TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: Wis - 07 Mag 2004, 08:18

Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Mag 2004, 08:18
1c0n's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up (A-Z)
Or: How I Learned To Stop Worriyng And Love TATE (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=8367.msg574246#msg574246)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 08:22
grazie per le info.
materiale per il mio sito...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 07 Mag 2004, 11:04
Comincerei a fare una ricca ricerca, perchè credo di aver risposto già almeno un paio di volte alla doppietta "PS2-SHMUP".

Psyvariar complete su PS2 (lo trovi a 2 soldi, era budget già all'uscita) contiene le due versioni dell'arcade, non credo proprio abbia i 60hz, e francamente non è granchè, nonostante le buone idee (il buzz è divertente ed originale, alla fine).
Visto che il secondo almeno dal punto di vista grafco è nettamente migliore, mantenendo ed evolvendo il sistema di trick del primo, consiglio di limitarti al più recente, a meno di fortissime istanze collezionistiche.
Il 2 si vedrà sicuramente per PS2, possibile anche una conversione per XBox (butta un ocio alla scheda gioco su GAMEFAQ).

PER PS2, sempre jappo, consiglio la recente collection dei due Gunbird Psykyo (ci sono anche DC, persino PAL).

Per DC personalmente amo molto Zero Gunner 2 (c'è anche una rece in "my review"), che però è meno frenetico dei precedenti titoli.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Mag 2004, 11:38
Psyvariar CE, se proprio vuoi provarlo, cercalo usato (jap) su e-Bay. Non mollarci più di 25€, dammi retta (fin troppo).
Prova i 2 GigaWing per DC (specie il 2) e Border Down; Bangai-Oh! vale sicuramente la pena di essere giocato.
Ah, munisciti di arcade stick per PS2 e accoppiagli un convertitore per usarlo su DC, come ho fatto io. Giocare agli shump con il jostickone cambia la vita. E poi puoi usarlo anche con i BEU. :wink:
Anche i Raiden per PsOne, imho, non sono male.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 07 Mag 2004, 11:56
Bello Zero Gunner 2, bellissimo Bangaioh.
A me e' piaciuto anche Gradius Gaiden per Psone.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 12:19
Citazione da: "Prikaz 227"
Bello Zero Gunner 2, bellissimo Bangaioh.
A me e' piaciuto anche Gradius Gaiden per Psone.

ma bangaioh è uno shmup?
io l'ho per dc ma non mi sembra proprio.. è quello con lomino che sim muove.....  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 07 Mag 2004, 12:31
Citazione da: "naked"
bellissimo Bangaioh.
...è quello con l'omino che si muove.....  :oops:


Notevole.
Mai pensato al giornalismo?
 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 12:34
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "naked"
bellissimo Bangaioh.
...è quello con l'omino che si muove.....  :oops:


Notevole.
Mai pensato al giornalismo?
 :lol:


infatti la faccina non è messa a caso....  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Mag 2004, 12:36
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 12:37
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

un platform sparatutto  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Darkside - 07 Mag 2004, 12:38
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

Uno shampo?
Duff, passami quella vodka gialla, và!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 12:39
Citazione da: "Darkside"
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

Uno shampo?
Duff, passami quella vodka gialla, và!

 :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 07 Mag 2004, 12:40
Citazione da: "naked"
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

un platform sparatutto  :D


Quoto Sauron, anch'io non l'ho mai considerato un vero SHMUP (e per la verità manco mi piace granchè).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 07 Mag 2004, 12:45
Se lo trovi, procurati anche lo sparatutto di Yattaman (in jap Bokandesuyo).

Io che amo la serie l'ho trovato ottimo. :wink:

Qui un'ottima recensione: http://www.retrogaming.it/ (sezione Playstation, titolo Time Bokan)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 12:45
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "naked"
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

un platform sparatutto  :D


Quoto Sauron, anch'io non l'ho mai considerato un vero SHMUP (e per la verità manco mi piace granchè).

 :shock:
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Mag 2004, 13:51
Uhm... ma Graficamente Psyvariar CE com'è? 2D, 3D, µD?
Il 2 graficamente mi è aprso eccezionale, soprattutto stilozizzimo. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 07 Mag 2004, 13:54
Citazione da: "Wis"
Uhm... ma Graficamente Psyvariar CE com'è? 2D, 3D, µD?
Il 2 graficamente mi è aprso eccezionale, soprattutto stilozizzimo. =)


2D, mediocre stiliticamente, come design della navicella, dei livelli e dei nemici.
Un one_idea_game, letteralmente.

Il due gli da numerosi litri di Duff graficamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 07 Mag 2004, 14:21
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Wis"
Uhm... ma Graficamente Psyvariar CE com'è? 2D, 3D, µD?
Il 2 graficamente mi è aprso eccezionale, soprattutto stilozizzimo. =)


2D, mediocre stiliticamente, come design della navicella, dei livelli e dei nemici.
Un one_idea_game, letteralmente.

Il due gli da numerosi litri di Duff graficamente.

il due non l'ho visto ma il primo mi ha lasciato con l'amaro in bocca...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Mag 2004, 16:00
E per quanto riguarda la meccanica?
Uno = Due?
A dire il vero non l'ho capita molto (era l'una passata, quindi sopportatemi), però ho capito che smanettando si spara più forte. =D
Sono arrivato al mostro del secondo livello, e mi ha strinato.
A Shikigami2 invece sono arrivato al 2-2, mi pare, sempre con un credito alla prima partita.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Mag 2004, 20:01
Citazione da: "Wis"
E per quanto riguarda la meccanica?
Uno = Due?

Praticamente si.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 08 Mag 2004, 01:00
Citazione da: "Prikaz 227"
Se lo trovi, procurati anche lo sparatutto di Yattaman (in jap Bokandesuyo).

Io che amo la serie l'ho trovato ottimo. :wink:

Qui un'ottima recensione: http://www.retrogaming.it/ (sezione Playstation, titolo Time Bokan)

sento che sto per dire una cavolata : ma non era uscito anche per saturn?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 08 Mag 2004, 10:33
Ce ne sono almeno 2, e si, di almeno uno sono sicuro sia uscito anche su saturn.
Io l'ho giocato su PSX comunque, e devo dire che a parte la simaptia di personaggi e situazioni non è granchè.
Sparatutto SERI sconosciuti alla massa su Saturn e PSX (anche DC) ce ne sono, basta che chiediate 8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 23 Lug 2004, 19:03
Citazione da: "Nel topic di Gradius V Duffman"
psss...
psss...
non vorrei dire ma...

Citazione
Psykio shooting collection
Vol 2 will have Sengoku Ace and Sengoku Blade.
Vol 3 will have Sol Divide and Dragon Blaze.


fonti jappo:
http://www.dengekionline.com/data/news/2004/07/23/31e80973d5e0545fb2cf4adfe2289c47.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040723/taito.htm
(Tradotte da shmups.com)

Ma fossero usciti di zucca, da quelle parti?
Stanno cacciando un casino di titoloni dagli armadi.
Purtroppo in alcuni casi (Strikers 1945 collection, a quanto ho potuto vedere :cry: ) non vale la pena per gli appassionati, ma in ogni caso è una gran cosa per un minimo di revival del genere.

Oh, mi ero dimenticato che c'è anche la Gunbird collection che è uscita da poco e la Shienryu collection della serie "simple 2500" in giro.
L'ipotesi di uno specialino SHMUP si fa più consistente...
Ma quanto a volontari?


Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Prikaz 227"
:shock: Azz, il volume due e' notevolissimo.
Le versione Saturn del Blade e' intoccabile (a meno di vendita rene).


A-hem.
Consiglierei

a) di non contarci troppo (il Toaplan Shooting collection vol.1 per PSX è rimasto volume unico)
b) di non trattenere il fiato, se proprio volete contarci (data annunciata 31/12 per il volume 2, ma scommettono tutti che sia un modo simpatico per dire "sarcazzo quando")
c) di non scommettere sul risultato finale, ove non vogliate dare retta ai punti a) e b).

Quanto a c), aspettate un po' e vi parlo del casino che sembrano aver combinato con la collection.
Tornando ai titoli: per farvi fare una risata, credo di essere l'unico al mondo ansioso di rigiocare Sol Divide, il titolo probabilmente meno atteso tra quelli citati.
Su PSX era il tripudio dello slowmotion, e su Saturn non l'ho mai trovato.

Ah, ora che mi sovviene: forse sarebbe il caso di non buttarci troppo OT.
Se qualcuno ricorda un 3d più adatto magari può cutteppastare gli ultimi post, e si continua la.


Sol Divide...mi ricordo una recensione/stroncatura su Megaconsole.
Mi pare che mega "stronco'" anche Gunbird.
In ogni caso, dei quattro titoli proposti nelle Collection 2 e 3, Sol divide mi sembra il piu' scarso, come hai fatto notare velatamente anche tu.

Per quanto riguarda la Collection volume 1, aspettero' il tuo feedback.
I commenti su shmups.com, comunque, sembrano dipingere un quadro abbastanza triste (visuale troppo zoomata,...).
Vabbe', mi tengo le versioni psx.

Ah, dimenticavo: su Psx, il tripudio dello slowmotion lo si puo' trovare anche in Soukyu-Gurentai. Oribbile! :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 23 Lug 2004, 21:00
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 23 Lug 2004, 21:05
Citazione da: "guren no kishi"
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?


Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
 :)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 23 Lug 2004, 21:15
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?


Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
 :)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.


C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 23 Lug 2004, 21:19
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?


Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
 :)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.


C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4


Ricordavo il Gradius deluxe pack (o Salamander?) con due titoli, ma il Thunderforce deluxe pack proprio zero, mai sentito neanche.
Info, info, che a sto punto sono curioso pure io :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 23 Lug 2004, 21:39
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?


Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
 :)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.


C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4


Ricordavo il Gradius deluxe pack (o Salamander?) con due titoli, ma il Thunderforce deluxe pack proprio zero, mai sentito neanche.
Info, info, che a sto punto sono curioso pure io :)

Giunge nuova pure a me.

EDIT: secondo gamefaqs.com ci sono due pack di TF per SAT. Presumo contengano i primi 4 episodi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 23 Lug 2004, 21:49
Non si finisce mai di imparare ^^
Devo ammettere però che il Saturn è la console sulla quale sono meno preparato in assoluto, non mi stupisce l'essere stato preso alla sprovvista.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Emalord - 23 Lug 2004, 22:40
Citazione da: "naked"
Citazione da: "pedro"
Beh, Bangai-Oh! cos'è se non è uno shump?!

un platform sparatutto  :D


con diverse caratteristiche di puzzle game
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 24 Lug 2004, 13:43
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"
Thunder Force 4 su Saturn rallentava?


Più che altro: Thunderforce 4 su Saturn esisteva?
 :)
Forse il 5?
Un pochino si, se non erro, ma roba minimerrima.
Altrettanto dicasi per la versione PSX.


C'era il TF deluxe pack con TF 3 e 4


Guardate qua: http://www.retrogaming.it/collection/goldpack1.htm
E qua: http://www.retrogaming.it/collection/goldpack2.htm
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 25 Lug 2004, 12:59
le cose certe sono 2:
-non sapremo mai com'era Thunder Force 1
-sul sito di Technosoft è più di un anno che campeggia la scritta "causa rinnovamento, il sito è momentaneamente chiuso"

... :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Emalord - 25 Lug 2004, 13:09
Citazione da: "guren no kishi"
le cose certe sono 2:
-non sapremo mai com'era Thunder Force 1
-sul sito di Technosoft è più di un anno che campeggia la scritta "causa rinnovamento, il sito è momentaneamente chiuso"

... :cry:


beh, il due faceva discretamente schifo, mi immagino che il primo non fosse meglio.
In altre parole: nessun gioco mediocre è passato alla storia, e nessun ottimo gioco, per vecchio che fosse, è stato mai dimenticato.
Indi per cui...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 27 Lug 2004, 12:47
Un nuovo episodio di Giga Wing in arrivo in sala: http://www.gameplus.it/news.asp?id=6581
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: naked - 27 Lug 2004, 12:57
Citazione da: "Prikaz 227"
Un nuovo episodio di Giga Wing in arrivo in sala: http://www.gameplus.it/news.asp?id=6581

grande... :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Lug 2004, 14:11
Citazione da: "Prikaz 227"
Un nuovo episodio di Giga Wing in arrivo in sala: http://www.gameplus.it/news.asp?id=6581

Evvai! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Lug 2004, 21:40
E' quello che apparirà sull'hardware 'WindowsXP based'?
Bizzarrissimo. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 30 Lug 2004, 18:14
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?

Che c'è dentro?

Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento).  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Lug 2004, 18:42
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?

Che c'è dentro?

Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento).  :oops:

Dove l'hai visto?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 30 Lug 2004, 20:16
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?

Che c'è dentro?

Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento).  :oops:


Seh, Batsugun, lallèro ^^
No, sono i Tiger Heli se non erro.
PSX jappo, probabilmente anche Saturn.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 30 Lug 2004, 20:36
Batsugun comunque è stato convertito alla perfezione su Saturn, come del resto tutti gli shmups del periodo '94-'98 (anche se lui è del '93, se non ricordo male).

Mi ricordo però di un Tiger Heli 2 per Saturn veramente urendo, quindi se tanto mi da tanto, mi tengo MAME o al limite il Mega Drive/PC-Engine, dove più o meno si trova tutta la produzione Tao-Planning ottimamente riproposta.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 30 Lug 2004, 20:36
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?

Che c'è dentro?

Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento).  :oops:

Dove l'hai visto?


Nella pagina dietro del thread.  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Lug 2004, 22:03
Citazione da: "Jello Biafra"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma di questo Toaplan Pack si sa niente?
Che c'è dentro?
Tatsujin 1-2, Daisempuu, Batsugun, V-Five, Dogyjuun...
Io li adoro, anche più dei trick shooters, che non ho mai capito come giocarci (ma qui sono io che ho evidenti difficoltà di apprendimento).  :oops:

Dove l'hai visto?

Nella pagina dietro del thread.  :oops:

Ah.  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 30 Lug 2004, 22:43
Appropò: nessuno sa come è la conversione su PSX di Wolf Fang (Data East, quello coi robottoni che potevano essere modificati e potenziati con nuovi pezzi raccattabili durante i livelli)?
Ricordo che su Game Power ne parlavano bene, pur lamentandosi che convertire nel '96 un gioco del '91 appariva un pò una cazzata...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 19 Ott 2004, 00:14
Alcuni screenshot provenienti dalla Psikyo Collection Vol. 2 (Sengoku Ace e Blade): http://eg.nttpub.co.jp/news/20041018_06.html

Data di uscita prevista: 2/12/2004

Probabile l'uscita di un DVD di superplay ad accompagnare la raccolta.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: blackzetec - 20 Ott 2004, 01:04
psyvriar per play2 pal supporta i 60 hz,e ha tutte le opzioni necessarie a rimaneggiare lo schermo(orizzontale,verticale,grandezza etc...)
sembra impossibile ma mentre square ci riempe di bande nere c'è chi si sbatte un poco per un gioco che da noi avrà venduto si e no 3 copie.
a me è piaciuto,unico problema è che è davvero facile causa crediti infiniti,basta come al solito non lasciarsi tentare.la grafica poi non è granchè,soprattutto gli sfondi,poverissimi.ma ci darei un'occhiata.
ehm...anche se con gradius V...
mai provati Lords of thunder e Spriggan 2 per pc engine Cd-rom? :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 20 Ott 2004, 11:48
Citazione da: "blackzetec"

mai provati Lords of thunder e Spriggan 2 per pc engine Cd-rom? :wink:

Yes. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 20 Ott 2004, 17:59
Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa?  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 20 Ott 2004, 18:03
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa?  :)


Sicuro che sia quello il titolo?
Perchè mi puzza tantissimo di traduzione da un titolo jappo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: sephirot311 - 20 Ott 2004, 18:03
ho visto usato dal mio negoziante di sfiducia Gradius 3 e 4 usato a 10 €.

me lo consigliate?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Ott 2004, 18:15
Io a 20, quindi si, compralo più che mai, per quel prezzo poi.

Cambiando discorso, chi mi spiega in 4 parole le meccaniche di Guwange? Ci sto giochicchiando, mi piacerebbe approfondire...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 20 Ott 2004, 18:18
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa?  :)


Sicuro che sia quello il titolo?
Perchè mi puzza tantissimo di traduzione da un titolo jappo.


Hai ragione, il titolo originale dovrebbe essere "Hana taka daka"! Ho recuperato la rom, adesso lo provo. Tu l'hai giocato? Vale la pena?

Edit: Segnalo anche questo sito: http://pcenginebible.roarvgm.com/index.htm  
Carino.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 20 Ott 2004, 18:52
Citazione da: "greven"

Cambiando discorso, chi mi spiega in 4 parole le meccaniche di Guwange? Ci sto giochicchiando, mi piacerebbe approfondire...

C'è una FAQ sul forum di emuita, sezione Shump.  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ott 2004, 19:34
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "greven"

Cambiando discorso, chi mi spiega in 4 parole le meccaniche di Guwange? Ci sto giochicchiando, mi piacerebbe approfondire...

C'è una FAQ sul forum di emuita, sezione Shump.  :wink:


già. e NON sono 4 parole ^__^

e se proprio sei un pigrone, pija:
http://www.forums.emuita.it/index.php?showtopic=45836&hl=contest
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Ott 2004, 21:50
Nemesis, prima o poi dovrò darti dei soldi...

 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Nov 2004, 19:17
E' uscito qualche buon shmup per cubo? Ikaruga a parte, naturalmente. Se in più ci fosse qualcosa PAL meglio ancora...Shikigami?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 22 Nov 2004, 20:20
Citazione da: "greven"
E' uscito qualche buon shmup per cubo? Ikaruga a parte, naturalmente. Se in più ci fosse qualcosa PAL meglio ancora...Shikigami?


Shikigami No Shiro 2 e' uscito per Cubo (non so se anche in versione Pal).
Recensito su Videogiochi n° 6 (voto 7).
Altro non mi risulta. A parte Star Soldier (remake di un buon shmup Pc-engine), uscito solo Jap e a prezzo ridotto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Raiden Fighters 2 O.H.D - 22 Nov 2004, 23:22
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi ha provato uno shmup per pc-engine chiamato "Long nosed goblin"?
Mi sapete dire qualcosa?  :)


Sicuro che sia quello il titolo?
Perchè mi puzza tantissimo di traduzione da un titolo jappo.


Hai ragione, il titolo originale dovrebbe essere "Hana taka daka"! Ho recuperato la rom, adesso lo provo. Tu l'hai giocato? Vale la pena?

Edit: Segnalo anche questo sito: http://pcenginebible.roarvgm.com/index.htm  
Carino.



Anattakadakka ce l'ho per pc engine ,è molto che non lo gioco ma ricordo che si tratta di uno shooting simpatico e abbastanza carino infondo ,certo ormai il peso degli anni si fa sentire
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 30 Nov 2004, 20:29
Psikyo Shooting Collection Vol.2: http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-bnc.html

Brindiamo, brindiamo... :D

@ Raiden : Vero, "Hana taka daka" e' piuttosto carino.
Grafica in puro stile pc-engine (colori pastellosi), umorismo super piu', meccanica semplicissima.
Da provare.

Ps. Complimenti Raiden, ormai ti si legge anche sui forum esteri (smhups.com). Avanti cosi'. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 09 Dic 2004, 19:36
Mini-rece di Psikyo Shooting Collection Vol.2: http://dynamic5.gamespy.com/%7Eshmups/shmupsforum/viewtopic.php?t=8460&start=100

Secondo Ghegs pare una buona conversione. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 01 Apr 2005, 21:33
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
Ma l'hitbox dell'areo dove c***o e' piazzato esattamente? Non riesco proprio ad inviduarlo.
Capite quali conseguenze puo' avere una cosa del genere in un gioco Cave...

Tra l'altro, piu' lo gioco e piu' incrocio le dita per una improbabile conversione per console.
Ma invece di "regalarci" Chaos Field e Trizeal non potevano fare un piacere ai videogiocatori e portarci questo gioiello?!

Veneggiamenti di un povero giocatore di shmups...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 01 Apr 2005, 23:33
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
Ma l'hitbox dell'areo dove c***o e' piazzato esattamente? Non riesco proprio ad inviduarlo.
Capite quali conseguenze puo' avere una cosa del genere in un gioco Cave...

Tra l'altro, piu' lo gioco e piu' incrocio le dita per una improbabile conversione per console.
Ma invece di "regalarci" Chaos Field e Trizeal non potevano fare un piacere ai videogiocatori e portarci questo gioiello?!

Veneggiamenti di un povero giocatore di shmups...


Se guardi è indicato! Mi pare al momento della scelta dell'aeroplao. Comunque è un quadratino poco sotto la cabina del pilota.

Una converione di Progear è parecchio improbabile, forse (ma forse forse forse) convertiranno Mushime Sama!  8)  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Apr 2005, 23:50
Infatti, speriamo convertano quest'ultimo, anche se le speranze calano ogni minuto che passa...

Per Progear al limite c'è da sperare che qualche geniaccio si inventi una Cave compilation alla Psykio...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 01 Apr 2005, 23:58
Citazione da: "greven"
Infatti, speriamo convertano quest'ultimo, anche se le speranze calano ogni minuto che passa...

Per Progear al limite c'è da sperare che qualche geniaccio si inventi una Cave compilation alla Psykio...


Se facessero una Cave compilation agli amanti del genere verrebbe un coccolone!!! :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Drone_451 - 02 Apr 2005, 00:15
Boys, ma Gunbird per PS2 PAL vale l'immane sacrificio di 15 Euri? Non ho mai provato la serie.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 02 Apr 2005, 00:20
Citazione da: "Drone_451"
Boys, ma Gunbird per PS2 PAL vale l'immane sacrificio di 15 Euri? Non ho mai provato la serie.

Sì, l'ho provato in versione DC. Tra l'altro quello per PS2 dovrebbe contenere i due episodi...Chissà se avrà il selettore?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 02 Apr 2005, 00:24
Mi sta arrivando...Comunque il selettore è presente, Morrigan no (personaggio extra della DC version del 2) e infine i due giochi meritano.

Ah, pare che il difetto piu' grosso sia il fatto che le scoreboard non salvano i punteggi :x
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 02 Apr 2005, 09:58
Io comunque ho rispolverato l'immortale Thunder Force IV per Mega Drive.
Veramente incredibile quel gioco.

Ho però una domanda:
Thunder Force V per Saturn esiste in versione PAL?
E la sua conversione per PSX è emulata bene (nel caso la risposta sopra fosse negativa)?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 02 Apr 2005, 10:56
Due domande:
1) la versione xbox di Shikigami no Shiro II è region free?
2) la versione xbox di Psyvariar 2: Extend Edition è region free?

Devo pur utilizzarlo per qualcosa 'sto botolo ...

Per quanto riguarda la conversione di shump da sala, più che Progear io amerei giocare a Ketsui...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 02 Apr 2005, 11:21
Citazione da: "Jello Biafra"

Ho però una domanda:
Thunder Force V per Saturn esiste in versione PAL?


Non mi risulta. Ed anche gamefaqs sembra concordare:

http://www.gamefaqs.com/console/saturn/data/199004.html

Citazione da: "Jello Biafra"

E la sua conversione per PSX è emulata bene (nel caso la risposta sopra fosse negativa)?


A questo indirizzo il gioco è siglato A (= "run perfectly") con l'epsxe:

http://www.geocities.com/yunarisan/GAMENAME.HTM

EDIT: lista di compatibilità "ufficiale" dell'epsxe, QUI (http://www.ngemu.com/psx/epsxe.php?action=compat)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 02 Apr 2005, 15:56
Grazie! :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 02 Apr 2005, 17:16
Citazione da: "Drone_451"
Boys, ma Gunbird per PS2 PAL vale l'immane sacrificio di 15 Euri? Non ho mai provato la serie.


PAL non so, ma JAP sicuramente. 2 titoli spiritosi, e sopratutto discretamente più abbordabili degli altri SHMUP moderni.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 02 Apr 2005, 18:53
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "Prikaz 227 riguardo a Progear"

Ma l'hitbox dell'areo dove c***o e' piazzato esattamente? Non riesco proprio ad inviduarlo.


Se guardi è indicato! Mi pare al momento della scelta dell'aeroplao. Comunque è un quadratino poco sotto la cabina del pilota.


E' vero, sono un ciuccio. :lol:
Guardavo la formazione dello sparo e non vedevo l'hit che era segnalato li' di fianco... :oops:

A parte le musiche un po' altalenanti, gran gioco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 12 Apr 2005, 20:03
Ok, lasciamo stare Gunbird PAL. Mi è arrivato, ma non mi convince per niente. Non salva i punteggi, c'è confusione sui livelli di difficoltà (7, chissà se il normal è lo stesso della scheda)...

Li volevo giocare comodo sul divano, ma conviene ancora stare su una sedia a giocarli sul Mame, decisamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 12 Apr 2005, 20:09
Restando in tema Psikyo, sono tentato dalla Compilation n°3.
Sol Divide e' una chiavica ma Dragon Blaze...
Vedro' di recuperarla ad un prezzo decente.
Intanto la Collection 2 e' molto buona.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 17 Apr 2005, 23:56
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
...


Si io!  :D
Ma ho cominciato da poco e sto sui 2 milioni (e rotti). Tu come sei messo? Già alle prese col secondo loop?  :wink:

Se c'è la "volontà politica" degli appassionati del forum, si potrebbe far partire un bel contest ...  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 18 Apr 2005, 00:31
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno di voi sta giocando a Progear?
...


Si io!  :D
Ma ho cominciato da poco e sto sui 2 milioni (e rotti). Tu come sei messo? Già alle prese col secondo loop?  :wink:

Se c'è la "volontà politica" degli appassionati del forum, si potrebbe far partire un bel contest ...  8)


2.245.890. Inizio del 4 livello. Devo ancora capire bene come funge lo score system. O meglio, devo riuscire a sfruttarlo di piu'.

Su Emuita ci dovrebbe essere una guida approfondita ed un contest (probabilmente terminato). Altrimenti si puo' avere qualche info sul mai troppo lodato World-of-arcade.
Se parte il Tfp contest io ci sono. :)

Purtroppo, a differenza di DDP, con Progear sento maledettamente la mancanza di un joypad. Con la tastiera non credo che andro' molto lontano.
...si' lo so, son solo scuse. La verita' e' che sono una schiappa. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 18 Apr 2005, 10:21
Citazione da: "Prikaz 227"

2.245.890. Inizio del 4 livello.


Facciamo gli stessi punti, solo che io arrivo all'inzio del III livello  :wink:
Il che è un ottimo presupposto per una sfida equilibrata.

Citazione da: "Prikaz 227"
Devo ancora capire bene come funge lo score system. O meglio, devo riuscire a sfruttarlo di piu'.


Idem. Ancora non ho ben capito come funziona... da quanto ho letto, credevo che:
-  il numero di anelli avesse un tetto massimo, diciamo (X)
-  detti (Y) il numero di anelli raccolti
-  il rapporto (Y/X) determinasse il tipo di gemme restituite all'uccisione dei nemici

Invece, non c'è alcun tetto massimo agli anelli, ergo non sono ancora riuscito bene a capire come funzioni l'elargizione di pietre preziose.

Citazione da: "Prikaz 227"
Su Emuita ci dovrebbe essere una guida approfondita ed un contest (probabilmente terminato). Altrimenti si puo' avere qualche info sul mai troppo lodato World-of-arcade.


Grazie ci darò un occhio. Anch'io mi sono "documentato" su world of arcades, anzi posto il link (http://www.world-of-arcades.com/Cave/Progear/ItemsAndScores.htm) ad uso di chi volesse imbarcarsi nel contest.

Citazione da: "Prikaz 227"
Se parte il Tfp contest io ci sono. :)


Aspettiamo di vedere se qualcun altro si aggrega, se no poco male, c'è la certezza di arrivare almeno secondi  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Apr 2005, 18:46
Uh, Progear... :D
Se giocato per punti è dannatamente duro.

Per quanto riguarda gli anelli in sostanza non conta il numero ma la "forma": ogni anello ha una corrispondenza in gemme. L'anello con lo smeraldo grande corrisponde alla gemma smeraldo grande, ad esempio.
La scala di valori va da ametista a diamante. Una volta ottenuto l'anello di un dato tipo diventa in sostanza possibile ciucciare dai nemici le gemme corrispondenti, entrando in gunner mode (A premuto) e rompendo cose, persone.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 20 Apr 2005, 14:30
Interessante speciale sugli sparatutto "fatti-in-casa": http://www.ntsc-uk.com/feature.php?fea=HomebrewShmupScene
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 20 Apr 2005, 14:56
L'ineffabile Greven ha esibito le sue doti da segugio di razza ed ha cercato conferme nelle vie diplomatiche più nell'ombra.
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!

Già in preordine da play-asia:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-mc1.html

Alèèèèèèèèè!!!!!   :shock:  :!:  8)  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 20 Apr 2005, 18:09
Citazione da: "BR1"
L'ineffabile Greven ha esibito le sue doti da segugio di razza ed ha cercato conferme nelle vie diplomatiche più nell'ombra.
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!

Già in preordine da play-asia:
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-mc1.html

Alèèèèèèèèè!!!!!   :shock:  :!:  8)  :lol:


Oooooh! Buona nuova. :)

Se ne occuperebbe Taito, a quanto vedo. Akira si e' dimostrata in grado di effettuare buone conversioni delle schede Cave, vediamo cosa combinera' la casa di Bub & Bob.
Soprattutto in vista di Ibara che, personalmente, mi attira anche di piu' di Mushihime.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Apr 2005, 18:56
Citazione
Soprattutto in vista di Ibara che, personalmente, mi attira anche di piu' di Mushihime.


A me no :D

E comunque l'annunzio ufficiale di Taito è atteso a giorni, direi. Poi Play Asia ha citato anche il numero di catalogo del gioco, quindi :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Apr 2005, 11:32
Mushihime-sama set to bug PlayStation 2 gamers
Insect-filled shooter coming to Japanese PlayStation 2 consoles this July.

Cave's hit arcade shooting game, Mushihime-sama, will be swarming onto the PlayStation 2 this summer, according to the latest issue of Famitsu. Taito is porting the game to the PS2 and should have it ready for Japanese retail outlets on July 21.

The regular edition of the game will be priced at 6,090 yen ($57), while a limited-edition version will cost 7,329 yen ($69). The limited edition will include a toy figure of the game's main character, Princess Reko, as a child.

Mushihime-sama is a vertically scrolling shooter. The game's title translates into English as Bug Princess. Players pilot Princess Reko and her beetle steed while blasting wave after wave of dangerous bugs, spiders, and creepy crawlies.

The PlayStation 2 port of Mushihime-sama will feature three difficulty modes similar to the arcade version. It will also include a new "arranged mode," which offers extra functions to help out the player, such as an automatic bomb trigger that goes off when the player is hit by an enemy. For more information, check out Cave's official Mushihime-sama arcade Web site.

By Staff -- GameSpot
POSTED: 04/26/05 04:56 PM PST


Io felice.
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Apr 2005, 12:54
Citazione da: "BR1"
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!

MIO.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 27 Apr 2005, 14:39
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "BR1"
E' quasi ufficiale: Habemus Mushihime!

MIO.


Ottima notizia.
Devo decidermi a modificare la ps2 (o devono decidersi a fare una bella mod USB no swap  :evil:  )


P.s.
2.800.000 a Progear
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Apr 2005, 18:50
Tutto ok, tutto ok, tutto ok. Ora c'è solo da sperare che lo convertano bene, e per bene intendo dire tipo Galuda o DOJ, niente di meno.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Apr 2005, 21:09
Qualche bello screen\filmato di Mushihime Sama coin-op dove lo trovo?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Apr 2005, 21:17
Eh, gira diversa roba spettacolosa riguardo ultimo boss dell'ultra mode e filmini vari del manic mode. Purtroppo ho perso i link :cry:

Tutto quello che posso offrire sono questi filmini double play (perche' abbiano giocato in due poi non lo so) di qualita' non eccelsa:
http://www.geocities.jp/moetarou_2000/

Questo comunque è niente rispetto al resto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 27 Apr 2005, 21:52
Qui trovi dei link a parecchio materiale relativo a Mushi: http://www.click-stick.com/game/mushihime/

Alcune cose sono presenti gia' nel link di greven.

Edit: purtroppo molti video sono down. :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 28 Apr 2005, 08:49
Ieri sera sono arrivato per la prima volta al quarto boss di Esp.Galuda, ovviamente giocando senza cercare di fare punti e risparmiando il kakusei per i momenti realmente tosti.
Gli ultimi due quadri, ai quali sono arrivato senza perdere vite, mi devastano alla grande.
Sembra DDPDOJ, da quanti proiettili ci sono sullo schermo.
Greven, come cappero hai fatto a finirlo con un 1CC? =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 29 Apr 2005, 12:17
Info prese dal sito Click-Stick:


PSP: Sengoku Cannon
Release date: 28 July 2005
Price: 5040yen (w/tax)
Developer: X-Naut


Some info about Star Soldier on PSP too:

Mode 1 - 16:9 full widescreen ratio. Expanded full widescreen ratio to take advantage of the PSP's screen. Autofire is also enabled for the main shot.

Mode 2 - Hi-score chasing. Star Soldier's "Caravan Mode" is available for score attack play mode for hi-score junkies.

Mode 3 - Brand new machines. For the PSP version there are 3 brand new machines to use in the game with their own original main shot and sub shots.

National Ranking Board - The legendary Caravan Homepage is reopened! When the game is over you will get a password which you can post on the website to compete in a national ranking tournament, the top scorers will get special prizes.

PSP: Star Soldier
Release date: 21 July 2005
Price: 5040yen (w/tax)
Developer: Hudson

Finalmente qualche conferma sul terzo episodio di Sengoku Ace. Visto il layout di Psp scommetto che il gioco seguira' le orme del secondo episodio (scrolling orizzontale).
Per gli amanti degli shmups ignoranti (leggi: nessun sistema di punteggio astruso ma solo colpi veloci da evitare) potrebbe essere manna.
Dal canto mio ci tengo gli occhi sopra, avendo adorato la Psikyo Compilation vol.2.

Quanto a Star Soldier, sono curioso di vedere cosa tirera' fuori Hudson.
La serie Soldier su Pce fa ancora la sua porca figura ma qui abbiamo a che fare con uno schermo che obblighera' a sviluppare uno sparatutto orizzontale. Vedremo.

Piu' in generale, console portatili come ultimo rifugio di un genere di nicchia? Un nuovo R-Type o Gradius?
L'inizio e' promettente. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 03 Mag 2005, 00:36
Rumor. Allacciare le cinture di sicurezza!!

Fonti vicine a Cave danno per probabile la conversione di Ketsui per Ps2.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 03 Mag 2005, 05:49
Citazione da: "Prikaz 227"
Rumor. Allacciare le cinture di sicurezza!!

Fonti vicine a Cave danno per probabile la conversione di Ketsui per Ps2.

AAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!!!!!






(Sviene...)


Dove? Come? Quando? (Risviene...)

Prikaz se è vero vengo a Busto e ti pago da bere! :D :D
Ho visto questo gioco in scheda e mi ha letteralmente stregato. Dire che è splendido è un eufemismo. Per Ketsui ero quasi pronto a fare la pazzia supergun+scheda!!! :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 03 Mag 2005, 10:57
Che sballo, ormai non si può chiedere di più.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 03 Mag 2005, 11:51
Citazione da: "BR1"


Dove? Come? Quando? (Risviene...)

Prikaz se è vero vengo a Busto e ti pago da bere! :D :D
Ho visto questo gioco in scheda e mi ha letteralmente stregato. Dire che è splendido è un eufemismo. Per Ketsui ero quasi pronto a fare la pazzia supergun+scheda!!! :shock:


Qui ho appreso il rumor: http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=2222&sid=496cd793db051ea071a2a863c64f3824

La notizia, postata da www.insertcredit.com, riprende un'uscita del vice-presidente di Arika Mihara.
Trattasi di desiderio/speculazione del capoccia nipponico quindi calma e sangue freddo. Vero anche che il sasso non e' stato lanciato dall'ultimo lamerozzo di un sito del Burundi... :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 03 Mag 2005, 12:21
Ketsui?   :roll:
[Facendo finta di nulla] Ah beh.

Svenimento is approching...



 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 03 Mag 2005, 14:44
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "BR1"


Dove? Come? Quando? (Risviene...)

Prikaz se è vero vengo a Busto e ti pago da bere! :D :D
Ho visto questo gioco in scheda e mi ha letteralmente stregato. Dire che è splendido è un eufemismo. Per Ketsui ero quasi pronto a fare la pazzia supergun+scheda!!! :shock:


Qui ho appreso il rumor: http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=2222&sid=496cd793db051ea071a2a863c64f3824

La notizia, postata da www.insertcredit.com, riprende un'uscita del vice-presidente di Arika Mihara.
Trattasi di desiderio/speculazione del capoccia nipponico quindi calma e sangue freddo. Vero anche che il sasso non e' stato lanciato dall'ultimo lamerozzo di un sito del Burundi... :)


Sisi, seguo anch'io la faccenda su Shmups. ;)

Per ora  meglio raffreddare i bollenti spiriti, per me ma sarebbe veramente una notiziona. Ad essere sincero Ketsui mi attrae anche più di Mushihime! :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Mag 2005, 21:44
Citazione da: "Wis"
Ieri sera sono arrivato per la prima volta al quarto boss di Esp.Galuda, ovviamente giocando senza cercare di fare punti e risparmiando il kakusei per i momenti realmente tosti.
Gli ultimi due quadri, ai quali sono arrivato senza perdere vite, mi devastano alla grande.
Sembra DDPDOJ, da quanti proiettili ci sono sullo schermo.
Greven, come cappero hai fatto a finirlo con un 1CC? =D


A dire il vero continuo a finirlo, sono a 38,7 milioni migliorabilissimi :D

E comunque è da dire, DOJ è davvero a un altro livello di devastazione... :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Mag 2005, 21:46
Oh, riguardo Ketsui che dire, è un gioco fantastico, clamoroso. Mi butterei su quello e Mushi, dopo Galuda :)

Comunque occhio, è tutto tranne che conferamto, anzi, la cosa puzza troppo, anche se sono ovviamente prontissimo a ricredermi!

BR1 se fai la pazzia fammi sapere...Essere pazzi in 2 renderebbe il resto del mondo trascurabile :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Mag 2005, 03:15
Citazione da: "greven"
Oh, riguardo Ketsui che dire, è un gioco fantastico, clamoroso. Mi butterei su quello e Mushi, dopo Galuda :)

Comunque occhio, è tutto tranne che conferamto, anzi, la cosa puzza troppo, anche se sono ovviamente prontissimo a ricredermi!

BR1 se fai la pazzia fammi sapere...Essere pazzi in 2 renderebbe il resto del mondo trascurabile :lol:


Sarai il primo a saperlo! ;)
Però una spesa di 700 eurozzi tra scheda e supergun mi inibisce parecchio anzichenò...  :shock:  :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Mag 2005, 18:06
Ma no dai, devi essere ottimista. Fai 400+150, ti sentirai leggermente meglio :lol:
Comunque se la notizia del porting si rivelerà fondata credo che la scheda cali. Ma a quel punto si prende la conversione...Beh insomma, prima Mushihime, poi si vedrà :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Mag 2005, 23:34
Citazione da: "greven"
Ma no dai, devi essere ottimista. Fai 400+150, ti sentirai leggermente meglio :lol:
Comunque se la notizia del porting si rivelerà fondata credo che la scheda cali. Ma a quel punto si prende la conversione...Beh insomma, prima Mushihime, poi si vedrà :D


Never ha parlato di 540 eurozzi per la sola scheda!  :shock:  :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Mag 2005, 19:11
Mmm...Sono sicuro di averla vista da qualche parte a 400 e qualcosa dollari...Magari appena Dio Internet mi si riconcede controllo :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 11 Mag 2005, 14:35
Citazione da: "greven"
BR1 se fai la pazzia fammi sapere...Essere pazzi in 2 renderebbe il resto del mondo trascurabile :lol:


Pazzo1a Pazzo2, Pazzo1 a Pazzo2, Rispondi Pazzo2!  :lol:

Ieri sera Never mi ha parlato di un suo amico che vende Ketsui (usato, ovviamente) a 300 euro!!!

Tra l'altro mi diceva che i titoli Cave di solito si attestano su quella cifra dopo qualche tempo dall'uscita.
Se non me lo convertono mi sa tanto che tra qualche mese me lo faccio accattare dal primo che va in Jappo! Elogio della Pazzia. Ed elogio a Ketsui!!!   :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 11 Mag 2005, 15:26
dodonpachi a 46 euro su play2 è uno spreco?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 11 Mag 2005, 15:28
e questo?

http://www.lik-sang.com/info.php?category=27&products_id=6491&
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 11 Mag 2005, 16:10
1) Ketsui a 300? Mmm...Solo che ora non posso proprio, meglio così  :wink:
2) DDP per PS2 è Dodonpachi DOJ, ancora più bello, cattivo e brutale del famoso predecessore. E 46E sono un mezzo regalo :)
3) GWG? La conversione, ormai è appurato, l'hanno fatta coi piedi. E il gioco in sè sembra comunque deludente. Divertiti con il primo emulato o con il secondo per DC!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 11 Mag 2005, 16:15
nn ho capito cosa sia ketsui e su cosa giri.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 11 Mag 2005, 16:38
Citazione da: "frnz11"
nn ho capito cosa sia ketsui e su cosa giri.


Shmup verticale della Cave, concettualmente assimilabile a Dodonpachi.

Per ora (e forse per sempre  :( ) gira su una scheda arcade da sala giochi.

- DDP per Ps2: io te lo consiglio. Ma attenzione: se non sei un appassionato del genere e non hai voglia di buttare il sangue in uno sparatutto, potrebbe scassarti dopo un'ora di gioco.
Forse sarebbe meglio cominciare con Gradius V, un po' piu' classico, un po' meno ostico. Altrettanto divertente. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 11 Mag 2005, 17:22
L'oggetto del nostro desiderio è qui ben visibile:
http://www.click-stick.com/game/photo/PCB/ketsui.htm

Recensione:
http://www.retrogaming.it/coinop/ketsui.htm

Video del recordman italiano (Raiden ;)):
http://www.forumfree.net/?t=2958492
Per la cronaca il suddetto giocatore ha fatto un mirabolante 98M direttamente su scheda in Jappo.

Per ora il gioco è disponibile SOLO in scheda. Per giocarlo ci vuole la scheda (ma và?) ed almeno la supergun (interfaccia le schede con i joystick, la Tv e lo stereo) oppure un cabinato in stile sala giochi.

Il sottoscritto (e chiunque ami gli shooter) spera in una conversione per PS2... (Insieme ad Ibara  :twisted:)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 11 Mag 2005, 17:47
Citazione da: "frnz11"
dodonpachi a 46 euro su play2 è uno spreco?


Lo sto giochicchiando in maniera semi-seria da qualche giorno.
E' difficile dare un parere oggettivo su questo genere di giochi.
Per alcuni il 2D è un limite, per altri la rappresentazione suprema per questo genere. Così come la difficoltà: per alcuni è del tutto insensata (conosco personalmente giocatori che l'hanno mollato dopo neanche 20 minuti) per altri è una sfida che regala soddisfazioni sconosciute ai VG d'oggidì.
Un consiglio: prova Dodonpachi (trovi tutto il necessario nella prima pagina del topic del contest qui su TFP). Se ti piace quello adorerai il DOJ (che è il suo seguito).

Avvertenza: se ti fai prendere da un gioco di questo genere preparati a non giocare ad altro per mesi e mesi (e mesi e mesi e mesi :D) al fine di migliorarti. E quando raggiungerai livelli che prima consideravi inarrivabili ti stupirà scoprire che il tuo limite è comunque ancora (parecchio) più in là.  :wink:
Non se ne esce più! (Grazie al cielo) ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 11 Mag 2005, 18:20
io sono il numero 1 al mondo sul live xbox di metal slug 3.

Sono abituato a giocare esclusivamente per migliorare. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 11 Mag 2005, 19:26
Citazione da: "frnz11"
io sono il numero 1 al mondo sul live xbox di metal slug 3.

Sono abituato a giocare esclusivamente per migliorare. :wink:


Caspita: millemila complimenti! ;)

Al tuo livello l'acquisto è straconsigliato: nel tuo caso 2D e difficoltà saranno certamente visti sotto la luce giusta! ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 11 Mag 2005, 19:50
Citazione da: "Prikaz 227"
- DDP per Ps2: io te lo consiglio. Ma attenzione: se non sei un appassionato del genere e non hai voglia di buttare il sangue in uno sparatutto, potrebbe scassarti dopo un'ora di gioco.
Forse sarebbe meglio cominciare con Gradius V, un po' piu' classico, un po' meno ostico. Altrettanto divertente. :wink:

Quoto i consigli di Prikaz 227.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 11 Mag 2005, 20:07
Commentino della sera su DOJ: è un gioco stronzo dentro. Credo che questa parola riassuma la sua natura molto bene. Ed è stato fatto apposta così, per annichilire!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 16 Mag 2005, 22:45
prenotato dodonpachi.

Domani mi arriva pure ikaruga pal perchè mi son rotto le balle del freeloader.

cè qualche buon sito sugli shooter?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Mag 2005, 23:29
Citazione da: "frnz11"
prenotato dodonpachi.

Domani mi arriva pure ikaruga pal perchè mi son rotto le balle del freeloader.

cè qualche buon sito sugli shooter?


Su emuita c'è la sezione dedicata:
http://www.forums.emuita.it/index.php?act=SF&s=&f=77

In Italia c'è anche arcade-extreme:
http://www.arcade-extreme.com/

Se parli inglese:
www.shmups.com
http://www.world-of-arcades.com
http://www.click-stick.com/
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Mag 2005, 12:29
Mi permetto di aggiungere: www.shmup.com

Ottimo sito francese.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 17 Mag 2005, 12:55
ma per far girare ketsui bisogna avere in casa un coin op?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Mag 2005, 13:05
Citazione da: "frnz11"
ma per far girare ketsui bisogna avere in casa un coin op?


Occore una super-gun. Un aggeggio che ti permette di interfacciare la scheda del gioco ai joypad ed al televisore.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Gemant ZBL Fukuda - 17 Mag 2005, 13:38
Citazione da: "frnz11"
io sono il numero 1 al mondo sul live xbox di metal slug 3.


scusa, ma di che si tratta?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 17 Mag 2005, 13:42
praticamente su metal slug 3 per xbox cè la possibilità di accedere on line e salvare i propri punteggi. Io sono (o ero visto che è da un mesetto che non ci gioco piu' essendomi arrivati il 4 e il 5) il numero 1  della classifica.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 17 Mag 2005, 13:44
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "frnz11"
ma per far girare ketsui bisogna avere in casa un coin op?


Occore una super-gun. Un aggeggio che ti permette di interfacciare la scheda del gioco ai joypad ed al televisore.


Ma montato su un vecchio  coin op funziona?

hai link con qualche informazione al riguardo?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 17 Mag 2005, 13:50
Spulcia il forum di emuita e troverai tutte le risposte. ;)

Comincia da qui: http://www.forums.emuita.it/index.php?s=0cd7c37aab0ca0efcc76c7e65c0ca45d&showforum=77
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Gemant ZBL Fukuda - 17 Mag 2005, 13:50
Citazione da: "frnz11"
praticamente su metal slug 3 per xbox cè la possibilità di accedere on line e salvare i propri punteggi. Io sono (o ero visto che è da un mesetto che non ci gioco piu' essendomi arrivati il 4 e il 5) il numero 1  della classifica.


capisco, una sorta di internet ranking.. che score avevi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 17 Mag 2005, 16:01
Citazione da: "Prikaz 227"
Mi permetto di aggiungere: www.shmup.com

Ottimo sito francese.


Appunto, francese. I francesi non possono fare certe cose  :lol:

Che altro dire...Si, Ikaruga PAL ha un bug fastidioso al primo boss: durante la seconda parte della battaglia gli homing evitano il boss e vanno verso i pod laterali. Questo ti fa perdere mi pare circa 2 secondi, o qualcosa del genere, insomma, niente da perderci il sonno se non giochi proprio per il massimo possibile.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 17 Mag 2005, 19:59
Citazione da: "Gemant ZBL Fukuda"
Citazione da: "frnz11"
praticamente su metal slug 3 per xbox cè la possibilità di accedere on line e salvare i propri punteggi. Io sono (o ero visto che è da un mesetto che non ci gioco piu' essendomi arrivati il 4 e il 5) il numero 1  della classifica.


capisco, una sorta di internet ranking.. che score avevi?


5 milioni senza mai continuare credo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 19 Mag 2005, 19:13
Sito ufficiale per Mushihime Sama versione Ps2: http://www.taito.co.jp/d3/cp/mushihimesama/top.html
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mag 2005, 19:18
Citazione da: "Prikaz 227"
Sito ufficiale per Mushihime Sama versione Ps2: http://www.taito.co.jp/d3/cp/mushihimesama/top.html


21 luglio a circa 43 euri.
slurp.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Mag 2005, 19:25
Potente jappofago, c'è scritto nulla riguardo un superplay DVD?
Perchè in caso non sia incluso ne faranno certamente uno a parte e saranno altri 50 eurazzi...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 19 Mag 2005, 19:26
Citazione da: "greven"
Potente jappofago, c'è scritto nulla riguardo un superplay DVD?
Perchè in caso non sia incluso ne faranno certamente uno a parte e saranno altri 50 eurazzi...


Che noi puntualmente spenderemo. :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mag 2005, 19:27
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "greven"
Potente jappofago, c'è scritto nulla riguardo un superplay DVD?
Perchè in caso non sia incluso ne faranno certamente uno a parte e saranno altri 50 eurazzi...


Che noi puntualmente spenderemo. :mrgreen:


che VOI spenderete.
 :P
adesso guardo e vi so dire.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Mag 2005, 19:29
Citazione da: "Prikaz 227"

Che noi puntualmente spenderemo. :mrgreen:


Direi proprio di si! Visto anche il valore porn-vouyeristico di un'opera del genere  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Mag 2005, 19:30
Citazione da: "guren no kishi"
adesso guardo e vi so dire.


Mamma mia, lavori in tempo reale  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mag 2005, 19:37
Citazione da: "greven"
Citazione da: "guren no kishi"
adesso guardo e vi so dire.


Mamma mia, lavori in tempo reale  :D


non mi chiamo mica ps3+killzone2
 :lol:

ahem!!
dunque, il dvd è 1 solo, niente bonus superplay dvd.
MA, è prevista una shokaigenteihan (edizione limitata)
al costo di circa 52 euri contenenti una action figure della
principessa Reko (Reiko?).
contenti?

ricapitolando, il 21 luglio potrete scegliere tra:

-edizione normale, solo gioco, a 6090yen (43 euri)

oppure

-edizione limitata, gioco + action figure, a 7329yen (52 euri)

direi che si vive una volta sola, quindi...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Mag 2005, 19:40
Citazione da: "guren no kishi"
MA, è prevista una shokaigenteihan (edizione limitata)
al costo di circa 52 euri contenenti una action figure della
principessa Reko (Reiko?).
contenti?


Si, considerando che ho preordinato la special almeno una settimana fa da Play-Asia :D
Che dire, PA ci vizia.

Edit: la principessa è Reko :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mag 2005, 19:42
Citazione da: "greven"
Citazione da: "guren no kishi"
MA, è prevista una shokaigenteihan (edizione limitata)
al costo di circa 52 euri contenenti una action figure della
principessa Reko (Reiko?).
contenti?


Si, considerando che ho preordinato la special almeno una settimana fa da Play-Asia :D
Che dire, PA ci vizia.


mai usufruito.
quanto si paga di spese?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Mag 2005, 19:47
Le spese sono importanti, vista la presenza dell'AF. Non ricordo di preciso ma direi almeno 15 dollari bucati. Anzi guarda, ora provo a controllare perchè non vorrei spararla grossa!

Edit: l'ho sparata :lol:
8 dollari la spedizione piu' marcia, penso che possano bastare. Io devo aver fatto comunque l'altra da un poco di piu', non si sa mai :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 20 Mag 2005, 08:29
Citazione da: "guren no kishi"


non mi chiamo mica ps3+killzone2
 :lol:


Per la cronaca il video di killzone è un FMV prerenderizzato negli studi di Glasgow...


Riguardo Mushihime c'è poco da dire: il gioco è meravigliosamente meraviglioso dal punto di vista tecnico. Se riescono a riportarlo su PS2 con la stessa efficacia siamo di fronte ad un capolavoro! ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Mag 2005, 11:12
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "guren no kishi"


non mi chiamo mica ps3+killzone2
 :lol:


Per la cronaca il video di killzone è un FMV prerenderizzato negli studi di Glasgow...

lo so.
 :wink:

Citazione

Riguardo Mushihime c'è poco da dire: il gioco è meravigliosamente meraviglioso dal punto di vista tecnico. Se riescono a riportarlo su PS2 con la stessa efficacia siamo di fronte ad un capolavoro! ;)


Taito ni oretachi wa shinjiteimasu!
(In Taito we trust!)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 26 Mag 2005, 18:59
questa è la mia postazione shmups!

(http://img206.echo.cx/img206/6499/cimg03559ah.th.jpg) (http://img206.echo.cx/my.php?image=cimg03559ah.jpg)


(http://img49.echo.cx/img49/6903/cimg03567yu.th.jpg) (http://img49.echo.cx/my.php?image=cimg03567yu.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Mag 2005, 19:13
Cazzo, ma vai alla grande! RAP, cassetto strategico, televisore piccolino ma che ti da una visione globale della faccenda e soprattutto posizionato molto vicino...

Io purtroppo per il momento devo accontentarmi di molto meno... :x
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 26 Mag 2005, 19:19
Citazione da: "greven"
Cazzo, ma vai alla grande! RAP, cassetto strategico, televisore piccolino ma che ti da una visione globale della faccenda e soprattutto posizionato molto vicino...

Io purtroppo per il momento devo accontentarmi di molto meno... :x


beh il televisore è un lcd 20 pollici. Ho anche un 26 e un 32 ma per la risoluzione di questa generazione di console 20 è già fin troppo.

Effettivamente con il cassetto"poggia Arcade Stick" ho partorito una idea geniale. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Mag 2005, 19:33
Citazione da: "frnz11"

beh il televisore è un lcd 20 pollici. Ho anche un 26 e un 32 ma per la risoluzione di questa generazione di console 20 è già fin troppo.

Effettivamente con il cassetto"poggia Arcade Stick" ho partorito una idea geniale. :D[/quote]

Si in effetti 20 pollici cosi' vicini vanno anche bene... Il cassetto magico non l'hai inventato tu ma fa sempre la sua porca figura!

Bah, pensa che io gioco a 1m e 1/2 di distanza su un 29 pollici e soprattutto con il pad originale PS2 (digitale, ovviamente).

 :x
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 26 Mag 2005, 19:35
Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 26 Mag 2005, 19:38
Citazione da: "Prikaz 227"
Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?


Sì. Al momento venti pollici è perfetto. E' una semplice questione di pixel.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 26 Mag 2005, 19:45
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Prikaz 227"
Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?


Sì. Al momento venti pollici è perfetto. E' una semplice questione di pixel.


Beh è chiaro che un televisore ad alta risoluzione enfatizza i pixel che creano un immagine. Di conseguenza un' immagine ad alta risoluzione viene esaltata dal televisore. Diciamo che la next generation calzerà a pennello per questi televisori. Questa generazione arranca un po' ma regge dignitosamente i 20/26 pollici (soprattutto da vicino)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 26 Mag 2005, 20:25
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Prikaz 227"
Ma la teoria del risultato migliore su televisore piu' piccolo e' vera, secondo voi?


Sì. Al momento venti pollici è perfetto. E' una semplice questione di pixel.


confermo pure io.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 26 Mag 2005, 21:51
20 pollici è perfetto perchè permette un'ottima visione globale senza frittura mista di cornee da vicino.
Quando ho 1CCleared Shikigami no Shiro 2 l'ho fatto su uno scracciolo da 20 cm di diagonale, in campagna, con i ragni che si dondolavano da un angolo all'altro della TV.
Sul 32" che ho a casa, su cui gioco alla distanza di 2,5m circa, mi faccio ribrezzo con quasi tutti gli SHMUP tranne Gradius, che almeno è a schemo pieno. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Mag 2005, 22:10
Citazione da: "Wis"
Quando ho 1CCleared Shikigami no Shiro 2 l'ho fatto su uno scracciolo da 20 cm di diagonale, in campagna, con i ragni che si dondolavano da un angolo all'altro della TV.


La campagna porta sempre ispirazione, nella mia saletta dei sogni voglio i salami appesi al muro  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 27 Mag 2005, 11:27
chi mi fa una lista degli shooter disponibili per ps2-cubo che valga la pena di comprare? (anche vecchie conversioni)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: luc - 31 Mag 2005, 13:57
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.

Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.


- EINHANDER

- R-TYPE DELTA

- X2
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 31 Mag 2005, 14:03
Rispondo cumulativamente ad entrambi gli ultimi post:
Liste del genere sono state fatte diverse volte, sia relativamente al cubo che a PS2. Alcune dovrebbero essere in questo stesso 3d, altre le potete trovare cercando 'SHMUP' nella sezione play.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 31 Mag 2005, 18:24
Citazione da: "luc"
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.

Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.


- EINHANDER

- R-TYPE DELTA

- X2


Sicuramente  GRADIUS V

DODONPACHI DOU JOU OU

ESPGALUDA

e vecchie conversioni di STRIKER 1945 1 e 2
GUNBIRD 1 e 2
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 31 Mag 2005, 18:29
Lui intendeva Psone, quindi direi Dondonpachi sicuramente no. Conversione pietosa, via di MAME.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 31 Mag 2005, 18:31
ah cazzo non avevo notato! Si aborro anche io dodonpachi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Kiki76 - 31 Mag 2005, 20:08
Citazione da: "luc"
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.

Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.


- EINHANDER

- R-TYPE DELTA

- X2


Segnalo

Harmful Park e il già citato Yattaman
Ciao!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 31 Mag 2005, 23:07
No, vi prego, X2 è agghiacciante! X(
Piuttosto il mai troppo lodato Raiden Project, e i buoni Raystorm e Raycrisis.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: HAL9001 - 01 Giu 2005, 01:26
E Thunderforce V se la cavava su PSX?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2005, 01:53
Citazione da: "HAL9001"
E Thunderforce V se la cavava su PSX?


insomma...
grafica discreta, ottime musiche, boss maestosi e cattivelli, campionario di armi interessante. mero porting della versione saturn.
non puoi non averlo se sei un appassionato della serie.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 08:44
Secondo me gli dai un'impressione sbagliata. Io l'ho trovato ottimo, grafica un pelo discutibile a parte.
Il bilanciamento della difficoltà, in particolare, è molto migliore di tutti gli altri TF, e pure della media degli SHMUP. Impegnativo ma affrontabile a livello normal, difficile ma potabile ai livelli superiori. Rating: BUY.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: LightPhaser - 01 Giu 2005, 09:44
Citazione da: "Duffman"
Secondo me gli dai un'impressione sbagliata. Io l'ho trovato ottimo, grafica un pelo discutibile a parte.
Il bilanciamento della difficoltà, in particolare, è molto migliore di tutti gli altri TF, e pure della media degli SHMUP. Impegnativo ma affrontabile a livello normal, difficile ma potabile ai livelli superiori. Rating: BUY.

io preferisco la versione per saturn, sono malato?  :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 09:49
Citazione da: "LightPhaser"
Citazione da: "Duffman"
Secondo me gli dai un'impressione sbagliata. Io l'ho trovato ottimo, grafica un pelo discutibile a parte.
Il bilanciamento della difficoltà, in particolare, è molto migliore di tutti gli altri TF, e pure della media degli SHMUP. Impegnativo ma affrontabile a livello normal, difficile ma potabile ai livelli superiori. Rating: BUY.

io preferisco la versione per saturn, sono malato?  :roll:


Considerando che sono identiche a livello di velocità, giocabilità e difficoltà, direi proprio di no. Anche io tendo ad associare console e generi, ed anche a parità assoluta di qualità, SHMUP e BEU tendo a prenderli per Saturn, così come FPS tendo a prenderli su XBOX.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2005, 11:19
mah.
ritengo che TF4 per mega drive sia l'unico bilanciato bene in tutti i suoi
livelli di difficoltà. TF2 ti obbligava ad avere una camionata di vite extra
altrimenti il boss finale col cavolo che lo battevi. idem in TF5. In TF3 la potenza di fuoco della navicella era talmente esagerata che nemici e boss non potevano opporsi. TF4 era il giusto compromesso. 10 livelli ( :roll: vabbè, 9...) possibilità di finire il gioco con 1 sola vita anche a livello maniac (previo allenamento infernale...), armi proporzionate alle minacce avversarie e boss più o meno impegnativi (aggiungiamoci una colonna sonora ottima e una grafica dell'altro mondo [in grado di far fare al MD cose impensabili] e otteniamo il migliore sparacchino della serie).
TF5 vale la pena di essere giocato ma per me rimane sempre un gradino sotto il suo predecessore.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 11:59
Citazione da: "guren no kishi"
mah.
ritengo che TF4 per mega drive sia l'unico bilanciato bene in tutti i suoi
livelli di difficoltà. TF2 ti obbligava ad avere una camionata di vite extra
altrimenti il boss finale col cavolo che lo battevi. idem in TF5. In TF3 la potenza di fuoco della navicella era talmente esagerata che nemici e boss non potevano opporsi. TF4 era il giusto compromesso. 10 livelli ( :roll: vabbè, 9...) possibilità di finire il gioco con 1 sola vita anche a livello maniac (previo allenamento infernale...), armi proporzionate alle minacce avversarie e boss più o meno impegnativi (aggiungiamoci una colonna sonora ottima e una grafica dell'altro mondo [in grado di far fare al MD cose impensabili] e otteniamo il migliore sparacchino della serie).
TF5 vale la pena di essere giocato ma per me rimane sempre un gradino sotto il suo predecessore.


Non so. Ho l’impressione che l’effetto retrogame conti molto, in tutto questo. TF3 (o era il 4?) era considerato difficile al limite della frustrazione persino al tempo, e ricordo in modo piuttosto distinto che la perdita di una vita e del livello massimo delle armi equivaleva al game over. L’allenamento infernale consisteva nella memorizzazione di TUTTO il gioco non per spuntare il punteggio, ma per sopravvivere. Difficilmente ne potrei parlare come di un gioco ben riuscito, al di là del suo valore storico. TF5 non passerà mai alla storia (forse proprio per l’assenza di quei difetti che sono diventati la cifra stilistica della serie), ma almeno a livello di bilanciamento è un titolo ben riuscito. Tranquillissimo (ok, forse fin tropp) se intendi solo finire il gioco, più permissivo in caso di morte, ed i miglioramenti se giochi per i punti sono piuttosto costanti.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 01 Giu 2005, 12:17
Aggiungo:

G-Darius (meccanica particolare, difficolta' elevata, io l'ho trovato godibile)

Gradius Gaiden (uscito nel periodo di Einhander e' passato un po' in sordina. Per me e' ottimo)

Quoto Wis per Raiden Project, ancora straordinario.

E anche la collezione dei Parodius...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2005, 12:55
Citazione da: "Duffman"

Non so. Ho l’impressione che l’effetto retrogame conti molto, in tutto questo. TF3 (o era il 4?) era considerato difficile al limite della frustrazione persino al tempo, e ricordo in modo piuttosto distinto che la perdita di una vita e del livello massimo delle armi equivaleva al game over. L’allenamento infernale consisteva nella memorizzazione di TUTTO il gioco non per spuntare il punteggio, ma per sopravvivere. Difficilmente ne potrei parlare come di un gioco ben riuscito, al di là del suo valore storico. TF5 non passerà mai alla storia (forse proprio per l’assenza di quei difetti che sono diventati la cifra stilistica della serie), ma almeno a livello di bilanciamento è un titolo ben riuscito. Tranquillissimo (ok, forse fin tropp) se intendi solo finire il gioco, più permissivo in caso di morte, ed i miglioramenti se giochi per i punti sono piuttosto costanti.


alura:
TF2 è difficile fino alla frustrazione. perdi un'arma e sei finito. 1989.
TF3 è fin troppo facile, ma se perdi un'arma son cazzi. 1990.
TF4 è normale, se perdi un'arma sei nella cacca ma ce la puoi ancora fare.
1992.
1997: Einhander scrive una nuova pagina degli sparacchini.
TF5 è normale, se perdi i claw o le armi stai tranquillo che di lì a poco li recuperi (a parte l'Hunter, l'arma più rara del gioco). 1997/98.

Ora, TF5 è chiaramente pensato per i fan della serie che da troppo tempo aspettavano che quel "to be continued" alla fine del quarto episodio venisse colmato. Le novità maggiori? Grafica poligonale (almeno in parte), 3 claw invece di 2, super mosse per ogni arma e nuovo sistema di punteggio. Ora, TF5 può essere giocato come un TF normale, cioè con l'intento di sopravvivere e vedere il finale del gioco. oppure con l'intento di fare miiiiiilllllioni di punti (nel capitolo precedente si superavano appena i 2.800.000 in game...). TF5 è un bel po' retrogaming con un pizzico di novità. La frustrazione della perdita delle armi nei capitoli precedenti veniva superata in due modi: memorizzando TUTTO il gioco (e non venirmi a dire che chi realizza le superplay a Ikaruga, EspGaluda ecc. non fa lo stesso...) oppure mettendo in pausa il gioco e inserendo l'apposito cheat per recuperare tutte le armi. e anche così facendo si avevano non poche difficoltà ad andare avanti. ecco il perché dei 6 continue...

visti nel 2005,  questi sparacchini sono consigliabili solo a dei masochisti.
nel 1997 Tecnosoft diede ai fan della serie qualcosa di cui potessero gioire, ammiccando un po' anche ai giocatori occasionali. Che fine ha fatto
Tecnosoft? Morta. TF5, nel bene e nel male, entra nella storia degli sparacchini come ultima opera di questa software house. Peccato non ci entri con la qualifica di "capolavoro"...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Giu 2005, 13:19
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.
Difficile sì (Guren, una vita in manic? Te ti droghi  :P  :D ), ma appagante al massimo. In effetti, il problema era che morendo a metà gioco era difficilissimo sopravvivere abbastanza per "rifarsi" l'arsenale.
Soprattutto, però, era un gioco epico: dopo il lev4 quando arrivavano le altre navicelle a supporto e...
Raramente ho GODUTO così tanto davanti ad un viggì.
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.

Comunque adesso arriva Marcello a parlare di TF4 (qui quello che dice del 3: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=9124&highlight=ombrello#9124). :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2005, 13:46
Citazione da: "pedro"
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.
Difficile sì (Guren, una vita in manic? Te ti droghi  :P  :D ), ma appagante al massimo. In effetti, il problema era che morendo a metà gioco era difficilissimo sopravvivere abbastanza per "rifarsi" l'arsenale.
Soprattutto, però, era un gioco epico: dopo il lev4 quando arrivavano le altre navicelle a supporto e...
Raramente ho GODUTO così tanto davanti ad un viggì.
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.

Comunque adesso arriva Marcello a parlare di TF4. :D


no, non mi drogo. ci misi 4 mesi per finirlo con una sola vita a livello maniac, 2 partite di allenamento al giorno. ero così fuori di me quando feci l'impresa che mi dimenticai di controllare il "no miss bonus", così non seppi mai a quanto ammontava :cry:
sul fatto che fosse un gioco epico non ci piove. i momenti di ludogodimento erano numerosi. oggi però per finirlo mi tocca giocarlo su emulatore con vite infinite. ecco quanto i viggì di nuova generazione mi (ci?) hanno rincoglionito, con i loro livelli di difficoltà anacquati.

TF5 uscì prima su saturn e poi fu convertito. la versione ps fu uno dei primi giochi a supportare le vibrazioni del dual shock per le armi in overdrive mode.
In TF5 i momenti di maggior godimento arrivano quando si inizia a capire quali parti dei boss distruggere e quali no in modo da disintegrali in pochissime manciate di secondi (contro i minuti delle prime volte...).
L'appassionato della serie inoltre, gode come un riccio al raggiungimento dello stage 4 (o 5?), composto da un sacco di citazioni da TF4: dal potenziamento della navicella (TF4, stage 5), all'attraversamento della flotta nemica (T4, stage 3), alla musica (ricorda moltissimo lo splendio pezzo di TF4, stage 8 ), alla Thunder Sword per concludersi con il boss finale, il Rynox di TF4 (potenziato per l'occasione) e con in sottofondo il riarrangiamento della musica di apertura di...TF4. Bei momenti...

Marcello credo che possa scrivere un trattato su TF3, non il 4...
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 13:52
Citazione da: "pedro"
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.


Ribadisco che non dico il contrario. Sotto il profilo audio video era uno spettacolo. Armi, livelli e molti nemici erano fantastici. Il rilievo era relativo allo scivolare di un difetto (scarso bilanciamento, spietatezza per il giocatore) verso l'essere elemento caratterizzante di un gioco. Una cosa non rara nemmeno nei capolavori di oggi (vedi Ninja Gaiden) o nei giochi storici (Resident Evil).

Citazione
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.


Qualche mese fa ci ho finalmente dato un'occhiata, e non mi è sembrato. Ma mi fido.

Citazione
Comunque adesso arriva Marcello a parlare di TF4 (qui quello che dice del 3: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?p=9124&highlight=ombrello#9124). :D


In effetti è in ritardo. Lo sto aspettando da un paio di post abbondanti.
Avendoci messo un bel po' a scrivere il primo intervento, mi aspettavo di trovare qualche MP tipo "ti muovi a postarlo?" ^^

Citazione
memorizzando TUTTO il gioco (e non venirmi a dire che chi realizza le superplay a Ikaruga, EspGaluda ecc. non fa lo stesso...)


In effetti dico proprio che memorizzare i pattern oggi è indispensabile per lo scopo ultimo del gioco (punti), così come in TF e tanti altri titoli simili era indispensabili per il fulcro del gioco, ovvero sopravvivere. E non è bene oggi come allora. Ci dovrebbe essere un consistente margine di giocabilità anche per chi non ha un HD in capa o ambisce a diventare il boss dell'universo. Quanti saranno - per dire - quelli che hanno potuto godere di Ikaruga come SHMUP liscio? 5 al mondo? Purtroppo data la specializzazione estrema del pubblico cui si rivolge il genere, l'e(in?)voluzione è inevitabile.

Citazione
TF2 è difficile fino alla frustrazione. perdi un'arma e sei finito. 1989.
TF3 è fin troppo facile, ma se perdi un'arma son cazzi. 1990.
TF4 è normale, se perdi un'arma sei nella cacca ma ce la puoi ancora fare.


Sul 4 non so, non ho un ricordo precisissimo ma mi fido.
Per quanto riguarda gli altri, il punto è proprio quello: è 'facile' finchè il gioco non ti sommerge sotto l'impossibile. E questo non corrisponde alla mia idea di buon game design, perchè si tratta di un difetto sotterrato da un altro difetto. Preferisco di gran lunga un gioco in cui arrivi alla fine perdendo due vite per strada e una al boss finale, ad un titolo in cui arrivi alla fine con tutto, o non ci arrivi. THX2DDK che poi uno se ne ricorda come di un gioco entusiasmante, se lo finisce.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: luc - 01 Giu 2005, 13:53
Citazione da: "luc"
Ho pensato di fare una lista completa dei migliori shoot'em up per PSX meritevoli di essere giocati.

Chiedo quindi il vostro aiuto per completare una lista che possa essere di riferimento ad ogni appassionato di questo splendido genere.
           

Aggiorno la lista:

- EINHANDER

- G-DARIUS

- GRADIUS GAIDEN

- R-TYPE DELTA

- RAYCRISIS

- RAYDEN PROJECT

- RAYSTORM

- THUNDERFORCE V

- X2

- YATTAMAN
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 13:58
Citazione da: "guren no kishi"

L'appassionato della serie inoltre, gode come un riccio al raggiungimento dello stage 4 (o 5?), composto da un sacco di citazioni da TF4: dal potenziamento della navicella (TF4, stage 5), all'attraversamento della flotta nemica (T4, stage 3), alla musica (ricorda moltissimo lo splendio pezzo di TF4, stage 8 ), alla Thunder Sword per concludersi con il boss finale, il Rynox di TF4 (potenziato per l'occasione) e con in sottofondo il riarrangiamento della musica di apertura di...TF4. Bei momenti...
 


Vero, fantastico. Ma anche i boss propri del gioco li ricordo notevoli, Sword Knight in primis.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2005, 14:05
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "guren no kishi"

L'appassionato della serie inoltre, gode come un riccio al raggiungimento dello stage 4 (o 5?), composto da un sacco di citazioni da TF4: dal potenziamento della navicella (TF4, stage 5), all'attraversamento della flotta nemica (T4, stage 3), alla musica (ricorda moltissimo lo splendio pezzo di TF4, stage 8 ), alla Thunder Sword per concludersi con il boss finale, il Rynox di TF4 (potenziato per l'occasione) e con in sottofondo il riarrangiamento della musica di apertura di...TF4. Bei momenti...
 


Vero, fantastico. Ma anche i boss propri del gioco li ricordo notevoli, Sword Knight in primis.


Decisamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 01 Giu 2005, 14:15
E di questa generazione di console, cosa mi dite?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Giu 2005, 14:25
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "pedro"
No, bbòni.
TF4 (il cielo benedica Technosoft) owna parecchia roba pure oggi, eccheccàz.

Ribadisco che non dico il contrario.

Lo so, lo so: specificavo ad uso e consumo di chi non l'ha giocato.  :)

Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "pedro"
Ah, la versione SAT di TF5 aveva qualcosa in più, mi pare, a livello grafico.

Qualche mese fa ci ho finalmente dato un'occhiata, e non mi è sembrato. Ma mi fido.

Boh, premesso che non li ho fatti girare in parallelo (non possiedo SAT, al momento), questo è quello che dicono un po' tutti i siti specializzati in sparacchini. Ma alla fine non è davvero importante.

Citazione da: "frnz11"
E di questa generazione di console, cosa mi dite?

Cave, soprattutto.
Poi Capcom e Treasure.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 01 Giu 2005, 14:53
Citazione da: "frnz11"
E di questa generazione di console, cosa mi dite?


Che la funzione di ricerca è vostra amica, essenzialmente.
Per puro servizio generale:
Partiamo dai ‘pacchi convenienza’, precisando che parlo sempre di roba jappo: la Gunbird collection è ben realizzata ed entrambi i titoli sono abbordabili anche da neofiti. Consigliato.
La 1945 collection presenta gli stessi difetti di posizionamento dello schermo e di differenza di velocità delle versioni PSX. Grandi giochi, ma acquisto non indispensabile. Le nuove collection con Sengoku ace, Sol divide e altri non le ho ancora neanche provate, ma… beh, ci sono.
Tra gli sparatutto singoli ci sono i 2 Shikigami no shiro, che io non ho mai granchè apprezzato ma che potrebbero piacere a più d’uno.
Psyvariar ed il sequel non sono niente male, e rappresentano un buon compromesso tra lo SHMUP classico ed il trick shooter. Il gioco in sé non è indimenticabile, ma l’acquisto (del sequel, sopratutto) è da tenere in considerazione.
 R-Type final è essenzialmente un giochino, ma ha un paio di momenti molto scenografici e costa pure poco, quindi se siete in crisi potete farci un pensiero.
Di Gradius V non devo parlarvi io: c’è un 3d molto eloquente in merito, e si tratta di un acclarato giocone.
…
Non ricordo se ci sia altro o meno, ma devo laurà ^^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Giu 2005, 18:35
Citazione da: "Duffman"
Non ricordo se ci sia altro o meno, ma devo laurà ^^


Beh, Ikaruga! Ma ok, era scontato...
Comunque una perla rara, ecco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Giu 2005, 18:56
Gunbird Collection pal ha il selettore?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Giu 2005, 19:06
Citazione da: "greven"
...il selettore è presente...


Autoquote!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 01 Giu 2005, 21:18
La Psikyo Collection vol. 2 (i due Sengoku) vale la pena. Eccome se vale.
Tra l'altro uscira' su Psp un nuovo episodio di Sengoku.

La vol.3 la sto aspettando ma da quello che ho letto e' fatta bene. Rectius: Dragon Blaze spacca, Sol Divide...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 02 Giu 2005, 20:47
Citazione da: "Prikaz 227"
La Psikyo Collection vol. 2 (i due Sengoku) vale la pena. Eccome se vale.
Tra l'altro uscira' su Psp un nuovo episodio di Sengoku.

La vol.3 la sto aspettando ma da quello che ho letto e' fatta bene. Rectius: Dragon Blaze spacca, Sol Divide...


[OT]
Non so se avete avuto occasione di dare uno sguardo all'impugnatura necessaria a giocare a Super Star Soldier (e presumibilmente anche ad altri VSHMUP PSP) ^^'
Sono 'leggermente' perplesso.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Duffman - 02 Giu 2005, 20:49
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "frnz11"
E di questa generazione di console, cosa mi dite?


Che la funzione di ricerca è vostra amica, essenzialmente.
Per puro servizio generale:
Partiamo dai ‘pacchi convenienza’, precisando che parlo sempre di roba jappo: la Gunbird collection è ben realizzata ed entrambi i titoli sono abbordabili anche da neofiti. Consigliato.
La 1945 collection presenta gli stessi difetti di posizionamento dello schermo e di differenza di velocità delle versioni PSX. Grandi giochi, ma acquisto non indispensabile. Le nuove collection con Sengoku ace, Sol divide e altri non le ho ancora neanche provate, ma… beh, ci sono.
Tra gli sparatutto singoli ci sono i 2 Shikigami no shiro, che io non ho mai granchè apprezzato ma che potrebbero piacere a più d’uno.
Psyvariar ed il sequel non sono niente male, e rappresentano un buon compromesso tra lo SHMUP classico ed il trick shooter. Il gioco in sé non è indimenticabile, ma l’acquisto (del sequel, sopratutto) è da tenere in considerazione.
 R-Type final è essenzialmente un giochino, ma ha un paio di momenti molto scenografici e costa pure poco, quindi se siete in crisi potete farci un pensiero.
Di Gradius V non devo parlarvi io: c’è un 3d molto eloquente in merito, e si tratta di un acclarato giocone.
…
Non ricordo se ci sia altro o meno, ma devo laurà ^^


Ah, dimenticavo: XII Stag. Crosta.
Fine.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 02 Giu 2005, 20:54
Citazione da: "greven"
Citazione da: "greven"
...il selettore è presente...


Autoquote!

Bèla lì, grazie. :wink:

Ma è questo: http://play.com/play247.asp?pa=search&searchtype=PS2&searchstring=gunbird&page=search&Go.x=0&Go.y=0 ? E' quello che ha Gunbird 1&2? Lo chiedo perchè nella descrizione non c'è scritto...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 02 Giu 2005, 21:23
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 02 Giu 2005, 21:36
Citazione da: "greven"
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.

Ok, grazie. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Giu 2005, 19:06
Notizia: Raiden 3 arrivera' su PS2 grazie a Taito. 22 Settembre. La conversione del Mushi sara' un banco di prova per vedere le capacita' di porting della casa di Bub e Bob.

Rumor: Ketsui potrebbe arrivare su PS3. Ma Sony pare sia restia a presentare un titolo 2d nella line-up di lancio. Fonte: il solito presidente di Arika, nel suo blog. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2005, 19:14
shutemappari belli, dove avete prenotato la vostra limited edition di mushihimesama?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Giu 2005, 19:17
Play-asia.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2005, 19:23
Citazione da: "Prikaz 227"
Play-asia.


uhmmm...
volevo prenotarlo da liksang ma mettono un'unica versione...
e chi lo sa se poi a casa mi arriva la limited o la standard?
uhmmm...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Giu 2005, 19:30
Scommetterei una mano che ti mandano la normale. :)
In genere Lik e Play hanno prezzi uguali.
Su Play la special costa 69 $ + spese. La normal 59 + spese.
Lik mette Mushi a 64 $, senza ulteriori spese.
Se 2+2=4...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2005, 19:33
Citazione da: "Prikaz 227"
Scommetterei una mano che ti mandano la normale. :)
In genere Lik e Play hanno prezzi uguali.
Su Play la special costa 69 $ + spese. La normal 59 + spese.
Lik mette Mushi a 64 $, senza ulteriori spese.
Se 2+2=4...


play-asia quanto vuole di una spedizione normale?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Giu 2005, 19:34
La piu' smarza (busta normale con millebolle. Airmail) costa 3.10 $.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 16 Giu 2005, 19:54
Citazione da: "greven"
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.


cosa intendi, che le conversioni non sono perfette?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2005, 20:19
http://www.play-asia.com/SOap-23-83-1voi-71-r-15-mushihime-84-j-70-mc1.html

edizione normale


http://www.play-asia.com/SOap-23-83-1voi-71-r-77-1-15-mushihime-84-j-70-oph.html

edizione limited
 :roll:

le spese sono un macello.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 16 Giu 2005, 21:02
infatti mi sa che lo prendo ad agosto assieme a winning eleven cosi ammortizzo le spese. cosa cè nella edizione limited?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Giu 2005, 21:04
Citazione da: "frnz11"
infatti mi sa che lo prendo ad agosto assieme a winning eleven cosi ammortizzo le spese. cosa cè nella edizione limited?


una action figure...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Giu 2005, 23:37
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "greven"
Si, è lui! Confermo selettore e presenza di entrambi i giochi, che su MAME comunque sono un'altra cosa, va detto.


cosa intendi, che le conversioni non sono perfette?


Questo non sono in grado di dirlo con esattezza non conoscendo cosi' bene gli originali, che comunque su mame hanno tutt'altro feeling! Inoltre la difficoltà è probabilmente sballata, presentando 7 livelli contro i soliti 8 delle schede arcade jap... Mmm, comunque non ricordo piu' nulla, puo' darsi che ci fosse dell'altro, ma non ho voglia di rivedere. Magari guardati qualche pagina indietro!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Giu 2005, 12:08
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Prikaz 227"
Play-asia.


uhmmm...
volevo prenotarlo da liksang ma mettono un'unica versione...
e chi lo sa se poi a casa mi arriva la limited o la standard?
uhmmm...

Occhio che lik-sang non vende più le verioni jap, ma asia.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2005, 14:25
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Prikaz 227"
Play-asia.


uhmmm...
volevo prenotarlo da liksang ma mettono un'unica versione...
e chi lo sa se poi a casa mi arriva la limited o la standard?
uhmmm...

Occhio che lik-sang non vende più le verioni jap, ma asia.


vero vero vero.
me ne ero già accorto.
in definitiva, la mia copia limited
l'ho prenotata da play-asia.
è il mio primo ordine. vedremo come va.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Giu 2005, 15:30
Tranquillo: ho ordinato ormai un gazzilione di cosa da play-asia.
Mai un contrattempo ;)

Ah, se hai scelto posta ordinaria ci mette circa 3 settimane. Quindi non cominciare a maledirli se dopo qualche giorno non ti è arrivato! :D :D ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2005, 15:32
Citazione da: "BR1"
Tranquillo: ho ordinato ormai un gazzilione di cosa da play-asia.
Mai un contrattempo ;)

Ah, se hai scelto posta ordinaria ci mette circa 3 settimane. Quindi non cominciare a maledirli se dopo qualche giorno non ti è arrivato! :D :D ;)


urgh!!!
 :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2005, 18:10
Ad agosto una spedizione con Gradius V e Esp.Galuda da Play Asia non è mai arrivata. E ho aspettato quasi tre mesi prima che si decidessero a inviarne un'altra copia.
A parte questo, non mi posso lamentare. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2005, 18:14
Citazione da: "Wis"
Ad agosto una spedizione con Gradius V e Esp.Galuda da Play Asia non è mai arrivata. E ho aspettato quasi tre mesi prima che si decidessero a inviarne un'altra copia.
A parte questo, non mi posso lamentare. =)


sì mi ricordo il tuo calvario e lo scambio di mail con i tizi del sito...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 28 Giu 2005, 23:14
Qualcuno si ricorda la rece di Gradius 3 & 4 (PS2) su Super console?

Mi serve un'ultima spintarella prima di schiacciare il tasto buy. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 28 Giu 2005, 23:20
Citazione da: "BR1"
Tranquillo: ho ordinato ormai un gazzilione di cosa da play-asia.
Mai un contrattempo ;)

Ah, se hai scelto posta ordinaria ci mette circa 3 settimane. Quindi non cominciare a maledirli se dopo qualche giorno non ti è arrivato! :D :D ;)

Si può scegliere anche un'altra posta, diversa da quella ordinaria e dal corriere?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 28 Giu 2005, 23:21
Citazione da: "Prikaz 227"
Qualcuno si ricorda la rece di Gradius 3 & 4 (PS2) su Super console?

Mi serve un'ultima spintarella prima di schiacciare il tasto buy. :)

Ricordo solo il voto: sei su dieci. Motivazioni, se non ricordo male, è che non c'era niente di nuovo sotto il sole.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 28 Giu 2005, 23:30
Citazione da: "pedro"

Ricordo solo il voto: sei su dieci. Motivazioni, se non ricordo male, è che non c'era niente di nuovo sotto il sole.


Bon, allora procedo all'acquisto. Tanto da quei due titoli non chiedo nulla di particolarmente nuovo (eufemismo), solo due buoni shmups di una decina di anni fa'. :)

Thanks Pedro!

Ps. Play-Asia offre anche tipologie di spedizioni intermedie (come prezzi) fra normale e corriere. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 28 Giu 2005, 23:32
Bene, spero che siano anche più veloci... Forse riprenderò a comprare da loro...  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 29 Giu 2005, 19:06
Conoscevate questo sito? http://apidya.vg-network.com/

E' un progetto amatoriale che mira a riportare in vita il mitico sparatutto Kaiko per Amiga.

Se qualcuno l'ha provato faccia sapere. :)
Io, con il mio Mac, sono tagliato fuori.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 29 Giu 2005, 19:38
Citazione da: "Prikaz 227"
Conoscevate questo sito? http://apidya.vg-network.com/

E' un progetto amatoriale che mira a riportare in vita il mitico sparatutto Kaiko per Amiga.

Se qualcuno l'ha provato faccia sapere. :)
Io, con il mio Mac, sono tagliato fuori.


Io avevo il gioco su Amiga! :D

Non era quello con gli insetti in cui la protagonista era un'ape?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 29 Giu 2005, 19:55
Citazione da: "BR1"

Io avevo il gioco su Amiga! :D

Non era quello con gli insetti in cui la protagonista era un'ape?


Si', e' quello.
Forse in Cave hanno preso ispirazione dal boss finale del gioco per creare la serie DDP. :D

(http://www.classicgaming.com/shmups/reviews/apidya/images/apidya21.gif)

(http://www.classicgaming.com/shmups/reviews/apidya/images/apidya55.gif)

Certo che una bella compilation con i classici Amiga non sarebbe male (Apidya, Project X, Xenon, Hybris, T-Zero,...). [Sospirone]
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2005, 20:06
Citazione da: "Prikaz 227"

Forse in Cave hanno preso ispirazione dal boss finale del gioco per creare la serie DDP. :D

(http://www.classicgaming.com/shmups/reviews/apidya/images/apidya55.gif)


Può essere...
considera poi che Dodonpachi suona come "l'ape esplosiva"...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Giu 2005, 19:09
Ma è proprio lei, Hibachi!!!
Ispirazione o caso la somiglianza è brutale  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 30 Giu 2005, 20:36
Può essere: comunque l'ossessione per le api in DDP ufficialmente prende spunto dai precedenti shooter Toaplan... ;)

Chissà da chi prende spunto Batsugun... :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Lug 2005, 23:04
Sapete le differenze tra Psyvariar 2 Ultimate e Psyvariar 2 Will to Fabbricate?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 04 Lug 2005, 12:30
Proposta: chi di voi avrebbe voglia di partecipare ad un bel TFP CONTEST A VASARA?

(http://img280.imageshack.us/img280/6527/vasara018tr.th.jpg) (http://img280.imageshack.us/my.php?image=vasara018tr.jpg)

Chi non avesse ancora avuto il piacere di provare Vasara, sappia che si tratta di uno shooter a scroll verticale, prodotto nel 2000 dalla Visco (gli stessi di Blazing Star per intenderci) e ambientato nel Giappone feudale. Il gioco ha un ritmo più lento e 'riflessivo' di un DDP ma offre altrettanti spunti di approfondimento: il gameplay è incentrato sul re-impiego dei proiettili nemici (da restituire al mittente) e sul 'melee attack' (pressione prolungata del tasto A) che attiva i moltiplicatori di punteggio. E su tanto altro ancora.

I ritmi della produzione Visco ben si sposano con la calma delle calde serate estive, meglio ancora se accompaganti da un buon Mohito.
Vasara è perfettamente emulato su MAME e Qui (http://www.classicgaming.com/shmups/reviews/vasara/) trovate maggiori informazioni sullo score system, oltre ad un bel pò di screenshots.

Allora, chi ci sta  :?:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2005, 13:41
Vasara è una traslitterazione-fraintesa del giapponese Basara.
Chi ha fatto la traslitterazione dev'essere un mezzo idiota,
peggio se occidentale.

"basara" era una parola molto in voga tra la fine del 1300 fino alla fine del 1500 che aveva varie connotazioni, normalmente indicava qualcosa di "disordinato", "senza pudore" e "violento".

Fine della lezione.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Lug 2005, 19:24
Mi sembra ci sia scritto Vasara pure sulla versione jap del gioco (che forse è l'unica) ma oggi come sempre non ne sono sicuro. Comunque interessante  :)

Per giocarci... Io a luglio sono off per tutto. E ad agosto Mushihime Sama e... Se tutto va bene Ketsui  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Lug 2005, 19:26
Citazione da: "greven"
Mi sembra ci sia scritto Vasara pure sulla versione jap del gioco (che forse è l'unica) ma oggi come sempre non ne sono sicuro. Comunque interessante  :)


no no, son proprio i giappi che han traslitterato male.
 :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Lug 2005, 19:33
Beh,se sbagliano pure loro...  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SHIRATTO - 04 Lug 2005, 21:02
Ciao! Hi letto che hai un Mac come me!

Ecco volevo farti una domanda riguardo Mac Mame...

Allora io ho installato come sistema operativo il 10.3.9

...il problema che mi succede con il Mame riguarda i controlli direzionali tramite il pad I-SHOCK della Maccally... ecco ...quando imposto i pulsanti di direzione me li inverte durante il gioco...tipo se vado a destra il personaggio va in giù se vado a sinistra va su ma non accade il contrario ovvero, se premo giù non va a destra ecc... INSOMMA MI FA UN CASINO!!!

Cacchio col vecchio Sistema Operativo non accadeva.... da cosa può dipendere??

grazie per l'eventuale risposta!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 05 Lug 2005, 09:33
Citazione da: "greven"

... ad agosto Mushihime Sama e... Se tutto va bene Ketsui  :D


Invidia!  :evil:
Ma esce il porting PS2 anche di Ketsui? Me l'ero perso ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Lug 2005, 10:12
http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=8442&start=2280

Super Star Soldier, su PSP.  :D

Citazione da: "-Lux-"
Ma esce il porting PS2 anche di Ketsui? Me l'ero perso ...

Forse, ma per il momento è solo un rumor.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 05 Lug 2005, 17:49
Citazione da: "-Lux-"
Proposta: chi di voi avrebbe voglia di partecipare ad un bel TFP CONTEST A VASARA?

Allora, chi ci sta  :?:


Provato un po' ma non mi piace proprio.
A livello grafico/stilistico mi sembra osceno. Non so, non mi prende proprio.
Tra l'altro sul mio mame rallenta, nonostante giochi ben piu' pesanti girino alla grande. Boh.

In ogni caso sono aperto ad un bel TFP contest. Guwange?

Ps. Progear lo giocavamo solo noi due, a quanto pare. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Lug 2005, 20:29
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "greven"

... ad agosto Mushihime Sama e... Se tutto va bene Ketsui  :D


Invidia!  :evil:
Ma esce il porting PS2 anche di Ketsui? Me l'ero perso ...


Su PS2 sembra ormai escluso (ed è un peccato), Arika lo vorrebbe su PS3, ma Sony non lo vorrebbe al lancio perchè brr, 2d, la gente cool potrebbe non gradire giochi che non siano apoteosi del poligono. Almeno, al lancio.

Per tagliare la testa al toro (e le palle al conto in banca) lo prendero' in scheda  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 06 Lug 2005, 10:09
Citazione da: "Prikaz 227"
Provato un po' ma non mi piace proprio.
A livello grafico/stilistico mi sembra osceno. Non so, non mi prende proprio.


Azz. Un vero peccato che 'non vi siate piaciuti'. Ti quoto sul design delle navette/boss che è piuttosto *trascurabile*, ma d'altra parte non dirmi che la prima volta che hai giocato DDP hai esclamato: "wow, che figata di astronave!"  :wink:   Ti dirò che dopo un pò di partite a Vasara il comparto tecnico e la grafica in particolare mi soddisfano alquanto, per non parlare degli effetti sonori pulitissimi che invece mi esaltano proprio (hai giocato ad volume adeguato?). De gustibus

Citazione da: "Prikaz 227"
Tra l'altro sul mio mame rallenta, nonostante giochi ben piu' pesanti girino alla grande. Boh.


So odd. Che mame usi? Da me non si verifica alcun rallentamento e non ho certo skynet in casa  :wink:
 
Citazione da: "Prikaz 227"

In ogni caso sono aperto ad un bel TFP contest. Guwange?


Bene per la pulsione al contest, anche se a Guwange sono impediterrimo. E poi scusa tu riesci a capire quale punteggio postare?  8)  Edit: ho trovato qui (http://symphony.gamersgraveyard.com/guwange/) un sacco di informazioni utili ed una guida alla "traduzione del punteggio":

(http://img207.imageshack.us/img207/7682/gwangescore7py.th.png) (http://img207.imageshack.us/my.php?image=gwangescore7py.png)

Resto sempre dell'idea che sia un pò uno sbattimento, ma se si consolida il consenso attorno a Guwange, ci sto anch'io.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 06 Lug 2005, 12:42
Mi spiace non unirmi a voi ma i DDP assorbono tutto il tempo che ho da dedicare ai VG. :(

Comunque faccio il tifo per voi! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 06 Lug 2005, 18:51
Citazione da: "-Lux-"

Citazione da: "Prikaz 227"
Tra l'altro sul mio mame rallenta, nonostante giochi ben piu' pesanti girino alla grande. Boh.


So odd. Che mame usi? Da me non si verifica alcun rallentamento e non ho certo skynet in casa  :wink:


Uso Macmame. Provato con versione 0.87 e 0.94. Stesso risultato. Progear, per esempio, va benissimo. :(
 
Citazione da: "-Lux-"



Bene per la pulsione al contest, anche se a Guwange sono impediterrimo. E poi scusa tu riesci a capire quale punteggio postare?  8)  Edit: ho trovato qui (http://symphony.gamersgraveyard.com/guwange/) un sacco di informazioni utili ed una guida alla "traduzione del punteggio":

Resto sempre dell'idea che sia un pò uno sbattimento, ma se si consolida il consenso attorno a Guwange, ci sto anch'io.



Guwange e' uno dei primi che mi e' venuto in mente ma possiamo optare per altro. Certo che il successo che ha avuto il DDP contest difficilmente si ripetera'. :)
Altrimenti aspettiamo l'uscita di Mushi a fine Luglio (anche se un contest con Mame vedrebbe piu' partecipanti). :-Q___

Ps. Bisognerebbe prima decidere se aggradano di piu' gli spara-spara classici (sopravvivi e schiva piu' che puoi) o quelli con score sistem un po' piu' elaborato (Cave, Battle Garegga,...)
Nel primo caso anche un bel Metal Slug non sarebbe male. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frunti - 13 Lug 2005, 12:25
ieri mi è arrivato Mobile Force 2 (AKA SNS2) versione NTSC ovviamente...

dopo averlo giocato lungamente su DC l'ho preso vista l'incredibile offerta..

l'ho pagato 6€ comprese spese di spedizione dagli USA!!

minchia non sapevo che avessero addirittura modificato l'estetica delle astronaci!!

sapevo dell'orrenda copertina Charly's Angel style... ma addirittura modificare le navicelle, i boss con pupazzi, bambole, orsacchiotti o addirittura FARFALLE!!! se non ho visto male, ero troppo scioccato dagli orsacchiotti anche i fondali sono stati modificati e sono stati tagliati i dialoghi pre-boss...

UNO SCEMPIO!!!!!!!!

la giocabilità è la stessa della controparte JAP, ma che bruttura..

vabbuò che l'ho pagato niente... ma che brutura uguale...

Paolo
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 13 Lug 2005, 13:03
No no, aspetta.
Mobil Force 2 è Shikigami no Shiro 1.
Non hanno cambiato nulla del gioco, solo il doppiaggio e i dialoghi.
In realtà stai confondendo il due con l'uno. =D
Io ti consiglio Shiki 2 Jap, incredibilmente ancora più bello esteticamente della versione DC*, e con un paio di opzioni in più.


*Ultimamente ho fatto una lunga e violenta discussione su questo aspetto con un fan accanito del DC che sosteneva il contrario, ma ti posso assicurare che la versione PS2 è meglio di quella DC, anche se di poco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frunti - 13 Lug 2005, 15:16
Citazione da: "Wis"
Io ti consiglio Shiki 2 Jap, incredibilmente ancora più bello esteticamente della versione DC*, e con un paio di opzioni in più.
.


ho già la versione DC è poi in giro costa ancora un botto la versione PS2 anche se so che dovrebba esistere anche una versione XBOX per il mercato asiatico..

adesso vade a vedere cosa trovo..
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frunti - 13 Lug 2005, 15:17
Citazione da: "Wis"
No no, aspetta.
Mobil Force 2 è Shikigami no Shiro 1.quella DC, anche se di poco.


dubbio..

allora Mobile light force 1 cos'è?

Paolo
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 13 Lug 2005, 19:13
Un gioco basato sul cartone animato americano.
Non l'ho mai visto, ma con Shikigami non c'entra nulla. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 13 Lug 2005, 19:25
MLF1 è Gunbird 1 o 2, non ricordo. Converrete dunque che la serie MLF è l'immondizia dello shmup moderno, brutalizzazioni in piena regola. Da denuncia per stupro!  :lol:

Ah, e Gunbird basato su un cartone americano... Non so ma non credo proprio...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 14 Lug 2005, 07:31
Citazione da: "greven"
Ah, e Gunbird basato su un cartone americano... Non so ma non credo proprio...

Non sapevo che anche MLF1 fosse un caso di stupro. =D
Veramente uno scandalo.
Pensavo che fosse un Tie-In perchè ho letto di gente che si lamentava di MLF2 in paragone con il primo, per il fatto che non c'entrasse nulla con i personaggi del cartone.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Lug 2005, 19:24
Citazione da: "Wis"
Pensavo che fosse un Tie-In perchè ho letto di gente che si lamentava di MLF2 in paragone con il primo, per il fatto che non c'entrasse nulla con i personaggi del cartone.


