Project Starship X, che è un giochino carino che si milla o platina facile facile.
quanto amore per gli shmups ❤️
agevolo il trailer per Game Tengoku CruisinMix Special
https://m.youtube.com/watch?v=6wF1xNMUVSY
Su Pixel Heart c'è soltanto versione 3ds, neo geo e switch di Andro Dunos II. Alternative dove trovare anche quella Dreamcast ?
E uno giustamente fa notare "perché non le mettono in stadium 1"?
Three wonders é sempre tanta roba, troppo bello.
Non schiferei affatto Mars Matrix.
Non schiferei affatto Mars Matrix.
Che potenza che è Mars Matrix.
Ha un approccio estetico tutto suo, molto techno-malato.
E uno giustamente fa notare "perché non le mettono in stadium 1"?unico gioco che al bar finivo con un gettone
Three wonders é sempre tanta roba, troppo bello.
Progear però è una gran bella eccezione 😉
Gradius è preistoria preistorica.
Ma in generale lo scorrimento orizzontale ha ormai il 110% meno da dire dello scorrimento verticale IMHHHO.
Gradius V ti guarda malissimo. :cry:
Quanto mi piacerebbe giocare a un Gradius VI super pompato! :yes:
Sono in forte sconto su switch tre collection che mi solleticano particolarmente :
a) Space Invaders Invincible Collection a 23,99 neuri
b) G-Darius HD a 17,99 neuri
c) Dariusburst : Another Chronicles EX+ a 19,99 neuri
Consigli e pareri da voi cultori dello sparacchino tradizionale?
Grazie.
Volevo riprendere Trigger Heart Exelica su Xbox, ma ho sempre rimandato.
Quando lo giocai su Dreamcast mi sembrò un buon shooter, ma magari il giudizio può essere alterato dal fatto che avevo la TV in tate mode e usavo il joystick Svru.
Vale ancora la pena oggi?
Sto invece giocando a Game Tengoku CruisinMix Special, un simpatico shooter a scorrimento verticale che ho scaricato su PS4 approfittando dei saldi di primavera.
Molto belli i livelli, con un sacco di rimandi e citazioni ad altri famosi videogiochi o serie anime. Mi ricorda un po' Parodius per il modo di fare. Troppo forte! :D
E poi il livello di difficoltà è parecchio scalabile, tramite le opzioni si può intervenire in tanti modi.
(https://i.postimg.cc/pXgrnDDR/game-paradise-cruisinmix-special-1-1024x576.png) (https://postimages.org/)
In questi giorni ho giocato tanto a Devastator su PS4, un twin-stick shooter in cui ci si muove all'interno di arene con un fottio di nemici che sbucano da tutte le parti. Divertente ma anche tosto.
La mia modalità preferita è quella dei settori. Durano poco ma c'è da impazzirci dentro nel fare i punteggioni.
Ieri cercavo info sulla saga di Darius e mi sono imbattuto su questa classifica.
https://www.azormx.com/category/shmup/
Mi pare interessante.
La posto sperando non sia già stato fatto.
E a fine anno esce anche il 2!!!!
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?Lo avevo segnalato ai suoi tempi a 0.99 o 1,99 su switch. Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.
Oggi esce il nuovo capitolo della serie Cotton: Cotton Fantasy su PS4 e Switch:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=YphlCgdj8sM
Intanto ho recuperato Cotton Reboot! che sul PlayStation Store si trova scontato al 50%.
Bello come all'interno ci sia una modalità di gioco con il port per X68000. Così si apprezzano ancora di più le modifiche apportate nella versione aggiornata, che è stragodibile.
Cotton Reboot, però se vuoi qualcosa di più semplice vai sul Fantasy.
Oggi esce il nuovo capitolo della serie Cotton: Cotton Fantasy su PS4 e Switch:
Intanto ho recuperato Cotton Reboot! che sul PlayStation Store si trova scontato al 50%.
Bello come all'interno ci sia una modalità di gioco con il port per X68000. Così si apprezzano ancora di più le modifiche apportate nella versione aggiornata, che è stragodibile.
Ne approfitto per chiederti: mai giocato uno ma me molto curioso, lo stile mi piace molto però, di quelli disponibili, se ne dovessi scegliere solo uno, err mejo, quale sarebbe?
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.
https://itch.io/jam/gunner-parade-22
Questo non mi ricordo se l'ho all'interno di una collection??? Sembra molto buono!Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.
Non me l'hai venduto :)
C'è stato lo Shooter Fes 2022, un evento in Giappone durato due giorni e che ci porta qualche novità.
Hanno annunciato:
- il ritorno di Akai Katana nel 2022. Non si conosce ancora la piattaforma, ma si pensa sicuro a Nintendo Switch e forse PS4.
Qual è questo Pandora Plus che hai preso, @Mr.Pickman?
Mi è sfuggito Sol Cresta e noto che @Lee Boon ci ha giocato. Premetto che avevo spolpato piacevolmente il vecchio cabinato di Terra Cresta. Ora ho sbirciato un pezzo di video del nuovo gioco di Platinum e mi è parso decisamente più complesso. Per il contenuto attendo parere Leeboonniano.
Con tutta questa varietà pazzesca rischio di restarci secco, eppure inizio lentamente ad apprezzare questo genere, inizio a capire la differenza tra uno shump di Tecmo o di Compile, parimenti inizio anche a capire come giocarli, cosa che prima non avevo mai realizzato del tutto, piccoli trucchi del mestiere magari, che gli appassionati sanno a menadito, eppure, mi spronano a non staccarmi per ore ed ore.
