TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: GuK - 10 Gen 2004, 21:52

Titolo: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 10 Gen 2004, 21:52
Video di ottima qualità.
Buona visione.
http://home.comcast.net/~famitsu2/famitsutrailer.zip (http://home.comcast.net/~famitsu2/famitsutrailer.zip)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Re[Fil]L - 10 Gen 2004, 23:47
Bella Guk, scarico subito. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Re[Fil]L - 11 Gen 2004, 00:02
Ottima impressione, mi piace molto il character design, la mano degli autori di Vagrant Story si vede. Il gioco sembra più adulto e meno trendy rispetto a FFX, speriamo bene anche per la storia, e soprattutto per la conversione.
Se penso a quanto tempo dovrò aspettare per giocarlo mi vien da piangere.  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 11 Gen 2004, 00:28
l'attesa sarà lunghissima.potrebbe essere l'ultimo must buy per play2 imho.se la versione giappo esce in estate per quella usa si parlaerà di natale e pal arriverà nel 2005 inoltrato.

video stupendo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 11 Gen 2004, 00:50
a me la grafica in game sembra identica a ff10. Per il resto promette molto bene
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Re[Fil]L - 11 Gen 2004, 01:18
Citazione da: "Floyd"
a me la grafica in game sembra identica a ff10. Per il resto promette molto bene


Come qualità bene o male il livello sembra simile. Square parla di meno poligoni nel XII, ma migliori animazioni, globalmente dovrebbe essere leggermente meglio quella del nuovo episodio, com'è abbastanza ovvio.
Però se ci fai caso, il character design è ben diverso da quello di FFX. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 11 Gen 2004, 01:44
Vedremo, vedremo. Manca ancora qualche mese..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 11 Gen 2004, 01:48
le musike sn troppo disneyane io voglio 1 bella kolanna sonora apocalittika come in FF8 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 11 Gen 2004, 01:50
skusate gli errori grammatikali sto pratikamente dormendo:

kolanna=colonna
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Sol_Badguy - 11 Gen 2004, 02:49
Bello, bello, bello. L'ho visto e rivisto, grazie del link Guk.
First impression's considerations:

> Si nota sin dal filmato che gli elementi poligonali dei backgrounds sono diminuiti (a volte un pò troppo mi sembra, vedi la foresta...), si nota altresì una straordinaria maggior cura nella mimica facciale e nelle animazioni dei personaggi (finalmente sembrano non muoversi più come le pedine di Battle Chess quando controllati dal giocatore)

> D'effetto come sempre gli eoni-guardianforce-evocazioni, si scorgono Ixion, Bahamuth ed Eden (mitico quest'ultimo). Il tizio con quattro mani e la scure potrebbe essere Gilgamesh...

> Affascinante l'ambientazione che fonde l'eleganza del rinascimento europeo con i fasti dell'impero persiano ed ottomano

> Insulso il pucciotto protagonista!!!!!!!!  Ma dai la square invece di pensare al solito motto delle 'grandi' softco ("i giocatori di oggi sono quelli che giocavano ai nostri giochi 10 anni fa ed ora sono cresciuti... dobbiamo tener presente questo ed alzare il target dei nostri prodotti" e altre ca$$ate del genere) rende i protagonisti sempre più bambini (bambocci ?)...uè per i miei gusti gli ha fatto male collaborare con Disney.
Vabbè, almeno c'è levocatrice gnocca in perizoma  :lol:

> Character design più 'intenso' di FFX, almeno a primo acchitto e sicuramente ho apprezzato un SANO tocco di fantasy 'puro' con il cavaliere in armatura nera, finalmente un antagonista (così pare) che non sembra una ganguro al maschile.....

Aspetto con ansia nuove notizie :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Gen 2004, 22:46
per fare il suo effetto, lo fa egregiamente. tolta la bruttissima musica, rimane un trailer su cui fare cadere della bava...anche se avrei preferito meno fullmotion e molte più parti relative alla parte esplorativa e battagliera. Fran, la tipa scura di pelle con il fondoschiena da collasso cardiaco mi sta già simpatica. per non parlare del design dei personaggi e degli abiti che è mooolto bello. protagonista escluso(bleah! datemi Cloud!). spero che Square rilasci altro materiale a breve...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 13 Gen 2004, 10:38
FF XII bellissimo. Ma hanno cancellato Chrono Break  :cry:  :cry:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Gen 2004, 12:34
Citazione da: "COBOL X"
FF XII bellissimo. Ma hanno cancellato Chrono Break  :cry:  :cry:  :cry:

Ovvio : mancan all' appello produttore e direttore di CC che han lasciato SE...
Se mai lo faranno probabilmente avremo un nuovo dream team(???)....
Di sceneggiatori bravi ormai mi chiedo chi sia rimasto alla SE , visto che Kato + Nojima + Takahashi non ci son +. Mah.
Poi su FF12 nel 2005....non scherziamo...
Se poi fosse l' ultimo must Buy come dici tu Fulgenzio credo che per la SE non passerei ad un altra piattaforma(PS3) visto che ad oggi di lei non vedo , SO3 a parte , una killer app DAVVERO meritevole!
il calo da PSx è tragico a dir poco , e per esser la casa con maggiori kit di sviluppo :lol:  , beh mi pare che sia scarsamente prolifica.
Se però vogliam contare KH pensato per un target giovine...che avremo in tutte le salse...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Gen 2004, 12:41
niente Chrono Break...
niente seguito di Vagrant Story...

...ma a parte i due KH, a cosa stanno lavorando??
comincio davvero a rimpiangere i tempi di psx...una pletora di giochi ogni anno, che poi la maggiorparte arrivasse solo negli usa è vero, però di roba interessante ne usciva parecchia...

sono un bambino triste....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Gen 2004, 12:50
Citazione da: "guren no kishi"
niente Chrono Break...
niente seguito di Vagrant Story...

...ma a parte i due KH, a cosa stanno lavorando??
comincio davvero a rimpiangere i tempi di psx...una pletora di giochi ogni anno, che poi la maggiorparte arrivasse solo negli usa è vero, però di roba interessante ne usciva parecchia...

sono un bambino triste....

Per VS c' è FF12.
A parte KH2 , ma scommetto faran il 3 dannazzione....?
DW8 da Level 5...
Poi c' è il film di FF7:AC (IMHO cacchiata..)
E un progetto cui stan lavorando Nomura e Uematsu(il team 1..)
FF13 però dovrebbe iniziar tra poco e magari è quello il titolo...
Al lavoro poi c'è un titolo per GC dal team di FFCC e ....stop.
E la gente dice che la SE non è in calo....finora l' intera line up PS2 MMORPG a parte IMHO non vale i primi 2 anni e mezzo su PSX...
Magari fan il botto con qualcos' altro.....Boh...
Se poi i prossimi progetti del team 1 han lo stesso tenore di FFX-2 in quanto a omaggi Otaku et vari...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 13 Gen 2004, 21:03
Prima di tutto ciao a tutti,
poi per tutti i veri maniaci di FFXII posto il filmato da topic, ma in alta risoluzione....
sono solo 135 MB....
http://www.squarecn.com/ff/downloadshow.asp?ID=2097

Forse sono io che non ho visto su questo forum le immagini ufficiali di SE sui personaggi, perciò per tutti quelli che non hanno ancora visto Balflear e Fran ecco un link
http://www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=images.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 13 Gen 2004, 23:43
Citazione da: "guren no kishi"
niente Chrono Break...
niente seguito di Vagrant Story...

...ma a parte i due KH, a cosa stanno lavorando??
comincio davvero a rimpiangere i tempi di psx...una pletora di giochi ogni anno, che poi la maggiorparte arrivasse solo negli usa è vero, però di roba interessante ne usciva parecchia...

sono un bambino triste....


quanto (amaramente) ti quoto.square non è riuscita minimamente ad incidere in questa generazione di console.peccato,i presupposti c'erano ma giocando a the bouncer capiì subito che qualcosa non andava.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 13 Gen 2004, 23:46
Citazione da: "Guildenstern"
Prima di tutto ciao a tutti,
http://www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=images.html


Grounf!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Gen 2004, 09:15
Citazione da: "Guildenstern"
Prima di tutto ciao a tutti

MMMMmmm....Sbaglio o ci si ritrova su altro forum ?
Ciao.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 15 Gen 2004, 11:36
Citazione da: "Guildenstern"
Prima di tutto ciao a tutti,
poi per tutti i veri maniaci di FFXII posto il filmato da topic, ma in alta risoluzione....
sono solo 135 MB....
http://www.squarecn.com/ff/downloadshow.asp?ID=2097

Forse sono io che non ho visto su questo forum le immagini ufficiali di SE sui personaggi, perciò per tutti quelli che non hanno ancora visto Balflear e Fran ecco un link
http://www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=images.html


benvenuto Guildenstern!! :D  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 15 Gen 2004, 13:19
Citazione da: "Guildenstern"
Prima di tutto ciao a tutti,
poi per tutti i veri maniaci di FFXII posto il filmato da topic, ma in alta risoluzione....
sono solo 135 MB....
http://www.squarecn.com/ff/downloadshow.asp?ID=2097

Forse sono io che non ho visto su questo forum le immagini ufficiali di SE sui personaggi, perciò per tutti quelli che non hanno ancora visto Balflear e Fran ecco un link
http://www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=images.html


Benvenuto e grazie per i link. Non li avevo mai visti e devo dire che Fran e Balfear sono decisamente più belli ed interessanti di quel bamboccio del protagonista. Ashe, invece, con quella minigonna fucsia, rientra di diritto nei miei sogni fantasy-erotici  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Gen 2004, 19:50
Citazione da: "Guildenstern"
Prima di tutto ciao a tutti,
poi per tutti i veri maniaci di FFXII posto il filmato da topic, ma in alta risoluzione....
sono solo 135 MB....
http://www.squarecn.com/ff/downloadshow.asp?ID=2097

Forse sono io che non ho visto su questo forum le immagini ufficiali di SE sui personaggi, perciò per tutti quelli che non hanno ancora visto Balflear e Fran ecco un link
http://www.ffxiionline.com/main.php?ffxii=images.html


uhmm...delle orecchie di Fran non me ne ero accorto durante la visione del filmato...smetto di fantasteicare.

Balflear è il tuo nemico Asheley Riot ma con i capelli corti...good.

ah, benvenuto!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 13 Apr 2004, 20:42
Leggete qui: http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SLUS-20963

Sinceramente speravo di giocarmelo un pochino prima...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 13 Apr 2004, 21:14
Citazione da: "Prikaz 227"
Leggete qui: http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SLUS-20963

Sinceramente speravo di giocarmelo un pochino prima...

Che?12/05?Ma non sarà un macroscopico errore?La versione pal slitterebbe,piú o meno,a maggio 06.È davvero tanto.Troppo.

Edit:a meno che,quella data sia 5 dicembre.Il che sarebbe plausibile. :?:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 13 Apr 2004, 21:22
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Prikaz 227"
Leggete qui: http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SLUS-20963

Sinceramente speravo di giocarmelo un pochino prima...

Che?12/05?Ma non sarà un macroscopico errore?La versione pal slitterebbe,piú o meno,a maggio 06.È davvero tanto.Troppo.

Edit:a meno che,quella data sia 5 dicembre.Il che sarebbe plausibile. :?:


Sì.
Se sito US 12/05 = 5 Dicembre chiaramente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 13 Apr 2004, 21:30
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Prikaz 227"
Leggete qui: http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SLUS-20963

Sinceramente speravo di giocarmelo un pochino prima...

Che?12/05?Ma non sarà un macroscopico errore?La versione pal slitterebbe,piú o meno,a maggio 06.È davvero tanto.Troppo.

Edit:a meno che,quella data sia 5 dicembre.Il che sarebbe plausibile. :?:


Sì.
Se sito US 12/05 = 5 Dicembre chiaramente.

Non è poi cosi lontano,quindi.Certo,per il mercato nostrano si parla a questo punto dell'anno prossimo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 13 Apr 2004, 21:52
Speriamo sia' cosi'.
In effetti dicembre 2005 era una data da denuncia penale... :)

Edit: Anche gamefaqs lo annuncia per il 30 Dicembre 2005. Qui la data non dà margini di interpretazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Apr 2004, 22:28
Citazione da: "Prikaz 227"
Speriamo sia' cosi'.
In effetti dicembre 2005 era una data da denuncia penale... :)

Edit: Anche gamefaqs lo annuncia per il 30 Dicembre 2005. Qui la data non dà margini di interpretazione.

Speriamo di averlo entro la fine dei prossimi 10 anni! :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 13 Apr 2004, 22:46
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Prikaz 227"
Speriamo sia' cosi'.
In effetti dicembre 2005 era una data da denuncia penale... :)

Edit: Anche gamefaqs lo annuncia per il 30 Dicembre 2005. Qui la data non dà margini di interpretazione.

Speriamo di averlo entro la fine dei prossimi 10 anni! :roll:

nel frattempo giocheremo ad altro  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Apr 2004, 23:48
(2004/)12/05

non fatemi neanche lontanamente pensare all' altra ipotesi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Mr.Yo - 14 Apr 2004, 00:27
Il filmato pare interessante... che dire, aspetto con ansia questo FFXII, dopo le tremende delusioni di FFX e FFX-2.

Ricordo, durante il mio calvario a FFX, che cercavo di farmelo piacere a tutti i costi, mi facevo sovvenire alla mente le frasi di Super Console. Ma porca miseria, che noia mortale... non sono nemmeno riuscito a finirlo pur facendo appello a tutte le mie forze. Che brutto film interattivo. E vedere il mio "figliuolo" di 14 anni finirlo senza alcuna tattica o strategia ha dato il colpo di grazia...


Peggio che andar di notte con FFX-2, l'ho regalato a mia "figliuola" per Natale... il solo guardarla giocare mi ha innorridito...

Spero che con questo capitolo SE la smetta di cerca di confezionare un prodotto mass oriented piuttosto che dare libero sfogo agli estri creativi!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 14 Apr 2004, 01:32
Viera, Banga, Giudice  :shock:  Ivalice!!!

magari fosse bello come ho in mente, se è così come penso io mi ricompro la play2 solo per inaugurarlo!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Apr 2004, 10:39
Citazione da: "Sol_Badguy"

First impression's considerations:
> Si nota sin dal filmato che gli elementi poligonali dei backgrounds sono diminuiti


Anche quando vagano nella prigione ? Lì non sembra proprio , ci sono un paio di stanza ENORMI.

Citazione da: "Sol_Badguy"

> D'effetto come sempre gli eoni-guardianforce-evocazioni, si scorgono Ixion, Bahamuth ed Eden (mitico quest'ultimo). Il tizio con quattro mani e la scure potrebbe essere Gilgamesh...


Temo (relativamente perchè qualche cambiamento serve talvolta) siano i Totema di FFTA ..

Citazione da: "Sol_Badguy"

> Insulso il pucciotto protagonista!!!!!!!!


Mi ha ricordato Ashely Riot da giovane , aspetterei a dire che è insulso. Cosa aveva il character design di Ramza in + ? Eppure Ramza era ben altra cosa di Squall o Tidus o Gitan. Se lui è insulso beh c' è da dire che anche Sydney era magro e scarno nei lineamenti ed effemminato. Te ne sei accorto mentre giocavi o ammiravi solo i suoi poteri ???

Citazione da: "Sol_Badguy"

>finalmente un antagonista (così pare) che non sembra una ganguro al maschile.....
 

 :?:

Citazione da: "Sol_Badguy"

Aspetto con ansia nuove notizie :)


Io visto il vuoto informativo da 2 mesi a qs parte riempito da AC e DW8 di recente temo che la SE stia lavorando alacremente a FF12 ma che alla fin fien ci quantificheranno un nuovo ritardo...temo, felicissimo di avere smentite. Temo che la data americana sia ottimistica, se FF12 è grosso e ha tanto parlato quanto dovrebbe la localizzazzione sarà ben + imponente di FFX....PAL è un suicidio attenderlo per 2 ragioni :
1)ritardo
2)conversione a rischio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 24 Apr 2004, 21:19
Nuovi e notevoli.

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040423_223125_8_big.jpg)

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040423_223124_5_big.jpg)

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040423_223124_6_big.jpg)

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040423_223124_7_big.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 24 Apr 2004, 21:35
Citazione da: "Mr.Yo"
Ricordo, durante il mio calvario a FFX, che cercavo di farmelo piacere a tutti i costi, mi facevo sovvenire alla mente le frasi di Super Console. Ma porca miseria, che noia mortale... non sono nemmeno riuscito a finirlo pur facendo appello a tutte le mie forze. Che brutto film interattivo.


Stessa cosa per me. Soprattutto mi chiedevo cosa si fossero fumati a SC per dargli 9 ed esaltarlo tanto.

Spero anch'io vivamente che FFXII riesca a restituirci un'esperienza totalmente appagante e non troppo "massmarket", anche se il chara design sembra seguire i dettami degli ultimi episodi... oddio, a me FFVIII è piaciuto molto a prescindere dal look dei personaggi, ma visti i già pubblicati episodi per PS2...

Quello che mi dà veramente fastidio delle ambientazioni poligonali è che i loro limiti non sono evidenti. In FFX e X-2 capita che ci siano parti dello scenario in cui sarebbe perfettamente logico poter andare, ed invece si viene bloccati da un muro invisibile, cosa che invece non accade coi fondali prerenderizzati (dove tutt'al più può invece capitare di potersi infilare dove sembrerebbe impossibile). E' una di quelle cose che spezzano la sospensione dell'incredulità, come accade a volte in Mario Sunshine.

Comunque quello che mi piacerebbe in FFXII è un'azione meno lenta, magari resa con ambienti meno grandi... in FFX e X-2 attraversare certe locazioni è una tortura infinita (vedi Piana dei Lampi, Piana della Bonaccia, Monte Gagazet...), accentuata dallìandatura passeggiatoria del personaggio. Spero che venga anche risolta la legnosità del sistema di controllo.

Per fortuna manca ancora un po' di tempo. Belle le nuove immagini, comunque :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 24 Apr 2004, 22:43
da notare il dettaglio dei capelli: nn sn "incollati" come in FFX.
la PS2 sta mostrando texture apparentemente al di fuori della sua portata; e anche il necessario snellimento poligonale nn mi sembra così accentuato, anzi mi pare il contrario.
Se affiancano a questa grafica un sistema di gioco equilibrato e una storia con i controcoglioni assisteremo alla nascita del Final Fantasy che molti aspettavano da troppo tempo. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 24 Apr 2004, 23:12
Citazione da: "GuK"
Nuovi e notevoli.

ho letto "da un'altra parte" che questo personaggio dovrebbe essere il "nuovo" personaggio truzzo che balla canta e fà la pop star

Vi prego assoldiamo tutti un killer per eliminare definitivamente l'individuo che ha "ste belle idee" sul chara design..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 24 Apr 2004, 23:13
Belle scans.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 25 Apr 2004, 00:18
Citazione da: "toponzo"
Nuovi e notevoli.

ho letto "da un'altra parte" che questo personaggio dovrebbe essere il "nuovo" personaggio truzzo che balla canta e fà la pop star

Vi prego assoldiamo tutti un killer per eliminare definitivamente l'individuo che ha "ste belle idee" sul chara design..



E dove l'avresti letto?
Boh, solo perchè ama danzare e cantare deve essere una pop star?
Guarda che le danzatrici e le cantanti esistono nell'universo fantasy da sempre :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 25 Apr 2004, 01:53
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "toponzo"
Nuovi e notevoli.

ho letto "da un'altra parte" che questo personaggio dovrebbe essere il "nuovo" personaggio truzzo che balla canta e fà la pop star

Vi prego assoldiamo tutti un killer per eliminare definitivamente l'individuo che ha "ste belle idee" sul chara design..



E dove l'avresti letto?
Boh, solo perchè ama danzare e cantare deve essere una pop star?
Guarda che le danzatrici e le cantanti esistono nell'universo fantasy da sempre :D


guarda io sono il primo a incrociare le dita e a costruire anti-sfiga grossi come un elefante per fare in modo che questo non sia il seguito di FFX2

anche perchè il mondo di ivalice mi PIACE e pure tanto, e il terrore che la massa sia dietro l'angolo è sempre presente...

quanto era bello quando i videogiochi erano roba per POCHI

SPERIAMO CHE MI SBAGLIO
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 25 Apr 2004, 13:04
quì ci sono tutti gli scan sul nuovo personaggio "Penelo"...
http://www.squarenet.de/main.php?site=sn-news&id=995

Ha 16 anni, la sua famiglia è morta in una guerra precedente a quella in cui si trovano coinvolti Vaan e Ashe.Lavora in un Bazaar e le piace ballare e cantare, non ha esperienza sul campo di battaglia anche se il fratello che era un Knight, in passato le ha insegnato le "Marzial Art".Non approva la vita del suo ragazzo Vaan che fa una vita alla Robin Hood.

Il gioco è all'80 % e l'uscita è ancora fissata per questa estate in giappone.
Hanno aggiunto le ombre che ora non sono + circolari.
Qui un immagine della modellazione di un ambiente...
http://hrj.square-enix.co.jp/section/project/kh2/bgmodel/sample/index.html

A fine mese esce un nuovo video di 8 minuti e poi c'è l'E3..... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 25 Apr 2004, 13:17
Penelo sembra interessante per il suo passato , già spero in un flashback con lei ed il fratello che le insegna e magari disserta FFT style ......
Cmq questa nuova portata di info mi è piaciuta , ora spero nel trailer di 8 minuti che non sia 30 secondi di scene inedite aggiunti a 7 minuti e mezzo della Jump Festa....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2004, 15:03
Citazione
Spero anch'io vivamente che FFXII riesca a restituirci un'esperienza totalmente appagante e non troppo "massmarket", anche se il chara design sembra seguire i dettami degli ultimi episodi... oddio, a me FFVIII è piaciuto molto a prescindere dal look dei personaggi, ma visti i già pubblicati episodi per PS2...


Qualcuno (a parte luca e toponzo naturalmente) mi riesce a spiegare perchè ff10 sarebbe più mass market  degli episodi psx ?  Io ancora non sono riuscito a capirlo..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 25 Apr 2004, 15:46
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Spero anch'io vivamente che FFXII riesca a restituirci un'esperienza totalmente appagante e non troppo "massmarket", anche se il chara design sembra seguire i dettami degli ultimi episodi... oddio, a me FFVIII è piaciuto molto a prescindere dal look dei personaggi, ma visti i già pubblicati episodi per PS2...


Qualcuno (a parte luca e toponzo naturalmente) mi riesce a spiegare perchè ff10 sarebbe più mass market  degli episodi psx ?  Io ancora non sono riuscito a capirlo..


non posso non rispondere! :D ff8 aveva si una storia un pò zoppiccante ma da un punto di vista estetico/artistico aveva dei momenti veramente intensi, come quando rinoa abbraccia squall quando la libera (mooolto romantico e sentimentale) anche l'idea dell'incontrarsi nel giardino dietro la casa della strega era mooolto romantica e anche un pò strappalacrime.. e oltretutto ottimamente orchestrato, io normalmente evito le produzioni sentimentali come la peste, ma sotto questo punto di vista ff8 era perfetto..

questo per fare un esempio, ma in generale negli altri ff  non c'erano giocatori di football e cantanti ballerine (in ff6 c'era Celes che cantava aria di mezzo carattere ma quella non è massmarket ;) )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2004, 19:00
Citazione da: "toponzo"
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Spero anch'io vivamente che FFXII riesca a restituirci un'esperienza totalmente appagante e non troppo "massmarket", anche se il chara design sembra seguire i dettami degli ultimi episodi... oddio, a me FFVIII è piaciuto molto a prescindere dal look dei personaggi, ma visti i già pubblicati episodi per PS2...


Qualcuno (a parte luca e toponzo naturalmente) mi riesce a spiegare perchè ff10 sarebbe più mass market  degli episodi psx ?  Io ancora non sono riuscito a capirlo..


non posso non rispondere! :D ff8 aveva si una storia un pò zoppiccante ma da un punto di vista estetico/artistico aveva dei momenti veramente intensi, come quando rinoa abbraccia squall quando la libera (mooolto romantico e sentimentale) anche l'idea dell'incontrarsi nel giardino dietro la casa della strega era mooolto romantica e anche un pò strappalacrime.. e oltretutto ottimamente orchestrato, io normalmente evito le produzioni sentimentali come la peste, ma sotto questo punto di vista ff8 era perfetto..

questo per fare un esempio, ma in generale negli altri ff  non c'erano giocatori di football e cantanti ballerine (in ff6 c'era Celes che cantava aria di mezzo carattere ma quella non è massmarket ;) )


nooo avevo detto tranne voi due
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 25 Apr 2004, 19:19
Bhè,per come la vedo io Final Fantasy X non è che sia cosi da mass market.Se intendete che è un prodotto fatto per soddisfare i cosiddetti casual gamers,vi sfido ad una prova pratica:trovatemi un esponente della suddetta categoria che abbia completato le sub-quest per le armi finali,che abbia ottenuto tutti gli eoni,che abbia battuto tutti gli eoni oscuri,che abbia completato lo zoolab.È vero che la trama è piuttosto lineare e non dà molto spazio alla divagazione,ma è anche vero che la trama è davvero molto bella e intrigante,il sistema di personalizzazione del party è molto valido,e i combattimenti sono,come sempre,abbastanza strategici.Io dico che un casual gamer nemmeno lo gioca,un titolo cosi.Idem per il seguito,FF X-2.Magari adottano uno stile che può non piacere,se abituati all'epicità tipica della saga Square,ma questo non significa necessariamente che i suddetti giochi siano da mass market.Conosco vari cosiddetti casual gamers,e tra di loro non ce n'è uno che sia minimamente attratto da questi jrpg.Con buona pace di ballerine ,trame sdolcinate et similia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 25 Apr 2004, 19:22
Citazione da: "vikingus"
Bhè,per come la vedo io Final Fantasy X non è che sia cosi da mass market.Se intendete che è un prodotto fatto per soddisfare i cosiddetti casual gamers,vi sfido ad una prova pratica:trovatemi un esponente della suddetta categoria che abbia completato le sub-quest per le armi finali,che abbia ottenuto tutti gli eoni,che abbia battuto tutti gli eoni oscuri,che abbia completato lo zoolab.


trovati.

hanno comprato tutti la guida ufficiale  :roll:

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 25 Apr 2004, 19:44
Citazione da: "toponzo"
Citazione da: "vikingus"
Bhè,per come la vedo io Final Fantasy X non è che sia cosi da mass market.Se intendete che è un prodotto fatto per soddisfare i cosiddetti casual gamers,vi sfido ad una prova pratica:trovatemi un esponente della suddetta categoria che abbia completato le sub-quest per le armi finali,che abbia ottenuto tutti gli eoni,che abbia battuto tutti gli eoni oscuri,che abbia completato lo zoolab.


trovati.

hanno comprato tutti la guida ufficiale  :roll:

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


eh certo, inserisci la guida nello slot della memory e te li fa da solo

Chi ha comprato la guida al massimo l'ha finito .. ma manco
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 25 Apr 2004, 20:21
Citazione da: "toponzo"
trovati.

hanno comprato tutti la guida ufficiale  :roll:

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

Non vale,hai barato! :D

A parte gli scherzi,io ho provato a far impugnare un pad ad un mio amico(che penso potrebbe essere definito lo stereotipo del casual gamer)per fargli provare questi giochi,ed il risultato è stato la pressione immediata di quel bottoncino col led blu accanto al disc tray di ps2.Che si è poi richiuso portando dentro alla console Vice City.Final Fantasy X prodotto da mass market?Mah... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 25 Apr 2004, 23:15
Citazione da: "Floyd"


nooo avevo detto tranne voi due


Essenzialmente perché migliore graficamente (ehm PS2!) e perché il nome FF é più conosciuto ora che allora a livello planetario.

Ovvero nulla a che fare con il contenuto che da 8 in poi vedo simile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 25 Apr 2004, 23:55
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Floyd"


nooo avevo detto tranne voi due


Essenzialmente perché migliore graficamente (ehm PS2!) e perché il nome FF é più conosciuto ora che allora a livello planetario.

Ovvero nulla a che fare con il contenuto che da 8 in poi vedo simile.


dai giobbi magari ff8 non era il top della creatività ma da un punto di vista emotivo non era niente male..
anche il 9 non era niente male peccato per i fondi tagliati.. (vedi super finale assente)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2004, 00:00
Citazione da: "toponzo"


dai giobbi magari ff8 non era il top della creatività ma da un punto di vista emotivo non era niente male..
anche il 9 non era niente male peccato per i fondi tagliati.. (vedi super finale assente)


Sì.
Ma il discorso come da altro topic ése i FF sono titoli "commerciali di massa".
Per me sì, assolutamente.. e lo dimostrano vendite che si basano unicamente su brand (qualsiasi cosa sia FF viene comprato, aldilà di autori, ambientazione, trama, etc..)

Per me dal punto di vista emotivo era cmnq sul livello di Shen Mue.. ovvero una telenovela C2 stile schiava isaura.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2004, 00:58
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Floyd"


nooo avevo detto tranne voi due


Essenzialmente perché migliore graficamente (ehm PS2!) e perché il nome FF é più conosciuto ora che allora a livello planetario.

Ovvero nulla a che fare con il contenuto che da 8 in poi vedo simile.


mi ero dimenticato anche di te purtroppo

(non è vero che FF è più conosciuto ora che allora (epoca psx) a livello planetario, dopo ff7 e ff8 non c'era gioco più celebre su playstation)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 26 Apr 2004, 01:09
Citazione da: "Floyd"


(non è vero che FF è più conosciuto ora che allora (epoca psx) a livello planetario, dopo ff7 e ff8 non c'era gioco più celebre su playstation)


E' vero invece.
Una cosa é playstation, un'altra é planetario...

Tra l'altro il pur deficiente Spirits within...

Cmnq u know.. c'é chi tiene a sembrar cool... che ce voi fa'?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2004, 01:14
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Floyd"


(non è vero che FF è più conosciuto ora che allora (epoca psx) a livello planetario, dopo ff7 e ff8 non c'era gioco più celebre su playstation)


E' vero invece.
Una cosa é playstation, un'altra é planetario...

Tra l'altro il pur deficiente Spirits within...

Cmnq u know.. c'é chi tiene a sembrar cool... che ce voi fa'?


 finchè dura non è poi malaccio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Apr 2004, 10:44
Citazione da: "Floyd"

Qualcuno (a parte luca e toponzo naturalmente) mi riesce a spiegare perchè ff10 sarebbe più mass market  degli episodi psx ?  Io ancora non sono riuscito a capirlo..

Grazie per avermi invitato alla discussione :D
Scherzi a parte : dimmi che stai scherzando!
Seriamente.
FFX:
+ lineare
+cinematografico
+facile
con un sys di gioco comprensibile a tutti ed un livello di difficoltà a portata di bambini(quasi).Tanto il gioco del' oca si impara da piccoli e la sferografia non è tanto + complessa.....
Trama e psg non mass market(va beh a parte il fatto che Tidus sia un idol sportivo ma sono cenni..)
FFX-2:
troppo pieno di coolness , fan service a gogo , adorato dall' utenza femminile giovane (fa riflettere questo , naturalmente accessible anche ai fans vecchi il sys di combattimento.....).
FF8 :
altalenante nel design(anche FF7 cmq, IMHO), storia da college(col tocco giapponese cmq), problemi di bilanciamento dei psg e di gioco in generale...
Squall+Zell+Irvien sono dei truzzi tamarroni :D , almeno per me.
Gusti alla fine.........a parte level design discutibile in alcuni casi IMHO
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 26 Apr 2004, 10:55
secondo me il discorso è diverso e non si tratta neppure di mass market.
Square ormai, com FF, è talmente conosciuta che per vendere non deve neppure più "sbattersi" per confezionare un prodotto "buono" .
Quindi tende a massimizzare i guadagni con il minimo investimento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2004, 11:35
Citazione
secondo me il discorso è diverso e non si tratta neppure di mass market.
Square ormai, com FF, è talmente conosciuta che per vendere non deve neppure più "sbattersi" per confezionare un prodotto "buono


si ma era già conosciuta da chiunque dopo ff7-ff8, persino dai ragazzini in italia, come certamente saprete. Cosa è cambiato nel frattempo che avrebbe reso FF ancora più "mass market" ?

Non può essere che nel frattempo, con fattori totalmente alla esterni alla saga, sia qualitativi che di marketing, è cambiato in generale il mercato ( e il modo di vederlo)  e squaresoft ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 26 Apr 2004, 11:40
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Floyd"

Qualcuno (a parte luca e toponzo naturalmente) mi riesce a spiegare perchè ff10 sarebbe più mass market  degli episodi psx ?  Io ancora non sono riuscito a capirlo..

Grazie per avermi invitato alla discussione :D
Scherzi a parte : dimmi che stai scherzando!
Seriamente.
FFX:
+ lineare
+cinematografico
+facile
con un sys di gioco comprensibile a tutti ed un livello di difficoltà a portata di bambini(quasi).Tanto il gioco del' oca si impara da piccoli e la sferografia non è tanto + complessa.....
Trama e psg non mass market(va beh a parte il fatto che Tidus sia un idol sportivo ma sono cenni..)
FFX-2:
troppo pieno di coolness , fan service a gogo , adorato dall' utenza femminile giovane (fa riflettere questo , naturalmente accessible anche ai fans vecchi il sys di combattimento.....).
FF8 :
altalenante nel design(anche FF7 cmq, IMHO), storia da college(col tocco giapponese cmq), problemi di bilanciamento dei psg e di gioco in generale...
Squall+Zell+Irvien sono dei truzzi tamarroni :D , almeno per me.
Gusti alla fine.........a parte level design discutibile in alcuni casi IMHO


come al solito non mi deludi mai.  Prima o poi le tue strutture letterarie e sintattiche d'avanguardia figureranno accanto alle structures of silence di roach.
Ah tra le altre cose hai anche citato FF8 che è su psx, almeno quello cancellalo, è troppo evidente anche per te che sia parlava rispetto a quelli playstation e non ti puoi ritenere scusato
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Apr 2004, 12:54
FF8 dici ?
Ma se i psg sono dei truzzoni adorati dalla massa che posso farci?? :D
Non è colpa mia se Gitan non è considerato tamarro e Squall sì :D
Forse i psg di FF9 sono considerati di massa ???Non mi risulta... 8)
Tu hai fatto un discorso di mass market e massa. Tutto quì !

Cmq cosa è cambiato da FF7\8 dici ?
Ma è tutto ancor + lineare , ancor + facile ed ancor + cinematografico !
Tutto quì!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Apr 2004, 17:19
(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040428_134645_1_big.jpg)

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040428_134644_0_big.jpg)

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040428_134413_0_big.jpg)

Soundtrack Demo!
http://v.isp.2ch.net/up/be5f6d1a488a.zip
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 28 Apr 2004, 19:35
un'altro matrimonio .. mah

chi se lo ricorda, forse era il 1998, in ffonline il pesce d'aprile di ffVI-2 ? si vedeva celes e lockea sposarsi ..

ecco quello è l'unico matrimonio che vorrei vedere in un FF
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 28 Apr 2004, 19:56
Citazione da: "GuK"


belle.. sono relative a un filmato? linki? :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 28 Apr 2004, 20:00
Hmmm...
a me ancora non dice niente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Apr 2004, 10:19
Citazione da: "armandyno"
Hmmm...
a me ancora non dice niente...

Evidentemente non hai giocato a VS :D
Perchè se no gli scan del combattimento te lo avrebbero ricordato.....
Cmq sono scans del secondo trailer della Jump Festa....
Il matrimonio non è un pesce di aprile , è in tutti i trailer di FF12.
Il cavaliere è il marito di Ashe e la spada che solleva nel trailer davanti alle "truppe" è quella che ha la stessa Ashe nei combattimenti.
Non si sa che fine abbia fatto qs cavaliere bianco (la gente ipotizza che sia il giudice...SW anyone ??).
Certo che se basta l' immagine di un matrimonio a far dubitare la gente nonostante il team abbia dichiarato a + riprese che non è l ' amore il tema di FF12 :roll:  
Sono sicuro non intendessi qs Floyd cmq :D
Guardate Penelo : dopo le prime immagini tutti a dire , quasi ,ecco una Rikku wannabe....poi le prime info di background e siamo di nuovo in territorio di Matsuno.
Su un po' di fiducia al team , finora non la ha meritata per voi ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: piwi - 29 Apr 2004, 10:22
Non c'era anche in FFVIII un matrimonio?
O mi sto confondendo?

Ah no, forse era in FFX.

Boh  :?

[minghia che memoria che ho]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 10:34
Citazione da: "luca"
Su un po' di fiducia al team , finora non la ha meritata per voi ?


Per me non proprio:

Yasumi Matsuno, il Director di FF12, oltre a 2 capolavori indiscussi (FFT e Vagrant Story) una cagata l'ha fatta: Final Fantasy Tactics Advance.

Yoshinori Kitase, il Producer di FF12, ne ha fatte 3: FF8, FF10 e FF 10-2.......

Mi fa specie che il character design sia di Yoshida, la stessa mano che ha disegnato i pg di Vagrant Story ( e non solo, anche di Final Fantasy Tactics e Tactics Ogre).Ma  Ashley Riot e compagni avevano tutt'altra finezza......

Tutto questo stando a quelli che sono i miei gusti in fatto di rpg.Personali e perfettamente opinabili  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 29 Apr 2004, 10:40
ma lui, ultima foto, ha il faccione  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Apr 2004, 11:09
Se non erro mentre faceva FFTA Matsuno stava lavorando alacremente su FF12, credo abbia indirizzato lì molte energie. Inoltre lo script di FFT non è suo , per inciso. Senza contare che FFTA andava su GBA e non credo che su GBA uno possa attendere lunghe intro a combattimenti o combattimenti tripli e lunghi come quelli di FFT.
IMHO sapendo dove finiva FFTA , il GBA , ci si DOVEVA attendere un cambiamento di impostazioni di gioco e della fanbase su GBA....
Sarebbe come confrontare il futuro KH su GBA a quello per Psx , IMHO ci saran cambiamenti ...cmq vedremo anche se lì il confronto è tra titolo Ps2 contro GBA in qs caso....
Questione Yoshida : davvero i psg di FF12 non hanno i tratti di psg di Yoshida ? IMHO è evidente il cambio di design. Troppo + fini i psg di FF12, ma va a gusti.
In VS eravamo in tempo medievale...in FF12 non solo...
Davvero non sembra Yoshida quello di FF12 ?
Vorrà dire che sarò il solo a veder lineamenti fini e vestiti eleganti fuori dalla portata dello stile di Nomura in FF12 :cry:
Cmq de gustibus....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 29 Apr 2004, 11:23
E' al lavoro Uematsu, vero?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 11:34
Citazione da: "luca"
Se non erro mentre faceva FFTA Matsuno stava lavorando alacremente su FF12, credo abbia indirizzato lì molte energie. Inoltre lo script di FFT non è suo , per inciso. Senza contare che FFTA andava su GBA e non credo che su GBA uno possa attendere lunghe intro a combattimenti o combattimenti tripli e lunghi come quelli di FFT.
IMHO sapendo dove finiva FFTA , il GBA , ci si DOVEVA attendere un cambiamento di impostazioni di gioco e della fanbase su GBA....
Sarebbe come confrontare il futuro KH su GBA a quello per Psx , IMHO ci saran cambiamenti ...cmq vedremo anche se lì il confronto è tra titolo Ps2 contro GBA in qs caso....
Questione Yoshida : davvero i psg di FF12 non hanno i tratti di psg di Yoshida ? IMHO è evidente il cambio di design. Troppo + fini i psg di FF12, ma va a gusti.
In VS eravamo in tempo medievale...in FF12 non solo...
Davvero non sembra Yoshida quello di FF12 ?
Vorrà dire che sarò il solo a veder lineamenti fini e vestiti eleganti fuori dalla portata dello stile di Nomura in FF12 :cry:
Cmq de gustibus....


Dal manualetto preso dalla mia copia di FFT, nei credits, c'e' scritto a chiare lettere "Written and Directed by Yasumi Matsuno".
In uno speciale su FF12 apparso su Videogiochi 004 avevo letto la stessa cosa.....

Il discorso che fai tu sul diverso target di utenza cui sarebbe andato incontro  FFTA nel passaggio da Playstation a Gba e' sacrosanto, ma bisogna considerare che sulla "consolina" Nintendo girano rpg-strategici coi controzebedei come Fire Emblem e Tactics Ogre.
Quindi (IMHO) il nostro Matsuno si sarebbe potuto impegnare un po' di piu'.
Non doveva venirne fuori un clone di FFT (non sarebbe stato possibile come hai detto tu giustamente) ma almeno un prodotto piu' curato e meno stupido (mi riferisco a trama e pg).
Evidentemente era impegnato altrove.......

Yoshida:
si nota eccome nel chara design di FF12 la sua mano e la forte somiglianza con il c.d. di Vagrant Story.
E' solo che trovo di una finezza maggiore il tratto stilistico dei personaggi di Vagrant Story....... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2004, 12:09
Citazione
Yasumi Matsuno, il Director di FF12, oltre a 2 capolavori indiscussi (FFT e Vagrant Story) una cagata l'ha fatta: Final Fantasy Tactics Advance.


addirittura. Me lo spieghi perchè è una cagata, l'argomento mi interessa
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 29 Apr 2004, 12:36
Citazione da: "luca"
Citazione da: "armandyno"
Hmmm...
a me ancora non dice niente...

Evidentemente non hai giocato a VS :D
Perchè se no gli scan del combattimento te lo avrebbero ricordato.....
Cmq sono scans del secondo trailer della Jump Festa....
Il matrimonio non è un pesce di aprile , è in tutti i trailer di FF12.
Il cavaliere è il marito di Ashe e la spada che solleva nel trailer davanti alle "truppe" è quella che ha la stessa Ashe nei combattimenti.
Non si sa che fine abbia fatto qs cavaliere bianco (la gente ipotizza che sia il giudice...SW anyone ??).
Certo che se basta l' immagine di un matrimonio a far dubitare la gente nonostante il team abbia dichiarato a + riprese che non è l ' amore il tema di FF12 :roll:  
Sono sicuro non intendessi qs Floyd cmq :D
Guardate Penelo : dopo le prime immagini tutti a dire , quasi ,ecco una Rikku wannabe....poi le prime info di background e siamo di nuovo in territorio di Matsuno.
Su un po' di fiducia al team , finora non la ha meritata per voi ?


altri voci dicono che nn sia un matrimonio ma una specie di iniziazione. e il cavaliere sia il fratello di Ashe.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Apr 2004, 13:21
Questione matrimonio iniziazione.....credo la stessa SE abbia confermato la cosa...cmq controllo su gamefaqs presso Alastair che tiene sempre aggiornato tutto...
Questione FFTA : devo essermi ricordato male ma credo che nei titoli di coda alla voce script ci fosse un altra persona e non Yas...
Io FFTA avrei preferito durasse i triplo come storia e che si ispessisse , la trovavo potenzialmente interessante , ma di quì a dire che si tratta di una cagata IMHO ne passa di acqua.Ma trovo sia una questione di aspettative con cui ci si è accostati all' opera...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Apr 2004, 13:52
Volevo solo dire che Yasumi Matsuno è solo il produttore di FFTA lo scenario è di Kyoko Kitahara....
http://www.mobygames.com/game/credits/p,12/gameId,10325/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Apr 2004, 14:09
Citazione da: "Guildenstern"
Volevo solo dire che Yasumi Matsuno è solo il produttore di FFTA lo scenario è di Kyoko Kitahara....
http://www.mobygames.com/game/credits/p,12/gameId,10325/

Grazie.
Appunto :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 14:53
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Yasumi Matsuno, il Director di FF12, oltre a 2 capolavori indiscussi (FFT e Vagrant Story) una cagata l'ha fatta: Final Fantasy Tactics Advance.


addirittura. Me lo spieghi perchè è una cagata, l'argomento mi interessa


Trama ridicola, personaggi infantili , eccessiva facilita' di gioco , componente tattica versione ultra light.

Le varie classi a mio avviso sono sbilanciate: i Morphers ad esempio, una volta assimilato lo status dei mostri catturati, diventano potentissimi, ma perdono un turno per trasformarsi e sono esposti al continuo rischio di morte per mano dei Gunners.
Alchemist e Sage, una volta levelluppati adeguadamente, diventano imbattibili.C'e' da dire che hanno poche armi a disposizione e richiedono il supporto di un Thief che faccia lavoro sporco (furti), ma da soli bastano e avanzano.
I Juggler sono pressoche' inutilizzabili e rischiano di castare status negativi anche sui pg del nostro party........
L'unico divertimento sta nello scoprire ed ottenere tutte le classi implementate dal gioco, ma alla fine bastano un Illusionist/White Mage che curi tutto il gruppo, qualche Alchemist, Fighters e Soldati e si continua senza mai tirare le cuoia (dal momento che anche l'ia dei nemici e' pressoche' ridicola).

Il sistema dei cartellini mi sa tanto di gioco di calcio e le "leggi" da rispettare, per me, sono solo un palliativo per ovviare ad un gioco altrimenti davvero troppo facile e destinato esclusivamente ai neofiti dei gdr tattici e ai bambini ( e il 3+ riportato sulla confezione e' molto eloquente in questo senso).

In sostanza un pessimo gioco che prende mazzate su tutti i fronti dai bellissimi Fire Emblem e Tactics Ogre:The Knigt of Lodis.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 15:04
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Guildenstern"
Volevo solo dire che Yasumi Matsuno è solo il produttore di FFTA lo scenario è di Kyoko Kitahara....
http://www.mobygames.com/game/credits/p,12/gameId,10325/

Grazie.
Appunto :D


Guildenstern, chi ha mai detto che Matsuno e' lo scenario writer di FFTA?

Io parlavo di Final Fantasy Tactics per Playstation, "Written and Directed by Yasumi Matsuno" e nel mio post precedente si legge chiaramente (ho usato l'abbreviazione FFT).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 29 Apr 2004, 15:04
Citazione da: "Shubukai"
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Yasumi Matsuno, il Director di FF12, oltre a 2 capolavori indiscussi (FFT e Vagrant Story) una cagata l'ha fatta: Final Fantasy Tactics Advance.


addirittura. Me lo spieghi perchè è una cagata, l'argomento mi interessa


...


Bah...
Mi sa dovresti capire che diversa piattaforma = diversi obiettivi.

Ad esempio in gioco GBA trama non può essere, grazie a poké!, troppo presente.
Titolo dev'essere inoltre per forza di cose "spezzato" "spezzabile" "speziato" ( se l'hai giocato su GB player o emulatore questi sono aspetti che perdi per forza di cose..)

Riguardo personaggi infantili.. può darsi.. ma quale episodio di FF ha personaggi NON infantili?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 29 Apr 2004, 15:12
Confido in Matsuno.
Dopotutto mi ha regalato il miglior rpg che abbia mai giocato (VS).
Da alcune immagini l'atmosfera di Lea Monde si respira a pieni polmoni.

OT
Ritengo Tactics Ogre: The Knight of Lodis fuori parametro. Assolutamente superbo.
FFTA solo discreto (diversa piattaforma=diversi obiettivi ok ma il livello di difficolta' potevano calibrarlo meglio).
/OT
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 15:17
Giobbi,ho solo elencato i motivi per cui FFTA non mi va giu'.
So benissimo che diversa piattaforma=diversi obbiettivi, ma non vedo questo che c'entra.
Parlo di un gioco Gba, rapportato ad altri giochi Gba.
Per me FFTA e' un gioco brutto a prescindere dalla console su cui gira.

Per la storia Gba=Pokemon, ergo trame ridicole, ti invito a giocarti Fire Emblem, cosi' da sfatare questa convinzione che ormai e' diventata un luogo comune.

Sinceramente i personaggi di FF6 non mi sembravano assolutamente infantili, specie Terra, Celes e Cyan.Potremmo parlare per giorni delle motivazioni....ma non mi sembra il topic adatto.
 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Apr 2004, 15:22
Cmq Shubukai tu fai capire come se le colpe presunte di FFTA siano da imputare a Matsuno....in realtà le responsabilità maggiori(sempre se esistono...)  sono da addossare al team Quest, cioè coloro che hanno partorito tactics ogre per gba.In quel periodo Matsuno era troppo inpegnato sullo scenario di FF12 per poter contribuire attivamente allo sviluppo del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Apr 2004, 15:32
Citazione
Riguardo personaggi infantili.. può darsi.. ma quale episodio di FF ha personaggi NON infantili?

Dai, per favore, non cominciamo ad esagerare! Così, secondo te TUTTI i personaggi presenti nella saga sarebbero infantili? Come già hanno detto non mi puoi dire che Locke, Terra, Celes, Shadow e qualunque personaggio di FF6 sia un personaggio infantile. in FF7 non mi sembra che Cloud, Sephirot, Barret, e altri (non tutti) siano tanto infantili. A cominciare dal numero 8 allora ci siamo (non parliamo del 9 per favore), anche se squall per quanto infantile potesse apparire, nascondeva un bel po' di problemi seri relativi alla sua infanzia. Su questo ultimo episodio che ho giocato (FF10), yuna mi sembra un personaggio abbastanza al di sopra di tutto, la sua fragilità esteriore infatti nasconde una sua certa forza interiore. Tutti questi personaggi infantili quindi non li noto, ma forse abbiamo un altro modo di intendere la parola "infantile".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 29 Apr 2004, 16:20
Citazione da: "Guildenstern"
Cmq Shubukai tu fai capire come se le colpe presunte di FFTA siano da imputare a Matsuno....in realtà le responsabilità maggiori(sempre se esistono...)  sono da addossare al team Quest, cioè coloro che hanno partorito tactics ogre per gba.In quel periodo Matsuno era troppo inpegnato sullo scenario di FF12 per poter contribuire attivamente allo sviluppo del gioco.


E' responsabilita' oggettiva: ubi commoda, ibi incommoda.Chi trae vantaggio da una situazione (in questo caso guadagno economico per il produttore)risponde anche degli svantaggi (il gioco a molti non e' piaciuto).

Del resto se un Metal Gear fosse brutto la colpa sarebbe imputata a Kojima, se un Biohazard fosse brutto a Mikami, un Mario a Miyamoto e cosi' via.

Il fatto che il Matsuno-san era impegnato su FF12 non e' una scusante, dal momento che io, utente finale del prodotto, ho tutto il diritto di avere tra le mani un gioco sviluppato adeguatamente e non in maniera frettolosa e senza adeguata supervisione da parte del valido Matsuno, solo perche' era impegnato altrove.

Detto questo, non ho nulla contro Matsuno, anche alla luce dei suoi precedenti (capo)lavori come Vagrant Story e Final Fantasy Tactics.
Non mi resta che sperare in FF12.......

Con questo chiudo l'OT enorme e mi scuso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2004, 20:20
Citazione da: "Shubukai"
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Yasumi Matsuno, il Director di FF12, oltre a 2 capolavori indiscussi (FFT e Vagrant Story) una cagata l'ha fatta: Final Fantasy Tactics Advance.


addirittura. Me lo spieghi perchè è una cagata, l'argomento mi interessa


Trama ridicola, personaggi infantili , eccessiva facilita' di gioco , componente tattica versione ultra light.

Le varie classi a mio avviso sono sbilanciate: i Morphers ad esempio, una volta assimilato lo status dei mostri catturati, diventano potentissimi, ma perdono un turno per trasformarsi e sono esposti al continuo rischio di morte per mano dei Gunners.
Alchemist e Sage, una volta levelluppati adeguadamente, diventano imbattibili.C'e' da dire che hanno poche armi a disposizione e richiedono il supporto di un Thief che faccia lavoro sporco (furti), ma da soli bastano e avanzano.
I Juggler sono pressoche' inutilizzabili e rischiano di castare status negativi anche sui pg del nostro party........
L'unico divertimento sta nello scoprire ed ottenere tutte le classi implementate dal gioco, ma alla fine bastano un Illusionist/White Mage che curi tutto il gruppo, qualche Alchemist, Fighters e Soldati e si continua senza mai tirare le cuoia (dal momento che anche l'ia dei nemici e' pressoche' ridicola).

Il sistema dei cartellini mi sa tanto di gioco di calcio e le "leggi" da rispettare, per me, sono solo un palliativo per ovviare ad un gioco altrimenti davvero troppo facile e destinato esclusivamente ai neofiti dei gdr tattici e ai bambini ( e il 3+ riportato sulla confezione e' molto eloquente in questo senso).

In sostanza un pessimo gioco che prende mazzate su tutti i fronti dai bellissimi Fire Emblem e Tactics Ogre:The Knigt of Lodis.


mmh grazie, lo terrò presente quando lo giocherò
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 29 Apr 2004, 20:26
Citazione
Per la storia Gba=Pokemon, ergo trame ridicole, ti invito a giocarti Fire Emblem, cosi' da sfatare questa convinzione che ormai e' diventata un luogo comune.


un luogo comune stupido e peraltro non avvisabile realmente. Gba non è (fortunatamente, e non sto parlando solo di pubblico) gamecube, e ha una softeca praticamente perfetta (grazie anche a port e remake vari)  capace di soddisfare qualsiasi target
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Apr 2004, 21:51
Citazione da: "Floyd"
Citazione
Per la storia Gba=Pokemon, ergo trame ridicole, ti invito a giocarti Fire Emblem, cosi' da sfatare questa convinzione che ormai e' diventata un luogo comune.


un luogo comune stupido e peraltro non avvisabile realmente. Gba non è (fortunatamente, e non sto parlando solo di pubblico) gamecube, e ha una softeca praticamente perfetta (grazie anche a port e remake vari)  capace di soddisfare qualsiasi target

Uhmm.. non saprei...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 30 Apr 2004, 02:21
Citazione da: "Shubukai"
Giobbi,ho solo elencato i motivi per cui FFTA non mi va giu'.
So benissimo che diversa piattaforma=diversi obbiettivi, ma non vedo questo che c'entra.
Parlo di un gioco Gba, rapportato ad altri giochi Gba.
Per me FFTA e' un gioco brutto a prescindere dalla console su cui gira.

Per la storia Gba=Pokemon, ergo trame ridicole, ti invito a giocarti Fire Emblem, cosi' da sfatare questa convinzione che ormai e' diventata un luogo comune.

Sinceramente i personaggi di FF6 non mi sembravano assolutamente infantili, specie Terra, Celes e Cyan.Potremmo parlare per giorni delle motivazioni....ma non mi sembra il topic adatto.
 :)


C'entra nel modo in cui viene realizzato un gioco.
FFTA é facile, ma COMPLESSO.. e non direi affatto che nella softeca GBA sia un titolo mediocre.
Anch'io preferisco Fire Emblem.. ma FFTA resta un buon RPG parecchio profondo.

Allora il "grazie a poké" ha a che fare con Avecone ed evidentemente non c'eri.. non puoi coglierlo (e complimenti a Floyd per esserci cascato too..  :wink: ).. il discorso trame molto semplicemente é: dato che GBA si utilizza a sprazzi, trame intricate + fasi lunghette in cui non é possibile salvare sono controproducenti.

Trame devono essere semplici e lineari per permettere di capirci qualcosa dopo tempo (da qui i riassuntini di F. E.) riguardo salvataggio invece...

Esempio pratico reale:

Ultimamente stavo giocando proprio a Fire Emblem in aereo... battaglia finisce, nessun morto, bene...  "attenzione atterraggio" però... spegnere any electr. device...
Dopo battaglia ci sono fasi di storia.. che faccio. salto e non potrò più rivederle? Spengo subito e non salvo?

Da cui come vedi piattaforma influenza enormemente scelte strutturali...

(Uhm.. inutile aggiungere che ho guardato il tutto, salvato, e spento un bel po' dopo rischiando di far cadere aereo!  :twisted: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 30 Apr 2004, 02:26
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione
Riguardo personaggi infantili.. può darsi.. ma quale episodio di FF ha personaggi NON infantili?

Dai, per favore, non cominciamo ad esagerare! Così, secondo te TUTTI i personaggi presenti nella saga sarebbero infantili? Come già hanno detto non mi puoi dire che Locke, Terra, Celes, Shadow e qualunque personaggio di FF6 sia un personaggio infantile. in FF7 non mi sembra che Cloud, Sephirot, Barret, e altri (non tutti) siano tanto infantili. A cominciare dal numero 8 allora ci siamo (non parliamo del 9 per favore), anche se squall per quanto infantile potesse apparire, nascondeva un bel po' di problemi seri relativi alla sua infanzia. Su questo ultimo episodio che ho giocato (FF10), yuna mi sembra un personaggio abbastanza al di sopra di tutto, la sua fragilità esteriore infatti nasconde una sua certa forza interiore. Tutti questi personaggi infantili quindi non li noto, ma forse abbiamo un altro modo di intendere la parola "infantile".


Dipende cosa intendiamo per infantile Neo*...
Io direi che TUTTI personaggi videogiochi sono infantili, alcuni volutamente, altri magari per incapacità dei realizzatori.

Al momento mi verrebbe da escludere il solo SHill 2.

* vedo difficile trovare un qualsiasi FF meno infantile di spiderman, capitan america o gundam.. fumetti/anime che un Giobbi 6-8enne si godeva alla grande.  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 30 Apr 2004, 03:20
Citazione da: "Giobbi"
FFTA resta un buon RPG parecchio profondo.


sono daccordissimo, magari è semplificato, ma comunque un ottimo gioco curato fino all'ultima animazione.

lodevole!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Morfeo - 30 Apr 2004, 09:40
Citazione
FFTA é facile, ma COMPLESSO..


Perdonami, mi spieghi che vuol dire questa frase?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 30 Apr 2004, 09:49
Citazione da: "Morfeo"
Citazione
FFTA é facile, ma COMPLESSO..


Perdonami, mi spieghi che vuol dire questa frase?


Yep...

Facile - contrario = difficile

Complesso - contrario = semplice

In sostanza FFTA é facile da portare a termine, ha un livello di difficoltà generale degli scontri settato verso il basso (un po' meglio una volta conclusa la storia "principale".. ma data cmnq AI non troppo raffinata resta "facile da battere")

Complesso invece nel senso che il sistema di personalizzazione dei personaggi in senso lato é molto ricco ed in grado di dare parecchie soddisfazioni anche all'"esperto di rpg jap".

Il gioco non è difficile (da portare a termine) ma complesso (nel poter creare il proprio mini esercito "come si vuole"... quest'ultima opzione non é necessaria*.. ma consigliata.. senza di questo il titolo perde di significato)

* come non lo era in FFT
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Apr 2004, 10:05
Forse non ci siamo capiti Shubukai.
Tu mi dici : capolavori = VS e FFT poi scrivi cagata = FFTA.
Io ti rispondo guarda che Matsuno non ha scritto nulla di FFTA e ci ha lavorato poco perchè era su FF12.
Chiaro che mi riferisco alla componente narrativa di FFTA , cosa che tu menizioni nei difetti di FFTA. Lo so che Matsuno ha scritto FFT , ma NON FFTA : ed è FFTA quello venuto male ai tuoi occhi. Tutto quì.
Risparmiatemi il discorso sulla responsabilità oggettiva su FFTA , perchè per criticare TWW si è andati contro a Nintendo in generale ed ad Anouma, non al Mya producer ma contro al DIRECTOR per inciso.
Poi discorso facilità FFTA , vero. Sbilanciamento FFTA , vero.
Però non nascondiamoci che anche le classi di FFT erano IMHO sbilanciatelle senza contare che Orlandu e Yell sono 2 cheat mode belli grossi in paratica.
Io so solo che per finire FFTA ho fatto + fatica che con FFT+Orlandu.
So solo che in certe missioni di FFT prima di iniziarle mi muoriva il psg da proteggerle , so solo che ho trovato al max 3 battaglie difficili alla fine del capitolo 1 ne ho trvate 2 ed una non mi ricordo se nel terzo o nel secondo capitolo.
Cmq gusti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shubukai - 30 Apr 2004, 12:27
Citazione da: "luca"
Se non erro mentre faceva FFTA Matsuno stava lavorando alacremente su FF12, credo abbia indirizzato lì molte energie. Inoltre lo script di FFT non è suo , per inciso.


Svelato il casus belli : errore di battitura tuo(FFT al posto di FFTA).
Leggo FFT e ribatto, se avessi letto FFTA non avrei continuato a sostenere la mia tesi del coinvolgimento totale di Matsuno in FFT.

Per quanto riguarda la storia dello sbilanciamento di FFT sono d'accordo con te . Cidolfas Orlandu e' il Dio di FFT:abilita' come Punch Art, MP Switch ,Martial Arts e Teleport, lo rendevano simile ad un "cheat".

Peccato solo che non ho mai fatto riferimento a FFT nel descrivere i difetti di FFTA, ma lo ho giudicato come gioco a se' (come e' giusto che sia) senza scontati paragoni.
A volerlo paragonare a FFT sarebbe stato troppo facile trovargli 1000 difetti, oltre che fuorviante(e qui entra in gioco il discorso "diversa piattaforma=diversi obbiettivi"che ha fatto Giobbi).

De gustibus.... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 30 Apr 2004, 17:48
Citazione da: "Morfeo"
Citazione
FFTA é facile, ma COMPLESSO..


Perdonami, mi spieghi che vuol dire questa frase?


quanto sei esigente! :D il totoro è ermetico! bisogna utilizzare un sistema di decifrazione, come se cercassi di scoprire il segreto dei Rosacroce! :D molto probabilmente è una complessa metafora esistenziale! Tutto è il contrario di tutto, il falso può essere vero e viceversa!

ci vuole dedizione! non credere di poter diventare un adepto del sacro totoro in 10 secondi! ci vuole umiltà!

ahhhh il totoro è la mia guida spirituale! :D

(non mi odiare giobbi non potevo resistere! :D )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 30 Apr 2004, 23:03
TFPers, qui ci sono ben 3 videos, spero nuovi...
Ora me li scarico.
Ecco il link, bella gente.
http://www.jeux-france.com/downloads1584.html
'iao.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Mag 2004, 00:36
Citazione da: "Giobbi"

Dipende cosa intendiamo per infantile Neo*...
Io direi che TUTTI personaggi videogiochi sono infantili, alcuni volutamente, altri magari per incapacità dei realizzatori.

Al momento mi verrebbe da escludere il solo SHill 2.

* vedo difficile trovare un qualsiasi FF meno infantile di spiderman, capitan america o gundam.. fumetti/anime che un Giobbi 6-8enne si godeva alla grande.  :wink:

Dicasi infantile adulto che manifesta puerilità, immaturità. Mi potresti spiegare cosa hanno di puerile e immaturo i personaggi di FF6 (lasciamo stare quelli dei vg in generale dove forse hai ragione)? :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 01 Mag 2004, 13:03
Citazione da: "Neophoeny"

Dicasi infantile adulto che manifesta puerilità, immaturità. Mi potresti spiegare cosa hanno di puerile e immaturo i personaggi di FF6 (lasciamo stare quelli dei vg in generale dove forse hai ragione)? :)


Buffa questa definizione di infantile "relativa" ad adulto...  :D

Secondo tua definizione niente quindi.

Per me infantile significa pure "ai bimbi piace".

Quindi totoro infantile.

Per te no?

Idem FF6...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Mag 2004, 21:46
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"

Dicasi infantile adulto che manifesta puerilità, immaturità. Mi potresti spiegare cosa hanno di puerile e immaturo i personaggi di FF6 (lasciamo stare quelli dei vg in generale dove forse hai ragione)? :)


Buffa questa definizione di infantile "relativa" ad adulto...  :D

Secondo tua definizione niente quindi.

Per me infantile significa pure "ai bimbi piace".

Quindi totoro infantile.

Per te no?

Idem FF6...

Sì questi personaggi piacciono ai bambini. E con Ciò? Piacciono anche agli adulti! O no? Quali sarebbero invece i personaggi che dovrebbero non piacere ai bambini? Io non vedo questa notevole differenza nei vg tra ciò che piace ai bambini e ciò che piace agli adulti, sono la stessa cosa... o no? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 02 Mag 2004, 02:19
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"

Dicasi infantile adulto che manifesta puerilità, immaturità. Mi potresti spiegare cosa hanno di puerile e immaturo i personaggi di FF6 (lasciamo stare quelli dei vg in generale dove forse hai ragione)? :)


Buffa questa definizione di infantile "relativa" ad adulto...  :D

Secondo tua definizione niente quindi.

Per me infantile significa pure "ai bimbi piace".

Quindi totoro infantile.

Per te no?

Idem FF6...

Sì questi personaggi piacciono ai bambini. E con Ciò? Piacciono anche agli adulti! O no? Quali sarebbero invece i personaggi che dovrebbero non piacere ai bambini? Io non vedo questa notevole differenza nei vg tra ciò che piace ai bambini e ciò che piace agli adulti, sono la stessa cosa... o no? :D



Staquoto
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2004, 13:28
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"

Dicasi infantile adulto che manifesta puerilità, immaturità. Mi potresti spiegare cosa hanno di puerile e immaturo i personaggi di FF6 (lasciamo stare quelli dei vg in generale dove forse hai ragione)? :)


Buffa questa definizione di infantile "relativa" ad adulto...  :D

Secondo tua definizione niente quindi.

Per me infantile significa pure "ai bimbi piace".

Quindi totoro infantile.

Per te no?

Idem FF6...

Sì questi personaggi piacciono ai bambini. E con Ciò? Piacciono anche agli adulti! O no? Quali sarebbero invece i personaggi che dovrebbero non piacere ai bambini? Io non vedo questa notevole differenza nei vg tra ciò che piace ai bambini e ciò che piace agli adulti, sono la stessa cosa... o no? :D


Infatti la mia accezione di "infantile" NON é negativa.*  :D

(Come avresti dovuto capire da frase relativa totoro..  :wink: )

Da cui non comprendo come mai critiche a gioco xy perché "infantile".

Visto che abbiamo due definizioni diverse del termine, capito come mai.


* Aggiungerei "anzi".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Mag 2004, 13:12
Visto che il Duff mi rimanda quì esprimo tutto il mio disappunto per il confermato ritardo di FF12 posticipato in Giappone da Estate 2004 ad un generico Inverno 2004 Primavera 2005.
Cavolo ma m quanto saranno alla fine  ?
3 anni di sviluppo ???
Faran bene a far su un titolone coi controcazzi e longevità alle stelle.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 06 Mag 2004, 13:15
Citazione da: "luca"

Faran bene a far su un titolone coi controcazzi e longevità alle stelle.



Yep.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Mag 2004, 13:43
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "luca"

Faran bene a far su un titolone coi controcazzi e longevità alle stelle.



Yep.

Sì ma non come in FFX e X-2 con side quest a dir poco soporifere col pad in mano ed il pulsante schiacciato grazie all' opzione memoria....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 06 Mag 2004, 13:58
Mi hai dato una pugnalata con questa notizia. :cry:
Vabbe', mando giu' il rospo e continuo ad apettare un capolavoro.

Btw, fonte?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zolfo - 06 Mag 2004, 14:10
Citazione da: "luca"
FF12 posticipato in Giappone da Estate 2004 ad un generico Inverno 2004 Primavera 2005.

Me lo aspettavo, anzi credevo addirittura che fosse già ufficiale.
Già alcune settimane fa avevano annunciato di volerlo far uscire sul mercato in un periodo ravvicinato a Dragon Quest VIII (non troppo vicino, altrimenti si fanno concorrenza da soli).

In ogni caso questi ritardi (in senso generale (GT4, Fable, ecc...), non mi riferisco solo a FF12) cominciano a darmi sui nervi, più che creare hype, mi ammosciano. :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Mag 2004, 15:11
Sì son ridicoli.
Inizian la lavorazione di un gioco è tac....video.
MGS con 2 E3 prima del gioco , DW 7 era paradossale , FF12 alla presentazione di Novembre non fan tempo a mostrarlo che dicono il ritardo....insomma abbiam visto un video per un gioco che arriverà + di un anno dopo.
Ridicolo. Cosa temono che uno si venda la ps2 nel frattempo ???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 06 Mag 2004, 17:52
Citazione da: "luca"
Cosa temono che uno si venda la ps2 nel frattempo ???


è così assurdo che potrebbe essere vero!

(toponzo vede complotti ovunque!)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Mag 2004, 18:22
Citazione da: "Zolfo"
Citazione da: "luca"
FF12 posticipato in Giappone da Estate 2004 ad un generico Inverno 2004 Primavera 2005.

Me lo aspettavo, anzi credevo addirittura che fosse già ufficiale.
Già alcune settimane fa avevano annunciato di volerlo far uscire sul mercato in un periodo ravvicinato a Dragon Quest VIII (non troppo vicino, altrimenti si fanno concorrenza da soli).

In ogni caso questi ritardi (in senso generale (GT4, Fable, ecc...), non mi riferisco solo a FF12) cominciano a darmi sui nervi, più che creare hype, mi ammosciano. :(


in effetti questa estate pareva troppo presto anche alla luce delle recenti dichiarazioni che vedevano lo sviluppo al 30% circa o giù di lì.
per un titolo del genere l'hype è fondamentale, dal punto di vista della SH.
Per noi è un'attesa che si allunga drammaticamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 07 Mag 2004, 08:33
Avevan detto che lo sviluppo era al 70 % a Novembre.....a fine marzo era all' 80 %.
Mi aspettavo un Delay autunnale , non che partisse tra Dicembre e inizio giugno....se uscisse tardi in primavera vorrebbe dire che forano l' anno fiscale per la seconda volta...

IMHO in generale l ' hype si ucciderà il mondo dei videogiochi.
SW3 uscirà nei cinema a Maggio e per il marketing inizieran dopo settembre i lavori(Novembre primo trailer) , MENO di un anno prima.
Ora con FF12 avran iniziato + di un anno prima a mostrarlo...mi pare INDECENTE come modo per pubblicizzare il titolo.
Mi riferisco anche a Kojima, ed in generale....se mostrassero un trailer e poi stop capirei. Ma le softco puntualmente ongi tot rialsciano news già l' anno e mezzo(se va bene) prima. Indecente.Poco serio professionalmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 07 Mag 2004, 13:42
SPERO VIVAMENTE CHE LA LOCALIZZAZIONE PARTA ALCUNI MESI PRIMA DELLA RELEASE GIAPPONESE.
guren spera in uscita contemporanea giappo-usa, magari gioco tutto in giappo e solo sottotitolato, che è meglio.
guren manifesta suo disappunto starnutendo allergicamente sulla tastiera del pc universitario.

e che square si vergogni. sarà l' anno di xenosaga e suikoden4.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 07 Mag 2004, 13:47
Citazione da: "guren no kishi"
SPERO VIVAMENTE CHE LA LOCALIZZAZIONE PARTA ALCUNI MESI PRIMA DELLA RELEASE GIAPPONESE.
guren spera in uscita contemporanea giappo-usa


Pensavo esattamente la stessa cosa.
Chissa' se ci arrivera' anche Square... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 07 Mag 2004, 17:00
Non scommetterei neanche 1 centesimo di euro sul fato che la SE stia pensando a non far penare noi utenti occidentali (includo anche gli americani....quanti saran tanto pazzi da non  prender l' import con tale ritardo ormai???).
Ricordate al Millennium event quando mostrarono FFX ? Si ipotizzò una release mondiale assai ravvicinata tra le 3 versioni...poi si è visto....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 07 Mag 2004, 17:51
Citazione da: "luca"
Non scommetterei neanche 1 centesimo di euro sul fato che la SE stia pensando a non far penare noi utenti occidentali (includo anche gli americani....quanti saran tanto pazzi da non  prender l' import con tale ritardo ormai???).
Ricordate al Millennium event quando mostrarono FFX ? Si ipotizzò una release mondiale assai ravvicinata tra le 3 versioni...poi si è visto....


Se è per questo è dal 1998 che si parla di conversioni vicine tra loro. E strano che ancora SE nn si sia adeguata ai tempi standard di conversione. E' strano nn vedere neanche un gioco pal col selettore.
L'altra volta passeggiavo in un grande centro commerciale. Nel settore videogiochi si faceva bella mostra di FFX-2 (PAL) in una postazione PS2. Beh, nn lo calcolava nessuno!!!!! Premetto che ancora nn avevo visto il suddeto gioco in vers. pal e forse era meglio che nn lo vedevo affato. Ho tirato dritto indignato pensando il motivo per cui la vista umana deve sopportare ancora quelle dannate bande nere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 07 Mag 2004, 18:09
Citazione da: "luca"
Non scommetterei neanche 1 centesimo di euro sul fato che la SE stia pensando a non far penare noi utenti occidentali (includo anche gli americani....quanti saran tanto pazzi da non  prender l' import con tale ritardo ormai???).


Purtroppo ne sono certo anch'io.
Mi ricordo che anche Videogiochi, qualche numero fa, "sbeffeggiava" Kitase e SE per la qualita' delle sue conversioni. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 07 Mag 2004, 20:05
pensavo che prima di vedere una versione comprensibile di ff12, xenosaga2, dw8 e sui4 dovremo aspettare un macello di tempo.
anzi, meglio mettersi il cuore in pace. se non fosse per le software house che continuano a titillare i nostri occhi...
hype: se lo conosci lo eviti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 08 Mag 2004, 01:41
Citazione da: "Prikaz 227"
Citazione da: "luca"
Non scommetterei neanche 1 centesimo di euro sul fato che la SE stia pensando a non far penare noi utenti occidentali (includo anche gli americani....quanti saran tanto pazzi da non  prender l' import con tale ritardo ormai???).


Purtroppo ne sono certo anch'io.
Mi ricordo che anche Videogiochi, qualche numero fa, "sbeffeggiava" Kitase e SE per la qualita' delle sue conversioni. :lol:

arriverà a metà del 2005 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Mag 2004, 10:00
E qs sarebbe dovuto essere il clone di Tidus :
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/screens.html?page=45
e
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/screens.html?page=46
.....
La differenza tra Nomura e Yoshida fino a prova contraria C' E' IMHO.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 12 Mag 2004, 22:00
Giocabile all'E3:

(http://www.rpgeye.it/public/screenshots/12052004/1050_image_1.jpg)
(http://www.rpgeye.it/public/screenshots/12052004/1050_image_2.jpg)
(http://www.rpgeye.it/public/screenshots/12052004/1050_image_3.jpg)

Citazione da: "RPGEye"
Oltre queste immagini, sono stati rilasciati anche dei nuovi dettagli che a breve saranno disponibili.
Per il momento, sappiamo solo che mentre si va in giro e si incontra un nemico, appare istantaneamente la finestra del menù per poter selezionare i vari attacchi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 12 Mag 2004, 22:11
Citazione da: "guren no kishi"
SPERO VIVAMENTE CHE LA LOCALIZZAZIONE PARTA ALCUNI MESI PRIMA DELLA RELEASE GIAPPONESE.
guren spera in uscita contemporanea giappo-usa, magari gioco tutto in giappo e solo sottotitolato, che è meglio.


guren sogna. In acido :wink:

Square Enix riesce a vendere qualsiasi cosa soltanto perché dentro c'è allegata una demo di FF, figurati se gliene frega qualcosa di tempi di release o adattamenti. Tanto le vendite sono ASSICURATE.

Che vergogna :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 12 Mag 2004, 23:13
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "guren no kishi"
SPERO VIVAMENTE CHE LA LOCALIZZAZIONE PARTA ALCUNI MESI PRIMA DELLA RELEASE GIAPPONESE.
guren spera in uscita contemporanea giappo-usa, magari gioco tutto in giappo e solo sottotitolato, che è meglio.


guren sogna. In acido :wink:

Square Enix riesce a vendere qualsiasi cosa soltanto perché dentro c'è allegata una demo di FF, figurati se gliene frega qualcosa di tempi di release o adattamenti. Tanto le vendite sono ASSICURATE.

Che vergogna :evil:

Un euro che la versione PAL avrà le bande. Ci scommette contro?  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Mag 2004, 09:20
Citazione da: "Kikujiro"
Giocabile all'E3:


Citazione da: "RPGEye"

Per il momento, sappiamo solo che mentre si va in giro e si incontra un nemico, appare istantaneamente la finestra del menù per poter selezionare i vari attacchi.

Lo avevo previsto già secoli or sono.
Ottima news che sia giocabile all' E3, magari ci scappa davvero la demo in Musashi.
Ora attendo che il gregge inizi a strapparsi le veste perchè han tolto i combattimenti casuali , perchè i combattimenti come Kh non piaccion loro , perchè quelli col sys di VS sono brutti , perchè come FF11 non va bene .......
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: melaQuit - 13 Mag 2004, 09:23
Citazione da: "luca"
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....


Champagne!
Due bottiglie, grazie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Mag 2004, 09:40
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....


Champagne!
Due bottiglie, grazie.

Qualche per un povero astemio come me anche :D
Comuque oggi dovrebbero arrivare i primi hands on su FF12.....
Gamespot ha un hands on ...in pratica dice chè è tutto in real time , una specie di VS solo senza interruzioni mentre VS aveva il tirmo spezzato...
Vai in giro incontri i nemici e li attacchi.
Controlli i tuoi psg e puoi dare ordini a loro tramite alcuni oggetti(gambit , ce ne saran 10 categorie nella versione finale) tipo andate nelle retrovie ed attaccate....niente cambio schermata ....mentre tu attacchi i tou psg si muovono anche
Una sottospecie di FF11 + veloce..
Gamepot entusiasta...
Io sono entusiasta...
La massa piangerà....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Mag 2004, 10:24
Lo ho visto , il filmato di un combattiemento.
My reaction is :shock:
Sys in real time....si vedono i psg circondar il malboro e poi tutti si mettono ad attaccare tramite menu on the fly mentre i psg continuano a muoversi sullo schermo. Par di poterli controllare tutti....poi il malboro subisce un attacco si gira verso uno dei 3 , un altro allora gli va alle spalle e lo finisce con un colpo di spada .....tutto sullo schermo. niente fanfare per la vittoria o altro.
Stupefacente.
La massa ed il gregge dubiteranno , io NO.
E il combattimento è stato veloce , molto veloce...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 13 Mag 2004, 10:41
Meraviglioso. Attendo impaziente qualche link.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luv3Kar - 13 Mag 2004, 10:49
Citazione da: "luca"

Gamepot entusiasta...
Io sono entusiasta...
La massa piangerà....


Scusami tanto luca, ma cheppalle con 'sta massa. ;)
Tanto lo compreranno tutti comunque, altro che piagnistei.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: melaQuit - 13 Mag 2004, 10:56
Citazione da: "luca"
...si vedono i psg circondar il malboro e poi tutti si mettono ad attaccare tramite menu on the fly..


Approvo il fatto che anche la square dica la sua contro le compagnie produttrici di tabacco!  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Duffman - 13 Mag 2004, 12:23
Citazione da: "Luv3Kar"
Citazione da: "luca"

Gamepot entusiasta...
Io sono entusiasta...
La massa piangerà....


Scusami tanto luca, ma cheppalle con 'sta massa. ;)
Tanto lo compreranno tutti comunque, altro che piagnistei.


Appoggio la mozione.
Possiamo fare un discorso senza impantanarci in guerre di religione?

Cmq visto che mi trovo dico la mia: ovviamente sono felice di vedere qualche segno di aggiornamento del franchise, dopo 90 anni.
Nulla di eccezionale chiariamo: molte di queste caratteristiche sono semplici "prese d'atto" che determinate idee, in altri giochi (anche di parecchi anni fa) funzionavano.
Non molto, ma meglio che niente.
Cheers, ma aspetto FF11.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 13 Mag 2004, 13:22
Ecco la notizia:

Citazione da: "RPGEye"
Sono pervenute nuove informazioni in base alle impressioni di cha ha giocato il demo di Final Fantasy XII all'E3, nonchè alcune nuvoe dichiarazioni di Matsuno.
Come anticipato, le battaglie ricordano Vagrant Story e Final Fantasy XI. Non ci sono transizioni, bensì il combattimento si effettua nella stessa area in cui si incontrano i nemici (visibili), e sono in tempo reale, anche se è possibile metterle in pausa per dare nuovi ordini. Si controlla un solo personaggio e si può dare ordini agli altri. Non ci sono più le "file" dei nemici o quelle dei personaggi giocanti. I personaggi possono muoversi liberamente ed eseguire azioni anche da lontano come per esempio combattere sulla lunga distanza per proteggere certi personaggi del gruppo.
Il personaggio giocabile nel demo non è Ashe, come si pensava, ma Basch. Si controlla anche un personaggio nuovo (vedi più avanti) e parzialmente Balthier e Penelo. Inoltre, un personaggi odi nome Brachs dovrebbe essere utilizzabile all'inizio del demo. Non v'è una schermata di "Vittoria" alla fine dello scontro. I personaggi non controllabili direttamente possono essere "istruiti" in varie tattiche tramite oggetti chiamati "Gambits" (dovrebbero essere una decina di tipi, secondo Matsuno). Un Gambit, per esempio, regola se gli altri membri del gruppo seguano il leader oppure no.
Matsuno ha spiegato che ha chiesto a Sakimoto un tipo di musica un po' diverso dagli stili di Vagrant Story - uno stile più "ottimista". Uematsu ha composto il tema principale, e, a detta di Matsuno, tale canzone ha contribuito ad un piccolo cambiamento nella trama. Il demo prevede 10 scenari differenti.


La forza della musica^^

Video battaglie:
http://video.forumeye.it/rpgeye/P5120016.mov
http://video.forumeye.it/rpgeye/P5120017.mov
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 13 Mag 2004, 13:52
ma è uguale a vagrant story dai .. comunque era ora direi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 13 Mag 2004, 13:54
Due parole:
LO VOGLIO!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Mag 2004, 14:37
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
...si vedono i psg circondar il malboro e poi tutti si mettono ad attaccare tramite menu on the fly..


Approvo il fatto che anche la square dica la sua contro le compagnie produttrici di tabacco!  :wink:

 :lol:
Ops...
Cmq già i primi piagnistei arrivano in rete! :lol:
Son troppo critico con la massa ?
Bah ma molti non preso TWW perchè non adoravano lo stile grafico...
Certo che farà sfracelli FF12, ma come per TWW rispetto a OOT potrebbero esserci rinunciatari..basta vedere le critiche a RE4....
Io cmq sono STRACONTENTO perchè vedo qualcosa di nuovo in FF.
Ah qs è interessante , ringraziate Guilderstern perchè lo ha fornito lui il link :
http://members.dslextreme.com/users/iknowkungfu/E3/MVI_2829.AVI
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 13 Mag 2004, 14:42
La "massa" (che palle) suppongo sia felicissima di un RPG in cui non si deve combattere tramite menu. Alla "massa" piacciono ritmi di gioco immediati. Un sacco di giocatori più o meno occasionali rimangono un po' perplessi di fronte ai menu. E non me ne stupisco.
Poi i combattimeni casuali... perchè dovrebbero piacere alla "massa"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 13 Mag 2004, 14:44
Ragazzi, vi assicuro che è fuori parametro.
Su un altro sito italiano [di cui non faccio il nome, ma potreste arrivarci :P] è disponibile, per soli utenti "d'oro", un filmato di 4 min di gameplay di FFXII.


E' SENSAZIONALE.


In pratica è influenzato molto da FFXI.
Ci sono i nemici sul field, tramite menu on-the-fly puoi targettarli [effetto visualizzato da un raggio ad arco] e i pg li combattono gia per i fatti loro, di default. Tu tramite menu puoi intervenire e dare comandi e muovere i personaggi sul field.
E' tutto 3d e si vede, il dettaglio nella città è pauroso, c'è anche una ambientazione all'aperto davver spaccamascella.

E' IL most wanted.*


ciao :)



* assieme a wipEout per PSP, ovviamente
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Mag 2004, 22:42
spero che il livello di difficoltà sia ben calibrato, anti massa per intenderci.
non c'è la fanfara della vittoria? peccato, mi ero affezionato al motivetto.
sakimoto che compone una ost più ottimista? andiamo bene.
a pensarci, la prima cosa che verrà rilasciata credo sarà proprio l'ost, quindi, a fine anno, potremo osannare sakimoto o mandarlo all'inferno.
vedremo.

se solo avessi una adsl...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Mag 2004, 09:30
Finora Sakimoto nelle composizioni di FF12 che ci han fatto ascolatare(trailer-sito) IMHO non ha deluso e confermato il suo stile...tra l' altro + mix di FFT e VS qs volta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Mag 2004, 09:59
Citazione da: "luca"
Finora Sakimoto nelle composizioni di FF12 che ci han fatto ascolatare(trailer-sito) IMHO non ha deluso e confermato il suo stile...tra l' altro + mix di FFT e VS qs volta.


no adsl=no trailer=no sentito musica

però mi fido del tuo giudizio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Mag 2004, 10:05
Citazione da: "guren no kishi"


però mi fido del tuo giudizio.

E' il solito Sakimoto.
Nel trailer è epico il tono e tutto fuso perfettamente(quasi ai livelli di liberi fatali:trailer del 19 novembre); quando compare il giudice è quasi simile a VS la musica(è un pezzo del Balthier theme...quello simile ad una marcia)nel trailer della jump Festa che per il resto è + sul gameplay in alcuni punti e cita diversi motivi;nel sito i diversi motivi(2 o 3) spaziano e c'è ne è uno vagamente tribale....un mp3 di battaglia diffuso rimanda a FFT come sonorità....
That 's all.
Alla fine sono gusti però
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 14 Mag 2004, 13:36
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....


Champagne!
Due bottiglie, grazie.

EVVVAIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!  :D
Ma non casuali significa, dunque, anche evitabili?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 14 Mag 2004, 13:38
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....


Champagne!
Due bottiglie, grazie.

EVVVAIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!  :D

era ora :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zolfo - 14 Mag 2004, 13:46
Citazione da: "naked"
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
Finalmente dopo 3 console differenti han tolto i combattimenti casuali , meglio tardi che mai....


Champagne!
Due bottiglie, grazie.

EVVVAIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!!!  :D

era ora :D

Io se devo essere sincero ho sempre amato i combattimenti casuali, ti fanno fare esperienza via via che procedi nell'avventura.
Evitandoli (viene naturale farlo dopo un po') ti ritrovi poi in dei punti in cui sei costretto a fare esperienza per forza e ti tocca combattere mezzo pomeriggio per rimetterti in pari; il che è decisamente più fastidioso (almeno per me).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 14 Mag 2004, 13:49
Niente combattimenti casuali?
Grandiosa notizia, finalmente riuscirò a giocare un FF.
Yeah!!! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 14 Mag 2004, 17:57
Citazione da: "guren no kishi"
spero che il livello di difficoltà sia ben calibrato, anti massa per intenderci.
non c'è la fanfara della vittoria? peccato, mi ero affezionato al motivetto.
sakimoto che compone una ost più ottimista? andiamo bene.
a pensarci, la prima cosa che verrà rilasciata credo sarà proprio l'ost, quindi, a fine anno, potremo osannare sakimoto o mandarlo all'inferno.
vedremo.

se solo avessi una adsl...


lo spero proprio. soprattutto per l'antimassa!
le premesse ci sn: FFT e VG nn sn giochi mirati alla "massa" ma stiamo parlando di un FF quindi nn so fino a che punto le premesse possano reggere!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 21 Mag 2004, 17:18
Beccatevi le "nuove" immagini che provengono sempre dall'E3.
Da notare il riflesso della sigla di MGS:Snake Eater in alcune foto.
Erano così vicini gli stand Square e Konami??

(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii1.jpg)
(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii2.jpg)
(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii3.jpg)
(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii4.jpg)
(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii5.jpg)
(http://mb.game-server.cc/0405/ffxii15.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 21 Mag 2004, 17:42
Non c'è che idre,alla square sanno come sfruttare i processori ,eheh .che grafica.poi l'aver tolto i combattimenti casualiè una chicca,ora somiglierà un po' a ff11...ehhe
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Mag 2004, 12:50
Video di bassa qualità, ma con scene inedite.
Gli screenshots qui sopra penso siano stati estrapolati proprio dal videos in questione.
Tutta grafica ingame, ottima grafica ingame! :shock:
http://www.insidegameronline.com/vids/E3_2004/FFXII_gp_e3.wmv
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 13:09
:shock: .... :shock: ...

cmq che palle sti protagonisti tinti di biondo...tutti solari....tutti buoni e belli...

datemi un cattivo da controllare, datemi un figlio di buona donna...datemi un coglione insicuro di se stesso sfigato con le donne ma con le palle sotto(Squall...ma non era tanto sfigato con le donne.... :lol: )..datemi un ambientazione temporalesca e cupa basta co sto sole de mmerda!!!

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Mag 2004, 13:25
In questo video ci sono solo interni, niente Mediterraneo.
Mostra l'ottimo motore grafico ingame durante alcune cutscenes e durante alcune fasi di combattimento.
Ricorda davvero moltissimo Vagrant Story, sia negli ambienti (interni) che nel design medioval-massiccio e luccicante dei personaggi.
Davvero stupendo! :shock:

(http://www.playfrance.com/images/ps2/58,5,1219/zoom/9274.jpg)

(http://www.playfrance.com/images/ps2/58,5,1219/zoom/2828.jpg)

(http://www.playfrance.com/images/ps2/58,5,1219/zoom/1021.jpg)

Questi altri screenshots invece, che comunque non si riferiscono al video postato poco sopra, mettono in risalto l'aspetto solare che veniva sottolineato da Solidino nel suo intervento precedente.

(http://www.playfrance.com/images/ps2/58,5,1219/zoom/7344.jpg)

(http://www.playfrance.com/images/ps2/58,5,1219/zoom/2310.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 13:43
Citazione da: "GuK"
In questo video ci sono solo interni, niente Mediterraneo.


meglio cosi ora sto scaricando vedremo....

voglio ambientazioni tettre scure nei castelli basta col SOLE!!!!

eccheppalle....

cmq guk dai video che ho visto c'era sempre e soltanto SOLE.... vedremo vedremo se nel filmatino postato e nel prodotto completo le cose cambieranno...

non c'è bisogno di fare il sarcastico... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 23 Mag 2004, 14:26
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
In questo video ci sono solo interni, niente Mediterraneo.


meglio cosi ora sto scaricando vedremo....

voglio ambientazioni tettre scure nei castelli basta col SOLE!!!!

eccheppalle....

cmq guk dai video che ho visto c'era sempre e soltanto SOLE.... vedremo vedremo se nel filmatino postato e nel prodotto completo le cose cambieranno...

non c'è bisogno di fare il sarcastico... :wink:



Io invece voglio un gioco che mi faccia venire voglia di andare a mare... come Mario Sunshine, ad esempio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 15:53
Citazione
Io invece voglio un gioco che mi faccia venire voglia di andare a mare... come Mario Sunshine, ad esempio.


FFX svolgeva bene il suo lavoro... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 23 Mag 2004, 16:44
Citazione da: "Solidino"
Citazione
Io invece voglio un gioco che mi faccia venire voglia di andare a mare... come Mario Sunshine, ad esempio.


FFX svolgeva bene il suo lavoro... :D


Peccato per la trama abbastanza zaffa*.
Per quanto mi riguarda FF12 possono pure ambientarlo tutto su una spiaggia, l'importante è che abbia una bella storia (possibilmente non banalotta) e un bel sistema di combattimento.


*Un giorno vi spiegherò cosa vuol dire l'aggettivo "zaffo"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Mag 2004, 19:36
Dopo la parata iniziale nel gioco ci sarà il flashback di 2 anni prima che riguarda l' uccisione del re di dalmaska compiuto dalla squadra di cavalieri di cui fa parte il fratello di Vaan ...fratello che per inciso muore....
Ebbene sappi soldino che è piena notte quando accade e l' ambientazione è appunto...un castello....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 19:46
Citazione da: "luca"
Dopo la parata iniziale nel gioco ci sarà il flashback di 2 anni prima che riguarda l' uccisione del re di dalmaska compiuto dalla squadra di cavalieri di cui fa parte il fratello di Vaan ...fratello che per inciso muore....
Ebbene sappi soldino che è piena notte quando accade e l' ambientazione è appunto...un castello....


luca vedi il problema è la durata di queste scene...di queste ambientazioni

prendi FFX piu della meta delle ambientazioni era sole mare e spiaggia...

vorrei un FF12 piu dark, piu cattivo dei precedenti...non disdegnando le solite ambientazioni colorate col mare e sole che fanno tanto "bello e buono"...ma queste vorrei fossero poche...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Mag 2004, 20:45
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "GuK"
In questo video ci sono solo interni, niente Mediterraneo.


meglio cosi ora sto scaricando vedremo....

voglio ambientazioni tettre scure nei castelli basta col SOLE!!!!

eccheppalle....

cmq guk dai video che ho visto c'era sempre e soltanto SOLE.... vedremo vedremo se nel filmatino postato e nel prodotto completo le cose cambieranno...

non c'è bisogno di fare il sarcastico... :wink:

Hai visto il video?
Comunque il mio Meditterraneo non era una battuta, anzi...
Infatti ho letto un articolo su http://www.jeux-france.com/ in cui si sostiene appunto che l'ispirazione per le ambientazioni (a parte quelle in interni) sono proprio quelle solari, lussureggianti e colorate del nostro mare.
Non era un commento sarcastico.
Ecco un'altro esempio...

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040523_154306_2_big.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2004, 21:49
mi riferivo ad un'altra cosa con sarcastico...
sempre nel tuo post quando mi citi... :D

cmq si visto il video..

molto medioevale e gia mi basterebbe questo.... :D

poi noto i colori cupi tendenti al blu scuro, colore freddo...

grafica completamente poligonale(mi dio se mi implemetano la visuale in prima persona, svengo)

sbaglio o il sangue nel combattimento non si vede?... :D  Devo ricontrollare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Mag 2004, 09:55
Citazione da: "luca"
Dopo la parata iniziale nel gioco ci sarà il flashback di 2 anni prima che riguarda l' uccisione del re di dalmaska compiuto dalla squadra di cavalieri di cui fa parte il fratello di Vaan ...fratello che per inciso muore....
Ebbene sappi soldino che è piena notte quando accade e l' ambientazione è appunto...un castello....


aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggggghhhh!!! non spoilerate, ve prego!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 24 Mag 2004, 12:49
Citazione da: "guren no kishi"
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggggghhhh!!! non spoilerate, ve prego!!

Quoto di maledetto.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 04 Giu 2004, 23:54
Altri screenshots, davvero splendidi! :shock:
http://www.jeux-france.com/news4851.html

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040604_225836_17_big.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: toponzo - 05 Giu 2004, 00:43
Citazione da: "GuK"
Altri screenshots, davvero splendidi! :shock:
http://www.jeux-france.com/news4851.html

(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040604_225836_17_big.jpg)


 :shock:  wow, sembra proprio bello!
sento che l'hipe si impossessa del mio corpo!  :D

qualcuno sà cosa sono i sorrisini che appaiono sulle teste delle persone?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 05 Giu 2004, 00:53
Il battel sistem mi intriga a quanto pare finalmente si combattare nell luogo dove si incontrano i mostri  tenendo conto di distanza e altezza del nemico!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2004, 02:24
(http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040604_225837_19_big.jpg)

cosa sono quelle faccine col sorriso?

indicano il grado di simpatia a quelle perdone del personaggio?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 05 Giu 2004, 14:15
Citazione da: "Solidino"

cosa sono quelle faccine col sorriso?

indicano il grado di simpatia a quelle perdone del personaggio?

No...
Nella città di Rabanastre (nella foto ) , divisa in + settori Lindblum-FF9-style ci sono 600 cittadini.....tu potrai parlare a 150 di essi ...quelli che hanno l' icona sopra la testa per parlare...
Considera poi che ci saran + razze nel gioco indi per cui....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 05 Giu 2004, 16:32
Ha davvero un design fantastico questo titolo, soprattutto i personaggi e gli ambienti costruiti dall'omo (città e castelli).
E grazie al nuovo metodo di combattimento son sicuro che riuscirò finalmente ad appassionarmi ad un Final Fantasy! 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Giu 2004, 18:49
magari infilano una demo giocabile in legend of musashi americano...
come fecero per ff8...
pregate con me, dai!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2004, 18:59
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Solidino"

cosa sono quelle faccine col sorriso?

indicano il grado di simpatia a quelle perdone del personaggio?

No...
Nella città di Rabanastre (nella foto ) , divisa in + settori Lindblum-FF9-style ci sono 600 cittadini.....tu potrai parlare a 150 di essi ...


600 personaggi ?  :shock:  niente caricamenti tra una zona e l'altra?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 05 Giu 2004, 19:24
Citazione da: "Solidino"

600 personaggi ?  :shock:  niente caricamenti tra una zona e l'altra?

Tra una zona e l'altra no, ma tra una stanza e un'altra si!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Giu 2004, 19:46
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Solidino"

600 personaggi ?  :shock:  niente caricamenti tra una zona e l'altra?

Tra una zona e l'altra no, ma tra una stanza e un'altra si!


scusa in che senso?...

io intendo zona nel senso che una città è formata da piu zone...

sei in una zona con molte persone e poi passi ad un'altra e los chermo si oscura e avviene il caricamento...

ma per stanza che intendi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 06 Giu 2004, 11:55
Riassunto delle ultime notizie+ alcuni video dell'E3.

Piccola parte della parata
http://finalfantasy12.org/img/s/2mov/m70.wmv

Video combattimenti ADB
http://members.dslextreme.com/users...E3/MVI_2829.AVI
http://finalfantasy12.org/img/s/4scr/s70.wmv
http://finalfantasy12.org/img/s/4scr/s71.wmv
http://finalfantasy12.org/img/s/4scr/s72.wmv

Cut-scene
Incontro tra Basch e Reks
http://www.insidegameronline.com/vi...FFXII_gp_e3.wmv
Epilogo tra Bash, Reks e il re di Dalmasca.
http://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e72.wmv
Vaan, Penelo in Rabanastre
http://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e73.wmv

Scan con Basch e ADB(active dimension battle)
http://www.squarenet.de/display.php?site=news&id=3809
http://www.squarenet.de/display.php?site=news&id=3810

Basch ha 36 anni ed è un ex generale di Dalmasca accusato di essere un traditore.

Nuove immagini
http://www.squarenet.de/main.php?site=sn-news&id=1077
http://www.squarenet.info/main.php?site=sn-news&id=1100
http://www.squarenet.info/main.php?site=sn-news&id=1098

Nuovi personaggi

Basch:generale di Dalmasca
Vossler:sottoposto di Basch combatte con un enorme spada a due mani
Recks:fratello maggiore di Vaan
Uomo misterioso:Si intravede appena, comanda gli Arcadiani e ha i capelli lunghi neri con un armatura blu
Migelo:un amico di Penelo e Vaan dovrebbe essere un Baanga.

intervista di Famitsu a Matsuno e Sakaguchi piccolo riassunto

Sakaguchi dice che un cambiamento nei FF era inevitabile, ma che anche con tutti i cambiamenti apportati da Matsuno questo è sempre un FF.Matsuno dice che quando era ancora un giocatore si interessò al primo FF solo per la copertina di Amano.Poi un pò di complimenti a Matsuno per il suo stile da parte di famitsu e Sakaguchi. Sakaguchi è rimasto molto impressionato dalla grafica di FFXII e ha previsto che nessun gioco riuscirà a superarla su PS2.In + parlando con Kitase si sono detti cosa potranno loro fare per superare FFXII dopo la sua uscita.Poi si scusano per il ritardo dell'uscita.Matsuno spiega che il gioco inizia con la Parata dove si dovrebbe sentire il Love theme di Uematsu,poi si passa direttamente alla scena con Basche e Recks.La storia dovrebbe ruotare su Vaan e Penelo.Infine parlano un pò della profondità del ADB.

Altre notizie
- i Giudici in principio erano un gruppo di guerrieri che si occupavano del rispetto delle leggi nei territori annessi.Diventato il regno di arcadia un impero i giudici presero il potere assoluto, usandolo per sottomettere e schiavizzare.

-In principio Matsuno voleva inserire le battaglie tra airship, ma questo avrebbe portato una mole di lavoro troppo elevato per il team.Cmq le airship dovrebbero avere lo stesso utilizzo di quelle di FFVII.

-Vaan e Penelo non vogliono avere nulla a che fare con i problemi politici sociali del loro paese al contrario di Basch e Ashe che hanno delle responsabilità verso i cittadini di Dalmasca.Fran e Balflear non combattono per nessuna nazione ma sono a conoscienza dei problemi del mondo di Ivalice.

-Tra Vaan e Ashe ci sarà qualcosa di importante, ma questo rapporto non sarà amore.Matsuno sta creando uno scenario completamente diverso rispetto a quelli passati di Nojima basati sull'amore.I temi di Matsuno saranno il coraggio, la libertà, le differenze sociali e l'epicità.

-durante i combattimenti si potrà cambiare liberamente l'inquadratura.

-I mostri potranno decidere di attaccare, curarsi a vicenda, inseguirvi se scappate, tendere imboscate ecc.

-nei dark dungeon ci saranno i non morti.

-molti mostri di FFXI torneranno in FFXII esempio le Mandragore.

-per battere i boss bisognerà sfruttare lo scenario circostante per trovare le posizioni + favorevoli per attaccare e difendere.

-le linee di target durante i combattimenti potranno essere disabilitati.

-Ci saranno varie tipi di armi
1. Sword
2. Lance
3. Staff
4. Elbow
5. Rifle
6. Mitten
7. Short Sword
in + si potrà combattere disarmati e ogni personaggio avrà uno stile di lotta differente.

-anche le armi avranno dei livelli

-la storia principale dovrebbe prendere circa 40 ore, con tutti i segreti e quest dovrebbe prendere dalle 100 alle 150 ore.

- nella città di Rabanastre ci sono + di 600 persone, con 150 di loro potrete parlare.(ricordo che non tutte le razze possono capirvi, altre persone potrebbero non voler parlare con voi, cmq ogni cittadino avrà sulla sua testa un icona che mostrerà il proprio stato d'animo).

-come magie ci sarà la magia bianca(curativa), magia verde(supporto), magia nera(attacco), magia del tempo(haste,slow..) e arcana(incremento valori dei personaggi)

I video dell' E3 in risoluzione migliore usciranno a fine mese su Wave famitsu DVD.Nuove notizie a metà mese su famitsu e V-jump.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Giu 2004, 12:06
IMHO la cosa + interessante è la mappa in alto a destra degli schermi....
Sembra diversa dalle autostrade di FFX ....
Almeno sembra articolata e grossa....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 06 Giu 2004, 12:56
Bellissimo post riassuntivo/informativo Guildenstern! :shock:
Sono state introdotte moltissime novità rispetto ai prequels, e questo è sicuramente una notizia importantissima, finalmente la saga verrà svecchiata e modernizzata (ma non stravolta)...ottimo! :P
Ho inoltre scaricato i filmati che hai linkato (quelli delle cutscenes in particolare) e sono la cosa più bella che Squaresoft abbia mai realizzato!
Impressive stuff!!! :shock:  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 06 Giu 2004, 12:57
Credo che questo FF contenderà lo scettro ai migliori. Spero che la trama sia mozzafiato, della grafica non m'importa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 06 Giu 2004, 13:58
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Solidino"

600 personaggi ?  :shock:  niente caricamenti tra una zona e l'altra?

Tra una zona e l'altra no, ma tra una stanza e un'altra si!


scusa in che senso?...

io intendo zona nel senso che una città è formata da piu zone...

sei in una zona con molte persone e poi passi ad un'altra e los chermo si oscura e avviene il caricamento...

ma per stanza che intendi?

Nel senso d Resident Evil che entri in una casa e carica nel passagio da una camera all'altra. Volevo fare una battuta :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Giu 2004, 14:05
Linko da gamefaqs :

Here is the interview from today's Famitsu. It is directly translated. It
features Sakaguchi (the "father" of Final Fantasy series) and Matsuno (FFXII's
producer). The questions come from Famitsu. The interview contains a huge bunch
of new things and is really worth reading. Also, there are many details
advertised by several Japanese forum users that are confirmed here.

Famitsu: Mr. Sakaguchi, at the unveiling of FFXII last year, you said that
"change" will be the keyword for the series.

Sakaguchi: At the beginning, Dragon Quest was a reasonably more meaningful
product than our's. It was clear that we would have to create something
different to lend some meaning to our presence. That was probably the first time
we took up the concept of "change." The second time was during the production of
FFII. Then Kawazu Akitoshi altered the battle system and created a new scenario.
At the time, the "destiny" of the series that each title could be distinguished
from another was coined.

F: Mr. Matsuno, when FFI came on the market, you were only a normal player,
right?

Matsuno: As a matter of fact, until the second game I was just that. Each time a
new DQ or FF title came out, I would buy it immediately.

F: So you would stand in the lines on the release dates too. (Laughs) What made
you do that?

M: (deleted because of senor bypass) Amano's illustrations. The only thing I
knew about Square was only that they had produced a game called Highway Star.

S: Ah, that the about the time that this game hadn't sold at all. (Laughs)

M: Because of Amano, I looked at the game and then noticed that it actually
seemed interesting.

F: At the unveiling of FFXII, it was said that this would be a game with the
special atmosphere that makes up a work of Matsuno.

S: Yes, for example, when I saw Ogre Battle for the first time, it was
noticeable already in the opening credits. [...] The words felt like a poem, and
that is what truly makes a Matsuno work. It is a unique feeling to experience
something that hasn't been before.

F: So, your literary style is well-known, eh, Mr. Matsuno?

M: Actually, I was only an emergency solution. (Laughs)

F: How did it feel to suddenly be trusted with a game that Mr. Sakaguchi had
grown and seen evolve all these years?

M: With Final Fantasy, there's sort of a duty to change. Because this assignment
was left in my hands, I took up the mantra, "Okay, let's do something new!" To
simple make a continuation of FFX wouldn't work. If nothing changes, it doesn't
make sense to make something.

F: Did you often consult with Mr. Sakaguchi when you took over the project?

M: When I asked, "Can I change this?" the answer, "Why not?" came. (Laughs)

S: Naturally this doesn't mean that the whole game was completely rolled up. I
didn't worry about that, and in the end, after what I've seen so far, this game
is truly a Final Fantasy.

M: Using FFX as a turning point, now come the next ten titles. At any rate, this
is what Hiromichi Tanaka and Kouichi Ishii often say.

F: A playable version of FFXII was at E3. Mr. Sakaguchi, did you have the
opportunity to test it out?

S: Yes. When I played it for the first time, Matsuno was also with me. I said to
him, "I can't concentrate, please leave me alone," but he kept coming back.
(Laughs) I almost went so far as to say, "Beat it, get out of here!" FFXII is
probably like an only child for him.

F: What was your impression of the game?

S: At first I was surprised at the graphics. There will be many more games on
the PS2, however I believe that it will be very difficult to surpass the
graphics of FFXII. I'm quite sure about that. Our team has accomplished a
tremendous work. I've already spoken with Yoshinori Kitasae about it and
mentioned, "When FFXII looks like this already, what can we do for the next
title?

F: You make it sound like there was demonic forces at work in the game. As a
matter of fact, there is a definite mark of high quality in this installment.

S: It's definetly noticeable that the determination was there to creat a whole
new world. The characters move quite naturally thanks to motion capturing, and
the faces are simply impressive. There are a multitude of facial expressions
that alone can express a whole lot in a scene without dialogue. It almost makes
you want to say, "What if we simply got it on film and made a movie out of it?"
I think we've reached that level.

F: If so much worth is placed upon the details, then the question of time poses
itself. Regardless of how much time you spend on it, there always something to
do, right?

M: If we'll ever really be finished with it. (Laughs)

S: Well, the release date will have to be pushed back. (Laughs) But with FFXII
this is not really that big of a deal. At this time there are so few games that
have reached such a level, and I also like that the whole game will be produced
in this high quality.

M: In our development team with nearly 100 people, there were conversations
like, "We don't really have to go that far, right?" and even I thought
sometimes, "Actually, now is good enough." But in the end, all obviously wanted
to go as far as is possible. In my team, there's a type of vow of silence that
we'd like to hold until the end. I'm apparently the only on who doesn't know
anything about it. (Laughs)

F: The game begins with a video of the Mogris (Moogle) parade, right?

M: Exactly. You mean the sequence with Ashe and the man with the silver armor?

F: This scene is going to delight numerous female fans...

M: We actually had planned from the onset to show the love scene at the
beginning of the game. (Laughs)

F: Ha ha. There's definetly something more behind that. The scene with Basch,
when does that approximately occur?

M: Directly after the opening FMV when you begin a new game. It's exactly the
scene that was shown at E3.

F: In this scene there's something that interests me. The young knight named
Rex/Reks calls out Vaan's name, right? What does he have to do with him?

M: Those who could play it at E3, can probably guess now. There's a special bond
between Rex/Reks and Vaan... got it?

F: Okay! Moving along, there's a scene where Vaan is landed in a dungeon. When
does this come?

M: In the actual game, you get to this place after about three to four hours
playing time. Vaan sneaks into the royal palace alone to steal a specific
object. It happens to be that the empirical troops are retreating. At the same
time, there's a whole chain of events that causes him to meet Balthier. After
that, they are thrown into jail together.

S: Balthier is an interesting character. I've heard that Matsuno would have
liked to have him as the main character if he had had is druthers.

M: Ah, come on. (Laughs) This time, the plot revolves around Vaan and
Penerro's/Penelo's story. We could let Balthier's story fill its own game
sometime.

F: In FFXII, there isn't a system with changeable jobs/classes, right?

M: Yes, there aren't fixed jobs. Of course the characters differ somewhat in
certain areas, but the actual ability of each character is left to the player.
If, for example, a player uses white magic often, then the character will become
closer to a white mage. In the same way, it's also possible to invest over 100
hours to create a character who is outstanding in all aspects.

F: The ADB system seems to posses a lot of depth, it is like a whole new type of
battle system.

M: Because the enemies seen on the overworld map appear exactly the same in
battle? There are also battle, which one can't avoid, and surprise attacks from
behind.

F: It's possible too, to maneuver out of the way through skillful techniches,
right?

M: Yes, that's right. The different monsters have varying fields of vision, and
when it happens to be a monster that reacts to visible opponents, one could walk
around it unnoticed if one avoids the field of vision. On the other hand, there
are also enemies that reacts to smell or noise, and then it's not so simple to
avoid them.

F: So that's it then. A whole other atmosphrere than in previous battles.

M: Definetly. In this installment of the series, we wanted to go on a separate
battle principle than its predecessors, so we nixed the random encounter system.
This was the logical step, letting the monsters appear on the world map. To make
it somewhat more interesting, we ended up developing this "ADB."

F: A battle system that plays itself out in the real world. So familiar elements
from before were common, at least that was my feeling.

S: Yes, that's right. Several parts of the ATB have carried over to the current
system.

M: This was left in to allow the 2-3 million Final Fantasy fans an easier
entrance. In comparision to Vagrant Story, we wanted to make the transition
easier.

S: Ha ha... and the content had it in for itself, right? (Laughs)

F: Thanks to the Gambits, the characters can convieniently control themselves,
and fight effectively.

S: Yes, the enjoyment probably comes from the especially effective combination
of the two. It looks like a system that has a lot of depth.

M: The majority of players of FFXII may not have played FFXI, but have come
directly from FFX. Therefore, we must bring a new concept to the player that is
as simple as possible and build an agreeable system. As a matter of fact, the
players who tested FFXII at E3 had some problems with the changes at first, once
they got accustomed to the steering they didn't have trouble with the game.
We'll keep on bettering it until its release, so expect a lot!

The interview was translated directly from Famitsu from [the FF12 Planet.de]
member Anonelbe.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 06 Giu 2004, 19:10
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Dopo la parata iniziale nel gioco ci sarà il flashback di 2 anni prima che riguarda l' uccisione del re di dalmaska compiuto dalla squadra di cavalieri di cui fa parte il fratello di Vaan ...fratello che per inciso muore....
Ebbene sappi soldino che è piena notte quando accade e l' ambientazione è appunto...un castello....


aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggggghhhh!!! non spoilerate, ve prego!!


Già, ma tanto per quando uscirà la versione USA o PAL me ne sarò già dimenticato... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Giu 2004, 19:19
Citazione


Già, ma tanto per quando uscirà la versione USA o PAL me ne sarò già dimenticato... :D


ih ih ih ih ih ih ih

 :lol:  :lol:

cmq di certo si sa qualkosa? Intendo la data di uscita....davvero ankora molto ci vuole???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 06 Giu 2004, 19:20
Citazione da: "Nofx"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Dopo la parata iniziale nel gioco ci sarà il flashback di 2 anni prima che riguarda l' uccisione del re di dalmaska compiuto dalla squadra di cavalieri di cui fa parte il fratello di Vaan ...fratello che per inciso muore....
Ebbene sappi soldino che è piena notte quando accade e l' ambientazione è appunto...un castello....


aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaarggggghhhh!!! non spoilerate, ve prego!!


Già, ma tanto per quando uscirà la versione USA o PAL me ne sarò già dimenticato... :D


Come non quotarti? :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Giu 2004, 19:20
Citazione
Volevo fare una battuta :wink:


 :lol:

vabbeh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Giu 2004, 23:14
Ma alla fine si è capito chi è questo interessante tizio? Guardate l'atmosfera di questa scena! :shock:
http://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/1200520040604_225839
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Giu 2004, 23:18
Avete visto quant'è carina Penelo, la ragazza di Vaan?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2004, 10:13
Citazione da: "Neophoeny"
Avete visto quant'è carina Penelo, la ragazza di Vaan?


sono TUTTE caarine e bone...non ci sono CESSI nei giochi Square....anzi non ci sono CESSI nei videogiochi in generale...

cmq di certo in quelli square non ci sono CESSI.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 08 Giu 2004, 11:00
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Avete visto quant'è carina Penelo, la ragazza di Vaan?


sono TUTTE caarine e bone...non ci sono CESSI nei giochi Square....anzi non ci sono CESSI nei videogiochi in generale...

cmq di certo in quelli square non ci sono CESSI.... :lol:

Mi piaceva la femmina di Vragrant Story :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 08 Giu 2004, 12:07
I cessi ci sono...solo non giocabili vedi la regina di FF9.....

Quanto vorrei il demo di FF12 per fine anno in musashi....

Secondo voi Musashi esce pal ?
Secondo voi la SE come conta di piazzare 1,5 mln di copie in europa qs anno fiscale contando che per ora solo SO3 è previsto pal ?
FM4 e Musashi pal ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 08 Giu 2004, 12:13
Citazione
I cessi ci sono...solo non giocabili vedi la regina di FF9.....


Sbagliato! E Quina dove la metti???  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 08 Giu 2004, 12:41
Citazione da: "Shape"
Citazione
I cessi ci sono...solo non giocabili vedi la regina di FF9.....


Sbagliato! E Quina dove la metti???  :D

Uhmmm...nel topic delle gnocche? :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 08 Giu 2004, 14:47
Nuovi screenshot:

http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3381
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 08 Giu 2004, 15:44
Citazione da: "Shape"
Nuovi screenshot:

http://next.videogame.it/html/screenshot.php?id=3381

Insomma....
IMHO la fonte suprema di news su FF12 è Squarenet.de ....è in tedesco ma se vi "bastano" immagini e video lì potete andarci sempre(io non so il tedesco per esempio...).
Per le traduzioni i soliti siti : gamefaqs, traduttori automatici online , nextgame e rpgeye....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Giu 2004, 23:54
Ieri mi è venuta nostalgia di FF8! Ho preso a versione PAL e ho iniziato a giocare... non vi dico la lentezza notabile ed eccessiva e le prorompenti bande nere. Poi ho ricordato di avere il demo di FF8 in Musashi. Ho iniziato a giocare ed è tutta un'altra storia, già per i combattimenti si impiega la metà del tempo (non scherzo!). Pensavo... ma secondo voi square ci tratterà di merda come al solito e metterà le bande nere nella versione PAL o possiamo sperare in un miracolo? E se il miracolo non avviene, i possesori di una PS2 PAL non modificata (e non modificabile, almeno quella mia) che faranno? Si compreranno la versione super-deformed PAL? Alla fine quello che scoccia non sono tanto le bande nere (oddio, insomma!), ma l'eccessiva lentezza se paragonato alle versioni NTSC! L'ho notato ieri in FF8 (meno male che FF7 lo possiedo versione americana, tiè! :twisted: )!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 09 Giu 2004, 00:34
Citazione da: "Neophoeny"
Ieri mi è venuta nostalgia di FF8! Ho preso a versione PAL e ho iniziato a giocare... non vi dico la lentezza notabile ed eccessiva e le prorompenti bande nere.


bande nere!!! Cacchio è dal 1999 che non lo tocco...devo controllare...

 :cry:  

sono le SH che spingono alla modifica....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Giu 2004, 13:23
Sinceramente...
Sono uno dei pochi che adora letteralmente l' art design di Yoshida e di Minaba(FF9) tale per cui passo sopra anche al background designer di FF12(lo stesso di FFX per me lì deludentisimo...)...
Un FF13 col solito trio Kitase-Nomura-Naora anche su PS3 francamente mi ispira poco già ora a prescindere..
Detto qs proprio  FF12 deformato(anche di poco) sarebbe troppo....tra
l' altro a differenza di X-2 con psg longilinei\stilish\irrealistici talvolta e movimenti superveloci qs FF12 ha psg realistici come proporzioni e non vanno superveloci(vedere movimento balthier video Jump festa che è veloce quanto yuna pal..)
Indi per cui pure il rallentamento avrebbe effetti pure peggiori di x-2 pal.
Ci sono 2 speranze all' orizzonte però : Drakengard pal che dicono in full screen ed ottimizzato 50 hz(ma la velocità è calata del 17%??) e FFCC(su GC con Nintendo però..).
Ora aspetto SO3 al varco ma potrebbero esser solo i titoli Enix di provenienza e lo standard conversioni Nintendo ...
Quel team(4) già con VS non fece nulla per i territori pal...
Non credo alle aperture di SE.
IMHO FF12 sarà bandato e rallentato cmq....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gargoyle - 09 Giu 2004, 14:47
Citazione da: "Neophoeny"
E se il miracolo non avviene, i possesori di una PS2 PAL non modificata (e non modificabile, almeno quella mia) che faranno? Si compreranno la versione super-deformed PAL? Alla fine quello che scoccia non sono tanto le bande nere (oddio, insomma!), ma l'eccessiva lentezza se paragonato alle versioni NTSC!

Be', FFXII non sarà propriamente un action game, un contenuto rallentamento può essere sopportabile (tipo quello di Vagrant Story PAL rispetto alla versione NTSC). Quello che a me più disturba in un rpg sono le dimensioni alterate dalle bande nere. Potrebbero optare per una "soluzione" (uso il termine in senso lato) alla FFVI PAL, con l'immagine rimpicciolita ma non deformata...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Giu 2004, 16:37
Citazione da: "Gargoyle"

Be', FFXII non sarà propriamente un action game, un contenuto rallentamento può essere sopportabile (tipo quello di Vagrant Story PAL rispetto alla versione NTSC). Quello che a me più disturba in un rpg sono le dimensioni alterate dalle bande nere. Potrebbero optare per una "soluzione" (uso il termine in senso lato) alla FFVI PAL, con l'immagine rimpicciolita ma non deformata...

Veramente ci sarebbero qs cose da precisare:
1)FF12 ha natura + action degli altri visto che controllo i psg ....
2)Vaan è cnq + lento di Yuna già ora, in versione pal sarebbe come Tidus praticamente.. :roll:
3)Il rallentamento di VS è identico agli altri...17%... :roll:
4)Al posto della soluzione FF6 : perchè non quella di FFCC e Drakengard? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Giu 2004, 10:13
per me è scontato che ci tratteranno come l'ultima ruota del carro del mercato mondiale dei videogiochi e degli rpg in particolare. quando in europa un final fantasy venderà un 2-3 milioni di copie, forse chi di dovere riterrà opportuno investire soldi per togliere i pitoni e lasciare inalterata la velocità del gioco.
oppure tutta l'europa passa allo standard ntsc...
per quel che mi riguarda, prenderò ff12 ntsc/uc. lo stesso per xenosaga2. e per dragon warrior8...e per musashi...
considerate poi che ho sempre visto i jrp come un'ottima opportunità per imparare nuove parole in inglese e mettere alla prova le mie conoscenze.
in quest'ottica, xenogears, vagrant story e xenosaga sono stati degli ottimi maestri...

"here goes nothin'!!"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Giu 2004, 16:08
Citazione da: "Gargoyle"
Citazione da: "Neophoeny"
E se il miracolo non avviene, i possesori di una PS2 PAL non modificata (e non modificabile, almeno quella mia) che faranno? Si compreranno la versione super-deformed PAL? Alla fine quello che scoccia non sono tanto le bande nere (oddio, insomma!), ma l'eccessiva lentezza se paragonato alle versioni NTSC!

Be', FFXII non sarà propriamente un action game, un contenuto rallentamento può essere sopportabile (tipo quello di Vagrant Story PAL rispetto alla versione NTSC). Quello che a me più disturba in un rpg sono le dimensioni alterate dalle bande nere. Potrebbero optare per una "soluzione" (uso il termine in senso lato) alla FFVI PAL, con l'immagine rimpicciolita ma non deformata...

Guarda speriamo di no! Ho comprato la versione PAL di FF6 ed oltre a possedere odiose bande nere, è LENTISSIMA! Per iniziare o finire un combattimento passa mezz'ora, per non dire quando si apre il menù! Sto infatti per comprare la versione americana che dovrebbe essere tutt'altra cosa! Non voglio un FF così ridotto! Ho fatto il paragone anche tra le due versioni di FF8 e la differenza si nota troppo soprattutto nei combattimenti troppo lenti e nei movimenti dei personaggi a rallentatore! Non ci siamo proprio!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 10 Giu 2004, 20:00
Se puoi leggere i CD usa con la tua PSX, probabilmete essa è chippata.
E allora ti consiglio di scaricare un CD di Boot (ne trovi a bizzeffe sulla rete), ce ne sono alcuni che permettono di avviare il cd in modalità NTSC.
E te saluto bande nere e rallentamenti...

Quello che uso (Import Player) funziona alla perfezione pure con Vagrant PAL.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Giu 2004, 21:45
Citazione da: "mog_tom"
Se puoi leggere i CD usa con la tua PSX, probabilmete essa è chippata.
E allora ti consiglio di scaricare un CD di Boot (ne trovi a bizzeffe sulla rete), ce ne sono alcuni che permettono di avviare il cd in modalità NTSC.
E te saluto bande nere e rallentamenti...

Quello che uso (Import Player) funziona alla perfezione pure con Vagrant PAL.

Davvero esistono queste cose? Ora provo a cercare e ti faccio sapere! Sarebbe un sogno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Giu 2004, 22:08
Citazione da: "mog_tom"
Se puoi leggere i CD usa con la tua PSX, probabilmete essa è chippata.
E allora ti consiglio di scaricare un CD di Boot (ne trovi a bizzeffe sulla rete), ce ne sono alcuni che permettono di avviare il cd in modalità NTSC.
E te saluto bande nere e rallentamenti...

Quello che uso (Import Player) funziona alla perfezione pure con Vagrant PAL.


scusa fammi capire una cosa....

una psx chippata legge i cd NTSC e vari e fin qui ci siamo...

ora mi stai decendo che scaricando sto cd boot, le versioni PAL di FF8, FF9, Vagrant Story ecc ecc non avranno bande nere e andranno a 60 hz? :shock:

come è possibile? Sui cd Pal ci sono 2 versioni? Sia a 50hz che a 60 hz...e grazie a sto cd salta fuori la traccia a 60 hz?

non ho capito... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Giu 2004, 10:48
Citazione da: "Neophoeny"
Guarda speriamo di no! Ho comprato la versione PAL di FF6 ed oltre a possedere odiose bande nere, è LENTISSIMA! Per iniziare o finire un combattimento passa mezz'ora, per non dire quando si apre il menù!

Ok per le bande nere, ma la lentezza nell'aprire i menù o nell'iniziare i combattimenti te la ritroverai anche nella versione USA, in quanto non dipende affatto dalla conversione, ma bensì dalla lentezza nei caricamenti dal cd. Io per esempio ho Chrono Trigger per psx usa e anch'esso ha dei caricamenti piuttosto lenti quando apri i menù o cambi locazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Giu 2004, 12:59
Citazione da: "Solidino"

come è possibile? Sui cd Pal ci sono 2 versioni? Sia a 50hz che a 60 hz...e grazie a sto cd salta fuori la traccia a 60 hz?

Non serve inserire una "traccia" a 60 hz per far andare un gioco coi 60 hz.
Esempio : RE0.
E' composto da 2 mini cd del GC. Se la vecchia panzana di SE fosse vera e servissero 2 tracce audio+varie allora la versione pal con 50hz e 60 hz di RE0 dovrebbe occupare molto + spazio della versione NTSC.
Eppure ciò non accade e non solo non mi risulta che il cambio del mini disc sia spostato anticipato nella versione pal...anche per SH3 poi dovresti far lo stesso discorso.....
Non credere alla SE : se vogliono la fanno una conversione coi 60 hz.
Manca la volontà....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Giu 2004, 19:05
Citazione
Non serve inserire una "traccia" a 60 hz per far andare un gioco coi 60 hz.
Non credere alla SE : se vogliono la fanno una conversione coi 60 hz.
Manca la volontà....


allucinante.... :shock:

e poi..... :cry:

grazie ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 12 Giu 2004, 00:45
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Guarda speriamo di no! Ho comprato la versione PAL di FF6 ed oltre a possedere odiose bande nere, è LENTISSIMA! Per iniziare o finire un combattimento passa mezz'ora, per non dire quando si apre il menù!

Ok per le bande nere, ma la lentezza nell'aprire i menù o nell'iniziare i combattimenti te la ritroverai anche nella versione USA, in quanto non dipende affatto dalla conversione, ma bensì dalla lentezza nei caricamenti dal cd. Io per esempio ho Chrono Trigger per psx usa e anch'esso ha dei caricamenti piuttosto lenti quando apri i menù o cambi locazione.

Per i menù non lo so, ma per i combattimenti ti sbagli, perché è la stessa situazione di FF8! Nella schermata di caricamento del combattimento (quando comincia a sfumare lo schermo) la versione PAL impiega un tempo maggiore che da anche molto fastidio, nella versione USA invece l'immagine sfumava molto velocemente ragalando  fluidità e velocità ai combattimenti. La stessa situazione è per FF6, troppo lento non per i caricamenti ma per il gioco stesso... l'immagine perde troppo tempo a sfumare e questo può dare molto fastidio in un gioco dove combatti ogni cinque secondi! Poi le bande nere sono la ciliegina sulla torta....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Giu 2004, 09:59
Che il gioco NTSC sia più veloce di quello PAL non ci sono dubbi, io intendevo solo dire che i caricamenti da cd teoricamente dovrebbero metterci lo stesso tempo in entrambe le versioni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 12 Giu 2004, 13:11
Il problema, a quanto disse Squaresoft tempo fa circa la faccenda 60Hz, stà tutto nel non riuscere a mantenere il sincronismo Audio/Video con tutte quelle ore di filmanti presenti in ogni capitolo di FF.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Giu 2004, 19:48
Citazione da: "GuK"
Il problema, a quanto disse Squaresoft tempo fa circa la faccenda 60Hz, stà tutto nel non riuscere a mantenere il sincronismo Audio/Video con tutte quelle ore di filmanti presenti in ogni capitolo di FF.


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

già nella versione originale non sono sincronizzati alla perfezione...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Giu 2004, 10:54
Citazione da: "GuK"
Il problema, a quanto disse Squaresoft tempo fa circa la faccenda 60Hz, stà tutto nel non riuscere a mantenere il sincronismo Audio/Video con tutte quelle ore di filmanti presenti in ogni capitolo di FF.

Però MGS2 era ottimizzato mica male , però DMC 2 ha i 60 hz, però pure Onimusha 2 , però pure SH3 , su GC RE0 poi fila che è un piacere....
I problemi sono tanti ma non dimentichiamo che alla SE ci sono dei programmatori !E' il loro lavoro risolverli.
E se gente che non ha scritto il codice del gioco riesce a farlo girare a 60 hz con Ar et vari , beh allora qualcosa non va. Troppo!Certo magari esisteranno problemi di mancato sincronismo , ma banalmente ritornare in modalità 50 hz durante i filmati e tornare sui 60 hz durante il gioco ?
Perchè la velocità di gioco di KH pal è stata aggiustata e non va lento del 17 % mentre in X ed X-2 a parità di banda ci becchiamo il solito 17 % netto ???Perchè KH ha avuto una conversione lampo ed Xe X-2 pal no ?
Se Konami con MGS2 riesce ad ottimizzare il gioco , non c'è ragione per cui non si possa fare per FF12 per esempio.
Quelle della SE sono balle. Non possono inventarsi qualcosa che ci dia il gioco a pieno schermo ? Un filtro per modificare l' immagine ?
E perchè non mettere l' opzione per i 60 hz con al limite un avvertenza del tipo potrebbero verficarsi sfasamenti tra audio e labbiale...
Insomma i casi sono 3 :
1)Konami e Capcom hanno dei genii di programmatori
2)alla SE hanno delle mezze seghe di programmatori
3)alla SE se ne sbattono..
Fate voi ma IMHO è la terza ...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ash - 13 Giu 2004, 11:32
Citazione
Perchè la velocità di gioco di KH pal è stata aggiustata e non va lento del 17 %


Forse perche in realta la velocità non è stata "aggiustata"

Fidati, KH è più lento del proverbiale 17%
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Giu 2004, 11:39
Citazione da: "Ash"
Citazione
Perchè la velocità di gioco di KH pal è stata aggiustata e non va lento del 17 %


Forse perche in realta la velocità non è stata "aggiustata"

Fidati, KH è più lento del proverbiale 17%

Mi sembra strano.
Sicuro al 100 % ?
A me sembra che l' entità del rallentamento sia minore del solito..
Preciso che non apprezzo Kh al pari di FFX\FFX-2 e quindi non lo faccio per difendere KH :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ash - 13 Giu 2004, 12:47
Per strane traversie mi ritrovo con entrambe le versioni, e ti posso confermare che la versione pal ha le medesime "castrazioni" toccate a FFX ,FFX-2, The Bouncer, e...... cavolo ma quanti pochi giochi ha prodotto la square per questa generazione di console?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 13 Giu 2004, 13:03
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Il problema, a quanto disse Squaresoft tempo fa circa la faccenda 60Hz, stà tutto nel non riuscere a mantenere il sincronismo Audio/Video con tutte quelle ore di filmanti presenti in ogni capitolo di FF.


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

già nella versione originale non sono sincronizzati alla perfezione...

Vero.Quando misi le mie unte manine sulla versione occidentale di Final Fantasy X,la prima cosa che feci non fu avviare il gioco stesso,bensi visionare il disco omaggio presente nella confezione.Tra le varie cose sono presenti anche un paio di filmati del gioco,ovviamente senza bande nere e viaggiante a 60 Hz.Ricordo il disgusto provato qualche minuto piú tardi all'avvio del titolo,che si presentava assurdamente schiacciato,facendolo sembrare in formato 16:9.
Poco tempo fa spedii anche una mail di indignazione a Square-Enix,a cui ovviamente non ricevetti risposta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Giu 2004, 14:55
Bene dentro anche KH nella lista nera...+ che ma quanti giochi ha fatto uscire la SE direi quante vaccate di onversioni ha fatto....

Sul disco bonus di FFX : se volevano fosse un omaggio per aver atteso tanto IMHO lo scopo è fallito visto che molti pur non sapendo la questione ottimizzazzione\bande si son trovati con qs  :?:  sopra la testa dopo la visione.
Poi quando sono arrivati i lumi della ragione è stato tutto : :evil:
E nessuno mi venga a dire che la SE ha sempre fatto così le conversioni perchè se Capcom ha capito...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 13 Giu 2004, 17:01
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Ash"
Citazione
Perchè la velocità di gioco di KH pal è stata aggiustata e non va lento del 17 %


Forse perche in realta la velocità non è stata "aggiustata"

Fidati, KH è più lento del proverbiale 17%

Mi sembra strano.
Sicuro al 100 % ?
A me sembra che l' entità del rallentamento sia minore del solito..
Preciso che non apprezzo Kh al pari di FFX\FFX-2 e quindi non lo faccio per difendere KH :D

Sì, ha ragione Ash. Un gioco quando non ha il selettore è sempre più lento del 17%, anche se è stato ottimizzato bene e quindi non ha le bande (come ad esempio Baldur's Gate: DA).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Giu 2004, 20:17
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Il problema, a quanto disse Squaresoft tempo fa circa la faccenda 60Hz, stà tutto nel non riuscere a mantenere il sincronismo Audio/Video con tutte quelle ore di filmanti presenti in ogni capitolo di FF.


 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

già nella versione originale non sono sincronizzati alla perfezione...

Vero.Quando misi le mie unte manine sulla versione occidentale di Final Fantasy X,la prima cosa che feci non fu avviare il gioco stesso,bensi visionare il disco omaggio presente nella confezione.Tra le varie cose sono presenti anche un paio di filmati del gioco,ovviamente senza bande nere e viaggiante a 60 Hz.Ricordo il disgusto provato qualche minuto piú tardi all'avvio del titolo,che si presentava assurdamente schiacciato,facendolo sembrare in formato 16:9.
Poco tempo fa spedii anche una mail di indignazione a Square-Enix,a cui ovviamente non ricevetti risposta.


ebbi anch'io la bellissima idea di visionare prima il disco bonus e poi il gioco...
 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 14 Giu 2004, 20:21
http://www.squarenet.de/main.php?site=sn-news

Anteprima video E3.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Giu 2004, 13:14
Citazione da: "Guildenstern"
http://www.squarenet.de/main.php?site=sn-news

Anteprima video E3.....

Visto , breve e bello.
Peccato per il commento in Giapponese.....
Spettacolare cmq.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 25 Giu 2004, 22:58
Visto il filmato postato da Guilderstern nell'altro topic, che dire?Vorrei essere giapponese... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 26 Giu 2004, 10:05
Non và più il link di Guilde.

Questo dovrebbe andare.

http://www.ffxionline.net/forum/stuff/munba/ff12/ff12.wmv
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 26 Giu 2004, 10:19
Citazione da: "Shinji"
Non và più il link di Guilde.

Questo dovrebbe andare.

http://www.ffxionline.net/forum/stuff/munba/ff12/ff12.wmv

cavolo ma è stato sviluppato con una tecnologia aliena? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 26 Giu 2004, 11:28
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Shinji"
Non và più il link di Guilde.

Questo dovrebbe andare.

http://www.ffxionline.net/forum/stuff/munba/ff12/ff12.wmv

cavolo ma è stato sviluppato con una tecnologia aliena? :D

Vero! Impressionante aggiungerei. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Giu 2004, 12:41
Comincio ad essere impaziente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkside - 26 Giu 2004, 13:27
Bello!
Se il sistema di combattimento è tipo Vagrant me lo prendo :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 26 Giu 2004, 13:44
Citazione da: "Darkside"
Bello!
Se il sistema di combattimento è tipo Vagrant me lo prendo :)

Sarebbe funzionale? In Vagrant difficilmente hai tre avversari contro. Con un gioco come questo sai quanto potrebbe durare un incontro? Va bene longevità, però...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 26 Giu 2004, 14:24
io voglio assolutamente i combattimenti a turni...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 26 Giu 2004, 15:29
Da notare il 2005 in North America... :roll:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Giu 2004, 20:52
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Da notare il 2005 in North America... :roll:  :cry:


il 2005 sarà l'anno dei jrpg, medievali o filosofici che siano.
almeno spero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Giu 2004, 22:15
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Da notare il 2005 in North America... :roll:  :cry:

 :shock:  :?  :(  :cry:

Ma pork....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 26 Giu 2004, 22:52
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Da notare il 2005 in North America... :roll:  :cry:

 :shock:  :?  :(  :cry:

Ma pork....


Si perchè se fai 2 calcoli ti accorgi che in Italia lo vedremo non prima dell'estate... :roll: del 2005 intendo... :roll:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Giu 2004, 23:11
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Da notare il 2005 in North America... :roll:  :cry:

 :shock:  :?  :(  :cry:

Ma pork....


Si perchè se fai 2 calcoli ti accorgi che in Italia lo vedremo non prima dell'estate... :roll: del 2005 intendo... :roll:  :cry:


Tuute quelle facine dicono che il calcolo tuo forse è ottimistico...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 26 Giu 2004, 23:32
Vabbè è stato posticipato per non fare concorrenza a Dragon Quest VIII.
C'è sempre cmq carne al fuoco per gli appassionati di jRPG.  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Giu 2004, 01:51
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 27 Giu 2004, 09:51
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Si perchè nel 2010 vorrei arrivare a giocare FFXV su ps3... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: keigo - 27 Giu 2004, 10:40
mi sa che per quella data avranno gia annunciato PS4...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 27 Giu 2004, 15:02
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 27 Giu 2004, 16:25
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?

Perché sarebbe un servizio migliore nei confronti dei consumatori. Ma evidentemente sono maleducati. L'assurdo, sta nel fatto che loro stessi storpiano una loro opera. Anni di duro lavoro e poi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 27 Giu 2004, 16:36
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?

Perché sarebbe un servizio migliore nei confronti dei consumatori. Ma evidentemente sono maleducati. L'assurdo, sta nel fatto che loro stessi storpiano una loro opera. Anni di duro lavoro e poi?

Ma loro stanno con la coscenza a posto, visto che comunque ne vendono a fiotti.
Poi le lemantele sulla percentuale venduta quante sono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 27 Giu 2004, 22:57
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?

Perché sarebbe un servizio migliore nei confronti dei consumatori. Ma evidentemente sono maleducati. L'assurdo, sta nel fatto che loro stessi storpiano una loro opera. Anni di duro lavoro e poi?

Ma loro stanno con la coscenza a posto, visto che comunque ne vendono a fiotti.
Poi le lemantele sulla percentuale venduta quante sono?

beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 28 Giu 2004, 01:35
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?



se uscisse nel 2010 avrebbe lo stesso le bande nere...non cambieranno mai rotta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2004, 09:55
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?



se uscisse nel 2010 avrebbe lo stesso le bande nere...non cambieranno mai rotta.


io un po' di fiducia voglio dargliela...acquistando tramite import :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Giu 2004, 10:10
Citazione da: "naked"

beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...

Io me lo son fatto inprestare...
Francamente poi giocarlo pal è stato peggio che con la versione usa , anche per la traduzione, ma lo ho fatto con + calma. il mio giudizio è cmq peggiorato per traduzione conversione. x-2 IMHO è nulla di che....

Cmq 2005 nord america...non vuol dire inizio 2005....magari fa come X-2: esce a fine anno americano e 2006 pal.Ma chi aspetta la versione pal ? tanto anche VS era non convertito.

IT : il video è bello e una volta tanto si sente la musica...avrei preferito + gameplay(che è intrigantissimo..). Però ora smetto di pensare a FF12 e passo ai vicini ToS , SO3 e BK(anno prossimo XS2). Stan già mostrando fin troppo : 5 o 5 aree di gioco , un bel nucleo di psg, l' inizio , la prigione dopo 5 ore di gioco.....ora sappiam già TROPPO :da ora in poi seguo solo le notizie strutturali(tipo se fan vedere mezzi di trasporto,come funzionan le quest...basta città...).

Domanda Spoiler pippa inside: visto che l' intro con Basch-Reeks è 2 anni prima...visto che Vaan finisce dove presumibilmente si trovan già Basch e Balthier...e visto che un giudice dopo 2 anni che Basch è in prigione(credo) va a cercare il "capitano" (poteva farlo prima ma sembra farlo quando arriva Vaan , non è che vuole evitare un incontro tra i 2....)...posso pensare che il giudice sia Reeks ???
Ok scherzo...ora la mia FF22 hype submerge.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zolfo - 28 Giu 2004, 11:34
Ho visto il filmato.....e sento un'irrefrenabile desiderio di giocarlo. :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 28 Giu 2004, 12:39
Luca, non è che metteresti i titoli da te citati per intero? Non ho capito unca!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Giu 2004, 13:27
Citazione da: "KEFKA"
io voglio assolutamente i combattimenti a turni...


E' colpa di gente come te se i JRPG sono sempre identici da 15 anni ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 28 Giu 2004, 13:52
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
io voglio assolutamente i combattimenti a turni...


E' colpa di gente come te se i JRPG sono sempre identici da 15 anni ^__^

Dovrebbero dare più libertà per quanto riguarda gli attachi eseguibili. Basta assegnare l'attacco al tasto e il gioco è fatto. 4 dorsali :arrow: 4 attacchi, oppure 4 magie, o meglio:
R1 :arrow: Attacco
R2 :arrow: Magia
L1 :arrow: Magia
L2 :arrow: Item
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Giu 2004, 14:09
Citazione da: "stone21"
Luca, non è che metteresti i titoli da te citati per intero? Non ho capito unca!

Tutti rpg nipponici .
SO3 è star Ocean 3 di Square-Enix(PS2)
BK è Baten Kaitos fatto dai Monolith(GC)
ToS è tales of Symphonia di Namco(GC)
XS2 è Xenosaga episodio 2 di Monolith(PS2)

Io tuttora non ho capito perchè la SE abbia avuto tanta fretta di mostrare FF12 a qs E3 , intendo che vista la tarda commercializzazzione americana probabile potevan piazzare il video ed evitare le postazioni demo. Vediamo all' ECTS cmq se lo presentano....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 28 Giu 2004, 14:15
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
io voglio assolutamente i combattimenti a turni...


E' colpa di gente come te se i JRPG sono sempre identici da 15 anni ^__^



forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Giu 2004, 14:46
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
io voglio assolutamente i combattimenti a turni...


E' colpa di gente come te se i JRPG sono sempre identici da 15 anni ^__^



forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ti quoto, anche io sono un pò integralista da questo punto di vista, anche se non ripugno gli action-rpg a priori come te maestro... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Giu 2004, 14:59
Citazione da: "KEFKA"
più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)

Troll  parte...ma nei FF di solito gli eroi principali non colpivano a spadate i loro nemici ??
LOL forse non hai visto i video , ma a Vaan dici "attack" e selezioni il nemico...dopodiche tu controlli il movimento di Vaan. Quando Vaan è pronto(vdi l' icona con la spada che attraversa l' arco tra Vaan ed il nemico selezionato :D ) colpisce il nemico , a ben vedere è sempre stato così effettivamente :roll:
Troll a parte..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Giu 2004, 18:39
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 28 Giu 2004, 18:41
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?

Perché sarebbe un servizio migliore nei confronti dei consumatori. Ma evidentemente sono maleducati. L'assurdo, sta nel fatto che loro stessi storpiano una loro opera. Anni di duro lavoro e poi?

Ma loro stanno con la coscenza a posto, visto che comunque ne vendono a fiotti.
Poi le lemantele sulla percentuale venduta quante sono?

beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...

Mentre io l'ho preso usato!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 28 Giu 2004, 18:44
Io me lo sono fatto prestare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Giu 2004, 18:47
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...


Anc'io vedo di buon occhio l'eliminazione degli scontri casuali, come pure kefka del resto, quello che vuole dire lui è che gli piace il combattimento a turni in generale, a prescindere della causalità o meno degli scontri... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 28 Giu 2004, 18:57
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "naked"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Neophoeny"
Per me può uscire anche nel 2010, basta che non possieda le bande nere e sia alla stessa velocità della versione ntsc! Chiedo troppo?


Domandare è lecito, rispondere è cortesia.
Pre le sotfware house suona più o meno così: Prechè sbatterci a togliere le bande nere quando vendiamo lo stesso numero di copie?

Perché sarebbe un servizio migliore nei confronti dei consumatori. Ma evidentemente sono maleducati. L'assurdo, sta nel fatto che loro stessi storpiano una loro opera. Anni di duro lavoro e poi?

Ma loro stanno con la coscenza a posto, visto che comunque ne vendono a fiotti.
Poi le lemantele sulla percentuale venduta quante sono?

beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...

Mentre io l'ho preso usato!


ma allora magari hanno venduto così poco che possiamo sperare in una buona conversione del 12 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Giu 2004, 19:05
Citazione da: "naked"
ma allora magari hanno venduto così poco che possiamo sperare in una buona conversione del 12 :wink:


Io ne ho comprate 200.000 copie nuove direttamente da Square Europe.
Tanto per FF XII non resisterò e lo prenderò USA.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 28 Giu 2004, 19:29
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...


nono io non ho detto di volere per forza gli scontri casuali :)
io ho detto che voglio i combattimenti a turni, con l'assegnazione di imput al personaggio che fa tutto lui ( versione terra-terra), non combattimenti dove è l'utente che muove il personaggio nell' "arena" di combattimnto.
Vabbè che poi ci sono 18.000 variazioni dei classici combattimenti a turni (vedi arc the lad ), ma quelli che preferisco sono quelli alla ff. il mio personaggio deve essere fermo come una mazza ( :shock: ).
In tutto questo non disdegno nemmeno i combattimenti casuali (squall non ne voglio mica l'eliminazione...:)), nei limiti della sopportazione.
Purtroppo ho visto solo un video di ff12 dove non vengono mostrate le fasi di combattimento, sapevo solo che aveva un'impostazione più action e mi sono preoccupato :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 28 Giu 2004, 19:32
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...


nono io non ho detto di volere per forza gli scontri casuali :)
io ho detto che voglio i combattimenti a turni, con l'assegnazione di imput al personaggio che fa tutto lui ( versione terra-terra), non combattimenti dove è l'utente che muove il personaggio nell' "arena" di combattimnto.
Vabbè che poi ci sono 18.000 variazioni dei classici combattimenti a turni (vedi arc the lad ), ma quelli che preferisco sono quelli alla ff. il mio personaggio deve essere fermo come una mazza ( :shock: ).
In tutto questo non disdegno nemmeno i combattimenti casuali (squall non ne voglio mica l'eliminazione...:)), nei limiti della sopportazione.
Purtroppo ho visto solo un video di ff12 dove non vengono mostrate le fasi di combattimento, sapevo solo che aveva un'impostazione più action e mi sono preoccupato :)

A me vanno benissimo i combattimenti di Grandia2, si possono avere in un FF?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Giu 2004, 20:07
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...


nono io non ho detto di volere per forza gli scontri casuali :)
io ho detto che voglio i combattimenti a turni, con l'assegnazione di imput al personaggio che fa tutto lui ( versione terra-terra), non combattimenti dove è l'utente che muove il personaggio nell' "arena" di combattimnto.
Vabbè che poi ci sono 18.000 variazioni dei classici combattimenti a turni (vedi arc the lad ), ma quelli che preferisco sono quelli alla ff. il mio personaggio deve essere fermo come una mazza ( :shock: ).
In tutto questo non disdegno nemmeno i combattimenti casuali (squall non ne voglio mica l'eliminazione...:)), nei limiti della sopportazione.
Purtroppo ho visto solo un video di ff12 dove non vengono mostrate le fasi di combattimento, sapevo solo che aveva un'impostazione più action e mi sono preoccupato :)


Lo so che non ne vuoi l'eliminazione dei combattimenti casuali... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Giu 2004, 20:38
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "KEFKA"
forse si, ma preferisco così. infatti non mi avvicino quasi a nessun action rpg (al massimo ho giocato a brave fencer musashiden). Sarò nostalgico, ma a me la "pianificazione" del combattimento mi gasa più che comandare un personaggio che sferra una spadata in testa a un troll  :)


Ma infatti la pianificazione tattica del combattimento è una gran bella cosa, ma tu sostenevi di volere gli scontri casuali, che è un'altro discorso.

Si possono avere scontri tattici e a turni anche senza scontri casuali. Anzi, è proprio riducendo il numero dis contri in un rpg che si potrebbero rendere più belli quelli che ci sono...


nono io non ho detto di volere per forza gli scontri casuali :)
io ho detto che voglio i combattimenti a turni, con l'assegnazione di imput al personaggio che fa tutto lui ( versione terra-terra), non combattimenti dove è l'utente che muove il personaggio nell' "arena" di combattimnto.
Vabbè che poi ci sono 18.000 variazioni dei classici combattimenti a turni (vedi arc the lad ), ma quelli che preferisco sono quelli alla ff. il mio personaggio deve essere fermo come una mazza ( :shock: ).
In tutto questo non disdegno nemmeno i combattimenti casuali (squall non ne voglio mica l'eliminazione...:)), nei limiti della sopportazione.
Purtroppo ho visto solo un video di ff12 dove non vengono mostrate le fasi di combattimento, sapevo solo che aveva un'impostazione più action e mi sono preoccupato :)

A me vanno benissimo i combattimenti di Grandia2, si possono avere in un FF?


....
....
perché no?

ps: ma l'ultimo Grandia uscito in Giappolandia non è mica arrivato usa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 28 Giu 2004, 20:54
Citazione da: "guren no kishi"


....
....
perché no?

ps: ma l'ultimo Grandia uscito in Giappolandia non è mica arrivato usa?


Se parli di Grandia Extreme, sì, è arrivato in USA (e parecchio tempo fà), peccato che il gioco sia decisamente mediocre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 29 Giu 2004, 01:39
Citazione da: "Shin_Zell"
A me vanno benissimo i combattimenti di Grandia2, si possono avere in un FF?


Porca paletta grandia! l'avevo rimosso :)
quello di grandia è il miglior compromesso, ed è un sistema di combattimento divrtente e avvincente da affrontare. Io il 1° lo reputo uno dei migliori giochi di sempre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Giu 2004, 13:23
Citazione da: "KEFKA"
Citazione da: "Shin_Zell"
A me vanno benissimo i combattimenti di Grandia2, si possono avere in un FF?


Porca paletta grandia! l'avevo rimosso :)
quello di grandia è il miglior compromesso, ed è un sistema di combattimento divrtente e avvincente da affrontare. Io il 1° lo reputo uno dei migliori giochi di sempre.

Se è per qs in FF12 quando selezioni le azioni e sei su qualsiasi menu il gioco si ferma....basta vedersi il video in formato .mov in cui uno quasi si perdeva(nei menu..).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Lug 2004, 01:44
Citazione
beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...

Anche io non l'ho preso. Per me la storia è finita col primo episodio e devo dire che mi è piacita molto perché ci sono molti temi interessanti trattati (rapporto padre-figlio, religione, amore e via dicendo). Bell'episodio, peccato per le bande nere. Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 01 Lug 2004, 02:01
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione
beh ad esempio io x-2 non l'ho comperato. questa è una forma di lamentela...

Anche io non l'ho preso. Per me la storia è finita col primo episodio e devo dire che mi è piacita molto perché ci sono molti temi interessanti trattati (rapporto padre-figlio, religione, amore e via dicendo). Bell'episodio, peccato per le bande nere. Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Ne bastano 150 per modifica più gioco USA...  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Lug 2004, 09:18
Citazione da: "Neophoeny"
Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Io mi limito a prenderlo import...anchè perchè dubito per conversione e sopratuto per tempistica pal...
La modifica non costa tanto , a quella cifra ti comprerai il PSP e AC import piuttosto nei negozi import :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Lug 2004, 10:09
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"
Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Io mi limito a prenderlo import...anchè perchè dubito per conversione e sopratuto per tempistica pal...
La modifica non costa tanto , a quella cifra ti comprerai il PSP e AC import piuttosto nei negozi import :lol:


ottimista :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 01 Lug 2004, 10:57
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"
Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Io mi limito a prenderlo import...anchè perchè dubito per conversione e sopratuto per tempistica pal...
La modifica non costa tanto , a quella cifra ti comprerai il PSP e AC import piuttosto nei negozi import :lol:


ottimista :wink:

come la modifica non costa tanto: 150 euro mi hanno chiesto... quanto una console :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 01 Lug 2004, 11:21
Citazione da: "naked"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"
Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Io mi limito a prenderlo import...anchè perchè dubito per conversione e sopratuto per tempistica pal...
La modifica non costa tanto , a quella cifra ti comprerai il PSP e AC import piuttosto nei negozi import :lol:


ottimista :wink:

come la modifica non costa tanto: 150 euro mi hanno chiesto... quanto una console :?


A Napoli per 60 eurozzi e meno te la tirano appresso... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Lug 2004, 12:42
Citazione da: "naked"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"
Se ff12 sarà con le bande, giuro che spendo 500 euro, ma lo giocherò in versione americana!

Io mi limito a prenderlo import...anchè perchè dubito per conversione e sopratuto per tempistica pal...
La modifica non costa tanto , a quella cifra ti comprerai il PSP e AC import piuttosto nei negozi import :lol:


ottimista :wink:

come la modifica non costa tanto: 150 euro mi hanno chiesto... quanto una console :?


naked, non farti fregare!! io l'ho portata a modificare dalle parti di Vicenza e ho pagato 70 euro per un matrix ultima versione.
attento a dove investi i tuoi soldini...
se invece ne hai da buttare, contattami che li raccolgo io :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 02 Lug 2004, 11:05
Non so se è stato già chiarito prima, ma i giudici che ruolo hanno nella storia?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 02 Lug 2004, 11:17
di video ne vedo pochissimi. non voglio spoiler (:))
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Lug 2004, 13:05
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Non so se è stato già chiarito prima, ma i giudici che ruolo hanno nella storia?


La butto lì, noo prendetevela con me se poi non è vero.
All'inizio del gioco abbiamo Recks, Bash e compagnia che vanno a compiere il loro dovere.
2 anni dopo siamo a Ranabastre e ci vengono presentati Van e Penelo.

in questo arco di tempo, può essere che qualcuno dei buoni sia diventato un Giudice cattivo cattivo. Per quali motivi, non ci è dato sapere.

magari nella storia di ffx12 i giudici non regolano i combattimenti ma hanno altri poteri. Avete visto che i soldati prendono quello che vogliono senza pagare, fanno i prepotenti, ecc... ecco, magari i soldati sono sotto il controllo dei giudici...i quali a loro volta sono sotto il controllo del re.
bisogna vedere fino a che punto però. magari un giudice è in grado di controllare pure un re.
tutto IMHO.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 02 Lug 2004, 13:30
Che vi ricorda questo?^^

(http://www.rpgeye.it/public/screenshots/02072004/1140_image_2.jpg)

E' tratto da uno dei filmati di FamitsuWave, purtroppo non si sa nulla
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Lug 2004, 14:22
Io è da ieri che prego che mettano in FF12 come minigioco un mini-FFT....
Sarebbe bello...avete presente in Disgaea quando entrate dentro le armi ?
Ve lo immaginate qualcosa di analogo !!! Da giocare come FFT ???
Speriamo di evitare carte\farfalle\blitzball(lo so questa è dura ricapiti..)\zoo lab et similia per un bel gioco nel gioco coi crismi del caso!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Lug 2004, 14:26
Citazione da: "luca"
Io è da ieri che prego che mettano in FF12 come minigioco un mini-FFT....
Sarebbe bello...avete presente in Disgaea quando entrate dentro le armi ?
Ve lo immaginate qualcosa di analogo !!! Da giocare come FFT ???
Speriamo di evitare carte\farfalle\blitzball(lo so questa è dura ricapiti..)\zoo lab et similia per un bel gioco nel gioco coi crismi del caso!!!


io sarei contento che facessero "solo" un buon gioco...
senza mini giochi di sorta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 02 Lug 2004, 20:55
io rivoglio il golden saucer
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ludin - 03 Lug 2004, 06:32
Questo non ha attinenza diretta con FFXII, però...

Square Enix announces European reorganisation (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=3716)

Che ci siano davvero speranze per le conversioni PAL future dei giochi SE?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 03 Lug 2004, 11:20
Citazione da: "KEFKA"
io rivoglio il golden saucer

Quoto. Quante partite a quel ca**o di sottomarino. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Lug 2004, 14:03
Citazione da: "Ludin"
Questo non ha attinenza diretta con FFXII, però...

Square Enix announces European reorganisation (http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?section_name=pub&aid=3716)

Che ci siano davvero speranze per le conversioni PAL future dei giochi SE?

Speriamo che sia la volta buona! Incrociamo le dita! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 03 Lug 2004, 15:10
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "KEFKA"
io rivoglio il golden saucer

Quoto. Quante partite a quel ca**o di sottomarino. :D



lacrimuccia :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 21 Lug 2004, 21:17
Nuova versione del sito ufficiale seguendo questo link...http://www.ff12.com/
'iao! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2004, 10:23
Per ign FF12 uscirà a fine anno in jap.....quanto vorrei che pur avando facilmente sparato a zero ci azzeccassero :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 22 Lug 2004, 10:39
Citazione da: "luca"
Per ign FF12 uscirà a fine anno in jap.....quanto vorrei che pur avando facilmente sparato a zero ci azzeccassero :cry:

Beh, non è improbabile. E' già da un po' che sono usciti Dragon Quest e Star Ocean, quindi motivi per ritardare la commercializzazione non ci sono. E' solo una mia ipotesi, ovviamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2004, 11:45
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "luca"
Per ign FF12 uscirà a fine anno in jap.....quanto vorrei che pur avando facilmente sparato a zero ci azzeccassero :cry:

Beh, non è improbabile. E' già da un po' che sono usciti Dragon Quest e Star Ocean, quindi motivi per ritardare la commercializzazione non ci sono. E' solo una mia ipotesi, ovviamente.


ma che, dragon quest 8 è già uscito? quando?
su dvdboxoffice.com mettono come data indicativa il 1 marzo per la versione usa, a 47 euro. non sarebbe male..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 22 Lug 2004, 12:02
Ops, mi rimangio quello che ho detto :oops:  : è uscito Dragon Quest V che è il remake dell'episodio uscito su psone.
Ho visto Dragon Quest e ho dato per scontato che fosse l'ultimo... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 27 Ago 2004, 23:28
Riassunto informazioni.
Ricordo a tutti che potrebbero esserci degli spoiler su FFXII.

Prologo

'A warrior takes sword in hand,
Clasping a gem to his heart.

Engraving vanishing memories into the sword,
He places finely honed skills into the stone.

Spoken from the sword, handed down from the stone...
Now the story can be told...'

Questa è la storia di un mondo chiamato Ivalice.
Il forte regno militare conosciuto come l’impero di Arcadia che regna nel continente di Valentia e l’impero di Rosalia che regna nel continente di Ordalia sono in guerra da moltissimi anni.Nel mezzo di questa guerra l’impero di Arcadia invade il piccolo regno di Dalmasca per via della sua importanza geopolitica.Sotto l’invasione di Arcadia, Dalmasca accetta la sconfitta, ma l’unica erede al trono Ashe entra a far parte della resistenza per combattere contro l’impero. Ashe non si arrenderà mai e continuerà a combattere fino a quando non avrà liberato il suo regno dagli invasori.Durante la lotta incontrerà Vaan che cambierà il suo cuore.
L’incontro di queste due persone porterà grandi cambiamenti in questo mondo……

Personaggi principali:

VAAN
‘Un ragazzo che vuole diventare uno sky pirate’

Età: 17
Residenza: Dalmasca
Job: ladro
Razza: hume
Arma di default: spada

Vaan ha perso la sua famiglia per colpa della guerra.Questi eventi hanno segnato il carattere di Vaan trasformandolo da ragazzo allegro e spensierato, in un ragazzo che pensa solo a se stesso e al suo sogno di diventare il capitano di una nave volante.Per raggiungere il suo scopo, Vaan è diventato un ladruncolo, ma con un minimo di codice d’onore, infatti ruba solo ai ricchi e alle truppe di occupazione Arcadiane.Inoltre fa parte insieme alla sua ragazza Penelo di un gruppo di resistenza segreto con a capo il Bangaa Migelo.

Fashion news: l’abbigliamento di Vaan è molto comune in Dalmasca, ma in più il nostro eroe protegge i suoi arti con gauntlet e gambali lasciando scoperto il torso.Questo è tipico dei ladri che preferiscono più l’agilità che la protezione.Il pendente che porta al collo potrebbe essere un ricordo del fratello.

Commenti degli sviluppatori: Vaan maturerà durante l’avventura da ragazzo a uomo.Non si conosce se questa maturazione sia solo di tipo mentale o anche fisica.

ASHE
‘Una principessa che non perde mai la speranza’

Età: 19
Residenza: Damasca
Job: principessa
Razza: hume
Arma di default: spada(Lohengrin)

Ashe è l’unica erede del regno di Dalmasca dopo la morte dei suoi 8 fratelli.Alcuni sono morti in guerra altri per malattia(un complotto ai loro danni potrebbe essere altamente probabile) lasciandola unica erede del regno.Questi tristi eventi hanno forgiato il carattere di Ashe rendendola estremamente forte e determinata a liberare il suo regno dalla schiavitù.Dopo l’invasione dell’impero di Arcadia, Ashe è scomparsa.Creduta morta, in realtà Ashe è a capo della resistenza che si oppone al potere del Giudice e dei suoi soldati.

Fashion news: Ashe è vestita in maniera molto succinta come tutti i cittadini di Dalmasca per il grande caldo che fa in quella regione.ma i suoi finimenti sono molto regali al contrario di quelli di Vaan. Ashe porta due anelli di colore turchese forse il ricordo di qualcuno.

Commenti degli sviluppatori: Ashe sarà la donna più forta che si sia mai vista nei vari Final Fantasy.

BALTHIER
‘Lui vola per i cieli di Ivalice’

Età: 22
Residenza: cieli di Ivalice
Job: pirata dei cieli
Razza: hume
Arma di default: fucile corto(Vega)

Balthier insieme alla sua partner Fran sorvola i cieli di Ivalice con la sua airship.Nella guerra tra Arcadia e Rosalia non parteggia per nessuno, anche se il suo passato potrebbe essere legato a uno dei due imperi.Dotato di una parlantina sciolta e di gestualità molto appariscente è il vero tipo ‘cool’ del gruppo.
I suoi veri scopi non si conoscono, anche se il suo nome è molto conosciuto su Ivalice, infatti sono in molti a temere il pirata dei cieli Balthier.

Fashion news: Balthier indossa dei Pantaloni in pelle di colore marrone scuro decorati.Sopra indossa un corpetto in cuoio con intarsiature di oro.Questo abbigliamento pur non essendo molto corazzato, consente comunque una discreta protezione.Ai lati delle gambe ha due piccole borse che potrebbero contenere armi o munizioni per la sua arma.Al braccio sinistro indossa anelli e braccialetti in corallo molto comuni in Ivalice, ma il loro valore potrebbe essere più affettivo che economico.

Commenti degli sviluppatori: Balthier è il personaggio preferito dal team di sviluppo.Per Yoshida incarna il suo ideale di eroe.

FRAN
La viera forte con tutte le armi’

Età: sconosciuta
Residenza: città delle Viere(Muscadet?)
Job: pirata
Razza: Viera
Arma di default: arco(Long Bow)

Fashion news: Fran indossa una armatura fatta con un materiale nero che la protegge nei punti vitali.Essendo una guerriera il suo abbigliamento è più pesante e massiccio degli altri, ma grazie alla sua bellezza Fran risulta essere molto slanciata e sensuale grazie alla generosità delle sue forme.

Compagna di Balthier, Fran è una micidiale combattente sia con l’arco dove eccelle sia nelle altre discipline belliche.Il suo carattere sembra molto schivo, cosa innata alle viera che hanno deciso di vivere isolate dalle altre razze.Fran è l’unica del gruppo che riesce a sentire la presenza della ‘Mist’.Questa dovrebbe essere la facoltà di sentire la presenza degli spiriti, ma il vero significato della parola ‘Mist’ non è stato ancora svelato.

PENELO
‘Una ragazza che vuole pace’

Età: 16
Residenza: Dalmasca
Job: commessa in un bazar
Razza: Hume
Arma di default: non armata(arti marziali)

Penelo è la fidanzata di Vaan e lavora in un bazar gestito da un bangaa di nome Migelo.Ha perso la sua famiglia in guerra, ma ha conservato lo stesso un carattere positivo.Ballare e cantare sono due suoi hobby anche se non disdegna allenarsi con le arti marziali.Suo fratello prima di morire le aveva insegnato i primi rudimenti di combattimento, ma non ha nessuna esperienza sul campo di battaglia.

Fashion news: Penelo indossa una tuta aderente in cuoio.La cosa più particolare del suo abbigliamento sono gli stivali alti che sembrano essere fatti senza il posto per i piedi.In realtà Penelo indossa degli stivali di color cobalto protetti da un secondo stivale in cuoio lavorato che nascondono dal ginocchio fino alla pianta del piede i precedenti calzari.

BASCH
‘il cavaliere reale divenuto traditore’

Età: 36
Residenza: Damasca
Job: capitano dell’esercito di Dalmsca
Razza: Hume
Arma di default: Spada a due mani(Clyamore)

Basch è divenuto uno dei comandanti dell’esercito di Dalmasca pur non appartenendo a nessuna famiglia nobile.Figlio di cittadini comuni si è conquistato il suo grado militare grazie alla fiducia dei suoi soldati e al suo grande valore in battaglia.Non combatte per gloria o per fama, ma solo per difendere la sua patria.Durante l’invasione degli Arcadiani è stato accusato di aver tradito il suo regno uccidendo il re, padre di Ashe.

Fashion news: Per il momento Basch è stato mostrato in 3 abbigliamenti distinti.
1 Armatura di alto rango
2 Armatura in maglia o placche
3 Vestito in cuoio e stoffa con piccole protezioni sulle gambe.Questo dovrebbe essere
essere l’abbigliamento con cui giocheremo.Stranamente questo tipo di vestiario non
offre molta protezione per un cavaliere abituato a combattere con una corazza.

Personaggi secondari:

Migelo: Migelo è un bangaa padrone del bazar dove lavora Penelo, inoltre dovrebbe essere il capo di un gruppo di resistenza dove milita anche Vaan.Si vocifera che sia un enorme bangaa rosso cieco, ma questa notizia deve essere ancora confermata.

Vossler: Vossler è un guerriero che fa parte dei soldati guidati da Basch.Ha un aspetto molto minaccioso e combatte con un enorme spada a due mani.Durante l’assalto insieme a Basch cerca di difendere la residenza regale, non si conosce che fine abbia fatto dopo quella notte.

Recks: Recks è un soldato semplice di 17 anni che durante la notte dell’assalto viene salvato da Basch da sicura morte.Arrivato alla sala del trono troverà un triste e ironico destino ad attenderlo.il suo nome è legato a quello di Vaan.

Silver hair: Il suo nome è sconosciuto, ma il suo volto viene mostrato in due eventi importanti.Nel primo sembra al fianco di Ashe in una parata che potrebbe essere il preludio alle loro nozze.Poi viene mostrato mentre riceve la spada di Dalmasca dal re e la alza al cielo mentre migliaia di guerrieri gridano in ovazione.Il suo destino sembra incerto.

Comandante Arcadiano: Si intravede appena mentre Basch viene arrestato dai suoi soldati durante l’assalto alla stanza del re.Indossa un elegante armatura blu in maglia e ha i capelli lunghi di color scuro.

Giudici: Chiamati anche ‘The Knight of Terrors’In principio i giudici erano i comandanti dell’esercito Arcadiano.Nell’ampliarsi dell’impero hanno preso sempre più potere diventando dei reggenti dei territori annessi.Il loro ruolo dovrebbe essere quello di far mantenere la legge nella loro giurisdizione.In realtà usano la violenza e la forza per mantenere i popoli sottomessi in un regime di terrore.Come dice Balthier i giudici sono solo dei meri esecutori altro che giustizia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 27 Ago 2004, 23:30
IVALICE

Informazioni Geopolitiche

Purtroppo ancora non esiste una mappa del mondo di Ivalice, ma alcune informazioni sulla sua morfologia sono state rivelate.Ivalice è composta per lo più da un clima e una vegetazione- paesaggio di tipo Mediterraneo-sub tropicale, ma vista la grandezza di Ivalice ci saranno anche altre zone con caratteristiche diverse. Dalmasca si trova in una penisola con un clima molto torrido infatti la sua capitale Rabanastre è circondata dal deserto.A nord si trova l’impero di Arcadia che continua ad annettere regni su regni in preparazione della grande guerra contro l’impero di Rosalia.Rosalia invece si trova a ovest e anch’esso si prepara alla grande guerra.Infine a sud si trova una zona chiamata ‘Lawless’ abitata da briganti e mostri che non è territorio di nessuno, inutile dire che se ne sconsiglia l’attraversamento.Questi due imperi si fanno guerra da tantissimi anni per via delle loro differenze politiche, religiose e culturali.Ora i due imperi conquistano territori e piccoli regni in previsione della grande guerra che dovrebbe dimostrare quale dei due imperi sia il più forte.Dalmasca in questa situazione di tensione si ritrova sotto il dominio Arcadiano per via della sua importanza geografica, infatti si trova in mezzo ad Arcadia e Rosalia e per la sua tecnologia molto avanzata.

Razze

Hume
Gli Humes sono la popolazione più numerosa su Ivalice, infatti costituiscono circa il 40% della popolazione totale.Sono divisi in caste in base al loro dna, cultura, ricchezza e provenienza.Gli Humes negli anni hanno sottomesso alcune razze con un basso livello d’intelligenza, ma dotati di grande forza come i Bangaa e Seeq.Questi vengono usati per i lavori più duri e umili.Gli Humes si ritengono la razza dominante su Ivalice per via del loro livello di istruzione, ma potrebbero esserci altre razze con capacità mentali ancora superiori su Ivalice.

Viera
Le Viera sono donne con lunghi arti e orecchie da coniglio.Detto così si potrebbe pensare che siano strane e sgraziate in realtà sono degli esseri bellissimi.Inoltre sono dotate di sensi sensibilissimi che permettono di sentire la presenza di una preda o persona anche a grande distanza.Esistono invece solo pochi esemplari di Viera maschi(beati loro).In origine le Viera vivevano isolate dalle altre razze in intricati boschi, ma per via di una una guerra scoppiata 450 prima e persa, le Viera sono state costrette ad uscire dal loro isolazionismo e a mischiarsi con il resto della popolazione di Ivalice. Esistono due tipi di Viera le Veena dai capelli bianchi e le Rava dai capelli castani.Ma sembrerebbe che il sangue puro delle Viera si nasconda ancora nei boschi inespugnabili.

Bangaa
I Bangaa sono dei muscolosi lucertoloni(ma non diteglielo potrebbero arrabbiarsi come successe a Marche).Dotati di grande forza fisica sono guerrieri formidabili, ma dotati di basse doti magiche.Sembrerebbero per numero la seconda razza di Ivalice.

Seeq
I Seeq sono enormi esseri assomiglianti come corporatura a orchi e con testa da maiale.Come i Bangaa sono forti in battaglia e vengono per lo più utilizzati per i lavori più duri.In principio sono stati scambiati per i No Mou(razza proveniente da FFTadvance), ma in realtà i Seeq sono una razza ben distinta per caratteristiche e storia.

Moogle
I Moogle sono esserini di color bianco con un pon pon rosso sulla fronte.In questa versione hanno perso un po’ della loro tenerezza diventando più aggressivi e armati.Per il momento sono stati visti mentre suonano durante una parata e nei negozi di chocobo di Ivalice, per cui non sappiamo se sono una razza belligerante.

Chocobo
I Chocobo sono una razza di pennuti troppo cresciuti usati come mezzi di trasporto.In FFXII mentre si usano per attraversare una zona piena di mostri, permettono di evitare i combattimenti.Non sappiamo se si potranno usare anche in battaglia, ma visto il filmato d’apertura in cui si vedono armati di tutto punto e pronti a lanciarsi nel mezzo della battaglia si può nutrire qualche speranza.

Razze non confermate:

Nu Mou: Simili a cani Labrador a due zampe sono famosi per il loro alto potenziale magico.
Seqeze(non sono sicuro del nome): Esseri muti che comunicano solo con i gesti e le smorfie del viso.
Razze della parata: Durante il video d’apertura si vede una parata in cui s’intravedono svariate razze non ancora identificate.

Comunque Matsuno disse in una intervista che le razze di FFXII erano in numero superiore rispetto a quelle di FFTadvance, per cui dobbiamo aspettarci sicuramente qualche sorpresa.

SISTEMA DI GIOCO

Del sistema di gioco è stato rivelato molto poco, questo è un piccolo riassunto di ciò che sappiamo.

Crescita
-I personaggi non hanno un sistema di job, ma cresceranno in base a un sistema molto simile a quello di FFII. Per esempio se un personaggio viene usato spesso per curare svilupperà delle abilità come un mago bianco, se invece viene usato nel mezzo della battaglia svilupperà delle abilità come un guerriero.Nulla vieta di sviluppare un personaggio abile sia nella magia che nel combattimento, ma per fare questo bisognerà spendere molte ore(circa 100-150).Tornano i livelli e i punti esperienza.Ancora non è stato spiegato come acquisire magie, tecniche e abilità.

Equip
-Ci sono 9 tipi di armi.Ogni personaggio potrà usare qualunque tipo di arma.Continuando ad usare sempre lo stesso tipo di armi si specializzerà il personaggio nell’uso di quella data arma.Certamente ogni personaggi sarà più predisposto per alcune armi rispetto ad altre.Esempio Balthier è abile con il fucile, ma nulla vieta di usarlo con uno spadone a due mani.
Queste sono le tipologie di armi:

1 Spada
2 Spadone a due mani
3 Fucile – Pistola
4 Arco
5 Alabarda – Lancia
6 Pugnale
7 Bastone
8 Ascia
9 Staffa

Inoltre si può combattere disarmati usando le arti marziali, ogni personaggio ha il proprio stile a mani nude.Le armi avranno dei livelli, ma non si è capito se saranno le tipologie di armi ad avere dei livelli o le singole armi ad averli.

Come equipaggiamento abbiamo:
1 Scudi visibili in gioco
2 Elmi non visibili in gioco
3 Gauntlet(bracciale) non visibile in gioco
4 Armi visibili in gioco

Questo è l’equipaggiamento fin qui confermato, ma dovrebbero esserci anche gli accessori,le armature del torso e i gambali.

Magie
Ci sono 5 tipi di magia in FFXII:
1 Magia bianca: Usata per guarire e sanare(cure, esuna, ecc)
2 Magia nera: Usata per offendere(Fire, ice, ecc.)
3 Magia verde: Usata come supporto e di disturbo(, protect, shell ecc)
4 Magia del tempo: Usata per alterare la tempistica(slow, haste ecc)
5 Magia Arcana: Usata per alterare i parametri(aspir, bubble, ecc)

Mostri
Avremo circa 200 mostri tra cui troveremo alcuni provenienti da FFXI, come le simpatiche mandragore.Ma ci troveremo a fronteggiare anche mostri minacciosi come i non-morti signori dei dungeon più oscuri.Inoltre ritroveremo alcune vecchie conoscenze come, Adamantis, Behemoth, ecc.

Summon
Per il momento abbiamo solo la conferma delle evocazioni provenienti da FFTadvance. Ma quasi sicuramente avremo Shiva, Ifrit e tutte le summon che abbiamo imparato a conoscere nei precedenti episodi.Non si conosce ancora come evocarle e controllarle.

Airship
Le navi volanti avranno una grande inportanza in FFXII. Ne troveremo di tutte le dimensioni(alcune supereranno i 400 metri di lunghezza) e impieghi, ma per il momento si è parlato di un uso per il giocatore di solo trasporto.Al principio del progetto si era pensato di implementare le battaglie navali, ma questo avrebbe portato una mole di lavoro troppo grande per il team di sviluppo.Il movimento delle navi volanti dovrebbe essere sotto il controllo del giocatore, al contrario di FFX.

Quest
Durante la storia principale potremo incontrare alcuni personaggi che ci richiederanno alcune missioni secondarie, come uccidere un particolare mostro o ritrovare oggetti e persone.In compenso potremo guadagnare gil, armi o oggetti speciali.

Iterazione
Durante le esplorazioni delle città potremo parlare con i personaggi che avranno sopra la testa un icona con il sorriso.Altri personaggi potranno non essere interessati a parlare con noi o non capirci proprio per via della diversità di lingua.Per esempio in Rabanastre si muovono 600 cittadini, ma ‘solo’ con 150 di loro potremo interagire.Oltre le icone sopra la testa troveremo scritto il nome della persona .

Handbook
Qui potremo trovare una descrizione di tutti i personaggi che incontreremo durante l’avventura.Inoltre troveremo un rapido database sull’evoluzione della nostra avventura.Quasi sicuramente avremo dei rapporti sulla grande guerra tra Arcadia e Rosalia.


SISTEMA DI COMBATTIMENTO ADB (active dimension battle)

Usciti dalla città potremo muoverci sulla mappa del mondo liberamente.Controlleremo solo un personaggi mentre gli altri 2 ci seguiranno.Nulla vieta però di cambiare il leader con qualunque personaggio.Avvistato un mostro potremo decidere se attaccarlo o continuare per la nostra via, in quest’ultimo caso dovremo fare attenzione al tipo di mostro.Infatti potremo incontrare avversari di queste tipologie:
1 Passivi: non attaccheranno fino a quando non lo farete voi.
2 Aggressivi: questi potranno attaccarvi in base al loro riconoscimento del pericolo, per esempio con la vista, l’odorato o rumori.
I mostri inoltre potranno aiutarsi tra di loro(link) o curarsi a vicenda(heal) e potranno anche tendervi delle imboscate.
Una volta agganciato un bersaglio potremo continuare a muoverci per lo schermo intorno al mostro nella stesso posto che stavamo prima esplorando.Per cui in FFXII non ci sono incontri casuali o cambio di schermata per il combattimento, ma tutto è fluido e continuativo.Quando decideremo di dar via al combattimento dovremo spingere il bottone O e apparirà un menù a tendina che metterà in pausa il gioco.Ora che il gioco è fermo potremo pianificare le nostre mosse e quindi decidere se attaccare con l’arma, usare una magia o tecnica o utilizzare un oggetto.Una volta scelto, ogni azione avrà un tempo di esecuzione lungo in base alla sua complessità.Se decidiamo di attaccare con l’arma in uso, dal nostro personaggio partirà una linea di target di colore celeste che raggiungerà il nostro obbiettivo.Ora dovremo aspettare che una barra si carichi sotto il nostro nome.Una volta piena, il nostro personaggio sferrerà il suo colpo.Anche i mostri potranno targhettarci, in questo caso la linea sarà di colore rosso.Ci sono anche le linee verdi che indicano che si sta usando un oggetto e quelle rosa che indicano una azione di supporto, tipo cure.Queste linee sono state messe per i principianti in modo tale che non si confondano durante le battaglie.Ma una volta preso dimestichezza con l’ADB le linee potranno essere anche eliminate.In qualunque momento potremo cambiare personaggio in modo tale per esempio da spostarlo nelle retrovie se le cose si iniziano a mettersi male.Possiamo anche decidere di dare sempre noi gli ordini di attacco agli altri due personaggi sempre tramite menù, ma possiamo anche attivare i gambit che non sono altro che delle indicazioni comportamentali che i nostri compagni seguiranno.Per esempio il gambit può essere ‘cura gli alleati’ per cui il nostro personaggio si interesserà solo di curare.Molta importanza ha il posizionamento dei combattenti sul campo di battaglia, la cosa preferibile sarebbe mettere uno o due personaggi forti con armi a corta distanza nella mischia, mentre i maghi e gli arcieri lontani per infliggere maggiori danni.Sfruttando le caratteristiche del terreno è possibile crearsi ripari o tendere imboscate, ma anche i mostri possono fare altrettanto.Se si decide di scappare bisogna tenere presente che i mostri ci inseguiranno fino a quando non si riesce a raggiungere un cambio di quadro.

SVILUPPO

In FFXII la telecamera è completamente manovrabile sia nell’esplorazione che nei combattimenti.Esiste anche un’ inquadratura in prima persona che permette mettendo in pausa il gioco di esplorare qualunque anfratto visibile.Per la modellazione dei personaggi e delle scenografie si è deciso di usare un basso numero di poligoni, ma grazie a una modellazione perfetta da parte dei grafici l’impatto visivo è straordinario.Questo anche grazie alla maggiore memoria disponibile per le texature tutte di ottima fattura.Incrementati anche gli effetti d’ illuminazione dinamica e le animazioni dei protagonisti veramente impressionanti.La riduzione dei poligoni è stata decisa per implementare arie di gioco enormi e l’eliminazione del cambio di schermata durante i combattimenti.Per quanto riguarda la musica il compositore principale è Sakimoto con Uematsu che si dovrebbe occupare del tema principale.

Team di sviluppo


- Producer: Yasumi Matsuno (producer and writer of Vagrant Story, director of VS, Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre, and Ogre Battle, designer of all those except FFT).

- Director: Hiroyuki Itou (director of FFIX, co-director of FFVI, and battle designer of FFV, FFT, FFVIII, FFVI, and co-designer of FFIV & V).

- Event Director: Jun Akiyama (event director of VS and Kingdom Hearts and co-writer of KH).

- 3D Map Director / Character Designer: Akihiko Yoshida (character designer FFT, VS, OB, TO, and Wild Card, and background director of VS and FFT).

- 2D Art Director: Hideo Minaba (art director FFT, FFIX, and FFVI).

- Music: Nobuo Uematsu(FF serie). Hitoshi Sakimoto (VS, FFT, FFTA)


Date di rilascio:

Giappone: inverno 2004 – primavera 2005
Usa: entro il 2005
Europa: 2006
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 27 Ago 2004, 23:32
Citazione da: "Guildenstern"



Date di rilascio:


Europa: 2006


MERDA!!! :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ago 2004, 23:35
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Guildenstern"



Date di rilascio:


Europa: 2006


MERDA!!! :(




Questa data mi spinge a prenderlo USA,anche se potrei tranquillamente aspettare,giochi da fare ne ho e usciranno nel frattempo.
Cmq:ecchepalle!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 27 Ago 2004, 23:52
Chiuderà in bellezza l'epoca PS2 come fece a suo tempo Vagrant Story su PSOne, bene! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Ago 2004, 23:55
Citazione da: "Devil May Cry"



Questa data mi spinge a prenderlo USA,anche se potrei tranquillamente aspettare,giochi da fare ne ho e usciranno nel frattempo.
Cmq:ecchepalle!!



Ti consiglio la USA a prescindere, non si sa mai con le conversioni europee Square Enix^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 28 Ago 2004, 09:36
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "Devil May Cry"



Questa data mi spinge a prenderlo USA,anche se potrei tranquillamente aspettare,giochi da fare ne ho e usciranno nel frattempo.
Cmq:ecchepalle!!



Ti consiglio la USA a prescindere, non si sa mai con le conversioni europee Square Enix^^

È proprio questa la cosa piú assurda:Square-Enix fa da sempre attendere un'eternità le localizzazioni europee dei suoi titoli,e lo fa praticamente senza motivo,dato che alla fine sono versioni assolutamente non ottimizzate dell'originale ntsc.E che non vengano a dirmi che devono farmi attendere fino al 2006 per riuscire a sincronizzare i dialoghi al labiale,per carità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Foxtrone - 28 Ago 2004, 10:08
Citazione da: "Devil May Cry"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Guildenstern"



Date di rilascio:


Europa: 2006


MERDA!!! :(




Questa data mi spinge a prenderlo USA,anche se potrei tranquillamente aspettare,giochi da fare ne ho e usciranno nel frattempo.
Cmq:ecchepalle!!


[modalita MANIACO ON]
Non mi cruccio più di tanto.... ho sempre preso tutti i FF sia USA che PAL con le relative guide.... :roll:
[modalita MANIACO OFF]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Ago 2004, 10:44
Citazione da: "vikingus"
È proprio questa la cosa piú assurda:Square-Enix fa da sempre attendere un'eternità le localizzazioni europee dei suoi titoli,e lo fa praticamente senza motivo,dato che alla fine sono versioni assolutamente non ottimizzate dell'originale ntsc.E che non vengano a dirmi che devono farmi attendere fino al 2006 per riuscire a sincronizzare i dialoghi al labiale,per carità.


Però ci danno lo straordinario dvd-bonus con le interviste e i filmati!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mystmar - 28 Ago 2004, 11:10
Prendero' anch'io la versione USA come nel caso di FFX, di giocare con gli exogini sottotitolati (personaggi in versione PAL) non ne ho proprio voglia :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2004, 11:41
Guildenstern, tanto di cappello per il megapost riassuntivo.
bravo!!!
versione usa, mia!

ah, ascoltate un attimo. cercando con google non mi ricordo
più cosa, sono finito su un sito giapponese dove c'erano i primi 4
brani musicali di ff12 composti da Sakimoto. c'era scritto che si potevano
ascoltare, ma ogni volta che ci cliccavo sopra si sentiva uno strano
effetto sonoro e non succedeva nulla. forse li hanno tolti...
cmq, se vi capita e riuscite ad ascoltarli, postate le vostre impressioni.

(ovviamente ho dimenticato di bookmarkare la pagina...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 28 Ago 2004, 13:02
Citazione da: "guren no kishi"


ah, ascoltate un attimo. cercando con google non mi ricordo
più cosa, sono finito su un sito giapponese dove c'erano i primi 4
brani musicali di ff12 composti da Sakimoto. c'era scritto che si potevano
ascoltare, ma ogni volta che ci cliccavo sopra si sentiva uno strano
effetto sonoro e non succedeva nulla. forse li hanno tolti...
cmq, se vi capita e riuscite ad ascoltarli, postate le vostre impressioni.

(ovviamente ho dimenticato di bookmarkare la pagina...)



Sul sito ufficiale di FFXII si possono ascoltare 3 brani:
http://www.ff12.com/top.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 28 Ago 2004, 14:16
Potrei prendere benissimo la versione USA (che sarà quasi sicuramente la migliore) quando uscirà quella Pal. Tanto per il momento non ho tempo di giocarci. E poi lo pago anche meno.  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2004, 14:56
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "guren no kishi"


ah, ascoltate un attimo. cercando con google non mi ricordo
più cosa, sono finito su un sito giapponese dove c'erano i primi 4
brani musicali di ff12 composti da Sakimoto. c'era scritto che si potevano
ascoltare, ma ogni volta che ci cliccavo sopra si sentiva uno strano
effetto sonoro e non succedeva nulla. forse li hanno tolti...
cmq, se vi capita e riuscite ad ascoltarli, postate le vostre impressioni.

(ovviamente ho dimenticato di bookmarkare la pagina...)



Sul sito ufficiale di FFXII si possono ascoltare 3 brani:
http://www.ff12.com/top.html


sì, sì, proprio quelli.
il problema rimane, però. clicco, stavolta compare un miniplayer, pigio play e...non succede nulla. bho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 28 Ago 2004, 15:07
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "guren no kishi"


ah, ascoltate un attimo. cercando con google non mi ricordo
più cosa, sono finito su un sito giapponese dove c'erano i primi 4
brani musicali di ff12 composti da Sakimoto. c'era scritto che si potevano
ascoltare, ma ogni volta che ci cliccavo sopra si sentiva uno strano
effetto sonoro e non succedeva nulla. forse li hanno tolti...
cmq, se vi capita e riuscite ad ascoltarli, postate le vostre impressioni.

(ovviamente ho dimenticato di bookmarkare la pagina...)



Sul sito ufficiale di FFXII si possono ascoltare 3 brani:
http://www.ff12.com/top.html


sì, sì, proprio quelli.
il problema rimane, però. clicco, stavolta compare un miniplayer, pigio play e...non succede nulla. bho.

I player per ascoltare quei brani contengono controlli Active X,dai un'occhiata alle opzioni internet e a quelle del firewall,per vedere che ne permettano l'esecuzione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Ago 2004, 12:51
Che io sappia il 2006 per l' Europa non è ancora confermato....per ora è TBA.
Potrebbe uscire per il 2005 se si sbrigano....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 30 Ago 2004, 13:30
Citazione da: "luca"
Che io sappia il 2006 per l' Europa non è ancora confermato....per ora è TBA.
Potrebbe uscire per il 2005 se si sbrigano....


o 2007...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Set 2004, 11:25
Nuovo screenshot.

Cosa sono quelle bande nere...???????   :evil:

(http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/550/550760/final-fantasy-xii-20040923101826155.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 24 Set 2004, 11:56
Citazione da: "Shape"
Nuovo screenshot.

Cosa sono quelle bande nere...???????   :evil:

L' immagine è tratta dal trailer mostrato all' E3 scorso , non è nuova.
Le bande sono perchè trattasi di cutscene e sullo sfondo delle bande se non ricordo male ci stanno i sottotitoli...
Cmq controllo...
Ad ogni modo è vecchia da Maggio scorso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Set 2004, 11:58
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Shape"
Nuovo screenshot.

Cosa sono quelle bande nere...???????   :evil:

L' immagine è tratta dal trailer mostrato all' E3 scorso , non è nuova.
Le bande sono perchè trattasi di cutscene e sullo sfondo delle bande se non ricordo male ci stanno i sottotitoli...
Cmq controllo...
Ad ogni modo è vecchia da Maggio scorso.


Grazie.

Comunque su IGN quest'immagine ha la data di ieri, 23/09/2004, mi sono fidato  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 24 Set 2004, 12:02
Citazione da: "Shape"


Comunque su IGN quest'immagine ha la data di ieri, mi sono fidato  :wink:

Non hai il trailer di Maggio? :twisted: Non è grosso, dai scaricatelo se non vuoi farti male aspettando FF12 fino alla fine dei tempi :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Set 2004, 12:08
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Shape"


Comunque su IGN quest'immagine ha la data di ieri, mi sono fidato  :wink:

Non hai il trailer di Maggio? :twisted: Non è grosso, dai scaricatelo se non vuoi farti male aspettando FF12 fino alla fine dei tempi :wink:


L'ho visto all'epoca, ma non ricordo, sinceramente, se c'è un'immagine simile... la mia memoria è pessima...  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 24 Set 2004, 12:23
Citazione da: "Shape"
la mia memoria è pessima...  :oops:

Rinfresco :dopo il mini cazziatone fatto da Penelo a Vaan sul fatto che rubi Vaan le risponde che ovviamente non gli piace vivere così(povero e rubando nè sarà mai un leader che aiuti gli altri come lei desidera apparentemente) poi passa quella nave e Vaan guardandola dice che un giorno nè avrà una anche lui ...circa credo fosse così..
Cmq dovrebbero mettere un nuovo trailer e magari annunciare un nuovo psg...però temo il trailer su SO 3 pal sarà quello dell' E3...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Set 2004, 12:26
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Shape"
Nuovo screenshot.

Cosa sono quelle bande nere...???????   :evil:

L' immagine è tratta dal trailer mostrato all' E3 scorso , non è nuova.
Le bande sono perchè trattasi di cutscene e sullo sfondo delle bande se non ricordo male ci stanno i sottotitoli...
Cmq controllo...
Ad ogni modo è vecchia da Maggio scorso.


io lo voglio a  tutto schermo, cut scene comprese con sottotitoli bianchi che si sovrappongono alle immagini. vade retro la tecnica usata in metal gear solid, nei resident evil o in star ocean (qui compaiono i box con all'interno i dialoghi che poi vengono recitati...)
a tutto schermo! capito square?? lo so che mi sentiiiiiiiiiiii!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Set 2004, 12:26
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Shape"
la mia memoria è pessima...  :oops:

Rinfresco :dopo il mini cazziatone fatto da Penelo a Vaan sul fatto che rubi Vaan le risponde che ovviamente non gli piace vivere così(povero e rubando nè sarà mai un leader che aiuti gli altri come lei desidera apparentemente) poi passa quella nave e Vaan guardandola dice che un giorno nè avrà una anche lui ...circa credo fosse così..
Cmq dovrebbero mettere un nuovo trailer e magari annunciare un nuovo psg...però temo il trailer su SO 3 pal sarà quello dell' E3...


Ora ci sono :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 24 Set 2004, 12:50
Citazione da: "guren no kishi"
capito square?? lo so che mi sentiiiiiiiiiiii!!!

Come no,quelli non ti sentono nemmeno se gli gridi in faccia col megafono.Tempo fa scrissi loro una mail.Inutile dire che io non abbia mai ricevuto uno straccio di risposta. :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Set 2004, 23:26
Se mettono queste bande per le cut-scene, allora cosa dovremo aspettarci nella versione europea?? Tutto lo schermo nero?? :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nakedlunch - 25 Set 2004, 01:08
problema bande risolto.

(http://img77.exs.cx/img77/7087/5copia.gif)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Set 2004, 12:40
Citazione da: "Nakedlunch"
problema bande risolto.
cut/


bella forza! :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 25 Set 2004, 15:19
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Nakedlunch"
problema bande risolto.
cut/


bella forza! :twisted:

 :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Set 2004, 20:56
Certo che Penelo sembra proprio una gran gnocca! Forse però ho sbagliato topic... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Set 2004, 10:44
Alla fine han mostrato un trailer che non contiene nulla di nuovo se non :
1)una scena di Vaan in ospedale mentre guarda un psg che scompare gradualmente (ipotesi che sia il fratello secondo i giappi)
2)leggermente ridefinito l' aspetto di Vaan e Ashe , un po' + adulto.
Per ora niente trailer online(alla fiera dicono di sì), niente immagini e manco una parola nele conferenze..ed il TGS è finito...
Francamente se non fosse per il fatto che FF12 è in costante ritardo(la data confermata è il solito vago trimestre, il + lontano del semestre precedentemente ufficializzato) sarei contento di qs promozione molto "sulle sue" , così forse il prodotto finito stupirà ...però avendo avuto diversi problemi durante lo sviluppo tutto ciò è preoccupante...
Amen...sperimamo mettano qualche demo in giro....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 28 Set 2004, 13:45
Filmato del TGS 2004...
http://www.ffxionline.net/forum/stuff/movie/ff12_trailer.wmv
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sephirot311 - 28 Set 2004, 14:16
caspita che artisti che ha squareenix  :shock:

bellissimo...

unica cosa: perchè da ffVIII il protagonista deve sempre essere vestito come un tamarro? (vedi tipo che depone i fiori)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: iusestrars - 28 Set 2004, 14:26
notevole!

chissà quando ci giocheremo davvero...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Set 2004, 19:25
Citazione da: "sephirot311"

unica cosa: perchè da ffVIII il protagonista deve sempre essere vestito come un tamarro? (vedi tipo che depone i fiori)

Vaan sarebbe tamarro ? :shock:
Ma vedi bene ?
Cosa avrebbe di tamarro ?
Nulla.
Squall era tamarro , Cloud anche .Tidus pure.
Ma vaan e Gitan :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Set 2004, 19:28
Citazione da: "luca"

Ma vaan e Gitan :roll:


...sono figli dei loro tempi :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 28 Set 2004, 20:15
Davvero bello il video, artisticamente è davvero sublime...
Sarà che non apprezzo particolarmente lo stile figurativo di Nomura e co., ma rispetto al design di FFX mi sembra due spanne sopra.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Set 2004, 20:26
mi dispiace fare il bastiancontrario della situazione, ma a me questo trailer ha lasciato un gusto amaro in bocca. un trailer-pacco insomma, tanto per dimostrare che il gioco c'è e che ha dei full motion + cut scene impressionanti. ok, ma il gioco? mostri? battaglie? menù? apprendimento abilità? ehi! vabbè che fino alla primavera prossima c'è tutto il tempo per rilasciare altro, però...
uffa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 28 Set 2004, 21:09
Citazione da: "guren no kishi"
mi dispiace fare il bastiancontrario della situazione, ma a me questo trailer ha lasciato un gusto amaro in bocca. un trailer-pacco insomma, tanto per dimostrare che il gioco c'è e che ha dei full motion + cut scene impressionanti. ok, ma il gioco? mostri? battaglie? menù? apprendimento abilità? ehi! vabbè che fino alla primavera prossima c'è tutto il tempo per rilasciare altro, però...
uffa.


Metà Dicembre al Jump Festa ci sarà quello che è mancato al TGS :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Set 2004, 21:30
Citazione da: "Guildenstern"
Filmato del TGS 2004...
http://www.ffxionline.net/forum/stuff/movie/ff12_trailer.wmv

Speravo ci fosse meno Computer Grafica, uff... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Set 2004, 21:44
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Guildenstern"
Filmato del TGS 2004...
http://www.ffxionline.net/forum/stuff/movie/ff12_trailer.wmv

Speravo ci fosse meno Computer Grafica, uff... :?


infatti...
è un po' come con Xenosaga 1 e 2...tutti trailer composti da cutscene e neanche uno straccio di spezzone giocato...
 :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Set 2004, 22:10
Ma Nobuo Uematsu in questo capitolo che ruolo avrà?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 00:51
Citazione da: "Neophoeny"
Ma Nobuo Uematsu in questo capitolo che ruolo avrà?


mi sembra abbia scritto solo il brano di apertura....mi sembra...

comunque so per certo che ha scritto UNA sola canzone, peccato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Set 2004, 01:33
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Ma Nobuo Uematsu in questo capitolo che ruolo avrà?


mi sembra abbia scritto solo il brano di apertura....mi sembra...

comunque so per certo che ha scritto UNA sola canzone, peccato.

Eh peccato sì. Era diventato ormai, con le sue colonne sonore, parte della saga. Mi mancherà il suo stile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 29 Set 2004, 09:28
La classe SE non è acqua, ma mi aspettavo nuove scene in-game. Mi sembra un po' misero per essere un filmato per il TGS.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 12:34
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Ma Nobuo Uematsu in questo capitolo che ruolo avrà?


mi sembra abbia scritto solo il brano di apertura....mi sembra...

comunque so per certo che ha scritto UNA sola canzone, peccato.

Eh peccato sì. Era diventato ormai, con le sue colonne sonore, parte della saga. Mi mancherà il suo stile.


gia l'ho rimpianto per le musiche (sia ben chairo belle eh) di Kingdom hearts e vagrant story...e di FFXI(musichette scialbe da quello che ho sentito)...

il john williams dei videogiochi :D...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 29 Set 2004, 12:52
Citazione

SPRING 2005

Maledizione,manca un'eternità. :cry: E due eternità per la versione PAL. :cry:  :cry:

Comunque,nonostante la notevole qualità artistica/tecnica,anch'io sono un tantino deluso dal video.Qualche scena in game potevano anche mettercela,corbezzolina. :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 13:03
primavera 2005 per jap e usa? O solo per una delle 2?

E la pal....? Il solito anno per tradurla ci impiegheranno?

NOn si possono mettere a lavoro 3 o 4 mesi prima che esca in commercio la versione jap o usa? (tanto 3 o 4 mesi prima, il gioco è bello che completo...o almeno un 95% è completo)

e soprattuto, perchè cavolo le traduzioni non le lasciano fare ai fans sfegatati?...mah...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 29 Set 2004, 13:22
Il problema della conversione PAL è che impiegano tanto nel configurare le bande nere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Set 2004, 13:58
Il problema delle conversioni è che essenzialmente raccontano balle come tutti...
Ci si basa sulla versione jp ma allo stesso tempo bisogna attendere il doppiaggio americano...e nonostante dicano che i team inizian contemporaneamente il lavoro non si capisce perchè nelle versioni pal debban finire sistematicamente dopo...
Cmq meglio non fasciarsi la testa su come verrà rovinato FF12 in fase di conversione già ora...
Il video del TGS pur artisticamente interessante è avaro di nuove notizie..
non sarei così sicuro di qualcosa di giocabile alla Jump festa cmq...magari qualche dettaglio nuovo...ma FF12 vista la scadenza potrebbe uscire anche il prossimo Giugno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 13:59
Citazione da: "stone21"
Il problema della conversione PAL è che impiegano tanto nel configurare le bande nere.


anke un anno? (FFX) :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 29 Set 2004, 14:08
Scusate ragazzi, ma guardate che all'E3 FFXII era gia giocabilissimo...
Al TGS non è stata mostrata la demo giocabile per non so quale stupido motivo [forse per non farlo entrare in competizione con dq8].
Ci sono filmati e filmati, anche su siti italiani.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 14:17
Citazione da: "Aries.Shion"
Scusate ragazzi, ma guardate che all'E3 FFXII era gia giocabilissimo...
Al TGS non è stata mostrata la demo giocabile per non so quale stupido motivo [forse per non farlo entrare in competizione con dq8].
Ci sono filmati e filmati, anche su siti italiani.


si ma è scandaloso e inspiegabiel tale scelta...ecco tutto.

non mettiamo in dubbio il fatto che esistano demo giocabili...

critichiamo la scelta di non mostrare nessuna scena in game nel trailer del TGS ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 29 Set 2004, 15:00
Citazione da: "Solidino"
e soprattuto, perchè cavolo le traduzioni non le lasciano fare ai fans sfegatati?...mah...


Perché ci sono fior di professionisti pagati per farle male.

E non è ingiustificato sarcasmo, ma amara verità: basta vedere come sono stati tradotti i titoli delle scene nei DVD di Star Wars per capirlo. Se si permette di fare quello in un prodotto di rilevanza capitale come l'uscita DVD più attesa da quando è stato commercializzato il supporto, cosa pretendere per un videogioco? E poi chi traduce non ha tempo di giocarsi prima il gioco per contestualizzare il tutto, mentre le patch vengono fatte nel corso di mesi o anni da fan che conoscono i giochi a menadito. Altrimenti non si spiegano le cappelle madornali che si vedono nelle localizzazioni dei banalissimi ed invariabili giochi di calcio.

Morale: vuoi una versione non rimaneggiata della storia? Vuoi il gioco come dev'essere? Allora prenditi 6 mesi per imparare il giapponese ad un livello sufficiente per comprendere le scritte e gioca Jap. Non c'è altro modo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Set 2004, 16:05
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Ma Nobuo Uematsu in questo capitolo che ruolo avrà?


mi sembra abbia scritto solo il brano di apertura....mi sembra...

comunque so per certo che ha scritto UNA sola canzone, peccato.

Eh peccato sì. Era diventato ormai, con le sue colonne sonore, parte della saga. Mi mancherà il suo stile.


gia l'ho rimpianto per le musiche (sia ben chairo belle eh) di Kingdom hearts e vagrant story...e di FFXI(musichette scialbe da quello che ho sentito)...

il john williams dei videogiochi :D...

A me di FFXI piace molto il battle theme! Per il resto hai ragione! E' un vero peccato perché il suo stile è inconfondibile! E' parte stessa della serie!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 29 Set 2004, 16:10
Citazione da: "EGO"
Morale: vuoi una versione non rimaneggiata della storia? Vuoi il gioco come dev'essere? Allora prenditi 6 mesi per imparare il giapponese ad un livello sufficiente per comprendere le scritte e gioca Jap. Non c'è altro modo.

Sei mesi bastano per essere in grado di reggere un rpg in giapponese?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 29 Set 2004, 16:31
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "EGO"
Morale: vuoi una versione non rimaneggiata della storia? Vuoi il gioco come dev'essere? Allora prenditi 6 mesi per imparare il giapponese ad un livello sufficiente per comprendere le scritte e gioca Jap. Non c'è altro modo.

Sei mesi bastano per essere in grado di reggere un rpg in giapponese?
Certo, è il tempo che ti serve per imparare ad usare il dizionario ITA-JAP-ITA :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 29 Set 2004, 18:34
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Yota"
Sei mesi bastano per essere in grado di reggere un rpg in giapponese?
Certo, è il tempo che ti serve per imparare ad usare il dizionario ITA-JAP-ITA :lol:


Balle. Per capire quello ci vuole un'ora se sei un tonno. E RPG o no, la lingua giapponese utilizza allo sfinimento le stesse parole in un'infinità di contesti. Sfumature dialettali a parte, che possono o meno ingarbugliare la situazione, sei mesi di studio SERIO di una lingua (che non vuol dire serio nel senso che non fai altro, ma serio nel senso che impari davvero le cose, non come nei disastrosi "metodi" scolastici che in quinta superiore fai le stesse cose che in prima media) possono metterti in grado di fare molte cose.

Ritornando a FFXII, non c'era moooooolto tempo fa qualcuno da queste parti che diceva "Uematsu è già al lavoro su FFXII. Fidati"? A giudicare dalle ultime news, mi sembra che Nobuo sia sempre meno attivo nella serie. Sempre belle e mastodontiche le sue OST, specialmente FFVI, VII e IX. Comunque il John Williams del videogioco giapponese rimane Yasunori Mitsuda (mmm... qui è meglio mettere un cautelativo IMO :wink: ).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Set 2004, 20:42
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Yota"
Sei mesi bastano per essere in grado di reggere un rpg in giapponese?
Certo, è il tempo che ti serve per imparare ad usare il dizionario ITA-JAP-ITA :lol:


Balle. Per capire quello ci vuole un'ora se sei un tonno. E RPG o no, la lingua giapponese utilizza allo sfinimento le stesse parole in un'infinità di contesti. Sfumature dialettali a parte, che possono o meno ingarbugliare la situazione, sei mesi di studio SERIO di una lingua (che non vuol dire serio nel senso che non fai altro, ma serio nel senso che impari davvero le cose, non come nei disastrosi "metodi" scolastici che in quinta superiore fai le stesse cose che in prima media) possono metterti in grado di fare molte cose.


 :roll:
......
direi che è fattibile.
ma sai, finché all'università impiegano 2 mesi circa ad insegnare a leggere e a scrivere hiragana e katakana + una manciata di parole quando basterebbero 2 pomeriggi...

sono i tre miliardi di eccezioni che poi ti fregano...

cmq, spring 2005 penso si riferisca alla versione jap. prima dell'uscita della usa farà capolino in america quella dragon quest VIII...poi ci sono anche i 2 kingdom hearts da incastrare da qualche parte...e dirge of cerberus e musashi(speriamo davvero a dicembre)...

un'attenta pianificazione delle uscite tra jap e usa è fondamentale per non intralciarsi...

intanto Star Ocean 3 è un'ottimo gioco di ruolo...
oggi è uscito Shadow Hearts Covenant...guardatevi la video review di Game Spot se siete scettici. io la mia copia me la sono accattata.
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

avete ancora così tanta voglia di ff12?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkside - 29 Set 2004, 20:52
Su play.com vendono Star Ocean con un DVD di FFXII...non chiedetem,i cos'è però, io ve l'ho solo detto :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 29 Set 2004, 21:17
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Set 2004, 21:21
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.


11 gennaio...hai ragione.
uhmmm...forse per fare in modo che mgs3 non ne intralci le vendite.
amen.

aspetterò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Set 2004, 21:23
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.


11 gennaio...hai ragione.
uhmmm...forse per fare in modo che mgs3 non ne intralci le vendite.
amen.

aspetterò.

mah....se a me piace Sukoden 4 e MGs3 sarei stracontento che uscissero a pochi giorni l'uno dall'altro....me li "accatto" tutti e 2.... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 29 Set 2004, 21:30
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.


11 gennaio...hai ragione.
uhmmm...forse per fare in modo che mgs3 non ne intralci le vendite.
amen.

aspetterò.


Cristo, escono giusto nei miei periodi d'esame... :?  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Set 2004, 21:36
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.


11 gennaio...hai ragione.
uhmmm...forse per fare in modo che mgs3 non ne intralci le vendite.
amen.

aspetterò.


Cristo, escono giusto nei miei periodi d'esame... :?  :x


ovvio. mi ca te li mettono il 23 dicembre i giochini...giusto giusto dopo le feste, quando hai meno tempo da dedicargli.

vedi, Squall, è il mondo che sbaglia...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 30 Set 2004, 09:05
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "guren no kishi"
a novembre sarà il turno di Suikoden IV...

Sicuro? Sui vari negozi online è dato per gennaio.


11 gennaio...hai ragione.
uhmmm...forse per fare in modo che mgs3 non ne intralci le vendite.
amen.

aspetterò.


Cristo, escono giusto nei miei periodi d'esame... :?  :x


ovvio. mi ca te li mettono il 23 dicembre i giochini...giusto giusto dopo le feste, quando hai meno tempo da dedicargli.

vedi, Squall, è il mondo che sbaglia...

Mortacci loro. :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Set 2004, 11:50
Citazione da: "guren no kishi"

cmq, spring 2005 penso si riferisca alla versione jap. prima dell'uscita della usa farà capolino in america quella dragon quest VIII...


Non è detto , DW8 potrebbe anche uscire dopo volendo in america...come testo dovrebbe averne di +, come dialoghi ovviamente no....
Citazione da: "guren no kishi"

poi ci sono anche i 2 kingdom hearts da incastrare da qualche parte...


Su KH però la precendeza è per FF12, in america cmq 2005....
Citazione da: "guren no kishi"

e dirge of cerberus e musashi(speriamo davvero a dicembre)...


DoC è vago come uscita in jp, Musashi è previsto prima in america(Marzo) poi in jp per maggio e infine in Europa per Fall 2005...
Citazione da: "guren no kishi"

un'attenta pianificazione delle uscite tra jap e usa è fondamentale per non intralciarsi...


Le uscite le differeniano tra i diversi mkt, vedi Musashi....magari tra FF12 e DW 8 danno la precendenza a Ff12 in america per quello....
Citazione da: "guren no kishi"

intanto Star Ocean 3 è un'ottimo gioco di ruolo...


yep!
Citazione da: "guren no kishi"

avete ancora così tanta voglia di ff12?

Sì, tanta davvero nonostante abbia So 3 con me e BK e Novembre perchè da quanto ho visto sarà IL punto di riferimento...

Ah e Radiata dove lo mettiamo ? L' unico progetto promettente di SE dopo Ff12 e DW8 :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 01 Ott 2004, 01:07
http://play.com/play247.asp?pa=mchp&page=title&r=PS2&title=180993
In attesa, si potrebbe ingannare il tempo, ma se il demo è come quello di FF-X.... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Gen 2005, 19:28
http://files.filefront.com/e3_ffxii_new/;3794828;;/fileinfo.html

Nuovo video, occhio che sono 60mega.

Non è proprio nuovo nel senso che deriva dalla demo dell'E3, ma è inedito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Gen 2005, 19:55
L'ho appena visto.

Graficamente è una cosa INCREDIBILE.

Ma l'avete vista la città? Sembra enorme e popolata come si deve. Finalmente direi.

E poi quando raggiungono lo spazio aperto... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2005, 19:57
Citazione da: "Kikujiro"
L'ho appena visto.

Graficamente è una cosa INCREDIBILE.

Ma l'avete vista la città? Sembra enorme e popolata come si deve. Finalmente direi.

E poi quando raggiungono lo spazio aperto... :shock:


ZITTOOOOO!
lo sto scaricando ora, poi me lo magno.
e rimagno e rimagno e rimagno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Gen 2005, 20:07
Video magnifico in tutto e per tutto.
Prima che anche quì dicano ma è arcade,no NON lo è.
Le azioni comandate ai psg vengono ripetute senza che il menu riappaia.
Si apre il menu si seleziona il comando,si seleziona il bersaglio e si attende un po' che venga eseguito il tutto(NON come l'attacco di SO3 dove un pulsante era il comando per attaccare..)
L'Ia dei comprimari può essere impostata a piacimento(nel video impostano attaccate tutti il nemico o segui il leader...Vaan)

E' fuori parametro IMHO.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 27 Gen 2005, 20:11
C'è ancora chi scarica!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2005, 20:20
Citazione da: "Shin_Zell"
C'è ancora chi scarica!!!!


quotooooooooooooooooooooo!!!!
(colpa mia se il picchio ha deciso di tirare giù
questo a 15k mentre un altro file viaggia a 60?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 27 Gen 2005, 20:55
Io lo attendo tantissimo!  :D

...Scarico avido  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 27 Gen 2005, 20:57
Io non scarico un bel niente, il rischio spoiler mi terrorizza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2005, 21:10
NOTEVOLE.

l'unica cosa che stona sono le voci in sottofondo
dei due italiani che ci giocano.
maledetti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Gen 2005, 00:30
Maledetti, nel mio paese non hanno messo ancora la linea ADSL!!! :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Gen 2005, 00:32
Citazione da: "Shinji"
Io non scarico un bel niente, il rischio spoiler mi terrorizza.


LOL, anche io non l'ho scaricato, non tanto per paura di spoiler sulla trama, ma perchè voglio "scoprire" ogni caratteristica di FF XII, anche la più piccola, da solo.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2005, 00:41
ma quali spoiler?

i personaggi li avete visti già ovunque.
il nuovo sistema di combattimento lo conoscete.
si tratta solo di vedere coi vostri occhi se ps2 riesce a muovere
tutta quella roba a velocità decente e come sono i colori, il design,
se le armi che impugnano i personaggi si vedono davvero in-game,
se l'Ai funziona ecc...

la risposta a tutte queste domande?
eccola:  :D (fate finta che il sorriso vada da un orecchio all'altro)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Gen 2005, 00:46
Citazione da: "guren no kishi"
ma quali spoiler?

i personaggi li avete visti già ovunque.
il nuovo sistema di combattimento lo conoscete.
si tratta solo di vedere coi vostri occhi se ps2 riesce a muovere
tutta quella roba a velocità decente e come sono i colori, il design,
se le armi che impugnano i personaggi si vedono davvero in-game,
se l'Ai funziona ecc...

la risposta a tutte queste domande?
eccola:  :D (fate finta che il sorriso vada da un orecchio all'altro)


I personaggi non li conosco (a parte il biondino e la ragazza con la gonna rosa), e neanche il sistema di combattimento  :D  Sono rimasto chiuso fin'ora ad ogni info, e lo resterò! :D  
Tanto so già che lo comprerò in ogni caso....
Anzi, manco ci entro più in 'sto topic!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2005, 00:49
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
ma quali spoiler?

i personaggi li avete visti già ovunque.
il nuovo sistema di combattimento lo conoscete.
si tratta solo di vedere coi vostri occhi se ps2 riesce a muovere
tutta quella roba a velocità decente e come sono i colori, il design,
se le armi che impugnano i personaggi si vedono davvero in-game,
se l'Ai funziona ecc...

la risposta a tutte queste domande?
eccola:  :D (fate finta che il sorriso vada da un orecchio all'altro)


I personaggi non li conosco (a parte il biondino e la ragazza con la gonna rosa), e neanche il sistema di combattimento  :D  Sono rimasto chiuso fin'ora ad ogni info, e lo resterò! :D  
Tanto so già che lo comprerò in ogni caso....
Anzi, manco ci entro più in 'sto topic!  :lol:


dicono tutti così! :lol:
(ci si becca in quello di suiko4  :wink: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Gen 2005, 01:00
Salva oggetto con nome...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Gen 2005, 01:36
Sconvolgente! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nakedlunch - 28 Gen 2005, 08:05
sconvolgente un par di P%$%e : in ufficio ho dei seri problemi a vedere i fimati e non capisco come mai. Comunque mi fido di te guk. E' come se lo avessi visto. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Gen 2005, 08:56
Citazione da: "Nakedlunch"
sconvolgente un par di P%$%e : in ufficio ho dei seri problemi a vedere i fimati e non capisco come mai. Comunque mi fido di te guk. E' come se lo avessi visto. :wink:

Codec? :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: iusestrars - 28 Gen 2005, 08:57
io non riesco a scaricarlo: bloccato dal server aziendale grrr
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nakedlunch - 28 Gen 2005, 09:06
Citazione da: "iusestrars"
io non riesco a scaricarlo: bloccato dal server aziendale grrr

sorge anche a me lo stesso dubbio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Gen 2005, 10:45
Citazione da: "luca"
Video magnifico in tutto e per tutto.
Prima che anche quì dicano ma è arcade,no NON lo è.
Le azioni comandate ai psg vengono ripetute senza che il menu riappaia.
Si apre il menu si seleziona il comando,si seleziona il bersaglio e si attende un po' che venga eseguito il tutto(NON come l'attacco di SO3 dove un pulsante era il comando per attaccare..)
L'Ia dei comprimari può essere impostata a piacimento(nel video impostano attaccate tutti il nemico o segui il leader...Vaan)

E' fuori parametro IMHO.


A me fanno un po' schifo le linee che collegano i personaggi ai nemici. La sfera stle Vagrant era più stylish. Ma vabbè, non sarà per quello che lo lascerò sullo scaffale ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2005, 10:48
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "luca"
Video magnifico in tutto e per tutto.
Prima che anche quì dicano ma è arcade,no NON lo è.
Le azioni comandate ai psg vengono ripetute senza che il menu riappaia.
Si apre il menu si seleziona il comando,si seleziona il bersaglio e si attende un po' che venga eseguito il tutto(NON come l'attacco di SO3 dove un pulsante era il comando per attaccare..)
L'Ia dei comprimari può essere impostata a piacimento(nel video impostano attaccate tutti il nemico o segui il leader...Vaan)

E' fuori parametro IMHO.


A me fanno un po' schifo le linee che collegano i personaggi ai nemici. La sfera stle Vagrant era più stylish. Ma vabbè, non sarà per quello che lo lascerò sullo scaffale ^__^


sono disattivabili.
almeno mi pareva di averlo letto
da qualche parte...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Gen 2005, 11:43
Per me vale lo stesso discorso di Andrea Rivuz, spoilerate troppo. Facio l'esempio di Metal Gear che prima di uscire già conoscevo visto i tentati spoiler di chi frequentava il topic apposito... :? Ci rivediamo quando esce PAL. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2005, 11:44
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Per me vale lo stesso discorso di Andrea Rivuz, spoilerate troppo. Facio l'esempio di Metal Gear che prima di uscire già conoscevo visto i tentati spoiler di chi frequentava il topic apposito... :? Ci rivediamo quando esce PAL. :wink:


nel 2006?
ciao Squall!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Gen 2005, 12:10
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Per me vale lo stesso discorso di Andrea Rivuz, spoilerate troppo. Facio l'esempio di Metal Gear che prima di uscire già conoscevo visto i tentati spoiler di chi frequentava il topic apposito... :? Ci rivediamo quando esce PAL. :wink:


nel 2006?
ciao Squall!

Ciao!!! :)  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Knives - 28 Gen 2005, 16:47
mitico, ci sono anche i commenti in ITALIANO!!! :lol:

cmq mi attira molto, anche se l'ambientazione del video nn mi gusta molto.
ok,manca tanto tempo all'uscita, ma tanto devo ancora finirmi il dieci, inizire il seguito...ahhhh...adoro la play2, hai sempre qualcosa da fare... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Gen 2005, 18:37
Citazione da: "Nakedlunch"
sconvolgente un par di P%$%e : in ufficio ho dei seri problemi a vedere i fimati e non capisco come mai. Comunque mi fido di te guk. E' come se lo avessi visto. :wink:

Nel video sono presenti alcuni stralci di gameplay presi da svariate locazioni tra cui una città, un interno di un castello, un esterno esotico, etc...
Nel video si può notare come il design ricordi sempre più Vagrant Story (specialmente il castello e i personaggi) e viene anche mostrato il nuovo sistema di combattimento in tempo reale.
Addio stacchi per l'arrivo delle schermate di combattimento!!! :oops:
Per concludere, oltre ad essere ispiratissimo per design, sembra essere devastante anche tecnicamente.
Coloratissimo e molto particolareggiato.
Mi ha davvero impressionato! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2005, 18:41
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Nakedlunch"
sconvolgente un par di P%$%e : in ufficio ho dei seri problemi a vedere i fimati e non capisco come mai. Comunque mi fido di te guk. E' come se lo avessi visto. :wink:

Nel video sono presenti alcuni stralci di gameplay presi da svariate locazioni tra cui una città, un interno di un castello, un esterno esotico, etc...
Nel video si può notare come il design ricordi sempre più Vagrant Story (specialmente il castello e i personaggi) e viene anche mostrato il nuovo sistema di combattimento in tempo reale.
Addio stacchi per l'arrivo delle schermate di combattimento!!! :oops:
Per concludere, oltre ad essere ispiratissimo per design, sembra essere devastante anche tecnicamente.
Coloratissimo e molto particolareggiato.
Mi ha davvero impressionato! :shock:


è proprio così!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Gen 2005, 11:16
Citazione da: "GuK"

Nel video si può notare come il design ricordi sempre più Vagrant Story (specialmente il castello e i personaggi)
Per concludere, oltre ad essere ispiratissimo per design, sembra essere devastante anche tecnicamente.
Coloratissimo e molto particolareggiato.
Mi ha davvero impressionato! :shock:

E' da secoli che dicevo che quello non era FFX ma sembrava proprio un lavoro di minaba e yoshida ma la gente nei forum continuava ad insistere con FFX :lol:

Cmq tecnicamente è notevole,la fluidità nella città è incredibile e anche il campo visivo.Il mercato era pieno di banga(LOL incedono come il broccoletto della città incantata)e dettagli,il resto sempre iperdettagliato e popolato.Qs DEVE essere giocato ntsc perchè il pensiero di vederlo rovinato pal è orrido.
Anche nel campo aperto la grafica è notevole,le montagne sono belle e pure i fiorellini sul campo.
Speriamo solo il resto del gioco venga come rabanastre,ma se FF9 mi da tanto sono aposto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2005, 11:32
Citazione da: "luca"
Citazione da: "GuK"

Nel video si può notare come il design ricordi sempre più Vagrant Story (specialmente il castello e i personaggi)
Per concludere, oltre ad essere ispiratissimo per design, sembra essere devastante anche tecnicamente.
Coloratissimo e molto particolareggiato.
Mi ha davvero impressionato! :shock:

E' da secoli che dicevo che quello non era FFX ma sembrava proprio un lavoro di minaba e yoshida ma la gente nei forum continuava ad insistere con FFX :lol:

Cmq tecnicamente è notevole,la fluidità nella città è incredibile e anche il campo visivo.Il mercato era pieno di banga(LOL incedono come il broccoletto della città incantata)e dettagli,il resto sempre iperdettagliato e popolato.Qs DEVE essere giocato ntsc perchè il pensiero di vederlo rovinato pal è orrido.
Anche nel campo aperto la grafica è notevole,le montagne sono belle e pure i fiorellini sul campo.
Speriamo solo il resto del gioco venga come rabanastre,ma se FF9 mi da tanto sono aposto.


già...
e la mappa in alto a destra?
altro che strada a un'unica corsia...
esploro esploro esploro imparo imparo imparo godo godo godo
(come un riccio).
adesso però la vorrei sotto mano 'sta demo benedetta...

(bella la tua nuova sign :wink: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Gen 2005, 11:32
mi sembra (banalmente) MAGNIFICO.

ps2 chiudera proprio in belleza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2005, 11:56
ecco, mi pareva strano che square non si smentisse...
ieri sera durante una session a suikoden4, precisamente
dopo 22 ore di gioco, mi sono accorto che tutti i personaggi
e i mostri hanno le rispettive ombre. sempre.
in ffXII abbiamo ancora le ombre circolari.
sì sì. guardate bene.
è vero che suiko4 gestisce un carico computazionale
pari a 0 se paragonato a quello di ffXII, ma io speravo,
anzi ero fermamente convinto, che finalmente quelle
dannate ombre circolari sarebbero sparite.
per fortuna che non lampeggiano...

ecco, vedrete che la storia delle ombre circolari sarà
una critica che i detrattori rivolgeranno al gioco più spesso.
preparatevi.

(datemi la demooooooooo!!!)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 29 Gen 2005, 12:12
Citazione da: "guren no kishi"
ecco, mi pareva strano che square non si smentisse...
ieri sera durante una session a suikoden4, precisamente
dopo 22 ore di gioco, mi sono accorto che tutti i personaggi
e i mostri hanno le rispettive ombre. sempre.
in ffXII abbiamo ancora le ombre circolari.
sì sì. guardate bene.
è vero che suiko4 gestisce un carico computazionale
pari a 0 se paragonato a quello di ffXII, ma io speravo,
anzi ero fermamente convinto, che finalmente quelle
dannate ombre circolari sarebbero sparite.
per fortuna che non lampeggiano...

ecco, vedrete che la storia delle ombre circolari sarà
una critica che i detrattori rivolgeranno al gioco più spesso.
preparatevi.

(datemi la demooooooooo!!!)

Guren a volte penso che tu abbia seri problemi... :?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Gen 2005, 12:15
Citazione da: "guren no kishi"


ecco, vedrete che la storia delle ombre circolari sarà
una critica che i detrattori rivolgeranno al gioco più spesso.
preparatevi.



ma che ti frega delle ombre....

guarda i personaggi che fine hanno fatto.... :lol:

ce n'è per tutti i gusti.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2005, 13:15
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"


ecco, vedrete che la storia delle ombre circolari sarà
una critica che i detrattori rivolgeranno al gioco più spesso.
preparatevi.



ma che ti frega delle ombre....

guarda i personaggi che fine hanno fatto.... :lol:

ce n'è per tutti i gusti.... :lol:


me ne frega perché
è da ff7 che continuo a sentirmi
dire da fanboy nintendo e simili
"bello, ma le ombre rotonde...buahhahahahahahahahaaaaa".
uff...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 29 Gen 2005, 14:08
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Nakedlunch"
sconvolgente un par di P%$%e : in ufficio ho dei seri problemi a vedere i fimati e non capisco come mai. Comunque mi fido di te guk. E' come se lo avessi visto. :wink:

Nel video sono presenti alcuni stralci di gameplay presi da svariate locazioni tra cui una città, un interno di un castello, un esterno esotico, etc...
Nel video si può notare come il design ricordi sempre più Vagrant Story (specialmente il castello e i personaggi) e viene anche mostrato il nuovo sistema di combattimento in tempo reale.
Addio stacchi per l'arrivo delle schermate di combattimento!!! :oops:
Per concludere, oltre ad essere ispiratissimo per design, sembra essere devastante anche tecnicamente.
Coloratissimo e molto particolareggiato.
Mi ha davvero impressionato! :shock:


Riguardo il sistema di combattimento é un simil FFXI (o Kotor) senza online... anzi il gioco nel complesso ricorda FFXI direi.. e ciò é bene.

Riguardo la qualità della grafica bisognerebbe vedere un video diretto, non la ricordo stratosferica ma sicuramente é ricca.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Gen 2005, 14:10
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"


ecco, vedrete che la storia delle ombre circolari sarà
una critica che i detrattori rivolgeranno al gioco più spesso.
preparatevi.



ma che ti frega delle ombre....

guarda i personaggi che fine hanno fatto.... :lol:

ce n'è per tutti i gusti.... :lol:


me ne frega perché
è da ff7 che continuo a sentirmi
dire da fanboy nintendo e simili
"bello, ma le ombre rotonde...buahhahahahahahahahaaaaa".
uff...


onestamente anche MGS3 non ha le ombre in real time (tranne nei filmati)

ma ci sara sicuramente qualcos'altro da guardare......;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shinji - 30 Gen 2005, 20:52
Ma quando esce pal/jap/usa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Gen 2005, 20:59
Citazione da: "guren no kishi"

me ne frega perché
è da ff7 che continuo a sentirmi
dire da fanboy nintendo e simili
"bello, ma le ombre rotonde...buahhahahahahahahahaaaaa".
uff...

È davvero cosi importante?Di fronte a plot immensi e giocabilità enormi come quelle di final fantasy simili dettagli svaniscono nell'ombra.Vero che anche l'occhio vuole la sua parte,ma personalmente di un dettaglio simile io non mi lamento,anche contando il genere di gioco di cui stiamo parlando.Prendiamo suikoden 4,del quale tu stesso hai stilato un devastante hands on:ci sono le ombre real time,ma di fronte a tutti gli altri enormi difetti di cui parli,quanta importanza possono avere?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Gen 2005, 21:18
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "guren no kishi"

me ne frega perché
è da ff7 che continuo a sentirmi
dire da fanboy nintendo e simili
"bello, ma le ombre rotonde...buahhahahahahahahahaaaaa".
uff...

È davvero cosi importante?Di fronte a plot immensi e giocabilità enormi come quelle di final fantasy simili dettagli svaniscono nell'ombra.Vero che anche l'occhio vuole la sua parte,ma personalmente di un dettaglio simile io non mi lamento,anche contando il genere di gioco di cui stiamo parlando.Prendiamo suikoden 4,del quale tu stesso hai stilato un devastante hands on:ci sono le ombre real time,ma di fronte a tutti gli altri enormi difetti di cui parli,quanta importanza possono avere?


se non sbaglio era nella rece di gran turismo 3 che Super lamentava il
fatto che più la parte grafica di un vg punta al realismo e più ci si accorge di quegli elementi che stonano con tutto il resto e a cui una volta non avremmo minimamente fatto caso.
io esclamai un bel "ma come cappero è possibile!" quando presi un cordolo ai 250 con la Skyline e vidi che sotto era tutta nera.
come tutte le altre macchine. ma metterci delle texture/marmitta ecc?
uff...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Gen 2005, 21:23
Citazione da: "guren no kishi"


se non sbaglio era nella rece di gran turismo 3 che Super lamentava il
fatto che più la parte grafica di un vg punta al realismo e più ci si accorge di quegli elementi che stonano con tutto il resto e a cui una volta non avremmo minimamente fatto caso.
io esclamai un bel "ma come cappero è possibile!" quando presi un cordolo ai 250 con la Skyline e vidi che sotto era tutta nera.
come tutte le altre macchine. ma metterci delle texture/marmitta ecc?
uff...

Si,ricordo il pezzo,e comunque ho inteso il concetto.Solo che secondo me è un pensiero che può essere applicato solo a giochi che mirano sfacciatamente al fotorealismo come,appunto,Gran Turismo.Final Fantasy secondo me è ben distante dall'applicazione di un simile concetto,non solo parlando del tipo di gioco,ma anche del grado di accuratezza visiva raggiunta dalla serie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 30 Gen 2005, 22:12
Guarda, ieri vedevo una speedrun di Conker's Bad Fur Day e per la prima volta mi sono reso conto di quanto allucinante sia l'algoritmo di ombreggiatura di Conker, è più reale l'ombra di quanto lo sia il personaggio. Se i fanboy Nintendo ti sbattono in faccia questa prova, devi chinare il capo.

Ma in FF? Onestamente un gioco come FF contiene tanti di quei dettagli grafici che stare a guardare l'ombra dei personaggi potrebbe essere usato come metro di paragone per la diagnosi di malattia mentale meglio di un più tradizionale test di Rorschach. A quei livelli di complessità degli scenari mi lamenterei di più del mancato realismo delle tegole di un tetto che della mancanza di ombre dinamiche. Anche perché, da perverso quale sono, preferisco osservare le immancabili grazie fisiognomiche delle donzelle Square, che l'ombra in ogni caso non riuscirebbe a riprodurre :wink:

E poi scusa, ma in una FANTASIA Finale vuoi il realismo a tutti i costi? :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Gen 2005, 22:14
Citazione da: "EGO"
Anche perché, da perverso quale sono, preferisco osservare le immancabili grazie fisiognomiche delle donzelle Square, che l'ombra in ogni caso non riuscirebbe a riprodurre :wink:

Stra-stra-straquoto.Lo dissi.E lo ripetessi.  :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 30 Gen 2005, 22:16
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "EGO"
Anche perché, da perverso quale sono, preferisco osservare le immancabili grazie fisiognomiche delle donzelle Square, che l'ombra in ogni caso non riuscirebbe a riprodurre :wink:

Stra-stra-straquoto.Lo dissi.E lo ripetessi.  :mrgreen:

lol :lol:  :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Gen 2005, 22:20
Citazione da: "EGO"

E poi scusa, ma in una FANTASIA Finale vuoi il realismo a tutti i costi? :mrgreen:


voglio quello che ci deve essere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 30 Gen 2005, 22:27
Citazione da: "guren no kishi"
voglio quello che ci deve essere.


:D

Hai ragione, in effetti, ma per Square il concetto di quello che ci DEVE essere è alquanto nebuloso, probabilmente ancora di più ora che si è unita a Enix... altrimenti non si spiegherebbe perché preoccuparsi di fare un pad a immagine di slime per DQ8 e non mettere l'ombreggiatura dinamica in FFXII :mrgreen: (e ci sarebbe la questione degli adattamenti PAL, ma qui si va ben oltre il range acustico della softco).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Gen 2005, 22:31
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "guren no kishi"
voglio quello che ci deve essere.


:D

(e ci sarebbe la questione degli adattamenti PAL, ma qui si va ben oltre il range acustico della softco).

Ecco,appunto,stavo per accennarlo io.Una cosa per cui mi sentirei davvero sbeffeggiato da un fanboy,come dicevi prima,è proprio quella.Ed il guaio è che avrebbe pure ragione.Quando square si muoverà per risolvere anche 'sta questione,sarà sempre troppo tardi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Gen 2005, 22:36
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "guren no kishi"
voglio quello che ci deve essere.


:D

(e ci sarebbe la questione degli adattamenti PAL, ma qui si va ben oltre il range acustico della softco).

Ecco,appunto,stavo per accennarlo io.Una cosa per cui mi sentirei davvero sbeffeggiato da un fanboy,come dicevi prima,è proprio quella.Ed il guaio è che avrebbe pure ragione.Quando square si muoverà per risolvere anche 'sta questione,sarà sempre troppo tardi.


dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Gen 2005, 22:40
Citazione da: "guren no kishi"
dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.

Mai un gatto ebbe cosi ragione a memoria d'uomo. :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nakedlunch - 31 Gen 2005, 07:59
Citazione da: "guren no kishi"
dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.

però non sarebbe una cattiva idea. :idea:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2005, 18:44
Citazione da: "Nakedlunch"
Citazione da: "guren no kishi"
dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.

però non sarebbe una cattiva idea. :idea:


concordo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Gen 2005, 20:54
Citazione da: "guren no kishi"
dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.


Per me, se tutti i giochi fossero come Metroid Prime Echoes (PAL 60 only), sarebbe perfetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Gen 2005, 21:21
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
dal lato adattamenti pal, fa prima
l'intera europa a cambiare standard
televisivo che square ad adattare
i suoi giochini a 60hz.


Per me, se tutti i giochi fossero come Metroid Prime Echoes (PAL 60 only), sarebbe perfetto.


Qui concordo pure io.
O magari fare uscire due versioni.. quella sfigata e quella...

No eh?

Mumble...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 31 Gen 2005, 21:59
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Per me, se tutti i giochi fossero come Metroid Prime Echoes (PAL 60 only), sarebbe perfetto.


Qui concordo pure io.
O magari fare uscire due versioni.. quella sfigata e quella...

No eh?

Mumble...  :?


Basterebbe infilare un cavo RGB di serie nella confezione della console, tanto una TV con SCART ce l'hanno praticamente tutti. Invece di fare tutti 'sti discorsoni sui manuali di istruzioni ("se hai problemi a visualizzare Metroid Prime 2 contatta Nintendo", seee e cosa fanno, ti regalano la TV nuova?), basterebbe scrivere sulla confezione dell'hardware "è richiesto un televisore con presa SCART" e stai sicuro che i negozianti si premurerebbero di farlo notare all'acquirente, quando si tratta di 'ste semplici minuzie di solito lo fanno. Si eviterebbe molta confusione e la necessità di spiegare la storiella PAL/NTSC, che non è ben chiara del tutto nemmeno a molti che pensano di capirci. E si eliminerebbero dalla faccia della terra le oscene connessioni RFU e l'offuscato videocomposito.

Almeno si risolverebbe la questione dell'"adattamento" PAL, perché purtroppo l'eliminazione del territorial lockout non è pensabile per il fatto che altrimenti un mucchio di distributori locali rimarrebbero fregati.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Gen 2005, 22:08
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Per me, se tutti i giochi fossero come Metroid Prime Echoes (PAL 60 only), sarebbe perfetto.


Qui concordo pure io.
O magari fare uscire due versioni.. quella sfigata e quella...

No eh?

Mumble...  :?


Basterebbe infilare un cavo RGB di serie nella confezione della console, tanto una TV con SCART ce l'hanno praticamente tutti. Invece di fare tutti 'sti discorsoni sui manuali di istruzioni ("se hai problemi a visualizzare Metroid Prime 2 contatta Nintendo", seee e cosa fanno, ti regalano la TV nuova?), basterebbe scrivere sulla confezione dell'hardware "è richiesto un televisore con presa SCART" e stai sicuro che i negozianti si premurerebbero di farlo notare all'acquirente, quando si tratta di 'ste semplici minuzie di solito lo fanno. Si eviterebbe molta confusione e la necessità di spiegare la storiella PAL/NTSC, che non è ben chiara del tutto nemmeno a molti che pensano di capirci. E si eliminerebbero dalla faccia della terra le oscene connessioni RFU e l'offuscato videocomposito.

Almeno si risolverebbe la questione dell'"adattamento" PAL, perché purtroppo l'eliminazione del territorial lockout non è pensabile per il fatto che altrimenti un mucchio di distributori locali rimarrebbero fregati.


Ma col PAL 60 centra il cavo scart RGB? Io sulla tv vedo i giochi per PS2 ntsc in bianco e nero, ma i giochi per Gamecube a 60 Hz a colori...

Comunque un Final fantasy XII solo in PAL 60 sarebbe impossibile, visto che la ps2 non supporta tale formato video.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 31 Gen 2005, 22:14
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma col PAL 60 c'entra il cavo scart RGB? Io sulla tv vedo i giochi per PS2 ntsc in bianco e nero, ma i giochi per Gamecube a 60 Hz a colori...


Può essere, non ho provato... sarebbe anche logico chiamandosi PAL, e se lo dici tu che hai le prove alla mano...

Comunque era una considerazione generale: l'RGB è il meglio per definizione e cromatismi (anche se l'S-Video è una connessione molto più solida), quindi a 'sto punto perché non metterlo di default? E poi, se i giochi non vengono convertiti in PAL60, appunto almeno ci saltiamo il PAL50 e ci vediamo tutti l'NTSC a colori in RGB, così non dobbiamo più aspettare 6-10 mesi per "adattamenti" scadenti. L'unico tempo di attesa sarebbe quello richiesto per la localizzazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Gen 2005, 22:22
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Per me, se tutti i giochi fossero come Metroid Prime Echoes (PAL 60 only), sarebbe perfetto.


Qui concordo pure io.
O magari fare uscire due versioni.. quella sfigata e quella...

No eh?

Mumble...  :?


Basterebbe infilare un cavo RGB di serie nella confezione della console, tanto una TV con SCART ce l'hanno praticamente tutti. Invece di fare tutti 'sti discorsoni sui manuali di istruzioni ("se hai problemi a visualizzare Metroid Prime 2 contatta Nintendo", seee e cosa fanno, ti regalano la TV nuova?), basterebbe scrivere sulla confezione dell'hardware "è richiesto un televisore con presa SCART" e stai sicuro che i negozianti si premurerebbero di farlo notare all'acquirente, quando si tratta di 'ste semplici minuzie di solito lo fanno. Si eviterebbe molta confusione e la necessità di spiegare la storiella PAL/NTSC, che non è ben chiara del tutto nemmeno a molti che pensano di capirci. E si eliminerebbero dalla faccia della terra le oscene connessioni RFU e l'offuscato videocomposito.

Almeno si risolverebbe la questione dell'"adattamento" PAL, perché purtroppo l'eliminazione del territorial lockout non è pensabile per il fatto che altrimenti un mucchio di distributori locali rimarrebbero fregati.


No, dovresti specificare "scart rgb".
(Pochi) televisori hanno una scart che non é però rgb, per cui il "trucco" non funziona.
Ed in genere quelli con varie scart ne hanno solo una o due rgb.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 31 Gen 2005, 23:16
Citazione da: "Giobbi"
No, dovresti specificare "scart rgb".
(Pochi) televisori hanno una scart che non é però rgb, per cui il "trucco" non funziona.
Ed in genere quelli con varie scart ne hanno solo una o due rgb.


Citazione da: "Rivuz"
Ma col PAL 60 centra il cavo scart RGB? Io sulla tv vedo i giochi per PS2 ntsc in bianco e nero, ma i giochi per Gamecube a 60 Hz a colori...


Ed è per questo fatto della scart RGB che Rivuz ha il problema dei giochi inbianco e nero sulla PS2.
Tutti sicuri che la presa sia scart, qualche dubbio ul fatto che sia anche RGB.

Citazione da: "Rivuz"
Comunque un Final fantasy XII solo in PAL 60 sarebbe impossibile, visto che la ps2 non supporta tale formato video.


Sicuri?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Gen 2005, 23:27
Citazione da: "Shin_Zell"
Ed è per questo fatto della scart RGB che Rivuz ha il problema dei giochi inbianco e nero sulla PS2.
Tutti sicuri che la presa sia scart, qualche dubbio ul fatto che sia anche RGB.

Ovviamente io NON ho utilizzato cavi RGB per fare quella prova, altrimenti avrei visto a colori sia i giochi PS2 (60 Hz-NTSC) che Gamecube(PAL 60). In pratica ho visto per giocare a colori con i giochi  in PAL60 del cubetto, non serve nessun cavo aggiuntivo.
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Rivuz"
Comunque un Final fantasy XII solo in PAL 60 sarebbe impossibile, visto che la ps2 non supporta tale formato video.


Sicuri?


Lo avevo letto, e se fin'ora non è uscito nessun gioco che supporta tale modalità video, penso proprio che sia vero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 01 Feb 2005, 14:57
Il PAL, oltre che sinonimo di un certo tipo di risoluzione, è prima di tutto una codifica colore, così come lo è la controparte NTSC.
Qualunque TV abbia una presa scart, nel 99.9% dei casi (a meno di non ereditare la TV antidiluviana della prozia) accetterà anche segnali RGB, per cui la codifica colore viene praticamente bypassata e si va direttamente a sollecitare con codici tricromici i punti linea della TV (ogni 'pixel' della TV è in realtà un insieme di 3 diodi, rosso verde e blu, che vengono sollecitati elettricamente dal cannone catodico per rappresentare il colore corretto).
Se invece si passa per un segnale di tipo composito o S-Video se la TV non è multistandard non riuscirà ad interpretare un segnale NTSC, mostrando solo il segnale della luminanza (e quindi un'immagine bianco e nero).
Con il PAL60 si risolve il problema, perchè in pratica è un segnale in tutto e per tutto uguale a quello NTSC, ma con codifica colore PAL, e quindi interpretato correttamente anche dalle nostre TV meno poliglotte.
Un Ciups. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 01 Feb 2005, 18:32
Grazie Wis, molto preciso e sintetico.

Ora però dovremmo tornare un po' tutti IT, con 'sto discorso PAL/NTSC abbiamo già contaminato due topic... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2005, 19:06
Citazione da: "EGO"
Grazie Wis, molto preciso e sintetico.

Ora però dovremmo tornare un po' tutti IT, con 'sto discorso PAL/NTSC abbiamo già contaminato due topic... :oops:


appunto.
qualcuno sa se armi diverse influenzeranno la
velocità di attacco dei personaggi? letto niente
a proposito?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Feb 2005, 20:01
Si sa solo che le armi avranno i livelli....e ci saranno di vari tipi(fucili,spade,alabarde,grandi asce...presente VS?).

OT:ok discorso tecnico,basterebbe che FF12 pal per gli sfortunati che lo attenderanno tanto abbia o pal 60 o ntsc a 60 hz oltre ai 50 hz rallentati e bandati garantiti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 01 Feb 2005, 21:26
Citazione da: "Wis"

Qualunque TV abbia una presa scart, nel 99.9% dei casi (a meno di non ereditare la TV antidiluviana della prozia) accetterà anche segnali RGB,


Fai 95%.
Io nella mia breve totoro vita ne ho conosciute ben due (e neanche tanto antidiluviane, una philips ed una nokia quest'ultima abbastanza nuova..)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2005, 21:37
Citazione da: "luca"
Si sa solo che le armi avranno i livelli....e ci saranno di vari tipi(fucili,spade,alabarde,grandi asce...presente VS?).



ok, quindi saliranno di livello con l'uso. credo.
sarà da vedere se le armi potranno deteriorarsi
(e magari poter essere riparate prima che si rompano).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 01 Feb 2005, 22:18
Spero di no, odio le cose che si consumano e si rompono.
Piuttosto sarebbe stupendo un sistema per crearsi le armi come Vagrant Story. Comunque c'è da sottolineare che dall'E3 sono passati 7 mesi, chissà quanti altri cambiamenti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2005, 22:24
Citazione da: "Kikujiro"
Spero di no, odio le cose che si consumano e si rompono.
Piuttosto sarebbe stupendo un sistema per crearsi le armi come Vagrant Story. Comunque c'è da sottolineare che dall'E3 sono passati 7 mesi, chissà quanti altri cambiamenti...


no, guarda, io ODIO creare oggetti, armi ecc.
e non aver la certezza matematica di ottenere
quello che voglio facendo 1+1.
se si tratta di aggiungere pietre o gemme alle
armi per donare proprietà elementali/status, ok,
ma creare da zero, perdendo tempo a cercare i
materiali, o fondere più oggetti insieme, spero
proprio di no. no, no, no, no, no e ancora no.
square, prendi nota.

7 mesi sono passati. è vero, sono tanti. quante cose
si possono cambiare in 7 mesi, magari spinti dai feedback
dei giocatori che han visto/provato? tanto.
guarda Okami...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gaissel - 01 Feb 2005, 22:54
[panico e smarrimento] cosa? chi ha toccato Okami? eh?

Gaissel
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2005, 23:04
Citazione da: "Gaissel"
[panico e smarrimento] cosa? chi ha toccato Okami? eh?

Gaissel


OT/
pare che non si debbano più riportare i colori nel mondo.
cioè cominci a giocare in bianco e nero e man mano
che scopri/fai/ottieni i colori ritornano al loro posto.
come mostrato nel video, fiori, foglie, erba, alberi, rocce
ecc. tornano a colorarsi e riprendono a vivere.
pare che non sarà più proprio così.
forse nel tread c'è qualcosa a riguardo.
OT\
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gaissel - 01 Feb 2005, 23:34
Era il primo elemento ad avermi affascinato, oltre alla splendida veste estetica e all'idea di controllare un lupo.
Peccato. Spero che si ricredano.
Chiudo l'OT un pò amareggiato.

Gaissel
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Feb 2005, 09:34
Forse non han stravolto nulla di precedente visto all'E3 ma si sono limitati a proseguire e rifinire il resto del gioco....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sword_and_shadow - 12 Feb 2005, 22:11
ma porca di quella zozza! il link col filmato sbavacchione non funge, che sia tardi ormai?
sigh...
francamente me ne sbatto di ombre e poligoni, voglio dei personaggi belli dentro (ok, lulu è bella fuori e dentro  :lol: ) e una storia che acchiappi senza essere troppo cervellotico-watchowskyana. Abbasta, è dai tempi di VII-FFTactics-Vagrant-Xenogears che non mi viene l'occhio lucido con un gioco, e su!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Feb 2005, 10:10
Citazione da: "sword_and_shadow"
ma porca di quella zozza! il link col filmato sbavacchione non funge, che sia tardi ormai?
sigh...
francamente me ne sbatto di ombre e poligoni, voglio dei personaggi belli dentro (ok, lulu è bella fuori e dentro  :lol: ) e una storia che acchiappi senza essere troppo cervellotico-watchowskyana. Abbasta, è dai tempi di VII-FFTactics-Vagrant-Xenogears che non mi viene l'occhio lucido con un gioco, e su!


Shadow Hearts 2?
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 16 Feb 2005, 16:13
Da Nextgame.it (http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=33382), una conferma ufficiale di una notizia già nota:

Final Fantasy XII rinviato oltre la primavera
Ma Square Enix assicura "un gioco al mese" per l'anno fiscale 2005, almeno in Giappone.


Il presidente onorario di Square Enix, Yoichi Wada, ha confermato all'agenzia di stampa Bloomberg che non vedremo Final Fantasy XII nei mesi primaverili, ma in una data successiva non ancora resa pubblica.

Non si tratta certamente del primo posticipo deciso in extremis per questa attesa produzione, un possibile segnale di problemi a livello creativo o, più probabile, della volontà di perfezionare il codice al massimo livello. Passando alle buone notizie, lo stesso Wada ha annunciato che la ristrutturazione post-accorpamento di Enix è terminata e che la compagnia sta lavorando ormai a pieno regime. Ne è dimostrazione la promessa di "un gioco Square Enix al mese" a partire dall'anno fiscale 2005, ossia da aprile.

Promessa che, ovviamente, vale solo per il mercato nipponico, considerando i tempi medi necessari alle conversioni americane/europee e il diverso tipo di pubblico (che pregiudica l'uscita di alcune produzioni giapponesi in occidente).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Feb 2005, 16:28
La frase dovrebbe essere"probabilmente non esce a primavera ma non abbiamo ancora deciso" o qualcosa di analogo.
Come sempre Wada non dice nulla di nuovo.
Sul titolo al mese non era necessario si sprecasse:basta vedere la lista
*romancing
*KH2
*FF12(un tempo)
*Musashi
Con 3\4 mesi a disposizione non è che han troppe alternative eh...uno al mese...