Sicuramente era gente pagata dalla... Mmm... Xs games. Sai, per distogliere l'attenzione della gente dal fatto che MLF2 fosse in realtà... Eh, quello che è. Bah, che disperazione  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 14 Lug 2005, 19:37
non ho capito nulla degli ultimi post.
ma davvero si può prendere uno
sparatutto giappo e stravolgerlo al
punto di farlo diventare un altro gioco
da distribuire su di un altro mercato?
e i programmatori originali? tutti zitti?
 :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Lug 2005, 19:56
Citazione da: "guren no kishi"
non ho capito nulla degli ultimi post.
ma davvero si può prendere uno
sparatutto giappo e stravolgerlo al
punto di farlo diventare un altro gioco
da distribuire su di un altro mercato?
e i programmatori originali? tutti zitti?
 :?


La risposta è si, si puo'. Ed è peggio di quello che puoi immaginare.

Immagino che una volta comprati i diritti sul gioco, magari con accordi commerciali particolari, ne possano fare quel che vogliono. Fuori dal Giappone ovviamente. Prbabilmente pensano che in qualche modo un look gay possa renderli piu' vendibili  :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 14 Lug 2005, 20:09
ragazzi, domanda stupida.

dopo aver visto con che passione BR1 si applica a questo genere di gioco da me mal sopportato causa imbranataggine varia ho voglia di farmi una cultura.

per mame, per dc e xbox cosa dovrei recuperare?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Lug 2005, 21:37
Lista troppo lunga, che qualcuno ti farà di sicuro  :wink:

Io ti dico:
Ikaruga (DC jap)
Dodonpachi (mame, è troppo un classico)
Guwange (mame, per farti smandibolare)
Esp Ra.De. (mame, per un sistema di gioco da stendersi)
Dangun Feveron (mame, perla nascosta che perderesti di sicuro, ma non farlo, è un mito dal look ultrapacchiano :D )

Per ognuno di questi giochi informati sull'how to play o li abbandonerai dopo 10 minuti passai a morire e godere per le qualità grafiche superbe.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 14 Lug 2005, 22:03
Citazione da: "Zel"
ragazzi, domanda stupida.

dopo aver visto con che passione BR1 si applica a questo genere di gioco da me mal sopportato causa imbranataggine varia ho voglia di farmi una cultura.

per mame, per dc e xbox cosa dovrei recuperare?

Per DC prova Zero Gunner 2: è molto particolare, non è né verticale né orizzontale: ci sono un paio di rece in my review.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 14 Lug 2005, 23:06
allora zero gunner 2 ce l' ho, finito parecchie volte e mi e' piaciuto molto

ikaruga, come sa che era presente alla pizzata a milano, lo trovo un po troppo: bianco bianco cazzo nero no per i miei gusti

per il resto recuperero' i titoli per mame... erh contanto che dall' ufficio non posso utilizzare p2p sapete consigliarmi download alternativi?
Titolo: ATOMIS WAVE
Inserito da: SHIRATTO - 15 Lug 2005, 14:23
Se per caso volessi acquistare la scheda della SAMMY, l' ATOMISWAVE.... ecco... come dovrei fare?

Questa : http://www.neostore.com/

Nel senso, per farla funzionare cosa mi occorre?

ciao
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Lug 2005, 19:34
Beh ma..Non ci sono shmups su Atomiswave! A dire il vero c'è talmente poca roba... Comunque, andiamo al dunque.

Suppongo comprare scheda+gioco, adattatore jamma, supergun (interfaccia tra scheda e televisore/controlli con ingresso appunto jamma) e basta. Ah, e un controller/stick da attaccare alla supergun (sono artigianali, quindi le puoi crare/far creare secondo le tue esigenze).

Insomma non è una cosa proprio immediata.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Lug 2005, 19:36
Citazione da: "Zel"
allora zero gunner 2 ce l' ho, finito parecchie volte e mi e' piaciuto molto


Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi. E' quando ci muori sopra che godi come un porco (oink)  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 15 Lug 2005, 19:41
Citazione da: "greven"

Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.


 :oops:

allora faro' penitenza con ZG2 e Ikaruga

ah border down com'e'?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Lug 2005, 19:54
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "greven"

Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.

 :oops:
allora faro' penitenza con ZG2 e Ikaruga
ah border down com'e'?

Buono. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Lug 2005, 19:58
Video vari di Ibara: http://www.ikaruga.co.uk/files/Ibara/

 :shock:

Sito Ufficiale: http://www.cave.co.jp/amvisual/ibara/index.html
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Lug 2005, 20:09
Citazione da: "pedro"
Video vari di Ibara: http://www.ikaruga.co.uk/files/Ibara/

 :shock:

Sito Ufficiale: http://www.cave.co.jp/amvisual/ibara/index.html


Si ma è un Battle Garegga con grafica e artwork superlativi, come da tradizione Cave. Insomma sono un filo deluso, ecco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Lug 2005, 20:10
Va beh, ripigliati: http://www.mossjp.co.jp/raiden/raiden.htm  :D
Lo convertono? Chi traduce?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 15 Lug 2005, 23:30
Dice soltanto che è stata decisa la commercializzazione di Raiden III e che questa serie di sparatutto rivive ad oltre dieci anni di distanza (dall'ultimo episodio). Spulciando le varie opzioni si viene a sapere che esce a settembre (il giorno non lo hanno ancora deciso), è un'esclusiva playstation 2, lo si può giocare in modalità arcade ruotando lo schermo a 90 gradi o in modalità normale (con le bande nere ai lati, per capirci).
Contenuti extra: Boss Rush, Score Attack, Gallery.
Fine.
Ah, nel sito è presente anche un form da compilare nel caso voleste far sapere a Taito cosa vi piace di Raiden, i vostri Shooting preferiti e altre cosucce. Non si vince nulla.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SHIRATTO - 15 Lug 2005, 23:34
....scusate ma solo io rischio di far bruciare la tv ribaltandola o è un problema comune?

Nn ri può ruotare una TV a tubo catodico... si spacca tutto e poi dopo un pò i fostori da un lato diventano tutti verdi...

Non sarebbe meglio usare un monitor LCD o plasma in 4/3 (esiste plasma 4/3??) da chessò 25 pollici ?

Son curioso di sapere voi cosa fate!

ciao!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Lug 2005, 23:43
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "greven"

Questo è il punto, se lo finisci usando crediti a go go assapori l'1% di questi giochi.


 :oops:

allora faro' penitenza con ZG2 e Ikaruga


Su MAME ce n'è una pletora, comunque. ;)
Tra l'altro a volte si è portati a pensare che gli shooter di ultima generazione siano decisamente più difficili di quelli di qualche anno fa. Ma non è esattamente così. Ad esempio il semplice 1CC a  DDP è di sicuro più semplice che ad R-Type. Il fatto è che gli shooter moderni  se ti appassioni a sufficienza da entrare nell'ottica del giocare 'per punteggio' offrono un livello di sfida e di appagamento in generale moooolto più elevati dei loro predecessori.
E non solo: il bello di questo genere sta proprio nel fatto che sei tu a deciderne la longevità.
Vuoi fare una partita ogni tanto? Ti diverti anche solo se hai una ventina di minuti.
Cerchi una vera sfida? Lo stesso gioco è in grado di accompagnarti per mesi (o anni) sapendoti, comunque, regalare tonnellate di divertimento ed appagamento.
Se poi realizzi che in effetti è il genere di gran lunga più impegnativo e vuoi dimostrare (a te stesso ed agli altri) che sai fare qualcosa di più che premere un tasto a caso tra un dialogo e l'altro preparati a cedere al vortice di buoni risultati e miglioramento continuo che ti darà il più intenso piacere videoludico tu abbia mai sognato...

Your mission starts now, are you ready?  8)  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Lug 2005, 23:47
Citazione da: "SHIRATTO"
....scusate ma solo io rischio di far bruciare la tv ribaltandola o è un problema comune?

Nn ri può ruotare una TV a tubo catodico... si spacca tutto e poi dopo un pò i fostori da un lato diventano tutti verdi...

Non sarebbe meglio usare un monitor LCD o plasma in 4/3 (esiste plasma 4/3??) da chessò 25 pollici ?

Son curioso di sapere voi cosa fate!

ciao!!!


La giro da mesi e non ho mai avuto un problema.

Funziona così: spegni la TV DAL TASTO e non solo dal telecomando per almeno una ventina di minuti tra un ribaltamento e l'altro e non avrai alcun tipo di problema.
Ribadisco: SPEGNILA DAL TASTO!!! COME SE AVESSI STACCATO LA SPINA!!!
Anzi se vuoi puoi proprio staccare la spina, lasiare la Tv a raffreddare e poi la giri. La stessa operazione va' fatta per rimetterla a posto.
Il 99% dei TV non hanno alcun problema.
Tutti quelli che hanno sfasciato qualcosa è perchè non l'hanno spenta dal tasto o non hanno aspettato abbastanza.
Certo la sfiga esiste, ma è un'operazione in generale molto sicura. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SHIRATTO - 15 Lug 2005, 23:51
Bè! ok buona a sapersi!

...mi devo procurare una tv 4/3...

Anche perchè girare la mia 32 a 16/9 è un impresa titanica...

Voi quanti pollici usate in 4/3?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 00:05
Citazione da: "SHIRATTO"
Bè! ok buona a sapersi!

...mi devo procurare una tv 4/3...

Anche perchè girare la mia 32 a 16/9 è un impresa titanica...

Voi quanti pollici usate in 4/3?


Consiglio spassionato: prendi un 21" piatto ;)

Piatto perchè è comunque meglio.
Meno pollici è piccolo.
Più pollici sgrana.

Sia il mio che quello del mio amico da cui vado a giocare (lui ha supergun e schede) sono di queste dimensioni e mi trovo splendidamente.

Al limite potresti fare un pensiero per un 25" (sempre piatto) ma occhio: sgrana ed è un bel macigno da girare. :D

Poi magari trovi un 32 con un'ottima qualità visiva e puoi tenerlo sempre TATE (verticale) ed hai il non plus ultra; comunque pondera bene l'acquisto ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SHIRATTO - 16 Lug 2005, 00:10
Ma secondo voi un plasma o un LCD 25 pollici non sarebbe la situazione ideale?

Il fatto è che nella mia stanza di 4x3 metri cè già una bestia di tv 32 pollici 16/9 ...e ...nn c'è più spazio...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 00:48
A me i Plasma e gli LCD non sono mai piaciuti: colori smorti ed effetto 'alone' sempre dietro l'angolo. Per giocare agli shooter, poi, li lascerei proprio perdere...

Ma si parla sempre di opinioni personali ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 16 Lug 2005, 11:54
Citazione da: "BR1"
Ad esempio il semplice 1CC a  DDP è di sicuro più semplice che ad R-Type.

°_°'

Non ne sarei così sicuro... A R-Type arrivavo al quinto quadro con qualche lontana speranza di finirlo, a DDP arrivo anche al quinto ma è al di sopra delle mie possibilità superarlo.
Però non so, mi sembra una di quelle discussioni tipo "Gradius V più difficile di Esp.Galuda", affermazione che per me non è mai stata vera ma ci sono fior fior di giocatori pronti a gettare il sangue per difendere le loro ragioni. =°
Forse la verità è che sono shooter talmente diversi nel loro genere che non sono confrontabili. O forse io riesco meglio in quelli a scrolling orizzontale. =D

Ciups.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Lug 2005, 13:14
Interventi random:
- Pedro: Raiden 3 a settembre da Taito, gli stessi della pessima conversione di Gigawing generations e... Insomma Mushihime Sama. Che non si è ben capito se lo convertono loro o Cave stessa, comunque se non viene perfetto sarà un brutto colpo...
Tornando a Raiden, beh, sembrava bruttino, grafica insignificante, dettagli zero, giocabilità piatta. Poi col tempo è migliorato decisamente, ho visto delle cose dell'arcade versione definitiva e sembra addirittura bellino. In sostanza: se avro' denari comprero', altrimenti no tranquillamente  :)
- Interventi di BR1: li quoto in toto  :D
- Wis: vero e stravero che oriz/vert fa una differenza enorme. Almeno, su di me la fa, e so che anche molti altri hanno una favorita tra le due possibilità  :)
Per fare un esempio, Esp Galuda l'ho finito parecchie volte ormai, Gradius V ehm, lasciamo perdere  :lol:
Che poi oviamente è anche questione di tempo che ci dedichi, comunque se vedi che non ti va giu' non ci perdi le settimane...

Sono logorroico oggi, devo bloccarmi  :lol:
E metto anche troppe faccine, non sono un duro  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Lug 2005, 13:47
Citazione da: "BR1"

La giro da mesi e non ho mai avuto un problema.

Funziona così: spegni la TV DAL TASTO e non solo dal telecomando per almeno una ventina di minuti tra un ribaltamento e l'altro e non avrai alcun tipo di problema.
Ribadisco: SPEGNILA DAL TASTO!!! COME SE AVESSI STACCATO LA SPINA!!!
Anzi se vuoi puoi proprio staccare la spina, lasiare la Tv a raffreddare e poi la giri. La stessa operazione va' fatta per rimetterla a posto.
Il 99% dei TV non hanno alcun problema.
Tutti quelli che hanno sfasciato qualcosa è perchè non l'hanno spenta dal tasto o non hanno aspettato abbastanza.
Certo la sfiga esiste, ma è un'operazione in generale molto sicura. ;)


Quello che dici e' vero ma e' solo una faccia della questione. :)
C'e' anche la parte meccanica della cosa. Nel senso, le televisioni sono pensate per essere tenute in orizzontale. Quindi gli agganci (anche di componenti pesanti) distribuiscono omogeneamente gli sforzi solo se la tv e' tenuta in posizione "normale".
Mettendo il tutto in verticale, il rischio che qualcosa ceda, con ovvie ripercussioni, non e' affatto remoto.
Occhio, quindi. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 14:47
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "BR1"

La giro da mesi e non ho mai avuto un problema.

Funziona così: spegni la TV DAL TASTO e non solo dal telecomando per almeno una ventina di minuti tra un ribaltamento e l'altro e non avrai alcun tipo di problema.
Ribadisco: SPEGNILA DAL TASTO!!! COME SE AVESSI STACCATO LA SPINA!!!
Anzi se vuoi puoi proprio staccare la spina, lasiare la Tv a raffreddare e poi la giri. La stessa operazione va' fatta per rimetterla a posto.
Il 99% dei TV non hanno alcun problema.
Tutti quelli che hanno sfasciato qualcosa è perchè non l'hanno spenta dal tasto o non hanno aspettato abbastanza.
Certo la sfiga esiste, ma è un'operazione in generale molto sicura. ;)


Quello che dici e' vero ma e' solo una faccia della questione. :)
C'e' anche la parte meccanica della cosa. Nel senso, le televisioni sono pensate per essere tenute in orizzontale. Quindi gli agganci (anche di componenti pesanti) distribuiscono omogeneamente gli sforzi solo se la tv e' tenuta in posizione "normale".
Mettendo il tutto in verticale, il rischio che qualcosa ceda, con ovvie ripercussioni, non e' affatto remoto.
Occhio, quindi. ;)


Beh, certamente anche questo è vero.  :wink:

La cosa, ovviamente, va fatta con un po' di grazia, ma anche questo problema è possibile che si presenti.

Anche a questo proposito sconsiglio TV troppo grandi. Io a girare il 21" con un minimo di accortezza ci lascio l'ernia ogni volta: non sembra ma pesano un'enormità! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 14:57
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "BR1"
Ad esempio il semplice 1CC a  DDP è di sicuro più semplice che ad R-Type.

°_°'

Non ne sarei così sicuro... A R-Type arrivavo al quinto quadro con qualche lontana speranza di finirlo, a DDP arrivo anche al quinto ma è al di sopra delle mie possibilità superarlo.
Però non so, mi sembra una di quelle discussioni tipo "Gradius V più difficile di Esp.Galuda", affermazione che per me non è mai stata vera ma ci sono fior fior di giocatori pronti a gettare il sangue per difendere le loro ragioni. =°
Forse la verità è che sono shooter talmente diversi nel loro genere che non sono confrontabili. O forse io riesco meglio in quelli a scrolling orizzontale. =D

Ciups.


Guarda io credo DDP sia pià semplice per il fatto che hai a disposizione parecchie bombe (utilissime nei punti critici), che è "abbastanza" semplicemente raccimolare 5 vite ma, soprattutto, per il fatto che quando crepi non ricominci con una pistola ad acqua in mano e dall'inizio del livello.
E' anche vero che R-Type lo giocavo in sala un mare di anni fa e, magari, i miei ricordi sono annebbiati.
Su Gradius ed ESP Galuda non mi pronuncio: tutti ritengono che ESP sia il più facile dei giochi Cave, ma vedendo dal vivo le tecniche per fare degli ottimi punteggi (vero greven? ;)) assicuro che l'abilità richiesta è decisamente elevata. Magari per il semplice 1CC Gradius è più impegnativo, ma giudicare un Cave dal semplice 1CC è abbastanza limitativo. I trick shooter offrono infiniti livelli di sfida: sono certo che potrei giocare a DDP almeno per altri 12 mesi ed avrei sempre un sacco di migliorie da apportare al mio gioco. Non entriamo nell'ambito DOJ perchè la profondità di quel titolo è inimmaginabile...

ps. Mi sa che mi ripeto un po' troppo spesso. Vabbè,ragazzi:  scusatemi! E' l'età!! :D :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 15:02
Quello che odio delle serie Grad\Parod\ius è che metà delle volte crepo perchè non ho idea di dove cacchio è posizionata la barra dei power up!!!
Sposto gli occhi per un attimo in basso e la frittata è servita...
Se crepo DEVE essere per colpa mia, non perchè il gioco non mi permette di avere sottomano delle informazioni VITALI.

Boh: a mi me pias nò! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 16 Lug 2005, 15:08
Scusate. Ho avuto un dubbio atroce.
Per caso il sistema di punteggio di Mushihime Sama utilizzerà i caratteri giapponesi come Guwange?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 15:53
Citazione da: "ferruccio"
Scusate. Ho avuto un dubbio atroce.
Per caso il sistema di punteggio di Mushihime Sama utilizzerà i caratteri giapponesi come Guwange?


La scheda utilizza i numeri arabi ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 16 Lug 2005, 17:23
Fiuuu.
Già mi vedevo a consultare tabelle giusto per capire se avevo fatto un punteggio cazzuto o se ero un semplice Duffman qualsiasi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Lug 2005, 18:00
Citazione da: "ferruccio"
Fiuuu.
Già mi vedevo a consultare tabelle giusto per capire se avevo fatto un punteggio cazzuto o se ero un semplice Duffman qualsiasi.


 :lol:  :lol:

Nono, stavolta potrai spernacchiarlo fin da subito! :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Lug 2005, 20:05
一 1
ニ 2
三 3
四 4
五 5
六 6
七 7
八 8
九 9
十 10
百 100
千 1000
万 10000
十万 100000
百万 1000000
十百万 10000000
億 100000000
十億 1000000000

semplice, chiaro, tipicamente giapponese.
 :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 16 Lug 2005, 23:49
Oggi, passando dalla sala giochi, ho visto e giocato Raiden 3.
Il gioco gira su una Taito Type-X*
Tutto in 3D ma la grafica non e' un granche', e anche dal pdv artistico e' estremamente classica ed in stile Raiden. Non so il perche' ma in 3D anche il mega raggio blu perde in spettacolarita'
Come gameplay e' classicissimo. Il che e' anche strano, da quanto tempo non giocavo ad un shoot'em up verticale cosi' classico e basilare.
Unica novita' e' un sistema di moltiplicatore del punteggio, penso che si basi sul tempo impiegato per distruggere le navi.
Classico fino al midollo ma cmq divertente.

* che e' un cesso di PC Celeron 2,5 GHz con una Radeon 9200SE e pure Windows XP installato :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 17 Lug 2005, 02:12
Già in Italia? Wow!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 18 Lug 2005, 12:34
Citazione da: "greven"

Dodonpachi (mame, è troppo un classico)
Guwange (mame, per farti smandibolare)
Per ognuno di questi giochi informati sull'how to play o li abbandonerai dopo 10 minuti passai a morire e godere per le qualità grafiche superbe.


ok per il momento ho recuperato sti 2 grazie ai consigli del saggio BR1.

adesso mi chiedo, how to play: non devo muovere un astronavina e sparare come un pazzo ed evitare di essere colpito?

no eh?

chi mi illumina?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Lug 2005, 19:35
In entrambi sopravvivere non conta: devi fare piu' punti possibili. Quindi di riflesso non morire, ma non è detto che sia sempre cosi' (vedi suicidi alla Battle Garegga e pure Ibara, sembra...). Su Guwange non me ne intendo molto, comunque usa lo spirito (tieni premuto A) per ciucciare le monete ai nemici che schiattano, e vedi che cosi' la barra dei teschietti (alto a sinistra) rimane carica di teschi gialli: quella è la chain che devi tenere per fare punti come si deve!
Su DDP BR1 potrebbe scriverti un libro, quindi lascio a lui la parola, ma ti avverto: non usare la fottuta bomba  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 18 Lug 2005, 20:05
Su Guwange non mi dilungo perchè è abbastanza incasinato: all'inizio ti consiglio di giocarlo semplicemente per arrivare più avanti possibile e di usare molto lo spirito. ;)
Ah, ed ovviamente goditi la sublime ambientazione! ;)


Per quanto riguarda DDP in realtà è molto semplice!
Nello specifico sono essenzialmente 2 i fattori da tenere in considerazione.
Il primo è il moltiplicatore.
Indicato col la scritta scorrevole MAXIMUM sotto all'immagine il moltiplicatore si attiva una volta che si prende una bomba quando gli slot a disposizione sono già tutti pieni. In altre parole si deve prendere una bomba senza averne mai usate in precedenza (con quella vita). Il MAXIMUM non fa altro che elargire una determinata quantità di punti ogni secondo di gioco. Non solo: prendendo sempre più bombe SENZA mai usarne questa quantità aumenta linearmente col numero di bombe stoccate.
Tutto questo ben di Dio, ovviamente, svanisce una volta che perdi una vita o usi una bomba.
In altre parole: se giochi per punteggio dimenticati le bombe!  

Il secondo metodo per ottenere punti è quello di avere delle HIT elevate. Banalmente: in alto a sx c'è una barra verticale che ogni volta che fai esplodere un avversario sale di una certa quantità mentre scende semplicemente col passare del tempo. Se, invece, stai colpendo col Laser  (semplicemente tieni premuto il tasto di fuoco) la barra colorata non scende ma resta fissa (ad un livello particolarmente basso, invero).
Il tutto sta nel far esplodere in sequenza i nemici in modo tale da non far MAI esaurire la barra, pena la rottura della chain.
Poiché lo 'svuotamento' della barra avviene rapidamente la successione delle esplosioni deve rispettare un tempismo particolare ed è subordinata ad una buona conoscenza dei livelli di gioco. Quindi non ti demoralizzare se all'inizio non ti dovesse riuscire di fare chain particolarmente elevate: è del tutto normale.

Comunque questi shooter sono molto gradevoli anche da giocare 'alla vecchia maniera' blastando qualunque cosa si muova su schermo! :D ;)

Per qualunque altra cosa chiedi pure! ;)

Ciaoooooooooooooooooooo! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 20 Lug 2005, 16:12
E' uscita la conversione per PS2 di Mushihimesama, l'ultimo shoot'em up di Cave. In Mushihimesama si possono utilizzare tre personaggi: Reko, Aki e Kiniro.
Anche nella versione PS2 si potra' scegliere fra 3 livelli di difficolta' (Original, Maniac e Ultra) che vanno a modificare di peso la struttura di gioco.
Per quanto riguarda le modalita' di gioco, oltre al classico Arcade, si ha un Arrange Mode, un Practice Mode ed un Gallery Mode.
Nell'Arrange mode si hanno i sei option equipaggiati fin dall'inizio e una funzione di auto-bomb.

la cover:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.28945.012.jpg)

immagini:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.28945.003.jpg)
(http://image4.play-asia.com/350/PA.28945.009.jpg)

Mushihimesama e' uscito anche in una bellissima Limited Edition che contiente un action figure della principessa Reko (da bambina :( )
(http://image4.play-asia.com/350/PA.32021.013.jpg)
(http://image1.play-asia.com/350/PA.32021.014.jpg)
(http://image4.play-asia.com/350/PA.32021.012.jpg)

Infine e' uscita anche l'original soundtrack in edizione limitata con action figure (adulta :) ) annessa
(http://image4.play-asia.com/350/PA.32572.009.jpg)
(http://image1.play-asia.com/350/PA.32572.012.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 16:17
:D
game limited edition spedita oggi.
pesa ben 650 grammi, speriamo che in dogana se ne stiano buoni...
 :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 20 Lug 2005, 18:36
Grande!! Vai di Limited  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 20 Lug 2005, 18:40
visto che ho le rom stavo scaricando il mame e mi e' sorto un dubbio.

ma il mame32 e' defunto?

esiste un frontend per il mame o devo andare con la riga di comando?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Lug 2005, 19:27
Spedito... Spedito... Spedito... Quasi non ci credo. Poco, manca poco, calma.

:D

Le due figure andranno una a fianco all'altra, la grande è già pronta...  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 20 Lug 2005, 20:00
Spedita la limited pure a me.
Ho dimenticato di dirgi di mettere un costo inferiore ai $40 sul pacco... sperèm.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 20:14
Citazione da: "pedro"
Spedita la limited pure a me.
Ho dimenticato di dirgi di mettere un costo inferiore ai $40 sul pacco... sperèm.


si poteva?
credevo che mettessero dentro al pacco un foglio
con il classico importo pari a 0...merda, sono circa 70$!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Lug 2005, 20:45
Io ho fatto la follia. UPS. Ma non ho rimpianti, ovviamente  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 20:59
Citazione da: "greven"
Io ho fatto la follia. UPS. Ma non ho rimpianti, ovviamente  8)


attendiamo le tue impressioni, allora.
a me arriverà fra 1 mese...ah, ci sono
pure i ladroni di ferragosto...vabbè, non
mi arriverà mai :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Lug 2005, 21:02
Infatti infatti, anche l'agosto di mezzo mi ha brutalmente avviato sulla strada dello sperpero e della perdizione. Ma fanculo, quei 30 dollari extra danno un surplus di valore alla cosa.

Beh, no, ma.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Lug 2005, 13:01
Sui nostri siti di riferimento qualcuno storce la bocca per la qualita' del porting. :(
Fa che si sbaglino, fa che si sbaglino, fa che si sbaglino...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 21 Lug 2005, 13:05
Citazione da: "Prikaz 227"
Sui nostri siti di riferimento qualcuno storce la bocca per la qualita' del porting. :(
Fa che si sbaglino, fa che si sbaglino, fa che si sbaglino...

Sui nostri siti di riferimento ci sono dei maniaci...  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Lug 2005, 13:09
Sara', ma per Espgaluda e DDP:DoJ erano tutti esaltati.
Comunque, mai fasciarsi la testa prima di essersela rotta. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Lug 2005, 18:01
Famitsu disse:

Mushihimesama (Taito): 6, 7, 6, 7 - (26/40)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Lug 2005, 18:31
Dato che ero a corto di money non ho potuto comprarlo subito, però, in pura ansia da panico, ho preso temporaneamente la versione farlocca. Stasera lo provo e vi so dire (considerate che non ho mai visto nulla del gioco originale, quindi la mia opinione sarà prossima al valore zero). =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Raiden Fighters 2 O.H.D - 21 Lug 2005, 22:46
Io ce l'ho in scheda originale da tre mesi ,quando lo avro anche in conversione farò i debiti confronti .
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 21 Lug 2005, 23:21
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Io ho fatto la follia. UPS. Ma non ho rimpianti, ovviamente  8)


attendiamo le tue impressioni, allora.
a me arriverà fra 1 mese...ah, ci sono
pure i ladroni di ferragosto...vabbè, non
mi arriverà mai :roll:

Boh, io sono andato di www.NCSX.com
Più lento di Playasia, è difficile (*SGRAT*).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Raiden Fighters 2 O.H.D - 22 Lug 2005, 13:23
Ragazzi qualcuno di voi abita a forli' oltre a cobol x e per caso è andato a vedere il raiden  3 nella sala giochi in cui si trova ?Qualcuno può darmi una mano per trovare questa  sala ?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 22 Lug 2005, 18:39
Risp al PM.
In questo forum di forli' siamo solo in due. Io e Skynet (che pero' frequenta poco poco poco :( )
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 22 Lug 2005, 23:43
Ci ho giocato un pochino.
Finito con 7 crediti in modalità normale.
Sulla meccanica ci ho capito poco, ho solo intuito che, similmente a Galuda, con le esplosioni di taluni mostri i proiettili vengono trasformati in gioielli.
Il gioco fa davvero storcere la bocca, anche a chi non ha mai visto l'originale. Partiamo dai difetti grossolani:
- L'uscita audio digitale in fibra non è supportata. Dite ciao all'audio se non avete un collegamento analogico.
- Le opzioni per il settaggio dell'immagine sono solo 3: Yoko, Tate destra e Tate sinistra. Dite ciao ai 16:9, allo zoom o ai settaggi di nitidezza (ma anche Galuda non è che avesse molte opzioni, a differenza di DDPDOJ).
- Il gioco carica un po' tra un "press start" e l'altro. Niente che non si possa sopportare, ma i tempi di attesa sono più lunghi dei precedenti giochi.
- Evidentemente la scheda dell'originale è più avanzata delle altre utilizzate da Cave, qui regnano sovrane esplosioni in simil-trasparenza, rotazioni e distorsioni degli sprite o dei livelli di parallasse del fondale. Direi ad occhio e croce che è uno dei titoli più graficamente avanzati che mi sia capitato di vedere prodotto da Cave. Il gioco però rallenta alla grande, soprattutto in presenza di un'enorme quantità di proiettili o d'innanzi alle esplosioni più esagerate. Paradossalmente la teoricamente tostissima modalità "arrange" mi risulta più facile della normale proprio per il perenne stato di rallenty in cui viene giocata la maggior parte dei livelli. E io, dall'alto della mia età avanzata, la cosa che patisco di più nei giochi Cave è proprio l'eccessiva velocità dei proiettili. =D

Ora i lati positivi:
- Come già detto non ho visto l'originale, ma le animazioni sono tante e notevolmente fluide. Immagino che nessuno tra i frame dell'originale sia stato sacrificato.
- Il gioco mi è sembrato realizzato ottimamente, da una Cave sempre e comunque in forma. Alcuni dei pattern d'attacco dei nemici sono semplicemente geniali. Non mi è molto chiaro però perchè il boss del terzo quadro sia fondamentalmente il più difficile di tutti. °_°'
- Anche i fondali sono molto ben disegnati e ottimamente caratterizzati. Con animazioni sempre gradevoli e una appropriata scelta cromatica.

Di più non so, aspettiamo i pareri (ben più autorevoli) degli esperti del settore. =)
Ciups.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 23:48
rallentamenti...
brrrr....
 :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 22 Lug 2005, 23:58
Vabbè, un po' tutti i giochi Cave li hanno, anche nel loro formato originale.
Comunque mi ha dato l'impressione di una conversione 'un po' così'.
Magari mi sbaglio.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 23 Lug 2005, 10:16
anche la scheda rallenta,fidatevi :)
io non ho ancora visto la conversione,ma la scheda rallenta poi non se se il porting rallenta di piu,quindi aspettiamo gente
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 23 Lug 2005, 14:56
Arrivato ieri tutto bello bello con la figure e lo scatolozzo...

 :D

Ah, per me è ok. I rallentamenti sono voluti sulla scheda (in tutti i Cave) e simulati per bene (sembra) sulla PS2. Avrò modo di esprimermi per bene dopo ulteriori approfondimenti, comunque è un capolavoro colossale, mamma mia  :shock:

Mmm, altro random:
- vero, l'arrange è facile, ma per via dei 6 option costanti. Credevo di averlo 1ccato quando dopo il 5o boss mi spunta il TRUE LAST BOSS della versione ultra rimaneggiato per renderlo più fattibile. Ero a 5 cm dal distruggerlo, ma l'animale ad ogni bomba si piazza una barriera temporanea...
- velocità dei proiettili Cave? Ma no, solo nell'original mode! Pure io odio le cose troppo veloci, preferisco ragionare su geometrie poetiche e spazi angusti.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 23 Lug 2005, 15:05
già arrivato!!!????
 :shock:
pacco-corriere-fermato-dogana-no?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Lug 2005, 17:02
Mercoledì spedito, giovedì in viaggio, venerdì ore 15:30 a casa. Vorrei amare UPS ma poi ricordo i 30 dollari di spese di spedizione, i 16E di dogana (e vabbè) e i 14E di "Altro".

Ma non importa, il gioco è assolutamente fantastico. Lo sto provando davvero a fondo, è gustoso in ogni angolo, se dobbiamo proprio parlare di difetti non stanno nel gioco ma nel porting, nel senso che la conversione è ok, ma mancano i "Servizi" a cui Arika ci aveva abituato. L'allenamento fa pietà, per dire.

Ma... I 16/9 mi sfugge a cosa dovrebbero servire. Come il tate mancante in Chaos Field?  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 25 Lug 2005, 00:37
Citazione da: "greven"
Ma... I 16/9 mi sfugge a cosa dovrebbero servire. Come il tate mancante in Chaos Field?  :lol:

Prima di tutto una domanda: c'è un DVD appreciate del gioco, incluso?
Per quanto riguarda i 16:9, è un settaggio che viene bene giocando in yoko, visto che evita deformazioni orizzontali giocando in modalità 16:9 anamorfica nei televisori con questa proporzione. =)
Ora che ci penso viene bene anche in tate, visto che altrimenti si allungherebbe verticalmente tutto lo schermo.
L'adattamento mi è parso un po' meno valido, principalmente per quello che riguarda la nitidezza a video. Lo scaling non mi sembra buono come negli altri titoli. E poi la mancanza dell'uscita digitale... =(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 25 Lug 2005, 11:40
NON c'è il DVD del superplay... :(

La conversione è decisamente valida: sinceramente ha superato le mie più rosee aspettative. Quindi IL GIOCO merita fino all'ultimo centesimo (ed anche di più).

Come ben diceva greven i 'servizi' offerti lasciano molto a desiderare rispetto all'elevatissimo standard cui ci aveva abituato Arika.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Lug 2005, 20:20
Già, l'allenamento fa pena...
Comunque:

Citazione da: "Wis"

Per quanto riguarda i 16:9, è un settaggio che viene bene giocando in yoko, visto che evita deformazioni orizzontali giocando in modalità 16:9 anamorfica nei televisori con questa proporzione. =)
Ora che ci penso viene bene anche in tate, visto che altrimenti si allungherebbe verticalmente tutto lo schermo.[/quote}

E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.

Citazione

L'adattamento mi è parso un po' meno valido, principalmente per quello che riguarda la nitidezza a video. Lo scaling non mi sembra buono come negli altri titoli. E poi la mancanza dell'uscita digitale... =(


Eh, quello è un bel difetto. Graficamente ti dico, ci vedo solo meno brillantezza, per il resto... wow  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 26 Lug 2005, 07:16
Citazione da: "greven"
E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.

Su un televisore 4:3. =)
Sul 16:9, come per tutti gli altri giochi, o si gioca con le bande nere, oppure si spalma l'immagine acchiattandola orizzontalmente. =P
Comunque è chiaramente un di più, però ho trovato strano che fosse presente solo su DDPDOJ e in nessuno dei successivi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 26 Lug 2005, 08:53
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "greven"
E perchè mai? Davvero, non sono assolutamente competente per quanto riguarda queste faccende, ma sia TATE che yoko mantengono le giuste proporzioni, che io sappia.

Su un televisore 4:3. =)
Sul 16:9, come per tutti gli altri giochi, o si gioca con le bande nere, oppure si spalma l'immagine acchiattandola orizzontalmente. =P
Comunque è chiaramente un di più, però ho trovato strano che fosse presente solo su DDPDOJ e in nessuno dei successivi.


Il DOJ è LA conversione (oltre ad essere IL gioco)! :D  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 26 Lug 2005, 21:58
Arrivato da Ncsx.com con posta ordinaria.
Perfetto.
Playasia non mi becchi più. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Lug 2005, 22:34
Citazione da: "pedro"
Arrivato da Ncsx.com con posta ordinaria.
Perfetto.
Playasia non mi becchi più. :D


Wow!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 26 Lug 2005, 23:20
Citazione da: "pedro"
Arrivato da Ncsx.com con posta ordinaria.
Perfetto.
Playasia non mi becchi più. :D


Porca miseria!  :shock:

Per Play-asia se ne riparla tra 2 settimane...

Aggiungo subito ncsx ai preferiti! ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 26 Lug 2005, 23:29
Citazione da: "BR1"
Aggiungo subito ncsx ai preferiti! ;) :D

Yep.
Costa un filo di più (diciamo si 10$ a gioco), ma è il più veloce. ;)
Ah, io vado sempre di "Old Shop"!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 26 Lug 2005, 23:34
Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 26 Lug 2005, 23:37
finalmente ho provato dodonpachi...

non mi sembra difficile il concetto.. metterlo in pratica magari si!

non ho capito una cosa, ho utilizzato per iniziare lo sparo laser, ma il numero di bombe (che ricordiamo non va usato) non saliva se non in concomitanza con una mia morte.

cosa sbaglio?

ah, anche espqualcosa e' una figata, devo capire un po meglio la meccanica
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 00:15
Citazione da: "Zel"
finalmente ho provato dodonpachi...

non mi sembra difficile il concetto.. metterlo in pratica magari si!

non ho capito una cosa, ho utilizzato per iniziare lo sparo laser, ma il numero di bombe (che ricordiamo non va usato) non saliva se non in concomitanza con una mia morte.

cosa sbaglio?

ah, anche espqualcosa e' una figata, devo capire un po meglio la meccanica



Sisi DDP ha una meccanica semplicissima: basta guardare la barra colorata a sx. ;)
La prima bomba ti viene data alla fine del secondo livello; quando muori è normale che salga di uno il numero di bombe stoccate. ;)


Con ESP qualcosa intendevi RaDe, vero? (L'altro: Galuda è solo su PS2 ed arcade). Sinceramente l'esatta meccanica dello score system mi è ancora in parte sconosciuta, comunque sono anch'io convinto che sia un gran gioco! :D

(DDP è meglio, però :D)


(Ed il DOJ è il migliore di tutti, ecco! :D :D)

Ciaooooooooooooooooooooo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Lug 2005, 00:16
Citazione da: "ferruccio"
Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.


Quale dei 3 arcade mode?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 00:32
Citazione da: "greven"
Citazione da: "ferruccio"
Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.


Quale dei 3 arcade mode?


Io ho sentito dire che c'è 'qualche' utente che spezze reni a tutto il mondo nell'arrange... ;)  :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 27 Lug 2005, 01:33
Citazione da: "greven"
Citazione da: "ferruccio"
Che punteggi fanno i tfpers a Mushihimesama? Io ho giocato poco, e sono solo a un soffio dai sei milioni. In genere mi sembra un pelo meno difficile di Dodonpachi. Ma forse sono io che mi impratichisco.


Quale dei 3 arcade mode?


Maniac. Come diceva un tizio nel board di Gamefaqs, l'Ultra mode consiste nel premere X mentre si schivano milioni di punti viola. Ogni tanto, ma solo raramente, si riesce anche a vedere un po' di sfondo e un po' di nemici cui si sta sparando.
Poi mica ho capito bene che senso ha l'Arrange o quali differenze abbia rispetto all'Arcade.

(Oh, smettetela di consigliare a chi ha appena conosciuto i giochi Cave di non usare le bombe. Cazzarola, meglio sprecare un bomba che una vita, no? Io le uso solo in caso di estremerrima emergenza. Non usandole proprio è veramente difficile imparare a giocare)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Lug 2005, 11:00
Uscito Twinkle Star Spirits La Petite Princesse JAP .
Quello per NeoGeo era caruccio.
Vedremo...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 27 Lug 2005, 11:19
Bella lì:

Treasure riparte dall'Xbox 360
I creatori di Gunstar Heroes, e del più recente Gradius V, si confermano nella prossima generazione.

Tra le software house giapponesi annunciate durante l'Xbox Summit di ieri, sono riapparsi alcuni nomi "di nicchia" sempre molto apprezzati dai fan, soprattutto in campi specifici come gli shoot'em up tradizionali.

Treasure è uno di questi, in quanto lo studio nipponico è attualmente impegnato nella creazione di (almeno) un titolo diretto all'Xbox 360. Nessun particolare, e nessun nome ufficiale, è stato annunciato, ma è probabile che si tratti ancora di uno sparatutto simil-2D. Treasure è infatti conosciuta per i successi ottenuti a partire dagli anni '90 con Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga o il recente Gradius V, mentre i risultati raccolti in altri campi sono sempre stati più alterni.


Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35602
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 27 Lug 2005, 11:20
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "Zel"
finalmente ho provato dodonpachi...

non mi sembra difficile il concetto.. metterlo in pratica magari si!

non ho capito una cosa, ho utilizzato per iniziare lo sparo laser, ma il numero di bombe (che ricordiamo non va usato) non saliva se non in concomitanza con una mia morte.

cosa sbaglio?

ah, anche espqualcosa e' una figata, devo capire un po meglio la meccanica



Sisi DDP ha una meccanica semplicissima: basta guardare la barra colorata a sx. ;)
La prima bomba ti viene data alla fine del secondo livello; quando muori è normale che salga di uno il numero di bombe stoccate. ;)


ah ecco, pensavo che le bombe salissero con i punteggi.
poco male mi ci rimetto sotto

Citazione

Con ESP qualcosa intendevi RaDe, vero? (L'altro: Galuda è solo su PS2 ed arcade). Sinceramente l'esatta meccanica dello score system mi è ancora in parte sconosciuta, comunque sono anch'io convinto che sia un gran gioco! :D


sisi, il RaDe.

qualcuno riesce a illuminarmi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2005, 11:25
Citazione da: "pedro"
Bella lì:

Treasure riparte dall'Xbox 360
I creatori di Gunstar Heroes, e del più recente Gradius V, si confermano nella prossima generazione.

Tra le software house giapponesi annunciate durante l'Xbox Summit di ieri, sono riapparsi alcuni nomi "di nicchia" sempre molto apprezzati dai fan, soprattutto in campi specifici come gli shoot'em up tradizionali.

Treasure è uno di questi, in quanto lo studio nipponico è attualmente impegnato nella creazione di (almeno) un titolo diretto all'Xbox 360. Nessun particolare, e nessun nome ufficiale, è stato annunciato, ma è probabile che si tratti ancora di uno sparatutto simil-2D. Treasure è infatti conosciuta per i successi ottenuti a partire dagli anni '90 con Gunstar Heroes, Radiant Silvergun, Ikaruga o il recente Gradius V, mentre i risultati raccolti in altri campi sono sempre stati più alterni.


Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35602


way to go!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 12:49
Citazione da: "ferruccio"


(Oh, smettetela di consigliare a chi ha appena conosciuto i giochi Cave di non usare le bombe. Cazzarola, meglio sprecare un bomba che una vita, no? Io le uso solo in caso di estremerrima emergenza. Non usandole proprio è veramente difficile imparare a giocare)


Effettivamente mi accorgo che troppo spesso mi lascio andare a consigli un po' troppo rigidi. Il fatto è che amando molto questo genere spero di poter trasmettere anche ad altri giocatori quale razza di piacere\soddisfazione enorme possa regalare il giocare per punteggio.
In altre parole non vorrei che chi si approcciasse a questo genere si perdesse una parte così sostanziosa di divertimento puntando semplicemente all'1CC.
E' molto (ma molto molto) più difficile fare 50M a DDP piuttosto che finirlo con un credito. Ma la soddisfazione che ne deriva è mostruosa. ;)
Mi rendo conto, comunque, che un'approccio di questo tipo è parecchio singolare. Inoltre necessita di una quantità epocale di pazienza ed è subordinato ad un amore incondizionato per il gioco in questione.

Dovrei realizzare più chiaramente che non tutti hanno la voglia di dedicare tutto questo tempo ed energie ad un singolo gioco e che, comunque, tutti possono divertirsi anche con poche partite partite ad un genere così immediato.
Tra l'altro la soddisfazione di un 1CC ad un Cave è così grande che spesso funge anche da sprone nel voler raggiungere punteggi elevati...


Rifo il consiglio: usate le bombe.
Ma solo se strettamente necessario (magari ai boss ;)) !!! :D :D


Ciaooooooooooooooooooooooo :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 27 Lug 2005, 13:01
Citazione da: "BR1"

Rifo il consiglio: usate le bombe.
Ma solo se strettamente necessario (magari ai boss ;)) !!! :D :D


Ciaooooooooooooooooooooooo :D


:lol:

in ogni caso mi sono pigliato bene con ESPRaDe, cerco di capire come funziona perche' e' proprio fiko  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2005, 13:16
a parte DOJ e Mshmsm ho avuto modo di provare/giocare a tutta la produzione Cave e EspRa.De. rimane il mio preferito. Saranno i personaggi, saranno i nemici, sarà la colonna sonora, sarà la violenza insita in ogni proiettile sparato, sarà che è stato il primo gioca Cave che ho provato...
per me numero uno!
(l'han mai convertito?)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 13:17
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "BR1"

Rifo il consiglio: usate le bombe.
Ma solo se strettamente necessario (magari ai boss ;)) !!! :D :D


Ciaooooooooooooooooooooooo :D


:lol:

in ogni caso mi sono pigliato bene con ESPRaDe, cerco di capire come funziona perche' e' proprio fiko  8)


Per quanto mi posso ricordare mi pare che il moltiplicatore sale grazie all'arma secondaria.
Cià che faccio una partita tanto per guardarci meglio ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 27 Lug 2005, 13:44
si, ho notato che il moltiplicatore sale con l' arma secondaria.

ho fatto 3-4 livelli ma ci sono un po troppi colpi da schivare  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 13:46
Allora: l'arma secondaria influenza il moltiplicatore.
Ancora non mi è ben chiaro in che modo, ma usandola il contatore presente in basso a sx cambia velocemente. A quanto ho capito fai esplodere un avversario ed in quell'istante il suo  punteggio viene moltiplicato per il complemento a 16 del contatore.
Per qualche istate ogni avversario che tu fai esplodere viene moltiplicato per quel numero, finchè non usi ancora l'arma secondaria.

Le P verdi servono da power up, mentre i simbolini arancioni sono dei bonus: prendine più di 200 ed il loro valore sarà più elevato.
Questi bonus compaiono non solo distruggendo gli avversari ma anche trasformando i proiettili nemici che si trovano in prossimità dell'esplosione.

Torno a fare qualche partita, ma in buona sostanza dovremmo esserci. ;)

Ciaooooooooooooooo! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 27 Lug 2005, 15:32
BR1 probabilmente hai capito tutte queste cose alla prima partita.

io ci ho messo 4 giorni!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 16:28
Citazione da: "Zel"
BR1 probabilmente hai capito tutte queste cose alla prima partita.

io ci ho messo 4 giorni!


Nono qualche tempo fa ho fatto delle partite all'arcade e mi hanno spiegato più o meno come funzionasse! ;)  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 27 Lug 2005, 17:51
Citazione da: "BR1"

Dovrei realizzare più chiaramente che non tutti hanno la voglia di dedicare tutto questo tempo ed energie ad un singolo gioco e che, comunque, tutti possono divertirsi anche con poche partite partite ad un genere così immediato.
Tra l'altro la soddisfazione di un 1CC ad un Cave è così grande che spesso funge anche da sprone nel voler raggiungere punteggi elevati...


Beh, a me gli shooter tradizionali non piacciono moltissimo. I giochi Cave devono essere giocati per punteggio. Solo che effettivamente raggiungere punteggi veramente alti richiede una dedizione enorme. Troppo per me. Mi accontento dei miei 14 (15?) milioni a Dodonpachi.
Piuttosto, non sono sicuro di avere ben capito tutto di Mushihimesama. Ad esempio, il contatore come funziona, quanti punti dispensa?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Lug 2005, 18:26
Citazione da: "ferruccio"

Piuttosto, non sono sicuro di avere ben capito tutto di Mushihimesama. Ad esempio, il contatore come funziona, quanti punti dispensa?


Mushi è ancora in larga parte da scoprire.

L'unica cosa certa è che a seconda della modalità cambia anche lo scoring system. Greven saprà dirci di più! ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Lug 2005, 19:26
Citazione da: "BR1"

Io ho sentito dire che c'è 'qualche' utente che spezze reni a tutto il mondo nell'arrange... ;)  :P


No no, bloccati  :)
Il mio punteggio all'arrange è stato il piu' alto in occidente fino a domenica sera, ovvero per ben 2 giorni  :lol:
Poi mi hanno devastato, e poi io in questo periodo non posso competere dai  :D

Sul resto c'è talmente tanto da dire che... Abbiate pazienza  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Lug 2005, 19:30
Citazione da: "ferruccio"

Maniac. Come diceva un tizio nel board di Gamefaqs, l'Ultra mode consiste nel premere X mentre si schivano milioni di punti viola. Ogni tanto, ma solo raramente, si riesce anche a vedere un po' di sfondo e un po' di nemici cui si sta sparando.
Poi mica ho capito bene che senso ha l'Arrange o quali differenze abbia rispetto all'Arcade.


Maniac è quello a cui giocherà piu' gente, il piu' equilibrato. Io faccio quasi 20 ma sono pochi comunque, nel mondo sono gia' a quasi 100 dall'uscita del porting, in jap non ne parliamo perche' ci giocano da tanto e perche', beh.
E per l'ultra dico che chi lo denigra è una donnicciola  :lol:
Intendiamoci, devasta pure me, ma mi affacsina a morte  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Lug 2005, 17:40
Mhhh, gli ho dato un'occhiata oggi... che pattern bastardi.
Domani approfondisco meglio.
Ah, se mi arriva vi butto giù anche 2 righe di hands-on su Super Star Soldier PSP.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ferruccio - 01 Ago 2005, 12:56
Scusate, ma è una mia impressione o in Mushimesama usando la "navicella"  :D  rossa si fanno più punti?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Ago 2005, 20:03
Citazione da: "ferruccio"
Scusate, ma è una mia impressione o in Mushimesama usando la "navicella"  :D  rossa si fanno più punti?


Dici bene! Fa meno danno, tiene piu' in vita i nemici, gli spara addosso piu' colpi. Pero' per i miei gusti è troppo lenta!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 13 Ago 2005, 16:59
(http://www.mak-jp.com/images/es.jpg)


presentato all'am show 2005!!


stappiamo lo champagne!! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 13 Ago 2005, 18:14
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 13 Ago 2005, 20:38
Citazione da: "guren no kishi"
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?



che c'entra ibara?


ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 14 Ago 2005, 02:36
Dice il saggio: Lasciate perdere Ibara! E' un'americanata con una gran grafica! :D :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Ago 2005, 02:52
Galuda II... Lo sapevo gia' ma sto male lo stesso...  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 14 Ago 2005, 10:22
Citazione da: "duomaxwell"
Citazione da: "guren no kishi"
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?



che c'entra ibara?


ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:


Appunto...prima mi annunci la conversione, POI mi sbatti in faccia questo Galuda II...almeno so che nell'attesa di questo giocherò all'altro ma così...
è troppo crudele!
 :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 14 Ago 2005, 10:31
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "duomaxwell"
Citazione da: "guren no kishi"
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?



che c'entra ibara?


ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:


Appunto...prima mi annunci la conversione, POI mi sbatti in faccia questo Galuda II...almeno so che nell'attesa di questo giocherò all'altro ma così...
è troppo crudele!
 :wink:



è troppo presto per una conversione di ibara,se esce,se ne riparlerà quest'inverno....
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 14 Ago 2005, 10:38
Citazione da: "duomaxwell"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "duomaxwell"
Citazione da: "guren no kishi"
:shock:
ancora Galuda?
e Ibara?



che c'entra ibara?


ibara sono 2 mesi e mezzo che gira nelle sale nipponiche,nessuna conversione in vista per ora. :cry:


Appunto...prima mi annunci la conversione, POI mi sbatti in faccia questo Galuda II...almeno so che nell'attesa di questo giocherò all'altro ma così...
è troppo crudele!
 :wink:



è troppo presto per una conversione di ibara,se esce,se ne riparlerà quest'inverno....


per me ce lo becchiamo la prossima estate
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Ago 2005, 16:10
Io spero proprio che continuino a convertirli su PS2 ma... Mah, non mi sembra che ci sia qualcuno che vuole farlo. Non Arika almeno.

Ibara americanata? No, è solo Battle Garegga con grafica Cave  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 14 Ago 2005, 19:24
Citazione da: "greven"

Ibara americanata? No, è solo Battle Garegga con grafica Cave  :)


Per l'appunto!  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 14 Ago 2005, 21:11
Citazione da: "greven"
Io spero proprio che continuino a convertirli su PS2 ma... Mah, non mi sembra che ci sia qualcuno che vuole farlo. Non Arika almeno.

Ibara americanata? No, è solo Battle Garegga con grafica Cave  :)



MAI demordere lunar :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 15 Ago 2005, 10:40
:?
non riesco a passare i 106 milioni nell'arrange di Mushi...
 :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 18 Ago 2005, 13:31
E' uscito per PS2: Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku

Il terzo episodio della serie cambia genere di appartenenza diventando un action-adventure con elementi RPG.

cover:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.33608.001.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 18 Ago 2005, 22:32
Citazione da: "COBOL X"
E' uscito per PS2: Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku

Il terzo episodio della serie cambia genere di appartenenza diventando un action-adventure con elementi RPG.


 :o
rinnega le proprie origini...
chissà se un giorno pure i giochi Cave...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 19 Ago 2005, 15:26
Citazione da: "COBOL X"
E' uscito per PS2: Shikigami no Shiro Nanayozuki Gensoukyoku

Il terzo episodio della serie cambia genere di appartenenza diventando un action-adventure con elementi RPG.

cover:
(http://image4.play-asia.com/350/PA.33608.001.jpg)




non è del tutto vero,esistono anche modalità shooting
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 19 Ago 2005, 19:42
L'hai provato? Racconta :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Ago 2005, 20:52
Non potevo trattenermi dal dirlo...
1CC all'original di Mushihime  :D

Punteggio scarso ma no problem, c'è del bel margine  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Ago 2005, 21:05
Citazione da: "greven"
Non potevo trattenermi dal dirlo...
1CC all'original di Mushihime  :D

Punteggio scarso ma no problem, c'è del bel margine  :)


nemmeno io:
quasi 178 milioni nell'Arrange mode.
se qualcuno mi spiega come evitare che
il true last boss alzi la barriera, mi farebbe
un favore. le bombe sono proibite. ma in mezzo
a quella tempesta di proiettili non posso fare a meno di
venire colpito. bomba automatica. alza la barriera.
torno in vita. lo schermo è di nuovo invaso dai proiettili.
lui ha ancora la barriera su. solo dopo un po' la toglie.
ma nel frattempo mi ha seccato di nuovo e via così in loop.
 :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: duomaxwell - 21 Ago 2005, 11:13
Citazione da: "COBOL X"
L'hai provato? Racconta :)


non l'ho provato,mi deve arrivare,cmq se guardi sul sito ufficiale vedi che c'è anche la modalità shooting :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Ago 2005, 12:13
Citazione da: "guren no kishi"

nemmeno io:
quasi 178 milioni nell'Arrange mode.
se qualcuno mi spiega come evitare che
il true last boss alzi la barriera, mi farebbe
un favore. le bombe sono proibite. ma in mezzo
a quella tempesta di proiettili non posso fare a meno di
venire colpito. bomba automatica. alza la barriera.
torno in vita. lo schermo è di nuovo invaso dai proiettili.
lui ha ancora la barriera su. solo dopo un po' la toglie.
ma nel frattempo mi ha seccato di nuovo e via così in loop.
 :?


L'arrange mode ti fa pensare: cazzo, sono forte eh. Poi ti si para davanti il True Last Boss e torni l'inutile insetto che eri  :lol:
Quando ho visto che c'era il TLB alla fine (credevo di aver 1CC la faccenda al secondo colpo!) mi sono reso conto della beffa immane!

Ad ogni modo, non c'è maniera di evitare la barriera se si viene colpiti o si usano bombe. L'unica cosa da fare e' resistere e venire colpiti un sacco di volte. In sostanza bisogna avere una bella riserva di vite e autobombe da spendere... Io ho 300 milioni con massimo risultato al TLB un quinto/sesto di barra rimasta. Quindi non e' imbattibile, ma ci vuole la giusta combinazione di partita senza sbavature/culo galattico nel venire colpiti al momento giusto dal TLB. Io ho mollato per le modalità arcade, nel mondo c'è tale Mrmonkeyman che piazza 700 milioni e rotti, grazie alle vite rimaste: una ti vale 100 milioni  :shock:
Solo di quelle mostrate a schermo pero', quella che stai usando non conta. E cosi' funzionano anche i bonus delle altre modalita' (solo che danno 10 mil di bonus!), infatti nell'ALL all'original non ho ottenuto bonus, terminando la faccenda con un triste 8,9 milioni!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Ago 2005, 12:15
Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco?  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2005, 12:20
Citazione da: "greven"
Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco?  :)


tanto. cmq, credo che laserò e mi dedicherò all'ardade quandro avrò tempo. ciaaaaao.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Ago 2005, 12:29
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco?  :)


tanto. cmq, credo che laserò e mi dedicherò all'ardade quandro avrò tempo. ciaaaaao.


Potresti stupirti di quanto si puo' migliorare all'arrange chainando anche solo decentemente! Quindi non mollare, anche perchè hai provato a fare un confronto maniac/arrange? Vorrei giocare al Maniac per benino, ma prevedo già grandi dolori, ecco  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2005, 12:32
Citazione da: "greven"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Ma quanto ci sarebbe da dire su sto gioco?  :)


tanto. cmq, credo che laserò e mi dedicherò all'ardade quandro avrò tempo. ciaaaaao.


Potresti stupirti di quanto si puo' migliorare all'arrange chainando anche solo decentemente! Quindi non mollare, anche perchè hai provato a fare un confronto maniac/arrange? Vorrei giocare al Maniac per benino, ma prevedo già grandi dolori, ecco  :lol:


il massimo che ho ottenuto è stato un moltiplicatore a 70000 durante
il terzo schermo...cmq ora è tempo di rpg.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Ago 2005, 12:41
Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo  :lol:
Buon per te, dannazione!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2005, 12:59
Citazione da: "greven"
Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo  :lol:
Buon per te, dannazione!


mi serviva un cambio di ritmo e Mushihime
è stato l'ideale. Non di soli jrpg vive il guren!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Ago 2005, 14:34
Non dimenticare l'odore del sangue pero' eh!

 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SkyWing - 21 Ago 2005, 15:16
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo  :lol:
Buon per te, dannazione!


mi serviva un cambio di ritmo e Mushihime
è stato l'ideale. Non di soli jrpg vive il guren!

funzionano per rompere il ritmo jrpg?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2005, 15:26
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Insomma passi senza problemi dall'azione al dialogo  :lol:
Buon per te, dannazione!


mi serviva un cambio di ritmo e Mushihime
è stato l'ideale. Non di soli jrpg vive il guren!

funzionano per rompere il ritmo jrpg?


certo.
dopo le 110 ore a Megaten (non di fila eh!)
ho infilato Makai Kingdom nel tray.
dopo 2 ore mi sentivo male. ho
infilato Mushi e tutto si è fatto più
chiaro. da domani però, jrpg e basta.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 21 Ago 2005, 15:42
Io trovo siano i due generi più distanti del mondo dei VG.
Uno tutto trama e trasporto emotivo, l'altro tutto azione e sforzo psicofisico.
Insieme forniscono la perfetta combinazione per un'esperienza videoludica pienamente appagante (qualunque cosa questa frase significhi! :D :D :D).



Millemila complimenti a Greven per gli ottimi risultati! ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Ago 2005, 19:41
Ehm... Sono quasi in imbarazzo...
Mi è uscita LA partita. No miss fino all'ultimo boss, a quel punto ho dovuto cedere una vita. 4 vite avanzate (che valgono alla fine del gioco 10 mil l'una), partita da 10,8 mil =

(http://www.lunardei.altervista.org/LUNoriginal50mini.JPG)

50,819,680, per ora primato occidentale. Il mondiale è a 68 (jap ovviamente), sinceramente non so dove li trovino quei milioni in piu'... Finiscono la partita a 18 milioni, piu' 5X10 di vite bonus... Mah!

Ora via di Maniac. Per ora sono a quasi 40, mo' vediamo  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2005, 19:45
:D !

compliments!
(anche per la foto...col mio cellulare vengono malissimo e
con delle bande nere enormi)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Ago 2005, 19:53
Grazie! La foto è stata fatta con una vecchia digitale, non col cellulare, ma a tv ruotata... Giocare in TATE è un'altra cosa, niente da fare.

Ecco la foto prima dei tagliuzzamenti:
http://www.lunardei.altervista.org/mushihimesama/LUNoriginal.JPG

Il tate sgrana la faccenda di brutto, ma non è un problema, anzi...

Edit: niente da fare, quel fottuto link mostra ancora la foto vecchia. Provo a sistemare...
Edit2: non si vuole sistemare, è pazzesco. Nevermind, era solo per mostrare il mio bel Sony girato  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 26 Ago 2005, 02:00
Alla facciazza!! Compliments!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 15 Set 2005, 11:30
Sta arrivando Raiden 3 su PS2. il 22 settembre.

(http://image4.play-asia.com/350/PA.33974.014.jpg)

Visto che l'originale da sala gira su una Type-X non dovrebbero esserci problemi a fare un arcade perfect anche su PS2.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Set 2005, 11:40
Grande Greven!

Intanto, vado di Raiden.
Ah, ma è bello almeno?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Set 2005, 15:26
Com'è Raiden III in sala?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Set 2005, 15:36
Citazione da: "Wis"
Com'è Raiden III in sala?

Spergiuravano bellissimo, mi pare di ricordare, ma sul forum shmup di www.emuita.it non trovo più nulla a riguardo.
Greven, BR1?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 15 Set 2005, 15:37
Citazione da: "Wis"
Com'è Raiden III in sala?


A pag. 19 avevo scritto un piccolissimo hands on. Purtroppo la mia ignoranza in materia, unita alle poche partite fatte in sala, non mi permettono di parlare ulteriormente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 18:02
Io sinceramente non so ancora se prenderlo...

I cultori della saga stanno bestemmiando in babilonese per via dei poligoni. I partigiani della nuova ondata (ah ehm...) invece stanno male al pensiero di uscire da un determinato livello sempre con lo stesso identico punteggio. Pareri piu' tranquilli lo danno per divertente, e divertente deve essere in effetti. Ho visto i video dei primi 3 livelli (ma della versione in test location) e a parte la povertà dei fondali (tiè al poligono  :lol: ) sembra comunque che ci sia del materiale per divertirsi.

Old style pieno comunque, c'è un abbozzo di piccolo moltiplicatore, ma davvero niente di che. Fortunato Cobol ad avere una Type-x da vicino, nella mia zona temo che vedremo Naomi cab ancora per decenni...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Set 2005, 18:13
Premetto che l'ho visto proprio poco e che non l'ho mai giocato.

E' abbastanza old-fashion, ma ciò non preclude affatto il divertimento.
Diciamo che ci faccio più che un pensierino, ma solo perchè il poco tempo che riesco a ritagliarmi per giocare lo uso tutto per il DOJ.
Altrimenti lo prenderei a scatola chiusa: Raiden è sempre Raiden. Un'acquista abbastanza sicuro per chi ama il genere (ovviamente a meno di un porting obbrobrioso).
Al limite aspetta che esca, leggi qualche recensione, guarda foto e filmati poi decidi.
Con un Raiden "what you see is what you get". E' più semplice decidere l'acquisto tramite qualche foto o filmato ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 19:01
Ma io ci tengo a dirvi un'altra cosa:
Mushihimesama - Maniac - 105,033,958 - Stage 5

(http://www.lunardei.altervista.org/mushihimesama/LUN-Maniac-105.JPG)

Bene ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 15 Set 2005, 19:10
Ma non hai paura di rovinare la tv? :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 19:22
L'ho comprata poco tempo fa appositamente per questo mestiere! Non ha nemmeno l'antenna collegata  :lol:
Comunque no, anni di esperienza di altra gente mi dice che di quel modello ci si puo' fidare  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Set 2005, 19:26
Citazione da: "atchoo"
Ma non hai paura di rovinare la tv? :shock:


Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)

C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.

Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)

Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Set 2005, 19:28
Citazione da: "greven"
Ma io ci tengo a dirvi un'altra cosa:
Mushihimesama - Maniac - 105,033,958 - Stage 5

Bene ^_^


Nono, Benissimo! ;) :D

A frappè un bell'1CC?  :P  :twisted:  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 19:34
Citazione da: "BR1"

Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)


Neanche 20 minuti, diceva MKL che se la tv è nuova e ha un buon circuito di Degausse basta che questo si scarichi completamente (quindi con pochi minuti si dovrebbe già esser sicuri). Ovviamente non mi assumo la responsabilità di quel che dico  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 19:35
Citazione da: "BR1"

A frappè un bell'1CC?  :P  :twisted:  :wink:


Già sfiorato. Arriverà, non c'è problema  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 15 Set 2005, 20:02
Citazione da: "BR1"
Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)

C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.

Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)

Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D

Dipende sempre da come è strutturata all'interno. So anch'io come recuperare la giusta "magnetizzazione" (giocavo con la tv ribaltata ad Ikaruga... 8)), ma il fatto è che certe tv (non le Sony, devo dire) si rovinano proprio perchè non hanno una struttura, interna ed esterna, adeguata per sorreggerle .
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 20:12
Citazione da: "atchoo"
certe tv (non le Sony, devo dire) si rovinano proprio perchè non hanno una struttura, interna ed esterna, adeguata per sorreggerle .


E su questo siamo tutti d'accordo! Comunque sta Sony di per certo va a meraviglia :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Set 2005, 22:26
Citazione da: "greven"
... sta Sony di per certo va a meraviglia :)

Modello, per curiosità?
Raiden lo piglio. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Set 2005, 22:29
KV21CT1E

Credo sia solo 21" (ottima dimensione!), 250€ e si trova facilmente :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Set 2005, 22:35
Citazione da: "greven"
KV21CT1E

Credo sia solo 21" (ottima dimensione!), 250€ e si trova facilmente :D

Thanx.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 15 Set 2005, 22:43
Citazione da: "greven"
KV21CT1E

Credo sia solo 21" (ottima dimensione!), 250€ e si trova facilmente :D

Esiste anche il 14": Sony KV14CT1. Copia in miniatura del fratello a 21", ha una struttura non arrotondata dei lati che permette un appoggio ideale anche in verticale.

Solo se avete problemi di spazio, però, perchè costa come il 21"...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 15 Set 2005, 23:13
tra un po' Greven ti sego il record... :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: EGO - 15 Set 2005, 23:34
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "BR1"
Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)

C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.

Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)

Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D

Dipende sempre da come è strutturata all'interno. So anch'io come recuperare la giusta "magnetizzazione" (giocavo con la tv ribaltata ad Ikaruga... 8))


Io l'ho fatto un pomeriggio, per 2 ore scarse. E la distorsione è rimasta da allora, lieve ma visibile soprattutto al bordo sinistro :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Set 2005, 23:49
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "BR1"
Se usi i giusti accorgimenti non si rovina affatto ;)

C'è gente che lo fa' da anni e non è mai successo nulla.

Basta che la spegni dal 'bottone' circa 20 minuti prima di girarla (e prima di rimetterla a posto). ;)

Ovviamente la rotazione va fatta con un minimo di accortezza, anche perchè le TV pesano un boato! :D

Dipende sempre da come è strutturata all'interno. So anch'io come recuperare la giusta "magnetizzazione" (giocavo con la tv ribaltata ad Ikaruga... 8))


Io l'ho fatto un pomeriggio, per 2 ore scarse. E la distorsione è rimasta da allora, lieve ma visibile soprattutto al bordo sinistro :(


L'hai tenuto spento (spento non in stand by) per circa 20 minuti prima di ogni rotazione?
Guarda io ho un Panasonic da 21" (praticamente è uguale al Sony di Greven) e lo giro da mesi senza alcun problema...

Vero anche che la tele pesa veramente parecchio, dunque come dice giustamente il TFPpupo in qualche caso possono esserci cediemnti 'meccanici' interni alla tele. Che NON è fatta per essere messa in verticale...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Set 2005, 17:56
Citazione da: "EGO"

Io l'ho fatto un pomeriggio, per 2 ore scarse. E la distorsione è rimasta da allora, lieve ma visibile soprattutto al bordo sinistro :(


Cazzo... Vecchi saggi a cui è già capitato suggeriscono di lasciare il tv spento (senza corrente!) per molte ore per favorire il ritorno alla normalità... Facci sapere!
Edit: e se non funziona prova a farla rposare nella posizione in cui si è verificato il problema...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Set 2005, 17:58
Citazione da: "frnz11"
tra un po' Greven ti sego il record... :D


Beh, io sono qui  :)

Edit: e sono 155!

(http://www.lunardei.altervista.org/mushihimesama/LUN-Maniac-155.JPG)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Set 2005, 13:39
Citazione da: "greven"

Edit: e sono 155!


E la goduria è ai massimi livelli, specifichiamolo ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 22 Set 2005, 12:27
Treasure annuncia uno sparatutto originale per Xbox360.

http://xbox360.ign.com/articles/652/652541p1.html

La console unica, vi prego!I soldi non bastan piu'. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 22 Set 2005, 15:36
Citazione da: "Prikaz 227"
Treasure annuncia uno sparatutto originale per Xbox360.

http://xbox360.ign.com/articles/652/652541p1.html

La console unica, vi prego!I soldi non bastan piu'. :)



Xbox360 ha in cantiere parecchi sparacchini. ;)

Microsfot vuole entrare nel mercato jappo e quindi adegua il parco titoli... ;)

Speriamo almeno escano anche per il mercato PAL!  :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Set 2005, 17:28
Io non credo di sentirmi bene... Voglio dire, una forza misteriosa dentro di me mi sta da mesi dicendo che da PS3 non si scappa, ma se dovessi per forza di cose accattarmi anche 360... Potrebbe essere Revolution a saltare?

Lo scenario è pauroso. A sto punto quasi conviene quasi mollar tutto e comprarsi le schede dopo un anno  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Set 2005, 02:40
Ok, visto Raiden III.
Secondo me non ce n'era bisogno.
Grafica 3D bruttina, poco ricercata, prevalentemente con nemici con animazioni prossime allo zero. Presenti le inclinazioni di camera alla Raystorm, ma nulla di così spettacolare.
Meccanica semplice, lineare, senza pretese. Gioco tutto sommato non molto difficile, anche se ho sempre odiato la tipica lentezza dell'astronave e la mancanza di hitpoint ridotto in ogni Raiden.
Ora però ci vado giù pesante, perchè questa proprio non l'ho digerita: i proiettili nemici, rossi/arancioni, si confondono con una marea di cose sullo schermo! Con lo sparo del giocatore, con le esplosioni dei nemici, con alcune parti del fondale (questo molto raramente), cioè, ma dico, ma stiamo fuori?! Manco avessero iniziato ieri a fare shmup, questi.
L'adattamento sembra buono, ma l'unico motivo valido per cui qualcuno potrebbe dedicarcisi è per pura nostalgia, almeno a mio avviso.
Se volete continuo a demolirlo, ma solo in presenza del mio avvocato. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Ott 2005, 18:59
Bu ba bi be. Ero giusto al limite mentale.

(http://www.lunardei.altervista.org/mushihimesama/LUN-Maniac-216.JPG)

216,407,161 - ALL

2 sole vite perse, una ignobile quando l'ultimo boss già faceva ciao con la manina. Che dire, wow  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Ott 2005, 19:04
La foto fa schifo. Ne faro' una a una risoluzione migliore quando ne avro' voglia!

Citazione da: "frnz11"
tra un po' Greven ti sego il record... :D


Hai una data?  :twisted:

 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 06 Ott 2005, 19:59
Citazione da: "greven"
Bu ba bi be. Ero giusto al limite mentale.

216,407,161 - ALL

2 sole vite perse, una ignobile quando l'ultimo boss già faceva ciao con la manina. Che dire, wow  :)


Ma complimenti! ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Ott 2005, 20:40
:o
bravissimo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Ott 2005, 00:07
Secondo me hai qualche lontano parente orientale.
Dì la verità, o dovremo segarti il cranio per verificare brevi manu la presenza del fantomatico Lobo Giallo... XD
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Ott 2005, 00:13
Citazione da: "Wis"
Secondo me hai qualche lontano parente orientale.


Assolutamente no  :)
Quegli stronzi, senza autofire hack ne fanno 600 di milioni. Cose da pazzi. Io mi limito a studiare, allenarmi tanto e aspettare la partita buona, che prima o poi deve arrivare!

Edit: un attimo, ho visto un 900 in giro, ma voglio sperare di essermi sbagliato.

Edit 2: ma parliamo di occidentali. In testa abbiamo il solito Mrmonkeyman (lui si è un animale  :shock: ) con 265 milioni che adesso non mi sembrano neanche cosi' tanti. Ma vabbeh  :)
Poi ci sono io. Poi il nulla, mi pare non ci siano altri che superano i 100. Per il momento eh, poi bisogna veder negli anni...
Invece l'amico kawaijib, francese (incredibile a dirsi) sta in testa alla graduatoria 'autofuochi a volontè' con dei bei 400 milioncini. Complimenti anche solo per il fatto che ha usato un set-up a 5 tasti! Il sesto nella versione PS2 proprio non lo poteva mettere  :lol:

Edit 3: visto che mi sento proprio ringalluzzito dal risultato, ecco pure dei links.

http://esprade.hp.infoseek.co.jp/hiscore.htm
虫姫さま(連なし
Penultima tabella  :wink:

http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=4037&start=0
Sporchi occidentali. Non ancora aggiornato  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Ott 2005, 07:31
Citazione da: "greven"


Edit 2: ma parliamo di occidentali. In testa abbiamo il solito Mrmonkeyman (lui si è un animale  :shock: ) con 265 milioni che adesso non mi sembrano neanche cosi' tanti. Ma vabbeh  :)


Ma non glielo vogliamo dare l'ennesimo dispiacere tricolore all'uomoprimate?!?  :wink:  :lol:  :lol:  8)


ps. Domenica ho provato il Black Label: che dire? Meravigliosamente meraviglioso... Continuavo a perdere la chain nello stesso punto (penso sia diverso proprio il gioco in quel frangente), ma per il resto è proprio bello. Penso sia parecchio più facile del 'White'.
Per la cronaca posso dire di aver concluso lo studio del primo livello. Dopo soli 5 mesi e mezzo. Non esattamente una sveltina!!!  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Ott 2005, 09:25
Mi sono reso conto che finchè non potrò utilizzare un TATE come si deve non potrò mai migliorare. Già le bandone nere sono terribili su un 4:3, su un 16:9 poi sono agghiaccianti. Oltretutto ho un televisore troppo grande (32"), e se sto troppo lontano mi riesce difficile schivare i proiettili con precisione, mentre se mi avvicino devo quasi ruotare la testa per vedere tutto lo schermo.
Torno a ribadire che l'ideale è un TATE da abbastanza vicino con un televisore non troppo grosso.
Infatti, e l'ho già detto, quando ho fatto 1CC a Shijigami No Shiro II (che comunque è facilino) l'ho fatto in campagna, su una TV che definire minuscola è un complimento. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 07 Ott 2005, 12:05
Citazione da: "greven"
La foto fa schifo. Ne faro' una a una risoluzione migliore quando ne avro' voglia!

Citazione da: "frnz11"
tra un po' Greven ti sego il record... :D


Hai una data?  :twisted:

 :lol:


2015!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Ott 2005, 13:59
Citazione da: "Wis"
Mi sono reso conto che finchè non potrò utilizzare un TATE come si deve non potrò mai migliorare. Già le bandone nere sono terribili su un 4:3, su un 16:9 poi sono agghiaccianti. Oltretutto ho un televisore troppo grande (32"), e se sto troppo lontano mi riesce difficile schivare i proiettili con precisione, mentre se mi avvicino devo quasi ruotare la testa per vedere tutto lo schermo.
Torno a ribadire che l'ideale è un TATE da abbastanza vicino con un televisore non troppo grosso.
Infatti, e l'ho già detto, quando ho fatto 1CC a Shijigami No Shiro II (che comunque è facilino) l'ho fatto in campagna, su una TV che definire minuscola è un complimento. =D



Beh,  molto interessante!
Pensa che io ero decisamente propenso a prendere proprio un 31" HD e giocarli tutti in orizzontale a questo punto non sono più così deciso...  :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Ott 2005, 14:09
Per avere la stessa superficie di gioco di un 21 TATE serve un 28 in orizzontale.

Wis solitamente più grande è lo schermo più facile è giocare. Può essere che tu non ti trovi così bene perchè non puoi giocare alla distanza ideale? In linea teorica se potessi sistemare la tua postazione come meglio credi pensi che le cose migliorerebbero?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Ott 2005, 16:55
Non saprei, come ti ho detto se lo schermo è troppo grande perdo la focalizzazione, gli occhi devono viaggiare troppo e non ho la visione d'insieme. Se mi allontano la recupero, ma perdo in definizione e faccio cappelle clamorose per imprecisione. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Ott 2005, 17:20
Citazione da: "Wis"
Non saprei, come ti ho detto se lo schermo è troppo grande perdo la focalizzazione, gli occhi devono viaggiare troppo e non ho la visione d'insieme. Se mi allontano la recupero, ma perdo in definizione e faccio cappelle clamorose per imprecisione. =D


Vero, se troppo grande non si sa mai bene cosa sta succedendo nell'altra parte dello schermo.
Io a sto punto consiglio 21-25' TATE. Poi è questione di possibilità, io st'estate mi son tolto lo sfizio di un televisore mio in camera mia e... E' perennemente in verticale  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Ott 2005, 17:22
Citazione da: "frnz11"
2015!!


Beh, allora nel mentre mi rilasso un pochino dai  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Ott 2005, 17:29
Citazione da: "BR1"
Ma non glielo vogliamo dare l'ennesimo dispiacere tricolore all'uomoprimate?!?  :wink:  :lol:  :lol:  8)


Ma non ci penso neanche! Quello è un killer! Dovrei soffrire per degli altri mesi per superarlo, e a quel punto il tipo prenderebbe nota e non me la farebbe passare liscia  :lol:

Scherzi a parte, vedro' l'Ultra mode che mi dice. Mi sgranchiro' di tanto in tanto al maniac. L'Original direi basta :)
E se riesco a procurarmi a pochi dineros Batsugun per saturno vediamo come mi prende (che dico, mi prende bene di sicuro!)...

5 mesi per il primo livello! Ugh! Ma adesso stai ricominciando a giocare con continuità? Benissimo ^_^
Ah, il black label. Mi diceva Nev che non ha ste grandi differenze con l'originale, no? A parte il prezzo fanboy e le leggende che ci han cucito sopra... Ste linci!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Ott 2005, 18:35
Ragazzi ho aperto #shmups-ita su mirc. Aperto a tutti per due amichevoli chiacchiere, curiosità, aneddoti. Se vale la pena lo tengo in vita, altrimenti ciao ciao  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 08 Ott 2005, 10:50
Citazione da: "greven"

Ma non ci penso neanche! Quello è un killer! Dovrei soffrire per degli altri mesi per superarlo, e a quel punto il tipo prenderebbe nota e non me la farebbe passare liscia  :lol:


E io che ci speravo!!!  :cry:  :cry:

 :lol:

Citazione da: "greven"

5 mesi per il primo livello! Ugh! Ma adesso stai ricominciando a giocare con continuità? Benissimo ^_^
Ah, il black label. Mi diceva Nev che non ha ste grandi differenze con l'originale, no? A parte il prezzo fanboy e le leggende che ci han cucito sopra... Ste linci!


Giocare con continuità proprio no :(. Diciamo intorno alle 4\5 ore alla settimana.
Tra l'altro in allenamento mi ero imparato il 2° livello (10 volte più facile del primo) ma per via del ranking elevato in una full run è completamente diverso!
Me lo devo ristudiare tutto!!!
Gianniiiiiiii!!!  :lol:

Il BL è molto simile al White. Se uno ci gioca semplicemente per divertirsi un po' non nota differenze (a parte dei boss leggermente più facili).
Se si gioca per punteggio le differenze (seppur minime) si fanno parecchio sentire. Basti dire che la barra dell'Hyper si riempie molto più rapidamente ed il risultato sono due giochi nettamente diversi.
Per la cronaca in una partitaccia ho fatto 89M e briciole...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Ott 2005, 11:36
Citazione da: "BR1"

Giocare con continuità proprio no :(. Diciamo intorno alle 4\5 ore alla settimana.
Tra l'altro in allenamento mi ero imparato il 2° livello (10 volte più facile del primo) ma per via del ranking elevato in una full run è completamente diverso!


 :x

Citazione

Me lo devo ristudiare tutto!!!
Gianniiiiiiii!!!  :lol:


Beh dai, se non altro l'ottimismo vola  :lol:  

Citazione

Il BL è molto simile al White. Se uno ci gioca semplicemente per divertirsi un po' non nota differenze (a parte dei boss leggermente più facili).
Se si gioca per punteggio le differenze (seppur minime) si fanno parecchio sentire. Basti dire che la barra dell'Hyper si riempie molto più rapidamente ed il risultato sono due giochi nettamente diversi.
Per la cronaca in una partitaccia ho fatto 89M e briciole...


Molto interessante... Boss piu' facili, piu' hyper... Mi sbaglio o ci fanno 3 miliardi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Ott 2005, 11:43
3.297.967.760, Type A.
Giusto quel miliardo e rotti di piu'  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 08 Ott 2005, 14:31
Citazione da: "greven"
3.297.967.760, Type A.
Giusto quel miliardo e rotti di piu'  :shock:


Tanto per gradire... :D :D

Comunque sono arrivato solo al Boss del 4°.
Magari se vai avanti il punteggio è influenzato anche da altri fattori (che so Maximum più elevato, maggiori bonus alla fine del 1° loop.. etc etc.).
Il 160% del punteggio non è mica poco (vero è che, comunque, il segreto di pulcinella del DOJ sono gli Hyper...)!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Ott 2005, 18:55
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "greven"
3.297.967.760, Type A.
Giusto quel miliardo e rotti di piu'  :shock:


Tanto per gradire... :D :D

Comunque sono arrivato solo al Boss del 4°.
Magari se vai avanti il punteggio è influenzato anche da altri fattori (che so Maximum più elevato, maggiori bonus alla fine del 1° loop.. etc etc.).
Il 160% del punteggio non è mica poco (vero è che, comunque, il segreto di pulcinella del DOJ sono gli Hyper...)!


160% al maximum? Insegnami, sai che di DOJ non so  :)
E comunque quarto boss, mica uno schifo! Vuol dire che con una bomba in piu' saresti arrivato al 5 e e da li, e da li... Giaaaaanni!  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 09 Ott 2005, 08:17
Citazione da: "greven"


160% al maximum? Insegnami, sai che di DOJ non so  :)


Intendevo dire che il punteggio del record al Black è del 60% più elevato di quello del White. Che è veramente molto! Ipotizzavo che ci fossero altri elementi che aumentano il punteggio, non solo il fatto che vengono rilasciati più  Hyper. E' anche vero, però, che gli Hyper rappresentano l'elemento  di gran lunga più importante ai fini del punteggio. E', quindi, plausibile giustificare una tale mole di punti in più semplicemente con l'aumento di questo parametro. ;)

Citazione da: "greven"

E comunque quarto boss, mica uno schifo! Vuol dire che con una bomba in piu' saresti arrivato al 5 e e da li, e da li... Giaaaaanni!  :lol:


Arrivare all'ultimo livello solitamente non è un problema. Il problema principale è che sono mesi che gioco solo al primo, con qualche puntatina in allenamento al secondo, quindi la conoscenza degli altri livelli è quella che è: spesso perdo delle vite come un babbo semplicemente perchè non mi ricordo dove e quando escono i nemici. :D
Ribadisco: per i primi 4 livelli la nomea del DOJ di gioco di una difficoltà ingiocabile è abbastanza immeritata (soprattutto se non si fa' incrementare il rank).
L'ultimo livello, invece, è DA PAZZI!!!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 03 Nov 2005, 13:28
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=36976

Ottima notizia!
I primi 4 Gradius e l'eccellente Gradius Gaiden da giocare su Psp. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Nov 2005, 13:54
io gradius gaiden ce l'ho
e non sono neanche arrivato
al primo boss da quanto poco mi piace.
gradius V tutta la vita.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Nov 2005, 00:30
Gradius Sux!!!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Nov 2005, 00:40
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Io ho la versione Jappo, con statuina spettacolo al seguito, ma se per caso avessero tradotto i dialoghi un occhio ce lo butto. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Nov 2005, 00:56
Citazione da: "BR1"
Gradius Sux!!!  :lol:  :lol:  :lol:


se non è verticale noon ti piace eh?
 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Nov 2005, 01:40
Citazione da: "Wis"
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.
Io ho la versione Jappo, con statuina spettacolo al seguito, ma se per caso avessero tradotto i dialoghi un occhio ce lo butto. =)


Mi pare fosse usciti USA con quel nome. Anzi, USA sicuro, PAL boh, meglio non sapere  :roll:
So che dovevano sconvertire (nontrovo parola non volgare che sia migliore di questa) qualcos'altro, con aerei militari in copertina che non c'entrano una mazza. Forse proprio SNS2...

:telefonoazzurro:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Nov 2005, 11:38
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "BR1"
Gradius Sux!!!  :lol:  :lol:  :lol:


se non è verticale noon ti piace eh?
 :lol:


Nono, tutt'altro! ;)

In realtà è un bel gioco, solo da quando ho letto al recensione di Raiden 3 su VG ce l'ho in odio.
Dice qualcosa del tipo 'riferimento degli shooter moderni'...  :shock:  :lol:  :lol:
Sarebbe come dire che Scar è il riferimento dei giochi di guida su PS2.  :roll:
Fatevi un giro su shmups.com e vi renderete conto di quanto gli appassionati di shooter lo considerino (cioè proprio pochino).

Quello che mi indispettisce è che da VG mi aspetto per lo meno un minimo di preparazione e di visione d'insieme: negli shooter latitano entrambe. :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 46and2 - 04 Nov 2005, 11:53
Citazione da: "BR1"
Sarebbe come dire che Scar è il riferimento dei giochi di guida su PS2.  :roll:


OT: Al prossimo raduno ti faccio nero...  :wink:  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 04 Nov 2005, 11:59
Citazione da: "Wis"
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.


Magari!
Come dice Guren, con quel titolo mi risulta essere uscita solo la versione USA. In PALlonia è uscito solo il primo con il titolo di Mobile Light Force.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 04 Nov 2005, 13:22
Citazione da: "Wis"
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.

PAL Asia?  :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Nov 2005, 13:55
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "Wis"
Ma è uscito Shikigami No Shiro II PAL?
L'ho visto su un noto sito di ISO (ehm...) con il titolo Castle Shikigami II.


Magari!
Come dice Guren, con quel titolo mi risulta essere uscita solo la versione USA. In PALlonia è uscito solo il primo con il titolo di Mobile Light Force.


il post è di Wis, onore a Wis.
 :wink:

domanda: EspGaluda II è uscito in sala?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Nov 2005, 14:47
Sì, il sottotitolo di Castle Shikigami II è War of the Worlds, e mi pare che in copertina abbia gli aerei... °_°U
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Nov 2005, 18:39
Lol, a me SCAR piace piu' di Gran Turismo, ma ok, ho dei problemi  :lol:

Gradius V in particolare non so, ma la serie Gradius è molto amata anche dagli sparacchinari d'occidente, quindi occhio BR che stavolta te le cerchi over the world  :lol:

Infine si, Castle Shikigami: Anal Attack è l'ennesimo stupro PAL della Play.qualcosa, la stessa degli orridi Strikers 1945 I & II. Scaricalo ma NON comprarlo, lo devono capire che  su ste ciofeche noi ci ca... Vabbeh, non le vogliamo proprio :)

Ma dico, ve lo vedete un Onimusha con camion e pazze auto da corsa in copertina?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Nov 2005, 18:40
Perchè? Ma perchè?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Nov 2005, 19:06
No, vabbè, comprarlo dopo che ho preso la spettacolare versione Jappa non ci pensavo nemmeno. =D
Anche solo la copertina mi avrebbe frenato dall'insano gesto. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Nov 2005, 19:14
Citazione da: "Wis"
No, vabbè, comprarlo dopo che ho preso la spettacolare versione Jappa non ci pensavo nemmeno. =D
Anche solo la copertina mi avrebbe frenato dall'insano gesto. =P


No ma io insisto perchè te lo scarichi ILLEGALMENTE, cosi' come ILLEGALI dovrebbero essere le conversioni-stupro che quei figuri tentano di propinare!

 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 05 Nov 2005, 11:09
Citazione da: "greven"
Infine si, Castle Shikigami: Anal Attack è l'ennesimo stupro PAL della Play.qualcosa, la stessa degli orridi Strikers 1945 I & II. Scaricalo ma NON comprarlo, lo devono capire che  su ste ciofeche noi ci ca... Vabbeh, non le vogliamo proprio :)


Fermi tutti: su play.com è effettivamente uscito in sordina castle of shikigami II PAL a 9 sterle.
Al di là della copertina (su cui personalmente non ho problemi a sorvolare) mi dite se la conversione è ben fatta (60htz, tempi di caricamento, etc.) ?
Dalla vostra risposta dipende il fatto che io lo ordini immantinente!
Wis, frusta quel mulo!  :wink:
Graven, se sai, parla!  :wink:

EDIT: info da SHMUPs! forum (http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=5697)
1) No 60htz
2) they took the fucking story out. The story that was ALREADY IN ENGLISH
3) the game itself remains very playable and fun
4) Tate mode
5) Shitty cover art  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Nov 2005, 12:05
play-asia vendevano la versione asia del gioco a pochi dollarozzi.
prova a dare un'occhiata, se hai la ps2 modificata ovvio.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Nov 2005, 12:57
Citazione da: "-Lux-"

EDIT: info da SHMUPs! forum (http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=5697)...

LOL, che schifezza di conversione.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Nov 2005, 13:50
Citazione da: "-Lux-"

EDIT: info da SHMUPs! forum (http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=5697)
1) No 60htz
2) they took the fucking story out. The story that was ALREADY IN ENGLISH
3) the game itself remains very playable and fun
4) Tate mode
5) Shitty cover art  :wink:


C'è bisogno di aggiungere altro? No davvero, scaricalo e fai del male a quella nonsocosa che compie queste opere di sciacallaggio videoludico...
Tipo: compro i diritti del gioco dopo degli anni per poterlo riproporre a prezzo budget, tolgo le cose utili, non mi sforzo di convertirlo decentemente, cambio la copertina perchè gli europei sono tutti gay latenti.

Ma proprio no!  :evil:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Nov 2005, 00:24
Citazione da: "-Lux-"
2) they took the fucking story out. The story that was ALREADY IN ENGLISH

Already in english su quale pianeta?
La versione USA non ha la storia, e la versione jappa ha il parlato e i sottotitoli in giapponese stretto. =°
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 06 Nov 2005, 02:14
Ok l'incazzatura per la conversione prodotta in gran ritardo e per di pù menomata. Ma quel che conta è che il gioco resti valido e divertente e sia finalmente fruibile anche in versione PAL.

A quel prezzo io ordino e poi vi saprò dire  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Nov 2005, 02:28
No, è una questione di principio. Nulla ti viete di ordinare e goderne lo stesso, sia ben chiaro (a 50 hz :twisted: ). Non verro' a trovarti a casa, ecco  :lol:

Wis, probabile che qualcuna delle 237 versioni precedenti di SNS2 (compresa la versione Commodore64 con in omaggio una dentiera) contenesse effettivamente la storia in inglese. Puo' essere, ma puo' essere anche di no eh  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 06 Nov 2005, 02:41
Citazione da: "greven"
No, è una questione di principio.


In realtà no.
Non c'è un perverso accanimento nei confronti dell'utente PAL, ma è solo questione di vil denaro. Si ritiene che questo genere di giochi non sia attraente per l'utenza europea, ergo il 90% dell'offerta disponibile in Giappone qui non viene neppure distribuita. Il restante 10% viene convertito/localizzato con budget ridicoli proprio per cercare di realizzare un utile alla luce delle pochissime copie che si stima di piazzare.

Citazione da: "greven"
Nulla ti viete di ordinare e goderne lo stesso, sia ben chiaro (a 50 hz :twisted: ).


Si, ma sai benissimo che ci sono fior di titoli favolosamente splediderrimi anche se di cilindrata 50 (es. Ikaruga sul cubo). Resta da vedere se anche questo è il caso, ma a 9 sterle mi sono sentito di scommettere  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Nov 2005, 02:57
Per carità, il prezzo è indubbiamente ottimo, considerando quanto si pagano ancora le versioni jap delle altre 13 console su cui è stato convertito.

Citazione da: "Lux"

Non c'è un perverso accanimento nei confronti dell'utente PAL, ma è solo questione di vil denaro. Si ritiene che questo genere di giochi non sia attraente per l'utenza europea, ergo il 90% dell'offerta disponibile in Giappone qui non viene neppure distribuita. Il restante 10% viene convertito/localizzato con budget ridicoli proprio per cercare di realizzare un utile alla luce delle pochissime copie che si stima di piazzare.


Citazione da: "greven"

gli europei sono tutti gay latenti


 :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Nov 2005, 15:00
PS3/PSP/GBA/NDS/Revolution/XBOX 360
Radiant Silvergun diventerà una trilogia
Treasure annuncia che un terzo episodio è in lavorazione, ma non conferma che arriverà su Xbox 360.


Masato Maegawa, presidente del team di sviluppo giapponese Treasure, ha confermato che un terzo titolo nella "serie" di Radiant Silvergun è in fase di sviluppo, peraltro senza fornire precisi dettagli su date, piattaforme e generalità (caratteristiche) del gioco stesso.

Uscito un po' in sordina su Saturn, Radiant Silvergun era uno sparatutto "bidimensionale" che raccolse ampi elogi per la sua originalità e cura realizzativa. Il seguito non ufficiale, Ikaruga, ha confermato (prima su Dreamcast, poi su GameCube) la grande esperienza di Treasure in questa categoria specifica.

Attualmente, la software house nipponica ha in lavorazione uno sparatutto per Xbox 360, ma non sappiamo se sarà proprio questo titolo a "ereditare" i principali elementi di Radiant Silvergun.

Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37021
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Nov 2005, 17:06
Non mi dite che dovrò comprare un X360, vi prego...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Nov 2005, 17:21
Citazione da: "Wis"
Non mi dite che dovrò comprare un X360, vi prego...


Stavo per scrivere la stessa cosa.
Senko No Ronde è già annunciato per 360, per fortuna no mi interessa. Ma vista la politica aggressiva di MS verso il Giappone e il l'apparente disinteresse di Sony verso tutto quello che non è 3D/spettacolo/salotto/casalingue (vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika) c'è di che preoccuparsi...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Nov 2005, 17:41
Citazione da: "greven"
vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...

:?:
Me la spieghi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Nov 2005, 18:09
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "greven"
vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...

:?:
Me la spieghi?


Io ero rimasto che Sony non vuole titoli 2D su PS3 perchè "potrebbero ledere l'immagine della console".
Qualunque cosa questa stronxata voglia dire.

Per non farmi prendere un colpo dalla rabbia cerco di seguire la questione il meno possibile (tra l'altro voci di corridoio dicevano che lo sviluppo di Ketsui su PS2 fosse già ad uno stadio avanzato...).

Accantonata l'idea di prenderlo su scheda (una volta che mi ero deciso a fare la grande spesa il gioco è passato da 300 euro a 550$  :shock:  :cry:  :roll: ) attendo con (poca) fiducia una release su MAME.
Fermo restando che se mi fanno Ketsui su console tempo zero DEVO vederlo girare sulla mia TV (in tate, ovviamente  :lol:  :lol: ).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Nov 2005, 19:05
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "greven"
vedere caso Ketsui, con dev kit negato ad Arika, c'è di che preoccuparsi...

:?:
Me la spieghi?


Io ero rimasto che Sony non vuole titoli 2D su PS3 perchè "potrebbero ledere l'immagine della console".
Qualunque cosa questa stronxata voglia dire.

Io ero rimasto a: Sony non vuole titoli 2D su PS3 al day-one perchè "potrebbero ledere l'immagine della console". Magari lo convertono dopo un po'. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Nov 2005, 19:20
Citazione da: "andreTFP"

Io ero rimasto a: Sony non vuole titoli 2D su PS3 al day-one perchè "potrebbero ledere l'immagine della console". Magari lo convertono dopo un po'. :wink:


Vero: le voci ufficiali erano quelle! ;)

In realtà a me è sembrato semplicemente un modo per rimandare la questione, speriamo tu abbia ragione... ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 07 Nov 2005, 19:24
Vabbè, ma Arika lo pagherebbe il devkit, no? :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Nov 2005, 19:33
La questione mi sembra fosse qualcosa tipo:

Arika:"Dateci un dev-kit e noi vi sforniamo Ketsui per il lancio di PS3, cosi' quei quattro nerd, sfigati e perdenti che lo vogliono compreranno la vostra console da 4 soldi senza batter ciglio"
Sony:"Ma vai a cagare"

...

Sony:"Vabbeh scusa dai, è che devo dare i pochi dev-kit disponibili a software house piu' fiche, per avere giochi ganzi al lancio, mica stronzate tipo quelle cose da nerd. Poi dai, anche voi di Arika siete sfigati: Tetris, cloni di tetris, sparacchini tutti uguali-militari-insettoni-chain, ma andate a lavorare"
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Nov 2005, 19:36
Evviva, domani avremo il seguito di Ikaruga e nonricordolaltronome!

Non proprio...
Ecco cosa ha detto davvero il presidente Billy:

Citazione
Masato Maegawa : They are part of a trilogy, and the basic ideas for the third one are there. The only problem is, when are we going to be able to make it (laughs)? Our staff is comparatively tiny, so we're only able to do one original game every two or so years. Please be patient (laughs).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Nov 2005, 20:02
Citazione da: "greven"
La questione mi sembra fosse qualcosa tipo:

Arika:"Dateci un dev-kit e noi vi sforniamo Ketsui per il lancio di PS3, cosi' quei quattro nerd, sfigati e perdenti che lo vogliono compreranno la vostra console da 4 soldi senza batter ciglio"
Sony:"Ma vai a cagare"

...