La maggior parte di questi giochi erano veramente pazzeschi.
Mi è sfuggito Sol Cresta e noto che @Lee Boon ci ha giocato. Premetto che avevo spolpato piacevolmente il vecchio cabinato di Terra Cresta. Ora ho sbirciato un pezzo di video del nuovo gioco di Platinum e mi è parso decisamente più complesso. Per il contenuto attendo parere Leeboonniano.
Guarda, l'ho trovato molto valido Sol Cresta. C'è un intero stage che omaggia Terra Cresta (e un altro Moon Cresta). Il comportamento delle ondate, così come quello dei boss, si rifà ai vecchi capitoli e più volte scappa la lacrimuccia. È un gioco stracolmo di citazioni, soprattutto se compri anche il "Dramatic DLC" che aggiunge tante cosucce (poi sulla bontà dell'operazione di vendere un DLC così importante a parte se ne potrebbe discutere).
Rispetto a Terra Cresta che hai giocato il gioco è ben più complesso. Soprattutto per quanto concerne le meccaniche dei cambi di formazione delle tre astronavi e dei loro abbinamenti, dove offre davvero un'infinità di possibilità.
Diciamo che quest'anno ho preferito altri shmup a questo, però più per una questione di gusti personali.Con tutta questa varietà pazzesca rischio di restarci secco, eppure inizio lentamente ad apprezzare questo genere, inizio a capire la differenza tra uno shump di Tecmo o di Compile, parimenti inizio anche a capire come giocarli, cosa che prima non avevo mai realizzato del tutto, piccoli trucchi del mestiere magari, che gli appassionati sanno a menadito, eppure, mi spronano a non staccarmi per ore ed ore.
La maggior parte di questi giochi erano veramente pazzeschi.
Grande!
Un consiglio che mi sento di dare per apprezzare davvero questo genere di giochi è di non giocarne tanti tutti assieme, nel senso che poi cosa succede? Che puntualmente li si molla dopo poche ore di gioco senza aver visto più di tre o quattro stage, perché alle prime difficoltà si passa al gioco successivo. O magari si arriva anche alla fine usando le vite infinite, però non riuscendo così a comprendere bene né le meccaniche di gioco né tantomeno a capire gli errori che ti bloccano. E se ti blocchi in un punto, stai pur certo che avrai difficoltà anche in altri giochi perché poi molto spesso il comportamento delle ondate, i pattern si ripetono cambiando una virgola.
A me ha aiutato molto giocare uno shmup alla volta cercando di portarlo a termine 1CC. Una volta che ci riesci con il primo, poi diventa a mano a mano più semplice con gli altri e si comincia ad apprezzare se non il genere in toto, serie intere o perlomeno determinati capitoli. :yes:
@Mr.Pickman non è uno shmup a tutti gli effetti ma giocati Ex-Ranza(Ranger X nella versione usa/eur) in caso tu non l'abbia già fatto
Se ti avvicini al genere, parti da qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=tZKk9Zmy0UM e qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mje1q66Zazo
Blazing Lazers\Gunhead per PCE è un entry point PERFETTO per il genere.
Il resto (la roba Cave ecc...) giocala dopo o non te la godi. :yes:
Ok, ma io le caratteristiche di sto Pandoro dove le trovo? E dove lo compro?
Secondo me non è male come inizio, tu che dici? non è troppo difficile no?
TFP Link :: https://twitter.com/claricedisc/status/1622535575948640258Secondo me non è male come inizio, tu che dici? non è troppo difficile no?
Va benissimo. Fatto progressi?
Trovo più facile finire un gioco che piace (e M.U.S.H.A. è bello ancora oggi) piuttosto che cimentarsi su altri shmup sulla carta più semplici ma che poi non ti prendono e che faticano a tenerti incollato allo schermo.
Poi si può sempre giocare a Hard, né? :D
E una volta che cominci a prenderci gusto vai di no death e high score!
Sul Pandora hai anche Robo Aleste?
La localizzazione americana cambia alcune cose (per esempio il periodo di tempo nel quale si svolgono le vicende), però è ok.
Comunque molto bravo, hai avuto l'approccio giusto. Gli shmup di Compile non sono poi così complicati a difficoltà standard, però per farsi una passeggiata di salute si gioca ad altro. Complimenti sinceri, bell'inizio! :yes:
E con Ranger-X direi che caschi sempre in piedi, pure quello è un giocone.
Io intanto ho preso in saldo sullo Store PlayStation Cotton 100% (e Panorama Cotton che sono curioso di provare) + Darius Cozmic Collection Console. E per un po' sono a posto così.
Non voglio dire che venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam, tuttavia...
Non voglio dire che venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam, tuttavia...
E niente, 19,99 euri per un port che non spettina niente e nessuno, a quanto pare.
Se uno non l'ha giocato è comunque da prendere, ma insomma, non penso si possa giocare a 4K@60.
Poi indago meglio, o magari lo tengo d'occhio se aggiornano qualcosa.
I dont have it yet , but word is that the input lag on the PC version is pretty dire because it forces V-sync on with no way of turning it off in the in-game menu. Of course there are other ways to override video settings on PC...
PC version is locked at 720p like the 360 port as well. This is a bit strange because the PC port of Ikaruga let you change resolutions.
It looks like theres some framerate issues (bug?) with AMD cards.
No direct comparisons to the 360 port yet but the 360 port had less input lag than the switch port - so the 360 vs PC port needs tested.
sisi ero già iscritto qua epico.
Ma poi oltre a un sacco di shmup (wtf) anche costosi e jap, ha buon gusto anche nei libri etc...