Su FF12,coltivo ancora la speranza che qs anno esca in america almeno.
FFX uscì intorno a metà luglio in jp e a fine dicembre era nei negozi americani...se vogliono FF12 us uscirà in america qs anno e sarebbe anche il caso si svegliassero fuori una volta tanto con le localizzazzioni
Se esce davvero xenon qs natale in america .... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zolfo - 16 Feb 2005, 16:58
Citazione da: "Shape"
Final Fantasy XII rinviato oltre la primavera

Evvaiiiii... :roll:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Feb 2005, 17:22
Apprendo solo ora la notizia, /me sconcertato... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Feb 2005, 17:22
Scusate, post doppio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 16 Feb 2005, 17:39
Tanto per chi vive in Europa, rinvio più rinvio meno... :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Feb 2005, 17:40
Citazione da: "EGO"
Tanto per chi vive in Europa, rinvio più rinvio meno... :twisted:

Vabbè, non affondare il dito nella piaga, ti prego..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Feb 2005, 19:24
mi sparerò l'impossibile da parte della concorrenza.
..............
.........
......
....
..
se solo ci fossero jrpg localizzati...
 :(
(a ben vedere devo ancora cominciare Legacy of Kain, Dragon Quest VII,
Arc the Lad Collection, Shining Soul 1 e 2, Lufia, Fire Emblem, Fist of Mars, Harvest Moon Back to Nature e finire Friends of Mineral Town...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 21 Feb 2005, 09:54
Da Punto Informatico (http://punto-informatico.it/p.asp?i=51637): la parte interessante è la volontà di amplare il mercato extra-jap. Che abbiano buoni propositi per il mercato PAL?

Mire espansionistiche per Square Enix
Aumentare il fatturato in Europa e Nordamerica: questo l’obiettivo della casa di Final Fantasy

 
21/02/05 - HighScore - Square Enix conta di rafforzare in modo sostanziale la propria presenza sul mercato extra-giapponese. Nei prossimi anni le vendite in Nordamerica e in Europa dovranno arrivare a comporre almeno il 50% del fatturato e, a tal fine, il publisher e developer nipponico non esclude l’eventualità di acquisire alcune software house. Attualmente il mercato extra-giapponese costituisce il 30% del fatturato.

Yoichi Wada, presidente di Square Enix, ha dichiarato in un'intervista rilasciata alla news agency Bloomberg che l’uscita di Final Fantasy XII slitterà oltre la primavera 2005, senza però indicare con maggior precisione la nuova data di pubblicazione dell’atteso titolo. In ogni caso, ha affermato che i programmi di Square Enix per l'immediato futuro prevedono il rilascio di un gioco al mese a partire da Aprile, attingendo da franchise già da tempo consolidati come Dragon Quest e Star Ocean.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Feb 2005, 10:27
Non vorrei deludere molti ma....quella che vogliono espandere i mercati occidentali è una campana che Wada ha già suonato un paio di volte...
I fatti sono che a fronte di una uscita al mese in jp in america tra Musashi(marzo) e fine anno non si sa cosa ci sarà e l'Europa è messa pure peggio.
Tra il dire di Wada e il fare della Square c'è ben poco.
In giappone hanno date,noi 4 TBA2005 per l'america e manco quelli per l'Europa.
Non ci siamo ancora,Capcom e Konami rimangono anni luce avanti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Feb 2005, 19:43
mamma come sto ridendo.
ampliare il mercato pal?
chi, tu Square?
la casa del "prometto ma non mantengo"?
ma VAFF....!!!
1111111111!!!!!
Wada, vieni sotto casa mia a dirmele 'ste robe...
tzè!
quando mi darai un ff pal tradotto da dio e a 60hz, forse, ti crederò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 22 Feb 2005, 10:24
Qui (http://files.filefront.com/FFXII_ample_video/;3811025;;/fileinfo.html) trovate tre video (compressi in un unico file zip):

. città di Rabanastre (senza audio)
. fortezza di Nalbina (senza audio)
. evocazione di Bahamut
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TOKI81 - 22 Feb 2005, 13:52
Visti i video.
Raga scaricateli perche' mi sa che graficamente siamo all'apice su ps2!
Peccato che uscira' da noi talmente tardi che sapra' gia' di vecchio.
Io cmq melo pappo usa,e poi lo rigioco pal..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2005, 19:51
non mi apre la pagina del sito.
non mi trova il sito.
non mi scarica il file perché non trova l'url.
riprovare più tardi.
..............
..........
......
....
e poi, solo 5mb??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 22 Feb 2005, 19:58
Non scarico nessun video, non mi voglio rovinare la sorpresa. anche se la vedrò nel 2006.. :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 22 Feb 2005, 20:01
A me riapre sempre la stessa pagina. :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2005, 20:06
Citazione da: "stone21"
A me riapre sempre la stessa pagina. :roll:


allora non sono l'unico ad avere problemi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 22 Feb 2005, 20:28
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "stone21"
A me riapre sempre la stessa pagina. :roll:


allora non sono l'unico ad avere problemi...

Idem.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 22 Feb 2005, 20:46
Scarico... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2005, 20:58
Citazione da: "GuK"
Scarico... :oops:


nope.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 22 Feb 2005, 22:07
Non me parte er link!!


EDIT:  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2005, 22:12
Citazione da: "Shin_Zell"
Non me parte er link!!


EDIT:  :oops:



io ho risolto.
home del sito.
cerca ff12.
sotto media cercati il file.
scarica.
Mozilla funzia, Ie mi dava problemi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 22 Feb 2005, 23:01
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Scarico... :oops:


nope.

Io non ho avuto problemi a scaricare questi videos... :oops:
Ma non ho capito se sono computer grafica o in-game... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2005, 23:23
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Scarico... :oops:


nope.

Io non ho avuto problemi a scaricare questi videos... :oops:
Ma non ho capito se sono computer grafica o in-game... :?


......
sono in game, se ti riferisci alle panoramiche delle locazioni.
guarda bene le texture e i contorni di alcuni edifici con mini scalette...
Bahamut è in game, peccato che 'sti video siano paragonabili a 3 pasticcini con i quali non ci si sazia manco un canino.

ho trovato di maggiore interesse gli altri video di ff12 presenti in quel sito.
molto carino quello sottotitolato in inglese, che sarebbe un riassunto di quello giapponese di 8 minuti e rimaneggiato un po' per renderlo appetibile agli yankee.
la cosa che mi ha stupito di più cmq, rimangono le espressioni facciali.
e Balthier è già diventato il mio mito. in una cut scene scatarra pure per terra! che rozzo!

coming to north america 2005
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2005, 23:39
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Non scarico nessun video, non mi voglio rovinare la sorpresa. anche se la vedrò nel 2006.. :roll:

bravo! Anche io farò come te! se comincio a guardare tutti i video che escono alla fine perderò il desiderio di giocarlo ne sono sicuro, è già successo in passato. Da un po' di tempo mi limito solo a guardare le immagini di un gioco, senza ascoltare la colonna sonora o vedere i video.
Anche se lo giocherò quando sarò anziano e sul punto di morire, potrò dire di averlo realmente desiderato! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 23 Feb 2005, 00:12
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Non scarico nessun video, non mi voglio rovinare la sorpresa. anche se la vedrò nel 2006.. :roll:

bravo! Anche io farò come te! se comincio a guardare tutti i video che escono alla fine perderò il desiderio di giocarlo ne sono sicuro, è già successo in passato. Da un po' di tempo mi limito solo a guardare le immagini di un gioco, senza ascoltare la colonna sonora o vedere i video.
Anche se lo giocherò quando sarò anziano e sul punto di morire, potrò dire di averlo realmente desiderato! :D

Io non guardo nemmeno più le immagini. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TOKI81 - 23 Feb 2005, 00:15
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Scarico... :oops:


nope.

Io non ho avuto problemi a scaricare questi videos... :oops:
Ma non ho capito se sono computer grafica o in-game... :?


......
sono in game, se ti riferisci alle panoramiche delle locazioni.
guarda bene le texture e i contorni di alcuni edifici con mini scalette...
Bahamut è in game, peccato che 'sti video siano paragonabili a 3 pasticcini con i quali non ci si sazia manco un canino.

ho trovato di maggiore interesse gli altri video di ff12 presenti in quel sito.
molto carino quello sottotitolato in inglese, che sarebbe un riassunto di quello giapponese di 8 minuti e rimaneggiato un po' per renderlo appetibile agli yankee.
la cosa che mi ha stupito di più cmq, rimangono le espressioni facciali.
e Balthier è già diventato il mio mito. in una cut scene scatarra pure per terra! che rozzo!

coming to north america 2005


Potresti linkare quel video da 8 min?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Feb 2005, 10:43
Citazione da: "guren no kishi"

ampliare il mercato pal?

No,mercati esteri.
E parla dei prossimi anni,probabilmente da qs FY in su.
Citazione da: "guren no kishi"

la casa del "prometto ma non mantengo"?

Solo con noi,in Giappone promettono e conseguono....
Citazione da: "guren no kishi"

Wada, vieni sotto casa mia a dirmele 'ste robe...

Magari...anche le case di altri utenti pal cmq..pestaggio assicurato
Citazione da: "guren no kishi"

quando mi darai un ff pal tradotto da dio e a 60hz, forse, ti crederò.

Non ha promesso questo,dubito la Square abbia nella lista delle cose da fare migliorare le conversioni cmq....imho no.Almeno non finora...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2005, 11:14
Citazione da: "TOKI81"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Scarico... :oops:


nope.

Io non ho avuto problemi a scaricare questi videos... :oops:
Ma non ho capito se sono computer grafica o in-game... :?


......
sono in game, se ti riferisci alle panoramiche delle locazioni.
guarda bene le texture e i contorni di alcuni edifici con mini scalette...
Bahamut è in game, peccato che 'sti video siano paragonabili a 3 pasticcini con i quali non ci si sazia manco un canino.

ho trovato di maggiore interesse gli altri video di ff12 presenti in quel sito.
molto carino quello sottotitolato in inglese, che sarebbe un riassunto di quello giapponese di 8 minuti e rimaneggiato un po' per renderlo appetibile agli yankee.
la cosa che mi ha stupito di più cmq, rimangono le espressioni facciali.
e Balthier è già diventato il mio mito. in una cut scene scatarra pure per terra! che rozzo!

coming to north america 2005


Potresti linkare quel video da 8 min?


è il solito video del jump festival dell'anno scorso.
ho scaricato quello con la risoluzione più grande possibile (120 mega...).

appena torno a casa, linko.
non prima delle 19:00...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2005, 19:02
http://browse.files.filefront.com/Final_Fantasy_XII_Media/;989964;/browsefiles.html

120 mega circa.


http://files.filefront.com/Final_Fantasy_XII___E3_Trailer/;3606885;;/fileinfo.html

8,80 mega circa.

niente di nuovo sotto il sole, ma sono sempre belli...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 16 Mag 2005, 23:26
http://media.ps2.ign.com/media/488/488222/imgs_1.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 16 Mag 2005, 23:40
Magnifiche...
Se lo lanciano in contemporanea con 360....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mag 2005, 23:50
Citazione da: "COBOL X"
Magnifiche...
Se lo lanciano in contemporanea con 360....


vabbeh sono in cg ultrapompato, quidni ancora meglio... :lol:

Cmq visivamente impressionante.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 16 Mag 2005, 23:51
Anno fiscale 2006 in USA, entro Marzo 2006 quindi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 16 Mag 2005, 23:59
Citazione da: "Kikujiro"
Anno fiscale 2006 in USA, entro Marzo 2006 quindi.

ehm, "oltre" marzo, ergo dal primo aprile 2006 in poi (penso).

boh, è una barzelletta ormai, non mi stupirei se manco fosse giocabile in fiera. Confido che lanci entro l'anno in jap cmq.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 17 Mag 2005, 00:03
Citazione da: "Kikujiro"
Anno fiscale 2006 in USA, entro Marzo 2006 quindi.


entro marzo 2007
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 00:06
sì vabbè.
mettiamoci una pietra sopra.
poveretti gli utenti pal.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Mag 2005, 07:29
http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/media.html?gcst=2stream_ff12_ot_e305_051605.asx

video in streaming
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Mag 2005, 10:38
Evito tutto il materiale dell'E3 di FF12.
Dopo marzo 2006 è TROPPO anche per me. Ne riparliamo nel 2006.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 17 Mag 2005, 10:44
Farò come te, un anno è veramente troppo, meglio non pensarci :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Mag 2005, 10:47
+ che altro portarci grandia 3 nel frattempo magari.... :roll:
Peccato. Non pensavo le localizzazioni ed i tempi di sviluppo fossero così tragici...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 10:58
Ma figurati.
Secondo me ff12 è già bello che finito, qualsiasi cosa
dicano. Se l'anno scorso era completo al 70%, nel 2006
cosa sarà? Completo al 210%?????
Aspettano solo di usarlo per mettere i bastoni
tra le ruote a terzi. Grandia 3 può essere ancora nelle
prime fasi di sviluppo, quindi niente da fare.
Ma dragon quest VIII? no dico, esce in america 1 ANNO
dopo la versione giappa. Ma stiamo scherzando? Muoversi
prima? No no, anche questo lo ritardano apposta.
Square, ma vaffanculo va.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 11:21
Per fortuna non mi interessa il ritardo. Ma quello che ho visto nell'ultimo filmato e' qualcosa di meraviglioso!
Io punto che esca in contemporanea con 360, in giappone.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Mag 2005, 11:22
Be' io nippo non lo prendo.

Voi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 11:26
Manco morto. ITA se 60 Hz altrimenti USA.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 11:28
Ho visto il filmato.
Deluso perché è tutta cg.
Ma che razza di cg :shock:
Bella l'ultima scena...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Mag 2005, 11:29
Nell'altro topic si parla di FFXII next gen.

Cosa fareste a Square se ci avesse presi tutti per i fondelli?  :?
Con tutta la fiducia che ho in Matsuno, a me verrebbe da accopparlo personalmente.

EDIT PS: Io mi butterò sulla versione USA.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 11:30
Citazione da: "AIO"
Nell'altro topic si parla di FFXII next gen.

Cosa fareste a Square se ci avesse presi tutti per i fondelli?  :?
Con tutta la fiducia che ho in Matsuno, a me verrebbe da accopparlo personalmente.


E' la volta buona che vado in Giappone e non torno più a casa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 17 Mag 2005, 11:34
Impossibile, statene certi uscirà per PS2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 11:57
Fisso PS2.
E' una tradizione square vendere un Final Fantasy alla fine di ogni generazione. In modo da sfruttare la massima base installata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 11:58
Citazione da: "COBOL X"
Per fortuna non mi interessa il ritardo. Ma quello che ho visto nell'ultimo filmato e' qualcosa di meraviglioso!
Io punto che esca in contemporanea con 360, in giappone.


 :roll:

Solo CG per non sfigurare con i titoli PS3 presentati in contemporanea.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 17 Mag 2005, 12:02
OK! Non mi sono spiegato. Si, e' tutta cg. Ma la mia meraviglia deriva dal setting, dal design generale. Mi piace da impazzire!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 12:03
Citazione da: "COBOL X"
Mi piace da impazzire!


Sì anche a me.
Basta la parola "Ivalice" in effetti...  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Mag 2005, 13:41
Cmq in Giappone il 30 e 31 Luglio ci sarà un evento per FFXII in cui sarà possibile giocarlo.Inoltre annunceranno la data di uscita Jap che a questo punto dovrebbe essere verso novembre-dicembre giusto in tempo per Xbox 360 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 13:54
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2005, 13:56
Citazione da: "Giobbi"
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).


 :shock:
Ancora così tanto bisogna aspettare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 13:58
Citazione da: "Giobbi"
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).


Caro Totoro, non ci crede più nessuno.
FF12 sta diventando la barzelletta del
2004/5/6/7
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 14:05
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Giobbi"
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).


Caro Totoro, non ci crede più nessuno.


Siete voi quelli che aspettano jrpg...

Io, ehm.. , quello che vorrebbe vendere PS2 ma sta storia del FFXII mi frega..  :(
E avrà pure una conversione pal di cacca  :cry: .. anzi manco uscirà pal...  :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mag 2005, 14:11
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Giobbi"
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).


Caro Totoro, non ci crede più nessuno.


Siete voi quelli che aspettano jrpg...

Io, ehm.. , quello che vorrebbe vendere PS2 ma sta storia del FFXII mi frega..  :(
E avrà pure una conversione pal di cacca  :cry: .. anzi manco uscirà pal...  :evil:


esce esce...
perché rinunciare a fare soldi
prendendo per il culo l'utenza pal?
mica square si può smentire, no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Mag 2005, 17:19
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Giobbi"
Lo hanno annunciato entro anno FISCALE 2006.. ovvero Marzo 2007 credo (USA).


 :shock:
Ancora così tanto bisogna aspettare?


E' una menata.
Qualcuno mi spieghi i motivi di questo ritardo fuori da ogni logica umana.
Perdonerò gli sviluppatori solo se FXII sarà veramente L'IMMENSITA' DATTA VIDEOGIOCO.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mag 2005, 20:31
Citazione da: "AIO"

Perdonerò gli sviluppatori solo se FXII sarà veramente L'IMMENSITA' DATTA VIDEOGIOCO.


intanto il gioco lo avrai comprato ....
sei un consumatore propenso o avverso al rischio?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 17 Mag 2005, 20:32
Ma non è che è stato dirottato su PS3?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mag 2005, 20:34
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


naaaaaaaaaa












non gufare guk!!!  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: C.D - 17 Mag 2005, 21:29
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


Quello è ciò che ho sentito cinque minuti fa dagli amici americani online (su Final Fantasy XI).
Poi, non so. Magari un numero eccessivo di notizie stanno saltando fuori troppo rapidamente ed è stata fatta confusione, nulla di più facile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mag 2005, 21:40
Citazione da: "C.D"
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


Quello è ciò che ho sentito cinque minuti fa dagli amici americani online (su Final Fantasy XI).
Poi, non so. Magari un numero eccessivo di notizie stanno saltando fuori troppo rapidamente ed è stata fatta confusione, nulla di più facile.


In conferenza il presidente square enix lo ha presentato come PS2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 17 Mag 2005, 21:45
Con tutto il tempo che ci hanno impiegato a realizzarlo spostarlo su PS3 sarebbe solo uno spreco di risorse e ancora di più allungamento dei tempi. E' sicuro che uscirà su PS2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: C.D - 17 Mag 2005, 21:51
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "C.D"
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


Quello è ciò che ho sentito cinque minuti fa dagli amici americani online (su Final Fantasy XI).
Poi, non so. Magari un numero eccessivo di notizie stanno saltando fuori troppo rapidamente ed è stata fatta confusione, nulla di più facile.


In conferenza il presidente square enix lo ha presentato come PS2.


Capisco, come temevo. Vado immediatamente a randellarli di skillchai...er, di mazz'ete.  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 19 Mag 2005, 10:17
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "AIO"

Perdonerò gli sviluppatori solo se FXII sarà veramente L'IMMENSITA' FATTA VIDEOGIOCO.


intanto il gioco lo avrai comprato ....
sei un consumatore propenso o avverso al rischio?  :lol:


Propensissimo a rischiare su FXII, teoricamente dovrei essere in buonissime mani da quanto visto e dalla mia adorazione per super il Matsuno team.

Invece per FFX2 ci sono andato con i peidi di piombo...
Prestato, giocato 2 ore, abbandonato nauseato.  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 31 Mag 2005, 10:04
ma ne siete realmente rimasti colpita dal XII ?
Io ormai sono scettico da quando ho giocato al VIII e al X
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2005, 10:07
Citazione da: "NighTiger"
ma ne siete realmente rimasti colpita dal XII ?
Io ormai sono scettico da quando ho giocato al VIII e al X


Beh, i precedenti lavori di quel team sono FFT e Vagrant Story, dovrebbe quindi aver poco a che fare con VIII - X .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 31 Mag 2005, 10:10
graficamente mi sembra moooolto indirizzato da quelle parti... forse fin troppo anche se, sembra, non mancare un pizzico di FFIX... che non era male ma troppo corto
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: keigo - 31 Mag 2005, 10:36
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


in realtà questo episodio non uscirà mai. Lo dirotteranno prima per ps3, poi per ps4... così da far rincorrere il miraggio ad i fan per le varie generazioni di consoles...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2005, 10:38
Citazione da: "NighTiger"
graficamente mi sembra moooolto indirizzato da quelle parti... forse fin troppo anche se, sembra, non mancare un pizzico di FFIX... che non era male ma troppo corto


Speriamo resti attuale il rapporto tra abito e monaco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 11:14
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "NighTiger"
ma ne siete realmente rimasti colpita dal XII ?
Io ormai sono scettico da quando ho giocato al VIII e al X


Beh, i precedenti lavori di quel team sono FFT e Vagrant Story, dovrebbe quindi aver poco a che fare con VIII - X .

Yep.
aggiungo che IMHO qs FF12 rieccheggia molto FFT. E ci sarà un pizzico di VS ad occhio. Mi riferisco al fmv che fa vedere le persone attorno al cristallo (scena parecchio oscura stile VS), assieme a tonnellate di riferimenti a FFT per ora(cavalieri che tradiscono re, regno o meno, giudici, popoli in lotta per la libertà).
Solo l'attesa sarà lunga, il prossimo appuntamente è fissato per fine luglio:demo giocabile in giappone(prima volta la e dopo un anno da quello americano) e aggiornamenti si spera grossi...vedemus
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 31 Mag 2005, 12:47
ff12 è una chimera.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2005, 12:52
sinceramente, io sono più preoccupato per il XIII.
senz'altro sarà già in pianificazione/pre-produzione.
senz'alltro verrà sviluppato dal team VIII-X.
esce su ps3. lo vedremo per il 2008? boh.

ae ff12 è una chimera, il 13 lo giocherà mio figlio.
forse.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2005, 12:56
Citazione da: "guren no kishi"
sinceramente, io sono più preoccupato per il XIII.


Perché preoccuparsi?

Ti basterà saltarlo a pié pari!  :D


ZOMP!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 13:31
Citazione da: "NighTiger"
graficamente mi sembra moooolto indirizzato da quelle parti... forse fin troppo anche se, sembra, non mancare un pizzico di FFIX... che non era male ma troppo corto


Io se penso a un gioco da cinquanta ore c'ho i brividi. In senso negativo.
Per carità, a FF7 avrò giocato centoventi ore, ma in genere preferirei che non obbligassero a sciropparmi una trama annacquata per raggiungere le cinquanta ore (come era FF10).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Mag 2005, 13:34
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "NighTiger"
graficamente mi sembra moooolto indirizzato da quelle parti... forse fin troppo anche se, sembra, non mancare un pizzico di FFIX... che non era male ma troppo corto


Io se penso a un gioco da cinquanta ore c'ho i brividi. In senso negativo.
Per carità, a FF7 avrò giocato centoventi ore, ma in genere preferirei che non obbligassero a sciropparmi una trama annacquata per raggiungere le cinquanta ore (come era FF10).


e un gioco che ti obbliga a fare 80 ore di combattimenti ti piacerebbe?
prova dragon quest VII e fammi sapere.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 14:20
Citazione da: "guren no kishi"

e un gioco che ti obbliga a fare 80 ore di combattimenti ti piacerebbe?
prova dragon quest VII e fammi sapere.
 :wink:


Detto così, direi di no, naturalmente. Però dipende. Ad esempio, secondo me il sistema di battaglia di FF10, col fatto che chiariva bene il turno dei vari personaggi, era splendido perchè aveva una dimensione tattica che, ad esempio, non c'era in FF8. La via per l'evoluzione degli RPG, secondo me, sta anche lì. Quello che odio sono i combattimenti da sbrigare come formalità, senza nessuno spirito strategico. Sembrerà un'eresia, ma credo che il sistema di combo di Vagrant Story rendesse i combattimenti odiosi. Dopo un po' diventavi un mostro di tempismo e potevi usare qualsiasi arma contro qualsiasi nemico semplicemente continuando a fare combo e a provocare danni sempre maggiori (senza contare che colpire altri bersagli oltre alla testa era del tutto inutile e controproducente). La mia opinione è che sono veramente pochi i RPG con sistemi di combattimento interessanti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 14:48
Citazione da: "ferruccio"
Sembrerà un'eresia, ma credo che il sistema di combo di Vagrant Story rendesse i combattimenti odiosi. Dopo un po' diventavi un mostro di tempismo e potevi usare qualsiasi arma contro qualsiasi nemico semplicemente continuando a fare combo e a provocare danni sempre maggiori (senza contare che colpire altri bersagli oltre alla testa era del tutto inutile e controproducente). La mia opinione è che sono veramente pochi i RPG con sistemi di combattimento interessanti.

Che possa piacere o meno è un conto, ma il sys di VS ERA interessante.
Per prima cosa se al posto di usare una sola arma ne usavi un tot variegandole le rendevi BEN + letali.
seconda cosa fare danni non solo alla testa aveva effetti UTILI, Movimento e forza a seconda del danno a gambe o braccia erano cose utili..
Terzo ed ultimo: danni alla testa=elmetto se sconfitto il nemico, al braccio=scudo o arma, alla gamba=gambali
Il sys di VS era ed E' uno dei + interessanti sys di combattimento e profondissimo ad investirci tempo. Il boss design eccellente pure.
Ma in FF12 non ci sarà probabilmente nè il sys a combo nè danni nelle diverse zone di 3\4 dei nemici se le demo di un anno fa danno rilevanti indicazioni. In compenso abbiamo armi con livelli e l'equipaggiamento di un tempo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 31 Mag 2005, 14:53
Secondo me tutte le innovazioni del combattimento in VS erano buone sulla carta, ma di fatto inutili (perchè colpire alle gambe i nemici se nello stesso lasso di tempo potevi ammazzarli colpendoli in testa? perchè switchare in continuazione da un'arma all'altra?). In generale, però, almeno era qualcosa di originale, e il gioco si lasciava comunque giocare alla grande.
Spero che in FF12 facciano qualcosa di più tradizionale ma più bilanciato. Le battaglie in semi-real time, in genere, non permettono un combattimento tattico e non hanno un briciolo di azione. Molto, molto meglio i turni o un real time vero e proprio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Mag 2005, 15:04
Citazione da: "ferruccio"
perchè colpire alle gambe i nemici se nello stesso lasso di tempo potevi ammazzarli colpendoli in testa? A

 perchè switchare in continuazione da un'arma all'altra?). B
 Le battaglie in semi-real time, in genere, non permettono un combattimento tattico e non hanno un briciolo di azione. Molto, molto meglio i turni o un real time vero e proprio. C

A Perchè alcuni arrivano in massa o prima di farli fuori penavi. Ergo gli dimezzavi o la potenza o la velocità con cui ti si avvicinavano o li avvelenavi...
B Perchè diventavano + potenti di prima.
C E' tutto come prima: barra atb che si riempe.
Il team sulla carta ha l'abilità di rendere interessante il tutto IMHO
Ed in VS e FFT lo hanno realizzato. Sempre IMHO.
Purtroppo nelle demo E3 i nemici cadevano in due secondi ma bisogna vedere se era fatto apposta ad avere nemici deboli per metabolizzare meglio l' ADS o meno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 07 Giu 2005, 22:47
Citazione da: "keigo"
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


in realtà questo episodio non uscirà mai. Lo dirotteranno prima per ps3, poi per ps4... così da far rincorrere il miraggio ad i fan per le varie generazioni di consoles...

Io continuo a rimanere dell'idea che uscirà su PS3.
Durante l'ultimo E3 l'unica cosa nuova mostrata è stato un video GC.
Magari era CG Killzone 2-like.
Sensazione mia, data dal silenzio che circonda il progetto FF XII.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Giu 2005, 00:41
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "keigo"
Citazione da: "GuK"
Ma non è che è stato dirottato su PS3?


in realtà questo episodio non uscirà mai. Lo dirotteranno prima per ps3, poi per ps4... così da far rincorrere il miraggio ad i fan per le varie generazioni di consoles...

Io continuo a rimanere dell'idea che uscirà su PS3.
Durante l'ultimo E3 l'unica cosa nuova mostrata è stato un video GC.
Magari era CG Killzone 2-like.
Sensazione mia, data dal silenzio che circonda il progetto FF XII.


E' stato confermato da poco su PS2 per il 2006.... Fonte nextgame
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Giu 2005, 01:20
scusate ma secondo voi, economicamente parlando, che senso avrebbe far uscire un ff su una nuova console, magari al lancio o qualche mese dopo? nessuno. meglio sfruttare una base installata di milioni di unità che permetterà di piazzare, in giappone, 2 milioni e oltre di copie. il prossimo ff lo vedremo ovviamente su ps3 ma non credo, ottimisticamente parlando, prima di almeno 2 o 3 anni. in questo tempo molti giocatori e fan di ff saranno già migrati da ps2 a ps3. migrazione che verrà accentuata dalle prime notizie di rilascio sul gioco. e poi alla sua uscita.
insomma, square lascia che namco-konami-capcom spianino la strada e convincano gente a comprarsi una ps3 per poi trovarsi con una grande base installata e n possibilità di vendita in più.
ammettiamo che ff12 uscisse, ad esempio, su ps3 il giorno di lancio. quanti fan sarebbero disposti a passare al nuovo sistema? quanto guadagnerebbe square? no, ff12 esce su ps2. fine. ps2 è una fonte immediata di guadagni sicuri, guadagni che verranno poi indirizzati allo sviluppo di titoli ps3.
godiamoci questo fine anno e tutto il 2006: abbiamo un romancing saga, un dragon quest, un ff, un kh, un grandia e probabilmente un front mission da spolpare più altri titoli come drakengard2, doc, e cc su psp. di carne al fuoco ce n'è tanta, bisognerà vedere quanta sarà sugosa e quanta si trasformerà in fumo ma l'abbuffata è assicurata.
abbiate pazienza (e sperate che il tutto non si risolva in una intossicazione alimentare).
ricordatevi: l'hype svilisce il videogioco. ed è anche colpa nostra che continuiamo a parlarne e a fare congetture.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 08 Giu 2005, 01:28
Felice di venir smentito ma continuo a credere che FF XII uscirà su PS3.
E' solo una mia sensazione, ripeto.
Nel 2007 verremo già da più di un anno di Next-Gen, non scordiamocelo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Giu 2005, 10:41
Citazione da: "GuK"
Felice di venir smentito ma continuo a credere che FF XII uscirà su PS3.
E' solo una mia sensazione, ripeto
Nel 2007 verremo già da più di un anno di Next-Gen, non scordiamocelo....

si ma nel 2007 esce la pal...

mentre la versione jap esce a fine 2005, la versione usa nel 2006....

come fai a dire che esce su Ps3? :shock: Praticamente mandano al diavolo 4 anni di sviluppo?   :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 08 Giu 2005, 11:20
Confermato anche da eurogamer.
FF12 è P-S-2. Sulle uscite occidentali, non c'è scritto 2007, ma per entrambe anno fiscale 2006 cioè ENTRO marzo 2007. Basta strane congetture, resta da vedere se lo rilasciano usa durante o dopo l'estate dell'anno prossimo. Nell'ipotesi che uscisse jp davvero qs anno (max esce per marzo prossimo...), 6 mesi di localizzazione standard ottimistica ci portan dritti per maggio-giugno...quando mai la Square ha fatto uscire un titolo a ridosso dell'estate? Del calibro di FF? + facile accade come per FF8(settembre) o FF9 (novembre). Certo magari fanno localizzazione lampo e per maggio-giugno è nei negozi....ma non mi pare si periodo florido per il mkt usa....resta poi da vedere come piazzano gli altri titoli ps2 tra cui code age e DoC...FF12 potrebbe benissimo essere il titolo di punta SE per il 2006 per natale eh....ipotesi assurda ma l'estate 2006 capita a sproposito IMHO....certo tutto qs SE esce qs anno jp...se esce a marzo 2006 amen: winter 2006...
FF12 per ps3 è impossibile IMHO. La SE nn i può permettere vendite basse per un FF...inoltre Wada ha già detto che stimano una flessione dei ricavi perchè a fine generazione la gente inizia a risparmiare per le console successive...quindi lo sa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Giu 2005, 00:20
Citazione da: "Solidino"

come fai a dire che esce su Ps3? :shock: Praticamente mandano al diavolo 4 anni di sviluppo?   :?

Appunto! Quello che penso io! Troppi soldi sprecati! E poi non farebbe certo una bella figura! E poi.... mi sembra proprio impossibile, tranquillo! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 09 Giu 2005, 00:46
Citazione da: "luca"
Confermato anche da eurogamer.

Hai ragione, ecco il link (http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=59509)...
'iao! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Giu 2005, 22:45
Citazione

Big news on FFXII coming from Square Enix
Square Enix Party 2005 will feature five stage presentations, "major announcement" on FFXII, and the game's lineup of voice actors.

TOKYO--Gamers may have to pay admission to get into Square Enix's summer gaming event, but they'll be get more than just previews of upcoming games from the publisher. Square Enix announced today that it will be holding five special stage presentations at its upcoming Square Enix Party 2005, which will take place on July 30 and 31 at the Nippon Convention Center (Makuhari Messe) in Chiba, Japan.

As expected, the most anticipated stage presentations at the event will be the two planned for Square Enix’s upcoming role-playing game, Final Fantasy XII. On day one, series' music composer Nobuo Uematsu will discuss the game while showing off some new footage. The company will also be making a major announcement about FFXII. Square Enix hasn't dropped any hints about the nature of the news, leaving many to speculate that the game's release date may finally be revealed. On day two, FFXII's music supervisor, Hitoshi Sakimoto, will be appearing onstage with even more new information on the game. In addition, FFXII's main voice actors will be appearing as special guests onstage.

Other events slated on day one include a live music performance by Square Enix's sound development team and a stage presentation for Grandia III, featuring "special guests" that were involved in the game's production. Square Enix hints that some kind of gift will be given out to the audience during the Grandia III event. On day two, the company will show the latest trailers for Code Age Commanders and Fullmetal Alchemist 3: Kami o Tsugu Shoujo. The Fullmetal Alchemist presentation will feature voice actors from the series onstage, as well as a trailer of the upcoming game-based, animated motion picture.

The entrance fee to the Square Enix Party 2005 will cost 1,000 yen ($9.18). Tickets for the event will be available through Ticket Pia, which is the Japanese equivalent of Ticketmaster.


by gamespot
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Giu 2005, 11:25
Io spero che il mega ritardo non sia dovuto a stravolgimenti dello sviluppo del gioco, rispetto a quanto mostrato finora, ma a "cattiva programmazzione".
Dalle interviste rilasciate infatti avevano accennato a molti elementi non mostrati (giocare senza gambit, la crescita dei psg, le tecniche speciali, le tre sferette dei primi trailers, le summon\totema, giocare senza le freccie per inquadrare il giusto nemico), oltre al fatto che il progetto era nato come piccolo inizialmente (qs cose la programmazione la mettono molto alla prova maggiormente...).
Inoltre il team è + piccolo di quello di FFX, almeno ad inizio progetto e se le dimensioni del gioco devono esser pari a quanto visto all'E3 2004 cioè a Rabanastre di ragioni per "giustificare" un mega ritardo ce ne sono abbastanza(non linearità, tante ore di gioco in + poi).
Speriamo il grosso annuncio sia la data, dopo 3-4 anni non puoi aspettarti di alimentare i fans come cani di pablov...se si scrive così... :oops:
O forse sono solo io stanco di aspettare ed i giappi sono + tranquilli :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 19 Giu 2005, 11:40
Citazione da: "luca"
...O forse sono solo io stanco di aspettare ed i giappi sono + tranquilli :oops:
Solo la lunga coda per l'acquisto ce lo saprà dire. :roll:
Ma perché affidare un brand del genere ad un team più piccolo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2005, 11:50
Guarda cosa è stato in grado di fare il team di Matsuno fino ad oggi.
Team più piccolo=maggiore qualità finale. Non mi stupirei se ff12
risultasse il ff più curato e rifinito di tutti quelli usciti finora.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 19 Giu 2005, 11:51
Ma solo a me frega nulla di aspettare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 19 Giu 2005, 11:55
Citazione da: "Shin_Zell"
Ma solo a me frega nulla di aspettare?

Direi di sì,all'interno di un topic di appassionati di Final Fantasy o rpg in genere.
Poi questo episodio si sta facendo aspettare davvero troppo. :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2005, 11:57
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Shin_Zell"
Ma solo a me frega nulla di aspettare?

Direi di sì,all'interno di un topic di appassionati di Final Fantasy o rpg in genere.
Poi questo episodio si sta facendo aspettare davvero troppo. :x


considerate che un anno fa stavano al 70% dello sviluppo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 19 Giu 2005, 12:02
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Shin_Zell"
Ma solo a me frega nulla di aspettare?

Direi di sì,all'interno di un topic di appassionati di Final Fantasy o rpg in genere.
Poi questo episodio si sta facendo aspettare davvero troppo. :x


considerate che un anno fa stavano al 70% dello sviluppo...


Meglio un prodotto finito che uno finito frettolosamente.
Ed aspetto con calma.

Poi sono anch'io un fan della serie, ma non è che non dormo la notte perchè un anno fa erano al 70% dello sviluppo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Giu 2005, 12:30
quello che voglio dire è questo: se un anno fa stavano al 70% dello sviluppo, come è possibile che il gioco non sia stato ancora ultimato?
che difficoltò hanno avuto? qualcosa è andato storto? magari avevano progettato una certa lunghezza per un dungeon o una parte dell'avventura e poi l'hanno allungata (successe ai programmatori di dqVII)? In un caso del genere square non può continuare a "buttare" soldi così con una cattiva pianificazione dei lavori. Mi viene in mente ffsw che da tre anni di sviluppo passò a quattro. 220 miliardi ricavati e 400 spesi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Giu 2005, 14:21
Citazione da: "stone21"

Ma perché affidare un brand del genere ad un team più piccolo?

Perchè è il team + bravo che può recuperare i fans di vecchia data che di nomura kitase e nojima si sta stancando :P
Perchè il team 1 è ormai occupato con la compilation di FF7 e con KH...
Perchè non possono fare FFX , X-2 e FF12 in un colpo solo: bisogna cambiare talvolta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Giu 2005, 14:37
uscita di FFx in jap = 19/07/2001....

4 anni di lavoro, se non di piu....

poiche ricordo che si parlava di un FF12 (sul quale erano gia a lavoro) gia dal 2000... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 19 Giu 2005, 15:08
Citazione da: "Solidino"
uscita di FFx in jap = 19/07/2001....

4 anni di lavoro, se non di piu....

poiche ricordo che si parlava di un FF12 (sul quale erano gia a lavoro) gia dal 2000... :shock:

Non era l'undicesimo di cui si parlava da tempo?Io ricordo che che si parlava contemporaneamente di IX,X e XI.
Fatto sta che stiamo aspettando da secoli,questo è certo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 19 Giu 2005, 21:04
Citazione da: "guren no kishi"
quello che voglio dire è questo: se un anno fa stavano al 70% dello sviluppo, come è possibile che il gioco non sia stato ancora ultimato?
che difficoltò hanno avuto? qualcosa è andato storto? magari avevano progettato una certa lunghezza per un dungeon o una parte dell'avventura e poi l'hanno allungata (successe ai programmatori di dqVII)? In un caso del genere square non può continuare a "buttare" soldi così con una cattiva pianificazione dei lavori. Mi viene in mente ffsw che da tre anni di sviluppo passò a quattro. 220 miliardi ricavati e 400 spesi.
magari i motivi son altri.
A quanto pare in jap circolano insistenti rumor sulla dipartita di matsuno da square enix.
Si parla del fatto che non si veda dagli uffici square da mesi oramai, e che se ne sia andato già da dicembre.
A buttare benzina sul fuoco, c'è il fatto che famitsu, dengeki e dorimaga abbiano cercato di avere nuovi dettagli sul titolo, ma non siano riusciti ad ottenere nulla. Solo famitsu (in uno degli ultimi numeri con screen vecchi) era riuscito ad avere un messaggio (che rimandava a nuove news in estate) dal presunto "Square enix Final Fantasy XII team", che ha insospettito molti visto che precedentemente erano specifici membri del team a parlarne (matsuno, yoshida, minagawa, minaba. quest'ultimo guarda caso diventato nel frattempo indipendente).

Spero si tratti di rumor infondati -__-
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Giu 2005, 21:06
vabbuoh....

ma è na telenovela.... :?

mi sa che manco in sogno riuscirei a giocarmelo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 19 Giu 2005, 21:36
Ma Square li tratta così male i suoi dipendenti che tutti se ne vanno?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 19 Giu 2005, 22:38
Citazione da: "Solidino"
uscita di FFx in jap = 19/07/2001....

4 anni di lavoro, se non di piu....

poiche ricordo che si parlava di un FF12 (sul quale erano gia a lavoro) gia dal 2000... :shock:


square aveva annunciato ff10-ff11- ff12 se non ricordo male
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Giu 2005, 23:41
Citazione da: "Solidino"
uscita di FFx in jap = 19/07/2001....

4 anni di lavoro, se non di piu....

poiche ricordo che si parlava di un FF12 (sul quale erano gia a lavoro) gia dal 2000... :shock:

FF12 hanno annunciato il team quando uscirono le prime cose su FFX definitive visto che allo square millennium event presentarono 9,X,11(anche se di qs ultimi 2 abbiam visto cose diverse...).
E' bene notare che il progetto FF12 parte come titolo piccolo da terminare in breve tempo stando al team, senza contare l'ambientazione che doveva esser in una sola città(suppongo dopo che diventasse FF12...).
Il team 4 non è grande come gli altri(è la metà del team 1) ed ha aspettato un po' prima di ricevere i rinforzi Quest e di FFTA. Inoltre tecnici di FF11 e FFX hanno trasfrito parte del know how al team.
4 anni sì cmq sono tanti. Ma per fare FFX ce ne han messi 2 col doppio del personale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Giu 2005, 00:44
Citazione da: "Gatsu"
Ma Square li tratta così male i suoi dipendenti che tutti se ne vanno?


Me lo sono sempre chiesto da quando licenziò in tronco lo staff di Parasite Eve a gioco ultimato perché "era brutto che stessero lì senza fare niente".
Poi Takahashi se ne va. Soraya diventa Freelance. Mitsuda diventa freelance. Sakaguchi se ne va. Uematsu pure. Ora Matsuno?
Ma chi cavolo rimane in Square? E poi, che se ne fa di 10 team?
Per me saran cazzi per la next generation.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 20 Giu 2005, 10:15
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Gatsu"

Ma chi cavolo rimane in Square? E poi, che se ne fa di 10 team?
Per me saran cazzi per la next generation.


Non Square, SQUARE-ENIX l'accrocchio più negativo della storia degli RPG.
Felicissimo degli abbandoni, spero che nascano altri team di sviluppo meno vincolati, più vreativi e innovativi!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Giu 2005, 10:17
Citazione da: "guren no kishi"

Poi Takahashi se ne va. Soraya diventa Freelance. Mitsuda diventa freelance. Sakaguchi se ne va. Uematsu pure. Ora Matsuno?
Ma chi cavolo rimane in Square? E poi, che se ne fa di 10 team?
Per me saran cazzi per la next generation.

Takahasi è andato via visto che non approvava l'idea dello sviluppo vg di Square cioè un FF all'anno....chissa ora visto la compilation e AC...
La moglie ha avuto problemi con monolith, Mistuda continua a comporre ese la SE lo chiama magari da una mano ma visto che chrono non lo stanno resuscitando non ne avranno bisogno al momento.....Sakaguchi ha un ruolo + attivo cosa che dopo il flop di FF:TSW magari erano reticenti a dargli alla SE, cmq ha saputo mettersi in discussione pregio innegabile.
Matsuno sono solo rumors, nojima è freelancer ma collabora alla sceneggiatura di AC cosa che mi fa pensare accadrà pure con FF13....
Sakimoto è freelancer, se non erro, ma non gli impedisce di comporre per FF12, Matsuno lo avrà voluto con se.
Dei 10 team sono grossi solo 4: kawazu e soci, kitase e nomura, team 4 di matsuno e tanaka et FF11 similia. Ci sarebbe quello della serie mana poi...ma sta facendo World of Mana....
Per next gen sarà come per ps2: team 1 a fare i FF apripista, team FF11 a fare titolo online ps3-x360, team 4 da vedere, nuovo saga facilmente...

Le uniche cose relativamente preoccupanti sono:
- che sceneggiatore pensano di usare nel team 1 ? Ancora nojima ?
- dopo la partenza di minaba o lo si chiama come freelancer o l'art design dei titoli SE sarà solo made in naora??...
Nel team 4 credo piazzeranno minagawa di FFT in quello...spero....
- dopo FF12 daranno altri progetti a quel team di alto profilo, tipo FF14\15 o piccoli budget??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Giu 2005, 10:20
Citazione da: "AIO"

Felicissimo degli abbandoni, spero che nascano altri team di sviluppo meno vincolati, più vreativi e innovativi!

Tuttavia è ben dire che fuori da SE non si sono bissati i capoccia usciti dalla Square.....
XS è in acque strane, Masato kato con BK ha toppato come trama e BK stesso non ha la dimensione di CC pur essendo apprezzabili alcune cose...
Nojijma per ora non ha fatto nulla da esterno (va beh AC ma è in SE).
Probabilmente la SE garantisce soldi e stabilità ai team per farli rendere al meglio ed ogni gg sono sorpreso di quanto concesso a matsuno col 12(per quanto io per primo gli firmerei assegni in bianco nello sviluppare perle)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Lug 2005, 20:50
Un pò di notizie miste su FFXII

Intorno alla metà del mese di luglio dovrebbero essere reperibili su internet i nuovi scan su FFXII da 1 anno a questa parte...

FFXII verrà ripresentato allo Square Enix party 2005 il 30-31 luglio e uscirà in giappone qualche mese dopo con una stima di vendita tra i 3 e i 4 milioni di vendita.


Questo è il sommario dello SE party 2005

Prima di tutto, durante la prima giornata verranno mostrati dei nuovi trailer di Final Fantasy XII, Kingdom Hearts 2 e di Final Fantasy VII: Advent Children. Poi sarà la volta del "Live Stage Event" dedicato a Grandia 3, dove è stato promesso ai fans un "grande regalo" durante la presentazione. Successivamente 5 esponenti del sound team di SquareEnix intratterranno gli spettatori con un "Special Live Performance". Infine arriverà il momento di Nobuo Uematsu che introdurrà il nuovo trailer di Final Fantasy XII, esprimendo poi la sua visione del nuovo gioco della famosa saga.

Durante la seconda giornata del Party ci sarà un altro special show, intitolato "Fullmetal Alchemist & Code Age: Commanders". I doppiatori delle serie animate saranno presenti per dire la loro a riguardo e saranno successivamente raggiunti dalla cantante Nana Kitade, che si esibirà con l'ending theme della serie di Fullmetal Alchemist e con il main theme del terzo capitolo del gioco. Durante lo show verrà mostrato un nuovo trailer del brand "Code Age".
Toccherà poi a Final Fantasy XII riprendersi la scena, con il compositore del gioco Hitoshi Sakimoto che sarà affiancato dai doppiatori dei personaggi principali per parlare di questo dodicesimo capitolo. Alla fine, sarà presentata una nuova demo del gioco.

Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Lug 2005, 20:53
Citazione da: "Guildenstern"


Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


i 60 hz della pal.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Lug 2005, 21:01
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Guildenstern"


Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


i 60 hz della pal.....


...ma se in Giappone non sanno neanche cosa sia il "pal"...
suvvia.
magari faranno un lancio in contemporanea con gli usa.
oppure allegheranno gratis una action figure al gioco.
o ne trarranno una serie animata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Lug 2005, 22:08
Citazione da: "Guildenstern"
Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


PS3!!!!


 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Lug 2005, 22:10
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Guildenstern"
Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


PS3!!!!


 :lol:


 :lol:  :lol:  :lol:
 :?  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Lug 2005, 22:14
La stanno tirando troppo per le lunghe con tutta sta hype, con tutti sti filmati/immagini e "grandi rivelazioni".
Ormai non me ne frega più niente di FF XII, aspetto Dragon Warrior VIII e Grandia 3. FF XII quando uscirà (se mai ucirà  :lol: ) lo prenderò sicuramente, ma fino ad allora, me ne f8!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Lug 2005, 22:20
Citazione da: "Andrea Rivuz"

 me ne f8!  :lol:


 :D !
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 02 Lug 2005, 13:20
speriamo solo di avere un po' di chiarezza con lo Square Enix party di fine luglio. Almeno per rispetto dei fan.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Lug 2005, 13:21
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Guildenstern"


Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


i 60 hz della pal.....


...ma se in Giappone non sanno neanche cosa sia il "pal"...
suvvia.
magari faranno un lancio in contemporanea con gli usa.
oppure allegheranno gratis una action figure al gioco.
o ne trarranno una serie animata.


ma ero ironico....cribbio... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Lug 2005, 13:27
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Guildenstern"


Infine, SquareEnix ha annunciato che durante il Party sarà effettuato un "grande annuncio" riguardante Final Fantasy XII, senza però rivelare di più.


i 60 hz della pal.....


...ma se in Giappone non sanno neanche cosa sia il "pal"...
suvvia.
magari faranno un lancio in contemporanea con gli usa.
oppure allegheranno gratis una action figure al gioco.
o ne trarranno una serie animata.


ma ero ironico....cribbio... :shock:


lo so!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Lug 2005, 13:47
Citazione da: "Solidino"

i 60 hz della pal.....

Bel tentativo :lol:  :wink:  A vuoto temo, è Square e viene pubblicato con indicazioni sagge di SCEE cioè rigorosi 50 hz, quindi la SE manco li manderà a pieno schermo :roll:

Cmq il concetto di grande annuncio Square è molto relativo, il team promette grandi notizie ma mi spiace per loro ma dopo un anno e mezzo di atteso l'unica cosa buona è "una data di uscita". Non mi è piaciuto per inciso manco il modo in cui Wada ha trattato l'E3 e la stampa invitando i giornalisti a tener d'occhio qs evento...poteva risparmiarselo. I fans hardcore come me lo fanno e sono ansiosi, ma l'E3 è una vetrina piuttosto grossa e le softco devono coccolarsi l'evento non viceversa come la SE fa in giappone....annunci e trilioni di annunci. Spero dicano è finito e già che c'eravamo FF12-2 che ci han chiesto di farlo lo abbiamo incluso nel pacchetto.... scherzi a parte, senza data sarò delusissimo e sarebbe bello un minimo di chiarezza sull'occidente. Se dicono ormai è finito vi diciamo l'uscita + avanti nessuno crederà loro temo...tra cui io....spero davvero arrivi ad inizio anno fiscale prossimo in occidente FF12 perchè se devo aspettare novembre come per DQ8 :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 16 Lug 2005, 21:35
http://play.com/play247.asp?pa=stcs8&page=title&r=PS2&title=183636
?
4 novembre?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 16 Lug 2005, 21:40
Citazione da: "vikingus"
4 novembre?


C'è un errore nell'anno, sono state invertite la prima e l'ultima cifra :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Lug 2005, 21:44
2 settimane all'evento.
palpit palpit palpit...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2005, 21:50
Citazione da: "guren no kishi"
2 settimane all'evento.
palpit palpit palpit...


sgrat sgrat ....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Lug 2005, 22:57
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
2 settimane all'evento.
palpit palpit palpit...


sgrat sgrat ....


non hai tutti i torti...
2006?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Lug 2005, 23:50
Citazione da: "guren no kishi"




2006?


gia.... :cry:  speriamo di no....ma ormai è inevitabile....

mamma mia ho ancora gli incubi per FFX....dopo 10 mesi!!!! E fosse stat solo il ritardo a essere un fatto negativo.... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Lug 2005, 23:56
su su, coraggio, c'è sempre di peggio...
pensa che se iniziano lo sviluppo adesso, ff13 potrebbe farcela ad arrivare prima della ps4^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Lug 2005, 00:34
Sarebbe davvero bello se dicessero "scherzavamo, FF12 è terminato come sviluppo, attendetelo jp per fine settembre mentre americano per maggio\giungo 2006" Sarebbe grandioso, oppure un "uscita ntsc qs anno in contemporanea, vi abbiamo sorpreso eh". Ma ormai col 12 è bene andar coi piedi di piombo :cry:

Cmq i giudici di FF12, ecco un squarcio di uno di quelli che camminava minaccioso...tanti giudici quante razze in ivalice??

http://www.square-enix.co.jp/party05/postcard/index.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 17 Lug 2005, 00:38
Il meglio sarebbe.
FF12 e' uscito oggi. Non ve lo abbiamo detto per evitare le solite inutili code notturne davanti ai negozi.
Ah! Abbiamo anche bucato le gomme delle vostre auto parcheggiate fuori, cosi' per evitare stragi...
Prendete il treno  :wink: e non ammazzatevi/ci  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Lug 2005, 00:54
si accettano scommesse....

io la mia la dico...anzi ridico...sara un comunicato del genere...(un sotto comunicato che fa da "cappello introduttivo")

"Per la gioia dei PALlonari, possiamo finalmente dire con certezza che FF12 sarà il primo della serie ad avere implementato i 60 hz, aver tolto le bande nere e ad uscire in contemporanea con la versione USA...."


praticmente una notizia bomba......gia vedo la gente (comepresa me) che si tira i capielli, urla a squarcia gola, ragazze che la danno piu facilmente....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Lug 2005, 01:06
Citazione da: "luca"

Cmq i giudici di FF12, ecco un squarcio di uno di quelli che camminava minaccioso...tanti giudici quante razze in ivalice??


molto plausibile.
considerando anche le corporature e la forma degli elmi delle loro armature...
cazzo, se ff12 si rivela una merda è la volta buona che vado in Giappone e faccio una strage negli uffici Square Enix (magari i dirigenti e le figure chiave dei team quel giorno son tutte in viaggio premio alle Hawaii....)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 17 Lug 2005, 18:00
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Cmq i giudici di FF12, ecco un squarcio di uno di quelli che camminava minaccioso...tanti giudici quante razze in ivalice??


molto plausibile.
considerando anche le corporature e la forma degli elmi delle loro armature...
cazzo, se ff12 si rivela una merda è la volta buona che vado in Giappone e faccio una strage negli uffici Square Enix (magari i dirigenti e le figure chiave dei team quel giorno son tutte in viaggio premio alle Hawaii....)

Se ff12 sarà prodotto di scarto la mia passione per i vg terminerà...confido troppo nel progetto e nel team di sviluppo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Lug 2005, 18:06
Citazione da: "SkyWing"

Se ff12 sarà prodotto di scarto la mia passione per i vg terminerà...


Kojima ci salverà..... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 17 Lug 2005, 20:09
Citazione da: "COBOL X"
Il meglio sarebbe.
FF12 e' uscito oggi. Non ve lo abbiamo detto per evitare le solite inutili code notturne davanti ai negozi.
Ah! Abbiamo anche bucato le gomme delle vostre auto parcheggiate fuori, cosi' per evitare stragi...
Prendete il treno  :wink: e non ammazzatevi/ci  :D


 :lol:  Questa' e' la migliore
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Lug 2005, 21:50
non so se avete avuto modo di vedere il video in high res allegato al dvd di Star OCean 3.....MOSTRUOSO.....

davvero tra il modello poligonale dei personaggio e il modello in cg degli stessi, c'era poca differenza........ :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 01:17
Citazione da: "Solidino"
non so se avete avuto modo di vedere il video in high res allegato al dvd di Star OCean 3.....MOSTRUOSO.....

davvero tra il modello poligonale dei personaggio e il modello in cg degli stessi, c'era poca differenza........ :shock:


ho visto tutti i video rilasciati in internet e tra i modelli
poligonali e le loro controparti reali c'è sempre un abisso.
la realizzazione dei capelli e il materiale con cui sono
fatti gli abiti, soprattutto. sogno un "cashetto di capelli alla Aki Ross"
per ogni personaggio in real time e la scomparsa della cg
(poiché il real time stesso diverrà talmente dettagliato da essere cg).
tanto continuerò ad usare un televisore 14" turco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Lug 2005, 02:43
(http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/459841_20040510_screen001.jpg)

(http://image.com.com/gamespot/images/2004/screen0/459841_20040510_screen016.jpg)


(http://ps2media.ign.com/ps2/image/article/515/515606/final-fantasy-xii-20040514032222200.jpg)

smebrano filmati in cg.... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Lug 2005, 08:45
In movimento è ben altra cosa. Specie Rabanastre o vedere i nemici ed il proprio party attaccarli. Cmq le migliore cutscene le ho viste con Basch, il tutorial sembra eccezzionale, sono curioso di vedere cosa ci sarà il 31 luglio..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 10:28
una cosa la voglio concedere a ff12. il dettaglio grafico in-game
è spacca mascella. avete presente le armature dei soldati avversari
nella parte iniziale del gioco durante la missione di Bash? ecco...
 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 13:49
Citazione da: "guren no kishi"
una cosa la voglio concedere a ff12. il dettaglio grafico in-game
è spacca mascella. avete presente le armature dei soldati avversari
nella parte iniziale del gioco durante la missione di Bash? ecco...
 :shock:

Sì ma queste immagini sono vecchie di mesi...perchè la SE ancora non ha mostrato 1, dico 1, screenshot preso dal gioco' Nemmeno all'E3 si è visto niente.
O sta andando tutto in merda oppure si ripeterà un evento come quello di ff7.
La eventuale via di mezzo mi spaventa troppo per includerla tra le opzioni. Se deve essere tracollo, sia un tracollo coi fiocchi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 14:06
secondo me la grafica in-game è rimasta uguale.magari qualche scalettina
in meno e texture un filino più dettagliate. per me il mega ritardo è dovuto o alla grandezza del gioco o a qualche problema con il battle system...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Lug 2005, 15:39
Magari un po' ed un po' delle due. Però come demo erano massicce, si parla di materiabile giocabile per un ora a demo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 16:04
ottimo.
io però mi aspetto almeno le classiche 40 ore di gioco totali, raddoppiabili o triplicabili con side quest, armi finali, mini game ultra ripetitivi e inutili ecc.

tornando sul discorso personaggi real time che sembrano fatti in cg...
secondo me sarà possibile quando in real time avremo: capelli realizzati uno ad uno e non ciuffi a blocchi tenuti assieme da lacca potentissima; vestiti che si muovono seguendo i movimenti dei personaggi e che si possono bagnare, sporcare ecc.; occhi in cui le pupille riflettono chi/cosa sta di fronte al personaggio che parla; pelle con nei, macchie e imperfezioni varie, i personaggi dei vg sembrano tutti dei modelli!!!!!! basta!!! capigliature umane e meno ridicole; e per finire, ogni personaggio dovrà avere la sua fidata ombra!!!! basta coi cerchi neri (il primo che dice "almeno non lampeggiano" gli storco tutti i diti...).
ah, e le dita di mani e piedi separate.

quando ciò sarà possibile in real time, la cg verrà mandata in pensione...
looking forward...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gargoyle - 18 Lug 2005, 16:50
Sinceramente però in questo specifico caso trovo che la grafica in-game (che sembra una versione potenziata di Vagrant Story) sia più apprezzabile delle sequanze cg, che sanno tanto di FFX...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Lug 2005, 16:59
Se non erro nei primi filmati i capelli di Vaan ed il pendaglio si muovevano...controllerò i demo e3 2004 8)
Sulle pupille riflettenti se non erro nella demo di FF7 ps3 c'era qualcosa ma facilmente erro :oops:
Cmq controllo con gargoyle: nel caso specifico di qs team la grafica in-game è perfetta ed a tono.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 17:05
Citazione da: "luca"
nel caso specifico di qs team la grafica in-game è perfetta ed a tono.


quoto.
ma quanto bello sarebbe un ff tutto coerente,
senza stacchi cinematografici in cg?
guardate mgs3...
 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: R11 - 18 Lug 2005, 17:08
Citazione da: "guren no kishi"
secondo me la grafica in-game è rimasta uguale..


i "pupazzi sono composti da meno poligoni visto che ora è tutto 3D.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 17:10
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
nel caso specifico di qs team la grafica in-game è perfetta ed a tono.


quoto.
ma quanto bello sarebbe un ff tutto coerente,
senza stacchi cinematografici in cg?
guardate mgs3...
 :shock:

Per assenza di stacchi FF7 era molto riuscito (a volte venivano utilizzati anche i modelli in real-time^^).
La cg purtroppo è ancora necessaria e spero che con la next-gen vada in pensione.
Insieme ai caricamenti non in streaming.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Lug 2005, 17:15
Citazione da: "guren no kishi"

guardate mgs3...
 :shock:

E Vagrant e FFT? :D
Cmq inizialmente per FF12 avevano annunciato una politica di riduzione della CGI, spero confermino la cosa anche dopo qs anno di silenzio.
Tendenza cmq analoga a FFX-2 e FFX rispetto a quelli psx
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 17:17
Citazione da: "R11"
Citazione da: "guren no kishi"
secondo me la grafica in-game è rimasta uguale..


i "pupazzi sono composti da meno poligoni visto che ora è tutto 3D.


parlavo della grafica in-game di ff12 che faranno vedere fra pochi giorni rispetto a quella del 2004. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 17:19
Citazione da: "luca"
Citazione da: "guren no kishi"

guardate mgs3...
 :shock:

E Vagrant e FFT? :D
Cmq inizialmente per FF12 avevano annunciato una politica di riduzione della CGI, spero confermino la cosa anche dopo qs anno di silenzio.
Tendenza cmq analoga a FFX-2 e FFX rispetto a quelli psx


e ti credo, abbattono i costi di produzione.
stessa cosa è successa con Xenosaga 2, no?
checchè se ne dica lo fanno solo per risparmiare.
 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: R11 - 18 Lug 2005, 17:21
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "R11"
Citazione da: "guren no kishi"
secondo me la grafica in-game è rimasta uguale..


i "pupazzi sono composti da meno poligoni visto che ora è tutto 3D.


parlavo della grafica in-game di ff12 che faranno vedere fra pochi giorni rispetto a quella del 2004. :wink:


:oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 17:44
Citazione da: "R11"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "R11"
Citazione da: "guren no kishi"
secondo me la grafica in-game è rimasta uguale..


i "pupazzi sono composti da meno poligoni visto che ora è tutto 3D.


parlavo della grafica in-game di ff12 che faranno vedere fra pochi giorni rispetto a quella del 2004. :wink:


:oops:

non penso che ci saranno modifiche sotanziali...quella grafica era spaccamascella allora come lo è oggi^^.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Lug 2005, 17:52
Citazione da: "SkyWing"
quella grafica era spaccamascella allora come lo è oggi^^.

Già, Rabanastre è e rimane impressionante come vita. Un sogno per molti fans dei jrpg davvero 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 18 Lug 2005, 20:40
Secondo me la grafica già bellissima dell'E3 2004 verrà ulteriormente migliorata, ricordo infatti una intervista di Matsuno datata aprile 2004 in cui diceva che la grafica non aveva ancora raggiunto lo standard da lui prefissato e questo aveva rallentato lo sviluppo. Inoltre qualche aggiustamento alle meccaniche del battle system sicuramente ci saranno state...cmq manca pochissimo a scoprire tutto, infatti da questa settimana dovrebbero uscire i primi scan.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 20:43
Citazione da: "Guildenstern"
Secondo me la grafica già bellissima dell'E3 2004 verrà ulteriormente migliorata, ricordo infatti una intervista di Matsuno datata aprile 2004 in cui diceva che la grafica non aveva ancora raggiunto lo standard da lui prefissato e questo aveva rallentato lo sviluppo. Inoltre qualche aggiustamento alle meccaniche del battle system sicuramente ci saranno state...cmq manca pochissimo a scoprire tutto, infatti da questa settimana dovrebbero uscire i primi scan.
:shock:  :shock:  :shock:
miglioramenti uleriori alla grafica?
nuovi scans?
sbav:O_ _
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 20:50
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Guildenstern"
Secondo me la grafica già bellissima dell'E3 2004 verrà ulteriormente migliorata, ricordo infatti una intervista di Matsuno datata aprile 2004 in cui diceva che la grafica non aveva ancora raggiunto lo standard da lui prefissato e questo aveva rallentato lo sviluppo. Inoltre qualche aggiustamento alle meccaniche del battle system sicuramente ci saranno state...cmq manca pochissimo a scoprire tutto, infatti da questa settimana dovrebbero uscire i primi scan.
:shock:  :shock:  :shock:
miglioramenti uleriori alla grafica?
nuovi scans?
sbav:O_ _


se riecono a migliorare ulteriormente la grafica...
...
.......
Q______________
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 20:53
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Guildenstern"
Secondo me la grafica già bellissima dell'E3 2004 verrà ulteriormente migliorata, ricordo infatti una intervista di Matsuno datata aprile 2004 in cui diceva che la grafica non aveva ancora raggiunto lo standard da lui prefissato e questo aveva rallentato lo sviluppo. Inoltre qualche aggiustamento alle meccaniche del battle system sicuramente ci saranno state...cmq manca pochissimo a scoprire tutto, infatti da questa settimana dovrebbero uscire i primi scan.
:shock:  :shock:  :shock:
miglioramenti uleriori alla grafica?
nuovi scans?
sbav:O_ _


se riecono a migliorare ulteriormente la grafica...
...
.......
Q______________

Io prenoto per il tibet per giocare in pace senza amici/parenti/creature di vario genere che rompano le castagne :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Lug 2005, 20:57
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Guildenstern"
Secondo me la grafica già bellissima dell'E3 2004 verrà ulteriormente migliorata, ricordo infatti una intervista di Matsuno datata aprile 2004 in cui diceva che la grafica non aveva ancora raggiunto lo standard da lui prefissato e questo aveva rallentato lo sviluppo. Inoltre qualche aggiustamento alle meccaniche del battle system sicuramente ci saranno state...cmq manca pochissimo a scoprire tutto, infatti da questa settimana dovrebbero uscire i primi scan.
:shock:  :shock:  :shock:
miglioramenti uleriori alla grafica?
nuovi scans?
sbav:O_ _


se riecono a migliorare ulteriormente la grafica...
...
.......
Q______________

Io prenoto per il tibet per giocare in pace senza amici/parenti/creature di vario genere che rompano le castagne :D


il'essere umano ha creato la parola NO....anche in casi estremi....
usala spesso....
usata a bizzeffa con MGS2 e MGS3..... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Lug 2005, 21:07
Un paio di note...


1. CHE DIO BENEDICA I FMV SQUARE!
2. Ma quanto son belli i modelli in-game? Adoro quel tratto pittorico nelle texture, mi piace tantissimo come i modellatori e i texturomani [XD] rispettino i disegni originali di chara design
3. Spero attivino l'antialiasing perchè le scalette son troppe e dan fastidio [in FFX erano la cosa piu fastidiosa credo]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 21:24
Citazione da: "Aries.Shion"
Un paio di note...


1. CHE DIO BENEDICA I FMV SQUARE!
2. Ma quanto son belli i modelli in-game? Adoro quel tratto pittorico nelle texture, mi piace tantissimo come i modellatori e i texturomani [XD] rispettino i disegni originali di chara design
3. Spero attivino l'antialiasing perchè le scalette son troppe e dan fastidio [in FFX erano la cosa piu fastidiosa credo]

1. vero..anche se alcune volte un pò troppo pacchiani
2. già^^ti fa capire quanto la quantità di poligoni conti molto poco rispetto alle texture
3. Ma la ps2 può calcolare l'AA?
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Lug 2005, 21:30
Citazione da: "SkyWing"
1. vero..anche se alcune volte un pò troppo pacchiani
2. già^^ti fa capire quanto la quantità di poligoni conti molto poco rispetto alle texture
3. Ma la ps2 può calcolare l'AA?
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


1. Mai trovato un fmv square pacchiano. E tecnicamente sono indiscutibilmente i migliori.
2. Ma oltre a quello... son proprio belli da vedere, un cazzo da dire. Ma guardate gli occhi, i dettagli del naso, l'abbronzatura varia sulla pelle [i nasini arrossati ad esempio], è pieno di chicche pittoriche e si vede la mano d'autore.
3. Oggi giocavo a Tekken5, avessi visto 1 scaletta... ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Lug 2005, 21:41
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione da: "SkyWing"
1. vero..anche se alcune volte un pò troppo pacchiani
2. già^^ti fa capire quanto la quantità di poligoni conti molto poco rispetto alle texture
3. Ma la ps2 può calcolare l'AA?
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


1. Mai trovato un fmv square pacchiano. E tecnicamente sono indiscutibilmente i migliori.
2. Ma oltre a quello... son proprio belli da vedere, un cazzo da dire. Ma guardate gli occhi, i dettagli del naso, l'abbronzatura varia sulla pelle [i nasini arrossati ad esempio], è pieno di chicche pittoriche e si vede la mano d'autore.
3. Oggi giocavo a Tekken5, avessi visto 1 scaletta... ;)


1. Gioca a FFX-2...mi saprai ridire
2. Vero :D
3. Ero sarcastico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Lug 2005, 21:51
Citazione da: "Aries.Shion"
1. Mai trovato un fmv square pacchiano. E tecnicamente sono indiscutibilmente i migliori.

Citazione da: "SkyWing"
1. Gioca a FFX-2...mi saprai ridire


 :lol:  :lol:  :lol:

Io dopo aver visto quel filmato ho tolto il gioco e da allora è rimasto la nell'armadietto a "fare collezione".
 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Lug 2005, 22:07
Vabbe ma ragazzi parlavo ovviamente solo della serie principale :)
FFX-2 non l'ho voluto giocare, non volevo rovinarmi la bella atmosfera di FFX.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Lug 2005, 23:25
Citazione da: "guren no kishi"
basta!!! capigliature umane e meno ridicole....


Ti assicuro che per i giapponesi quelle non sono capigliature ridicole! Sono il top del top!! Ho visto qualche film in giapponese per curiosità e lì i personaggi sembrano usciti da un vg o da un manga, e sono tutti con tutte queste capigliature strane! Magari loro le adorano..... a me fanno schifo!!! :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Lug 2005, 23:38
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
basta!!! capigliature umane e meno ridicole....


Ti assicuro che per i giapponesi quelle non sono capigliature ridicole! Sono il top del top!! Ho visto qualche film in giapponese per curiosità e lì i personaggi sembrano usciti da un vg o da un manga, e sono tutti con tutte queste capigliature strane! Magari loro le adorano..... a me fanno schifo!!! :lol:  :lol:


ti capisco, credimi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Lug 2005, 23:42
quelle di FFXII mi vanno ancora bene, effettivamente alcune precedenti erano eccessive.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Lug 2005, 23:46
Citazione da: "Aries.Shion"
quelle di FFXII mi vanno ancora bene, effettivamente alcune precedenti erano eccessive.


Beh... Cloud pur essendo figo non ci scherzava mica con la capigliatura!! Sicuramente in Advent Children vedremo pure quale sarà la marca del suo gel o della sua lacca! Accetto scommesse!!!! secondo me è LOREAL ultra-forte 2 la vendetta!!! :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Lug 2005, 07:56
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Aries.Shion"
quelle di FFXII mi vanno ancora bene, effettivamente alcune precedenti erano eccessive.


Beh... Cloud pur essendo figo non ci scherzava mica con la capigliatura!! Sicuramente in Advent Children vedremo pure quale sarà la marca del suo gel o della sua lacca! Accetto scommesse!!!! secondo me è LOREAL ultra-forte 2 la vendetta!!! :lol:  :lol:


In FF VII però non stonvano troppo, viso lo stile manga/deformed del gioco, ora però i personaggi dei FF sono tutti iper-realistici e certe capigliature fanno ridere....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Lug 2005, 10:01
Citazione da: "Aries.Shion"
Un paio di note...


1. CHE DIO BENEDICA I FMV SQUARE!
2. Ma quanto son belli i modelli in-game? Adoro quel tratto pittorico nelle texture, mi piace tantissimo come i modellatori e i texturomani [XD] rispettino i disegni originali di chara design
3. Spero attivino l'antialiasing perchè le scalette son troppe

1 Quelli del 12 per ora sono belli e non eccessivamente esagerati per fortuna vedi re, cavaliere, comandante arcadiano, Basch e Balthier ("mind m'lords" 8) )
2 Beh è normale che Yoshida si occupi di quello, fa lui i disegni e controlla che la modellazione poligonale venga rispettata
3 Veramente nei demo E3 la cosa non stonava IMHO

La cosa brutta è vedere molti che vedono FF12 e non rimangono impressionati dalla grafica o non colgono i mille dettagli che quel team profonde, non notano proprio 3\4 del dettaglio :roll:  

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Lug 2005, 10:43
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2005, 10:47
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...


a propostio sto dragon quest c'è la speranza che sia in italiano per la prima volta nella storia dei dragon quest?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Lug 2005, 10:49
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...


a propostio sto dragon quest c'è la speranza che sia in italiano per la prima volta nella storia dei dragon quest?


ma esce PAL?
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2005, 10:57
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...


a propostio sto dragon quest c'è la speranza che sia in italiano per la prima volta nella storia dei dragon quest?


ma esce PAL?
 :roll:


azz ma non manco confermato PAL?....nnamo proprio bbene....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 19 Lug 2005, 12:16
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...


a propostio sto dragon quest c'è la speranza che sia in italiano per la prima volta nella storia dei dragon quest?


ma esce PAL?
 :roll:


azz ma non manco confermato PAL?....nnamo proprio bbene....


Normale, no? Dragon Quest non si e' mai visto in europa. :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Lug 2005, 13:56
Citazione da: "COBOL X"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"

Speriamo le date ntsc non siano lontanissime :cry:  o demo almeno


voglio fortissimamente voglio una demo allegata a DWVIII...


a propostio sto dragon quest c'è la speranza che sia in italiano per la prima volta nella storia dei dragon quest?


ma esce PAL?
 :roll:


azz ma non manco confermato PAL?....nnamo proprio bbene....


Normale, no? Dragon Quest non si e' mai visto in europa. :cry:


è arrivato shin megami (sempre confinato in jap mi pare) quidni mai finire di sperare....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Lug 2005, 13:57
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Aries.Shion"
quelle di FFXII mi vanno ancora bene, effettivamente alcune precedenti erano eccessive.


Beh... Cloud pur essendo figo non ci scherzava mica con la capigliatura!! Sicuramente in Advent Children vedremo pure quale sarà la marca del suo gel o della sua lacca! Accetto scommesse!!!! secondo me è LOREAL ultra-forte 2 la vendetta!!! :lol:  :lol:

Secondo me è quello che usa Cameron Diaz in "tutti pazzi per mary" :lol:
Poveretto Cloud...deve sentirsi molto solo :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Lug 2005, 14:01
Citazione da: "Solidino"

è arrivato shin megami (sempre confinato in jap mi pare) quidni mai finire di sperare....

Lo hanno annunciato DQ8 sul sito SCEE se non erro ed in maniera quasi ufficiale anche Wada (quì è meglio toccarsi perchè accade sempre l'opposto..). SaGa e radiata siamo al boh. Aggiungo che SMT ha una signora conversione con opzione per i 60hz e ottimizzazione a pieno schermo per i 50 hz (ma rallentati), una cosa per cui un utente pallonaro metterebbe la filma in calce già ora per FF12 pal...

IT: giovedì dovrebbe uscire un jump...venerdì gli scans dovrebbero esser fuori se non ho segnato male sull'organiser
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Lug 2005, 14:11
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Solidino"

è arrivato shin megami (sempre confinato in jap mi pare) quidni mai finire di sperare....

Lo hanno annunciato DQ8 sul sito SCEE se non erro ed in maniera quasi ufficiale anche Wada (quì è meglio toccarsi perchè accade sempre l'opposto..). SaGa e radiata siamo al boh. Aggiungo che SMT ha una signora conversione con opzione per i 60hz e ottimizzazione a pieno schermo per i 50 hz (ma rallentati), una cosa per cui un utente pallonaro metterebbe la filma in calce già ora per FF12 pal...

IT: giovedì dovrebbe uscire un jump...venerdì gli scans dovrebbero esser fuori se non ho segnato male sull'organiser

ministrel Song (spero sia scritto così) è uscito in USA?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Lug 2005, 15:31
Citazione da: "SkyWing"

ministrel Song (spero sia scritto così) è uscito in USA?

E' solo Romancing SaGa ora :D  Fall 2005.

IT: secondo voi la SE una demo la molla in qualcosa per FF12??
DQ8 IMHO è chiedere troppo tuttavia...però aiuterebbe le vendite occidentali (al di là del fatto che le 2 serie sono molto differenti) cosa di cui quella seria a bisogno a differenza di KH che è già forte...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Lug 2005, 15:46
Citazione da: "luca"
Citazione da: "SkyWing"

ministrel Song (spero sia scritto così) è uscito in USA?

E' solo Romancing SaGa ora :D  Fall 2005.

IT: secondo voi la SE una demo la molla in qualcosa per FF12??
DQ8 IMHO è chiedere troppo tuttavia...però aiuterebbe le vendite occidentali (al di là del fatto che le 2 serie sono molto differenti) cosa di cui quella seria a bisogno a differenza di KH che è già forte...


A questo punto direi che è più probabile una demo (magari quella dell'anno scorso + quella a breve :roll: ) insieme a Romancing Saga per potenziarne le vendite...Spero che il reparto marketing di Square faccia due conti. Magari demo con solo i sottotitoli e i testi tradotti, mica chiedo il doppiaggio in americano (pussa via!).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Lug 2005, 16:40
Citazione da: "guren no kishi"
Magari demo con solo i sottotitoli e i testi tradotti, mica chiedo il doppiaggio in americano (pussa via!).

Come quelle dello scorso E3 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 20 Lug 2005, 07:51
NEW SCAN!!!
http://img205.imageshack.us/my.php?image=finalfantasy12j0722a0sr.jpg
http://img205.imageshack.us/my.php?image=finalfantasy12j0722b2uw.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Lug 2005, 09:10
Visto. Non male, non mi piace troppo la faccia di Vayne non in-game ma trovo il livello di dettaglio sia pauroso in generale.
Cmq un aggiornamento serio e corposo lo attendo per fine luglio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 20 Lug 2005, 09:18
si dessero una mossa.......
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 09:42
:cry:
è bellissimo...
ma almeno rilasciassero delle immagini durante i combattimenti,
esplorazione, città varie...
cmq, la data di uscita giapponese è fissata per quest'anno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 20 Lug 2005, 09:47
A rega', io sono già nella fase "non voglio più sapere nulla/documentarmi/vedere altro su questo gioco"...
'Mazza un'attesa veramente sfiancante...

Comunque vorrei sapere se è stata confermata la mappa del mondo in 3d "vecchia maniera" (non come FFX che si può fare anche in Flash una ca..ata del genere), in caso positivo mi esalto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 10:57
Citazione da: "AIO"


Comunque vorrei sapere se è stata confermata la mappa del mondo in 3d "vecchia maniera" (non come FFX che si può fare anche in Flash una ca..ata del genere), in caso positivo mi esalto.


mi esalto con te allora.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 20 Lug 2005, 11:13
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "AIO"


Comunque vorrei sapere se è stata confermata la mappa del mondo in 3d "vecchia maniera" (non come FFX che si può fare anche in Flash una ca..ata del genere), in caso positivo mi esalto.


mi esalto con te allora.....

Anche a me mancano un casino quelle mappe...Che io sappia in questa generazione la world map c'è solo in tales of symphonia...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 11:17
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "AIO"


Comunque vorrei sapere se è stata confermata la mappa del mondo in 3d "vecchia maniera" (non come FFX che si può fare anche in Flash una ca..ata del genere), in caso positivo mi esalto.


mi esalto con te allora.....

Anche a me mancano un casino quelle mappe...Che io sappia in questa generazione la world map c'è solo in tales of symphonia...


non esagero nel dire che era una delle mie parti preferite....
la mappa di FF9 è bellissima, senza contare l'interazione che era possibile effettuare grazie al minigioco della ricerca dei tesori....un amore....

A parte la mappa, quel minigico è stupendo, sarò arrivato al livello 3 miliardesimo per il becco del chocobo..... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 20 Lug 2005, 11:27
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "AIO"


Comunque vorrei sapere se è stata confermata la mappa del mondo in 3d "vecchia maniera" (non come FFX che si può fare anche in Flash una ca..ata del genere), in caso positivo mi esalto.


mi esalto con te allora.....

Anche a me mancano un casino quelle mappe...Che io sappia in questa generazione la world map c'è solo in tales of symphonia...


non esagero nel dire che era una delle mie parti preferite....
la mappa di FF9 è bellissima, senza contare l'interazione che era possibile effettuare grazie al minigioco della ricerca dei tesori....un amore....

A parte la mappa, quel minigico è stupendo, sarò arrivato al livello 3 miliardesimo per il becco del chocobo..... :lol:

Perchè non ti ricordi le navi che svolazzavano in giro? Troppo bello :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: iusestrars - 20 Lug 2005, 11:51
mi sto fomentando come una procione
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 20 Lug 2005, 13:14
Finalmente un tipo non biondo.

Eccheccavolo, tutti stangoni biondi i protagonisti?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 13:24
Citazione da: "Shin_Zell"
Finalmente un tipo non biondo.

Eccheccavolo, tutti stangoni biondi i protagonisti?


ehm...
Vayne Kardass Soridol, 27 anni, figlio dell'undicesimo imperatore di Arcadia, Gramis è il reggente di Ranabastre...
(è uno dei cattivi, probabilmente...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 20 Lug 2005, 13:41
Citazione da: "luca"
Visto. Non male, non mi piace troppo la faccia di Vayne non in-game ma trovo il livello di dettaglio sia pauroso in generale.
Cmq un aggiornamento serio e corposo lo attendo per fine luglio


quoto, è l'unica cosa che stona, sembra poco coerente col resto.
in game invece tutto ok [ed è ciò che piu conta alla fine ;)]
comunque è un dettaglio davvero secondario, dai.

forza square!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 20 Lug 2005, 13:43
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Shin_Zell"
Finalmente un tipo non biondo.

Eccheccavolo, tutti stangoni biondi i protagonisti?


ehm...
Vayne Kardass Soridol, 27 anni, figlio dell'undicesimo imperatore di Arcadia, Gramis è il reggente di Ranabastre...
(è uno dei cattivi, probabilmente...)


/me aveva capito che lui fa parte dei cattivi, quasi sicuramente, almeno.
Però è già il mio preferito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 14:03
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Shin_Zell"
Finalmente un tipo non biondo.

Eccheccavolo, tutti stangoni biondi i protagonisti?


ehm...
Vayne Kardass Soridol, 27 anni, figlio dell'undicesimo imperatore di Arcadia, Gramis è il reggente di Ranabastre...
(è uno dei cattivi, probabilmente...)


/me aveva capito che lui fa parte dei cattivi, quasi sicuramente, almeno.
Però è già il mio preferito.


a me non piace tanto, con quei capelli messi così...
Basch rimane il mio preferito.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 20 Lug 2005, 14:07
Invece il Baanga bianco si chiama Migelo ed è il padrone del bazar dove lavora Penelo, nonchè un membro della resistenza...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Lug 2005, 15:00
cmq sta cosa dei personaggi jap biondi o bruni(anche nei cartoni animati) con i capelli a punta, mai capita..... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 15:57
Citazione da: "Solidino"
cmq sta cosa dei personaggi jap biondi o bruni(anche nei cartoni animati) con i capelli a punta, mai capita..... :D


se tu abitassi in Paese in cui TUTTI hanno i capelli neri, che faresti?
ecco i capelli di tutti i colori, diversi, anticonformisti, originali ecc...
come se non bastesse, il biondo è un colore apprezzatissimo da loro,
quindi un protagonista con un colore del genere di capelli risulta subito simpatico. vi ricordate che Tidus nelle prime fasi di sviluppo aveva i capelli neri? poi ce lo siamo beccato con la tinta...
 :D

anyway, mi è venuto un brivido lungo la schiena pensando alla localizzazione americana di ff12: SPERO VIVAMENTE che non si
azzardino a doppiare in inglese i Bangaa che parlano solo nella
loro lingua...vedi scena in cui Balthier prende in giro i Bangaa nell'arena e loro gli rispondono a grugniti "sottotitolati"...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 20 Lug 2005, 21:48
Signori,ecco dei nuovissimi scan.

Con tanto di ifrit e un'altra summon.

Sembrano allucinanti,peccato per la pessima definizione.


http://uploadyourimages.com/img/616384ff12_jp050720-01.jpg

http://uploadyourimages.com/img/056092ff12_jp050720-03.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 21:54
Ehrrr...sono entrambe due new entry.
terra, Hashumarimu e fiamme, Beriasu.
chissà come li traslittereranno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 20 Lug 2005, 22:44
Citazione da: "guren no kishi"
Ehrrr...sono entrambe due new entry.
terra, Hashumarimu e fiamme, Beriasu.
chissà come li traslittereranno...



 :P   Mica lo sapevo!  ho tirato a caso..cmq bella storia!


Ma come fai a sapere? sai il giapponese?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Lug 2005, 22:48
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Ehrrr...sono entrambe due new entry.
terra, Hashumarimu e fiamme, Beriasu.
chissà come li traslittereranno...



 :P   Mica lo sapevo!  ho tirato a caso..cmq bella storia!


Ma come fai a sapere? sai il giapponese?


^^
laurea...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 20 Lug 2005, 22:49
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Ehrrr...sono entrambe due new entry.
terra, Hashumarimu e fiamme, Beriasu.
chissà come li traslittereranno...



 :P   Mica lo sapevo!  ho tirato a caso..cmq bella storia!


Ma come fai a sapere? sai il giapponese?


^^
laurea...



In che cosa,se vuoi dirmelo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 21 Lug 2005, 00:57
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Ehrrr...sono entrambe due new entry.
terra, Hashumarimu e fiamme, Beriasu.
chissà come li traslittereranno...



 :P   Mica lo sapevo!  ho tirato a caso..cmq bella storia!


Ma come fai a sapere? sai il giapponese?


^^
laurea...




In che cosa,se vuoi dirmelo?



ehm...(ultimamente faccio solo post idioti ;))
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 09:14
Quel che apprezzo di Vayne è che ha gli stivali come Sydney di Vagrant :D
Pauroso il dettaglio nella foto in cui si vede Vaan e Penelo seduti :shock:

Mi par di capire che finora il coverage riguardi la ladrata di vaan a rabanastre....chissa se il gioco FF7 style si fermerà nelle prime ore in quella stupenda ed originale città 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2005, 09:43
Citazione da: "luca"
Quel che apprezzo di Vayne è che ha gli stivali come Sydney di Vagrant :D

 :shock: vero!

Citazione

Pauroso il dettaglio nella foto in cui si vede Vaan e Penelo seduti :shock:

 :D

Citazione

Mi par di capire che finora il coverage riguardi la ladrata di vaan a rabanastre....chissa se il gioco FF7 style si fermerà nelle prime ore in quella stupenda ed originale città 8)


sembrerebbe di sì. sai cosa? il fatto che finora sia stata mostrata solo Rabanastre mi da da pensare...unica città esplorabile in tutto il gioco?
 :roll:
e poi han mostrato solo quelle due summon...già viste...
FF12 è peggio di un segreto industriale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 09:58
Ricorda che originariamente il gioco era concepito in una unica città....
Magari Rabanastre è una macro area con tante porzioni collegate e poi nel gioco ci si muove....l'importante è che non svelino troppe cose, già le prime 5 ore son illustrate...

Cmq avrei già un party ideale:Basch, Vayne e Balthier...era un pezzo che non trovavo tanti psg in un party che apprezzassi...e sembrano adulti tutti tranne Vaan (ma facilmente userò anche lui e\o ashe, dopotutto come il giocatore anche a lui si svela ivalice)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 11:50
Citazione da: "luca"
Ricorda che originariamente il gioco era concepito in una unica città....
Magari Rabanastre è una macro area con tante porzioni collegate e poi nel gioco ci si muove....l'importante è che non svelino troppe cose, già le prime 5 ore son illustrate...

Cmq avrei già un party ideale:Basch, Vayne e Balthier...era un pezzo che non trovavo tanti psg in un party che apprezzassi...e sembrano adulti tutti tranne Vaan (ma facilmente userò anche lui e\o ashe, dopotutto come il giocatore anche a lui si svela ivalice)

Spero che ci siano più città...mi manca il feeling di certi giochi di ruolo: tante città, tante culture differenti, tanti personaggi da incontrare....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Lug 2005, 12:01
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Ricorda che originariamente il gioco era concepito in una unica città....
Magari Rabanastre è una macro area con tante porzioni collegate e poi nel gioco ci si muove....l'importante è che non svelino troppe cose, già le prime 5 ore son illustrate...

Cmq avrei già un party ideale:Basch, Vayne e Balthier...era un pezzo che non trovavo tanti psg in un party che apprezzassi...e sembrano adulti tutti tranne Vaan (ma facilmente userò anche lui e\o ashe, dopotutto come il giocatore anche a lui si svela ivalice)

Spero che ci siano più città...mi manca il feeling di certi giochi di ruolo: tante città, tante culture differenti, tanti personaggi da incontrare....


vero? anche a me mancano.
vuoi che in 4 anni abbiano realizzato
"solo" Rabanastre? basterebbero
anche solo le capitali degli altri due regni,
non chiedo mica una struttura
"villaggio-dungeon-villaggio-dungeon x n""
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 12:06
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Ricorda che originariamente il gioco era concepito in una unica città....
Magari Rabanastre è una macro area con tante porzioni collegate e poi nel gioco ci si muove....l'importante è che non svelino troppe cose, già le prime 5 ore son illustrate...

Cmq avrei già un party ideale:Basch, Vayne e Balthier...era un pezzo che non trovavo tanti psg in un party che apprezzassi...e sembrano adulti tutti tranne Vaan (ma facilmente userò anche lui e\o ashe, dopotutto come il giocatore anche a lui si svela ivalice)

Spero che ci siano più città...mi manca il feeling di certi giochi di ruolo: tante città, tante culture differenti, tanti personaggi da incontrare....


vero? anche a me mancano.
vuoi che in 4 anni abbiano realizzato
"solo" Rabanastre? basterebbero
anche solo le capitali degli altri due regni,
non chiedo mica una struttura
"villaggio-dungeon-villaggio-dungeon x n""


a me manca tantissimo quella struttura...cmq è molto probabile che ci siano le capitali + grandi xchè gli sviluppatori avevano dichiarato di voler restituire l'idea di di un mmorpg...ma che palle nessuno fa più i jrpg come una volta?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Lug 2005, 12:09
Citazione da: "SkyWing"
a me manca tantissimo quella struttura...cmq è molto probabile che ci siano le capitali + grandi xchè gli sviluppatori avevano dichiarato di voler restituire l'idea di di un mmorpg...ma che palle nessuno fa più i jrpg come una volta?


Hai giocato tales of symphonia? Da quel punto di vista è perfetto, con la (le  8) ) world map "vecchio stile" esplorabile con tante città differenti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 12:30
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
a me manca tantissimo quella struttura...cmq è molto probabile che ci siano le capitali + grandi xchè gli sviluppatori avevano dichiarato di voler restituire l'idea di di un mmorpg...ma che palle nessuno fa più i jrpg come una volta?


Hai giocato tales of symphonia? Da quel punto di vista è perfetto, con la (le  8) ) world map "vecchio stile" esplorabile con tante città differenti.

Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Lug 2005, 12:38
Citazione da: "SkyWing"
Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<


Se ti va bene anche la versione USA, con circa 25 euro incluse sped. lo prendi su videogameplus.ca (http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?currency=EUR&products_id=6900)  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Lug 2005, 13:55
Tranquilli hanno già dichiarato che ci saranno altre città e villaggi e poi non scordiamoci della città del primo artwork...non oso immaginarla con grafica in-game....Su Vayne non sono sicuro che sia giocabile....o almeno non stabilmente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 14:00
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<


Se ti va bene anche la versione USA, con circa 25 euro incluse sped. lo prendi su videogameplus.ca (http://www.videogamesplus.ca/product_info.php?currency=EUR&products_id=6900)  :wink:

su ebay si trova a 15 euro ma nn ho nè tempo nè freeloader :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 16:48
Oltre a rabanastre ci sarà la città dell'artwork(il primo) che già ha preso vita nel trailer dello scorso settembre, senza dimenticare poi la città che si vede nell'ultimo trailer in cgi di qs E3..
Ed altre di sicuro... 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 17:05
Citazione da: "luca"
Oltre a rabanastre ci sarà la città dell'artwork(il primo) che già ha preso vita nel trailer dello scorso settembre, senza dimenticare poi la città che si vede nell'ultimo trailer in cgi di qs E3..
Ed altre di sicuro... 8)

Speriamo in una varietà climatica e archtettonica fra città e città. L'abbondanza di razze differenti è un buon segno in questo senso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 17:34
Anche mezzo team di FF9 al lavoro...
Inoltre tra gli obbiettivi del team del XII c'era quello di dare l'idea di un mondo diversificato a differenza delle linee guida costanti di quello di FFX

Almeno nelle interviste 2003\2004
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 21 Lug 2005, 18:25
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Hai giocato tales of symphonia? Da quel punto di vista è perfetto, con la (le  8) ) world map "vecchio stile" esplorabile con tante città differenti.

Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<


[OT]
Ma è già diventato così raro? Ho controllato diversi negozi online e la maggior parte o non ha il gioco o è finito (anche su play.com)...ma quante copie ne hanno stampato per l'europa ???  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Lug 2005, 19:39
Citazione da: "Nofx"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Hai giocato tales of symphonia? Da quel punto di vista è perfetto, con la (le  8) ) world map "vecchio stile" esplorabile con tante città differenti.

Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<


[OT]
Ma è già diventato così raro? Ho controllato diversi negozi online e la maggior parte o non ha il gioco o è finito (anche su play.com)...ma quante copie ne hanno stampato per l'europa ???  :x


Rarissimo, non sai quanto l'ho cercato. Pensa poi che la ntsc usa viene venduta a prezzo stracciato. Secondo me nn lo ristampano perchè lo fanno in player's choice.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 21 Lug 2005, 21:31
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Nofx"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Hai giocato tales of symphonia? Da quel punto di vista è perfetto, con la (le  8) ) world map "vecchio stile" esplorabile con tante città differenti.

Guarda...non me ne parlare....non si trova più da nessuna parte....e qlc se lo scorda che pago 75 euri per un gioco>_<


[OT]
Ma è già diventato così raro? Ho controllato diversi negozi online e la maggior parte o non ha il gioco o è finito (anche su play.com)...ma quante copie ne hanno stampato per l'europa ???  :x


Rarissimo, non sai quanto l'ho cercato. Pensa poi che la ntsc usa viene venduta a prezzo stracciato. Secondo me nn lo ristampano perchè lo fanno in player's choice.


Player's Choice in italia? Sicuri?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Lug 2005, 22:31
Citazione da: "luca"
Visto. Non male, non mi piace troppo la faccia di Vayne non in-game ma trovo il livello di dettaglio sia pauroso in generale.
Cmq un aggiornamento serio e corposo lo attendo per fine luglio


Il viso di Vaan sembra un viso rifatto alla Micheal Jackson!!!!Preferisco la versione in game!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Lug 2005, 22:34
Citazione da: "Neophoeny"

Il viso di Vaan sembra un viso rifatto alla Micheal Jackson!!!!Preferisco la versione in game!!! :shock:

Vayne...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Lug 2005, 22:41
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"

Il viso di Vaan sembra un viso rifatto alla Micheal Jackson!!!!Preferisco la versione in game!!! :shock:

Vayne...


Err... io sto parlando di Vaan non di Vayne! Nella secondo foto.... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 09:44
Citazione da: "Neophoeny"

Err... io sto parlando di Vaan non di Vayne! Nella secondo foto.... :)

Lascia perdere i poster 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 22 Lug 2005, 09:52
Allora non si sa ancora nulla di per certo riguardo alla mappa in 3d?
Io avevo letto una dichiarazione Squaresoft a riguardo, ma si sa che è bene non prendere tutto per oro colato...

A proprosito di protagonisti biondi, ma Vaan non è quasi platinato??
A proposito, era da tanto che non trovavo bona una tizia dei videogames ma Fran è spettacolare...  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 10:05
La mappa dovrebbe essere come quella di FF11, solo + piccola.
Vaan è quello biondo che sembra il + giovane di tutti.
Fran è particolare ma ashe è uno spettacolo spada alla mano, veramente elegante 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 22 Lug 2005, 10:18
Quello che mi chiedo è: quando si va a piedi abbiamo chiaro il concetto di spostamento, ma quando si userà un mezzo?
Probabilmente si ritornerà a una selezione tipo FFX... è quello il mio cruccio.
Sarebbe invece fantastico se una volta in areonave si potesse "atterrare" come ai vecchi tempi... era troppo bello esplorare.
Insomma, spero che il fattore esplorazione sia stato curato, non vorrei che sia troppo lineare.
Sarebbe fantastico anche se il gioco ci mettesse di fornte a delle scelte a bivi, ma non voglio chiedere troppo...

Se sarà come prevedo, sarà la storia più bella mai vista in una produzione Square-Enix (non che voglia molto), l'RPG più vasto e affascinante su PS2 (anche qui ci vuole veramente poco).
A rega', io voglio delle giustificazioni a questo ritardo madornale, la cosa positiva è che più tempo si investe in un VG e più sarà migliore (ehm... chi ha gridato "Driver3"?!? :lol: ).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 11:22
Citazione da: "luca"

Fran è particolare ma ashe è uno spettacolo spada alla mano, veramente elegante 8)


se solo Fran non avesse quelle orecchie...
concordo su Ashe
 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 11:40
Penso che per i long rage attacks usero balthier al posto di fran infatti, cmq non mi dispiace troppo anche se è troppo particolare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 22 Lug 2005, 11:45
Vaan è brutto...proprio brutto...ha il naso che sembra rifatto. Dalla vita in giù è bellissimo. Anzi dal collo in giù...ma quella testa da coglione...
Fran è bellissima, Ashe sembra un pò troppo Yuna. ù
Al momento il cavaliere che deve riconquistare l'onore (bash? nn ricordo...) è il mio preferito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 11:57
Non mi è chiara una cosa: Penelo. Che armi usa? In cosa è specializzata?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 22 Lug 2005, 12:15
Citazione da: "guren no kishi"

se solo Fran non avesse quelle orecchie...
concordo su Ashe
 8)


Le orecchie ce le hanno anche le conigliette di playboy, non facciamo gli schizzinosi... :lol:
Sono pazzo, ma la trovo sexy anche per via dei particolari "animaleschi"...

Il mio pg preferito è Balthier, speravo che il protagonista fosse un po' più maturo di Vaan, ma ormai ci ho fatto il callo...
Inoltre spero che ci sia un altro personaggio non ancora rivelato che abbia un che di misterioso... una specie di Sephiroth buono inserirei.
Vedremo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Lug 2005, 12:20
Citazione da: "AIO"
Le orecchie ce le hanno anche le conigliette di playboy, non facciamo gli schizzinosi... :lol:


Poi con le orecchie da coniglio si ha una presa migliore....  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 22 Lug 2005, 12:28
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "AIO"
Le orecchie ce le hanno anche le conigliette di playboy, non facciamo gli schizzinosi... :lol:


Poi con le orecchie da coniglio si ha una presa migliore....  :lol:


Meno male che non ha anche i denti da coniglio...!

Ehm, meglio che ci fermiamo qua Rivuz...!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 13:07
Citazione da: "guren no kishi"
Non mi è chiara una cosa: Penelo. Che armi usa? In cosa è specializzata?
Arti marziali se non ricordo male.
Tifa? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 14:49
Oggi e' stata rilasciata un'intervista su famitsu.


I producer parlano di un mondo piu' piccolo di quello di ff10 , ma piu' "denso"...

La grafica e' molto migliorata rispetto alla demo dell'e3 2004.

Il gioco uscira' prima del previsto.

Dovrebbe essere su 2 dvd doppio strato  :shock:

Le summon saranno in gran parte new entry.

La visuale in prima persona non sara' determinante nel gameplay.



 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Lug 2005, 14:59
Citazione da: "Toki 81"


La visuale in prima persona non sara' determinante nel gameplay.

 :lol:


quidni c'è ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 22 Lug 2005, 15:09
Citazione da: "Toki 81"
Il gioco uscira' prima del previsto.

AHAHAHAHAHA eh beh come no!
cmq mi piace poco la storia che ff10 era un mondo più grande.... ff10 mica era tanto grande eh, specie come dungeon faceva ridere. Effettivamente era "esteso" a livello di world map "disegnata" ma come ambienti percorribili c'era ben poco.
sperem....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 15:13
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Toki 81"


La visuale in prima persona non sara' determinante nel gameplay.

 :lol:


quidni c'è ?



Purtroppo si'.   :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 15:13
2 dvd?
 :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 15:20
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 15:23
Citazione da: "Toki 81"

I producer parlano di un mondo piu' piccolo di quello di ff10 , ma piu' "denso"...

 :lol:

Ma se solo Rabanastre si mangia come dimensioni tutte le città di FFX messe assieme LOL!! :lol:
Fake 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 15:23
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.


neanche quella per non inserire la traccia originale giapponese dei dialoghi...
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 15:25
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.


neanche quella per non inserire la traccia originale giapponese dei dialoghi...
 :roll:



Nah, quella non la vedremo mai  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 22 Lug 2005, 15:26
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.

ma con cosa lo riempiono tutto sto spazio? è assurdo.... ff10 era un dvd a singolo strato, aveva - su dichiarazione square - più FMV del futuro FF12 e nonostante questo ff12 è QUATTRO VOLTE più ingombrante? tutto parlato? la grafica poligonale e le cutscene non li occupano 20 gb di spazio.......... boh.

toki, dove hai preso ste notizie? a me san molto di fake, o rumori sparsi da chissà chi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 15:29
Citazione da: "hob"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.

ma con cosa lo riempiono tutto sto spazio? è assurdo.... ff10 era un dvd a singolo strato, aveva - su dichiarazione square - più FMV del futuro FF12 e nonostante questo ff12 è QUATTRO VOLTE più ingombrante? tutto parlato? la grafica poligonale e le cutscene non li occupano 20 gb di spazio.......... boh.

toki, dove hai preso ste notizie? a me san molto di fake, o rumori sparsi da chissà chi.



La ha postate su un'altro forum un utente che conosce la lingua jappo.

Credo siano affidabili.  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 22 Lug 2005, 15:31
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"

I producer parlano di un mondo piu' piccolo di quello di ff10 , ma piu' "denso"...

 :lol:

Ma se solo Rabanastre si mangia come dimensioni tutte le città di FFX messe assieme LOL!! :lol:
Fake 8)

tempo fa, inoltre, dissero: un mondo simil-ff11, ma un po' più piccolo, ORA si parla di più piccolo di ff10, son praticamente 2 ordini di grandezza diversi, ff11 è immenso e ff10 una barzelletta come dimensioni della world map.

fake, a meno che invece di ff10 intendessero ff11.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 22 Lug 2005, 15:32
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "hob"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
2 dvd?
 :o



Ottimo imho, e se ci pensi butta molto bene per i 60 hz nella pal  :D

La scusa "non c'e' spazio" non cel'hanno piu'.

ma con cosa lo riempiono tutto sto spazio? è assurdo.... ff10 era un dvd a singolo strato, aveva - su dichiarazione square - più FMV del futuro FF12 e nonostante questo ff12 è QUATTRO VOLTE più ingombrante? tutto parlato? la grafica poligonale e le cutscene non li occupano 20 gb di spazio.......... boh.

toki, dove hai preso ste notizie? a me san molto di fake, o rumori sparsi da chissà chi.



La ha postate su un'altro forum un utente che conosce la lingua jappo.

Credo siano affidabili.  :wink:

credi :) linkino al forum? son curioso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 16:09
pure io!
link!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 16:43
http://forum.gamesradar.it/showthread.php?t=227973


 :?   Si lo so' che radar non e' serio,ma l'utente e' uno che manda 1 messaggio al mese e solo di news grosse. (non fate caso al numero dei miei post)   :?


Poi magari e' un fake davvero....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 17:15
potete fare un copia e incolla?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Lug 2005, 17:38
Sarà fake, a qs ora guilderstern si sarebbe fatto sentire....o kouli su gamefaqs....
devo vederlo confermato per crederlo francamente
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 17:46
Citazione da: "luca"
Sarà fake, a qs ora guilderstern si sarebbe fatto sentire....o kouli su gamefaqs....
devo vederlo confermato per crederlo francamente


ecco, direi che Kouli sarebbe proprio una garanzia...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Lug 2005, 19:29
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Toki 81"


La visuale in prima persona non sara' determinante nel gameplay.

 :lol:


quidni c'è ?



Purtroppo si'.   :?


purtroppo? La visuale in fps è FONDAMENTALE (ovviamente dando la possibilita di poterla skippare per accontentare tutti...)

l'immedesimazione con l'ambiente virtuale non puo che trarne maggior vantaggio..... ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 22 Lug 2005, 19:56
é un fake....
primo perchè su 2 ch e IVALICE.jp non c'è niente...
secondo perchè Famitsu sul suo sito non metterbbe mai qualcosa in anteprima rispetto alla rivista che ricordo esce il 29 luglio(da mercoledì ci saranno già gli scan).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Lug 2005, 21:25
Raga trattasi di fake  :?

Ora ci parlo io col nerd che l'ha postata spacciandosi per conoscitore di lingua jappo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Lug 2005, 23:04
Citazione da: "Toki 81"
Raga trattasi di fake  :?

Ora ci parlo io col nerd che l'ha postata spacciandosi per conoscitore di lingua jappo.


 :evil:
presentamelo che me lo mangio!
 :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 22 Lug 2005, 23:05
La notizia fake è che c'è la visuale in prima persona?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Lug 2005, 13:13
Citazione da: "pedro"
La notizia fake è che c'è la visuale in prima persona?



No tutto il post. :?

Peccato per quella sulla data anticipata. :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 23 Lug 2005, 13:16
CASTRATELO :twisted:  :twisted:  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2005, 15:16
nuove news? scan? nada?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Lug 2005, 15:55
Per ora nulla....e cmq basta attendere fine settimana. Che sarà l' inizio di una lunga serie di ulteriori attese facilmenteLOL
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Lug 2005, 19:33
boh.

per me l'annuncio sarà il posticipo anticipato del gioco....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 27 Lug 2005, 20:43
Nessuno scan di famitsu è circolato oggi, ma molto probabilmente l'articolo riflette quello di Jump così niente di nuovo...aspettiamo sabato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2005, 20:51
Citazione da: "Guildenstern"
Nessuno scan di famitsu è circolato oggi, ma molto probabilmente l'articolo riflette quello di Jump così niente di nuovo...aspettiamo sabato.


tu tum tu tum...
palpit palpit...
doki doki...
incrociam le dit...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Lug 2005, 21:28
Citazione da: "SkyWing"
CASTRATELO :twisted:  :twisted:  :twisted:


Lo sto cercando  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 28 Lug 2005, 05:02
Citazione da: "Solidino"
boh.

per me l'annuncio sarà il posticipo anticipato del gioco....

(NB: non mi riferisco direttamente al tuo post, quest'ultimo ha fatto solo da "scintilla")
Proprio non riesco a capire... da molti commenti (non solo qui su TFP, anzi, soprattutto su altri forum) sembrerebbe che S-E si stia divertendo a rinviare di continuo FFXII, ingannando la trepidante attesa di qualche milione di fanboy. Non è abbastanza ridicolo? FFXII è probabilmente il titolo di punta della società giapponese, e con molte probabilità il suo ultimo, grande JRPG per PS2. Non penso che i suoi capoccia abbiano molto interesse nel veder scemare l'hype... da quello che è trapelato da info, foto, video, ecc., le premesse per un grande gioco ci sono tutte (vabbè, io sono fanboy e non faccio conto. E' da quando ho visto la schermata con il Prelude in sottoofondo sul sito di S-E che attendo l'epifanico gioco epocale... e so che arriverà), fa sorridere (o irritare, alle volte) vedere gente che si lancia in "ormai FFXII non mi interessa più, bla...".
Tanto al momento dell'uscita son tutti pronti a rimangiarsi le critiche sparate prima.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Lug 2005, 09:05
Il fatto è che quando annunci qualcosa da secoli prima e poi non stuzzichi + gli appetiti o non fai uscire il prodotto i fans meno ardenti di quel titolo li perdi per strada, nulla di scandaloso ed anzi trovo corretto che uno rivolga altrove le sue attenzione.
C'è da dire poi che l'uscita occidentale con quel FY06 non è il massimo...va bene se il 12 lo terminano giusto per dicembre\novembre ma se no anche il fans occidentale si scoccia di dover aspettare. A me qs pare sacrosanto, se uno lo attendesse come me come il santo graal ogni giorno si farebbe venire il sangue amaro...come mi è accaduto tra l'altro..

Cmq vediamo l'evento, certo una demo per placare le attese sarebbe il minimo...intendo in regalo con altri titoli
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 28 Lug 2005, 09:55
Citazione da: "luca"
Il fatto è che quando annunci qualcosa da secoli prima e poi non stuzzichi + gli appetiti o non fai uscire il prodotto i fans meno ardenti di quel titolo li perdi per strada, nulla di scandaloso ed anzi trovo corretto che uno rivolga altrove le sue attenzione.

Il fatto è che quei fans meno ardenti saranno a comprare il gioco il giorno di uscita :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Lug 2005, 11:02
Citazione da: "Yota"
Citazione da: "luca"
Il fatto è che quando annunci qualcosa da secoli prima e poi non stuzzichi + gli appetiti o non fai uscire il prodotto i fans meno ardenti di quel titolo li perdi per strada, nulla di scandaloso ed anzi trovo corretto che uno rivolga altrove le sue attenzione.

Il fatto è che quei fans meno ardenti saranno a comprare il gioco il giorno di uscita :wink:


quidni il tuo sfogo di prima non ha modo di esistere non trovi?
 :shock:

Se alla fine lo comprano tutti credo che cio renda felice S-E no?  :lol:

So per certo che sarà un evento indimenticabile questo FF12, ma davvero potrebbero farci sapere qualcosa di piu...dai sono piu di 4 anni che sono a lavoro....si sono guardati i pollici fino ad ora? Non ci voglio credere.... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2005, 11:21
non sapremo mai la verità sulla realizzazione di ff12.
non sapremo mai per filo e per segno i problemi che
hanno giustificato un ritardo del genere. possiamo
solo sperare che esca. sta diventando un parto come gt4.
e lo ripeto: se è successo questo su ps2 chissà cosa
succederà su ps3. magari niente, magari ff13 ce lo becchiamo
fra 5 anni o più. spero solo che stavolta abbiano la decenza
di non rilasciare alcuna immagine con anni di anticipo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Lug 2005, 11:42
Citazione da: "guren no kishi"
non sapremo mai la verità sulla realizzazione di ff12.
non sapremo mai per filo e per segno i problemi che
hanno giustificato un ritardo del genere. possiamo
solo sperare che esca. sta diventando un parto come gt4.
e lo ripeto: se è successo questo su ps2 chissà cosa
succederà su ps3. magari niente, magari ff13 ce lo becchiamo
fra 5 anni o più. spero solo che stavolta abbiano la decenza
di non rilasciare alcuna immagine con anni di anticipo.


se penso che i supporti dvd next gen  hanno una capienza di 54 Gb(almeno per PS2)...mi viene da svenire....  :shock:

Pensate ad un gioco che sfrutti pienamente 54 gb.... (vabbuoh anche 40)

Quanta programmazione ci sarà dietro di essi? PEnso ad un MGS3 con miseri 4GB (dico bene?) con quella interattività che c'è dietro (if-then) mamma mia....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 28 Lug 2005, 11:55
Appena arriva uno scan/screenshot/qualunquecosa che riguardi la mappa del mondo mandatemi un pm!! :o

Citazione
se penso che i supporti dvd next gen hanno una capienza di 54 Gb(almeno per PS2)...mi viene da svenire.... icon_eek.gif
Pensate ad un gioco che sfrutti pienamente 54 gb.... (vabbuoh anche 40)
Quanta programmazione ci sarà dietro di essi? PEnso ad un MGS3 con miseri 4GB (dico bene?) con quella interattività che c'è dietro (if-then) mamma mia....


Seee, magari... alla fine non conta la dimensione ma il tempo (no, non è una citazione da Sentimental TFPers...) di sviluppo.
Un gioco molto lungo necessita di anni di sviluppo (chi ha detto FFXII?? Rosik...)
Sai che fanno con 54 gb? Li riempiono di texture a 3000*2000, li infarciscono di dialoghi non compressi (tanto c'è lo spazio), di filmati, etc.
E poi alla fine er gioco dura uguale.
Azz...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Lug 2005, 12:10
Citazione da: "AIO"
Appena arriva uno scan/screenshot/qualunquecosa che riguardi la mappa del mondo mandatemi un pm!! :o

Citazione
se penso che i supporti dvd next gen hanno una capienza di 54 Gb(almeno per PS2)...mi viene da svenire.... icon_eek.gif
Pensate ad un gioco che sfrutti pienamente 54 gb.... (vabbuoh anche 40)
Quanta programmazione ci sarà dietro di essi? PEnso ad un MGS3 con miseri 4GB (dico bene?) con quella interattività che c'è dietro (if-then) mamma mia....


Seee, magari... alla fine non conta la dimensione ma il tempo (no, non è una citazione da Sentimental TFPers...) di sviluppo.
Un gioco molto lungo necessita di anni di sviluppo (chi ha detto FFXII?? Rosik...)
Sai che fanno con 54 gb? Li riempiono di texture a 3000*2000, li infarciscono di dialoghi non compressi (tanto c'è lo spazio), di filmati, etc.
E poi alla fine er gioco dura uguale.
Azz...


hhhhmmmm potrebbe essere come dici (in fondo con la quantità del supporto aumenta anche la grafica e quindi siamo sempre li....)

tuttavia la programmazione da effettuare non sarà una passeggiata...

Immagina un gioco con 54 Gb di spazio e la grafica da PSX.... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Lug 2005, 12:34
Io sto sperando come un bambino illuso che stavolta SE abbia deciso di fare il colpaccio facendo in modo che ff12 colpisca il globo con la stessa forza della meteor di FF7^^.
Ho troppa fiducia nel team di sviluppo e sono certo che questo FF12 sarà epocale.
Alla facciaccia di mistwalker.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 28 Lug 2005, 12:48
Citazione da: "SkyWing"
Io sto sperando come un bambino illuso che stavolta SE abbia deciso di fare il colpaccio facendo in modo che ff12 colpisca il globo con la stessa forza della meteor di FF7^^.
Ho troppa fiducia nel team di sviluppo e sono certo che questo FF12 sarà epocale.
Alla facciaccia di mistwalker.


No, io non lo spero, io ci credo troppo.
Se Matsuno ha toppato con FXII spaccherò a metà il cd di Vagrant Story.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Lug 2005, 12:53
Citazione da: "Yota"

Il fatto è che quei fans meno ardenti saranno a comprare il gioco il giorno di uscita :wink:

Ovvio e fanno bene. Quando sta per uscire hanno qualcosa di reale su cui poggiarsi ed in fin dei conti è hype + sana quella imho.
E' accaduto lo stesso con RE4 poco filato perchè su GC, poi annunciano versione ps2 e c'è il risveglio dei fans. Ci sta la cosa
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Lug 2005, 14:07
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "SkyWing"
Io sto sperando come un bambino illuso che stavolta SE abbia deciso di fare il colpaccio facendo in modo che ff12 colpisca il globo con la stessa forza della meteor di FF7^^.
Ho troppa fiducia nel team di sviluppo e sono certo che questo FF12 sarà epocale.
Alla facciaccia di mistwalker.


No, io non lo spero, io ci credo troppo.
Se Matsuno ha toppato con FXII spaccherò a metà il cd di Vagrant Story.


Il soggetto in questione nn ha mai sbagliato un colpo e SE punta troppo su questo gioco. Dovete capire che SE in questi anni si è mantenuta in piedi economicamente grazie a FFXI.
Spero che oltre a FFXII anche KHII, Drag-on Dragoon 2, Dragon Quest 8 e Grandia3 aiuteranno il rilancio di SE. Ne ha bisogno come il pane. Ha bisogno di riconquistare quella fiducia che molti fan le hanno rinnegato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2005, 14:18
Ma Drag-on Dragoon 2 è uscito? La colonna sonora sì (una ventina di pezzi di buona fattura) ma mi pare di non aver visto la valutazione del gioco da parte di Famitsu.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Lug 2005, 15:41
La fiducia che han perso alla SE è dovuta anche alla qualità dei loro prodotti, non sono + allo state of the art come prima chiaramente nè cutting edge...
FF12 pare invece esserlo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2005, 15:55
Citazione da: "luca"
La fiducia che han perso alla SE è dovuta anche alla qualità dei loro prodotti, non sono + allo state of the art come prima chiaramente nè cutting edge...
FF12 pare invece esserlo


pensa se all'uscita di ps3 si ripetesse lo stesso scenario accaduto con ps2.
qualche produzione graficamente ottima ma con un gameplay pari a zero, grandi spese, pochi incassi, debiti enormi, esce ff13, incassi alle stelle ma non sufficienti per uscire dai debiti, Sony si pappa un'altra fetta di Square.
Square Enix Sony :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Lug 2005, 15:58
Citazione da: "Asher"
Ne ha bisogno come il pane. Ha bisogno di riconquistare quella fiducia che molti fan le hanno rinnegato.


Detto così sembra quasi colpa dei fan ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2005, 17:19
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Asher"
Ne ha bisogno come il pane. Ha bisogno di riconquistare quella fiducia che molti fan le hanno rinnegato.


Detto così sembra quasi colpa dei fan ^^'


Io The Bouncer l'ho preso...
a nolleggio per un weekend
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 28 Lug 2005, 17:23
Citazione da: "guren no kishi"
Ma Drag-on Dragoon 2 è uscito? La colonna sonora sì (una ventina di pezzi di buona fattura) ma mi pare di non aver visto la valutazione del gioco da parte di Famitsu.


Si, è uscito, peccato tecnicamente faccia pena -_-
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Lug 2005, 17:24
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione da: "guren no kishi"
Ma Drag-on Dragoon 2 è uscito? La colonna sonora sì (una ventina di pezzi di buona fattura) ma mi pare di non aver visto la valutazione del gioco da parte di Famitsu.


Si, è uscito, peccato tecnicamente faccia pena -_-


 :roll:
non è che il primo fosse un capolavoro di tecnica...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Lug 2005, 17:45
Citazione da: "luca"
La fiducia che han perso alla SE è dovuta anche alla qualità dei loro prodotti, non sono + allo state of the art come prima chiaramente nè cutting edge...
FF12 pare invece esserlo


io mi riferivo soprattutto a questo.
secondariamente abbiamo l'abbandono di Sakaguchi, la paura di perdere anche Uematsu (scampata a metà), FFXI su xbox 360.
E' un qualcosa che ha avuto inizio già da anni ma alcune recenti scelte della società nn hanno certo aiutato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Lug 2005, 17:48
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Asher"
Ne ha bisogno come il pane. Ha bisogno di riconquistare quella fiducia che molti fan le hanno rinnegato.


Detto così sembra quasi colpa dei fan ^^'


no no. colpa di SE.
magari ci ha viziato troppo nel periodo psx.
quindi le aspettative generatesi prima del lancio di PS2 erano forse insoddisfabili.

guardiamo avanti. spero che il futuro le sorrida facedo poi sorridere anche noi.  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Lug 2005, 18:50
Citazione da: "Asher"

magari ci ha viziato troppo nel periodo psx.

Non credo francamente..
E' che sta perseguendo una strada differente da prima come strategia commerciale. Inoltre elementi come la compilation di FF o il contenuto polimorfico non sono certi elementi originali e freschi....

Cmq io sono stupito per l'invesitmento di tempo e risorse per il 12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Lug 2005, 19:25
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Asher"

magari ci ha viziato troppo nel periodo psx.

Non credo francamente..
E' che sta perseguendo una strada differente da prima come strategia commerciale. Inoltre elementi come la compilation di FF o il contenuto polimorfico non sono certi elementi originali e freschi....

Cmq io sono stupito per l'invesitmento di tempo e risorse per il 12.


Quello però erano tempi d'oro...il gioco più brutto dei tempi psone ad opera di square è stato forse parasite eve...un gioco molto buono. Poi c'è stato un periodo da piangere di gioia fra Musashi, Mana, Saga Frontier 2, Xenogears, Chrono Cross ecc...
Veramente un periodo bellissimo..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Lug 2005, 20:45
Suvvia, speriamo che il repaly value verso le 100 ore di FF12 sia qualitativamente analogo alle prime 30\40 ore...al max rimarremo in ivalice fino a FF14 o FF15. Salvo con FF13 il team 1 ritorni a sfornare un titolo pari al 7....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 29 Lug 2005, 11:20
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Asher"

magari ci ha viziato troppo nel periodo psx.

Non credo francamente..
E' che sta perseguendo una strada differente da prima come strategia commerciale. Inoltre elementi come la compilation di FF o il contenuto polimorfico non sono certi elementi originali e freschi....

Cmq io sono stupito per l'invesitmento di tempo e risorse per il 12.


Quello però erano tempi d'oro...il gioco più brutto dei tempi psone ad opera di square è stato forse parasite eve...un gioco molto buono. Poi c'è stato un periodo da piangere di gioia fra Musashi, Mana, Saga Frontier 2, Xenogears, Chrono Cross ecc...
Veramente un periodo bellissimo..


ho adorato Parasite Eve. giocato e finito jappo.
PE2 mi ha deluso. troppo alla RE.

ritornando a FFXII credo anch'io che verrà fuori un gran bel FF.
Lo Square Meeting dovrebbe cominciare domani. manca poco per sapere la verità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Lug 2005, 12:26
Inoltre a differenza degli yankee abbiamo il fuso orario a favore.... :D
A metà gg dovrebbe saltar fuori qualcosa sull'intero primo gg...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 29 Lug 2005, 13:06
Citazione da: "luca"
100 ore ... 30\40 ore...


Non ricordo chi, una volta disse: "Bruce Springsteen fa concerti di quattro ore. Cos'è odia i suoi fans?"
Al momento ho chiuso con gli rpg proprio perchè, cazzarola, quaranta ore per vedere la fine di un gioco sono una cosa indecente. Soprattutto visto che nella maggior parte dei casi durante le prime dieci ore neanche ci si diverte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Lug 2005, 15:52
Citazione da: "ferruccio"

Al momento ho chiuso con gli rpg proprio perchè, cazzarola, quaranta ore per vedere la fine di un gioco sono una cosa indecente. Soprattutto visto che nella maggior parte dei casi durante le prime dieci ore neanche ci si diverte.

...
Vabbe quella è una cosa tua...
Se permetti dopo così tanti anni di sviluppo non voglio un prodotto meno longevo della concorrenza....e cmq non è detto che i ritmi siano quelli da te prospettati, io a VS non mi sono annoiato mezzo secondo, ecco perchè attendo il 12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 29 Lug 2005, 17:20
Citazione da: "ferruccio"

Non ricordo chi, una volta disse: "Bruce Springsteen fa concerti di quattro ore. Cos'è odia i suoi fans?"

 :shock:
No, li ama, c**o!
Provare per credere.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 29 Lug 2005, 17:56
Citazione da: "ferruccio"
Al momento ho chiuso con gli rpg proprio perchè, cazzarola, quaranta ore per vedere la fine di un gioco sono una cosa indecente. Soprattutto visto che nella maggior parte dei casi durante le prime dieci ore neanche ci si diverte.

Stessa cosa dalle mie parti.
Non ho più il privilegio di poter portare avanti giochi con così tanti 'tempi morti di divertimento' come la maggior parte degli RPG. Ho così poco tempo per giocare che se non massimizzo il godimento non vale nemmeno più la pena darsi a questo hobby.
Anzi, dirò di più: nel 2005 trovo che creare un gioco con eoni di gameplay tra un salvataggio e l'altro o con milioni di ore di cutscene non pausabili sia una incredibile mancanza di rispetto verso il giocatore.
Io ha parlato. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Lug 2005, 18:07
Vs aveva cutscene skippabili e si poteva metter in pausa se non ricordo male, che volete insomma? :twisted:
E cmq imho FF12 avrà pochi tempi morti 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Lug 2005, 18:26
Sono d'accordo che gli rpg abbiano un pò troppi tempi morti e che a volte si ricorra troppo a sotterfugi di vario tipo per diluire ancor di più la zuppa (vedi le 30 e passa missioni secondarie di XS ep 2...una tortura).
Detto questo non riesco a concepire me stesso che si perde l'ultimo FF in uscita o il nuovo Grandia 3..preferisco sormire 4 ore a notte pur di giocarli.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 29 Lug 2005, 19:30
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "luca"
100 ore ... 30\40 ore...


Non ricordo chi, una volta disse: "Bruce Springsteen fa concerti di quattro ore. Cos'è odia i suoi fans?"
Al momento ho chiuso con gli rpg proprio perchè, cazzarola, quaranta ore per vedere la fine di un gioco sono una cosa indecente. Soprattutto visto che nella maggior parte dei casi durante le prime dieci ore neanche ci si diverte.


eh, quoto.un po' amaramente perchè fino a relativamente poco tempo fa chiudevo suikoden 3 con 100 ore sul groppone e dark cloud 2 a 70, ma da un paio d'anni a questa parte proprio non ce la faccio.sarà l'età.proprio ieri ho terminato jade empire in 16 ore, tempo che ho gradito assai, dopo 3-4 giorni di gioco intenso.so che in molti hanno superato le 30 ore con il titolo bioware, ma me lo sono goduto lo stesso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 00:38
nuovi (ermmm...) scan. cmq sì, qualcosina di nuovo si vede nelle ultime pagine (la profondità di campo è O_O):

http://www.ffxii.us/image.php?view=/news/images/072905/1.jpg
http://www.ffxii.us/image.php?view=/news/images/072905/2.jpg
... fino a
http://www.ffxii.us/image.php?view=/news/images/072905/7.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 06:04
Ahia.


Ripeto:ahia.


Ho appena letto (ma puo' non essere) che la data jappo e' 16 marzo 2006  :shock:


cio' vorrebbe dire da noi nel 2007????
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 09:12
Citazione da: "Toki 81"
Ahia.


Ripeto:ahia.


Ho appena letto (ma puo' non essere) che la data jappo e' 16 marzo 2006  :shock:


cio' vorrebbe dire da noi nel 2007????

vuol dire che in america uscirà da settembre in poi. FF10 ci mise quanto? non più di 6-7 mesi nella traduzione.
il fatto è che sarebbe uscito CMQ da settembre in poi. E' quello il momento più redditizio, ergo son quasi contento che i jappi non se lo cuccano prima :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 09:17
strano, sulla rivista è ancora riportato "2005"...boh.

approposito, la summon che tutti pensavano essere Eden...è invece Arutema (Altima/Ultima)
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 09:31
Citazione da: "guren no kishi"
strano, sulla rivista è ancora riportato "2005"...boh.

non è che dicesse fiscal year 2005? in quel caso è corretta. E cmq cuore in pace, tanto prima NON usciva neanche in jp, hanno la release schedule stockata al massimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 09:52
Citazione da: "hob"
Citazione da: "guren no kishi"
strano, sulla rivista è ancora riportato "2005"...boh.

non è che dicesse fiscal year 2005? in quel caso è corretta. E cmq cuore in pace, tanto prima NON usciva neanche in jp, hanno la release schedule stockata al massimo.


c'hai preso in pieno.
leggendo mi è sfuggito un ideogramma, proprio quello che cambia "anno" in "anno fiscale". amen.
i videogiocatori sono pazienti, si sa...
nooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!! lo voglio adessooooo!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Lug 2005, 10:15
Ma a parte la data tragicomica, l'annuncio importante riguardo FFXII che avevano promesso l'hanno già fatto?
Magari lo distribuiscono contemporaneamente in tutto il mondo!



seeeeeeee  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 30 Lug 2005, 10:17
Urca che attesa... qui stiamo tutti a prendere a craniate il muro...
"Più avanti esce, e migliore sarà", non faccio che ripetermi (sperem).
Sono convinto che se FFIX fosse uscito mesi dopo sarebbe stato un autentico capolavoro, e non un RPG dal mondo monco con continenti desertici.

Sono d'accordo anch'io su Square, pù che altro do la colpa alla fusione con Enix, da quel momento le cose sono precipitate in una sorta di limbo creativo.

Vayne: finora sembra il pg più dark, ma non è che c'è ancora un pg da scoprire un po' più misterioso e meno modello di Armani (il cast potrebbe ricordare FF8, sono un po' troppo leccati... Per fortuna che c'è la coppia Fran - Balthier a dinamicizzare la cricca).
Non che Ashley e Sidney di VS fossero dei Rambo, anzi... ma perlomeno avevano un'aria un po' più vissuta per i miei gusti.
Sarebbe bello se ci fosse un party di razza più mista, Lord of the Ring s rules... ma orami non credo che ci sia più posto per un Red XIII o un Khimari della situazione...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 10:33
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma a parte la data tragicomica, l'annuncio importante riguardo FFXII che avevano promesso l'hanno già fatto?

mi sa che l'annuncio era la data  8)

intanto la canzone del gioco, di uematsu, sarà cantata da una tale angela aki-san che non ho idea di chi sia, titolo "kiss me goodbye".

boh, ormai il primo giorno di esposizione sarà quasi finito no? per ora -niente- s'è visto, è un bel risultato...... ahahaha che pacco square, madonna! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 10:39
:?
sono davvero deluso.
e io che mi aspettatavo tonnellate di screen shot e filmati e rivelazioni sconvolgenti...data d'uscita a parte. che dite, che almeno KH2 ce la faccia ad uscire per fine anno?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 10:45
Citazione da: "guren no kishi"
:?
sono davvero deluso.
e io che mi aspettatavo tonnellate di screen shot e filmati e rivelazioni sconvolgenti...

ahahaha tranquillo! verrà presentato anche al siggraph fra pochi giorni! 5 secondi di clip di FMV nientemeno! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 10:49
S-E ci sei?

Ma vaffanculo.....  :evil:

Ecco fatto ora mi sento meglio..... :lol:

scusate.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 30 Lug 2005, 10:54
a me quello che fa girare le palle è che FFXII è un gioco tipicamente estivo, non possono farlo uscire in autunno in lingua comprensibile C***O! Io volevo giocarlo la prossima estate!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 10:57
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 10:59
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


se movessero almeno anche quelli di clomax con il rilascio della traduzione in italiano (attualmente in beta testing) di tales of phantasia.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 11:01
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


se movessero almeno anche quelli di clomax con il rilascio della traduzione in italiano (attualmente in beta testing) di tales of phantasia.... :lol:


mi passerai la rom patchata, vero?
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 11:09
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


se movessero almeno anche quelli di clomax con il rilascio della traduzione in italiano (attualmente in beta testing) di tales of phantasia.... :lol:


mi passerai la rom patchata, vero?
 :wink:


la passeranno a tutti sul loro sito....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 11:21
Sono incredulo...come ha detto qualcuno su un altro foum " there better be a better tradeoff to offset that release date. It's a party not a funeral for pete's sake"

La SE farà meglio a fare una localizzazione lampo del 12 o un lancio mondiale o portarmi Grandia 3 prima della prossima estate...ma chi voglio ingannare? Vado coi piedi di piombo e dico che il 12 uscirà a novembre 2006 usa Grandia 3 uscirà a settembre 2006 usa e pal il 12 arriverà a marzo 2007. Così ci si prepara al peggio...
Spero non fosse la data il big news perchè per me è un mezzo funerale, appena dopo le splendide immagini recenti diamine.
Altro che imparare da grandia 3, jp ovvio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 11:25
Citazione da: "luca"
Sono incredulo...come ha detto qualcuno su un altro foum " there better be a better tradeoff to offset that release date. It's a party not a funeral for pete's sake"

La SE farà meglio a fare una localizzazione lampo del 12 o un lancio mondiale o portarmi Grandia 3 prima della prossima estate...ma chi voglio ingannare? Vado coi piedi di piombo e dico che il 12 uscirà a novembre 2006 usa Grandia 3 uscirà a settembre 2006 usa e pal il 12 arriverà a marzo 2007. Così ci si prepara al peggio...
Spero non fosse la data il big news perchè per me è un mezzo funerale, appena dopo le splendide immagini recenti diamine.
Altro che imparare da grandia 3, jp ovvio.


 :cry: ti va di piangere insieme?
 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Lug 2005, 11:26
Buona, dovrò aspettare ancora più di un anno per giocarci... E meno male che ho fatto la modifica, se no gli anni da aspettare diventano 2  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 11:31
Veramente vorrei spaccare la faccia a Wada per non aver manco portato Grandia all'E3....sono piuttosto magro ma credo che finirebbe molto male per lui in ogni caso.
Scherzi a parte...è lontanissima, confido in un annuncio epocale domani tipo uscita mondiale in spring 2006 o grandia 3 spring 2006 usa...se no mi muore l'attesa per entrambi. Fortuna c'è zelda qs anno
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 11:35
Citazione da: "luca"
Veramente vorrei spaccare la faccia a Wada per non aver manco portato Grandia all'E3....sono piuttosto magro ma credo che finirebbe molto male per lui in ogni caso.
Scherzi a parte...è lontanissima, confido in un annuncio epocale domani tipo uscita mondiale in spring 2006 o grandia 3 spring 2006 usa...se no mi muore l'attesa per entrambi. Fortuna c'è zelda qs anno


anche DWVIII...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 11:41
No DQ8 non prima del 2006, voglio zelda qs anno. Se no attendere il 12 sarà masochisomo :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 30 Lug 2005, 11:55
Secondo me Se non può permettersi di ritardare così tanto l'uscita dei suoi giochi. La nuova generazione incombe e far uscire il suo titolo di punta in usa a ridosso del 2007 è un suicidio commerciale imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 11:57
Citazione da: "SkyWing"
Secondo me Se non può permettersi di ritardare così tanto l'uscita dei suoi giochi. La nuova generazione incombe e far uscire il suo titolo di punta in usa a ridosso del 2007 è un suicidio commerciale imho.


probabilmente SE comincerà a comparire nella next generation dal 2008.
considera quanto impiegano a realizzare un progetto...
infine, spero che il "caso" ff12 non si ripeta mai più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 30 Lug 2005, 11:59
Sì, è veramente esagerato...
Ma sappiamo benissimo che appunto il produttore spinge sempre ad anticipare la data; sono gli sviluppatori, sono Matsuno e Sakaguchi che hanno bisogno di altro tempo!!
Ne sapete qualcosa?
Ci sono interviste recenti?
No perché un anno fa (+ o meno) ho letto un'intervista ai due tizi in questione, e mentre Matsuno fiducioso parlava già di un 70 per cento completato, Sakag. non si è sbilanciato e ha dichiarato un "siamo a buon punto"...

A questo punto cosa darei per sapere tutti i dietro le quinte dello sviluppo di FFXII...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 30 Lug 2005, 12:00
Anche se fosse l'attenzione sarà calamitata su ps3, specialmente in USA (per vari motivi) e far uscire FF12 quasi in contemporanea con ps3 gli toglierà un sacco di visibilità. Sarebbe veramente azzardato...SE mettiti il pepe al culo se nn ci vuoi ritrovare una ps3 lì dentro :evil:  :evil:  :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 12:03
Forse è meglio che non parlino delle uscite occidentali del 12 e grandia 3 a qs evento, hanno già dato colpi mortali a dei fans con quella data e spero non vogliano finirli(/mi)....
Mai visto una cosa del genere, da novembre 2003 a marzo 2006.
Non oso pensare FF13, ma ci diranno mai come è accaduto tutto qs??
Sapete com'è in DQ8 la mainstory era sulle 60 ore...non finiva + e senza trucchetti strani tipo zoolab
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 12:04
Citazione da: "SkyWing"
SE mettiti il pepe al culo se nn ci vuoi ritrovare una ps3 lì dentro :evil:  :evil:  :evil:

tanto FF13 lo avranno iniziato qs anno e lo faranno uscire tra 3 anni imho...magari prima eh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 12:06
Citazione da: "luca"
Forse è meglio che non parlino delle uscite occidentali del 12 e grandia 3 a qs evento, hanno già dato colpi mortali a dei fans con quella data e spero non vogliano finirli(/mi)....
Mai visto una cosa del genere, da novembre 2003 a marzo 2006.
Non oso pensare FF13, ma ci diranno mai come è accaduto tutto qs??
Sapete com'è in DQ8 la mainstory era sulle 60 ore...non finiva + e senza trucchetti strani tipo zoolab


credo tu voglia dire DQ7...
è stato un incubo finirlo ma
è un jrpg old school con i
controcoglioni. e non è poco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 30 Lug 2005, 12:08
Citazione da: "AIO"

Ci sono interviste recenti?
No perché un anno fa (+ o meno) ho letto un'intervista ai due tizi in questione, e mentre Matsuno fiducioso parlava già di un 70 per cento completato, Sakag. non si è sbilanciato e ha dichiarato un "siamo a buon punto"...
.


Scusate se mi quoto, ma nessuno sa se in qualche intervista gli sviluppatori hanno motivato l'immane ritardo??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 12:19
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "AIO"

Ci sono interviste recenti?
No perché un anno fa (+ o meno) ho letto un'intervista ai due tizi in questione, e mentre Matsuno fiducioso parlava già di un 70 per cento completato, Sakag. non si è sbilanciato e ha dichiarato un "siamo a buon punto"...
.


Scusate se mi quoto, ma nessuno sa se in qualche intervista gli sviluppatori hanno motivato l'immane ritardo??


no, ma posso ipotizzare che, mentre Matsuno pensava di cavarsela con un gioco delle dimensioni dei suoi progetti, il caro Sakaguchi invece pensava a qualcosa di mastodontico.

inoltre, penso anche che l'inesperienza di Matsuno ad occuparsi di un qualcosa di così grosso rispetto ai progetti precedenti abbia giocato un ruolo fondamentale.

infine, dopo aver mostrato il gioco l'anno scorso e aver raccolto le opinioni dei fan è possibile che abbiano cambiato qualcosa alla meccanica di gioco/sistema di combattimento.

infine(parte seconda), credo abbiano avuto problemi a far muovere a 30 frames il tutto.

insomma, stanno lavorando per noi. se lanciano il gioco a meno di 8800 yen è un miracolo.

IMHO
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 30 Lug 2005, 12:29
Citazione

infine(parte seconda), credo abbiano avuto problemi a far muovere a 30 frames il tutto.


Allora che ci mettano tutto il tempo necessario per ottimizzare...
Non voglio vedere nè blur ne frame dropping stile MGS3...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 12:31
Una ps2 rimane una ps2, e cmq finora FF12 non cessa di sorprendermi tecnicamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 13:02
Citazione da: "luca"
Una ps2 rimane una ps2, e cmq finora FF12 non cessa di sorprendermi tecnicamente.


già.
io rimango a bocca aperta ogni volta che mi fermo
a guardare le architetture degli scenari. avete presente
la scena in cui il Bangaa e la guardia litigano su di chi sia
la competenza di arrestare Balthier? ecco, guardatevi lì
attorno...e le piastrelle? e ogni singolo mattoncino che
compone i muri? e gli archi?
 :shock:
sarà il canto del cigno di ps2.
sissì.
nod.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 13:43
SANTA PAZIENZA guardate un po' cosa ci dobbiamo beccare tra secoli:
http://img299.imageshack.us/my.php?image=631033ts.jpg :shock:
Voglio star lì durante le vacanze :cry:
SANTISSIMA PAZIENZA mi diano una demo per PLACARMI:
http://img299.imageshack.us/my.php?image=6310323jq.jpg
Almeno la demo devono mollare porca miseria :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Lug 2005, 13:46
Citazione da: "luca"
SANTA PAZIENZA guardate un po' cosa ci dobbiamo beccare tra secoli:
http://img299.imageshack.us/my.php?image=631033ts.jpg :shock:
Voglio star lì durante le vacanze :cry:
SANTISSIMA PAZIENZA mi diano una demo per PLACARMI:
http://img299.imageshack.us/my.php?image=6310323jq.jpg
Almeno la demo devono mollare porca miseria :twisted:


Ma la prima immagine...è Spira!  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 30 Lug 2005, 13:48
[OT]
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


Non è detto, di Tales of Symphonia hanno realizzato poche copie per l'Europa  e sono andate tutte esaurite in poco tempo, ora molte di queste copie continuano a passare da un utente all'altro tramite siti come ebay a prezzi decisamente alti, se Namco se n'è accorta, forse può pensare che un paio di copie in più poteva anche produrle (c'è anche da capire se Nintendo e la sua politica "vediamo di far fuori il GameCube il più in fretta possibile" hanno messo lo zampino pure in questa vicenda)  :wink:
[/OT]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 13:52
Citazione da: "prophet"

Ma la prima immagine...è Spira!  :shock:

Scherzi?
Quello sfondo è + ampio dell'intera besaid. Altro che spira, qui siamo su un pianeta di classe superiore: Ivalice
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Lug 2005, 13:54
Citazione da: "Nofx"
[OT]
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


Non è detto, di Tales of Symphonia hanno realizzato poche copie per l'Europa  e sono andate tutte esaurite in poco tempo, ora molte di queste copie continuano a passare da un utente all'altro tramite siti come ebay a prezzi decisamente alti, se Namco se n'è accorta, forse può pensare che un paio di copie in più poteva anche produrle (c'è anche da capire se Nintendo e la sua politica "vediamo di far fuori il GameCube il più in fretta possibile" hanno messo lo zampino pure in questa vicenda)  :wink:
[/OT]


Se fosse per Namco, ToS non sarebbe proprio uscito PAL.... e forse neanche USA, vedendo i Tales per ps2...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Lug 2005, 14:01
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"

Ma la prima immagine...è Spira!  :shock:

Scherzi?
Quello sfondo è + ampio dell'intera besaid. Altro che spira, qui siamo su un pianeta di classe superiore: Ivalice


Lo so, ma QUESTA immagine ad ambientazione "spiaggistica" non puoi dirmi che non ricorda la spiaggia di besaid...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 30 Lug 2005, 14:02
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Nofx"
[OT]
Citazione da: "guren no kishi"
e mentre SE ronfa, Namco sforna l'ennesimo Tales of che probabilmente manco vedremo da noi.

voilà: http://www.gamespot.com/news/2005/07/29/news_6130067.html


Non è detto, di Tales of Symphonia hanno realizzato poche copie per l'Europa  e sono andate tutte esaurite in poco tempo, ora molte di queste copie continuano a passare da un utente all'altro tramite siti come ebay a prezzi decisamente alti, se Namco se n'è accorta, forse può pensare che un paio di copie in più poteva anche produrle (c'è anche da capire se Nintendo e la sua politica "vediamo di far fuori il GameCube il più in fretta possibile" hanno messo lo zampino pure in questa vicenda)  :wink:
[/OT]


Se fosse per Namco, ToS non sarebbe proprio uscito PAL.... e forse neanche USA, vedendo i Tales per ps2...


Boh, ricordi la petizione online per la versione PAL di TOS ? ho letto un articolo (non ricordo dove, era su qualche sito non amatoriale) che sosteneva che la versione PAL è stata realizzata proprio in seguito a questa petizione...che, conoscendo le software house odierne, sembra impossibile...però...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 30 Lug 2005, 14:05
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"

Ma la prima immagine...è Spira!  :shock:

Scherzi?
Quello sfondo è + ampio dell'intera besaid. Altro che spira, qui siamo su un pianeta di classe superiore: Ivalice


Lo so, ma QUESTA immagine ad ambientazione "spiaggistica" non puoi dirmi che non ricorda la spiaggia di besaid...


Ha un retrogusto da decimo capitolo (sole, mare, belle ragazze e mostri abominevoli) ma una spiaggia con scogliere mi ricorda anche una spiaggia irlandese dalle parti di Galway  :D
(bell'avatar comunque  :D )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 14:12
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"

Ma la prima immagine...è Spira!  :shock:

Scherzi?
Quello sfondo è + ampio dell'intera besaid.

è anche ben più vuoto.  Non sono un gran fan delle pianure sterminate fatte col copia/incolla..... personalmente. Motivo per cui personalmente nutro forti dubbi su ZTP, con tutti i report di chi ci ha giocato che dice che la nuova hyrule è enorme, sì, ma vuota..... come il mare di WW. FF12 alterna delle foto con ottimi fondali anche come dettaglio, e altri parecchio blandi, ricordo un jpg minuscolo di tempo fa, una bel.... deserto in cui si vedeva..... ehm.... sabbia.

in un anno di gran progressi non ne vedo, han spostato HP e MP in basso e..... nient'altro, le ombre son sempre tonde, l'interfaccia è sempre quella...... stessa piana desertica con delle oasi delle foto mostrate mezzo secolo fa...... bene che esca tra un anno, hanno ancora parecchio lavoro da fare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Lug 2005, 14:23
Citazione da: "Nofx"
decimo capitolo (sole, mare, belle ragazze e mostri abominevoli) ma una spiaggia con scogliere mi ricorda anche una spiaggia irlandese dalle parti di Galway  :D
(bell'avatar comunque  :D )


Thanx! :D
Sinceramente tutto sto' sole mi ha stufato.
Se Ivalice è come la ricordo è tutto tranne che Spira...
E poi dopo le 200h su FFX e le 100 su X-2, senza contare alcune fasi di KH...ste spiagge sanno "leggermente" di già visto.
Magari i centri cittadini non li hanno ancora fatti  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Lug 2005, 14:28
Citazione da: "hob"
bene che esca tra un anno, hanno ancora parecchio lavoro da fare.

Sì le demo ridicolizzano gli altri jrpg ps2(graficamente) ma facciamo finta di nulla.... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 30 Lug 2005, 14:33
Citazione
Sinceramente tutto sto' sole mi ha stufato.


Ma evviva il sole, a me invece han stancato le ambientazioni cupe/dark/notturne che dobbiamo sorbirci in tutti i giochi odierni!

Grazie a Square per questi splendidi paesaggi estivi!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 30 Lug 2005, 15:25
Citazione da: "AIO"
Sì, è veramente esagerato...
Ma sappiamo benissimo che appunto il produttore spinge sempre ad anticipare la data; sono gli sviluppatori, sono Matsuno e Sakaguchi che hanno bisogno di altro tempo!!
Ne sapete qualcosa?
Ci sono interviste recenti?
No perché un anno fa (+ o meno) ho letto un'intervista ai due tizi in questione, e mentre Matsuno fiducioso parlava già di un 70 per cento completato, Sakag. non si è sbilanciato e ha dichiarato un "siamo a buon punto"...

A questo punto cosa darei per sapere tutti i dietro le quinte dello sviluppo di FFXII...
al riguardo, sono mesi che circolano rumor vari:

- matsuno ha lasciato square, o da diversi mesi non visto negli uffici square
- matsuno o yoshida o diversi membri dello staff ammalati
- morto un membro chiave dello sviluppo

ma ovviamente sono tutti da dimostare. E sicuramente delle panzane, però....


Certo è che fa pensare, vederlo praticamente identico come all'E3 dell'anno scorso (stesso bs, stessa grafica, e persino le ombre circolari).

Son proprio curioso di vedere se matsuno si farà vedere allo show... in fondo c'è ancora domani....

Cmq aspettiamo le impressioni di chi lo avrà giocato in una delle numerose postazioni è__é
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 15:57
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione
Sinceramente tutto sto' sole mi ha stufato.


Ma evviva il sole, a me invece han stancato le ambientazioni cupe/dark/notturne che dobbiamo sorbirci in tutti i giochi odierni!

Grazie a Square per questi splendidi paesaggi estivi!


che pero non prevalgano come in FFX (vabbeh ma li ali ambientazioni erano contestualizzate....)

mi son rotto delle ambientazioni tutte soleggianti....

voglio castelli che grondano sangue....foreste accompagnate da pioggia perenne...ambientazioni dark.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Lug 2005, 15:58
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Aries.Shion"
Citazione
Sinceramente tutto sto' sole mi ha stufato.


Ma evviva il sole, a me invece han stancato le ambientazioni cupe/dark/notturne che dobbiamo sorbirci in tutti i giochi odierni!

Grazie a Square per questi splendidi paesaggi estivi!


che pero non prevalgano come in FFX (vabbeh ma li ali ambientazioni erano contestualizzate....)

mi son rotto delle ambientazioni tutte soleggianti....

voglio castelli che grondano sangue....foreste accompagnate da pioggia perenne...ambientazioni dark.....


Esatto, un po' di sole non guasta, ma non in 3 episodi di fila  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 16:04
tempof a cominciai FF7...

appena arrivato su quell'isolotto TERRA DEL SOL (se ricordo), stavo svenendo....con quella muisichetta orrenda.... e l'ambientazione di mare che mi fa altamente cagare anche dal vivo...:D

Ovvio che non posso avere sempre ambientazioni dark, ma un 50 e 50 è chiedere troppo?

 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 16:05
Citazione da: "luca"
Citazione da: "hob"
bene che esca tra un anno, hanno ancora parecchio lavoro da fare.

Sì le demo ridicolizzano gli altri jrpg ps2(graficamente) ma facciamo finta di nulla.... :roll:

vabbè se fai il fanboy coi paraocchi allora non andiamo da nessuna parte. Il gioco è identico alla versione dell'e3 di 2 anni fa, se per te questi sono sonanti progressi allora evviva, oggi avremmo da gioirne, hai ragione tu. Invece si parla di "funerale"..... Fatto sta che quello che ho detto è innegabile: alcuni scorci dell'overworld son bellissimi, altri di un piattume unico. Città (ehm...... l'unica) bellissima, certo, il che impone, almeno stando ai video di 2 anni fa, il clipping delle persone stile shenmue, peggio di shenmue e ciò non è un bene.

scendere coi piedi per terra prima di parlare please, altro che un pianeta di un altro livello.... il mondo in streaming non è stato inventato da ff12, già nel campo dei gdr ff11 mezzo secolo fa lo faceva proprio su ps2, proprio con lo stesso motore grafico, certo, col supporto dell'hd, DQ8 idem, ma senza hd. E con una resa grafica paragonabile a ff12.

son contento anch'io della resa attuale della grafica, è molto buona come art design tutto considerato e per un gdr è tutto grasso che cola, il problema è che il titolo non va avanti, siam fermi all'e3 2004. Grafica, gameplay...... tutto. Gli altri gdr vanno avanti, ed escono (grandia 3, dq8). E son belli, non avran le mattonelle di un dungeon create con l'amor artigiano e lo scalpellino tra i denti, ma che diamine, non son così esigente.

ma sto uscendo dal discorso: a me non dan problemi i ritardi. Anzi, più tardi esce meglio sarà, non c'è dubbio, se sarà tutto cesellato al millimetro avrò solo da giorne. Critico solamente i progressi fatti che dopo 2 anni di silenzio (DUE ANNI) tra tutte le voci di un overhaul completo, di rivoluzione di gioco spaccamascella, di yuna in-game..... è sostanzialmente lo stesso gioco di 2 anni fa. Nei pregi (tanti) e nei limiti (quei 2-3).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 16:09
Citazione da: "hob"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "hob"
bene che esca tra un anno, hanno ancora parecchio lavoro da fare.

Critico solamente i progressi fatti che dopo 2 anni di silenzio (DUE ANNI) tra tutte le voci di un overhaul completo, di rivoluzione di gioco spaccamascella, di yuna in-game..... è sostanzialmente lo stesso gioco di 2 anni fa. Nei pregi (tanti) e nei limiti (quei 2-3).



Questa dovete quotarla obbligatoriamente ragazzi.

Cosa e' cambiato dalla demo dell'e3 2004??? :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 30 Lug 2005, 16:12
si è vero.

per gli estimatori del dark:
datevi ad altre serie, ce ne sono fin troppe. FF è bello solare com'è.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 16:14
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "hob"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "hob"
bene che esca tra un anno, hanno ancora parecchio lavoro da fare.

Critico solamente i progressi fatti che dopo 2 anni di silenzio (DUE ANNI) tra tutte le voci di un overhaul completo, di rivoluzione di gioco spaccamascella, di yuna in-game..... è sostanzialmente lo stesso gioco di 2 anni fa. Nei pregi (tanti) e nei limiti (quei 2-3).



Questa dovete quotarla obbligatoriamente ragazzi.

Cosa e' cambiato dalla demo dell'e3 2004??? :?


non possiamo dire cosa è effettivamente cambiato....

avete gicoato una demo(del 2004 e una del 2005? ) o vi appoggiate a immagini statiche...?

Ovviamente dell'e3 2004 fino ad ora avranno programmato altri livelli e fatto qualche aggiuntina che ancora non sappiamo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 16:15
Citazione da: "Aries.Shion"
si è vero.

per gli estimatori del dark:
datevi ad altre serie, ce ne sono fin troppe. FF è bello solare com'è.


non ti preoccupare il fatto che a noi nn piaccia il solare, non intaccherà la solarità che sarà presente negli ulteriori futuri ff12 ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 16:23
Ma secondo voi c'e' una piccola possibilita' che square lo converta in fretta e che esca da noi a settembre 2006?
 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Lug 2005, 16:33
Citazione da: "Toki 81"
Ma secondo voi c'e' una piccola possibilita' che square lo converta in fretta e che esca da noi a settembre 2006?
 :?


chi? Square?  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 16:38
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Toki 81"
Ma secondo voi c'e' una piccola possibilita' che square lo converta in fretta e che esca da noi a settembre 2006?
 :?


chi? Square?  :roll:



Uff'....ma prima o poi si dovranno pur allineare alle altre case!

Poi credo comprendano che prima lo fanno uscire,meglio e',vista la next generation.

Io comunque spero che xbox360 vada benissimo in europa,magari sony pressera' square per farlo uscire in fretta  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Lug 2005, 16:50
Citazione da: "Aries.Shion"
si è vero.

per gli estimatori del dark:
datevi ad altre serie, ce ne sono fin troppe. FF è bello solare com'è.


Mah, "solare" che vuol dire?
Io ho solo detto che mi sono rotto delle spiagge.
Poi anche un centro cittadino può essere colorato,vivace e assolato...e mi va benissimo.
Infatti a me Costa Del Sol piaceva parecchio, ci ho anhe comprato casa.  :D
Se FF fosse dark lo lascerei sugli scaffali...
Però sono ste palme e sto mare che è uguale da FFX che non sopporto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 17:01
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Aries.Shion"
si è vero.

per gli estimatori del dark:
datevi ad altre serie, ce ne sono fin troppe. FF è bello solare com'è.


Mah, "solare" che vuol dire?
Io ho solo detto che mi sono rotto delle spiagge.
Poi anche un centro cittadino può essere colorato,vivace e assolato...e mi va benissimo.
Infatti a me Costa Del Sol piaceva parecchio, ci ho anhe comprato casa.  :D
Se FF fosse dark lo lascerei sugli scaffali...
Però sono ste palme e sto mare che è uguale da FFX che non sopporto.


Vi ricordo che stiamo parlando di uno screen di gioco sulla spiaggia.

Potrebbe essere 1/70 dell'ambientazione del gioco..

e poi e' normale che in un pianeta vi siano spiagge no??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 30 Lug 2005, 17:03
eheh proph posso capire ma io le adoro... poi quella è solo 1 ambientazione di FFXII non credo sarà tutto così!
ma anche se fosse a me piacerebbe un botto... aggiungono tantissimo respiro al gioco imho :)
ma vedrai che ci sarà anche tanto altro!

onestamente del darkettoso non ne posso più...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Lug 2005, 17:17
butta male raga..... da gamefaqs, ashley winchester che parla jappo ed è un cultore di gdr:

As one of the `lucky` people to attend the July 30th Square Enix Party 2005 event (notice the intended sarcasm; I bought the ticket just under a week ago and there were LOADS to spare everywhere) I thus had a chance to stand in line and play Final Fantasy XII.

First off, the booth was quite generic. A gigantic white mini building with the FFXII name and logo and a large TV screen projecting various movies on a loop. Once you got inside the main door, you could watch footage of the new demo as well as hear instructions on how to play it. After that, it was onto the back room where there were some 200 stations where visitors got to play for 10 minutes straight.

There were two demos avalible, one with Vaan, Bosche, and Panello on a beach type area, the other with Ashe, Balfear and Fran in a tomb type area. I played both obviously; and in my second time (after waiting in the line later on as there was nothing else to do there) completed Ashe`s section in about 4 minutes.

First off, I am sorry to say that I quite dislike the game. Those of you who have been on this board for a LONG time may remember my commentairy along these lines and it still holds true. You really have no control over the characters, rather you give `suggestions` and the AI carries it out for you. To be quite blunt, it is like playing Final Fantasy 11 only offline. The EXACT same type of gameplay, and the EXACT same type of environments and whatnot.

That is part of what disappointed me the most; that the game doesn`t feel like a FF title at all. It feels like Final Fantasy 11. Everything from the way you target things to the auto attacking to the massive environments scream MMORPG and thus I have to wonder what the hell is taking Square so damn long to rehash a game it made some 5 years ago now. When you fight this MASSIVE turtle monster to obtain a key to the boss room in Ashe`s scenario, it just screams FFXI; you know, one of those massive monsters that you need an entire clan to kill.

Musically (or at least what could be heard from the poor headphones you had to put on at the game station) the game sounded generic; just like FFXI really. The sound effects were quite good, but I wonder if anyone even cares.

Summon monsters (which seems to be one of the two big announcements made) act just like they did in FFX: you summon one after meeting a requirement and it takes the place of the 2 PCs not controlled by you. It has a life bar and a time limit, so it can be killed or else leave. The demo summon had extremely powerful attacks, and even acted on AI itself as it healed me (Vaan) once.

Other than that, I have nothing much else to add...anyone expecting something great may find themselves disappointed. This really is Final Fantasy XI: Offline I am afraid. Though I will say that UNLIKE Dirge of Cerebus (which was quite possibly the most unpolished and poorly executed game I have ever played) FFXII did have a certain charm to it.

Anyone who wants to hear more can feel free to ask questions.

First off, anyone who knows who I am can esentially tell you I am anything but a troll. Not everyone will like everything. Believe me, I was QUITE surprised to dislike FFXII so much; it was the single reason why I went to this silly convention in the first place.

Anyway, with respect to the character issue; when you bring up the active command window (with the circle button IIRC) you can use the L and R buttons (or was it the left and right D-Pad buttons...) to issue a command for a different party member; just like with Seiken Densetsu games. Furthermore, pushing down on the D Pad lets you literally control a different character (i.e. make them the lead character).

As for there being something `wrong` with the game being similar to FFXI, I did not mean that in an entirely bad way, but one of the many criticisms people have about said game (or MMORPGs in general) is that you do not have direct control over your character. With FFXII, you issue a command for the battle, and then your leader character waits until his or her WAIT gauge fills up and then initiates it. They will continue to do that until the monster dies, until they do, until they run out of MP, or until you issue a new command. To me, it feels stupid running around waiting for the gauge to fill up doing nothing.

For someone who has never played FFXI before, XII will be a real surprise, but not necessairly in a good way. Having only played the formal FF installments before, you could find the game quite disappointing just as well...or not.

On a side note, the graphics were only midly above average really; Grandia 3 just blows them out of the water, hands down.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2005, 19:34
il fatto di non poter controllare direttamente i personaggi mi scazza assai.

e l'ultima frase mi pesa come un macigno.

vedremo gioco alla mano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 30 Lug 2005, 20:38
:lol:
Final Fantasy XII la più grossa bufala di casa square?
personalmente,ormai tutta sta attesa mi ha completamente svuotato,e lo aspetto come se fosse un gioco qualsiasi di cui ho sentito parlare ieri.Se viene un cesso,probabilmente non ne avrò a male.Ed è l'esatto contrario di ciò che pensavo fino a poco tempo fa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 30 Lug 2005, 20:44
Li avevati già visti questi? :P  (http://www.jeux-france.com/news11529_final-fantasy-xii.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 30 Lug 2005, 20:54
Boh, a vedere i video ingame (della demo giocabile) dell'E3 di un anno fà sembrava eccezionale. Mi suona strano che siano riusciti a peggiorarlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 30 Lug 2005, 21:30
Questi ultimi scans sono, IMTFPO, sbalorditivi.
Ma quanta roba c'è?
Per non parlare dello stile in generale! :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 30 Lug 2005, 21:48
altri scan...
http://www.gamefront.de/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Lug 2005, 21:52
State calmi ragazzi.

Ecco la traduzione della preview di prima:



Senza star li a tradurre tutto, in pratica dice che:

- ha provato 2 demo con 3 personaggi diversi per ogni demo e la seconda con Ashe addirittura finita in 4 minuti

- il punto focale di tutte le sue impressioni è questo: FFXII è come giocare FFXI offline. Lo stesso gameplay, gli stessi ambienti, lo stesso tipo di targeting, alla'auto attacco etc

- si ha l'impressione di non avere assolutamente il controllo vero del pg, dove tu semplicemente gli suggerisci un comando o lui lo esegue per te

- non sembra essere un vero FF, ma più un FFXI

- le musiche sembrano anonime ( ma dagli speaker penosi magari non si sentiva bene ), esattamente come in FFXI

- i summon sono esattamente come in FFX con la bar limit, prende posto delsecond pg etc. Nella demo il summon aveva attacchi molto potenti

- non ha molto altro da aggiungere, se non che che si aspetta un grande gioco può rimanere deluso

Poi ci sono altri commenti che richiamano tutti FFXI, tra cui quello in cui tu dai un qualsivolgia comando ed il pg aspetta che la sua barra wait si riempia del tutto e poi esegue. Questo è stupido perchè capita di correre in tondo a vuoto in attesa che si riempia.

Poi conclude dicendo che la grafica della demo è appena nella media e che grandia 3 lo massacra nettamente


Quindi se e' cosi' che vadano a cagare. 5 anni per un titolo nella media?

Mi sa che la saga di final fantasy sta alla frutta  piango.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 30 Lug 2005, 22:41
ign.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 00:06
... e gamespot (http://www.gamespot.com/ps2/rpg/finalfantasy12/preview_6130092.html).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 31 Lug 2005, 00:20
16 marzo 2006 in Giappone.



AUUAAUUAHUAhuahuahuahuaHUaHUahuaHuaUhuahuaHUAHUUA ahhua :lol:

 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 00:25
Ashley ritiene il team del 12 e di FFT a bounch of newbie e fece una preview di totale disappunto analoga guardando i video dell'E3 2004 dichiarandosi deluso...10 a Baten Kaitos poi o 9...suvvia...altro che perfezionamento di Chrono Cross era BK... anche la grafica di VS a sentir lui era ridicola se non ricordo male:una delle migliori su psx. La forma delle sue review e preview è buona, il principio imho è da buttare...

sulle demo: vero non ci sono progressi rispetto al 2004, il puntoè che imho quelle tecicamente spaccavano il resto dei jrpg ps2, grandia 3 compreso dai video visti....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Lug 2005, 01:30
ed ecco spiegato il motivo dei ritardi...

As we reported in our recent news story, former director Yasumi Matsuno is no longer working on Final Fantasy XII, but you wouldn't know it to look at the game at Square-Enix's Party 2005 going on in Japan, thanks to the strong, omnipresent character designs of longtime collaborator, Akihiko Yoshida, whose remaining involvement is unknown now that character designs (and reportedly, the entire script) are complete. For the first time since it debuted at E3 2004, we were able to get some hands-on time with the game, which is coming along quite well despite Matsuno's leaving.

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3142454&did=1





uh-oh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gunny - 31 Lug 2005, 01:33
Citazione da: "luca"
La forma delle sue review e preview è buona, il principio imho è da buttare...


E tra l'altro solo noi europei possiamo valutare il gioco con completezza, da un punto di vista inconografico.
Stò Ashley pretende di parlare di FF senza aver mai visto le bande nere, pensa te che cretino.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 01:48
buono anche l'articolo di 1up, ne rimangono piacevolmente soddisfatti :)
alla facciazza di ash "baten kaitos rulla  :lol:" ley
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Lug 2005, 01:54
Citazione da: "Aries.Shion"
buono anche l'articolo di 1up, ne rimangono piacevolmente soddisfatti :)

sperem, anche perchè la notizia che matsuno se n'è andato getta un -1000 all'interesse per il gioco. Certo, avrà lasciato disposizioni e quant'altro, ma era il suo pargolo e mi dispiace la cosa. Come un metal gear senza kojima o un siren senza toyama. Anzi no, per fare l'esempio "concreto", come un silent hill senza toyama, cioè porcate di gioco :D c'è da dire che matsuno almeno il gioco l'aveva iniziato, magari quando dissero "siamo al 70%" lo erano veramente, poi se n'è andato e da allora si sono arenati, senza neanche lavorarci come sospettavo qualche post fa.
magari quel 30% mancante lo fan fare a KITASEEEEEEEE
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
VAI KITASEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :DD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 31 Lug 2005, 02:33
Perchè Matsuno, perchè????  :cry:   :evil:  :cry:

questa notizia è a dir poco scoraggiante.
perche mai il producer/director di un progetto così importante sene va di punto in bianco a lavoro incompleto?
Che cosa gli fa la SE ai suoi dipendenti...

l'unica motivazione che mi viene in mente atm è la non completa liberta di espressione data a Matsuno. Nn riesco ad immaginare altre spegazioni perche qualunque sia, non è umanamente accettabile.



Ritorna Yasumi, Ritorna!!!! :!:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2005, 09:25
:(
sto pensando che la voce riguardante la morte
di un membro chiave del team...no, dai, impossibile.
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 31 Lug 2005, 10:31
Nuovi commentie scan...
http://img339.imageshack.us/my.php?image=img0081mq.jpg
http://img339.imageshack.us/my.php?image=img0093ca.jpg
http://img339.imageshack.us/my.php?image=img0109tw.jpg

Back from the SE show. So I'll give my thoughts on everything there.

New trailers reel: First of all, FFXII's latest trailer is incredibly awesome. The game looks (gameplay aside) like it could definitely be the greatest rpg ever made. In fact I've basically lost interest in G3 and ToL and upcoming rpgs after watching the ungodly holyness of FFXII. It's hard to even get excited about any next-gen games after that trailer. Ashe is a fucking badass; she's introduced as she's killing guards left and right in her sword and armor. She has a lot of scenes in the trailer and she definitely seems like the best female character ever in an rpg. The Judge CG stuff is pretty sick too and when you see them appear in the game you know you're gonna go "oh shit" ^^; What makes the game look so awesome is that every NPC general or story character is a realistic looking manly man with tons of facial hair and dirtiness to them. It looks like a gritty dark war rpg and I hope to god they aren't going to tone the story down with Matsuno off the project. Lots of in-game cutscenes and CG and battle scenes in the trailer. Basically it looks awesome and everyone is marking 3.16 on their calenders after that.

FFXII: Hmmm, since I played it at E3 like 15 months ago it's changed a tiny bit. The animations have improved a lot and look downright amazing now. The enemies are all animated incredibly lively and are some of the best looking enemies ever. The summon system is new to this demo and is kinda lame I think. You summon a creature and your other party members disappear leaving just the one character + summon who walks around punch and killing enemies for a limited time. Hmmmmmmm, dunno if I like that. Also just like the previous demo the game is really shallow and easy. Like you don't even need to hold the controller whenever enemies are near, you just point at them and put the controller down and you'll fight and heal yourself until the enemy dies. Now back at E3 I didn't mind this because with Matsuno on board there was no way the game would end up easy and shallow; he'd make challenging boss and enemies that would require you to constantly be pulling up menus and ordering commands like a turn-based rpg in order to survive. But with him gone I'm a little worried about the gameplay. Also the E3 demos were waaaay better. You had like 4 areas with full on cutscenes and story which gave you a background to what you were doing in the demo. You also could walk around town and talk to people. But here it was just 2 empty dungeons with a few enemy types and a boss, so you just walk around and watch your people hit things. So yea....I dunno. Until the game actually comes out I doubt anyone will be able to tell whether the gameplay and the battle system are solid, so we just have a long 9 months of waiting.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 11:05
LOL gunny. Io  riferivo ad altre cose, non gli piace FF11, non gli piaceva VS, a BK ha mollato un 9 o un 10....ma non è una questione di numeri, di fondo non daccordo con alcune motivazioni che adduce talvolta e ritengo cada in contraddizione talvolta. Infine se provava a togliere i gambit ci faceva un piacere....
L'idea della preview sui demo dell'E3 non provati poi la ho trovato ridicola, ora che lui prova è tutt'altro conto IMHO
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yota - 31 Lug 2005, 13:42
Citazione da: "ashley"
On a side note, the graphics were only midly above average really; Grandia 3 just blows them out of the water, hands down.

Beh, è evidente che il gioco di cui parla non è lo stesso delle scan postate da Guildestern (alcune immagini sono belle da far piangere), quindi c'è poco di cui preoccuparsi :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 13:46
Secondo me non è il caso di preoccuparsi troppo.
Sono curioso di sapere se l'auto attack è disattivabile, il resto mi pare ok e credo il trailer rullerà parecchio con ashe che affronta i soldati!!!
Voglio vedere poi i giudici arrivare minacciosi!!!
Chi adora FF11 è in una botte di ferro imho e dubito matsuno abbia mollato...

Ah qs è il mio nuovo sfondo:
http://homepage2.nifty.com/geki-love-net/ff12/ss/sep05_01.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 13:57
ma non c'è nulla di cui preoccuparsi, figuriamoci se uno con opinioni come quelle di ashley può preoccuparmi...
la sola cosa che mi turba è la data d'uscita  :cry:

vorrei chiedere una cosa agli espertoni qua dentro [luca, guilderstern, hob e tutti gli altri ;)]: su IGN accennano a delle grandi battaglie aeree... è confermato?
No perchè poterlo fare sarebbe davvero fantastico!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2005, 13:58
Citazione da: "luca"
Secondo me non è il caso di preoccuparsi troppo.
Sono curioso di sapere se l'auto attack è disattivabile, il resto mi pare ok e credo il trailer rullerà parecchio con ashe che affronta i soldati!!!
Voglio vedere poi i giudici arrivare minacciosi!!!
Chi adora FF11 è in una botte di ferro imho e dubito matsuno abbia mollato...

Ah qs è il mio nuovo sfondo:
http://homepage2.nifty.com/geki-love-net/ff12/ss/sep05_01.jpg


piacerebbe vederlo anche a me sto trailer...
link?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 31 Lug 2005, 14:02
Citazione da: "guren no kishi"
:(
sto pensando che la voce riguardante la morte
di un membro chiave del team...no, dai, impossibile.
 :roll:


Perchè no? Succede a tutti prima o poi... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2005, 14:10
Citazione da: "Nofx"
Citazione da: "guren no kishi"
:(
sto pensando che la voce riguardante la morte
di un membro chiave del team...no, dai, impossibile.
 :roll:


Perchè no? Succede a tutti prima o poi... :(


non voglio neanche pensarci.

@aries: le grandi battaglie aeree di cui parlano al 100%
sono quelle viste nei fmv. starai a guardare con il joypad in mano.
non vedo proprio come la tecnologia attuale di ps2 potrebbe
rappresentarle. i risultati ottenuti con Drakengard mi portano a
pensare in questo modo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 14:13
boh io spero che in qualche modo le abbiano implementate :/
il tempo l'hanno avuto, la potenza imho basta [tu guardi a Drakengard, io guardo al megacombattimento contro le navi volanti di Zone of the Enders 2...], e col gioco ci starebbero da Dio!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Lug 2005, 14:37
Citazione da: "Aries.Shion"
boh io spero che in qualche modo le abbiano implementate :/
il tempo l'hanno avuto, la potenza imho basta [tu guardi a Drakengard, io guardo al megacombattimento contro le navi volanti di Zone of the Enders 2...], e col gioco ci starebbero da Dio!

ma zoe è un action game, se le infilano in un gdr mi sa tanto che diventano tipo quelle di skies of arcadia...... e io personalmente ne farei a meno. Lente e poco spettacolari. Meglio relegarle alle cutscene che vedere un lavoro fatto con i piedi.

cmq mi fa piacere leggere i commenti di bebpo, decisamente più positivi. Anche se della demo non ne dice gran bene..... detto questo, c'è ben poco da dire, son 2 stage free battle senza cutscene o reali obiettivi se non "vai e uccidi". Anzi, addirittura senza menù apribile, che c'era nella demo dell'e3 2004 :( vabbeee...... l'importante è che tirino su il lv di difficoltà, che già la demo dell'e3 si diceva che si impostava su all attack e si andava avanti senza problemi. Ma son convinto che sia perchè son delle demo, la versione finale richiederà più attenzione sui dettagli e le singole mosse. E mi pare, dai video dell'e3, che le gambit siano disattivabili ergo si può decidere ogni mossa singolarmente. Cmq non mi da problemi, con tos non ho avuto problemi a gestire l'intelligenza artificiale, anzi l'ho trovata piuttosto sveglia. Se è così anche ff12 va benissimo imho.

sulla questione di matsuno, prob vedremo al siggraph dove si dice che ci sarà il filmato "making of ff12" ma ho paura che sarà l'ennesimo nulla di fatto. Matsuno viene listato come director, cmq. Vedremo il 4 agosto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 14:47
hob non intendevo di farle con meccaniche alla ZoE2, ma che la potenza su PS2 c'è per poterle fare!
Onestamente l'idea di Skies of Arcadia era molto bella, solo realizzata in modo semplicistico, per me con meccaniche più tattiche e sviluppate meglio, con reali possibilità di cambiare e personare le navi, con l'ottima idea di poterle percorrere all'interno... sarebbe una figata.
Al posto del blitzball io ci metterei proprio una cosa simile, con controlli "arcade" ma con mosse performabili dal menù (esattamente come i combattimenti a terra). Un pochino di azione non guasterebbe affatto in FF e aiuterebbe a variare le situazioni :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2005, 14:57
Citazione da: "Aries.Shion"
boh io spero che in qualche modo le abbiano implementate :/
il tempo l'hanno avuto, la potenza imho basta [tu guardi a Drakengard, io guardo al megacombattimento contro le navi volanti di Zone of the Enders 2...], e col gioco ci starebbero da Dio!


Konami è Konami.
Square è Square. ciò che ha fatto con le battalglie aeree di Drakengard, fogging a gogo, clipping, pop up, nemici formati da 4 poligoni in croce, non sono affatto delle buone credenziali.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 15:03
Effettivamente per qs event hanno voluto tener separato storia da gameplay.
Le demo per il gameplay il trailer per la storia....tuttavia è strano quelle del menu...entrambi i demo finora sono blindati in alcuni aspetti.
Va beh pure quello del X lo era...però io mi aspettavo ci fossero demo definitivi con tutto, e sapere qualcosa sulle target line che erano disattivabili....sul gambit off aspetto report, è confermato come possibilità ma non spiegato..
Il trailer aspetto esca oggi o domani sera...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Lug 2005, 15:09
a proposito di difficoltà demo...
mi ricordo che quando giocai a quella dell'8
inclusa in Brave Fencer Musashi rimasi stupido
della difficoltà del gioco. un bell'incremento
rispetto ffVII. e poi invece l'VIII fu estremamente
facile come difficoltà generale. quindi, dubito
fortemente che la versione definitiva del XII
sarà più difficile. forse quella europea, vista la
nostra fama...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 15:33
Confido la difficoltà sia abbassata per dar la possibilità di impratichirsi in qs demo...inoltre dovrebbero esser demo della parte inziale del gioco.
spero....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 31 Lug 2005, 15:55
In effetti una demo solo di combattimenti pergiunta senza menu mi lascia perplesso..e' strano che square non voglia fare vedere nulla delle cutscene,vista l'indubbia utilita' pubblicitaria che possiedono.

Secondo me:

1- La trama e' fenomenale,e vogliono tenerla buona per il gran botto.

2- Hanno completato il gioco come gameplay,ma non come trama.

3- Vogliono capire se piace il sistema di combattimento,visto che in 8 mesi possono ancora rivedere qualcosa,e della trama si fidano ciecamente.

Comunque farei il punto della situazione,nel realismo piu' totale:

Il gioco e' stato indubbiamente travagliato,e questo e' certamente un cattivo segnale,sopratutto pensando che il producer director (matsuno mi pare) ha abbandonato il progetto 8 mesi fa circa.

Ora,se qualcuno mi sa dire a chi e' in mano adesso lo sviluppo mi fa(ci fa) un favore...c'e' un po' di giallo su questo.

Il gioco e' indubbiamente un punto di svolta epocale nella saga,a mio avviso lecito,ma il sistema di combattimento in se',non sembra nulla di eccezionale,a parte le chicche come i mostri che si scannano tra loro o i vari comportamenti dei nemici.

Il sistema di crescita e' un punto di domanda,quindi c'e' da sperare sia fantastico,anche qua non mi piacerebbe se riprendessero quello di ff11,vorrei qualcosa di nuovo.

I personaggi,ognuno ha i suoi pareri,ma la certezza e' che non brillano certo nel design..ma io spero in una caratterizzazione superba,cosa imho assai probabile,diciamo che dai trailer si intuisce una certa profondita' a mio avviso,Vaan potrebbe essere un ottimo protagonista,look a parte.

La grafica....qua c'e' da essere quadrati. I filmati in cg sono splendidi come sempre,la cosa pero' piu' massiccia sono le sequenze in tempo reale precalcolate,che settano imho lo standard piu' elevato di questa generazione,senza dubbio alcuno.
Per questi 2 aspetti dunque,sopratutto vedendo la straordinaria ambientazione di gioco e degli artworks,il 10 sarebbe certo,peccato che la vastita' del gioco non permetta ai grafici di sfruttare le parti in-game come si dovrebbe,purtroppo c'e' da ammettere che la grafica dei combattimenti e dell'esplorazione non e' nulla di che,diciamo con alti e bassi,alcune ambientazioni sono davvero poco definite,mentre promettono meglio le citta'.

Le musiche io direi che possiamo aspettarci ottime cose,laciando perdere gamefaqs e ashley,visti i nomi che stanno dietro al progetto.

La cosa piu' oscura resta la trama,sebbene tutti sappiamo il prologo,square sta tenendo la bocca cucita,e questo e' un gran bene,visto che al giorno d'oggi le preview spoilerano decisamente troppo.

Personalmente ritengo la trama e le ambientazioni le maggiori attrattive di ff12,laddove il sistema di combattimento sia poco esaltante e i personaggi ancora un'enigma,comunque mancano 8 mesi all'uscita jap,io direi che possono ancora migliorare molte cose,quindi il supercapolavoro potrebbe giungere,come pero' potrebbe deludere,vedremo.

Sicuramente pretendo una demo ben piu' ampia al tokio game show cavolo,e sopratutto voglio vedere altre citta'!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 16:55
Citazione da: "Toki 81"
il punto della situazione,nel realismo piu' totale:1

sopratutto pensando che il producer director (matsuno mi pare) ha abbandonato il progetto 8 mesi fa circa.2

ma il sistema di combattimento in se',non sembra nulla di eccezionale3

I personaggi,ognuno ha i suoi pareri,ma la certezza e' che non brillano certo nel design..4

Sicuramente pretendo una demo ben piu' ampia al tokio game show cavolo,e sopratutto voglio vedere altre citta'! 5

1 realismo totale :shock: ma se manco sei sicuro del producer :?
2 Rumor per ora
3 Tutte le demo dei FF, FF7-FF8-FFX erano incomplete come e + di quelle del 12, se giudichi il BS da quelle si parte col piede sbagliato in partenza temo....hai provato le demo di quei titoli per caso?
4 Come fai ad avere la certezza quando dici che ognuno ha pareri è strana :lol: , tuttavia a me piacciono tutti tranne Fran....che non trovo brutta ma diamine arriviamo da kimari\wakka e da tre charlies' angels.
Come si possa criticar dopo quelle cose il 12 va oltre il mio gusto estetico, mio e personale cmq...
5 IMHO nulla di nuovo, penso ormai badino a finire il gioco
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 31 Lug 2005, 17:30
io invece ADORO letteralmente Fran. Per non c'è nemmeno un personaggio che mi dispiace (cosa assurda visto che in tutti gli altri jrpg se me ne piacciono un paio è gia un miracolo), li trovo originali e ben caratterizzati.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 17:35
ma quanto ci mette il nuovo trailer....cmq spero lo mettano online e la SE non impedisca ai siti di postarlo bene.
Ne sarebbe capacissima....cmq al tgs suppongo poco di nuovo ormai..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 31 Lug 2005, 17:43
Anche secondo me il chara design è splendido, spero che oltre ai pupazzi (leggasi modelli poligonali et cg) la caratterizzazione sia fatta bene come quella di VI, VII e X (vabbè, di X salvo Auron e Rikku).
L'abbandono di Matsuno ha come fonte solo 1up o è ufficiale / semi-ufficiale?
E chi sarebbe morto secondo rumor?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 18:29
Solo 1 up ha detto che matsuno non c'è +.
Certo che imho SE avrebbe dovuto prendere in considerazione un lancio mondiale o qualcosa di simile, come fan mi gira parecchio di attendere fine 2006...sarebbe bello il secondo rumor di 1up se non dico una cavolata, cioè che non si capisce perchè tanto ritardo dato che il gioco è già bello che tradotto tutto in inglese....azz sa di rumor lontano un miglio ma SE è capace di aver finito il 12 aver tradotto i testi e piazzarlo in jp a marzo per far vendere KH2 e DoC...tenere la versione usa per novembre 2006....che altro avrebbero per natale 2006 dopotutto?
Nulla per ora e considerando che dobbiamo ragionare con un anno di ritardo per le localizzazioni + importanti o 6 mesi...non mi risulta esca qualcosa di epocale per inizio 2006 oltre al 12 in jp....tristissimo. E da far incavolare. Grandia 3 poi....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Lug 2005, 18:35
A me i personaggi in generale, tranne Vaan, attirano parecchio. Sembrano ben caratterizzati! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 18:51
Con FF12 in mezzo quando capiterà Twilight princess sarà come un fulmine a ciel sereno :D  Il problema sarà il 2006 quando attendere il 12 sarà durissima, DQ8 lo giocherò e finirò prima esca il 12 in jp per marzo e dopo marzo sarà durissima....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Lug 2005, 18:59
Citazione
Il 16 marzo 2006 è la data prevista, e definitivamente confermata, da Square Enix per l'avvento di Final Fantasy XII in Giappone, un giorno che vedrà indubbiamente una decisa impennata nelle vendite hardware della PlayStation 2 (unico formato su cui è atteso questo titolo) e un deciso calo nella produttività pro-capite del lavoratore medio nipponico.

In aggiunta alla data di uscita ufficiale, che interessa per ora il solo territorio giapponese, Square Enix ha annunciato una collaborazione con la cantante italo-nippo-americana Angela Aki per l'immancabile "theme song" ovvero la canzone (realizzata ex novo) che sentiremo in momenti specifici dell'avventura. I testi saranno in inglese già nella prima versione nipponica, a dimostrare la direzione occidentale del progetto. Il titolo della theme song è "Kiss me Goodbye".

di ALESSANDRO MARTINI - 31 luglio 2005 12:25


Beh! Almeno speriamo stavolta che non ci saranno ulteriori ritardi! :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 19:03
Quel che mi fa incavolare è che kh2 sia previsto usa qs inverno cioè entro marzo 2006 credo ed esce jp per dicembre se non ho letto male, grnadia 3 esce 4 DICO 4 mesi prima e manco annunciato è stato per il mkt usa...
Per un fans di FF12 e Granida 3 la combo è devastante
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nofx - 31 Lug 2005, 19:24
Citazione da: "prophet"

E chi sarebbe morto secondo rumor?


Tim Armstrong dei Rancid durante la registrazione di Rancid 2000, Paul McCarthy durante la registrazione di non so che album, Lene degli Aqua durante la registrazione del loro secondo album e...diciamo che quando qualcosa ritarda di un po' gira sempre la voce che è morto uno degli autori  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Lug 2005, 23:54
Romancing saga il 4 ottobre per ffworld. americano. Ora attendo qualcosa su grandia 3 o qs evento sarà uno dei + deludenti degli ultimi tempi, trailer da vedere a parte visto che la data di uscita del 12 è big news ma negativissima :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 00:48
ottimo per romancing. senza demo aggiunte, scommetto.

e ora, la domanda: ma 'sto trailer con Ashe?
 :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Ago 2005, 01:14
Citazione da: "guren no kishi"
ottimo per romancing. senza demo aggiunte, scommetto.

e ora, la domanda: ma 'sto trailer con Ashe?
 :evil:

mi sa che va a finire come il "famoso" trailer della jump festa dell'anno scorso. Voi l'avete visto? :D

ho letto che square era strettissima sulla possibilità di ripresa e/o foto delle postazioni di gioco. Mi sa che ce lo becchiamo in culo insomma :P

e secondo me matsuno ha mollato il progetto, lo "volevano" le voci e appunto tutto torna, ritardi compresi, il fatto che al party intervistano i musicisti e non i programmatori, etc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 09:37
Davvero spero il trailer circoli o SE è senza speranza. Sembra dispiaccia loro che nell'era di internet le info circolino, daltornde non reggono il passo col mondo ergo non è il caso di chieder troppo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 01 Ago 2005, 10:19
E' davvero difficile tenersi aggiornati con questo topic...!

Dunque, secondo un rumor la causa del ritardo sarebbe l'abbandono di Matsuno??? Qui è mistero fitto, ragazzi, anche se fosse falso un pizzico di verità ci dev'essere comunque, è chiaro che Matsuno e Sakag. abbiano avuto delle divergenze. Lo si capiva da quella già citata intervista:
l'unica cosa che non si capisce è: ma cosa vuole Sakaguchi in più da FFXII? Cosa manca ancora da realizzare?
Matsuno e Sakaguchi sono entrambi registi, sceneggiatori di videogames: immaginate un kolossal hollywoodiano in mano a 2 registi, impensabile, se non si scannano è un miracolo.
Voci o no quindi, è chiaro che su alcuni punti il team si è diviso: niente di peggio in fase di sviluppo.
Gerarchicamente Sakaguchi tiene le fila del progetto e alla fine deciderà lui la tabella di marcia:
certo che con tutto questo tempo meriteremmo un dvd extra con un making of che spieghi tutta la vicenda...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: RedXIII - 01 Ago 2005, 11:33
Scusate ma a quanto ne so io Sakaguchi in questo progetto c'è entrato poco o niente. Anzi è da qualche capitolo della saga che fa solo da producer/consulente (a parte la realizzazione di parte della storia del IX) e materialmente non fa niente. Ricorderei poi che ha fondato Mistwalker e ha lasciato SE da un po' di tempo (da qui certi rumor secondo cui Matsuno lo avrebbe seguito nella nuova compagnia) e quindi la tesi degli attriti con Matsuno non regge, anzi essendo andato via il team dovrebbe avere anche maggiore libertà.
Forse da questo post traspira che da FF:TSW non ho gran fiducia in Sakaguchi e ritengo che allo stato attuale in SE ci siano di più talentuosi come appunto Matsuno e Itou...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 01 Ago 2005, 12:00
Citazione da: "AIO"
[cut]
certo che con tutto questo tempo meriteremmo un dvd extra con un making of che spieghi tutta la vicenda...

Aspettarsi un occhio di riguardo verso il cliente da parte di SE è un utopia... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Ago 2005, 12:18
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "AIO"
[cut]
certo che con tutto questo tempo meriteremmo un dvd extra con un making of che spieghi tutta la vicenda...

Aspettarsi un occhio di riguardo verso il cliente da parte di SE è un utopia... :?

no dai sebbene abbiamo avuto le bande nere e i 50 hz, con FFx abbiamo ottenuto anche un bel disco aggiuntivo....(niente di che ma tant'è...)  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 12:37
Quella era una beffa irriverente non un contentino.
La Square avrebbe dovuto e dovrebbe vergognarsi di come ha portato e porta i suoi titoli pal.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 12:40
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Ago 2005, 12:43
Citazione da: "luca"
Quella era una beffa irriverente non un contentino.
La Square avrebbe dovuto e dovrebbe vergognarsi di come ha portato e porta i suoi titoli pal.


vista la faccina a fine mio post? ;)

voleva sottolineare l'irriverenza del disco bonus...  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 12:44
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "luca"
Quella era una beffa irriverente non un contentino.
La Square avrebbe dovuto e dovrebbe vergognarsi di come ha portato e porta i suoi titoli pal.


vista la faccina a fine mio post? ;)

voleva sottolineare l'irriverenza del disco bonus...  :D

Ehi, poco spirito su quel disco....è il mio sottobicchiere preferito :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Ago 2005, 12:45
Citazione da: "SkyWing"
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682


vabbeh gnoccolona.....è troppo.esagerato..
.
http://virgomusic.com/artist/angela/bkg.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 12:47
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682


vabbeh gnoccolona.....è troppo.esagerato..
.
http://virgomusic.com/artist/angela/bkg.jpg

Lì effettivamente rende poco. Nella foto di nextgame è un 9 pieno imho. Cacchio ma guarda che sguardo...che carisma...troppo bbbella
=o_ _
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 12:49
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682


vabbeh gnoccolona.....è troppo.esagerato..
.
http://virgomusic.com/artist/angela/bkg.jpg

Lì effettivamente rende poco. Nella foto di nextgame è un 9 pieno imho. Cacchio ma guarda che sguardo...che carisma...troppo bbbella
=o_ _


italo nippo usa? mi sa che i geni giappo si sono mescolati fin troppo
tanto da sparire...magari la bocca e le sopracciglia...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 12:51
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682


vabbeh gnoccolona.....è troppo.esagerato..
.
http://virgomusic.com/artist/angela/bkg.jpg

Lì effettivamente rende poco. Nella foto di nextgame è un 9 pieno imho. Cacchio ma guarda che sguardo...che carisma...troppo bbbella
=o_ _


italo nippo usa? mi sa che i geni giappo si sono mescolati fin troppo
tanto da sparire...magari la bocca e le sopracciglia...

dipende da dove la vedi...fantastica..cambia aspetto come le figurine olografiche..magnifica.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 12:54
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
OT
ma avete visto che gnoccolona la cantante del main theme? trattasi di nippo  italo americana dal dolce nome Angela Aki. La donna della mia vita, bella, giapponese e cucina la pasta :D .
foto @
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35682


vabbeh gnoccolona.....è troppo.esagerato..
.
http://virgomusic.com/artist/angela/bkg.jpg

Lì effettivamente rende poco. Nella foto di nextgame è un 9 pieno imho. Cacchio ma guarda che sguardo...che carisma...troppo bbbella
=o_ _


italo nippo usa? mi sa che i geni giappo si sono mescolati fin troppo
tanto da sparire...magari la bocca e le sopracciglia...

dipende da dove la vedi...fantastica..cambia aspetto come le figurine olografiche..magnifica.


in effeti quel nasone lì è tipicamente italiano...
mentre la pettinatura e il colore tipicamente giapponesi...
 :roll:

tornando IT, 'sto trailer?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 13:06
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "luca"
Quella era una beffa irriverente non un contentino.
La Square avrebbe dovuto e dovrebbe vergognarsi di come ha portato e porta i suoi titoli pal.


vista la faccina a fine mio post? ;)

voleva sottolineare l'irriverenza del disco bonus...  :D

Ehi, poco spirito su quel disco....è il mio sottobicchiere preferito :twisted:

il mio freesbee preferito! :evil:  :lol:  :wink:  Correggetemi il termine errato :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Ago 2005, 17:19
http://www.ff12.com/spec/staff.html

per i frettolosi: matsuno non è più director. Gli han dato il ruolo di Takahashi in Xenosaga ep2 (ideatore, supervisore, etc..... in pratica non fa un cazzo :D).
kawazu producer è terribile, spero che non s'intrometta nel progetto, detesto il modo di lavorare di quell'uomo (unlimited: VoMit!). Itou director invece è positivo, poteva andare peggio :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Ago 2005, 17:26
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000042640.html

immagini nuove tratte dalla demo (le faccine stile FFT.... fighe ^_^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 01 Ago 2005, 17:27
Dopo 5 anni di sviluppo io mi auguro quasi che il gioco duri 7 ore, seguito da 15 ore di slideshow del team di sviluppo in vacanza in ogni stazione balneare del pianeta.

Io lo troverei divertente e non rimpiangerei i soldi dell'acquisto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 17:29
pare matsuno sia stato male....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Ago 2005, 17:31
Citazione da: "luca"
pare matsuno sia stato male....

eggià.
qui il messaggio "ufficiale":
http://www.ff12.com/topics/staff.html

qualcuno traduca, please :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 17:33
Temo fortemente per la sorte di questo gioco....brutta sensazione... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Ago 2005, 17:45
almeno non è morto........ anyway, ito e minagawa come director van benissimo, han sempre lavorato con matsuno e nessuno meglio di loro poteva prendere il suo posto imho.

kawazu mi fa paura invece. E' un cazzone con idee-aborto, spero non faccia veramente nulla. Detto questo, in genere l'executive producer fa ben poco, anche meno del producer stesso, per dire alla nintendo l'executive producer "storico" era hiroshi yamauchi, e state tranquilli che il vecchiaccio non ha mai toccato una riga di codice :D
è facile pensare che kawazu l'abbiano messo solo come figurante per fargli "firmare" il gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 18:15
Penso che ormai il lavoro sia ai tocchi finali e che cmq passino qualcosa a matsuno per avere una approvazione.
Sento già che la gente giocandolo dirà: verso la fine perde mordente, si vede che matsuno mancava a quel punto.... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 18:32
Citazione da: "luca"
Penso che ormai il lavoro sia ai tocchi finali e che cmq passino qualcosa a matsuno per avere una approvazione.
Sento già che la gente giocandolo dirà: verso la fine perde mordente, si vede che matsuno mancava a quel punto.... :roll:


ma speriamo di no...

btw, forse non l'ho ancora scritto: ma 'sto trailer?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 18:43
Citazione da: "guren no kishi"

ma speriamo di no...

E' riferito ai quei critici sopraffini che quando lo recensiranno diranno "si vede che mancava matsuno alla fine" oppure "manca di coesione, si vede che han cambiato a metà strada". Non so se mi spiego....
Citazione da: "guren no kishi"

btw, forse non l'ho ancora scritto: ma 'sto trailer?

Boh, speriamo SE lo metta in giro visto che pare ruleggiare non poco.
Speriamo non faccia come alla jump festa :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 18:44
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Penso che ormai il lavoro sia ai tocchi finali e che cmq passino qualcosa a matsuno per avere una approvazione.
Sento già che la gente giocandolo dirà: verso la fine perde mordente, si vede che matsuno mancava a quel punto.... :roll:


ma speriamo di no...

btw, forse non l'ho ancora scritto: ma 'sto trailer?

gueren stai impazzendo per il trailer eh? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 01 Ago 2005, 18:46
Citazione da: "luca"
Penso che ormai il lavoro sia ai tocchi finali e che cmq passino qualcosa a matsuno per avere una approvazione.
Sento già che la gente giocandolo dirà: verso la fine perde mordente, si vede che matsuno mancava a quel punto.... :roll:



ahahah, grandissimo, pensavo la stessa cosa  :lol:
io mi fido :) forza square!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 18:47
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Penso che ormai il lavoro sia ai tocchi finali e che cmq passino qualcosa a matsuno per avere una approvazione.
Sento già che la gente giocandolo dirà: verso la fine perde mordente, si vede che matsuno mancava a quel punto.... :roll:


ma speriamo di no...

btw, forse non l'ho ancora scritto: ma 'sto trailer?

gueren stai impazzendo per il trailer eh? :D


NOOOOOOOOOOOOOOO, macchèeeeeeeeee, figuuuuuuuuurati.
Solo l'annuncio un trailer di Xeno3 potrebbe farmi smettere di attenderlo.
O forse no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 18:48
Citazione da: "luca"

E' riferito ai quei critici sopraffini che quando lo recensiranno diranno "si vede che mancava matsuno alla fine" oppure "manca di coesione, si vede che han cambiato a metà strada". Non so se mi spiego....


sì sì, capisco perfettamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SegaSonic - 01 Ago 2005, 19:01
riguardo la sua presenza al Siggraph, date un'occhiata qui: http://www.alias.com/eng/about/events/siggraph/presentation_schedule.shtml

la presenza di Matsuno è stata sostituita da Eiji Fujii (che ha lavorato a ffx-2....).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 19:01
LOL voglio vedere ashe affrontare i soldati ed infine avanzare i giudici.
Senza contare basch + scapigliato o un giovane ragazzino dai capelli neri :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 19:22
Citazione da: "SegaSonic"
riguardo la sua presenza al Siggraph, date un'occhiata qui: http://www.alias.com/eng/about/events/siggraph/presentation_schedule.shtml

la presenza di Matsuno è stata sostituita da Eiji Fujii (che ha lavorato a ffx-2....).


E' una battuta vero?
Allora cerchiamo di fare chiarezza: Chi cazzo ci sta lavorando su ff12?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Ago 2005, 19:27
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "SegaSonic"
riguardo la sua presenza al Siggraph, date un'occhiata qui: http://www.alias.com/eng/about/events/siggraph/presentation_schedule.shtml

la presenza di Matsuno è stata sostituita da Eiji Fujii (che ha lavorato a ffx-2....).


E' una battuta vero?
Allora cerchiamo di fare chiarezza: Chi cazzo ci sta lavorando su ff12?

No davvero sta diventando una telenovela :evil:
Qual'è il team di sviluppo? Chi è a capo del progetto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 19:55
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "SegaSonic"
riguardo la sua presenza al Siggraph, date un'occhiata qui: http://www.alias.com/eng/about/events/siggraph/presentation_schedule.shtml

la presenza di Matsuno è stata sostituita da Eiji Fujii (che ha lavorato a ffx-2....).


E' una battuta vero?
Allora cerchiamo di fare chiarezza: Chi cazzo ci sta lavorando su ff12?

No davvero sta diventando una telenovela :evil:
Qual'è il team di sviluppo? Chi è a capo del progetto?


Appena ora ho saputo chi sta dietro dal dopo-matsuno.

Uno dei due ha lavorato per ff9 , uno per fftactics  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Ago 2005, 19:59
Citazione da: "Toki 81"
Chi cazzo ci sta lavorando su ff12?

Executive producer: Akitoshi Kawazu
Original Idea/supervisory scenario writer /: Yasumi Matsuno
Directors: Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa
Programmer Chief: Takashi Katano
Direction artistic: Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryou
Design of the characters: Akihiko Yoshida
Design of the engagements: Kazutoyo Maehiro
Directing of the events: Jun Akiyama
Directing of cinematics: Eiji Fujii

Supervisory: Taku Murata
Music: Hitoshi Sakimoto

Eiji andrà logicamente al siggraph, tuttavia mi aspettavo anche jun akiyama.....
Itou ha lavorato a FFT ed è stato director di FF9, Minagawa credo fosse l'art director di FFT. Minaba quello di FF9 (sempre art director)
Matsuno supervisiona.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 20:07
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"
Chi cazzo ci sta lavorando su ff12?

Executive producer: Akitoshi Kawazu
Original Idea/supervisory scenario writer /: Yasumi Matsuno
Directors: Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa
Programmer Chief: Takashi Katano
Direction artistic: Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryou
Design of the characters: Akihiko Yoshida
Design of the engagements: Kazutoyo Maehiro
Directing of the events: Jun Akiyama
Directing of cinematics: Eiji Fujii

Supervisory: Taku Murata
Music: Hitoshi Sakimoto

Eiji andrà logicamente al siggraph, tuttavia mi aspettavo anche jun akiyama.....
Itou ha lavorato a FFT ed è stato director di FF9, Minagawa credo fosse l'art director di FFT. Minaba quello di FF9 (sempre art director)
Matsuno supervisiona.


Ma bella li',direi che siamo in ottime mani dai  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Ago 2005, 21:08
Allora un pò di chiarezza...

1 nel messaggio sul sito c'è scritto che lo staff sta facendo del suo meglio per seguire la visione di Matsuno, inoltre lo script è pronto già da un anno...quindi la storia sarà quella di Matsuno...quello che potrebbe cambiare sono alcuni aspetti del gameplay.

2 Matsuno non è fuori del progetto ma collabora come supervisore...logicamente se è malato non può partecipare attivamente e a tempo pieno allo sviluppo.

3 Akitoshi Kawazu è solo il producer quindi praticamente si occuperà della promozione e delle questioni menegeriali.

4 Ora come ora anche se i direttori sono Minagawa e itoh il vero cuore di FFXII è passato nelle mani di Jun Akiyama come lo stesso Matsuno conferma elogiando il suddetto nel suo messaggio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 21:24
Matsuno non potrebbe dire mai "mi rincresce enormemente lasciare il mio progetto nelle mani di quel maledetto di Akiyama". Matsuno non è un politico italiano, è un onesto lavoratore giapponese. Il fatto che lo elogi non vuol dire che lo pensi davvero. Conflitto tra honne (ciò che uno prova veramente ma non dice) e tatemae (ciò che uno dice per far piacere all'altro).

 :roll:
ok, ora datemi il trailer!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 21:33
Citazione da: "guren no kishi"
Matsuno non potrebbe dire mai "mi rincresce enormemente lasciare il mio progetto nelle mani di quel maledetto di Akiyama". Matsuno non è un politico italiano, è un onesto lavoratore giapponese. Il fatto che lo elogi non vuol dire che lo pensi davvero. Conflitto tra honne (ciò che uno prova veramente ma non dice) e tatemae (ciò che uno dice per far piacere all'altro).

 :roll:
ok, ora datemi il trailer!!!


Io vorrei solo sapere di che cacchio di trailer parlate  :?

Chi l'ha detto che ci sia un nuovo trailer?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 21:37
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Matsuno non potrebbe dire mai "mi rincresce enormemente lasciare il mio progetto nelle mani di quel maledetto di Akiyama". Matsuno non è un politico italiano, è un onesto lavoratore giapponese. Il fatto che lo elogi non vuol dire che lo pensi davvero. Conflitto tra honne (ciò che uno prova veramente ma non dice) e tatemae (ciò che uno dice per far piacere all'altro).

 :roll:
ok, ora datemi il trailer!!!


Io vorrei solo sapere di che cacchio di trailer parlate  :?

Chi l'ha detto che ci sia un nuovo trailer?


all'evento c'erano le due demo giocabili e un bel trailer.
aspettiamo di vedere Ashe in azione! the warrior princess! (Xena?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Ago 2005, 21:38
Akyama è il suo pupillo dai tempi di Vagrant Story ed oltre ad essere giovanissimo è anche un ottimo scripter.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 22:05
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Matsuno non potrebbe dire mai "mi rincresce enormemente lasciare il mio progetto nelle mani di quel maledetto di Akiyama". Matsuno non è un politico italiano, è un onesto lavoratore giapponese. Il fatto che lo elogi non vuol dire che lo pensi davvero. Conflitto tra honne (ciò che uno prova veramente ma non dice) e tatemae (ciò che uno dice per far piacere all'altro).

 :roll:
ok, ora datemi il trailer!!!


Io vorrei solo sapere di che cacchio di trailer parlate  :?

Chi l'ha detto che ci sia un nuovo trailer?



all'evento c'erano le due demo giocabili e un bel trailer.
aspettiamo di vedere Ashe in azione! the warrior princess! (Xena?)


E aspettiamo.... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 01 Ago 2005, 22:13
beh, considerando che il gioco jappo esce a marzo dell'anno prossimo, americano ed europeo lo vedremo nel 2007. Visto che anche play2 dura 10 anni? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Ago 2005, 22:15
Citazione da: "fulgenzio"
beh, considerando che il gioco jappo esce a marzo dell'anno prossimo, americano ed europeo lo vedremo nel 2007. Visto che anche play2 dura 10 anni? :D


che culo, eh?
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Ago 2005, 22:18
Citazione da: "fulgenzio"
beh, considerando che il gioco jappo esce a marzo dell'anno prossimo, americano ed europeo lo vedremo nel 2007. Visto che anche play2 dura 10 anni? :D


Ma vai tranquillo che esce nel 2006.

Mi ci gioco anche 50 euro.

Nel 2007 e' improponibile,e non ditemi che square non pensi al guadagno delle copie pal a 50 hz.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Ago 2005, 22:29
Citazione da: "Toki 81"


Ma vai tranquillo che esce nel 2006.

Mi ci gioco anche 50 euro.



Hai proprio soldi da buttare allora! :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Ago 2005, 22:44
Si è vero la SE ha ufficializzato l'uscita pal entro il 2006....ma onestamente chi se ne frega molto meglio quella USA.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Ago 2005, 12:38
Uscita contemporanea in tutto il globo!!!

(mi piacerebbe molto)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Ago 2005, 12:50
Citazione da: "SkyWing"
Uscita contemporanea in tutto il globo!!!

(mi piacerebbe molto)


Sarebbe bello e anche maturo come gesto.

Vedi microsoft con halo 2.

Comunque aspettiamo davvero la data pal ufficiale,secondo me potremmo sorprenderci  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 02 Ago 2005, 16:04
Insomma si è capito che per il momento il progetto è in mano a noti sviluppatori Square (dei tempi d'oro);
a questo punto l'intervista fatta a suo tempo a Matsuno e Sakag. vale meno di zero! :(

Ok, Sakaguchi sta dirigendo le neonata Mistwalker, e Matsuno è disoccupato?
Sarà anche stato male, ma forse è è andato veramente in ferie...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Ago 2005, 16:22
Citazione da: "AIO"
Insomma si è capito che per il momento il progetto è in mano a noti sviluppatori Square (dei tempi d'oro);
a questo punto l'intervista fatta a suo tempo a Matsuno e Sakag. vale meno di zero! :(

Ok, Sakaguchi sta dirigendo le neonata Mistwalker, e Matsuno è disoccupato?
Sarà anche stato male, ma forse è è andato veramente in ferie...

Kawazu a parte è con i collaboratori di matsuno che va avanti FF12, non membri esterni...l'intervista dovrebbe valre ancora....
Matsuno supervisiona nel frattempo. Non mi pare difficile la questione, nessuno stravolgimento.
Pal esce nel 2006 già detto!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 06 Ago 2005, 00:40
video di gameplay dal party:
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12setumei-cyotto.avi

se qualcuno lo uppa su un server stabile cmq fa un favore a tutti :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Ago 2005, 12:50
Lo ho visto ed imho non merita, pessima qualità.
Tutti gli altri invece meritano
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 08 Ago 2005, 23:05
Nuovo video, qualcuno riesce a vederlo? :?  (http://rapidshare.de/files/3741128/ffxiivid.ZIP.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Ago 2005, 23:12
Citazione da: "GuK"
Nuovo video, qualcuno riesce a vederlo? :?  (http://rapidshare.de/files/3741128/ffxiivid.ZIP.html)


a me neanche lo scarica...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 08 Ago 2005, 23:27
Necessita di password per essere estratto :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 08 Ago 2005, 23:54
Citazione da: "SkyWing"
Necessita di password per essere estratto :evil:

Mannaggia, anche io non riesco a vederlo, uffa... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 09 Ago 2005, 07:41
La password è shiki....ma è uguale a quello postato da hob...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2005, 09:55
Citazione da: "Guildenstern"
La password è shiki....ma è uguale a quello postato da hob...


allora non mi perdo niente.
fiuuuu...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Ago 2005, 12:35
Già :cry:
Ma possibile che non facciano vedere nient'altro ???
A questo punto speriamo nel tokyo game show :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2005, 13:08
Citazione da: "SkyWing"
Già :cry:
Ma possibile che non facciano vedere nient'altro ???
A questo punto speriamo nel tokyo game show :?


 :lol:
che sagoma che sei!
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Ago 2005, 16:06
pecchè? :oops:
dici che mi illudo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2005, 16:22
Citazione da: "SkyWing"
pecchè? :oops:
dici che mi illudo?


pe me cì.

io non ci conto troppo, davvero.
dai che fra pochi mesi c'è DWVIII!!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Ago 2005, 17:36
Non è tanto per l'uscita...per me può uscire anche nel 2007 per quel che mi riguarda...ma è la curiosità che mi dilania :wink:
Da giocare nel prossimo futuro c'è davvero tanto e tutto di buona qualità sembrerebbe (ambito ruolistico ovviamente)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 09 Ago 2005, 17:48
Citazione da: "SkyWing"
Non è tanto per l'uscita...per me può uscire anche nel 2007 per quel che mi riguarda...ma è la curiosità che mi dilania :wink:
Da giocare nel prossimo futuro c'è davvero tanto e tutto di buona qualità sembrerebbe (ambito ruolistico ovviamente)


a me è bastato sapere la verità su Matsuno.
Cmq c'è ancora la Game Convention di Lipsia. Qcs uscirà fuori sicuramente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Ago 2005, 19:54
Lipsia? E' già tanto se musashi appare lì imho, figuriamoci il resto della line up....se c'è....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Ago 2005, 21:21
Citazione da: "luca"
Lipsia? E' già tanto se musashi appare lì imho, figuriamoci il resto della line up....se c'è....


Musashiden II Blademaster lasciamolo pure al mercato americano.
la mia copia la tengo per collezione e per sistemare il tavolino
traballante in salotto...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 10 Ago 2005, 10:12
Citazione da: "luca"
Lipsia? E' già tanto se musashi appare lì imho, figuriamoci il resto della line up....se c'è....


C'è il dubbio per FFXII ma FFXI sarà presente eccome: vers Xbox360 con future novità per la nuova e imminente espansione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 10 Ago 2005, 12:12
Veramente a settembre esce pal musashiden....purtroppo a legger online..
Io sarei curioso di sapere se SE da segni di vita riguardo alle versioni pal di RS(settembre usa), Romancing saga(ottobre usa) e DQ8(novembre usa)...magari pure di kh2 che se esce qs inverno(cioè inizio 2006 si auspica) usa dovrebbe uscire pal la prossima primavera.
Forse è chiedere troppo alla SE, cioè dovrebbe esser la normalità ma si parla della multinazionale SE che è tutto dire....
FF12 non vedo perchè dovrebbe comparire a lipsia...tanto pal non lo vedo prima di settembre 2006...dovrebbe passare per il prossimo E3 ed in tempo per lipsia 2006....
Ma l'ECTS c'è ancora?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Ago 2005, 00:11
http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=35815

"mi consenta, sono stato frainteso"^^"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 26 Ago 2005, 10:26
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050826/ffxii.htm

Immagini dallo SE party...sono un pò sfocate, ma sempre meglio di niente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Ago 2005, 10:57
Confido nelle 2 stesse demo al TGS si spera finalmente filmabili.....e in news occidentali anche se forse è troppo :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 07 Set 2005, 22:58
http://www.ffworld.com/?rub=news&page=voir&id=151

scan dallo SE party...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 07 Set 2005, 23:50
Guardate la data del post che apre questo thread!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 08 Set 2005, 08:53
Citazione da: "GuK"
Guardate la data del post che apre questo thread!!! :shock:
Ce ne vuole di tempo nè!
Pensa la next gen... :roll: & :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 08 Set 2005, 10:26
E' legittimo dire che...

mi son rotto le palle di aspettare

?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Set 2005, 10:56
Citazione da: "SkyWing"
E' legittimo dire che...

mi son rotto le palle di aspettare

?


già già.
penso che tutta la comunità
videoludica internazionale
fan di jrpg si sia stracciata le
palle di sbavare e non aver
nulla sottomano per placare
l'attesa. ah, c'è Radiata Stories...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Set 2005, 11:14
A me personalmente interessa poco. Lo facciano uscire quando vogliono se il tempo lo sfrutteranno bene, lo prenderò certamente, ma non mi strappo certo i capelli se non esce presto, di roba da giocare ne ho già fin troppa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 08 Set 2005, 11:31
Citazione da: "Andrea Rivuz"
A me personalmente interessa poco. Lo facciano uscire quando vogliono se il tempo lo sfrutteranno bene, lo prenderò certamente, ma non mi strappo certo i capelli se non esce presto, di roba da giocare ne ho già fin troppa...
novembre 2005 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 08 Set 2005, 11:33
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
A me personalmente interessa poco. Lo facciano uscire quando vogliono se il tempo lo sfrutteranno bene, lo prenderò certamente, ma non mi strappo certo i capelli se non esce presto, di roba da giocare ne ho già fin troppa...
novembre 2005 8)

l'hai detto 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Set 2005, 11:37
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
A me personalmente interessa poco. Lo facciano uscire quando vogliono se il tempo lo sfrutteranno bene, lo prenderò certamente, ma non mi strappo certo i capelli se non esce presto, di roba da giocare ne ho già fin troppa...
novembre 2005 8)

l'hai detto 8)

eccallà  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Set 2005, 11:41
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
A me personalmente interessa poco. Lo facciano uscire quando vogliono se il tempo lo sfrutteranno bene, lo prenderò certamente, ma non mi strappo certo i capelli se non esce presto, di roba da giocare ne ho già fin troppa...
novembre 2005 8)


Ho già in mano il pad-slime per prepararmi 8)
Tra l'altro ne è uscita anche una versione con slime argentato  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 15 Set 2005, 13:40
Nuovo scan
Il nuovo personaggio si chiama Ramon e potrebbe essere il fratello di Vayne, inoltre ha che fare con una Demon Stone...

http://yasu-kai.up.seesaa.net/image/82E782E082F1.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 15 Set 2005, 13:44
Un'altro transuessale?  :?

a me sembra vi sia molta "ambiguita'" nei personaggi di ff12  :|
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2005, 13:46
:x
ancora 6 mesi
 :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 15 Set 2005, 13:52
Citazione da: "guren no kishi"
:x
ancora 6 mesi
 :x



ma non eri nel mondo di tales of? restaci e non ti rodere il fegato :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 15 Set 2005, 13:55
A proposito..chi di voi lo prende jappo a marzo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2005, 14:00
Citazione da: "Toki 81"
A proposito..chi di voi lo prende jappo a marzo?


io se ho i soldi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 15 Set 2005, 15:54
Citazione da: "Toki 81"
Un'altro transuessale?  :?

a me sembra vi sia molta "ambiguita'" nei personaggi di ff12  :|


Quoto con depressione...
Ma noi rozzi, volgari, barbuti uomini occidentali con chi ca**o dovremo indentificarci?!? :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Set 2005, 15:56
Mhm...a me non dispiacciono per nulla i personaggi...quest'ultimo però è veramente...ambiguo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 15 Set 2005, 17:57
Scan migliori
http://ff12.gamigo.de/image_viewer.php?pic=pff12news/bilder/1509/jump_scan_high_young_boy.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Set 2005, 18:17
Magari è una ragazza che si finge uomo...tipo lady oscar. Oppure semplicemente è un bambino.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2005, 18:21
Citazione da: "SkyWing"
Magari è una ragazza che si finge uomo...tipo lady oscar. Oppure semplicemente è un bambino.


Qualunque cosa sia se non sarò obbligato non starà mai nel mio party  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Set 2005, 18:28
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Magari è una ragazza che si finge uomo...tipo lady oscar. Oppure semplicemente è un bambino.


Qualunque cosa sia se non sarò obbligato non starà mai nel mio party  :lol:


Mumble mumble...dubito anche che militerà nel mio...non per cattiveria ma tra la coniglietta, il cavaliere decaduto (best pg) e il pistolero non ci sarà posto per un mocciosetto con crisi di identità sessuale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 15 Set 2005, 19:32
Se vanno avanti cosi' lo sottotitolano "Traviated children"  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Set 2005, 20:18
è uscito o ancora no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2005, 20:21
Citazione da: "Solidino"
è uscito o ancora no?



 :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Set 2005, 20:23
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Solidino"
è uscito o ancora no?



 :lol:  :lol:  :lol:


meeeeeeerd....vabbeh fra un paio di settimane chiedo di nuovo....non si sa mai...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Set 2005, 20:24
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Solidino"
è uscito o ancora no?



 :lol:  :lol:  :lol:


meeeeeeerd....vabbeh fra un paio di settimane chiedo di nuovo....non si sa mai...


lol, ripassa fra un semestre, va  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Set 2005, 10:51
Citazione da: "Solidino"
è uscito o ancora no?


Cazzo, era uscito un attimo fa ma è rientrato subito...
Che sfiga...
 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Set 2005, 18:44
22 novembre esce DQ 8 in america con la demo di FF12!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Set 2005, 18:48
Citazione da: "luca"
22 novembre esce DQ 8 in america con la demo di FF12!


MIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 21 Set 2005, 18:54
Citazione da: "luca"
22 novembre esce DQ 8 in america con la demo di FF12!

wow! gran bella pensata, io stesso con DQ ero un po' indeciso se prenderlo subito o meno, adesso non ho più dubbi. Brave Fencer Musashi all over again :D
bella pensata per allargare il bacino d'utenza di DQ in america, effettivamente. La prima mossa intelligente di S-E sta gen? ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Set 2005, 19:15
Citazione da: "hob"
Citazione da: "luca"
22 novembre esce DQ 8 in america con la demo di FF12!

wow! gran bella pensata, io stesso con DQ ero un po' indeciso se prenderlo subito o meno, adesso non ho più dubbi. Brave Fencer Musashi all over again :D
bella pensata per allargare il bacino d'utenza di DQ in america, effettivamente. La prima mossa intelligente di S-E sta gen? ^^


mossa sensata?

e allegare una demo di dq8 a musashiden II e quella di ff12 a Romancing Saga non sarebbero state mosse migliori?

amen.

preordinato da vgplus.
se aspetto dvdboxoffice sto fresco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 21 Set 2005, 19:41
meglio così dal mio punto di vista, dal momento che musashi 2 e romancing non li avrei presi neanche con la demo di ff12 allegata.

invece dq8 son convinto che molti fossero in bilico tra il "prendo non prendo" e si sarebbe poi visto al momento, una volta nei negozi.... io stesso ero messo così...... la demo di ff12 è la mossa che da sola convincerà gran parte dei "possibili fan ma che ancora non si decidono", visto che ormai la curiosità di veder qualcosa di sto benedetto ff12 è elevatissima, e visto che DQ8 non è certo l'ultima merda di gioco.

di fatto sarà ff a far vendere dq, decisamente più di quanto sarebbe stato se l'avessero allegato a saga o musashi 2. Tra l'altro per una volta ci guadagna il consumatore ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Set 2005, 20:38
Già che il topic è stato uppato posto queste micro immagini di Ashe ingame, un nuovo giudice con un misterioso personaggio e il gruppo al completo in cerca della Destruction Demon Stone(sembra avere una grande importanza nel gioco).

http://finalfantasy12.org/

Ecco gli scan di riferimento

http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_1.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_2.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_3.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_4.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_5.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_6.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
http://basci.net/ff12/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=sep22_7.jpg&refer=Final%20Fantasy%20XII%20WIKI
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Set 2005, 23:01
Ahhh... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2005, 23:18
:D

Domanda.
Sta scritto da qualche parte che la demo contenuta in DQVIII
è playable? potrebbe anche essere un semplice trailer visionabile
dal menù di avvio tipo quello di Venus and Brave dal menù di
Tales of Destiny 2...
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 23 Set 2005, 23:23
Citazione da: "guren no kishi"
:D

Domanda.
Sta scritto da qualche parte che la demo contenuta in DQVIII
è playable? potrebbe anche essere un semplice trailer visionabile
dal menù di avvio tipo quello di Venus and Brave dal menù di
Tales of Destiny 2...
 :roll:


Venus and Braves?
VENUS AND BRAVES?
VENUS AND BRAVES???????????????????

lo fanno americano? DOVE? QUANDO?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2005, 23:36
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "guren no kishi"
:D

Domanda.
Sta scritto da qualche parte che la demo contenuta in DQVIII
è playable? potrebbe anche essere un semplice trailer visionabile
dal menù di avvio tipo quello di Venus and Brave dal menù di
Tales of Destiny 2...
 :roll:


Venus and Braves?
VENUS AND BRAVES?
VENUS AND BRAVES???????????????????

lo fanno americano? DOVE? QUANDO?


no no, in Tales of Destiny 2 jap c'è un video di VaB.
un video abbastanza lungo. strategico a turni.
grafica 2d superba. Chara magnifico. Un sacco di
personaggi accattivanti. Ottimo doppiaggio.
E tu vorresti che Namco lo convertisse americano?
 :lol:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 23 Set 2005, 23:39
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "guren no kishi"
:D

Domanda.
Sta scritto da qualche parte che la demo contenuta in DQVIII
è playable? potrebbe anche essere un semplice trailer visionabile
dal menù di avvio tipo quello di Venus and Brave dal menù di
Tales of Destiny 2...
 :roll:


Venus and Braves?
VENUS AND BRAVES?
VENUS AND BRAVES???????????????????

lo fanno americano? DOVE? QUANDO?


no no, in Tales of Destiny 2 jap c'è un video di VaB.
un video abbastanza lungo. strategico a turni.
grafica 2d superba. Chara magnifico. Un sacco di
personaggi accattivanti. Ottimo doppiaggio.
E tu vorresti che Namco lo convertisse americano?
 :lol:  :cry:



 :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:
era troppo bello per essere vero...

Mi spezzi il cuore!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 26 Set 2005, 12:15
Ho visto gli ultimi scan.
Sono rimasto impressionato dalla qualità delle espressioni dei pg (mostra soprattutto Ashe): le ho trovate meno forzate-stereotipate del solito, comunicano molto bene.
Nell'ultimo scan si vede una specie di studio medievale, forse il covo di Fran e Balthier: è bellissimo! Le location hanno un'atmosfera stupenda, ma quand'è che ci potremmo ficcare dentro???  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Set 2005, 12:20
Ma alcuni di voi hanno già ascoltato la main theme del gioco cantata dalla cantante nippo-italiana?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Set 2005, 12:40
Citazione da: "Neophoeny"
Ma alcuni di voi hanno già ascoltato la main theme del gioco cantata dalla cantante nippo-italiana?

Sfortunatamente no....

Cmq le demo se sono quelle dell'E2 '04 sono di 6 ben 6 location
Giocare FF12 imho non prima di settembre 06, ma chissa che non accelerino....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Set 2005, 13:37
quanto tempo impiegarono per tradurre in ita FF10?

9 o 10 mesi?  Immagino il 12..... :lol:  :lol:

MArzo 2007!!!!! YEPAAAAAAAAAAA :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 26 Set 2005, 15:27
Scusate la beata ignoranza, ma si sa già qualcosa in termini "fisici"?
Ossia, FFXII conterà:
un DVD5
oppure
UN DVD9
oppure
2 DVD5
oppure
6 mini DVD prodotti da Nintendo  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Set 2005, 16:08
Citazione da: "AIO"
Scusate la beata ignoranza, ma si sa già qualcosa in termini "fisici"?
Ossia, FFXII conterà:
un DVD5
oppure
UN DVD9
oppure
2 DVD5
oppure
6 mini DVD prodotti da Nintendo  :lol:  :lol:


basta che esce che nn senne può più!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Set 2005, 17:52
Citazione da: "Solidino"
quanto tempo impiegarono per tradurre in ita FF10?

9 o 10 mesi?  Immagino il 12..... :lol:  :lol:

MArzo 2007!!!!! YEPAAAAAAAAAAA :D

SE europe old news: FF12 pal nel 2006.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 26 Set 2005, 17:56
Citazione da: "Solidino"
quanto tempo impiegarono per tradurre in ita FF10?

9 o 10 mesi?  Immagino il 12..... :lol:  :lol:

MArzo 2007!!!!! YEPAAAAAAAAAAA :D


Tra l'altro con bandone nere, 50 Hz e compagnia...

Se funziona sull'HD me lo piglio USA al volo!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 14 Ott 2005, 19:27
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag51.jpg

Nuovo scan
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Ott 2005, 20:09
è uscito? eh? eh? e' uscito?  (http://forumeye.it/invision/html//emoticons/dribble.gif)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Ott 2005, 21:43
no comment.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Ott 2005, 22:55
Citazione da: "guren no kishi"
no comment.


gia sono sclerato di mio.... :D

lassame sfogà...che ci metterò le manie su solo fra un anno e mezzo... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Ott 2005, 17:37
http://finalfantasy12.org/

Aggiornamento di news e immagini...
Ricordo il demo in arrivo a fine Novembre dentro DQ8.. :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2005, 00:41
penso che Square non sappia promuovere i suoi prodotti.
invece che rilasciare trailer su trailer e seguenze in-game
con costanza, piazza qualche foto microscopica e tonnellate
di testo incomprensibile al 99,9 % periodico della popolazione mondiale.
la demo in arrivo ha la sua bella età sul groppone e
non rispecchierà per niente la qualità finale del prodotto.
magari ci mettessero dentro qualcosa di appena realizzato.
cavolo, quanto footage di Shadow of the Colossus ci siamo beccati
finora? tantissimo, neanche paragonabile a quanto rilasciato per ICO.
Lo capisce Ueda-san che è al secondo gioco della sua carriera e non
lo capiscono i parrucconi di SE che sono nel mondo dei vg da 20 anni?
ma io sono stufo eh! basta! che prendano esempio da kojima coi suoi mgs. gli basta un trailer ogni tot di tempo per mandare in visibilio i fan della serie. e con quello dopo capovolge le carte in tavola. e con quello dopo ancora aggiunge altre informazioni e ne rovescia altre. e tutta roba in-game.
SE cosa fa? un'accozzaglia di scene in cg tutte di fila, molte già viste.
quanta roba ci sarebbe da mostare in un jrpg? una tonnellata.
e invece continuiamo a vedere le stesse cose da tempo. le novità vengono rilasciate col contagocce e ad ogni morte di papa. basta!














quando dite che esce dq8?^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Ott 2005, 09:04
non è tanto la discutibilissima strategia di dar info col contagoccie, lo fanno per tutti gli altri titoli, quanto il fatto che si tratta di uno dei primi prodotti annunciati un paio di anni fa che finisce ultimo nella line up ps2. Lì non c'è hype che tenga, inoltre ha avuti multi rinvii che han "rotto le scatole ai fans". Insomma un vero travaglio, ma il problema non è FF12 in se ma la tempistica. Anche per KH2 hanno riciclato trailer o roba. Solo ora siamo vicini all'uscita e si stan svegliano, come faranno per il 12.

Sulle demo non saprei. Quelle dell'E3 erano 6 con storia dentro ma senza le nuove guild quest e senza molte abilità selezionabili nè le summon.
Quelle recentissime di fine luglio hanno 2 aree, zero storia, non hanno accesso ai menu, il tempo limite di 10' se non erro ma le evocazioni ed alcuni elementi di gaemplay nuovi. Chissa quale sarà prescelta....cmq sarà giocabile, qs basta. Io preferirei vagare per rabanastre con quelle di un anno fa cmq :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2005, 11:21
io vorrei roba nuova e inedita insieme a tutta quella vecchia.
sarebbe un segno di rispetto e cura verso i propri clienti
americani (io non sono più europeo da tempo).

e poi vorrei che square bussasse da hideo e gli dicesse:
'scolta un po', questo è il gioco completo al 75%, facci
un trailer di 8-9 minuti come sai fare tu. tartine con gamberetti
per un anno come ricompensa. hide: mittticoo!
e si mette a lavorare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Ott 2005, 11:26
Citazione da: "guren no kishi"
segno di rispetto e cura verso i propri clienti
americani

Mancherà meno di un anno circa per l'uscita usa, se va bene, non c'è fretta. Prima c'è KH2 da promuovere....purtroppo :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ott 2005, 11:38
Citazione da: "luca"
Citazione da: "guren no kishi"
segno di rispetto e cura verso i propri clienti
americani

Mancherà meno di un anno circa per l'uscita usa, se va bene, non c'è fretta. Prima c'è KH2 da promuovere....purtroppo :cry:


dai, non piangere.
fai piangere anche me
così  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Ott 2005, 12:50
Citazione da: "guren no kishi"
e poi vorrei che square bussasse da hideo e gli dicesse:
'scolta un po', questo è il gioco completo al 75%, facci
un trailer di 8-9 minuti come sai fare tu. tartine con gamberetti
per un anno come ricompensa. hide: mittticoo!
e si mette a lavorare.


Però t'invecchia i personaggi di quarant'anni ritocando con MSpaint tutti i fotogrammi. Sei psicologicamente pronto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2005, 14:00
Citazione da: "mog_tom"
Citazione da: "guren no kishi"
e poi vorrei che square bussasse da hideo e gli dicesse:
'scolta un po', questo è il gioco completo al 75%, facci
un trailer di 8-9 minuti come sai fare tu. tartine con gamberetti
per un anno come ricompensa. hide: mittticoo!
e si mette a lavorare.


Però t'invecchia i personaggi di quarant'anni ritocando con MSpaint tutti i fotogrammi. Sei psicologicamente pronto?


Hideo si è gia intromesso di nascosto....

Bash è una sua creazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Ott 2005, 14:31
Citazione da: "Solidino"
Basch è una sua creazione.

Seeee......non è il primo cavaliere a tradire il proprio re nei giochi di Matsuno. :P  :wink:
O viceversa... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2005, 01:11
sbaglio o in una scena Bash fa molto "BraveHeart/Gladiatore"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 22 Ott 2005, 14:20
Nuovi scan...
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image5.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image4.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image2.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image3.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image6.jpg
http://myhome.hanafos.com/~yjhaha123/ff12/image1.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2005, 15:53
sotituto di Matsuno, muoviti!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Ott 2005, 16:00
Citazione da: "guren no kishi"
sotituto di Matsuno, muoviti!


tanto ormai esce il 16 MArzo o no?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Ott 2005, 19:01
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
sotituto di Matsuno, muoviti!


tanto ormai esce il 16 MArzo o no?  :?


finché non vedo non credo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 23 Ott 2005, 19:54
Altri scan...
http://xn--ols92r4wd66u.jp/2005_10_21_01.jpg
http://xn--ols92r4wd66u.jp/2005_10_21_02.jpg
Ma il gioco quando???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Ott 2005, 20:27
Citazione da: "Guildenstern"
Altri scan...
http://xn--ols92r4wd66u.jp/2005_10_21_01.jpg
http://xn--ols92r4wd66u.jp/2005_10_21_02.jpg
Ma il gioco quando???


mi da 404 impossibile trovare la pagina su entrambi i link.
solo a me?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Ott 2005, 20:30
Citazione da: "guren no kishi"
mi da 404 impossibile trovare la pagina su entrambi i link.
solo a me?

No.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 23 Ott 2005, 20:41
http://img286.imageshack.us/my.php?image=20051021016re.jpg
http://img53.imageshack.us/my.php?image=20051021024cn.jpg

Notare Basch incatenato....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Ott 2005, 22:13
Citazione da: "Guildenstern"
http://img286.imageshack.us/my.php?image=20051021016re.jpg
http://img53.imageshack.us/my.php?image=20051021024cn.jpg

Notare Basch incatenato....


mi ci è voluto un po' per riconoscerlo con la barba...
e a giudicare dalla lunghezza della stessa, deve essere
stato tenuto prigioniero per "un bel po'"
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Ott 2005, 22:18
Citazione da: "guren no kishi"


mi ci è voluto un po' per riconoscerlo con la barba...
e a giudicare dalla lunghezza della stessa, deve essere
stato tenuto prigioniero per "un bel po'"
 :(


Ma che te frega! Ti perderesti tutta la sorpresa! E' come se prima di giocare a FF7 ti dicessero che Aeris....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Ott 2005, 22:20
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"


mi ci è voluto un po' per riconoscerlo con la barba...
e a giudicare dalla lunghezza della stessa, deve essere
stato tenuto prigioniero per "un bel po'"
 :(


Ma che te frega! Ti perderesti tutta la sorpresa! E' come se prima di giocare a FF7 ti dicessero che Aeris....


e infatti bastava guardare dietro la confezione...
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Ott 2005, 22:57
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"


mi ci è voluto un po' per riconoscerlo con la barba...
e a giudicare dalla lunghezza della stessa, deve essere
stato tenuto prigioniero per "un bel po'"
 :(


Ma che te frega! Ti perderesti tutta la sorpresa! E' come se prima di giocare a FF7 ti dicessero che Aeris....


e infatti bastava guardare dietro la confezione...
 :D


Io l'ho preso USA! ma un mio amico bastardo mi ha rovinato lo stesso la sorpresa... lo avrei voluto ammazzare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 24 Ott 2005, 00:19
(http://img349.imageshack.us/img349/2914/up643489hs.th.jpg) (http://img349.imageshack.us/my.php?image=up643489hs.jpg)

(http://img349.imageshack.us/img349/4169/up643493ko.th.jpg) (http://img349.imageshack.us/my.php?image=up643493ko.jpg)

(http://img349.imageshack.us/img349/3118/up643507ym.th.jpg) (http://img349.imageshack.us/my.php?image=up643507ym.jpg)

(http://img349.imageshack.us/img349/9151/up643511iq.th.jpg) (http://img349.imageshack.us/my.php?image=up643511iq.jpg)

(http://img349.imageshack.us/img349/7756/up643520wj.th.jpg) (http://img349.imageshack.us/my.php?image=up643520wj.jpg)

Una volta che si apre la pagina cliccate nuovamente sull'immagine per ingrandirla ancora.
Beh, che altro dire? :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Ott 2005, 00:27
Citazione da: "GuK"

Beh, che altro dire?


che mancano 143 gg all'uscita jap.
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Ott 2005, 01:03
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"

Beh, che altro dire?


che mancano 143 gg all'uscita jap.
 :roll:


se consoci il jap..... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Ott 2005, 13:42
Scan imho ruleggianti non poco, FFX? No grazie, Vagrant Story:

http://img107.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=27a_Final_Fantasy12_F882ar.jpg

http://img15.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=758_Final_Fantasy12_F882br.jpg

http://img19.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=d6e_Final_Fantasy12_F882cr.jpg

http://img358.imageshack.us/img358/3632/200501028010qu.jpg

http://img358.imageshack.us/img358/2720/200501028028jk.jpg

http://img445.imageshack.us/img445/5006/200501028037bx.jpg

http://img445.imageshack.us/img445/3261/200501028049hj.jpg
 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gianni - 29 Ott 2005, 13:45
Citazione da: "Neophoeny"
Ma che te frega! Ti perderesti tutta la sorpresa!


Beh, ma quando uscirà il gioco penso che ce ne saremo già tutti dimenticati  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Ott 2005, 13:59
pensavo fossero scan nuove e invece... :(
cmq sia, nuove o vecchie...
 :cry:
è stupendo. mi sento un pimpo
di fronte ad un giocattolo meraviglioso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 10 Nov 2005, 10:11
Il demo disc di FF12 contiene tradotte le due porzioni di demo dello SE party di fine luglio! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Nov 2005, 10:58
Citazione da: "luca"
Il demo disc di FF12 contiene tradotte le due porzioni di demo dello SE party di fine luglio! :D


era il minimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 11:58
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "luca"
Il demo disc di FF12 contiene tradotte le due porzioni di demo dello SE party di fine luglio! :D


era il minimo.


veramente.
però con SE non si può mai star tranquilli.
-5.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 10 Nov 2005, 12:12
Ma quando esce americano?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 12:38
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma quando esce americano?


LOL!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: iusestrars - 10 Nov 2005, 12:50
Citazione da: "luca"
Scan imho ruleggianti non poco, FFX? No grazie, Vagrant Story:



che gioia!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 10 Nov 2005, 14:59
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma quando esce americano?


LOL!

perchè lol?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Nov 2005, 15:01
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma quando esce americano?


giapponese a MArzo 2006...

magari fine 2006 entrambi USA E PAL?.....

hhhmmmm USA sicuramente ma pal no.... :lol:

PAL MArzo 2007. 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 15:07
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma quando esce americano?


LOL!

perchè lol?


perché non è manco uscito jap...
dai, facciamo che sulla versione usa
ci stanno già lavorando ( :lol: ) ed
esce per giugno. ti va?
altrimenti l'arrivo per autunno o
Natale 2006 è più probabile.
fai conto che prima di ffxii vedrà
la luce in versione usa KHII e
forse pure Grandia III...

facciamo che se ne saprà di più dopo l'uscita giapponese.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 10 Nov 2005, 15:15
Nuovo scan...

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1131625738041.jpg

Si può vedere la airship di Balthier anche se dalla seconda parte del gioco si userà un vascello ancora più grande...poi si intravede Vaan che cammina per la capitale di Arcadia quella del primo poster e nella città dei Mogli...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Nov 2005, 15:49
Citazione da: "Guildenstern"
Nuovo scan...

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1131625738041.jpg

Si può vedere la airship di Balthier anche se dalla seconda parte del gioco si userà un vascello ancora più grande...poi si intravede Vaan che cammina per la capitale di Arcadia quella del primo poster e nella città dei Mogli...


speriamo che anche nel gioco vero e proprio non si intrevedano sotaltno ste cose....

io sono ancora dell'idea che FF12 non esiste.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luv3Kar - 10 Nov 2005, 16:01
Citazione da: "Guildenstern"
Nuovo scan...

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1131625738041.jpg


L'uomo in canotta con la maschera da hockey è un personaggio giocabile? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 10 Nov 2005, 16:16
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma quando esce americano?


LOL!

perchè lol?


perché non è manco uscito jap...
dai, facciamo che sulla versione usa
ci stanno già lavorando ( :lol: ) ed
esce per giugno. ti va?
altrimenti l'arrivo per autunno o
Natale 2006 è più probabile.
fai conto che prima di ffxii vedrà
la luce in versione usa KHII e
forse pure Grandia III...

facciamo che se ne saprà di più dopo l'uscita giapponese.

Scusa giuliano, ma è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?
Ecco perchè cerco d'informarmi.

Cmq ho tutto il tempo per giocare tutto il casino di giochi che mi rimangono per le mie tre console.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Nov 2005, 16:26
Citazione da: "Squall84Leonheart"

1)è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?

2)Ecco perchè cerco d'informarmi.



 :shock: [/b]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2005, 17:13
quali spoiler?
ma se square rilascia info col contagocce?
probabilmente tutto il materiale preso
riguarda le prime 3 ore di gioco, poi boh.
segui pure il topic senza farti problemi
che di spoiler non ne trovi.
se per spoiler intendi che non vi è un
solo giudice ma sono cinque, che il primo
incontro con Bash avviene in una prigione
ecc...allora è un altro discorso.

a 'sto punto pure il logo del gioco è uno spoiler...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 10 Nov 2005, 23:02
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Squall84Leonheart"

1)è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?

2)Ecco perchè cerco d'informarmi.



 :shock: [/b]

soldino si intendeva sulla data d'uscita... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2005, 15:17
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Squall84Leonheart"

1)è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?

2)Ecco perchè cerco d'informarmi.



 :shock: [/b]

soldino si intendeva sulla data d'uscita... :wink:


LOL! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 11 Nov 2005, 15:42
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Squall84Leonheart"

1)è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?

2)Ecco perchè cerco d'informarmi.



 :shock: [/b]

soldino si intendeva sulla data d'uscita... :wink:


LOL! :lol:

Notare l'uso apposta di SOLDINO... :twisted:  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 11 Nov 2005, 15:56
Si sa già se sarà su DVD5 o 9?


Spero su 5 così lo prendo USA e lo gioco con l'HD ma sarà difficile :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Nov 2005, 16:02
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Squall84Leonheart"

1)è da quando è stato mostrato il primo filmato che non apro questo topic per paura degli spoiler, perciò non so una ceppa... :?

2)Ecco perchè cerco d'informarmi.



 :shock: [/b]

soldino si intendeva sulla data d'uscita... :wink:


vabbeh mo mi metto a ricordare quello che avevi scritto sopra.... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2005, 16:27
http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3145629&did=1

Si inizia con le preview 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2005, 16:59
ah hanno anche immagini delle demo ottime e video...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Nov 2005, 17:13
ho letto solo la prima pagina visto che continuo
a ricevere "scrip error" in continuazione.
mi è bastato quel "30 minuti" e "2 missioni"
per farmi cadere le palle a terra.
speravo sì nelle ultime due missioni presentate
in fiera ma anche nelle altre sei precedenti in
modo da assaporare la maggggia finale per
almeno un'ora...
"SE: cose fatte con i piedi"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 11 Nov 2005, 17:16
Citazione da: "BR1"
Si sa già se sarà su DVD5 o 9?


Spero su 5 così lo prendo USA e lo gioco con l'HD ma sarà difficile :(


OT: adesso (diciamo qualche mese) è possibile installare anche i DVD9 su HD. Nel caso del HDAdvance ci vuole una delle ultime release, la 3.0 va più che bene, mentre nel caso di exploit, basta aggiornare l'HDLoader alla versione 0.7c e utilizzare l'ultima release di WinHIIP cioè la 1.7.3.
Il DVD9 da installare cmq deve passare prima su PC, tramite DVD Decrypt (si può dire?) e quindi sull'HD della PS2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2005, 17:31
I video sono perfetti, quello con le cutscene in game fa PAURA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :shock:  :shock:  :shock:  :shock:

Quello da 30 e passa mb. :shock:  Che regia, che classe :shock:  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Nov 2005, 17:55
mi fido.
in fondo, stiamo parlando della gente di Vagrant, Tactics e pure FFIX.
aspettarsi una schifezza a livello tecnico non credo fosse un'opzione.

aspetto che mi arrivi per dissezionarla.
ah, stupito pure dal fatto che i personaggi
siano piuttosto pompati e i nemici non
pongano grandi sfide. ma vi ricordate la
demo di FFVIII? almeno quella offriva
un minimo di sfida...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2005, 17:57
+ che fidarsi, il video mi ha totalmente impressionato.
Uno stile adulto ed una classe da VS a + riprese imho.
Diamine quanto è bello
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Nov 2005, 18:01
uff!
e vabbè, lo scarico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2005, 18:02
Citazione da: "guren no kishi"
uff!
e vabbè, lo scarico.

Vedrai che regia e stile. :shock:
Ah ti candido come best 2005 avatar! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 11 Nov 2005, 18:26
Trailer paurosi :shock:
Il link dell'ultimo in formato quicktime HQ è errato, questo (http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/ffxii%20-%20end%20trailer_quick.zip) è giusto.
Il secondo in formato quicktime HQ dà uno zip corrotto.
Auff. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Nov 2005, 18:33
Citazione da: "luca"
Citazione da: "guren no kishi"
uff!
e vabbè, lo scarico.

Vedrai che regia e stile. :shock:
Ah ti candido come best 2005 avatar! :P


lik-sang mi ha mandato oggi una mail
con scritto che il pad è di nuovo disponibile...
60 euro più spese. pazzi.
su ebay lo si trova a 45 spese incluse...
 :roll:
non lo devo comprare, non ho soldi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Nov 2005, 18:50
il labiale è da panico.... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Nov 2005, 18:53
Q________________________________________________ _________ _

purtroppo lo doppieranno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2005, 23:01
Sembra davvero spettacolare. Ma soprattutto originale. Visuale ruotabile, combattimenti in tempo reale. A proposito di combattimenti, mi danno l'impressione di essere un po' complessi, speriamo di no.. :roll:

PS: C'è scritto 2006, non marzo 2006! Significa che la data non è ancora definitiva? Oppure si rifersice alla versione americana? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2005, 10:54
Il sistema di combattimento sembra molto più "occidentale2 dei vecchi FF. Il paragone con KOTOR mi sembra azzeccato. Potrebbe essere davvero gratificante come sistema di combattimento, ma sopratutto divertente. Sperem...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 12 Nov 2005, 11:36
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2005, 12:00
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


corriere?
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2005, 12:11
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


Io non vedo l'ora di giocare Dragon Quest VIII invece (se i postini non fanno scherzi anche io sabato prossimo) :) La demo entrerà per seconda nel tray della mia ps2  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 12 Nov 2005, 12:30
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


corriere?
 :roll:


no, molto meglio: videogameplus  :D

attendo anche shadow of the colossus (finalmente) e project zero 3
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 12 Nov 2005, 12:32
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


Io non vedo l'ora di giocare Dragon Quest VIII invece (se i postini non fanno scherzi anche io sabato prossimo) :) La demo entrerà per seconda nel tray della mia ps2  8)


anche io credo che entrerà prima dq8, ma delle cose che ho letto in giro sul gioco non mi piacciono affatto.. vedrò comunque
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2005, 12:36
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


corriere?
 :roll:


no, molto meglio: videogameplus  :D

attendo anche shadow of the colossus (finalmente) e project zero 3


pure io.
quando mi spedirono la memory stick da 1 giga impiegò 8 gg,
sabato e domenica inclusi. considera che con dgVIII mi spediscono
anche WAAlterCodeF e che la dogana romperà i gioielli...
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2005, 12:43
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


corriere?
 :roll:


no, molto meglio: videogameplus  :D

attendo anche shadow of the colossus (finalmente) e project zero 3


pure io.
quando mi spedirono la memory stick da 1 giga impiegò 8 gg,
sabato e domenica inclusi. considera che con dgVIII mi spediscono
anche WAAlterCodeF e che la dogana romperà i gioielli...
 :roll:

A me di solito impiegano 4-5 giorni ad arrivare i giochi da vgplus...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2005, 12:53
uhmmm....
la speranza è l'ultima a morire
(le mandragore saranno le prime :twisted: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2005, 13:00
Se mi va bene a me arriva una settimana dopo l'uscita-_-....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 12 Nov 2005, 13:04
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Floyd"
non vedo l'ora di provare la demo sabato prossimo   :D


corriere?
 :roll:


no, molto meglio: videogameplus  :D

attendo anche shadow of the colossus (finalmente) e project zero 3


pure io.
quando mi spedirono la memory stick da 1 giga impiegò 8 gg,
sabato e domenica inclusi. considera che con dgVIII mi spediscono
anche WAAlterCodeF e che la dogana romperà i gioielli...
 :roll:

A me di solito impiegano 4-5 giorni ad arrivare i giochi da vgplus...


io non ne ho mai ricevuti dopo 4 giorni, e quasi tutti arrivati dopo 3. (peraltro di solito spediscono un giorno prima dell'uscita ufficiale) E' anche vero che è un bel pò che non prendo niente da loro

per quanto riguada le 5.50, gli ho scritto di spedirli tutti assieme in un solo pacchetto, cosi al massimo pago solo una volta le 5.50. Per fortuna inoltre vgplus mette sempre un valore basso, cosi si evitano le tasse doganali vere e proprie..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 12 Nov 2005, 13:28
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "BR1"
Si sa già se sarà su DVD5 o 9?


Spero su 5 così lo prendo USA e lo gioco con l'HD ma sarà difficile :(


OT: adesso (diciamo qualche mese) è possibile installare anche i DVD9 su HD. Nel caso del HDAdvance ci vuole una delle ultime release, la 3.0 va più che bene, mentre nel caso di exploit, basta aggiornare l'HDLoader alla versione 0.7c e utilizzare l'ultima release di WinHIIP cioè la 1.7.3.
Il DVD9 da installare cmq deve passare prima su PC, tramite DVD Decrypt (si può dire?) e quindi sull'HD della PS2.


Sisi, lo so: però se lo sbattimento fosse stato nullo era meglio! :D :D ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 12 Nov 2005, 13:49
Ragazzi non trovo i video :(

Può essere che la pagina l'hanno tolta?

Dà 0 download :(


Comunque loro lo danno in uscita il:

DETAILED INFO FOR   
Final Fantasy XII    
Release Date: 12/01/2006


Che se sono ammerrecani significa ancora un annetto abbondante...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 12 Nov 2005, 14:19
La Square Enix ha ordinato di cancellarli a 1up, ma ormai la cumunità  di fan gli ha uppati..l'ultimo è anche inedito se non sbaglio....

FFXII Preview Video:
http://rapidshare.de/files/7495866/Final_Fantasy_XII_Preview_1500k.wmv.html

New FFXII Trailer:
http://rapidshare.de/files/7496599/ffxii_-_end_trailer_1500k.wmv.html

Gameplay Footage:
http://rapidshare.de/files/7508584/FFXII_GP_1_1500k.wmv.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Nov 2005, 15:20
ho visto il gameplay footage....

perchè i personaggi sono schiacciati?  :roll:  :?

cmq il sistema di combattimento è BELLISSIMO... :oops:

finalmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2005, 15:53
sì, bè, quello che veniva spacciato per opening movie è il trailer all fmv dove compaiono i cinque giudici (già viiiiiiiiiiiiisto).

il gameplay footage è quello con la voce del tizio che parla (@@@@@@@lasciami sbavare in pace!)

mentre l'end trailer è quello più impressionante e contenente una tonnellata di materiale inedito preso sia dai combattimenti che dalle splendide e spaccamascella cut scene. dio, Ashe è stupenda....
Q_______ _ _ _
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gianni - 12 Nov 2005, 17:59
Citazione da: "Solidino"
ho visto il gameplay footage....

perchè i personaggi sono schiacciati?  :roll:  :?


Ti spiego: Fin'ora con l'adattamento a 50Hz, i personaggi schiacciati li avevamo solo in Europa. Ora che tutti (oddio...) usano i 60Hz, SquareEnix ha magnanimamente deciso di mettere il selettore nell'edizione PAL.
Ma per non darcela vinta del tutto hanno deciso di schiacciare i personaggi fin dalla versione JAP. Anche perchè avevano finito le scuse  :oops:

Citazione da: "BR1"
DETAILED INFO FOR
Final Fantasy XII
Release Date: 12/01/2006


Che in realtà non si capisce mai se prima mettono il mese o il giorno...però se dovesse uscire USA il primo dicembre 2006 (un venerdì?) allora la versione PAL non uscirà mai  :twisted:
Se invece è il dodici gennaio 2006 (giovedì)...ah no, impossibile  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Nov 2005, 18:02
che poi, il gioco viaggia a 30 frames...
ma a me non sembra. cioè mi sembra
fluido come gli altri a 60 frames...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 12 Nov 2005, 23:50
Citazione da: "Guildenstern"
La Square Enix ha ordinato di cancellarli a 1up, ma ormai la cumunità  di fan gli ha uppati..l'ultimo è anche inedito se non sbaglio....