Sony:"Vabbeh scusa dai, è che devo dare i pochi dev-kit disponibili a software house piu' fiche, per avere giochi ganzi al lancio, mica stronzate tipo quelle cose da nerd. Poi dai, anche voi di Arika siete sfigati: Tetris, cloni di tetris, sparacchini tutti uguali-militari-insettoni-chain, ma andate a lavorare"



MA STRA :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol: !!!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Nov 2005, 19:46
Guren, sai per caso cosa vuol dire TSUUJOU? E' il nome del second loop di ketsui. Chiedo perchè incuriosito da quel -JOU  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2005, 19:55
"comune, solito, ordinario"
 :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Nov 2005, 20:08
Ahah, immaginavo fosse una spacconata del genere! A sto punto... URA che vorrà mai dire?  Speciale?  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2005, 21:01
ura vuol dire "ciò che sta dietro" ma anche qualcosa di nascosto, di prondo. solitamente "ura" è il lato nascosto delle cose/persone al contrario di "omote", ciò che ci appare davanti agli occhi, l'aspetto esteriore, la facciata delle cose/persone.

ura e omote sono concetti vecchi di secoli e non a caso si trovano applicati nei templi shintou.

ma sto divagando.
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Nov 2005, 22:53
E' un bel divagare!
Già che ci siamo il nome intero di questo gioco è: KETSUI - Kizuna Jigoku Tachi... Che mi dici a questo proposito? ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2005, 23:11
ケツイ ketsui, decisione.

絆 kizuna, legame/i - connessione/i - relazione/i

地獄 jigoku, inferno

たち tachi, suffisso per formare il plurale di alcuni ideogrammi

=

decisione-gli inferni connessi
 :roll:
meglio lasciarlo in giapponese, è più "affascinante"
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Nov 2005, 23:38
Un altro grande mistero svelato! Kudos Guren (ehm, si dice cosi', no?)  :wink:

Quel ケツイ ormai lo riconosco bene, ma chi avrebbe immaginato che significa decisione? Anche il resto, accidenti... Meravigliosamente nonsense  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 00:37
aspetto che qualcuno mi spieghi cosa vuol dire "guwange"...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 00:42
Se lo devono dire a te, siamo a posto  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 10 Nov 2005, 01:07
Citazione da: "guren no kishi"
aspetto che qualcuno mi spieghi cosa vuol dire "guwange"...


The story of Guwange is set during the Muromachi period of Japan. Sorcerers in eastern Japan would predict the day's fishing catch by the appearance of a fox-like voice from the mountains. If the voice sounded 'koon koon' then there was to be a great catch. If the voice sounded 'gwange gwange' then it was to be a horrible catch. The people soon named the place of the voice 'Prison-Gate Mountain', as all who saw the origin of this voice were never seen again. The people soon began to worship this being as the god of Prison-Gate Mountain. It is said that the men later came to call it 'Lord Guwange'. The game title of 'Guwange' appears to reflect the name of this mysterious mountain voice and also the 'bad' sound that it made to predict a horrible catch.

Fonte (http://www.arcade-history.com/history_database.php?page=detail&id=1058)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 11:46
:shock:
mitico Prikaz!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2005, 14:33
Mi è arrivato Shikigami II PAL. Posto un mini hands-on dopo 20 minuti di gioco:
Il gioco è bello, il gameplay semplice e solido del prequel non mi pare sia stato modificato, mente la grafica (pur molto simile) è migliorata così come i tempi di caricamento sono stati azzerati. La versione PAL ha le bande nere (accettabilissime) ed è sprovvista dei 60htz. Il gioco scorre comunque fluidissimo ai suoi 50 htz costanti anche con CENTINAIO di proiettili policromi sullo schermo.
Nulla mi toglie dalla testa che questo gioco con la direzione artistica di un Ikaruga spaccherebbe i culi.
Le modalità di gioco sono Arcade, Practice e Boss Fight. Inoltre sono disponibili una Gallery e le Options (tra cui la possibilità di capovolgere lo schermo, modificare la risoluzione del gioco, eliminare i rallentamenti della scheda da sala, etc.).
Maggiori info dopo un test più approfondito.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 10 Nov 2005, 15:15
Citazione da: "-Lux-"
Mi è arrivato Shikigami II PAL. Posto un mini hands-on dopo 20 minuti di gioco:
Il gioco è bello, il gameplay semplice e solido del prequel non mi pare sia stato modificato, mente la grafica (pur molto simile) è migliorata così come i tempi di caricamento sono stati azzerati. La versione PAL ha le bande nere (accettabilissime) ed è sprovvista dei 60htz. Il gioco scorre comunque fluidissimo ai suoi 50 htz costanti anche con CENTINAIO di proiettili policromi sullo schermo.
Nulla mi toglie dalla testa che questo gioco con la direzione artistica di un Ikaruga spaccherebbe i culi.
Le modalità di gioco sono Arcade, Practice e Boss Fight. Inoltre sono disponibili una Gallery e le Options (tra cui la possibilità di capovolgere lo schermo, modificare la risoluzione del gioco, eliminare i rallentamenti della scheda da sala, etc.).
Maggiori info dopo un test più approfondito.


Alla Rocky Games c'è il cabinato col monitor in alta frequenza!

SPETTACOLO!!! ;)  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 18:40
Citazione da: "BR1"

Alla Rocky Games c'è il cabinato col monitor in alta frequenza!

SPETTACOLO!!! ;)  :lol:


E peccato che quella domenica non abbiamo mangiato al Pastarito li vicino, l'avrei provato di gusto! Sarà per la prossima ;)

Comunque, spero che del primo abbiano modificato i pattern nemici per vivacizzare il gioco, era davvero noioso passare gran parte dei livelli a licciare monetine a velocità nonna senza che succedesse nient'altro.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2005, 19:07
Il secondo secondo (eh) me è un giocone.
Mica per altro, è l'unico SHMUP semi-recente che ho 1CCed. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2005, 20:03
Citazione da: "greven"

Comunque, spero che del primo abbiano modificato i pattern nemici per vivacizzare il gioco, era davvero noioso passare gran parte dei livelli a licciare monetine a velocità nonna senza che succedesse nient'altro.


Pensa che a me ha conquistato per questo!
E' favolosamente rilassante dodgiare CENTINAIA di proiettili coloratissimi che incedono lenti ma inesorabili verso di te. In particolare usando il primo personaggio (quello con il ghost che automaticamente salta da un nemico all'altro) ci si può quasi disinteressare delle orde di nemici e dedicarsi a tracciare traiettorie trai proiettili.

Ciò detto è comunque innegabile che i primi due livelli siano fin troppo abbordabili per chi è abituato ai ritmi frenetici di altre produzioni. La chicca è l' 'extra option menu' che si attiva dopo aver finito il gioco: da là è possibile aumentare la velocità ed anche la grandezza dei proiettili, per rendere il gioco un qualcosa di totalmente diverso.

Davvero, io lo trovo molto originale oltre che divertente. Se solo reclutassero qualcuno *con le palle* per disegnare fondali & nemici e comporre le musiche  :evil:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 20:15
Hai detto bene, l'arte in genere latita. Anzi, il carisma direi. Comunque occhio per la questione rallentamenti, bisogna sempre fare riferimento all'originale. La Cave per esempio li produce volontariamente, quindi sono a tutti gli effetti parte del gioco. Per SNS2 non so come sia il discorso, bisognerebbe proprio confrontare. Ma non sono un difetto a priri, ecco.
Che poi queste sono cose che ti interessano solamente se vuoi poter con frontare i tuoi punteggi con in record arcade, o se comunque vuoi sapere che stai giocando ad un gioco che è effettivamente come lo hanno concepito. Altrimenti resta godibile lo stesso sia chiaro.

Perchè dico questo? Boh. Ah si, mipareva di averti sentito parlare di rallentamenti, non so se qui o altrove, comunque ok  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 20:38
Citazione da: "-Lux-"

Ciò detto è comunque innegabile che i primi due livelli siano fin troppo abbordabili per chi è abituato ai ritmi frenetici di altre produzioni.


Guarda, credo che i primi 2 livelli dovrebbero essere sempre relativamente fattibili, anche a livello di studio per punteggio, ogni giocatore dovrebbe poter ottenere buoni risultati. Poi il quarto e il quinto dovrebbero essere lo scoglio che seleziona chi puo' arrivare alla fine e chi no  :)
Ti dico questo dopo che lo studio esasperato del secondo livello del Maniac a Mushi mi ha portato a vette di incasinamento che arrivare al boss è una liberazione, dici wow, ora mi rilasso  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2005, 20:43
Anche il mio consiglio è di giocare con i rallentamenti attivati.
In sala era così, e poi è più semplice. =)
Che Cave introduca rallentamenti a comando secondo me rimane una delle più affascinanti leggende metropolitane degli ultimi lustri.
Comunque c'è gente pronta a sgozzarmi per questa affermazione, peraltro maturata sull'analisi proprio dei rallentamenti in oggetto, per cui fate finta che io non abbia detto nulla e non spargete la voce. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 21:04
Se una cosa c'era nella versione da sala ci deve essere anche in quella da casa, ecco. Poi bisogna vedere anche se quei rallentamenti sono riprodotti come si deve  :)

Guarda, mi pare che comunque qualcuno di Cave l'abbia esplicitamente detto, anche se adesso ovviamente non posso confermare (accidenti, ho perso il numero di cell. di Ikeda-san  :lol: ). Ad ogni modo derivano da una perfetta conoscenza dell'hardware, di conseguenza sanno cosa rallenterà e sanno che è giusto che sia cosi'. Fa parte del maniac shooter, è anche un modo per avere attacchi spettacolosi ma fare in modo che siano comunque fattibili. Imho è geniale se visto cosi', ma si sa che io ricevo tangenti per lodare dei giochi poco originali e tutto militare-insettone  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2005, 22:40
No, ok, che Cave sappia e tolleri che un determinato rallentamento sia in quel frangente ci può stare. Che rallenti il gioco ad hoc anche senza saturare le capacità hardware secondo me è una sciocchezza. =)
E comunque i rallentamenti "vai e vieni" di alcune parti dei giochi Cave sono terribili. In alcuni casi variano il tempo di virata portando ad acuire i riflessi, più che per evitare i proiettili, per evitare di finirci contro in una virata eseguita durante il cessare di un rallentamento. E ciò a mio modo di vedere non è bene.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2005, 22:43
Oh, sia chiaro, io STRAVEDO per i giochi Cave, eh! =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2005, 23:02
Ricordo la cosa "Vedi, rallentano i proiettili ma non il personaggio" che doveva essere la prova che i rallentamenti erano creati appositamente, pero' sinceramente non ho mai ravvisato precisamente sta cosa. Quel che dici riguardo l'abituarsi al variare della velocità è sacrosanto, ma imho va preso come un elemento del gioco. A me è sempre venuto abbastanza naturale, per dire. Lamentarsi per quello vuol dire cominciare a finire di giocare. Ehm  :?
Vabbeh, si è capito dai  :wink:

Citazione da: "Wis"
Oh, sia chiaro, io STRAVEDO per i giochi Cave, eh! =)


Peggio per te, sono tutti uguali e per niente originali.
Lol  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2005, 23:29
La faccenda dei rallentamenti nei  giochi Cave è cosa, intenzionale o meno che sia, risaputa. Allo stesso modo appare prassi ormai consolidata includere nelle versioni domestiche di molti shooter un'apposita opzione per eliminare tale "feature" (Psyvariar, i due Shikigami, mi pare anche la collection di r-type, etc.).

In questo caso io preferisco giocare senza rallentamenti, visto che il ritmo di gioco lo consente e il mio godimento visivo ne esce amplificato  :wink:

Ah ho visto su AIVA che il record col primo personaggio è 6 miliardi e passa, io sono a 1.6  :evil:
Tu Wis quanto fai? Che "astronave" usi?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 11 Nov 2005, 01:09
Citazione da: "-Lux-"
Allo stesso modo appare prassi ormai consolidata includere nelle versioni domestiche di molti shooter un'apposita opzione per eliminare tale "feature" (Psyvariar, i due Shikigami, mi pare anche la collection di r-type, etc.).


Questo equivale a consentire al giocatore di scegliere se giocare al gioco come è stato concepito oppure ad un altro gioco. O simile, ecco. I punteggi, è questione etica, non sono confrontabili.

Citazione

In questo caso io preferisco giocare senza rallentamenti, visto che il ritmo di gioco lo consente e il mio godimento visivo ne esce amplificato  :wink:


Ma sei penalizzato rispetto alla versione originale. Intendiamoci, anche se fossi facilitato la cosa non mi piacerebbe. Saro' un integralista del giocare al gioco cosi' come è uscito in sala (e già giocare alle conversioni non puo' essere la stessa cosa al 100%), ma guardo la cosa sempre nell'ottica del confronto dei punteggi. Se uno score deve essere ottenuto con settaggi di default, dobbiamo intendere in questi anche eventuali condizioni opzionali come la questione dei rallentamenti, ecco  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 11 Nov 2005, 01:41
Citazione da: "greven"
Peggio per te, sono tutti uguali e per niente originali.
Lol  :lol:

Eh, lo so che a te invece fanno schifo... =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 11 Nov 2005, 01:49
Citazione da: "-Lux-"
Ah ho visto su AIVA che il record col primo personaggio è 6 miliardi e passa, io sono a 1.6  :evil:
Tu Wis quanto fai? Che "astronave" usi?

Premesso che lascio i rallentamenti, usando il primo, fuoco alternativo, comincio ad usare lo sparo primario e smetto di fare punti grossi nel terzo quadro. Lì comincio anche ad avere qualche difficoltà.
Se supero il 3-1, nel 3-2 non trovo grossi ostacoli.
Il quattro è un gran casino, ma sono arrivato anche al 5-1, che purtroppo non ho mai superato.
Per i punteggi domani guardo.
Il mio personaggio d'elezione è quello vestito di blu con le spade e la custodia del violoncello. Opzione fuoco alternativo anche lui.
Alcuni boss sono semplicissimi da battere, vista la potenza delle sue spade. La smart fa un po' cacare ma tanto non la uso mai.
Con lui l'ho completato giocando su un 15" minuscolo. A casa sul televisorone non sono mai riuscito a replicarmi.
Sicuramente comunque SnSII non è difficile, se paragonato ad altri SHMUP.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 11 Nov 2005, 10:36
Citazione da: "greven"

Ma sei penalizzato rispetto alla versione originale.


Ne sono perfettamente consapevole  :wink:

Citazione da: "greven"

Saro' un integralista del giocare al gioco cosi' come è uscito in sala (e già giocare alle conversioni non puo' essere la stessa cosa al 100%), ma guardo la cosa sempre nell'ottica del confronto dei punteggi. Se uno score deve essere ottenuto con settaggi di default, dobbiamo intendere in questi anche eventuali condizioni opzionali come la questione dei rallentamenti, ecco  :wink:


Quoto il tuo chiarissimo discorso: per parlare seriamente di record è necessario rendere omogenee le esperienze di gioco, oppure ogni raffronto tra punteggi sarebbe insensato.
Aggiungo però che, tralasciando pe un momento l'ottica del record e gli atteggiamenti che logicamente ne conseguono, un shmup è innanzitutto un giocattolo con cui divertirsi, quindi perchè non trastullarsi con le opzioni e trasformarlo in qualcosa che ad esempio piaccia A ME? Ti confesso ad esempio che non vedo l'ora di terminarlo (senza continue, questo è ovvio) per sbloccare le "extra options" e provare il settaggio pazzerello con raggio dei proiettili = 300% e velocità proiettili = 300%  :shock:   :wink:

Citazione da: "Wis"
Il mio personaggio d'elezione è quello vestito di blu con le spade e la custodia del violoncello. Opzione fuoco alternativo anche lui.


Non l'ho mai provato, ma colmerò la lacuna :wink:  
Io per ora ho sperimentato il primo ed il terzo: l'uomo lupo che ha come sparo secondario i globi di energia che si ancorano ai nemici. Fare i boss con quest'ultimo è particolarmente divertente. Quoto anche il discorso della difficoltà: ha una decisa impennata al livello 3-1. Dai Wis che ti riattacco la scimmia!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 11 Nov 2005, 17:29
Citazione da: "-Lux-"
Aggiungo però che, tralasciando pe un momento l'ottica del record e gli atteggiamenti che logicamente ne conseguono, un shmup è innanzitutto un giocattolo con cui divertirsi, quindi perchè non trastullarsi con le opzioni e trasformarlo in qualcosa che ad esempio piaccia A ME? Ti confesso ad esempio che non vedo l'ora di terminarlo (senza continue, questo è ovvio) per sbloccare le "extra options" e provare il settaggio pazzerello con raggio dei proiettili = 300% e velocità proiettili = 300%  :shock:   :wink:


La tua visione della cosa è ovviamente sacrosanta ;)
Io nella mia personalissima esperienza ho visto che se non gioco per punti smetto presto, quindi il giocattolo mi diventa giocattolino. Ecco forse perchè sono cosi' scassaminchia  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 14 Nov 2005, 20:06
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37122

Raiden III e altri sparatutto (Homura, Psikyo Collection 3,...) saranno pubblicati in Europa.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 14 Nov 2005, 20:12
magari prima o poi anche i titoli Cave...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Nov 2005, 20:21
Mmm, si sapevo di GWG, bene per gli altri. Homura sembra ok ma perdonatemi, lo comprero' comunque jap  :wink:
Ah, poi comunque la cosa interessante sarà capire come li convertiranno. Non solo per il prezzo, anche per sapetecosa, visti MLF vari.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 15 Nov 2005, 11:06
Citazione da: "guren no kishi"
magari prima o poi anche i titoli Cave...


Si infatti ... sembra che finora i distributori europei si siano impegnati nel dodgin' più estremo per evitare la conversione PAL di un titolo Cave  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Nov 2005, 19:46
Ma checcefrega dei sistributori europei, ecco qua che mail mi è arrivata:

Citazione da: "Agente personale"
Hi,

welcome to the Play-Asia.com Personal Agent. You receive this e-mail
because you have signed up to receive information on news, product
availability, pricing or other interesting happenings.


New products were added to categories you are monitoring

Ibara  (PlayStation2(tm) Japanese, NTSC J)
Genre: Shooter
Release: 23. Feb, 2006
Price: US$ 64.90    


Ormai si sa, Play-Asia non mente su ste cose. Ottima notizia e preorder sicuro, nonostante non sia assolutamente la mia tipologia di gioco (è 100% Raizing). Come art in generale comunque è super.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 00:37
michia, 65$ + spese + vedrai che ne fanno una limited edition + chi lo converte?
mio.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Nov 2005, 01:30
Infatti sto aspettando la limited, magari con figure di una delle belle donzelle ^_^
Se ne occupa Taito. Il che un filo mi preoccupa, ma è maggiore il sentimento di gratitudine verso questa gente. Square, mangiati una...  :twisted:

 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 10:58
:lol:
sarà un febbraio di fuoco.
 8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Postinopazzoide - 19 Nov 2005, 18:02
Avrei preferito un Ketsui. Tuttavia gran notizia.....
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 19 Nov 2005, 18:10
Click! (Visa che sfrega).  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Nov 2005, 18:15
Citazione da: "Postinopazzoide"
Avrei preferito un Ketsui. Tuttavia gran notizia.....


Eh pure io avrei preferito risparmiare un barcone di soldi... Ma Ketsui alla fine va bene cosi', bello e maledetto, irraggiungibile e quindi mitico. Venisse emulato domani sentiresti il boato fino a casa tua, ok, ma due giorni dopo (come accadde per Progear) tutti starebbero pensando ad altro, sicuro.

Ok, sto male.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 20 Nov 2005, 01:04
Citazione da: "greven"

 Venisse emulato domani sentiresti il boato fino a casa tua, ok, ma due giorni dopo (come accadde per Progear) tutti starebbero pensando ad altro, sicuro.



Sai che non ne sono così sicuro ;)

Se pensiamo ai 'grandi numeri' (ovviamente relativamente a questo settore) penso Ketsui sia molto più appetibile anche nel lungo periodo.

Poi magari mi sbaglio...  :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Nov 2005, 02:48
Citazione da: "BR1"

Sai che non ne sono così sicuro ;)

Se pensiamo ai 'grandi numeri' (ovviamente relativamente a questo settore) penso Ketsui sia molto più appetibile anche nel lungo periodo.

Poi magari mi sbaglio...  :P


Beh, ovviamente il mio era un delirio momentaneo, pero' a freddo... Continuo a delirare!  :shock:
Progear era difficile per punteggio, anzi lo è ancora. Kestui è difficile anche solo per sopravvivenza. Cattivo e bastardo che metà basta, una cosa oscena, abovinevole, uno sterminio insensato, un fare tabula rasa delle convinzioni del giocatore che ADORO. Se ci aggiungi che emulato viene giocato in media su dei bei francobolli dentro dei bei 15 pollici (o 17 via) fai partire anche un bel 16x di espradiana memoria alla difficoltà!

Favoloso.

Non un gioco popolare, quindi, ecco. Poi, che lo voglia molta piu' gente rispetto a Ibara, è vero, lo ammetto (e quindi ammetto la sconfitta su quel che era il vero punto della questione, probabilmente)  :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Dic 2005, 14:58
We shall never surrender!

http://www.mile-stone.co.jp/product/radirgy/radi_download.html

DC
Gli shoot'em up tengono in vita il Dreamcast
Lo sparatutto "tradizionale" Radirgy tornerà su questa macchina all'inizio del 2006.


E' ancora uno shoot'em up verticale (e questa volta bidimensionale) che riporta l'ormai largamente dimenticato Dreamcast su queste pagine. A inizio 2006, precisamente a metà febbraio, debutterà su questa console l'adattamento di Radirgy, sparatutto giù apparso nelle sale giochi nipponiche.

Tra le sue caratteristiche figura il particolare design in stile "Anime" (leggasi: a cartoni animati) e l'alto numero di oggetti gestiti su schermo in contemporanea, come dimostrano i filmati presenti sul sito ufficiale della versione Arcade. Chi volesse completare la sua collezione di titoli Dreamcast, dovrà rivolgersi naturalmente al solo mercato di importazione.

Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37427
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Dic 2005, 17:46
Questo dimostra che le similitudini tra DC e 360, in fondo, non sono roba profonda. Dreamcast ha le palle!  :D

Tra l'altro questo dovrebbe essere meglio degli ultimi due usciti, anche se graficamente sembra piu' amatoriale che stiloso, ecco. Come gameplay mi pare di ricordare ci fosse una spada alla Radiant e boh, sembrava discretamente macchinoso.

No +1 per me, sorry.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 00:15
Volevo trattenermi ma no, è giunto il momento di fare un attimo lo spondone. Qualsiasi cosa questo significhi.

Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.

(http://img203.imageshack.us/img203/7853/ketsuischedalun0ax.th.jpg) (http://img203.imageshack.us/my.php?image=ketsuischedalun0ax.jpg)

(http://img508.imageshack.us/img508/676/ketsuikitlun1po.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/my.php?image=ketsuikitlun1po.jpg)

(http://img508.imageshack.us/img508/3938/ketsuipoplun2kg.th.jpg) (http://img508.imageshack.us/my.php?image=ketsuipoplun2kg.jpg)

Attivo la prossima settimana via supergun (quindi ci gioco sul televisore).
Ci ho speso dei bei soldi, ma per quelli che sono i miei fottuti feelings ne valeva la pena. Chi criticherà questo aspetto della cosa riceverà ovviamente un rutto come risposta  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2005, 00:29
:o
ammirazione.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 07 Dic 2005, 10:31
Citazione da: "greven"

Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.


Hai capito, il Graven! Niente male davvero.
Solo una curiosità: come mai ti sei deciso senza prima aspettare un'eventuale conversione su ps2?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Dic 2005, 11:00
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "greven"

Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.


Hai capito, il Graven! Niente male davvero.
Solo una curiosità: come mai ti sei deciso senza prima aspettare un'eventuale conversione su ps2?



void Cruda_verità()
{
printf('Perchè su PS2 non uscirà mai...  :cry:  :cry:  :cry:');
}

void Seeeee_come_no()
{
printf('Esce sul MAME il 2 gennaio!');
}
 

 :roll:  :roll:  :roll:  :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 07 Dic 2005, 11:16
Citazione da: "greven"
Volevo trattenermi ma no, è giunto il momento di fare un attimo lo spondone. Qualsiasi cosa questo significhi.

Signori, vi presento Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi.

Attivo la prossima settimana via supergun (quindi ci gioco sul televisore).
Ci ho speso dei bei soldi, ma per quelli che sono i miei fottuti feelings ne valeva la pena. Chi criticherà questo aspetto della cosa riceverà ovviamente un rutto come risposta  :lol:



Si ma basta con questi militari\insettoni...



















...L'hai pagato troppo...






















...Minchia Ketsui completo!!!!!!   :o  :o  :o  :o  8)  :twisted:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 17:18
Si, box originale a parte è completo  :D
L'ho preso perchè... Perchè è il gioco che voglio giocare ora. E per giocare intendo qualche mese e con qualche obbiettivo in mente. Su PS2 non esce di certo, e va bene visto che Taito converte i nuovi, emulato in fondo chi lo vuole? A parte BR1 intendo  :lol:   :wink:
Scherzi a parte, sul minuscolo francobollo che vien fuori da un emu non ci avrei giocato bene.

E poi sticazzi, la scheda è la scheda, questo è il motivo principe!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 17:26
Citazione da: "BR1"

Si ma basta con questi militari\insettoni...


Pensa che in Ketsui ogni singolo coleottero ha in dotazione un MK-27 come minimo. Insomma il peggio del peggio :roll:

 :lol:

Citazione da: "BR1"
...L'hai pagato troppo...



Come dici? Non sento! Bu ba bi be!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Dic 2005, 17:39
Dove l'hai presa?
Quanto hai speso?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 17:49
Incredibile a dirsi l'ho trovata su eBay. La stavo comunque cercando per siti e per contatti vari, mi ero rassegnato anche a Yahoo Jp... Solo che, soprattutto dopo l'uscita del DVD, sta salendo di prezzo brutalmente, senza contare che in sostanza ne viene fuori una ogni tanto.

Il prezzo non lo dico, faccio l'indiano, che ho ancora la cicatrice sulla pancia che mi duole... Penso solo agli amici che scacciano 400€ al mese di mutuo per una macchina quando io vado da dio con la mia Punto scassata, penso alla gente che spende magari centinaia di euro al mese per giochi che poi gioca poco, mentre io compro giusto er minimo...
Insomma, a conti fatti l'acquisto ha il suo perchè indipendentemente dal prezzo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Dic 2005, 19:13
Citazione da: "greven"
Il prezzo non lo dico, faccio l'indiano, che ho ancora la cicatrice sulla pancia che mi duole...

Figurati, capisco, chiedevo solo per curiosità.
Hai qualche link per chi volesse comprare delle schede?
E una FAQ che spieghi tutto l'ambaradan per collegarle alla TV?
Giusto per curiosità.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 19:37
Coinopexpress (.qualcosa) è un sito sicuro.
Per collegarle al televisore non ci sono gran problemi in realtà: compri una supergun e attacchi le cose che ti sembra si attacchino  :lol:
Sostanzialmente la scheda deve essere jamma (ovvero col pettine di contatti come vedi nella pic sopra) e quel pettine va conficcato nell'apposito alloggio della super. Fatto questo dai corrente all'alimentatore, attacchi lo stick (di solito son compatibili coi Neo Geo o con roba personalizzata) e la scart rgb al televisore. Power on, credito e start  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 07 Dic 2005, 20:45
www.Coinopexpress.com
Ce l'hanno pure lì, Ketsui.
Mushihime costa uno sproposito!  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 07 Dic 2005, 21:21
Stavo trattando con loro infatti, ma il prezzo era fastidiosamente alto per pcb only. Niente scartoffie in quel caso ;)
Mushi costa il suo prezzo... Le nuove Cave partono da 2.400$, come EspGaludaII sti giorni. Poi scendono o restano costanti in base al successo del gioco nelle sale. Ovviamente Cave sta vivendo un momento d'oro, lesale non possono non avere i loro giochi e allora via di prezzoni... Non è l'hardware che fa il prezzo, questo è certo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2005, 02:03
mi pare che CAVE stia raccogliendo meritatamente ciò che semina.
evito auguri vari che non si sa mai (toccatina...)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Dic 2005, 02:09
Ma no ma no, fan giochi tutti insettoni e militari, poi per nulla innovativi, tipo sempre chain e cose.

 :lol:

Lunga vita :inchino:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Dic 2005, 02:17
Comunque seriamente, come azienda è geniale.
Nasce dalle ceneri della Toaplan, quindi poche persone ma di talento. Hardware scarsi ma ben sfruttati per ridurre i costi di produzione, gusto artistico sempre sopra le righe e attenzione maniacale ai particolari per avere un aspetto visivo comunque eccelso,base del gioco classica con meccaniche innovative che sanno generare sfida e quindi assuefazione nei giocatori giapponesi... Poi raggiunto il successo e una solida base di luridi fanboys, piccolo upgrade all'hardware e buon upgrade al prezzo dei giochi, per massimizzare i guadagni. Prima un gioco all'anno circa ora due, possibilmente continuando a portare avanti puzzle game alla Uo Poko, che sono la massima espressione del concetto 'poca spesa tanta resa'. Ah, non dimentichiamo i giochi e gli spin-off per cellulari.

Quest'azienda è dannatamente vincente! Speriamo non prendano il vizio dei sequel, questo si.

E mi vien da aggiungere che se ci fosse una Cave del platform 2d, magari il settore arcade sarebbe meno in crisi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2005, 02:23
Citazione da: "greven"

se ci fosse una Cave del platform 2d, magari il settore arcade sarebbe meno in crisi.


si chiama Treasure, ma ultimamente non è più in formissima dal lato platform. non ho ancora avuto modo di mettere le zampe sul nuovo Gunstar però...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 08 Dic 2005, 02:35
Eh no, Treasure secondo me è diversa, eclettica, vari generi, lavori con licenza (in passato), con un target di mercato variabile ecc.
Io stavo vaneggiando di una compagnia che abbia come campo di lavoro principale l'arcade, che introduca sistemi di gioco particolari e il punteggio come variabile fondamentale a fine gioco. Oh, sarebbe fantastico!
Dico questo ANCHE pensando a Silhouette Mirage, ovviamente ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2005, 11:44
Citazione da: "greven"
Eh no, Treasure secondo me è diversa, eclettica, vari generi, lavori con licenza (in passato), con un target di mercato variabile ecc.
Io stavo vaneggiando di una compagnia che abbia come campo di lavoro principale l'arcade, che introduca sistemi di gioco particolari e il punteggio come variabile fondamentale a fine gioco. Oh, sarebbe fantastico!
Dico questo ANCHE pensando a Silhouette Mirage, ovviamente ;)


ok, ti sei spiegato perfettamente.
Treasure però nel campo platform ci sie era
buttata a capofitto nei primi anni '90 ma stiamo
parlando di console casalinghe...tu vuoi arcade.
mumble mumble...non mi viene in mente niente!
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 09 Dic 2005, 02:46
Citazione da: "greven"

Io stavo vaneggiando di una compagnia che abbia come campo di lavoro principale l'arcade, che introduca sistemi di gioco particolari e il punteggio come variabile fondamentale a fine gioco. Oh, sarebbe fantastico!



Decisamente gustoso a leggersi... ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Dic 2005, 16:28
Io segnalo Geometry Wars Retro Evolved, disponibile su Xbox Live Arcade. E' mooolto old style (è un clone di Asteroids), ma anche mooolto divertente. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Dic 2005, 00:19
Continuando il discorso dell'altro topico (lasciamo spazio alla competizione, ehm) mi è arrivata la supergun. Ketsui vive.
Peccato per lo stick plasticone/burrone, come andare in guerra senza un braccio, ma risolvero'!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2005, 00:26
Citazione da: "greven"

Il prezzo non lo dico, faccio l'indiano, che ho ancora la cicatrice sulla pancia che mi duole... Penso solo agli amici che scacciano 400€ al mese di mutuo per una macchina quando io vado da dio con la mia Punto scassata, penso alla gente che spende magari centinaia di euro al mese per giochi che poi gioca poco, mentre io compro giusto er minimo...
Insomma, a conti fatti l'acquisto ha il suo perchè indipendentemente dal prezzo.


ma appunto, che ti giustifichi a fare?
la trovo un'idiozia, hai speso quello che per te valeva, hai fatto bene.

tra l'altro il mio amico che t'ha venduto l'Hori mi ha detto che ha visto la tua asta di Radiant. Ora capisco perchè ^_^

compliments per l'acquisto.
e prepara il DVD....
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Dic 2005, 00:32
Citazione da: "Nemesis Divina"

ma appunto, che ti giustifichi a fare?
la trovo un'idiozia, hai speso quello che per te valeva, hai fatto bene.


Certo che ho fatto bene  :twisted:
E' che sai, quando non hai uno stipendio e piazzi certe spese brutalizzando i tuoi risparmi qualche domanda te la poni di base. Poi passa ^_^

Citazione

tra l'altro il mio amico che t'ha venduto l'Hori mi ha detto che ha visto la tua asta di Radiant. Ora capisco perchè ^_^


Eheh. Visto che non posso permettermi di collezionare ho deciso di tenere solo quello che gioco o che ho giocato con ardore. RS piacere di averti conosciuto, ma non facevi per me, ciao.

Citazione

compliments per l'acquisto.
e prepara il DVD....


Avessi un masterizzatore DVD lo staresti guardando in ginocchio. Pazienta un attimo e non te ne pentirai...
Oggi per la prima volta ho giocato diciamo 'tranquillamente' anche se con uno sick obbrobrioso. Arrivato al quarto stage ho goduto nel constatare con quale ferocia i bastardi hanno portato a termine il loro compito. Hai presente tipo metà dello schermo? Ecco  :twisted:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 20 Dic 2005, 12:29
:!:
Ma Homura PS2 com'è? http://www.play-asia.com/paOS-13-71-r-70-yto.html

Sembra un ESP.Ra.De. clonazzo. ^^'
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Dic 2005, 18:56
Volevo anche prenderlo, prima che i denari iniziassero a scarseggiare. Sembra carino, non mi ha dato l'impressione di clone Cave, anzi. Tanto marroncino sullo sfondo, ehehe. Comunque non conosco il sistema di punteggio, quindi non mi esprimo del tutto, di certo non sembra male.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Dic 2005, 21:56
Ah ecco:

A - Shot
B - Sword
A+B - Bomb

The bonus system revolves around using the sword button. You can only use the sword button when your character is surrounded by the green spinning Sanskrit (which takes 5 seconds to replenish after a use).

When you are close to an enemy and hit the sword button, your guy dashes around like mad destroying everything (Homura Mad-Dash TM). The more enemies on-screen at the moment you initiate the attack, the higher the resulting bonus multiplier will be. The multiplier slowly drops with time (one level every 10 seconds or so, not too sure, but it doesn't drop rapidly). If you initiate another sword dash though, the multiplier will instantly be changed to the result of the new dash.

http://forum.shmups.com/forum/viewtopic.php?t=6403

Interessante dai. Ma ci sarà del gimmick?  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 20 Dic 2005, 23:04
Mmhhhh....  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 03 Gen 2006, 14:35
DC
Un altro sparatutto "classico" su Dreamcast
La console che non vuole scomparire riceverà uno shoot em up targato G-Rev


Tra circa due mesi (attorno a marzo) verrà presentato nei negozi nipponici Under Defeat in versione Dreamcast. Esatto: Dreamcast.

La sfortunata console di casa Sega, da anni fuori produzione, continua ad essere supportata (seppur limitatamente) in alcuni generi come quello, appunto, degli sparatutto a scorrimento verticale. La versione "casalinga" di Under Defeat, dalle prime informazioni circolate online, si annuncia pressoché identica all'originale Arcade, creato dagli studi G-Rev (conosciuti nel settore grazie a titoli come Border Down). Ovviamente, è del tutto esclusa la distribuzione in America o Europa - le immagini provengono dal coin-op originale.

Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=37801

C'era anche un altro shhoter in uscita per DC, ma non ricordo quale (eppure devo averlo anche postato)...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 03 Gen 2006, 14:43
Citazione da: "pedro"

C'era anche un altro shhoter in uscita per DC, ma non ricordo quale (eppure devo averlo anche postato)...

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12674
:)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 03 Gen 2006, 14:53
Qualche giorno fa ho provato Ibara.

Tecnicamente splendido è poco Cave ma molto divertente se NON giocato per punteggio.  :lol:  :lol:


Il 23 Febbraio esce su PS2! ;)

Ma ciaoooooooooo! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Gen 2006, 17:42
Under Defeat ha una meccanica di movimento del mezzo praticamente presa pari pari da Zero Gunner (ma ok, cambia un attimo), e fin qui ok. Quello che mi pice davvero è il feeling orientato al realismo dell'atmosfera battagliesca, in altre parole sembra di stare in mezzo ad una esagerata e stereotipata ma convincente guerra. Bello anche lo stacco dato dai personaggi femminili nel solito stile anime/manga o come dire, ecco. Sullo scoring system nulla so, ma spero bene. Perlomeno sto coso sembra avere molto piu' carattere di Homura e molta piu' sostanza di Ragicazzi (ognuno lo chiama a piacimento), l'altra nuova uscita DC.
Preordinato.

Sfortunata console Sega?  :lol:

Ibara? Preordinato, con colpevole ritardo. Imho se uno si prende l'impegno gravoso di farlo, anche giocato per punteggio è goduria. Dopo essermi informato meglio ho rivalutato con decisione il sistema di gioco alla Raizing. Quell'equilibrio che bisogna saper creare tra occhio al punteggio, utilizzo delle bombe costante e suicidi per raggranellare nuovante bombe e calmare il rank sembra fottutamente magico. Con un che di karmico anche. Voglio dire: diventa una lotta matta e disperatissima con tutte le armi che si hanno a disposizione, propria vita compresa, nella costante consapevolezza che spezzare l'equilibrio significa che il gioco calcerà il tuo culo a brevissimo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 22 Gen 2006, 16:21
Mushihimesama INH DVD dove si preordina?
Ibara l'ho preso.

Comunque, HOMURA l'ho provato e ad una prima occhiata non sembra così male.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 22 Gen 2006, 17:45
INH DVD che vordì?

io ho la versione limited con l'action figure, presa su playasia.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 22 Gen 2006, 19:15
Citazione da: "guren no kishi"
io ho la versione limited con l'action figure, presa su playasia.

Anche noi l'abbiamo, ma niente playasia, solo NSCX.com!  :twisted:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 22 Gen 2006, 19:23
Citazione da: "guren no kishi"
INH DVD che vordì?
io ho la versione limited con l'action figure, presa su playasia.

L'INH DVD è un DVD video con dei superplay pazzeschi e che deve uscire il 14 Febbraio.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 22 Gen 2006, 19:28
di ibara c'è una special edition in uscita o ci
dobbiamo accontentare della versione liscia?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Gen 2006, 22:52
@ Ibara: niente edizione speciale!
@ DVD: Insanity Naked Hunter, ugh, favoloso. Conterrà un miliardino al maniac senza autofire hack (nella mia categoria, da dove saltano fuori gli 800 milioni di differenza?  :lol: ) e un ULTRA mode NO MISS che davvero sarà un qualcosa di apocalittico. Non per la run NO MISS fino al True Last Boss, quello lo fanno da parecchio, ma perchè sembrerebbe che anche il TLB sia stato infiorettato senza perdere vite. E davvero sticazzi... Quasi di certo Play-Asia lo avrà in stock stimo fra qualche mese a prezzo decente(via mail mi hanno detto che cercano di procurarseli questi DVD, e per ora hanno confermato), per chi vuole investirci al minimo un 90/100€ (euro) c'è il sito cocoebiz, al solito non ho link ma Google risponde di certo!
Dopo il DVD e probabilmente dopo Ketsui, potrei tornare a Mushi tipo per la vita. Si vedrà :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 23 Gen 2006, 11:10
Ecco il link: http://www.vgmworld.com/catalog/index.php?table=cocoebiz_dvd&item_num=18
76€ + spese.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 23 Gen 2006, 17:55
Woha, pensavo peggio!
Tutti quegli zeri nel prezzo in Yen...  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Feb 2006, 02:03
Piccolo spammino, abbiamo creato un team di sparacchinari italici, ecco il sito:
+ AEX Shooting Team (http://www.arcade-extreme.com/ast/home.htm)
Punteggi in fase di aggiornamento, peraltro.

Questo mi fa pensare a una cosa che potrebbe interessarvi, ho la mia partita da 40 milioni a Esp Galuda in file .max, ovvero roba per la Max Drive. Se ce l'avete e vi interessa ecco lo zip:
+ Uhm (http://www.arcade-extreme.com/lunardei/AIVA-LUN_EspGaluda_40,030,620_ALL.rar)
Purtroppo si vede solo fino alla morte del boss finale, non è salvata la scoreboard e quindi mancano i bonus finali, il punteggio totale comunque è 40 e spicciolissimi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 03 Feb 2006, 11:13
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile!  :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 11:45
Citazione da: "andreTFP"
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile!  :(


macché, basta continuare all'infinito! (forse non hai visto il true last boss di mushihime...non ho ancora capito come schivare quella marea di proiettili...) bullet dodging selvaggioooooooooooo!!
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 03 Feb 2006, 12:06
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "andreTFP"
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile!  :(


macché, basta continuare all'infinito! (forse non hai visto il true last boss di mushihime...non ho ancora capito come schivare quella marea di proiettili...) bullet dodging selvaggioooooooooooo!!
 :D

Sì, lo sapevo che bastava continuare all'infinito, però...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 12:16
Citazione da: "andreTFP"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "andreTFP"
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile!  :(


macché, basta continuare all'infinito! (forse non hai visto il true last boss di mushihime...non ho ancora capito come schivare quella marea di proiettili...) bullet dodging selvaggioooooooooooo!!
 :D

Sì, lo sapevo che bastava continuare all'infinito, però...


eh, lo so lo so, fa male...
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Feb 2006, 17:56
Citazione da: "andreTFP"
L'ultimo boss finale di espgaruda è impossibile!  :(


Galuda è il gioco Cave piu' facile, non credo che ci siano bubbi. Piu' che continue infiniti serve allemento tosto, quello si. Comunque se vedi la partita che ho linkato ti farai un'idea dell'assoluta fattibilità di cose del genere, o ancora meglio il buon Raiden sta ancora lavorando sul gioco, produrrà sicuramente altro materiale video ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 03 Feb 2006, 18:12
Sì, è vero è più facile di Dai Ou Jou, senz'ombra di dubbio, però rispetto al resto del gioco l'ultimo boss è difficile e lunghissimo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Feb 2006, 18:23
A distanza di mesi l'altro giorno l'ho rigiocato e rifinito al primo colpo (ehm, giocare a Ketsui probabilmente rende facile qualsiasi altra cosa). Ovviamente non ricordavo assolutamente tutte le strategie per fare punti alla perfezione, anzi. Pero' in questa partita monca il momento in cui ho goduto di gran lunga di piu' è stata tutta la sequenza dei boss finali! E pure all'epoca l'adrenalina in quel momento saliva giustamente a mille. Penso sicneramente che l'intero 5-2 di Esp Galuda sia tra i momenti migliori che Cave ha saputo fornire. Tutti quegli attacchi sono semplicemente meravigliosi da schivare, e hanno la loro bella omegeneità stilistica. Non si puo' dire che siano accozzaglie di proiettilame sparse a caso per lo schermo per impedire disonestamente ai giocatori di avanzare, anzi...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 04:05
Esp Galuda : DOJ = Psicopatologia della vita quotidiana : L'interpretazione dei sogni...


E dopo questa posso anche andare a dormire!  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 04:20
Ma no, resta, c'è quel discorso in sospeso... :twisted:

Ok, carte in tavola, piu duro DOJ o Ketsui? Posto che anche Dangun eh, non scherza. Comunque, vediamo. DOJ ha un sistema di gioco in cui devi essere preciso al millesimo e al millimetro, SEMPRE, e ti obbliga ad essere perfetto perchè un errore vuol dire sputtanarsi anche le HYPER del livello successivo, oltre che perdere tipo 50 milioni in un secondo. Quindi qui DOJ vince, nessun dubbio. Anche perchè trasporta perfettamente la cosa anche al secondo loop, no comment. Ketsui non lo fa. Ma è questo il punto! Come mera sopravvivenza io tifo per Ketsui. Il quinto stage è un ENORME muro di piombo, DOJ mi sembra sinceramente piu' malleabile con del sano studio ragionato. Ketsui pensa solo a soddisfare la sua sete di sangue. Ma a parte questo ecco il discorso del secondo loop. A parte che arrivarci è già un qulcosa di decisamente EPICO, comunque, nel secondo loop di Ketsui ogni proiettile sudicio è un box che vale 1, indipendentemente dalla distanza a cui becchi il nemico. Inoltre andare vicino puo' essere controproducente, da un punto di vista puramente sadomasochistico. Infatti uccidendo a distanza zero, il morto non rilascia suicide bullets, quindi i punti salutano.

Cosa significa tutto questo?

Significa che Ketsui è IL MALE. Non basta quello che fa al primo loop, al secondo ti dice tipo: "Dimentica tutto e MUORI".

Ecco perchè io dico che fa piu' male Ketsui, con tutto il sacrosantissimo rispetto per DOJ, il gioco dallo scoring system piu' TREMENDO della storia.

Bene :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 04:23
E poi, aggiungiamo la sfida HIBACHI vs. DOOM?
Mi sono ricreduto in proposito. Hibachi in effetti è stato infiorettato con no miss no bomb, DOOM no, MAI. Futabishi si comporta da codardo con lui e anche SYO lo fa! E il tipo che ha mostrato come schivare l'attacco anale di DOOM? Il video dura poco perchè ad un certo punto MUORE, appunto.

Benissimo :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 04:26
Poi Freud giustapposto a DOJ no dai, Freud non sa cos'è la scienza, DOJ la mangia e la vomita ogni giorno  :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 04:53
Interessantissima questione!  8)

Innanzitutto comincio col dire che a Ketsui non so giocare  (al contrario di qualcuno qui dentro che snocciola prestazioni da oltre 10^8 senza battere ciglio ;)), quindi le impressioni che posso dare dipendono praticamente solo dai superplay che ho visto.

Comunque: riguardo al punteggio ti posso dire che il 2° loop dei DDP è mostruosamente più semplice del primo (per dire è da circa una settimana che studio il secondo loop di DDP ed ormai riesco a chainare con buone percentuali i primi 2 livelli mentre per il primo c'ho messi 3 mesi :D :D ).
E' anche vero che dal 5-2 in poi l'incazzatura dei mostri meccanici

SPOILER






in realtà nostri alleati





FINE SPOILER ( :lol:  :lol: )


è tale da farmi alzare entrambe le braccia in segno di resa (altro che chain...). :D :D


Tra l'altro, come ben sai, una volta che cominci a giocare a questi giochi un minimo seriamente lo "scoring system" ti entra sotto pelle. Anche senza accorgetene spessissimo fai delle scelte rischiose solo per qualche punto in più semplicemente perchè sei "addicted" al giocare per punteggio.
Pensa che spesso mi ritrovo a giocare ad altri shooter cercando di chainare come fossi in DDP: ormai sono un caso clinico!  :lol:  :lol:


Tornando al nostro discorso io penso che riguardo alla mera sopravvivenza il DOJ sia comunque più mallebile di Ketsui. Per la semplice ragione che nel DOJ il ranking si fa decisamente sentire. Una volta capiti i criteri con cui si alza (banalmente usando gli Hyper) è posibile "giostrarselo" con maggiore efficacia (sparando bombe a più non posso, soprattutto con Exy).
Quindi io penso che (ultimo livello a parte, in cui entrambi sono completamente fuori di melone  :lol:  :lol: ) Ketsui sia forse più complesso da affontare.

His fretus stiamo comunque parlando dei due VG più difficili ever (Dragon Blaze a parte, in cui però sono una pippa io :D), quindi c'è poco da stare allegri!  :lol:
I più pignoli, tra l'altro, potrebbero sottolineare il fatto che poichè girano sul medesimo hardware alla fin fine il rapporto numero/velocità dei proiettili sia (probabilmente) ben poco dissimile...


ps. Succosissima discussione!  :D  :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 05:51
Citazione da: "greven"
E poi, aggiungiamo la sfida HIBACHI vs. DOOM?
Mi sono ricreduto in proposito. Hibachi in effetti è stato infiorettato con no miss no bomb, DOOM no, MAI. Futabishi si comporta da codardo con lui e anche SYO lo fa! E il tipo che ha mostrato come schivare l'attacco anale di DOOM? Il video dura poco perchè ad un certo punto MUORE, appunto.

Benissimo :)


Allora: riguardo al TLB io penso ci sia da fare un bel distinguo.

Innanzitutto (come ben sai ;)) nei DDP è sufficiente accedere al 2° Loop per giungere al cospetto dell'Ape_Regina_Mangiatrice_di_Shooters.
In Ketsui è necessario arrivare allo Special Round (mostruosamente più difficile).
E' anche vero che comunque chi arriva ad Hibachi\Doom 1C ha delle capacità tali da non considerare il NO Miss NO Bomb un ostacolo insormontabile.
Comunque, di fatto, le condizione richieste da Lord Doom sono certamente più restrittive.
Quindi, da questo punto di vista, Ketsui batte i DDP 3-0.


Riguardo Hibachi è abbastanza consolidato che quella di DDP sia più "addomesticata" rispetto a quella del DOJ (fa abbastanza sorridere dirlo ma è così :D). Mi sembra che quella del DOJ sia stata battuta NO Miss e NO Bomb solo tramite lo stick Hori che registra gli input del giocatore. In altre parole un tizio si è messo per una mesata buona a registrarsi millemila partite contro Hibachi finchè non ha imbroccato quella fortunata (issima).
Lo stesso Laos (cioè: LAOS, mica Bruno... :D) ci lascia le penne più d'una volta e rilascia plurime supposte per buttare giù la Demoniaca_Puntuta...

Riguardo DOOM anche a me ha fatto parecchio specie la strategia "tutta bombe e vite sacrificate" dei Kestui's Superplayers. L'unica spiegazione plausibile che mi sono dato è che (forse) in Ketsui le vite rimaste elargiscono un punteggio relativo più esiguo rispetto al DOJ. Altrimenti mi sarei aspettato un atteggiamento decisamente più "spavaldo".
Insomma: va bene che Lui è DOOM, ma chi ha davanti è SYO!!! (ri-mica Bruno :D :D).
Un po' di sana sboronaggine anche nell'(inevitabile) incaprettamento! :D :D

Probabilmente siamo a livelli di difficoltà prossimi (ed inimmaginabili).
L'unica cosa che posso dire con certezza è che con un paio di crediti alla Hibachi "Cucciola" ci arrivo, ma bastano tipo 3 minuti e l'ultimo numero del punteggio è un bel 9 grosso come il mio fegato and still (enormuosly) running...  :lol:  :lol:  :lol:

Scena tipo:

BR1 vs Hibachi

Ce la faccio!

Ce la faccio!!

Ce la faccio!!!

Ce la faccio!!!!

Ce la faccio!!!!!

[Finita la barriera... (Istantaneamente)Morto.]

Ri-Ce la faccio!

Ri-Ce la faccio!!

Ri-Ce la faccio!!!

Ri-Ce la faccio!!!!

Ri-Ce la faccio!!!!!

[Ri-Finita la barriera... Ri-(Istantaneamente)-Morto.]


In Loop * le 3 vite.

2 secondi dopo non si vede più lo sfondo e lo schermo luccica di 245 (contati dagli omini Cave) proiettili.












Crassa risata di incredulità mista a mostruoso senso di anadeguatezza...














"Ma vaffanculo, va..."  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:







F5.







1.



Ce la faccio!

Ce la faccio!!

Ce la faccio!!!


[Risata]


[Imprecazione alla G. Mosconi]

F5.

1.

Papà:

"Ma sti caxxo di giochini non servivano a rilassarti?!?!?!"

........

Sipario...

ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss...  :o  :o

p.p.s. Mò vado veramente a dormire che tra 8 ore giro a Monzaaaaaaaaa!  :twisted:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 12:04
Citazione da: "BR1"

Comunque: riguardo al punteggio ti posso dire che il 2° loop dei DDP è mostruosamente più semplice del primo (per dire è da circa una settimana che studio il secondo loop di DDP ed ormai riesco a chainare con buone percentuali i primi 2 livelli mentre per il primo c'ho messi 3 mesi :D :D ).

Ah ecco, interessante questo, non mi sovveniva.

Citazione

E' anche vero che dal 5-2 in poi l'incazzatura dei mostri meccanici
SPOILER
...
FINE SPOILER ( :lol:  :lol: )
è tale da farmi alzare entrambe le braccia in segno di resa (altro che chain...). :D :D

Umh, alleati? Spiega spiega, che la storia del DOJ in sostanza non la so (in compenso ho scovato certi artwork da paura tipo primo boss che arriva minaccioso sulla città, cose che certamente hai comunque) ;)

Citazione

Tra l'altro [...] chainare come fossi in DDP: ormai sono un caso clinico!  :lol:  :lol:

Senza andare in altri giochi, eheh, a volte anche in quello giusto ci si prendono dei rischi che... Vabbeh. Ma vedrai a Ketsui quanto sono ingordo e quanto MUOIO per questo  :)

Citazione

Tornando al nostro discorso io penso che riguardo alla mera sopravvivenza il DOJ sia comunque più mallebile di Ketsui.

Ok, su questo concordiamo!

Citazione

His fretus stiamo comunque parlando dei due VG più difficili ever (Dragon Blaze a parte, in cui però sono una pippa io :D), quindi c'è poco da stare allegri!  :lol:

Già, Dragon Blaze è cattivo da dio, è bene che ogni tanto me lo ricordi  :twisted:

Citazione

I più pignoli, tra l'altro, potrebbero sottolineare il fatto che poichè girano sul medesimo hardware alla fin fine il rapporto numero/velocità dei proiettili sia (probabilmente) ben poco dissimile...

No dai, questa deve esse frutto dell'ora di notte, anche Galuda gira sullo stesso hardware!  :wink:


Citazione
ps. Succosissima discussione!  :D  :P

Eh si, era dall'altro topico che bisognava discutne a fondo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 12:21
Citazione da: "BR1"

Innanzitutto (come ben sai ;)) nei DDP è sufficiente accedere al 2° Loop per giungere al cospetto dell'Ape_Regina_Mangiatrice_di_Shooters.
In Ketsui è necessario arrivare allo Special Round (mostruosamente più difficile).

Già, ottimo argomento che conferma le mie tesi su Ketsui > DOJ, a mera difficoltà.

Citazione

Riguardo Hibachi è abbastanza consolidato che quella di DDP sia più "addomesticata" rispetto a quella del DOJ (fa abbastanza sorridere dirlo ma è così :D). Mi sembra che quella del DOJ sia stata battuta NO Miss e NO Bomb solo tramite lo stick Hori che registra gli input del giocatore. In altre parole un tizio si è messo per una mesata buona a registrarsi millemila partite contro Hibachi finchè non ha imbroccato quella fortunata (issima).
Lo stesso Laos (cioè: LAOS, mica Bruno... :D) ci lascia le penne più d'una volta e rilascia plurime supposte per buttare giù la Demoniaca_Puntuta...

Agh, non hai fatto i conti con ISO!
http://firefly.fnord.net/~zakk/ddpdoj-omake.avi
L'hai visto pure tu comunque, inoltre non so se il link sia ancora buono ;)
E' vero che muore subito prima, probabilmente apposta, per placare il rank. E' vero che non era una corsa da punteggio e visto questo ci ha provato. Ma sticazzi! poi c'è il discorso che dopo un'ora di precisione millimetrica non hai sta gran voglia di rischiare di buttare tutto e magari ti metti un attimo comodo, come nel caso...



Citazione
Riguardo DOOM anche a me ha fatto parecchio specie la strategia "tutta bombe e vite sacrificate" dei Kestui's Superplayers. L'unica spiegazione plausibile che mi sono dato è che (forse) in Ketsui le vite rimaste elargiscono un punteggio relativo più esiguo rispetto al DOJ.

Questo si, ma imho uber alles vale il discorso di prima: dopo un'ora a quel livellola voglia di scherzare con DOOM deve essere inferiore a quella che ho io adesso, ehm. Tutto l'attacco VERAMENTE anale lo evitano, in pratica.

Citazione

Altrimenti mi sarei aspettato un atteggiamento decisamente più "spavaldo".
Insomma: va bene che Lui è DOOM, ma chi ha davanti è SYO!!! (ri-mica Bruno :D :D).
Un po' di sana sboronaggine anche nell'(inevitabile) incaprettamento! :D :D

C'è da dire che credo Futabishi stia ancora giocando (costretto da un triste destino, lo sai)  :lol:
Quindi magari per far spuntare qualche milione in piu' e arrivar a sti 500 si mette a fare decentemente anche DOOM.

Citazione

Probabilmente siamo a livelli di difficoltà prossimi (ed inimmaginabili).
L'unica cosa che posso dire con certezza è che con un paio di crediti alla Hibachi "Cucciola" ci arrivo, ma bastano tipo 3 minuti e l'ultimo numero del punteggio è un bel 9 grosso come il mio fegato and still (enormuosly) running...  :lol:  :lol:  :lol:
[...]

Uhm, comunque se ora ci arrivi con 2 nel tuo prossimo succoso inp voglio vederla con 1. Tu arrivaci e io ti offro una pizza. Promesso. Giurin giurello :lol:

Citazione

Papà:
"Ma sti caxxo di giochini non servivano a rilassarti?!?!?!"

No vabbeh, ma perchè l'hai convinto di qesto?  :lol:

Citazione

ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss...  :o  :o

Holy shit, non ci voglio neanche pensare prima di vedere... Cazzo, è un FOTTUTO MURO VIOLA!!!

Citazione

p.p.s. Mò vado veramente a dormire che tra 8 ore giro a Monzaaaaaaaaa!  :twisted:

Ehhh, mi pareva fosse lunedi', ehm. Prossima settimana ti chiamo dunque, mi sembra proprio il caso ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2006, 13:09
Citazione da: "greven"
Citazione da: "BR1"

ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss...  :o  :o

Holy shit, non ci voglio neanche pensare prima di vedere... Cazzo, è un FOTTUTO MURO VIOLA!!!


 :evil:  quoto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 13:16
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "greven"
Citazione da: "BR1"

ps. Teniamo sempre presente che comunque qualche Mago Merlino si è fatto il TLB di Mushi no Miss...  :o  :o

Holy shit, non ci voglio neanche pensare prima di vedere... Cazzo, è un FOTTUTO MURO VIOLA!!!


 :evil:  quoto.

TGA-RET
Che poi c'è già una tecnica per buttarlo giu', ma prevede tipo il sacrificio di bombe e vite a bizzeffe (presuppone che si arrivi li con no miss, diciamo) per spostare la fonte dei proiettili a lato dello schermo per un attimo. In quel modo la cosa diventa vagamente schivabile e si puo' fare un minimo danno. Ripetere X tot volte. Ovviamente parlo solo dell'ultima forma. Come si possa fare il tutto senza perdere vite... Beh, un po' mi spaventa, si.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 18:51
Citazione da: "greven"

No dai, questa deve esse frutto dell'ora di notte, anche Galuda gira sullo stesso hardware!  :wink:


Nono, in realtà era proprio quello che volevo dire! :D

Mi spiego meglio.
I due giochi spremono (sempre in termini di velocità/numero di proiettili) della stessa percentuale la medesima macchina.
Percentuale che è certamente maggiore rispetto e quella di Galuda...  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 19:17
E vabbeh dai, fortunatamente non sono obbligati a spremer la scheda per ogni gioco ;)
Galuda comunque in termini di proiettilame ha il suo eh, semplicemente lavora in maniera piu' tranquilla, a livello di numero comunque non ci son ste differenze abissali, a occhio  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 19:51
Citazione da: "greven"

Agh, non hai fatto i conti con ISO!
http://firefly.fnord.net/~zakk/ddpdoj-omake.avi
L'hai visto pure tu comunque, inoltre non so se il link sia ancora buono ;)
E' vero che muore subito prima, probabilmente apposta, per placare il rank. E' vero che non era una corsa da punteggio e visto questo ci ha provato. Ma sticazzi! poi c'è il discorso che dopo un'ora di precisione millimetrica non hai sta gran voglia di rischiare di buttare tutto e magari ti metti un attimo comodo, come nel caso...


Sisi ce l'avevo. Non so perchè ma l'avevo rimosso dalla mia memoria! :D
Probabilmente perchè muore subito o perchè avevo bollato semplicemente come "culo" il dodging dell'ultimo attacco.
Sono convinto che se lo riprova 1000 volte non gliene riesce mezza!  :lol:

Secondo me la verità sta nel mezzo.

Da un lato è evidente che gli sia riuscita la proverbiale "botta di fondoschiena" e non abbia elaborato una strategia efficace e ripetibile, dall'altro è innegabile l'impresa...

Quindi SI PUO' NO Missarla :D.
Il Problema è il COME.

Al contrario DOOM ancora non credo nessuno abbia ancora dimostrato che sia possibile schivare tutti gli attacchi...

Citazione
Questo si, ma imho uber alles vale il discorso di prima: dopo un'ora a quel livellola voglia di scherzare con DOOM deve essere inferiore a quella che ho io adesso, ehm. Tutto l'attacco VERAMENTE anale lo evitano, in pratica.


Qui sono d'accordo con te solo in parte. Conoscendo, ormai, il grado di dedizione di cui i Jappo sono capaci non credo possa subentrare la variabile "scazzo". Più che altro è palese che "tirano i remi in barca".
A mio avviso proprio perchè a livello di punteggio evidentemente le bombe risparmiate valgono decisamente meno delle vite. E' molto controproducente anche solo "provarci".

Citazione

Uhm, comunque se ora ci arrivi con 2 nel tuo prossimo succoso inp voglio vederla con 1. Tu arrivaci e io ti offro una pizza. Promesso. Giurin giurello :lol:


Sfida accettata!  8)

Però la pizza la prendiamo al King e le birre le offro io! ;)


Citazione

Ehhh, mi pareva fosse lunedi', ehm. Prossima settimana ti chiamo dunque, mi sembra proprio il caso ^_^


Sono appena tornato da Monza: SPETTACOLO PURO!!!

Al secondo giro avevo già i freni in completo fading (ho fatto un dritto alla prima variante da cineteca :D :D) ma per il resto è stato bellissimo.
Le gomme non hanno neanche sofferto troppo, ed anzi una volta entrate in tempertura hanno fatto il loro lavoro molto meglio del previsto.
Il povero motorino all'inizio era piuttosto impaurito dal confronto con gli alti calibri presenti (l'unico messo "peggio" era uno con una Fiesta che prontamente è stato sbananato all'uscita dell'Ascari  :P  :lol:) ma si è difeso più che bene regalando un sacco di divertimento (che è quello che conta ;)).

Altissimamente consigliato a tutti: divertentissimo e molto "sfogante".  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Feb 2006, 19:52
Citazione da: "greven"
E vabbeh dai, fortunatamente non sono obbligati a spremer la scheda per ogni gioco ;)
Galuda comunque in termini di proiettilame ha il suo eh, semplicemente lavora in maniera piu' tranquilla, a livello di numero comunque non ci son ste differenze abissali, a occhio  :)


Nono infatti, molto probabilmente invece è quello che ne sminestra in quantità maggiore.  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2006, 20:04
Citazione da: "BR1"

Sisi ce l'avevo. Non so perchè ma l'avevo rimosso dalla mia memoria! :D
Probabilmente perchè muore subito o perchè avevo bollato semplicemente come "culo" il dodging dell'ultimo attacco.
Sono convinto che se lo riprova 1000 volte non gliene riesce mezza!  :lol:

Secondo me la verità sta nel mezzo.

Da un lato è evidente che gli sia riuscita la proverbiale "botta di fondoschiena" e non abbia elaborato una strategia efficace e ripetibile, dall'altro è innegabile l'impresa...

Quindi SI PUO' NO Missarla :D.
Il Problema è il COME.

Uhm, non concordo, anche per i record successivi immagino comunque che se non no miss, poco ci è mancato. Ad ogni modo: la tecnica mi sembra che ci sia ed è quella, poi che riesca beh, quello si è un altro paio di maniche!

Citazione

Al contrario DOOM ancora non credo nessuno abbia ancora dimostrato che sia possibile schivare tutti gli attacchi...

Credo che quel famoso minivideo abbia dimostrato che si puo' schivare anche la parte ANAL, certo che alla fimuore pure lui, quindi dico: si puo' fare ma non si resiste molto a lungo a quella COSA MOSTRUOSA. Forse è troppo anche per loro, e sinceramente ne sarei quasi sollevato ^_^

Citazione

Qui sono d'accordo con te solo in parte. Conoscendo, ormai, il grado di dedizione di cui i Jappo sono capaci non credo possa subentrare la variabile "scazzo". Più che altro è palese che "tirano i remi in barca".
A mio avviso proprio perchè a livello di punteggio evidentemente le bombe risparmiate valgono decisamente meno delle vite. E' molto controproducente anche solo "provarci".

Si il discorso in effetti fila molto meglio del mio, le bombe come sai nel moltiplicatore finale valgono un terzo delle vite, quindi...

Citazione

Sfida accettata!  8)

Però la pizza la prendiamo al King e le birre le offro io! ;)

Come vuoi, ma mostrami Hibachi! :oops:


Citazione
Sono appena tornato da Monza: SPETTACOLO PURO!!!
[...]

Minghia, non fatico a crederti;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Feb 2006, 01:43
Il filmato di Hibachi mi ha lasciato così: °___________________________°U
Vabbè che arrivo al boss del terzo quadro...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 13 Feb 2006, 14:15
'Mazza se fa schifo Gigawing Generations.
Non capisco come possano all'alba del 2006 produrre ancora spara e fuggi con un framerate a 30 fotogrammi traballanti.
E non è tanto per i rallentamenti, quanto per i 30, che per un gioco del genere sono POCHI.
Torno a giocare a Gigawing in emulazione, va.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Feb 2006, 12:54
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

Quanto avevano preso gli altri shmups Cave per PS2?

Mi spiacerebbe molto che il gioco si rivelasse deludente. Ibara lo aspetto molto e credo potrebbe piacermi piu' di Mushi, Esp e DDP:DoJ come meccaniche.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 13:45
Purtroppo per ora non so dirti nulla sul gioco per PS2, ma su PCB è tecnicamente splendido.
Certamente uno dei migliori titoli 2D ever.

Dal punto di vista del gameplay è un Battle Garegga all'ennesima potenza.
Niente chain o contatori particolari: semplicemente alcuni nemici abbattuti rilasciano dei bonus di punteggio via via crescente (da 100 a 10000 punti) ed il giocatore è chiamato ad acciuffare per lo meno l'ultimo su schermo pena lo "riazzeramento" dei bonus a 100.
Ovvio che poi tutto sta nel far cercare di far apparire più bonus possibili e nel non perderli per strada.
Facile a dirsi ma ad elevatissimo grado di imprecazioni violente vista la matematica abitudine dell'ultimo bonus ad apparire esattamente dall'altra parte dello schermo.
Uniamo a questo un ranking estremamente elevato ed otteniamo una bela esperienza di sparacchinaggio.
Penso che lo giocherò metà per punteggio e metà per 1CC: in questo modo penso proprio sarà un bel viaggio ma non troppo frustrante.


Comunque ormai credo sia chiaro (soprattutto in ambito shmups) mai credere ciecamente alle recensioni... ;)


Tra l'altro la versione PS2 dovrebbe aggiungere una modalità Arrange che è uscita in sala sotto il nome di Ibara Black Label.
Dai (pochi) video sembra molto ma molto intrigante! ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 15 Feb 2006, 13:52
Citazione da: "Prikaz 227"
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

Vabbè, non sarebbe il primo giudizio che segano su uno shmup (vedi sopra). ^^'
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Feb 2006, 17:06
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Prikaz 227"
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

Vabbè, non sarebbe il primo giudizio che segano su uno shmup (vedi sopra). ^^'


Claro, claro.
Per questo chiedevo le valutazioni dei precedenti giochi Cave, in modo da capire il metro di giudizio della rivista e confrontarlo col mio. :)

Aspettero' qualche rece e i pareri dei soliti noti qui e sui siti specializzati in sparacchini.

@BR1: sempre esauriente. Thanks. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 17:14
Citazione da: "Prikaz 227"


@BR1: sempre esauriente. Thanks. ;)


You're welcome!  :D


Tra l'altro Play-asia ha anche l'OST con le action che piacciono tanto ai gggggggggggggiovani...  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2006, 17:27
Citazione da: "Prikaz 227"
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

E questa sarebbe una bastonata? :lol:
Videogiochi lo bastonerà, ci scommetto 5 euri.

Comunque, Famitsu non ha un metro di giudizio coerente su queste cose. Del resto dubito ci sia una rivista che ce l'ha. Inoltre Ibara come gameplay è 100% Raizing, il che imho rende ancor piu' difficile trovare un giudizio vagamente serio in una realtà non fortemente specializzata. No, Arcadia non fa recensioni.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 17:39
Citazione da: "greven"

Videogiochi lo bastonerà, ci scommetto 5 euri.


Le solite malelingue...  :roll:  
Vi conosco bene a voi sparacchinari caciaroni, militari e (soprattutto) insettoni!  :lol:  :lol:  :lol:  :wink:




Secondo me ad un 6 stiracchiato stavolta ci arriviamo!

Il trucco, comunque, è spacciarlo per un jrpg!
Un 7 pieno non glielo leverebbe nessuno!  :lol:  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Feb 2006, 17:40
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Prikaz 227"
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

E questa sarebbe una bastonata? :lol:


Vaga. :)
Sai, chiaro che due voti non dicono nulla su un gioco. Ma per me un gioco sufficiente o discreto resta sullo scaffale.
Gia' non ho moltissimo tempo per giocare e col cazzo che "Giochino medio rulez", per me. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 17:46
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Prikaz 227"
Ibara vagamente bastonato da Famitsu (7/7/6/6). :(

E questa sarebbe una bastonata? :lol:


Vaga. :)
Sai, chiaro che due voti non dicono nulla su un gioco. Ma per me un gioco sufficiente o discreto resta sullo scaffale.
Gia' non ho moltissimo tempo per giocare e col cazzo che "Giochino medio rulez", per me. :D


Prikaz visto che sei di Busto se ti va qualche volta possiamo beccarci e giocarlo su PCB! ;)

(o giocare ad altra roba, se vuoi ;))
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Feb 2006, 17:52
Citazione da: "BR1"

Prikaz visto che sei di Busto se ti va qualche volta possiamo beccarci e giocarlo su PCB! ;)

(o giocare ad altra roba, se vuoi ;))


E volentierissimo!:)

Voglio vederti in azione col DDP. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2006, 17:58
Citazione da: "BR1"
Secondo me ad un 6 stiracchiato stavolta ci arriviamo!


Beh ma quello non è stato mai negato ;)
Se dovessi scommettere comunque scommetterei per un voto basso, ovviamente dato all'oscuro di quello che è l'equilibrio profondo che domina questo RP... Ehr, questo sparacchino. Come altri maltrattati in passato ma stavolta forse peggio.

"Inutilmente duro, meccanica banale e che nulla apporta a un genere in via di estinzione nucleare anale"
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2006, 18:00
Citazione da: "Prikaz 227"
Ma per me un gioco sufficiente o discreto resta sullo scaffale.


Certo, il problema è chi ti dice che è discreto. Anche Mushi per Videogiochi e Famitsu è discreto. Ceeeeerto... :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2006, 18:09
Citazione da: "Prikaz 227"

Voglio vederti in azione col DDP. ;)


Triplo post, non nuclearizzatemi per questo, ma quotare da 3 post è poco comodo :lol:
Comunque: vedrai cose MOLTO belle, ne vale fortemente la pena :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 20:59
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Prikaz 227"

Voglio vederti in azione col DDP. ;)


Triplo post, non nuclearizzatemi per questo, ma quotare da 3 post è poco comodo :lol:
Comunque: vedrai cose MOLTO belle, ne vale fortemente la pena :D



Tu non ti nascondere dietro ad un dito che quando ci vediamo voglio godermi un tuo 1CC a Ketsui!!!  8)  8)  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2006, 22:02
Eh, ci terrei parecchio pure io, magari a vederlo registrato. WIP comunque, sfiorato l'altro giorno, sprecato l'impossibile anche oggi allo stage 5 (IL FOTTUTO INFERNO!) quindi definitivamente è l'obbiettivo che sto seguendo! E con 130 pere a contorno non guasterebbe ^___^

Il secondo loop comunque è talmente distante che... Sticazzi :twisted:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Feb 2006, 23:57
Citazione da: "greven"
Eh, ci terrei parecchio pure io, magari a vederlo registrato. WIP comunque, sfiorato l'altro giorno, sprecato l'impossibile anche oggi allo stage 5 (IL FOTTUTO INFERNO!) quindi definitivamente è l'obbiettivo che sto seguendo! E con 130 pere a contorno non guasterebbe ^___^

Il secondo loop comunque è talmente distante che... Sticazzi :twisted:


Ma quali sono i requisiti del 2° normale?  :?:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Feb 2006, 00:07
Già che ci siamo... :wink:

URA loop: NO MISS + NO BOMB + >120 MIL

TSUUJOU loop: vite perse + bombe usate < 6 (minore uguale)

E 6 tra bombe e vite sono poche dannazione, pochissime. Nella partita da 124 fammi fare una stima di che numero magico avro' raggiunto... Uhm, direi almeno 15. Portare il 15 a 6 sarà VERY HARD, ma sticazzi, l'ho detto e lo faro', non mi comportero' da femminuccia con DOOM :twisted:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Feb 2006, 00:22
Citazione da: "greven"
Già che ci siamo... :wink:

URA loop: NO MISS + NO BOMB + >120 MIL

TSUUJOU loop: vite perse + bombe usate < 6 (minore uguale)

E 6 tra bombe e vite sono poche dannazione, pochissime. Nella partita da 124 fammi fare una stima di che numero magico avro' raggiunto... Uhm, direi almeno 15. Portare il 15 a 6 sarà VERY HARD, ma sticazzi, l'ho detto e lo faro', non mi comportero' da femminuccia con DOOM :twisted:



Vabbè lo special è VERAMENTE SPECIAL... :D

Il secondo, comunque, è da uomini veri! :D
Come ogni Cave che si rispetti magari a colpi di bravura si 1CC anche "relativamente" in fretta (penso a DDP che elargisce bombe a profusione dopo le prime morti) ma il secondo loop bisogna guadagnarselo (e goderselo!  8) ).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Feb 2006, 00:44
Citazione da: "BR1"

Vabbè lo special è VERAMENTE SPECIAL... :D

Decisamente... Valgar l'ha sfiorato diverse volte ormai, veramente impressionante. Anzi, aspetto a giorni la notizia ;)
E pensare che Raiden lo punta, beh, aumenta la stima che ho nei suoi confronti, eheh.

Citazione

Il secondo, comunque, è da uomini veri! :D
Come ogni Cave che si rispetti magari a colpi di bravura si 1CC anche "relativamente" in fretta (penso a DDP che elargisce bombe a profusione dopo le prime morti) ma il secondo loop bisogna guadagnarselo (e goderselo!  8) ).


Anche l'1CC è duro... Penso che siano in 3 per ora ad averlo finito fuori del Giappone, non si puo' mai dire, ma a quanto si sa... Potevamo essere in 4 l'altro giorno ma vabbeh, sarà per la prossima :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Feb 2006, 14:15
Citazione da: "greven"

Anche l'1CC è duro... Penso che siano in 3 per ora ad averlo finito fuori del Giappone, non si puo' mai dire, ma a quanto si sa... Potevamo essere in 4 l'altro giorno ma vabbeh, sarà per la prossima :oops:


E' questione di poco!

Lo so io, lo sai tu e, certamente, lo sa anche DOOMazzo!!!  8)  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Feb 2006, 17:55
Citazione da: "BR1"

E' questione di poco!

Lo so io, lo sai tu e, certamente, lo sa anche DOOMazzo!!!  8)  8)


Eheh, è lui che decide se si passa o no ^_^
Anche oggi 114 pali verso la fine dello stage 5... Incredibile quanto faccia meglio quel livello se lo inizio con 2 misere vite rispetto all'iniziarlo con 6 (successo 2 volte)... La tensione ti tiene in tiro in maniera inimmaginabile! :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Feb 2006, 19:26
Presente il presunto NO MISS all'ultra mode? Non c'è. Mi pareva... Peccato che l'avessero praticamente annunciato come feature certa del DVD ma vabbeh. Fonte: un tizio che ha il DVD, noi pirloni aspetteremo ancora un bel po', suppongo :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Feb 2006, 22:59
Bene bene bene, mi è arrivato il DVD di Mushi...

Fantastico. Circolavano voci di partite sottotono e promesse non mantenute, invece a conti fatti il risultato è ok. Per apprezzarlo al 100% comunque bisogna essere parecchio addentro alle meccaniche dello scoring system, come per apprezzare al 100% il gioco, del resto. Ammirare le nuove tecniche SBALORDITIVE che stanno usando è impagabile. Comunque anche in caso contrario resta un GRAN bel vedere, sia chiaro. Per dire, negli Out Take TGA-RET si permette delle spacconate IMMONDE con i boss dell'ULTRA, si caccia di sua spontanea volontà in situazioni assurde per poi uscirne rafforzato nella sua mascolinità. Inoltre il NO MISS dell'ultima forma del TLB c'è ed è proprio in questa sezione, anche se una partita intera no miss come annunciato NO. Ma ci scommetto quello che volete, arriverà.
Comunque ok, Original giocato da quella MACCHINA che è Clover-YMN, semplicemente imprendibile. ULTRA devo vedere stasera, delizia sublime anche se a livello di punteggio non dovrebbe essere granchè... Ma il Maniac ragazzi, il Maniac...

Prima di tutto un commento su chi ha parlato male o comunque banalizzato questo scoring system:

AH AH AH!

E' la cosa piu' profonda dai tempi di DOJ. Punto.
Questo Enabler T.S poi è grandioso. Muore a cazzo e non gli importa, il quarto boss non si spreca neanche a schivarlo, lo bombarda e basta perchè tanto non c'è bonus per le bombe, parole sue. E anche perchè a metà stage 5 si suicida... Comunque, menefreghismo totale riguardo al non essenziale, per il resto ULTRAtecnico e con soluzioni che definire geniali  è poco.

Mushihimesama? Sempre la solita solfa.

AH AH AH!

 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 23 Feb 2006, 02:03
sai che è una figata leggere "la passione" che metti in questi post? invogli davvero a  interessarsi a questo mondo, dico sul serio. :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 23 Feb 2006, 02:06
Non posso che ringraziarti! :D
Peraltro ho appena visto la partita all'ULTRA e mi ha piegato. Peccato per lo score povero, ma l'obbiettivo era il NO MISS, sfiorato :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 23 Feb 2006, 02:12
Citazione da: "greven"
Non posso che ringraziarti! :D
Peraltro ho appena visto la partita all'ULTRA e mi ha piegato. Peccato per lo score povero, ma l'obbiettivo era il NO MISS, sfiorato :shock:


figurati, mi piace leggerti.
ma dove l'hai reperito il dvd?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 23 Feb 2006, 02:14
Postato poche pagine prima, cerca cocoebiz con google e trovi il sito, l'url è qualcosa di simile a VGMWorld.qualcosa. Ah, la cifra è esorbitante comunque :evil:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 23 Feb 2006, 02:21
Io sono leggermente meno entusiasta di Greven, soprattutto per il prezzo dell'edizione.

Per carità: il packaging ed il libercolo sono veramente molto ben curati, ma è una parte del DVD a non convincermi in toto.

Il maniac in particolare non mi ha appagato.
Greven mi ha già spiegato che, in realtà, gli "errori" che commette il giocatore non sono affatto determinanti ai fini del punteggio, ma io mi sarei aspettato per lo meno un NO MISS (certamente alla portata del giocatore).


Tutt'altro discorso va fatto, al contrario, per l'Ultra e L'Out Take (spezzoni dimostrativi).
Sono veramente sbalorditivi!!!
Le immagini scorrono mostrando livelli di abilità estrema; passaggi del tutto incredibili realizzati con stupefacente agilità.
Mi permetto di dire: un sonoro pugno in faccia a chi ha cassato come "bullshit" le mie considerazioni sul talento shmuppistico.

"Nondum matura es; nolo acerbam sumere."
Qui, facere quae non possunt, verbis elevant,
adscribere hoc debebunt exemplum sibi.

Unico motivo per negare l'evidenza...  :wink:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: frnz11 - 23 Feb 2006, 02:23
avete già ordinato IBARA?
sono tentennante, quasi quasi conviene prenderlo su www.bitworld.it a 64 euro senza pero' aspettare una vita nè dogana, che dite?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 23 Feb 2006, 02:28
Citazione da: "frnz11"
avete già ordinato IBARA?
sono tentennante, quasi quasi conviene prenderlo su www.bitworld.it a 64 euro senza pero' aspettare una vita nè dogana, che dite?



Già preso con OST ed action figure. ;)

Se lo prendi da bitworld risparmi sicuro, ma per i tempi  play-asia  ha già spedito le copie in preordine. ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 23 Feb 2006, 02:30
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "frnz11"
avete già ordinato IBARA?
sono tentennante, quasi quasi conviene prenderlo su www.bitworld.it a 64 euro senza pero' aspettare una vita nè dogana, che dite?



Già preso con OST ed action figure. ;)

Se lo prendi da bitworld risparmi sicuro, ma per i tempi  play-asia  ha già spedito le copie in preordine. ;)



Ritiro tutto, un sito che scrive:

"IBARA: sparatutto con navicelle" non merita rispetto!  :lol:  :lol:


Scherzi a parte a me è costato la stessa cifra ma in $ (poi ci sono ovviamente da sommare s.s. e sdoganamento).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 23 Feb 2006, 09:33
Preso Ibara: vedremo.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 23 Feb 2006, 19:20
Citazione da: "BR1"
Greven mi ha già spiegato che, in realtà, gli "errori" che commette il giocatore non sono affatto determinanti ai fini del punteggio, ma io mi sarei aspettato per lo meno un NO MISS (certamente alla portata del giocatore).


Beh, l'errore al 3 non compromette nulla, l'errore al 2 invece è a chain alta e gli mangia qualche milione. Ma la cosa bella è che lui se ne sbatte proprio, ahah! Inoltre no miss run al maniac default non credo ne facciano ancora, per il semplice fatto che è conveniente cambiare type e poi suicidarsi per tornare all'originale, tanto 10/30 milioni su un miliardo... :wink:

Facile pronostico su Ibara: piacerà a pochi. Non fa molto per apparire simpatico :twisted:
Mi sento anche visionario, ho i 2 motivi principali della stroncatura: proiettili poco visibili e quindi 'scorretti' e difficoltà insensatamente esagerata. Sono già pronto a contestare in piazza :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2006, 14:48
Boh, visto Ibara.
Sinceramente, così, sul breve periodo, mi sembra un banale sparacchiotto senza stile (graficamente parlando e tralasciando gli artwork spettacolari).
I livelli di per loro mi sono sembrati piuttosto facili (appena abituati ai proiettili di forme, animazioni e colori stranamente poco visibili, per essere un prodotto Cave), ma i boss sono crudeltà allo stato puro.
Greven, mi dici in che modo dovrei apprezzarlo, 'sto Ibara? =)
Tencs.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Feb 2006, 17:50
No, prima voglio gustarmi qualche recensione ^___^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2006, 18:15
Eddai! =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Feb 2006, 19:18
No no, davvero, non voglio minimamente rischiare di rovinarmi il divertimento :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2006, 22:36
Citazione da: "greven"
No no, davvero, non voglio minimamente rischiare di rovinarmi il divertimento :lol:

Grazie per 'tusaicosa'. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Feb 2006, 23:26
Di niente ^_^
Fa sapere piuttosto se riesci a entrare nello spirito del gioco e scovarne il lato romantico! Poi oh, è anche questione di gusti ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2006, 23:37
Citazione da: "greven"
Di niente ^_^
Fa sapere piuttosto se riesci a entrare nello spirito del gioco e scovarne il lato romantico! Poi oh, è anche questione di gusti ;)

Purtroppo non sono abbastanza capace negli shmup. =(
Già fatico ad andare oltre i primi 2 o 3 livelli di qualunque prodotto Cave, figuriamoci tentare di capirne il sistema di punteggio. =D
Oltre ad un Shikigami No Shiro 2, come velocità dei proiettili, non riesco ad andare.
Come direbbe Jack Burton alla sua precedente moglie: mi rifiuto di giocare più veloce di quanto possa vedere. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Feb 2006, 23:42
Eheh, in effetti è decisamente piu' tosto della media dei Cave degli ultimi tempi. L'arrange invece (che poi è la Black Label in sala), dicono sia una passeggiata. Piu' dell'arrange di Mushi addirittura, il che è abbstanza assurdo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 25 Feb 2006, 00:47
Questa mattina ho rimesso mano allo stick dopo un sacco di tempo...


Pessimismo e fastidio: già ero abbastanza arrugginito, aggiungiamo un 5° e 6° livello ancora WIP ed è uscita una bella frittatatona! :D :D

Domani rimedierò una bella figura barbina! :D :D

Meno male che la mamma ha fatto la torta di mele: ripiegherò su quella!  :lol:  :lol:


A prestissimo! ;) :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 25 Feb 2006, 00:51
Citazione da: "Wis"

Già fatico ad andare oltre i primi 2 o 3 livelli di qualunque prodotto Cave, figuriamoci tentare di capirne il sistema di punteggio. =D



Vabbè, dai, il sistema di punteggio di Ibara è tutt'altro che incasinato! ;)  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Feb 2006, 01:08
C'è il nono equilibrio da estrapolare se si vuole andare avanti! Quello è complesso da trovare!
Comunque, non parlarmi di allenamento: ero in un momento d'oro e ho sfondato il dannato tasto dello stick. Ho fatto qualche giro all'ULTRA giusto per tenere la mano tiepida, ma neanche tanto. In compenso ho imparato una stronzatina al primo boss che fa molto chic, vedrai :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 25 Feb 2006, 14:18
Ignorantemente, a me Ibara piace.
Mi date qualche link sul sistema di punteggio?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Feb 2006, 03:36
Citazione da: "pedro"
Ignorantemente, a me Ibara piace.

Sì, l'ho rivalutato anche io. I pattern sono geniali come al solito.
Però lo stile proprio questa volta non si guarda. E da Cave non me lo sarei mai aspettato. Meno male che gli artwork invece sono da bavetta.
L'arrange è più facile di Mushihimesama? In quest'ultimo arrivo tranquillamente senza no-miss al terzo boss, mentre in Ibara arrivo a malapena al terzo quadro. =D
Ho appurato definitivamente che giocare in Yoko un titolo bidimensionale è follia. Addirittura se gioco in Tate tenendo il pad ruotato di 90° gioco meglio... =°
E' proprio una questione sia di visibilità che di adattamento dello schermo: i pixel quando strechati in Yoko ballonzolano che è una bellezza (mentre titoli 3D tipo Ikaruga o Shikigami 2 rendono bene ugualmente).
Prima o poi, in un'altra vita, mi procurerò una TV da lasciare ruotata appositamente per gli SHMUP. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Feb 2006, 10:14
Di Samurai Aces (ovvero la seconda collection della Psikyo), cosa mi dite?
Adattamento PAL?
'Accie.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2006, 20:59
Citazione da: "Wis"

Però lo stile proprio questa volta non si guarda. E da Cave non me lo sarei mai aspettato. Meno male che gli artwork invece sono da bavetta.


Io gradisco parecchio anche lo stile grafico! Chiariamo, non impazzisco per Ibara a livello di Mushi, ma sticazzi, mi sembra un gran bel gioco in tutti i sensi per il momento, e non posso che esserne lieto ;)

Citazione

L'arrange è più facile di Mushihimesama?


Dell'arrange di Mushi, cosi' pare. A me l'arrange di Ibara è durato circa 26 secondi, tra l'altro. Insignificante :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Feb 2006, 21:59
Citazione da: "greven"
A me l'arrange di Ibara è durato circa 26 secondi, tra l'altro. Insignificante :?

Per gli incapaci come me e tanti altri ha un senso.
Per te e BR1 un po' meno. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Apr 2006, 12:40
L'A(rcade Extreme) S(hooting) T(eam) è veramente orgoglione di presentare:

"Greven Appreciate Ketsui Video"

Ovvero:

Uno degli shmup più desiderati di sempre giocato dal recordman italiano (e sul podio in occidente).

Chiunque non avesse mai visto il gioco può gustarsi una full-run (il prode LUN schiatta quasi apposta al Boss Finale Totale Globale Anale del primo loop) e godersi il folle sistema di punteggio cavalcato con perizia con le tecniche più Ardite'n'Redditizie.

Chiunque conosca già il gioco sa bene che cosa significhi una partita da 125M (e fischia) arrivando ad un passo dall'1CC.

In altre parole:   STI GRAN CAXXI!!! (TM)

Tra un po' dimenticavo il LINK! (http://www.arcade-extreme.com/ast/videodownload/VideoDownload.aspx?video=ketsui_lun_125.avi)  :D :D

Scaricare è godere.  :wink:  :!:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Apr 2006, 14:11
Stasera scarico e rodo d'invidia.

Ma...
Citazione da: "BR1"
il prode LUN schiatta quasi apposta

Che significa? =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 04 Apr 2006, 15:01
P-A-U-R-A VERA!  :D

Propongo il rango personalizzato di "Master Blaster" per quest'uomo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 04 Apr 2006, 16:55
Tra l'altro tengo a sottolineare che questo video non è altro che il VECCHIO record.

L'attuale è parecchio superiore ed è impreziosito dall'1CC.

Tabellino ufficiale:

AST-LUN - 139,485,576 - 1-ALL - Tiger Schwert

Record italiano e molto probabilmente 2° miglior punteggio per un occidentale.

Vi assicuro che vederlo giocare dal vivo è un'esperienza!!! :shock:  :shock:

E gli devo anche una birra rossa!!! :D :D



Ed il gioco come vi sembra? A me piace moltissimo (lo metto un gradinino sotto DDP ed uno sopra al DOJ, con cui tra l'altro condivide l'hardware).

In breve descrivo il sistema di punteggio.

Ad ogni esplosione vengono rilasciati dei cubi numerati (da 1 a 5).
Il criterio di assegnazione del numero dipende, semplicemente, dalla vicinanza dell'elicottero con l'avversario.
Dunque Molto vicini->5  Molto lontani->1.
Ad arricchire ulteriormente la componente strategica c'è la classica distinzione nei giochi Cave tra Tapping ed Holding.
La faccio breve: una volta acquisito un cubo tramite tappaggio è possibile holdare il tasto e prendere comunque dei cubi di valore pari a quelli ottenuto tramite tapping a prescindere dalla lontananza. Un contatore decrescente determina la durata di questo "bloccaggio" del valore dei cubi.

Descrivo molto semplicemente come si traduce il tutto nelle fasi di gioco:
Mi avvicino il più possibile ad un avversario (preferibilmente piccolo).
Lo faccio esplodere TAPPANDO e prendo dei cubi di valore "5" subito dopo tengo premuto e tutti gli avversari che esplodono danno dei 5 a prescindere dalla vicinanza dell'elicottero.
Il "giochino" è valido fino a che l'ultimo contatore in basso non si azzera.
A questo punto ricomincia il processo di tappaggio avversario piccolo e successivo holding...

In realtà ci sono anche altre componenti da considerare (come il secondo contatore) ma a grandi linee lo scoring system è quello appena descritto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Apr 2006, 18:44
Yum, non mi aspettavo tutta sta pubblicità :D
Il video non è male, soprattutto allo stage 5 (l'inferno sulla terra, agh)succedono 2/3 cose belle... Pero' diciamola tutta, ci sono errori grossolani un po' ovunque e non finisco il gioco (per poco, damn) sprecando l'universo :lol:

Novità di oggi: il secondo loop mi sfugge sempre veramente di un NULLA, ma ho un nuovo ALL da 142 milioni (non entriamo nei dettagli comunque ho rinunciato apposta al secodo loop per essere sicuro di finire il gioco), ma va segnalato che il maledetto MMM ha appena piazzato un 150 che mi scalza dalla seconda piazza internazionale... E vabbeh :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Apr 2006, 19:26
grande Greven!
scarico e me lo pappo ASAP.

certo che ti ci sei messo veramente di bruttissimo con Ketsui ^_^

ma il video jappo che girava a suo tempo (dove il tizio schiatta mille volte al boss finale secondo loop) è buono?
ma soprattutto, tu non avevi un DVD del suddetto gioco da girarmi? ^_^

complimenti ancora
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Apr 2006, 19:34
Agh, non avevo scordato, problemi tecnici mi impongono di farlo masterizzare da terzi per poi passartelo ;)
Dimentica tutti i video precedenti comunque, in quello che ti arriverà vedrai due partite tecnicamente ineccepibili (in quelle vecchie ad esempio non caricavano il moltiplicatore prima dei mid boss) e comunque impressionanti a livello di sopravvivenza. Voglio dire, il secondo loop è davvero LA MORTE. Infatti DOOM lo buttano giu' pure loro a bombe e vite perse, ma quello mi sembra perdonabile :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2006, 12:47
Citazione da: "greven"
Voglio dire, il secondo loop è davvero LA MORTE. Infatti DOOM lo buttano giu' pure loro a bombe e vite perse, ma quello mi sembra perdonabile :lol:


cazzo, ma pure i Cave... hanno tirato fuori un boss impossibile dove nemmeno i superplayer possono nulla. E' un po' disonesto mi pare.
te che sei un guru del genere, sono molti i final boss di questa Stirpe Invincibile?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 05 Apr 2006, 13:42
Citazione da: "Nemesis Divina"
Citazione da: "greven"
Voglio dire, il secondo loop è davvero LA MORTE. Infatti DOOM lo buttano giu' pure loro a bombe e vite perse, ma quello mi sembra perdonabile :lol:


cazzo, ma pure i Cave... hanno tirato fuori un boss impossibile dove nemmeno i superplayer possono nulla. E' un po' disonesto mi pare.
te che sei un guru del genere, sono molti i final boss di questa Stirpe Invincibile?


C'è da fare un distinguo tra Impossibili ed Estremamente Difficillimi (TM) :D.

Si pensava che il TLB dell'Ultra a Mushi appartenesse alla prima categoria ma penso abbiano dimostrato sia possibile abbatterlo con un No Miss.
Sia Doom che Hibachi (del DOJ) appartengono alla seconda categoria, per cui in teoria è possibile abbatterle senza morire ma la realizzazione pratica è incredibilmente difficile.  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Apr 2006, 13:46
in zen stat virtus, dico.
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 05 Apr 2006, 13:53
Citazione da: "guren no kishi"
in zen stat virtus, dico.
 :D


Ed io sono assolutamente d'accordo! :D :D


Sono talmente difficili che affrontarli è un'esperienza in sè.
Un cammino che porta alla piena coscienza dei propri (enormi :D) limiti.  :lol:  :lol:















Però che figata!!!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Apr 2006, 18:37
Citazione da: "Nemesis Divina"

cazzo, ma pure i Cave... hanno tirato fuori un boss impossibile dove nemmeno i superplayer possono nulla. E' un po' disonesto mi pare.
te che sei un guru del genere, sono molti i final boss di questa Stirpe Invincibile?


Questo è un gran bel discorso :)
Sostanzialmente concordo con BR, ma voglio aggiungere che la disonestà dei programmatori non c'entra nulla in questi casi particolari. La difficoltà, sia media che di picco, è sempre relazionata a quei ROBOT dei giocatori giapponesi. Per loro un boss finale fattibile (soprattutto dopo 2 giri) non è una sfida, è un cosino da abbattere in pochi tentativi. Un boss finale Estremamente Difficile invece diventa una presenza mistica, una sfida totale a cui quei pazzi criminali non possono resistere. La competitività ESTREMA di quegli ambienti malati fa in modo che se c'è sempre qualcosa da poter migliorare ci sarà sempre qualcuno che vorrà migliorare e il gioco resta al centro dell'attenzione per anni (Ketsui, 2003-2006, WIP a quanto ne so, Futobishi è Dio). Esp Galuda ad esempio è stato spremuto in modo estremo dopo pochi mesi, e a nessuno interessa riprenderlo. Ketsui invece ha un secondo loop speciale difficile di suo e un Vero Boss Finale che nessuno ha ancora affrontato a testa alta. Quindi c'è sempre spazio per migliorare.

Quindi non di scorrettezza si tratta, ma semplicemente di saper fare il proprio lavoro, in questo caso :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 05 Apr 2006, 21:08
Citazione da: "greven"

Quindi non di scorrettezza si tratta, ma semplicemente di saper fare il proprio lavoro, in questo caso :lol:



Quotazzo!!!  :wink:  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Apr 2006, 00:03
Citazione da: "greven"

Quindi non di scorrettezza si tratta, ma semplicemente di saper fare il proprio lavoro, in questo caso :lol:


no scusa, non mi sono capito.

partivo dal presupposto, evidentemente errato, che nessuno abbia fatto un DOOM no miss. C'è forse qualche video a riguardo? E' pur vero che anche nel DVD di LAOS di DodonpachiDOJ Hibachi si ciucciava due vite, ma in rete si trovava già l'hibachi no miss (che cmq mi pare più "facile" rispetto a DOOM).

KETSUI è "vecchiotto" e non mi è capitato di sentire di no miss. E' anche vero che non sono così addentro come voartri ^_^

è pur vero che i DVD di superplay mi sembrano un po' "precoci" e talvolta escono senza che si sia davvero spremuto fino all'osso il gioco (poi, come sottolinea Grev, c'è gioco spremibile come anguria e altro come rapa)

cmq avete evaso la domanda, ci sono boss "impossibili" dove con "impossibile" si intende "non ancora ownati da giocatori nippi". Se sì, quali?
(parlo di boss e basta, indipendentemente se dietro di lui c'è o meno un perfect run).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Apr 2006, 00:42
Ahhhhhh... Davo per scontato quello che non sapevi. Ma l'avevo anche scritto tra le righe ("Nessuno ha mai affrontato DOOM a testa alta"). C'è un boss non ancora domato e si chiama proprio DOOM.
C'è solo un video in cui un giocatore compie dei miracoli al pattern piu' impossibile, ma il breve video finisce tagliato con lui che sta per morire.

Poi c'è il discorso TLB di Mushihimesama ULTRA, a vederlo sembra un fottuto MURO VIOLA assolutamente inviolabile. TGA-RETTO comunque ha dimostrato che si puo' fare, ma non mi risulta ci sia ancora riuscito. E' impressionante anche solo pensarci. Io lo considero già deflorato comunque, perchè ce la fanno di certo, garantito.