FFXII Preview Video:
http://rapidshare.de/files/7495866/Final_Fantasy_XII_Preview_1500k.wmv.html

New FFXII Trailer:
http://rapidshare.de/files/7496599/ffxii_-_end_trailer_1500k.wmv.html

Gameplay Footage:
http://rapidshare.de/files/7508584/FFXII_GP_1_1500k.wmv.html



Grazie mille! ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 13 Nov 2005, 03:05
Non ne funziona neanche uno... :?
Comunque gli screenshot della Demo sono pazzeschi!!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Nov 2005, 11:14
Io confido di giocare a FF12 e DQ8 direttamente venerdì prossimo eh :D
Cmq i psg non mi paiono proprio schiacciati. Sono semplicemente le loro proporzioni normali, nè stanghe nè tappi fuori misura. Ed era ora imho.
Tutti splendidi i video, peccato solo nella demo della spiaggia ci siano barriere invisibili, che spero sian messe lì per la demo....
IMHO le due demo in questione andrebbero benissimo come prototipo per fare me missioni per le gilde :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2005, 11:39
Appena provate il demo dateci un giudizio mi raccomando! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Nov 2005, 11:45
Citazione da: "Neophoeny"
Appena provate il demo dateci un giudizio mi raccomando! :wink:


certo, poste internazionali/dogana/poste nazionali/postini ladroni permettendo.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 13 Nov 2005, 11:48
I link dei video funzionano...basta cliccare sopra e arriverai su un link di RapidShare da li clicca su free...poi aspetta una 30 di secondi e potrai scaricare il video....però rapidshare ne fa scaricare solo uno per ora...ma per aggirare basta cancellare il cockie del sito...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Nov 2005, 12:30
ma lòa grafica è peggiorata o sbaglio?  :?

Le texture fanno pena....non me ne vogliate...nel senso che confrontate con le texture viste negli altri trailer sono slavate....

Io ricordo le meravigliose texture della prigione quando si sveglia il frocetto biondo...ma qui..... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Nov 2005, 12:36
:roll:
io ho scaricato un wmv e a tutto schermo la qualità fa schifo.
guardandolo con lo schermo ridotto è ok.
anche se non posso darti tutti i torti su alcune texture...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 13 Nov 2005, 13:11
Citazione da: "Solidino"
ma lòa grafica è peggiorata o sbaglio?  :?

Le texture fanno pena....non me ne vogliate...nel senso che confrontate con le texture viste negli altri trailer sono slavate....

Io ricordo le meravigliose texture della prigione quando si sveglia il frocetto biondo...ma qui..... :?


A me, invece, sembra proprio un gran bel titolo dal punto di vista tecnico.

Per carità: non ho guardato con attenzione gli altri trailer ma queste immagini non mi sembrano affatto male! ;) :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: atchoo - 13 Nov 2005, 13:51
Per essere Ps2 è buono eccome! Certo che se lo si guarda pensando a MGS4... ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Nov 2005, 13:55
A me sembra bellissimo! Quando alcuni personaggi parlano si vede persino il movimento della lingua! Non lamentiamoci sempre, eh! :)  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Nov 2005, 13:57
e chi si lamenta.
avercene a decine di giochi così....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Nov 2005, 13:59
Citazione da: "atchoo"
Per essere Ps2 è buono eccome! Certo che se lo si guarda pensando a MGS4... ;)


ma no dai....

forse le texture slavate sono dovute alla vastita dell'ambiente di gioco, mentre al chiuso migliorano.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 13 Nov 2005, 18:33
Citazione da: "Guildenstern"
I link dei video funzionano...basta cliccare sopra e arriverai su un link di RapidShare da li clicca su free...poi aspetta una 30 di secondi e potrai scaricare il video....però rapidshare ne fa scaricare solo uno per ora...ma per aggirare basta cancellare il cockie del sito...

A me non scarica nulla visto che una volta cliccato FREE non appare nessun countdown...
Ed ho scaricato migliaia di files da RapidShare quindi sò come funzia...
Buh!!! :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Nov 2005, 18:41
gli avran tolti anche da lì.
vedrai che tanto domani troverai
l'intera demo in giro. non ci metterei
la mano sul fuoco ma quasi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 13 Nov 2005, 19:04
http://basci.net/ff12/

Prova da qui i video sono nelle notizie del 12/11/05
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 13 Nov 2005, 19:28
Citazione da: "Guildenstern"
http://basci.net/ff12/

Prova da qui i video sono nelle notizie del 12/11/05

Grazie, questi partono subito! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 13 Nov 2005, 23:00
Le cut scenes col motore ingame sono qualcosa di mai visto.
Nei primi piani probabilmente ci sono i personaggi più verosimili che io abbia mai visto in un videogame, assurdo! :shock:
Square-Enix ha sicuramente deciso di tirare fuori qualcosa di tecnicamente clamoroso con questo titolo, che si prendano tutto il tempo.
Per quanto riguarda gli scontri invece non ho ben capito come si svolgeranno...
Sembrano una via di mezzo tra i classici turni e l'action, qualcuno ne sà di più?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Nov 2005, 10:19
Citazione da: "Solidino"
ma lòa grafica è peggiorata o sbaglio?  :?  A

Le texture fanno pena....non me ne vogliate...nel senso che confrontate con le texture viste negli altri trailer sono slavate.... B

Io ricordo le meravigliose texture della prigione quando si sveglia il frocetto biondo...ma qui..... :? C

A Sbagli :D
B Anche la qualità dei trailer era differente, cmq ti so dire sabato :D
C Filmato di altra qualità visiva imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 16 Nov 2005, 13:19
si vocifera insistentemente di un altro delay per ff12

rotfl :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Nov 2005, 13:26
Citazione da: "hob"
si vocifera insistentemente di un altro delay per ff12

rotfl :D


 :lol:  :lol:  :lol:
la barzelletta del secolo.
esce su ps3.
 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2005, 13:27
Magari esce prima FF XIII  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 16 Nov 2005, 13:32
secondo me è sony a far pressioni perchè esca insieme a ps3 così da far da traino.

btw, se così non fosse sarebbe un po' un dramma, che è evidente che non sanno dove sbattere la testa per finire il gioco. Cmq incredibile, un team di 100 e passa persone non riesce a finire un gioco del genere. 100 e passa persone! che la mancanza di matsuno sia così critica?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Nov 2005, 13:41
me lo chiedo anch'io.
spero almeno che il gioco
se ne stia su un bel dvd9
che valga tutta l'attesa...
un VagrantFantasy mastodontico...
seeee, magari.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 16 Nov 2005, 13:45
A furia di aspettarlo mi sa che non lo compro... Sono mesi che viene dato in uscita, che palle.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 16 Nov 2005, 13:55
La data giapponese sara' rispettata,vedrete.

L'unico dubbio e' riguardo alla fretta di ultimarlo,potrebbe venirne fuori una parte centrale-finale sbrigativa,cazzarola  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 16 Nov 2005, 13:58
spero che esca a marzo, come lo sperano tutti, ma è riportato su famitsu la notizia che un gdr molto atteso di square e pluriritardato sarà ritardato ulteriormente.

qui la notizia:
http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=71587

qui in jap:
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19635/1103682257/476
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 16 Nov 2005, 14:02
Quella notizia è sulle pagina dei rumor di Famitsu...che comunque è a stretto contatto con gli sviluppatori...forse non vogliono dare la notizia direttamente per evitare un valanga di Harakiri in japan....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2005, 14:15
ma LOL
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Nov 2005, 15:22
Se FF12 ritarda ancora mi metto a lutto :cry:
Non possono rimandarlo ancora per la miseria, rimandino KH2 piuttosto visto che anche lui è slittato da spring 2005 a dicembre uffa :evil:

Davvero se ritardano FF12 perdo ogni speranza, già è un dolore unico dover vivere ogni volta quelle voci. Non era poi in fase di debugging??
La speranza è l' ultima a morire, avere la demo da giocare la demo e leggere di un ritardo sarebbe troppo davvero, e simile all'E3 2004 con tanto ben di dio ed un 2005 stampato in calce. Speriamo che non sia vero, da fans del team division 4 ne sto passando troppe. Prima FF12 poi Zelda ed ora di nuovo FF12??? Abbian pietà di un fan :cry:
Confido speranzoso ritardi KH2 o DoC :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2005, 15:35
mi verrebbe da dire l'importante è che non slitti su PS3....
ma tanto la PS3 è dietro l'angolo.... :lol: una piccola conversione e puff... :lol:

almeno mettete le manine sulla demo voi altri...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Nov 2005, 15:38
Penso che qs volta andrò coi piedi di piombo, mi ficco in testa FF12 "fine 2006 usa" ed amen. A qs punto non possono rimandarlo di eoni, spero :cry: , male che vada per luglio 2006 è fuori jp e dicembre 2006 usa come FFX.
Così se non riguarda FF12 son + contento. :D
Però visto il "parto" di FF12 non mi stupirei, voci così si son avute prima della prima presentazione, dell'E3 di 2 anni fa e verso la scorsa primavera :cry:
Basta please.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Nov 2005, 15:44
Citazione da: "luca"
male che vada per luglio 2006 è fuori jp e dicembre 2006 usa come FFX.


se hanno cominciato a tradurlo.... :lol:

la demo è almeno in inglese?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Nov 2005, 15:52
Citazione da: "Solidino"

la demo è almeno in inglese?  :lol:

Sì :twisted:  :wink:
e me la gioco domani 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 16 Nov 2005, 22:06
Il gioco potrebbe uscire adAgosto 2006 in usa  :D

Questa la prima data che alcuni importanti rivenditori americani hanno ricevuto.
Se fosse confermato ci troveremmo con i tempi precedentemente dichiarati da Square Enix che volevano anche l'uscita europea fissata nel 2006.
Considerando che la localizzazione dei testi inglesi è già in fase avanzata (basta vdere tutte le varie demo e trailer già tradotti da un bel po' di tempo) penso che vedremo FFXII a Marzo in Giappone,in estate in Usa e a fine 2006 da noi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 17 Nov 2005, 00:10
...

che roba, signori.
favoloso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 17 Nov 2005, 00:17
Citazione da: "Toki 81"
e a fine 2006 da noi.



Non ci credo nemmeno se la SE mi sveglia la mattina di natale con caffèllatte e FF XII a colazione   :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 00:46
non ci credo nemmeno se domani
mi viene a svegliare Matsuno in
persona con una costosissima confezione
di sushi extra lusso e mi diece in veneto:
"fioeo mio, te ghè finio de spetare (figlio mio, hai finito di attendere)"
e mi porge una copia giapponese del 12 con selettore di sottotitoli
e testo a schermo in inglese incorporato.
e assieme a lui c'è una cosplayer vestita da Ashe, super disponibile.
zzzzzzzzzzzzzz........
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Nov 2005, 10:29
Citazione da: "Toki 81"
Il gioco potrebbe uscire adAgosto 2006 in usa  :D A

Questa la prima data che alcuni importanti rivenditori americani hanno ricevuto. B
Considerando che la localizzazione dei testi inglesi è già in fase avanzata (basta vdere tutte le varie demo e trailer già tradotti da un bel po' di tempo)  C
penso che vedremo FFXII a Marzo in Giappone,in estate in Usa e a fine 2006 da noi. D

A Finchè la SE non da una data è 2006 e stop....
B che spesso le aggiustano o le ipotizzano addirittura....  
C No, demo e trailer non vogliono dire nulla, per FF8 per dire cambiarano pure traduttore tra demo e gioco finale ho letto....  
D Circolano rumors di ennesimo delay, per dire...andiamoci coi piedi di piombo confidando in marzo e stop
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Nov 2005, 13:07
Citazione da: "guren no kishi"
non ci credo nemmeno se domani
mi viene a svegliare Matsuno in
persona con una costosissima confezione
di sushi extra lusso e mi diece in veneto:
"fioeo mio, te ghè finio de spetare (figlio mio, hai finito di attendere)"
e mi porge una copia giapponese del 12 con selettore di sottotitoli
e testo a schermo in inglese incorporato.
e assieme a lui c'è una cosplayer vestita da Ashe, super disponibile.
zzzzzzzzzzzzzz........


Questo ed altro nella versione PAL arricchita da simpatici extra!!
 :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Nov 2005, 13:23
2 nuovi video...

http://a1926.g.akamai.net/f/1926/14311/2h/downloadstor.download.akamai.com/10768/gamespot/rpg/finalfantasy12/ffxi_gp_ps21_111605_wm.zip

http://a1926.g.akamai.net/f/1926/14311/2h/downloadstor.download.akamai.com/10768/gamespot/rpg/finalfantasy12/ffxi_gp_ps22_111605_wm.zip
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 17 Nov 2005, 13:24
Citazione da: "Guildenstern"
2 nuovi video...

http://a1926.g.akamai.net/f/1926/14311/2h/downloadstor.download.akamai.com/10768/gamespot/rpg/finalfantasy12/ffxi_gp_ps21_111605_wm.zip

http://a1926.g.akamai.net/f/1926/14311/2h/downloadstor.download.akamai.com/10768/gamespot/rpg/finalfantasy12/ffxi_gp_ps22_111605_wm.zip


Sto scaricando  :o   che roba e'?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 17 Nov 2005, 13:30
Visti,visti,mi piace tanto tanto tanto tanto tanto.

Ma quanto e' facile? i nemici cadono come niente  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 13:34
sai Toki? lo pensavo pure io.
si vedono sempre i personaggi
circondare il nemico di turno e
pin! pun! pan! tatatataataatatattataaaaa!
ah, no, la fanfara l'han tolta...
forse i boss offriranno più sfida e
richiederanno un uso appropriato delle summon...
e io aspetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2005, 13:45
Citazione da: "guren no kishi"
la fanfara l'han tolta...


 :shock:

noooooooo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 13:52
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
la fanfara l'han tolta...


 :shock:

noooooooo....


 :shock:
ma è una vita che si sa!

dopo ogni nemico ucciso non c'è nessuno stacchetto,
magari una volta completata la missione...vedremo.
e poi, ti ricordo che è Sakimoto il compositore, non
Uematsu. a meno che Uematsu non gli permetta di
usare il brano, Sakimoto non ci può fare niente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Nov 2005, 13:54
La fanfara parte solo quando batti un boss(si sente anche in un video)...poi  nella demo i personaggi sono potenziati. Quella dell'E3 invece si dice che era molto più tosta.Inoltre non ho memoria di Un gioco di Matsuno facile....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Nov 2005, 13:56
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
la fanfara l'han tolta...


 :shock:

noooooooo....


 :shock:
ma è una vita che si sa!

dopo ogni nemico ucciso non c'è nessuno stacchetto,
magari una volta completata la missione...vedremo.
e poi, ti ricordo che è Sakimoto il compositore, non
Uematsu. a meno che Uematsu non gli permetta di
usare il brano, Sakimoto non ci può fare niente.


Non ho seguito le varie notizie/video/screenshots e non so un cacchio a riguardo di FFXII, a parte che probabilmente non uscirà mai  :lol: .....  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 14:42
Citazione da: "Guildenstern"
La fanfara parte solo quando batti un boss(si sente anche in un video)...poi  nella demo i personaggi sono potenziati. Quella dell'E3 invece si dice che era molto più tosta.Inoltre non ho memoria di Un gioco di Matsuno facile....


meglio così.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2005, 14:47
Citazione da: "Guildenstern"
Inoltre non ho memoria di Un gioco di Matsuno facile....


Ma Matsuno é ancora a capo del progetto o (a quanto sapevo) dopo un po' se n'é andato do not know why?

Se sì chi é il director ora?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Nov 2005, 14:56
Per via della sua malattia ora lui è solo supervisore....Minagawa e Itou sono i 2 director.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Nov 2005, 14:57
Citazione da: "Guildenstern"
Per via della sua malattia


Che malattia?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 14:58
un gioco che ha avrà avuto 3 director...
terrificante....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Nov 2005, 15:05
Citazione da: "Giobbi"

Che malattia?

Pare stress, ma sono voci.
Cmq io penso che nella versione finale il livello di difficoltà sarà ben differente. Inoltre nelle demo lo ribassano sempre notevolmente......

Ah negli ultimi video con qualità maggiore la grafica rende già molto di +!
Però qs sera verifico come san tommaso  a casa mia:D
Certo che l'animazione della corsa del drago delle rovine è magnifica :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 15:19
con tutti i draghi/viverne realizzati/e per Vagrant Story, mi stupirei del contrario. non capisco il "collare" ma mi adeguo. e poi quel drago non era sempre stato mostrato sulla spiaggia, fin dai primissimi screen shot?
è stato promosso a boss delle rovine!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Nov 2005, 16:00
Citazione da: "guren no kishi"
un gioco che ha avrà avuto 3 director...
terrificante....

MGS3 aveva la sceneggiatura a + mani.....cmq non vuol dir nulla.
Tutti uomini di Matsuno :D
Citazione da: "guren no kishi"

con tutti i draghi/viverne realizzati/e per Vagrant Story, mi stupirei del contrario. non capisco il "collare" ma mi adeguo. e poi quel drago non era sempre stato mostrato sulla spiaggia, fin dai primissimi screen shot?
è stato promosso a boss delle rovine!

Vero, promosso, ora aspettiamo le mandragole promosse a boss cattivo :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Nov 2005, 16:19
Citazione da: "luca"
Citazione da: "guren no kishi"
un gioco che ha avrà avuto 3 director...
terrificante....

MGS3 aveva la sceneggiatura a + mani.....cmq non vuol dir nulla.
Tutti uomini di Matsuno :D
Citazione da: "guren no kishi"

con tutti i draghi/viverne realizzati/e per Vagrant Story, mi stupirei del contrario. non capisco il "collare" ma mi adeguo. e poi quel drago non era sempre stato mostrato sulla spiaggia, fin dai primissimi screen shot?
è stato promosso a boss delle rovine!

Vero, promosso, ora aspettiamo le mandragole promosse a boss cattivo :D


una mandragola gargantuesca!
 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Nov 2005, 17:43
Citazione da: "Guildenstern"
Per via della sua malattia ora lui è solo supervisore....Minagawa e Itou sono i 2 director.


A questo punto dovresti modificare quel "Matsuno muoviti!" in "Matsuno guarisci!"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Nov 2005, 20:29
Sembra che Matsuno sia guarito e stia lavorando a un gioco della serie "Ogre".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Nov 2005, 00:41
Guildy (;)) piaciuto FFXII?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 18 Nov 2005, 00:55
Citazione da: "Guildenstern"
Sembra che Matsuno sia guarito e stia lavorando a un gioco della serie "Ogre".


Ohhhh, rumor interessantissimo! :D
Pensavo che la serie Ogre l'avessero pensionata.
Se poi fosse addirittura un Tactics Ogre...vabbe', calma e sangue freddo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Nov 2005, 10:35
Ok ora faccio hands on dettagliato....
Il libretto di FF12 ha due 4 pagine e 2 immagini, nulla di particolare...
All'accensione l'intro FMV dell'E3 di qs anno, un video carino a tratti spettacolare ma non trascendentale. Poi schermata coi giudici, imho la + bella di ogni FF. Infine selezione 2 aree della demo. Parto con phon coast e poi le miriam ruins ovviamente. Cerco di descrivere il mare di pensieri che ho in testa. La prima cosa che ho sentito è stato disorientamento, grazie a dio esistono i gambit e il wait mode per quella demo che lo compensano ed il fatto che il party è bello resistente.
Semplicemente ad OGNI accesso al menu il gioco si blocca, e serve. Per fugare ogni dubbio su cosa siano i gambit: chiamateli AI dei psg, anche di quello che si controlla.
Se impostato su on ( da menu coi comandi magia attacca summon oggetti) il gioco potrebbe giocarsi da solo in pratica, molli il pad e fa lui. Se si seleziona un nemico automaticamente il proprio leader gli correrà incontro per bastonarlo, certo ci rimarrà attaccato e non si allontanerà per evitare eventuali attacchi per tornare a colpirlo quando ne avrà modo come farebbe uno che lo controlla...
Se uno disattiva i gambit i psg rimangono totalmente inerti, per dire. Fino ad ordini dati loro, che si danno anche comodamente visto che quando si accede al menu di OGNI psg si può passare a quello del compagno schiacciando sinistra o destra..
C'è l'auto-attack automatico. Per gli attacchi fisici. Ordina a Basch di attaccare un nemico con un attacco fisico e lo farà ripetutamente fino ad annientamento avversario,gambit off ed on indipendentemente. Le magie non hanno l'autoattack invece, ergo se basch spara una fira ad un nemico poi rimarrà inerte col gambit off, mentre col gambit on continuerà ad attaccare il nemico con quel che può: gli attacchi fisici.
Il tutto è una nuova dimensione di gameplay, il gioco non è MAI invasivo: a dimostrazione di questo il menu viene richiamato dall'utente, sempre ed indifferentemente. Anche col gambit disattivato. Basch quindi eseguito un fira rimarrà buono buonino.
C'è respawn nemici e si vedono automaticamente parate e chain giocandolo.
Parlando francamente se preso con calma il BS è + semplice di quel che sembra inizialmente. E' davvero ultra user firendly. I gambit sono ottimi a mio parere, aggiungono imprevedibilità. Esempio controllo come leader penelo, sto osservando la battaglie e automaticamente lei cura i comprimari in difficoltà mentre io magari sto contemplando il da farsi. Sulla tecnica della demo è una questione di inensieme, ci son gabbiani che volano in circolo in cielo, l'erba non si muove, i psg hanno leggere animazioni per capelli o elementi dei vestiti (sì il giondolo di Vaan non è incollato), il bagliore del fuoco nel emanato dai piross si riflette sui psg, l'acqua sulla spiaggia lascia inumidita la sabbia ad ogni passaggio. Non c'è il livello di dettaglio di god of war come texture e modellazione ambienti perchè ci son molte cose nella demo ed una telecamera controllabile, ma è tutto eccellente. Tutto pensato per il sistema di combattimento.
La musica  è piacevole. In particolare quella della costa è proprio bellina, quella delle rovine + leggera anche se con un motivetto di sottofondo che si fa ricordare o canticchiare mentre si gioca. Piccola chicca: quando si compie evocazione ( SPETTACOLARI!!!) detti espers (secondo omaggio a FF6 dopo nechite o come si chiamava!!) la musica durante il circolo di evocazione col psg che si raccoglie diventa leggera ma "mistica". E' una piccola cosa che potrebbe sfuggire ma fa notare la cura del dettaglio.
Le rovine sono una macro area, semplice di fondo, ma su 3 dislivelli rettangolari gli ultimi 2 con vari nemici a grappolini. Dovessi dar una idea delle dimensioni direi che solo quella stanza come spazi è grossa, anche + magari, del dungeon tra il minotauro e il secondo boss di VS.
Personalmente preferisco il wait mode, che mi fa sciegliere con calma, anche perchè le barre del tempo si riempiono velocemente....specie nelle miriam ruins dove i nemici giungono in massa....
Non è eccezzionale il design visivo delle rovine, campo visivo notevole, spazi ampi senza ombra di dubbio ma non scalpellinate nel + piccolo dettaglio per dire, piacevolissime cmq con le strane statue che ci sono. Peccato non poter accedere alla stanza sul retro da dove si iniza in cui pare esserci una statua GROSSA dorata.....
Parlo dei 2 unici difetti della demo: il fatto che non si può accedere a zone e ci son i maledetti pallini gialli e la telecamera. La telecamera quando il leader si trova vicino ad un muro si fissa sopra la sua testa senza dar campo lungo, per il resto purtroppo nella demo non c'è l'inversione degli assi verticali (mancando l'accesso la menu) ma confido ci sia nella versione finale: questa è un disappunto personale poichè io son abituato così.
Leggera cosa da correggere. Per la costa invece la delimitazione dell'esplorazione fa MALE anzi MALISSIMO, perchè è PALPABILE, evidente e si tocca con mano ( o meglio con occhio) il fatto che si sta esplorando una pezzo di spiaggia facente parte di un ENORME scenario pensato per esser una esperienza fluidissima. Dietro da dove si inizia si vede una casa, la barca vicino e porzioni di spiaggia analoghe per dimensioni a quelle esplorabili nella demo, pure a destra dopo uno spezzone di mare si vedono posti probabilmente esplorabili con il sentiero che sale e brevi scorci di un mondo, non piatto, ma collinoso. Grosso modo son 2 porzioni circolari la spiaggia giocabile, una iniziale ( con sbocco di un fiume che sfocia nel mare a sinistra, e pezzi di rocca al centro) ed una seconda dove si può salire brevemente su un dislivello superiore dove rimirare tutta la zona- da inizio demo a dove non si accede).
Campo visivo eccezzionale per estensione, unico difetto non si vedono tutti i nemici ma solo i + vicini. Prima del secondo spezzone c'è un cunicolo che probabilmente porta al terzo spezzone di spiaggia (andando in circolo)che si vede dietro l'angolo in cima al dislivello della seconda area appunto
La deambulazione vede tot nemici: piragna, headless e elementi acquatici e seeq oltre ai sefinir ed alle mandragole. I nemici si alleano e combattono tra loro, con te, i sefnir ce l'hanno con le mandragole... se si attacca una mandragola e si viene notati le altre vengono in soccorso della poveretta attaccata.
Si posson aggirare i nemici nella costa quasi senza pericolo, nelle rovine pure ma visti gli spazi stretti ti colpiscono.
Ah le animazioni dei piross son eccezzionali così come il loro fuoco e la luce che emanano, i gazers si teletrasportano come alcuni infami mostri di VS.  Tutto molto bello.
Sulla longevità....se si vuole far una corsa- e non capire molto del ADS- si completano le 2 demo in 10- 15 minuti (i 2 espers sono una POTENZA divina, e le loro animazioni una BENEDIZIONE divina..). Nelle miriam ruins tuttavia il mostro con la chiave per affrontare il boss stranamente compare dopo un po'. Nello stesso luogo eh, ma non è lì in ogni istante, mi pare.
Il disco offre solo uno scorcio e rende impossibile dire con certezza DOVE FF12 arriverà.
Esplorare un mondo pensato come un'unica cosa grande con un BS fluido che rende l'esperienza di gioco senza NESSUN tipo di interruzzioni o frammentazioni (l'esperienza di gioco è all'insegna della continuità TOTALE) e vedere limitato il campo di azione della prima demo è una cosa che stride terribilmente. Tuttavia le barriere è evidente dovessero metterle visti gli scorci e la mancanza di autostrade....
Il sistema di combattimento è una nuova dimensione. E nell'impianto di gioco funziona e cambia le prospettive. Poter scegliere leader in ogni momento e distaccarsi dalla battaglia per curare ad esempio, salire sul dislivello e colpir con l'arco i nemici o da lontano...son cose che il vecchio BS, NON parlo di FF11 che non ho eh, non permetteva di fare. In pratica pensate, chi ha giocato solo FF offline, di giocare a FFX-2 con quella frenesia di combattimento con una ai per i comprimari. E' una evoluzione FF12 di quello.
E' un nuovo corso. E' tutto parte di cose + grandi: un ambientazione grossa, psg che agiscono con una ai e non una deficenza articiale ( cosa NON da poco).
E' piacevolissimo vedere combattere il proprio party e scegliere con una comodità SENZA PRECEDENTI i comandi da assegnare, a leader e non, che vengono recepiti ed integrati coi gamit.
Comodissimo: se uno ha dubbi con calma osservi i gambit operare ed influisca a piacere quando desidera.
In definitiva: speranzosissimo. Chi vuole perdersi nella demo può farlo, io ho giocato ieri per un ora e mezza alla demo e mezzora a DQ8 . Pienamente soddisfatto da entrambi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Nov 2005, 11:06
:o
meglio di quel che pensassi ma
aspetto di zampettarci sopra.
hands-on notevole, luca!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro - 18 Nov 2005, 11:11
Ma è jappo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Nov 2005, 11:16
Il team cmq ha preso cura delle critiche precedenti.
Le target line non son + invasive, non c'è + il comando che scorre sull'arco ma una barra gialla che si riempe prima di poter eseguire il comando.
I menu si usano da dio, i caricamenti son istantanei, le casse le apri in un secondo, i menu li apri quando vuoi mentre il gambit si preoccupa per te se sei smarrito. Il gambit stesso è pensato per agevolare il giocatore che di primo impatto se non si è giocato FF11 rimane momentaneamente smarrito. Davvero piccole cose che denotan cura :D

Ah tutto in inglese tranne il parlato dei filmati in giappo. Tradotti con sottotitoli ovvio.

Ah DQ8 lo trovo molto bello!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Nov 2005, 18:24
Speriamo che mi arrivi domani :roll: non so se riuscirei ad aspettare un'altra settimana (causa uni sono a casa solo nel week end---)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 18 Nov 2005, 20:30
Giocato.
Poco da aggiungere rispetto a quanto detto da Luca, se non: fantastico! Vedevo malissimo la contaminazione con le dinamiche di FF11 (che mi piacciono, ma ritenevo poco adatte a un titolo offline), ma sono felicissimo di aver cambiato idea. Soprattutto nel pezzo con la spiaggia (in cui si blocca l'azione ogni volta che si accede ai menu) e i gambit off si ha un perfetto bilanciamento fra strategia, realismo visivo e fluidità dell'esperienza. Veramente splendido.
Era da tempo che non mi capitava di aspettare con ansia un gioco. Con FF12 magari faccio uno strappo alla regola :)
L'unica cosa che non ho capito è come fare le evocazioni (l'apposita voce del menu è sempre "spenta").
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Nov 2005, 21:11
Citazione da: "luca"
C'è l'auto-attack automatico. Per gli attacchi fisici. Ordina a Basch di attaccare un nemico con un attacco fisico e lo farà ripetutamente fino ad annientamento avversario,gambit off ed on indipendentemente. Le magie non hanno l'autoattack invece, ergo se basch spara una fira ad un nemico poi rimarrà inerte col gambit off, mentre col gambit on continuerà ad attaccare il nemico con quel che può: gli attacchi fisici.


Scusa ma nella mia demo non è affatto così...
Anzi, è capitato spesse volte che grazie al gambit Basch stesso facesse magie nere dell'elemento più opportuno attaccando i mostri sulla spiaggia.

Invece volevo chiederti come sei riuscito a fare le summon... io mica ci riesco! Il comando è disabilitato ed ha affianco un cerchio viola.

Avete visto che belle Holy e Flare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 18 Nov 2005, 21:15
Le summon possono evocarle solo Ashe e Vaan e devono avere la barra degli mp piena.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Nov 2005, 21:16
ah, io spammo magie, ecco perchè non ci son riuscito :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 18 Nov 2005, 21:45
ok, son riuscito a usare le summon! :D

Per ora ci sono solo degli Esper di lv.1, Hashmal per Vaan (un robo con braccia enormi e capelloni bianchi fluttuanti) e Belias per Ashe (un coso enorme mezzo inca). Non troppo belli a dire il vero, ma sono i primi...

In pratica gli MP hanno una soglia minima [es: 0], una media [es: 50] e una massima [es: 75]. Da 0 a 50 si ricaricano abbastanza velocemente (colore= azzurro), da 50 a 75 in modo più lento (colore= viola). Quando si arriva a 75 Vaan o Ashe possono invocare la summon (con una animazione veramente spettacolare), l'ambientazione si "ingiallisce" e la creatura appare vi segue prendendo il posto dei vostri 2 compagni, che ritorneranno a prendere il posto della summon quando questa esaurirà la sua vita o il tempo a disposizione (non molto a dire il vero).

Onestamente non capisco se usando la summon l'exp viene data solamente al summoner, se la summon ha un suo sistema di crescita o queste cose perchè senza menù è difficile saperlo. Non ho capito nemmeno se le summon hanno degli attacchi speciali o se fanno solo l'attacco base (fortissimo, per carità, ma non molto scenico). Diciamo che in generale il capitolo summon è il solo a non avermi convinto appieno, anche perchè per arrivare ad evocarla bisogna rinunciare alle magie normali il tempo necessario ad accumulare i giusti mp.


Ah, ma a cosa serve il FLEEING associato ad R2?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 18 Nov 2005, 23:22
Finite le entrambi le missioni.. che dire, io spero che non sia diviso in missioni, o quantomeno non in missioni cosi corte perchè non lo gradisco troppo (ma si vede chiaramente in entrambi gli ambienti che non si è certo all'inizio.. sia nel palazzo che nella spiaggia siamo già a buon punto della locazione)



Il sistema di combattimento ( e questo arriva da una persona che non ha mai giocato ff11) mi piace un sacco, fin da subito sono riuscito a fare quello che volevo, e grazie ad indicatori piuttosto chiari anche con tanti nemici su schermo non si rischia mai di scegliere quello sbagliato. Preferisco nettamente l'active, è molto più frenetico (e poi fortunatamente ti puoi muovere sempre, cosi anche se con difficoltà riesci ad effetuare le scelte con il pad e a muoverti con lo stick per evitare i colpi nemici mentre la barra si carica). Sono anche riuscito a fare qualche combo.. c'e da dire che anche con i boss ti puoi "preparare" i primi comandi stando semplicemente lontano, funzionano anche da distanza ragguardevole.
L'AI dei  nemici e degli amici mi è sembrata buona, entrambi erano abbastanza dinamici, ma anche qui non credo sia quella definitiva

Il gioco tecnicamente a mio  avviso ancora necessita di qualche ritocco..  sopratutto i personaggi che mi sembrano  un pò troppo scalettati.. il tempo c'e comunque, e il gioco già è molto solido, e la spiaggia è davvero vasta e i nemici molto ben realizzati. Straordinari come sempre gli effetti delle magie e dei summon.

Impossibile dire se il gioco sia difficile o meno visto che i personaggi hanno un'ampia varietà d'attacchi per permettere al giocatore di provarli.. ma sicuramente la strategia e il divertimento non mancano (molto ma molto meglio di kotor)
 
Ci sono anche diversi filmati dopo e prima di comincia la missione, che fanno vedere alcune scene del gioco, soprattutto la storia..

Poi comunque ho notato che ci sono davvero troppe item tra quelle che lasciano i mostri e i diversi treasure cest che trovi in giro.. spero che sia solo per il demo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 00:25
credo che nel prodotto finale la grafica sarà ancora migliore.
se ci va bene, quello che giochiamo nella demo
ha più di qualche mese sulle spalle.
probabilmente quando hanno presentato le demo in fiera
la roba era stata compilata un bel po' di tempo prima
delle rifiniture necessarie.
tanto domani non mi arriva.
eh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 19 Nov 2005, 00:47
allarme delay *parrebbe* rientrato

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051118/sqex.htm

wada dice che non ritarderanno ff12 per la vicinanza con kh2, e che lo si giocherà per la data annuniciata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 01:03
bene.
spero che in KHII includano un'altra demo di ff12
con roba presa dalla versione definitiva del gioco.

e poi vicinanza di cosa? uno esce il 22 dicembre, l'altro
il 16 marzo. cosa volevano fare, farli uscire a 6 mesi
l'uno dall'altro? non dovevano avere un gioco in uscita ogni mese?
testa bassa e lavorare! mi sembrano tutti allo sbando in SE
senza mete e obbiettivi precisi da raggiungere.
un giorno o l'altro verranno assorbiti da EA e faranno giochi sportivi
coi personaggi di ff e dq, me lo sento...
spore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Nov 2005, 11:51
Citazione da: "Aries.Shion"

Scusa ma nella mia demo non è affatto così...
Anzi, è capitato spesse volte che grazie al gambit Basch stesso facesse magie nere dell'elemento più opportuno attaccando i mostri sulla spiaggia.

Avete visto che belle Holy e Flare?

E' capitato anche a me ieri :D
Il problema di Basch è che ha magie + potenti e finisce subito gli mp :oops:
Con i piragna ad esempio o altro lancia in automatico magie nere, anche 2 di fila. Mea culpa.
Avevo fatto la prova con vaan, gambit disattivato e non dicendogli di lanciare una magia al nemico......era l'1 di notte e non ero molto lucido.
Cmq se dai ordine di fare magie non mi sembra proceda in automatico sempre, però riverifico e ripasso dopo weekend.

Holy mi piace tanto davvero. Gli espers rank1 solo ad mp completi vaan ed ashe :D
Sbalorditiva l'impressione, durante l'esplorazione della spiaggia, di esser in  un mondo completo e grosso. Come DQ8 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Nov 2005, 14:02
Non vedo l'ora che esca. I video fanno rabbrividire!E' da tanto che non attendevo un gioco così! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 14:08
Citazione da: "Neophoeny"
Non vedo l'ora che esca. I video fanno rabbrividire!E' da tanto che non attendevo un gioco così! :shock:


da buon (PALlonaro-conoscitore 45,56% della lingua inglese, ma sto migliorando.... :D ) io ci vivo constantemente in quella condizione.... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Nov 2005, 14:14
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Non vedo l'ora che esca. I video fanno rabbrividire!E' da tanto che non attendevo un gioco così! :shock:


da buon (PALlonaro-conoscitore 45,56% della lingua inglese, ma sto migliorando.... :D ) io ci vivo constantemente in quella condizione.... :shock:


E allora secondo te perché ho fatto la modifica? fanculo Squarenix! :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 19 Nov 2005, 14:15
nuovi scan....
http://xn--1bv26bcyy.jp/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Nov 2005, 14:24
Controllato :D
Gambit spenti ordini a vaan di attaccare uno con una magia la esegue e si blocca.
Gambit attivato ordini a vaan di attaccare con un fire un piragna ed esegue la magie poi passa agli attacchi fisici.
Suppongo dipenda dai gambit preimpostati della demo :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 14:26
Citazione da: "Guildenstern"
nuovi scan....
http://xn--1bv26bcyy.jp/


vabbeh.....sbav 10 elevato alla googolesima potenza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 14:27
Citazione da: "luca"
Controllato :D
Gambit spenti ordini a vaan di attaccare uno con una magia la esegue e si blocca.
Gambit attivato ordini a vaan di attaccare con un fire un piragna ed esegue la magie poi passa agli attacchi fisici.
Suppongo dipenda dai gambit preimpostati della demo :wink:


ma che caxxo so 'sti gambit?   :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 19 Nov 2005, 14:37
l'IA :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 14:43
Citazione da: "Aries.Shion"
l'IA :)


ah  :oops:

ma è un nome creato specificatamente per FF12 o no?  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 19 Nov 2005, 14:56
Citazione da: "Guildenstern"
nuovi scan....
http://xn--1bv26bcyy.jp/


Dove? come si vedono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 14:59
Citazione da: "Guildenstern"
nuovi scan....
http://xn--1bv26bcyy.jp/


tutto molto bello ma a quando
degli scan di roba effettivamente
nuova? vorrei vedere un sacco di
nuovi mostri, magie, evocazioni
e scenari. non 4 città in croce +
immagini vecchie. qua si è arrivati
sul fondo del barile e si sta scavando.
toccherà attendere che il gioco esca
per vedere qualche screenshot veramente
nuovo. e io aspetto. (rosic rosic rosic)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 15:05
guren sei un cuoco per caso?  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Nov 2005, 15:07
Comincio ad avere paura che le città saranno davvero moooolto poche....proprio come un mmorpg. Magari però saranno davvero massicce (proprio come un mmorpg).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 15:09
siccome non mi tengo molto infromato su fF12 vorrei sapere una cosa....

ma avra una mappa del mondo come hgli altri ff? O sarà una cosa schifosamente irriducibile tipo quella del 10?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 19 Nov 2005, 15:16
Citazione da: "SkyWing"
Comincio ad avere paura che le città saranno davvero moooolto poche....proprio come un mmorpg. Magari però saranno davvero massicce (proprio come un mmorpg).


contando che praticamente in FFX ce n'era 1...
un 3-4 città principali + i vari villaggi e città minori sparse mi basterebbero ecco :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 15:20
Citazione da: "Solidino"
guren sei un cuoco per caso?  :D


 :shock:  :o ma come ti vengono in mente certe cose?
sono solo un gatto laureato il lingue orientali.
lecc la zamp, muov la cod, lecc i baff, fusafusa.

attualmente però sono uno slime.
poi mi muterò in renna rosa col naso blu.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Nov 2005, 15:23
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
guren sei un cuoco per caso?  :D


 :shock:  :o ma come ti vengono in mente certe cose?
sono solo un gatto laureato il lingue orientali.
lecc la zamp, muov la cod, lecc i baff, fusafusa.

attualmente però sono uno slime.
poi mi muterò in renna rosa col naso blu.


visto che scrivi tipo lista della spesa o ricetta di cucina.... :lol:

dai scherzo ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2005, 15:27
no no, scrivo così per chiarezza e semplicità
formale. mi daà parecchio fastidio dover
seguire le frasi da sinistra a destra fino alla
fine dello spazio disponibile quindi compatto
il tutto. fine OT.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 19 Nov 2005, 15:30
provata ora la demo, bello, molto curato e rifinito, anche se soffre del fatto che è una demo (quante barriere nella spiaggia!). il senso di essere iperlevellati è forte però, anche se la fluidità dei combattimenti incita alla sperimentare con le varie magie, per quanto si abbia poco tempo per vederne gli effetti, i nemici muoiono subito :P
tecnicamente mirabile, fluidissimo e i modelli 3d son solidi che sembra di poterli toccare :D

unica rottura, manca l'"all attack" che c'era nella demo dell'e3, era bello comodo :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Nov 2005, 17:03
Ma il sistema di combattimento è comodo? Nel video sembra un bordello (traducasi complicato)! :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 19 Nov 2005, 19:25
comodissimo :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 19 Nov 2005, 19:46
Scusa hob, ma tu hai giocato la demo dell'E3? Se si potresti dirmi se ci sono differenze grafiche da quella a questa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 19 Nov 2005, 21:04
no no, non l'ho giocato ^^ nei video dell'e3 però si vedeva che se nessun pg aveva iniziato a far niente c'era l'all attack, mentre in questa demo spesso attacchi col tuo pg e poi gli altri, dopo il primo colpo, ti seguono a ruota..... tutto qui.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Nov 2005, 11:55
Ieri ho fatto una prova, su la demo di FFX e poi ho giocato.
Un abisso di differenza:shock: . Io sposo completamente il nuovo corso di FF12 :D  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Nov 2005, 12:40
Citazione da: "luca"
Ieri ho fatto una prova, su la demo di FFX e poi ho giocato.
Un abisso di differenza:shock: . Io sposo completamente il nuovo corso di FF12 :D  8)


Vabbè certo che sono diverse! Sono passati diversi anni! Ai tempi FFX era un capolavoro sotto tutti i punti di vista (soprattutto sotto il punto di vista grafico), oggi ha la sua età e quindi non lo sarebbe più! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Nov 2005, 12:48
ho visto un filmato che rende giustizia al Ring Wyvern.
davvero impressionante quel draghetto.
mi ha deluso moltissimo la fanfara, davvero sottotono.
vabbè, torno a rosicar.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 20 Nov 2005, 18:08
a me la fanfara è piaciuta molto invece ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 20 Nov 2005, 19:26
la posa di van nella fanfara è smargiassissima, il movimento che fa col braccio è troppo mitico :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 20 Nov 2005, 19:36
ahaha davvero pretenziosa, scaglia la spada e s'appoggia sopra con aria da divo :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 20 Nov 2005, 22:36
e quando si tocca la guancia col pugno e poi lo butta in avanti?
idolo van (temo sarà l'unica cosa per cui possa essere idolo un personaggio del genere, sperando che - anzi, conoscendo matsuno sarebbe anche possibile - venga catturato dopo 2 ore di gioco e sfregiato a vita tipo grifis in berserk :D)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 21 Nov 2005, 21:03
Io invece lo adoro, col nasino arrossato e la faccia a nocciola mi fa tenerezza  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Nov 2005, 21:09
una mia amica lo scambiò per ragazza.
fate vobis.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 22 Nov 2005, 13:24
effettivamente la tua argomentazione oggettiva mi ha spiazzato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 23 Nov 2005, 21:13
Guardare qua, prego... (http://www.playfrance.com/ps2-Final-Fantasy-XII/news/951854389-PS2-TV-Final-Fantasy-XII-un-boss.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Nov 2005, 22:38
Citazione da: "GuK"
Guardare qua, prego... (http://www.playfrance.com/ps2-Final-Fantasy-XII/news/951854389-PS2-TV-Final-Fantasy-XII-un-boss.html)


e io che speravo fosse qualcosa di nuovo...
e poi per quel boss bastano una manciata di
attacchi+evocazione. fine.
facile facile facile, anche se bello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 24 Nov 2005, 07:56
Anche se quel simpatico draghetto lo ricordo con 30000 hp e i personaggi con un livello basso ad affrontarlo in uno dei primi video....speriamo che lo usino bene e non come carne da macello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Nov 2005, 11:32
si spera sempre in meglio.
 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 24 Nov 2005, 11:54
Citazione da: "Neophoeny"

Vabbè certo che sono diverse! Sono passati diversi anni! Ai tempi FFX era un capolavoro sotto tutti i punti di vista (soprattutto sotto il punto di vista grafico), oggi ha la sua età e quindi non lo sarebbe più! :)


Nah..
FFX quando uscito non era un capolavoro sotto nessun punto di vista...

Tanto che avevo la copia ordinata.. l'ho visto, ed ho pregato il negoziante di vendere la mia copia a qualcun altro.  :wink:

La grafica era parecchio difettosa e soprattutto era un 3D solo di nome (al contrario del precedente Eternal Arcadia per DC ad esempio).

Sapeva insomma di FF8 aggiornato (ma neanche troppo, almeno in funzione delle meccaniche di gioco) dal punto di vista tecnologico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Nov 2005, 11:59
scommetto che hai visto la pal.
la usa è un'altra cosa.
e poi scusa, quando ffx arrivò
pal aveva già un anno sulle spalle.
era già vecchio.
alcuni jrpg resistono meglio al
trascorrere del tempo di localizzazione.
Per esempio DQVIII è tecnicamente un gioco
più che buono anche oggi, a un anno dalla sua
release originale e lo sarà sempre.
Wild Arms era mediocre nel 1996, brutto nel 1998 pal,
inguardabile in prospettiva retrogaming nel 2005.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Nov 2005, 12:01
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"

Vabbè certo che sono diverse! Sono passati diversi anni! Ai tempi FFX era un capolavoro sotto tutti i punti di vista (soprattutto sotto il punto di vista grafico), oggi ha la sua età e quindi non lo sarebbe più! :)


Nah..
FFX quando uscito non era un capolavoro sotto nessun punto di vista...

Tanto che avevo la copia ordinata.. l'ho visto, ed ho pregato il negoziante di vendere la mia copia a qualcun altro.  :wink:

La grafica era parecchio difettosa e soprattutto era un 3D solo di nome (al contrario del precedente Eternal Arcadia per DC ad esempio).

Sapeva insomma di FF8 aggiornato (ma neanche troppo, almeno in funzione delle meccaniche di gioco) dal punto di vista tecnologico.


Concordo con Giobbi... Soprattutto per la grafica in 3d "finto"....
Però la mia copia l'ho presa lo stesso, speravo che trama e personaggi mi coinvolgessero... Invece la storia non mi ha detto granchè (molto/troppo simile a Grandia II) e i personaggi li ho trovati generalmente antipatici/inutili...
In più non aveva world map e il mondo era una sorta di lungo cunicolo strettissimo  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 24 Nov 2005, 12:04
Citazione da: "guren no kishi"
scommetto che hai visto la pal.
la usa è un'altra cosa.
e poi scusa, quando ffx arrivò
pal aveva già un anno sulle spalle.
era già vecchio.
alcuni jrpg resistono meglio al
trascorrere del tempo di localizzazione.
Per esempio DQVIII è tecnicamente un gioco
più che buono anche oggi, a un anno dalla sua
release originale e lo sarà sempre.
Wild Arms era mediocre nel 1996, brutto nel 1998 pal,
inguardabile in prospettiva retrogaming nel 2005.


Mi era arrivata la pal, ma l'ho visto pure ntsc.. ed aldilà dello schiacciamento (che ho poi risolto zoomando quando lo presi usato tempo dopo) non c'era questa gran differenza a quanto ricordo.

Ed il gioco sapeva di (molto) vecchio nel complesso eh non solo per la grafica (da male agli occhi in alcune locazioni tanto sfarfallava e piena di dettagli inutili e poco "contrastati" a la FF9).

Resto molto fiducioso per FFXII.. perché se il gioco sarà bello della grafica (che cmnq dal pov stile non si discuterà) non me ne frega.. perché Matsuno tende a giochi più "seri" del suo collega gruppi-pop-gay-jappo-rullano, e perché già FFXI era un enorme passo avanti.

Cmnq i combattimenti di questo FFXII sembrano KOTOR, e pure in meglio, il che é ultra-bene!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 24 Nov 2005, 12:11
L'esper del fuoco (belial se non sbaglio) mi ha emozionato un sacco. troppo bello Hellfire...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Nov 2005, 12:11
Uhmm...capisco.
(a me comunque tra X pal e X usa
pare esserci un abisso, ma si sa,
il guren ha un paio di problemi di vista...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 24 Nov 2005, 12:12
Citazione da: "guren no kishi"
Uhmm...capisco.
(a me comunque tra X pal e X usa
pare esserci un abisso, ma si sa,
il guren ha un paio di problemi di vista...)


L'abisso scende al quanto se già la vers. USA si vede da cani..
Ma dipende che tv hai etc...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 24 Nov 2005, 15:38
IMHO FFX è nato vecchio rispetto a chrono cross su psx....
Giusto per render l'idea di quello che intendevo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Nov 2005, 20:42
Citazione da: "guren no kishi"
Uhmm...capisco.
(a me comunque tra X pal e X usa
pare esserci un abisso, ma si sa,
il guren ha un paio di problemi di vista...)


Concordo! Ho preso due copie del gioco appunto per questo! Non solo per il fatto delle bande, ma anche per gli abominevoli rallentamenti (che si notano a vista d'occhio). A me, a dire la verità, FF10 ai tempi mi è piaciuto molto (al di là del finto 3D, della trama che invece ho trovato molto interessante [ho già spiegato perché mi secca ripeterlo mille volte], e trovo che possegga il miglior finale di tutta la serie, davvero unico)! Poi certo ad alcuni può anche non piacere, anche a me non piace FF8 e FF9, ma di questo abbiamo discusso 1000 volte! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Nov 2005, 21:20
Già la musica del boss mi piace un casino. La colonna sonora di questo gioco sarà una cosa S-T-U-P-E-N-D-A!!!! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 24 Nov 2005, 22:07
Citazione da: "Neophoeny"


Concordo! Ho preso due copie del gioco appunto per questo! Non solo per il fatto delle bande, ma anche per gli abominevoli rallentamenti (che si notano a vista d'occhio). A me, a dire la verità, FF10 ai tempi mi è piaciuto molto


Ahia!
Fila a prenderti Fire Emblem GC per rifarti il palato!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Nov 2005, 22:35
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Neophoeny"


Concordo! Ho preso due copie del gioco appunto per questo! Non solo per il fatto delle bande, ma anche per gli abominevoli rallentamenti (che si notano a vista d'occhio). A me, a dire la verità, FF10 ai tempi mi è piaciuto molto


Ahia!
Fila a prenderti Fire Emblem GC per rifarti il palato!  :D

A dire la verità pensavo di prenderlo (ho giocato al primo capitolo per GBA (secondo in giappo) e mi è piaciuto), ma per adesso no! Devo ancora prendere Mario Kart DS ++ Game Boy Micro e il mio portafoglio piange! :cry:
(anzi vediamo se posso vendere qualcosa... :D )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 24 Nov 2005, 23:56
Comincio col dire che sono di parte, perchè sin dalle prime immagini ero sicuro che mi sarebbe piaciuto da morire.

Ho giocato la demo. Per me è semplicemente splendido. La cosa che più apprezzo (di qualsiasi gioco) è la cura riposta nei dettagli, e FFXII ne è pieno.

E il sense of wonder... ah, il sense of wonder:*
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Nov 2005, 23:57
Citazione da: "Kikujiro"
Comincio col dire che sono di parte, perchè sin dalle prime immagini ero sicuro che mi sarebbe piaciuto da morire.

Ho giocato la demo. Per me è semplicemente splendido. La cosa che più apprezzo (di qualsiasi gioco) è la cura riposta nei dettagli, e FFXII ne è pieno.

E il sense of wonder... ah, il sense of wonder:*

Auguri! 1000!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Nov 2005, 00:39
Citazione da: "Kikujiro"
Comincio col dire che sono di parte, perchè sin dalle prime immagini ero sicuro che mi sarebbe piaciuto da morire.

Ho giocato la demo. Per me è semplicemente splendido. La cosa che più apprezzo (di qualsiasi gioco) è la cura riposta nei dettagli, e FFXII ne è pieno.

E il sense of wonder... ah, il sense of wonder:*


avrei bisogno di molte più aree per fa risvegliare il mio
di sense of wonder. un tempietto e una spiaggetta non
bastano. sono un micro stuzzichino che accelerano la salivazione
delle papille gustative e basta. un piccolo assaggio di ciò che
(forse) verrà.
al momento resto confinato nel sense of wonder di dqVIII
e nella sua gargantuesca mappa del mondo di cui esplorarne i più piccoli meandri o fermarsi a guardare gli splendidi paesaggi mentre il sole
tramonta al (klontanissimo) orizzonte e tutti i colori sfumano.
cazzeggiare in un jrpg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 26 Nov 2005, 14:36
Provata anche io la demo(2 volte)

Sono soddisfatto,ma non ho gradito per nulla l'immane facilita' della demo,davvero roba da bimbi delle elementari  

Graficamente poi e' tutto da vedere,se davvero il mondo sara' grosso e senza caricamenti sara' uno spettacolo,ma in caso contrario non e' che l'impatto visivo sia da capogiro,solo buono.

Il wait mode lo preferisco pure io all'active,anche se visto il livello di sfida miserrimo,la demo e' meglio con l'active.

Le summon onestamente non mi sono piaciute,ne' come design ne' come effetti.

una cosa che non ho capito bene e' il gambit  come funziona esattamente? a me pare che se attivato o meno non cambi quasi nulla..

Musiche molto belle,il tema principale e' gia' storia imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Nov 2005, 15:25
Personalmente ho adorato gli esper, specialmente quello del fuoco non fa rimpiangere l'ormai abusato Ifrit. Sà di fresco, un pò come se avessero preso la serie e l'avessero lavata con perlana
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Nov 2005, 16:40
Citazione da: "SkyWing"
Personalmente ho adorato gli esper, specialmente quello del fuoco non fa rimpiangere l'ormai abusato Ifrit. Sà di fresco, un pò come se avessero preso la serie e l'avessero lavata con perlana
 :wink:


speriamo che mettano l'opzione per
accorciare sia l'evocazione della summon
che il suo colpo speciale.
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 26 Nov 2005, 16:52
Citazione da: "prophet"

Auguri! 1000!


Graz:P

Guarda gure, hai ragione, nella demo non è che si veda chissà cosa, ma la sensazione c'è. E poi per me il sense of wonder non è rappresentato solo dalla vastità di un'area, ma da quanto questa sia ben caratterizzata. Chrono Cross ad esempio riuscira a trasmettermelo al meglio nonostante i suoi piccoli villaggi. Va bene una foresta di millemiglia, ma dietro questa foresta ci deve essere una storia, un perchè etc. etc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Nov 2005, 17:36
Citazione da: "Toki 81"
se davvero il mondo sara' grosso e senza caricamenti sara' uno spettacolo,ma in caso contrario non e' che l'impatto visivo sia da capogiro,solo buono. 1

una cosa che non ho capito bene e' il gambit  come funziona esattamente? a me pare che se attivato o meno non cambi quasi nulla.. 2

1 No è già grandioso già ora per stabilità, pulizia video e per dettagli ( guarda le animazioni dei psg, i loro dettagli, l'orizzonte, come i piross illuminano il tutto ecc)

2 Col gambit on seguono l'ai preimposta dal gioco, tipo penelo cura automaticamente i psg in pericolo, basch spara alcune magie ai piragna ecc)
Inoltre si muovono subito e vanno a cercare il nemico.
Col gambit off l'unico comando che ripetono è quello di attaccare, se lo hai dato tuttavia: non basta attaccare col leader per sbloccare gli altri psg, devi dar ad ognuno l'ordine.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 26 Nov 2005, 22:04
Attenzione in grassetto le novità

Final Fantasy XII pre-release faq

Ricordo a tutti che potrebbero esserci degli spoiler su FFXII. Aggiornerò questo faq ogni qual volta ci saranno nuove informazioni.

Prologo

'A warrior takes sword in hand,
Clasping a gem to his heart.

Engraving vanishing memories into the sword,
He places finely honed skills into the stone.

Spoken from the sword, handed down from the stone...
Now the story can be told...'

Questa è la storia di un mondo chiamato Ivalice.
Il forte regno militare conosciuto come l’impero di Arcadia che regna nel continente di Valentia e l’impero di Rosalia che regna nel continente di Ordalia sono in guerra da moltissimi anni.Nel mezzo di questa guerra l’impero di Arcadia invade il piccolo regno di Dalmasca per via della sua importanza geopolitica.Sotto l’invasione di Arcadia, Dalmasca accetta la sconfitta, ma l’unica erede al trono Ashe entra a far parte della resistenza per combattere contro l’impero. Ashe non si arrenderà mai e continuerà a combattere fino a quando non avrà liberato il suo regno dagli invasori.Durante la lotta incontrerà Vaan che cambierà il suo cuore.
L’incontro di queste due persone porterà grandi cambiamenti in questo mondo……

Personaggi principali:

VAAN
‘Un ragazzo che vuole diventare uno sky pirate’

Età: 17
Residenza: Dalmasca
Job: ladro
Razza: hume
Arma di default: spada

Vaan ha perso la sua famiglia per colpa della guerra.Questi eventi hanno segnato il carattere di Vaan trasformandolo da ragazzo allegro e spensierato, in un ragazzo che pensa solo a se stesso e al suo sogno di diventare il capitano di una nave volante.Per raggiungere il suo scopo, Vaan è diventato un ladruncolo, ma con un minimo di codice d’onore, infatti ruba solo ai ricchi e alle truppe di occupazione Arcadiane.Inoltre fa parte insieme alla sua ragazza Penelo di un gruppo di resistenza segreto con a capo il Bangaa Migelo.

Fashion news: l’abbigliamento di Vaan è molto comune in Dalmasca, ma in più il nostro eroe protegge i suoi arti con gauntlet e gambali lasciando scoperto il torso.Questo è tipico dei ladri che preferiscono più l’agilità che la protezione.Il pendente che porta al collo potrebbe essere un ricordo del fratello.

Commenti degli sviluppatori: Vaan maturerà durante l’avventura da ragazzo a uomo.Non si conosce se questa maturazione sia solo di tipo mentale o anche fisica.

ASHE
‘Una principessa che non perde mai la speranza’

Età: 19
Residenza: Dalmasca
Job: principessa
Razza: hume
Arma di default: spada(Lohengrin)

Ashe è l’unica erede del regno di Dalmasca dopo la morte dei suoi 8 fratelli.Alcuni sono morti in guerra altri per malattia(un complotto ai loro danni potrebbe essere altamente probabile) lasciandola unica erede del regno.Questi tristi eventi hanno forgiato il carattere di Ashe rendendola estremamente forte e determinata a liberare il suo regno dalla schiavitù.Dopo l’invasione dell’impero di Arcadia, Ashe è scomparsa.Creduta morta, in realtà Ashe è a capo della resistenza che si oppone al potere del Giudice e dei suoi soldati.

Fashion news: Ashe è vestita in maniera molto succinta come tutti i cittadini di Dalmasca per il grande caldo che fa in quella regione.ma le sue finiture sono molto regali al contrario di quelli di Vaan. Ashe porta due anelli di colore turchese forse il ricordo di qualcuno.

Commenti degli sviluppatori: Ashe sarà la donna più forta che si sia mai vista nei vari Final Fantasy.

BALTHIER
‘Lui vola per i cieli di Ivalice’

Età: 22
Residenza: cieli di Ivalice
Job: pirata dei cieli
Razza: hume
Arma di default: fucile corto(Vega)

Balthier insieme alla sua partner Fran sorvola i cieli di Ivalice con la sua airship.Nella guerra tra Arcadia e Rosalia non parteggia per nessuno, anche se il suo passato potrebbe essere legato a uno dei due imperi.Dotato di una parlantina sciolta e di gestualità molto appariscente è il vero tipo ‘cool’ del gruppo.
I suoi veri scopi non si conoscono, anche se il suo nome è molto conosciuto su Ivalice, infatti sono in molti a temere il pirata dei cieli Balthier.

Fashion news: Balthier indossa dei Pantaloni in pelle di colore marrone scuro decorati.Sopra indossa un corpetto in cuoio con intarsiature di oro.Questo abbigliamento pur non essendo molto corazzato, consente comunque una discreta protezione.Ai lati delle gambe ha due piccole borse che potrebbero contenere armi o munizioni per la sua arma.Al braccio sinistro indossa anelli e braccialetti in corallo molto comuni in Ivalice, ma il loro valore potrebbe essere più affettivo che economico.

Commenti degli sviluppatori: Balthier è il personaggio preferito dal team di sviluppo.Per Yoshida incarna il suo ideale di eroe.

FRAN
La viera forte con tutte le armi’

Età: sconosciuta
Residenza: città delle Viere(Muscadet?)
Job: pirata
Razza: Viera
Arma di default: arco(Long Bow)

Fashion news: Fran indossa una armatura fatta con un materiale nero che la protegge nei punti vitali.Essendo una guerriera il suo abbigliamento è più pesante e massiccio degli altri, ma grazie alla sua bellezza Fran risulta essere molto slanciata e sensuale grazie alla generosità delle sue forme.

Compagna di Balthier, Fran è una micidiale combattente sia con l’arco dove eccelle sia nelle altre discipline belliche.Il suo carattere sembra molto schivo, cosa innata alle viera che hanno deciso di vivere isolate dalle altre razze.Fran è l’unica del gruppo che riesce a sentire la presenza della ‘Mist’.Questa dovrebbe essere la facoltà di sentire la presenza degli spiriti, ma il vero significato della parola ‘Mist’ non è stato ancora svelato.

PENELO
‘Una ragazza che vuole pace’

Età: 16
Residenza: Dalmasca
Job: commessa in un bazar
Razza: Hume
Arma di default: non armata(arti marziali)

Penelo è la fidanzata di Vaan e lavora in un bazar gestito da un bangaa di nome Migelo.Ha perso la sua famiglia in guerra, ma ha conservato lo stesso un carattere positivo.Ballare e cantare sono due suoi hobby anche se non disdegna allenarsi con le arti marziali.Suo fratello prima di morire le aveva insegnato i primi rudimenti di combattimento, ma non ha nessuna esperienza sul campo di battaglia.

Fashion news: Penelo indossa una tuta aderente in cuoio.La cosa più particolare del suo abbigliamento sono gli stivali alti che sembrano essere fatti senza il posto per i piedi.In realtà Penelo indossa degli stivali di color cobalto protetti da un secondo stivale in cuoio lavorato che nascondono dal ginocchio fino alla pianta del piede i precedenti calzari.

BASCH
‘il cavaliere reale divenuto traditore’

Età: 36
Residenza: Damasca
Job: capitano dell’esercito di Dalmsca
Razza: Hume
Arma di default: Spada a due mani(Clyamore)

Basch è divenuto uno dei comandanti dell’esercito di Dalmasca pur non appartenendo a nessuna famiglia nobile.Figlio di cittadini comuni si è conquistato il suo grado militare grazie alla fiducia dei suoi soldati e al suo grande valore in battaglia.Non combatte per gloria o per fama, ma solo per difendere la sua patria.Durante l’invasione degli Arcadiani è stato accusato di aver tradito il suo regno uccidendo il re, padre di Ashe.

Fashion news: Per il momento Basch è stato mostrato in 3 abbigliamenti distinti.
1 Armatura di alto rango
2 Armatura in maglia o placche
3 Vestito in cuoio e stoffa con piccole protezioni sulle gambe.Questo dovrebbe essere
essere l’abbigliamento con cui giocheremo.Stranamente questo tipo di vestiario non
offre molta protezione per un cavaliere abituato a combattere con una corazza.

Personaggi secondari:

Personaggi relazionati a FFTA:
Nono:ingegnere dell'aeronave di Balthier.
Monteblanc:capo di un Clan(Gilda)
Ricordo che Metw aveva creato i personaggi e il mondo di Ivalice in FFTa in base ai suoi ricordi di giocatore su un Final Fantasy...appunto il dodicesimo capitolo.

Migelo: Migelo è un bangaa padrone del bazar dove lavora Penelo, inoltre dovrebbe essere il capo di un gruppo di resistenza dove milita anche Vaan.é un bangaa di colore molto strano infatti è bianco con macchie e striature blu.

Vossler: Vossler è un guerriero che fa parte dei soldati guidati da Basch.Ha un aspetto molto minaccioso e combatte con un enorme spada a due mani.Durante l’assalto insieme a Basch cerca di difendere la residenza regale, non si conosce che fine abbia fatto dopo quella notte.

Recks: Recks è un soldato semplice di 17 anni che durante la notte dell’assalto viene salvato da Basch da sicura morte.Arrivato alla sala del trono troverà un triste e ironico destino ad attenderlo.il suo nome è legato a quello di Vaan.

Lord Rasler?: Il suo nome esatto è ancora sconosciuto, ma il suo volto viene mostrato in due eventi importanti.Nel primo sembra al fianco di Ashe in una parata che potrebbe essere il preludio alle loro nozze, cosa confermata in un immagine in cui i due si baciano.Poi viene mostrato mentre riceve la spada di Dalmasca dal re e la alza al cielo mentre migliaia di guerrieri gridano in ovazione.Il suo destino sembra incerto.Sicuramente è il capo dell'esercito di Dalmasca stanziato nel forte di Nalbina per l'ultima opposizione all'invasione di Arcadia...Basch è sempre al suo fianco.

Vayne Kaldas Soridor:Ha 27 anni ed è il terzogenito di 4 figli dell'undicesimo imperatore di Arcadia.Inoltre è il futuro imperatore per la morte misteriosa dei 2 fratelli maggiori avvenuta in guerra.Eletto console di Dalmasca sembra interessarsi ai suoi problemi e a quelli dei suoi cittadini.Ma la sua figura è ancora ambigua per via del suo comportamento in occasione della cattura di Basch.Un altro ruolo importante è quello di capo supremo della casta dei Giudici.Indossa un elegante armatura blu in maglia e ha i capelli lunghi di color scuro.

Ramon/Larthour Kaldas Solidor: Questo ragazzino di circa 15 anni si presenta al gruppo con il nome di Ramon in realtà il suo vero nome è Larthour. Quartogenito di Gremis Imperatore di Arcadia nonchè fratello minore di Vayne.Di aspetto e maniere regali potrebbe essere un alchimista per via di un medaglione usato dagli stessi.Stravede per suo fratello Vayne e sembra sapere molte cose sulle Demon stone/Nethicite.Potrebbe avere un buon rapporto con Penelo, invece Balthier sembra dubitare di lui.Non sappiamo se farà parte del gruppo principale e quindi se sarà giocabile.

Gremis: Undicesimo imperatore di Arcadia.Non si conosce altro sulla sua persona.

Giudici: Chiamati anche ‘The Knight of Terrors’In principio i giudici erano i comandanti dell’esercito Arcadiano.Nell’ampliarsi dell’impero hanno preso sempre più potere diventando dei reggenti dei territori annessi.Il loro ruolo dovrebbe essere quello di far mantenere la legge nella loro giurisdizione.In realtà usano la violenza e la forza per mantenere i popoli sottomessi in un regime di terrore.Come dice Balthier i giudici sono solo dei meri esecutori altro che giustizia.

Organigramma casta dei Giudici

1) Vayne: Non indossa l'armatura da Giudice essendo il futuro imperatore, ma è il più alto in rango.
2) Gabranth: dei Giudici veri e propri è il comandante supremo, è quello al centro della foto con i 5 Judgemasters nonchè il logo di FF12.
3) Geis: è il secondo da destra fa sempre parte dei 5, ma il suo ruolo non sembra di comando sui giudici minori, il suo ruolo è quello di guardia del corpo della famiglia Solidor.
4) poi ci sono altri 3 Judgemaster, ma non sono ancora conosciuti.Uno di loro sembrerebbe una donna.
5) Oltrei ai 5 di rango superiore ci sono altri 100 Judgemaster incaricati di comandare le varie parti dell'impero.In base al loro valore comandano le zone più importanti dell'impero e di conseguenza hanno alle loro dipendenze altri giudici minori.
6) 3000 sono all'incirca i giudici minori.

Ulteriori informazioni: I giudici sono pesantemente armati per essere subito pronti al combattimento.L'elmo serve per mascherare le loro emozioni inoltre sono coloro che decidono in maniera inappellabile ciò che è bene e ciò che è male nell'impero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 26 Nov 2005, 22:07
IVALICE

Informazioni Geopolitiche

Purtroppo ancora non esiste una mappa del mondo di Ivalice, ma alcune informazioni sulla sua morfologia sono state rivelate.Ivalice è composta per lo più da un clima e una vegetazione- paesaggio di tipo Mediterraneo-sub tropicale, ma vista la grandezza di Ivalice ci saranno anche altre zone con caratteristiche diverse. Dalmasca si trova in una penisola con un clima molto torrido infatti la sua capitale Rabanastre è circondata dal deserto.A nord si trova l’impero di Arcadia che continua ad annettere regni su regni in preparazione della grande guerra contro l’impero di Rosalia.Rosalia invece si trova a ovest e anch’esso si prepara alla grande guerra.Infine a sud si trova una zona chiamata ‘Lawless’ abitata da briganti e mostri che non è territorio di nessuno, inutile dire che se ne sconsiglia l’attraversamento.Questi due imperi si fanno guerra da tantissimi anni per via delle loro differenze politiche, religiose e culturali.Ora i due imperi conquistano territori e piccoli regni in previsione della grande guerra che dovrebbe dimostrare quale dei due imperi sia il più forte.Dalmasca in questa situazione di tensione si ritrova sotto il dominio Arcadiano per via della sua importanza geografica, infatti si trova in mezzo ad Arcadia e Rosalia e per la sua tecnologia molto avanzata.

Dalmasca è una nazione molto piccola, ma con una grande storia alle sue spalle.Il nucleo della popolazione è formato dall'anticha stirpe di Galtea.Ma con il passare dei tempi Dalmasca è diventata una nazione comune per tutte le razze di Ivalice.Rabanastre è la sua capitale.Città antichissima con uno stile architettonico proveniente dai tempi di Galtea è divisa in sei sezioni.Ci sono quartieri molto ricchi, ma nello stesso tempo alcuni quartieri sono poverissimi, situazione peggiorata ulteriormente dall'invasione di Arcadia.La downtown si trova sotto il livello della terra come delle catacombe.Il forte di Nalbina era la residenza degli antichi Re, ma ora viene usata sopratutto come ultimo baluardo in caso di guerra...si dice che esista un passaggio sotteraneo che unisce Rabanastre a Nalbina.

Rosalia è un impero formato da tribù, le regole sono molto semplici la tribù che possiede il maggior numero di terre ha il potere.Per anni il Re è stato sempre eletto nella potente famiglia dei Malgaras, ma dopo ripetute sconfitte contro Arcadia il potere è passato per breve tempo in mano di altre famiglie.Ritornato al potere la famiglia Malgaras gli stessi hanno intrapreso una campagna di rafforzamento dell'esercito e proprio prima dello scontro decisivo con Arcadia sembrerebbe che l'esercito sia stato riorganizzato sulla base della casta dei loro nemici i Giudici.Ambervale è la capitale, si trova in una vallata di rocce di colore ambrato ed era il luogo dove regnavano gli antichi imperatori di Ivalice quando ancora non si erano verificate le guerre che porteranno succesivamente alla formazione delle attuali nazioni.Questo posto è chiamato anche Royal Valley.

Arcadia è la nazione più potente grazie alla combinazione della famiglia Solidor e dei Giudici.Archades è la capitale dell'impero divisa in strette classi sociali.La città è una metropoli immensa in cui le classi più nobili abitano nei piani alti degli altissimi grattacieli, mentre i più poveri si rifugiano alle loro fondamente.Anche Dalmasca ha una divisione in classi molto simile.In ogni modo la maggior parte degli Arcadiani sono colti e con una tecnologia molto avanzata.

Pruvama è il continente nel cielo abitato per la maggioranza da Moogle.Durante la guerra dei cento anni tra Arcadia e Rosalia si sono mostrati neutrali, ma negli ultimi tempi si sono avvicinati molto alle parti dei Solidor.Bhujerba è la capitale anch'essa sospesa nel cielo, famosissma per le sue miniere di Netichite e per i suoi ingegneri di airship.In questa città chiunque abbia i soldi può procurarsi la miglior airship sul mercato.


Razze

Hume
Gli Humes sono la popolazione più numerosa su Ivalice, infatti costituiscono circa il 40% della popolazione totale.Sono divisi in caste in base al loro dna, cultura, ricchezza e provenienza.Gli Humes negli anni hanno sottomesso alcune razze con un basso livello d’intelligenza, ma dotati di grande forza come i Seeq.Questi vengono usati per i lavori più duri e umili.Gli Humes si ritengono la razza dominante su Ivalice per via del loro livello di istruzione, ma potrebbero esserci altre razze con capacità mentali ancora superiori su Ivalice.

Viera
Le Viera sono donne con lunghi arti e orecchie da coniglio.Detto così si potrebbe pensare che siano strane e sgraziate in realtà sono degli esseri bellissimi.Inoltre sono dotate di sensi sensibilissimi che permettono di sentire la presenza di una preda o persona anche a grande distanza.Esistono invece solo pochi esemplari di Viera maschi(beati loro).In origine le Viera vivevano isolate dalle altre razze in intricati boschi, ma per via di una una guerra scoppiata 450 prima e persa, le Viera sono state costrette ad uscire dal loro isolazionismo e a mischiarsi con il resto della popolazione di Ivalice. Esistono due tipi di Viera le Veena dai capelli bianchi e le Rava dai capelli castani.Ma sembrerebbe che il sangue puro delle Viera si nasconda ancora nei boschi inespugnabili.

Bangaa
I Bangaa sono dei muscolosi lucertoloni(ma non diteglielo potrebbero arrabbiarsi come successe a Marche).Dotati di grande forza fisica sono guerrieri formidabili, ma dotati di basse doti magiche.Sembrerebbero per numero la seconda razza di Ivalice.Come inteliggenza sono simili agli Hume, ma la loro vita è doppia rispetto a quest'ultimi.Ci sono 4 tipologie di Bangaa:

1 Bangaa-Ruga (d'orati e marroni) Hanno piccole orecchie e sono di natura miti.
2 Bangaa-Faas ( amaranto) Sono atletici con una dura pelle per la maggior parte sono guerrieri o soldati.
3 Bangaa-Bista (rossi e marroni) Sono commercianti.
4 Bangaa-Sanga (grigi e striati) Hanno uno stile di vita simile agli Hume.


Seeq
I Seeq sono enormi esseri assomiglianti come corporatura a orchi e con testa da maiale.Come i Bangaa sono forti in battaglia e vengono per lo più utilizzati per i lavori più duri.In principio sono stati scambiati per i No Mou(razza proveniente da FFTadvance), ma in realtà i Seeq sono una razza ben distinta per caratteristiche e storia.Sono amanti dei gioielli e hanno una bassa resistenza alle arti magiche.

Moogle
I Moogle sono esserini di color bianco con un pon pon rosso sulla fronte.In questa versione hanno perso un po’ della loro tenerezza diventando più aggressivi e armati.Hanno un grande intelletto superiore alle altre razze per cui tra di loro ci sono molti ingegneri, ma si possono trovare anche Moogle maghi e guerrieri.La loro tecnologia non è stata creata da loro, ma è basata sulla tecnologia del vecchio mondo che in parte è ancora un segreto per i curiosi Moogle.

Nu Mou: Simili a cani Labrador a due zampe sono famosi per il loro alto potenziale magico.Non ci sono altre notizie a parte il fatto che alcuni di loro sono a capo di alcuni Clan(gilde).


Chocobo
I Chocobo sono una razza di pennuti troppo cresciuti usati come mezzi di trasporto.In FFXII mentre si usano per attraversare una zona piena di mostri, permettono di evitare i combattimenti.Non sappiamo se si potranno usare anche in battaglia, ma visto il filmato d’apertura in cui si vedono armati di tutto punto e pronti a lanciarsi nel mezzo della battaglia si può nutrire qualche speranza.

Razze non confermate:

Seqeze(non sono sicuro del nome): Esseri muti che comunicano solo con i gesti e le smorfie del viso.

Razze della parata: Durante il video d’apertura si vede una parata in cui s’intravedono svariate razze non ancora identificate.

Comunque Matsuno disse in una intervista che le razze di FFXII erano in numero superiore rispetto a quelle di FFTadvance, per cui dobbiamo aspettarci sicuramente qualche sorpresa.

SISTEMA DI GIOCO

Del sistema di gioco è stato rivelato molto poco, questo è un piccolo riassunto di ciò che sappiamo.

Crescita
-I personaggi non hanno un sistema di job, ma cresceranno in base a un sistema molto simile a quello di FFII. Per esempio se un personaggio viene usato spesso per curare svilupperà delle abilità come un mago bianco, se invece viene usato nel mezzo della battaglia svilupperà delle abilità come un guerriero.Nulla vieta di sviluppare un personaggio abile sia nella magia che nel combattimento, ma per fare questo bisognerà spendere molte ore(circa 100-150).Tornano i livelli e i punti esperienza.Ancora non è stato spiegato come acquisire magie, tecniche e abilità.

Equip
-Ci sono 9 tipi di armi.Ogni personaggio potrà usare qualunque tipo di arma.Continuando ad usare sempre lo stesso tipo di armi si specializzerà il personaggio nell’uso di quella data arma.Certamente ogni personaggi sarà più predisposto per alcune armi rispetto ad altre.Esempio Balthier è abile con il fucile, ma nulla vieta di usarlo con uno spadone a due mani.
Queste sono le tipologie di armi:

1 Spada
2 Spadone a due mani
3 Fucile – Pistola
4 Arco
5 Alabarda – Lancia
6 Pugnale
7 Bastone
8 Ascia
9 Staffa

Inoltre si può combattere disarmati usando le arti marziali, ogni personaggio ha il proprio stile a mani nude.Le armi avranno dei livelli, ma non si è capito se saranno le tipologie di armi ad avere dei livelli o le singole armi ad averli.

Come equipaggiamento abbiamo:
1 Scudi visibili in gioco
2 Elmi non visibili in gioco
3 Gauntlet(bracciale) non visibile in gioco
4 Armi visibili in gioco

Questo è l’equipaggiamento fin qui confermato, ma dovrebbero esserci anche gli accessori,le armature del torso e i gambali.

Magie
Ci sono 5 tipi di magia in FFXII:
1 Magia bianca: Usata per guarire e sanare(cure, esuna, ecc)
2 Magia nera: Usata per offendere(Fire, ice, ecc.)
3 Magia verde: Usata come supporto e di disturbo(, protect, shell ecc)
4 Magia del tempo: Usata per alterare la tempistica(slow, haste ecc)
5 Magia Arcana: Usata per alterare i parametri(aspir, bubble, ecc)

Mostri
Avremo circa 200 mostri tra cui troveremo alcuni provenienti da FFXI, come le simpatiche mandragore.Ma ci troveremo a fronteggiare anche mostri minacciosi come i non-morti signori dei dungeon più oscuri.Inoltre ritroveremo alcune vecchie conoscenze come, Adamantis, Behemoth, ecc.

Summon
Per il momento abbiamo solo la conferma delle evocazioni provenienti da FFTadvance. Ma quasi sicuramente avremo Shiva, Ifrit e tutte le summon che abbiamo imparato a conoscere nei precedenti episodi.Sono state mostrate due di loro Hasmal e Belias.Nella demo americana una volta evocati le summon si sostituiscono agli altri due compagni e combattono automaticamente.Possono essere ritirati dal giocatore o uscire di scena dopo un tot di tempo, inoltre avendo degli hp propri possono anche essere uccisi dai mostri.Nella demo non era possibile controllarli, ma nel gioco finito potrebbe essere possibile dargli alcuni ordini almeno tramite gambits.


Airship
Le navi volanti avranno una grande inportanza in FFXII. Ne troveremo di tutte le dimensioni(alcune supereranno i 400 metri di lunghezza) e impieghi, ma per il momento si è parlato di un uso per il giocatore di solo trasporto.Al principio del progetto si era pensato di implementare le battaglie navali, ma questo avrebbe portato una mole di lavoro troppo grande per il team di sviluppo.Il movimento delle navi volanti dovrebbe essere sotto il controllo del giocatore, al contrario di FFX.

Quest
Durante la storia principale potremo incontrare alcuni personaggi che ci richiederanno alcune missioni secondarie, come uccidere un particolare mostro o ritrovare oggetti e persone.In compenso potremo guadagnare gil, armi o oggetti speciali.Per prendere queste Quest basta entrare in un Pub di qualunque città e i Clan(gilde) da prima raccolgono le richieste di qualunque cittadino e poi inseriscono su una mappa tutte le possibili missioni.Al giocatore non resta che scegliere la missione che più l'aggrada come tipo e ricompensa.


Iterazione
Durante le esplorazioni delle città potremo parlare con i personaggi che avranno sopra la testa un icona con il sorriso.Altri personaggi potranno non essere interessati a parlare con noi o non capirci proprio per via della diversità di lingua.Per esempio in Rabanastre si muovono 600 cittadini, ma ‘solo’ con 150 di loro potremo interagire.Oltre le icone sopra la testa troveremo scritto il nome della persona .

Handbook
Qui potremo trovare una descrizione di tutti i personaggi che incontreremo durante l’avventura.Inoltre troveremo un rapido database sull’evoluzione della nostra avventura.Quasi sicuramente avremo dei rapporti sulla grande guerra tra Arcadia e Rosalia.


SISTEMA DI COMBATTIMENTO ADB (active dimension battle)

Usciti dalla città potremo muoverci sulla mappa del mondo liberamente.Controlleremo solo un personaggi mentre gli altri 2 ci seguiranno.Nulla vieta però di cambiare il leader con qualunque personaggio.Avvistato un mostro potremo decidere se attaccarlo o continuare per la nostra via, in quest’ultimo caso dovremo fare attenzione al tipo di mostro.Infatti potremo incontrare avversari di queste tipologie:
1 Passivi: non attaccheranno fino a quando non lo farete voi.
2 Aggressivi: questi potranno attaccarvi in base al loro riconoscimento del pericolo, per esempio con la vista, l’odorato o rumori.
I mostri inoltre potranno aiutarsi tra di loro(link) o curarsi a vicenda(heal) e potranno anche tendervi delle imboscate.
Una volta agganciato un bersaglio potremo continuare a muoverci per lo schermo intorno al mostro nella stesso posto che stavamo prima esplorando.Per cui in FFXII non ci sono incontri casuali o cambio di schermata per il combattimento, ma tutto è fluido e continuativo.Quando decideremo di dar via al combattimento dovremo spingere il bottone x e apparirà un menù a tendina che metterà in pausa il gioco(questo se si gioca con l'opzione Wait altrimenti se si gioca con l'Active il gioco non si metterà in pausa e bisognerà essere veloci nelle proprie scelte).Ora che il gioco è fermo potremo pianificare le nostre mosse e quindi decidere se attaccare con l’arma, usare una magia o tecnica o utilizzare un oggetto.Una volta scelto, ogni azione avrà un tempo di esecuzione lungo in base alla sua complessità.Se decidiamo di attaccare con l’arma in uso, dal nostro personaggio partirà una linea di target di colore celeste che raggiungerà il nostro obbiettivo.Ora dovremo aspettare che una barra si carichi sotto il nostro nome.Una volta piena, il nostro personaggio sferrerà il suo colpo.Anche i mostri potranno targhettarci, in questo caso la linea sarà di colore rosso.Ci sono anche le linee verdi che indicano che si sta usando un oggetto e quelle rosa che indicano una azione di supporto, tipo cure.Queste linee sono state messe per i principianti in modo tale che non si confondano durante le battaglie.Ma una volta preso dimestichezza con l’ADB le linee potranno essere anche eliminate.In qualunque momento potremo cambiare personaggio in modo tale per esempio da spostarlo nelle retrovie se le cose si iniziano a mettersi male.Possiamo anche decidere di dare sempre noi gli ordini di attacco agli altri due personaggi sempre tramite menù, ma possiamo anche attivare i gambit che non sono altro che delle indicazioni comportamentali che i nostri compagni seguiranno.Per esempio il gambit può essere ‘cura gli alleati’ per cui il nostro personaggio si interesserà solo di curare.Molta importanza ha il posizionamento dei combattenti sul campo di battaglia, la cosa preferibile sarebbe mettere uno o due personaggi forti con armi a corta distanza nella mischia, mentre i maghi e gli arcieri lontani per infliggere maggiori danni.Sfruttando le caratteristiche del terreno è possibile crearsi ripari o tendere imboscate, ma anche i mostri possono fare altrettanto.Se si decide di scappare bisogna tenere presente che i mostri ci inseguiranno fino a quando non si riesce a raggiungere un posto sicuro.

SVILUPPO

In FFXII la telecamera è completamente manovrabile sia nell’esplorazione che nei combattimenti.Esiste anche un’ inquadratura in prima persona che permette mettendo in pausa il gioco di esplorare qualunque anfratto visibile.Per la modellazione dei personaggi e delle scenografie si è deciso di usare un basso numero di poligoni, ma grazie a una modellazione perfetta da parte dei grafici l’impatto visivo è straordinario.Questo anche grazie alla maggiore memoria disponibile per le texature tutte di ottima fattura.Incrementati anche gli effetti d’ illuminazione dinamica e le animazioni dei protagonisti veramente impressionanti.La riduzione dei poligoni è stata decisa per implementare arie di gioco enormi e l’eliminazione del cambio di schermata durante i combattimenti.Per quanto riguarda la musica il compositore principale è Sakimoto con Uematsu che si dovrebbe occupare del tema principale.

Team di sviluppo

Executive producer: Akitoshi Kawazu
Original Idea/supervisory scenario writer /: Yasumi Matsuno
Directors: Hiroyuki Ito, Hiroshi Minagawa
Programmer Chief: Takashi Katano
Direction artistic: Hideo Minaba, Isamu Kamikokuryou
Design of the characters: Akihiko Yoshida
Design of the engagements: Kazutoyo Maehiro
Directing of the events: Jun Akiyama
Directing of cinematics: Eiji Fujii
Supervisory: Taku Murata
Music: Hitoshi Sakimoto


Date di rilascio:

Giappone: 16/03/2006
Usa: 2006
Europa: Fine 2006
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Nov 2005, 01:49
che casino.
 :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 27 Nov 2005, 15:46
sticazzi :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Nov 2005, 20:02
Rigiocata la demo,devo dire che se non si bada alla levetta destra il sistema di telecamere e' improponibile,certo che giocare ad un jrpg muovendo due levette... :?

Una cosa alla quale dovremo farci il callo:la mancanza di epicita' degli scontri  :cry:  a volte lanci una magia e neanche la vedi partire,idem per i nemici,i boss poi fanno risaltare quanto fa schifo la telecamera, sob.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Nov 2005, 08:35
E' dai tempi di SMS che quando gioco uso la levetta destra in automatico.
Non ho intenzione di tornare indietro per alcun titolo, è semplicemente una cosa naturale a mio avviso oramai.
Poi visti i colpi di genio con le telecamere della SE, ehm kh1 e pare 2 ecc, mille volte quella sotto il mio controllo, che poi diventa senza difetti.
Sugli scontri epici, la teatralità la lascio agli altri, per me veder muovere e combattere i psg è molto + realistico ed interessante di prima.
E' solo una questione di stile e di gusti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 28 Nov 2005, 11:50
Citazione da: "luca"
E' dai tempi di SMS che quando gioco uso la levetta destra in automatico.


GNAM.

Confermo anche per me molto meglio lasciare la regia virtuale a me stesso piuttosto che a qualche algoritmo impedito.

Belli collegamenti con FFtacticsA....  :D
Quando esce pal questo XII ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Nov 2005, 12:04
pal?
forse tra dicembre 2006 e marzo 2007.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Nov 2005, 12:56
Citazione da: "Toki 81"
Rigiocata la demo,devo dire che se non si bada alla levetta destra il sistema di telecamere e' improponibile,certo che giocare ad un jrpg muovendo due levette... :?

Una cosa alla quale dovremo farci il callo:la mancanza di epicita' degli scontri  :cry:  a volte lanci una magia e neanche la vedi partire,idem per i nemici,i boss poi fanno risaltare quanto fa schifo la telecamera, sob.


FFXI docet ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Nov 2005, 13:49
Citazione da: "guren no kishi"
pal?
forse tra dicembre 2006 e marzo 2007.
 :D


Ma square non ha appena dichiarato che uscira in usa ed europa "prima possibile"?

Imho massimo a natale 2006 esce pal  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Nov 2005, 14:00
dicembre o marzo tanto ormai....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Nov 2005, 15:19
Citazione da: "Toki 81"

Ma square non ha appena dichiarato che uscira in usa ed europa "prima possibile"?

Wada + che la SE...
Cmq se può esser di indicazione: disse lo stesso per DQ8, e c'è voluto un anno perchè si concretizzasse il suo prima possibile :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Nov 2005, 22:05
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"

Ma square non ha appena dichiarato che uscira in usa ed europa "prima possibile"?

Wada + che la SE...
Cmq se può esser di indicazione: disse lo stesso per DQ8, e c'è voluto un anno perchè si concretizzasse il suo prima possibile :cry:


sai com'è, c'è voluto un anno per cambiare il 99% dei nomi di luoghi, personaggi, oggetti, mostri, tecniche e magie...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Nov 2005, 22:21
Ragazzi ma.. secondo voi,non e' che Ranabastre davvero sara' l'unica citta'?  

Non e' stata rilasciata alcuna immagine di altri luoghi,e il bello e' che non ne hanno mai parlato neppure.. a me onestamente una citta' sola sarebbe una tristezza,anche se sara' enorme,e' una questione di varieta' cacchio.

O forse ci stupiranno solo poco prima dell'uscita?  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Nov 2005, 22:32
:roll:
in alcuni scan si vedono altre città, mi pareva.
una è sospesa nel cielo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 28 Nov 2005, 22:37
Ma se ne hanno presentate già 4 tra cui la gigantesca Archades( nel mio faq puoi trovare una loro descrizione)...

Allora Archades..
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag75.jpg

The sky city Bhujerba..
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag74.jpg

Rabanastre con i suoi negozietti nella parte bassa...
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag73.jpg

E infine ci sono Ambervale capitale di Rosalia e Muscadet capitale del popolo delle Viera annunciate, ma non ancora mostrate....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Nov 2005, 23:29
Citazione da: "Guildenstern"
Ma se ne hanno presentate già 4 tra cui la gigantesca Archades( nel mio faq puoi trovare una loro descrizione)...

Allora Archades..
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag75.jpg

The sky city Bhujerba..
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag74.jpg

Rabanastre con i suoi negozietti nella parte bassa...
http://www.ffxii.net/image.php?view=images/magscans/mag73.jpg

E infine ci sono Ambervale capitale di Rosalia e Muscadet capitale del popolo delle Viera annunciate, ma non ancora mostrate....


 :oops:

Ma tu sai tutto  :)

Dubbio sistemato,tra l'altro alcuni scan non li avevo mai visti  :shock:

Ah,tra i tfpboys qualcuno lo prende jappo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Dic 2005, 15:07
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051201/ffxii07.htm
 :shock:

Annunciato il theme orchestrale chiamato "Sinfonia di speranza" composto da un noto violinista Giappo(quello nella foto) e Sakimoto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Dic 2005, 15:21
Ammazza DArth il water!!! presagisco scena star warsiana....

Giudice : No!! Io sono tuo padre!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Dic 2005, 15:40
No imho non sarà così semplice!!
E' matsuno che scrive dopotutto!!!
Cmq il costumo è un incrocio tra darth vader e batman begins come resa visiva reale :shock:  Eccezzionale! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Dic 2005, 16:49
cosplaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaay!
 :shock:

(ff12=9000yen :? )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Dic 2005, 17:45
Citazione da: "guren no kishi"

(ff12=9000yen :? )

Meno di Dq8 jp, dovrebbe esser grosso modo il prezzo di FFX jp.
Cmq se qualcuno mi corregge, eventualmente....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Dic 2005, 17:50
come si chiama quel giudice in foto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Dic 2005, 12:04
Aggiornato il sito ufficiale con un nuovo trailer e una nuova veste grafica....
http://www.ff12.com/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Dic 2005, 15:48
Citazione da: "Guildenstern"
Aggiornato il sito ufficiale con un nuovo trailer e una nuova veste grafica....
http://www.ff12.com/


sicuro ci sia un nuovo trailer?
io vedo solo materiale risalente all'E3 allo SEparty...
nonostante i bollini rossi "new".
e visto che non me li apre
lentissimamente non vorrei perdere tempo inutilmente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Dic 2005, 16:14
Fidati è nuovo con questi file puoi salvarlo e vederlo....


File flv
http://www.ff12.com/trailers/2005PVS.flv

Player flv
http://www.martijndevisser.com/download/flvplayer/flvplayer_setup.exe
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Dic 2005, 16:48
Citazione da: "Guildenstern"
Fidati è nuovo con questi file puoi salvarlo e vederlo....


File flv
http://www.ff12.com/trailers/2005PVS.flv

Player flv
http://www.martijndevisser.com/download/flvplayer/flvplayer_setup.exe


sankyuh!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Dic 2005, 17:23
sicuro? su gamefaqs dicono che "quel trailer" è quello finale della demo.... mi sembra strano in effetti come regalo di SE :D
ma sicuro al 100%? roba nuova?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Dic 2005, 17:39
Citazione da: "hob"
sicuro? su gamefaqs dicono che "quel trailer" è quello finale della demo.... mi sembra strano in effetti come regalo di SE :D
ma sicuro al 100%? roba nuova?

Alcune cose sì :D, in gran parte è quello cmq. sospetto che sia quello dello SE party full version (vista la scena di Ashe ripresa tutta)
Da questo momento eviterò con tutte le mie forze OGNI immagine o filmato FF12, solo news a carattere tecnico.
Ci han mostrato fin troppo, quando giocai VS sapevo solo della prima mezzora ora ho demo, ho visto già una decina di aree nelle demo, info sulla trama delle prime 7/8 ore ad occhio. TROPPO.
Per non rovinarmi il resto luca80 submerge, come MGS2 dopo l'E3 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Dic 2005, 22:49
mi ha scaricato un file .qualcosa che nessuno dei miei
lettori riesce a leggere (wmp si è piantato tre volte
prima di dirmi che il formato era sconosciuto..vlc,
zoomplayer e mediaplayerclassic aprono solo l'audio...)
e mi dicono 34 minuti di durata...possibile?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Dic 2005, 23:17
Hai scaricato il secondo file che ho postato è il lettore Flv....

A proposito un pò di rip dal sito ufficiale....
Charaters video
http://www.ff12.com/characters/mv_Vaan.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Ashe.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Balflear.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Fran.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Basch.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Penelo.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Larsa.flv
http://www.ff12.com/characters/mv_Vayne.flv

New trailer
http://www.ff12.com/trailers/2005PVS.flv

PLAYER FLV
http://www.martijndevisser.com/download/flvplayer/flvplayer_setup.exe

Good pics
http://www.gpara.com/comingsoon/ff12/1202/index.htm

http://www.imgup.org/file/iup127493.jpg
http://www.imgup.org/file/iup127495.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Dic 2005, 00:27
Citazione da: "Guildenstern"
Fidati è nuovo con questi file puoi salvarlo e vederlo....


File flv
http://www.ff12.com/trailers/2005PVS.flv

Player flv
http://www.martijndevisser.com/download/flvplayer/flvplayer_setup.exe


scatta da far schifo...
 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Dic 2005, 01:59
io l'ho visto e funge benissimo :)
bello da morire.... voio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 09 Dic 2005, 13:22
Nuovo scan con i chocobo....
http://img111.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=d8e_FF12_J1209.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 09 Dic 2005, 13:26
come direbbe orgni buon recensore americano

WOW
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 09 Dic 2005, 13:47
Citazione da: "Guildenstern"
Nuovo scan con i chocobo....
http://img111.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=d8e_FF12_J1209.jpg


Meraviglia delle meraviglie!  :shock:

sono gli scan piu' belli che abbiano pubblicato  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2005, 14:08
Citazione da: "Guildenstern"
Nuovo scan con i chocobo....
http://img111.imagevenue.com/img.php?loc=loc24&image=d8e_FF12_J1209.jpg


kwè!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Dic 2005, 14:23
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 09 Dic 2005, 14:24
Citazione da: "SkyWing"
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D


ma se si vedono solo spiagge, mare e sole.... :cry:

ci fossero almeno figone in bikini.... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2005, 17:06
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D


ma se si vedono solo spiagge, mare e sole.... :cry:

ci fossero almeno figone in bikini.... :cry:


non ti bastano le mutandine di Ashe?
 :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Dic 2005, 17:21
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D


ma se si vedono solo spiagge, mare e sole.... :cry:

ci fossero almeno figone in bikini.... :cry:


non ti bastano le mutandine di Ashe?
 :P


Eh sporcaccione di un gatto! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2005, 11:43
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D


ma se si vedono solo spiagge, mare e sole.... :cry:

ci fossero almeno figone in bikini.... :cry:

no no guarda le zone al centro. Rocce e cielo plumbeo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Dic 2005, 11:46
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "SkyWing"
Bello si vedono anche delle ambientazioni diverse!
 :D


ma se si vedono solo spiagge, mare e sole.... :cry:

ci fossero almeno figone in bikini.... :cry:

no no guarda le zone al centro. Rocce e cielo plumbeo.


... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2005, 11:48
lo so lo so... :?
(tristezza inside)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Dic 2005, 11:52
Non è vero che finora ci son spiagge....
abbiamo visto foresta(nebbiosa), pianute, spieggie, interni di dungeons ( prologo, nalbina, miriam ruins) e deserti.
3 città: rabanastre, arcadia e via fmv quelle del cielo.
Totale 9 aree demo differenti.
Pare inoltre ci sia il sistema per il clima da FF11, spiegando perchè sia tanto plumbea la phon coast nell'ultima immagine. ergo non vedo la ragione di alcuni "allarmismi". Prima di dire FF12 è solare vedersi il prologo grassie 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Dic 2005, 11:58
Citazione da: "luca"
Prima di dire FF12 è solare vedersi il prologo grassie 8)


speriamo bene allora....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Dic 2005, 12:02
cmq sta storia (nei j-rpg) che il ragazzetto di 14-17 anni salvi sempre il mondo, mi sta venendo a noia.... :?

e aridateme gli slums di FF6.... :cry:

Ma vi ricordate l'inizio del gioco? MERAVIGLIOSO!!!! E TRISTE allo stesso tempo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2005, 12:06
l'intro di ff7 erano anche migliori. La città in decadimento totale, un eroe controverso, un pianeta morente, strip club...e in mezzo a tutto questo....una ragazza che vende fiori...
*sospiro*
(scusate l'ot nostalgico)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Dic 2005, 12:16
Citazione da: "Solidino"
cmq sta storia (nei j-rpg) che il ragazzetto di 14-17 anni salvi sempre il mondo, mi sta venendo a noia.... :?

1 Chi ha detto che lo salva?
2 Chi ha detto che lo salva e rimane vivo, ramza docet...
3 Il ragazzetto magari cresce durante il gioco....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Dic 2005, 12:16
no no, cotinua pure...
 :D

dai che sabato o domenica sapremo il destino
occidentale di ff12 (forse).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2005, 12:42
ramza?
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Dic 2005, 12:58
Citazione da: "SkyWing"
ramza?
 :roll:


delita?
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gaissel - 13 Dic 2005, 13:31
Citazione da: "luca"
pianute, spieggie,

Veramente massiccio questo FFXII, hanno anche inventato una lingua alternativa, che volete di più? :)
(si scherza, eh)


Giusto per giustificare questo mio intevento: cambiare il design dei Chocobo mi pare francamente una porcata.

Gaissel
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Dic 2005, 15:25
Citazione da: "Gaissel"
cambiare il design dei Chocobo mi pare francamente una porcata.

a me piaccino, non vedo nulla di strano, son belli come sempre 8)
Ma perchè vi stracciate le vesti per così poco :?:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 16 Dic 2005, 13:54
Io credo che resterò soddisfatto da questo FF. Le prime impressioni infatti sembrano ottime. L'unica cosa che mi manca è quell'atmosfera triste e di decadimento che si respirava nel 6 e nel 7 episodio, come se il mondo fosse all'orlo di una crisi, pieno di gente corrotta, inquinato dalle "tecnologia", non so se mi spiego. Dall'ottavo capitolo in poi la saga ha preso un'altra direzione riguardo a ciò. :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Dic 2005, 16:09
per me invece FF12 è il primo ff con carattere dopo Ff7. Intendo l'idea di aver il primo fmv e dopo aver un flashback cupo di 2 anni prima...mi attizza
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 16 Dic 2005, 20:44
Citazione da: "luca"
per me invece FF12 è il primo ff con carattere dopo Ff7. Intendo l'idea di aver il primo fmv e dopo aver un flashback cupo di 2 anni prima...mi attizza

quoto  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Dic 2005, 10:39
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
per me invece FF12 è il primo ff con carattere dopo Ff7. Intendo l'idea di aver il primo fmv e dopo aver un flashback cupo di 2 anni prima...mi attizza

quoto  8)


già.
si vede che la Matsuno & co. si è data da fare.
mi aspetto una truzzata colossale per il XIII
(che tanto comprerò lo stesso...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Dic 2005, 10:55
è in corso la jump festa....se non ho capito male hanno una demo con la città e posson fare o meno una quest pure:D , almeno se il pesce di altavista traduce con decenza....
Poi non ho capito ma mi pare ci siano una serie di opzioni da cambiare come nei classici FF tipo active e wait, ecc..... 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Dic 2005, 11:06
Citazione da: "luca"
è in corso la jump festa....se non ho capito male hanno una demo con la città e posson fare o meno una quest pure:D , almeno se il pesce di altavista traduce con decenza....
Poi non ho capito ma mi pare ci siano una serie di opzioni da cambiare come nei classici FF tipo active e wait, ecc..... 8)


voio trailer e data ammerichena.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 19 Dic 2005, 18:56
Nuovi scans, 'iao! :oops:  (http://www.jeux-france.com/news13760_final-fantasy-xii-au-combat.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2005, 19:00
:o
sì ma, un nuovo trailer?
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Dic 2005, 20:34
si ma il gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Dic 2005, 20:40
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2005, 21:04
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )


1 agosto (from gamefaqs  :roll: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Dic 2005, 21:10
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )


1 agosto (from gamefaqs  :roll: )

Oh che bello, sarà la rovina dell'appello autunnale^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Dic 2005, 21:23
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )


1 agosto (from gamefaqs  :roll: )

Oh che bello, sarà la rovina dell'appello autunnale^^


che ti frega, salti l'appello vai al successivo. CAxxo hai aspettato(senza battere ciglio) la bellezza di 6 anni per metterci le manine su, la costanza è da premiare, quidni premiati saltando l'appello degli esami!!!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Dic 2005, 21:23
cmq speriamo almeno che abbiano cominciato a tradurlo in italiano.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Dic 2005, 21:24
mhm...
se salto ancora appelli i miei mi  mettono a saltare direttamente in padella...legge fa schifo-_-
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 19 Dic 2005, 21:27
Citazione da: "Solidino"
cmq speriamo almeno che abbiano cominciato a tradurlo in italiano.... :lol:


Ma si' vai tranquillo,il filmato iniziale in un mese sara' bello che pronto  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2005, 21:27
spero davvero che la data sia giusta.
non saprei prorpio che fare ad agosto.
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 19 Dic 2005, 21:39
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )


1 agosto (from gamefaqs  :roll: )


Non e' credibile,aspettiamo date ufficiali. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2005, 21:51
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
si ma il gioco?

 sì ma la data usa? ( :cry: )


1 agosto (from gamefaqs  :roll: )


Non e' credibile,aspettiamo date ufficiali. :wink:


 :D
fanno prima a comparire i rumors sul XIII...

e poi se non hanno annunciato nulla al Jump Festival...
non ci resta che aspettare dopo l'uscita jap per una data.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 20 Dic 2005, 00:24
Siamo arrivati a livelli da "Lasciate ogni speranza voi che aspettate". per me non esce, o lo fanno uscire come FF 50 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Dic 2005, 02:24
se il gioco farà cagare prevedo sommosse popolari e spedizioni punitive... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Dic 2005, 08:58
Citazione da: "Toki 81"

Ma si' vai tranquillo,il filmato iniziale in un mese sara' bello che pronto  :lol:

Dici? :lol: Allora si stanno portando avanti... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 20 Dic 2005, 13:21
Citazione da: "Solidino"
se il gioco farà cagare prevedo sommosse popolari e spedizioni punitive... :lol:

Ho già il forcone nell'angolino e un registatore che all'occorrenza urla "MATALO!" 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 20 Dic 2005, 14:35
1 agosto sarebbe perfetto, mi permetterebbe di laurearmi a luglio e di giocarmi FFXII nell'atmosfera giusta: quella estiva.

Speriamoooo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 20 Dic 2005, 14:54
Ma non si sa quando la Square annuncerà ufficialmente la data di uscita americana e europea?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Dic 2005, 23:17
Citazione da: "fingolfin"
Ma non si sa quando la Square annuncerà ufficialmente la data di uscita americana e europea?

per quella usa entro maggio dovremmo saperlo, la pal non c'è fretta...entro settembre la diranno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 20 Dic 2005, 23:24
Eppure hanno detto "prima del previsto" al jump..

a luglio esce usa dai,sul serio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Dic 2005, 23:25
pronostico la pal entro MArzo 2007, se ci va di culo... :lol:

mi sembra ovvio avere banede nere e 50 hz neanche a farle queste domande
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 20 Dic 2005, 23:33
Citazione da: "Solidino"
pronostico la pal entro MArzo 2007, se ci va di culo... :lol:

mi sembra ovvio avere banede nere e 50 hz neanche a farle queste domande


Dai solidino sara' la 100a volta che sento questa frase.. :wink:

Square era in crisi ai tempi di ffx, ora e' messa bene,e poi non possono farlo uscire troppo tardi,e' la stessa sony che fara' pressioni.
E siate ottimisti!  :?  sulle bande nere imho non sara' una maialata assoluta come ffx,sognamoci i 60 hz,ma una roba alla Dark cronicle cela fanno a farla,bande piccole e poco schiacciamento,a me va bene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Dic 2005, 23:51
se tutti adattassero i jrpg per il mercato pal come i tizi
che si sono occupati di Lucifer's Call...
ahhh...

usa a vita.
console modificata è bello!
una vita americana.
pal non ti conosco!
ecc.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Dic 2005, 23:53
toky tu avrai anch esentito da me 100 volte quella frase, mala Square ha 100 volte implementato le bande nere e i 50 hz nei suoi giochi per il mercato Pal sin dalla PSx.....uno schifo irriducibile. :?

Sono pessimista, non posso che esserlo vista la recidività di mamma Square.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 20 Dic 2005, 23:55
ma perchè piangersi sempre addosso per le conversioni PAL?

ma fatevi una benedetta modifica e siamo tutti più felici e contenti, così magari si imparano ad importare giochi con buone locazioni

si hanno prima, si pagano di meno, si vedono meglio

dove sta il problema? la lingua? beh, si impara, no?  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Dic 2005, 23:58
:o
Compagno Devil!
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Dic 2005, 16:05
Citazione da: "Solidino"
[...] mamma Square.


Mamma? Forse potrebbero chiamarla così i giappi e gli americani!
Gli europei no! Io la chiamerei personalmente matrigna! 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Dic 2005, 16:55
Citazione da: "Toki 81"
Eppure hanno detto "prima del previsto" al jump..

a luglio esce usa dai,sul serio.
Stesse parole dette sulla localizzazione usa di dq8 che ci mise un anno ad arrivare ntsc us.

se esce prima di settembr è oro colato
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2005, 16:56
Citazione da: "Devil May Cry"
ma perchè piangersi sempre addosso per le conversioni PAL?

ma fatevi una benedetta modifica e siamo tutti più felici e contenti, così magari si imparano ad importare giochi con buone locazioni

si hanno prima, si pagano di meno, si vedono meglio

dove sta il problema? la lingua? beh, si impara, no?  :P


Ma perché dovrei spendere soldi/sbattermi IO per deficenze altrui? (Sony o Square che siano?)

Si fottano.  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 21 Dic 2005, 16:57
appunto, allora non ci lamentiamo ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 21 Dic 2005, 17:02
Citazione da: "Devil May Cry"
appunto, allora non ci lamentiamo ^^'


K ma.. cosa gli costa fare una bella edizione inglese 60hz only? (Di fatto l'edizione USA quindi) MP2 style?

No.. vogliono il blocco regionale (che mi puzza di pratica illegale nel complesso, vd dvd) e quindi pure vendere prodotti monchi...

Bah, 2005 quasi 2006,  s f...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Dic 2005, 17:31
Citazione da: "Devil May Cry"
appunto, allora non ci lamentiamo ^^'

ci si lamenta doverosamente per 2 compagnie che bistrattano gli utenti pal....
Poi io compro ntsc e risparmio con serie di import, giobbi invece- giustamente- ha pochi must buy ps2 e probabilmente la mod non gli conviene ed ha pieno diritto di lamentarsi della risibilità di SE e Sony...
Che poi anche la SE in se fa ridere, non solo le versioni pal, basta vedere gli annunci di mana finora: un circo letterale mediatico per una manciata di news risibili ( stiam facendo un mana, poi sarà compilation, poi fmv senza news, perenne tba anno e piattaforma ecc....ora finalmente filmato non pubblico alla jump festa e stop, 4 immagini....)..se la tirano, imho, un bel po' troppo e, secondo me, una serie di persone e testate si è accorta che son scaduti. Se persino ign quasi ci ride sopra a mana son messi malino....
siamo al punto che si può tranquillamente ignorare 3\4 delle news che propinano perchè in anticipo di oltre un anno e mezzo ormai rispetto alla possibilità di toccare il pad...siamo a livelli assurdi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Dic 2005, 20:11
luca.
quoto.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Dic 2005, 21:14
Citazione da: "GuK"
Video di ottima qualità.
Buona visione.
http://home.comcast.net/~famitsu2/famitsutrailer.zip


Non mi vede la pagina! A voi? :(
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Dic 2005, 21:16
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "GuK"
Video di ottima qualità.
Buona visione.
http://home.comcast.net/~famitsu2/famitsutrailer.zip


Non mi vede la pagina! A voi? :(


link corrotto....

ma aspè ma quando ha scritto sto post guk? Mi sembra vecchio... :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Dic 2005, 14:03
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "GuK"
Video di ottima qualità.
Buona visione.
http://home.comcast.net/~famitsu2/famitsutrailer.zip


Non mi vede la pagina! A voi? :(


link corrotto....

ma aspè ma quando ha scritto sto post guk? Mi sembra vecchio... :D


Azz... che bestia che sono! Non mi ero accorto che era la prima pagina del topic e mi pareva una pagina recente! sarà il primo video di FFXII... non so che farmene... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Dic 2005, 14:10
:lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 23 Dic 2005, 15:34
Nuove immagini qui (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=51835&zona=ps2&foto=1&num_foto=2).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Dic 2005, 16:45
Wow! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 26 Dic 2005, 20:47
Eccallà! :P  (http://www.jeux-france.com/news13817_final-fantasy-xii-en-images.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Dic 2005, 21:02
:roll:
ho come l'impressione di averle già viste...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 27 Dic 2005, 12:08
Per quanto mi riguarda è la prima volta che le vedo e...*sospiro*...è belliffimo :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Dic 2005, 12:16
2 osservazioni...
il bar di rabanastre rende molto meglio in video imho.....
ma secondo voi la caccia alla mandragola nella foto non si trova nella zona che abbiamo visto nelle immagini in cui per la prima volta mostravano la worldmap con fran balthier ecc contro un t-rex?? IMHO son molto simili e dev essere la stessa area..
Lo voglio!!!!!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Dic 2005, 12:20
Citazione da: "luca"
2 osservazioni...
il bar di rabanastre rende molto meglio in video imho.....
ma secondo voi la caccia alla mandragola nella foto non si trova nella zona che abbiamo visto nelle immagini in cui per la prima volta mostravano la worldmap con fran balthier ecc contro un t-rex?? IMHO son molto simili e dev essere la stessa area..
Lo voglio!!!!!!!!


probabilmente alcune missioni obbligheranno
a rivisitare le stesse aree più e più volte ma
con obiettivi differenti.
chi non ricicla le stesse aree al giorno d'oggi?
è dai tempi dei mirror tracks nei racing game
che è di moda...(RIdge Racer anyone?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Dic 2005, 21:14
Nuovi scan con i tre rimanti Giudici uno è palesesemente una donna....
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1135877942594.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aries.Shion - 29 Dic 2005, 21:18
se intendi quello a destra sarà anche na donna ma c'ha una prima  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Dic 2005, 21:29
da sinistra a destra, Dreis, Zargabath, Belga.

donna? uhm...guardate bene non le armature,
ma le gambe di tutti e tre, l'interno coscia in
particolare. mi paiono troppo muscolosi per
appartenere ad una donna, cmq sarebbe sì
noioso se fossero cinque uomini...
o magari la tipa è una sorta di Caska all'ennesima
potenza...o un trave o una virago o...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Dic 2005, 22:47
Viene detto negli scan che Dreis è donna e apprezza come persona Larsa, ma disprezza il fratello Vayne.
Zargabath esegue senza discutere gli ordini della famiglia Solidor è un uomo votato alla vita militare.
Belga segue il volere di Vayne e del suo potere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Dic 2005, 23:08
Citazione da: "Guildenstern"
Viene detto negli scan che Dreis è donna e apprezza come persona Larsa, ma disprezza il fratello Vayne.
Zargabath esegue senza discutere gli ordini della famiglia Solidor è un uomo votato alla vita militare.
Belga segue il volere di Vayne e del suo potere.


non mi ero fermato a leggere le descrizioni
 :oops:
e vabbè, Dreis è donna!
ne prendo atto.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 30 Dic 2005, 11:52
Bello davvero. Sembra proprio che stavolta ogni personaggio avrà un suo perchè e un suo passato. Niente manichini privi di personalità a quanto pare :D .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 30 Dic 2005, 12:03
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
2 osservazioni...
il bar di rabanastre rende molto meglio in video imho.....
ma secondo voi la caccia alla mandragola nella foto non si trova nella zona che abbiamo visto nelle immagini in cui per la prima volta mostravano la worldmap con fran balthier ecc contro un t-rex?? IMHO son molto simili e dev essere la stessa area..
Lo voglio!!!!!!!!


probabilmente alcune missioni obbligheranno
a rivisitare le stesse aree più e più volte ma
con obiettivi differenti.
chi non ricicla le stesse aree al giorno d'oggi?


Soprattutto se le meccaniche di FFXII si ispirano a mmorpg...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 31 Dic 2005, 13:33
Trailer con uno stralcio del main theme orchestrale di FFXII...
http://files.filefront.com/ffxii+cm+trailer/;4542548;;/fileinfo.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Dic 2005, 14:35
:roll:
mi aspettavo un trailerone zeppo di roba nuova...

e invece è uno splendido meadley di roba vecchia (per il 99%).
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Gen 2006, 13:17
cheppalle, pensavo di aver capito chi è il giudice cattivo
ma poi non mi coincidono le scene e la cronologia degli eventi...
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Gen 2006, 22:16
Citazione da: "guren no kishi"
cheppalle, pensavo di aver capito chi è il giudice cattivo
ma poi non mi coincidono le scene e la cronologia degli eventi...
 :(


Ma dai Guren! Il gioco non è ancora uscito! Fallo uscire prima, giocalo, e poi vedrai i particolari della trama! Se no ti rovini la sorpresa con tutte queste notizie sparse per la rete! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 00:44
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
cheppalle, pensavo di aver capito chi è il giudice cattivo
ma poi non mi coincidono le scene e la cronologia degli eventi...
 :(


Ma dai Guren! Il gioco non è ancora uscito! Fallo uscire prima, giocalo, e poi vedrai i particolari della trama! Se no ti rovini la sorpresa con tutte queste notizie sparse per la rete! :)


no no, ma che notizie. ho visto il filmato ultimo, quello del link precedente che è un collage di parte dei filmati e delle cut scene già rilasciate.
e lì c'è il cavaliere amico di Bash che mi ha insospettito parecchio.
(qui sotto seguiva un'ipotesi fiume ma ho deciso di eliminarla).
i problemi con la cronologia degli eventi riguardano:
quando vaan e balflear si conoscono?
quando vengono gettati in prigione?
da quanto tempo il giudice ha assunto la sua carica?
quand'è che ashe viene "rapita"?
quando si incontrano con bash?
il fratello di vaan crolla a terra. è morto?
perché vaan lo vede tremare seduto su una sedia
e poi svanire mentre lui appoggia un mazzo di fiori?
(filmato che non sono più riuscito a recuperare)
il fratello è riuscito a tornare a casa, handicappato, e poi è morto?
cmq non credo che il giudice sia il fratello di vaan,
sarebbe troppo scontato. i capelli hanno anche colori diversi.

di chi è la spada che quel giudice raccoglie da terra?
quella dell'amico di bash? quella di Rasler? quella di Ashe
(che poi credo sia la stessa del marito, Rasler, no?)?

perché il giudice si rivolge in maniera così estremamente confidenziale
a bash in prigione? solo per schernirlo? o si conoscono?

possibile che il giudice sia uno dei fratelli di Vayne?

grrr grrr grrr grr grrr voglio sapere chi °°°°° è!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 02 Gen 2006, 00:50
Come se il colore dei capelli non possa cambiare. Non sai che i personaggi che diventano cattivi cambiano colore dei capelli e degli occhi?

Terza legge dei CdZ, o principio di Gemini.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 01:19
Citazione da: "alpha83it"
Come se il colore dei capelli non possa cambiare. Non sai che i personaggi che diventano cattivi cambiano colore dei capelli e degli occhi?

Terza legge dei CdZ, o principio di Gemini.


ok, ma da viola a castano...
 :?

gemini aveva due personalità nello stesso corpo
e i capelli gli cambiavano colore in real time...
grigio-blu-grigio-blu...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Gen 2006, 11:35
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
cheppalle, pensavo di aver capito chi è il giudice cattivo
ma poi non mi coincidono le scene e la cronologia degli eventi...
 :(


Ma dai Guren! Il gioco non è ancora uscito! Fallo uscire prima, giocalo, e poi vedrai i particolari della trama! Se no ti rovini la sorpresa con tutte queste notizie sparse per la rete! :)


no no, ma che notizie. ho visto il filmato ultimo, quello del link precedente che è un collage di parte dei filmati e delle cut scene già rilasciate.
e lì c'è il cavaliere amico di Bash che mi ha insospettito parecchio.
(qui sotto seguiva un'ipotesi fiume ma ho deciso di eliminarla).
i problemi con la cronologia degli eventi riguardano:
quando vaan e balflear si conoscono?
quando vengono gettati in prigione?
da quanto tempo il giudice ha assunto la sua carica?
quand'è che ashe viene "rapita"?
quando si incontrano con bash?
il fratello di vaan crolla a terra. è morto?
perché vaan lo vede tremare seduto su una sedia
e poi svanire mentre lui appoggia un mazzo di fiori?
(filmato che non sono più riuscito a recuperare)
il fratello è riuscito a tornare a casa, handicappato, e poi è morto?
cmq non credo che il giudice sia il fratello di vaan,
sarebbe troppo scontato. i capelli hanno anche colori diversi.

di chi è la spada che quel giudice raccoglie da terra?
quella dell'amico di bash? quella di Rasler? quella di Ashe
(che poi credo sia la stessa del marito, Rasler, no?)?

perché il giudice si rivolge in maniera così estremamente confidenziale
a bash in prigione? solo per schernirlo? o si conoscono?

possibile che il giudice sia uno dei fratelli di Vayne?

grrr grrr grrr grr grrr voglio sapere chi °°°°° è!!!

 :shock: ...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 11:42
dai, su, ho anche eliminato "l'ipotesi fiume" per rendere più snello
il post...

cmq, again, CHI DIAVOLO C'E' SOTTO QUELL'ELMOOOOOOO?????
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Gen 2006, 11:47
Citazione da: "guren no kishi"
dai, su, ho anche eliminato "l'ipotesi fiume" per rendere più snello
il post...

cmq, again, CHI DIAVOLO C'E' SOTTO QUELL'ELMOOOOOOO?????

 :lol:  :lol:  :lol:
Platinette
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 12:05
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
dai, su, ho anche eliminato "l'ipotesi fiume" per rendere più snello
il post...

cmq, again, CHI DIAVOLO C'E' SOTTO QUELL'ELMOOOOOOO?????

 :lol:  :lol:  :lol:
Platinette


non entrerebbe nell'armatura^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Gen 2006, 14:16
La mia ipotesi è che il giudice supremo abbia qualcosa a che fare con Balflear...suo fratello o suo padre...escluderei Recks e Lord Rasler dall'esame dei capelli...
Anche se non capisco perchè il giudice si toglie l'elmo davanti Basch lo conosce forse?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: melaQuit - 02 Gen 2006, 14:20
.......gesùgesùgesùgesù........
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Gen 2006, 15:48
Io direi che vi fate troppi problemi, e sapete troppi particolari della trama. Io ho evitato di leggere troppi particolari e di vedere troppi video. So solo il nome dei personaggi e poi, a parte qualche particolare futile, non so nient'altro. E già sento di aver visto e letto troppo. E' come se in FF6 prima che uscisse sapevo già che


Citazione da: "SPOILER"
Terra è un Esper, o che la seconda parte del gioco si sarebbe svolta in un mondo devastato, o che Celes si butta da un burrone senza però morire.



Sono particolari della trama che singolarmente sembrano innocui, ma in realtà poi scopri che ti rovinano la bellezza e i colpi di scena della trama stessa.

Io credo che la cosa migliore a questo punto sia soltanto quella di aspettare che esca e giocarlo (in una lingua comprensibile). Anche se ci vorrà un'eternità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Gen 2006, 15:52
Citazione da: "Neophoeny"
Io direi che vi fate troppi problemi, e sapete troppi particolari della trama. Io ho evitato di leggere troppi particolari e di vedere troppi video. So solo il nome dei personaggi e poi, a parte qualche particolare futile, non so nient'altro. E già sento di aver visto e letto troppo. E' come se in FF6 prima che uscisse sapevo già che


Citazione da: "SPOILER"
Terra è un Esper, o che la seconda parte del gioco si sarebbe svolta in un mondo devastato, o che Celes si butta da un burrone senza però morire.



Sono particolari della trama che singolarmente sembrano innocui, ma in realtà poi scopri che ti rovinano la bellezza e i colpi di scena della trama stessa.

Io credo che la cosa migliore a questo punto sia soltanto quella di aspettare che esca e giocarlo (in una lingua comprensibile). Anche se ci vorrà un'eternità.

sagge parole...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 15:59
Citazione da: "Guildenstern"
La mia ipotesi è che il giudice supremo abbia qualcosa a che fare con Balflear...suo fratello o suo padre...
http://img529.imageshack.us/my.php?image=giudice5ze.png
Anche se non capisco perchè il giudice si toglie l'elmo davanti Basch lo conosce forse?


Balflear? non Bash?
cmq si toglie l'elmo perché sì, lui Bash lo conosce.
è per questo che pensavo fosse il cavaliere che
dialoga con Bash all'inizio. peccato che gli eventi
non coincidono, a meno che:

bash+amico (futuro giudice) parlano del più e del meno.
amici.
poi vengono mandati in missione:

ipotesi 1: bash uccide il re e l'amico,
allibito dall'atto di bash lo sfida, lo batte e lo imprigiona. lui
diventa il giudice. l'armatura non so dove la prenda. il fratello
di vaan cerca di fare qualcosa ma viene ucciso dal futuro giudice.

ipotesi 2: è l'amico di bash ad uccidere il re, bash lo scopre, ha la peggio, il fratello di vaan è un testimone scomodo e l'amico di bash lo uccide.
diventa il giudice supremo. bash viene imprigionato. ecco perché si toglie l'elmo davanti a bash, è da due anni che non si vedono oppure se lo toglie proprio in rispetto della loro amicizia.

amico di bash - giudice supremo doppiogiochista e trasformista.
in fondo sotto quell'armatura nessuno sa chi ci sia. quindi:

balflear, fran e vaan vengono imprigionati, vaan viene trascinato nella piccola arena da dei seeq. arriva balflear. ammazzano i seeq. fran apre la grata. b e v sgusciano da sotto. arrivano le guardie e i bangaa che litigano. arriva il giudice. i poveracci  scappano con la nave e con ashe.
(però il giudice vuole catturare balflear. perché? ecco che forse l'ipotesi del parente di guildenstern potrebbe essere azzeccata. sembra giovane però)
in una scena si vede ashe con l'amico di bash che le si avvicina con aria minacciosa alle spalle. ora, ammettiamo che quando si svolge quella scena bash non sia ancora entrato nel party. il suo amico-giudice (senza armatura) potrebbe accompagnare per un po' il party, carpire informazioni, andarsene. il party decide di andare a liberare bash (a che pro? boh). bash non sa che il suo amico è stato con il party fino a poche ore prima. intanto l'amico ha rimesso i panni del giudice supremo e sghignazza beffardo. li ha fregati tutti.

un super mega ultra colpo di scena sarebbe se il giudice supremo si rivelasse essere Ashley Riot :D

ma anche il papà di Balflear non sarebbe male.

notare che nessuno fa la minima ipotesi sulle identità degli altri quattro giudici. poveri personaggi secondari :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 02 Gen 2006, 16:09
guren, tu stai proprio fuori :lol:

Intanto ti dico che ormai non leggo più i tuoi post in questo topic, così impari a fare possibili spoiler!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 18:31
:cry:
è solo lavoro di deduduzione dagli elementi
in mio possesso. se voi guardaste i filmati e
capiste un minimo di quello che dicono...
 :(

mi sento solo.
e ho tanto freddo.
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Gen 2006, 20:19
Citazione da: "guren no kishi"

mi sento solo.
e ho tanto freddo.
 :(

nuuuu :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 20:28
:D
insomma, SE rilascia quei filmati.
è SE che spoilera. SE rilascia una
demo. più spoiler di così...
e poi uno cuce i pezzi insieme ma
purtroppo le sequenze rilasciate non
sono in ordine cronologico. con i
trailer di un certo Kojima è ancora
più difficile. vedere il secondo
trailer di mgs3 che ribalta tutto
quello detto nel primo trailer ecc.
anche far dire certe battute a certi
personaggi in certi momenti salvo
poi scoprire che la battuta non era completa
o non era quella la scena a cui si riferiva ecc
è un'ottima tecnica per depistare i fruitori.
Kojima è un maestro in queste cose
mentre square riesce a rilasciare solo
materiale accozzato alla meno peggio,
riciclandolo, scavando sul fondo ecc.
e pure in fatto di temi musicali...
vabbè, 3 mesi e mezzo.
se trovo una fonte di reddito me lo
piglio jap e vaffanculo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Gen 2006, 20:34
Citazione da: "guren no kishi"
:D
insomma, SE rilascia quei filmati.
è SE che spoilera. SE rilascia una
demo. più spoiler di così...
e poi uno cuce i pezzi insieme ma
purtroppo le sequenze rilasciate non
sono in ordine cronologico. con i
trailer di un certo Kojima è ancora
più difficile. vedere il secondo
trailer di mgs3 che ribalta tutto
quello detto nel primo trailer ecc.
anche far dire certe battute a certi
personaggi in certi momenti salvo
poi scoprire che la battuta non era completa
o non era quella la scena a cui si riferiva ecc
è un'ottima tecnica per depistare i fruitori.
Kojima è un maestro in queste cose
mentre square riesce a rilasciare solo
materiale accozzato alla meno peggio,
riciclandolo, scavando sul fondo ecc.
e pure in fatto di temi musicali...
vabbè, 3 mesi e mezzo.
se trovo una fonte di reddito me lo
piglio jap e vaffanculo.


E' SE che spoilera però non è che ti porta i video davanti gli occhi. Anche ai tempi che furono uscivano le guide strategiche ancor prima che uscissero i videogiochi. Però questo non significava che mi compravo le guide strategiche per capire la trama. La trama si capisce, ma soprattutto si GODE quando si gioca! La stessa cosa con i film, la stessa cosa con i libri, che si GODONO soltanto quando rispettivamente si vedono e si leggono da sè!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Gen 2006, 20:50
Spoiler Spoiler prime 3 ore di FFXII in base ai filmati in nostro possesso....

1 Parata con il matrimonio tra Lord Rassler e Ashe
2 i 5 giudici in testa all'esercito partono all'attacco di Dalmasca
3 Il re di Dalmasca consegna la spada di Galtea a lord Rassler
4 Lord Rassler incita con al suo fianco Basch l'esercito e parte per il forte di Nalbina per difendere i confini dello stato
5 Lord Rassler viene ferito/ucciso nella battaglia
6 Basch si carica Lord Rassler sul suo Chocobo e fugge dalla battaglia ormai persa
7 Basch arriva alla residenza dei Re insieme a Vossler(l'amico) e trova Recks(il fratello di Vaan) a terra
8 Lo aiuta a rialzarsi e gli consegna la spada facendo alcune considerazioni sull'età del ragazzo, troppo giovane per la guerra
9 Irrompono i soldati di Arcadia, Basch dice a Vossler di agire in fretta(forse salvare Ashe) e da solo uccide 7-8 Arcadiani
10 Inizia il gioco noi siamo Recks e Basch che entrano nella residenza
11 Per un evento Basch e Recks si dividono
12 Recks entra nella stanza del Re e trova molti soldati Arcadiani e di Dalmasca morti
13 Si avvicina al trono e trova il re sanguinante al petto è morto
14 Sente una presenza alle sue spalle è Basch il ragazzo fa in tempoa dire al suo superiore solo WHY?
15 Cambiando l'inquadratura si vede che una spada è conficcata nel petto del ragazzo che stramazza al suolo
16 entrano Vayne con dei soldati che catturano Basch
17 Vayne dice a Basch che con il suo gesto ha rovinato tutto
18 Recks sussurra il nome di Vaan poi perde conoscienza/muore
19 2 anni dopo Vaan ruba a delle guardie del denaro poi incontra Penelo
20 Discussione tra i 2 alla fine Penelo dice a Vaan di incontrarsi con Migelo il Baanga padrone del Baazar dove lavora la ragazza
21 Vaan dopo l'elezione del nuovo console si infiltra nella residenza del sudetto per rubare forse della Netchite
22 incontra Balflear e Fran
23 Balflear e Vaan vengono catturati
24 Vaan tenta di gironzolare per il carcere sotteraneo viene assalito da dei Deeq che lo trascinano nella min arena
25 Balflear salva Vaan
26 Un Baanga litiga con delle guardie Arcadiane a causa di Balflear
27 irrompe il giudice supremo che zittisce il Baanga e chiede se Basch è ancora vivo dopodiche scende nelle celle per incontrarlo
28 Il giudice si leva l'elmo e schernisce Basch
29 Balflear e Vaan aiutati da Fraan salvano Basch e scappano
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Gen 2006, 21:40
:o
finalmente un po' di chiarezza.
allora 'sti 5 giudici è da un bel po'
che hanno assunto le rispettive
posizioni...bene bene bene.
il mio sproloquio non è servito a nulla :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Gen 2006, 00:13
http://www.filefront.com/?filepath=/ffxiius/movies/ffxii_cm_trailer.avi

nuovo video

scusate se old...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Gen 2006, 02:15
Citazione da: "Solidino"
http://www.filefront.com/?filepath=/ffxiius/movies/ffxii_cm_trailer.avi

nuovo video

scusate se old...


ah ha, postato da Guildenstern due pagine fa.
 :D

è quello che ha scatenato la girandola di riflessioni
di cui sopra che poi Guildenstern ha spento in un
nanosecondo col post "cronologico".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Gen 2006, 08:08
allora scusate, non seguo molto il topone  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 06 Gen 2006, 10:16
Inizia la pubblicità per l'uscita Giappo...
Questo è una play2 con il simbolo del Judge Master...
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060106/ps201.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060106/ps202.htm
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Gen 2006, 10:22
quando si tratta di  pubblicizzare roba stanno sempre in anticipo coi tempi....(caxxo esce a MArzo e la pubblicità 2 mesi prima....roba da lavaggio subliminale del cervello)

quando devono produrla avviene sempre il contrario....

mmmhhhh :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 09 Gen 2006, 17:31
Nuove immagini (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52377&zona=ps2&foto=1&num_foto=7)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 10 Gen 2006, 18:45
Su Spaziogames trovate una marea di nuove immagini:

Pagina uno (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52475&zona=ps2&foto=1&num_foto=12)
Pagina due (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52476&zona=ps2&foto=1&num_foto=12)
Pagina tre (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52477&zona=ps2&foto=1&num_foto=12)
Pagina quattro (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52478&zona=ps2&foto=1&num_foto=12)
Pagina cinque (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52479&zona=ps2&foto=1&num_foto=12)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Gen 2006, 18:55
ma è una presa in giro?
il 90% (e oltre) delle immagini è roba già vista.
stessa spiaggia, stesso tempio, stessi nemici, stessi
spezzoni di filmati, evocazioni, addirittura la schermata
di selezione delle due missioni nella demo.
ma siamo fuori?
sono mesi e mesi che è sempre la stessa roba che gira.
basta.
mancano due mesi all'uscita, sarebbe ora di mostrare
le altre summon, altri personaggi secondari, minigiochi,
spezzoni di filmati inediti, nuovi mostri, le armi-tecniche
specifiche dei giudici ecc...
square è diventata come quelle fighe che se la tirano all'inverosimile.
spero per lei che non si strappi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 10 Gen 2006, 19:00
Citazione da: "guren no kishi"
ma è una presa in giro?
[cut]

guren, mi spiace averti dato una brutta sorpresa (magari l'ennesima), ma io non sto vedendo più le immagini e i filmati su FFXII da mesi, per non rovinarmi la futura esperienza di gioco. Quindi ho messo solo i link alle pagine, ma senza averle prima aperte (altrimento almeno le avrei commentate...) :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 10 Gen 2006, 19:13
vabbè quelle son palesemente immagini prese da spazio games, non certo screengrab ufficiali square.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Gen 2006, 19:43
sì però io ogni volta che vedo "nuovo" "nuovi" nuove" mi fiondo come un bimbo con gli occhi spalancati anelante verso il desiato balocco e invece mi ritrovo le solite cose e come un bimbo rimango fortissimamente amereggiato poiché è roba che ha già. e il bimbo in questione è estremamente volubile...
uff, 16 marzo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Gen 2006, 20:29
Citazione da: "guren no kishi"

uff, 16 marzo...


cioe lo prendi jap? :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Gen 2006, 20:39
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"

uff, 16 marzo...


cioe lo prendi jap? :?


se non mi spuntano kingdom heart II o front mission 5 o suikoden V
in quel mese lì le probabilità sono alte. potrei cmq lasciarlo perdere in favore di Ibara, nel caso non riesca a comprarlo a febbraio.
anche se prima ancora dovrei recuperare stella deus, magna carta e suikoden tactics...
uff, voglio uno stipendio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 12 Gen 2006, 15:37
Final Fantasy XII: Info - 12/01/2006 Indice news - Indice ps2    
 
  Il prossimo 16 Marzo, Final Fantasy XII debutterà in Giappone, e Square-Enix ha annunciato che inizialmente verranno distribuiti 2 Milioni di copie del gioco.
 
Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52577&zona=ps2&foto=1&num_foto=0)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 12 Gen 2006, 15:40
Citazione da: "Shape"
Final Fantasy XII: Info - 12/01/2006 Indice news - Indice ps2    
 
  Il prossimo 16 Marzo, Final Fantasy XII debutterà in Giappone, e Square-Enix ha annunciato che inizialmente verranno distribuiti 2 Milioni di copie del gioco.
 
Fonte: Spaziogames (http://www.spaziogames.it/content2/news/news.asp?id=52577&zona=ps2&foto=1&num_foto=0)

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah ok nel 2007 sarà mio....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2006, 00:12
Beati giapponesi bastardi! :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Gen 2006, 08:42
2 milioni son poche......FFX nel giro di breve tempo fece 2,4 mln.....
FFX-2 vendette quasi 2 mln....Da FF12 credo sia consono aspettarsi un valore sui 3 mln ma se ne distribuiscono " :roll: solo 2"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 13 Gen 2006, 09:02
Piccolo clip con "Kiss Me Good-bye".
ftp://www.jeux-france.com/PlayStation_2/Final_Fantasy_XII_3.avi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 13 Gen 2006, 13:30
Citazione da: "luca"
2 milioni son poche......FFX nel giro di breve tempo fece 2,4 mln.....
FFX-2 vendette quasi 2 mln....Da FF12 credo sia consono aspettarsi un valore sui 3 mln ma se ne distribuiscono " :roll: solo 2"


Il mercato non e' quello del 2001,basta vedere kingdom hearts 2 che non ha ancora raggiunto il milione.

Imo se ne vendono 2 milioni di ff12 e' gia' troppo.

La cosa che fa ridere e' che nel 2001 c'erano molte meno ps2 in jappolandia e i giochi milionari erano molti..mah,giocano solo col ds?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Gen 2006, 15:10
secondo me non c'è più l'effetto "novità" da next generation dei primi tempi.

nel caso SE, invece, per me la gente si è rotta i coglioni di venire presa in giro da una società che impiega anni a sviluppare 1 gioco.
quante delle persone che avevano visto le prime immagini di ff12 giocano ancora oggi? quanti di quei teenager sono diventati salary man che si alzano alle 6 del mattino e tornano a casa alle 22?
quanti hanno semplicemente perso la voglia di giocare?
a quanti piace il nuovo stile medioevale invece di quello chiassoso di x e x-2? in fondo ff12 è un tactics/vagrant story su scala "planetaria". cioè un gioco con origini "di nicchia" che cerca di ammiccare al pubblico di massa.
2 milioni di copie distribuite mi pare realisticamente realistico.
poi ne stamperanno altre, ma al momento stanno a guardare.
tanto verso la fine dell'anno o i primi del 2007 tirano fuori la "XII international": per la serie "non si butta via niente".

il colmo sarebbe se ff12 nella prima settimana di vendita non toccasse il milione...allora ci sarebbe da preoccuparsi.

oppure, più semplicemente, il mercato è ingolfato di videogiochi (o pseudo tali) e non ce la fa ad assorbire tutto ciò che viene pubblicato.
e a smaltirlo.

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Gen 2006, 16:34
Considerazioni varie....
- KH2 ha raggiunto il mln ormai, è cresciuto rispetto al primo e senza final mix 2....
- FF è FF a prescindere, most wanted di famitsu ecc.
2 mln in questa ottica sono pochi ed è inutile imho far discorsi generazionali, perchè allora pure i vecchi FF si potevano fare....come pure parlare di base installata ( è massima), concorrenza (i titoli Se vendon sempre una spanna sopra tutti)ecc.
2 mln son pochi, una cifra verso i 3 + consona, ma suppongo vogliano vendere discretamente volta per volta come FF7 a suo tempo dopo il boom. Anche se le tempistiche di uscita sono drasticamente differenti...
Voglio vedere se non raggiunde i 2 mln rapidamente.....devo proprio vederlo per crederci.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 13 Gen 2006, 17:44
Io ho sempre avuto l'impressione che i dirigenti SE siano andati con i piedi di piombo con ff12 e i suoi sviluppatori...Wada non ha mai fatto discorsi elogiando il prodotto al contrario di DQVIII e KH2.Secondo me si aspettano cmq un minimo di 2 milioni di pezzi venduti e poi chissà, se le  innovazioni dell capitolo 12 piacciono ai Giapponesi si potrebbe anche arrivare ai 3 milioni.

cmq non male il love theme della Aki....anche se in un gioco di Matsuno una canzone simile mi stona un pochino....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 13 Gen 2006, 18:41
Tra l'altro sorprendono le 350.000 copie in un mese di Rogue galaxy.

Si trovava al quarto posto nei most wanted,e fa fatica ad arrivare al mezzo milione? :roll:

ci scommetto euro se volete,ff12 non arriva a 2 milioni in un mese.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Gen 2006, 08:51
Citazione da: "Toki 81"
ci scommetto euro se volete,ff12 non arriva a 2 milioni in un mese.

Davvero? :D  
Guarda che X-2 fece 1,9 in breve tempo.............

Cmq il divario tra le vendite dei FF ( eh FF9 a fine ciclo vita quasi 3 mln) e DQ ed il resto dei titoli è sempre stato elevato..anche se è most wanted (tipo RE4 in versione GC ad esempio).
IMHO FF12 tra i 2,4 ed i 3 mln!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 16 Gen 2006, 08:56
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"
ci scommetto euro se volete,ff12 non arriva a 2 milioni in un mese.

Davvero? :D  
Guarda che X-2 fece 1,9 in breve tempo.............

Cmq il divario tra le vendite dei FF ( eh FF9 a fine ciclo vita quasi 3 mln) e DQ ed il resto dei titoli è sempre stato elevato..anche se è most wanted (tipo RE4 in versione GC ad esempio).
IMHO FF12 tra i 2,4 ed i 3 mln!

quoto  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Gen 2006, 08:57
Ma ha tutta 'st'importanza quante copie verranno distribuite al lancio?Alla fine basta che il gioco sia all'altezza, no? Boh certe volte non vi capisco.. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 16 Gen 2006, 09:19
Mhm...
(http://img17.imageshack.us/img17/1861/logicool5pg.jpg) (http://imageshack.us)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Gen 2006, 10:00
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma ha tutta 'st'importanza quante copie verranno distribuite al lancio?Alla fine basta che il gioco sia all'altezza, no? Boh certe volte non vi capisco.. :)

Beh considerando che nella prima settimana piazzano oltre 3\4 del venduto totale ( tipo oltre 2 mln ffx, quasi 2 x-2, ff9 oltre i 2 e mezzo)...direi che conta...tuttavia ricordo le parole del vecchio presidente Squaresoft che diceva che avrebbe voluto per FFX ( e poi 12 immagino...) che facesse come ff7 che vendette costantemente....
Tipo FF8 subito sui 3 mln nell'arco di poco tempo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Gen 2006, 10:51
Citazione da: "SkyWing"
Mhm...
(http://img17.imageshack.us/img17/1861/logicool5pg.jpg) (http://imageshack.us)


 :roll:
ho un controller molto simile a quello lì.
l'impugnatura è ok.
la comodità dei tasti pure.
la croce direzionale è morbida, e i dorsali
hanno una buona profondità.
poi lo senti vibrare e fa un casino incredibile.
l'ho usato una volta sola...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Gen 2006, 11:43
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma ha tutta 'st'importanza quante copie verranno distribuite al lancio?Alla fine basta che il gioco sia all'altezza, no? Boh certe volte non vi capisco.. :)

Beh considerando che nella prima settimana piazzano oltre 3\4 del venduto totale ( tipo oltre 2 mln ffx, quasi 2 x-2, ff9 oltre i 2 e mezzo)...direi che conta...tuttavia ricordo le parole del vecchio presidente Squaresoft che diceva che avrebbe voluto per FFX ( e poi 12 immagino...) che facesse come ff7 che vendette costantemente....
Tipo FF8 subito sui 3 mln nell'arco di poco tempo...

Si ma a che pro?Alla fine io il gioco lo compri, tu pure e così guren e rivuz, alla fine non conta solo che sia bello??Che poi venda 2/3 o 4 milioni di copie, 'sticazzi. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Gen 2006, 11:54
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Ma ha tutta 'st'importanza quante copie verranno distribuite al lancio?Alla fine basta che il gioco sia all'altezza, no? Boh certe volte non vi capisco.. :)

Beh considerando che nella prima settimana piazzano oltre 3\4 del venduto totale ( tipo oltre 2 mln ffx, quasi 2 x-2, ff9 oltre i 2 e mezzo)...direi che conta...tuttavia ricordo le parole del vecchio presidente Squaresoft che diceva che avrebbe voluto per FFX ( e poi 12 immagino...) che facesse come ff7 che vendette costantemente....
Tipo FF8 subito sui 3 mln nell'arco di poco tempo...

Si ma a che pro?Alla fine io il gioco lo compri, tu pure e così guren e rivuz, alla fine non conta solo che sia bello??Che poi venda 2/3 o 4 milioni di copie, 'sticazzi. :)


Anche per me è così, però fa piacere se un titolo che ci piace vende tanto, per gli eventuali futuri progetti delle SH. Se un gioco che a me è piaciuto un sacco non vende una cippa, sarà più dura vedere un seguito o un altro titolo dalla stessa SH con le stesse caratteristiche del gioco che ho apprezzato...

P.S. Ho giocato finalmente la demo  :lol:
Il sistema di combattimento nuovo mi piace moltisimo (anche se nel demo si è assurdamente forti), soprattutto in modalità wait.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 16 Gen 2006, 12:13
E' un a questione di giustizia :P
Se un titolo è bello, merita è bene che la sh sia premiata con delle buone vendite :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 16 Gen 2006, 12:24
Citazione da: "SkyWing"
E' un a questione di giustizia :P
Se un titolo è bello, merita è bene che la sh sia premiata con delle buone vendite :)

si ma qui stiamo parlando di un FF che già di nome venderà un botto, poi se è bello figurati...Non so se mi spiego. Alla fine quello che conta,per me, è la sostanza, non i dati di vendita...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2006, 02:18
ok, è quello che conta PER TE, non per la software house.


2 milioni di copie sono poche poche poche poche poche e ancora poche.
il fatto che stiano andando con i piedi di piombo preoccupa, forse davvero non credono fino in fondo al progetto.
basta pensare che è un ff moooolto diverso da quelli a cui il mass market è abituato a giocare, mass market che proviene da ffx/x-2, non di certo da ff11. e si sà quanto i giapponesi siano affezionati alle tradizioni e guardino con sospetto al cambiamento, al diverso.
però viste le recenti vendite (in generale) di software (penose, titoli ds a parte) forse SE ha proprio ragione ad andarci con cautela.
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Gen 2006, 14:03
Video con Kiss-Me-Good-Bye intera
http://youtube.com/w/Final-Fantasy-XII-Premier-Movie-featuring-%22Kiss-Me-Good-Bye%22?v=fo4oSnVL56A&search=angela%20aki
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2006, 14:08
Citazione da: "Guildenstern"
Video con Kiss-Me-Good-Bye intera
http://youtube.com/w/Final-Fantasy-XII-Premier-Movie-featuring-%22Kiss-Me-Good-Bye%22?v=fo4oSnVL56A&search=angela%20aki



Non lo guarderò mai!  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Gen 2006, 14:20
visto ma non sentito causa mancanza scheda sonora dal pc di cui dispongo ora quì......beh visivamente è splendido, Vaan si incacchia un po' alla vista di Basch cmq :D Altro che Tidus 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2006, 14:38
la cosa che mi ha impressionato di più è lo svolazzare dei capelli di Bash.
il pezzo invece mielos mielos che più non si può.
mi si sono cariati tutti i denti nell'ascoltarlo.
fortuna che c'è qualche briciola di scene inedite.
poco poco però.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Gen 2006, 14:42
La canzone cmq calza a pennello per l'intro con Rasler e Ashe...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 17 Gen 2006, 15:10
Citazione da: "guren no kishi"
la cosa che mi ha impressionato di più è lo svolazzare dei capelli di Bash.
il pezzo invece mielos mielos che più non si può.
mi si sono cariati tutti i denti nell'ascoltarlo.
fortuna che c'è qualche briciola di scene inedite.
poco poco però.

Tanto, se vai avanti così, quando lo giocherai già avrai saputo tutto della trama :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2006, 15:28
Citazione da: "Guildenstern"
La canzone cmq calza a pennello per l'intro con Rasler e Ashe...


bella la scena d loro due sul balcone...lei poggia la mano su quella di lui...
il tramonto...(magari è l'alba...).
pensavo che quello di Ashe fosse un matrimonio di convenienza, invece pare amarlo veramente. uhmmm...
 :oops: che dolce.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 17 Gen 2006, 15:31
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Guildenstern"
La canzone cmq calza a pennello per l'intro con Rasler e Ashe...


bella la scena d loro due sul balcone...lei poggia la mano su quella di lui...
il tramonto...(magari è l'alba...).
pensavo che quello di Ashe fosse un matrimonio di convenienza, invece pare amarlo veramente. uhmmm...
 :oops: che dolce.

Non entro più qui dentro :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 17 Gen 2006, 16:05
pronostico: vaan e ashe si metteranno insieme poichè i loro rispettivi partner tireranno le cuoia (dal video si vede che gatta ci cova quando lui la prende al volo ^___^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2006, 16:16
Citazione da: "SkyWing"
pronostico: vaan e ashe si metteranno insieme poichè i loro rispettivi partner tireranno le cuoia (dal video si vede che gatta ci cova quando lui la prende al volo ^___^)


no no, diceva qualcuno che non ci sarebbe stata una storia d0amore tra i due ma qualcosa di diverso (fucking buddies? suona molto moderno...)
^__^ basta con le storie d'amore. guerra, sangue e metalloooo!!!
(e anche qualche chokobo^^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Gen 2006, 16:39
Citazione da: "guren no kishi"
basta con le storie d'amore. guerra, sangue e metalloooo!!!
(e anche qualche chokobo^^)

 :lol: Bella lì :lol:
Cmq è matsuno che scrive non Nojima 8) , magari la love story è relegata all'inizio :D Matsuno e Sakaguchi scherzavano sulla cosa un paio di E3 fa. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Gen 2006, 17:14
questo ti fa capire quanto ff12 sia "vecchio" :lol:  :?  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Gen 2006, 18:17
Citazione da: "guren no kishi"
questo ti fa capire quanto ff12 sia "vecchio" :lol:  :?  :(

Eppure all'uscita mi aspetto sia una spanna sopra il resto dei jrpg ps2, anzi più di una considerando la qualità media.
Mi attendo VS+FFT+FF11, 40 su 40 su Famitsu ed in generale prodotto di analoga caratura al pedigree del team
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 17 Gen 2006, 20:12
Io lo butto lì, non so se nuovo, novello, vecchio, invecchiato bene o andato a male:

http://www.youtube.com/watch.php?v=fo4oSnVL56A
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 17 Gen 2006, 21:20
Citazione da: "guren no kishi"


 (fucking buddies? suona molto moderno...)


 :lol:  :lol:  :lol:
Tant'è ne compro due copie^____^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Gen 2006, 00:43
Citazione da: "Shape"
Io lo butto lì, non so se nuovo, novello, vecchio, invecchiato bene o andato a male:

http://www.youtube.com/watch.php?v=fo4oSnVL56A


è quello postato poco poco più sopra.
 :D

ho beccato il torrent del video della canzone, domani lo tiro giù e vi dico com'è.
(sembrerebbe esserci solo la Aki che canta e suona al pianoforte...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Lestat - 18 Gen 2006, 02:11
Mhà io ho provato il demo e ho trovato il nuovo sistema di puntamento e il gameplay confusionario :? , anche graficamente nn mi ha stupito...spero di sbagliarmi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 18 Gen 2006, 14:15
Qui è possibile scaricare l'ultimo video in una qualità ottima...sono 60 MB ^^
ftp://www.jeux-france.com/PlayStation_2/Final_Fantasy_XII_4.avi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2006, 14:53
mai visti dei modelli poligonali in game del genere  :shock:

l'attesa non è stata certo vana....ora dobbiamo vedere com'è il resto (trama)  :D

incredibile come in certi  punti (solo per un millesimo di secondo... :lol: ) si pensi che sia CG e invece.... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Gen 2006, 09:13
Visto il video grosso e sentita canzone.
La canzone si addice bene al contesto di rasler ed ashe davvero. Però non mi ha entusiasmato, almeno non quanto melodies of life nè eyes on me....non è brutta ma direi solo "fitting". Il video invece è una cosa imho magnifica, mi impressiona davvero la capacità di recitazione dei psg, specie la reazione di rabbia di vaan ( toh finalmente reazioni plausibili, serviva matsuno in un FF probabilmente :D ). Le cutscene insomma paiono di un livello incredibile dal video e francamente pure una spanna sopra la qualità del video del dvd nel demo di FF12 mi pare.
Unico difetto che permane è la pulizia degli sfondi in alcuni frangenti, compensata dalla qualità dei primi piani. Assieme a Zelda TP il mio must buy 2005. Poi posso appendare il pad al chiodo per un paio di anni fino al successivo zelda e Matsuno team project :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2006, 10:06
Citazione da: "luca"

Assieme a Zelda TP il mio must buy 2005.

cosa? 2005? :D
Citazione

Poi posso appendare il pad al chiodo per un paio di anni fino al successivo zelda e Matsuno team project :D

ok per zelda, ma Matsuno...2 anni... boh, gli auguro che ogni suo progetto non diventi un'odissea...[/quote]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Gen 2006, 10:51
ok 2006 scusa errore :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Gen 2006, 10:59
Citazione da: "luca"
ok 2006 scusa errore :D


scusami tu, è la "sindrome di Grendel"
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 20 Gen 2006, 12:29
Nuovo scan con spoiler alcuni Giudici sono senza elmo....io me li risparmio per il gioco, ma se qualcuno vuole vederli ecco lo scan...
http://ranobe.sakuratan.com/up/src/up82928.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Gen 2006, 12:34
no no no. toglilo per favore che la carne è debole e finirei per cliccarlo.
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Gen 2006, 15:22
Toglilo per favore! Alla fine ho visto il video con Kiss me Good-bye e ho ceduto alla tentazione! Vade retro Satana!!!!!! :shock:  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Gen 2006, 15:23
Comunque era da tanto che non attendevo un rpg in questo modo! Non vedo l'ora che esca (e ne ho da aspettare!)! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Gen 2006, 13:26
Immagini da V-Jump attenzione alla prima, potrebbe contenere spoiler sui giudici...
http://ff12.gamigo.de/index.php?subaction=showfull&id=1137839361&archive=&start_from=&ucat=&
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Gen 2006, 18:39
Sto provando adesso il demo di FF12. Volevo chiedervi tre cose:

1) Ho capito a cosa serve il Gambit, però non capisco la sua funzionalità: che differenza fa se è il computer che in automatico si avvicina al nemico, oppure sono io a controllare i movimenti del personaggio durante il combattimento? Il risultato non è lo stesso?

2) Non capisco da cosa dipendono le combo effettuate dal personaggio. Capita quando al nemico do 6 colpi tutti in na volta e quando (più spesso) ne do solo uno. Da cosa dipende?

3) E' possibile schivare gli attacchi dei nemici muovendo il personaggio o scappando nei momenti giusti?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2006, 18:44
3) non mi è mai capitato. una volta che il nemico carica la magia/attacco ecc te lo prendi. ricordati che non è un action jrpg. magari con coefficienti di evasione e velocità molto alti potrai godere dei classici "miss"...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Gen 2006, 19:10
Si ma quanto cazzo spacca?

Le texture ps2 sono mediocri..sesseeeeeeeeeeeee  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Gen 2006, 19:15
Citazione da: "Toki 81"
Si ma quanto cazzo spacca?

Le texture ps2 sono mediocri..sesseeeeeeeeeeeee  :roll:


come ho gia detto nell'ultimo filmato, faticavo a fare differenza tra CG e Real time.... :D

a parte le espressioni facciali di Heather in Silent hill 3 e quelle di MGs3, non ne ho mai viste di altre cosi realistiche.... :oops:

La strizzatina di occhio di quel pirlone che porta il gilet (manco so come si chiamano...LOL...non so niente di niente... :lol: ) è bellissima....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Gen 2006, 22:01
Ah! Dimenticavo: a cosa serve la funzione "Fleeing" che spunta se tengo ammaccato mi pare R2?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2006, 22:06
darsela a gambe?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 27 Gen 2006, 22:26
Citazione da: "Guildenstern"
Qui è possibile scaricare l'ultimo video in una qualità ottima...sono 60 MB ^^
ftp://www.jeux-france.com/PlayStation_2/Final_Fantasy_XII_4.avi

Wow... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2006, 01:10
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Guildenstern"
Qui è possibile scaricare l'ultimo video in una qualità ottima...sono 60 MB ^^
ftp://www.jeux-france.com/PlayStation_2/Final_Fantasy_XII_4.avi

Wow... :shock:


bello eh? la magggia nint...ehm, Square^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Gen 2006, 20:23
Ragazzi, oggi giocando nuovamente con la demo per far vedere a mio fratello FF12, per la prima l'Esper di Ashe mi fatto una mossa speciale di circa 30 secondi prima di ritirarsi che ha levato più di 4000 HP ai nemici lì intorno! Qualcosa di spettacolare!! Gli esper mi sembravano una cagata, ma dopo aver visto questo mi devo ricredere! SPETTACOLARE! Mai vista tanto spettacolo con grafica in-game! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Gen 2006, 20:29
ti consiglio allora di vedere anche la special dell'esper di vaan  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2006, 20:33
io spero che siano skippabili, perché sinceramente dopo un paio di volte che le ho viste mi ero già rotto. sarebbe gradita la soluzione di wild arms 4: parte l'evocazione, pigi start e la salti.
che è anche meglio di un'opzione in un menù da attivare o disattivare ogni volta.
e poi voglio poter mettere in pausa.
avete mai notato che il 99% dei jrpg non vi permette di mettere in pausa? ma perché? PERCHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE'???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Gen 2006, 20:36
le cose in questo senso sono migliorate però (star ocean, xenosaga, shadow hearts...) :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Gen 2006, 20:58
Ma come si attivano le special delgi esper? La prima volta non me le ha fatte... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2006, 21:02
Citazione da: "Neophoeny"
Ma come si attivano le special delgi esper? La prima volta non me le ha fatte... :roll:


vaan e ashe devono avere gli mp al massimo e l'opzione per evocare l'esper diventa disponibile. se ti farà l'ultra mossa fine di mondo o no è solo questione di culo (magari nel gioco finito ci saranno dei fattori ben determinati).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Gen 2006, 21:06
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Guildenstern"
Qui è possibile scaricare l'ultimo video in una qualità ottima...sono 60 MB ^^
ftp://www.jeux-france.com/PlayStation_2/Final_Fantasy_XII_4.avi

Wow... :shock:


bello eh? la magggia nint...ehm, Square^^

Yep, me l'ero perso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Gen 2006, 21:18
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Neophoeny"
Ma come si attivano le special delgi esper? La prima volta non me le ha fatte... :roll:


vaan e ashe devono avere gli mp al massimo e l'opzione per evocare l'esper diventa disponibile. se ti farà l'ultra mossa fine di mondo o no è solo questione di culo (magari nel gioco finito ci saranno dei fattori ben determinati).


Basta che l'esper abbia abbastanza tempo di dare un tot di colpi dopo di che rilascia la special. Nel livello della spiaggia di consiglio di evocare l'esper prima di picchiare il dinosauro così da permettergli di accumulare i colpi necessari.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Gen 2006, 01:12
ah ecco. io li evocavo solo ai boss e scappavo via lasciando che si scambiassere le "carezze" di turno...
^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Feb 2006, 19:59
:D

Source: finalfantasy12.org
Translation credits: ffxii.net, mainly Rainey

-The opening FMV is a freaking 17 minutes one. You can't skip it, nor any other FMV in the game.
-It seems that the save points are scarce. (In other words, no two-three save points in every dungeon like FFX)
-If you die, there is a continue feature like in Kingdom Hearts.
-FFXII is finally 100% finished.
-There is also a mini-game. (Probably, the FFT-styled game)

From a crappy translation, I believe a comment made by some japanese person in that site said that the credits are shown in the opening FMV. (Maybe like Vagrant Story?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Feb 2006, 20:12
ora han rotto il cazzo.
17 minuti? non skippabili? nessun fmv skippabile?
uff!!!
speranze:

1 - che almeno le cut scene siano skippabili;
2 - che nella versione usa mettano la skippabilità su fmv e rtcs.

 :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Feb 2006, 20:43
Ma sara' la cg non skippabile.

17 minuti di cg in un videogame e' record.

spero siano skippabili quelle col motore del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Feb 2006, 21:28
Sono solo rumors e per di più tradotti male....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2006, 22:01
Bello minigame! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Feb 2006, 22:34
Citazione da: "Toki 81"
Ma sara' la cg non skippabile.

17 minuti di cg in un videogame e' record.

spero siano skippabili quelle col motore del gioco.


già, record.
spero che la qualità dei fmv sia quella di Advent Children,
come in Dirge of Cerberus.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2006, 23:50
Citazione da: "guren no kishi"
ora han rotto il cazzo.
17 minuti? non skippabili? nessun fmv skippabile?
uff!!!
speranze:

1 - che almeno le cut scene siano skippabili;
2 - che nella versione usa mettano la skippabilità su fmv e rtcs.

 :evil:


Scusa, ma tu se potessi skipparli, li skipperesti davvero? Già a prima alla prima giocata? Si devono sopportare solo all'inizio questi 17 minuti. Poi ci saranno normali scene d'intermezzo con fmv e rtcs. Se è per raccontare meglio la storia, ben vengano! A me piace anche questo, anche se vedo che ad alcuni non piace (vedi anche serie MGS con tante scene d'intermezzo).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 01:13
ovviamente alla prima passata me li guarderei tutti, ma Neo...17 minuti...
spero non sia la rappresentazione del matrimonio ma una scena di battaglia ferocissimissima che non ti staccheresti dal televisore neanche se fuori fosse scoppiata la terza guerra mondiale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Feb 2006, 01:16
Citazione da: "guren no kishi"
ovviamente alla prima passata me li guarderei tutti, ma Neo...17 minuti...
spero non sia la rappresentazione del matrimonio ma una scena di battaglia ferocissimissima che non ti staccheresti dal televisore neanche se fuori fosse scoppiata la terza guerra mondiale.


Io già mi sono visto i trailer 50 volte! ^_^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 11:42
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
ovviamente alla prima passata me li guarderei tutti, ma Neo...17 minuti...
spero non sia la rappresentazione del matrimonio ma una scena di battaglia ferocissimissima che non ti staccheresti dal televisore neanche se fuori fosse scoppiata la terza guerra mondiale.


Io già mi sono visto i trailer 50 volte! ^_^


ok, ok, pure io lo ammetto, ma il trailer più lungo se non sbaglio è il primissimo mostrato, 7 minuti e qualcosa.
ho capito che prima di inserire il dvd di ff12 mi munirò di coca e popcorn...

certo che così l'atmosfera alla vagrant story va a farsi benedire.
ecco, avrei preferito un'introduzione "giocabile" come quella, in cui guardare, ascoltare, giocare, pestare un paio di tizi, avanzare nell'edificio, venire assaliti da una viverna, scoprire che è una cazzona e va giù con pochissimi colpi (poi ci penseranno gli altri boss a vendicarla...) e per finire, sguardo sulla città all'alba. aaaaahh. tutto naturale, senza stacchi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Feb 2006, 12:18
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
ovviamente alla prima passata me li guarderei tutti, ma Neo...17 minuti...
spero non sia la rappresentazione del matrimonio ma una scena di battaglia ferocissimissima che non ti staccheresti dal televisore neanche se fuori fosse scoppiata la terza guerra mondiale.


Io già mi sono visto i trailer 50 volte! ^_^


ok, ok, pure io lo ammetto, ma il trailer più lungo se non sbaglio è il primissimo mostrato, 7 minuti e qualcosa.
ho capito che prima di inserire il dvd di ff12 mi munirò di coca e popcorn...

certo che così l'atmosfera alla vagrant story va a farsi benedire.
ecco, avrei preferito un'introduzione "giocabile" come quella, in cui guardare, ascoltare, giocare, pestare un paio di tizi, avanzare nell'edificio, venire assaliti da una viverna, scoprire che è una cazzona e va giù con pochissimi colpi (poi ci penseranno gli altri boss a vendicarla...) e per finire, sguardo sulla città all'alba. aaaaahh. tutto naturale, senza stacchi.
Prima di stracciarsi le vesti così platealmente....è un rumor.
Seconda cosa Matsuno disse chiaramente su FF12 "that's for playing". Terzo le cutscene E3 a detta di chi le ha provate erano brevi. Io asptterei conferme reali eh....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2006, 12:22
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Toki 81"
Ma sara' la cg non skippabile.

17 minuti di cg in un videogame e' record.

spero siano skippabili quelle col motore del gioco.


già, record.
spero che la qualità dei fmv sia quella di Advent Children,
come in Dirge of Cerberus.


Più che altro é importante si possano mettere in pausa...

Chessò suona il telefono, Diana piange, etc..
Non tutti sono nerds con la nottata in bianco davanti..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 03 Feb 2006, 12:23
Uhmm il problema dell'fmv di 17 minuti è che devi giocare FFXII quando ci sta qualcuno in casa, sennò va a finire che mentre stai giocando squilla il telefono, il citofono o che so altro e viene a rompere i maroni facendoti perdere 2-3 minuti di filmato(quante volte ho dovuto riavviare le partite :x )...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 03 Feb 2006, 12:28
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Uhmm il problema dell'fmv di 17 minuti è che devi giocare FFXII quando ci sta qualcuno in casa, sennò va a finire che mentre stai giocando squilla il telefono, il citofono o che so altro e viene a rompere i maroni facendoti perdere 2-3 minuti di filmato(quante volte ho dovuto riavviare le partite :x )...

Io me ne frego e non rispondo o apro a nessuno, mentre gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 03 Feb 2006, 12:50
Citazione da: "Giobbi"


Più che altro é importante si possano mettere in pausa...

Chessò suona il telefono, Diana piange, etc..
Non tutti sono nerds con la nottata in bianco davanti..


Sembra una stronzata, ma per me è uno dei più grandi difetti dei JRPG.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 03 Feb 2006, 13:08
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Giobbi"


Più che altro é importante si possano mettere in pausa...

Chessò suona il telefono, Diana piange, etc..
Non tutti sono nerds con la nottata in bianco davanti..


Sembra una stronzata, ma per me è uno dei più grandi difetti dei JRPG.

che poi è lo stesso di quello che dicevo io.. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Feb 2006, 13:30
Avete ragione, questo è importante! Male che vada, stacco tutto e non rispondo a nessuno. Quante volte mi è capitato.... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Feb 2006, 13:33
A me capita sempre che mentre guardo il finale di un gioco mia madre urla "E' prontoooooooooooooooooo".
 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Feb 2006, 13:39
Citazione da: "SkyWing"
A me capita sempre che mentre guardo il finale di un gioco mia madre urla "E' prontoooooooooooooooooo".
 :?


Anche a me, ma la mando sempre a quel paese! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 03 Feb 2006, 13:39
Citazione da: "SkyWing"
A me capita sempre che mentre guardo il finale di un gioco mia madre urla "E' prontoooooooooooooooooo".
 :?

lol mi è capitato con tutti i FF che ho giocato... :lol:  :x  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 13:56
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Giobbi"


Più che altro é importante si possano mettere in pausa...

Chessò suona il telefono, Diana piange, etc..
Non tutti sono nerds con la nottata in bianco davanti..


Sembra una stronzata, ma per me è uno dei più grandi difetti dei JRPG.


ferruccio, non è affatto una stronzata quella che dici, tutt'altro.
non poter mettere in pausa durante una cut scene o un filmato
è davvero triste. se tutti facessero come in xenosagaI...pigi start e metti in pausa qualsiasi filmato e cut scene. da lì decidi se skippare o riprenderne la visione. puoi saltare pure il finale e i credits.

se non ricordo male ffx e x-2 permettevano la pausa nelle cut scene ma non nei fmv. potrei anche sbagliarmi.

perché mi straccio le vesti nonostante siano rumors?
perché meglio incazzarsi e piangere adesso e farsene
una ragione subito, non dopo aver inserito il dvd nel tray.

questione skywing e mamme che ti chiamano quando "è prontoooooooooooooo": capitato con il finale di xenogears, ff8, xenosagaII (pausato. doh!) e shadow hearts.
fate conto che quando so che sono al boss finale di un jrpg sono arrivato al punto di guardare l'orologio, calcolare un tempo di un'ora (tra scontro finale, eventuale altro scontro, finale, credits) e se vedo che in quell'ora andrebbe a cadere un eventuale "è prontoooooooooooo", mi metto a fare esperienza, salvo, mangio, torno e finisco.

questione squall e "suono del telefono + sarcazzi vari". credo sia una legge di murphy, comunque è capitato anche a me. solitamente lascerei squillare il telefono ma c'è certa gente che non pensa che se non rispondi entro 4 squilli "forse" potresti essere fuori casa/al cesso/in cantina, no, devono essere sicurissimi, e quindi vai di 20 e passa squilli che ti fanno solo innervosire e rovinano la musica di sottofondo del jrpg di turno. che nervi! tollero solo il postino perché so che mi porta dei giochi nuovi sennò manderei affanculo pure lui. belle le scene di quando aspetti il camion della posta da un pomeriggio all'altro, suonano, il gatto di pavlov pensa "jrpg arrivooooooooooo!!! mio mio mio!" si fionda alla finestra e...testimoni di geova. ma andatevene aff...

in definitiva, in un mondo migliore, poter mettere in pausa qualsiasi gioco in qualsiasi momento dovrebbe essere una caratteristica quasi obbligatoria e di default nei jrpg. invece nisba.

curiosità: mi sono sempre chiesto perché nei jrpg in cui si può mettere in pausa si ferma solo il contatore del tempo e l'animazione dei personaggi mentre la musica continua per i fatti suoi e pure le animazioni dei fondali...
mi pare che solo in xenosaga si freezi tutto...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 03 Feb 2006, 14:27
Citazione da: "guren no kishi"
belle le scene di quando aspetti il camion della posta da un pomeriggio all'altro, suonano, il gatto di pavlov pensa "jrpg arrivooooooooooo!!! mio mio mio!" si fionda alla finestra e...testimoni di geova. ma andatevene aff...

"Siamo i rappresentanti di Dio"

"Grazie, non ci serve niente: abbiamo già tutto"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Feb 2006, 16:22
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "Giobbi"


Più che altro é importante si possano mettere in pausa...

Chessò suona il telefono, Diana piange, etc..
Non tutti sono nerds con la nottata in bianco davanti..


Sembra una stronzata, ma per me è uno dei più grandi difetti dei JRPG.


Non lo é in effetti.
Anzi avvertitemi se FFXII non sarà pausabile, nel caso facile molli almeno per il momento.

Non posso "permettermi" di non rispondere a telefono, eventuale bimba miao etc..  :wink:

Apprezzo prodotti che siano user's firendly insomma, e non che vogliano imporre qualsivoglia vaccata (tipo ricaricare ultimo salvataggio ogni volta) all'utente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2006, 17:38
ma LOL 17 minuti!!!!

Della serie "ci avete rotto le palle con i vostri "quando esce?" e ora ch e è uscito, avete il gioco fra le mani, lo avete aspettato 5 anni, credete di giocare subito e aspettate altri 17 minuti....." e poi partono altri 10 minuti di filmati con grafica in game....

stronzi  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2006, 18:03
sembrerebbe che l'informazione sia falsa....o meglio sia stato tradotto male dal giapponese....

L'informazione originale è così:

"Within the game the movies can go up to 17 mins long".

quidni non parla di introdzione....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Feb 2006, 19:15
Citazione da: "Solidino"
sembrerebbe che l'informazione sia falsa....o meglio sia stato tradotto male dal giapponese....

L'informazione originale è così:

"Within the game the movies can go up to 17 mins long".

quidni non parla di introdzione....


Quindi può essere anche il finale! Anzi, lo spero, è più coerente! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Feb 2006, 19:58
Citazione da: "Solidino"
ma LOL 17 minuti!!!!

Della serie "ci avete rotto le palle con i vostri "quando esce?" e ora ch e è uscito, avete il gioco fra le mani, lo avete aspettato 5 anni, credete di giocare subito e aspettate altri 17 minuti....." e poi partono altri 10 minuti di filmati con grafica in game....

stronzi  :lol:


Ma quanto ti quoto


Comunque un quarto d'ora di fmv a me intrippa non poco  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 03 Feb 2006, 20:29
Citazione da: "Solidino"
ma LOL 17 minuti!!!!

Della serie "ci avete rotto le palle con i vostri "quando esce?" e ora ch e è uscito, avete il gioco fra le mani, lo avete aspettato 5 anni, credete di giocare subito e aspettate altri 17 minuti....." e poi partono altri 10 minuti di filmati con grafica in game....

stronzi  :lol:

Solidì, non sei credibile se critichi Cutscenes troppo lunghe.
Cioè, proprio tu!!! :shock:
Potrebbero farlo tutti, guarda...
Tutti, tranne te!!! :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2006, 21:27
Citazione da: "GuK"
Citazione da: "Solidino"
ma LOL 17 minuti!!!!

Della serie "ci avete rotto le palle con i vostri "quando esce?" e ora ch e è uscito, avete il gioco fra le mani, lo avete aspettato 5 anni, credete di giocare subito e aspettate altri 17 minuti....." e poi partono altri 10 minuti di filmati con grafica in game....

stronzi  :lol:

Solidì, non sei credibile se critichi Cutscenes troppo lunghe.
Cioè, proprio tu!!! :shock:
Potrebbero farlo tutti, guarda...
Tutti, tranne te!!! :mrgreen:

non criticavo le cutscen lunghe!!! Ma il fatto ch enon si potessero saltare....altrimenti non mi sarei inventato quel post ti pare?  ;)

E cmq le cutscene di Kojima rullano , fossero pure di 45 minuti non schippabili..... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2006, 21:57
tralasciando solidino, kojima e la follia che li accomuna, mi fa piacere sapere che i fmv potranno raggiungere anche i 17 minuti di lunghezza.
il che non sarebbe strano se il finale fosse sul modello di ff8, con credits e fmv contemporaneamente presenti su schermo.
vedremo.

l'ideale per me sono fmv brevi, ad altissima definizione (tanto per farti pesare la differenza coi personaggi in game) e posti nei punti giusti e in quelle situazioni in cui non avresti potuto usare altro per descrivere/rappresentare quel momento. ah, si potrebbe ricorrere alla vecchia furbata di schermata fissa+tonnellata di testo che descrive ma spero che nel 2006 certe cose non accadano più (o accadano con una frequenza bassissima).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Feb 2006, 22:30
Per me FF7 è la massima espressione del FMV ben utilizzato: belli, frequenti e si amalgamano perfettamente nel contesto,.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2006, 00:07
ah cmq non credo che avremo 17 minuti di CG.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Feb 2006, 10:35
Citazione da: "Solidino"
ah cmq non credo che avremo 17 minuti di CG.... :lol:


anche next game ha riportato il rumor...
magri saranno 17 minuti di cg in tutto il gioco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 04 Feb 2006, 12:41
Speriamo di no...a me piace molto la CG. Poi però bisogna anche vedere quanto è performante il motore di gioco nelle scene di intermezzo (xenogears docet...).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 06 Feb 2006, 22:19
Famitsu ha annunciato la recensione tra tre numeri dallo scorso :D

Sta per rivelarsi la vera entita' del gioco piu' atteso degli ultimi anni. :?

A proposito..quando e' uscito l'ultimo famitsu?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Feb 2006, 23:00
Citazione da: "Toki 81"


A proposito..quando e' uscito l'ultimo famitsu?

O meglio quando usciranno gli altri tre?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 06 Feb 2006, 23:28
spariamo i voti:
38
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 06 Feb 2006, 23:48
40. E aggiungo che sara' meritato.

Ok, vado a grattarmi per scaramanzia davanti alla confezione di Vagrant Story.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 07 Feb 2006, 08:50
40 imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 07 Feb 2006, 08:51
Citazione da: "Toki 81"
Sta per rivelarsi la vera entita' del gioco piu' atteso degli ultimi anni. :?

Non vedo il motivo dello smile....in giappone FF è il secondo titoli + atteso di tutti dopo DQ..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 07 Feb 2006, 13:27
imho 40.

Poi sara' da vedere il metro di giudizio,vedi Zelda wind waker.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 07 Feb 2006, 14:36
Ah.

Interessantissima, questa discussione.

Se mi date qualche altro numero mi gioco una bella cinquina al lotto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Feb 2006, 14:44
deve essere per forza come "minimo" 40....

altrimenti Square-enix verrebbe assaltata in massa.guerra civile sarà!!! (yoda)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 07 Feb 2006, 14:55
39 imho, ma dimmi Toki 81 da dove hai preso la notizia?Perchè di solito Famitsu recensisce i giochi della SE o la settimana dell'uscita del gioco o addirittura quella dopo....cmq stando alle tue notizie avremo il voto della recensione il 22 febbraio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 07 Feb 2006, 16:07
quaranta quaranta quaranta!
E bacio accademico!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 07 Feb 2006, 18:46
Citazione da: "Guildenstern"
39 imho, ma dimmi Toki 81 da dove hai preso la notizia?Perchè di solito Famitsu recensisce i giochi della SE o la settimana dell'uscita del gioco o addirittura quella dopo....cmq stando alle tue notizie avremo il voto della recensione il 22 febbraio...


Sicuro? allora il 29...comunque l'ho letta sul forum di tgm online.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Feb 2006, 19:55
Ma che vi importa quanto prende? Se prende 30 non lo comprate? Io, dopo tutta questa attesa, lo comprerei anche se prende 10....  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 11 Feb 2006, 20:10
2 brevi spot...
http://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_01_15.avi
http://aomori.cool.ne.jp/bouhimajin5/ff12_02_15.avi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 11 Feb 2006, 20:37
I filmati mi si bloccano. :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Feb 2006, 00:48
tasto destro: salva oggetto con nome.
apri con: media player classic.
lissio lissio, veloce veloce.

notare che la roba negli spot è tutta già vista e
son solo cut scene e filmati...con un paio di
attacchi speciali. ma cavolo, neanche un pochino
di esplorazione del mondo, un combattimento, qualche
statistica, qualche numerello che sppunta di qua e di là...
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 15 Feb 2006, 11:51
16 Marzo

(http://img105.imageshack.us/img105/9318/finalfantasy12img1007197927413.th.jpg) (http://img105.imageshack.us/my.php?image=finalfantasy12img1007197927413.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 15 Feb 2006, 12:03
il rating di CERO è *all*

speriamo sia un placeholder ;_;
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2006, 12:31
Sembra una confezione PAL più che JAP. Sia la scritta che l'immagine sono di dimensioni gigantesche! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 15 Feb 2006, 14:14
Citazione da: "Neophoeny"
Sembra una confezione PAL più che JAP. Sia la scritta che l'immagine sono di dimensioni gigantesche! :)
Tipico dei due mercati. hanno sempre fatto cover molto simili.
Forse l'unico bene della conversione PAL. :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 16 Feb 2006, 07:54
New scan con Gramis imperatore di Arcadia e le summon, per poterle usare bisogna prima sconfiggerle...
http://img49.imageshack.us/my.php?image=viploader919781gn.jpg

Questo invece è uno scan del License System Board
http://ff12.gamigo.de/image_viewer.php?pic=pff12news/bilder/150206/license-board.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Feb 2006, 09:21
Resisto non vedo e prego esca americano al + presto!
Son convintissimo che sarà la pietra miliare come jrpg di ps2, se Matsuno e co. mettono abbastanza "tracce di oscurità" anche in FF12...speriamo sia bello dark sotto alcuni aspetti!!!
Ah in uno scan del retro della cover si vede un gruppo di 4 psg che combatte, purtroppo pare - fonte kouli- che il quarto psg sia totalmente controllato dalla ai però mi va bene anche così. Certo un party di 4 psg sarebbe il santo graal però vediamo il livello di difficoltà. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Feb 2006, 09:46
Citazione da: "Guildenstern"
New scan con Gramis imperatore di Arcadia e le summon, per poterle usare bisogna prima sconfiggerle...

http://img49.imageshack.us/my.php?image=viploader919781gn.jpg


nella foto ci sono le versioni superdeformed dei personaggi di FF12...cos'è un minigioco all'interno di FF12, o un gioco a parte.... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 20 Feb 2006, 13:13
Nuove immagini...si può vedere anche la mappa del mondo di FFXII...
http://ff12.gamigo.de/index.php?subaction=showfull&id=1140432658&archive=&start_from=&ucat=&
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Feb 2006, 13:18
C'è pure una specie di gioco di scacchi! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Feb 2006, 13:22
Citazione da: "Neophoeny"
C'è pure una specie di gioco di scacchi! :D

La schermata per i punti licenza per usare le magie ed abilità, molto old school: M I O !!!!!!!!! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 21 Feb 2006, 13:46
Scan di alta qualità.

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=87143

Come al solito, non le ho viste :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 21 Feb 2006, 13:55
Citazione da: "Shape"
Scan di alta qualità.

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=87143

Come al solito, non le ho viste :P


Madonna santa  :shock:  :shock:

Qua mi migliora il potenziale visivo,e non di poco  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Feb 2006, 14:03
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Shape"
Scan di alta qualità.

http://www.ga-forum.com/showthread.php?t=87143

Come al solito, non le ho viste :P


Madonna santa  :shock:  :shock:

Qua mi migliora il potenziale visivo,e non di poco  :shock:

Non riesco a vederli :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2006, 14:07
Nemmeno io.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Feb 2006, 14:09
Meglio così, che non riuscite a vederli....altrimenti iniziereste a rimpiangere di non essere nati Giapponesi :cry: per loro solo una ventina di giorni....

Link alternativo...
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=A110&ID=1580847
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: acciarone - 21 Feb 2006, 16:04
Citazione da: "Guildenstern"
Meglio così, che non riuscite a vederli....altrimenti iniziereste a rimpiangere di non essere nati Giapponesi :cry: per loro solo una ventina di giorni....

Link alternativo...
http://www.squarecn.com/ff/ffsky/bbs/disp.asp?owner=A110&ID=1580847

suvvia. sarà il sollazzo del 2007
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zolfo - 21 Feb 2006, 16:40
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Neophoeny"
C'è pure una specie di gioco di scacchi! :D

La schermata per i punti licenza per usare le magie ed abilità, molto old school: M I O !!!!!!!!! :D

Mi ricorda la sferografia del 10...brrr.... :?
Spero non abbia nulla a cha fare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kintor - 21 Feb 2006, 16:40
5 anni e mezzo abbondanti dal precedente capitolo.
Il decimosecondo deve essere il miglior Final Fantasy di sempre. E potrebbe essere il miglior RPG di sempre, pure...

Ma secondo me finisce che Oblivion gli mostra brutalmente i propri scarichi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 23 Feb 2006, 13:21
Nuovo video con il main theme...
http://www.youtube.com/watch?v=t4r2kWMdjvk&search=ffxii
peccato per la qualità...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2006, 14:45
Citazione da: "Guildenstern"
Nuovo video con il main theme...
http://www.youtube.com/watch?v=t4r2kWMdjvk&search=ffxii
peccato per la qualità...


Davvero belli i brani. Forse non c'entrano una mazza (anche perché il compositore è diverso) ma a me mi ricordano FF6, il che è positivo! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 28 Feb 2006, 14:03
Nuovo video?

http://www.gamesmediamirror.com/leech_2238_1_en.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 28 Feb 2006, 14:31
buono che abbiano aggiunto una shoulder view per i combattimenti, almeno rende la cose un po' spettacolari e "lockate" su un certo nemico. Per il resto spero nei gambit, perchè di tenere tutto sotto controllo non se ne parla, è evidentemente impossibile, l'inizio della battaglia con i bomb è tragica, non si capisce niente. Credo sia l'intento dei programmatori che i giocatori usino le gambit, anzichè giocarlo come i vecchi FF, d'altronde le gambit le han ficcate affinchè uno di concentri su un chara solo.
le parti in città sono d'una bellezza oltraggiosa :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Feb 2006, 17:14
Dire incredibilmente splendido per le fasi esplorative di rabanastre è sottostimare l'impatto e la cura dedicate :shock: Il diavolo è nei dettagli ok ma la quantità di cose nella città è fuori parametro :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 28 Feb 2006, 18:41
I primi 5 minuti. (http://www.playfrance.com/ps2-Final-Fantasy-XII/news/2537,2516-Video-Final-Fantasy-XII-premiere-partie.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Feb 2006, 19:18
gia adoro le musiche!  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 28 Feb 2006, 23:00
Citazione da: "luca"
Dire incredibilmente splendido per le fasi esplorative di rabanastre è sottostimare l'impatto e la cura dedicate :shock: Il diavolo è nei dettagli ok ma la quantità di cose nella città è fuori parametro :D


Cioè è immensa... :shock:

La cosa bella è che mi ha riportato subito in mente Shenmue e il piacere di girovagare per le città :D

Che spettacolo incredibile:P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Mar 2006, 07:49
IL bello è che quello che si vede nel video è più o meno solo la metà di Rabanastre...non oso immaginare come sarà Archadis(la città del primo poster).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Mar 2006, 10:39
Citazione da: "GuK"
I primi 5 minuti. (http://www.playfrance.com/ps2-Final-Fantasy-XII/news/2537,2516-Video-Final-Fantasy-XII-premiere-partie.html)

E' lo stesso postato da Shape poco sopra :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2006, 12:04
semplicemente pazzesco......

ah ma allora non si sono soltanto grattati i maroni in questi 5 anni....

avete visto le versioni nuove dei mostri PIRO? Mai visto del fuoco cosi.... :shock:

Praticamente su PS2 per programmare un buon j-rpg ci vogliono 5 anni e pure di più.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: yuzu_san - 01 Mar 2006, 12:44
Il video è impressionante per naturalezza e vitalità della città, oltre che per la ricchezza e la varietà.
I 5 anni di lavoro del team si vedono tutti.

Tremo a pensare a quanto tempo e risorse saranno necessari per realizzare un rpg di questa complessità su PS3 (con strutture, personaggi e decori degni della next-gen).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Mar 2006, 13:34
Famitsu 10/10/10/10

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Mar 2006, 13:35
ma dai.......

scaffale allora.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 01 Mar 2006, 14:23
Davvero???
 8)  Il mio pronostico allora era giusto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Mar 2006, 14:30
La recensione di Famitsu non è ancora uscita...forse la prossima settimana, ma molto probabilmente l'avremo il giorno prima dell'uscita di ff12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Mar 2006, 15:14
per chi non vuole downlodare 99 mb...qualche immagine:
http://www.jeux-france.com/news14727_final-fantasy-xii-plus-d-images.html

La classe non è acqua 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 01 Mar 2006, 16:23
Citazione da: "Toki 81"
Famitsu 10/10/10/10

 :D

:faccettachesiinchina:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Mar 2006, 18:10
sarà 38, vedrete.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Mar 2006, 18:53
Ue',era uno scherzo il 40/40,non vorrei creare disordini e follie popolari  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 01 Mar 2006, 19:43
Una notizia molto aspettata da me(penso anche da altri...) la OST di FFXII!!!
http://www.aniplex.co.jp/FF12/
Sono 4 cd peccato per la data di uscita...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Mar 2006, 22:11
ultimamente le ost dei giochi square escono 1 mese dopo il gioco vero e proprio. una volta solitamente era il contrario...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 01 Mar 2006, 23:35
Citazione da: "Guildenstern"
Una notizia molto aspettata da me(penso anche da altri...) la OST di FFXII!!!
http://www.aniplex.co.jp/FF12/
Sono 4 cd peccato per la data di uscita...


/kneel
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 02 Mar 2006, 08:00
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "GuK"
I primi 5 minuti. (http://www.playfrance.com/ps2-Final-Fantasy-XII/news/2537,2516-Video-Final-Fantasy-XII-premiere-partie.html)

E' lo stesso postato da Shape poco sopra :?

almeno quì non serve bittorrent
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 02 Mar 2006, 11:53
Citazione da: "luca"
per chi non vuole downlodare 99 mb...qualche immagine:
http://www.jeux-france.com/news14727_final-fantasy-xii-plus-d-images.html

La classe non è acqua 8)


Yep, ma prevedo immagini sfarfallanti  :(
16:9 nisba?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2006, 11:58
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "luca"
per chi non vuole downlodare 99 mb...qualche immagine:
http://www.jeux-france.com/news14727_final-fantasy-xii-plus-d-images.html

La classe non è acqua 8)


Yep, ma prevedo immagini sfarfallanti  :(
16:9 nisba?


dal trailer da 100 mega tirato giù con bittorrent, gli sfarfallii si vedono.
non si riesce a non notarli. non siamo ai livelli di ffx ma disturbano lo stesso l'esperienza di camminare per quella meravigliosa città.

intanto sto meditando l'acquisto...
70euro. 'nchia^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Mar 2006, 12:01
70 euro? ma pure 80 per quella poesia visiva.... :oops:

casomai mi preoccuperei di 70 euro per altri giochi meno longevi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Mar 2006, 12:11
nel menù c'è l'opzione flicker per ridurli :) purtroppo i 16:9 non ci stanno, e per un gioco del genere sono una mancanza forte :((
cavolo, pure dq8 li ha, cosa costa a square aggiungerli uffa.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2006, 13:11
Citazione da: "Solidino"
70 euro? ma pure 80 per quella poesia visiva.... :oops:

casomai mi preoccuperei di 70 euro per altri giochi meno longevi...


sì ma son 70 sacchi per una versione jap di cui capirò la metà.
e porca puzzola, altri 30 euri per la memory card abbinata...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Mar 2006, 13:59
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
70 euro? ma pure 80 per quella poesia visiva.... :oops:

casomai mi preoccuperei di 70 euro per altri giochi meno longevi...


sì ma son 70 sacchi per una versione jap di cui capirò la metà.
e porca puzzola, altri 30 euri per la memory card abbinata...


ahhhhhhhhhhhhh ma allora è un virus ..... sta cosa di gicoare i giochi in lingua incomprensibile.... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 03 Mar 2006, 14:18
Ecco "Symphonic Poem Hope" il main theme di FFXII in versione integrale :D
http://files.filefront.com/FFXII___Symphonic_Poem_Hoperar/;4832375;;/fileinfo.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2006, 15:03
Citazione da: "Guildenstern"
Ecco "Symphonic Poem Hope" il main theme di FFXII in versione integrale :D
http://files.filefront.com/FFXII___Symphonic_Poem_Hoperar/;4832375;;/fileinfo.html


Era da tanto che aspettavo una colonna sonora così! E chissà quanti altri bei brani ci sono!!! Yum!!! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Mar 2006, 15:14
Citazione da: "Neophoeny"
Era da tanto che aspettavo una colonna sonora così! E chissà quanti altri bei brani ci sono!!! Yum!!! :D

130 :D  Anzi 129 considerando che questo ne fa parte 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Mar 2006, 15:16
non so se vi rendete conto a livello conscio o subconscio che fra 13 giorni gli occhi a mandorla ci mettono le manine piccole sopra....li odio.

Il primo di voi che dice "anche io!!!!" lo faccio secco....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Mar 2006, 15:20
Citazione da: "Solidino"
non so se vi rendete conto a livello conscio o subconscio che fra 13 giorni gli occhi a mandorla ci mettono le manine piccole sopra....li odio.

Il primo di voi che dice "anche io!!!!" lo faccio secco....

Pure io :lol:
Scherzi a parte incredibile vero? Ci eravamo tutti abituati al fatto che non arrivasse....cmq ora inizia la flagellante attesa della versione usa :cry:
Wada per la miseria azzeccane una e fai svegliar su i localizzatori...destina risorse grandi alla localizzazione e non aver il braccino corto FFX style (lunghezza testo a schermo vedi super)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2006, 15:29
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Solidino"
non so se vi rendete conto a livello conscio o subconscio che fra 13 giorni gli occhi a mandorla ci mettono le manine piccole sopra....li odio.

Il primo di voi che dice "anche io!!!!" lo faccio secco....

Pure io :lol:
Scherzi a parte incredibile vero? Ci eravamo tutti abituati al fatto che non arrivasse....cmq ora inizia la flagellante attesa della versione usa :cry:
Wada per la miseria azzeccane una e fai svegliar su i localizzatori...destina risorse grandi alla localizzazione e non aver il braccino corto FFX style (lunghezza testo a schermo vedi super)


Versione USA?? Se l'adattamento europeo di DQ8 mi soddisfa potrei anche aspettarlo PAL! Potrei anche suicidarmi! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkside - 03 Mar 2006, 15:51
Io attendo un recenza del buon Amano (se lo piglia. Ma sì, che lo piglia ^^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Mar 2006, 16:20
Unico problema imho è il formato del file audio.....che programma posso usare per trasformarlo in file audio o mp3? No perchè nero non me lo trasforma uff.... :cry:  Lo voglio su cd per ascoltarmelo in macchina :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Mar 2006, 18:23
io ho la symphonic suite intera. son 5 pezzi. un 15 mega totali.
e ringrazio DIO che mi restano 129 tracce di Sakimoto con cui
rifarmi l'udito. Tarou qualcosa non mi ha detto nulla. un main theme più incisivo no? qualche pezzo più cupo/profondo/misterioso/epico no? no, appunto.
Sakimoto non mi deludere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2006, 21:35
Citazione da: "guren no kishi"
io ho la symphonic suite intera. son 5 pezzi. un 15 mega totali.
e ringrazio DIO che mi restano 129 tracce di Sakimoto con cui
rifarmi l'udito. Tarou qualcosa non mi ha detto nulla. un main theme più incisivo no? qualche pezzo più cupo/profondo/misterioso/epico no? no, appunto.
Sakimoto non mi deludere.


Non mancheranno i pezzi più cupi. Sakimoto è una maestro in questo. Ma i pezzi ascoltati fino a ora sono fantastici. Speriamo che invece gli altri pezzi non siano scopiazzati da FFT e da VS (molto probabile con Sakimoto).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Mar 2006, 14:07
l'ultima tua frase per me sarebbe un sollievo.
non puoi chiedere a Sakimoto di non fare il suo genere, appunto quello di fft e vs. ovvio che usando quegli strumenti ecc risulteranno sonorità molto simili ai suoi precedenti lavori. si può dire lo stesso delle sonorità di Hirota Yoshitaka, Meguro Shoji, Naruke Michiko, Yamaoka Akira...riconoscibilissime, non confondibili e...sempre uguali.
per me non è un difetto ma un proseguire lungo un cammino.
poco alla volta qualcosina di nuovo o di sperimentale lo faranno, ma son quasi sempre cose al di fuori di ost per vg.
vedi Kirite di Mitsuda o iFuturelist di Yamaoka...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 04 Mar 2006, 14:24
Sto bestemmiando su Vagrant Story proprio in questi giorni, e la musica sembra proprio sottotono rispetto a FFT...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Mar 2006, 15:04
Citazione da: "mog_tom"
Sto bestemmiando su Vagrant Story proprio in questi giorni, e la musica sembra proprio sottotono rispetto a FFT...


bisognerebbe dividere i pezzi di Sakimoto da quelli di Hirota, riscoltarli tutti e poi ascoltare vagrant per fare un paragone corretto...
che io ricordi la ost di vagrant è di buon livello con alcuni pezzi davvero ben realizzati. alcune cose sentite da ffxii hanno lo stesso stile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Mar 2006, 15:17
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "mog_tom"
Sto bestemmiando su Vagrant Story proprio in questi giorni, e la musica sembra proprio sottotono rispetto a FFT...


bisognerebbe dividere i pezzi di Sakimoto da quelli di Hirota, riscoltarli tutti e poi ascoltare vagrant per fare un paragone corretto...
che io ricordi la ost di vagrant è di buon livello con alcuni pezzi davvero ben realizzati. alcune cose sentite da ffxii hanno lo stesso stile.


Più che stile certe volte si tratta di vere e proprie scopiazzature. Vabbè lasciamo stare. Ne abbiamo già discusso ampiamente in un altro topic, quello del miglior tema musicale dei vg. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 07 Mar 2006, 18:43
Guardatevi questo spot sulle potion :lol:

http://www.gametrailers.com/player.php?id=9599&pl=game&type=mov
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 07 Mar 2006, 19:47
bwahahahahahahahaa
stanno malati questi ma
proprio malati.

per chi volesse sapere cosa dice il tizio quando guarda la locandina: "mazza che pere!"...no dai, dice: "oh, è uscito!"
 :D quello che tutti i videogiocatori diranno fra una settimana.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 08 Mar 2006, 07:56
FFXII per Famitsu è 10/10/10/10 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 08 Mar 2006, 10:25
Citazione da: "Guildenstern"
FFXII per Famitsu è 10/10/10/10 :D


beh se secondo Famitsu FFX deve stare in vetta ad una top 100, 40/40 a FFXII mi sembrava il minimo.
cmq /me happy!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Mar 2006, 11:19
nuuuuuuu.
il mio 38... :(
non può essere un gioco senza difetti.
perché se così fosse vedremo il primo
10/10 su Vg :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 08 Mar 2006, 11:49
Citazione da: "Kikujiro"
Guardatevi questo spot sulle potion :lol:

http://www.gametrailers.com/player.php?id=9599&pl=game&type=mov

 :lol:  :lol:
Però, non ho capito, è uno spot ufficiale del gioco che fanno in Giappone o è solo una "parodia"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 08 Mar 2006, 12:32
E' lo spot ufficiale di questo (bevanda realmente in commercio:P):
(http://img87.imageshack.us/img87/4073/potion7vu.th.jpg) (http://img87.imageshack.us/my.php?image=potion7vu.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 08 Mar 2006, 13:10
Tutti gli spot usciti (http://gameads.gamepressure.com/tv_games_commercials.asp?SEARCH=final+fantasy+xii) :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 08 Mar 2006, 19:14
Citazione da: "Guildenstern"
FFXII per Famitsu è 10/10/10/10 :D

Mi aspettavo qualcosina in più... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 08 Mar 2006, 20:44
Maronna....

E Logitech lancia controller wireless dedicato:

(http://image.lik-sang.com/images//large/ps2-logicool-ffxii-cont1.jpg)

Hori memory card dedicata:

(http://image.lik-sang.com/images//large/ps2-hori-ffxii-8mb-memm.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 08 Mar 2006, 21:14
Mi sa che comprerò tutto il kit dedicato se arriva qua in Italia. :)  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 08 Mar 2006, 21:40
Bella la memory, soprattuto il case. La prendo:P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Mar 2006, 22:05
Citazione da: "Kikujiro"
Bella la memory, soprattuto il case. La prendo:P


ci stavo pensando anch'io...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 10 Mar 2006, 15:27
Citazione da: "Guildenstern"
FFXII per Famitsu è 10/10/10/10 :D

Olè, ho vinto qualche cosa? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2006, 16:48
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Kikujiro"
Bella la memory, soprattuto il case. La prendo:P


ci stavo pensando anch'io...


...ed io che stavo postando "sta roba se l'accatterà giusto qualche pazzo otaku giapponese".
Hai visto mai...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2006, 16:58
incredibile molti di voi (compresi i 300 milioni di jap :D ) lo giocheranno entro la settimana o nella prossima......

dio che rosicamento...... :?

non mi vergogno certo di dirlo.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Mar 2006, 18:24
macché. ho comprato la memory card e me l'han già spedita l'ordine per il gioco l'ho annullato. mi è comparso un certo Steambot Chronicles per il 16 maggio che non avevo proprio calcolato e se voglio starci dentro coi dindi... che poi ff12jap fra due o tre mesi verrà svenduto a meno di metà prezzo. come con Xenosaga II, Dirge of Cerberus...che come sapete son giochi di una certa qualità:lol:
ovviamente sono ironico :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 14 Mar 2006, 15:35
Notizie dal fronte.
Qualche giapponese è riuscito a mettere le mani sulla Rom del gioco.
Sono solo indicazioni sul sistema del gioco e non sul contenuto della trama, ma le ho messe "spoiler" ugualmente.



La mappa è costruita su tre continenti: Alabasta, Ordalia e Kreon.

I chocobo permettono di spostarsi più velocemente ma non a tempo indeterminato: dopo una manciata di minuti si imbizzariscono e mollano dove capita il loro cavaliere, pardon, chocoboliere. Premendo tre volte il cerchio lo si può fare correre ancora più velocemente.

I nemici non lasciano denaro. Lasciano solo grosse quantità di oggetti, che se si desidera possono poi essere convertiti in denaro.
Comprando spesso in uno stesso negozio, la qualità e la varietà dei prodotti aumenta.
Gli oggetti si possono anche comprare in "stecche", cioè si possono comprare, tanto per fare un esempio, pozioni singole oppure in pacchetti da due (e probabilmente più, a gioco inoltrato). Il prezzo all'ingrosso, naturalmente, è più conveniente.

Niente visuale in prima persona

Dopo dieci ore ci sono ancora solo tre personaggi e il numero dei livelli esprienza non supera il 10

Uccidendo un avversario con un colpo finale in combo aumentano i punti esperienza e la rarità degli oggetti abbandonati.

La sostituzione dei personaggi giocanti non è possibile da subito.

La mappa non è deselezionabile. Tocca tenerla sullo schermo.

Il recupero di Hp e Mp è automatico quando si salva.

I filmati sono skippabili.

I caricamenti sono veloci, tranne quando si arriva in aree particolarmente estese, anche quel caso comunque sono piuttosto rapidi rispetto alla norma.

La sensazione che dà il sistema di combattimento, a dispetto di quanto sembrava, è molto vicina a quella del classico Atb.

L'impressione che dà il gioco è che sembra di trovarsi nel mondo di Star Wars

Ci sono testi scritti [alla FFT] in-game che svelano retroscena delle culture e della storia dell'ambientazione.

Il nome del protagonista non si può modificare

La difficoltà c'è ma è molto semplice fuggire dai combattimenti e ci si può curare sui punti di salvataggio, quindi si procede senza troppi sforzi [il tipo che ha scritto questa roba specifica che si trova a venti ore di gioco]

All'inizio non ci sono armi potenti neanche in vendita nei negozi.

Se si lascia scorrere il filmato iniziale la console continua a caricarlo in loop, ma se lo si skippa c'è una scenetta divertente.

Sin dall'inizio si può andare ovunque, ma la potenza dei mostri su mappa non è proporzionata a quella del giocatore, quindi se ci si allontana troppo ci si può imbattere in avversari troppo forti.

I filmati in CG possono essere skippati ma non possono essere messi in pausa.

Ci sono cartelloni pubblicitari [non si capisce se di marche inventate per il gioco, se è il marchio di Square-Enix, o se sono proprio pubblicità a tutti gli effetti]

[Entro le venti ore di gioco] ci sono stati 2 filmati in Cg e 8 col motore poligonale.

Il Dvd rom è a strato singolo.

Matsuno figura come produttore [e non come regista].

Se si è inseguiti da un mostro e si entra in città per poi uscire poco dopo, il mostro resterà lì ad aspettare.

Il giorno di nascita del protagonista non è settabile.

Le città sono grandi e c'è molta gente con cui parlare.

I controlli non possono essere customizzati.

Il pulsante R3 non è stato utilizzato.

Il tempo atmosferico non cambia "in tempo reale".

Dato che i combattimenti sono divertenti, non ci si annoia ad esplorare l'ambientazione.

Ci sono 4 o 5 differenti tipologie di mostri per ogni area all'aperto. In alcune zone sono particolarmente abbondanti, in altre ce ne sono talmente pochi che si può viaggiare in tutta tranquillità.

Si può combattere contro più di un mostro contemporaneamente [non intende indicare i mostri che attaccano in gruppo, ma che il giocatore può effettivamente affrontare più unità nemiche contemporaneamente]

I filmati alla fin fine non sono tanti.

Le sequenze cinematografiche in realtime sono di qualità impressionante.

Fran è esperta di magia e uso dell'arco.

La barra degli HP (che appare nei combattimenti) non può essere tolta dallo schermo.

Il doppiatore di Vash non è un granché.

Il tema musicale di FF viene eseguito all'inizio del gioco.

Gli Lp [che non so cosa siano] come i punti esperienza, vengono assegnati solo a chi partecipa effettivamente al combattimento.

Il prezzo di una pozione è 75 gil.

Ci sono varie marche di fabbricanti di spade [qui non si capisce bene]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2006, 15:58
le avevo lette anche i oqueste cose su gamefaqs

comunque la "rom" è già disponibile per tutti  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Mar 2006, 16:15
da quello che se ne capisce quindi, c'è molto gioco e poche cut scene.
il che è un bene. trallallà...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2006, 16:24
capolavoro...... e vaffanculo ai realizzatori di mondi virtuali nei quali non è possibile osservarli in first person view.....bella cazzata che fanno ogni volta. :? A cosa cavolo serve un monod 3d se non lo puoi osservare in 3d? A niente punto.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Mar 2006, 16:52
Citazione da: "amano76"
Il pulsante R3 non è stato utilizzato.


Delusione  :(



 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2006, 16:53
potevano usalro per la fpv view..... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 14 Mar 2006, 18:50
Citazione da: "Solidino"
capolavoro...... e vaffanculo ai realizzatori di mondi virtuali nei quali non è possibile osservarli in first person view.....bella cazzata che fanno ogni volta. :? A cosa cavolo serve un monod 3d se non lo puoi osservare in 3d? A niente punto.....


Ah..
qui concordiamo solidino!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 14 Mar 2006, 19:13
A me onestamente dispiace la relativa poca presenza delle sequenze filmate (real time o cg).

Anche se 20 ore di gioco,se prese in un certo modo,possono valere come 10..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 14 Mar 2006, 19:22
Citazione da: "Toki 81"
A me onestamente dispiace la relativa poca presenza delle sequenze filmate (real time o cg).

Anche se 20 ore di gioco,se prese in un certo modo,possono valere come 10..


non sono 20 ore vere, a quanto ho letto nel post di gamefaqs sto tizio lasciava la ps2 accesa e faceva altro..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 14 Mar 2006, 19:40
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "Toki 81"
A me onestamente dispiace la relativa poca presenza delle sequenze filmate (real time o cg).

Anche se 20 ore di gioco,se prese in un certo modo,possono valere come 10..


non sono 20 ore vere, a quanto ho letto nel post di gamefaqs sto tizio lasciava la ps2 accesa e faceva altro..


 :P  :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 14 Mar 2006, 19:42
Citazione da: "Floyd"
le avevo lette anche i oqueste cose su gamefaqs

comunque la "rom" è già disponibile per tutti  :D


Floyd, grazie!.
Pensavo di dover aspettare fino a venerdì e invece....Mitico.
Appena "ho" il gioco  :lol: posto le prime impressions.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 14 Mar 2006, 19:44
Per inciso: avrei anche postato la traduzione delle review di famitsu ma la pagina dove c'era lo scan non è più reperibile su internette, e famitsu non lo compro più da un anno.
Se qualcuno ce l'ha me la mandi (PER FAVORE), così traduco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 14 Mar 2006, 19:52
Citazione da: "amano76"
Per inciso: avrei anche postato la traduzione delle review di famitsu ma la pagina dove c'era lo scan non è più reperibile su internette, e famitsu non lo compro più da un anno.
Se qualcuno ce l'ha me la mandi (PER FAVORE), così traduco.


Porca la vacca....qualcuno la trovi immediatamente  :roll:   vojo,vojo..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 15 Mar 2006, 13:32
Opening Movie
Visto...anche perchè bene o male sapevo come iniziava...
EPIC
http://www.youtube.com/watch?v=G4XtVj4BWBc&search=final%20fantasy%20XII

Questo invece è il filmato che gira in loop durante il title screen...una chicca imperdibile per i vecchi estimatori della saga...
http://youtube.com/watch?v=BkWQZhckfK4
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 15 Mar 2006, 13:33
Raga traduciamo! nuovo splendido update jappo!

The game begins with probably the most action packed, visually stimulating intro in any Final Fantasy game. What surprised me even more is how sharp everything looks, maybe it's due to playing on vga display, but the video, the characters, textures, all look really sharp and colorful. Simply from the first few minutes you will be able to notice the amount of work that went into this game. The character models, their faces, their clothing, the texture, everything is overwhelmingly amazing. Right after the intro you go into the game, and immediately you will be introduced to the new splinter cell styled navigation system in FF12, which is basically straight from FF11. You can rotate the camera all around you, it's fast, responsive, and so far I haven't ran into any camera problems at all. The 3rd person camera combined with the fact that every area in the game is connected really conveys the feeling that you are in the world of Final Fantasy. It's a great feeling really, you won't be able to put this game down once you start.

The actual game starts you off as Vann in Rabanastre. The town is full of people, the game does an amazing job conveying the sense of a real city. There are areas where it's more crowded than others, which is a nice touch conveying the sense of different parts of the city like the market, the central square, city gates, etc. In many of the areas you will see more than 10 NPC's at once. Amazing feat that Square has done and keeping everything nice and smooth. I will also mention that the sound is equally impressive. Even in the intro, at the first few minutes, you can hears the clanking of sword clashes, the sound of the armor colliding as different characters walk, etc. All crystal sharp, and superbly combine with the animation and the amazing graphics to really give the sense of tangible objects in the game. This game is a treat both in graphics and sound. The only complaints I have about the game's technical merits is the loading and sometimes fairly bland environments. I am being very very picky here, the loading is probably about 2.5 seconds and environment wise, it's not bad at all. I'll clarify what I mean.

The environments are big. The first city spans multiple areas and multiple floors. Imagine sizes close to FF11 cities. The world map is comprised of cities and interconnecting regions. Each region is comprised of several areas. Each area or dungeon being the size of what you saw in the demo. Some of the areas I visited include a desert and dry plains, and they are pretty looking and wide open. The dungeons are basically intersecting hallways and stairs for the most part, and this is where I feel it's a little bland, but it's not a big deal since you will be worrying about the battles anyways.

Here is the good part. I love this new battle system. Gambit takes aways the monotony of mashing attack and otherwise boring fights with lesser enemies. You might think the game is too easy with the AI controlling the characters, and I'll now explain why you are wrong. Each of the areas I've visited so far host a variety of different types of monsters of varying difficulties. Like what Troidal said the first world map area you visit contains a freaking dinosaur. You can not simply run around and just let the AI attack, cause you will aggro too many enemies and make your life much harder. There are also times when the game throws groups of enemies at you, if you don't do a bit of micromanagement or set the Gambit options, you will be pretty confused at all the stuff going on. I'll say it again, Gambit is good, it makes the game more fun rather than taking it away. If you start playing the game and you don't think Gambit is important, wait till you get to the first big boss fight, or just try playing the game in ATB mode. It's very very easy to die if you are not micromanaging.

Character development is very streamlined and I'm sure you all know about licenses now. It really forces you to vary the way you develop each character because of the way it's laid out. I won't go into this since it's been done more than enough times.

Story wise, I'm not in noob land anymore, but there are alot of things going on in the story, and alot of characters. I definitely love the more serious tone and the political intrigue of the plot. Voice acting is superb imo, much better overall compared to FF10. To talk about this further would be more spoilers, so I'll stop here. :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 15 Mar 2006, 13:35
Chi aspetta la PAL lo giocherà migliorato su PS3 quindi... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2006, 13:55
i don't speak very well the english

could u please translate that text for me?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 15 Mar 2006, 14:00
Citazione da: "Solidino"
i don't speak very well the english

could u please translate that text for me?

Riassumendo, il testo dice:
Citofonare Giusy!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2006, 14:16
thx guk  :oops:

i really dunno how can handle without you....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Mar 2006, 19:01
Citazione da: "Guildenstern"
Opening Movie
Visto...anche perchè bene o male sapevo come iniziava...
EPIC
http://www.youtube.com/watch?v=G4XtVj4BWBc&search=final%20fantasy%20XII

Questo invece è il filmato che gira in loop durante il title screen...una chicca imperdibile per i vecchi estimatori della saga...
http://youtube.com/watch?v=BkWQZhckfK4


he. ciaociao rasura-sama.

i filmato in loop non dicevano che interrompendolo succedeva qualcosa di carino? e manco me lo fanno vedere :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 15 Mar 2006, 20:04
Citazione da: "Guildenstern"

Questo invece è il filmato che gira in loop durante il title screen...una chicca imperdibile per i vecchi estimatori della saga...
http://youtube.com/watch?v=BkWQZhckfK4

Sensazionale.
Voglio quel gioco. E lo voglio ora.
Micio d'un guren,vieni qui a casa,mentre lo gioco in kanji hiragana e katakana tu mi fai la traduzione simultanea.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Mar 2006, 21:23
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Guildenstern"

Questo invece è il filmato che gira in loop durante il title screen...una chicca imperdibile per i vecchi estimatori della saga...
http://youtube.com/watch?v=BkWQZhckfK4

Sensazionale.
Voglio quel gioco. E lo voglio ora.
Micio d'un guren,vieni qui a casa,mentre lo gioco in kanji hiragana e katakana tu mi fai la traduzione simultanea.


meglio se ti procuri amano76. lui sì che è bravo.
non che non mi piacerebbe venire a svuotare la dispensa di cioccolato
di casa tua eh.

(se dovesse funzionare [improbabile, con la sfiga che mi ritrovo] dopo la mezzanotte posterò le mie impressioni^^")
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 16 Mar 2006, 00:01
Da questo istante inizia l'anno di FF12  :lol:

Maledetti jappo..... :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Mar 2006, 00:36
archiviato dopo poche ore e rimandato a malincuore ad aprile, quando la bufera di jrpg usa marzolini sarà passata. inoltre continuare a giocare (adesso) con ff12 potrebbe rivelarsi molto deleterio per il futuro giudizio dei jrpg attuali (per noi occidentali, ma usciti in jap ben prima della dodicesima fantasia). ho come l'impressione che dove passerà ff12 non crescerà più nulla. troppa la cura maniacale messa nei dettagli. troppo lo splendore che abbacina gli occhi. troppo. magari i pcisti saranno abituati a ben altro ma su ps2 'sto giochino fa la sua porchissima figura.

grande la sensazione di vagare per rabanastre con npc a destra e a manca. splendido entrare in un negozio che al suo interno ha davvero lo splendore spaziale di un negozio con gente che garda la merce, valuta, pondera, si muove, da' consigli...

shockante la "sferografia" dove impiegare i propri Lp (che suppongo stiano per License Points). sperando che sia in comune per tutti i personaggi. anche se pensare a decine e decine di ore di combattimenti per sbloccare ogni singola casellina fa scorrere solo un brivido di piacere.

il tutorial iniziale credevo mi prendesse in giro: troppo buono, gentile, informativo, esplicativo. per fortuna lo scenario era molto suggestivo e la pavimentazione divisa in quadrati (e i personaggi, in termini di ingombro, occupano lo spazio di un quadrato) mi ha ricordato troppo fftactics (i colori invece, vagrant story). non so se sia un contentino, se sia voluto o meno ma a me ha colpito parecchio.

espressioni dei volti e realizzazione dei capelli da :shock:

due cose mi hanno enormemente infastidito:
1 - la mappa generale si apre con select e va chiusa con X. richiuderla con select no? o meglio, aprire la mappa generale pigiando r3 e chiuderla di nuovo con r3 sembrava brutto? invece mi fai spostare il dito dallo stick sinistro...bah. r3 se non sbaglio serve a portare la telecamera in posizione originale.
2 - le cut scene sono sì pausabili (e skippabili) ma square poteva non metterci lo zampino? cerrrrrrrrto che no. pigiate start et voilà, l'immagine scompare del tutto. e io come faccio a leggere e tradurre i sottotitoli???

kanashii


suggerisco l'apertura di un topic apposito per ff12jap dove spoilerare, chiedere aiuto, consultarsi e discutere liberamente senza essere tacciati di "non dovevi dirmi che x muore nel giro di 5 minuti, gatto peloso!"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2006, 01:00
Non dovevi dirmi che Amano muore nel giro di 5 minuti, gatto peloso!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2006, 07:53
lo provo stasera, anche a costo di rovinare per l'ennesima volta la lente visto che non va con il disco fisso  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Mar 2006, 09:25
Citazione da: "Floyd"
lo provo stasera, anche a costo di rovinare per l'ennesima volta la lente visto che non va con il disco fisso  :D

Curiosità...che mod hai e da quanto??
Cmq non giocarlo o ti rovini l' impatto di averlo bello splendente a pieno schermo in inglese :wink:
Ma se lo fai ti invidio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 16 Mar 2006, 09:36
Citazione da: "Floyd"
... visto che non va con il disco fisso  :D



NNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2006, 10:43
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "Floyd"
... visto che non va con il disco fisso  :D



NNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


già.. brutta storia quando lo si giocherà seriamente con la versione americana, mi sa che il gioco carica tantissimo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 16 Mar 2006, 11:03
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "Floyd"
... visto che non va con il disco fisso  :D



NNNNNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:  :cry:


già.. brutta storia quando lo si giocherà seriamente con la versione americana, mi sa che il gioco carica tantissimo


Più che altro il mio problema è che non ho la play modificata!!!  :cry:

Anche se per FFXII posso fare la pazzia della modifica...

Attendere 12 mesi per una localizzazione schifosa proprio no!!!  :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Mar 2006, 11:25
mah.
che io ricordi, a parte un caricamento iniziale abbastanza lungo prima della schermata Square Enix (che mi faceva pensare di aver buttato via un dvd...) il resto fila via lisio. non mi pare carichi più di tanto, anche perché in ogni locazione nuova in cui si entra (l'entrata è delimitata da una "bellissima" striscetta di pallini azzurri...poi vabbè ci sono le classiche porte da aprire...) il gioco la carica in un paio di secondi. 3 o 4 se l'area è mastodontica. il caricamento degli npc invece è graduale (purtroppo). i 30 frames non li ho notati. fila via tutto lisio lisio.
e per gli amanti dei fmv a tutto schermo farà piacere sapere che...sono bandati. peccato. il risultato estetico, cmq, rimane mesmerizzante.
 :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Mar 2006, 12:39
Pare uscirà in america al ringraziamento\novembre la versione usa :cry:  :roll:
Muoio di invidia coi fans di kh2 che se lo giocano usa dopo "appena" 3 mesi mentre per FF12, tanto per cambiare, i classici 6 mesetti.
Ok altra hype mozzata dopo lo l' E3 2004 (uscita in spostata da estate a inverno2004-primavera 2005) e lo SE party 2005 (uscita giappa prevista per primavera 2005 spostata al 16-03-2006).
Ci san fare alla SE, passano gli anni, tante belle parole e poi come ai vecchi tempi piazzano l' uscita a fine anno....al ringraziamento...
 :roll:  :roll:  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 16 Mar 2006, 12:58
Citazione da: "luca"
Pare uscirà in america al ringraziamento\novembre la versione usa :cry:  :roll:

Su ign danno Ottobre, però.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 16 Mar 2006, 13:02
Citazione da: "guren no kishi"

e per gli amanti dei fmv a tutto schermo farà piacere sapere che...sono bandati. peccato. il risultato estetico, cmq, rimane mesmerizzante.
 :oops:

Argh.
Io li strozzo.Se sono bandati in NTSC,non oso immaginare lo scempio della versione pal.Tempo di operazioni chirurgiche sulla vikingostation 2.
Altre info sparse che mi interessano: presenza di Dolby Digital nei filmati? Pro Logic II ? 16:9? Nutella?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2006, 13:08
sembrerebbe anche la PAL in uscita  a novembre....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 16 Mar 2006, 13:29
Citazione da: "guren no kishi"
mah.
che io ricordi, a parte un caricamento iniziale abbastanza lungo prima della schermata Square Enix (che mi faceva pensare di aver buttato via un dvd...) il resto fila via lisio. non mi pare carichi più di tanto, anche perché in ogni locazione nuova in cui si entra (l'entrata è delimitata da una "bellissima" striscetta di pallini azzurri...poi vabbè ci sono le classiche porte da aprire...) il gioco la carica in un paio di secondi. 3 o 4 se l'area è mastodontica. il caricamento degli npc invece è graduale (purtroppo). i 30 frames non li ho notati. fila via tutto lisio lisio.
e per gli amanti dei fmv a tutto schermo farà piacere sapere che...sono bandati. peccato. il risultato estetico, cmq, rimane mesmerizzante.
 :oops:


Non mi dire che gli fmv sono bandati come nella demo,no  :shock:

Quanto sono ste bande? tipo re4?

La pal uscira' a fine anno,ci gioco le palle.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 16 Mar 2006, 13:35
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "guren no kishi"

e per gli amanti dei fmv a tutto schermo farà piacere sapere che...sono bandati. peccato. il risultato estetico, cmq, rimane mesmerizzante.
 :oops:

Argh.
Io li strozzo.Se sono bandati in NTSC,non oso immaginare lo scempio della versione pal.Tempo di operazioni chirurgiche sulla vikingostation 2.
Altre info sparse che mi interessano: presenza di Dolby Digital nei filmati? Pro Logic II ? 16:9? Nutella?


Mi pare di aver sentito di un nanerottolo da portare a spasso per trovare i pennuto che lo riporti al suo gioco che naturalmente si è perso.
:P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2006, 14:26
qualcuno puo essere cosi gentile da mettere un link alla presentazione di FF12 in guappone?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Mar 2006, 14:29
il pro logic II c'è nelle opzioni (ma la mia tv non lo supporta).
c'è pure un filtro attivabile o meno per i flickerii (c'è anche in shadow hearts 3). le bande nere...dunque, quella superiore non è molto grande ma quella in basso lo è di più (ci compaiono due righe di ideogrammi più rimane un pezzetto nero che avanza).
se nelle cut scene in tempo reale l'effetto non disturba tantissimo (ci si concentra su quei bellissimi modelli poligonali), vedere i fmv con le bande mi disturnba alquanto. sarebbe bastato o un'unica banda nera sotto dove far comparire i sottotitoli oppure farli comparire direttamente in sovraimpressione alle immagini. i sottotitoli possono essere eliminati ma ovviamente le bande restano. non saprei dirvi se sono come Re4 poiché a Re4 ci ho giocato 10 minuti scarsi e mi ricordo solo la pessima sensazione di movimento (lento) e puntamento del cavolo con lo stick destro.
il paragone più calzante è: Grandia III.  veder girare Grandia III usa è come veder girare ff12: le bande nere sono della stessa grandezza, anzi forse minori in ff12. ricordo inoltre che Grandia III non ha sottotitoli (non saprei la jap), quindi una codifica a tutto schermo sarebbe stata fattibile.

dite che esce a novembre?
bene, faccio in tempo a Gustarmi Rogue Galaxy, Ookami, Phantasy Star e Disgaea 2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2006, 14:32
http://www.ffxii.us/movies.php

c'è un po di bel materiale su FF12..... :oops:

ah, ma la mappa del mondo stile FF7-8-9 è stata tolta?  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 16 Mar 2006, 17:53
Citazione da: "guren no kishi"
il pro logic II c


16:9 ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Mar 2006, 21:13
allora, visto che siamo a livelli di feticismo:
16:9 non c'è;
dalla schermata Playstation 2 all'inizio della musica del filmato di apertura, 21 secondi;
le bande nere del meadley iniziale su un 21" ammontano a 3,5cm sopra e 3cm sotto; quello dei fmv in game e delle cut scene 2,5 cm sopra e 4,5cm sotto;

traduzioni ufficiali nel gioco: Archadia, Nabradia, Dalmasca, Rozarria, Nalbina.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2006, 21:22
la mappa guren la mappaaaaaaaaaaa.......

dimmi se c'è una mappa del mondo......:(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Mar 2006, 21:34
Citazione da: "Solidino"
la mappa guren la mappaaaaaaaaaaa.......

dimmi se c'è una mappa del mondo......:(


no.
foglio piatto, icone con nomi.
fine.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Mar 2006, 21:50
non ci credo....ashley winchester 10 su 10.
Dopo che ha tanto rotto le scatole prima... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 16 Mar 2006, 21:55
giocato un'oretta anche io.. tra introduzione in fmv e cut scene passano qualche 10 minuti a prendere il pad in mano, e almeno 20 prima di iniziare il gioco vero e proprio

il menu ha solo 3 voci rispetto al demo ma cmq sono immediatamente comprensibili

la città è veramente bella e grande, ma comunque la mini mappe indica le locazioni dettagliatamente

dopo qualche minuto di andare in giro a fare non si sa cosa e il tutorial della nuova board (di cui in giapponese si capisce ben poco) si è di fronte al deserto che è davvero spettacolare.. peccato che mentre ammazzavo lupi per andare al terzo livello un dinosauro, l'unico della zona ha catturato la mia attenzione: io gli ho fatto 0 danni, lui 500. Game over  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2006, 01:05
Citazione da: "guren no kishi"
allora, visto che siamo a livelli di feticismo:
16:9 non c'è;


Boo
gioco spettacolare senza 16:9?
Ahi ahi


Mi rifarò con le bande nere pal...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2006, 01:06
Citazione da: "Floyd"
un dinosauro, l'unico della zona ha catturato la mia attenzione: io gli ho fatto 0 danni, lui 500. Game over  :D



Questo ricorda FFXI.. quindi  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mar 2006, 01:25
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "Floyd"
un dinosauro, l'unico della zona ha catturato la mia attenzione: io gli ho fatto 0 danni, lui 500. Game over  :D



Questo ricorda FFXI.. quindi  :D


anche ff2...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2006, 01:34
anche FF8 nel centro di addestramento  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 17 Mar 2006, 13:26
Commentino sulla trama  :shock:

The story....oh man the story....
The writing is incredibly good. There's no cliche, characters act very intelligently and everyone is badass as hell. The plot is fantastic and definitely feels very huge and epic with tons of characters, subplots, mysteries.
This very much does have the potential to be the best story in a jrpg ever. It's not that often when you get something smart and gritty like Vagrant Story but with the gigantic budget and project size of an FF game.
It's funny because it just makes Nomura and friends look so bad in comparison since KH2 was only a few months ago and tried to do the badass cool route with the hooded guys and stuff, but the non-Disney story was not-smart, not-well written, and not-badass. KH2 in comparison to FFXII is like Ed Wood trying to do Lord of the Rings.
Oh and the FFXII also makes Rouge Galaxy look exactly what it's always been, a really really poor man's FFXII. RG tried to sell itself by saying "hey look what we can do!", yet 3 months later FFXII is doing all that 100x better.
Simply incredible

 :shock:  :D  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 17 Mar 2006, 13:28
felice di sapere che matsuno pare non aver perso il suo tocco, come previsto 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mar 2006, 13:36
...sì ma dopo il 70% del gioco vedrai che la qualità...

 :lol:

ehm, non mi piace molto il commentino sarcastico su RG ma non avendolo giocato non posso dire...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cloud Strife - 17 Mar 2006, 14:23
Citazione da: "guren no kishi"
...sì ma dopo il 70% del gioco vedrai che la qualità...


ovvero?
sei già al 70% del gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 17 Mar 2006, 14:31
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Solidino"
la mappa guren la mappaaaaaaaaaaa.......

dimmi se c'è una mappa del mondo......:(


no.
foglio piatto, icone con nomi.
fine.


Minchia.
Vaffanculo Competition.
Secondo me tutti questi ritardi sono dovuti al fatto dell'eliminazione di una mappa 3d che, stando alle prime interviste, era in lavorazione.
Ipotesi plausibile?

EDIT: Gli abitanti di Rozarria sono Rozzoni?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2006, 14:35
beh una mappa 3d comporta sempre ulteriori modelli poligonali e ulteriore tempo per produrli.....diciamo che è plausibile.

Cmq mi sa che possiamo dire addio ai bei temp di perlustramento della mappa mondiale

a piedi
con navi
con aerei
con gallinacci.

 :cry:

Ora si premerà un bottone sul menu e si andrà in tot paese.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 17 Mar 2006, 16:41
Citazione da: "guren no kishi"
archiviato dopo poche ore e rimandato a malincuore ad aprile, quando la bufera di jrpg usa marzolini sarà passata. inoltre continuare a giocare (adesso) con ff12 potrebbe rivelarsi molto deleterio per il futuro giudizio dei jrpg attuali (per noi occidentali, ma usciti in jap ben prima della dodicesima fantasia). ho come l'impressione che dove passerà ff12 non crescerà più nulla. troppa la cura maniacale messa nei dettagli. troppo lo splendore che abbacina gli occhi. troppo. magari i pcisti saranno abituati a ben altro ma su ps2 'sto giochino fa la sua porchissima figura.


A me quello che mi ha "condizionato" psicologicamente dall'inizio è che Matsuno figuri come autore del plot, produzione e co-regia ma poi alla regia figurano Minagawa e Ito. PER CARITA' due brav'uomini, ma spero che lo scalzamento di Matsuno non significhi che siano state operate grosse modifiche alle sue scelte. Già il fatto che non ci sia manco un goccio di sangue un po' mi sta "qui", però vabbè capisco che deve essere un titolo diretto al pubblico più grande possibile quindi....

Citazione
grande la sensazione di vagare per rabanastre con npc a destra e a manca. splendido entrare in un negozio che al suo interno ha davvero lo splendore spaziale di un negozio con gente che garda la merce, valuta, pondera, si muove, da' consigli...


Quoto. Tutto tridimensionale, una roba impressionante, con delle texture meravigliose. Gli interni sono studiati in tutti i dettagli, parti della città si estendono anche in altezza e sono bellissime da guardare: di palazzi sensazionali dal punto di vista architettonico non ne ho visti, ma è ancora presto e non sono certo un esperto dell'argomento  :lol: .

Citazione
shockante la "sferografia" dove impiegare i propri Lp (che suppongo stiano per License Points). sperando che sia in comune per tutti i personaggi. anche se pensare a decine e decine di ore di combattimenti per sbloccare ogni singola casellina fa scorrere solo un brivido di piacere.


La "sferografia," su cui ancora devo farmi una opinione complessiva (visto che al momento ho solo due personaggi), permette di rivoltare come un calzino qualsiasi personaggio. Sostanzialmente tutti partono dallo stesso punto sulla plancia, ma lo sviluppo delle abilità lo sceglie il giocatore: se voglio fare Van mago devo solo selezionare le caselle attinenti all'equipaggiamento magico e alle caselle per le magie. Dal mio punto di vista è meraviglioso, ma mi chiedo quanti si troveranno spiazzati sul da farsi con un sistema simile (anch'io un pochino spiazzato lo ero).
Ogni abilità va infatti acquisita spendendo i license points, quindi è improponibile che un personaggio le apprenda tutte ed è opportuno decidere sin dall'inizio come sviluppare i personaggi che si hanno a disposizione.  

Citazione
il tutorial iniziale credevo mi prendesse in giro: troppo buono, gentile, informativo, esplicativo. per fortuna lo scenario era molto suggestivo e la pavimentazione divisa in quadrati (e i personaggi, in termini di ingombro, occupano lo spazio di un quadrato) mi ha ricordato troppo fftactics (i colori invece, vagrant story). non so se sia un contentino, se sia voluto o meno ma a me ha colpito parecchio.


Quoto. Il tutorial è stato fatto molto bene, poi Vash ha una voce cazzutissima. Il feeling era davvero quello che c'era all'inizio di Vagrant Story (musiche comprese), forse con meno evoluzioni registiche (nonostante da quanto ho capito il regista delle sequenze cinematografiche sia lo stesso di VS).

Citazione
espressioni dei volti e realizzazione dei capelli da :shock:


Quoto. Visti dopo aver giocato Shadow of Colossus e Dirge of, considerati dei picchi dal punto di vista grafico, la resa grafica del gioco resta comunque devastante. Anche il motion capture, che nel X era limitato a meno gesti, è stato esteso a praticamente chiunque personaggi giocanti e non, quindi visivamente il gioco è più potente che mai.  

Citazione
due cose mi hanno enormemente infastidito:
1 - la mappa generale si apre con select e va chiusa con X. richiuderla con select no? o meglio, aprire la mappa generale pigiando r3 e chiuderla di nuovo con r3 sembrava brutto? invece mi fai spostare il dito dallo stick sinistro...bah. r3 se non sbaglio serve a portare la telecamera in posizione originale.


Quoto, ci ho messo ore ad abituarmi.

Citazione
suggerisco l'apertura di un topic apposito per ff12jap dove spoilerare, chiedere aiuto, consultarsi e discutere liberamente senza essere tacciati di "non dovevi dirmi che x muore nel giro di 5 minuti, gatto peloso!"


Ma no vabbè, basta farci attenziun.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 17 Mar 2006, 16:47
Citazione da: "Floyd"

dopo qualche minuto di andare in giro a fare non si sa cosa e il tutorial della nuova board (di cui in giapponese si capisce ben poco) si è di fronte al deserto che è davvero spettacolare.. peccato che mentre ammazzavo lupi per andare al terzo livello un dinosauro, l'unico della zona ha catturato la mia attenzione: io gli ho fatto 0 danni, lui 500. Game over  :D



Per la board devi usare gli Lp e attivare le caselle dell'equipaggiamento e delle magie che ti servono. Gli oggetti li riconosci dalle icone (se ce li hai sono illuminati, quindi basta che "compri" la possibilità di usarli coi Lp e puoi indossarli) le magie anche quelle sono illuminate in bianco quando le hai a disposizione. Quando vai nei negozi se l'equipaggiamento ti appare in grigio non è perché non puoi comprarlo, è perché non hai "comprato" l'abilità corrispondente per usarlo.
Sul dinosauro ci sono cascato anch'io (e dire che i beduini m'avevano pure avvertito di lasciar perdere i mostri più grandi).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 17 Mar 2006, 16:50
Citazione da: "Solidino"
beh una mappa 3d comporta sempre ulteriori modelli poligonali e ulteriore tempo per produrli.....diciamo che è plausibile.

Cmq mi sa che possiamo dire addio ai bei temp di perlustramento della mappa mondiale

a piedi
con navi
con aerei
con gallinacci.

 :cry:

Ora si premerà un bottone sul menu e si andrà in tot paese.....


No, no, la mappa 3d non c'è ma il mondo già dalle prime ore è liberamente esplorabile (anche se raggiungendo zone popolate di mostri potenti tutto quello che puoi fare è scappare in continuazione, visto che non hai alcuna possibilità di batterli). Puoi andare dove vuoi e i mezzi di trasporto ci sono, ci sono. Altro che FFX.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mar 2006, 17:00
Citazione da: "Cloud Strife"
Citazione da: "guren no kishi"
...sì ma dopo il 70% del gioco vedrai che la qualità...


ovvero?
sei già al 70% del gioco?


macché.
 :lol:
era una battuta.
ti ricordi che Matsuno disse "siamo già al 70% di completamento" e quell'altro "siamo a buon punto" poi Matsuno per problemi di salute ha lasciato e la gente incominciava a dire che il gioco sarebbe stato eccezionale fin lì per poi scadere verso la parte finale (perché Matsuno supervisionava e basta)? era una battuta in riferimento a quello...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 17 Mar 2006, 17:06
ah ecco.
mi pareva di aver capito che per ogni casellina  della "Scacchiera" servisse una licenza per poi poter equipaggiare l'armamentario dedicato ma leggevo abbastanza in fretta dicendomi e credevo di non aver capito.

notare che per avanzare alla stringa di testo successiva basta premere cerchio mentre con triangolo è possibile rivedere tutto il log della conversazione. utile se ci si è persi qualcosa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2006, 17:09
insomma a parte la non presenza della fp view, sto FF12 è un fottuto capolavoro....

ora incrocio le dite per una PAL coi contromaroni......al limite mi accontento dei 50 ottimizzate, ma togliete quelle cavolo di bande!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 17 Mar 2006, 17:16
Beh, non ho molto da aggiungere.

I doppiatori finora mi piacciono molto. Specifico che una delle tante cose che non mi piacevano di FFX erano anche i doppiatori. Qui non solo c'è Otsuka (la voce di Snake, anche se non ho capito per quale personaggio) ma il cast è cmq un lungo elenco di stelle del mondo del doppiaggio e di voci convincenti.
Quello di Van, come dicevano i giappi, è effettivamente poco accattivante ma posso sopportarlo, anche perché dubito sia lui al centro della storia.

La trama, considerato che sono a sei ore di gioco e che non mi sogno di spoilerare, ha proprio la matsunoeria che mi aspettavo. Se si esclude la mancanza del sangue, sia la complessità dell'intreccio che la complessità lessicale di alcuni personaggi sono tutt'altro che ordinari.

La sensazione è davvero quella di trovarsi dentro Guerre stellari. Dalle "citazioni" nel filmato iniziale fino al setting cittadino con razze di ogni tipo. E' molto interessante anche il modo in cui alcuni personaggi non giocanti parlano dicendo che i problemi di razza sono completamente risolti (gli umani), mentre altri personaggi (i mezzi mostri) dicono che forme di razzismo persistono ancora.  :lol: .

Le musiche mi piacciono ma finora non ho trovato temi che mi abbiano fatto poggiare a terra il pad per goderli. Sono a sei ore di gioco e sto facendo solo quest  :lol: quindi può anche darsi che la colpa sia tutta mia.

Le città sono convincenti. In alcuni punti mi hanno dato la stessa impressione di Romancing Saga, cioè che fossero belle da vedere ma che mischiassero stili e colori alla rinfusa. In altri vengono effettivamente offerti scorci tutt'altro che banali: c'è una sequenza che mi è piaciuta molto, dove uno degli "invasori" si complimenta coi cittadini di Rabanasta o come si scrive, per la chiesa di un culto di cui anche lui è seguace. Questo mi fa sperare che la storia affronti il tema della "colonizzazione" culturale, anche perché in un dialogo un personaggio non giocante diceva proprio che gradualmente la città si stava adeguando all'estetica imperiale. Vediamo.

La "sferografia" mi sembra notevole dal punto di vista strategico, anche se l'avrei preferita leggermente più guidata come quella di FFX.

I combattimenti mi piacciono molto, avrei preferito qualche dialogo in più durante i combattimenti anche se la ricompensa per questa mancanza è un motore grafico che permette di gestire una quantità impossibile di poligoni. Si resta di stucco quando si "blocca" il gioco selezionando il menu di combattimento (ebbene sì, uso la versione Wait) e l'immagine può essere ruotata e scrollata a piacimento. Ma questo chi ha visto il demo già lo saprà.

Le quest mi piacciono, ma spero più avanti nel gioco si complichino nel contenuto. Finora sono "cerca chi ha messo la taglia, cerca il mostro, uccidi il mostro, riscuoti la taglia". Sembra di essere tornati ai tempi di Phantasy Star online  :lol: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2006, 17:18
La voglia di fare una prova alla versione "jap" è tanta, ma ho paura che poi non smetterei più di giocarci e lo finirei chiedendo info sulle board di gamefaqs, rovinandomelo...
Lasciamo perdere, non scarico niente e magari faccio già il preordine su videogameplus per la versione americana...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 17 Mar 2006, 17:40
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "Floyd"

dopo qualche minuto di andare in giro a fare non si sa cosa e il tutorial della nuova board (di cui in giapponese si capisce ben poco) si è di fronte al deserto che è davvero spettacolare.. peccato che mentre ammazzavo lupi per andare al terzo livello un dinosauro, l'unico della zona ha catturato la mia attenzione: io gli ho fatto 0 danni, lui 500. Game over  :D



Per la board devi usare gli Lp e attivare le caselle dell'equipaggiamento e delle magie che ti servono. Gli oggetti li riconosci dalle icone (se ce li hai sono illuminati, quindi basta che "compri" la possibilità di usarli coi Lp e puoi indossarli) le magie anche quelle sono illuminate in bianco quando le hai a disposizione. Quando vai nei negozi se l'equipaggiamento ti appare in grigio non è perché non puoi comprarlo, è perché non hai "comprato" l'abilità corrispondente per usarlo.
Sul dinosauro ci sono cascato anch'io (e dire che i beduini m'avevano pure avvertito di lasciar perdere i mostri più grandi).


si dopo l'ho capito come usare la board. Non avevo però capito perchè la spada più potente che avevo comprato non potevo equipaggiarla, ora lo so  :D Comunque ero bloccato, poi ho capito cosa dovevo fare, presumo noleggiare un chocobo a 100 (o qualcosa del genere) solo che avevo già speso tutti i soldi  :lol: (edit, era solo l'inn :( )Ho paura di rovinare la lente, ma la voglia di giocare è cosi tanta che mi sa che non restito

per quanto riguarda le tipologie di oggetti da comprare, immagino che siano armi, armature,accessori ( e questo dalle icone si capisce bene), item ( e anche questo si capisce), mentre suppongo il misterioso tipo che non ricoscevo malgrado il simbolo "alchemico" siano le abilità, giusto ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 17 Mar 2006, 20:11
Per chi aspetta la versione PAL e vuole vedere qualche filmato, andare nella sezione Media, 'iao! :oops:  (http://www.gameinformer.com/News/Story/200603/N06.0316.1828.46810.htm)
EDIT.
Oddio, ma è assurdo!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 18 Mar 2006, 10:25
Questa è la prima e l'ultima volta che vengo in questo topic. Ho l'acquolina per sto gioco... Speriamo che la versione PAL non esca quando sarò nonno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 18 Mar 2006, 10:58
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "Solidino"
beh una mappa 3d comporta sempre ulteriori modelli poligonali e ulteriore tempo per produrli.....diciamo che è plausibile.

Cmq mi sa che possiamo dire addio ai bei temp di perlustramento della mappa mondiale

a piedi
con navi
con aerei
con gallinacci.

 :cry:

Ora si premerà un bottone sul menu e si andrà in tot paese.....


No, no, la mappa 3d non c'è ma il mondo già dalle prime ore è liberamente esplorabile (anche se raggiungendo zone popolate di mostri potenti tutto quello che puoi fare è scappare in continuazione, visto che non hai alcuna possibilità di batterli). Puoi andare dove vuoi e i mezzi di trasporto ci sono, ci sono. Altro che FFX.


Oh che bello, mi risollevi il morale!  :o
QUalcuno mi sa dire se il dvd è un dvd9 o un dvd5 o ha 2 dvd? (si vede che non ho voluto informarmi su FFXII... ho paura di rovinarmi la sorpresa!)
Giusto perché non vorrei la versione PAL ma quella NTSC e ho la slide card (no dvd9).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2006, 12:35
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "Solidino"
beh una mappa 3d comporta sempre ulteriori modelli poligonali e ulteriore tempo per produrli.....diciamo che è plausibile.

Cmq mi sa che possiamo dire addio ai bei temp di perlustramento della mappa mondiale

a piedi
con navi
con aerei
con gallinacci.

 :cry:

Ora si premerà un bottone sul menu e si andrà in tot paese.....


No, no, la mappa 3d non c'è ma il mondo già dalle prime ore è liberamente esplorabile (anche se raggiungendo zone popolate di mostri potenti tutto quello che puoi fare è scappare in continuazione, visto che non hai alcuna possibilità di batterli). Puoi andare dove vuoi e i mezzi di trasporto ci sono, ci sono. Altro che FFX.


Oh che bello, mi risollevi il morale!  :o
QUalcuno mi sa dire se il dvd è un dvd9 o un dvd5 o ha 2 dvd? (si vede che non ho voluto informarmi su FFXII... ho paura di rovinarmi la sorpresa!)
Giusto perché non vorrei la versione PAL ma quella NTSC e ho la slide card (no dvd9).


dvd5 1 dvd
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Mar 2006, 13:03
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "AIO"
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "Solidino"
beh una mappa 3d comporta sempre ulteriori modelli poligonali e ulteriore tempo per produrli.....diciamo che è plausibile.

Cmq mi sa che possiamo dire addio ai bei temp di perlustramento della mappa mondiale

a piedi
con navi
con aerei
con gallinacci.

 :cry:

Ora si premerà un bottone sul menu e si andrà in tot paese.....


No, no, la mappa 3d non c'è ma il mondo già dalle prime ore è liberamente esplorabile (anche se raggiungendo zone popolate di mostri potenti tutto quello che puoi fare è scappare in continuazione, visto che non hai alcuna possibilità di batterli). Puoi andare dove vuoi e i mezzi di trasporto ci sono, ci sono. Altro che FFX.


Oh che bello, mi risollevi il morale!  :o
QUalcuno mi sa dire se il dvd è un dvd9 o un dvd5 o ha 2 dvd? (si vede che non ho voluto informarmi su FFXII... ho paura di rovinarmi la sorpresa!)
Giusto perché non vorrei la versione PAL ma quella NTSC e ho la slide card (no dvd9).


dvd5 1 dvd


circa 4 giga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 18 Mar 2006, 13:28
Citazione da: "guren no kishi"


dvd5 1 dvd

circa 4 giga.



Cacchio allora c'è speranza per l'HD! :P

NTSC aspettamiiiiiiiiiiiiii!!!!!!  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Mar 2006, 13:46
per chi volesse cimentarsi, appena premuto cerchio su new game vi comparirà la schermata delle opzioni:

inizia gioco

vibrazione controller  on  off

vibrazione schermo  on off

sottotitoli  on  off

flicker filter  on  off

sound  pro logic II  stereo mono

regola schermo (pigiate cerchio per entrare, regolate con le frecce direzionali, poi regolate la luminosità col telecomando finché i due colori a sinistra della barra rossa sono appena distinguibili)

reset settings

(ricordate: cerchio=conferma, X=indietro)


durante fmv pigiate start: cerchio=skip

durante le cut scene: cerchio=skip, X=return; []=torna ai titoli
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 18 Mar 2006, 14:04
Moooo! E' uscita la PS Two Final Fantasy XII Limited Edition.
Bella ed elegante!

(http://image.lik-sang.com/content/finalfantasy/ffxii8.jpg)

(http://image.lik-sang.com/content/finalfantasy/ffxii9.jpg)

Il set completo per ogni vero giocatore di FF XII:

(http://image.lik-sang.com/content/finalfantasy/ffxii19.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2006, 14:13
Review con mini-spoiler
da gamefaqs (non e' ashley).


Review by DrewFields88

Reviewer's Score: 10/10, Originally Posted: 03/17/2006

Clocking in at 44 hours, it is a little disappointing to see FFXII come and go so fast. SE has mentioned previously that the game should clock in at 60 hours or more. So in that department, FFXII has unfortunately failed.

Very fortunately though, it does exceed in just about every other category. Even in the timeframe in which I completed the game is a little misleading, as there are countless opportunities throughout the game to go on quests and sorts for more side story and to create a more personal experience in the game(i.e. Elders Scrolls).

But before saying anything else I'm gonna say that I won't comment much on the technical aspects of Final Fantasy XII. We all know the game looks fantastic(Bhujerba forever!) and it sounds beautiful (last battle theme, Ashley?) and it plays very, very gracefully.

What I do want to say something about is the storyline. Aside from some silly moments, particularly early on, and some cringing SW knockoff moments, Matsuno has weaved a surprisingly artistic tale. One can even describe it as a coming-of-age story. Vaan and Ashe combine to make the most endearing and complex couple yet in a Final Fantasy. Vaan particularly, is an amazing character, and I'd be hard pressed to find someone that has beaten the game and didn't find Vaan to be one of FF's greatest characters yet. And of course there is the fantastic ending, which Matsuno ties up in his typically grandiose yet ironic style. For all it's strengths, it is in FFXII's story where it shines far above just about any game I can think of.

GAMEPLAY -- 9.5
There have been few things in gaming quite as enjoyable as arduously setting the perfect gambit combination and watching as your little team executes the master plan. I can't give it a perfect score though, as I have yet to do many of the quests. I must say though, there must be potentially 200 hours of gameplay in this thing.

GRAPHICS -- 10
Obviously, some things are quite crude, given the lack of polygons. But what it lacks in polygons it makes up for in detail. Ivalice is a living, breathing, world. Outside of elders scrolls, there is nothing quite like it. And Bhujerba has to be seen to be believed.

SOUND -- 9.8
The best sound design ever created in a video game. The music can be disappointing at times though. And it also can be awkwardly loud at times. The last battle theme is the best one in awhile, I have to admit, though it may split the fans. ;T

STORYLINE -- 10
It's easy to give it less than a ten, but for all it's faults, it is incredibly beautiful. This is the pinnacle of video game stories. And Vaan is the greatest hero yet in a Final Fantasy. And I will defend that statement to the death.

OVERALL -- 10
As a game, it would get more like a 9.6. But I am judging(no pun intended) the experience...And it is an experience, if mere games can be called such. And having sat on the ending for a couple hours now, and recollected my thoughts on the whole game, it has just sunk in, while writing this review, how truly affecting the game really was.

Ancora 10...vi prego,basta  :?

Peccato solo per la durata dell'avventura principale..anche se siamo ai livelli di ff10 con 40 ore io mi aspettavo 60-70.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 18 Mar 2006, 14:22
Vabbè, ho capito.Devo ricomprarmi la Playstation2 . Terza volta...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2006, 14:30
Citazione da: "fulgenzio"
Vabbè, ho capito.Devo ricomprarmi la Playstation2 . Terza volta...


 :D

Cazzo la vendi ogni volta??


A,scusate l'ot,ma Fulge vorrei molto leggere una tua review di V per vendetta,se possibile(se l'hai visto o lo vedrai).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Mar 2006, 14:33
Citazione da: "guren no kishi"
regola schermo


Oooooolèèèèèè!!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Mar 2006, 14:33
Bene, ora non ci resta che aspettare e vedere come DQVIII sia stato convertito PAL. E se questo viene convertito bene, allora possiamo stare tranquilli....forse... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2006, 14:36
Citazione da: "Neophoeny"
Bene, ora non ci resta che aspettare e vedere come DQVIII sia stato convertito PAL. E se questo viene convertito bene, allora possiamo stare tranquilli....forse... :)


Hai dello spumante in casa?  brinda,brinda  :D

Su psm c'e' la recensione,e ne esalta la perfetta conversione,50 hz super ottimizzati.