Edit: sui DVD che escono troppo presto concordo. Quello di Mushi è eccellente solo nell'original ad esempio, per quanto riguarda il resto c'è comunque di che GODERE (e parecchio) ma poteva essere fatto di piu'. I 2,6 miliardi al maniac di SWY dove sono? :cry:
E l'ULTRA no miss proprio di TGA-RETTO era stata promessa, ma non ce l'ha fatta in tempo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Apr 2006, 12:45
Citazione da: "greven"
Ahhhhhh... Davo per scontato quello che non sapevi. Ma l'avevo anche scritto tra le righe ("Nessuno ha mai affrontato DOOM a testa alta"). C'è un boss non ancora domato e si chiama proprio DOOM.


solo lui?
peccato, speravo ci fossero altri esemplari vergini (anche se questo testimonia l'onestà degli sviluppatori... o l'invulnerabilità dei player giapponesi)

Citazione
Poi c'è il discorso TLB di Mushihimesama ULTRA, a vederlo sembra un fottuto MURO VIOLA assolutamente inviolabile. TGA-RETTO comunque ha dimostrato che si puo' fare, ma non mi risulta ci sia ancora riuscito.


debbo ancora vedere un video del suddetto. ma come l'ha "dimostrato" se non ce l'ha fatta ^_^

Citazione
Edit: sui DVD che escono troppo presto concordo. Quello di Mushi è eccellente solo nell'original ad esempio, per quanto riguarda il resto c'è comunque di che GODERE (e parecchio) ma poteva essere fatto di piu'. I 2,6 miliardi al maniac di SWY dove sono? :cry:
E l'ULTRA no miss proprio di TGA-RETTO era stata promessa, ma non ce l'ha fatta in tempo.


purtroppo temo che sia un trend che non può cambiare. Il bacino d'utenza è limitato e l'interesse per quei video è massimo quando il gioco è ancora nel pieno del ciclo vitale. Per lo svisceramento totale bisognerà "rassegnarsi" ai video artigianali ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 06 Apr 2006, 14:56
Square Enix al lavoro su uno shhot em up per 360
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39116
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 06 Apr 2006, 16:35
Citazione da: "andreTFP"
Square Enix al lavoro su uno shhot em up per 360
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39116

/me sviene dalla gioia.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Apr 2006, 17:58
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "andreTFP"
Square Enix al lavoro su uno shhot em up per 360
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39116

/me sviene dalla gioia.


speri in un altro einhander?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 06 Apr 2006, 18:02
Sperare non costa nulla ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Apr 2006, 18:14
vero.
quindi.
se sarà una fetecchia, spero rimanga confinato al 360.
se sarà un buon gioco, spero di vederlo anche su ps3.
 :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 06 Apr 2006, 18:35
Citazione da: "guren no kishi"
vero.
quindi.
se sarà una fetecchia, spero rimanga confinato al 360.
se sarà un buon gioco, spero di vederlo anche su ps3.
 :D



Amen! :D

E visto che X360 non penso proprio di prenderlo e che la PS3 la prenderò solo in bundle con un FF, uno GT o un MG ci vorrà ancora parecchiotto tempo! :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Apr 2006, 19:22
@ Nemesis:
- mi viene in mente proprio solo lui. I Raizing non fanno testo e gli Psikyo sono abituati a farli NM/NB dall'inizio alla fine, quindi...
AH! Forse non tutti sanno che, rispettando certe condizioni, alla fine di Dangun Feveron c'è un TLB. Clover-YMN, stremato da una partita IMPRESSIONANTE, muore e usa una o due bombe. E quella è la partita migliore mai fatta. Non serve che dica quanto duro è, ma non mi sembra comunque al livello di DOOM. Possibile che qualcuno ce l'abbia poi fatta per sfizio, ma dato lo scarso interesse generale verso il gioco non c'è modo di saperlo. E si, so che anche a te non piace :P
- Allora, per affrontare quel boss e spuntare una risicata vittoria c'era una tecnica che prevedeva di sacrificare qualche vita. Nella sua partita lui non la usa, e affronta IL MURO senza fuggire. Poi purtroppo sbaglia, e amen. Negli out take comunque si è voluto rifare, dimostrando che è effettivamente possibile fare anche l'ultimo attacco NM/NB. Praticamente un pezzetto (a ogni pezzetto corrisponde un intero attacco eh) alla volta fa vedere che puo', poi da li a mettere insieme i pezzetti in una partita, beh... Comunque ripeto, se non ce l'ha/l'hanno già fatta, lo faranno di sicuro in futuro. La via è aperta :)
- Non credo sia proprio cosi'...E' un discorso simile ma piu' complesso. Credo che tendano giustamente a voler far uscire il DVD del gioco del momento, che non è necessariamente quello appena uscito (es. Ketsui, uscito oltre 2 anni dopo il gioco perchè ci stavano giocando SYO e FUTOBISHI). Quindi per non perdere l'attimo piazzano deadline assassine e qualcosa giustamente si perde.
Ora io vorrei sapere comunque che ne è stato della partita da 2,6 miliardi al Maniac di SWY, perchè NO NO NO che non ci credo che non l'ha registrata. Vociferavano di un DVD apposito solo per questa partita, si vedrà...

@ Square-Enix: mi scopro tristemente indifferente ad uno sparacchino non nato su arcade e soprattutto annunciato per 360 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Apr 2006, 20:50
Citazione da: "greven"
@ Nemesis:
- mi viene in mente proprio solo lui. I Raizing non fanno testo e gli Psikyo sono abituati a farli NM/NB dall'inizio alla fine, quindi...
AH! Forse non tutti sanno che, rispettando certe condizioni, alla fine di Dangun Feveron c'è un TLB.



oh, calma con i tecnicismi.

TLB facile voglia dire True Last Boss (ma anche no), e NM/NB che vor dì?
Per Dungun c'hai ragione, mi schifa non poco :p

EDIT: NoMiss NoBomb, ci sono arrivato ^_^

Citazione
- Allora, per affrontare quel boss e spuntare una risicata vittoria c'era una tecnica che prevedeva di sacrificare qualche vita. Nella sua partita lui non la usa, e affronta IL MURO senza fuggire.


non veod l'ora di vederlo ^_-
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Apr 2006, 22:44
SPOILER :lol:

-
-
-

Conseguenza sgradevole del suo machismo: finisce per morire 3 volte!

Di Dangun gli 883 direbbero che è tosto da dio, per dire. Gran gran gran sistema di gioco, concetto di velocità e frenesia portato al limite... E con gran autoironia. Mio in scheda, prima o poi :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 06 Apr 2006, 22:52
Citazione da: "greven"
SPOILER :lol:

Di Dangun gli 883 direbbero che è tosto da dio, per dire. Gran gran gran sistema di gioco, concetto di velocità e frenesia portato al limite... E con gran autoironia. Mio in scheda, prima o poi :)


Sai che l'ho rivisto martedi e l'ho parecchio rivalutato?

Da giocarsi rigorosamente vestito come il poliziotto dei Village People ma è di una libera frenesia splendida!

tra l'altro Dangun knows pain...  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Apr 2006, 23:16
No, veramente, eviterei il cosplay dei VP :lol:
Pero' sticazzi. Va giocato alla massima velocità anticipando possibilmente l'ingresso dei nemici. E' impressionante la precisione che YMN dimostra nel governare quelle cose incontrollabili, a partire da UO POKO! Miseria, quella partita è... Per me paragonabile a quella di GOD HAND a Gunbird 2 quanto a precisione. Poi che il TLB col gattone sia fake e si faccia con l'invincibilità è un altro discorso.
Comunque, lo stile puo' piacere o meno, ma il gioco sotto è solidissimo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Apr 2006, 22:40
stavo vedendo il video di GOD HAND su GunBird2 e mi chiedevo perchè diamine nei giochi Raizing i bonus (le monete) vanno prese in quella maniera (ossia farmandosi un attimo accanto al bonus prima di prenderlo). Non è il primo video Raizin che vedo mostrare questa tecnica.
C'è un motivo di score o è solo una finezza stilistica?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Apr 2006, 23:06
PSIKYO! Non Raizing :D
Nel gioco specifico non so, ma è facile immaginare che valgano di piu' se prese nel momento in cui luccicano. Cosa non facile nel caso di monetine, già meglio nel caso dei classici lingotti degli Strikers, ad esempio. In quel caso sono proprio sicurissimo, con Gunbird2 no ma quasi, ecco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 09 Apr 2006, 23:35
Citazione da: "greven"
PSIKYO! Non Raizing :D
Nel gioco specifico non so, ma è facile immaginare che valgano di piu' se prese nel momento in cui luccicano. Cosa non facile nel caso di monetine, già meglio nel caso dei classici lingotti degli Strikers, ad esempio. In quel caso sono proprio sicurissimo, con Gunbird2 no ma quasi, ecco.



Esatto! ;) :D

Ah, io sapevo che GodHand in realtà sia SYO..  :shock:  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Apr 2006, 23:47
SYO-sama? :lol:
Comunque, sapevo che SYO è mister ganbardo 1 (cosa peraltro manco vera), dove hai trovato questa info succosissima? ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 09 Apr 2006, 23:57
Citazione da: "greven"
dove hai trovato questa info succosissima? ^_^



"Non me lo ricordo assolutamente" è una fonte abbastanza attendibile?  :oops:  :oops:  :lol:


Comunque l'ho visto nel filmato  francese sugli shmups ed è splendido col cappellino di lana anche in casa... :D :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 09 Apr 2006, 23:59
Non lo è :lol:
Peraltro quello col berretto non è SYO ma SWY ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 10 Apr 2006, 00:06
Citazione da: "greven"
Non lo è :lol:
Peraltro quello col berretto non è SYO ma SWY ^_^



Non mi dire che ho sbagliato a leggere la Dida?!?!?!?!


Ma LLLLLOOOOOOOOOOLLLLLLL!!!!!  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


Ma SYO e TGA si vedono o no?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Apr 2006, 00:10
Citazione da: "BR1"
Non mi dire che ho sbagliato a leggere la Dida?!?!?!?!

Purtroppo alle volte... :lol:  

Citazione
Ma SYO e TGA si vedono o no?

Il primo proprio no, il secondo era un'ipotesi mia, visto che stava giocando all'ULTRA con due tasti aggiuntivi, come il buon RETTO. Se fosse quel capellone posseduto ne sarei molto felice, ahah!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 10 Apr 2006, 00:29
Io l'ho lisciato completamente! :D :D :D

Manco mi ricordo di averlo visto! :D :D


Qui urge una rivisione :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 23 Apr 2006, 17:46
Sitini shmupici carino:
http://www.godflesh.com/slateman/shmups/

da cui:

http://www.peacefuldeath.net/
http://www.slateman.net/
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 23 Apr 2006, 20:46
Citazione da: "pedro"
Sitini shmupici carino:
http://www.godflesh.com/slateman/shmups/

da cui:

http://www.peacefuldeath.net/
http://www.slateman.net/


Stiamo realizzando un progetto amatoriale ma molto appassionato sugli shmups e questi link ci serviranno moltissimo! :wink:

Grazie mille!!!  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 24 Apr 2006, 14:09
De nada!  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 24 Apr 2006, 15:01
GBA
Confermato il ritorno di Metal Slug su Game Boy Advance

Il primo episodio viene riproposto sul portatile di casa Nintendo, a partire dall'E3.

Come annunciavano le notizie apparse online nel 2005, SNK Playmore (produttore del gioco) ha intenzione di ripresentare la serie Metal Slug in vari episodi pensati per il Game Boy Advance.

Al contrario della PSP, che vedrà un'intera collezione raccolta su singolo disco, ogni uscita per GBA sarà "singola" offrendo solo un episodio di quelli usciti dal 1996 a oggi (su Neo-Geo e in sala all'inizio, successivamente su varie console). A livello di caratteristiche, i primi annunci si limitano a confermare che verrà rispettato alla lettera il contenuto dell'originale, il cui esordio pubblico è fissato per la fiera E3.

La pubblicazione è prevista per ora solo sul territorio USA, ovviamente l'arrivo degli altri capitoli (2, 3 ed X) dipenderà dal tipo di accoglienza riscosso sul mercato americano.

Fonte: http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=39355
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 23 Giu 2006, 16:39
Finalmente è uscito Homura PAL.
Mi immolo come cavia del forum ordinandolo da play.com, presto saprete se rido a 60hz o piango a 50.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Giu 2006, 17:08
Grazie Lux, apprezzo.
Caruccio, Homura.
Prezzo budget?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 24 Giu 2006, 11:00
Citazione da: "Wis"
Grazie Lux, apprezzo.
Caruccio, Homura.
Prezzo budget?

Yes, una ventina di euri.
Spedizione effettuata oggi.

Arrivderci a presto su questi schemi, sir Wis
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 25 Giu 2006, 18:42
http://grev.co.jp/ronde360/about.html

Questo potrebbe piacervi... ^^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 25 Giu 2006, 20:28
Citazione da: "atchoo"
http://grev.co.jp/ronde360/about.html

Questo potrebbe piacervi... ^^


In effetti lo aspetto con una certa curiosità!  :wink:  :D

Tra l'altro mi par di ricordare qualche rumor riguardo un titolo Cave su Live Arcade...  :o
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Giu 2006, 21:53
Naaah, io mi rifugio nel bieco fanboysmo: no console Microsoft in casa mia :)
Cave poi sta facendo talmente tante altre cose che davvero non c'è da stupirsi di niente. Ma Donpuchi? Ma i medal game? Non basta sta roba? :roll: :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 25 Giu 2006, 22:04
Citazione da: "BR1"
Tra l'altro mi par di ricordare qualche rumor riguardo un titolo Cave su Live Arcade...  :o

Cave, in effetti, è nella lista dei possibili sviluppatori XLA. Vedremo.

Inoltre dovrebbero anche arrivare il seguito dell'ottimo Mutant Storm Reloaded e il nuovo sparatutto di Jeff Minter... :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 25 Giu 2006, 22:14
Citazione da: "atchoo"
Cave, in effetti, è nella lista dei possibili sviluppatori XLA. Vedremo.


Era anche nella lista dei possibili sviluppatori Type-X, ma alla fine hanno continuato a sviluppare su genuini hardware del dopoguerra ^_^
Comunque, dato che appunto stanno cercando di riempirsi sempre piu' di "lavori alternativi" per crescere come società, non mi stupirebbe che facessero qualcosa. Nel mentre per uno sparacchino completamente originale ci sarà da attendere, temo. Ci sono voci su Mushihimesama 2 e la cosa non mi esalta neanche un po' :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 26 Giu 2006, 00:32
:o
lo voglio.
ecco, a me per esempio non esalta EspGaluda 2...(ma lo convertono sì o sì?). e poi...non ditemi che la mania del seguito ha intaccato pure Cave...confidavo solo in lavori totalmente originali ad ogni uscita...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Giu 2006, 02:17
Citazione da: "guren no kishi"

ecco, a me per esempio non esalta EspGaluda 2...


Neanche a me, su due piedi. Poi ok, lo provi e non puoi non rimanere estasiato dalla grafica, in primis. In secondo luogo c'è il solito solidissimo sistema di gioco del primo Galuda con in aggiunta un ulteriore livello di profondità, il super-kakusei. Di cose da fare ce ne sono a pacchi, e anche la difficoltà contribuisce a tener occupato il giocatore, visto che è almeno doppia rispetto al primo. Quindi direi che siamo comunque nel campo del capolavoro, dopo una decina di partite che ci ho fatto.  

Citazione
(ma lo convertono sì o sì?).


Nessun annuncio, nessuna voce e il tempo passa. Troppo tempo. Si potrebbe obbiettare che Taito ha convertito un gioco impopolare (in ogni senso, dalla popolarità propriamente detta alla giocabilità dal giocatore occasionale) come Ibara e che quindi il buon Galuda 2 (graficamente potente, giocabile da chiunque a vari livelli strategici ecc.) dovrebbe essere pressochè scontato ma...
Potrebbe darsi che Mushi e Ibara non abbiano venduto e che Taito abbia salutato Cave, oppure che Cave stessa (che in caso di pubblicazione Taito dovrebbe lavorare di suo alla conversione) non abbia tempo perchè impegnata nella realizzazione di riempi-casse vari.
Tutto è possibile ma onestamente non la vedo benissimo.

Citazione
e poi...non ditemi che la mania del seguito ha intaccato pure Cave...confidavo solo in lavori totalmente originali ad ogni uscita...


Eh, magari. Se confermano Mushi 2 (e spero di no) entriamo ufficialmente nell'era del riciclo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 26 Giu 2006, 11:05
Vabbè, "riciclo".
Esp.Galuda è stato sufficientemente differente da Esp.Ra.De da non considerarlo un riciclo. Idem con patate per ogni nuovo DoDonPachi.
Nulla vieta a Mushi 2 e Galuda 2 di stupire.
Secondo me.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 26 Giu 2006, 11:45
Citazione da: "Wis"
Vabbè, "riciclo".
Esp.Galuda è stato sufficientemente differente da Esp.Ra.De da non considerarlo un riciclo. Idem con patate per ogni nuovo DoDonPachi.
Nulla vieta a Mushi 2 e Galuda 2 di stupire.
Secondo me.



Sottoscrivo! :D

A me i seguiti non dispiacciono, anche perchè le differenze a livello di gameplay sono sempre state tangibili. Aggiungiamo ambientazioni, personaggi e soprattutto livel design nuovi e l'esperienza diventa comunque parecchio diversa.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Giu 2006, 20:16
La mia preoccupazione va proprio ai numeri due, sia chiaro. Un Esp Baluba con cambiamento di meccaniche paragonabile al salto Ra.De./Galuda mi avrebbe esaltato ben piu' di un Galuda 2 che si limita a lavorare per aggiunta. C'era già la serie Pachi che avanzava in questo modo (e per mille motivi è giusto cosi', i Pachi sono la bandiera di Cave), ora abbiamo anche Galuda e forse Mushi.

Oh, se in Mushi 2 aggiungessero una sorta di Hyper E BASTA? Per me certi sistemi di gioco devono rimanere unici, ecco tutto. E a questo si unisce il fatto che da un anno e mezzo stanno uscendo solo seguiti e/o spin off di varia natura:

- Galuda 2
- Pink Sweet (--> Ibara)
- Mushihimetama
- Mushihimesama 2 (in forse, sia chiaro)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 26 Giu 2006, 22:41
Citazione da: "greven"

Oh, se in Mushi 2 aggiungessero una sorta di Hyper E BASTA? Per me certi sistemi di gioco devono rimanere unici, ecco tutto. E a questo si unisce il fatto che da un anno e mezzo stanno uscendo solo seguiti e/o spin off di varia natura:


LOL! L'aggiunta del solo Hyper era esattamente l'esempio che avevo in mente anch'io!  :lol:  :lol:

Un elemento semplice inserito ad Hoc che sublima un sistema di gioco ben collaudato?
O maldestro tentativo di mascherare una smarrita vena creativa?

Boh!  :lol:

Ma a me me piace!  :wink:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 26 Giu 2006, 23:50
Ma infatti come disse un saggio: "DOJ was a rebirth" :)
Pero' se me lo piazzano anche in Mushi... Come dire, anche no, per quanto sarebbe certamente figo.

No beh, ora penso che vada spesa una parola sul quanto sia superba l'invenzione degli hyper. Bene, fatto :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2006, 00:12
se spiegassi cos'è sto hyper negli sparacchini faresti un favore alla comunità tutta. prego, a lei il microfono.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Giu 2006, 00:47
Ma tu hai DOJ no? Anyway, in DOJ e solo in DOJ gli hyper basilarmente sono boost per la chain. Li prendi, li usi a mo' di bomba e la chain sale in maniera clamorosamente maggiore rispetto al solito ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2006, 00:59
Peccato per le leggerissime controindicazioni... =o
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Giu 2006, 01:05
L'aumento di difficoltà è largamente compensato dalla goduria di quel flash :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2006, 08:10
Citazione da: "greven"
L'aumento di difficoltà è largamente compensato dalla goduria di quel flash :lol:

Sì, più o meno come un rapporto senza protezione: minuti di godimento per anni di patemi. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Giu 2006, 09:29
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "greven"
L'aumento di difficoltà è largamente compensato dalla goduria di quel flash :lol:

Sì, più o meno come un rapporto senza protezione: minuti di godimento per anni di patemi. =D



LOOOOOOOOOOOOOLLLLLLLLL!!!!!!!  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 27 Giu 2006, 09:38
ottime nuove su Homura PAL:

50/60hrz: Yes
Tate: Yes
Save: Yes
Extras: Yes (art gallery)


fonte: shmups.com, la mia copia è ancora in viaggio.
Pare che 505 Game Street abbia finalmente imparato come realizzare un porting per il mercato PAL.  Adesso devono solo crederci e mirare un pò più in alto: ok XII Stag, Shikigami II, Raiden III e Homura, ma ora dovrebbero portare in Europa qualche bel titolone Cave. ESP Galuda ad esempio, che è ormai è un titolo 'vecchio' e l'acqusizione dei diritti di distribuzione non dovrebbe essere esosa.

Sarei veramente curioso di sapere come vanno le vendite degli shmups PAL di 505 Game Street ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 27 Giu 2006, 10:56
grazie per le spiegazioni sugli hyper.
ho giocato i primi due pachi su mame
ma non fanno proprio per me.
figurarsi il doj...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2006, 11:20
Raiden 3 se lo avessero lasciato in Giappone avrebbero fatto un favore all'Europa.
E lo dico con il male nel cuore.
A proposito, ma Shiki 2 PAL aveva le cutscene o no? =°
Perchè io lo ho Jap (con la mitica statuetta =) ), ma ovviamente la trama è incomprensibile.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 27 Giu 2006, 11:22
Citazione da: "-Lux-"
 ESP Galuda ad esempio, che è ormai è un titolo 'vecchio' e l'acqusizione dei diritti di distribuzione non dovrebbe essere esosa.



Nono, io voglio Ketsui!!!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 27 Giu 2006, 12:16
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "-Lux-"
 ESP Galuda ad esempio, che è ormai è un titolo 'vecchio' e l'acqusizione dei diritti di distribuzione non dovrebbe essere esosa.



Nono, io voglio Ketsui!!!  :lol:  :lol:  :lol:



LOL, qualcuno qui dentro potrebbe aversene a male!
Scherzi a parte: 505 Game qualcosa, distribuisce su territorio PAL e a prezzo contenuto titoli arcade-oriented mai rilasciati dalle nostre parti (qui la loro 'mission' (http://www.505gamestreet.it/about.htm)), quindi perchè portino Ketsui dovrebbe prima uscirne una release Japponese.

Citazione da: "Wis"
A proposito, ma Shiki 2 PAL aveva le cutscene o no? =°



Shiki 2 PAL è una merda di porting: no 60hz, si bande nere, no cutscenes. Di buono ci sono una marea di opzioni interessanti ed il tate mode. Resta peraltro un gran bel gioco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2006, 13:16
Citazione da: "-Lux-"
Di buono ci sono una marea di opzioni interessanti ed il tate mode. Resta peraltro un gran bel gioco.

Sì, assolutamente. Peraltro l'ho 1CCed, quindi è ancora meglio. =D
Le opzioni saranno quelle extra che ci sono anche nella Jap, che quindi rimane l'unica versione decente. Buon per me, in questo caso ci ho visto giusto (mentre per Gradius V avrei anche potuto prendere la più economica versione USA o PAL).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 27 Giu 2006, 14:40
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "-Lux-"
Di buono ci sono una marea di opzioni interessanti ed il tate mode. Resta peraltro un gran bel gioco.

Sì, assolutamente. Peraltro l'ho 1CCed, quindi è ancora meglio. =D


Mefistofelico Wis! Io mi sono infranto al mostro del 4-1.
Va detto che per un vezzo io ho sempre giocato senza i rallentamenti, ergo il tutto era un pò più difficile. Magari in un periodo 'buio' di uscite potremmo riprendere Shiki 2 e lanciarci in uno score attack usando qualche personaggio minore.

Adesso però sotto con Homura!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 27 Giu 2006, 16:06
No no, rallentamenti rigorosamente presenti, come nell'originale da sala (anche perchè altrimenti arrivavo al 3-1, se andava bene). =D
Tra l'altro ho anche la versione aumma per DC e devo dire che è uno dei pochi casi in cui la versione PS2 è superiore (per pochi dettagli) nonostante l'originale fosse su scheda uguale al DC.
Io l'ho finito con il tizio con il contrabbasso e le spade azzurre, in configurazione a 2 sole spade. Alcuni boss con lui sono molto semplici.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Giu 2006, 17:49
Tanto Ketsui arriva emulato ragazzi... Se sistemano le protezioni della scheda, beninteso ^_^ :lol:
E ad ogni modo sarebbe solo un bene ;)

Gran rispetto invece per 505, sembra proprio che stiano facendo cose belle. Anche la cover di Homura ad esempio non è male, non hanno sentito il bisogno di aggiungerci le Charlie's Angel :lol:
Dovrebbe uscire anche Dragon Blaze, che straconsiglio. C'è anche emulato quindi vi esorto a testare con mano :P
Solo una cosa: è decisamente HARD!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 27 Giu 2006, 18:05
Citazione da: "greven"
Tanto Ketsui arriva emulato ragazzi... Se sistemano le protezioni della scheda, beninteso ^_^ :lol:


Non gufare!  :wink:

Citazione da: "greven"
Gran rispetto invece per 505, sembra proprio che stiano facendo cose belle. Anche la cover di Homura ad esempio non è male, non hanno sentito il bisogno di aggiungerci le Charlie's Angel :lol:


Yep. Mi si dice che il manuale PAL è interamente a colori e farcito di artwork. Incredibile.

Citazione da: "greven"
Dovrebbe uscire anche Dragon Blaze, che straconsiglio. C'è anche emulato quindi vi esorto a testare con mano :P
Solo una cosa: è decisamente HARD!


Molto piacevole Dragon Blaze. Ricordo una partita ignorantissima in doppio con Nemesis in cui abbiamo finito il gioco a suon di continue. Nonostante la performance vergognosa abbiamo inspiegabilmente avuto accesso al secondo loop ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Giu 2006, 20:40
Citazione da: "-Lux-"
Molto piacevole Dragon Blaze. Ricordo una partita ignorantissima in doppio con Nemesis in cui abbiamo finito il gioco a suon di continue. Nonostante la performance vergognosa abbiamo inspiegabilmente avuto accesso al secondo loop ...


Ma lo espellete il simpatico drago? Anyway, gli Psikyo non impongono requisiti per accedere al secondo loop ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 29 Giu 2006, 10:16
Citazione da: "greven"
Citazione da: "-Lux-"
Molto piacevole Dragon Blaze. Ricordo una partita ignorantissima in doppio con Nemesis in cui abbiamo finito il gioco a suon di continue. Nonostante la performance vergognosa abbiamo inspiegabilmente avuto accesso al secondo loop ...


Ma lo espellete il simpatico drago? Anyway, gli Psikyo non impongono requisiti per accedere al secondo loop ;)


L'ho rivisto dal vivo ieri sera.

Gran bel gioco non c'è che dire ( e sul monitor dell'Egret di Nev è semplicemente SPETTACOLARE!!!) ma il gameplay IMO è troppo legato al semplice fatto di lanciare il drago.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Giu 2006, 17:24
Citazione da: "BR1"

L'ho rivisto dal vivo ieri sera.

Gran bel gioco non c'è che dire ( e sul monitor dell'Egret di Nev è semplicemente SPETTACOLARE!!!) ma il gameplay IMO è troppo legato al semplice fatto di lanciare il drago.


YUM, non ricordavo l'avesse in scheda! Beh, esteticamente non è criticabile, punto. Come meccaniche ti dico invece (impressione dopo poche partite eh) che giocato a basso/medio livello il drago te lo puoi anche tenere in saccoccia che tanto come da tradizione Psikyo i punti che fai alla fine degli stage son sempre piu' o meno quelli :?
Poi ovvio che se uno gioca sui due loop la differenza che ti danno le monete oro si sente...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 30 Giu 2006, 13:04
Citazione da: "greven"
Citazione da: "BR1"

L'ho rivisto dal vivo ieri sera.

Gran bel gioco non c'è che dire ( e sul monitor dell'Egret di Nev è semplicemente SPETTACOLARE!!!) ma il gameplay IMO è troppo legato al semplice fatto di lanciare il drago.


YUM, non ricordavo l'avesse in scheda! Beh, esteticamente non è criticabile, punto. Come meccaniche ti dico invece (impressione dopo poche partite eh) che giocato a basso/medio livello il drago te lo puoi anche tenere in saccoccia che tanto come da tradizione Psikyo i punti che fai alla fine degli stage son sempre piu' o meno quelli :?
Poi ovvio che se uno gioca sui due loop la differenza che ti danno le monete oro si sente...



Sisi, certamente non ti morde nessuno se lanci il drago.
Ma sai bene che noi "malati" o li giochiamo con le "gabole punteggione" (crepando in tempo zero!) o godiamo solo a metà!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 30 Giu 2006, 15:59
Nuovo Sylpheed su Xbox 360

http://www.square-enix.co.jp/sylph/
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Giu 2006, 16:18
Mhhh... ma dando i pgni sul tavolo, si possono saltare i livelli (cfr MegaCD ;-))
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 02 Lug 2006, 11:24
Chi di voi conosce Space Tripper?

http://www.pompomgames.com/spacetripper.htm
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 03 Lug 2006, 12:22
Arrivato Homura PAL.

Premessa:
 - confermo i 60hz, il salvataggio automatico e le opzioni di visualizzazione dello schermo (3 verticali più il tate mode con orientamento a scelta tra sx o dx). Udite, udite: manuale stringatissimo ma a colori con qualche artwork degno e nulla più.
 - la conversione mi pare perfetta con lo scorrimento fluidissimo salvo nei pochi frangenti in cui anche l'originale rallentava. Tempi di caricamento istantanei
 - assenza di una modalità allenamento, unica modalità di gioco: arcade. L'unico extra per ora è una galleria di artwork piuttosto bruttini.
- graficamente tutto quanto è 3D è brutto e povero di poligoni
- ogni stage presenta un bivio tra un percorso 'normal' (a sx) ed uno 'hard' (a dx). Gli stage complesivi sono 4 se si finisce il gioco continuando, ma credo ce ne sia un quinto per chi volesse tentare l' 1CC. EDIT: Confermato il quinto stage con lo scontro col true last boss. Nessun secondo loop.
- il ritmo complessivo dell'azione è molto più blando che nei giochi Cave e si potrebbe assimilare a quello di Shikigami II

Il gioco:
il sistema di gioco all'inizio spiazza per la sua semplicità, ma risulta poi convincente e divertente una volta presa la mano. Il fulcro del gameplay risiede nell'utilizzare la spada del protagonista (fuoco secondario) per sferrare 'thunder attack' che aumentano il moltiplicatore del punteggio. Tale moltiplicatore (decrescente col tempo) verrà poi applicato ai punti generati dalla distruzione dei nemici successivi effettuata con il fuoco primario.
Di regola conviene far riempire lo schermo di nemici, schivarne i (tanti) colpi e poi attaccare di spada per garantirsi un 'alto' moltiplicatore. Il problema sta nel dover sempre pensare all'ondata successiva su cui il moltiplicatore andrà poi impiegato. Usare un x10 su 30 nemici è più redditizio di un x50 su due soli sfigati. Inoltre il 'lungo' tempo di ricarica del fuoco secondario impone di pianificare ogni fendente di spada domandandosi se l'affondo ci grantirà effettivamente un moltiplicatore più alto di quello in uso o se invece non dovesse essere conveniente tenere l'arma 'nel fodero' per un futuro impiego. Il tutto è complicato innazitutto da due parametri su cui viene calcolato il bonus a fine livello, 'destruction rate' ed il numero di 'thunder attack'. Il primo si massimizza uccidendo tutti i nemici, per cui la via più agevole sarebbe usare sempre il fuoco primario (che sfortunatamente non garantisce alcun moltiplicatore del punteggio), mentre il secondo è portato ai massimi impiegando continuamente la spada (a scapito però dell'entità del moltiplicatore). Infine occorre tener conto dell'impiego difensivo della spada. Il fuoco secondario infatti consente di deflettere i colpi nemici, qualora la lama entri in contatto con i proiettili. Tale pratica risulta cruciale in molti frangenti, peccato che inibisca la possibilità di effettuare un thunder attack per i 5 secondi successivi, con conseguenti effetti sullo score finale.

Conclusione:
L'impiego della strategia corretta ha effetti mirabili sullo score finale, il che sprona nella ricerca dell'equilibrio perfetto trai vari elementi. Con un pò di allenamento il sottoscritto ha quadruplicato i punti ottenuti alla fine del primo livello. Il che elargisce una gran soddisfazione  :wink:
Homura è un bel gioco per tutti i fanatici di shmups (soprattutto se utenti PAL) grazie alle meccaniche semplici da apprendere ma complesse da applicare, disponibili per di più a prezzo budget. Chi non appartiene alla categoria e non è interessato allo score attack farebbe invece bene a rivolgersi altrove, visto che la scarna veste grafica e l'assenza di extra di rilievo non lo invoglieranno certo ad approndire il sistema di gioco.


Ciò detto chi si fa uno score attack col sottoscritto?
Non siate timidi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Lug 2006, 19:52
Sarei quasi tentato, ma per svariati motivi passo :oops:
Ad ogni modo invocare competizione è cosa buona e giusta, spero qualcuno raccolga (o al limite organizzi per qualche altro gioco) ^_^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 21 Set 2006, 16:03
E' uscito:
Senko no Ronde Rev.X First Print Limited Edition

Gustosissima:

(http://image1.play-asia.com/640/PA.73964.001.jpg)

E costa anche poco: 55,67 euri
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 21 Set 2006, 16:07
Ma che fessi, farlo region free pareva brutto?  :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 21 Set 2006, 16:09
Ma ci sono giochi JAP region free? Mi sa che a Microsoft Japan ci tengono molto a vendere poche copie ai loro pochi selezionati clienti... :(

Project Sylpheed esce il 28

(http://image4.play-asia.com/350/PA.71284.014.jpg)

(http://image4.play-asia.com/640/PA.71284.004.jpg)
(http://image1.play-asia.com/640/PA.71284.009.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: fulgenzio - 21 Set 2006, 16:11
Se il prezzo di 360 dovesse scendere ancora in jap (già costa un cazzo) si potrebbe pigliare direttamente una console locale.Certo, poi c'è il problema dogana, ma cominciano a esserci un paio di shoot' che meriterebbero. Vedremo...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 04 Ott 2006, 23:36
Citazione da: "-Lux-"
Magari in un periodo 'buio' di uscite potremmo riprendere Shiki 2 e lanciarci in uno score attack usando qualche personaggio minore.


Mi autoquoto dopo aver provato per la prima volta la versione 'extreme' di Shikigami2. Taaanti proiettili in più e parecchio più veloci. Una vera goduria. Se qualcuno si aggrega potremmo lanciarci in un gradevole sfidone.
Posto il mio risibile punteggio come esca per avvicinare i più timidi:

kuga2 - 681018750 - 2-1
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: fr[A]nz - 04 Ott 2006, 23:43
conversione pal zero?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 05 Ott 2006, 14:57
Citazione da: "fr[A
nz"]conversione pal zero?


La versione PAL esiste  (http://www.play.com/Games/PlayStation2/4-/744943/-/Product.html?searchstring=shikigami&searchsource=0)ed è quella che sta giocando il sottoscritto. In sintesi (maggiori info in giro in questo stesso tread):

Shikigami II PAL
- no 50hz
- si bande nere
- no scenette d'animazione
- si tutti extra della versione jappa
- prezzo budget

Al di là della conversione non esaltante il gioco stramerita anche per noi europei.

EDIT: noto ora che è uscito Shikigami III per PC (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-fr-70-1iun.html), qualcuno l'ha provato?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Ott 2006, 15:20
Ma cappero, e non lo fanno per PS2? °___°
Stasera vado di partitona a Shikigami. Stai pronto a stravincere, che sono secoli che non lo tocco... =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: fr[A]nz - 05 Ott 2006, 15:50
no io intendevo versione pal dei giochi 360 non sono in programma? sylphed mi pare massiccio, e pure l'altro!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Ott 2006, 21:45
Domanda:

- Espgaluda 2 gia' uscito nelle sale. Conversione per Ps2 possibile?

- Mushihimesama 2...idem.

Grazie. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 16 Ott 2006, 21:49
Citazione da: "Prikaz 227"
Domanda:

- Espgaluda 2 gia' uscito nelle sale. Conversione per Ps2 possibile?


Possibile ma ormai molto improbabile.

Citazione da: "Prikaz 227"

- Mushihimesama 2...idem.

Grazie. :)


Nelle sale in questi giorni: dai video che ci sono in giro è M-E-R-A-V-I-G-L-I-O-S-O!!!  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Ott 2006, 21:54
Pessimismo e fastidio.
Ti abituano bene con le conversioni, poi zac. Bah.

BR1, proprio i video di Mushi mi hanno acceso il sacro fuoco stasera. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Ott 2006, 22:35
:shock:  un seguito di mushi? io volere...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2006, 12:06
Novità novità...quello che non ti aspetti :lol:
Per tutti glia manti dello shump orizzontale Konami ha annunciato per PSP le meravigliose collection di Parodius, Salamander e Twinbee.
Ottima cosa ripescare questi grandiosi classici del divertimento! Adattissimi peraltro ad una console portatile.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Ott 2006, 13:18
Parodius e Twin Bee mi son sempre piaciuti.
chissà se li portano anche negli states a prezzo stracciastracciastracciato...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2006, 15:29
Qualche dettaglio in più: tutte le collection saranno sulla falsariga di quella fatta per Gradius e la data di uscita dovrebbe essere per tutte e tre distribuita entro il mese di Gennaio prossimo (in Jap).
Per finire, i titoli che compaiono nelle tre raccolte:

SALAMANDER: Salamander, LifeForce, Salamander 2, Xexex
PARODIUS: Parodius, Gokujô Parodius, Sexy Parodius, Jikkyô Oshaberi Parodius (e qui vi rimando a fine post)
TWINBEE: TwinBee, Detana !! TwinBee, Pop'n TwinBee, TwinBee Yahoo!

Per parodius avrei bisogno di alcuni chiarimenti..ehm..apparte l'originale il Gokujo è quello uscito sia su ps2 che su Super Famicom giusto? Quello con Dracula per intenderci. Sexy Parodius è quello uscito anche per Saturn mentre Jikkyo Oshaberi sarebbe Real Condition Chat, quello con il gatto obeso che al posto della barriera ha il kotatsu?
Giusto per sapere quali giochi di Parodius comprende, io ho giocato solo alle versioni uscite per Super Famicom (tre in tutto mi pare). Speriamo che in queste conversioni mantengano tutti i personaggi dell'orginale e non facciano cavolate come sul primo Parodius per PSX.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 00:48
Citazione da: "Prikaz 227"
Domanda:

- Espgaluda 2 gia' uscito nelle sale. Conversione per Ps2 possibile?

- Mushihimesama 2...idem.

Grazie. :)


Galuda 2 - Credo si perderà nel limbo tra PS2 e 3. Ormai è troppo tardi quindi inutile alimentare false speranze:

NO!

:P

Mushihimesama Futari - AGH, non me la dovevano fare. Speravo che Mushi rimanesse una perla unica (anzi no, dimenticavo che è brutto perchè è grasso!) e invece no. Certo la nuova politica di far uscire 4 nuovi sparacchioni all'anno impone l'abuso di numeri 2... Comunque si, esteticamente splendido, ma le musiche non mi piacciono proprio e il feeling generale del gioco va a creare (con Galuda 2) una new wave che non sto gradendo alla follia come è stato per i giochi da Ketsui a Mushi. Ma diciamo anche Ibara. Boss lunghi, tanti pattern, troppa carne al fuoco e sensazione di mancanza di coerenza stilistica permanente. Oh, rimane una cosa bellissima da guardare e sicuramente piacevolissima da giocare (il sistema di gioco sembra abbastanza nuovo, peraltro), ma preferisco non farmi cogliere dall'hype e dedicare ancora tantissime e dolcissime ore a Mushi:

(http://img156.imageshack.us/img156/7402/mushihimeultralun240oa8.jpg)

Questa era piuttosto gratuita, lo ammetto ^_-
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 03 Nov 2006, 10:44
Ma "stage 5" significa che lo hai finito o sei arrivato fin lì?
Spettacolo. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 11:12
No no, calma, finirlo è impossibile per via del purple barrage alla fine :lol:
Non so se hai presente, l'ULTRA mode (oltre a essere ingiocabile perchè è grasso, lol) ha un True Last Boss alla fine del quinto boss. Ed è totalmente infattibile. Anzi, solo l'ultimo pattern è davvero infattibile, ma lo è talmente tanto che... Ci siamo capiti ^_-
In quella partita invece sono arrivato al mid-boss 5. Un simpaticone. L'ho ucciso la volta successiva. Ora il boss 5 sta iniziando a innervosirsi e ad avere paura di me, il che per essere in ULTRA mode è veramente ma veramente una soddisfazione ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 03 Nov 2006, 12:02
Credo di averlo visto una volta sola nella pratica, il TLB di Mushi.
Congratulazioni, io nemmeno lo finisco a Normal. =(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 12:22
Sono sicuro che per original e Maniac, trascurando i sistemi di punteggio, potresti farcela con la giusta dose di pratica. Seriamente, non è nulla d'impossibile. L'ULTRA invece è effettivamente su un altro piano (è praticamente un secondo loop) ed è per quello che lo sto adorando da qualche mesetto :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 03 Nov 2006, 14:25
Citazione da: "Wis"
Credo di averlo visto una volta sola nella pratica, il TLB di Mushi.


(http://img214.imageshack.us/img214/5797/trueaki1jpgqz0.th.jpg) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=trueaki1jpgqz0.jpg)

(http://img214.imageshack.us/img214/5494/trueaki2jpgpq5.th.jpg) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=trueaki2jpgpq5.jpg)

(http://img214.imageshack.us/img214/7383/trueaki4jpgft3.th.jpg) (http://img214.imageshack.us/my.php?image=trueaki4jpgft3.jpg)

Il personaggio è da qualche parte lì sotto...  :lol:  :lol:  :lol:

Io l'ho affrontato una volta sola (ovviamente credit feedando senza ritegno): ti assicuro che non è difficile come sembra.
Una volta superata l'emozione iniziale ti accorgi subito che in realtà è molto, ma MOLTO, ma MOLTO peggio!  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Nov 2006, 14:28
:o
mi frega sempre.
schiv schiv schiv schiv bomb.
uff.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Darkside - 03 Nov 2006, 14:29
Ammazza  :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 14:31
Da quelle pic non si vede bene, è coperto da proiettili. Eccolo in borghese:

(http://www.animal-world.com/encyclo/featured_pets/Dog_Cat/madcat/kitten.jpg)

Il mio obbiettivo è incontrarlo in partita. Appena arriva MOLLO lo stick e vado a bere :arrow:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 03 Nov 2006, 14:34
Citazione da: "guren no kishi"
bomb.



Tra l'altro questi sono gli attacchi "normali" ( :roll:  :roll:  :roll: ).
Se bombi ed intanto gli spari allora sì che si incazza...  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Nov 2006, 14:44
no no no, il bomb accade perché dopo 3-4, massimo 5 schivate mi becca e la bomba parte da sola...non sono io che lo bombo di mia volontà, ci mancherebbe. già così è un muro...
mi rassegno a venire massacrato.
è anche vero che ci gioco pochissimo e ho poca pratica...
no no no, sono io che sono un incapace. è solo colpa mia. sì.

(bellissimo il pelosetto!)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 14:56
Hell no! Mi confondi arrange e ULTRA mode :P
L'ULTRA mode è una modalità originale, l'arrange è posticcio. Il TLB boss dell'arrange è BATTIBILE, ed è tutt'altra cosa (simile, ma la sostanza cambia brutalmente) rispetto all'originale presente al termine dell'ULTRA. Quella cosa che dice BR1 ad esempio non c'è nel TLB fake :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Nov 2006, 16:17
ma infatti, io sto ancora sull'arrange.
ultra?
lol.
in una prossima vita. forse.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Nov 2006, 16:52
Anch'io la pensavo esattamente cosi' :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2006, 15:30
Lo sapevate che un mesetto fa è uscito Shikigami III su pc e che è gran bel gioco?
E lo sapevate che qui (http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/shikigami_3/shikigami_3.shtml) c'è la demo da scaricare?  :wink:

(cliccare sul pulsantone rosso al centro della pagina)

Io sto scaricando, conto di postare qualche commento nel we
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2006, 15:39
E ci sono i suicidi :D
Non scarico neanche la demo, dubito che il mio portatile ce la possa fare. L'ho provato pochino da un amico ed è senza dubbio un gran gioco. per altro mi pare abbiano collaborato con gli amici di Psyvariar, quindi bene :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2006, 15:42
Citazione da: "greven"
E ci sono i suicidi :D


Questo spiega perchè ho letto in giro che è una sorta di ShikiII ibridato con Ibara!
Dirovvi ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2006, 15:46
No beh, non esageriamo. Pare che ShikiIII sia giocabile anche senza suicidi strategici, ma non sono assolutamente informato su rank e affini. E' solo per gli amatissimi punti.
Ibara invece ha un gameplay strutturato sul ciclo: medaglie e tricks per i punti --> suicidi per controllare il rank  --> medaglie e...
TUTTO. Giocare senza pianificare i suicidi vuol dire giocare molto poco perchè le ragazze si incazzano... Ma seriamente :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2006, 16:04
Ma Shiki3 non è che è in programma anche per PS2?
Così, tanto per sperare...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Nov 2006, 16:08
Magari... Siamo nel classico periodo di vuoto. Non li portano su PS2 perchè pare che la cosa richiederebbe fatica, non li portano su PS3 perchè... Non c'è (beh, ancora per poco, ma anche dopodomani non ce ne saranno molte in giro :P ).
Cosi' Shiki, Galuda2, Pink Sweet ecc. se ne vanno. C'è qualche piccola speranza per Trigger Heart Qualcosa e Karosou, entrambi su Naomi. Si, sto guardando il Dreamcast. Ma sto anche pensando che comunque non li prenderei al volo, anzi :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 10 Nov 2006, 16:19
Ok, non parte un cazzo di niente  :evil:

O meglio: ho lanciato il setup ed installato. Ho lanciato il file .exe ed i gioco parte e va in rolling demo con la scritta 'press start', ma appena premo il tasto per inziare a giocare, winzoz alza un errore e termina l'esecuzione del programma.

Ma porc. !



EDIT:
trovato il modo su SHMUPs
Andare su Panello di Controllo -> Impostazioni Internazionali e della lingua -> Advazate -> Lingua per Programmi Non-Unicode e selezionare "giapponese"

Due notazioni:
1) il percorso esiste su win XP Home, non sono riuscito a trovare la stessa opzione su XP PRO.
2) tra le lingue previste dal mio sistema operativo non c'è il giapponese!  :evil:  Si, ho provato con l'inglese e il gioco non funziona ... grrr
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 29 Nov 2006, 12:34
Nuovo SHMUP previsto su Dreamcast: si tratta di Trigger Heart Exelica di Warashi, già presente in versione sala su piattaforma Naomi. (qui la notizia su neoarcadia (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=1) con screen e video)

Non so se ridere o piangere. Che cavolo di senso ha pubblicare nel 2007 un gioco di nicchia, per di più su una piattaforma morta e poco diffusa come il DC? Considerato che esiste PS2, piattaforma ormai economica e diffusissima, M$ Live Arcade e Sony Arcade (o come cavolo si chiamerà) in grado di raggiungere ben altre fette di pubblico?

Quando c'è di mezzo Sega (anche indirettamente) l'unica via è rinunciare alle spiegazioni razionali ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Nov 2006, 12:41
Citazione da: "-Lux-"

Non so se ridere o piangere. Che cavolo di senso ha pubblicare nel 2007 un gioco di nicchia, per di più su una piattaforma morta e poco diffusa come il DC? Considerato che esiste PS2, piattaforma ormai economica e diffusissima, M$ Live Arcade e Sony Arcade (o come cavolo si chiamerà) in grado di raggiungere ben altre fette di pubblico?

Quando c'è di mezzo Sega (anche indirettamente) l'unica via è rinunciare alle spiegazioni razionali ...


Il senso c'è... A convertire un gioco Naomi su Dreamcast si sta poco e si spende pochissimo, inoltre la piattaforma "morta" (piu' viva che mai :P ) ti garantisce un tot di copie vendute grazie ai simpatici collezionisti e fanboy sparsi per il mondo. Ecco perchè quei furboni di Last Hope (amatoriale) hanno pensato bene di fare un'edizione Neo Geo AES del gioco... :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Nov 2006, 12:48
Ne approfitto anche per segnalare questa roba, gratis e uscita da poco:
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/ttn_e.html

Sbaglio o è parente di Every Extend Qualcosa? Mi fa sempre sorridere pensare a quanti hanno trovato innovativa una formula vecchia 10 anni :P
Anyway, in questo caso non conosco il sistema di punteggio, una partita dura un'infinità di tempo e non sembra granchè eccitante...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 29 Nov 2006, 12:54
Citazione da: "greven"
Citazione da: "-Lux-"

Non so se ridere o piangere. Che cavolo di senso ha pubblicare nel 2007 un gioco di nicchia, per di più su una piattaforma morta e poco diffusa come il DC? Considerato che esiste PS2, piattaforma ormai economica e diffusissima, M$ Live Arcade e Sony Arcade (o come cavolo si chiamerà) in grado di raggiungere ben altre fette di pubblico?

Quando c'è di mezzo Sega (anche indirettamente) l'unica via è rinunciare alle spiegazioni razionali ...


Il senso c'è... A convertire un gioco Naomi su Dreamcast si sta poco e si spende pochissimo, inoltre la piattaforma "morta" (piu' viva che mai :P ) ti garantisce un tot di copie vendute grazie ai simpatici collezionisti e fanboy sparsi per il mondo. Ecco perchè quei furboni di Last Hope (amatoriale) hanno pensato bene di fare un'edizione Neo Geo AES del gioco... :roll:


Non direi proprio. Spendere poniamo ad esempio 10 per la conversione (economica) su Dreamcast che può rivolgersi ad un mercato potenziale di X utenti, non è meglio che spendere diciamo anche il doppio, 20, ma aggredendo un mercato di >10X.
Se supponiamo che un gioco del genere venga acquistato dall' 1% del mercato potenziale, il guadagno maggiore (guadagno = costo - ricavo) si ha nella seconda ipotesi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 29 Nov 2006, 12:59
Al di là delle questioni economiche, ho visto il video del primo livello (http://www.youtube.com/watch?v=EDFPrfU3xrE&mode=related&search=) : non sembra male.
La grafica è piuttosto stilosa, in 3d ma che "sembra" 2d, il gameplay sembra un ibrido tra G-DARIUS (con un raggio trattore posso agganciare una nave nemica da usarla contro gli avversari) e GUWANGE (la nave agganciata si comporta come l'avatar del gioco Cave, rallentando i colpi esplosi dai nemici e commutandoli in monete quando i cattivoni esplodono).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 29 Nov 2006, 13:16
caruccio.
bello che si possano agganciare anche nemici grossi così.
la vocina della tipa però rompe i cosidetti già a metà livello, con i suoi atare (colpisci!), ike (vai!) ecc.
notare la voce "emergency emergency the target has approaching".
lol, magari volevano dire is ma l'engrish ci mette lo zampino.

la musica dello stage è così old school da far venire le lacrime alle orecchie. bellina.

i pattern del primo boss sembrano usciti da un titolo cave, mentre
il design dell'ilustrazione a fine episodio adocchia shinkawa e i font
sembrano presi da zoe.

in generale...mi piacerebbe farci una partitina...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Nov 2006, 14:20
Citazione da: "-Lux-"

Non direi proprio. Spendere poniamo ad esempio 10 per la conversione (economica) su Dreamcast che può rivolgersi ad un mercato potenziale di X utenti, non è meglio che spendere diciamo anche il doppio, 20, ma aggredendo un mercato di >10X.
Se supponiamo che un gioco del genere venga acquistato dall' 1% del mercato potenziale, il guadagno maggiore (guadagno = costo - ricavo) si ha nella seconda ipotesi.


Beh si, in teoria hai ragionissima. Pero' di fatto non sappiamo di che cifre stiamo parlando. Tutto dipende dalla quantità di fanboy che comprerebbero anche "Le avventure erotiche di Paolino Paperino" se uscisse domani su Dreamcast, secondo me quello fa la differenza. Se su PS2 infatti l'unico motivo di comprare un gioco del genere è l'essere effettivamente amanti del genere, su DC ci devi aggiungere anche quella fetta di fanboy che potrebbero essere molti piu' di quelli che pensiamo. Giusto un link:
http://www.dreamcast-scene.com

Se tu da un'operazione del genere magari non guadagni granchè ma neanche perdi, inoltre, ne guadagni comunque in immagine (come sh) e ne guadagna pure il gioco.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Nov 2006, 23:12
Citazione da: "greven"
Tutto dipende dalla quantità di fanboy che comprerebbero anche "Le avventure erotiche di Paolino Paperino" se uscisse domani su Dreamcast, secondo me quello fa la differenza.

Ho già il dito sul preordine.  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Nov 2006, 23:23
Eh lol, confesso che tutta la pappardella era per nascondere il fatto che anch'io godo :P
Comunque non credo che lo comprero'. Devo vederlo meglio, ma ultimamente sono nel mood di comprare veramente solo se giochero' intensivamente :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 30 Nov 2006, 21:39
Salve a tutti! :)
Mi presento: sono powerfuran (ma va'?), giovincello appassionato di videogiochi in generale e, da un paio di anni a questa parte soprattutto sparatutto, grazie alle influenze di amici e all'interesse per il mondo consolaro e arcade giapponese.
Sono appena iscritto, anche se seguo questo forum da circa un anno. Più o meno nello stesso periodo sono entrato in arcade-extreme e li ho avuto il piacere di conoscere ottime persone come Br1, Lun e molti altri.
Dopo la visita di Lux su arcade -extreme ho pensato di iscrivermi qui e partecipare a qualche discussione. So che mi troverò molto bene e spero che possa essere lo stesso per voi. :)  :)  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Nov 2006, 22:02
Allucinazione qualcosa! :D
Benvenuto ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Nov 2006, 23:35
Ciao!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Nov 2006, 23:46
Ah, info di servizio: il potente amico detiene il record occidentale a Ikaruga easy :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 01 Dic 2006, 10:41
Citazione da: "greven"
Ah, info di servizio: il potente amico detiene il record occidentale a Ikaruga easy :P


Dai che mi metti in imbarazzo  :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 01 Dic 2006, 11:57
Non ho mai giocato al livello easy, ma avendo visto i video dell'Appreciate so che è un gran casino (soprattutto caricare l'homing).
Complimenti. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Dic 2006, 11:57
:o
benvenuto.
una volta ero un fan accanito degli sparacchini, oggi la passione è un po' scemata ma non disdegno qualche partita di sano rilassamento blastatorio.
ai miei ritmi però.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 01 Dic 2006, 12:05
Grazie per il benvenuto a tutti!

Wis, hai giocato a Ikaruga? Ottimo! Io credo di essere l'unico che non è riuscito a vedere per intero l'appreciate... :(  ho visto solo la partita normal di Wiz....spettacolo!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 01 Dic 2006, 14:06
Citazione da: "powerfuran"
Wis, hai giocato a Ikaruga? Ottimo! Io credo di essere l'unico che non è riuscito a vedere per intero l'appreciate...

Zi zi, ci giocai parecchio su DC (si può dire che comprai il DC per Ikaruga, Garou e SFIII, questi ultimi poi recuperati anche su PS2) con modesti risultati; se non ricordo male il mio record è una schifezzuola da 5 milioni a normal, e non ho mai superato il quarto quadro. =°
Non ti crucciare per l'Appreciate, io per vederlo l'ho dovuto comprare, alla fine. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 02 Dic 2006, 16:02
Citazione da: "powerfuran"
Salve a tutti! :)
Mi presento: sono powerfuran (ma va'?), giovincello appassionato di videogiochi in generale  --- cut cut


Heilà!
(per la cronaca: il ragazzo qui è una iena anche a Shikigami II (http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=3097374&st=75) )
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 05 Dic 2006, 14:35
:oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Dic 2006, 22:51
Bello il tuo avatar, tradisce una passione non indifferente!
Siccome a me piacciono soprattutto gli shumps a scrolling orizzontale, e ho la possibilità di prendere sia R-Type Final che Gradius V volevo consigli e pareri da esperti.
Reggono con i precendenti o no?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Dic 2006, 23:08
R-Type Final fa SCHIFO. Ecco, l'ho detto :P
Gradius V invece è un ottimo nuovo episodio della serie. Godibile anche per quelli come me che non gradiscono particolarmente gli hori.

Comunque davvero, RT-F è di una noia insostenibile :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 23:13
gV tutta la vita.

magari puoi recuperare R-Type Delta per psx se non ce l'hai già.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 06 Dic 2006, 13:37
R-Type Final purtroppo è....emmm...come dire....un giocaccio. No seriamente, è troppo lento e nei livelli ci sono troppi tempi morti, scene di intermezzo inutili e cose del genere, inoltre rallenta a livelli inaccettabili anche quando su schermo non c'è NIENTE. Però per i maniaci dello sbloccaggio dei segreti è ottimo (devi sbloccare 101 navette e vari livelli segreti).

Gradius V è STRAORDINARIO. Fatto da Treasure. Fatto da dio. Fatto con una colonna sonora bellissima. Si trova anche a prezzi ridicoli, anche a meno di 10 euro! :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 13:44
Mi accodo. R-Type Final è decente solo se giocato a livello elevato, perchè annulla i pallosissimi tempi morti dei livelli più blandi. Però è un po' approssimativo, diciamo. Poi ormai gli shmup senza hitbox minuscolo non riesco a sopportarli. =D
Gradius V l'ho comprato in anteprima JAP per riceverlo in concomitanza dell'uscita PAL. Courtesy of PlayAsia e poste nostrane. Se non altro l'ho pagato il triplo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 06 Dic 2006, 14:16
R-Type Final mi è piaciuto finchè si trattava di sbloccare tutto. Usare le nuove navette e le differenti armi è abbastanza fico. C'è da tener conto del fatto però che 100 e passa navette hanno 100 hitbox diverse (sticaz!) E se vai a giocarci per punteggio, una partita intera è ETERNA. Graficamente è abbastanza povero (forse anche wis si riferiva a quello con "approssimativo"). Insomma un confronto con Gradius V pare veramente impietoso!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 14:24
Per approssimativo intendevo che giocarci per punteggio ha secondo me poco significato. Alcune navette sono cheapissime, altre inutili. Poi se muori in alcuni passaggi a livello difficile ce l'hai nel guru, perchè senza pod e potenziamenti vari è demenziale.
Per quanto riguarda la lunghezza sì, è troppo lungo/lento.
Da quel punto di vista anche Gradius non scherza.
Per me un buon Shmup non dovrebbe andare oltre i 40 minuti a loop, e Gradius V con i suoi 70 buoni (se ricordo bene) è decisamente fuori dai ranghi. C'è da dire che a parte un paio di minuscoli punti il gioco stupisce dall'inizio alla fine (mentre R-Type Final stupisce in un paio di minuscoli punti). E poi c'è il quinto quadro (boss compreso) che è una delle migliori produzioni Treasure di sempre.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 14:29
Diciamo che di RTF fa schifo anche solo parlarne :idea:

Citazione da: "Wis"
Per me un buon Shmup non dovrebbe andare oltre i 40 minuti a loop, e Gradius V con i suoi 70 buoni (se ricordo bene) è decisamente fuori dai ranghi.


Guarda, giochi tesi sia per sopravvivere che soprattutto per quanto riguarda il sistema di punteggio stanno benissimo a 25 minuti scarsi :?
Quindi si, io preferisco quella lunghezza, ma by far proprio. Pero' è questione di stili di gioco, un hori come Gradius è da sempre amico dei loop infiniti e della lunga durata sul singolo loop, è la natura di Gradius, cambiare vorrebbe dire snaturarlo. Io semplicemente evito di giocarci troppo, per non sbagliare :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2006, 14:29
Citazione da: "Wis"
E poi c'è il quinto quadro (boss compreso) che è una delle migliori produzioni Treasure di sempre.


già.
cattiveria e bellezza unite insieme.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 06 Dic 2006, 14:49
>greven sì come no, 25 minuti, per me ok ma dillo alla cave e ai suoi dannati giochi a due loop!!!!!!!!!! :D  :D  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 14:56
E' al primo loop che si sta davvero in tiro per punti/sopravvivenza, al secondo quasi sempre si punta a tirare avanti. Almeno noi schiappe dalla mentalità perdente :lol: :wink:
Poi certi giochi sono 1 loop only... Quindi si, 25 minuti mi sembra il tempo giusto (e massimo, per me) per tenere la tensione alta quanto basta :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 06 Dic 2006, 14:58
Sono perfettamente d'accordo. Accipicchia, le tue parole sono sempre illuminanti. Grande! Dovremmo incontrarci di persona un giorno!  :wink:


Ah, se non si è capito, ALLA LARGA DA R-TYPE FINAL! :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 15:05
Citazione da: "powerfuran"
Sono perfettamente d'accordo. Accipicchia, le tue parole sono sempre illuminanti. Grande! Dovremmo incontrarci di persona un giorno!  :wink:


Bastardo :P
Tira meno pacchi giganti e ci si rivede presto :oops: :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 18:27
Domandona da leccarsi le orecchie:
Gigawing Generations. Ditemi, che l'ho trovato a 5€ più spese. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 19:01
Citazione da: "Wis"
'Mazza se fa schifo Gigawing Generations.
Non capisco come possano all'alba del 2006 produrre ancora spara e fuggi con un framerate a 30 fotogrammi traballanti.
E non è tanto per i rallentamenti, quanto per i 30, che per un gioco del genere sono POCHI.
Torno a giocare a Gigawing in emulazione, va.

Sono un fenomeno.
Smemorato, ma sempre fenomeno.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 19:20
Ahaha mitico :P
Io dico, c'è il primo sul mame e il secondo su DC. Questo qualcuno lo difende nonostante tutto, ma credo che la serie abbia già detto tipo tutto ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 19:43
Scusa, Greven, ma come ti sei permesso di copiarmi l'avatar? =D

(http://www.tfpforum.it/images/avatars/7936109354576c4cdaae74.jpg)

(http://digilander.iol.it/wis76/AvWisMushi.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 19:46
Ma che schifo, quello (se non erro) è l'arrange :evil: :lol:
Poi scusa, ma ho un certo feeling con mushi ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Dic 2006, 20:38
Citazione da: "greven"
Ma che schifo, quello (se non erro) è l'arrange :evil: :lol:
Poi scusa, ma ho un certo feeling con mushi ;)

No, è il TLB in ULTRA, se non ricordo male. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 06 Dic 2006, 22:25
Mi ha mandato una mail Lui, si dice offeso dalle tue dichiarazioni :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 12 Dic 2006, 11:43
A proposito di ULTRAviolenza e ULTRAggi alla pubblica quiete: ho comprato un DVD recorder! Magari posto i dettagli di quello sul topico apposito, se lo ritrovo. Qua invece mi permetto di spammare una miniclip che sono faticosamente riuscito a creare (non dimentichiamoci di ringraziare BR!!1! per l'aiuto :P ) dopo ore di smanettamenti, lol.
L'intento era giusto capire se riuscivo a fare cose del genere, ora so che posso, anche se per le partite intere passero' la palla agli esperti (tra i quali il già citato amico :P ). Il video riprende una scenetta comica: io che seguo la mia strada ma incrocio il powerup bagliato (un formation al posto di un trace che prendo in seguito) e CORRO VIA impaurito, complicandomi la vita X16. Segue una delle zone terrificanti dell'ULTRA :P

Per ora ho questo link farloccone, a breve dovrei averene uno migliore se riesco a entrare nel magico mondo dell'ftp. Comunque (8 mega):
http://www.hostfiles.org/download.php?id=21567C45
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:25
1c0n's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up (A-F)
Or: How I Learned To Stop Worriyng And Love TATE

_________________________________________________ ___________


0-9

Serie 19XX
====================

XII STAG - 2002, Triangle Service su hardware Taito G-Net (vedi RayCrisis)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Note: cliccando qui (http://www.triangleservice.co.jp/html/trizeal/sos/en.html) è possibile scaricare una demo del gioco chiamata "Limited". Si raccomanda di leggere il Readme (anche se in giapponese) e di prestare attenzione alle spiegazioni ad inizio gioco.
Porting:
Playstation 2 (2003 JP, 2004 EU) -> La versione europea è stata rinominata STAG XII
====================


A

Act-Fancer: Cybernetick Hyper Weapon - 1989, Data East su hardware proprietario (CPU: HuC6280 @ 7 MHz + M6502 @ 1.5 MHz. Sound: YM2203 @ 11.5 MHz + YM3812 @ 3.5 MHz + OKI6295 @ 1 MHz. Res: 256*240)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:  nessuno
====================

Serie AERO FIGHTERS / SONIC WINGS
Tipologia: shooter a scorrimento verticale
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): meritevole serie di shooter ispirati dal vecchio Sonic Boom, forse eccesivamente canonici ma comunque divertenti; personalmente non ho mai apprezzato il continuo decremento del power up finale, ma è una questione di gusti.

Aero Fighters (US, EU) aka Sonic Wings (JP) - 1992, Video System -
Emulazione:
Porting:
Super NES (1993 JP, 1994 US) -> Sembra si tratti di una cartuccia piuttosto rara.

Aero Fighters 2 (US, EU) aka Sonic Wings 2 (JP) - 1994, Video System su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 102 Mbit / 12.8 Mbyte
Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Porting:
Neo Geo (1992 WW) ->
Neo Geo CD (1994 WW) ->

Aero Fighters 3 (US, EU) aka Sonic Wings 3 (JP) - 1995, Video System su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 154 Mbit / 19.3 Mbyte
Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Porting:
Neo Geo (1992 WW) ->
Neo Geo CD (1995 WW) ->

Sonic Wings Limited (JP) - 1997, Video System / Visco -
Emulazione:
Porting: nessuno
====================

Serie AFTER BURNER
====================

Air Gallet (US, EU) aka Akuu Gallet (JP) - 1996, Gazelle su hardware Cave 1st gen. (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 8 MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + due OKI6295 @ 16 KHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): nonostante il gioco prenda chiaramente spunto da diversi classici del genere (Raiden e Aero Fighters in primis) esso è talmente spettacolare ed impegnativo che difficilmente l'appassionato sparacchista se ne potrà staccare velocemente. Altamente consigliato.
Porting: nessuno
====================

Serie ALPHA MISSION
Tipologia: entrambi shooter a scorrimento verticale

Alpha Mission (US, EU) aka ASO: Armored Scrum Object (JP) - 1985, SNK su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 4MHz. Sound: Z80 + YM3526 @ 4 Mhz)
Emulazione:
Porting:
NES (1986 JP, 1987 US, EU) ->

Alpha Mission 2 (US, EU) aka ASO 2: Last Guardian (JP) - 1991, SNK su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 47 Mbit / 6 Mbyte.
Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): bello sparacchino, piutosto impegnativo e con l’originale trovata dei moduli agganciabili all’astronave; degni di nota la colonna sonora e gli effetti.
Porting:
Neo Geo (1991 WW) ->
Neo Geo CD (1994 WW) ->
====================

Andro Dunos - 1992, Visco su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 32 Mbit / 4 Mbyte.
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): discreto shooter con un sistema di armamenti simile a quello di Hellfire ma upgradabile in maniera differente.
Porting:
Neo Geo (1992 WW) ->
====================

Arbalester - 1989, Seta su hardware Seta 1st gen. A (vedi Twin Eagle: Revenge Joe's Brother Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Armed Police Batraider - 1997/98, 8ing/Raizing su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 4MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + due OKI6295 uno @ 24 KHz e l'altro @ 19 KHz. Res: 320*240)
Tipologia: rank shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): come da tradizione Raizing, un altro rank shooter devastante per il corpo e per l'anima. Oltre alla consueta mole di segreti, viene introdotta la possibilità di allestire il party dei mezzi d'assalto e di scegliere la difficoltà di gioco. Esiste una "version B" del 98 le cui differenze con la prima versione del 97 sono ignote.
Porting: nessuno
====================

Argus - 1986, NMK su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 5 MHz . Sound: YM2203 @ 1.5 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione video imperfetta)
Porting:
NES (1986 JP) ->
====================

Asuka & Asuka - 1989, Taito su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 8 MHz. Sound: Z80 @ 4 MHz + YM2151 @ 4 MHz + MSM5205 @ 384 KHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Atomic Robokid - 1988, UPL su hardware proprietario (CPU: due Z80 uno @ 6 e uno @ 5 MHz. Sound: due YM2203 @ 1.5 MHz. Res: 256*192)
Tipologia: shooter multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PC Engine (1989 JP) -> Con il nome di Atomic Robokid Special
Commodore 64 (1990 EU) ->
Amiga 500 (1990 EU) ->
Megadrive (1990 WW) ->
====================

Aurail - 1990, Sega/Westone su hardware Sega System 16B
Tipologia: run & gun multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): discreto prodotto che segue le orme di Metal Soldier Isaac II, forse un po' ripetitivo ma con un buon livello di sfida e con in più una interessante parentesi in prima persona.
Porting: nessuno
====================


B

Balloon Bomber - 1979, Taito su hardware 8080 based (CPU: 8080 @ 2MHz. Sound: SN76477)
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione: MAME (parziale)
Porting: nessuno
====================

Serie BARADUKE
====================

Batsugun - 1993, Toaplan su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz. Sound: YM2151 @ 3.4 MHz + OKI6295 @ 4 MHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione grafica e sonora incompleta)
Porting:
Saturn (1996 JP) ->
====================

Serie BATTLE GAREGGA
Tipologia: entrambi rank shooter a scorrimento verticale

Battle Garegga - 1996, 8ing/Raizing su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 4MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + OKI6295 @ 15 KHz. Res: 320*240)
Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): come annientare le credenze dello shumper tradizionalista: inserire un rank di difficoltà obbligando il giocatore a gestire le sue morti per avanzare; unite tutto questo al sistema di bonus/medaglie a catena che può farvi guadagnare punteggi mostruosi o gettarvi nello sconforto totale. Devastante ma bellissimo.
Porting:
Saturn (1998 JP) ->

Battle Bakraid - 1999, 8ing su hardware proprietario (vedi Battle Garegga ma con un YMZ280B @ 16 MHz al posto dell'OKI)
Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): a prima vista un clone di Garegga, Battle Bakraid non solo ne differisce radicalmente, ma rappresenta probabilmente il più alto esempio di difficoltà forgiata ed inserita in un gioco: uccidendo determinati nemici si attiva un moltiplicatore che dura pochi istanti e che può essere fermato morendo o usando la smart bomb; su queste premesse è stato creato uno shooter che solo i giocatori più abili e cocciuti saprannno domare ed apprezzare.
Porting: nessuno
====================

Bio Attack - 1983, Taito su hardware System SJ (vedi Space Cruiser)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Blast Off - 1989, Namco su hardware System 1 (vedi Dangerous Seed)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Blazing Star - 1998, Yumekobo su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 346 Mbit / 43.3 Mbyte.
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): il tempo passa, i giocatori crescono e la voglia di sparare pure. Blazing Star è un antipasto di ciò che avverrà negli anni futuri e vi assicuro che è un antipasto di tutto rispetto, grazie alla grafica renderizzata ed alla colonna sonora da urlo. Considerato da alcuni il sequel non ufficiale di Pulstar
Porting:
Neo Geo (1998 WW) ->
====================

Border Down - 2002, GRev su hardware NAOMI GD-Rom (vedi Ikaruga)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: non emulato
Porting:
Dreamcast (2003 JP) -> Disponibile in versione normale sia in edizione Limited.
====================

Buck Rogers - Planet Of Zoom
====================

C

Caliber 50 - 1989, Athena/Seta su hardware Seta 1st gen. A (vedi Twin Eagle: Revenge Joe's Brother)
Tipologia: run & gun multidirezionale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Mega Drive (1991 WW) ->
====================

Captain Tomaday
====================

Chaos Field - 2004, Able/MileStone su hardware NAOMI GD-Rom (vedi Ikaruga)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Porting:
Dreamcast (2004 JP) ->
Playstation 2 (2004 JP) -> Con il nome di Chaos Field New Order
Gamecube (2005 JP, US) -> La versione JP ha il nome di Chaos Field Expanded
====================

Chariot - 1991, Capcom su hardware Capcom CPS
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect), Callus (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): compare nella scheda/trilogia Three Wonders (US, EU) / Wonder 3 (JP) insieme al platform Midnight Wanderers che è il suo prequel. Ottimo gioco reso ancora più gradevole dall'ambientazione fiabesca.
Porting: nessuno
====================

Choplifter
====================

Cloud Master (US, EU) aka Chuka Taisen (JP) - 1988, Taito su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 6 Mhz + I8X41 @ 400 KHz. Sound: YM2203 @ 3 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
MSX (1988 JP) ->
Master System (1989 JP) ->
====================

Carrier Air Wing (US, EU) aka U.S. Navy (JP) - 1990, Capcom su hardware Capcom CPS
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect), Callus (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): dovrebbe essere il seguito di Area 88 / U.N. Squadron ma non è che un suo clone spudorato, dotato qualche miglioria grafica e sonora ma comunque minato dall'assenza dei diritti del fumetto. Uno dei tanti ricicli ai quali Capcom ci ha abituato.
Porting: nessuno
====================

Serie COTTON
====================

Cybattler - 1993, Jaleco su hardware proprietario (CPU: due 68000, @ 12 e @ 7 MHz. Sound: YM2151 @ 3.5 MHz + due OKI6295 @ 30 KHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Cyvern - The Dragon Weapons - 1998, Kaneko su hardware Super Kaneko Nova System (CPU: SH2 @ 28.6 MHz. Sound: YMZ280B @ 16.6 MHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (buona - emulazione video incompleta, richiede BIOS SKNS)
Note: è possibile, con una procedura sconosciuta, sbloccare una versione del gioco chiamata Cyvern Plus molto più difficile e contenente varie modifiche al gameplay.
Porting: nessuno
====================


D

Daioh - 1993, Athena su hardware Seta 1st gen. B (CPU: 68000 @ 16 MHz. Sound: Seta PCM X1-010 @ 16 MHz. Res: 384*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Dambuster - 1981, GAT su hardware sconosciuto
Tipologia: ?  -  Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================

Dangerous Seed - 1989, Namco su hardware System 1 (CPU: tre M6809 @ 1.5 MHz + HD63701 @ 1.5 MHz. Sound: YM2151 @ 3.5 MHz + Namco CUS30 @ 12 KHz + DAC. Res: 288*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Mega Drive (1990 JP) ->
====================

Dogyuun - 1992, Toaplan su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + OKI6295 @ 20 KHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - manca il sonoro)
Porting: nessuno
====================

Serie DARIUS
====================

Serie DONPACHI
Tipologia: chain shooter a scorrimento verticale

Donpachi - 1995, Atlus/Cave su hardware Cave 1st gen. (vedi Air Gallet senza Z80, senza YM2151 e con un OKI a 8 MHz)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1996 JP) ->
Playstation (1996 JP) -> Riuscito nel 2001 nella collana "Cyclone Best"

Dodonpachi - 1997, Atlus/Cave su hardware Cave 1st gen. (vedi Air Gallet senza Z80 e con un YMZ280B @ 17 MHz per il sonoro)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1997 JP) -> Riuscito nel 1998 nella collana "Saturn Collection"
Playstation (1997 JP) ->

Dodonpachi Campaign Version - 1997, Atlus/Cave su hardware Cave 1st gen. (vedi sopra)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno

Dodonpachi 2: Bee Storm - 2001, IGS/Cave su hardware PGM (CPU: 68000 @ 20 MHz. Sound: Z80 + ICS2115 a 32 canali. PGM è l'acronimo di Poly Game Master)
Emulazione: non emulato
Porting: nessuno

Dodonpachi Dai Ou Jou - 2002, Cave su hardware PGM
Emulazione: non emulato
Porting:
Playstation 2 (2003 JP) -> Contiene anche la versione Death Label del gioco

Dodonpachi Dai Ou Jou - Black label - 200?, Cave su hardware PGM
Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================

Dragon Blaze
====================

Serie DRAGON SPIRIT
Tipologia: shooter a scorrimento verticale

Dragon Spirit - 1987, Namco su hardware System 1 (vedi Dangerous Seed)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PC Engine (1988 JP, 1989 US) ->
Commodore 64 (1989 WW) ->
Amstrad CPC (1989 EU) ->
Amiga 500 (1989 EU) ->
ZX Spectrum (1989 EU) ->
NES (1989 JP, 1990 US) -> Con il nome di Dragon Spirit: Aratanaru Densetsu (JP) - Dragon Spirit: The New Legend (US)
Atari ST (1990 EU) ->

Dragon Saber - 1990, Namco su hardware System 2 (vedi Ordyne)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PC Engine (1991 JP) ->
====================

Dr. Toppel's Adventure aka Dr. Toppel's Tankentai - 1987, Taito su hardware proprietario (vedi Cloud Master senza I8X41)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Dyger - 1989, Philko su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 4 MHz. Sound: due YM2203 @ 4 MHz. Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================


E

Earth Joker: U.N. Defense Force - 1993, Visco su hardware Taito (Vedi Asuka & Asuka senza MSM5205)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Eight Forces - 1994, Tecmo su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh. Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Equites - 1984, Alpha Denshi su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 6 MHz + 8085A @ 5 MHz. Sound: AY8910 @ 1.5 MHz + MSM5232 @ 2.5 MHz + due DAC. Res: 259*208)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (buona)
Porting: nessuno
====================

Serie ESP RA.DE.
====================

Exzisus - 1987, Taito su hardware proprietario (CPU: tre Z80 @ 6 MHz + un altro @ 4 MHz. Sound: YM2151. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PC (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”. Arcade perfect, anche se mancano il TATE mode e le scanlines.
Playstation 2 (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”.
XBox (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”.
PSP (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends Power Up”.
====================


F

Serie FANTASY ZONE
====================

Fever SOS (US, EU) aka Dangun Feveron (JP) - 1998, Cave su hardware Cave 1st gen. (vedi Dodonpachi)
Tipologia: chain shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Fighting Hawk - 1988, Taito su hardware Taito L System (CPU: due Z80 @ 6 MHz + uno @ 4 MHz. Sound: YM2203 @ 3 MHz. Res: 320*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Fire Battle- 1984, Taito su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 3 MHz. Sound: custom. Res: 288*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Fixeight - 1992, Toaplan su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 10 MHz. Sound: OKI6295 @ 5 KHz. Res: 320*240)
Tipologia: run & gun a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect - via bootleg)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): piacevole seguito spirituale di Outzone a cui apporta alcune innovazioni (la più importante è l'introduzione di diversi personaggi tra cui scegliere ognuno con due tipologie d'armamento) ma che purtroppo non riesce a raggiungere le vette grafico/sonore settate dal suo predecessore.
Porting: nessuno
====================

Serie FLYING SHARK
Tipologia: entrambi shooter a scorrimento verticale

Flyng Shark (EU) aka Sky Shark (US) aka Hishou Same (JP) - 1987, Toaplan (sotto Taito) su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 7 MHz + Z80 @ 3.5 MHz + TMS 32010 @ 3.5 MHz. Sound: YM3812 @ 3.5 MHz. Res: 320*240)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Commodore 64 (1987 EU) ->

Fire Shark (US, EU) aka Same! Same! Same! (JP) - 1990, Toaplan su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 10 MHz. Sound: YM3812 @ 3.5 MHz. Res: 320*240)
Emulazione: MAME (parziale - manca il sonoro)
Porting:
Megadrive (1990 WW) -> Disponibile anche su hardware Mega-Tech (vedi Space Harrier 2)
====================

Front Line - 1982, Taito su hardware System SJ (vedi Space Cruiser ma con uno M68705 @ 750 KHz insieme ai due Z80)
Tipologia: run & gun multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Colecovision (1983 WW) ->
Atari 2600 (1984 WW) ->
Commodore 64 (1984 WW) ->
MSX (1984 JP) ->
NES (1985 JP) ->
====================

Forgotten Worlds
====================
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:26
1c0n's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up (G-L)
Or: How I Learned To Stop Worriyng And Love TATE

_________________________________________________ ___________


G

G-Stream
====================

Galactic Storm - 1992, Taito su hardware sconosciuto
Tipologia: shooter 3D con inquadratura da dietro   -  Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================

Serie GALAGA
====================

Galaxy Wars - 1979, Taito su hardware 8080 based (CPU: 8080 @ 2MHz. Sound: SN76477)
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): antica ma valida variante di Space Invaders. Se avete una certa età potreste piangere per la nostalgia; se non avete una certa età provatelo comunque: nonostante tutto riesce ancora a divertire. Ricordando che il colore che vedete sul MAME era in raltà ottenuto con un apposito adesivo posto sulla plastica a protezione del monitor B/N.
Porting: nessuno
====================

Galmedes - 1992, Visco su hardware Taito (Vedi Asuka & Asuka senza MSM5205)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Gardia - 1986, Coreland/Sega su hardware Sega System 1 (CPU: due Z80 @ 4 MHz. Sound: due SN76496 uno @ 2 e uno @ 4 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale   -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Gekirindan
====================

Gemini Wing
====================

Ghost Pilots - 1991, SNK su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 32 Mbit / 4 Mbyte.
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): shooter ultraconservatore che prende diretta ispirazione dai vari 19XX senza aggiungere altro.
Porting:
Neo Geo (1991 WW) ->
Neo Geo CD (1995 WW) ->
====================

Serie GIGAWING
====================

Guardian Force - 1998, Success su hardware Sega ST-V (Vedi Terra Diver)
Tipologia: shooter a scorrimento multidirezionale  -  Emulazione: MAME (buona - emulazione ST-V incompleta, richiede BIOS ST-V)
Porting:
Saturn (1998 JP) ->
====================

Serie GUNBIRD
Tipologia: entrambi shooter a scorrimento verticale

Gunbird - 1994, Psikyo su hardware Psikyo 1st gen. (CPU: 68EC020 @ 16 MHz + Z80 @ 4MHz. Sound: YM2610 @ 8 MHz. Res: 320*224)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1995 JP) ->
Playstation (1995 JP, 2003 US) -> La versione USA è conosciuta con il nome di  Mobile Light Force[/i] ed è una conversione disastrosa dall'originale giapponese: il publisher XS sradica art gallery, nomi originali, intermezzi e finale, piazzando come ciliegina sulla torta un packaging fecale. Mobile Light Force 2[/i] non è Gunbird 2 come qualcuno potrebbe pensare, ma è invece la conversione, ugualmente ignobile, del primo Shikigami no Shiro.
Playstation 2 (2004 JP, 2005 EU) -> All'interno della collection Gunbird 1 & 2 (JP) / Gunbird Special Edition (EU) che contiene entrambi gli episodi.

Gunbird 2 - 1998, Psikyo su hardware Psikyo SH2 (CPU: SH-2 @ 28.6 MHz. Sound: YMF278B @ 28.6 MHz. Res: 320*224)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Dreamcast (2000 JP, US, 2001 EU) -> Arcade perfect, comprensivo di TATE e doppiaggio delle scene di intermezzo.
Playstation 2 (2004 JP, 2005 EU) -> All'interno della collection Gunbird 1 & 2 (JP) / Gunbird Special Edition (EU) che contiene entrambi gli episodi.
====================

Gundhara - Juudan Arashi - 1995, Banpresto su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh)
Tipologia: run & gun/shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Guwange - 1999, Atlus/Cave su hardware Cave 1st gen. (vedi Dodonpachi)
Tipologia: chain shooter a scorrimento verticale con elementi danmaku  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Serie GRADIUS / SALAMANDER / SOLAR ASSAULT

Gradius (JP) aka Nemesis (US, EU) - 1985, Konami su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 9.2 MHz + Z80 @ 3.5 MHz. Sound: due AY-3-8910A @ 1.8 MHz + K005289 @ 1.8 MHz + VLM5030 @ 3.6 MHz. Res: 256*224).
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
NES (1986 JP, US, 1988 EU) -> Uscito anche in sala giochi su hardware Playchoice 10 (Un NES funzionante a credito) e su Nintendo VS (Come il Playchoice ma depotenziato).
MSX (1986 JP, EU) -> Questa versione è presente nella collection Konami Antiques: MSX Collection Vol.1 per PS (1997 JP), PSP (2006 JP) e PS3 (2007 JP) ed anche nella Konami Antiques: MSX Collection Ultra Pack per Saturn (1998 JP).
Commodore 64 (1986 US, EU) ->
NEC PC-8801 (198? JP) ->
Sharp X1 (198? JP) ->
Sharp X68000 (1987 JP) ->
Amstrad CPC (1987 EU) ->
Game Boy (1990 JP) ->
PC Engine (1991 JP) ->
PSP (2006 WW) -> Nella collection Gradius Portable (JP) aka Gradius Collection (WW) contenente tutti i quattro episodi più Gradius Gaiden, originariamente uscito solo per Playstation. Riuscita nel 2007 in Giappone nella collana Konami The Best.

Salamander aka Life Force - 1986, Konami su hardware proprietario (vedi Gradius con al sonoro YM2151 + K007232 + VLM5030 tutti @ 3.5 MHz).
Tipologia: shooter a scorrimento misto orizzontale/verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Note: Salamander nasce come spin-off di Gradius, con un sistema di power up semplificato e livelli a scorrimento verticali inseriti tra quelli a scorrimento orizzontale. : esce in Giappone nel 1986, arriva nel resto del mondo nello stesso anno con il nome di Life Force con alcuni cambiamenti cromatici e l’aggiunta di alcuni campionamenti vocali. Ritorna poi in Giappone nel 1987 sempre con il nome di Life Force, ma con nemici completamente diversi ed il sistema di power up di Gradius. Pare esista anche una versione europea identica nel nome e nella forma alla prima release giapponese.
Note di traduzione: 沙羅曼蛇 (Saramanda) è un Ateji, una composizione di Kanji che esprimono foneticamente il nome del gioco senza necessariamente avere attinenza ad esso: sono traducibili a grandi linee come “Sabbia” “Fascia” “Ampio” e “Serpente”.
Porting:
Sharp X68000 (1986 JP) ->
MSX (1987 JP, EU) -> Questa versione è presente nella collection Konami Antiques: MSX Collection Vol.3 per PS (1998 JP) e nella Konami Antiques: MSX Collection Ultra Pack per Saturn (1998 JP).
NES (1987 JP, 1988 US, 1989 EU) ->
ZX Spectrum (1988 EU) ->
Commodore 64 (1988 US, EU) ->
Amstrad CPC (1988 EU) ->
PC Engine (1991 JP) ->
Playstation (1997 JP) -> Nella collection Salamander Deluxe Pack Plus che contiene Salamander, Life Force e Salamander 2.
Saturn (1997 JP) -> Nella collection Salamander Deluxe Pack Plus, vedi sopra.
PSP (2007 WW) -> Nella collection Salamander Portable (JP) che contiene Salamander, Life Force, Salamander 2, Xexex e Gradius II - Gofer No Yabou .
Wii (2007 JP) -> Per la "Wii Virtual Console".

Gradius II - Gofer No Yabou (JP) aka Vulcan Venture (EU) - 1988, Konami su hardware Konami Twin 16 (CPU: due 68000 @ 10 MHz + Z80 @ 3.5 MHz. Sound: YM2151 @ 3.5 MHz + K007232 @ 3.5 MHz + UPD7759 @ 640 KHz. Res: 320*224).
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Note: il gioco non è mai uscito negli USA se non come porting per console.
Note di traduzione: Gofer の野望 (Gofer No Yabou) significa “L’ambizione di Gofer”. Il kanji 改 (kai) della versione X68000 significa “Migliorato”.
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
NES (1988 JP) ->
MSX (1988 JP) -> Questa versione è presente nella collection Konami Antiques: MSX Collection Vol.2 per PS (1998 JP), PSP (2006 JP) e PS3 (2007 JP) ed anche nella Konami Antiques: MSX Collection Ultra Pack per Saturn (1998 JP).
Game Boy (1991 JP, 1992 US, EU) -> Uscito con tre titoli diversi: Nemesis II (JP), Nemesis II: The Return of the Hero (EU) e Gradius: The Interstellar Assault (US)
Sharp X68000 (1993 JP) -> Con il nome di Nemesis 90 Kai, porting con grafica e sonoro ultra potenziati. Questa versione è disponibile nella collection Salamander Portable (JP), vedi Salamander.
PC Engine/Super CD (1992 JP) ->
Playstation (1996 JP) -> Nella collection Gradius Deluxe Pack insieme a Gradius
Saturn (1996 JP) -> Nella collection Gradius Deluxe Pack, come per Playstation.
Windows 95 (???? JP) -> Nella collection Gradius Deluxe Pack For Windows 95 contenente anche Gradius
PSP (2006 WW) -> Nella collection Gradius Portable (JP) aka Gradius Collection (US, EU), vedi Gradius.
PSP (2007 JP) -> Nella collection Salamander Portable (JP), vedi Salamander.
Wii (2007 JP) -> Per la "Wii Virtual Console".

Gradius III - Densetsu kara Shinwa E (JP) - 1989, Konami su hardware Konami Twin 16 (vedi Gradius II - Gofer No Yabou ma senza UPD7759).
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Note di traduzione: 伝説から神話ヘ (Densetsu kara Shinwa E) significa “Da leggenda a mito”.
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Super NES (1990 JP, 1991 US, EU) ->
Playstation 2 (2000 WW) -> Nella collection Gradius III And IV. Riuscita in Giappone nel 2001 nella collana Konami The Best e nel 2004 nella collana Konami Dendou Collection.
PSP (2006 WW) -> Nella collection Gradius Portable (JP) aka Gradius Collection (WW); vedi Gradius.
Wii (2007 WW) -> Per la "Wii Virtual Console", ma si tratta della versione Super NES.

Salamander II - 1996, Konami su hardware Konami GX (CPU: 68000 @ 9.2 MHz + 68EC020 @ 24 MHz. Sound: due K054539 @ 48 KHz. Res: 288*224).
Tipologia: shooter a scorrimento misto orizzontale/verticale  -  Emulazione: MAME (buona - emulazione video imperfetta, richiede BIOS GX)
Porting:
Playstation (1997 JP) -> Nella collection Salamander Deluxe Pack Plus che contiene Salamander, Life Force e Salamander 2.
Saturn (1997 JP) -> Nella collection Salamander Deluxe Pack Plus, vedi sopra.
PSP (2007 JP) -> Nella collection Salamander Portable (JP), vedi Salamander.

Solar Assault - Gradius - 1997, Konami su hardware sconosciuto.
Tipologia: shooter 3D con inquadratura da dietro  -  Emulazione:
Porting: nessuno

Solar Assault - Revised - 1999, Konami su hardware sconosciuto.
Tipologia: shooter 3D con inquadratura da dietro  -  Emulazione:
Porting: nessuno

Gradius IV - Fukkatsu (JP) - 1999, Konami su hardware Konami Hornet (CPU: 68000 @ 16 MHz + PPC403 @ 32 MHz + ADSP21062 @ 36 MHz. Sound: RF5C400 @ 16 MHz . Res: 512*384).
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (ingiocabile)
Note di traduzione: 復活 (Fukkatsu) significa “Ritorno”.
Porting:
Playstation 2 (2000 WW) -> Nella collection Gradius III And IV; vedi Gradius III.
PSP (2006 WW) -> Nella collection Gradius Portable (JP) aka Gradius Collection (WW); vedi Gradius.
====================

Grind Stormer (US, EU) aka V-Five (JP) - 1993, Toaplan su hardware proprietario
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - manca il sonoro)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): buon gioco con un sistema di power up copiato paro paro da Gradius.
Porting:
Megadrive (1994 JP, US) ->
====================

Gyruss - 1983, Konami su hardware proprietario (CPU: M6809 @ 2 MHz + due Z80 uno @ 3 e uno @ 3.5 MHz+ I8039 @ 533 KHz. Sound: cinque AY-3-8910A @ 1.8 + DAC + sei filtri RC. Res: 256*224)
Tipologia: border shooter  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Atari 2600 (1984 US) ->
Atari 5200 (1984 US) ->
Atari 8-bit Family (1984 US) ->
Commodore 64 (1984 US, EU) ->
Colecovision (1984 US) ->
Famicom Disk System (1988 JP) ->
NES (1988 US) ->
GBA (2002 US) -> Nella raccolta Konami Collector's Series: Arcade Advanced (US, EU) aka Konami Arcade Game Collection (JP, riuscita nel 2005 nella collana "Konami The Best"). Inserendo il "konami Code" si ha accesso ad una versione migliorata del gioco.
XBox 360 (2007 US) ->
====================


H

Halley's Comet - 1986, Taito su hardware proprietario (vedi Space Cruiser con M6809 @ 5 MHz al posto dello Z80 @ 4 MHz e senza DAC. Res: 256*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione video imperfetta)
Porting: nessuno
====================

Heavy Unit
====================

Hellfire - 1989 JP, 1990 US, EU, Toaplan su hardware proprietario
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): se al giocatore piace sparare, perchè non dargli occasione di farlo in ogni direzione? Hellfire risponde a questa domanda nel migliore dei modi ed anche con una certa classe. Risultato: un altro giocone Toaplan.
Porting:
Megadrive (1990 JP) ->
====================

Hotdog Storm - 1996, Marble su hardware Cave 1st gen. (vedi Air Gallet con ma con YM2203 @ 4 MHz + OKI6295 @ 8 KHz al sonoro. Res: 384*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Hyperduel - 1993, Technosoft su hardware proprietario (CPU: due 68000 @ 10 MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + OKI6295 @ 15 KHz. Res: 320*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1996 JP) -> Oltre alla versione arcade è presente un remix con grafica migliorata creata appositamente per la macchina Sega.
====================


I

Serie IBARA
Tipologia: tutti rank shooter a scorrimento verticale

Ibara - 2005, Cave su hardware Cave 3rd gen. (CPU: Hitachi SH-3 @ 133MHz. Sound: YMZ770C-F.)
Emulazione: inesistente
Commento by Greven (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=811): Raizing risorge attraverso Cave, in particolare grazie al lavoro del neo assunto capo-programmatore Yagawa. Design esagerato e gameplay che gioca col passato e strizza l'occhio ai pochi (ma sfegatati) fan di Raizing riproponendo l'equilibrio mistico tra punti e suicidi, medaglie e bombe, ribaltando ancora una volta le regole classiche dello shmup.
Porting:
Playstation 2 (2006 JP) -> Rallentamenti non fedelissimi, qualche piccolo bug. Dovrebbe ri-usicre nella collana "Taito Best" a inizio 2007.

Ibara Kuro: Black Label - 2006, Cave su hardware Cave 3rd gen.
Emulazione: inesistente
Porting: nessuno

Pink Sweets: Ibara Sorekara - 2006, Cave su hardware Cave 3rd gen.
Emulazione: inesistente
Porting: nessuno
====================

In The Hunt (US, EU) aka Kaitei Daisensou(JP)  - 1993, Irem su hardware proprietario (CPU: V33 @ 9 MHz + V30 @ 7 MHz. Sound: YM2151 @ 3.5 MHz + Irem GA20 @ 3.5 MHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1995 JP, 1996 US, EU) ->
Playstation (1995 JP, 1996 US, EU) ->
Windows 95 (????) ->
====================

Ikaruga - 2001, Treasure su hardware NAOMI GD-Rom (Un Dreamcast potenziato)
Tipologia: chain shooter a scorrimento verticale con elementi danmaku  -  Emulazione: Chankast (parziale)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): Ikaruga va giocato per punteggio. Qualsiasi altro suo uso è paragonabile all'utilizzo del supporto come sottobicchiere antisbrodolo. Richiede una mente prossima all'autismo, ripaga con la gloria. Seguito ufficioso di Radiant Silvergun.
Note di traduzione: i kanji 斑鳩 che compongono il nome Ikaruga indicano un tipico passeriforme giapponese, il Frosone Mascherato (Eophona Personata, in inglese Japanese Grosbeak) che guarda caso è dotato di piumaggio bianco e nero. Interessante notare come il secondo kanji oltre a significare colomba, rappresenti anche l'atto di riunire o accumulare. Anche Ginkei, 銀鶏, il mezzo utilizzato dal secondo giocatore non è nient'altro che il Fagiano di Lady Amherst (Chrysolophus Amherstiae, in inglese Lady Amherst's Pheasant) da cui il caccia riprende la tipica coda. Più in generale, ogni singolo mezzo del gioco è nominato secondo un tipo di volatile, boss compresi. Non si elencano in questa sede, per ovvi motivi, i vasti riferimenti alla religione buddhista.
Porting:
Dreamcast (2002 JP) -> Arcade perfect ovviamente, comprensivo di TATE mode. Giocandoci si sblocca una scarna galleria di immagini osservabili anche inserendo il supporto in un lettore per PC.
Gamecube (2003 WW) -> Quasi migliore della versione DC se non fosse per il sonoro ed alcune lievissime variazioni cromatiche. Da segnalare la possibilità di esporre il proprio punteggio in un'apposita pagina web (ormai defunta). La versione PAL, oltre che soffrire della modalità 50 Hz only, è afflitta da un grave bug che non consente di colpire il primo boss con i laser homing (by powerfuran (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=1728) e Dark Fantasy (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=1022))
====================

Serie IMAGE FIGHT
====================

Insector X - 1988, Taito su hardware proprietario (vedi Cloud Master senza I8X41)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
NES (1990 JP) ->
Megadrive (1990 JP, US) -> La conversione perde i connotati super deformed e gli sprite obesi vengono sostituiti con altri decisamente più seriosi.
Windows XP (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”. Arcade perfect, anche se mancano il TATE mode e le scanlines.
Playstation 2 (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”.
XBox (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”.
====================


J


K

Kiki KaiKai (JP) aka Knight Boy (US, EU) - 1986, Taito su hardware proprietario (vedi Cloud Master senza I8X41)
Tipologia: run & gun multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Famicom Disk System (1987 JP) -> Con il nome di Kiki KaiKai Onitouhen
MSX (1987 JP) ->
PC Engine (1990 JP) ->
Super NES (1992 JP, 1993 US, EU) -> Con il nome di Kiki KaiKai Tsukiyo Soushi (JP) - Pocky & Rocky (US, EU): remake con grafica potenziata.
====================

Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi - 2002, Cave su hardware proprietario
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Commento by Greven (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=811): Un distillato di cattiveria contro il giocatore che ben rende il feeling claustrofobico e l'ambientazione guerresca del gioco. Tutto questo unito ad un sistema di punteggio libero ed istintivo (basato su mini-chain da attivare distruggendo un nemico da quanto più vicino possibile) creano uno dei capolavori epici e fondamentali di Cave.
Porting: nessuno
====================


L

Last Resort - 1992, SNK su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 45 Mbit / 5.6 Mbyte
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): altro prodotto sulla falsariga di R-Type con ambientazione cyberpunk; buon gioco ad elevata difficoltà.
Porting:
Neo Geo (1992 WW) ->
Neo Geo CD (1994 WW) ->
====================

Legendary Wings (US, EU) aka Ares No Tsubasa: The Legendary Soldiers (JP) - 1986, Capcom su hardware proprietario (CPU: due Z80 uno @ 6 e uno @ 4 MHz. Sound: due YM2203 @ 1.5 MHz. Res: 256*240)
Tipologia: shooter/action multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): vecchio ma interessante gioco che parte come sparatutto verticale, per diventare un platform orizzontale e ritrasformarsi nuovamente in shooter orizzontale. Sicuramente da provare, facendo attenzione al livello di difficoltà non basso.
Porting:
NES (1988 US) ->
====================
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:27
1c0n's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up (M-R)
Or: How I Learned To Stop Worriyng And Love TATE

_________________________________________________ ___________


M

Mad Shark - 1993, Allumer su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh, Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Serie MAHOU DAISAKUSEN
Tipologia: tutti shooter a scorrimento verticale
Note: buonissimi prodotti di Raizing che, incredibilmente, non chiedono al giocatore di tirare le cuoia periodicamente per progredire nel gioco: tre sparatutto che in comune hanno solo i personaggi e l'ambientazione, con tre tipi di meccaniche diverse e decisamente appaganti.