Siamo in peridodo di rivoluzione,tra V per vendetta e queste notizie  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Mar 2006, 15:26
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Neophoeny"
Bene, ora non ci resta che aspettare e vedere come DQVIII sia stato convertito PAL. E se questo viene convertito bene, allora possiamo stare tranquilli....forse... :)


Hai dello spumante in casa?  brinda,brinda  :D

Su psm c'e' la recensione,e ne esalta la perfetta conversione,50 hz super ottimizzati.

Siamo in peridodo di rivoluzione,tra V per vendetta e queste notizie  :lol:


Bene stasera spumante per tutti! Offro io! (naturalmente dovete venire a Caccamo... :roll: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Mar 2006, 15:40
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
regola schermo


Oooooolèèèèèè!!  :D


la mia tv mi centra tutti i giochi ntsc automaticamente.
il mivar in salotto che ha quasi 20 anni invece no.
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 18 Mar 2006, 16:18
Bene, bene!  8)
Speriamo che arrivi allora...

PS: Toki: Videogiochi o V for Vendetta?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2006, 21:37
Citazione da: "AIO"
Bene, bene!  8)
Speriamo che arrivi allora...

PS: Toki: Videogiochi o V for Vendetta?  :lol:


Videogiochi per vendetta  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 18 Mar 2006, 23:32
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "guren no kishi"


dvd5 1 dvd

circa 4 giga.



Cacchio allora c'è speranza per l'HD! :P

NTSC aspettamiiiiiiiiiiiiii!!!!!!  :lol:  :lol:


la speranza c'e eccome.. vista l'importanza del titolo probabilmente uscirà una patch per farlo andare anche con l'hd loader
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 19 Mar 2006, 04:17
Citazione da: "guren no kishi"
ah ecco.
mi pareva di aver capito che per ogni casellina  della "Scacchiera" servisse una licenza per poi poter equipaggiare l'armamentario dedicato ma leggevo abbastanza in fretta dicendomi e credevo di non aver capito.

notare che per avanzare alla stringa di testo successiva basta premere cerchio mentre con triangolo è possibile rivedere tutto il log della conversazione. utile se ci si è persi qualcosa.


Vero, è comodo. Però i personaggi che hanno dialoghi multipli, cioè quelli che puoi "intervistare" più di una volta, non fanno apparire quello che ti hanno detto nel dialogo precedente. E' un po' una scocciatura delle volte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 19 Mar 2006, 04:22
Citazione da: "Floyd"

per quanto riguarda le tipologie di oggetti da comprare, immagino che siano armi, armature,accessori ( e questo dalle icone si capisce bene), item ( e anche questo si capisce), mentre suppongo il misterioso tipo che non ricoscevo malgrado il simbolo "alchemico" siano le abilità, giusto ?


hmm, non saprei, non ricordo la tabella così bene. In realtà la tipologia si evince anche dal colore, senza leggersi i nomi, ma non saprei dirti "quale" è associato a "cosa".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: BR1 - 19 Mar 2006, 04:29
Citazione da: "Floyd"
Citazione da: "BR1"
Citazione da: "guren no kishi"


dvd5 1 dvd

circa 4 giga.



Cacchio allora c'è speranza per l'HD! :P

NTSC aspettamiiiiiiiiiiiiii!!!!!!  :lol:  :lol:


la speranza c'e eccome.. vista l'importanza del titolo probabilmente uscirà una patch per farlo andare anche con l'hd loader


Speriamo ed aspettiamo!   :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 19 Mar 2006, 04:58
Citazione da: "amano76"
I doppiatori finora mi piacciono molto. Specifico che una delle tante cose che non mi piacevano di FFX erano anche i doppiatori. Qui non solo c'è Otsuka (la voce di Snake, anche se non ho capito per quale personaggio) ma il cast è cmq un lungo elenco di stelle del mondo del doppiaggio e di voci convincenti.


Getto l'ultima goccia di umilthè che mi rimane e mi autoquoto  :lol: .
Otsuka doppia il giudice principale.


Citazione
Quello di Van, come dicevano i giappi, è effettivamente poco accattivante ma posso sopportarlo, anche perché dubito sia lui al centro della storia.


Alla fin fine non è neanche tanto male. Nota di merito per il doppiaggio delle ragazze, che per la prima volta nella storia delle serie non hanno la voce e l'atteggiamento da galline. Anche Panelo (l'accento sulla prima A) è un po' ragazzina ma è comunque più adulta di Van. Devo dire che un protagonista così di secondo piano non l'avevo mai visto  :lol: No vabbè, è che gli altri personaggi sono proprio cazzutissimi.    

Citazione
La trama, considerato che sono a sei ore di gioco e che non mi sogno di spoilerare, ha proprio la matsunoeria che mi aspettavo. Se si esclude la mancanza del sangue, sia la complessità dell'intreccio che la complessità lessicale di alcuni personaggi sono tutt'altro che ordinari.


Sedici ore di gioco. Ci sono parecchie citazioni (Alien e, di nuovo, Guerre stellari) e autocitazioni nella struttura della storia: un po' come in Vagrant Story i ricordi di Van sono in qualche modo sempre surreali, e il dibattito dialettico circa "qual'è e cos'è la Verità" che ricorre in diversi momenti lo ricorda ancora di più.  

Citazione
La sensazione è davvero quella di trovarsi dentro Guerre stellari. Dalle "citazioni" nel filmato iniziale fino al setting cittadino con razze di ogni tipo. E' molto interessante anche il modo in cui alcuni personaggi non giocanti parlano dicendo che i problemi di razza sono completamente risolti (gli umani), mentre altri personaggi (i mezzi mostri) dicono che forme di razzismo persistono ancora.  :lol: .


Me ne sono reso conto solo dopo molte ore di gioco ma.....Bartflare (si scriverà così?  :lol: ) è Han solo e Fran è Chewbecca  :twisted:


Citazione
Le musiche mi piacciono ma finora non ho trovato temi che mi abbiano fatto poggiare a terra il pad per goderli. Sono a sei ore di gioco e sto facendo solo quest  :lol: quindi può anche darsi che la colpa sia tutta mia.


Mi rinnego. Ci sono alcune ottime tracce più avanti nel gioco.

Citazione
Le città sono convincenti. In alcuni punti mi hanno dato la stessa impressione di Romancing Saga, cioè che fossero belle da vedere ma che mischiassero stili e colori alla rinfusa. In altri vengono effettivamente offerti scorci tutt'altro che banali: c'è una sequenza che mi è piaciuta molto, dove uno degli "invasori" si complimenta coi cittadini di Rabanasta o come si scrive, per la chiesa di un culto di cui anche lui è seguace. Questo mi fa sperare che la storia affronti il tema della "colonizzazione" culturale, anche perché in un dialogo un personaggio non giocante diceva proprio che gradualmente la città si stava adeguando all'estetica imperiale. Vediamo.


La confusione di stili a quanto pare è proprio un'intenzione degli scenografi, visto che nella minienciclopedia in-game viene spiegato dettagliatamente quali parti di Rabanasta siano rimaste intatte e quali siano state ricostruite per adeguarsi al "gusto" architettonico dell'Impero (è Guerre stellari! è Guerre stellariiii!).  

Citazione
La "sferografia" mi sembra notevole dal punto di vista strategico, anche se l'avrei preferita leggermente più guidata come quella di FFX.


Ok, per chi non l'ha vista: non è una sferografia è una plancia con vari tasselli. A quanto pare sono IDENTICHE per ogni personaggio, quindi quando si capisce in che punto della plancia si trovino, chessò, i bonus come "+50 hp", ci si può "mandare" anche gli altri personaggi senza andare più di tanto alla cieca e spendere punti in abilità che a determinati personaggi non servono a nulla.

Citazione
I combattimenti mi piacciono molto, avrei preferito qualche dialogo in più durante i combattimenti anche se la ricompensa per questa mancanza è un motore grafico che permette di gestire una quantità impossibile di poligoni. Si resta di stucco quando si "blocca" il gioco selezionando il menu di combattimento (ebbene sì, uso la versione Wait) e l'immagine può essere ruotata e scrollata a piacimento. Ma questo chi ha visto il demo già lo saprà.


Tra l'altro si può anche velocizzare o rallentare la rapidità con cui si ricaricano le barre dell'atb, sia in Wait che in Active: la sensazione che si ha quando si mette Wait al livello più basso di rapidità è di giocare un classico FF, quella di quando si mette in Active alla massima velocità praticamente è Grandia II :lol:

Citazione
Le quest mi piacciono, ma spero più avanti nel gioco si complichino nel contenuto. Finora sono "cerca chi ha messo la taglia, cerca il mostro, uccidi il mostro, riscuoti la taglia". Sembra di essere tornati ai tempi di Phantasy Star online  :lol: .


Quest non ne ho più fatte, volevo godermi un po' di trama.
I dungeon sono belli da vedere, della giusta lunghezza, sono dispersivi al punto giusto (visto che c'è la mappa) e l'unico problema è il pop-up di forzieri e avversari.....come Phantasy star online  :lol: . No vabbè, non fino a quei livelli: in FFXII capita raramente, ma capita.
Circa il nuovo design dei mostri: per certi versi preferisco alcune interpretazioni di mostri "classici" che c'erano in FFX (gli slime o i lupi per esempio, nel XII non mi piacciono granché) però nel caso dei boss lo stile grafico è nettamente superiore al X.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cloud Strife - 22 Mar 2006, 14:16
Beh, qualche altro aggiornamento spoiler-free?  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 24 Mar 2006, 18:26
Citazione da: "Cloud Strife"
Beh, qualche altro aggiornamento spoiler-free?  :D


Beh, non ho scritto altro perché non ho avuto molto altro da aggiungere a quanto già detto.
Ho visto altre due città e la cura di dettagli, architetture e interazione coi personaggi non giocanti è rimasta impeccabile: ci si diverte ad andare in giro, intervistare sconosciuti, e guardare alcune costruzioni particolarmente suggestive.
La difficoltà dei combattimenti si sta impennando verticalmente: sono morto per colpa di un paio di distrazioni ma erano dovute alla facilità delle prime ore. A venti ore di gioco le cose si fanno più interessanti e si deve tirare fuori il meglio da ogni elemento strategico: la costruzione dei personaggi, l'equipaggiamento, l'uso dei gambit (gli "algoritmi" logici dei personaggi comandati dalla cpu, che possono essere configurati dal giocatore) e l'uso delle magie.
Per ora non ho trovato UN singolo difetto, se si esclude il non poter rimappare i comandi del pad (ma in fondo chi se ne frega  :lol:).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Mar 2006, 19:36
bravo, continua a giocare e a fare resoconti.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cloud Strife - 24 Mar 2006, 20:15
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "Cloud Strife"
Beh, qualche altro aggiornamento spoiler-free?  :D


Beh, non ho scritto altro perché non ho avuto molto altro da aggiungere a quanto già detto.
Ho visto altre due città e la cura di dettagli, architetture e interazione coi personaggi non giocanti è rimasta impeccabile: ci si diverte ad andare in giro, intervistare sconosciuti, e guardare alcune costruzioni particolarmente suggestive.
La difficoltà dei combattimenti si sta impennando verticalmente: sono morto per colpa di un paio di distrazioni ma erano dovute alla facilità delle prime ore. A venti ore di gioco le cose si fanno più interessanti e si deve tirare fuori il meglio da ogni elemento strategico: la costruzione dei personaggi, l'equipaggiamento, l'uso dei gambit (gli "algoritmi" logici dei personaggi comandati dalla cpu, che possono essere configurati dal giocatore) e l'uso delle magie.
Per ora non ho trovato UN singolo difetto, se si esclude il non poter rimappare i comandi del pad (ma in fondo chi se ne frega  :lol:).


la trama com'è? approfondita, dettagliata, intrigante? (dimmi di sì)
e lo spessore dei personaggi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cloud Strife - 25 Mar 2006, 15:41
aggiungo: a side-quest come siamo messi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 25 Mar 2006, 21:54
Citazione da: "Cloud Strife"
la trama com'è? approfondita, dettagliata, intrigante? (dimmi di sì)
e lo spessore dei personaggi?


A me piace, ma finora non ha ancora preso binari ben precisi. Poi è molto difficile cercare di spiegare qualsiasi cosa attinente alla trama senza spoilerare.
Più che altro è convicente l'ambientazione. Io in genere tendo a giocare gli rpg da cima a fondo, anche a costo di intervistare qualsiasi npc: qui ne vale la pena, finalmente. I commenti delle persone che incontri restituiscono un modo ben preciso di vedere le cose (persone di una stessa città possono avere opinioni diametralmente opposte su un qualsiasi argomento) e danno effettivamente la sensazione di essere calati in un contesto curato sotto ogni punto di vista (religioso, architettonico, sociale). C'è un momento dell'avventura in cui si finisce nelle segrete di un palazzo: ebbene si può letteralmente uscirne nel giro di un secondo, oppure perdere un po' di tempo a sentire cosa dicono gli altri carcerati. Ci sono quasi venti persone e quando alla fine si fugge l'intensità di questo passaggio della storia si ottiene solo se esplora il "mondo" circostante: me ne sono andato pensando a quei poveracci che rimanevano indietro, il che è tutto dire.
I dialoghi poi sono piuttosto incisivi: i giudici si esprimono con un linguaggio a volte più terra terra di quello degli npc, ma spesso usano metafore eleganti (cosa che li rende ancora più eccenzionali ai miei occhi  :lol: ); Bartflare la prima cosa dice non appena entra in scena nel gioco è "il protagonista sono io". Insomma di carne sul fuoco ce n'è.
Per il momento sto facendo l'ispezione rettale ad un dungeon, quindi non sono andato molto avanti nella storia e non posso dirti di più. Cmq se guardi su Gamefaqs ci sono coglioni che già l'hanno finito  :lol: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 25 Mar 2006, 22:00
Citazione da: "Cloud Strife"
aggiungo: a side-quest come siamo messi?


Le prime due le ho fatte ad occhi chiusi, la terza l'ho saltata (per fortuna non "scadono" come quelle di FFT per Gba) la quarta sono stato seccato miseramente dal mostro che dovevo battere/catturare (ma non avevo "potenziato" i personaggi e mi sono avventato senza usare una singola magia  :lol: , me lo sono meritato).
Cmq finora sono tutte improntate sulla cattura di mostri; non sembra esserci molta varietà sotto quest'aspetto, e le ricompense che m'hanno dato finora fanno ridere: roba tipo 500 gil dopo che per seccare uno dei mostri ne avevo spesi dieci volte tanto per euipaggiare decentemente i personaggi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Mar 2006, 12:43
mi confermi che è molto divertente ed ha tonnellate di side quest sottoforma di mob hunt ed aree giganti ed opzionali??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Mar 2006, 17:02
ahia :(
dal forum di gaf:
I refuse to believe any of the scripting/gameplay problems were Matsuno's fault. I seriously think that after he left they re-wrote his script and hired their own artists for some of the final designs (assuming Matsuno+Yoshida+Sakimoto left together) and of course patched up the gameplay to speed without thinking about changing the basic formula around too much. I really really think the game is not what Matsuno wrote and that he would be really pissed if it isn't and would be grounds enough for him to go work elsewhere and compete against Square (like Mistwalker or something). I think the first 50% of the game is Matsuno's script and once it kinda opens up it starts moving away until it eventually becomes some other guys script and not his.

uff..... xenosaga all over again? :( cmq in breve: chi l'ha finito sta ritrattando i "best game ever" e in fretta, la trama manca di coinvolgimento emotivo e altre robine, c'è troppo da fare e distrae dalla main plot..... queste in breve le questioni. amanooo?
onestamente me l'aspettavo (sì, ero tra i "cinici derisi"...... a costo di essere paranoico so fin troppo bene cosa significhi un cambio di direzione e staff di un progetto del genere), ma un crollo nella seconda metà mi dispiace, stando alla prima sembrava essere tutto a postissimo.
c'è pure una rece su gamefaqs che sottolinea questi problemi, e tra l'altro, plot: C. Insomma un gioco da 9 solido ma non il "final final fantasy" che qualcuno sperava? forse...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Danziger - 30 Mar 2006, 17:08
La trama manca di coinvolgimento emotivo?

Io non credo che il coinvolgimento emotivo sia una cosa oggettiva...insomma mi sembra difficile parlare di un gioco in questi termini dando una valutazione generale...

Magari a me FFXII convolgerà come nessun altro gioco e ad un altro potrebbe non fare la stessa sensazione...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 30 Mar 2006, 17:09
Citazione da: "luca"
mi confermi che è molto divertente ed ha tonnellate di side quest sottoforma di mob hunt ed aree giganti ed opzionali??


confermo  :twisted: confermo   :evil:
Le mob hunt non sono particolarmente proibitive, specie una volta che si sbloccano le mistknut o mistknuck (chi si ricorda) che in pratica sono le limit break del gioco ma gestite con button smashiame vario stile FFX.
Le aree opzionali ci sono e sono ENORMI. Penso che tipo l'ottanta per cento dei dungeon del gioco vadano affrontati solo in caso di spontanea iniziativa, anche perché in quasi tutte le sequenze del gioco dove per andare avanti si deve superare un dungeon si viene SEMPRE affiancati da un quarto personaggio/guest star di quattro o cinque livelli al di sopra del proprio party. CI CREDO che si può finire in quaranta ore  :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 30 Mar 2006, 17:27
Citazione da: "hob"
ahia :(
dal forum di gaf:
I refuse to believe any of the scripting/gameplay problems were Matsuno's fault. I seriously think that after he left they re-wrote his script and hired their own artists for some of the final designs (assuming Matsuno+Yoshida+Sakimoto left together) and of course patched up the gameplay to speed without thinking about changing the basic formula around too much. I really really think the game is not what Matsuno wrote and that he would be really pissed if it isn't and would be grounds enough for him to go work elsewhere and compete against Square (like Mistwalker or something). I think the first 50% of the game is Matsuno's script and once it kinda opens up it starts moving away until it eventually becomes some other guys script and not his.


Guarda è la stessa cosa che dicono TUTTI i giapponesi, solo che finora non avevo rivelato questo trascurabile particolare  :lol: per via del fatto che dei giapponesi quando si tratta di trame non ci si può fidare. Di gente che odia Vagrant Story e Mgs2 per via delle rispettive sceneggiature ce n'è a strafottere.
Ora però vedo che pure gli occidentali che l'han finito riportano lo stesso difetto.
IO finora l'ho trovato TIPICAMENTE Matsunoso: anche Vagrant aveva pochi dialoghi, e molto era giocato sulle sfumature del vocabolario dei personaggi, quindi non mi stupisce che sfuggano ad un sacco di gente. Come ben sai  :lol: io ho apprezzato Xeno2 anche in fatto di sceneggiatura quindi ti dò il permesso di ritenermi inaffidabile  :lol:.  

Citazione
uff..... xenosaga all over again? :( cmq in breve: chi l'ha finito sta ritrattando i "best game ever" e in fretta, la trama manca di coinvolgimento emotivo e altre robine, c'è troppo da fare e distrae dalla main plot..... queste in breve le questioni. amanooo?


circa le sub quest: come non capivo la gente che si lamenta del codec in Mgs2 (skippatelo, imbecilli) non capisco la gente che si lamenta di un gioco dove un regista si spacca la schiena per far sì che l'avventura principale possa essere risolta in "breve" tempo, farcendola alla stesso tempo di subquest che aumetino il livello di sfida per i meno occupati e più appassionati.

Citazione
onestamente me l'aspettavo (sì, ero tra i "cinici derisi"...... a costo di essere paranoico so fin troppo bene cosa significhi un cambio di direzione e staff di un progetto del genere), ma un crollo nella seconda metà mi dispiace, stando alla prima sembrava essere tutto a postissimo.
c'è pure una rece su gamefaqs che sottolinea questi problemi, e tra l'altro, plot: C. Insomma un gioco da 9 solido ma non il "final final fantasy" che qualcuno sperava? forse...


Mah. Io sono a trenta ore di gioco adesso ed è vero che alcuni aspetti potevano essere approfonditi, ma anche senza sapere con che shampoo si lava Fran io la trama me la gusto uguale.
Sul piatto di FFXII ci sono architetture memorabili, paesaggi a perdita d'occhio, città VIVE, personaggi non giocanti con qualcosa da dire e protagonisti che non si vedono tutti i giorni (ogni volta che appare un giudice cado in ginocchio in adorazione). Cosa altro si possa volere di più da un'ambientazione io non lo so.
Che poi la trama di un gioco che io adoro possa non piacere a tutti, beh, è la storia della mia vita  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Mar 2006, 17:54
ovvio che ti prendo con le pinze (e poi stringo 8)) ma aspetto il commento sulla seconda metà del gioco (ore 50-100?) a vedere se regge anche con te. Fino a qualche post fa sul forum di gaf era un continuo "best game ever, so much to do, so fun, such an adult storyline", anche da quello che ha scritto il post sopra, anzi ripeteva "best game ever" come un tormentone..... ma è un tizio affidabile in genere, per i gdr (è bebpo). Due giorni dopo siamo arrivati allo sbollimento dell'hype post-finale? boh, c'è qualcosa sotto, non mi aspetto un crollo stile xs2 (che poi xs3 è il gioco che aspetto più di tutti, son cocciuto forte XD) ma l'idea dei triboli di develloppamento unita a quello che leggo in sti giorni...... errm. Un'idea me la son fatta. Ed è: mancando matsuno han sviluppato la cosa più facile da fare - subquest, mob hunting e robe così - motivo per cui sono presenti in quantità tanto smodata, e una volta trovati director di rimpiazzo di matsuno questi han fatto del loro meglio per chiudere la storia vera e propria ma evidentemente non erano al livello del compito? bohhh.
è la storia che mi angustia (non fasciarsi la testa.... vero. Eppure con matsuno l'ho sempre data per scontata), gli squilibri del gameplay-strano-hardcore-alternativo e cose così me le aspettavo (SPECIE considerando matsuno).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Mar 2006, 18:07
Cmq dice chiaramente che è il titolo cui ha speso + ore ed un esperienza stra consigliata.
mi chiedo cosa accada alla storia alla fine....però vediamo la rece.  Dice cmq GOTY 2006 eh :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Mar 2006, 21:53
:o
io l'avevo detto, taaaaanto tempo fa. tutto bello fino a un tot e poi, traaaaaaaaaack, crolla il palco (mancando matsuno). amen. chissene.
me lo giocherò e me lo spolperò a dovere lo stesso.

anyway, stamane finalmente ha fatto capolino la memory card dedicata.
con diritti postali pari a 5.50 euri annessi, 'tacci loro :evil:

la memory è bella bianca con il logo del gioco. il case in cui riporla è in pelle (di viera) con logo ff12 argentato in rilievo. dentro trovano spazio gli alloggi per una/due tessere (telefoniche o di credito) e per due memory card. uno dei due è di default occupato da 2 cartoncini divisi in 4 parti conteneti un adesivo a tema per personaggio (+2 loghi col giudice) per adornare la propria memory.
tutto molto bello, raffinato e costosetto. voto: 9
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 30 Mar 2006, 23:14
Cmq che ci possa essere, nella seconda metà, un cambio di stile nella storia, non mi stupisce, se mi rimpiazzano Matsuno (in particolare per il ruolo di scenario writer) con Daisuke Watanabe e Miwa Shoda (nei credits sono loro citati come scenario writers, mentre matsuno è citato come Original Work/Scenario Plot/Supervision).

Per la cronaca Shoda ha lavorato allo scenario di Saga Frontier (la parte di Asellus), Legend of mana e Sword of Mana; Watanabe ha curato invece quelli di Threads of Fate, FFX, FFX-2, KH Chain of Memories.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Mar 2006, 00:02
duckroll stavolta:

FFXII was one hellavu experience. I finally completed the game at about 65 hours today. How do I feel about the game now that I've beat it? In my opinion I have no beat it. The game is really about much more than just the story parts of the game, which if taken together makes for one of the shortest "stories" in recent FF memory. It isn't exactly the most satisfying either. What FFXII excels in is pure gameplay. If you're a fan of MMORPGs, this game will not disappoint. If you're not a fan of MMORPGs, it might take some getting used to but the game is still VERY rewarding. If you've been a fan of the more open-ended FFs like FFV or FFIX where the optional things are just overwhelming and you can build your characters whatever way you like, or if you like FFs rich in worldview like FFT where there's a history and a backstory for many, many things. This game is definitely for you. If you're hedging all your bets on another unbelievable Matsuno storytelling experience like FFT or Vagrant Story, bail out now. I'll be taking a break on FFXII for about a week and probably playing ACE2 and other stuff in my backlog. After that I plan to get back and "beating" the game for real. I'm still short of a few summons and have a looong list of bounties to do. Not to mention none of the legendary weapons and equipment are in my inventory and that's unacceptable.

sì insomma, bene o male conferma quello che ha detto bebpo. In altre parole, ottimo gioco con tantissima roba, ma storia "meh", unrewarding o non so che, senza climax, senza emozioni, boh.
vedremo quando esce, intanto kh2 me lo godo per bene :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Mar 2006, 09:07
http://www.gamebrink.com/viewitem.php?id=432&review=178
review di bebpo.

quasi best jrpg evah. finale cappato....strano pensando a matsuno ma mi va bene se per il 90 % del tempo avrò un titolo da farmi rimanere a bocca aprerta 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 13 Apr 2006, 17:24
amanooo..... come sta andando? ci sei nella metà critica?
facci sapere :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 14 Apr 2006, 21:13
Assolutamente incredibile, è nuovo? :shock:  (http://www.jeux-france.com/downloads5652_mov1_trailer-final-fantasy-xii.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 15 Apr 2006, 00:52
Citazione da: "Reriel"
Cmq che ci possa essere, nella seconda metà, un cambio di stile nella storia, non mi stupisce, se mi rimpiazzano Matsuno


Uhm, non sarei sicurissimo che su questi titoli si lavori in modo sequenziale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 15 Apr 2006, 16:44
Citazione da: "guren no kishi"
:o
io l'avevo detto, taaaaanto tempo fa. tutto bello fino a un tot e poi, traaaaaaaaaack, crolla il palco (mancando matsuno). amen. chissene.
me lo giocherò e me lo spolperò a dovere lo stesso.


Che era quello che temevo maggiormente...  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Apr 2006, 16:46
ma ci pensate è passato un mese dall'uscita......lol.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 15 Apr 2006, 17:37
Visto che la voglia di spulciarmi 100 e passa pagine di topic è più bassa di quella di farsi sparare a lupara nei cojotes  :lol: , vi chiedo:
il controllo del party è come quello della demo inclusa nell'edizione di Dragon Quest VIII (ho la versione NTSC/J) o ci sono delle variazioni?
E, se si, quali?

Grazie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 17 Apr 2006, 23:50
Uno dei miei most wanted del 2007. Non credo che arriverà PAL entro l'anno... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Lestat - 18 Apr 2006, 15:43
E' un capolavoro per gli occhi nn vi è ombra di dubbio.. :shock:, qualcuno di voi lo ha provato o ci sta giocando?, nn riesco ad invertire l'asse di visuale e temo nn ci sia nemmeno l'opzione per cambiarlo :(.
Cmnq si rimane a bocca aperta in alcuni momenti :D, peccato per il novo sistema di combattimento, io odio tutti quei fili che partono quando si ingaggia un combattimento rovinano l'ambiente e distolgono l'attenzione del player come è vero che i punti luminosi di confine con un altra sezione di gioco fanno cagare :?.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 18 Apr 2006, 20:18
Le linee colorate durante i combattimenti puoi disattivarle, per la telecamera mi sembra che non si può fare niente....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Apr 2006, 21:05
Guilderstern...ehm...Matsuno si è già mosso a fine marzo! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 18 Apr 2006, 21:34
Citazione da: "Neophoeny"
Guilderstern...ehm...Matsuno si è già mosso a fine marzo! :D


Veramente Matsuno si è mosso già dall'ottobre 2004 data del suo abbandono da Director di FF12 :(

Cmq è ora di cambiare firma :wink: ....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 18 Apr 2006, 22:01
Citazione da: "hob"
If you're hedging all your bets on another unbelievable Matsuno storytelling experience like FFT or Vagrant Story, bail out now.


Urgh. La speranza di un FF post VII con una trama decente è davvero fallace, allora... Che peccato, confidavo molto su FFXII da questo pdv...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Lestat - 18 Apr 2006, 22:39
Citazione da: "Guildenstern"
Le linee colorate durante i combattimenti puoi disattivarle, per la telecamera mi sembra che non si può fare niente....


Mi puoi dire quale opzione devo toccare :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 19 Apr 2006, 15:08
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "hob"
If you're hedging all your bets on another unbelievable Matsuno storytelling experience like FFT or Vagrant Story, bail out now.


Urgh. La speranza di un FF post VII con una trama decente è davvero fallace, allora... Che peccato, confidavo molto su FFXII da questo pdv...


Quella frase mi ha fatto cadere le braccia...  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 19 Apr 2006, 21:43
Frase a cura di sahssomaru,utente molto esperto di rpg,di ieri:

Ho fatto un piccolo strappo alla regola, e così ho provato a finire il gioco. Non che ci sia voluto molto impegno al mio attuale livello. Terrò le ultime cose da fare e da svelare per i prossimi giorni con un po' + di calma.

Che dire...

Il finale non mi è piaciuto minimamente, per non usare altre tipologie di parole


 :cry: insomma,crolla l'altare nel finale? o forse anche  prima? oramai siamo tutti concordi sul fatto che l'inghippo sia stato quel settembre 2005 dove matsuno abbandono'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 20 Apr 2006, 00:12
su gamefaqs c'è stato un'elenco delle parti scritte da matsuno, il finale è tra quelle (ha scritto intro + scenario di rex + parte degli Ondoll (sp?) + tutti i dungeon + ambienti esterni (presumo "cutscene ambientate in...") + boss finale ed epilogo). Quindi prendetevela con lui :D
cmq ripeto, se è come il finale di fft (che è ben strano e subito fa storcere il naso) a me va bene. Se è una pacconata..... pazienza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 20 Apr 2006, 15:18
Massì, come il IX, comincia da paura, ma poi...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Apr 2006, 16:05
Citazione da: "AIO"
Massì, come il IX, comincia da paura, ma poi...  :?

era splendida la parte finale imho :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Apr 2006, 16:14
ff9 è tutto splendido, dal gameplay riciclato (vabbeh..) alle musiche con un nobuo in un particolare stato di grazia creativa.........

solo il sottogioco del pennuto giallo vale tutto il resto.... :lol:

chi dice il contrario è un puzzone.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 20 Apr 2006, 16:26
Citazione da: "Solidino"
ff9 è tutto splendido, dal gameplay riciclato (vabbeh..) alle musiche con un nobuo in un particolare stato di grazia creativa.........

solo il sottogioco del pennuto giallo vale tutto il resto.... :lol:

chi dice il contrario è un puzzone.


Hai perfettamente raggione. Oddio, sulle musiche potrei dire che la creatività c'è in abbondanza ma ci sono tre o quattro temi che vengono riciclati e riarrangiati un po' troppe volte (il tema del titolo, quello di Garnet che poi è lo stesso della world map e la canzone di chiusura, il tema di Freya, li si sente diecimila volte e neanche riarrangiati in modo da dire "be', almeno non è proprio uguale"). Però come storia, personaggi, arte grafica e mini-giochi sì, è tutto ottimo... Becca Qui, Chocobo è IL gioco dei chocobo per eccellenza, non quelle gare di merda di FFX.

Kweeeeeh!!! :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Apr 2006, 17:14
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Solidino"
ff9 è tutto splendido, dal gameplay riciclato (vabbeh..) alle musiche con un nobuo in un particolare stato di grazia creativa.........

solo il sottogioco del pennuto giallo vale tutto il resto.... :lol:

chi dice il contrario è un puzzone.


Hai perfettamente raggione. Oddio, sulle musiche potrei dire che la creatività c'è in abbondanza ma ci sono tre o quattro temi che vengono riciclati e riarrangiati un po' troppe volte (il tema del titolo, quello di Garnet che poi è lo stesso della world map e la canzone di chiusura, il tema di Freya, li si sente diecimila volte e neanche riarrangiati in modo da dire "be', almeno non è proprio uguale"). Però come storia, personaggi, arte grafica e mini-giochi sì, è tutto ottimo... Becca Qui, Chocobo è IL gioco dei chocobo per eccellenza, non quelle gare di merda di FFX.

Kweeeeeh!!! :mrgreen:


kwehto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Apr 2006, 17:18
Citazione da: "EGO"
Hai perfettamente raggione. Oddio, sulle musiche potrei dire che la creatività c'è in abbondanza ma ci sono tre o quattro temi che vengono riciclati e riarrangiati un po' troppe volte (il tema del titolo, quello di Garnet che poi è lo stesso della world map e la canzone di chiusura, il tema di Freya, li si sente diecimila volte e neanche riarrangiati in modo da dire "be', almeno non è proprio uguale"). Però come storia, personaggi, arte grafica e mini-giochi sì, è tutto ottimo... Becca Qui, Chocobo è IL gioco dei chocobo per eccellenza, non quelle gare di merda di FFX.

Kweeeeeh!!! :mrgreen:


Quoto tutto tranne la parte sui Chocobo. Cioè, mi era piaciuto il sottogioco, ma è l'allevamento di FFVII IL gioco dei chocobo  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Apr 2006, 17:18
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Solidino"
ff9 è tutto splendido, dal gameplay riciclato (vabbeh..) alle musiche con un nobuo in un particolare stato di grazia creativa.........

solo il sottogioco del pennuto giallo vale tutto il resto.... :lol:

chi dice il contrario è un puzzone.


Hai perfettamente raggione. Oddio, sulle musiche potrei dire che la creatività c'è in abbondanza ma ci sono tre o quattro temi che vengono riciclati e riarrangiati un po' troppe volte (il tema del titolo, quello di Garnet che poi è lo stesso della world map e la canzone di chiusura, il tema di Freya, li si sente diecimila volte e neanche riarrangiati in modo da dire "be', almeno non è proprio uguale"). Però come storia, personaggi, arte grafica e mini-giochi sì, è tutto ottimo... Becca Qui, Chocobo è IL gioco dei chocobo per eccellenza, non quelle gare di merda di FFX.

Kweeeeeh!!! :mrgreen:


kwehto.


nel senso che non quoti?  :lol:

poiche quello è il verso di un pennuto quando il tesoro è lontano....

o no? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Apr 2006, 17:37
ma scherzi? io quoto ego in ogni lettera.
kupo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Apr 2006, 17:55
allora perfetto

2 puzzoni di meno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gaissel - 20 Apr 2006, 18:07
Vado a lavarmi le ascelle.
:)

Gaissel
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 20 Apr 2006, 22:02
In conclusione: la storia dell'abbandono di Matsuno è vera o falsa?
A quanto dice hob, non è che ci sia molta differenza visto che aveva
praticamente già terminato di sviluppare tutto (trama, locazioni etc).

Aspetto con ansia il verdetto finale di Amano.

Qualcuno di voi sa dove poter recuperare i credits del gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: amano76 - 21 Apr 2006, 08:06
Citazione da: "nikazzi"
In conclusione: la storia dell'abbandono di Matsuno è vera o falsa?
A quanto dice hob, non è che ci sia molta differenza visto che aveva
praticamente già terminato di sviluppare tutto (trama, locazioni etc).

Aspetto con ansia il verdetto finale di Amano.



Non farlo  :lol:. Ora che ho il doppio lavoro non ho il tempo di accendere la ps2 se non per provare i giochi che ho appena scaricato.
Tipo Okami  :shock:
Se vi interessa l'aneddotica da insider, posso raccontarvi della penosa campagna pubblicitaria (perché quello era) fatta da Square-Enix su Famitsu, con una lunga strategia di gioco introduttiva e sei pagine di interviste (che non traduco perché si tratta di scemenze, poi c'è l'articolo sui videogiochi in Cina che langue da un mese e più).
In parole povere hanno intervistato tutti, no dico TUTTI (Ito, Minagawa, ect) tranne Matsuno, che si è volatilizzato. S-E è sostanzialmente corsa ai ripari dopo che....come diavolo si chiama il musicista (l'unico ex-team Matsuno ad aver seguito l'amico, L'UNICO) aveva rilasciato un'intervista a Famitsu dove ripeteva in continuazione "questo è un gioco di Matsuno, si vede che è un gioco di Matsuno, è proprio un gioco di Matsuno".
Le voci tendenziose che circolano in rete insinuano che i redattori di Famitsu (notariamente fanatici dell'autore) abbiano pubblicato l'intervista PRIMA che uscisse il gioco per dare una sorta di schiaffo morale a S-E.
Dove sia ora Matsuno nessuno lo sa.
La mia speranza è che si ricongiunga con Quest, perché se emigra da Sakaguchi lo abiuro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Apr 2006, 08:41
grande sakimoto!!!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 21 Apr 2006, 10:01
Citazione da: "Solidino"
allora perfetto

2 puzzoni di meno.


Aggiungi un puzzone in più alla conta. L'unico aggettivo che mi viene in mente per descrivere FFIX è "onesto". L'ho giocato fino alla fine, certo, ed è stato piacevole, ma dopo poco l'avevo già rimosso dalla mia memoria videoludica (sarà che all'epoca pagava il confronto con Chrono Cross). Globalmente resta il miglior FF post VII, ma non è un gran risultato a parer del sottoscritto visti gli altri!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Apr 2006, 11:39
sti puzzoni puzzonisti....... :?


 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AIO - 21 Apr 2006, 12:27
Non per dibattere su un caso OT che ho aperto, ma FFIX risente dell'ansia da next generation una volta usciti dal primo continente. Davvero, ci saranno 5 o 6 continenti con una location a testa. Vi pare logico?
Ci sono miriadi di status change, ma alla fine non è che vengano sfruttati in modo equilibrato nei party nemici.
Il finale vale davvero la candela, come storyline può reggere, ma ci sono alcuni punti deboli che non si può fare a meno di notare.
Scrissi la recensione un po' di tempo addietro: http://www.retrogaming.it/psx/finalfantasy9.htm
No, non è puzzona, fidatevi.  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Apr 2006, 12:31
FFIX è l'unico FF che non ho finito perché mi sono annoiato prima... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 21 Apr 2006, 15:18
Per me è l'unico FF ad essermi piaciuto dopo FFVII...
Tutti gli altri sono abbastanza delle schifezze...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 21 Apr 2006, 15:20
Citazione da: "amano76"
Citazione da: "nikazzi"
In conclusione: la storia dell'abbandono di Matsuno è vera o falsa?
A quanto dice hob, non è che ci sia molta differenza visto che aveva
praticamente già terminato di sviluppare tutto (trama, locazioni etc).

Aspetto con ansia il verdetto finale di Amano.



Non farlo  :lol:. Ora che ho il doppio lavoro non ho il tempo di accendere la ps2 se non per provare i giochi che ho appena scaricato.
Tipo Okami  :shock:
Se vi interessa l'aneddotica da insider, posso raccontarvi della penosa campagna pubblicitaria (perché quello era) fatta da Square-Enix su Famitsu, con una lunga strategia di gioco introduttiva e sei pagine di interviste (che non traduco perché si tratta di scemenze, poi c'è l'articolo sui videogiochi in Cina che langue da un mese e più).
In parole povere hanno intervistato tutti, no dico TUTTI (Ito, Minagawa, ect) tranne Matsuno, che si è volatilizzato. S-E è sostanzialmente corsa ai ripari dopo che....come diavolo si chiama il musicista (l'unico ex-team Matsuno ad aver seguito l'amico, L'UNICO) aveva rilasciato un'intervista a Famitsu dove ripeteva in continuazione "questo è un gioco di Matsuno, si vede che è un gioco di Matsuno, è proprio un gioco di Matsuno".
Le voci tendenziose che circolano in rete insinuano che i redattori di Famitsu (notariamente fanatici dell'autore) abbiano pubblicato l'intervista PRIMA che uscisse il gioco per dare una sorta di schiaffo morale a S-E.
Dove sia ora Matsuno nessuno lo sa.
La mia speranza è che si ricongiunga con Quest, perché se emigra da Sakaguchi lo abiuro.

Beh, di sicuro prenderò la versione PAL quindi di tempo ne ho per
aspettare il tuo commento finale! ^___^

Però voglio troppo la pstwo edizione speciale... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Apr 2006, 15:27
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Solidino"
ff9 è tutto splendido, dal gameplay riciclato (vabbeh..) alle musiche con un nobuo in un particolare stato di grazia creativa.........

solo il sottogioco del pennuto giallo vale tutto il resto.... :lol:

chi dice il contrario è un puzzone.


Hai perfettamente raggione. Oddio, sulle musiche potrei dire che la creatività c'è in abbondanza ma ci sono tre o quattro temi che vengono riciclati e riarrangiati un po' troppe volte (il tema del titolo, quello di Garnet che poi è lo stesso della world map e la canzone di chiusura, il tema di Freya, li si sente diecimila volte e neanche riarrangiati in modo da dire "be', almeno non è proprio uguale"). Però come storia, personaggi, arte grafica e mini-giochi sì, è tutto ottimo... Becca Qui, Chocobo è IL gioco dei chocobo per eccellenza, non quelle gare di merda di FFX.

Kweeeeeh!!! :mrgreen:

Quoto pure io 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Giu 2006, 22:37
Sakimoto.
RESPECT
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 01 Giu 2006, 22:45
Ovvero?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Giu 2006, 23:53
s'è scaricato l'ost XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2006, 00:00
zitto...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 02 Giu 2006, 00:03
Noto di essere l'unico a cui è piaciuto FF VIII...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Giu 2006, 00:34
ma nessuno ha postato niente?
scandaloso :(
http://files.filefront.com/Final_Fantasy_XII___E3_06/;5089867;;/fileinfo.html

il trailer dell'e3 con voci inglesi. A parte Fran tutto bene direi, un plauso a basch e vayne che mi sembrano molto convincenti..... e script a quanto pare piuttosto raffinato (anche se chi parla di "inglese shakespeariano".... non credo abbia mai letto shakespeare XD), tipo:
too late into their sorrow do those who misplace their trust in god learn their fate!
la trad italiana è critica a sto punto, ma saran cazzi di chi se lo giocherà tradotto. Certo è che i ff di kitase uno script con un inglese così fine non ce l'hanno di sicuro 8)

ah le critiche che si leggevano su GAF erano boiate, bebpo & co non capiscono niente e fan così per OGNI gioco, basta vedere kh2 che a fine gioco a dir loro succhia mentre è la parte più bella (alla fine è perchè il boss finale è troppo lungo.... da come la mettevano sembrava non si salvasse NIENTE), e ff12 che parimenti farebbe cacare perchè tende al mistico (come OGNI ff prima di lui e come OGNI gioco di matsuno, vagrant non ha i tatuaggi benedetti e robe simili, e le pietre zodiacali di fft che mandano il plot all'aria?) per piacere, come se matsuno non sceneggiasse proprio in questo modo. haters. Tra l'altro gli stan sui coglioni robe come la Mist che - tra parentesi - ci sta dai tempi del primisssssssimo trailer come concetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 02 Giu 2006, 11:22
Citazione da: "alpha83it"
Noto di essere l'unico a cui è piaciuto FF VIII...

Non ti preoccupare è piaciuto anche a me. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2006, 12:33
:o
che doppiaggio.
altro che le yuripa!
 :lol:

e a me fran garba, ha una vocina da "bimba".
la volevi con una voce più profonda?
certo, quella inglese non ci azzecca nulla con la
jap ma vabbè, dai...son dettagli...

più che altro, la voce metallica che si sente alla fine
fa supporre che sia quella del giudice, ecco, a me è
sembrata un po' sottotono, priva di quel timore reverenziale
che la jap ti fa scorrere lungo la spina dorsale...

vedremo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Giu 2006, 12:57
Il doppiaggio mi ha fatto un'ottima impressione. Inutile dire che attendo l'uscita con trepidazione: non vedo l'ora di giocarmi un FF bello serio con in mezzo angeli, cavalieri e cristalli.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Giu 2006, 13:04
http://ps2.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3151166

Interessante articolo con alcuni commenti del team, da notare alcuni passaggi della vittima sacrificale di GAF Watanabe il sostituto di Matsuno come scenario writer...

Per la voce di Gabranth(Judge Master) è effettivamente molto sottotono rispetto a quella giapponese, ma non tutti si chiamano Akio Otsuka....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Giu 2006, 14:01
ffxii-2? ma magari, con balthier protagonista ovviamente XD

fran non mi piace, suona un po' "da strega" e quella jap era calma quasi vellutata ^^
gabranth non è quello che dice anche "and should i aspire war? i am to put her to the sword", e quella frase gli riesce bene (l'accento britannico rende imho). Quello alla fine, la voce metallica, non penso sia un judge..... anche perchè incoraggia Ashe, a meno che non ci sia una plot twist in quel senso (e non credo :D).... Bergan invece è fantasticissimo ^^;
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Giu 2006, 14:04
edit-post doppio, sorry
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Giu 2006, 14:11
Citazione da: "hob"
ffxii-2? ma magari, con balthier protagonista ovviamente XD

fran non mi piace, suona un po' "da strega" e quella jap era calma quasi vellutata ^^
gabranth non è quello che dice anche "and should i aspire war? i am to put her to the sword", e quella frase gli riesce bene (l'accento britannico rende imho). Quello alla fine, la voce metallica, non penso sia un judge..... anche perchè incoraggia Ashe, a meno che non ci sia una plot twist in quel senso (e non credo :D).... Bergan invece è fantasticissimo ^^;


boh.
 :lol:
(Bergan? quello con l'arma strana che pare uscita da Threads of Fate?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Giu 2006, 14:22
si, quello che si vede verso 1min e mezzo, minacciosissimo :O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 02 Giu 2006, 15:03
Poteva andare molto peggio  :lol:
Il doppiaggio non e' alla pari di quello giapponese ovviamente (io giudico solo dalla demo in DQ8 e dai tanti filmati che ho visto comunque) pero' sembra accettabile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Giu 2006, 15:05
Citazione da: "Guildenstern"
http://ps2.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3151166

Interessante articolo con alcuni commenti del team, da notare alcuni passaggi della vittima sacrificale di GAF Watanabe il sostituto di Matsuno come scenario writer...

Per la voce di Gabranth(Judge Master) è effettivamente molto sottotono rispetto a quella giapponese, ma non tutti si chiamano Akio Otsuka....


ecco perchè mi pareva di averla gia sentita....

grandissimo timbro vocale.... :oops: Hayater in confronto è una pippa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 02 Giu 2006, 19:52
Citazione da: "hob"
s'è scaricato l'ost XD

Aahahaaha, io mi sto scaricando quella di Vagrant e a breve anche quella
di FFXII ^_________^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Giu 2006, 19:55
Belle le voci in inglese! Ma in USA quando esce?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 12:01
2 Ottobre secondo VGPlus :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 12:51
uhm.
e rouge galaxy?
non vorrei essere preso in un conflitto d'interesse...
 :D

(ops, mi pareva: in ff12 c'è un brano preso da ff5 e riarrangiato. chissà perché. boh. vedremo)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 12:55
Citazione da: "guren no kishi"
uhm.
e rouge galaxy?
non vorrei essere preso in un conflitto d'interesse...
 :D

(ops, mi pareva: in ff12 c'è un brano preso da ff5 e riarrangiato. chissà perché. boh. vedremo)


RG resta sullo scaffale per me. Non mi ha mai ispirato più di tanto. Più avanti gli darò una possibilità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 13:14
se gli dai una possibilità più avanti lo troverai peggio di quello che è.
i jrpg andrebbero giocati in ordine di uscita jappa.
prima rg, poi ff12. no il contrario. tipo, perché silmeria a settembre? grrr...
mi tocca un jrpg tecnicamente mostruoso (sembra più dettagliato di ff12), poi un piccolo downgrade con ff12 e poi un altro downgrade con rg. ovvio che rg venga bastonato (dal lato tecnico). poi magari gameplay, os, trama si salvano. go to know.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 13:20
In genere il lato tecnico è quello che mi interessa meno in assoluto (musiche a parte). Certo che più coerenza (e magariddio più rapidità) nella distribuzione occidentale sarebbe cosa buona e giusta.

RG non mi dice propio nulla...sensazioni puramente "a pelle" niente di fondato, è per questo che lo comprerò...ma a prezzo budget.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2006, 13:46
Guren ti sei già spoilerato il finale di FFXII?? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 13:51
che?
non capisco.
l'ho iniziato e mollato fuori nel deserto dopo qualche combattimento, avevo altro da giocare.
spoilerato nel senso della track list dell'ost? (che per me non è completa...non mi stupirei se tra qualche mese uscisse un cd aggiuntivo con i pezzi scartati/non usati). i titoli delle ultime tracce più che spoilerare il nome della location finale non fanno, quindi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 13:53
Citazione da: "Neophoeny"
Guren ti sei già spoilerato il finale di FFXII?? :lol:

Credo che Guren parlasse di Rogue Galaxy...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 03 Giu 2006, 13:59
Imho: doppiaggio jap > doppiaggio eng
non voglio sapere cosa succederà con il doppiaggio ita... -___-
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 14:06
dove hai letto che ff12 verrà doppiato in ita?
magari ti confondi con khII...
(che poi, la vogliamo piantare? ma fa proprio schifo tenere il doppiaggio originale e ficcarci i sottotitoli? dovrebbero farlo per legge, su qualsiasi cosa audiovisiva d'importazione. a cominciare da film e telefilm).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 14:09
Citazione da: "guren no kishi"
dove hai letto che ff12 verrà doppiato in ita?
magari ti confondi con khII...
(che poi, la vogliamo piantare? ma fa proprio schifo tenere il doppiaggio originale e ficcarci i sottotitoli? dovrebbero farlo per legge, su qualsiasi cosa audiovisiva d'importazione. a cominciare da film e telefilm).

Speriamo che la maggior capacità dei BR ci aiuti in questo senso....voci jap con sottotitoli inglesi :Q_ _ _
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 03 Giu 2006, 14:11
L'ho detto senza pensarci... meglio così! ^_^
Per la questione dei sottotitoli... beh.. farebbe anche un po' schifo imo...
Leggere e vedere e vedere ed ascoltare son due cose completamente
diverse...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2006, 14:27
Citazione da: "nikazzi"
Imho: doppiaggio jap > doppiaggio eng
non voglio sapere cosa succederà con il doppiaggio ita... -___-


Bah, per me certi giochi dovrebbero essere invece doppiati solo in inglese. Le voci jap non sono adatte a tutti i contesti. Le voci inglesi sono più profonde e per questo titolo mi sembrano molto azzeccate. Anche le voci femminili mi piacciono stranamente. Io tutta questa avversione per il doppiaggio inglese non ce l'ho! Alcune fa schifo, vero, ma altre volte viene ben fatto!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 03 Giu 2006, 14:55
In altri contesti non so. Io parlavo proprio di FFXII.
Alcune voci inglesi mi hanno deluso.
Per esempio quella del "cattivo" con i capelli lunghi neri...
La voce giapponese era mille volte meglio imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 15:21
quando parlava alla folla dicendo qualcosa tipo "wareware wa nikuinoka, teikoku wa nikuinoka" (odiate me? odiate l'impero?) era fottutamente convincente.

a proposito di date, il 2 ottobre sarebbe un massacro tra XII, RG e Yggdra. chi sarà il primo dei tre a venire spostato o anticipato? si accettano scommesse.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2006, 15:32
mi rifiuto di crede che quella sia grafica in game..... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 15:41
Citazione da: "Solidino"
mi rifiuto di crede che quella sia grafica in game..... :shock:


(carica la versione jp, riguarda intro, si rifà missione introduttiva. conferma: è grafica in-game. bellino vero?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2006, 15:54
Citazione da: "guren no kishi"
quando parlava alla folla dicendo qualcosa tipo "wareware wa nikuinoka, teikoku wa nikuinoka" (odiate me? odiate l'impero?) era fottutamente convincente.

ma anche la voce americana è ottima, è una questione di abitudine. Vayne è reso benissimo. In ff12 jap cmq vayne era Nobuo Tobita (camille in Z gundam<3).

io sono per il doppiaggio tutta la vita, specie quando i risultati son quelli di Square. Già che aspetto tot mesi per la traduzione, ci manca anche che non doppino il gioco. E' PESANTE seguire i sub tutto il tempo. Non a caso riesco a seguire pochissimi anime rispetto a quelli che vorrei fare, proprio perchè non reggo affatto di leggere i sub tutto il tempo e perdermi le immagini. Ci sono eccezioni certo..... ma in linea di massima sono per il doppiaggio, con eventuale doppia traccia per la lingua originale. E il doppiaggio japu è ottimo ma non stellare imho, Vaan per dirne una era tendente all'insopportabile, e Penelo sembrava un trans^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2006, 15:57
ah ovviamente il labiale resta jap vero?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 16:02
Citazione da: "Solidino"
ah ovviamente il labiale resta jap vero?  :?


sì.
riguardati il trailer con le voci jap.
ogni volta che compare vaan fissagli attentamente le labbra
e ascolta mentre parla. il risultato è apprezzabile anche se un
pelo fuori sincrono.


concordo sula voce jap di vaan, semiorribile, mentre a me penelo garbava. altro che trans.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Giu 2006, 16:21
Boh, io ritengo doppiaggio inutile, snatura opera originale.

Bisogna aspettare conversioni pal/us pe poi beccarsi opera snaturata ed in molto casi peggiorata (pal) a prezzo maggiore?

Bleargh!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2006, 16:22
non so, l'ho sentita poco penelo..... sembrava avesse un coso in gola che le impediva di suonare femminile^^;
cmq il labiale, per non averlo rifatto, direi che è venuto bene. Se non altro hanno sincronizzato la "lunghezza della frase" coi movimenti della bocca (vedi basch "i do know...")
certo la qualità di kingdom hearts in termini di doppiaggio e lip-sync è lontana anni luce, ma non mi lamento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2006, 16:30
Citazione da: "Giobbi"
Boh, io ritengo doppiaggio inutile, snatura opera originale.

secondo me rende più naturale l'immedesimazione anzichè leggersi ogni 2 secondi la parte bassa dello schermo perdendosi la recitazione dei pg.
se non altro deve offrire ANCHE il doppiaggio. Poi magari si può discutere di lasciare la traccia japu, ma fosse per me, andrebbe doppiato tutto quanto, anche la passione di cristo.
i giapponesi quando vedono il gioco, lo sentono anche e capiscono le parole. Parlando di fedeltà corrispondente, allora anch'io devo poter SEGUIRE il doppiaggio e capire le parole senza necessariamente leggere. Che poi la qualità recitativa dei doppiatori nipponici sia migliore, non lo metto in dubbio. Ma un gdr da 60+ ore, per tutto il tempo nikonakanakochinchonchan.... per carità. Preferisco un inglese in cui - a quanto pare - si stanno impegnando nella recitazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 16:35
Citazione da: "hob"
nikonakanakochinchonchan.... per carità


evito di mandarti dove puoi immaginarti.
 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 16:53
Citazione da: "hob"
Ma un gdr da 60+ ore, per tutto il tempo nikonakanakochinchonchan.... per carità. Preferisco un inglese in cui - a quanto pare - si stanno impegnando nella recitazione.


 :lol:  :lol:  :lol:
Non conoscendo un'acca di giapponese una parte di me la pensa così. L'altra però (quella purista) sogna un jrpg dove posso settare lingua dei sottotitoli e del doppiaggio per godermelo nello stesso modo in cui è stato concepito dal suo creatore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Giu 2006, 17:09
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2006, 17:44
A parte che a me le voci giapponesi non piacciono, l'ho già spiegato, soprattutto quelle dei cattivi fanno ridere. E poi come avete detto una cosa è stare sempre con lo sguardo nei sottotitoli e non capire niente quando aprono bocca, un'altra e capire la frase e immedesimarsi nel gioco anche senza leggere i sottotitoli. L'importante, certo, è che ci sia un buon lavoro di traduzione, ma di Square non mi preoccupo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 17:47
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Giu 2006, 18:25
o di quella jap>usa di fft, ai suoi tempi. e pure un po' xenogears e...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2006, 18:40
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...


Cosa c'era che non andava?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 18:50
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...


Cosa c'era che non andava?

Nomi degli incantesimi storpiati rispetto alla versione USA, una traduzione dei dialoghi fin troppo approssimativa (una fastidiosa discrepanza fra quello che si sentiva -in inglese- e quello che si leggeva -italiano-) e un adattamento piuttosto infelice dei termini anglofoni (swordplay>Gladius   miss>fallo  ecc).

Per assurdo le cose con Kingdom Hearts (il primo) andarono molto meglio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2006, 19:03
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "hob"
nikonakanakochinchonchan.... per carità


evito di mandarti dove puoi immaginarti.
 :)

mi sono ispirato alla tua sign 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2006, 19:11
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

quello è palese, specie con Smith alla traduzione. Imho è bravissimo eh, cambia i dialoghi e li rende più fichi..... ma li cambia, non ci son cazzi che tengano. Vagrant inglese e Vagrant japu son 2 giochi diversi. Il primo è formalissimo e ricercato, il secondo è scritto come ogni altro gdr giapponese.
oltre che per il doppiaggio a tutti costi sono anche per l'adattamento dialoghi selvaggio, basta avere un buon adattatore e si hanno dei testi tradotti che finiscono per essere pure meglio degli originali. Casi rari però, come questo Smith che cmq è uno parecchio interno al team di Matsuno e conosce bene i suoi polli. Viceversa, un adattatore che si perde per strada è meglio che si attenga allo stretto necessario per tradurre.
nel caso di ff12 c'è andata proprio di lusso cmq imho, non poteva venire un'occasione migliore per sfoggiare un inglese ricercato come quello che si intravede nel trailer.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Giu 2006, 20:50
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...


Cosa c'era che non andava?

Nomi degli incantesimi storpiati rispetto alla versione USA, una traduzione dei dialoghi fin troppo approssimativa (una fastidiosa discrepanza fra quello che si sentiva -in inglese- e quello che si leggeva -italiano-) e un adattamento piuttosto infelice dei termini anglofoni (swordplay>Gladius   miss>fallo  ecc).

Per assurdo le cose con Kingdom Hearts (il primo) andarono molto meglio.


Già, speriamo che le cose vadano bene. Io mi accontento di un adattamento come in DQVIII. Spero che Squarenix sia cambiata!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Giu 2006, 21:30
Speriamo. Se per questa generazione sono apposto (modchip powah 8) ) per la prossima non mi piacerebbe vedere un gigantesco "FALLO" in hd se la tipa di FFXIII non acchiappa nel posto giusto :lol: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Giu 2006, 01:33
Citazione da: "SkyWing"
Speriamo. Se per questa generazione sono apposto (modchip powah 8) ) per la prossima non mi piacerebbe vedere un gigantesco "FALLO" in hd se la tipa di FFXIII non acchiappa nel posto giusto :lol: .


 :lol:  :lol:
ma anche sì.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 04 Giu 2006, 02:57
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Speriamo. Se per questa generazione sono apposto (modchip powah 8) ) per la prossima non mi piacerebbe vedere un gigantesco "FALLO" in hd se la tipa di FFXIII non acchiappa nel posto giusto :lol: .


 :lol:  :lol:
ma anche sì.


 :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2006, 11:01
Citazione da: "guren no kishi"
quando parlava alla folla dicendo qualcosa tipo "wareware wa nikuinoka, teikoku wa nikuinoka" (odiate me? odiate l'impero?) era fottutamente convincente.
[...]

Ecco bravo. Proprio in quel momento!
Bellissima voce!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Giu 2006, 11:02
Citazione da: "hob"
Citazione da: "Giobbi"
Boh, io ritengo doppiaggio inutile, snatura opera originale.

secondo me rende più naturale l'immedesimazione anzichè leggersi ogni 2 secondi la parte bassa dello schermo perdendosi la recitazione dei pg.
se non altro deve offrire ANCHE il doppiaggio. Poi magari si può discutere di lasciare la traccia japu, ma fosse per me, andrebbe doppiato tutto quanto, anche la passione di cristo.
i giapponesi quando vedono il gioco, lo sentono anche e capiscono le parole. Parlando di fedeltà corrispondente, allora anch'io devo poter SEGUIRE il doppiaggio e capire le parole senza necessariamente leggere. Che poi la qualità recitativa dei doppiatori nipponici sia migliore, non lo metto in dubbio. Ma un gdr da 60+ ore, per tutto il tempo nikonakanakochinchonchan.... per carità. Preferisco un inglese in cui - a quanto pare - si stanno impegnando nella recitazione.

QUOTO!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Giu 2006, 21:45
Ho rivisto il trailer con le voci giapponesi. Beh...non c'è paragone. Meglio le voci inglesi. Quelle giapponesi (tranne quella di Penelo) sembrano irreali in quei personaggi. Ci sono voci troppo odiose e i giapponesi hanno una voce così diversa e poco profonda rispetto agli inglesi.

In generale le voci inglesi mi piacciono di più, ma riconosco che in alcuni casi succedono disastri (vedi Castlevania SOTN). Non mi sembra però questo il caso, i personaggi con queste voci mi piacciono da morire!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 29 Giu 2006, 01:03
dannata SE! non solo esce ad ottobre ma nel giorno PEGGIORE di ottobre, l'ultimo possibile, halloween, il 31. Ergo si giocherà a novembre -_-
non solo. Fanno una limited! talmente limited che è riservata a ebgames + gamestop...... che spediscono all'estero sììì..... a miseri 25 dollari di spedizione + 5 per ogni 50 aggiuntivi, o che bello, quasi 90 dollari (59+25+5).
uff. Mi scoccia cercarlo su ebay, rischio di pagarlo uno sproposito ugualmente....... versione liscia, mi sembra l'unica alternativa :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 29 Giu 2006, 03:05
Citazione da: "hob"
dannata SE! non solo esce ad ottobre ma nel giorno PEGGIORE di ottobre, l'ultimo possibile, halloween, il 31. Ergo si giocherà a novembre -_-
non solo. Fanno una limited! talmente limited che è riservata a ebgames + gamestop...... che spediscono all'estero sììì..... a miseri 25 dollari di spedizione + 5 per ogni 50 aggiuntivi, o che bello, quasi 90 dollari (59+25+5).
uff. Mi scoccia cercarlo su ebay, rischio di pagarlo uno sproposito ugualmente....... versione liscia, mi sembra l'unica alternativa :(


Si questa limited e' pensata maluccio... vabbe' vedremo se riusciro' a procurarmela da qualche parte. Preferire comunque avere il gioco prima possibile non limited piuttosto che limited dopo 1 mese, quindi si vedra'.
Certo che e' proprio a ridosso del lancio di PS3  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2006, 10:29
chissà perché...
 :lol:
"ehi bimbo, comprati una ps3, ci puoi anche usare ff12 che è appena uscito" "wow, così non mi sembrerà di aver buttato i miei $. compro. e poi le mancette di halloween le devo pur spendere" "bravo figliolo"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Giu 2006, 10:38
Davvero un peccato per la limited.
E' un'esclusiva mondiale? O solo statunitense?
Perchè in questo caso qualcuno in Canada ce la dovrà pur avere questa limited 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Giu 2006, 10:39
si sa nulla della versione tradotta male, con bande nere e 50 hz?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2006, 10:55
Citazione da: "SkyWing"
Davvero un peccato per la limited.
E' un'esclusiva mondiale? O solo statunitense?
Perchè in questo caso qualcuno in Canada ce la dovrà pur avere questa limited 8)


Non credo, da quel che so cmq sono moltissimi i giochi che hanno dei bonus simili per il preordine da Ebgames in America, come artbook aggiuntivi, colonne sonore, etc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2006, 10:56
Citazione da: "SkyWing"
Davvero un peccato per la limited.
E' un'esclusiva mondiale? O solo statunitense?
Perchè in questo caso qualcuno in Canada ce la dovrà pur avere questa limited 8)


guarda...pensavo lo stesso.
che dici, prenotiamo da vgplus adesso?
 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Giu 2006, 11:05
Citazione da: "guren no kishi"
guarda...pensavo lo stesso.
che dici, prenotiamo da vgplus adesso?
 :)


Io l'ho preordinato lì già da un paio di mesetti  :lol:

edit: anzi di più, è in preordine dal 17 marzo  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Giu 2006, 11:07
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Davvero un peccato per la limited.
E' un'esclusiva mondiale? O solo statunitense?
Perchè in questo caso qualcuno in Canada ce la dovrà pur avere questa limited 8)


guarda...pensavo lo stesso.
che dici, prenotiamo da vgplus adesso?
 :)

Mah...guardando in cosa consiste la limited (un DVD con i dietro le quinte) potrei anche rinunciarci...
/me ricorda con amarezza "beyond Final Fantasy"...gli utenti PAL sanno di cosa parlo...brr...

EDIT
azz..c'è pure lo scatolo in metallo...doloreeeee
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Giu 2006, 11:19
tardino 31 ottobre.....farò in tempo a finirmi vp2 silmeria ed okami cmq 8)
ora vediamo quando arrivano tales of the abyss e twilight princess...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Giu 2006, 12:03
Nella versione Usa ci saranno nuove cut-scenes non inserite nella versione JP....che si siano accorti che la seconda parte senza Matsuno era un pò debolina....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Giu 2006, 12:15
Citazione da: "Guildenstern"
Nella versione Usa ci saranno nuove cut-scenes non inserite nella versione JP....che si siano accorti che la seconda parte senza Matsuno era un pò debolina....

 :shock:  :arrow:  :o  :arrow:  :D
Fonte???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Giu 2006, 12:23
http://www.square-enix.com/na/company/press/2006/0628/

Features
 

Completely new voiced cut-scenes added for the North American release

Gorgeous CG cinematics and cut-scenes in Dolby® Pro Logic II combined with real-time graphics rivaling those of next-gen titles
Shocking plot twists take players on an unforgettable journey
Active Dimension Battle (ADB) system, enables players to move seamlessly between exploration and combat
Highly customizable Gambit system allows complete control over character AI during battles
License board gives the player the ability to customize each character's skills and abilities
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 29 Giu 2006, 12:23
in canada ci sarà ma agli EBgames canadesi e ai gamestop canadesi. Il fatto è che è ESCLUSIVA sta limited, e a quei negozi, vg+ avrà la versione liscia a prescindere da quanto la prezzerà.

io 25 euro di sovrapprezzo per il tin case + dvd inutile non li spendo...... a meno che non ne ordiniamo un tot tra di noi così li ammortizziamo...... firulì firulà? butto lì l'idea, se a qualcuno interessa ci si può organizzare.

guild, ma sei sicuro delle cutscene aggiuntive? :O edit : visto...... bene bene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Giu 2006, 13:22
le cut scene aggiuntive stanno lì per giustificare un ffxii international da rilasciare su suolo jap. oppure, come al solito, non avevano fatto in tempo ad aggiungerle perché blablablablablabla.
magari saranno due in croce.

'mo lo prenoto pure io va (anche se lì è dato ancora per il 2 ottobre...son lentiiiiiiii...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Spartan - 29 Giu 2006, 14:34
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...


Cosa c'era che non andava?

Nomi degli incantesimi storpiati rispetto alla versione USA, una traduzione dei dialoghi fin troppo approssimativa (una fastidiosa discrepanza fra quello che si sentiva -in inglese- e quello che si leggeva -italiano-) e un adattamento piuttosto infelice dei termini anglofoni (swordplay>Gladius   miss>fallo  ecc).

Per assurdo le cose con Kingdom Hearts (il primo) andarono molto meglio.


La localizzazione dei due giochi e' stata affidata a 2 compagnie differenti. Di solito SE si avvale sempre della stessa, ma per quei giochi scelse differentemente (posso dirlo perche' quei 2 titoli furono distribuiti da SCEE in Europa).

Magari con gli ultimi progetti son tornati ad utilizzare la solita compagnia (mi auguro la migliore...  :( )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Lug 2006, 20:59
www.finalfantasyxii.com
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 27 Lug 2006, 23:28
FFXII Collector's Edition boxart

http://i20.photobucket.com/albums/b244/Grivenger/ffxii_casedetail.jpg
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 27 Lug 2006, 23:47
SBAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAVVVV :!: :!:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 27 Lug 2006, 23:47
Citazione da: "guren no kishi"
le cut scene aggiuntive stanno lì per giustificare un ffxii international da rilasciare su suolo jap. oppure, come al solito, non avevano fatto in tempo ad aggiungerle perché blablablablablabla.


Eh sì, certo, non facevano in tempo :lol:

Questo succede perché il mondo è pieno di babbaloni pronti a comprarsi tutte le versioni esistenti :wink:

Inutile dire, poi, che le versioni International/Final Mix sono delle scuse eccellenti per pubblicare dei CD aggiuntivi alle OST con i brani extra... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Lug 2006, 23:52
.torrent^^

ehm, quella è la confezione solo per chi si serve di ebgames giusto?
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 28 Lug 2006, 02:44
Citazione da: "guren no kishi"
.torrent^^

ehm, quella è la confezione solo per chi si serve di ebgames giusto?
 :(

Purtroppo credo di si'...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giacomo Z. - 28 Lug 2006, 18:17
Citazione da: "Guildenstern"
FFXII Collector's Edition boxart

http://i20.photobucket.com/albums/b244/Grivenger/ffxii_casedetail.jpg


bellissima :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Lug 2006, 20:17
Mamma mai, cerco di non pensarci...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Lug 2006, 20:19
è la versione pal eh? eh? eh? (http://www.forumeye.it/invision/style_emoticons/default/dribble.gif)

ah no....vabbeh.... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Ago 2006, 13:38
(http://img301.imageshack.us/img301/7995/ps2finalfantasy12offxx3.th.jpg) (http://img301.imageshack.us/my.php?image=ps2finalfantasy12offxx3.jpg)

 :roll:  :roll:  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Ago 2006, 13:56
Coloratissima, in netta controtendenza con le copertine jappo.
Però una bella composizione.
L'idea dell'ordine di un buon numero di edizioni per collezionisiti (per ammortizzare le spese di spedizione) è naufragata?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Ago 2006, 16:58
Bella domanda. io devo ancora prenotarlo.

oggi ho fatto un giretto su vgplus ma non
riuscivo a trovare né la guida strategica di xenoIII
né quella di ff12. su dvdboxoffice le hanno entrambe
in preorder ma ho visto che, grafica del sito a parte,
le cose non sono molto cambiate...ancora 1-4 settimane
perché arrivi un pacchetto. ma che vadano a ........
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 20 Ago 2006, 21:31
Ma la versione Collector's Edition può essere acquistata solo da ebgames giusto?
Spero che l'iniziativa sia valida anche per gli store italiani ^_^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 20 Ago 2006, 21:50
a me piace un sacco la cover liscia. Ha i colori "tema" del gioco, azzurro e arancio, i chara in un bel render (van è piccolo XD) e la fotocomposizione non è truzza come ffx-2 per dire. Sarò rincoglionito ma a sto punto ordino felice quella, tanto il dvd extra non ha un cazzo di interessante. 31 ottobreeee-_-
cristo namco ci ha messo 2 minuti a tradurre xenosaga 3, sti pelandroni di square invece, dopo un ritardo millenario.....
cmq pare che la versione usa abbia il wide screen (è nel box delle feature, ma non dice "contrariamente alla versione japu la versione usa ha anche il wide" quindi potrebbe essere un errore da parte di psm..... spero sia vero perchè non tollerabile una mancanza del genere caspita! magari mettono anche un "reverse camera" visto che con la demo mi trovavo di merda proprio....), e alcune cutscene non vociate nella versione japu sono ora vociate, non ci sono cutscene aggiunte. Tanto bebpo dice stronzate sul finale, sarà bello sicuramente (prosciutto sugli occhi mode: ON A VITA).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 20 Ago 2006, 22:19
Si, i contenuti della colletor's non sono poi così esaltanti... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 20 Ago 2006, 23:46
Citazione da: "nikazzi"
Si, i contenuti della colletor's non sono poi così esaltanti... :roll:


Si infatti per la scatola e basta non ce la faccio a sbattermi cosi' tanto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2006, 01:00
come sarebbe a dire che non ci sono cut scene aggiuntive?
 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Ago 2006, 10:13
Si purtroppo nessuna cut-scenes aggiuntiva, però si parla di nuove abilità non presenti nella versione Jp per alcuni personaggi guest... Una cosa sicura è che la conversione Usa è già pronta e chissà forse anche quella Pal è pronta, però per le stategie Square Enix dobbiamo sempre aspettare. L'unica cosa buona è che il team di Matsuno può iniziare a lavorare su un nuovo progetto, magari con il ritorno di "Yazz"...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 21 Ago 2006, 10:30
Citazione da: "Spartan"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Solidino"
mi basterebbe che non si perdessero significati della traduzione dal jap--->usa----->pal..... :cry:

Su di noi aleggia ancora lo spettro della traduzione italiana di Final Fantasy X...


Cosa c'era che non andava?

Nomi degli incantesimi storpiati rispetto alla versione USA, una traduzione dei dialoghi fin troppo approssimativa (una fastidiosa discrepanza fra quello che si sentiva -in inglese- e quello che si leggeva -italiano-) e un adattamento piuttosto infelice dei termini anglofoni (swordplay>Gladius   miss>fallo  ecc).

Per assurdo le cose con Kingdom Hearts (il primo) andarono molto meglio.


La localizzazione dei due giochi e' stata affidata a 2 compagnie differenti. Di solito SE si avvale sempre della stessa, ma per quei giochi scelse differentemente (posso dirlo perche' quei 2 titoli furono distribuiti da SCEE in Europa).

Magari con gli ultimi progetti son tornati ad utilizzare la solita compagnia (mi auguro la migliore...  :( )


La recente localizzazione di FF4 Advance è opera di Gualtiero Cannarsi, che qualcuno conosce per gli ottimi lavori fatti su opere Miyazakiane come Laputa, Kiki, Howl (e quando si decideranno a distribuirli anche Porco Rosso e Nausicaa i cui lavori già pronti, giacciono da qualche parte insieme ai filmati dell'allunaggio del '69). Magari possiamo sperare, magari possiamo fare qualcosa.

Citazione
Nomi degli incantesimi storpiati rispetto alla versione USA


Da quel che so, sono i nomi degli incantesimi USA, ad essere storpiati rispetto alla versione jap. I nomi italiani sono la traduzione diretta dal giapponese.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Ago 2006, 11:24
Vabbuò alla fine ci accatteremo la versione liscia :roll: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2006, 11:30
uh, vabbè.
prenoto su vgplus.
(ultimamente sto facendo un preordine al giorno...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 21 Ago 2006, 11:34
Citazione da: "hob"
(CUT)
Tanto bebpo dice stronzate sul finale, sarà bello sicuramente (prosciutto sugli occhi mode: ON A VITA).

Perchè cosa c'è che non va nel finale?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 21 Ago 2006, 12:07
pare che il foreshadowing sia mandato in fumo (non tutto presumo.... qualcosa di buono ci sarà) e che le caratterizzazioni "coerenti" fino a un certo punto poi siano mandate a monte pur di far finire il gioco in uno stile poco matsuniano.
altre fonti dicono che il gioco soffre verso la metà, e che nel finale torna bello.

cmq bebpo dice cazzateTM
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2006, 12:26
longevità? Quanto?

Con e senza sottomissioni.....grazie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2006, 12:42
Citazione da: "hob"
foreshadowing


per i gatti che non masticano tecnicismi anglofoni sarebbe a dire?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Ago 2006, 12:51
credo voglia dire

"anticipazioni" riferito alla trama ovviamente...

il contrario dei flashback...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 21 Ago 2006, 13:33
Citazione da: "hob"
cmq bebpo dice cazzateTM

Chi cazzo è bebpo? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 21 Ago 2006, 14:02
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "hob"
foreshadowing


per i gatti che non masticano tecnicismi anglofoni sarebbe a dire?

quando lasci a hintare eventi futuri sulla base di alcuni attuali, tracce che pensi si sviluppino....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Ago 2006, 14:07
Citazione da: "hob"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "hob"
foreshadowing


per i gatti che non masticano tecnicismi anglofoni sarebbe a dire?

quando lasci a hintare eventi futuri sulla base di alcuni attuali, tracce che pensi si sviluppino....


ah, avevo intuito giusto.
quindi ci sono degli hint buttati lì che tu pensi ad una cosa e poi ciccia?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 28 Ago 2006, 09:46
Brutta copertina.
Preferisco di gran lunga il semplice logo su sfondo bianco.
Stavolta il logo è pure più figo del solito...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Ago 2006, 10:27
Citazione da: "The Dude"
Brutta copertina.
Preferisco di gran lunga il semplice logo su sfondo bianco.
Stavolta il logo è pure più figo del solito...

Le copertine americane di Final Fantasy non hanno mai avuto solo lo sfondo bianco col titolo: quella è un'esclusiva delle versioni PAL e JAP :wink: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Ago 2006, 11:35
la copertina mi va bene, farei carte false per giocare FF12 cmq anche se non la trovo brutta...
ed ora rumor moment: pare che matsuno sia andato via da SE ma al momento è news riportata dai forum di ffxii.net e gamefaqs...anche se non vedo SE dare ufficialità alla cosa..
mi sa che per sapere qualcosa bisognerà attendere..
certo che SE poteva far uscire prima FF12 americano....uff...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Ago 2006, 11:41
Brutta, bruttissima notiza. Speriamo sia infondata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 28 Ago 2006, 13:00
Citazione da: "luca"

ed ora rumor moment: pare che matsuno sia andato via da SE ma al momento è news riportata dai forum di ffxii.net e gamefaqs...anche se non vedo SE dare ufficialità alla cosa..
e non la darà mai. Per dire, di masato kato abbiamo saputo che aveva lasciato square perchè ce lo siamo ritrovato nel cast di sviluppo di baten kaitos...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 28 Ago 2006, 13:34
Da quanto ho capito dai vari forum e' diretto verso mistwalker,la compagnia di Sakaguchi.Per quanto mi riguarda,forse e' meglio cosi',dopotutto una compagnia nuova e per che giunta annovera fra i suoi membri,oltre che il papa' di final fantasy,anche uematsu e minaba nn puo' che essere il posto migliore per esprimere le proprie idee liberamente.
La square la vedo purtroppo,ormai,attaccata solo a sequel e a progetti un po' troppo di "massa"(avendo comunque chiara la concezione che il videogioco di per se',e' un prodotto di massa...mi avete capito va'..)

Ps:speriamo che stia gia' lavorando ad ash per nintendo ds!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 28 Ago 2006, 14:04
Citazione da: "Ifride"
Da quanto ho capito dai vari forum e' diretto verso mistwalker,la compagnia di Sakaguchi.Per quanto mi riguarda,forse e' meglio cosi',dopotutto una compagnia nuova e per che giunta annovera fra i suoi membri,oltre che il papa' di final fantasy,anche uematsu e minaba nn puo' che essere il posto migliore per esprimere le proprie idee liberamente.
La square la vedo purtroppo,ormai,attaccata solo a sequel e a progetti un po' troppo di "massa"(avendo comunque chiara la concezione che il videogioco di per se',e' un prodotto di massa...mi avete capito va'..)

Ps:speriamo che stia gia' lavorando ad ash per nintendo ds!
magari sta lavorando ad un altro titolo per ds. Mi spiego, recentemente in una intervista ad Amano, questo ha detto di aver in cantiere di lavorare con Sakaguchi ad un titolo per ds. Visto che il chara di ash è minaba, magari si tratta di un titolo non ancora annunciato. inoltre si dice che sakaguchi abbia espresso l'intenzione di lavorare con matsuno. Chissà...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 28 Ago 2006, 14:33
Che sia per ash o un altro titolo,un suo nuovo progetto nn potrebbe che farmi piacere!
Ormai tendo a considerare un videogioco nn dalla casa di sviluppo ma dal suo autore,quindi...viva matsuno!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Ago 2006, 19:25
Beh...a dirla tutta ormai in SE, tranne qualche eccezione, resiste solo Tetsuya Nomura, che sforna titoli per il mass market...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Ago 2006, 21:13
Citazione da: "Neophoeny"
Beh...a dirla tutta ormai in SE, tranne qualche eccezione, resiste solo Tetsuya Nomura, che sforna titoli per il mass market...


rispecchia il volto della società che se è diventata negli anni recenti.
più massa, più commerciale, più soldi per stare a galla.
le cazzate artistiche le lasciano perdere e fanno solo quelle che possono portare introiti mostruosi con il minor impegno possibile.
ff12 è stata l'ultima anomalia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2006, 10:47
Ringraziamo Final Fantasy "il film" (quello del 2001) per questo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Ago 2006, 12:21
Citazione da: "SkyWing"
Ringraziamo Final Fantasy "il film" (quello del 2001) per questo...


mandiamo tutti insieme una cartolina postale al Saka per ringraziarlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Ago 2006, 13:41
Sono solo rumor quelli che circolano in rete, dai miei contatti Matsuno è stato realmente malato(esaurimento nervoso, depressione) e per un pò di tempo è stato in cura in un centro specializzato.Ripresosi un pò aveva deciso di iniziare a lavorare a un nuovo "Ogre" con i Quest e il team artistico del Product Development Divison 4(Akyama, Minagawa, Yoshida).
La licenza "Ogre" è stata acquistata dall Square Enix quindi all'epoca era ancora un dipendente Square(fine 2005). Da allora non ci sono più notizie, anche se un giornalista all'e3 2006 parlando con Minagawa si era fatto rivelare che Matsuno era ancora "tecnicamente" un dipendente SE. Secondo me avremo qualche sua notizia al TGS 2006 sia se lavori ancora per la Square, sia se lavori per Mistwalker....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 29 Ago 2006, 13:45
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Ringraziamo Final Fantasy "il film" (quello del 2001) per questo...


mandiamo tutti insieme una cartolina postale al Saka per ringraziarlo.


No, piuttosto mandiamo una cartolina a tutti quelli che non l'hanno visto, preferendogli Angelina Croft. Come film era qualche anno-luce più avanti di quella merda di Advent Children, sotto qualsiasi concepibile aspetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 29 Ago 2006, 20:55
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Ringraziamo Final Fantasy "il film" (quello del 2001) per questo...


mandiamo tutti insieme una cartolina postale al Saka per ringraziarlo.


No, piuttosto mandiamo una cartolina a tutti quelli che non l'hanno visto, preferendogli Angelina Croft. Come film era qualche anno-luce più avanti di quella merda di Advent Children, sotto qualsiasi concepibile aspetto.

Io credo che Sakaguchi abbia mirato troppo alto e si è trovato col culo per terra, anzi è riuscito a mettere col culo per terra tutta Square...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 29 Ago 2006, 22:11
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "SkyWing"
Ringraziamo Final Fantasy "il film" (quello del 2001) per questo...


mandiamo tutti insieme una cartolina postale al Saka per ringraziarlo.


No, piuttosto mandiamo una cartolina a tutti quelli che non l'hanno visto, preferendogli Angelina Croft. Come film era qualche anno-luce più avanti di quella merda di Advent Children, sotto qualsiasi concepibile aspetto.

Io credo che Sakaguchi abbia mirato troppo alto e si è trovato col culo per terra, anzi è riuscito a mettere col culo per terra tutta Square...
Quello che succede a tutti coloro che fanno da pionieri in un settore.
Se uscisse oggi avrebbe sicuramente un altro impatto e forse anche un po' più di riconosciemnti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fulgenzio - 29 Ago 2006, 23:28
Citazione da: "fulgenzio, molto, molto tempo fa, dimostrando una curiosa preveggenza scrisse"
l'attesa sarà lunghissima.potrebbe essere l'ultimo must buy per play2 imho.se la versione giappo esce in estate per quella usa si parlaerà di natale e pal arriverà nel 2005 inoltrato.


Ehi, ho cannato solo di due anni!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Ago 2006, 00:52
Citazione da: "fulgenzio"
Citazione da: "fulgenzio, molto, molto tempo fa, dimostrando una curiosa preveggenza scrisse"
l'attesa sarà lunghissima.potrebbe essere l'ultimo must buy per play2 imho.se la versione giappo esce in estate per quella usa si parlaerà di natale e pal arriverà nel 2005 inoltrato.


Ehi, ho cannato solo di due anni!


eh, c'hai i poteri un po' sballati :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 08 Set 2006, 00:22
Spero che Matsuno & Co. tornino a sfornare capolavori del calibro di FFT e
VS...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Set 2006, 01:34
Citazione da: "nikazzi"
Spero che Matsuno & Co. tornino a sfornare capolavori del calibro di FFT e
VS...


Sì...magari in Mistwalker però...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 08 Set 2006, 02:17
scusate nn mi sono letto i post passati, ma pal, quando esce sto ffXII ??!
60hz? 16/9? personaggi scretched?

..una curiosità qualcuno ha mai visto il film in cg di final fantasy sulla ps2? mi sembrava di aver sentito una intervista in cui si parlava di alcune scene in real time per chi guardasse la ciofeca con la play2...verità o la solita banfa alla toy story?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 08 Set 2006, 04:43
Citazione da: "sonda"
scusate nn mi sono letto i post passati, ma pal, quando esce sto ffXII ??!
60hz? 16/9? personaggi scretched?

..una curiosità qualcuno ha mai visto il film in cg di final fantasy sulla ps2? mi sembrava di aver sentito una intervista in cui si parlava di alcune scene in real time per chi guardasse la ciofeca con la play2...verità o la solita banfa alla toy story?



Di FFXII PAL non credo si sappia molto poiche' ancora deve uscire americano. Per quanto riguarda "il film in cg sulla PS2" non esiste ovviamente (ma puoi sempre mettere dentro i DvD di spirits within e Advent Children  :roll:  ).
Scene in real time di spirits within sarebbe possibile farle  forse, e sottolineo forse, con la PS3, ma ovviamente non con PS2. Era un rumor/banfa alla Toy Story (o alla "ballo di FFVIII").
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Set 2006, 11:00
La versione pal mi pare avessero detto che sarebbe uscita nei primi mesi del 2007. Ovviamente se avrà i 60 Hz o meno non si sa, ma io penso proprio che non ci sarà il selettore, ma opteranno per i 50Hz ottimizzati senza bande nere come hanno fatto con Dragon Quest VIII.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Set 2006, 12:06
per quanto riguarda i 16:9 visto che li hanno implementati nella versione usa credo proprio che ve li beccherete anche nella pal. probabili i 50hz ottimizzati, magari con due bandineineine nere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 08 Set 2006, 12:22
quanto manca esattamente alla release USA? :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 08 Set 2006, 12:29
Citazione da: "guren no kishi"
ff12 è stata l'ultima anomalia.


In senso artistico dici? Secondo me non completamente...guarda il cast dei personaggi: i soliti bellocci per far piacere alle ragazze e invogliare il cosplay più estremo. Non so come sono caratterizzati ma graficamente mi paiono le marionette per la solita stronzatella jap a sfondo shojo/adolescenziale (personaggi minori di 20 anni -lui effeminato e focoso e un po' immaturo, lei un'ameba timidissa dai grandi poteri- che si incontrano e si innamorano scontatissimamente e senza approfondimento alcuno).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Set 2006, 12:58
trovo artisticamente ultra superiori i personaggi di ff12 rispetto a quelli che cura nomura. son due artisti differenti, per fortuna. e poi io vado pazzo per armi/armature/medioevo/castelli di mattoni/sculture/archi...
(però, ad esempio, la direzione artistica dei xenosaga mi sconfifera una cifra).

anomalia intendevo proprio il fatto che su ps3 non rivedremo più roba del genere, almeno da square. ci saranno borchie, catene e cerniere perenni.

mistwalker e uno scisma Tri-Aceiano ci salveranno dal declino.
anche il ds. e i level5.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Set 2006, 13:04
Citazione da: "guren no kishi"
probabili i 50hz ottimizzati, magari con due bandineineine nere.


mi hanno rotto le balls  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 08 Set 2006, 13:25
Citazione da: "Nekros"
guarda il cast dei personaggi: i soliti bellocci per far piacere alle ragazze e invogliare il cosplay più estremo. Non so come

francamente la classe di balthier, in senso visivo eh :lol: , nomura se la sogna...imho eh.
su ps3 avrai nomura con psg che spaccano, vedasi advent children.
yoshida è BEN altra cosa, certo bisogna osservare le finezze che fanno la differenza..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 08 Set 2006, 13:39
Nomura è un grandissimo artista che ha sviluppato un certo amore per l'eccesso di metallo (borchie, cerniere, ecc...).
Lo preferivo prima del 2000. i suoi disegni erano davvero fantastici, in un certo senso perfettamente equilibrati. Purtroppo è caduto su ps2 con i personaggi di The Bouncer e da lì è stata una spirale discendente fra catenacci e pantaloncini improbabili.
Speriamo che la musica cambi ma dopo aver visto l'eroina di FF13 ci credo sempre meno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 08 Set 2006, 13:43
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "nikazzi"
Spero che Matsuno & Co. tornino a sfornare capolavori del calibro di FFT e
VS...


Sì...magari in Mistwalker però...

Cos'è? :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 08 Set 2006, 13:45
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "guren no kishi"
ff12 è stata l'ultima anomalia.


In senso artistico dici? Secondo me non completamente...guarda il cast dei personaggi: i soliti bellocci per far piacere alle ragazze e invogliare il cosplay più estremo. Non so come sono caratterizzati ma graficamente mi paiono le marionette per la solita stronzatella jap a sfondo shojo/adolescenziale (personaggi minori di 20 anni -lui effeminato e focoso e un po' immaturo, lei un'ameba timidissa dai grandi poteri- che si incontrano e si innamorano scontatissimamente e senza approfondimento alcuno).

Quoto. I pg non hanno lo stesso carisma dei pg di vagrant story.
Continuo a sperare che questo ff non mi deluderà.
Lunga vita a Matsuno!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Set 2006, 14:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
probabili i 50hz ottimizzati, magari con due bandineineine nere.


mi hanno rotto le balls  :?


Eh vabbè! Vedendo Dragon Quest ci si può anche accontentare! Meglio questo che le bandone nere più personaggi a rallentatore come eravamo abituati dai tempi di PSone!

USA esce quest'anno?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Set 2006, 14:43
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "nikazzi"
Spero che Matsuno & Co. tornino a sfornare capolavori del calibro di FFT e
VS...


Sì...magari in Mistwalker però...

Cos'è? :o


La nuova software house di Sakaguchi! Pare che Matsuno abbia intenzione o abbia già lasciato SE per lavorare in Mistwalker! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lezard valeth - 08 Set 2006, 15:10
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "guren no kishi"
probabili i 50hz ottimizzati, magari con due bandineineine nere.


mi hanno rotto le balls  :?


Eh vabbè! Vedendo Dragon Quest ci si può anche accontentare! Meglio questo che le bandone nere più personaggi a rallentatore come eravamo abituati dai tempi di PSone!

USA esce quest'anno?

Fine ottobre.

Purtroppo, a meno che non sia presente poco parlato e pochi filmati, la mancanza di selettore nelle conversioni PAL è praticamente obbligatoria.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Set 2006, 15:14
Alla fine del selettore non mi importa! Dragon Quest gira che è una goduria! :D

Temo piuttosto che per la versione PAL se ne parlerà minimo a giugno del 2007... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Set 2006, 16:03
Citazione da: "Neophoeny"
Alla fine del selettore non mi importa! Dragon Quest gira che è una goduria! :D



ok

ma i filmati scattano e la fluidità non c'è..

l'ottimizzazione avviene solo eliminando le bande...la fluidità è come quella di un 50 hz... :?

e siccome fluidità = maggior realismo nei movimenti..

che vadano al diavolo con questo fumo negli occhi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 08 Set 2006, 16:06
Citazione da: "Neophoeny"

Temo piuttosto che per la versione PAL se ne parlerà minimo a giugno del 2007... :(


Se i tempi sono quelli di KH2 si'...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 11 Set 2006, 09:43
Su un blog Giapponese che ha sempre in anteprima le notizie del giornale Jump, si parla di un FFXII side story per Nintendo DS..... potrebbe essere un tactical jrpg, chissà che non ci sia Matsuno a capo di questo nuovo progetto...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Set 2006, 14:00
Citazione da: "Guildenstern"
Su un blog Giapponese che ha sempre in anteprima le notizie del giornale Jump, si parla di un FFXII side story per Nintendo DS..... potrebbe essere un tactical jrpg, chissà che non ci sia Matsuno a capo di questo nuovo progetto...


Ma quanto lo spero!
Sapremo sicuramente tutto al prossimo tokyo games show....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 14 Set 2006, 12:42
Adesso è praticamente confermato che Matsuno abbia lasciato square ( e sopratutto che sia ancora vivo :P ).
Alla conferenza nintendo di oggi, è stato mandato un video con commenti sul wii di vari sviluppatori.
fra questi c'erano Matsuno e Kawazu. E mentre quest'ultimo ha su schermo il label square enix, per il primo c'è soltanto "game creator".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Set 2006, 12:46
Citazione da: "Guildenstern"
Su un blog Giapponese che ha sempre in anteprima le notizie del giornale Jump, si parla di un FFXII side story per Nintendo DS..... potrebbe essere un tactical jrpg, chissà che non ci sia Matsuno a capo di questo nuovo progetto...


http://img360.imageshack.us/img360/5820/sqex4gtb7.jpg

Final Fantasy XII: Revenant Wings
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Set 2006, 13:10
revenant vediamo il team, anche se è quello di ffta lo prendo però. Yazz su wii sarebbe il mio sogno proibito, così evito di prendere un 360....anche se di qs passo non piglio ps3 ma vado di 360 visto sakaguchi e triace...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Set 2006, 13:12
360 e ds sempre più vicini al mio piano acquisti di fine 2007.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 14 Set 2006, 13:25
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Alla fine del selettore non mi importa! Dragon Quest gira che è una goduria! :D



ok

ma i filmati scattano e la fluidità non c'è..

l'ottimizzazione avviene solo eliminando le bande...la fluidità è come quella di un 50 hz... :?


Esatto.

Xenosaga II PAL ne è l'esempio più devastante, manca totalmente di fluidità, tutto il gioco ma soprattutto i filmati (tanti) scattano costantemente e in modo insopportabile. Puoi quasi contare i fotogrammi.

Nei giochi GC di Nintendo invece di solito i 50Hz erano ottimamente realizzati. Niente bande, ottima velocità e fluidità, anche se quasi sempre i 60Hz erano un pelino migliori. Mitico invece Resident Evil Rebirth: a 50Hz era a tutto schermo e con una compattezza d'immagine grandiosa, ma la velocità era imbarazzante.

No, l'unica cosa da fare con FFXII è prenderlo americano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: neowolf - 14 Set 2006, 13:41
gli scatti nelle conversioni sono uno strazio, però io forse in parte ho risolto, la prova l'ho fatta con THE WARRIORS per PS2, praticametne chi lo ha comprato saprà che i filmati sono scattosi e non per dirla ma anceh nel gioco la fluidità on è ottimale, be vorrei vantarmi del mio chip Infinity istallato sulla mia play per giocari a titoli americani come xenosaga per dirne uno, il chip con il firmware aggiornato permette di selezionare al boot come far partire i giochi, quindi io metto la frequenza 60hz e magicamente ho il gioco pal giocabile in 60hz senza scatti :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 14 Set 2006, 16:42
Domandina:

Quando esce Usa-Pal??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Set 2006, 16:45
31 ottobre usa.
pal non pervenuto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: iusestrars - 14 Set 2006, 16:48
Citazione da: "guren no kishi"
31 ottobre usa.
pal non pervenuto.


Prossimo
Appuntamento
La morte

 :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 14 Set 2006, 18:26
Allora lo prendo usa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Set 2006, 18:45
gli europei da un'altra parte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Set 2006, 18:55
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Allora lo prendo usa.


ovvio.
^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Set 2006, 18:55
Citazione da: "Solidino"
gli europei da un'altra parte.


sciò sciò, pussa via.
(schoo schoo, go away)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lezard valeth - 14 Set 2006, 18:58
Citazione da: "Solidino"
gli europei da un'altra parte.

Dove?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Set 2006, 19:15
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "Solidino"
gli europei da un'altra parte.

Dove?  :lol:


dove l'hanno preso sempre

mi sembra ovvio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2006, 19:53
Io lo prenderò PAL! :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Set 2006, 19:56
e non solo nel PAL
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 14 Set 2006, 22:09
Io prenderò la CE ^0^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 14 Set 2006, 23:26
E io sono entrato da qualche mese nel favoloso mondo NTSC 8)
Final Fantasy a me :)
(http://www.petplanet.co.uk/shop_dev/assets/new_product_images/pedigree/pal_complete.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2006, 00:28
bràu.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 00:39
Potrei prenderlo anche io NTSC dato che ho la modifica, ma se esce PAL come Dragon Quest mi accontento, l'importante è che non ci siano le bande e che sia alla stessa velocità...fanculo la fluidità...in Dragon Quest mi ci sono abituato... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2006, 00:49
il problema è proprio questo, ti accontenti quando puoi avere il massimo.
e ti abitui. ribellati al tuo destino di utente pal bistrattato! insorgi! raccogli dei compagni e sarete legioni in marcia contro gli uffici SE in uk! wuoooah!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Set 2006, 00:51
Il problema è che ho paura di perdermi qualche particolare della trama quando lo gioco in inglese. Conosco l'inglese, ma certi termini mi sfuggono e mi secca giocare col vocabolario in mano... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 15 Set 2006, 09:24
Citazione da: "guren no kishi"
il problema è proprio questo, ti accontenti quando puoi avere il massimo.
e ti abitui. ribellati al tuo destino di utente pal bistrattato! insorgi! raccogli dei compagni e sarete legioni in marcia contro gli uffici SE in uk! wuoooah!

Dai con Ps3 faranno tutto region free quindi sti problemi dovremmo non averli più...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 15 Set 2006, 09:48
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Dai con Ps3 faranno tutto region free quindi sti problemi dovremmo non averli più...


Squall, io continuo ad avere la *vaga* sensazione che se in qualche modo si inventeranno delle magagne per limitare il region free in PS3, i giochi SquareEnix saranno i primi a farne uso. E poi io al region free ancora non ci credo :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2006, 10:56
sarebbe già un miracolo che i giohi SE che verranno distribuiti solo negli states siano region free così da permettere l'import selvaggio, mentri quelli con una distribuzione pianificata anche per l'europa saranno codificati. e poco importa che la versione pal arrivi con 6-12 mesi di ritardo...
figurarsi poi se SE includerà tutte i testi e le tracce audio di un suo gioco in un unico Bd. continuerà a far uscire la roba prima in jap (marzo), poi in usa (ottobre) e in europa quando le gira, anche se le versioni localizzate son nel cassetto da mesi interi.
nope, ps3 usa e mega convertitore di corrente (usare quello che ho adesso non mi fido...scalda come l'alimentatore del 360...burn baby burn...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 15 Set 2006, 11:38
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Dai con Ps3 faranno tutto region free quindi sti problemi dovremmo non averli più...


Squall, io continuo ad avere la *vaga* sensazione che se in qualche modo si inventeranno delle magagne per limitare il region free in PS3, i giochi SquareEnix saranno i primi a farne uso. E poi io al region free ancora non ci credo :lol:

^__^

In effetti la cosa è ancora ufficiosa. Bah cmq io la modifica se la inventano la faccio sicuro perciò me lo becco sicuro americano..^^
Che poi l'inglese lo capisco anche abbastanza bene, quindi non ho problemi di sorta...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 15 Set 2006, 13:50
Altro rumor riguardo Matsuno:

"Rumors earlier this year pointed to Matsuno's involvement with Cavia, a little studio beloved for its workmanship by many quirky hardcore gamers. I have observed Cavia with great interest, lately, and have prescribed, above all else, that it hires someone with narrative and dramatic flair. I believe Matsuno to be a perfect fit."

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3818&Itemid=2&limit=1&limitstart=3

e ricordo che Sakaguchi è azionista del gruppo che comprende artoon, feel plus e cavia (ovvero AQ Interactive).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 15 Set 2006, 13:56
Citazione da: "Reriel"

e ricordo che Sakaguchi è azionista del gruppo che comprende artoon, feel plus e cavia (ovvero AQ Interactive).


Cry On se non sbaglio sara' il primo titolo Cavia sotto Mystwalker
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 15 Set 2006, 13:58
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Reriel"

e ricordo che Sakaguchi è azionista del gruppo che comprende artoon, feel plus e cavia (ovvero AQ Interactive).


Cry On se non sbaglio sara' il primo titolo Cavia sotto Mystwalker


esatto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Set 2006, 15:11
Ma bullet witch nun se po guardà...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Set 2006, 19:32
da nextgame:

Final Fantasy XII a inizio 2007 in Europa
Data (ancora generica) e conferme circa l'ottimizzazione sui formati PAL, da Square Enix.


Final Fantasy XII sarà disponibile sul suolo europeo molto prima (o meglio ritardando meno) rispetto ai precedenti episodi, la data corrente è infatti un generico ma rassicurante "inizio 2007".

Square Enix, autore del gioco e dell'annuncio, non ha perso occasione per ricordare che parliamo di una serie tra le più seguite nel mondo dei videogame con gli oltre 68 milioni di pezzi venduti da tutti i capitoli e in tutto il mondo (dall'esordio avvenuto nel 1987).

La versione PAL di Final Fantasy XII sarà interamente ottimizzata nei 50hz del nostro formato video mostrando immagini a pieno schermo e la stessa fluidità originale. Per quanto riguarda la traduzione, saranno presenti gli ormai consueti sottotitoli che comprendono anche la lingua italiana.






P.S. confermo! Lo prenderò PAL! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Set 2006, 20:15
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Set 2006, 20:19
Citazione da: "Nextgame"
la stessa fluidità originale

Al limite avrà la stessa velocità se sarà ben ottimizzato, ma la versione più fluida sarà sempre quella ntsc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Set 2006, 23:41
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

quoto, ma siamo matti ad attendere oltre il 31 ottobre?????
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2006, 02:03
Citazione da: "luca"
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

quoto, ma siamo matti ad attendere oltre il 31 ottobre?????

 :x  :x  :x  :x  :x
dovevvano darcelo due-tre mesi dopo l'uscita jappa, come monolith con xeno3 e SE (!!!) con Silmeria.
uff.
treeentuunooo ottooobreee, treeentuuunooo ottobreee (che poi vabbè, tocca aspettare una setimana che arrivi...uff...il teletrasporto sarebbe una così bella invenzione...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 22 Set 2006, 08:54
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

Anche io, è già in pre-order :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2006, 09:55
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

Anche io, è già in pre-order :P


 :roll:
azz, mi hai ricordato che devo ancora prenotarlo...
(lol, 2 ordini e 5 preordini 'sto mese...un gioco gratis potrebbero anche inviarmelo...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Set 2006, 13:05
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

Anche io, è già in pre-order :P


 :roll:
azz, mi hai ricordato che devo ancora prenotarlo...
(lol, 2 ordini e 5 preordini 'sto mese...un gioco gratis potrebbero anche inviarmelo...)


Ammazza! Se ne vanno circa 400 euro! Auguri! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Set 2006, 14:24
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
confermo: lo prenderò ntsc/uc  :D

Anche io, è già in pre-order :P


 :roll:
azz, mi hai ricordato che devo ancora prenotarlo...
(lol, 2 ordini e 5 preordini 'sto mese...un gioco gratis potrebbero anche inviarmelo...)


Ammazza! Se ne vanno circa 400 euro! Auguri! :D


 :roll:
2 ad agosto, 2 a settembre...e sarebbero dovuti essere tre a ottobre ma porca paletta ho appena scoperto che Rogue Galaxy è stato rinviato a fine gennaio.
me triste.
ma risparmio.
magari recupererò a prezzo stracciato qualche titolo su ebay che mi manca in versione originale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ALO - 22 Set 2006, 14:58
Citazione da: "luca"
quoto, ma siamo matti ad attendere oltre il 31 ottobre?????


hai perfettamente ragione, io è da quando ho visto che sarebbe uscito all'incirca a fine ottobre/inizio novembre che sto diventando pazzo dall'attesa. pensa poi aspettare fino al 2007...senza contare che il 1° nov è ANCHE il mio compleanno  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 22 Set 2006, 17:26
io invece penso di essere l'unico idiota che aspetterà la versione Pal,ma è una costrizione,poichè son senza modifica alla carretta.

Ma allora è sicure che non mi troverò i fottuti bandoni? :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Set 2006, 23:06
No. Anch'io alla fin fine prenderò la versione pal.
Prima di tutto non ho voglia di sforzarmi di capire l'inglese.
Secondo non ho voglia di comprarmi una ps2 usa.
Terzo: w il mercato PAL!! ^_______^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Set 2006, 23:21
Bene.

Perlomeno non saremo 3 gatti a postare quando uscira' pal  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 22 Set 2006, 23:23
Pure io!!! :D
E mi compro pure la play2,sperando in una edizione speciale!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 23 Set 2006, 03:19
Citazione da: "Toki 81"
Bene.

Perlomeno non saremo 3 gatti a postare quando uscira' pal  :lol:


Allora sarà nostra premura spoilerarvi tuuuutto, ma tuuuuuuuutto il gioco nei 3-4 mesi che intercorreranno tra l'uscita USA e la PAL :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Set 2006, 06:59
:lol:

guarda per quanto mi riguarda non c'è pericolo,io generalmente on resisto allo spoiler,pensa che mi sono spoilerato tutto harry potter 6 con un riassunto poco prima che venisse pubblicato in italia.


ma quanto idiota sono? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2006, 09:38
Viva il PAL senza bande nere e in italiano!!!

Il primo che spoilera lo faccio bannare a vita da Ivan!!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ALO - 23 Set 2006, 12:12
Citazione da: "neophoeny"
Il primo che spoilera lo faccio bannare a vita da Ivan!!!! :lol:


Bene, allora quando spoileremo per la vostra gioia, scriveremo

SPOILER!!!

Così non ci sarà pericolo di leggere qualcosa che non volevate e noi finalmente potremmo liberarci dell'impellente desiderio di spoilerare!!!

P.S.  8) ovviamente scherzo 8) :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2006, 12:24
Citazione da: "ALO"
Citazione da: "neophoeny"
Il primo che spoilera lo faccio bannare a vita da Ivan!!!! :lol:


Bene, allora quando spoileremo per la vostra gioia, scriveremo

SPOILER!!!

Così non ci sarà pericolo di leggere qualcosa che non volevate e noi finalmente potremmo liberarci dell'impellente desiderio di spoilerare!!!

P.S.  8) ovviamente scherzo 8) :lol:


Voglio diventare moderatore e cancellare questo topic fino all'uscita PAL! Tanto lo so che non aspettate altro che spoilerare! :lol:

Cancellate questo topic!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 23 Set 2006, 12:25
Non lurkare il topic e risolvi il problema!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 23 Set 2006, 12:32
E' modificabile la mia v4? Di ff12 me ne frega moderatamente, ma non sopporto che Romancing Saga giaccia inutilizzato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 23 Set 2006, 12:39
Intervista agli sviluppatori di ff12 al tgs da parte di ign http://ps2.ign.com/articles/734/734868p1.html
Se qualcuno mi traducesse le parti piu' importanti mi farebbe gradito piacere...si,lo so,devo impararlo! :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ALO - 23 Set 2006, 12:42
La mia è una v5 e l'ho modificata ma conosco gente anche con una versione antecedente e che l'hanno modificata senza problemi.

prova a rivolgerti a http://www.modchip.it io l'ho preso lì
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2006, 12:47
Citazione da: "Simone S."
Non lurkare il topic e risolvi il problema!


No! Voglio salvaguardare i destini di quella povera gente che lurkerà il topic e si vedrà spoilerare l'impossibile!

Ho già sofferto scoprendo mediante spoiler


 
Citazione
della morte di Aeris in FF7 e della morte di Vivi in FF9 (che forse data la notizia non finirò mai)


e non voglio che soffrano altri poveri innocenti!

Basta con gli spoiler!! Tagliatevi la lingua!!! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Set 2006, 12:52
sparse:

- la mia prima ps2 era una v4 e l'ho modificata: ha servito con onore per quasi 5 anni...poi la lente... :(  ora ho una v5 modificata. spero che regga almeno un altro anno.

- questione spoiler, o basta mettere i quote con il bianco oppure vi aprite un topic per la versione pal  :D  poi cmq non credo ci sia niente da spoilerare, a parte l'identità del giudice cattivo. mica è un gioco come xenosaga III che non puoi dire nulla senza spoilerare il mondo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Set 2006, 12:53
Citazione da: "guren no kishi"
sparse:

- la mia prima ps2 era una v4 e l'ho modificata: ha servito con onore per quasi 5 anni...poi la lente... :(  ora ho una v5 modificata. spero che regga almeno un altro anno.

- questione spoiler, o basta mettere i quote con il bianco oppure vi aprite un topic per la versione pal  :D  poi cmq non credo ci sia niente da spoilerare, a parte l'identità del giudice cattivo. mica è un gioco come xenosaga III che non puoi dire nulla senza spoilerare il mondo...


Beh neanchè FF7 e FF9 erano giochi da spoilerare, però c'è stato sempre qualche coglione che mi ha rovinato le scene più belle con questi spoiler!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ALO - 23 Set 2006, 12:59
guren hai PERFETTAMENTE ragione sul fatto degli spoiler, ma io gliel'ho già detto a neophoeny che scherzavo.

Comunque sto diventando verde d'invidia al solo pensiero dei giappi che ora avranno stra-finito un miliardo di volte FFXII. Dai solo un altro mesetto e poi potrò finalmente placare la sete di Final Fantasy. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 23 Set 2006, 13:20
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Toki 81"
Bene.

Perlomeno non saremo 3 gatti a postare quando uscira' pal  :lol:


Allora sarà nostra premura spoilerarvi tuuuutto, ma tuuuuuuuutto il gioco nei 3-4 mesi che intercorreranno tra l'uscita USA e la PAL :lol:

'stardooooooo!!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 23 Set 2006, 13:40
Anche io lo prenderò pal!


FF12 intendo, cosa avete capito...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 02 Ott 2006, 16:54
Ehmmmm...
Qualcuno ha notato qualcosa?
 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Ott 2006, 17:11
-5h..... XD poi non so se provarlo, ma va da hd? da disco masterizzato non lo giocherei cmq....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Ott 2006, 18:00
è trapelata l'iso?
 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Ott 2006, 18:10
lol, poca gente però.
magari nelle prossime ore col passaparola succede un disastro...
vabbè, ne ho fin sopra i capelli di giochi per ottobre.
hob, facci un hands on come si deve, ok?
soprattutto linguisticamente parlando.
 :wink:

magari visto come stan le cose Se fa uscire il gioco prima...
(il 10 ottobre magari, così è la volta buona che mi taglio le vene^^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 02 Ott 2006, 18:16
Gente dovrebbe essercene, ma è lentissimo, quasi fermo. Mah...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 02 Ott 2006, 19:44
beh l'iso della japan version c'è da un pezzoXD

solo che bisogna sapere il jappo,e io lo imparerò all'uni fra un annoXD

ora gioco la pal e mi attacco,perchè manco la ps2 modificata ho^^

guren te non eri tenteto di giocarlo jappo?magari con le faqs :D


io lo avrei fatto per il cs,troppo intrippante^^
ora però gioco bene DQ che l'ho appena comprato con la guiazza(per collezzionismo e non soloXD)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Ott 2006, 19:53
Ben gli sta alla Square Enix, si sapeva da tempo che la versione Usa era già pronta e solo per le loro strategie dovevamo aspettare il 31 Ottobre...Ora mi aspetto pure io una uscita anticipata di una o due settimane....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Ott 2006, 20:31
Citazione da: "guren no kishi"
(il 10 ottobre magari, così è la volta buona che mi taglio le vene^^)


E assieme a te i dirigenti Namco e Atlus :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lezard valeth - 02 Ott 2006, 22:42
Citazione da: "Guildenstern"
Ben gli sta alla Square Enix, si sapeva da tempo che la versione Usa era già pronta e solo per le loro strategie dovevamo aspettare il 31 Ottobre...

Ben gli sta?

Quasi sicuramente l'hanno fatto per non affossare Silmeria.

Dovevano lanciarli contemporaneamente?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Ott 2006, 22:45
potevano lanciare silmeria dopo visto che in jap è uscito dopo ff12.

cmq va..... patchando.
cmq l'intro fmv scatta (da hd? WTF), non credo che lo giocherò in questo stato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Ott 2006, 01:20
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
(il 10 ottobre magari, così è la volta buona che mi taglio le vene^^)


E assieme a te i dirigenti Namco e Atlus :lol:


faremo un triplice suicidio d'amore.
 8)

anyway, potevano piazzare SIlmeria a fine novembre. non c'è nessun jrpg in uscita per tre mesi...tutti si sono accaniti su ottobre. tutti.
fortuna che c'è ebay...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lezard valeth - 03 Ott 2006, 05:55
Citazione da: "hob"
potevano lanciare silmeria dopo visto che in jap è uscito dopo ff12.

Boia.

Sapevo che qualcuno l'avrebbe scritto  :evil:

"Del resto un nuovo VP non si vede in giro da solo 7 (SETTE) anni, aspettiamo un altro pochino"  :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 03 Ott 2006, 08:48
Citazione da: "lezard valeth"
Citazione da: "hob"
potevano lanciare silmeria dopo visto che in jap è uscito dopo ff12.

Boia.

Sapevo che qualcuno l'avrebbe scritto  :evil:

"Del resto un nuovo VP non si vede in giro da solo 7 (SETTE) anni, aspettiamo un altro pochino"  :evil:


Hai perfettamente ragione, ma di VP si erano ormai perse le speranze....Una volta annunciato però Silmeria è uscito relativamente presto in USA....Invece me tapino aspetta FF12 da quando Squaresoft(allora non era insieme a Enix) annunciò che il dodicesimo capitolo sarebbe stato diretto da Matsuno.Era il lontano 2001 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Ott 2006, 09:28
magari uscisse prima.....purtroppo temo fino al 31 ci attaccheremo al palo :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 03 Ott 2006, 15:05
Ma qualcuno sa dov'è finito Matsuno?
Matsuno dove seeeeeeeeeeeeeeeiiiiiiiiiiiiii!!!!!! :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 03 Ott 2006, 15:14
Matsuno è ricomparso all'evento Nintendo per la presentazione dei giochi Wii, non si sa per quale compagnia lavori ora, ma sicuramente non per la Square Enix.La cosa bella è stata quando ha detto che per lui la grafica non è importante e prediligie la giocabilità, insomma il motto dell'ultima console Nintendo....Peccato che sia scordato di aver creato i 2 giochi tecnicamente più impressionanti delle 2 ultime generazioni: Vagrant Story per PSX e FF12 per PS2....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Ott 2006, 15:40
Yep, verissimo.
Ad ogni modo non bisogna dimenticare quella gemma di FFT, non spremeva l' Hw psx ma era mitico
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 03 Ott 2006, 20:37
Citazione da: "Guildenstern"
Matsuno è ricomparso all'evento Nintendo per la presentazione dei giochi Wii, non si sa per quale compagnia lavori ora, ma sicuramente non per la Square Enix.La cosa bella è stata quando ha detto che per lui la grafica non è importante e prediligie la giocabilità, insomma il motto dell'ultima console Nintendo....Peccato che sia scordato di aver creato i 2 giochi tecnicamente più impressionanti delle 2 ultime generazioni: Vagrant Story per PSX e FF12 per PS2....

Spettacolo!
La tua ipotesi è che si sia unito a Nintendo?? :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 03 Ott 2006, 23:25
silenzio in sala.
cala il sipario.
si comincia...

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Ott 2006, 12:44
sono già a 7 ore di gioco, questo Final Fantasy trasuda Matsuno...
In certi passaggi mi sembra più Vagrant Story 2 che altro  :o
La trama (per ora) cavalleresca è molto avvincente, il sistema di combattimento ricorda molto gli mmo piuttosto che gli rpg tradizionali (infatti mi sono messo a fare kiting di istinto, ma non è che funzioni molto :lol:) e tecnicamente è impressionante.
Da segnalare un ottimo "anti flicker" nelle opzioni che sopratutto sul mio lcd migliora parecchio la qualità e la stabilità dell'immagine.

Citazione da: "hob"
cmq l'intro fmv scatta (da hd? WTF), non credo che lo giocherò in questo stato.

solo quella, e solo l'audio, e solo ogni tanto (almeno a me)
il resto delle cutscene va bene.
d'altronde bisogna usare il "slow hdd mode", sarà per quello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Ott 2006, 12:48
Citazione da: "prophet"
sono già a 7 ore di gioco, questo Final Fantasy trasuda Matsuno...
In certi passaggi mi sembra più Vagrant Story 2 che altro  :o
La trama (per ora) cavalleresca è molto avvincente, il sistema di combattimento ricorda molto gli mmo piuttosto che gli rpg tradizionali (infatti mi sono messo a fare kiting di istinto, ma non è che funzioni molto :lol:) e tecnicamente è impressionante.
Da segnalare un ottimo "anti flicker" nelle opzioni che sopratutto sul mio lcd migliora parecchio la qualità e la stabilità dell'immagine.


fa piacere che abbiano tenuto il filtro, già presente in quella jap (le migliorie sulla mia tv erano pochine però, mentre Shadow Hearst 3 col filtro attivato pareva un'altra cosa...).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Ott 2006, 13:42
io ho aspettato anni e a sto punto aspetto 1 mese in più.
tra l'altro il bitrate dei dialoghi è bassissimo, credo sia per quello che la iso è < 3gb mentre la japu era 3.2 Gb..... e se si considera che la usa ha delle cutscene in più il tutto quadra, è tutto downsamplato.
niente, aspetto, tutto ma non ff12 intendo rovinarmi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 04 Ott 2006, 13:42
Citazione da: "prophet"

d'altronde bisogna usare il "slow hdd mode", sarà per quello.


Non ho notato differenze tra abilitare mode 1e3, come suggerito altrove, e tenerle disabilitate. Solo facendo partire il gioco in MDMA0 ho notato che gli scatti aumentano. Speriamo in una patch :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 04 Ott 2006, 14:16
Nessuno conosce quali e quante siano le cut-scenes aggiunte e perchè non erano state inserite nella versione Giappo? Per esempio nei Trailers si vedevano delle scene con Penelo insieme a dei Baanga e la marcia dei 5 Giudici che a quanto si dice nei forum non erano presenti nel gioco giapponese....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Ott 2006, 14:28
beh lo stupro dei bangaa su penelo era una scena piuttosto forte, al limite dell'hentai, mi stupisce che l'abbiano rimessa nella versione usa.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Ott 2006, 14:31
Citazione da: "hob"
beh lo stupro dei bangaa su penelo era una scena piuttosto forte, al limite dell'hentai, mi stupisce che l'abbiano rimessa nella versione usa.....


che ti aspetti da un titolo che si chiama fantasia finale?
via allo sfogo di tutte le tue fantasie più represse.
se invece vuoi titoli specifici puoi sempre rivolgerti, ad esempio, a
braccia selvagge, il campione mondiale di fist fucking...
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 04 Ott 2006, 14:50
Si sa se vers pal sarà a 60hz?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Ott 2006, 15:11
Citazione da: "Giobbi"
Si sa se vers pal sarà a 60hz?


buahahahahahah  :lol:

se non era una battuta allora

ri-buahahahahahah
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 04 Ott 2006, 16:42
Citazione da: "Giobbi"
Si sa se vers pal sarà a 60hz?


Solo ottimizzazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 04 Ott 2006, 16:52
Citazione da: "Giobbi"
Si sa se vers pal sarà a 60hz?





 :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Ott 2006, 17:16
Citazione da: "hob"
io ho aspettato anni e a sto punto aspetto 1 mese in più.
tra l'altro il bitrate dei dialoghi è bassissimo, credo sia per quello che la iso è < 3gb mentre la japu era 3.2 Gb..... e se si considera che la usa ha delle cutscene in più il tutto quadra, è tutto downsamplato.
niente, aspetto, tutto ma non ff12 intendo rovinarmi.

?
sono 3.78GB!
non confondiamo rar e iso, eh :wink:
non c'è nulla di downsamplato, ma chi se li farebbe sti sbattimenti apposta per peggiorare la qualità?

@AXW
che è MDMA0?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 04 Ott 2006, 18:45
prophet che tipi sono i Giudici? e la voce di Gabranth(il capo dei Giudici) com'è? Come sono gli scontri con i Boss?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 04 Ott 2006, 18:45
prophet che tipi sono i Giudici? e la voce di Gabranth(il capo dei Giudici) com'è? Come sono gli scontri con i Boss?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Ott 2006, 18:49
las voce del capo dei giudici dovrebbe essere di AKio Otsuka (doppaitore di Snake versione jap of course)

praticamente un dio vivente. :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 04 Ott 2006, 18:57
Citazione da: "Solidino"
las voce del capo dei giudici dovrebbe essere di AKio Otsuka (doppaitore di Snake versione jap of course)

praticamente un dio vivente. :oops:


Credo ke Guildenstern si riferisse alla voce della versione americana....
Doppiaggio ke a quanto ho sentito dal trailer sembra all'altezza!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 04 Ott 2006, 19:11
Ho appena saputo che ff12 e' scaricabile da qualche giorno sul web  :shock:

Che tristezza dai..anche se non credo vendera' di meno.

Ma come e' possibile piu' che altro? chi sa qualcosa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Ott 2006, 19:17
chiss aquante teste zomperanno!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Ott 2006, 19:29
Citazione da: "Toki 81"
Ho appena saputo che ff12 e' scaricabile da qualche giorno sul web  :shock:

Che tristezza dai..anche se non credo vendera' di meno.

Ma come e' possibile piu' che altro? chi sa qualcosa?


Se guardi poco sopra c'è chi ci sta già giocando infatti  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 04 Ott 2006, 19:31
Citazione da: "prophet"


@AXW
che è MDMA0?


La PS2 può accedere all'HD in due modalità: MDMA e UDMA, a loro volta divise in 3 velocità per la prima e 4 per la seconda. Solitamente con l'HDLoader si usa l'UDMA (più veloce), mentre l'MDMA per alcuni giochi come Out Run 2 e Enthusia. Fino a poco tempo fa, se volevi sfruttare entrambe le modalità dovevi crearti 2 file elf, dalla release 0.8 dell'HDLoader è invece possibile selezionare, poco prima che appaia la lista dei giochi installati, la modalità e la velocità di accesso (MDMA 0, 1 e 2 e UDMA 0, 1, 2 e 3).
Non chiedermi che differenze tecniche ci sono, so solo che l'UDMA è più veloce e che tutta sta pappardella non ha niente a che fare con "slow hdd mode" che hai citato in un tuo precedente post.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 01:08
Citazione da: "Guildenstern"
prophet che tipi sono i Giudici? e la voce di Gabranth(il capo dei Giudici) com'è? Come sono gli scontri con i Boss?

Non conosco i doppiatore e la versione jap non l'ho provata, ma vi assicuro che questo gioco ha un doppiaggio con i controcoglioni.
Olde English rulz.
Intanto in un giorno sono a 10 ore, tranquilli che non spoilero nulla nulla...vi dico solo quanto ci sto giocando per farvi capire quanto cattura :)
Gli scontri con i boss, non molti per ora, mi sono sembrati abbordabili...ma a dirvi la verità una volta abituati a far entrare magie in finestre da 0.25s nel pvp di GW qualsiasi jrpg si fa abbastanza tranquillamente.
Senza contare che funziona il kiting, l'aggro funziona come nei mmo e il farming è pure incentivato :)

@axw: allora si, udma è l' UltraDirectMemoryAccess, termine PCistico che indica le velocità di trasferimento da hd (mi sembra da ATA33 in su fino a ATA133)
MDMA sarà la "versione sfigo" :wink: :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 01:36
Citazione da: "prophet"
sono già a 7 ore di gioco, questo Final Fantasy trasuda Matsuno...
In certi passaggi mi sembra più Vagrant Story 2 che altro  :o

Svabooooooooooooooooooooooo!!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Ott 2006, 01:48
Citazione da: "Toki 81"
Ho appena saputo che ff12 e' scaricabile da qualche giorno sul web  :shock:

Che tristezza dai..anche se non credo vendera' di meno.

Ma come e' possibile piu' che altro? chi sa qualcosa?


Non è mica la prima volta che succede. Ricordo i remake di FF1 e 2, uscirono in rete addirittura con due mesi di anticipo.

http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154177
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2006, 02:00
prophet, parla consolese.
kiting?
aggro?
farming?

gosetsumeishitekudasaimasenka? (potresti spiegare?)
^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Ott 2006, 09:14
Citazione da: "guren no kishi"
prophet, parla consolese.
kiting?
aggro?
farming?

gosetsumeishitekudasaimasenka? (potresti spiegare?)
^^


Kiting: diciamo farsi seguire da un mob, mentre gli altri membri del party lo menano alle spalle
Aggro: l'aggressività di un mob. In FF12, come nei MMORPG, non tutti i mob sono aggressivi. Va precisato che nell'ultima fatica di Matsuno, l'aggro è abbastanza semplificata: in FF11 ad esempio un mob non è aggressivo solo a "vista", ma può esserlo a suono, a odore (profumo nel caso di un hume, puzza nel caso di un taru :)), verso chi casta magie, a hp sotto un certo livello, e verso chi "recca" cioè che si riposa per ricaricare hp e mp.
Farming: uccidere in sequenza mob, per rivendere gli oggetti che droppano (rilasciano :)). Un modo di fare soldi insomma.

Edit: i mob sono i nemici da abbattere
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 05 Ott 2006, 09:33
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "guren no kishi"
prophet, parla consolese.
kiting?
aggro?
farming?

gosetsumeishitekudasaimasenka? (potresti spiegare?)
^^


Kiting: diciamo farsi seguire da un mob, mentre gli altri membri del party lo menano alle spalle
Aggro: l'aggressività di un mob. In FF12, come nei MMORPG, non tutti i mob sono aggressivi. Va precisato che nell'ultima fatica di Matsuno, l'aggro è abbastanza semplificata: in FF11 ad esempio un mob non è aggressivo solo a "vista", ma può esserlo a suono, a odore (profumo nel caso di un hume, puzza nel caso di un taru :)), verso chi casta magie, a hp sotto un certo livello, e verso chi "recca" cioè che si riposa per ricaricare hp e mp.
Farming: uccidere in sequenza mob, per rivendere gli oggetti che droppano (rilasciano :)). Un modo di fare soldi insomma.

Edit: i mob sono i nemici da abbattere



Penso che in questo capitolo saranno più a loro agio chi viene da ffXI rispetto a quelli che vengono direttamente da ffx.
Aggro? Eppure Matsuno disse in una intervista che i mob reagivano, al rumore, vista, odorato e udito ecc....forse dopo il suo abbandono hanno semplificato un pò le cose...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Ott 2006, 09:41
Ma vi rendete conto di come parlate? :lol:

Ma perché si italianizzano certi termini? "droppare", "castare", "reccare"...

Ohmmioddio, siete ridicoli ROTFL
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 05 Ott 2006, 10:15
le bombe non attaccavano a vista nella demo, almeno non nella stillshrine of miriam.
31 ottobre quanto è lontano :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 05 Ott 2006, 10:24
Citazione da: "Shape"
Ma vi rendete conto di come parlate? :lol:

Ma perché si italianizzano certi termini? "droppare", "castare", "reccare"...

Ohmmioddio, siete ridicoli ROTFL


Perchè fa molto cool...


Cmq preferisco "droppare" alla traduzione di cool intesa come "figo", o ancora peggio, "fico"!!!!
 :x

Droppiamo, droppiamo, che è meglio....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2006, 10:42
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "guren no kishi"
prophet, parla consolese.
kiting?
aggro?
farming?

gosetsumeishitekudasaimasenka? (potresti spiegare?)
^^


Kiting: diciamo farsi seguire da un mob, mentre gli altri membri del party lo menano alle spalle
Aggro: l'aggressività di un mob. In FF12, come nei MMORPG, non tutti i mob sono aggressivi. Va precisato che nell'ultima fatica di Matsuno, l'aggro è abbastanza semplificata: in FF11 ad esempio un mob non è aggressivo solo a "vista", ma può esserlo a suono, a odore (profumo nel caso di un hume, puzza nel caso di un taru :)), verso chi casta magie, a hp sotto un certo livello, e verso chi "recca" cioè che si riposa per ricaricare hp e mp.
Farming: uccidere in sequenza mob, per rivendere gli oggetti che droppano (rilasciano :)). Un modo di fare soldi insomma.

Edit: i mob sono i nemici da abbattere


 :o
grazie, ora mi sento più acculturato.
da dove derivano termini come aggro e recca? non riesco a risalire alla loro origine straniera..(aggressive e recharching?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ott 2006, 10:45
Citazione da: "guren no kishi"
:o
grazie, ora mi sento più acculturato.
da dove derivano termini come aggro e recca? non riesco a risalire alla loro origine straniera..(aggressive e recharching?)

Recca ==> Rec ==> Recover?
Penso derivi da questo ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Ott 2006, 10:48
Citazione da: "Guildenstern"


Aggro? Eppure Matsuno disse in una intervista che i mob reagivano, al rumore, vista, odorato e udito ecc....forse dopo il suo abbandono hanno semplificato un pò le cose...


Può darsi che abbia preso una cantonata io, eh  :oops:  :oops:
Cmq finora (ho in party Balthier e Fran per la prima volta) ho incontrato solo aggro a vista.

Citazione
Ma vi rendete conto di come parlate? Laughing

Ma perché si italianizzano certi termini? "droppare", "castare", "reccare"...

Ohmmioddio, siete ridicoli ROTFL


La mia preferita è "killare"  :lol: :lol: :lol:
Comunque meglio i termini "tecnici" (:D) di un MMORPG, all'uso sconsiderato della K.

Citazione
Recca ==> Rec ==> Recover?
Penso derivi da questo ^^


Già, probabilmente.
Il termine Aggro invece lo usano tale e quale anche gli inglesi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 11:31
Tutta roba che viene direttamente dai MMORPG.
Alla fine tutte cose che chiunque ha fatto, ma che in un contesto di multiplaying diventa importante identificare in modo univoco.
"prendi l'aggro che poi facciam spike"
"sto stronzo si fa l'overbuff di regen, va a 9 tacche"
"si, ti conviene un kiting che al posto di dps lo tiriamo giù di dot"
cose all'ordine del giorno in Guild Wars (ovviamente è parlato via teamspeak) :wink:

Anche io odio l'italianizzazione, cerco sempre di usarli in "originale" :)
Un regalo per Guren, fatti una cultura (http://gw.gamewikis.org/wiki/Category:Glossary) :wink:

Oppure guardate il livello di malattia di questa gente (http://www.guildwarsitalia.net/forum/viewtopic.php?t=131) (su questo forum sono coadmin 8) )

Devo dire che questo avvicinarsi ai MMO di un Final Fantasy rende il tutto più complesso e accattivante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Ott 2006, 11:36
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Shape"
Ma vi rendete conto di come parlate? :lol:

Ma perché si italianizzano certi termini? "droppare", "castare", "reccare"...

Ohmmioddio, siete ridicoli ROTFL

Perchè fa molto cool...

Cmq preferisco "droppare" alla traduzione di cool intesa come "figo", o ancora peggio, "fico"!!!!
 :x

Droppiamo, droppiamo, che è meglio....

Certo, tradurre cool con figo non rende, quindi usiamo cool. Ci posso pure stare.

Ma invece di "droppare" non si può usare "abbandonare"? Invece di "castare", "lanciare l'incantesimo" fa troppo schifo?

Secondo me la stragrande maggioranza di persone che giocano ai MMORPG è costituita da ignorantoni, che mai hanno aperto un libro e non sono interessati minimamente al linguaggio che usano. E questi ignorantoni hanno in un certo senso imposto questo becero linguaggio.
Sono le stesse persone che magari non hanno nemmeno idea di cosa significhi "to drop", "to cast" e via dicendo.

E' triste.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ott 2006, 11:38
Hai dimenticato di dire che puzzano e ci rubano il lavoro  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 12:04
Citazione da: "Shape"
Secondo me la stragrande maggioranza di persone che giocano ai MMORPG è costituita da ignorantoni, che mai hanno aperto un libro e non sono interessati minimamente al linguaggio che usano. E questi ignorantoni hanno in un certo senso imposto questo becero linguaggio.
Sono le stesse persone che magari non hanno nemmeno idea di cosa significhi "to drop", "to cast" e via dicendo.

E' triste.

No, qua stai dicendo cazzate.
La stragrande maggioranza di chi gioca ai MMO non sa cosa vogliano dire.
Chi ci gioca "seriamente" (tra cui quelli che ne parlano sui forum) lo sa e li usa perchè sono adatti.
Se si usa quello è perchè è il linguaggio specifico e adatto, da che mondo e mondo mica si scelgono a tavolino.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Ott 2006, 12:28
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Shape"
Secondo me la stragrande maggioranza di persone che giocano ai MMORPG è costituita da ignorantoni, che mai hanno aperto un libro e non sono interessati minimamente al linguaggio che usano. E questi ignorantoni hanno in un certo senso imposto questo becero linguaggio.
Sono le stesse persone che magari non hanno nemmeno idea di cosa significhi "to drop", "to cast" e via dicendo.

E' triste.

No, qua stai dicendo cazzate.
La stragrande maggioranza di chi gioca ai MMO non sa cosa vogliano dire.
Chi ci gioca "seriamente" (tra cui quelli che ne parlano sui forum) lo sa e li usa perchè sono adatti.
Se si usa quello è perchè è il linguaggio specifico e adatto, da che mondo e mondo mica si scelgono a tavolino.

Ma scusami, prophet, "droppare" è un termine adatto a che? E' un termine inventato, italianizzato modificando un verbo inglese, e per di più coniugato secondo le regole della lingua italiana. E' a dir poco atroce.

Per dire, mi sembrerebbe più corretto dire "ho effettuato il drop di un oggetto" piuttosto che "ho droppato un oggetto". L'uso di questo linguaggio è del tutto simile a quello usato per gli SMS: l'obiettivo è abbreviare il più possibile le parole da digitare sulla tastiera, in barba a qualsiasi regola grammaticale/sintattica della lingua italiana.

Ma non venirmi a dire che quelli sono i termini adatti. Il termine adatto, in italiano è "abbandonare", in inglese è "drop".

Non capisco la storia del tavolino, però.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 05 Ott 2006, 12:39
Citazione da: "Shape"

Ma scusami, prophet, "droppare" è un termine adatto a che? E' un termine inventato, italianizzato modificando un verbo inglese, e per di più coniugato secondo le regole della lingua italiana. E' a dir poco atroce.

Per dire, mi sembrerebbe più corretto dire "ho effettuato il drop di un oggetto" piuttosto che "ho droppato un oggetto". L'uso di questo linguaggio è del tutto simile a quello usato per gli SMS: l'obiettivo è abbreviare il più possibile le parole da digitare sulla tastiera, in barba a qualsiasi regola grammaticale/sintattica della lingua italiana.

Ma non venirmi a dire che quelli sono i termini adatti. Il termine adatto, in italiano è "abbandonare", in inglese è "drop".

Non capisco la storia del tavolino, però.



crt prpht ke shp 'a rgn
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 13:10
Citazione da: "Shape"
Ma scusami, prophet, "droppare" è un termine adatto a che? E' un termine inventato, italianizzato modificando un verbo inglese, e per di più coniugato secondo le regole della lingua italiana. E' a dir poco atroce.

Per dire, mi sembrerebbe più corretto dire "ho effettuato il drop di un oggetto" piuttosto che "ho droppato un oggetto". L'uso di questo linguaggio è del tutto simile a quello usato per gli SMS: l'obiettivo è abbreviare il più possibile le parole da digitare sulla tastiera, in barba a qualsiasi regola grammaticale/sintattica della lingua italiana.

Ma non venirmi a dire che quelli sono i termini adatti. Il termine adatto, in italiano è "abbandonare", in inglese è "drop".

Non capisco la storia del tavolino, però.

Sono d'accordo sull'italianizzazione, ma non vedo perchè dovrei usare termini tradotti piuttosto che quelli convenzionalmente usati in tutto il mondo (in inglese).

Ma io dico "drop", non dico "droppare".
Ad esempio dico: "il drop rate di X" ma non "vado a droppare Y", piuttosto "vedo di prendere Y".
Ci sono espressioni corrette per "aggirare" i termini inglesi, il fatto è che nei mmo si gioca con giocatori di ogni nazionalità e quindi diventa naturale  pensari i termini nella lingua più usata.
Anche perchè cose altamente specifiche come il Gank (http://gw.gamewikis.org/wiki/Gank) sono intraducibili, e allora non mi pongo problemi nel dire "Facciomo gank" mentre fa schifo "gankiamoli".

Sul tavolino: se si parla così è perchè il linguaggio dei MMO è così "naturalmente", non possiamo metterci io e te a dire "no è sbagliato diciamo così".
Anche a me fa schifo "obbiettivo" al posto di "obiettivo" e "ovvero" utilizzato come "cioè" e non come "oppure", ma ormai sono ritenuti italiano corretto. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Ott 2006, 14:06
Citazione da: "prophet"
Sono d'accordo sull'italianizzazione, ma non vedo perchè dovrei usare termini tradotti piuttosto che quelli convenzionalmente usati in tutto il mondo (in inglese).

Ma io dico "drop", non dico "droppare".
Ad esempio dico: "il drop rate di X" ma non "vado a droppare Y", piuttosto "vedo di prendere Y".
Ci sono espressioni corrette per "aggirare" i termini inglesi, il fatto è che nei mmo si gioca con giocatori di ogni nazionalità e quindi diventa naturale  pensari i termini nella lingua più usata.
Anche perchè cose altamente specifiche come il Gank (http://gw.gamewikis.org/wiki/Gank) sono intraducibili, e allora non mi pongo problemi nel dire "Facciomo gank" mentre fa schifo "gankiamoli".

OK, allora siamo d'accordo :)
E' che ho sentito un amico che parlava proprio in quell'italiondo aberrante, lode a te che integri i termini inglesi alla lingua italiana nel migliore possibile dei modi.
Citazione da: "prophet"
Sul tavolino: se si parla così è perchè il linguaggio dei MMO è così "naturalmente", non possiamo metterci io e te a dire "no è sbagliato diciamo così".
Anche a me fa schifo "obbiettivo" al posto di "obiettivo" e "ovvero" utilizzato come "cioè" e non come "oppure", ma ormai sono ritenuti italiano corretto. :wink:

Sono d'accordo anche sul tavolino :D
Però credo che "obbiettivo" e "ovvero" usato come "cioè" siano da molti anni entrati nei vocabolari di italiano. Anzi, "ovvero" usato come "oppure" è molto più raro dell'altro significato (ho controllato sul Garzanti, per scrupolo). Riguardo obiettivo/obbiettivo, concordo con l'Accademia della Crusca (http://www.accademiadellacrusca.it/faq/faq_risp.php?id=4027&ctg_id=44) :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 05 Ott 2006, 14:26
Citazione da: "luca"
le bombe non attaccavano a vista nella demo, almeno non nella stillshrine of miriam.
31 ottobre quanto è lontano :cry:


Nella demo di DQ8 attaccano a magia. Se anche solo si inizia a fare una magia loro arrivano.

Comunque dopo 3 anni di Final Fantasy XI e' dura perdere termini come aggro, linkano ecc.

Sono contrario anche io allo stupro dell'italiano mediante parole straniere italianizzate o l'uso della K, ma alla fine mi sono dovuto adeguare al linguaggio da mmorpg.

Castare, droppare, linkare, kitare, aggrare sono arrivato a usarli anche io. Il meno possibile ma ci sono cascato anche io. La comunicazione deve essere veloce e precisa quindi risultano essere i modi piu' comodi per esprimersi. Killare non l'ho mai usato pero'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 14:50
Citazione da: "AXW"
Può darsi che abbia preso una cantonata io, eh  :oops:  :oops:
Cmq finora (ho in party Balthier e Fran per la prima volta) ho incontrato solo aggro a vista.

Controlla sul manuale :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Ott 2006, 14:57
Citazione da: "hob"
beh lo stupro dei bangaa su penelo era una scena piuttosto forte, al limite dell'hentai, mi stupisce che l'abbiano rimessa nella versione usa.....


Porca troia! Ho deciso di non leggere più questo topic...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Ott 2006, 15:00
Cazzo! Pure tu, Neo, che riporti quanto scritto prima, non è che sei un genio, eh :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Ott 2006, 15:04
Citazione da: "Shape"
Cazzo! Pure tu, Neo, che riporti quanto scritto prima, non è che sei un genio, eh :evil:


Scusami, ma non ho fatto caso perché non me ne importava più di tanto! Ogni volta non si può entrare in un topic di rpg perché hanno la mania di spoilerare tutto! Il gioco non è nemmeno uscito...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 16:06
io non sto spoilerando nulla. :)

quindi un altro aspetto che vorrei farvi notare sono I NEGOZI
Uno degli scorsi FF era stato criticato per l'assenza degli "interni", ora non ricordo quale.
Beh, sembra quasi una risposta a questo triste passato, ma i negozi di XII sono belli come non mai, pieni di merce e di npc.
Sono belli e dettagliati in modo maniacale molto più di quelli, chessò, di Oblivion.
Questo gioco con delle texture e una risoluzione "qualità pc" sarebbe da infarto :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 05 Ott 2006, 16:12
Sullo spoiler di Penelo e i Bangaa vi posso assicurare che Hob scherzava... non esiste quella scena. prophet cosa ci puoi dire sul Mob Hunt, si dice che nella caccia per commissione i mostri siano molto più forti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Ott 2006, 16:17
Citazione da: "Guildenstern"
Sullo spoiler di Penelo e i Bangaa vi posso assicurare che Hob scherzava... non esiste quella scena. prophet cosa ci puoi dire sul Mob Hunt, si dice che nella caccia per commissione i mostri siano molto più forti.


Beh allora mi scuso con lui, non si capiva che stesse scherzando! Siccome non è la prima volta che mi becco spoiler (non da lui) su altri giochi importanti, vorrei non rovinarmi anche la trama di FFXII se è possibile! Io come molti altri.

Prophet come trama come ti sembra?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 17:20
La trama mi sembra molto intrigante, a me era piaciuta quella di X mentre quella di IX mica troppo (tanto per darvi un idea dei miei gusti) e quelli prima non ho voglia di starli a elencare :P

Per ora mi sembra abbastanza "adulta", e i personaggi sono caratterizzati in maniera forte, con molti "sottointesi"...non so come dire, è un modo cinematografico che differisce dal solito videogiocoso "questo è tizio, questa è casa sua, mò che te lo svelo piano piano".
Te li sbatte in faccia come persone che chiaramente hanno una vita anche all'infuori delle avventure che tu vivi con loro, ecco.
Un piccolo spoiler, una cosa comica che non rovina nulla:
Citazione
al primo incontro con il ragazzinato effeminato (non vi spoilero nomi e legami) chiede a vaan se penelo è la sua ragazza, lui dice che è solo una amica e lui con sguardo da ricchioncello pensa chiaramente "allora ho una possibilità!" :lol:


Per quanto riguarda gli Hunt ho fatto le prime 4 senza problemi, la 5 non riesco a superarla: penso vadano a gruppi quindi, perchè i primi 4 si fanno facilmente e la 5 è impossibile.
Non è che sono più forti, sono proprio mostri "modificati" delle versioni che si trovano in giro, come ad esempio il cactus gigante coi baffi rispetto ai cactuar normali :wink:

Il sistema di combattimento rende questo final fantasy piacevole e scorrevole in ogni combattimento, data l'assenza di qualsiasi caricamento.
Infatti nei dungeon i mostri medi che si affrontano sono più dei precedenti FF, e ciò nonostante assolutamente non ci si annoia a combattere.
E' inoltre possibile tenendo premuto R2 andarsene via tranquillamente, e non si è penalizzati in alcun modo.


una chicca per shape:
per dire di essere stati uccisi con un colpo solo in Guild Wars:
"cazzo, mi hanno uànsciottato!" :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2006, 17:54
un consiglio: respirate ff12 apieni polmoni. inebriatevene fino allo stordimento. prima di rivedere tanta beltà e cura ne passerà di tempo.

(mi ricordo anch'io i negozi con gli npc dentro che scrutano la merce in esposizione...e poi sono belli ampi)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Ott 2006, 18:41
Citazione da: "prophet"


Non è che sono più forti, sono proprio mostri "modificati" delle versioni che si trovano in giro, come ad esempio il cactus gigante coi baffi rispetto ai cactuar normali :wink:


Un po' come i Notorious Monster (NM) di FFXI.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 05 Ott 2006, 19:04
Citazione da: "guren no kishi"
un consiglio: respirate ff12 apieni polmoni. inebriatevene fino allo stordimento. prima di rivedere tanta beltà e cura ne passerà di tempo.

(mi ricordo anch'io i negozi con gli npc dentro che scrutano la merce in esposizione...e poi sono belli ampi)


Peccato che a un certo punto complice l'abbandono di Matsuno la trama dovrebbe appiatirsi...così non avremo le celebri conclusioni con il "lieto fine" di stile Matsuniano....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Ott 2006, 20:49
ma per me mai ci sarebbe stato lo stesso causa pressioni square per non avere un finale stile fft o vs.

aspetterò di vedere se dopo i credits ci sarà qualcosa di decente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ott 2006, 20:57
"Abbiamo fatto la scena in cui Penelo viene stuprata dai banga, adesso cosa facciamo?"
"Bhò chiama Matsuno"
"Non c'è, è malato"
"Allora facciamo sposare  Vaan con Ashe e facciamo trombare Balthier con la coniglia sexy e mettiamo i crediti"

Non credo che i giochi li facciano così sequenzialmente, la storia e il finale sono decisi già da un pezzo e seppur vero che l'abbandono verso la fine dello sviluppo di Matsuno può aver portato a un calo, non credo sia una cosa così drastica... Almeno lo spero  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 05 Ott 2006, 21:02
Citazione da: "Andrea Rivuz"
"Abbiamo fatto la scena in cui Penelo viene stuprata dai banga, adesso cosa facciamo?"
"Bhò chiama Matsuno"
"Non c'è, è malato"
"Allora facciamo sposare  Vaan con Ashe e facciamo trombare Balthier con la coniglia sexy e mettiamo i crediti"

Non credo che i giochi li facciano così sequenzialmente, la storia e il finale sono decisi già da un pezzo e seppur vero che l'abbandono verso la fine dello sviluppo di Matsuno può aver portato a un calo, non credo sia una cosa così drastica... Almeno lo spero  :lol:



Ma si,infatti,nn credo che un gioco completo a 70%con matsuno(cosi' disse in un e3)possa essere stato sconvolto o cambiato piu' di tanto...anke perche' nn sappiamo neanche in ke fase dello sviluppo il direttore se ne sia andato...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 21:04
Tra l'altro Fran è veramente splendida, sia in cg che in realtime :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 05 Ott 2006, 21:15
a quanto ne so il primo trailer di ff12 conteneva già alcuni spezzoni del fmv finale, quindi non credo che il finale non fosse pronto, tutt'altro..... al massimo possono aver cuttato qualche sottotrama che forse han ritenuto troppo difficile per il populino..... e che dire, dopo il disastro di xs3, son quasi felice, basta che quello che c'è sia fatto bene.
prophet, com'è il dub di balthier? si è sentito poco e niente nel trailer....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ALO - 05 Ott 2006, 21:54
Ragazzi... posso dire che ad ogni singolo carattere letto di ogni singolo messaggio di questo topic la mia bramosia di FFXII sale in modo esponenziale, e oggi è il 5 ottobre... nonostante manchino SOLO 26 giorni all'uscita la sensazione e la stessa dell'anno scorso: L'ATTESA MI AMMAZZA!!!!!!!

Beh nel frattempo mi sto consolando con Xenosaga I, comunque concordo in pieno con quelli che protestano contro l'utilizzo improprio di termini inglesi "italianizzati" che storpiano la nostra lingua: che differenza fa dire "il mostro ha lascito l'oggetto X" anzichè "il mostro ha droppato l'oggetto X", NESSUNA.
Anch'io quando gioco ai MMORPG uso l'inglese, ma solo per comodità (chi mi capirebbe altrimenti?)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 22:26
Citazione da: "prophet"
Il sistema di combattimento rende questo final fantasy piacevole e scorrevole in ogni combattimento, data l'assenza di qualsiasi caricamento.
Infatti nei dungeon i mostri medi che si affrontano sono più dei precedenti FF, e ciò nonostante assolutamente non ci si annoia a combattere.
E' inoltre possibile tenendo premuto R2 andarsene via tranquillamente, e non si è penalizzati in alcun modo.

Ma per caso i nemici respawnano? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 22:29
Citazione da: "hob"
a quanto ne so il primo trailer di ff12 conteneva già alcuni spezzoni del fmv finale, quindi non credo che il finale non fosse pronto, tutt'altro..... al massimo possono aver cuttato qualche sottotrama che forse han ritenuto troppo difficile per il populino..... e che dire, dopo il disastro di xs3, son quasi felice, basta che quello che c'è sia fatto bene.
prophet, com'è il dub di balthier? si è sentito poco e niente nel trailer....

Spero sia proprio come dici tu :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 05 Ott 2006, 22:29
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "prophet"
Il sistema di combattimento rende questo final fantasy piacevole e scorrevole in ogni combattimento, data l'assenza di qualsiasi caricamento.
Infatti nei dungeon i mostri medi che si affrontano sono più dei precedenti FF, e ciò nonostante assolutamente non ci si annoia a combattere.
E' inoltre possibile tenendo premuto R2 andarsene via tranquillamente, e non si è penalizzati in alcun modo.

Ma per caso i nemici respawnano? :lol:


Dalla demo che ho provato mi sembra di no...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 22:43
Per i miei standard ha già guadagnato 10 punti :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 22:45
C'è respawn solo se ti metti a fare chain da quanto ho capito.
se ti metti ad ammazzare 20 lupi di fila (serve ad ottenere oggetti rari della specie che uccidi) dopo un 30 sec che sono finiti ricompaiono a poco a poco.
Nelle zone dove non è previsto il chaining non ricompaiono, se non dopo molti minuti.

hob, balthier è un figo.
Anzi, se proprio dovessi trovare la voce più banale direi vaan :lol:
quella di Fran è pure stupenda, molto ricercata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 05 Ott 2006, 22:51
Escluso il chaining però il respawn avviene?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Ott 2006, 23:03
Citazione da: "nikazzi"
Escluso il chaining però il respawn avviene?

come ho già scritto, avviene dopo un po' di tempo.
mica vorrai lasciare un area senza mostri per tutto il gioco! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 06 Ott 2006, 00:15
Con l'abbandono di Matsuno invece sono stati moltissimi i cambiamenti sia a livello di trama che di sistema di gioco...cito qualcosa a caso....

cose create da Matsuno e non inserite nel gioco finale:
-Handbook(enciclopedia con una scheda di tutti i personaggi di FF12, un pò come in fft)
-In città erano presenti tutti e 3 i personaggi del gruppo ed era anche possibile attaccare le guardie.
-weather magic in base al clima era possibile fare più danno ai mob...esempio se il sole splendeva bastava usare un fire per fare più danno.
-Aggiunti e modificati i FMV.
-Ipotetiche battaglie con aereonavi.
-I giudici con Matsuno avevano molto più spazio a livello di storia ed erano ritenuti dei co-protagonisti.
-Mob Hunt molto più ampliata con missioni che differivano dal solito trova, uccidi il mob e incassa.
-Boss che per sconfiggerli bisognava interagire con il paesaggio circostante(di questo non sono sicuro se si trova nel gioco finito)
Ma la cosa più sconcertante di tutte è perchè mettere uno scenario writer proveniente dal team di Nomura e Kitase a dirigere la trama quando Matsuno aveva già terminato la sceneggiatura e la realizzazione delle scene compreso le VA già nell'Aprile 2004?

Queste informazioni non sono mie deduzioni, ma confidenze del webmaster di finalfantasy12.org una persona affidabilissiama che ha parecchie conoscenze dirette nel ex team di Matsuno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 06 Ott 2006, 00:44
Wow! :shock:

Uff... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 06 Ott 2006, 00:45
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "nikazzi"
Escluso il chaining però il respawn avviene?

come ho già scritto, avviene dopo un po' di tempo.
mica vorrai lasciare un area senza mostri per tutto il gioco! :wink:

No, però finché ci giro io, 0 mostri ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 06 Ott 2006, 01:35
guild, mi hai messo addosso un'enorme tristezza.
 :(

pensavo che come non un solo xenosaga è arrivato intero alla versione gold così ff12. e questo su un misero 128bit. chissà cosa vedremo su ps3 dove i tempi di sviluppo saran più lunghi e i costi più elevati.
 :roll:

perché mettere uno scenario writer dal terribile duo nomura-kitase? ma ravvivare un po' le cose, ovvio. per me il ff12 matsuniano era più cerebrale...nel senso meno tasti premuti a caso e più tecnica. guarda che hanno tirato fuori con Vs...chi si è trovato di fronte e non riusciva a capirci una cippa avrà pensato di cambiare tutto, riscrivere, modificare, appianare.

spero che matsuno se ne venga fuori con un titolo grosso così per la concorrenza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Ott 2006, 13:08
Citazione da: "Guildenstern"

-I giudici con Matsuno avevano molto più spazio a livello di storia ed erano ritenuti dei co-protagonisti.  1

Ma la cosa più sconcertante di tutte è perchè mettere uno scenario writer proveniente dal team di Nomura e Kitase a dirigere la trama quando Matsuno aveva già terminato la sceneggiatura e la realizzazione delle scene compreso le VA già nell'Aprile 2004?  2

1  :cry:  la cosa + interessante fin da subito  :cry:
2  :evil:  Qs non la capisco ed imho FF12 DS parte già male...cmq vediamo il gioco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 06 Ott 2006, 13:20
ma come facevano a essere comprimari i giudici se è vero che cutscene e VA erano completi da anni? hanno buttato via metà lavoro già fatto? considerando che a parte la cut di penelo e i bangaa hentai cumming, quello che s'è visto nei trailer poi ha trovato posto in ff12 (a parte la parata dei giudici, ma quello mi sapeva molto da "mossa pubblicitaria").

e per la semplicità del sistema di gioco..... l'aveva detto anche matsuno che sarebbe stato meno complesso di vagrant, poi vabbè, all'inizio c'erano i livelli per le singole armi, e i pg che crescono in base a quello che usano (il che diventa una rottura clamorosa, vedi ff2, se si vuole "imporre" che un certo personaggio faccia qualcosa prima di sbloccare le skill che interessano) e il micromanaging a livelli anali mi ha sempre e solo rotto, e già ff12 ne ha parecchio.... e sulla trama che finisce "alla matsuno" è un ff numerato questo, non c'erano possibilità per un finale del genere. Basti vedere vaan, era matsuno il primo ad avere le mani legate (idem yoshida visto che gli hanno cestinato il vaan burbero), e se il team è riuscito cmq a minimizzare la sua presenza han cmq fatto un buon lavoro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 06 Ott 2006, 14:39
Nn posso che intristirmi per queste notizie dovute alla dipartita di matsuno....se gia' cosi' viene considerato un capolavoro kissa cosa poteva diventare...

Piccolo off-topic:qualcuno sa' se e' gia' uscito o uscira' un artbook??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 06 Ott 2006, 14:46
Citazione da: "hob"
ma come facevano a essere comprimari i giudici se è vero che cutscene e VA erano completi da anni? hanno buttato via metà lavoro già fatto? considerando che a parte la cut di penelo e i bangaa hentai cumming, quello che s'è visto nei trailer poi ha trovato posto in ff12 (a parte la parata dei giudici, ma quello mi sapeva molto da "mossa pubblicitaria").

e per la semplicità del sistema di gioco..... l'aveva detto anche matsuno che sarebbe stato meno complesso di vagrant, poi vabbè, all'inizio c'erano i livelli per le singole armi, e i pg che crescono in base a quello che usano (il che diventa una rottura clamorosa, vedi ff2, se si vuole "imporre" che un certo personaggio faccia qualcosa prima di sbloccare le skill che interessano) e il micromanaging a livelli anali mi ha sempre e solo rotto, e già ff12 ne ha parecchio.... e sulla trama che finisce "alla matsuno" è un ff numerato questo, non c'erano possibilità per un finale del genere. Basti vedere vaan, era matsuno il primo ad avere le mani legate (idem yoshida visto che gli hanno cestinato il vaan burbero), e se il team è riuscito cmq a minimizzare la sua presenza han cmq fatto un buon lavoro.

Rotfl, il Vaan burbero... :o
Ci sono art/screen in giro?

Comunque quoto hob. Il team di Matsuno aveva sicuramente le mani
legate
, è pur sempre un FF. Sarebbe stato impossibile creare un VS2.
Mah, io son contento così. Finalmente un FF sopra le righe, questo mi basta.

Comunque quel sistema per guidare il team con i tag è rimasto?
Non so come si chiami.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 06 Ott 2006, 15:16
Matsuno ha lasciato il suo team nell'Settembe-Ottobre 2004, FFXII è uscito nel Marzo 2006 ben un anno e mezzo dopo. In questo tempo il team di Kitase sforna un Final Fantasy regolare, pensare che non abbiano fatto cambiamenti è quasi impossibile....E se non hanno cambiato alcune scene allora Watanabe a cosa serviva? Il problema principale era che il FF12 di Matsuno era troppo lontano dai precedenti Final Fantasy....ma questo secondo me è stato un errore sia dei capoccia che dello stesso Matsuno. "Yazz" è conosciuto come un perfezionista, pignolo e accentratore, avere un team enorme da gestire deve avergli creato serie difficoltà si dice che dopo l'ultimo rinvio fosse diventato irrascilbile e intrattabile con il suo team(o solo con quelli provenienti da FFX e FFXI?). Matsuno si trova a suo agio con il suo team ,piccolino(il cuore del team di Vagrant Story era composto da 20 persone) perchè riesce a gestire tutto di persona, non avrebbe mai dovuto accettare di lavorare a una serie così standardizzata e con un badget così alto.
Poi la verità sullo sviluppo di FF12 non la sapremo mai, a meno che Matsuno stesso riveli in una intervista come sono andate in realtà le cose.....chissà come sarebbe stato il FFXII in uscita nell'estate 2004?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 06 Ott 2006, 17:49
ma di sicuro alcune scene son state cambiate, o magari rese più semplici.... quello che voglio dire che è la sostanza potrebbe essere rimasta uguale... banalmente. Controllando su GAF mi son letto i commenti di chi lo ha finito, il famoso "nosedive" sul finale perchè il tutto vira al magico con i concetti di myst e simili..... beh..... non lo vengo certo dire a te, guild, che balthier accennava alla myst nel primissimo trailer di ff12. Quindi i problemi nella trama potevano benissimo essere nel "disegno" di matsuno. In genere il più attendibile e moderato su GAF è bebpo, e non si è mai lamentato prima di 5 ore dalla fine, e prima di allora sembrava in preda a una crisi mistica per il troppo splendore (ha detto che la trama e la scrittura rullavano fino a 5 ore dalla fine).... altrove si dice che il gioco sia invece debole a metà.... chissà.
per non dire di come finiva fft, in vacca completa pressapoco da quando le zodiac stones entravano prepotentemente nello scenario, e con esse la magia. Matsuno è un grande e lo stimo molto per i titoli che ha fatto, ma non credo rappresenti la luce, mentre il resto di Square enix l'oscurantismo :) Probabilmente ff12 con matsuno a bordo non sarebbe stato molto diverso, diverso sì ma non il titolo perfetto tout court come alcuni sembrano voler associare al nome di matsuno. Così come xenosaga è una cazzata a prescindere dal cannaggio di soraya e takahashi. La trama faceva ridere già da prima :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 06 Ott 2006, 18:54
Final fantasy xii distribuito in europa da ubisoft e in uscita entro marzo
http://www.jeux-france.com/news17772_final-fantasy-xii-debut-2007.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 06 Ott 2006, 19:43
Citazione da: "Ifride"
Final fantasy xii distribuito in europa da ubisoft e in uscita entro marzo
http://www.jeux-france.com/news17772_final-fantasy-xii-debut-2007.html


Mmhhh ubisoft?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 06 Ott 2006, 23:21
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Ifride"
Final fantasy xii distribuito in europa da ubisoft e in uscita entro marzo
http://www.jeux-france.com/news17772_final-fantasy-xii-debut-2007.html


Mmhhh ubisoft?  :?


Hanno distribuito anche FFXI per 360.

Boh se lo convertono in 4/5 mesi invece dei soliti 9 non sara' tanto male  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 06 Ott 2006, 23:24
D'accordissimo con hob, inoltre molte di quelle idee non credo siano state cestinate perchè sia andato via Matsuno. Storia a parte (ma su questo potremo dire tutto e il contrario di tutto), tutte quelle altre features possono benissimo non esser state messe per motivi di design, tempo o che altro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 07 Ott 2006, 00:38
questo gioco continua a stupirmi in positivo  :o

i combattimenti con i nemici standard sono facilmente superabili se si impostano bene i gambit.
E' buona norma tenere sotto diretto controllo (gambit off) il leader e lasciarli attivati agli altri (una sorta di sistema alla KH)
Beh, dicevo che se impostati bene i nemici "ex-incontri casuali" si piallano con comodità.
Ne ero quasi deluso dalla facilità.

Però.
Ho trovato una porta nascosta bene durante una missione.
Una grotta con mostri sempre "ex-casuali" ma ne sono bastati due per spazzarmi il party  :shock:
e non perchè erano di livello molto più alto, semplicemente perchè facevano silence sui caster, slow sui warrior e continui cure a vicenda. :D
Dai, è stato bello morire contro queste AI :lol:

Questo è un altro elemento dei mmorpg: una forte diversificazione dei mob anche nella stessa "zona missione"; dove nei jrpg tradizionali la progressione delle abilità dei nemici è più o meno lineare qui troviamo, da subito, le classiche aree dette "high risk / high reward".
Pheego. 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 09 Ott 2006, 12:34
Giocato un'oretta.
SPLENDIDO, per ora.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Ott 2006, 13:08
Citazione da: "Wis"
Giocato un'oretta.
SPLENDIDO, per ora.

coi piedi di piombo, i problemi di FF12 sono tutti avanti nel gioco, pare...
c'è da dire che visto che si viene da FFX non penso ne vedremo delle peggio avanti nel gioco, watanabe o meno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 09 Ott 2006, 13:26
L'avete preso ntsc?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Ott 2006, 13:50
:roll:
esce a fine mese.
ma per certe vie traverse...qualcuno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 09 Ott 2006, 15:20
Citazione da: "guren no kishi"
:roll:
esce a fine mese.
ma per certe vie traverse...qualcuno...

si si lo so...;)

Volevo sapere se avevano sharato quella lì...^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 09 Ott 2006, 15:21
Citazione da: "luca"
coi piedi di piombo, i problemi di FF12 sono tutti avanti nel gioco, pare...

Scusate, ho letto solo le ultime 2 pagine, problemi di che tipo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 09 Ott 2006, 15:23
Citazione
Scusate, ho letto solo le ultime 2 pagine, problemi di che tipo?



Si dice che da un certo punto in poi, il gioco deluda.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 09 Ott 2006, 16:25
Ho capito, ma per cosa?
Trama? Meccanica? Personaggi? Infantilità della storia? Mancato sviluppo di alcuni coprimari? Sopraggiunta insospettabile linearità? Poca cura negli ambienti successivi? PS2 si inchioda? Viene cancellato il save file? Formatta l'HD di ogni PC vicino alla console? Alimenta desideri di paternità incontrollati?
Dettagli, please, altrimenti continuo. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Ott 2006, 16:26
è tutto nei post di guilderstern.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 09 Ott 2006, 17:41
In sintesi con l'abbandono di Matsuno da director la seconda parte della trama dovrebbe essere più debole....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 09 Ott 2006, 18:17
Ma questa cosa è sicura?
Ed è sicuro che non sia opera di Matsuno?

Boh, se lui aveva già in mente tutta la storia com'è possibile che a metà
sia presente questo calo?

Pressioni dalle alte sfere?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 09 Ott 2006, 18:22
Final fantasy 9 era abbastanza diverso dopo il secondo cd..meno ricercato ed ispirato e leggermente piu' fiacco come sceneggiatura.

Imho si tratta solo di pepe al culo messo per fare uscire il gioco,zero cazzate,anche se qua ci sarebbe la storia di Matsuno (io pero' non ci credo).

Tutti i titoli monchi della storia imho sono dovuti a pressioni di marketing  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 09 Ott 2006, 18:25
Citazione da: "Guildenstern"
In sintesi con l'abbandono di Matsuno da director la seconda parte della trama dovrebbe essere più debole....


Pare strano che la trama sia sviluppata in modo lineare.
Ovvero questa pare una vaccata da parte di chi non ha che fare con sviluppo in genere ("Matsuno é andato via la cap. 4"!  :lol: ).

Un po' come se il ritorno del re deludesse da metà del terzo film per cambio di regista, forse neanche i video dell'oratorio non si girano più in sequenza..

E' possibile che con il suo (suppongo in realtà forzato) abbandono alcune cose siano state cambiate e tagliate cmnq, ma nel titolo nel complesso probabilmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 09 Ott 2006, 18:26
Ma giocarlo prima tutto e poi sentenziare no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 09 Ott 2006, 18:31
Molti di questo forum sono fan delle opere di Matsuno.....basterà finire il gioco per capire se sia interamente una sua trama, il suo stile è troppo inconfondibile....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 09 Ott 2006, 18:35
Come dice Giobbi le storie non vengono certo sviluppate in rigorosa sequenza cronologica. Quando la storia perde mordente è più probabile che l'autore non sia molto capace a reggere trame lunghe, più che ci siano state ipotetiche pressioni & robe simili.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 09 Ott 2006, 20:37
Effettivamente anche Vagrant Story, per quanto azzeccata, evocativa ed aperta fosse la trama, non brillava per corposità della sceneggiatura o sottointrecci clamorosi. Però FFT si difendeva bene...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 09 Ott 2006, 20:56
Io le trame di Vagrant Story e Final Fantasy Tactics PSX le ho trovate evocative, bellissime scena per scena e con ottime caratterizzazioni. Però poi, a vedere più in generale, a tentare di capire il disegno più grande... non so, avevo sempre l'impressione di non aver colto il punto, che la storia mancasse di un centro...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 09 Ott 2006, 21:03
A Vagrant Story a detta dello stesso Matsuno erano state tagliate parecchie scene per motivi di budget, tempo e limitatezze della Psx....FFT era certamente più corposo a livello di trama, ma aveva anche delle cut-scenes con gli sprites più facili da realizzare....Tactics Ogre per alcuni versi ha una storia più complessa di quella del tattico Squaresoft....Cmq Matsuno dovrebbe essere al lavoro su un nuovo titolo(almeno così si può intuire dalla sua apparizione al meeting Wii) e un intervista da Famitsu dovrebbe arrivare a breve...chissà che non ci dia qualche delucidazione sul suo abbandono da FF12 e da Square Enix.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 09 Ott 2006, 23:57
Citazione da: "Guildenstern"
e un intervista da Famitsu dovrebbe arrivare a breve...chissà che non ci dia qualche delucidazione sul suo abbandono da FF12 e da Square Enix.....
fonte (ovvero che debba spuntare a breve questa intervista) ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 11 Ott 2006, 13:57
Che bello, la difficoltà aumenta andando avanti...
E' la prima volta che mi capita in un final fantasy :lol:
(a parte le subquest allucinanti di X)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 14 Ott 2006, 11:06
Intanto su http://www.gametrailers.com/   trovate una preview e un'intervista ai produttori!!

Intervista di ign fatta al tokio game show con riferimenti anche a matsuno
http://ps2.ign.com/articles/734/734868p1.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 15 Ott 2006, 17:58
Si ma questa difficoltà aumenta davvero!
A parte le prime due orette di smarrimento in città,qualche dubbio sulla storia e sui personaggi,ora sono entusiasta e super scimmiato,meraviglioso(la seconda città è...strepitosa!).
L'influenza di FFXI si sente(menomale),solo non capisco bene come ottenere le magie...cioè (sarà spoiler?)una volta che acquisisco con un pg curaga,devo anche comprarlo,o non lo potrà mai castare,giusto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 15 Ott 2006, 19:47
Doppio post sorry...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 15 Ott 2006, 20:17
[Semi-OT]
Ma FFXII Revenant Wings è sviluppato dallo stesso team di FFXII?
[/Semi-OT]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 15 Ott 2006, 20:27
Citazione da: "Rega"
Si ma questa difficoltà aumenta davvero!
A parte le prime due orette di smarrimento in città,qualche dubbio sulla storia e sui personaggi,ora sono entusiasta e super scimmiato,meraviglioso(la seconda città è...strepitosa!).
L'influenza di FFXI si sente(menomale),solo non capisco bene come ottenere le magie...cioè (sarà spoiler?)una volta che acquisisco con un pg curaga,devo anche comprarlo,o non lo potrà mai castare,giusto?

E certo che lo devi comprare!
A Bhujerba aumenta un pochino la difficolta, ma qualche ora dopo aumenta veramente  :wink:
Io procedo allegramente, per ora è perfetto (30hr).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 15 Ott 2006, 21:34
Citazione da: "nikazzi"
[Semi-OT]
Ma FFXII Revenant Wings è sviluppato dallo stesso team di FFXII?
[/Semi-OT]


No,purtroppo...solo da alcuni....
Direction & Scenario: Motomu Toriyama (Main Director bei FF X-2 und FF XIII)
Character Design: Ryuma Ito (selbiges bei FFTA)
Art Supervisor: Isamu Kamikokuryou (Art Director von FF XII und FF XIII)
Art Director: Toshitaka Matsuda (einer der Artists bei FF X-2)
Movie Directer: Eiji Fujii (selbiges bei FF XII)
Composer: Hitoshi Sakimoto (selbiges bei FF XII), Kenichiro Fukui
Producer: Yasuhito Watanabe (Drakengard Producer)
Co-Producer: Eisuke Yokoyama (Dragon Quest VIII Producer)
Executive Producer: Akitoshi Kawazu (selbiges bei FF XII)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 15 Ott 2006, 22:12
OmmioDDio... gente dal team di FFXIII... :x
Manca pure Matsuno... :?
Speriamo... (http://mescal.pixelized.ch/smilies/please.gif)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 15 Ott 2006, 22:47
E sperare in che? Sarà un titolo carino ma niente di più....la cosa buona è che il team(o ex team) di Matsuno sembra impegnato su un titolo originale per la next-generation....
Qualcuno che ci gioca sa quali sono le cut-scenes aggiunte per la versione US? Prophet ci sono scene particolarmente violenti o con temi forti?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 15 Ott 2006, 23:25
Citazione da: "Guildenstern"
E sperare in che? Sarà un titolo carino ma niente di più....la cosa buona è che il team(o ex team) di Matsuno sembra impegnato su un titolo originale per la next-generation....
Qualcuno che ci gioca sa quali sono le cut-scenes aggiunte per la versione US? Prophet ci sono scene particolarmente violenti o con temi forti?

A parte il culo di Fran (:wink:) per ora niente di estremo secondo me.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 16 Ott 2006, 09:53
Citazione da: "Guildenstern"
E sperare in che? Sarà un titolo carino ma niente di più....la cosa buona è che il team(o ex team) di Matsuno sembra impegnato su un titolo originale per la next-generation....
Qualcuno che ci gioca sa quali sono le cut-scenes aggiunte per la versione US? Prophet ci sono scene particolarmente violenti o con temi forti?

OK, ho capito, mera operazione commerciale... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 16 Ott 2006, 13:53
è il mio tv che spacca o i FMV di FFXII sono tecnicamente mostruosi? mai visto niente del genere  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 16 Ott 2006, 14:35
Citazione da: "federico_res"
è il mio tv che spacca o i FMV di FFXII sono tecnicamente mostruosi? mai visto niente del genere  :shock:


Sì, ma scattano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 16 Ott 2006, 14:37
invidia invidia rosic rocis rosic... :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 16 Ott 2006, 16:22
quando minchia esce!?!?!?!?!?!?!?!?!?!


 :D


Mi state facendo venire una voglia oscena di giocarci...!!!!!!!!!!!


Musiche di chi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 16 Ott 2006, 16:38
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "federico_res"
è il mio tv che spacca o i FMV di FFXII sono tecnicamente mostruosi? mai visto niente del genere  :shock:


Sì, ma scattano.


Non è che hai usato la patch per HD? E' la patch che fa scattare i video e serve solo ed esclusivamente per HD.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 16 Ott 2006, 17:30
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "federico_res"
è il mio tv che spacca o i FMV di FFXII sono tecnicamente mostruosi? mai visto niente del genere  :shock:


Sì, ma scattano.


Non è che hai usato la patch per HD? E' la patch che fa scattare i video e serve solo ed esclusivamente per HD.

Probabilmente ci starà giocando da HD pure lui :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 16 Ott 2006, 17:54
La lente della mia PS2 si mette a ridere quando vede un DVD.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 16 Ott 2006, 18:51
A me non scattano. =°
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 16 Ott 2006, 19:17
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "federico_res"
è il mio tv che spacca o i FMV di FFXII sono tecnicamente mostruosi? mai visto niente del genere  :shock:


Sì, ma scattano.


Non è che hai usato la patch per HD? E' la patch che fa scattare i video e serve solo ed esclusivamente per HD.


A me scattano pure quelli di Xenosaga III. La lente, I suppose.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 16 Ott 2006, 19:19
Citazione da: "Wis"
A me non scattano. =°

da hard disk?  :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 16 Ott 2006, 20:07
Ancora non avevo visto il vero filmato introduttivo, ma solo l'intro che mischia pezzi di FMV e cut-scene.
Adesso che ho visto il vero e proprio prologo alla storia (da DVD, ancora la mia PS2 tiene botta :)), non posso che dire... MINCHIA  :shock:
Peccato che ho altri giochi in coda. Ma porca vacca quanto promette bene la trama.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 16 Ott 2006, 20:27
Citazione da: "EGO"


A me scattano pure quelli di Xenosaga III. La lente, I suppose.


Sì probabilmente, comunque nel caso di FFXII il problema non è il gruppo ottico, ma una patch che viene utilizzata per far partire il gioco da Hard Disk. Qualcuno ha avuto la brillante idea di utilizzarla anche su DVD ritrovando gli stessi identici scatti e da questo si è dedotto che il problema è per l'appunto la patch.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 16 Ott 2006, 20:55
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "EGO"


A me scattano pure quelli di Xenosaga III. La lente, I suppose.


Sì probabilmente, comunque nel caso di FFXII il problema non è il gruppo ottico, ma una patch che viene utilizzata per far partire il gioco da Hard Disk. Qualcuno ha avuto la brillante idea di utilizzarla anche su DVD ritrovando gli stessi identici scatti e da questo si è dedotto che il problema è per l'appunto la patch.

tra l'altro ce ne sono 2 in giro, quella su ps2hd e su sksapps.
Cambiano di 2 byte, ma le ho provate e tutte e due hanno lo stesso effetto urèndity sui FMV.
Boh, vedremo.
Tanto ora che lo finisco al 100% esce pal :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 16 Ott 2006, 21:12
Citazione
Sì, ma scattano.


?

no no, da me non scatta una virgola! va via tutto meravigliosamente fluido :)

ah, vado di dvd, niente patch
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 16 Ott 2006, 21:18
Neanche a me scattano..e sono uno sballo!
Il gioco sembra immenso...
Sono a 17 ore circa...livello 16 con Vaan..qualcuno riesce a fare soldi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 16 Ott 2006, 21:53
Citazione da: "Rega"
qualcuno riesce a fare soldi?


Non ho molti soldi, ma sono riuscito a comprare quasi tutto quello che mi serve, in 30 ore di gioco con tutti i personaggi a livello 21.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 16 Ott 2006, 22:21
pirates of the tfp
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 16 Ott 2006, 22:39
Citazione da: "guren no kishi"
pirates of the tfp


Huhahahahahaha!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 17 Ott 2006, 00:44
Citazione da: "ghigo85"

Musiche di chi?


Hitoshi Sakimoto.

Citazione
A Bhujerba aumenta un pochino la difficolta, ma qualche ora dopo aumenta veramente  :wink:


Ora capisco cosa intendevi, inoltre, che bello, la fauna di alcune zone si è arricchita ulteriormente. Tra le cose nuove mi è capitato di scappare a Dalmasca Westernsand da un coso che mi è sembrato un ENM (Empty Notorious Monster) di vanadielliena memoria. Non ho avuto modo di vederlo bene perché, senza capire ne dove ne come, mi sono ritrovato in un giro di sberle che mi ha lasciato la sola scelta della fuga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Ott 2006, 00:57
io sono arrivato ad un punto dove sgarrare con i gambit significa crepare contro 7-8 pipistrelli :lol:
per non parlare degli hound.

però stanno progredendo bene i personaggi, l'ultimo boss l'ho tirato giù facilmente perchè ho una ashe 3-4 livelli avanti agli altri (la uso come white mage, secondo tradizione della Primadonna Finalfantasica)

un gambit che uso praticamente sempre è "enemy: nearest visible --> steal" , un modo carino per fare un paio di soldini in più :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 17 Ott 2006, 08:36
Citazione
però stanno progredendo bene i personaggi, l'ultimo boss l'ho tirato giù facilmente perchè ho una ashe 3-4 livelli avanti agli altri (la uso come white mage, secondo tradizione della Primadonna Finalfantasica]


Ma nooo!!!
Ashe era stata presentata come l'eroina più forte di tutti i final fantasy, la sua prima scena la vede buttare giù Arcadiani a destra e manca con la sua spada e tu che fai la fai diventare una gentile White Magick  :( e scometto che Penelo è il Warrior della situazione  :wink:
Altra domanda come si comportano i Giudici?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 17 Ott 2006, 11:51
Io in pratica alterno due party: quello che preferisco far crescere è formato da Bash leader come damage dealer (l'ho armato di asce), Balthier come ranger/thief e Fran come white mage; l'altro invece vede Vaan leader come thief, Ashe damage dealer con le migliori spade e a mia discrezione come Summoner e Penelo White mage. Sono abbastanza speculari come party, ma così riesco a tenere tutti i personaggi più o meno allo stesso livello.
Finché ho avuto un guest in party ho preferito far attaccare agli altri il nemico che attacco con il leader, ora devo valutare un po' la situazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 17 Ott 2006, 12:07
Voglia alle stelle.

Non vedo l'ora anche se mi tocchera' giocarlo in periodo di esami  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 17 Ott 2006, 15:12
Bè io non so come fare...i miei pg hanno mille abilità,ma zero equip e magie..per ora mi è impossibile trovare soldi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 17 Ott 2006, 15:38
Citazione da: "Rega"
Bè io non so come fare...i miei pg hanno mille abilità,ma zero equip e magie..per ora mi è impossibile trovare soldi...


Ehm... li rivendi i "Loot Items", vero? Vedo dalla tua firma che giochi a FFXI, quindi la parola "farming" non deve esserti nuova :)

Ma quanto sono belle le musiche? Addirittura mi sono dovuto procurare l'OST. Per ora il mio pezzo preferito è "Boss Battle".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Ott 2006, 16:16
Citazione da: "Guildenstern"
Citazione
però stanno progredendo bene i personaggi, l'ultimo boss l'ho tirato giù facilmente perchè ho una ashe 3-4 livelli avanti agli altri (la uso come white mage, secondo tradizione della Primadonna Finalfantasica]


Ma nooo!!!
Ashe era stata presentata come l'eroina più forte di tutti i final fantasy, la sua prima scena la vede buttare giù Arcadiani a destra e manca con la sua spada e tu che fai la fai diventare una gentile White Magick  :( e scometto che Penelo è il Warrior della situazione  :wink:
Altra domanda come si comportano i Giudici?

ora io tengo i due party
principale: vaan (warrior) - fran (ranged attack - offensive caster) - ashe (healer, leader)
secondario: basch (warrior) - balthier (ranged attack - offensive caster) - penelo (healer, leader)

balthier è più attack mentre fran è più caster, per il resto li uso in maniera identica. uso il leader in difesa perchè l'attacco è programmato via gambit, mentre la difesa è meglio manuale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Ott 2006, 16:17
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Rega"
Bè io non so come fare...i miei pg hanno mille abilità,ma zero equip e magie..per ora mi è impossibile trovare soldi...


Ehm... li rivendi i "Loot Items", vero? Vedo dalla tua firma che giochi a FFXI, quindi la parola "farming" non deve esserti nuova :)

Ma quanto sono belle le musiche? Addirittura mi sono dovuto procurare l'OST. Per ora il mio pezzo preferito è "Boss Battle".

i loot servono a qualcosa oltre a essere venduti?
dalle descrizioni sembrerebbe di si, però a parte le teleport stone non ho ancora trovato utilizzo agli altri.
Per sicurezza ne conservo uno per tipo :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 17 Ott 2006, 22:39
Mi sono dovuto arrendere al farming,tanto odiato per anni su FFXI...inoltre necessito un powerlevel di tutti i pg,per battere un certo boss con un cerchio intorno al collo...(quel dungeon è pazzesco a livello di difficoltà,vedi t-rex)..continuano gli scenari meravigliosi,caratterizzati splendidamente..a proposito,ma a  sti giudici ...quanto je piace chiacchierà!
Dovrei usare molto di piu' i gambit..
A ri-proposito,le mist ability..direi che hanno sostituito le limit break..la cosa interessante(sempre presa da FFXI) è la possibilità di concatenarle,per dare origine alle skillchain..(chissà se si puo' fare Magic Burst,ahah)
Il discorso delle summon..per ora ne ho una..non che mi piaccia molto,cosi come il modo in cui è possibile usarla(ma non vorrei rivelare altri dettagli).
Sempre piu' bello,e sempre piu scimmiato(e ho mille cose da fare.....)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Ott 2006, 23:16
quel boss è quello che "ho tirato giù facilmente" (vedi qualche post sopra)
ora sono ad uno duro, ho fatto game over 3 volte e mo' mi decido a comprare qualche phoenix down, eye drops e echo herbs vari (mai comprati oggetti "base" in nessun final fantasy)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 18 Ott 2006, 13:23
Posso chiederti,magari in privato come hai fatto?avrà un milione di hp...l'ho affrontato con vaan e basch a livello 21 e ci ho messo quasi 25 minuti..inoltre i mages mi finiscono subito gli mp..e ancora no nso se c'è refresh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Ott 2006, 19:03
Citazione da: "Rega"
Posso chiederti,magari in privato come hai fatto?avrà un milione di hp...l'ho affrontato con vaan e basch a livello 21 e ci ho messo quasi 25 minuti..inoltre i mages mi finiscono subito gli mp..e ancora no nso se c'è refresh...


Tieni premuto R2 e vai di Flee: mentre corri gli MP tornano su :)

Ho trovato una zona dove si fa farming e esperienza che è un piacere: ci sono dei mob che rilasciano dei Loot che valgono 400 gil a pezzo mentre i punti esperienza variano tra i 300 e i 400.
Ho i pg tra il livello 25 e il 26 e devo ancora arrivare alla città che poi conduce al boss di cui parlate.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 18 Ott 2006, 19:24
Io sono passato un po avanti,ma che fight ragazzi!
Di che posto parli?Ozmore plain percaso?Ho farmicchiato un po in una certa foresta...
Domanda..ma le mist ability si fermano a 3?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Ott 2006, 20:11
Citazione da: "Rega"
Io sono passato un po avanti,ma che fight ragazzi!
Di che posto parli?Ozmore plain percaso?Ho farmicchiato un po in una certa foresta...


Vicino, diciamo in una certa giungla.

Citazione
Domanda..ma le mist ability si fermano a 3?


No. Di solito faccio Inferno, con un boss invece sono riuscito ad andare un po' in là e non ricordo il nome di quel che è venuto fuori.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 18 Ott 2006, 22:35
No intendevo per personaggio,ho selezionato la terza per ashe e mi ha detto che sarebbe stata l'ultima...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 19 Ott 2006, 01:08
si, penso di si, anche perchè la scacchiera non ne ha moltissime.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 19 Ott 2006, 18:46
Certe locazioni pero' sono di una difficoltà pazzesca...Mostri che hittano per 11000!con protect per giunta..comunque gli scenari riescono sempre a stupire,meravigliosi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 21 Ott 2006, 20:11
Citazione da: "Rega"
inoltre necessito un powerlevel di tutti i pg,per battere un certo boss con un cerchio intorno al collo...(quel dungeon è pazzesco a livello di difficoltà,vedi t-rex)..


Ieri ho affrontato questo boss, e poco più avanti ho dovuto abbatterne un altro. Ma è un problema mio, oppure la musica a questi due boss è "tagliata"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Ott 2006, 20:52
per coloro che hanno scaricato..ehm che giocano alla versione USA di FF12

detto papele papele

da 1 a 10 quanto gli date fino ad ora?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Ott 2006, 02:32
Citazione da: "Solidino"
per coloro che hanno scaricato..ehm che giocano alla versione USA di FF12

detto papele papele

da 1 a 10 quanto gli date fino ad ora?

10
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2006, 01:29
si puo sperare nella data di uscita pal 24 novembre?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 23 Ott 2006, 01:35
Citazione da: "Solidino"
si puo sperare nella data di uscita pal 24 novembre?


bho dove l'hai sentito? ho letto su play2eye una preview della vers pal provata durante una presentazione della square-enix a milano....mi auguro siano a buon punto...

io ci spero
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 23 Ott 2006, 01:38
Citazione da: "Solidino"
si puo sperare nella data di uscita pal 24 novembre?

e questa da dove arriva?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 23 Ott 2006, 02:03
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Solidino"
si puo sperare nella data di uscita pal 24 novembre?

e questa da dove arriva?


fa che sia vero..
fa che sia vero..
fa che sia vero..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Ott 2006, 12:42
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Solidino"
per coloro che hanno scaricato..ehm che giocano alla versione USA di FF12

detto papele papele

da 1 a 10 quanto gli date fino ad ora?

10

2 domande:
quanto giocato??
FFX e X-2 come li hai valutati?
FFT e VS? grazie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 23 Ott 2006, 13:10
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Solidino"
per coloro che hanno scaricato..ehm che giocano alla versione USA di FF12

detto papele papele

da 1 a 10 quanto gli date fino ad ora?

10

2 domande:
quanto giocato??
FFX e X-2 come li hai valutati?
FFT e VS? grazie.

e che è il terzo grado? :)
35 hr
FFX: 8 (la versione PAL, 7)
FFX-2: 5,5
FFT non l'ho mai finito, non mi piacciono molto gli SRPG
VS: 8,5
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 23 Ott 2006, 13:19
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Solidino"
per coloro che hanno scaricato..ehm che giocano alla versione USA di FF12

detto papele papele

da 1 a 10 quanto gli date fino ad ora?

10

2 domande:
quanto giocato??
FFX e X-2 come li hai valutati?
FFT e VS? grazie.

I primi due li giochi per conoscienza, mentre gli altri per passione. Il confronto non regge.
Graficamente nulla da invidiare.
Gicabilità un po' particolare. La griglia di FFX è presente in forma di scacchiera. Ogni personaggio parte con una serie di abilità già disponibili, molto poco in realtà. Combattendo acquisisci punti per sbloccarne di nuove a patto che tu abbia l'oggetto corrsipondente, pena l'inutilità di entrambi.
Ecco a me questa cosa non fa impazzire più di tanto. Si rischia di avere personaggi cloni sulla lunga distanza. Adesso puoi diversificarli, ma verso le 40h credo che siano tutti uguali poi. Lo stesso che succedeva in FFX.
Felice di essere smentito da chi sta più avanti, anche se la sostanza rimane quella.
Il sistema di combattimento è buono, ma l'automatizzare (gambit) snatura un po il genere. Crei dei pattern con cui gestire le varie azioni da performare quando sei nelle vicinanze di un nemico. Qui il divario tra pro e n00b è alle stelle. Per assurdo potresti girovagare senza premere mai un tasto se non per aprire le ceste ed interagire con la gente/ambiente.
Per certi versi si avvicina a quello che potrebbe essere un party di un mmorpg. Ognuno si fa i cazzi suoi con il nemico che attacca stando girato di spalle. Non proprio in linea con la serie o il genere in se.
Per me è un 8 neanche troppo pieno, però ripeto sono all'inizio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 23 Ott 2006, 14:29
Citazione da: "sonda"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Solidino"
si puo sperare nella data di uscita pal 24 novembre?

e questa da dove arriva?


fa che sia vero..
fa che sia vero..
fa che sia vero..

(http://mescal.pixelized.ch/smilies/please.gif)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2006, 14:54
ho preso la data dal sito queencomputer.it

cmq sia Hiroshi Minagawa, direttore responsabile del progetto ha detto

"il più veloce fra i membri del nostro team di sviluppo ha terminato l'avventura principale il 12 ore, ma si tratta di una persona che conosce molto bene il gioco, ed ovviamente non ha terminato tutte le subquest. Per un giocatore smaliziato prevediamo oltre 16 ore di gioco per terminare l'avventura principale, mentre nessuno avrà difficoltà a superare le 100 ore di gioco se vorrà completare FF XII nella sua totalità "

 :shock: ----------------------> :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Prikaz 227 - 23 Ott 2006, 15:54
Citazione da: "Solidino"
ho preso la data dal sito queencomputer.it

cmq sia Hiroshi Minagawa, direttore responsabile del progetto ha detto

"il più veloce fra i membri del nostro team di sviluppo ha terminato l'avventura principale il 12 ore, ma si tratta di una persona che conosce molto bene il gioco, ed ovviamente non ha terminato tutte le subquest. Per un giocatore smaliziato prevediamo oltre 16 ore di gioco per terminare l'avventura principale, mentre nessuno avrà difficoltà a superare le 100 ore di gioco se vorrà completare FF XII nella sua totalità "

 :shock: ----------------------> :?


Si', e anche Vagrant Story, secondo alcuni, si finiva da solo in 3-4 ore. :)
Tranquillo che alla prima tornata le canoniche 40/50 ore ci saranno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 23 Ott 2006, 16:30
esattamente, sempre le solite stronzate che si sentono ad ogni grosso rpg ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Ott 2006, 16:33
O alla fine non ho resistito...giocato tre ore  :?

Molto bello come ambientazioni e citta',ma lo trovo un po'....palloso?  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2006, 16:46
beh cacchio

tanto ICO mi è durato quasi 10 ore

non dovrei preoccuparmi quindi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 24 Ott 2006, 20:31
Presentata la versione francese con immagini su http://www.jeux-france.com/news17942_evenement-final-fantasy-xii-a-paris.html
A quando la versione italiana???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Ott 2006, 20:38
24 novembre? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Ott 2006, 20:52
Citazione da: "Solidino"
24 novembre? :D

dalla stessa pagina (http://www.jeux-france.com/news17772_final-fantasy-xii-debut-2007.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 24 Ott 2006, 23:36
Io per ora..(circa 29 ore) gli do un nove in crescendo,sicuro che mi farà sognare molto ancora..non ho giocato al tactis,e nemmeno a vagrant(purtroppo),ho mato il VII,molto meno l'VIII,saltato il IX.Al X do un otto e mezzo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 25 Ott 2006, 03:02
Manca poco. Ho scoperto anche che ho un esame che posso dare a dicembre. Gioia e tripudio. Posso dedicare il tempo dello studio a FFXII  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Ott 2006, 11:55
Peccato sia sprofondata nell'oblio la proposta di fare un ordine collettivo da EBGames US per la limited...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Ott 2006, 12:03
se avessi saputo che vgplus mi avesse dato così tante grane di recente, l'avrei fatto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 25 Ott 2006, 12:17
In questa pagina è presente la pubblicità Americana di FFXII...occhio agli spoiler....almeno per chi non ha visto il FMV iniziale....
http://www.joystiq.com/2006/10/11/joystiq-at-nycs-final-fantasy-day-festivities/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Ott 2006, 12:49
Citazione da: "guren no kishi"
se avessi saputo che vgplus mi avesse dato così tante grane di recente, l'avrei fatto.

Che tipo di grane? Io stavo per preordinarlo lì ma se mi dici che dà problemi mi rivolgo altrove.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 25 Ott 2006, 14:57
Citazione da: "SkyWing"
Peccato sia sprofondata nell'oblio la proposta di fare un ordine collettivo da EBGames US per la limited...

A' sto punto perché non rilanciamo la proposta? :wink:
Io ci sono! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Ott 2006, 15:03
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "SkyWing"
Peccato sia sprofondata nell'oblio la proposta di fare un ordine collettivo da EBGames US per la limited...

A' sto punto perché non rilanciamo la proposta? :wink:
Io ci sono! :)

Piacerebbe molto anche a me ma non mi prenderei mai le responsabilità che ne conseguono. Senza contare che non so una cippa di come si procede in questo genere di "acquisti collettivi". Se qualcuno si fa avanti però...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 25 Ott 2006, 15:24
Ma di versioni limited europee nn si sa niente? :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 25 Ott 2006, 16:30
gia è tanto che si sa l'ANNO di uscita europea....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 25 Ott 2006, 16:59
In un forum italiano c'è un ragazzo che lamenta l'ingiocabilità di FFXII sulla base della rotazione non customizzabile della telecamera, con conseguente mal di testa e scaffalizzazione.
Da rotolarsi. =D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 25 Ott 2006, 17:07
sono queste le soddisfazioni della vita eh wis?  :D

scherzo.... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 25 Ott 2006, 17:49
Citazione da: "Solidino"
sono queste le soddisfazioni della vita eh wis?

Non era mia intenzione sbeffeggiarlo pubblicamente, ma è indubbio che giudicare un titolo come questo dalla sua presunta ingiocabilità a causa della telecamera a rotazione invertita sia quantomeno risibile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 25 Ott 2006, 17:49
Citazione da: "Wis"
In un forum italiano c'è un ragazzo che lamenta l'ingiocabilità di FFXII sulla base della rotazione non customizzabile della telecamera, con conseguente mal di testa e scaffalizzazione.
Da rotolarsi. =D


si..pero' che puttanata non poter settare la modalita' normale. gia' fa schifo il sistema di telecamere negli scontri,in piu' lo devo pure usare invertito  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Ott 2006, 18:03
cioè?
mai capite le opzioni camera normal/inverse.
che cambia?
io nella jap mi trovavo bene...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 25 Ott 2006, 18:07
Citazione da: "guren no kishi"
cioè?
mai capite le opzioni camera normal/inverse.
che cambia?


Che il 95% dei giochi cel'ha.  Perche' ff12 no?  :roll:

E poi mettiti nei panni di uno che da 10 anni gioca con la normale eddai.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 25 Ott 2006, 18:58
io le prime due/tre ore sbagliavo regolarmente, poi mi sono abituato in automatico.
E' sempre così, dai, non esageriamo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 25 Ott 2006, 20:43
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Solidino"
sono queste le soddisfazioni della vita eh wis?

Non era mia intenzione sbeffeggiarlo pubblicamente, ma è indubbio che giudicare un titolo come questo dalla sua presunta ingiocabilità a causa della telecamera a rotazione invertita sia quantomeno risibile.


come è stato indubbio lo sbeffeggiamento che c'è stato e anche bello pesantuccio  :D

non ha mica detto che il gioco fa schifo, ma solo che è ingiocabile per lui....

quidni il problema era suo... :wink:

avesse detto che la trama di MGS3 faceva cagare ti avrei capito.  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 25 Ott 2006, 22:38
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "SkyWing"
Peccato sia sprofondata nell'oblio la proposta di fare un ordine collettivo da EBGames US per la limited...

A' sto punto perché non rilanciamo la proposta? :wink:
Io ci sono! :)

Piacerebbe molto anche a me ma non mi prenderei mai le responsabilità che ne conseguono. Senza contare che non so una cippa di come si procede in questo genere di "acquisti collettivi". Se qualcuno si fa avanti però...

Imho è la fiducia che manca... ^__^''
Io mi sbatterei anche per far l'ordine, ma chi si fida a ricaricare la mia
postepay?? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 25 Ott 2006, 22:48
Citazione da: "Solidino"
come è stato indubbio lo sbeffeggiamento che c'è stato e anche bello pesantuccio

Per uno che apre un topic dal tema "FFXI INGIOCABILE" e poi adduce il movimento orizzontale della telecamera direi che non c'è stato nulla di più di quanto fosse prevedibile. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 26 Ott 2006, 08:38
Non è il caso di continuare a parlare di un forum che non sia TFP. Anche perché non ci vedo nessuno spunto di discussione.

Su, fate i bravi prima che arrivi una sonora legnata dall'alto :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Ott 2006, 08:43
Citazione da: "nikazzi"
'
Io mi sbatterei anche per far l'ordine, ma chi si fida a ricaricare la mia
postepay?? :D


Potreste fare una Monetaonline da 100eu se il problema è la paura che clonino la carta  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2006, 12:15
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "nikazzi"
'
Io mi sbatterei anche per far l'ordine, ma chi si fida a ricaricare la mia
postepay?? :D


Potreste fare una Monetaonline da 100eu se il problema è la paura che clonino la carta  :wink:

Credo che i problemi siano:
uno deve sbattersi per fare l'ordine, raccogliere il denaro, farsi arrivare il pacco, pregare che non ci sia la dogana e rispedire tutti i giochi ai rispettivi propietari;
i singoli compratori devono fare un atto di fiducia e far arrivare i soldi in tempo al "delegato" che comprendono gioco, spedizione da US a Italia e spedizione da Italia a casina. Più un euro di ricarica postepay  :lol: .
Se poi c'è anche la dogana è un bel casino perchè bisogna comunque far ritornare i soldi al delegato con un secondo versamento.
Tutto questo fra persone che in fin dei conti non si conoscono realmente (almeno per quel che mi riguarda).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Ott 2006, 12:20
Per la dogana bisognerebbe trasformarsi in novelli V per Vendetta e farla saltare...

Sono dei bastardi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 26 Ott 2006, 12:32
Citazione da: "ghigo85"
Per la dogana bisognerebbe trasformarsi in novelli V per Vendetta e farla saltare...

Sono dei bastardi...


Perché bastardi? Ci sono delle regole come è giusto che sia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2006, 12:43
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ghigo85"
Per la dogana bisognerebbe trasformarsi in novelli V per Vendetta e farla saltare...

Sono dei bastardi...


Perché bastardi? Ci sono delle regole come è giusto che sia.

Questo non esclude che certe regole siano sbagliate. La dogana non è necessariamente sbagliata. E' fastidiosa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Ott 2006, 12:45
Sarebbe giusto pagare l'iva ad ogni paese che il pacchetto attraversa per arrivare in italia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2006, 13:59
Uff...preordinato e pagato da VGPlus.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Ott 2006, 14:07
lol, come me inzomma.
ah, devil summoner non s'è visto manco oggi.
 :roll:
sky, appena ti arriva ff12 posta, che mi faccio due risate.
a 'sto punto me lo aspetto per il 30 novembre...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 26 Ott 2006, 14:08
Citazione da: "SkyWing"

Questo non esclude che certe regole siano sbagliate. La dogana non è necessariamente sbagliata. E' fastidiosa.


Sì ovvio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 26 Ott 2006, 14:14
Se le regole sono che mi fermino 2 giochi in dogana e li facciano misteriosamente sparire, o che ogni volta che la dogana ferma un pacco venga misteriosamente saltata la procedura di registrazione del codice alle poste, o che il materiale arrivi alla dogana spedito con corriere assicurato, loro lo sballino, lo reimpacchettino alla cappero e me lo rimandino con prioritaria addebitandomi spese+dazio, allora sì, alla dogana fanno un ottimo lavoro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2006, 14:29
Citazione da: "guren no kishi"
lol, come me inzomma.
ah, devil summoner non s'è visto manco oggi.
 :roll:
sky, appena ti arriva ff12 posta, che mi faccio due risate.
a 'sto punto me lo aspetto per il 30 novembre...

*toccatina*
 :P
Spero di postare le mie prime impressioni per il 6 novembre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 26 Ott 2006, 14:59
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "nikazzi"
'
Io mi sbatterei anche per far l'ordine, ma chi si fida a ricaricare la mia
postepay?? :D


Potreste fare una Monetaonline da 100eu se il problema è la paura che clonino la carta  :wink:

Credo che i problemi siano:
uno deve sbattersi per fare l'ordine, raccogliere il denaro, farsi arrivare il pacco, pregare che non ci sia la dogana e rispedire tutti i giochi ai rispettivi propietari;
i singoli compratori devono fare un atto di fiducia e far arrivare i soldi in tempo al "delegato" che comprendono gioco, spedizione da US a Italia e spedizione da Italia a casina. Più un euro di ricarica postepay  :lol: .
Se poi c'è anche la dogana è un bel casino perchè bisogna comunque far ritornare i soldi al delegato con un secondo versamento.
Tutto questo fra persone che in fin dei conti non si conoscono realmente (almeno per quel che mi riguarda).

No sky! M'hai abbandonato anche tu! :cry:
Vabbé dai, niente FFXII ce... :cry:

Però secondo me se ci fossimo impegnati non sarebbe stata una cattiva
cosa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 26 Ott 2006, 15:02
Sorry niki, ma ripensandoci preferisco risparmiare una ventina di euro e non avere lo scatolo di latta.
Certo...è un gran bello scatolo eh :( .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Ott 2006, 15:08
Citazione da: "SkyWing"
Sorry niki, ma ripensandoci preferisco risparmiare una ventina di euro e non avere lo scatolo di latta.
Certo...è un gran bello scatolo eh :( .

Venti euro minimo...
Prendendolo da solo ho calcolato che verrebbe a costare 67 euro (60 dollari gioco + 25 la spdizione singola) + probabile dogana (Ego se non sbaglio ha pagato la dogana su XS3 quando lo ha preso da gamestop.com)... In gruppo si verrebbe a risparmiare qualcosa sulle spedizioni, ma il rischio di dover pagare dazi doganali sarebbe ancora più alto (il pacchetto sarebbe più voluminoso e con un valore molto maggiore).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 27 Ott 2006, 01:31
Vabbè, amen.
Speriamo che la ce sia trasposta negli ebgames/gamestop europei...

Sento odore di utopia/chimera/chiamatelo-come-volete... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 28 Ott 2006, 09:48
Citazione da: "Solidino"
gia è tanto che si sa l'ANNO di uscita europea....


E sarebbe il 2006 o il 2007?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Ott 2006, 09:51
Citazione da: "Kairon"
Citazione da: "Solidino"
gia è tanto che si sa l'ANNO di uscita europea....


E sarebbe il 2006 o il 2007?


Uscirà pal nei primi mesi del 2007.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 28 Ott 2006, 11:30
Recensione di Ign http://ps2.ign.com/articles/741/741991p1.html
Gran voto!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 28 Ott 2006, 14:24
Citazione da: "Ifride"
Recensione di Ign http://ps2.ign.com/articles/741/741991p1.html
Gran voto!! :shock:


Ottimo.
Non ce la faccio piu' ad aspettare   :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Ott 2006, 14:25
Citazione da: "Ifride"
Recensione di Ign http://ps2.ign.com/articles/741/741991p1.html
Gran voto!! :shock:


Lo stesso voto di ffx e x-2  :roll:

Io l'ho pure giocato un po' di ore,vediamo cosa prende su gamespot e edge.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Ott 2006, 14:33
Bè su VG ha preso 8. Direi che è una garanzia di qualità. Inoltre la recensione è estremamente positiva, tanto che quel voto a fine pagina fa storcere il naso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Ott 2006, 15:12
Citazione da: "ign"

Kingdom Hearts, Devil Summoner, Xenosaga III, Tales of the Abyss... none of them are on the same level as Square Enix's bold and riveting move in a new direction.


ipocriti, manco l'hanno recensito eppure lo mettono nella lista.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Ott 2006, 23:35
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "ign"

Kingdom Hearts, Devil Summoner, Xenosaga III, Tales of the Abyss... none of them are on the same level as Square Enix's bold and riveting move in a new direction.


ipocriti, manco l'hanno recensito eppure lo mettono nella lista.


Vabbè, dveva nominarli tutti a casaccio no, altrimenti come faceva a esaltare a sufficienza il gioco square-enix  :roll:
Io sono fiducioso che sarà un gran gioco e non vedo l'ora di poterlo preordinare, ma della recensione di uno che ha dato lo stesso voto a FFX e FFX-2 (che a me personalmente han fatto abbastanza cagare) non mi fido neanche un po'. Spero proprio che le affinità tra i FFX e FFXII si limitino a questo voto numerico....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 29 Ott 2006, 14:05
Alla fine ign parla con esaltazione della trama del gioco,definendola una delle migliori degli ultimi tempi.

Non capisco piu' nulla,troppi pareri contrastanti sulla trama,non ho ancora capito bene se pecca di epicita' oppure se l'essere piu' adulta e cupa lo renda appunto piu' epico.  Boh.  di certo e' confermata l'assenza di quelle scene apocalittiche di distruzione che hanno fatto la fortuna di ff6-7-10.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Ott 2006, 14:12
torneranno nel 13.
me lo sento.
oh se me lo sento.
 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 29 Ott 2006, 14:39
Citazione da: "Toki 81"
Alla fine ign parla con esaltazione della trama del gioco,definendola una delle migliori degli ultimi tempi.

Non capisco piu' nulla,troppi pareri contrastanti sulla trama,non ho ancora capito bene se pecca di epicita' oppure se l'essere piu' adulta e cupa lo renda appunto piu' epico.  Boh.  di certo e' confermata l'assenza di quelle scene apocalittiche di distruzione che hanno fatto la fortuna di ff6-7-10.


Ma infatti...chi ci sta' giocando cosa ci puo' dire della trama??
Intanto nuova intervista a Kawazu qui' http://www.gamespot.com/news/6160463.html?tag=latestnews;title;2
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Ott 2006, 23:37
L'ho appena preordinato pure io :D
Dovrei averlo per il fine settimana....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Ott 2006, 00:57
uff, a te i giochi almeno arrivano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 30 Ott 2006, 09:17
Dai Neko! Non abbatterti così ogni volta che ordini qualcosa!! :D
L'attesa ti corrode da dentro!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Ott 2006, 10:39
non è l'attesa, è il fatto che le mie certezze (7-8 giorni da vgplus, 13-14da ebayer) si sono sbriciolate una di fila all'altra, lo stesso mese. sono 90 euri
andati in fumo. se non mi arriva manco ff12 passo alla pirateria pesante.
non posso neanche pagare 13$ ad ogni gioco per corriere. mi tocherebbe fare ordini cumulativi...
che schifo il sistema postale. dio che schifo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 30 Ott 2006, 13:40
perdonami guren ma che "modalità" di spedizione usi? per adesso (sgrat sgrat) mai avuto problemi e mi sono sempre affidato alla raccomandata...
a proposito come arrivano i giochini da play.com? corriere?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ott 2006, 13:58
Citazione da: "sonda"
a proposito come arrivano i giochini da play.com? corriere?

Credo sia posta prioritaria.
Io dovrei riceverlo prima del previsto, mi hanno già mandato la mail di avvenuta spedizione  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ott 2006, 13:59
Doppio post...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Ott 2006, 15:30
Citazione da: "sonda"
perdonami guren ma che "modalità" di spedizione usi? per adesso (sgrat sgrat) mai avuto problemi e mi sono sempre affidato alla raccomandata...
a proposito come arrivano i giochini da play.com? corriere?


air mail.
se inve ce usi il corriere paghi una cifra (in tutti i sensi), tracci il pacco ma rischi la dogana, a meno che tu non ti chiami Rivuz.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 30 Ott 2006, 16:06
air mail?! bhu mai sentita...
vabbè cmq, io  venerdì ho ordinato su play.com lucifer's call, spero arrivi in settimana....anche se è ancora in processing...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 30 Ott 2006, 19:21
Citazione da: "guren no kishi"
non è l'attesa, è il fatto che le mie certezze (7-8 giorni da vgplus, 13-14da ebayer) si sono sbriciolate una di fila all'altra, lo stesso mese. sono 90 euri
andati in fumo. se non mi arriva manco ff12 passo alla pirateria pesante.
non posso neanche pagare 13$ ad ogni gioco per corriere. mi tocherebbe fare ordini cumulativi...
che schifo il sistema postale. dio che schifo.

Dai, dicevi anche così di Okami. Alla fine è arrivato no? :D
Su, che io sto aspettando un pacchettino da Roma da più di un mese... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 30 Ott 2006, 19:26
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "sonda"
perdonami guren ma che "modalità" di spedizione usi? per adesso (sgrat sgrat) mai avuto problemi e mi sono sempre affidato alla raccomandata...
a proposito come arrivano i giochini da play.com? corriere?


air mail.
se inve ce usi il corriere paghi una cifra (in tutti i sensi), tracci il pacco ma rischi la dogana, a meno che tu non ti chiami Rivuz.


 :lol:
Ma guarda che sono successe anche a me certe cose, una volta ho dovuto aspettare più di un mese per due giochi...
E anche spendendo 13 dollari per il corriere fedex (l'ultima volta non mi hanno fatto pagare tasse doganali) non spendi molto di più rispetto alla posta normale...
Tales of the Abyss l'ho pagato 40 euro circa inclusa spedizione, e FFXII 48 euro, sempre inclusa la spedizione ovviamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Ott 2006, 00:11
soldi già scalati ma niente spedizione.
uff.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2006, 11:42
Review di GT impietosa. (http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=14568&type=wmv&f=)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 31 Ott 2006, 12:56
Citazione da: "Cryu"
Review di GT impietosa. (http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=14568&type=wmv&f=)

Chi l'ha vista può dirmi come motivano il voto? Non lo faccio personalmente per evitare spoiler. Grazie :P .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Ott 2006, 13:07
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "sonda"
perdonami guren ma che "modalità" di spedizione usi? per adesso (sgrat sgrat) mai avuto problemi e mi sono sempre affidato alla raccomandata...
a proposito come arrivano i giochini da play.com? corriere?


air mail.
se inve ce usi il corriere paghi una cifra (in tutti i sensi), tracci il pacco ma rischi la dogana, a meno che tu non ti chiami Rivuz.


 :lol:
Ma guarda che sono successe anche a me certe cose, una volta ho dovuto aspettare più di un mese per due giochi...
E anche spendendo 13 dollari per il corriere fedex (l'ultima volta non mi hanno fatto pagare tasse doganali) non spendi molto di più rispetto alla posta normale...
Tales of the Abyss l'ho pagato 40 euro circa inclusa spedizione, e FFXII 48 euro, sempre inclusa la spedizione ovviamente.


è possibile chiedere a tronix di mettere il valore che si vuole sul pacco?
e poi: bella roba iniziare i preordini 1-2 giorni prima. che gente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 31 Ott 2006, 13:08
Ne parla bene sotto certi aspetti, in altri snocciola aggettivi come "straightforward", "thin", "too political" riguardo a storia e personaggi. Criticando che molti personaggi secondari sono caratterizzati meglio del personaggio principale (ma va?) e dicendo che la storia è "unsatisfactory, but it's cleverly hidden till the end by cleverly translated dialogues" o qualcosa del genere. Poi blah blah qualcosa su grafica e design e sulle novità del gioco che lo fanno somigliare ad un MMORPG offline, per poi confessare che sì, le side story e le missioni aggiuntive ci sono, ma "what good is a huge environment when the core game simply is not fun to play?". Con un bel "Tedious" da qualche parte, forse riferito ai combattimenti.
Alla fine di questa antiapologetica recensione, un bell'OTTO. =D
Dire che non mi fido (in base a quanto ho giocato e a quanto ho letto) è poco. =P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Ott 2006, 13:22
Citazione da: "guren no kishi"
è possibile chiedere a tronix di mettere il valore che si vuole sul pacco?
e poi: bella roba iniziare i preordini 1-2 giorni prima. che gente.


Non credo proprio che sia possibile, essendo assicurati i pacchi con fedex devono dichiarare il reale valore.
Per i preordini sì è abbastanza strano che aspettino così tanto ma alla fine non mi cambia nulla, anzi almeno non devo tenere i soldi "congelati" per dei mesi con magari qualche ritardo non previsto, e alla fine il gioco me lo spediscono lo stesso giorno di un sito che me lo fa preordinare 6 mesi prima.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 31 Ott 2006, 13:26
In pratica sostiene che il plot è poverello ma ben presentato? Praticamente il contrario di ep.3  :lol: .
Per il resto è condivisibile il fatto che al recensore possa non essere piaciuto lo stile mmorpg di questo capitolo, ma da qui a dire che non sia divertente ce ne passa (mi baso sulla mia esperienza di giocatore di FFXI).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 31 Ott 2006, 13:29
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
è possibile chiedere a tronix di mettere il valore che si vuole sul pacco?
e poi: bella roba iniziare i preordini 1-2 giorni prima. che gente.


Non credo proprio che sia possibile, essendo assicurati i pacchi con fedex devono dichiarare il reale valore.
Per i preordini sì è abbastanza strano che aspettino così tanto ma alla fine non mi cambia nulla, anzi almeno non devo tenere i soldi "congelati" per dei mesi con magari qualche ritardo non previsto, e alla fine il gioco me lo spediscono lo stesso giorno di un sito che me lo fa preordinare 6 mesi prima.

Approfitto per qualche domanda^_^:
Con spedizione Fed Ex da 13 dollari garantiscono l'arrivo entro un certo limite di tempo?
La dogana è certa o random?
A quanto ammonta per ogni gioco (o spedizione)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Ott 2006, 13:35
Citazione da: "SkyWing"
Approfitto per qualche domanda^_^:
Con spedizione Fed Ex da 13 dollari garantiscono l'arrivo entro un certo limite di tempo?
La dogana è certa o random?
A quanto ammonta per ogni gioco (o spedizione)?


Io ci ho comprato solo un gioco fin'ora, FFXII è il secondo, ma "conosco" (tramite forum) altre persone che ci hanno comprato più spesso di me e che io sappia non hanno mai pagato la dogana.
Non so se c'è un tempo limite garantito... Di solito arrivano in un paio di giorni. Se non fosse che domani è festa, mi sarebbe arrivato molto probabilmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 31 Ott 2006, 13:43
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Approfitto per qualche domanda^_^:
Con spedizione Fed Ex da 13 dollari garantiscono l'arrivo entro un certo limite di tempo?
La dogana è certa o random?
A quanto ammonta per ogni gioco (o spedizione)?


Io ci ho comprato solo un gioco fin'ora, FFXII è il secondo, ma "conosco" (tramite forum) altre persone che ci hanno comprato più spesso di me e che io sappia non hanno mai pagato la dogana.
Non so se c'è un tempo limite garantito... Di solito arrivano in un paio di giorni. Se non fosse che domani è festa, mi sarebbe arrivato molto probabilmente.

Voglio provarlo :D . Il prossimo acquisto lo farò lì.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Ott 2006, 13:48
se per fine novembre devil summoner non mi è ancora arrivato mi faccio un blocco summoner+abyss prendendoli da loro. magari ci butto anche qualcos'altro ma la pochezza del materiale in catalogo è vergognosa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2006, 14:18
Citazione da: "Cryu"
Review di GT impietosa. (http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=14568&type=wmv&f=)


Uhm,
sembra gran bello :)

Quelli che la review vede come difetti per me son pregi (poca immedesimazione, non esistenza di un main character, Mmorpg offline più che film interattivo, etc...)

Per cui molto bene.

Ah idem ridicola la critica al fatto che la customizzazione di personaggi o azioni di fatto sia inutile (curarsi ed attaccare conviene sempre) visto che é sempre così.. la customizzazione é per fini di "giocata estetica", non pratica.

In FFtactics ad esempio is the same ma ciò non toglie che sia soddisfacente in sé ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 31 Ott 2006, 14:29
Citazione da: "Giobbi"
Ah idem ridicola la critica al fatto che la customizzazione di personaggi o azioni di fatto sia inutile (curarsi ed attaccare conviene sempre) visto che é sempre così.. la customizzazione é per fini di "giocata estetica", non pratica.

In realtà qui configurare degnamente i gambit è fondamentale per superare alcune sezioni. Forse intendevi utilizzare l'impostazione manuale al posto di quella automatica, allora sì, probabilmente è inutile ma, come fai notare, è anche giusto così. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Ott 2006, 15:33
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
Ah idem ridicola la critica al fatto che la customizzazione di personaggi o azioni di fatto sia inutile (curarsi ed attaccare conviene sempre) visto che é sempre così.. la customizzazione é per fini di "giocata estetica", non pratica.

In realtà qui configurare degnamente i gambit è fondamentale per superare alcune sezioni. Forse intendevi utilizzare l'impostazione manuale al posto di quella automatica, allora sì, probabilmente è inutile ma, come fai notare, è anche giusto così. =)


Criticano il fatto che i "gambit" possono essere programmati in modo complesso.. ma di fatto programmarli in modo basilare/sempre eguale permette di "finire" il gioco.

Non mi frega nulla, tipico atteggiamento yankee concreto relativo raggiungere obiettivo, il fatto che possano essere strani/complessi é bello quindi bene. :)

Se non useful chissene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 02 Nov 2006, 12:39
Citazione da: "Giobbi"
...

Sì, ok, diciamo la stessa cosa. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Nov 2006, 12:50
in una delle righe finali della rece di gs, gk dice che ff12 non è quella meraviglia tecnica che era stato ffx a suo tempo.
 :roll:
'sti cazzi no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2006, 13:33
Sono nel deserto di Yan sand sea etc etc.
Citazione da: "Aiutino21"
Ho ucciso la tartarugona e visto la cut scene la regina degli urutan bla bla bla.
Ho preso il fiore da terra e adesso?
Ho trovato anche la mappa del posto, ma c'è una locazione che non so come raggiungere.
Non è che devo calarmi nelle sabbie mobili?

Grazies.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2006, 13:54
Arrivato stamane.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Nov 2006, 14:07
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Arrivato stamane.

Lo voglio, ma sono al verde... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Nov 2006, 14:28
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Arrivato stamane.

pure a me
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Nov 2006, 14:50
(http://img243.imageshack.us/img243/8979/dsc00447am1.th.jpg) (http://img243.imageshack.us/my.php?image=dsc00447am1.jpg)

(http://img222.imageshack.us/img222/232/dsc00448rm8.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=dsc00448rm8.jpg)

(http://img92.imageshack.us/img92/1627/dsc00449tb9.th.jpg) (http://img92.imageshack.us/my.php?image=dsc00449tb9.jpg)

(http://img167.imageshack.us/img167/448/dsc00450sv2.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=dsc00450sv2.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 02 Nov 2006, 15:12
Ma avete utilizzato la spedizione Fed Ex? Io ho usato quella normale e ancora devo riceverlo :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Nov 2006, 15:13
Citazione da: "Shape"
Ma avete utilizzato la spedizione Fed Ex?

Sì. Era arrivato a Malpensa già ieri, ma purtroppo era festa (:lol:) e me l'hanno mandato solo stamattina alle 8 e mezza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 02 Nov 2006, 15:15
*si batte vigorosamente il petto ed urla: "SHIPPEEEEED!"*
*torna timidamente nello sgabuzzino a contare le ore....*
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 02 Nov 2006, 15:52
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Giobbi"
...

Sì, ok, diciamo la stessa cosa. =)

le stesse cose che ho detto a Guren su MSN :D

Giobbi vai tranquillo, effettivamente sono tutti pregi quelli lì :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Nov 2006, 16:59
certo certo come no.
vabbé.
Shape non ti preoccupare, se hai pagato per una spedizione
global priority lo vedi mercoledì prossimo. forse.
ecco, comincia a temere il peggio, va.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Nov 2006, 17:00
Citazione da: "Toki 81"
(http://img243.imageshack.us/img243/8979/dsc00447am1.th.jpg) (http://img243.imageshack.us/my.php?image=dsc00447am1.jpg)

(http://img222.imageshack.us/img222/232/dsc00448rm8.th.jpg) (http://img222.imageshack.us/my.php?image=dsc00448rm8.jpg)

(http://img92.imageshack.us/img92/1627/dsc00449tb9.th.jpg) (http://img92.imageshack.us/my.php?image=dsc00449tb9.jpg)

(http://img167.imageshack.us/img167/448/dsc00450sv2.th.jpg) (http://img167.imageshack.us/my.php?image=dsc00450sv2.jpg)


Vuoi farmi morire vero? Maledetto Toki! Bannatelo!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 02 Nov 2006, 17:03
Citazione da: "guren no kishi"
certo certo come no.
vabbé.
Shape non ti preoccupare, se hai pagato per una spedizione
global priority lo vedi mercoledì prossimo. forse.
ecco, comincia a temere il peggio, va.

Ho grossi problemi di lettura del Forum: ad esempio, nel tuo messaggio leggo Shape, poi global priority, ecco e va.

Devo proprio portare il pc in assistenza.

Giàggià.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Nov 2006, 17:05
che pc scrauso  :o
o mi prendi in giro?
 :wink:

carine le foto del Toki.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 02 Nov 2006, 19:14
Concordo con Neo, bannate Toki, che si è macchiato di crimini ben più gravi del giudicatore. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 02 Nov 2006, 19:23
Citazione da: "stone21"
Sono nel deserto di Yan sand sea etc etc.
Citazione da: "Aiutino21"
Ho ucciso la tartarugona e visto la cut scene la regina degli urutan bla bla bla.
Ho preso il fiore da terra e adesso?
Ho trovato anche la mappa del posto, ma c'è una locazione che non so come raggiungere.
Non è che devo calarmi nelle sabbie mobili?

Grazies.

Allora:
Citazione
Il fiore serve quando affronti il boss alato che trovi andando sempre verso ovest, che è la direzione che devi seguire per arrivare alla Raithwall (o qualcosa del genere) Tomb. Non è necessario usarlo ma se lo fai lo scontro è molto più semplice. Per la locazione non raggiungibile non ricordo qual è, sorry...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Nov 2006, 19:24
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Concordo con Neo, bannate Toki, che si è macchiato di crimini ben più gravi del giudicatore. :lol:


Già! Ha violato una dellle regole fondamentali del forum:

"TFP esige tolleranza, moderazione e rispetto reciproco"

Toki non ha avuto rispetto per noi, perché ha mostrato l'edizione speciale di FFXII pur sapendo che molti non se la possono permettere e quindi avranno attacchi di ictus;

e poi non è stato nemmeno moderato perché poteva benissimo mostrare l'immagine dell'edizione normale invece della collector's edition!!

Per me questi sono motivi validi per chiedere il ban definitivo! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 02 Nov 2006, 20:53
Citazione da: "dave18"
Citazione da: "stone21"
Sono nel deserto di Yan sand sea etc etc.
Citazione da: "Aiutino21"
Ho ucciso la tartarugona e visto la cut scene la regina degli urutan bla bla bla.
Ho preso il fiore da terra e adesso?
Ho trovato anche la mappa del posto, ma c'è una locazione che non so come raggiungere.
Non è che devo calarmi nelle sabbie mobili?

Grazies.

Allora:
Citazione
Il fiore serve quando affronti il boss alato che trovi andando sempre verso ovest, che è la direzione che devi seguire per arrivare alla Raithwall (o qualcosa del genere) Tomb. Non è necessario usarlo ma se lo fai lo scontro è molto più semplice. Per la locazione non raggiungibile non ricordo qual è, sorry...
Grazie, ma avevo già risolto. Ero in pausa e mentre leggevo il forum speravo nell'aiuto subitaneo.
Fa nulla. Ho fatto a mani nude, forse ci ho messo di più, ma è caduto lo stesso.
Proseguo.... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Nov 2006, 21:43
6 ore di gioco.  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 02 Nov 2006, 22:36
Cosa c'é nel bonus disc?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 02 Nov 2006, 22:42
Ho visto alcuni nuovi video e devo dire che tecnicamente sembra davvero la più bella cosa sia mai apparsa su PS2. Ma i menu di gioco (per quante opzioni hanno negli elenchi) mi paiono di un incasinato da far paura... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 02 Nov 2006, 23:20
Commenti vari:

Visto il FMV iniziale(già visto nella versione JP) e devo dire che le voci mi sembrano molto buone, bello anche lo stacco dalla festa al dramma....poi la scena dei corvi è puro Matsuno al 100%....anche se quando ho visto Watanabe e un certo Sato come Scenario writer al posto di "Yazz" mi stavo ribaltando dal divano
Sulla trama posso dire che è estremamente realistica ed ha un taglio storico molto marcato, si fatica a riconoscere lo spirito fantastico dei precedenti capitoli, ma proprio per questo per il momento mi sta piacendo molto. Strano però Vaan non ha nessuna perdita di memoria, Balflear non vuole salvare il mondo, Basch non ha nessun segreto che deve rivelare a fine gioco(sono uscito dalla prigione), ma sopratutto Ashe quando deve finire un mostro non fa un salto con piroetta con aura energetica incorporata.......è un FF diverso...non migliore per inteso, ma ben diverso....
Sulla giocabilità posso dire che è veramente divertente....certo ci sono delle pecche, per dire io avrei gradito un job system, ma già non avere le battaglie random è un gran passo in avanti....ora torno dal mio adorato  Matsuno sperando di non pianger verso metà gioco.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 02 Nov 2006, 23:29
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Concordo con Neo, bannate Toki, che si è macchiato di crimini ben più gravi del giudicatore. :lol:


Già! Ha violato una dellle regole fondamentali del forum:

"TFP esige tolleranza, moderazione e rispetto reciproco"

Toki non ha avuto rispetto per noi, perché ha mostrato l'edizione speciale di FFXII pur sapendo che molti non se la possono permettere e quindi avranno attacchi di ictus;

e poi non è stato nemmeno moderato perché poteva benissimo mostrare l'immagine dell'edizione normale invece della collector's edition!!

Per me questi sono motivi validi per chiedere il ban definitivo! :lol:

Concordo su tutta la linea.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 03 Nov 2006, 03:01
Sono a circa 6 ore di gioco anche io. Bello. Si sente che effettivamente e' un FF diverso. Ora come ora trovo il gambit un po' cosi' cosi', ma sono sicuro che sbloccando le varie modalita' e nuove abilita' andra' sempre meglio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 16:15
Citazione da: "GuK"
Ho visto alcuni nuovi video e devo dire che tecnicamente sembra davvero la più bella cosa sia mai apparsa su PS2.


Mmmh..no.  :wink:

Comunque sono a 12 ore di gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 16:22
Citazione da: "GuK"
Ho visto alcuni nuovi video e devo dire che tecnicamente sembra davvero la più bella cosa sia mai apparsa su PS2.

posso dire che è quanto di + dettagliato abbia visto su una ps2 rabanastre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 16:26
Citazione da: "luca"
Citazione da: "GuK"
Ho visto alcuni nuovi video e devo dire che tecnicamente sembra davvero la più bella cosa sia mai apparsa su PS2.

posso dire che è quanto di + dettagliato abbia visto su una ps2 rabanastre.


Ranabastre forse.

Ma puo' una citta' valere un gioco? i doungeon sono orribili,persino dark cronicle faceva di meglio  :lol:

Il mondo esterno e' enorme si,ma poligonalmente sta sotto almeno una cinquantina di titoli ps2.

A tutti quelli che sbavano sulla pal,scordatevi l'impatto grafico impressionante delle prime ore a zanarkland di final fantasy 10 versione jap-usa,ma scordatevele proprio.  :wink:

Per curiosita' l'ho rimesso su oggi (versione usa,cel'ho),ho fatto la parte fino al filmato di sin che risucchia auron e tidus,e mi ha spaccato piu' di ff12  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 17:03
13 ore segnate,appena superato un bel momento,godo.  :D

Sperem..fin'ora mi aveva emotivamente preso poco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 17:26
Citazione da: "Toki 81"

Il mondo esterno e' enorme si,ma poligonalmente sta sotto almeno una cinquantina di titoli ps2. A

scordatevi l'impatto grafico impressionante delle prime ore a zanarkland di final fantasy 10 versione jap-usa,ma scordatevele proprio.  :wink: B

A Davvero?  :lol: Mi son perso qualcosa (50 titoli credo..)...
SotC, ad esempio, citato spesso come capolavoro visivo\tecnico\di deisgn non lo baratterei per la mappa di FF12..
B c'era un impatto ?????    :?:   Francamente sia rabanastre che il tutorial prima demolivano ogni aspetto visivo di FFX e X-2, non si poteva tener conto dei dettagli da tanti ce ne erano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Nov 2006, 17:29
Citazione da: "Toki 81"


A tutti quelli che sbavano sulla pal,scordatevi l'impatto grafico impressionante delle prime ore a zanarkland di final fantasy 10 versione jap-usa,ma scordatevele proprio.  :wink:



Boh, visto final fantasy X mi son comprato un GC ;)

Deludente da ogni punto di vista (in primis esser 3D inutilmente stile code veronica, ed é pure facile metter dettagli in quel modo.)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 17:29
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"

Il mondo esterno e' enorme si,ma poligonalmente sta sotto almeno una cinquantina di titoli ps2. A

scordatevi l'impatto grafico impressionante delle prime ore a zanarkland di final fantasy 10 versione jap-usa,ma scordatevele proprio.  :wink: B

A Davvero?  :lol: Mi son perso qualcosa (50 titoli credo..)...
SotC, ad esempio, citato spesso come capolavoro visivo\tecnico\di deisgn non lo baratterei per la mappa di FF12..
.


Neanche io baratterei

Intendo la mappa di Sotc ,eh  :wink:


Boh,la parte iniziale pseudo tutorial davvero non vedo cosa abbia di impressionante,il sistema di telecamere poi rovina tutto.

Nelle citta' si che si gode,merito anche della quiete della regia.

Gli scontri e i doungeon,dal punto di vista mascellare,sono i meno goduriosi di tutta la storia della saga dal 5 in poi  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Nov 2006, 17:45
Citazione da: "Toki 81"
Boh,la parte iniziale pseudo tutorial davvero non vedo cosa abbia di impressionante
guarda tutti i muri e le varie decorazioni etc, fa ruotare la telecamera. mai visti tanti dettagli, è come se avessero chiesto di fare miniature e mini finestre, archetti etc ad ogni angolo. Fuori parametro. Sugli scontri guarda sarà una questione di feeling personale ma li trovo assai + realistici ed interessanti, poi mi sono innamorato di piccole cose come vedere i cactuar dormire o correre con l' andatura buffa, vedere i lupi presidiare le zone etc. La banalità di un fire o la spettacolosità dei combattimenti dei FF passati (riproposta in AC in maniera ridicola e se FF13 vien così amen giàadess...) mi par sempre + evidentemente inutile...andrà a gusti cosa devo dire...
il diavolo è nei dettagli e trovo che FF12 sia cesellato in ogni sua minuscola parte :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 03 Nov 2006, 18:18
Toki può darsi che ff12 non ti stia prendendo più di tanto, ma tecnicamente non si può dire proprio nulla....è il gioco tecnicamente più devastante sulla ps2....ma non metterti a contare i poligoni perchè non è da quello che si evince una superiorità grafica.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 18:26
Citazione da: "Guildenstern"
è il gioco tecnicamente più devastante sulla ps2....ma non metterti a contare i poligoni perchè non è da quello che si evince una superiorità grafica.


Ma non e' quello...caz.saranno gusti ok,io metto sempre prima il design,ciononostante non sono esterefatto,ecco.

Wind waker il suo cel-shading,dragon quest, e i suoi panorami,oppure tornando indietro il castello di devil may cry,ma anche il misto 3d-2d di ffx,quella e' roba che smascella imho  :oops:

E poi non rompete,non c'e' sito o rivista che abbia detto che ff12 e' il massimo su ps2,questo e' un dato  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 03 Nov 2006, 18:45
Per me contano le impressioni dei giocatori e su tutti i forum ti stanno  facendo notare che graficamente FF12 è superlativo, se vuoi ti elenco i vari forum dove partecipi :wink: poi i gusti son gusti chiudiamola qui...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 03 Nov 2006, 19:17
Mi aggiungo anche io alla schiera del "tecnicamente la roba più impressionante mai vista su PS2", posso? :D

Cioè, Zanarkand aveva
- 1 binario dove camminare
- 3 npc in croce che non facevano na mazza
- Lo sfondo figo.
Ah, e ricordiamo i negozi di FFX, in confronto a quelli di XII, ad esempio. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 03 Nov 2006, 19:44
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Guildenstern"
è il gioco tecnicamente più devastante sulla ps2....ma non metterti a contare i poligoni perchè non è da quello che si evince una superiorità grafica.


Ma non e' quello...caz.saranno gusti ok,io metto sempre prima il design,ciononostante non sono esterefatto,ecco.

Wind waker il suo cel-shading,dragon quest, e i suoi panorami,oppure tornando indietro il castello di devil may cry,ma anche il misto 3d-2d di ffx,quella e' roba che smascella imho  :oops:

E poi non rompete,non c'e' sito o rivista che abbia detto che ff12 e' il massimo su ps2,questo e' un dato  :wink:
Il fatto che nessuno lo dice non vuol dire che non sia così. Il genere degli RPG e FF in generale soffre tutt'oggi della sindrome di FF7 come capostipite indiscusso.
Se il gioco lo fai recensire ad un appassionato ti dice che non ce n'è per nessuno. Comunque...
Wind Waker ha solo il cel shading, perché a dettagli/particolari non è che offra tutto questo popò di roba a video.
Titolo paragonabile potrebbe essere DQ8, ma rimangono due generi a se stanti e con ambientazioni volutamente differenti. Entrambi nella world map fanno ridere e se fosse solo per i tramonti stiamo tutti freschi.
Di locazioni scialbe in FFX troppe ce ne sono. La landa con i chocobo per dirne una. Ma anche la zona con le torri e i fulmini. I vari chiostri sblocca-summon.
La grandezza di un FF non va vista solo nella grafica.
Per me questo è uno dei migliori. Qualche lieve difetto marginale. :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 03 Nov 2006, 19:52
E poi aspettiamo di vedere le altre città/ambientazioni per giudicare...bujerba...arcades(ehm dov'era la h?)...golmore jungle..giza plain con la pioggia..e troppe altre indimenticabili...42 ore di gioco...ma la fine sembra ancora lontana.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 21:24
15 ore, me lo sparo alla grande,sfruttando il ponte del 2 novembre (siamo l'unica azienda in italia a farlo).

Non e' che lo finisco in una settimana?  :?

Bellissima boss fight appena superata ,peccato solo per le cazzo di telecamere,a volte mi allontanavo per gustarmi la scena con la calma degli scontri a turni  :D

Se volete una bella notizia,Ranabastre e' una delle migliori citta' della storia degli rpg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 03 Nov 2006, 22:50
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "luca"
Rabanastre.

Ranabastre forse.

Rabanastre forse.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Nov 2006, 22:52
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "luca"
Rabanastre.

Ranabastre forse.

Rabanastre forse.


LOolle.  Rabanastre.

cmq era meglio ranabastre come nome.  :?  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 03 Nov 2006, 23:23
Ohi ohi... Forse ho beccato il primo grosso problema con HDLoader.
C'è una locazione a Phon Coast, per la precisione vicino a The Reseta Strand, che ha almeno due entrate e in entrambi casi ottengo schermo nero, mentre la musica continua a girare.
Provo con un'altra patch, speriamo bene...

Edit: Risolto con la patch rilasciata da Brendo su PS2 Scene, basata sulla seconda patch di crazyc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Nov 2006, 01:06
Citazione da: "AXW"
Risolto con la patch rilasciata da Brendo su PS2 Scene, basata sulla seconda patch di crazyc.

Link please! Senno che ce ne facciamo? :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 04 Nov 2006, 01:23
Ho appena passaro Henne Mine. Dove siete voi?
Le viera spaccano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 04 Nov 2006, 01:45
Citazione da: "stone21"
Ho appena passaro Henne Mine. Dove siete voi?
Le viera spaccano.


Piu' o meno eruyt village. poco dopo,senza spoilerare.

Sto viaggiando di brutto mi pare  :)

non ho guardato le ore ma mi avvicino a 20.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 04 Nov 2006, 09:43
Citazione da: "prophet"

Link please! Senno che ce ne facciamo? :wink:


Ecco il link (http://www.ps2-scene.org/forums/attachment.php?attachmentid=11515&d=1162109358).
Ovviamente ci vuole la registrazione a PS2 Scene. Magari prova anche te quel passaggio con la prima patch, forse era solo un mio problema.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 04 Nov 2006, 09:59
Citazione da: "Toki 81"

Piu' o meno eruyt village. poco dopo,senza spoilerare.

Sto viaggiando di brutto mi pare  :)

non ho guardato le ore ma mi avvicino a 20.


Quel passaggio l'ho fatto dopo 30 ore di gioco, me la prendo comoda :)

Senza spoilerare troppo, lì vicino c'è la mia locazione preferita per il farming. C'è un bel save point, si può cambiare zona facilmente azzerando il respawn dei mob e al tempo stesso mantenendone il link. Gli oggetti che rilasciano valgono sui 400 gil $_$
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Nov 2006, 13:31
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "prophet"

Link please! Senno che ce ne facciamo? :wink:


Ecco il link (http://www.ps2-scene.org/forums/attachment.php?attachmentid=11515&d=1162109358).
Ovviamente ci vuole la registrazione a PS2 Scene. Magari prova anche te quel passaggio con la prima patch, forse era solo un mio problema.

Ma è uscita una patch per i FMV?
E magari è questa?
Se si...ehm...un rapidshare? :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Nov 2006, 13:31
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Toki 81"

Piu' o meno eruyt village. poco dopo,senza spoilerare.

Sto viaggiando di brutto mi pare  :)

non ho guardato le ore ma mi avvicino a 20.


Quel passaggio l'ho fatto dopo 30 ore di gioco, me la prendo comoda :)

Senza spoilerare troppo, lì vicino c'è la mia locazione preferita per il farming. C'è un bel save point, si può cambiare zona facilmente azzerando il respawn dei mob e al tempo stesso mantenendone il link. Gli oggetti che rilasciano valgono sui 400 gil $_$

Farmare con Reiz in Gambit nelle aree di mostri undead è più figo 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 09 Nov 2006, 14:55
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "prophet"

Link please! Senno che ce ne facciamo? :wink:


Ecco il link (http://www.ps2-scene.org/forums/attachment.php?attachmentid=11515&d=1162109358).
Ovviamente ci vuole la registrazione a PS2 Scene. Magari prova anche te quel passaggio con la prima patch, forse era solo un mio problema.

Ma è uscita una patch per i FMV?
E magari è questa?
Se si...ehm...un rapidshare? :P


Mmm... sì, no? Qualcuno ha notizie certe?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Nov 2006, 15:06
solo da dvd, non da hd, il giochicchio usa illegale funzia tranquillamente?
ho una jap illegale e quando la provai non dava alcun problema...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 09 Nov 2006, 15:21
Al momento, l'unico modo è l'utilizzo di alcuni codici tipo Action Replay che, da quanto ho capito, disabilitano la patch durante l'esecuzione dei FMV tramite la pressione di uno o più tasti.
I codici trovati funzionano con Code Breaker 9.2. Io non sono riuscito a far partire il software, anche perché, a quanto sembra non funziona su console PAL.
Comunque la procedura per far partire CB 9.2 con HDLoader è la seguente:

Si lancia uLaunchELF (da memory card, da HDLoader, da PenDrive o come cavolo vi pare)
si carica Codebreaker.elf
sotto opzioni: Auto-Eject => ON
Start the game
Si inserisce un qualunque gioco PS2 originale e quindi si preme X
Appena lo schermo diventa nero, eject sulla console e si cambia con il disco PSOne per l'exploit facendo partire HDLoader normalmente.

Di seguito i codici:

Master Code (deve essere On)
904497A0 0C112590

(Perfect movie reply on HDL, premere R3 quando i FMV sono eseguiti)
(Rilasciare R3 quando i filmati sono finiti)
E002FFFB 0056BADC
003B0034 00000001
003B0140 00000001
E002FFFB 1056BADC (E002FFFD 0056BADC) => Se volete eseguire il trick dei FMV tenendo premuto L3 e R3
003B0034 00000000
003B0140 00000000

Nota: durante il gioco, l'inavvertita pressione di R3 può causare crash, in quanto come già detto, i codici altro non fanno che disattivare la patch, quindi consiglio di usare il codice con la pressione simultanea di L3 e R3.
Nota2: i codici sono i RAW (qualunque cosa significhi  8) ) e quindi funzionano anche con il ToxicOS.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 09 Nov 2006, 15:23
Citazione da: "guren no kishi"
solo da dvd, non da hd, il giochicchio usa illegale funzia tranquillamente?
ho una jap illegale e quando la provai non dava alcun problema...


Sì funziona bene senza il minimo problema.
In pratica i salti nei FMV sono causati proprio dalla patch usata per l'HD.

Edit
Citazione
Ma è uscita una patch per i FMV?
E magari è questa?
Se si...ehm...un rapidshare? Razz


Non è la patch che speri, però mi è stata utile per risolvere il problema che ho descritto qualche post fa. E' linkata da un similRapidShare.
Patch FFXII USA Brendo (http://www.4shared.com/file/5240990/1f8b978d/ffxii_us_brendo__3pts_patch_.html)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 09 Nov 2006, 16:40
axw, dici che sta patch la posso buttare sopra l'altra o devo rimettere l'immagine "vanilla"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 09 Nov 2006, 17:07
Citazione da: "prophet"
axw, dici che sta patch la posso buttare sopra l'altra o devo rimettere l'immagine "vanilla"?


Io ho usato l'immagine pulita.
Ma hai avuto i miei stessi problemi con la prima patch?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 09 Nov 2006, 17:14
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "prophet"
axw, dici che sta patch la posso buttare sopra l'altra o devo rimettere l'immagine "vanilla"?


Io ho usato l'immagine pulita.
Ma hai avuto i miei stessi problemi con la prima patch?

no, perchè è un po' di giorni che sono fermo, penso di non esserci ancora arrivato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Nov 2006, 20:18
Che faticaccia il demon wall... l'ho dovuto riempire di quckenings  8)

Mi sa che sto andando avanti pianissimo, sono già a oltre 25 ore e ho appena finito la tomba (bellissima, sia da fuori quando ci si arriva, che da dentro, con le fiaccole che illuminano le pareti) .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 09 Nov 2006, 21:21
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Che faticaccia il demon wall... l'ho dovuto riempire di quckenings  8)

Mi sa che sto andando avanti pianissimo, sono già a oltre 25 ore e ho appena finito la tomba (bellissima, sia da fuori quando ci si arriva, che da dentro, con le fiaccole che illuminano le pareti) .
Il primo o il secondo demon wall?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 09 Nov 2006, 22:54
Minchia finalmente torna il forum,mi stavo preoccupando.

Comunque ieri l'ho finito raga  :D   57 ore,non ho fatto molto perche' mi spolpo la versione pal,comunque grandissimo gioco,anche se il finale non mi e' piaciuto,meglio quelli del 7-8-9-10  :shock:

Se vi interessa un paragone,imho i FF 6-7-9 sono migliori di questo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 10 Nov 2006, 01:49
ma vaan non whina? no perchè sono a 10 ore e non s'è ancora lamentato e non ha neanche avuto attacchi di emo-fagia..... direi il miglior protagonista di ff evar, con buona pace degli emo-guys del pubblico.
balthier è awesome in tutti i sensi
ashe pure
fran pure
penelo.... ehm

ah, la grafica: ora come non mai serve una buona tele. Sul mio crt si vede in modo straordinario (boosta automaticamente il segnare a 60hz in progressive anche se il gioco non ha l'opzione nativa, interpola da solo le linee). Qualche scaletta c'è, il che mi fa pensare che su un plasma/lcd si vedrà dimmerda.
non dico che si vedano i 4 anni di lavoro ma un titolo di questa estensione e di questo dettaglio non lo fai dall'oggi al domani
brau square, e un plauso alla localizzazione, è strepitosa. Prendetelo da play.com, rovinarlo con un italiano scritto paciocco e lineare è un buon modo per ammazzare lo stile dietro al parlato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Nov 2006, 03:22
Citazione da: "hob"
ma vaan non whina? no perchè sono a 10 ore e non s'è ancora lamentato e non ha neanche avuto attacchi di emo-fagia..... direi il miglior protagonista di ff evar, con buona pace degli emo-guys del pubblico.
balthier è awesome in tutti i sensi
ashe pure
fran pure
penelo.... ehm



Il problema di Vaan e' che e' anche fin troppo piatto, almeno al punto dove sono arrivato io. Balthier e Fran mi piacciono tantissimo. Basch era partito bene, ma ora e' un po' che e' in disparte. Ashe e' ok. PENE-Lo e' come al solito inutilissima.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2006, 08:34
Citazione da: "stone21"
Il primo o il secondo demon wall?

Parlo del primo (la prima volta mi ha schiacciato :( ). Il secondo è facile, visto che lo si può fermare :D
Dopo aver finito il dungeon, prima di andare avanti con la storia ho deciso che dovevo ammazzarlo per una questione d'onore  8)  E allora giù di quickenings e qualche ether per ricaricare gli mp.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 10 Nov 2006, 08:55
Citazione da: "Voodoo"
Il problema di Vaan e' che e' anche fin troppo piatto, almeno al punto dove sono arrivato io. Balthier e Fran mi piacciono tantissimo. Basch era partito bene, ma ora e' un po' che e' in disparte. Ashe e' ok. PENE-Lo e' come al solito inutilissima.

ma non è giusto così? tutta la sequenza che lo porta al palazzo, con le cutscene su ashe e balthier mette in evidenza bene che si intriga in qualcosa di più grande di lui. Così come quando incontra ashe (what's your name? XD) e bal lo sfotte (what does that mean?" XDD)
il fatto che non l'abbiano reso il protagonista che si porta il mondo sulle spalle (però stando zitto e cercando d'apparire fico, tipo cloud) secondo me è solo un pregio. Mi son rotto degli eroi di quel tipo, tutta introversione per cazzate ridicole (wait, cloud no, aveva un ottimo passato, e l'introversione ci stava, è quello di FF7AC che è un cagacazzi insopportabile). Zidane era un buon lead, peccato che la sua storia alla fine fosse una cazzata da niente, e soprattutto, se si devono arrivare a cazzate tipo i cloni del pianeta gemello, nel mio libro: don't even bother. Ci son già rimasto scottato in xenosaga con chara che promettevano rivelazioni ancestrali e invece c'era lammerda dietro. All hail vaan & la semplicità del cinnozzo!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2006, 09:16
Citazione da: "Toki 81"
Minchia finalmente torna il forum,mi stavo preoccupando.

Comunque ieri l'ho finito raga  :D   57 ore,non ho fatto molto perche' mi spolpo la versione pal,comunque grandissimo gioco,anche se il finale non mi e' piaciuto,meglio quelli del 7-8-9-10  :shock:

Se vi interessa un paragone,imho i FF 6-7-9 sono migliori di questo.


Io a causa dell'università posso giocarci solo il venerdì, sabato e la domenica. Sono a solo 5 ore, ma sono state 5 ore bellissime! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 10 Nov 2006, 10:42
Citazione da: "hob"

<cut>

All hail vaan & la semplicità del cinnozzo!


E soprattutto dimostra di essere un ragazzino di 17 anni, come è giusto che sia. Gli adulti lasciamoli fare agli adulti (Balthier e Basch).
Ho preso la Dawn Shard, spettacolo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 10 Nov 2006, 11:50
Mi viene in mente una banalità: ma i dungeon vi sembrano poco ispirati, come scritto anche nella recensione di Videogiochi?
Oddio, ripensandoci non è che ci sia chissà quale enigma per venirne a capo.

Citazione
E soprattutto dimostra di essere un ragazzino di 17 anni, come è giusto che sia.


Qualche giorno fa, parlando con degli amici, ho dette le tue stesse, identiche parole :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2006, 11:54
domanda per chi è avanti nel gioco: ci sono punti di non ritorno? Eventi che bisogna sbloccare a un certo punto del gioco o mai più (una certa hunt, un certo oggetto da prendere, ecc.).
In caso mi procuro una guida sin da ora, altrimenti vivo felice.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 10 Nov 2006, 12:32
Citazione da: "AXW"
Mi viene in mente una banalità: ma i dungeon vi sembrano poco ispirati, come scritto anche nella recensione di Videogiochi?
Oddio, ripensandoci non è che ci sia chissà quale enigma per venirne a capo.

non ci sono enigmi, son semplicemente scenari dove combattere. Il gioco è un immenso dungeon crawler in un certo senso..... in effetti potevano sprecarsi a mettere qualche enigmino (anche pochi dai), però son cmq molto immersivi e spettacolari a vedersi (a me basta questo :D)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 10 Nov 2006, 13:03
Citazione da: "hob"

brau square, e un plauso alla localizzazione, è strepitosa. Prendetelo da play.com, rovinarlo con un italiano scritto paciocco e lineare è un buon modo per ammazzare lo stile dietro al parlato.