Mahou Daisakusen (JP) aka Sorcer Striker (US,EU) - 1993, Raizing su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 4 MHz. Sound: YM2151 @ 3.38 MHz + OKI6295 @ 1 MHz. Res: 320*240)
Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): shooter classico ma gradevole ed impegnativo. Quattro personaggi tra cui scegliere ognuno con armi differenti e un comparto tecnico che nonostante l'età non sfigura affatto; un gioco che saprà tenervi attaccati al monitor per molto tempo.
Porting: nessuno

Shippu Mahou Daisakusen - Kingdom Granprix (JP) aka Kingdom Grandprix (US,EU) - 1994, Raizing/Eighting su hardware proprietario (vedi Mahou Daisakusen)
Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): sembrerebbe un clone ampliato del predecessore, finchè non vi accorgete del tachimetro posto in basso sullo schermo: oltre che distruggere i nemici presenti infatti, il vostro obiettivo è di rimanere più in alto nella schermata possibile (con tutti i rischi che ne conseguono) al fine di arrivare primi in ogni quadro. A dare un ulteriore tocco di varietà, la presenza di alcuni livelli in corsa dove dovrete evitare ostacoli e raccogliere quanti più bonus possibili. Ottima colonna sonora.
Porting:
Saturn (1996 JP) ->

Great Mahou Daisakusen (JP) aka Dimahoo (US,EU) - 2000, Raizing/Eighting su hardware Capcom CPS-2
Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): spettacolare ultimo episodio della serie ed unico Raizing su CPS2; il vostro obiettivo, oltre che distruggere tutto quello che si muove a schermo, è quello di raccogliere quanti più item possibilli caricando lo sparo secondario. Tenendo conto che per ottenere gli oggetti più rari sarà necessario soddisfare dei requisiti speciali e che esiste un sistema di colori simil-Ikaruga con cui attaccare i nemici per fare più danno potete solo immaginare quanta carne sia stata messa al fuoco con questo gioco.
Porting: nessuno
====================

Mars Matrix - Hyper Solid Shooting - 2000, Takumi su hardware Capcom CPS-2
Tipologia: danmaku shooter a scorrimento verticale con elementi chain  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): ottimo gioco che, pur non raggiungendo i deliri su schermo di Cave è decisamente un osso molto duro. Similmente a Giga Wing usa un solo pulsante per gestire il fuoco normale, un energy beam e la smart bomb; inoltre i power-up si ottengono più velocemente per quante più chain si fanno.
Porting:
Dreamcast (2000 JP, 2001 US) -> Contiene alcune varianti del gioco originale più una marea di bonus, peccato che per sbloccare quelli più succosi dovrete sudare per molto, troppo tempo.
====================

Mazinger Z - 1994, Banpresto/Dynamic su hardware Cave 1st gen. (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 4 MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz + OKI6295 @ 8 KHz. Res: 384*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Megablast - 1989, Taito su hardware Taito F2 (CPU: 68000 @ 12 MHz + Z80 @ 4MHz. Sound: YM2610 @ 8MHz. Res: 320*224)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): gioco senza infamia e senza lode, i cui unici aspetti originali sono le ragioni del massacro (lasciate andare il gioco in demo e leggete), la strana ambientazione e il sistema di armamento quadridirezionale.
Porting: nessuno
====================

Mega Zone - 1983, Konami su hardware proprietario (CPU: M6809 @ 2 MHz + Z80 @ 3MHz + I8039 @ 477 KHz. Sound: AY-3-8910A @ 1.8 + DAC + tre filtri RC. Res: 288*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Metafox - 1989, Seta su hardware Seta 1st gen. A (vedi Twin Eagle: Revenge Joe's Brother Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Metal Soldier Isaac II - 1985, Taito su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 4 MHz. Sound: due AY8910 @ 2MHz + MSM5232 @ 2MHz. Res: 256*240)
Tipologia: run & gun multiscorrimento  -  Emulazione: MAME (buona)
Note: secondo http://www.system16.com, il primo episodio uscì solo sotto forma di prototipo.
Porting: nessuno
====================

Mission 660 - 1986, Woodplace Inc./Taito su hardware proprietario (CPU: quattro Z80 uno @ 4 e tre @ 2 MHz. Sound: AY8910 @ 2 MHz + due DAC. Res: 256*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Serie MUSHIHIME-SAMA
Tipologia: entrambi danmaku shooter a scorrimento verticale

Mushihime-Sama - 2004, Cave su hardware Cave 3rd gen. (vedi Ibara)
Emulazione: non emulato
Commento by Greven (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=811): Partendo dal cuore ludico dodonpachiano Cave propone uno scoring system tutto basato sul fuoco più che sulla distruzione e sulla capacità di aumentare esponenzialmente la propria chain piuttosto che costruirla passo dopo passo. ULTRA-tecnico, sublime nel level design, dotato di un'ambientazione favolosa Mushihimesama è senza dubbio uno dei capolavori meno considerati della casa nipponica.
Porting:
Playstation 2 (2005 JP) -> Arcade perfect ad esclusione di alcuni rallentamenti non fedelissimi alla versione arcade per Maniac e Ultra.

Mushihime-Sama Futari - 2006, Cave su hardware sconosciuto
Note: esistono due versioni del gioco, 1.0 che per alcuni è una versione incompleta del gioco e 1.5: questa differisce dalla prima per un maggiore bilanciamento generale e per l'aggiunta del livello di difficoltà ultra, in cui sono presenti ben due true last boss ed uno scoring system potenziato (note by Greven (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=811)).
====================


N

Nexzr - 1992, Kaneko su hardware sconosciuto
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: inesistente
Porting:
PC Engine/Super CD (1992 JP) ->
PC Engine/Super CD (1993 JP) -> Edizione speciale chiamata Summer Carnival '93: Nexzr Special
====================

Ninja Commando - 1992, Alpha Denshi su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 54 Mbit / 6.8 Mbyte
Tipologia: run & gun a scorrimento verticale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): giochino modesto che sfrutta la potenza grafica di Neo Geo per nascondere la noia mortale che provoca dopo poco tempo. Unica novità: la potenza dell’arma principale direttamente proporzionale al button mashing esercitato.
Porting:
Neo Geo (1992 WW) ->
Neo Geo CD (1994 WW) ->
====================

Nostradamus - 1993, Face su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 16 MHz + Z80 @ 7MHz. Sound: YM2610 @ 8MHz. Res: 320*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================


O

Omega Fighter - 1989, UPL su hardware proprietario (Vedi Atomic Robokid)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: perfect
Note: esiste una versione chiamata Omega Fighter Special del gioco le cui differenze con la versione normale sono ignote.
Porting: nessuno
====================

Ordyne - 1988, Namco su hardware System 2 (CPU: due 68000 @ 12.3 MHz + M6809 @ 3MHz + HD63705 @ 2MHz. Sound: YM2151 @ 3.5 MHz +  C140 @ 21 KHz. Res: 288*224)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PC Engine (1999 JP) ->
====================

Outzone - 1990, Toaplan su hardware proprietario
Tipologia: run & gun a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): all’inizio del periodo d’oro degli shoot ‘em up Toaplan, più in forma che mai, sforna uno dei giochi più belli del genere: nonostante il sonoro sufficiente, il comparto grafico all’avanguardia unito ad una discreta quantità di segreti in game e ad un livello di sfida elevato rendono Out Zone una pietra miliare di questo genere. Da provare assolutamente.
Porting: nessuno
====================


P


Serie PARODIUS
====================

Phelios - 1988, Namco su hardware System 2 (vedi Ordyne)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Megadrive (1990 WW) ->
====================

Pioneer Balloon - 1982, SNK su hardware Rockola (vedi Zarzon ma con M6502 @ 930 KHz)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Play Girls 2 - 1993, Hot-B su hardware proprietario (CPU: Z80 @ 6 MHz. Sound: YM2203 @ 3 MHz. Res: 320*224)
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Pleiads - 1981, Tehkan su hardware proprietario (CPU: 8085A @ 2.75 MHz. Sound: TMS36XX @ 0.247 KHz + chip custom. Res: 248*208)
Note: sul frontale del cabinato, il nome del gioco riportato è Pleiades
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione: perfect
Porting: nessuno
====================

Serie PREHISTORIC ISLE
====================

Progear (US, EU) aka Progea No Arashi (JP) - 2001, Cave/Capcom su hardware Capcom CPS2
Tipologia: chain/danmaku shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect), Kawaks (perfect)
Note di traduzione: プロギアの嵐 (Proghia No Arashi) significa “Tempesta di Proghia”
Commento by Jck (http://arcade-extreme.forumfree.net/?act=Profile&MID=519685): l'unico shooter Cave a scorrimento orizzontale e l'unico su hardware Capcom CPS2. L'originale sistema di gioco consiste nel trasformare i proiettili avversari in gemme ed anelli grazie all'esplosione dei nemici stessi. Facile da capire + difficile da applicare = divertimento assicurato!
CLICCA QUI PER LEGGERE LA GUIDA AL GIOCO DI ARCADE EXTREME! (http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=4984526)
Porting: nessuno
====================

Pulstar - 1995, Aicom su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 305 Mbit / 38.1 Mbyte.
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): notevole shooter ancora una volta simile ad R-Type ma decisamente più distruttivo e con l'aggiunta della grafica renderizzata. Durante la produzione era conosciuto con il nome di Reaction ed è considerato da alcuni il prequel non ufficiale di Blazing Star
Porting:
Neo Geo (1995 WW) ->
Neo Geo CD (1995 WW) ->
====================

Serie PSYVARIAR
Tipologia: entrambi risk shooter a scorrimento verticale

Psyvariar: Medium Unit - 1999, Success su hardware Taito G-Net (Vedi RayCrisis)
Emulazione: non emulato
Commento by powerfuran (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=1728): serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
Porting:
Playstation 2 (2002 JP, 2003 EU) -> All’interno della Psyvariar Complete Edition che contiene anche Psyvariar Revision. In giappone oltre alla versione normale sono uscite una Special Sound Box (con il CD della colonna sonora) ed una Special Capture Box (con un DVD di superplay). In europa è uscito direttamente per la collana economica Xplosiv.

Psyvariar Revision - 2000, Success su hardware Taito G-Net
Emulazione: non emulato
Note: si differenzia dall'episodio precedente per modifiche alla grafica ed al gameplay (è possibile "buzzare" più volte i proiettili)
Porting:
Playstation 2 (2002 JP, 2003 EU) -> Sempre all’interno della Psyvariar Complete Edition, vedi sopra.

Psyvariar 2: The Will To Fabricate - 2003, Success/Skonec su hardware NAOMI GD-Rom (Vedi Ikaruga[/i])
Emulazione: non emulato
Commento by powerfuran (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=1728): Le basi restano il buzz system e il level up della navetta, ora diventata un mech. Sono selezionabili 2 personaggi, corrispondenti a 2 modalità di gioco: Yuhei (buzz type), che privilegia il buzzing estremo e Kei (shoot type), con una maggiore potenza di fuoco, per chi preferisce un approccio nello stile degli shooting “tradizionali”. Gioco 1 player only.
Porting:
Dreamcast (2004 JP) -> Arcade perfect. Fin troppo: presenti solo la modalità arcade e options; nessun extra.
Playstation 2 (2004 JP) -> Con il nome di Psyvariar 2 Ultimate Final, arricchita nella grafica e nelle modalità che comprendono anche un valido practice mode.
Xbox (2004 JP) -> Con il nome di Psyvariar 2 Extend Edition, identica alla versione PS2.
====================


Q


R

Serie R-TYPE
====================

Rabbit Punch (US, EU) aka Rabio Lepus (JP) - 1987, V-System (Video System) su hardware proprietario (Vedi Asuka & Asuka con un UPD7759 @ 640 KHz al posto dell'MSM5205. Res: 288*216)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Raiga Strato Fighter - 1991, Tecmo su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 9 MHz + Z80 @ 4 MHz . Sound: due YM2203 @ 4 MHz + OKI6295 @ 7KHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): validissimo prodotto di Tecmo, che oltre ad un gradevole design sci-fi tipicamente nipponico riesce ad iniettare nuova linfa al genere dando la rara, se non unica possibilità di ruotare il nostro mezzo a destra o a sinistra a seconda della provenienza del pericolo. Pare che il gioco sia conosciuto anche come Twin kaiser
Porting: nessuno
====================

Radiant Silvergun - 1998, Treasure su hardware Sega ST-V (Vedi Terra Diver)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: Cassini, Satourne, SSF, MAME (buona - emulazione ST-V incompleta, richiede BIOS ST-V)
Commento by powerfuran (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=1728): prima esperienza in assoluto di Treasure in campo arcade che centra l'obiettivo in pieno. Sette armi da potenziare con un sistema di level up "ad esperienza" concettualmente mutuato dagli RPG, nemici di 3 colori diversi da combare in triplette, 5 stage divisi in sotto-aree con numerosi mid-boss, difficoltà estrema, un sistema di gioco innovativo ed un comparto tecnico splendido ne fanno uno dei capolavori assoluti del genere nonostante si discosti molto dai suoi stilemi tipici. Padre spirituale di Ikaruga
Porting:
Saturn (1998 JP) -> Vengono aggiunte delle splendide cutscene all'inizio ed alla fine che chiariscono (forse) la trama. Uno dei giochi più ricercati e costosi per le console casalinghe, ad esclusione di alcuni pezzi Neo-Geo.
====================

Serie RAIDEN
Tipologia: shooter a scorrimento verticale
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): se siete dei fan dello shoot 'em up non avete bisogno di sapere cos'è Raiden. Se non lo conoscete è giunta l'ora di rimediare.
Note di traduzione: i kanji 雷電 che compongono il nome significano rispettivamente "tuono" e "fulmine". Il termine Densetsu 伝説 che compare in alcuni porting significa "leggenda"; la traduzione occidentale in Trad, che è l'abbreviativo di traditional, deriva probabilmente dal fatto che tali kanji sono traducibili anche come "tradizionale".

Raiden - 1990, Seibu Kaihatsu su hardware proprietario
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Megadrive (1991 JP, 1993 US) -> Con il nome di Raiden Trad (US) o Raiden Densetsu (JP). Cartuccia da 8 MBit; buona conversione con qualche rallentamento di troppo e qualche animazione tagliata. Presente un livello aggiuntivo dopo il finale.
Super NES (1991 JP, US) -> Anche qui conosciuto come Raiden Trad (US) o Raiden Densetsu (JP).
FM Towns (1991 JP) -> Con il nome di Raiden Densetsu
PC Engine (1991 JP) ->
PC Engine/Super CD (1992 JP) -> Con il nome di Super Raiden. Ottima conversione con confezione da antologia.
Jaguar (1994 US) ->
Windows 95 (1994 WW) ->
Playstation (1995 WW) -> All'interno della collection Raiden Project insieme a Raiden 2. Arcade perfect comprensivo di TATE mode. Riuscito nel 2002 nella collana "Major Wave Series"
Lynx (1997 WW) ->

Raiden II - 1993, Seibu Kaihatsu su hardware proprietario
Note: pare esista una nuova versione uscita nel '96 e chiamata Raiden II New 1996 dotata di nuove musiche e con livelli in ordine differente.
Emulazione: MAME (non giocabile)
Porting:
Playstation (1995 WW) -> All'interno della collection Raiden Project insieme a Raiden. Arcade perfect comprensivo di TATE mode.
Windows 95 - (1997 US) ->

Raiden DX - 1994, Seibu Kaihatsu su hardware proprietario
Emulazione:
Porting:
Playstation (1997 JP) -> Riuscito nel 2000 nella collana "Major Wave Series"

Raiden Fighters - 1996, Seibu Kaihatsu su hardware Seibu SPI (CPU: Intel 386DX @ 25MHz. Sound: Z80AP @ 8MHz + YMF 271-F)
Emulazione:
Note: durante la creazione avrebbe dovuto chiamarsi Gun Dogs ma, passata la sbronza, qualcuno si accorse che legare tutto all'amato Raiden avrebbe fatto solo bene al portafogli.
Porting:
Saturn (1997 JP) -> Annunciata ma cancellata per motivi sconosciuti.

Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive - 1997, Seibu Kaihatsu su hardware Seibu SPI
Emulazione:
Note: pare esista una versione differente del gioco chiamata RF2 2000: OHD su un PCB più piccolo e con comparto sonoro ridimensionato.
Porting: nessuno

Raiden Fighters Jet- 1998, Seibu Kaihatsu su hardware Seibu SPI
Emulazione:
Porting: nessuno

Raiden III - 2005, Moss LTD / Seibu Kaihatsu su hardware Taito Type X (Un PC con XP, un Celeron a 2,5 GHz, RAM a scelta e una Radeon da 9200 in su)
Emulazione:
Porting:
Playstation 2 (2005 JP, US, 2006 EU) ->
Windows XP (2006 JP) ->

Raiden IV - 2006, Moss LTD su hardware Taito Type X
Note: il gioco è in fase di test nelle sale giochi giapponesi.
====================

Serie RAYFORCE
Tipologia: shooter a scorrimento verticale
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): bella trippleta di shumpoli, IMHO comunque in discesa con il primo migliore degli altri due che sono stati fatti pensando più alla spettacolarità del 3D. L'idea dei lock da fare su un altro piano di gioco comunque, è intrigante in tutti e tre i titoli.

RayForce (JP) aka GunLock (EU) aka Galactic Attack (US) - 1993 JP, EU, 1994 US, Taito su hardware Taito F3 (CPU: MC68EC020 32 bit @16 MHz. Sound: MC68000 + ES5505. Res: 320*224)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1995 JP) -> Siccome tre nomi per la stessa cosa non erano sufficienti, viene ribattezzato Layer Section; ottima conversione. Riesce nel 1997 sotto l’etichetta “Saturn collection”
Windows XP (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”. Arcade perfect, anche se mancano il TATE mode e le scanlines.
XBox (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”.

RayStorm - 1996, Taito su hardware Taito FX-1 (CPU: R3000 RISC 32 bit @ 48 MHz. Sound: Z80 + YM2610B. Res: 320*224. In altre parole l’hardware di Playstation con una CPU leggermente più veloce e più RAM video)
Emulazione:
Porting:
Playstation (1996 US, 1997 JP, EU) -> Grazie alle similitudini con l’hardware da sala e per quel che mi ricordo, praticamente arcade perfect con un più una modalità extra con nuovi effetti grafici, nuovi nemici ed alcune variazioni cromatiche; minato nella longevità dalla presenza dei crediti infiniti. Riuscito Jap nel 98 sotto la collana “The best”.
Saturn (1997 JP) -> Uscito, manco a dirlo, con il nome di Layer Section 2.
Windows XP (200? EU) -> All'interno della collana economica "Xplosive" ed in seguito della collana economica "Fair Value"; come per PS1, ma la risoluzione massima di 640*480 unita alla mancanza dell'interlacciamento TV la rende inferiore rispetto alla versione PS1. Per uscire premere ALT+F4...
Playstation 2 (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends 2”.

RayCrisis - 1998, Taito su hardware Taito G-Net (CPU: R3000A RISC 32 bit @ 50 MHz. Sound: Panasonic MN1020012A + ZOOM ZSG-2 DSP + TMS57002 DSP. Res: 256*224, 740*480. Altro hardware Playstation based)
Emulazione:
Porting:
Playstation (2000 JP, US) -> Viene eliminato il secondo giocatore e finendo il gioco è possibile sbloccare diverse gallerie di immagini; se si possiede PocketStation è possibile scaricarvi il minigioco PocketRay, nulla più che un palliativo con l’aggravante di non dare nulla se terminato.
Windows XP (2005 JP) ->
====================

Rezon - 1991, Allumer su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Riku Kai Kuu Saizensen (JP) aka Land Sea Air Squad (US) aka Storming Party (JP) - 1986, Taito su hardware sconosciuto
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione:
Porting: nessuno
====================

Ryujin
====================
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:27
1c0n's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up (S-Z)
Or: How I Learned To Stop Worriyng And Love TATE

_________________________________________________ ___________


S

S.R.D. Mission - 1986, Taito su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 4 MHz. Sound: due AY8910 @ 1.5MHz. Res: 288*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

SD Gundam Neo Battling - 1992, Banpresto/Sotsu Agency Sunrise su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Sand Scorpion - Sasori - 1992, Face su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 12 MHz + Z80 @ 4 MHz. Sound: YM2203 @ 4 MHz + OKI6295 @ 2 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Note di traduzione: 蠍 (Sasori) significa “Scorpione”.
Porting: nessuno
====================

Section Z - 1985, Capcom su hardware proprietario (vedi Legendary Wings)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): anche qui un prodotto validissimo nonostante l'età: la meccanica semplice (siete un astronauta che deve sparare a qualsiasi cosa) unita ad una miriade di nemici ed alla possibilità di poter fare fuoco verso la sinistra dello schermo, si uniscono in un mix che riesce a tenere attaccati allo schermo ancor oggi: un classico.
Porting:
Famicom Disk System (1987 JP) ->
NES (1987 US, EU) ->
====================

Sengeki Strikers - 1997, Kaneko/Warashi su hardware Super Kaneko Nova System (vedi Cyvern)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (buona - emulazione video incompleta, richiede BIOS SKNS)
Porting: nessuno
====================

Serie SENGOKU ACE / SAMURAI ACES

Sengoku Ace (JP) aka Samurai Aces (US, EU)  - 1993, Psikyo su hardware Psikyo 1st gen (vedi Gunbird)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale - Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Playstation 2 (2004 JP, 2006 EU) -> Nella collection "Psikyo Shooting Collection Vol. 2: Sengoku Ace + Sengoku Blade". Riuscito in Giappone nel 2005 nella collana "Taito Best"

Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode II (JP) aka Tengai (US, EU) - 1996, Psikyo su hardware Psikyo 1st gen (vedi Gunbird ma con YMF278B @ 33.9 MHz al posto dello YM2610)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale - Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1996 JP) ->
Playstation 2 (2004 JP, 2006 EU) -> Vedi Sengoku Ace
Windows 98 (????) -> Porting coreano per PC
====================

Shienryu - 1997, Warashi su hardware Sega ST-V (Vedi Terra Diver)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione ST-V incompleta, richiede BIOS ST-V)
Porting:
Saturn (1997 JP) ->
Playstation (1999/2003 JP) -> Uscito con il nome di Geki-Oh Shooting King: Shienryu[/i] e poi riproposto nel 2003 nella collana Arcade Hits
Playstation 2 (2003 JP) -> Uscito con il nome di Simple 2000 Series Vol. 37 The Shooting - Double Shienryu[/i]: il nome double è dovuto al fatto che questa conversione contiene sia l'originale che una versione completamente rifatta in 3D.
====================

Serie SHIKIGAMI
Tipologia: tutti risk shooter a scorrimento verticale

Shikigami no Shiro - 2001, Alpha System su hardware Taito G-Net (vedi RayCrisis)
Emulazione: non emulato
Porting:
XBox (2002 JP, US) -> Esiste anche una versione "Evolution" le cui differenze con la versione arcade ignoro.
Playstation 2 (2002 JP, 2003 US) -> Uscito in US con il nome di Mobile Light Force 2[/i], pasticciata conversione del publisher XS che rimuove scene di intermezzo, galleria delle immagini, nomi originali e ci piazza una copertina dall'artwork raggelante. Il primo Mobile Light Force[/i] era Gunbird[/i] che è stato trattato ancora peggio. Riuscito in Giappone nel 2004 nella collana "Taito Best"

Shikigami no Shiro II - 2003, Alpha System su hardware NAOMI GD-Rom (Vedi Ikaruga[/i])
Emulazione: non emulato
Commento by Wis (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=61): Prodotto ottimamente realizzato e confezionato. Sette carismatici personaggi tra cui scegliere più uno segreto, ognuno dotato di doppia versione con coppia di attacchi differente. Camionate di curtain fire dalla velocità moderata da sfiorare con perizia per incrementare punteggio e potenza di fuoco (con meccaniche simili a Psyvariar).
Porting:
Dreamcast (2004 JP) -> Arcade perfect. Tate, galleria, modalità extra, numerose opzioni per modificare la meccanica di gioco. Esiste una "Deluxe Edition" contenente CD audio ed altri goodies.
Playstation 2 (2004 JP, US, 2005 EU) -> Aka Castle Shikigami II (US) e Castle Shikigami II: War Of The Worlds (EU). Come su Dreamcast ma con molte più opzioni per le modifiche del gameplay. Supporto per il progressivo e grafica leggermente più pulita della versione arcade e DC. La versione EU è solo a 50Hz con bandone nere, senza dialoghi e immagini di intermezzo.
Gamecube (2004 JP) -> Arcade perfect. Stesse opzioni della versione PS2, grafica leggermente meno nitida della versione originale.
Xbox (2004 JP) ->
Windows XP (2004 JP) ->

Shikigami no Shiro III - 2003, Alpha System su hardware Taito Type X (vedi Raiden III)
Emulazione: non emulato
Porting:
Windows XP (2006 JP) ->
====================

Serie SHOCK TROOPERS
Tipologia: entrambi run & gun multidirezionali

Shock Troopers - 1997, Saurus su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 346 Mbit / 43.3 Mbyte
Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Porting:
Neo Geo (1997 WW) ->

Shock Troopers 2nd Squad - 1998, Saurus su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 514 Mbit / 64.3 Mbyte
Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Porting:
Neo Geo (1998 WW) ->
====================

Silkworm
====================

Sky Lancer - 1983, Esco Trading Co. su hardware proprietario (CPU: Z80 @ 3 MHz. Sound: AY-3-8910A @ 1.5 MHz. Res: 232*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Atari 2600 (1983 US) ->
====================

Skull Fang - 1996, Data East su hardware proprietario (CPU: ARM @ 7 MHz. Sound: YMZ280B @ 14 MHz. Res: 320*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Saturn (1997 JP) ->
====================

Slap Fight aka Alcon - 1986, Toaplan (sotto Taito) su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 6 MHz. Sound: due AY8910 @ 1.5 MHz. Res: 280*240)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect - via bootleg)
Porting:
Commodore 64 (1987 WW) ->
Megadrive (1993 JP) ->
====================

Slither - 1982, Century II su hardware proprietario (CPU: due M6809 @ 1.3 MHz. Sound: due SN76489 @ 1.3 MHz. Res: 256*256)
Tipologia: shooter con trackball  -  Emulazione: MAME (buona)
Porting:
Colecovision (1983 US) ->
====================

Sonic Boom - 1987, Sega su hardware Sega System 16B
Tipologia: shooter a scorrimento verticale   -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Amstrad CPC (1987 EU) ->
Commodore 64 (1990 EU) ->
Amiga 500 (1990 EU) ->
Atari ST (1990 EU) ->
ZX Spectrum (19?? EU) ->
====================

Space Cruiser - 1981, Taito su hardware System SJ (CPU: due Z80 uno @ 4 e uno @ 3 MHz. Sound: quattro AY8910 @ 1.5 MHz + DAC. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Serie SPACE HARRIER
Tipologia: shooter con inquadratura da dietro

Space Harrier - 1985, Sega su hardware proprietario (CPU: due 68000 @ 10 MHz + I8751 @ 8 MHz. Sound: Z80 @ 4 MHz + YM2203 @ 4 MHz + SEGA PCM @ 31 KHz. Res: 320*224)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Master System (1986 WW) ->
ZX Spectrum (1986 EU) ->
Commodore 64 (1987 EU) ->
Sharp X68000 (1987 JP) ->
PC Engine (1988 JP, US) ->
NES (1989 JP) ->
Amiga 500 (1989 EU) ->
Game Gear (1991 JP) ->
Sega 32X (1994 JP) ->
Saturn (1996 JP) -> In "Sega Ages Vol.2: Space Harrier"

Space Harrier 2 - 1988, Sega su hardware Mega-Tech (un Megadrive con più slot cartucce, che sono identiche a quelle della macchina Sega ma incompatibili con essa. Il funzionamento è a tempo, che aumenta inserendo i gettoni)
Emulazione:
Note: in teoria SH2 non dovrebbe essere in questa lista visto che uscì esclusivamente per il mercato casalingo; tuttavia la sua presenza nel sistema sopra elencato lo fa entrare di diritto nell'elenco.
Porting:
Mega Drive (1988 WW) ->
Commodore 64 (1989 EU) ->
Saturn (1996 JP) -> In "Sega Ages Vol.2: Space Harrier"
Wii (2006 WW) -> Per la "Wii Virtual Console"

Planet Harriers - Hyper Soldiers From Earth - 2001, Sega su hardware Hikaru
Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================

Serie SPACE INVADERS
====================

Star Fighter - 1990, SunA su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 6 MHz. Sound: YM3812 @ 4 MHz + AY-3-8910A @ 1.5 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (non funzionante)
Porting: nessuno
====================

Storm Blade - 1996, Visco su hardware SSV (Vedi Twin Eagle II: The Rescue Mission)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione video imperfetta)
Porting: nessuno
====================

Serie STRIKERS
====================

Stratovox - 1980, Taito su hardware proprietario
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione:
Porting: nessuno
====================

Strike Gunner S.T.G. - 1991, Athena/Tecmo su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh ma con 68000 @ 8 MHz)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Super NES (1992 JP, US) ->
====================

Syvalion
====================


T

Taskete - 1980, Karateco su hardware sconosciuto
Tipologia: ?  -  Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================

Serie TEMPEST
====================

Terra Diver (US, EU) aka Soukyuu Gurentai (JP) - 1996, 8ing/Raizing su hardware Sega ST-V (praticamente un Saturn a cartucce. ST-V è l'acronimo di Sega Titan Video Game Sistem)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - emulazione ST-V incompleta, richiede BIOS ST-V)
Porting:
Saturn (1997 JP) -> Più tardi viene distribuita una nuova versione con il nome di Soukyu Gurentai Otokuyo[/i] che corregge alcuni bug e contiene una demo di Battle Garegga.
Playstation (1997 JP) -> Con il nome di Soukyu Gurentai: Oubushustugeki. Riuscito nel 2003 nella collana "Major Wave Series: Arcade Hits".
====================

The Next Space - 1989, SNK su hardware proprietario (vedi Raiga Strato Fighter ma con YM3812 @ 4 MHz per il sonoro)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Thundercade - 1987, Seta (sotto Taito) su variante dell'hardware Seta 1st gen. A (CPU: 68000 @ 8 MHz. Sound: M65C02 @ 2 MHz + YM2203 @ 2 MHz + YM3812 @ 4 MHz. Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Note: pare che il gioco sia conosciuto anche con il nome di Twin Formation[/i] e che in fase di prototipo si chimasse U.A.G[/i], acronimo di Un-Attached Grenadier[/i]
Porting:
NES (1989 US) ->
====================

Tiger Heli
====================

Tokio (US, EU) aka Scramble Formation (JP) - 1986, Taito su hardware proprietario (CPU: due Z80 @ 6 MHz . Sound: Z80 @ 4 MHz + YM2203 @ 4 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Windows XP (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”. Arcade perfect, anche se mancano il TATE mode e le scanlines.
Playstation 2 (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”.
XBox (2006 EU) -> All’interno della collection “Taito Legends”.
====================

Trigger Heart Exelica - 2006, Warashi su hardware NAOMI GD-Rom (vedi Ikaruga)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Porting:
Dreamcast (2007 JP) -> Disponibile in versione normale sia in edizione Limited.
====================

Trizeal - 2005, Triangle Service su hardware NAOMI GD-Rom (vedi Ikaruga)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Porting:
Dreamcast (2005 JP) ->
Playstation 2 (2006 JP) -> Con il nome di Shooting Love: Trizeal
====================

Serie TRUXTON
====================

Serie TWIN BEE
====================

Serie TWIN COBRA
Tipologia: entrambi shooter a scorrimento verticale

Twin Cobra (US, EU) aka Kyukyoku Tiger (JP) - 1987, Toaplan (sotto Taito) su hardware proprietario (vedi Flyng Shark)
Emulazione: MAME (perfect)
Note: vi sono diverse ed importanti differenze tra la versione occidentale e quella giapponese che, manco a dirlo, è estremamente più difficile; per esempio il gioco giapponese non ha modalità a due giocatori e il respawn avviene solo in punti predefiniti del livello, generalmente molto indietro rispetto a dove si arrivava. Andate su http://www.system16.com per una lista completa.
Porting:
NES (1989 JP, US) ->
Megadrive (1991 JP, US) ->
Playstation (1996 JP) -> All'interno della collection "Toaplan Shooting battle 1", che oltre a Tiger Heli contiene sia la versione occidentale che orientale del gioco.

Twin Cobra II (US, EU) aka Kyukyoku Tiger II (JP) - 1995, Takumi su hardware Taito F3 (vedi RayForce)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Serie TWIN EAGLE
Tipologia: entrambi shooter a scorrimento verticale

Twin Eagle: Revenge Joe's Brother - 1988, Seta su hardware Seta 1st gen. A (CPU: 68000 @ 8 MHz. Sound: M65C02 @ 1 MHz + Seta PCM X1-010 @ 16 MHz. Res: 384*240)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
NES (1989 US, 1991 JP) ->

Twin Eagle II: The Rescue Mission - 1994, Seta su hardware SSV (CPU: NEC V60 RISC 32 bit @ 16 MHz. Sound: Ensoniq ES5506 @ 16MHz mono. Res: 336*240. SSV sta per Seta, Sammy, Visco che lavorarono per creare un hardware comune)
Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Twin Hawk (US, EU) aka Daisenpuu (JP) - 1987, Toaplan (sotto Taito) su hardware proprietario (CPU: 68000 @ 8 MHz + Z80 @ 4 MHz. Sound: YM2151 @ 4 MHz. Res: 384*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
Megadrive (1990 WW) ->
PC Engine (1990 JP) ->
PC Engine/Super CD (1991 JP) -> Con il nome di Daisenpuu Custom
====================

Twinklestar Sprites - 1996, SNK / ADK su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 146 Mbit / 18.3 Mbyte
Tipologia: chain shooter (?) a scorrimento verticale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): stendete il vostro contendente facendo combo con i nemici che vi arrivano contro. Non vi basta? Immergete tutto in un concentato di demenza giappa e poi coloratelo con i pastelli Giotto. Tanto esilarante quanto additivo.
CLICCA QUI PER LEGGERE LA GUIDA AL GIOCO DI ARCADE EXTREME! (http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=4990359)
Porting:
Neo Geo (1996 WW) ->
Neo Geo CD (1997 WW) ->
Saturn (1997 JP) ->
Dreamcast (2000 JP) ->
Playstation 2 (2006 JP) -> All’interno della “SNK Best Collection”
====================


U

Ultra X Weapons (US, EU) aka Ultra Keibitai (JP) - 1995, Tsuburaya su hardware SSV (Vedi Twin Eagle II: The Rescue Mission)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): Esiste lo shoot 'em up trash? Certo che si, e questo gioco lo dimostra: pilotando i mezzi aerei delle varie serie di Ultraman dovrete annientare qualsiasi clone di Adam West sotto gommapiuma che compaia a schermo. Non sarebbe nemmeno male, se non fosse per la difficoltà inesistente e per le marcette giappe che vi accompagneranno nel corso del gioco...
Porting: nessuno
====================

Under Defeat - 2005, GRev su hardware NAOMI GD-Rom (vedi Ikaruga)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Porting:
Dreamcast (2006 JP) -> Disponibile in versione normale sia in edizione Limited, contenente la colonna sonora su CD.
====================

UniWar S (US, EU) aka Gingateikoku No Gyakushuu (JP) - 1980, Irem su hardware proprietario (CPU: Z80 @ 3 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

U.N. Squadron (US, EU) aka Area 88 (JP) - 1989, Daipro / Capcom su hardware Capcom CPS
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect), Callus (perfect con TATE forzato)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): buon shooter ispirato all'omonimo manga, con in più l'originale idea di poter organizzare l'armamentario del proprio mezzo con i soldi guadagnati abbattendo i nemici. Il sistema di power up è un po' criptico. Prequel ufficioso di Carrier Air Wing / U.S. Navy
Porting:
Amiga 500 (1990 EU) -> Convertito da U.S. Gold. Non voglio nemmeno pensare come.
Super NES (1991 JP, US, 1992 EU) ->
====================


V

Varth: Operation Thunderstorm - 1992, Capcom su hardware Capcom CPS
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect), Callus (perfect con TATE forzato)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): gran gioco. Non fatevi ingannare dalla semplicità dei primi livelli e dall'apparente aiuto fornito dai pod perchè la situazione diventerà presto furiosa. In ogni caso, varrebbe la pena di provarlo solo per il bonus a forma di Ryu che scende per lo schermo gridando Shoryuken...
Porting: nessuno
====================

Serie VASARA
====================

Viper Phase 1 - 1998, Seibu Kaihatsu su hardware Seibu SPI
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: non emulato
Note: nello stesso anno viene rilasciato Viper Phase 1 New Version le cui differenze con la prima release mi sono ignote.
Porting: nessuno
====================

Viewpoint - 1992, Sammy su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 74 Mbit / 9.3 Mbyte
Tipologia: shooter a scorrimento diagonale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): una delle molte ragioni per desiderare un Neo Geo era rappresentato da questo strambo ma bellissimo (sia da vedere che da giocare) sparatutto. Colonna sonora da urlo e da ballo.
Porting:
Neo Geo (1992 US, EU, 1995 JP) ->
Megadrive (1994 US) ->
Neo Geo CD (1995 JP, US) ->
Playstation (1995 US, 1996 EU) ->
====================

Vimana - 1991, Toaplan su hardware proprietario (vedi Fire Shark)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (parziale - manca il sonoro)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): c'è una ragione per cui la vostra nave viene benedetta dai raggi di due statue umanoidi con quattro braccia e testa di elefante: nella mitologia indiana il Vimana era una mitica macchina da guerra volante. Ottimo gioco che nonostante la grafica datata riesce ancora a regalare ore di divertimento.
Porting: nessuno
====================


W

War Of Aero - Project MEIOU - 1993, Yang Cheng Electronic su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Wyvern F-0 - 1985, Taito su hardware sconosciuto
Tipologia: shooter a scorrimento verticale (?)  -  Emulazione: non emulato
Porting: nessuno
====================


X

Serie XEVIOUS
====================

Xexex - 1991, Konami su hardware proprietario (vedi Air Gallet con un K054539 al posto degli OKI. Res: 384*256)
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting:
PSP (2007 JP) -> Nella collection Salamander Portable (JP), vedi Salamander.
====================


Y


Z

Zaviga - 1984, Data East su hardware proprietrio (CPU: due M6809 @ 2 MHz + DECO CPU16 @ 2 MHz. Sound: due AY8910 @ 1.5 MHz + DAC. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Zanac
====================

Zarzon (US, EU) aka Satan Of Saturn (JP) - 1981, SNK su hardware Rockola (CPU: M6502 @ 705 KHz. Sound: proprietario + SN76477. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a schermata fissa  -  Emulazione:
Porting: nessuno
====================

Serie ZAXXON
====================

Serie ZERO GUNNER
====================

Zero Wing - 1989, Toaplan su hardware proprietario
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Commento by 1c0n 0f s1n (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=396): sparatutto ad ambientazione biotech e di rara bastarditudine, divertente ma invecchiato piuttosto male.
Porting:
Megadrive (1991 JP, US) -> Buona conversione. Purtroppo l'intro aggiunta appositamente per la versione Megadrive è la vera ragione della fama del gioco: tradotta in inglese probabilmente da un Luca Giurato in giovane età, riesce ancor oggi a stupire con perle come "All your base are belong to us" e altre bordate di pari caratura. Cercare AYBABTU su Wikipedia per credere.
PC Engine/Super CD (1992 JP) ->
====================

Zed Blade (US, EU) aka Operation Ragnarok (JP) - 1994, NMK su hardware Neo Geo MVS. Cartuccia da 110 Mbit / 13.8 Mbyte
Tipologia: shooter a scorrimento orizzontale  -  Emulazione: NeoRage (perfect), MAME (perfect)
Porting:
Neo Geo (1994 WW) ->
====================

Zing Zing Zip - 1992, Allumer/Tecmo su hardware Seta 1st gen. B (vedi Daioh)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (perfect)
Porting: nessuno
====================

Zodiack - 1983, Esco Trading Co. su hardware proprietario (CPU: due Z80, @ 6 e @ 1.8 MHz. Sound: AY-3-8910A @ 1.8 MHz. Res: 256*224)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale  -  Emulazione: MAME (buona)
Porting: nessuno
====================
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:28
Arrivando
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Dic 2006, 07:28
La lista delle cose

Cose da chiarire:

Esiste Raiden per FM Towns?
Cos’è Shikigami No Shiro EX?
Perchè non esiste la ROM di Heavy Unit?
Perchè non esiste la ROM di Nexzr?
Ritenete che le specifiche hardware siano utili?

Cose che sarebbe bello fare/da valutare:

Inserimento dei record per ogni gioco
Inserire una valutazione del gioco (magari tramite faccine)

Cose da non chiedere:

Q- Perché non la metti su un sito/su wikipedia?
A- Perché, probabilmente, sarà fatto ma molto più avanti.

Q- Perché non la fai anche in inglese? Giusto per dargli più visibilità!
A- Vedi sopra per la prima parte, sotto per la seconda.

Q- Perchè non la pubblicizzi di più?
A- Perchè il progetto è ancora ad uno stato iniziale ed al punto in cui sono non posso materialmente caricarmi il peso delle correzioni/aggiunte/qualsiasi altra cosa che mi verrebbero portate da decine e decine di persone. Meglio incominciare con il supporto di pochi validi per fare il lavoro grosso, e poi affidarsi alla massa per le rifiniture.

Q- Perché non metti anche gli SHMUPS per le console casalingue?
A- Perché quando vorrò morire lo farò per indigestione. O speronando tutti quelli che sorpassano sulla destra.
Probabilmente ne riparleremo in un futuro remoto e quando sarò sicuro di avere il supporto "totalen und incondizionaten" di molte persone.

Q- Perchè non metti i porting per smartphone?
A- Sto valutando la cosa.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Dic 2006, 12:47
È giunta l'ora. Per il campo emulazione si inserisce Perfect (emulazione totale), Parziale (giocabile con problemi di grafica o sonoro), Non giocabile (tipo Raiden 2 che parte ma non si può usare) e Non emulato; come potrete notare per ora ho messo solo l’emulazione MAME, NeoRAGE e Callus, visto che non utilizzo altro da diverso tempo.
Per rendere più facile la consultazione li metto in ordine alfabetico, ma all’interno di una stessa serie (tipo Raiden) sono in ordine cronologico.
Ho inserito dei brevissimi commenti solo dove ero sicuro di quel che dicevo. Scommetto che però voi volete anche i record eh? Brutti maialini...

P.S. So che manca un cifro di roba, ma il problema è che:
1- Ogni giorni mi tornano alla mente almeno due o tre giochi
2- Oltre ai suddetti due o tre giochi, ce ne sono almeno una ventina di cui non ricordo il nome.
Quindi facciamo che incominciamo a verificare eventuali errori, discutiamo della leggibilità del tutto e discutiamo se includere i porting per cellulare.

Ringraziamenti obbligatori vanno a COBOL X per i siti e le info, a Wis che mi ha sopportato, a Greven che non lo sa ma mi sta scrivendo un mini commento per Ketsui e a BR1 che non lo sa nemmeno lui ma mi sta già aiutando con i Dodon.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 14 Dic 2006, 17:29
Domanda niubba: ti mandiamo i suggerimenti/ correzioni/ nuovi giochi da mettere in lista via pm?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Dic 2006, 18:25
Tu sei pazzo, ma uno di quei pazzi buoni, quindi vale di certo la pena aiutarti :P
Tuttavia una cosa del genere è assolutamente destinata a essere incompleta e pregna di cappellate e inesattezze. Questo mi disturba profondamente ma è una cosa della vita, la accetto e daro' il mio contributo :P
Comunque gli sparacchioni usciti sono giusto quei 12 milioni :?

About Ketsui: lo faccio volentieri, molto, ma vorrei sapere se posso usare le seguenti parole/formule, imho necessarie: "vagina dentata", "atomica interanale", "tette" e "culo". Grazie dell'attenzione!

Mushihimesama: se non la faccio io mi troverei a dover picchiare chi la fa, quindi la faccio io :P

Ibara: vediamo, ma gradirei metterci un'ipoteca.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Dic 2006, 19:20
Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi (JP) - Cave (publisher: AMI) 28/01/2003
Porting: No!
Emulazione: Hell no!
Commento: Cave all'apice della cattiveria? Forse. Design militareggiante, feeling da guerra risolutrice delle umane sorti, eroico team alla guida di un solitario elicotterino. Tutti questi elementi, uniti ad un sistema di gioco semplice, concreto e tremendamente solido fanno di Ketsui un gioco rivido e fascinoso. Ruvido, soprattutto. La difficoltà decisamente elevata è infatti funzionale al concept apocalittico e claustrofobico del gioco, così come il sistema di gioco basato su mini-chain che scaturiscono dall'uccisione di un nemico più o meno vicino (più è meglio, ovviamente) alla propria navetta. Un sistema molto libero ed istintivo che consente al gioco di scatenare la sua cattiveria repressa senza preoccuparsi di soffocare troppo le sue mire punteggistiche.
Da segnalare due tipi di secondo loop, entrambi a dir poco brutali, nei quali fanno la loro apparizione i deliziosi suicide bullets (che peraltro modificano in maniera sensibile anche il sistema di punteggio) già visti in Ikaruga, tra gli altri. Raggiungere uno dei loop richiede l'adempimento di requisiti decisamente pesanti (no miss/no bomb per raggiungere il loop speciale, ad esempio), incentivi di valore immenso per quanto riguarda la longevità potenzialmente infinita di questo classico maledetto.

--

Per oggi ho dato :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 14 Dic 2006, 19:40
Citazione da: "powerfuran"
Domanda niubba: ti mandiamo i suggerimenti/ correzioni/ nuovi giochi da mettere in lista via pm?

Butta pure dentro come risposta, al resto ci pensa Sin (e io successivamente). =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 14 Dic 2006, 19:52
Aggiunta per Ikaruga.

VERSIONE GAME CUBE: quella jap è uguale al port per dreamcast, salvo alcune eccezioni:
assenza totale di rallentamenti;
uno screen mode orizzontale in più,
practice mode migliorato;
contatore chain visibile su schermo;
presenza internet ranking mode, con password da immettere nel sito ufficiale (defunto da tempo).
Suono un po' peggiore rispetto al dreamcast.
La versione PAL è afflitta da un brutto bug al primo stage (i laser homing non colpiscono il boss).


NB pare che la vers dreamcast sia emulabile con Chankast (o come si scrive)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Dic 2006, 21:11
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "powerfuran"
Domanda niubba: ti mandiamo i suggerimenti/ correzioni/ nuovi giochi da mettere in lista via pm?

Butta pure dentro come risposta, al resto ci pensa Sin (e io successivamente). =)


Giusto, così poi possiamo anche discuterci sopra.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Dark Fantasy - 14 Dic 2006, 22:34
Citazione da: "powerfuran"
NB pare che la vers dreamcast sia emulabile con Chankast (o come si scrive)

Yep.
Ma, stando a quel che ho sentito (mai verificato), l'emulazione è tutt'altro che perfetta: la grafica è sull'indegno-andante e il tutto è suscettibile di crash. Ricordo poi gente che parlava di "proiettili invisibili" nel Ch2... :?

(http://img287.imageshack.us/img287/221/ikarugatg1.th.jpg) (http://img287.imageshack.us/my.php?image=ikarugatg1.jpg)

Circa il paragone Ika JAP DC / GC, segnalo inoltre che nella versione GC la grafica è un pelo meno nitida e che i colori sono lievemente diversi (in particolare qualche elemento del Ch3).

Per coloro che ancora non avessero cacciato i soldini per il gioco (ma ce ne sono qui?), se voi valete, prendetevi una qualsiasi versione NTSC, la PAL oltre ad avere il bag menzionato da power va anche a 50Hz (puntualizzo, per amor di cronaca - e di Treasure - che la conversione è stata realizzata da Infogrames).

LUN quel link farloccone per me è già godereccio. Cos'altro hai immortalato di Mushi? Il Bieco Linkaggio è gradito.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Dic 2006, 22:56
Citazione da: "greven"
Ketsui - Kizuna Jigoku Tachi (JP) - Cave (publisher: AMI) 28/01/2003
Porting: No!
Emulazione: Hell no!
Commento: Cave all'apice della cattiveria? Forse. Design militareggiante, feeling da guerra risolutrice delle umane sorti, eroico team alla guida di un solitario elicotterino. Tutti questi elementi, uniti ad un sistema di gioco semplice, concreto e tremendamente solido fanno di Ketsui un gioco rivido e fascinoso. Ruvido, soprattutto. La difficoltà decisamente elevata è infatti funzionale al concept apocalittico e claustrofobico del gioco, così come il sistema di gioco basato su mini-chain che scaturiscono dall'uccisione di un nemico più o meno vicino (più è meglio, ovviamente) alla propria navetta. Un sistema molto libero ed istintivo che consente al gioco di scatenare la sua cattiveria repressa senza preoccuparsi di soffocare troppo le sue mire punteggistiche.
Da segnalare due tipi di secondo loop, entrambi a dir poco brutali, nei quali fanno la loro apparizione i deliziosi suicide bullets (che peraltro modificano in maniera sensibile anche il sistema di punteggio) già visti in Ikaruga, tra gli altri. Raggiungere uno dei loop richiede l'adempimento di requisiti decisamente pesanti (no miss/no bomb per raggiungere il loop speciale, ad esempio), incentivi di valore immenso per quanto riguarda la longevità potenzialmente infinita di questo classico maledetto.

--

Per oggi ho dato :P


Mettiamo una regola alla Fulco: visto che il materiale è già molto, il commento non deve superare le due righe, tre nel caso di giochi meritevoli come ketsui, compresa la parola "commento: " + il nome di chi scrive. Esempio.
Commento: il gioco fa schifio, le collisioni sono indegne, hanno usato un 68000 come CPU nel 2006. (pb Greven)

Dove "pb" sta per "posted by" e, se siete d'accordo, greven (o 1c0n o Wis o vattelapesca) potrà essere un link diretto al vostro profilo.

Ed ora Grevenino, riassumicelo...   :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Dic 2006, 23:50
Bentornato prima di tutto, è sempre un piacere :D

Citazione da: "Dark Fantasy"

LUN quel link farloccone per me è già godereccio. Cos'altro hai immortalato di Mushi? Il Bieco Linkaggio è gradito.


Yum, ho una partita nella quale schiatto al quinto mid-boss numero 5(considerando che sono l'unico ad essere arrivato cosi' avanti in un gioco cattivello-cattivone è ok) ma il punteggio è basso (AHHH, comunque un filo piu' alto di quello del mio concorrente svedese :P) e quindi non lo rilascio. Anche perchè viste le mie scarse capacità in upload e pure in download per una cosa cosi' grossa dovrei comunque passare il DVD al team BR1/Jck, gli amanti della codifica estrema!
Comunque per videini da max un minuto (sempre a tema mushihimesama ULTRA, buoni per mostrare certe cosine, ci sto dentro. Li metto sul mio blog (link in firma), ma questo te lo riporto anche qua. Dovrebbe essere gradevole. Il primissimo attacco in partita si bombarda SEMPRE, se possibile, per ovvi motivi :D
http://www.hostfiles.org/download.php?id=DCB350C5
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Dic 2006, 23:58
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Ed ora Grevenino, riassumicelo...   :)


Ah, che legno. Posso chiamare omotigre a riassumermelo? :)
No, scherzi a parte, questa regola purtroppo fa schifo. Dovremo impegnarci davvero tantissimo per fare in modo che le recensioni non sembrino tutte riguardare lo stesso gioco. In fondo si spara e si uccidono cose ostili, quindi bisogna riuscire a rendere almeno vagamente il cuore di ogni gioco, il sistema di punteggio, o comunque quello che lo rende davvero differente da un altro (chesso', anche il "feeling" ad esempio). Non sempre sarà facile, spero che sforacchiare di 1/2 righe non sia reato ;)

Anyway:

Commento riassunto per Kezzui
Un distillato di cattiveria contro il giocatore che ben rende il feeling claustrofobico e l'ambientazione guerresca del gioco. Tutto questo unito ad un sistema di punteggio libero ed istintivo (basato su mini-chain da attivare distruggendo un nemico da quanto più vicino possibile) creano uno dei capolavori epici e fondamentali di Cave.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Dic 2006, 00:13
Mushihimesama (JP) - Cave (AMI) 19/11/2004
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi alla versione arcade per Maniac e ULTRA, resto praticamente perfetto) <-- se è troppo taglia o riassumi con: figata! Oppure: Buono.
Emulazione: Hell no!
Commento: Reinventing the chain. Partendo dal cuore ludico dodonpachiano Cave propone uno scoring system tutto basato sul fuoco più che sulla distruzione e sulla capacità di aumentare esponenzialmente la propria chain piuttosto che costruirla passo dopo passo. ULTRA-tecnico, sublime nel level design, dotato di un'ambientazione favolosa e di 3 modalità ugualmente valide, Mushihimesama è senza dubbio uno dei capolavori meno considerati della casa nipponica.

<-- 7 righe strameritate, e se volete fare a pugni ci sono :lol:

Ibara (JP) - Cave (AMI) 24/06/2005
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi, qualche piccolo bug) --> riassumibile con "Buono"
Emulazione: Hell no!
Commento: Raizing risorge attraverso Cave, in particolare grazie al lavoro del neo assunto capo-programmatore Yagawa. Design esagerato e gameplay che gioca col passato e strizza l'occhio ai pochi (ma sfegatati) fan della Raizing riproponendo l'equilibrio mistico tra punti e suicidi, medaglie e bombe, ribaltando ancora una volta le regole classiche dello shmup.

<-- 6 righe strameritate, lol!
Davvero, scrivere di meno sarebbe oltremodo riduttivo per giochi dalla struttura di base sostanzialmente uguale.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2006, 00:49
Citazione da: "greven"
Mushihimesama (JP) - Cave (AMI) 19/11/2004
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi alla versione arcade per Maniac e ULTRA, resto praticamente perfetto) <-- se è troppo taglia o riassumi con: figata! Oppure: Buono.
Emulazione: Hell no!
Commento: Reinventing the chain. Partendo dal cuore ludico dodonpachiano Cave propone uno scoring system tutto basato sul fuoco più che sulla distruzione e sulla capacità di aumentare esponenzialmente la propria chain piuttosto che costruirla passo dopo passo. ULTRA-tecnico, sublime nel level design, dotato di un'ambientazione favolosa e di 3 modalità ugualmente valide, Mushihimesama è senza dubbio uno dei capolavori meno considerati della casa nipponica.

<-- 7 righe strameritate, e se volete fare a pugni ci sono :lol:

Ibara (JP) - Cave (AMI) 24/06/2005
Porting: PS2 (rallentamenti non fedelissimi, qualche piccolo bug) --> riassumibile con "Buono"
Emulazione: Hell no!
Commento: Raizing risorge attraverso Cave, in particolare grazie al lavoro del neo assunto capo-programmatore Yagawa. Design esagerato e gameplay che gioca col passato e strizza l'occhio ai pochi (ma sfegatati) fan della Raizing riproponendo l'equilibrio mistico tra punti e suicidi, medaglie e bombe, ribaltando ancora una volta le regole classiche dello shmup.

<-- 6 righe strameritate, lol!
Davvero, scrivere di meno sarebbe oltremodo riduttivo per giochi dalla struttura di base sostanzialmente uguale.


 :shock:  Eh? A dire la verità sono tre righe ciascuno quando le posti, quindi è OK.  :D Non devi contare quando le scrivi, visto che il box è più stretto, ma devi fare anteprima e contarle così.
Credimi comunque, questa delle tre righe è una necessità, non una regola.
Fosse per me ne farei a meno, ma siccome c'è un limite di caratteri per ogni post (vedi COBOL X nel topic dei beu) e siccome c'è un cifro di roba ancora da fare, per ora più stiamo stretti e meglio è.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Dic 2006, 01:26
Lol hai ragione, sono un demente :lol:
Comunque, ci sono un sacco di giochi che meritano una riga, non tre. Quello che dico io è: stiamo aperti alle eccezioni per casi meritevoli ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Dic 2006, 02:51
Citazione da: "greven"
Lol hai ragione, sono un demente :lol:

Perchè non sai quello che gli ho chiesto io... =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Dic 2006, 14:29
Ottima iniziativa. :)

- Prima un suggerimento per migliorare la leggibilita'. Si puo' spaziare almeno un poco i vari titoli appartenenti alla medesima serie? Sempre che questo non crei troppi problemi per il limite dei caratteri.

- La E cosi' triste e solitaria mi mette pena. Nel pomeriggio scrivo tre righe  per quella perla di Einhander.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: alterbang - 15 Dic 2006, 14:41
pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione.  su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 15 Dic 2006, 14:49
Spero che i  miei commenti a Ika siano ok.


XER, welcome back!!!! Sto quasi a 32 normal adesso, sai? vedrai le pic, ehehehe.....
Cmq pare che i problemi dell'emulazione in chankast siano stati risolti e ora il gioco dovrebbe funzionare al 100% (voce di qualche giorno fa)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 15 Dic 2006, 14:58
Poi caspita, riassumere i sistemi di gioco di alcuni giochi miderni in poche righe è difficile. Ma magari il punto focale non è quello. Psyvariar 1 e 2 li faccio io se vi sta bene.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Dic 2006, 16:42
Citazione da: "powerfuran"
se vi sta bene.

Non eccedere in umiltà, please. =P
La risposta è banale, lo sforzo assolutamente benvenuto. =)
Io c'ho un po' di titolanza jap, ma mettermi a scrivere... Rischierei la bestialata.
Magari giusto Shiki 2, se riesco a tirare giù qualcosa che sia sensato.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 15 Dic 2006, 16:47
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "powerfuran"
se vi sta bene.

Non eccedere in umiltà, please. =P



Ah guarda, hai trovato quello giusto!!! E' il mio modo di fare e bon! :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Dic 2006, 18:38
Einhander - 1997 Squaresoft - Playstation (Cd Rom Ntsc JP, US, mai pubblicato in versione Pal)
Tipologia: shooter a scorrimento prevalentemente orizzontale - Emulazione: ePSXe (Perfetta)
Commento: Una Squaresoft ispirata tenta l'approccio con un genere di gioco a lei inusuale e quel che ne risulta e' uno sparatutto eccellente. Al di la' di una grafica poligonale di ottimo livello, impiantata su un sistema di gioco in due dimensioni, quello che colpisce e' il meccanismo di acquisizione degli armenti. Dover sradicare le armi direttamente dai nemici rende Einhander un gioco forse non immediatissimo ma dall'ampio respiro strategico, a totale beneficio della varieta' e della longevita'. Completano il quadro musiche ed effetti sonori evocativi e potenti scelte estetiche, influenzate dall'immaginario cyberpunk.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Dic 2006, 19:04
Citazione da: "powerfuran"
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "powerfuran"
se vi sta bene.
Ah guarda, hai trovato quello giusto!!! E' il mio modo di fare e bon! :)

Lo capisco, ma non farti problemi, soprattutto quando stai fondamentalmente facendo un favore a tutti quanti. =D
Era un mio stupidissimo modo di dire grazie, comunque. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2006, 19:17
Citazione da: "Prikaz 227"
Einhander - 1997 Squaresoft - Playstation (Cd Rom Ntsc JP, US, mai pubblicato in versione Pal)
Tipologia: shooter a scorrimento prevalentemente orizzontale - Emulazione: ePSXe (Perfetta)
Commento: Una Squaresoft ispirata tenta l'approccio con un genere di gioco a lei inusuale e quel che ne risulta e' uno sparatutto eccellente. Al di la' di una grafica poligonale di ottimo livello, impiantata su un sistema di gioco in due dimensioni, quello che colpisce e' il meccanismo di acquisizione degli armenti. Dover sradicare le armi direttamente dai nemici rende Einhander un gioco forse non immediatissimo ma dall'ampio respiro strategico, a totale beneficio della varieta' e della longevita'. Completano il quadro musiche ed effetti sonori evocativi e potenti scelte estetiche, influenzate dall'immaginario cyberpunk.


io ti voglio bene Prikaz, ma ti è sfuggita una cosa:

TFP's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up

Tienila li comunque: quando mi licenzierò, quando vorrò morire o semplicemente quando avrò moooooooooooooooooooooooooooooolto tempo libero, occuperemo mezzo TFP e ne faremo una anche per le macchine da casa. E ci sarà da ridere. Oh se ci sarà da ridere... :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2006, 19:27
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "powerfuran"
se vi sta bene.

Non eccedere in umiltà, please. =P
La risposta è banale, lo sforzo assolutamente benvenuto. =)
Io c'ho un po' di titolanza jap, ma mettermi a scrivere... Rischierei la bestialata.
Magari giusto Shiki 2, se riesco a tirare giù qualcosa che sia sensato.


Scrivete, scrivete, chevvenefotte... Non fatevi mica 'sti problemi, tanto se si sbaglia si cambia, e se si bestia pazienza: siamo esseri umani, mica BR1. :lol:
Intanto direi, Wis, io manderei un aggiornamento settimanale, diciamo tra la notte di sabato e la notte di domenica, se possibile segnalando i cambiamenti. Così almeno non devi rileggerti la lista ogni volta per capire se è cambiato qualcosa.
Per la spaziatura tra gli episodi delle serie: in principio c'erano, ma non mi convincevano molto. La prossima volta le rimetto così mi dite come vi piace.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2006, 19:30
Citazione da: "prophet"
pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione.  su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:


E c'hai ragione anche te, che minchia che sono...

Sarò buono: 400 caratteri per ora; spazi inclusi, nome escluso.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 15 Dic 2006, 20:16
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

io ti voglio bene Prikaz, ma ti è sfuggita una cosa:

TFP's Big List Of (Arcade) Shoot 'Em Up

Tienila li comunque: quando mi licenzierò, quando vorrò morire o semplicemente quando avrò moooooooooooooooooooooooooooooolto tempo libero, occuperemo mezzo TFP e ne faremo una anche per le macchine da casa. E ci sarà da ridere. Oh se ci sarà da ridere... :lol:


E mi era anche venuto il sospettone... :oops:

Vabbe', mi ritiro a vita privata!  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Dic 2006, 22:34
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Intanto direi, Wis, io manderei un aggiornamento settimanale, diciamo tra la notte di sabato e la notte di domenica, se possibile segnalando i cambiamenti. Così almeno non devi rileggerti la lista ogni volta per capire se è cambiato qualcosa.

Ecco, mettiamoci d'accordo così non facciamo il lavoro due volte o incasiniamo l'incasinato. Io potrei anche aggiornare la listona in prima pagina a tempo perso, ma poi se tu non aggiorni la tua (o viceversa, perchè magari non vediamo l'aggiornamento opposto) rischiamo desync abbomba che manco sul MAME.
Quindi io opterei, visto che sei il detentore della Magna Cupiditas e della listona primeva (e anche perchè sono un gallone a sbolognare lavori scomodi), perchè sia tu che aggiorni il listone e io copioincollo il tutto ogni volta in prima.
Che dici? =)
Aspetta che metto il paradenti.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Dic 2006, 22:41
Ah ecco, volevo dirti anche: ti chiedo il permesso di cambiare il colore del titolo del listone, perchè non so se sia il monitor, la scheda video, un astigmatismo mal curato o l'eccesso di Glen Grant, ma sembra che la scritta si agiti e mi voglia saltare al collo ogni volta che apro la pagina. °_______°U
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 15 Dic 2006, 22:51
Citazione da: "Wis"

Quindi io opterei, visto che sei il detentore della Magna Cupiditas e della listona primeva (e anche perchè sono un gallone a sbolognare lavori scomodi), perchè sia tu che aggiorni il listone e io copioincollo il tutto ogni volta in prima.
Che dici? =)
Aspetta che metto il paradenti.


Perfetto. Ogni volta che posterò la nuova versione della lista, in tandem arriverà un nuovo post con le aggiunte. Ergo, quando vedi un post stile "readme patch 1.25.48.00." è ora di copincolla

Dalla prossima release inoltre, cambio del colore del titolo. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Dic 2006, 02:01
A proposito... È sabato! :D

UPDATE 1

Giochi aggiunti:

Alien Syndrome
Image Fight :mrgreen:
Ordyne :mrgreen:

Giochi completati

Galaxy Wars
Ibara
Ketsui
Mars Matrix
Mushihimesama

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Aggiunti gli autori dei commenti, con link al profilo.
Cambiato colore del titolo (indigo).
Aggiunta spaziatura sulle serie.
Aggiunto commento per Ikaruga GC e corretto il campo emulazione.
Aggiunta verione PC di Raystorm.
Correzione + commento per Raiden Fighters.

====================


Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 17 Dic 2006, 11:59
Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Dic 2006, 12:34
Citazione da: "Wis"
Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(


Pork... No. Cazzo. Scusami ma pensavo di inserirla oggi.
Ma da quando i salti del forum cancellano i post?
Ce la fai a riscrivermela?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 17 Dic 2006, 14:43
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Wis"
Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(


Pork... No. Cazzo. Scusami ma pensavo di inserirla oggi.
Ma da quando i salti del forum cancellano i post?
Ce la fai a riscrivermela?

Ero in trance compositoria, non ricordo nemmeno che cappero avevo scritto. =°
Tra l'altro ora sto uscendo (dopo una settimana di reclusione causa febbre), vedo se riesco a fare qualcosa per stasera.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Dic 2006, 15:33
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Wis"
Porco cane, il ripristino del forum ha cancellato il mio post su Shikigami già bello che imbellettato. =(
Dimmi che te lo sei salvato da qualche parte, Sin, ti prego... =(


Pork... No. Cazzo. Scusami ma pensavo di inserirla oggi.
Ma da quando i salti del forum cancellano i post?
Ce la fai a riscrivermela?

Ero in trance compositoria, non ricordo nemmeno che cappero avevo scritto. =°
Tra l'altro ora sto uscendo (dopo una settimana di reclusione causa febbre), vedo se riesco a fare qualcosa per stasera.


OK, non te preocupa, io aspetare, tu fare con calma.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 19 Dic 2006, 13:48
Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.

Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
 Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage), entrambe comprese nelle edizioni per Ps2.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 14:03
Non so, la versione PS2 di Psyvariar mi è sembrata graficamente meno valida della versione DC. Esattamente l'opposto di quanto è accaduto per la versione PS2 di Shikigami. Titolo per il quale, ora che ci penso, avrei dovuto RIscrivere il compendio. Che belli i vuoti di memoria a breve termine.
Anche se sono sul lavoro vedo di riscrivere qualcosa.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 19 Dic 2006, 14:09
Citazione da: "Wis"
Non so, la versione PS2 di Psyvariar mi è sembrata graficamente meno valida della versione DC. Esattamente l'opposto di quanto è accaduto per la versione PS2 di Shikigami. Titolo per il quale, ora che ci penso, avrei dovuto RIscrivere il compendio. Che belli i vuoti di memoria a breve termine.
Anche se sono sul lavoro vedo di riscrivere qualcosa.



emmmmm...io sto parlando di Psyvariar. Non c'è su dreamcast. Probabilmente ti riferisci a Psyvariar2, che effettivamente ha delle differenze nelle versioni ps2 e dc e di cui sto scrivendo la review :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 14:23
Di cosa stai parlando, Powerfuran?
Sì sì, che belli i vuoti di memoria a breve termine, cancellano anche le figuracce. =D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 19 Dic 2006, 14:24
LOLLO! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 15:05
Serie SHIKIGAMI
====================

Shikigami no Shiro II - 2003 Alpha System - Arcade su scheda NAOMI GD-Rom (cioè un Dreamcast)
Tipologia: shooter a scorrimento verticale - Emulazione: inesistente
Commento by Wis (http://www.tfpforum.it/profile.php?mode=viewprofile&u=61): Prodotto ottimamente realizzato e confezionato. Sette carismatici personaggi tra cui scegliere (più uno segreto), ognuno dotato di doppia versione con coppia di attacchi differente. Camionate di curtain fire dalla velocità moderata da sfiorare con perizia per incrementare punteggio e potenza di fuoco (con meccaniche simili a Psyvariar).
Porting:
Dreamcast (2004 JP) -> Arcade perfect. Tate, galleria, modalità extra, numerose opzioni per modificare la meccanica.
Playstation 2 (2004 JP) -> Arcade perfect. Tate, galleria, modalità extra, possiblità di eliminare i rallentamenti originali e valanga di opzioni (più che su DC) per modificare la meccanica. Supporto per il progressivo e grafica leggermente più pulita della versione arcade e DC.
Gamecube (2004 JP) -> Arcade perfect. Mancano le opzioni extra della versione PS2, grafica leggermente meno nitida della versione originale.
X-Box (2004 JP) ->
PC (2004) -> Vedi versione PS2.
Playstation 2 U.S. e EU (2004/2005) -> Tolti dialoghi e immagini di intermezzo, la versione EU è solo a 50Hz con bandone nere.
====================
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 15:10
Volevo salvare il testo su entrambi gli hard disk, uploadarlo su due siti differenti e crittarne una copia sul server della NASA.
Nonostante tutto se crasha di nuovo il forum la turbinazione testicolare sarà inevitabile, perchè in realtà l'unica copia esistente è questa.
Sì, mi piace vivere al limite.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 19 Dic 2006, 15:14
Versione game cube ottima, qualità grafica un pelino più bassa. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 15:22
Tenkius! Aggiorno.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 19 Dic 2006, 17:29
Citazione da: "Wis"
Tenkius! Aggiorno.


Altra cosa: la versione pc (che possiedo) è arcade perfect ed in più permette di salvare i replay delle partite.

La review di Psyvariar2 arriverà domani...forse...spero.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Dic 2006, 20:47
Citazione da: "powerfuran"
Altra cosa: la versione pc (che possiedo) è arcade perfect ed in più permette di salvare i replay delle partite.

Altri dettagli? Opzioni avanzate, modalità arrange, etc.?
Così per completezza metto tutto. =)
Accie.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Dic 2006, 00:44
Citazione da: "powerfuran"
Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.

Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
 Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage), entrambe comprese nelle edizioni per Ps2.


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "prophet"
pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione.  su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:


E c'hai ragione anche te, che minchia che sono...

Sarò buono: 400 caratteri per ora; spazi inclusi, nome escluso.



Taglio io o tagli tu? :D

Comunque ho già salvato i vostri commenti, che sono ora al sicuro in un apposito file RTF dedicato. Questo vuol dire che domani il mio disco brucerà in un tripudio di lapilli, fumo e cenere... :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 20 Dic 2006, 00:58
Appro, discutevo con BR1 l'altro dì.
Metal Slug, Alien Syndrome, Kikikaikai, MERCS etc.

Li metto? Non li metto? OK, su MERCS direi che lo mettiamo, ma gli altri?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 20 Dic 2006, 02:03
Mah... Te lo volevo dire. Secondo me nemmeno Mercs. =P
Ci potremmo limitare agli shooter a scorrimento indotto, quelli che non ti puoi fermare, diciamo (quindi niente Bangai-O). Già mi pare improba così...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 20 Dic 2006, 18:24
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "powerfuran"
Altra cosa: la versione pc (che possiedo) è arcade perfect ed in più permette di salvare i replay delle partite.

Altri dettagli? Opzioni avanzate, modalità arrange, etc.?
Così per completezza metto tutto. =)
Accie.



Allora, la vers pc dovrebbe essere uguale alla play2.
 Su game cube nonostante molte ore di gioco e vari all clear non sono ancora comparse le EXTRA OPTION presenti su dreamcast (ad esempio per accelerare in proiettili, ingigantirli, rimpicciolirli) quindi forse queste opzioni su game cube non ci sono. Ah, la presenza del TATE mode è sconatata su tutte le versioni e su tutti i giochi a scorrimento verticali portati su console, quindi io indicherei solo la sua ( eventuale ) assenza, tra l'altro non mi ricordo nessun caso in cui il tate non esista nelle conversioni. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 20 Dic 2006, 18:34
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "powerfuran"
Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.

Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la nostra navetta deve "grattare" contro la marea di proiettili che invade lo schermo per riempire a poco a poco una barra che indica il livello di potenziamento della navetta. Ad ogni Level Up corrisponde un innalzamento della potenza di fuoco e un breve periodo di invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello, in base al punteggio ottenuto viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile. La difficoltà globale è bambinesca se pensate al semplice All Clear, mostruosa se si mira a punteggi elevati.
 Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage), entrambe comprese nelle edizioni per Ps2.


Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "prophet"
pss: le righe cambiano a seconda della risoluzione.  su certi wide magari 3 arrivano ad 1 :wink:


E c'hai ragione anche te, che minchia che sono...

Sarò buono: 400 caratteri per ora; spazi inclusi, nome escluso.



Taglio io o tagli tu? :D

Comunque ho già salvato i vostri commenti, che sono ora al sicuro in un apposito file RTF dedicato. Questo vuol dire che domani il mio disco brucerà in un tripudio di lapilli, fumo e cenere... :lol:





Psyvariar: Taito / Success, 2000-2001
Tipologia: Shooter verticale. Porting: Playstation2, ottima conversione, in varie edizioni: normale, economica, special edition con superplay dvd.

Review by powerfuran:
Primo capitolo della serie basata sull'innovativo Buzz System: la navetta deve "grattare" contro i proiettili per riempire una barra; ad ogni Level Up corrisponde un aumento della potenza di fuoco e una breve invincibilità da sfruttare per eseguire altri buzz. Al completamento di ogni livello viene data la possibilità di scegliere tra diversi percorsi di difficoltà variabile.
Realizzato in due versioni: Medium Unit (ogni proiettile buzzabile una sola volta) e Revision (ogni proiettile buzzabile più e più volte, lieve riarrangiamento degli stage).


tagliare più di così è veramente dura,senno' non si capiscono le particolarità del gioco.  :cry:  600 caratteri spazi inclusi secondo mè è ragionevole. Anyway, ecco qua.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Dic 2006, 15:14
A proposito... È sabato! :D

UPDATE 2 - 23/12/06

Giochi aggiunti:

Batsugun  :mrgreen:
Bio Attack
Buck Rogers
Cotton (serie)  :mrgreen:
Daioh :mrgreen:
Dragon Blaze  :mrgreen:
Fire Battle
Gemini Wing
Mahou Daisakusen/Kingdom Grand Prix (serie)  :mrgreen:
Ryujin :mrgreen:
Silkworm :mrgreen:
Strikers (serie) :mrgreen:
Terra Diver/Soukyu Gurentai  :mrgreen:
Tiger Heli

Giochi completati

Air Gallet/Akuu Gallet  :mrgreen:
Armed Police Batrider  :mrgreen:
Asuka & Asuka
Aurail  :mrgreen:
Battle Garegga (serie)  :mrgreen:
Cloud Master/Chuka taisen
Exzisus  :mrgreen:
Fixeight  :mrgreen:
Fighting Hawk
Galactic Storm
Megablast
Metal Soldier Isaac II
Space Harrier (serie)
Stratovox
Slap Fight/Alcon :mrgreen:
Sonic Boom  :mrgreen:
Tokio
Twin Cobra/Kyukyoku Tiger (serie)  :mrgreen:
Twin Hawk/Daisenpuu :mrgreen:
Vimana  :mrgreen:
Viper Phase 1
Wyvern F-0
Zarzon/Satan of Saturn

Giochi eliminati

Metal Slug (serie)
Alien Syndrome

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Lista divisa su due post
Introdotti i Mr Green nella descrizione degli update
Modificato il titolo
Aggiunta versione PC di Raiden III
Sostituito nel campo emulazione la parola "inesistente" con "non emulato"
Piccola aggiunta al commento di Zero Wing per MD
Modificati i campi di descrizione per i PCB/JAMMA/Quel che l'è
Aggiunte ai commenti delle versioni PS1 e PC di RayStorm
Piccola aggiunta al commento della serie Aero Fighters
Modificato il commento alla serie Raiden
Aggiunte note a Raiden Fighters 2
Quando presenti insieme, sostituiti JP, US, EU con WW (worldwide)
Cambiato Prehistoric Isle come serie
Correzioni minori

====================

Al fine di facilitare eventuali rimembranze, d'ora in avanti nel readme segnalerò tutti i nomi (se ne sono presenti più di uno) di uno stesso gioco.
I Mr Green sono stati inseriti con l'ntento di segnalare prodotti particolarmente meritevoli ED EMULATI, siete pertanto pregati di giocarli e commentarli, salvo che non lo abbia già fatto io. In questo caso commentateli comunque che ne discutiamo. Li inserirò anche nel readme passato.
Secondo una mia stima MOOOOOOOLTO approssimativa, la lista a questo punto contiene all'incirca il 10/15% della produzione uscita. Mancano ancora molte case minori da verificare in toto e molti giochi famosi, ma non preoccupatevi: le cose che ancora non vedete sono probabilmente già segnate su carta e sono sopra la mia scrivania.
Finisco col dire che questa settimana avrei potuto fare qualcosa di più, ma oltre che essere sotto Natale pieno, ed aver tolto la muffa dalle pareti di casa, mi sono dovuto districare dalla ragnatela dei vari Twin Hawk/Cobra/Eagle, Flying/Fire Shark, Fighting Hawk e via così con tutto quel che ne deriva.

Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 15:39
Doppio.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 15:42
Caloca, non ci sta. =(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Dic 2006, 16:12
Citazione da: "Wis"
Caloca, non ci sta. =(


Ahhh, tu sei uno di quelli che non legge i readme allora.... :wink:

Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Lista divisa su due post
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 16:39
Come ci arrangiamo?
Metto la prima e il link alla seconda?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Dic 2006, 16:43
Io metterei due link diretti, se sai come si fa a puntare direttamente al post.
Mettere la prima parte e poi linkare la seconda... Boh, mi pare una cosa strana da vedere... Anche perchè con tutti i titoli in pending che ho raccolto, entro un mesetto saremo già a tre o quattro post.

Vedi te, come sei più comodo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 16:54
Ho linkato direttamente il primo post.
Praticamente mi sono autolicenziato.
Però Shikigami potevi anche aggiungerlo... =(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Dic 2006, 17:27
Citazione da: "Wis"
Ho linkato direttamente il primo post.
Praticamente mi sono autolicenziato.
Però Shikigami potevi anche aggiungerlo... =(


Lo metto, lo metto, non ti preoccupare che lo metto.
Purtroppo le serie ogni tanto sono delle rogne: 'sta settimana sono caduto dentro quella degli sparaspara stile World War 2 e non ne sono più uscito...
Next update: Shiki + Psyvariar :wink:
Intanto dimmi: hai avuto qualche sorpresa dagli inserimenti odierni o no?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 18:11
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Wis"
Ho linkato direttamente il primo post.
Praticamente mi sono autolicenziato.
Però Shikigami potevi anche aggiungerlo... =(


Lo metto, lo metto, non ti preoccupare che lo metto.
Purtroppo le serie ogni tanto sono delle rogne: 'sta settimana sono caduto dentro quella degli sparaspara stile World War 2 e non ne sono più uscito...
Next update: Shiki + Psyvariar :wink:
Intanto dimmi: hai avuto qualche sorpresa dagli inserimenti odierni o no?

Non ho ancora avuto il tempo di guardare il tutto (vorrei farlo con calma leggendo anche le minirece).
Poi ti dico. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 23 Dic 2006, 19:29
Spettacolare, non ho parole, hai fatto veramente un lavorone.
Aggiungi la fantasmagorica versione Spectrum a Space Harrier, però. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Dic 2006, 03:40
Citazione da: "Wis"
Spettacolare, non ho parole, hai fatto veramente un lavorone.
Aggiungi la fantasmagorica versione Spectrum a Space Harrier, però. =P


Grazie! :oops: Per Space Harrier, consideralo già fatto.

Ora ho bisogno di voi:

Esiste una versione di Raiden per FM Towns?
Cos'è Shikigami No Shiro EX?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 30 Dic 2006, 03:52
OK, sarebbe ora di aggiornamento e in effetti un'altra buona parte del materiale è pronto, ma ho dei grossi problemi con il PC e devo formattare tutto.
Inoltre sono sicuro che ormai siete tutti in qualche località schifosamente calda e lontana, pronti a trombare a capodanno per trombare tutto l'anno; quindi penso di non fare nulla di male se rinvio questo update allo 07/01/07 che altrimenti non verrà visto da nessuno.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: dj-jojo - 30 Dic 2006, 10:00
Ave o buon 1c0n.
Veramente complimentoni.
A quando una lista simile per gli strategici?

P.S. devo ancora riuscire a trovare il warhammer 40000 pack (ma col nuovo anno inizio Perimeter)...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Dic 2006, 13:29
Di Karous per DC avevamo già parlato? Boh.

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42663

 :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Gen 2007, 12:28
Ah, solo?

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42720
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 06 Gen 2007, 23:23
A proposito... È sabato! :D

UPDATE 3 - 06/01/07

Giochi aggiunti:

ESP RA.DE. (serie)
Syvalion
Trizeal
Xevious (serie) :mrgreen:
Zanac
Zaxxon (serie)

Giochi completati

XII STAG
Atomic Robokid :mrgreen:
Dogyuun
Dr. Toppel's Adventure/Dr. Toppel's Tankentai :mrgreen:
Earth Joker: U.N. Defense Force :mrgreen:
Flying Shark (serie) :mrgreen:
Galmedes :mrgreen:
Hyper Duel :mrgreen:
Insector X
Pioneer Balloon
Pleiads :mrgreen:
Psyvariar (serie)
Shikigami No Shiro (serie)
Terra Diver/Soukyu Gurentai
Twin Eagle (serie) :mrgreen:
Ultra X Weapon/Ultra Keibitai  :shock:

Giochi eliminati

nessuno

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Aggiunto commento sull'hardware G-Net in RayCrisis
Aggiunta versione ZX Spectrum di Space Harrier
Aggiunta la versione PC e Lynx di Raiden
Sostituiti i termini "arcade" e "arcade su scheda" con "su hardware" o "su hardware proprietario" dove non esista un hardware standard
Precisazione sulle versioni casalinghe di Raiden "Trad" e "Densetsu"
Aggiunta la versione PC di RayCrisis
Corretta la denominazione hardware di Alpha Mission/ASO
Eliminato il commento sulle scoreggine del razzo di Galaxy Wars
Corretto grave errore sull'hardware di Twin Cobra
Eliminato commento sul gracchiare di Air Gallet; è causato da qualcosa sul mio PC.
Aggiunti i porting di Tokio
Aggiunti i porting di Exzisus
Correzioni minori

====================

Ho modificato le note di Wis a Shikigami No Shiro 2. Quando vedrai il motivo, sono convinto che non ti incazzerai più di tanto. Di sicuro riderai andando qui: http://www.insertcredit.com/reviews/mlf/ ma prima  leggi la lista.
Poche novità a causa di un simpatico mdulo RAM da 512 mega che ha deciso di lasciarmi in braghe di tela proprio questa settimana:

(http://img411.imageshack.us/img411/7749/sta50041vx4.th.jpg) (http://img411.imageshack.us/my.php?image=sta50041vx4.jpg)

Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Gen 2007, 04:08
Mi sono alzato per dare da mangiare a mia figlia e ho visto l'aggiornamento. =D
Solo un commento (per ovvi motivi): Mobile Light Force II USA, da quanto ho capito del bordello aperto da XS, è il primo Shiki, non il secondo. =)
Ciups.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 07 Gen 2007, 15:42
Citazione da: "Wis"
Mi sono alzato per dare da mangiare a mia figlia e ho visto l'aggiornamento. =D
Solo un commento (per ovvi motivi): Mobile Light Force II USA, da quanto ho capito del bordello aperto da XS, è il primo Shiki, non il secondo. =)
Ciups.


Ah cazz. Hai ragione, ho controllato ulteriormente ed è proprio così, non so come ho fatto a sbagliare. Vabbè, correggiamo con la prossima release.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 07 Gen 2007, 15:51
Citazione da: "pedro"
Ah, solo?

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42720


Più che altro vorrei capire cosa gli costa fare un remake di 'sta cippa di Radiant Silvergun. Gli da così fastidio guadagnare qualche soldo con un minimo sforzo per un gioco che ormai dovrebbe funzionare su qualsiasi hardware esistente?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Gen 2007, 23:08
Ma no, facciamo guadagnare agli allibratori coccodrilleschi 200 euro a copia, e fomentiamo la creazione di bootleg da 100 dollari.

Ah, Sin, ho dato un'occhiata approfondita. Brau!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 13 Gen 2007, 14:58
Ma tanto sarà emulato alla perfezione a breve, credo. Power dice che già funziona decentemente. Cosi' tutti potranno rendersi conto del fatto che...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Gen 2007, 20:59
Citazione da: "greven"
Ma tanto sarà emulato alla perfezione a breve, credo. Power dice che già funziona decentemente. Cosi' tutti potranno rendersi conto del fatto che...


:shock:

Uh? Eh? Funziona? Rendersi conto del fatto che? COSA? Chi? QUANDO? MIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 13 Gen 2007, 22:28
A proposito... È sabato! :D

UPDATE 4 - 13/01/07

Giochi aggiunti:

Tempest (serie) :mrgreen:

Giochi completati

Argus :mrgreen:
Bio Attack
Donpachi (serie) :mrgreen: e in attesa dei commenti di chi-sapete-voi
Equites
Fever SOS/Dangun Feveron :mrgreen:
Front Line
Guwange :mrgreen:
Halley's Comet :mrgreen:
Hotdog Storm
Mushihime-Sama Futari
Ibara Kuro - Black Label
Pink Sweets: Ibara Sorekara
Raiga Strato Fighter :mrgreen:
Rezon
Space Cruiser
The Next Space
UniWar S/Gingateikoku No Gyakushuu
Xexex :mrgreen:
Zaviga

Giochi eliminati

nessuno

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Aggiunta tipologia a Dogyuun
Aggiunta tipologia a Fighting Hawk
Aggiunta tipologia a Twin Hawk
Aggiunta tipologia e note a Viper Phase 1
Aggiunta tipologia a Storm Blade
Aggiunta tipologia a Terra Diver
Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario
Precisazione al commento di Battle Bakraid
Tolta la versione PS2 di RayForce e aggiunta quella PS2 di RayStorm (Taito Legends 2 per PS2 ha dei titoli differenti rispetto alle versioni PC e XBox)
Modificata la tipologia della serie Shikigami No Shiro
Mushihime-Sama modificato in serie
Ibara modificato in serie
Corretti gli errori nei commenti alle conversioni PS2 di Shikigami No Shiro 1 e 2
Correzioni minori

====================



Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 14 Gen 2007, 09:55
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
A proposito... È sabato! :D

Donpachi (serie) :mrgreen: e in attesa dei commenti di chi-sapete-voi


Fidati che prima o poi arriverà! :D

Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario


Questa l'ho già sentita!  :lol:  :lol:


ps. Ancora complimenti per il lavorone!  8)  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Gen 2007, 11:27
Ah, a proposito...

Avrei dovuto farlo molto prima, ma per gli ultimi due update, sono necessari ringraziamenti a raffica a BR1. Molte raffiche.
Innanzitutto mi ha spiegato come funzionano i titoli Raizing (e scusate se è poco, visto che stavo passando Garegga per "un clone di 194X" e lui mi stava prendendo ad ombrellate in testa) ed anche per la mole immensa di info (tra cui danmaku) che mi ha passato durante il viaggio di andata per Bassano.
Grazie o supremo: possa l'ape regina cadere sotto la potenza del fuoco tuo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 14 Gen 2007, 11:29
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario

Ah, sarebbe l'originale della traduzione "Curtain Fire"?
Non lo sapevo. =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Gen 2007, 11:32
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Inserito il termine danmaku (traducibile dal giapponese come "lenzuolo di proiettili") dove necessario

Ah, sarebbe l'originale della traduzione "Curtain Fire"?
Non lo sapevo. =)


Yep, centrato!

Wis, l'hai provato Dangun Feveron? Ecco, provalo. Devi fare le chain con i discoman prima che rimbalzino sul fondo ed escano dallo schermo (again, farin of the BR1 sacch). Uno dei Cave più deficienti e belli della storia dello shooter...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Gen 2007, 12:28
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Uh? Eh? Funziona? Rendersi conto del fatto che?


Che fa schifo! :lol:
Scherzi a parte, a me non è piaciuto particolarmente. Ho trovato Ikaruga anni luce avanti in tutti i sensi. Certo che come level design è semplicemente geniale, ma se per godermelo sto level design devo rovinarmi la vita a combinare i tasti giusti e chainare le cose giuste... Gusti comunque, sia chiaro. Certo non è il capolavoro assoluto totale globale indiscutibile che il prezzo della versione Saturn suggerisce al 97% di chi lo compra.

Correzioni varie al listone:
- BATRIDER: se ricordo bene la versione A ti dona in automatico gli extend, la B te li fa cadere a mo di pow-up (ergo si possono perdere)
- BAKRAID: more of the same no dai, hai indagato e sai che è un esperimento pazzerello, questo gioco. Va segnalato l'analissimo sistema di chain :P
- DOJ DEATH LABEL: da eliminare, non esiste arcade.
- SERIE ESP: non serie ESP Ra.De., visto che gli altri si chiamano ESP-qualcosa.
DANGUN: non ancora in lista ma correggo lo stesso. Gli omini (TOTAL DISCO MAN, per dire :P) possono toccare il fondo, e a quel punto diventano gialli ma sono ancora "chainabili". L'importante è che non escano in alto dopo aver toccato il fondo. In caso di pericolo una bomba li congela. Il sistema di punteggio funziona tipo: punti del nemico X numero di TDM catturati = punti che prendi. A fine stage tutto si moltiplica per la chian di TDM più grossa (se chaini tutto il livello senza perderne è il massimo, ovviamente). Ha la scoreboard più dura che sia mai stata creata, lol. Ha un time attack mode bellissimo. Dura due minuti, vite infinite, competizione sui punti. Ha pure un personaggio segreto clamoroso, il buon gattone Uo Poko dell'omonimo puzzle game (bellissimo!), fastidioso come nessuno nel suo continuo "MEOOOW MEOWWW MEOOOOW" e soaventosamente veloce, non ha bomba ma ha tre tipi di sparo differenti. Il migliore per fare punti, ma ci sono giustamente classifiche separate ship/UP.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 14 Gen 2007, 12:47
Che ne dite di aprire uno "shmuppedia"?
Gioco, caratteristiche, strategie.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Gen 2007, 13:16
Citazione da: "pedro"
Che ne dite di aprire uno "shmuppedia"?


Preferisco giocare :P
Per una mano comunque ci sono sempre ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Gen 2007, 15:16
Citazione da: "greven"

Correzioni varie al listone:


Bella li!  :D

Citazione da: "greven"

- BAKRAID: more of the same no dai, hai indagato e sai che è un esperimento pazzerello, questo gioco. Va segnalato l'analissimo sistema di chain :P


Effettivamente dopo averci giocato per un bel po in questi giorni, ho incominciato a trovare la descrizione piuttosto inadeguata. Purtroppo non ho fatto in tempo a correggere ma rimedierò.

Citazione da: "greven"

- DOJ DEATH LABEL: da eliminare, non esiste arcade.


Questa è la modalità in cui affronti solo i boss giusto? Tra l'altro, a proposito dei Dodon, ci sarebbe anche da dire che Dodonpachi Campaign Version non so se vada considerato un gioco a sè stante, visto che che (a detta di BR1) è Dodonpachi con alcune chain facilitate e la difficoltà del secondo loop a partire dal terzo quadro...

Citazione da: "greven"

- SERIE ESP: non serie ESP Ra.De., visto che gli altri si chiamano ESP-qualcosa.


Il nome della serie deriva direttamente dal nome del primo gioco della serie, questo per ovviare all'eventuale confusione di sequel dal nome diverso (vedi Garegga). In questo caso poi, devo anche appurare che i due ESP Galuda siano seguiti effettivi o spirituali, visto che oltre ad una somiglianza nel nome, mi pare abbiano poco in comune. Non avendo mai visto i Galuda però, potrei ampiamente sbagliarmi...

Citazione da: "greven"

DANGUN: non ancora in lista ma correggo lo stesso.


Bugia. Sei tornato troppo tardi stanotte :D :

Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Giochi completati

Fever SOS/Dangun Feveron :mrgreen:


Per punizione mi scrivi il commento.
In 100 righe. :lol:

Citazione da: "pedro"

Che ne dite di aprire uno "shmuppedia"?


Ssssssshhhhh... Lui non lo vuole dire, ma stiamo per avere il supporto di Arcade-Extreme.com
Tattiche? Strategie?
Vieni su Arcade-Extreme!
Scoreboard? Sconsolazione per i Giappi invincibili?
Arcade-extreme! Er mejo per lo sparatuttista!
Viani su Arcade-Extreme, il sito per l'uomo che non deve chiedere... mai!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Gen 2007, 15:31
Dang: intendevo appunto che mancava il commento! Non so se scriverlo, ora no ho benzina :P

Esp: sono seguiti spirituali in quanto a gameplay (Galuda 1 e 2 diversi da Ra.De. di parecchio) ma mi pare che in qualche modo il collegamento tra Ra. e Galuda ci fosse. Tipo che Galuda sarebbe una sorta di prequel, ma onestamente non ho mai capito COME questo sia giustificabile. Comunque chissene, direi ;)

Campaign: ne esistono almeno 3 schede, ma si pensava solo una, poi al recente Cave festival ne sono uscite altre. Mah. Enigmatico. Certo era il premio per il vincitore del contest dodonpachiano indetto da Cave dopo l'uscita del gioco su Saturn (chi ce l'ha forse possiede anche la pubblicità dell'evento), e lo vinse uno dei SOF (mi sfugge il nome, forse NAI? Bah, memorie perdute). O forse i primi 3. Ma credo solo il primo.

ANYWAY

leggende e dicerie a parte, è un gioco nuovo. Cioè, è DDP, ma è più difficile, chain più facili, nemici extra, un sistema di gioco un filo diverso con simil-hyper...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: BR1 - 15 Gen 2007, 03:54
Citazione da: "1c0n 0f s1n


Questa è la modalità in cui affronti solo i boss giusto? Tra l'altro, a proposito dei Dodon, ci sarebbe anche da dire che Dodonpachi Campaign Version non so se vada considerato un gioco a sè stante, visto che che (a detta di BR1) è Dodonpachi con alcune chain facilitate e la difficoltà del secondo loop a partire dal terzo quadro...



Nonononono. :D

Il Campaign NON è UGUALE a DDP. E' la versione ENHANCED di DDP. Le differenze mirate ( e comunque tangibilissime) ne fanno in toto un gioco del tutto differente.

In altre parole: Come migliorare la perfezione.

In altre parole *2: Uno dei 3 migliori shooter evah (o Evac :D).

In altre parole *3 (MAX HIT): O lo metti o ti rigo le gomme... :D :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 15 Gen 2007, 18:47
Devo ancora fare la mia review di psyvariar2, scusatemi. Cmq tranquilli, RSG arriverà emulato, arriverà, e io avro' finito di vivere......non ascoltate Lun, troppi proiettili viola gli hanno svitato le pupille ed è uscito di cervello! :D  :D  :D  :D  :D  Treasure salverà il mondo. :wink:  Degli sparatutto, almeno!! :wink:  :wink:  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Gen 2007, 18:57
Treasure con gli sparacchioni ha ben poco a che fare oramai. No dai, shmup per 360 in arrivo, niente passaggio in sala, daaaaaaai :P

Dovrebbero fare qualcosa con proiettili rosa, ecco, l'ho detto!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Gen 2007, 09:43
Dunque, scusate se non ho risposto ma devo fare una piccola comunicazione di servizio.

Innanzitutto avrò presto la collaborazione dei personaggi di http://www.arcade-extreme.com, sito già rappresentato su TFP dalle punte di diamante Powerfuretto, Grevenastro e BRCoso. Ci inquiniamo davanti alla loro abilità ma anche perchè la loro conoscenza delle jamma è sconfinata e perchè pare che qualcuno di loro, vicino al frigorifero, tenga un Egret Taito per i casi di emergenza. :D
Visto che la lista verrà postata anche sul loro forum, devo fare alcune azioni di verifica + varie ed eventuali. Ergo: per questa settimana e forse (ma non penso) anche per la prossima, non ci saranno update.

Citazione da: "powerfuran"

Devo ancora fare la mia review di psyvariar2, scusatemi.


Non preoccuparti: questo vale anche per BR1, Grevenastro e chiunque voglia contribuire. Mandate i contributi QUANDO VOLETE, COME VOLETE. L'importante è che, per ora, rispettiate il limite dei 400 caratteri.

EDIT:
Anzi, sarò buono: da oggi in poi 500 caratteri. Usateli bbbbbeeeeeneeee...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Gen 2007, 11:01
Certo, siamo esperti conoscitori dei Jamma Ray:

(http://www.eutk.net/archivio/live/Gamma%20Ray%2001.jpg)

:lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 20 Gen 2007, 15:28
PSYVARIAR 2  (Success-Skonec, 2002). Naomi GD-Rom.
Le basi restano il buzz system e il level up della navetta, ora diventata un mech. Sono selezionabili 2 personaggi, corrispondenti a 2 modalità di gioco: Yuhei (buzz type), che privilegia il buzzing estremo e Kei (shoot type), con una maggiore potenza di fuoco, per chi preferisce un approccio nello stile degli shooting “tradizionali”. Gioco 1 player only.
Versione DC arcade perfect: fin troppo, presenti solo la modalità arcade e options. Nessun extra.
Versioni PS2 e Xbox arricchite nella grafica e nelle modalità, soprattutto un  practice mode molto valido.


Non ho fatto il contacratteri, spero di essere nei ranghi...... :oops:  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Gen 2007, 12:50
A proposito... È sabato... Anzi no, ma non importa! :D

UPDATE 5 - 28/01/07

Giochi aggiunti:

Heavy Unit

Giochi completati

Cybattler :mrgreen:
Cyvern :mrgreen:
Dangerous Seed :mrgreen:
Gardia
Guardian Force :mrgreen:
Mazinger Z :mrgreen:
Mission 660
Omega Fighter :mrgreen:
Rabbit punch/Rabio Lepus
Sengeki Striker

Giochi eliminati

Dodonpachi Dai Ou Jou - Death Label (non esiste arcade)

Altre aggiunte in ordine rigorosamente sparso:

Aggiunta la valutazione "buona" nel campo emulazione dove necessario, se l'emulazione è solo lievemente imperfetta.
Rimossa IGS dai crediti delle versioni Dodonpachi DOJ, per non far infuriare BR1.
Aggiunto “con elementi danmaku” a Ikaruga.
Aggiunte note a Pleiads.
Rimosso il “grazie a dio” sul porting di Ultra X Weapons. Solo per risparmiare caratteri.
Rimosso il “grazie a dio” sul porting dell’incolpevole UniWar S.
Rimosso l’inesistente porting di Dogyuun per Megadrive.
Aggiunto il porting PS2 di XII STAG.
Precisazione al commento dell'emulazione di Terra Diver (richiede BIOS etc.).
Spostato Halley's Comet dalla A alla H...
Correzioni minori.