Ovvero, sottotioli in italiano ma parlato in inglese?
Mi sa che farò lo stesso per FFX..Pal inglese.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2006, 13:42
indovinate un po'?
ecco.
vgplus non mi vede più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 10 Nov 2006, 14:18
Citazione da: "guren no kishi"
indovinate un po'?
ecco.
vgplus non mi vede più.

Non credo sia colpa di VG+: secondo me qualcuno nella catena postale da lì a casa tua intercetta i pacchetti a te destinati.

Mi spiace :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2006, 14:44
se entro mercoledì (2 settimane dalla spedizione)
non arriva nulla, provo a chiamare in dogana.
avranno un elenco dei pacchi che gli passano sotto il naso, no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 10 Nov 2006, 16:32
Sicuramente ho pagato un po' di piu rispetto a voi, ma mi è stato spedito il giorno stesso dell'uscita, dopo 2 giorni mi è arrivato. Sti problemi di dogana nn farebbero per nulla bene alla mia impazienza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 10 Nov 2006, 17:14
Citazione da: "guren no kishi"
se entro mercoledì (2 settimane dalla spedizione)
non arriva nulla, provo a chiamare in dogana.
avranno un elenco dei pacchi che gli passano sotto il naso, no?

Forse ti sfugge qualcosa. Qualcosa di molto importante.

-------------------------------------------------------------------------------------
http://www.poste.it/postali/index.shtml

SPEDIZIONI DAI PAESI EXTRA UE:
ABOLITI I DIRITTI POSTALI DI SDOGANAMENTO
Sono stati aboliti i diritti postali di sdoganamento relativi agli invii di corrispondenza esenti da tasse doganali, provenienti dai Paesi extra U.E, pari a 5,50 euro.
I destinatari che hanno pagato il suddetto importo hanno diritto al rimborso secondo le procedure stabilite dalla Carta della Qualità. Per ottenere il rimborso, basterà presentare (entro sei mesi dalla data della presente comunicazione) la Lettera di Reclamo disponibile in tutti i 14 mila uffici postali e nelle pagine di questo sito.
Per maggiori informazioni è disponibile il numero verde 803160.
Roma 31 ottobre 2006
-------------------------------------------------------------------------------------

Se hai ordinato un pacchetto con valore inferiore a (quant'era?, non ricordo) 50 euro, la dogana ora non lo guarda nemmeno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2006, 17:28
ma neanche prima la dogana li guardava.
ho pagato i 5.50 solo per un gioco proveniente da liksang.
il resto finivano dritti dritti nel cestino della posta (dopo che
il postino mi aveva gentilmente avvisato con una scampanellata).
uff.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2006, 18:36
Per me non centra la dogana, il pacchetto sarà fermo da qualche parte... Io quando per un gioco da VG+ ho dovuto aspettare 30 giorni  :x , poi l'ho trovato sulla cassetta della posta senza pagare nulla...
Intanto per solidarietà a Guren, anche io sto aspettando da 2 settimane un gioco da play.com...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 10 Nov 2006, 19:33
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Per me non centra la dogana, il pacchetto sarà fermo da qualche parte... Io quando per un gioco da VG+ ho dovuto aspettare 30 giorni  :x , poi l'ho trovato sulla cassetta della posta senza pagare nulla...
Intanto per solidarietà a Guren, anche io sto aspettando da 2 settimane un gioco da play.com...
Io per solidarietà ad entrambi ne aspetto uno da VG+ e uno play.com. TIè :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2006, 19:34
Porca miseriaccia, mi hanno ammazzato alle miniere nella città volante! Quei cazzo di Bangaa mi hanno pestato a sangue e mi hanno fatto sprecare 2 ore di gioco dedicate al level upping! Che rabbia! :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2006, 19:37
Citazione da: "Neophoeny"
Porca miseriaccia, mi hanno ammazzato alle miniere nella città volante! Quei cazzo di Bangaa mi hanno pestato a sangue e mi hanno fatto sprecare 2 ore di gioco dedicate al level upping! Che rabbia! :evil:

Dovevi scappareeeeeeeeee!
Io ho provato a combattere, ma alla fine stavano morendo tutti e sono fuggito a gambe levate con Fran che era l'unica ancora viva  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 10 Nov 2006, 20:08
Citazione da: "Neophoeny"
Porca miseriaccia, mi hanno ammazzato alle miniere nella città volante! Quei cazzo di Bangaa mi hanno pestato a sangue e mi hanno fatto sprecare 2 ore di gioco dedicate al level upping! Che rabbia! :evil:

sei un niubbo! :lol:

:wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Nov 2006, 20:43
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Porca miseriaccia, mi hanno ammazzato alle miniere nella città volante! Quei cazzo di Bangaa mi hanno pestato a sangue e mi hanno fatto sprecare 2 ore di gioco dedicate al level upping! Che rabbia! :evil:

Dovevi scappareeeeeeeeee!
Io ho provato a combattere, ma alla fine stavano morendo tutti e sono fuggito a gambe levate con Fran che era l'unica ancora viva  :lol:


Anche io l'ho capito che dovevo scappare, però troppo tardi, ero circondato da quei bastardi che mi hanno bastonato a legnate a dovere! :lol:
Bastardi bangaa, devono morire tutti, appena imparo a invocare un Esper li stermino questi bastardi!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2006, 21:03
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Porca miseriaccia, mi hanno ammazzato alle miniere nella città volante! Quei cazzo di Bangaa mi hanno pestato a sangue e mi hanno fatto sprecare 2 ore di gioco dedicate al level upping! Che rabbia! :evil:

Dovevi scappareeeeeeeeee!
Io ho provato a combattere, ma alla fine stavano morendo tutti e sono fuggito a gambe levate con Fran che era l'unica ancora viva  :lol:

Io non ho voluto nemmeno rischiare: dopo 2 ore di lvl up e una chain di 49 non mi andava proprio di rifare tutto e sono scappato come un coniglio :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2006, 21:09
Citazione da: "SkyWing"
Io non ho voluto nemmeno rischiare: dopo 2 ore di lvl up e una chain di 49 non mi andava proprio di rifare tutto e sono scappato come un coniglio :lol:


 :lol: Vedo che in quel dungeon si fermano tutti a massacrare scheletrazzi  :lol:
Se arrivavi a 50 chain, nello Sky Pirate's Den....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Nov 2006, 21:24
vi odio.
tutti.
grr
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 10 Nov 2006, 21:40
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Io non ho voluto nemmeno rischiare: dopo 2 ore di lvl up e una chain di 49 non mi andava proprio di rifare tutto e sono scappato come un coniglio :lol:


 :lol: Vedo che in quel dungeon si fermano tutti a massacrare scheletrazzi  :lol:
Se arrivavi a 50 chain, nello Sky Pirate's Den....

a parte che far steal su sti scheletri dava ossa di buon valore per quel punto (400 se non sbaglio)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Nov 2006, 21:44
Citazione da: "prophet"
a parte che far steal su sti scheletri dava ossa di buon valore per quel punto (400 se non sbaglio)

193 valgono. Io non stavo neanche lì a rubarglieli, ammazzandoli a raffica si fan salire le chain, e quando la chain è alta lasciano giù un sacco di roba senza neanche "perdere tempo" con steal. Ora sono nelle Ozmone plains, ho dovuto uccidere dei chocobo  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2006, 22:09
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Io non ho voluto nemmeno rischiare: dopo 2 ore di lvl up e una chain di 49 non mi andava proprio di rifare tutto e sono scappato come un coniglio :lol:


 :lol: Vedo che in quel dungeon si fermano tutti a massacrare scheletrazzi  :lol:
Se arrivavi a 50 chain, nello Sky Pirate's Den....

Argh, ho smesso a 49 perchè non ne venivano più fuori...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 10 Nov 2006, 22:53
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "prophet"
a parte che far steal su sti scheletri dava ossa di buon valore per quel punto (400 se non sbaglio)

193 valgono. Io non stavo neanche lì a rubarglieli, ammazzandoli a raffica si fan salire le chain, e quando la chain è alta lasciano giù un sacco di roba senza neanche "perdere tempo" con steal. Ora sono nelle Ozmone plains, ho dovuto uccidere dei chocobo  :cry:

hai ragione, 400 sono i couer qualcosa che puoi prendere tagliando dalle ozmone a golmore invece di andare a jahara (se non sbaglio)
comunque quando ho bisogno di soldi uno steal in gambit non fa mai male :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Nov 2006, 23:04
Citazione da: "prophet"

hai ragione, 400 sono i couer qualcosa che puoi prendere tagliando dalle ozmone a golmore invece di andare a jahara (se non sbaglio)
comunque quando ho bisogno di soldi uno steal in gambit non fa mai male :lol:


Ecco. Io vorrei metterlo steal in gambit, ma non ci riesco.  :?  Non trovo il gambit di steal da nessuna parte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 10 Nov 2006, 23:29
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "prophet"

hai ragione, 400 sono i couer qualcosa che puoi prendere tagliando dalle ozmone a golmore invece di andare a jahara (se non sbaglio)
comunque quando ho bisogno di soldi uno steal in gambit non fa mai male :lol:


Ecco. Io vorrei metterlo steal in gambit, ma non ci riesco.  :?  Non trovo il gambit di steal da nessuna parte.
:?:
Basta che nei gambit imposti la condizione (io ce l'ho a "Foe HP=100%) e poi dove metti il comando inserisci steal (si trova nella penultima voce partendo da snistra ed è il quartultimo in lista).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Nov 2006, 23:38
Citazione da: "SkyWing"

Basta che nei gambit imposti la condizione (io ce l'ho a "Foe HP=100%) e poi dove metti il comando inserisci steal (si trova nella penultima voce partendo da snistra ed è il quartultimo in lista).


Ah grazie  :lol:  
Non l'avevo proprio visto. Non so' perche' ma ero convinto che uscisse sotto attack. Avendo poche tecniche non ho visto bene dove erano tutte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2006, 01:42
Citazione da: "SkyWing"


Argh, ho smesso a 49 perchè non ne venivano più fuori...


Basta attivare il respawn automatico, allontanati di tre aree (ovvero raggiungi quella iniziale), e poi torna e vedrai che rispuntano come funghi.
Ricordati di togliere i gambits durante il tragitto, così i tuoi compagni o il tuo pg non rischi di spezzare la chain uccidendo un nemico a caso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2006, 01:44
Mi spiegate come funzionano le chain? Come si fanno e cosa determinano?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2006, 01:55
Le chain consistono nell'uccisione consecutiva di nemici dello stesso tipo (come lupi, scheletri, imperiali e via dicendo). Appena uccidi un mostro di un altro tipo la chain si interrompe.

I vantaggi sono i bonus che droppano i nemici, più alto è il numero di chain maggiori sono i loot e gli oggetti che lasceranno, senza contare che ogni tanto il giocatore può venire premiato con qualche bonus status favorevole (es. protect o shell) o col guadagno di una piccola percentuale di hp o mp.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 11 Nov 2006, 08:39
Sulla giocabilità nulla da dire mi pare che chi più chi meno ci stiamo divertendo un pò tutti, ma sulla trama cosa mi dite?
Io la trovo molto matura e realistica, poche scene di super abusata azione e molte scene uno a uno tra uomini di potere. Quanto sono curate e piene di tensione quelle parti con il nuovo console, il judgemaster, Cid e l'imperatore....L'unica cosa un pò sottotono è il doppiaggi inglese di Gabranth, nettamente inferiore alla voce Jp data dal divino Otsuka(si scrive così?) metteva un timore quel timbro di voce....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Nov 2006, 11:42
la storia per ora è perfetta, soprattutto il come non fa cadere dall'alto le cose (tipo l'intrigo dell'omicidio del re viene svelato molto presto, e con un bel colpo di scena imho).
spero non nosedivi, sarebbe veramente un peccato :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2006, 11:55
Finora la trama è ok! Ma io sono a 8 ore di gioco, mi raccomando non spoilerate che vi crocifiggo!! :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 11 Nov 2006, 12:50
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ora sono nelle Ozmone plains, ho dovuto uccidere dei chocobo  :cry:


Le piume di chocobo hanno valore, sui 400 se nn ricordo male. Uccidili tutti!

Io sono appena arrivato ad Archadia, che spettacolo!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 11 Nov 2006, 13:07
Riprendo un attimo il discorso su Vaan che mi ero perso le risposte.

Concordo. E' giusto che Vaan dimostri la sua eta' e via. E' anche giusto che non sia il solito barboso protagonista che vuole salvare il mondo ecc. Mi piace Vaan, ma l'avrei voluto con un po' piu' di carattere ecco.

Vero anche che certi dungeon sono poco ispirati, all'inizio sopratutto. Again anche questo e' un aspetto un po' troppo mmorpg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 11 Nov 2006, 14:31
E' ormai diversi anni che la Play123 è un fenomeno di massa con un enorme pubblico di ultra25-30enni (come il sottoscritto). Sarebbe ora che SquareEnix ci regalasse un FF con il personaggio principale un po' più uomo dei soliti. Ultimamente si è passati da un Cloud 21enne a un antipatico Squall 17enne per proseguire con una risma di personaggi inquadrabili tra i 16 e 17 anni. Non dico di abolirli, ma almeno di lanciarne 1. E poi chi lo dice che il protagonista deve essere per forza belloccio e figaccione: Vuoi mettere il carisma di uno sfregiato, brutto, pelato vecchio figlio di puttana?
Vi saluto che vado a giocare a Hitman BM
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Nov 2006, 15:02
Citazione da: "Kairon"
E' ormai diversi anni che la Play123 è un fenomeno di massa con un enorme pubblico di ultra25-30enni (come il sottoscritto). Sarebbe ora che SquareEnix ci regalasse un FF con il personaggio principale un po' più uomo dei soliti. Ultimamente si è passati da un Cloud 21enne a un antipatico Squall 17enne per proseguire con una risma di personaggi inquadrabili tra i 16 e 17 anni. Non dico di abolirli, ma almeno di lanciarne 1. E poi chi lo dice che il protagonista deve essere per forza belloccio e figaccione: Vuoi mettere il carisma di uno sfregiato, brutto, pelato vecchio figlio di puttana?
Vi saluto che vado a giocare a Hitman BM


Da quanto dice chi vi ha gia' giocato bash e balthier corrispondono a questi criteri...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2006, 15:52
Qualcuno mi spiega a cosa serve il tasto R2 quando si usa una Mist?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Nov 2006, 16:00
Citazione da: "Kairon"
Sarebbe ora che SquareEnix ci regalasse un FF con il personaggio principale un po' più uomo dei soliti.

Dopo una quindicina di ore giocate a FF12 trovo il suddetto il FF dallo stile + equilibrato, niente dialoghi inutili-ridondanti, stile asciutto ma eccessivamente spettacolare e "adulto". Vaan lo trovo perfetto come psg, la sua presenza non è invasiva (anzi molti si lamentano dell' opposto, altro che tidus :lol: ), gli altri psg tutti ottimi. Se nei titoli non cerchi la cutscene spettacolare ad ogni costo (leggasi per dire trailer di FF13 E3-TGC) sei a casa. Davvero bello, ha stile da vendere FF12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 11 Nov 2006, 16:31
Citazione da: "Neophoeny"
Qualcuno mi spiega a cosa serve il tasto R2 quando si usa una Mist?


Dunque..per quello che ho capito,ti permette di trovare altre mist da chainare(da legare alla precedente)..

Allora..dopo 62 ore circa,sono finalmente approdato(per la seconda volta) a cerobi steppe,per farmare in tranquillità..è uno spettacolo,adoro sta zona(i mob poi..wow non dico nulla per non rovinare la sorpresa)..ora mi fermo qui un po,finchè non mi stufo(e poi voglio un super equip anche per i comprimari)..il mio pg piu' alto,Vaan,è liv. 47(Penelo abbandonata al 20)
Finora sono soddisfatto,gran gioco,certo qualche dungeoun noioso c'è stato,pero' la storia mi appassiona e me gusta...spero di non essere arrivato alla fine,eheh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2006, 17:47
Citazione da: "Kairon"
E' ormai diversi anni che la Play123 è un fenomeno di massa con un enorme pubblico di ultra25-30enni (come il sottoscritto). Sarebbe ora che SquareEnix ci regalasse un FF con il personaggio principale un po' più uomo dei soliti. Ultimamente si è passati da un Cloud 21enne a un antipatico Squall 17enne per proseguire con una risma di personaggi inquadrabili tra i 16 e 17 anni. Non dico di abolirli, ma almeno di lanciarne 1. E poi chi lo dice che il protagonista deve essere per forza belloccio e figaccione: Vuoi mettere il carisma di uno sfregiato, brutto, pelato vecchio figlio di puttana?
Vi saluto che vado a giocare a Hitman BM


Io credo che invece dopo 12 episodi sia chiaro che FF abbia un target ben preciso, ed è quello dei teen-ager. Cloud avrà avuto anche 21 anni, ma era il classico figone con spadona enorme che fa impazzire un determinato tipo di pubblico, così come il lungo capelluto Sephitoh. Che poi la storia possa piacere a tutti è un'altra questione.
E così come FF abbia (e punti) un determinato tipo di pubblico, così lo hanno (e puntano) i vari Hitman.

In FFXII i protagonisti sono molto più Basch e Balthier che Vaan.

Per Luca: Di FFXIII abbiamo una sequenza di un minuto e tu già parli di cutscene spettacolari ad ogni costo? Io ricordo che FFXII nei suoi trailer sia stato infarcito di sequenza spettacolari.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Nov 2006, 17:50
Grazie Rega! :wink:

Sono tornato dopo un po' di tempo a vedere le Giza Plains per vedere se riuscivo a battere il dinosauro che all'inizio del gioco non si può sconfiggere. Ho pensato:"vabbè dai! sono livello 10, prima ero livello 1, ho armi migliori, ormai lo ammazzo! 6000 HP, che sarà mai, un piccolo boss, ho pure un sacco di compagni nel party!!"

Mi avvicino, gli lancio un fire, lui si incazza e subito toglie 500 HP a un personaggio che muore all'istante! Tempo che uso l'opzione fleeing e già muoiono altri 2 personaggi perché quel dinosauro non solo è bastardo ma è pure veloce ad attaccare! Alla fine sono restato vivo con Vaan, però...

...mi son cagato addosso! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2006, 17:52
Citazione da: "Neophoeny"
Qualcuno mi spiega a cosa serve il tasto R2 quando si usa una Mist?


Per continuare le chain. Dopo che hai utilizzato tutte le quickenings, a volte può comparire un tasto vicino ad uno dei tuoi personaggi (Mist Charge). Premendolo ti ricarica la barra permettendoti di lanciare un'altra quickening (a conti fatti si tratta di premere due volte il tasto). Qualora non dovesse comparire nessun tasto vicino ai personaggi, continua a premere R2 finchè non sei fortunato.
Si possono fare chain anche da solo, ma naturalmente è più facile se tutt'e tre i personaggi dispongono di quickenings.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Nov 2006, 17:53
Io devo provare di nuovo ad
Citazione
accoppare la tartarugona nelle miniere di Bhujerba. A livello 16 e con una buona dose di buff dovrei riuscirci.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Nov 2006, 18:27
:?  Ancora mi suona come un tamburo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 11 Nov 2006, 18:36
Prova a livello 20, ti consiglierei di castare slow su di lui, utilizzare Balthier per corrergli intorno e sparargli (non ti dovrebbe acchiappare mai), mentre il tank del gruppo si prende tutti i danni. Occhio agli scheletri, appena escono fuori eliminali.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Nov 2006, 18:49
Proverò fra qualche livello allora :) .
Intanto: che arcano si nasconde dietro a Horology?
L'ho provato su un povero scheletro che si è preso più di 600 punti danno (4 volte tanto un attacco normale).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Nov 2006, 20:36
la clockatrice mi owna a più non posso :( coi quickenings riesco a sgavagnarmela all'inizio poi il tracollo. Certo potrei usare gli ether ma ho solo uno per van, e chainare i quickenings quando ne hai solo uno ti porta a combo di 2-3max colpi, quando va bene :(
sono a lv 10 circa, è troppo presto? la faccio al ritorno da buZZerbah?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 11 Nov 2006, 20:51
Citazione da: "hob"
la clockatrice mi owna a più non posso :( coi quickenings riesco a sgavagnarmela all'inizio poi il tracollo. Certo potrei usare gli ether ma ho solo uno per van, e chainare i quickenings quando ne hai solo uno ti porta a combo di 2-3max colpi, quando va bene :(
sono a lv 10 circa, è troppo presto? la faccio al ritorno da buZZerbah?


Ma intendi dire la cockatrice degli hunt? Perche' se cosi' e' ti dico la mia esperienza:


Citazione
Ho preso quella hunt piu' o meno a lv10, ma non riuscivo a seccarla. Volevo farla una volta raggiunto un livello piu' alto ma, come si puo' gia' intuire parlando con gli NPC nei dintorni di Giza, sta per iniziare la stagione delle piogge. Il casino e' che inizia davvero avanzando con la storia e non saprei dire se prima o poi finira'. Una volta iniziata la stagione non c'e' ne' il villaggio ne' il mostro, per cui ho la hunt in sospeso da un bel pezzo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 11 Nov 2006, 20:55
Vi confermo che le stagioni (pioggia e secca) nelle giza plains variano da sole, penso in base temporale.

io ho 9 hunt fatte, due o tre di quelle elite.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 11 Nov 2006, 20:59
Citazione da: "prophet"
Vi confermo che le stagioni (pioggia e secca) nelle giza plains variano da sole, penso in base temporale.

io ho 9 hunt fatte, due o tre di quelle elite.


Io per adesso ho fatto solo tutte quelle Mark I. (cockatrice esclusa)
Sinceramente io di fare tutte ste cosettine da mmorpg (Trova i mostri e uccidili nei solitidungeonnoiosissimielunghissimi) non ne ho voglia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 11 Nov 2006, 21:02
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "prophet"
Vi confermo che le stagioni (pioggia e secca) nelle giza plains variano da sole, penso in base temporale.

io ho 9 hunt fatte, due o tre di quelle elite.


Io per adesso ho fatto solo tutte quelle Mark I. (cockatrice esclusa)
Sinceramente io di fare tutte ste cosettine da mmorpg (Trova i mostri e uccidili nei solitidungeonnoiosissimielunghissimi) non ne ho voglia.

beh, nell'unico mmorpg che gioco faccio al 95% pvp quindi non mi pesa più di tanto :lol:
mi ricordano di più lo zoolab di ffx se è per quello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 12 Nov 2006, 00:43
Citazione da: "prophet"


mi ricordano di più lo zoolab di ffx se è per quello.


Altra cosa che ho evitato  :lol:

Ma in questo gioco TUTTI i boss devono riempirti di mille status effect? Ma non uno, tre o quattro contemporaneamente! E se un personaggio crepa nemmeno vanno via alcuni.  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 12 Nov 2006, 02:05
Finito il Garif village, Vaan guadagna punti. Motivazione condivisibile, mi sarei comportato allo stesso modo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 12 Nov 2006, 05:51
Ah,ogni tanto chi sa bene l'inglese se dice qualcosa sul valore della trama,fa solo del bene  :wink:   'notte
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2006, 08:56
A me le mob hunt piacciono, e fortunatamente non mi ricordano per niente quella palla dello Zoo di FFX (per fortuna nulla di FFXII mi ricorda FFX :lol:), perchè qui si va a caccia di mostri rari che non si incontrerebbero durate il gioco, e c'è una "micro storiellina" con magari qualche sub-quest legata al loot che ci lascia quel mostro (tipo il fiore del cactusino, che fa partire la quest per curare il malato), mi sembra una cosa ben diversa dal dover andare in giro a catturare tutti i mostri che abbiamo incontrato nel gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 12 Nov 2006, 10:37
io sono a bhujerba e fino qui la trama è perfetta, non cambierei nulla, manco van (soprattutto van XD).
l'inglese cmq è ostico, ma troppo bello
l'unica parte veramente difficile da leggere cmq è il bestiario, le descrizioni sono in un inglese elaboratissimo pieno di parole che o cerco nel vocabolario o si capiscono dal contesto, ma cmq non immediato.

ah mi fa impazzire nei dialoghi con gli npc i chara che sbagliano a coniugare il verbo, a evidenziare che sono dei popolani 'gnuranti, i "what" al posto dei "who" e tante piccole cazzatine che fan pensare..... la traduzione ha dato veramente una marcia in più a sto gioco, per una volta è meglio del jap e di gran lunga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 12 Nov 2006, 14:45
La trama e' bellissima.
Avrei voluto un ruolo piu' importante per i giudici pero'.

Balthier e' un grande.
Ah e finalmente ho trovato un boss che non fa status effect!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2006, 15:38
Sono al demon wall. Cattivissimo. Vi prego spiegatemi come funziona red spiral (la prima quickening).
Rinnovo anche il mio quesito sul meccanismo alla base di Horology.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 12 Nov 2006, 16:39
Le quickenings funzionano tutte allo tesso modo, le lanci e fai le chain (se hai solo una quickening con un personaggio naturalmente è più difficile fare combo lunghe). Se vai dietro ho postato una spiegazione più precisa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 12 Nov 2006, 17:03
Oggi ho seccato i miei primi due nm..ehm..volevo dire rare monster,eheh..a differenza di final fantasyXi non c'è concorrenza,ma non è facilissimo farli apparire..che pizza!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2006, 18:45
Citazione da: "Kikujiro"
Le quickenings funzionano tutte allo tesso modo, le lanci e fai le chain (se hai solo una quickening con un personaggio naturalmente è più difficile fare combo lunghe). Se vai dietro ho postato una spiegazione più precisa.

  :)  Più tardi provo.
Preso Belias ( :Q ) , voi a chi lo avete affidato?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 12 Nov 2006, 19:42
Citazione da: "SkyWing"

Preso Belias ( :Q ) , voi a chi lo avete affidato?


Io a Vaan. Non ci pensare troppo comunque. Belias sara' utile per i prossimi 2 boss dopodiche' lo puoi mandare in panca  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 12 Nov 2006, 20:41
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "SkyWing"

Preso Belias ( :Q ) , voi a chi lo avete affidato?


Io a Vaan. Non ci pensare troppo comunque. Belias sara' utile per i prossimi 2 boss dopodiche' lo puoi mandare in panca  :D

 :?
Gli esper non diventano più potenti proporzionalmente al livello del personaggio che li possiede (o al livello del gruppo)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 12 Nov 2006, 21:04
Citazione da: "SkyWing"

Gli esper non diventano più potenti proporzionalmente al livello del personaggio che li possiede (o al livello del gruppo)?


Non saprei risponderti con sicurezza perche' ho smesso di usare Belias praticamente. :?
La seconda summon che ho preso durante la storia gia' comincia ad essere inutile... Per cui credo di no: gli esper non diventano piu' potenti.
Quickenings sono la via della vittoria  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 12 Nov 2006, 22:10
Oggi mi sn preoccupato. Ho trovato una gambit in uno dei 3 chest nelle miniere di Bhujerba prima dell'incontro bangaasco, dove sn morto; carico e riprovo, manca un chest! E se nn potessi prendere piu quella gambit? Nei negozi le venderanno tutte prima o poi? odio continuare a giocare con questi dubbi.... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Nov 2006, 22:41
Citazione da: "Asher"
Oggi mi sn preoccupato. Ho trovato una gambit in uno dei 3 chest nelle miniere di Bhujerba prima dell'incontro bangaasco, dove sn morto; carico e riprovo, manca un chest! E se nn potessi prendere piu quella gambit? Nei negozi le venderanno tutte prima o poi? odio continuare a giocare con questi dubbi.... :?


Alcuni chest appaiono "casualmente", nel senso che a volte ci sono, e altre no. Probabilmente se carichi la tua memoria e ci torni adesso, lo troverai.

Anche il contenuto può essere spesso casuale, per esempio in un dungeon c'è un chest che può contenere dei gil, un holy mote, oppure una spada rara molto forte. Oltretutto quasi tutti i chest ricompaiono anche dopo che li hai raccolti se torni successivamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 12 Nov 2006, 23:24
Citazione da: "Asher"
E se nn potessi prendere piu quella gambit? Nei negozi le venderanno tutte prima o poi? odio continuare a giocare con questi dubbi.... :?


Finora i gambit trovati nelle chest li ho trovati poi anche in negozio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 13 Nov 2006, 00:30
Non avrebbe senso bloccare l'accesso a determinate gambit solo se beccate a culo in alcune chest. Come fai a barattare un'arma forte con un gambit?
Meglio tutte e due no? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 13 Nov 2006, 00:34
Da quello che ho capito, Zodiac Spear a parte (ma anche in quel caso si può recuperare) in FFXII si possono portare a termine tutte le side quests, non c'è un limite temporale o di storyline. Quindi giocate senza troppe preoccupazioni:P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 13 Nov 2006, 10:12
Ho giocato circa 5 ore. Prime impressioni, dunque. Premetto che, prima di giocarlo, ho visto solamente il primo filmato ufficiale.

Il primo impatto è da mascella che casca a terra per quello che mostra la PS2 a schermo. Non vi piace la CG? Non vi piacciono le scene d'intermezzo?

A me sì :mrgreen:

E il filmato iniziale fa il suo dovere: ti proietta in un altro mondo. Quello di FFXII. Un mondo non tanto diverso dal nostro, dove c'è una guerra in atto. E dove i festeggiamenti per un lieto evento vengono vissuti con una morsa al cuore.

Ah, tra parentesi: a che cosa serve la next-gen?

Si entra quindi nel vivo del gioco, dove un lungo (e molto ben fatto) tutorial sopperisce alla grande alla mia mancata lettura del manuale cartaceo (non ho resistito, questa volta) :mrgreen:
... e si presenta al giocatore un FF diverso da quello a cui è abituato: i nemici sono sullo schermo, non c'è più l'improvvisa dissolvenza/entrata sulla scena della battaglia, non ci sono più le fanfare a fine battaglia. Il tutto è diventato decisamente molto dinamico.

Non puoi distrarti, durante i combattimenti. Devi tenere sott'occhio un mucchio di cose: hp/mp dei vari personaggi (che ora vivono di vita propria), alterazione dello status, presenza di altri nemici che potrebbero sopraggiungere: il tutto diventa molto più realistico. Al punto che un po' dispiace andare a massacrare di mazzate un Happy Bunny che si sta bellamente facendo gli affarucci suoi e nemmeno ha la forza di reagire ai tuoi attacchi. Però... che cosa non si fa per far crescere i personaggi :P

Procedendo nel "tutorial" si apprendono poi diverse cose, tra cui la modalità di far apprendere nuove tecniche/magie/possibilità-di-utilizzare-nuovi-item, ora chiamata License, ed i Gambit, che permettono di orientare il comportamento degli altri membri del party.

Queste novità nel gameplay sono quindi il punto di forza di questo nuovo capitolo della saga. Ma non sarebbero sufficienti, da soli, se non fossero accompagnati da una trama accattivante, da un mondo realistico e (cosa più importante) credibile.
Questo Final Fantasy è vivo. E il giocatore non può stargli troppo lontano: deve averne cura e dedicargli tempo. Cosa che non mancherò di fare :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Nov 2006, 13:42
Citazione da: "Kikujiro"

Per Luca: Di FFXIII abbiamo una sequenza di un minuto e tu già parli di cutscene spettacolari ad ogni costo?  *
Io ricordo che FFXII nei suoi trailer sia stato infarcito di sequenza spettacolari. **

* Perchè definisci diversamente la piroletta della protagonista? Serve? A cosa?
** Peccato che invece introducesse psg, ambientazioni e dialoghi il primo trailer da oltre 4 minuti, in una parola spunti non meramente tecnici.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 13 Nov 2006, 17:21
Mi appresto a raccimolare un pò di pecunia (non so voi ma io sono sempre a corto) portando avanti qualche hunt.
Però ancora non ho capito come concatenare le quickenings :lol:  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 13 Nov 2006, 23:52
alcuni particolari architettonici hanno dell'incredibile, roba che magari vedi di sfuggita per mezzo secondo eppure è curatissimo e pieno di dettagli, ma cristo che art design, impressionante
per dire, solo i ponticelli delle lhusu mines..... ma si può essere così maniacali? il production studio 4 è fatto di fanatici, e Minaba s'è veramente superato. Complessivamente la direzione artistica di sto gioco è la mia favorita di qualsiasi titolo abbia mai giocato. Non mi viene in mente niente di così corposo e al contempo qualitativamente costante
bravo square :O
anzi bravo un cazzo, con tutti quei dettagli la mancanza della FPV è cosa grave. Mapperchèèèè :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 14 Nov 2006, 01:29
Citazione da: "hob"
alcuni particolari architettonici hanno dell'incredibile, roba che magari vedi di sfuggita per mezzo secondo eppure è curatissimo e pieno di dettagli, ma cristo che art design, impressionante
per dire, solo i ponticelli delle lhusu mines..... ma si può essere così maniacali? il production studio 4 è fatto di fanatici, e Minaba s'è veramente superato. Complessivamente la direzione artistica di sto gioco è la mia favorita di qualsiasi titolo abbia mai giocato. Non mi viene in mente niente di così corposo e al contempo qualitativamente costante
bravo square :O
anzi bravo un cazzo, con tutti quei dettagli la mancanza della FPV è cosa grave. Mapperchèèèè :(


Effettivamente l'attenzione per i piccoli dettagli e' esagerata. Non solo architettonici.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Nov 2006, 02:33
mi fa piacere che ti sia arrivato, Shape.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 14 Nov 2006, 09:18
Quel team ormai non esiste più e mi duole dirlo......Il capo, Matsuno non si sa dove lavori, ma sicuramente non in Square Enix, Minaba lavora per Mistwalker, i membri minori sparsi nei vari team SE per completare i progetti in corso. Minagawa il nuovo director in un intervista dice che ancora non conosce quale sarà il suo prossimo progetto, Sakimoto freelancer....l'Ogre team è ormai disgregato.Il problema di questo team per SE è l'estrema "lentezza" che mette nello sviluppo dei suoi giochi.Matsuno è conosciuto per la sua estrema maniacalità nei suoi lavori al contrario del duo Kitase-Nomura che riescono a lavorare su più progetti contemporaneamente. La visuale in prima persona era prevista in un primo momento, ma come tutti sappiamo molte idee originali di Matsuno sono state poi tagliate per problemi di sviluppo: 2 players, battaglie aeree, combattimenti su chocobo, un vero ciclo di 24 ore, possibiltà di comandare in città tutti il party con possibilità di usare il menù di attacco, ecc...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2006, 11:11
Citazione da: "SkyWing"
Mi appresto a raccimolare un pò di pecunia (non so voi ma io sono sempre a corto) portando avanti qualche hunt.
Però ancora non ho capito come concatenare le quickenings :lol:  :oops:


Per le quickenings, basta che fai partire la prima, poi se ce ne sono altri disponibili (il nome di chi può farle è evidenziato e ha il simbolo di uno dei pulsanti di fianco) fai anche quelle, altrimenti premi R2 finchè non si rende disponibile qualcun'altro per eseguire la quickening. In questo caso dovrai premere 2 volte il tasto, perchè la prima serve per il "mist charge", per quelli che hanno già fatto un quickening o cmq non hanno sufficienti mp.
Per la pecunia, metti "foe hp=100% => steal" ai due personaggi che non controlli direttamente, così finchè tu non attaccherai qualcuno, loro tenteranno di rubare. Ti assicuro che si tira su un sacco di loot da rivendere in più così. Nella giungla ci sono da prendere un sacco di courl pelt che valgono parecchio (430), cerca di fare chain lunghe e otterrai ancora più loot ovviamente. Oppure nelle Lhusu Mines sul ponte degli scheletri, è facile arrivare a chain molto elevate e fare scorte di ossa da rivendere (a 193 l'una).  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Nov 2006, 13:07
passato eyrut village, battuto boss foresta....bello bello!! ieri mi ha davvero entusiasmato. ma  a che punto sarò del gioco??
la trama non doveva esser scarsa? ho visto mezza tonnellata di cutscene tra gli osmose plain ed il villaggio. sto adorando sempre + il feeling atipico del gioco.
P.S: cutscene coi giudici, che elmi!! anche i guerrieri garif non scherzano!!
tanto di cappello al team di Yazz ed al team di FF9 (pezzi di quello rimangono spero in SE..)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 14 Nov 2006, 13:16
Citazione da: "luca"
passato eyrut village, battuto boss foresta....bello bello!! ieri mi ha davvero entusiasmato. ma  a che punto sarò del gioco??
la trama non doveva esser scarsa?

è tutta gente che ama lo stile di kitase evidentemente (dai quelli del forum di everyeye amano ff8, è proprio segno che quelle imho-porcate gli vanno a genio), gente che s'emoziona quando yuna si imbocca il teedas al lago, non si spiega altrimenti..... tutta roba che ho smesso di cercare da tempo nei gdr, roba che puzza di formaggio lontano un miglio. 1000 volte meglio lo stile asciutto ed essenziale del gioco, ma che calca la mano in punti e concetti ben esposti. Per ora sia ben chiaro, non escludo un finale anticlimatico da morire.....
anche se i commenti degli americani che stan finendo i giochi stan ricalacando KH2 guardacaso: "ma dov'è il nosedive esattamente?"
ricordo che per KH2 gli importatori si son lamentati che il boss finale aveva una fase un po' stretchata, FINE, era quello il problema (a sentir loro comprometteva TUTTO IL GIOCO).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 14 Nov 2006, 13:56
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Mi appresto a raccimolare un pò di pecunia (non so voi ma io sono sempre a corto) portando avanti qualche hunt.
Però ancora non ho capito come concatenare le quickenings :lol:  :oops:


Per le quickenings, basta che fai partire la prima, poi se ce ne sono altri disponibili (il nome di chi può farle è evidenziato e ha il simbolo di uno dei pulsanti di fianco) fai anche quelle, altrimenti premi R2 finchè non si rende disponibile qualcun'altro per eseguire la quickening. In questo caso dovrai premere 2 volte il tasto, perchè la prima serve per il "mist charge", per quelli che hanno già fatto un quickening o cmq non hanno sufficienti mp.
Per la pecunia, metti "foe hp=100% => steal" ai due personaggi che non controlli direttamente, così finchè tu non attaccherai qualcuno, loro tenteranno di rubare. Ti assicuro che si tira su un sacco di loot da rivendere in più così. Nella giungla ci sono da prendere un sacco di courl pelt che valgono parecchio (430), cerca di fare chain lunghe e otterrai ancora più loot ovviamente. Oppure nelle Lhusu Mines sul ponte degli scheletri, è facile arrivare a chain molto elevate e fare scorte di ossa da rivendere (a 193 l'una).  :D

Grazie della spiegazione ma rimane un dubbio: nel tentativo (fallito -.-) di abbattere il primo demon wall ho fatto partire la quickening con vaan (unico personaggio che ne ha una); provando a schiacciare R2 compaiono velocissimamente sopra la barra del limite di tempo i pulsanti da premere (troppo velocemente). Schiacciando triangolo a caso (l'unico che sono riuscito a distinguere) Vaan ha sganciato tre red spiral consecutive e un "bonus". Al secondo tentativo non sono riuscito a ripetere l'impresa...

Per quanto riguarda il gambit "foe hp 100>steal" lo uso ma è problematico poichè se ci sono più nemici il personaggio continua a rubare, anche a vuoto, senza attaccare. Il problema dei soldi è emerso sopratutto quando sono andato a comprare le armature nuove a Rabanastre prima di Garif. 4000 e passa gil solo per uno scudo O_o. Farming...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Nov 2006, 14:18
Se ci sono più nemici devi cercare tu col tuo personaggio di colpirli tutti almeno la prima volta, oppure dai l'ordine di attaccare tramite menu ai personaggi controllati dal gambit.

Per i quickening in realtà non ci vuole troppa velocità, almeno per le prime combo. Una volta che hai schiacciato R2, quando esce il tasto da premere (i tasti sono sempre gli stessi, triangolo, quadrato e croce) non richiede troppa velocità. Il problema per me è che a volte per sbaglio schiaccio nuovamente R2 quando mi è uscito un personaggio disponibile per il mist charge (cioè gli è uscito il tasto da premere nel menù), perdendolo. Vedrai che appena imparerai almeno una quickening con un personaggio riuscirai a fare spesso combo da 7/8 hit o anche di più. A seconda di quanti hit fai, cambia anche la "magia finale"  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 14 Nov 2006, 14:23
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Se ci sono più nemici devi cercare tu col tuo personaggio di colpirli tutti almeno la prima volta, o dai l'ordine diretto ai personaggi controllati dal gambit.

Per i quickening in realtà non ci vuole troppa velocità, almeno per le prime combo. Una volta che hai schiacciato R2, quando esce il tasto da premere (i tasti sono sempre gli stessi, triangolo, quadrato e croce) non richiede troppa velocità. Il problema per me è che a volte per sbaglio schiaccio nuovamente R2 quando mi è uscito un personaggio disponibile per il mist charge (cioè gli è uscito il tasto da premere nel menù), perdendolo. Vedrai che appena imparerai almeno una quickening con un personaggio riuscirai a fare spesso combo da 7/8 hit o anche di più. A seconda di quanti hit fai, cambia anche la "magia finale"  :D

Grazie ancora, stavolta credo di aver capito ^_^U.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 14 Nov 2006, 18:11
Citazione da: "hob"
è tutta gente che ama lo stile di kitase evidentemente (dai quelli del forum di everyeye amano ff8, è proprio segno che quelle imho-porcate gli vanno a genio), gente che s'emoziona quando yuna si imbocca il teedas al lago, non si spiega altrimenti..... tutta roba che ho smesso di cercare da tempo nei gdr, roba che puzza di formaggio lontano un miglio. 1000 volte meglio lo stile asciutto ed essenziale del gioco, ma che calca la mano in punti e concetti ben esposti. Per ora sia ben chiaro, non escludo un finale anticlimatico da morire.....
anche se i commenti degli americani che stan finendo i giochi stan ricalacando KH2 guardacaso: "ma dov'è il nosedive esattamente?"
ricordo che per KH2 gli importatori si son lamentati che il boss finale aveva una fase un po' stretchata, FINE, era quello il problema (a sentir loro comprometteva TUTTO IL GIOCO).



Io penso che alla gente non vada mai bene niente :shock:
Prima dell'uscita del XII tutti dicevano che si erano stufati degli ultimi FF eccessivamente incentrati sulla storia con sequenze da film, ora con l'uscita del XII la gente si lamenta perchè mancano suddette sequenze, non so che pensareXD

Mt. Bur-Omisace è uno spettacolo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Nov 2006, 19:49
Citazione da: "Kikujiro"

Mt. Bur-Omisace è uno spettacolo.

Cavolo un attimo :D Fammi prima ammazzare un po' di pantere nella foresta per fare un po' di dindini e poi lo esploro. Tanto so che è appena dopo perchè ci ho fatto un salto ma poi ho staccato!Venivo da una sessione di due orette abbondanti... :oops:  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 14 Nov 2006, 21:08
Avendo un buon livello per via di alcuni Mob Hunt boss oggi mi sono dedicato esclusivamente alla storia e sono arrivato appunto a Mt. Bur-Omisace....ho visto una scena spettacolosa e triste allo stesso tempo....ora mi tocco perchè su GAF dicono che da questo punto in poi la trama cali vistosamente....
Smith è veramente un genio il suo script supera per eleganza e stile qualsiasi altro lavoro in questo campo amplificando  ancora di più il lavoro di Matsuno.I dialoghi dei Judges sono poi il massimo...alcuni si aspettano dei colpi di scena visivi, ma in FF12 i colpi di scena sono più nelle parole....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 14 Nov 2006, 21:24
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "hob"
è tutta gente che ama lo stile di kitase evidentemente (dai quelli del forum di everyeye amano ff8, è proprio segno che quelle imho-porcate gli vanno a genio), gente che s'emoziona quando yuna si imbocca il teedas al lago, non si spiega altrimenti..... tutta roba che ho smesso di cercare da tempo nei gdr, roba che puzza di formaggio lontano un miglio. 1000 volte meglio lo stile asciutto ed essenziale del gioco, ma che calca la mano in punti e concetti ben esposti. Per ora sia ben chiaro, non escludo un finale anticlimatico da morire.....
anche se i commenti degli americani che stan finendo i giochi stan ricalacando KH2 guardacaso: "ma dov'è il nosedive esattamente?"
ricordo che per KH2 gli importatori si son lamentati che il boss finale aveva una fase un po' stretchata, FINE, era quello il problema (a sentir loro comprometteva TUTTO IL GIOCO).



Io penso che alla gente non vada mai bene niente :shock:
Prima dell'uscita del XII tutti dicevano che si erano stufati degli ultimi FF eccessivamente incentrati sulla storia con sequenze da film, ora con l'uscita del XII la gente si lamenta perchè mancano suddette sequenze, non so che pensareXD

Mt. Bur-Omisace è uno spettacolo.


Finora (20 ore) devo dire che sn ben spalmate e amalgamate con le RT-CS. Chi si lamenta nn ricorda perfettamente il timing dell CG nei FF precedenti. lassali parlà!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 14 Nov 2006, 21:41
ragazzi tra un po' mi raggiungete se macinate così in fretta... :lol:
io ho finito lo Stilshrine of Miriam, ma saranno due settimane che per catsi vari non vado avanti...  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 14 Nov 2006, 21:42
Citazione da: "prophet"
ragazzi tra un po' mi raggiungete se macinate così in fretta... :lol:
io ho finito lo Stilshrine of Miriam, ma saranno due settimane che per catsi vari non vado avanti...  :(


Io sono oltre  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Nov 2006, 21:59
io ho perso gli ultimi capelli che avevo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 15 Nov 2006, 01:16
io incrocio le dita per la localizzazione in ita.....

brrrrrrr..ho i brividi....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 15 Nov 2006, 01:41
seccato Ghis, la scelta di non grindare paga, perchè la difficoltà è veramente calibrata a puntino, ho giocato in piedi tanto ero concentrato sui turni e le freccione etc, non l'avrei mai detto ma è talmente veloce e cazzuto sto battle system che è veramente eccitante :)
amazinganti le cutscene dopo, specie vaan che fa il grosso con penelo e balthier che la butta sul ridere con ashe
il cast è bellissimo e lo conferma ogni volta, e finalmente è al completo :O
BASCH LIVES!!1
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: sonda - 15 Nov 2006, 01:59
Citazione da: "guren no kishi"
io ho perso gli ultimi capelli che avevo.


...no uno Sphinx nooo....

http://img221.imageshack.us/my.php?image=sphinxlb1.jpg

sorry nn ho resistito... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 15 Nov 2006, 02:50
Citazione da: "hob"
seccato Ghis, la scelta di non grindare paga, perchè la difficoltà è veramente calibrata a puntino


E' calibrata a puntino se si portano su tutti i personaggi. Io che ne ho portati solo 3 mi sono dovuto fermare a fare qualche livello ogni tanto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 15 Nov 2006, 08:58
Ieri ho giocato un'altra ora circa. Sono sempre nella parte iniziale, ovviamente, mica ho il tempo per cazzeggiare come voialtri! :P

Qualche commento veloce.
1. Ho notato che, rispetto agli altri episodi della serie, i punti di salvataggio sono sensibilmente più vicini gli uni agli altri. Trovo la cosa molto comoda: visto che mi posso permettere di giocare sessioni brevi, posso accendere la console senza la paura di dover rinunciare ai progressi di quella sessione.
Spero che la cosa si mantenga anche nel prosieguo del gioco. Diciamo che salvataggi ogni 40 minuti sarebbero l'ideale, per me.
2. Certo, sono all'inizio, ma la trama narrata dopo aver incontrato Basch mi ha fatto un po' storcere il naso. Vedremo...
3. E' veramente difficile staccarsi da questo gioco. FFX non mi aveva preso così tanto. Sarà l'atmosfera, sarà il nuovo battle system, sarà che avevo tanta voglia di giocare ad un Final fantasy, ma 'sto gioco mi ha preso di brutto. Se avessi qualche ora in più a disposizione, di sicuro la dedicherei a FFXII.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Nov 2006, 09:24
stilshrine miriam ci sono arrivato ieri!! 8)
che armi usate?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 15 Nov 2006, 10:27
Citazione da: "Shape"
1. Ho notato che, rispetto agli altri episodi della serie, i punti di salvataggio sono sensibilmente più vicini gli uni agli altri.

no, proprio no. Anzi è sadico nel mettere i save point (nel leviathan....^^)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Nov 2006, 10:39
the sandsea pure...la prima volte ho atteso oltre un ora prima di salvare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 15 Nov 2006, 11:18
E allora che se ne vadano a cagare, non ho mica sempre un'ora per giocare.
E' bello constatare che questi signori programmatori e game designer di RPG scartino a priori quel bacino d'utenza che tutto questo tempo, per giocare con le console, proprio non lo ha.
Forse è per questo motivo che sono anni che non gioco un RPG e non sopporto praticamente più questo genere.
Porca miseria, persino in Shenmue c'era la possibilità di uscire e salvare la posizione in QUALUNQUE momento, posizione che veniva cancellata immediatamente dopo il caricamento. Possibile che qualche s*****o in Square Enix (e nelle altre case di produzione, per quel che vale) non possa farsi venire in mente un sistema analogo?
Ho dovuto aspettare 20 anni per un sistema di pausa nei filmati (Kingdom Hearts II) che non costringesse a cagarsi addosso o non aprire ad eventuali visitatori (o rispondere al telefono) durante i filmati da 120 minuti, quando pensano di risolvere questo ulteriore ostacolo?
Amarezza.
Ah, ora ovviamente siete liberi di dirmi che non capisco il genere, che è sempre stato così, che è un problema mio e che dovrei avere più tempo per i videogiochi. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 15 Nov 2006, 11:21
Citazione da: "Wis"
Ah, ora ovviamente siete liberi di dirmi che non capisco il genere, che è sempre stato così, che è un problema mio e che dovrei avere più tempo per i videogiochi. =)

Mi incazzo con te, nonostante io adori il genere :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 15 Nov 2006, 11:24
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Wis"
Ah, ora ovviamente siete liberi di dirmi che non capisco il genere, che è sempre stato così, che è un problema mio e che dovrei avere più tempo per i videogiochi. =)

Mi incazzo con te, nonostante io adori il genere :wink:


Gnam :!:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Nov 2006, 11:30
wis prima di fare tragedie greche :lol:  sappi che :
1 mi ero preso il tempo di esplorare tutto
2 avevo evitato un save point in mezzo :oops:
immagina di esplorare un area di 3 o 4 volte le calm lands 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 15 Nov 2006, 13:41
In genere i salvataggi sono messi abbastanza bene. Forse ci saranno due o tre casi in cui sono un po' lontanucci tra loro, ma niente di che.


Le armi del mio team principale sono: spada e scudo per Vaan, gun per Balthier e staffa per Fran che e' la mia maghetta. Gli altri tre si prendono un po' quel che capita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Nov 2006, 13:44
In questo momento uso: katana a 2 mani per Vaan, balestra per Balthier, spada e scudo per Basch e Ashe, arco per Fran e bastoni per Penelo. I personaggi li uso tutti, alternandoli in modo da farli stare sempre allo stesos livello. Ora sono tutti a livello 30/31.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 15 Nov 2006, 13:49
Citazione da: "Wis"
E allora che se ne vadano a cagare, non ho mica sempre un'ora per giocare.
E' bello constatare che questi signori programmatori e game designer di RPG scartino a priori quel bacino d'utenza che tutto questo tempo, per giocare con le console, proprio non lo ha.
Forse è per questo motivo che sono anni che non gioco un RPG e non sopporto praticamente più questo genere.
Porca miseria, persino in Shenmue c'era la possibilità di uscire e salvare la posizione in QUALUNQUE momento, posizione che veniva cancellata immediatamente dopo il caricamento. Possibile che qualche s*****o in Square Enix (e nelle altre case di produzione, per quel che vale) non possa farsi venire in mente un sistema analogo?
Ho dovuto aspettare 20 anni per un sistema di pausa nei filmati (Kingdom Hearts II) che non costringesse a cagarsi addosso o non aprire ad eventuali visitatori (o rispondere al telefono) durante i filmati da 120 minuti, quando pensano di risolvere questo ulteriore ostacolo?
Amarezza.
Ah, ora ovviamente siete liberi di dirmi che non capisco il genere, che è sempre stato così, che è un problema mio e che dovrei avere più tempo per i videogiochi. =)
Concorde con il Wis pensiero. Quando vedo i cristalli mi riaffiora Tomb Rider e ciò non è bello.
Pensando poi che nei primi capitoli esisteva il quick save, successivamente si poteva salvare ovunque nella world map e adesso non più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2006, 19:34
Ancora nessuno che lo ha finito per dirci se terimina in letame vaccino?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 15 Nov 2006, 19:36
Citazione da: "SkyWing"
Ancora nessuno che lo ha finito per dirci se terimina in letame vaccino?


Io forse ci sono vicino. Ora c'e' Gears Of War a rallentarmi pero'.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2006, 19:37
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "SkyWing"
Ancora nessuno che lo ha finito per dirci se terimina in letame vaccino?


Io forse ci sono vicino. Ora c'e' Gears Of War a rallentarmi pero'.  :D

Dai dai, un ultimo sforzo così mi dici...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 15 Nov 2006, 20:04
Citazione da: "sonda"
Citazione da: "guren no kishi"
io ho perso gli ultimi capelli che avevo.


...no uno Sphinx nooo....

http://img221.imageshack.us/my.php?image=sphinxlb1.jpg

sorry nn ho resistito... :D


^___^
plus or minus.
certo che spoilerate di brutto.
io sono qui io sono lì w il ciocorì.
torno nella mia cuccia solo col mio dolore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 15 Nov 2006, 20:07
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "sonda"
Citazione da: "guren no kishi"
io ho perso gli ultimi capelli che avevo.


...no uno Sphinx nooo....

http://img221.imageshack.us/my.php?image=sphinxlb1.jpg

sorry nn ho resistito... :D


^___^
plus or minus.
certo che spoilerate di brutto.
io sono qui io sono lì w il ciocorì.
torno nella mia cuccia solo col mio dolore.

 :(  mi spiace Guren...facci sapere come evolve la situazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2006, 22:12
Scusate ragazzi, una cortesia. Ho letto nelle pagine scorse riguardo all'impossibilità di mancare qualcosa all'interno del gioco, in merito a sidequest, oggetti, summon ecc. ecc. Peccato che altrove leggo di battute di caccia che si possono mancare, oggetti irrecuperabili ed altre cose.

Abbiate pazienza, per chi ha finito o è avanti nel gioco, come stanno le cose? Si può fare tutto anche alla fine?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 15 Nov 2006, 22:32
Puoi tranquillamente iniziare le side quest e mob hunt anche prima del boss finale....in ff12 non scadono mai quindi è impossibile perdere qualcosa, buon divertimanto allora :wink:
dimenticavo lascia almeno una pezzo per ogni loot, alcuni ti servono per le side quest.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 15 Nov 2006, 22:55
se vuoi la spear più forte del gioco non devi prendere:
- la cesta di fronte a Dalan
- la cesta, dentro al palazzo di rabanastre, che contiene un elixir
- le ceste nella stanza dove in galera ti ridanno la roba
- le ceste disposte a "quadrato" nella phon coast

altrimenti puoi prenderla cmq..... però c'è una probabilità minima quasi impossibile.

per i loot..... venditi tutto tranne le teleport stones e il "great serpentskin" o qualcosa di simile (quello che ti da il seeq quando uccidi il nidhogg).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2006, 23:50
Grazie ragazzi, ora vado più sicuro e dopo 5 ore posso uscire da Eastsand, dove ho fatto strage di lupi e cactus...  :shock:   :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 16 Nov 2006, 16:24
Ma è già stato detto che:

Sul sito DVD.it è già possibile prenotare la copia italiana di Final Fantasy XII distribuita nello stivale da Halifax. La data d'uscita del gioco parrebbe essere il prossimo 12 Febbraio.

Mi sta arrivando la Jap per la mia collezione di giochi matsuniani e per sentirmi moralmente a posto. Io un gioco con su scritto Halifax non lo compro nemmeno se avesse testi telepatici.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 16 Nov 2006, 20:06
Citazione da: "hob"
se vuoi la spear più forte del gioco non devi prendere:
- la cesta di fronte a Dalan
- la cesta, dentro al palazzo di rabanastre, che contiene un elixir
- le ceste nella stanza dove in galera ti ridanno la roba
- le ceste disposte a "quadrato" nella phon coast

altrimenti puoi prenderla cmq..... però c'è una probabilità minima quasi impossibile.

per i loot..... venditi tutto tranne le teleport stones e il "great serpentskin" o qualcosa di simile (quello che ti da il seeq quando uccidi il nidhogg).


Sapevo che nn dovevo venderla, lol

le zodiac gem servono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Nov 2006, 20:17
Io per sicurezza ne tengo almeno uno di ogni tipo di loot.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 16 Nov 2006, 23:45
Le Zodiac gem non servono, nel senso che puoi venderle.
Cmq anche per il great serpentskin devo aver letto da qualche parte che non è tutto perduto, ma non so dirti qualcosa di più preciso.

Io faccio come Andrea, anche se so per certo che per alcune armi finali dovrò vendere un pò tutto:P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 16 Nov 2006, 23:48
...ho fatto un casinoXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 17 Nov 2006, 00:05
ma gli urutan yensa sono i sabbipodi sotto altro nome, giusto? :D a quando jabba the hutt? XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 17 Nov 2006, 11:39
Citazione da: "AXW"
Sul sito DVD.it è già possibile prenotare la copia italiana di Final Fantasy XII distribuita nello stivale da Halifax. La data d'uscita del gioco parrebbe essere il prossimo 12 Febbraio.


Un motivo in piu' (oltre al probabile scempio che faranno della traduzione italiana) per prendere la versione uk da play.com :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Nov 2006, 10:36
:cry:  :oops:  :cry:  :oops:  :cry:
mi è arrivato adesso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2006, 10:53
(http://images.encarta.msn.com/xrefmedia/sharemed/targets/images/pho/t048/T048749A.jpg)

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 18 Nov 2006, 11:02
Fantavision!
 :lol:

vabbé.
lo giocherò fra un'eternità.
Tales è lì che richiede il rush finale,
Devil Summoner mi ha preso un sacco dopo 1ora di gioco,
la Sega Genesis COllection è in fase di bruciatura e
Front Mission 5th sta scendendo.
 :roll:

Fortuna che RG e P3 escono fra 2mesi e mezzo
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 18 Nov 2006, 13:44
Evviva guren!  :D

Oggi provo a finirlo. Ieri sono stato malissimo e non ho giocato...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Nov 2006, 13:47
Profonda giuoia per il gatto :D .
Scoccata la quarantesima ora, sono appena arrivato allo stilshrine of Miriam (dove mi hanno allegramente torcolato) e il gioco continua a piacermi sempre di più.
Impegnativo e dalla trama gustosamente politica.
Spero manchi tanto alla fine...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Nov 2006, 14:43
Citazione da: "SkyWing"
Scoccata la quarantesima ora, sono appena arrivato allo stilshrine of Miriam (dove mi hanno allegramente torcolato) e il gioco continua a piacermi sempre di più.

 :shock: ma io ne ho una quindicina in meno di te e l' ho già completato quel dungeons, ora devo fare mobhunt....a che lv hai i psg? tieni tutti livellati o solo un party principale?? armi etc a posto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 15:06
Citazione da: "guren no kishi"
:cry:  :oops:  :cry:  :oops:  :cry:
mi è arrivato adesso.

Oh, finalmente! Son contentissimo per te Guren!

Sto leggendo con interesse i vostri commenti, non vedo l'ora di giocarci ^_^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 18 Nov 2006, 15:43
Io proseguo  con mob hunt a raffica...evitando lo scontro finale..comunque..ho letto su gamefaqs,qualche guida,in particolare come ottenere le armi piu' potenti..la solita square malata..non ce la faro' mai!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 18 Nov 2006, 18:32
Citazione da: "luca"
Citazione da: "SkyWing"
Scoccata la quarantesima ora, sono appena arrivato allo stilshrine of Miriam (dove mi hanno allegramente torcolato) e il gioco continua a piacermi sempre di più.

 :shock: ma io ne ho una quindicina in meno di te e l' ho già completato quel dungeons, ora devo fare mobhunt....a che lv hai i psg? tieni tutti livellati o solo un party principale?? armi etc a posto?

Finito lo stilshrine ho i tre principali al 34 gli altri a 29, 12-13 mob hunts fatte e tutti gli equip più recenti. Sì me la sto prendendo con molta calma :lol: .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 18 Nov 2006, 19:43
Finito! 48 ore lv48  :lol:
I personaggi principali 48 eh... gli altri 10-11. Ma forse cerchero' di livellarli per segare zodiac, tanto sono molto forti. Con equip e lp aggiornati ammazzano mostri diversi livelli piu' alti.

Comunque sono soddisfatto. La fine non e' poi cosi' orribile come si diceva in giro. O forse ero io che mi aspettavo il peggio del peggio. Niente di eccezionale, ma nemmeno orribile. In generale la trama e' bella, anche se avrei voluto maggior approfondimento di qualche personaggio. Da' un po' l'impressione di essere incompleta in alcuni punti. O tagliata.

Adesso mi concentrero' nel prendere tutte le summon  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 18 Nov 2006, 20:01
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "SkyWing"
Scoccata la quarantesima ora, sono appena arrivato allo stilshrine of Miriam (dove mi hanno allegramente torcolato) e il gioco continua a piacermi sempre di più.

 :shock: ma io ne ho una quindicina in meno di te e l' ho già completato quel dungeons, ora devo fare mobhunt....a che lv hai i psg? tieni tutti livellati o solo un party principale?? armi etc a posto?

Finito lo stilshrine ho i tre principali al 34 gli altri a 29, 12-13 mob hunts fatte e tutti gli equip più recenti. Sì me la sto prendendo con molta calma :lol: .


Io sono più o meno al tuo punto e sto a 50 ore :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 18 Nov 2006, 21:00
Citazione da: "Voodoo"
Finito! 48 ore lv48  :lol:
I personaggi principali 48 eh... gli altri 10-11. Ma forse cerchero' di livellarli per segare zodiac, tanto sono molto forti. Con equip e lp aggiornati ammazzano mostri diversi livelli piu' alti.

Comunque sono soddisfatto. La fine non e' poi cosi' orribile come si diceva in giro. O forse ero io che mi aspettavo il peggio del peggio. Niente di eccezionale, ma nemmeno orribile. In generale la trama e' bella, anche se avrei voluto maggior approfondimento di qualche personaggio. Da' un po' l'impressione di essere incompleta in alcuni punti. O tagliata.

Adesso mi concentrero' nel prendere tutte le summon  :)

E' un peccato che i pg non livellino automaticamente... beh, almeno questo
incentiva l'utilizzo di tutti i pg, nessuno escluso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 18 Nov 2006, 21:20
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "SkyWing"
Scoccata la quarantesima ora, sono appena arrivato allo stilshrine of Miriam (dove mi hanno allegramente torcolato) e il gioco continua a piacermi sempre di più.

 :shock: ma io ne ho una quindicina in meno di te e l' ho già completato quel dungeons, ora devo fare mobhunt....a che lv hai i psg? tieni tutti livellati o solo un party principale?? armi etc a posto?

Finito lo stilshrine ho i tre principali al 34 gli altri a 29, 12-13 mob hunts fatte e tutti gli equip più recenti. Sì me la sto prendendo con molta calma :lol: .

Anche io ero a 40+- ore li, con più o meno le stesse cose.
Stiamo giocando un game fotocopia :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 19 Nov 2006, 01:20
finita la raithwall tomb, ficata
fortuna che non è epico sto gioco :lol:

btw dopo ho gigioneggiato e sono andato a nalbina, lì ho preso il chocobo e i tizi imperiali m'han fatto passare :O ma la cosa bella è che nel villaggino dell'highwaste c'è un venditore che vende golden amulets :oops: double LP A ME
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 19 Nov 2006, 10:52
no ma è vero che in italia lo distribuisce la halifax?O_O

mi tocca spendere 100 euro per una copia?O_O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Nov 2006, 11:51
no dai, realisticamente direi tra i 65 e i 70 euro.
poi ci saranno i centri commerciali e altri negozianti disonesti
che lo porteranno a oltre 70. tu cerca bene e non farti fregare.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 19 Nov 2006, 12:15
si,di solito prendo al mediaworld,e di solito non si va oltre i 64(di pes5 mi pare,proprio di halifax)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Nov 2006, 13:23
Citazione da: "Voodoo"
Finito! 48 ore lv48  :lol:
I personaggi principali 48 eh... gli altri 10-11. Ma forse cerchero' di livellarli per segare zodiac, tanto sono molto forti. Con equip e lp aggiornati ammazzano mostri diversi livelli piu' alti.

Comunque sono soddisfatto. La fine non e' poi cosi' orribile come si diceva in giro. O forse ero io che mi aspettavo il peggio del peggio. Niente di eccezionale, ma nemmeno orribile. In generale la trama e' bella, anche se avrei voluto maggior approfondimento di qualche personaggio. Da' un po' l'impressione di essere incompleta in alcuni punti. O tagliata.

Adesso mi concentrero' nel prendere tutte le summon  :)

*phew*
Grazie.
No davvero, sono schifosamente influenzabile dalle opinioni altrui ed ora giocherò con più tranquillità  :) .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Nov 2006, 13:26
:evil:
Arrivo tutto bello dallo stilshrine, faccio lo splendido con la borsa piena di loot, vado per venderli e gioisco di tutti gli spiccioli che ci ricavo.
Mi sento zio Paperone.
Controllo gli oggetti in vendita. Nuovi equip. Nuove magie.
In pochi secondi ritorno straccione e mi appresto a tornare nello stilshrine per concatenare non morti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 19 Nov 2006, 14:20
Io comprando equip solo per 3 personaggi non ho mai avuto problemi di gil.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 19 Nov 2006, 14:21
Non me ne parlare. Avevo in saccoccia 37000 gil, pensavo di poter campare di rendita per un po', e dopo aver fatto qualche acquisto a Rabanastre mi ritrovo con 300 gil, metà delle armature da comperare e 4-5 technick scroll (costosissime, tra l'altro). Sigh. Andiamo a fregare succulent fruits alle mandragorine del deserto, va...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 19 Nov 2006, 14:24
Citazione da: "Voodoo"
Io comprando equip solo per 3 personaggi non ho mai avuto problemi di gil.  :D


Io finora ho Vaan a livello 22, tutti gli altri 17-18. sto cercando di livellarli tutti perchè ho il timore che il gioco, in determinati punti, obblighi l'uso di questo o quel personaggio. Se tu mi dici che così non è, mi dedico al potenziamento solo di Vaan, Balthier e Fran e campo felice  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 19 Nov 2006, 14:27
io uso Basch (troppo bello il cavaliere decaduto...mi ricorda un mio caro personaggio di D&D),Ashe e Vaan come principali.
Gli altri nel party secondario.
Sto pensando di sostituire Vaan con Balthier.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 19 Nov 2006, 15:07
Io li uso tutti alla stessa maniera, ora sono tutti a livello 33/32.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 19 Nov 2006, 17:03
Piccolo spoiler: Purtroppo ho scoperto che non posso prendere la zodiac sphere a necrohol of nabudis....maledette ceste...forse ho letto che,vendendo certi item nei bazaar....mmm
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Nov 2006, 17:13
Sono a 13 ore! Davvero bello! Comunque è davvero troppo vasto! Sono sicuro di aver lasciato qualche segreto da qualche parte! Vorrei prima finire la versione americana e poi giocherò a marzo quella PAL in italiano godendomi la trama e tutti segreti del gioco!
Non dico di non capire la trama, la capisco benissimo (almeno fino a ora), ma una cosa è doversi sforzare a comprendere alcuni termini, altra cosa è stare bello tranquillo e leggere i dialoghi nella tua lingua!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 20 Nov 2006, 02:28
Citazione da: "clastro"
Citazione da: "Voodoo"
Io comprando equip solo per 3 personaggi non ho mai avuto problemi di gil.  :D


Io finora ho Vaan a livello 22, tutti gli altri 17-18. sto cercando di livellarli tutti perchè ho il timore che il gioco, in determinati punti, obblighi l'uso di questo o quel personaggio. Se tu mi dici che così non è, mi dedico al potenziamento solo di Vaan, Balthier e Fran e campo felice  :)


Puoi finirlo tranquillamente con 3 personaggi a livello alto e gli altri no. Io ho usato proprio Vaan, Balthier e Fran. Il gioco non ti obbliga mai ad usarne alcuni in particolare, il problema e' che contro qualche boss le riserve farebbero comodo. Anche se dopo che ho preso la magia Decoy ho spanato piu' o meno tutti i boss della storia principale.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Nov 2006, 13:13
Citazione da: "Neophoeny"
Sono a 13 ore! Davvero bello! Comunque è davvero troppo vasto!
ma una cosa è doversi sforzare a comprendere alcuni termini, altra cosa è stare bello tranquillo e leggere i dialoghi nella tua lingua!

aspetta a dire che è vasto, non hai ancora bene presente cosa ci sarà avanti...io lo ho pensato davvero nel vedere thesandsea (nonostante rabanastre e fuori la stessa). poi ieri mi son visto la highwaste vicino a nabudis (piena di splendidi sali scendi):shock: , pensavo di averci fatto il callo ma poi ho visto la phon coast :shock:  :shock:
dopo averla vista mi chiedo come diamine abbiano potuto mettere demo assai + brutte allegate a DQ8, davvero sia la stillshrine che la phon coast sono slendide eppure hanno preso le cose peggiori visivamente in quel disco. cheapeu. inoltre magnifica salikawood, FF9 team a go go, tenerissimi i mogle!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 20 Nov 2006, 13:36
che bello, sto FF finalmente piace a tutti ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Nov 2006, 13:46
Citazione da: "prophet"
che bello, sto FF finalmente piace a tutti ^__^

secondo me molti fans della versione pal si piglieranno un colpo quando capiranno quanta strada devono percorrere ogni tanto prima della successiva cutscene\città :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 20 Nov 2006, 14:13
Citazione da: "luca"
Citazione da: "prophet"
che bello, sto FF finalmente piace a tutti ^__^

secondo me molti fans della versione pal si piglieranno un colpo quando capiranno quanta strada devono percorrere ogni tanto prima della successiva cutscene\città :lol:

Se hanno giocato a FFXI no :wink:
Mon dieu...non riesco a stare dietro agli equip: a Nalbina ne ho comprati di nuovi, sono rimasto a secco di soldi, arrivo all'accampamento successivo (tempo 10 minuti di gioco) e ce ne sono di nuovi...
Inoltre sto perdendo la voglia di portare avanti tutti i personaggi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 20 Nov 2006, 17:15
Spettacolo Archades 8)

Voglio un altro gioco su Ivalice, subito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 20 Nov 2006, 18:06
We, sono a 26 ore scarse, nelle Henne Mines. L'ho lasciato un po' da parte perché ho avuto da fare, ditemi solo una cosa: andando avanti si sente l'esigenza di potenziare tutto il cast? Chiedo perché vorrei avere sempre nel party le due maialone (Nosferiglia Dark e Cassandrina microgonna) ma non posso fare a meno di Vaan che crocca da paura e Basch.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 20 Nov 2006, 18:29
Io ho creato due party che alterno ogni volta che uno dei due sale di livello.
In alcune occasioni, un party non mi è bastato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 21 Nov 2006, 01:29
Come scritto qualche post sopra, e' preferibile usare un po' tutti, altrimenti con un party unico devi fermarti qualche volta a fare livelli. C'e' un risparmio di pecunia pero', in quanto devi comprare roba super nuova solo per 3 persone.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Rega - 21 Nov 2006, 09:27
Io ho  vaan al 56,basch al 52,ashe al 49,fran 48,balthier credo 39..ah penelo..si è rimasta al 20...quando hai 3 elementi cosi alti,gli altri vanno bene come comprimari,in casi di emergenza.
Qualcuno è cosi pazzo o fortunato da riuscire a prendere la zodiac spere?Forse mi butto sulla scorpion tail,la tournesol è irraggiungibile(parlo del tradare gli item al bazaar)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Nov 2006, 13:21
choen cave(avrò toppato il nome...) spettacolo, ambientazione e musiche divine, simil ff9 e burmecia imho. però le mandragole mi han fatto penare incredibilmente, ho dovuto usare i quickenings subito o era durissima... :shock: cavolo ogni attacco ad un psg era quasi fatale.. :shock: archades 8) stupenda :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 24 Nov 2006, 01:00
ahahahaah dio che PAIN IN THE ASS è stato l'elder wyrm della golmore jungle...... l'attacco con le spore che mi confondeva TUTTI + sap + poison + blind + silence..... e me l'ha fatto TRE volte, la prima colpisce 1, la seconda 2, la terza TUTTI i chara del party e quel party morirva, senza cazzi. Totalmente matsuniane le battaglie coi draghi, non potrei essere più contento :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 24 Nov 2006, 08:42
Citazione da: "hob"
Totalmente matsuniane le battaglie coi draghi, non potrei essere più contento :)


Vedrai quando dovrai affrontarli nel Mob Hunt che dragoni  ti si pareranno davanti.....infine nell'ultimo affronterai lo stesso Matsuno :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 24 Nov 2006, 09:33
ficata la musica di paramina rift ;___;
guild come va il gioco? t'è calato poi dal famoso punto? io per ora non riuscirei a chiedere di meglio.... vabbè, qualcosina su penelo mi sarebbe piaciuto, ma tutti gli altri chara stan venendo caratterizzati bene imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 24 Nov 2006, 12:50
Piccola dritta, che magari molti di voi conoscono già ma non si sa mai: un mercante di una qualsiasi airship vende le teleport stones a 200 gil l'una, prima di scoprirlo pensavo che le uniche fossero quelle ottenute tramite hunt/steal/treasure chest, e stavo lì a usarle col contagocce e a far scarpinate chilometriche.

Ah, Penelo è un personaggio di un'inutilità mostruosa, finora. Lo stesso Vaan ha una caratterizzazione molto dozzinale. Vabbè che è un FF più corale rispetto ai precedenti, però questi due personaggi sono davvero piatti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 24 Nov 2006, 13:28
Citazione da: "clastro"
Piccola dritta, che magari molti di voi conoscono già ma non si sa mai: un mercante di una qualsiasi airship vende le teleport stones a 200 gil l'una, prima di scoprirlo pensavo che le uniche fossero quelle ottenute tramite hunt/steal/treasure chest, e stavo lì a usarle col contagocce e a far scarpinate chilometriche.


Si trovano anche da un mercante cavalca-chocobo (lo stesso che si incontra nella Tomb of Raithwall) dislocato nella citta di Balfonheim Port (anche se credo che sparisca non appena ci si mette in viaggio per la prossima meta prevista dalla storia).

Piuttosto, domandina:
nella Dalmasca Westersand, nella zona a nord, v'è una locazione chiamata "Wirm's Nest", alla quale non risco ad accedere per causa di una vilenta tempesta che mi blocca dopo pochi passi, costringendomi a tornare indietro.
Orbene, che bisogna fare per potervi accedere? (sono al punto dove bisogna dirigersi al Feywood per poter raggiungere Giruvegan).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Nov 2006, 14:02
Oltre alle teleport stones c'è qualche altro loot che ha un utilizzo "concreto"?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 24 Nov 2006, 14:22
il great serpentskin. E' l'unica, il resto vendi che non te ne fai niente.

vaan è fantastico e il personaggio migliore imho, m'ha stupito in tutti i sensi. La scena di Jahara che parla con Ashe vale da sola più di tutti i monologhi bipallici di un tidus a caso, e gli da un bello spessore, senza però star lì a rimarcare ogni 2 secondi la cosa
poi la scena all'eruyt..... fantastica XD
la caratterizzazione in generale mi piace (penelo a parte che l'hanno imbavagliata da dopo il leviathan), parlano il giusto e senza essere invadenti per esprimere concetti di cui non mi può fregar di meno. Cioè, dopo 3000 gdr di protagonisti incerti, che devono sbloccarsi man mano e aprirsi al mondo, e scoprire che in fondo qualcuno li ama..... pietà
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Nov 2006, 14:34
Citazione da: "hob"
il great serpentskin. E' l'unica, il resto vendi che non te ne fai niente.

Azz... ma davvero? Io sto praticamente conservando quasi tutto... pensavo servissero a creare altre robe :roll:

E' però un peccato che per qualsiasi cosa (magie, tecniche, equipaggiamento, accessori) bisogna passare attraverso gil e negozi :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 24 Nov 2006, 14:51
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "hob"
il great serpentskin. E' l'unica, il resto vendi che non te ne fai niente.

Azz... ma davvero? Io sto praticamente conservando quasi tutto... pensavo servissero a creare altre robe :roll:


Beh, se li vendi nei vari negozi, a seconda di quel che vendi (e della quantità), ti appaiono degli oggetti nella sezione "Bazaar" dei negozi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Nov 2006, 14:53
Citazione da: "Thar"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "hob"
il great serpentskin. E' l'unica, il resto vendi che non te ne fai niente.

Azz... ma davvero? Io sto praticamente conservando quasi tutto... pensavo servissero a creare altre robe :roll:

Beh, se li vendi nei vari negozi, a seconda di quel che vendi (e della quantità), ti appaiono degli oggetti nella sezione "Bazaar" dei negozi.

Ah, finora la scritta Bazaar è sempre stata disabilitata.

Ma quindi in linea teorica conviene vendere sempre allo stesso negozio, per avere più scelta?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 24 Nov 2006, 15:23
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Thar"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "hob"
il great serpentskin. E' l'unica, il resto vendi che non te ne fai niente.

Azz... ma davvero? Io sto praticamente conservando quasi tutto... pensavo servissero a creare altre robe :roll:

Beh, se li vendi nei vari negozi, a seconda di quel che vendi (e della quantità), ti appaiono degli oggetti nella sezione "Bazaar" dei negozi.

Ah, finora la scritta Bazaar è sempre stata disabilitata.

Ma quindi in linea teorica conviene vendere sempre allo stesso negozio, per avere più scelta?


Non dipende da DOVE vendi gli oggetti, ma di QUANTI oggetti vendi.
Me spiego meglio: gli oggetti del Bazaar appaiono quando gli "ingredienti" (ovvero i Loot) che li compongono raggiungono una determinata quantità (il gioco ricorda le quantità dei singoli loot che hai venduto nei vari negozi, quindi non occorre che tu venda tutti i componenti di un oggetto in un'unica soluzione), il menù Bazaar si attiverà e ti verrà presentato l'oggetto (o, meglio, un "pacchetto", che può contenere fino a tre oggetti di una determinata categoria). Alcuni pacchetti son ripetibili, altri possono essere ottenuti solo un determinato numero di volte, talaltri possono essere ottenuti solo una volta.
Similmente, un Loot essere utilizzato per produrre più oggetti, mentre altri servono solo per ottenere un determinato oggetto.


Il lato negativo di questo sistema è che, nonostante il gioco si rammenti le quantità di oggetti che vendi nei negozi, se vendi più loot di quanti necessari a comporre un oggetto, quelli in eccesso vengono persi se non utilizzabili per altri oggetti (esempio: mettiamo che per realizzare un oggetto siano necessari 4 Earth Stone; durante le tue peregrinazioni, vendi le Stone in queste quantità: 1-2-3, in totale vendendo 6 Earth Stone. In queste quantità hai fornito al negoziante sufficiente materiale per realizzare l'oggetto (4 Stone), avanzandone 2; se compri l'oggetto a questo punto, le 2 Stone in eccesso (che non servono a completare nessun oggetto) vengono perse, non rimangono a disposizione per utilizzi successivi).
Spero di essere stato chiaro ed esaustivo.
Ah, non ho idea di come vengono presentati gli oggetti nel menù Bazaar nel caso che i loot venduti siano utilizzabili per la realizzazione di 2 o più Oggetti, ma le quantità ne permettano l'acquisto di un solo tipo.

Per avere una lista dei vari oggetti realizzabili, vai sul sito CheTuttoSaETuttoConosce  :wink: .[/url]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 24 Nov 2006, 15:30
Grazie, sei stato chiarissimo! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Nov 2006, 20:58
Mi piace troppo esplorare e combattere senza uno scopo preciso...
Sono ormai a 80 ore e mi manca ancora un bel po' mi sa per finirlo  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 24 Nov 2006, 23:04
La storia mi sta piacendo molto anche se per il momento ritengo che FFT, VS e Tactics Ogre siano un gradino sopra. Matsuno ha sicuramente creato la storia e gli script mi sembrano tutti di sua fattura, l'unica cosa dove ho un pò di dubbi è l'escuzione di alcune scene. Faccio un esempio per chi è arrivato alla Phoan Coast:  Il passato di Balthier viene rivelato e appena detto cosa era lui prima mi aspettavo che partisse una scena rivelatrice sul suo oscuro passato e invece niente anche in altre scene ho pensato che questo non è propriamente lo stile Matsuniano, ma una sua buona imitazione.per il resto la giocabilità è un qualcosa di eccezionale e non vedo l'ora di tornare a casa per giocare :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 24 Nov 2006, 23:27
Citazione da: "Guildenstern"
Matsuno ha sicuramente creato la storia e gli script mi sembrano tutti di sua fattura, l'unica cosa dove ho un pò di dubbi è l'escuzione di alcune scene. Faccio un esempio per chi è arrivato alla Phoan Coast:  Il passato di Balthier viene rivelato e appena detto cosa era lui prima mi aspettavo che partisse una scena rivelatrice sul suo oscuro passato e invece niente anche in altre scene ho pensato che questo non è propriamente lo stile Matsuniano, ma una sua buona imitazione.


Per me, si son serbati la spiegazione del motivo che ha convinto Balthier
Citazione da: "spoiler"
a non essere più un Judge
se la sono lasciata in vista di un futuro scontro proprio con colui che fu la causa di tale cambiamento
Almeno, lo spero.

Citazione da: "Guildenstern"
per il resto la giocabilità è un qualcosa di eccezionale e non vedo l'ora di tornare a casa per giocare :D


Quoto: è il primo FF (dai tempi del 7) che m'ha messo la scimmia addosso.
L'unica cosa che non mi piace (del tutto) son le battaglie "a la Kingdom Hearts": preferivo che lasciassero la possibilità di scelta tra il Real Time e i Turni (quelli veri, "vecchio" Final Fantasy, non come l'hanno implementata nel XII).
Ma, tutto sommato, è un difetto sul quale sorvolo volentieri (specie da quando ho trovato la Zodiac Spear  :mrgreen: ), vista la qualità complessiva del titolo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Nov 2006, 12:25
Altro colpaccio di scena alla phon coast (musiche splendide, idem per i paesaggi).
E intanto sono di nuovo senza soldi...dovrò decidermi a vendere le vecchie armature...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Nov 2006, 12:31
Citazione da: "SkyWing"
Altro colpaccio di scena alla phon coast (musiche splendide, idem per i paesaggi).
E intanto sono di nuovo senza soldi...dovrò decidermi a vendere le vecchie armature...


 :lol: Cosa le tieni a fare?

Io ora ho 3 item che raddoppiano l'exp, ed equipaggiandoli sempre al party che utilizzo, sto livellando in maniera oscena :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Nov 2006, 12:34
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "SkyWing"
Altro colpaccio di scena alla phon coast (musiche splendide, idem per i paesaggi).
E intanto sono di nuovo senza soldi...dovrò decidermi a vendere le vecchie armature...


 :lol: Cosa le tieni a fare?

Io ora ho 3 item che raddoppiano l'exp, ed equipaggiandoli sempre al party che utilizzo, sto livellando in maniera oscena :lol:

E' questo il punto!
Non lo so il perchè me le tengo!
Ma mi fa tristezza liberarmene...
lol.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 25 Nov 2006, 12:46
Io per principio, quando è possibile ovviamente, mi piace tenere almeno 1 oggetto di tutto.

Citazione
Quoto: è il primo FF (dai tempi del 7) che m'ha messo la scimmia addosso.


Non c'entra niente con il tuo discorso, comunque ora quando sento parlare di FF7 mi viene quasi male. Sto cominciando ad odiarlo da quanto ne sento parlare... e pensare che è l'unico FF che ho finito 3 volte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Nov 2006, 01:13
finito bur omisace/stilshrine..... cristo la trama che piattume che sta diventando. Le cutscene sono uno stillicidio. Una fetch quest gigantesca, e adesso -evviva!- devo scarpinare MEZZO MONDO per arrivare ad archades. UGH.....
poi si dice che torna a buoni livelli ma sto buco in mezzo di 30 ore è.... incredibile, sinceramente.

e i giudici? almeno 3 di loro non son valsi a niente (no beh Ghis non era male), gli altri 2 aspetto a giudicare, ma Bergan e Dreiss..... il tripudio della non-caratterizzazione.
per il resto tanta gente, e niente di interessante, ba gamnan è scomparso da 40 ore, al-cid ci scommetto che non compare più, ondore è M.I.A. dai tempi di bhujerba..... boh
e dico, fosse almeno compensato dal cast principale, ma anche per quello siamo a livelli di contagocce per la caratterizzazione, almeno quel poco che c'è è ben fatto. Ma si poteva fare di più..... visto così è uno spreco incredibile, vista la bellezza del mondo.

il gioco è splendido, enorme e ricco di cose da fare, ma a sto punto..... chi diceva male della trama aveva tutte le ragioni. Alcuni bei personaggi, per il resto è la trama più piatta che abbia mai visto in un gdr, roba che le castronerie di xenosaga mi sembrano lo stimolo più eccitante ci possa essere.
peccato.... spero che dopo archades la trama veleggi spedita perchè dopo le 10-15 ore iniziali sta dando ragione ai detrattori in tutti i modi possibili.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 26 Nov 2006, 03:04
Ecco hob stai avendo le mie stesse impressioni.
Mi dispiace ammetterlo, ma non riesce ad esprimere il potenziale questo FFXII. Basch, Gabranth, per non parlare di Penelo e Vaan, ma anche altri che verranno dopo, nessuno ha una caratterizzazione soddifacente. Anche quando la trama sembra impennare, niente. E fa una gran rabbia perche' il gioco c'e' ed e' bello (anche se l'impostazione troppo mmorpg non mi e' particolarmente congeniale).
 Ripeto: la storia e' anche sopra la media per certe cose, ma si ha davvero la percezione che avrebbe potuto essere di piu'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Nov 2006, 11:03
alla fine è una trama da 15-20 ore, stretchata all'inverosimile da 3 scarpinate megagalattiche:
rabanastre-tomb of raithwall
rabanastre-jahara-bur omisace
bur omisace-archades

solo i 3 pezzi sopra occupano un 70% di quello che ho fatto finora, e la trama, eventi e/o caratterizzazioni, sono in ghiaccio dopo lo spendido inizio (speravo venisse fuori qualcosa di Fran al villaggio, tipo, perchè lo ha mollato e come ha incontrato balthier..... niente.... ovviamente).
Larsa è il miglior personaggio del gioco finora, e ho detto tutto.

e l'impianto di gioco, per quanto ben progettato da un certo pdv (il mondo è bellissimo, e le robe opzionali una roba esagerata), è limitante da morire. Attackattackattackattack-cura-attackattackattackattack-cura-attackattackattack..... non si fa altro. Gli status alterati colpiscono i nemici tipo 1 volta su 10, quindi neanche vale la pena provarci (ieri ho sputato sangue per mettere Silence a 2 nemici COMUNI per evitare che mi tempestassero di watera-_-). I nemici "normali" sono interessanti solo se ci sono caterve di nemici che aggrano, in quel caso appunto si fa difficile, altrimenti son SEMPRE uguali, e considerando QUANTI te ne fa fare..... perchè alla fine avranno cavato gli attacchi casuali, ma hanno una quantità smodata di nemici su mappa. Tutti da combattere allo stesso modo attackattackattack
personalmente sono per meno combattimenti, ma più strategici (mi vengono in mente gli splendidi boss fight di xenosaga 3, che se si era sottolevellati come me erano giocati sul filo di lana ogni volta, bellissimo.... sigh-_-)
cmq se mi lamento pure del gioco non finisco più, mi limito alla trama va là
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Nov 2006, 15:10
Citazione da: "hob"
finito bur omisace/stilshrine..... cristo la trama che piattume che sta diventando. Le cutscene sono uno stillicidio. Una fetch quest gigantesca, e adesso -evviva!- devo scarpinare MEZZO MONDO per arrivare ad archades. UGH.....
poi si dice che torna a buoni livelli ma sto buco in mezzo di 30 ore è.... incredibile, sinceramente.

e i giudici? almeno 3 di loro non son valsi a niente (no beh Ghis non era male), gli altri 2 aspetto a giudicare, ma Bergan e Dreiss..... il tripudio della non-caratterizzazione.
per il resto tanta gente, e niente di interessante, ba gamnan è scomparso da 40 ore, al-cid ci scommetto che non compare più, ondore è M.I.A. dai tempi di bhujerba..... boh
e dico, fosse almeno compensato dal cast principale, ma anche per quello siamo a livelli di contagocce per la caratterizzazione, almeno quel poco che c'è è ben fatto.
roba che le castronerie di xenosaga mi sembrano lo stimolo più eccitante ci possa essere.
peccato.... spero che dopo archades la trama veleggi spedita perchè dopo le 10-15 ore iniziali sta dando ragione ai detrattori in tutti i modi possibili.

Francamente non capisco il perchè di tanto fervore...dopo bur non mi pare ci sia chissà quale calo rispetto a prima. semplicemente la progressione della trama non è quella classica e ci sono grossi pezzi di esplorazione e basta. ma lo fa da subito il gioco già quando uno si vede the seasand....la trama dopo bur-omisace passa da politica a mistica imho, ma nulla che non ci fosse prima come ad esempio la tomba di king reithwall.
poi scarpinare mezzo mondo per archades è una immane sciocchezza, si tratta di fare il percorso da rabanastre in su, e grosso modo sono un paio di macro-aree. se uno procede dritto e non si esplora ogni mappa da cima a fondo lo fa assai + brevemente, se invece il vagar prende il giocatore le cose cambiano e tra un pezzetto di trama ed il successivo uno conterà parecchio tempo. ma c'era pure prima di bur omisace.
ondore torna cmq...e parlare di mancata caratterizzazione mi pare inutile: è come VS da qs pdv. che si sapeva del passato hardin? di sydney? di rosencreanz? poche righe, pochi flashback (su ashley e per altro manco chiari), psg però assai definiti. ed è lo stesso con FF12, solo la gente si aspetta cutscene su cutscene quando imho FF12 non è stato creato per esser tale, ma ci si ostina a volerlo giudicare come tale. c'è un astio che è incredibile, non solo nel tuo post hob, eppure la progressione della trama è analoga agli altri titoli matsuniani. solo tra un posto e l' altro ci sono mappe gigantesche. oggi mi son riguardato un po' di cutscene e son del parere che quello che rompe un feeling coeso rispetto ai FF passati è la dimensione del mondo, ma è una cosa che uno può accettare perchè si viene portati alla cosa.
su xs non concordo minimamente, tanti discorsi (ma proprio TANTI) per non arrivare MAI (in 3 episodi) al dunque e farmi vedere cose prevedibili (shion e kosmos commosse ad ogni disgrazia..etc, is it all right shion?; allen sempre preoccupato, jin idem, ) e frasi riviste (alla nausea!). FF12 questo non lo fa, i psg hanno ruoli e caratterizzazzioni, non mi ripetono come fossi un cerebroleso frasi stucchevoli ogni 3 cutscene e la cosa la apprezzo. se FF12 fosse stato fatto dal team XS avremmo avuto ogni 2 secondi una frase di basch sull' onore o altro, punto! e non solo quel team imho.
i detrattori, imho, di ff12 si meritano jrpg coi "luoghi comuni" non dati col contacoccie come le brevi frasi di FF12 ma tonnellate di frasi e cutscene per sbattergli in faccia cose che sono già chiarissime: nei jrpg ci troviamo SEMPRE di fronti a psg di cui prevediamo le reazioni ed a quel punto limitale, no? FF12 fa così. poi parere personale eh, però in XS 3 ogni volta  che i psg interagivano eravamo sempre da capo, sempre le stesse cose (le reazioni di junior? jin? ziggy e momo? pensateci un poì' e ditemi che non era semplicemente ridondante), ma si trova modo di lamentarsi per il profilo + basso di FF12.mah....proprio non capisco cosa passi in testa a molti. FF12 è diverso e punto, accettatelo e basta. è proprio da folli usare altri paramentri, ma forse sono io che invecchio e sbadiglio sempre di + e mi stanco + facilmente, daltronde gli unici 2 jrpg che davvero hanno come trama poco filler trovo siano silmeria e ff12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 26 Nov 2006, 15:51
C'è anche da dire che un buon 70% delle magie/tecniche/armi sono completamente INUTILI, e non esagero. Equipaggiare armi come katane, staffe o lance significa in pratica dimezzare l'utilità del proprio personaggio, dal momento che occupano entrambe le mani, e la combo spada/ascia/pugnale + scudo è semplicemente imbattibile, dal momento che uno scudo permette di bloccare in pratica il 10-30% dei colpi, e le armi da sole sono più potenti di quelle a due mani. Le tecniche non ne parliamo proprio, di utili ne conto al massimo 5. Le magie, poi...sono riusciti a rendere superflue le magie nere, stare lì a castare incantesimi che colpiscono per un danno inferiore a quello di una spada non ha molto senso. stesso discorso per le magie di debuff, che come ha detto hob hanno effetto una volta ogni morte di papa. Alla fine ho scoperto che il metodo migliore per tirar giù i boss è avere un personaggio mago che si occupi di tenere berserk + haste + bravery su due melee, che lo gonfiano di legnate senza pietà. Buttare via mp in cazzatine come gravity o aeroga si rivela una scelta tattica penosa il più delle volte. Non è certo un sistema di combattimento accurato, quello di ffxii...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Nov 2006, 16:00
Imho l' idea del gambit e della sovrascribilità manuale delle azioni al volo è geniale a dir poco. Il vero problema del sys di gioco è essenzialmente uno: fino ad ora - sono al faro- basta dare a tutti i psg le armi + potenti e settare bene come curare\resuscitare i psg e poi basta vagare in giro.
Dovevano enfatizzare di + le varianti e l' importanza di alcuni status.
O mettere nemici + vari o enfatizzare di + le diverse armi. Vado nei negozi e compro davvero l' arma + potente, mi Va bene per 3\4 dei casi.
Anche in FFT c'erano trucchettini vari, ma durante il gioco si era, imho, portati di + a sperimentare e cercare cose varie: invece per ff12 è tutto + semplice. Detto questo con aree e mappe tanto grandi fare scontri + impegnativi avrebbe dovuto voler dire piazzare assai meno nemici...
Ad ogni modo si viene da FFX in cui il massimo da fare era assai meno...ergo non mi lamento troppo. Se in FFX per dire ci fossero stati i gambit con lo switch del personaggio (wakka uccelli, lulu per nemici magici, auron i corazzati, yuna cura..) la cosa non sarebbe stata troppo diversa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Nov 2006, 16:56
Citazione
ondore torna cmq...e parlare di mancata caratterizzazione mi pare inutile: è come VS da qs pdv. che si sapeva del passato hardin? di sydney? di rosencreanz? poche righe, pochi flashback (su ashley e per altro manco chiari), psg però assai definiti.

ci mancherebbe che non tornasse ondore, è pure il narratore "stile libro" della trama. Ma non è quello il punto, e neanche mi frega di conoscerli sti personaggi, io ti chiedo: di cosa parla la trama di ff12?

i detrattori dicevano: poco spazio ai chara e ai loro rapporti.
vero, innegabile. Bene, detto questo, i "difensori" dicevano "eh ma la trama è event based" tipo fft.
ora la domanda: ma sti event dove sono? quali sono? per ora c'è stato il colpo di stato di Vayne e *basta*, hanno imbastito uno scenario politico BELLISSIMO (vayne e larsa, i 5 giudici, l'imperatore malato, il senato, al-cid, ondore....) e tutto quello che - in 50 ore di gioco - han fatto questi tizi, è quanto scritto sopra. E questo ha coinvolto il party in un qualche modo? no.... continuano a vagare e facendo tomb raiding.
ora, se non c'è la caratterizzazione, se non c'è la politica (se non a livelli da asilo, vayne alla fine è cattivo come sembrava, e dire che all'inizio era così bello e sfaccettato, pure Larsa ne parlava bene, 2 cutscene dopo "sapete che mio fratello è tizio da distruggere tutto, lui è fatto così".... ma non era "una brava persona" agli occhi di Larsa? e questo è un esempio.....)

non sto dicendo che non mi va giù che non c'è spazio per i chara o che i flashback son fondamentali, bensì dico: cavata l'introspezione (e l'han cavata), constatato che la storyline "politica" è brevissima e ininfluente per il party..... cosa rimane? ashe alla ricerca degli artefatti. E' la trama di un mmorpg questa. Pure banale.
xenosaga l'avevo scomodato dalla disperazione, in un altro forum ho scomodato kitase con intenti simili e avrai letto, immagino^^
e non ho astio, ho una delusione incredibile che mi alberga dentro, del gdr che per le prime 10 ore sembrava modellato su quello che volevo vedere in un gdr e che per le 30 ore successive diventa una fetch quest (portandosi agli antipodi dei miei desideri)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Nov 2006, 17:10
e poi perchè dai per scontato che siano irrealizzabili plot twist decenti o caratterizzazioni originali?
come ho scritto sopra: era imbastito un grandioso scenario politico, un
bellissimo cast di personaggi, agende personali, alleanze e contrapposizioni.... ed è TUTTO rimasto lì, non se n'è fatto niente di niente (se non appunto a livelli elementari).
il profilo politico della trama per ora è: "vayne ha fatto assassinare il re per dichiarare guerra a rozarria".
fine, non è successo altro, e adesso tende al mistico no? quindi la politica è tutta qui? allora, senza timore di stile "asciutto" o che.... CHE SPRECO. Altrochè.
il fatto è che con un pappone politico (cioè quello che è il gioco nelle prime 10 ore, basta vedere la parata, la diversità di vedute dei tizi a rabanastre, le prime cutscene con gabranth e Vayne, etc) è MOLTO più facile evitare plot device stupide tipo l'energia del pianeta e/o i pianeti gemelli e/o le relics of god, mentre appunto la trama si tiene fresca del "gioco di potere" tra le varie parti, che a meno di scripting beota, son cmq cose possibili e sensate, e non plot device. Invece non c'è nulla, anzi, ci son proprio le relics of god (!).
per me, in una scala da 1 a 10, è un 4 la trama di sto gioco. Diceva bene gametrailers.... si ammanta di dialoghi scritti benissimo per nascondere una povertà di fondo e concettuale imbarazzante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 26 Nov 2006, 21:59
io non l'ho ancora giocato ma da questa e altre impressioni, mi convinco sempre più che dopo l'abbandono di matsuno a metà sviluppo, il team non potendo fare altro ha continuato a svilupparci sopra, ma solo per quanto riguarda dungeon e sidequest, lasciando così incompiuta la trama. Oltretutto al posto di matsuno mi ci mettono watanabe (KH e FFx-2) che non mi pare della stessa pasta :/
Inoltre ricordo che watanabe aveva detto in un'intervista (mi pare nella guida ufficiale jap) che sentiva suoi trama e personaggi di ff12...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 26 Nov 2006, 22:41
Con l'allontanamento di Matsuno è normale che qulache problema ci sia stato, dopotutto Yazz supervisiona tutto , ma proprio tutto. Il team si è concentrato di più sulla giocabilità e i contenuti cecando di fare meno danni possibile sul lato della storia.....
Gabranth, Basch e Vayne, ma anche altri nelle prime cut-scene sono carsmatici anche solo per come si muovono...nelle ultime sono l'ombra di se stessi......dispiace....cmq sono quasi alla fine e in uno dei prossimi post inserirò tutti quegli elementi di trama che erano stati annunciati con Matsuno e che invece nel gioco finito non vi è traccia. Su una cosa però nessun gioco può battere FF12, nell'incredibile esperienza di giocare in un mondo così complesso e reale che si chiama Ivalice.....spero di tornarci un giorno, ma con Matsuno al comando, perchè un FF12 Revant Wing curato dal team di Kitase a me non ispira proprio......
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Nov 2006, 23:33
mammamia quant'è vero quello che dice guild. Il mondo è bellissimo, e mi vorrei soffermare quando dici "il carisma quando si muovono". E' vero, STRAvero. Basta prendere l'intro (direi la più bella ed elegante di sempre imho), le cutscene di rabanastre all'inizio, poi nalbina, che sono le prime venute fuori e che hanno una regia, movenze e più caratterizzazione del resto del gioco. La parata (bellissimo il momento quando Vayne precede tutti e si sposta attraverso la gente), le smorfie di Balthier a nalbina, il modo in cui si getta nell'arena coi seeq, tutta la fase "registica" del furto al castello con vaan che scappa.... c'è proprio uno "studio" dietro a tutto che è ben superiore a quello che si vede andando avanti (le cutscene sono sostanzialmente personaggi impagliati e FERMI che si parlano.... e parlano di cazzate, sia ben chiaro)
e appunto l'inizio ti da l'impressione che i chara parlino, che sappiano cosa dire..... e di questo non se ne fa niente. Mi sembra difficile pensare che sia tutta colpa di square ma di sicuro con matsuno la parte narrativa sarebbe stata migliore. Se quelle prime 10 ore poi sono indicative di come lo stava facendo lui il gioco, c'è da piangere veramente :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 27 Nov 2006, 00:22
Citazione da: "Guildenstern"

Gabranth, Basch e Vayne, ma anche altri nelle prime cut-scene sono carsmatici anche solo per come si muovono...nelle ultime sono l'ombra di se stessi......dispiace....


Straquoto.

E propongo di eleggere Pene-lo come il peggior personaggio del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 27 Nov 2006, 00:49
ricordo ancora cosa disse matsuno: "ci sono altri personaggi, ma ff12 essenzialmente è la storia di vaan (e vabbè) e PENELO"

qualcosa dev'essere andato storto, perchè il gioco non potrebbe essere più diverso di così :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Nov 2006, 01:20
Citazione da: "Guildenstern"
Con l'allontanamento di Matsuno è normale che qulache problema ci sia stato, dopotutto Yazz supervisiona tutto , ma proprio tutto. Il team si è concentrato di più sulla giocabilità e i contenuti cecando di fare meno danni possibile sul lato della storia.....
Gabranth, Basch e Vayne, ma anche altri nelle prime cut-scene sono carsmatici anche solo per come si muovono...nelle ultime sono l'ombra di se stessi......dispiace....cmq sono quasi alla fine e in uno dei prossimi post inserirò tutti quegli elementi di trama che erano stati annunciati con Matsuno e che invece nel gioco finito non vi è traccia. Su una cosa però nessun gioco può battere FF12, nell'incredibile esperienza di giocare in un mondo così complesso e reale che si chiama Ivalice.....spero di tornarci un giorno, ma con Matsuno al comando, perchè un FF12 Revant Wing curato dal team di Kitase a me non ispira proprio......


Vabbè, ma queste sono leggende metropolitane da Forum (che fanno tanto giustificazione). Primo, perchè non c'è una prova valida (tutte dicerie, a 'sto punto mi invento qualcosa pur'io e la faccio girare su gaming-age), i fanboy credono a quello che vogliono. Secondo, FFXII è impostato come tutti gli altri giochi di Matsuno, non c'è da meravigliarsi. Forse il Tactics non ve lo ricordate, ma anche lì c'erano personaggi che sparivano letteralmente (Agrias, Mustadio, Orlandu?) appena entrati nel team. Ramza stesso era trascinato dagli eventi, e il vero protagonista era Delita.
Scusate ma a me 'ste storie fanno cadere le braccia, o son tutti pronti a spalare merdà su gente come Kitase e Nomura, mentre il Dio Nomura non si tocca. Che poi si basassero su dati di fatto li accetterei, ma invece ognuno crede a quello che vuole...

FFXII è in sviluppo da 6 anni, vuoi mettere che la trama non sia stata scritta entro i primi due?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Nov 2006, 01:26
Citazione da: "clastro"
C'è anche da dire che un buon 70% delle magie/tecniche/armi sono completamente INUTILI, e non esagero. Equipaggiare armi come katane, staffe o lance significa in pratica dimezzare l'utilità del proprio personaggio, dal momento che occupano entrambe le mani, e la combo spada/ascia/pugnale + scudo è semplicemente imbattibile, dal momento che uno scudo permette di bloccare in pratica il 10-30% dei colpi, e le armi da sole sono più potenti di quelle a due mani. Le tecniche non ne parliamo proprio, di utili ne conto al massimo 5. Le magie, poi...sono riusciti a rendere superflue le magie nere, stare lì a castare incantesimi che colpiscono per un danno inferiore a quello di una spada non ha molto senso. stesso discorso per le magie di debuff, che come ha detto hob hanno effetto una volta ogni morte di papa. Alla fine ho scoperto che il metodo migliore per tirar giù i boss è avere un personaggio mago che si occupi di tenere berserk + haste + bravery su due melee, che lo gonfiano di legnate senza pietà. Buttare via mp in cazzatine come gravity o aeroga si rivela una scelta tattica penosa il più delle volte. Non è certo un sistema di combattimento accurato, quello di ffxii...


Non sono d'accordo, il problema è che i gambit adatti alle magie arrivano troppo tardi, così come le magie stesse (per buona parte del gioco si possono usare solo quelle del primo livello).
La mia Penelo (maga completa) ad esempio ha impostati i gambit per sfruttare le debolezze dei nemici e ti assicuro che con una magia fa fuori tre mob, quando a spadate ci si impiega di più.
Il LS lascia completa libertà al giocatore e molti privilegiano le mazzate senza fine, ma se si vuole si possono costruire personaggi ben variegati.

Poi i boss 'storyline' non offrono grandissima sfida se si fa power-gaming, ma per i mark e i boss segreti c'è proprio da divertirsi. Tu dici che le katane son poco utili, invece io ti dico che Masamune + Genji Glove è una delle combinazioni migliori alla fine del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 27 Nov 2006, 03:40
Citazione da: "Kikujiro"

Non sono d'accordo, il problema è che i gambit adatti alle magie arrivano troppo tardi, così come le magie stesse (per buona parte del gioco si possono usare solo quelle del primo livello).
La mia Penelo (maga completa) ad esempio ha impostati i gambit per sfruttare le debolezze dei nemici e ti assicuro che con una magia fa fuori tre mob, quando a spadate ci si impiega di più.
Il LS lascia completa libertà al giocatore e molti privilegiano le mazzate senza fine, ma se si vuole si possono costruire personaggi ben variegati.



Questo e' anche vero. Avevo Fran come maga e con i mostri comuni usavo spesso e volentieri magie nere. Contro i boss invece Decoy su Vaan e poi tutto di buff fino alle quickenings. Diciamo che il gambit funziona. Lascia tanto spazio.  E' il sistema in generale che non mi ha convinto. Come sono gestite le summon anche. Questo pseudo mmorpg non mi va tanto giu'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 27 Nov 2006, 08:54
Kikujiro io non mi baso sulle chiacchiere di GAF, ma su dati oggettivi.....Matsuno è andato via e se la sua storia era già finita non avevano nessun bisogno di mettere altri 2 scripter....per RW io non ho detto che sarà brutto, però quel mondo l'ha creato Matsuno perchè metterci le zampine loro....invece di buttarsi in altri progetti quel team si muovesse a fare uscire Crisis Core e tutta la compilation del XIII....e poi se notate Minaba che lavora alla Mistwalker ha concesso un intervista nel DVD bonus, invece Matsuno a malapena viene citato 2 volte.....sicuramente non sono rimasti in buoni rapporti con la Square Enix..
Reriel tu che sei sempre molto informato sai niente su alcuni rumor che dicono che Matsuno starebbe lavorando con Nintendo per un gioco targato Mistwalker?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 27 Nov 2006, 11:41
Citazione da: "Guildenstern"

Reriel tu che sei sempre molto informato sai niente su alcuni rumor che dicono che Matsuno starebbe lavorando con Nintendo per un gioco targato Mistwalker?
girava quel rumor di un ingresso di matsuno in cavia (di cui guarda caso sakaguchi è azionista, così come per artoon e feel plus), ma al momento non ci sono nemmeno rumor in giro.
Ricordo però che amano in un'intervista con 1up, abbia detto che era previsto un suo titolo per ds col saka, magari anche matsuno potrebbe esserne coinvolto chissà.
Va anche detto che sakaguchi precedentemente ha dichiarato che considera matsuno la miglior personalità del mercato jap, e lui stesso lo ha contattato per avere consigli sul suo primo srpg, ASH. Quindi imo è soltanto una questione di tempo che annuncino un progetto assieme, sembra ci sia parecchia stima reciproca fra i 2.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Nov 2006, 12:48
Citazione da: "Guildenstern"
Kikujiro io non mi baso sulle chiacchiere di GAF, ma su dati oggettivi.....Matsuno è andato via e se la sua storia era già finita non avevano nessun bisogno di mettere altri 2 scripter....per RW io non ho detto che sarà brutto, però quel mondo l'ha creato Matsuno perchè metterci le zampine loro....invece di buttarsi in altri progetti quel team si muovesse a fare uscire Crisis Core e tutta la compilation del XIII....e poi se notate Minaba che lavora alla Mistwalker ha concesso un intervista nel DVD bonus, invece Matsuno a malapena viene citato 2 volte.....sicuramente non sono rimasti in buoni rapporti con la Square Enix..
Reriel tu che sei sempre molto informato sai niente su alcuni rumor che dicono che Matsuno starebbe lavorando con Nintendo per un gioco targato Mistwalker?


E quindi? L'entrata degli altri due scripter cosa avrebbe alterato nella storia del gioco?
La cosa di cui si lamenta la gente di FFXII è l'assenza di cut-scenes spettacolari e background con colpi di scena ad effetto. In così tanti anni di sviluppo non credo abbiano tolto nulla (anzi, stando alla recente intervista rilasciata da Kamikokuryou a RPGFan il mondo è diventato molto più vasto negli ultimi due anni). Se gli 'amici' di Kitase avessero preso in mano il gioco perchè allora non ci ritroviamo più cut-scene spettacolari e sorprese emotive da 'ooooooh, non me l'aspettavo' e via discorrendo?
Ci si lamentava dei loro Final Fantasy per questo motivo, no? Invece di FFXII ci si lamenta per l'esatto contrario, quindi proprio non capisco ora cosa c'entri il team di Kitase.
Il fatto che nel DVD bonus non si parli di Matsuno è probabilmente dettato dal fatto che deve averla combinata grossa per farsi cacciare da SE, e allora l'azienda ha deciso di 'farlo sparire' dall'opera.

Io la storia la trovo ottima, l'unico rimpianto è il background per alcuni personaggi. Mancano eventi che ti facciano legare ai personaggi? Non so, ma io me li sento completi compagni di viaggio all'interno di questo mondo (che viene svelato da side quests, dal bestiario, che riempio solo per nuove informazioni, vedi la storia dell'uomo che ha inventato i mimics).

Son d'accordo Voodoo che ci sarebbero tante cose da migliorare, la cosa migliore del gameplay per me è proprio il gambits system.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 27 Nov 2006, 12:49
Citazione da: "Kikujiro"
Non sono d'accordo, il problema è che i gambit adatti alle magie arrivano troppo tardi, così come le magie stesse (per buona parte del gioco si possono usare solo quelle del primo livello).
La mia Penelo (maga completa) ad esempio ha impostati i gambit per sfruttare le debolezze dei nemici e ti assicuro che con una magia fa fuori tre mob, quando a spadate ci si impiega di più.
Il LS lascia completa libertà al giocatore e molti privilegiano le mazzate senza fine, ma se si vuole si possono costruire personaggi ben variegati.

Poi i boss 'storyline' non offrono grandissima sfida se si fa power-gaming, ma per i mark e i boss segreti c'è proprio da divertirsi. Tu dici che le katane son poco utili, invece io ti dico che Masamune + Genji Glove è una delle combinazioni migliori alla fine del gioco.


Non saprei, l'unico vantaggio della magia nera è che colpisce ad area, e sicuramente mostra il suo lato migliore nelle situazioni più incasinate. Ma ogni volta che imposto i gambit per far usare le magie più potenti mi ritrovo senza mp nel giro di pochi minuti (e si, ho 3 quickening per personaggio). la magia più potente che ho a questo livello (44) colpisce un nemico con quella specifica debolezza elementale per circa 4000, Vaan con berserk + bravery + haste in quel lasso di tempo smolla 2 spadate per 3500 l'una, ed in più è armato di scudo (per me smisuratamente utile in questo gioco, specie quello che blocca anche le magie). La magia nera è utile in certe situazioni, ma deve cedere il passo di fronte alla furia dei melee, prova a castare berserk su un paio di personaggi e vedi che asfaltano i mob prima ancora che il mago di turno abbia finito di lanciare il suo thundaga. Poi è ovvio che il mio è un metodo scorciatoia, ci sono sicuramente dei vantaggi nell'avere un set up più variegato (personalmente sto pensando di equipaggiare tutti con spada e scudo e vedere la differenza...), probabilmente è anche più divertente. Alla combinazione genji glove + katana ancora non sono arrivato, ma adesso la proverò di certo  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Nov 2006, 13:04
Ma quando uccido i nemici, i LP vengono distribuiti su tutto il party o solo su quelli che lottano? L'esperienza su quelli che lottano, ma i LP?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 27 Nov 2006, 14:07
Citazione da: "Neophoeny"
Ma quando uccido i nemici, i LP vengono distribuiti su tutto il party o solo su quelli che lottano? L'esperienza su quelli che lottano, ma i LP?


Tutto il party.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Nov 2006, 14:44
Citazione da: "clastro"
Citazione da: "Neophoeny"
Ma quando uccido i nemici, i LP vengono distribuiti su tutto il party o solo su quelli che lottano? L'esperienza su quelli che lottano, ma i LP?


Tutto il party.


Thanks! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 27 Nov 2006, 18:20
Citazione da: "Kikujiro"


Se gli 'amici' di Kitase avessero preso in mano il gioco perchè allora non ci ritroviamo più cut-scene spettacolari e sorprese emotive da 'ooooooh, non me l'aspettavo' e via discorrendo?
va cmq detto che un paio di cutscene sono state aggiunte nella versione usa, a detta di kawazu intervistato al lancio usa di ffxii, che non si era fatto in tempo ad inserire nella versione jap.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Nov 2006, 23:22
Citazione da: "Reriel"
va cmq detto che un paio di cutscene sono state aggiunte nella versione usa, a detta di kawazu intervistato al lancio usa di ffxii, che non si era fatto in tempo ad inserire nella versione jap.


Bene, ne hanno pure inserite un paio e la gente si lamenta (anche giustamente) che sono troppo poche, non immagino allora se fosse arrivata la versione lisciaXD
Anche se sono sicuro che si tratta di piccole aggiunte.

@ clastro: Io sono a livello 70 e Penelo con le debolezze arriva a fare oltre 8000mila punti danno con i vari firaga e compagni. Sul problema degli mp, non so ma quando la mia maga uccide un nemico con la magia guadagna degli mp (forse è per via di un augments che si sblocca sulla LS), perciò difficilmente ho problemi.
Tuttavia posso capire che molto può cambiare a seconda del livello e dell'equipment di cui si dispone. In questo il gioco non aiuta, perchè è effettivamente vero che privilegia le mazzate. All'inizio ero partito subito con l'idea di differenziare il mio team, invece non avendo magie che fossero realmente efficaci mi son ritrovato con 3 personaggi simili.
Sarebbe stato bello se scegliendo la strada del mago si poteva avere l'esclusiva immediata di poter usare magie più potenti come protecga, shellga e via discorrendo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Nov 2006, 13:22
Citazione da: "Kikujiro"

Vabbè, ma queste sono leggende metropolitane da Forum (che fanno tanto giustificazione).
Scusate ma a me 'ste storie fanno cadere le braccia, o son tutti pronti a spalare merdà su gente come Kitase e Nomura, mentre il Dio Nomura non si tocca.
FFXII è in sviluppo da 6 anni, vuoi mettere che la trama non sia stata scritta entro i primi due?

Matsuno ha mollato a metà sviluppo chiaramente, visto che prima è apparso alla presentazione ed all' E3 poi è scomparso e non c'è stato nè E3 nè intervista pubblica successiva.
Kitase e nomura poveretti ormai fanno spin offs\compilation...
La trama di FF12 posso anche averla scritta tot tempo prima, rimane il fatto che c'è un buco centrale, strano...forse Yazz si sarà concentrato su inizio e fine (vedi FMV iniziale) e ha mollato quando si occupavano della parte centrale....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Nov 2006, 13:29
Dopo un tot di ore la trama non ha senso proprio.

Peccato, se Mastuno ci fosse stato avrebbe anche potuto essere uno dei migliori capitoli, invece sta nel limbo imho. Meglio 6-7-8-9.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Nov 2006, 13:47
Per me invece è uno dei migliori (non l'ho ancora finito, ma ho già oltre 80 ore di gioco), come storia e personaggi nella sua interezza lo metto dietro al VI/VII magari, ma secondo me è nettamente il migliore da giocare, infatti è il primo FF che penso finirò dopo le 100 ore.
FFIX mi era piaciuto parecchio giocarci, ma mi è scivolato via abbastanza anonimo, infatti non ricordo quasi nulla di quel gioco, mentre FFVIII proprio lo ritengo completamente inferiore in ogni aspetto, a partire dalla trama ridicola.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Nov 2006, 13:55
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Per me invece è uno dei migliori (non l'ho ancora finito, ma ho già oltre 80 ore di gioco), come storia e personaggi nella sua interezza lo metto dietro al VI/VII magari, ma secondo me è nettamente il migliore da giocare, infatti è il primo FF che penso finirò dopo le 100 ore.
FFIX mi era piaciuto parecchio giocarci, ma mi è scivolato via abbastanza anonimo, infatti non ricordo quasi nulla di quel gioco, mentre FFVIII proprio lo ritengo completamente inferiore in ogni aspetto, a partire dalla trama ridicola.

Concordo con te. Sicuramente è il capitolo più divertente da giocare. Per giudicare la trama però voglio aspettare la fine.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 28 Nov 2006, 15:36
Hanno distrutto il mio mito iniziale, Gabranth.....quando appare nella prigione emana forza e carisma da tutti i pori....verso la fine diventa un cagnolino bastonato da tutti altre a ad essere un boss scarsissimo.....e dire che Matsuno disse che i Judges erano dei co-protagonista alla pari del party principale.
E poi venne detto anche che la storia ruotava sullo scappare del party dai giudici, che si comporatvano un pò come il gatto che gioca con il topo....invece nel gioco sembra tutto il contrario e a che serve poi dargli il logo ufficiale per poi umiliarli in questa maniera :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: D3fcoN - 28 Nov 2006, 16:54
[OT]
Citazione da: "Andrea Rivuz"

FFIX mi era piaciuto parecchio giocarci, ma mi è scivolato via abbastanza anonimo, infatti non ricordo quasi nulla di quel gioco, mentre FFVIII proprio lo ritengo completamente inferiore in ogni aspetto, a partire dalla trama ridicola.


Quoto entrambi, anche se dell'8 non affonderei troppo la trama, ma il suo svolgimento ed alcuni colpi di scena ridicoli, incongruenti e resi plausibili con scuse assurde.
Il 9 lo sto rigiocando perchè mi aveva dato le sensazioni che dici tu, ovvero mi era piaciuto ma non ricordavo quasi una mazza. Ho appena staccato dopo essere sbarcato nel continente nord, e devo dire che è davvero micidiale.. E' più velatamente profondo di quanto ricordassi, i personaggi hanno u na psicologia complessa, nascondendo tutto dietro l'apparente ilarità dei colori\personaggi SD. E comunque rigiocandolo mi sono tornate in mente anche parti seguenti della trama (tipo alcuni spezzoni del finale :P) che lo rendono ancora di più uno dei miei FF preferiti (banalmente secondo, dopo il 7, a pari merito col 6).
[/OT]

Tornando IT, ma la versione PAL avrà le consuete bandacce nere? E le scuse di Square sono le stesse di FFX?

P.S.
non ho voluto cercare informazioni in merito nelle pagine precedenti ondevitare anche e3ventuali spoilerate  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Nov 2006, 19:40
Citazione da: "D3fcoN"

Il 9 lo sto rigiocando perchè mi aveva dato le sensazioni che dici tu, ovvero mi era piaciuto ma non ricordavo quasi una mazza. Ho appena staccato dopo essere sbarcato nel continente nord, e devo dire che è davvero micidiale.. E' più velatamente profondo di quanto ricordassi, i personaggi hanno u na psicologia complessa, nascondendo tutto dietro l'apparente ilarità dei colori\personaggi SD. E comunque rigiocandolo mi sono tornate in mente anche parti seguenti della trama (tipo alcuni spezzoni del finale :P) che lo rendono ancora di più uno dei miei FF preferiti (banalmente secondo, dopo il 7, a pari merito col 6).
[/OT]

Ehi la lista di preferenze è come la mia!!! FF9 è imho eccezzionale, però non ha avuto l' impatto devastante di FF7 nè la liricità di FF6 (che però metto alla pari di Ff9 come preferenza!).
IT: Guilderstern, hai ragione un vero peccato per il psg, spero arrivi nel finale perchè se no è un rimpianto grosso, in compenso alcuni frangenti dei dialoghi sono eccezzionali (ricerca del potere!) e la cutscene a metà combattimento con l' immagine spezzata semplicemente da antologia imho(la cosa + bella di qs generazione su ps2 assieme a lezard valeth in silmeria quanto si "mostra"). Matsuno credo fosse presente a suo tempo per quella parte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 28 Nov 2006, 22:30
Vado anch'io OT parlando di FFIX. Sono d'accordo con voi.
Imho è un bellissimo episodio: quasi a parimerito con FFVII (gli manca poco;
purtroppo la magia e la storia decadono con la seconda parte della trama,
davvero vuota e con un finale di merda... (non il filmato, proprio l'ultima
parte...).

Torno IT dicendo che i vostri commenti mi saranno davvero utili; prenderò
quest'ultimo FF per quel che è, senza farmi seghe mentali... ^_^''

Peccato per Matsuno, amen.

Speriamo che in futuro ci regali almeno un episodio degno di FFT.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Nov 2006, 00:46
Citazione da: "D3fcoN"
[

Tornando IT, ma la versione PAL avrà le consuete bandacce nere? E le scuse di Square sono le stesse di FFX?



Non avrà le bande nere, avrà la stessa velocità di gioco, ma sarà leggermente meno fluido. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Nov 2006, 00:48
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito. Il 12 finora mi sta piacendo molto, ma aspetto comunque la versione ITA per godermi a pieno la trama!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 29 Nov 2006, 03:59
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito. Il 12 finora mi sta piacendo molto, ma aspetto comunque la versione ITA per godermi a pieno la trama!


Magari tradotto come FFIX!  :lol:


Anche io ricordo questa storia dei giudici coprotagonisti. Infatti mi aspettavo grandi cose, sopratutto da Gabranth. Probabilmente e' l'aspetto che piu' mi ha deluso questo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: D3fcoN - 29 Nov 2006, 10:14
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito.


La migliore traduzione di un final fantasy, che più si avvicina ai dialoghi giapponesi, che sfruttano queste sfumature per la caratterizzazione dei personaggi.

Degustibus... Anche se non focalizzo il perchè di questa cosa..
A me questa cosa ha fatto letteralmente eiaculare  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Nov 2006, 13:06
finito ieri.
sono in elaborazione delle mie impressioni....
una delusione è stata la difficoltà dei boss finali, senza alcun problema nessuno e per il 95% del tempo senza toccare pad con psg che curavano in automatico, lv dei psg 53-55, equip standard della città portuale...troppo troppo semplice..
una considerazione a freddo che faccio è che essenzialmente fino a buromisace il gioco è in tema tipicamente matsuniano una guerra tra persone, ecco pure il finale mi è parso analogo. quel che non si capisce è la parte tra bur omisace e prima del finale: in una parola "occuria". è messo lì così....son quasi convinto che quella parte non sia matsuniana, troppo personali inizio e fine...
boh fatemici pensare un po' su.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Nov 2006, 13:21
Effittavamente tutti i boss sembrano una sciocchezza! L'unica pecca del sistema di combattimento secondo me è il sistema delle quickening (limit break), fin troppo efficace contro i boss! E' da un po' che non mi "godo" un boss, dato che basta distruggerli immediamente utilizzando le quickening dei personaggi... Anche se finisco gli MP di un personaggio, in realtà il boss muore sempre prima che abbia terminato tutte le quickening di tutti i personaggi...

In questa maniera i combattimenti e la loro stategicità vanno a farsi friggere...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Nov 2006, 14:04
ma io ho usato solo una volta le quickenings, con le mandragole prima di archades 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 29 Nov 2006, 17:19
Io che ho tirato abbastanza dritto (finito con personaggi a lv47/48) ho trovato buona sfida solo nei boss di mezzo (tipo il drago nella foresta). Verso la fine sono stati tutti abbastanza facilotti, boss finali compresi. Diciamo che se uno non si dedica tanto a side quest varie ed eventuali, la sfida e' tutto sommato equilibrata. Il fatto e' che il gioco porta a fare diverse sidequest, potenziando il party e mandando un po' ai maiali il bilanciamento complessivo della difficolta'.


Leggendo il topic di Blue Dragon mi sono ricordato che, in teroia, in FFXII i nemici dovevano attaccarsi a vicenda. Possibile che io abbia visto fare cose del genere a un paio di tipologie di mostri lungo tutto il gioco? Anche i mostri che assumono un comportamento "neutrale" nei confronti del party sono troppo pochi secondo me.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Nov 2006, 18:35
Luca non abbandonare ff12....fatti tutte le Mob Hunt e vedrai che sfide si pareranno davanti, altro che ultimo boss....e se riesci nell'attesa di Zelda giocati Tactics Ogre e stai sicuro che qui la trama non ti deluderà :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 29 Nov 2006, 19:08
Citazione da: "luca"
finito ieri.
sono in elaborazione delle mie impressioni....
una delusione è stata la difficoltà dei boss finali, senza alcun problema nessuno e per il 95% del tempo senza toccare pad con psg che curavano in automatico, lv dei psg 53-55, equip standard della città portuale...troppo troppo semplice..
una considerazione a freddo che faccio è che essenzialmente fino a buromisace il gioco è in tema tipicamente matsuniano una guerra tra persone, ecco pure il finale mi è parso analogo. quel che non si capisce è la parte tra bur omisace e prima del finale: in una parola "occuria". è messo lì così....son quasi convinto che quella parte non sia matsuniana, troppo personali inizio e fine...
boh fatemici pensare un po' su.


Mi spieghi cosa non trovi di Matsuniano in mezzo?
Io a parte vedere semplicemente meno cut-scene di quanto ci si potesse aspettare non ho notato nessun cambio di tono o regia nella narrazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 29 Nov 2006, 19:14
Kikujiro però bisogna ammettere che ci sono dei problemi con la trama...che poi sia colpa di Matsuno o Watanabe questo non lo sapremo mai....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Nov 2006, 21:13
Guilderstern: non ho intenzione di abbandonare FF12 prima di averlo sviscerato, lo accantonerò a metà dicembre giusto per zelda ma entrambi saranno nel tray delle rispettive console fino ad esaurimento segreti 8) inoltre voglio vedere gli espers che hanno un design a dir poco accattivante!! senza contare eventuali altre locazioni opzionali sfuggite (nabudis necropolis come dungeon opzionale è esteticamente pregevole!!!). TO dritto dopo entrambi!!!!!

Kikujiro: provo a spiegarmi meglio ma non garantisco..semplicemente all' inizio ed alla fine del gioco trovo che i psg siano ben definiti con "poche pennellate" e che, come ha detto ashley winchester (IL contestatissimo ah ah), siano dotati di una tenacità nelle loro azioni fuori dal comune. E' essenzialmente una lotta di potere con le complicanze che ne derivano e del fatto che per far valere qualcosa bisogna avere la forza di affermare la cosa.
Personalmente trovo ci sia anche alla fine del gioco dove stones o meno vedi chiaramente un conflitto da psg. E pensandoci bene trovo che la cosa sia assente totalmente nella parte centrale, e occuria è messo lì nella trama in modo troppo poco approfondito, con buchi inoltre, per farmi pensare che sia lo sviluppo di una idea di Yazz che chiaramente lui non ha trattato...mi son spiegato meglio ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2006, 22:06
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito. Il 12 finora mi sta piacendo molto, ma aspetto comunque la versione ITA per godermi a pieno la trama!

Ma perché? Non avrei mai chiesto niente di meglio!
Una traduzione completa dal giapponese all'italiano dove non si è persa
nessuna sfumatura (nei limiti, ovviamente), al posto della solita jap-eng
eng-ita...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 29 Nov 2006, 22:07
Citazione da: "D3fcoN"
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito.


La migliore traduzione di un final fantasy, che più si avvicina ai dialoghi giapponesi, che sfruttano queste sfumature per la caratterizzazione dei personaggi.

Degustibus... Anche se non focalizzo il perchè di questa cosa..
A me questa cosa ha fatto letteralmente eiaculare  :D

Eqquoto cazzo quoto!
Per me er mejo der mejo insieme a Medievil :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 29 Nov 2006, 23:31
Ma scusate, vi lamentate della facilita' degli scontri finali, ma in ogni FF e' sempre stato cosi'.

Se non fai subquest, sono scontri normali, se fai lo sborone, arrivi alla fine che mazzuli tutti  :roll:

Io infatti ho sudacchiato con un paio di boss, perche' non ho fatto molte sub, le riservo per la pal.

Imho, giocare final fantasy la prima volta potenziandosi al massimo non e' una grande cosa, spezza il gioco prima del finale. Io la prima volta tiro sempre dritto.

Ricordo Final fantasy 8, era ridicolo lo scontro con Artemisia se avevi fatto tutto, in caso contrario era spettacolare...anche il 9 e il 10  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 30 Nov 2006, 00:13
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito. Il 12 finora mi sta piacendo molto, ma aspetto comunque la versione ITA per godermi a pieno la trama!

Ma perché? Non avrei mai chiesto niente di meglio!
Una traduzione completa dal giapponese all'italiano dove non si è persa
nessuna sfumatura (nei limiti, ovviamente), al posto della solita jap-eng
eng-ita...


Non lo so... non mi ha coinvolto molto questo capitolo (il nono). Sarà perché non c'era un personaggio che mi coinvolgesse, sarà per quei dialoghi, sarà per Queena (si scrive così) che era troppo insopportabile, ma è stato l'unico FF a farmi antipatia. Forse dovrei rigiocarci, ma la trama e i personaggi non mi attirano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 30 Nov 2006, 00:17
Citazione da: "Toki 81"
Ma scusate, vi lamentate della facilita' degli scontri finali, ma in ogni FF e' sempre stato cosi'.



Mmmhh, qui i boss sono ancora più facili grazie alle quickenings. Non è tutto il sistema di combattimento sbagliato, ma le quickenings soltanto. Sono troppo devastanti!

Da quando le ho imparate (almeno una per ogni personaggi del party) non ho più problemi, mentre prima gli scontri erano molto più divertenti e vi devo confessare che sono stato sconfitto più di una volta, ma non per questo ero frustato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 30 Nov 2006, 01:28
vero. il gioco soffre anche di squilibri molto forti dal lato della progressione. Inizio difficilotto, d'ora che hai tutto il party basta pumellare attack ben peggio dei vecchi ff, vista la quantità degli scontri e la difficoltà media degli stessi (elder wyrm a parte che ti mette ogni stato alterato il maledetto). Tech inutili oltre ogni dire (almeno fossero economiche....), magie idem (le bianche a tutti = pushover, le verdi protect e haste, le altre son gran sciorda), e l'equip pure paga lo strapotere degli scudi (e l'inutilità dei fucili o armi simili nel 90% degli scontri).
la license board poi..... la credevo ben migliore come approccio, a sto punto potevano fare un job system con abilità *realmente utili* in modo tale da dare un valore alle scelte che si fanno. Così com'è è una scelta di compromesso che non sa di niente, si fa tutta la parte augment, si mandano i chara in zone del cazzo per sbloccare i quickenings e moltiplicare i mp, la vera linfa vitale di sto gioco, poi i golden amulet (rendendo gli accessori inutili per metà gioco), si sbloccano tutte le magie bianche con tutti (sennò gli hunt sono hard as fuck), l'equip che si vuole indossare man mano. Certo Ashe è la maga migliore e gli si può dare la roba magica addosso, ma conti fatti non cambia un cazzo. Non ha senso offrire "scelta" quando puoi curaja serve a tutti.
E' un sistema di progressione nato male (con matsuno l'idea era un'altra infatti), troppo libero con troppe "mete obbligate" visto che il 60% della board è inutile.
ho detto. FF12 più ci penso più è boccato sotto una caterva di aspetti. Meglio che ci penso il meno possibile..... il fatto che è che sono ancora al mosphoran e la voglia di giocarlo prossima allo zero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 30 Nov 2006, 03:34
Citazione da: "Toki 81"


Imho, giocare final fantasy la prima volta potenziandosi al massimo non e' una grande cosa, spezza il gioco prima del finale. Io la prima volta tiro sempre dritto.

Ricordo Final fantasy 8, era ridicolo lo scontro con Artemisia se avevi fatto tutto, in caso contrario era spettacolare...anche il 9 e il 10  :roll:


Pienamente d'accordo! Anche se, per me, gli ultimi boss di FFXII sono risultati un po' piu' facilotti rispetto agli ultimi capitoli della saga. Il boss finale l'ho seccato alla prima. Mai successo.  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 30 Nov 2006, 09:34
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Toki 81"


Imho, giocare final fantasy la prima volta potenziandosi al massimo non e' una grande cosa, spezza il gioco prima del finale. Io la prima volta tiro sempre dritto.

Ricordo Final fantasy 8, era ridicolo lo scontro con Artemisia se avevi fatto tutto, in caso contrario era spettacolare...anche il 9 e il 10  :roll:


Pienamente d'accordo! Anche se, per me, gli ultimi boss di FFXII sono risultati un po' piu' facilotti rispetto agli ultimi capitoli della saga. Il boss finale l'ho seccato alla prima. Mai successo.  :)


mi viene in mente il boss finale di FFIX. nn l'ho fatto muovere, ucciso in pochi minuti al primo tentativo. credo che la situazione nn sia cambiata. dipende sempre dal lvl del party e dalla giusta strategia.
Ieri ho sconfitto il Bomb King. Credevo di essere troppo basso di lvlo ma al terzo tentativo l'ho seccato. Mi fregava il suo Renew, e le quickenings nn facevano abbastanza danno o chainavo poco al 20% della sua HP quando usava proprio la sua abilità stile "Benediction".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 30 Nov 2006, 13:25
Citazione da: "Toki 81"
Ma scusate, vi lamentate della facilita' degli scontri finali, ma in ogni FF e' sempre stato cosi'.

Se non fai subquest, sono scontri normali, se fai lo sborone, arrivi alla fine che mazzuli tutti  :roll:

sì ma mi hai frainteso :D
io ho smesso di fare mobhunt da bur omisace in su e poi non ho fatto altre cose opzionali. pensa che ho fatto solo la prima mob di montblanc.
ergo quando dico che la difficoltà è bassa intendo senza fare cose opzionali....ad occhio se dovessi indicare un paio di punti critici ti direi che sono imho:
- il boss in fondo alla giungla
- esper in cima a ridhorna
- 1o boss finale.
ho percepito un salto maggiore di difficoltà, per dire, in FFX. incredibile ma personalmente trovo sia così :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 30 Nov 2006, 14:36
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Neophoeny"
Picciotti, a me il nono capitolo ha fatto proprio cagare, ho così odiato i dialoghi tradotti in dialetto....è l'unico capitolo di FF che non ho mai finito. Il 12 finora mi sta piacendo molto, ma aspetto comunque la versione ITA per godermi a pieno la trama!

Ma perché? Non avrei mai chiesto niente di meglio!
Una traduzione completa dal giapponese all'italiano dove non si è persa
nessuna sfumatura (nei limiti, ovviamente), al posto della solita jap-eng
eng-ita...


Non lo so... non mi ha coinvolto molto questo capitolo (il nono). Sarà perché non c'era un personaggio che mi coinvolgesse, sarà per quei dialoghi, sarà per Queena (si scrive così) che era troppo insopportabile, ma è stato l'unico FF a farmi antipatia. Forse dovrei rigiocarci, ma la trama e i personaggi non mi attirano...

Queena mi faceva morire con il suo romanaccio!! ^_^
Ma anche Steiner era un mito!
Vivi è il mio amoreeeee!! ^____^

Comunque sia, la trama si rovina verso il finale, ma le prime ore di gioco
son bellissime sia come trama che come ambientazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 01 Dic 2006, 18:42
nuovo scan di revenant wings per ds: http://img269.imageshack.us/my.php?image=ff12reven36sa9.jpg

il chara non mi piace per niente. è sarebbe lo stesso di tactics advance ? mi pare che il suo stile stia peggiorando...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 02 Dic 2006, 20:12
Finito, spettacolo spettacolo (anche il chara di Penelo in Revenant Wings) ora ha senso). Balthier semplicemente incredibile 8)

Come FF lo metto subito dopo il VII.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 02 Dic 2006, 20:45
Citazione da: "Kikujiro"
(anche il chara di Penelo in Revenant Wings) ora ha senso).
cioè viene spiegato perchè fa abbastanza schifo ?   :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 03 Dic 2006, 00:15
Citazione da: "Reriel"
nuovo scan di revenant wings per ds: http://img269.imageshack.us/my.php?image=ff12reven36sa9.jpg

il chara non mi piace per niente. è sarebbe lo stesso di tactics advance ? mi pare che il suo stile stia peggiorando...

sì è tranquillamente peggiore...come penelo nel finale....
cmq anche a mente fredda confermo, potenzialmente il best FF ever ma con tutta la seconda parte della storia imho tagliata (bur-omisace fino a locazione finale). ma unico, pregio incredibile alla distanza. Vediamo FF13 ora se riesce ad avvicinare FF7 e FF12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Dic 2006, 14:26
Cavolo, non trovo proprio il tempo per giocarci... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Dic 2006, 14:20
io inizio adesso.

(quindi rimandati a tempo indeterminato Shining Tears, Atelier Iris 2, Phantasy Star Universe, Kessen 2, Psychonauts, Front Mission 5th e il Dark Cloud 2 che dovrebbe arrivare a giorni)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Dic 2006, 14:28
caxxo come rosico!!!  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Dic 2006, 18:05
qualcuno mi posta la lista delle chest da non aprire?
ogni volta che ne vedo una mi tocca lasciarla...

(più che altro, la lista ce l'avevo ma non la trovo più :( )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Dic 2006, 18:21
davanti casa dalan, la cesta con l'elisir nel palazzo di rabanastre (salva prima, poi apri tutte le altre), le ceste nella stanza dove ti ridanno indietro l'equip in galera, e le ceste disposte a quadrato nella fon coast
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 04 Dic 2006, 19:36
Citazione da: "guren no kishi"
qualcuno mi posta la lista delle chest da non aprire?
ogni volta che ne vedo una mi tocca lasciarla...

(più che altro, la lista ce l'avevo ma non la trovo più :( )

Ceste da non aprire?? :shock:
Ditemi che è uno scherzo e non sono arrivati a questi punti...
E per quale motivo poi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Dic 2006, 19:58
Citazione da: "dave18"
Citazione da: "guren no kishi"
qualcuno mi posta la lista delle chest da non aprire?
ogni volta che ne vedo una mi tocca lasciarla...

(più che altro, la lista ce l'avevo ma non la trovo più :( )

Ceste da non aprire?? :shock:
Ditemi che è uno scherzo e non sono arrivati a questi punti...
E per quale motivo poi?

Ci sono alcune ceste da non aprire per ottenere una super lancia assurdamente forte (pure troppo da quel che ho capito), niente per cui strapparsi i capelli  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Dic 2006, 22:27
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "dave18"
Citazione da: "guren no kishi"
qualcuno mi posta la lista delle chest da non aprire?
ogni volta che ne vedo una mi tocca lasciarla...

(più che altro, la lista ce l'avevo ma non la trovo più :( )

Ceste da non aprire?? :shock:
Ditemi che è uno scherzo e non sono arrivati a questi punti...
E per quale motivo poi?

Ci sono alcune ceste da non aprire per ottenere una super lancia assurdamente forte (pure troppo da quel che ho capito), niente per cui strapparsi i capelli  :)


Che bastardi però, non si fa così! Io non lo sapevo... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Dic 2006, 22:56
bon, mi mancano le ceste della phon coast.

la prima cosa che mi è passata per la testa mente ci giocavo è che è un pelino, giusto "un pelino" più impegnativo dei precedenti.

il cavallino infuocato mi stava per fare il popò ma grazie a qualcuno che si è messo a spammare potion in continuazione son sopravvissuto.

le magie costano un botto di mp. io credevo di arrivare al cavallino e spammare ice abbestia...tempo due minuti e non avevo manco più mp per cure. uhm. devo stare attento.

ah, qualcuno mi spieghi una cosa del gambit steal.
perché il personaggio che lo usa continua a rubare anche dopo
che è andato a segno e non passa al comando successivo?
che fastidio.

per il resto è caruccio.
ero arrivato a 30 iene uccise di fila quando un serpente ha attaccato briga e mi ha rovinato la chain. bastardo...

mi è piaciuto anche il terzo mob, il cactus col fiorellino.
mi ha fatto un male assurdo e proprio quando iniziavo io a fargli la bua...
è fuggito! maledetto! e poi l'ho ritrovato con gli hp al massimo!
aaaaaaah!!! mi vendicherò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 04 Dic 2006, 23:02
Per impostare una gambit di steal correttamente è meglio mettere come condizione "foe hp=100%" altrimenti se la condizione che hai già messo, ad esempio "leader target", continua a essere verificata il personaggio in gambit non passerà mai alla seconda opzione (quindi, seguendo l'esempio di cui sopra, finchè il leader avrà un target il pg in gambit continuerà a rubare).
Se imposti come condizione "foe hp = 100%" il personaggio ruberà fino a che gli hp del nemico non scenderanno (perciò finchè il pg che controlli non attaccherà).
Spero di esserti stato di aiuto :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 04 Dic 2006, 23:27
sì ma...
...
...
...
...
...
ho capito che devo usare i miei due neuroni.
bello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Dic 2006, 23:58
Guren appena impari le quickening il gioco non ti sembrerà più così difficle, è questione di tempo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 00:21
non ho detto difficile, ma impegnativo.
cioè quando si aggregano due nemici insieme mi bastonano.
e con i soldati è stato bellissimo.
entro di botto, armi spiegate, penso di fare una strage e invece
sono sopravvissuto per miracolo.
si son messi a fare comunella.
uno acceca, l'altro va di protect, quello distante mi spara...dall'alto.
urgh.
(il bello è che quando stanno per colpirmi cerco di pararmi con X...reazione istintintiva dopo ore di Devil Summoner)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 05 Dic 2006, 09:23
Citazione da: "guren no kishi"
qualcuno mi posta la lista delle chest da non aprire?
ogni volta che ne vedo una mi tocca lasciarla...

(più che altro, la lista ce l'avevo ma non la trovo più :( )


le chest da nn aprire sn nella fase iniziale, quando sei solo con vaan e vai a trovare il vecchio Dalan, e 2 chest nella prigione.
se nn cominci già sapendo di nn aprirle è praticamente impossibile resistere alla tentazione di aprire tutte le chest che becchi.

Per me nn è un problema visto che i miei pg nn usano spear a parte ashe qualche volta. Cmq c'è sempre una possibilità di prendere la Zodiac Spear.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 11:01
grazie grazie, non vi preoccupate.
ho risolto.

la possibilità di cui parli è infinitesimale, da quello che ho letto su una faq.
 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 05 Dic 2006, 11:08
Citazione da: "guren no kishi"
grazie grazie, non vi preoccupate.
ho risolto.

la possibilità di cui parli è infinitesimale, da quello che ho letto su una faq.
 :?


/nod

ma meglio che niente. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 05 Dic 2006, 11:11
Ci credete che sono quasi arrivato ad Archades e mi è passsata la voglia di giocare?
Forse non dovevo prendermela con così tanta calma....50 ore e la fine sembra lontana :? .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Dic 2006, 12:21
Citazione da: "SkyWing"
Ci credete che sono quasi arrivato ad Archades e mi è passsata la voglia di giocare?
Forse non dovevo prendermela con così tanta calma....50 ore e la fine sembra lontana :? .


Io mi sa che aspetto la versione europea in italiano e mi gioco solo quella, per ora ho cominciato Tactics Ogre per PSX!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 05 Dic 2006, 12:42
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "SkyWing"
Ci credete che sono quasi arrivato ad Archades e mi è passsata la voglia di giocare?
Forse non dovevo prendermela con così tanta calma....50 ore e la fine sembra lontana :? .


Io mi sa che aspetto la versione europea in italiano e mi gioco solo quella, per ora ho cominciato Tactics Ogre per PSX!

Incrocia le dita per un buon adattamento :wink: .
Comunque per ora mi prendo una bella pausa (giocando a qualcosa di leggero) poi mi preparo per affrontare l'ultima parte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Dic 2006, 19:22
Ma i loot alla fine si possono vendere tutti senza problemi o bisogna tenersene qualcuno per qualche subquest?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 05 Dic 2006, 20:00
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma i loot alla fine si possono vendere tutti senza problemi o bisogna tenersene qualcuno per qualche subquest?

Che io sappia puoi sbarazzarti di tutto tranne le teleport stones (cioé, puoi anche, nessuno te lo vieta, solo comodità negli spostamenti) e poi anche un snakeskin qualcosa (non mi ricordo come si chiama perché non ne ho, però è scritto qualche pagina indietro).

Certo che la storia delle ceste è davvero un'infamata... Ma almeno dietro a questa folle elaborazione mentale si nasconde poi una motivazione o è tutto campato in aria? Nel senso, arriva un npc che mi dice "Complimenti eroe! Non sei caduto nei tranelli tesi dalla Maga Ingordigia e mi hai liberato dall'incantesimo malvagio! Meriti un premio!" oppure ti trovi questa lancia successivamente in una cesta a caso che neanche sai perché? Così, tanto per curiosità...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Dic 2006, 20:04
Citazione da: "dave18"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Ma i loot alla fine si possono vendere tutti senza problemi o bisogna tenersene qualcuno per qualche subquest?

Che io sappia puoi sbarazzarti di tutto tranne le teleport stones (cioé, puoi anche, nessuno te lo vieta, solo comodità negli spostamenti) e poi anche un snakeskin qualcosa (non mi ricordo come si chiama perché non ne ho, però è scritto qualche pagina indietro).


Perfetto, il great serpent skin l'ho già usato in una quest, adesso vendo tutto allora :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 20:41
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
è solo questione di gran culo beccare la tecnica giusta?
perché cavolo solo 3x personaggio e solo esclusive?
così adesso per tutto il gioco mi rimarrà il dubbio
se ho fatto bene con v e b ad imparare quelle o se avrei potuto
arrivare alla fine, sperimentare e poi trovare le quick giuste
per il personaggio giusto...non si fa così. no no no.
almeno le tecnihe speciali potevano farle direttamente lockate
e sbloccabili coi level up...
uff.
uff.
uff........................f.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Dic 2006, 20:48
Citazione da: "guren no kishi"
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
è solo questione di gran culo beccare la tecnica giusta?
perché cavolo solo 3x personaggio e solo esclusive?
così adesso per tutto il gioco mi rimarrà il dubbio
se ho fatto bene con v e b ad imparare quelle o se avrei potuto
arrivare alla fine, sperimentare e poi trovare le quick giuste
per il personaggio giusto...non si fa così. no no no.
almeno le tecnihe speciali potevano farle direttamente lockate
e sbloccabili coi level up...
uff.
uff.
uff........................f.


Non lo so il perchè, ma usando lo shuffle diventa possibile utilizzare più delle quickenings consentite dai tuoi mp, sono arrivato anche a combo di 15 hit.
Sì, è solo questione di culo.
Tranquillizzati però, ogni personaggio potrà imparare 3 quickenings a testa e non di più (ce ne sono 18 sulla license board, ma una volta che ne hai imparate 3 con un personaggio, le altre spariscono dalla sua lb), e le mosse sono uniche per ogni personaggio, nel senso che qualsiasi punto della license board tu utilizzi per fargli imparare le quickenings, sempre le stesse 3 mosse imparerà quel personaggio. Sono personali già prefissate, la license board serve solo per sbloccargliele, un po' come avverrebbe con il level-up come dicevi tu.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 21:19
:o
ma dai.

infatti quando ho visto quella di b. mi son detto, ehi che sfiga ho preso quella che usa nella prima missione da solo. :lol:

certo che era improponibile che realizzassero 18 animazioni diverse per ogni personaggio...

uhm.
domani andrò un po' avanti.
oggi mi ha abbastanza annoiato.
ho perso un casino di tempo per capire come far
apparire una cocatrice per poi vedermi massacrato
in meno di 30 secondi.

intanto mi sono rifatto sul cactus (lol, 4 contro 1 a sto giro)
e ho scacciato uno spettro (sono arrivato al save con tutti e tre i chara col
countdown del doom a 1...fiuuu...)

cioè, rank 4 con 30000+ punti...

al momento non so decidermi, ho 4 personaggi quasi fotocopia.
tutti hanno le stesse magie, equipaggiano la stessa roba, tranne le
armi...

magari erano meglio le classi obbligate del 9, chissà...
vedremo in seguito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Dic 2006, 21:22
Citazione da: "guren no kishi"
(sono arrivato al save con tutti e tre i chara col
countdown del doom a 1...fiuuu...)

Tanto se morivano tutti e 3 non c'era il game over, ma ti lasciava passare agli altri 3 "in panchina" :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Dic 2006, 21:22
Già! Il sistema in realtà ha buone potenzialità, è sincero. Però alla fine è inevitabile che i personaggi si assomiglino tra loro e diventano l'uno la fotocopia dell'altro. Solo per armi e armature si possono avere differenze...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Dic 2006, 21:28
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
(sono arrivato al save con tutti e tre i chara col
countdown del doom a 1...fiuuu...)

Tanto se morivano tutti e 3 non c'era il game over, ma ti lasciava passare agli altri 3 "in panchina" :)


 :shock:  davvero?
dai.

una cosa che mi ha deluso finora: quando ammazzi un boss non ricevi nulla. almeno, io non mi sono accorto di aver ricevuto nulla. 0 exp 0 gil.
la sconfitta di un boss dovrebbe dare premi come tonnellate di exp e soldini. mica sono nemici normali. mica ce n'é uno ogni due passi.
e poi...sticazzi, a 10h e continuo ancora a prendere 1lp per nemico ucciso...almeno 2 al colpo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Dic 2006, 22:20
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
(sono arrivato al save con tutti e tre i chara col
countdown del doom a 1...fiuuu...)

Tanto se morivano tutti e 3 non c'era il game over, ma ti lasciava passare agli altri 3 "in panchina" :)


 :shock:  davvero?
dai.

una cosa che mi ha deluso finora: quando ammazzi un boss non ricevi nulla. almeno, io non mi sono accorto di aver ricevuto nulla. 0 exp 0 gil.
la sconfitta di un boss dovrebbe dare premi come tonnellate di exp e soldini. mica sono nemici normali. mica ce n'é uno ogni due passi.
e poi...sticazzi, a 10h e continuo ancora a prendere 1lp per nemico ucciso...almeno 2 al colpo...


Eh vabbè! E' normale! Con troppi lp non ci sarebbe più piacere!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 06 Dic 2006, 09:34
Citazione da: "guren no kishi"
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
[cut]

Nemmeno io ho capito tanto bene come funzionano le chain delle quickenings.
Parte la prima q., durante questa prima q. (se sono fortunato), può capitare che mi si sblocchi la possibilità di effettuarne una seconda, e così via.
Ma lo shuffle? Come va usato? R2 va premuto ad intervalli regolari ber brevissimo tempo oppure va schiacciato per tempi più lunghi? Anche qui, come dice Andrea, funziona tutto a culo?

No, perché in un solo caso ho fatto fino a 7 q. consecutive (ed è stato il mio massimo), mentre farne solo due con due personaggi diversi porta all'azzeramento dei loro mp, cosa che contro un boss mi fa incazzare non poco. E' un modo per dare una caratteristica negativa alle q.?

Un'altra cosa: leggendovi mi è parso di capire che 'sti Esper non servono praticamente a nulla. Io ho sconfitto il primo, l'ho invocato una sola volta ed ho proprio avuto l'impressione che sia totalmente inutile...

Ora sono nelle miniere-di-cui-non-ricordo-il nome, con tutti i pg al 24mo livello: sto cercando di farli crescere in parallelo, comprando il minimo indispensabile per l'equipaggiamento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Dic 2006, 11:44
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
[cut]

Nemmeno io ho capito tanto bene come funzionano le chain delle quickenings.
Parte la prima q., durante questa prima q. (se sono fortunato), può capitare che mi si sblocchi la possibilità di effettuarne una seconda, e così via.
Ma lo shuffle? Come va usato? R2 va premuto ad intervalli regolari ber brevissimo tempo oppure va schiacciato per tempi più lunghi? Anche qui, come dice Andrea, funziona tutto a culo?

No, perché in un solo caso ho fatto fino a 7 q. consecutive (ed è stato il mio massimo), mentre farne solo due con due personaggi diversi porta all'azzeramento dei loro mp, cosa che contro un boss mi fa incazzare non poco. E' un modo per dare una caratteristica negativa alle q.?

Un'altra cosa: leggendovi mi è parso di capire che 'sti Esper non servono praticamente a nulla. Io ho sconfitto il primo, l'ho invocato una sola volta ed ho proprio avuto l'impressione che sia totalmente inutile...

Ora sono nelle miniere-di-cui-non-ricordo-il nome, con tutti i pg al 24mo livello: sto cercando di farli crescere in parallelo, comprando il minimo indispensabile per l'equipaggiamento.


Lo shuffle delle quickenings consente di sbloccare Mist charge e quickening per allungare la chain. Se un personaggio ha abbastanza mp per eseguire una quickening il tasto associato è disponibile (quindi shuffle è inutile), ma quando i pg nn hanno mp sufficenti allora interviene lo shuffle. Premendolo ad intervalli (entro il tempo limite) si possono sbloccare Mist charge (recupero MP) e anche quickening. Piu la chain è lunga, minore è il tempo per lo shuffle. Lo shuffle può sbloccare anche quickenings di lvl superiore alla effettiva mp disponibile. Anche con 0 mp è teoricamente possibile sbloccare una quick di lvl3

Le summon sn utili per far respirare il pt. Ci sn summon che oltre ad attaccare curano il pg. Conviene chiamare le summon se si ha poco hate oppure usare decoy sulla summon stessa. Il danno della mossa finale è cmq elevato e colpisce tutti gli eventuali nemici su schermo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 06 Dic 2006, 11:46
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
[cut]

Nemmeno io ho capito tanto bene come funzionano le chain delle quickenings.
Parte la prima q., durante questa prima q. (se sono fortunato), può capitare che mi si sblocchi la possibilità di effettuarne una seconda, e così via.
Ma lo shuffle? Come va usato? R2 va premuto ad intervalli regolari ber brevissimo tempo oppure va schiacciato per tempi più lunghi? Anche qui, come dice Andrea, funziona tutto a culo?

No, perché in un solo caso ho fatto fino a 7 q. consecutive (ed è stato il mio massimo), mentre farne solo due con due personaggi diversi porta all'azzeramento dei loro mp, cosa che contro un boss mi fa incazzare non poco. E' un modo per dare una caratteristica negativa alle q.?



Io sono arrivato a 13 quickenings mi pare. Io ho premuto shuffle a caso. Praticamente si deve premere finche' non esce Mist Charge. Ricaricato il mist si possono fare altre quickenings. In teoria e' possibile andare avanti all'infinito, ma in pratica no perche' il tempo per il shuffle dopo un po' diventa pochissimo.
Ah si possono fare combo di quickenings anche se solo un personaggio ha gli MP carichi (proprio grazie al mist charge).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Dic 2006, 12:01
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "guren no kishi"
spiegatemi il funzionamento delle quickenings.
perché dovrei usare lo shuffle?
[cut]

Nemmeno io ho capito tanto bene come funzionano le chain delle quickenings.
Parte la prima q., durante questa prima q. (se sono fortunato), può capitare che mi si sblocchi la possibilità di effettuarne una seconda, e così via.
Ma lo shuffle? Come va usato? R2 va premuto ad intervalli regolari ber brevissimo tempo oppure va schiacciato per tempi più lunghi? Anche qui, come dice Andrea, funziona tutto a culo?

No, perché in un solo caso ho fatto fino a 7 q. consecutive (ed è stato il mio massimo), mentre farne solo due con due personaggi diversi porta all'azzeramento dei loro mp, cosa che contro un boss mi fa incazzare non poco. E' un modo per dare una caratteristica negativa alle q.?



Io sono arrivato a 13 quickenings mi pare. Io ho premuto shuffle a caso. Praticamente si deve premere finche' non esce Mist Charge. Ricaricato il mist si possono fare altre quickenings. In teoria e' possibile andare avanti all'infinito, ma in pratica no perche' il tempo per il shuffle dopo un po' diventa pochissimo.
Ah si possono fare combo di quickenings anche se solo un personaggio ha gli MP carichi (proprio grazie al mist charge).


Sì, infatti. Il segreto per un ottimo utilizzo delle quickening è questo. Utilizzi le quickening con un solo personaggio così finiscono gli MP solo a lui, poi sostituisci il personaggio con MP scarichi con un altro nel party che prima era inutilizzato ma ha tutti gli MP, e così via. Praticamente in uno scontro pupi ussare le quickening almeno 4-5 volte. Non c'è alcun boss che resista a questo massacro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 06 Dic 2006, 12:16
Io 'sto Mist Charge mica l'ho mai visto...  :shock:  :shock:  :shock:

Mi fido di voi, comunque!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 06 Dic 2006, 12:32
se tiene premuto r2 vedrai quella voce comparire di tanto in tanto.
però è strano. la prima volta che ho usato una q con vaan mi ha tolto
90, la seconda volta 920...contro un boss...forse mi son sbagliato io...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Dic 2006, 13:52
ad ogni modo potete evitare di considerarle...io ho finito la main quest è non sono mai stato forzato ad usarle....
l' unica volta in cui ci sono stato costretto è contro un gruppetto di infami mandragole: solo era una quest opzionale che avevo sbloccato :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 06 Dic 2006, 16:07
altro scan, ma non so se vale la pena visto che è deturpato da anti-jeux-france: http://img124.imagevenue.com/img.php?image=94326_uporg606649_122_312lo.jpg


ci sarebbero scan nuovi anche di ff cc per ds ma non mi pare il caso di postarli qui.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 06 Dic 2006, 16:35
Ma che è questa inflazione di strani link???  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Dic 2006, 20:45
Bello! Sembra come FF Tactics, speriamo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 07 Dic 2006, 14:26
in fondo a questa pagina degli scan belli grandi epiù chiari:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=132423&page=5
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 07 Dic 2006, 19:46
Cos'è Giruvegan...... :shock:  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 07 Dic 2006, 20:42
Citazione da: "Asher"
Cos'è Giruvegan...... :shock:  :shock:


Ehm... un "luogo"  e un mob.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 07 Dic 2006, 21:45
zio pino, sto diventando pUtente...
e la cosa mi piace.
peccato che di equipaggiamenti in 22h...
'na manciatina proprio.
si son sprecati eh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2006, 01:27
dunque.
la tomba.
i muri che si muovono.
uccisi.
esco, salvo, rientro, area segreta.
cesta con Evil Slayer? No, ovviamente.
quindi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 08 Dic 2006, 01:45
lo spawn della cesta è random.... e a volte c'è ma c'è della sciorda dentro. Resetta finchè non becchi la demonsbane. Ah quel bel game design matsunico.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 08 Dic 2006, 02:19
matsuno si becca un bel vaffa formato famiglia invece.
che chest con dentro non si sa cosa, che chest stavolta c'è stavolta no, che chest da non aprire, che chest del piffero maledetto.
un po' di tradizione rispettata, pofferbacco.
domani riprovo.
cheppalle. non è che resetti in un attimo...carica, carica ecc.
uff. ah, i bei load game fulminei all'interno di certi jrpg...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 08 Dic 2006, 22:17
Ma che resettare, la chest ricompare dopo circa 5 minuti.....intanto uccidi un pò di mostri così non passi il tempo inutilmente e poi torna lì....io in mezz'ora avevo 3 belle spadine 8)  e poi chi vi dice cosa ha fatto e cosa non ha fatto Matsuno....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 08 Dic 2006, 22:39
Citazione da: "Guildenstern"
Ma che resettare, la chest ricompare dopo circa 5 minuti.....intanto uccidi un pò di mostri così non passi il tempo inutilmente e poi torna lì....io in mezz'ora avevo 3 belle spadine 8)  e poi chi vi dice cosa ha fatto e cosa non ha fatto Matsuno....


E' una stronzata da qualunque punto la si guardi  :)

E non e' l'unica stronzata di FF12.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 09 Dic 2006, 00:55
Citazione da: "Guildenstern"
Ma che resettare, la chest ricompare dopo circa 5 minuti.....intanto uccidi un pò di mostri così non passi il tempo inutilmente e poi torna lì....io in mezz'ora avevo 3 belle spadine 8)  e poi chi vi dice cosa ha fatto e cosa non ha fatto Matsuno....


E' la stessa cosa che dico anch'io a chi dà la colpa della trama a chi è subentrato a Matsuno:P

Comunque i cesti non si respawnano dopo 5 minuti, bensì per le ceste random il meccanismo è andare due schermate via e tornare. Quindi se la cesta si trova in A, voi passate B poi C e arrivate a D, tornate ad A e la cesta ricompare (naturalmente dipende anche dalla sua percentuale di comparsa). Per respawnare i nemici di schermate ne basta una (da A a C). Comunque se vi addentrate nei meccanismi del gioco ci si può rendere conto di cose un pò assurde.

Le ceste random alla fine non sono neanche un problema, piuttosto sono i drop rari che sono veramente da ricovero (vedi Danjuro, Grand Armor, Grand Helm etc. etc.).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 09 Dic 2006, 01:36
appunto dicevo: resetti così riprendi dal save e non devi backtraccare in mezzo a 3000 flan infuocati..... chissenefrega della exp, madonna, è già palloso di suo sto gioco....

cmq l'ho mollato ufficialmente oggi. Ho reiniziato Bully mollato a sua volta per ff12....

è la prima volta che non finisco un ff, altri non mi son piaciuti ma non erano sfibranti come ff12. Per esplorare decentemente bisogna investire ore (e cmq si trovano delle gran potion e 9 gil..... che incentivo!), per levellare altre ore, per l'equip altre ore a lootare anche la madonna, e le gambit che sono fiche, solo che non funzionano bene con l'unica cosa che dovrebbe andare alla perfezione, lo steal. Solo matsuno poteva riuscirci! (ahahahh XD)
cmq son fermo al salikawood, "trovami i 2000 moogle sparsi per una mappa enorme piena di bivi che portano a strade tutte uguali, mostri tutti uguali" (bona son quei 3 tipi, il cavallo, il lupo, l'urstrix con palette swap sin dall'inizio! BASTAAA)
e VIA di fetch quest, essì che un po' di esposizione per sfruttare sto scenario meraviglioso ci stava ben....vammi a prendere i moogle, sennò non posso aprire la porta, poi arrivo ad archades, e già immagino che dovrò ripartire per altri meravigliosi ambienti a fetchare il Calzascarpe del Re. Veramente una trama da 10-15 ore stretchata come mai visto prima, uno schifo, son riusciti a fare un gioco più palloso di okami. Kudos a square! non era facile

cmq ho capito una cosa: mmorpg + gdr offline = no go. Matsuno l'ha dimostrato scientificamente. La trama ho detto sopra, ma il gioco pure succhia reale male, dal pdv del "gioco" xenosaga 3 a sto ff12 gli da la merda proprio spalmata sopra con la spatola, lo avvolge nella carta igienica e lo manda a calci in culo in piazza a farsi deridere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2006, 01:59
che bello.
oggi pomeriggio riesco a spawnare il Gil Snapper.
consumo quasi tutti gli mp di 4 personaggi per cercare
di accecarlo, mentre balthier lo manda in silence al primo colpo.
un mito. nel frattempo vedo fran andarsene. dove xxxxxxxxxxxxxx
vai, che devi continuare a martellarmi il bestio da 90000hp che sennò
famo notte? le chiedo. era andata ad attaccar briga con una tartaruga di passaggio...e quando ha visto che non gliela faceva è indietreggiata fino al punto di portarsi il tartarugone nelle mie vicinanze.
un massacro.
ma alla fine chi la dura (e ha più oggetti) la vince.

hob, io pensavo che più avanti si andava più i nemici cambiavano ma mi confermi che è un riciclo continuo degli stessi con colori diversi? ma che siamo, in Phantasy Star III? ci vuole tanto a creare una fauna per aspetto diverso come si deve? non è che sia stato un gioco sviluppato in un anno eh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 09 Dic 2006, 02:57
Citazione da: "guren no kishi"

hob, io pensavo che più avanti si andava più i nemici cambiavano ma mi confermi che è un riciclo continuo degli stessi con colori diversi? ma che siamo, in Phantasy Star III? ci vuole tanto a creare una fauna per aspetto diverso come si deve? non è che sia stato un gioco sviluppato in un anno eh...


E' un po' una sindrome che aveva pure FFXI. Tanti  nemici (oddio nemmeno poi tanti), ma in realta' pochi modelli base ripetuti con colori diversi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 09 Dic 2006, 10:43
Citazione da: "guren no kishi"
che bello.
oggi pomeriggio riesco a spawnare il Gil Snapper.
consumo quasi tutti gli mp di 4 personaggi per cercare
di accecarlo, mentre balthier lo manda in silence al primo colpo.

ecco! io lo odio sto gioco, mi sta sui coglioni in un fatto modo ormai..... dico usare "silence" dovrebbe essere una cosa che nasce da sè, nel momento in cui vede che il nemico è uno spammone di magie nere pesanti, così come il blind coi pestoni. Sarebbe come una conferma che hai CAPITO a cosa servono le magie verdi, e quali usare nelle varie circostanze
e invece fai prima a tenerti il nemico così e pumellarlo. Tanto la strategia nei combattimenti non esiste, si tratta solo di analizzare il "flusso" di mazzate e capire se - con i propri MP rimasti - è più probabile che muoia il bestio oppure il party. Strategia? al massimo si va nel menù per castare curA a mano, per il resto......
quando esce persona 3? :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2006, 11:06
al momento sì, la strategia è quella.
due range che pumellano da distante e un tank che tiene occupato il nemico di turno, parando-schivando-subendo.

per fare come dici tu hob, bisogna creare un gambit apposito, tipo
foe hp 100% blind/silence e quando trovi il besio di turno, entrare nei cambits, switchare come primo o secondo (se per primo hai ally hp>x cure/cura) e iniziare il combattimento. appena gli status negativi vanno a segno, ricambi il gambit con foe-same-pummella.

oppure dopo tot hunt ti compri l'oggettino da 30000 gil al chioschetto del clan, spendi l'ira di di dio in Lp per poterlo equipaggiare e poi ogni oggetto che usi ha la funzione di reverse e va subito a segno. quasi.
usi un eye drop sul nemico e lo accechi, un remedy e gli infliggi l'impossibile di status negativi...
sì, ma 30000 gil e il mio amichetto più vicino all'accessorio (bash) richiede 370 Lp per arrivarci...
ho capito, vado a fare esperienza...(nella giza di pioggia, che gli exp che danno i nemici son belli altini)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 09 Dic 2006, 11:10
guardate che se metti un gambit ad esempio
nearest foe --> silence, e sotto
nearest foe --> attack

appena entra silence non è che va avanti a castarlo all'infinito, attacca
non sono così idioti i gambit, io mi ci trovo bene.  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 09 Dic 2006, 12:25
manfatti i gambits capiscono benissimo cosa fare, infatti mi piacciono come idea..... è che lo steal tipo andrebbe fatto a ogni nemico, e invece è l'unica cosa che sarebbe meglio impartire a mano. Se i nemici aggrano e ti ritrovi 3 o + nemici addosso la gambit dello steal è un disastro completo.
btw ally: any serve pressapoco per tutto. Non c'è bisogno di avere ally: ko per attaccargli phoenix down, ma lo usa su "any ally" che ha bisogno di un PD. Questo mi stupì e mi piacque a suo tempo.

per silence il mio problema non è legarlo ai gambit..... perchè non hai bisogno di castare silence su tutti i nemici, anzi, son pochissimi quelli che ti castano magie nere. Però quelle 2 volte che ne trovi uno, non sarebbe mica una brutta cosa se sto silence ATTECCHISSE il nemico anzichè missarlo fino a consumare 100+ mp per farlo fungere, oooogni volta. E capisco coi boss, ma coi nemici normali.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 09 Dic 2006, 13:20
Vabbè, ma con i nemici normali è inutile castare silence, fai prima uccidendoli normalmente. Con i boss invece basta attivare il gambit, sinceramente non vedo dove sta il problema, posso capire lamentele a tante cose, ma quì mi sembra esagerato.

Comunque c'è un'altra cosa missabile guren, è l'Iga Blade, puoi prenderlo nella stanza segreta della Sochen Palace, ma la cesta ha il 50% di contenere una Koga Blade (che si ottiene in un altro modo). Ecco questo per me è peggio della Zodiac Spear, anche perchè è una cosa che si dimenticano tuttiXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 09 Dic 2006, 13:51
ma appunto dico: ci son DUE nemici che a cui avrebbe senso castare silence oltre ai boss (con quali hai una probabilità di attacchire infinitesima, contro il wyrm nel deserto ho provato blind con fran tipo 20 volte consecutive mentre gli altri pumellavano..... niente. NIENTE! e son mp sprecati che son letteralmente il succo vitale del party, visto il "flusso" di cura/attacco di cui parlo sopra.... a un certo punto mi son rotto i coglioni e ho staccato la gambit del blind e amen, l'ho messa a pumellare anche lei..... quando c'è la "strategia"....)

toh, quelle specie di giant enemy tazze da cesso dello stilshrine of miriam che ti scarabellano watera sul party appena ti avvicini for massive damage, e sono 2, e alla fine ci sono pure delle bomb. Castare silence su quei cosi + andare coi ranged da lontano mentre gli altri pumellano le bomb = strategia.
data l'impossibilità di castare silence in modo efficace, si pumella col 3xattack e ogni strategia, anche quando magari potrebbe essere applicata, va a fanculizzarsi.
ah e le ceste alla fine di quel dead end? 9 gil e una potion. AND I BLAME MATSUNO! XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Dic 2006, 19:03
il wyrm nel deserto l'ho appena schiantato.
una eye drop e blindizzato al primo colpo.
grazie accessorio dal nome impronunciabile.
grazie farm di Iron Carapace che me lo hanno fatto comprare.

ora ho uno White Mousse e un Orthrus da schiantare, poi via nella giungla (dove ad un giretto preventivo due segugi infernali mi hanno massacrato...forse ho sbagliato strada [loro a lv 39, io a 28 con tutti...])
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 09 Dic 2006, 19:34
Citazione da: "guren no kishi"

ora ho uno White Mousse e un Orthrus da schiantare, poi via nella giungla (dove ad un giretto preventivo due segugi infernali mi hanno massacrato...forse ho sbagliato strada [loro a lv 39, io a 28 con tutti...])


Si devi andare dove ci stanno i simil coeurl e i morlboro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2006, 01:40
Citazione da: "Voodoo"
Citazione da: "guren no kishi"

ora ho uno White Mousse e un Orthrus da schiantare, poi via nella giungla (dove ad un giretto preventivo due segugi infernali mi hanno massacrato...forse ho sbagliato strada [loro a lv 39, io a 28 con tutti...])


Si devi andare dove ci stanno i simil coeurl e i morlboro.


eh, mi pareva. infatti i morlboro andavano giù come pere mature e alle pantere rubavo velli a nastro con facilità.
bastarde però, una si avvicina, si fa colpire, poi scappa a chiamare rinforzi, magari si aggiunge anche qualche gargoyle e parte la royal rumble...
buono.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 10 Dic 2006, 15:56
finalmente c'è una data PAl XD

23 febbraio 2007.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Dic 2006, 17:31
Citazione da: "Tayo"
finalmente c'è una data PAl XD

23 febbraio 2007.


Bene, prima di quanto pensassi!! Fonte?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 10 Dic 2006, 20:55
Citazione da: "Tayo"
finalmente c'è una data PAl XD

23 febbraio 2007.


tremo già di paura.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Dic 2006, 20:58
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "Tayo"
finalmente c'è una data PAl XD

23 febbraio 2007.


tremo già di paura.


Dai che siete esagerati! Le ultime conversione SE sono migliorate di parecchio!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 10 Dic 2006, 21:18
Quel che più dovrebbe spaventare è il distributore italiano: Halifax  :roll:  :roll:

Nelle ultime tre settimane mi sono fermato e ho poca voglia di proseguire. Il calo l'ho avuto subito dopo Archadia. E io che volevo finirlo prima di Zelda...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Dic 2006, 21:38
che bello.
esper opzionale. mi massacra.
altro esper. mi massacra.
un altro ancora. mi massacra.
 :roll:
eccezionale.
e poi,  time limit, amichetti che respawnano di continuo, magie che trapassano tranquillamente il mio reflect, quickenings che non ne vogliono sapere di linkarsi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Dic 2006, 13:49
Citazione da: "AXW"
Il calo l'ho avuto subito dopo Archadia.

praticamente prima ti fai mezza tonnellata di dungeons con poca trama...poi dopo archades quando ti prospettano un altro tocchettone di esplorazione per dungeons uno si piglia un mezzo colpo :lol: anche perchè prima di arrivare alla successiva vera cutscene devi esplorare un bel po' :lol:
se avessero piazzato cutscene in + i pareri di molti su FF12 sarebbero diversi imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2006, 18:36
Sono un Riskbreaker.
 :roll:  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 11 Dic 2006, 21:03
ma è più difficile di vagrant Story? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Dic 2006, 21:05
Citazione da: "Tayo"
ma è più difficile di vagrant Story? :D

Molto più facile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Dic 2006, 23:17
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tayo"
ma è più difficile di vagrant Story? :D

Molto più facile.


fino a quando non ti vedi crollare in testa choco-comet a raffica.
fortuna che missava spesso.

ora, dovrei entrare in una tana di mantidi e fare totòculètt a un formicaleone...mi rasa come fossi burro...

uff, e datemi degli equipaggiamenti migliori...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Dic 2006, 14:37
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tayo"
ma è più difficile di vagrant Story? :D

Molto più facile.


fino a quando non ti vedi crollare in testa choco-comet a raffica.
fortuna che missava spesso.


Io parlo della main-quest  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2006, 16:15
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tayo"
ma è più difficile di vagrant Story? :D

Molto più facile.


fino a quando non ti vedi crollare in testa choco-comet a raffica.
fortuna che missava spesso.


Io parlo della main-quest  :)


ah.
ma se a quella aggiungi tutto il popò di roba opzionale,
altro che "molto" più facile. è solo più fattibile rispetto a
chain chilometriche di colpi che fanno 1-2 al drago di turno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 12 Dic 2006, 16:42
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Tayo"
ma è più difficile di vagrant Story? :D

Molto più facile.


fino a quando non ti vedi crollare in testa choco-comet a raffica.
fortuna che missava spesso.


Io parlo della main-quest  :)


ah.
ma se a quella aggiungi tutto il popò di roba opzionale,
altro che "molto" più facile. è solo più fattibile rispetto a
chain chilometriche di colpi che fanno 1-2 al drago di turno.


Lol ricordo.
per il boss finale mela sn presa bella comoda.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: clastro - 12 Dic 2006, 17:46
Ah, quindi non ero solo io ad avere quel tipo di problema con Vagrant  :lol: E pensare che l'ho ricominciato due volte daccapo perchè credevo di aver giocato in maniera sbagliata, per arrivare a quel danno patetico contro i boss. Inutile dire che anche la seconda volta continuavo a fare chain per 1 punto di danno a colpo. Dio che roba.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 12 Dic 2006, 19:54
oh, poi magari chainando certe abilità si facevano anche più danni, oppure usando certe armi contro certi boss...
(che puntualmente magari non si avevano in inventario perché non c'era spazio a sufficienza...).

cmq, ff12 nelle miniere, caverne, templi ecc ricorda un botto vs.
stessi colori, stesso modo di realizzare i mattoni...il feeling, magnifico,
è lo stesso. non parliamo di mostri e boss, va', che la bava non si ferma...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 12 Dic 2006, 21:36
Citazione da: "guren no kishi"
oh, poi magari chainando certe abilità si facevano anche più danni, oppure usando certe armi contro certi boss...
(che puntualmente magari non si avevano in inventario perché non c'era spazio a sufficienza...).

cmq, ff12 nelle miniere, caverne, templi ecc ricorda un botto vs.
stessi colori, stesso modo di realizzare i mattoni...il feeling, magnifico,
è lo stesso. non parliamo di mostri e boss, va', che la bava non si ferma...


cmq per le Mark Hunt no te preocupe, basta lasciarle stare e levellare un po per tornarci e fargli il culo per tutte le volte che ti hanno seccato.   :twisted:

specie dopo aver preso Bubble, Bravery, Faith e Syphon
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 13 Dic 2006, 00:30
le ho tutte e 4 quelle magie...
e non le uso.
che mona.
 :lol:

il mio set si compone di un tank a scelta tra basch, ashe o vaan + 2 range (fucile + crossbow) tra i tre rimanenti.
decoy sul tank, remedy sul nemico di turno (con nihopaloa), cambio repentino di niho con il golden amulet (2xLp) e si cerca di sopravvivere.
curaga a -50% (-30%contro i nemici normali), gambit per curarsi subito confuse, ko, stop ecc.
ora però ho appreso tutte le magie sulla board con tutti i personaggi.
e visto che si può strapotenziarsi e poi salvare/ripristinare mp ecc...
uhm.
però poi ci sono i mark o gli esper attorniati da uno stormo di nemici che respawnano di continuo...mica è giusto.
cmq adesso ho equipaggiamenti migliori (devo andare ad archades...)
e provo a schiantare i mark a disposizione.
ne ho fatto fuori tre di fila senza problemi e senza buffarmi, ora...devo farmi strada tra un nugolo di scheletri e spettri...sob.
la prima volta ero a livello 32 e mi hanno falciato, adesso sono a 38...

ah, splendido il reflect. mi riflette anche le magie di cura, quindi, vai di hi-potion, perché ne ho di soldi da buttare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 13 Dic 2006, 22:21
quindi, a quanto pare ff12 revenant wings è il primo della "Ivalice Alliance", un altra compilation di square, che comprederà pure il port di final fantasy tactics per psp e final fantasy tactics A2, di cui al momento non si conosce nulla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Dic 2006, 00:20
grasso che cola.

intanto, in ff12, ho schiantato gli esper che mi umiliavano e ho massacrato i mark che a vedermi si mettevano a ridere.
ancora 8 esper e 19 mark.
aaavanti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Dic 2006, 23:08
laaaalaalalalllallaaaaà
(capisco che da piccolo wyrm si passi a medio wyrm e poi a grande wyrm...ma questo è grande come un palazzo. e ha 50+barre di energia.
dopo tre avrei dovuto mettere mano alle mie 99 ether...son scappato via)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 20 Dic 2006, 09:33
Citazione da: "clastro"
Ah, quindi non ero solo io ad avere quel tipo di problema con Vagrant  :lol: E pensare che l'ho ricominciato due volte daccapo perchè credevo di aver giocato in maniera sbagliata, per arrivare a quel danno patetico contro i boss. Inutile dire che anche la seconda volta continuavo a fare chain per 1 punto di danno a colpo. Dio che roba.


E pur'io. Infatti quando qualcuno incensa VS come l'RPG col sistema di combattimento più mega globale totale migliore di mondo...  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Dic 2006, 21:31
cammina cammina, passetto passetto, sono arrivato alla penultima locazione. mi mancano 5 mob, gli ultimi esper, alcuni boss opzionali, 48 mostri rari e altri di normali, che non riesco a far apparire in alcun modo.
keppalle.
anyway, siccome 'sta torre col cavolo che me la rifaccio, ho deciso di dare la caccia subito ai mostri rari. stavo cercando Avenger. è un Bune potenziato, leggo. mi fa 'na sega. avanti indietro ammazza esci entra avanti indietro ammazza...toh, eccolo lì. che culo. dispello, mi buffo, gli rubo la spada (purtroppo è meno potente della masamune...uff...) e i miei 4 gli saltano alla gola. avevo scelto di sigillare gli oggetti, quindi non posso usare nihopaloa+remedy però non mi aspettavo che si incazzasse così tanto a hp critical. no dico, passi la barriera per proteggersi da qualsiasi attacco fisico (trucchetto "leggermente" abusato da mostri, boss e mob ultimamente...), ma ardor...che è? mai visto. sarà una magia da due soldi. intanto il mio guest si accanisce contro il mostrillo nonostante sia immune ai colpi fisici, gli altri tre invece ci danno dentro di Bio...
arriva ardor. vaan è il più distante dei 4. non si sa mai...e pum. pum. pum. 3 poveracci ko. sto ancora cercando di capire cosa è successo che mi tira un secondo ardor segandomi vaan mentre cercava di usare arise su uno degli altri. a parte il guest, erano tutti a livello 74. entra in azione il party dei poveri (lv60) che a colpi di bio (e grazie alle bubblechain) porta a termine la missione. resuscita gli altri tre. e torna in panchina.
vaan, balthier, fran, vergognatevi. siete pessimi. buuuuu...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 23 Dic 2006, 13:50
Ho ripreso a giocarlo, complice l'assenza nell'universo intero del cavo rgb per Wii.
Sono arrivato ad Archades e non ci sono cazzi, tecnicamente è la cosa più particolareggiata che esista su ps2.
Oggi ci dedichiamo alle hunt di quinto livello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Dic 2006, 14:24
e io che continuo ad aspettare la pal XD
cmq dal filmato con i sub ita che ho visto non pare che stiano traducendo male.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armatura - 23 Dic 2006, 14:24
ho adorato ff7, finito di malavoglia il 9 e venduto prima della metà il 10, mi consigliereste il 12?

 :?:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 23 Dic 2006, 14:30
Giusto per la cronaca: Edge lo ha premiato come gioco dell'anno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 23 Dic 2006, 14:33
Citazione da: "armatura"
ho adorato ff7, finito di malavoglia il 9 e venduto prima della metà il 10, mi consigliereste il 12?

 :?:

Ti sono piaciuti Vagrant Story e Final Fantasy Tactics?
Ti piacciono i dungeon crawler?
E' importante per te una storia che si sviluppi con continuità?
Sei pronto a sudare?

 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 23 Dic 2006, 14:35
Citazione da: "Tayo"
e io che continuo ad aspettare la pal XD
cmq dal filmato con i sub ita che ho visto non pare che stiano traducendo male.

Kingdom Hearts (il primo) è stato l'ultimo gioco PAL che ho comprato e già a livello di traduzione era ben fatto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Dic 2006, 18:25
raga, problemino.
dove posso trovare stormi di bangaa da massacrare?
quelli nella phon coast si rigenerano dopo un botto e sono solo 2...

uff.

mi manca la locazione finale.
resisterò senza andare a vedermi la fine e poi ricaricare il save per fare il resto? mumble...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Dic 2006, 14:49
Citazione da: "Tayo"
e io che continuo ad aspettare la pal XD
cmq dal filmato con i sub ita che ho visto non pare che stiano traducendo male.


Quale filmato? Voglio il link!!! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Dic 2006, 18:45
si ma è sempre quello con i sub in itaXD


cmq:

http://www.finalfantasy12.eu.com/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Dic 2006, 20:15
e 100!
campione di track'n'field!
uaz uaz uaz.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Dic 2006, 13:44
Citazione da: "Tayo"
si ma è sempre quello con i sub in itaXD


cmq:

http://www.finalfantasy12.eu.com/


Negalite? :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 26 Dic 2006, 13:59
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Tayo"
si ma è sempre quello con i sub in itaXD


cmq:

http://www.finalfantasy12.eu.com/


Negalite? :roll:

Non male, mi sembra peggio "Aviopirati" :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 26 Dic 2006, 15:58
aviopirata mi pare meglio di pirata del cielo sinceramente^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Dic 2006, 16:52
è più, corto e scassa meno i maroni se hanno poco spazio.
pensa te, già nella versione usa ci sono pezzi di frasi non sottotitolate durante le cut scene perché sennò sarebbero venute fuori tre righe di testo...(capirai che sforzo). chissà cosa vi attenderà nella vesrione pallida.

io intanto continuo ad odiare zodiarc con tutto me stesso.
(non si può assorbire la sua limit una volta sì e 4 no...uff)
e i programmatori per non aver messo manco un cazzo di save dopo
quel bagno di sangue che è la strada che porta a 'sto esper. uff.
adesso ci riprovo e tento di buttarlo giù a colpi di quickenings...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 26 Dic 2006, 20:17
Intanto un nuovo trailer per revenant wings http://www.square-enix.co.jp/ff12rw/ff12rw_jf2007pv_large.flv
A me sta' incominciando ad interessare sopratutto per il sistema di combattimento che a quanto pare sara' simile a quello del fratello maggiore..Ma qualcuno sa' quale team c'e' dietro a questo progetto e a quello di final fantasy tactics advance 2?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Dic 2006, 09:49
Citazione da: "guren no kishi"
è più, corto e scassa meno i maroni se hanno poco spazio.
pensa te, già nella versione usa ci sono pezzi di frasi non sottotitolate durante le cut scene perché sennò sarebbero venute fuori tre righe di testo...(capirai che sforzo). chissà cosa vi attenderà nella vesrione pallida.

io intanto continuo ad odiare zodiarc con tutto me stesso.
(non si può assorbire la sua limit una volta sì e 4 no...uff)
e i programmatori per non aver messo manco un cazzo di save dopo
quel bagno di sangue che è la strada che porta a 'sto esper. uff.
adesso ci riprovo e tento di buttarlo giù a colpi di quickenings...


a me mancano alcuni esper, e gli ultimi NM. dovrei lvlare un po cmq. sn intorno al 65. Chaos è un bestia. 9999 di danno a go-go.

nn lo voglio finire prima di aver preso tutti gli esper e ucciso tutti i NM.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Dic 2006, 10:05
sto seriamente pensando di prendere la ps3 per ff12 (marzo/aprile)
avrei 2 domandine
1) la ps3 japu legge i giochi ps2 pal?
2) ne vale la pena ? o posso aspettare un pò che non mi perdo niente ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Dic 2006, 10:17
Citazione da: "pedro_se_rooot"
sto seriamente pensando di prendere la ps3 per ff12 (marzo/aprile)
avrei 2 domandine
1) la ps3 japu legge i giochi ps2 pal?
2) ne vale la pena ? o posso aspettare un pò che non mi perdo niente ?


1)No
2)Ne vale la pena si. E' un gran bel RPG. ma nn hai la ps2?
   se lo vuoi giocare su ps3 prenditi la ps3 usa e compra FFXII usa.
   pal nn lo consiglierei neache a chi nn capisce un H di inglese.
   Che poi l'inglese di FFXII è un inglese Matsuniano, da tradurre in
   italiano nn è facile, vuoi per i contenuti, vuoi per il linguaggio.
   Sia VS che FFT nn sn mai stati tradotti proprio per queste 2 ragioni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Dic 2006, 10:19
GRAZIE!
la ps2 l'ho venduta circa 6 mesi fa...c'era troppa carestia e il 360 continua a sputare giochi nuovi  :!:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Dic 2006, 10:25
Citazione da: "pedro_se_rooot"
GRAZIE!
la ps2 l'ho venduta circa 6 mesi fa...c'era troppa carestia e il 360 continua a sputare giochi nuovi  :!:


io l'ho tenuta in caldo proprio per FFXII, sapevo che era l'ultima emozione che mi avrebbe regalato. Lo devo ancora finire ma mi sta dando tanto. considera che sn a 100+ ore e devo completare un bel po di roba facoltativa. Ho pure abbandonato temporaneamente FFXI. E ogni volta che loggo sento che nn ci posso stare piu di 1 ora. Mi da sempre meno stimoli.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 27 Dic 2006, 13:11
Citazione da: "Asher"
Ho pure abbandonato temporaneamente FFXI. E ogni volta che loggo sento che nn ci posso stare piu di 1 ora. Mi da sempre meno stimoli.


Ti capisco... Io alla fine ho deciso di abbandonarlo, anche se e' stato difficile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Dic 2006, 16:08
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "guren no kishi"
è più, corto e scassa meno i maroni se hanno poco spazio.
pensa te, già nella versione usa ci sono pezzi di frasi non sottotitolate durante le cut scene perché sennò sarebbero venute fuori tre righe di testo...(capirai che sforzo). chissà cosa vi attenderà nella vesrione pallida.

io intanto continuo ad odiare zodiarc con tutto me stesso.
(non si può assorbire la sua limit una volta sì e 4 no...uff)
e i programmatori per non aver messo manco un cazzo di save dopo
quel bagno di sangue che è la strada che porta a 'sto esper. uff.
adesso ci riprovo e tento di buttarlo giù a colpi di quickenings...


a me mancano alcuni esper, e gli ultimi NM. dovrei lvlare un po cmq. sn intorno al 65. Chaos è un bestia. 9999 di danno a go-go.

nn lo voglio finire prima di aver preso tutti gli esper e ucciso tutti i NM.


choas è quello con i 4 elemental che lo affiancano vero?
l'ho battuto a livello 70, mi ricordo che usavo telekinesis con le spade a due mani e attaccavo i nemici con gli hp più bassi. gli elemental sono andati giù in meno di 2 minuti, chaos in un altro paio. non ricordo come ma Fury  e Humbaba mi facevano più danni...

anyway,
Zodiarc schiantato. sì sì sì sì. piccolino, brutto, un po' scemo a 'sto giro. 7 darkja di fila, che culo, mi uccideva sempre solo un personaggio, quindi era tutto sotto controllo.
c'ho buttato dentro una quickening (usavo il party scarsone da lv 60...) e sono arrivato con loro fino a 2-3 cm della sua barra. da lì in poi, l'inferno.
ho messo dentro il party wowow (lv85), zodiarc diventa invincibile alla magia e agli attacchi fisici. darkja come se piovesse. ovviamente qualsiasi magia mia in esecuzione me la interrompeva. un inferno. appena si è aperto un varco nello scudo magico gli ho infilato dietro tre scathe di fila. e poi si ripete. di nuovo immune a qualsiasi cosa, di nuovo darkja a profusione...appena lo scudo fisico cede, disattivo i gambit e mando in attacco manuale vaan che infila 8 hit con la masamune (in realtà gli sarebbe bastato un colpetto per ucciderlo ma evidentemente si è voluto vendicare...).

poi ho fatto un giretto dall'ultimo Mob, Yazmat.
un pushover fino a 33milioni, dopo s'è incacchiato un po'.
avevo finito le chronos tears e i gold needle, perciò scappo, salvo, gate, mi rifocillo di oggetti, decido di comprare le armature per dimezzare gli attacchi di vento, gate, salvo, riprendo a pestarlo. a 16 milioni non so perché i personaggi mi muoiono come fuscelli. mi sono accorto tardi che avevo le windbreaker equipaggiate invece delle maximillian. urgh, che scemo. vabbè, me ne vado, ricarico gli mp al save point, cambio le armature, torno (senza salvare). appena entro nell'arena Yazmat si ricarica 5-6 barre di energia...lo avevo lasciato in regen prima di fuggire.
ricarico il save precedente, cambio subito le armature e inizia un piccolo pestaggio. cyclone sempre più frequenti (e tra la scritta "Yazmat redies cyclone" e la sua esecuzione si ha meno di un secondo per aprire il menù di stato e cambiare le armature...). inizia a fare sempre più male, i miei attacchi sempre di meno. ma è tollerabile. sono a circa 10milioni quando
come se niente fosse usa Greater Threat. cioè il suo livello raddoppia, compresa la forza fisica (gli attacchi miei bene o male causano sempre i soliti danni). se avete sentito un tuono in direzione nord est stamane ero io che urlavo dalla disperazione. inizia a devastarmi. i cyclone arrivano con una frequenza assassina, death strike (success rate 100%) si susseguono belli copiosi, gli mp si prosciugano in fretta, le morti non si contano. scappo. roba che tre barre piene di mp mi durano solo per 1milione dei sui hp. faccio la spola avanti e indietro tra il save e il bestio, assicurandomi quando fuggo che il simpaticone non si casti un bel regen. a 4.5milioni decide che è il momento di farmi vedere che finora ha solo scherzato. ci va giù pesante. i miei tre neanche con bubblebelt e protect riescono a resistergli. roba che solo per una manciata di secondi sono tutti e tre contemporaneamente sullo schermo. solitamente uno dei tre è sempre a terra. anche due. yazmat porta il concetto di morte ad un livello superiore. tu devi morire e lui ti uccide. non ci sono protect o curaga a nastro che tengano. niente. comba in maniera schifosa, mi ha tirato 12hit con quella zampetta lì. 12. i cyclone arrivano quando gli pare, specialmente dopo un 6-7 death strike di fila...oppure prima un bel cyclone e poi death strike a profusione. sembra volerti dire che tu devi morire, a qualsiasi costo. se poi ci si dimentica di dispellarlo ogni volta che si buffa con qualcosa è pure peggio. i cyclone dimezzati arrivano a 5500 grazie alle windbreaker. mi è toccata fare la spola ogni 500-600milahp, poiché i miei mp proprio non ce la facevano.
e quando gli ho assestato il colpo finale mi tocca sorbirmi la stessa brevissima scenetta di morte di hellwyrm. non che mi aspettassi una morte alla Ultimecia, ma zio cantante datemi un pelino di soddisfazione per averlo tirato giù, no? no. uff, matsuno & co...

mi mancano Ultima, Omega (pare sia più cattivo di Yazmat...) e 15 mostrilli rari.
156h.
dio mio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Dic 2006, 16:38
insomma alla fine c.vd

FF12 fa cagare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Dic 2006, 16:51
bene...mi tocca prendere la ps3 e final fantasy 12.
spero solo che sia ottimizzato bene..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Dic 2006, 16:56
quel termine non esiste per la Square.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Dic 2006, 17:01
ma PAL quando uscirebbe?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: pedro_se_rooot - 27 Dic 2006, 17:07
Citazione da: "Nemesis Divina"
ma PAL quando uscirebbe?


http://www.finalfantasy12.eu.com/site_it.html

qua spara un Febbraio 2007

e per l'ottimizzazione...l.ultima cartuccia square-enix su ps2 non possono giocarsela male.. (ff x-2 non era malvagio)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Dic 2006, 17:07
febbraio stando al sito ufficiale italiano

http://www.finalfantasy12.eu.com/site_it.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 27 Dic 2006, 17:55
Citazione da: "Asher"


1)No
2)Ne vale la pena si. E' un gran bel RPG. ma nn hai la ps2?
   se lo vuoi giocare su ps3 prenditi la ps3 usa e compra FFXII usa.
   pal nn lo consiglierei neache a chi nn capisce un H di inglese.
   Che poi l'inglese di FFXII è un inglese Matsuniano, da tradurre in
   italiano nn è facile, vuoi per i contenuti, vuoi per il linguaggio.
   Sia VS che FFT nn sn mai stati tradotti proprio per queste 2 ragioni.


Comunque diamo a cesare quel che è di cesare, il bellissimo inglese di FFXII è merito del localizzatore (è lo stesso di VS), nella versione originale i giochi di Matsuno sono scritti in un giapponese normalissimo :D

Infatti spero che per il remake di FFT facciano una rilocalizzazione affidandogliela a lui, anche perchè era veramente pessima XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Dic 2006, 17:55
Siete curiosi di vedere i doppiatori. eccone alcuni:

Vaan (Bobby Edner)
(http://img163.imageshack.us/img163/8484/vaanfk7.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/my.php?image=vaanfk7.jpg)

Penelo (Cat Taber)
(http://img163.imageshack.us/img163/915/peneloqq1.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/my.php?image=peneloqq1.jpg)

Fran (Nicole Fantl)
(http://img163.imageshack.us/img163/2248/franwu1.jpg) (http://imageshack.us)

Ashe (Kari Wahlgren)
(http://img163.imageshack.us/img163/7883/ashezi8.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/my.php?image=ashezi8.jpg)

Balthier (Gideon Emery)
(http://img163.imageshack.us/img163/6776/baltheirel3.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/my.php?image=baltheirel3.jpg)

Basch (Keith Ferguson)
(http://img163.imageshack.us/img163/8850/180pxkeithfergusoneditewi4.th.jpg) (http://img163.imageshack.us/my.php?image=180pxkeithfergusoneditewi4.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 27 Dic 2006, 20:32
omg che brutto il doppiatore di basch XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 27 Dic 2006, 20:36
La doppiatrice di Fran è topa quasi quanto lei. Inoltre la sua voce ha un che di ipnotico.
uno *sbav* è d'obbligo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Dic 2006, 20:50
Ottime le ragazze, Basch fa cagare! Spero che adesso giocando, ogni volta che vedo il personaggio, non immagini il suo doppiatore! :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 28 Dic 2006, 15:39
vero,la tipa di fran e strabella^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Dic 2006, 17:24
ragazzuoli, la zodiac spear.
ho 16 ceste nella necrohol. apro la seconda da sinistra della prima fila che mi torvo subito davanti appena entro. knot of rust (e pure tutte le altre). oppure dark matter se indosso il diamond armlet (e pure le altre 15 sono dark matter). aiuto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 28 Dic 2006, 17:28
Citazione da: "guren no kishi"
ragazzuoli, la zodiac spear.
ho 16 ceste nella necrohol. apro la seconda da sinistra della prima fila che mi torvo subito davanti appena entro. knot of rust (e pure tutte le altre). oppure dark matter se indosso il diamond armlet (e pure le altre 15 sono dark matter). aiuto.


appellati alla fortuna. è l'unica cosa che puoi fare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Dic 2006, 18:03
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "guren no kishi"
ragazzuoli, la zodiac spear.
ho 16 ceste nella necrohol. apro la seconda da sinistra della prima fila che mi torvo subito davanti appena entro. knot of rust (e pure tutte le altre). oppure dark matter se indosso il diamond armlet (e pure le altre 15 sono dark matter). aiuto.


appellati alla fortuna. è l'unica cosa che puoi fare.


devo equipaggiarlo il diamond armlet o no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Thar - 28 Dic 2006, 23:59
Citazione da: "guren no kishi"
ragazzuoli, la zodiac spear.
ho 16 ceste nella necrohol. apro la seconda da sinistra della prima fila che mi torvo subito davanti appena entro. knot of rust (e pure tutte le altre). oppure dark matter se indosso il diamond armlet (e pure le altre 15 sono dark matter). aiuto.


Sei sicuro di NON avere aperto nessuna delle ceste che NON andavano aperte (per la lista, guarda su Gamefaqs, chè a mente non me le ricordo tutte)?

Se anche ne hai aperta una sola, hai perso la possibilità di trovare la Zodiac Spear (gingillo utile anzichenò, molto utile, visto che aumenta, e di molto, il tasso di sopravvivenza del PG tank).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Dic 2006, 01:51
sì, ho 16 ceste. se ne avessi aperta una ne troverei 15.
cmq pare sia una cosa da primo colpo. cioè arrivi, apri quella senza equipaggiare il diamond armlet. c'è? eureka. non c'è? reload.
e via così. dieci tentativi a vuoto. mi son rotto.
così ho finito il minigame della pesca,
ho trovato qualche altro mostrillo raro (me ne mancano 4!),
completate le entry per ghost (bastardo), gazer (tricky!!) e bangaa (du palle). domani farò una strage di mandragore (e chi lo sapeva che bastava un niho+phoenix per seccarle? eh eh eh) e andrò a vedere ultima
più altri tre msotrilli rari.
mi mancano le entry del garif, sylphid (non riesco a cambiare il tempo in nuvoloso in ozmone plains...) e lo scheletro raro che dovrebbe comparire nella westersand (ma in quale mappa? quella con la crepa lunga lunga?).
poi voglio vedermi il finale del gioco.
la zodiac proverò a riprenderla prima di andare a salutare Omega. vorrei usarla quell'arma almeno una volta...

(mi mancherebbero 22 oggetti ma non ho proprio voglia di cercare i mostri, mettermi a rubare, pregare che mi diano gli oggetti giusti ecc...finora ho avuto culo solo trovando ultima weapon, ribbon e ensanguined shield in delle ceste normali. quando ho trovato la cesta dove doveva esserci lo zodiac eschecuton ho ricevuto sempre dei knot of rust, anche equipaggiando il diamond armlet...che culo...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 29 Dic 2006, 10:26
Ti stai proprio svenando.
Cmq usa il diamond. I rare game nn li ho cagati molto, mi bastano i NM.
Manca solo Ultima e Zodiarc, che credo uccidero a lvli piu alti.
Stavo rivisitando il pharos subterra per prendere un po di exp. E magari trovare utlima blade.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Dic 2006, 11:35
ultima blade non è niente di che. un pelo più forte di ragnarok ma quest'ultima può immobilizzare i nemici. eh.
e poi la tolo sword dovrebbe essere più devastante (sennò non si spiega la crest per aver battuto yazmat, quella per esserci annoiati a morte col minigame della pesca e quella per aver battuto omega. ovviamente una spada del genere te la danno quando non hai più avversari degni contro cui usarla...'sta storia nei jrpg deve finire...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 29 Dic 2006, 23:51
-Ultima massacrata
-Omega schiantato (avete sentito un "SIIIIIIIIIIIII" potente provenire da nord est? no? bé ero io) senza la zodiac spear. non riesco proprio a prenderla. uffi. in compenso al primo colpo tirato con l'excalibur l'ho ricaricato di 8500...e quindi ho usato la prima arma non elementale che mi è passata per le mani e che desse un danno stabile, ultima.

adesso è venuto fuori che mi manca gabranth nel sky pirate den
(dovrebbe apparire vedendo tutte le quickenings...quale quickening di quale personaggio non ho visto? boh. mi toccherà riusarle tutte una ad una...)

domani vado a caccia dell'ultimo mostrillo raro e riprovo ad ottenere quella lancia del menga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 30 Dic 2006, 00:07
ma guren,giusto oper curiosità,a quante ore di gioco sei? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Dic 2006, 00:20
uhm...173.
buono, no? visto che sono
anni e anni che è stato in sviluppo mi sentirei preso per il culo
se mi durasse di meno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 30 Dic 2006, 12:34
no no infatti.era quello che mi volevo sentir direXD


io sto a 57 su DQ8 e sono a livello 42.


Quanto ci vorra ad arrivare al 99?

(per fortuna che esiste quella fottuta collina degli slime LOL)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Dic 2006, 14:29
non saprei.
io a lv50 e 120 ore ho deciso di andare a finirlo. ero stufo di girare in tondo con quella pentola. uff.

anyway, ff12.
bestiario finito, zodiac spear presa (culissimo!), niente da fare per l'ultima tecnica dopo le quickening, black hole. non riesco a farla venire fuori, mi mancano sempre delle quickening durante il mist charge. sempre.
posso avere 4 lv1, 3 lv2 e 3 lv3 e poi mi spuntano fuori solo q di livello 1.
oppure se ho 4 lv3 o 4 lv2 non ne ho di lv1. du palle.
il massimo ottenuto è stata una combo da 17, 9lv1+6lv2+2lv3.
una presa per il culo insomma. uff. e non si possono neache saltare le animazioni. che voglia che ho di provare a tirar fuori quella magia del cavolo....

vabbé.

finito il gioco. madò.
 :shock:
(avrei scommesso le palle che sullo sfondo dei credits non ci sarebbe stata una collection di filmati (come fa sempre nomura). tradizione staff matsuno rispettata. bravi)

sono un po' triste.
dovrò foderarmi gli occhi di prosciutto per giocare agli altri jrpg che mi aspettano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 30 Dic 2006, 18:32
Comunque per la Zodiac Spear basta che le apri tutte, e vedrai che l'ultima cesta che apri nelle Necrohol la contiene. Anch'io mi sono impanicato pensando si trovasse in una cesta particolare, poi le ho aperte tutte e l'ultima la conteneva.

Altra cosa: La diamod armlet è inutile, serve solo per un paio di ceste, la quasi totalità delle armi/armature va presa senza. Per ulteriori informazioni leggete la game mechanics FAQ su GF.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Dic 2006, 21:29
l'ho presa al 41 tentativo aprendo di colpo la seconda cesta da sinistra della prima fila appena entrato. tutte le altre volte ottenevo solo knot of rust, da tutte. vabbé.
basta. ciao ciao matsuno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Dic 2006, 00:18
ok guren facciamo prima....dopo aver sviscerato Zelda (et tot altri titoli almeno da giocare finire se non ne vengo risucchiato dal nome di okami e tactics ogre...) rimetterò su FF12 del quale + il tempo passa con me distante (impegnato in quel di hyrule...) + mi accorgo della quantità di dettagli messi dentro accompagnati da tonnellate di ricordi piacevoli...
in breve mi fai una mini veloce guida su level up e best equip?
conta che ho finito il gioco e fatto qualche mob hunt...una ventina circa...45 ore di gioco e psg sotto il lv 50 con equip normale...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Dic 2006, 00:42
io ti consiglio le guide di Kouli e Sephirousy (o qualcosa del genere).
Kouli per il best equipment (che io non ho, solo poca roba come Ultima, Ragnarok, Excalibur, Zodiac e Ribbon...su circa una ventina di oggetti strarari, Danjuro in primis). Kouli inoltre usa un linguaggio stringato e va subito al sodo delle questioni, inoltre fa tutti gli eventi quando si rendono subito disponibili. La guida di Sephy è mastodontica, con anche tecniche per battere i Mob, gli Esper e i boss opzionali. Ogni mostro elencato con tutti gli oggetti di cui è in possesso ecc. Alcune imprecisioni ci sono (tipo un mostro raro di cui diceva di ucciderne più di venti di una specie quando invece sono 256 o giù di lì...oppure un certo mostro che dovrebbe comparire in un certo punto e io l'ho trovato sia lì che in altri cinque posti diversi...e altro...non ti dice come completare/dove trovare i bangaa, dove/come far comparire il garif, come cambiare le condizioni meteo nelle aree dove possibile, come funzionano le quickenings...insomma, devi ricercare un po' di roba nelle board...).

io non ne voglio più sapere. son soddisfatto così, ho un save a 175 ore e mezzo al quale aggiungendo tutta la parte finale senza saltare fmv, cut scene ecc si arriva a 177+. domani relax totale, cenone da amici, lunedì super relax e martedì o front mission 5 o wild arms 5.

brutto essere jrpg addicted.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Dic 2006, 12:46
grazie mille guren!! auguri di buon 2007 a tutti nel frattempo!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Dic 2006, 14:06
non mi era mai capitato di venir ringraziato per aver rimbalzato una persona. :)
auguri anche a te.
(magari falli anche in ot zone, che contribuiscono al raggiungimento del 3millesimo tragurado...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Dic 2006, 16:54
Citazione da: "guren no kishi"
uhm...173.
buono, no? visto che sono
anni e anni che è stato in sviluppo mi sentirei preso per il culo
se mi durasse di meno...


Minchia 173 non li faccio manco con 5 rpg messi assieme! :D

Sono troppe, davvero troppe! Poi nemmeno ho il tempo! Sto giocando ora a Zelda che ho le vacanze e sono a 30 ore! Pensa quando comincio l'università! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2007, 12:49
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 13 Gen 2007, 12:59
Citazione da: "Neophoeny"
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817


Manca poco, lo rigioco stravolentieri pal.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2007, 13:13
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Neophoeny"
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817


Manca poco, lo rigioco stravolentieri pal.


Io invece ho interrotto la versione americana dopo 30 ore per godermelo PAL.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Gen 2007, 13:23
Citazione da: "Neophoeny"
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817


seeeee vabbeh...

cmq qualcuno mi spieghi

abbiamo

1)60 hz, senza bande e velocità fluida....

2)50 hz bande nere, personaggi schiacciati, velocità ridotta

3)50 hz ottimizzati, senza bande nere, velocita di un 50 hz

e poi

4)50 hz SQUARE ENIX: ossia senza bande e velocità di un NTSC...

mah....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Gen 2007, 13:31
Meglio del 2) a cui ci aveva abituato SE, no? :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Gen 2007, 13:40
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Neophoeny"
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817


seeeee vabbeh...

cmq qualcuno mi spieghi

abbiamo

1)60 hz, senza bande e velocità fluida....

2)50 hz bande nere, personaggi schiacciati, velocità ridotta

3)50 hz ottimizzati, senza bande nere, velocita di un 50 hz

e poi

4)50 hz SQUARE ENIX: ossia senza bande e velocità di un NTSC...

mah....


Se un gioco a 50 Hz è DAVVERO ottimizzato, gira alla stessa velocità (stessa velocità ma con qualche frame in meno per via della minore fequenza di aggiornamento schermo, quindi meno fluido ) della versione NTSC chiunque sia lo sviluppatore, non solo se è square  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 13 Gen 2007, 20:20
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Neophoeny"
Buone notizie per gli utenti PAL...

http://next.videogame.it/html/notizia.php?id=42817


Manca poco, lo rigioco stravolentieri pal.


Io invece ho interrotto la versione americana dopo 30 ore per godermelo PAL.

Idem sia come decisione che più o meno come cronometro (ero nella Golmore Jungle).
Speriamo non facciano brutti scherzi...
Nel frattempo mi sollazzo con Yakuza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 13 Gen 2007, 21:53
Anche io interrotto a 60 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2007, 11:06
Citazione da: "Andrea Rivuz"


Se un gioco a 50 Hz è DAVVERO ottimizzato, gira alla stessa velocità (stessa velocità ma con qualche frame in meno per via della minore fequenza di aggiornamento schermo, quindi meno fluido ) della versione NTSC chiunque sia lo sviluppatore, non solo se è square  :D


ah ok, allora senza il punto 4 ^_^

I filmati quindi lo stesso scattano giusto?....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2007, 11:10
Citazione da: "prophet"
Anche io interrotto a 60 :D


io invece comincio a 60!!!!

Si 60 euro.... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Gen 2007, 12:10
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "prophet"
Anche io interrotto a 60 :D


io invece comincio a 60!!!!

Si 60 euro.... :D


chi lo distribuisce?
se ladrifax, stai fresco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 14 Gen 2007, 14:18
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "prophet"
Anche io interrotto a 60 :D


io invece comincio a 60!!!!

Si 60 euro.... :D


Il mio preordine dice 45, 45 resterà.

I titoli PS2 li tiran dietro oramai..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 14 Gen 2007, 19:27
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Andrea Rivuz"


Se un gioco a 50 Hz è DAVVERO ottimizzato, gira alla stessa velocità (stessa velocità ma con qualche frame in meno per via della minore fequenza di aggiornamento schermo, quindi meno fluido ) della versione NTSC chiunque sia lo sviluppatore, non solo se è square  :D


ah ok, allora senza il punto 4 ^_^

I filmati quindi lo stesso scattano giusto?....


Minchia se scattano. Xenosaga II PAL è inguardabile...

... e non c'è motivo per cui FFXII non debba esserlo anche lui. Hihihihi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2007, 19:55
Ma la limited edition la distribuiscono in Italia? Guardate intanto come è bella la guida strategica.

http://www.youtoo.it/php/carrello/scheda_prodotto.php?id_prod=3727
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2007, 20:03
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ma la limited edition la distribuiscono in Italia? Guardate intanto come è bella la guida strategica.

http://www.youtoo.it/php/carrello/scheda_prodotto.php?id_prod=3727


"A parte la rilegatura, l'edizione limitata della guida di Final Fantasy XII è uguale in tutto e per tutto a quella standard. "

Cioe pago 25 euro (credo 10 euro in più della standard) per avere una rilegatura?

 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Marco Battaglia - 14 Gen 2007, 20:06
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Marco Battaglia"
Ma la limited edition la distribuiscono in Italia? Guardate intanto come è bella la guida strategica.

http://www.youtoo.it/php/carrello/scheda_prodotto.php?id_prod=3727


"A parte la rilegatura, l'edizione limitata della guida di Final Fantasy XII è uguale in tutto e per tutto a quella standard. "

Cioe pago 25 euro (credo 10 euro in più della standard) per avere una rilegatura?

 :?


25 quella limited, 19 euro quella normale. E non credo che siano proprio uguali.  :wink:
Quanto al gioco, la limited esce o non esce in Europa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2007, 20:09
19 euro?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 14 Gen 2007, 22:38
già.
dalle x mila lire di quella dell'8, ai 10 euro di quella del 9 e 10, agli 11 per l'x-2 il passo ai 19 per quella del 12 è breve.  uuuuh se è breve.
mai più una guida ufficiale. mai più. dovrebbero contenere tutte le info del mondo per farti completare il gioco al 100% e invece complicano la vita con info parziali e approssimative. voglio vedervi a completare la lista dei mostri rari con quella guida.

poi mi chiedo perché le vere guide definitive (quelle non ufficiali da 700 pagine, come per vp2, non vengano tradotte...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Gen 2007, 23:35
beh però VISIVAMENTE fanno la loro porca figura, ho la guida di FFX ed è meravigliosa....

per non parlare di quella di FF8 (quella di FF9 è brevissima... :( )....

la comprerò, a malincuore (per quel prezzo) ma la comprerò....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Gen 2007, 23:56
Citazione da: "Solidino"
beh però VISIVAMENTE fanno la loro porca figura, ho la guida di FFX ed è meravigliosa....

per non parlare di quella di FF8 (quella di FF9 è brevissima... :( )....

la comprerò, a malincuore (per quel prezzo) ma la comprerò....


Minchia quanti soldi da spendere... non mi bastano più...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2007, 00:09
Febbraio per  me è tosto

Okami il 9
God Hand il 16
FF12 il 23 + guida

madò... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 15 Gen 2007, 00:14
Citazione da: "Solidino"
Febbraio per  me è tosto

Okami il 9
God Hand il 16
FF12 il 23 + guida

madò... :shock:


E Rogue Galaxy no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Gen 2007, 00:23
giugno la PAL Director's cut  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 15 Gen 2007, 00:25
Feeega quanta roba buona, non sapevo... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Marco Battaglia - 15 Gen 2007, 12:12
Ci riprovo  :lol:


Ma la limited edition del gioco la distribuiscono in Italia?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Gen 2007, 19:54
Il gioco è stato portato a termine molto tempo fa, sotto il periodo delle feste, ma come è giusto che sia occorre far passare un po' di tempo per avere una visione spassionata della cosa. Un salvataggio di 146 ore, il 95% delle sidequest risolte, molti interrogativi in testa. Come sempre assenza pressoché totale di spoiler, però se vi piace non sapere nulla, anche a livello di impressioni, è il caso che vi fermiate qua.

Se si trattasse solamente d'indicare la linea narrativa di questo FF, le mie parole sarebbero più leggiadre e serene, da sempre il videogioco si occupa di questioni inerenti alla guerra, sempre però dal punto di vista spiccatamente emulativo (si pensi, ad esempio, a tutte le simulazioni dedicate alla simulazione bellica) e negando, per quanto possibile, una riflessione conoscitiva e critica sugli ambiti della stessa. Per chi scrive, il videogioco è ancora medium troppo giovane per dotarsi di una narrazione convincente ed appassionate, anche e soprattutto in virtù di quel filo ineludibile che lo lega all'impianto ludico, da non frustrare mai troppo. E quindi non potevo accogliere che con gioia la notizia che almeno in parte, per tempi e realizzazione, gli sviluppatori dell'RPG del millennio, Vagrant story, si sarebbero messi al lavoro su un FF, la serie che, escludendo il 7, già da quasi 2 lustri era preda di velleità ecologiche e panteistiche che francamente hanno lasciato ben poco alla fantasia discorsiva. Vagrant Story è stato sul serio un gioco narrativo, così come dovrebbe esserlo il videogioco, ossia non colmando lo schermo di milioni e milioni di caratteri, quanto, piuttosto, indicando nel concetto di contesto la via da seguire per quanto riguarda l'immedesimazione del giocatore, che deve essere messo a parte di un mondo preesistente alla sua visita e verosimilmente vivo anche quando il giocatore, smesse le vicende che lo vedono protagonista, è costretto ad abbandonare l'area di gioco.

FFXII è un gioco narrativamente incredibile, per una serie di scelte legate soprattutto al registro letterario spiccatamente ottocentesco, con incursione lessicali che risalgono addirittura a Shakespeare. Il gioco diviene genuinamente didascalico tutte le volte che è richiesto, non limitandosi ad essere una wikipedia del mondo che ambisce a rappresentare, quanto, piuttosto, del senso e dell'anima che sottendono questa realtà; quindi, detto ciò, è doveroso sottolineare come la funzione progressiva del racconto non si esaurisca nella semplice esposizione dei fatti e della vicenda, ma di come, in effetti, il suo ruolo comporti tutta una serie di trasformazioni successive della materia  narrativa. Il giocatore, mai come ora, è prima di tutto osservatore del mondo, di tutto ciò che è fenomeno ed epifenomeno, una sguardo curioso che capta le immagini degli eventi che fluttuano sulla superficie della realtà. Una visione che sembra avere ben poco di analitico,  assolutamente priva della testimonianza diretta dei personaggi e degli eventi,  ma custode di quella volontà di vedere, capire e conoscere che svincola FFXII dal concetto retrivo di cutscene e fullmotion video. L'indagine copre la totalità del sensibile quotidiano del mondo di Ivalice, una finestra sulla mutevolezza della natura umana e non, la sfera delle passioni, degli umori,  che si evince dalla condotta nelle grandi imprese ma soprattutto nella visione di usi e costumi, il modo in cui gli uomini e creature fantastiche si vestono, parlano, mangiano, riguardo la loro famiglia, il culto degli dèi, la conduzione della politica e, non ultima, l'arte della guerra che fa da sfondo a tutto il gioco.

Questo racconto, che potrebbe ridursi ad una sequela di fatti e descrizioni pedisseque, viene invero accolto dallo spirito d'osservazione del giocatore  e ci viene restituito con la forza dell'immaginazione, attraverso la bravura dello sceneggiatore e la perizia nel percepire ed evidenziare l'intima ed intrinseca natura di persone e cose. Lo spettatore non può far altro che accogliere questa visione, esserne messo a parte come un segreto esclusivo, rielaborarla alla luce del proprio intelletto e della propria fantasia ed infine, produrne una personalissima interpretazione. In FFXII la narrazione cronistorica è un grande ritorno, forse si può denunciare una mancata ottemperanza del senso e dello scopo di alcune linee narrative, forse alcuni personaggi si risolvono più nella loro dimensione characters piuttosto che in una vera e reale trasformazione e maturazione comportamentale, vi sono delle premesse/promesse che non trovano sfogo a gioco finito, come se il tutto fosse un colossale primo tempo di qualcosa di più grande. Insomma, non mi sentirei di scendere nell'arena per difendere interamente la trama di questo FF, i motivi per rammaricarsi ci possono essere, dal canto mio posso dire di essermi gustato una grandissima storia fantasy di chiara derivazione ed ispirazione (Star Wars su tutti), in cui l'epica e l'intrigo giocano un fattore essenziale e dove si ritrova quel senso di stupore infantile che abbisogna alle grandi saghe.

Il senso ludico di FFXII è da ricercarsi nella struttura bellica dei gambit, che come saprete, sono le stringhe senzienti di programmazione comportamentale che possono essere deputate ai personaggi del gioco. Il sistema è talmente ben pensato ed efficace da rappresentare infine, non il mezzo con cui la giocabilità si esprime ma anzi, il suo cardine esclusivo e limitativo. Non è una battaglia da condurre a suon di variazioni e strategia, pensare preventivamente e predisporre l'intelligenza dei propri comprimari significa poter abbandonare il joypad ed osservare l'esito delle battaglie in virtù della propria capacità organizzativa. Il level uppeling è pratica coercitiva, scordatevi di impostare furiose battaglie contro esseri a voi superiori solo per il fatto che abbiate pensato a tutte le contromosse, il damage ratio canta, FFXII è fatto per tutti coloro che odiano i menù a tendina durante il gioco, rassicura i progressisti del JRPG, mette alla porta i tradizionalisti. Che sia giusto o sbagliato è un po' prematuro per dirlo, è certo che una soluzione simile ha risolto tutta una serie di problemi per poi spalancare nuovi orizzonti pieni di aporie, che vedremo.

La resa visiva di FFXII è non comune, sul serio, con tutte le accezione più o meno varie dell'espressione. L'ottica è quella di un mondo creato per rappresentare adeguatamente lo specifico campo semantico, in cui la parte propriamente estetica fonda e soccorre l'istanza videoludica. Orizzonti lontani, tramonti che incendiano nembi e skyline, il manto notturno trapuntato di stelle, la placida contemplazione di un laghetto lustrale incastonato tra pareti rocciose, la superficie metallica di un fiume che scompare inghiottito dalla dalla terra, una spiaggia assolata dalle tinte caraibiche, foreste rigogliose. La vita pullula, le creature vive e presenti, è un universo decisamente preda della animismo più fecondo,  lupi in lontananza, bestiame più o meno realistico che bruca tranquillo, un sentiero ascoso che si perde nella chiarità derivata dai contrasti di luce, la figura imponente di un costone roccioso color rame che si ritaglia nel cielo blu cobalto. Vale la pena di fermasi a guardare, la potenza del counting poligonale è assolutamente ripartita tra modelli poligonali significativi, una  generosa porzione di scenario che si mostra al giocatore con l'occhio perso in lontananza, a cui si unisce un frame rate adeguatamente stabile e tutta una serie di tocchi grafici che fanno la felicità dell'appassionato del genere. Vedere creature comportarsi in maniera indipendente, scrutare l'incedere pigro di un sauro nelle pianure, il volo lento di un corvo sopra le cime degli alberi. Tutti particolari che denotano una ricercatezza ed una passione che può essere criticabile solo in relazione ad una manchevolezza che non ci si aspetta e rappresenta, in ultima analisi, il difetto più grande di FFXII.  

Sono luoghi senz'anima intrinseca.

Perché il mondo videoludico delle esperienze ruolistiche, si sa, è emigrato sulla rete e l'emorragia è senza fine. Il JRPG, quello che era il luogo della contemplazione, quello che era il tempio della pazienza, tutto ciò che per 15 anni si è posto placidamente in competizione con tutte le determinazioni tipiche del videogioco cosiddetto "normale"ossia ritmo, interazione e limite di tempo scandito per l'esigenza di raccontare una storia, si è piagato ai dettami della velocità e della freschezza. La rivoluzione era nell'aria, gli insofferenti da incontri casuali già da lungo tempo affilavano i coltelli, sfiancati da esplorazioni frammentarie in cui si ripetevano gesti uguali a se stessi, attacco, magia, exp. ecc. ecc. Il corporativismo sorto dall'utenza di FFXI, in cui ci si diverte in velocità ed in compagnia ha trasformato significativamente anche il gioco di ruolo solitario ed a conti fatti, nella forma e nella sostanza, FFXII è la versione offline dell'undicesimo episodio, rivisitato e pompato a dovere. E quindi questa ricerca certosina del particolare diventa puro esercizio coreografico perché non esiste vis agonistica nei luoghi di FFXII, essi sono meri contenitori dove la vita si svolge e si risolve. Non vi è una struttura enigmatica, un ambiente strettamente legato alla propria funzione, i palazzi sono costituiti da crocevia anonimi e stanze dalla funzione spiccatamente spaziale, le pianure sono indefinite, ammantate di sfondi suadenti ma essenzialmente poco interattive. Gli spazi contestuali sono dotati un'entrata o di un'uscita, ma laddove nell'RPG classico ad incontri causali viene simulato un agguato, serie di agguati che sono indipendenti dalla volontà del giocatore che è colto in una situazione di pericolo, in FFXII la rimozione degli incontri casuali ha ingenerato ambienti colmi in maniera irreale di creature che il giocatore deve ingaggiare per conto suo. Attenzione, non è una differenza da poco, ma una discriminante filosofica senza precedenti che prostituisce l'essenza di FF e lo rende una simulazione poco incisiva di MMORPG in cui il senso del gioco si deve alla natura dedicata e random di un contesto che deve rispondere alla curiosità del giocatore. In FFXII non si trovano scrigni con oggetti dedicati e frutto di uno sbattimento esplorativo, ma bauli respawnosi dal contenuto random, solitamente roba di poco conto, in modo tale il tutto possa essere rivisitato; le creature vanno cercate e stanate a puro scopo di potenziamento del parti e spesso la forza soverchiante dei nemici che s'incontrano, obbliga a battute di caccia ipertrofiche ed estenuanti per livellare tutto il gruppo, alla ricerca del singolo lupo sull'angolo di una mappa che normalmente non si sarebbe mai ingaggiato, tutto ciò non per un capriccio da sidequest ma come esplicita richiesta del gioco. Siamo lontani dalla volontà innovatrice di un Kotor, stufo dei combattimenti casuali ma generatore di splendidi e coerenti ambienti, in FFXII è tutta una caccia alle specie particolari e ad oggetti senza significato, deputando il tutto al sistema di gambit che nel giro di poche ore trasforma il videogiocatore in un essere intristito e passivo, con l'occhio stralunato e perso nell'ennesimo combattimento da seguire ma non da giocare, per prendere tutti i pezzetti di coda di lucertola barbigliosa del deserto, sempre in quelle 5-6 locazioni bla bla bla...

La verità è che, così facendo, in FFXII non esiste viaggio o una meta, non c'è crescita, non c'è guadagno. Forse era la risposta fisiologica a quel binario imposto di FFX, forse per il JRPG era ora di cambiare (sebbene DQ8 sia lì a dimostrare il contrario), forse il mercato ha dimostrato ancora una volta di essere la molla determinante a cui si piegano i moti creativi, ma sul serio, si può concepire una struttura nata e cresciuta per essere fruita da un gruppo di giocatori (quindi con limiti e esigenze da spiegarsi in virtù dell'istanza sociale) al pari di un'offerta adeguata per il giocatore in single player che deve essere coinvolto da una presenza narrativa ben studiata ed da un level design che da sempre è il senso del videogioco?

FFXII è un gioco irrisolto, lo si ama o lo si odia, probabilmente la vittima (o l'eroe) di un'epoca incerta fatta di cambiamenti ed esperimenti. Ma la domanda è: è meglio cambiare con il pericolo di fallire miseramente , come potrebbe essere per questo gioco oppure è più saggio muoversi pavidamente nel porto sicuro del conservatorismo feroce per pararsi le chiappe (Zelda TP) ?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Macca - 26 Gen 2007, 20:07
Citazione da: "Il Gladiatore"
bla bla


Bellssima analisi. Complimenti :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Gen 2007, 20:48
Citazione
stringhe senzienti di programmazione comportamentale


standing ovation
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Gen 2007, 21:05
molto si può dire sul 12. molti lo odieranno, altri ameranno davvero. io posso dire che mi ha deluso in alcuni aspetti e lasciato totalmente a bocca aperta per altri. ma rimane un FF eccezzionalmente fresco nella sua prima metà, uno dei pochi in cui si gioca e il futuro del gioco è qualcosa che si attende con trepidazione ed incredulità. vale per il 12 quello che disse ign sulla trama di sons of liberty: vola talmente in alto che le cadute si sentono di +. grosso modo. infatti le ombre del gioco vengono percepite + marcate (tipo la mancanza degli enigmi, o la trama si annulla nella seconda parte, pur essendoci degli spunti pure grossi irrisolti...). però senza anima no, imho.
l' inizio è il sogno di molti fan: esser catapultati in un mondo grosso e gigante totalmente nuovo. come midgar fece per molti. e lo fa dopo che molti hanno provato midgar. ora lo ho accantonato il 12, per zelda e okami, ma continua a chiamarmi ed ho ricordi che bruciano nella memoria che mi dicono che c'è tanto da scoprire in quell' ivalice.
ff12 fa vedere quanto in alto possa puntare SE e quanto in basso abbia puntato prima, FFX vedasi. c'è un volume di cose e di studio ed amore del team dietro incredibile. spero solo che il team di FF13, con le loro visioni di FF, capisca l' incredibile lavoro del 12 e col 13 si impegnino strenuamente. sakaguchi disse a kitase come si potesse far di meglio all' E3 2004. kitase ora nelle interviste manco menziona FF12, qualcosa sta andando storto decisamente.....ff12 potrebbe esser un FF da rimpiangere negli anni a venire se la visione di FF13 non sarà focalizzata ed efficace come quella di midgar ed ivalice. imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Gen 2007, 23:05
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione
stringhe senzienti di programmazione comportamentale


standing ovation


Sento l'ombra del perculamento... 8)
Caspita però, fanno tutto da soli, non escludo qualche riga di codice nascosta al suono di "giocatore, non rompere i coglioni..."
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Gen 2007, 23:08
c'è un volume di cose e di studio ed amore del team dietro incredibile. spero solo che il team di FF13, con le loro visioni di FF, capisca l' incredibile lavoro del 12 e col 13 si impegnino strenuamente. sakaguchi disse a kitase come si potesse far di meglio all' E3 2004. kitase ora nelle interviste manco menziona FF12, qualcosa sta andando storto decisamente.....ff12 potrebbe esser un FF da rimpiangere negli anni a venire se la visione di FF13 non sarà focalizzata ed efficace come quella di midgar ed ivalice. imho.[/quote]

Perfettamente d'accordo, quello che mi stupisce è che, paradossalmente, questo è il FF più discutibile, inteso come identità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Gen 2007, 00:52
Citazione da: "Il Gladiatore"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione
stringhe senzienti di programmazione comportamentale


standing ovation


Sento l'ombra del perculamento... 8)
Caspita però, fanno tutto da soli, non escludo qualche riga di codice nascosta al suono di "giocatore, non rompere i coglioni..."


nessuna ombra e nessun perculamento, mi hai trovato una definizione per gambit affascinante e concordo. tutto qui.

io cmq qualche aggiustatina la davo sempre.
esempio: da me fran bruciava gli mp per
arise e curaga vari in un baleno, balthier si degnava raramente,
vaan pure. ecco che manualmente alle volte cancellavo l'azione di fran
e cambiavo in corso quella di uno degli altri in modo che gli mp venissero
sfoltiti a parimerito. oppure, durante il combattimento con Yazmat non
oso ricordare quante volte ho aperto e chiuso il menù per cambiare gli equipaggiamenti al volo (se dimezzi gli attacchi di vento quelli fisici ti
sfondano e viceversa). contro Omega sono arrivato quasi all'automazione
completa. nel senso che un bel hastega manuale spostando il main attacker un po' indietro per comprendere nel range magico anche i due che attacavano dalla distanza era d'obbligo.
ci sono situazioni in cui l'automazione completa funziona bene, altre in cui ti devi aggiustare tu a seconda del caso.
oppure sono io un brocco.
(finito quasi al 100%. non esiste che mi metta a far quick su quick per cercare di sbloccare la magia fine di mondo e guadagnarmi il personaggio mancante nello sky pirate den e il rank definitivo da montblanc. ne va della mia sanità mentale)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Gen 2007, 14:36
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Il Gladiatore"
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione
stringhe senzienti di programmazione comportamentale


standing ovation


Sento l'ombra del perculamento... 8)
Caspita però, fanno tutto da soli, non escludo qualche riga di codice nascosta al suono di "giocatore, non rompere i coglioni..."


nessuna ombra e nessun perculamento, mi hai trovato una definizione per gambit affascinante e concordo. tutto qui.

io cmq qualche aggiustatina la davo sempre.
esempio: da me fran bruciava gli mp per
arise e curaga vari in un baleno, balthier si degnava raramente,
vaan pure. ecco che manualmente alle volte cancellavo l'azione di fran
e cambiavo in corso quella di uno degli altri in modo che gli mp venissero
sfoltiti a parimerito. oppure, durante il combattimento con Yazmat non
oso ricordare quante volte ho aperto e chiuso il menù per cambiare gli equipaggiamenti al volo (se dimezzi gli attacchi di vento quelli fisici ti
sfondano e viceversa). contro Omega sono arrivato quasi all'automazione
completa. nel senso che un bel hastega manuale spostando il main attacker un po' indietro per comprendere nel range magico anche i due che attacavano dalla distanza era d'obbligo.
ci sono situazioni in cui l'automazione completa funziona bene, altre in cui ti devi aggiustare tu a seconda del caso.
oppure sono io un brocco.
(finito quasi al 100%. non esiste che mi metta a far quick su quick per cercare di sbloccare la magia fine di mondo e guadagnarmi il personaggio mancante nello sky pirate den e il rank definitivo da montblanc. ne va della mia sanità mentale)


Ah, capisco, in effetti, volendo FFXII può essere giocato in maniera tradizionale ma mi premeva sottolineare le novità del sistema comportamentale, che alla fine è il succo del gioco. Complimenti per la percentuale di completamento, ho visto in questo ed in altri giochi che ti spacchi per sviscerarli, anche quel Silmeria che mi ha fatto uscire fuori di testa. Bravo, mi piacciono i giocatori d'altri tempi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 28 Gen 2007, 18:25
Non ho letto tutto, però... Solo un appunto...

Citazione da: "Il Gladiatore"
... Il JRPG, quello che era il luogo della contemplazione, quello che era il tempio della pazienza, tutto ciò che per 15 anni si è posto placidamente in competizione con tutte le determinazioni tipiche del videogioco cosiddetto "normale"ossia ritmo, interazione e limite di tempo scandito per l'esigenza di raccontare una storia, si è piagato ai dettami della velocità e della freschezza. La rivoluzione era nell'aria, gli insofferenti da incontri casuali già da lungo tempo affilavano i coltelli, sfiancati da esplorazioni frammentarie in cui si ripetevano gesti uguali a se stessi, attacco, magia, exp. ecc. ecc. Il corporativismo sorto dall'utenza di FFXI, in cui ci si diverte in velocità ed in compagnia ha trasformato significativamente anche il gioco di ruolo solitario ed a conti fatti, nella forma e nella sostanza, FFXII è la versione offline dell'undicesimo episodio, rivisitato e pompato a dovere. E quindi questa ricerca certosina del particolare diventa puro esercizio coreografico perché non esiste vis agonistica nei luoghi di FFXII, essi sono meri contenitori dove la vita si svolge e si risolve. Non vi è una struttura enigmatica, un ambiente strettamente legato alla propria funzione, i palazzi sono costituiti da crocevia anonimi e stanze dalla funzione spiccatamente spaziale, le pianure sono indefinite, ammantate di sfondi suadenti ma essenzialmente poco interattive. Gli spazi contestuali sono dotati un'entrata o di un'uscita, ma laddove nell'RPG classico ad incontri causali viene simulato un agguato, serie di agguati che sono indipendenti dalla volontà del giocatore che è colto in una situazione di pericolo, in FFXII la rimozione degli incontri casuali ha ingenerato ambienti colmi in maniera irreale di creature che il giocatore deve ingaggiare per conto suo. Attenzione, non è una differenza da poco, ma una discriminante filosofica senza precedenti che prostituisce l'essenza di FF e lo rende una simulazione poco incisiva di MMORPG in cui il senso del gioco si deve alla natura dedicata e random di un contesto che deve rispondere alla curiosità del giocatore. ...


Ma no. No, davvero.
Facile e veloce FFXI? FFXI (e tutti i MMORPG, in realtà) ha ritmi mooolto più lenti e dilatati degli RPG offline e una complessità sconosciuta ai normali JRPG.
Allo stesso modo l'idea MMORPG=luoghi vuoti e "senz'anima" è falsissima. In FFXI, per dire, letteralmente ogni pietra trasuda storia. Non c'è un solo elemento che dia l'impressione di essere buttato a caso come riempitivo.
Piuttosto, io ho l'impressione che sono rimasti spiazzati da FF12 tutti quelli che, in effetti, un MMORPG non l'hanno mai giocato davvero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Marco Battaglia - 28 Gen 2007, 18:30
Secondo voi Halisux quanto ci farà pagare FFXII?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: atchoo - 28 Gen 2007, 18:33
€ 59,99, secondo il sito di vendita online di Halifax. (http://shop.game-network.net/product.asp?Id=3958&utm_source=halifax&utm_medium=scheda_prodotto&utm_term=hx_db&utm_content=hx_dettaglio&utm_campaign=schede)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 28 Gen 2007, 18:38
Citazione da: "ferruccio"

ho l'impressione che sono rimasti spiazzati da FF12 tutti quelli che, in effetti, un MMORPG non l'hanno mai giocato davvero.


Ma no. No, davvero.
10 minuti e tutto fila via lisio lisio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 29 Gen 2007, 01:27
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "ferruccio"

ho l'impressione che sono rimasti spiazzati da FF12 tutti quelli che, in effetti, un MMORPG non l'hanno mai giocato davvero.


Ma no. No, davvero.
10 minuti e tutto fila via lisio lisio.


No, confermo, va che è una meraviglia. Il sistema di battaglia è il migliore che esista fino a oggi in un JRPG.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: acciarone - 29 Gen 2007, 07:46
Citazione da: "Il Gladiatore"
Il gioco è stato portato a termine ...


grazie. mi terrorizzano le 146 ore. e chi cazzo ce le ha 146 ore...?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 29 Gen 2007, 07:59
Citazione da: "acciarone"
Citazione da: "Il Gladiatore"
Il gioco è stato portato a termine ...


grazie. mi terrorizzano le 146 ore. e chi cazzo ce le ha 146 ore...?


Per finirlo normalmente senza fare subquest ce ne vorranno un terzo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 29 Gen 2007, 10:10
Citazione da: "acciarone"
Citazione da: "Il Gladiatore"
Il gioco è stato portato a termine ...


grazie. mi terrorizzano le 146 ore. e chi cazzo ce le ha 146 ore...?


Usa la stessa tecnica che ho utilizzato io per Dragon Quest 8. Ci giocavo nei fine settimana: l'ho finito in un anno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 29 Gen 2007, 10:31
detto tra noi, la modalita'  "60 ore di story mode e 80 ore di level up e  sidequest semi pallose e impossibili da portare a termine salvo guida" mi hanno un po' rotto le palle negli rpg.


che senso ha implementare cose o segreti talmente imboscati e impossibili da scovare se non si ha una guida?

se devo usare una guida, automaticamente il mio ego ne risente.

che senso ha pretendere che uno abbia 100 ore di gioco da buttare via in pallosissimi level up al fine di inculare il mega boss segreto di turno per avere un qualsivoglia oggetto?

credo che l'ultimo final fantasy da me completato al 100% sia stato final fantasy 8, ci ho impiegato 1 anno e mezzo, ma ero al civile e non avevo un cazzo da fare.

gli altri li ho completati a livello di story mode o poco piu'.

final fantasy X? per quanto abbia apprezzato il gioco fin troppo bistrattato ho impiegato 66 ore per finirlo, e onestamente di buttarne altre 140 per tirare giu' le " summon dark" o come cazzo si chiamano e' una pratica che non mi soddisfa per niente.

e' chiedere troppo avere un rpg che magari duri 70 ore ma che siano effettive? con segreti che siano segreti ma che siano scopribili anche senza tirar fuori 16 carte di guida ufficiale?

in questo dovrebbero rinnovarsi gli rpg, pochi cazzi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 29 Gen 2007, 10:51
Citazione da: "lawless"
detto tra noi, la modalita'  "60 ore di story mode e 80 ore di level up e  sidequest semi pallose e impossibili da portare a termine salvo guida" mi hanno un po' rotto le palle negli rpg.


che senso ha implementare cose o segreti talmente imboscati e impossibili da scovare se non si ha una guida?

se devo usare una guida, automaticamente il mio ego ne risente.

che senso ha pretendere che uno abbia 100 ore di gioco da buttare via in pallosissimi level up al fine di inculare il mega boss segreto di turno per avere un qualsivoglia oggetto?

credo che l'ultimo final fantasy da me completato al 100% sia stato final fantasy 8, ci ho impiegato 1 anno e mezzo, ma ero al civile e non avevo un cazzo da fare.

gli altri li ho completati a livello di story mode o poco piu'.

final fantasy X? per quanto abbia apprezzato il gioco fin troppo bistrattato ho impiegato 66 ore per finirlo, e onestamente di buttarne altre 140 per tirare giu' le " summon dark" o come cazzo si chiamano e' una pratica che non mi soddisfa per niente.

e' chiedere troppo avere un rpg che magari duri 70 ore ma che siano effettive? con segreti che siano segreti ma che siano scopribili anche senza tirar fuori 16 carte di guida ufficiale?

in questo dovrebbero rinnovarsi gli rpg, pochi cazzi.


le subquest di FFXII nn necessitano necessariamente di guida.
per i NM basta leggere la descrizione che dice dove si trova il cliente e l'area dove spuntano, anche le eventuali condizioni da soddisfare.
Le Esper addizionali si trovano esplorando bene i dungeon, niente di cosi difficile.
Le subquest nn sono perniente astruse, moolto lontane dalle odiose sub di FFX. Personalmente ho trovato tutto molto piacevole, forse perche provengo da FFXI dove tutto è reso complicato da vari fattori.
L'ho finito a 130 ore ma solo perche ho perso tempo a lvlare un po'.
Naturalmente il boss finale va giù tranquillamente con un party a lvl 50 ma è impossibile privarsi dal visitare Nabudis o andare a fare il culo a Fafnir, o vedere la potenza di Zodiarc, l'ultimo esper.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 29 Gen 2007, 10:59
Citazione da: "Asher"


le subquest di FFXII nn necessitano necessariamente di guida.



bella li, sperem. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 29 Gen 2007, 12:02
Continuo a giocarci. Sono a quasi 50 ore di gioco.

Ma ora mi annoio un po': i nemici sono tutti uguali, tranne che per le textures, già da un bel po'. Mi trovo nelle Tchita Uplands, spero che procedendo le cose cambino, anche perché non trovo altre magie da comprare, e le armi disponibili non sono tanto diverse da quelle che ho equipaggiate.

Ma le magie disponibili forse si attivano solo se i personaggi hanno raggiunto un determinato livello? No, perché io cerco di mantenerli tutti livellati (ora sono tutti al 34, mi pare) e se devo aspettare che almeno uno di loro raggiunga, che so, il 60mo livello, sto fresco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 29 Gen 2007, 12:14
Citazione da: "Shape"
Continuo a giocarci. Sono a quasi 50 ore di gioco.

Ma ora mi annoio un po': i nemici sono tutti uguali, tranne che per le textures, già da un bel po'. Mi trovo nelle Tchita Uplands, spero che procedendo le cose cambino, anche perché non trovo altre magie da comprare, e le armi disponibili non sono tanto diverse da quelle che ho equipaggiate.

Ma le magie disponibili forse si attivano solo se i personaggi hanno raggiunto un determinato livello? No, perché io cerco di mantenerli tutti livellati (ora sono tutti al 34, mi pare) e se devo aspettare che almeno uno di loro raggiunga, che so, il 60mo livello, sto fresco...


Le magie nn hanno restrizioni di livello. basta sbloccare città nuove ed andare avanti con la main quest per renderle disponibili, cosi come armi ed equip. Fai bene a mantenerli tutti uguali, capiterà in molte battaglie di dovere usare 2 party perche il primo viene annientato a metà battaglia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Gen 2007, 12:57
la main quest va via tranquillamente in meno di 42 ore...e senza potenziamenti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 29 Gen 2007, 18:16
dopo 5 anni che lo aspetto,me lo farò durare mooooolto tempo.

E prendo purel a guida grozza da 25 euri(da usare la seconda tornata di gioco ovviamente) :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ferruccio - 30 Gen 2007, 16:00
Chiedevomi... ma alla fine si è trovato il modo di fare partire ff12 USA da hard disk senza filmati scattosi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2007, 16:37
a livello di sottogiochi come siamo messi? Non ho letto tutta la discussione, solo le ultime 3 pagine, perchè ci vorrebbero 4 ore :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 30 Gen 2007, 17:01
Citazione da: "Darrosquall"
a livello di sottogiochi come siamo messi? Non ho letto tutta la discussione, solo le ultime 3 pagine, perchè ci vorrebbero 4 ore :D


Se escludi la caccia ai mostri, male...ma chiedo conferma a chi l'ha sventrato perbene, visto che io ho intenzionalmente tirato dritto finendolo in 56 ore.

Comunque..avete visto il video in italiano sul sito ufficiale? sembra che la traduzione sia stata fatta benissimo,certamente la migliore mai letta in un FF  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 30 Gen 2007, 17:31
minigiochi?
...
...
...
...
..
...
.....
...
ah!
c'è una gara di corsa tra vaan e tre tizi, tutti a piedi.
si corre pigiando X e O alternativamente e a velocità folli,
tagliando la strada ai maledetti per arrivare primi.
ci sono 100 round da completare.
più sali più i bastardi diventano veloci e furbi, più aumentano
i premi e si impreziosiscono.

io ho fatto le prime 60 di fila, poi il resto le ho scaglionate per
il male cane ai pollici.

e di oggetti ero strapieno quindi quasi ogni cosa che mi davano
era inutile.
così, solo per lo sfizio del completamento.
 :)
(perché non hanno fatto una gara tra chocobo, perché??!!)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 30 Gen 2007, 22:16
io ero tra i pochi pazzi ad amare il blitzball come sottogioco nel decimo capitolo, ci ho perso una quindicina d'ore :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Gen 2007, 01:47
ARGHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH
ripreso in mano dopo 2 mesi di stop -burnout totale-, messe da parte manie di completezza, viaggiavo spedito verso archades, un bel bimbo paffuto insomma, sochen cave, 2 boss di fila in tipo 1h30-2h senza save, son morto al secondo quel fdp di ahriman di merda, e con me la voglia di andare avanti.
Se non ci stessi giocando da hd avrei aperto il tray, spaccato il disco, e me lo sarei infilato su per il culo, che poi avrei patito male, ma mai quanto il ludibrio che si merita sto gioco (del cazzo)

insomma, sono a livello 30 o giù di lì, con alcuni chara pure sotto, tipo 27-28. Son scarso per sto punto o devo giocarmela meglio? che tanto non ci son strategie in sto gioco, si pumella e si vede chi crepa prima
(gioco di MERDA diobono)







.....vabbè, tra 2 mesi ci riprovo. Sono a 3/4? perchè non ne posso più XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2007, 02:09
se integri misioni secondarie e mob hunt vai da dio per la parte principale. non ti ferma nessuno.
ma tanto a te sto gioco non piace, quindi dedicati ad altro. ti conviene.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2007, 10:26
l'inventario è LIMITATO?
Titolo: Remake FFVII su PS3 sarà annunciato domani?
Inserito da: Marco Battaglia - 31 Gen 2007, 12:13
Ecco il testo originale:

771 :名前は開発中のものです :2007/01/27(土) 13:11:13 ID:z/2tEAcO
正式発表はFF7オリジナルの発売日1月31日だけど
どうせあと4日だから教えてやるよ

FF7.PS3
PS1をPS3に移しただけでなく過去やサイドストーリー等の追加によるFF7完全版
ちなみに8と9のPS3でのリメイク予定は無く発表は先だがPSPに移植される

野村氏のインタビューで「今年出さないと意味がない」未発表作品があるらしい
そして、今年はFF誕生20周年。FF7誕生10周年…多分1月31日(FF7発売日だった)にサプライズがあるとみんな予想してる。

なお、ファイナルファンタジーXIIの発売日に店頭に姿を現したスクウェア・エニックスの和田社長が第1号購入者に商品を直接手渡すイベントが開催されたが、この際にFFファンの購入者から「是非、FF7をPS3でリメイクして欲しい」と直訴され、多くの報道陣が囲む中、「約束します」と返答している。

Fonte:
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/527/ (http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/527/)

Oltre al possibile annuncio del Remake come da titolo che dovrebbe appunto avvenire domani in occasione del decennale del gioco in questione (dice qualcosa tipo "o lo annunciamo ora, o non lo annunciamo più"), viene accennata la possibilità che vengano annunciati in un secondo momento remake del 8 e del 9 per PSP.

Sembra che, siano stati i fan di FF7 in occasione del lancio di FF12 a convincere Iwata della possibilità di rilasciare il remake.