====================



Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 28 Gen 2007, 16:14
Citando la tua firma:

"Kill them all... You're a god". O_________oU

Sinceramente, non so nemmeno di che titoli tu stia parlando.
Ma vai di selettorone MAME e testi a babbo?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Gen 2007, 18:21
Citazione da: "Wis"
Citando la tua firma:

"Kill them all... You're a god". O_________oU

Sinceramente, non so nemmeno di che titoli tu stia parlando.
Ma vai di selettorone MAME e testi a babbo?


Anche.
Cerco su KLOV.com (per produttore, anche se a volte contiene degli svarioni mica da ridere, tipo Space Invaders lo da come di Bally midway :shock: che lo sanno anche le meduse secche che l'ha fatto Taito...) e su system16, per i porting e le date faccio controlli incrociati con Wikipedia, Mobygames, GameFAQs e (strano ma vero) PlayAsia: così facendo, ogni tanto cerco qualcosa e ne saltano fuori altre a sorpresa. Le specifiche tecniche le copio da MAME con uno snapshot con FRAPS. Ho due siti per le ROM: voi li conoscete sicuro, ma quello più famoso ha delle copie non funzionanti che l'altro invece possiede. Mandatemi un PM e non chiedete altro qui per amor del cielo; idem per i BIOS.
Per le varie versioni delle Jamma e su altre curiosità e precisazioni, come già detto, mi aiuta la banda del forum di Arcade-Exteme.com.

Chef 1c0n comunque consiglia Cyvern e Cybattler, con una puntatina su Mazinger Z per quello che ha rappresentato per noi, più che per il gioco che è gradevole ma non certo impossibile. Se volete fare a gara, Omega Fighter fa per voi e devo segnalarlo anche su AEX, visto che ha un sistema di punteggio piuttosto inusuale per un prodotto del suo tempo.
Per finire, Dangerous Seed vi farà ricordare quanto siete vecchi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2007, 18:36
Siccome non ci ho voglia di rileggermi tutte le pagine e magari è stato già detto e ben spiegato ( :mrgreen: ): ma c'è un motivo particolare per cui non vengono considerati gli shmups usciti su console?

Voglio dire, ricordiamoci del PC-Engine CD ^__^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Gen 2007, 20:03
Citazione da: "Jello Biafra"
Siccome non ci ho voglia di rileggermi tutte le pagine e magari è stato già detto e ben spiegato ( :mrgreen: ): ma c'è un motivo particolare per cui non vengono considerati gli shmups usciti su console?

Voglio dire, ricordiamoci del PC-Engine CD ^__^


Ma anche di Megadrive :mrgreen:

Comunque si, il motivo c'è ed è che per ora gli arcade possono bastare ed inoltre per fare la lista anche delle macchine casalinghe avrò/avremo bisogno di più persone perchè da solo la vedo durisssssssssssssima: intendiamoci, io ne ho giocata di roba per megadrive e snes, ma già che mi manca un sacco di roba di queste due e non ho mai toccato manco un Saturn...
È durisssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss simaaaaaaaaaaa!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2007, 21:22
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Jello Biafra"
Siccome non ci ho voglia di rileggermi tutte le pagine e magari è stato già detto e ben spiegato ( :mrgreen: ): ma c'è un motivo particolare per cui non vengono considerati gli shmups usciti su console?

Voglio dire, ricordiamoci del PC-Engine CD ^__^


Ma anche di Megadrive :mrgreen:

Comunque si, il motivo c'è ed è che per ora gli arcade possono bastare ed inoltre per fare la lista anche delle macchine casalinghe avrò/avremo bisogno di più persone perchè da solo la vedo durisssssssssssssima: intendiamoci, io ne ho giocata di roba per megadrive e snes, ma già che mi manca un sacco di roba di queste due e non ho mai toccato manco un Saturn...
È durisssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssssss simaaaaaaaaaaa!


Cmq su Saturno il 99% erano conversioni da arcade. Gli inediti sinceramente faccio fatica a ricordarli, anzi pensandoci bene credo che non ce ne fossero affatto!  :shock:

Il MegaDrive altra grandissima console per lo sparatuttista incallito.
Thunderforce IV, ahò! (che, nella mia misera e malata mente concorre ad armi pari con giochi tipo Street Fighter 2, Doom e Super Mario 64 per il titolo di best game evah)

Ma il PC-Engine CD secondo me è imbattibile: anche la sola colonna sonora heavy metal del 90% degli shmup che ci giravano sopra basterebbe a farne LA macchina definitiva del genere, per lo meno considerando i giochi di tipo classico, prima della rivoluzione del trick shooting.

Hail to the Engine!

(http://hg101.classicgaming.gamespy.com/lordsofthunder/lot-segacd1.png)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 29 Gen 2007, 08:12
Si, ho detto Saturn ma intendevo PC Engine... Sono cotto 'sta settimana... :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 04 Feb 2007, 18:08
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Si, ho detto Saturn ma intendevo PC Engine... Sono cotto 'sta settimana... :(


E sono cotto anche questa. Niente update oggi, ho avuto da fare (comprato nuovo cavallo di ferro).
Next week a biiiiiiiiiiig update!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 07 Feb 2007, 09:44
Tranquillo Icon, siamo tutti contenti del grandissimo sbatti che ti fai per la lista. Anzi, dovremo supportarti di più. Ora guardo se posso aggiungere una review. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Feb 2007, 23:39
A proposito... È sabato!

UPDATE 6 - 10/02/07

Giochi aggiunti:



Giochi completati

Arbalester
Border Down
Caliber 50
Chaos Field
Daioh :mrgreen:
Dyger
Eight Forces
Gunbird (serie) :mrgreen:
Gundhara - Juudan Arashi :mrgreen:
Mad Shark :mrgreen:
Metafox
SD Gundam Neo Battling
Strike Gunner S.T.G.
Thundercade :mrgreen:
Trizeal
Under Defeat
War Of Aero :mrgreen:
Zing Zing Zip

Giochi eliminati



Altre aggiunte/modifiche/correzioni in ordine rigorosamente sparso:

Introdotta distinzione tra hardware Seta 1st gen A (68000 @ 8 MHz) e B (68000 @ 16 MHz e senza M65C02)
In seguito alla distinzione tra Seta 1st gen. A e B, eseguite le dovute correzioni.
Spostato il commento alla serie Psyvariar su Psyvariar - Medium unit
Aggiunto il commento a Psyvariar 2 ed ai porting.
Aggiunto "Chef 1c0n consiglia..." (possibilmente da leggere con la musichetta di "Almanacco del giorno dopo")
Correzioni minori.

====================

Chef 1c0n Consiglia...

L'update di oggi si concentra soprattutto sui titoli dell'hardware Seta e NAOMI.
Io partirei con Gundhara che è morte e devastazione. Poi ci metterei Daioh che sembra un Truxton, poi ti accorgi che ci sono sei tasti da usare e che è più facile/godibile (almeno fino ad un certo punto).
La serie di gunbird è inutile che la sottolinei, poi abbiamo un bel Gundhara che è distrussione e blastamento, ed infine questo simpatico War Of Aero, che vi fa credere di essere un normale sparatutto ambientato sulla pianura padana, poi a metà primo livello/inizio secondo, vi accorgete che è un buonissimo gioco non proprio convenzionale come sembrerebbe. Mettiamoci anche Mad Shark, a patto di continuare a ripetersi che non si tratta di una copiatura di Raiden...
Tutto questo senza dimenticare Gundhara che è sangue ed esplosioni.
Si vede tanto che Gundhara mi è piaciuto?

Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2007, 01:22
Ma Gundhara è quello in stile Mercs? Perchè se è lui è davvero un buonissimo gioco. Notare che la Banpresto ha sfornato coin-op coi controfiocchi (il suddetto Gundhara, ma anche i due Macross e soprattutto la serie di picchiaduro a scorrimento di Ghost Chaser), mentre sulle console faceva giochi orribili. Mah.

War of Aero per caso è conosciuto anche come Project MEIOU?

Cmq gli shmups sotterranei (poco noti) rullano. Anche Daioh, nonostante la difficoltà eccessiva è davvero putente.

A me piace da morire anche Zing Zing Zip

(http://www.mameworld.net/maws/img/shots/mwsnap/zingzip.png)

Che sembra il solito emulo di 194X ma che poi si scopre demenziale, scanzonato e soprattutto dotato di un gameplay dannatamente equilibrato e di una grafica eccellente.

Che dio benedica MAME and those who sail with it (cit.)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 11 Feb 2007, 17:15
Citazione da: "Jello Biafra"
Ma Gundhara è quello in stile Mercs? Perchè se è lui è davvero un buonissimo gioco. Notare che la Banpresto ha sfornato coin-op coi controfiocchi (il suddetto Gundhara, ma anche i due Macross e soprattutto la serie di picchiaduro a scorrimento di Ghost Chaser), mentre sulle console faceva giochi orribili. Mah.


Gundhara è proprio quello, solo che ha molta più presenza scenica. Per la storia dei coin op Banpresto è vero, peccato che Ultra X Weapon e SD Gundam Neo Battling annientino tutto quanto di buono abbai fatto. :twisted:

Citazione da: "Jello Biafra"

War of Aero per caso è conosciuto anche come Project MEIOU?


Yep. Perchè lo chiedi? L'ho scritto.
:shock:
Uh...
L'ho scritto?
L'ho scritto vero?

Citazione da: "Jello Biafra"

Che dio benedica MAME and those who sail with it (cit.)


Sempre, comunque, dovunque. :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 11 Feb 2007, 17:24
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Citazione da: "Jello Biafra"

War of Aero per caso è conosciuto anche come Project MEIOU?


Yep. Perchè lo chiedi? L'ho scritto.
:shock:
Uh...
L'ho scritto?
L'ho scritto vero?


Certo che l'ho scritto. Quindi Jello, al posto di andare a polemizzare nel topic di Dracula X per PSP con gente che non capisce un cazzo di videogiochi, leggi con più attenzione quello che scrivo. :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 20 Feb 2007, 22:41
I miei sforzi a Mushi ULTRA in un video che emana calore umano e buoni sentimenti :shock:

http://www.arcade-extreme.com/ast/videodownload/VideoDownload.aspx?video=mushiultraalt_lun_304.avi

Scherzi a parte, è un record occidentale, la partita è buona ma sbaglio delle bischerate paurose (morte al primo boss, ho continuato per disperazione e alla fine ho fatto bene :P), niente che non si possa sistemare in futuro ^__^;;
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Noldor - 25 Feb 2007, 19:58
In edicola ci sono alcuni titoli ps2 a 15 euro tra cui r-type final  che mi incuriosisce. ne vale la pena? è molto difficile?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 26 Feb 2007, 17:50
Citazione da: "Noldor"
In edicola ci sono alcuni titoli ps2 a 15 euro tra cui r-type final  che mi incuriosisce. ne vale la pena? è molto difficile?


Non è eccessivamente difficile, è che il gioco in sè è molto lungo (ben 8 livelli) e molto LENTo, come ritmo intendo. Se per caso per quella cifra trovi Gradius V, ecco, quello te lo consiglio senz'altro!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 01:26
Citazione da: "Noldor"
r-type final


Saro' piu' preciso del prode Power: fa veramente pena :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Feb 2007, 01:30
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Noldor"
r-type final


Saro' piu' preciso del prode Power: fa veramente pena :P


Mavabbeh! Mica sono tutti Mushi-owner-in-da-buso come te... :lol:

Rimane pur sempre un gioco onesto dai, ideale per chi vuol dare un'occhiata senza essere sommerso da proiettili rosa, chain juventine o suicidi a raffica... :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 01:46
No dai, il punto è proprio che non è un gioco onesto! Io saro' anche un sado-fanboy, ma un buon gioco resta un buon gioco. Non giocherei mai per mesi un Batrider, per dire (almeno in base a quello che sento ora), ma questo non toglie la qualità indiscutibile del gioco.
R-T F è lento, stanco, vuoto, insensato. La cosa dei dodici milioni di navicelle da sbloccare è lame e inutile oltre misura (posso motivare). E poi dai, lo distruggo una pagina si e una no ormai, ci ho preso gusto :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Feb 2007, 02:01
Maccheccazzotenefrega! Te digli che è bello senno magari si spaventa e chi lo sà che fai fuggire un potenziale recordman. Quelli di cui discutevo con BR1 che fanno nomiss-nobomb-counterstop a qualsiasi cosa e che assomigliano a Slot dei Goonies... :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 02:08
Hell no, io comprai RTF al tempo (ero agli inizi) e per poco non mi davo alla scala 40, credo :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2007, 11:46
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Maccheccazzotenefrega! Te digli che è bello senno magari si spaventa e chi lo sà che fai fuggire un potenziale recordman. Quelli di cui discutevo con BR1 che fanno nomiss-nobomb-counterstop a qualsiasi cosa e che assomigliano a Slot dei Goonies... :lol:

difficile che sia così... gli sparatutto mi piacciono ma sono sempre stato negato per quello chiedevo se fosse molto difficile! :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 12:04
Essere negato è una scusa per non averci dedicato abbastanza tempo :P
Seriamente, la gente in ogni campo prima di dire "sono negato" dovrebbe se non altro investirci dei seri sforzi, mirati e intelligenti. Io "sono negato" ai picchiaduro ma sto comunque iniziando a giocare al Third Strike, vada come vada. Perchè con gli shmups in anche soli due annetti di appassionata (beh ecco, questo è il requisito fondamentale) costanza i passi avanti sono stati incredibili, per uno che si credeva "negato" ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2007, 12:13
Citazione da: "greven"
Essere negato è una scusa per non averci dedicato abbastanza tempo :P
Seriamente, la gente in ogni campo prima di dire "sono negato" dovrebbe se non altro investirci dei seri sforzi, mirati e intelligenti. Io "sono negato" ai picchiaduro ma sto comunque iniziando a giocare al Third Strike, vada come vada. Perchè con gli shmups in anche soli due annetti di appassionata (beh ecco, questo è il requisito fondamentale) costanza i passi avanti sono stati incredibili, per uno che si credeva "negato" ;)
uno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 12:24
Gradius V o Raiden 3 (ebbene si) se ti piace il vecchio stile e/o hai solo PS2 PAL, mentre se hai una PS2 che mangia jap ti si apre un mondo :P
Tra gli sparatutto moderni più rappresentativi, profondi e belli ci sono i Cave. Tra questi consiglio di partire dal più abbordabile, Esp Galuda. Ma c'è anche Mushihime-sama che mescola vecchio stile (Original mode) e nuovo (Maniac mode) in maniera deliziosa. Se parti con questo gioco e ti ci appassioni avrai il mio amore cosmico e il mio supporto interstellare :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Feb 2007, 12:37
Citazione da: "Noldor"

uno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?


Ma non puoi incominciare a MAMEificarti, che almeno vedi che tipo di gioco gradisci? Mica che spendi l'ira diddio per Mushi e poi scopri che ti fa cagher (come a me Mars Matrix agli inizi, anche se ora incomincio ad apprezzarlo maggiormente).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 12:46
Citazione da: "1c0n 0f s1n"

Ma non puoi incominciare a MAMEificarti, che almeno vedi che tipo di gioco gradisci? Mica che spendi l'ira diddio per Mushi e poi scopri che ti fa cagher (come a me Mars Matrix agli inizi, anche se ora incomincio ad apprezzarlo maggiormente).


Oh beh, in effetti questo consiglio è meglio :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2007, 14:19
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Noldor"

uno sparatutto per ps2 con cui potrei iniziare ad "allenarmi"?


Ma non puoi incominciare a MAMEificarti, che almeno vedi che tipo di gioco gradisci? Mica che spendi l'ira diddio per Mushi e poi scopri che ti fa cagher (come a me Mars Matrix agli inizi, anche se ora incomincio ad apprezzarlo maggiormente).

Con il Mame ci giocherei sul portatile, tempo fa l'avevo installato e da tastiera aveva un difetto che non so spiegare bene, in pratica se schiacciavo un tasto , diciamo una direzione, andava in quella direzione anche qualche istante dopo avevo smesso di schiacciarlo, mai provato con un pad però (anche se ho un vecchio sidewinder a casa). Pensate ci sia qualcosa da settare per eliminare questa sorta di effetto via tastiera?
Cmq meglio che riprovi a scaricare qualcosa...
Mame 32 o Mame 32 Plus?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 27 Feb 2007, 15:20
E' un bene che la tastiera ti dia quel difetto, cosi' non la usi. NON USARLA!1!!
Perfino un pad qualsiasi è un mondo meglio ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 27 Feb 2007, 18:21
Citazione da: "Noldor"

Cmq meglio che riprovi a scaricare qualcosa...
Mame 32 o Mame 32 Plus?


MAME classic a riga di comando :mrgreen: È una rottura, lo so, ma è quella che preferisco anche perchè è costantemente aggiornata. Personalmente non riesco ad usare nient'altro. Quoto Greven per il fatto tastiera.
Poi scaricati i giochi consigliati sul listone e scegli quello che ti piace di più.
Dai anche un occhio ai link che ha in sign il Grevenastro malefico e scaricati il suo video diabbbbbbbolico per capire cos'è un vero danmaku shooter.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Noldor - 27 Feb 2007, 18:27
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Citazione da: "Noldor"

Cmq meglio che riprovi a scaricare qualcosa...
Mame 32 o Mame 32 Plus?


MAME classic a riga di comando :mrgreen: È una rottura, lo so, ma è quella che preferisco anche perchè è costantemente aggiornata. Personalmente non riesco ad usare nient'altro. Quoto Greven per il fatto tastiera.
Poi scaricati i giochi consigliati sul listone e scegli quello che ti piace di più.
Dai anche un occhio ai link che ha in sign il Grevenastro malefico e scaricati il suo video diabbbbbbbolico per capire cos'è un vero danmaku shooter.
uhm andrò sul mame32, windows mi ha impigrito... :roll:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Mar 2007, 11:52
Confidenza agli amici di questo topicone: stiamo pensando di organizzare un torneo al pregiatissimo Guwange su Arcade Extreme. Il gioco è tra le perle Cave, è di difficoltà media e puo' dare soddisfazioni a chiunque. Inoltre ci sarà un premio per il vincitore ma ci sarà anche una divisione in fasce di giocatori (almeno due, top e low, con tanta gente possiamo fare anche una fascia intermedia, ma dubito) e, per dire, anche i "low tier" avranno la possibilità di avere competizione serrata nelle retrovie per vincere qualcosa. Perchè di qualcosa si parla: 100 euri per il vincitore assoluto e 20 (per ora, non si escludono sorprese) per il vincitore tra i gggiovani.

Il torneo durerà penso due mesetti, partecipare sarà totalmente gratis ma è richiesto un minimo d'impegno e partecipazione. Se non avremo abbastanza giocatori non partiremo nemmeno, tipo. Quindi se ci sono degli interessati (lo spero!) anche niubbissimi fate sapere che poi vi aggiorno :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 14 Mar 2007, 12:07
Citazione da: "greven"


Il torneo durerà penso due mesetti, partecipare sarà totalmente gratis ma è richiesto un minimo d'impegno e partecipazione. Se non avremo abbastanza giocatori non partiremo nemmeno, tipo. Quindi se ci sono degli interessati (lo spero!) anche niubbissimi fate sapere che poi vi aggiorno :D


Tsé, voi sarete tutti allenatissimi dopo il contest su SHMUPs! Ricordo dei post di un Neverland esaltaterrimo.  8)
Comunque il gioco è una delizia senonchè:
1) io non abbia mai capito come pronunciarne il titolo
2) ad oggi io non sia in grado di capire il punteggio a fine partita (ok, ci sono le guide, lo so ...)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Mar 2007, 12:26
2) Gu-uanghe :P
3) Solo Nev e Kotaro sono allenatissimi, io non gioco :P
5) E' l'occasione buona per capirci qualcosa, e non serve necessariamente leggere una guida, le basi sono poca roba :P
7) C'è la cosa dei tier per evitare pignucolii :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Mar 2007, 12:28
Devo muovermi a fare il prossimo update, così linko anche le guide...
Maledetto tempo! :x
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 14 Mar 2007, 13:54
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "greven"


Il torneo durerà penso due mesetti, partecipare sarà totalmente gratis ma è richiesto un minimo d'impegno e partecipazione. Se non avremo abbastanza giocatori non partiremo nemmeno, tipo. Quindi se ci sono degli interessati (lo spero!) anche niubbissimi fate sapere che poi vi aggiorno :D


Tsé, voi sarete tutti allenatissimi dopo il contest su SHMUPs! Ricordo dei post di un Neverland esaltaterrimo.  8)
Comunque il gioco è una delizia senonchè:
1) io non abbia mai capito come pronunciarne il titolo
2) ad oggi io non sia in grado di capire il punteggio a fine partita (ok, ci sono le guide, lo so ...)


Non preoccuparti Lux! Si tratta di un ottima occasione per divertirsi sparacchiando, ma dando la forma della competizione per esaltare almeno un po' gli animi. Cmq non tutti hanno partecipato al contest su shmups e io ad esempio non ho mai partecipato a nessun simil-torneo, e come me molti altri.

Dai, aggregati!  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 14 Mar 2007, 15:28
Greven, sbaglio o hai citato Raiden3 insieme a Gradius V per il mercato PAL? °_____________°U
A parte che al limite andrei di Shiki2 o Homura, ma è proprio l'aver citato Raiden3 che mi sconvolge. °_____________°U
Eddai, ma c'hai giocato? °_____________°U
E' tutto ciò che NON DEVE essere un shmup, peggio di RTF. °_____________°U
Ancora uno, va. °_____________°U
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 14 Mar 2007, 15:38
L'ho citato consapevolmente :shock:
Pal non è che ci sia granchè. Allora anche Raiden 3, che è mediocre ma imho non pessimo, e soprattutto è piuttosto facile, diventa papabile. Certo che limitarsi al mercato PAL in questo caso è una cosa davvero triste...
Comunque, peggio di RTF proprio no mai plzzzzzzz! Raiden 3 si lascia giocare, la navetta lenta avrà annoiato a morte il recensore di Videogiochi ma ha il suo perchè a livello di punteggio, come immaginavo già al tempo. Il sistema di gioco è semplicistico, ma ha i suoi discreti momenti, e per un novizio immagino possa essere soddisfacente ottenere qualche risultato iniziando a studiarsi semplicemente il posizionamento dei nemici.
Is sostanza lo trovo un gioco mediocre ma non disgustoso come si dice in giro, mentre RTF è una pietra miliare nel campo dei materassi. Dai, almeno in RIII arrivano dei nemici :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Mar 2007, 10:16
Ma va a 30 fotogrammi al secondo nemmeno costanti, se mi ricordo bene!
E' scattoso, brutto da vedere, i proiettili non si vedono, le esplosioni e i laser li coprono (!), è praticamente un cestino da merenda di tutto quello che non va in uno shmup sin dai tempi dell'orrido X2.
Ora mi fai venire il dubbio che mi stia ricordando male, anche perchè ho rimosso il tutto praticamente subito... °_______°U

Mi ripeto: Castle of Shikigami e Homura sono un secolo avanti, sempre nel bistrattato mercato PAL.

[EDIT] Ci metto anche Psyvariar 2 (il primo non l'ho mai giocato). =)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Mar 2007, 10:39
Occhio che quello coi problemi di frame rate era l'ultimo Gigawing... A me RIII era sembrato perfettamente giocabile ;)
Si, Homura e Psyvariar (Shiki se parli del primo direi di no!) sono meglio, ma il mio dito verso RIII era per il fatto che si parlava di principiante, e questo gioco è semplice da tutti i punti di vista!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 15 Mar 2007, 14:24
Sì, mi sa che ho fatto un po' di casino mnemonicamente tra i due... =D
Facile confondersi tra gli obbrobri... =P
Per Shiki intendevo l'ottimo secondo episodio. Il primo non l'ho mai visto, ma questo mi piace moltissimo, ed è anche tra quelli tutto sommato abbordabili (se l'ho 1CCed io lo può fare chiunque).
Sui proiettili poco visibili e coperti da esplosioni e spari del giocatore ricordavo male? =°
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 15 Mar 2007, 14:49
Gioco pal realizzato molto bene tecnicamente e facile da abbordare è il primo Psyvariar per ps2. Pagato 10€ nuovo.  :D Si chiama Psyvariar CE, ha dentro la versione originale e una riarrangiata, entrambe arcade-perfect.  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Mar 2007, 23:53
Ma tornando all'eventuale (probabile) torneo a Guwange, nessuno si butta? :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Mar 2007, 00:02
Citazione da: "greven"
Ma tornando all'eventuale (probabile) torneo a Guwange, nessuno si butta? :P


Io aderirei seduta stante ma immagino che ci voglia WolfMame e registrazione della partita per partecipare. Avendo Mac...:(

Se invece va bene il Mame normale, si va sulla fiducia e basta uno screenshot del punteggio io ci sono.
Ah, la migliore prova della mia onesta saranno i miei punteggi scarsi.  :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Mar 2007, 00:19
Agh si, come metodo standard si va di mamelupo e registrazione. Per chi gioca in scheda è ok la registrazione di qualsiasi tipo invece. Se già questa è un'eccezione non escludo ce ne potrebbe essere un'altra per gli utenti Mac... Uhm, hai possibilità di registrare comunque la partita? Bisognerebbe che ci fosse qualcuno che puo' controllare le partite a quel punto...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Mar 2007, 00:36
Citazione da: "greven"
Agh si, come metodo standard si va di mamelupo e registrazione. Per chi gioca in scheda è ok la registrazione di qualsiasi tipo invece. Se già questa è un'eccezione non escludo ce ne potrebbe essere un'altra per gli utenti Mac... Uhm, hai possibilità di registrare comunque la partita? Bisognerebbe che ci fosse qualcuno che puo' controllare le partite a quel punto...


Possibilita' di registrare la partita con Macmame non ne conosco.
Comunque sono io che ho scelto di prendere Mac e quindi accetto i risvolti negativi della cosa, non ti preoccupare. :)
Se parte il torneo lo seguiro' con interesse, sperando in una mini-competition "alla buona" qui su TFP (il DDP contest era stato un successo).
Guwange mi garba assai.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Mar 2007, 00:42
A questo punto come minimo puoi partecipare come "fuori concorso". Sarà un'ottima occasione per forzarti ad approfondire un gioco che ti piace :)
Se altri volessero una mini competizione qui... E hanno la possibilità di registrare... Devono sentirsi in dovere di partecipare al torneo :twisted: :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Mar 2007, 00:46
Citazione da: "greven"
A questo punto come minimo puoi partecipare come "fuori concorso". Sarà un'ottima occasione per forzarti ad approfondire un gioco che ti piace :)


Volentieri. :D
Mi tengo aggiornato sull'iniziativa allora.
Quanto agli altri, fuori le palle che' un bel contest ci vuole. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Mar 2007, 16:56
Posta posta che c'è un altro che registra con MAC, e il bello è che riusciremo a rivedere le partite, quindi sareste perfettamente in gara! :D
Qui la discussione generale:
http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=15113310&st=75
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Mar 2007, 19:29
Io mi sono iscrivuto. Fatelo anche voi, tanto non avete nulla da perdere.
Dei punteggi bassi fottecazzo e nessuno vi metterà in ginocchio sui ceci per questo; se poi fate anche qualcosa di meglio la notevole eco dell'evento farà di voi un personaggio agonato dalle femmine, adorato dai bambini ed imitato dai giovani! :lol:

Presto che è tardi!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 16 Mar 2007, 19:39
Per quanto riguarda il successo con le donne è vero, il resto sono balle ma ben raccontate, quindi credeteci :P

Prikaz, informati su questa cosa del registrare con MAC, se è possibile farlo sei dentro ufficialmente, altrimenti resti fuori concorso (ma con gioia) ;)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 16 Mar 2007, 19:53
Citazione da: "greven"

Prikaz, informati su questa cosa del registrare con MAC, se è possibile farlo sei dentro ufficialmente, altrimenti resti fuori concorso (ma con gioia) ;)


Presente, mi hai dato una speranza.
Domani guardo e mi aggiorno. In un modo o nell'altro son dentro. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 30 Mar 2007, 11:39
Annunciata la conversione di Ketsui!  ....


.... per nintendo DS  :cry: . Fonte Neogaf (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=148482), e c'è pure un video (http://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid879.html).
Peggio delle conversioni postume sul dreamcast ...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 11:52
Non è stato assolutamente annunciato, il buon Mihara di Arika dal suo blog come al solito lancia delle indiscrezioni davvero succosissime. In questo caso Arika sta #testando# l'idea di convertire il gioco su DS, e pare che la fattibilità del progetto dipenderà anche dal responso dei giocatori (non si è capito in che modo). Chiaramente non avendo potuto sfruttare la licenza del gioco su PS2 (non potendo tollerare l'imperfezione) hanno pensato probabilmente di poterla sfruttare in questo modo, creando un gioco DIVERSO. Su DS infatti nessuno si aspetterebbe una conversione fedele di ketsui, neanche loro stessi, e quindi via di stiracchiamento, DOOM lentissimo e nome diverso, Ketsui Death Label, lol.

Onestamente il video è eccitante, trattandosi di un gioco DS. Questa cosa non pretende di avere a che fare col vero Ketsui, quindi ben vanga, sembra davvero godibile, eheh!

Teoria pesce d'Aprile: non credo sia valida in questo caso. Sarebbe un pesce molto laborioso, sarebbe 3 giorni in anticipo e soprattutto sta cosa non è nelle corde dei jap, solitamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 30 Mar 2007, 14:09
Non ho capito il discorso su PS2 e sull'imperfezione.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 14:27
Non se ne era parlato anche qua? Comunque in sostanza Arika ha una conversione PRONTA di Ketsui su PS2. Solo che il quinto stage è lunghissimo, ha miliardi di tipi diversi di nemici e un livello di intasamento dello schermo piuttosto elevato. Come se non bastasse a complicare le cose c'è una parte in cui lo scrollinga va "in discesa", e nel mentre cose terribili accadono.

Ecco, in quel punto non riescono a evitare del fastidioso frame skippaggio, che rende ingiocabile quella parte. Mihara è un perfezionista ed ama le conversioni fatte come si deve (ESPG/DOJ), quindi ha preferito lasciar perdere in toto il progetto. Soluzioni quali semplificazioni di viario genere o caricamenti durante il livello non le ha neanche considerate, ecco.

Ma con Ketsui DS sarebbe tutto un altro discorso perchè non avrebbe nessun obbligo particolare nei confronti dell'originale :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 30 Mar 2007, 15:01
Tutto bellissimo e da catalogare a futura memoria nella cartellina "inside a japanese mind", ma qualcuno non ha detto al ns signor Mihara di utilizzare quel codice PRONTO per fare una versione PS3? Col Cell i problemi HW sarebbero tutti risolti.
Il che porterebbe con sé anche il piacevole effetto collaterale del region free sui giochi PS3 ... cheffaccio, attendo speranzoso?  :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 15:13
Uhm no, non attendere. Aveva spiegato per quale ragione le console next gen non le considerava, fammi pensare... Cercare...
Ah ecco Mihara ha detto questo:

"People ask if we could port shooting games to the PS3, X360, or Wii, and the answer is YES. However, because releasing shooting games on these hardware systems is exceedingly difficult, naturally we cannot take steps to do that."

Fonte: traduzione del post di Mihara by TWE
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 30 Mar 2007, 16:29
Certo che avere problemi di conversione su PS2 di uno shooter 2D è veramente penoso. PS2 muove qualche milione di poligoni con un fill rate mostruoso, vuoi dire che non riesce a gestire un qualche migliaio di proiettili (che nel caso vengono gestiti comunque come poligoni)?
Sti qua sono così scarsi che bisognerebbe lapidarli.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 30 Mar 2007, 16:32
Citazione da: "greven"
Ah ecco Mihara ha detto questo:

"People ask if we could port shooting games to the PS3, X360, or Wii, and the answer is YES. However, because releasing shooting games on these hardware systems is exceedingly difficult, naturally we cannot take steps to do that."

Fonte: traduzione del post di Mihara by TWE


Mmmm... ecchevvordì?
Ci metteranno pure anni (ma di che vivono nel frattempo?) a "prendere confidenza" col nuovo HW, ma poi 'ste conversioni dovranno iniziare a saltar fuori, no?

IMO la situazione è un pò questa: il mercato degli handheld ad oggi tira di brutto in giappone, il che assicura costi di sviluppo molto contenuti e bei guadagni. Fintanto che la nextgen (si legga: "ps3") non raggiungerà una diffusione decente, tutti i loro sforzi saranno dirette alle summenzionate console reiette.

Ci vuol pazienza...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 16:52
Citazione da: "Wis"
Certo che avere problemi di conversione su PS2 di uno shooter 2D è veramente penoso. PS2 muove qualche milione di poligoni con un fill rate mostruoso, vuoi dire che non riesce a gestire un qualche migliaio di proiettili (che nel caso vengono gestiti comunque come poligoni)?


Esatto. Se lo dice Mihara ci credo. Devi tener conto che va caricato TUTTO prima dello stage, e che PS2 non eccelle in memoria dedicata al 2D. O qualcosa di simile.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 16:55
Citazione da: "-Lux-"

IMO la situazione è un pò questa: il mercato degli handheld ad oggi tira di brutto in giappone, il che assicura costi di sviluppo molto contenuti e bei guadagni. Fintanto che la nextgen (si legga: "ps3") non raggiungerà una diffusione decente, tutti i loro sforzi saranno dirette alle summenzionate console reiette.


Secondo me è una soluzione una tantum per non buttare la licenza e parte del lavoro, il DS poi è chiaramente una miniera d'oro.
Per quanto riguarda PS3 ovviamente gestirà senza problemi ste cose, lo spero bene, ma prima che venga l'ora... Voglio dire, Ketsui è del 2002. E' già un miracolo che abbiano tentato di portarlo su PS2, bisogna ringraziare la passione vera di Mihara... E anche l'interesse che i giapponesi dimostrano ancora al gioco in sala. C'è qualche folle che sta ancora tentando di passare i 500 milioni, e ne mancano davvero pochi...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 30 Mar 2007, 17:13
PS2 ha solo 32 mega ma ormai ci sono solo Mihara e qualche altro sfigato che non sanno usare lo streaming. Andassero a zappare germi di shoot 'em up, andassero.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 30 Mar 2007, 17:32
Non posso cocnordare. Se questo dice che le ha provate tutte, intende davvero TUTTE. Fosse stato un occidentale mago della programmazione probabilmente avrebbe fatto uscire il gioco nonostante il difetto (che riguarda metti 2 minuti su 50, o 1 su 25 se conti solo il primo loop) e tanti saluti... :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 31 Mar 2007, 01:53
Citazione da: "greven"
Non posso cocnordare. Se questo dice che le ha provate tutte, intende davvero TUTTE.

Sì, beh, a me non m'ha telefonato. =D
Dai Grè, per quanto fossero arcade perfect i precedenti non è che brillassero di luce propria. Graficamente facevano la loro porca figura in tate, ma in condizioni di TV non ribaltata il rescaling faceva sanguinare gli occhi.
Poi non so, c'è un certo Gradius V che mi guarda monello, non c'entra un kaiser ma mi andava di dirlo, vedendolo sullo scaffale.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 31 Mar 2007, 02:24
Citazione da: "Wis"

Sì, beh, a me non m'ha telefonato. =D


Ma come, gli avevo detto... Vabeh, comunque puoi leggere (?) sul suo blog :P

Citazione
Dai Grè, per quanto fossero arcade perfect i precedenti non è che brillassero di luce propria. Graficamente facevano la loro porca figura in tate, ma in condizioni di TV non ribaltata il rescaling faceva sanguinare gli occhi.


Questo è poco rilevante per il discorso che stiamo facendo, ESPG e DOJ funzionavano alla perfezione in termini di giocabilità, a questo non sono riusciti a levare un difetto forse minimo e... Hanno deciso di rinunciare totalmente alla conversione. Quanti lo avrebbero fatto? Se non altro diamogli atto di un'etica di fondo impeccabile. Poi sulle qualità effettive come programmatori possiamo solo congetturare :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Mar 2007, 23:09
UPDATE 7 - 31/03/07

Giochi aggiunti:

Baraduke (serie)

Giochi completati

Ballon Bomber
Batsugun
Dragon Spirit (serie)
Fire Battle
Kiki Kaikai
LSA Squad/Storming Party
Legendary Wings/Ares No Tsubasa :mrgreen:
Mahou Daisakusen (serie) :mrgreen:
Nexzr
Ordyne :mrgreen:
Progear :mrgreen:
S.R.D. Mission
Section Z :mrgreen:
Shienryu

Giochi eliminati

Nessuno

Altre aggiunte/modifiche/correzioni in ordine rigorosamente sparso:

Corretti i link corretti di chi ha scritto i commenti, adeguati ora ad ogni forum
Aggiunto il link alla guida di Arcade Extreme di Twinklestar Sprites
Aggiunto il link alla guida di Arcade Extreme di Progear
Aggiunta la lista delle cose (appena sotto il listone)
Agiunte note relative al nome di Thundercade
Aggiunta la tipologia a Dangerous Seed
Aggiunte ulteriori note a Mushihime Sama Futari
Modificato il commento a Battle Bakraid
Ulteriore suddivisione alfabetica della lista (solo TFP)
Correzioni minori.

====================

Chef 1c0n Consiglia...

Innanzitutto scuse per il ritardo mostruoso con cui questo update vi viene presentato. Ringraziamo in coro i driver VGA di ATI che fanno pietà.
Update misto in cui spiccano Ordyne e la serie Mahou che dovete provare per forza. Per chi ama il retrogaming invece abbiamo due pezzi succulenti che rispondono al nome di Section Z e Legendary Wings.
In ultimo, ma come si dice questi casi non meno importante, il magnifico Progear con commento speciale del nostro caro, amato, ownante Jck.

Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Apr 2007, 01:18
Debug!

Mushihime-sama Futari. Il gioco è uscito in entrambe le versioni, e manca una ) :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Apr 2007, 01:31
Citazione da: "greven"
Debug!

Mushihime-sama Futari. Il gioco è uscito in entrambe le versioni, e manca una ) :P


Non penso di aver capito... Cioè, nel senso che dovevo mettere le due versioni come due giochi distinti?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Apr 2007, 01:48
No, tieni pure cosi' che va bene, solo cancella che sono in fase di test perchè sono usciti da tempo :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Apr 2007, 01:53
Citazione da: "greven"
No, tieni pure cosi' che va bene, solo cancella che sono in fase di test perchè sono usciti da tempo :P



AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAhhhhh ho capito.
Alla prossima release correggo. :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 01 Apr 2007, 12:47
Elogiamo l'eccelsa etica, come giustamente dici. =)
Speriamo però che scritturino qualche programmatore di professione e facciano uscire il titolo. =P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Apr 2007, 22:57
Citazione da: "Wis"
Elogiamo l'eccelsa etica, come giustamente dici. =)
Speriamo però che scritturino qualche programmatore di professione e facciano uscire il titolo. =P


No ma dai, non dire cosi' :P
Arika ha la sua storia, e i suoi programmatori hanno già dimostrato di saperci fare. Sono praticamente sicuro che abbiano usato anche lo streaming, ma niente, quella sezione diventava scattosa (quante volte capita nei giochi "normali"?) e quindi veramente ingiocabile. Pazienza... :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 02 Apr 2007, 08:58
Citazione da: "greven"
Pazienza... :P

Sesesesesè.
Dici così solo perchè tu già ce l'hai, la board di Ketsui...
Egoista!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 02 Apr 2007, 11:39
Esatto! :lol:
No, dico cosi' soprattutto perchè il gioco non mi interessa ora. Altrimenti un practice mode coi controcazzi mi interesserebbe eccome :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 16 Apr 2007, 14:13
Nuova voce per la lista!

Radiant Silvergun

Treasure, 1998, su hardware Sega STV
Tipologia: shooter a scorrimento verticale (ma lo schermo non è ribaltato)
Emulazione: quasi perfetta su 3 emulatori, Cassini, Satourne e SSF, WIP sul MAME.
Porting: Sega Saturn

Sette armi (!) da potenziare con un sistema di level up "ad esperienza" concettualmente mutuato dagli RPG, nemici di 3 colori diversi da combare in triplette,, 5 stage divisi in sotto-aree con numerosi mid-boss per il progenitore di Ikaruga, prima esperienza in assoluto di Treasure in campo arcade. Difficoltà estrema e sistema di gioco decisamente innovativo, accompagnato da una ottima grafica 3D mista a sprites 2D ne fanno uno dei capolavori assoluti del genere, nonostante si discosti molto dai suoi stilemi tipici. La ben nota rarità della conversione per Saturn lo ha reso uno dei giochi di qualunque genere più ricercati e costosi per le console casalinghe, ad esclusione di alcuni pezzi Neo-Geo.


Icon, taglia, lima, incolla, infiocchetta, grassetta come meglio preferisci! :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 17 Apr 2007, 00:49
Volevo umilimente chiedervi cosa ne pensate voi di Senko no Ronde e dell' imminente uscita europea.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Apr 2007, 18:36
Citazione da: "SuperStar Siro"
Volevo umilimente chiedervi cosa ne pensate voi di Senko no Ronde e dell' imminente uscita europea.


Boh! Prima di tutto hanno cambiato il nome, che lame :oops:
Poi che dire, non mi sono mai informato a dovere, il sistema di gioco non mi attrae ma pare abbia avuto un discreto successo (l'1vs.1 tira sempre in jap). Certo il fatto che arrivi su X qualcosa non mi aiuta a conoscerlo :D

Comunue, spammo un mio nuovo video. Sempre all'ULTRA, sempre un record occidentale, stavolta in categoria default, ovvero con solo 3 tasti (invece di 5) e un centinaio di milioni di meno. C'è un pero': ero a un centimetro dal battere il uinto boss, uindi a pochi istanti dal TLB :D
Lo trovate ui nella sezione videos:

http://www.arcade-extreme.com/ast/home.htm
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Apr 2007, 08:25
Ueh, c'hai la maledizione dello stick di kotaro, che non ti funziona il tasto con la Q? :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Apr 2007, 10:09
Ehm, ho risolto poi soffiando sotto la tastiera, fai tu :oops:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 23 Apr 2007, 16:51
Dopo aver visto un superplay di Trigger Heart Exelica non nascondo che il desiderio di provarlo mi ha assalito selvaggiamente. Il sistema è gradevole, la pioggia di proiettili è poco "varia" come pattern ma intricata nello stile di Shikigami...peccato per la sensazione che mi dà la grafica, pare veramente scarsotta, tenendo conto che l'anno scorso è uscito quella perla di Under Defeat. Chissà, magari è un gioco che èpuo' offrire ben più di quanto si pensi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Apr 2007, 00:10
domanda: ma è normale che ad under defeat quando colpiscono l'elicottero questi rimanga fermo un breve attimo e poi esploda? o sta partendo il dc? vi prego ditemelo, perchè sta cosa non mi va giù.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 24 Apr 2007, 00:20
Citazione da: "SuperStar Siro"
domanda: ma è normale che ad under defeat quando colpiscono l'elicottero questi rimanga fermo un breve attimo e poi esploda? o sta partendo il dc? vi prego ditemelo, perchè sta cosa non mi va giù.


Te lo dico appena le poste si degneranno di conseganrmi sto cippa di pacco... :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Yoshi - 24 Apr 2007, 00:23
Citazione da: "greven"
Ehm, ho risolto poi soffiando sotto la tastiera, fai tu :oops:


Le grandi tecniche dei professionisti :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 24 Apr 2007, 00:28
Citazione da: "SuperStar Siro"
domanda: ma è normale che ad under defeat quando colpiscono l'elicottero questi rimanga fermo un breve attimo e poi esploda? o sta partendo il dc? vi prego ditemelo, perchè sta cosa non mi va giù.


Si, è brutto ma mi ricordo che quello faceva, purtroppo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 17 Mag 2007, 15:12
Segnalo una mia micro esibizione del chapter 2 di Ikaruga, modalità easy, col pattern tosto per ottenere 44 chain. Trovate il video (mi scuso per la scarsa qualità ma con una macchinetta fotografica non si è potuto fare di meglio) nella sezione videos di www.arcade-extreme.com/ast
Potrebbe essere utile a chi volesse imparare il pattern ;)

Mille grazie a jack per il lavoro di codifica del video: adesso è godibile, prima si poteva a malapena guardare!
Questo "dovrebbe" essere (speriamo bene) solo una specie di inizio di un progettino che prevede la registrazione di un paio di video di Ikaruga, uno easy e uno normal, con punteggi abbastanza elevati.

Qualunque commento è apprezzato! :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 17 Mag 2007, 17:02
Minchia quel pezzo...
Cioè, mi sono attorcigliato la minchia a coda di porco per combinarci qualcosa... E adesso tu mi vieni a dire che bisognava "solo" giricchiare nella parte centrale dello schermo per fare 44 chain?

Io odio Ikaruga.

Vado subito a farci una partita.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 17 Mag 2007, 18:10
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Minchia quel pezzo...
Cioè, mi sono attorcigliato la minchia a coda di porco per combinarci qualcosa... E adesso tu mi vieni a dire che bisognava "solo" giricchiare nella parte centrale dello schermo per fare 44 chain?

Io odio Ikaruga.

Vado subito a farci una partita.



Oddio, oltre a giricchiare devi anche fare a meno di sacrificare qualche aeroplanino, ma solo per sacrificarlo DOPO insieme ad altri compagni della stessa specie per tenere viva la chain.  

Cmq c'hai ragione, Ikaruga è proprio odioso...

...torno a casa tra due giorni, sbavvvvvvvv!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 21 Mag 2007, 10:22
Secondo NeoArcadia (http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?action=voirtout) sarebbe stata annunciata la conversione di Karous. Per quale piattaforma direte voi? Ma è ovvio!

...


Per Wii.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Mag 2007, 10:37
Citazione da: "-Lux-"
Per Wii.

°_________°U
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 31 Mag 2007, 16:10
Sarò lapidario: grazie al solito Haze con la prossima release del Mame dovrebbe diventare giocabile G-Stream G2020 (http://haze.mameworld.info/2007/05/28/g-stream-g2020-part-2/) di Oriental Soft. Da quel poco che ho letto in giro trattasi di uno sparacchino 2D prodotto da "gente" che in passato aveva sviluppato Raiden Fighters. Non ho idea di come sia .... per l'intanto noi si attende  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 19 Giu 2007, 19:18
Wartech Senko no Ronde (seguito spirituale di Border Down per DC) per 360 in arrivo entro fine settimana.

Stay tuned! :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Giu 2007, 19:26
Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Giu 2007, 18:06
Citazione da: "pedro"
Wartech Senko no Ronde (seguito spirituale di Border Down per DC) per 360 in arrivo entro fine settimana.

Stay tuned! :D


veramente è già uscito, ed è diventato ufficialmente il mio nuovo gioco preferito.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 21 Giu 2007, 18:07
Citazione da: "greven"
Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:


mi puoi elencare altri titoli del genere? mi interessano molto! io ne ricordo uno vecchissimo con due aeroplanini, ma null' altro!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Giu 2007, 18:36
Citazione da: "SuperStar Siro"
Citazione da: "pedro"
Wartech Senko no Ronde (seguito spirituale di Border Down per DC) per 360 in arrivo entro fine settimana.

Stay tuned! :D


veramente è già uscito, ed è diventato ufficialmente il mio nuovo gioco preferito.

"In arrivo" è da intendersi il post da parte di mio fratello con conseguente prova su strada. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 21 Giu 2007, 18:48
Citazione da: "SuperStar Siro"
Citazione da: "greven"
Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:


mi puoi elencare altri titoli del genere? mi interessano molto! io ne ricordo uno vecchissimo con due aeroplanini, ma null' altro!


E lo ricordo pure io, uno sopra e uno sotto, stile inseguimento, ma non ricordo altro :D
Lo avevo su un vecchio mame ma non riesco a ritrovarlo. Di altri boh, complessi e ben fatti come Senko comunque non ce ne dovrebbero essere.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Giu 2007, 19:48
hands on di Wartech Senko no Ronde, aka WARTECH:

Piacevolmente colpito dal fatto di poter scegliere fra 8 personaggi, mi devo ricredere subito. Non si tratta infatti di un comune sparatutto, ma di un ibrido tra picchiaduro ad incontri e uno sparattutto.

Fino adesso ci ho giocato a caso, perchè non ho ben capito la meccanica di gioco. Spero mi sia d'aiuto il libretto di istruzioni.

Localizzazione buona a mio parere: i menù sono molto belli ed eleganti, probabilmente sono stati tenuti gli originali. Mentre si combatte, i due personaggi dialogano, rivelando particolari della trama: voci originali giapponesi e sottotitoli in inglese.

La grafica è pulita, ma molto povera.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 22 Giu 2007, 13:13
Citazione da: "greven"
Citazione da: "SuperStar Siro"
Citazione da: "greven"
Se per seguito spirituale intendi che lo hanno fatto gli stessi ok, ma questo è uno sparacchino ad incontri, cosa quasi del tutto nuova :wink:


mi puoi elencare altri titoli del genere? mi interessano molto! io ne ricordo uno vecchissimo con due aeroplanini, ma null' altro!


E lo ricordo pure io, uno sopra e uno sotto, stile inseguimento, ma non ricordo altro :D
Lo avevo su un vecchio mame ma non riesco a ritrovarlo. Di altri boh, complessi e ben fatti come Senko comunque non ce ne dovrebbero essere.


no quello che dici tu è un altro (ora non mi sovviene il titolo), quello che dicevo io ha proprio gli aeroplani.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 22 Giu 2007, 14:55
Triple Action, per Intellivision. ^____^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 22 Giu 2007, 14:57
Qualcosa di vagamente simile è anche la modalità secondaria di R-Type Final, in cui programmi la navetta per affrontare altre navette nemiche con uno stile 1 vs 1 che ricorda Senko.

Emmm, pero'....si tratta sempre di R-Type final...a buon intenditor poche parole.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 22 Giu 2007, 15:37
Mi ero dimenticato di trovarmi in unthread generalista, quindi non avevo scritto nel mio post precedente che stavo parlando di Senko...
Stasera se mi avanza tempo, provo a riprenderlo e capirci qualcosina in più.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Giu 2007, 13:05
Citazione da: "andreTFP"
hands on di Wartech Senko no Ronde, aka WARTECH:

Piacevolmente colpito dal fatto di poter scegliere fra 8 personaggi, mi devo ricredere subito. Non si tratta infatti di un comune sparatutto, ma di un ibrido tra picchiaduro ad incontri e uno sparattutto.

Fino adesso ci ho giocato a caso, perchè non ho ben capito la meccanica di gioco. Spero mi sia d'aiuto il libretto di istruzioni.

Localizzazione buona a mio parere: i menù sono molto belli ed eleganti, probabilmente sono stati tenuti gli originali. Mentre si combatte, i due personaggi dialogano, rivelando particolari della trama: voci originali giapponesi e sottotitoli in inglese.

La grafica è pulita, ma molto povera.


Sulla localizzazione non sono d'accordo: i menu sono gli stessi dell' edizione jappo, quindi zero lavoro. Potevano mettere le voci anche in lingua inglese. Le voci originali mi piacciono certo, ma le avrei volute anche in inglese, come si fà a seguire i dialoghi con i sottotitoli mentre si cerca di schivare i proiettili che invadono lo schermo?
Il manuale poi fa pena, bianco e nero e scritto in un inglese orripilante.
Per lo meno è abbastanza completo.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 27 Giu 2007, 15:48
Citazione da: "SuperStar Siro"
Sulla localizzazione non sono d'accordo: i menu sono gli stessi dell' edizione jappo, quindi zero lavoro.

Considerando che sono giapponesi nello stile (essenziali, sfondo bianco) e che spesso i menù vengono ridisegnati alla cacchio (con un brutto gusto e senza coerenza con altri aspetti del gioco, mi reputo sodisfatto.

Citazione da: "SuperStar Siro"
Potevano mettere le voci anche in lingua inglese. Le voci originali mi piacciono certo, ma le avrei volute anche in inglese, come si fà a seguire i dialoghi con i sottotitoli mentre si cerca di schivare i proiettili che invadono lo schermo?

Sì, vero. Però dato che la trama è sempre la stessa (o almeno non credo che cambi ad ogni partita), magari la prima volta leggi i sottotitoli e dalla seconda in poi ti concentri sugli scontri.


Manuale mai aperto, as always. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: powerfuran - 24 Lug 2007, 17:54
Mi permetto di segnalare un mio nuovo demo-run della modalità easy di Ikaruga: si tratta di una partita registrata dalla versione jap gamecube, punteggio 28,9 milioni, con praticamente tutte le parti più critiche addomesticate a dovere con strategie spinte. Ci terrei che lo vedeste magari per poi comunicarmi le vostre opinioni, anche tenendo conto del fatto che video di partite intere easy mode ce ne sono ben poche in giro per la rete. Potrebbe anche far tornare a molti la voglia di giocare! ;)

Lo trovate qui:
http://www.arcade-extreme.com/post/Nuovo-video-Ikaruga-Easy.aspx
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 03 Ago 2007, 16:53
Bella lì, il topo degli shooters!
Mi sto avvicinando sempre di più al genere, mi piace abbastanza ma non sono assolutamente bravo a giocare. Diciamo che essendo un appassionato di arcade giocoforza mi trovo a provare anche gli sparatutto. In particolare mi piacciono molto quelli con uno stile particolare e smaccatamente jappo. I danmaku però non fanno per me, meglio robina semplice e magari a scrolling orizzontale.
Tra parentesi i giochi che sto aspettando di giocare quest'anno sono Otomedius e Death Lolita.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Ago 2007, 17:37
La questione vecchio/nuovo imho la puo' superare chiunque si ponga al "danmaku" con la mentalità giusta... E con le informazioni giuste. Poi ok, sacrosanta la questione dei gusti, io a esempio sono inguaribilmente amante del numerino. Il proseguire nel gioco è solo una base.

Death Lolita, mi fa strano questo nome... Perchè non è il suo nome :P
A parte questo, si è vista solo un'immagine di un artwork. Troppo poco, ma a settembre c'è l'AM Show. Io ci spero, nel senso che spero che finalmente Cave tiri fuori qualcosa che mi possa interessare sul serio dopo Mushi...
Muchi Muchi va bene, è divertente, ma per quel che mi riguarda dopo 5 minuti passo ad altro :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 03 Ago 2007, 17:51
Citazione da: "greven"
Death Lolita, mi fa strano questo nome... Perchè non è il suo nome :P


Si lo so, era stato annunciato con un altro titolo, ma credo che l'impianto lolicon del gioco sia sempre quello. Concettualmente evolve da Ibara, no?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Ago 2007, 18:01
Citazione da: "Nekros"

Si lo so, era stato annunciato con un altro titolo, ma credo che l'impianto lolicon del gioco sia sempre quello. Concettualmente evolve da Ibara, no?


No, o meglio, boh :P
Non si sa davvero nulla. Se non che la tipa potrebbe assomigliare, al limite, alle Alice clone di Esp Ra.De/Galuda. Se è un seguito li vado a trovare a casa pero' :evil:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 04 Ago 2007, 00:11
Domanda: ma voi "professionisti" giocate lo sparacchio su scheda originale o se ben convertito vi accontentate anche della console? In caso dove trovo le conversioni migliori? Arcade che non sono stati MAI adeguatamente convertiti ve ne sono?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Ago 2007, 00:30
A me basta poter comparare il mio punteggio con i record assoluti di solito (sempre) provenienti dal Giappone. E con quelli di altra gente che possiede la scheda in generale. La conversione di Mushihimesama ad esempio ha parecchi difetti per quanto riguarda i rallentamenti e la velocità in certi tratti di certe modalità, ma... Ma niente che possa modificare il risultato di una partita per punteggio. Certi tratti possono risultare più difficili, certi più facili, ma ci sta, i punti che si possono fare sono quelli. Secondo questo criterio si, tante conversioni sono ok, ma non è affatto una cosa automatica. Conversioni migliori di sparacchini? Forse quelli per Naomi fatti su Dreamcast (praticamente lo stesso hardware, mi stupirei del contrario) e forse Dodonpachi DOJ ed Esp Galuda su PS2. Ma non solo, certamente ci sarà dell'altro fatto a regola d'arte, ma non mi interessano tutti i giochi, anzi.. :P
Roba MAI convertita ne trovi a pacchi, tutti gli ultimi Cave più il mitologico Ketsui, le cui quotazioni per la scheda hanno raggiunto livelli insani, malati... A dire il vero nell'ultimo periodo "di transizione" non si sono più viste tante conversioni. In tutta onestà invece diffido delle conversioni sulle vecchie console. Giochi Toaplan su Mega Drive e cose simili? Anche no, grazie, molto meglio l'emulazione a quel punto...

Credo veramente che tra conversioni e remake fatti bene con una PS2 ci si possa godere molto di quanto l'arcade ha da dire e ha detto. Il resto si compensa con l'emulazione e tanti saluti Dreamcast (il Saturn lo tengo buono per Batsugun invece) :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 04 Ago 2007, 00:55
Capito.
Quindi hai preso la scheda di Mushi..scusa l'ignoranza ma l'attacchi al monitor o alla tv? Oppure hai il cabinato proprio? In caso non l'avessi devi comprati anche tutto lo stick coi tastoni o si usa tranquillamente anche un pad riciclato da una console (ad esempio alcune schede hanno la presa PS2 compatibile con i controller Amiga e Megadrive)?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Ago 2007, 02:00
No no, potevo comprarla a non molto poco tempo fa ma va benissimo la conversione. Ho Ketsui invece, che se rivendessi ora diventerei ricco :shock:
Per usare le schede a casa basta una supergun collegata a un televisore. La supergun è un semplice accrocchio che collega scheda, alimentazione, comandi e televisore/monitor. Per i comandi dipende tutto dall'attacco della supergun, in genere quelle standard che si trovano su eBay a poco hanno l'attacco Neo Geo, comunque uno stick si puo' sempre modificare abbastanza facilmente per renderlo adatto alla tua supergun. Io in uno stick ad esempio mi sono fatto fare doppi collegamenti, quindi ho due cavi che escono: uno per PS2 e l'altro per la supergun. Sui costi non sono troppo informato, devo dire :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 17 Ago 2007, 22:39
Qualcuno ha provato Zanac X Zanac per PSone?

Qui 2 info: http://hg101.classicgaming.gamespy.com/aleste/compile2.htm

Penso sia una mezza ciofeca, ma ho visto che ha prezzi assurdi in giro.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 17 Ago 2007, 23:00
Ma è una ripresa di Super Aleste? Ci somiglia, anche se la grafica è meno pulita.
Io sapevo di bellino Game Paradise su Sat/Psx, gioco simil-Parodius ma in verticale, confermate sia interessante?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 18 Ago 2007, 01:23
Citazione da: "pedro"
Qualcuno ha provato Zanac X Zanac per PSone?

Qui 2 info: http://hg101.classicgaming.gamespy.com/aleste/compile2.htm

Penso sia una mezza ciofeca, ma ho visto che ha prezzi assurdi in giro.


E te credo. Ne avranno stampate due copie in un periodo in cui ormai PS1 era ormai obsoleta. Ricordo di averlo visto in un negozio nuovo, appena uscito, allo scoraggiante prezzo di 180.000 lire... :shock:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 10:09
Bella lì, Cave ha finalmente svelato qualcosa sul suo nuovo titolo: il nome ufficiale sarà DeathSmiles e avrà l'ambientazione gothic/glamour che si vociferava tanto. Musiche di Manabu Namiki (Mushihime Sama) e Joker Jun alla direzione artistica (Guwange) che torna dopo 5 anni! Vi sono voci non confermate sullo scrolling orizzontale del gioco (MAGARI!!!).
La verità tra 17 giorni, all'AM Show.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 10:39
Citazione da: "Nekros"
Vi sono voci non confermate sullo scrolling orizzontale del gioco (MAGARI!!!).


Ma quale magari :P
Mamma mia, il titolo fa male davvero, il logo è stato disegnato da mio cuggino muratore, pero'... I personaggi non mi dispiacciono, e l'accoppiata Ikeda a dirigere il tutto più Namiki a comporre fa sempre ben sperare. Quindi si, spero ancora in un gioco decente, nonostante il logo :lol:

http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/blog/

La biondina promette, ma tanto per cambiare quasi sicuramente le hanno dato un nome veramente assurdo (leggevo già qualcosa ma non ci voglio ancora credere) :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2007, 10:41
...un gioco sulle Alice Clone?

tanto non lo vediamo qui. come non abbiamo visto galuda2, mushi2 ecc.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 10:44
Basterebbe vederlo li, non qui, ma su console :P
Confermatissimo che non sono le Alici come si poteva pensare all'inizio, e meno male perchè un altro seguito mi avrebbe fatto vomitare (siamo sempre in tempo comunque) :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2007, 10:46
nuuuuuuu tutti odiano quelle bastarde maledette fdp delle Alice Clone.
 :(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 11:11
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Nekros"
Vi sono voci non confermate sullo scrolling orizzontale del gioco (MAGARI!!!).


Ma quale magari :P
Mamma mia, il titolo fa male davvero, il logo è stato disegnato da mio cuggino muratore, pero'... I personaggi non mi dispiacciono, e l'accoppiata Ikeda a dirigere il tutto più Namiki a comporre fa sempre ben sperare. Quindi si, spero ancora in un gioco decente, nonostante il logo :lol:

http://cave-gameshow.cocolog-nifty.com/blog/

La biondina promette, ma tanto per cambiare quasi sicuramente le hanno dato un nome veramente assurdo (leggevo già qualcosa ma non ci voglio ancora credere) :cry:


La biondna con le forbici è best gothlolita videoludica evah. E se fosse un gioco alla Guwange? Sarebbe spiazzante...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 11:17
Io voglio un sistema di gioco tanto nuovo quanto lo è stato quello di Mushi al tempo (no jokes, lo era). Altrimenti passo ancora, e ad ogni modo non so veramente cosa giochero' nel mentre perchè mi sento veramente abbastanza "pieno" degli originali Cave, figuriamoci dei ricicli successivi. Magari giochero' ancora a Mushi, conoscendomi (ma Batsugun...) :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 15:15
MA NO
(http://img12.imagevenue.com/aAfkjfp01fo1i-2008/loc1031/05560_deathsmiles3_122_1031lo.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 15:21
MA SI! ^______^
Godo...questo e Otomedius...GODO!!!
Anche tu bazzichi NeoArcadia, eh?

E a proposito, TriggerHeart Exelica annunciato per Live Arcade. A che serve all'utenza americo-soldatosa di 360? BOOOHHHHH!
Tanto io c'ho il Dreamcaz...

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/death2.jpg)

Casperina! *_*
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 15:26
Seguo anche la discussione su shmups, mi sto lamentando in tutte le lingue del mondo e devo conoscere l'indirizzo di Ikeda per rendere più concreta la mia furia di fanboy ferito DALLA VAGONATA DI M~ uscita ultimamente. No dai, semplicemente niente che sia riuscito a prendermi minimamente dopo Mushi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 18:43
Siccome io novizio del genere, non so cosa vuol dire che di recente esce una vagonata di merda, quindi chiederei a Lun di spiegarmi (oltre al punteggio) quali parametri segue per giudicare gli shumps.
Altra cosa, perchè ti danno così fastidio gli orizzontali?

Aggiornamento sul nuovo titolo G.Rev, è uno sparatutto stile manga a scrolling verticale, tale Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta! I disegni non mi piacciono, il gioco non so, di G.rev non ho mai giocato nulla (rimedierò).

(http://www.neo-arcadia.com/imagesnews/grev.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 19:40
Ah lol bisogna vedere se si scherza o meno :P
In genere non sono mai serio! Se devo parlare seriamente è chiaro che giochi come Progear o Border Down sono capolavori, io interpretavo semplicemente il ruolo del fanboy ferito :cry:
Ancora meglio, stavolta ci tenevo ad avere un gioco che fittasse completamente i miei gusti per potermici dedicare dei mesi. Orizzontale non fa proprio per me, non mi sento immediatamente a mio agio come con un verticale, è un altro mondo che conosco poco e non gradisco troppo. Poi che sia un buon gioco o meno è da vedere ;)

Ultimamente Cave ha fatto uscire molti buoni giochi, ma in primis niente di epocale, e poi comunque niente che faccia al caso mio. Ikeda ha riciclato e Yagawa... Capolavoro Ibara (non a caso uscito dopo Mushi :P), Muchi Muchi e Pink Sweets mi lasciano veramente abbastanza freddino. Ah, lo dico ovviamente dopo averli provati il minimo per avere un parere.

Quindi per riassumere, questo genere va tremendamente a feeling. Ci si puo' innamorare follemente di un gioco anche senza sapere bene come funziona ecc. Se ne vogliamo parlare seriamente comunque bisogna sempre sapere come funziona un gioco, come è stato concepito, quali sono le meccaniche che lo rendono veramente degno di nota (o meno). Altrimenti si rischia veramente di fraintendere, e mi torna in mente la solita recensione di Mushihimesama su VG, classico esempio di giocatore appassionatissimo... Dell'old style, che pensa di poter maltrattare un genere diverso perchè ne rigetta le basi per suo gusto. Cioè quello che faccio io quando sono in modalità MINGHIONE.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 19:49
Ah ecco. Praticamente è una scena non dissimile da quella dei beat 'em up 2d, in termini di riciclo e varianti povere sul tema.
Però oh, io adoro gli orizzontali e lo stile manga, e questo giochino cave, che mi ricorda tanto Cotton, mi fa ben sperare.
Poi un orizzontale da Cave e un verticale da G.Rev mi incuriosiscono tantissimo ^^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 19:55
Leggi anche il piccolo edit sopra. Comunque per dire, un verticale G.Rev non mi fa schifo a priori, ecco :D
Riciclo si, occhio comunque che parlavo nello specifico del caso Cave. Non è neanche esagerato, sia chiaro, ma devi tenere conto che si parla di una SH che per anni non ha mai sfornato seguiti (tranne la serie madre dei Pachi) e invece creava sempre novità, meccaniche innovative. Zomg, le prime volte che imparavo gli scoring system Cave restavo abbacinato, ora vedo Muchi Muchi Pork e.. Divertente, ma è una rielaborazione neanche troppo nascosta di Esp Galuda...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ago 2007, 19:59
Capito. Ma che ne so io di come si giudicano gli shumps e che tu sei schizofrenico? :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 28 Ago 2007, 20:04
Giusto. Ora sai :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 29 Ago 2007, 02:52
lol, Pink Sweets...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 29 Ago 2007, 11:30
Citazione da: "guren no kishi"
lol, Pink Sweets...


Cosa LOL?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 29 Ago 2007, 12:06
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "guren no kishi"
lol, Pink Sweets...


Cosa LOL?


Il chara design ecc.
quando vidi il sito del gioco mi sbellicai.
(tutto rosa/violetto ecc).

ho appena scoperto che è ilseguito di Ibara.
olè.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 29 Ago 2007, 20:27
Dai Guren capita a tutti...ma è proprio il seguito o uno spin-off coi personaggi femminili? Lun com'è Ibara? :D
Intanto nuove info su http://www.grev.co.jp/mamonoro/index.html per il nuovo G.Rev, ribattezzato Mamonoro (al solito, nome contratto). E' stato sviluppato in collaborazione con Gulti, società di recente fondazione ad opera di alcuni membri di Seibu (Raiden 1 e 2, e la serie Raiden Fighters).
Sarà presentato allo stand Sega.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 29 Ago 2007, 23:53
Una specie di spin off, si... Come gioco se chiedete a me lascia davvero il tempo che trova, poi il design giocattolone puo' piacere... Ma anche no :P
Le protagoniste comunque sono una garanzia, e sono i boss di Ibara. Ibara che è semplicemente un capolavoro, praticamente Cave ha assunto Yagawa di quella che fu la Rizing e gli ha fatto rifare Battle Garegga, solo che più grande, più bello in tutto e se possibile ancora più complesso. Quello è il genere di gioco che non giocherei mai ma visto giocato dal vivo come si deve mi ha deliziato senza riserve.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2007, 12:37
volevo recuperare Ibara.

idee che non siano japanpa-yesasia-playasia-bitworld-ebay?

thnks.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 01 Set 2007, 13:01
Rinkya.com o Youtoo/Brainfusion.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2007, 13:16
Niente.
Niente.
boh, mandai una volta una mail e non mi hanno mai più risposto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 01 Set 2007, 13:18
Citazione da: "guren no kishi"
Niente.
Niente.
boh, mandai una volta una mail e non mi hanno mai più risposto.


devi telefonargli, le email non le leggono mai! (non piace nemmeno a me 'sta cosa)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Set 2007, 14:16
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "guren no kishi"
Niente.
Niente.
boh, mandai una volta una mail e non mi hanno mai più risposto.


devi telefonargli, le email non le leggono mai! (non piace nemmeno a me 'sta cosa)


e allora cosa scrivono "mandaci una mail".
che serietà.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Set 2007, 00:36
Tenta anche eBay (obv), ne ho visti spesso (bugia).
Beh insomma, con la giusta dose di fortuna dovresti trovarlo :P
Maledici pure Taito che ha cancellato la versione budget del gioco...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Set 2007, 00:41
Citazione da: "greven"
Tenta anche eBay (obv), ne ho visti spesso (bugia).
Beh insomma, con la giusta dose di fortuna dovresti trovarlo :P
Maledici pure Taito che ha cancellato la versione budget del gioco...


ah ecco, mi pareva. sapevo che doveva uscire una budget e infatti mi pareva stranissimo di non trovare manco quella su ebay. buuuuuuuuuuuuuh

fortuna? cos'è? si mangia?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Set 2007, 16:02
Ketsui DS!
http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?action=voirtout
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 05 Set 2007, 16:15
Ollamadonna!!! :shock:  :shock:

Vediamo come verra' ridimensionato il gioco su Ds, pero'.

Edit: Ok, sara' un Ketsui remixed. Ottima notizia conunque. :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Set 2007, 16:16
:shock:

Allora la console non la vendo.  :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Set 2007, 18:40
Non sarà Ketsui, ma un qualcosa che gli assomiglia e che sarà probabilmente divertente, conoscendo Mihara. Quindi perchè no? :D
Per Arika comunque è il modo di non sprecare la licenza che avevano acquisito per la conversione fallita su PS2... Mi pare una mossa quantomeno intelligente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Set 2007, 21:36
Ketsui col pad PS2 sarebbe orribile!

Info succosa: Shikigami No Shiro 3 è previsto per Wii e Live Arcade (ma perchè si ostinano a fare uscire 'sti giochi per 360? Tanto non vendono..).
La caratteristica peculiare del gioco sarà il poter affrontare in training alcuni "pezzi" del gioco, di cui si potrà impostare la sequenza.
Io però ho paura di come male possa funzionare un Wii con la configurazione schermo TATE.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 05 Set 2007, 23:00
Citazione da: "Nekros"
Ketsui col pad PS2 sarebbe orribile!


Ma infatti useresti uno stick PS2 moddato con tasti Sanwa e leva Seimitsu, niente di meno :P

Citazione
Io però ho paura di come male possa funzionare un Wii con la configurazione schermo TATE.


Io ho solo paura che vogliano insistere a fornire un sistema di controllo "base" retard come per GG. STICK ONLY PLZ :evil:
Ma per decenza, mica per altro...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 10 Set 2007, 01:36
Era Change Air Blade :x
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 13 Set 2007, 19:57
Pensavo peggio :x
http://www.youtube.com/watch?v=ZsgRMH3ill0
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 13 Set 2007, 22:50
a me piace.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 14 Set 2007, 00:51
Citazione da: "greven"
Pensavo peggio :x
http://www.youtube.com/watch?v=ZsgRMH3ill0


Tsè...malfidente :P
Già lo adoro!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 18 Set 2007, 16:06
Ho bisogno di un riassunto delle ultime uscite Cave:

- Mushi Futari
- Muchi Muchi Pork
- Death Smiles
- Pink Sweets

1) Su che hardware girano?
2) Sono già usciti in versione arcade?
3) è annunciata qualche conversione?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Set 2007, 16:16
Citazione da: "-Lux-"
Ho bisogno di un riassunto delle ultime uscite Cave:

- Mushi Futari
- Muchi Muchi Pork
- Death Smiles

1) Su che hardware girano?
2) Sono già usciti in versione arcade?
3) è annunciata qualche conversione?


1) Scheda proprietaria AMI/CAVE, almeno su DeathSmiles sono sicuro.
2) I primi 2 si, il terzo a breve.
3) No, di nessuno dei tre. Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 18 Set 2007, 16:23
Citazione da: "Nekros"

1) Scheda proprietaria AMI/CAVE, almeno su DeathSmiles sono sicuro.
2) I primi 2 si, il terzo a breve.
3) No, di nessuno dei tre. Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.


Grazie Nekros!
Stavo giusto vedendo un pò di filmati e sia Muchi Muchi Pork (ma l'avete visto il video del primo livello su AEX?  :shock:  ) che Death Smiles (per quel poco che è trapelato da Tokio) e mi sembrano fantastici. Al che è subito partita la domanda: "in caso di conversione, usciranno per PS2 o PS3"? (morte a chi nomina altre console come papabili).

Ah, ho editato e aggiunto anche Pink Sweets alla lista dei nuovi giochi Cave su cui raggranellare info.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Set 2007, 16:32
PS2 non improbabile, ha costi sostenibili per chiunque e una buona collezione di conversioni arcade. Su questa console sono già usciti Ibara e Mushihime Sama quindi io credo sia la favorita per un'eventuale conversione di altri giochi. Oppure su Wii, a prezzo budget, visto l'ottimo successo che sta avendo in Giappone. Su PS3 sarebbe un problema per noi europei avere questo tipo di giochi, dato che saranno distribuiti solo attraverso il PSN.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Set 2007, 16:36
Citazione da: "Nekros"
Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.


Per usare un eufemismo le possibilità sono davvero poche...
Girano tutti e 4 sullo stesso hardware (SH3?), confermo. Pareri random:
- Futari non è neanche parente di Mushi, a livello di gameplay. Conserva le 3 modalità ma le meccaniche sono diverse, quella di original/ultra è semplice e catchy, il maniac sembra interessante.
- Pink Sweet è un mistero di gioco. Apparentemente NON ha scoring system, si va avanti e si blasta. Anzi, apparentemente ha qualcosa, ma in realtà... Ok, è un discorso complicato. Il rank è terribile e il gioco nonostante il look è parecchio difficile. Personalmente mi è quasi indifferente.
- Muchi. Molto divertente! Sempre di stampo Yagawa come PS, ma con una meccanica di gioco simile a Galuda (raccogli e trasforma, in ESTREMA sintesi) che risulta subito parecchio divertente. Il look pero' deve piacere, come anche si deve scendere a compromessi morali per utilizzare il "lard attack" :lol:
- Deathsmiles... Vediamo, sembra carino. Si vede che Joker Jun è tornato, si vede eccome. E stavolta ha detto la sua anche a livello di gameplay, a quanto pare. Mani maggiche.

(http://img75.imageshack.us/img75/3051/jokerjunnd2.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Set 2007, 16:40
doppio
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Set 2007, 16:40
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "greven"
Citazione da: "Nekros"
Azzardo cmq una conversione PS2 di Futari e DS.


Per usare un eufemismo le possibilità sono davvero poche...


E perchè? Il lolicon pupazzoso va parecchio in jap e anche l'hardcore gaming da arcade, non vi è motivo (se non limiti tecnici o economici) per non poterli convertire.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 18 Set 2007, 16:54
Citazione da: "Nekros"
E perchè? Il lolicon pupazzoso va parecchio in jap e anche l'hardcore gaming da arcade, non vi è motivo (se non limiti tecnici o economici) per poterli convertire.


Per i motivi che si conoscono dal post-Ibara, ribaditi dal tentativo di portare Ketsui, fallito (per ora). Futari è ormai "passato" e graficamente è forse anche più complesso di Ketsui, a tratti. Deathsmiles uguale, è un hardware nuovo da capire e far funzionare alla perfezione su PS2, un lavoraccio (come dichiaro' Mihara di Arika ai tempi delle conversioni di DOJ e Galuda) che Taito non vuole più fare per ragioni economiche, che Cave non si vuole sobbarcare perchè ha ben altro a cui pensare e che in definitiva non interessa a nessuno. Se abbiamo avuto quello che abbiamo avuto da Arika e se avremo Ketsui DS (e un tentativo di conversione su PS2 non totalmente escluso ma praticamente perso) lo dobbiamo alla passione personale di Mihara.
Sulle nuove console magari le cose cambieranno, ma è tutto da vedere...
Insomma, siamo in piena fase di transizione. Nell'ambiente nessuno spera neanche più nelle conversioni dei "vecchi" Cave (come Pink Sweet).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 18 Set 2007, 16:58
Citazione da: "Nekros"
...Oppure su Wii, a prezzo budget ...


AHHHH! Non dirlo neppure per scherzo!  :evil:

Citazione da: "Nekros"
Su PS3 sarebbe un problema per noi europei avere questo tipo di giochi, dato che saranno distribuiti solo attraverso il PSN.


Tornando seri, era proprio questo a cui stavo pensando. Premesso che anche secondo me in ambito Sony è PS2 la probabile destinataria di un'eventuale conversione, mi domando come si metterebbe la situazione per noi europei in caso di uscita Ps3? Il region free ci garantirebbe per la prima volta nella storia di sollazzarci con i nostri cugini dagli occhi a mandorla?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Set 2007, 17:01
Citazione da: "-Lux-"
mando come si metterebbe la situazione per noi europei in caso di uscita Ps3? Il region free ci garantirebbe per la prima volta nella storia di sollazzarci con i nostri cugini dagli occhi a mandorla?


Solo se il gioco fosse su supporto fisico.
Altrimenti devi avere un account sul psn jap e una carta di credito giapponese.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 19 Set 2007, 00:16
Citazione da: "greven"
...
Insomma, siamo in piena fase di transizione. Nell'ambiente nessuno spera neanche più nelle conversioni dei "vecchi" Cave (come Pink Sweet).


Si, le ragioni addotte di LUN/Graven risultano convincenti. Se la Ps2 è la macchina d'elezione badando a considerazioni meramente economiche, vero è che potrebbe esserci l'impossibilità tecnica di portare fedelmente tutta 'sta roba sulla magica macchina sony.
Il futuro è incerto e penso che a questo punto uno degli elementi da tener d'occhio sia l'eventuale successo incontrato da Ikaruga & compagnia sul 360. Potrebbe essere l'inizio di un trend di distribuzione digitale per gli SHMUPS.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Set 2007, 00:28
(http://img75.imageshack.us/img75/3051/jokerjunnd2.jpg)

Quello dietro è Iacchetti, vero?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Set 2007, 00:31
Cosa dici, è Joker Jun :evil:
Cugino di secondo grado di Iacchetti, ok. La tipa a sinistra invece è l'attuale fidanzata di Iacchetti, e ha 13 anni (trova l'informaizone vera in queste ultime due frasi).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Set 2007, 00:34
Citazione da: "greven"
Cosa dici, è Joker Jun :evil:
Cugino di secondo grado di Iacchetti, ok. La tipa a sinistra invece è l'attuale fidanzata di Iacchetti, e ha 13 anni (trova l'informaizone vera in queste ultime due frasi).


Vabbè dai, è chiaro: Joker Jun è il cugino di Iacchetti. :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 19 Set 2007, 00:37
Icon - GrAven 1-0 :lol:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Set 2007, 19:27
Non so se sia un prezzo interessante, ma vista la rarità del titolo immagino possa esserlo.

Do Don Pachi Dai Ou Jou [PS2][Used] (http://cgi.ebay.it/PS2-DoDonPachi-Daioujou-Import-Japan-Do-Don-Pachi-Used_W0QQitemZ320159573052QQihZ011QQcategoryZ62053QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Set 2007, 19:35
Assolutamente sì. Il prezzo di per sé è basso e in più il dollaro è molto debole ora.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Set 2007, 20:02
Citazione da: "andreTFP"
Assolutamente sì. Il prezzo di per sé è basso e in più il dollaro è molto debole ora.

Quasi quasi allora ne compro un'altra copia. ^_____^U
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Set 2007, 21:57
^_^

E in più è raro da trovare, ovviamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 22 Set 2007, 12:10
DeathSmiles ha i location test il 19 ottobre, poco dopo inizierà la distribuzione ufficiale (entro la fine dell'anno, dunque).
Il costo sarà di 1500 euro comprendente scheda + poster.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Set 2007, 12:46
Esce il 19, in loke test c'è già. Manda una mail di protesta a Neo Arcadia perchè sono francesi :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 22 Set 2007, 12:50
Citazione da: "greven"
Esce il 19, in loke test c'è già. Manda una mail di protesta a Neo Arcadia perchè sono francesi :)


No, è colpa mia l'ho letto di sfuggita. Devo solo ringraziarli, il francese l'ho imparato grazie a loro :P
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 22 Set 2007, 12:56
Citazione da: "Nekros"

No, è colpa mia l'ho letto di sfuggita. Devo solo ringraziarli, il francese l'ho imparato grazie a loro :P


Sorvoliamo, dovrei farlo pure io :cry:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Ott 2007, 01:34
Hu qats (come direbbe Ferruccio)!
È incredibile!
Ho ordinato Gradius Galaxies per GBA da VG+ per sfizio...

MAÈBBBBBEEEEEEEEEEEEELLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 01 Ott 2007, 10:41
Spiega, spiega ^^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Ott 2007, 12:14
Citazione da: "Nekros"
Spiega, spiega ^^


Alura. A parte che è graficamente buonissimo (il sonoro invece non è il massimo), cazzo è Gradius. Ci sono pure gli hint fatti col motore del gioco che ti spiegano come fare i livelli e puoi pure continuare dall'ultimo punto in cui sei arrivato tramite apposita opzione. Non si possono personalizzare gli armamenti all'inizio, ma ci sono quattro opzioni che danno al Vic Sinex quattro colorazioni diverse ed altrettanti armamentrari diversi (balanced, power, wide, air-to-ground), nelle opzioni ci è pure l'autofire per qulli che come me hanno le salsicce di tirannosauro al posto delle dita e comunque si possono configurare i tasti a piacere. (EDIT: ci stavo giocando ora sulla tazza. Terzo livello bellissimo con le stelle di fuoco e lo scorrimento verticale unito a quello orizzontale tipico della serie a rallentamento zero!)
Te conta che l'ho pagato circa 21 euro e L'HO PRESO PER PURO CASO! Vedo il gioco su VG+ e dico ah! Vado a vedere i voti in giro (non altissimi, diciamo una media attorno al 65-70%) ma poi leggendo mi rendo conto che la maggior parte delle recensioni dice "se ami queste cose non lasciartelo scappare".

Bottom Line: straconsigliato, per me un 8½. Se potete prendetelo perchè a quel prezzo merita (e ricordate che da VG+ potete fare spedizioni con due giochi e se lo chiedete ve li mettono nella scatoletta di cartone anzichè nella busta con le bolle)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Ott 2007, 12:18
E' quello che ha giocato anche Power? Se si il suo è un altro parere molto positivo :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Ott 2007, 12:35
Citazione da: "greven"
E' quello che ha giocato anche Power? Se si il suo è un altro parere molto positivo :)


Si, infatti chiesi pure a lui. Lui ha la giappo che dovrebbe avere una modalità in più consistente nell'attraversamento dei livelli con power up risicati, e che è ottenibile finendo il gioco una volta. Entrambe le versioni dovrebbero comunque avere l'"infinite loop", cioè si gioca per ore... :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 02 Ott 2007, 12:14
Secondo il sito francese Game Kult (http://www.gamekult.com/articles/A0000061029/), pare che un porting di Shikigami no Shiro III debba uscire sul 360 giapponese questo 13 dicembre. La cosa interessante è che dovrebbe avere il ranking online su Xbox Live.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 02 Ott 2007, 21:12
se non lo portano in europa pagliacci tutti :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 02 Ott 2007, 21:58
Citazione da: "-Lux-"
Secondo il sito francese Game Kult (http://www.gamekult.com/articles/A0000061029/), pare che un porting di Shikigami no Shiro III debba uscire sul 360 giapponese questo 13 dicembre. La cosa interessante è che dovrebbe avere il ranking online su Xbox Live.


L'avevo postato pagine or sono. La cosa bella che voi gaijinazzi boxari bypassate allegramente è che SHIKIGAMI NO SHIRO 3 ESCE ANCHE SU WII.
Per la gioia di Nekros, ovviamente.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Ott 2007, 13:43
UPDATE 8 - 26/10/07

Giochi aggiunti:

Choplifter
Fantasy Zone (serie)
Galaga (serie)
G-Stream
Twin Bee (serie)

Giochi completati

Act-fancer
Blast Off
Dambuster
Gradius/Salamander/Solar Assault :mrgreen:
Gyruss :mrgreen:
In The Hunt/Kaitei Daisensou :mrgreen:
Mega Zone :mrgreen:
Nostradamus :mrgreen:
Phelios :mrgreen:
Play Girls 2 :shock:
Radiant Silvergun :mrgreen:
Sand Scorpion :mrgreen:
Sengoku Ace/Samurai Aces (serie) :mrgreen:
Sky lancer
Skull fang
Slither
Star Fighter
Taskete
Zodiack

Giochi eliminati

Nessuno

Altre aggiunte/modifiche/correzioni in ordine rigorosamente sparso:

Corrette le note di Mushi: il gioco non è più in fase di test da tempo.
Aggiunta emulazione MAME per Mars Matrix.
Aggiunte le "Note di traduzione" (Gradius, Salamander, Ikaruga, Progear, Raiden e Sand Scorpion) -STADIO SPERIMENTALE-
Aggiunta la versione FM Towns di Raiden (Grazie a Gennosuke).
Aggiunte note alle versioni PS di Raiden e Raiden DX.
Nelle sezioni porting, sostituito PC con il nome del sistema operativo che ospita il porting.
Sostituito TurboGrafx 16 con PC Engine, perché jappo è meglio.
Aggiunto il porting di Xexex per PSP.
Corretto il link al profilo di powerfuran (solo AEX)
Spezzata la lista in due per AEX.
Spezzata la lista in quattro per TFP.
Ingrandite, per quanto possibile, le lettere dell'alfabeto (solo TFP)
Correzioni minori.

====================

Chef 1c0n Consiglia...

Nulla. Ho completato la serie Gradius/Salamander e a momenti ne uscivo pazzo. Giocatevi quelli con la faccina. Ah, a proposito. Prima di incominciare ad assassinarmi l’organo riproduttivo a proposito del “Konami Code” andate a leggere qui: http://en.wikipedia.org/wiki/Konami_Code

Commenti please?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 26 Ott 2007, 14:17
Bentornato a updatare. =)
Per i (pochi) titoli che conosco anche in questo caso hai fatto un ottimo lavoro.
Per essere uno dei boss più inutili della storia del videogioco stai facendo un lavorone. ^____^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Ott 2007, 14:34
Grassie Wissuccio.

Intanto già trovata una magagna: la lista A-H non ci sta più... Da Gyruss è tagliata. Riparerò quanto prima.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 26 Ott 2007, 14:54
Fatto!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 27 Ott 2007, 13:53
Ma Play Girls 2 che roba è?
Se è uno shooter jappo-demenziale lo gioco subito!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Ott 2007, 07:09
È Space Invaders con la donne che si spogliano sullo sfondo.
Solo che Space Invaders è bello...

Vi consiglio Nostradamus, Phelios (bellissimo sia graficamente che come sonoro) e In The Hunt, giusto per chi non lo conoscesse e non sapesse da dove arriva Nazca (Metal Slug)
Più che altro: cosa ne dite delle note di traduzione di Ikaruga? Lo sapevate?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 28 Ott 2007, 10:35
Phelios ricordo che era di una difficoltà assurda.
ci misi cuore e anima e impegno costante per finirlo quand'ero gggiovane.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 28 Ott 2007, 11:03
Ma ce l'hai fatta o no?

Potresti anche scrivermi un commentino, tanto per dire...

 :mrgreen:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Ott 2007, 11:29
Cos'è sta roba?
http://www.gametrailers.com/player/27017.html

Della Natsume poi :shock:
Il chara-design è uno dei più brutti che abbia mai visto per un gioco del genere, si vede che pensano che agli occidentali piacciono tutti personaggi truzzi o poco ispirati (tipo Marcio Fenicio e il Mastro Chef).
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 28 Ott 2007, 11:53
Citazione da: "1c0n 0f s1n"
Ma ce l'hai fatta o no?

Potresti anche scrivermi un commentino, tanto per dire...

 :mrgreen:


avrò avuto 13 anni...
l'unico boss che mi ricordo è una testa di medusa gigante.
e illustrazioni della popputa moglie di apollo erano un incentivo a proseguire
nonostante le decine di morti, continue e restart vari.
bei tempi.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 21 Nov 2007, 12:25
Altra uscita sparacchiana su 360: Raiden Fighters Aces. Si tratta della raccolta (corredata da filmati superplay) di Raiden Fighters, Raiden Fighters II, Raiden Fighters Jet.
Bene, per la possibilità di giocare dei titoli famosissimi non ancora perfettamente emultati su MAME (RF2 e RFJET). Certo la versione PS2 ci starebbe tutta  8)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Nov 2007, 12:30
:o  Questa e' pesante.
Stavo diventando vecchio aspettando l'emulazione perfetta.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 23 Nov 2007, 10:27
Citazione da: "-Lux-"
Altra uscita sparacchiana su 360: Raiden Fighters Aces. Si tratta della raccolta (corredata da filmati superplay) di Raiden Fighters, Raiden Fighters II, Raiden Fighters Jet.
Bene, per la possibilità di giocare dei titoli famosissimi non ancora perfettamente emultati su MAME (RF2 e RFJET). Certo la versione PS2 ci starebbe tutta  8)

Speriamo esca PAL o che sia region free...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 23 Nov 2007, 18:46
Nextgame dice che è previsto solo per il mercato nipponico. Rimane da sperare nel region free.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 23 Nov 2007, 18:58
tanto prima o poi troveremo qualche "Carmack" in grado di decrittare le ROM Toaplan e Seibu.






















Spero... :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 26 Nov 2007, 14:10
Citazione da: "andreTFP"
Nextgame dice che è previsto solo per il mercato nipponico. Rimane da sperare nel region free.


Solitamente XBLive lo è, quindi...  :wink:
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: COBOL X - 06 Dic 2007, 12:10
La prossima settimana in JAP arrivoa:

Shikigami no Shiro III per Xbox 360:

(http://image4.play-asia.com/640/5z/pa.107617.1.jpg)

e per Wii:

(http://image4.play-asia.com/640/5z/pa.107587.1.jpg)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 06 Dic 2007, 12:29
La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 24 Dic 2007, 18:09
Video di 10 sec. (^^') dei Raiden Fighters:
http://next.videogame.it/raiden-fighters-aces/video/434/

Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "andreTFP"
Nextgame dice che è previsto solo per il mercato nipponico. Rimane da sperare nel region free.

Solitamente XBLive lo è, quindi...  :wink:

Sicuro che sia XBLA e non su disco "fisico"?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 25 Dic 2007, 11:20
Citazione da: "Nekros"
La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!


Scusate l'ignoranza, ma i titoli wii non sono region free?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 25 Dic 2007, 17:11
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "Nekros"
La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!


Scusate l'ignoranza, ma i titoli wii non sono region free?

Era una battuta?
Dai, lo sai che a 'sto giro Nintendo, controller a parte, è indietro di una generazione...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 25 Dic 2007, 17:18
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "-Lux-"
Citazione da: "Nekros"
La copertina botolosa è la meglio.
Però aspetto troppo questo seguito....PAL, PAL, PAL!!!!! Dai Nintendo, ti voglio bene!!!


Scusate l'ignoranza, ma i titoli wii non sono region free?

Era una battuta?
Dai, lo sai che a 'sto giro Nintendo, controller a parte, è indietro di una generazione...


No no, niente battute. Peccato
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 04 Feb 2008, 08:51
Dodonpachi Daiffukatsu in sviluppo presso Cave. :D
Per ora annunciato solo Arcade.

http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=18372
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2008, 11:26
Come tutti i loro ultimi titoli.
Uff.
Chi ha giocato muchi muchi pork?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2008, 14:53
Citazione da: "guren no kishi"

Chi ha giocato muchi muchi pork?


Presente :P
Ottimo sistema di gioco, immediato e godibilissimo. In la con gli stage diventa forse un po' troppo monotono, e c'è da dire che volendolo giocare per bene ci sarebbero da licciare i boss per mesi. Quindi rischia di diventare estremamente lungo monotono, ma se ti piace il design generale e non pretendi troppo da te stesso il godimento è assicurato :)
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 04 Feb 2008, 14:55
Citazione da: "guren no kishi"
Come tutti i loro ultimi titoli.


Come tutti i lori titoli, loro di questo si occupano. Ci pensasse qualcuno a portarli su console sarebbe simpatico, ma sostanzialmente non è un loro problema :?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2008, 15:17
Citazione da: "greven"
Citazione da: "guren no kishi"
Come tutti i loro ultimi titoli.


Come tutti i lori titoli, loro di questo si occupano. Ci pensasse qualcuno a portarli su console sarebbe simpatico, ma sostanzialmente non è un loro problema :?


Già.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 15 Feb 2008, 14:27
Ho collezionato un po' di link e info utili su Dodonpachi Daiffukatsu:
http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=24582062&p=214407808

In particolare in questa pagina ci sono video decenti e foto di ottima qualità:
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_dodonpati_daihukkatu/

La roba dei pirati si riferisce ad un medal game, molto interessanti le signorine :oops:
Su DDP che dire, si presenta molto bene a livello di gameplay e un attimo meh dal punto di vista del design. Ma niente di grave, semplicemente seguono la tendenza. Non ho ancora capito bene cosa stia a significare il layout dei tasti, c'è qualcosa di potenzialmente molto interessante sotto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 15 Feb 2008, 20:10
Bello Daiffukatsu! Speriamo lo convertano (anche perchè qua di vedere il cabinato ci spero poco).
Si sa più niente di Otomedius?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 05 Mar 2008, 10:37
Su NEOGAF riportano questa notizia:

- Ketsui (Cave, Xbox360, Unknown)

- Price still undecided.
- Game is 20% complete.
- Original elements
- Xbox Live-compatible (ranking score)
- Better graphics.

La notizia dovrebbe venire da Famitsu (insieme all'annuncio di Disgaea su Ds). Se confermata... :shock:  :D
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Mar 2008, 10:43
Citazione da: "Prikaz 227"
Su NEOGAF riportano questa notizia:

- Ketsui (Cave, Xbox360, Unknown)

- Price still undecided.
- Game is 20% complete.
- Original elements
- Xbox Live-compatible (ranking score)
- Better graphics.

La notizia dovrebbe venire da Famitsu (insieme all'annuncio di Disgaea su Ds). Se confermata... :shock:  :D


FUCKING GOOOD!!!!!!!!!!  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D  :D

Adesso voglio anche Mushihime Futari, Ibara Pink Sweets e DeathSmiles!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 06 Mar 2008, 15:49
Ina rrivo anche DDOJ: Black Label!

http://www.insertcredit.com/archives/002261.html
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: UnNamed - 06 Mar 2008, 20:31
Citazione da: "greven"
Ho collezionato un po' di link e info utili su Dodonpachi Daiffukatsu:
http://arcade-extreme.forumfree.net/?t=24582062&p=214407808

In particolare in questa pagina ci sono video decenti e foto di ottima qualità:
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080215_dodonpati_daihukkatu/

La roba dei pirati si riferisce ad un medal game, molto interessanti le signorine :oops:

(http://gigazine.jp/img/2008/02/15/dodonpati_daihukkatu/001.JPG)
Ma quanto è gnocca la prima a sinistra?
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Mar 2008, 20:51
io mi prenoto per quella tutta a destra.
...
...
..
..
.
mio dio sono un maniaco...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 20 Apr 2008, 10:10
Penso che già lo sappiate tutti ma è bene riferirlo.
Microsoft ha negato la possibilità per Dodonpachi e Ketsui di uscire sul live arcade per via di una imprecisata incompatibilità con le politiche del loro "controllo qualità". I due titoli usciranno comunque su disco, ma è probabile che saranno disponibili nella sola versione giapponese con tanto di blocco territoriale (come spesso accade per i titoli japan only su 360).
Bella mossa non c'è che dire, soprattutto quando il famigerato controllo ammette prodotti come brain challenge e i minigiochi di rocky e bullwinkle. Per gli insulti ci hannno già pensato su GAF ;)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 24 Apr 2008, 19:05
Nuovo annuncio su xbox360: OTOMEDIUS
A quanto pare i jappi sono senza cervello. E di brutto :no:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 09 Lug 2008, 09:43
Thunderforce VI?! http://next.videogame.it/thunderforce-vi/62534/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 09 Lug 2008, 13:59
Mi stavo ingozzando coi fusilli appena ho letto.

Scan di Famitsu

(http://img144.imageshack.us/img144/9772/90322tf61221039lowy2.th.jpg) (http://img144.imageshack.us/my.php?image=90322tf61221039lowy2.jpg)

Ps2 come Dreamcast alla fine del suo ciclo vitale. Speriamo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Lug 2008, 23:30
Notare come su nextgame abbiano scritto che la serie sia apparsa su master system.
nello scan c'è l'intera cronologia dell'Opera, e del MS neanche l'ombra.

detto questo, stavo per venire nei pantaloni.
sono anni che voci su un possibile sesto episodio si rincorrono.
la pre intro (probabilmente cassata) era da tempo online.
un bel po' di pezzi dell'ost sono nel mio hd da tempo.
chissà se tsukumo finirà l'opera o ricomporra tutto da zero.
oppure se chiameranno qualcun altro al suo posto.
certo che tsukumo + magari yamanishi (con una nuova versione di metal squad) sarebbe l'ideale.

spero che sega-ts non imitino gradius V come struttura ma ripropongano la stessa formula, magari con un
nuovo score system. peccato che sembra piuttosto breve. 5 armi x 6 stage. più corto del già breve V. bah.

nello stage 2 il boss ricorda non poco l'Iron Maiden del V.

in basso a sinistra c'è la barra per l'Overweapon. Probabile che si carichi abbattendo i nemici e una volta piena
si possa rilasciare un attacco speciale specifico per ciascuna arma.
non riesco a capire se si possa scegliere tra il Phoenix e il Rynex (comportatosi maluccio nel V...traditore!)

fine ottobre.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 16 Lug 2008, 22:56
-Comunque: http://www.mamedb.com/list.php?fuzzy_name=raiden+fighters e nessuno mi dice nulla?

-Che versione MAME serve?

-Dov'è finito il listone di pag. 1?!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 04 Ago 2008, 23:25
Annunciato un altro deleterio shooter per 360.
Questa volta si tratta di R-Type Dimensions, sviluppato da Tozai e pubblicato da Microsoft.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Ago 2008, 01:43
a scorrimento o è un'altra bizzarria?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Ago 2008, 18:39
Non si sa!
Ma vedendo che il publisher è Microsoft presumo a scorrimento per Live.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 30 Ago 2008, 16:04
Update per 360....davvero il re degli sparatutto arcade in questa generazione.
Annunciato da Cave DEATHSMILES!!!!
Chissà se arrivassero tutti questi bei titolini in europa mi andrebbe anche bene di acquistare la console :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 30 Ago 2008, 16:25
Ah, quello a scorrimento.
L'ost è molto carina, soprattutto il pezzo del primo stage, Burning Halloween Town.

Visto qualche video su tutubo.

E poi mi chiedi perché invidio il 360...
Tutti sti giochini di ultra nicchia i boilerosi non li hanno.
Ikaruga...sniff...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 30 Ago 2008, 19:22
Ah, quello a scorrimento.
L'ost è molto carina, soprattutto il pezzo del primo stage, Burning Halloween Town.

Visto qualche video su tutubo.

E poi mi chiedi perché invidio il 360...
Tutti sti giochini di ultra nicchia i boilerosi non li hanno.
Ikaruga...sniff...


Si ok, ma Ikaruga è sul live (e volendo c'è anche per Cubo e DC) mentre questi sono solo su disco e per la maggior parte rimarranno esclusiva del mercato jap. E il disco non è region-free.
l'unico modo per poterseli godere sarebbe acquistare un 360 jap ma considerato che la macchina è una bomba a orologeria poi come la mettiamo quando esplode?
Se sapessi che al 100% verranno convertiti almeno Shikigami, Otomedius, Ketsui e Deathsmiles prenderei un 360 pal alla prima offerta succulenta. Cosa che, purtroppo, non è impossibile ma molto improbabile che si realizzi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 01 Set 2008, 14:27
Ah, quello a scorrimento.
L'ost è molto carina, soprattutto il pezzo del primo stage, Burning Halloween Town.

Oh si quella traccia è l'unica che mi è rimasta impressa, veramente molto bella.

Bella notizia anche perchè il gioco ha effettivamente del potenziale: design gothloli di Joker Jesu' Jun, un pizzico di innovazione ben gestita e una difficoltà parecchio dinamica in base al come si gioca e al percorso che si sceglie. Credo il Cave più facile da finire, se giocato per quello. Anzi, ne sono sicuro :o
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Set 2008, 16:58
Update per 360....davvero il re degli sparatutto arcade in questa generazione.
Annunciato da Cave DEATHSMILES!!!!
Chissà se arrivassero tutti questi bei titolini in europa mi andrebbe anche bene di acquistare la console :yes:
Ma a che risoluzione gira? Mica l'ho capito dai video youtube.
Comunque, se Cave fa una compilation per il Live Arcade con Guwange\Progear\DDP a 9€ ne vende milioni. :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 01 Set 2008, 22:41
Notizie in più su DeathSmiles:
- non supporta i 16:9
- si puo' giocare in coop su live
- sarà su disco, scordiamocelo pure :)

Se ci fosse il modo di giocarli su console pal...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 02 Set 2008, 09:16
La arcade in jap sta a 125€ (http://www.tomshw.it/news.php?newsid=15223) adesso. Quasi quasi... ^^'
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 02 Set 2008, 10:50
Ma i giappi hanno avuto gli stessi problemi con le 360 che fondevano oppure si sono salvati?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Luv3Kar - 02 Set 2008, 15:15
Ma i giappi hanno avuto gli stessi problemi con le 360 che fondevano oppure si sono salvati?

Gli stessi, il problema è di progettazione e comunque le console le assemblano tutte in Cina.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 02 Set 2008, 18:16
Quindi a patto di non avere una Xbox jappa o una moddata non ci si potrebbe giocare questi giochilli. E in entrambi i casi non avresti più la garanzia su una bomba a orologeria che prima o poi esplode.
Quindi che fare? :no:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 02 Set 2008, 20:37
la prendi. Costa due lire.
se esplode la butti e ne prendi un'altra, che per allora costerà anora meno.
l'unico problema è la dogana, porca palettona.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 02 Set 2008, 21:05
la prendi. Costa due lire.
se esplode la butti e ne prendi un'altra, che per allora costerà anora meno.
l'unico problema è la dogana, porca palettona.
Facendo due conti, dovrebbe venire 30-40€ di tasse. Si potrebbe fare. :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 02 Set 2008, 22:47
aggiungi 9 euro e passa di contrassegno perché la dogana ritiri i tuoi soldi + le spese di spedizione via ems e forse paghi meno come rata del mutuo.
no dai, però effettivamente la spesa inizia a salire un po' troppo.

qualcuno che vada in giappone e se la metta in valigia.
"qualcosa da dichiarare?"
"libri".

c'è gente che facendo così comprava i mac per una cippa e li rivendeva quasi a due volte il loro prezzo.

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 03 Set 2008, 10:03
Vabbè, ma comprate una arcade PAL usata e moddatela nel firmware. Non so se legga gli originali jappi, ma al limite compri il gioco e le butti dentro il backup.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: greven - 03 Set 2008, 11:38
Vabbè, ma comprate una arcade PAL usata e moddatela nel firmware. Non so se legga gli originali jappi, ma al limite compri il gioco e le butti dentro il backup.

Questa sembra di gran lunga la soluzione più pratica ;D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Set 2008, 12:46
Non so come sia la scena mod e back-up su 360. non so neanche se esistano masterizzatori hd-dvd in commercio a prezzi umani, se si trovino i supporti o quanto costino.
Se sia possibile trasferire l'iso su hd e lanciarla da lì modello psp. Non voglio neanche saperlo.

Onestà!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 03 Set 2008, 13:08
Il 360 usa comunissimi DVD.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Set 2008, 13:22
...
...
ignorance is bliss
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 03 Set 2008, 23:07
Si Guren, ma hackerando il firmware mandi a puttane lo stesso la garanzia e prima o poi dovrai buttare la console. A me non è che piaccia tanto questo discorso, si potesse magari agire sul lettore sarebbe diverso.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 30 Nov 2008, 16:55
Recentemente sto giocando l'accoppiata Gate Of Thunder/Lords Of Thunder. Divina.
Vedete in questa lista (http://www.vc-reviews.com/games?region=pal&system=&players=&genre=shooter&publisher=&submit=Filter&humanoid=1228060553986) titoli che tengano loro testa? Il genere mi piace, ma non sono un fanatico.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 30 Nov 2008, 17:14
Xevious!
:D
Quante partite sul 7800
:(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro_se_rooot - 30 Nov 2008, 20:52
Vabbè, ma comprate una arcade PAL usata e moddatela nel firmware. Non so se legga gli originali jappi, ma al limite compri il gioco e le butti dentro il backup.
sarebbe inutile.
la modifica firmware permette di giocare solo copie di backup identiche all'originale, quindi se un gioco non è region free, non lo diventerà magicamente con la modifica.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 01 Dic 2008, 21:33
Recentemente sto giocando l'accoppiata Gate Of Thunder/Lords Of Thunder. Divina.
Vedete in questa lista (http://www.vc-reviews.com/games?region=pal&system=&players=&genre=shooter&publisher=&submit=Filter&humanoid=1228060553986) titoli che tengano loro testa? Il genere mi piace, ma non sono un fanatico.

I Gradius e gli R-type sono imprescindibili. Anche Super Air Zonk non è male, però ha una caratterizzazione completamente diversa. Su PC Engine in generale ci sono sparacchini leggendari, magari prova qualcosa su emulatore se sei indeciso sugli acquisti.

Ah, ma Otomedius per 360 è previsto anche in versione asiatica (che di solito è region-free)?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 04 Feb 2009, 11:23
R-Type Dimensions per Live Arcade fuori.
È una compilation di R-Type I e II, arcade perfect e con filtri grafici attivabili a piacere; multiplayer locale e in Live.

sarebbe inutile.la modifica firmware permette di giocare solo copie di backup identiche all'originale, quindi se un gioco non è region free, non lo diventerà magicamente con la modifica.
Ah, non si può togliere il lock? O_o
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ghost_7 - 04 Feb 2009, 11:52
Da oggi su live arcade per 1200mp c'è R-Type Dimensions. La demo, da fan della serie, non mi ha convinto del tutto e avendo già R-Types per PSX 1200 punti mi sembrano un po' troppi. Magari avrò modo di ricredermi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 04 Feb 2009, 23:21
Arcade Perfect?  :o
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Feb 2009, 09:24
Beh, così mi pare d'aver capito dallo speciale su nextgame.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Feb 2009, 11:28
Beh, ci mancherebbe. Erano arcade perfect pure quelli su PSOne. :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 18 Mar 2009, 12:42
Gradius Rebirth su Wii VC, a 100 punti: http://media.videogame.it/gradius-rebirth/video/2766/#media

Il video rulla.

PS: il link nel primo post non va!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 14 Mag 2009, 12:59
Raiden Fighter Aces per X360 è uscito anche USA... PAL niente? :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Giu 2009, 15:36
Segnalo che esiste anche Mamoru-kun wa Norowarete Shimatta (http://www.play-asia.com/paOS-13-71-br-77-e-49-en-15-fight+night+4-70-3ahs-43-99.html) di G-Rev per X360, al momento solo jappo.

Qualcuno corregge il link del primissimo post? Questo dovrebbe essere quello corretto: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=8367.msg574246#msg574246
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 30 Giu 2009, 01:36
Diamine, che roba. Mi son ritrovato a leggere il mio lavoro con grande interesse...
Appena mi trasferisco in questa cazzo di casa nuova mi rimetto sotto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 30 Giu 2009, 09:39
Idolo.
C'è tutta la roba X360 da recuperare. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 25 Ago 2009, 17:29
Dai che forse rispolvero PSP dopo eoni: La serie Darius riparte su PSP (http://next.videogame.it/darius-burst/80228/)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 25 Ago 2009, 17:50
oooooh, speriamo tengano i boss di fine livello dall'aspetto di pescioni robotizzati.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 31 Ago 2009, 16:34
jaaaaaaaaaan!
Remake HD di Raystorm per XBLA e PSN in arrivo.

http://www.famitsu.com/game/news/1227094_1124.html cliccate poi sul video in basso.

Sembra abbiano aggiunto e cambiato qualcosa, ma la sostanza è quella.

Che nostalgia, il mio primo sparacchino per PS pal. 70.000 lire lo pagai. Finito in un pomeriggio (con Ray Crisis andò peggio, pagato una cicca ma finito al primo colpo).

Mi pare che ci sia anche per il MAME col titolo di G-qualcosa (G-Lock?).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 31 Ago 2009, 17:07
Rayforce/Gunlock/Galactic Attack/Layer Section è il primo in 2D.
Raystorm è il secondo in 3D (e IMHO il migliore soprattutto tecnicamente se non si usano i continue infiniti, tra l'altro sulla baia si trova ancora quello per PS1 a un prezzo ragionevole)
Raycrysis è il terzo. Bellino.

Sto meditando di prendermi un 360, comunque. Troppi sparanti da avere.

EDIT: ho visto la notizia, è Raystorm.

Devo prendermi un 360...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 31 Ago 2009, 17:36
Ecco, Rayforce era il primo che vidi in sala giochi e molti anni dopo Gunlock era quello che giocai sul MAME.
Tecnicamente sì, Raystorm ti faceva bagnare non poco. 1996, putenza del 3d novità. E di avere 16 anni.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Konron - 01 Set 2009, 18:23
Forse lo sapevate già, cmq il link in primissima pagina non funziona più.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 01 Set 2009, 19:50
Sì, ho visto, chiamo WIS e lo faccio mettere a posto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 01 Set 2009, 20:13
Fatto! :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Set 2009, 20:23
Sappiatelo: Aanovembre esce Mushihime Sama Futari per 360. "Che ci frega, tanto è lockato" dirà il disilluso pubblico.
Questa volta no, secondo Neo-Arcadia.
Fappiamo tutti :)

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Top Dogg - 29 Set 2009, 12:27
Bella li  :yes:
C'è anche la limited

Citazione
Mushihimesama Futari v1.5 Regular Edition + Bonus DLC Card
Pilot Princess Reko atop her beetle Kiniro or a lad named Palm who rides a beetle known as Hirow and shoot at waves upon waves of insect attackers. Preorder Price: JPY6800 or US$73.90 from NCS.

◊ Mushihimesama Futari v1.5 Limited Edition + Bonus DLC Card
The limited edition of Futari includes a 2-CD Mushihimesama Futari Arrange Soundtrack which is bundled with the game in a special slipcase.
Preorder Price: JPY9200 or US$109.90 from NCS. Please note: The distributor included a precaution in the solicitation that preorders may be cut by Cave. Sort of like the debacle that was Death Smiles LE.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Konron - 19 Ott 2009, 12:44
[OT] Ragazzi, mi sapreste dire una valutazione indicativa per un Gradius V PAL sigillato? [/OT]
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 19 Ott 2009, 15:31
Dipende dove lo piazzi, ad essere onesterrimi non direi oltre i 25 euro, senza spese.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Konron - 20 Ott 2009, 11:28
ah insomma non vale un granché, vabbè, grazie lo stesso.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 16 Nov 2009, 20:06
Cave ha reso noto che Mushihime Sama Futari per 360 è stato reso region-free per vedere come saranno le vendite presso un pubblico occidentale. Se i risultati saranno incoraggianti vaglieranno l'ipotesi o di convertire i loro giochi anche in formato occidentale (almeno usa) oppure di rendere region-free le loro release future.
Supportiamoli il più possibile!!! ;)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Nov 2009, 20:43
Io li supporterei, me lo facessero per PS3 o PSN...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 17 Nov 2009, 13:42
Cave ha reso noto che Mushihime Sama Futari per 360 è stato reso region-free per vedere come saranno le vendite presso un pubblico occidentale. Se i risultati saranno incoraggianti vaglieranno l'ipotesi o di convertire i loro giochi anche in formato occidentale (almeno usa) oppure di rendere region-free le loro release future.
Supportiamoli il più possibile!!! ;)

Io lo sapevo e conosco alcune persone che lo compreranno (me incluso). Certo però che renderlo region free non basta se non gira la notizia. Bisogna sperare nel passaparola.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Dic 2009, 21:44
Mi parlate di questo?
Soldner-X: Himmelssturme.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 21 Dic 2009, 22:06
Mi parlate di questo?
Soldner-X: Himmelssturme.

Io non ci ho giocato, ma non me ne hanno parlato molto bene. So che è molto difficile e dovrebbe essere uscita una patch che lo rende più abbordabile.
E' l'unico shoot 'em up giapponese sul psn purtroppo.
Per la prima metà del 2010 è previsto il seguito, sempre sul psn.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 22 Dic 2009, 09:32
Un amico di cui mi fido ha detto che fa schifo (non con queste parole esatte, ma vabbè).
Abbaglio?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 22 Dic 2009, 10:29
Dipende chi è l'amico in questione :P

Ne ho sentito parlare abbastanza bene ma non l'ho mai giocato perchè ho saputo che è abbastanza difficile.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 16 Gen 2010, 17:16
OH FUCKING GOOOOD!!!!!!
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=385045 (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=385045)

Speriamo sia region free
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 17 Gen 2010, 15:41
Ottima notizia, speriamo davvero che sia region free, ma la vedo dura.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 29 Gen 2010, 11:13
Due parole su Mushihime Sama FutaNAri (si, è cazzuta lei).
Bello, bello e ancora bello. Un gioco che dura una sveltina ma che ha tanto da dire agli appassionati di record e punteggi, uno dei pochi dove giocando per il gamerscore si imparano un sacco di cose e ci si migliora di continuo. E' stato l'unico titolo dove mi interessano gli achievement, ed è anche abbastanza arduo prenderli tutti (alcuni francamente sono impossibili davvero per un comune mortale). Ho scaricato il Black Label che è anche più facile (ho finito il God Mode con 10 crediti alla prima partita....e i pattern dei proiettili cambiano!) e l'ho trovato una buona aggiunta anche se non necessaria, quindi a meno che non siate super-drogati di shumps risparmiate i 1200 punti.

PS: novità da Cave, by Famitsu
A febbraio esce Espgaluda 2, ancora non sappiamo se sarà free.
Nel 2010 usciranno 4 nuovi giochi, uno de quali un titolo inedito esclusivo per 360. Per questa console continueranno ad uscire i porting.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 29 Gen 2010, 15:53
Si Espgaluda 2 esce a fine febbraio in Giappone, ma non si sa ancora se sarà region free.

C'è anche un'altra notizia importante da Cave: qualche giorno fa hanno annunciato l'arrivo in America di Deathsmiles. Anche in questo caso non si sa ancora se sarà region free o meno. Arriverà in primavera.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 27 Feb 2010, 11:44
Novità da Cave:

- probabile region lock nella versione USA di Deathsmiles
- Aksys ha i diritti SOLO sul codice americano, nessuna release pal prevista
- annunciato Deathsmiles 2 jap (fine maggio), proabile versione standard region-free
- il gioco esclusivo per 360 sarà un live arcade sulla falsariga di TwinBee (entro l'estate)
- Guwange su live arcade entro la fine dell'anno

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 27 Feb 2010, 14:52
A me hanno detto che forse Espgaluda 2 sarà l'ultimo region free. Speriamo non sia vero.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 27 Feb 2010, 17:45
A me hanno detto che forse Espgaluda 2 sarà l'ultimo region free. Speriamo non sia vero.
Pare proprio di si invece
http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/02/thank-you.html
 :cry:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 28 Feb 2010, 02:05
Citazione
I assure you that Espgaluda II Black Label Normal Edition will be the last region free game for the time being.

 :(
Il problema è che se localizzeranno al massimo lo faranno per gli americani, come Deathsmiles 1, quindi noi ciccia.
Se almeno li facessero multipiattaforma lo si potrebbe comprare su ps3, visto che là sono tutti region free.
Uff.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Feb 2010, 09:58
Devono essere davvero piccolini per non supportare costi di localizzazione... davvero un grande peccato, e per me si esaurisce la marcia in più che aveva il 360.

Non credo li faranno mai su PS3 a meno che i costi di sviluppo non calino drasticamente o Cave venga assorbita da qualcuno importante.

C'è anche una possibilità, poco verosimile, di una entrata in tutti i mercati. Da qui la scelta di non rendere free il gioco jap perchè ogni regione poi avrà la sua versione. In ogni caso, se mai accadesse, le pal arriveranno in tempi biblici e costeranno un puttanaio in Italia finendo in mano ad Halifax.
L'unica speranza è che le versioni usa siano free.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 28 Feb 2010, 11:29
Ah, io lo dicevo per scherzo ma ho scoperto che Guwange esce su live per davvero! :o

(http://www.famitsu.com/image/6884/IdR6dGW473c7v9ztaAEd4c5o6RDeL5u8.jpg)

Però con molta probabilità sarà riservato al live giapponese, come pure il nuovo gioco esclusivo per 360.
Gran peccato.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Feb 2010, 12:11
E se non erro per comprare con un account jappo è necessaria una cc giapponese, vero?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 28 Feb 2010, 13:32
Devono essere davvero piccolini per non supportare costi di localizzazione... davvero un grande peccato, e per me si esaurisce la marcia in più che aveva il 360.

Non credo li faranno mai su PS3 a meno che i costi di sviluppo non calino drasticamente o Cave venga assorbita da qualcuno importante.

C'è anche una possibilità, poco verosimile, di una entrata in tutti i mercati. Da qui la scelta di non rendere free il gioco jap perchè ogni regione poi avrà la sua versione. In ogni caso, se mai accadesse, le pal arriveranno in tempi biblici e costeranno un puttanaio in Italia finendo in mano ad Halifax.
L'unica speranza è che le versioni usa siano free.

Le versioni USA dovrebbero essere bloccate, il region lock di cui parlano dovrebbe valere per tutti i loro giochi, a partire da Deathsmiles.

Da quanto ho letto hanno programmi solo per l'America, niente Europa. Sono una software house molto piccola e i loro titoli vendono pochissimo.

Non riesco a capire però che differenza faccia per loro rendere region free un gioco. Spendono di più? Ci deve pur essere un motivo, altrimenti non si spiega perchè dovrebbero andare contro i loro stessi interessi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 28 Feb 2010, 15:08


Non riesco a capire però che differenza faccia per loro rendere region free un gioco. Spendono di più? Ci deve pur essere un motivo, altrimenti non si spiega perchè dovrebbero andare contro i loro stessi interessi.
Si, sia Microsoft che Nintendo prendono soldi per ogni regione per cui il gioco viene "approvato", per questo molti giochi rivolti ad un target quasi esclusivamente jappo sono lockati (l'ho letto sullo shumps forum).
C'è comunque speranza per Guwange in versione xbla, se fosse riservato al solo Giappone sarebbe il proprio il primo (sgrat!!).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 28 Feb 2010, 15:16

Si, sia Microsoft che Nintendo prendono soldi per ogni regione per cui il gioco viene "approvato", per questo molti giochi rivolti ad un target quasi esclusivamente jappo sono lockati (l'ho letto sullo shumps forum).


Ah ecco, mi sembrava strano che non ci fosse un motivo. Allora per noi diminuiscono sempre di più le speranze.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 18 Apr 2010, 17:34
Credo sia di interesse anche qua.
Intervista a Cave sulla conversione iPhone di EspGaluda II. (http://www.siliconera.com/2010/04/12/all-about-espgaluda-ii-on-the-iphone/)

Un'altra conversione è in arrivo.

Nell'intervista si parla anche di un progetto sperimentale su iPhone. Per chi si fosse incuriosito: è . (http://www.youtube.com/watch?v=NvlhnbMaeZYquesto[/url)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 18 Apr 2010, 19:48
Il 22 esce Ketsui su 360, non dovrebbe essere region free ma sperare è lecito ^^
http://www.famitsu.com/game/news/1234084_1124.html
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 18 Apr 2010, 20:44
Ma Ketsui non era già uscito su 360?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 18 Apr 2010, 21:57
Per quel che ne so era stato annunciato e poi rimandato. Ne è uscita una versione ds qualche tempo fa...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 20 Apr 2010, 21:29
esce il 26 e NON E' free.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 01 Lug 2010, 09:32
Ieri è uscito Deathsmiles per il mercato USA (compresa la limited con faceplate + OST). Pare sia region-locked pure quella (e ti pareva..).

A questo punto stringiamoci forte, vogliamoci tanto bene e speriamo in una release PAL.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 09 Lug 2010, 16:43
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html

Me felice!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Lug 2010, 16:46
E' il Cave che mi piace di meno, perché è quello che non riesco a capire come giocarlo.
Continue infiniti e via.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 09 Lug 2010, 18:05
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html

Me felice!

Ma siiiii, ma vieeeeniiiiiiiiiiii!!!!!!!!!!!!!!!!!!

E' favoloso Guwange!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 10 Lug 2010, 20:52
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html

Me felice!
Mio mio mio mio!  :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 11 Lug 2010, 17:34
Confermato Guwange per Xbox Live - distribuzione WORLDWIDE!

http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/2010/07/guwange.html

Me felice!
Interessante questa parte dell'annuncio: "As we receive many E-mails from overseas, Guwange will be released for Xbox 360 as Xbox live arcade title."
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 11 Lug 2010, 17:57
Interessante questa parte dell'annuncio: "As we receive many E-mails from overseas, Guwange will be released for Xbox 360 as Xbox live arcade title."

Va letto: "Rispondendo alle tante mail dei fan che chiedevano notizie, comunico che..." oppure "Poichè tanti fan ce l'hanno richiesto, abbiamo deciso di pubblicare Guwange..."?
Nel secondo caso sarebbe sì interessante. Ma credibile? :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 11 Lug 2010, 18:06
Io l'ho interpretato nel secondo modo, anche perchè una società non credo aspetti le email dei fan per comunicare un annuncio. Però si tratta di giapponesi, quindi tutto è possibile... :-)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 12 Lug 2010, 14:40

Nel secondo caso sarebbe sì interessante. Ma credibile? :)

Secondo me si. Cave è software house molto piccola, i loro giochi fanno scarsi numeri anche in Giappone. Per loro mettiamo, non so, 200 email da "oltreoceano" come dicono loro, possono essere significative.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 16 Lug 2010, 12:35
E intanto, per quanto piccoli siano, annunciano un nuovo arcade: AKAI KATANA

- danmaku a scrolling orizzontale
- ambientazione bellica anni '50
- ogni velivolo ha due piloti che si alternano e cambiano le caratteristiche della nave
- uscita per fine estate/autunno 2010

(http://cave-game.cocolog-nifty.com/blog/images/2010/07/16/_.jpg)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 16 Lug 2010, 14:23
Per quale console lo hanno annunciato? Sempre 360? Oppure è l'uscita dell'arcade?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 16 Lug 2010, 16:54
Arcade.
Ma stando a quanto dice Famitsu, ovvero che continueranno a convertire per 360, pure il bozzo dovrebbe accattarselo senza problemi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 16 Lug 2010, 17:16
Per quanto piccoli siano, prosegue anche il supporto iPhone: il prossimo titolo sarà Do-Don-Pachi Dai-Fukkatsu (http://toucharcade.com/2010/07/16/cave-announces-do-don-pachi-dai-fukkatsu-shoot-em-up-coming-to-app-store/).

Curiosità: i giochi pubblicati per CAVE 3rd Generation hardware sono tutti rigorosamente SD (320*240) o si spingono oltre?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 17 Lug 2010, 13:35
Su 360 puoi giocarli sia in risoluzione nativa che upscalati con filtri "hd" dove rendono molto bene (più definiti e bei colori brillanti).
Sinceramente non saprei dirti se aumentano anche la risoluzione o se l'immagine è solo ben pulita con artifizi tecnici (come negli emulatori).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 17 Lug 2010, 16:30
Mi riferivo però alle versioni arcade: si fermano a 320*240 o si spingono a 640*480? Di più non credo vadano.

Leggevo che su Xbox 360 alcuni particolari sarebbero proprio ridisegnati per rendere meglio in HD. Mi sembra comunque una cosa strana: mischiare sprite HD a sprite e sfondi SD upscalati e filtrati non sarebbe bello a vedersi, mancando di omogeneità.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 18 Lug 2010, 10:28
Ma li hai giocati su 360?
Non sono così terribili a vedersi....

Per l'arcade dipende, che risoluzione supporta la scheda?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 18 Lug 2010, 10:40
Ma li hai giocati su 360?
Non sono così terribili a vedersi....
No. Non ho detto che sono terribili, non avendoli giocati... Stavo "pensando ad alta voce" sulla resa finale di un sistema ibrido. Metti caso che gli sprite siano stati ridisegnati in HD, ma i fondali no: si potrebbe avvertire lo "stacco". Qualcosa tipo Super Puzzle Fighter II Turbo per PSN e XLA, per intenderci.

Per l'arcade dipende, che risoluzione supporta la scheda?
Beh, se lo sapessi non lo chiederei! :-[
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 27 Lug 2010, 21:18
Arriva la bomba che non ti aspetteresti: Raiden Fighter Aces, a sorpresa, arriva in Europa!

Il 20 agosto!

!!!

Link: http://www.siliconera.com/2010/07/22/usk-confirms-raiden-fighters-aces-for-europe/ (http://www.siliconera.com/2010/07/22/usk-confirms-raiden-fighters-aces-for-europe/)
http://www.gamefaqs.com/boards/944128-raiden-fighters-aces/54651900 (http://www.gamefaqs.com/boards/944128-raiden-fighters-aces/54651900)
http://xbla360.vraiforum.com/t239-Rencontre-Tradewest-Games.htm (http://xbla360.vraiforum.com/t239-Rencontre-Tradewest-Games.htm)
http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2RA08-Raiden%20Fighters%20Aces.html (http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2RA08-Raiden%20Fighters%20Aces.html)

Già messo in preordine.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2010, 11:24
Pfffft, manco per il cazzo che è per Ps3.

Ma vaffa va'.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 28 Lug 2010, 15:11
Arriva la bomba che non ti aspetteresti: Raiden Fighter Aces, a sorpresa, arriva in Europa!

Il 20 agosto!

!!!


:o  :o   :o
Secondo te lo troverò in Italia?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 28 Lug 2010, 16:33

Secondo te lo troverò in Italia?

Secondo me no. Il publisher è molto piccolo ed ha avuto difficoltà a portarlo in Europa. Sicuramente ne distribuiranno pochissime copie. Fossi in te lo comprerei da ShopTo, io ho già fatto il preordine. Costa circa 24 euro con la spedizione.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 30 Lug 2010, 18:33
Citazione
SNK Playmore, senza dare ulteriori spiegazioni, ha annunciato che The King of Fighters: Sky Stage e The King of Fighters 2002 Unlimited Match sono stati rinviati a questo autunno. L'uscita dei due titoli era prevista per questa estate in Giappone su Xbox Live. Non è ancora disponibile invece una data per la pubblicazione dei due giochi sul territorio Europeo,

Sky Stage è lo shoot 'em up con i personaggi di KoF. Chissà se arriverà anche da noi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 31 Lug 2010, 11:57
Se hai una PSP, è uscito NeoGeo Heores in questi giorni. Ha la stessa meccanica di Sky Stage, ma con personaggi presi da vari giochi snk e non solo KOF.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 31 Lug 2010, 12:15
Ah si? Non lo sapevo, grazie mille.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Set 2010, 08:40
Radiant Silvergun confermato per Live Arcade: http://kotaku.com/5639325/radiant-silvergun-coming-to-xbox-360/gallery/

Gesù che goduria :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 16 Set 2010, 10:38
Vacca polacca il 360 questa generazione è quello che PS2 era nella scorsa, per gli Shmup.
Maledizione. :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 16 Set 2010, 21:32
A proposito di shmups, è uscito sul live arcade KoF Sky Stage

Spoiler (click to show/hide)

E in queste settimane dovrebbe essere in arrivo anche Guwange, oltre a Raiden Fighters Aces.

Contento per Radiant Silvergun ovviamente  :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: fulgenzio - 16 Set 2010, 21:33
KoF Sky Stage è davvero di una bruttezza imbarazzante.  :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: MaxxLegend - 16 Set 2010, 22:02
Mamma che brutto.. pare quell'aborto di Steel Dragon EX.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 05 Ott 2010, 12:27
Arriva la bomba che non ti aspetteresti: Raiden Fighter Aces, a sorpresa, arriva in Europa!
Il 20 agosto!

Per chi, come me, avesse preordinato il gioco e si stesse chiedendo "Ma 'ndo cazzo sta?" sappiate che la data di uscita è stata posticipata a fine ottobre.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Ott 2010, 12:39
La bomba, anzi la smart bomb, la sparo io:
DEATHSMILES IN EUROPA!

La notizia è vera, è stato annunciato al TGS (purtroppo passata molto in sordina) che i diritti per la distribuzione europea sono in mano a Rising Star Games.
Questa la buona notizia.
La cattiva è che i soggetti di cui sopra hanno pure i diritti europei per Shikigami No Shiro 3 da un pezzo, e non hanno ancora pubblicato niente.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 05 Ott 2010, 12:48
Oddio che gioia, piango :cry: Sarebbe un sogno se decidessero di pubblicare anche la versione limited con faceplate (quella uscita pochi mesi fa in america, per intenderci).

Adesso speriamo che si sbrighino anche a pubblicare Guwange su XBL, che la recensione di EDGE ha acuito la scimmia.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nekros - 05 Ott 2010, 12:54
Visto che la nuova linea editoriale microsoft prevede una console senza faceplate, dubito seriamente facciano una limited.
E' già tanto che non esca con un altro titolo e una copertina diversa, non so se hai capito a cosa mi riferisco  :whistle:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 05 Ott 2010, 18:03

Per chi, come me, avesse preordinato il gioco e si stesse chiedendo "Ma 'ndo cazzo sta?" sappiate che la data di uscita è stata posticipata a fine ottobre.

L'ho preordinato anch'io, ormai lo hanno già posticipato 4 o 5 volte. Speriamo che a fine ottobre esca veramente...


La bomba, anzi la smart bomb, la sparo io:
DEATHSMILES IN EUROPA!

La notizia è vera, è stato annunciato al TGS (purtroppo passata molto in sordina) che i diritti per la distribuzione europea sono in mano a Rising Star Games.
Questa la buona notizia.
La cattiva è che i soggetti di cui sopra hanno pure i diritti europei per Shikigami No Shiro 3 da un pezzo, e non hanno ancora pubblicato niente.

Lo sapevo già, mi sono dimenticato di postarlo. Io ho letto che dovrebbe arrivare nel 2011. E' una grande notizia comunque  :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 28 Ott 2010, 21:56
domani esce raiden fighters aces?

dal sito gamestop non vedo nulla, non e' manco listato.. lo da in uscita solo un negozietto...



Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 29 Ott 2010, 10:06
Boh zavvi mi ha scritto stamattina dicendo che è stato rimbalzato a febbraio '10. Brutta storia, di sto passo mi sa che non esce più.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 29 Ott 2010, 18:07
Si è stato rimandato e non c'è nemmeno più una data  :(

C'è chi dice dicembre, chi febbraio, chi marzo. Il 29 ottobre sembrava sicuro, dopo ben 5 posticipi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 29 Ott 2010, 19:03
 :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Dic 2010, 00:10
Per quanto riguarda Raiden Fighters Aces e Death Smiles wikipedia dice che usciranno a inizio 2011. Speriamo.
Qui un video per death smiles: http://www.youtube.com/watch?v=SPC6O7Bue-4

Io intanto sto giocando a Guwange (XBLA). Da quanto ho capito, lo shikingami serve a trasformare i proiettili nemici in gettoni, giusto? Mentre non ho capito perchè i proiettili a volte da azzurri diventino rosa.
Comunque mi sembra sia più innovativo del Dai Ou Jou; però continuo sempre a preferire quelli orizzontali. Se è possibilefare una coop online, fatemi un cenno :-)

Ketsui invece è disponibile sul live arcade giapponese, ma non in occidente. Non si hanno ulteirori notizie, vero? Nemmeno di una versione del gioco in scatola?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 07 Dic 2010, 17:15
I proiettili nemici diventano rosa quando li stai rallentando con lo shikigami.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Dic 2010, 18:38
I proiettili nemici diventano rosa quando li stai rallentando con lo shikigami.
Ok, grazie.
Diciamo che è difficile muoversi, schivando i proiettili e allo stesso tempo usare lo shikigami. In questo senso la modalità blu arrange per 360 aiuta, però viene snaturato il gioco.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 07 Dic 2010, 22:31
In teoria bisogna alternare lo shikigami a brevi raffiche, in modo da spostarsi più velocemente, per poi riattivare di nuovo lo shikigami prima che il moltiplicatore del punteggio si azzeri.
Questo in teoria, perchè io a Guwange sono scarsissimo.

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Dic 2010, 23:52
Sì, sì, è quella la tecnica da portare avanti, ma è molto difficile, perchè bisogna tener sotto controllo il proprio personaggio affinché non venga colpito, dove sono indirizzati i nostri proiettili, dov'è lo shikigami e l'indicatori che non si azzeri.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Dic 2010, 13:24
Macchine indietro tuttaaaaahhhhhhhhhhhhhh!!!
Abbiamo recentemente scoperto una gabolissima del primo Raiden. Cerchiamo gente per una class acion a Seibu per la restituzione del monetame.

http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=52592083#entry430254588

Ultimi post della prima pagina e seguenti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 12 Dic 2010, 02:49
Ketsui, DoDonPachi DOJ, DoDonPachi DOJ Black Label e ESP Galuda su MAME.

http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=19337195&st=75
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 12 Dic 2010, 15:56
Minghia.

Molto, molto bene.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 13 Dic 2010, 14:41
Ketsui, DoDonPachi DOJ, DoDonPachi DOJ Black Label e ESP Galuda su MAME.

http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=19337195&st=75

Ottima dritta, Icon! Adesso aspettiamo la u3 per metter mano a questi gioiellini. A proposito: con quale TFP contest iniziamo?  ;)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 14 Dic 2010, 02:13
Ketsui

(http://www.collaborativengine.com/wp-content/uploads/2010/08/Epic-Win.png)

 :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 29 Gen 2011, 18:05
Cave ha deciso di rendere region free il pack con Muchi Muchi e Pink Sweets. Uscirà il 25 febbraio in Giappone.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 17 Feb 2011, 15:38
Ragazzi, io l'ho appena ordinato: http://www.shopto.net/XBOX%20360/VIDEO%20GAMES/XB2DE22-Deathsmiles%20Deluxe%20Edition.html

Fate i bravi, su, e fatelo anche voi! :-D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 17 Feb 2011, 15:44
La mia copia è già in viaggio via corriere, courtesy of amazon.uk. :)

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 17 Feb 2011, 21:31
Anche la mia è in viaggio, lo avevo preordinato da un mesetto abbondante su Shopto.

Ah, c'è un'altra novità in ambito shmups: Grev ha annunciato Strania The Stella Machina, uscirà su live arcade in primavera a 800 punti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 23 Feb 2011, 19:13
A me è arrivato: non lo sapevo, ma ho preso la deluxe edition. Per quel prezzo credo sia stato un affare. Purtroppo ora non lo posso provare :-(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 23 Feb 2011, 19:21
E' normale, pal è uscito solo in versione deluxe  ;)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2011, 19:34
Avete visto che Cave sta facendo un nuovo sparacchino per il 360 nipponico?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 24 Feb 2011, 14:45
Intendi Akai Katana? Sembra molto bello. Esce a maggio, ma a quanto pare sarà region locked. Non capisco con che criterio ne facciano uscire uno region free e uno region locked. Se si decidessero almeno.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2011, 14:56
Qualcuno sa qualcosa di Acceleration of Suguri X?
E' uscito su PSN. Io approvo quasi tutto esca da Rockin' Android, però l'ultimo acquisto mi aveva scottato parecchio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 24 Feb 2011, 15:12
Ketsui, DoDonPachi DOJ, DoDonPachi DOJ Black Label e ESP Galuda su MAME.

http://arcade-extreme.forumfree.it/?t=19337195&st=75
O__________________O
Mi stai dicendo che ho scelto il momento giusto per cambiare PC?
Un sogno che si avvera, praticamente.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: fr[A]nz - 27 Feb 2011, 17:27
Cave ha deciso di rendere region free il pack con Muchi Muchi e Pink Sweets. Uscirà il 25 febbraio in Giappone.

play-asia? o c'è di meglio?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 27 Feb 2011, 21:32
play-asia? o c'è di meglio?

Io ti consiglio yesasia, perchè su play-asia capita spesso di pagare tasse doganali anche piuttosto salate, mentre con yesasia si può stare tranquilli sotto questo punto di vista.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 28 Feb 2011, 18:07
ordinato anche io deathsmiles, poi a 20€ non tirarlo su e' un delitto.

Sarebbe carino capire se i vari dodonpachi e ketsui su x360 sono region free o meno, avevo fatto una rapida ricerca e mi pare proprio di no, confermate?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 28 Feb 2011, 21:33
Ahimè confermo. :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 01 Mar 2011, 21:52
Si purtroppo sono lockati. Ketsui lo vorrei proprio...

Gli unici region free di Cave sono Mushihimesama Futari, Espgaluda 2 e Muchi Muchi Pork & Pink Sweets.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: HAL9001 - 02 Mar 2011, 02:55
Ho da poco scoperto questo vecchio titolo di G.Rev, Wartech Senko No Ronde (http://www.hardcoregaming101.net/senkonoronde/senkonoronde.htm). Gran bel gioco. Uno sparatutto a incontri che riprende un bel po' le meccaniche di Virtual On Oratorio Tangram, ma anzichè usare una visuale in terza persona come voot ne usa una isometrica dall'alto. Il tutto poi viene presentato con l'aspetto e i crismi ludici di uno shooter classico, in cui si può anche evocare una versione "boss" del proprio personaggio, cosa che accresce di parecchio lo spessore strategico degli incontri. A tratti lo trovo parecchio difficile già a normal, anche per via delle mie scarse capacità, ma lo trovo molto divertente, principalmente per via delle somiglianze al capolavoro sega ma anche per le sue caratteristiche peculiari. E' un gioco del 2007 e la versione europea si trova a poco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 02 Mar 2011, 16:31
Si è bello Senko no Ronde, tra l'altro ci hanno collaborato anche alcuni di Sega. E' uscito anche Senko no Ronde Duo ma tanto per cambiare è region locked.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Zel - 13 Apr 2011, 13:33
Ho da poco scoperto questo vecchio titolo di G.Rev, Wartech Senko No Ronde (http://www.hardcoregaming101.net/senkonoronde/senkonoronde.htm).

Uh, ne ho sempre sentito parlare malissimo e lo vedo ogni volta a 13€ all'Auchan di Nerviano ogni santa volta che ci vado, mi decidero' a spenderli sti soldi, anche solo per curiosita'...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: kingkilium - 13 Apr 2011, 18:17
Segnalo Bullet Soul per 360, della 5pb, region free. Le prime stampe hanno al loro interno anche un cd con l'ost.
Io per ora passo, non ho proprio disponibilità  :cry:
http://www.youtube.com/watch?v=5aT4GHNfVdk
http://www.youtube.com/watch?v=fvfEhWc-iIs
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 14 Lug 2011, 18:41
Si rumoreggia che Rising Star pubblicherà in Europa Dodonpachi Daifukkatsu il prossimo ottobre. Non si sa se sarà l'1.5 oppure il Black Label (o una versione speciale con entrambi tipo Deathsmiles pal).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 07 Ago 2011, 18:21
Ragazzi le versioni platinum di mushihime sama e espgaluda sono anch'esse region free?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 07 Ago 2011, 21:47
Io ho le versioni normali, ma credo proprio di si. Play-asia li segna come region free.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 08 Ago 2011, 04:34
Sì lo so che play asia le segna region free, ma yes asia no per esempio ed è da lì che sono nati i miei dubbi
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 08 Ago 2011, 10:19
Yesasia spesso segna come region locked giochi che in realtà sono region free, probabilmente lo scrivono di default quando sono giochi jap 360 e non sanno se hanno i blocchi regionali o meno. Comunque per sicurezza potresti provare a chiedere sul forum di shmups.com, lì lo sanno di sicuro.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 08 Ago 2011, 18:08
Confermo, Yesasia indica il region-lock di default quando si tratta di titoli 360 jap.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 09 Ago 2011, 16:17
Grazie ragazzuoli
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 09 Ago 2011, 19:38
Ah, mi raccomando gombra solo da yesasia: aspetti un mesetto e mezzo ma almeno eviti dogane o altre sfighe.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 09 Ago 2011, 23:30
Sarà fatto! Intanto oggi mi è arrivato Deathsmiles da Zavvi dopo 6 giorni che me l'hanno spedito. Mese prossimo mi accatto o le 2 platinum di Espgaluda e Mushihime Sama per 50 pleuri e spicci, oppure Muchi Muchi Pork e Pink Sweets che ho trovato solo su ebay da un tizio inglese a 60 pleuri compreso di spedizione.

Ma tutti gli altri (esempio le due versioni di Do Don Pachi, Deathsmiles 2 e Akai Katana) ci lasciano a bocca asciutta? :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 10 Ago 2011, 01:22
DoDonPachi Resurrection verrà pubblicato nei territori PAL da Rising Star Games (quelli di Deathsmiles, per intenderci). La notizia è certa e risale a qualche giorno fa. Per gli altri titoli ancora non si sa nulla, anche se le buone/ottime vendite di Deathsmiles lasciano ben sperare per il futuro. :)

Nel frattempo non dimenticarti Guwange, disponibilissimo su XBLA.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 10 Ago 2011, 14:27
Si sa già che Rising Star l'anno prossimo pubblicherà un altro gioco Cave e che sarà uno tra Deathsmiles 2 e Akai Katana, ma non si sa ancora quale. Io spero sia Akai Katana.

Muchi Muchi Pork & Pink Sweets è esaurito sia su yesasia che su play-asia. Può darsi che tra un po' esca in versione platinum anche lui, quindi io per il momento aspetto visti i prezzi di ebay.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 10 Ago 2011, 15:55
Guwange ce l'ho già. Muchi Muchi dite che esce platinum? In quel caso conviene sì aspettare...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Ago 2011, 16:08
Pensare che non è mai uscito Ibara platinum.
Brutta Cave.
Cattiva Cave.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Il Predicatore - 10 Ago 2011, 16:08
solo io ho giocato lo splendido Jamestown (http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_4_4__13)?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 10 Ago 2011, 17:32
Io e sicuramente Pierre e Atchoo.
Bello, soprattutto per chi comincia col genere.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 10 Ago 2011, 17:49
Muchi Muchi dite che esce platinum? In quel caso conviene sì aspettare...

Questa è solo una mia supposizione. Ho provato a chiedere un po' in giro ma nessuno sa nulla. Secondo me vale comunque la pena aspettare un paio di mesi per vedere se la annunciano.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Ago 2011, 19:18
solo io ho giocato lo splendido Jamestown (http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_4_4__13)?
Il MAME lo hai scaricato, no? Giocati qualche titolo CAVE o Psikyo (o altri ancora come i Raizing, che però a me non piacciono) e ridefinisci il tuo concetto di "splendido".
Jamestown è un buon gioco, la definizione di shmup "neo-classico" gli calza a pennello. Da applausi la veste grafica, anche se è molto meno retro di quel che può sembrare, vista la risoluzione. Però per lo "splendido" manca qualcosa, forse un po' di spontanea genuinità o forse una personalità ben precisa: tra grafica e sistema di gioco mi è sembrato un (buon) minestrone.
Comunque tanto di cappello agli sviluppatori. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: tonypiz - 10 Ago 2011, 21:30
solo io ho giocato lo splendido Jamestown (http://store.steampowered.com/app/94200/?snr=1_4_4__13)?

Cèlo.
Molto carino, mi ha fatto rispolverare l'arcade stick fetente che tenevo a prendere la polvere da un secolo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 13 Ago 2011, 23:15
Volendo "sovvenzionare" Cave, per non far fare loro la fine di Psikyo (che chiuse la produzione con un Cho Aniki e G-Taste) e Raizing (che si dedica ad altro ormai da più di dieci anni), cosa posso acquistare che funzioni su Xbox 360 europeo (in maniera tale da dare anche un piccolo segnale di non dimenticarsi di noi europei)?
L'unico titolo, per ora, distribuito ufficialmente in Europa è Deathsmile, giusto? Poi c'è Guwange su Xbox Live Arcade.
Ma tra quelli usciti in Giappone quali sono quelli region free (non riesco a capirci una mazza)? Sono tutti arcade perfect e con modalità TATE?

Ragazzi le versioni platinum di mushihime sama e espgaluda sono anch'esse region free?
Scusa se ti chiedo un chiarimento: parli di Mushihime-sama Futari e di Espgaluda II, non dei titoli originali (che mi pare siano usciti solo su PS2), giusto? .
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 13 Ago 2011, 23:28
Sì pupo, non avevo voglia di scrivere tutto il titolo, tanto qui fra appassionati ci si capisce. Comunque come diceva Schubert in Europa dovrebbero uscire Do Don Pachi e uno fra Deathsmile 2 e Akai Katana nel prossimo futuro.

Al momento di region free ci sono solo Mushihime Sama, Espgaluda e Muchi Muchi Pork & Pink Sweets fra i titoli Cave. I primi 2 trovi le edizioni platinum da play asia e yes asia, del terzo non si trova più una cippa se non tramite ebay
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Top Dogg - 20 Ago 2011, 14:05
E' morto Ryu Umemoto (http://blog.hardcoregaming101.net/2011/08/rip-ryu-umemoto-1974-2011.html)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 08 Nov 2011, 12:05
Avete visto questo?

http://andriasang.com/comywa/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 08 Nov 2011, 17:52
Under Defeat ce l'ho su Dreamcast, è uno dei miei shooter preferiti sulla console.

A proposito di shmups, oggi mi è arrivato Dodonpachi Daifukkatsu pal. Rulla  :yes:

E' stato confermato anche che nei primi mesi del 2012 arriverà in Europa Akai Katana, pubblicato sempre da Rising Star.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 08 Nov 2011, 22:55
Ah è uscito Dodonpachi Pal? Ma non è che a sto punto convertono anche Espgaluda, Muchi Muchi Pork&Pink Sweet, e Mushihimesama Futari? Almeno evito di svenarmi con le versioni region free
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 09 Nov 2011, 01:18
No, non ci sono possibilità. Muchi Muchi Pork e Akai Katana in Giappone sono usciti a distanza di un mese, il primo region free e Akai Katana lockato. Secondo logica doveva essere il contrario, visto che Akai Katana era più atteso, ma il motivo è che sapevano di non avere un publisher per Muchi Muchi Pork, mentre per Akai Katana erano già d'accordo con Rising Star. La stessa cosa è successa anche con Dodonpachi Daifukkatsu (Resurrection), anche quello lockato per quel motivo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 09 Nov 2011, 17:35
Quindi devo svenarmi per forza, che palle :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 16 Nov 2011, 12:24
Ma nessuno sa nulla di raiden fighters per 360? I siti di ecommerce non mi rivelano le date di uscita :-(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Nov 2011, 12:49
Zavvi mi ha rimbalzato il preorder che avevo fatto tipo nel 2004. A questo punto penso che -whoom- il gioco sia semplicemente sparito. :(

Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 16 Nov 2011, 14:20
L'idea è splendida, solo sembra un periodo leggermente troppo oberato di uscite per riscuotere un grande successo a livello di partecipazioni. ^___^
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 16 Nov 2011, 14:24
Zavvi mi ha rimbalzato il preorder che avevo fatto tipo nel 2004. A questo punto penso che -whoom- il gioco sia semplicemente sparito. :(

Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.
E' un peccato perchè amazon lo piazza a 14 sterline.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Nov 2011, 15:47
L'idea è splendida, solo sembra un periodo leggermente troppo oberato di uscite per riscuotere un grande successo a livello di partecipazioni. ^___^

In effetti c'hai ragione Wis. :(

Vabbè, grazie comunque per l'apprezzamento. Magari riprovo verso febbraio-marzo. :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 16 Nov 2011, 15:55
Secondo me basta dicembre. Praticamente a partire da dopodomani non esce più nulla per sei mesi. ^__^
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 24 Nov 2011, 11:07
3DS Overhead Tank Shooter Kokuga
http://andriasang.com/comz24/kokuga_detailed/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 27 Nov 2011, 14:16
News riguardo Under Defeat per 360:esce a febbraio in giappone con territorial lock.
http://www.videogame.it/under-defeat-ps3/101727/under-defeat-torna-a-febbraio.html
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Neon - 28 Nov 2011, 10:42
(http://www.darkwavegames.com/public/act_of_fury/img/aof_banner.jpg)

Ragazzuli, proprio in questi giorni abbiamo pubblicato Act of Fury: Kraine's Revenge, shoot'em up molto particolare per iOS.

Qui (http://www.darkwavegames.com/act-of-fury-kraines-revenge/iphone/act-of-fury-kraines-revenge-iphone-internal.html) c'è il sito ufficiale e qua (http://itunes.apple.com/us/app/act-of-fury-kraines-revenge/id475305675?mt=8) la pagina del gioco su iTunes.

Dite che posso creare un thread apposito per il gioco?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 29 Nov 2011, 18:30
giusto per dire che l'idea di pierre era maschia il giusto, ma in effetti in sto periodo non c'e' tempo.

Cmq una competition io la farei sui 3 titoli che sono usciti nell' ultimo periodo:

deathsmiles 360
dodonpachi resurrection 360
radiant silvergun 360

Tutti e 3 / uno dei 3 per me va bene, e' anche un occasione per sviscerarli come si deve.

se poi volete rullare con l'old gen basta dirlo, spolvero la play2/altro
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 29 Nov 2011, 18:34
Secondo me basta dicembre. Praticamente a partire da dopodomani non esce più nulla per sei mesi. ^__^

si beh, calcolando il backlog della roba da giocare mi viene da piangere:

Zeldone
Unchi 3
Batman
Xenoblade

e questa e' la roba recente

legno.

cmq vabe voi buttate li, io partecipo sicuro, vediamo quanto riesco a rullare in concomitanza con allineamento dei pianeti/cose
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 24 Gen 2012, 10:02
Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.

Rilancio la proposta, non sia mai che qualcuno dei tredicimila nuovi iscritti sia anche amante dei giochi belli.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 24 Gen 2012, 10:40
Cave dovrebbe avere in cantiere 4 giochi.
2 dodon per portatili (coversioni, rehash ecc), 1 nuovo dodon per console (x360 probabile) e un altro sparacchino.
Pare inoltre che finanziariamente non se la passino benissimo ma neanche tanto male. Galleggiano insomma.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 24 Gen 2012, 10:48
Piuttosto, amici rulloni degli sparacchini, ho una proposta per voi: cosa ne dite di scegliere un gioco (magari con un sondaggione in un topico apposito) e poi far partire una sana competiscion? Se arriviamo a 5-6 partecipanti secondo me viene fuori una cosa potente.

Rilancio la proposta, non sia mai che qualcuno dei tredicimila nuovi iscritti sia anche amante dei giochi belli.
Non ho il 360, ma per una competiscion sulle versioni iOS io ci sto! :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 25 Gen 2012, 17:33
Io ci sono per la competion.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scarlet - 24 Feb 2012, 23:36
Ragazzi su Zavvi c'è Dodonpachi per 360 a 9.95 sterle
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Apr 2012, 09:14
Akai Katana PAL disponibile per il preorder da amazon.uk. Esce l'11 maggio a 24 sterle, cortesia di San Rising Star Games.

Compratene dieci.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 06 Apr 2012, 18:35
E' cambiata allora la data? Quando ho fatto il preorder su Amazon UK lo davano per il 27 aprile. Comunque io appunto l'ho già preordinato da tempo  8)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 06 Apr 2012, 18:42
E' cambiata allora la data? Quando ho fatto il preorder su Amazon UK lo davano per il 27 aprile. Comunque io appunto l'ho già preordinato da tempo  8)
Lo compro anch'io, appena trovo un gioco che mi interessa a poco prezzo, in modo da abbinarlo per averli entrambi a spese gratuite :-)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 06 Apr 2012, 20:11
Eh si, la fregatura è che costa giusto 5 centesimi in meno rispetto alla soglia per la spedizione gratuita. Mi sa che gli abbinerò qualcosa anch'io.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 07 Apr 2012, 00:28
Sicuri? A me ha dato la free super saver delivery tra le opzioni.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Apr 2012, 00:59
Eh si, la fregatura è che costa giusto 5 centesimi in meno rispetto alla soglia per la spedizione gratuita. Mi sa che gli abbinerò qualcosa anch'io.
A volte te lo fa comprare lo stesso, quando qualcosa costa poco meno di 25£. Ne voglio approfittare per comprare l'altro gioco a poco.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 07 Apr 2012, 01:27
Quattro mesi fa io ho comprato un gioco che costava tipo 24 sterline e ho potuto selezionare la super saver delivery, poi però l'ordine continuava a non partire e alla fine dopo una settimana me l'hanno cancellato motivando col fatto che il tipo di spedizione che avevo scelto non era valido.

Il sito dice che la spedizione gratuita è valida solo per gli ordini dalle 25 sterline in su, poi boh, su gamepal.it c'è scritto che la soglia è 20.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Apr 2012, 09:25
Una volta era 20£. Ho avuto anch'io il dubbio: sono andato a vedere delle fatture vecchie e avevo ordinato due vg a 21-22£ in totale e non avevo pagato le spese.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 12 Mag 2012, 15:18
dovrebbe essere uscito Akai Katana, qualcuno ha pucciato?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 12 Mag 2012, 15:46
Io l'ho preso, dovrebbe arrivare a giorni.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 13 Mag 2012, 09:31
Anch'io l'ho preso. Tra l'altro al momento della spedizione, il gioco è sceso a 20£ (amazon uk) e mi è stato comunque spedito gratuitamente con il corriere perchè quando l'ho prenotato costava 25£.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: merck. - 13 Mag 2012, 10:26
ma dite che nei gamestop nostrani akai katana si trova?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 13 Mag 2012, 10:42
ma dite che nei gamestop nostrani akai katana si trova?

No, ci sono stato ieri. Il sito lo dà disponibile ma in realtà non hanno consegnato in nessun Gamestop. Ho provato a guardare su vari siti italiani e non c'è da nessuna parte, nemmeno amazon.it. Mi sa che da noi siano in ritardo con le consegne, non so chi distribuisca. A questo punto lo prendo su amazon uk anch'io.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 18 Mag 2012, 18:38
Provato. Sembra un po' più umano di deathsmiles. Grafica è bella e colorata. Molto giapponese come gioco, un po' come Guwange per rendere l'idea..
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 19 Mag 2012, 14:19
E' arrivato anche a me. Devo approfondire bene le meccaniche, ma per il momento mi ha fatto un'ottima impressione. La modalità Slash mi sembra più divertente rispetto all'arcade/origin, ma anche qua devo vedere meglio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 07 Giu 2012, 19:24
Pare che Cave non navighi in buone acque e che voglia puntare più ai dispositivi mobile e ai social network.
Io i primi due titoli per iOS li ho presi e ne acquisterei anche altri in versione Android (alcuni sono pure usciti, ma, non si capisce perché, non sono ancora arrivati da noi), ma la vera Cave è altro.
Dato che il MAME lo tengo installato solo per i suoi shmups, vorrei sovvenzionarli un po', nella speranza che il trend migliori e che arrivino a festeggiare i 20 anni in piena salute.
Di acquistabile e realmente sovvenzionante vedo solo titoli Xbox 360 (un Espgaluda PS2 può avere valore collezionistico e, magari, "autorizzarmi" a giocarlo su MAME, ma a Cave cambia poco*), che non sfrutterei, essendone sprovvisto e non avendo intenzione di (ri)comprarla.
Cosa mi consigliate di fare? Prendo una o più delle uscite Rising Star Games, ne prendo uno in versione giapponese (anche non region free) o c'è anche altro (gadget vari, un indirizzo per donazioni Paypal, ecc. ecc.)?

Certo che se pubblicassero i loro giochi su PC sarebbe un attimo...

* non che due o tre giochi venduti in più possano fare chissà cosa, ma è un gesto simbolico! :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Skarn - 07 Giu 2012, 22:10
Cosa mi consigliate di fare? Prendo una o più delle uscite Rising Star Games, ne prendo uno in versione giapponese (anche non region free) o c'è anche altro (gadget vari, un indirizzo per donazioni Paypal, ecc. ecc.)?

Di giocabile con una 360 EU c'è ormai parecchio, tra versioni Rising Star e region-freetudine:
- Deathsmiles
- Dodonpachi Resurrection
- Akai Katana
- Mushihimesama Futari
- Espgaluda 2
- Muchi Muchi Pork & Pink Sweets
- Guwange

Per finanziare c'è solo l'imbarazzo della scelta...ma onestamente lo farei solo se accompagnato dall'acquisto della console (anche un catorcio di seconda mano...).
Poi vabè, io non faccio testo perchè ho preso anche Ketsui pur sapendo che sulla mia console non sarebbe mai andato...

Per i gadget c'era il Cave International Shop...ma l'hanno chiuso dopo poco :cry:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 07 Giu 2012, 22:18
Per finanziare e al tempo stesso spingere per altre release europee l'ideale è comprare quelli pubblicati dalla Rising Star, o Guwange al limite.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 07 Giu 2012, 22:20
Intanto grazie per le risposta. :)

Per finanziare c'è solo l'imbarazzo della scelta...ma onestamente lo farei solo se accompagnato dall'acquisto della console (anche un catorcio di seconda mano...).
Poi vabè, io non faccio testo perchè ho preso anche Ketsui pur sapendo che sulla mia console non sarebbe mai andato...
All'acquisto della console ho anche pensato, ma per gli shmups la mia gerarchia dei sistemi di controllo è tastiera > arcade stick > joypad.
Non una cosa molto affine a Xbox 360...

Sto pensando a una limited giapponese, ma potrei anche virare sulle OST.

Per i gadget c'era il Cave International Shop...ma l'hanno chiuso dopo poco :cry:
Curiosità: cosa vendeva?

Per finanziare e al tempo stesso spingere per altre release europee l'ideale è comprare quelli pubblicati dalla Rising Star, o Guwange al limite.
Verissimo. Però il fascino di una limited...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: The Fool - 07 Giu 2012, 22:40
Perché shmups con la tastiera? Che io sappia gli hardcore giocano tutti con lo stick, e il genere è nato in sala.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Skarn - 07 Giu 2012, 22:43
Curiosità: cosa vendeva?

Di tutto, dalle OST ai superplay DVD, dagli artbook alle t-shirts, dalle tazze alle cover per iPhone e iPad, dai poster da 10 dollari alle PCB da 3000...

La cosa buffa è che tutto andava sold-out dopo poco tempo...però poi di colpo a fine 2011 è stato chiuso, senza troppe spiegazioni. E' rimasto aperto meno di un anno.
Dopo l'apparente rinnovata giovinezza dell'era 360 è stato forse il primo segnale di nuovi tempi difficili...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 07 Giu 2012, 22:58
Perché shmups con la tastiera? Che io sappia gli hardcore giocano tutti con lo stick, e il genere è nato in sala.
Se escludo i giochi che utilizzano più di tre pulsanti o leve analogiche, direi che è il sistema di controllo che preferisco. E con abbondante margine. Ovviamente lo posso sfruttare solo su PC...
Il detentore dei record occidentali di DoDonPachi e Guwange, comunque, gioca con la tastiera.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 23:01
Atchoo, per 200 sacchi EspGaluda per PS2 te lo vendo io.
In condizioni immacolate.
:)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 07 Giu 2012, 23:02
Così sovvenziono te, non Cave. :P
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 07 Giu 2012, 23:40
Sovvenzioni me che ho sovvenzionato Cave ai tempi.
Non fa una piega d'elefante.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Giu 2012, 20:51
Ok, alla fine ho deciso per le versione europee: con i soldi di una limited compro tutti e tre i giochi usciti fino ad ora e tre pizze.
Inoltre sovvenziono anche Rising Star Games, che se lo merita.

Domanda: sono uscite anche edizioni italiane? Se sì, quanto sono facilmente reperibili?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 30 Ago 2012, 10:38
Da pc a psp, Gunhound EX
http://www.youtube.com/watch?v=dI9nZoVpprU&feature=player_embedded
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 02 Ott 2012, 14:12
Dal topico del retrogaming, cortesia di Scorreggione:

Under Defeat HD arriva finalmente in Europa il 26 ottobre su ps3 e xbox360 in versione retail.
Sui siti uk si trova a poco meno di 30 sterline in preorder.
Per chi non lo conoscesse è questo quì. http://www.youtube.com/watch?v=rORTOq2eM9I

Chi non lo compra è un assassins creed.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 20 Ott 2012, 15:07
figata under defeat, adesso vedo un attimo dove prenderlo.

Raiden Fighters Aces piu nulla invece vero?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 20 Ott 2012, 15:55
Pare proprio di no...

:(
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 21 Ott 2012, 21:23
Raiden Fighters Aces PAL è molto peggio di Duke Nukem Forever. Questo non arriverà davvero mai.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2012, 22:54
Rispetto alla versione DC cos'ha di nuovo? Wikipedia non mi aiuta.

Leggendo su amazon, a parte la grafica hd e il cd con la soundtrack direi che è stato aggiunto un nuovo elicottero.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 21 Ott 2012, 22:55
piu che altro, x360 o Ps3?

peraltro e' la versione pal ma non lo vedo ne su amazon.it ne tantomeno su gamestop.

mentre la pal uk sui siti stranieri e' in preorder
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 22 Ott 2012, 00:45
I giochi distribuiti da Rising Star compaiono sempre in ritardo sui listini italiani, e a volte tardano 1-2 settimane ad uscire.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 22 Ott 2012, 01:03
Io vado di 360 che c'ho lo stick. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 30 Ott 2012, 23:48
che fine ha fatto? e' scomparso dai listini di zavvi!
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 31 Ott 2012, 08:42
È stato posticipato al 9 novembre.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 31 Ott 2012, 09:15
Speriamo non faccia la fine di Raiden Fighters :cry:

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 02 Nov 2012, 23:46
Bon, ho 1creditato Deathsmiles con Rose. Come punteggio sono arrivato quasi a 80 pali (loffio).

Non un gran risultato in sè, ma visto il tempo che ultimamente ho da dedicare ai viggì mi sento come Bolt che vince i 100 metri.

\m/

Piuttosto, perché c'ho solo HAL in classifica? :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 10 Nov 2012, 18:59
Speriamo non faccia la fine di Raiden Fighters :cry:



Amazon spedì. :yes:

Molto bene.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 26 Nov 2012, 13:47
Gunhound EX per Psp ritarda. Spostato a gennaio.
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=dI9nZoVpprU
Eh, il filmato è lo stesso dell'altra volta.

Chi ce l'ha su pc?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 30 Nov 2012, 11:04
Infarto
http://www.siliconera.com/2012/11/29/caves-collection-of-shooting-games-now-in-a-7-disc-xbox-360-bundle/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 30 Nov 2012, 12:30
Yep, visto ieri su neogaf.

Se è tutto region free (dubito) faccio la follia.

Mi aspetto anche un packaging godlike.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 30 Nov 2012, 12:51
ma...era così impossibile da stipare tutto in 1 disco o 2?
Quanto peseranno a testa i giochi? 1-2 gb?
Mah...pensavo inoltre che fosse una collection, tipo 7 sparatutto a 60$...lol.

E complimenti per farli uscire sempre sulle console meno diffuse in assoluto, che a noi di Cave ci piace sopravvivere a stento.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 01 Dic 2012, 10:49
Pesano mediamente sui 700 mega, lo so perché li installo sempre su hdd. Probabilmente hanno scelto il multidisco per un discorso collezionistico, ogni gioco col proprio dvd.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 01 Dic 2012, 13:21
300 dollari non sono pochi eh, pero' sarebbe una figata.

c'e' pure da dire che deathsmiles/dodonpachi resurrection/ ce li ho gia', e a breve arrivera Akai Katana, quindi boh.

Under Defeat in viaggio...

qualcuno ha mushihime sama? so che e' ragion free...
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 01 Dic 2012, 13:50
Mushihimesama io sapevo che era region locked. Sapevo male?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 01 Dic 2012, 14:12
Se li piazzasse su PC, benedetta Cave...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 01 Dic 2012, 14:13
Se li piazzasse su Psn, maledetta Cave...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 02 Dic 2012, 03:06
Mushihimesama io sapevo che era region locked. Sapevo male?

non so dove ma avevo letto che era region free

toh:

http://www.destructoid.com/tgs-09-yes-mushihime-sama-futari-is-region-free-150134.phtml
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 02 Dic 2012, 10:40
Mushihimesama Futari (il seguito di Mushihimesama) è region free al 100% (confermo perché -ehm- ce l'ho).

Mushihimesama NON è region free. Si vociferà di una pubblicazione EU/USA da parte della solita Rising Star Games ma per il momento non c'è niente di certo.

Comunque, per farla breve vi posto la lista completa di tutta la roba Cave giocabile su console EU. I titoli con asterisco (*) sono versioni jappo region-free.

Mushihimesama Futari (*)
Espgaluda II (*)
Muchi Muchi Pork/Pink Sweets Collection (*)
Deathsmiles
Dodonpachi Resurrection
Akai Katana
Guwange (Live Arcade)

Io ovviamente c'ho tutto. Ah, se avete intenzione di comprare la collection con Muchi Muchi e Pink Sweets, aspettate a vendere un rene per prenderla su ebay; dovrebbero ristamparla a breve nella collana The Best of Cave e *dovrebbe* rimanere region free.

Per acquistare rivolgetevi sereni a yesasia; siamo intorno ai 70-80 USD per gioco.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 02 Dic 2012, 12:14
Hai dimenticato Akai Katana pal per 360.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 02 Dic 2012, 15:31
Bravo, giusto.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 02 Dic 2012, 21:32
Anch'io ce l'ho Futari. Mi riferivo al primo Mishihimesama, quindi ricordavo bene, è lockato.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2012, 10:46
Mai sentito
http://www.siliconera.com/2012/12/04/ultra-rare-nes-shooter-coming-to-3ds-virtual-console/

Questo invece è un pelo più famoso
http://www.siliconera.com/2012/12/04/raiden-legacy-compilation-flies-to-ios-and-android-devices-today/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Dic 2012, 11:08
Sono indeciso se prendere il Legacy. Alla fine dei Raiden il mio vero amore è stato il secondo, ma non so se lo rigiocherei ora. Gli altri li ho giocati pochissimo e ho solo provato l'ultimo, che se non ricordo male faceva veramente schifo (ma non so nemmeno se esistesse in versione coin-op).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: alienzero - 05 Dic 2012, 11:13
Sono indeciso se prendere il Legacy. Alla fine dei Raiden il mio vero amore è stato il secondo, ma non so se lo rigiocherei ora. Gli altri li ho giocati pochissimo e ho solo provato l'ultimo, che se non ricordo male faceva veramente schifo (ma non so nemmeno se esistesse in versione coin-op).
raiden 2 era dio sceso in terra (l'arma viola, che capolavoro).
il primo comunque e' stato un grande gioco. Riuscivamo a finirli entrambi in sala in coppia (vecchio amico, chissa' dove sei ora) con 2 gettoni.
Oggi come dici te non avrebbe molto senso giocarli, troppo primitivi.
C'e' sempre Mars Matrix su DC pero'.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Schubert - 05 Dic 2012, 18:28
Raiden II non c'è nel legacy, c'è il primo. Comunque i tre Raiden Fighters sono molto belli. Io l'ho preso e vale molto più di quel che costa, visto che Raiden Fighters Aces PAL per 360 non uscirà mai.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Dic 2012, 18:46
Ma il motivo di 'sta cacata che c'è il primo (buono solo per una questione storica) e non c'è il secondo (che invece è *quasi* ancora valido oggi)?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2012, 10:13
Intervista con quei boxari/melaniani del ciufolo di Cave

http://www.siliconera.com/2012/12/06/cave-talks-about-bringing-games-to-pc-maybe-ps3-probably-not-and-a-social-shooter/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 07 Dic 2012, 10:25
Bah. Non mi capacito di come possa essere meglio vendere un prodotto a 3 persone che investire due lire e renderlo disponibile a un tristiliardo di persone in più. Gli asset, che sono il lavoro maggiore, già li hai. Io non ci credo che sarebbe così difficile sviluppare un prodotto 2D su PS3, queste console hanno la capacità di lavorare con quantità di elementi 2D praticamente illimitate.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Feb 2013, 10:24
Dillo anche a questi tizi qua (i creatori di Raiden):

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=IwbRrVJxOus
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 19 Mar 2013, 10:46
Annunciato Ketsui per PS3: http://www.siliconera.com/2013/03/18/cave-shooter-ketsui-is-shooting-its-way-to-playstation-3/

Ketsui PS3 = Ketsui regione libera = godo = devo comprare uno stick pure per PS3

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mar 2013, 11:20
Il mondo che a va alla rovescia, Cave su Ps3.
...
...
ah, ma è un porting fatto da 5pb.
Eeeeh, mi pareva.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 19 Mar 2013, 12:13
Beh, sono gli stessi che han curato il porting 360 di Ketsui che è arcade-perfettissimo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Mar 2013, 12:36
Muh, speriamo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 20 Mar 2013, 01:34
Bellone, magari esce anche qui in Mongolia, non sarebbe male, si evita di venir stuprati da prezzi  import selvaggio style
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 16 Mag 2013, 19:36
http://www.gog.com/news/release_raiden_legacy

(http://f05cff0b8dde4b14dcbb-39ae6c0e90f9ab066a65187af475ed6d.r73.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2013/01/victory.jpg)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: alienzero - 20 Mag 2013, 12:06
Qualcuno ha preso Sturmwind per Dreamcast (!!!)??
sembra una figata, mezzo project-x/mezzo thunderforce (eresia), edizione limitata bella gonfia.
dovrebbe essere ntsc compatibile, idem con vga adapter... i 2 dc in cantina gridano.

http://www.youtube.com/watch?v=3zy2k_iwJDY

http://it.ign.com/recensione/5520/sturmwind-la-sorpresa-dell-anno-e-su-dreamcast/2

http://www.play-asia.com/Sturmwind_Windstrke_12_Limited_Deluxe_Edition_w_Krakor/paOS-13-71-h0-49-en-70-500n.html
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 20 Mag 2013, 12:37
mezzo thunderforce (eresia)
AAAAHHH!!!

Forse nel boss del primo livello che ricorda un attimo la situazione del 8 di tf4 e un po' il final di tf3.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 05 Giu 2013, 10:08
Giovani, lo sapevate che DoDonPachi Saidaioujou è regione libera? Io no, l'ho scoperto stamattina e me lo sono accattato al volo su yesasia.





Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 02 Lug 2013, 14:45
Giovani, lo sapevate che DoDonPachi Saidaioujou è regione libera? Io no, l'ho scoperto stamattina e me lo sono accattato al volo su yesasia.

Bello? io devo ancora giocare al resurrection. Ketsui in uscita Jap per il 25 luglio region free su Ps3.

figa che legno che non li portano qui da noi
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 04 Lug 2013, 14:45
Bello? io devo ancora giocare al resurrection. Ketsui in uscita Jap per il 25 luglio region free su Ps3.

Mi è arrivato ieri, lo puccio nel weekend. Bella per KetZIO, rullo col preorder.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2013, 11:05
Il Male.
http://www.youtube.com/watch?v=_vudlmHYr80
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 11 Lug 2013, 13:14
??

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 11 Lug 2013, 13:17
Non riuscirò a sopravvivere a tutta quella roba...
sarà che è da Mushihime che non gioco a qualcosa di Cave :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Ago 2013, 02:15
Ho giocato e finito Jamestown in un'unica sessione, tanto mi ha acchiappato (stavo ravanando tra i giochi installati e mai lanciati).
Ah... Che bello, uno shooter a portata di umano che è realizzato tanto bene da sembrare quasi giappo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 05 Ago 2013, 11:02
Io le bestemmiuce che ho tirato con Ketsui non le conto.
Vabbé, archiviato. Mi mancano tre trofei a dir poco impossibili per le mie capacità.
Sarà il titolo meno platinato della storia di Ps3.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 16 Set 2013, 14:20
chance di vedere Ketsui in Europa? rising star no eh?

senno si va di jappa non appena ho due pianeti che si allineano.

Qualcuno ha pucciato la jap per ps3? Guren, è  bello, convertito ok etc etc?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 16 Set 2013, 14:37
E' spixellato anche coi filtri.
Cioè hai una definizione assurda ai lati dello schermo col wallpaper...e giochi coi pixellini.
Yeah.

Mi ci sono divertito però.
Non capirò mai i criteri per ottenere la vita al mid boss del terzo livello, o quelli per sbloccare uno dei trofei, ma chissene.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 16 Set 2013, 21:21
Qualcuno ha pucciato la jap per ps3?

Mi è arrivata settimana scorsa da yesasia (dopo tipo due mesi di passione, ma vabbè). Il pacco peraltro era completamente aperto, si vede che il doganiere non era un manico degli sparanti Cave e non ha apprezzato.

Comunque.

E' una conversione molto, molto "secca". Una sola modalità extra, zero filtro HD. In un certo senso più "hardcore", certo. Però ecco, rispetto alle conversioni che ho giocato per 360 questa mi è sembrata un filo stiracchiata.
 
Sul grado di fedeltà rispetto al coin-op non posso esprimermi perchè ho zero esperienza sul cabinato, ma da quello che ho letto in giro pare ok.

Ah, occhio che Ketsui è BRUTALE. Cave all'apice del suo essere magicamente bastarda.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: lawless - 17 Set 2013, 00:08
speravo nella pal per non andare di import, ma allo stesso tempo non vorrei lasciarla candire per poi farlo diventare un pezzo da collezione della marianna.

Ci penso su e vediamo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Skarn - 17 Set 2013, 21:08
Non capirò mai i criteri per ottenere la vita al mid boss del terzo livello

Distruggi tutte le torrette dell'incrociatore lasciando per ultima la parte centrale (per intenderci, è la torre più alta che vomita pallettoni rosa radiali).Prima di buttarti sull'ultima torre puoi controllare di aver eliminato il resto provando a lockare. Una volta distrutta anche quella compare la barra dell'energia del boss e comincia un discreto delirio. Distruggi ed é fatta. Ah, il tutto deve essere fatto senza bombare  :)

La conversione é paro paro a quella per 360, ossia abbastanza basica, se si esclude l' x-mode (una specie di arrange in sostanza) e la possibilitá di forzare il secondo loop in Omote o addirittura Ura, normalmente solo ad appannaggio dei veri manici di quercia. Il tutto senza requisiti speciali e potendo continuare all'infinito, volendo.
Io l'ho provato e mi sono sentito...come dire...inadeguato.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2013, 22:08
Nel senso, la vita l'ho presa, ma ho letto di tutto a riguardo.
L'unica certezza è di non bombare.

Tra le altre cose, si dice che non devi morire.
Io tutte le volte che becco la vita, ci resto secco uno o due volte in quel punto.
Mi è pure capitato di continuare...
Quella decina di volte che ho fatto il perfect in quella sezione non l'ho mai presa...


Sulla forzatura dell'omote/ura, è una bella cazzata, messa lì sennò Ketsui sarebbe stato il gioco meno platinato della storia (lo sarà lo stesso...).
Mi pare che l'ura abbia il true last boss, che vale un bel trofeo d'oro.
Peccato che ottenerlo sia una cazzata, visto che non solo puoi forzare l'ura, ma puoi fare tutto in free play.

Mentre dei miseri trofei d'argento spettano a chi finisce il primo stage senza mai morire con entrambe le navi (e vabbé) arriva al secondo e lo passa senza mai morire (ok...), stessa roba con il terzo stage (argh...), e il quarto...(nuooo!) e...sì, insomma, finisce il gioco con un solo credito (yeah baby, yeah).
Ma si può? Bah.

E vogliono pure che usi la Ketsui-bomb (con tanto di glitch attivo nelle opzioni). Mai riuscito. Un misero bronzo ti darebbero...bah.

Un'altra cosa che non ho mai capito è il requisito per l' "hayamawashidama[dan?]" il cui contatore nei progressi saliva di pochissimo durane le partite in arcade e di un botto durante l'arrange (100-200 solo al mid boss del quinto livello...che avrò seccato sì e no 40 volte...).
Mai capito se sia il numero dei proiettili che sfiora per un soffio l'hit box o cosa.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Skarn - 17 Set 2013, 23:02
Mah sì, penso abbiano aggiunto la forzatura dei loop tanto per aggiungere qualcosa. Ovviamente se uno non é in grado di ottenere i requisiti per entrarci "regolarmente" non ha senso nemmeno cimentarsi, perchè si muore ogni 15 secondi, ossia il tempo di finire le bombe. Lo scontro finale con Doom poi tanto vale farlo col dito direttamente su Start.

Magari se fosse stata direttamente Cave a curare il porting avrebbe aggiunto un altro arrange, ma sembra che quando si parla di Ketsui (e di PS3) non sia molto interessata. Oddio, ultimamente andrebbe proprio capito di cosa si voglia interessare Cave in futuro...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 17 Set 2013, 23:04
Cave? Giochi su 360 fino a morire.
:yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 17 Set 2013, 23:55
Oddio, ultimamente andrebbe proprio capito di cosa si voglia interessare Cave in futuro...
Ecco, appunto.
Ciao Skà. ^__^
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Skarn - 18 Set 2013, 11:23
Grande Wis!

Un'altra che non si vede più è Treasure. Dopo Sin&Punishment 2 si è limitata a porting XboxLive/Nesica/Android di vecchi titoli. Che per carità, va bene una volta, ma alla lunga...
Ora sta sviluppando Gaist Crusher per 3DS per conto di Capcom, ma non mi ispira molto...
Paradossalmente la più attiva è Grev (devo ancora iniziare Mamoru-kun e Gunhound!)

La scena indie mi è invece praticamente ignota...consigli?



Sent from my iPhone using Tapatalk - now Free (http://tapatalk.com/m?id=1)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 18 Set 2013, 11:26
Jamestown è un ottimo sparacchino: stiloso, divertente e molto ben rifinito.

Manco sembra un prodotto occidentale.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 18 Set 2013, 11:32
Gunhound EX è caruccio, tranne quelle due sezioni a gravità zero dove manovrare il robot è un dito in culo...
soprattutto frenare e far sì che il coso stia dove stia, e non si muova di neanche 1 mm...non sia mai che ti vada a schiantare contro un raggione laser e puff, morto. Una volta, due volte, tre volte, quattro...dieci...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 11 Ott 2013, 14:28
Leggevo che Mamoru Kun è in sconto sul psn usa a 10 dolla fino al 15 ottobre.
A sto prezzo è davvero regalato.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2013, 10:14
Nuovo shooter (RPG) da Cave per sumaho.
http://www.siliconera.com/2013/11/08/deathsmiles-creator-makes-shooter-rpg/
Che amore.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2013, 11:19
Quindi erano questi i progetti social di cui parlavano.
I nemici praticamente non sparano... :(
E quella parte RPG mi puzza tanto di IAP... :(
Speriamo comunque che la versione Android venga sviluppata e, soprattutto, distribuita direttamente e non da G-Gee (che manco si degna di convertire le versioni HD).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 14 Nov 2013, 11:44
Se non l'avete preso già su XBLA,
http://www.siliconera.com/2013/11/13/r-type-dimensions-brings-bydo-empire-ps3-next-week/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: merck. - 06 Dic 2013, 17:22
Se non l'avete preso già su XBLA,
http://www.siliconera.com/2013/11/13/r-type-dimensions-brings-bydo-empire-ps3-next-week/
Ma cambia qualcosa dalla versione originale? O è solo divertimento per gli occhi?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2013, 17:44
Non ne ho idea.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: merck. - 06 Dic 2013, 19:16
Non ne ho idea.
Grazie :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Dic 2013, 21:35
Dopo aver speso 14 euro di caramelle alla fiera di paese, ho deciso che potevo spendere 11 per Dodonpachi Maximum.
Ne sono entusiasta, finalmente un Dodonpachi in cui non mi sembra di barare usando il touchscreen.
Lo stile mi piace molto, devo ammettere che la doll pixellosa della demo mi ha fatto cedere.
Anche lo schema ad albero dei livelli mi piace, molto adatto alla portabilità, è riuscito a ridestarmi interesse nel Dodonpachi che avevo perso da un pezzo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Mar 2014, 10:51
Raiden IV Overkill, ps3, 29 aprile, usa, PSN.
http://www.youtube.com/watch?v=NIIKNFaUd1g
"The all-time classic top-down, vertical scrolling shooter series will debut on PS3 via PSN in North America on April 29th with Raiden IV: OverKill. Featuring the brand new OverKill Mode with new mission stages and a revamped scoring system. Also includes the previously released DLC items."


Caladrius Blaze, ps3, 26 giugno, jp.
"Moss added extra content for Caladrius Blaze including new stages, new story scenarios, new bosses, and characters designed by Yasuda. The game will cost 6,800 yen on disc or on PSN. Moss also plans to release a limited edition which includes a drama CD and soundtrack CD for 8,800 yen."


Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Yoshi - 04 Ago 2014, 10:46
Giocare un po' a Sky Force, mi ha fatto venire voglia di sparacchiare alle astronavine. Se ancora qualche esperto di shmups bazzica il forum, quale sarebbe il titolo vincente per me, considerando questi semplici limiti:
- Non Ikaruga
- Piattaforme disponibili: 360, PC scarso (Mame), WiiU, PS3 in ordine di preferenza
- Meccaniche semplici da approcciare (Ikaruga per esempio non andrebbe bene, Dodonpachi sarebbe ok)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Ago 2014, 11:11
Su 360 boh, tutta la produzione della Cava, mentre su Ps3 c'è il deserto, tipo:

1942 (probabilmente l'hai già giocato sul MAME)
Under Defeat (a me non è piaciuto...elicotteri...)
Ketsui (cattivo, malvagio, sadico, droga)
Raiden IV (decente...ma gli stage extra son bruttarelli)
Soldner X (caruccio)
Soldner X2 (bellino)
Sine Mora (caruccio, ma troppa storia tra le balle)

A fine mese esce Caladrius Blaze, dovrebbe essere la versione definitiva contenente la versione 360, l'arcade e una extra riarraggianta per Ps3.


Yep, Ps3 e Shmups non vanno proprio a braccetto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 11:26
Se giochi sul cellulare (mi baso su Android ma alcuni sono sicuramente anche su iOS) ci sono Esp Galuda 2 e DoDonPachi Resurrection.
Più lite (ed economici, se non gratuiti) ci sono Danmaku Unlimited 2, Shogun: Rise of the Renegade e Danmaku Death, tutti bullet hell abbastanza spettacolari in puro stile Cave.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2014, 11:28
Io, ti parlo da “appassionato ma non troppo di shmups”, starei su MAME e, più che sui titoli Cave (comunque da giocare: Progear è il più appetibile per un non malato), su quelli Psikyo, che hanno meccaniche semplici e un aspetto visivo appagante (se ti piace il 2D metà anni ’90).
Passando a Neo-Geo (emulabile sempre su MAME) Pulstar e Blazing Star.
Ce ne sono altri (potresti recuperare anche un Parodius, per esempio), ma già così ti ritroveresti con una quantità (e qualità) di shmups tale da rimanere “coperto” finché ti stufi. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 11:47
Correggo il gatto dicendo che Soldner X2 è davvero belloccio, ma il primo è orrido (sembra uno sparotto brutto per Amiga).
Se non ti fai impressionare dalla grafica un po' giappotenebra c'è Hitogata Happa su PS3, che però è di una cattiveria inumana.
Di concezione più semplice ma non per questo brutto, su PS3 trovi PixelJunk Sidescroller, ma anche i due Shooter sono sparotti non convenzionali molto validi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 12:15
Gicoare un po' a Sky Force, mi ha fatto venire voglia di sparacchiare alle astronavine. Se ancora qualche esperto di shmups bazzica il forum, quale sarebbe il titolo vincente per me, considerando questi semplici limiti:
- Non Ikaruga
- Piattaforme disponibili: 360, PC scarso (Mame), WiiU, PS3 in ordine di preferenza
- Meccaniche semplici da approcciare (Ikaruga per esempio non andrebbe bene, Dodonpachi sarebbe ok)

Se hai uno smartphone:

- DoDonPachi Maximum: questo è stato sviluppato apposta per smartphone quindi niente tasti virtuali,  inoltre è quello che per struttura si adatta meglio al gioco mordi e fuggi visto che i livelli si affrontano singolarmente e non tutti insieme.
Fra l'altro ha una curva di difficoltà molto morbida, quindi è perfetto per chi non è un esperto. L'unico scoglio che ho trovato è il boss vero ultimo finale che devo ancora battere :)

- poi chiaramente tutti i giochi Cave di cui alcuni hanno modalità aggiunte appositamente per smartphone per esempio Deathsmiles e DoDonPachi Resurrection
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2014, 12:45
Magari si è solo dimenticato di indicarlo, ma non ha messo "smartphone" tra le piattaforme... ^_^'
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 12:52
Sì, io mi sono permesso di citare qualche titolo smartphone dato che tutto è partito da Sky Force, e già su mobile si trovano titoli più seri di quello.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Yoshi - 04 Ago 2014, 12:55
No, in effetti lo smartphone l'ho lasciato fuori di proposito, il controllo via touch mi indispone parecchio in questo tipo di giochi e Sky Force mi ha fatto voglia di imbracciare lo stick.
Credo seguirò il consiglio del Pupo e partirò col mame, ma se avete altro da segnalare non esitate. Il mio approccio è del tipo "Cerco shmup sincero e simpatico per amicizia duratura e forse qualcosa di più..."

Edit: ovviamente grazie a tutti  :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2014, 13:04
Qua trovi praticamente tutti i titoli Cave/Psikyo/Raizing. Mancano i più recenti di Cave e non tutti sono emulabili (ma gran parte sì): http://www.world-of-arcades.net/index.htm

Quasi quasi ne recupero qualcuno pure io. ^_^
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 13:14
Considera che il controllo di Sky Force, come ho avuto modo di lamentarmi nel thread, è tutt'altro che rappresentativo della qualità di detto controllo negli altri titoli.
I titoli Cave si controllano benissimo, così quasi tutti quelli citati.
Anche se aborri gli shmup su smartphone, darei almeno un occhio a Danmaku Death, che è gratis e secondo me il titolo più a misura di portatile che esista in questo genere. Tra l'altro varia dal "non è difficile, dai" che è l'easy a "morissero tutti i programmatori del gioco tra atroci sofferenze" che è il livello hell.
Ogni livello è uno scontro differente contro un boss con pattern molto vari e piuttosto originali, l'astronave ha la hitbox minuscola e il controllo (differentemente da Sky Force) è 1:1 con il movimento del dito sullo schermo, con sensibilità variabile e possibilità di appoggiare il dito ovunque sullo schermo. In più il gioco ha una profondità notevole dato che uno strumento di difesa (lo scudo) può essere utilizzato in modo offensivo per accorciare il combattimento (e piazzarsi quindi più in alto nella classifica).
Insomma, un occhio ce lo butterei prima di abbandonare il controllo touch. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 13:56
Magari si è solo dimenticato di indicarlo, ma non ha messo "smartphone" tra le piattaforme... ^_^'
Si ho visto, ho voluto metterli comunque perché aveva menzionato SkyForce, inoltre ormai gli smartphone ce l'hanno quasi tutti.

Comunque per Yoshi: se vuoi dare una possibilità agli shump con touch, praticamente in tutti i giochi Cave (in particolare DoDonPachi Maximum) i controlli sono implementati benissimo, almeno su iPhone, altrove non saprei.
Poi in effetti avere uno smartphone con un touch fatto come si deve aiuta a godersi il gioco di più probabilmente.:)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 14:02
Ale è uno di noi, solo con l'iPhone.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 14:16
Ale è uno di noi, solo con l'iPhone.
E capirai, ce l'ha mezzo mondo ormai.:D
Comunque io ho la scusa che mi serve per lavoro. :baby:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2014, 14:21
Schermi touch come si deve ormai li hanno tutti gli smartphone, versioni come si deve dei giochi Cave solo iOS.
Le conversioni Android sono mediocri, sia perché in SD (ma fin qui… dopotutto parliamo di titoli nativi 320x240 o giù di lì) sia perché sfruttano un pessimo sistema di download e gestione esterno (Wis concorderà).
Se non ci sono novità recentissime, DoDonPachi Maximum è esclusiva iOS, non si trova più neppure per WP. >_<
 
Di Psikyo, Yoshi, ti consiglio in particolare i due GUNBIRD e i tre STRIKERS 1945. Mi ricordi il me stesso di quando mi (ri)avvicinai agli shmups e quelli sono i titoli che più apprezzai.
DRAGON BLAZE è visivamente bellissimo, ma sull’incasinato andante.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 14:38
Schermi touch come si deve ormai li hanno tutti gli smartphone, versioni come si deve dei giochi Cave solo iOS.
Boh, io ho in mente il touch del telefono di mio zio che mi tocca sempre vedere perchè non gli funziona (lol), e fa pena (non ricordo il modello sorry^^), comunque sicuramente sarà perché è un modello vecchio o cesso.:)
Comunque a scanso di equivoci, non era mia intenzione dire che solo gli iPhone hanno un touch fatto bene.^^'

Se non ci sono novità recentissime, DoDonPachi Maximum è esclusiva iOS, non si trova più neppure per WP. >_<
Ecco, questo non lo sapevo, pensavo che fosse su tutte le piattaforme, sorry.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Ago 2014, 14:59
A scanso di equivoci, era mia intenzione sottolineare come i Cave siano davvero ok solo su iOS. ^_^
Dopo la delusione delle conversioni Android valutai persino l’acquisto di un iPad dedicato… ^_^’
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Ago 2014, 15:12
Le conversioni sono mediocri per l'infrastruttura pessima (PESSIMA) che le sostiene, per il resto fortunatamente non sono così terribili.
Per quanto riguarda gli schermi touch ormai è davvero difficile trovarne che funzionino male.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 04 Ago 2014, 16:06
Dopo la delusione delle conversioni Android valutai persino l’acquisto di un iPad dedicato… ^_^’
Curiosamente, io avevo installato alcuni shump anche su iPad perché pensavo che lo schermo più grande mi agevolasse, ma in realtà ho scoperto che mi trovo meglio a giocare su iPhone, forse perché è più comodo. In ogni caso i punteggi migliori li ho fatti lì.^^'
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bgbeat - 05 Ago 2014, 01:09
- Meccaniche semplici da approcciare (Ikaruga per esempio non andrebbe bene, Dodonpachi sarebbe ok)
Prova a dare una occhiata ai titoli doujin della Astro Port. Questa software house fa giochi tecnicamente validi, non complessi dal punto di vista della giocabilità e dalle atmosfere affascinanti che giocano molto sull'effetto amarcord. Su Steam trovi Satazius (anche la demo), shmup orizzontale dal forte retrogusto Konamiano e Gigantic Army che però si attesta dalle parti di  Assault Suits Valken/Cybernator quindi non proprio uno shmup duro e puro. Occhio che questi titoli si deprezzano molto durante i saldi, quindi magari ti conviene lasciarli in lista d'attesa. Io ho da poco cominciato a giocare al loro ultimo titolo Wolfame copia spudorata fortemente ispirato alla serie Raiden. Molto valido.
Già che siamo in tema vi invito tutti a votare su Greenlight uno dei loro titoli più vecchi ma più belli  secondo il mio modesto parere. Trattasi di Supercharged Robot Vulkaiser. Se amate i robottoni anni 70/80 vi sollazzerà sicuramente. Anche Meglilo per me meriterebbe una versione occidentale.
Comunque ecco il link (http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/dhc.html) al loro sito con le demo per i loro titoli.
Sempre su steam si trova lo shmup doujin più famoso degli ultimi anni, Crimzon Clover, nella versione pompata World Inignition, quella uscita in Giappone sui Coin op NESICA. Sicuramente più complesso nelle dinamiche che non i titoli Astro Port, anche più difficile da padroneggiare ma molto appagante una volta che vi si riesce. Magari mettilo in wish list e compralo quando vorrai qualcosa di più tosto
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Ago 2014, 11:36
Su Steam sono rimasto un po' scottato da titoli come eXceed, che sono potenzialmente gradevoli ma adattati in modo così sconclusionato che fanno passare la voglia di giocare. Tipo con pad 360 sei obbligato ad usare lo stick analogico, o graficamente sei bloccato a risoluzioni assurde. :no:
Ora prima di comprare titoli con simili percorsi realizzativi valuto un attimino.

bgbeat se mi dici che i titoli che hai consigliato hanno un minimo di cura nella realizzazione di questi dettagli (che dettagli non sono) ci faccio un pensiero.
Grazie.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 05 Ago 2014, 14:57
Yoshi se non l'hai giocato Under Defeat per me è il migliore disponibile su ps3.
Semplice, gratificante, non punisce ma insegna a giocare meglio. Praticamente ti prende per mano e ti accompagna nel cammino verso l'1cc (almeno del primo loop) con una curva di apprendimento perfetta. Ti insegna il posizionamento, l'uso tattico delle bombe, il bullet herding, uno sparatutto didattico praticamente.
Non è un danmaku quindi manca di quella sensazione "sono un ninja in mezzo ai proiettili" ma compensa con la sensazione tangibile di potenza quando sei tu che sei in pieno controllo su quello che accade sullo schermo, e viceversa.
Fantastico, il capolavoro di G.Rev per me.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 05 Ago 2014, 16:40
Yoshi, io inizierei con i Cave su X360.
Prova le demo e vedi se sbloccare.

A proposito: quanto vale un IBARA PS2 jap incellophanato?
Su ebay vedo cifre folli.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 05 Ago 2014, 17:37
Qui in Giappone ho visto alcune copie sui 120-130 euro.

A Yoshina consiglio Deathsmiles: disponibile in versione PAL, costa due cocomeri e un peperone, scoring system particolare e sfizioso, non particolarmente difficile da finire con un credito.

Altrimenti il sempreverde Mushihimesama (che adoro), ma ti serve una console NTSC-J.

Su Steam mi ha divertito parecchio Jamestown, che appare regolarmente durante i saldi a pochissimi euro.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 05 Ago 2014, 17:43
Verissimo, per essere non-giapponese Jamestown è validissimo, sicuramente più di Sine Mora, che per quel poco che ho giocato non mi ha detto granché.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bgbeat - 06 Ago 2014, 01:36
Su Steam sono rimasto un po' scottato da titoli come eXceed, che sono potenzialmente gradevoli ma adattati in modo così sconclusionato che fanno passare la voglia di giocare. Tipo con pad 360 sei obbligato ad usare lo stick analogico, o graficamente sei bloccato a risoluzioni assurde. :no:
Ora prima di comprare titoli con simili percorsi realizzativi valuto un attimino.

bgbeat se mi dici che i titoli che hai consigliato hanno un minimo di cura nella realizzazione di questi dettagli (che dettagli non sono) ci faccio un pensiero.
Grazie.
Sul fatto che siano qualitativamente superiori ai vari Exceed ci sono pochi dubbi. Crimzon Clover ha tutto quello che si può desiderare, partendo dal TATE per concludere con la scelta della risoluzione, allenamento, grado di difficoltà, versione ecc. Tenendo presente che si tratta di una conversione da coin op, quindi dotato anche di una buonissima realizzazione tecnica. I titoli Astro Port,  pur non essendo all'altezza di Crimzon Clover, si difendono molto bene, soprattutto se ti piace il loro peculiare stile grafico. Lungi da me spacciarli come capolavori, li reputo però dei validi prodotti “artigianali” alternativi ai vari bullet hell, danmaku che attualmente monopolizzano la scena. Comunque Satazius ha la demo su Steam,  più da questa pagina (http://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html)(migliore di quella che ho postato ieri) potrai scaricare alcuni loro giochi gratuiti (nonché le demo degli altri giochi). Esercizi di stile più che altro, ma utili per farti comprendere che il talento non manca.
Altro shmup che ti consiglio (anche se si gioca solo con la leva analogica) è Reflex della Siter Kain(demo (http://www.siterskain.com/reflex/download.htm)). Altra software house rinomata, sebbene poco prolifica (per usare un eufemismo). Sono gli autori di altri due titoli in arrivo su Steam, Kamui (un po' datato tecnicamente) e Allyntex Second. Tutti i loro titoli sono dotati di meccaniche di gioco interessanti. Quindi il mio consiglio è ovviamente di inserirli in wish list e magari di aspettare qualche promozione. Se ti serve qualche altra informazione chiedi pure. Non sono un esperto della scena doujin ma certi titoli mi appassionano e li sostengo come posso.

@Pierre: se per caso ti capita di finire in qualche negozio di retrogaming in Tokyo, potresti buttare un occhio su quanto costano i pezzi da novanta come Radiant Silvergun, Border Down, Ginga Fukei Densetsu Sapphire giusto per poi paragonarli con ebay. Grazie
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 06 Ago 2014, 03:13
Ma grande bgbeat. Aggiorno la lista acquisti. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: ..::pierre147::.. - 06 Ago 2014, 12:17
@bgbeat: Border Down e Sapphire non pervenuti; ho visto un paio di copie di Radiant Silvergun (entrambe in condizioni mediocri, quindi niente spine card etc, sui 180 euro).

In compenso alla Mikado (sala giochi storica per sparatutto e 3rd Strike) ho avvistato tre copie dell' Insanity DVD di Mushihimesama (quello grossone con copertina DIO cartonata) alla modica cifra di 79,000 yen (quasi 600 euro) cadauna.