Tratto da Forumeye.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2007, 12:22
mah, diciamo che messo alle strette dai fan che gli chiedevano di voler un remake di ff7 su ps3 ha detto che lo promette.

non fa una grinza anche tutto il resto del testo.
speriamo. sarebbe la mia ka per ps3.
 :P
(toglieranno gli scontri casuali? uhmmm...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 31 Gen 2007, 13:11
se faranno mai un remake ripartano dallo stile di FF7 e non da quel "coso" dal nome di advent children. e nomura non diriga, ci pensi kitase. richiamando se caso sakaguchi alla supervisione ed evitando di contaminare la storia coi colpi di genio recenti di nojima (sono ironico)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 31 Gen 2007, 13:35
l'inventario è LIMITATO?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Gen 2007, 13:42
seccato ariman! che bossfight insulsa cazzo
non si capisce una sega, appena inizia a fare le moltiplicazioni l'arena diventa un delirio con lui che spamma i peggio status alterati (confuse, lo status preferito di balthier che si fa beccare 9 volte su 10, immobilizega, che ovviamente me li beccava TUTTI ogni volta, non c'eran santi, mai che missasse oh!) e firaga a manetta, poi lui compare e scompare e ti fa perdere "il lock" dell'attack e devi ricercare l'ariman che si fa danneggiare per distinguerlo dai cloni...... uno strazio, veramente. però l'ho battuto, e dopo 2 mesi di stop ho quasi voglia di vedere come finisce. Lo "scope" del gioco è talmente gargantuesco che è epico.... di per sè, non tanto per la trama. Le cutscene sono usate con la solita parsimonia, ma almeno qualcosina di interessante si intravede. l'esplorazione "non completista" inoltre è l'unico modo per godermi un po' sto gioco, le viste son mozzafiato, e si vedono scenari magnifici. Basta che non ci siano bossfight dove non si riesce a capire niente, che se si capisse qualcosa allora poi MAGARI si possono provare delle strategie......ma così no, è già difficile capire qual'è il nemico da colpire (a un certo punto c'erano CINQUE ahriman, contati dal menù...... a matsù, mavvaffanculo! XD)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 31 Gen 2007, 14:14
Citazione da: "luca"
se faranno mai un remake ripartano dallo stile di FF7 e non da quel "coso" dal nome di advent children. e nomura non diriga, ci pensi kitase. richiamando se caso sakaguchi alla supervisione ed evitando di contaminare la storia coi colpi di genio recenti di nojima (sono ironico)


in dirge of cerberus hanno usato il medesimo design di ac.
gli fmv sembrano usciti dal film ecc.

un remake di un colosso come ff7 sfrutterà, per me, vari sotterfugi
per ridurre i costi, quindi stesso design di dirge e ac, rifaranno solo i vestiti ai protagonisti (vincent a parte).
poi c'è tutto lo scenario da ricostruire in 3d...
e gli sfondi?
3d fisso con mini movimenti di camera alla silmeria?

la storia poi è quella, non la possono rovinare.
magari metteranno obbligatorie le side quest
di yuffie e vincent e li aggiungeranno nel finale.

mi preoccupa l'ost.
se la lasciassero intatta sarebbe troppo lol!
e nostalgica.
io non ci vedo uematsu a riarrangiarla per intero
(vabbé che se lo pagano un gozziliardo...)

mumble mumble.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Gen 2007, 14:25
ma chi ha postato quelle robe lì su? un dipendente square? o è preso da una board tipo 2ch?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Feb 2007, 16:05
Citazione da: "luca"
se faranno mai un remake ripartano dallo stile di FF7 e non da quel "coso" dal nome di advent children. e nomura non diriga, ci pensi kitase. richiamando se caso sakaguchi alla supervisione ed evitando di contaminare la storia coi colpi di genio recenti di nojima (sono ironico)


Impossibile. Ormai Nomura è diventato un big. E inoltre attira i giovani con i suoi giochi  e personaggi fighi. Quindi a SE non conviene fare sviluppare il gioco a un altro. Non ci libereremo mai di Nomura purtroppo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 01 Feb 2007, 21:27
L'inventario e' limitato?   :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 01 Feb 2007, 22:11
non lo so..... potrebbe esserlo, potrebbe non esserlo. Dopo 70 ore di gioco non è mica facile capirlo. Quindi rimane la domanda: l'inventario..... è LIMITATO?


ah, cmq ho battuto Cidolfas! son contento, un po' di tramina s'intravede e provo a tirar dritto a vedere se wrappa bene sta storia delle pietruzze..... spero solo che...... se dopo dawn e midlight c'è anche night shard (dusk? XD conoscendo smith....) mi sparo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Feb 2007, 22:12
99 oggetti x tipo.

nessun problema di mancanza di spazio alla ys, shining tears et similia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 10:44
ah ok grazie per la risposta dell''inventario limitato.

non ci speravo più, erano passati 2 giorni, mi era venuto in mente di inserirla in loop ogni girno... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Feb 2007, 12:39
ARGH..... feywood pallosissimo, giruvegan peggio che andar di notte, e ora il cristallone a suon di stanze tonde senza mappa!


ARGHHHHHHHHHHHHHHH
LASCIA CHE TI FINISCAAAAA
NON NE POSSO PIU' DI TE, FF12! :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 12:43
dio mio sembra che stiate parlando di fantavision 2  :?

cosa sarà mai sto FF12? Lammerda totale?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Feb 2007, 13:34
Citazione da: "Solidino"

cosa sarà mai sto FF12? Lammerda totale?  :?

è una frase che va assai di moda di recente...
FF12 è il FF che dai tempi del 7 è + fresco, i suoi pregi sono i migliori di sempre per FF ma i suoi difetti, la trama nella seconda parte ed il dungeon design, sono altrettanto netti...ergo reazioni forte son da preventivare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 13:40
ma che mi dici per l'esplorazione? E aperta come Dq8 o è il solito seguire i binari?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giuseppedr - 02 Feb 2007, 13:55
Citazione da: "ferruccio"
Citazione da: "acciarone"
Citazione da: "Il Gladiatore"
Il gioco è stato portato a termine ...


grazie. mi terrorizzano le 146 ore. e chi cazzo ce le ha 146 ore...?


Usa la stessa tecnica che ho utilizzato io per Dragon Quest 8. Ci giocavo nei fine settimana: l'ho finito in un anno.


Quanto ti invidio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Feb 2007, 14:41
Citazione da: "Solidino"
ma che mi dici per l'esplorazione? E aperta come Dq8 o è il solito seguire i binari?


entrambi.
ci sono le zone vaste aperte collegate ad altre zone vaste aperte e ci sono
i binari collegati tra loro, come miniere e boschi.

il cristallo gigante è una palla colossale se non hai una guida che
ti dica come giungere a ultima e a omega senza perdere la sanità
mentale. ha un rare monster che spawna con una frequenza
oscena (ad ognuno degli ultimi warp point) e un altro che
richiede una chain/numero di uccisioni colossale per farti avere la possibilità che apparia ad uno tra una manciata di warp point specifici, a caso (il più sfuggevole degli 80 mostri rari).


questo non toglie che io mi sia divertito come un riccio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 02 Feb 2007, 14:45
Già mi ha rotto le palle.
E ancora non l'ho manco visto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 14:48
cerca di reincollartele allora.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 02 Feb 2007, 14:52
Citazione da: "Solidino"
cerca di reincollartele allora.


No, è che leggendo sta cosa da guren sul cristallo gigante mi è venuta un'orchite della madonna.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 14:58
fai finta di niente, magari ti sarai divertito fino a quando ci arriverai.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2007, 15:57
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Solidino"
cerca di reincollartele allora.


No, è che leggendo sta cosa da guren sul cristallo gigante mi è venuta un'orchite della madonna.


Ti sei rotto le palle perché sei un europeo. Qualunque abitante del pianeta si sarebbe rotto le palle aspettando 10 anni per una conversione dalla versione giapponese e poi da quella americana. Ormai tramite le riviste, tramite demo, immagini, ecc. sappiamo molto del gioco, anche troppo. Non c'è alcun effetto novità. SE dovrebbe accellerare i tempi di conversione cazzo. E' passata pure la voglia di aspettare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Feb 2007, 16:11
io non so nulla davvero

non mi sono mai interessato di nulla a FF12, nessuno spoiler...

non so neanche la trama "generale" quale cavolo sia.....

ho visto solo foto su foto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2007, 16:21
Citazione da: "Solidino"
io non so nulla davvero

non mi sono mai interessato di nulla a FF12, nessuno spoiler...

non so neanche la trama "generale" quale cavolo sia.....

ho visto solo foto su foto.


Beato tu. Io purtroppo sono andato ben oltre, la curiosità mi mangiava vivo, maledetta SE!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkschneider - 02 Feb 2007, 16:35
Dato che il 22 febbraio uscirà pal...come è questo FFXII mi date qualche commento? Senza rivelare niente...grazie
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fr[A]nz - 02 Feb 2007, 16:45
ehm... ci sono 177 pagine di topic, credo tu possa trovare dentro una bibbia di commenti. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Feb 2007, 17:13
Citazione da: "Solidino"
non so neanche la trama "generale" quale cavolo sia.....

fossi in te metterei tra virgolette "trama" non "generale" XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 02 Feb 2007, 17:53
Citazione da: "Solidino"
ma che mi dici per l'esplorazione? E aperta come Dq8 o è il solito seguire i binari?

Tecnicamente il mondo è assai + grosso tuttavia è caricato per macroaree, elemento che fa calare il senso di "coesione" del mondo che a mio modesto avviso DQ8 ha in modo maggiore, essendo una cosa unica.
inoltre pur essendo il mondo davvero gigantesco le casse dei tesori vanno a caso e spesso non danno particolari ricompense: ergo se non stai facendo la ricerca di qualche mostro particolare di fatto e grosso modo individui gli accessi ad ogni area  è inutile esplorare ogni angolo della mappa e si pui tranquillamente tirare dritto passando per il centro o circa non sfruttando il gran lavoro del team..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Feb 2007, 14:35
io l'avrei fatto più lungo pharos :x



dungeon finale, alleluya!
..... è corto spero. Se è vagamente lungo come pharos spacco il disco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2007, 15:16
Citazione da: "hob"
io l'avrei fatto più lungo pharos :x



 :lol:
perché non hai visto cosa si trova sotto a pharos
e come vengono sbloccati gli ascensori per accedervi...
da perderci ore.

lì sotto ci sono due mostracchi rari (due entite),
una mob hunt + respawn dei nemici a velocità pazzesca
e una densità di abitanti per decimetro quadro piuttosto elevata
(ma niente che raggiunga la saturazione dello schermo come
in shining tears, purtroppo) + un "mini" boss opzionale sotto forma
di ex summon dei precedenti (molto precedenti) ff.
e va giù che è un piacere.
più altre cosucce interessanti come ultima weapon (arma), ribbon...
 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 03 Feb 2007, 18:49
L'ho appena prenotato PAL dal mio negoziante di fiducia.
Se mi piace più di Dragon Quest 8 sarà l'RPG PS2 con la RPG maiuscola.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Feb 2007, 19:59
finito (spoilerini, niente di esplicito). Bello il finale, epico nel modo giusto, e dopo 70 ore di fetch quest finalmente si droppa il tema...... salvo poi finire da lì a 2 minuti
boss finale seccato senza preparativi, nulla. Dopo pharos ci sono andato e ho vinto senza problemi e senza ricaricarmi i mp dopo gabranth. ROFL

il gioco non lo tocco più neanche con un bastone di 2 metri. Un fallimento di proporzioni bibliche, la mia soddisfazione rapportata agli sforzi profusi da square letteralmente zero, neanche asintoticamente. Zero netto.
cuttare metà degli npc che DICONO TUTTI LE STESSE COSE, e mettere qualche cutscene, anche testuale, che renda "commilitoni" i chara..... fran che parla della sua gente, penelo della sua famiglia, basch di -spoiler-, van di reks..... tutto quello durante le traversate, magari quando si raggiungono i vari villaggini nei field....... niente, e infatti nel finale vengono fuori diverse cose che se avessero avuto uno sviluppo di caratterizzazione adeguato sarebbero state straepiche (parlo di Gabranth in particolare. Era destinato a essere il chara simbolo del gioco, e si vede la fine che fa).
o anche penelo...... quando l'ho sentita parlare della famiglia mi è scattato un "che famiglia?" XD e infatti in fase di preview si accennava a un suo fratello morto in guerra. nel gioco zero ovviamente.
ah: la scena di Cid negli artwork che tiene il bimbo in braccio.
glom

secondo me matsuno ha scritto inizio, fine e aveva idee da buttare qua e là per caratterizzare i chara. Droppato matsuno, han tenuto intro e finale, hanno finito il gioco (perchè è FINITISSIMO, c'è addirittura troppa roba a mio avviso e tutto curato a un livello indicibile, e parlo di main quest, neanche facoltativa, perchè in quel caso c'è da perderci la testa), e messo 2-3 cutscene dei chara che descrivono la strada da percorrere. La caratterizzazione è inesistente. Non scarsa: inesistente.

e reddas? hahaahahah dai diobono, se hai un subplot così interessante featuralo prima, inserisci del foreshadowing qua e là.....

che spreco, non riesco a pensare ad altro..... doveva essere di più, tanto di più, tremendamente di più. Con la caratterizzazione fatta bene di sicuro mi sarei tappato il naso alla pallosità del gioco in sè (che non è così tremendo, solo che ha alcuni "squilibri", chiamiamoli così, che mi stan sui maroni) e ne sarei uscito adorante.

trama 4, gioco 7, media 5 e mezzo.





ah e m'è venuto in mente ora: E BAGAMNAN? XD
square...... ;_;
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Feb 2007, 20:16
incoraggiante

molto incoraggiante

ma tanto la square se ne fotte, infatti io me lo accatto lo stesso.  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 03 Feb 2007, 20:56
fai bene, se tutti ascoltassimo il distruttivismo di hob, ah dio ce ne scampi.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 03 Feb 2007, 21:44
Hob sarà anche distruttivo (ep. 3 rulla XD) ma il suo "sfogo" è comprensibile e in parte lo condivido.
Final Fantasy XII poteva e doveva essere molto di più sotto il profilo narrativo. Non si può creare un battle system perfetto, un motore grafico eccelso, ottime musiche, design di personaggi e mostri sopraffino, millemila subquest, degli spunti per una trama indimenticabile e mandare in mer**a fumante lo sviluppo della storia nella quasi totalità del suo dipanarsi (la parte centrale).
Alla luce del fatto che quel poco di trama che c'è è oro (per qualità e presentazione) il boccone è ancora più duro da digerire.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 03 Feb 2007, 21:50
Citazione da: "Solidino"
incoraggiante

molto incoraggiante

ma tanto la square se ne fotte, infatti io me lo accatto lo stesso.  :roll:


Fai benissimo a prenderlo. mispiace solo che a volte certi commenti possono influenzare l'esperienza del singolo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Feb 2007, 23:31
Citazione da: "SkyWing"
Hob sarà anche distruttivo (ep. 3 rulla XD)

/ot
infatti ep3 rulla davvero..... il gioco è eccezionale (alla faccia dei detrattori) e la trama è un capolavoro di buchi, incongruenze e "formaggiate" che m'ha fatto fare tante di quelle risate......^^ e poi diventa grottesco solo alla fine, e intendo l'ultima ora di gioco, con tutte le tematiche religiose che fanno molto "come io giapponese capisco il cristianesimo", un libro di Tetsuya Takahashi ;)

ff12 preso come simulatore di scampagnate e/o mondo virtuale più bello a vedersi su ps2 secondo me è ottimo. ma la trama è una parte importante, ed è la carenza più grande del gioco. Dunque, insufficienza :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Feb 2007, 16:47
Per chi l'ha finito: la parte senza trama è quella che inizia dopo Bur-Omisace?
No perchè l'USA l'ho piantato li aspettando la PAL, tanto per sapere  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 04 Feb 2007, 18:07
Citazione da: "hob"
finito (spoilerini, niente di esplicito).[...]

Peccato... dannati... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Feb 2007, 18:25
la parte senza trama inizia dopo Bhujerba con la traversata atlantica fino alla tomba. Rimane "decente" grazie anche a Vossler e Ghis che è l'unico giudice con un ruolo (piccolo) e una caratterizzazione (piccola, ma c'è). Dopo quella parte, il viaggio a Bur e tutto quello che segue è dozzinale e assolutamente insulso. Poi andando avanti scade pure lo stile con una comparsa di elementi mistici che non son minimamente legati a quanto detto prima (e dopo, infatti nel finale scompare sto tema). Uno schifo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2007, 18:51
insomma hob, cosa salvi di questo FF12?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Feb 2007, 19:01
Fran? XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 04 Feb 2007, 19:28
ROTFL, comunque sia peccato...
Mi passa pure la voglia di iniziare a giocarlo...
E io che aspettavo il vagrant story del futuro... :roll:

Quasi quasi mi gioco VS (in ita) al posto di FFXII :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Feb 2007, 19:43
Citazione da: "nikazzi"
ROTFL, comunque sia peccato...
Mi passa pure la voglia di iniziare a giocarlo...
E io che aspettavo il vagrant story del futuro... :roll:

Quasi quasi mi gioco VS (in ita) al posto di FFXII :D


Di critiche ne troverai per ogni gioco. Io l'ho giocato una ventina di ore e mi è piaciuto non tanto, ma tantissimo.

Sono sicuro che FFXII è un gioco con i controcoglioni. Le critiche non mi impressionano. Ci sono sempre. Hanno criticato anche Zelda TP e l'hanno fatto diventare quasi merda. Io mi "accontento" di provare almeno le stesse sensazioni di Zelda, che invece a me è piaciuto tanto!

Il fattore mi piace/non mi piace dipende anche dal tipo di giocatore che sei. Se sei uno che non da peso a certi piccoli difetti, che ti fai trasportare dal gioco senza analizzarlo come un duro recensore, allora ti potresti divertire. Se invece sei uno che fa caso anche ai pixel fuoriposto nei personaggi, ai piccoli difetti che si trovano quasi sempre in produzioni così grandi come questa, allora magari ci trovi qualche difetto e non ti diverti tanto! La questione è questa!   :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zel - 04 Feb 2007, 19:47
si ma sti cazzi, qui non si parla di piccoli difetti, si parla di un crollo della trama non da poco.

imho non difetti da poco, anzi! e sono felice di non avere preso una ps2 giusto per giocare a quello che molta gente all' uscita additava come "il miglior FF di sempre"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Feb 2007, 20:11
Citazione da: "Zel"
si ma sti cazzi, qui non si parla di piccoli difetti, si parla di un crollo della trama non da poco.

imho non difetti da poco, anzi! e sono felice di non avere preso una ps2 giusto per giocare a quello che molta gente all' uscita additava come "il miglior FF di sempre"


Oh! Mi hanno detto che Zelda TP è noioso, che la trama di FFX fa schifo, mentre io non mi sono trovato mai d'accordo con queste e altre critiche su altri giochi.

Spero proprio che per questo FFXII sia anche così. Non mi preoccupo per le critiche perché alla fine va a finire che la penso diversamente dagli altri. E in realtà non si dovrebbe dare molto peso a tutte le critiche in generale. Il gioco è stato recensito con buoni voti, non credo rimarremo delusi. Poi ognuno la pensa in modo diverso su parecchie cose.

Certo l'accusa di mancanza di trama è pesante e dovrebbe essere un'accusa abbastanza oggettiva, tanto da far preoccupare. Ma alcuni utenti del forum ai tempi dicevano che la trama di FFX era schifosa, uan noia mortale, ecc., eppure io l'ho trovata molto interessante.

Le prime 20 ore di FFXII promettono più che bene. Lo stile di Matsuno si sente nel gioco e si nota pure la cura maniacale dei produttori nel gioco. Io sono fiducioso perché già l'ho provato in minima parte e sono rimasto soddisfatto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zel - 04 Feb 2007, 20:29
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Zel"
si ma sti cazzi, qui non si parla di piccoli difetti, si parla di un crollo della trama non da poco.

imho non difetti da poco, anzi! e sono felice di non avere preso una ps2 giusto per giocare a quello che molta gente all' uscita additava come "il miglior FF di sempre"


Oh! Mi hanno detto che Zelda TP è noioso, che la trama di FFX fa schifo, mentre io non mi sono trovato mai d'accordo con queste e altre critiche su altri giochi..


l' aver trovato noioso un gioco o non aver digerito la trama e' un conto ed e' soggettivo.
dire che dopo l' inizio del gioco la trama crolla oggettivamente e' un altro paio di maniche imho e Hob, per quando possa essere cattivo mette in primo piano tutti i problemi di cui il titolo soffre. si tratta di un problema come puo' esserlo il frame rate ballerino in un gioco di guida o le collisioni mal fatte in un picchiaduro e non e' soggettivo. puoi passarci sopra ok, ma rimane un grosso difetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 04 Feb 2007, 20:30
Il problema sta nel fatto che la trama scade proprio dopo una ventina di ore di gioco.
Comunque il titolo merita davvero, è un gioco stilisticamente splendido, probabilmente uno dei jrpg più divertenti da giocare e tecnicamente immenso.
La trama in fondo non è peggiore della media dei jrpg di questa generazione (non che sia difficile con concorrenti come DQ8), anzi ha dei picchi sublimi.
Secondo me è da avere ma non aspettatevi niente di trascendentale sul piano del coinvolgimento emotivo (aspetto imo fondamentale). Su tutti gli altri fronti è perfetto.

Se volete emozioni regalatevi la trilogia di Xenosaga :Q_ _
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Feb 2007, 21:30
scusate io non mi sono mai informato con FF12....

ma cosa cavolo è successo a Matsuno?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 04 Feb 2007, 22:26
Ha abbandonato il progetto a metà gioco.
Le cause sono sconosciute, anche se ci sono parecchie voci che dicono si
sia sentito male.

@ Neophoeny: giocherò di sicuro a FFXII.
Volevo semplicemente dire che le opinioni di Hob mi hanno colpito e il gioco
quasi sicuramente sarà una delusione...
Ma ho giocato tutti i FF e questo lo prenderò sicuramente.

[OT] Puoi leggere le mie opinioni su TP sul topic adibito, ti dico solo che è
il primo Zelda che abbandono... [/OT]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Feb 2007, 22:33
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Zel"
si ma sti cazzi, qui non si parla di piccoli difetti, si parla di un crollo della trama non da poco.

imho non difetti da poco, anzi! e sono felice di non avere preso una ps2 giusto per giocare a quello che molta gente all' uscita additava come "il miglior FF di sempre"


Oh! Mi hanno detto che Zelda TP è noioso, che la trama di FFX fa schifo, mentre io non mi sono trovato mai d'accordo con queste e altre critiche su altri giochi..


l' aver trovato noioso un gioco o non aver digerito la trama e' un conto ed e' soggettivo.
dire che dopo l' inizio del gioco la trama crolla oggettivamente e' un altro paio di maniche imho e Hob, per quando possa essere cattivo mette in primo piano tutti i problemi di cui il titolo soffre. si tratta di un problema come puo' esserlo il frame rate ballerino in un gioco di guida o le collisioni mal fatte in un picchiaduro e non e' soggettivo. puoi passarci sopra ok, ma rimane un grosso difetto.


Da quanto ho capito il problema della trama si ha da venti ore in poi, per questo io ancora non l'avevo notato (l'ho giocato una ventina di ore).

Vabbè mi dispiace, sarà un'occasione mancata, ma alla fine io personalmente ci passerò sopra. E' da molto che non mi lascio coinvolgere da un rpg e DQ VIII non ha una trama tanto sviluppata da riuscire a coinvolgermi purtroppo... i panorami e la grafica mozzafiato non bastano...  Xenosaga non posso cominciarlo perché dovrei giocarmi 3 episodi in cui l'inglese è troppo complicato per me, con i termini religiosi, biblici e mistici e mi rompo troppo le palle a  giocare rpg in questo modo, ho brutti ricordi di Xenogears in americano.

FFXII sarà comunque un buon rpg, mi accontererò. Anzi, spero di non notare questa caduta di trama.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 04 Feb 2007, 22:40
Citazione da: "Zel"
Citazione da: "Neophoeny"
Oh! Mi hanno detto che Zelda TP è noioso, che la trama di FFX fa schifo, mentre io non mi sono trovato mai d'accordo con queste e altre critiche su altri giochi..


l' aver trovato noioso un gioco o non aver digerito la trama e' un conto ed e' soggettivo.
dire che dopo l' inizio del gioco la trama crolla oggettivamente e' un altro paio di maniche imho e Hob, per quando possa essere cattivo mette in primo piano tutti i problemi di cui il titolo soffre.


Pur non avendo ancora toccato FFXII, ricordo che hob è noto per aver idolatrato Xenosaga III fino alla fine, poi di averlo massacrato dopo aver visto il finale, e soprattutto per il fatto di continuare a parlare bene di scene assolutamente indifendibili, andando invece a cavillare su punti della trama che diventano vagamente fallaci solo dopo aver letto l'intero corpus di Wikipedia relativo alla serie, teorie comprese :wink:

Il tutto vuole essere un modo colorito per dire che hob tende a dare giudizi tanto drastici quanto personali, esattamente come faccio io, come facciamo tutti, e che quindi parlare di "oggettività" di questo tipo di giudizi non conviene. Playing is believing :wink:

(PS: ma poi non siamo sempre noi qui a dire che la trama non conta un cacchio quando quello che importa davvero è il gioco? Dov'è Giobbi quando serve? :lol: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 04 Feb 2007, 23:01
no no  la trama e' fondamentale per un rpg.

altrimenti come si spiega che siamo tutti ultra devoti e attaccati a final fantasy 7?


esplorare un mondo, comprare equipaggiamento e combattere a turni puo' essere divertente per 15 ore, ma per 100 magari diventa un pelo noioso se non c'e' una trama degna a tener su tutto...

tutto di imho ovviamente.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Feb 2007, 23:39
la trama di ff12 è indecente perchè, come dissi mesi fa, non "è" niente.
non ha contenuto, non parla di niente.
da qui in avanti spoiler "numerici", aka sulla quantità dura e pura di caratterizzazione del gioco. Non faccio spoiler, anche perchè se spoilero una delle tre cutscene che ci sono nel gioco poi vi incazzate XD

Chara-centrica non è (rofl) e questo si sapeva. Non c'è UN flashback, conto DUE momenti dei chara che parlano tra di loro al di là della strada da percorrere (Balthier alla spiaggia e Vaan con Ashe dai tizi con le maschere). Basta. Questa è l'entità della caratterizzazione. Basch non dice UN CAZZO per tutto il gioco (la cosa ridicola è che nel climax delle vicende a lui correlate, dirà TRE battute di dialogo.... scontate), Penelo poi è l'apoteosi del "she just tags along".... non ha ruolo, idem fran ma almeno lei è figa. Basch l'avrebbe, ma utilizza il suo screentime per stare zitto.
Balthier è grande e tipo l'unico chara che parla durante il gioco XD fantastico personaggio BalZiar, meritava un gioco migliore :(

e Ashe? dicevano i fan: "eh ma in realtà è la storia di Ashe, inutile criticare Vaan"

ASCE E' UN'IDIOTA pari alla tizia dell'avatar di ego XD
"OMG e adesso cosa faccio? NETISCIAT!!11 ma voglio bene o male all'impero? NETISCIAT!!!11 uffa però, adesso che ho la NETISCIAT!!!1 cosa me ne faccio? fatemi girare un altro po' per il mondo: NETISCIAT!!1111 NETISCIAT! NETISCIAT!!11 EMO!!! NETISCIAT!!!1 DOWN SHARD!!111 DUSK!!! MIDLIGHT!!! NETISCIAT!!!11 RASLER!!! NETISCIAT!!11"
il 90% della sua storia consiste nell'andare a raccogliere la NETISCIAT!!!1 nei templi e trovare 2 spade per le quali ci si sobbarca in dungeon che durano 16 ore l'uno. Per delle spade. Che poi non usa.

e quando inizia a parlare in terza persona sarebbe da fucilare, una teatralità quando fa le cose che lasciar affranti. Ricordo il momento che arrivano al deserto per crossare l'ogir yensa: si mette a parlare "TOWARD TEH SANDS OF TEH EAST SHE GOES...." o boiate del genere, manco fosse una fiaba.... NETISCIAT!!11



si diceva: eh ma contano gli eventi, le macchinazioni politiche, le sottigliezze....

non c'è niente di tutto questo. L'inizio forse, che presenta il cast e uno rimane a pensare "wow sti 5 giudici uno più bad ass dell'altro, vayne, suo fratello, l'imperatore, il senato, cid, ondore..... chissà quali complotti e macchinazioni OMG matsuno GENIO! molto meglio di kitase"

non se ne fa nulla. Vaan vede Vayne all'inizio (nella prima ora di gioco) e non lo incontra più fino alla fine. Dei 5 giudici se ne incontrano "fisicamente" 3, e uno di questi in UNA scena contata. Ondore e Larsa sono i meno peggio, e gli unici a essere "cast di supporto" perchè per il resto siamo nel vuoto pneumatico (e pure sti due compaiono col lumicino, Larsa usato bene all'inizio, e poi.... BAM! scompare sino al finale). Alcid compare in 2 scene..... e mai che una di queste scene avesse qualche spunto significativo.....

e nonostante tutto, almeno lo stile tiene? no, nelle ultime 10 ore di gioco si assiste a una virata a questioni che lasciano veramente spiazzati, in inglese "uncalled for"..... quando sentirete il nome "occuria" sarà già troppo tardi XD la cosa bella è che per me questo è il male minore, addirittura preferivo una trama rovinata a "nessuna trama" com'è il gioco nella fase di mezzo.

cosa rimane, come può durare 50 ore sto gioco? semplice: dungeon e field enormi e fetch quest impronibilimente lunghe. L'ultimo "vero" dungeon del gioco m'ha portato via una roba tipo 6-7 ore, senza cutscene. Per dire.

BASCH LIVES!!111
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 04 Feb 2007, 23:58
Se sostituisci Matsuno con un certo Watanabe non puoi certo pretendere che la trama sia il massimo.....detto questo FF12 rimane uno dei migliori Jrpg sulla ps2, se non il migliore, complessivamente....Che poi poteva essere ancora migliore su questo sono d'accordo pure io. Tra qualche mese la Square Enix invece di far uscire la international version non potrebbe far uscire il Director's Cut di Matsuno.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 05 Feb 2007, 00:35
Si pero' non e' che la trama dalle 30 ore in poi fa schifo dai...

Ha una grande flessione, ma schifo no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 05 Feb 2007, 00:41
guild, sono uno dei pochi che la pensa come te, cioè che il fatto che matsuno abbia droppato è stato un evento ciclopico per sto gioco. Quando dicesti "basta vedere i chara come si presentano nelle prime cutscene e nelle ultime"..... c'è un abisso, è verissimo. Specie Gabranth che se usato bene poteva essere..... madonna solo a pensarci.... già quando lo affronti con quella musica da la pelle d'oca, figurati se l'avessero caratterizzato bene, e senza "scazzo" da parte mia perchè non è così che sarebbe dovuto andare. Landis, i motivi che l'han portato all'impero..... ed è il simbolo del gioco sto tizio :(
e poi i 5 giudici secondo me sono un refuso di quando matsuno c'era ancora. E' EVIDENTE che nella trama scritta da watanabe non servivano così tanti giudici, pensa solo a zargabath e dreis..... solo che ormai gli artwork c'erano, erano fichi, e i render erano pronti. Tanto valeva metterli, anche se ormai non avevano ruolo.

sul "gioco" ho già detto: ha tante buone idee, ma alcune feature che non mi son piaciute per niente: gli status alterati, o meglio, la rimozione degli stessi, perchè di castarli ai nemici non se ne parla, e diventa pallosissimo, il disease poi se si manca di comprare cleanse alla phon coast diventa il terrore..... i nemici volanti.... ecco ste 2 solo le feature peggiori del gioco imho, poi viene la License board che è un aborto e la monotonia degli scontri alla lunga.... e a coronare il tutto il level design monotono con incentivo all'esplorazione nullo, viste le casse random.... ecco sì, direi che ho sintetizzato tutto quello che penso di "male" del gioco. Il resto va dal ben pensato al rivoluzionario (contestualmente a FF).

il fatto è che per me ff12 fa male tutto quello che in primis un gdr deve fare bene per piacermi..... a sto punto, possono esserci anche 10000 mob e subquest di varia natura, un art design della madonna, come effettivamente ha..... ma parte cmq da un 5 da parte mia :)

toki: (spoiler!!!!) vai alla tomba: find netisciat! vai a bur omisace: find sword! vai ad archades: find netisciat! vai a giruvegan: find netisciat.... ma in verità un'altra sword! vai a pharos che c'è la netisciat più grande di tutti: find big netisciat!
se non fa schifo sta roba qui, allora ti chiedo COSA ti faccia schifo XD è meglio la trama di zelda tp, che a sua volta è decisamente buttata lì alla ben'e meglio :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 05 Feb 2007, 20:13
Citazione da: "Neophoeny"
che la trama di FFX fa schifo, mentre io non mi sono trovato mai d'accordo con queste e altre critiche su altri giochi.

Ma alcuni utenti del forum ai tempi dicevano che la trama di FFX era schifosa, uan noia mortale, ecc., eppure io l'ho trovata molto interessante.

Le prime 20 ore di FFXII promettono più che bene. Lo stile di Matsuno si sente nel gioco e si nota pure la cura maniacale dei produttori nel gioco.

Sono tra i detrattori della trama di FFX. Ma cmq quella trama ha un tono ed un caratterizzazione che mantiene sempre costante. E' noiosa dall' inizio alla fine e prevedibilissima (cosa assolutamente oggettiva visto chrono cross e 3\4 degli sterotipi dei jrpg, che uno percepisca soggettivamente la cosa sono cose sue invece :D )ma assolutamente costante. La trama ed il rapporto col gameplay nel 12 parte in un modo, poi scompare ed alla fine riprende. Ma lo sviluppo è altalenante, c'è un affresco di cose e psg che viene tratteggiato nelle prime 20 splendide ed ispirate ore, poi il vuoto ed alla fine la conclusione con rimandi a cosa che non sapremo mai. Ma si sente che lo sviluppo del gioco è stato travagliato nella esecuzione della trama, anche oggettivamente come rapporto gameply filmati. Gli altri FF non ne hanno mai sofferto, FF12 purtroppo sì. Rimarrà sempre un meraviglioso incompiuto ed il mezzo FF migliore di sempre imho. Non si tratta di vedere le cose e cercare aghi nel pollaio, purtroppo, ma costatare cose evidentissime. FF12 E' altalenante, un paradosso considerando che venne rimandato per garantire una costant quality (Sakaguchi & Matsuno intervistati all' E3 2004) che viene a mancare nella trama, forse l' elemento + caratterizzante dei FF moderni in cui questa nel bene o nel male avvolgeva il giocatore totalmente.
Ed io ritengo FF12 un capolavoro, ma soffre uno dovrebbe immaginarsi XG col secondo cd senza trama ed un paio di dungeons per percepire cose ci si debba attendere :cry: ma perchè proprio a FF12 doveva accadere e non a FF13 uff? :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 05 Feb 2007, 20:25
c'è tutto il tempo del mondo perché qualcosa vada storto in ff13, quindi non disperare.
 :wink:

si è poi saputo l'annuncio che doveva fare SE? lo fanno 'sto remake di ff7?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 06 Feb 2007, 00:35
hahahaha una rece di gamefaqs:
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/review/R109645.html


praticamente l'ho scritta io, dei punti m'han piegato dal ridere XD
FFXII's story can be summarized by the same 3 words that explain the entire basis behind scientology “full of ***t”.

 :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2007, 09:31
Già la rece del sempre più apprezzato Game Trailers lo diceva chiaramente: storia cacca, gameplay noia, combattimenti non divertenti, più lungo del necessario. E la nomination come greatest disappointment of 2006 la diceva lunga.
Pace, per la prima volta in vita mia skippo un capitolo ufficiale della saga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Feb 2007, 10:35
ragionamenti del genere "non lo compro perchè ne parlano male" sono inaccettabili.

Capirei "non lo compro adesso perchè non voglio regalare via 60 euro..." lo capisco, ma non comprarlo per avere letto cose negativissime no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Feb 2007, 14:07
Citazione da: "Solidino"
ragionamenti del genere "non lo compro perchè ne parlano male" sono inaccettabili.

Capirei "non lo compro adesso perchè non voglio regalare via 60 euro..." lo capisco, ma non comprarlo per avere letto cose negativissime no.


Concordo pienamente. Ma davvero Game Trailer avrebbe fatto una recenzione di questo tipo? Ma ho giocato per 20 ore un gioco diverso??

Può essere che hanno giocato a Busby 3D e non se ne sono resi conto? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: GuK - 06 Feb 2007, 14:27
Citazione da: "Solidino"
ragionamenti del genere sono inaccettabili.

 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 06 Feb 2007, 15:05
Qualcuno mi può dire in pm se è uscito?Utlimamente leggo e scrivo poco sul forum perchè sono molto impegnato,quindi potrei dimenticare di contorllare il topic.

Grazierrimo...^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 08 Feb 2007, 13:18
Sito ufficiale con trailer. sta per aprire.

www.finalfantasy12.eu.com
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 08 Feb 2007, 18:58
Final Score: 3/10


ahahaha il tizio di gamefaqs mi ha ucciso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 09 Feb 2007, 09:47
Citazione da: "Tayo"
Final Score: 3/10


ahahaha il tizio di gamefaqs mi ha ucciso.


esauriti, lasciali perdere sti voti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Feb 2007, 13:30
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "Tayo"
Final Score: 3/10


ahahaha il tizio di gamefaqs mi ha ucciso.


esauriti, lasciali perdere sti voti.


Sarebbe veramente il colmo 3/10. Questi giudizi così sono messi lì per far ridere!  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 09 Feb 2007, 13:53
Una domanda che volevo fare tempo addietro..

Voi che l'avete giocato usa come lo mettete in classifica?

Io quarto dietro al 6-7-9

Ma magari cambia il parere giocandolo in italiano visto che dei dialoghi ho capito la meta'.

Riguardo alla trama, buchi a parte credete sia davvero la peggiore da ff6 in su?
Io no.
Merita considerazione l'impostazione dello script ed il modo di narrare decisamente piu' maturo degli altri capitoli, cosa che bilancia la seconda parte un po' anonima.

Insomma io la sufficienza abbondante alla sceneggiatura la darei..alla fine senza spoilerare qualche passaggio che ti lascia qualcosa dentro c'e'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2007, 14:21
7
9
12

se fate un terno voglio il 10% della vincita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Feb 2007, 14:27
Citazione da: "guren no kishi"
7
9
12


Quoto il gatto anche perchè il VI (me tapino) non l'ho mai concluso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 09 Feb 2007, 14:33
l'8 è proprio la pecora nera eh?  :D

Cmq come trama e personaggi fino ad ora il 6 e il 7 danno la birra a tutto il resto
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Feb 2007, 14:41
Citazione da: "guren no kishi"
7
9
12

se fate un terno voglio il 10% della vincita.


Non ti piace il 6 o non l'hai giocato?

Io invece finore

6, 7, 10

Il nove è il primo FF che non finisco per noia e mancanza di attrazione, e perché i personaggi sono i primi della serie che mi stanno sul cazzo.

Il 12 non l'ho ancora giocato molto, quindi aspetto di giocarlo bene e non solo 20 ore.

Il sesto episodio resta per me imbattibile a livello di trama, di personaggi, di musica e di pathos. L'avrò rigiocato 1000 volte. E' stato il mio primo FF e ormai i personaggi fanno veramente parte di me, in confronto Cloud e Aerith sono estranei! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2007, 14:42
il 6 non lho incluso perché
nonostante riconosca il fatto
di presentare personaggi e
situazioni degni accompagnati
da un uematsu in stato di grazia
non ha avuto su di me alcun effetto
particolare. lo avessi giocato su snes
ai tempi probabilmente mi avrebbe
folgorato ma su psx come retro
divertisment è stato buono e basta.
non mi ha dato neanche lontanamente
le emozioni del 7 e quelle delle atmosfere
fiabesche del 9 (e poi il giochino col chocobo
è stupendo!) però riconosco che a spessore
di trama e personaggi il 6 si pappa il 12.
ma il 12 mi ha dato un bordello di ore di gioco
e divertimento facendomi rientrare la spesa danarosa,
il 6 finita l'avventura non mi ha fatto venir voglia di
riprenderla e fare le quest secondarie.
finito, scaffale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 09 Feb 2007, 14:43
7
10
6 (al III posto solo per questioni di obsolescenza teconologico/grafica)
9








8
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Feb 2007, 14:50
Citazione da: "guren no kishi"
il 6 non lho incluso perché
nonostante riconosca il fatto
di presentare personaggi e
situazioni degni accompagnati
da un uematsu in stato di grazia
non ha avuto su di me alcun effetto
particolare. lo avessi giocato su snes
ai tempi probabilmente mi avrebbe
folgorato ma su psx come retro
divertisment è stato buono e basta.
non mi ha dato neanche lontanamente
le emozioni del 7 e quelle delle atmosfere
fiabesche del 9 (e poi il giochino col chocobo
è stupendo!) però riconosco che a spessore
di trama e personaggi il 6 si pappa il 12.
ma il 12 mi ha dato un bordello di ore di gioco
e divertimento facendomi rientrare la spesa danarosa,
il 6 finita l'avventura non mi ha fatto venir voglia di
riprenderla e fare le quest secondarie.
finito, scaffale.


Sì, forse è perché l'hai giocato su PSX. Io su SNES per la prima volta ed era molto più veloce e poi hai tempi dava un altro effetto. Beh ti consiglio di procurarti la versione su GBA (dovrebbe essere uscito da poco in America) che è veloce almeno quanto quella SNES. Per curiosità, l'hai giocato in versione NTSC o in versione PAL? Perché c'è MOOOOOLTA differenza! :D

Io per dirti l'ho avuto anche su PSX in versione PAL ma l'ho venduto alla velocità della luce perché era veramente ingiocabile a velocità dimezzata e con le bande nere enormi. La versione americana invece, a parte qualche problema di lentezza nei caricamenti abbastanza fastidioso, era naturalmente senza bande nere e molto più veloce rispetto alla versione PAL, e naturalmente in questo modo era molto più giocabile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 09 Feb 2007, 16:34
SESSANTANOVE € da Ebgames. Ma siamo matti?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Spartan - 09 Feb 2007, 16:56
Citazione da: "peppebi"
SESSANTANOVE € da Ebgames. Ma siamo matti?


24 sterle e 99 da Play.com.

Io direi che per ben 30 euro di differenza a gioco ormai, l'Inglese conviene eccome impararselo. =)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 09 Feb 2007, 17:04
Citazione da: "Spartan"
Citazione da: "peppebi"
SESSANTANOVE € da Ebgames. Ma siamo matti?


24 sterle e 99 da Play.com.

Io direi che per ben 30 euro di differenza a gioco ormai, l'Inglese conviene eccome impararselo. =)


Oddio sarebebro 23 circa ma cmq una bella differenza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2007, 18:58
sì Neo, ce l'ho pal perché aveva la demo di ffx pal.
tutto in famiglia insomma.
1 mese dopo aver finito ffx ho moddato la console e mi son
preso Xenosaga
 :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 09 Feb 2007, 19:10
Citazione da: "guren no kishi"
sì Neo, ce l'ho pal perché aveva la demo di ffx pal.
tutto in famiglia insomma.
1 mese dopo aver finito ffx ho moddato la console e mi son
preso Xenosaga
 :twisted:

 :o
Io dopo aver finito il gioco delle bande nere con Final Fantasy X in mezzo la ps2 l'ho venduta.
6 mesi dopo ricomprata con modifica e la combo Xenosaga-Suikoden 3. Ero un uomo felice.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 09 Feb 2007, 19:39
Citazione da: "peppebi"
SESSANTANOVE € da Ebgames. Ma siamo matti?


Distribuisce Halifax, cosa ti aspettavi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 09 Feb 2007, 19:40
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "guren no kishi"
sì Neo, ce l'ho pal perché aveva la demo di ffx pal.
tutto in famiglia insomma.
1 mese dopo aver finito ffx ho moddato la console e mi son
preso Xenosaga
 :twisted:

 :o
Io dopo aver finito il gioco delle bande nere con Final Fantasy X in mezzo la ps2 l'ho venduta.
6 mesi dopo ricomprata con modifica e la combo Xenosaga-Suikoden 3. Ero un uomo felice.


a chi lo dici.
ntsc ti libera la vita e ti apre nuovi orizzonti
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Feb 2007, 21:32
7-tactics
12
6
9
gli altri moooooolto staccati, tranne il V che ha i jobs :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 09 Feb 2007, 22:10
Citazione da: "guren no kishi"
il 6 non lho incluso perché
nonostante riconosca il fatto
di presentare personaggi e
situazioni degni accompagnati
da un uematsu in stato di grazia
non ha avuto su di me alcun effetto
particolare. lo avessi giocato su snes
ai tempi probabilmente mi avrebbe
folgorato ma su psx come retro
divertisment è stato buono e basta.
non mi ha dato neanche lontanamente
le emozioni del 7 e quelle delle atmosfere
fiabesche del 9 (e poi il giochino col chocobo
è stupendo!) però riconosco che a spessore
di trama e personaggi il 6 si pappa il 12.
ma il 12 mi ha dato un bordello di ore di gioco
e divertimento facendomi rientrare la spesa danarosa,
il 6 finita l'avventura non mi ha fatto venir voglia di
riprenderla e fare le quest secondarie.
finito, scaffale.

Quotoooooooo!!!! Grande Guren! :*

Il nono episodio è bellissimo (almeno per quanto
riguarda la prima parte) ed è il primo FF con
ambientazione fiabesca. Imho ispiratissimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 09 Feb 2007, 23:40
Il problema di FF8 imho e' duplice:

1- Il chara design del party, Squall a parte faceva pena

2- Ereditava da ff7...e aveva un buco palloso nella parte centrale.

Lo ritengo un giocone comunque, non e' che se lo mettiamo quinto significa che sia ciofecca eh..tutti i final fantasy imho sono giochi da 8 in su.

Se devo scegliere tra l'8 e il 10 poi scelgo senza dubbio ff8.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Feb 2007, 13:35
Citazione da: "guren no kishi"
sì Neo, ce l'ho pal perché aveva la demo di ffx pal.
tutto in famiglia insomma.


Allora non so come l'hai finito! Quello non è FF6, è un mostro ingiocabile! :lol:

Sinceramente ti consiglio di recuperare FF Anthology americano col sesto e quinto episodio veloci e senza bande nere. O meglio ancora giocarlo nel GBA!  :wink:

Anche io ho fatto la modifica alla PS2, dopo aver giocato a FFX PAL! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Feb 2007, 14:13
ma rigiocatelo su emulatore sto benedetto capolavoro di FF6, finito 3 volte, bellissimo  :oops:

Uno Uematsu al culmine del sublime, ma avrebbe dato il meglio di se più tardi, con ff7 e ff9...i brividi. :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 10 Feb 2007, 16:24
non c'ho tempo di rigiocarlo.
e poi non mi ispirava rigiocabilità.
se dovessi rigiocare un ff, mi rifarei
il 7 per la quinta volta (magari riuscirei
a prendere l'underwater materia e la skill
che mi manca...) o il 9 per la quarta volta
(qui invece l'ho finito al 100% 8) ).

oppure mi giocherei i primi tre che non ho
mai visto, ma ho notato che con i retroretro giochi
mi annoio. dragon quest l'ho abbandonato dopo 2 ore...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Feb 2007, 14:48
Citazione da: "guren no kishi"
non c'ho tempo di rigiocarlo.
e poi non mi ispirava rigiocabilità.
se dovessi rigiocare un ff, mi rifarei
il 7 per la quinta volta (magari riuscirei
a prendere l'underwater materia e la skill
che mi manca...) o il 9 per la quarta volta
(qui invece l'ho finito al 100% 8) ).

oppure mi giocherei i primi tre che non ho
mai visto, ma ho notato che con i retroretro giochi
mi annoio. dragon quest l'ho abbandonato dopo 2 ore...


Sì gli rpg troppo retrò annoiano, prendi FF e FF2 fanno addormentare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 11 Feb 2007, 17:13
Citazione da: "Toki 81"
Il problema di FF8 imho e' duplice:

1- Il chara design del party, Squall a parte faceva pena

2- Ereditava da ff7...e aveva un buco palloso nella parte centrale.

Lo ritengo un giocone comunque, non e' che se lo mettiamo quinto significa che sia ciofecca eh..tutti i final fantasy imho sono giochi da 8 in su.

Se devo scegliere tra l'8 e il 10 poi scelgo senza dubbio ff8.


Mah, a me l'8 è piaciuto molto, sia come divertimento puramente ludico che come storia. A parte il fatto che ha le donne più ph33ghe mai viste tutte insieme in un FF, il chara design sarebbe forse stato più gradito se i personaggi non andassero a scuola. Cioè, se uno ha 17 anni e deve salvare il mondo va bene solo se è un contadinotto rozzo di un paesello di provincia, ma se va in una scuola d'elite e veste da fighetto no, fatemi capire bene questo punto. Poi tutti gli americani lo odiano ma il loro unico motivo per odiarlo è "i personaggi vengono tutti dallo stesso orfanotrofio", e allora? In Evangelion i Children finiscono tutti nella stessa scuola e guarda caso tutta la storia avviene in Giappone, però Eva è k001 e FF8 è sh*t. Boh.

La trama potrà anche avere dei buchi concettuali, ma è talmente lunga e incasinata che non li ho visti pur giocandolo due volte per almeno 180 ore complessive. Se poi uno vuole a tutti i costi fare il Wikipedista e andare a cercare il motivo per cui una trama così lunga non ha coerenza, è uno che dovrebbe giocare di più e rompere meno le palle a chi vuole godersi i giochi :twisted:

Poi ancora: FF8 accusato di "massificazione" e "occidentalizzazione" contro la presunta "purezza" di FF7 (7!!!) e predecessori. Perché? Perché ha la grafica non super-deformed. Perché ci sono le animazioni dei GF lunghissime e fighissime (già, peccato che ai fini ludici i GF non contino un cazzo, fanno scena una volta e poi basta). E poi? Mmmm... strano, mi sembra che non ci fossero altre argomentazioni vagamente valide. In realtà il successo "di massa" di FF8 non era dovuto a un qualche aspetto del gioco in sé, ma semplicemente alla miglior pubblicità, al tam-tam dei fan di FF7 e alla maggior diffusione della console su cui girava. Il gioco è giapponesissimo in ogni momento e si vede, anzi forse i personaggi, dal punto di vista caratteriale, sono ancor più giapponesi che non quelli super deformed dell'episodio prima e di quello dopo :roll:

Secondo me l'odio di molti per FF8 viene da diversi aspetti che nessuno ha mai nominato:

- nessuno in occidente vuole identificarsi con uno studente schizoide, non è abbastanza figo (ed è troppo giapponese)

- Tifa aveva le tette molto più grosse di qualsiasi donna di FF8

- il Gunblade non è abbastanza grosso (see a pattern here? :roll: )

- non c'è un personaggio grosso come Barret (there's DEFINITELY a pattern here)

- non è accettabile che una figa come Quistis sia un'insegnante e non una principessina debile e sottomessa

- la strega cattiva fa troppo Disney e PSOne è la libidine che salva il giovane dallo stress e dall'azione disneyana

- i nemici salgono di livello. Il ragazzino americano arriva al disco 3, non riesce a inculare Adel pur avendo livello 55, e piange.

- Irvine è un fighetto acchiappadonzelle che NESSUNO vorrebbe nel party, doveva avere i capelli bianchi, una cicatrice ed essere la spalla di Seifer. Ed è pure forte, il che è peggio. E somiglia pure a Michael Jackson, il che è il colmo perché MJ non ammazzerebbe MAI i nemici con un'arma da fuoco.

- distruggere il mondo manipolando il tempo non ha paragone con il volerlo distruggere mandandogli addosso una meteora. La gente non si spaventa e il cielo non si scurisce. Troppo poco Apocalypse Very Very Soon.


(no, davvero, è che a me 'sto gioco è piaciuto. E poi il 95% di chi ci ha giocato gli preferisce FFX. Ciò è inconcepibile a qualsiasi livello molecolare si osservi la cosa. Eccazzo :mrgreen: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 11 Feb 2007, 17:22
Citazione da: "guren no kishi"
non c'ho tempo di rigiocarlo.
e poi non mi ispirava rigiocabilità.


A parte che non capirò mai come qualcuno possa aver finito FFVI su PSOne, visto che i caricamenti raddoppiano la durata del gioco effettivo, sulla scarsa rigiocabilità hai anche ragione. Io infatti l'ho finito solo sfruttando il trucchetto del fiume e del joypad con autofire per avere livello 60 quasi subito, se no mica lo finivo. Il dungeon finale richiede che tutti i personaggi abbiano una preparazione adeguata, il che richiede un tempo immane. Penso che sia come rigiocare Valkyrie Profile.


Citazione da: "guren no kishi"
se dovessi rigiocare un ff, mi rifarei il 9 per la quarta volta
(qui invece l'ho finito al 100% 8) ).


No, non ci credo che hai ottenuto il massimo rank di collezionista di carte. Ci andranno 60 ore solo per quello. Ti concedo tutto il resto, con una FAQ ce l'ho fatta anch'io, ma il Tetra Master no (e poi non c'era un bug che ti impediva di ottenere i 1000 punti, comunque?)


Citazione da: "guren no kishi"
oppure mi giocherei i primi tre che non ho
mai visto, ma ho notato che con i retroretro giochi
mi annoio. dragon quest l'ho abbandonato dopo 2 ore...


Facile annoiarsi con i retrogiochi di ruolo, troppo facile. E poi FF2 suuuuuuuuuccccchia, vince probabilmente il premio di worst character developement system ever.

DQ1 l'ho finito su Game Boy Color. Ma era un po' più facile della versione originale. Prova DQIII, c'è tutto il mondo che dice che è DA_BOMB.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Feb 2007, 17:35
EGO ha instillato in me il dubbio. Necessito di rigiocare FF8. Mi chiedo se le mie aspettative di un FF7-2 ai tempi non abbiano influito negativamente su tutta l'esperienza di gioco facendomelo disprezzare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Feb 2007, 17:45
Citazione da: "EGO"



(no, davvero, è che a me 'sto gioco è piaciuto. E poi il 95% di chi ci ha giocato gli preferisce FFX. Ciò è inconcepibile a qualsiasi livello molecolare si osservi la cosa. Eccazzo :mrgreen: )


FF10 è mille volte meglio di FF8. Oddio mille volte no, però la storia mi ha coinvolto di più, mi è sembrata più interessante. Non ho finito Grandia 2, quindi non ho notato la somiglianza di storie tra i due giochi.  La storia di FF8 non la ricordo più, ma ricordo che non era interessante, non mi aveva preso molto. Però ai tempi anche FF8 mi era piaciuto discetamente, non dico che è stata la merda, mi sono abbastanza divertito. L'unico FF che non ho completato e apprezzato è FF9, anche se forse sono l'unico nel forum. E poi cazzo fare un nemico preciso a Sephirot coi capelli bianchi, è proprio una cagata. I personaggi del 9 non li ho mai potuti sopportare per la loro antipatia (Queena la odiavo). Anche il super-derfomed non lo sopportavo, perché in FF7 sembrava normale, nello stile dei personaggi, mentre in FF9 dopo l'8 mi sembrava un passo indietro, una forzatura.

FF10 potrà anche essere un gioco stupido, un non-gioco come dice Giobbi, ma a me ha lasciato qualcosa, soprattutto nel finale. E non mi sono mai annoiato.

FF8 è un bel gioco, ma lo metto sotto altri episodi, non però all'ultimo posto.

P.S. Come ho fatto a giocare FF8 PAL? L'ho messo poco tempo fa e mi accorgo che è assurdo con la velocità dimezzata e le bande nere giganti. L'ho subito ricomprato in versione americana spendendo un casino e la differenza si vede eccome! FF7 invece l'ho comprato all'uscita americana da vero maniaco! Ma ai tempi non ho avevo notato questa differenza di bande e velocità tra i due titoli quando ho giocato per la prima volta l'ottavo episodio PAL. Non davo tanto peso alle bande nere, anzi mi sembrava una cosa normale. Ero ignorante! Oggi è la prima cosa che guardo in un gioco PAL! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Feb 2007, 17:48
tranquillo che l'orfanotrofio (e conseguente nessuna caratterizzazione) fa schifo come allora, idem la strega come nemico e la time KKKKompression (AHHAHAHA "INSERT PLOT DEVICE HERE" era scritto nello script), idem il fatto che rinoa caschi dalle nuvole per poi innamorarsi di squall (da un pdv parodico cmq era materiale interessante....), idem il fatto che il battle system è basato su evoca-gf-a-ogni-scontro per metà gioco e sui aura-limit-speriamofaccialalimitgrossa-cazzono-aura-limit per l'altra metà. e così via.

cmq meglio di ff12 narrativamente imho e peggio come gioco-gioco.
tra l'uno e l'altro saran 150 ore della mia vita. LE RIVOGLIO INDIETRO SQUARE!!1
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Feb 2007, 17:54
Citazione da: "hob"
tranquillo che l'orfanotrofio (e conseguente nessuna caratterizzazione) fa schifo come allora, idem la strega come nemico e la time KKKKompression (AHHAHAHA "INSERT PLOT DEVICE HERE" era scritto nello script), idem il fatto che rinoa caschi dalle nuvole per poi innamorarsi di squall (da un pdv parodico cmq era materiale interessante....)...

 :lol:  :lol:  :lol:
Oddio muoio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Feb 2007, 17:55
Citazione da: "hob"


cmq meglio di ff12 narrativamente imho


Mi preoccupo... ma non credo da quelle 20 ore che ho giocato! Non c'è proprio paragone! Se poi verso la fine del gioco la trama non sia granchè non mi importa, già le prime 20 ore mi hanno soddisfatto più di tutto FFVIII.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Feb 2007, 17:59
ff 8 e 10 van da dio per le doujinshi :mrgreen:

Ego, mi sai che c'hai ragione sul Tetra Master ma io mi ricordavo
di aver preso tutto...
magri mi manca qualche carta ma ricordo di averci giocato tantissimo...

in ff8 invece son sicuro che mi manchino delle carte, normali, non quelle rare.

boh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 11 Feb 2007, 17:59
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "hob"


cmq meglio di ff12 narrativamente imho


Mi preoccupo... ma non credo da quelle 20 ore che ho giocato! Non c'è proprio paragone! Se poi verso la fine del gioco la trama non sia granchè non mi importa, già le prime 20 ore mi hanno soddisfatto più di tutto FFVIII.  :D

Faccio il cagacazzi e ti dico che lo odierai proprio alla luce dello splendore di quelle 20 ore, trascinandoti le 40 ulteriori come un peso morto fino alla fine e chiedendoti quanto poteva essere un fottuto capolavoro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 11 Feb 2007, 19:11
Vabbé, stiamo degenerando ma è divertente (dovremmo aprire un topic del tipo "FF: sproloqui, deliri, ripicche & palate dimmerda varie". Poi arriva Duffman e ce lo chiude o ci dice di cambiare titolo salvando solo la parola "dimmerda", ma tant'è) :mrgreen:

Io FFX non l'ho mai finito perché non ho mai capito come si dovesse far male ai mostri. Ma dico male seriamente, no?, tipo che arrivi ad un certo punto del gioco e qualche attacco, costoso da usare ma molto potente, dovresti averlo. Macché, nemmeno a provarli tutti. D'accordo, coglione io che ho scelto la Sferografia Master, ma in ogni caso se mi avventuravo oltre la Piana della Bonaccia era evidente che finivo disintegrato dal primo pippone che saltava fuori. Se Wakka aveva un'utilità senza aver passato 593 ore sul Blitzball (che io avrei passato perdendo sempre, faceva troppo schifo per essere intenzionati a vincere) vi prego di dirmi qual era. Idem per Rikku, a meno di trascorrere 924 ore rubando a ogni scarafaggio e provando alla cazzo i 524.982 possibili cocktail effettuabili, dubito che si riesca a scoprire un motivo per la sua presenza nel party (ovviamente se rubi e combini le cose giuste, Rikku diventa la chiave per finire il gioco senza nemmeno toccare la Sferografia :roll: ). Kimahri quasi idem. Gli altri quattro potevano forse far qualcosa, ma non ho mai usato l'Action Replay per scoprire cosa.

E poi mi si potrebbe dire che non ho leveluppato abbastanza. Ma col c***o! Ho passato ore a combattere, guadagnando una miseria di punti che neanche DQ, e non cambiava nulla, i boss nemmeno ricordo come li sconfiggevo perché a ripensarci mi sembra impossibile, si vede che dopo mezz'ora il gioco capiva che era impossibile e riduceva i loro HP a 1 automaticamente.

Magari ci ho giocato sotto l'effetto di qualche sostanza, ma essere drogato per 42 ore e solo giocando a FFX mi sembra un po' remota come cosa :lol: Boh, mai capito 'sto gioco, so soltanto che le due volte che ho provato a ricominciarlo avevo attacchi di cataplessia a partire dal momento in cui il bimbetto dice "It begins. Don't cry." Saggio consiglio, perché piangere quando puoi dormire? :twisted:

Per riallacciarmi al thread e pararmi il c*lo, concludo dicendo che in nessun modo FFXII potrà darmi meno soddisfazioni ludiche del X. Se dovesse accadere dovrò cominciare a valutare una particolare idiosincrasia della mia PS2 per FF.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Feb 2007, 19:40
ma il 10 è una pippata colossale.
a nemico corrisponde attacco normale di uno dei personaggi. fine.

i boss son delle cavolate, tranne quello che va combattuto sul ponte dell'aeronave che mi ha fatto venir voglia di spaccare tutto.
però, level-up, magie di cura su tutti, di attacco anche, evocazioni a nastro ecc ed è andato giù. un problema di ff 10 è che come la maggior parte dei jrpg non prepara il party allo scontro finale, ma nel suo caso neanche ai boss da metà gioco in poi. combattere combattere e combattere, nei posti giusti, avanzare con la sferografia il più possibile e coscientemente e bon. la sferografia master è una manna poiché puoi partire subito a creare personaggi cloni, invece di averli divisi in classi.
che rottura.
blitzball. cazzata. prendi la palla, corri verso la tua porta, girati di colpo, passa alla punta sorvolando 3-4 avversari, tiro. gol. e via, seppellire di punti tutti. ho usato sempre questa tecnica e ho vinto 63 partite (su 65 giocate, compresa quella story driven). poi l'arma finale di vacca spacca, causa suo limit break multi colpo (1.500.000 hp circa di danno al massimo.
e le tre vespe oscure van giù una dietro l'altra...) yuk yuk yuk.
ecco, lo zoolab è stato un parto, per il respawn dei nemici. e si sta rivelando un parto anche in rogue galaxy. deve esserci una sindrome da pokémon che aleggia nelle mente psicopatiche dei realizzatori di vg negli ultimi anni. tutto per far salire il counter rate verso le tre cifre.
w le guide (non quelle ufficiali) w le faq.


io ho avuto seri problemi con il 9 invece, con personaggi che schiattavano subito. poi gestirne 4 in atb active lo trovavo un casino. per non parlare del combattimento finale. kuja e l'altro ti fanno il culo come una campana se usi pg con hp bassi (vivi, garnet, freya, eiko) tanto che si è costretti a portarsi dietro zidane, steiner, amarant e quina, che hanno tonnellate di hp e resitono bene ai colpi. peccato che serva una maga bianca per sopravvivere, quindi via quina e dentro garnet. fortuna che gli altri tre fanno veri e prori massacri, ma se si sbaglia il timing si è screwed.
a lv60 come a lv99. bah.

ff 8 si riduce a mettere 100 ultima sull'atto di squall e di zell (gira e rigira sull'isoletta dell'inferno con gli incontri casuali off) e via di limit break contro chiunque. zan zan zan zan zan zan zan zan. morte! se penso che la prima volta ho impiegato tre ore per battere Ultimecia a colpi da massimo 1000...che mona.

una volta questo era il topic di ff12
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 11 Feb 2007, 21:37
Citazione da: "guren no kishi"
ma il 10 è una pippata colossale.


Ecco, queste son le cose che mi piacciono. Poche righe invece di una FAQ da 1 mega e mezzo di solo testo, e perfino io potrei finire FFX.

Citazione da: "guren no kishi"
una volta questo era il topic di ff12
 :D


Ehr... -_-'

PS: ma sono solo io oppure dopo che hob ha dato il suo giudizio negativo su un gioco la discussione si spegne di colpo? ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 11 Feb 2007, 22:15
non sei solo tu, è che hob lascia dietro di sé una sorta di vuoto cosmico
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Feb 2007, 23:59
è la tviste sovte di noi opinion leadev del fovum
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 12 Feb 2007, 09:32
Citazione da: "EGO"


Magari ci ho giocato sotto l'effetto di qualche sostanza


E' probabile, perché con 0 level up, 0 blitzball (bleurgh) e serigr. chiaramente master il gioco si finisce un qualche inutile giorno.

Può essere tu non abbia "specializzato" il party nella sefrigrafia?

Cmnq ricordo molto semplice e yawn.. tra l'altro puoi fare cambi al volo di personaggi.. il che é una bella cosa ma cmnq lo rende ancora + semplice.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 12 Feb 2007, 15:21
Citazione da: "EGO"
Vabbé, stiamo degenerando ma è divertente (dovremmo aprire un topic del tipo "FF: sproloqui, deliri, ripicche & palate dimmerda varie". Poi arriva Duffman e ce lo chiude o ci dice di cambiare titolo salvando solo la parola "dimmerda", ma tant'è) :mrgreen:

Io FFX non l'ho mai finito perché non ho mai capito come si dovesse far male ai mostri. Ma dico male seriamente, no?, tipo che arrivi ad un certo punto del gioco e qualche attacco, costoso da usare ma molto potente, dovresti averlo. Macché, nemmeno a provarli tutti. D'accordo, coglione io che ho scelto la Sferografia Master, ma in ogni caso se mi avventuravo oltre la Piana della Bonaccia era evidente che finivo disintegrato dal primo pippone che saltava fuori. Se Wakka aveva un'utilità senza aver passato 593 ore sul Blitzball (che io avrei passato perdendo sempre, faceva troppo schifo per essere intenzionati a vincere) vi prego di dirmi qual era. Idem per Rikku, a meno di trascorrere 924 ore rubando a ogni scarafaggio e provando alla cazzo i 524.982 possibili cocktail effettuabili, dubito che si riesca a scoprire un motivo per la sua presenza nel party (ovviamente se rubi e combini le cose giuste, Rikku diventa la chiave per finire il gioco senza nemmeno toccare la Sferografia :roll: ). Kimahri quasi idem. Gli altri quattro potevano forse far qualcosa, ma non ho mai usato l'Action Replay per scoprire cosa.

E poi mi si potrebbe dire che non ho leveluppato abbastanza. Ma col c***o! Ho passato ore a combattere, guadagnando una miseria di punti che neanche DQ, e non cambiava nulla, i boss nemmeno ricordo come li sconfiggevo perché a ripensarci mi sembra impossibile, si vede che dopo mezz'ora il gioco capiva che era impossibile e riduceva i loro HP a 1 automaticamente.

Magari ci ho giocato sotto l'effetto di qualche sostanza, ma essere drogato per 42 ore e solo giocando a FFX mi sembra un po' remota come cosa :lol: Boh, mai capito 'sto gioco, so soltanto che le due volte che ho provato a ricominciarlo avevo attacchi di cataplessia a partire dal momento in cui il bimbetto dice "It begins. Don't cry." Saggio consiglio, perché piangere quando puoi dormire? :twisted:

Per riallacciarmi al thread e pararmi il c*lo, concludo dicendo che in nessun modo FFXII potrà darmi meno soddisfazioni ludiche del X. Se dovesse accadere dovrò cominciare a valutare una particolare idiosincrasia della mia PS2 per FF.


Io la penso in modo diverso invece. Per vincere normalmente il gioco non servono particolari sacrifici (per sconfiggere i dark eons devi sudare un po' di più, ma io non l'ho mai fatto perché non sono il tipo, ero già soddisfatto del finale normale, non sono il tipo che impiega 180 ore in un gioco di ruolo).

Dal tuo discorso ho capito che non sei rimasto soddisfatto del sistema di combattimento e di evoluzione dei personaggi (la sferografia). Io invece li ho apprezzati, tranne per la sferografia che poteva essere molto più particolareggiata e invece alla fine i personaggi diventavano molto simili (stesso problema a quanto pare in FFXII, anzi lì è molto peggio).

E poi a dirla tutta me ne sbatto del sistema di combattimento o dell'evoluzione dei personaggi (che ho apprezzato però in FFX), se il gioco alla fine mi comunica qualcosa con i suoi personaggi, con la musica, con le ambientazioni, con le atmosfere particolari, con la trama. In un rpg guardo questo. Il sistema di combattimento e di evoluzione dei personaggi è importante, ma non mi condiziona più di tanto. Non ci tengo a level-uppare per 100 ore i personaggi per qualche stupido item segreto o per battere uno stupido boss speciale.

Ritornando IT con FFXII, comunque dal punto di vista del sistema di combattimento non credo avrai delusioni. A me è sembrato il miglior sistema di combattimento mai concepito, molto dinamico e coinvolgente. E' la prima volta che mi diverto a combattere. E' difficile tornare indietro dopo aver provato questo innovativo sistema di combattimento.

Per quanto riguarda invece il sistema di evoluzione dei personaggi, non l'ho apprezzato molto. Alla fine i personaggi diventano molto simili perché alcune abilità sono fondamentali e devono essere imparate da tutti i personaggi. e ciò va a scapito della varietà e della personalizzazione degli stessi personaggi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 12 Feb 2007, 15:24
Citazione da: "SkyWing"

Faccio il cagacazzi e ti dico che lo odierai proprio alla luce dello splendore di quelle 20 ore, trascinandoti le 40 ulteriori come un peso morto fino alla fine e chiedendoti quanto poteva essere un fottuto capolavoro.


Spero di no, spero dopo averlo finito di trovarmi in disaccordo come con le critiche di Zelda TP. Se non fosse così pazienza, sarà per la prossima volta (cioè fra 20 anni minimo  :lol: )!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 13 Feb 2007, 17:35
Vedo da giorni su altri forum che va di moda smerdare ff12.

Gli autori sono presunti guru degli rpg import che si divertono a distruggere le  attese dei genuini appassionati..

Ridicoli..meno male che c'e' tfp.

Questa massima la devo mettere, perdonatemi:

(da forum-occhi)

Utente che si ritiene guru degli rpg: " avendo giocato tutti gli rpg piu' popolari.. secondo me ff12 e' un gioco da 6-7 massimo"

Classico hardcore gamer appassionato della saga : " Ma allora cristo mi stai dicendo che e' il peggiore della serie??"

Utente che si ritiene guru degli rpg: "No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff 6 e ff9"

 :roll:

-10
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zel - 13 Feb 2007, 17:57
Citazione da: "Toki 81"
"No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff6"


 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 13 Feb 2007, 18:25
Vero: protagonisti troppo eterosessuali e borchia-privi, la trama non copia Berserk, il gioco osa essere divertente.

32 megabit sprecati dal primo all'ultimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Feb 2007, 19:44
Citazione da: "Toki 81"


Utente che si ritiene guru degli rpg: "No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff 6 e ff9"

 :roll:

-10


Ah ah! Ma questo qui è considerato ancora guru degli rpg? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 13 Feb 2007, 21:28
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Toki 81"


Utente che si ritiene guru degli rpg: "No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff 6 e ff9"

 :roll:

-10


Ah ah! Ma questo qui è considerato ancora guru degli rpg? :lol:


e pensa che ad un mio messaggio spiritoso sulle capacita' di giudizio dell'utente, mi sono arrivati 3 pm di insulti  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Feb 2007, 14:40
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Toki 81"


Utente che si ritiene guru degli rpg: "No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff 6 e ff9"

 :roll:

-10


Ah ah! Ma questo qui è considerato ancora guru degli rpg? :lol:


e pensa che ad un mio messaggio spiritoso sulle capacita' di giudizio dell'utente, mi sono arrivati 3 pm di insulti  :shock:


Mi metti il link del topic? voglio farmi 4 risate! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Feb 2007, 14:44
- noveeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee eeeeeeeeeeee

 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 14 Feb 2007, 15:59
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Toki 81"


Utente che si ritiene guru degli rpg: "No il peggiore no..i peggiori mai usciti imho sono ff 6 e ff9"

 :roll:

-10


Ah ah! Ma questo qui è considerato ancora guru degli rpg? :lol:


e pensa che ad un mio messaggio spiritoso sulle capacita' di giudizio dell'utente, mi sono arrivati 3 pm di insulti  :shock:


Mi metti il link del topic? voglio farmi 4 risate! :D


http://www.forumeye.it/invision/index.php?showtopic=337000
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Feb 2007, 20:20
riporto da forumeye

TRAMA DI FF12, il succo del succo del succo, il succo di frutta.

"c'è un cattivo, dei buoni, il fratello del cattivo meno cattivo dello stesso fratello più cattivo, una principessa che no è una principessa e tante botte"!!!!!"


 :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zel - 14 Feb 2007, 20:29
mi sono letto tutto il topic, c'e' veramente un pazzo che reputa il VI uno dei peggiori FF

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Feb 2007, 20:54
Citazione da: "Zel"
mi sono letto tutto il topic, c'e' veramente un pazzo che reputa il VI uno dei peggiori FF

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:


Sì, Xizro o qualcosa del genere... ma poi il bello è che prima (passando inosservato, o almeno non cagato) ha detto anche che FFVI è il capitolo con la trama peggiore... Boh forse ha giocato qualche altro titolo, non riesco davvero a spiegarlo... è come se in letteratura arrivasse qualcuno e dicesse che La Divina Commedia è l'opera peggiore scritta da Dante...


Poi lo scontro Tidus contro Vaan... ma che discussioni sono?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Feb 2007, 21:30
Si ma posso dire una cosa polemica?
Ma se a lui non è piacuto FF6, ma non ho capito dov'è il problema?
Che mi devo scandalizzare se a mio fratello non piace la nutella, solo perchè piace ai più?
Boh, mi sembra anche abbastanza inutile.
E ha messo anche IMHO, ci manca il timbro della repubblica che attesta che siamo in un paese libero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 14 Feb 2007, 21:40
[tra parentesi]FFVI non piace nemmeno a me[/tra parentesi] :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Feb 2007, 23:44
Citazione da: "Neophoeny"

Poi lo scontro Tidus contro Vaan... ma che discussioni sono?  :lol:

ehi quella la ho piazzata io :twisted: sono uno dei pochi che trova il psg di vaan apprezzabile o per lo meno non indigesto (appunto rispetto a tidus o allo stile di nojima assai +....prolisso.......) 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alpha83it - 15 Feb 2007, 00:02
Citazione da: "EGO"
Citazione da: "Toki 81"
Il problema di FF8 imho e' duplice:

1- Il chara design del party, Squall a parte faceva pena

2- Ereditava da ff7...e aveva un buco palloso nella parte centrale.

Lo ritengo un giocone comunque, non e' che se lo mettiamo quinto significa che sia ciofecca eh..tutti i final fantasy imho sono giochi da 8 in su.

Se devo scegliere tra l'8 e il 10 poi scelgo senza dubbio ff8.


Mah, a me l'8 è piaciuto molto, sia come divertimento puramente ludico che come storia. A parte il fatto che ha le donne più ph33ghe mai viste tutte insieme in un FF, il chara design sarebbe forse stato più gradito se i personaggi non andassero a scuola. Cioè, se uno ha 17 anni e deve salvare il mondo va bene solo se è un contadinotto rozzo di un paesello di provincia, ma se va in una scuola d'elite e veste da fighetto no, fatemi capire bene questo punto. Poi tutti gli americani lo odiano ma il loro unico motivo per odiarlo è "i personaggi vengono tutti dallo stesso orfanotrofio", e allora? In Evangelion i Children finiscono tutti nella stessa scuola e guarda caso tutta la storia avviene in Giappone, però Eva è k001 e FF8 è sh*t. Boh.

La trama potrà anche avere dei buchi concettuali, ma è talmente lunga e incasinata che non li ho visti pur giocandolo due volte per almeno 180 ore complessive. Se poi uno vuole a tutti i costi fare il Wikipedista e andare a cercare il motivo per cui una trama così lunga non ha coerenza, è uno che dovrebbe giocare di più e rompere meno le palle a chi vuole godersi i giochi :twisted:

Poi ancora: FF8 accusato di "massificazione" e "occidentalizzazione" contro la presunta "purezza" di FF7 (7!!!) e predecessori. Perché? Perché ha la grafica non super-deformed. Perché ci sono le animazioni dei GF lunghissime e fighissime (già, peccato che ai fini ludici i GF non contino un cazzo, fanno scena una volta e poi basta). E poi? Mmmm... strano, mi sembra che non ci fossero altre argomentazioni vagamente valide. In realtà il successo "di massa" di FF8 non era dovuto a un qualche aspetto del gioco in sé, ma semplicemente alla miglior pubblicità, al tam-tam dei fan di FF7 e alla maggior diffusione della console su cui girava. Il gioco è giapponesissimo in ogni momento e si vede, anzi forse i personaggi, dal punto di vista caratteriale, sono ancor più giapponesi che non quelli super deformed dell'episodio prima e di quello dopo :roll:

Secondo me l'odio di molti per FF8 viene da diversi aspetti che nessuno ha mai nominato:

- nessuno in occidente vuole identificarsi con uno studente schizoide, non è abbastanza figo (ed è troppo giapponese)

- Tifa aveva le tette molto più grosse di qualsiasi donna di FF8

- il Gunblade non è abbastanza grosso (see a pattern here? :roll: )

- non c'è un personaggio grosso come Barret (there's DEFINITELY a pattern here)

- non è accettabile che una figa come Quistis sia un'insegnante e non una principessina debile e sottomessa

- la strega cattiva fa troppo Disney e PSOne è la libidine che salva il giovane dallo stress e dall'azione disneyana

- i nemici salgono di livello. Il ragazzino americano arriva al disco 3, non riesce a inculare Adel pur avendo livello 55, e piange.

- Irvine è un fighetto acchiappadonzelle che NESSUNO vorrebbe nel party, doveva avere i capelli bianchi, una cicatrice ed essere la spalla di Seifer. Ed è pure forte, il che è peggio. E somiglia pure a Michael Jackson, il che è il colmo perché MJ non ammazzerebbe MAI i nemici con un'arma da fuoco.

- distruggere il mondo manipolando il tempo non ha paragone con il volerlo distruggere mandandogli addosso una meteora. La gente non si spaventa e il cielo non si scurisce. Troppo poco Apocalypse Very Very Soon.


(no, davvero, è che a me 'sto gioco è piaciuto. E poi il 95% di chi ci ha giocato gli preferisce FFX. Ciò è inconcepibile a qualsiasi livello molecolare si osservi la cosa. Eccazzo :mrgreen: )


Quoto, non avrei saputo dirlo meglio. FF 8 è incompreso, il sistema Junction, pur essendo una rivisitazione del sistema di FF 7, è ottimo.

FF X vs FF 8: vince di poco il 10, grazie alla sferografia, ai combattimenti in cui si può cambiare l'equipaggiamento in corsa, e alla storia, che fa molto Compagnia dell'anello...
Adel, Greven e Omega Weapon sono i boss più seccanti di FF 8, tra l'altro non sono mai riuscito a trovare uno di quei mostri che ti bloccano le varie abilità (magie, oggetti, G.F., etc).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2007, 13:46
Citazione da: "luca"

ehi quella la ho piazzata io :twisted: sono uno dei pochi che trova il psg di vaan apprezzabile o per lo meno non indigesto (appunto rispetto a tidus o allo stile di nojima assai +....prolisso.......) 8)


Infatti non mi riferivo al tema (che ci può stare benissimo), anche perché non posso dire niente perché ancora FFXII non l'ho giocato e quindi non posso dire se Vaan sia più caratterizzato di Tidus. Mi riferisco al tipo di commenti che sono troppo LOL! Mi fanno morire dal ridere, sono troppo divertenti!  :lol:

Tipo questo di darth (forse sei tu luca?):

Citazione
tutti fan di tidus, LOL, capisco molte cose!!
tidus è stato un grandissimo psg: odiava il padre, poi lo rivaluta....ah già in 40 ore di gioco questa è la quadratura del cerchio lol
forse sono io a non necessitare di un psg centrale di grande spicco "you are a dream" ahahah

tu apprezzi advent children vero? muoio... (icona del cesso)


Sono stato mezz'ora a ridere!

 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2007, 14:09
Citazione da: "armandyno"
Si ma posso dire una cosa polemica?
Ma se a lui non è piacuto FF6, ma non ho capito dov'è il problema?
Che mi devo scandalizzare se a mio fratello non piace la nutella, solo perchè piace ai più?
Boh, mi sembra anche abbastanza inutile.
E ha messo anche IMHO, ci manca il timbro della repubblica che attesta che siamo in un paese libero.


Sìsì ok, non volevo mica dire che per tutti FF6 deve essere un capolavoro! Ci mancherebbe! Io sono il primo che dice che FF9 non mi è piaciuto!

Si può dire che si tratta di un episodio che non è piaciuto, come capita sempre per qualsiasi episodio (a me è capitato col 9 che invece secondo altri è stupendo), però non puoi dirmi che si tratta un gioco non tecnicamente valido o che non ha una trama. Queste sono cose oggettive.

Se poi mi dici che la trama non ti è piaciuta, non ti ha entusiasmato, ti ha annoiato o che il gioco non ti ha divertito, è una cosa che può capitare, nessuno dice niente.

Quello che volevo sottolineare è il fatto che FF6 non può essere considerato un gioco senza trama (anche perché oggettivamente è il gioco della serie con la trama più sviluppata insieme a FF7) o tecnicamente non valido (grafica e sonoro sono di prim'ordine).

Capito?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 15 Feb 2007, 14:20
Citazione da: "Neophoeny"

però non puoi dirmi che si tratta un gioco non tecnicamente valido o che non ha una trama. Queste sono cose oggettive.


Neo, FFVI è un gioco vecchio.
I combattimenti sono noiosissimi, il sistema di combattimento è ormai superato. Per l'epoca è stato un grande gioco e sicuramente ha un elevato valore nell'evoluzione degli jrpg.
A me in generale nessuno può venire a dirmi nulla,  a meno che non mi attesti che è il suo lavoro farlo (giornalista). Li almeno se ne può discutere.
Per il resto tutti possono dire tutto, quando troverò qualcosa di (secondo me)interessante magari approfondirò.

Citazione
Quello che volevo sottolineare è il fatto che FF6 non può essere considerato un gioco senza trama (anche perché oggettivamente è il gioco della serie con la trama più sviluppata insieme a FF7) o tecnicamente non valido (grafica e sonoro sono di prim'ordine)


Può benissimo essere considerato come ogni persona preferisce considerarlo. Attualmente è sicuramente pessimo sotto il punto di vista grafico (la colonna sonora fa eccezione e la trama fanno eccezione percheè non vanno valutate in senso videoludico), chi è abituato a navigare in mondi tridimensionali magari non riesce ad immederimarsi minimamente nel gioco, e io non lo biasimo.
Il "discorso oggettivo" non esiste proprio, sono impressioni sia tue che sue.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Feb 2007, 14:24
Citazione da: "armandyno"
chi è abituato a navigare in mondi tridimensionali magari non riesce ad immederimarsi minimamente nel gioco, e io non lo biasimo.


e dovrebbe stare zitto invece.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2007, 15:11
Citazione da: "armandyno"


Neo, FFVI è un gioco vecchio.
I combattimenti sono noiosissimi, il sistema di combattimento è ormai superato. Per l'epoca è stato un grande gioco e sicuramente ha un elevato valore nell'evoluzione degli jrpg.
A me in generale nessuno può venire a dirmi nulla,  a meno che non mi attesti che è il suo lavoro farlo (giornalista). Li almeno se ne può discutere.
Per il resto tutti possono dire tutto, quando troverò qualcosa di (secondo me)interessante magari approfondirò.



Vabbè i combattimenti saranno noiossimi per alcuni, ma non credo per tutti. A parte che in tutta la serie, tranne gli ultimi 3 episodi (FF10 11 12), il sistema di combattimento non ha subito delle rilevanti variazioni. Io lo trovo ancora all'avanguardia, anche meglio di quelli di FF7 dato che le mosse spiaciali sono diversificati per ogni personaggio e presentano delle caratteristiche innovative come la combinazione di tasti in stile picchiaduro per compiere mosse speciali (vedi Blitz di Sabin). Non sono un giornalista e come dici tu ognuno ha il proprio parere. Se un sistema di combattimento piace o no sono opinioni personali, nulla da ridire. Fatto sta che OGGETTIVAMENTE si tratta di uno stile di combattimento comune alla maggior parte degli JRPG (quindi se ti annoiano questi combattimenti, ti annoierannoa nche quelli di molti rpg), ai tempi rappresentava il non plus-ultra e ancora oggi nell'ambito dei JRPG a turni non ha niente da invidiare ai moderni sistemi di combattimento. IMHO (è una mia opinione questa eh :-) ) la vera, sostanziale evoluzione del combattimento a turni si è avuta solo con FFXII, davvero un sistema a turni innovativo che riesce a superare l'active battle mode dei precedenti episodi. Sono passati forse più di 10 anni da allora. Fino a ora gli altri sistemi di combattimento hanno rappresentato soltanto delle varianti dell'Active Time Battle Mode.

Citazione da: "armandyno"


Può benissimo essere considerato come ogni persona preferisce considerarlo. Attualmente è sicuramente pessimo sotto il punto di vista grafico (la colonna sonora fa eccezione e la trama fanno eccezione percheè non vanno valutate in senso videoludico), chi è abituato a navigare in mondi tridimensionali magari non riesce ad immederimarsi minimamente nel gioco, e io non lo biasimo.
Il "discorso oggettivo" non esiste proprio, sono impressioni sia tue che sue.


Attualmente non è pessimo sotto il punto di vista grafico. Non per forza un gioco deve essere 3d per essere stupendo dal punto di vista grafico. Sia ai tempi che oggi non fa brutta figura, si tratta di un discreto 2d, non siamo mica ai livelli di un 2d come quello del NES. Certo magari chi ha cominciato a giocare la saga dal 7mo episodio non si sente a suo agio con questo tipo di grafica, lo posso capire, nulla da ridire.

Infatti a dirla tutta secondo me, OGGI FF6 potrebbe essere criticato oggettivamente solo dal punto di vista grafico (solo per chi non apprezza il 2d), anche se sarebbe come criticare Super Mario Bros perché è in 2d...

Per il resto lo trovo un gioco OGGETTIVAMENTE valido sotto ogni altro punto di vista, molto più moderno di molti giochi più recenti.


Non sto condannando nessuno. Sto esprimendo un mio parere così come lo ha espresso quell'utente e come lo hai espresso tu. E non condanno nessuno, stiamo solo esprimendo opinioni pacificamente, è bello confontarsi! :wink:

La mia opinione è che si può parlare di oggettività sui Vg, così come si può parlare di oggettività in altre forme di arte come la letteratura e la pittura.

Un libro può non piacere, può non entusiasmare, ma oggettivamente si può dire se un libro è scritto grammaticalmente bene, se ci sono frasi compiute che hanno un senso se messe tutte insieme.

Non faccio valutazioni sulla trama di FFXII perché non l'ho ancora giocato, ma non mi puoi dire che un problema di questo tipo (cioè trama inesistente) sia un problema che risiede anche nel sesto episodio, perché è oggettivamente errata questa affermazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Feb 2007, 16:56
Citazione da: "Neophoeny"

Tipo questo di darth (forse sei tu luca?):

Citazione
tutti fan di tidus, LOL, capisco molte cose!!
tidus è stato un grandissimo psg: odiava il padre, poi lo rivaluta....ah già in 40 ore di gioco questa è la quadratura del cerchio lol
forse sono io a non necessitare di un psg centrale di grande spicco "you are a dream" ahahah

tu apprezzi advent children vero? muoio... (icona del cesso)


Sono stato mezz'ora a ridere!

 :lol:

Presente :D Mi son fatto prendere la mano lo ammetto :oops: E' che a me vaan sta cmq simpatico e non è invasivo. Tidus per dire lo ho trovato + scarso come psg proprio perchè maggiormente centrale. A lui preferivo Squall o Gidan per dire :D Matsuno non ha puntato su Vaan per far quadrare il cerchio di FF12 ergo quando la gente online lo smonta come psg trovo la veemenza eccessiva visto il secondo piano del suo ruolo...

IT: io preferisco FF8 a FFX. Il junction come idea e customizzazzione lo ho trovato ottimo peccato che fare draw era una palla totale, la trama del 10 invece la ho trovata assai + piatta mentre certe caratteristoche del sistema di combattimento del 10 fondamentalmente inutili (cambio arma\equip\psg). Chissà il 13...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 15 Feb 2007, 18:37
Citazione da: "Neophoeny"

Vabbè i combattimenti saranno noiossimi per alcuni, ma non credo per tutti. A parte che in tutta la serie, tranne gli ultimi 3 episodi (FF10 11 12), il sistema di combattimento non ha subito delle rilevanti variazioni.


Magari sono noiosi anche quelli :D


Citazione

Attualmente non è pessimo sotto il punto di vista grafico. Non per forza un gioco deve essere 3d per essere stupendo dal punto di vista grafico. Sia ai tempi che oggi non fa brutta figura, si tratta di un discreto 2d, non siamo mica ai livelli di un 2d come quello del NES. Certo magari chi ha cominciato a giocare la saga dal 7mo episodio non si sente a suo agio con questo tipo di grafica, lo posso capire, nulla da ridire.


Infatti.

Citazione

Non faccio valutazioni sulla trama di FFXII perché non l'ho ancora giocato, ma non mi puoi dire che un problema di questo tipo (cioè trama inesistente) sia un problema che risiede anche nel sesto episodio, perché è oggettivamente errata questa affermazione.


Chi l'ha detto esprimeva un giudizio personale. Se per lui che li ha giocati entrambi è così, c'è poco da fare. Se ne discute o lo si ignora.
Anche perchè dovrebbe spiegarmi prima cosa intende per "trama inesistente",  un affermazione che mi lascia interdetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 15 Feb 2007, 19:23
Citazione da: "armandyno"

Neo, FFVI è un gioco vecchio.
I combattimenti sono noiosissimi, il sistema di combattimento è ormai superato. [...]
Il "discorso oggettivo" non esiste proprio, sono impressioni sia tue che sue.


Probabilmente il tizio in questione ha giocato la pessima versione PSX (snerverebbe chiunque), oppure non conosce abbastanza l'inglese da apprezzarne la trama e l'ottima caratterizzazione di tutti i sui personaggi.

[Tra l'altro, dal momento che non argomenta le sue affermazioni, non può aspettarsi un pacato rispetto - basta col politically correct a tutti i costi]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2007, 19:46
Citazione da: "armandyno"


Chi l'ha detto esprimeva un giudizio personale. Se per lui che li ha giocati entrambi è così, c'è poco da fare. Se ne discute o lo si ignora.


E infatti noi ne stiamo discutendo! Ho letto bene il topic dopo le critiche non si è degnato di replicare alle critiche e di giustificare le sue affermazioni.

FFVI può avere dei difetti, ma questi sicuramente, OGGETTIVAMENTE non risiedono nella trama o nella caratterizzazione dei personaggi. Te l'ho detto l'unico difetto che si può trovare sta nella grafica, ma mi sembra un difetto assurdo anche perché il gioco regge graficamente ancora oggi abbastanza bene nonostante siano passati molti anni, forse perché si tratta dell'rpg che ha dato insieme a Chrono Trigger la massima potenza della grafica 2d nel SNES.


Non ha detto che non gli è piaciuta la trama, ha detto proprio che la trama è inesistente e che è il gioco ha problemi riguardo alla "storia". Assurdo. Fino a qua, anche se mi trovo di parere discordante, lo posso accettare, anche neppure io ho apprezzato la storia e i personaggi di FFIX.
 
Mi dispiace Armà, ma per me non ci sono scusanti per quelle affermazioni!  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 15 Feb 2007, 19:54
Citazione da: "Neophoeny"

 
Mi dispiace Armà, ma per me non ci sono scusanti per quelle affermazioni!  :)


Allò, senza portarla per le lunghe.
Quello che voglio dire non è che tutti abbiano il diritto di sparare cazzate su tutto, giustificando il tutto con la frase "giudizio personale" e che bisogna anche vedere chi le dice queste cose, che titolo ha.
Se la persona di cui stiamo parlando è un deficiente incapace di intendere e di volere, è inutile anche che mi ci metto a discutere.
Oppure può avere delle preferenze particolari, ma mi sembra anche troppo il fatto che ne stiamo ancora parlando.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2007, 20:15
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Neophoeny"

 
Mi dispiace Armà, ma per me non ci sono scusanti per quelle affermazioni!  :)


Allò, senza portarla per le lunghe.
Quello che voglio dire non è che tutti abbiano il diritto di sparare cazzate su tutto, giustificando il tutto con la frase "giudizio personale" e che bisogna anche vedere chi le dice queste cose, che titolo ha.
Se la persona di cui stiamo parlando è un deficiente incapace di intendere e di volere, è inutile anche che mi ci metto a discutere.
Oppure può avere delle preferenze particolari, ma mi sembra anche troppo il fatto che ne stiamo ancora parlando.


Boh! Secondo me ha giocato un gioco diverso oppure è uno che si diverte a sparare cazzate per stupire gli altri! Chiudiamo qui l'argomento e continuamo a parlare di FFXII! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 17 Feb 2007, 13:09
Su psm ci sono una sfliza di immagini in italiano, perlopiu' scrivono che la traduzione e' la migliore mai vista in un rpg, con termini ricercati e a volte riferiti a storia medievale e non.

Anche a me, da quello che ho visto, sembra magistrale.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Feb 2007, 14:24
Citazione da: "Toki 81"
Su psm ci sono una sfliza di immagini in italiano, perlopiu' scrivono che la traduzione e' la migliore mai vista in un rpg, con termini ricercati e a volte riferiti a storia medievale e non.

Anche a me, da quello che ho visto, sembra magistrale.  :D


Bene, bella notizia. Alla fine gli utenti PAL saranno ricompensati con una buona traduzione (gli utenti italiani però la pagheranno un sacco  :x )!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 19 Feb 2007, 11:46
Oggi mi arriva USA.
Devo dire che non sono molto entusiasta all'idea di metterci le mani sopra, ma se è per smerdare un nuovo FF e sviscerarne i molteplici difetti lo faccio volentieri. :twisted:
Tenete conto che ho adorato la serie dal V al VII e mi hanno fatto molto più che schifo gli episodi successivi (EGO, da te che mi parli di VIII in quel modo non me lo sarei aspettato: pensa solo al tema del gioco, l'amore....ci hanno infilato la storia di una cotta adolescenziale!), trovando buono solo il sistema di livellaggio/battaglia di X. Il resto succhia. E anche molto forte. Sembra che un FF senza elementi che spingano le vendite non possa esistere:

- personaggi fighetti ed effeminati, magari modellati su qualche orrida figura musicale giappa
- dark finto, introspezione forzata
- storia d'amore PER FORZA con i due protagonisti, rigorosamente sotto i vent'anni
- chara design al limite del particolareggiato per invogliare il cosplay, addio semplicità e carattere del pg, tanto sta tutto nell'estetica

Se anche XII avrà questi elementi sarò felicissimo di parlarne male. Già i protagonisti non mi piacciono (hanno tutti i capelli chiari, sono tutti strafighi e giovanissimi, tranne forse Basch ma non ne sono siuro) così come la loro caratterizzazione grafica. Poi il sistema di combattimento e di esplorazione dei dungeon sarà da vedere.
Cmq credo che alla fine sarà questione di gusti, dato che mi par di capire sia un gioco diverso dagli altri FF, che ha questo nome giusto per vendere un botto di copie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 11:54
Citazione da: "Toki 81"
Su psm ci sono una sfliza di immagini in italiano, perlopiu' scrivono che la traduzione e' la migliore mai vista in un rpg, con termini ricercati e a volte riferiti a storia medievale e non.

Anche a me, da quello che ho visto, sembra magistrale.  :D


sul forumdell'ochio si è aperta una discussione sul termine AVIOPIRATA allucinante

a me piace molto, anzi parecchio

sempre meglio di "pirata del cielo" o magari cielopirata  :shock:

Il più grande stellapilota della galassia!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Marco Battaglia - 19 Feb 2007, 12:18
Prima recensione della versione pal

http://www.gameplus.it/PS2/recensioni/final-fantasy-xii--774.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Feb 2007, 12:21
il sonoro che è l'aspetto più debole ha preso il voto maggiore.
notare le foto, tutte da agenzia. metti almeno quelle in ita che
così ci facciamo due risate, no? uffi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 19 Feb 2007, 12:21
Citazione da: "Solidino"


sul forumdell'ochio si è aperta una discussione sul termine AVIOPIRATA allucinante

a me piace molto, anzi parecchio

sempre meglio di "pirata del cielo" o magari cielopirata  :shock:

Il più grande stellapilota della galassia!!! :lol:


Anche a me non sembra così male Aviopirata. La cosa che più mi fa ridere di quel tipo di discussioni è quando si accaniscono contro un termine perché non è fedele alla versione USA, senza rendersi conto che la versione USA non è l'originale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 19 Feb 2007, 13:14
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Solidino"


sul forumdell'ochio si è aperta una discussione sul termine AVIOPIRATA allucinante

a me piace molto, anzi parecchio

sempre meglio di "pirata del cielo" o magari cielopirata  :shock:

Il più grande stellapilota della galassia!!! :lol:


Anche a me non sembra così male Aviopirata. La cosa che più mi fa ridere di quel tipo di discussioni è quando si accaniscono contro un termine perché non è fedele alla versione USA, senza rendersi conto che la versione USA non è l'originale.


Sono ridicoli, io non posto molto in quel topic per evitare offese..

Aviopirata..cos'ha che non va bene? E poi rosicheranno in quanto la traduzione pal per certi versi sara' migliore di quella usa (da quel che ho visto su psmania e psm)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 13:43
Citazione da: "Solidino"


sul forumdell'ochio si è aperta una discussione sul termine AVIOPIRATA allucinante

a me piace molto, anzi parecchio



Sono d'accordo, mi sembra un termine abbastanza ricercato, un buon presagio per la traduzione italiana.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 13:45
la lingua italiana utilizza molto spesso il termine AVIO

aviogetto
aviostazione
aviorimessa

Aviopirata è bellissimo e non è per nulla scoantato e banale come pirata del cielo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 13:48
Citazione da: "Solidino"
la lingua italiana utilizza molto spesso il termine AVIO

aviogetto
aviostazione
aviorimessa

Aviopirata è bellissimo e non è per nulla scoantato e banale come pirata del cielo


Se lasciavano pirata del cielo era troppo LOL... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Pavo - 19 Feb 2007, 13:56
Citazione da: "guren no kishi"
il sonoro che è l'aspetto più debole ha preso il voto maggiore.
notare le foto, tutte da agenzia. metti almeno quelle in ita che
così ci facciamo due risate, no? uffi...


Dai, le melodie di FFXII non sono così male. Riprendono il classico stile di Vagrant Story, FF Tactics e Breath of Fire V, ovverosia arpeggi e musiche molto melodiche (più che fanfare vere e proprie).

PS: meglio la sincerità scritta tra le righe della recensione, piuttosto che fotografie scattate dalla propria mano...
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 14:04
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Solidino"
la lingua italiana utilizza molto spesso il termine AVIO

aviogetto
aviostazione
aviorimessa

Aviopirata è bellissimo e non è per nulla scoantato e banale come pirata del cielo


Se lasciavano pirata del cielo era troppo LOL... :lol:


in Francia è stato fatto. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 14:09
direi che questa rece del buon guren no kishi è pignolescamente allucinante e ben scritta. (VERSIONE NTSC)


http://www.artofgaming.it/site/index.php?option=com_content&task=view&id=2834&Itemid=31

 :shock:


complimenti.

Ora aspettiamo la sua rece della versione PAL, tanto deve solo aggiungere che la traduzione in questo o in qul punto fa cagare e che il gioco fira a 50 hz :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 15:19
Citazione da: "guren no kishi"
il sonoro che è l'aspetto più debole ha preso il voto maggiore.


Come mai è l'aspetto più debole? Che ha che non va il sonoro? Poi anche la grafica ha preso 8... cioè, si aspettano un gioco next-generation? Più di questo che vogliono (riguardo la grafica)? Per PS2 è il massimo penso!

Comunque complimenti per la recensione, davvero esaustiva!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 15:38
Anche i termini magilite e negalite sono adatti perché prendono spunto da "lithos" che in greco significa "pietra". Mi sempbra una corretta italianizzazione di questi termini, non si potevano rendere in un italiano più corretto. Stavolta mi sa che Square ha preso dei traduttori italiani con le palle... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 15:43
mi dicono dalla regia che

HOUSE TOT (nome inventato per via degli spoiler)

è stato tradotto in italiano con

CASA TOT

invece che con CASATO TOT

perchè HOUSE puo intendersi CASATO in inglese? Non si dovrebbe usare FAMILY?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 15:47
Citazione da: "Solidino"


in Francia è stato fatto. :lol:


L'italiano è una lingua più complessa e più completa dell'inglese, quindi non vedo perché tradurre letteralmente dall'inglese se in italiano certi termini potrebbero essere resi con parole più corrette. Non si tratta di traduzioni arbitrarie come Kakariko = Calbarico, ma di traduzioni corrette e motivate. Perché tradurre "skypirates" col letterale "pirata del cielo", quando possiamo italianizzarlo con lo splendido termine "aviopirata", che trae spunto dal latino e sembra quasi un termine italiano realmente esistente? L'unico limite potrebbe consistere nella sincronizzazione enella coerenza con i dialoghi parlati inglesi dato che rimangono nella versione italiana.

Finalmente sembra che siamo davanti a una vera traduzione, una di quelle che sfruttano la bellezza e la complessità della nostra splendida lingua e danno al gioco un altro tocco, sembra quasi che l'abbiano fatta i Sadnes! :lol:

E' ancora presto per parlare di una ottima traduzione, perché il gioco italiano non è ancora uscito, ma le premesse sono buone. Speriamo bene!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 19 Feb 2007, 15:59
Citazione da: "Solidino"
direi che questa rece del buon guren no kishi è pignolescamente allucinante e ben scritta. (VERSIONE NTSC)
http://www.artofgaming.it/site/index.php?option=com_content&task=view&id=2834&Itemid=31
 :shock:
complimenti.
Ora aspettiamo la sua rece della versione PAL, tanto deve solo aggiungere che la traduzione in questo o in qul punto fa cagare e che il gioco fira a 50 hz :lol:


grazie, ma la versione pal non è prevista.
recensisco solo roba usa o jap se mi prende lo sfizio.

@neo: le musiche non sono il meglio che sakimoto ha tirato fuori, molte si adattano alle ambientazioni, altre non mi sono piaciute, alcune in sottofondo ai fmv vengono riciclati in altri (vergogna! mica è The Legend of Dragoon).
nulla da dire sugli effetti sonori e rumori ambientali.
ci sono, stanno bene.

una ost più incisiva mi avrebbe garbato di più. questa non si pone lo scopo di rimanere memorabile ma solo di accompagnare i vari momenti del gioco. sakimoto avrebbe potuto osare di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 16:09
Solidì, io in quel topic avrei bestemmiato. Vorrei registrarmi per dire che sono quasi tutti  un branco di pazzi. Criticano l'uso di questi termini facendo riferimenti alle altre traduzioni europee, non sapendo che una lingua come la nostra, se la sognano.

"Aviopirati", "Negalite" e "Magilite" sono termini adattati molto bene! Non potevano fare di meglio! Addirittura c'è quel Xziro che spara ancora fesserie vantandosi pure di essere un "adattatore"... ma adattatore di che? di film porno?

Secondo lui bisognava usare l'espressione pirata volante (sì, nel circo...) o semplicemente pirata (guybrush treepwood)), dato che in italiano aviopirata non esiste! Ma vah! Si tratta di un mondo fantastico e i neologismi non sono mai stati più azzeccati di questo, hanno pure preso spunto dal latino e dal greco! Se esistesse un "mestiere" di questo genere, penso proprio che in italiano si utilizzerebbe questo termine.

Certi commenti mi fanno ridere!

 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Feb 2007, 16:12
Magilite a pensarci è stupendo, non esisteva gia un termine del genere in FF6? O era magicite?

Negalite è composta dal primo termine NEGA, ma (senza spoiler) tale termine ha a che fare con qualcosa che fa da scudo, barriera, che appunto nega qualcosa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 16:16
Citazione da: "Solidino"
Magilite a pensarci è stupendo, non esisteva gia un termine del genere in FF6? O era magicite?

Negalite è composta dal primo termine NEGA, ma (senza spoiler) tale termine ha a che fare con qualcosa che fa da scudo, barriera, che appunto nega qualcosa?


In FF6 c'era la magicite, come in FF12. Ma in italiano, magilite mi sembra più corretto, no? E usiamolo bene sto cavolo di italiano una buona volta!

Per sapere cosa è la negalite vai nel sito italiano di FF12 e lì è spiegato tutto, comunque non c'entra niente con la tua spiegazione! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 19 Feb 2007, 16:43
NETISCIAT! NETISCIAT!!!11 vi uscirà anche dalle orecchie, non andate in paranoia per ste cazzate che non serve, tanto la trama conta zero scarabocchio in sto gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 19 Feb 2007, 18:39
Orbene, PAL inglese (play.com e costa pure meno) o italiano?
Questo è il dilemma.
Chi mi sa rispondere?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 19 Feb 2007, 19:17
Citazione da: "The Dude"
Orbene, PAL inglese (play.com e costa pure meno) o italiano?
Questo è il dilemma.
Chi mi sa rispondere?


PAL inglese sempre e comunque.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 19 Feb 2007, 19:53
Ho lo stesso dilemma anch'io...ma il pal inglese da play.com e' multi 5 e consente di apprezzare questa (pare) ottima traduzione italiana?

No, vero?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 19 Feb 2007, 20:11
Citazione da: "Nekros"
Tenete conto che ho adorato la serie dal V al VII e mi hanno fatto molto più che schifo gli episodi successivi (EGO, da te che mi parli di VIII in quel modo non me lo sarei aspettato: pensa solo al tema del gioco, l'amore....ci hanno infilato la storia di una cotta adolescenziale!)


Che il "tema" di FFVIII sia l'ammore chi l'ha detto? Sakaguchi o i soliti Wikipedisti? Perché a me il "tema", se c'è n'è uno solo, sembra il solito "c'è una creatura ultrapotentissimah che vuole conquistare/distruggere il cosmo, facciamola fuori". Per le cotte adolescenziali, ummm... considerando che i personaggi di FF sono quasi sempre adolescenziali, e considerando che è normale che stando in un gruppo di fighi e fighe del genere l'ammore e gli ormoni siano elementi inscindibili della situazione, mi sembra perfin più logico di, chessò...

- la generalessa dal passato tormentato e il ladro che ha perso la sua donna?

- il Sayian e la principessa maga?

- la timida evocatrice di clausura in pellegrinaggio e il tamarro venuto dal passato?

- lo sportivo muscoloso e la maga dark vestita di cinture?

Giacché siamo in tema, mi togliete un dubbio di cui non ho mai trovato conferma? Ma Tifa e Cloud, la notte prima dell'ultima battaglia, hanno consumato o no? Insomma, la possibilità di essere osservati dall'alto era mica così remota... :mrgreen:



Citazione da: "Nekros"
trovando buono solo il sistema di livellaggio/battaglia di X. Il resto succhia. E anche molto forte. Sembra che un FF senza elementi che spingano le vendite non possa esistere:

- personaggi fighetti ed effeminati, magari modellati su qualche orrida figura musicale giappa
- dark finto, introspezione forzata
- storia d'amore PER FORZA con i due protagonisti, rigorosamente sotto i vent'anni
- chara design al limite del particolareggiato per invogliare il cosplay, addio semplicità e carattere del pg, tanto sta tutto nell'estetica


Onestamente, abbigliamento e orecchino forzato a parte, trovo meglio il fighetto effeminato modellato sulla figura di un idol che i non-uomini di Yoshitaka Amano, che avevano l'orecchino forzato e non erano mascolini per niente. Poi si sa che la mancanza di mascolinità dei corpi dei personaggi maschili è fatta per aumentare l'immedesimazione.
Se il punto nodale del discorso è "è commerciale e di cattivo gusto", concordo entro certi limiti (io insisto che dei personaggi vestiti in modo umano sarebbero più accettabili anche con le stesse fattezze, sono gli abiti che veramente fanno pietà). Se invece il punto è "FF fa schifo per questo", invece, dissento. Il sistema di livellaggio/battaglia di X a me non piace per nulla, tra parentesi, e l'ho già detto. Preferisco l'uber-tradizionalismo di FFIX, o il sistema di gioco di FFVIII, che come GIOCO, prima che come storia, a me è piaciuto molto.



Citazione da: "Nekros"
Se anche XII avrà questi elementi sarò felicissimo di parlarne male.


Mi chiedo perché tu ci voglia giocare se ci sono già elementi che sai che non ti piacciono. Sembra che sia una tua missione sputtanare questo gioco a tutti i costi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Feb 2007, 20:40
Citazione da: "Raibaz"
Ho lo stesso dilemma anch'io...ma il pal inglese da play.com e' multi 5 e consente di apprezzare questa (pare) ottima traduzione italiana?

No, vero?


Io ho aspettato l'uscita della versione PAL per godermi il gioco con una lingua più comprensibile dell'inglese (purtroppo ho una media conoscenza dell'inglese e non vorrei perdermi neanche una minima parte della trama, per quanto poca o scontata sia questa, non so).

Se sai bene l'inglese comprati direttamente la versione americana che è migliore di quella PAL (perché l'immagine è più fluida), se no spendi qualche soldino in più e ti compri la versione italiana.

Dipende se sai bene l'inglese oppure no!  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 19 Feb 2007, 21:50
Citazione da: "Raibaz"
Ho lo stesso dilemma anch'io...ma il pal inglese da play.com e' multi 5 e consente di apprezzare questa (pare) ottima traduzione italiana?

No, vero?


Purtroppo distribuisce Halifax, quindi niente multi5 e prezzo ingiustamente superiore alla media europea.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 19 Feb 2007, 23:51
Nelle varie versioni in inglese, ci sono i sottotitoli attivabili per i dialoghi?

L'avevo prenotato un paio di anni fa su play.com, ma mi è venuto solo ora questo dubbio.

La mia conoscenza dell'inglese passa da molto buona per lo scritto a molto scarsa per il parlato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 20 Feb 2007, 00:19
Sì.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 20 Feb 2007, 00:25
Citazione da: "EGO"
[...]- la generalessa dal passato tormentato e il ladro che ha perso la sua donna?

Qui a cosa ti riferisci??

Citazione da: "EGO"
- la timida evocatrice di clausura in pellegrinaggio e il tamarro venuto dal passato?

STRA-LOOOOOOOOOOOLL!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 20 Feb 2007, 02:26
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "EGO"
[...]- la generalessa dal passato tormentato e il ladro che ha perso la sua donna?

Qui a cosa ti riferisci??


A Celes e Locke. FFVI.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2007, 02:27
non l'avevo capita.
ego, falle più facili.
 :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 20 Feb 2007, 02:49
Citazione da: "guren no kishi"
non l'avevo capita.
ego, falle più facili.
 :P


Il Cavaliere del Loto Rosso e la Grande Madre di Nisan? :mrgreen:

('spè, 'spè... ma che discorsi sono alle quasi-3 del mattino? :shock:)

Ora basta però, meglio che qualcuno parli sul serio di FFXII. Dai, che tanto ve lo comprate tutti. Io chissà quando avrò tempo di giocarlo, zigh  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 20 Feb 2007, 03:14
ecco, quella è più alla mia portata.

ego, se non hai tempo e calma lascia perdere,
rischi di non apprezzarlo e di non usufruirne
come si confà ad un titolo del genere.
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 20 Feb 2007, 09:50
Citazione da: "AXW"
Sì.
Thanks :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 20 Feb 2007, 10:38
Qualche aggiornamento sulla qualità della traduzioine italiana?
Sono davvero indeciso perchè nonostante la PAL inglese abbia i sottotitoli (ce l'ha, vero?), mi interessa la versione italiana, sempre se fatta a dovere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Feb 2007, 10:41
MAGICHERIA  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 20 Feb 2007, 11:39
Citazione da: "EGO"

Che il "tema" di FFVIII sia l'ammore chi l'ha detto? Sakaguchi o i soliti Wikipedisti? Perché a me il "tema", se c'è n'è uno solo, sembra il solito "c'è una creatura ultrapotentissimah che vuole conquistare/distruggere il cosmo, facciamola fuori". Per le cotte adolescenziali, ummm... considerando che i personaggi di FF sono quasi sempre adolescenziali, e considerando che è normale che stando in un gruppo di fighi e fighe del genere l'ammore e gli ormoni siano elementi inscindibili della situazione, mi sembra perfin più logico di, chessò...

- la generalessa dal passato tormentato e il ladro che ha perso la sua donna?

- il Sayian e la principessa maga?

- la timida evocatrice di clausura in pellegrinaggio e il tamarro venuto dal passato?

- lo sportivo muscoloso e la maga dark vestita di cinture?

Giacché siamo in tema, mi togliete un dubbio di cui non ho mai trovato conferma? Ma Tifa e Cloud, la notte prima dell'ultima battaglia, hanno consumato o no? Insomma, la possibilità di essere osservati dall'alto era mica così remota... :mrgreen:


No, non credo abbiano consumato. Oltretutto Cloud è sempre molto ambiguo se ami realmente Tifa o Aeris. In Xenogears però il sesso c'è. Bello.
Gli adolescenti affrontno questo tema con troppa superficialità, mi piacerebbe vedere una storia matura al riguardo. Sembra che il gioco sia solo per adolescenti. E cmq la storia del tema era in una intervista fatta su Super Console non ricordo a chi e non posso confermare finchè non trovo il numero. Era in un boxettino accanto alle prime immagini di FFVIII.

Citazione da: "EGO"

Onestamente, abbigliamento e orecchino forzato a parte, trovo meglio il fighetto effeminato modellato sulla figura di un idol che i non-uomini di Yoshitaka Amano, che avevano l'orecchino forzato e non erano mascolini per niente. Poi si sa che la mancanza di mascolinità dei corpi dei personaggi maschili è fatta per aumentare l'immedesimazione.
Se il punto nodale del discorso è "è commerciale e di cattivo gusto", concordo entro certi limiti (io insisto che dei personaggi vestiti in modo umano sarebbero più accettabili anche con le stesse fattezze, sono gli abiti che veramente fanno pietà). Se invece il punto è "FF fa schifo per questo", invece, dissento. Il sistema di livellaggio/battaglia di X a me non piace per nulla, tra parentesi, e l'ho già detto. Preferisco l'uber-tradizionalismo di FFIX, o il sistema di gioco di FFVIII, che come GIOCO, prima che come storia, a me è piaciuto molto.


E' il primo che hai detto, una critica a una scelta commerciale che sembra più un'imposizione che altro. FF = rpg coi fighetti, va bene l'idenità di marca ma qui si rasenta il ridicolo. Sui vesiti quoto, soprattutto guardando al X non posso che ridere a crepapelle guardando Tidus e Lulu, davvero pessimi ed esagerati. Come gioco, FFVIII è di una mediocrità assoluta, con qualche buona idea per carità ma troppo facilatato verso il favoreggiamento dell'utente tranne che per il level-up dei mostri che segue
i progressi del party. Alla fine si riduce tutto a usare sempre le stesse magie cmq. Non pessimo, ma a me non ha proprio detto nulla.

Citazione da: "EGO"

Citazione da: "Nekros"
Se anche XII avrà questi elementi sarò felicissimo di parlarne male.

Mi chiedo perché tu ci voglia giocare se ci sono già elementi che sai che non ti piacciono. Sembra che sia una tua missione sputtanare questo gioco a tutti i costi.
:lol:

Ho detto SE infatti, potrebbe darsi che questo gioco mi piaccia un casino :lol: E cmq si, sputtanare un prodotto così sopravvalutato come Final Fantasy è una missione. Abbasso i fighetti di Nomura e abbasso l'utenza truzza. E soprattutto abbasso le ragazzine che ci giocano. Non so se avee presente che tipo di utenza sono.... :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 20 Feb 2007, 12:59
Che palle sto Xenogears, non me ne parlate.
Ce l'avevo tarocco, mi si impallava dopo la spiegazione di come funziona il mech.
E' il mio most wanted, dovessi trovarlo in giro lo prenderei subito.

ah, credo di aver deciso: mi ricordo ched FFX lo cercai apposta inglese, credo farò lo stesso per FFXII.

e affanculo FFXI.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 20 Feb 2007, 13:08
Citazione da: "The Dude"


e affanculo FFXI.


bravo  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Feb 2007, 13:15
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "The Dude"


e affanculo FFXI.


bravo  :wink:


Guarda io FFXI lo giocherei pure. Non lo faccio però per diversi motivi:

1) Non intendo pagare altri soldi dopo aver comprato il gioco (abbonamento di 10 o 15 euro al mese);

2) Non ho così tanto tempo da dedicare al gioco;

3) Fra 10 anni posso prendere la mia PS2 e giocare FFXII, la stessa sicurezza non posso averla con FFXI, che potrebbe essere un gioco morto se altri utenti nel mondo non lo giocano, o comunque dovrebbe essere continuamente aggiornato per via delle nuove prestazioni tecniche delle console di nuova generazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 20 Feb 2007, 13:16
Citazione da: "EGO"

Il Cavaliere del Loto Rosso e la Grande Madre di Nisan? :mrgreen:

sarebbe id? mi dai news su qs cavaliere del loto rosso? confesso la mia totale ignoranza :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 20 Feb 2007, 13:57
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "The Dude"


e affanculo FFXI.


bravo  :wink:


Guarda io FFXI lo giocherei pure. Non lo faccio però per diversi motivi:

1) Non intendo pagare altri soldi dopo aver comprato il gioco (abbonamento di 10 o 15 euro al mese);

2) Non ho così tanto tempo da dedicare al gioco;

3) Fra 10 anni posso prendere la mia PS2 e giocare FFXII, la stessa sicurezza non posso averla con FFXI, che potrebbe essere un gioco morto se altri utenti nel mondo non lo giocano, o comunque dovrebbe essere continuamente aggiornato per via delle nuove prestazioni tecniche delle console di nuova generazione.


aggiungerei un 4° punto: a volte è proprio bastardo!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 20 Feb 2007, 14:12
Provato!
Giocato pochissimo ho appena finito il prologo con Reks, vi posto solo le prime impressioni.
Bellissima la cg e il chara design (fanculo Nomura e i suoi truzzi), la storia sembra interessante, musica e sonoro sempre all'altezza delle aspettative.
Basch sembra uno di quei personaggioni che non si vedevano da tempo. La voce di Vaan fa cagare ma lui è animato benissimo.
Sistema di gioco un po' fuorviante, davvero troppo di ispirazione MMORPG a me personalmente per quel poco che ho visto non piace. Ma persevero e vado avanti, chissà che non ci sia una bella profondità di sistema di gioco. Per ora il mio commento è positivo, sembra che questo fantasy sia finalmente tornato Final.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 20 Feb 2007, 14:38
Citazione da: "Nekros"
Provato!
Giocato pochissimo ho appena finito il prologo con Reks, vi posto solo le prime impressioni.
Bellissima la cg e il chara design (fanculo Nomura e i suoi truzzi), la storia sembra interessante, musica e sonoro sempre all'altezza delle aspettative.
Basch sembra uno di quei personaggioni che non si vedevano da tempo. La voce di Vaan fa cagare ma lui è animato benissimo.
Sistema di gioco un po' fuorviante, davvero troppo di ispirazione MMORPG a me personalmente per quel poco che ho visto non piace. Ma persevero e vado avanti, chissà che non ci sia una bella profondità di sistema di gioco. Per ora il mio commento è positivo, sembra che questo fantasy sia finalmente tornato Final.


che versione, ammerigana o PALle?
Aridaje, i sottotitoli (inglese o italiano, è uguale) son fatti bene?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Feb 2007, 14:40
ormai della CG manco mi frega più, si sa che è roba di prim'ordine.  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 20 Feb 2007, 14:58
Citazione da: "The Dude"
che versione, ammerigana o PALle?
Aridaje, i sottotitoli (inglese o italiano, è uguale) son fatti bene?

Versione NTSC, i sottotitoli sono perfetti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 20 Feb 2007, 15:05
Citazione da: "The Dude"
Che palle sto Xenogears, non me ne parlate.
Ce l'avevo tarocco, mi si impallava dopo la spiegazione di come funziona il mech.
E' il mio most wanted, dovessi trovarlo in giro lo prenderei subito.

ah, credo di aver deciso: mi ricordo ched FFX lo cercai apposta inglese, credo farò lo stesso per FFXII.

e affanculo FFXI.

Quoto il vaffanculo.
Xenogears non dovresti avere problemi a trovarlo in versione Gratest Hits...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Spartan - 20 Feb 2007, 18:20
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "The Dude"
Orbene, PAL inglese (play.com e costa pure meno) o italiano?
Questo è il dilemma.
Chi mi sa rispondere?


PAL inglese sempre e comunque.


Quoto.

Purtroppo non riesco a digerire dei termini normalmente conosciuti in Inglese se mi sono stati tradotti in Italiano (Per me, Phoenix Down e' "Phoenix Down")

Che poi la traduzione sia ottima, tanto meglio per gli utenti italiani, ma personalmente davanti a frasi idiomatiche o pun (giochi di parole) non mi fiderei molto, preferisco leggere dall'Inglese (che a sua volta "adatta" dal Giapponese, immaginatevi quindi l'originalita' dove va...>.<)

Gli Italiani traducono dall'Inglese, che a sua volta traduce dal Giapponese.

Per esperienza personale so' che 2 passaggi sono (non sempre) troppi: 2 volte il rischio di sbagliare traduzione, 2 volte il rischio di perdere il significato di frasi idiomatiche, 2 volte la possibilita' di far casini in generale.

Troppo radicale lo so, ma sarei ben felice di venir smentito da questa traduzione italiana.

(E comunque la versione Inglese ha i sottotitoli in Inglese, per chi preferisce...)

W L'ITALIA!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 20 Feb 2007, 21:22
A proposito di giochi di parole e arcaisimi vari.
Noto con piacere che "magic" è scritto "magick", non solo nei menu ma ovunque se ne parli. Ottima cosa che impreziosisce il valore della traduzione inglese (quella italiana sarà fatta come Dio vuole ma per me l'essenzialità di un inglese è ancora la migliore per questo tipo di giochi).
Nulla da dire sui sottotitoli, una stonatura l'ho trovata però in alcune voci, non che siano doppiati male i personaggi, è che sono proprio brutte (Vaan in particolare e poi Penelo sembra che abbia 30 anni)!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Feb 2007, 00:11
Si dice che all'EbGames lo vendano già da questa mattina.
Io però oggi sono andato a vedere all'ipercity di Padova al cui interno si trova un negozio(GameStop) che a quanto ne so fa parte della catena EbGames,ma purtropo avevano solo le scatolette vuote con scritto sopra Facs Simile.

Mi han detto di attendere Venerdì,e di venire con 64 euro e novantanove.

UFFI,e io che mi ero illuso vedendo quelle scatolette vuote.-.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 21 Feb 2007, 08:17
Citazione da: "Tayo"
Si dice che all'EbGames lo vendano già da questa mattina.
Io però oggi sono andato a vedere all'ipercity di Padova al cui interno si trova un negozio(GameStop) che a quanto ne so fa parte della catena EbGames,ma purtropo avevano solo le scatolette vuote con scritto sopra Facs Simile.

Mi han detto di attendere Venerdì,e di venire con 64 euro e novantanove.

UFFI,e io che mi ero illuso vedendo quelle scatolette vuote.-.


Che io sappia lo vendono dal 23, visto che sono andato a chiedere lunedì pomeriggio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2007, 09:17
Citazione da: "Spartan"
Citazione da: "Argaen"
Citazione da: "The Dude"
Orbene, PAL inglese (play.com e costa pure meno) o italiano?
Questo è il dilemma.
Chi mi sa rispondere?


PAL inglese sempre e comunque.


Quoto.

Purtroppo non riesco a digerire dei termini normalmente conosciuti in Inglese se mi sono stati tradotti in Italiano (Per me, Phoenix Down e' "Phoenix Down")

Che poi la traduzione sia ottima, tanto meglio per gli utenti italiani, ma personalmente davanti a frasi idiomatiche o pun (giochi di parole) non mi fiderei molto, preferisco leggere dall'Inglese (che a sua volta "adatta" dal Giapponese, immaginatevi quindi l'originalita' dove va...>.<)

Gli Italiani traducono dall'Inglese, che a sua volta traduce dal Giapponese.

Per esperienza personale so' che 2 passaggi sono (non sempre) troppi: 2 volte il rischio di sbagliare traduzione, 2 volte il rischio di perdere il significato di frasi idiomatiche, 2 volte la possibilita' di far casini in generale.

Troppo radicale lo so, ma sarei ben felice di venir smentito da questa traduzione italiana.

(E comunque la versione Inglese ha i sottotitoli in Inglese, per chi preferisce...)

W L'ITALIA!


Beh, generalmente la traduzione italiana viene fatta dall'ingelse, ma mi pare che per FFIX tradussero direttamente dal jappo.
Per FFXII non so proprio, ma il discorso phoenix down vale anche per me.
Dopotutto per anni e anni abbiamo giocato solo in inglese.
Quindi PAL inglese e basta.

Ah, mi pare di ricordare che xenogears non è mai uscito PAL, quindi niente riscoperta...peccato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Feb 2007, 10:16
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Tayo"
Si dice che all'EbGames lo vendano già da questa mattina.
Io però oggi sono andato a vedere all'ipercity di Padova al cui interno si trova un negozio(GameStop) che a quanto ne so fa parte della catena EbGames,ma purtropo avevano solo le scatolette vuote con scritto sopra Facs Simile.

Mi han detto di attendere Venerdì,e di venire con 64 euro e novantanove.

UFFI,e io che mi ero illuso vedendo quelle scatolette vuote.-.


Che io sappia lo vendono dal 23, visto che sono andato a chiedere lunedì pomeriggio



si si pure io sapevo che l'uscita sarebbe stata venerdì,però ieri ho letto su un forum di un tizio che diceva che all'ebgames della sua zona il gioco lo vendevano già. Poi è arrivata altra gente che ha confermato la cosa.
Ma siccome nessuno ha preso una copia del gioco, immagino che si trattasse delle scatolette vuote che hanno ingannato meXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 21 Feb 2007, 11:48
Sono a 36 ore circa
Citazione
ho appena preso il secondo esper, sono sul Monte sacro dopo il massacro, combattimento con un Judge
e mi dà l'impressione di essere ancora molto lungo! Sbaglio? Tuttavia, è veramente un gioco bello e rilassante da giocare, Gambit  I love you.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 21 Feb 2007, 12:02
 Un articolo di Repubblica (http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/final-fantasy/final-fantasy.html) relativo all'imminente uscita PAL (per quel che può interessare).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 21 Feb 2007, 13:22
Citazione da: "Tayo"

Ma siccome nessuno ha preso una copia del gioco, immagino che si trattasse delle scatolette vuote che hanno ingannato meXD



A tal proposito potrei provare a convincere nuovamente Kintor che venerdì uscirà Halo3 (hanno simil-scatolette non so per cosa da EbGames)

 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2007, 13:32
Citazione da: "Spartan"

Quoto.

Purtroppo non riesco a digerire dei termini normalmente conosciuti in Inglese se mi sono stati tradotti in Italiano (Per me, Phoenix Down e' "Phoenix Down")

Che poi la traduzione sia ottima, tanto meglio per gli utenti italiani, ma personalmente davanti a frasi idiomatiche o pun (giochi di parole) non mi fiderei molto, preferisco leggere dall'Inglese (che a sua volta "adatta" dal Giapponese, immaginatevi quindi l'originalita' dove va...>.<)

Gli Italiani traducono dall'Inglese, che a sua volta traduce dal Giapponese.

Per esperienza personale so' che 2 passaggi sono (non sempre) troppi: 2 volte il rischio di sbagliare traduzione, 2 volte il rischio di perdere il significato di frasi idiomatiche, 2 volte la possibilita' di far casini in generale.

Troppo radicale lo so, ma sarei ben felice di venir smentito da questa traduzione italiana.

(E comunque la versione Inglese ha i sottotitoli in Inglese, per chi preferisce...)

W L'ITALIA!


Sì, anche a me ha fatto impressione la prima volta giocare un FF italiano ( il primo fu l'8) e vedere dei termini diversi, anche io ero abituato a "Phoenix Down", "Potion", "Hi-Potion", ecc. Ma poi poi ho fatto l'abitudine ai nuovi termini.

Punto molto importante: premetto che il discorso che sto per fare è un discorso generale e non è riferito assolutamente a te.

Io non ci vedo niente di male a prendere la versione in italiano, anzi spero che molti italiani lo facciano. Un tempo l'italiano nei rpg e nei giochi in generale lo sognavamo, a differenza dell'inglese, del francese e del tedesco. Oggi escono giochi in italiano, che col passare del tempo subiscono delle traduzioni sempre migliori e ci lamentiamo lo stesso.

Io personalmente sono contento che giochi come FFXII vengano tradotti, e finora i termini utilizzati mi sembrano più che azzeccati, meglio dell'inglese (es. magilite migliore di magicite) anche se è presto per parlare. Col tempo le traduzioni in italiano, soprattutto della Square migliorano nella qualità. Poi non è detto che traducano dall'inglese. Mi pare che per FFIV per GBA abbiano tradotto direttamente dal giapponese.

Secondo me la traduzione inglese può anche avere lo stesso valore, se non peggiore della traduzione italiana, non per forza deve essere migliore. Magari grazie all'italiano viene utilizzato un linguaggio più sfumato che permette di dare un diverso spessore alla trama, chi lo sa. Le potenzialità dell'italiano sono maggiori dell'inglese, le due lingue sono imparagonabili. Certo però la traduzione italiana deve essere ben fatta e questo ancora non lo sappiamo.

Oggi ci lamentiamo delle traduzioni italiano, ma quando i Sadnes traducono giochi come Vagrant Story o Xenogears facciamo festa. Io penso che non dovremmo lamentarci troppo oggi. Le traduzioni Square degli ultimi giochi (da Dragon Quest in poi)  mi sembrano ben fatte, e anche gli adattamenti, grazie alla scomparsa delle bande nere e all'aumento della velocità del gioco. Oggi per realizzare adattamenti perfettii, occorre solo il selettore 50/60 Hz.

Certo se uno è abituato con l'inglese e non può farne a meno oppure vuole comprare la versione inglese perché gli piace l'inglese, non lo critico. Critico quelli che ogni volta che esce un gioco in italiano cominciano a criticare la traduzione a prescindere dalla sua qualità, ad es. in quel topic di forumeye ho letto molte cazzate. L'italiano è una bella lingua, più complessa dell'inglese, noi siamo italiani e molti italiani non conoscono l'inglese alla perfezione. Non si può dire che l'inglese sia la lingua originale perché il gioco è giapponese, inoltre FORSE il gioco è stato tradotto dal giapponese. In sostanza quindi non vedo dove sta il problema di alcuni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 21 Feb 2007, 14:23
Citazione da: "AXW"
Un articolo di Repubblica (http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/final-fantasy/final-fantasy.html) relativo all'imminente uscita PAL (per quel che può interessare).


ho avuto il coraggio di leggerlo.
mai più.
mai.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2007, 14:27
La traduzione di FFIX fu fatta direttamente dal giapponese.
Fin qui tutto bene.
Rispetto all'inglese infatti, hanno rispettato la diversità linguistica dei personaggi dovuta alla loro estrazione (garnet principessa, steiner cavaliere, i compagni di zidane dei campagnoli).
Fin qui tutto bene.
Ma non ho proprio sopportato cose tipo "er cina"o i dialetti romano e siciliano per rispettare tale decisione.

Quindi non è che mi fidi molto delle traduzioni italiane.
Che poi stiano migliorando lo credo anche io...ma con i videogiochi ho imparato l'inglese e sono sempre stato abituato ad una lingua diversa dall'italiano.
Appena ordinato PAL UK...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2007, 14:34
Sì infatti io mi riferivo solo a quelli che criticano una traduzione in italiano per il solo gusto di farlo, a prescindere dalla qualità della traduzione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 21 Feb 2007, 15:00
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "AXW"
Un articolo di Repubblica (http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/final-fantasy/final-fantasy.html) relativo all'imminente uscita PAL (per quel che può interessare).


ho avuto il coraggio di leggerlo.
mai più.
mai.


Un tempo lo stimavo Jaime D'Alessandro.
Poi è diventato giornalista tout court... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Feb 2007, 15:01
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "AXW"
Un articolo di Repubblica (http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/final-fantasy/final-fantasy.html) relativo all'imminente uscita PAL (per quel che può interessare).


ho avuto il coraggio di leggerlo.
mai più.
mai.


beh,non mi pare abbia sparato più di tante cazzate :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 21 Feb 2007, 15:33
Citazione da: "The Dude"
La traduzione di FFIX fu fatta direttamente dal giapponese.
Fin qui tutto bene.
Rispetto all'inglese infatti, hanno rispettato la diversità linguistica dei personaggi dovuta alla loro estrazione (garnet principessa, steiner cavaliere, i compagni di zidane dei campagnoli).
Fin qui tutto bene.
Ma non ho proprio sopportato cose tipo "er cina"o i dialetti romano e siciliano per rispettare tale decisione.


E invece è molto più fedele, concettualmente, di quella inglese. L'inglese non ha il concetto di "dialetto", non come ce l'hanno il giapponese e l'italiano. Non basta qualche parola affettata o uno slang da strada per rendere i dialetti giapponesi. Posso contestare i nomi (Kalò, Er Cina), ma non l'uso dei dialetti. Era una scelta coraggiosa e azzeccata, nonché il modo migliore per rendere le differenze dialettali e di estrazione sociale. Garnet dice "sono costernata", Kalò chiama i suoi ragazzi "picciotti". Estremamente calzante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 21 Feb 2007, 16:04
Citazione da: "AXW"
Un articolo di Repubblica (http://www.repubblica.it/2005/i/sezioni/scienza_e_tecnologia/videogiochi/final-fantasy/final-fantasy.html) relativo all'imminente uscita PAL (per quel che può interessare).

Interessa a me, venerdì lo compro.

(giusto dopo l'esame).^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Feb 2007, 17:39
cmq in giro per l'italia è uscito.
su gamesradar la gente inizia ad averlo
(http://exsos.altervista.org/Final_pi__guida.jpeg)

e io che devo aspettare,uffi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 21 Feb 2007, 18:44
Da GameRush a Prato ce l'hanno già a 59.00 Euro.
Ho visto anche la copertina e non compare da nessuna parte il logo Halifax :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 21 Feb 2007, 19:15
Ho preso la guida limited, bellissima  :P  da esporre e' tutto un programma

La guida non contiene spoiler, ci sono anche poche immagini delle ambientazioni, moolto testo.

Il gioco invece dopodomani  

Sento che faro' minimo 120 ore di gioco..minimo.  (l'ho finito in 62 usa)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2007, 20:30
Posso scoprire tutti i segreti anche verso la fine del gioco, o devo seguire dei passi passi importanti nel corso del gioco da cui non posso tornare indietro?

In sostanza, posso comprare la guida anche verso la fine del gioco oppure devo seguire la guida fin dall'inizio. Perchè mi scoccia seguire il gioco due volte di seguito!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2007, 20:32
Che bella la copertina... lo voglio... :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Feb 2007, 20:35
Citazione da: "Neophoeny"
Posso scoprire tutti i segreti anche verso la fine del gioco, o devo seguire dei passi passi importanti nel corso del gioco da cui non posso tornare indietro?

In sostanza, posso comprare la guida anche verso la fine del gioco oppure devo seguire la guida fin dall'inizio. Perchè mi scoccia seguire il gioco due volte di seguito!


Puoi fare tutto in qualsiasi momento prima della fine del gioco.

L'unica cosa che puoi perderti è un'arma da recuperare in modo a dir poco demenziale. In pratica ci sono alcuni tesori in giro per il gioco che NON devi aprire per poter trovare quest'arma in una fase successiva. Ovviamente il gioco non da nessunissimo avvertimento/suggerimento a riguardo. Comunque per quanto potente non è indispensabile ottenere quest'arma per completarlo al 100%.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 21 Feb 2007, 20:42
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Posso scoprire tutti i segreti anche verso la fine del gioco, o devo seguire dei passi passi importanti nel corso del gioco da cui non posso tornare indietro?

In sostanza, posso comprare la guida anche verso la fine del gioco oppure devo seguire la guida fin dall'inizio. Perchè mi scoccia seguire il gioco due volte di seguito!


Puoi fare tutto in qualsiasi momento prima della fine del gioco.

L'unica cosa che puoi perderti è un'arma da recuperare in modo a dir poco demenziale. In pratica ci sono alcuni tesori in giro per il gioco che NON devi aprire per poter trovare quest'arma in una fase successiva. Ovviamente il gioco non da nessunissimo avvertimento/suggerimento a riguardo. Comunque per quanto potente non è indispensabile ottenere quest'arma per completarlo al 100%.


Ma è l'arma più potente esistente nel gioco? Tipo Ultima Weapon? Che palle... non mi va di prendere la guida all'inizio solo per un'arma... preferisco godermi il gioco senza usare la guida... fanculo all'arma... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Feb 2007, 00:28
Citazione da: "The Dude"
La traduzione di FFIX fu fatta direttamente dal giapponese.
Fin qui tutto bene.
Rispetto all'inglese infatti, hanno rispettato la diversità linguistica dei personaggi dovuta alla loro estrazione (garnet principessa, steiner cavaliere, i compagni di zidane dei campagnoli).
Fin qui tutto bene.
Ma non ho proprio sopportato cose tipo "er cina"o i dialetti romano e siciliano per rispettare tale decisione.

Quindi non è che mi fidi molto delle traduzioni italiane.
Che poi stiano migliorando lo credo anche io...ma con i videogiochi ho imparato l'inglese e sono sempre stato abituato ad una lingua diversa dall'italiano.
Appena ordinato PAL UK...

La migliore traduzione mai operata su un FF.

I dialetti son la cosa più bella!
Inoltre era l'unico modo per variare e caratterizzare al meglio i vari pg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 22 Feb 2007, 00:29
Citazione da: "Andrea Rivuz"


In pratica ci sono alcuni tesori in giro per il gioco che NON devi aprire per poter trovare quest'arma in una fase successiva. Ovviamente il gioco non da nessunissimo avvertimento/suggerimento a riguardo. [\quote]


cioe', ditemi voi.

vi sembra una cosa logica? e questo che non sopporto piu' negli rpg.... che senso ha giocare un rpg con la guida sottomano?

mi devi mettere in condizione di arrivarci da solo, perdio.

puntualmente in ogni FFantasy c'e' un pretesto per dirti " ehi, senza aiuto quella cosa non ce la farai mai a farla da solo, spendi 10 e passa € per la fottutissima guida ufficiale"

ma vaff :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 22 Feb 2007, 00:32
Cmq da Eb Games è arrivato e lo possono vendere solo se qualche negoziante della città rompe il day-one (venerdì) e lo mette in commercio prima. IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 00:37
Citazione da: "Nekros"
Cmq da Eb Games è arrivato e lo possono vendere solo se qualche negoziante della città rompe il day-one (venerdì) e lo mette in commercio prima. IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Cavolo l'ho giocato americano per qualche ora, ma è come se non l'avessi mai giocato. Lo attendo come se non l'avessi mai provato. Comunque non lo compro prima di aver dato l'esame all'università, se no non studio più... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2007, 01:29
Citazione da: "lawless"
Citazione da: "Andrea Rivuz"


In pratica ci sono alcuni tesori in giro per il gioco che NON devi aprire per poter trovare quest'arma in una fase successiva. Ovviamente il gioco non da nessunissimo avvertimento/suggerimento a riguardo. [\quote]


cioe', ditemi voi.

vi sembra una cosa logica? e questo che non sopporto piu' negli rpg.... che senso ha giocare un rpg con la guida sottomano?

mi devi mettere in condizione di arrivarci da solo, perdio.

puntualmente in ogni FFantasy c'e' un pretesto per dirti " ehi, senza aiuto quella cosa non ce la farai mai a farla da solo, spendi 10 e passa € per la fottutissima guida ufficiale"

ma vaff :roll:


già.
meglio usare le faq, fatte 10000 volte meglio.
le guide sono come artbook da collezione.
li scarti, li sfogli, li riponi. costano.
le faq sono aggretise, le scrolli, le elimini.
basta avere pazienza che qualcuno si metta
a farle. ma per i titoli più famosi spuntano in tempi
brevissimi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 22 Feb 2007, 01:37
A me piacciono le guide ufficiali. Ogni tanto poi sono anche utili, vedi mappe e schemi per l'alchimia in DQVIII. Poi a volte sono piene di cazzabubbole bellissime che sono poco utili all'atto pratico ma di valore enciclopedico che una FAQ in .txt si sogna (vedi guida si Silent Hill, aaah bei vecchi tempi).

Rimane però il fatto che se già il gioco da solo dura 40 ore o più, se ci ficchi anche dei segreti che richiedono più partite/trial and error/reset infiniti per farcela senza una guida sei stronzo. Dovrebbero prendere esempio da Xenosaga, sempre lui, dove si riesce a trovare tutto da soli e praticamente in ogni momento del gioco, salvo minuscole eccezioni (le armi finali in Xeno non sono mai subordinate a subquest intraprese a caso, ti dicono sempre chiaramente come averle).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2007, 02:26
un tales qualunque ti riobbliga a giocarlo spendendo i grade
acquisiti per poter fare alcune cazzatine extra e vedere alcune
tecniche finali devastanti.

youtube...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 22 Feb 2007, 08:57
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "The Dude"
La traduzione di FFIX fu fatta direttamente dal giapponese.
Fin qui tutto bene.
Rispetto all'inglese infatti, hanno rispettato la diversità linguistica dei personaggi dovuta alla loro estrazione (garnet principessa, steiner cavaliere, i compagni di zidane dei campagnoli).
Fin qui tutto bene.
Ma non ho proprio sopportato cose tipo "er cina"o i dialetti romano e siciliano per rispettare tale decisione.

Quindi non è che mi fidi molto delle traduzioni italiane.
Che poi stiano migliorando lo credo anche io...ma con i videogiochi ho imparato l'inglese e sono sempre stato abituato ad una lingua diversa dall'italiano.
Appena ordinato PAL UK...

La migliore traduzione mai operata su un FF.

I dialetti son la cosa più bella!
Inoltre era l'unico modo per variare e caratterizzare al meglio i vari pg.


Potrà anche essere la traduzione + fedele e l'unico modo per rispettare la versione jap...ma nessuno mi toglie dalla testa che, oltre a storpiare i nomi originali, la qualità dei dialoghi è andata a farsi benedire.
Picciotti... :wink:

ma alla fine che ce frega di parlare di FFIX quando da stasera staremo tutti col XII (a parte me che devo da finì Zelda)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 12:54
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Alcuni negozi lo hanno in vendita già da ieri, tipo GameRush.

Ora ci vorrebbe una bella patch per HDLoader. Ovviamente gli offset della versione americana e tedesca non corrispondono, se qualcuno se ne intende e vuole farsi avanti... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 22 Feb 2007, 12:58
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Alcuni negozi lo hanno in vendita già da ieri, tipo GameRush.

Ora ci vorrebbe una bella patch per HDLoader. Ovviamente gli offset della versione americana e tedesca non corrispondono, se qualcuno se ne intende e vuole farsi avanti... :)


come per i fumetti. escono il giorno X, ma sono disponibili dal giorno X-1
Infatti FFX-2 era disponibile già due giorni prima del lancio... :D
ehm, cazzata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 13:19
Non ho mai comprato una guida per un rpg... forse è per questo che non ho mai finito un rpg al 100% con tutti i segreti...

Se devo usare una guida soltanto per una stupida arma, preferisco non usarla e godermi il gioco passo per passo con le mie mani senza leggere nulla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 13:20
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Qualcuno sa il prezzo indicativo e sa se viene distribuito da Halifax?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2007, 14:20
make neo, male.
devi provare anche tu il briido e le bestemmie per
ottenere la zodiac spear. altrimenti ti perdi una parte
del gioco, no?
 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 14:35
Citazione da: "guren no kishi"
make neo, male.
devi provare anche tu il briido e le bestemmie per
ottenere la zodiac spear. altrimenti ti perdi una parte
del gioco, no?
 :wink:


Sì io lo farei, però se si potesse fare alla fine del gioco. Cominciare il gioco e guardare ogni secondo la guida non fa per me. Voglio godermi il gioco, essere libero di fare quello che voglio, non posso controllare la guida ogni volta che trovo uno scrigno, sarebbe una vera frustazione.

Le uniche volte che ho usato delle guide è stato per superare le pazzie della serie Monkey Island, per andare avanti nel gioco. Il mio cervello non riusciva a risolvere certi enigmi assurdi! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Feb 2007, 14:40
Piccola domanda: è di una difficoltà proibitiva (io sono una schiappa con i vg)?
Lunghezza di gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Feb 2007, 14:42
Mò vado a prenderlo.
Ultimo motivo di esistenza (assieme a GoW2 và) della lente della mia PS2  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 22 Feb 2007, 14:45
Citazione da: "ghigo85"
Piccola domanda: è di una difficoltà proibitiva (io sono una schiappa con i vg)?
Lunghezza di gioco?

Non è difficile (a volte è solo necessario un pò di farming per acquistare gli equip) e la lunghezza varia dalle 40 alle 140+ ore se vuoi completare le side quest.
Alcune side quest e hunting sono molto difficili ma del tutto opzionali.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Feb 2007, 14:46
Citazione da: "SkyWing"

Alcune side quest e hunting sono molto difficili ma del tutto opzionali.


Cmq è necessario potenziare molto i personaggi per evitare di rimanerci dentro con Boss e altro (tipo FFVII) oppure è più simil FFX?

 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 22 Feb 2007, 14:51
Con i boss si lavora molto di strategia per contrastare status negativi e abbattere le difese avversarie. E' certamente più impegnativo di FFX anche se le quickening (abilità assimilabili a limit break ma concatenabili) aiutano tantissimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 15:09
Citazione da: "SkyWing"
Con i boss si lavora molto di strategia per contrastare status negativi e abbattere le difese avversarie. E' certamente più impegnativo di FFX anche se le quickening (abilità assimilabili a limit break ma concatenabili) aiutano tantissimo.


Ma consigliate di leveluppare tutti i personaggi o solo i tre del party? Io avevo questo dubbio nella versione americana!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 22 Feb 2007, 15:20
tutti, se intendi fare le side quest.
un boss opzionale ti annienta il party.
ecco che subentra il party di riserva che resuscita tutti  gli altri.
poi suicci dentro un po' alla volta i tizi resuscitati e via, ripetere.

a lv99 con tutti e con i migliori equipaggiamenti i mostri normali di un
paio di locazioni opzionali ti fanno il culo lo stesso, e facilmente.
quindi sì, il gioco è difficile.
e mi sembra giusto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 15:22
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Qualcuno sa il prezzo indicativo e sa se viene distribuito da Halifax?


Il prezzo da GameRush è 59 Euro e non ho visto bollini Halifax sulla copertina.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 22 Feb 2007, 15:36
se a qualcuno capita di buttare l'occhio oggi al Mediaworld di padova mi faccia sapere il prezzo,che se costa meno rispetto all'ebgames lo prendo li domani.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Feb 2007, 15:53
Citazione da: "prophet"
Mò vado a prenderlo.
Ultimo motivo di esistenza (assieme a GoW2 và) della lente della mia PS2  :lol:

preso :D
tra poco il rituale dello scarto, non ricordo più manco quanto tempo fa avevo aperto X-2  :lol:

E' la prima volta però che ho già giocato parte di un JRPG prima in NTSC.
Vedremo se cambia il feeling. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 16:04
Funziona su HDLoader :)
Ho provato la patch per la release tedesca e funziona anche su quella italiana :)

http://rapidshare.com/files/17572287/FFXII_German_PAL_HDL_Fix.rar.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Feb 2007, 16:09
Citazione da: "AXW"
Funziona su HDLoader :)
Ho provato la patch per la release tedesca e funziona anche su quella italiana :)

http://rapidshare.com/files/17572287/FFXII_German_PAL_HDL_Fix.rar.html

Ma con i filmati a scatti come in USA?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 16:12
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "AXW"
Funziona su HDLoader :)
Ho provato la patch per la release tedesca e funziona anche su quella italiana :)

http://rapidshare.com/files/17572287/FFXII_German_PAL_HDL_Fix.rar.html

Ma con i filmati a scatti come in USA?


Purtroppo sì.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Feb 2007, 16:19
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "AXW"
Funziona su HDLoader :)
Ho provato la patch per la release tedesca e funziona anche su quella italiana :)

http://rapidshare.com/files/17572287/FFXII_German_PAL_HDL_Fix.rar.html

Ma con i filmati a scatti come in USA?


Purtroppo sì.

Ah vabbè, speriamo regga fino alla fine la lentina ^^
L'ho lasciata due anni fa che leggeva ancora i dvd9 perfettamente :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 22 Feb 2007, 16:25
ma il gioco è su doppio strato? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 16:34
No. Prophet intendeva dire che la sua PS2 era in grado di leggere ancora i DVD9, notoriamente i primi media a dare problemi al gruppo ottico della console.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tuon - 22 Feb 2007, 16:54
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Qualcuno sa il prezzo indicativo e sa se viene distribuito da Halifax?


Il prezzo da GameRush è 59 Euro e non ho visto bollini Halifax sulla copertina.


L'hai preso dal Gamerush di via valentini?

azz se si lo passo a prendere più tardi!  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 22 Feb 2007, 17:00
Citazione da: "Tuon"
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Nekros"
IL GIOCO PAL NEI NEGOZI E' ARRIVATO OGGI.


Qualcuno sa il prezzo indicativo e sa se viene distribuito da Halifax?


Il prezzo da GameRush è 59 Euro e non ho visto bollini Halifax sulla copertina.


L'hai preso dal Gamerush di via valentini?

azz se si lo passo a prendere più tardi!  :D


Anche io l'ho visto a 59€ da Expert. Qualcuno mi sa dire se DQ8 e su dvd 9? Lo chiedo perchè se la risposta è si allora la mia vetusta v3 è una bomba (legge ancora tutto pure i backup se fatti a bassa velocità).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 17:27
Citazione da: "Tuon"


L'hai preso dal Gamerush di via valentini?

azz se si lo passo a prendere più tardi!  :D


Sì.

Citazione
Qualcuno mi sa dire se DQ8 e su dvd 9? Lo chiedo perchè se la risposta è si allora la mia vetusta v3 è una bomba (legge ancora tutto pure i backup se fatti a bassa velocità).


Ti garberebbe eh... ;) No è su DVD5.

Ma è una mia impressione o effettivamente, rispetto alla NTSC, c'è un maggior aliasing?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 22 Feb 2007, 17:37
Qualità della traduzione?
Perchè dubito qualcuno si sia mai cimentato in una traduzione così ardua.
Il testo inglese è a livello di Vagrant Story per ricercatezza, sarebbe meraviglioso se fossero riusciti a mantenere il tono prettamente aulico dell'idioma.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: omnislash - 22 Feb 2007, 18:03
Visto anch'io un po' da tutte le parti a 59 euro (certo c'è anche chi lo fa di più  :roll: )... ah guida strategica a 19  :shock:  ma è bella alta
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tuon - 22 Feb 2007, 18:17
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Tuon"


L'hai preso dal Gamerush di via valentini?

azz se si lo passo a prendere più tardi!  :D


Sì.



Grazie  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 22 Feb 2007, 20:56
Preso a 54.90 nel negozio vicino a casa.
Non ho potuto farne a meno, maledizione. =D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Feb 2007, 21:06
Citazione da: "Wis"
Preso a 54.90 nel negozio vicino a casa.
Non ho potuto farne a meno, maledizione. =D


Wis tu l'hai giocato usa no?

Mi fai sapere cosa sarebbe il filtro anti-sfarfallio e come funziona?

 :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 22 Feb 2007, 21:18
Citazione da: "Toki 81"
Wis tu l'hai giocato usa no?
Mi fai sapere cosa sarebbe il filtro anti-sfarfallio e come funziona?

L'ho solo visto USA, per poi decidere di aspettare e acquistare la versione PAL (come ho appena fatto). =)
Il filtro elimina un po' di friggimento e rende il tutto leggermente meno nitido. Sinceramente non ricordo come preferissi giocare. =°
Ho appena finito di installare il gioco su HD, ora vado a immergermi un pochetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 22 Feb 2007, 21:52
Citazione da: "Wis"
ora vado a immergermi un pochetto.

Sì, col kaiser.
Non funziona da HD.
Uffa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 22:17
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "prophet"
Mò vado a prenderlo.
Ultimo motivo di esistenza (assieme a GoW2 và) della lente della mia PS2  :lol:

preso :D
tra poco il rituale dello scarto, non ricordo più manco quanto tempo fa avevo aperto X-2  :lol:

E' la prima volta però che ho già giocato parte di un JRPG prima in NTSC.
Vedremo se cambia il feeling. :)


Quanto lo hai pagato?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Feb 2007, 22:19
Vabbè ragazzi siamo intorno ai 59 euro. Non di più. Mi aspettavo peggio! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 22:39
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Wis"
ora vado a immergermi un pochetto.

Sì, col kaiser.
Non funziona da HD.
Uffa.


Ma come l'hai installato? L'hai messa la patch che ho linkato qualche post addietro?
Io ho prima creato l'ISO su PC con Alcohol, quindi ho installato l'immagine con WinHiip 1.7.6 e quindi l'ho patchata sempre con WinHiip.
A me funziona, con il solito problema dei FMV, ma funziona.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Feb 2007, 22:42
Preso oggi a 60 euri. Distribuito da halifax.
Carino. Per il momento non mi ha colpito più di tanto.
Torno a giocare ad okami.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Feb 2007, 22:43
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "The Dude"
La traduzione di FFIX fu fatta direttamente dal giapponese.
Fin qui tutto bene.
Rispetto all'inglese infatti, hanno rispettato la diversità linguistica dei personaggi dovuta alla loro estrazione (garnet principessa, steiner cavaliere, i compagni di zidane dei campagnoli).
Fin qui tutto bene.
Ma non ho proprio sopportato cose tipo "er cina"o i dialetti romano e siciliano per rispettare tale decisione.

Quindi non è che mi fidi molto delle traduzioni italiane.
Che poi stiano migliorando lo credo anche io...ma con i videogiochi ho imparato l'inglese e sono sempre stato abituato ad una lingua diversa dall'italiano.
Appena ordinato PAL UK...

La migliore traduzione mai operata su un FF.

I dialetti son la cosa più bella!
Inoltre era l'unico modo per variare e caratterizzare al meglio i vari pg.


Potrà anche essere la traduzione + fedele e l'unico modo per rispettare la versione jap...ma nessuno mi toglie dalla testa che, oltre a storpiare i nomi originali, la qualità dei dialoghi è andata a farsi benedire.
Picciotti... :wink:[...]

Beh, per essere coerenti, se il capo è siciliano, è ovvio che chiami i suoi
ragazzi picciotti!! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Feb 2007, 22:46
Citazione da: "nikazzi"
Distribuito da halifax.


Scusa, ma dov'è il marchio Halifax che non lo vedo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Feb 2007, 22:49
Guarda nelle istruzioni! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Feb 2007, 23:09
mi state facendo venire una voglia boia di questo gioco...

 :D
 :?
 :cry:  :cry:  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 23 Feb 2007, 00:10
Guardate che non è tragica la questione della Zodiac Spear.
Non è che dovete guardare la guida sempre, ci sono solo '4' casse che non dovete aprire, se lo sapete in anticipo non c'è nessun problema. E voi lo sapete già in anticipo, quindiXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 08:17
Citazione da: "Kikujiro"
Guardate che non è tragica la questione della Zodiac Spear.
Non è che dovete guardare la guida sempre, ci sono solo '4' casse che non dovete aprire, se lo sapete in anticipo non c'è nessun problema. E voi lo sapete già in anticipo, quindiXD


non è che si può spoilerarle in bianco? (visto che stamane se riesco me lo accatto...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 23 Feb 2007, 09:08
Citazione da: "AXW"
L'hai messa la patch che ho linkato qualche post addietro?

Ah, no, mi era sfuggita. =)
Uhm... Però i filmati scattosi... Uhm...
Boh, vedo un po'. Ieri sera l'ho iniziato per la via ottica, e a parte il fatto che mi sono addormentato appena raggiunta la world map direi che la conversione, tra traduzione e adattamento PAL, è splendida.
E' la prima volta che vedo i filmati in un FF che non scattano per la conversione NTSC->PAL. Square 'sta volta ha fatto un lavorone.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 23 Feb 2007, 10:36
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "AXW"
L'hai messa la patch che ho linkato qualche post addietro?

Ah, no, mi era sfuggita. =)
Uhm... Però i filmati scattosi... Uhm...
Boh, vedo un po'. Ieri sera l'ho iniziato per la via ottica, e a parte il fatto che mi sono addormentato appena raggiunta la world map direi che la conversione, tra traduzione e adattamento PAL, è splendida.
E' la prima volta che vedo i filmati in un FF che non scattano per la conversione NTSC->PAL. Square 'sta volta ha fatto un lavorone.

Quoto, finora la localizzazione mi è parsa semplicemente eccellente. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 23 Feb 2007, 10:38
Citazione da: "Wis"
Qualità della traduzione?
Perchè dubito qualcuno si sia mai cimentato in una traduzione così ardua.
Il testo inglese è a livello di Vagrant Story per ricercatezza, sarebbe meraviglioso se fossero riusciti a mantenere il tono prettamente aulico dell'idioma.


di questo sono proprio contento...i dialoghi di Vagrant Story sono fenomenali.
E, come da tradizione, un altro FF in English per me. 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 23 Feb 2007, 11:38
Citazione da: "Kikujiro"
Guardate che non è tragica la questione della Zodiac Spear.
Non è che dovete guardare la guida sempre, ci sono solo '4' casse che non dovete aprire, se lo sapete in anticipo non c'è nessun problema. E voi lo sapete già in anticipo, quindiXD


Che tristezza, quella della Zodiac è proprio una minchiata con i fiocchi, della serie "o guardi le guide o lo succhi". Io ovviamente le avrò aperte...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 23 Feb 2007, 11:41
Guarda, in inglese non dico che godevo per ogni singolo vocabolo ma... No, vabbè, lo dico. =D
Sono un classicista, vivo per ogni "hath" e "thou" dai tempi di Ultima. =P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 23 Feb 2007, 11:43
Ma 'sta Zodiac è fondamentale? Cos'è, l'arma più forte?
E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 23 Feb 2007, 11:45
Citazione da: "Wis"

E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?



Cit:  mi fai incazzzzareeeeeeeeeeeeeeeee, mi fa incazzareeeeeeeeeeeee

 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2007, 11:50
nessun senso, appunto.
come non ha nessun senso aprirli.
i tesori contenuti nei bauli fanno
schifo, ma schifo forte. e mica è detto
che in una cesta ci sia un tesoro,
potresti anche non trovarci niente dentro.
perciò pui anche farti tutto il gioco senza
aprire nulla, neanche le ceste più importanti,
farti dire dove si nasconde l'arma in questione e
quando arrivi in quel luogo cercare di prenderla.
mi pare di averci messo 41 tentativi.
start-quit-load-start-quit-load...
fortuna che certi jrpg ti permettono questo.
(suikoden IV ad esempio, no, e sarebbe stata utile
una funzione di load dal menù del gioco...).

le ceste che vuoi aprire si trovano in tre
particolari locazioni opzionali dove è possibile
recuperare robina tipo ribbon, ragnarock, ultima
weapon (che "ultima" proprio non è), excalibur e
altro. sono locazioni accessibili ben dopo quella
dove dovresti trovare l'arma fine di mondo.
(che poi dovrai comprarne la licenza, ovvio...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 23 Feb 2007, 11:51
Citazione da: "Wis"
Ma 'sta Zodiac è fondamentale? Cos'è, l'arma più forte?
E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?


E' l'arma con l'atk più alto.
Ma nn fa tutta questa differenza rispetto ad altre buone armi.
Insomma nn ti perdi niente. il fatto di nn aprire certi bauli nelle prime fasi di gioco ti da la possibilità e ripeto possibilità nn certezza di trovare sta spear in alcuni bauli in un particolare dungeon. (lo può confermare guren che ha perso un bel po' di tempo la dentro!).
Io l'ho lasciata stare anche perchè la spear come tipo di arma nn l'ho mai equippata a nessun personaggio. Mi sn concentrato su spada a 1 mano, spade a 2 mani, archi, katane e staff.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2007, 12:09
considerato che ho megliaia e migliaia di ap extra a personaggio è ovvio che tutti abbiano imparato tutto.
a vaan la zodiac, a fran ultima e a balthier ragna.
(tranne contro omega, dove i due supporter colpivano da lontano).
e via di disastri...

è più la rottura di dover caricare il save e correre come un disperato verso la stanza con le ceste con un trenino di nemici sanguinari pronti a smontarti. ho preso l'arma molto tardi (lv oltre l'80) perché le prime volte che ci provavo non riuscivo neanche a sopravvivere con un solo chara.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 23 Feb 2007, 12:17
Citazione da: "Wis"
Ma 'sta Zodiac è fondamentale? Cos'è, l'arma più forte?
E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?


E' l'arma con l'attack power più alto del gioco, ma non la migliore in assoluto. Il senso di tutto questo bisognerebbe chiederlo al game designerXD

Comunque vi scrivo le 3 cose che si possono perdere in FFXII (l'ultima non è per nulla importante) e vi assicuro che rispetto agli altri RPG la situazione è migliorata. Metto in spoiler (ma l'unico rischio è leggere i nomi di un paio di luoghi).


- La Zodiac Spear:
1) Quella che sta davanti alla casa del vecchio Dalan
2) Quando entrate nel palazzo di Rabanastre i due contenitori che si trovano a sud est (se volete essere sicuri non aprirtene nessuno, tanto non vi perdete niente).
3) Nel dungeon di Nalbina nella stanza in cui riprendete l'inventorio, non aprite nessuna cassa.
4) Phon Coast, c'è un luogo con 16 casse ammucchiate, non apritene neanche una.
La Zodiac Spear si trova in una stanza con vari contenitori nella Necrohol of Nabudis.

- L'equipaggiamento Genji:
Ricordate di rubare il genji set durante il combattimento con un mark, non vi dico il nome per non svelare nulla ma se lo sfidate lo capirete subito.


- La ragazza a Nalbina:
Se verso l'inizio de gioco (quando ne avete la possibilità) andate nella città di Nalbina, all'uscita troverete una via bloccata da due soldati e una ragazza che li spia e vorrebbe passare. Se la aiutate a passare (scoprite voi come), la ritroverete più avanti nella storia in un'altra città dove vi darà un oggetto come ringraziamento.


Guren ho letto che hai avuto problemi, ma sei l'unico a cui ho sentito incontrare questa difficoltà ('azz 41 volte neanche con la Demonsbane m'è capitatoXD). Io l'ho presa subito così come confermano le varie faq.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2007, 12:46
in realtà son di più.
leggevo "la seconda cesta della prima fila in basso". perciò quando entravo nella stanza guardavo la minimappa, vedevo che ero entrato da est, "in basso" lo intendevo come "a sud" e andavo ad aprire la cesta sbagliata. al terzo tentativo le board di di gf mi hanno illuminato: "la seconda cesta della fila APPENA si entra nella stanza". ma vaff.
poi ho iniziato ad andare per decine di tentativi. 1-10, niente. via ad esplorare il mondo. 11-20 niente. via a mazzuolare ultima. 21-30 niente. via a mazzuolare zodiarc. 31-40 niente. via a pestare omega. 41-papparapararapappapaaaaaaaa. giusto in tempo per provarla sul boss di fine gioco :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 12:56
Purtroppo non riesco bene a capire il sistema di combattimento... Mi ricorda un pò KOTOR per certi versi...

Cioè, io seleziono attacca, poi ci vado contro... ok...

Ma serve scappare? Come si fa a parare? Cosa cambia muoversi o aspettare stando fermi?


Naturalmente ora non mi serve attaccare il Tirannosauro nel deserto, giusto? Non sono abb potente... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 13:14
Tra l'altro stamane mi reco da EbGames per prenderlo...

Speravo vi fosse la tipetta super-esaltante oppure il tipo che conosco, ma mi trovo la terza commessa, una che sembra farle un dispiacere ogni volta che entri e che sta sempre a parlare dei cazzi suoi al telefono....

Oggi la cosa non era diversa: mentre parlava di cazzate al telefono l'ho guardata negli occhi incazzato, e allora mi ha valutato i giochi che ho dato dentro e mi da Final Fantasy XII e prende la guida...

Io gli ho detto: perchè la guida? C'è forse una promozione o uno sconto se li si prende insieme?

E lei: certo che no

Allora le ho detto: no, non la voglio allora, grazie (avevo anche i soldi contati).

E lei risponde, sorridendo con sorriso di scherno: beh, bravo, c'è un punto che ti blocchi di sicuro senza guida...

E le ho detto: "Bellissima, peccato che mi scarico le FAQ da internet"...


Oh, ma farsi i cazzi suoi no, eh, una che non è nemmeno in grado di dirti quanto costa un Wii perchè NON SA COSA SIA un WII...

 :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2007, 13:30
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "Wis"
Ma 'sta Zodiac è fondamentale? Cos'è, l'arma più forte?
E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?


E' l'arma con l'attack power più alto del gioco, ma non la migliore in assoluto. Il senso di tutto questo bisognerebbe chiederlo al game designerXD

Comunque vi scrivo le 3 cose che si possono perdere in FFXII (l'ultima non è per nulla importante) e vi assicuro che rispetto agli altri RPG la situazione è migliorata. Metto in spoiler (ma l'unico rischio è leggere i nomi di un paio di luoghi).


- La Zodiac Spear:
1) Quella che sta davanti alla casa del vecchio Dalan
2) Quando entrate nel palazzo di Rabanastre i due contenitori che si trovano a sud est (se volete essere sicuri non aprirtene nessuno, tanto non vi perdete niente).
3) Nel dungeon di Nalbina nella stanza in cui riprendete l'inventorio, non aprite nessuna cassa.
4) Phon Coast, c'è un luogo con 16 casse ammucchiate, non apritene neanche una.
La Zodiac Spear si trova in una stanza con vari contenitori nella Necrohol of Nabudis.

- L'equipaggiamento Genji:
Ricordate di rubare il genji set durante il combattimento con un mark, non vi dico il nome per non svelare nulla ma se lo sfidate lo capirete subito.


- La ragazza a Nalbina:
Se verso l'inizio de gioco (quando ne avete la possibilità) andate nella città di Nalbina, all'uscita troverete una via bloccata da due soldati e una ragazza che li spia e vorrebbe passare. Se la aiutate a passare (scoprite voi come), la ritroverete più avanti nella storia in un'altra città dove vi darà un oggetto come ringraziamento.


Guren ho letto che hai avuto problemi, ma sei l'unico a cui ho sentito incontrare questa difficoltà ('azz 41 volte neanche con la Demonsbane m'è capitatoXD). Io l'ho presa subito così come confermano le varie faq.


Vedi, mi scocciano queste cose forzate... voi consigliate di prendere questi equipaggiamenti o posso farne a meno? Ci sono altre armi o equipaggiamenti più importanti di questi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 23 Feb 2007, 13:57
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Kikujiro"
Citazione da: "Wis"
Ma 'sta Zodiac è fondamentale? Cos'è, l'arma più forte?
E poi che senso avrebbe lasciare chiusi dei bauli? Cui prodest?


E' l'arma con l'attack power più alto del gioco, ma non la migliore in assoluto. Il senso di tutto questo bisognerebbe chiederlo al game designerXD

cut..


Guren ho letto che hai avuto problemi, ma sei l'unico a cui ho sentito incontrare questa difficoltà ('azz 41 volte neanche con la Demonsbane m'è capitatoXD). Io l'ho presa subito così come confermano le varie faq.


Vedi, mi scocciano queste cose forzate... voi consigliate di prendere questi equipaggiamenti o posso farne a meno? Ci sono altre armi o equipaggiamenti più importanti di questi?


come ho scritto nel mio post sopra puoi farne assolutamente a meno.
salvo per il genji set che è fattibilissimo da prendere.
ci sn ottimi equip da endgame che nn richiedono tantissimo tempo per averli. naturalmente se avete cominciato da poco FFXII è inutile farsi paranoie adesso. e poi un arma nn ti cambia l'esito della battaglia. le gambit si.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 14:06
Citazione da: "ghigo85"
Purtroppo non riesco bene a capire il sistema di combattimento... Mi ricorda un pò KOTOR per certi versi...

Cioè, io seleziono attacca, poi ci vado contro... ok...

Ma serve scappare? Come si fa a parare? Cosa cambia muoversi o aspettare stando fermi?


Naturalmente ora non mi serve attaccare il Tirannosauro nel deserto, giusto? Non sono abb potente... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2007, 14:13
1-sì
2-eh?vuoi anche pararti?
3-aggira il bestio, per i momento.
(non è che tu debba uccidere ogni cosa che respira...per il momento)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Feb 2007, 14:16
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "ghigo85"
Purtroppo non riesco bene a capire il sistema di combattimento... Mi ricorda un pò KOTOR per certi versi...

Cioè, io seleziono attacca, poi ci vado contro... ok...

1)Ma serve scappare? 2) Come si fa a parare? 3) Cosa cambia muoversi o aspettare stando fermi?


4) Naturalmente ora non mi serve attaccare il Tirannosauro nel deserto, giusto? Non sono abb potente... :(


1) Certo che serve, prova ad attaccare il Tirannosauro ora e vedi se non ti serve! :lol:

2) Dipende dalle caratteristiche dei personaggi, non da te!

3) Puoi decidere quando è il momento giusto per attaccare avvicinandoti o allontanamdoti dal nemico.

4) Non ti consiglio di attaccarlo adesso se non vuoi bestemmiare prima del tempo! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: omnislash - 23 Feb 2007, 15:44
Preso oggi... premetto che non avevo mai visto alcun filmato e letto pochissimo su FF12.. ma l'introduzione mi ha pietrificato dalla sua bellezza.. ottima premessa... dopo secoli finalmente si ritorna a respirare l'aria di Final Fantasy


A proposito di guide ho visto che la guida italiana è uscita in due edizioni quella classica a 19 euro e quella con copertina cartonata a 25  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 23 Feb 2007, 16:10
Ghigo all'inizio il sistema di combattimento è molto limitato, quando potrai usare liberamente i gambits la cosa diventerà più divertente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Feb 2007, 16:10
Preso pure io,stratosferico!!!O_O

Ma ho qualche dubbioXD:

Io ho fatto apprendere a Penelo un pò di magie(thunder,Blizzard e fire) e a Vaan l'abilità scan,ma non capisco perchè nel menu di battagli sull'opzione tecniche/magie non appare nessuna di queste abilità.
Che devo fare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 23 Feb 2007, 16:21
Perchè devi anche comprarle nei rispettivi negozi (di tecniche e di magie).
Con la license board sblocchi la possibilità di usarle, ma per averle le devi pure comprare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: omnislash - 23 Feb 2007, 16:32
Mi spiegate queste due voci presenti nel menu' opzioni:

1) vibrazione immagine

2) Filtro antisfarfallio

 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Feb 2007, 16:32
ah capito....beh ora che sono nel bel mezzo del deserto non credo che avro la possibilità di prenderle LOL. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Feb 2007, 16:33
Citazione da: "omnislash"
Mi spiegate queste due voci presenti nel menu' opzioni:

1) vibrazione immagine

2) Filtro antisfarfallio

 :?




per la vibrazione non ne ho ideaXD

Ma per il filtro prova a toglierlo e capiraiXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Alle - 23 Feb 2007, 16:50
perchè su blahdvd ha questa copertina?

(http://images.blahdvd.com/ProductImages/medium/43/30/100000000433074.jpg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 23 Feb 2007, 17:20
Citazione da: "Alle"
perchè su blahdvd ha questa copertina?

(http://images.blahdvd.com/ProductImages/medium/43/30/100000000433074.jpg)

Questa è quella ammeregana, si vede che per i preordini hanno inserita quella che avevano e poi hanno dimentivato di cambiarla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Feb 2007, 17:28
Citazione da: "Tayo"
Preso pure io,stratosferico!!!O_O

Ma ho qualche dubbioXD:

Io ho fatto apprendere a Penelo

ah qualcuno la usa :?: non solo sakimoto o yoshida :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Alle - 23 Feb 2007, 17:29
ah bene, allora ciàpo :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 18:10
Ho giocato ancora poco (sono stato al castello e ora sono con i due tipi naufragati nei condotti, di cui lui, con accento inglese, sembra uscito da Vagrant Story)...

Mie impressioni, che vorrei confermate o no dai più esperti di me (e in questo ci vuole MOLTO poco  :lol: Sono una schiappa io con i vg )

. Look mi piace molto. Mi ricorda molto Vagrant Story. In certi elementi non so perchè ma mi fa tornare in mente Final Fantasy Tactics (a parte Montblank)...

. Combattimento: come in KOTOR ci si deve abituare... Sto incominciando a capire...

L'unica cosa che non capisco è come la difficoltà sia così variabile... Ad es: nella Piana di Giza i mostri sono relativamente semplici... Salvo poi apparire un lupo mannaro che con un colpo ti stinca... Come mai questo?

Anche nei lavoretti come cacciatore: il primo mostro pomodoroso è una cazzata, si sceglie poi il secondo (un lupo geneticamente modificato) e questo è molto potente, tanto che in combutta con altri lupi mi ha ucciso, e quindi ho preferito continuare la storia (che invece, soffermandomi spesso nei combattimenti, mi risulta abb semplice, combinando "Energia" per recuperare i danni...

A cosa è dovuto questo altalenare? A un problema mio opp effettivamente è così?

Cioè, ricordo che in FFVII in genere non era così altalenante...


Per il resto gran giocone, ti tiene incollato allo schermo (per ora)...

I filmati formato francobollo mi stanno un pò sui dindini, però la traduzione si gode... Ottima...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 23 Feb 2007, 18:18
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Tayo"
Preso pure io,stratosferico!!!O_O

Ma ho qualche dubbioXD:

Io ho fatto apprendere a Penelo

ah qualcuno la usa :?: non solo sakimoto o yoshida :lol:


 :lol:  :lol:
mi hai piegato in due
povera, povera cucciolina penelo pucci pucci pù.
......
penelo must diiiiiiiiiiiiiiiie :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 23 Feb 2007, 18:28
Citazione da: "ghigo85"
<cut>

A cosa è dovuto questo altalenare? A un problema mio opp effettivamente è così?

Cioè, ricordo che in FFVII in genere non era così altalenante...


Per il resto gran giocone, ti tiene incollato allo schermo (per ora)...

I filmati formato francobollo mi stanno un pò sui dindini, però la traduzione si gode... Ottima...


Offrendo una certa libertà esplorativa è possibile incontrare sin dall'inizio mostri forti e aree che richiedono un maggiore livello per essere affrontate. E' l'impostazione del gioco, per i hunt molti si riveleranno troppo forti, vai avanti nella storia, tanto puoi farli quando ti pare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 19:30
ok, grazie :)


Cmq boh, a me pare un gran bel FF...

Vabbè che io non faccio testo: a parte il VII il mio preferito è il IX...

Il X mi ha fatto proprio schifo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: PaoloJ.Ruffino - 23 Feb 2007, 19:35
Citazione da: "ghigo85"
Tra l'altro stamane mi reco da EbGames per prenderlo...

Speravo vi fosse la tipetta super-esaltante oppure il tipo che conosco, ma mi trovo la terza commessa, una che sembra farle un dispiacere ogni volta che entri e che sta sempre a parlare dei cazzi suoi al telefono....

Oggi la cosa non era diversa: mentre parlava di cazzate al telefono l'ho guardata negli occhi incazzato, e allora mi ha valutato i giochi che ho dato dentro e mi da Final Fantasy XII e prende la guida...

Io gli ho detto: perchè la guida? C'è forse una promozione o uno sconto se li si prende insieme?

E lei: certo che no

Allora le ho detto: no, non la voglio allora, grazie (avevo anche i soldi contati).

E lei risponde, sorridendo con sorriso di scherno: beh, bravo, c'è un punto che ti blocchi di sicuro senza guida...

E le ho detto: "Bellissima, peccato che mi scarico le FAQ da internet"...


Oh, ma farsi i cazzi suoi no, eh, una che non è nemmeno in grado di dirti quanto costa un Wii perchè NON SA COSA SIA un WII...

 :roll:


ma LOL! magari era scoglionata perchè senza guida non era riuscita a fare un tubo...
Comunque per curiosità che giochi hai portato e quanto te li hanno valutati? perchè al momento sono al corto di pecunia e vorrei andare in un negozio dei loro con un po' di cose usate, ben tenute ma con vari livelli di vecchiume.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 23 Feb 2007, 19:47
Citazione da: "PaoloJ.Ruffino"

ma LOL! magari era scoglionata perchè senza guida non era riuscita a fare un tubo...
Comunque per curiosità che giochi hai portato e quanto te li hanno valutati? perchè al momento sono al corto di pecunia e vorrei andare in un negozio dei loro con un po' di cose usate, ben tenute ma con vari livelli di vecchiume.



Quella non sa nemmeno come si accenda una playstation...

Fidati, aveva venduto una action replay a un nonno per il nipotino mentre in realtà quello voleva una chiavetta wi-fi della Nintendo...


Per i giochi: Gears of War, Project Gotham (per 360), Condemned...

Me li hanno valutati 45 eu...

Ora sono senza giochi 360, però ho Okami e FFXII... :)




Una domanda da psicopatico: secondo voi faccio male a lasciare il disco nella PS2?
Ogni volta che lo levo mi sembra fragile come una statuina di capodimento (la ps2 slim), quindi secondo me si fa meno danno che tirare via e mettere ogni giorno...

Sbaglio?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 23 Feb 2007, 19:54
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Tayo"
Preso pure io,stratosferico!!!O_O

Ma ho qualche dubbioXD:

Io ho fatto apprendere a Penelo

ah qualcuno la usa :?: non solo sakimoto o yoshida :lol:


 :lol:  :lol:
mi hai piegato in due
povera, povera cucciolina penelo pucci pucci pù.
......
penelo must diiiiiiiiiiiiiiiie :twisted:


Pene-Lo e' il personaggio piu' inutile della saga di final fantasy. Anche piu' inutile di Eiko, Selphie. Ha anche meno spessore dei personaggi senza background di FF1.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Feb 2007, 20:11
Preso.

Attivate assolutamente il filtro anti sfarfallio
 :shock:

Mi chiedo perche' abbiano messo l'opzione, dato che senza filtro e' inguardabile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: PaoloJ.Ruffino - 23 Feb 2007, 20:25
Citazione da: "ghigo85"

Quella non sa nemmeno come si accenda una playstation...

Fidati, aveva venduto una action replay a un nonno per il nipotino mentre in realtà quello voleva una chiavetta wi-fi della Nintendo...


Per i giochi: Gears of War, Project Gotham (per 360), Condemned...

Me li hanno valutati 45 eu...

Ora sono senza giochi 360, però ho Okami e FFXII... :)


Una domanda da psicopatico: secondo voi faccio male a lasciare il disco nella PS2?
Ogni volta che lo levo mi sembra fragile come una statuina di capodimento (la ps2 slim), quindi secondo me si fa meno danno che tirare via e mettere ogni giorno...

Sbaglio?



LOL! potevi fermarla! :)
Ma scusa un secondo...leggo bene 45 euro? ma ci vado subito! e di che ti lamenti? porti tre vecchi (non troppo vecchi chiaro) e te ne danno due NUOVI!
ma questo vale in ogni negozio della catena o solo nel tuo (magari perchè la tipa scoglionata regala soldi...^_^)? La mia esperienza con l'usato è sempre stata quella di un piccolo rimedio per rendere abbordabile un salasso, ma se i prezzi sono così ci si può andare avanti un bel po'! no??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 23 Feb 2007, 20:29
ma povera penelo,mi sembra simpa!

cmq era inevitabile che la usassi,ero all'inizioXD
Ora sono nel primo grosso dungeonO_O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: omnislash - 23 Feb 2007, 20:58
Citazione da: "Toki 81"
Preso.

Attivate assolutamente il filtro anti sfarfallio
 :shock:

Mi chiedo perche' abbiano messo l'opzione, dato che senza filtro e' inguardabile.


Sai per caso a che serve l'opzione vibrazione immagine e come è meglio settarla... di default è su no... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Feb 2007, 21:08
Citazione da: "guren no kishi"

 :lol:  :lol:
mi hai piegato in due
povera, povera cucciolina penelo pucci pucci pù.
......
penelo must diiiiiiiiiiiiiiiie :twisted:

e sakimoto o yoshida che nell' intervista ha detto che non la toglieva mai dal party?? :lol:  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 23 Feb 2007, 22:10
Penelo è l'anello di congiunzione fra la merda e il personaggio di un Jrpg. Piatta, inutile, senza carisma, lammè!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 00:16
Citazione da: "Aether"
Penelo è l'anello di congiunzione fra la merda e il personaggio di un Jrpg. Piatta, inutile, senza carisma, lammè!


Poverina però.... mi fa tenerezza... è tanto carina :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Feb 2007, 01:06
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Toki 81"
Preso.

Attivate assolutamente il filtro anti sfarfallio
 :shock:

Mi chiedo perche' abbiano messo l'opzione, dato che senza filtro e' inguardabile.


Sai per caso a che serve l'opzione vibrazione immagine e come è meglio settarla... di default è su no... :?

per giocarci su ps3 penso  :lol:
cioè, simula la vibrazione dual shock....muovendo l'immagine.
che pena  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 24 Feb 2007, 08:18
Citazione da: "PaoloJ.Ruffino"
Citazione da: "ghigo85"

Quella non sa nemmeno come si accenda una playstation...

Fidati, aveva venduto una action replay a un nonno per il nipotino mentre in realtà quello voleva una chiavetta wi-fi della Nintendo...


Per i giochi: Gears of War, Project Gotham (per 360), Condemned...

Me li hanno valutati 45 eu...

Ora sono senza giochi 360, però ho Okami e FFXII... :)


Una domanda da psicopatico: secondo voi faccio male a lasciare il disco nella PS2?
Ogni volta che lo levo mi sembra fragile come una statuina di capodimento (la ps2 slim), quindi secondo me si fa meno danno che tirare via e mettere ogni giorno...

Sbaglio?



LOL! potevi fermarla! :)
Ma scusa un secondo...leggo bene 45 euro? ma ci vado subito! e di che ti lamenti? porti tre vecchi (non troppo vecchi chiaro) e te ne danno due NUOVI!
ma questo vale in ogni negozio della catena o solo nel tuo (magari perchè la tipa scoglionata regala soldi...^_^)? La mia esperienza con l'usato è sempre stata quella di un piccolo rimedio per rendere abbordabile un salasso, ma se i prezzi sono così ci si può andare avanti un bel po'! no??


Tieni conto che Gears of War per loro è nuovo (cmq 360 prendi di più)...

Project Gotham e Condemned me li hanno valutati insieme 15 (però erano presi già usati da loro a suo tempo, quindi sono di terza mano)

Cmq in totale hanno valutato 45 eu (e ho preso solo FFXII, Okami l'avevo già...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 13:21
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "omnislash"
Citazione da: "Toki 81"
Preso.

Attivate assolutamente il filtro anti sfarfallio
 :shock:

Mi chiedo perche' abbiano messo l'opzione, dato che senza filtro e' inguardabile.


Sai per caso a che serve l'opzione vibrazione immagine e come è meglio settarla... di default è su no... :?

per giocarci su ps3 penso  :lol:
cioè, simula la vibrazione dual shock....muovendo l'immagine.
che pena  :roll:


Però potrebbe essere interessante. Ad esempio se ti colpiscono forse vibra l'immagine. Qualcuno ha provato questa opzione?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 13:42
Mio fratello l'ha appena preso e ora sta per portarmelo. Non potevo resistere. Mi hanno rimandato l'esame di 5 giorni e vaffanculo allo studio! Tanto devo solo ripassare!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2007, 13:47
per vibrazione dll'immagine io intendo: avete presente quando in vg c'è un terremoto o accade qualcosa di molto violento allo scenario e lo schermo/telecamera fa tremare/spostare le immagini apposta? credo sia quello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 24 Feb 2007, 13:50
Ora ho capito quanto sia fondamentale il Gambit...

Al primo vero Boss (il cavallo di fuoco alla fine dei condotti dopo la fuga da palazzo, quando nel party hai come ospite Amalia, prima della prigione): la prima volta arrivo e ad ogni mossa che lui fa (quando diminuisce abb la sua energia) mi avvelena tre personaggi alla volta, e dovendo distribuire antidoti e cure varie mi incomincia a seccare uno dopo l'altro tutti...

Ricarico: imposto i Gambit dei miei compagni con attacchi e poi con "Energia" per ogni alleato<al 70% degli hp...

Beh, mistero: potevo tranquillamente lasciare Vann, tanto me lo curavano, ad attaccare il boss, e quando faceva la mossa non si avvelenava nessuno, anzi, si autocuravano... Mi ha stecchito solo una volta Vaan che dopo averlo resuscitato con una coda fenice è tornato tutto a posto... In poco tempo ho stecchito il boss...



[piccola domanda: che significa stato "agonia"? quando è morto o quando luccica di rosso?]
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 24 Feb 2007, 14:54
Citazione da: "ghigo85"
Ora ho capito quanto sia fondamentale il Gambit...
ad evitare di giocare ai jrpg come un cane di pavlov:
psg morto = resusciare
psg con poca energia= curarlo
scontro abituale con 3 psg che attaccano, se uno viene danneggiato 2 attaccano ed uno cura
nemico forte col fuoco = ghiaccio
etc.etc.etc. una rivoluzione che porta all' autopilot e fa sentire molti giocatori inutili, quando era inutile prima lo schiacciare X o O su un pad
 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: D3fcoN - 24 Feb 2007, 15:19
scusate, ma la versione pal ha bandone nere come al solito oppure questa volta hanno convertito bene?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Feb 2007, 15:36
Citazione da: "D3fcoN"
scusate, ma la versione pal ha bandone nere come al solito oppure questa volta hanno convertito bene?

è convertito molto bene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2007, 15:40
Pomodoro smarrito
INIZIA LA CACCIA
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 24 Feb 2007, 15:41
No, davvero, tanta roba!
Ma tanta, tanta, tanta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 16:36
Bene, noto che molti nomi termini li hanno lasciati in inglese: HP, MP, LP, fire, thunder, blizzard, ecc.

Mi sembra una buona traduzione! L'immagine mi sembra un po' schiacciata, anche se non ci sono bande. Però forse è soltanto una mia impressione.

Ah! Ma dove avete letto Halifax? Io non lo leggo da nessuna parte. Nemmeno nel libretto d'istruzioni! C'è scritto pubblicato da Squarenix!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2007, 16:54
neo, prendi uno specchio da donna.
calati le braghe e le mutande.
inquadrati bene in mezzo alle chiappe e
guarda lì: c'è scritto Ladrifax
a caratteri cubilati marchiari a fuoco
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 24 Feb 2007, 17:09
Citazione da: "luca"
Citazione da: "ghigo85"
Ora ho capito quanto sia fondamentale il Gambit...
ad evitare di giocare ai jrpg come un cane di pavlov:
psg morto = resusciare
psg con poca energia= curarlo
scontro abituale con 3 psg che attaccano, se uno viene danneggiato 2 attaccano ed uno cura
nemico forte col fuoco = ghiaccio
etc.etc.etc. una rivoluzione che porta all' autopilot e fa sentire molti giocatori inutili, quando era inutile prima lo schiacciare X o O su un pad
 :lol:



Intendevo "... relativamente alle meccaniche di FFXII"   :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Feb 2007, 17:22
domandina probrabliy idiota:

Per che cazzo di motivo balfear(o come si chiama) non ha mp? :shock:


Non capisco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 18:02
Mi è capitata una cosa strana. Metto lo spoiler anche se si tratta di una faccenda che avviene nei primi minuti di gioco:

Citazione
Quando sono nel deserto di Dalmasca e catturo il primo mostro con la taglia (il pomodoro smarrito), Vaan vede i fiori rossi. Bene, nella versione USA mi spuntava la digressione di Vaan che pensava a suo fratello morto, qui invece nella versione ITA non mi è spuntato niente, soltanto Vaan che prende il fiore e basta! Cazzo, come mai? Meno male che ho visto la scena nella versione USA! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 24 Feb 2007, 18:30
Citazione da: "Neophoeny"
Bene, noto che molti nomi termini li hanno lasciati in inglese: HP, MP, LP, fire, thunder, blizzard, ecc.

Mi sembra una buona traduzione! L'immagine mi sembra un po' schiacciata, anche se non ci sono bande. Però forse è soltanto una mia impressione.

E' una tua impressione, provati uno dopo l'altro, aspect ratio identico alla ntsc così come la velocità di gioco. :P

halifax: pagina 41 delle istruzioni.  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 24 Feb 2007, 18:49
Citazione da: "Neophoeny"
Mi è capitata una cosa strana. Metto lo spoiler anche se si tratta di una faccenda che avviene nei primi minuti di gioco:

Citazione
Quando sono nel deserto di Dalmasca e catturo il primo mostro con la taglia (il pomodoro smarrito), Vaan vede i fiori rossi. Bene, nella versione USA mi spuntava la digressione di Vaan che pensava a suo fratello morto, qui invece nella versione ITA non mi è spuntato niente, soltanto Vaan che prende il fiore e basta! Cazzo, come mai? Meno male che ho visto la scena nella versione USA! :shock:


 :shock:
sicuro sicuro sicuro sicuro?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 24 Feb 2007, 18:52
Citazione da: "Neophoeny"
Mi è capitata una cosa strana. Metto lo spoiler anche se si tratta di una faccenda che avviene nei primi minuti di gioco:

Citazione
Quando sono nel deserto di Dalmasca e catturo il primo mostro con la taglia (il pomodoro smarrito), Vaan vede i fiori rossi. Bene, nella versione USA mi spuntava la digressione di Vaan che pensava a suo fratello morto, qui invece nella versione ITA non mi è spuntato niente, soltanto Vaan che prende il fiore e basta! Cazzo, come mai? Meno male che ho visto la scena nella versione USA! :shock:



Citazione da: "Forse..."
Ma intendi una scena in cui c'è una stanza bianca e Vaan entra con il fratello rincoglionito che poi si tramuta in coriandoli stellati che volano fuori dalla finestra?



Se si io l'ho vista dopo (non ricordo se dopo il cavallo di fuoco, o circa)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Feb 2007, 19:45
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:

cmq ho capito perchè balthier non aveva mp,avevo un acessorio che  ne impediva l'uso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 24 Feb 2007, 20:29
Citazione da: "Tayo"
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:

cmq ho capito perchè balthier non aveva mp,avevo un acessorio che  ne impediva l'uso.


si, uno dei primi accessori ti impedisce l'utilizzo degli mp...

Io non l'ho assegnato a nessuno...

Senza "Energia" non so come farei  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2007, 20:56
Citazione da: "Tayo"
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:

cmq ho capito perchè balthier non aveva mp,avevo un acessorio che  ne impediva l'uso.


Ah!Strano che l'hanno spostata dopo! Chissà se ci sono altri "aggiustamenti"...

Sì per Balthier era così anche nella versione USA. C'era un accessorio che riduceva a 0 i MP!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 24 Feb 2007, 21:55
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Tayo"
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:

cmq ho capito perchè balthier non aveva mp,avevo un acessorio che  ne impediva l'uso.


Ah!Strano che l'hanno spostata dopo! Chissà se ci sono altri "aggiustamenti"...

Sì per Balthier era così anche nella versione USA. C'era un accessorio che riduceva a 0 i MP!


Vero vero hanno modificato qualcosa rispetto alla usa!  :shock:

Sembra funzioni imho, sto a 16 ore comunque  :lol:

In italiano mi sta prendendo di piu',parlo e scovo ogni chicca, melo spolpo a colazione.

Voto sono certo mezzo in piu' per la lingua quindi capolavoro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: rule_z - 24 Feb 2007, 22:01
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Tayo"
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:


Ah!Strano che l'hanno spostata dopo! Chissà se ci sono altri "aggiustamenti"...


Io sto giocando alla versione USA ma la cut di cui parli l'ho vista anche io dopo,  mi sembra quando vieni trascinato nella miniarena dei sotterranei/prigioni... boh  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Feb 2007, 22:57
sono arrivato:

all'interno della nave dopo le minere,ho appena trovato ashe,ma ho un problema.Tutta la pletora di soldati che mi sbattono addosso è preferibile evitarla vero?XD E poi,ma non c'è un save point prima del boss Giudice alla fine delle corse?Che pg mi consigliate di usare per sconfiggerlo?e a che livello dovrei stare(sono a circa 12 con tutti)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 25 Feb 2007, 00:03
c'è l'ho fatta :D

bastava usare protectXD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 25 Feb 2007, 00:17
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "Tayo"
si si viene dopo....chissà perchè l'han spostata :shock:

cmq ho capito perchè balthier non aveva mp,avevo un acessorio che  ne impediva l'uso.


Ah!Strano che l'hanno spostata dopo! Chissà se ci sono altri "aggiustamenti"...

Sì per Balthier era così anche nella versione USA. C'era un accessorio che riduceva a 0 i MP!


Credeteci o no...io ho la versione USA e 'sta scena non l'ho vista!!! Non c'era proprio, Vaan prende i fiori e basta, niente ricordi di nessun genere. Dipende da qualcosa che ho fatto/non ho fatto nel prologo con Reks?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 25 Feb 2007, 11:57
Ma altrove hanno smesso di parlare della traduzione di FF12? Peccato...

Su un altro sito, che non posso linkare, invece mi è capitato di leggere delle cose assurde su questo titolo con gente che dice che non gli piace perché si ritiene un purista (!) di FF, visto che ha finito tutti i capitoli dall'ottavo in poi. Ma che cacchio è un purista di Final Fantasy?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 25 Feb 2007, 12:04
Citazione da: "AXW"
Ma altrove hanno smesso di parlare della traduzione di FF12? Peccato...

Su un altro sito, che non posso linkare, invece mi è capitato di leggere delle cose assurde su questo titolo con gente che dice che non gli piace perché si ritiene un purista (!) di FF, visto che ha finito tutti i capitoli dall'ottavo in poi. Ma che cacchio è un purista di Final Fantasy?  :lol:


Un purista cmq sarebbe qullo che ha giocato la sua serie all'origine. Dall'ottavo in poi è proprio dove la serie svacca di più e viene infarcita di froci. A buon rendere, ma una trama come quella del 6 non la vedremo più
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 12:58
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "AXW"
Ma altrove hanno smesso di parlare della traduzione di FF12? Peccato...

Su un altro sito, che non posso linkare, invece mi è capitato di leggere delle cose assurde su questo titolo con gente che dice che non gli piace perché si ritiene un purista (!) di FF, visto che ha finito tutti i capitoli dall'ottavo in poi. Ma che cacchio è un purista di Final Fantasy?  :lol:


Un purista cmq sarebbe qullo che ha giocato la sua serie all'origine. Dall'ottavo in poi è proprio dove la serie svacca di più e viene infarcita di froci. A buon rendere, ma una trama come quella del 6 non la vedremo più


Personalmente, io che non so una mazza di Final Fantasy, penso che l'VIII, il X e il X-2 facciano veramente schifo...

Il IX mi piacque molto come atmosfera...

Il VII è quello che mi è rimasto di più nel cuore...

Il XII per ora mi pare un ottimo gioco, ma sono ancora all'inzio... Cmq mi pare secondo solo al VII...

Dal VI indietro non li ho mai giocati...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 25 Feb 2007, 13:10
Non voglio fare classifiche, che secondo me hanno poco senso, solo che mi chiedo perché la gente al posto di divertirsi con un videogioco deve stare a farsi le seghe mentali su aviopirata (che secondo me suona bene) o sul fatto che in FFXII non ci sono i turni come nei precedenti giochi, o che i personaggi hanno poche cerniere.
E' un buon JRPG al di là di quel che possono essere i suoi difetti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2007, 13:22
Citazione da: "AXW"
Non voglio fare classifiche, che secondo me hanno poco senso, solo che mi chiedo perché la gente al posto di divertirsi con un videogioco deve stare a farsi le seghe mentali su aviopirata (che secondo me suona bene) o sul fatto che in FFXII non ci sono i turni come nei precedenti giochi, o che i personaggi hanno poche cerniere.
E' un buon JRPG al di là di quel che possono essere i suoi difetti.


I turni?? Dopo aver giocato FFXII sarà un incubo ritornare ad altri sistemi di combattimento! :lol:

Sì, c'è certa gente che si fa la seghe per queste cretinate e nemmeno io ne capisco il motivo. Ho sentito gente che dice "aviopirata" non è buono, che è meglio usare "pirata volante" ( :lol: ) o solo "pirata". Bah... e poi a parte questo penso che bisogna divertirsi, senza fare queste paranoie inutili. La conversione è più che ottima. Stavolta hanno superato se stessi. Forse la traduzione italiana rende addirittura di più di quella inglese grazie alla complessità della lingua italiana.

Poi il fatto che abbiano lasciato alcuni termini in inglese (Myst, Fire, Blizzard, Thunder, HP, LP, MP, ecc.), penso rifletta la voglia di non strafare e di adattare il gioco al meglio.

La verità è che certa gente critica l'uscita di ogni gioco che esce in italiano. Auguro loro di giocare per tutta la vita giochi in giapponese, nemmeno in inglese.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 13:23
In realtà come traduzione mi pare ottima...

E poi come gioco lo trovo il primo final fantasy davvero diverso dagli altri...


O almeno mi diverto finchè non mi bloccherò, cosa che potrebbe accadere MOLTO presto  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 25 Feb 2007, 14:07
Citazione da: "AXW"
Su un altro sito, che non posso linkare, invece mi è capitato di leggere delle cose assurde su questo titolo con gente che dice che non gli piace perché si ritiene un purista (!) di FF, visto che ha finito tutti i capitoli dall'ottavo in poi. Ma che cacchio è un purista di Final Fantasy?  :lol:
:shock: un purista uno che ha giocato FF dall'VIII in poi? Senza manco sapere come sono il VI e il VII? :roll:

Fatto sta che aspetto che cali di prezzo, ho DQVIII (trovato nuovo a 20€) ancora tutto da giocare ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: D3fcoN - 25 Feb 2007, 14:20
Citazione da: "AXW"
Ma altrove hanno smesso di parlare della traduzione di FF12? Peccato...

Su un altro sito, che non posso linkare, invece mi è capitato di leggere delle cose assurde su questo titolo con gente che dice che non gli piace perché si ritiene un purista (!) di FF, visto che ha finito tutti i capitoli dall'ottavo in poi. Ma che cacchio è un purista di Final Fantasy?  :lol:


lol, purista chi gioca FF dal capitolo peggiore  :lol:

Senza voler stilare classifiche, 6 e 7 sono i due migliori capitoli e l'8 il peggiore. Il 10 lo metto avanti all'8 solo perchè la trama è meno beautifullistica e la grafica mi ha frantumato la mascella di continuo. Tornando al 12, lunedì è mio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 25 Feb 2007, 14:20
Ieri ho fatto un po' di sondaggi in giro: tutti i prezzi che ho trovato erano di 59,00 Euro, anche presso i negozi piccoli.

L'unico fuori norma è stato quello di la Feltrinelli: 66,90 Euro :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 25 Feb 2007, 14:38
Parlate tanto di puristi che iniziano con l'VIII, ma scommetto che tanti di voi hanno iniziato col VII (o col VI) e si ritengono a loro volta puristi (scherzo eh, però per farvi capire come girano le cose sui forum :D ). Nelle discussioni di FF la gente tende ad escludere i primi 5 Final Fantasy, ma allo stesso tempo è in grado di dire frasi come 'i ff non sono più come una volta'XD

Io sono per il no alle pippe mentali, eppure ad ogni uscita è sempre la stessa storia, si vede che c'è chi si diverte di più a lamentarsi che a divertirsi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 25 Feb 2007, 14:59
Oddio addirittura un tizio ha proposto di organizzare una petizione, per far aprire gli occhi a SE e riportare almeno FF13 ai canoni della serie :) (scritto con molte k e tante abbreviazioni).

Vabbè... non quoto più, che sta diventando una barzelletta e si va troppo OT.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 25 Feb 2007, 15:02
Anche io sono rimasto un po' stranito dalla cutscene di Reks spostata, mi sembrava fosse un po' strano  :lol:
Chissà perchè.

Comunque finora è senza dubbio il FF (e forse il titolo Squerèz in assoluto) meglio tradotto e convertito in pal.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 16:20
Ma come i filmati in computer grafica sono in formato francobollo, rispetto al gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Feb 2007, 16:37
Citazione da: "ghigo85"
Ma come i filmati in computer grafica sono in formato francobollo, rispetto al gioco?


è la moda.
ti serve spazio per i sottotitoli.
meno cg da realizzare=meno costi.
è tutta colpa di mgs.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 16:41
Azz...

Cmq gran bel gioco finora...

Il fatto di poter girovagare quasi sempre liberamente è abb bello, anche se un pò dispersivo (anche se non ci si perde mai, almeno per ora...)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 25 Feb 2007, 16:55
dove sei ghigo? :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2007, 17:11
Mi sta piacendo davvero. Finalmente mi godo la trama e mi rilasso senza sforzarmi di capire certi vocaboli in inglese. Davvero una bella conversione. Sono arrivato ancora alla prigione di Nalbina, ma non ho molto tempo per giocarci.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 20:29
Citazione da: "Tayo"
dove sei ghigo? :)



Sono ancora all'inizio (sono tornato a Rabanastre e ora sono partito per le miniere in cerca  di Penelo)...

Come si fa a vedere se i propri personaggi sono ok come potenziamento?

Finora, escluso il cavallo di fuoco che cmq non avevo trovato difficile, i Boss li batto con facilità, e così anche le bestie che incontro in giro...

Qualcuno mi sa dire come mai Vaan mi uccideva tutti i lupi nel deserto con un colpo, mentre dopo un pò con il primo praticamente gli leva il 99% della vita, ma cmq ne occorrono due?

Forse perchè la vita c'entra nei danni che si infliggono?


Ottimo gioco... Cavolo!!!!!!!!

Sono esaltato come un furetto a giocare a FFXII...

Solo le musiche mi deludono non poco... Cmq non sono di certo brutte...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 25 Feb 2007, 20:57
Citazione da: "ghigo85"
[

Qualcuno mi sa dire come mai Vaan mi uccideva tutti i lupi nel deserto con un colpo, mentre dopo un pò con il primo praticamente gli leva il 99% della vita, ma cmq ne occorrono due?



Perché mi sembra che i nemici si adattano al livello d'esperienza dei personaggi e quindi diventano sempre più forti come i personaggi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Feb 2007, 21:16
Cmq ho notato che, come già detto, occorre "esplorare" un pò le varie cose... Ad esempio ci sono missioni, specialmente nei mostri, che se fatte immediatamente danno magari problemi, se invece risolte dopo diventano facilissime (il lupastro che mi uccideva prima ora non ha nemmeno tirato una zampata  :lol: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 25 Feb 2007, 21:17
Su play.com è a 47 euro.

http://www.play.com/Games/PlayStation2/RNR/3-/183636/Final_Fantasy_XII/Product.html

Sapete se è una versione multilingua o perlomeno si possono settare i sub inglesi? Perchè in effettiu la versioen ita mi sembra molto ben tradotta, ma risparmiare 13 euro mica fa schifo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dave18 - 25 Feb 2007, 22:35
Citazione da: "Gatsu"
Su play.com è a 47 euro.

http://www.play.com/Games/PlayStation2/RNR/3-/183636/Final_Fantasy_XII/Product.html

Sapete se è una versione multilingua o perlomeno si possono settare i sub inglesi? Perchè in effettiu la versioen ita mi sembra molto ben tradotta, ma risparmiare 13 euro mica fa schifo.

Per esserci i sottotitoli ci sono sicuro, ma ti direi che al 95% sono in inglese perché non penso esistano versioni multilingua di Final Fantasy XII.
Basta fare un giro per siti "poco raccomandabili" per notare l'assenza delle classiche multi5  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 25 Feb 2007, 22:52
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "ghigo85"
[

Qualcuno mi sa dire come mai Vaan mi uccideva tutti i lupi nel deserto con un colpo, mentre dopo un pò con il primo praticamente gli leva il 99% della vita, ma cmq ne occorrono due?



Perché mi sembra che i nemici si adattano al livello d'esperienza dei personaggi e quindi diventano sempre più forti come i personaggi.


nope.
è il livello dei lupi che è diverso tra un range limitatissimo di possibilità.
il lupo ha un minimo/massimo di stat e in mezzo a quelle
la cpu pesca e te li piazza.
poi non c'è un'unica varietà di lupi, ma molte altre.
più forti.

non è che se vai a lv99 e trovi un Lobo anche lui è a lv99. sarà al suo solito schifosissimo lv di cacca e tu zak, via 9999hp.
e mi sembra giusto.
 :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 26 Feb 2007, 02:26
Citazione da: "ghigo85"

Solo le musiche mi deludono non poco... Cmq non sono di certo brutte...


I pezzi piu' belli sono un po' piu' in la' nel gioco. Alcuni brani sono davvero piacevoli, anche se forse non e' questa l'opera migliore di Sakimoto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Feb 2007, 09:08
Ma, appunto, come si fa a vedere se il proprio livello è adatto a ciò che si affronta (a parte vabbè,l'essere sconfitti, ma cmq a quel punto è troppo tardi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Feb 2007, 09:25
Citazione da: "ghigo85"
Ma, appunto, come si fa a vedere se il proprio livello è adatto a ciò che si affronta (a parte vabbè,l'essere sconfitti, ma cmq a quel punto è troppo tardi...


io considero sempre il dmg fatto e il dmg ricevuto. ma in FFXII la storia è differente. il sistema è talmente elastico che puoi uccidere un mob più forte del party. nn mi è mai capitato di nn poter uccidere un boss e quindi andare a lvlare un po. questo succede solo con i Mark Hunt e i boss opzionali. insomma quando nn puoi killare un NM capisci che devi continuare la main quest, fare un po' di lvli avere magie in più ecc.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2007, 09:43
Citazione da: "Gatsu"
Su play.com è a 47 euro.

http://www.play.com/Games/PlayStation2/RNR/3-/183636/Final_Fantasy_XII/Product.html

Sapete se è una versione multilingua o perlomeno si possono settare i sub inglesi? Perchè in effettiu la versioen ita mi sembra molto ben tradotta, ma risparmiare 13 euro mica fa schifo.


Te lo dirò appena mi arriva.
Il risparmio è stato uno dei motivi per cui ho scleto Pal inglese, nonostante la traduzione sia ben fatta.
Anche FFX lo comprai inglese e sì, aveva i sottotitoli.

dopotutto Okami e FFXII in inglese per 85 neuri sono un buon affare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 26 Feb 2007, 10:23
Su blahDvd  (http://www.blahdvd.com/blah/Games_Product.aspx?productid=GAMES-SQU557711-QZ)costa ancora meno: 43,49 Euro! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2007, 10:37
Citazione da: "Shape"
Su blahDvd  (http://www.blahdvd.com/blah/Games_Product.aspx?productid=GAMES-SQU557711-QZ)costa ancora meno: 43,49 Euro! :wink:


cacchio, ho perso 3 euro.
Ma da quanto esiste sto blahdvd?
Fra un pò lo venderanno anche su antanidvd.com.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 26 Feb 2007, 11:43
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Gatsu"
Su play.com è a 47 euro.

http://www.play.com/Games/PlayStation2/RNR/3-/183636/Final_Fantasy_XII/Product.html

Sapete se è una versione multilingua o perlomeno si possono settare i sub inglesi? Perchè in effettiu la versioen ita mi sembra molto ben tradotta, ma risparmiare 13 euro mica fa schifo.


Te lo dirò appena mi arriva.
Il risparmio è stato uno dei motivi per cui ho scleto Pal inglese, nonostante la traduzione sia ben fatta.
Anche FFX lo comprai inglese e sì, aveva i sottotitoli.

dopotutto Okami e FFXII in inglese per 85 neuri sono un buon affare...


Ok, attendo info, tanto sto a secco e prima del prossimo stipendio non lo prendo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 26 Feb 2007, 11:46
Citazione da: "Shape"
Su blahDvd  (http://www.blahdvd.com/blah/Games_Product.aspx?productid=GAMES-SQU557711-QZ)costa ancora meno: 43,49 Euro! :wink:


Uhnm, interessante. Un concorrente di play.com.  L'hai già provato? Se sono seri magari posso pure tradire play...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 11:58
sebbene ci si ail filtro antisfarfallio, il tutto gira sempre nei SOLITI e CANONICI 50 fottutissimi hz del cavolo.

Un'occhio attento (sfortunatamente) le nota ste cose.

Certo che giocare alla fluidita di un OKAMI e poi tornare a giocare a FF12 è dura, per non parlare dei comandi di telecamera che non si possono settare, scandaloso.

mamma mia che pena....

Cmq sto a un po piu di 2 ore e ancora non esco da RAbanastre. :shock:

La città è grande, ma divisa in più sottoparti non da l'idea di grandezza...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Feb 2007, 13:00
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Ma, appunto, come si fa a vedere se il proprio livello è adatto a ciò che si affronta (a parte vabbè,l'essere sconfitti, ma cmq a quel punto è troppo tardi...


io considero sempre il dmg fatto e il dmg ricevuto. ma in FFXII la storia è differente. il sistema è talmente elastico che puoi uccidere un mob più forte del party. nn mi è mai capitato di nn poter uccidere un boss e quindi andare a lvlare un po. questo succede solo con i Mark Hunt e i boss opzionali. insomma quando nn puoi killare un NM capisci che devi continuare la main quest, fare un po' di lvli avere magie in più ecc.


Ad esempio ora devo andare a parlare con il marchese a Bujharba o come diavolo si chiama (ho concluso le miniere in cui i bountyhunter ti inseguono)...

Ho preso un incarico per cacciare un serpentone, ma questo mi uccide tutti...

Forse non è per un problema di livello dei miei (notare che in genere non salto mai un combattimento... Sono tutti a livello 11 per ora), ma che oggettivamente è troppo difficile quel mostro, cosa che mi era già capitata con il lupastro a Rabanastre (inizialmente mi uccideva, tornato dopo l'ho ucciso con qualche colpo)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Feb 2007, 13:07
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Ma, appunto, come si fa a vedere se il proprio livello è adatto a ciò che si affronta (a parte vabbè,l'essere sconfitti, ma cmq a quel punto è troppo tardi...


io considero sempre il dmg fatto e il dmg ricevuto. ma in FFXII la storia è differente. il sistema è talmente elastico che puoi uccidere un mob più forte del party. nn mi è mai capitato di nn poter uccidere un boss e quindi andare a lvlare un po. questo succede solo con i Mark Hunt e i boss opzionali. insomma quando nn puoi killare un NM capisci che devi continuare la main quest, fare un po' di lvli avere magie in più ecc.


Ad esempio ora devo andare a parlare con il marchese a Bujharba o come diavolo si chiama (ho concluso le miniere in cui i bountyhunter ti inseguono)...

Ho preso un incarico per cacciare un serpentone, ma questo mi uccide tutti...

Forse non è per un problema di livello dei miei (notare che in genere non salto mai un combattimento... Sono tutti a livello 11 per ora), ma che oggettivamente è troppo difficile quel mostro, cosa che mi era già capitata con il lupastro a Rabanastre (inizialmente mi uccideva, tornato dopo l'ho ucciso con qualche colpo)...


lascialo perdere per ora il lvl consigliato per ucciderlo è 15/18. ricorda che è un mob water based, immune dunque a water, debole al fire.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Feb 2007, 13:16
Citazione da: "Asher"

lascialo perdere per ora il lvl consigliato per ucciderlo è 15/18. ricorda che è un mob water based, immune dunque a water, debole al fire.

Ma sono giusto come livello, secondo te?

Oppure sono basso per dove sono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Feb 2007, 13:23
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Asher"

lascialo perdere per ora il lvl consigliato per ucciderlo è 15/18. ricorda che è un mob water based, immune dunque a water, debole al fire.

Ma sono giusto come livello, secondo te?

Oppure sono basso per dove sono?


giusto. nn ti preoccupare. vai tranquillo e goditi questa fantasia finale. vedrai che ti darà grandi soddisfazioni alla lunga.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Feb 2007, 14:04
io lì mi son messo a chainare il mondo con gli scheletri...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Feb 2007, 14:09
Citazione da: "Solidino"
sebbene ci si ail filtro antisfarfallio, il tutto gira sempre nei SOLITI e CANONICI 50 fottutissimi hz del cavolo.

Un'occhio attento (sfortunatamente) le nota ste cose.
La città è grande, ma divisa in più sottoparti non da l'idea di grandezza...

i 50 hz valgono pure per mgs3 pal...
sulla città: stesso concetto del mondo purtroppo. :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2007, 14:32
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Shape"
Su blahDvd  (http://www.blahdvd.com/blah/Games_Product.aspx?productid=GAMES-SQU557711-QZ)costa ancora meno: 43,49 Euro! :wink:


cacchio, ho perso 3 euro.
Ma da quanto esiste sto blahdvd?
Fra un pò lo venderanno anche su antanidvd.com.


Di più, guarda il prezzo di Okami.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2007, 14:36
Citazione da: "Gatsu"
Su play.com è a 47 euro.



Hanno alzato il prezzo, in preordine era a meno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2007, 14:37
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Shape"
Su blahDvd  (http://www.blahdvd.com/blah/Games_Product.aspx?productid=GAMES-SQU557711-QZ)costa ancora meno: 43,49 Euro! :wink:


cacchio, ho perso 3 euro.
Ma da quanto esiste sto blahdvd?
Fra un pò lo venderanno anche su antanidvd.com.


Di più, guarda il prezzo di Okami.


tre euro compreso okami.
Ho detto. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 14:46
Citazione da: "guren no kishi"
io lì mi son messo a chainare il mondo con gli scheletri...


Minchia anche io lì nella versione USA! Non vedo l'ora di arrivarci per fare strage di scheletri! :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 14:48
Citazione da: "Solidino"
sebbene ci si ail filtro antisfarfallio, il tutto gira sempre nei SOLITI e CANONICI 50 fottutissimi hz del cavolo.

Un'occhio attento (sfortunatamente) le nota ste cose.

Certo che giocare alla fluidita di un OKAMI e poi tornare a giocare a FF12 è dura, per non parlare dei comandi di telecamera che non si possono settare, scandaloso.

mamma mia che pena....



Anche la versione USA non è fluidissima. La differenza tra la versione USA e quella PAL è minima, non si nota neanche! E' proprio il gioco a non essere fluido! La conversione è perfetta! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Feb 2007, 14:50
Da qui la domanda, oserei dire legittima: come te va di rigiocarlo?
Mica dura sei ore...  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 14:57
Citazione da: "The Dude"
Da qui la domanda, oserei dire legittima: come te va di rigiocarlo?
Mica dura sei ore...  :shock:


La versione USA l'ho giocata per una quindicina/ventina di ore, poi ho smesso perché ho saputo che la versione PAL veniva ottimizzata come fu per Dragon Quest e KH2! Quindi ho interrotto e aspettato la versione PAL! E devo dire che ho fatto bene, mi sto godendo maggiormente il gioco, grazie a questa magnifica conversione! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2007, 15:02
Citazione da: "Neophoeny"
Anche la versione USA non è fluidissima. La differenza tra la versione USA e quella PAL è minima, non si nota neanche! E' proprio il gioco a non essere fluido! La conversione è perfetta! :wink:


Non so com'è la PAL, ma io in quello usa a dire il vero non ho mai visto uno scatto o un rallentamento che fosse uno, restava sempre ancorato a 30fps (25 la pal, io personalmente la differenza la noto parecchio infatti cerco di prendere in versione usa i giochi senza selettore).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 15:16
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Anche la versione USA non è fluidissima. La differenza tra la versione USA e quella PAL è minima, non si nota neanche! E' proprio il gioco a non essere fluido! La conversione è perfetta! :wink:


Non so com'è la PAL, ma io in quello usa a dire il vero non ho mai visto uno scatto o un rallentamento che fosse uno, restava sempre ancorato a 30fps (25 la pal, io personalmente la differenza la noto parecchio infatti cerco di prendere in versione usa i giochi senza selettore).


Infatti non c'è alcuno scatto o rallentamento. Io la differenza non l'ho notata, ho rivisto la versione USA e non cambia sostanzialmente niente o se cambia è davvero di poco. E' questione d'abitudine. Non so se Okami sia a 60fps, ma per FFXII è normale che sia a 30fps (o 25fps nella versione ITa a quanto pare come dice Andrea)! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2007, 15:21
Citazione da: "Neophoeny"
(o 25fps nella versione ITa a quanto pare come dice Andrea)

Non lo dico io, è così per forza visto che la versione PAL va solo a 50Hz ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Feb 2007, 15:24
Urgh...

Un paio di domande...

Nel Leviatano, una volta liberata la principessa, scatta un allarme...

Bisogna sconfiggerli tutti (arriva un soldato ogni 15 secondi, percui se ne accumula un bel gruppo, e senza sosta), oppure si può tranquillamente fuggire sino ai comandi di resettaggio dell'allarme, andando poi a premerli?

Successivamente c'è un giudice: inizio con una apoteosi (a proposito, come diavolo funziona? Cosa bisogna fare? Fa tutto da sola?) di Fran che gli toglie qualcosa, ma poi i suoi aiutanti e lui mi steccano senza troppi problemi!

Qualcuno ha qualche consiglio?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 26 Feb 2007, 15:32
ho avuto anche io problemi nel leviatano.
Per quanto riguarda l'allarme,io son fuggito perchè ne arrivavano troppiXD


Per il giudice fai così:

Casta protect a tutti i pg e affetta prima i tre soldatini,poi il giudice.
Non mi è morto nessuno in questo modo.

ah e setta bene i gambit.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 26 Feb 2007, 15:35
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Anche la versione USA non è fluidissima. La differenza tra la versione USA e quella PAL è minima, non si nota neanche! E' proprio il gioco a non essere fluido! La conversione è perfetta! :wink:


Non so com'è la PAL, ma io in quello usa a dire il vero non ho mai visto uno scatto o un rallentamento che fosse uno, restava sempre ancorato a 30fps (25 la pal, io personalmente la differenza la noto parecchio infatti cerco di prendere in versione usa i giochi senza selettore).


ma parli sul serio?
io ho fatto un casino di cose con nel party l'ultimo guest disponibile ed erano scatti e rallentamenti a gogo durante gli scontri. roba che nella location della zodiac spear usavo un float per schivare tutte le trappole all'inizio e il gioco crollava forse a 5 frames. splendido. :lol:

con tre chara, tutto ok.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 15:41
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
(o 25fps nella versione ITa a quanto pare come dice Andrea)

Non lo dico io, è così per forza visto che la versione PAL va solo a 50Hz ^^


Non ne capisco molto di conversione di frame rate!

Sì, sarà meno fluida, ma io non ho notato questa gran differenza! ^_^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2007, 15:42
Citazione da: "guren no kishi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Neophoeny"
Anche la versione USA non è fluidissima. La differenza tra la versione USA e quella PAL è minima, non si nota neanche! E' proprio il gioco a non essere fluido! La conversione è perfetta! :wink:


Non so com'è la PAL, ma io in quello usa a dire il vero non ho mai visto uno scatto o un rallentamento che fosse uno, restava sempre ancorato a 30fps (25 la pal, io personalmente la differenza la noto parecchio infatti cerco di prendere in versione usa i giochi senza selettore).


ma parli sul serio?
io ho fatto un casino di cose con nel party l'ultimo guest disponibile ed erano scatti e rallentamenti a gogo durante gli scontri. roba che nella location della zodiac spear usavo un float per schivare tutte le trappole all'inizio e il gioco crollava forse a 5 frames. splendido. :lol:

con tre chara, tutto ok.


Bhò io non ho mai notato nessun rallentamento sinceramente, forse non sarò andato in giro tanto con 4 personaggi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 17:16
no ragazzi, i rallentamenti sono una cosa (per esempio i rallentament di SOTC anche a 60 hz) e la poco fluidità è un'altra....

Il tutto si nota (lo noto?) muovendo la telecamera e facendo camminare Vaan...non c'è la scioltezza nei movimenti di un Okami...

Anche Dq8 sebbene 50 ottimizzati, sempre 50 sono....

50 ottimizzati = senza bande nere.

Io ho visto i filamti di FF12 jap, quando Vaan cammina per RAbanastre, mamma mia che fluidità e grazia nei movimenti, ci passa un abisso.

Se poi mi dite che non ci sono differenze, beh non saprei, ho giocato parecchi giochi e credo ormai che la differenza 50-60 possa essere in grado di farla.....

Cavolo, provate a giocare Okami a 50 hz, questi si vedono tutti!!!!  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 26 Feb 2007, 17:28
solidì, non cambia un cazzo!
gli fps del motore ingame sono gli stessi, e pure la velocità.
cambia il refresh dello schermo, ma quello se riesci a notarlo lo noti in tutti i movimenti e non solo nelle scene "piene".
su lcd io non vedo differenza, e anche io mi reputo un occhio attento. :)

se i filmati jap che hai visto erano ripresi da una videocamera poi cambia tutto come al solito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 17:32
deve essere una questione di refresh dello schermo....

ecco per esempio Okami a 50 hz sfarfalla tutto, mentre a 60 hz no....

Okami a 50 hz è bruttissimo, si perde tutto il senso di fluidità che danno i 60 hz, gli alberi che si muovono, le persone che corrono....a morte i 50 ottimizzati e non....a morte le versioni PAL non 60hz.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2007, 17:38
In giochi come Okami, FFXII, RE4, etc. con molti spostamenti di camera/visuale la differenza tra 50Hz/60 Hz mi pare evidentissima, non tanto nei movimenti dei personaggi, quanto soprattutto nelle rotazioni degli ambienti, che a 50Hz paiono roteare a scatti, senza fluidità. Tant'è che a RE4 dopo averci giocato sempre a 60Hz, una volta selezionai per errore i 50Hz e mi piangevano gli occhi ogni volta che roteavo Leon (e di conseguenza l'ambiente attorno a lui). Con Okami non ci provo neanche che non voglio "infangarlo"  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 17:43
esatto andrea, bravissimo.

provate a roteare la telecamera di FF12 e noterete quei maledettissimi scatti da 50 hz.... :?

Me li chiamate normali?  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 26 Feb 2007, 17:53
Ok, siamo d'accordo, quelli sono difetti del refresh.
Ovvio che è meglio a 60hz, come è ovvio che con il pal a 50hz più di così non è tecnologicamente possibile fare, cioè eliminare le bande ed avere una velocità identica di movimento.

e sono difetti di stabilità dell immagine i flicker a 50, mi ricordo sangue dagli occhi nei menù di GT :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 26 Feb 2007, 17:54
Citazione
provate a roteare la telecamera di FF12 e noterete quei maledettissimi scatti da 50 hz.... Confused

Me li chiamate normali? Shocked


Mmmm... ci sono anche nella USA se ho capito cosa intendi.

Se proprio vogliamo trovare un pelo nell'uovo in questa conversione e che c'è un maggior flicker, ma credo non si possa fare altrimenti.

Citazione
Tant'è che a RE4 dopo averci giocato sempre a 60Hz, una volta selezionai per errore i 50Hz e mi piangevano gli occhi ogni volta che roteavo Leon (e di conseguenza l'ambiente attorno a lui).


Che sia perché RE4, avendo il selettore, non aveva un gran bisogno di avere il segnale ottimizzato?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 17:58
se trovo qualche filamto su youtube di ff12, vi faccio vedere CHE DIFFERENZE!!!!  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 18:01
ecco fatto

http://youtube.com/watch?v=Gl9uxJ1jItA

notate i movimenti fluidi e nessun scatto nel girare la telecamera.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Feb 2007, 18:02
mmh può essere ma non credo sinceramente, su Gamecube i giochi mi pare siano tutti più o meno ottimizzati.
C'è poco da fare, se lo schermo si aggiorna meno frequentemente il gioco apparirà meno fluido, mi pare "matematico".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Feb 2007, 18:06
ecco fatto, allora non voglio piu sentir parlare di "differenze minime"  :lol:

poiche queste si fanno sentire, e, nel mio caso, PESANTEMENTE sentire.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 26 Feb 2007, 20:03
vabe' puoi sempre vendermelo solidi' che problema c'e' :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 26 Feb 2007, 20:55
Citazione da: "Solidino"
ecco fatto

http://youtube.com/watch?v=Gl9uxJ1jItA

notate i movimenti fluidi e nessun scatto nel girare la telecamera.


Testimonio io solidino, la versione pal e' leggermente piu' schiacciata e leggermente piu' lenta e meno fluida.

Ma non farti pippe, e' una buona conversione e il gioco graficamente e' spaventoso uguale.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 23:50
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Solidino"
ecco fatto

http://youtube.com/watch?v=Gl9uxJ1jItA

notate i movimenti fluidi e nessun scatto nel girare la telecamera.


Testimonio io solidino, la versione pal e' leggermente piu' schiacciata e leggermente piu' lenta e meno fluida.

Ma non farti pippe, e' una buona conversione e il gioco graficamente e' spaventoso uguale.  :D


Meno fluida sì, ma più schiacciata e più lenta non mi pare! :?

Comunque, ragazzi, c'è poco da fare. Da Squarenix non mi potevo aspettare di più. Ha già fatto tanto, io penso alla conversione di FFX e mi vengono i brividi! A meno che non si lasciano i 60Hz, la conversione non può essere migliore. Che poi converrebbe loro lasciare i 60 Hz anche perché spendono meno soldi e meno tempo nel convertirlo a 60 Hz, no?

Forse si spaventano della poca diffusione delle tv che supportano i 60Hz e non vogliono rischiare di non vendere copie per questo motivo. A me va bene lo stesso, non sono queste le conversioni "brutte".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 23:52
Ora ora ho visto la pubblicità di FFXII in tv. E' il primo FF di cui vedo una pubblicità in tv qui in Italia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2007, 23:54
Stasera cazzeggio, guardate la pubblicità giapponese di Potion, la bibita di FFXII, è troppo lol! :lol:

http://youtube.com/watch?v=hg9bQPoUf_4
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 27 Feb 2007, 00:04
Citazione da: "Toki 81"
Testimonio io solidino, la versione pal e' leggermente piu' schiacciata e leggermente piu' lenta e meno fluida.

Mi state facendo sentire un orbo, e dire che li ho confrontati entrambe uno dopo l'altro.
Io non vedo ne un caz di bande, ne lentezza, ne minor fluidità.  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 27 Feb 2007, 00:06
Citazione
Stasera cazzeggio, guardate la pubblicità giapponese di Potion, la bibita di FFXII, è troppo lol! Laughing

http://youtube.com/watch?v=hg9bQPoUf_4

Dici queste (http://cgi.ebay.it/POTION-FINAL-FANTASY-XII-12-PREMIUM-NUM-1-NEW_W0QQitemZ290084829319QQihZ019QQcategoryZ77853QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem)?

Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Toki 81"
Testimonio io solidino, la versione pal e' leggermente piu' schiacciata e leggermente piu' lenta e meno fluida.

Mi state facendo sentire un orbo, e dire che li ho confrontati entrambe uno dopo l'altro.
Io non vedo ne un caz di bande, ne lentezza, ne minor fluidità.  :?


Ti quoto. Solo quel pizzico di flicker in più e basta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Feb 2007, 00:10
Citazione da: "AXW"
Dici queste (http://cgi.ebay.it/POTION-FINAL-FANTASY-XII-12-PREMIUM-NUM-1-NEW_W0QQitemZ290084829319QQihZ019QQcategoryZ77853QQrdZ1QQssPageNameZWD2VQQcmdZViewItem)?


Sì queste! Sarà sicuramente una bibita schifosa e pisciosa, però la pubblicità è troppo bella!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Feb 2007, 00:16
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "Toki 81"
Testimonio io solidino, la versione pal e' leggermente piu' schiacciata e leggermente piu' lenta e meno fluida.

Mi state facendo sentire un orbo, e dire che li ho confrontati entrambe uno dopo l'altro.
Io non vedo ne un caz di bande, ne lentezza, ne minor fluidità.  :?


Non sei orbo, anche io le ho confrontate, e non ho notato differenze. Forse un po' meno fluidità, ma è quasi impercettibile e non si nota nemmeno sotto l'esame di un occhio esperto. Lentezza e bande nere non esistono proprio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 27 Feb 2007, 00:20
Citazione da: "Neophoeny"
e bande nere non esistono proprio.


A essere proprio pignoli delle piccole bande nere ci sono, ma sono presenti anche nella versione USA.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Feb 2007, 00:27
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Neophoeny"
e bande nere non esistono proprio.


A essere proprio pignoli delle piccole bande nere ci sono, ma sono presenti anche nella versione USA.


Sì, ma sono quasi invisibili. Fanno parte del gioco, non sono un difetto della PAL.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Feb 2007, 01:47
cmq a parte le sege su 50 e 60 hz

sto a 7 ore e mi piace parecchio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Feb 2007, 06:42
Cmq basta parlare della conversione che e' un miracolo trattandosi di square.

Una puntualizzazione, Vaan a me piace. Nella pal capendo bene i dialoghi devo dire che mi piacciono tutti e sei, un po' meno Penelo ma forse perche' so gia' che sara' il personaggio meno approfondito.

Consiglio rigiocabilita': fatelo la prima volta in waith mode, poi se lo rigiocate fatelo in active che vi divertite come matti. (iniziarlo in active e' una bella mazzata).

Io lo giochero' due volte pal sicuramente anche perche' per la seconda volta ho fatto la cazzata di aprire lo scrigno anti-zodiac davanti alla casa del vecchio Dalan  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Feb 2007, 08:42
Citazione da: "Neophoeny"
Stasera cazzeggio, guardate la pubblicità giapponese di Potion, la bibita di FFXII, è troppo lol! :lol:

http://youtube.com/watch?v=hg9bQPoUf_4



Non respiro...

SuperLOL!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Feb 2007, 12:20
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Feb 2007, 12:25
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?


nn ricordo di essere mai fuggito da alcun soldato. se nn ricordo male c'è un save point prima del boss.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Feb 2007, 13:11
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?


nn ricordo di essere mai fuggito da alcun soldato. se nn ricordo male c'è un save point prima del boss.



No, c'è il save point nella cella, poi devi fare tutto ma nessun savepoint prima del giudice...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 27 Feb 2007, 15:22
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?


Io l'ho fatto! Ho ucciso molti soldati, alla fine sono andato via perché sembravano infiniti e mi scocciava combattere all'infinito. Sono arrivato al combattimento finale un po' bastonato, ma il giudice non era tanto forte e non ho avuto problemi. E non avevo ancora imparato le myst. Con le myst si acquista molto più vantaggio soprattutto coi boss.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 27 Feb 2007, 15:27
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?

Io mi sono divertito a cercarli! Ho passato un sacco di tempo a fare chain, alla fine andavano giù come birilli :D .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Feb 2007, 15:48
ma quanto sono belli gli stacchetti filmati che cominciano quando si entra in una nuova area...
Deserto ovest di Dalmasca, pianure di Giza....

Pensavo partisse il filmato e invece...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 27 Feb 2007, 16:27
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?


nn ricordo di essere mai fuggito da alcun soldato. se nn ricordo male c'è un save point prima del boss.



No, c'è il save point nella cella, poi devi fare tutto ma nessun savepoint prima del giudice...


ricordavo male allora.

Citazione da: "Copro senno mi cazziano"
Judge Ghis è cmq un pippone
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2007, 17:30
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanti di voi si sono fatti il Leviatano combattendo contro i soldati che arrivano?Quanti sono invece andati con "Fuga"?

Non si arriva al combattimento finale praticamente già massacrati?

Io mi sono divertito a cercarli! Ho passato un sacco di tempo a fare chain, alla fine andavano giù come birilli :D .


puoi dirlo.
quando puoi chainare, chaina! sempre!
uooooooooh
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 27 Feb 2007, 20:13
Sono arrivato a
Citazione
Archades, che maroni parlare con tutta la gente (tra l'altro noiosissima) per guadagnare i "chops", potevano evitarsi questa manfrina :\
[/color]

Quanto mi mancherà?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Feb 2007, 20:22
Yep, ho iniziato chainando per 94 volte...
Non sono arrivato a 100 perchè nonostante sembrassero infinite le riserve di soldati non ne arrivavano più...

Sono quindi rientrato a recuperare dei Guantoni allo shop del Moguri, e sono riuscito...

Non mi cadevano come i birilli ma cmq non ho avuto grossi problemi dopo...

Il giudice effettivamente era una pippa, sconfiggendo prima gli spadaccini imperiali...

Ho anche ucciso il serpentone nelle miniere  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 27 Feb 2007, 22:15
Citazione da: "Aether"
Sono arrivato a
Citazione
Archades, che maroni parlare con tutta la gente (tra l'altro noiosissima) per guadagnare i "chops", potevano evitarsi questa manfrina :\
[/color]

Quanto mi mancherà?


pensa che in una sub quest non te la cavi col parlare con qualche coppia.
dovrai trovarle tutte :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 27 Feb 2007, 22:45
del resto è inverno, BESH LEEVS!!!111
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Feb 2007, 06:40
Non acquistate le le apoteosi imho rovinano il gioco.

A meno che non vogliate battere tutti i mostri ricercati,allora..  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 28 Feb 2007, 15:16
Citazione da: "Toki 81"
Non acquistate le le apoteosi imho rovinano il gioco.

A meno che non vogliate battere tutti i mostri ricercati,allora..  :roll:


Con le apoteosi i boss sono una cazzata. Io le sto imparando tutte. Non si sa mai, meglio evitare di rimanere bloccati con qualche mostro assurdo.

Oggi finalmente ho battutto quel dannato tirannosauro. Sono giunto finalmente nella stessa situazione in cui ero giunto nella versione USA e infatti son passate 15 ore, Bene, da ora in poi non conosco più la trama! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 28 Feb 2007, 17:28
Anche io sono a circa 15 ore della pal, sono ri-arrivato alla traversata di Ogir Yensa...
Certo che giocandoci in italiano ho notato molte sfumature che in inglese mi ero perso, figo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2007, 18:06
Sto a 15 ore anche io, mi trovo a Bespin, ehm volevo dire a quella città volante col nome inpronunciabile..... :lol:

il mostro della miniera mi sta fdando filo da torcere, ho l'apoteosi di Fran ma non so cosa cavolo devo fare con il tasto R2  :?

Molto bello, fino ad ora....cmq è Guerre Stellari, pochi dubbi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 28 Feb 2007, 18:12
Citazione da: "Solidino"
Bespin

Bhujerba, beh siamo lì :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Feb 2007, 20:02
Citazione da: "Solidino"
Sto a 15 ore anche io, mi trovo a Bespin, ehm volevo dire a quella città volante col nome inpronunciabile..... :lol:

il mostro della miniera mi sta fdando filo da torcere, ho l'apoteosi di Fran ma non so cosa cavolo devo fare con il tasto R2  :?

Molto bello, fino ad ora....cmq è Guerre Stellari, pochi dubbi.


AIntendi il serpentone azzurro? (Heg)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2007, 20:04
esatto è lui, quella merda.  :?

Gia mi ha seccato 2 volte.

Cmq il sistema delle licenze è, oltre che inutilmente inutile, scopiazzato dalle sfere di FFx.....mamma mia che schifo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Feb 2007, 20:14
Citazione da: "Solidino"
ma quanto sono belli gli stacchetti filmati che cominciano quando si entra in una nuova area...
Deserto ovest di Dalmasca, pianure di Giza....

Pensavo partisse il filmato e invece...

invece non è FFX :lol:
Ti conviene apprezzarli cmq perchè avanti nel gioco rimangono solo quelli :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2007, 20:20
Citazione da: "luca"

Ti conviene apprezzarli cmq perchè avanti nel gioco rimangono solo quelli :lol:


che minchia vor' di?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Feb 2007, 20:27
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "luca"

Ti conviene apprezzarli cmq perchè avanti nel gioco rimangono solo quelli :lol:


che minchia vor' di?  :?

che dopo il ritorno a burmecia ehm dopo il ritorno a bur omisace  l' oracolo del gioco ammutolisce e ti prendi dungeons su dungeons senza particolari cutscene lunghe o frequenti come prima nel gioco.....ergo farai bene ad apprezzare quegli stacchi :lol:
cmq lo sperimenterai in prima persona, posso dirti che il bell' equilibrio di gameplay e trama parte in un modo nel gioco e poi, purtroppo, si inverte. Fino a quando dura però hai il miglior FF da secoli. Ed il + fresco. Anche perchè è tutto meno esagerato della regia di kojima :D
Non volermene solidino :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Feb 2007, 20:34
beh ho letto che le prime 20 ore di gioco sono superbe, poi fa schifo....

io in 15 ore ho visto 2 città, Rabanastre e l'impronunciabile e STOP

ho una fissa deformazione professionale che mi spinge immancabilmente a parlare con tutti gli NPC, dopo ogni avvenimento o filmato.....

quidni cazzeggio per la città alla grande a parlare con le persone per vedere se mi dicono qualcosa in più sulla trama.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Feb 2007, 21:02
Citazione da: "Solidino"
beh ho letto che le prime 20 ore di gioco sono superbe, poi fa schifo....

io in 15 ore ho visto 2 città, Rabanastre e l'impronunciabile e STOP

ho una fissa deformazione professionale che mi spinge immancabilmente a parlare con tutti gli NPC, dopo ogni avvenimento o filmato.....

quidni cazzeggio per la città alla grande a parlare con le persone per vedere se mi dicono qualcosa in più sulla trama.....


A parte che dopo la fase migliore (imho fino a bur omnisace) non e' che fa schifo, solo diventa un doungeon game per un po' di ore, fino alla parte finale.

E comunque quelle 20 ore sono quasi 40 ore giocandolo come te o come sto facendo io, che a 20 ore sono sulla via delle raffinerie di petrolio (chi l'ha giocato sa). Nella usa a 20 ore ero moolto piu' avanti  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Feb 2007, 21:08
Citazione da: "Solidino"
esatto è lui, quella merda.  :?

Gia mi ha seccato 2 volte.

Cmq il sistema delle licenze è, oltre che inutilmente inutile, scopiazzato dalle sfere di FFx.....mamma mia che schifo.


E' una cazzata...

Io a 10 ore di gioco e con i personaggi a livello tra 12 e 14 ho fatto così:

arrivi in galleria... Se hai perso vita negli scontri precedenti o usi pozioni (io ne ho tipo un centinaio a forza di fare scontri), opp ti curi, e corri in cerchio per recuperare MP...

Quando lo intravedi lanci Tenebra e gli infliggi "Cecità"... Se riesci prova a lanciare "Inerzia" (a me non l'ha preso, mi dava "Mancato", però provaci)... Scatena contro una apoteosi... Con Scan controlla se è debole al fuoco (non ricordo, penso di si), o cmq attaccalo... Se i dissanguer nei paraggi ti rompono le palle o continui con lui (io ho fatto così) opp li secchi e poi vai da lui...


Per dargli un colpo iniziale usa l'apoteosi di Fran... Per quanto riguarda R2 non penso serva avendone solo una...

Lancia sempre un protect su tutti...

Ti conviene seccarlo dopo il Leviatano...

E' relativamente semplice facendo così...


EDIT: in genere noto che negli scontri ci possono essere problemi con i Gambit...
Penso che con il mostro potresti impostare i gambit così

FRAN: alleato<xHP -> Energia
          leader         -> Protect
          nemico del leader -> Attacca (o Fire, però consumi kg di hp)
BASH (o BALTHIER o chi vuoi): alleato <xHP -> Energia
                                             Sè   -> Protect
                                             nemico del leader -> Attacca

E così vai giù di forza bruta...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 28 Feb 2007, 21:57
Io non ho capito come si fa a switchare da un alleato all'altro durante il combattimento per fargli fare una determinata mossa senza cambiare il leader del gruppo. :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Feb 2007, 22:03
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Io non ho capito come si fa a switchare da un alleato all'altro durante il combattimento per fargli fare una determinata mossa senza cambiare il leader del gruppo. :?


A quanto ricordo schiacci il tasto di selezione (quello che usi per attaccare, lanciare magie, etc...) e poi con la croce scegli destra o sinistra...

Per cambiare leader invece quando non hai attivo il menu schiacci la croce in alto o in basso, così cambi il leader...

A quanto ricordo, in genere non ho avuto problemi in tal senso...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 01 Mar 2007, 00:27
imparate quanto prima la tecnica "carica" che serve a generare mp dal nulla e a facilitare di brutto l'esplorazione dei dungeon.
basta fermarsi in una zona sicura e castarla un paio di volte a pg.

in effetti andrebbe nerfata, è overpowered...ah! mi dicono che offline non si può :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 01 Mar 2007, 00:31
ti ricordo che se quella tecnica non va a segno...
eh eh eh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 01 Mar 2007, 00:40
Citazione da: "guren no kishi"
ti ricordo che se quella tecnica non va a segno...
eh eh eh...

beh a 0 mp non perdi niente, e 2/3 circa delle volte va a segno due volte di fila :P
ovvio che non la lancio a metà mp, solo quando sto messo male.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Mar 2007, 08:16
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 01 Mar 2007, 10:24
Citazione da: "ghigo85"
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?


cambia l'arma a qcn. la mia fran aveva sempre l'arco. almeno 2 ranged li devi tenere con i flying.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 01 Mar 2007, 11:38
Citazione da: "ghigo85"
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?


Oppure metti come Gambit "Nemico di tipo volante" (ehm... se hai già a disposizione questa voce) e associ una magia nera.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Mar 2007, 11:40
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?


cambia l'arma a qcn. la mia fran aveva sempre l'arco. almeno 2 ranged li devi tenere con i flying.


si, Fran ha l'arco... Ma da sola non penso basti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Mar 2007, 11:40
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ghigo85"
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?


Oppure metti come Gambit "Nemico di tipo volante" (ehm... se hai già a disposizione questa voce) e associ una magia nera.


Ci stavo pensando proprio ora  :D

Qualcuno mi sa dire quando è disponibile la tecnica che prolunga gli attacchi normali anche ai nemici volanti?
Penso esista...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 01 Mar 2007, 11:58
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ghigo85"
Un consiglio: tutti i miei personaggi Fra esclusa hanno armi da mischia...

Come faccio quando mi becco mostri volanti?


Oppure metti come Gambit "Nemico di tipo volante" (ehm... se hai già a disposizione questa voce) e associ una magia nera.


Ci stavo pensando proprio ora  :D

Qualcuno mi sa dire quando è disponibile la tecnica che prolunga gli attacchi normali anche ai nemici volanti?
Penso esista...


Telekinesis è disponibile verso fine gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 01 Mar 2007, 14:25
Voci sempre più insistenti parlano di un HDLoader in grado di far girare FF12 senza patch e senza scatti nei FMV.
Appena riesco a procurarmelo provo e vi faccio sapere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Mar 2007, 15:02
Sono a 20 ore. E precisamente alla città (villaggio?) di Jeherba. Devo dire che la difficoltà è aumentata un po'. Nella pianura di Ozmone (non mi ricordo bene il nome, qualcosa del genere) all'inizio con quelle viper maledette e 4 nemici che mi attaccavano a gruppo ci stavo lasciando le penne, sono arrivato a Jeherba allo stremo delle forze. Avevo i personaggi a livello 16. Ora li ho livellati fino a livello 21 e ho comprato loro armi nuove e non ho più problemi.

Comunque noto che questo è il primo FF in cui non mi scoccia combattere, anzi mi diverto molto. Ora devo andare a est con quel bambino rompiballe di Larsa che mi sta sul cazzo perché avrà circa 10 anni e a posto di giocare a palla o guardare la tv come tutti i ragazzini mi fa i discorsi di un 30enne... :lol: , inoltre mi ha detto anche che si tratta di un viaggio lungo... speriamo bene! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 01 Mar 2007, 16:36
17h, Raithwall, lv16 :)
Mi sono beccato il bossino mangia urutan e la scenetta in cui giustiziano uno di loro ( :shock: ), me l'ero persa nella versione usa.

Continuo a raccattare fiori (il terzo dopo quello rosso e quello del cactus), a che cazzo serviranno?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Mar 2007, 17:53
Citazione da: "Neophoeny"
Sono a 20 ore. E precisamente alla città (villaggio?) di Jeherba. Devo dire che la difficoltà è aumentata un po'. Nella pianura di Ozmone (non mi ricordo bene il nome, qualcosa del genere) all'inizio con quelle viper maledette e 4 nemici che mi attaccavano a gruppo ci stavo lasciando le penne, sono arrivato a Jeherba allo stremo delle forze. Avevo i personaggi a livello 16. Ora li ho livellati fino a livello 21 e ho comprato loro armi nuove e non ho più problemi.

Comunque noto che questo è il primo FF in cui non mi scoccia combattere, anzi mi diverto molto. Ora devo andare a est con quel bambino rompiballe di Larsa che mi sta sul cazzo perché avrà circa 10 anni e a posto di giocare a palla o guardare la tv come tutti i ragazzini mi fa i discorsi di un 30enne... :lol: , inoltre mi ha detto anche che si tratta di un viaggio lungo... speriamo bene! :D



Cavolo, io li ho io a livello 16 con 13 ore di gioco, e sono all'imbocco del Mare di sabbia Yensa...

Spero sia sufficiente... Non vorrei che la difficoltà si impennasse...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Mar 2007, 20:58
Citazione da: "ghigo85"


Cavolo, io li ho io a livello 16 con 13 ore di gioco, e sono all'imbocco del Mare di sabbia Yensa...

Spero sia sufficiente... Non vorrei che la difficoltà si impennasse...


La difficoltà si impenna solo a partire dalla pianura di Ozmone. Ma se hai un buon livello (livello 20) e un buon equipaggiamento non avrai problemi! Forse la colpa era mia che avevo un po' trascurato i miei personaggi! :wink:

Sono arrivato alla giungla di Gor.. ecc. Mi manca l'ultima myst di Penelo! Mi sa che sarà un lungo viaggio verso Bur Omni ecc....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 01 Mar 2007, 23:04
Nella giungla ho perso molto tempo. Proprio l'entrata è spettacolare sia per far soldi che per livellare, grazie alle pantere o quello che sono. E' teoricamente possibile chainare le pantere all'infinito: appena smettono di spawnare, basta tornare indietro e uscire dalla giungla fino al "salvocristallo" e quindi rientrarci. Come per magia altre pantere e altre pelli di pantera mantenendo il numero di chain. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 01 Mar 2007, 23:11
Citazione da: "AXW"
Nella giungla ho perso molto tempo. Proprio l'entrata è spettacolare sia per far soldi che per livellare, grazie alle pantere o quello che sono. E' teoricamente possibile chainare le pantere all'infinito: appena smettono di spawnare, basta tornare indietro e uscire dalla giungla fino al "salvocristallo" e quindi rientrarci. Come per magia altre pantere e altre pelli di pantera mantenendo il numero di chain. :)


Bene! Proverò a chainare allora! Una domanda:

1) A quale numero massimo di chain siete arrivati voi? io circa 50, pochette

2) Invece il numero di combo nelle apoteosi? io 19.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 01 Mar 2007, 23:20
Citazione da: "Neophoeny"

Bene! Proverò a chainare allora! Una domanda:

1) A quale numero massimo di chain siete arrivati voi? io circa 50, pochette

2) Invece il numero di combo nelle apoteosi? io 19.


1) 130 o poco più con le pantere di cui sopra. Mi sono fermato perché avevo raggiunto il limite massimo di pelli (o pellicce?), cioè 99.
2) 18.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2007, 00:27
-256
-boh. cmq non ho sbloccato l'ultimo attacco fine di mondo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 02 Mar 2007, 04:57
Ho cominciato anche io!
Fatta la missione del pomodoro smarrito.
Solo che lo trovo talmente vasto da desiderare una guida per i segreti e le missioni alternative.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Mar 2007, 07:02
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "AXW"
Nella giungla ho perso molto tempo. Proprio l'entrata è spettacolare sia per far soldi che per livellare, grazie alle pantere o quello che sono. E' teoricamente possibile chainare le pantere all'infinito: appena smettono di spawnare, basta tornare indietro e uscire dalla giungla fino al "salvocristallo" e quindi rientrarci. Come per magia altre pantere e altre pelli di pantera mantenendo il numero di chain. :)


Bene! Proverò a chainare allora! Una domanda:

1) A quale numero massimo di chain siete arrivati voi? io circa 50, pochette



222 nelle miniere di bujerba  :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 02 Mar 2007, 08:46
Citazione da: "Neophoeny"

1) A quale numero massimo di chain siete arrivati voi? io circa 50, pochette



98 nel Leviatano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 02 Mar 2007, 10:05
Se vi interessa saperlo, sembra che sia possibile giocare a FF12 PAL su HDLoader senza scatti nei video.
Lo installate in qualunque modo: LAN, IDE utilizzando preferibilmente HDL Dump (anche se leggo di gente che ha addirittura installato il gioco direttamente dal tray della PS2 sia originale che masterizzato) e senza l'utilizzo di nessuna patch provate a lanciarlo con un qualunque HDLoader. Se avete culo vi funziona, se siete sfigati come me, no.

"Grazie" all'influenza ieri ho passato un intero giorno ad installare e disinstallare il gioco ottenendo solo schermo nero. Non riesco a capire quale sia la discriminante per il successo: mi rimangono solo le cose più assurde, tipo la presenza di un mod-chip, che non ho sulla mia attuale console.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 02 Mar 2007, 11:26
8 ore di gioco impressioni:

-Graficamente eccelso, superiore a tutto quanto visto finora su ps2. Il filmato iniziale, quello del matrimonio e della guerra alla fortezza di Nalbina gela il sangue.
-Sistema di controllo: devo dire che i gambit ora che imparato più o meno a padroneggiarli rendono gli attacchi più dinamici. Ovviamente, se impostati senza criterio si fa una brutta fine, ma nel complesso sono davvero molto utili. L'unica pecca è che all'inizio appena BAlthier e Fran si uniscono al gruppo se ne hanno a disposizione pochie non si può utilizzare Fran per le magie se non switchando tra i personaggi.
-Il mio personaggio preferito finora è Basch seguito a ruota da Penelo.
-Le città sono sconfinate e mi diverto moltissimo non solo a esplorarle ma anche ad ammirarne l'architettura,la piazza delle porte di Rabanastre rulla in tal senso.
-La guida ufficiale Rulleggia...


 :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 02 Mar 2007, 12:55
Cavolo, mi hanno prestato la guida di FFXII, e leggevo che nel punto dove sono, il mare di sabbia ogir yensa, c'è un contenitore che potrebbe avere un'arma abb utile in questo momento, che si chiama "Main Gauche".

Il problema è che le probabilità che vi sia sono del 18,qualcosa%...

Ora, mi dice che se non c'è, come è accaduto le ultime due volte, occorre spostarsi e riprovare... Ma di quanto?

Visto che non vorrei passare dodici ore per cercare quell'arma (c'è un fracco di combattimenti, e mi va bene tre, massimo quattro volte, non di più), è davvero utile?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2007, 13:02
i tesori si resettano ogni 3 schermate.
il tesoro è nella schermata A. vai in quella dopo, B, vai in quella dopo ancora, C, torna indietro a B e poi ad A. et voilà, tesoro rigenerato.
se non si rigenera è bastardo dentro o ha di per sé una probabilità molto
bassa di apparire.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 02 Mar 2007, 13:03
Citazione da: "guren no kishi"
i tesori si resettano ogni 3 schermate.
il tesoro è nella schermata A. vai in quella dopo, B, vai in quella dopo ancora, C, torna indietro a B e poi ad A. et voilà, tesoro rigenerato.
se non si rigenera è bastardo dentro o ha di per sé una probabilità molto
bassa di apparire.



Peccato che Ogir Yensa abbia schermate chilometriche...

Cazzo  :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: guren no kishi - 02 Mar 2007, 13:17
ma che ti lamenti?
chaina, raccogli oggetti, vendili...
quando dovrai trovare i mostri rari lì cosa farai
(di cui uno invisibile)?
quando dovrai cercare e ammazzare due salamander entite
da quelle parti che farai?
dai, un minimo di flessibilità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 02 Mar 2007, 13:20
Citazione da: "guren no kishi"
ma che ti lamenti?
chaina, raccogli oggetti, vendili...
quando dovrai trovare i mostri rari lì cosa farai
(di cui uno invisibile)?
quando dovrai cercare e ammazzare due salamander entite
da quelle parti che farai?
dai, un minimo di flessibilità.


lol guren, nn farli confondere con task da endgame ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 02 Mar 2007, 14:15
Ho appena perso 2h di livellamento perchè è saltata la corrente :cry:


Ma vaffanculo alla casa di merda che ho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 02 Mar 2007, 14:28
Citazione da: "Tayo"
Ho appena perso 2h di livellamento perchè è saltata la corrente :cry:


Ma vaffanculo alla casa di merda che ho.


Benvenuto nel club  8)  A me è successo di schiantare a cavolo dopo due ore di livellamento e farming... Non so quale sia peggio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 02 Mar 2007, 15:32
Citazione da: "AXW"
Se vi interessa saperlo, sembra che sia possibile giocare a FF12 PAL su HDLoader senza scatti nei video.
Lo installate in qualunque modo: LAN, IDE utilizzando preferibilmente HDL Dump (anche se leggo di gente che ha addirittura installato il gioco direttamente dal tray della PS2 sia originale che masterizzato) e senza l'utilizzo di nessuna patch provate a lanciarlo con un qualunque HDLoader. Se avete culo vi funziona, se siete sfigati come me, no.

"Grazie" all'influenza ieri ho passato un intero giorno ad installare e disinstallare il gioco ottenendo solo schermo nero. Non riesco a capire quale sia la discriminante per il successo: mi rimangono solo le cose più assurde, tipo la presenza di un mod-chip, che non ho sulla mia attuale console.

Provato col metodo più easy (installazione dal tray) e non va.
Ma è solo per la PAL? Altrimenti perchè non si sapeva già da prima?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 02 Mar 2007, 16:23
Da quanto sembra solo sulla versione italiana.
Cmq non so che dirti... o sono una decina di utenti su più forum che si sono messi d'accordo fra di loro oppure boh...
Ti mando in PM i link con le discussioni su questa faccenda.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 02 Mar 2007, 16:31
Citazione da: "AXW"
Da quanto sembra solo sulla versione italiana.
Cmq non so che dirti... o sono una decina di utenti su più forum che si sono messi d'accordo fra di loro oppure boh...
Ti mando in PM i link con le discussioni su questa faccenda.

vabbè chissene, intanto che si scopre qualcosa proseguo dal dvd :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 02 Mar 2007, 17:07
Citazione da: "prophet"

vabbè chissene, intanto che si scopre qualcosa proseguo dal dvd :P


Sembra sia stato svelato l'arcano. Funziona solo sulle PS2 con scheda madre V5 e al momento è sicuro solo con la versione italiana e spagnola.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 02 Mar 2007, 17:55
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "prophet"

vabbè chissene, intanto che si scopre qualcosa proseguo dal dvd :P


Sembra sia stato svelato l'arcano. Funziona solo sulle PS2 con scheda madre V5 e al momento è sicuro solo con la versione italiana e spagnola.

bene, v4. :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Mar 2007, 21:49
Citazione da: "AXW"
Nella giungla ho perso molto tempo. Proprio l'entrata è spettacolare sia per far soldi che per livellare, grazie alle pantere o quello che sono. E' teoricamente possibile chainare le pantere all'infinito: appena smettono di spawnare, basta tornare indietro e uscire dalla giungla fino al "salvocristallo" e quindi rientrarci. Come per magia altre pantere e altre pelli di pantera mantenendo il numero di chain. :)


Hai ragione! Alla giungla ho fatto un sacco di soldi grazie alle pelli di giaguaro che valgono molto e ho perso 2 ore a chainare 202 nemici! Un posto molto utile! :shock:

Comunque la difficoltà è notevolmente impennata. I nemici mi attaccano a 4 o a 5 alla volta. Mi trovo ok solo perché ho livellato i personaggi massicciamente, ma non si scherza più come all'inizio del gioco.

Le cutscene cominciano a farsi più rare... :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 03 Mar 2007, 12:59
Ho appena provato FFXII (appena arrivato da play.com), e sono rimasto un pò deluso dal notare due belle bandone nere che, mi era parso di capire, in quest'adattamento Pal non avrebbero dovuto esserci... Ho forse sbagliato qualche regolazione schermo (ho impostato normale 4:3)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2007, 14:10
Citazione da: "Argaen"
Ho appena provato FFXII (appena arrivato da play.com), e sono rimasto un pò deluso dal notare due belle bandone nere che, mi era parso di capire, in quest'adattamento Pal non avrebbero dovuto esserci... Ho forse sbagliato qualche regolazione schermo (ho impostato normale 4:3)?


Non esistono bandone nere nella versione PAL. Al massimo due bandine quasi impercettibili che sono presenti anche nella versione USA. Prova a cambiare qualche impostazione sullo schermo. Ma dove ti son spuntate le bande? Nel gioco vero e proprio quando muovi i personaggi o nelle sequenze d'intermezzo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2007, 14:15
Ho visto esposta la guida ufficiale e non ho potuto fare a meno di comprarla. E' la prima guida che compro, ma non la utilizzerò man mano che proseguo l'avventura. La utilizzerò per le missioni secondarie, ma una volta terminato il gioco, non prima. Voglio evitare spoiler e voglio scoprire il mondo di Ivalice da solo senza le mappe "preconfezionate"! Comunque da una sbrirciata mi sembra davvero ben fatta!

Ammazza, la storia dei forzieri e della Zodiac Spear non l'ho ancora letta nella guida! Può essere che nella versione PAL questa lancia non esiste? Oppure è la guida che non ne fa menzione? Oppure sono io che non ho letto bene la guida? :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 03 Mar 2007, 16:03
a quanto pare è menzionato nell'angolino più remoto della guida.
Io devo ancora trovarlo. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 03 Mar 2007, 17:29
Visto che la guida costa un botto, ditemi una cosa: al di là della bellezza estetica, QUANTO è fondamentale per godersi il gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 03 Mar 2007, 19:29
Citazione da: "Gatsu"
Visto che la guida costa un botto, ditemi una cosa: al di là della bellezza estetica, QUANTO è fondamentale per godersi il gioco?


Zero (http://www.gamefaqs.com) :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Mar 2007, 19:44
Citazione da: "Gatsu"
Visto che la guida costa un botto, ditemi una cosa: al di là della bellezza estetica, QUANTO è fondamentale per godersi il gioco?


Da uno a dieci 6.

Se sai l'inglese gamefaqs risolve tutto e non spoilera,come invece fa la guida (immagino quelli che si sono spoilerati i boss finali,poveri).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 03 Mar 2007, 19:47
Citazione da: "Neophoeny"
Ho visto esposta la guida ufficiale e non ho potuto fare a meno di comprarla. E' la prima guida che compro, ma non la utilizzerò man mano che proseguo l'avventura. La utilizzerò per le missioni secondarie, ma una volta terminato il gioco, non prima. Voglio evitare spoiler e voglio scoprire il mondo di Ivalice da solo senza le mappe "preconfezionate"! Comunque da una sbrirciata mi sembra davvero ben fatta!

Ammazza, la storia dei forzieri e della Zodiac Spear non l'ho ancora letta nella guida! Può essere che nella versione PAL questa lancia non esiste? Oppure è la guida che non ne fa menzione? Oppure sono io che non ho letto bene la guida? :lol:


C'e' c'e',ma fa parte della sezione soluzione, ti avverte man mano cosa non aprire.

Imho e' una cacata sta cosa, potevano mettere i segreti a parte come con dragon quest, invece alcuni stanno giocando man mano con la guida vicino...mah.

La cosa triste e' che ci sono le immagini e i nomi dei boss, spoilerone.

Non aprirla quella parte. (e per questo va aperta solo se si rigioca o se si lascia un salvataggio a meta' gioco)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 03 Mar 2007, 19:58
Citazione da: "Toki 81"

Da uno a dieci 6.


Boh sarà... Secondo me, oltre fatto che posso avere la stessa cosa ma gratis e legalmente, l'utilità delle guide per voler completare il gioco al meglio rimane sempre zero. Sono arrivato all'ultimo dungeon senza aver avuto mai bisogno di guide. Le sidequest che ho affrontato finora le ho sbloccate da solo, tanto grosso modo so che se devo accedere in un certo punto del deserto ovest di Dalmasca, dovrò avere a che fare con un NPC che si trova lì nei pressi (per l'appunto nella zona di Rabanastre adiacente al deserto ovest :)). Vuoi mettere la soddisfazione di arrivarci da solo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Argaen - 03 Mar 2007, 20:05
Citazione da: "Neophoeny"

Non esistono bandone nere nella versione PAL. Al massimo due bandine quasi impercettibili che sono presenti anche nella versione USA. Prova a cambiare qualche impostazione sullo schermo. Ma dove ti son spuntate le bande? Nel gioco vero e proprio quando muovi i personaggi o nelle sequenze d'intermezzo?


Nel gioco vero e proprio... Ora riprovo, e verifico le impostazioni dello schermo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2007, 20:37
E' la prima guida che compro! Infatti per godersi il gioco è inutile, chi dice il contrario! Il gioco bisogna finirlo senza guida! Però ci sono segreti che da soli è difficile scoprire. Infatti io la userò solo quando avrò finito il gioco per scoprire i segreti e per vedere se per strada ho lasciato qualcosa, che da solo non ho potuto scoprire! Sì, ok c'è gamefaqs, però questa è la mia prima guida e vedendola esposta non ho resistito, è troppo bella! :P

Io non consiglio di usare la guida durante il gioco! Vi perdete le sorprese, anche perché le immagini sono abbastanza spoilerose! E poi che gusto c'è a fare tutto con la guida? Vi perdete la bellezza del gioco!

Poi sarebbe un incubo! Giocare con la costrizione di fare quello che dice la guida, di recuperare quel particolare tesoro che hai la possibilità di prendere nel 15% dei casi...che palle! Godetevi il gioco in libertà, tanto appena lo finite potete ancora scoprirne i segreti!

Io come qualcuno ha consigliato mi son fatto dire solo quelle parti del gioco che dovevo seguire per prendere i tesori: azioni che devo compiere all'inizio del gioco perché se no alla fine del gioco non si possono recuperare i tesori speciali (cioè il non aprire certi tesori e la quest della ragazza di nalbina)! Davvero una bastardata da parte di SE, da solo chi ci doveva arrivare!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Mar 2007, 20:50
30 ore di gioco e ho appena preso il primo esper..... :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 03 Mar 2007, 21:08
Citazione da: "Solidino"
30 ore di gioco e ho appena preso il primo esper..... :shock:

Minchia te lo stai spolpando tutto allora! :D

Io l'ho preso a circa la metà di ore!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 03 Mar 2007, 21:18
Citazione da: "Solidino"
30 ore di gioco e ho appena preso il primo esper..... :shock:


ehh, il primo esper nn si scorda mai..... ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 04 Mar 2007, 00:29
Citazione da: "Solidino"
30 ore di gioco e ho appena preso il primo esper..... :shock:




boia solidino,sei bello lentino XD


ma fai solo che bene,dopo 5 anni di attesa.


Io sono nella giungla e devo sconfiggere un drago...che mi ha già seccato una volta,quindi devo studiare una strategia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Mar 2007, 00:37
Io ho sempre preso le guide di FF, questo XII è la prima volta in cui non lo faccio (grazie gamefux)
Il mio criterio per ogni Final Fantasy è completarlo una volta senza nulla, e rifinirlo con calma negli anni a venire al 100% usando tutte le guide possibili e immaginabili :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 04 Mar 2007, 02:50
parlo e riparlo con tutti.....

persino con quelli della  città bassa....

ad ogni cut scene e avvenimeto nuovo...

 :shock:  eh lo so, sono malato......

e poi livello da paura e cazzeggio con la caccia, sto con i pg a livello 22.  :lol:

per il momento mi piace davvero tanto, e sopratuto le musiche.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 04 Mar 2007, 03:48
Io ho dovuto ricominciare il gioco daccapo, perchè per distrazione ho aperto la cassa fuori la casa di Dalan (nella città bassa) e mi sono giocato la possibilità di prendere l'arma più potente.
Per le guide, io non mi faccio problemi ad utilizzarle anche alla prima partita: non sminuisco il livello di sfida, ne tantomento scopro in anticipo particolari della trama. Mi serve semplicemente per tenere sotto controllo tutti i segreti e le sottomissioni che COMUNQUE avrei ricavato grazie a degli aiuti, ma mai da solo. Poi se mi venite a dire che i FF li completate al 100% senza guide scoprendo tutto da soli, non posso che ridervi in faccia.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 04 Mar 2007, 04:34
Solidino io a quel punto sono a 27 ore  :D

Lo sto spolpando anche io.

Nella versione usa ero a 14 ore dopo il tempio di Belias.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 09:01
Secondo me la guida ha sbagliato la posizione del Main Gauche...

Ho provato e riprovato (ho fatto una catena di 253 uruqualcosa yensa a forza di andare avanti e indietro  :lol: ), ma nulla.

Poi ho controllato le statistiche della cassa ed effettivamente non c'è il Main Gauche, ma nemmeno nelle altre... E' molto strano questo. C'è scritto, come mi è capitato più volte, quello schifio del tritamago, ma non quello...

A quel punto sono andato avanti...

Cmq all'imbocco del mare Nam Yensa ho Vaan che è a livello 21  :D
Gli altri si attestano sul 18/17...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 04 Mar 2007, 12:34
ufffi,sono al drago antico nella giungla,e non riesco a proseguire.
ha 75.000 hp e mi riempie di status alterati...sono con tutti a livello 22,forse è meglio livelllare un pò


Si potrebbe anche evitare lo scontro perchè c'è un'altra strada,ma ormai è una questione di principio. :D


qualcuno ha qualche suggerimento per batterlo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 04 Mar 2007, 12:47
il drago di golmore è stato il mio punto di rottura col battle system. Troppo random, confuso e palloso. In pratica: esuna su tutti. Spreco di ether a manetta quando finisci i punti magia. Cura Oil asappianamente (handkerchief.... fazzoletto nella versione ita?). Distanzia i membri del party, è fondamentale che almeno uno scampi all'attacco DI MERDA dei mille status. Sennò e aspetta che muoia uno (son sempre targettati tutti), metti su una riserva, fagli esunare i 2 "alterati" e poi rimetti su il titolare morto che viene raisato subito. E riprendi a menare. Quando non ne puoi più mollagli i quickenings e metti su il party riserva, e quickena anche con loro. Tipicamente quando ha rimasto 1/4 di energia, così dovresti seccarlo.

e aspetta di vedere i nemici che spammano disease.

gioco di merda diobono.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 14:21
Cavolo, qualcuno è riuscito a fottere il primo muro? Non quello obbligatorio, quello da cui si può fuggire, nella tomba?

Io riesco a fargli un pò di danni con le Apoteosi iniziali, ma poi arrivo alla fine che cmq ha ancora abb vita (1/3)...

I miei personaggi non sono schiappissimi,  Vaan è livello 23, gli altri tra 17 e 19...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 04 Mar 2007, 14:27
Citazione da: "ghigo85"
Cavolo, qualcuno è riuscito a fottere il primo muro? Non quello obbligatorio, quello da cui si può fuggire, nella tomba?

Io riesco a fargli un pò di danni con le Apoteosi iniziali, ma poi arrivo alla fine che cmq ha ancora abb vita (1/3)...

I miei personaggi non sono schiappissimi,  Vaan è livello 23, gli altri tra 17 e 19...


puoi sempre killarlo dopo avere lvlato un po'.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ..::pierre147::.. - 04 Mar 2007, 14:29
mi è arrivato venerdì. prime impressioni assolutamente positive. le uniche riserve per il momento riguardano il sistema di controllo, che devo ancora assimilare per bene. in particolare volevo chiedervi una cosa: sarà che sono un pò fesso, ma ancora non mi è chiaro quanto effetivamente serva spostarsi durante il combattimento. Con il party di tre elementi la cosa già diventa più chiara (mentre il nemico prende di mira un personaggio, lo si aggira e lo si attacca alle spalle) ma nelle fasi iniziali del gioco, quando si è da soli, non mi sembra ci sia molta differenza,in termini di danni assorbiti, tra muoversi e restare fermo in attesa del caricamento della action bar.
Rimane sempre così vaga quindi la questione oppure si sviluppa nel corso del gioco?

Un' altra cosa: la guida ufficiale che circola, può essere utile per godersi al 100% il gioco, oppure è semplicemente un walk-through?

Grazie per le risposte
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 14:30
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Cavolo, qualcuno è riuscito a fottere il primo muro? Non quello obbligatorio, quello da cui si può fuggire, nella tomba?

Io riesco a fargli un pò di danni con le Apoteosi iniziali, ma poi arrivo alla fine che cmq ha ancora abb vita (1/3)...

I miei personaggi non sono schiappissimi,  Vaan è livello 23, gli altri tra 17 e 19...


puoi sempre killarlo dopo avere lvlato un po'.



Mi sa che dovrò fare così... Che palle...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 14:42
Citazione da: "..::pierre147::.."
mi è arrivato venerdì. prime impressioni assolutamente positive. le uniche riserve per il momento riguardano il sistema di controllo, che devo ancora assimilare per bene. in particolare volevo chiedervi una cosa: sarà che sono un pò fesso, ma ancora non mi è chiaro quanto effetivamente serva spostarsi durante il combattimento.



Per quanto riguarda il muoversi, effettivamente a qualcosa serve:

a) Serve ad aspettare il caricamento della barra d'attacco.
Questo lo trovo molto utile con la squadra... Ad es se non sei nei pressi del nemico gli altri non iniziano a caricare l'attacco, mentre Vaan è magari già carico... In questo modo puoi avvicinarti fino a che la barra loro non inizia a caricarsi, e aspettare fino a quando non sei pronto...

b) Penso che il gioco, in base alla tua posizione, faccia qualche calcolo, quindi dovrebbero cambiare le statistiche se cambi posto...

c) Se continui a correre in cerchio, magari fermando l'obbiettivo sul nemico (con L2, se non ricordo male) recuperi intanto MP anche mentre combatti...



Per la guida: si, è fatta bene (anche se mi rimangono in testa delle imprecisioni che non so se sono davvero errori opp se è un problema mio che non le trovo), specialmente se vuoi fare le missioni secondarie... Io la uso per avere una idea generale del mio livello e per vedere i contenuti delle casse se possono interessarmi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 14:43
Cmq LOL il guardiano della tomba...

L'ho ucciso in meno di trenta secondi...  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 04 Mar 2007, 15:46
Citazione da: "hob"
il drago di golmore è stato il mio punto di rottura col battle system. Troppo random, confuso e palloso. In pratica: esuna su tutti. Spreco di ether a manetta quando finisci i punti magia. Cura Oil asappianamente (handkerchief.... fazzoletto nella versione ita?). Distanzia i membri del party, è fondamentale che almeno uno scampi all'attacco DI MERDA dei mille status. Sennò e aspetta che muoia uno (son sempre targettati tutti), metti su una riserva, fagli esunare i 2 "alterati" e poi rimetti su il titolare morto che viene raisato subito. E riprendi a menare. Quando non ne puoi più mollagli i quickenings e metti su il party riserva, e quickena anche con loro. Tipicamente quando ha rimasto 1/4 di energia, così dovresti seccarlo.

e aspetta di vedere i nemici che spammano disease.

gioco di merda diobono.



 :lol:

ci ho appena riprovato...l'ho quasi seccato.
Se solo avessi avuto qualche etere e coda di fenice in più sarebbe morto.
Tra un pò provo a fare come dici te.
(cmq ho avuto culo perchè su 2 volte che mi ha fatto la mossa di merda,solo larsa si è beccato la marea di status.)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 04 Mar 2007, 17:32
ce l'ho fatta :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 21:14
Evvai, seccato il primo muretto...

Il primo mi ha fatto sudare, avevo una bella riserva di Etere e non so se l'ho finita opp se me ne sono rimasti due o poco più...

L'ho bombardato di Apoteosi (e poi ho avuto pure sfiga che le prime non sono riuscito ad inanellarle come si deve, facevo idiozie tipo due colpi, poi successivamente ne ho inanellate una da quattro e una da cinque) e l'ho battuto...

Cavolo però, c'era veramente pochissimo tempo, e in più quando il bastardo caricava viaggio ignoto le apoteosi non partivano ma intanto lui continuava a procedere...


Cmq una volta battuto il primo (non penso fosse problema di livello il mio, i miei personaggi hanno un numero di hp abbastanza più alto delle foto nella guida relative a questo boss) il secondo era una stupidata: l'ho ucciso in meno di un minuto  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Mar 2007, 21:16
Cmq purtroppo (o perfortuna) ho pochissimo tempo per giocare (tipo venti minuti/mezz'ora ogni giorno) però è un gran gioco, secondo me...


Non si presta molto a giocare così, a volte occorre più tempo per livellare/esplorare nel modo giusto, e infatti il Nam Yensa non sono riuscito a spulciarlo a dovere, come anche l'Ogir Yensa, causa i pochi cristalli di salvataggio...

Il mondo però è vivo e pulsante, mi piace molto vedere l'equipaggiamento realmente presente, il metodo di combattimento fa risparmiare tempo, è dinamico, è più divertente negli incontri casuali.

Con i Boss viene a mancare quell'epicità che le inquadrature ben studiate dei predecessori davano, però se ne guadagna (e molto) in tutte le altre occasioni...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 05 Mar 2007, 01:07
e poi per dove sono arrivato io,la trama non è ancora calata(cioè viene lasciato spazio ai dungeon,ma è inevitabile e dovuto,considerando che il cs è una novità) e la trovo molto più interessante e adulta rispetto a quella dei ff precedenti.

L'atmosfera,almeno per ora,mi ricorda gli inciuci di Martin e le sue cronache del ghiaccio e del fuoco,ovviamente in misura molto ridotta.
Se solo facessero piano piano morire tutti i protagonisti....... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Mar 2007, 01:28
cmq graficamente è maestoso

i 5 anni si vedono tutti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Mar 2007, 11:19
Citazione da: "Tayo"
e poi per dove sono arrivato io,la trama non è ancora calata(cioè viene lasciato spazio ai dungeon,ma è inevitabile e dovuto,considerando che il cs è una novità) e la trovo molto più interessante e adulta rispetto a quella dei ff precedenti.


Guarda io sono relativamente all'inizio, ma già la storia è il potenziale del combat system si rivelano solidi e interessanti. Potrebbe esserci effettivamente un calo andando avanti, ma a parte il fatto che se non lo testo con le mie stesse mani non ascolterò mai i commenti del primo arrivato, poi tieni presente che Square ha cambiato radicalmente il modo di intendere gli RPg con questo ultimo capitolo. Il che significa che oltre i soliti fanatici che vogliono farsi notare scrivendo un pò tutto il contrario di tutto, ci sono anche quelli che a prescindere non accettano il fatto che FF sia cambiato così tanto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Mar 2007, 11:24
il sistema di combattimento di questo FF!2 lo adoro.....

al diavolo i combattimenti casuali, che ti mettono un'ansia addosso ogni volta che corri per la mappa

"dai dai che sono quasi arrivato.........arrrggghhhh....."

Tuttavia preferirei un sistema di combattimento più votato all'azione, stile ROgu Galaxy per esempio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Spartan - 05 Mar 2007, 11:49
Citazione da: "Solidino"
Tuttavia preferirei un sistema di combattimento più votato all'azione, stile ROgu Galaxy per esempio.


Ehm... il sistema di Rogue Galaxy anche se viene spacciato per Real-Time e' tutt'altro che "Action", ve ne accorgerete (aprire il menu delle magie/item per curarsi ogni 3 secondi -e non sto esagerando- perche' i nemici di oneshottano ad ogni colpo quasi, non e' proprio la mia idea di "Azione"), perlomeno con la versione USA era cosi', vi aggiorno per la EU (ma non credo abbiano cambiato la difficolta' dei combattimenti).

Tornando In Topic: lo sto giocando come Solidino, 23 ore e sono appena uscito dalle miniere di Bhujerba.

Troppo bello anche solo perdere tempo in giro... ^_^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Mar 2007, 11:52
Anche io sono alle miniere di Bhujerba!
Però ho giocato 10 ore, sono a livello 15, e ho già sconfitto tre mostri rari, e cacciato i primi quattro mostri. Ora mi sto livellando per ammazzare la tartarugona nelle miniere e i gallitoris nella pianura di Giza.
Poi sono stato attento a non aprire le casse che mi permettono di prendere l'arma finale!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 05 Mar 2007, 12:33
Citazione da: "armandyno"

Poi sono stato attento a non aprire le casse che mi permettono di prendere l'arma finale!


mi sa che la Zodiac è stata sopravvalutata un bel po'.
Sta diventando una leggenda. ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Mar 2007, 12:50
ora sto a 38 ore, e credo di aver visto uno dei paesaggi più belli di FF12

Citazione
la parte sui monti innevati, non ricordo più il nome del luogo


davvero, davvero una bell'atmosfera....

Sono riuscito (finalmente) a comprarmi 6 accessori per far raddoppiare gli LP a tutti i personaggi, anche le riserve..... 8)

24.000 guil  se ne sono andati cosi.... :?

Ho visto foto in rete, con scritto 140.000 guil e cose del genere.....

non riuscirò mai a fare tanti soldi.  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Mar 2007, 12:56
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "armandyno"

Poi sono stato attento a non aprire le casse che mi permettono di prendere l'arma finale!


mi sa che la Zodiac è stata sopravvalutata un bel po'.
Sta diventando una leggenda. ;)


Non è la miglior arma del gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 05 Mar 2007, 12:59
Good...

Nella tomba ora (dopo tonnellate di tentativi) ho due trucidadiavoli e una ascia lunga (penso si chiami così)...

Così faccio danni da 400 e passa al colpo per ognuno dei personaggi che hanno una di queste armi...

 :D

E senza spendere una lira  :D


Cavolo, Penelo è a livello 16 (gli altri a 19, Vann a 23) ma ha più vita degli altri: 1356 hp... Vaan che è ben sette livelli in più ha 1100 e qualcosa...


Gran gioco... Sto procedendo a rilento per problemi di tempo e per aver ucciso i due muri e aver cercato i due trucidadiavoli, però è un gioco che adoro...

Molto strano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Mar 2007, 13:14
Citazione da: "ghigo85"


Cavolo, Penelo è a livello 16 (gli altri a 19, Vann a 23) ma ha più vita degli altri: 1356 hp... Vaan che è ben sette livelli in più ha 1100 e qualcosa...


Gli equip non "lavorano" solo sulle stats, ma anche su HP e MP. Guadagni qualche punto in una stat e magari perdi qualcosa in HP.

Citazione
Ho visto foto in rete, con scritto 140.000 guil e cose del genere.....

non riuscirò mai a fare tanti soldi. Crying or Very sad


Ci sono i libri antichi che aumentano la possibilità di drop di valore. Stessa cosa per un accessorio che aumenta la skill di Ruba. Poi ovviamente i loot dai mostri più forti possono avere anche un valore maggiore.
Si fanno i soldi, basta avere un po' di pazienza :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 05 Mar 2007, 13:18
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "armandyno"

Poi sono stato attento a non aprire le casse che mi permettono di prendere l'arma finale!


mi sa che la Zodiac è stata sopravvalutata un bel po'.
Sta diventando una leggenda. ;)


Non è la miglior arma del gioco?


si ma l'attacco nn è il parametro più importante per un arma.
Per esempio le katane danno una maggiore percentuale di hit multipli e cmq le stats influiscono sulle performance del tipo di arma.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Mar 2007, 13:19
ho tre libri nelle offerte

18.000
18.000
19.000

ma a cosa servono? Mi dico sempre che prima di comprarli devo salvare la posizone cosi vedo cosa comportano, ma mi dimentico sempre.... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 05 Mar 2007, 13:21
Citazione da: "Solidino"
ho tre libri nelle offerte

18.000
18.000
19.000

ma a cosa servono? Mi dico sempre che prima di comprarli devo salvare la posizone cosi vedo cosa comportano, ma mi dimentico sempre.... :cry:


i monograph? servono ad ottenere più drop e oggetti rari dal tipo di mostro che il libro descrive.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 05 Mar 2007, 13:22
Citazione da: "Solidino"
ora sto a 38 ore, e credo di aver visto uno dei paesaggi più belli di FF12

per me come ambientazione all' aperto le migliori sono due:
* phon coast per la maestosità
** deserto attorno a rabanastre xè si riesce a vedere l' accamapamento vicino alla riva del fiume e nalbina girovagando.
Davvero bella come idea.
Cmq me lo sto rigiocando, usa, e non sto aprendo mezzo forziere. Per quel che danno tanto :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Mar 2007, 13:23
ma sono utili alla fin fine?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 05 Mar 2007, 13:23
ragazzi vi do un consiglio:

non livellate troppo subito altrimenti il livello di sfida va a farsi fottere,e non è più divertente giocare :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kikujiro - 05 Mar 2007, 13:24
Solidino comprali subito, sono utilissimi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 05 Mar 2007, 14:38
Arrivato oggi spedito 1 sett fa (e a sto punto ogni dubbio sul fatto che la mia copia di Okami spedita a meta' gennaio sia sparita e' fugato)

Ora manca solo di trovare tempo per giocarci....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 05 Mar 2007, 19:27
Citazione da: "hob"
il drago di golmore è stato il mio punto di rottura col battle system. Troppo random, confuso e palloso. In pratica: esuna su tutti. Spreco di ether a manetta quando finisci i punti magia. Cura Oil asappianamente (handkerchief.... fazzoletto nella versione ita?). Distanzia i membri del party, è fondamentale che almeno uno scampi all'attacco DI MERDA dei mille status. Sennò e aspetta che muoia uno (son sempre targettati tutti), metti su una riserva, fagli esunare i 2 "alterati" e poi rimetti su il titolare morto che viene raisato subito. E riprendi a menare. Quando non ne puoi più mollagli i quickenings e metti su il party riserva, e quickena anche con loro. Tipicamente quando ha rimasto 1/4 di energia, così dovresti seccarlo. 1

e aspetta di vedere i nemici che spammano disease. 2

1 Si mai sei anche un po' brocco te dai:lol: , io ce l' ho fatta al primo tentavivo. Bastava avere l' arco coi psg, e lo ho giocato senza guida e SEMPRE tutto il gioco considerando un party di tre psg da equipaggiare.
2 Non è qs dramma dai :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Mar 2007, 19:29
Sono a quasi 70 ore di gioco e non mi sono ancora annoiato. Le ultime 5 ore le ho passate andando a caccia di bestiole, ma ne ho incontrato una sola che mi ha dato del filo da torcere (mi pare si chiami Li-qualcosa-wyrm).

Riguardi ai gil, ne ho 320.000 e non ho necessità di spenderli: vorrei sbloccare prima qualche altra arma più potente e poi fare una spesona gigante.

I libri vanno presi tutti, confermo anche io :)

Di solito equipaggio balthier con l'accessorio che aumenta le probabilità di rubare loot rari e come primo gambit ha: HP foe = 100% -> Steal :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 05 Mar 2007, 19:43
Citazione da: "Shape"


Di solito equipaggio balthier con l'accessorio che aumenta le probabilità di rubare loot rari e come primo gambit ha: HP foe = 100% -> Steal :wink:


Io come gambit per Steal uso HP Foe = 70% (ma non c'è una voce a 90 o almeno 80%?), anche perché c'è il rischio di colpire il mob con un altro personaggio perdendo lo steal. Con i mob con tanta HP dopo che ha rubato disattivo il gambit dello steal.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 05 Mar 2007, 20:43
Ma quanto sono necessarie le missioni secondarie (la caccia e quant'altro)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 05 Mar 2007, 22:42
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanto sono necessarie le missioni secondarie (la caccia e quant'altro)?


Dipende, se intendi per finire il gioco..niente.

Sono un gioco nel gioco, direi, la caccia e' lunga il doppio del gioco stesso.

Imho e' molto galvanizzante sopratutto perche' gli scontri sono sempre belli, sai come ho goduto quando mi hanno detto che il megamostrodefinitivo ha 5.000.000 di hp  :o  (record della serie tra l'altro)

Solo una cosa: la prima volta che lo giocate,le cacciate potrebbero farvi dimenticare la trama, che gia' e' meno corposa degli altri come quantita'. quindi magari giocatelo 2 volte come ho fatto io.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Mar 2007, 09:42
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "ghigo85"
Ma quanto sono necessarie le missioni secondarie (la caccia e quant'altro)?


Dipende, se intendi per finire il gioco..niente.

Sono un gioco nel gioco, direi, la caccia e' lunga il doppio del gioco stesso.

Imho e' molto galvanizzante sopratutto perche' gli scontri sono sempre belli, sai come ho goduto quando mi hanno detto che il megamostrodefinitivo ha 5.000.000 di hp  :o  (record della serie tra l'altro)

Solo una cosa: la prima volta che lo giocate,le cacciate potrebbero farvi dimenticare la trama, che gia' e' meno corposa degli altri come quantita'. quindi magari giocatelo 2 volte come ho fatto io.


ti riferisci a YazMat. pensa che nella versione jappo ha molti più hp rispetto a quella usa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Mar 2007, 09:43
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Shape"


Di solito equipaggio balthier con l'accessorio che aumenta le probabilità di rubare loot rari e come primo gambit ha: HP foe = 100% -> Steal :wink:


Io come gambit per Steal uso HP Foe = 70% (ma non c'è una voce a 90 o almeno 80%?), anche perché c'è il rischio di colpire il mob con un altro personaggio perdendo lo steal. Con i mob con tanta HP dopo che ha rubato disattivo il gambit dello steal.


più avanti nel gioco troverai le voci con le percentuali mancanti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Mar 2007, 10:45
Citazione da: "Asher"


ti riferisci a YazMat.


Yazumi Matsuno
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Mar 2007, 11:56
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Asher"


ti riferisci a YazMat.


Yazumi Matsuno


Farewell To A Legend!

Un toccante omaggio da parte del team al genio che aveva appena abbandonato SE.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 06 Mar 2007, 12:48
Citazione da: "Asher"


più avanti nel gioco troverai le voci con le percentuali mancanti.


Ho perso qualche passaggio allora, perché sono praticamente nella parte finale (alle cascate) e non ho trovato ancora quei gambit.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 06 Mar 2007, 13:03
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "Asher"


più avanti nel gioco troverai le voci con le percentuali mancanti.


Ho perso qualche passaggio allora, perché sono praticamente nella parte finale (alle cascate) e non ho trovato ancora quei gambit.


nn preoccuparti. riempirai tutte le pagine delle gambit.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 06 Mar 2007, 14:01
42 ore

preso il mio secondo ESP, battuto in 2 minuti netti, con le apoteosi. :shock:

11 ricercati uccisi  :shock:

ora si passa al cazzeggio assoluto, al livellamento sfrenato, alla subquest....

poi si ricomcincia con la quest principale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 06 Mar 2007, 14:41
Ho ucciso Vossler sullo Shiva...

Ho un amuleto d'oro (è utile?)...

LOL, in trenta secondi ho ucciso il t-rex che vada nel deserto est di Dalmasca (ho fatto una combo di 7 apoteosi ed è morto subito)...
 :lol:


Ora continuerò con la quest principale, le taglie mi rompono proprio le palle...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 06 Mar 2007, 15:35
Io sono ri-arrivato a Jahara, lv 21.
Mi scorre meglio che alla prima volta, ho piallato tutta la ozmone plain senza manco livellare un attimino ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 06 Mar 2007, 20:10
Citazione da: "ghigo85"
Ho ucciso Vossler sullo Shiva...

Ho un amuleto d'oro (è utile?)...

LOL, in trenta secondi ho ucciso il t-rex che vada nel deserto est di Dalmasca (ho fatto una combo di 7 apoteosi ed è morto subito)...
 :lol:


Ora continuerò con la quest principale, le taglie mi rompono proprio le palle...


cazzo se è utile... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 06 Mar 2007, 20:27
Percui è un bene averlo preso?

Certo che in quella sub-quest si deve passare per una zona in cui ci sono degli avversari troppo forti, percui bisogna sfuggire con "Fuga"...

Non poter uccidere ogni cosa dell'ecosistema mi da fastidio  :?
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 07 Mar 2007, 00:03
Primo giro in world map, c'e' un mostro enormemente sgravato (un wild saur) che mi pialla in un colpo solo....magari facevo meglio a stargli lontano  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 09:56
Arrivato due giorni fa, l'ho giocato giusto il tempo di arrivare fuori Rabanstre.
Mammamia che spettacolo...dall'adattamento ai dialoghi, dalle architetture ai personaggi...le musiche, la novità del battle system.

Sembra mastodontico.
Ecco perchè dopo Vagrant Story non si sono più visti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 07 Mar 2007, 10:07
Citazione da: "ghigo85"
Ho ucciso Vossler sullo Shiva...

Ho un amuleto d'oro (è utile?)...

LOL, in trenta secondi ho ucciso il t-rex che vada nel deserto est di Dalmasca (ho fatto una combo di 7 apoteosi ed è morto subito)...
 :lol:


Ora continuerò con la quest principale, le taglie mi rompono proprio le palle...


occhio agli spoiler ghigo. ti prego di modificare il post col testo bianco, prima di avere una strigliata dai mod. ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Mar 2007, 11:22
Fatto  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 07 Mar 2007, 13:47
Citazione da: "ghigo85"
Percui è un bene averlo preso?

Certo che in quella sub-quest si deve passare per una zona in cui ci sono degli avversari troppo forti, percui bisogna sfuggire con "Fuga"...

Non poter uccidere ogni cosa dell'ecosistema mi da fastidio  :?
 :D


è un bene sì...
raddoppia gli LP ottenuti da chi lo indossa.
anche se sta in panca. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Mar 2007, 14:11
Finalmente sono a casa! Non ho il tempo per giocarci purtroppo! Oggi intendo giocare un bel po', è da sabato che non tocco il gioco!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Mar 2007, 14:13
Ragazzi mi raccomando occhio agli spoiler! :)
Titolo: ^^
Inserito da: kolyonge - 07 Mar 2007, 16:05
Ciao a tutti, sono nuovo di questo forum :P
sono un grandissimo appassionato (come voi del resto;)) della saga di Final Fnatasy (...e aggiungerei anche di tutti i titoli della Square^^)
Ho preso a noleggio al block FFXII e mi ha lasciato subito senza vfato *___*
e adesso che ho un po' di grana me lo vorrei comprare, e volevo chiedere a voi, che di sicuro ne sapete più di me, se lo devo per forza comprare qui in Italia o se ha la lingua italiana (per i sottotitoli ovviamente) anche se lo prendo in inghilterra su siti come blahdvd o play ;)
grazie a tutti e ciao ancora :D
Titolo: Re: ^^
Inserito da: The Dude - 07 Mar 2007, 16:23
Citazione da: "kolyonge"
Ciao a tutti, sono nuovo di questo forum :P
sono un grandissimo appassionato (come voi del resto;)) della saga di Final Fnatasy (...e aggiungerei anche di tutti i titoli della Square^^)
Ho preso a noleggio al block FFXII e mi ha lasciato subito senza vfato *___*
e adesso che ho un po' di grana me lo vorrei comprare, e volevo chiedere a voi, che di sicuro ne sapete più di me, se lo devo per forza comprare qui in Italia o se ha la lingua italiana (per i sottotitoli ovviamente) anche se lo prendo in inghilterra su siti come blahdvd o play ;)
grazie a tutti e ciao ancora :D


Non è multilingua, perciò se lo prendi da blah o da play.com i sottotitoli sono SOLO in inglese.

Ci guadagni tu e il tuo inglese... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 07 Mar 2007, 18:00
Sono arrivato alla Tomba del Re Raithwall.
Non potete immaginare che goduria di gamit che ho sviluppato (tra l'altro molto semplice).
Vaan, Guerriero
Barsh, Guerriero
Vossler, Guerriero
Penelo, Maga Nera (anche Curatrice).
Penelo casta Berserk su tutto il party (tranne che su di lei).
Comincia una strage.
Punto.
Il secondo Demon Wall non è arrivato nemmeno a metà corridoio (senza Apoteosi).
Gli Urusan Yarsa che ho sconfitto precedentemente andavano a terra con un solo colpo.
Stranamente ho anche trovato (e mazzuolato ben bene) Ultra Yarsa con una chain di soli 70 Urusan.
Bellissimo comunque  :D
Titolo: Re: ^^
Inserito da: Neophoeny - 07 Mar 2007, 18:42
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "kolyonge"
Ciao a tutti, sono nuovo di questo forum :P
sono un grandissimo appassionato (come voi del resto;)) della saga di Final Fnatasy (...e aggiungerei anche di tutti i titoli della Square^^)
Ho preso a noleggio al block FFXII e mi ha lasciato subito senza vfato *___*
e adesso che ho un po' di grana me lo vorrei comprare, e volevo chiedere a voi, che di sicuro ne sapete più di me, se lo devo per forza comprare qui in Italia o se ha la lingua italiana (per i sottotitoli ovviamente) anche se lo prendo in inghilterra su siti come blahdvd o play ;)
grazie a tutti e ciao ancora :D


Non è multilingua, perciò se lo prendi da blah o da play.com i sottotitoli sono SOLO in inglese.

Ci guadagni tu e il tuo inglese... :wink:


Non ci guadagni secondo me. Sia perché la traduzione italiana è ben realizzata e può essere considerata al pari di quella inglese se non migliore, sia perché se non sai bene l'inglese ti perdi i particolari della trama. Ti consiglio di prenderlo italiano, siamo lontani da traduzioni e adattamenti come quello di FFX o i precedenti giochi Square! :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2007, 18:43
"serrate le file"

 :shock:

 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Mar 2007, 18:47
Citazione da: "armandyno"
Sono arrivato alla Tomba del Re Raithwall.
Non potete immaginare che goduria di gamit che ho sviluppato (tra l'altro molto semplice).
Vaan, Guerriero
Barsh, Guerriero
Vossler, Guerriero
Penelo, Maga Nera (anche Curatrice).
Penelo casta Berserk su tutto il party (tranne che su di lei).
Comincia una strage.
Punto.
Il secondo Demon Wall non è arrivato nemmeno a metà corridoio (senza Apoteosi).
Gli Urusan Yarsa che ho sconfitto precedentemente andavano a terra con un solo colpo.
Stranamente ho anche trovato (e mazzuolato ben bene) Ultra Yarsa con una chain di soli 70 Urusan.
Bellissimo comunque  :D


Cavolo io finora ho sviluppato poco i gambit! Ho quasi tutti i personaggi che attaccano i nemici più vicini e che curano il party quando l'energia scende sotto una certa puntuale. Finora non ho avuto molti problemi, ma casto poche magie così e non va bene. Appena arrivo in qualche città faccio il pieno di gambit e invento qualche nuova strategia!
Titolo: Re: ^^
Inserito da: armandyno - 07 Mar 2007, 18:50
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "kolyonge"
Ciao a tutti, sono nuovo di questo forum :P
sono un grandissimo appassionato (come voi del resto;)) della saga di Final Fnatasy (...e aggiungerei anche di tutti i titoli della Square^^)
Ho preso a noleggio al block FFXII e mi ha lasciato subito senza vfato *___*
e adesso che ho un po' di grana me lo vorrei comprare, e volevo chiedere a voi, che di sicuro ne sapete più di me, se lo devo per forza comprare qui in Italia o se ha la lingua italiana (per i sottotitoli ovviamente) anche se lo prendo in inghilterra su siti come blahdvd o play ;)
grazie a tutti e ciao ancora :D


Non è multilingua, perciò se lo prendi da blah o da play.com i sottotitoli sono SOLO in inglese.

Ci guadagni tu e il tuo inglese... :wink:


Non ci guadagni secondo me. Sia perché la traduzione italiana è ben realizzata e può essere considerata al pari di quella inglese se non migliore, sia perché se non sai bene l'inglese ti perdi i particolari della trama. Ti consiglio di prenderlo italiano, siamo lontani da traduzioni e adattamenti come quello di FFX o i precedenti giochi Square! :)


Infatti ho notato anche io la validità della traduzione italiana.
Termini come "aviopirata", "gambitteria" forse non saranno il massimo da sentire, ma non è un problema di cattiva traduzione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Mar 2007, 18:55
gambitteria, magicheria, techincheria et similia, in inglese come sono stati tradotti?

Cmq potevano gestire meglio l'interattività delle apoteosi....

il giochetto della rulette è proprio lammerda.

Cavolo gia Legend of dragoon aveva un interessante interazione per quanto riguarda le magie....

la potenza delle stesse aumentava in base alla velocità del giocatore di premere più volte un tasto del pad....
Titolo: Re: ^^
Inserito da: Neophoeny - 07 Mar 2007, 18:56
Citazione da: "armandyno"


Infatti ho notato anche io la validità della traduzione italiana.
Termini come "aviopirata", "gambitteria" forse non saranno il massimo da sentire, ma non è un problema di cattiva traduzione.


Alcuni termini IMHO sono pure migliori di quelli inglesi perché traggono ispirazione dal latino e hanno una loro giustificazione. Poi hanno lasciato anche alcuni termini in inglese come quelli di molte magie (Fire, Blizzard, ecc.) e HP, LP, MP, ecc..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Mar 2007, 19:57
Citazione da: "armandyno"
Sono arrivato alla Tomba del Re Raithwall.
Non potete immaginare che goduria di gamit che ho sviluppato (tra l'altro molto semplice).
Vaan, Guerriero
Barsh, Guerriero
Vossler, Guerriero
Penelo, Maga Nera (anche Curatrice).
Penelo casta Berserk su tutto il party (tranne che su di lei).
Comincia una strage.
Punto.
Il secondo Demon Wall non è arrivato nemmeno a metà corridoio (senza Apoteosi).
Gli Urusan Yarsa che ho sconfitto precedentemente andavano a terra con un solo colpo.
Stranamente ho anche trovato (e mazzuolato ben bene) Ultra Yarsa con una chain di soli 70 Urusan.
Bellissimo comunque  :D


L'hai ucciso il primo Demon Wall?
 :)


Ora ho appena concluso Jahra o non so come si chiama, e ho due begli amuletozzi d'oro (gratis, per giunta)...

Ora visto che parto FF rimarrà li per un pò, però sono abb contento, i miei personaggi sono compresi tra livello 26 di Vaan e 19 di Penelo, la media è di 21...

Tutti equipaggiati con Trucidadiavolo, Vaan con armartura e scudo d'oro (elmo preferisco tenere quello volante)...
Inoltre notavo che, nonostante mi facciano schifo le taglie, ne ho seccati sette o otto...
 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 07 Mar 2007, 20:09
Citazione da: "ghigo85"

L'hai ucciso il primo Demon Wall?
 :)


E'stato un pò più impegnativo perchè ho dovuto curare Cecità al volo e cambiare alcuni personaggi (perchè il DW me li mandava in Ignoto), ma ce l'ho fatta per poco.
Poi dopo 5/6 tentativi ho fatta mia anche la TrucidaDiavolo.
E tra le altre cose, una delle Candele mi ha lasciato un oggetto raro: ascia grande. Fa male quanto la TrucidaDiavolo.
Ora ho Vaan e Barsh che sono due carri armati.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Mar 2007, 21:04
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "ghigo85"

L'hai ucciso il primo Demon Wall?
 :)


E'stato un pò più impegnativo perchè ho dovuto curare Cecità al volo e cambiare alcuni personaggi (perchè il DW me li mandava in Ignoto), ma ce l'ho fatta per poco.
Poi dopo 5/6 tentativi ho fatta mia anche la TrucidaDiavolo.
E tra le altre cose, una delle Candele mi ha lasciato un oggetto raro: ascia grande. Fa male quanto la TrucidaDiavolo.
Ora ho Vaan e Barsh che sono due carri armati.


Anche a te?

Ora ho capito perchè mi sono trovato una ascia grande senza sapere perchè...

Cmq di Trucidadiavolo con molteplici tentativi ne ho cattate tre
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 08 Mar 2007, 00:57
Drago Verde / Elder Wyrm giù al primo colpo, senza apoteosi e a lv 22.
Che bello smanettare coi gambit ^__^
(e una spilla di rose sul caster)

in USA ci avevo messo 3-4 tentativi :o
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Mar 2007, 01:28
52 ore esatte

appena entrato in Arcadia.

Dio quanto amo sto gioco.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 08 Mar 2007, 03:19
Sono tornato nei canali sotterranei della Città Bassa per una Mob Hunt, e ho trovato dei nemici fortissimi. A parte la potenza di attacco e gli Hit Point pazzeschi, rilasciano qualcosa come 1300exp a testa.
Fran mi è avanzata di livello con un solo combattimento. Impressionante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 08 Mar 2007, 09:10
Ormai volo oltre le 75 ore e continuo ad andare a caccia di mostriciattoli.

Un unico appunto. La tiritera di:
. Leggere gli annunci sulla bacheca
. Cercare chi ha affisso l'annuncio (magari in un'altra città)
. Cercare il mostriciattolo (e alle volte senza gamefaqs è impossibile da trovare) in un'altro luogo ancora
. Tornare a reclamare la ricompensa nella città precedente

diciamocelo, è un po' una palla.
Sarebbe bastato ridurre la cosa di un paio di step: leggo la bacheca, caccio il mob e recupero la ricompensa.

Che ne pensate?
Titolo: Re: ^^
Inserito da: The Dude - 08 Mar 2007, 09:53
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Neophoeny"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "kolyonge"
Ciao a tutti, sono nuovo di questo forum :P
sono un grandissimo appassionato (come voi del resto;)) della saga di Final Fnatasy (...e aggiungerei anche di tutti i titoli della Square^^)
Ho preso a noleggio al block FFXII e mi ha lasciato subito senza vfato *___*
e adesso che ho un po' di grana me lo vorrei comprare, e volevo chiedere a voi, che di sicuro ne sapete più di me, se lo devo per forza comprare qui in Italia o se ha la lingua italiana (per i sottotitoli ovviamente) anche se lo prendo in inghilterra su siti come blahdvd o play ;)
grazie a tutti e ciao ancora :D


Non è multilingua, perciò se lo prendi da blah o da play.com i sottotitoli sono SOLO in inglese.

Ci guadagni tu e il tuo inglese... :wink:


Non ci guadagni secondo me. Sia perché la traduzione italiana è ben realizzata e può essere considerata al pari di quella inglese se non migliore, sia perché se non sai bene l'inglese ti perdi i particolari della trama. Ti consiglio di prenderlo italiano, siamo lontani da traduzioni e adattamenti come quello di FFX o i precedenti giochi Square! :)


Infatti ho notato anche io la validità della traduzione italiana.
Termini come "aviopirata", "gambitteria" forse non saranno il massimo da sentire, ma non è un problema di cattiva traduzione.


Invece si che ci guadagni:
1. lo paghi meno.
2. Improve your english.

Intendevo solo questo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 08 Mar 2007, 09:55
Citazione da: "Shape"
Ormai volo oltre le 75 ore e continuo ad andare a caccia di mostriciattoli.

Un unico appunto. La tiritera di:
. Leggere gli annunci sulla bacheca
. Cercare chi ha affisso l'annuncio (magari in un'altra città)
. Cercare il mostriciattolo (e alle volte senza gamefaqs è impossibile da trovare) in un'altro luogo ancora
. Tornare a reclamare la ricompensa nella città precedente

diciamocelo, è un po' una palla.
Sarebbe bastato ridurre la cosa di un paio di step: leggo la bacheca, caccio il mob e recupero la ricompensa.

Che ne pensate?


In effetti nn ti do torto. Comunicare con il cliente ha solo la funzione di sentire la storia che si cela dietro la caccia di ogni singolo Mark, e recuperare il premio, naturalmente ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Mar 2007, 23:05
Davvero un gran bel gioco. Per ora non mi lamento della trama, stupenda. Si prevede un lungo viaggio verso Archades...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 09 Mar 2007, 01:10
56 ore, sto al porto, appena arrivato.

Faccio anche parte del club degli olifanti!!!!  :D

ORa si cazzeggia ancora per sconfiggere qualche mostriciattolo e fare soldi per armature e armi....poi via alla foresta stregata.

Cmq 2 palle il giochetto delle foglie, in Arcadia... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 09 Mar 2007, 18:55
Citazione da: "Solidino"

Cmq 2 palle il giochetto delle foglie, in Arcadia... :?

sì ma la cutscene in cima ad archades spacca :D
e che recitazione!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2007, 23:02
Mi dite qualcosa della guida ufficiale?
Del tipo...

-serve?
Non tanto per finire il gioco al 100% (cosa che non farò cmq), nè tantomeno per finirlo e basta (conto di farcela cmq), quanto per ottenere il massimo del divertimento.

-è bella? Nel senso, è un bel libro/lavoro/oggetto, o è nella norma delle guide impaginate bene con artworkini wua e là?

-Oltre al giga-walkthrough c'è altro? Artwork, making of, donne nude?

-La LIMITED ha il suo perché o poteva chiamarsi semplicemente "Versione nerd all'ultimo stadio disposti a spendere 5 euro in più per una copertina in finta pelle"?

'zie 1000.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fr[A]nz - 09 Mar 2007, 23:07
ci sono uomini nudi.. 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 09 Mar 2007, 23:13
la limited c'ha solo la copertura in pelle.
Vedi te se ti interessa esteticamente,perchè come contenuto è uguale.

Io poi ti dico,odio usare le guide per giocare perchè mi costringono a guardare sempre per prendere tutto.Diventano un attentato al divertimento secondo me.

Però questa è bella da leggere(completa parcarità,c'è tutto) perchè sono pure simpatici i tizi che ci scrivonoXD

Di artwork cen e sono pochi,che moltissimo dialogo.
Zero making of.
No donne nude,apparte fran che è mezza nuda,ma non nuda nuda.XD

Cmq oltre alla soluzione c'è il listone di oggetti,le mappe delle Licens Board,varie strategie per i gambit(ma preferisco inventarmele da solo,poi devi vedere se ti piace il meccanismo) e consigli vari.

E' molto spoilerosa.

ah dimenticavo il mega bestiario.ci sono TUTTI i mostri.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 01:42
60 ore  :shock:

CAPOLAVORO  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 10 Mar 2007, 03:38
Maratona incredibile.
Ho cominciato stamani e finito poco fa.
Livellamento tra 33 (Vaan) e 26 (Fran).
Sono partito dalla pianura di Giza (piovosa), e sono arrivato al tempio di Bur-Omisace (non affrontato), passando per un infinità di missioni secondarie .
Ho sconfitto GuilTarta nelle Giza, e Mousse Bianca nelle fogne della città bassa. Davvero dei mostri incredibili, per poterli fronteggiare normalmente ci vorrebbe almeno un livello 50.
Volevo più che altro dare un calcio in bocca (figurativo) a chi parla male di FFXII, perchè se c'è un gioco in questa generazione che davvero merita, è questo.
Ci sono un paio di punti negativi come le Apoteosi e gli Espers (cazzo, davvero inutili), ma comunque non rendono l'esperienza meno appassionante.
Poi cazzo, è davvero una storia con le palle. Fran e Balthier hanno un carisma mostruoso, e sicuramente se avete seguito l'avvenimento nella terra delle Vierie non siete potuti rimanere impassibili davanti alla disperazione, all'amarezza e alla malinconia che caratterizza Fran.

Il drago di Golmore non è stato affatto un problema e sinceramente non ha mostrato nessun limite del battle system che si rilvela invece sempre più efficace.
HO organizzato due squadre ognuna con due guerrieri e un curatore.
HO fronteggiato il drago fin quando possibile, appena gli MP della prima curatrice sono finiti, sono partito con le apoteosi.
Fatto il cambio squadra, ho ripetuto su per giù lo stesso procedimento, con apoteosi finale.
QUale gioco ti da la libertà di crearti un personaggio da zero e costruirti un party con le tue mani in qualsiasi momento?
Le combinazioni sono infinite.
Boh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 10 Mar 2007, 10:19
Mi sono fermato un pò questa settimana perchè non ho avuto tempo di giocarci.

 :cry:

Sono arrivato al mare di sabbia Oegir Yensa e devo dire che finora il gioco è davvero fantastico.

:D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 10 Mar 2007, 10:43
Citazione da: "armandyno"
HO organizzato due squadre ognuna con due guerrieri e un curatore.
HO fronteggiato il drago fin quando possibile, appena gli MP della prima curatrice sono finiti, sono partito con le apoteosi.
Fatto il cambio squadra, ho ripetuto su per giù lo stesso procedimento, con apoteosi finale.

n00b  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 10 Mar 2007, 11:09
Citazione da: "Cryu"
Mi dite qualcosa della guida ufficiale?
Del tipo...

-serve?
Non tanto per finire il gioco al 100% (cosa che non farò cmq), nè tantomeno per finirlo e basta (conto di farcela cmq), quanto per ottenere il massimo del divertimento.

-è bella? Nel senso, è un bel libro/lavoro/oggetto, o è nella norma delle guide impaginate bene con artworkini wua e là?

-Oltre al giga-walkthrough c'è altro? Artwork, making of, donne nude?

-La LIMITED ha il suo perché o poteva chiamarsi semplicemente "Versione nerd all'ultimo stadio disposti a spendere 5 euro in più per una copertina in finta pelle"?

'zie 1000.
La limited è chiaramente per nerd, ma quanto rulla.
Le ho viste entrambe e la nerd edition è un pochettino più alta, ma non credo sia dipeso dalla solo copertina, che comunque per 5€ ci può stare.
Il discorso invece cambia quando la apri: tutto è scritto in piccolo. Forse hanno ecceduto con le tabelle dei nemici. Oddio è un particolare, ma se paragonata alle altre non si legge un cappero.
La prenderò per collezione più che per necessità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 10 Mar 2007, 12:02
Finalmente preso, ho dovuto recuperare il vecchio tv, sul samsung si vede tipo psone ç_ç.

Ora, è proprio impossibile invertire i comandi della visuale?

Torno a farmi le licenze!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 10 Mar 2007, 14:27
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "armandyno"
HO organizzato due squadre ognuna con due guerrieri e un curatore.
HO fronteggiato il drago fin quando possibile, appena gli MP della prima curatrice sono finiti, sono partito con le apoteosi.
Fatto il cambio squadra, ho ripetuto su per giù lo stesso procedimento, con apoteosi finale.

n00b  :)


E ma tutto questo alla prima botta, senza studiare nessuna strategia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 10 Mar 2007, 16:17
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "armandyno"
HO organizzato due squadre ognuna con due guerrieri e un curatore.
HO fronteggiato il drago fin quando possibile, appena gli MP della prima curatrice sono finiti, sono partito con le apoteosi.
Fatto il cambio squadra, ho ripetuto su per giù lo stesso procedimento, con apoteosi finale.

n00b  :)

io la prima volta lo ho giocato senza usarle.
ora lo sto rifacendo con calma e ho provato ad usarle: :shock:
una chain da 7-8 e vengono giù tutti i boss senza proferire colpo contro il mio party :shock: una putenza inveroconda :D Gigas manco ha fatto tempo ad alzare il suo scettro :shock: ma rimangono così potenti anche avanti nel gioco? perchè imho nella versione usa andando avanti tutto diventava + semplice???
 e già senza "apoteosi" :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 16:46
64 ore

battuto Guiltarta e con questo fanno 18 mostri uccisi  8)

grandissimo gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Mar 2007, 16:47
Ho ucciso il boss Re Piros al bosco di Silika al primo colpo. Se non usavo le apoteosi mi faceva secco. Mi scocciava ripetere il boss. Tanto era un game over sicuro, dato che ero partito con la strategia sbagliata.

Le apoteosi secondo me sono un difetto di un battle sistem altrimenti perfetto (anche se complesso), perché sono potentissime, ma comunque i boss sono molto più difficili dei precedenti episodi. Non c'è paragone.. La cosa che mi da fastidio è che non si possono spostare le gambit tra loro, cambiando semplicemente l'ordine tra loro con 2 semplici gesti, e devi sempre cambiarle manualmente, scrivendo ogni volta i nuovi comandi, spendendo un sacco di tempo. Ogni volta che aggiungi un nuovo slot diventa un casino perché devi spostare l'ordine di tutte le gambit per inserirne una nuova!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 17:12
Secondo me finisco la scacchiera prima di concludere il gioco  :lol:

E' quasi tutta piena, merito sopratutto dell'oggettino che raddoppia i punti LP

ma ho notato una cosa

COnsumo tutti i punti licenza ok? Combatto per una decina di minuti, ma non è che uccido 3000 mostri, torno nel menu e i personaggi hanno ognuno tra i 150 e i 300 LP!!!  :shock:

Ma l'oggettino raddoppia, o decuplica? Oppure io in 10 minuti uccido davvero 100 mostri e non me ne accorgo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Mar 2007, 17:21
Citazione da: "Solidino"
Secondo me finisco la scacchiera prima di concludere il gioco  :lol:

E' quasi tutta piena, merito sopratutto dell'oggettino che raddoppia i punti LP

ma ho notato una cosa

COnsumo tutti i punti licenza ok? Combatto per una decina di minuti, ma non è che uccido 3000 mostri, torno nel menu e i personaggi hanno ognuno tra i 150 e i 300 LP!!!  :shock:

Ma l'oggettino raddoppia, o decuplica? Oppure io in 10 minuti uccido davvero 100 mostri e non me ne accorgo?


Raddoppia! Magari incontri mostri che rilasciano più LP. A me ad esempio un mostro ha lasciato 9 LP. 9 x 2 = 18.

Ma sì, penso anche io di finire tutti gli LP. Ma l'impresa più grande sarà portare tutti a livello 99!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 17:25
ah ecco allora deve essere come dici, anche se ho sempre visto scritto 1 LP ogni volta che uccidevo dei mostri...

madonna quanto è bello!!!  :oops:

Il solo ritornare a Rabanastre e altrove, e osservare che i dialoghi cambiano in continuazione e si formano nuove sottomissioni, è stupefacente. Speriamo di dover aspettare altri 5 anni per FF13. se questi sono i risultati, ben venga aspettare molto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Mar 2007, 17:45
Citazione da: "Solidino"
ah ecco allora deve essere come dici, anche se ho sempre visto scritto 1 LP ogni volta che uccidevo dei mostri...

madonna quanto è bello!!!  :oops:

Il solo ritornare a Rabanastre e altrove, e osservare che i dialoghi cambiano in continuazione e si formano nuove sottomissioni, è stupefacente. Speriamo di dover aspettare altri 5 anni per FF13. se questi sono i risultati, ben venga aspettare molto.


Mi sa che i tempi saranno quelli, soprattutto per la versione PAL!! :lol:


Avrai il tempo per goderti questo FFXII!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 18:00
ma avete avuto modo di leggervi qualche informazione nel bestiario?

Quel posto è peggio del codec kojimiano!!!!  :lol:

E' un pozzo senza fondo di notizia su Ivalice, sulla flora, sulla fauna, su TUTTOOOOOOOOOOO!!!!  :oops:

Ho finalmente saputo cosa cavolo significano quei numeretti di fianco, e ora DOVRO' NECESSARIAMENTE scofiggere ogni mostro per avere più info possibili!!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 10 Mar 2007, 18:29
Però non ho capito una cosa.
SI possono superare valori (HP e MP) oltre i 9999 come si faceva con FFX?
Perchè io di missioni secondarie, oltre gli 80 mostri rari e i 25 ricercati non ho informazioni. Il gioco offre solo questo come extra? Sarebbe davvero poco.
(Ci sono anche gli esper, giusto)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 10 Mar 2007, 18:33
c'è anche la pesca!!! E il minigioco della corsa...

sono tutti e due pallosi pero.  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 10 Mar 2007, 21:25
Scusatemi, ma io sono partito, quindi posto per dire: quanto è bello questo gioco?
E soprattutto, ma cosa significa la lettera che si trova nella casa abbandonata nella città bassa?
Penso a prendere un esper, ma non ho capito come.
Poi bellissime le caverne di Zetrinan, che collegano 4 dungeon insieme!
Secondo me è stato studiato benissimo.
Poi solo li ci sono 2 ricercati, due mostri rari, un esper e tanta tanta exp da guadagnare!
Stasera quando torno vado a farci un giro.
Ah, poi dopo aver sconfitto la mousse bianca, il moguri Sorbet mi ha dato un arco (Yoichi) fortissimo, che ho subito equipaggiato a Fran. Penso che essendo un ricercato forte, fosse stato inserito per essere battuto più avanti nel gioco, visto sono passato da un Attacco di 45 a 77.
Ogni volta che Fran scocca una freccia fa 1300 di danno. Impressionante.
Però credo che con tutta questa libertà, tra gambit e licenze attivabili a piacimento, diventi un pò troppo facile soprattutto per chi in campo RPG è più smaliziato. Magari verso la fine si fa più cazzuto, ma ora davvero quando entro in un dungeon non ho nemmeno il tempo di vedere i mostri che già so morti :)

Ho tutti i personaggi che si castano Protect, Shell, Haste e Rigene da soli.
E'utile, anche se durate i boss devo cambiarlo.
Poi una cosa importantissima. Rubare.
Si guadagnano il doppio dei soldi.
Basta avere un personaggio con l'accessorio che ti permette di rubare oggetti rari, un paio di monografie e impostare come primo gambit:
HP Avversario = 100% > Ruba.
Quando vendi fai un botto di soldi e se sei fortunato ricavi anche armi potenti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Yuxuri - 10 Mar 2007, 21:41
lo so che sono una schiappa, ma sono a 25ore di gioco circa e non ho ancora capito come funzionano le apoteosi  :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 11 Mar 2007, 00:06
Citazione da: "armandyno"
[cut] Magari verso la fine si fa più cazzuto, ma ora davvero quando entro in un dungeon non ho nemmeno il tempo di vedere i mostri che già so morti :)
[cut]

A quanto ho letto, il gioco non si fa più cazzuto se non nelle parti riservate proprio ai giocatori smaliziati di cui parli. Per cui ti consiglio di arrivare più o meno tranquillamente verso la fine e, poco prima di questa, andartene a zonzo per le quest secondarie, sicuramente più impegnative del finale.

Io ho fatto così e continuo a divertirmi dopo 75 ore di gioco :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2007, 01:32
sto a quasi 70 ore

ho la scacchiera stra piena e fra poco la completo

la trama principale non la seguo da almeno 15 ore

I personaggi hanno tutti livello 41

e il gioco è stupenderrimo, la cura nei particolari la si vede chiaramente, è stato fatto tutto con il cuore.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 11 Mar 2007, 10:58
Ok, io sto a 78 ore, Solidino a 70.

Ma io sto giocando alla versione USA, da pochi giorni dopo l'uscita (il tempo di ricevere il pacchetto da VG+) :shock:

Solidino, mi preoccupo seriamente della tua vita sociale :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 11 Mar 2007, 11:03
Citazione da: "Solidino"
Speriamo di dover aspettare altri 5 anni per FF13. se questi sono i risultati, ben venga aspettare molto.

Il problema è che facilmente questi non saranno i risultati....
VS e FFT erano e rimangono giochi con imho una cura al dettaglio superiore rispetto ai prodotti del team dietro a FF13 (ed altri). Secondo me è una cosa nel dna del team 4 di SE. Il team 1 di kitase nomura etc punta su altre cose e non ha a mio avviso la ricerca del particolare di FF12. Magari mi sbaglio e FF13 viene su un capolavoro, però mi sembra che loro puntino alla cosa che appare di primo acchito (la spettacolarità di una sequenza et similia) e non a cose che uno manco potrebbe notare esplorando il gioco (visto poi che spesso fanno percorsi linearissimi...). Un membro del team di FFX che ha lavorato sul 12 disse che la diversità era nell' approccio e che ora doveva dare uno sguardo di insieme. Felicissimo di sbagliarmi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Mar 2007, 17:27
livello 44 con tutti i PG  :lol:

migliori armi e protezioni per tutti

praticamente sono intoccabile, 3 colpi a testa a vanno giu che è una bellezza.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2007, 00:24
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 12 Mar 2007, 00:55
Citazione da: "Cryu"
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?


Beh, è lecito annoiarsi giocando a un RPG. Ma se permetti FFXII fa molti passi avanti in questo senso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 01:09
Citazione da: "Cryu"
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?


si   8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 12 Mar 2007, 09:56
Finalmente un bel tete a tete con questo gioco.
In settimana ero riuscito a giocarci 2 orette sporadicamente, non è così che si fruisce questo genere di titoli.

E' stupendo. Letteralmente.

Ed è bello notare le similitudini con Vagrant Story e i personaggi e le ambientazioni che provengono dai Final Fantasy Tactics.
Ormai questo è il mio team preferito.

Peccato che mi sia già sputtanato la zodiac spear...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 12 Mar 2007, 10:35
Citazione da: "The Dude"


Peccato che mi sia già sputtanato la zodiac spear...


Da quel che so, non c'è solo il "metodo delle 4 chest da non aprire". Sembra che la si possa trovare anche in un altro luogo, visitando la zona inizialmente inaccessibile delle miniere di Henne. Mi è capitato di leggere questa cosa su un altro forum per puro caso. Non confermo e non smentisco, anche perché quella zona mi è ancora inaccessibile (e sono a poco più di 99 ore).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 12 Mar 2007, 12:16
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "The Dude"


Peccato che mi sia già sputtanato la zodiac spear...


Da quel che so, non c'è solo il "metodo delle 4 chest da non aprire". Sembra che la si possa trovare anche in un altro luogo, visitando la zona inizialmente inaccessibile delle miniere di Henne. Mi è capitato di leggere questa cosa su un altro forum per puro caso. Non confermo e non smentisco, anche perché quella zona mi è ancora inaccessibile (e sono a poco più di 99 ore).



minchia, e che cos'e', dove osano le aquile????

cmq Cryu aveva fatto un analisi di DQ dopo 30 ore che non condividevo, ma che ho condiviso solo a gioco finito........

se e' incentrato sul mero level up, concordo eh, due palle cosi....

o e' veicolato da un attivita' il level up ( esplorazione di un luogo ad esempio) o altrimenti equivale a passare 10 ore alle rovine di omega in FFX.... 2 coglioni cosi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 12 Mar 2007, 13:27
a rifarlo prendendo molte cose si notano tante chicchè che mi ero perso alla prima tornata. tipo la cutscene con i sabbibodi :lol: , il capo ci va brusco non poco :shock:
ed ho anche visto cose che non avevo notato: tipo ho "già" sbloccato l' acquisto per solo 200 gil delle teleport stones prima di ozmone plains.
cmq i quickenings sono davvero STRApotenti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 13:44
i quickening di terzo livello sono potenti

cmq che schifo la roulette delle apoteosi.. :?

i gambit rullano a bestia. :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 12 Mar 2007, 14:50
Citazione da: "Solidino"
i quickening di terzo livello sono potenti

cmq che schifo la roulette delle apoteosi.. :?

i gambit rullano a bestia. :shock:

In che senso la roulette delle apoteosi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2007, 15:17
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Cryu"
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?


si   8)


Finora non devo fare nulla.
Gli altri PG fan tutto da sè grazie al gambit. Io dopo un po' mi rompo di attaccare e scappare e attivo il gambit anche su Vaan.
Quindi rimango a guardare finchè il combattimento non finisce. Fun.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 15:22
ma per nulla

puoi anche disattivare i gambit e giocare come i vecchi final fantasy

scegleindo ATTACCO, MAGIA, e cavoli vari.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 12 Mar 2007, 15:34
Citazione da: "lawless"


minchia, e che cos'e', dove osano le aquile????


Ma no, per accedere si deve
Citazione da: "spoiler"
sbloccare 10 esper e quindi è possibile avere una missione che porta proprio in quel luogo e io sono a quota 6. Me la sono presa un po' comoda.
Niente di così complicato insomma :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 15:39
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Solidino"
i quickening di terzo livello sono potenti

cmq che schifo la roulette delle apoteosi.. :?

i gambit rullano a bestia. :shock:

In che senso la roulette delle apoteosi?


premere il tasto R2....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 12 Mar 2007, 16:11
Citazione da: "Cryu"
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?


Però sei resistente...a me ne sono bastate un paio :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 12 Mar 2007, 16:15
se e' la versione pal ita che volete vendere, c'e' il topico apposito:

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=14424


scherzo eh, pero'... :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 12 Mar 2007, 16:32
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "Cryu"
Solo a me dopo 5 ore il gameplay diverte come un'energica strizzata di maroni?


Però sei resistente...a me ne sono bastate un paio :P


Il fatto è che ambientazione, personaggi e direzione artistica mi stanno molto affascinando, quindi spero che anche il gioco decolli.

Ha effettivamente svecchiato certi dinosaurismi di FF. Per cui, ad esempio, se un personaggio sai già che lo vuoi far picchiare per tutto il combattimento, puoi dirglielo subito e bom. Se la maga la vuoi far curare ogni volta che qualcuno scende sotto una certa soglia di energia, idem con patate. Però così io non faccio nulla. Sto lì a guardare finchè il combattimento non finisce apportando di tanto in tanto le correzioni del caso, tipo rifilare a qualcuno una pozione in più.

Magari è solo perchè all'inizio ci sono poche abilità, ma io proprio per sapere questo ho postato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 16:44
come ho gia detto puoi giocarci come un qualsiasi final fantsay, dici a tot personaggio di attaccare, a un altro di curare ecc, oppure ti togli l'impiccio e fai fare tutto al gioco. Questo non esclude certo che tu possa fermare l'azione quando vuoi e curare e castare magie a tuo piacimento.

Perchè i vecchi FF erano forse più interattivi e divertenti? Anche li stavi a guardare dopo aver dato im comandi.

Il bello di questo FF è che lo puoi giocare come vuoi. E poi l'esplorazione è ai massimi livelli, vai dove vuoi tu, hai deciso di addentrarti in un'area anche se troppo pericolosa? Ok, ma potresti non essere troppo forte per continuare l'esplorazione. Certo ovvimanete a volte bisogna rispettare i classici canoni del seguire la trama, per andare avanti, non sara certo un oblivion, ma va bene cosi.

Il livel desgn è qualcosa di incredibile.  :shock: E poi dove l'avete mai visto un orizzonte del genere?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 12 Mar 2007, 17:09
Citazione da: "Solidino"
E poi dove l'avete mai visto un orizzonte del genere?


http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=1797613

 :D


Per il resto era una VITA che un gioco non mi prendeva così tanto.
Sarà un'analisi superficiale, ma per quel poco che ho visto e giocato finora si piazza subito al II posto nella mia graduatoria di FF.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 17:14
ma LOL
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 12 Mar 2007, 17:17
Citazione da: "Cryu"
Magari è solo perchè all'inizio ci sono poche abilità, ma io proprio per sapere questo ho postato.


Credo che il succo sia nella gestione dei Gambit. Ho iniziato da relativamente poco e ho notato che i primi scontri tosti (sono nel Leviatano) senza Gambit ben impostati sono praticamente impossibili da gestire.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mar 2007, 17:59
tanto più che l'aiuto dei gambit ti viene consigliato fin dall'inizio, da non mi ricordo quale personaggio, che aggiunge anche un qualcosa del genere

"se non li usi non andrai molto lontano"  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Nekros - 12 Mar 2007, 20:00
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Solidino"
E poi dove l'avete mai visto un orizzonte del genere?


http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=1797613

 :D


Per il resto era una VITA che un gioco non mi prendeva così tanto.
Sarà un'analisi superficiale, ma per quel poco che ho visto e giocato finora si piazza subito al II posto nella mia graduatoria di FF.


Ti prego dimmi come si fa quella cosa con Fenicio Giusti! :P
FF12 è pieno di compenetrazioni e pop-up cmq...già l'avevo visto ai tempi dell'uscita jappa su youtube, poi magari la versione gaijin è fixata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 12 Mar 2007, 21:58
Quando si tratta di fare esperienza, i gambit sono davvero una manna dal cielo.
Li imposti e cominci a correre. Quando c'è un nemico in vista lo attaccano, lo ammazzano e continuano dritto senza che tu faccia alcunchè.
Il lavoro del level up è noioso, qualsiasi RPG giochi, ma i gambit la rendono un attività più leggera.
Fare la stessa cosa con un qualsiasi altro RPG, avresti dovuto prima ingaggiare il combettimento casuale (già una perdita di tempo), poi avresti dovuto premdere sempre le stesse opzioni combattere.
VIsto che è un attività monotona, tanto vale lasciarla fare al computer.
Preferisco supervisionare la battaglia che impartire mille volte gli stessi comandi. Penso che contraddire questo sarebbe come scriversi sulla fronte "IO SONO MASOCHISTA".
Per le battaglie più impegnative, c'è l'apposito comando nel menù per disattivare i Gambit, e continuare a giocare come nei precedenti capitoli (non è stato sacrificato nulla nel sistema di combattimento) oppure tenerli attivi, magari con comandi più generici e inserire alcuni comandi manualmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2007, 01:15
mamma mia cosa stanno diventando i miei PG!!!!

DEi piccolissimi e temibilissimo terminator vaganti.

Ora davvero manca pochissimo alla scacchiera, 4-5 pezzi a PG (ovviamente di quelli tosti 150 LP 230 LP)

Completata tutta la scacchiera, si passa all'utilizzo dell'oggettino che fa aumentare i punti exp  8)

Per ora sto a 47 con tutti.

Obiettivo a cui aspiro = livello 99  con tutti

Obiettivo probabile a cui (forse) mi fermo = livello 70 o giu di li.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2007, 09:50
Citazione da: "Nekros"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Solidino"
E poi dove l'avete mai visto un orizzonte del genere?


http://objection.mrdictionary.net/go.php?n=1797613

 :D


Per il resto era una VITA che un gioco non mi prendeva così tanto.
Sarà un'analisi superficiale, ma per quel poco che ho visto e giocato finora si piazza subito al II posto nella mia graduatoria di FF.


Ti prego dimmi come si fa quella cosa con Fenicio Giusti! :P
FF12 è pieno di compenetrazioni e pop-up cmq...già l'avevo visto ai tempi dell'uscita jappa su youtube, poi magari la versione gaijin è fixata.


ecchetelo (io stesso l'ho preso da qui):
http://objection.mrdictionary.net/index.php

Divertiti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 13 Mar 2007, 09:51
Rileggendo la rece di Videogiochi mi sono trovato d'accordo sulla conformazione dei dungeon.
In effetti sono un pò monotoni, spero in futuro di non doverne affrontare così tanti.
Sono ancora a Bhujerba..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2007, 12:44
Citazione da: "The Dude"
Rileggendo la rece di Videogiochi mi sono trovato d'accordo sulla conformazione dei dungeon.
In effetti sono un pò monotoni, spero in futuro di non doverne affrontare così tanti.
Sono ancora a Bhujerba..


Idem.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 13 Mar 2007, 13:51
LOL
i dungeon sono un crescendo di lunghezza e pallosità, roba come nalbina quando sarete a pharosmerda vi sembrerà un ricordo così piacevole....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2007, 13:59
perchè di solito nei dungeon si tromba?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Castalia83 - 13 Mar 2007, 17:18
Ho visto la pubblicità l'altro giorno alla tv, quasi quasi rubo la PS2 a mio fratello e me la porto a Modena, metto da parte i soldi (costerà un sacco immagino) e metto da parte l'idea di laurearmi in tempo,

Le immagini dei filmati sembrano stupende più del solito, avevo una piccola domanda per voi, la musichetta alla fine di un combattimento vinto è sempre la stessa???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Zel - 13 Mar 2007, 17:19
tatataaaaaaaaara tatatataaaaaaaaaaaaaaa
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Castalia83 - 13 Mar 2007, 17:29
Mitttica quella musichetta!!!
Ma quanto costa? Ho provato a guardare nelle pagine indietro ma ho letto fin troppe cose, non voglio sapere tutto prima ancora di iniziare a giocarci :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 13 Mar 2007, 17:31
la classica musichetta della serie esiste solo a fine combattimento contro i boss.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Castalia83 - 13 Mar 2007, 17:40
Grendel mi suggerisce una domanda, c'è qualcuno di voi che lo ha comprato su Play? e in caso è in multilingua o solo in inglese???

Graziiieeee
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 13 Mar 2007, 18:21
Io l'ho comprato su Play ed e' solo in inglese :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 13 Mar 2007, 18:53
Qui in italia minimo devi spendere sessanta (60) euri :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Grendel - 13 Mar 2007, 19:12
Citazione da: "Raibaz"
Io l'ho comprato su Play ed e' solo in inglese :)

Ringrazio io per la risposta a nome di Cistuzzia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 13 Mar 2007, 19:27
Citazione da: "Grendel"
Citazione da: "Raibaz"
Io l'ho comprato su Play ed e' solo in inglese :)

Ringrazio io per la risposta a nome di Cistuzzia.

E dille che su BlahDVD costa anche meno :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Grendel - 13 Mar 2007, 19:31
Senza Italiano dice che non se lo compra, quindi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 13 Mar 2007, 23:19
Io lo sto giocando in inglese e non ho ancora trovato grossi ostacoli o cmq termini, anche ostici, che non si riuscissero a dedurre dal contesto...ma ho sempre giocato in inglese, quindi mi ci destreggio abbastanza...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 13 Mar 2007, 23:23
Citazione da: "Grendel"
Senza Italiano dice che non se lo compra, quindi...

...lo comprerà in italiano! :)

io intanto ho superato dove ero arrivato in ntsc, sono sulla via per Archades a 30 ore e lv 28.
Mitico il polsino da bracconaggio  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Mar 2007, 08:56
cavolo...ieri eyrut village. al posto di procedere nella storia mi sono messo ad esplorare e sono finito nella highwaste dove mi son comprato l' accessorio per raddoppiare gli lp. :D incredibile quanto uno possa vagare prima di procedere nella storia, la versione usa la ho giocata "linearmente" ma ho fatto una cavolata preso dalla trama. facendo ogni cosa con calma FF12 è una miniera di dettagli che aspettano solo di esser notati!! e sono secoli prima di bur omisace :shock:
anche la trama non mi ricordavo la prima parte così bella, così evocativa la scena di eyrut. qs gioco è una gemma e spero che kitase sappia quanto ad alcuni fans piace prendersi tutto il tempo del caso prima di andare avanti nella trama....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 14 Mar 2007, 09:37
Citazione da: "Raibaz"
Io lo sto giocando in inglese e non ho ancora trovato grossi ostacoli o cmq termini, anche ostici, che non si riuscissero a dedurre dal contesto...ma ho sempre giocato in inglese, quindi mi ci destreggio abbastanza...


abituato anche io e mi trovo d'accordo.
Non tutti i termini sono comprensibili trattandosi di un inglese "arcaico" o comunque di matrice cavalleresca (credo), ma sono deducibili dal contesto.
C'è da dire però che differisce dal solito inglese a cui siamo stati abituati nei vari FF.
Infatti anche su questo aspetto rimanda parecchio a Vagrant Story.
Insomma, impegnativo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 14 Mar 2007, 12:45
Dove la compro l'erba Ghisal?
Sono sui Mosfora / Silika / Phon.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 13:11
Citazione da: "prophet"
Dove la compro l'erba Ghisal?
Sono sui Mosfora / Silika / Phon.


Io la compro all'emporio del Clan.

Anyway, sto cercando di sconfiggere Antoleon, ma è tosto, soprattutto perchè attacca in gruppo insieme ad altri mostri.
Ho messo Esca su Barsh, su chi è castato Haste, Protect, Shell e Bolla.
Penelo ha il gambit Barsh > Energiga.
Funziona bene, anche perchè ho Fran con L'arco Yoichi (attacco 77) e Barsh con la Nekrosis (attacco 90, status: K.O.), ma capita che mentre lo sto mazzuolando, svanisce Esca e Antoleon si da alla pazza gioia massacrando il resto del party.
Ma ce la farò  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 13:44
Citazione da: "Cryu"
Se la maga la vuoi far curare ogni volta che qualcuno scende sotto una certa soglia di energia, idem con patate. Però così io non faccio nulla. Sto lì a guardare finchè il combattimento non finisce apportando di tanto in tanto le correzioni del caso, tipo rifilare a qualcuno una pozione in più.



Effettivamente se fai così può essere palloso. Io invece  imposto i gambit a tutti tranne al personaggio principale. Quello lo guido manualmente. Prova a fare così, magari ti diverti di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 13:48
Citazione da: "Neophoeny"

Effettivamente se fai così può essere palloso.


MA-DAI.
E più palloso impostare in automatico l'attacco  che premere mille volte il comando "Attacca"?
Magari essendo anche appassionato di gestionali, lo trovo più comodo, ma non riesco davvero a capire come possiate trovare più noiosa una caratteristica che invece rende FFXII più piacevole rispetto agli altri RPG.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 13:50
Citazione da: "armandyno"
Quando si tratta di fare esperienza, i gambit sono davvero una manna dal cielo.
Li imposti e cominci a correre. Quando c'è un nemico in vista lo attaccano, lo ammazzano e continuano dritto senza che tu faccia alcunchè.
Il lavoro del level up è noioso, qualsiasi RPG giochi, ma i gambit la rendono un attività più leggera.
Fare la stessa cosa con un qualsiasi altro RPG, avresti dovuto prima ingaggiare il combettimento casuale (già una perdita di tempo), poi avresti dovuto premdere sempre le stesse opzioni combattere.


Sono d'accordissimo. E' la prima volta che mi diverto a fare LEVEL UP in un rpg. La mancanza di incontri casuali influisce molto su ciò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 13:55
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Neophoeny"

Effettivamente se fai così può essere palloso.


MA-DAI.
E più palloso impostare in automatico l'attacco  che premere mille volte il comando "Attacca"?
Magari essendo anche appassionato di gestionali, lo trovo più comodo, ma non riesco davvero a capire come possiate trovare più noiosa una caratteristica che invece rende FFXII più piacevole rispetto agli altri RPG.


Ma io non dico tutti MANUALI, dico solo uno dei tre. Fare così mi fa immedesimare di più sul personaggio che guido e mi diverte di più! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2007, 14:52
meno male che in 10-15 ore non ho fatto altro che livellare come un dannato

Antoleon me lo sono magnato a colazione, lui e quegli altri  attorno, che si magnava !!!  :lol:

Sto quasi al livello 50, pochi pezzi alla scacchiera, davvero pochissimi.

E devo ancora esplorare delle zone che ho solo intravisto, ma che precedentemente non ho potuto, poichè ero troppo debole e mi mazzulavano per benino. Attualemente ho le migliori armi, armature che il gioco puo offrirmi, anzi che i venditori possono offrirmi. Cavolo dopo quel megalivellamento avevo accumulato la bellezza di 143.000 guil.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 14:54
Citazione da: "Solidino"


Sto quasi al livello 50, pochi pezzi alla scacchiera, davvero pochissimi.



Oh, Solidì, io sto a livello 35  :D
L'avevo quasi ammazzato quello stronzo (perdonatemi), ma poi m'ha attaccato la maga ed è andato tutto a monte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2007, 15:07
cacchio pero che soddisfazione, leggere 143.000 guil scritti a schermo e andare da un qualsiasi mercante con il sorrisino sulle labbra e pensare "Mo vediamo se mi fai fesso, i soldi ce li ho stavolta" 8)

TRa le offerte ora ho un vaso antico del costo di 250.000 guil.  :?

Non stanno  bene con la testa a Square-Enix
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 17:31
Sto per arrivare ad Archades. Cavolo per strada mi sto perdendo altre subquest, come il mistero del mostro di Soches, ma non mi va di farle per ora. Troppi dungeon per i miei gusti. Ora voglio arrivare ad Archades e godermi un po' di trama. Ci penserò dopo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 14 Mar 2007, 17:37
Citazione da: "Solidino"
cacchio pero che soddisfazione, leggere 143.000 guil scritti a schermo e andare da un qualsiasi mercante con il sorrisino sulle labbra e pensare "Mo vediamo se mi fai fesso, i soldi ce li ho stavolta" 8)

TRa le offerte ora ho un vaso antico del costo di 250.000 guil.  :?

Non stanno  bene con la testa a Square-Enix

Io ne ho 450.000 :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 18:03
Solidì compra il vaso antico. Per costare 250.000 gil significa che è qualcosa di importante. Magari è un arma segreta, boh! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Mar 2007, 18:06
col cavolo che lo compro  :lol:

E poi adesso ho solo 46.000 guil. :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 18:54
Citazione da: "Neophoeny"
Solidì compra il vaso antico. Per costare 250.000 gil significa che è qualcosa di importante. Magari è un arma segreta, boh! :shock:


E'uscito anche a me, ma non ho abbastanza guil.
Dopo faccio un salto su GF e vedo a cosa serve  :D

EDIT:
Ecco

Canopic Jar: All enemy can drop Arcana

Se magari qualcuno mi spiega cos'è l'Arcana, sono anche contento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 14 Mar 2007, 19:02
Sono curioso. Cosa è Arcana? Forse è l'item vendibile al più alto prezzo e serve per fare soldi facilmente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 19:10
Citazione da: "Neophoeny"
Sono curioso. Cosa è Arcana? Forse è l'item vendibile al più alto prezzo e serve per fare soldi facilmente.


No, vale 10 guil, ma in compenso è un oggetto rarissimo.
Secondo me vendendone una certa quantità si ottengono delle Offerte particolari.
Continuo con la ricerca...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 14 Mar 2007, 19:18
Comunque si, l'Arcana serve a ricavare l'High Arcana (che a sua volta è molto preziosa)  e una serie di oggetti/armi/protezioni/Accessori potenti. Qui c'è la lista:

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46022
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Mar 2007, 01:32
bah, fangulo.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 15 Mar 2007, 10:45
Ieri sera ho acceso la console, abbastanza deciso a finire il gioco. Sono ormai agli ultimi boss (con il counter che segna 102 ore) e il mio ultimo salvataggio era nei canali di Garamsythe. Invece, mentre tento di tornare a Rabanastre riesco a sbloccare l'esper Cuchulaim: sono subito in difficoltà per via della limitazione degli HP che calano come se fossero in stato di "Crisi". Trovo poi un metodo, due personaggi, Vaan e Bash, che si fanno Araise a vicenda e così riesco a spaccargli il deretano in poco tempo. Che soddisfazione!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 16 Mar 2007, 00:03
sto giocandolo su una tv hdready e si vede maluccio, qualcuno sa se l'Xploder PS2 HDTV Player funzia a dovere ???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 16 Mar 2007, 12:01
Citazione da: "TMC"
sto giocandolo su una tv hdready e si vede maluccio, qualcuno sa se l'Xploder PS2 HDTV Player funzia a dovere ???


Io l'ho riattaccata alla tv normale, cos'è l'Xploder ecc ecc player?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2007, 13:46
tutti a livello 50

finita la scacchiera

ora si usano gli accessori per aumentare gli EXP  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 16 Mar 2007, 13:48
sono a bur. livello 29. :D cavolo qs seconda partita è divina, cazzeggio stupendamente!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2007, 13:53
e dovevi farlo prima

ti sei sputtanato tutto. :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 16 Mar 2007, 15:42
Sto gioco è immenso. Siamo anni luce avanti rispetto alla linearità di FFX (fortunatamente) e non siamo ai livelli di dispersione totale di Oblivion, una giusta via di mezzo. Io dovrei andare alla giungla di Golmore, ma sono incappato nella radura di Cerobi e voglio vedere cosa c'è oltre sta radura!

Ho speso 150.000 guil in un batter d'occhio... tra armi, armature, protezioni, magie, tecniche, gambit ecc.  :cry:

Sti soldi non bastano mai!!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Mar 2007, 15:52
al contrario ultimamente ne ho fatti di nuovo un fottio

184.000 circa.  :lol:

ma col cavolo che quel vaso da 250.000 me lo compro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 16 Mar 2007, 19:57
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "TMC"
sto giocandolo su una tv hdready e si vede maluccio, qualcuno sa se l'Xploder PS2 HDTV Player funzia a dovere ???


Io l'ho riattaccata alla tv normale, cos'è l'Xploder ecc ecc player?



questo
http://www.play.com/Games/PlayStation2/4-/3326095/Xploder_PS2_HDTV_Player/Product.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2007, 00:59
crishto santo

100 ore.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Mar 2007, 02:01
Citazione da: "Solidino"
crishto santo

100 ore.  :shock:

e che sarà mai  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 17 Mar 2007, 02:30
Questo gioco è perverso.
L'ultima cosa che mi viene da pensare è avanzare con la storia.
Quando percorri un dungeon o una città ci sono così tante strade che non riesci ad andare avanti se non sai dove portano.
Sono a 60 ore di gioco tonde, con Vaan a livello 50 e il resto sulla 40ina.
Appena dopo Archades.
Ora so che ci sono 4 Esper da prendere, 7/8 ricercati e una merea di mostri rari. Con quale coraggio passo avanti ignorando questo ben di Dio?  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2007, 09:33
Citazione da: "Solidino"
crishto santo

100 ore.  :shock:


 :D
Io l'ho finito intorno a 120 ore, e adesso mi sta venendo una voglia di ricaricare il salvataggio e mettermi a cacciare ancora qualche mostriciattolo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mar 2007, 09:35
Citazione da: "Solidino"
crishto santo

100 ore.  :shock:


 :D
Io l'ho finito intorno a 120 ore in versione usa (è il FF a cui ho giocato di più), e adesso mi sta venendo una voglia di ricaricare il salvataggio e mettermi a cacciare ancora qualche mostriciattolo... Di ricominciare da capo non se ne parla, con tutto il tempo che ci ho messo a costruire i miei personaggi/carriarmati  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 17 Mar 2007, 10:23
domanduzza:

sono a livello 29 con Vaan, gli altri sul livello 25, etc...

Devo ancora andare a Bur, ho Larsa nella crew.

Tra i ricercati c'è la mousse bianca. La guida dice che dovrebbe essere fattibile (e il mio livello è circa 10pti in più di quello che la guida consiglia nelle varie missioni).

Nei canali di Gamqualcosaconl'h i mostri gli riesco a stecchire senza eccessivi problemi, eccetto un robo che si chiama "re qualcosa" che è verde tipo pianta e mi fa un casino di danni.

Se scappo e vado dalla mouse cmq ci sono quattro di questi "re qualcosa", e in più la mouse è abb potente...

E' normale?
Meglio tornare più tardi opp è un problema di sviluppo dei personaggi o cosa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 17 Mar 2007, 12:38
Citazione da: "ghigo85"


E' normale?
Meglio tornare più tardi opp è un problema di sviluppo dei personaggi o cosa?


Il problema principale sono i mostri prima della Mouse Bianca.
Se riesci a freddarli prima di ingaggiare il  combettimento ce la fai tranquillamente, altrimenti ti ritrovi un gruppo di Re Magno (sarebbero i Molboro) alle calcagna. In più devi stare attento a non provocare l'idroelemento, altrimenti sono cazzi.
Approfittane, e prima di sconfiggere la MB, fai un pò di esperienza, visto il livello attuale, dovresti fare parecchio level up.
Ammazza, torna al cristallo, e ritorna.
Fai così per un pò di tempo, poi vai dritto dalla Mousse e sfasciala di botte (castagli Berserk, cosi non fa magie)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2007, 12:41
Livello 53 con tutti

dai che forse ce la faccio a livellare fino al 99

ma prima ho voglia di vedere come finisce il gioco, poi magari ricarico l'ultimo salvataggio e vedo un po di arrivarci.

Ah ho appena stecchito Gilgamesh e compagno, per la seconda volta.  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Mar 2007, 12:44
Io sono pazzo e non faccio testo, ho pure un cactuar come avatar, ma in tutti i FF ho superato le 100 ore, quello che ho giocato di meno è IX con 104 ore, mentre a X sono arrivato a 170 (più 50 della prima tornata siamo a 220 :lol:)
Se questo mi dura meno di 150 mi incazzo :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2007, 14:19
i ricercati sono 40 giusto? Poichè non vedo più altre missioni da fare in bacheca... :cry:

E i mostri rari del club olifante quanti sono? Ne ho battuti 26 fino ad ora, tutti  a culo credo, girovagando per i dungeon... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 17 Mar 2007, 14:26
I primi non ti so dire il numero, cmq l'ultimo è Yiazmat (o come cavolo si scrive).
I rari invece dovrebbero essere 80.

Io ho finito il gioco in 105 ore con 8 esper, una ventina di ricercati e 1 solo raro consegnato all'olifante (in realtà ne ho trovati molti di più ma mi sono iscritto solo alla fine). Livello dei personaggi tra 57 e 53.
Devo trovare quasi tutte le armi finali, "sbloccare" due zone di due mappe e provare la pesca ancora ignorata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2007, 14:36
ma li devo trovare tutti e 80?  :?

Nessun indizio nel gioco, a parte gamesfaq e la guida italiana?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Mar 2007, 15:36
Citazione da: "Solidino"
ma li devo trovare tutti e 80?  :?

Nessun indizio nel gioco, a parte gamesfaq e la guida italiana?  :lol:


Qualche indizio ci sarà ma ci vorranno ore e ore! Usa gamefaqs per queste minchiate, che ti costa
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Mar 2007, 15:40
fatto. Ho prelevato le 4 foto che indicano i luoghi in cui incontrare gli 80 mostri. Ma quidni ci sarebbe modo di sgamarli solo parlando con la gente? E soprautto come cacchio fanno sti yankke a essere cosi cavillosi e sopratutto a scrivere file di walktrough da quasi 4 mega? Quelli sono pazzi, ma almeno mi servono a qualcosa.  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2007, 20:33
Hey, qualcuno ha chiuso "il gioco che sto giocando" !

Beh io stavo giocando a questo... ma basta per ora.

A parte i miei limiti padre-temporali non lo trovo abbastanza nuovo/curato e in alcune cose primitive + piuttosto noioso.

E la grafica ca... ha il tipico difetto Square di cercare di fare troppo su una console non adatta.

Ovvero tentano troppi dettagli che finiscono in confuso low res e in seghettature grandi quanto le tegole del duomo di casalvelnasco.
Fastidiosa.

E in un titolo "contemplativo" tipo questo é piuttosto grave.

Sembra final fantasi XI in 640x480.. ed in effetti...

Imparino la "giusta" filosofia nell'adattarsi alle possibilità console dai programmatori di Okami!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 17 Mar 2007, 20:37
Citazione da: "Giobbi"
Hey, qualcuno ha chiuso "il gioco che sto giocando" !

Beh io stavo giocando a questo... ma basta per ora.

A parte i miei limiti padre-temporali non lo trovo abbastanza nuovo/curato e in alcune cose primitive + piuttosto noioso.

E la grafica ca... ha il tipico difetto Square di cercare di fare troppo su una console non adatta.

Ovvero tentano troppi dettagli che finiscono in confuso low res e in seghettature grandi quanto le tegole del duomo di casalvelnasco.
Fastidiosa.

E in un titolo "contemplativo" tipo questo é piuttosto grave.

Sembra final fantasi XI in 640x480.. ed in effetti...

Imparino la "giusta" filosofia nell'adattarsi alle possibilità console dai programmatori di Okami!


va beh, se è americano e lo vuoi vendere lo prendo io. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 17 Mar 2007, 20:42
Citazione da: "naked"

va beh, se è americano e lo vuoi vendere lo prendo io. :D


Non te lo consiglio Naked: è troppo contemplativo.
Non segue la giusta filosofia nell'adattarsi alla console su cui gira.
Poi troppi dettagli in Low Res.
Pessimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 17 Mar 2007, 22:37
Citazione da: "Giobbi"
Imparino la "giusta" filosofia nell'adattarsi alle possibilità console dai programmatori di Okami!

Ma va cagher!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 17 Mar 2007, 22:58
Citazione da: "naked"


va beh, se è americano e lo vuoi vendere lo prendo io. :D


E' pal sorry
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2007, 00:28
Cheppalle 'sti boss distanti anni luce dal savepoint.
E cheppalle il level upping già necessario dopo 12 ore di gioco.

FF queste pene nell'asso non le ha mai avute, era il caso di inaugurarle con il capitolo "della rivoluzione"?

Per ora le fasi di esplorazione/battaglia (sia nei dungeon che all'aperto) sono noiose e ripetitive da morire. Non un'invenzione di level design, non uno stimolo a girare l'angolo successivo. Tutto uguale: avanti e mena, avanti e mena. Per delle mezzore. Poi arrivi al boss e ti rendi conto che sei troppo debole. E giù a livellare!

Per ora lo sconsiglio vivamente a tutti quelli che con i VG non vogliono assolutamente buttare via tempo e a chi FF non piace sempre e comunque.

Belle città e bei faccini, eh. Ma non basta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2007, 01:02
Citazione da: "Cryu"
Cheppalle 'sti boss distanti anni luce dal savepoint.

Dimmi un solo savepoint distante dal boss.
O dimmi una qualunque zona del gioco in cui ci siano pochi savepoint.
Se ho qualcosa da criticare a Final Fantasy XII è proprio la sua facilità per chi è un pò più esperto negli RPG. La dislocazione dei Save Point è una discriminante fortissima, perchè li trovi OVUNQUE, anche quando non servono. Non mi pagano per parlare bene di questo gioco, ne ho qualcosa di personale nel lodarlo, ma se ci tieni ad insistere con la storia dei save point facciamo una bella lista dei punti in cui sono dislocati e discutiamo in modo approfondito sulla loro efficienza.

Citazione
E cheppalle il level upping già necessario dopo 12 ore di gioco.

Altro punto in cui mi trovo diametralmente in contrasto. Sono arrivato a un certo punto del gioco in cui sono troppo potente rispetto ai nemici e ai boss da affrontare nella storia.
Che cosa caratterizza un RPG se non la personalizzazione dei propri avatar che avviene attravero la pazienza del livel upping e l'acquisizione di Tattiche/Magie/Tecniche/Armi?
E'proprio quello che mi piace e mi spinge a giocare, non certo il lineare avanzare della storia che ti porta per mano in tutte le zone da visitare e in cui non ti trovi mai in difficoltà, pur ignorando il vasto mondo di Ivalice.
Le Mod Hunt, anche se secondarie, possono essere considerate una parte quasi integrante dell'esperienza, in quando permettono di immedesimarti ulteriormente nel mondo circostante. Giocare a FFXII, come qualsiasi altro RPG, ignorando completamente ciò che non è contemplato nell'avanzamento della storia, significa perdersi la maggior parte del divertimento che ti offre.
Sarò magari io quello che sbaglia ad intendere.

Citazione

FF queste pene nell'asso non le ha mai avute, era il caso di inaugurarle con il capitolo "della rivoluzione"?

Again, quali pene assenti negli altri capitoli?

Citazione
Per ora le fasi di esplorazione/battaglia (sia nei dungeon che all'aperto) sono noiose e ripetitive da morire. Non un'invenzione di level design, non uno stimolo a girare l'angolo successivo. Tutto uguale: avanti e mena, avanti e mena. Per delle mezzore. Poi arrivi al boss e ti rendi conto che sei troppo debole. E giù a livellare!


Nelle gallerie di Barheihim, tanto per dirne una, c'è la storia dell'elettricità.
Oltre ad avanzare, devi stare attento a tenere sempre un certo livello attivo di energia (sconfiggendo mostri e attivando pulsanti).
Nella Tomba del Re RaithWall, ci sono due strade alternative e un boss opzionale.
In più c'è il minigioco per attivare i trasportatori.
Io non sto parlando di grandi rivoluzioni nel gameplay, ma sto parlando di una varietà dei dungegon che SEPPURE SCARSA è comunque presente in dosi maggiori rispetto ad un qualsiasi altro Final Fantasy, e RPG (non action).
E vorrei ribadire, visto che qua nessuno sembra accorgersene, che FFXII ha il grandissimo pregio (forse il maggiore) di incentivare tantissimo lo svolgimento di comattimenti tattici.
Se nei precedenti capitoli l'importante era fare level up fino a diventare mostruosamente forti e andare giù di spada, senza nemmeno scomodarsi castando magie di vario tipo, in FFXII grazie ai Gamit è possibile percorrere INTERI DUNGEON anche a livelli molto bassi.
Lasciando spazio alla fantasia e all'intelligenza.
Scoprendo le debolezze dei nemici, attivando le giuste protezioni in automatico, si ha la possiblità di gestire il proprio party al meglio per affrontare battaglie complesse.
Se ogni cinque minuti devi utilizzare Dispel sui nemici che hano Reflex per potergli poi castare Fire a cui sono deboli, tu ti rompi il cazzo.
Ma se ragioni su questa possiblità e metti in automatico, tu trovi un modo per ammazzare anche un nemico molto più forte di te, e dopo sei doppiamente soddisfatto perchè ci sei arrivato non con il bruto level up, ma con la saggia applicazione delle risorse disponibili al parry in quel momento.
Ancora. Se un Esper con un attacco potente ti toglie 2000 di energia, e tu ne hai solo 1500, attivi il gambit automatico "Bolla" in cui il tuo alleato raddoppierà da solo gli HP dispoibili senza che tu debba scomodarti sempre, lasciando libera la tua mente di sviluppare ulteriori strategie per abbattere il nemico.
Sono esempi estremamente stupidi, ma che rendono l'idea della libertà che lasciano al giocatore nell'esplorazione e nella caratterizzazione dell'esperienza di gioco.
Bannatemi se sto dicendo cazzate.
Citazione

Per ora lo sconsiglio vivamente a tutti quelli che con i VG non vogliono assolutamente buttare via tempo

Io a quelli sconsiglio di giocare qualsiasi gioco di ruolo, perchè se non si "butta" tempo a livellare, voglio sapere che cazzo ci si gioca fare.

Citazione

Belle città e bei faccini, eh. Ma non basta.

A me sembra una semplice critica molto approssimata, giusto per il gusto di andare controcorrente. Almeno spero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 18 Mar 2007, 01:25
E io quoto armà. ooh :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Mar 2007, 02:07
Citazione da: "Giobbi"

Ovvero tentano troppi dettagli che finiscono in confuso low res e in seghettature grandi quanto le tegole del duomo di casalvelnasco.
Fastidiosa.

E in un titolo "contemplativo" tipo questo é piuttosto grave.

Proprio per essere "cavillosi": le versioni NTSC soffrono meno di scalettature (ribadendo ancora che la PAL ha la stessa velocità e le stesse dimensioni delle NTSC). Provare per credere.

Citazione
Sembra final fantasi XI in 640x480.. ed in effetti...


Via ora non esageriamo :)

Ditemi che di FF12 vi fa schifo il battle system (contenti voi), che non vi piace la trama, che in realtà è un dungeon crawler, o quel che cavolo vi pare, ma non toccatemi l'aspetto tecnico. Secondo me è una delle migliori cose uscite su PS2 (superiore anche a Zelda TP ;)).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2007, 02:12
Giobbi è abituato a roba più sopraffina....

minchia per essere sinceri non ho mai letto da parte sua nessun commento positivo circa la grafica di nessun gioco per PS2... :lol:

ma sono sicuro che la grafica di Okami lo abbia fatto venire più volte davanti al monitor.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 11:50
Boh, la parte del budino bianco ricercato l'ho accantonata...

Non mi pare però di avere problemi di Level up...
Sono al villaggio delle viere dalla Giungla e ho Vaan a Lv30 e gli altri a lv23...

Non capisco quel ricercato li... boh...


Cmq, una domanda: dov'è di preciso che nella giungla si può chainare pantere a manetta? Bisogna sbloccare le barriere prima?

Ora ho lvllato un poco (poco per problemi di tempo essenzialmente), ma non riesco a fare catene decenti perchè cmq ci sono nemici di svariato tipo...

C'è un punto preciso quindi, ne deduco...Dove?


Per tornare a problema level up con budino bianco: i miei personaggi sono scacci per il punto in cui sono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Mar 2007, 12:09
Citazione da: "ghigo85"


Cmq, una domanda: dov'è di preciso che nella giungla si può chainare pantere a manetta? Bisogna sbloccare le barriere prima?


La prima zona appena entri: uccidi le pantere, poi quando non ti appaiono più, esci dalla giungla dove c'è il save point e senza nemmeno toccarlo, rientri e avrai altre pantere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 12:14
Citazione da: "AXW"


Citazione
Sembra final fantasi XI in 640x480.. ed in effetti...


Via ora non esageriamo :)



Eh?
Pensaci un attimo e vedrai che...

--------------------

Citazione
Secondo me è una delle migliori cose uscite su PS2 (superiore anche a Zelda TP ;))
.

Secondo me devi cambiare televisore.
E quando l'avrai fatto ne riparleremo.

Cmnq la "colpa" dei programmatori/grafici é di tentare di ottenere ciò che PS2 non può dare, almeno in modo decentemente "pulito", piuttosto che accontentarsi di soluzioni invece furbe quali il citato Okami (anche qui si notano minimamente scalette ai lati, un certo low res generale.. ma visto lo stile l'impatto é minimo e sì, solidino, resta bello) o Dragon Quest.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 12:15
Citazione da: "Solidino"


minchia per essere sinceri non ho mai letto da parte sua nessun commento positivo circa la grafica di nessun gioco per PS2... :lol:



Ci dev'essere un motivo.
Hardware.


Spero di rifarmi con il gioiellone...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 12:21
Citazione da: "AXW"
Citazione da: "ghigo85"


Cmq, una domanda: dov'è di preciso che nella giungla si può chainare pantere a manetta? Bisogna sbloccare le barriere prima?


La prima zona appena entri: uccidi le pantere, poi quando non ti appaiono più, esci dalla giungla dove c'è il save point e senza nemmeno toccarlo, rientri e avrai altre pantere.


ok, thanks  :D

e riguardo il lvlup?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 18 Mar 2007, 12:25
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "AXW"
Secondo me è una delle migliori cose uscite su PS2 (superiore anche a Zelda TP ;))
.

Secondo me devi cambiare televisore.
E quando l'avrai fatto ne riparleremo.

Cmnq la "colpa" dei programmatori/grafici é di tentare di ottenere ciò che PS2 non può dare, almeno in modo decentemente "pulito", piuttosto che accontentarsi di soluzioni invece furbe quali il citato Okami (anche qui si notano minimamente scalette ai lati, un certo low res generale.. ma visto lo stile l'impatto é minimo e sì, solidino, resta bello) o Dragon Quest.

Questo per quanto riguarda la grafica.
Ma per giocabilità e trama? Cosa ne pensi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 13:02
Secondo me si esagera nelle critiche alla grafica.

A me dava fastidio la telecamera nella versione usa ma a  meta' gioco ho accettato questo tipo di regia e devo dire che sono rimasto folgorato dalla bellezza di ivalice.

Graficamente e' prodigioso, si pensi alla grandezza del mondo e al dettaglio sempre oscillante tra il discreto/buono e il sublime,le citta' sono meravigliose, alcuni scorci panoramici allucinanti (specie nelle pianure).

L'orizzonte visivo lascia spesso basiti, e il pop up c'e' ma riesce a celarsi tramite stratagemma delle sfocature.

E poi il cielo  :o  quando piove a ozmone il cielo e' da orgasmo, i doungeon poi seppur ripetitivi architettonicamente sono bellissimi.


il dettaglio dei mostri..premendo l2 con l'automira si gode a volte come matti (quanto sono belli i dragoni?o le testuggini corazzate).

10 pieno imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 18 Mar 2007, 13:04
Citazione
Dimmi un solo savepoint distante dal boss.


sul Leviatano, salvi e devi attraversare l'intera nave prima di uccidere il giudice Ghis. poi oh, basta salvare e correre dal boss tenendo premuto R2, non è un gran problema :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2007, 13:09
Citazione da: "federico_res"
Citazione
Dimmi un solo savepoint distante dal boss.


sul Leviatano, salvi e devi attraversare l'intera nave prima di uccidere il giudice Ghis. poi oh, basta salvare e correre dal boss tenendo premuto R2, non è un gran problema :)


Sul Leviatano non ci sono nemici, a meno che tu non fai scattare l'allarme, e corregimi se sbaglio, quando liberi Ashe all'interno di una stanzetta ce n'è un altro.
E in ogni caso a un certo punto del percorso devi tornare indietro puoi benissimo salvare di nuovo.
Ma diamo comunque per buono.
Ora trovamene un altro distante dal boss.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 13:26
Citazione da: "nikazzi"

Ma per giocabilità e trama? Cosa ne pensi?


Della seconda non penso, ci ho giocato troppo poco e sostanzialmente non mi interessa.
Unica cosa notavo un po' troppi riferimenti a Star Wars, ma magari poi si perdono, e non mi sembra al livello di Vagrant Story o Final Fantasy Tactics, ma potrei sbagliare.


Gameplay invece é molto interessante il modo in cui hanno implementato per singolo giocatore le meccaniche degli rpg online.

Ne penso bene, anche se mi mancava un po' la possibilità di, ad esempio kotor, mandare singolarmente i membri del party in varie posizioni strategiche (o anche solo per non avere costantemente il codazzo).

Buono quindi il sistema di combattimento, ci sono però alcune vecchiaggini qua e là (tipo combattimento dal quale si può solo scappare, alcune situazioni poco chiare tra combattere ed utilizzare oggetti dello scenari, terreno a blocchi insuperabile in modo fluido) forse dovute ai lunghi tempi di sviluppo.
Vecchiaggini che però rendono "indietro" in genere il sistema di gioco rispetto a titoli occidentali.

Da cui si torna al fatto che il vantaggio del titolo square dovrebbe essere lo stile.
E che l'hardware non lo regge (mi riferisco alle parti giocate, non alle cut scenes).

Scordavo: ma come mai i filmati in CG, pregevoli in sé, sono super-compressi ed in finestra (peccato)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 18 Mar 2007, 13:39
Citazione
Sul Leviatano non ci sono nemici, a meno che tu non fai scattare l'allarme, e corregimi se sbaglio, quando liberi Ashe all'interno di una stanzetta ce n'è un altro.


certo, quello infatti è l'ultimo save point prima del boss, che si trova dalla aprte opposta della nave. e appena liberi Ashe l'allarme scatta e di nemici ce ne sono tanti :)

Citazione
E in ogni caso a un certo punto del percorso devi tornare indietro puoi benissimo salvare di nuovo.
Ma diamo comunque per buono.
Ora trovamene un altro distante dal boss.


guarda che io volevo solo dire che 1) un save point lontano dla boss c'è (errore di game design sempre e comunque), ma 2) non è un dramma visto che si possono evitare comodamente gli scontri intermedi. poi dopo non saprei, sono al deserto di sabbia, poco più avanti.

gran gioco fino a qui. detto da uno di quelli che non ha tempo per leveluppare e non ha mai finito un FF in vita sua.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Mar 2007, 13:40
Citazione da: "Giobbi"


Secondo me devi cambiare televisore.
E quando l'avrai fatto ne riparleremo.


Procurati una NTSC qualunque e poi mi dici. Ti garantisco che è un altro vedere.

Citazione
e riguardo il lvlup?


Con le pantere livelli bene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 18 Mar 2007, 14:11
Graficamente non ci sono storie, uno dei titoli migliori di ps2.PUNTO.
attivare il filtro aiuta, e cmq la grafica di gioco è sembre bella stabile.
in okami bella forza ci sono i contorni dei psg e dei dungeons con pennellate nere enormi....e cmq pure okami come FF12 si piglia la sua dose di pop up eh.
SOTC è imho un esempio di titolo che tira per il collo l' hw ps2 e dove un pelo in + di pulizia visiva ed una telecamera normale avrebbero migliorato le cose drasticamente. Non FF12 trovo.
Sulla questione save points, tranne un paio di eccezzioni c'è n'è uno ogni mezzora almeno.....altra questione è se uno li perde per strada (tipo raffinerie...).
Sul level up obbligatorio: tranne l' inizio la cosa mi pare una sciocchezza piuttosto grossa, andavo avanti senza perdermi in strani giri alla prima tornata ed ho abbattuto ogni cosa al primo colpo. Forse il fatto che mi concentrassi su un solo party da 3 mi ha aiutato....o forse FFX ha abituato male troppi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Mar 2007, 14:19
Ma dai ragazzi! Io quoto Armandyno su tutto! Non si può criticare FFXII per l'aspetto tecnico. Forse sarà un FF più difficile (sono arrivato al game over diverse volte, molte più volte rispetto agli episodi precedenti), ma questo può essere solo un pregio, non un difetto. Alcuni dicono che i dungeon sono monotoni, ma forse non vi ricordate quelli di FFX, quelli sì che erano pecorsi lineari. Fatevi un giro al dungeon di Giruvegan è ditemi se non è spettacolare!

Credo proprio che sarà il primo FF a spulciarmi al 100% e a giocare di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mar 2007, 16:56
Citazione da: "Neophoeny"
Ma dai ragazzi! Io quoto Armandyno su tutto! Non si può criticare FFXII per l'aspetto tecnico. Forse sarà un FF più difficile (sono arrivato al game over diverse volte, molte più volte rispetto agli episodi precedenti), ma questo può essere solo un pregio, non un difetto. Alcuni dicono che i dungeon sono monotoni, ma forse non vi ricordate quelli di FFX, quelli sì che erano pecorsi lineari. Fatevi un giro al dungeon di Giruvegan è ditemi se non è spettacolare!

Credo proprio che sarà il primo FF a spulciarmi al 100% e a giocare di più.


bhè probabilmente si critica perchè quei pochi difettucci grafici che ci sono danno molto fastidio in un titolo così.
Per spiegarmi meglio, intendo ad esempio il pop-up che a volte è parecchio fastidio, certo dopo un pò non ci si fà nemmeno tanto caso, ma in un insieme così ispirato dove puoi gustarti scorci molto belli, vederti apparire una palma sotto il naso fa perdere il sense of wonder o come cavolo si chiama.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mar 2007, 16:58
Citazione da: "Cryu"
Belle città e bei faccini, eh. Ma non basta.


A che punto sei? Perchè imho sulle 20 ore arriva un pezzo veramente noioso, ma poi migliora un pò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 18 Mar 2007, 18:02
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Cryu"
Cheppalle 'sti boss distanti anni luce dal savepoint.

Dimmi un solo savepoint distante dal boss.

Leviatano in primis. Poi l'uccellaccio all'ingresso della tomba. Si può salvare appena prima, è vero, ma una volta sola. Io ci sono arrivato con un party non all'altezza, quindi ora devo andare in giro a livellare. Ma mentre livello devo pur salvare. Sai qual è il salvataggio più vicino? Nel deserto Ovest di Dalmasca, perchè in tutto Ogir Yensa e Nam Yensa non c'è un save point. Ce n'è uno solo all'estremità nord di Nam Yensa, ma si fa prima a tornare direttamente a quello del deserto ovest.

Citazione
O dimmi una qualunque zona del gioco in cui ci siano pochi savepoint.

Ogir Yensa e Nam Yensa :)
Due aree enormi, con un solo cristallo all'inizio.

Citazione
Non mi pagano per parlare bene di questo gioco, ne ho qualcosa di personale nel lodarlo, ma se ci tieni ad insistere con la storia dei save point facciamo una bella lista dei punti in cui sono dislocati e discutiamo in modo approfondito sulla loro efficienza.

Neanche a me pagano per parlar male di FF. Si discute tra fan, è un piacere. Io sono un fan storico della serie. A suo modo mi è piaciucchiato anche l'8. Questo non mi sta divertendo, per i motivi che sto esponendo. Confido migliori, se non altro per far fruttare anche 25 euro di guida, però dopo dicon tutti che peggiora, factico a essere ottimista.

Citazione
Citazione
E cheppalle il level upping già necessario dopo 12 ore di gioco.

Altro punto in cui mi trovo diametralmente in contrasto. Sono arrivato a un certo punto del gioco in cui sono troppo potente rispetto ai nemici e ai boss da affrontare nella storia.

Vuol dire che andando avanti il bilanciamento, prima sbilanciato da una parte, poi si sbilancia dall'altra. Dopo 11 ore di gioco mi sono già trovato molto più debole dei nemici da affrontare. Non mi è mai successo con nessun FF. Il level upping è una pratica stupida, andrebbe lasciata solo per i patiti inserendo obiettivi apposta per loro (tipo Weapon e avversari simili). Per gli altri, agendo di tattica e intelligenza, dovrebbe essere comunque possibile finire il gioco senza buttare via tempo.
In FF è sempre stato così. Ho levellato un pochino solo sul ghiacciaio di FFX.

Citazione
Che cosa caratterizza un RPG se non la personalizzazione dei propri avatar che avviene attravero la pazienza del livel upping e l'acquisizione di Tattiche/Magie/Tecniche/Armi?

La gestione intelligente delle risorse economiche, uno sviluppo oculato (tipo non potenziare le magie di un guerriero puro) e la strategia in battaglia.
Il level upping non è videogiocare. E' videolavorare.

Citazione
Giocare a FFXII, come qualsiasi altro RPG, ignorando completamente ciò che non è contemplato nell'avanzamento della storia, significa perdersi la maggior parte del divertimento che ti offre.
Sarò magari io quello che sbaglia ad intendere.

No, io sono d'accordo con te. Mi piacciono molto le subquest, e mi piace quando portano allo scoprimento di caratteristiche di gioco importsnti (tipo i personaggi segreti di FFVII). Ma le subquest possono essere "avventure non necessarie per finire il gioco" senza obbligare al levelupping brado.

Citazione
Citazione
FF queste pene nell'asso non le ha mai avute, era il caso di inaugurarle con il capitolo "della rivoluzione"?
Again, quali pene assenti negli altri capitoli?

level upping obbligatorio, errata disposizione dei cristalli e level design monotono e ripetitivo.

Citazione
Nelle gallerie di Barheihim, tanto per dirne una, c'è la storia dell'elettricità.
Oltre ad avanzare, devi stare attento a tenere sempre un certo livello attivo di energia (sconfiggendo mostri e attivando pulsanti).
Nella Tomba del Re RaithWall, ci sono due strade alternative e un boss opzionale.
In più c'è il minigioco per attivare i trasportatori.

Non ci sono ancora arrivato. Sembrano cose interessanti. Ma che c'entrano coi difetti da me evidenziati?

Citazione
Sono esempi estremamente stupidi, ma che rendono l'idea della libertà che lasciano al giocatore nell'esplorazione e nella caratterizzazione dell'esperienza di gioco.

Sono pregi che qui e là ho già ravvisato. Insieme a grossi difetti che hanno minato la gradevolezza delle mie prime 13 ore. Che mi è parso sensato evidenziare.

Citazione
Io a quelli sconsiglio di giocare qualsiasi gioco di ruolo, perchè se non si "butta" tempo a livellare, voglio sapere che cazzo ci si gioca fare.

Per divertirsi, in primis. E il level upping non è divertente.
Recentemente ho rigiocato FFIX. Fin troppo facile, sono d'accordo. Ma sai che non ho levellato un secondo dall'inizio alla fine?

Citazione

Belle città e bei faccini, eh. Ma non basta.

A me sembra una semplice critica molto approssimata, giusto per il gusto di andare controcorrente. Almeno spero.[/quote]
Mi sembra di aver argomentato a dovere. E non mi sembra di andare così controcorrente. Ce n'è parecchia di gente che si lamenta di questo FF. Hob in primis, non avaro di post in materia.
Game Trailers, una delle testate IMo più interessanti dela rete, ha inserito FFIX tra le maggiori delusioni dell'anno. Dopo 13 ore di gioco credo di iniziare a capire il perchè.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2007, 19:01
Giocatelo senza filtro sfarfallio... :shock:

la grafica migliora parecchio, voglio dire è tutto più luminoso e molto più dettaglaito. Il filtro stende un velo appannato sulla grafica, che risulta più sbiadita anche se nonsfarfalla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 18 Mar 2007, 19:12
Citazione da: "Solidino"
Giocatelo senza filtro sfarfallio... :shock:

la grafica migliora parecchio, voglio dire è tutto più luminoso e molto più dettaglaito. Il filtro stende un velo appannato sulla grafica, che risulta più sbiadita anche se nonsfarfalla.

Abbè, a me migliora col filtro sullo schermo LCD, che ti devo dire :)

A che caz serve quell'accessorio da 30000 che si compra allo shop del Clan?
Quello "inverte gli effetti curativi" o qualcosa del genere...serve per suicidarsi con le phoenix down?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2007, 19:15
LOL

cmq se costa tanto a qualcosa deve servire.

PEr esempio resta un mistero il vaso raccparicciante da 250.000 guil  :shock:

Su gamesfaq dice che serve a far rilascaire dai mostri sempre un certo oggetto, Ariga o qualcosa del genere. Ma che cazzo è sto ARiga...boh. Ma se costa 250.000 guil deve essere molto utile. Oggi se ne sono andati via, la bellezza di quasi 200.000 guil. Ma ora davvero sono putente.  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 18 Mar 2007, 19:24
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "naked"


va beh, se è americano e lo vuoi vendere lo prendo io. :D


E' pal sorry



se e' pal ita potrei farci un pensierino io, a prezzo umano :wink:

sempre che tu voglia venderlo eh
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Mar 2007, 19:29
beh credo che bisognerebbe parlare di grafica tenendo bene chiara in mente l'hardware su cui un gioco gira.

Se gli sviluppattori non avessero osato tanto, a quest'ora staremmo ancora con la grafica di SOS:final escape.

Imho FF12 ha una grafica spettacolare, solida. L'aliasing? E chissenefrega, per giunta manco lo si nota molto con tutto quel ben di dio a schermo? Il pop-up? E chi ridiavolo se ne sbatte? Graficamente è meraviglioso, il resto è puro pelo nell'uovo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 18 Mar 2007, 19:30
Citazione da: "Solidino"
LOL

cmq se costa tanto a qualcosa deve servire.

PEr esempio resta un mistero il vaso raccparicciante da 250.000 guil  :shock:

Su gamesfaq dice che serve a far rilascaire dai mostri sempre un certo oggetto, Ariga o qualcosa del genere. Ma che cazzo è sto ARiga...boh. Ma se costa 250.000 guil deve essere molto utile. Oggi se ne sono andati via, la bellezza di quasi 200.000 guil. Ma ora davvero sono putente.  :twisted:

Nella versione ita mi sembra sia stato tradotto con arca.
Cerca qualche post indietro che ne han già parlato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 18 Mar 2007, 19:52
Io per gli stessi motivi esposti da Cryu considero questo FFXII il più piacevole in assoluto da giocare, e se non fosse per la trama poco approfondita anche il migliore a tutto tondo.
Già con la trama zoppa la storia è comunque migliore di VIII e IX imho, quelli che più mi han fatto chifo.

Con la potenza del sistema Gambit avrei gradito anche un maggiore livello di difficolta, lo vedo negli hunt ma la storia principale è decisamente troppo scorrevole...bastano un paio di auto-buff su due warrior e un healer, da gestire 50% manuale e praticametne tutto vien giù da solo.

Anche i save point non mi sembrano lontani, non si gioca per più di 30 min senza trovarne uno...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Mar 2007, 20:03
Citazione da: "prophet"


Con la potenza del sistema Gambit avrei gradito anche un maggiore livello di difficolta


Ti assicuro che il livello di difficoltà, anche nella storia principale, è molto più altro dei prequel. Secondo me è ben bilanciato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 20:08
Citazione da: "lawless"
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "naked"


va beh, se è americano e lo vuoi vendere lo prendo io. :D


E' pal sorry



se e' pal ita potrei farci un pensierino io, a prezzo umano :wink:

sempre che tu voglia venderlo eh


In bundle con PS2 e diversi titoli (Okami, Forbidden S., altro)

Nel caso emailami.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 20:18
Citazione da: "luca"
Graficamente non ci sono storie, uno dei titoli migliori di ps2.PUNTO.
attivare il filtro aiuta, e cmq la grafica di gioco è sembre bella stabile.
in okami bella forza ci sono i contorni dei psg e dei dungeons con pennellate nere enormi....e cmq pure okami come FF12 si piglia la sua dose di pop up eh.
SOTC è imho un esempio di titolo che tira per il collo l' hw ps2 e dove un pelo in + di pulizia visiva


Un pelo? :)

Shadow soffre degli stessi difetti di FFXII, ed il problema non é il pop up (Shadow ha soprattutto una questione di cambiamento lento visibile dei modelli poligonali e textures da distante a ravvicinato).

Ma non é questo il problema ed é inutile parlarne servirebbe un test video su tv buona con tutti presenti, cosa che evidentemente non possiamo fare.. cmnq chi confronta FFXII con l'ultimo Zelda graficamente (pur quest'ultimo non facendo gridare al miracolo) si ricrederà quando aggiornerà il suo televisore. Magari ora vede FFXII meglio di Halo2...

Magari ghigo85 a cui il gioco sta piacendo e di cui ha visto il risultato visivo potrà spiegarvi meglio.

Ed é un problema di PS2 in sé, é una console che sembra uscire ad una risoluzione (interna? Di textures? boh) inferiore alle consoles di pari generazione, con risultati oltremodo sporchi quando tenta una grafica dettagliata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2007, 21:06
EDIT
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:12
Citazione da: "Giobbi"

Magari ghigo85 a cui il gioco sta piacendo e di cui ha visto il risultato visivo potrà spiegarvi meglio.



Si...

Sulla mia tv che è "standard" (un 16:9 non eccelso ma nemmeno osceno), con filtro attivato antisfarfallio lo vedo più o meno bene (nel senso, grafica sempre un pò granulosa, ma cmq accettabile).


Visto sulla tv di Giobbi (che secondo me qualitativamente è di livello molto alto , ovvero ho sempre visto immagini incredibilmente nitide e pulite) era quasi ingiocabile (con filtro disattivato... Con filtro attivato si limava un pò, cmq non era fantastico). Faceva proprio schifo.

Cioè, non c'è storia sinceramente a paragonare FFXII a Zelda TP.

In realtà è un pò un peccato, anche come sono curati gli equipaggiamenti e gli ambienti (ad es se si notano le decorazioni delle varie armi si vede che è stato speso tempo per il comparto grafico)... Si nota che forse ci sono troppi dettagli che la macchina non riesce a gestire agilmente...

Cmq lo trovo migliore di SOTC.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 21:28
a me fate un po' ridere..non esiste valutarne la qualita' sulle tv lcd.

Ma non esisteeee.

Non e' che siccome ora ci vogliono tutti hdzzati per spellarci  dobbiamo prenderlo come lo standard.

Lo standard resta crt, crt rulez  8)

e ff12 su crt da le sberle a Zelda tp.

a me piace anche piu' di Gears of war. Poi sono gusti eh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:29
Citazione da: "Toki 81"

a me piace anche piu' di Gears of war. Poi sono gusti eh.



A livello prettamente grafico, avendoli entrambi, una affermazione del genere mi pare essere equivalente ad aver dimenticato gli occhiali sul comodino  :D

E penso si noti su qualsiasi tv, perfino quelle portatili in bianco e nero...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 21:30
Citazione da: "prophet"

Già con la trama zoppa la storia è comunque migliore di VIII e IX

...


manco per il cazzo  :D  persino la love story Di caprio winslet di ff8 prende piu' della piattezza di ff12, davvero peggior trama degli ultimi 6.

Rispetto l'imho cmq  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: atchoo - 18 Mar 2007, 21:30
Citazione da: "Toki 81"
a me fate un po' ridere..non esiste valutarne la qualita' sulle tv lcd.

Per un gioco non pensato per l'HD, hai ragionissima.

Però Ghigo e Giobbi non hanno lcd o plasma HD, ma crt...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 21:33
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Toki 81"

a me piace anche piu' di Gears of war. Poi sono gusti eh.



A livello prettamente grafico, avendoli entrambi, una affermazione del genere mi pare essere equivalente ad aver dimenticato gli occhiali sul comodino  :D

E penso si noti su qualsiasi tv, perfino quelle portatili in bianco e nero...


io ho provato Gears su hdtv e su crt 20" trinitron.

Su hd tv spacca, ma dopo il primo livello gia' ti abitui alla pelette monocromo-grigiume totale-anti artistico e non mi diceva piu' nulla.

su crt sembra un gioco per il botolone.

P.s...Giobbi hai un 50 pollici?? no perche' non melo spiego proprio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 21:35
Giobbi dimmi la tv che senno' faccio 10 post di fila, mi sono fissato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:36
Citazione da: "atchoo"
Citazione da: "Toki 81"
a me fate un po' ridere..non esiste valutarne la qualita' sulle tv lcd.

Per un gioco non pensato per l'HD, hai ragionissima.

Però Ghigo e Giobbi non hanno lcd o plasma HD, ma crt...


Yep, io non ho lcd o plasma...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:38
Citazione da: "Toki 81"


io ho provato Gears su hdtv e su crt 20" trinitron.

Su hd tv spacca, ma dopo il primo livello gia' ti abitui alla pelette monocromo-grigiume totale-anti artistico e non mi diceva piu' nulla.

su crt sembra un gioco per il botolone.

P.s...Giobbi hai un 50 pollici?? no perche' non melo spiego proprio



Si, ma perchè fondamentalmente penso che il 360 debba abbassare la risoluzione per le tv non hd, quindi di fatto è un altro gioco...

E cmq, sulla mia tv, che non è hd, i due giochi sono proprio un abisso...

Ripeto, una affermazione del genere significa essere bocciati alla visita di rinnovo della patente...  :D


Proprio non c'è storia (intendo a livello di qualità grafica e di dettagli, poi si può parlare per giorni delle scelte di colori e altro, e penso che idealmente FFXII sia più bello, solo che a livello prettamente di uscita grafica mi pare, anche se non me ne intendo molto, che sia oggettiva la differenza, e pure abissale)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 18 Mar 2007, 21:38
Io direi semplicemente che ha stile.
Anche Vagrant Story su PS faceva schifo quando i poligoni erano ripresi da
vicino.
Però quanto stile aveva quel gioco? Ne aveva da vendere.
Per FFXII è la stessa identica cosa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:42
Citazione da: "nikazzi"
Io direi semplicemente che ha stile.
Anche Vagrant Story su PS faceva schifo quando i poligoni erano ripresi da
vicino.
Però quanto stile aveva quel gioco? Ne aveva da vendere.
Per FFXII è la stessa identica cosa.


Mi sento di quotare questa affermazione.

Io ho amato Vagrant Story, FFVII e FFIX a livello grafico, sebbene avessero grossi difetti, e così anche questo.

Per tornare a parallelo con Gears of War, certo che qualitativamente spacca GOW come gioco, e che FFXII è tecnicamente molto peggio, però il mondo di FFXII che si intravede in quei poligoni seghettati per me ha poesia.

Forse mi arrangio con un pò di immaginazione (ricordo che in FFIX a volte proprio non si capivano alcune cose, ma l'ho trovato stupendo visivamente per la sua caratterizzazione), però a me va bene così...


Se però mi si chiede a livello qualitativo su tv buona la grafica fa abbastanza schifo... Ma come in genere i giochi ps2...

Con questo, sia chiaro, non intendo che è un brutto gioco, anzi, sto giocando solo a questo (sicuramente per problemi di tempo, ma allo stesso tempo potrei cestinarlo e giocare con il 360, mentre invece lo trovo adorabile questo gioco).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Mar 2007, 21:43
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "Toki 81"


io ho provato Gears su hdtv e su crt 20" trinitron.

Su hd tv spacca, ma dopo il primo livello gia' ti abitui alla pelette monocromo-grigiume totale-anti artistico e non mi diceva piu' nulla.

su crt sembra un gioco per il botolone.

P.s...Giobbi hai un 50 pollici?? no perche' non melo spiego proprio



Si, ma perchè fondamentalmente penso che il 360 debba abbassare la risoluzione per le tv non hd, quindi di fatto è un altro gioco...

E cmq, sulla mia tv, che non è hd, i due giochi sono proprio un abisso...

Ripeto, una affermazione del genere significa essere bocciati alla visita di rinnovo della patente...  :D


Proprio non c'è storia (intendo a livello di qualità grafica e di dettagli, poi si può parlare per giorni delle scelte di colori e altro, e penso che idealmente FFXII sia più bello, solo che a livello prettamente di uscita grafica mi pare, anche se non me ne intendo molto, che sia oggettiva la differenza, e pure abissale)

ma certo ghigo io non ho detto che Tecnicamente e' migliore di gears, ci mancherebbe.  Ma proprio non mi sfiora sta cosa, oramai vedo solo lo stile nella grafica,poi e' chiaro che se mi va a 12 fps o c'e' pop up a profusione non mi piace.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: atchoo - 18 Mar 2007, 21:43
Concordo con nikazzi. Un conto è la qualità tecnica, un altro quella "artistica". Project Gotham Racing 2 tecnicamente è superiore a Gran Turismo 4, ma "artisticamente" (resa fotorealistica pur con una frazione di numero di poligoni) è sotto e di parecchio. E se lo dico io che ritengo PGR2 "mio titolo preferito della scorsa generazione"... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2007, 21:45
Citazione da: "nikazzi"
Io direi semplicemente che ha stile.
Anche Vagrant Story su PS faceva schifo quando i poligoni erano ripresi da
vicino.
Però quanto stile aveva quel gioco? Ne aveva da vendere.
Per FFXII è la stessa identica cosa.


La grafica è un mezzo per rendere la fruizione possibile/piacevole.
Se questo mezzo funziona bene, a dispetto dei presunti o effettivi difetti che può avere io lo trovo ininfulente.
Poi se sei di parte (leggi Nintendaro), è logico che trovi il tuo bel pelo nell'uovo e lo sfrutti a dovere.
Prendi tutti i giocatori di FFXII e vedi quanti di loro non sono riusciti a giocare per via dei difetti grafici che Giobbi menziona.
Se ce ne sono tanti, allora il mezzo non funziona e non è sviluppato in modo tale da permettere una fruizione decente del gioco.
Se è solo Giobbi e altri tre nintendari, allora direi che non ci interessa proprio della scalettature, dei pop up e roba varia.
Se essere hardcore gamer significa tralsciare esperienze di gioco solo per difetti marginali, non approfittando del divertimento che offrono, allora io sono un casual gamer di quelli beceri.
Mo ci vuole pure che cominciamo a giudicare i giochi dalla grafica.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:45
Citazione da: "atchoo"
Concordo con nikazzi. Un conto è la qualità tecnica, un altro quella "artistica". Project Gotham Racing 2 tecnicamente è superiore a Gran Turismo 4, ma "artisticamente" (resa fotorealistica pur con una frazione di numero di poligoni) è sotto e di parecchio. E se lo dico io che ritengo PGR2 "mio titolo preferito della scorsa generazione"... :)



Ad esempio io Gran Turismo 4 su ps2 l'ho dovuto piantare li due volte perchè mi veniva il vomito... Non so perchè, ma proprio sono stato male (sfarfallio forse?)   :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 18 Mar 2007, 21:48
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "atchoo"
Concordo con nikazzi. Un conto è la qualità tecnica, un altro quella "artistica". Project Gotham Racing 2 tecnicamente è superiore a Gran Turismo 4, ma "artisticamente" (resa fotorealistica pur con una frazione di numero di poligoni) è sotto e di parecchio. E se lo dico io che ritengo PGR2 "mio titolo preferito della scorsa generazione"... :)



Ad esempio io Gran Turismo 4 su ps2 l'ho dovuto piantare li due volte perchè mi veniva il vomito... Non so perchè, ma proprio sono stato male (sfarfallio forse?)   :x

beh ma allora tu c'ha grossa crisi  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 18 Mar 2007, 21:48
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "atchoo"
Concordo con nikazzi. Un conto è la qualità tecnica, un altro quella "artistica". Project Gotham Racing 2 tecnicamente è superiore a Gran Turismo 4, ma "artisticamente" (resa fotorealistica pur con una frazione di numero di poligoni) è sotto e di parecchio. E se lo dico io che ritengo PGR2 "mio titolo preferito della scorsa generazione"... :)



Ad esempio io Gran Turismo 4 su ps2 l'ho dovuto piantare li due volte perchè mi veniva il vomito... Non so perchè, ma proprio sono stato male (sfarfallio forse?)   :x

beh ma allora tu c'ha grossa crisi  :D



LOL, forse si    :lol:


Però i giochi ps2 in genere sono pessimi per gli occhi...

Nel senso, se giochi 3 ore con il 360 ti senti molto meno stanco che 3 ore con la ps2...

Anzi, 3 ore con la ps2 sono equivalenti a un maremoto per chi soffre la barca...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Mar 2007, 22:37
A parte che tutta questa bruttezza grafica non la vedo, la PS2 viene spremuta al massimo, non si poteva fare di più. Se poi volete la grafica di GOW allora aspettate FFXIII, che discorsi sono. Si parla di giochi di console completamente diverse dal punto di vista tecnico.

Cioè, questa della grafica brutta in FFXII era l'ultima cosa che si poteva dire. La PS2 non può fare di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Mar 2007, 22:52
Citazione da: "armandyno"

Se è solo Giobbi e altri tre nintendari, allora direi che non ci interessa proprio della scalettature, dei pop up e roba varia.


Armandyno hai problemi grossi o ti ha morso la coda il gatto:
allora secondo te sono contento di spendere tot. euro per un titolo che spero carino (nota ad esempio che final fantasy tactics é mio titolo preferito di passatissima generazione, non ci credera ma più di Ocarina of time ad esempio :)) e che mi ritrovo fastidioso alla vista?


Come riporta anche ghigo il titolo su televisione anche crt molto buona (ovvero dove vedi chiaramente differenza tra un lettore denon ed un hitach da 100 euro) si vede davvero male, perché si vede che i grafici tentano di dare un'idea generale con artifici che con questa configurazione vengono a galla.

La mia critica é che appunto si tenti questa via su PS2 piuttosto che una più saggia resa alla Okami/Dragon Quest che di fatto maschera i limiti tencologici della console.
Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Mi sa che duffman vi fa il lavaggio del cervello lì al sud eh...


Per rispondere a toki: panasonic crt in questo caso 36, non ricordo nome del modello cmnq era la linea di punta qualche anno fa, pluripremiata etc.. ed ottima per monitor resa video dvd etc... (ovvero noti molto la diversa resa di un totoro, urgh, piuttosto che un lucasfilm se ci colleghi un buon lettore..)
Ma anche su 32 la resa di PS2 (Gran Turismo 4) aveva gli stessi difetti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 18 Mar 2007, 23:08
Citazione da: "Giobbi"

Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Ho detto proprio questo.
E se su 100 acquirenti 99 giocano e si divertono e 1 si lamenta perchè ha trovato dei difetti grafici (presunti o effettivi non è importante), io dico che la grafica intesa come mezzo atto alla fruizione funziona benissimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 19 Mar 2007, 00:30
Citazione da: "Giobbi"
Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Ma scusa solo perché il gioco pecca graficamente è da buttare?
Non ha senso quest'affermazione.
Imho è più una questione di gusti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 19 Mar 2007, 08:07
Citazione da: "nikazzi"
Ma scusa solo perché il gioco pecca graficamente è da buttare?
Non ha senso quest'affermazione.
Imho è più una questione di gusti.



Beh, ragionando così saremmo ancora a FFI...


Cioè, questo tipo di problemi ce l'aveva anche FFVIII, e anche il IX, e Vagrant Story....

Se migliorassero questo aspetto darebbero un prodotto ancora migliore...

Boh, io la vedo così.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 19 Mar 2007, 08:56
Finalmente ho passato un intero pomeriggio davanti a codesta perla.
Pregi a parte, su cui non mi dilungherò, ho alcune domande:

- come diavolo si chainano le quickenings? button smashing o a tempo?

- oltre al filtro sfarfallio c'è un'altra opzione "visiva", ma non mi ricordo come si chiama e non so a cosa serva...

- Quanto cavolo è grande Ogir-Yensa? c'ho girato come un matto, fino ad incontrare una sorta di sole che mi ha SDERENATO! :shock:

Credevo di avere + domande...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 19 Mar 2007, 09:05
Citazione da: "The Dude"
Finalmente ho passato un intero pomeriggio davanti a codesta perla.
Pregi a parte, su cui non mi dilungherò, ho alcune domande:

(1)- come diavolo si chainano le quickenings? button smashing o a tempo?

(2)- oltre al filtro sfarfallio c'è un'altra opzione "visiva", ma non mi ricordo come si chiama e non so a cosa serva...

(3)- Quanto cavolo è grande Ogir-Yensa? c'ho girato come un matto, fino ad incontrare una sorta di sole che mi ha SDERENATO! :shock:

Credevo di avere + domande...

(1)- Effettui la prima quickening, hai due possibilità: (a) ti si presenta già l'opzione "Myst Charge" o una seconda quickening di un altro personaggio che hai nel party, (b) non hai nessuna delle due opzioni. Se sei nel caso (a) effettui il caricamento del Myst e poi esegui una seconda quickening o effettui la seconda quickening con il secondo personaggio del tuo party (che evidentemente ha gli MP al max. Se sei nel caso (b) premi R2 finché non cadi nel caso (a) e prosegui.
Spero di essere stato chiaro, mi sembra più difficile a dirsi che a farsi :P

(2)- Non lo so, ho la versione ntsc

(3)- Quel coso è un elementale. Fa un male cane, se non hai il party ad un buon livello. E' uno dei classici nemici da affrontare una volta più in là nell'avventura.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 19 Mar 2007, 10:06
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Giobbi"

Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Ho detto proprio questo.
E se su 100 acquirenti 99 giocano e si divertono e 1 si lamenta perchè ha trovato dei difetti grafici (presunti o effettivi non è importante), io dico che la grafica intesa come mezzo atto alla fruizione funziona benissimo.


Ma il motivo é la configurazione hardware, NON una supposta preferenza per yoshi island (?)

Ovvero se tu armandyno vedessi ffxii su televisione tipo quella prima citata ti verrebbe da piangere... ;)

Sony ha fatto la furba con PS2 (o i costi le permettevano solo questo all'epoca, non so) mandando fuori un hardware che dà "sensazione migliore" di quanto effettivamente butti fuori a video, contando sul fatto che su maggior parte di televisioni non si notasse.

Ed in titoli tipo questo purtroppo si risente molto.


Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Giobbi"
Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Ma scusa solo perché il gioco pecca graficamente è da buttare?
Non ha senso quest'affermazione.
Imho è più una questione di gusti.


Beh, se dà fastidio stare a guardarlo ("frigge gli occhi") ed é pure un titolo contemplativo che si fa.. si sta a contemplare il movimento costante delle scalettone all'orizzonte?

E' da buttare perché da fastidio giocarci, non perché sia in sé un brutto titolo.

Se voglio torturarmi gli occhi posso stare a guidare per 96 ore di fila, non c'é certo bisogno di un videogioco che dovrebbe essere esperienza "piacevole" no?

Per me é un utilizzo errato dell'hardware da parte dei programmatori, PS2 rende bene MGS2, non questo.
Troppi supposti dettagli che in realtà dettagli non sono, escono troppo low res.
Vd. FF9-PS1, stesso problema.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 19 Mar 2007, 10:53
Citazione da: "Shape"

(1)- Effettui la prima quickening, hai due possibilità: (a) ti si presenta già l'opzione "Myst Charge" o una seconda quickening di un altro personaggio che hai nel party, (b) non hai nessuna delle due opzioni. Se sei nel caso (a) effettui il caricamento del Myst e poi esegui una seconda quickening o effettui la seconda quickening con il secondo personaggio del tuo party (che evidentemente ha gli MP al max. Se sei nel caso (b) premi R2 finché non cadi nel caso (a) e prosegui.
Spero di essere stato chiaro, mi sembra più difficile a dirsi che a farsi :P


In effetti non ci ho capito un granchè, ma ti ringrazio ugualmente.
Al momento non ho personaggi muniti di myst nello stesso party, ma ancora non mi è chiaro, quando appare R2 cosa devo fare.
Ovvero, smasho come un matto...poi vedo l'immagine del triangolo e premo, appunto, triangolo:a volte mi carica una seconda volta, altre volte no.
BOH?
partiamo dall'inizio: immaginate che io abbia una sola quickening, non concatenabile con altre. C'aggi a fà per faje nu poco de male?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 19 Mar 2007, 11:18
Citazione da: "The Dude"

In effetti non ci ho capito un granchè, ma ti ringrazio ugualmente.
Al momento non ho personaggi muniti di myst nello stesso party, ma ancora non mi è chiaro, quando appare R2 cosa devo fare.
Ovvero, smasho come un matto...poi vedo l'immagine del triangolo e premo, appunto, triangolo:a volte mi carica una seconda volta, altre volte no.
BOH?
partiamo dall'inizio: immaginate che io abbia una sola quickening, non concatenabile con altre. C'aggi a fà per faje nu poco de male?


Aspettare di sbloccare almeno una quickening per ogni membro del party, anche se ovviamente il meglio lo dai quando hai tutte e tre le quickening per membro del party. Con una sola sprechi solamente MP.
R2 Serve a ricaricare gli MP per le quickening e la cosa è casuale. In pratica quando non vedi i simboli dei tasti tieni premuto R2, appena appaiono lasci R2 e premi il tasto della quickening.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 19 Mar 2007, 11:26
Mille grazie, proverò anche se con una sola Q non faccio male + di tanto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 19 Mar 2007, 12:37
Citazione da: "Giobbi"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Giobbi"
Molti non se ne accorgeranno, ma alcuni sì ed il titolo diviene x loro da buttare.


Ma scusa solo perché il gioco pecca graficamente è da buttare?
Non ha senso quest'affermazione.
Imho è più una questione di gusti.


Beh, se dà fastidio stare a guardarlo ("frigge gli occhi") ed é pure un titolo contemplativo che si fa.. si sta a contemplare il movimento costante delle scalettone all'orizzonte?

E' da buttare perché da fastidio giocarci, non perché sia in sé un brutto titolo.

Se voglio torturarmi gli occhi posso stare a guidare per 96 ore di fila, non c'é certo bisogno di un videogioco che dovrebbe essere esperienza "piacevole" no?

Per me é un utilizzo errato dell'hardware da parte dei programmatori, PS2 rende bene MGS2, non questo.
Troppi supposti dettagli che in realtà dettagli non sono, escono troppo low res.
Vd. FF9-PS1, stesso problema.

Vabbé, posso capire che alcuni problemi di grafica possano dare fastidio,
ma se il gioco ha un'ottima giocabilità imho non ha senso evitarlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 19 Mar 2007, 12:40
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "nikazzi"
Ma scusa solo perché il gioco pecca graficamente è da buttare?
Non ha senso quest'affermazione.
Imho è più una questione di gusti.



Beh, ragionando così saremmo ancora a FFI...


Cioè, questo tipo di problemi ce l'aveva anche FFVIII, e anche il IX, e Vagrant Story....

Se migliorassero questo aspetto darebbero un prodotto ancora migliore...

Boh, io la vedo così.

Ma non sto dicendo di non curare la l'aspetto grafico perché viene sopperito dalla giocabilità. Assolutamente.
Sto dicendo che per motivi hardware o degli sviluppatori la grafica non è
un granché, ma non si può prendere come unico punto di riferimento se
c'è una giocabilità ottima ed una trama più che buona.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 19 Mar 2007, 13:22
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Shape"

(1)- Effettui la prima quickening, hai due possibilità: (a) ti si presenta già l'opzione "Myst Charge" o una seconda quickening di un altro personaggio che hai nel party, (b) non hai nessuna delle due opzioni. Se sei nel caso (a) effettui il caricamento del Myst e poi esegui una seconda quickening o effettui la seconda quickening con il secondo personaggio del tuo party (che evidentemente ha gli MP al max. Se sei nel caso (b) premi R2 finché non cadi nel caso (a) e prosegui.
Spero di essere stato chiaro, mi sembra più difficile a dirsi che a farsi :P


In effetti non ci ho capito un granchè, ma ti ringrazio ugualmente.
Al momento non ho personaggi muniti di myst nello stesso party, ma ancora non mi è chiaro, quando appare R2 cosa devo fare.
Ovvero, smasho come un matto...poi vedo l'immagine del triangolo e premo, appunto, triangolo:a volte mi carica una seconda volta, altre volte no.
BOH?
partiamo dall'inizio: immaginate che io abbia una sola quickening, non concatenabile con altre. C'aggi a fà per faje nu poco de male?


Nel caso tu abbia tutti i personaggi con la carica attiva il chain ti risulterà molto più semplice. A mano a mano che le scarichi, o nel caso vi sia solo un personaggio in grado di effettuare una quickening, noterai nella maggior parte dei casi che le voci di chain sono oscurate.

Premendo R2 rimescolerai le possibilità. In questo caso è possibile che appaiano velocemente alcune chain (va a fortuna).

La soluzione migliore è premere vorticosamente un tasto (scegli tra triangolo, quadrato e X) sperando di azzeccarla...  :wink:

Tieni presente che più fai chain più veloce funziona la "roulette", quindi c'è il caso che la variazione di pressione di qualche millisecondo porti a fallire la selezione.

In questo caso va un pò (o molto) a fortuna... Premi più veloce che puoi e spera funzioni...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 19 Mar 2007, 13:35
Citazione da: "Toki 81"
persino la love story Di caprio winslet di ff8 prende piu' della piattezza di ff12

 :lol: Sei in anticipo per il pesce d' aprile :lol:

IT: FF12 è un gioco dove uno imho deve fermarsi a osservare ogni cosa e si trova la risposta a molti dubbi...come save point misteriosi o backtracking quando da subito danno teleport stones in abbondanza per soli 200gil :D

Per Giobbi ho la soluzione: lui mi presta la sua tv e io gli do la mia (che ha una decina di annetti :lol: ) :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 19 Mar 2007, 16:07
Ah, la guida americana è diversa da quella europea.
Meglio averle entrambe :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Mar 2007, 16:15
insomma alla fine di tutta questa discussione la morale è questa

chi ha sempre giocato alla PS2 è abituato alla sua grafica che fa male agli occhi e non siaccorge di certi difetti che fanno male alla vista.

chi invece ha anche videogiocato con GC e X-box, certi difetti li nota e gli fanno male gli occhi a giocare ai giochini PS2.

Faccio parte della prima categoria, quindi dall'alto della mia ignoranza in fatto di "la grafica GC e X-box e più migliore assai di quella PS2 e non fa manco male agli occhi" dico che FF12 ha delle texture da sballo (provare a premere R2 negli scontri o a cazzeggiare con la telecamera) una grafica sopraffina con molti pop up di cui non me ne frego un cazzo,  ambienti immensi e meravigliosamente appaganti dal punto di vista ludico e visivo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 19 Mar 2007, 21:51
Citazione
chi invece ha anche videogiocato con GC e X-box, certi difetti li nota e gli fanno male gli occhi a giocare ai giochini PS2.


cosa vera.

Citazione
dico che FF12 ha delle texture da sballo (provare a premere R2 negli scontri o a cazzeggiare con la telecamera) una grafica sopraffina con molti pop up di cui non me ne frego un cazzo, ambienti immensi e meravigliosamente appaganti dal punto di vista ludico e visivo.


cosa sbrodolosamente vera.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 19 Mar 2007, 21:59
Quello che ha detto Solidino è la stessa cosa che sto ripetendo da tre post.
Anche se effettivamente ci sono dei difetti grafici (non lo do per scontato perchè non ho i mezzi per confermarlo) che chi ha giocato ad altre console nota, per me (come molta altra gente) non è un problema.
Io trovo il comparto grafico di FFXII piacevole e SOPRATUTTO funzionale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 20 Mar 2007, 02:14
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Cryu"
Cheppalle 'sti boss distanti anni luce dal savepoint.

Dimmi un solo savepoint distante dal boss.

Leviatano in primis.


(http://img409.imageshack.us/img409/1177/appunti01il0.jpg)

Ci sono due save point nel Leviatano.
Il primo è all'inizio. Il secondo è all'interno delle celle, insieme ad Ashe e al rivenditore. In più è vicinissimo al boss.
Ripeto, sono due save point, uno posizionato all'inizio, e l'altro poco prima della fine, insieme all'obiettivo (ASHE) e al rivenditore.
Tieni presente che stiamo parlando di un dungeon piccolo e con combattimenti facoltativi (se non suona l'allarme ne incontri pochissimi).
Io sinceramente una mancanza o una sbagliata collocazione di save point non la vedo, ne tantomeno mi sono trovato in difficoltà.


Citazione
Citazione
O dimmi una qualunque zona del gioco in cui ci siano pochi savepoint.

Ogir Yensa e Nam Yensa :)
Due aree enormi, con un solo cristallo all'inizio.


(http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/final_fantasy_xii_sandsea.gif)

Nell'ultima area del Deserto Ovest di Dalmasca c'è un savepoint con teletrasporto. Entrati in Ogir Yensa, capisco che essendo completamente esplorabile e con nemici a vista sembri un'area enorme e infinita, ma da come si puo vedere nella mappa, il tragitto per arrivare velocemente a Nam Yensa e trovare il successivo save point è non dico brevissimo (anche se io personalmente lo definisco tale), ma nemmeno tanto lungo da giustifiarne una maldestra dislocazione. Io penso che tu alluda più che altro a un area fin troppo dispersiva, ma non carente di punti di salvataggio. Qui si potrebbe sollevare un altra caratteristica: le mappe. In alcune zone c'è il mougri mappiere che le fornisce in anticipo, in altre zone devi prima percorrere il dungeon per poi trovarlo in una città adiacente o vicino un teletrasporto. Ma ricevere una mappa ancor prima di aver attraversato una determinata zona equivale ad ammazzare l'esplorazione. In più il tasto R2 in caso di necessità ti permette di superare grandi zone senza incorrere a determinati problemi.
Per quanto riguarda Nam Yensa, a parte all'inizio effettivamente non ci sono salvataggi prima dell'uccellacio è questo è un problema nel momento     in cui si ha la necessità di sviluppare una strategia prima di affrontarlo.
E'anche vero che si tratta di un eccezione, perchè avendo seguito l'evento si se benissimo che il boss arriva proprio come "sorpresa", il non aspettarselo (e la mancanza di un save point quindi) è anche voluta.
Ma in ogni caso, ritengo criticabile la mancanza di un save point in questo punto (anche se ci tengo a ribadire che attraversare Nam Yensa è una stronzata, soprattutto per chi non ritiene il level upping necessario).



Citazione
Citazione
Citazione
E cheppalle il level upping già necessario dopo 12 ore di gioco.

Altro punto in cui mi trovo diametralmente in contrasto. Sono arrivato a un certo punto del gioco in cui sono troppo potente rispetto ai nemici e ai boss da affrontare nella storia.

Vuol dire che andando avanti il bilanciamento, prima sbilanciato da una parte, poi si sbilancia dall'altra. Dopo 11 ore di gioco mi sono già trovato molto più debole dei nemici da affrontare. Non mi è mai successo con nessun FF. Il level upping è una pratica stupida, andrebbe lasciata solo per i patiti inserendo obiettivi apposta per loro (tipo Weapon e avversari simili). Per gli altri, agendo di tattica e intelligenza, dovrebbe essere comunque possibile finire il gioco senza buttare via tempo.
In FF è sempre stato così. Ho levellato un pochino solo sul ghiacciaio di FFX.


Non ho assolutamente notato nessun cambio del bilanciamento del gioco, sinceramente. L'ho trovato dall'inizio fino ad ora sul facile andante.
Ripeto, con i gambit, il sistema di licenza e la mancanza di attacchi casuali
si può facilmente affrontare il gioco senza un selvaggio level upping, ricorrendo alla strategia e all'intelligenza. Non dovrà essere necessario un prolungato lupping, ma un minimo glielo devi concedere no?
Echecristo. Ridurre a zero lo scontro facoltativo è insensato.
L'uccellaccio basta attaccarlo con armi a lunga gittata, avere con se un curatore, e non è tutta questa tragedia. Magari ricordo male. Se poi c'è davvero la pretesa di 0 comattimenti e vai liscio fino alla fine, penso di poter dire senza presunzione che cerchi la cosa sbagliata.
Citazione
Citazione
Che cosa caratterizza un RPG se non la personalizzazione dei propri avatar che avviene attravero la pazienza del livel upping e l'acquisizione di Tattiche/Magie/Tecniche/Armi?

La gestione intelligente delle risorse economiche, uno sviluppo oculato (tipo non potenziare le magie di un guerriero puro) e la strategia in battaglia.
Il level upping non è videogiocare. E' videolavorare.

Guarda penso che qui ci troviamo dello stesso parere (un minimo di spazio al livel up lo pretendo però) ma sul lato pratico con FXII non c'è riscontro effettivo. Risorse economiche, sviluppo oculato e strategia sono qualità che ho riscontrato, e anche in dosi massiccie. Ti ripeto, oramai il percorso principale è facilissimo, ma le missioni alternative che ho deciso di affrontare subito, anche essendo impegnative possono essere affrontate organizzando strategicamente il party nel modo giusto. ANZI, mi trovo d'accordo con prophet quando dice che date le premesse strategiche ci troviamo di fronte a un titolo che non offre una sfida tale da mettere in pratica l'effettivo potenziale.


Ma poi scusate, essendo effettivamente molto più difficile rispetto ai precedenti, ed essendo nesessario lo svolgimento di missioni secondarie per avanzare rende FXII una delusione, un gioco brutto, noioso?
Io sono felice che gli extra siano stati così bene integrati nel resto del gioco, non rimanendo criptati all'intero dell'avventura principale.
C'è addirittura un tutorial che spiega come andare a caccia di ricercati.
E'un giudizio personale, è vero. Ma chi non apprezza quello che sto apprezzando io si trova davanti una ciofeca noiosa?
Io la definisco esagerazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 20 Mar 2007, 09:30
Domandina: mi danno ESTREMAMENTE fastidio le sezioni colme di nemici volanti, appunto perché il mio party è composto da Vaan=>spada, Bash=>martellazzo, Ashe=>spada. Di solito come fate? Cambiate equipaggiamento, andate di magie o tenete sempre un arciere in team?
Che maroni!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2007, 09:41
Minchia cosa si cela nella tomba di Raithwall... :shock:
mi sa che il livello 18 è ancora troppo basso...vado a fare un giro nel sandsea.

Ah, tra le opzioni c'è il fantomatico "screen shake": a che serve?
Lo screen filther ho provato a disattivarlo...sebbene il dettaglio migliora, trema tutto. :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2007, 09:45
Citazione da: "Aether"
Domandina: mi danno ESTREMAMENTE fastidio le sezioni colme di nemici volanti, appunto perché il mio party è composto da Vaan=>spada, Bash=>martellazzo, Ashe=>spada. Di solito come fate? Cambiate equipaggiamento, andate di magie o tenete sempre un arciere in team?
Che maroni!


Io usavo un po' tutti i personaggi per mantenerli allo stesso livello quindi non avevo problemi a mettere dentro un arciere quando avevo bisogno. Per ogni evenienza comunque avevo insegnato a usare qualche arco anche a personaggi che solitamente usavano altre armi... Le magie anche vanno bene, molti mostri volanti se non ricordo male sono deboli a Aeroga.
Purtroppo l'abilità telekinesis si impara tardissimo nel gioco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 20 Mar 2007, 09:48
Eh, invece io da bravo lazy ass ho 3 personaggi a 41 e altri 3 a livello 11  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 20 Mar 2007, 10:14
Citazione da: "Aether"
Eh, invece io da bravo lazy ass ho 3 personaggi a 41 e altri 3 a livello 11  :lol:


 :lol:  E allora ti conviene spendere qualche lp per far imparare a usare archi o fucili ai personaggi che usi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 20 Mar 2007, 10:27
Citazione da: "The Dude"


Ah, tra le opzioni c'è il fantomatico "screen shake": a che serve?


Durante CS (Real Time) e combattimenti (vittoria) la visuale traballa.
Consiglio di lasciarla attivata a meno che questo shake dia fastidio agli occhi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Mar 2007, 11:00
114 ore di gioco LOL

livello 62 con i PG ---> voglio arrivare a 99!!!!!!!

spettacolo. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 20 Mar 2007, 11:12
Citazione da: "Solidino"
114 ore di gioco LOL

livello 62 con i PG ---> voglio arrivare a 99!!!!!!!

spettacolo. :D


ci ha messo poco tempo. Quanto caspita giochi??? :wink:
Se vuoi arrivare a 99 la Hennes Mines secret area wants u!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 20 Mar 2007, 11:20
devo dire che un pò mi infastidisce che tocchi al giocatore differenziare le abilità dei personaggi.
Voglio dire, c'è il rischio che si potenzino tutti allo stesso modo.
Avrei preferito che so, Penelo o Fran più votate alla magia, così come Balthier all'uso delle armi da fuoco o tecniche.
Invece queste differenze esistono solo all'inizio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 20 Mar 2007, 11:31
Citazione da: "The Dude"
Ah, tra le opzioni c'è il fantomatico "screen shake": a che serve?


Già detto qualche pagina fa, semplicemente simula le vibrazioni del dual shock facendo ballare tutta la schermata quando vibra il controller.
Malignamente penso sia stata inserita per l'handicappato sixaxis :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 20 Mar 2007, 12:40
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Aether"
Eh, invece io da bravo lazy ass ho 3 personaggi a 41 e altri 3 a livello 11  :lol:


 :lol:  E allora ti conviene spendere qualche lp per far imparare a usare archi o fucili ai personaggi che usi.


E cheppalle, mi toccherà far diventare Ashe uno sniper...BOOOOM HEADSHOT!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Mar 2007, 13:24
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "Solidino"
114 ore di gioco LOL

livello 62 con i PG ---> voglio arrivare a 99!!!!!!!

spettacolo. :D


ci ha messo poco tempo. Quanto caspita giochi??? :wink:
Se vuoi arrivare a 99 la Hennes Mines secret area wants u!


sabato e domenica si va giu pesante!!!! E quanto dico pesanto dico PESANTE.  :twisted:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 20 Mar 2007, 16:31
E anche Gilgamesh è andato! E anche questo senza guida (vabbè capirai la difficoltà nell'arrivarci :)). Sapete per caso se la spada leggendaria che rimane dopo averlo sconfitto è possibile prenderla?. Bellissima la scenetta quando riprende la spada.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Mar 2007, 16:52
credo di no. :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 20 Mar 2007, 23:49
Oggi giornata intera di gioco, sono arrivato a bur-omisace con livelli tra il 20 e il 29...e mi unisco al coro dei "capolavoro" :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 21 Mar 2007, 06:45
Citazione da: "Raibaz"
Oggi giornata intera di gioco, sono arrivato a bur-omisace con livelli tra il 20 e il 29...e mi unisco al coro dei "capolavoro" :)


Non per tirarti giu' un castello di sabbia ma tra poco avrai da lamentarti, non in maniera eccessiva eh.

Ci risentiamo tra 20 ore  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2007, 10:28
Dove posso trovare una sorta di legenda dei simboli a cui un nemico è debole?

Rosso=fuoco, ok, ma verde che significa? debole contro green magic? :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 21 Mar 2007, 11:01
Citazione da: "The Dude"
Dove posso trovare una sorta di legenda dei simboli a cui un nemico è debole?

Rosso=fuoco, ok, ma verde che significa? debole contro green magic? :?
A 20 bombe c'è l'encicloguida ufficiale. :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2007, 11:09
perchè verso la fine diventa una merda? :?

intendo proprio verso la fine (non tanto il finale, con il relativo filmatino...)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 21 Mar 2007, 12:09
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "The Dude"
Dove posso trovare una sorta di legenda dei simboli a cui un nemico è debole?

Rosso=fuoco, ok, ma verde che significa? debole contro green magic? :?
A 20 bombe c'è l'encicloguida ufficiale. :P

o c'è il torrente al villaggio della tnt :mrgreen:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 21 Mar 2007, 12:28
Grazie dell'aiuto... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 21 Mar 2007, 16:18
Citazione da: "Solidino"
perchè verso la fine diventa una merda? :?

intendo proprio verso la fine (non tanto il finale, con il relativo filmatino...)


Solidino facciamo che quando lo finisci posti sulla trama  :wink:

Tu hai gia' passato archades no? dovresti sentire gia' la puzza di cacca  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Mar 2007, 16:20
veramente l'ho finito ieri sera, ma ora voglio completare tutte le missioni secondarie e arrivare a livello 99
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 21 Mar 2007, 16:31
Lo comincio stasera! Non vedo l'ora!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 21 Mar 2007, 16:33
Io sono ancora sulla strada per archades, sono passato prima dalle rovine di nabudis, lv 32 con tutti, 40 e qualcosa ore...sono un po' indietro :)
Per ora nulla da dire...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 21 Mar 2007, 19:10
Io sono alle gole di Paraminia, verso Bur Omnisace...

Vaan lv40, gli altri sui 27/29...

Il casino è che ora ho FFXI su 360... Non so, per ora ho fatto solo la (lunghissima) procedura di iscrizione...

Temo però che se è bello il XII mi vada in secondo piano  :cry:


Temo però anche la scomodità di scrivere la chat con il pad del 360 (consigliano la tastiera USB, ma cavolo, la console sta a un km da dove sto spaparanzato)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 21 Mar 2007, 19:39
Citazione da: "Solidino"
veramente l'ho finito ieri sera, ma ora voglio completare tutte le missioni secondarie e arrivare a livello 99


Credevo che il tuo post fosse una domanda.

Comunque, cosa ne pensi del finale? e della parte dopo Archades fino al finale?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 21 Mar 2007, 22:02
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Solidino"
veramente l'ho finito ieri sera, ma ora voglio completare tutte le missioni secondarie e arrivare a livello 99


Credevo che il tuo post fosse una domanda.

Comunque, cosa ne pensi del finale? e della parte dopo Archades fino al finale?


Io sono dopo Archades, ma non ho capito, che succede di tanto urendo?
Esce fuori il Gabibbo e canta la sigla di Striscia la Notizia?
Boh.
Comunque sono proprio curioso di finirlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 22 Mar 2007, 00:16
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Raibaz"
Oggi giornata intera di gioco, sono arrivato a bur-omisace con livelli tra il 20 e il 29...e mi unisco al coro dei "capolavoro" :)


Non per tirarti giu' un castello di sabbia ma tra poco avrai da lamentarti, non in maniera eccessiva eh.

Ci risentiamo tra 20 ore  :D


Beh cmq la cutscene a bur-omisace e' straordinaria...vale il prezzo del biglietto :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2007, 01:01
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Solidino"
veramente l'ho finito ieri sera, ma ora voglio completare tutte le missioni secondarie e arrivare a livello 99


Credevo che il tuo post fosse una domanda.

Comunque, cosa ne pensi del finale? e della parte dopo Archades fino al finale?


Allora il finale non mi è piaciuto molto, si vede chiaramente che è stato "arronzato" e chiuso di fretta e furia... mi riferisco a tutta la parte

Citazione
sulla Bahamut
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 22 Mar 2007, 03:43
io prima devo finire okami, che il buon Dio del Gameplay mi salvi dal perdimento
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 22 Mar 2007, 09:29
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Solidino"
veramente l'ho finito ieri sera, ma ora voglio completare tutte le missioni secondarie e arrivare a livello 99


Credevo che il tuo post fosse una domanda.

Comunque, cosa ne pensi del finale? e della parte dopo Archades fino al finale?


Io sono dopo Archades, ma non ho capito, che succede di tanto urendo?
Esce fuori il Gabibbo e canta la sigla di Striscia la Notizia?
Boh.
Comunque sono proprio curioso di finirlo.


Beh, se esce anche Thais a sballottolare io mica piango eh  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2007, 10:02
Citazione da: "ghigo85"
Temo però anche la scomodità di scrivere la chat con il pad del 360 (consigliano la tastiera USB, ma cavolo, la console sta a un km da dove sto spaparanzato)...

Ci sono le tastiere wireless  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 22 Mar 2007, 10:04
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "ghigo85"
Temo però anche la scomodità di scrivere la chat con il pad del 360 (consigliano la tastiera USB, ma cavolo, la console sta a un km da dove sto spaparanzato)...

Ci sono le tastiere wireless  :)

Ma funzionano col 360? So che ps3 accetta (col nuovo firmware) le tastiere ed i mouse bluetooth ma non ho mai sentito la stessa cosa per il 360.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 22 Mar 2007, 10:05
doppio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Mar 2007, 10:06
Citazione da: "peppebi"
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "ghigo85"
Temo però anche la scomodità di scrivere la chat con il pad del 360 (consigliano la tastiera USB, ma cavolo, la console sta a un km da dove sto spaparanzato)...

Ci sono le tastiere wireless  :)

Ma funzionano col 360? So che ps3 accetta (col nuovo firmware) le tastiere ed i mouse bluetooth ma non ho mai sentito la stessa cosa per il 360.


Io non ho la console ma ho letto nei forum diverse persone che usano tastiere wireless col 360.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Mar 2007, 12:56
Cavolo...

Dico, ora inizio a giocare a FFXI, preparo tutto ieri (due palle, varie iscrizioni al Live e a Playonline di Square, prendi il mese gratuito di ID etc...), faccio partire e mi salta fuori "Download updates"...


4667 files


 :shock:  :shock:  :shock:  :shock:  :shock:
 :evil:  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:

Ora, per evitare di bruciare l'xbox lo sto facendo a rate, ora sono a 3880 files rimanenti dopo due ore di download...

Lascio cmq pause da un'ora o più in cui l'xbox si può riposare ....

C'è pericolo di rottura della console?


EDIT: Sorry per l'OT... Ho trasferito la domanda sul topic del 360...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Mar 2007, 13:14
rifancendolo con calma....ho lasciato la parte splendente del gioco (bur strikes back). ho i psg a lv 37, equipaggiamenti aggiornati, devo fare le mob hunts del clan centurio (solo 2 ne ho fatte) e atomos mi aspetta sulla high waste. qs gioco è un ben di dio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2007, 13:52
io l'ho finito l'altro ieri e ora mi sto concentrando a sconfiggere tutti i mostri

possibile che con livello 64 con tutti i PG, tutte le magie, e le techniche, un cavolo di mostro (FAFNIR nelle gole di parmina) mi debba togliere 2000-2500 hp a botta?  :?

Uso hastega, protega ma nuisba... :?

E sopratutto quanti cavolo di hp ha sto cavolo di mostro? Ieri sono stato 20 minuti a menare mazzate e gli ho tolto metà hp, ovviamente poi mi ha steso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 22 Mar 2007, 14:11
é normale che quando attacco qualcuno, a volte, mi ricompare il messaggio di scelta dell'azione da compiere pur avendo già scelto? Lo chiedo perchè potrebbe essere il mio joypad che fa le bizze (a volte non si collega bene e, ad esempio in GT, ad ogni minima collisione mi cambia la visuale sul retrovisore) ma vorrei essere sicuro di ciò.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 22 Mar 2007, 14:42
Una cosa non ho capito (a parte le quickenings...), che differenza c'è tra le hunts normali e quelle del clan centurio?

A parte tutto, ancora non sono riuscito a trovare la cluckatrice...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 22 Mar 2007, 14:57
Citazione da: "The Dude"


A parte tutto, ancora non sono riuscito a trovare la cluckatrice...


Devi fare una certa cosa per trovarla, tipo
Citazione
ripulire tutta la zona dove dovrebbe apparire, tornare al villaggio e quindi ritornare nella zona
.

Citazione
é normale che quando attacco qualcuno, a volte, mi ricompare il messaggio di scelta dell'azione da compiere pur avendo già scelto?


Se hai i Gambit attivi sul personaggio principale sì. O metti un Gambit anche per l'attacco o disabiliti i Gambit.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 22 Mar 2007, 15:10
Bah, l'unica cosa che mi avevano detto al villagio è stato che non è molto facile da scovare, ma nulla su quello che hai scritto tu.
Poi mi credevo chissà quale spoiler avessi scritto...devo aver perso qualcosa.

Grassie' :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2007, 15:12
ieri ho visto la guida, qualcuno la tiene?

è bella? merita?

perchè 18 euro sono tanti... :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 22 Mar 2007, 18:21
Citazione da: "Devil May Cry"
ieri ho visto la guida, qualcuno la tiene?

è bella? merita?

perchè 18 euro sono tanti... :)
Non 19.90?
Io devo ancora prenderla, ma se hai avuto modo di vedere quella del 10 hai grossomodo un'idea di come sia fatta questa. Tieni presente che il font utilizzato mi sembra più piccolo del solito ed è ugualmente enorme.
La Treccani dell'RPG. :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Mar 2007, 18:46
350 pagine  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2007, 19:02
sta 19.90, ma in fumetteria avendo lo sconto del 10% la pagherei 18

in effetti c'era anche quella di FFX, e questa è quasi il doppio  :shock:

ma non l'ho vista quella del X, quindi no, non ne ho idea  :)

solo che mi attizzava

d'altra parte non ho mai usato una guida per un gioco, se devo giocare gioco e basta, non mi fermo ogni 3 secondi per leggere la guida, che può anche spoilerarmi qualcosa :?

ho solo quella di mgs3 che volevo usare per rigiocarlo PAL, ma non l'ho mai ripreso in mano e sono circa 14 euro buttati al vento :x  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 22 Mar 2007, 19:49
Citazione da: "Devil May Cry"
ieri ho visto la guida, qualcuno la tiene?
è bella? merita?

Considera che tratta solo ed esclusivamente il gameplay. Non dice nulla di nulla su trama (per la quale qui e là farebbe comodo un riepilogo), sviluppo del gioco (bozzetti, artwork, ecc) o che so io.

Se questo non ti disturba, IMO è la miglior guida di sempre.
Io ho preso la ristampa della limited (25 cocuzze) e non sono pentito.


Voialtri ditemi una cosa per favore, non riesco a trovare il Cragralos nella Pianura di Giza. Ho accettato l'incarico in bacheca, sono andato al villaggio nomade nella pianura (acquitrinosa, come richiede la guida), ho parlato col diretto interessato ma questo emette solo mugugni. Cosa devo fare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Mar 2007, 19:58
Adesso ti piace e ti fai pure le hunt? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 22 Mar 2007, 20:06
ma la si riesce a seguire giocando senza perdersi troppo tra le varie pagine?

o interrompe eccessivamente l'azione di gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Mar 2007, 20:48
Citazione da: "Cryu"


Voialtri ditemi una cosa per favore, non riesco a trovare il Cragralos nella Pianura di Giza. Ho accettato l'incarico in bacheca, sono andato al villaggio nomade nella pianura (acquitrinosa, come richiede la guida), ho parlato col diretto interessato ma questo emette solo mugugni. Cosa devo fare?



Cos'è Cagralos, quella ranone nella Pianura di Giza stagione umida?

Nel caso devi parlare con il tipo che ti dice che ha perso non so cosa (un anello?)...

Esci, dirigiti nel poso dove ti dice la guida, e dal ponte segnato dovrebbe saltare fuori il mostro...

Se, come dici, non ti dice nulla, controlla che sia il tipo giusto, controlla di avere effettivamente accettato l'annuncio, esci e rientra come ultima prova e riparla con lui...

Nel caso non si risolva il problema allora.... boh...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 22 Mar 2007, 20:55
Citazione da: "Devil May Cry"
ma la si riesce a seguire giocando senza perdersi troppo tra le varie pagine?

o interrompe eccessivamente l'azione di gioco?


La pecca della guida e' proprio questa.

Decisamente meglio le altre pubblicate da piggyback
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 22 Mar 2007, 20:58
Secondo me dipende da come la si usa...

Io di solito leggo in generale se c'è qualcosa che mi può interessare nei livelli che sto per affrontare, poi vado a braccio...

Se invece segui passo per passo, potrebbe rovinare l'esperienza di gioco.


Comunque fatta in maniera eccelsa (ricordo i tempi della guida di Final Fantasy IX, erano pochissime pagine e metà te le dovevi pure scaricare da internet  :lol: )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 22 Mar 2007, 22:24
beh la IX è stata la unica merda, io le ho tutte (pure quella di X-2 :lol: ) e sono sempre stato soddisfatto.
Questa ancora non l'ho presa, da Gaystop la vendevano a 25 :o
Cercherò meglio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 23 Mar 2007, 11:23
Citazione da: "Devil May Cry"
ma la si riesce a seguire giocando senza perdersi troppo tra le varie pagine?
o interrompe eccessivamente l'azione di gioco?


Considera che la Soluzione è solo una parte (benché ovviamente la maggiore) della guida. Tutta la prima sezione sulle tattiche e sullo sviluppo dei personaggi non te la leggi mentre giochi.

Io al momento mi trovo benissimo. I consigli tattici, oltre a rendere più semplici certe battaglie, le rendono proprio più divertenti, dal momento che ti danno delle idee per cavartela in soluzioni difficili invece che ripiegare sul levelupping.

Di norma, mentre gioco, mi riferisco alla guida solo in situazioni tipo:
-Ho ancora solo 10 minuti per giocare, non salvo da un'ora, guardo dove cacchio è il cristallo più vicino
-Si profila un nuovo dungeon, controlo sulla guida il livello consigliato, se sto sotto di 3 evito di entrare a farmi massacrare più volte prima di ripensarci.
-Finisco una sezione, guardo sulla guida se mi sono perso cose incredibili, così ci torno subito invece di imprecare tra 10 ore di gioco quando non si può più tornare indietro.
-Non mi va di andare per tentativi sulla scacchiera. Del tipo, sviluppo a cazzo per scoprire dove stanno le abilità, poi riprendo il salvataggio precedente e le vado subito a pescare dove so già che sono. Con la guida guardo subito dove mi conviene andare e risparmio tempo.

In generale FFXII è un gioco pieno dicose che fanno perdere tempo. La guida in questo senso è una manna per chi ha poco tempo per giocare o non gradisce l'andare sempre per tentativi prima di riuscire a fare quello che vuole.

Citazione da: ghigo
Nel caso non si risolva il problema allora.... boh...

Già fatto tutto. Dunno.

Citazione
Adesso ti piace e ti fai pure le hunt?

Purtroppo mi sono reso conto che il level-upping tra un dungeon e l'altro è tristemente obbligatorio. E preferisco salire di livello andando a caccia (che almeno mi distrae e culmina con un bel combattimento+ricompensa) che non semplicemente mettendomi a fare chain di scheletri.

Piuttosto, ditemi. Da dov'è che dovrebbe peggiorare? Io sono a tipo 21 ore, nella miniera. Inizia qui la sbobba?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 23 Mar 2007, 14:18
Citazione da: "Cryu"

Piuttosto, ditemi. Da dov'è che dovrebbe peggiorare? Io sono a tipo 21 ore, nella miniera. Inizia qui la sbobba?


Ti consiglio di nn pensarci e giocartelo senza pregiudizi.
E' un rallentamento che nn tutti notano ma molti ne hanno amplificato la gravità.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 23 Mar 2007, 14:26
Ricordiamoci tutti di Final Fantasy VIII.
Peggio non può essere...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2007, 15:23
Citazione da: "The Dude"
Ricordiamoci tutti di Final Fantasy VIII.
Peggio non può essere...


Almeno li' c'erano personaggi "vivi" e profondi, e qualche bella scena epica, e il parallelo Laguna-squall con le distorsioni temporali pure era bello,il finalone era un abbraccio al giocatore.. il gioco ti lasciava dentro qualcosa, i personaggi cominicavano tra di loro!  :P

Intesi? qua sembra che manco si cagano, e intanto vanno in giro tutti assieme.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 23 Mar 2007, 15:30
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "The Dude"
Ricordiamoci tutti di Final Fantasy VIII.
Peggio non può essere...


Almeno li' c'erano personaggi "vivi" e profondi, e qualche bella scena epica, e il parallelo Laguna-squall con le distorsioni temporali pure era bello,il finalone era un abbraccio al giocatore.. il gioco ti lasciava dentro qualcosa, i personaggi cominicavano tra di loro!  :P

Intesi? qua sembra che manco si cagano, e intanto vanno in giro tutti assieme.


sono bel luuungi dalla fine di questo titolo, ma i personaggi di FFVIII mi hanno fatto venire la sciorta...
Squall con quel suo cazzo di whatever poi...ed il ricordo è peggiore di quel che in effetti è stato il gioco, non male.
Ma sin da subito preferisco questi. anche se sono meno "profondi"...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Mar 2007, 15:52
Cavolo, non trovo proprio il tempo per giocarci. Non voglio abbandonare il gioco dopo 45 ore, ma ho un sacco di impegni in questo periodo. Uff...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 23 Mar 2007, 16:03
Citazione da: "Neophoeny"
Cavolo, non trovo proprio il tempo per giocarci. Non voglio abbandonare il gioco dopo 45 ore, ma ho un sacco di impegni in questo periodo. Uff...


Io ormai solo il week end.
Tra le altre cose...è una vitaccia.
Voglio tornare a 17 anni. :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2007, 18:03
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Neophoeny"
Cavolo, non trovo proprio il tempo per giocarci. Non voglio abbandonare il gioco dopo 45 ore, ma ho un sacco di impegni in questo periodo. Uff...


Io ormai solo il week end.
Tra le altre cose...è una vitaccia.
Voglio tornare a 17 anni. :(


Questo argomento meriterebbe un topic tutto suo  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Mar 2007, 18:33
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "The Dude"
Ricordiamoci tutti di Final Fantasy VIII.
Peggio non può essere...


Almeno li' c'erano personaggi "vivi" e profondi, e qualche bella scena epica

la profondità dei psg dell' 8? stucchevoli spesso a dir poco.
sull' epico poi con FF8 avrei da ridire, non bastano due garden in guerra eh....ad ogni modo de gustibus. imho mezzo ff12 da la birra a tutti i ff tranne al 6 ed al tactics.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2007, 18:35
Comunque la magia della serie con ff12 e' andata via imho.

C'e' un velo di superficialita' di fondo che ne ha tolto l'anima.

Qualcuno mi resetti la memoria, che voglio giocare il 7-8-9 senza ricordarmeli.  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mar 2007, 18:47
quello che manca da FF7 in poi

è la presenza di un nemico con le palle.

Nell'8 abbiamo una strega  :shock:
Nel 9 abbiamo uno pseudo sephirot
nel 10 abbiamo Sin  :shock:
Nel 12 abbiamo....abbiamo....chi abbiamo? boh

Non posso fare a meno ogni volta, di fissare per qualche secondo il 3 colosso nella firma di Toki.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 23 Mar 2007, 18:49
Ecco il post

Lo sto per rifinire dopo la versione usa e sono vicino al giudizio definitivo.

Grande gioco,ma la magia della serie con ff12 e' andata via imho.

C'e' un velo di superficialita' di fondo che ne ha tolto l'anima,forse solo le prime ore ricordano i fasti del passato.

Qualcuno mi resetti la memoria, che voglio giocare il 6-7-8-9 senza ricordarmeli  

Il mondo di gioco e' immenso, affascinante e ineguagliato imho, ma sembra un grande involucro privo di profondita', peccato perche' se avessero dato un senso o un approfondimento a certi aspetti della trama e del gameplay sarebba stato una meraviglia.

Lo stesso sistema di combattimento, non e' sfruttato come avrebbe potuto,alla fine si tratta di pestare e curare, poche scuse (i doungeon avrebbero dovuto valorizzarne le meccaniche imho,cosi' come le diverse tipologie di ambiente e spazio).

Le missioni secondarie,oltre a spezzare incredibilmente il gia' debole piano narrativo, sono spesso slegate dal gioco quasi come se elaborate a forza in un secondo momento.

E' terribile vedere come i protagonisti non parlino quasi mai tra di loro,e come le poche sequenze di dialogo siano messe quasi controvoglia e con la fretta di chiuderle.

qualcosa di bello c'e' come approfondimento, per esempio la informazioni del bestiario sulla storia di ivalice, che nella versione usa non avevo notato, o i dialoghi dei passanti, che riprendono man mano cio' che avviene nella trama.

Ma la trama...perlomeno qualche colpo di teatro,qualche evento sbalorditivo anche forzato ci sarebbe dovuto essere..niente.
 solo
spoiler
 
balthier giudice e il fratello gemello di basch

ma vengono svelati con una piattezza emblematica,altro che Dragon quest..

La parte su Shiva con la scena di Vossler mi e' piaciuta, ma non e' che sia stata girata con perizia..avrebbe potuto essere molto piu' vibrante.

Insomma, ci sarebbe molto altro da dire ma aspetto di finirlo e di rivedermi le fasi finali in italiano.

Credo di poterlo mettere sotto al 6-7-8-9 (si,anche ff8).

Leggermente migliore di ff10, ma per il gameplay, perche' mi prese molto di piu' la storia di tidus e compagnia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: EGO - 23 Mar 2007, 20:17
Citazione da: "ghigo85"
ricordo i tempi della guida di Final Fantasy IX, erano pochissime pagine e metà te le dovevi pure scaricare da internet  :lol:


Vedo che l'ignoranza in merito rulla sovrana, perciò devo dirlo anche se siamo pesantemente OT.

La guida di FFIX venne pubblicata in DUE versioni. La prima, che sembra che abbiamo tutti, era quella sottile sottile con la copertina di cartoncino merdoso e che si trovava dappertutto. Forse neppure i negozianti e gli edicolanti avevano capito che ne esisteva anche un'altra, grossa come tutte le solite guide Piggyback dedicate a FF, completa tranne che per le due cazzatine scaricabili da Playonline (che Square ci credesse, in questo sito, è un indice della loro ubriachezza dell'epoca). Conteneva tutto quello che c'era in quella piccola, ma in più aveva le liste degli oggetti, delle abilità ecc, insomma tutto quello che ci si aspetta da una guida Piggyback su FF. Io non ne ho mai vista una copia italiana neanche per scherzo, ma ne ho trovata una copia in Francia a Briancon qualche anno fa e me la sono 'cattata subito. Si vede che molti negozi non avevano notato, nell'ordinarla, che esisteva anche la versione completa, o forse la tiratura era molto limitata, o che ne so io. Comunque esiste.

Non ho ancora deciso se quella per FFXII mi piace di più con copertina lussuosa o senza. Spero di non decidere per il senza perché l'ho comprata con :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 23 Mar 2007, 20:18
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Neophoeny"
Cavolo, non trovo proprio il tempo per giocarci. Non voglio abbandonare il gioco dopo 45 ore, ma ho un sacco di impegni in questo periodo. Uff...


Io ormai solo il week end.
Tra le altre cose...è una vitaccia.
Voglio tornare a 17 anni. :(


Anche io un giorno a settimana nel week-end, ma il gioco richiede molte ore....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Mar 2007, 17:46
sono al centro del faro....maquanto cazzo è lungo sto dungeon?! :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Mar 2007, 17:48
Vero è lunghissimo, e c'è anche una bella sopresa.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Mar 2007, 21:04
Citazione da: "Solidino"
Vero è lunghissimo, e c'è anche una bella sopresa.  :shock:


volgio che mi sblocchino gilgamesh,quando?XD
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Mar 2007, 21:07
non li  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 25 Mar 2007, 01:45
ci sono eventi/oggetti che si possono "perdere" se si prosegue nel gioco e è sempre possibile recuperarli ???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 25 Mar 2007, 12:48
Cazzo ragazzi, non ho tempo di giocare FFXII e non mi va di giocare solo un'oretta il fine settimana. Quindi, per evitare di giocare controvoglia senza divertirmi, abbandono un po' il gioco per riprenderlo in un momento diverso (forse fra diversi mesi), in cui avrò più tempo e voglia di giocare, sperando di non perdere il filo degli eventi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 25 Mar 2007, 13:29
Citazione da: "TMC"
ci sono eventi/oggetti che si possono "perdere" se si prosegue nel gioco e è sempre possibile recuperarli ???


puoi recuperare e comprare tutte le gambit e gli item disponibili nei negozi. I random item che trovi nelle ceste dei dungeon stanno sempre li, questione di culo (o diamond armlet). Per gli eventi e sub-quest la maggior parte di essi nn prevede che tu li affronti in un periodo prestabilito. Alcuni Mark Hunt si, secondo precise condizioni. Puoi vendere o droppare i reward che ti danno i Mark, laddove li droppi puoi solo provare a ottenerli tramite bazaar che è molto più complesso e dispendioso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 25 Mar 2007, 13:54
Citazione da: "Asher"
Alcuni Mark Hunt si, secondo precise condizioni.


In FFXII puoi svolgere tutti gli Extra quando e come vuoi, a quanto ho capito.
Solo che non ero a conoscenza di questi Mark Hunt da fare in precise condizioni.
Intendi che devi fare cose particolari in qualsiasi momento del gioco, o le devi fare prima di un determinato evento della storia principale altrimenti non sono più disponibli?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tora - 25 Mar 2007, 14:56
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Asher"
Alcuni Mark Hunt si, secondo precise condizioni.


In FFXII puoi svolgere tutti gli Extra quando e come vuoi, a quanto ho capito.
Solo che non ero a conoscenza di questi Mark Hunt da fare in precise condizioni.
Intendi che devi fare cose particolari in qualsiasi momento del gioco, o le devi fare prima di un determinato evento della storia principale altrimenti non sono più disponibli?


Prima di un determinato evento comeper esempio la missione "July l'informatrice"
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 25 Mar 2007, 15:27
Domanduzza: sto al tempio di Miriam (utile, ho fatto una catena di 196 zombacci e ho due Vestiti arcani e tre Brando Gelum)...

La mia squadra ha Vaan che è a 39/40, non ricordo, mentre gli altri sono compresi tra 29 e 30...

E' ok opp occorre livellare (spero di no)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 25 Mar 2007, 15:37
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Asher"
Alcuni Mark Hunt si, secondo precise condizioni.


In FFXII puoi svolgere tutti gli Extra quando e come vuoi, a quanto ho capito.
Solo che non ero a conoscenza di questi Mark Hunt da fare in precise condizioni.
Intendi che devi fare cose particolari in qualsiasi momento del gioco, o le devi fare prima di un determinato evento della storia principale altrimenti non sono più disponibli?


Credo volesse dire "la prima che hai detto!".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 25 Mar 2007, 16:21
Citazione da: "Toki 81"

E' terribile vedere come i protagonisti non parlino quasi mai tra di loro

non è assolutamente vero. si vede che interagiscono solo non viene messo chiaramente davanti allo schermo. però li vedi spesso allegramente passeggiare e chiaccherare tra loro tra un dungeon e l' altro
vaan e penelo all' inizio, con migelo presente, dopo gli eventi con balthier.
nel deserto balthier scherza sul fatto che si sono portati dietro vaan e penelo con ashe. alle raffinerie e dopo ashe parla con un altro psg sul fatto che possano fidarsi di un altro. fran e penelo vedono mist dentro la tomba di king raithwall e si vedono gli altri psg che parlano tra loro sullo sfondo. nell' entrare nella necropolis si vedono due gruppi. insomma ci sono tante scene in cui li si vede interagire sovente in modo da dare un idea che lo facciano, ma questo non accade come nei precedenti FF. il che non è necessariamente un difetto. per me quello è un party che non sente la necessità di lasciar scorrere la lingua, che vedo interagire e mi basta.
tu vuoi vederli parlare stile soap opera quindi mettiti buono in attesa di FF13 su :D
a me banalmente sul 12 verrebbe da dire che la recitazione e pochi secondi in vari cutscene rendono inutili futili dialoghi del caso, lo stile del 12 è differente. la maggior profondità presunta assente per me non c'è in modo eccessiva, certo landis\occuria\zecht\i giudici e i fratelli di penelo meritavano approfondimento ma il resto è tutto oro colato, ben differente dalla piattezza di idee delle trame precedenti o delle trovate deus ex machina di nojima assolutamente assurde.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 25 Mar 2007, 19:11
Citazione da: "ghigo85"
Domanduzza: sto al tempio di Miriam (utile, ho fatto una catena di 196 zombacci e ho due Vestiti arcani e tre Brando Gelum)...

La mia squadra ha Vaan che è a 39/40, non ricordo, mentre gli altri sono compresi tra 29 e 30...

E' ok opp occorre livellare (spero di no)?


Per me sei ok ma nn tenere troppo basso il backup party. ne avrai bisogno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 25 Mar 2007, 19:48
ho visto la fine(poi continuo ovviamente a potenziarmi) e devodire che è proprio fica.

Sto gioco rulla di brutto.

Balthier best pg evah.

Pure larsa và
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 25 Mar 2007, 22:34
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "ghigo85"
Domanduzza: sto al tempio di Miriam (utile, ho fatto una catena di 196 zombacci e ho due Vestiti arcani e tre Brando Gelum)...

La mia squadra ha Vaan che è a 39/40, non ricordo, mentre gli altri sono compresi tra 29 e 30...

E' ok opp occorre livellare (spero di no)?


Per me sei ok ma nn tenere troppo basso il backup party. ne avrai bisogno.

minchia io sono appena uscito da balfonheim con il main a 36 e il backup a 30, e già mi sembra facile  :lol:
Sto a 46 ore, ho reingranato un po', e sto gioco rulla, e i cali non ci sono. ooh.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 25 Mar 2007, 22:39
Io sono a 63 ore di gioco, sto cazzeggiando con le Hunt, ottimo modo per fare level up senza annoiarsi. Alcune sono veramente odiose però eh! Tipo il Gil Stealer delle Giza Plains...ma devo aspettare che venga la pioggia? Due maròn!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 25 Mar 2007, 22:41
E neanche con la pioggia esce sempre!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 09:06
Ma che livello bisogna avere per battere il Demon Wall nella tomba di Raithwall? :shock:

Sto tra il 19 e il 20 e non riesco a sdraiarlo minimanente. e di scappare non mi va...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Mar 2007, 10:44
Citazione da: "armandyno"
E neanche con la pioggia esce sempre!!


Yep. Solo pioggia fitta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Mar 2007, 10:45
Citazione da: "The Dude"
Ma che livello bisogna avere per battere il Demon Wall nella tomba di Raithwall? :shock:

Sto tra il 19 e il 20 e non riesco a sdraiarlo minimanente. e di scappare non mi va...


io la prima volta l'ho lasciato perdere. lo puoi uccidere dopo quando vuoi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 11:03
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "The Dude"
Ma che livello bisogna avere per battere il Demon Wall nella tomba di Raithwall? :shock:

Sto tra il 19 e il 20 e non riesco a sdraiarlo minimanente. e di scappare non mi va...


io la prima volta l'ho lasciato perdere. lo puoi uccidere dopo quando vuoi.


mmmh, quindi non mi perdo nulla?
Intendo oggetti, esperienza o quant'altro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 26 Mar 2007, 11:06
Sono a
Citazione
Giruvegan. Sto girovagando all'interno di un mega cristallo perdendomi ogni 2 minuti, quanto mancherà alla fine del gioco?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 26 Mar 2007, 11:56
Simpatico lo scherzo delle gelatine nella miniera...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 26 Mar 2007, 12:03
Citazione da: "Cryu"
Simpatico lo scherzo delle gelatine nella miniera...


Pensavo non finissero mai.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2007, 12:08
Citazione da: "Aether"
Sono a
Citazione
Giruvegan. Sto girovagando all'interno di un mega cristallo perdendomi ogni 2 minuti, quanto mancherà alla fine del gioco?


mamma mia quello è l'unico ambiente di FF12 che mi sta sui coglioni... :?

bruttisimo graficamente, bruttissimo per design.....quello si che è stato un pessimo scherzetto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Mar 2007, 12:08
Citazione da: "Cryu"
Simpatico lo scherzo delle gelatine nella miniera...


quelle non sono niente in confronto ad altre gelatine più in profondita nelle miniere... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Mar 2007, 12:12
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Cryu"
Simpatico lo scherzo delle gelatine nella miniera...


Pensavo non finissero mai.


Lì dopo un po' ci tornavo per fare soldi, arrivavo a 99 chain e avevo fatto il pieno di liquidi che rilasciano da vendere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Mar 2007, 12:17
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Asher"
Citazione da: "The Dude"
Ma che livello bisogna avere per battere il Demon Wall nella tomba di Raithwall? :shock:

Sto tra il 19 e il 20 e non riesco a sdraiarlo minimanente. e di scappare non mi va...


io la prima volta l'ho lasciato perdere. lo puoi uccidere dopo quando vuoi.


mmmh, quindi non mi perdo nulla?
Intendo oggetti, esperienza o quant'altro.


nn ti perdi niente tranquillo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 26 Mar 2007, 12:18
Citazione da: "Aether"
Sono a
Citazione
Giruvegan. Sto girovagando all'interno di un mega cristallo perdendomi ogni 2 minuti, quanto mancherà alla fine del gioco?


poco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 12:36
Citazione da: "The Dude"
Ma che livello bisogna avere per battere il Demon Wall nella tomba di Raithwall? :shock:

Sto tra il 19 e il 20 e non riesco a sdraiarlo minimanente. e di scappare non mi va...


Quello è tosto...

Dovresti fare così: inizia inanellando almeno tre/quattro apoteosi...


Cassa la tua squadra e fai entrare le riserve, facendo altra combo di apoteosi.

Utilizza Eteri su un personaggio (io avevo Ashe con due cariche Mystes percui facevo lei) e riprendi facendo una nuova carica di apoteosi (va a fortuna, ma tenta di inanellarne il più possibile.

Ripeti l'operazione con gli Eteri.


Io sono riuscito così.


Una volta sconfitto in seguito ti si aprirà una via che porta a uno scrigno. Aprendolo hai il 18 e qualcosa percento di possibilità di trovare una spada molto potente che ti aiuterà alla grande per un pò, il "Trucidadiavolo". Personalmente vale la pena di sbattersi tentando di recuperarne tre. Io ho avuto la vita abbastanza facile. Ho solo uppato ora al Tempo di Miriam con tre Brando Gelum droppati da un chain di zombie, mentre prima con i Trucidadiavolo ammazzavo che era un piacere...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 12:39
Uffa, ma io non voglio batterlo così!
Mi sa di truffa...
Pensa che provavo con reflect su tutto il party e poi lanciavo su di me Dark: gliela restituiva X 4!!
ma anche così mi ha steso...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 13:04
Il problema non è legato a quanto danno ti fa/a quanto ne fai...

Il problema è a livello di tempo, visto che devi infliggere il maggior numero di danni in un lasso di tempo molto breve.

Ti dico, inanellando un gran numero di apoteosi l'ho battuto a qualche millimetro dalla fine, in altro modo sarebbe possibile se si avesse lo spazio del muro successivo (che ho battuto in pochi secondi)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 26 Mar 2007, 13:08
dunque sono al campo della phon coast coi psg a lv 41.
non pensavo di abbattere il king bomb in salikawood, ma ci sono riuscito al secondo tentativo. peccato che non sia riuscito ad addentrarmi nella necropolis perchè pensavo di prendere la zodiac spear.....invece mi massacrano i nemici...uff....in compenso ho fatto una mob hunt del barheim passage, ora provo ad andare in profondità per l' esper. :D
che bello il ponte di quella locazione!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 26 Mar 2007, 13:39
Citazione da: "The Dude"
Uffa, ma io non voglio batterlo così!
Mi sa di truffa...
Pensa che provavo con reflect su tutto il party e poi lanciavo su di me Dark: gliela restituiva X 4!!
ma anche così mi ha steso...

io l'ho battuto al 20, tieni due tank con armi rapide e da danno costante (spade) in berserk, e un caster che da dietro spegne le varie fiammelle e rimuove le condizioni, meglio se con gambit specifici almeno per blind e silence, sennò un any --> esna.

In pratica con due berserker martelli senza soluzione di continuità mentre il terzo fa solo hex removal. :)

Io le apoteosi e le evocazioni non le ho mai usate  8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 14:21
ecco, sta cosa delle fiammelle da spegnere...che vuol dire?
Se parlate delle fiammelle ai bordi del corridoio...Non riesco a targettarle!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 16:17
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "The Dude"
Uffa, ma io non voglio batterlo così!
Mi sa di truffa...
Pensa che provavo con reflect su tutto il party e poi lanciavo su di me Dark: gliela restituiva X 4!!
ma anche così mi ha steso...

io l'ho battuto al 20, tieni due tank con armi rapide e da danno costante (spade) in berserk, e un caster che da dietro spegne le varie fiammelle e rimuove le condizioni, meglio se con gambit specifici almeno per blind e silence, sennò un any --> esna.

In pratica con due berserker martelli senza soluzione di continuità mentre il terzo fa solo hex removal. :)

Io le apoteosi e le evocazioni non le ho mai usate  8)


Prophet, tu stai dicendo il secondo.

Le fiammelle nel primo non ci sono  :wink:


Il secondo l'ho ucciso in poco tempo senza apoteosi, ma il primo mette davvero a dura prova i nervi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 26 Mar 2007, 18:12
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "The Dude"
Uffa, ma io non voglio batterlo così!
Mi sa di truffa...
Pensa che provavo con reflect su tutto il party e poi lanciavo su di me Dark: gliela restituiva X 4!!
ma anche così mi ha steso...

io l'ho battuto al 20, tieni due tank con armi rapide e da danno costante (spade) in berserk, e un caster che da dietro spegne le varie fiammelle e rimuove le condizioni, meglio se con gambit specifici almeno per blind e silence, sennò un any --> esna.

In pratica con due berserker martelli senza soluzione di continuità mentre il terzo fa solo hex removal. :)

Io le apoteosi e le evocazioni non le ho mai usate  8)


Prophet, tu stai dicendo il secondo.

Le fiammelle nel primo non ci sono  :wink:


Il secondo l'ho ucciso in poco tempo senza apoteosi, ma il primo mette davvero a dura prova i nervi...

le fiammelle non sono in quello difficile? non ricordo.
il primo che si trova è quello difficile da cui però puoi scappare. arrivato nella stanza dopo c'è il secondo per il quale non ho manco usato una strategia precisa :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 19:08
Citazione da: "prophet"

le fiammelle non sono in quello difficile? non ricordo.
il primo che si trova è quello difficile da cui però puoi scappare. arrivato nella stanza dopo c'è il secondo per il quale non ho manco usato una strategia precisa :)


No, le fiammelle sono solo nel secondo.  :)

In quello difficile hai una strada più corta, mi pare 2/3 o metà rispetto all'altra, e in più non hai fiammelle...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 19:18
Ok, non proprio art of game design, il primo boss più difficile dell'altro.
E solo per il poco tempo a disposizione.
Ma ci si può stare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 19:20
Citazione da: "The Dude"
Ok, non proprio art of game design, il primo boss più difficile dell'altro.
E solo per il poco tempo a disposizione.
Ma ci si può stare.



Più che altro è che il vero boss è il secondo.

Questo ti serve SOLO E UNICAMENTE se vuoi prendere il Trucidadiavolo (se ne vuoi prendere tre è un pò sbattimento, visto che è a random la sua presenza).

Se pensi già di non essere interessato a quel tipo di arma skippalo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 26 Mar 2007, 19:25
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "The Dude"
Ok, non proprio art of game design, il primo boss più difficile dell'altro.
E solo per il poco tempo a disposizione.
Ma ci si può stare.



Più che altro è che il vero boss è il secondo.

Questo ti serve SOLO E UNICAMENTE se vuoi prendere il Trucidadiavolo (se ne vuoi prendere tre è un pò sbattimento, visto che è a random la sua presenza).

Se pensi già di non essere interessato a quel tipo di arma skippalo...


Ma guarda, mi sono già giocato l'armadifinedimondo (la zodiac spear) perchè non volevo sbattermi a pensare a quali tesori non aprire.
Tuttavia, non voglio dargliela vinta a quel murodimmerda: questione di principio al non rinunciare a nessuna sfida.
Poi se mi regalano la trucidiavolo bella lì...come un pompino post-amplesso: non fa mai male.
E meno male che la traduzione era ottima... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 26 Mar 2007, 21:22
Citazione da: "The Dude"

Ma guarda, mi sono già giocato l'armadifinedimondo (la zodiac spear) perchè non volevo sbattermi a pensare a quali tesori non aprire.
Tuttavia, non voglio dargliela vinta a quel murodimmerda: questione di principio al non rinunciare a nessuna sfida.
Poi se mi regalano la trucidiavolo bella lì...come un pompino post-amplesso: non fa mai male.
E meno male che la traduzione era ottima... :lol:



A me ha aiutato abbastanza nel corso dell'avventura... Mi sono solo sbattuto un pò per prenderne tre di trucidadiavolo, però fino al Tempio di Miriam è rimasta una signora arma...


Al Tempio di Miriam invece è relativamente più semplice e accessibile entrare in possesso di tre brando gelum...

Ma sapevate che le catene si possono alzare di livello evitando di raccogliere i bottini, tranne che con scritta lampeggiante? In circa 40 uccisioni si può arrivare al massimo della classifica evitando di raccogliere i bottini...

Uhm, curioso, non lo sapevo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 27 Mar 2007, 00:27
Come si fa a guadagnare un po' di soldi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 27 Mar 2007, 00:55
Regà, io co' sto level upping non ci sto più dentro.

Ora, non so bene dove voialtri abbiate ravvisato il calo di ritmo, personalmente il gioco ha iniziato ad acchiapparmi intorno alle 22-23 ore perchè finalmente dispongo di un ventaglio di opzioni tattiche per cui le battaglie hanno acquisito un certo spessore. In più la trama politica con poche smancerie mi intriga, come mi intrigano tutti quei giudici uno con un'armatura più bella dell'altro.

Insomma, sono a Bur-qualcheccosa e c'ho voglia di andare avanti.

Ma porcoggiuda, esco da una zona dove la guida mi dà un livello consigliato 25 (dove il mio party ha una media del 22 scarso, ma finché si sopravvive...) e per la successiva suggerisce un 30. Ma secondo loro dove li vado a prendere 5 livelli da un secondo all'altro?
La caccia dopo un po' rompe, e comunque quando i ricercati diventano forti è necessario livellare anche per loro. A me non par vero che un gioco di questo rango ogni due ore di gioco ti chieda di passarne altrettante a livellare come un fabbro. E ripeto, mai, mai un FF è stato così.

E anche i soldi. Ma si è mai vista un'avarizia simile? Cribbio, ogni due giorni riesco a comprarmi un'arma. Dall'inizio del gioco credo di aver comprato 2-3 armature in tutto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: dj-jojo - 27 Mar 2007, 00:59
Citazione da: "Cryu"
A me non par vero che un gioco di questo rango ogni due ore di gioco ti chieda di passarne altrettante a livellare come un fabbro. E ripeto, mai, mai un FF è stato così.

Uhm... neanche il VII?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 27 Mar 2007, 01:02
Citazione da: "dj-jojo"
Citazione da: "Cryu"
A me non par vero che un gioco di questo rango ogni due ore di gioco ti chieda di passarne altrettante a livellare come un fabbro. E ripeto, mai, mai un FF è stato così.

Uhm... neanche il VII?

ma no, ma il vii si faceva tranquillo :)

Comunque penso sia per adeguarsi ad una mentalità MMO, dove i combattimenti sono più rapidi te ne devi fare circa 5:1 di quelli vecchi ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 27 Mar 2007, 03:20
Citazione da: "Cryu"

Insomma, sono a Bur-qualcheccosa e c'ho voglia di andare avanti.


Sconfiggi Trickster!
Mamma mia che sfacchinata quel ricercato.
In pratica è un Chocobo ENORME (penso non ne esistano di tali dimensioni in nessun FF) che corre come un ossesso avanti e indietro e ha una barriera che lo rende invulnerabile alle apoteosi, agli esper e agli attacchi fisici (si attiva solo quando è in stato agonia, però).
E'stata dura sconfiggerlo, ma mi sono divertito.  :D

Comunque mi sono un pò annoiato  nel giocarlo. Non so se sia da attribuire ad un calo effettivo della trama (anche se la stiamo facendo diventare una leggenda, nonchè un lavaggio del cervello) o l'entusiasmo iniziale è scemato.
Ho preso la Zodiac Spear e non potete immaginare che nome di merda gli hanno dato in italiano.
ALABARDA ECCELSA.
 :shock:  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2007, 08:32
Citazione da: "fingolfin"
Come si fa a guadagnare un po' di soldi?


Beh, un buon posto è la foresta con le pantere, quella dal villaggio delle viere...

Ricevi delle pelliccie che puoi rivendere a più di 400guil, e tieni conto che con le uccisioni a catena puoi tranquillamente riempire il tuo inventario di 99 pellicce alla volta...

Con tre catene mi ero fatto 160.000 guil...

Il problema poi è che scemano più in fretta di quanto ci metti a farli  :lol:

Altro posto è il tempio di Miriam. C'è un punto dove puoi uccidere zombie a tonnellate, e i brandelli di carne che rilasciano li vendi anche loro a cifra simile, se non superiore (forse poco più di 500guil). Il brutto è che non hai un mercante nelle vicinanze, al contrario della Giungla di Golmore, dove c'è un moguri all'entrata del villaggio di Eyrut.

Però c'è un cristallo con teletrasporto, e volendo si potrebbe trasportarsi per vendere e poi ritornare (però molto più scomodo che dalle tigri).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Mar 2007, 10:59
attualmente ho più di 600.000 guil, grazie a King Behemot che ho sconfitto  8)  (ha rilasciato 500.000 guil)

ho comprato il vaso raccapricciante da 250.000 guil, in pratica fa rilascaire degli oggetti di nome ARCANA che venduti non danno molti guil (mi sembra ne diano 10  :D ) secondo me quegli iggetti servono per far aumentare la merce inn offerta...

mi mancano

YAZMAT
ESPER ZODIARK

e poi con FF12 ho finito, ma Yazmat manco mi va di combatterlo con i suoi 50 milioni di hp, gia per sconfiggere il Drago da 8 milioni di hp ci ho messo un'ora... :?

PEro ho letto che lo scontro con Yazmat puo essere fatto in più riprese e che si puo anche salvare il gioco.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 27 Mar 2007, 11:19
Ma siete tutti molto più avanti di me, io sono arrivato alla tomba di raithwall e c'è un uccello che mi massacra. C'è un modo per parare i colpi o devo subire senza poter fare niente?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Mar 2007, 11:26
per parare i colpi devi avere un livello di DESTREZZA alto

il mio consiglio cmq è quello di avere subito la licenza PROLUNGA che ti permette di colpire i volatili anche senza armi tipo balestre e fucili..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2007, 11:45
Citazione da: "fingolfin"
Ma siete tutti molto più avanti di me, io sono arrivato alla tomba di raithwall e c'è un uccello che mi massacra. C'è un modo per parare i colpi o devo subire senza poter fare niente?


Ah, il Garuda maledetto.

Il primo consiglio è di levelluppare un bel pò, non fosse altro perchè ti serve anche subito dopo Garuda (dove sono arrivato io).
Ciò nonostante non ci ho messo molto a batterlo...se riesci a rallentarlo o a blindarlo non dovrebbero esserci problemi, mi sembra.
Ah, naturalmente vai di quickening.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Mar 2007, 13:25
Citazione da: "Cryu"
Regà, io co' sto level upping non ci sto più dentro.

 A me non par vero che un gioco di questo rango ogni due ore di gioco ti chieda di passarne altrettante a livellare come un fabbro. E ripeto, mai, mai un FF è stato così.

forse non stai dentro con i gambit :roll:
la mia prima tornata a FF12 me la ricordo bene: poco cazzeggio, poche mob hunt. tiravo dritto per dungeons ed aree di gioco e non ho mai avuto problemi di level up o a battere i boss. ripeto senza fermarmi a fare level up. temo che tu non sia troppo bravo e basta :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2007, 13:35
Citazione da: "fingolfin"
Ma siete tutti molto più avanti di me, io sono arrivato alla tomba di raithwall e c'è un uccello che mi massacra. C'è un modo per parare i colpi o devo subire senza poter fare niente?



Utilizza subito il fiore che ricevi aiutando lo yensa nel mare di sabbia (appare uno di quegli esseri che scappa, se non ricordo male parla con il moguri, procedi, uccidi la testuggine, torna dal moguri, torna indetro e segui l'essere, ritorna dal moguri, l'essere viene polverizzato, raccogli il fiore di Ixirio), e diventa molto meno potente...

In seguito equipaggia tutti con archi e massacralo...

Era abb facile invero...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 27 Mar 2007, 14:41
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "fingolfin"
Ma siete tutti molto più avanti di me, io sono arrivato alla tomba di raithwall e c'è un uccello che mi massacra. C'è un modo per parare i colpi o devo subire senza poter fare niente?



Utilizza subito il fiore che ricevi aiutando lo yensa nel mare di sabbia (appare uno di quegli esseri che scappa, se non ricordo male parla con il moguri, procedi, uccidi la testuggine, torna dal moguri, torna indetro e segui l'essere, ritorna dal moguri, l'essere viene polverizzato, raccogli il fiore di Ixirio), e diventa molto meno potente...

In seguito equipaggia tutti con archi e massacralo...

Era abb facile invero...


ecco cos'era...il fiore.
Si, con quello è abbastanza fattibile.

Cmq penso di essere anche io un pò rincoglionito con le gambit.
Di base metto sempre attacchi e cura, non riesco a fare qualcosa di più elaborato.
Anche perchè se metto protect o cose del genere continua a lanciare a rota l'incantesimo, finendo in poco tempo gli mp.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 27 Mar 2007, 17:08
Citazione da: "ghigo85"
Era abb facile invero...

In effetti è stato invero facile, mi ero fatto prendere alla sprovvista la prima volta. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2007, 19:06
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "fingolfin"
Ma siete tutti molto più avanti di me, io sono arrivato alla tomba di raithwall e c'è un uccello che mi massacra. C'è un modo per parare i colpi o devo subire senza poter fare niente?



Utilizza subito il fiore che ricevi aiutando lo yensa nel mare di sabbia (appare uno di quegli esseri che scappa, se non ricordo male parla con il moguri, procedi, uccidi la testuggine, torna dal moguri, torna indetro e segui l'essere, ritorna dal moguri, l'essere viene polverizzato, raccogli il fiore di Ixirio), e diventa molto meno potente...

In seguito equipaggia tutti con archi e massacralo...

Era abb facile invero...


ecco cos'era...il fiore.
Si, con quello è abbastanza fattibile.

Cmq penso di essere anche io un pò rincoglionito con le gambit.
Di base metto sempre attacchi e cura, non riesco a fare qualcosa di più elaborato.
Anche perchè se metto protect o cose del genere continua a lanciare a rota l'incantesimo, finendo in poco tempo gli mp.



Sblocca tutte le caselle recupero mp sulla scacchiera(parte sud ovest del primo dei due blocchi).

Comunque fino a livello 30 e' un problema, man mano cambia tutto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 27 Mar 2007, 19:16
In genere non ho mai avuto problemi a castare protect nei gambit...

Certo, i gambit non li curo molto, ho sempre gli stessi, li cambio solo in determinate occasioni  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2007, 19:22
Certo che basta guardarsi i thread sul gioco, e leggerne una manciata di pagine, per inquadrare come ff12 sia un gioco tutto scontri e niente trama  :D  :twisted:  :P  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 27 Mar 2007, 19:40
Citazione da: "Toki 81"
Certo che basta guardarsi i thread sul gioco, e leggerne una manciata di pagine, per inquadrare come ff12 sia un gioco tutto scontri e niente trama  :D  :twisted:  :P  :lol:

ffx puntò tutto sulla trama. Infatti per molti quello è una tragedia di capitolo :lol: Per non parlare di ffx-2 che manco il miglior BS sceso sulla terra potrebbe  rendere commestibile ad alcuni fans :lol: come me 8) che volevano usare il dvd come frisbee già dopo l' intro ricercatissima.:P
Se Matsuno avesse curato la seconda parte di FF12 stai sicuro che molti avrebbero avuto l' approfondimento agognato (ma forse non il ff atteso). Quello che nojima offrirà loro con ff13 e con lighiting out to destroy\save the world :lol:  :lol:  :lol:
Tornando IT:lv 43, preso zelera o come si chiama. Quasi quasi passo vado oltre il campo della stupenda phon coast...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 27 Mar 2007, 21:54
Citazione da: "Toki 81"
Certo che basta guardarsi i thread sul gioco, e leggerne una manciata di pagine, per inquadrare come ff12 sia un gioco tutto scontri e niente trama  :D  :twisted:  :P  :lol:


...o anche per capire quanto ingegno ci vuole per sviluppare tecniche di gioco avanzate e funzionali.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2007, 23:09
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"
Certo che basta guardarsi i thread sul gioco, e leggerne una manciata di pagine, per inquadrare come ff12 sia un gioco tutto scontri e niente trama  :D  :twisted:  :P  :lol:

ffx puntò tutto sulla trama. Infatti per molti quello è una tragedia di capitolo :lol:

A parte che anche ff9 per molti fa schifo, ma rimando alla firma di Solidino su okami.  :o

Boh, io lo metto appena sotto ff12.  Sistema di combattimento fedele al passato e rinnovato al contempo, sferografia che da la merda alle licenze di ff12, una serie di momenti epici e toccanti,dei boss fight decenti nella storia principale (ff12 senza ricercati e' un abisso senza fine).

Non fosse per l'esplorazione zero e il design mediocre dei personaggi, specie secondari, sarebbe pure migliore del 12.

FF12 ha due abnormi pregi : i gambit e l'estensione degli ambienti, tuttavia il sistema di combattimento non valorizza minimamente l'ambiente di gioco (avrebbe dovuto) e ci si ritrova a menare spadate e go-go e curare i personaggi con energia e cure status (la cosa piu' odiosa del mondo).

De gustibus comunque, a me piace piu' ff12 ma di poco.

E poi ho sempre detto e confermo che le prime 15-20 ore sono tra le migliori mai passate con un Final fantasy...da Giruvegan in poi invece , forse le peggiori.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 27 Mar 2007, 23:10
toki abbiamo capito che XII ti fa cacare ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2007, 01:08
Citazione da: "Toki 81"
E poi ho sempre detto e confermo che le prime 15-20 ore sono tra le migliori mai passate con un Final fantasy...da Giruvegan in poi invece , forse le peggiori.


Ma com'è che sto a quasi 30 ore e sono ancora a Bur-Omisace? Sono l'unico che non riesce ad andare avanti senza livellare come un bischero?

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 28 Mar 2007, 01:21
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Toki 81"
E poi ho sempre detto e confermo che le prime 15-20 ore sono tra le migliori mai passate con un Final fantasy...da Giruvegan in poi invece , forse le peggiori.


Ma com'è che sto a quasi 30 ore e sono ancora a Bur-Omisace? Sono l'unico che non riesce ad andare avanti senza livellare come un bischero?

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.


Si parla di una protezione antipirateria che blocca le statistiche dei personaggi anche dopo il level up.
Cyru, compra originale per cortesia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 08:29
Personalmente questo sistema di combattimento va, e molto bene anche.


Certo, è una brutta copia di quello di Kotor, in cui si potevano fare più strategie e funzionava molto meglio (era pure più profondo), però in genere rende il livellare più scorrevole ed evita tempi morti di caricamento delle schermate di battaglia.


Forse, a mio avviso, ha snaturato una certa epicità che si poteva avere con i combattimenti a turni, visto che vi era una regia consapevole, mentre qui siamo noi a muovere la telecamera...

Però decisamente un modo per svecchiare il vecchio sistema...

La cosa "triste" è che Bioware questa cosa l'ha fatta prima e meglio...


Mi manca Kotor  :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 28 Mar 2007, 10:24
ancora non l'ho steso sto cavolo di Demon Wall.
Stasera riprovo...ma chepalle.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 11:26
Citazione da: "The Dude"
ancora non l'ho steso sto cavolo di Demon Wall.
Stasera riprovo...ma chepalle.



nemmeno con il metodo delle apoteosi?

Cavoli...

Tieni conto che non è semplice  :(
Io ci ho messo tre tentativi...

Alla peggio torna indietro e livella un pò...

Io ricordo che avevo livellato abbastanza perchè cercavo una spada che la guida consigliava ma che aveva messo nella cesta sbagliata, percui uccidevo orde di nemici continuamente ma non trovavo mai sta spada  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 28 Mar 2007, 11:35
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "The Dude"
ancora non l'ho steso sto cavolo di Demon Wall.
Stasera riprovo...ma chepalle.



nemmeno con il metodo delle apoteosi?

Cavoli...

Tieni conto che non è semplice  :(
Io ci ho messo tre tentativi...

Alla peggio torna indietro e livella un pò...

Io ricordo che avevo livellato abbastanza perchè cercavo una spada che la guida consigliava ma che aveva messo nella cesta sbagliata, percui uccidevo orde di nemici continuamente ma non trovavo mai sta spada  :lol:


Usando le quickenings (scusa se non uso il temrine italiano) di tutti e sei i personaggi (e con Penelo sono a liv 2) sono arrivato a perdere per un pelino...
Ma la cosa che mi da fastidio è che non mi va di levelluppare così tanto, preferirei che fosse un pò graduale.
Cacchio, non voglio arrivare a neanche metà storia con mezza scacchiera e due quickenings per chara.
E poi mi da al cazzo Square per questo stronzissimo scontro, per cui se vuoi vincere devi barare per forza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 28 Mar 2007, 11:42
ma non è vero, ti dico che si fa tranquillamente senza quickening, altro che barare..
comunque io sono a 50 ore, al ritorno da balfonheim e di quickening ne ho una a testa, le licenze le uso prima per finire la scacchiera (mi mancano gli equip, l'altra parte è finita praticamente con tutti)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 11:45
Citazione da: "The Dude"

Ma la cosa che mi da fastidio è che non mi va di levelluppare così tanto, preferirei che fosse un pò graduale.



Il problema è che non è obbligatorio farlo, puoi proseguire e non farlo  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 28 Mar 2007, 12:39
io comincio a pensare di non essere minimamente capace, sono arrivato al boss dopo il demon wall e non riesco a batterlo in nessun modo. C'è una guida sul sistema di combattimento da qualche parte? perchè credo di non saperlo utilizzare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Mar 2007, 13:40
Citazione da: "Toki 81"
sferografia che da la merda alle licenze di ff12, una serie di momenti epici e toccanti,dei boss fight decenti.

cure status (la cosa piu' odiosa del mondo).

ah già la sferografia era una cosa di classe infinitamente maggiore delle licenze :lol: dai, non era chissà che cosa da rimpiangere, forse macchinosa...
i momenti epici in ffx non li ho visti, toccanti giusto il finale (però la scena delle risate tra yuna e tidus potrebbero considerarla toccante molti effettivamente, non nel tuo senso però :lol: ) ma cmq aveva uno "stile suo", e le boss fights...beh salvo un paio le ho pure dimenticate tutte (yunalesca l' eccezzione, e quella vicino alla piana)..

il gioco ffx imho era assai deludente...
Ad ogni modo sulle cure status: si tratta di piazzare apposito gambit, nulla di tragico.
sono ad old archades: lv44.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 28 Mar 2007, 13:43
Citazione da: "Cryu"

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.

 :lol: pensa che ho letto che alcuni consigliano il passaggio per feywood per evitare il boss in fondo alla giungla golmore :lol: manco io mi son avventurato lì prima del tempo: uno stillicidio
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2007, 13:57
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"
sferografia che da la merda alle licenze di ff12, una serie di momenti epici e toccanti,dei boss fight decenti.

cure status (la cosa piu' odiosa del mondo).

ah già la sferografia era una cosa di classe infinitamente maggiore delle licenze :lol: dai, non era chissà che cosa da rimpiangere, forse macchinosa...
i momenti epici in ffx non li ho visti, toccanti giusto il finale (però la scena delle risate tra yuna e tidus potrebbero considerarla toccante molti effettivamente, non nel tuo senso però :lol: ) ma cmq aveva uno "stile suo", e le boss fights...beh salvo un paio le ho pure dimenticate tutte (yunalesca l' eccezzione, e quella vicino alla piana)..

il gioco ffx imho era assai deludente...
Ad ogni modo sulle cure status: si tratta di piazzare apposito gambit, nulla di tragico.
sono ad old archades: lv44.


ecco diciamo che sei quasi al punto cruciale..dopo archades ci risentiamo  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Mar 2007, 13:59
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Cryu"

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.

 :lol: pensa che ho letto che alcuni consigliano il passaggio per feywood per evitare il boss in fondo alla giungla golmore :lol: manco io mi son avventurato lì prima del tempo: uno stillicidio

E' uno dei più grandi pregi di questo FF. Puoi andare dove vuoi ma a tuo rischio e pericolo. Molto occidentale in questo senso. Dannatamente appagante (un pò come battere il serpentone di FF7).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2007, 14:00
Citazione da: "Cryu"
Citazione da: "Toki 81"
E poi ho sempre detto e confermo che le prime 15-20 ore sono tra le migliori mai passate con un Final fantasy...da Giruvegan in poi invece , forse le peggiori.


Ma com'è che sto a quasi 30 ore e sono ancora a Bur-Omisace? Sono l'unico che non riesce ad andare avanti senza livellare come un bischero?

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.


Ma e' giusto cryu.

Io non intendo che a 15 ore sia bur omnisace, ma prima, la parte che stai facendo tu imho e gia' un pelo calante rispetto alle prime ore, poi vedrai un calo ulteriore dopo archades.

Comunque dipende dall'utente, se vi piace cosi' tanto combattere non vi pesera' piu di tanto fare 15 ore di soli doungeon e mappa.  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 14:06
che poi qualcuno di voi scrisse tempo fa...

verso la fine i filmati si faranno col contagocce....

non mi pare proprio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Mar 2007, 14:11
Citazione da: "Solidino"
che poi qualcuno di voi scrisse tempo fa...

verso la fine i filmati si faranno col contagocce....

non mi pare proprio.

Ma no, è alla fine che si riprende. Il bucone è nel mezzo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 14:24
Citazione da: "fingolfin"
io comincio a pensare di non essere minimamente capace, sono arrivato al boss dopo il demon wall e non riesco a batterlo in nessun modo. C'è una guida sul sistema di combattimento da qualche parte? perchè credo di non saperlo utilizzare.


Quale? Il primo esper?

Ricordo comunque tutti abb semplici...

Forse perchè una volta battuto il primo muro gli altri erano strada in discesa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 28 Mar 2007, 14:25
Toki hai rotto le scatole tu e questo calo  :D

15 ore di dungeon?
Non chiedo altro da un RPG.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 14:27
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Cryu"

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.

 :lol: pensa che ho letto che alcuni consigliano il passaggio per feywood per evitare il boss in fondo alla giungla golmore :lol: manco io mi son avventurato lì prima del tempo: uno stillicidio


Si, la guida lo consiglia nel caso non si riesca a battere il drago antico...

Però specifica di tener premuto R2 e correre a manetta  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 28 Mar 2007, 14:45
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Cryu"

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.

 :lol: pensa che ho letto che alcuni consigliano il passaggio per feywood per evitare il boss in fondo alla giungla golmore :lol: manco io mi son avventurato lì prima del tempo: uno stillicidio

E' uno dei più grandi pregi di questo FF. Puoi andare dove vuoi ma a tuo rischio e pericolo. Molto occidentale in questo senso. Dannatamente appagante (un pò come battere il serpentone di FF7).


Intendi il serpentone appena fuori Midgar?
Verissimo, ha fatto lo stesso effetto anche a me.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 28 Mar 2007, 15:35
Citazione da: "armandyno"
Toki hai rotto le scatole tu e questo calo  :D

15 ore di dungeon?
Non chiedo altro da un RPG.

io personalmente sono entrato a bur-omisace a 30 ore e uscito da balfonheim a 45, quindi in mezzo ci sta archades.
Diciamo 15 ore a star larghi tra miriam, ritorno a bur e viaggio ad archades...
Non mi sembra tutta sta merda anche la fase centrale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 15:47
senza esagerare sarò entrato a Porto Balfacomecazzosichiama almeno intorno alle 75 ore....

ora ho i PG a 73 di livello, sto livellando nelle miniere di Henne, i mostri lasciano dai 3000 ai 5000 pumti di exp, che con la stola di pulcino si raddoppiano.

Ma i mostri nel Cristallo, quanto diavolo sono forti?  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 28 Mar 2007, 15:48
Citazione da: "ghigo85"
Quale? Il primo esper?

Ricordo comunque tutti abb semplici...

Forse perchè una volta battuto il primo muro gli altri erano strada in discesa...

Allora sono scappato dal primo muro e ho distrutto il secondo. alla fine del tempio c'è una specie di gigante seduto sul trono e non riesco a batterlo. Il punto è che non gli tolgo praticamente niente con un colpo normale e nel tempo di una mia azione lui ne fa due e mi uccide in poco.
i miei personaggi sono intorno al livello 15, ma credo proprio di non sapere usare questo sistema di combattimento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 15:50
forse non hai livellato abbastanza...

se non riesci a battere un mostro, esci dal dungeon, livella molto, distribuisci i punti licenza e ritorna a fargli il culo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 28 Mar 2007, 16:04
Citazione da: "Solidino"
forse non hai livellato abbastanza...

se non riesci a battere un mostro, esci dal dungeon, livella molto, distribuisci i punti licenza e ritorna a fargli il culo.

Ecco un'altra cosa: ho sbloccato alcune tecniche, però in battaglia non le ho disponibili. Perchè?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 16:06
perchè le devi comprare dalla tecnicheria!!!

Lo stesso per le magie per le armi e per gli accessori, mentre per le opzioni, queste si attivano senza doverle comprare...

leggiti i suggerimenti nel menu del clan!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 28 Mar 2007, 16:09
Ah ecco perchè, speriamo che non costano tanto! :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 28 Mar 2007, 16:12
Citazione da: "fingolfin"
Ah ecco perchè, speriamo che non costano tanto! :oops:

Le tecniche?

Costano uno sproposito!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 16:22
LEGGI I SUGGERIMENTI NEL DIARIO DEL CLAN!!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 28 Mar 2007, 19:12
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Cryu"

Oggi ho provato a mettere un piede nella foresta stregata e me l'hanno segato via.

 :lol: pensa che ho letto che alcuni consigliano il passaggio per feywood per evitare il boss in fondo alla giungla golmore :lol: manco io mi son avventurato lì prima del tempo: uno stillicidio

E' uno dei più grandi pregi di questo FF. Puoi andare dove vuoi ma a tuo rischio e pericolo. Molto occidentale in questo senso. Dannatamente appagante (un pò come battere il serpentone di FF7).


Intendi il serpentone appena fuori Midgar?
Verissimo, ha fatto lo stesso effetto anche a me.

Proprio lui :wink: .
Ci ho passato le ore a cercare di batterlo la prima volta senza capire che mi serviva un chocobo (era il mio primissimo Final Fantasy :D ).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 19:39
che poi ora mi è venuta in mente una cosa

ma chi cacchio è, cosa cacchio vuole, dove cacchio va, da dove cacchio viene

quel tizio con gli occhiali che ogni volta ci prova con Ahe? E che per altro si porta dietro una bella figliola....

si è visto in 2 filmati e poi il nulla....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 28 Mar 2007, 19:41
Citazione da: "Solidino"
che poi ora mi è venuta in mente una cosa

ma chi cacchio è, cosa cacchio vuole, dove cacchio va, da dove cacchio viene

quel tizio con gli occhiali che ogni volta ci prova con Ahe? E che per altro si porta dietro una bella figliola....

si è visto in 2 filmati e poi il nulla....


E' una delle tante cagate messe li' a caso in ff12.

A me non dispiaceva Al-cid, peccato abbia fatto la fine di altri, cioe' sparito nel nulla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 19:43
ma dico io chiamate kojima se non siete in grado di creare qualche altro personaggio che abbia a che fare con la trama....

anzi chiamatelo per tutti i personaggi che è meglio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2007, 19:44
Smettetela tutti di chiamarmi Cyru. Non sono giappo-napoletano, perdinci :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 19:44
ma LOL  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 28 Mar 2007, 20:00
Citazione da: "Solidino"
che poi ora mi è venuta in mente una cosa

ma chi cacchio è, cosa cacchio vuole, dove cacchio va, da dove cacchio viene

quel tizio con gli occhiali che ogni volta ci prova con Ahe? E che per altro si porta dietro una bella figliola....

si è visto in 2 filmati e poi il nulla....


Non è uno dei regnanti di Rozaria?

Nel caso dovrebbe essere uno di quelli d'accordo con Larsa per mettere le cose in sesto...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 28 Mar 2007, 20:06
Citazione da: "Solidino"
LEGGI I SUGGERIMENTI NEL DIARIO DEL CLAN!!!!

Letti e sto imparando a giocare. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 28 Mar 2007, 20:08
e cacchio dopo 30 ore.... :lol:

cmq si ghigo quel personaggio li....

potenziale enorme, poiche potevano nascere delle belle scenette tra lui e balthier, e poi sprecato in pochissime scene....

per altro vuole le stesse cose che vogliono tutti, non ci voleva lui a ridircele....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 28 Mar 2007, 22:02
Citazione
comunque io sono a 50 ore, al ritorno da balfonheim e di quickening ne ho una a testa


LOL, solo io le avevo già tutte nella pianura di Ozmone?

pensierini:

1) se vi servono tanti MP, compratevi tutte le apoteosi.
2) mi sono accorto da poco che i nemici sconfitti dagli esper rilasciano un fottio di punti esperienza (valore normale x8, più o meno). se dovete tirar su un pg poco utilizzato, dategli un esper e diventerà una roccia in poco tempo. il mio Balthier si appresta a lasciare il livello 11 per raggiungere il 38 degli altri pg  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2007, 13:06
sta cosa non la sapevo

vabbeh ma è anche vero che gli esper li ho utilizzati 2 volte scarse.  :lol:

grazie per la dritta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 29 Mar 2007, 15:17
Gli oggetti come le pelli di lupo, le pietre del fuoco, della terra, ecc. servono a qualcosa o le posso vendere per tirar su due soldi? perchè ne ho una quantità enorme.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2007, 15:21
del bottino puoi vendere tutto

ma tieniti

-ERBA GHISAL per darla ai chocobo se vuoi farti una scampagnata
-TELELITI da usare per teletrasportarti

se non sbaglio anche l'ESUVIA non devi vendere, serve per una sottomissione....ma non ricordo quale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2007, 15:32
No, adesso ditemi chi di voi ha battuto il demon wall.
Il primo intendo.
E ditemi a che livello.

E' colpa mia che non voglio accettare di scappare da quel mostro perchè sono incazzato con Square per aver messo uno scontro tanto impari.
Sto cercando di capire perchè quel mostro sia così difficile.

Ma neanche con tutti e sei dotati di quickenings ce la faccio!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 29 Mar 2007, 15:38
Io sono fuggito, ma un giorno ritornerò per la vendetta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Mar 2007, 15:44
Citazione da: "The Dude"
No, adesso ditemi chi di voi ha battuto il demon wall.
Il primo intendo.
E ditemi a che livello.

E' colpa mia che non voglio accettare di scappare da quel mostro perchè sono incazzato con Square per aver messo uno scontro tanto impari.
Sto cercando di capire perchè quel mostro sia così difficile.

Ma neanche con tutti e sei dotati di quickenings ce la faccio!

attorno al 20 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 29 Mar 2007, 16:12
Citazione da: "The Dude"
No, adesso ditemi chi di voi ha battuto il demon wall.
Il primo intendo.
E ditemi a che livello.

E' colpa mia che non voglio accettare di scappare da quel mostro perchè sono incazzato con Square per aver messo uno scontro tanto impari.
Sto cercando di capire perchè quel mostro sia così difficile.

Ma neanche con tutti e sei dotati di quickenings ce la faccio!


Io l'ho battuto... non ricordo bene il livello... Penso 26 Vaan e gli altri 19...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 29 Mar 2007, 16:14
Citazione da: "Solidino"
del bottino puoi vendere tutto

ma tieniti

-ERBA GHISAL per darla ai chocobo se vuoi farti una scampagnata
-TELELITI da usare per teletrasportarti

se non sbaglio anche l'ESUVIA non devi vendere, serve per una sottomissione....ma non ricordo quale.


L' esuvia di Heg, quel ricercato serpentoso nelle miniere, serve per concludere la missione del paziente Dalmasco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2007, 17:51
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "The Dude"
No, adesso ditemi chi di voi ha battuto il demon wall.
Il primo intendo.
E ditemi a che livello.

E' colpa mia che non voglio accettare di scappare da quel mostro perchè sono incazzato con Square per aver messo uno scontro tanto impari.
Sto cercando di capire perchè quel mostro sia così difficile.

Ma neanche con tutti e sei dotati di quickenings ce la faccio!


Io l'ho battuto... non ricordo bene il livello... Penso 26 Vaan e gli altri 19...


ecco, livello 26 non è normale levelluping...
Voglio dire, un nemico difficile ti dovrebbe influenzare a levelluppare, ma non così tanto. Dovrebbe essere + graduale.
Cmq se non lo batto stasera (dopo un paio di giri nelle miniere) scappo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 29 Mar 2007, 17:52
Beh, Vaan 26, gli altri 19...

Mi sa che la stai prendendo un pò male sta storia del Demon Wall  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2007, 17:59
Citazione da: "ghigo85"
Beh, Vaan 26, gli altri 19...

Mi sa che la stai prendendo un pò male sta storia del Demon Wall  :D


Nooo, ma che dici... :evil:
E' che mi dà al cazzo questa caduta del game design.
Cioè, non capisco il perchè di un nemico così, non solo ostico, ma battibile solamente se sei più forte, non se giochi bene.
Basta, comincio a diventare ossessivo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2007, 18:01
livella livella livella

e poi torna a vendicarti.

Io ricordo che l'ho rifatto almeno 6-7 volte

l'ho battuto per pochissimissimo.....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2007, 18:04
Citazione da: "Solidino"
livella livella livella

e poi torna a vendicarti.

Io ricordo che l'ho rifatto almeno 6-7 volte

l'ho battuto per pochissimissimo.....


Infatti, proverò ad andare nelle Zertinan caverns oppure cercare di battere il mostraccio che compare nelle tempèeste di sabbia in westersand.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 29 Mar 2007, 18:04
Citazione da: "luca"
Citazione da: "The Dude"
No, adesso ditemi chi di voi ha battuto il demon wall.
Il primo intendo.
E ditemi a che livello.

E' colpa mia che non voglio accettare di scappare da quel mostro perchè sono incazzato con Square per aver messo uno scontro tanto impari.
Sto cercando di capire perchè quel mostro sia così difficile.

Ma neanche con tutti e sei dotati di quickenings ce la faccio!

attorno al 20 :D

al 21 :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2007, 18:06
non ti conviene proprio andare alle caverne Zertinan...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 29 Mar 2007, 18:12
Citazione da: "Solidino"
non ti conviene proprio andare alle caverne Zertinan...


Lo so. :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Mar 2007, 19:57
Citazione da: "The Dude"
non capisco il perchè di un nemico così, non solo ostico, ma battibile solamente se sei più forte, non se giochi bene.

allora non capisci il perchè della stragrande maggioranza dei jrpg :D
specialmente di DQ e FF :D o forse comprendi perfettamente :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 29 Mar 2007, 20:04
Dragon quest è un caso a parte

li puoi anche avere 99 di livello (come ho io) e cmq alcuni nemici ti levano un fottio di punti hp, quando  come di diritto dovrebbero toglierti 3 HP.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 29 Mar 2007, 20:31
lv 20.
con tutti.


cmq nn capisco perchè ti incazzi tanto:è un boss opzionale,puoi fuggire.
è come un omega qualunque di un qualunque altro FF.
se vuoi batterlo,livelli,altrimenti fuggi.
punto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Mar 2007, 20:55
Citazione da: "Solidino"
Dragon quest è un caso a parte

li puoi anche avere 99 di livello (come ho io) e cmq alcuni nemici ti levano un fottio di punti hp, quando  come di diritto dovrebbero toglierti 3 HP.

nah...devi avere gli hp alti per affrontare nemici che levano un fottio di hp :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 30 Mar 2007, 09:12
Citazione da: "Barbelith"
lv 20.
con tutti.
cmq nn capisco perchè ti incazzi tanto:è un boss opzionale,puoi fuggire.
è come un omega qualunque di un qualunque altro FF.
se vuoi batterlo,livelli,altrimenti fuggi.
punto.


Perchè è principio.
Sarà opzionale come le Omega, ma è inserito nel contesto della trama.
Ovvero, ti capita, non sei tu che lo vai a cercare.
Per levelluppare sono finito Garamsyte Waterway, tra diversi King Malboro e Lizards...se non levello qui...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 30 Mar 2007, 09:17
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "Barbelith"
lv 20.
con tutti.
cmq nn capisco perchè ti incazzi tanto:è un boss opzionale,puoi fuggire.
è come un omega qualunque di un qualunque altro FF.
se vuoi batterlo,livelli,altrimenti fuggi.
punto.


Perchè è principio.
Sarà opzionale come le Omega, ma è inserito nel contesto della trama.
Ovvero, ti capita, non sei tu che lo vai a cercare.
Per levelluppare sono finito Garamsyte Waterway, tra diversi King Malboro e Lizards...se non levello qui...



I king malboro sono codigni inizialmente...

Penso che li vicino vi sia il budino bianco ricercato... Quello non so perchè l'ho trovato veramente difficile... Uhm...


Anche quelle nuvole magiche che si aggirano ogni tanto sono mooooolto bastarde...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 30 Mar 2007, 10:09
Infatti ero andato alla ricerca del White Mousse.
Che naturlamente, dopo una mega chain era ancora al massimo dell'energia.
Anche quello è tostissimo e in + ha anche shell.
Quand'è che imparerò dispel? :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Mar 2007, 13:51
Abbandonato, per mancanza di tempo e di voglia. Non mi va di giocarlo solo una volta la settimana. Spero in futuro di riprenderlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 31 Mar 2007, 15:44
L'ho finito.Molto carno il finale.

Ora livello. :D

sto battendo(a pezzi) il dragone da 8 milioni di hp a livello 50 O_O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 31 Mar 2007, 23:32
cazzo,ho deciso di prendere la Girasole....oh ma quanti miracoli devo fare per farla apparire alle offerte?O_O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Apr 2007, 17:01
presa zodiac spear :D sono a feywood 8)
devo ammettere che rigiocandolo lo rivedo davvero differentemente FF12.
cmq assieme alla zodiac spear c'erano altri 15 tesori, domanda: contengono cose importanti o no??
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 01 Apr 2007, 17:08
livello 79 con tutti

scacchiera, techcniche, magie, mappe, complete

mi manca SOLO Yazmat

13 esper presi

tutte le sottomissioni finite, ad eccezione di 14 mostri rari.