Li mortacci.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 06 Ago 2014, 16:58
Sono anche io in fase recupero di titoli. Al momento sono con i titoli Cave, ma per i miei gusti non ne salvo molti perche troppo caotici. Per esempio Espgaluda mi ha tritato i marroni, mentre direi accettabile Proger. Tengo in riserva Guwange che devo testare meglio.
Come dice il Pupo forse meglio i titoli Psikyo.
Io li ho giocati con Mame e senza problemi con PC vecchio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Ago 2014, 03:16
Non sapevo che esistesse NEO GEO HEROES per psp. È uno shooter verticale con i personaggi dell'universo SNK. Costa 9,9€ , compatibile anche con PSVita.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 15 Ago 2014, 15:52
nuova release doujin da parte di playism. Astebreed

http://playism-games.com/games/astebreed/

https://www.youtube.com/watch?v=xiEe0PmpqtI

dai video mi sembra chiaramente ispirato a sin and punishment per i continui cambi di prospettiva, però questo è più sparacchino mi sa

Edelweiss è uno dei migliori doujin circle in giro (oltre che uno de più rappresentati in occidente), quindi sicuramente lo proverò, sembra ottimo

Cito Floyd perché è l'unico post che ho trovato su ASTEBREED e la cosa mi stupisce, considerando quanto è figo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 16 Ago 2014, 01:43
Non sapevo che esistesse NEO GEO HEROES per psp. È uno shooter verticale con i personaggi dell'universo SNK. Costa 9,9€ , compatibile anche con PSVita.

È il remake di Kof Sky Stage praticamente. A me non era dispiaciuto, peró è proprio brutto da vedere e su psvita non si gioca tanto bene, perchè è difficile e con i controlli psvita è scomodo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 16 Ago 2014, 08:12
Astebreed ce l'ho in lista acquisti su Steam da in bel po'.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Set 2014, 13:14
SSSSSSSSSSSSSSIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII IIIIIIIIIIIII!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


http://gamepreservation.tumblr.com/post/97828321989/the-encryption-for-seminal-shooters-raiden-ii-and
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 19 Set 2014, 13:18
Dopo la delusione di Raiden V per XO (vai, vai, mettete gli shoot sempre sulle console che meno s'inculano nella vostra patria. Continuate eh? Continuate pure a raccogliere le briciole di quanto potreste vendere effettivamente...)
almeno questa è una buona notizia.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 19 Set 2014, 14:21
:yes:

Cambierà il codice negli emulatori o bisogna riscaricare le rom?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 19 Set 2014, 19:21
A quanto ho visto in giro parrebbe la prima che hai detto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 21 Dic 2014, 10:38
Project Root
https://www.youtube.com/watch?v=D73bk6jcBhk
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scorreggione - 30 Mar 2015, 19:07
http://www.thexboxhub.com/project-root-landing-on-xbox-one-ps4-and-vita-in-april-2015/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 03 Ago 2015, 12:34
Nuovo Darius Ps4/v, PC
http://www.siliconera.com/2015/08/02/darius-burst-chronicle-saviours-brings-boss-fish-to-ps4-vita-and-pc-this-winter/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: 1c0n 0f s1n - 02 Set 2015, 17:32
http://www.caveshmups.com/

(http://www.quickmeme.com/img/64/645ed13078a3f7fff7c30bb70a7e713331fe26a2b5ff24015ee512f53f6bef51.jpg)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scorreggione - 27 Ott 2015, 13:15
http://www.thegamescabin.com/ps4ps-vita-shoot-em-up-darius-bust-chronicle-saviours-is-likely-to-release-in-the-west/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2015, 12:32
Che minchione che è 1c0n, non ci ha neppure avvisati dell'uscita di Mushihimesama... :P

Che ci dici della conversione? Tutto ok?

Avevo una mezza idea di prendere qualcosa su iPhone, ma a questo punto sovvenziono Cave su Steam, che è un progetto vivo e più fruibile.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 09 Nov 2015, 12:45
Per festeggiare ho giocato per la prima volta alla Black Label di DaiOuJou. Chissà perché pensavo fosse più facile. LMAO.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 09 Nov 2015, 14:13
Per festeggiare ho giocato per la prima volta alla Black Label di DaiOuJou. Chissà perché pensavo fosse più facile. LMAO.
Esistono titoli Cave facili?? ???
Io ho dovuto fare una scrematura altrimenti entravo in circolo vizioso:pur piacendomi giochi del genere non posso però farmi innestare tutti i nervi nuovi. I Cave sono particolari, ma non accessibilissimi...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2015, 14:18
A differenza di un Ikaruga, puoi comunque giocarli "survival", senza cercare per forza il punteggio.

Il port Steam di Mushihimesama è probabilmente una copia 1:1 di quello per Xbox 360 (lo ipotizzo, non ne sono sicuro): spartano, ma funzionale. La grafica mi pare rifatta ed è gradevole, ma considerate che io lo visualizzo su un monitor crt a 800x600. Ci sono varie opzioni, sia per impostare display aggiuntivi che per personalizzare i controller. Non manca la possibilità di ruotare lo schermo, ovviamente.

Spero che il prossimo sia Espgaluda II.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 09 Nov 2015, 14:27
No ma DOJ è proprio scriteriato. Fa ridere da quanto è estremo.
Sono stato combattuto se comprare o meno Mushi, che tra l'altro è uno dei miei preferiti (forse perché è uno dei più facili).
Non ho ancora fatto l'acquisto anche se so che dovrebbe essere un obbligo. E quindi alla fine lo farò nonostante la mia genovesità, orsù.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2015, 14:32
Se c'è il muro viola, c'è tutto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2015, 14:35
Ho rifatto un giro e notavo qualcosa di strano, quindi ho attivato l'fps counter: il gioco non gira costante a 60fps,  ha momenti in cui scende a 57-58. Ovviamente questo causa un po' di stuttering, ora cerco un thread su Steam, se ne sarà sicuramente accorto qualcun altro.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 09 Nov 2015, 14:38
Comunicazione esclusiva di questo thread:
Ignorate i post del Pupo che sommati alla difficoltà Cave vi incasineranno ancor più il cervello.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 09 Nov 2015, 15:27
Non so se questo possa significare qualcosa, ma l'indicatore di FPS di Nvidia per Dai Ou Jou su Mame mi indica 59 frame costanti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2015, 16:08
No, quello dipende da come girava la scheda, mi sa. E da come hai impostato MAME.
Prova ad avviarlo, dovrebbe dirti che gira a 448 x 224 @ 59.17 Hz. Quindi se non forzi V-Sync credo sia normale che giri a 59fps.

Tornando a Mushihimesama, ho trovato il link a questo: http://blog.metaclassofnil.com/?p=782
Quindi non mi ero sognato il problema. Non che sia nulla di insopportabile, ma se si può sistemare...

EDIT: altra piccola scoperta... Mi sono ritrovato la OST completa (FLAC e MP3) nella cartella di gioco anche se non l'ho acquistata. Come non detto, è giusto così: nell'offerta è inclusa anche l'OST.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 09 Nov 2015, 21:29
Comprato con l'aggiunta della 1.5 (che non so cosa sia ma male non può fare).
Non so perché ma gli sprite mi sembrano insolitamente ad alta risoluzione. Forse solo perché gioco in Yoko.
Che bello è, comunque. Un Cave dove dopo anni che non lo tocco riesco a fare no bomb e no miss in due livelli.
Cioè, lo amo e basta.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 09 Nov 2015, 23:41
Sono proprio rifatti in HD... ^_^'
Io ho risolto il problema degli fps tramite GeDoSaTo. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 00:26
Ah, ecco. O____o
Ho provato solo due livelli in training in finestra sul 19", ho registrato la differenza ma ho dato la colpa alla mia memoria, anche perché mai mi sarei immaginato un restyling, onestamente.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Nov 2015, 00:31
Credo che le conversioni Cave per Xbox 360 abbiano tutte ricevuto questo tipo di restyling.
Fatto con competenza, devo dire, rende gli sprite più visibili e gradevoli senza farli sembrare "finti".
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 03:07
Che gioco pazzesco.
Ho pure fatto la run della vita facendo un punteggione nell'Arrange (vabbè, per me) arrivando al quarto senza continuare e con due no miss.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Nov 2015, 07:23
Bravo, ma se non noti il problema sui fps mi deludi assai. :no:

EDIT: è uscito un aggiornamento fresco fresco che sistema, ma che, pare, introduce un po' di input lag
EDIT bis: sistema un cavolo :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 08:29
L'indicatore di Nvidia non funzionava, quindi ho giocato senza sapere a quanto andasse il gioco, ma gli scattini li vedevo chiaramente, soprattutto quando compaiono le immagini a fine livello.
Opzioni video scarsissime, in ogni caso, non si può nemmeno andare oltre i 720p? >____<
Durante il gioco non si notano, tra l'altro anche con gli emulatori ogni tanto avevo effetti di questo tipo per cui non mi turbano più di tanto. Certo averne uno burroso al 100% mi piacerebbe di più.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 08:33
L'ultimo boss dell'Arrange è facilissimo.
Nelle immagini si vede anche quello che dovrebbe essere il mio record.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Nov 2015, 09:07
1) L'indicatore di Nvidia non funzionava, quindi ho giocato senza sapere a quanto andasse il gioco, ma gli scattini li vedevo chiaramente, soprattutto quando compaiono le immagini a fine livello.
2) Opzioni video scarsissime, in ogni caso, non si può nemmeno andare oltre i 720p? >____<
3) Durante il gioco non si notano, tra l'altro anche con gli emulatori ogni tanto avevo effetti di questo tipo per cui non mi turbano più di tanto. Certo averne uno burroso al 100% mi piacerebbe di più.

1) Sì, nelle immagini sono piuttosto evidenti. In mezzo al casino, se non ci fai proprio caso, ovviamente sfuggono.
2) E neppure sotto gli 800x600 (volevo avere scanlines "naturali" a 640x480 :()...
3) La soluzione è GeDoSaTo: http://blog.metaclassofnil.com/?p=782
Con il file dedicato (lo trovi nella cartella GeDoSaTo, sotto config > default*) sistemi il problema degli fps (io ho dovuto mettere un limite di 61, ma non è detto che sia così per tutti), con l'utility forzi la risoluzione perfetta del tuo monitor con filtri vari. Io ho provato a forzare 640x480, funziona, ma appaiono artefatti durante il gioco. Se metti 1080p e lanczos non credo ci siano problemi.

* sì, l'exe si chiama default... ^_^'
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 10 Nov 2015, 09:11
Io l'ho giocato su iPad, bellissimo come tutti i Cave.
Il primo era abbastanza fattibile, il secondo lo ricordo molto più bastardo invece.
L'Arrange Mode però non lo ricordo, forse su iOS non c'era. Ricordo solo Original, Maniac e Ultra..
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 09:19
Mai usato GeDoSaTo, grazie della segnalazione. Per ora preferisco vedere come si muove Cave, fortunatamente non è un problema che mi cruccia particolarmente.

Certo che nelle immagini statiche il contrasto tra i fondali vecchi e gli sprite nuovi è abbastanza bruttarello. °__°
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 10 Nov 2015, 09:25
Sulla risoluzione dubito farà mai nulla, sugli fps vediamo.
Comunque lo installi in un paio di minuti e agisce solo quando lo lanci. Non ti servisse più basta cancellare la cartella e, se proprio proprio vuoi fare pulizia totale, una riga nel registro di sistema. Davvero no brainer (se lo dico io che sono maniaco delle installazioni pulite...) e ti può fare comodo anche in altre situazioni.
Davvero, dopo che ci avrai giocato burrosamente ti chiederai come avevi potuto fare senza.

Rifare i fondali sarebbe stato oneroso, poi il contrasto lo noti solo nelle immagini statiche.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 10:35
Tony la modalità "nabbo" ancora non l'ho provata, ma devo dire che, come in altri titoli analoghi, trovo più facili alcune parti della modalità "arrange" che le controparti "original", perché nella prima ci sono talmente tanti proiettili che, grazie ai rallentamenti, riesco a capirci qualcosa. I proiettili singoli a velocità warp invece mi mettono in crisi.
Infatti l'unico Shmup che ho finito con un credito è Shikigami No Shiro 2, che aveva sette miliardi di proiettili ma tutti lentissimi. ^__^
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Nov 2015, 14:10
Propongo di dirottare qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=18426.msg2180934#msg2180934) i commenti su Mushi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scorreggione - 10 Nov 2015, 14:19
Kromaia Omega, in arrivo questo venerdì su ps4. C'è già su pc, com'è?
https://www.youtube.com/watch?v=Bd0RfivZmAg
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Scorreggione - 13 Nov 2015, 10:59
http://www.heypoorplayer.com/2015/11/12/music-based-shooter-signal-to-noise-releases-november-20-gets-new-trailer/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Nov 2015, 11:16
(http://images.eurogamer.net/2013/articles/1/7/9/2/9/2/8/promo-350-000-steam-keys-up-for-grabs-144706704477.jpg/EG11/resize/600x-1/quality/80/format/jpg) (http://www.eurogamer.net/articles/2015-11-09-350-000-steam-keys-up-for-grabs?utm_source=Bundle+Stars+Newsletter&utm_campaign=9340410869-Enemy_Mind_Steam_Key_11_14_2015&utm_medium=email&utm_term=0_3437eaaeba-9340410869-419614765&mc_cid=9340410869&mc_eid=a83984f313)

Non proprio uno shump ma è gratis e pare molto carino (https://www.youtube.com/watch?v=GviK98Y4L_s).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 02 Dic 2015, 11:11
http://blog.us.playstation.com/2015/12/01/dariusburst-chronicles-savior-out-this-week-on-ps4-ps-vita/

Store USA.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 02 Dic 2015, 11:16
Numero di giocatori in possesso di Mushihimesama su Steam secondo Steamcharts: 14853.
Un po' pochini, però dai, forse se non devono spendere troppo a realizzare un motore per PC ad hoc...

[EDIT] Tra l'altro stanno lavorando benone per risolvere le magagne e ascoltano moltissimo i giocatori.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2015, 11:51
Intanto, nel paesetto dei Balocchi...
https://www.youtube.com/watch?time_continue=194&v=4SL59WBM5Ic
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Dic 2015, 11:56
Onestamente non mi sembra proprio irresistibile, però è sicuramente spanne sopra il Flash Game medio di turno.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2015, 12:10
Vero?
Magari se ce lo portano con l'aggiunta di un livello di difficoltà super niubbo, quasi quasi...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2015, 10:52
Raiden V in movimento
https://www.youtube.com/watch?v=xVcG8ABEiRA
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 12 Dic 2015, 11:19
Ci crediamo? Non mi ricordo più, quello orrido era il terzo per PS2?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2015, 11:38
Boh.
Quello su ps3 è carino, tolti i livelli aggiuntivi creati ad hoc
che hanno texture meh! e modellazioni poligonali lolle (gli asteroidi...brrr......)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 26 Gen 2016, 13:52
Intanto Cave non si limita alle conversioni su Steam, ma è ancora attiva su smartphone (solo iOS, solo Giappone): Dodonpachi Ichimenbancho (https://itunes.apple.com/app/id1057408697)

Altro link: http://www.cave.co.jp/en/ichimenbancho/

Sembrerebbe seguire le orme di DODONPACHI MAXIMUM, da quel poco che si capisce.

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ale - 26 Gen 2016, 14:25
Ci ho giocato un po'.
Per quello che ho provato mi è sembrato valido, peccato che sia una robaccia freemium con ad, acquisto crediti ecc.
Comunque all'inizio hai un solo livello a difficoltà easy, per sbloccare altra roba devi raggiungere una determinata percentuale di completamento del livello minima(mi sembra intorno all'80%), e completare i livelli senza perdere vite.
Durante il gioco raccogli monete da usare in uno shop apposito. Ci sono vari potenziamenti ma non ci ho capito una mazza perché è tutto scritto in jappo.


Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 19 Apr 2016, 16:13
Come è la qualità della conversione per i vari Raiden (Legacy soprattutto) su STEAM?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Jackie Estacado - 03 Giu 2016, 15:57
Come è la qualità della conversione per i vari Raiden (Legacy soprattutto) su STEAM?
I commenti sulla pagina Steam parlano di diversi bug ma spesso sono di qualche mese fa, non so se la situazione sia migliorata. Quello che ho capito, più che altro, è che manca la varietà di opzioni presenti in RF Aces per 360 :(.
A me brucia ancora il mancato approdo sul suolo europeo di quest'ultimo, in cuor mio spero che MOSS o chi per lei ne acquisiscano i diritti e lo portino su PS4/One/PC, la versione 360 Jap/Usa ormai costa più di 100 Euro :cry:.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bub - 30 Giu 2016, 22:46
Hanno annunciato Assault Suit Leynos per PS4 in uscita il 12 Luglio.
E' un gioco che non conosco ma ad occhio mi intrippa parecchio, qualcuno di voi conosce?

https://blog.eu.playstation.com/2016/06/30/classic-japanese-shooter-assault-suit-leynos-targets-july-release/?emcid=social_20160630_63347296&adbid=748573085138190336&adbpl=tw&adbpr=36969785
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 12 Ago 2016, 09:49
Non conoscevo questo titolo, mi è arrivata newsletter playasia: https://youtu.be/MK9rlLWG74w
caladrius blaze per ps4, Jap region free.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 12:23
Ho preso Deathsmiles.
Un po' alternativo alla solita offerta Cave, ma in attesa di Ddp va benone. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 04 Set 2016, 21:07
Ho preso Deathsmiles.
Un po' alternativo alla solita offerta Cave, ma in attesa di Ddp va benone. :yes:
Su quale piattaforma Wis?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 04 Set 2016, 21:09
Steam!

http://store.steampowered.com/search/?developer=CAVE%20Interactive%20CO.%2CLTD.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 04 Set 2016, 23:22
:yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: -Lux- - 05 Set 2016, 06:49
Ok 😉
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 26 Set 2016, 19:31
http://www.play-asia.com/battle-garegga-rev2016-premium-edition/13/70aj2z?affiliate_id=1939543&tagid=1939543
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 04 Nov 2016, 10:49
http://www.siliconera.com/2016/11/04/darius-30th-anniversary-edition-announced-ps4-featuring-seven-discs-games/
Pescioni meccanici piace sì?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 04 Nov 2016, 11:33
Grazie!
Piglio entrambi e SoldnerX.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: guren no kishi - 24 Mag 2017, 13:47
https://www.amazon.com/Raiden-Directors-Limited-Original-Soundtrack-PlayStation/dp/B0714JC17Z/

Uhhm...

http://www.siliconera.com/2017/05/26/raiden-v-directors-cut-announced-ps4-pc-brings-local-two-player-co-op/

!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Arit72 - 24 Mag 2017, 20:04
Qualcuno conosce son of scoregasm? Merita?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 27 Giu 2018, 04:14
Che ne pensate di Psyvariar Delta?
In uscita il 30 Agosto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 29 Giu 2018, 06:46
Nessuna opionione?
STG morto?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Lug 2018, 01:15
Che ne pensate di Psyvariar Delta?
In uscita il 30 Agosto.

Ricordo di aver giocato un botto a Psyvariar su ps2, al tempo mi gasava, ma non ricordavo neanche perché.
Sono dovuto andare a rivedermi la meccanica per ricordarmelo.

Certo che pure con questo remake ad oggi mi pare un po' vecchierello (il deserto non si poteva vedere nemmeno allora), non ci vedo troppo appeal in questa release.
Tu che ne pensi?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 01 Lug 2018, 17:09
Che ne pensate di Psyvariar Delta?
In uscita il 30 Agosto.
Penso di prenderlo a prescindere, ma da quello che ho visto non mi entusiasma più di tanto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 01 Lug 2018, 17:11
Mi chiedo che versioni di Psyvariar includa. Solo il primo? Non il secondo?
Sul sito ufficiale non si capisce.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 01 Lug 2018, 23:58
Da quel che si legge qui include sia il medium unit che il revision + roba nuova

https://gematsu.com/2018/04/psyvariar-delta-debut-trailer-details-and-screenshots#ZOYjkGSYZpdZf1YK.99
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: rule_z - 19 Nov 2018, 08:15
Incredibile, nuovo Aleste in arrivo:
TFP Link :: https://gematsu.com/2018/11/new-aleste-title-in-development
E lo fa M2, non si poteva chiedere di meglio  :cry:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 19 Nov 2018, 08:45
Nah, non può funzionare.

Riprenderanno l’approccio di Super Aleste per Super Famicom, mai nel mondo replicheranno la formula di MUSHA. E quindi non va, non ci siamo, occasione persa, sono sicuro.

(Stamattina sono pessimista)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 05 Dic 2018, 04:25
Chi ha comprato Ketsui per ps4?

qualcuno ha preso la BEEP edition?

ciao
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 13 Dic 2018, 03:04
https://imgur.com/a/lFqZCqs
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 13 Dic 2018, 08:27
Molto interessante . Dove l'hai comprata ? Io ho la premium edition di Garegga PS4, che però ho messo sul mercatino.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mandarake - 13 Dic 2018, 21:55
Da Beep, un negozio ad Akhiabara, Tokyo.

Ne ho una copia in più se qualcuno vuole. Fatemi sapere o la butto su eBay (tristezza)

Ciao
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 10 Mag 2019, 16:25
Battle Garegga PS4 liscio in inglese e\o la limited+documentario M2 by MLIG disponibili su LGR: https://limitedrungames.com/search?type=product,article,page&q=garegga*

Io le ho prese entrambe.

Se volete la limited occhio che il primo batch è andato via in 15min, il secondo (mancano 7 ore circa) sarà l'ultimo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2019, 14:55
ehi ehi, il 19/12/2019 uscirà ESP Ra.De. per Switch e PS4! di seguito la porn-edition da PlayAsia:

(https://i2.wp.com/www.play-asia.com/blog/wp-content/uploads/2019/08/bigNews_ESP-Ra-De-Psi-pre.jpg?w=720&ssl=1)

https://www.play-asia.com/blog/2019/08/29/esp-ra-de-psi-limited-edition-for-ps4-switch-pre-order-here/ (https://www.play-asia.com/blog/2019/08/29/esp-ra-de-psi-limited-edition-for-ps4-switch-pre-order-here/)

p.s.: ora annunciamo anche figate tipo DoDonPachi, Guwange, Ketsui e Progear grazie?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 19 Nov 2019, 15:12
Progear c'è di mezzo CapCom, la vedo dura.
Gli altri che citi sono già stati convertiti in passato (Ketsui su PS4 sempre da M2), vediamo.
Ci sarebbero pure gli Psikyo da convertire, comunque.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2019, 15:27
Progear c'è di mezzo CapCom, la vedo dura.
Gli altri che citi sono già stati convertiti in passato (Ketsui su PS4 sempre da M2), vediamo.
Ci sarebbero pure gli Psikyo da convertire, comunque.

Alcuni Psikyo sono già disponibili su Switch, io ho preso Dragon Blaze e con il Flip Grip è una figata.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: atchoo - 19 Nov 2019, 15:31
Alcuni Psikyo sono già disponibili su Switch, io ho preso Dragon Blaze e con il Flip Grip è una figata.

Ah, vero, che stordito che sono. Ci sono praticamente tutti, in effetti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 06 Gen 2020, 18:48
https://www.corriere.it/tecnologia/20_gennaio_06/sero-tv-samsung-che-ruota-verticalmente-arrivera-anche-noi-adc63a78-3062-11ea-951d-c3d251f7780d.shtml

Lo fanno anche in versione CRT? -________-
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Gen 2020, 15:52
Non so se questo si il thread adatto, mi inserisco per segnalarvi che ho gicoato a R-Type Dimensions una secondo me rispettosissima collezione dei primi due R-Type, che ha il solo problema di essere... R-Type. Dio mio se sono difficili. Il secondo poi capisce gli errori del primo e li raddoppia rendendosi stronzissimo sin da subito.
E' un'operazione storicamente pregevole ma non c'ho più l'età. Mi ha ricordato perchè ai tempi gli preferissi altri titoli quali Gradius, Side Arms o Salamder (che magari pure loro oggi mi asfalterebbero, ma ai tempi credo che riuscisi addirittura a finirli)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 07 Gen 2020, 16:06
Sì, infatti per renderlo più attuale c'è l'opzione per proseguire senza rinunziare dal checkpoint quando si viene colpiti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 15 Nov 2020, 01:35
D'accordo, Akai Katana si può considerare archiviato.

Non ho fatto moltissime ore, ma l'ho studiato abbastanza (studiato, esatto, perché è un maledetto esame universitario!) e finito più volte (no 1cc, spiacente) per andare a fondo.

Alla fine, devo dire di aver apprezzato moltissimo la modalità Slash, perché apprese le basi scorre veramente alla grande. Gioco assai consigliato.

Archiviato questo, ho quindi iniziato Deathsmiles. Dopo un paio di run quasi alla cieca, stasera ho studiato anche quello... Ma finora non mi ha granché convinto. Poi approfondisco e vedo di capire se sotto la buccia c'è qualcosa di meglio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 15 Nov 2020, 18:20
Quelli sono gli ultimi shooter decenti graficamente, poi è iniziata l’era di quelli con la grafica da flash game. Parlo di caladrius, Raiden V...
Guardi i tutorial su YouTube, Ivan?

Io oggi mi sono divertito un po’ con Strikers 1945 e Darius Gaiden, a livello medio facile sono approcciabili anche da un “umano” ;-)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 15 Nov 2020, 19:02
Guardi i tutorial su YouTube, Ivan?

Con i bullet hell preferisco le guide scritte, per questo dicevo che è un esame universitario :)

Ma per Akai Katana ho guardato una sessantina di volte il tutorial interno al gioco.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 15 Nov 2020, 19:39
Vero, soprattutto per il sistema di punteggio è più chiara la guida scritta, ma i video su YouTube ti aiutano a memorizzare.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 12 Dic 2020, 22:18
Vasara Collection a 99 centesimi su switch. Nonostante il prezzo, non è un giochino.
TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Nintendo-Switch/VASARA-Collection-1613808.html#
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 12 Dic 2020, 22:23
Very good!

Ma gli faccio le poste su Xbox, perché al momento bazzico da quelle parti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2021, 14:08
I più difficili sparatutto per dreamcast : https://youtu.be/isVrUs77BVc

Il secondo è ikaruga e viene detta la scomoda verità che nessuno ha il coraggio di ammettere :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 10 Apr 2021, 08:51
:D

Vero. Io stesso non saprei in che categoria mettermi.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: EGO - 10 Apr 2021, 14:36
Se non cerchi di fare il fenomeno, Ikaruga è una relativa bazzecola.

In questi giorni ho finalmente messo l'HDD alla PS2 e provato Mushihimesama.
Ikaruga, al confronto, è l'ABC dello sparatutto. Proprio per come è concepito (non esistono power-up), Ikaruga non sarà mai difficile come qualsiasi episodio di Gradius o R-Type, men che meno gli sparatutto Cave o roba di ultranicchia e micidiale come Cho Aniki. C'è poco da fare: se muori nei livelli avanzati di Gradius o Salamander non recupererai mai, non c'è autismo nipponico che tenga. I proiettili nemici sono semplicemente più veloci di quanto la tua navicella possa muoversi senza almeno uno speed-up.

In Ikaruga puoi limitarti a cambiare colore finché un boss non rinuncia e se ne va.
Radiant Silvergun è già decisamente più balordo.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nessark - 26 Apr 2021, 16:33
TFP Link :: https://www.akibagamers.it/26-04-2021/deathsmiles-i-ii-data-di-lancio-per-la-raccolta-degli-shoot-em-up-sviluppati-da-cave/

Notiziona per tutti gli appassionati di Cave (e non solo): Deathsmiles I&II in uscita (in Giappone) il 16 Dicembre 2021 su PS4, Xbox e Switch!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: EGO - 02 Mag 2021, 14:55
Riproporre Deathsmiles prima di altre collection Cave (che, spero, arriveranno) mi fa pensare a un tentativo di monetizzare sull'iconografia loli della serie... ma come ho detto, a me DS era piaciuto, pur non avendo minimamente approfondito il sistema di punteggi, e la colonna sonora (che ho riascoltato ieri) è proprio bella.

Ieri ho provato Gradius III & IV nella raccolta uscita su PS2.
Gradius III è brutale. Morire al primo checkpoint vuol già dire che devi essere molto, molto in gamba per arrivare al primo boss, perché ti lascia in mutande prima di un passaggio che definire infido è dir poco.
Gradius IV parte un po' più morbido, ma tempo un paio di boss anche lui tira fuori il suo DNA.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 02 Mag 2021, 16:03
Deathsmiles non sono mai riuscito a capirlo.
Anche graficamente, boh.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 02 Mag 2021, 16:09
Devo averne scritto non ricordo dove, parlando malissimo di Deathsmiles.

Ma magari non l'ho capito, vai a sapere.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 03 Mag 2021, 01:29
L’ho comprato gettandomi a pesce come tutta la roba Cave, è stata una delusione cocente e forse il primo titolo Cave a sembrarmi veramente brutto esteticamente.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 13 Lug 2021, 23:59
(https://i.postimg.cc/zDyTNwp9/cave-touhou-project-810x400.jpg) (https://postimages.org/)

Cave annuncia di essere al lavoro su un nuovo capitolo di Touhou Project previsto per il 2022.
Adoro i Touhou di ZUN ma con Cave la serie può fare per davvero il salto definitivo nell'olimpo del genere. Grandi aspettative! :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 14 Lug 2021, 00:27
E magari portare qualche loro titolo su Switch eh, con calma.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 25 Set 2021, 11:30
C'è Castle of Shikigami 2 in arrivo su Nintendo Switch e Steam a dicembre.
Leggo che hanno aggiunto anche un paio di modalità nuove.
A me la serie è sempre piaciuta un sacco, incentrata totalmente sul moltiplicatore di punteggio che si alza o si abbassa in base al rischio preso.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B-vbG2B4jI0

Sempre di Alfa System ho giocato in tempi recenti a Sisters Royale ed è una discreta droga. Consigliato! :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 17 Ott 2021, 12:39
Scrivo qui per segnalare Gleylancer, shmup uscito originariamente su Mega Drive nel 1992 nel solo Giappone, poi inserito nella Virtual Console del Wii e ora approdato anche sulle console moderne.
Ho preso la versione PS4.

TFP Link :: https://twitter.com/RatalaikaGames/status/1448062342974083079

Su Switch comunque c'è il mondo. Ho visto che in catalogo ora sfoggiano pure EspGaluda II, credo proprio che cederò. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bub - 17 Ott 2021, 13:02
Io mi sono imbattuto in questo demo e mi intrippa assai perché unisce macchinine e shoot'em up.
Purtroppo non trovo recensioni, tengo d'occhio.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=hEM4jX3f9Z8
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 17 Ott 2021, 18:27
Quello ce l'ho su Steam! :yes:
La macchina va avanti da sola e non la puoi fermare. Anche i percorsi sono il più delle volte delle autostrade senza ostacoli e dunque la sola preoccupazione che hai è quella di evitare i colpi dei mezzi nemici e al contempo cercare di farli fuori.
Il gioco è strutturato in missioni formate da due livelli + un terzo dove hai da far fuori il Boss.
Le ondate negli stessi livelli cambiano sempre, così come i bonus ricevuti. Ci sono numerosi upgrade per la macchina: puoi potenziare l'arma principale, inserire armi secondarie con lo sparo diverso e aggiungere anche abilità particolari (per esempio andare in derapata per colpire i nemici di traverso).
Non è affatto malvagio, però a mio avviso è uno di quei giochini da prendere in sconto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 17 Ott 2021, 23:31
C'è Castle of Shikigami 2 in arrivo su Nintendo Switch e Steam a dicembre.
Leggo che hanno aggiunto anche un paio di modalità nuove.
A me la serie è sempre piaciuta un sacco, incentrata totalmente sul moltiplicatore di punteggio che si alza o si abbassa in base al rischio preso.
Lo adoro!
Giocato alla morte in versione JP su PS2!
Lo prendo per forza anche se non mi ricorderò più nulla.
Il risk/reward di Shikigami mi ha sempre fatto impazzire, anche perché i proiettili sono mediamente lentucci e non come le laserate senza senso per occhi bionici dei prodotti Cave.
Titolo: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 18 Ott 2021, 00:00
Certo che non si sono sprecati, eh. Ho provato la demo su PC ed è completamente priva di settaggi, non si può nemmeno impostare il fullscreen (né da opzioni né con alt+invio).
Però il gioco è sempre lui, e capire finalmente i testi non stravolge nulla ma è una bella sorpresa.
Anche se ho scoperto che i testi ai boss sono abbastanza agghiaccianti: “hai due opzioni: A) ti meno e poi ti arresto, B) ti arresto e poi ti meno” maccos… O___o
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 19 Ott 2021, 21:44
Però il gioco è sempre lui, e capire finalmente i testi non stravolge nulla ma è una bella sorpresa.
Anche se ho scoperto che i testi ai boss sono abbastanza agghiaccianti: “hai due opzioni: A) ti meno e poi ti arresto, B) ti arresto e poi ti meno” maccos… O___o

Tutto vero! :D
I testi dipendono molto dal personaggio che hai scelto. :yes:
Il ragazzo protagonista che appare per primo nella selezione dei personaggi, che è tra l'altro lo stesso del primo capitolo, ha il pallino della giustizia e pare quasi essere lì per caso. E i suoi dialoghi sono deliranti dall'inizio alla fine.
Stessa cosa vale per i testi della miko (la sacerdotessa), che sono poco interessanti.
A partire dal terzo personaggio (Hyuga) si comincia ad avere riferimenti più chiari; perlomeno nel primo gioco era lui a conoscere le storie dietro ai Boss e diciamo che ogni personaggio che si sceglie aggiunge comunque pezzetti alla storia, anche se non c'è da aspettarsi poi molto da questa.
Tra l'altro riprende nell'esatto punto laddove nel primo si fermava, cioè quando sulla città

Spoiler (click to show/hide)

Dalla demo ho constatato che rispetto al primo capitolo (che sto giochicchiando su Steam) hanno riequilibrato un po' i personaggi. L'arma speciale della miko nel 2 è diventata decisamente più utile, ma le hanno depotenziato la bomba.
Il ragazzo invece è praticamente identico e pur avendo la bomba dalla portata pressoché irrilevante (alla fine la si usa quasi unicamente per salvarsi nelle situazioni disperate) dispone dello shikigami che fa tutto lui ed è una bestia assurda. Così al giocatore non serve neanche più tenere d'occhio i nemici, ha solo da curare i proiettili, tanto quello ti raccoglie pure le monete che cascano dall'eliminazione dei mostri!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 27 Ott 2021, 18:06
Oltre ai Giochi che ho da recuperare, oltre le segnalazioni di @Lee Boon , aggiungo pure   Cygni: All Guns Blazing, che per ora è in lavorazione:

TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://m.youtube.com/watch%3Fv%3D4WvdNANKcAM&ved=2ahUKEwj4i-3j-OrzAhUhNOwKHSgWAFsQwqsBegQIKhAF&usg=AOvVaw3qJuCVGrj1dje6yPzH8QdM
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 27 Ott 2021, 19:25
Quel twin-stick shooter lo ritenevo ormai disperso da tempo, perché dopo il trailer era di fatto scomparso dai radar da più di un anno. Invece non solo è ancora in lavorazione, ma alla fine dal video gameplay che ho visto sembra anche interessante. :)

Intanto M2 ha annunciato l'arrivo su Switch e PS4 di Hishozame! Zame! Zame!, collection che contiene due porting (con qualche aggiustatina) della Toaplan: Flying Shark e Fire Shark.
In Giappone esce in primaverà, chissà da noi!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 27 Ott 2021, 21:11
fico Cygni, mi ha ricordato un Resogun verticale
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 28 Ott 2021, 12:03
...Intanto M2 ha annunciato l'arrivo su Switch e PS4 di Hishozame! Zame! Zame!, collection che contiene due porting (con qualche aggiustatina) della Toaplan: Flying Shark e Fire Shark.
In Giappone esce in primaverà, chissà da noi!
Sono contento, ma tra questo e Tiger Heli stanno andando a ripescare roba veramente vecchia che si emula quasi perfettamente facendola uscire a prezzo pieno.
Ok il valore storico, ma allora mettici qualche gioco in più.

Per release di giochi singoli ad esempio avrei preferito scavassero un po' più in roba come Vimana\Batsugun\Bakraider\Batraider\Soukyugurentai.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 29 Ott 2021, 12:00
Ti do ragione. Sia sul prezzo sia sul fatto che ci siano titoli anni '90 decisamente più interessanti. :yes:
La collection di Tiger-Heli comunque ha un suo senso e non è affatto male. L'hanno riempita di un sacco di versioni:

- Kyukyoku Tiger (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Tiger-Heli (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Kyukyoku Tiger (two-player arcade version)
- Twin Cobra (western arcade version of Kyukyoku Tiger)
- Get Star (arcade version)
- Guardian (western arcade version of Get Star)
- Kyukyoku Tiger (Famicom version)
- Kyukyoku Tiger (PC Engine version)
- Kyukyoku Tiger (Mega Drive version)
- Twin Cobra (NES version)
- Twin Cobra (Genesis version)
- Tiger-Heli (Famicom version)
- Tiger-Heli (NES version)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Ott 2021, 14:52
Eh, ho visto, è uscito oggi sullo store jap peraltro (anche fisico su AMZ.jp)

Visto che hanno il catalogo Toapan, avrei lanciato una collection in 4 volumi (in edizione fisica in cofanetto) ripartita sulle varie board arcade:
Spoiler (click to show/hide)
:baby:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 29 Ott 2021, 16:56
Esce per switch Mushihimesama, anche in versione con un mini coin op in pannelli di plastica (componibili) dove poter alloggiare la console in verticale e giocare in modalità "tate". Molto carina l'idea, peccato che questa configurazione renda obbligatorio l'uso del joycon bluetooth e quindi il controllo tramite leva analogica.

https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/switch-limited-run-125-mushihimesama


TFP Link :: https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/mushihimesama-switch-mini-arcade
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 29 Ott 2021, 17:30
Ti do ragione. Sia sul prezzo sia sul fatto che ci siano titoli anni '90 decisamente più interessanti. :yes:
La collection di Tiger-Heli comunque ha un suo senso e non è affatto male. L'hanno riempita di un sacco di versioni:

- Kyukyoku Tiger (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Tiger-Heli (arcade version) - M2 Gadgets, Super Easy, and Arcade Challenge
- Kyukyoku Tiger (two-player arcade version)
- Twin Cobra (western arcade version of Kyukyoku Tiger)
- Get Star (arcade version)
- Guardian (western arcade version of Get Star)
- Kyukyoku Tiger (Famicom version)
- Kyukyoku Tiger (PC Engine version)
- Kyukyoku Tiger (Mega Drive version)
- Twin Cobra (NES version)
- Twin Cobra (Genesis version)
- Tiger-Heli (Famicom version)
- Tiger-Heli (NES version)

Mi illuminate sull a "serie"? Tiger Heli e il primo mentre Twin Cobra/Kyukyoku sono il seguito, giusto?
Get Star/Guardian sarebbe cosa, il seguito di Twin Cobra?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Ott 2021, 17:38
Tiger Heli è il primo mentre Twin Cobra/Kyukyoku è il seguito.
Guardian è questo: https://en.wikipedia.org/wiki/Guardian_(1986_video_game) (https://en.wikipedia.org/wiki/Guardian_(1986_video_game)) ; lo hanno inserito credo a mo' di easter egg.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 29 Ott 2021, 18:07
Esce per switch Mushihimesama, anche in versione con un mini coin op in pannelli di plastica (componibili) dove poter alloggiare la console in verticale e giocare in modalità "tate". Molto carina l'idea, peccato che questa configurazione renda obbligatorio l'uso del joycon bluetooth e quindi il controllo tramite leva analogica.

https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/switch-limited-run-125-mushihimesama


TFP Link :: https://limitedrungames.com/collections/neo-frontpage/products/mushihimesama-switch-mini-arcade

Proprio un'idea simpatica.

Ma dovevano aggiungere uno stick da agganciare alla levetta analogica, secondo me.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 29 Ott 2021, 20:40
Eh, ho visto, è uscito oggi sullo store jap peraltro (anche fisico su AMZ.jp)

Visto che hanno il catalogo Toapan, avrei lanciato una collection in 4 volumi (in edizione fisica in cofanetto) ripartita sulle varie board arcade:
Spoiler (click to show/hide)
:baby:

La quarta collection con Batrider 💓
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 29 Ott 2021, 21:54
Anche la terza collection non sarebbe male. :yes:

Intanto oggi è uscito Cotton 100% sia su Nintendo Switch sia su PlayStation 4!

TFP Link :: https://twitter.com/ININ_Games/status/1454080877206589443

Vedo anche Panorama Cotton, che non conosco ma sembra bellino. Qualcuno ci ha mai giocato?
Sarei interessato, com'è?

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 30 Ott 2021, 14:46
Video recensione di Panorama Cotton:

TFP Link :: https://youtu.be/Ub-t6Ieflz0
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 31 Ott 2021, 10:39
Grazie mille, è stata molto utile! :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 13 Dic 2021, 14:22
Ma ma...è uscito il 25/11 sullo shop Nintendo e non dite nulla?

DoDonPachi Resurrection

TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/DoDonPachi-Resurrection-2081552.html#Panoramica
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 13 Dic 2021, 17:30
Giocone, ma prima di comprarlo aspetto i soliti Youtuber per vedere quanto lagga.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nessark - 07 Gen 2022, 09:43
 ;D

TFP Link :: https://www.gematsu.com/2022/01/eschatos-for-switch-launches-january-13-in-the-west
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 07 Gen 2022, 17:40
Preso Psyvariar Delta per Switch: mai provato, mi sta piacendo soprattutto per il Buzz Mode che ti spinge a sfiorare le pallottole nemiche per levellare ma la cosa più figa, e molti di voi diranno "se vabbè, hai scoperto l'acqua calda" è che con l'arcade stick il rolling, il quale ti consente di moltiplicare il punteggio del Buzz Mode e di concentrare lo sparo davanti a se (fa anche più danno? Chiedo a voi, non credo di averlo capito) è DECISAMENTE un altra cosa, molto ma molto più divertente che col pad dove non a caso hanno adibito il tasto R per azionare il rolling anzichè smanettare dx e sx come dei forsennati, fattibile con il d-pad ma con lo stick, eh.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nessark - 12 Gen 2022, 11:14
In vendita da domani!

TFP Link :: https://realotakugamer.com/arcade-archive-gunnail-coming-to-switch-and-playstation-4/77386/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 12 Gen 2022, 17:58
Io son in agonia per il mancato stream su SolCresta pochi giorni fa... :(
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 24 Gen 2022, 00:46
Spettacolo: https://youtu.be/P-PVtt2L6Hg
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Feb 2022, 21:59
Recensione Sol Cresta, dei Platinum:

TFP Link :: http://www.spaziogames.it/sol-cresta-recensione/

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/sol-cresta

Bisogna attendere però qualche recensione di youtuber un po' più sul pezzo per il genere...

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 22 Feb 2022, 22:10
C'è pure il DLC con la storia che si paga a parte. :ugly:
Lo compro sicuro, ma non nell'immediato (se riesco a resistere).

Su Steam con il Next Fest ci sono un po' di demo da provare.
Mandala l'ho trovato carino, oltre a essere un gioco sviluppato da un italiano:

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1787400/Mandala
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 22 Feb 2022, 22:26
Sta cosa di comprare lo story mode a parte mi ha tolto l'entusiasmo di comprare l'edizione fisica (subito). Io li supporto anche, ma bisogna anche farsi volere bene :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 22 Feb 2022, 22:47
Ossignùr, Kamiya ha riportato le odiosissime forme geometriche di Wonderful 101 anche in uno shooter? :no:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 23 Feb 2022, 10:07
Oh a me sto mashup stilistico tra passato remoto, passato remoto e nuovo vecchio stuzzica abbastanza, un proto-danmaku con le navicelline nemiche con le movenze anni '80 e questo elemento tattico della formazione. Non male affatto, almeno sulla carta
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 05 Apr 2022, 12:07
C'è stato lo Shooter Fes 2022, un evento in Giappone durato due giorni e che ci porta qualche novità.
Hanno annunciato:

- il ritorno di Akai Katana nel 2022. Non si conosce ancora la piattaforma, ma si pensa sicuro a Nintendo Switch e forse PS4.

- dopo i due Cotton e Guardian Force, altri due titoli tornano su Switch e PS4 (per poi arrivare anche sulle altre piattaforme) in forma di Saturn Tribute. Parliamo di Layer Section & Galactic Attack S-Tribute (sarebbe Rayforce) e Metal Black, entrambi della Taito.

A latere arriva anche quest'altro:

TFP Link :: https://twitter.com/eastasiasoft/status/1511010755029737475

Dal creatore di Project Starship X, che è un giochino carino che si milla o platina facile facile.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 08 Apr 2022, 22:25
Segnalo che a fine marzo è finalmente uscito Andro Dunos II su PS4, Steam, Xbox One, Switch, Nintendo 3DS (!) e perfino Dreamcast (!!).

TFP Link :: https://twitter.com/JustForGames_FR/status/1507388225161154560

Sono ancora indeciso su quale versione prendere (anche se restringerei il campo tra Steam e PS4), ma resto in attesa che ho anche da recuperare Sol Cresta.

Sto invece giocando a Game Tengoku CruisinMix Special, un simpatico shooter a scorrimento verticale che ho scaricato su PS4 approfittando dei saldi di primavera.
Molto belli i livelli, con un sacco di rimandi e citazioni ad altri famosi videogiochi o serie anime. Mi ricorda un po' Parodius per il modo di fare. Troppo forte! :D
E poi il livello di difficoltà è parecchio scalabile, tramite le opzioni si può intervenire in tanti modi.

(https://i.postimg.cc/pXgrnDDR/game-paradise-cruisinmix-special-1-1024x576.png) (https://postimages.org/)


A latere arriva anche quest'altro: Z-Warp.
Dal creatore di Project Starship X, che è un giochino carino che si milla o platina facile facile.

Ho giocato un po' a Z-Warp, che prende in prestito alcune meccaniche di Void Gore a le mischia in una struttura di gioco che è quella della serie Project Starship.
Come shooter non è poi così malvagio, ma sa di già visto. Un lavoro un po' pigro, rispetto a Project Starship X lo sto trovando meno ispirato e con pattern copia-incolla.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 09 Apr 2022, 00:12
quanto amore per gli shmups ❤️

agevolo il trailer per Game Tengoku CruisinMix Special

https://m.youtube.com/watch?v=6wF1xNMUVSY
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 09 Apr 2022, 08:41
quanto amore per gli shmups ❤️

agevolo il trailer per Game Tengoku CruisinMix Special

https://m.youtube.com/watch?v=6wF1xNMUVSY

Cose così mettono di buon umore e ti fanno sentire la primavera ❤️
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2022, 10:03
Su Pixel Heart c'è soltanto versione 3ds, neo geo e switch di Andro Dunos II. Alternative dove trovare anche quella Dreamcast ?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 09 Apr 2022, 10:13
Volevo riprendere Trigger Heart Exelica su Xbox, ma ho sempre rimandato.

Quando lo giocai su Dreamcast mi sembrò un buon shooter, ma magari il giudizio può essere alterato dal fatto che avevo la TV in tate mode e usavo il joystick Svru.

Vale ancora la pena oggi?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 09 Apr 2022, 10:47
Su Pixel Heart c'è soltanto versione 3ds, neo geo e switch di Andro Dunos II. Alternative dove trovare anche quella Dreamcast ?

Per Dreamcast la troverai sempre lì su Pixel Heart, ma avevo letto che la faranno uscire più tardi.
Per esempio l'edizione fisica per PS4 della quale mi ero interessato esce il 29 aprile.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 09 Apr 2022, 14:15
Ah ok, capito. Io prenderò DC e una tra PS4 e switch.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 12 Apr 2022, 12:29
TFP Link :: https://twitter.com/CapcomUSA_/status/1513547637324234758

Per ora non c'è una lista completa dei giochi presenti, ma sicuramente qualche shmup salterà fuori. Si sono già giocati Progear nella prima.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2022, 12:33
Non schiferei affatto Mars Matrix.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 12 Apr 2022, 13:16
E uno giustamente fa notare "perché non le mettono in stadium 1"?
Three wonders é sempre tanta roba, troppo bello.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2022, 14:04
E uno giustamente fa notare "perché non le mettono in stadium 1"?
Three wonders é sempre tanta roba, troppo bello.

Con l'albero bavoso che ti sputa contro!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 12 Apr 2022, 15:34
Non schiferei affatto Mars Matrix.

Che potenza che è Mars Matrix.

Ha un approccio estetico tutto suo, molto techno-malato.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 12 Apr 2022, 15:51
Non schiferei affatto Mars Matrix.

Che potenza che è Mars Matrix.

Ha un approccio estetico tutto suo, molto techno-malato.

Per quel poco che ho giocato a entrambi, l'ho sempre preferito a Giga Wing, un solo tasto e via dentro al bordello.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 12 Apr 2022, 22:48
E uno giustamente fa notare "perché non le mettono in stadium 1"?
Three wonders é sempre tanta roba, troppo bello.
unico gioco che al bar finivo con un gettone
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 20 Apr 2022, 20:07
Domani esce ovunque Galactic Wars EX.
Shooter che fa un po' il verso a Gradius. Ci sono anche le option.

TFP Link :: https://twitter.com/VolcanoBytes/status/1510549244175917060

In questi giorni ho giocato tanto a Devastator su PS4, un twin-stick shooter in cui ci si muove all'interno di arene con un fottio di nemici che sbucano da tutte le parti. Divertente ma anche tosto.
La mia modalità preferita è quella dei settori. Durano poco ma c'è da impazzirci dentro nel fare i punteggioni.

(https://i.postimg.cc/SKHL8rSP/ss-c2860f80346c057a96b85c8208b9ce3598c1111f-1920x1080.jpg) (https://postimg.cc/5HqFW8F5)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 20 Apr 2022, 21:43
Gradius è preistoria preistorica.

Ma in generale lo scorrimento orizzontale ha ormai il 110% meno da dire dello scorrimento verticale IMHHHO.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Apr 2022, 06:51
In generale sulle TV 16:9 dovrebbe essere meglio uno sviluppo orizzontale, invece ti do ragione anche se non so nemmeno io perché sia così.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 21 Apr 2022, 07:44
Progear però è una gran bella eccezione 😉
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 21 Apr 2022, 11:14
Il verticale è decisamente lo stile più "vivo".
Peccato che oggi sia poco sviluppato il genere verticale con orientamento dello schermo in orizzontale in 16:9.

Potrebbero saltare fuori meccaniche interessanti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 21 Apr 2022, 16:38
Progear però è una gran bella eccezione 😉

Progear infatti nasce inizialmente a scorrimento verticale.


Gradius è preistoria preistorica.

Ma in generale lo scorrimento orizzontale ha ormai il 110% meno da dire dello scorrimento verticale IMHHHO.

Gradius V ti guarda malissimo. :cry:
Quanto mi piacerebbe giocare a un Gradius VI super pompato! :yes:

A me vanno bene quelli sia a scorrimento verticale sia orizzontale. Negli ultimi due o tre anni sono stati pubblicati comunque, nuovi o non nuovi, un numero maggiore di sparacchini a scorrimento orizzontale. Anche se spesso si tratta di piccoli indie, tipo questo annunciato oggi in arrivo per console e già presente su Steam da fine 2020.

TFP Link :: https://twitter.com/ShinuGames/status/1512227834575695913
Molto Pulstar/R-Type.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Prikaz 227 - 21 Apr 2022, 17:49
Gradius V ti guarda malissimo. :cry:
Quanto mi piacerebbe giocare a un Gradius VI super pompato! :yes:

Un poco più concentrato nel suo sviluppo complessivo, però.
Nel V si arrivava al termine sfiniti.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 21 Apr 2022, 18:37
Stavo per scriverlo io. Gradius V era bellissimo ma trooooppo lungo.
Una run durava più di un’ora, e non è che potevi salvare a metà.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 28 Apr 2022, 15:40
Sono in forte sconto su switch quattro collection che mi solleticano particolarmente :

a) Space Invaders Invincible Collection a 23,99 neuri
b) G-Darius HD a 17,99 neuri
c) Dariusburst : Another Chronicles EX+ a 19,99 neuri
d) Darius Cozmic Collection Arcade a 17,59 neuri

Consigli e pareri da voi cultori dello sparacchino tradizionale?
Grazie.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 28 Apr 2022, 17:33
A quel prezzo piglia tutto.  :yes:
Se devi sceglierne solo uno, G-Darius HD.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 28 Apr 2022, 18:43
Sono in forte sconto su switch tre collection che mi solleticano particolarmente :

a) Space Invaders Invincible Collection a 23,99 neuri
b) G-Darius HD a 17,99 neuri
c) Dariusburst : Another Chronicles EX+ a 19,99 neuri

Consigli e pareri da voi cultori dello sparacchino tradizionale?
Grazie.

c ad occhi chiusi
perché è il più recente
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 28 Apr 2022, 19:02
Editato ed aggiunto Darius Cozmic Collection Arcade. E son 3...
Tra i Darius qual'è la collezione più "fregna"?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 29 Apr 2022, 10:27
Secondo me quella con i giochi MegaDrive.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 29 Apr 2022, 15:16
Volevo riprendere Trigger Heart Exelica su Xbox, ma ho sempre rimandato.

Quando lo giocai su Dreamcast mi sembrò un buon shooter, ma magari il giudizio può essere alterato dal fatto che avevo la TV in tate mode e usavo il joystick Svru.

Vale ancora la pena oggi?

No, ma scambiatevi i consigli sugli acquisti e a me non cacatemi di striscio, mi raccomando.

Grazie, eh.

 :butt:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 29 Apr 2022, 16:19
compra compra
fai girare l'economia tu che puoi
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 29 Apr 2022, 19:56
Ieri cercavo info sulla saga di Darius e mi sono imbattuto su questa classifica.

https://www.azormx.com/category/shmup/

Mi pare interessante.
La posto sperando non sia già stato fatto.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 29 Apr 2022, 22:15
Sono anch'io interessato a G-Darius HD. Dopo averlo atteso su Steam ho cambiato idea e ora aspetto che scenda di prezzo su PS4, dato che ultimamente gioco tanto lì sopra

Poi:

Sto invece giocando a Game Tengoku CruisinMix Special, un simpatico shooter a scorrimento verticale che ho scaricato su PS4 approfittando dei saldi di primavera.
Molto belli i livelli, con un sacco di rimandi e citazioni ad altri famosi videogiochi o serie anime. Mi ricorda un po' Parodius per il modo di fare. Troppo forte! :D
E poi il livello di difficoltà è parecchio scalabile, tramite le opzioni si può intervenire in tanti modi.

(https://i.postimg.cc/pXgrnDDR/game-paradise-cruisinmix-special-1-1024x576.png) (https://postimages.org/)

Preso lo scalpo proprio oggi. 1CC e platinato.
Shmup a scorrimento verticale di quelli vecchio stampo, ancora privo delle influenze danmaku (parliamo d'altronde di un gioco uscito in origine nel 1995). Fa meno leva sulla spettacolarizzazione, ma grande attenzione allo studio delle ondate. E poi come già detto amo il modo in cui si pone al giocatore, troppo spassosi i continui rimandi e le citazioni. E le prese per i fondelli!
Davvero una gradevolissima sorpresa per me.


In questi giorni ho giocato tanto a Devastator su PS4, un twin-stick shooter in cui ci si muove all'interno di arene con un fottio di nemici che sbucano da tutte le parti. Divertente ma anche tosto.
La mia modalità preferita è quella dei settori. Durano poco ma c'è da impazzirci dentro nel fare i punteggioni.

Altro platino e pure il primo posto mondiale nelle classifiche online su PS4. Sono certo che il livello non sia molto alto qui, ma tant'è.
La modalità settori è assai meritevole, nella quale memorizzare la disposizione iniziale dei nemici e avere un quadro chiaro sui loro pattern fa davvero la differenza. Qui entra in gioco anche il fattore tempo, per ottenere punti extra. Una roba fatta apposta per me. :D
Le altre modalità le ho trovate invece meno interessanti. Ok, le ondate compaiono in posti sempre diversi e così non puoi anticipare le loro mosse, ma così spesso sono il caso e le botte di culo a farti ottenere punteggi alti.
Comunque bel giochino, mi è piaciuto.

Essendomi tolto dal groppone ben due giochi ne ho aggiunto allora un altro.
Avevo scaricato qualche tempo fa in saldo su PS4 Söldner-X 2: Final Prototype. Mi serviva uno shooter orizzontale a poco ed è toccato a questo.
Ci ho dato giusto un assaggio, ma nei prossimi giorni vedrò di impararlo per bene. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 29 Apr 2022, 22:33
Ieri cercavo info sulla saga di Darius e mi sono imbattuto su questa classifica.

https://www.azormx.com/category/shmup/

Mi pare interessante.
La posto sperando non sia già stato fatto.

ci sono delle chicche.
purtroppo relegate solo al NS
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bub - 06 Mag 2022, 21:21
Scopro solo ora l'esistenza di questa figata (si chiama Remote Life ed è su Steam già da un po') che il 27 di questo mese arriva su console.
Praticamente lo compro ieri.
TFP Link :: https://www.thegamesmachine.it/remote-life-pc/remote-life-recensione/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 06 Mag 2022, 21:51
E a fine anno esce anche il 2!!!!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 07 Mag 2022, 12:38
E a fine anno esce anche il 2!!!!

Il 2 però cambia genere e non è più uno shmup.

Remote Life è un ibrido tra uno shoot 'em up a scorrimento orizzontale e un twin-stick shooter, dato che bisogna muovere la seconda levetta analogica per mirare. Ci sono poi un paio di livelli che non sono a scorrimento forzato.
Mi piace che quando si recensiscono shmup orizzontali noto sempre questa smania di voler citare R-Type anche quando non ci azzecca una fava. Qui a parte l'ambientazione (che comunque richiama chissà quanti altri giochi ma soprattutto Alien) siamo su un titolo che si gioca in maniera totalmente diversa e che ha ben poco di che spartire con R-Type.
L'ho trovato "abbastanza" valido (secondo me quelli di The Games Machine esagerano).
Qui una recensione con cui concordo maggiormente:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=3av0Hf-aczU

A me spiace soprattutto che lo sviluppatore italiano non abbia voluto inserire un sistema di punteggio, il che inficia la rigiocabilità e lo rende anche poco arcade visto che si va avanti di missione in missione facendo venire a meno il discorso 1CC. Devo dire che ci sono anche scelte di design un po' strane.

Comunque sono contento che arrivi su console e Ratalaika Games si conferma un publisher molto attento agli indie shmup, così come Eastasiasoft (negli ultimi anni sono sicuramente i due più prolifici).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 08 Mag 2022, 04:36
Segnalo questo articolo (viene aggiornato ciclicamente nel tempo) sui migliori giochi del genere su Switch :
https://www.nintendolife.com/guides/best-nintendo-switch-shmups
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 20 Mag 2022, 13:36
Oggi esce il nuovo capitolo della serie Cotton: Cotton Fantasy su PS4 e Switch:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=YphlCgdj8sM

Intanto ho recuperato Cotton Reboot! che sul PlayStation Store si trova scontato al 50%.
Bello come all'interno ci sia una modalità di gioco con il port per X68000. Così si apprezzano ancora di più le modifiche apportate nella versione aggiornata, che è stragodibile.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 31 Mag 2022, 18:53
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?

TFP Link :: https://www.xbox.com/it-IT/games/store/vasara-collection/9N4FP732SGTN

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 01 Giu 2022, 09:55
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?
Lo avevo segnalato ai suoi tempi a 0.99€ o 1,99€ su switch. Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2022, 10:06
Oggi esce il nuovo capitolo della serie Cotton: Cotton Fantasy su PS4 e Switch:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=YphlCgdj8sM

Intanto ho recuperato Cotton Reboot! che sul PlayStation Store si trova scontato al 50%.
Bello come all'interno ci sia una modalità di gioco con il port per X68000. Così si apprezzano ancora di più le modifiche apportate nella versione aggiornata, che è stragodibile.

Ne approfitto per chiederti: mai giocato uno ma me molto curioso, lo stile mi piace molto però, di quelli disponibili, se ne dovessi scegliere solo uno, err mejo, quale sarebbe?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: rule_z - 01 Giu 2022, 10:08
Cotton Reboot, però se vuoi qualcosa di più semplice vai sul Fantasy.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2022, 10:16
Cotton Reboot, però se vuoi qualcosa di più semplice vai sul Fantasy.

Se mi dici che il Reboot è il migliore nel caso tengo d'occhio quello, che sia più difficile non è un problema, tanto negli shmups sono una pippa di base, la difficoltà non fa che aumentarne la longevità 🤣
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 01 Giu 2022, 13:47
Oggi esce il nuovo capitolo della serie Cotton: Cotton Fantasy su PS4 e Switch:

Intanto ho recuperato Cotton Reboot! che sul PlayStation Store si trova scontato al 50%.
Bello come all'interno ci sia una modalità di gioco con il port per X68000. Così si apprezzano ancora di più le modifiche apportate nella versione aggiornata, che è stragodibile.

Ne approfitto per chiederti: mai giocato uno ma me molto curioso, lo stile mi piace molto però, di quelli disponibili, se ne dovessi scegliere solo uno, err mejo, quale sarebbe?

A me piace tanto Cotton 2: Magical Night Dreams, che ha un sistema di chain molto interessante legato alle prese, uso della magia, tempi e rimbalzi. Questo lo rende davvero spettacolare da vedere se giocato in ottica punteggio.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=vbQYUItaY-8

Però parliamo di un porting, con i limiti del caso.
Non avendo ancora giocato a Cotton Fantasy, tra i rimanenti propenderei fossi in te per Cotton Reboot! (l'ho poi finito e platinato su PlayStation), che si gioca in maniera diversa da Magical Night Dreams. Non avendo la presa è senz'altro un gioco meno tecnico, ma il sistema di potenziamento del personaggio, unito a quello delle magie rende la progressione assai coinvolgente.
Se vuoi cimentarti nel finirlo 1CC, sicuramente ha un suo perché. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2022, 14:03
@Lee Boon ok, anche da te conferma per il Reboot, bene, metto in wishlist, grazie 👍🏻
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 01 Giu 2022, 15:36
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?
Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.

Non me l'hai venduto :)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 01 Giu 2022, 15:59
https://itch.io/jam/gunner-parade-22

@SuperStar Siro potresti lanciarti nella mischia! :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 16 Giu 2022, 19:13
https://itch.io/jam/gunner-parade-22

Il termine ultimo per presentare i giochini è il 18 giugno, ma i primi stanno già uscendo. Ne ho provati due: diciamo che bisogna essere di bocca buona. :D
Se c'è qualcun altro che ha intenzione di giocarli in questi giorni, magari ci possiamo sfidare a chi fa il punteggio più alto! :canadian:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: bocte - 17 Giu 2022, 00:04
Mi è appena arrivato il Flip Grip. Domani lo provo!
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 17 Giu 2022, 11:21
Ma Vasara Collection a 5 eurosacchi su XboxOneXSbox360X come lo vediamo?
Non è brutto e non sembra un giochino mobile, ma non l'ho approfondito.

Non me l'hai venduto :)
Questo non mi ricordo se l'ho all'interno di una collection??? Sembra molto buono!
TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Satazius-NEXT-1775494.html?nsuid=70010000028597
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 18 Ago 2022, 16:58
C'è stato lo Shooter Fes 2022, un evento in Giappone durato due giorni e che ci porta qualche novità.
Hanno annunciato:

- il ritorno di Akai Katana nel 2022. Non si conosce ancora la piattaforma, ma si pensa sicuro a Nintendo Switch e forse PS4.

Qui il sito ufficiale: https://city-connection.co.jp/akaikatana/

TFP Link :: https://twitter.com/gematsu/status/1560113231690993664
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 03 Set 2022, 20:20
TFP Link :: https://www.destructoid.com/radiant-silvergun-project-tokyo-game-show-leak-gematsu/

Lo facciamo uscire per Switch grazie?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 03 Set 2022, 20:24
Considerando che per Xbox live Arcade c'è già, non credo si limitino ad una remaster solo PS4/ps5.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 09 Set 2022, 22:14
TFP Link :: https://youtu.be/MOfpqowkhH0

TFP Link :: https://youtu.be/s5YYKF-ZPa0
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 14 Set 2022, 12:09
Spammo anche qua: nelle offerte sullo store xbox ci sono tanti sparatutto 2d (gunbird, layer section, strikers, samurai aces...).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 14 Set 2022, 12:18
TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Radiant-Silvergun-2264203.html

Radiant Silvergun è già disponibile su eShop.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 07 Ott 2022, 12:00
TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1378800/Squad_51_vs_the_Flying_Saucers/

Lo sto trovando davvero carino. Se si è appassionati del genere è da provare, soprattutto per chi mastica shooter a scorrimento orizzontale.
Shmup con anche qualche elemento bullet hell (senza esagerare), tutto in bianco e nero e con una storia ben sviluppata. Hanno creato anche delle scene filmate ben recitate, sembra quasi di guardare quei vecchi film di invasioni con gli alieni. Troppo forte! :D
Ho finito tutte le missioni e adesso sto giocando la modalità resistenza, con loop a difficoltà crescente una volta terminato il gioco. Presenti le classifiche online; ho da pianificare la scalata verso i primi posti! :evil:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 07 Ott 2022, 13:04
@Lee Boon : volevo "dedicarti" il gioco Squad 51 un paio di giorni fa,ma vedo che hai già provveduto. Lo proverò in futuro, quello stile B-Movie mi ha colpito subito e poi c'è la parte sparacchina non troppo articolata.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 07 Ott 2022, 23:20
Per una volta ho giocato d'anticipo Chirux. :D
Il gioco è uno spasso, e non ti credere: la parte sparacchina è predominante, soprattutto quando si avanza di loop e la difficoltà aumenta.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 13 Ott 2022, 10:25
Edizione fisica per Radiant Silvergun:

TFP Link :: https://limitedrungames.com/collections/radiant-silvergun
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 19 Ott 2022, 18:01
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1c6B1BTF6ms

Vertical shooter molto "asciutto" in arrivo anche in edizione fisica su console dopo essere uscito a inizio anno su Steam. Dopo averlo solo assaggiato l'ho rimesso su Steam in questi giorni e ha un botto di modalità, difficoltà estremamente scalabile, uno scoring system interessante e un paio di boss a prova di safe spot.
Classifiche online presenti e ben implementate.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 21 Ott 2022, 12:03
Qualcuno ha provatoquesto?
TFP Link :: https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/Horgihugh-And-Friends-2214612.html

Cosa ne pensate?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 28 Ott 2022, 11:17
Non mi esprimo, non avendolo provato. Però a guardarlo così non mi sembra speciale. E a quel prezzo...

Intanto Granzella annuncia il remake di Formation Z (che non ho mai giocato).
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ZguN4_MDG90
Visivamente parlando è un riciclo spudorato di Final 2. :D
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 01 Nov 2022, 10:57
Mecha Ritz: Steel Rondo.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EZcK3IEsy2k&t=47s
Molto interessante. In uscita il 3 novembre su Switch.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nessark - 01 Nov 2022, 11:20
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=suxTtlaF6lE

GUNVEIN, nuovo STG sviluppato da quei simpaticoni di NG-DEV.
Esce questo mese su Steam (e pare anche su altre piattaforme).
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 09 Nov 2022, 16:17
11 novembre esce su Steam.
Su Switch uscirà all'inizio del prossimo anno, mentre su PlayStation/Xbox un po' più tardi. :yes:

Intanto abbiamo la data anche per Akai Katana Shin:
TFP Link :: https://twitter.com/claricedisc/status/1587384201254518785

Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2022, 17:12
Akai Katana giocato su Xbox 360, quando ho recuperato la console proprio per smaltire un paio di Cave arretrati.

Molto molto buon gioco!

Qui (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=8367.msg2644774#msg2644774) c'è un mio breve commentucchio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2022, 18:26
C'è questo SturmFront - The Mutant War in offerta per switch a 2,50€. Ora, per il prezzo rischio anche, ma c'è qualcuno che lo ha provato? Giusto per escludere che sia una ciofeca totale...

https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/SturmFront-The-Mutant-War-Ubel-Edition-1948211.html#Galleria_immagini

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Oi1n8tD6yYs
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 22 Nov 2022, 09:13
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2022/11/edia-crowdfunding-telenet-shmup-collection-for-nintendo-switch
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 22 Nov 2022, 13:34
bellissimi gli artwork, as usual
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: jamp82 - 22 Nov 2022, 13:45
Quello di Gaiares poi, sempre bello.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2022, 14:21
Gaiares, gran gioco! Ho la versione JAP per MD da parte.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 22 Nov 2022, 17:51
Belli! :yes:
Intanto è uscito su Steam il nuovo shmup di Terarin: Terra Flame

TFP Link :: https://twitter.com/Terarin55/status/1593380120248537089

Dopo aver rilasciato negli ultimi tempi diversi shooter a scorrimento verticale, il solo-dev giapponese se ne esce con uno a scorrimento orizzontale. Molto classico e asciutto come di consuetudine, senza troppi fronzoli.
Ho preso lo scalpo 1CC e mi piazzo al momento nella Top 5 per punteggio:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 04 Dic 2022, 18:31
Approfittando dello sconto al 50% sono riuscito finalmente a recuperare Andro Dunos 2.
Il gioco, questo sì, appartiene al filone R-Type, anche se con un level-design sempliciotto e meno curato. Molto ben fatte invece le boss fight. La modalità Boss Rush (che è da sbloccare) qui è tanta roba.
L'assenza delle classifiche online pesa come un macigno. Nel 2022 per me è cosa inaccettabile. :canadian:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Nessark - 04 Dic 2022, 21:57
Interessantissima intervista a Kamui, campionessa del mondo di Battle Garegga, che spiega alcune tattiche molto interessanti davanti a un cabinato del Mikado Game Center:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UK55x5goPBY
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 10 Gen 2023, 18:43
Ho fatto un po' di acquisti nelle ultime settimane, recuperando titoli usciti nel 2022 sfruttando i saldi (e non): Gunvein e Like Dreamer su Steam, Sol Cresta su PS4 e Hazelnut Hex su Switch.

Per ora mi sto concentrando su Like Dreamer: sorpresona assoluta.
Danmaku in pieno stile serie Touhou, pieno zeppo di modalità da sbloccare (pure la speedrun mi hanno messo). Ottimamente calibrato il livello di difficoltà, che ti accompagna da nabbo puro fino a mostro schiacciasassi. Puccioso da vedere, con un sacco di cosucce carine e simpatiche.
Achievement sempre puntuali che invogliano a completare tutto, scoring system interessante, classifiche online complete di quello che serve, replay delle partite, boss rush. Unico neo a mio parere è la modalità practice, che ti fa provare il boss dall'inizio anziché farti scegliere una fase in particolare (come capita invece su altri giochi).
Comunque gran bel titolo. 1CC preso sul livello di difficoltà Maniac, ora devo vedere che altro mi posso inventare per migliorare il punteggio.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: andreTFP - 11 Gen 2023, 09:57
Qualcuno ha provato Natsuki Chronicle?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: chirux - 01 Feb 2023, 16:06
Mi è sfuggito Sol Cresta e noto che @Lee Boon ci ha giocato. Premetto che avevo spolpato piacevolmente il vecchio cabinato di Terra Cresta. Ora ho sbirciato un pezzo di video del nuovo gioco di Platinum e mi è parso decisamente più complesso. Per il contenuto attendo parere Leeboonniano.

Infine per i più tradizionali sparacchini c'èRaiden IV Mikado.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Feb 2023, 21:21
Sto riscoprendo un mondo di giochi assurdo.
A Natale mi sono preso una Pandora Plus con l'aggiornamento 1.9 (PS e Saturn previa installazione apposite ISO) La faccio breve, 13,000 giochi, senza contare i cloni o le cinesate varie dell'AMC e company koreane. Dentro c'è tutto l'arcade e buona parte dei sistemi casalinghi 8/16/32 e via dicendo. Confesso che mi sto ammazzando di shumps, uno più bello dell'altro. Alcuni li avevo giocati con emulazioni a dir poco spericolate, ma adesso sono tutti a portata di bottone, nemmeno di click, di bottone. L'emulazione è perfetta, o perlomeno, questo è quanto riesco a stabilire con i miei occhi, non ho alcun tipo di lag o scrolling azzoppato. Sto giocando a titoli come Musha Aleste, Guwange, il bellissimo Sengoku Blade, Dragon Saber e ovviamente Great Mahou Daisakusen, una serie che sta scalando rapidamente il mio gusto con l'accoppiata fantasy+shump. Con tutta questa varietà pazzesca rischio di restarci secco, eppure inizio lentamente ad apprezzare questo genere, inizio a capire la differenza tra uno shump di Tecmo o di Compile, parimenti inizio anche a capire come giocarli, cosa che prima non avevo mai realizzato del tutto, piccoli trucchi del mestiere magari, che gli appassionati sanno a menadito, eppure, mi spronano a non staccarmi per ore ed ore.

La maggior parte di questi giochi erano veramente pazzeschi.

(https://i.postimg.cc/hv1LQcwt/Sorcer-Striker-04.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 01 Feb 2023, 22:47
Qual è questo Pandora Plus che hai preso, @Mr.Pickman?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2023, 05:18
Qual è questo Pandora Plus che hai preso, @Mr.Pickman?

Pandora box 9D "Moonlight" (non potevo non prendere una cosa che si chiama "Luce Lunare" non ti pare ;)
(https://i.postimg.cc/MGFJSCmc/photo-
2022-12-21-05-51-28.jpg) (https://postimg.cc/jWPF6k9K)

La motivazione di tale acquisto è che il MAME su MAC mi procurava dolore, era sempre da aggiornare, e alcuni giochi molto cazzuti come Warzard o Sol Divide, non c'era verso che andassero. Inoltre mi ero stancato dei vari emulatori sparsi, anche se su Mac c'è Open Emu, un ottimo contenitore di sistemi casalinghi, tutte le volte c'era da far partire un emu diverso per giocare al NEC o allo Spectrum (per dire)
Il Pandora è quintessenza della cinesata ma ben fatta.
Si vede che è un sistema costruito con feature ottime, come la funzione di ricerca giochi, lo stick decisamente resistente, la selezione dei preferiti con bottoni custom, la funzione autofire (creata apposta per gli shump).

Onestamente mi chiedo perché non vada comprata.

L'emulazione arriva fino al Saturn/PS (ma le iso non già preconfigurate, devi metterle dentro tu)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 02 Feb 2023, 12:27
Mi è sfuggito Sol Cresta e noto che @Lee Boon ci ha giocato. Premetto che avevo spolpato piacevolmente il vecchio cabinato di Terra Cresta. Ora ho sbirciato un pezzo di video del nuovo gioco di Platinum e mi è parso decisamente più complesso. Per il contenuto attendo parere Leeboonniano.

Guarda, l'ho trovato molto valido Sol Cresta. C'è un intero stage che omaggia Terra Cresta (e un altro Moon Cresta). Il comportamento delle ondate, così come quello dei boss, si rifà ai vecchi capitoli e più volte scappa la lacrimuccia. È un gioco stracolmo di citazioni, soprattutto se compri anche il "Dramatic DLC" che aggiunge tante cosucce (poi sulla bontà dell'operazione di vendere un DLC così importante a parte se ne potrebbe discutere).
Rispetto a Terra Cresta che hai giocato il gioco è ben più complesso. Soprattutto per quanto concerne le meccaniche dei cambi di formazione delle tre astronavi e dei loro abbinamenti, dove offre davvero un'infinità di possibilità.
Diciamo che quest'anno ho preferito altri shmup a questo, però più per una questione di gusti personali.


Con tutta questa varietà pazzesca rischio di restarci secco, eppure inizio lentamente ad apprezzare questo genere, inizio a capire la differenza tra uno shump di Tecmo o di Compile, parimenti inizio anche a capire come giocarli, cosa che prima non avevo mai realizzato del tutto, piccoli trucchi del mestiere magari, che gli appassionati sanno a menadito, eppure, mi spronano a non staccarmi per ore ed ore.

La maggior parte di questi giochi erano veramente pazzeschi.

Grande!
Un consiglio che mi sento di dare per apprezzare davvero questo genere di giochi è di non giocarne tanti tutti assieme, nel senso che poi cosa succede? Che puntualmente li si molla dopo poche ore di gioco senza aver visto più di tre o quattro stage, perché alle prime difficoltà si passa al gioco successivo. O magari si arriva anche alla fine usando le vite infinite, però non riuscendo così a comprendere bene né le meccaniche di gioco né tantomeno a capire gli errori che ti bloccano. E se ti blocchi in un punto, stai pur certo che avrai difficoltà anche in altri giochi perché poi molto spesso il comportamento delle ondate, i pattern si ripetono cambiando una virgola.

A me ha aiutato molto giocare uno shmup alla volta cercando di portarlo a termine 1CC. Una volta che ci riesci con il primo, poi diventa a mano a mano più semplice con gli altri e si comincia ad apprezzare se non il genere in toto, serie intere o perlomeno determinati capitoli. :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2023, 14:17
Mi è sfuggito Sol Cresta e noto che @Lee Boon ci ha giocato. Premetto che avevo spolpato piacevolmente il vecchio cabinato di Terra Cresta. Ora ho sbirciato un pezzo di video del nuovo gioco di Platinum e mi è parso decisamente più complesso. Per il contenuto attendo parere Leeboonniano.

Guarda, l'ho trovato molto valido Sol Cresta. C'è un intero stage che omaggia Terra Cresta (e un altro Moon Cresta). Il comportamento delle ondate, così come quello dei boss, si rifà ai vecchi capitoli e più volte scappa la lacrimuccia. È un gioco stracolmo di citazioni, soprattutto se compri anche il "Dramatic DLC" che aggiunge tante cosucce (poi sulla bontà dell'operazione di vendere un DLC così importante a parte se ne potrebbe discutere).
Rispetto a Terra Cresta che hai giocato il gioco è ben più complesso. Soprattutto per quanto concerne le meccaniche dei cambi di formazione delle tre astronavi e dei loro abbinamenti, dove offre davvero un'infinità di possibilità.
Diciamo che quest'anno ho preferito altri shmup a questo, però più per una questione di gusti personali.


Con tutta questa varietà pazzesca rischio di restarci secco, eppure inizio lentamente ad apprezzare questo genere, inizio a capire la differenza tra uno shump di Tecmo o di Compile, parimenti inizio anche a capire come giocarli, cosa che prima non avevo mai realizzato del tutto, piccoli trucchi del mestiere magari, che gli appassionati sanno a menadito, eppure, mi spronano a non staccarmi per ore ed ore.

La maggior parte di questi giochi erano veramente pazzeschi.

Grande!
Un consiglio che mi sento di dare per apprezzare davvero questo genere di giochi è di non giocarne tanti tutti assieme, nel senso che poi cosa succede? Che puntualmente li si molla dopo poche ore di gioco senza aver visto più di tre o quattro stage, perché alle prime difficoltà si passa al gioco successivo. O magari si arriva anche alla fine usando le vite infinite, però non riuscendo così a comprendere bene né le meccaniche di gioco né tantomeno a capire gli errori che ti bloccano. E se ti blocchi in un punto, stai pur certo che avrai difficoltà anche in altri giochi perché poi molto spesso il comportamento delle ondate, i pattern si ripetono cambiando una virgola.

A me ha aiutato molto giocare uno shmup alla volta cercando di portarlo a termine 1CC. Una volta che ci riesci con il primo, poi diventa a mano a mano più semplice con gli altri e si comincia ad apprezzare se non il genere in toto, serie intere o perlomeno determinati capitoli. :yes:

Verissimo ed è esattamente quello che sto facendo, 1 CC, 1 gioco alla volta. No continue.
Sarebbe come farsi una pera di Metal Slug, come mi capitò di fare anni fa sul Mame, farseli di botto non ha alcun senso. Per ora sono impegnato su Musha Aleste: Full Metal Fighter Ellinor, l'idea di astronavi nel mondo sengoku, alla Keita Amemiya con idee alla Moon Over Tao o Cyborg Ninja, mi manda totalmente ai pazzi.
Gli altri menzionati li ho provicchiati, un po' meglio Guwange e Sengoku Blade ma per poco, volutamente. Secondo me non è male come inizio, tu che dici? non è troppo difficile no? stranamente mi trovo a mio agio, i proiettili sono veloci, ma riesco a memorizzare bene i pattern nemici, i power up riempiono metà schermo (:X) è un po' veloce, ma arrivo agile al terzo livello senza mai morire, quando infatti vieni colpito ti depotenzia la nave/meka, immagino tu lo sappia ... in pratica, assorbi 1 colpo e poi detoni. Ma puoi subito recuperare un powerup per tornare a subire colpi. Lo stile è tipo R-Type, non so come si chiama nello specifico, ma se accumuli bonus, cioè piccoli chip di potenza lasciati da un certo tipo di nemici, ti appare una piccola nave amica che funge da scudo, patrol, oppure altre funzioni. Ed è una cosa fighissima come il sound da speed metal  :evil:

Questo gioco non l'avevo mai giocato sul MD.

Sulle prime mi sembrava un gioco ARCADE per come schizza.
Ho controllato sul Pandora e dentro c'è tutto "Aleste Series" compreso il Bullet Seijin. Da pazzi.

(https://i.postimg.cc/nrRwL8Sb/148159760808-0.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: pedro - 02 Feb 2023, 16:19
Se ti avvicini al genere, parti da qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=tZKk9Zmy0UM e qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mje1q66Zazo
Blazing Lazers\Gunhead per PCE è un entry point PERFETTO per il genere.
Il resto (la roba Cave ecc...) giocala dopo o non te la godi.  :yes:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 02 Feb 2023, 18:48
@Mr.Pickman non è uno shmup a tutti gli effetti ma giocati Ex-Ranza(Ranger X nella versione usa/eur) in caso tu non l'abbia già fatto
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2023, 21:30
@Mr.Pickman non è uno shmup a tutti gli effetti ma giocati Ex-Ranza(Ranger X nella versione usa/eur) in caso tu non l'abbia già fatto

Giocato, del tipo immenso?
Cioè quel gioco è strabiliante, ha spirte imperiali, assurdi.
Mi ha ricordato Chosoku Parahero Grandine il super sentai paraplegico
(https://i.postimg.cc/y8dcYM1m/super-speed-parahero-grandine.webp) (https://postimages.org/)
Non ci sono moltissimi giochi meka che non ho giocato o non conosco, anche negli shump ho sempre giocato e preferito tutto quello che aveva robottoni/meka.
Nel Pandora c'è anche lo shump di Mazinga :3
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2023, 22:41
Se ti avvicini al genere, parti da qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=tZKk9Zmy0UM e qui: TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mje1q66Zazo
Blazing Lazers\Gunhead per PCE è un entry point PERFETTO per il genere.
Il resto (la roba Cave ecc...) giocala dopo o non te la godi.  :yes:

Visti tutti i video segnalati, sono tutti consigli molto preziosi. L'unica cosa che posso aggiungere è che se la tematica è affine secondo me gioco ed esperienza ne escono rafforzati, ti impegni per un motivo insomma.

Per adesso ho questa netta preferenza tematica:

Vertical/Horizontal shump con giappone medioevale fuso con robe sci-fi/meka come Spriggan 2, il citato M.U.S.H.A o altro, ma vedo che ce ne stanno parecchi da scoprire.

Vertical/horizontal shump con tematiche fantasy come Great Mahou Densetsu, astronavi e draghi insomma.

Le regole che ho assorbito dai video sono:

- imparare a conoscere il gioco, ogni gioco fa quasi storia a sé
- conoscere le hitbox della nostra navetta
- esplorare powerup e capire quali servono in quel determinato momento
- muoversi poco ma muoversi per un motivo
- imparare a schivare ogni tipo di proiettile, a ricerca, a ventaglio, laser e via dicendo.
- guardare un pò oltre la nostra navicella, un punto vuoto appena sopra, non occhi fissi sulla nostra navetta, o moriremo
- i giochi hanno pattern prestabiliti, quando sai dove escono i nemici, blasta prima, niente nemici, niente morti
- usare le bombe, meglio usarle tutte ad un boss ostico, che morire e rischiare di perderle tutte.
- usare una strategia logica, per esempio nemici più tosti prima, poi quelli più deboli e facili, oppure il contrario.
- salvare la partita e riguardare come si gioca, non solo se si vuole stabilire un record
- non aver paura di morire, meglio morire ma imparare a distruggere il nemico che usare un continue e batterlo a forza di CC
- in caso, leggere qualche tips di qualche giocatore esperto
- barare il più possibile, perché anche il gioco bara
- divertirsi con leggerezza ma esperienza, come quando si gioca ad un altro gioco, non dobbiamo diventare pro player, dobbiamo semplicmente masterare il gioco.
 
Proverò questo Tohou come training :nerd:
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 02 Feb 2023, 23:31
Ok, ma io le caratteristiche di ‘sto Pandoro dove le trovo? E dove lo compro?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Feb 2023, 07:45
Ok, ma io le caratteristiche di ‘sto Pandoro dove le trovo? E dove lo compro?

Lo puoi comprare da Console Service oppure Amazon.

TFP Link :: https://www.consoleservice.it/

TFP Link :: https://www.consoleservice.it/prodotto/pandora-box-9d-13-000-giochi-arcade/

"1" in magazzino (confermo che non è un classico trucchetto da venditore)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 15 Feb 2023, 17:11
TFP Link :: https://twitter.com/claricedisc/status/1622535575948640258

Secondo me non è male come inizio, tu che dici? non è troppo difficile no?

Va benissimo. Fatto progressi?
Trovo più facile finire un gioco che piace (e M.U.S.H.A. è bello ancora oggi) piuttosto che cimentarsi su altri shmup sulla carta più semplici ma che poi non ti prendono e che faticano a tenerti incollato allo schermo.
Poi si può sempre giocare a Hard, né? :D
E una volta che cominci a prenderci gusto vai di no death e high score!

Sul Pandora hai anche Robo Aleste?
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Wis - 12 Mar 2023, 16:31
Ho preso Castle of Shikigami 2 (Shikigami no Shiro 2) su Steam, ce l'avevo in lista da un po'.
La conversione mi sembra buona, ma ha tre difetti un po' grossolani:
1) Classico port per PC che non passa dalle console, quindi un po' pane e salame per settaggi del pad, supporto XInput e così via. Non troppo male, ma poteva essere un pelo più rifinito visto che ormai gli standard, anche per chi gioca su PC, sono quelli.
2) Non supporta risoluzioni superiori a 1920*1080. Ho provato anche a modificare a mano la risoluzione nel file INI, ma non sembra funzionare.
3) Quando giochi in YOKO le bande laterali hanno una greca ripetuta standard non modificabile. Un botto di shmup anche più vecchi supportano la rotazione degli artwork. Qui nemmeno ci sono, gli arwork, solo 'sto sfondo discutibile sempiterno. Questa cosa rende quantomeno azzardato usarlo estensivamente su un OLED.
Quindi, insomma, bene per la conversione che ha tutte le opzioni della vecchia versione PS2 e anche qualcosa in più (una sorta di arrange mode che non ho ancora provato), ma male per le altre opzioni ormai comuni qui davvero sotto gli standard.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2023, 03:14
TFP Link :: https://twitter.com/claricedisc/status/1622535575948640258

Secondo me non è male come inizio, tu che dici? non è troppo difficile no?

Va benissimo. Fatto progressi?
Trovo più facile finire un gioco che piace (e M.U.S.H.A. è bello ancora oggi) piuttosto che cimentarsi su altri shmup sulla carta più semplici ma che poi non ti prendono e che faticano a tenerti incollato allo schermo.
Poi si può sempre giocare a Hard, né? :D
E una volta che cominci a prenderci gusto vai di no death e high score!

Sul Pandora hai anche Robo Aleste?

Sì, c'è anche Robo Aleste,

Progressi...parola grossa, diciamo che sto andando avanti, ogni nuova scoperta è entusiasmante.
Ho scoperto che il primo boss (l'enome pagoda) se ti posizioni tra gli spari non ti sfiora neppure, esattamente come diceva Shump Junkie, a volte è una roba di millimetri, non posizioni decise ai lati o dietro.

(https://media.rawg.io/media/resize/420/-/screenshots/b14/b14920183870be45538bb3c0e43b2c04.jpg)

Per ora sono fisso ad Osaka di notte ma è inumano a tratti.
(https://segaretro.org/images/3/39/MUSHA%2C_Stage_4-1.png)

Ad ogni modo, che classe, che gusto, che Macrossata.

Niente a che vedere con questo taglio di stile gundamico adottato in questa collection che mi tenta.
(https://i.ebayimg.com/images/g/SlcAAOSwVYpilm1S/s-l1600.jpg)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Apr 2023, 10:22
Finito M.U.S.H.A.

USO TOTALE: Totale 4 navette Musha solo nell'ultimo stage. Nessun continue usato.

Dunque, prima cosa che ho notato, la localizzazione amerigana che per la prima volta non tenta disperatamente di farmi passare la protagonista per n'omo. Apprezzo sentitamente, non era così scontato.

(https://i.postimg.cc/L6tT8S7P/dsc-3717020101.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/FzBQfc1P/images.png) (https://postimages.org/)

Per il resto anche il come back del mecha cattivo con l'ultimo attacco, la classica "desperate move" è stato molto Char o Chad e in linea con il tema del gioco (una lunga vendetta).
L'ultimo livello che vira sul versante Alien mi è piaciuto, l'ultimo boss è veramente micidiale, nel corridoietto maledetto. Nel complesso esperienza significativa a dir poco, se penso che sta roba era su un Megadrive, un po' c'è da provare vergogna.

Ora cambio visuale ma non certamente genere, ma resto sempre sul fiero Megadrive

(https://i.postimg.cc/Qt53BVcs/f47nmnd7nbuy.gif) (https://postimages.org/)

@Lee Boon
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Lee Boon - 03 Apr 2023, 18:31
La localizzazione americana cambia alcune cose (per esempio il periodo di tempo nel quale si svolgono le vicende), però è ok.
Comunque molto bravo, hai avuto l'approccio giusto. Gli shmup di Compile non sono poi così complicati a difficoltà standard, però per farsi una passeggiata di salute si gioca ad altro. Complimenti sinceri, bell'inizio! :yes:
E con Ranger-X direi che caschi sempre in piedi, pure quello è un giocone.

Io intanto ho preso in saldo sullo Store PlayStation Cotton 100% (e Panorama Cotton che sono curioso di provare) + Darius Cozmic Collection Console. E per un po' sono a posto così.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2023, 03:38
La localizzazione americana cambia alcune cose (per esempio il periodo di tempo nel quale si svolgono le vicende), però è ok.
Comunque molto bravo, hai avuto l'approccio giusto. Gli shmup di Compile non sono poi così complicati a difficoltà standard, però per farsi una passeggiata di salute si gioca ad altro. Complimenti sinceri, bell'inizio! :yes:
E con Ranger-X direi che caschi sempre in piedi, pure quello è un giocone.

Io intanto ho preso in saldo sullo Store PlayStation Cotton 100% (e Panorama Cotton che sono curioso di provare) + Darius Cozmic Collection Console. E per un po' sono a posto così.

Rieccomi.
Il prossimo gioco che sto esplorando è Dimahoo aka Great Mahou Daisakusen chiamato anche Super Sorcer Striker

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/6/63/Great_Mahou_Daisakusen.png)

Beh, che dire, mi sono spostato da un onesto 16 BIT HC ad un arcadone monumentale del 2000, zeppo di colori, spari e una difficoltà imperativa. Dimahoo è uno shump a tema fantasy medievale sviluppato da 8ing/Raizing, ed è un maniac shooter, non uno dei più difficili forse, ma certamente assai tosto per me. Rigiocando a Dennin per rilassarmi, e perfezionare il mio precedente risultato (4 navette usate) mi sembrava di giocare a 13 fps, a rallentatore, in slow motion a paragone di questo.
Dimahoo è velocissimo, e muoio anche nel primo stage, se non faccio molta attenzione. Forse ho toccato qualcosa di molto tosto @Lee Boon me lo saprai dire essendo molto più navigato. Ma non cedo di un passo, inoltre le BGM sono assurdamente belle.

Il gioco mi piace molto per la sua strana commistione di fantasy e navette, draghi con rotori e strani aggeggi laser, maghi con missili a ricerca, goblin e carri armati, una follia unica.

(https://64.media.tumblr.com/bca40aa5db23cf7f333420848a4533e5/tumblr_nc7q6v8sIA1s7elebo1_500.gif)
La titolazione può essere tradotta come "L'INVASIONE DA SOTTO" perché alla base del gioco c'è appunto una invasione dei goblin al mondo della superficie, se non fosse che hanno draghi e un arsenale assurdo.
(https://64.media.tumblr.com/94682b9b2ce91676b3b25cf9960e5da6/tumblr_mi6oneaLP71s3skzyo1_250.gif)
L'invasione goblin è molto team drombo/yattaman
(https://www.arcade-museum.com/images/105/1055957964.jpg)
La selezione del personaggio determina anche la difficoltà che scegli, Miyamoto (uomo drago) e Grimlen (necromante) sono inaffrontabili per me...
(https://i.ytimg.com/vi/v9BCuEcAXMA/hqdefault.jpg)
Karte è la pilota che solitamente scelgo, tuttavia è veramente molto difficile anche "beginning", non ci sono sconti.
(https://shmuplations.com/wp-content/uploads/2022/01/mahou-cover2.jpg)
Ovviamente c'è anche il manga di questa jappovaganza...ma è tratto dal precedente gioco (Sorcer Striker)
(https://i.987967.xyz/previews/dimahoo.png)
Qualche immagine di contorno, anche se non rende per niente.
(https://cdn.mobygames.com/screenshots/16464162-dimahoo-arcade-bullet-hell-moment.png)
(https://cdn.mobygames.com/screenshots/16461541-dimahoo-arcade-p-coin.png)
Ho scoperto che è una specie di Ikaruga ante litteram, prima che uscisse Ikaruga. I nemici sono spesso blu/rossi e switchando i poteri magici, ross>blu oppure blu>rosso, colpisci le resistenze dei nemici più grossi, come per esempio i draghi. O almeno così mi pare.
(https://cdn.mobygames.com/screenshots/16463925-dimahoo-arcade-giant-robot.png)
Mi manda ai pazzi l'insieme delle animazioni sullo sfondo, la prima zona di gioco, quella sotto di noi, è un villaggio umano invaso dai goblin, e ci sono moltissime animazioni, con goblin che inseguono umani, oppure mangiano carne attorno ad un falò, o ancora che rubano le pecore o i maiali, colpirli al suolo aumenta il punteggio, e chiaramente permette di "difendere" i nostri compaesani. Che adorabile follia.
(https://cdn.mobygames.com/screenshots/16508818-dimahoo-arcade-special-weapon.png)
Gli effetti sono spettacolari, colorati e veramente ben fatti, sprite enormi, dozzine di animazioni e una follia totale nella creazione dei livelli
(https://64.media.tumblr.com/d7b8f6e22ab12587b2bb715fa5f7b17e/tumblr_nw2svugsgB1tdjgz4o1_640.gif)
Il primo boss è un tartarugone fortissimo con una corazzata di goblin sul groppone
(https://64.media.tumblr.com/32e26d2e71086b6c17d2b31fc7a9f6d6/tumblr_mi6oneaLP71s3skzyo6_250.gif)
eh, ci si prova.
Qui altre curiosità sul gioco.
TFP Link :: https://shmuplations.com/raizingmahou/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2023, 10:44
che bel genere gli shmup.
viva gli shmup
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Tetsuo - 03 Ott 2023, 14:23
torna nientepopodimenoche Truxton

https://www.animenewsnetwork.com/news/2023-10-02/btooom-creator-junya-inoue-collaborates-with-tatsujin-on-truxton-extreme-ps5-game/.203061
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 01 Nov 2023, 16:25
Non voglio dire che venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam, tuttavia...

Venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam.

Non voglio dirlo perché non ho idea del motivo per cui venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam.

Remake, Reboot, Riciclo?
Non lo so. Scegliete la vostra R!


TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/2450820/Radiant_Silvergun/
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 03 Nov 2023, 12:37
Non voglio dire che venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam, tuttavia...

E niente, 19,99 euri per un port che non spettina niente e nessuno, a quanto pare.

Se uno non l'ha giocato è comunque da prendere, ma insomma, non penso si possa giocare a 4K@60.
Poi indago meglio, o magari lo tengo d'occhio se aggiornano qualcosa.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: EGO - 04 Nov 2023, 14:11
Non voglio dire che venerdì 3 novembre esce Radiant Silvergun su Steam, tuttavia...

E niente, 19,99 euri per un port che non spettina niente e nessuno, a quanto pare.

Se uno non l'ha giocato è comunque da prendere, ma insomma, non penso si possa giocare a 4K@60.
Poi indago meglio, o magari lo tengo d'occhio se aggiornano qualcosa.

Pare sia solo 720p.

Da NeoGAF:
Citazione
I dont have it yet , but word is that the input lag on the PC version is pretty dire because it forces V-sync on with no way of turning it off in the in-game menu. Of course there are other ways to override video settings on PC...

PC version is locked at 720p like the 360 port as well. This is a bit strange because the PC port of Ikaruga let you change resolutions.

It looks like theres some framerate issues (bug?) with AMD cards.

No direct comparisons to the 360 port yet but the 360 port had less input lag than the switch port - so the 360 vs PC port needs tested.
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Ivan F. - 04 Nov 2023, 15:37
Leggevo una discussione Steam in cui qualcuno diceva di provare a giocare in modalità finestra, probabilmente intendendo che fosse possibile smanettare meglio sulla risoluzione.

Di più, ninzò.

(Certo che giocare un Radiant Silvergun degno del 2023 non sarebbe stato male  :()
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Oberon - 29 Mar 2024, 01:08
Come sempre alla ricerca di suggerimenti per espandere la mia collezione di sparatutto bidimensionali, mi sono imbattuto nel mio nuovo mito. Veneratelo anche voi:

https://www.youtube.com/watch?v=tmVklWxcVUE (https://www.youtube.com/watch?v=tmVklWxcVUE)


(https://i.postimg.cc/mgkV24M4/Screenshot-2024-03-29-01-07-08.png) (https://postimages.org/)



(https://i.postimg.cc/YCLgsCYv/Screenshot-2024-03-29-01-11-11.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Mar 2024, 01:14
sisi ero già iscritto qua epico.
Ma poi oltre a un sacco di shmup (wtf) anche costosi e jap, ha buon gusto anche nei libri etc...
Titolo: Re: Shmups Fever's Listone [Courtesy of 1c0n 0f s1n]
Inserito da: Oberon - 29 Mar 2024, 01:17
sisi ero già iscritto qua epico.
Ma poi oltre a un sacco di shmup (wtf) anche costosi e jap, ha buon gusto anche nei libri etc...

Ma dai. Mi sono appena iscritto al suo canale, seguirò con interesse.