GIOCONE. Ora asepttiamo altri 5 anni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 01 Apr 2007, 20:02
Citazione da: "luca"
presa zodiac spear :D sono a feywood 8)
devo ammettere che rigiocandolo lo rivedo davvero differentemente FF12.
cmq assieme alla zodiac spear c'erano altri 15 tesori, domanda: contengono cose importanti o no??


naaaa,se nn sbaglio solo ferrugini...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 01 Apr 2007, 20:03
piccola curiosità:ho riempito le scacchiere di tutti i membri del party,ma nel covo degli aviopirati nn mi appare il trofeo corrispondente... :cry:

why?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 01 Apr 2007, 20:07
Citazione da: "Barbelith"
piccola curiosità:ho riempito le scacchiere di tutti i membri del party,ma nel covo degli aviopirati nn mi appare il trofeo corrispondente... :cry:

why?


Forse bisogna prendere anche tutti gli esper.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 01 Apr 2007, 20:38
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Barbelith"
piccola curiosità:ho riempito le scacchiere di tutti i membri del party,ma nel covo degli aviopirati nn mi appare il trofeo corrispondente... :cry:

why?


Forse bisogna prendere anche tutti gli esper.



mah,parla di "acquisire tutte le licenze con un personaggio",e poi per gli esper c'è un trofeo apposta...
 :?:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 01 Apr 2007, 20:40
Citazione da: "Barbelith"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Barbelith"
piccola curiosità:ho riempito le scacchiere di tutti i membri del party,ma nel covo degli aviopirati nn mi appare il trofeo corrispondente... :cry:

why?


Forse bisogna prendere anche tutti gli esper.



mah,parla di "acquisire tutte le licenze con un personaggio",e poi per gli esper c'è un trofeo apposta...
 :?:


Però è anche vero che per ogni esper c'è una licenza sulla scacchiera :wink:
(potrei pure sbagliarmi,ma non credo)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 01 Apr 2007, 21:01
Chi mi spiega per bene come funzionano le quickening? fondamentalmente non capisco perchè a volte me le fa ricaricare, a volte no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Apr 2007, 21:45
Citazione da: "fingolfin"
Chi mi spiega per bene come funzionano le quickening? fondamentalmente non capisco perchè a volte me le fa ricaricare, a volte no.


Quando esegui la prima quickening sotto ti appare una lista delle altri quickening linkabili.

All'inizio, con la barra mp piena per tutti, potrai linkarle facilmente, addocchiando il tasto abbinato al personaggio.

Proseguendo la chain di quickening, e quindi bevendo la barra MP, la cosa si farà sempre più difficile. Nel caso non vi siano quickening linkabili, premendo R2 (se non erro) mescoli le varie quickening e hai la possibilità di linkare nonostante la barra MP del personaggio sia esaurita.

Ad ogni link il tempo a disposizione diminuisce, richiedendo quindi più velocità.

Un tips per i momenti disperati è continuare a mischiare premendo furiosamente un tasto e sperando che capiti quella quickening da linkare
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 01 Apr 2007, 21:50
Sì ok.. però i tasti delle quickening li posso schiacciare mentre premo R2? non capisco perchè quando ricarico a volte appare una quickening di nuovo disponibile e se premo R2 ancora spariscono.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 01 Apr 2007, 21:52
Citazione da: "fingolfin"
Sì ok.. però i tasti delle quickening li posso schiacciare mentre premo R2? non capisco perchè quando ricarico a volte appare una quickening di nuovo disponibile e se premo R2 ancora spariscono.


perchè con R2 continui a mischiare...

Tieni conto però che più linki più è breve il tempo che appare e più è breve il tempo di reazione richiesto...

Quindi spesso ti trovi a premere triangolo dopo aver visto apparire la scritta, ma senza successo, semplicemente perchè è così breve il tempo in cui puoi premerlo che è già passato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 01 Apr 2007, 22:11
Citazione da: "Solidino"
Ora asepttiamo altri 5 anni.

Pensi già a FF14? :D Perchè il materiale giocabile ed il dettaglio di FF12 dubito vengano bissati già da ff13. Manco hanno mai menzionato mezzo aspetto positivo del 12 o dell' 11 perlando del 13. Però hanno parlato di ffx come punto di riferimento. O forse attendi il prossimo progetto di Matsuno? :D :
ad ogni modo i dettagli di FF12 sono incredibili, 80 ore tra prima e seconda partita a ne scovo sempre di nuovi. :shock:
Se penso al trailer con pochi dettagli di ff13 e penso a tutti i ricami in ogni immagine di rabanastre e co mi viene quasi da piangere....spero che il team 1 provi, almeno, a ricreare tanti piccoli tocchi di classe. se penso ai sali scendi della highwaste, alla phon coast, le meraviglie della sochen cave etc
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Apr 2007, 01:03
mi riferivo alla versione PAL di FF13 :D

e quoto sulla cura dei particolari di FF12 e le ambientazioni favolose, esclusa una

GRANDE CRISTALLO

madonna quanto fa cagare.  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 02 Apr 2007, 10:08
Citazione da: "fingolfin"
Sì ok.. però i tasti delle quickening li posso schiacciare mentre premo R2? non capisco perchè quando ricarico a volte appare una quickening di nuovo disponibile e se premo R2 ancora spariscono.


Guarda lo spiegarono anche a me (e grazie a coloro che l'hanno fatto), ma nulla aiuta come la pratica.

Nel frattempo, con buona pace di tutti, ho superato quel gran ricchione del Demon Wall.
Sono arrivato alla giungla.
Sempre belissimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 02 Apr 2007, 15:23
io trovo bellissime la Costa Phon,il bosco di S....la(XD) e all'inizio la yin yensa(o come cazzo se chiama).

Odio i Monti innevati.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 02 Apr 2007, 17:39
Non riesco a capire come fare ad entrare nella stanza della Furia Divina nel palazzo di Sochen.
La porta del peregrino l'ho aperta, e ho preso la Koga, ma l'altra porta no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Apr 2007, 17:48
Citazione da: "Tayo"


Odio i Monti innevati.


Odi le gole di parmina?  :shock:

Cmq io stravedo per i Monti MOsfora, c'è un panorama da quelle altezze incredibile!!! :oops:

PEccato che non ci sia il cambio delle condizini climatiche in tempo reale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Apr 2007, 19:14
Finito, e stavolta  lo accantono a vita.

132 ore contro le 60 della usa, mi hanno fatto capire ancor di piu' come questo sia un gioco totalmente anonimo emotivamente e basato sul combat system.

Non ho neanche avuto voglia di battere Yizamath, Ultima, Zodiark e qualcun'latro..du palle, col cavolo che livello oltre il 67 non sono giapponese io  :lol:

Verdetto totale: un grande gioco, un mediocre final fantasy.

La trama non e' giustificabile, troppi elementi lasciati a vuoto, ma sopratutto e' la caratterizzazione la delusione piu' grossa. Una serie che trova giovamento da anni nel character design si ritrova un capitolo tremendo davvero..persino Onimusha dawn of dreams approfondisce ed emoziona di piu'  :cry:

Salvo Balthier e un pelo Fran. Gli altri saranno dimenticati da tutti tra due anni.  Antagonisti..i peggiori evah (dragon quest 8 fa di meglio lol  :o ).

Dopo quasi 200 ore su questo titolo non posso certo biasimare Square per la qualita' globale (odio quelli che giocano un game 100 ore e poi dicono che fa cacare) ma troppe tradizioni buttate nel cesso in un solo capitolo.

Il mondo, sebbene dia l'impressione di un grande involucro zeppo di elementi ma vuoto dentro, e' effettivamente meraviglioso, forse il migliore di tutti. Ottimo davvero il design dei nemici, anche qua siamo al top imho.

Il finale e' bello comunque dai, solo che la classica commozione dopo il the end non c'e' stata, persino con ffx avevo un bel nodo alla gola. oh, se moriva balthier secondo me guadagnava tantissimo in presa emotiva

ah, la soundtrack. Ottima imho. Ma nessun brano memorabile. diciamo sul livello di ff10.


Aggiorno la mia top:

7
6
9
8
12 e 10 parimerito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 02 Apr 2007, 19:15
Citazione da: "Toki 81"
non sono giapponese io  :lol:


Infatti, ti sei fatto solo 200 ore  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 02 Apr 2007, 19:23
Meno male, considerato che per me X viene dopo il VII.
Ci sarebbe il VI ma l'ho giocato troppo tardi nel tempo (leggi: grafica datata).

Ho paura di darti ragione nella caratterizzazione: IMHO non sono trattati male i personaggi, è la storia ad essere forse un pò + leggera e meno "mistica".
Insomma, più poema cavalleresco sci-fi. Star wars.

Vabbè, fra un annetto o due ti rispondo (sto a 30 ore).

Però FF sono anche le musiche, la grafica particolareggiata, la varietà dei nemici, l'rpg...anche sotto questi aspetti lo giudichi così sottotono?

Prendiamo ad esempio la storia del VII e poniamo caso che fosse uscita al posto di quest'ultimo capitolo: sarebbe ugualmente così seminale?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Apr 2007, 19:45
Citazione da: "The Dude"


Però FF sono anche le musiche, la grafica particolareggiata, la varietà dei nemici, l'rpg...anche sotto questi aspetti lo giudichi così sottotono?

Prendiamo ad esempio la storia del VII e poniamo caso che fosse uscita al posto di quest'ultimo capitolo: sarebbe ugualmente così seminale?


1- si e no..mi ha dato fastidio fare SEMPRE le stesse cose per tutto il tempo..attacca,cura,attacca,cura,status..quasi rimpiango i vecchi atb dove usavi magie,summon,cambiavi in base alle situazioni ecc..

2- Sarebbe certamente una bella trama quella del 7, e sarebbe certamente migliore di quella di ff12  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Apr 2007, 19:48
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "Toki 81"
non sono giapponese io  :lol:


Infatti, ti sei fatto solo 200 ore  :D


Ma sono fissato e nostalgico per ff.

Certo che ff13 semmai lo giochero', sara' un gioco come altri, oramai credo di aver perso quella vibrazione per la serie. (ma datemi ff6 per ds in italiano,datemelo datemelo cazzo).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 02 Apr 2007, 19:55
dai che fra poco esce FF6 su GBA!!!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 02 Apr 2007, 20:30
Un paio di considerazioni volanti.
Sto alla costa phon, approssimativamente 50 ore di gioco, tutti i personaggi a livello 33, una decina di ricercati fatti fuori.
Ottimo gioco, ma sinceramente per ora mi aspettavo di molto meglio. Trama sostanzialmente anonima, dal tono sì più adulto dei capitoli precedenti, ma assolutamente priva di mordente, non ho la classica smania di vedere cosa succede dopo, pare una successione di eventi stereotipati e pure abbastanza scontati. Spero che si risollevi in qualche modo.
Le ambientazioni: anonime quanto la trama, non ho ancora visto una zona capace di entusiasmarmi per via della scenografia ( a parte forse la costa phon, appunto), nè tantomeno per il design strutturale. Piatte e praticamente tutte dalla stessa struttura.
Piccolo particolare che mi ha dato fastidio, e molto anche: esiste la tecnica scan, che ora oltre a fornire le classiche informazioni sul nemico sono molto utili per veder le trappole piazzate sul pavimento. Per qualce stramaledettissimo motivo allora se io le schivo, uno stronzo dei due personaggi restanti del party le deve sempre ed immancabilmente calpestare, causando talvolta seri problemi? Più di una volta mi sono improvvisamente trovato con l'intero party ad hp dimezzato durante un combattimento perchè l'ennesimo zozzone di turno ha piazzato un piedino su una trappola esplosiva. :/
Le chain: potenzialmente un'ottimo stimolo a combattere, purtroppo si rivelano spesso scarsamente inutili a lungo termine. Ho portato la mia chain a 359 consecutivi sulle strutture del mar di sabbia, ma già a 40 i mob continuavano a droppare le stesse cose in continuazione, geoliti a non finire, e qualche fortunato set di 2-4 pheonix down, nulla di più. C'è la possibilità di elargire qualcosa basandola sull'impegno profuso, sfruttatela cacchio, e fate droppare qualcosa di davvero raro a livelli elevati. Bah.
Per il resto buon gioco, ma appunto, pensavo meglio. Almeno per ora.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 02 Apr 2007, 21:43
vikingus hai le mie stesse impressioni,anzi io alla costa phon ero un briciolo piu' esaltato,il brutto viene adesso  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 02 Apr 2007, 21:52
Doh, questo è male. ><
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 03 Apr 2007, 01:27
Citazione da: "Solidino"
dai che fra poco esce FF6 su GBA!!!  :lol:


Quello sì che è divertente!!!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 03 Apr 2007, 09:18
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Solidino"
dai che fra poco esce FF6 su GBA!!!  :lol:


Quello sì che è divertente!!!


Speriamo migliorino la grafica...
Quanto mi rodeva giocarlo su PSone: vi ricordate quanto caricava subito dopo aver sconfitt1o un nemico? :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tora - 03 Apr 2007, 14:49
Citazione da: "Toki 81"
vikingus hai le mie stesse impressioni,anzi io alla costa phon ero un briciolo piu' esaltato,il brutto viene adesso  :)


Ahi.... :?


Comunque sia rimpiango il vecchio sistema di combattimento. Questo è troppo "ripetitivo" ( meni con attacchi fisici e ti curi, meni con attacchi fisici e ti curi....). Perlomeno il vecchio era un minimo più tattico. Inutili la maggior parte delle tecniche che ti mette davanti, o perlomeno fatte male (è verissimo quello che dice Vikingus su scan).

Gli esper poi sono tanto belli quanto inutili, non fanno che prendere botte senza muovere un dito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2007, 15:12
quoto tutte le critiche mosse fino ad ora (gli esper LOL davvero inutilil inseriti per via del nome della serie) pero che spasso giocarci.  :oops:

Ora immaginate una storia come quella di FF6 o FF7 con grafica FF12....

ma anche PS3 mi andrebbe bene.  :lol:

vabbeh come sono io mi accontenterei anche della grafica stile FF9.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 03 Apr 2007, 18:24
Sono entrato in una zona chiamata Feywood e sono stato spazzato via.. devo aver sbagliato strada.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 03 Apr 2007, 19:58
Citazione da: "Tora"
Perlomeno il vecchio era un minimo più tattico. Inutili la maggior parte delle tecniche che ti mette davanti, o perlomeno fatte male

Bhè però non è proprio a zero in quanto a strategia. Alcune delle nuove tecniche e magie oltre ad essere utili sono anche divertenti da usare. Meritano menzione ad esempio le magie Inerzia e Inabilità. Il problema però sta nel fatto che sembrano agire con con un criterio che mi pare molto strano. In effetti sembrano non tener conto di resistenze o immunità, andando a segno solamente in base ad un Fattore C, tanto per citare qualcosa.
Altro piccolo particolare un pò fuori luogo a mio avviso: è il primo rpg (almeno che io ricordi) che presenta  boss suscettibili a cambi di status banali come il Mutismo. Mah.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Apr 2007, 20:17
e sia ringraziato il cielo direi.  :lol:

cosi la smettono di castare magie....


Ah un'altra nota dolente, alcuni boss usano la magia INVERSO o CONTRARIO chi diavolo si ricorda, in pratica fanno arrivare ad 1 gli mp e gli hp aumentano e anche viceversa, paradossalmente è uno status che mi ha aiutato in motli combattimenti, specialmente con ultima. Questo scontro è stato di una banalità allucinante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 03 Apr 2007, 22:54
Citazione da: "vikingus"
Altro piccolo particolare un pò fuori luogo a mio avviso: è il primo rpg (almeno che io ricordi) che presenta  boss suscettibili a cambi di status banali come il Mutismo. Mah.


Diciamo che questo è il primo FF in cui gli status servano a qualcosa. Imho ben fatto (giusto la pietrificazione serve poco, perchè ci mette una vita ad agire contro i mostri).
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 03 Apr 2007, 22:59
Citazione da: "Gatsu"
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?


Inerzia:gambe ancorate al suolo,non ti muovi di un millimetro ma puoi tranquillamente attaccare e fare magie
Inabilità:puoi correre quanto vuoi,ma non puoi ne attaccare ne fare magie
:wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 04 Apr 2007, 10:00
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Gatsu"
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?


Inerzia:gambe ancorate al suolo,non ti muovi di un millimetro ma puoi tranquillamente attaccare e fare magie
Inabilità:puoi correre quanto vuoi,ma non puoi ne attaccare ne fare magie
:wink:


Da cui si evince l'inutilità del primo incantesimo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 04 Apr 2007, 11:36
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Gatsu"
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?


Inerzia:gambe ancorate al suolo,non ti muovi di un millimetro ma puoi tranquillamente attaccare e fare magie
Inabilità:puoi correre quanto vuoi,ma non puoi ne attaccare ne fare magie
:wink:


Da cui si evince l'inutilità del primo incantesimo.


No, perchè nel primo ti conviene attaccare con armi a distanza, specialmente se il mostro non è forte nelle magie.

Il secondo ti conviene nel caso che il mostro sia forte a livello magico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 04 Apr 2007, 12:09
Citazione da: "ghigo85"
Citazione da: "The Dude"
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Gatsu"
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?


Inerzia:gambe ancorate al suolo,non ti muovi di un millimetro ma puoi tranquillamente attaccare e fare magie
Inabilità:puoi correre quanto vuoi,ma non puoi ne attaccare ne fare magie
:wink:


Da cui si evince l'inutilità del primo incantesimo.


No, perchè nel primo ti conviene attaccare con armi a distanza, specialmente se il mostro non è forte nelle magie.

Il secondo ti conviene nel caso che il mostro sia forte a livello magico.


Teoricamente non fa una grinza, ma a livello pratico Inabilità (disable) è la prima scelta: se ti blocco le azioni mimportasega se sei più forte con le magie o con le mazzate.
Comunque non puoi agire...

Inerzia lo vedo + come un vezzo, un lusso.

A proposito di armi a distanza: come mai ancora non ho trovato armi da fuoco potenti come le altre?
Sono appena dopo il villaggio del centrocampista interista. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 04 Apr 2007, 12:53
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "vikingus"
Altro piccolo particolare un pò fuori luogo a mio avviso: è il primo rpg (almeno che io ricordi) che presenta  boss suscettibili a cambi di status banali come il Mutismo. Mah.


Diciamo che questo è il primo FF in cui gli status servano a qualcosa. Imho ben fatto (giusto la pietrificazione serve poco, perchè ci mette una vita ad agire contro i mostri).
Non credo di aver ancora capito la differenza tra Inerzia e Inabilità. Non fanno la stessa cosa?

Yep, come qualcuno già ha fatto notare, Inabilità lascia liberi i mob di muoversi, ma in pratica blocca qualsiasi loro abilità, quindi non possono attaccare o curare o farsi un piatto di lasagne. Utilissimo contro gruppi di 3-4 mob.
Inerzia invece blocca sul posto i mob, impedendo loro di muoversi, Al di là della prospettiva strategica che dà (lasciare un tank con alta % di bloccaggio tramite scudo o miss mentre i ranged tartassano i mob è uno spasso), è molto utile contro mob volanti, che scesi sotto una certa percentuale di hp se la danno a gambe anche in posti irraggiungibili per recuperare salute, per poi tornare alla carica.

Una cosa che non mi è molto chiara riguarda la gestione dell'aggro, ammesso che ce ne sia una ovviamente. Generalmente il mio gruppo è cosi composto:
-1 tank, armato di daga (molto rapida, permette di usare abilità e attacchi molto rapidamente, a scapito di una manciata di danni provocati, ma neanche tanti poi), scudo e accessorio per aumentare la % di bloccaggio
-1 guaritore, armato con arco, fucile o balestra, deputato anche al furto quando possibile
-1 'dps', armato con arma con alto coefficiente di danni
Ora, utilizzo il tank come leader, e mi lancio nei gruppi di mob per prendermi l'aggro iniziale. Il problema è che dopo un pò, anche attaccando i vari mob del gruppo a rotazione, alcuni (non tutti, è questa la parte strana) tendono a cambiare il bersaglio, anche se magari li lascio inattivi, o  magari utilizzano skill come Ruba anzichè attaccare/curare/farsi le lasagne.  Non mi è chiaro in effetti con che criterio i mob scelgano il proprio target, dato che a rigor di logica la mia strategia dovrebbe tener sempre incollati gli attacchi al tank. :/
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 04 Apr 2007, 13:12
Anche io sono del parere che FFXII ha il pregio di incentivare le battaglie strategiche, rispetto agli altri dove la sola ricerca di punti deboli dei nemici non valeva la pena.
Viki, per le priorità e le azioni dei membri del party devi far riferimento ai Gambit.
Oltre che i comandi impartiti è fondamentale la priorità, altrimenti riscontri comportamenti anomali durante i combattimenti.
Per semplicità, attribuisci il cambit "Nemico più vicino/a caso" al tuo leader, e ai restanti "Nemico del Leader", vedi che tutti si limiteranno a maciullare un SOLO nemico alla volta.
Per rubare, dai il polsino da bandito al ladro (se lo hai già), e imposta questi gambit:
HP 100% = Ruba oppure HP <XX% = Ruba
Ovviamente prima di quelli da attacco, altrimenti conntinuerà ad attaccare finchè il nemico non va giù.
I gambit curativi devono stare sempre più in alto rispetto a quelli di attacco, altrimenti durante il combattimento non riceverai nessun tipo di supporto dai tuoi maghi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 04 Apr 2007, 13:15
Citazione da: "armandyno"
Anche io sono del parere che FFXII ha il pregio di incentivare le battaglie strategiche, rispetto agli altri dove la sola ricerca di punti deboli dei nemici non valeva la pena.
Viki, per le priorità e le azioni dei membri del party devi far riferimento ai Gambit.
Oltre che i comandi impartiti è fondamentale la priorità, altrimenti riscontri comportamenti anomali durante i combattimenti.
Per semplicità, attribuisci il cambit "Nemico più vicino/a caso" al tuo leader, e ai restanti "Nemico del Leader", vedi che tutti si limiteranno a maciullare un SOLO nemico alla volta.
Per rubare, dai il polsino da bandito al ladro (se lo hai già), e imposta questi gambit:
HP 100% = Ruba oppure HP <XX% = Ruba
Ovviamente prima di quelli da attacco, altrimenti conntinuerà ad attaccare finchè il nemico non va giù.
I gambit curativi devono stare sempre più in alto rispetto a quelli di attacco, altrimenti durante il combattimento non riceverai nessun tipo di supporto dai tuoi maghi.

Non hai capito. Intendo l'aggro dei mob sul giocatore. Ovvero, cosa spinge 'zombie A' ad attaccare Fran al posto di Balthier?.
È un concetto mutuato dagli mmorpg, ma vista la natura dinamica dei combattimenti di Final Fantasy XII direi che puoi essere applicato anche li.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 04 Apr 2007, 13:21
Citazione da: "vikingus"
Non hai capito. Intendo l'aggro dei mob sul giocatore. Ovvero, cosa spinge 'zombie A' ad attaccare Fran al posto di Balthier?.
È un concetto mutuato dagli mmorpg, ma vista la natura dinamica dei combattimenti di Final Fantasy XII direi che puoi essere applicato anche li.

Beh, anche loro avranno dei Gambit interni. Ovvio che se capiscono che Fran è lontana ed è la curatrice, allora attaccano prima lei. Fossero stati più deficienti, il gioco non sarebbe stato divertente per nulla :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Apr 2007, 13:29
Citazione da: "vikingus"
Non hai capito. Intendo l'aggro dei mob sul giocatore. Ovvero, cosa spinge 'zombie A' ad attaccare Fran al posto di Balthier?.
È un concetto mutuato dagli mmorpg, ma vista la natura dinamica dei combattimenti di Final Fantasy XII direi che puoi essere applicato anche li.

Se parlassi con gli npc in giro per le città te l'avrebbero spiegato loro. :D
In pratica XII usa un sistema ad "odio", cioè l'aggro si sposta a chi ha il peso più importante sulla strategia di battaglia.
Ad esempio attacchi col tank, e lui si piglia l'aggro; dopo un paio di cure però i mob si accorgono che forse l'healer è importante da tirar giù, e allora lo spostano. Oppure c'è uno che infligge status, oppure uno con armi ranged contro nemici volanti, e così via...c'è una continua riconsiderazione strategica diciamo :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 04 Apr 2007, 13:57
Citazione da: "Toki 81"
Una serie che trova giovamento da anni nel character design si ritrova un capitolo tremendo davvero..

il character designer, ergo competente sul character design, di FF12 è Yoshida ed i psg sono splendidi. forse non ti riferivi all' aspetto visivo cmq :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 04 Apr 2007, 14:49
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Toki 81"
Una serie che trova giovamento da anni nel character design si ritrova un capitolo tremendo davvero..

il character designer, ergo competente sul character design, di FF12 è Yoshida ed i psg sono splendidi. forse non ti riferivi all' aspetto visivo cmq :lol:


No aspetta come si dice in inglese caratterizzazione dei personaggi?  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 04 Apr 2007, 15:14
Citazione da: "Toki 81"

No aspetta come si dice in inglese caratterizzazione dei personaggi?  :D

character development? :wink:
diamo a yoshida quel che è di yoshida :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 04 Apr 2007, 18:24
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "vikingus"
Non hai capito. Intendo l'aggro dei mob sul giocatore. Ovvero, cosa spinge 'zombie A' ad attaccare Fran al posto di Balthier?.
È un concetto mutuato dagli mmorpg, ma vista la natura dinamica dei combattimenti di Final Fantasy XII direi che puoi essere applicato anche li.

Se parlassi con gli npc in giro per le città te l'avrebbero spiegato loro. :D
In pratica XII usa un sistema ad "odio", cioè l'aggro si sposta a chi ha il peso più importante sulla strategia di battaglia.
Ad esempio attacchi col tank, e lui si piglia l'aggro; dopo un paio di cure però i mob si accorgono che forse l'healer è importante da tirar giù, e allora lo spostano. Oppure c'è uno che infligge status, oppure uno con armi ranged contro nemici volanti, e così via...c'è una continua riconsiderazione strategica diciamo :)

In realtà parlo con tutti quanti dopo ogni evento, o ero sbronzo, o m'è sfuggito. °°'
Comunque se davvero è così, è implementato male. Ho fatto delle prove per sta cosa, e ho notato che certe volte l'aggro tende a spostarsi su personaggi inattivi. A meno che una singola cura ad inizio incontro generi più threat di un continuo martellamento da parte del tank. ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Apr 2007, 18:31
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "prophet"
Citazione da: "vikingus"
Non hai capito. Intendo l'aggro dei mob sul giocatore. Ovvero, cosa spinge 'zombie A' ad attaccare Fran al posto di Balthier?.
È un concetto mutuato dagli mmorpg, ma vista la natura dinamica dei combattimenti di Final Fantasy XII direi che puoi essere applicato anche li.

Se parlassi con gli npc in giro per le città te l'avrebbero spiegato loro. :D
In pratica XII usa un sistema ad "odio", cioè l'aggro si sposta a chi ha il peso più importante sulla strategia di battaglia.
Ad esempio attacchi col tank, e lui si piglia l'aggro; dopo un paio di cure però i mob si accorgono che forse l'healer è importante da tirar giù, e allora lo spostano. Oppure c'è uno che infligge status, oppure uno con armi ranged contro nemici volanti, e così via...c'è una continua riconsiderazione strategica diciamo :)

In realtà parlo con tutti quanti dopo ogni evento, o ero sbronzo, o m'è sfuggito. °°'
Comunque se davvero è così, è implementato male. Ho fatto delle prove per sta cosa, e ho notato che certe volte l'aggro tende a spostarsi su personaggi inattivi. A meno che una singola cura ad inizio incontro generi più threat di un continuo martellamento da parte del tank. ^^'

beh un paio a rabanastre mi han detto: "i mostri sono particolarmente aggressivi con i membri più attivi. stai attento sopratutto a chi lancia cure" o qualcosa del genere.
Sulla bontà dell'implementazione son d'accordo con te :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 04 Apr 2007, 18:32
ah, a scanso di equivoci io l'ho letto su qualche forum il sistema, mica te lo spiegano ingame per filo e per segno :)
Però ti danno appunto sti piccoli indizi
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 04 Apr 2007, 23:51
Appena finiti 100 piani di dungeon. Che sfacchinata.
Però mi è piaciuto, è stato avvincente, e soprattutto vario.
Cali nella narrazione non ne ho visti assolutamente.
Magari non sono stato influenzato dalle dicerie.
Però una cosa l'ho notata: nonostante abbia speso la maggior parte del tempo nelle battaglie extra e nel level up, il faro di Ridorana è stato difficile.
Questo significa che non è possibile completare il gioco senza sobbarcarsi anche le sottomissioni.
E'anche vero che se da quello che ho capito, il gioco a questo punto è quasi al termine, il che vorrebbe dire che è semplicemente molto più breve rispetto a un RPG medio, ma a differenza degli altri propone una sfida extra quasi superiore a quella principale come tempo.
Secondo me non è una male, ma è un po controversa come scelta.
Comunque per il momento sono ancora molto soddisfatto.
Speriamo che nessuno riesca a fare il lavaggio del cervello anche a me prima della fine del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Apr 2007, 00:24
battuti i 30 mostri dell'olifante

ora mi manca YAZMAT e OMEGA

poi ho DAVVERO FINITO

anzi no, mi manca la canna da pesca MATAMUNE, ho tutte le bottiglie, devo recarmi al ponte di Burheim per far attivare la scenetta, ma non si attiva  :?

tutti i personaggi a 85 di livello e 1.400.000 (circa) guil.  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 09:25
Non avete l'impressione che i Gambit avrebbero potuto essere più articolati? A meno che non cambino più avanti di dove sono, per il momento sono:

"Se condizione > Fai Questo"

Ma in molti casi mi verrebbe molto più comodo avere die gambit del tipo:

"Se condizione > Fai Questo > Altrimenti fai quest'altro"

no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 05 Apr 2007, 09:35
Citazione da: "Gatsu"
Non avete l'impressione che i Gambit avrebbero potuto essere più articolati? A meno che non cambino più avanti di dove sono, per il momento sono:

"Se condizione > Fai Questo"

Ma in molti casi mi verrebbe molto più comodo avere die gambit del tipo:

"Se condizione > Fai Questo > Altrimenti fai quest'altro"

no?

Concordo con te (e non ricordo se l'avevo anche scritto in questo topic). Infatti se da un lato spero ancora che in un prossimo FF sia possibile articolare maggiormente i gambit, dall'altro penso che una macchinazione del genere spinga troppo verso una situazione in cui passi ore per calibrare il tuo party e i minuti restanti per giocare :)

E poi FF ha come target l'utente medio-becero-unpocerebroleso, non ce lo vedo questo a scervellarsi con costrutti tipo if-then-else e condizioni che includano and-or-xor e quant'altro ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 10:29
Citazione da: "Shape"
Concordo con te (e non ricordo se l'avevo anche scritto in questo topic). Infatti se da un lato spero ancora che in un prossimo FF sia possibile articolare maggiormente i gambit, dall'altro penso che una macchinazione del genere spinga troppo verso una situazione in cui passi ore per calibrare il tuo party e i minuti restanti per giocare :)

E poi FF ha come target l'utente medio-becero-unpocerebroleso, non ce lo vedo questo a scervellarsi con costrutti tipo if-then-else e condizioni che includano and-or-xor e quant'altro ^__^


Però è un peccato, l'aggiunta di uno slot aggiuntivo avrebbe alzato il livello di strategia de brutto, peraltro non impedendo agli utenti più pane e salame di usare le combinazioni più semplici.
Così come sono a volte non riesco a far fare ai personaggi quello che vorrei, pur avendo bene o male tutte le "condizioni" separatamente in giro per i menu.
Per la sferografia non avevano fatto due versioni, base e avanzata?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 05 Apr 2007, 10:48
Citazione da: "Gatsu"

Per la sferografia non avevano fatto due versioni, base e avanzata?


Si. Normale e a schema libero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 05 Apr 2007, 11:32
Io non ho mai incontrato così tante difficoltà in un final fantasy.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Apr 2007, 11:36
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Gatsu"
Non avete l'impressione che i Gambit avrebbero potuto essere più articolati? A meno che non cambino più avanti di dove sono, per il momento sono:

"Se condizione > Fai Questo"

Ma in molti casi mi verrebbe molto più comodo avere die gambit del tipo:

"Se condizione > Fai Questo > Altrimenti fai quest'altro"

no?

Concordo con te (e non ricordo se l'avevo anche scritto in questo topic). Infatti se da un lato spero ancora che in un prossimo FF sia possibile articolare maggiormente i gambit, dall'altro penso che una macchinazione del genere spinga troppo verso una situazione in cui passi ore per calibrare il tuo party e i minuti restanti per giocare :)

E poi FF ha come target l'utente medio-becero-unpocerebroleso, non ce lo vedo questo a scervellarsi con costrutti tipo if-then-else e condizioni che includano and-or-xor e quant'altro ^__^

Scusate, ma i gambit sono in ordine di priorità, quindi non vi va bene:
1. Altrimenti > Fai quest'altro
2. Se condizione > Fai questo
Noo?  :idea:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 05 Apr 2007, 11:36
io i gambit li ho sempre sfruttati,tipo ora che ho 12 slot sparo di quelle combinazioni... :D

Più che altro una grossa parte va dedicata alla cura degli status negativi.
Robe che neanche un Molboro e i suoi aliti mi facevano qualcosa LOL.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 05 Apr 2007, 11:38
Citazione da: "Tayo"
io i gambit li ho sempre sfruttati,tipo ora che ho 12 slot sparo di quelle combinazioni... :D

Più che altro una grossa parte va dedicata alla cura degli status negativi.
Robe che neanche un Molboro e i suoi aliti mi facevano qualcosa LOL.

Io ho su Alleato qualsiasi --> Esna, e quelli che non cura esna li faccio a mano.
Se un boss usa ripetutamente qualche status imposto un gambit specifico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 05 Apr 2007, 11:43
io odio avere slot non liberi,quindi li usavo per le cazzate.

Pure quando Livello ho Bolla castato fisso :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 12:04
Beh l'if-then-else c'è eccome.
E meno male che si siano limitati a questo, altrimenti non avremmo avuto un RPG ma uno strategico in cui la maggior parte del tempo l'avremmo passato nel menù gambit.
Anzi, avremmo avuto bisogno di un compilatore apposito per comporre e testare la validità delle strategie.
Tipo DEV C++ FFXII EDITION.
Avrebbero inserito i corsi anche ad Ingegneria, vista la complessità.
Oppure VISUAL FANTASY 12.2.


IF
 Nemico HP = 100%
       RUBA
ELSE
      ATTACCA

Se non è questo un if-then-else...

IF
 Nemico VOLATILE
     PROLUNGA
ELSE
IF
 Nemico NON MORTO
     AREIZ
ELSE
 ATTACCA

Qui ci sta pure il CASE (1: AREIZ; 2: Coda di fenice)


Ah, vi mostro anche un bel ciclo REPEAT UNTIL

UNTIL (nemico HP<10%)
REPEAT
 ATTACCA

E non mi fate pensare ad altro, sennò vi straccio  :D



Poi l'esempio con FFX è il più calzante dell'universo.
Solo paragonare la sfereografia al sistema gambit è veramente un atto riflessivo intelligente.
Ma andate a...  :D


In ogni caso volevo dire che anche se ho riscontrato un oggettiva difficoltà nell'avanzare senza risolvere compiti extra, non ho mai e dico MAI livellato in modo becero.
Sempre per raggiungere posti, sconfiggere mostri.
Sempre un obiettivo preciso, che non fosse il mero level upping.
E se è vero che FFXII è il primo FF che costringe a potenziare il personaggio senza accompagnarlo durante il tragitto narrativo è anche vero che è il primo ed unico ff che permette di raggiungere il livello massimo svolgendo attività extra che abbiano un obiettivo (mostri rari, caccia)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 12:32
Aspetta, appena mi rimetto al pad posto un paio di combo che riesco a figurarmi ma non ad impostare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 13:03
Ok, dunque, sto pensando a questa cosa dei gambit. Dunque, per il momento manca sicuramente la possibilità di avere gambit che includono operazioni come AND e OR sullo stesso livello di priorità.

Ad esempio, un'operazione plausibile come la seguente:

Se Nemico volatile AND Nemico Hp > 1000 THEN Protect su Fran

...non mi pare sia fattibile. O sbaglio?

Poi man mano che mi vengono posto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 05 Apr 2007, 13:09
iniziato anche io, fatte 10 ore in 3 giorni, il lato positivo di questa settimana e' il potersi godere le nottate e andare a lavoro a mezzogiorno :D


a me piace parecchio, cosi a pelle.

il sistema gambit dopo 10 ore e' solo approssimativo, perche' molte opzioni sono ancora da sbloccare, ma onestamente il fatto di aver una scacchiera da completare,licenze,gambit da acquisire spinge al level up ma senza annoiarsi.

il fatto poi di dover esplorare delle zone in un secondo momento perche' si e' troppo deboli, spinge cmq a migliorarsi e crea curiosita' per l'esplorazione.

spero solo che il gambit diventi piu' approfondito, perche' con tutte le opzioni credo si possano fare delle combinazioni spettacolari.

insomma tanta carne al fuoco, si parla tanto del fatto che i jrpg siano troppo ancorati ai soliti stile di combattimento a turni e siano pallosi da morire... FFXII prova perlomeno a svecchiare il discorso, e la cosa e' ammirevole

sopratutto dopo 100 ore a Dragon Quest, ok il tripudio grafico, ma i combattimenti avevano finito di "dire qualcosa" gia' dopo 10 ore.

pollice su al momento.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Apr 2007, 13:15
tantopiù che a DQ andavi a culo a sbloccare le abilità...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 13:19
Citazione da: "Gatsu"


Se Nemico volatile AND Nemico Hp > 1000 THEN Protect su Fran



Scusami, ma questo non è un blocco di istruzioni.
Non esiste in programmazione :D

Sarebbe

IF (VOLATILE && HP>1000)
 PROTECT
ELSE
 ATTACCA


Puoi fare:
Nemico HP<1000: attacca
Sè: Protect
Nemico volatile: Attacca
Nemico HP>1000 : Attacca

Se ho capito bene.
Così ogni volta che incontrerai una tipologia di nemico Volatile o/e con più di 1000 HP PRIMA di attaccare, Fran casterà PROTECT.

Ma ti ripeto, è semplificato rispetto ai costrutti base della programmazione, ma io sinceramente non penso bisogni specializzarsi in programmazione per poter giocare a fondo FFXII.
Poi magari felice di essere smentito da un implementazione del sistema di gambit approfondito, che permetta un bilanciamento perfetto tra strategia e combattimento.
Poi comunque tieni presente che puoi far interagire i gambit tra personaggi per ottenere combinazioni ancora più performanti e spettacolari.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 14:21
Citazione da: "armandyno"

Puoi fare:
Nemico HP<1000: attacca
Sè: Protect
Nemico volatile: Attacca
Nemico HP>1000 : Attacca

Se ho capito bene.
Così ogni volta che incontrerai una tipologia di nemico Volatile o/e con più di 1000 HP PRIMA di attaccare, Fran casterà PROTECT.


Uhmm, non credo.
Se fai così succede che per prima cosa fran attaccherà i nemici con meno di 1000 hp. Poi casterà protect su di sè anche da ferma e/o quando non c'è nessuno ad libitum (appena il protect scade). Poi passerà ai Volatili e infine a quelli con più di 1000 hp, volatili o meno che siano. La condizione che indicavo io era più complessa, e cioè che il personaggio con il gambit castasse Protect su Fran SOLO se il nemico in target era volatile con più di 1000 hp. (è solo un gambit inventato sul momento, cambia le condizioni e l'esempio rimane uguale).

In sostanza, mi par di capire che con questo sistema di priorità non è possibile gestire più condizioni che si debbano verificare contemporaneamente prima di dare il via ad una azione.

La soluzione che proponi tu, altro ad occupare 4 slot al posto di 1, funziona solo in alcuni dei casi previsti dalla mia condizione composta. O no?

Non vorrei aver inteso male alcune meccaniche.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 14:28
No, penso sia esattamente come dici tu.
Ma ti ripeto, il discorso diverrebbe davvero molto complesso e alla fine non so se questo andrebbe davvero a beneficiare il sistema di combattimento e il divertimento conseguente.
Alla fine i gambit eliminano alcune azioni noiose e ripetitive che solitamente si effettuano negli RPG, ma lascia un libero arbitrio ampio al giocatore che in quanto tale, deve giocare.
Cambiare gambit in ogni area, sarebbe davvero un lavoro immenso e stancante, e non ne varebbe nemmeno la pena. Pertanto cosi come sono vanno bene.
Per me, ovviamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 14:42
Citazione da: "armandyno"
No, penso sia esattamente come dici tu.
Ma ti ripeto, il discorso diverrebbe davvero molto complesso e alla fine non so se questo andrebbe davvero a beneficiare il sistema di combattimento e il divertimento conseguente.
Alla fine i gambit eliminano alcune azioni noiose e ripetitive che solitamente si effettuano negli RPG, ma lascia un libero arbitrio ampio al giocatore che in quanto tale, deve giocare.
Cambiare gambit in ogni area, sarebbe davvero un lavoro immenso e stancante, e non ne varebbe nemmeno la pena. Pertanto cosi come sono vanno bene.
Per me, ovviamente.


Si però...forse ancora non ho trovato i gambit (sono alle miniere di Henne) così com'è non posso nemmeno impostare l'azione:

"Se io sottoscritto personaggio ho meno del 50% di HP > Pozione". Perchè al momento ho solo il gambit "Alleato HP><TOT" e il gambit "Sè" (senza condizioni). Se uso Sè continua a lanciarle a raffica, se uso un nome specifico lo stesso continua a lanciarle a raffica (Vaan | Pozione, per dire). Ditemi che dopo si trovano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 05 Apr 2007, 14:45
bravo Gatsu, proprio quello che cerco di capire anche io.
Per ogni gambit che uso per curare gli status, non riesco a crearle come vorrei, continuano a castare a ripetizione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 05 Apr 2007, 17:36
Mi pare che piu' avanti ci siano i gambit "Self: HP < XX" che fanno al caso di Gatsu...per quelli che curano gli status, invece, "Any: Esuna" fa in modo che chi ce l'ha settato casti Esuna solo quando un alleato ha uno status negativo curabile (quindi tipo non Slow), cosi' come "Any: Raise" si attiva solo quando c'e' un alleato KO...quindi non castano a ripetizione...o mi sono perso qualcosa?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 19:00
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "armandyno"
No, penso sia esattamente come dici tu.
Ma ti ripeto, il discorso diverrebbe davvero molto complesso e alla fine non so se questo andrebbe davvero a beneficiare il sistema di combattimento e il divertimento conseguente.
Alla fine i gambit eliminano alcune azioni noiose e ripetitive che solitamente si effettuano negli RPG, ma lascia un libero arbitrio ampio al giocatore che in quanto tale, deve giocare.
Cambiare gambit in ogni area, sarebbe davvero un lavoro immenso e stancante, e non ne varebbe nemmeno la pena. Pertanto cosi come sono vanno bene.
Per me, ovviamente.


Si però...forse ancora non ho trovato i gambit (sono alle miniere di Henne) così com'è non posso nemmeno impostare l'azione:

"Se io sottoscritto personaggio ho meno del 50% di HP > Pozione". Perchè al momento ho solo il gambit "Alleato HP><TOT" e il gambit "Sè" (senza condizioni). Se uso Sè continua a lanciarle a raffica, se uso un nome specifico lo stesso continua a lanciarle a raffica (Vaan | Pozione, per dire). Ditemi che dopo si trovano...


Si, ci sono.
Alcuni come dici tu, contengono due condizioni, che permettono comunque di avere un range di azioni automatiche soddisfacenti.Mi pare che li prendi al porto di Balfhoeim.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 05 Apr 2007, 19:11
Quesito:
Quanti livelli di chain ci sono?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 05 Apr 2007, 19:33
sono arrivato a olte 150, poi mi sono rotto le scatole
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giacomo Z. - 05 Apr 2007, 19:57
già chiesto nel topic di ps3, richiedo anche qui.

qualcuno sta giocando a FFXII su ps3?
da problemi/blocchi/ecc... ????
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 05 Apr 2007, 20:04
Citazione da: "Raibaz"
Quesito:
Quanti livelli di chain ci sono?

Io l'ho portata a 359, ma se non erro l'ultimo upgrade della chain lo ottieni già intorno a 40-50. Da li in poi (il drop ha la forma di una moneta dorata se non erro) non hai più nessun upgrade.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 20:08
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Raibaz"
Quesito:
Quanti livelli di chain ci sono?

Io l'ho portata a 359, ma se non erro l'ultimo upgrade della chain lo ottieni già intorno a 40-50. Da li in poi (il drop ha la forma di una moneta dorata se non erro) non hai più nessun upgrade.


In effetti è proprio inutile...
Potevano sfruttarlo per accedere a ogetti segreti/rari.
Però meno male, ci siamo risparmiati il tedio  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 05 Apr 2007, 20:26
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Raibaz"
Quesito:
Quanti livelli di chain ci sono?

Io l'ho portata a 359, ma se non erro l'ultimo upgrade della chain lo ottieni già intorno a 40-50. Da li in poi (il drop ha la forma di una moneta dorata se non erro) non hai più nessun upgrade.


In effetti è proprio inutile...
Potevano sfruttarlo per accedere a ogetti segreti/rari.
Però meno male, ci siamo risparmiati il tedio  :D

Eh però data la rarità estrema di alcuni oggetti anche basilari (come l'ether, ad esempio), poteva essere un modo redditizio per racimolarne qualcuno. E la lista potrebbe spingersi a molti altri oggetti, come la panacea, l'x-potion e via dicendo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 05 Apr 2007, 20:42
Citazione da: "armandyno"
Si, ci sono.
Alcuni come dici tu, contengono due condizioni, che permettono comunque di avere un range di azioni automatiche soddisfacenti.Mi pare che li prendi al porto di Balfhoeim.


Ciò è bene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 05 Apr 2007, 20:59
Citazione da: "Giacomo Z."
già chiesto nel topic di ps3, richiedo anche qui.

qualcuno sta giocando a FFXII su ps3?
da problemi/blocchi/ecc... ????


Tre utenti su cinque dicono che funziona bene, gli altri due dicono che non funziona.

Lol
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 05 Apr 2007, 21:12
Citazione
"Se io sottoscritto personaggio ho meno del 50% di HP > Pozione". Perchè al momento ho solo il gambit "Alleato HP><TOT" e il gambit "Sè" (senza condizioni). Se uso Sè continua a lanciarle a raffica, se uso un nome specifico lo stesso continua a lanciarle a raffica (Vaan | Pozione, per dire). Ditemi che dopo si trovano...


domanda forse stupìda: sei andato in gambitteria? perché io quei gambit lì li avevo praticamente già all'inizio (a nalbina sicuramente).

by the way, raggiunto il livello 52 mi sono ricordato del muro diabolico che avevo mollato dopo quattro tentativi. LOOOOl, con 4 spadate 4 è andato giù, 15 secondi di combattimento ^___^

che fantastica sensazione di putenza.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 21:34
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "vikingus"
Citazione da: "Raibaz"
Quesito:
Quanti livelli di chain ci sono?

Io l'ho portata a 359, ma se non erro l'ultimo upgrade della chain lo ottieni già intorno a 40-50. Da li in poi (il drop ha la forma di una moneta dorata se non erro) non hai più nessun upgrade.


In effetti è proprio inutile...
Potevano sfruttarlo per accedere a ogetti segreti/rari.
Però meno male, ci siamo risparmiati il tedio  :D

Eh però data la rarità estrema di alcuni oggetti anche basilari (come l'ether, ad esempio), poteva essere un modo redditizio per racimolarne qualcuno. E la lista potrebbe spingersi a molti altri oggetti, come la panacea, l'x-potion e via dicendo.


Strano ma vero (e meno male, aggiungerei) gli Etere si possono acquistare.
Non ti dico dove però  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 05 Apr 2007, 21:48
Mo mi ci stai facendo pensare: l'etere si può comprare, la panacea pure, e anche la granpozione.

Perchè solitamente l'etere nei vari FF non si può mai acquistare?
Renderebbe il gioco più facile o cosa?
Abuso di Magie? Sinceramente non riesco a spiegarmelo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 05 Apr 2007, 23:51
Io cmq tra che gli mp si rigenerano camminando e la tecnica "Charge" di Ether ne avro' usati si e no 1 o 2 finora (e sono oltre Balfonheim)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 06 Apr 2007, 18:30
Di Alabarda Eccelsa ce n'è una o la si può prendere più volte? (non ci torno in quella fottuta città solo per controllare)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Apr 2007, 19:26
Citazione da: "King_of_kings"
Di Alabarda Eccelsa ce n'è una o la si può prendere più volte? (non ci torno in quella fottuta città solo per controllare)

dovrebbe esserci un esper lì :D e cmq pure io ho lo stesso dubbio... :oops:
infatti ho aperto giusto la prima cassa con la zodiac spear e poi stop.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 06 Apr 2007, 20:18
Citazione da: "federico_res"
domanda forse stupìda: sei andato in gambitteria? perché io quei gambit lì li avevo praticamente già all'inizio (a nalbina sicuramente).


Mi sa che ti confondi. Ho tutti i gambit acqusitabili fino alle miniere di Henne. O si prendono da qualche parte e li ho persi, o li prendi dopo come han segnalato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 07 Apr 2007, 00:39
L'ho appena finito e devo dire che la storia di FFXII non vale veramente niente.
Non è emozionante, non è avvincente, non è apica.
Non è nulla.
Un paio di ragazzi che vanno a spasso per salvare Dalmasca, e poi quando tutto è finito ciao ciao, chi s'è visto s'è visto.
Tra l'altro hanno del tutto rimosso la quesitone del fratello di Vaan, i giudici, non s'è capito Balther e Fran in che rapporti sono e che diavolo ci stavano a fare con gli altri.
Penelo è completamente inutile...

Un sacco di questioni appena sollevate e poi dimenticate.
L'inizio è ingannevole in questo senso, perchè promette grandi cose, ma poi il gioco finisce davvero troppo presto.

Però secondo me nonostante questo FFXII è un buon gioco.
Si può parlare di delusione solo se si da conto ai voti di Famitu o se ci si aspetta il "Best Game Evah", solo un esaltato lo può trovare pessimo, perchè si sarebbe aspettato il nirvana.

Oggettivamente ci sono tanti lati positivi in questo gioco, in primis il sistema di combattimento, la libertà, gli ambienti completamente esplorabili, la massiccia dose di subquest, la grafica.
E secondo me con una storia all'altezza sarebbe stato davvero il capolavoro mancato che la maggior parte dei giocatori si aspettavano.

Io ho smesso di sperare di emozionarmi da quando ho sconfitto Sephiroth.
E ho fatto bene. Ogni sopresa dopo quel momento sarà ben gradita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 07 Apr 2007, 10:46
la storia all'inizio prende un ritmo insuperabile,io adoro gli intrighi politici,dopo i pg principali sembrano soltano una piccola parte di un qualcosa di più grande.

E' un peccato per la seconda parte,perchè poteva venirne fuori una cosa splendida.


Pio lo stile dei dialoghi è adorabile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Apr 2007, 10:52
ma mi spiegate na cosa?

la scena con Vaan che porta il fiore al fratello, che minchia significa?

E' una reminiscenza di Vaan quando il fratello era in ospedale? Che poi pare più un manicomio...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 07 Apr 2007, 10:59
effettivamente non è che significhi molto.

Probabilmente serve a dare spessore a vaan,ma cazzo avesserò sviluppato un pò le vicende personali.-.

Un pò di flashback ci stavano bene sicuramente,e in svariate occasioni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Apr 2007, 11:08
il potenziale dei personaggi c'era

la voglia di svilupparlo no. Si sono concentrati solo sul gameplay stile on-line (mappe e mappe di dungeon in cui livellare forsennatamente per cercare questo  o quell'oggetto...)

gia immaginavao nella mia mente ualche bel siparietto tra Balthier e Al Cid.. :cry:

Poi una cosa

Vayne fa credere a ttuti che Barsh abbia ucciso il re di Dalmasca (sappiamo tutti che è stato il suo gemello)cosi rende "legale" l'invasione su DAlmasca. Poi tiene prigioniero Barsh e non lo uccide (chissa perchè poi, visto che poteva scappare e dire la verità....)

Barsh e compagni vanno a zonzo liberamente per le città portandosi a spasso Barsh... ora mi domando

Ma nessuno sa la faccia di Barsh quale sia? Cioe il popolo di Dalmasca sa che un soldato del re lo ha tradito e lo ha ucciso, ma non sanno la sua faccia quale sia?  :?

Mah forse non ricordo qualche scenetta in cui viene spiegato qualcosa...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 07 Apr 2007, 11:55
Citazione da: "Solidino"
il potenziale dei personaggi c'era

la voglia di svilupparlo no. Si sono concentrati solo sul gameplay stile on-line (mappe e mappe di dungeon in cui livellare forsennatamente per cercare questo  o quell'oggetto...)

gia immaginavao nella mia mente ualche bel siparietto tra Balthier e Al Cid.. :cry:

Poi una cosa

Vayne fa credere a ttuti che Barsh abbia ucciso il re di Dalmasca (sappiamo tutti che è stato il suo gemello)cosi rende "legale" l'invasione su DAlmasca. Poi tiene prigioniero Barsh e non lo uccide (chissa perchè poi, visto che poteva scappare e dire la verità....)

Barsh e compagni vanno a zonzo liberamente per le città portandosi a spasso Barsh... ora mi domando

Ma nessuno sa la faccia di Barsh quale sia? Cioe il popolo di Dalmasca sa che un soldato del re lo ha tradito e lo ha ucciso, ma non sanno la sua faccia quale sia?  :?

Mah forse non ricordo qualche scenetta in cui viene spiegato qualcosa...


Non lo sanno no, anche perchè c'è quella fase in cui Vaan si spaccia per Basch...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 07 Apr 2007, 11:59
vero....

pero mi sa tanto di .....boh mi suona male.  :?

Ma poi cos'è sta storia di Barsh ancora vivo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Apr 2007, 12:57
Ragazzi evitate spoiler per favore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 07 Apr 2007, 15:34
Allora, sul Leviatano, dopo che si è trovato la principessa, scatta l'allarme e sulla mappa vengono visualizzati 3 punti.
In questi punti c'è una console che resetta l'allarme per 60 secondi.
C'è da fare qualcosa in particolare appena toccata una console?
Ho comunque sistemato il giudice e me ne sono andato, ma sto conservando il salvataggio, mi sto perdendo qualcosa di interessante?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Apr 2007, 15:42
Non ti stai perdendo nulla...

Puoi anche non attivarle proprio le console...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 07 Apr 2007, 15:51
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 07 Apr 2007, 15:52
Ok, ma anche se fa schifo, che succede se le disattivo? E come? devo disattivarle tutte e tre entro i 60 secondi? Non ci riesco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 07 Apr 2007, 16:33
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?



ci ho giocato mezz'ora e dopo l'ho abbandonato perchè mi aveva devastato i maroni :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 07 Apr 2007, 17:00
Citazione da: "Tayo"
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?



ci ho giocato mezz'ora e dopo l'ho abbandonato perchè mi aveva devastato i maroni :wink:


Forse perche' c'e' uno scontro casuale ogni 4 secondi? quella e' l'unica pecca,ma a me non da fastidio per ora,almeno sai di avere una storia da seguire, e i dialoghi prendono piu' di..non so..ff12?  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Apr 2007, 17:10
Citazione da: "Shin_Zell"
Ok, ma anche se fa schifo, che succede se le disattivo? E come? devo disattivarle tutte e tre entro i 60 secondi? Non ci riesco...



Non ti perdi nulla nel senso letterale (di nulla).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: federico_res - 07 Apr 2007, 17:18
Citazione
Ma nessuno sa la faccia di Barsh quale sia? Cioe il popolo di Dalmasca sa che un soldato del re lo ha tradito e lo ha ucciso, ma non sanno la sua faccia quale sia?


ma se nemmeno riconoscono la loro principessa!

ora non so come va a finire perché sono giunto "solo" a Giruvegan, ma forse
Citazione
Basch non è stato ucciso per volontà del fratello Gabranth. insomma, sfogliando la guida ufficiale ho visto che alla fine del gioco Gabranth diventa nostro alleato, quindi magari un po' di affetto fraterno gli è rimasto  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 07 Apr 2007, 17:25
Qui nessuno riconosce nessuno, appena dopo aver "rapito" la principessina, me ne sono tornato a Bhujerba perchè avevo lasciato due ricercati [il serpente è morto subito, per la tartaruga non c'è stato nulla da fare] e sono li che cammino per la strada tutto tranquillo e anche se parlo con le guardie non fanno nulla di nulla.
Qualcuno mi ha dato del Basch °°'



A proposito, le apoteosi. Ne ho 3.
Ora, appena dopo averle comprate l eho provate sul serpentello ricercato nelle miniere di Bhujerba, ne ho concatenate 6. 2 per tipo e poi è stata castata un altra magia simile ad un terremoto.
Sempre nelle miniere ed a distanza di poco tempo, le ho usate di nuovo sulla tartarugona, me ne ha concatenate solo 3. C'è una ragione logica a questo fatto? Con che criterio te le fa le combo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 07 Apr 2007, 18:29
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Tayo"
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?



Ma siamo OT :D


ci ho giocato mezz'ora e dopo l'ho abbandonato perchè mi aveva devastato i maroni :wink:


Forse perche' c'e' uno scontro casuale ogni 4 secondi? quella e' l'unica pecca,ma a me non da fastidio per ora,almeno sai di avere una storia da seguire, e i dialoghi prendono piu' di..non so..ff12?  :lol:



no ma il fatto è che io sono young e il gioco è Old,non ce la faccio proprio.
Pure la storia ha sapore old,giustamente.
quando esce il sei su gba farò lo sforzo,solo per la trama.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 07 Apr 2007, 19:05
Citazione da: "Shin_Zell"

Sempre nelle miniere ed a distanza di poco tempo, le ho usate di nuovo sulla tartarugona, me ne ha concatenate solo 3. C'è una ragione logica a questo fatto? Con che criterio te le fa le combo?


A culo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 07 Apr 2007, 19:43
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?


Io il quarto non l'ho mai finito proprio per la mancanza di una trama interessante (a quei tempi non contava molto la trama). Il quinto e soprattutto il sesto sotto ogni punto di vista sono migliori, soprattutto nella trama. Anzi, il sesto riguardo la trama (ma non solo) è superiore anche ai giochi di nuova generazione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 07 Apr 2007, 19:58
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?


Bellissimo, secondo me secondo a pari merito con FFVII. Il primo in assoluto è FFVI.

Il punto di forza di FFIV è la trama, per non parlare dei personaggi e la loro caratterizzazione, Kain uber alles. Dura abbastanza, direi una quarantina di ore, in base a quante subquest vuoi fare (trovare tutti gli Esper, Excalibur...etc etc)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 07 Apr 2007, 21:19
Citazione da: "Tayo"
Citazione da: "Toki 81"
Citazione da: "Tayo"
Citazione da: "Toki 81"
Ho iniziato Final fantasy 4 per gba in italiano.

Finalmente, anche se fa ridere pensando a ff12, ritorno ad assaporare la magia e la trama e caratterizzazione della saga.

Non so perche' mai ho aspettato tanto per giocarci,davvero bello ff4. (tornare dopo mezz'ora di gioco sulla cara vecchia mappa mi ha esaltato come un infante).

Incredibile come la grafica non mi faccia per nulla distanziare dal giocarci,anzi, e' davvero bella  :D

Chi di voi l'ha giocato? quanto dura?



Ma siamo OT :D


ci ho giocato mezz'ora e dopo l'ho abbandonato perchè mi aveva devastato i maroni :wink:


Forse perche' c'e' uno scontro casuale ogni 4 secondi? quella e' l'unica pecca,ma a me non da fastidio per ora,almeno sai di avere una storia da seguire, e i dialoghi prendono piu' di..non so..ff12?  :lol:




quando esce il sei su gba farò lo sforzo,solo per la trama.


FF6 italiano e' il mio most wanted assoluto 2007, per ogni piattaforma in circolazione  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 08 Apr 2007, 02:22
finito 2 volte su SNES, emulato ovviamente.

LA prima partita mi pare una 60 di ore.....

la secoda molte di meno, non ho fatto molte cose, volevo solo ripercorrere la trama.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 08 Apr 2007, 19:03
mi rendo conto che la maggior parte di voi l'ha iniziato e gia' finito, ma occhio agli spoiler, che qua c'e' gente che ha il counter a 23 ore.

perlomeno piazzateli in bianchetto.

non voglio rompere il cazzo sia chiaro, ma se devo dribblare gli interventi il topico diventa illeggibile.

grazie :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 09 Apr 2007, 01:05
ho battuto i due muri diabolici e stando alla guida dovrei trovare una cesta, ma dove indicato sempre dalla guida non trovo un belino .. cosa sto sbagliando ???
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 09 Apr 2007, 09:50
Scusate, ma le teleliti si comprano? No, perchè finora ne ho trovata solo una ed ho dovuto usarla per far compere...adesso rifarmi la scarpinata fino a dov'ero potrebbe vagamente irritarmi. Ditemi che le vendono ^__^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Apr 2007, 09:56
Citazione da: "Gatsu"
Scusate, ma le teleliti si comprano? No, perchè finora ne ho trovata solo una ed ho dovuto usarla per far compere...adesso rifarmi la scarpinata fino a dov'ero potrebbe vagamente irritarmi. Ditemi che le vendono ^__^


Sarebbero le teleport stone (ho giocato la versione usa)? Quelle le vendono (a 200 l'una mi pare) in giro, in particolare ricordo che le vendono nel negozio sulle aereonavi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 09 Apr 2007, 11:04
Le vende anche il mercante del clan in rabanastre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 09 Apr 2007, 13:37
Mai comprate, sempre rubate ai vari mob.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 09 Apr 2007, 18:56
cmq e' una droga

27 ore che sono volate proprio.

parlo dal punto di vista del "gioco" puro, il sistema gambit+licenze lo promuovo a pienissimi voti.

ogni futuro rpg dovra prendere spunto da questo gioco se vorra migliorare o svecchiare il sistema a turni, ormai obsoleto.

e per il discorso level up forzato,per il momento la cosa non e' assolutamente vera se si esplora un po' il territorio mossi dalla curiosita....

non lo trovo difficile per il momento, anzi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: ghigo85 - 09 Apr 2007, 20:30
Citazione da: "lawless"
cmq e' una droga

27 ore che sono volate proprio.

parlo dal punto di vista del "gioco" puro, il sistema gambit+licenze lo promuovo a pienissimi voti.

ogni futuro rpg dovra prendere spunto da questo gioco se vorra migliorare o svecchiare il sistema a turni, ormai obsoleto.

e per il discorso level up forzato,per il momento la cosa non e' assolutamente vera se si esplora un po' il territorio mossi dalla curiosita....

non lo trovo difficile per il momento, anzi.


O forse è lui che ha preso spunto da KOTOR (per il sistema di combattimento) ?

Tra parentesi KOTOR funzionava sensibilmente meglio come sistema di combattimento...  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 09 Apr 2007, 21:55
ho finito kotor tempo fa, e non credo funzionasse meglio... :roll:

qui se imposti i gambit nel modo giusto rendi tutto ma proprio tutto automatizzato. in Kotor non c'era un sistema del genere.

Kotor grandissimo gioco eh, ma aveva dei difetti pure lui.

se i gambit non funzionano bene, e mi e' anche capitato di pensarlo, e' solo perche vengono impostati male.

poi ffXII puo' anche essersi ispirato ai moorpg online o a Kotor, ma questo non toglie che almeno in ambito jrpg e' una bella ventata d'aria fresca.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 10 Apr 2007, 12:20
kotor lo adoro pure io,ma quanto a sistema di combattimento siamo su un altro pianeta.

Kotor è fatto benissimo,ma alla fine il pg che controlli è uno solo,e non ci sono i gambit per gli altri.
Ma l'unico fottutissimo problema dei Kotor è che SCATTANO(il secondo è quasi ingiocabile),quando ff è iperfluido.
Spero che kotor3 non scatti,altrimenti butto una bomba sulla Obsidian. :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 10 Apr 2007, 13:08
ho preso la strategia di gambit di nagalmur da una faq, anche se non sono riuscito a farlo saltar fuori + di due volte..., e la ho usata giusto con un paio di modifiche per circa...40 ore. davvero se uno imposta le cose veramentente bene è un gioiello. 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 10 Apr 2007, 13:25
io tipo con il drago antico(o dmoniaco,non so...quello con 8 milioni di hp) non muovevo un dito.Bellissimo :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 10 Apr 2007, 14:55
domandina.

e' cambiato il clima nella pianura di giza, non trovo piu' gallitoris...

alcuni ricercati se non vengono fatti in certi punti del gioco vanno persi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2007, 15:09
Per Gallitoris basta aspettare che torni la stagione secca. (Entri ed esci dalla zona qualche volta e dovrebbe cambiare stagone)
C'è un ricercato nel deserto che richiede la tempesta di sabbia, ma anche per quello basta provare e riprovare e prima o poi accade.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 10 Apr 2007, 15:17
cmq ho ottenuto il primo esper, e almeno con i ricercati i simpatici amici facilitano parecchio la vita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 10 Apr 2007, 20:30
Citazione da: "TMC"
ho battuto i due muri diabolici e stando alla guida dovrei trovare una cesta, ma dove indicato sempre dalla guida non trovo un belino .. cosa sto sbagliando ???

mi autoquoto sperando in una risposta
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 10 Apr 2007, 20:34
Citazione da: "TMC"
Citazione da: "TMC"
ho battuto i due muri diabolici e stando alla guida dovrei trovare una cesta, ma dove indicato sempre dalla guida non trovo un belino .. cosa sto sbagliando ???

mi autoquoto sperando in una risposta


Dopo averli battuti entrambi torni dove hai ammazzato il primo,tocchi il "coso luccicante" situato esattamente dove stava il primo muro e appariranno delle scale.
Seguile,percorri la strada e gioisci :D

PS:ho risposto alla cazzo senza rileggere la domanda,pardon.Salva,spegni,riaccendi e torna li.Se non la trovi riprova,anche a me è successo così
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 11 Apr 2007, 10:13
Eccomi a voi o avi.

... come cazzo si raccolgono le mille spine dei cactuse??? :o

NB
Ho iniziato a giocarci ieri... :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 11 Apr 2007, 11:15
Che emozione, ieri ho stirato il mio primo optional esper (Zalera) :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: TMC - 11 Apr 2007, 23:41
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "TMC"
Citazione da: "TMC"
ho battuto i due muri diabolici e stando alla guida dovrei trovare una cesta, ma dove indicato sempre dalla guida non trovo un belino .. cosa sto sbagliando ???

mi autoquoto sperando in una risposta


Dopo averli battuti entrambi torni dove hai ammazzato il primo,tocchi il "coso luccicante" situato esattamente dove stava il primo muro e appariranno delle scale.
Seguile,percorri la strada e gioisci :D

PS:ho risposto alla cazzo senza rileggere la domanda,pardon.Salva,spegni,riaccendi e torna li.Se non la trovi riprova,anche a me è successo così

grazie era proprio questo , poi mi sono accorto di avere un arma più potente (l'ascia larga) cmq una bella spada non si rifuta mai :-)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 12 Apr 2007, 01:38
Sondaggio: che armi usate?

Io ho il party principale con Basch tank asciamunito e Fran ed Ashe dotate di arco...in pratica il tank sta vicino ai nemici,  prende tutte le mazzate (infatti e' corazzato tipo carro armato) e ne rende a sufficienza, mentre le due donzelle danneggiano da lontano...nel party di riserve invece ho Balthier clone di Basch e Vaan e Penelo muniti rispettivamente di spada e ninja sword...dato che finora mi son trovato molto bene, e' il caso di cambiare un po' :D

Mi irrita un po' non aver praticamente mai usato neanche un rod, una staff, una measure o una handbomb...chi mi fa, gentilmente, un rapido riassunto delle caratteristiche di ciascuna categoria di arma?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tora - 12 Apr 2007, 15:06
Io uso:

Vaan con Defender (spadone a due mani che fà molto Haru di Rave :D )
Basch usa l 'alabarda eccelsa
Ashe scudo e spada di diamante

Tutti equipaggiati con armature pesanti ed elmi da cavalieri

Gli accessori li cambio di continuo, a seconda delle necessità, ma principalmente uso la stola di Pulcino
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Apr 2007, 16:06
quasi a 170 ore

mi mancano 10 mostri per l'olifante, YAZMAT e l'omega (poi lo accantono definitivamente)

livello 88 TUTTI.

Tutti equipaggiati con gli stessi oggetti e stesse armi (100 di danno)

quasi 1.800.000 guil.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 13 Apr 2007, 13:07
circa 60 ore di gioco. sono al faro. armi zodiac spear + save the queen+ masamune. lv dei psg 64.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 13 Apr 2007, 19:29
Come faccio a tornare nel "barheim passage" che ho una missione da fare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 13 Apr 2007, 19:41
Citazione da: "fingolfin"
Come faccio a tornare nel "barheim passage" che ho una missione da fare?


Devi prima risolvere la quest del malato nell'accampamento nel deserto est di Dalmasca  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 22 Apr 2007, 15:34
uff...ci siamo quasi....70 ore nette giocate: psg a lv76. 1 ribbon, gengji vari come equipaggiamenti, 3 bubble belt, 3 hermes sandals, 1 excalibur, 1 ultima blade ed 1 zodiac spear. fatte tutte le mob hunt\clan hunt, appena seccato hell wyrm (cavolo + di mezzora, nel frattempo mi guardavo un film poi ogni tot cambiavo canale per controllare che non mi avesse seccato il leader del party.....). Mi manca "solo" Yazmat adesso e mkii. cmq che faticcaccia subterra e le sue tre zone: umbra-penumbra etc....l' oscurità era fastidiosissima. Tra poco il mio tempo con FF12 sarà chiuso per sempre, è stato un FF che come gameplay mi ha dato + di tutti gli altri. 70 ore di giocabilità pura.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tora - 23 Apr 2007, 13:53
Che cul....oggi aprendo un forziere nei sotterranei del faro ho trovato un fiocco e la spada Ultima 8)  son soddisfazioni
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 23 Apr 2007, 14:25
sto capitolo... i combattimenti non mi piacciono
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Noldor - 23 Apr 2007, 15:53
in giappone nel weekend è uscito FFXII revenant wings, strategico in tempo reale per DS
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 24 Apr 2007, 19:35
simpatici i ricercati.

ne ho seccati una decina senza problemi, ma  quelli di classe A al momento sono praticamente impossibili da tirar giu'.

vabbe' che si trovano in luoghi in cui vieni ownato anche dai mostri normali, figurati i ricercati.

sono a 52 ore di gioco, livello 30 tutti e a livello di trama c'e' appena stato l'attacco a bur-omiscence(??!! si scrivera' cosi??)

cmq

ci sono appunto zone che mi sono precluse per la quantita di mazzate e ispezioni anali che subisce il mio party non appena ci poggia piede.....esempio alcune zone della caverna di nonmiricordocomesichiama e la foresta stregata.....volevo sapere se prima o poi a livello di trama capitera' di visitare quei luoghi oppure no.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 24 Apr 2007, 20:02
Le caverne ci devi andare tu, nella foresta devi andarci per forza. :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 25 Apr 2007, 13:51
Finito, mi mancano un po' di hunts e side quests ma non ho voglia di farle.

Buon gioco, anche se poteva essere migliore e potevano caratterizzare un po' meglio i personaggi secondari.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 25 Apr 2007, 14:56
Salve ragazzi, ovviamente, ho un problema.
Ho tra le mani Final Fantasy XII PAL e un tv HD Samsung (32r76b), la Ps2 è quella cicciona collegata in component monster cable. Ora, ho provato alcuni giochi in progressive scan e si vedono in maniera decente. Ho provato anche ffXII USA e si vede discretamente con il monster.
Invece quando metto la PAL (vorrei giocarlo in italiano) mi viene da suicidarmi e solo ora scopro che non supporta il progressive scan. Vi prego ditemi se c'è un modo per visualizzare decentemente la versione PAL del gioco. Ho letto addirittura che gli ultimi modelli di Ps2 hanno un opzione nel sistema per settare il progressive scan direttamente dal menù della console (non sò se è  una bufala). Illuminatemi :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: KEFKA - 26 Apr 2007, 00:59
Citazione da: "KEFKA"
Salve ragazzi, ovviamente, ho un problema.
Ho tra le mani Final Fantasy XII PAL e un tv HD Samsung (32r76b), la Ps2 è quella cicciona collegata in component monster cable. Ora, ho provato alcuni giochi in progressive scan e si vedono in maniera decente. Ho provato anche ffXII USA e si vede discretamente con il monster.
Invece quando metto la PAL (vorrei giocarlo in italiano) mi viene da suicidarmi e solo ora scopro che non supporta il progressive scan. Vi prego ditemi se c'è un modo per visualizzare decentemente la versione PAL del gioco. Ho letto addirittura che gli ultimi modelli di Ps2 hanno un opzione nel sistema per settare il progressive scan direttamente dal menù della console (non sò se è  una bufala). Illuminatemi :)


sono quasi col cappio al collo, fate presto ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 26 Apr 2007, 09:03
Ho il sospetto che ti dovrai uccidere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 26 Apr 2007, 10:33
L'RGB fa ancora la sua porca figura.  :P
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 26 Apr 2007, 14:54
no,ma proprio simpatici i ricercati.

Sopratutto quelli che appena vanno in agonia incominciano a lanciarti dietro qualsiasi cosa abbiano e come se non ci fosse un domani.

domandina extra ( grazie fingolfin :wink: )

non c'e' un tempo limite per fare i ricercati vero? paradossalmente potrei farmeli tutti a fine gioco, giusto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 26 Apr 2007, 15:27
Se i ricercati sono le hunts della versione inglese, sì puoi farle anche tutte prima della fine.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Apr 2007, 17:15
L'ho abbandonato e non ho più voglia di riprenderlo...è normale? :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: King_of_kings - 26 Apr 2007, 17:19
Citazione da: "Neophoeny"
L'ho abbandonato e non ho più voglia di riprenderlo...è normale? :(


Sei fermo "appena prima del finale" da un po e t'ammazzi di mob-hunt?
Se è così può succedere,anzi sta succedendo anche a me.

Dopo più di 100 splendide ore di gioco penso sia per me ormai ora di chiudere questo splendido capitolo (ho troppo altro da giocare per fossilizzarmi unicamente su questo,pur essendo stupendo)

Casomai se un giorno mi risaltasse "la voglia" finirò tutto ciò che c'è di secondario :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Apr 2007, 17:28
Citazione da: "King_of_kings"
Citazione da: "Neophoeny"
L'ho abbandonato e non ho più voglia di riprenderlo...è normale? :(


Sei fermo "appena prima del finale" da un po e t'ammazzi di mob-hunt?
Se è così può succedere,anzi sta succedendo anche a me.

Dopo più di 100 splendide ore di gioco penso sia per me ormai ora di chiudere questo splendido capitolo (ho troppo altro da giocare per fossilizzarmi unicamente su questo,pur essendo stupendo)

Casomai se un giorno mi risaltasse "la voglia" finirò tutto ciò che c'è di secondario :)


Credo di essere quasi al finale, ma non ne sono sicuro. Di mob-hunt ne ho fatta qualcuna. L'ho abbandonato setimane fa per mancanza di temp'o. Ora pur avendo un po' di tempo non mi di ricominciarlo. Spero sia una cosa temporanea.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2007, 18:06
sto anche io nella fase "me so rotto li maroni de FF12"

beh insomma dopo quasi 190 ore credo sia normale.  :D

Mi mancano una decina di mostri rari, Yazmat e Omega

personaggi a livello 95...

pero 2 palle...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 26 Apr 2007, 19:11
be' dipende...


se una volta finita la scacchiera delle licenze saro a fine gioco e dovro' levelluppare di 20 livelli in un mondo gia' esplorato per tirar giu' l'ennesimo ricercato, probabilmente lo finisco e poi lo abbandono anchio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2007, 19:33
la scacchiera puoi tranquillamente completarla prima di finire il gioco

grazie all'oggettino che raddoppia i punti licenza

che vende un tizio in ARcadia vecchia
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 26 Apr 2007, 19:36
gia' trovata grazie :wink:

viene venduta sia a rabanastre che a bur-omisqualcosa.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2007, 19:40
allora devo essermi confuso

il tizio nella vecchia arcadia vende l'oggetto per raddoppiare i punti exp...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Apr 2007, 20:16
Io l'ho mollato appena ad una decina di ore...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2007, 20:21
Citazione da: "Shin_Zell"
Io l'ho mollato appena ad una decina di ore...

pussa via....

 :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: fingolfin - 26 Apr 2007, 20:30
Non ha tutti i torti invece, il sistema di combattimento è bello quando hai acquisito un certo numero di opzioni, all'inizio può essere molto ostico.. anch'io avevo quasi pensato di lasciarlo all'inizio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Apr 2007, 20:56
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shin_Zell"
Io l'ho mollato appena ad una decina di ore...

pussa via....

 :?


Per quale motivo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 26 Apr 2007, 20:57
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shin_Zell"
Io l'ho mollato appena ad una decina di ore...

pussa via....

 :?


Per quale motivo?


scherzavo... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: marco_zell - 26 Apr 2007, 21:04
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shin_Zell"
Io l'ho mollato appena ad una decina di ore...

pussa via....

 :?


Per quale motivo?


scherzavo... :?

 :lol:
E che ne so, ho solo chiesto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 28 Apr 2007, 19:47
Io sono a circa 40 ore e sto dirigendomi verso Archades.
Per ora è il FF che più mi sono divertito a giocare, sicuramente il più bello da esplorare, quello dove il mondo sembra più vivo.
Anche la storia è bella e molto appassionante, ma la narrazione è profondamente diversa dai FF passati, soprattutto dall'adorato FFVII. Molto meno psicologica, e anche meno "Manga" se si può abbinare questo termine a un GDR. Ti resta meno nel cuore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: metroid - 11 Mag 2007, 20:28
130 ore di gioco........
Non voglio che finisca..... :(
E allora io nn lo faccio finire.... :wink:
Bello bello
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 11 Mag 2007, 20:34
a sto FF manca "SOLO" una trama, il resto è curato nel particolare...

ah si, le evocazioni non servono a un cactus...

daltronde hanno avuto 5 anni di tempo no? Solo 5 anni, hanno scelto di dare poco spazio alla trama e alla caratterizzazione dei personaggi  e concentrarsi su altro...

E poi mica sono come un certo tizio giapponese che in 3 anni (e per ora per ben 3 volte) ti cura trama, persoanggi e ambienti di gioco... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: metroid - 11 Mag 2007, 20:41
Vero le evocazioni sono inutili....ma va anche bene.....
Per quanto riguarda la trama nn sono del tutto d'accordo, c'è di peggio ed anzi in alcuni punti nn è nemmeno cosi banale.
Semmai c'è cosi tanta roba da fare che ogni tanto devo ricordarmi a che punto della storia sono arrivato, questo spezza un pò il ritmo ma è tutto grasso che cola  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 11 Mag 2007, 20:51
Citazione da: "Solidino"


E poi mica sono come un certo tizio giapponese che in 3 anni (e per ora per ben 3 volte) ti cura trama, persoanggi e ambienti di gioco... :D


E si scorda di far passare il titolo dal 2d al 3d...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 11 Mag 2007, 20:52
70 ore e sono in viaggio per arcadia!

e' mastodontico.Ci sono un sacco di cose da fare, tra i ricercati,le sub quest ecc ecc.


ho scoperto esplorando in giro due exper opzionali ma mi hanno ownato come pochi.


non so a che livello di trama sono, ma ho idea che impieghero' piu' di 100 ore per portarlo a termine, aldila' delle sidequest...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 11 Mag 2007, 21:04
Citazione da: "metroid"
130 ore di gioco........
Non voglio che finisca..... :(
E allora io nn lo faccio finire.... :wink:
Bello bello



Ma non finisce qui....

Final Fantasy XII International Zodiac Job System

http://www.enregistrersous.com/images/2/97016168620070509143435.html
http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/ff12int/

12 license board una per ogni job, altre aggiunte si sapranno al SE party.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Bryan-90 - 11 Mag 2007, 22:09
ciao...sono uno nuovo sto a 70 ore di gioco sono appena arrivato al palazzo sulla cascata qualcuno mi sa dire a che punto sto, ci vuole ancora tempo per finirlo? :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 11 Mag 2007, 23:10
Sono anche io al faro... 'tacci loro, mi hanno seccato al third ascent... sono venuti fuori una marea di zombie e altri essere schifidi e mi hanno massacrato...
Domani li schianto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Bryan-90 - 12 Mag 2007, 01:09
Citazione da: "Shape"
Sono anche io al faro... 'tacci loro, mi hanno seccato al third ascent... sono venuti fuori una marea di zombie e altri essere schifidi e mi hanno massacrato...
Domani li schianto.

ora sto più o meno al 87°piano poi mi sono fermato
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 12 Mag 2007, 01:21
Citazione da: "Guildenstern"
Citazione da: "metroid"
130 ore di gioco........
Non voglio che finisca..... :(
E allora io nn lo faccio finire.... :wink:
Bello bello



Ma non finisce qui....

Final Fantasy XII International Zodiac Job System

http://www.enregistrersous.com/images/2/97016168620070509143435.html
http://www.square-enix.co.jp/party07/titles/ff12int/

12 license board una per ogni job, altre aggiunte si sapranno al SE party.


che è sta minchiata?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 16 Mag 2007, 11:01
Ho preso pure io la limited edition di FFXII per soli 39 dollari.  :lol:
Ora ne ho due.  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Mag 2007, 18:55
Il faro comunque è uno dei dungeon più inutilmente lunghi e noiosi della storia dei giochi di ruolo. 90° piano, sto combattendo contro quello che credo sia il boss finale del posto. E dopo ore in quel bruttissimo dungeon, è bello vedere che mi trovo davanti ad un boss che infligge virus  semplicemente con gli attacchi fisici standard, ed io sono senza accessori virus-immune, con 4 vaccini e 2 panacee.
La sola idea di dover tornare giù a fare scorta del necessario mi deprime. Grazie mille.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Mag 2007, 20:54
Ok, domandina veloce. Qualcuno ricorda se c'è un vendor da cui possa acquistare un qualche accessorio di immunità allo status 'Virus', e ne ricorda l'ubicazione?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 20 Mag 2007, 22:53
Citazione da: "vikingus"
Ok, domandina veloce. Qualcuno ricorda se c'è un vendor da cui possa acquistare un qualche accessorio di immunità allo status 'Virus', e ne ricorda l'ubicazione?


Ho avuto anche io lo stesso problema e l'ho risolto come te, ma in questo momento mi sfugge davvero chi diavolo venda quel maledetto accessorio.
Aspè che controllo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 20 Mag 2007, 23:03
Come non detto. Sembra non esista nessun equipaggiamento del genere:

http://www.gamefaqs.com/console/ps2/file/459841/46470

Compra i Vaccini e imposta i Gambit, unica soluzione.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Mag 2007, 23:07
Sigh, lo sospettavo.
Quel combattimento comunque è forse uno dei più bastardi dell'intero gioco (almeno fino al punto dove sto io). Il virus non solo può decimare il party in pochi istanti, ma persiste pure attraverso la morte, rendendo di fatto ogni res  un possibile spreco di oggetti/mana. Stasera l'ho portato al 10% con i 4 vaccini che avevo, poi ha sparso virus a destra e a manca, non facevo a tempo a ressare un membro del party che ne aveva ucciso un altro. Ho stretto i denti per tipo 10 minuti continuando a ressare in continuazione, poi ho mollato, non avrei vinto nemmeno per miracolo.
Domani lo stiro, il fetentone.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Red Alex - 21 Mag 2007, 12:01
Domanda (ho cercato un po' in qst topic enorme, ma non ho trovato la risposta che di sicuro c'è...):
la versione UK ha i sottotitoli ita o no?
grazie
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 21 Mag 2007, 13:02
No :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Red Alex - 21 Mag 2007, 13:59
Citazione da: "Raibaz"
No :)

vabbè, pazienza!
grazie  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Mag 2007, 16:30
ma sono usciti video dell'international? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Mag 2007, 20:03
Citazione da: "Tayo"
ma sono usciti video dell'international? :D

adesso non esageriamo, dopo gli scan addirittura un video?
 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2007, 20:05
Citazione da: "Tayo"
ma sono usciti video dell'international? :D


che poi non ho mai capito cosa contenga sta international?

La trama?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 21 Mag 2007, 20:09
A naso, se segue le orme del X-2, nuove quest, nuove abilità, e bla bla bla. 'na fregatura per racimolare altro denaro sullo stesso gioco insomma. Lieto di essere smentito, ovviamente. ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2007, 20:20
Allora invece delle yuripa sta volta avremo

le Ashfrape.... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Guildenstern - 21 Mag 2007, 21:23
Qualche curiosità sulla vicenda Matsuno e FF12...

In un primo momento il vero protagonista era Basch e la trama era stata pensata con un stile più dark, come anche lo stile grafico molto simile a Vagrant Story....In seguito Matsuno è stato costretto a cambiare stile e protagonisti per avvicinarsi il più possibile ai gusti dei giocatori Giapponesi. Poi in seguito come sappiamo Matsuno è crollato del tutto e le redini della trama sono state date a Watanabe. Questo è scritto in FFXII Ultimania Omega qui uno scan di Basch protagonista....
http://img53.imageshack.us/my.php?image=originalbaschgj4.jpg

Personalmente penso che la visione originale sarebbe stata sicuramente più interessante del risultato finale. Ma penso anche che Matsuno non avrebbe mai dovuto accettare un progetto dove già sapeva che sarebbe andato incontro a dei compromessi....inoltre su Ultimania Omega ci sono gli artwork originali di Yoshida e alcuni fanno pensare che la trama in origine aveva uno sviluppo diverso....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 21 Mag 2007, 21:56
bellissimo quell'art.
Forse troppo simile a vagrant però.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Mag 2007, 23:47
Citazione da: "Tayo"
bellissimo quell'art.
Forse troppo simile a vagrant però.


e non era di certo un male...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 22 Mag 2007, 01:09
Citazione da: "Guildenstern"
Qualche curiosità sulla vicenda Matsuno e FF12...

In un primo momento il vero protagonista era Basch e la trama era stata pensata con un stile più dark, come anche lo stile grafico molto simile a Vagrant Story....In seguito Matsuno è stato costretto a cambiare stile e protagonisti per avvicinarsi il più possibile ai gusti dei giocatori Giapponesi. Poi in seguito come sappiamo Matsuno è crollato del tutto e le redini della trama sono state date a Watanabe. Questo è scritto in FFXII Ultimania Omega qui uno scan di Basch protagonista....
http://img53.imageshack.us/my.php?image=originalbaschgj4.jpg

Personalmente penso che la visione originale sarebbe stata sicuramente più interessante del risultato finale. Ma penso anche che Matsuno non avrebbe mai dovuto accettare un progetto dove già sapeva che sarebbe andato incontro a dei compromessi....inoltre su Ultimania Omega ci sono gli artwork originali di Yoshida e alcuni fanno pensare che la trama in origine aveva uno sviluppo diverso....


Condivido, ma credo anche l'opposto. Square si e' rivolta a Matsuno pur sapendo che il suo stile era ben diverso da quello di un FF numerato (cioe' non uno spin-off). Matsuno si e' piegato troppo e si e' rotto, il risultato e' un compromesso che lascia solo intravedere un progetto ben piu' articolato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 23 Mag 2007, 20:22
Quando affrontate Gilgamesh ricordatevi di rubargli l'equipaggiamento Genji...non fate come me che l'ha ucciso senza rubare niente........... :cry:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 23 Mag 2007, 20:27
Citazione da: "Simone S."
Quando affrontate Gilgamesh ricordatevi di rubargli l'equipaggiamento Genji...non fate come me che l'ha ucciso senza rubare niente........... :cry:


Purtroppo anche io.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Mag 2007, 20:32
si ma avete visto che tiritera bisogna fare per sfilargli tutte le armature e accessori?  :?

sarebbe ora che si creassero j-rpg che dessero la possibilita all'utente di arrivarci da solo ai segreti e agli extra...

io voglio ancheusare il comando ruba, ma no puoi mettermi un limiti di

20% degli hp di gilgamesh, 50 %, 80 %

ma andiamo...

cazzo scelgo ruba e per dio fammi rubare come si deve....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 23 Mag 2007, 20:35
Quoto....
E'  scandaloso il fatto che senza guida non si possa raggiungere molti degli extra presenti in FFXII.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 23 Mag 2007, 21:07
Devono vendere le guide?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 23 Mag 2007, 21:16
È così da anni. Sarei curioso di sapere quanti conoscono la Chokobucle skill di Final Fantasy VII per esempio, da rubare con la materia enemy skill. Io dico che è umanamente impossibile arrivare a capire il procedimento per poter raggiungere determinati obbiettivi. Dovrebbero realizzare 'segreti' che siano alla portata del giocatore. Ovviamente io mi sono bruciato la zodiac spear in FFXII. Come cazzarola fa una persona a capire come si possano ottenere cose simili senza usare guide varie? Bah.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 23 Mag 2007, 21:42
Eh ti ho detto, tu non lo devi capire, devi comprare la guida per saperlo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 23 Mag 2007, 22:57
Citazione da: "armandyno"
Eh ti ho detto, tu non lo devi capire, devi comprare la guida per saperlo.

Appunto per questo ho detto che è scandaloso
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 24 Mag 2007, 10:28
avevo preso l'argomento qualche pagina fa, e hanno rotto le palle, si.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2007, 10:35
si ma c'è un errore di fondo...

la guida non dovrebbe servire passo passo...

voglio dire, la puttanata di non dover aprire 4 casse in FF12 altrimenti si perdeva l'arma finale, mi dici come cazzo facevo a saperlo? Dovevo per forza starmi a leggere la guida passo passo in cui mi avvertiva che

"attenzione adesso, non aprire tale cassa vicino a tale abitazioni, nel gioco ce ne sono altre 3..." e allora sei costretto a giocare il gioco leggendo la guida ogni 3 secondi....

io la guida voglio anch ecomprarmela, poiche sono fatte bene, ma non potete rompermi il cazzo sulle armi finali e mettermi un limite per prenderle proprio all'inizo del gioco, limite che puo essere evitato solo se si legge la guida dall'inizio...

iol la guida la vorrei leggere DOPO aver finito il gioco, come per esempio DRAGON QUEST 8...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Noldor - 24 Mag 2007, 10:43
Citazione da: "Solidino"
si ma c'è un errore di fondo...

la guida non dovrebbe servire passo passo...

voglio dire, la puttanata di non dover aprire 4 casse in FF12 altrimenti si perdeva l'arma finale, mi dici come cazzo facevo a saperlo? Dovevo per forza starmi a leggere la guida passo passo in cui mi avvertiva che

"attenzione adesso, non aprire tale cassa vicino a tale abitazioni, nel gioco ce ne sono altre 3..." e allora sei costretto a giocare il gioco leggendo la guida ogni 3 secondi....

io la guida voglio anch ecomprarmela, poiche sono fatte bene, ma non potete rompermi il cazzo sulle armi finali e mettermi un limite per prenderle proprio all'inizo del gioco, limite che puo essere evitato solo se si legge la guida dall'inizio...

iol la guida la vorrei leggere DOPO aver finito il gioco, come per esempio DRAGON QUEST 8...
Io potrei anche capire che in un gioco da 20/25 ore possa esistere che non fare (o fare in questo caso) qualcosa all'inizio possa pregiudicarti l'accesso a qualcosa, sia un finale particolare sia un'arma speciale. ma in un GDR da 100 e passa ore non puoi dirmi che se apro una cassa all'inizio del gioco mi perdo l'arma finale...non sta ne in cielo ne in terra! raramente rigioco a breve un gdr
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2007, 10:45
che poi le armi finali sono quelle che un utente aspira a prendere in un qualsiasi final fantasy.... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Noldor - 24 Mag 2007, 11:39
Citazione da: "Solidino"
che poi le armi finali sono quelle che un utente aspira a prendere in un qualsiasi final fantasy.... :?
eh si armi finali e weapon segrete (anche se non so se esistano in questo)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 24 Mag 2007, 13:14
Citazione da: "Solidino"

iol la guida la vorrei leggere DOPO aver finito il gioco, come per esempio DRAGON QUEST 8...


QUESTO è un altro problema insopportabile.
Segreti a tempo, o possono esser scoperti solo facendo determinate azioni in momenti precisi.
Metteteli nascosti quanto volete, costringetemi a comprare la guida, ma almeno datemi la possibilità di dedicarmi al gioco principale in tutta tranquillità e senza ansia, dove ogni tre secondi devo stare attento a fare cose precise.
Non posso mai giocare senza una guida così.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Mag 2007, 13:25
appunto prendi per esempio OKAMI

ad un certo punto issun ti dice che se vai avanti non puoi piu tornare indietro, allora in quel momento capisci che puoi tornare indietro e prenderti tutte le cose che hai dimenticato, oggetti, armi, rosari, quello che vuoi...con la consapevolezza che non hai person NIENTE...

LA SCELTA cazzo!!! Dove diavolo è andata a finire?  :?

Apro una cassa e BOOM non prendo più un'arma finale? ma vaff...ma vista in nessun j-rpg da me giocato una cazzata del genere, potrei ricordare male ma non mi pare proprio...

EDIT: per altro DQ8 aveva anche quella cosa cosi carina nellal guida, con le pagine dei segreti attaccate... da staccare dopo aver finito il gioco...

e io mi chiedevo, ma se finisco il gioco a che diavolo mi servono i segreti? Poi ho capito... :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 24 Mag 2007, 15:03
ahahaha si la il famoso blocco da staccare

io l'ho staccato subito  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2007, 13:56
Domanda: ho abbandonato il gioco per un po' e adesso riprendendolo in mano non riesco a trovare l'entrata del Tempio di miriam dalle Gole di paramina. Ho letto anche un paio di guide online e tutte indicano di andare a sud - ovest, ma la maledetta entrata non la trovo. Guardando la mappa dal bordo più a sud delle gole si intravede un "nuovo territorio" (che immagino essre l'entrata del tempio) ma la linea di collegamento con le altre zone della mappa sfuma a metà e non si collega con nulla. Qualcuno mi sa dire? Serve il chocobo?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 28 Mag 2007, 14:28
Andando a naso credo di si, che ti ci voglia uno struzzo....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2007, 15:47
Citazione da: "Raibaz"
Andando a naso credo di si, che ti ci voglia uno struzzo....


Nessuno si ricorda o ha la guida ufficiale?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 28 Mag 2007, 17:08
ci arrivi a piedi mi pare.... vado a memoria eh.


da bur omisance devi andare verso sud e c'e' tipo una diramazione a sinistra.....


cmq basta che perlustri un po' e trovi velocemente la via :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Gatsu - 28 Mag 2007, 18:19
Citazione da: "lawless"
ci arrivi a piedi mi pare.... vado a memoria eh.


da bur omisance devi andare verso sud e c'e' tipo una diramazione a sinistra.....


cmq basta che perlustri un po' e trovi velocemente la via :wink:


Guarda, sono fermo lì da 4-5 ore. Ne ho i coglioni pieni ^__^
Se non trovo in fretta l'entrata mollo tutto e amen.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 28 Mag 2007, 20:05
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "lawless"
ci arrivi a piedi mi pare.... vado a memoria eh.


da bur omisance devi andare verso sud e c'e' tipo una diramazione a sinistra.....


cmq basta che perlustri un po' e trovi velocemente la via :wink:


Guarda, sono fermo lì da 4-5 ore. Ne ho i coglioni pieni ^__^
Se non trovo in fretta l'entrata mollo tutto e amen.



la mappa e' la tua migliore amica :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 28 Mag 2007, 20:08
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "lawless"
ci arrivi a piedi mi pare.... vado a memoria eh.


da bur omisance devi andare verso sud e c'e' tipo una diramazione a sinistra.....


cmq basta che perlustri un po' e trovi velocemente la via :wink:


Guarda, sono fermo lì da 4-5 ore. Ne ho i coglioni pieni ^__^
Se non trovo in fretta l'entrata mollo tutto e amen.

Tutto a sud, come dice qualcuno c'è una diramazione a sinistra. Ora, ti accorgi di essere sulla strada giusta perchè passi in una sezione in cui sono presenti 2 npc e un cristallo per il save. Prosegui, ti trovi in una sezione più aperta con un paio di grossi mostri simili a draghi e vali volatili. La sezione successiva è il tempio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 28 Mag 2007, 20:14
Citazione da: "Gatsu"
Citazione da: "lawless"
ci arrivi a piedi mi pare.... vado a memoria eh.


da bur omisance devi andare verso sud e c'e' tipo una diramazione a sinistra.....


cmq basta che perlustri un po' e trovi velocemente la via :wink:


Guarda, sono fermo lì da 4-5 ore. Ne ho i coglioni pieni ^__^
Se non trovo in fretta l'entrata mollo tutto e amen.



maddai su,si ragguinge andando verso sud da bur omisace,passi per "strada del gelo",poi "Ruscello gelato",poi"sentiero del velo bianco","fiume di ghiaccio", "fine del corso argenteo" e poi sempre sud fino all'unica entrata^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Vitoiuvara - 28 Mag 2007, 20:53
Citazione da: "Tayo"


maddai su,si ragguinge andando verso sud da bur omisace,passi per "strada del gelo",poi "Ruscello gelato",poi"sentiero del velo bianco","fiume di ghiaccio", "fine del corso argenteo" e poi sempre sud fino all'unica entrata^^


Cazzo Gatsu, bastava seguire gli orsi polari e i pinguini e ci arrivavi in un attimo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 28 Mag 2007, 21:22
:mrgreen: pare incasinato ma con la mappa alla mano è na cazzata.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 13 Giu 2007, 19:47
(http://www.jvrpg.com/image_dossier/dossier/ff12/yazmat3.jpg)

Ucciso Yazmat...ora posso andare a finire il gioco 8)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Giu 2007, 13:20
Citazione da: "Simone S."
(http://www.jvrpg.com/image_dossier/dossier/ff12/yazmat3.jpg)

Ucciso Yazmat...ora posso andare a finire il gioco 8)

veramente nell' immagine ha ancora tutti i pallini delle varie barre..voglio la prova!! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 14 Giu 2007, 13:22
Citazione da: "Solidino"
che poi le armi finali sono quelle che un utente aspira a prendere in un qualsiasi final fantasy.... :?

sì ma dopo Matsuno lo ha preso in mano kawazu qs titolo :lol:
cmq l' alabarda eccelsa è facile, io per prenderla ho evitato di aprire i tesori in tutto il gioco 8) tanto non servivano :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 14 Giu 2007, 15:59
Chi mi sa dire dove posso comprare il Vaccino?

Così finalmente mi levo dalle palle sto gioco. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 14 Giu 2007, 16:13
luca puoi dirmi come hai settato i gambit dei pg per uccidere quel pirla di Yazmat?

Grazie.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 14 Giu 2007, 18:13
Citazione da: "Simone S."
(http://www.jvrpg.com/image_dossier/dossier/ff12/yazmat3.jpg)

Ucciso Yazmat...ora posso andare a finire il gioco 8)
Quante ore ci hai messo per ucciderlo?
E omega? L'hai già battuto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 14 Giu 2007, 19:08
Citazione da: "luca"
Citazione da: "Solidino"
che poi le armi finali sono quelle che un utente aspira a prendere in un qualsiasi final fantasy.... :?

sì ma dopo Matsuno lo ha preso in mano kawazu qs titolo :lol:
cmq l' alabarda eccelsa è facile, io per prenderla ho evitato di aprire i tesori in tutto il gioco 8) tanto non servivano :lol:


Ti faccio una foto della spada di toro ok?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 14 Giu 2007, 19:10
Citazione da: "Void"
Quante ore ci hai messo per ucciderlo?
E omega? L'hai già battuto?



Ore? non saprei...4-5..

Si, omega già battuta...il trucco è usare rovescio e esca a ripetizione su un personaggio (con i gambit ovviamente)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 15 Giu 2007, 10:25
Citazione da: "Simone S."

Ore? non saprei...4-5..
Neanche tante... io un po' di più :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 15 Giu 2007, 10:33
Citazione da: "Simone S."
Citazione da: "Void"
Quante ore ci hai messo per ucciderlo?
E omega? L'hai già battuto?



Ore? non saprei...4-5..

Si, omega già battuta...il trucco è usare rovescio e esca a ripetizione su un personaggio (con i gambit ovviamente)


mi dici la disposizione dei gambit che hai usato per yazmat?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 15 Giu 2007, 10:50
Citazione da: "Solidino"
luca puoi dirmi come hai settato i gambit dei pg per uccidere quel pirla di Yazmat?

Grazie.

veramente è in sospeso dopo che gli ho tolto tot tacchette...
una prova troppo endurance per i miei gusti, inoltre non voglio eliminare lo spirito di Yazz
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 15 Giu 2007, 21:54
Non sono molti i gambit da impostare per Yazmat... C'è da dire che quando le barre scendono a 4 bisogna reimpostarli con la combo inversione/esca per velocizzare un po' le cose.

(http://img453.imageshack.us/img453/82/photo0032kl7.jpg)
(http://img503.imageshack.us/img503/7783/photo0033tz6.jpg)
(http://img478.imageshack.us/img478/9965/photo0034kj9.jpg)



l'ho appena finito^^.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Giu 2007, 00:09
grazie!!!!  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2007, 12:51
Citazione da: "Void"
Citazione da: "Simone S."

Ore? non saprei...4-5..
Neanche tante... io un po' di più :oops:


Cioè, voi state 5 ore di seguito senza salvare per sconfiggere un boss? Io non l'avrei tutta questa pazienza!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 16 Giu 2007, 13:43
Durate lo scontro con Yazmat puoi lasciare la zona dell'incontro e salvare. Al ritorno troverai Yazmat con lo stesso quantitativo di HP di quando hai lasciato l'area, a patto che il mostro non abbia attivo rigene...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 16 Giu 2007, 13:44
Citazione da: "Solidino"
grazie!!!!  :oops:


 Vaan è equipaggiato con fiocco, mentre gli altri due con la cintura bolla.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2007, 13:49
Citazione da: "Simone S."
Durate lo scontro con Yazmat puoi lasciare la zona dell'incontro e salvare. Al ritorno troverai Yazmat con lo stesso quantitativo di HP di quando hai lasciato l'area, a patto che il mostro non abbia attivo rigene...


Ah! Già così è ragionevole!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 16 Giu 2007, 19:53
quante ore ci hai impiegato per finire il gioco completamente?
140?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 17 Giu 2007, 02:24
Citazione da: "lawless"
quante ore ci hai impiegato per finire il gioco completamente?
140?


Ho tralasciato la caccia dei mostri rari (i ricercati invece li ho uccisi tutti). Ci ho impiegato 116 ore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 17 Giu 2007, 20:21
con guida o senza?

no perche' io sono a 70 ore e non l'ho piu' ripreso per cazzi vari, e volevo sapere se la guida e' necessaria per tirar giu certi mostri...

ci hai messo poco calcolando che un mio amico l'ha finito a 140 ore prendendo i ricercati ed exper...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Giu 2007, 20:26
io sto sulle 200 ore e mi mancano solo Yazmat e l'omega weapon

ma ho perso tempo per far arrivare i pg tutti a livlelo 99...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 17 Giu 2007, 21:15
Citazione da: "lawless"
con guida o senza?

no perche' io sono a 70 ore e non l'ho piu' ripreso per cazzi vari, e volevo sapere se la guida e' necessaria per tirar giu certi mostri...

ci hai messo poco calcolando che un mio amico l'ha finito a 140 ore prendendo i ricercati ed exper...


La guida non mi è servita per sconfiggere i mostri ma per trovarli  :lol:


Il mio party

Vann lv 86
Bash lv 86
Ashe lv 85
Fran,Penelo e Barthier lv 55


Non ho mai perso tempo per leveluppare i personaggi, perchè per trovare alcuni ricercati bisogna sconfiggere un bel po' di mostri che danno un casino di esperienza ( e con l'accessorio "stola pulcuino" i punti raddoppiano)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 18 Giu 2007, 00:03
si beh per tirare su exp basta antare sulla zona speciale delle miniere di Henne,io tipo sono salito dal lv46 al 57 in mezzoraO_O
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Giu 2007, 13:24
Citazione da: "Tayo"
si beh per tirare su exp basta antare sulla zona speciale delle miniere di Henne,io tipo sono salito dal lv46 al 57 in mezzoraO_O


usando un personaggio alla volta vero?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 18 Giu 2007, 13:26
assolutamente no^^
3 alla volta e con le stole pulcino equipaggiate^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Giu 2007, 13:32
Citazione da: "Tayo"
assolutamente no^^
3 alla volta e con le stole pulcino equipaggiate^^


mi sembra impossibile

visto che anche io usavo 3 personaggi alla volta, la stola pulcino e poi ho notato che in 15 minuti aumentavo di un livello per ogni pg

come facevi a far aumentare di 12 livelli 3 personaggi contemporaneamente in mezz'ora?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 18 Giu 2007, 13:37
non sono stato li a contare il tempo,magari è stata un'ora...era per dire che ci vuole poco :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Giu 2007, 17:17
Citazione da: "Tayo"
non sono stato li a contare il tempo,magari è stata un'ora...era per dire che ci vuole poco :D


allora fidati...

15 minuti un livello...tutti e 3 contemporaneamente.

ti becchi 3.000 punti exp (e 4000 quando va bene) ogni mostro ucciso...

altrimenti se giochi da solo puoi beccarti fino a 20.000 punti exp per ogni uccisione e ovviamente ci metti meno...


nel calcolo gia rientra il doppio dei punti exp con la stola.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 18 Giu 2007, 17:22
Sono d'accordo con Solidino, quindi per aumentare di 10 livelli ti sono servite almeno 2 ore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Tayo - 19 Giu 2007, 11:28
sicuramente avete ragione,però contate anche che sono entrato in quella zona a livello46,quando almeno un livello 60 è consigliato,e sicuramente ci sarà voluto molto meno a livellare.
No?

Boh cmq a me è sembrato pochissimo tempo :D

Ora chiedo consiglio: siccome voglio la Girasole,devo rubare un serpentarius(mi pare,o cmq era un oggetto necessario) a Zodiark.
Io adesso sono a livello 57,e non riesco manco ad arrivarci,a zodiark,per colpa dellle gelatine merdose delle miniere.
A che livello mi consigliate di farlo? :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 19 Giu 2007, 11:53
Non mi ricordo a che livello ci sono arrivato... mi pare 65... comunque avevo sempre attivi tutti gli status positivi: protect audacia fede shell haste bolla. E' una rottura di scatole ma così ho potuto affrontare con disinvoltura la maggior parte delle aree segrete con quel livello(boss esclusi). Per automatizzare il tutto ovviamente ho fatto uso dei gambit.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 19 Giu 2007, 12:07
cmq per me i gambit sono stati una manna dal cielo...

e il sistema di combattimento è stato svecchiato parecchio, per favore basta con 4 deficienti in fila, fermi come degli stoccafissi a lanciare magie e item vari... :?

e basta prue con gli scontri casuali che mettono un'ansia incredibile...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 19 Giu 2007, 12:18
Sarebbe stato di grande aiuto una magia finale che attivasse tutti quegli status in una botta sola  :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 19 Giu 2007, 18:16
175 ore senza guida (non trovando king behemoth e i seguenti bestioni)
190+ ore dopo essermi letto la guida. Ma dopo Yiazmat non ho fatto più nulla, voglia scesa a zero.
Personaggi tutti a 79, non ho nessuna arma speciale, la guida è veramente necessaria in questo gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Giu 2007, 21:05
Citazione da: "Void"
175 ore senza guida (non trovando king behemoth e i seguenti bestioni)
190+ ore dopo essermi letto la guida. Ma dopo Yiazmat non ho fatto più nulla, voglia scesa a zero.
Personaggi tutti a 79, non ho nessuna arma speciale, la guida è veramente necessaria in questo gioco.


Mamma mia! Non ho mai perso più di 100 ore in un rpg, tranne FF6 e FF7, forse è per questo che non li ho mai finiti al 100%! Dove lo trovo tutto questo tempo ormai...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 19 Giu 2007, 21:39
Io ci ho messo 4 mesi ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 19 Giu 2007, 21:46
Citazione da: "Simone S."
Io ci ho messo 4 mesi ^^


Io in quattro mesi facevo meno della metà. Ma il punto è: mi scoccia perdere così tanto tempo per un gioco, qualsiasi gioco, non per forza un rpg. E' successo poche volte nella mia vita (FF6 e FF7). Dopo un tot di ore sento l'esigenza di cambiare gioco. Sarò strano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 20 Giu 2007, 08:37
Citazione da: "Neophoeny"
mi scoccia perdere così tanto tempo per un gioco

Espressione bizzarra, se ci pensi bene.
Non è un favore che rendi a qualcuno.
Non è un lavoro.
Nel momento stesso in cui in un gioco ti sembra di 'perdere tempo' il gioco ha smesso di assolvere la sua funzione primaria: divertirti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 20 Giu 2007, 09:10
Infatti mica sono stato lì a cercare tutte le armi e tutti i mostri rari... Dopo che ho ucciso quello stronzone di Yazmat ho puntato dritto a finire il gioco. Per dirla tutta il gioco mi ha annoiato più le prime 50 ore, dove si segue la trama, che le successive 60 di extra dove mi sono divertito molto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 20 Giu 2007, 10:57
Un paio di mesi.
Lavoro e non ho più tutto il tempo che avevo da ragazzo, ma riesco cmq a giocare molto.
Nei giochi di ruolo poi sono lento, tendo ad esplorare tutto, appuntarmi frasi che possono indicare nuove cose da fare, rivisito più volte le zone che mi sembrano contenere extra.

Nonostante questo, non ho trovato praticamente nulla in questo gioco...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 20 Giu 2007, 13:28
Citazione da: "Wis"
Citazione da: "Neophoeny"
mi scoccia perdere così tanto tempo per un gioco

Espressione bizzarra, se ci pensi bene.
Non è un favore che rendi a qualcuno.
Non è un lavoro.
Nel momento stesso in cui in un gioco ti sembra di 'perdere tempo' il gioco ha smesso di assolvere la sua funzione primaria: divertirti.


Eh infatti! Spesso negli ultimi rpg invece mi capita che siano portati un po' troppo alla lunga. Ho abbandonato questo episodio perché la trama non mi ha colpito. Poteva colpirmi perché ha buone potenzialità, come all'inizio del gioco, ma a un certo punto dell'avventura mi sembra che il gioco sia un po' forzato (es. "recati in quel luogo dove incontrerai tizio, prendi la spada leggendaria", ecc.), come se si volesse allungare un po' il brodo. Magari un giorno mi andrà di riprenderlo, ma adesso no. Come dici tu, non ha senso, perché non mi diverto. Però resta ancora in me la curiosità di sapere come va a finire, quindi chissà...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Giu 2007, 13:33
lascia perdere la curiosità...

finisce tutto, come si suol dire, "a taralluccio e vino"  :?

hanno curato le ambientazioni e il background informativo, compreso quello della flora e fauna..

tutto il resto (trama e caratterizzazione personaggi) è scialbo.... :?

all'inizo la trama mi piaceva pure, pero ci sno state molte cadute di toni e personaggi che vedi una volta e poi scompaiono nel nulla...

col senno di poi fa cagare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 21 Giu 2007, 20:53
Mi sono messo a spulciare le offerte dei negozianti, notando una certa 'ricordi di infanzia'. Incuriosito, ci ho speso 999 guil.
...
No dai, che stracazzarola è? Uno scherzo? 99 sassi?
Sti qua si drogano.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 21 Giu 2007, 21:04
Ho accumulato solo una quindicina di ore di gioco, quindi è probabilmente troppo presto per fare un commento esaustivo. Ad ogni modo 'sto gioco non mi convince.

Bellissime ed evocative grafica e sonoro, ma i personaggi non sono troppo intriganti (Balthier a parte), mentre la storia per or la trovo solo carina.

Sistema di combattimento un po' caotico per i miei gusti (sì, apprezzo i 4 deficienti allineati che a turno fanno la mossa che gli si dice di fare), con personaggi che escono dall'inquadratura et similia... alla fine più che il combattimento vero e proprio mi ritrovo a guardare quanti punti ferita restano per curare o meno.
Bella l'idea del gambit, tranne quando devi fuggire e i tuoi compagni si fermano a farsi massacrare bellamente, o quando sei vicino ad un save point e i "gambittati" ti ciucciano fuori quelle 4-5 pozioni (bene preziosissimo in questo gioco) prima che tu possa fare qualcosa.
Altra fregatura è quando per puro caso ti capita uno di quei bei mostri rari che riescono a massacrarti il party quasi senza che tu te ne accorga.

Oltretutto - almeno nelle fasi iniziali del gioco - ci si ritrova presto con una marea di License Points da spendere, ma senza gli equipaggiamenti/incantesimi con cui sfruttarli... Ovviamente quanto a soldi questo gioco sembra addirittura più taccagno di Dragonquest VIII ^^

E se vogliamo restare in tema di confronti, anche la traduzione è quelle 6-7 spanne sotto quella dell'rpg targato Level5.

Non so, credo che per ora andrò avanti, ma sono decisamente perplesso su questo titolo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 21 Giu 2007, 21:27
Guarda, ti assicuro che non sei il solo a pensarla così.
Dal canto mio, ormai a quasi 90 ore di gioco, la penso allo stesso modo.
Questa nuova fatica Square-Enix è un buon gioco ad essere onesti, ma la cosa paradossale è che in Final Fantasy XII, a mancare sia proprio Final Fantasy.
Manca la fiamma, la sacra spinta ad andare avanti per vedere cosa succede, manca di mordente.
Personaggi totalmente anonimi, privi di caratterizzazione e background narrativo (ed è un peccato, Balthier ha vari accenni al suo passato, e dal poco che viene detto, mi pare che ci fosse un sacco di materiale su cui lavorare per rendere tutto molto più intrigante).
Graficamente credo sia il massimo raggiungibile da ps2 ormai, in particolare in fatto di effetti visivi e orizzonte. Peccato che venga tutto sprecato mediante la realizzazione di una moltitudine di dungeon che definire scialbi è un complimento.
Anche come sonoro non ci siamo proprio secondo me, musiche parecchio sotto tono a sto giro.
L'impressione personale è che abbiano avuto un ottimo motore grafico e un onestamente geniale sistema di combattimento, e che abbiano usato Final Fantasy come metodo più rapido per esporli al grande pubblico, vista la diffusione del brand.

Ora sto qui, mi manca il dungeon finale ad occhio e croce, esto cercando di recuperare le varie subquest. Sinceramente credo mi stuferò prima, e filerò in quell'ultimo dungeon per chiudere definitivamente la pratica e passare ad altro.

Deluso, parecchio. Voto 7 da parte mia, ma giusto per il gambit che appunto, lo trovo geniale e ottimamente realizzato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 21 Giu 2007, 21:34
Non posso che essere daccordo, a metà gioco voglia di sapere cosa succede 0 e personaggi che da come interaggiscono fra di loro danno l idea di sopportarsi a malapena >_>
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 21 Giu 2007, 21:39
Ah, dato che sono in vena di 'smontaggio', aggiungo un altro paio di particolari molto fastidiosi.
Le summon, praticamente un bel repertorio di ottimi effetti visivi di nulla utilità. Fino ad ora le ho usate esclusivamente per gioia visiva e niente altro.
Le subquest. Cristo, non c'è uno straccio di sistema per tenerle tracciate. Ho milioni di oggetti rari da subquest e non ho la minima idea di che farne.
Le trappole. Lo so, può sembrare una cazzata, ma quando un mio compagno di squadra inciampa su una trappola che io HO SCHIVATO, devastando il party durante un combattimento, mi girano tanto ma tanto. Mi spiegate a che serve 'scan', a sto punto?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 21 Giu 2007, 21:46
Vero, le sub quest e il momento fatale in cui ti dici "ok l' ho presa, cerco di tenerla a mente" e nel mentre passano 10 ore di gioco e in cuor tuo sai che non ti ricorderai mai cosa fare senza l' aiuto di gamefaq
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 22 Giu 2007, 10:12
Condivido il viki-pensiero.
E' un gioco senz'anima, orribilmente mutilato. Perfetto dal punto di vista tecnico e giocoso è privo di un buon supporto storico-emozionale degno del nome che porta.

E' frustrante vedere un gioco fatto di tali alti e bassi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 10:26
e hanno impiegato 5 anni eh....

non 5 mesi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 22 Giu 2007, 10:52
Citazione da: "vikingus"
Ah, dato che sono in vena di 'smontaggio', aggiungo un altro paio di particolari molto fastidiosi.
Le summon, praticamente un bel repertorio di ottimi effetti visivi di nulla utilità. Fino ad ora le ho usate esclusivamente per gioia visiva e niente altro.
Le subquest. Cristo, non c'è uno straccio di sistema per tenerle tracciate. Ho milioni di oggetti rari da subquest e non ho la minima idea di che farne.
Le trappole. Lo so, può sembrare una cazzata, ma quando un mio compagno di squadra inciampa su una trappola che io HO SCHIVATO, devastando il party durante un combattimento, mi girano tanto ma tanto. Mi spiegate a che serve 'scan', a sto punto?

Scan serve per vedere se in zona ci sono trappole e 'scannerizzare' il nemico.
Se vedi che la situazione trappole può portare problemi, vai di float. Altrimenti, float a che serve? :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 11:12
ma invece fi far camminare tutti e 3 i deficienti per un livello, fate camminare solo un deficiente alla volta, magari Penelo cosi vi arrapate con il suo sculettare...

e non rompete i maroni!!!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 22 Giu 2007, 11:23
Citazione da: "SkyWing"
Condivido il viki-pensiero.
E' un gioco senz'anima, orribilmente mutilato. Perfetto dal punto di vista tecnico e giocoso è privo di un buon supporto storico-emozionale degno del nome che porta.

E' frustrante vedere un gioco fatto di tali alti e bassi.
Sono dello stesso parere anche io.
Personaggi appena appena caratterizzati.
La storia principale avanza principalmente con personaggi che non interagiscono con il party e che non incontri mai.
Il sistema di gico è ben fatto ma ha numerosi difetti.

Bellissimo l'aspetto grafico: ambientazioni, bestiario, personaggi.
Sufficiente l'aspetto audio.

Mi aspettavo un qualcosa di più da un Final Fantasy...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 22 Giu 2007, 11:27
cazzo ragazzi non ci gioco da 2 mesi ormai.

Sono arrivato al punto in cui ho parlato con il re cieco e non so dove andare... mi ha preso la depressione e FFXII sta invece prendendo polvere.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 11:28
per l'aspetto audio non c'è dietro Uematsu e si sente

le musichette sono stile Tactics e a me piacciono un casino, anche le ambientazioni sono identiche a Tactics, insomma il mondo di gioco è Ivalice...

Se avesse avuto situazioni di gioco e trama tipo FF9, per me sarebbe stato un capolavoro

al contrario hanno preferito concentrarsi su altre cose, invece che sulla trama o il backgorund dei persoanggi...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 22 Giu 2007, 11:33
Di Uematsu non ho sentito particolarmente la mancanza. Le "musichette alla FFT" sono piaciute molto anche a me, le ho trovate molto azzeccate nel contesto.

Le summon sono tanto belle quanto inutili. Un mero esercizio di stile sopraffino.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 11:40
mi sa che non lo hanno compreso ancora che le summon devono SOLO

apparire
portare morte e distruzione
scomparire

STOP.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: NighTiger - 22 Giu 2007, 11:44
Soldino, te lo appoggio dove vuoi tu

pienamente d'accordo
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 11:48
si vabbeh l'euro di tua nonna...

 :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 22 Giu 2007, 12:50
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "vikingus"
Ah, dato che sono in vena di 'smontaggio', aggiungo un altro paio di particolari molto fastidiosi.
Le summon, praticamente un bel repertorio di ottimi effetti visivi di nulla utilità. Fino ad ora le ho usate esclusivamente per gioia visiva e niente altro.
Le subquest. Cristo, non c'è uno straccio di sistema per tenerle tracciate. Ho milioni di oggetti rari da subquest e non ho la minima idea di che farne.
Le trappole. Lo so, può sembrare una cazzata, ma quando un mio compagno di squadra inciampa su una trappola che io HO SCHIVATO, devastando il party durante un combattimento, mi girano tanto ma tanto. Mi spiegate a che serve 'scan', a sto punto?

Scan serve per vedere se in zona ci sono trappole e 'scannerizzare' il nemico.
Se vedi che la situazione trappole può portare problemi, vai di float. Altrimenti, float a che serve? :wink:

Ad evitare i danni dalle magie di terra come Quake magari. ^^
Non chiedevo tanto, giusto la capacità di schivare trappole che il caposquadra  ha schivato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Giu 2007, 12:57
lancia levitaga e non ri-rompere i maroni!!!  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 23 Giu 2007, 13:46
Citazione da: "SkyWing"
E' un gioco senz'anima, orribilmente mutilato. Perfetto dal punto di vista tecnico e giocoso è privo di un buon supporto storico-emozionale degno del nome che porta.

E' frustrante vedere un gioco fatto di tali alti e bassi.


Ecco, questa è quella che trovo un'analisi pienamente condivisibile. Ed è un peccato, sarà che a leggere il nome Final Fantasy ci si aspetta un capolavoro (anche se dal VII in poi non ce ne sono pù stati)...

Fato sta che mi ispira l'ambientazione (da buon amante del gdr cartaceo e detrattore della fantasy "classica"), ma quando ti ritrovi con dei personaggi dal carisma bassissimo c'è poco da fare, soprattutto quando hai il VII nel cuore (e ti sei appena affezionato alla cricca di Yangus & co.).

Per il resto non lo considero assolutamente un titolo da buttare, anche se lo vedo molto un "calderone di idee" mischiate lì, forse anche per renderlo decisamente più appetibile (o semplicemente per sdoganarlo) ai giocatori occidentali.

Mah, per ora si tira avanti... anche se sono già in piena fase di livellaggio per non farmi massacrare di mazzate dal primo mostro "grosso" di passaggio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Giu 2007, 17:50
Citazione da: "Solidino"


Se avesse avuto situazioni di gioco e trama tipo FF9, per me sarebbe stato un capolavoro

al contrario hanno preferito concentrarsi su altre cose, invece che sulla trama o il backgorund dei persoanggi...

veramente semplicemente a metà sviluppo Matsuno è andato via e alla square-enix hanno risolto la faccenda alla bella e buona....se uno ci pensa fino a bur omisace la trama ed i psg non fanno che crescere nel senso che ogni nuovo posto ha una piccola cutscene che spiega qualcosa e la potenzialità della trama non fa che consolidarsi. E' da dopo bur in su che il castello crolla in un vai a X, vai a Z, vai ad  Y senza che la cosa avvenga con contestualizzazioni. L' unico picco da lì in poi sono giusto un paio di scene. Ed imho la cosa ha perfettamente senso, Matsuno ha mollato e non ha curato la seconda parte del gioco dove psg e trama non fanno che ripiegarsi su loro stessi e diventare sempre + monotoni e anche prevedibilissimi (basti pensare a vayne che inizialmente lascia perplessi, si pensa che come psg possa esser atipico, salvo alla fine risultare meramente piatto)
Immagino vagrant story, cosa sarebbe successo se altri avessero preso le redini del gioco dalla metà? avremmo avuto, probabilmente, un finale non memorabile ed un gioco che si sarebbe perso senza i commiati che, grazie al cielo, ci sono effettivamente. magari sarebbe finita con un andiamo in cima alla cattedrale e scappiamo con un uscita yankee piena di esplosioni finale.
OT: nell' attesa di FF12 imho molti sono invecchiati fin troppo ed si è spezzato il feeling psx delle uscite una dietro l' altra. Curiosamente per Ff13 pare si andrà in là vista la situazione giappo. Mi chiedo se qs darà un colpo ulteriore alla serie...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: melaQuit - 23 Giu 2007, 17:57
Citazione da: "luca"
avessino


Best fake verbo ever ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 23 Giu 2007, 18:15
Citazione da: "melaQuit"
Citazione da: "luca"
avessino


Best fake verbo ever ^^

con il casino attorno mi son distratto assai... :oops:
cmq ho corretto tot del messaggio. :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 25 Giu 2007, 15:51
Citazione da: "NighTiger"
cazzo ragazzi non ci gioco da 2 mesi ormai.

Sono arrivato al punto in cui ho parlato con il re cieco e non so dove andare... mi ha preso la depressione e FFXII sta invece prendendo polvere.


Cacchio mi è successa la stessa identica cosa. :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 03 Lug 2007, 13:21
l'avevo mollato per un paio di mesi a favore di god of war 2, avevo voglia di un gioco diverso.

finito god of war l'ho ripreso in mano, e dopo aver superato la fatica di rimettere il dvd nel tray ( cosa che capita con tutti i giochi lasciati in sospeso per mesi) mi e' tornato l'intrippo.

ci mettero una vita a finirlo, lo so.

ma se regge come "gioco" la cosa non mi pesera.Si anche perche' come detto da tutti, la trama e' abb dimenticabile, sto andando ad Arcadia e manco mi ricordo del perche'  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 03 Lug 2007, 13:38
infatti sta cosa che nei j-rpg non ci sia una cavolo di opzione per gli "appunti", sapere in linea generale cosa abbiamo fatto ora e dove dobbiamo andare è davvero scandalosa....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: stone21 - 03 Lug 2007, 13:48
Citazione da: "Solidino"
infatti sta cosa che nei j-rpg non ci sia una cavolo di opzione per gli "appunti", sapere in linea generale cosa abbiamo fatto ora e dove dobbiamo andare è davvero scandalosa....
Appuntarselo su un pezzo di carta da mettenre nella custodia no?
Mi raccomando gli appunti solo in game.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 03 Lug 2007, 14:01
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Solidino"
infatti sta cosa che nei j-rpg non ci sia una cavolo di opzione per gli "appunti", sapere in linea generale cosa abbiamo fatto ora e dove dobbiamo andare è davvero scandalosa....
Appuntarselo su un pezzo di carta da mettenre nella custodia no?
Mi raccomando gli appunti solo in game.


Io ho tutta una serie di file di testo relativi ai vari giochi fra i documenti, comunque sia, un quest log, non tanto per la main quest ma per levarie sotto missioni ci stava tutto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 03 Lug 2007, 14:13
Citazione da: "stone21"
Citazione da: "Solidino"
infatti sta cosa che nei j-rpg non ci sia una cavolo di opzione per gli "appunti", sapere in linea generale cosa abbiamo fatto ora e dove dobbiamo andare è davvero scandalosa....
Appuntarselo su un pezzo di carta da mettenre nella custodia no?
Mi raccomando gli appunti solo in game.

Il fatto di dover prendere appunti con carta e penna reali, mi fa uscire dall'atmosfera del gioco... e poi un sistema di log che tenga sempre in ordine le quest "appese" sarebbe sicuramente più comodo del foglio di carta ballerino.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 03 Lug 2007, 14:16
vedi kotor per dirne una.Ottimo imho.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 03 Lug 2007, 14:26
Citazione da: "Solidino"
infatti sta cosa che nei j-rpg non ci sia una cavolo di opzione per gli "appunti", sapere in linea generale cosa abbiamo fatto ora e dove dobbiamo andare è davvero scandalosa....

qualcosa di simile c'è in alcuni jrpg (ovvero un riassunto di quanto successo e indicazioni sulla prossima destinazione), mi vengono in mente tales of the abyss, tales of symphonia e baten kaitos origins.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 03 Lug 2007, 14:29
Sto cercando di non semttere di giocarci... perché so già che se lo mollo non lo riprenderò più. ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 03 Lug 2007, 14:36
Anche io l'ho ripreso dopo averlo accantonato per due mesi.
Mi ero troppo rotto le palle.
E l'ho finito con questo stato d'animo, anche se le ultime 3 o 4 ore sono risultate molto soddisfacenti.
Peccato proprio che la storia venga meno come nei film porno...sono rimasto parecchio deluso.

Finalmente posso dedicarmi ad altro...per stavolta sono proprio contento di averlo finito e di essermi tolto sto peso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 03 Lug 2007, 20:46
Io lo gioco a singhiozzo perchè non ho avuto tempo a causa  delle elezioni amministrative del mio comune con conseguente campagna elettorale, e la sessione d'esami all'università.

 :(  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 04 Lug 2007, 12:19
la stola del pulcino domina.

ho levelluppato un 3 o 4 livelli per tutti i componenti del party gironzolando nella costa phon...nel giro di poco.

sto per arrivare ad Archades, ho appena superato il palazzo di "squalcosa".

77 ore e tanto intrippo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 10 Lug 2007, 12:51
95 ore

incredibile cosa si riesca a fare con una stola di pulcino equipaggiata su tutti i membri attivi e un amuleto d'oro su quelli "in pausa"

incredibile come si riesca facilmente a tirar giu qualsiasi ricercato con una bella cintura bolla equipaggiata e dei gambit che castano haste,protect,shell su 'se'  un bel dispel su nemico a caso e 3 gambit su energiga,energida,rigene


world domination! :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 10 Lug 2007, 14:24
Guarda, quasi ti invidio... ho accumulato 50 ore, ho dei personaggi intorno al 31° livello e devo partire per Archades... solo che non ho più voglia di andare avanti! :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 10 Lug 2007, 14:37
ti diro' a 70 ore mi sono preso una pausa di due mesi eh.

causa problemi personali, che mi hanno levato la voglia di giocare.... e quando tornava, la toccata e fuga a pes o god of war 2 erano molto piu' invitanti.

poi l'ho rimesso su a fatica,e dopo 1 ora mi aveva riconquistato.
Sto giocando solo a questo.

probabilmente hai bisogno di un pausa anche tu.Come gioco e' fenomenale a mio avviso, il battle system, il sistema di licenze, le Hunt sono stimolanti e divertenti.

forse arrivato ad un certo punto del gioco e trovato/sbloccato determinati oggetti/magie diventa persino "facile", ma e' appagante dopo tot ore  tornare dal ricercato che non riuscivi a far fuori e tirarlo giu o girare liberamente nelle caverne di zertinan senza paura di morire ad ogni passo.

fa rabbia perche' supportato da una trama degna di nota o cmq piu' emozionante questo capitolo di ff avrebbe avuto i numeri per essere tra i migliori della saga e tra i migliori giochi di ruolo di tutti i tempi.

e si, FFXII owna Dragon quest VIII senza chiedergli il permesso.Arrivato a 90 ore di Dragon quest non vedevo l'ora di vedere il the end perche' avevo i coglioni per terra, FFXII sta per superare le 100 e non mi annoia.

roba mica da poco per un jrpg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 10 Lug 2007, 20:58
Citazione da: "lawless"
probabilmente hai bisogno di un pausa anche tu.Come gioco e' fenomenale a mio avviso, il battle system, il sistema di licenze, le Hunt sono stimolanti e divertenti.
Guarda, mi piace l'idea delle licenze, un po' meno il fottio di incantesimi e abilità che mi ritrovo a non usare. Il battle system francamente lo trovo poco divertente, a fronte delle dozzine di incantesimi/abilità di cui sopra si tende ad usare sempre le stesse (protect, shell, haste e cure a manetta manco fosse Diablo 2) e conta decisamente avere dei personaggi che picchiano duro più che altro.
Non parliamo dell'inutilità di apoteosi e invocazioni che per quello che costano hanno un rendimento penoso.
Poi questa storia del Gambit non mi sconfinfera, mi rende meno partecipe, tanto che coi mostri più deboli lascio lì il party a sbarazzarsene e intanto vado a farmi un caffè. A volte ho quasi l'impressione di allevare dei pokemon più che di usare dei personaggi... Piuttosto che una cosa tanto passiva preferisco i cari vecchi ed abusatissimi turni.

E non sono le uniche cose che mi danno fastidio... Siamo nel 2007 e ancora un dislivello di 4 cm rende completamente inaccessibile l'area sconfinata che hai di fronte?

E' un peccato, perché l'ambientazione mi piace, le architetture sono evocative,imponenti e spettacolari (è una cosa che guardo molto negli rpg), ma puoi esplorarne giusto una stanzetta...

Citazione
e si, FFXII owna Dragon quest VIII senza chiedergli il permesso.Arrivato a 90 ore di Dragon quest non vedevo l'ora di vedere il the end perche' avevo i coglioni per terra, FFXII sta per superare le 100 e non mi annoia.
Guarda, lungi dall'essere definitivo il mio giudizio su FFXII (solo perché non l'ho completato), ma con Dragonquest ci ho giocato per 130 ore senza nessuna "pausa meditativa" e non mi ha mai stufato, non quanto lo stia facendo FFXII (è già la terza volta che penso di mollarlo). Non so, per ora per me è un gioco nella media, di certo ho trovato diversi rpg migliori di questo.

Non parliamo di come sono state realizzate le due traduzioni, perché quella di DQ è di gran lunga superiore (fire? shell? ma l'italiano?).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 11 Lug 2007, 08:37
si, sulle  invocazioni e le miriade di incantesimi sono d'accordo con te.
sopratutto le tecniche, completamente inutili.

anche se devo dire che nelle passate edizioni di ff non e' che usassi chissa quali magie in piu', alla fine son sempre quelle le magie piu' comuni o utili, o che cmq vanno quasi sempre a segno.

il fatto di aver mandato in pensione il sistema a turni invece la trovo un ottima idea.Organizzare i Gambit affinche siano efficaci e' un gioco nel gioco quasi, dal punto di vista strategico.Piu' sono configurati bene, piu si e' imbattibili.

per il resto direi che mi trovo d'accordo anche sulle armi, non cambia granche' nella scelta di una o dell' altra apparentemente, o cmq le differenze non sono cosi' sostanziali.

Le location e il mondo attorno e' parecchio vivo, i dialoghi con gli npc sono quasi sempre "aggiornati" direi che almeno su questo va tutto bene.

in sostanza questo ffXii e' cio che i fan delusi dal X volevano.Piu' gioco e meno cutscene, meno esplorazione telefonata.Li hanno "accontentati" ma causa l'abbandono di Matsuno probabilmente e' andato storto tutto.

Spero che facciano tesoro dell' esperienza del X e del XII e con il XIII facciano un gioco ben equilibrato tra trama e gameplay.Spero non si torni ai turni, sarebbe un errore.


per quanto riguarda DQ a me e' piaciuto moltissimo nelle prime 70 ore, ma poi hanno tentato di allungare il brodo in modo evidente ed e' diventato molto ripetitivo,tant'e' che ho fatto una fatica boia a portarlo a termine.....

di certo il battle system come detto piu' volte aveva finito di dire qualcosa dopo 10 ore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Lug 2007, 14:31
Citazione da: "Luca B"
Guarda, quasi ti invidio... ho accumulato 50 ore, ho dei personaggi intorno al 31° livello e devo partire per Archades... solo che non ho più voglia di andare avanti! :?


Anche a me ha annoiato questo FFXII! Non me l'aspettavo...  L'ho abbandonato, spero di riprenderlo tra qualche anno (mi conosco e so di non riprenderlo in tempo recente)...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 11 Lug 2007, 14:56
Mah io invece l'ho giocato con discontiunità solo perchè sono stato impegnato. Mi garbano sia la storia che il sistema di combattimento. Sto a 50h con i pg principali a liv 41 e sto per andare al bosco di salika.

Spero di finirlo entro fine mese. Di sicuro ora posso giocarci tutti i giorni almeno 3-4h.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 16 Lug 2007, 10:00
Gilgamesh part two e il suo cane fido del cazzo sono simpatici quanto un attacco di diarrea in metropolitana a 20 fermate da casa.

cmq 113 ore, e sono appena stato a giruvegan, dovrebbe mancare poco credo.

domandona:

le caverne di Zertinan vanno visitate di propria iniziativa perche' a livello di trama non e' previsto che si passi di li.

vale la stessa cosa per la palude di Nabudis, e per la citta morta?

no perche' se e' cosi, vado a farmi un giretto li e owno quei 2 o 3 ricercati che ho in lista da una vita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 16 Lug 2007, 13:10
Citazione da: "lawless"
Gilgamesh part two e il suo cane fido del cazzo sono simpatici quanto un attacco di diarrea in metropolitana a 20 fermate da casa.

cmq 113 ore, e sono appena stato a giruvegan, dovrebbe mancare poco credo.

domandona:

le caverne di Zertinan vanno visitate di propria iniziativa perche' a livello di trama non e' previsto che si passi di li.

vale la stessa cosa per la palude di Nabudis, e per la citta morta?

no perche' se e' cosi, vado a farmi un giretto li e owno quei 2 o 3 ricercati che ho in lista da una vita.

Zertinan non ricordo, ma Nabudis e la città morta sì, le devi cercare appositamente per trovarle. Anzi, un ricercato  stava proprio nelle paludi, e io non avevo nemmeno idea di dove fossero, dovetti andare a caso visitando zone  che avevo un pò lasciato in sospeso. ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 16 Lug 2007, 14:12
ok ottimo.

avevo messo un piedino dentro nelle paludi e a nabudis, e visto che i mostri erano tutti al di sopra delle possibilita' del mio party ho deciso di tornare indietro e esplorare in seguito.

ci torno allora, con gilgamesh me la vedo dopo, ho un conto aperto con lui e con il suo cazzo di "cane fastidio".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 24 Lug 2007, 11:33
gilgamesh e il suo cazzo di cane ( o cane del cazzo se preferite) sono finiti da mc donalds, uno serve al mc drive, l'altro e' diventato un panozzo, e pare sia meglio di un big tasty a caso.

sono a 123 ore e ho appena superato il faro ( fika la locazione dei save del faro,come 4 dita in culo con la sabbia)

siate buoni, non ho la guida, e non voglio andare a spulciare gamefaqs,  mi e' giunta voce che a livello di trama il bahamut e' il punto di non ritorno, confermate?

no perche' se e'  cosi vado avanti con le sidequest

thanks and ciups! :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 24 Lug 2007, 11:43
Confermo.
Mi pare...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 24 Lug 2007, 12:44
Sì, una volta dentro la Bahamut, indietro non si torna.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 24 Lug 2007, 14:14
A mio avviso, cmq, il momento migliore per finire tutte le side quest e' prima di andare al faro, dato che c'e' l'ottimo Reddas a dare una mano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 24 Lug 2007, 18:29
Vero, può dare una mano vista la potenza bruta dei suoi colpi, ma sinceramente dentro al faro l'ho trovato poco più di una palla al piede a cui prestare attenzione affinchè non morisse. Tendeva a decidere per i fatti suoi quale dei mob attaccare, anche se magari fino ad un attimo prima aveva preso a legnate quello che stavo tenendo io col tank, dirigendosi chissà dove a pigliar bastonate. Visto che era in squadra come guest non era nemmeno possibile assegnargli i gambit, e  dopo un pò l'ho lasciato schiattare miseramente e ho proseguito senza di lui.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 25 Lug 2007, 00:08
Io ho il gambit Any > Arise, per cui quando schiattava lo riportavo in vita senza problemi...cmq effettivamente visto che attacca tutto quello che vede muoversi, tanto vale castargli berserk cosi' almeno fa piu' danni :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 25 Lug 2007, 09:38
eh pero dovete calcolare che dopo il faro si sbloccano i vari ricercati extra,prima del faro ne avevo in lista da fare 2 o 3, dopo il faro se ne sono aggiunti una decina :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kurt Wagner - 25 Lug 2007, 12:31
Citazione da: "vikingus"
Vero, può dare una mano vista la potenza bruta dei suoi colpi, ma sinceramente dentro al faro l'ho trovato poco più di una palla al piede a cui prestare attenzione affinchè non morisse. Tendeva a decidere per i fatti suoi quale dei mob attaccare, anche se magari fino ad un attimo prima aveva preso a legnate quello che stavo tenendo io col tank, dirigendosi chissà dove a pigliar bastonate. Visto che era in squadra come guest non era nemmeno possibile assegnargli i gambit, e  dopo un pò l'ho lasciato schiattare miseramente e ho proseguito senza di lui.


reddas ha un vantaggio, ti permette di affrontare alcune hunt a livello un pò più basso di quanto non dovresti tenere il party normalmente. la differenza la fa fungendo da tanker involontario e dando tempo per qualche azione in più ai personaggi principali, riuscire a castare un arise,reverse o curaga che normalmente non avresti fatto in tempo a castare perchè reddas si sta prendendo il colpo che avrebbe stunnato il personaggio principale può fare la differenza in molte battaglie. per il resto reddas è consigliabile non portarselo troppo appresso, la sua presenza diminuisce i px che vengono redistribuiti ai personaggi del gruppo, ergo rallenta la crescita.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 25 Lug 2007, 12:40
Eh ma il vantaggio che da in quel senso non è poi molto, visto che non può fare il tank vista la mancanza di uno scudo, ed essendo quindi  incapace di parare i colpi. A mio avviso è molto meglio tenere un personaggio controllabile equipaggiato con scudo e magari accessorio per aumentare i dodge o i block. Se si è capaci di mantenere l'aggro nonostante i danni di Reddas, allora sì che diventa utile. Però funziona solo coi boss, essendo generalmente una battaglia contro un avversario solo. Nei gruppi di mob tende ad andare dove gli pare, e diventa carne da macello.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 25 Lug 2007, 14:24
Hmmm...non ho sperimentato, ma un decoy sul tank non risolverebbe la questione?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 28 Lug 2007, 00:43
Finito, finalmente...non avevo avvertito tantissimo il calo della trama per via della completezza del battle system e dell'enorme miriade di dettagli e di cose da fare in giro per Ivalice, ma me ne sono reso conto vedendo come si reimpenna sul finale  :shock:

C'e' da dire cmq che un'intera trama a ritmi cosi' serrati, soprattutto con cosi' tante side quest di mezzo, sarebbe stata veramente difficile...e cmq io l'ho trovato veramente molto molto bello, non me la sento di fare classifiche ma questo e' sicuramente uno dei FF migliori che io abbia giocato (e li ho giocati tutti dal VI in poi).

Edit: che poi, a me sarebbe piaciuto poter andare avanti a girellare per il mondo anche dopo aver finito la trama...uff :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 28 Lug 2007, 12:22
Citazione da: "Raibaz"
Finito, finalmente...
Beato te, io non ho voglia di andare avanti da più di due settimane...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 28 Lug 2007, 12:25
LOL, è proprio un'impresa finire questo FFXII eh?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 28 Lug 2007, 12:52
Citazione da: "Simone S."
LOL, è proprio un'impresa finire questo FFXII eh?


A quanto pare, l ho mollato mesi fà ad una trentina d' ore, troppo noioso girare per il mondo e vedere i personaggi combattere da soli.
Ibridazione interessante, ma la prossima volta o battaglie in tempo reale o battaglie a turni, vi prego.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 28 Lug 2007, 12:54
Io preferisco ancora le battaglie a turni... Certo, bisognerebbe eliminare gli insopportabili scontri casuali ..
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 28 Lug 2007, 12:56
Citazione da: "Simone S."
LOL, è proprio un'impresa finire questo FFXII eh?

Bhè non è facile giocare a qualcosa che non fa assolutamente nulla per invogliare ad essere finito. Che poi questo final fantasy non è affatto un brutto gioco. Il problema è che ci aspettavamo tutti chissà che cosa in termini emozionali (quindi ci aspettavamo grandi storie, colpi di scena, ecc. ecc.), e vedere  un nuovo capitolo della serie che basa l'intero suo appeal unicamente sul combattimento può deludere parecchio. Quindi a meno di essere affascinati dalla pletora di sub quest/hunt/sarcazzi, è difficile pensare al titolo come un gran gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 28 Lug 2007, 13:02
Esatto, quello che più mi ha divertito sono state le subquest, tutto il resto è mediocre.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 28 Lug 2007, 19:29
Citazione da: "Simone S."
LOL, è proprio un'impresa finire questo FFXII eh?
Direi che è un'impresa anche solo trovare la voglia di giocarci ^^

Citazione da: "Ryoga"
A quanto pare, l ho mollato mesi fà ad una trentina d' ore, troppo noioso girare per il mondo e vedere i personaggi combattere da soli.
Ibridazione interessante, ma la prossima volta o battaglie in tempo reale o battaglie a turni, vi prego.
Concordo completamente. Non mi piace proprio piantare lì i personaggi a combattere in semiautomatico mentre vado a farmi un caffè, anzi a volte mi sento come se non stessi neanche giocando (il che è grave per quello che dovrebbe essere a tutti gli effetti un gioco) :?

Lascerei da parte i fastidiosi problemi della telecamera quando il leader è vicino ad un muro ed è assolutamente necessario cambiarlo anche solo per capire cosa sta succedendo ai compagni... anche se è una cosa che mi irrita non poco.

Citazione da: "Simone S."
o preferisco ancora le battaglie a turni... Certo, bisognerebbe eliminare gli insopportabili scontri casuali ..
Guarda, pur di avere il divertimento che mi ha dato DQVIII (i dragovian trials mi sono piaciuti veramente un sacco), mi tengo anche gli scontri casuali ^^

Citazione da: "vikingus"
Bhè non è facile giocare a qualcosa che non fa assolutamente nulla per invogliare ad essere finito. Che poi questo final fantasy non è affatto un brutto gioco.
Non è un brutto gioco, ma i giochi davvero belli IMHO sono altri.
Sarà anche vero che da un FF ci si aspetta sempre un prodotto eccezionale, ma credo che dovremmo smetterla di avere delle aspettative, fondamentalmente la saga è terminata col 7° episodio.

Il problema è che lo trovo un gioco tendente al noioso andante... non ho giocato decine di jrpg, ma tra quelli che ho giocato è sicuramente uno di quelli che ho trovato meno stimolanti (assieme - guardacaso - a FFVIII).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 31 Lug 2007, 18:45
130 ore e una manciata di ricercati da fare...

onestamente passare quasi 50 minuti a girovagare per bur-omisance per un ricercato mi pare eccessivo.

voglia in fase calante,credo sia normale dopo tutte quelle ore...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 31 Lug 2007, 23:20
Le Luhsu Mines (oltre il gate 11) stasera mi hanno offerto un buon livello di sfida, stasera. Ho innanzitutto affrontato una prima volta Gilgamesh con il vostro amato cane, ma non ho avuto molte difficoltà. Poi ho massacrato Diabolos (una caccia) ed ora credo mi appresti ad affrontare nuovamente Gilgamesh. Se ne parla tra un paio di giorni, ma la sfida è ostica al punto giusto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: andreTFP - 31 Lug 2007, 23:25
Square ha strappato a Capcom il titolo di riciclona; infatti anche di questo capitolo, uscirà la versione International...  :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 01 Ago 2007, 12:15
completamente inutile suppongo.

cmq gli ultimi ricercati da trovare sono un attentato alla pazienza di chiunque.

ricercato si trova LI, vai  LI e non lo trovi e cerchi invano.

ricercato B si trova LI con particolare condizioni atmosferiche, vai li, entri ed esci dallo stage come un cretino per avere le famose condizioni atmosferiche che ti servono e nisba, non lo trovi.

per la serie: se non hai ancora comprato la guida sei sempre in tempo!!!

ma tanto la guida non la compro e non la guardo, per principio proprio.Fanculo va.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 01 Ago 2007, 12:18
lawless, esiste gamefaqs :D

Per certi ricercati è indispensabile, non li troveresti mai!
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 01 Ago 2007, 12:20
lo so, ma ormai e' una questione di principio :D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 01 Ago 2007, 15:05
Citazione da: "lawless"
lo so, ma ormai e' una questione di principio :D


E' brutto finire un gioco a metà... Sei sicuro che poi non te ne pentirai?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 01 Ago 2007, 15:13
in verita' sto cercando di completarlo il piu' possibile:

-di side quest ne ho fatte alcune ( malato al deserto ovest,le sette sorelle,tutte le piume in arcadia,la viera a rabanastre e poi boh,probabilmente altre che non ricordo..)

-ho 8 esper, ho sentito che in tutto sono 13, faro del mio meglio per trovarli...

-a livello di ricercati me ne mancano un 4 o 5 cmq ne ho in lista 43

-trovare tutti i mostri rari e' una cosa troppo noiosa per essere vera.


in definitiva se il gioco non mi annoia, posso potenzialmente girarmi tutta ivalice e completare il gioco al massimo delle mie possibilita', ma se devo impiegare 50 min per trovare un ricercato, probabilmente le palle mi rotoleranno a terra e andro' a finire il gioco...

non mi piace usare le guide negli rpg, e di solito evito se e' possibile.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 01 Ago 2007, 16:00
Se vuoi la mia opinione, lascia perdere i mostri rari...
Inoltre, alcuni ricercati sono impossibili da trovare (se non per culo) senza guida... IMHO (si usa ancora vero? )
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 02 Ago 2007, 12:48
.....e alla fine le palle cadettero a terra.


esasperato ieri sera l'ho finito.

finito, con 4 ricercati da fare e altri 5 esper da trovare.Non posso che quotare le eprsone che in questo thread sostenevano che la sequenza finale per quanto sia avvincente, non fa presa sul giocatore.

alla fine di final fantasy 9 ero quasi commosso,per dire.

probabilmente il miglior final fantasy da giocare, e il peggiore dal punto di vista emozionale.Spero che la saga non torni al sistema a turni, ci voleva uno scossone al genere, e l'hanno dato.

il gioco ha sicuramente i suoi pregi, tenermi attaccato allo schermo per 135 ore non e' cosa da poco, quindi gli 8 fioccati sulle riviste ( anche per aspetti tecnici) ci stanno tutti.

certo,  si puo' dire che i fan non siano mai contenti, dato che c'era gente che si lamentava nel X del fatto che l'esplorazione e il gameplay fosse ridotto all' osso, a favore della trama e cutscene, per poi ribaltare le critiche con questo XII.

si spera davvero che con il XIII riescano a mescolare bene trama e gameplay......
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2007, 13:58
Per il gameplay, FFXII sicuramente rinnova la serie, ma bisogna vedere se in maniera positiva o negativa. Per quanto mi riguarda, l'idea è buona ma mal sfruttata e alla fine preferisco i buon vecchi incontri a turni.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 02 Ago 2007, 14:05
si poteva implementare meglio in effetti, ma a me il sistema gambit e' piaciuto un sacco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 02 Ago 2007, 14:06
Io l'ho mollato per disperazione: non riuscivo a capacitarmi del fatto che non potessi più ricavare l'armatura Genji una volta sconfitto Giglamesh. Ancora la notte faccio gli incubi. Approposito, devo verificare se esiste qualche codice action repaly.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2007, 14:13
Citazione da: "lawless"
... ma a me il sistema gambit e' piaciuto un sacco.


Senza ombra di dubbio è interessante, anche se in molti casi si resta a guardare gli omini che combattono...
Alle volte mi pareva di giocare a Football Manager in versione RPG.  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 02 Ago 2007, 15:26
Curiosita'...ma quelli che dicono di passare il tempo a guardare i personaggi che combattono, hanno provato a disattivare i gambit sul party leader?

Io ho giocato cosi' tutto il tempo e la sensazione che ho ricavato è stata di un gameplay veramente eccellente, in grado di lasciar compiere al party leader (e quindi al giocatore) il ruolo che preferisce e delegando agli altri 2 pg, tramite i gambit, i compiti piu' noiosi...per dire: io avevo Basch party leader e tank col quale prendevo le mazzate e le restituivo, mentre per i compiti di assistenza avevo Fran e Ashe adeguatamente gambittizzate...ma nulla mi vietava di fare la stessa cosa controllando una delle due assister (assistress? :)) e lasciare Basch gambittizzato a fare a mazzate, stando in disparte e castando all'uopo...per me il gambit system rende al meglio se non si eccede nell'uso e non lo si attiva su tutti i membri del party...o sbaglio?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2007, 15:45
Citazione da: "Raibaz"
Curiosita'...ma quelli che dicono di passare il tempo a guardare i personaggi che combattono, hanno provato a disattivare i gambit sul party leader?

Io ho giocato cosi' tutto il tempo e la sensazione che ho ricavato è stata di un gameplay veramente eccellente, in grado di lasciar compiere al party leader (e quindi al giocatore) il ruolo che preferisce e delegando agli altri 2 pg, tramite i gambit, i compiti piu' noiosi...per dire: io avevo Basch party leader e tank col quale prendevo le mazzate e le restituivo, mentre per i compiti di assistenza avevo Fran e Ashe adeguatamente gambittizzate...ma nulla mi vietava di fare la stessa cosa controllando una delle due assister (assistress? :)) e lasciare Basch gambittizzato a fare a mazzate, stando in disparte e castando all'uopo...per me il gambit system rende al meglio se non si eccede nell'uso e non lo si attiva su tutti i membri del party...o sbaglio?


Mi puoi anche quotare eh, mica mi offendo  :wink:

Comunque, il mio leader dava mazzate e basta, mentre il resto del party attaccava/curava. Ora, se per te selezionare continuamente attacca ogni 2 secondi è più gratificante che renderlo automatico buon per te... Usare un assistente non gambizzato poi è una penalizzazione, in quanto più si avanza nel gioco e più la velocità con cui si selezionano le azioni è cruciale, il che è spesso difficile dato che molte volte si perde il controllo di quello che sta succedendo (a meno che tu non abbia selezionato la velocità minima dei combattimenti).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Ryoga - 02 Ago 2007, 15:46
Da quello che ho giocato direi che non è propio il massimo usare il tank,ti divertivi a premere il tasto di attacco?
Io giocavo l'healer/tutto fare, 2 pg gambittati da trogloditi mena mazzate e il mio con steal e cure in gambit, ma all occorrenza usavo di persona magie offensive e dispell vari.
Dunque direi che la cosa è abbastanza soggettiva, ma dalla mia direi che il supporter è il ruolo con più cose da fare in questo gioco, dunque il meno noioso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 02 Ago 2007, 17:17
Io il party leader lo comando sempre, e inoltre non riesco ad avere sempre i Gambit perfetti in ogni situazione (e mi stufo di cambiarli), quindi li tengo abbastanza generici e poi intervengo quando occorre, cosa che accade nemmeno tanto raramente. Così facendo la mia attenzione è sempre vigile e non mi annoio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 02 Ago 2007, 19:04
Citazione da: "Raibaz"
Curiosita'...ma quelli che dicono di passare il tempo a guardare i personaggi che combattono, hanno provato a disattivare i gambit sul party leader?
Assolutamente, ma dopo un po' di ore mi sono scassato di dover continuare a dover dare ordini (attacca, attacca, attacca ancora e già che ci sei cura un attimo), molto più comodo intervenire alla bisogna con qualche spell specifico... :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 02 Ago 2007, 19:24
e non vi scassate a ripetere attacca e lancia rigene per 135 ore col sistema a turni?

non vi capisco, davvero :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 02 Ago 2007, 19:36
Dipende dai giochi...

Per esempio, prendi Shin Megami Tensei: Lucifer's call o DDS; Ogni incontro ha una storia a se e può essere mortale se non affrontata con la giusta strategia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 03 Ago 2007, 14:47
Citazione da: "lawless"
e non vi scassate a ripetere attacca e lancia rigene per 135 ore col sistema a turni?

non vi capisco, davvero :wink:
Non so come la vedi tu, ma francamente la cosa mi sembra decisamente diversa: in FFXII c'è caos, a volte mi ritrovo a continuare a dare lo stesso comando perché non capisco bene che sta succedendo (grazie anche ai problemi di inquadratura che spesso tagliano fuori gli altri membri del party), tanto che spesso mi ritrovavo a stare con gli occhi incollati sulle barre delle azioni per capire se erano state effettuate o meno... impossibile che accada con un sistema a turni. ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 03 Ago 2007, 14:54
Luca, davvero, mai avuti sti problemi.

a volte poteva funzionare a cazzo il gambit 100%hp=ruba o Dispel=nemico a caso perche' nelle situazioni critiche o con i nemici piu' deboli erano gambit inutili,ma non per falle di gameplay.

rimango convinto che se i gambit sono impostati come si deve, problemi zero.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 03 Ago 2007, 18:08
Guarda, a me è capitato più volte di dover cambiare leader per capire qualcosa di quello che stava succedendo... Non dico che mi capiti ogni scontro, ma è trovo tremendamente irritante dover ruotare la telecamera senza ottenere risultato alcuno.

Ovviamente i gusti sono gusti e su questo non si discute, ma io trovo questo sistema ibrido inappagante: se non setto i gambit è ingestibile (a differenza dfi un sistema a turni dove hai tutto il tempo per fare le tue scelte), se li uso mi sento troppo estraneo dall'azione... A questo punto preferisco quasi una cosa in real time alla Tales of Simphonya (gioco che ho solo cominciato, ma che potrei anche riprendere visto che sono insoddisfatto di FFXII)... :roll:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 03 Ago 2007, 18:12
a proposito di rpg da iniziare ( e ne ho un botto eh ) volevo iniziare valkirie profile lenneth per PSP e godermelo sotto l'ombrellone quest'estate.....

non mi pare esista un topico dedicato  qui su tfp p sbaglio?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 03 Ago 2007, 19:40
A me pare proprio di sì. Cerca cerca
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Ago 2007, 20:26
Citazione da: "lawless"
a proposito di rpg da iniziare ( e ne ho un botto eh ) volevo iniziare valkirie profile lenneth per PSP e godermelo sotto l'ombrellone quest'estate.....

non mi pare esista un topico dedicato  qui su tfp p sbaglio?


Non sbagli.
C'é Silmeria: http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=12569&start=345
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 03 Ago 2007, 20:54
Che memoria  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 03 Ago 2007, 21:32
Citazione da: "Simone S."
Che memoria  :lol:


E' Nemesis che spacca le palle ogni 3x2 con 'sti giochetti jappo a scorrimento, sono cose che ti segnano...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 03 Ago 2007, 22:45
Citazione da: "Shape"
Le Luhsu Mines (oltre il gate 11) stasera mi hanno offerto un buon livello di sfida, stasera. Ho innanzitutto affrontato una prima volta Gilgamesh con il vostro amato cane, ma non ho avuto molte difficoltà. Poi ho massacrato Diabolos (una caccia) ed ora credo mi appresti ad affrontare nuovamente Gilgamesh. Se ne parla tra un paio di giorni, ma la sfida è ostica al punto giusto.

Porca pu***na. Gilgamesh mi massacra :?

Devo fre un po' di level-upping sennò mi sa che non riesco a superarlo. Ho tutti i personaggi a 53, giro un po' nelle miniere e li porto al 60, poi vado :evil:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Simone S. - 04 Ago 2007, 10:03
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Shape"
Le Luhsu Mines (oltre il gate 11) stasera mi hanno offerto un buon livello di sfida, stasera. Ho innanzitutto affrontato una prima volta Gilgamesh con il vostro amato cane, ma non ho avuto molte difficoltà. Poi ho massacrato Diabolos (una caccia) ed ora credo mi appresti ad affrontare nuovamente Gilgamesh. Se ne parla tra un paio di giorni, ma la sfida è ostica al punto giusto.

Porca pu***na. Gilgamesh mi massacra :?

Devo fre un po' di level-upping sennò mi sa che non riesco a superarlo. Ho tutti i personaggi a 53, giro un po' nelle miniere e li porto al 60, poi vado :evil:


Ricordatevi di usare il comando ruba su di lui più volte.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 04 Ago 2007, 16:50
ok, ma non e' lenneth  :wink:

cmq grazie, lo giochero in vacanza e poi al max apro il topico
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 04 Ago 2007, 19:16
Citazione da: "Simone S."
Citazione da: "Shape"
Citazione da: "Shape"
Le Luhsu Mines (oltre il gate 11) stasera mi hanno offerto un buon livello di sfida, stasera. Ho innanzitutto affrontato una prima volta Gilgamesh con il vostro amato cane, ma non ho avuto molte difficoltà. Poi ho massacrato Diabolos (una caccia) ed ora credo mi appresti ad affrontare nuovamente Gilgamesh. Se ne parla tra un paio di giorni, ma la sfida è ostica al punto giusto.

Porca pu***na. Gilgamesh mi massacra :?

Devo fre un po' di level-upping sennò mi sa che non riesco a superarlo. Ho tutti i personaggi a 53, giro un po' nelle miniere e li porto al 60, poi vado :evil:

Ricordatevi di usare il comando ruba su di lui più volte.

Al primo incontro me n'ero dimenticato -.-'
Avrò soltanto mezza armatura :x
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 08 Ago 2007, 16:30
Finito ieri sera.
Commenti: Dopo 80 ore che avevo abbandonato la trama e stavo girando per il mondo a caccia di ricercati armi ed esper (non ho preso solo Zodiark perché ad un certo punto ha creato una barriera impenetrabile e non c'è stato vrso per più di mezzora di tirargli giù gli ultimi spiccioli di vita), non mi ricordavo più neanche la storia.
L'ultima ambientazione fatta di volata grazie alla mia potenza superiore mi ha regalato un "buon" finale, niente di eccezionale.

Secondo me per i veri appassionati di jrpg si è sprecato una occasione con questo gioco.
L'ambientazione è eccellente e la grafica ottima, i personaggi sono tutti credibili e alcuni anche veramente carismatici (Balthier, Fran, Basch, la stessa Ashe), ma si limitano a poche battute da film (vero, Balthier/Han Solo?). Non interagiscono tra loro, non ci sono quei momenti cari a chi ha amato giochi come FFVII o Xenogears, in cui i personaggi parlano molto, in cui si scoprono i loro segreti e i sentimenti che li animano (e non sto certo dicendo che si sente la mancanza di una love story).
Ai tempi di FFVII anche in una faccia abbozzata senza bocca con un naso appena abbozzato bastava un movimento degli occhioni accompagnato da una giusta melodia e dalle parole per dare l'idea precisa dello stato d'animo del personaggio. Adesso invece, con la perfezione del dettaglio dei visi dei personaggi (fateci caso, in FFXII sono più belli quelli in real time che nei FM) i sentimenti devono essere espressi anche tramite grafica, e forse è per questo che è più difficile e sono state molto limitate le scene di interazione dei protagonisti.

Di certo questo avrà compiaciuto gli amanti di rpg più occidentali ma a me è mancato molto.
IL mio Jrpg preferito resta Xenogears, seguito dal migliore dei FF, il VII.
Al XII però affibbio la palma del FF più divertente da giocare.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 08 Ago 2007, 22:57
'tacci sua.

Ci ho messo 3/4 d'ora per sconfiggere Gilgamesh, con il party al livello 55.

Sono stremato. Ora me ne vado un po' a leggere e rilassarmi, ché quel disgraziato mi ha fatto produrre troppa adrenalina.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 15 Ago 2007, 22:56
Un'occasione sprecata, questo Final Fantasy XII.

Eppure, appena iniziato, sembravano tante le qualità di questo dodicesimo capitolo della saga: le città sembravano vive, vive davvero, gli spazi aperti dei dungeons strizzavano l'occhio ad ampie libertà di azione, i personaggi promettevano tantissimo, lo splendido design medievaleggiante dei primi ambienti, il nuovo battle system.

Dopo oltre 100 ore di gioco cos'è rimasto di tutte le promesse iniziali?
Le città hanno continuato ad essere vive, ma il sistema delle "hunts" (lo scrivo in inglese perché ho giocato la versione NTSC) avrebbe potuto essere più snello: che noia andare avanti e indietro per recuperare prima il cliente, poi il ricercato, quindi tornare dal cliente per avere la ricompensa del caso. Per non parlare di quando il ricercato era recuperabile solo in seguito a riti propiziatori con formule conosciute solo ai frequentatori di gamefaqs!
I grossi dungeons si sono rivelati, specie a metà gioco, ripetitivi. Non tanto per gli ambienti, su quello si potrebbe anche soprassedere, quanto per i mob: tutti uguali, tranne che per le textures di colore diverso. Non ho mai trovato inoltre grosse difficoltà nell'avanzare, tranne in qualche raro caso in cui ho avuto necessità di "livellare" il party. Persino lo scontro finale l'ho affrontato al 57mo livello utilizzando praticamente solo gli attacchi fisici e qualche curaja.
Libertà di azione non ce n'è stata molta, o meglio niente di diverso dagli altri capitoli della saga. Ma a me va bene così: non ho sentito il bisogno di una maggiore libertà di azione, mi piace che la storia mi venga raccontata così come è stata concepita dall'autore, senza influenze da parte mia sulla trama.
Il battle system mi è piaciuto. All'inizio, se devo essere sincero, mi aveva fatto un po' storcere il naso (sapete, sono un tipo molto abitudinario), ma approfondendolo è stata l'unica ragione che di fatto mi ha spinto a continuare e a finire il gioco. Le battaglie mi hanno divertito come non mai, e inftti mai prima di ora avevo superato le 100 ore di gioco ad un Final Fantasy. Vuoi per questa ragione, vuoi perché il tempo non è mai abbastanza, vuoi perché i giochi su PS2 ormai scarseggiano, girando per ricercati ed esper non mi sono annoiato. Anche se, dopo diverse decine di ore di mob hunting, ho sentito la mancanza della storia e ho completato il gioco.
Ma la mancanza della storia l'ho praticamente avvertita sempre. Peccato, peccato, peccato. L'ambientazione c'era, i personaggi avrebbero pouto crescere e creare così un Final Fantasy memorabile, con solo qualche pecca perdonabile. E invece... Invece i personaggi sono rimasti uguali a se stessi, Balthier avrebbe potuto essere un altro gigante come Auron, e s'è perso, così come tutti gli altri, nelle fila di una storia scialba e insipida. I Giudici sono stati ridotti a delle mere comparse, per giustificare la presenza di qualche boss. Penelo avrà detto due battute, poi il nulla. Lo stesso Vaan non ha fatto altro che dire "Andiamo!". Ashe, visto il suo ruolo nella società e il lutto subìto, è stata l'unica a mostrare dei sentimenti allo spettatore/giocatore, ma alla fine anche di lei non se ne poteva più. Fran? Era una reietta da parte del suo popolo, ma è rimasta uguale a se stessa dall'inizio alla fine. Basch nemmeno lo nomino, per quanto è stato insulso il suo personaggio.

Insomma, quello che di importante c'era nella saga (oltre al fatto di essere un jrpg), il poter seguire una catarsi dei personaggi, è mancato. Persino Tidus era riuscito ad averla, sebbene non troppo originale e lontana ad esempio da quella del tenerissimo Vivi.

Un'occasione sprecata, dicevo: la parte grafica c'era, il design pure, il battle system era innovativo. È mancata la scintilla, quella che rende magica qualsiasi esperienza, nella vita reale o in quella fantastica.
Spero solo che questa scintilla non si sia spenta definitivamente e che il prossimo Final Fantasy sia degno del significato del nome che porta.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 15 Ago 2007, 23:21
Citazione da: "Shape"

Spero solo che questa scintilla non si sia spenta definitivamente e che il prossimo Final Fantasy sia degno del significato del nome che porta.

Non sarebbe ora di chiudere qui?
Dopo il settimo capitolo la serie è caduta in picchiata, regalandoci ancora  divertimento, ma 'macchiando' in qualche modo il nome della saga, lasciando a tutti la terribile sensazione che sì, ormai il meglio è andato, può solo peggiorare. Siamo partiti dal punto in cui l'annuncio di un nuovo capitolo era capace di aumentare la salivazione a livelli stratosferici, e ora invece ci sono in sviluppo talmente tanti Final Fantasy da darmi fastidio.
No cioè, ci sono 3 (tre) Final Fantasy XIII in produzione, siamo quasi ai livelli di Street Fighter II Magic Delta Turbo New Challengers Hyper Fighting Lasagne al Forno. Se quei già pochi sforzi che ci mettono li suddividono pure per 15 titoli per volta, il risultato sarà deludente un'altra volta, temo.
Basta Square, è ora di calare il sipario.
Eh lo so, non lo faranno mai, è una gallina dalle uova d'oro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 15 Ago 2007, 23:29
Che ci vuoi fare, sono sempre un illuso, io :wink:

Male che vada, non lo comprerò, venderanno una copia in meno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 15 Ago 2007, 23:33
Sì sì ma io pure mi metto in coda eh, dico così proprio perchè ci son passato anche io. ^^'
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 16 Ago 2007, 00:40
imho FF9 non scherza per nulla quanto a caratterizzazione di personaggi, storia, e gameplay....

altro che caduta dopo il 7....

il 9 è una piccola perla che billa di luce propria con un Uematsu che musicalmente non si è piu sentito...si alcune tracce carine in FF10, ma quelle del 9 rullano, splendidi tutti e 4 i cd.  :shock:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 16 Ago 2007, 13:54
...io devo ancora finirlo  :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 16 Ago 2007, 13:59
Citazione da: "Shape"
Un'occasione sprecata

Io lo metteri come sottotitolo del topic. :)



 :(
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Ago 2007, 10:49
Comunque ragazzi, potete dire quello che volete, Final Fantasy fa coppia con Uematsu... per quanto bravo sia Sakamoto, non c'entra un cazzo con Final Fantasy, almeno con la serie principale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 17 Ago 2007, 13:59
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Shape"
Un'occasione sprecata

Io lo metteri come sottotitolo del topic. :)



 :(


Direi che siamo in tanti a pensarla più o meno nello stesso modo.

Sto aspettando di mettere le mani su Valkyrie profile Sylmeria e su Rogue Galaxy prima di considerare l'idea di passare a PS3.
Mi piaceranno? E' rimasta un po' di magia da inalare?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 17 Ago 2007, 14:04
RG sulla fiducia lo lascio sullo scaffale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Ago 2007, 14:11
Citazione da: "Kairon"
Citazione da: "SkyWing"
Citazione da: "Shape"

Mi piaceranno? E' rimasta un po' di magia da inalare?


RG lo criticano un po tutti...o meglio la maggior parte.

Trama sconclusionante, personaggi scialbi, locazioni legate tra loro secono nessun criterio narrativo...

quando si parla di pregi ci si riferisce quasi esclusivamente all'impianto grafico e sonoro.  :D

Cmq si vedrà....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 17 Ago 2007, 15:03
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shape"

Mi piaceranno? E' rimasta un po' di magia da inalare?


RG lo criticano un po tutti...o meglio la maggior parte.

Trama sconclusionante, personaggi scialbi, locazioni legate tra loro secono nessun criterio narrativo...

quando si parla di pregi ci si riferisce quasi esclusivamente all'impianto grafico e sonoro.  :D

Cmq si vedrà....
aargh :x
Preordine disdetto.
Ma non aveva preso un buon voto su Videogiochi?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 17 Ago 2007, 15:22
no no perchè hai disdetto!!! Leggi qualcosa in rete, vedi qualche filmato su youtube o gametrailers, fatti un'idea....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 18 Ago 2007, 13:13
Citazione da: "Solidino"
no no perchè hai disdetto!!! Leggi qualcosa in rete, vedi qualche filmato su youtube o gametrailers, fatti un'idea....
Questo non lo faccio per principio. Voglio avere meno informazioni possibili su un gioco che comprerò. Al massiomo qualche recensione.
Aspetterò un calo di prezzo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Reriel - 18 Ago 2007, 13:58
Citazione da: "Void"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Shape"

Mi piaceranno? E' rimasta un po' di magia da inalare?


RG lo criticano un po tutti...o meglio la maggior parte.

Trama sconclusionante, personaggi scialbi, locazioni legate tra loro secono nessun criterio narrativo...

quando si parla di pregi ci si riferisce quasi esclusivamente all'impianto grafico e sonoro.  :D

Cmq si vedrà....
aargh :x
Preordine disdetto.
Ma non aveva preso un buon voto su Videogiochi?

un 8, e ricordo che dopo aver letto la rece ho pensato perche' non gli avessero dato un voto piu' alto, visto che ne parlavano come di un capolavoro... tessendone le lodi, sia a rg sia a level 5 in modo stucchevole...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: omnislash - 22 Ott 2007, 20:09
Ho un paio di problemi a Nabudis:

1) Non trovo l'alabarda eccelsa anche se ho seguito le istruzioni di non toccare niente sulla costa Phon

2) Non trovo un mercante che dovrebbe vendere le ultime magie-tecniche... al suo posto c'è solamente un mostro-scrigno

Strano  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: matrix[k] - 22 Ott 2007, 20:28
Citazione da: "omnislash"
Ho un paio di problemi a Nabudis:

1) Non trovo l'alabarda eccelsa anche se ho seguito le istruzioni di non toccare niente sulla costa Phon

2) Non trovo un mercante che dovrebbe vendere le ultime magie-tecniche... al suo posto c'è solamente un mostro-scrigno

Strano  :?


1) Sono 4 purtroppo gli scrigni da non aprire per poter trovare poi l'alabarda a Nabudis, e solo uno è sulla costa phon. Se ne hai aperto anche uno solo su 4 addio Alabarda Eccelsa. Purtroppo se non la trovi nel posto indicato vuol dire che ti sei giocato la possibilità di averla.

2) Devi sconfiggere il mostro-scrigno e poi andare a controllare la colonna in fondo a sinistra della stanza... vedrai che ci puoi interagire e comparirà il mercante.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 23 Ott 2007, 09:16
Altrimenti non c'è quel famoso scrigno con l'uno su mille di probabilità di ottenere l'arma?

Che risate.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: matrix[k] - 23 Ott 2007, 15:30
Citazione da: "mog_tom"
Altrimenti non c'è quel famoso scrigno con l'uno su mille di probabilità di ottenere l'arma?

Che risate.


Sì una cosa del genere... ma sinceramente conviene rinunciarci  :wink:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2007, 15:59
allucinante il fatto di non dover aprire le 4 casse, pena il non ottenere l'arma finale...

una cosa chenon sta in piedi con nessuna scusa plausibile

le casse sono, da 20 anni a questa parte, le prime cose con le quali si interagisce in un j-rpg... :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 23 Ott 2007, 16:13
Citazione da: "Solidino"
allucinante il fatto di non dover aprire le 4 casse, pena il non ottenere l'arma finale...

una cosa chenon sta in piedi con nessuna scusa plausibile

le casse sono, da 20 anni a questa parte, le prime cose con le quali si interagisce in un j-rpg... :lol:

Eh, fosse l'unico difetto di questo Final Fantasy...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Omero - 23 Ott 2007, 16:19
Citazione da: "Solidino"
allucinante il fatto di non dover aprire le 4 casse, pena il non ottenere l'arma finale...

una cosa chenon sta in piedi con nessuna scusa plausibile

le casse sono, da 20 anni a questa parte, le prime cose con le quali si interagisce in un j-rpg... :lol:


Ciao,

Scusa, ma non capisco in che cosa non sei d'accordo. A me sembra una giusta scelta. Quella determinata arma non è necessaria per completare il gioco (A livello di trama), quindi un pò di fantasia non guasta ogni tanto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Shape - 23 Ott 2007, 16:21
Citazione da: "Omero"
Citazione da: "Solidino"
allucinante il fatto di non dover aprire le 4 casse, pena il non ottenere l'arma finale...

una cosa chenon sta in piedi con nessuna scusa plausibile

le casse sono, da 20 anni a questa parte, le prime cose con le quali si interagisce in un j-rpg... :lol:

Ciao,

Scusa, ma non capisco in che cosa non sei d'accordo. A me sembra una giusta scelta. Quella determinata arma non è necessaria per completare il gioco (A livello di trama), quindi un pò di fantasia non guasta ogni tanto.

Guarda, potresti avere nella tua capoccia tutta la Fantasia Finale che vuoi, ma non arriveresti mai a capire che non bisogna aprire 4 casse, tra le miriadi del gioco, per aprirne una quinta ed ottenere l'arma finale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Ott 2007, 16:23
il buon fan di FF che si rispetti, ha come scopo ultimo quello di prendere le armi finali del gioco, gia da FF10 in poi con la storia di schivare 100 fulmini si sentiva puzza di bruciato...

in se per se è una cosa stupida non permetterti di prender un'arma solo eprhè hai aperto una cassa che, come ho detto, è la prima cosa che fa chi gioca ad un j-rpg...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 23 Ott 2007, 17:29
Il fatto che ci siano segreti nascosti che difatto è impossibile scoprire da soli, suggerisce che li inseriscano apposta per poi far comprare le guide. E'scorretto. Un'altra cosa che non sopporto è la temporalità di alcuni segreti: determinate cose le puoi fare solo in alcuni punti del gioco, costringendoti di fatto ad imbracciare una guida e seguirla passo passo.

Ignorare tutto dite? Si, ma se io acquisto un gioco che dura qualcosa come 90 ore e magari non me la sento di finirlo 15 volte, ho anche il diritto di vedere TUTTO quello che mi offre?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 23 Ott 2007, 20:06
avevo preso l'argomento io qualche pagina fa.


che dire?


non c'e' nessuna logica nel non aprire casse in un j-rpg.

e come chiedere a Mario di non colpire i blocchi disseminati per il livello.


detto questo, anche riuscire a trovare alcuni ricercati e' fuori dalla grazia di dio.

Quindi sono pure recidivi.

gli enigmi dovrebbero essere sempre logici, altrimenti dove sta la sfida in un qualcosa di completamente illogico?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Fool - 23 Ott 2007, 20:29
Citazione da: "armandyno"
Il fatto che ci siano segreti nascosti che difatto è impossibile scoprire da soli, suggerisce che li inseriscano apposta per poi far comprare le guide. E'scorretto.


Ma no, basta un salto su GameFAQs, non penso proprio che li inseriscano a quello scopo.

Premetto che non ho mai giocato (né mai giocherò) a FF XII, ma...

Siete proprio sicuri che la faccenda delle casse da non aprire per poter poi prendere l'Alabarda Eccelsa (ma che nome del cazzo...) non sia suggerita da nessuna parte, all'interno del gioco?

Nessun dialogo sibillino, nessuna scritta enigmatica, nessun testo da interpretare, proprio niente di niente di niente?

Nessun indizio da nessuna parte?

No, perché a me sembra piuttosto strano, francamente...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Omero - 23 Ott 2007, 20:37
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "armandyno"
Il fatto che ci siano segreti nascosti che difatto è impossibile scoprire da soli, suggerisce che li inseriscano apposta per poi far comprare le guide. E'scorretto.


Ma no, basta un salto su GameFAQs, non penso proprio che li inseriscano a quello scopo.

Premetto che non ho mai giocato (né mai giocherò) a FF XII, ma...

Siete proprio sicuri che la faccenda delle casse da non aprire per poter poi prendere l'Alabarda Eccelsa (ma che nome del cazzo...) non sia suggerita da nessuna parte, all'interno del gioco?

Nessun dialogo sibillino, nessuna scritta enigmatica, nessun testo da interpretare, proprio niente di niente di niente?

Nessun indizio da nessuna parte?

No, perché a me sembra piuttosto strano, francamente...


No. Se non erro non viene indicato da nessuna parte. Si parla dell'Alabarda Eccelsa solamente nella Guida Ufficiale.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 23 Ott 2007, 20:39
ma poi davvero, non e' che uno non sa dell' esistenza di gamefaqs.

il punto non e' quello.


il punto e' che gli enigmi o i segreti devono essere logici, non messi a caso per far comprare la guida.


Sia che esista gamefaqs o meno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Fool - 23 Ott 2007, 21:56
Citazione da: "Omero"
No. Se non erro non viene indicato da nessuna parte. Si parla dell'Alabarda Eccelsa solamente nella Guida Ufficiale.


Ma è chiaro che nel gioco non si parli dell'arma in modo esplicito.

Quello che intendevo io è:

Sicuri che non ci sia un qualche indizio in grado di portare il giocatore a non aprire delle casse che sono messe lì soltanto per essere aperte?

Sicuri che non ci sia un qualche dialogo in grado di suggerire la strada giusta da percorrere (e cioè quella di non aprire 'ste stramaledettissime casse), affiché il giocatore possa in futuro mettere le proprie sporche mani su 'sta cazzo di Alabarda Straordinèria?

Qualche indizio da qualche parte deve esserci per forza, e se non c'è, allora sì, trattasi di "scorrettezza".

P.S.
Comunque una roba del genere c'era anche in FF IX, con la faccenda dell'Excalibur II, l'ultimissima arma del Magnifico Steiner, che per prenderla bisognava arrivare in un certo luogo entro le 12 ore di gioco, altrimenti la spada svaniva nel nulla...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 23 Ott 2007, 22:40
Non ci sono indizi che parlando dell'Alabarda Eccelsa e in ogni caso non sarebbe l'unico caso di segreto nemmeno accennato nei RPG.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 23 Ott 2007, 22:53
Final Fantasy con me ha chiuso. Non ne comprerò mai più uno.
Tanto dopo il VII non sono riusciti a tirar fuori nulla di buono.
Salvo giusto la prima parte del IX.
Basta.
Basta con il levelup sfrenato, ore e ore di lavoro...
Maccheppalle, già lavoro tutto il giorno, pure quando torno a casa devo
continuare? Io voglio divertirmi!!
Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 24 Ott 2007, 09:46
Probabilmente non sapremo mai quali siano state le scelte in sala di bottoni che hanno portato ad una simile puttanata, perché Kawazu è cattivo di natura, ma anche Matsuno talvolta non scherza :)

Orbene, anche l'eterno Chrono Trigger faceva uno scherzetto del genere, me lo ricordo meno malvagio, ma potrei sbagliarmi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 24 Ott 2007, 11:53
Citazione da: "The Fool"
Citazione da: "Omero"
No. Se non erro non viene indicato da nessuna parte. Si parla dell'Alabarda Eccelsa solamente nella Guida Ufficiale.


Ma è chiaro che nel gioco non si parli dell'arma in modo esplicito.

Quello che intendevo io è:

Sicuri che non ci sia un qualche indizio in grado di portare il giocatore a non aprire delle casse che sono messe lì soltanto per essere aperte?

Sicuri che non ci sia un qualche dialogo in grado di suggerire la strada giusta da percorrere (e cioè quella di non aprire 'ste stramaledettissime casse), affiché il giocatore possa in futuro mettere le proprie sporche mani su 'sta cazzo di Alabarda Straordinèria?

Qualche indizio da qualche parte deve esserci per forza, e se non c'è, allora sì, trattasi di "scorrettezza".

P.S.
Comunque una roba del genere c'era anche in FF IX, con la faccenda dell'Excalibur II, l'ultimissima arma del Magnifico Steiner, che per prenderla bisognava arrivare in un certo luogo entro le 12 ore di gioco, altrimenti la spada svaniva nel nulla...

Non c'è nulla nel gioco che ti indichi, o anche solo accenni, a non aprire quelle casse. L'esempio di FFIX è calzante.


Cmq nel XII TUTTE le armi più forti si prendono a caso, nel senso che, oltre a dover sapere dove sono (e nessuno te lo dice), non hai la certezza di trovarle, solo una certa probabilità. Senza una guida non ce la puoi fare.

Aggiungo: ad un certo punto del gioco trovi un equipaggiamento che ti dovrebbe permettere di trovare oggetti più rari, ma non è vero!
L'ho tenuto praticamente per tutto il gioco, e il risultato è stato che mi sono perso un paio di equipaggiamenti forti proprio perchè lo stavo indossando...

Per quanto riguarda i ricercati, lì le indicazioni ci sono, alle volte non sono chiare. Il King Behemot però per trovarlo ho dovuto leggere Gamefaq  :( .
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Ott 2007, 12:00
Citazione da: "nikazzi"

Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)


c'è da "lavorare" parecchio anche qui...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Ott 2007, 12:01
cmq sia nell'era di internet non so quanto valga ancora il fatto di inserire segreti per far comprare le guide....

parlo personalmente ma le guide non le ho mai comprate per il gioco, ma per un fatto di "feticismo" sono troppo belle da guardare e riguardare.

Quella di FF12 per esempio è uno spettacolo vivente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 24 Ott 2007, 12:07
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "nikazzi"

Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)


c'è da "lavorare" parecchio anche qui...
Dopo 9 ore (senza contare il tempo speso in tutte le partite in cui sono morto) per superare il livello del "venerated dragon", posso dire che ho fatto più levelup in Valkyrie Profile Silmeria che in FFXII. Per il resto mi sta piacendo immensamente di più.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 24 Ott 2007, 12:10
Non c'è nessun indizio su sta cazzo d'alabarda.Per far capire chi non ci ha giocato:la prima cassa da non aprire è la prima cassa che si vede nel gioco,nella prima quest.'fanculo...In Chrono Trigger non c'era niente di tutto questo,al massimo si doveva scegliere (ben in là nel gioco)tra un'armatura e una spada.Ah,Chrono Trigger era perfetto.Il che non c'entra niente col discorso ma è bene ribadirlo (soprattutto alla luce delle produzioni odierne SquareEnix).
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 24 Ott 2007, 13:50
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "nikazzi"

Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)


c'è da "lavorare" parecchio anche qui...

Basta attuare le giuste scelte tattiche e non c'è bisogno di leveluppare,
tutto si risolve con l'intelligenza... il bello è quello ^_^
Certo, se eviti tutti i nemici che incontri, per forza che poi devi fermarti...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 24 Ott 2007, 13:57
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "nikazzi"

Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)


c'è da "lavorare" parecchio anche qui...

Basta attuare le giuste scelte tattiche e non c'è bisogno di leveluppare,
tutto si risolve con l'intelligenza... il bello è quello ^_^
Certo, se eviti tutti i nemici che incontri, per forza che poi devi fermarti...


proprio perchp non ho MAI evitato nessuno, che dico che "c'è da lavorare" ;)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 24 Ott 2007, 15:36
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "nikazzi"
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "nikazzi"

Fatevi un giro a Valkyrie Profile 2 Silmeria va... c'è solo da imparare...
(soprattutto per quanto riguarda il gameplay)


c'è da "lavorare" parecchio anche qui...

Basta attuare le giuste scelte tattiche e non c'è bisogno di leveluppare,
tutto si risolve con l'intelligenza... il bello è quello ^_^
Certo, se eviti tutti i nemici che incontri, per forza che poi devi fermarti...


proprio perchp non ho MAI evitato nessuno, che dico che "c'è da lavorare" ;)
Anche io non evito mai i nemici, ma in quel livello il gap da colmare è decisamente superiore. Anche in FFXII puoi colmare il divario con la strategia, cmq.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 24 Ott 2007, 21:23
Si però imho il gameplay di silmeria è superiore a quello di ffxii.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 25 Ott 2007, 11:00
Citazione da: "nikazzi"
Si però imho il gameplay di silmeria è superiore a quello di ffxii.
Sono d'accordo, ma non per i motivi citati sopra.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 25 Ott 2007, 21:16
E per quali motivi?
Se proprio devo livellare, lo faccio molto volentieri con silmeria...
Con FFXII... du palle! :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 26 Ott 2007, 10:39
In FFXII, a parte le prime ore di gioco e i dungeon extra finali, i combattimenti si risolvono a seconda di come hai selezionato i gambit. Appena hai 4 slot l'unica preoccupazione che puoi avere è curare qualche membro del party per una situazione non prevista o stare attento che i personaggi non vadano in loop di cura.

In VPS ogni nemico richiede un approccio diverso perchè ha pattern di attaco diversi e resistenze specifiche. Non parliamo poi di come puoi potenziare i singoli personaggi, la libertà di scelta è enorme.

LA superiorità del sistema di combattimento di VPS per me è netta.

Detto questo, se vuoi leveluppare in FFXII scegli nemici che ti danno molta esperienza e continui ad accopparli. Non richiede molto impregno, fa tutto l'IA. Non è neanche richiesto dal gioco, se lo vuoi solo finire non incontri grosse difficoltà (a patto di non fuggire dai nemici, questo lo lascio sempre sottinteso).
Cmq non mi sono mai messo a leveluppare in questo gioco perchè hai sempre delle alternative. I nemici sono troppo grossi? Esploro qualche altra mappa lasciata indietro. La lentezza dell'esplorazione è un po' tediosa però, alla lunga.

In VPS, nonostante le "sole" 50 ore di gioco, mi sono dovuto fermare un paio di volte a potenziarmi i personaggi. Il grosso boost, in realtà, l'ho ottenuto utilizzando gli oggetti lasciati dagli Einherjar, se non fosse stato per quello avrei dovuto passare più tempo ad accoppare sempre gli stessi nemici, per far passare di livello una quantità maggiore di personaggi. In quest'ottica non è molto diverso da un qualsiasi altro jrpg.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 27 Ott 2007, 06:44
E' proprio colpa del gambit se non m'è piaciuto troppo 'sto FF...
In VP2 ogni battaglia è un divertimento ed è sempre diversa.
Con FF le battaglie son tutte uguali e, almeno per me, non sono per niente
appaganti... anzi, du' palle... -____-
Se poi mi fai ancora livellare mi demoralizzo ancora di più...
In FF non puoi andare avanti solo i nemici che incontri, devi ucciderne molti
di più, fermarti proprio nell'area e salire di un tot di livelli... e poi è quasi
obbligatorio avere una guida anche solo per batterti contro i boss o risolvere
gli enigmi più insulsi (vedi l'espediente che hanno utilizzato per farti combattere
ad armi pari con l'uccello di luce fuori dal tempio).
Saranno cose che valgono solo per me, ma che mi hanno fatto odiare FFXII...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Ott 2007, 11:03
ma scusate

vedete che potete pure combattere senza gambit eh...

potete sempre selezionare manualmente cio che volete...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 27 Ott 2007, 11:20
Citazione da: "Solidino"
ma scusate

vedete che potete pure combattere senza gambit eh...

potete sempre selezionare manualmente cio che volete...




Vero.Ma la visuale di gioco durante i combattimenti è talmente confusionaria che si arriva a non capire chi e cosa deve attaccare.Ho apprezzato molto il fatto che i combattimenti abbiano meno tempi morti rispetto al passato ma questo ibrido tra azione e turni penso debba essere migliorato,e parecchio anche.Magari evolvere il concetto portato avanti da Chrono Trigger(scusate la ridondanza),ad esempio.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 27 Ott 2007, 11:23
anche quando è confusionaria, l'importante è che dai i tuoi comandi principali al gruppo

poi vanno in loop da soli fino a che non li modifichi

se hai bisogno di curare, entri nel menu e dici a qualcuno di curarti, proprio come se giocassi con il party stoccafisso.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 27 Ott 2007, 12:04
Citazione da: "Solidino"
anche quando è confusionaria, l'importante è che dai i tuoi comandi principali al gruppo

poi vanno in loop da soli fino a che non li modifichi

se hai bisogno di curare, entri nel menu e dici a qualcuno di curarti, proprio come se giocassi con il party stoccafisso.




Si,lo so,ho giocato 60 ore a FFXII prima di formulare un giudizio.
Ma perchè tutta questa confusione?Che confusionario in Square sia un sinonimo di spettacolare?Specifico che reputo la strada intrapresa da square per Final Fantasy la più giusta per svecchiare una serie che sente il peso degli anni ma che tale sistema va migliorato.Per quello che mi riguarda anche molto.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 27 Ott 2007, 14:16
Citazione da: "Solidino"
ma scusate

vedete che potete pure combattere senza gambit eh...

potete sempre selezionare manualmente cio che volete...

Lo so lo so, solo che mi son proprio stufato... quando lo riprenderò proverò
ad utilizzare almeno un pg senza gambit... (gestirli tutti senza gambit mi
sposserebbe nuovamente :P)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 27 Ott 2007, 17:38
Effettivamente credo che con tutti e 3 i personaggi gambittizzati FFXII sia abbastanza noioso...io l'ho giocato tutto con un tank controllato direttamente e gli altri 2 pg coi gambit e mi è piaciuto molto, invece :)

Messa cosi', l'ho trovato un ottima via di mezzo tra lo stare a guardare il party che combatte da solo e il dover fare tutto io, oltre ad avere il bonus dell'immedesimazione migliore con l'unico pg che controllavo io :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 29 Ott 2007, 10:16
è significativamente svantaggioso giocare senza gambit, e il gameplay ne tiene conto. I tempi di risposta che ha la cpu rispetto ai tuoi non sono paragonabili.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Raibaz - 29 Ott 2007, 10:21
Interamente senza gambit di sicuro si, io proponevo un approccio ibrido "un po' uso i gambit un po' no" :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 17 Gen 2008, 20:20
Dopo più di un anno (l'ho comprato americano appena uscito) L'HO FINITO!

Quindi posso dirlo senza remore: Final Fantasy XII E' UNA CAGATA PAZZESCA!  :lol:
Citazioni fantozziane a parte direi che non cambio di una virgola ciò che ho detto in post precedenti (sistema di gioco da migliorare in primis),anzi se si può il giudizio (il mio ovviamente)è andato peggiorando di ora in ora fino allo scontatissimo finale.E si perchè i combattimenti (che possono piacere o meno eh)sono la parte meno peggio (grafica a parte chiaramente,questa si eccelsa)..La storia è banale (ok,è un JRPG,capisco che questa sia la regola più che l'eccezione)e dal ritmo soporifero/mortale (ecco perchè ho impiegato un anno e mezzo per finirlo).I personaggi sono la solita accozzaglia di luoghi comuni (l'eroe gay rincoglionito,il fico che sa ma che non dice fino alle ultime ore di gioco,quello combattuto dal passato oscuro,la tipa dall'animo da scolaretta jappo,la santa,il troione)vestiti in modo se possibile più osceno rispetto al 10 (a proposito,ma Penelo nel finale che cosa fa per vestirsi e truccarsi così?La baldracca a Bangkok?) e dalla scarsa caratterizzazione.Non parliamo poi delle caccie (ore di "gioco" inutili per non avere niente,neanche un punto esperienza),degli oggetti segreti(il più delle volte in scrigni casuali se non addirittura legati ad azioni assurde-Zodiac Spear anyone?- )e degli Esper inutili.Perchè l'ho finito?Perchè è final fantasy e ci sono affezionato,ma se Square fa un altro episodio così i miei soldi(e le mie aspettative puntualmente disilluse) questa volta se li scorda...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2008, 20:25
Almeno l'hai finito, io nemmeno quello...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 17 Gen 2008, 20:47
Manco io, ho mollato per manifesta noia dopo 50 ore...
Io non è che non do più fiducia a Square Enix (aspetto DQIX come la manna), ho semplicemente chiuso con FF ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2008, 20:53
Citazione da: "Luca B"
Manco io, ho mollato per manifesta noia dopo 50 ore...
Io non è che non do più fiducia a Square Enix (aspetto DQIX come la manna), ho chiuso con FF ^^


Io tra questo e il decimo episodio, preferisco il decimo anche se non è il massimo però almeno non mi annoiava...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 18 Gen 2008, 08:56
Eh, sto FFXII parte benissimo, ma delude come pochi verso la fine.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2008, 10:22
invece per me se mamma Square mi sforna FF13 con lo stesso sistema di battaglia tranne

esper e quelle magie personali che non ricordo il nome...

e ci mette un'ottima trama

per me va benissimo.

Il sistema di battaglia l'ho adorato, finalmente qualcosa di nuovo (per me che non ho mai giocato on line a FF11, lineage o ecc ecc)

di sicuro in FF13 potremo scordarci (e anche in futuro) il classico party stoccafisso, che ripeto a me piace anche, basta che non ci siano incontri casuali che quelli davvero mettono un'ansia della miseria.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Squall84Leonheart - 18 Gen 2008, 10:28
Citazione da: "Neophoeny"
Almeno l'hai finito, io nemmeno quello...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 18 Gen 2008, 10:32
Citazione da: "Solidino"
invece per me se mamma Square mi sforna FF13 con lo stesso sistema di battaglia tranne

esper e quelle magie personali che non ricordo il nome...

e ci mette un'ottima trama

per me va benissimo.

Il sistema di battaglia l'ho adorato, finalmente qualcosa di nuovo (per me che non ho mai giocato on line a FF11, lineage o ecc ecc)

di sicuro in FF13 potremo scordarci (e anche in futuro) il classico party stoccafisso, che ripeto a me piace anche, basta che non ci siano incontri casuali che quelli davvero mettono un'ansia della miseria.


Sul sistema di combattimento posso darti quasi ragione ma nel senso che si,ci voleva una boccata d'aria fresca,ma va migliorato e vanno calibrati meglio gli scontri coi boss (forse vanno ristudiati proprio,alla fine si tratta di fare SEMPRE attack,attack,attack,cura,attack,attack,attack,cura ecc...).
Sulla trama onestamente ho perso le speranze.Stra-d'accordo sulla non presenza degli scontri casuali,non se ne può veramente più...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2008, 10:39
lo stesso per il aprty stoccafisso, anche li si fa solo

attacck, magia, evocazione, cura.

ripetuto 100.000 di volte

solo che in FF12 lo si fa automaticamente oppure manualmente.

Non ho mai capito la gente cosa ci trovi di interessante negli scontri casuali...non riesci a goderti un cazzo di panorama come si deve, che boom scontro casuale....

mentre cammini e ti fai i cavoli tuoi, boom scontro casuale...

in DQ8 ho smadonnato alla grande, ogni 10 secondi di corsa, boom scontro casuale, ma du palle, fateme contemplà come si deve il panorama, fatemi arrivare incittà facendo scegliere a me se combattere o no....

e per la miseria Square le evocazioni devono essere fatte cosi

Evocazione bestia
arrivo della bestia
distruzione totale ad oper della bestia
la bestia se ne va.

ma lo volete capire o no?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 18 Gen 2008, 11:48
Citazione da: "Solidino"
lo stesso per il aprty stoccafisso, anche li si fa solo

attacck, magia, evocazione, cura.

ripetuto 100.000 di volte

solo che in FF12 lo si fa automaticamente oppure manualmente.

Non ho mai capito la gente cosa ci trovi di interessante negli scontri casuali...non riesci a goderti un cazzo di panorama come si deve, che boom scontro casuale....

mentre cammini e ti fai i cavoli tuoi, boom scontro casuale...

in DQ8 ho smadonnato alla grande, ogni 10 secondi di corsa, boom scontro casuale, ma du palle, fateme contemplà come si deve il panorama, fatemi arrivare incittà facendo scegliere a me se combattere o no....

e per la miseria Square le evocazioni devono essere fatte cosi

Evocazione bestia
arrivo della bestia
distruzione totale ad oper della bestia
la bestia se ne va.

ma lo volete capire o no?



Su Dragon quest viii hai solo ragione...Eppure non so perchè ma mi è piaciuto,e tanto anche (nonostante la lentezza del tutto e la sensazione di stare giocando l'ennesimo gioco di ruolo uguale a tanti altri fatto solo meglio).Sulle evocazioni abbiamo pensato la stessa identica cosa  :D
Anche perchè vedere che dei pipistrelli riescono a fare scappare via il mostro apocalittico che hai appena evocato (e per il quale hai sudato parecchio)non è per niente piacevole....

S
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 18 Gen 2008, 12:39
Fin quando nelle recensioni prende 9 e 10, non credo proprio che Square si renda conto di dove toppa.

Chi lo dice che ff13 non sia un'altro doungeon game?

Infatti io ho preso 360 intanto, per Lost odissey, quello si' che e' un Final fantasy  :)
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 18 Gen 2008, 12:46
e ce credo che è final fantasy al 100%... :lol:

cmq sia il background che hanno costruito per FF12 è fenomenale

ogni razza di animale, vegetale, città ha una storia...(scritta ) e gli ambienti di gioco sono bellissimi...tranne uno, quella merda di ambientazione in cui si devono toccare cristalli....mamma che palle.  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: The Dude - 18 Gen 2008, 12:53
Citazione da: "Solidino"
e ce credo che è final fantasy al 100%... :lol:

cmq sia il background che hanno costruito per FF12 è fenomenale

ogni razza di animale, vegetale, città ha una storia...(scritta ) e gli ambienti di gioco sono bellissimi...tranne uno, quella merda di ambientazione in cui si devono toccare cristalli....mamma che palle.  :?


Ma infatti brucia il pensare alla cura grafica e nelle informazioni su ogni mostro...e agli enormi difetti che si è portato dietro.

Il deserto di Nam-Yensa, sebbene preso da Star Wars è fenomenale, con tanto di musichetta con flauto, stile pezzo dei sabbipodi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Gen 2008, 20:23
E' un peccato perché secondo me il gioco pecca soprattutto nella trama e nella caratterizzazione dei personaggi. Al contrario ci si aspettava una trama all'altezza dell'autore che ha sfornato FFT, che ha la più bella trama mai esistita in un videogioco... invece quello che ho provato è... noia. Troppi dungeon, troppi combattimenti e poca storia. Peccato perché per il resto siamo ai massimi livelli e apprezzo anche il nuovo sistema di battaglia che ha dato una ventata di aria fresca ai jrpg...

Almeno in un FF mi aspetto una bella trama e dei personaggi sviluppati, cose che non mi aspetto di certo da un Tales e della stragrande maggioranza dei rpg che sono tutti ormai uguali a se stessi e hanno rotto le palle con le solite storie del cazzo...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 18 Gen 2008, 21:16
Citazione da: "Neophoeny"
E' un peccato perché secondo me il gioco pecca soprattutto nella trama e nella caratterizzazione dei personaggi. Al contrario ci si aspettava una trama all'altezza dell'autore che ha sfornato FFT, che ha la più bella trama mai esistita in un videogioco... invece quello che ho provato è... noia. Troppi dungeon, troppi combattimenti e poca storia. Peccato perché per il resto siamo ai massimi livelli e apprezzo anche il nuovo sistema di battaglia che ha dato una ventata di aria fresca ai jrpg...


Ma c'è un perché, se FF12 parte benissimo e poi cala vistosamente.
Comunque ne abbiamo parlato più e più volte in post precedenti.

Lo sviluppo di FF12 è stato molto travagliato, tanto che a un certo punto c'è stato anche "l'abbandono/allontanamento/oquellocheè" di Matsuno.
Non voi, ma ho avuto l'impressione di trovarmi di fronte a una versione beta del gioco.
E' davvero un peccato, perché potenzialmente poteva essere il miglior JRPG di sempre.

Intanto il mio Wii attende e spera nel prossimo lavoro (possibilmente senza interruzioni o intromissioni da parte di nessuno) di Matsuno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: D3fcoN - 18 Gen 2008, 21:33
Citazione da: "Squall84Leonheart"
Citazione da: "Neophoeny"
Almeno l'hai finito, io nemmeno quello...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Grendel - 19 Gen 2008, 12:38
L'ho comprato pur'io...inizierocci a giocare tra un po'....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Luca B - 19 Gen 2008, 13:47
Citazione da: "Darkamon"
Su Dragon quest viii hai solo ragione...Eppure non so perchè ma mi è piaciuto,e tanto anche
Pure a me, ci ho passato 130 ore e mi è piaciuto davvero, nonostante i combattimenti casuali.

Citazione da: "Solidino"
cmq sia il background che hanno costruito per FF12 è fenomenale

ogni razza di animale, vegetale, città ha una storia...(scritta ) e gli ambienti di gioco sono bellissimi...
Avrebbero potuto curare anche il gioco oltre al contorno  :roll:

Citazione da: "Grendel"
L'ho comprato pur'io...inizierocci a giocare tra un po'....
FOLLE! :lol:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 20 Gen 2008, 09:05
Non so come si si svolta la vicenda, ma è proprio come tice AXW. Le prime ore del gioco sono fantastiche, è col tempo che il sistema di combattimento diventa ripetitivo e la storia smette di essere interessante.
Poi la parte sulle lotte politiche è come una storia a parte, con la quale vieni in contatto solo alla fine del gioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Alle - 20 Gen 2008, 10:43
Per quanto mi riguarda, è l'unico Final Fantasy che ho terminato. Gli altri mi hanno sfinito con gli incontri casuali e con la palla del dover livellare.
Questo FF mi è passato meglio sia per il sistema di combattimento, sia per gli incontri, sia perchè non ci sono gli stacchetti iniziali e finali ad ogni combattimento (a perte i boss, giustamente).
Una bella impostata ai gambit e via che si esplora in lungo e in largo senza doversi fermare ogni 5 secondi.
Sinceramente non capisco dove il sistema di combattimento sia monotono, dato che i gambit rendono automatico delle sequenza di combattimento sempre identiche. I combattimenti casuali nei passati FF si passavano sempre allo stesso modo (attacca attacca magia cura, o varianti di questo), con i gambit semplicemente non devi stare ogni volta a premere i bottoni nella stessa sequenza.
Un altro aspetto positivo di questo FF è che non ho dovuto livellare troppo. Anzi, ho seguito la storia senza deviare o cazzeggiare troppo e sono arrivato in fondo senza perdere svangate di ore a uccidere mostri erranti. E se non si livella-a-bestia, con i boss non sono del tutto automatici i gambit (o magari sono una pippa io  :lol: )
La vera delusione sono appunto gli esper (inutili), le apoteosi (usate 2 volte all'inizio) e alcune zone (tipo la costa Phon, abbastanza inutile e vuota).
Per la trama... boh, niente di che in effetti, più che altro si ha la sensazione che i pg non ci azzecchino niente fino alle ultimissime scene.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Gen 2008, 11:04
Io aggiungerei anche che il dungeon finale è probabilmente il peggior dungeon da gdr mai visto. Nonchè custode della più grande fregatura della storia.
Per il resto, i miei commenti stanno indietro di qualche pagina.
Citazione
Intendo il faro, non la Bahamut. ^^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Gen 2008, 12:42
no no il faro è stupendo come design...bellissimo da guardare.

al contrario quello con i cristalli da toccare per teletrasportarsi, fa cagare tanto.  :?

cmq davvero il boss finale è di un trash assoluto.. della serie, mettiamoci il boss finale alla cazzo di cane e chiudiamola qui con sto FF12 che sono 5 anni che rompe le scatole.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Gen 2008, 16:55
Citazione da: "Solidino"
no no il faro è stupendo come design...bellissimo da guardare.


Ovviamente non parlavo della parte estetica, ma della struttura in sè. Lunghissimo, noioso e sostanzialmente inutile. Una sorta di tour de force alla cui fine, se hai lasciato a casa qualcosa, tocca tornare alla base, e rifarsi TUTTO a piedi perchè non è possibile usare teletrasporti per tornare in cima. Cioè, son 100 livelli, mica 4 o 5.
L'ho odiato come poche cose al mondo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 20 Gen 2008, 17:35
ci sono gli ascensori...e non sono 100 piani effettivi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: vikingus - 20 Gen 2008, 17:47
Magari non saranno 100 piani effettivi, ma onestamente mi ha sfracellato i coglioni trovarmi impreparato, dover ridiscendere (perchè, non c'è modo di affrontare quello stacavolo di boss senza determinati oggetti) e dover risalire a piedi per tutta quella strada. Non gli sarebbe costato molto permettere di usare gli ascensori fino in cima, una volta raggiunto l'ultimo punto di salvataggio prima del boss.
Anche perchè la prima volta me lo sono fatto uccidendo molta gente per fare un pò di level up mentre salivo, quindi mi è durato varie ore. Puoi immaginare che bella sorpresa mi son trovato in cima? Bah.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 20 Gen 2008, 19:06
boh, sara' che io ho trovato il sistema gambit molto ben fatto ( ovvio si poteva implementare decisamente meglio eh) e le hunt veramente interessanti da fare.

se questo ff avesse avuto una trama degna di nota,sicuramente sarebbe stato tra i migliori della saga.

il fatto che io ci abbia impiegato 135 ore a finirlo completando quasi tutte le hunt, e' gia un miracolo, per dire il X ho giusto finito lo storyline, mi sono potenziato in 10 ore mortalmente noiose alle rovine di omega e l'ho finito archiviandolo.

belli ed emozionanti alcuni punti,belli certi paesaggi, ma davvero nulla di piu.

perlomeno questo ffXII e' un gioco "vero".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 14:33
Citazione da: "Alle"
Per quanto mi riguarda, è l'unico Final Fantasy che ho terminato. Gli altri mi hanno sfinito con gli incontri casuali e con la palla del dover livellare.
Questo FF mi è passato meglio sia per il sistema di combattimento, sia per gli incontri, sia perchè non ci sono gli stacchetti iniziali e finali ad ogni combattimento (a perte i boss, giustamente).
Una bella impostata ai gambit e via che si esplora in lungo e in largo senza doversi fermare ogni 5 secondi.
Sinceramente non capisco dove il sistema di combattimento sia monotono, dato che i gambit rendono automatico delle sequenza di combattimento sempre identiche. I combattimenti casuali nei passati FF si passavano sempre allo stesso modo (attacca attacca magia cura, o varianti di questo), con i gambit semplicemente non devi stare ogni volta a premere i bottoni nella stessa sequenza.
.

Il fulcro di ogni gioco di ruolo è utilizzare in sequenza proprio questi comandi: attacca, cura, supporto.
Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?
In FFXII, appena hai 4 gambit per personaggio, puoi permetterti di realizzare un party autonomo; se non vuoi affrontare i boss opzionali quello che ti resta da fare è muovere lo stick analogico sinistro e aspettare che i combattimenti finiscano. Questo è noioso.


Mi chiedo poi come mai continui a giocare ai vari FF se non ne hai mai finito prima uno per noia.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Alle - 21 Gen 2008, 14:49
Citazione da: "Void"

Il fulcro di ogni gioco di ruolo è utilizzare in sequenza proprio questi comandi: attacca, cura, supporto.
Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?


Per me è noiosa la sequenza sempre ripetuta di scenette iniziali/finali e il dover sempre premere gli stessi bottoni. Questo negli incontri casuali. Nel XII è tutto più immediato perchè mi avvicino al mostriciattolo e in pochi secondi il party ruba/attaccat/cura. Tanto quelli sono combattimenti sempre uguali, io personalmente non li trovo divertenti. Di questi giochi mi pace l'esplorazione e la crescita del personaggio.
Discorso diverso per i boss, non sono mai riuscito a farne uno in modalità automatica al primo colpo. Per contro è stato divertente rifarli cercando di indovinare l'incrocio giusto di gambit per seccarli senza toccare un tasto. E livellando poco i boss e alcune hunt sono sempre stati belli tosti.

Citazione

Mi chiedo poi come mai continui a giocare ai vari FF se non ne hai mai finito prima uno per noia.


Perchè all'inizio mi piacciono. Mi piacciono i mondi fantasy/fantascientifici, mi piace far crescere il personaggio, esplorare la mappa, vedere i mostri e i loro attacchi speciali. Poi però arriva il punto dove la lentezza del level up mi stanca e allora lascio. Questo XII ha di diverso che il poco level up che ho fatto è stato molto più rapido e con meno tempi morti.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 21 Gen 2008, 14:55
Citazione da: "Void"

Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?
In FFXII, appena hai 4 gambit per personaggio, puoi permetterti di realizzare un party autonomo; se non vuoi affrontare i boss opzionali quello che ti resta da fare è muovere lo stick analogico sinistro e aspettare che i combattimenti finiscano. Questo è noioso.


ma anche no.

I Gambit vanno perfezionati alla meglio, e la cosa va prima implementata,e poi testata, per vedere se funziona.E se non funziona perfettamente, va ricalibrata.

anche la precedenza dei gambit da impostare non e' cosa banale.

il sistema gambit e' molto profondo a mio avviso, molto piu che premere continuamente attacca,cura,lancia la magia per 130 ore di seguito.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 21 Gen 2008, 14:55
Citazione da: "Void"

Il fulcro di ogni gioco di ruolo è utilizzare in sequenza proprio questi comandi: attacca, cura, supporto.
Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?


Il problema in questo caso secondo me non è l'automazione della sequenza, ma l'esistenza di un gioco che basi il proprio carattere su questa sequenza monotona. E l'esistenza di un utenza che appoggi tale pratica noiosa e macchinosa. E'assurdo, va cambiato, rinnovato.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2008, 16:50
Citazione da: "lawless"


perlomeno questo ffXII e' un gioco "vero".


esatto, si gioca e tanto tanto, e sopratutto è divertente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2008, 16:54
Citazione da: "lawless"
Citazione da: "Void"

Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?
In FFXII, appena hai 4 gambit per personaggio, puoi permetterti di realizzare un party autonomo; se non vuoi affrontare i boss opzionali quello che ti resta da fare è muovere lo stick analogico sinistro e aspettare che i combattimenti finiscano. Questo è noioso.


ma anche no.

I Gambit vanno perfezionati alla meglio, e la cosa va prima implementata,e poi testata, per vedere se funziona.E se non funziona perfettamente, va ricalibrata.

anche la precedenza dei gambit da impostare non e' cosa banale.

il sistema gambit e' molto profondo a mio avviso, molto piu che premere continuamente attacca,cura,lancia la magia per 130 ore di seguito.


per altro, essendo 3 i personaggi a schermo e avendo 12 slot per ognuno di essi, le combinazioni sono tante...

finalmente non c'è piu la rottura del dover curarsi manualmente mentre si combatte o sopratutto DOPO la battaglia, quando restano attivi alcuni status...

e poi FF12 lo si puo anche giocare come un classico FF, visto che si possono scegliere magie, oggetti e tecniche in tempo reale, FERMANDO O NON FERMANDO l'azione di gioco
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Gen 2008, 17:02
Per me smaschera una volta per tutte i problemi di un genere che ho molto amato.

E poi perché stare a perfezionare i Gambit con cura certosina se non perché essi funzionino per il 90% del tempo? È come programmare certe cose, o metter su un sito web: si aggeggia con le possibilità, ma al fine di renderle stabili e autonome al di là del nostro costante intervento.  E se funzionano, appunto, ci si ritrova demiurghi dello stick analogico sinistro, e poco più.

Un'altra grandissima prova di Matsuno, che dimostra che la maggior parte dei suoi geniali tentativi di avvicinare i fan dei giochi d'azione e di quelli a turni scontenta puntualmente entrambi.

E non prendo per il culo, tutto il gioco trasuda cura e genialità (come Vagrant Story, in un certo senso), ma sublima in una sorta di Nirvana dello stick analogico.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2008, 17:09
io vorrei sapere una volta per tutta quanto c'è di Matzuno li dentro....
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Gen 2008, 17:45
Diversa roba.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 18:27
Citazione da: "lawless"

I Gambit vanno perfezionati alla meglio, e la cosa va prima implementata,e poi testata, per vedere se funziona.E se non funziona perfettamente, va ricalibrata.

anche la precedenza dei gambit da impostare non e' cosa banale.

il sistema gambit e' molto profondo a mio avviso, molto piu che premere continuamente attacca,cura,lancia la magia per 130 ore di seguito.

Non ho detto che sia banale l'implementazione dei gambit, ma il girovagare nei dungeon senza fare nulla.
La calibrazione dei gambit è un processo divertente e (dopo) appagante, ma presto nel gioco non ne senti più il bisogno, quando hai un numero sufficiente di gambit il tuo party diventa autonomo, non hai più bisogno di cambiare nulla se non per i boss.

Non sto criticando la meccanica in sè, sto criticando il fatto che il gioco fa poco per spingerti a cambiare i gambit, una volta che hai crato una buona combinazione. Ho ripetuto più volte che il sistema è ottimo nelle prime fasi del gioco, poi perde di profondità, solo verso la fine del gioco hai dei gambit che ti permetto di compiere strategie elaborate.
Sotto questo punto di vista il dungeon sotterraneo della torre (Penumbra nella versione inglese) mi ha appagato tanto, ho dovuto provare tante combinazioni e scappare molte volte prima di ottenere un party stabile, e anche in quel caso venivano a crearsi situazioni in cui l'intervento umano era necessario.
Purtroppo per più di metà gioco questo non avviene, devi andare in giro per enormi dungeon stando attento a non infastidire i nemici troppo grossi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 18:30
Citazione da: "armandyno"
Citazione da: "Void"

Il fulcro di ogni gioco di ruolo è utilizzare in sequenza proprio questi comandi: attacca, cura, supporto.
Ci sono molte varianti, ma il succo è questo. Se il gioco ti permette di automatizzare il tutto e non ti intralcia in alcun modo, dove rimane il gioco?


Il problema in questo caso secondo me non è l'automazione della sequenza, ma l'esistenza di un gioco che basi il proprio carattere su questa sequenza monotona. E l'esistenza di un utenza che appoggi tale pratica noiosa e macchinosa. E'assurdo, va cambiato, rinnovato.
Ogni videogioco è una sequenza di azioni sempre uguali, applicata in diversi contesti.
Se sostituisco il trittico che ho scritto sopra in "accelera-sterza" ottengo un gioco di corse, si può dire altrettanto per tutti i generi.
E' assurdo come lo può essere il senso stesso del videogioco.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 18:33
Un'ultima cosa.
Spiegatemi cos'è un gioco "vero".
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 21 Gen 2008, 18:37
Correre su un tracciato studiando le curve e diverso dall'affrontare una serie interminabile di combattimenti casuali sempre uguali. La soddisfazione è a lungo termine nel vedere i personaggi crescere e diventare potenti, donando al gioco una profondità di personalizzazione estranea a molti altri generi, ma il processo stesso di reiterare continuamente le stesse azioni è oggettivamente NOIOSO. Io qualche pagina dietro parlavo di un RPG che magari duri la metà del tempo ma presenti nemici unici e peculiari. Come fossero tutte HUNT Mission di FFXII. Diminuirebbe la noia, i tempi morti e aumenterebbe il valore stragetico degli scontri.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Gen 2008, 18:50
C'è, ma ancora non è in una lingua comprensibile.

:D
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Dr. Benway - 21 Gen 2008, 18:54
Citazione da: "mog_tom"
C'è, ma ancora non è in una lingua comprensibile.

:D


Davvero? Quale?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 21 Gen 2008, 18:54
Citazione da: "mog_tom"
C'è, ma ancora non è in una lingua comprensibile.

:D


 :?:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Gen 2008, 18:56
http://www.nintendo.co.jp/n08/a3uj/index.html
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 21 Gen 2008, 19:01
Citazione da: "Void"
Un'ultima cosa.
Spiegatemi cos'è un gioco "vero".


è un gioco dove si gioca tanto tanto tanto

hai presente Super Mario Sunshine? Quello è un gioco vero...

hai presente il primo Metal Gear Solid o FF10? Quelli sono giochi non veri, sono film.

almeno credo di aver capito cosi.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Dr. Benway - 21 Gen 2008, 19:12
Citazione da: "mog_tom"
http://www.nintendo.co.jp/n08/a3uj/index.html


Ah ma questo l'ho già giocato.
Hmm... effettivamente i combattimenti non sono frequentissimi e richiedono un po' di applicazione (e forse, tutto sommato, non si livella neppure troppo).
Tuttavia, per i miei gusti, rimane ancora troppo tradizionale come impostazione.
Io sogno di un JRPG in cui i combattimenti non siano innumerevoli e ripetitivi, bensì limitati, impegnativi e divertenti, dove l'intervento del giocatore non si limiti alla pressione ossessiva del tasto X, ma debba essere ponderato creativo... Uno strategic RPG, insomma. ^___^
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: mog_tom - 21 Gen 2008, 19:58
Forse la distribuzione digitale ci mostrerà un futuro in cui nessuno avrà da vergognarsi se un JRPG durerà 15 ore.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 21 Gen 2008, 20:02
Citazione da: "Void"
Un'ultima cosa.
Spiegatemi cos'è un gioco "vero".



piu' o meno e' quello che intende solidino, ma mi rendo conto che e' un affermazione un po' particolare.

io adoro tutti i giochi dell' "era playstation" se mi passi il termine, quasi film interattivi come ad esempio i vari metal gear solid ( il secondo calza a pennello) et similia.

ma nel esempio di cui sopra, sono quei tipi di giochi che fanno del gameplay la loro arma portante, e non il tripudio grafico o i filmati interattivi, per intenderci.

FFX in questo senso ( ma mi dicono pure xenogears/saga episodio 1 e 2) pare siano piu' film interattivi che altro,mentre ffXII sia dal punto di vista del level up che dal punto di vista del gioco vero e proprio richiede molto piu' impegno ( tant'e' che e' uno dei ff piu' difficili se non ci si gioca con la giusta filosofia)

tu dici che il sistema gambit muore da meta' gioco in poi.Io ti dico che posso concordare e che e' gia un successo per un jrpg.

il sistema di combattimento di dragon quest per dirne una, quando smette di dire la sua?? dopo 6 ore per quanto mi riguarda, forse meno.

tutti sappiamo che i gambit potevano essere implementati meglio, ok, ma seppur implementati a meta', rappresentano quella ventata di aria fresca che si aspettava da anni, almeno personalmente.

da oggi in poi se vorro giocare ad un classic jrpg,col sistema a turni, il tutto dovra' essere supportato da una trama degna,e da un esplorazione appagante, altrimenti mi annoiero' poco dopo, questo e' sicuro.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 21 Gen 2008, 20:05
Citazione da: "Dr. Benway"
Citazione da: "mog_tom"
http://www.nintendo.co.jp/n08/a3uj/index.html


Ah ma questo l'ho già giocato.
Hmm... effettivamente i combattimenti non sono frequentissimi e richiedono un po' di applicazione (e forse, tutto sommato, non si livella neppure troppo).
Tuttavia, per i miei gusti, rimane ancora troppo tradizionale come impostazione.
Io sogno di un JRPG in cui i combattimenti non siano innumerevoli e ripetitivi, bensì limitati, impegnativi e divertenti, dove l'intervento del giocatore non si limiti alla pressione ossessiva del tasto X, ma debba essere ponderato creativo... Uno strategic RPG, insomma. ^___^



Fire emblem GC per dirne una, poteva pure durare 100 ore per quanto mi riguarda.

30 ore e non sentirle, quello si che era un giocone con i controcazzi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 20:20
Citazione da: "Solidino"
Citazione da: "Void"
Un'ultima cosa.
Spiegatemi cos'è un gioco "vero".


è un gioco dove si gioca tanto tanto tanto

hai presente Super Mario Sunshine? Quello è un gioco vero...

hai presente il primo Metal Gear Solid o FF10? Quelli sono giochi non veri, sono film.

almeno credo di aver capito cosi.  :oops:
Ok, però con questa etichetta FFXII mi sembra uno degli rpg meno "veri" di sempre, appunto perchè gioca lui al posto tuo.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 21 Gen 2008, 20:40
Citazione da: "armandyno"
Correre su un tracciato studiando le curve e diverso dall'affrontare una serie interminabile di combattimenti casuali sempre uguali. La soddisfazione è a lungo termine nel vedere i personaggi crescere e diventare potenti, donando al gioco una profondità di personalizzazione estranea a molti altri generi, ma il processo stesso di reiterare continuamente le stesse azioni è oggettivamente NOIOSO. Io qualche pagina dietro parlavo di un RPG che magari duri la metà del tempo ma presenti nemici unici e peculiari. Come fossero tutte HUNT Mission di FFXII. Diminuirebbe la noia, i tempi morti e aumenterebbe il valore stragetico degli scontri.
Correre su un tracciato studiando le curve è uguale all'esplorare dungeon studiando il bestiario e l'evoluzione delle caratteristiche dei personaggi. Se il livello di sfida è basso e non trovi varietà nell'affrontare le situazioni ti trovi di fronte ad un gioco mediocre, che sia RPG o di guida.
Comunque, se riduciamo un rpg a attacca-cura-supporto posso benissimo ridurre un gioco di corsa a accelera-sterza.

Per precisare, non ritengo FFXII un gioco mediocre, ma ho l'amaro in bocca per le possibilità non sfruttante, secondo me, a dovere.
Le hunt, per esempio, hanno il pregio di essere difficili da trovare e spesso richiedono impegno, ma il gioco non ti ricompensa minimamente.
Stessa cosa per l'esplorazione, gli oggetti che trovi nei dungeon non valgono assolutamente la fatica spesa per trovarli.
Prendere le armi finali è randomico, quindi una bella rottura di scatole; oltre al fatto, per me odioso, di doversi affidare ad una guida.
La storia è interssante solo all'inizio, poi si perde.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 22 Gen 2008, 00:29
non so è una mia impressione, ma il sistema di battaglia di FF12 con il suo muoversi in tempo reale mentre "il gioco gioca al posto tuo" mi è sembrato decisament epiù appagante che lo stare fermo e immobile com estoccafisso premendo i soliti 4 pulsanti.

Con FF12 ho l'impressione di avere qualcosa di concreto da poter controllare, invece che il solito party bidimensionale stoccafisso...

fare il girotondo attorno ai nemici, allontanarsi quando piu si crede opportuno, curarsi e ritornare in battaglia, mi è sembrato più remunerativo in termini di sensazioni...e anche più "nuovo" (almeno per me, poichè in ambito PC a quanto pare lo si faceva da gia da un po... LINEAGE, ecc ecc....)

e poi quegli ambienti maledettamente cool, bellissimi, curatissimi, tutto in 3d...che spettacolo.  :oops:
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Dr. Benway - 22 Gen 2008, 02:59
Citazione da: "mog_tom"
Forse la distribuzione digitale ci mostrerà un futuro in cui nessuno avrà da vergognarsi se un JRPG durerà 15 ore.


Magari. Sinceramente io ormai non ho più né il tempo, né la voglia di affrontare giochi da 50, 70, 100 ore di combattimenti tutti uguali. 15 invece potrei sopportarle. ^___^

Ad ogni modo, mi avete messo una certa curiosità di provare 'sto Final Fantasy. Ma quant'è che dura (ho paura della risposta)?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 22 Gen 2008, 09:26
eh, io facendo quasi tutte le hunt e senza mai consultare la soluzione, 135 ore di gioco.


ma credo sia finibile a 70, comodamente.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Dr. Benway - 22 Gen 2008, 15:27
Citazione da: "lawless"
eh, io facendo quasi tutte le hunt e senza mai consultare la soluzione, 135 ore di gioco.


ma credo sia finibile a 70, comodamente.


Mi sa che passo. Per motivi religiosi non gioco titoli che durano oltre le 30 ore. Avrei potuto fare un'eccezione se fossero state 50 ore, ma 70 ore (o addirittura oltre le 100) non fanno più per me.
Beata gioventù, quando non avevo nulla da fare e il tempo scorreva abbondante nelle mie giornate...
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 22 Gen 2008, 15:44
L'unica cosa che non va in questo gioco è la trama quasi inesistente e i continui tempi morti passati a combattere nei dungeon a causa di una trama mancante. Per il resto lo reputo un gioco ad alti livelli, con un perfetto sistema di combattimento. L'unica cosa è che io nei rpg voglio anche una trama decente se no mi annoio... un sistema di battaglia rapido e divertente non basta...  :?
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 22 Gen 2008, 16:40
Citazione da: "Dr. Benway"
Citazione da: "lawless"
eh, io facendo quasi tutte le hunt e senza mai consultare la soluzione, 135 ore di gioco.


ma credo sia finibile a 70, comodamente.


Mi sa che passo. Per motivi religiosi non gioco titoli che durano oltre le 30 ore. Avrei potuto fare un'eccezione se fossero state 50 ore, ma 70 ore (o addirittura oltre le 100) non fanno più per me.
Beata gioventù, quando non avevo nulla da fare e il tempo scorreva abbondante nelle mie giornate...


gia'.

io lavorando e con una vita sociale l'ho finito in 4,5 mesi.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 22 Gen 2008, 23:20
Anch'io l'ho abbandonato a 15 ore mi sembra... ormai da parecchi mesi...
Son passato a Silmeria...
E poi al wii...
Ne ho le palle piene di jrpg, magari tra qualche mese lo riprendo ^_^
Però c'era già troppo level-up da fare... ^___^'''
Forse meglio aspettare un nuovo jrpg sviluppato esclusivamente da Matsuno.
Titolo: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 23 Gen 2008, 10:05
minchia ho ripreso FF12 solo per completare tutto il bestiario

ovviamente con l'aiuto della guida strategica italiana

mi mancano 4 mostri. Sto a quasi 215 ore....  :shock:

praticamente in un giorno ho fatto fuori 5-6 mostri, che 5-6 mesi fa non riuscivo a trovare (sono quelli che appaiono con il 20% di possibilità)

che culo.  :lol:

Non ho capito come fare per prendere i GARIF a costa Phon

ogni volta che ne abbatto uno il conteggio scende da 3 a 2, poi ne abbatto un altro e sale di nuovo a 3...poi scende fino ad 1 (se ne faccio fuori 2) e se ne faccio fuori un altro sale a 2....  :?
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 09 Apr 2009, 18:11
Ale'!
Finalmente l'ho scartato e l'ho cominciato da tre giorni.
Mi ci voleva proprio un Final Fantasy!
Sono a 5/6 ore di gioco, praticamente un dungeon dopo l'aver incontrato Amalia (Ashe) e devo dire che sono trascorse proprio bene. Il sistema di gioco non e' disprezzabile, forse alla lunga diventera' noioso ma per ora lo trovo molto rilassante.
Bellissime ambientazioni (Rabanastre e' veramente bella), grande soundtrack. Il protagonista e' di una piattezza allucinante sia nel design che come background (per ora) ma spero che i comprimari siano migliori (Ashe in primis).
Bene cosi'!
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: naked - 09 Apr 2009, 18:15
Finalmente l'ho scartato e l'ho cominciato da tre giorni.
invece il mio è ancora incartato. :(
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Conker82 - 09 Apr 2009, 18:26
Ale'!
Finalmente l'ho scartato e l'ho cominciato da tre giorni.
Mi ci voleva proprio un Final Fantasy!
Sono a 5/6 ore di gioco, praticamente un dungeon dopo l'aver incontrato Amalia (Ashe) e devo dire che sono trascorse proprio bene. Il sistema di gioco non e' disprezzabile, forse alla lunga diventera' noioso ma per ora lo trovo molto rilassante.
Bellissime ambientazioni (Rabanastre e' veramente bella), grande soundtrack. Il protagonista e' di una piattezza allucinante sia nel design che come background (per ora) ma spero che i comprimari siano migliori (Ashe in primis).
Bene cosi'!

Io devo dire che l'ho riniziato due/tre volte nell'arco di tre anni senza mai arrivare oltre la prima metà del gioco, perchè ogni volta lo abbandonavo per altro, senza farlo apposta, cmq mi pesa molto non averlo continuato, quasi quasi lo riinizio per l'ennesima volta  e vediamo se mi ingrana. Cmq imho un personaggio come Balthier se lo sognano la stragrande maggioranza dei giochi, non solo jrpg. Il mio personaggio preferito in assoluto vedi il suo carattere nobile a dispetto della sua professione di ladro bastardo, se per un attimo dimentichiamo che è una copia sputata di Han Solo e vabbè.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Apr 2009, 20:51
Non l'ho mai finito, peccato. Ma ormai mi scoccia ricominciarlo dall'inizio e ho perso il filo della storia.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 09 Apr 2009, 22:09
Non l'ho mai finito, peccato. Ma ormai mi scoccia ricominciarlo dall'inizio e ho perso il filo della storia.
Essì, pure io
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Apr 2009, 02:30
Non l'ho mai finito, peccato. Ma ormai mi scoccia ricominciarlo dall'inizio e ho perso il filo della storia.
Essì, pure io

Non che sia un gran filo da riprendere eh, saranno due righe su gamefaqs.  :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 10 Apr 2009, 12:49
Boh io mi sono bloccato alla torre del merda, quella di 80 piani. C'è un enigma del cavolo per proseguire che "a logica" non mi funziona. Dopo 10 tentativi e 239039202390390 incontri con i nemici mi son rotto e l'ho mollato.
Ma mi spiace, perché il gioco l'ho apprezzato veramente tanto. E la Principessa è la copia sputata di Cassandra  :-* :-* :-*
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2009, 12:51
Alla torre il gioco è praticamente finito, su fai uno sforzino :P
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 10 Apr 2009, 13:04
Eh me l'hanno detto ma mi fa impazzire  quel pezzo, e no, non apro le faqs!
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Darkamon - 10 Apr 2009, 13:37
Eh me l'hanno detto ma mi fa impazzire  quel pezzo, e no, non apro le faqs!



Guarda,il gioco è fatto così bene che senza le faqs ti perdi il 90% di tutto o quasi...  ???
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 10 Apr 2009, 14:12
. Cmq imho un personaggio come Balthier se lo sognano la stragrande maggioranza dei giochi, non solo jrpg. Il mio personaggio preferito in assoluto vedi il suo carattere nobile a dispetto della sua professione di ladro bastardo, se per un attimo dimentichiamo che è una copia sputata di Han Solo e vabbè.

Arrivato a 7/8 ore. Ho appena sconfitto i tre maialoni (e mi sono anche sentito furbissimo ed intelligentissimo a sconfiggerli a mani nude in 4 colpi :D ) nelle prigioni di Nalbina.
Ed e' verissimo, Balthier e' IDENTICO a Han Solo, ma proprio sputato sputato. Elegante, donnaiolo pirata dei cieli dalla battuta sempre pronta. Gira insieme ad un Wookie (Viera) di cui si fida ciecamente, non gli piace l'impero e ha persino i cacciatori di teste (Boba Feet) alle calcagne!
Ahahhaa, bellissimo!
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Apr 2009, 14:13
Aspetta di arrivare nel deserto popolato dai sabbipodi.... non è uno scherzo :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Apr 2009, 14:19
Si' effettivamente il parallelo Balthier - Han Solo ci sta tutto, meglio le Viera dei Wookie pero'.   :)
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 10 Apr 2009, 15:34
a me e' piaciuto moltissimo il sistema di gambit, e mi ha divertito.

aldila' della trama di merda, e' stata una bellissima ventata d'aria fresca per il genere.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Apr 2009, 16:18
a me e' piaciuto moltissimo il sistema di gambit, e mi ha divertito.

aldila' della trama di merda, e' stata una bellissima ventata d'aria fresca per il genere.

Sì infatti.. per me è un gioco quasi perfetto, se si fossero concentrati sulla trama e la caratterizzazione dei personaggi sarebbe stato un capolavoro. Purtroppo dopo un po' mi son rotto perchè era diventato tutto dungeon e niente trama.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 10 Apr 2009, 19:15
a me e' piaciuto moltissimo il sistema di gambit, e mi ha divertito.

aldila' della trama di merda, e' stata una bellissima ventata d'aria fresca per il genere.

Sì infatti.. per me è un gioco quasi perfetto, se si fossero concentrati sulla trama e la caratterizzazione dei personaggi sarebbe stato un capolavoro. Purtroppo dopo un po' mi son rotto perchè era diventato tutto dungeon e niente trama.
e quoto ancora, anzi delego a Kakà i miei prossimi messaggi su questo thread  :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 10 Apr 2009, 20:59
a me e' piaciuto moltissimo il sistema di gambit, e mi ha divertito.

aldila' della trama di merda, e' stata una bellissima ventata d'aria fresca per il genere.

Sì infatti.. per me è un gioco quasi perfetto, se si fossero concentrati sulla trama e la caratterizzazione dei personaggi sarebbe stato un capolavoro. Purtroppo dopo un po' mi son rotto perchè era diventato tutto dungeon e niente trama.
e quoto ancora, anzi delego a Kakà i miei prossimi messaggi su questo thread  :D

Sono il tuo portavoce, quanto mi paghi?  :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: COBOL X - 15 Lug 2009, 13:07
Ultimamente mi sono lasciato piacevolmente riacchiappare da FF XII. La cosa che piu' mi piace, a parte il setting di Ivalice, che adoro, e' la senzazione di star esplorando un mondo veramente esteso. Con abbastanza liberta' di poter scegliere percorsi ed avventurarsi nell'ignoto (anche se il piu' delle volte mi tocca fuggira per tornare sulla retta via). Decisamente rinfrescante se confrontato con il lungo corridoio del X o le stanzette di X-2...

Continuo pero' a trovare confuzionarie le battaglie. Il sistema funziona bene contro i mostri normali ma quasi tutte le volte che si incontra un boss e' panico! Con l'impossibilita' di attuare una benche' minima strategia durante il primo combattimneto.
Garuda, l'uccellaccio malefico che sta a guardia alla tomba di Roithwall (non ricordo bene il nome) l'ho abbattuto solo al QUARTO tentativo e solo perche', non so come, non so perche', mi e' riuscita una combinazione Mistyes tra Vaan e Ashe (gli unici due pg che per ora hanno un'Apoteosi) che gli ha tolto mezza barra. Quindi una domanda:

-Come ci sono riuscito? Come funzionano queste Apoteosi? Ho capito che premendo R2 piu' il pulsante a schermo si possono concatenare le Apoteosi ma poi bisogna attivare un Bonus Mistys... Come si fa? Non c'ho capito una mazza...

E un lamento:

Ma perche' tolgono tutta la barra degli MP quanti essi siano? Non e' mica giusto! Gli etere sono rari e inoltre Ashe e' il mio personaggio specializzato in magia bianca. Fottersi tutti gli MP per un colpo che, se va male, toglie circa solo 2/3 volte un colpo standard e' davvero un dito nel culo!
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Alle - 15 Lug 2009, 14:36
sinceramente mi ricordo poco del gioco, però quando c'era un Boss andavo nelle opzioni e rallentavo il tempo di ricarica delle barre azione, in modo di avere il tempo di ragionare e modificare/disattivare certi gambit
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 26 Mar 2010, 21:33
screen di comparazione tra ff12 original res e ff12 renderizzato dall'emulatore ps2 a 1440x990.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20252588&postcount=1765

ff12 a  24 volte la res originaria (!)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20028822&postcount=1697

Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 27 Mar 2010, 13:39
Bello sì é praticamente l'effetto che ottenevi mandando FFXI su PC a bassa risoluzione (la vers. retail di FFXII).

Quindi sì, il gioco viene "ammazzato" all'ultimo.

Triste cmnq ma dovevano forse cercare una soluzione grafica differente meno basata su dettagli in texture che nella versione a schermo danno solo fastidio.

Mah.

Chessò Metroid Prime e Halo 2 girano low res ma non hanno tutti i problemi di FFXII affatto.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2010, 20:27
Capitolo 11 inoltrato, yaaaaaaawnnnnnnnn..

Peggior final fantasy dai tempi del 5

Un piattume unico dopo il capitolo 8. Scontri, scontri, scontri, scontri. Trama? in deciso calo, sembra quasi la medesima situazione vissuta con ff12 (le prime 20 ore bellissime poi un buco nel piscio).

Resta ovviamente un buon gioco, ma sono deluso.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 27 Mar 2010, 20:36
per questo hai postato in questo topic?  ;D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Toki 81 - 27 Mar 2010, 21:33
?

Con ff12 successe la stessa cosa, ero gasatissimo le prime ore e poi postai la delusione.

Non si puo'?  :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2010, 21:49
Ti stava dicendo che questo è il topic di FF XII (12) (DODICI) (1100) :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 28 Mar 2010, 11:10
Mi dite come sconfiggo l'uccellaccio davanti alla tomba del re reithwall (o come cavolo si scrive)?
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 29 Mar 2010, 09:25

Un piattume unico dopo il capitolo 8. Scontri, scontri, scontri, scontri. Trama? in deciso calo, sembra quasi la medesima situazione vissuta con ff12 (le prime 20 ore bellissime poi un buco nel piscio).
le prime ore di FFXII le puoi rigiocare, quelle di ff13 non so quanto avrai voglia lol
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Tsukumo - 29 Mar 2010, 13:37
Ultimamente mi sono lasciato piacevolmente riacchiappare da FF XII. La cosa che piu' mi piace, a parte il setting di Ivalice, che adoro, e' la senzazione di star esplorando un mondo veramente esteso. Con abbastanza liberta' di poter scegliere percorsi ed avventurarsi nell'ignoto (anche se il piu' delle volte mi tocca fuggira per tornare sulla retta via). Decisamente rinfrescante se confrontato con il lungo corridoio del X o le stanzette di X-2...

Esatto. Piuttosto che cercare di farsi piacere il XIII la gente dovrebbe pensare a rivalutre il XII

Citazione
Continuo pero' a trovare confuzionarie le battaglie. Il sistema funziona bene contro i mostri normali ma quasi tutte le volte che si incontra un boss e' panico! Con l'impossibilita' di attuare una benche' minima strategia durante il primo combattimneto.
Garuda, l'uccellaccio malefico che sta a guardia alla tomba di Roithwall (non ricordo bene il nome) l'ho abbattuto solo al QUARTO tentativo e solo perche', non so come, non so perche', mi e' riuscita una combinazione Mistyes tra Vaan e Ashe (gli unici due pg che per ora hanno un'Apoteosi) che gli ha tolto mezza barra. Quindi una domanda:

Per il sistema di combattimento dà un occhiata alle varie faq su Gamefaqs.
I boss si battono con level up (sono quelli "segreti" che richiedono strategie più elaborate).

Citazione
-Come ci sono riuscito? Come funzionano queste Apoteosi? Ho capito che premendo R2 piu' il pulsante a schermo si possono concatenare le Apoteosi ma poi bisogna attivare un Bonus Mistys... Come si fa? Non c'ho capito una mazza...

E un lamento:

Ma perche' tolgono tutta la barra degli MP quanti essi siano? Non e' mica giusto! Gli etere sono rari e inoltre Ashe e' il mio personaggio specializzato in magia bianca. Fottersi tutti gli MP per un colpo che, se va male, toglie circa solo 2/3 volte un colpo standard e' davvero un dito nel culo!

Di nuovo, dai un occhiata alle faq. Capisco che non vuoi spoilerarti il gioco, ma almeno una passata per capire come funziona il sistema di gioco dagliela. In ogni caso: le apoteosi sono combinabili, questo significa che se ne usi una non ci guadagni granché ma se le usi tutte e tre insieme il danno è esponenziale. Inoltre i personaggi hanno tutti degli skill per aumentare gli mp rigenerati in base ai colpi assorbiti, ai danni inflitti e al tempo che camminano.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Mar 2010, 13:04
Io cmq ho fatto quasi tutto il gioco con il gambit "DIDDIO" senza usare apoteosi ne esper. ehm.
se volete ve lo posto.  :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 30 Mar 2010, 14:16
E posta, non aspetto altro!
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Mar 2010, 16:01
vado a memoria, quando accenderò la ps2 te lo controllo bene:

Party composto da:
2 tank mazzuolatori self buffed
1 healer / status removal

Il pg controllato è sempre l'healer. avere due team identici in modo da swappare i singoli componenti se non si riesce a rezzar qualcuno.
tank: spada + scudo + armatura pesante + accessorio raddoppia exp
healer: arco (per fare target calling ranged) + vestiti da mago + accessorio a scelta (di solito qualche boost difensivo)

Allora i gambit per i due tank, in ordine di priorità (e sicuramente dimenticherò qualcosa)
1 Alleato Areiz
2 Sè Haste
3 Sè Bolla
4 Sè Berserk

Il gambit per l'healer è più lungo, e quello che ho studiato di più
1 Alleato Areiz
2 Alleato HP<20% Energida
3 Sè MP<20% Carica
4 Sè Haste
5 Sè Bolla
6 Nemico più vicino HP=100% Ruba
7 Nemico più vicino HP<100% Attacca

Teniamo presente che i tank sono di parecchi livelli avanti avendo sempre quell'accessorio (ora li ho al 55 e tengo Vaan e Balthier, mentre Fran è al 32; formazione secondaria Ashe+Basch e Penelo healer)
Pestano come dannati avendo armi e armature che favoriscono il corpo a corpo più berserk che potenzia parecchio il danno. inoltre berserk velocizza l'attacco e haste velocizza ancora di più. Berserk è l'ultimo buff da auto applicarsi perchè una volta che sono in berserk finchè non passa rimangono in quello status :D

L'healer ha resurrezione e spike di energia automatiche, in più ruba appena si vede un nemico (per gli oggetti rari con accessorio adeguato) l'unica cosa da gestire manualmente è l'hex removal (togliere ceco veleno pietra ecc)
Ha l'arco in modo da fare attacchi ranged e non pigliarsi botte dai nemici, che puntano solitamente i tank.
Ha "Carica" in gambit che è utilissima per abusare di MP senza usare eteri

In questo modo sono arrivato all'ultimo dungeon massacrando i boss con gli attacchi fisici in pochi secondi  :D

Appena mi rimetterò sulla ps2 vi posto gli screen esatti.

Se ci sono domande, son qui  :yes:
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 30 Mar 2010, 16:25
Sei uno spettacolo prophet! :D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 17:42
screen di comparazione tra ff12 original res e ff12 renderizzato dall'emulatore ps2 a 1440x990.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20252588&postcount=1765

ff12 a  24 volte la res originaria (!)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20028822&postcount=1697
LOL col cavolo original RES, qulla foto di FF12 "original res" sta girando su uno schermo HD, quindi alla peggiore risoluzione possibile.  :D

Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 30 Mar 2010, 18:04
Cavolo Prophet! Ma io per avere delle robe del genere dovrei fare un sacco di level up e proprio non mi va! Dico io: mi avete fatto arrivare al boss? Bene, dovrei essere in grado di sconfiggerlo con la giusta tattica, invece è proprio impossibile perchè ho il party moscio.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 30 Mar 2010, 19:51
screen di comparazione tra ff12 original res e ff12 renderizzato dall'emulatore ps2 a 1440x990.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20252588&postcount=1765

ff12 a  24 volte la res originaria (!)

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=20028822&postcount=1697
LOL col cavolo original RES, qulla foto di FF12 "original res" sta girando su uno schermo HD, quindi alla peggiore risoluzione possibile.  :D



eh ? quello che hai scritto non ha alcun senso. Non che è fai girare robba sd su uno schermo hd la risoluzione cambia.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 20:18
prova a far girare FF12 su HD e poi prova a farlo girare su tubo catodico.

C'è eccome la differenza, di certo quando lo giocavo io, non vedevo quello schifo a schermo.  :)
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 30 Mar 2010, 20:27
guarda, ff12 ce l'ho presentissimo visto che feci tutti i tentativi per rigiocarlo. Su crt abbastanza inguardabile, sul plasma ovviamente da insultare, proprio a far sanguinare gli occhi.
Ma in ogni caso, con questo emulatore, ff12 pare un po' come la conversione pc di metal gear solid 2 confrontata con quella console originale, non c'è partita, la differenza. O vuoi credere che su crt si vede in quel modo?  :)
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 20:33
O vuoi credere che su crt si vede in quel modo?  :)
sto dicendo che quello screen è preso da ff12 che gira su HD, e tutti i giochi PS2 che girano su HD sono inguardabili per definizione, guarda i capelli della topona, praticamente sono dei cubetti pixellosi che si tengono per mano.

Il tizio avrebbe dovuto confrontare ff12 che gira su catodico, non su LCD, se proprio vogliamo parlare di "res originale"

E se non si è capito, non sto dicendo che CRT è meglio di PC, sto dicendo che CRT PS2 è meglio di LCD PS2.




Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 30 Mar 2010, 20:42
eh va beh ovvio  ;D si può vedere da altri screen http://www.rpgfan.com/pics/ff12/ss-043.jpg

l'unica pecca di questo maledetto emu, che pesa un macigno pure su un tricore per la miseria..
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 30 Mar 2010, 20:45
ah ok, mi faceva "senso" il fatto che dicesse original res, postando uno scan che di certo non rendeva giustiza al gioco.  :)

Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 30 Mar 2010, 20:52
Cavolo Prophet! Ma io per avere delle robe del genere dovrei fare un sacco di level up e proprio non mi va! Dico io: mi avete fatto arrivare al boss? Bene, dovrei essere in grado di sconfiggerlo con la giusta tattica, invece è proprio impossibile perchè ho il party moscio.
beh, ovvio che la license board non puoi farla a caso e nemmeno comprare l'equip a caso :P
alla tomba di raithwall qualcosina dovresti già averla cmq.

poi ti mando il jpg di come si batte quel boss preso dalla guida ;D ;D
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 31 Mar 2010, 09:35
Grazie mille Prophet! Purtroppo sto messo proprio male con armamenti e potenziamenti.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 31 Mar 2010, 10:46
E' lui?
(http://j.imagehost.org/t/0197/garuda.jpg) (http://j.imagehost.org/view/0197/garuda)
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 31 Mar 2010, 10:58
Ecco, leggi l'ultimo rigo. Io sto messo così! Ed ho armi deboli perchè non ho i soldi per comprarle perchè ho fatto poco level up prima di arrivare lì.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 31 Mar 2010, 11:17
E allora muovi il culo al posto di star qui a lagnarti  :-*
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 31 Mar 2010, 11:24
Non ricordo di aver avuto mai bisogno di leveluppare a caso per passare pezzi dello storyline, probabilmente hai esplorato poco.

Prova a fare qualche ricercato, e' un metodo intelligente per poter fare del level up in modo non noioso
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 31 Mar 2010, 12:53
eeehhh... non si potrebbe mai parlare di FFXIII in questo modo  :no:
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 31 Mar 2010, 13:06
Nel senso che il XIII ti obbliga a leveluppare come i peggio jrpg del passato?

ditemi di no
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2010, 13:15
Credo intendesse dire che in FFXIII non ci sono attività per fare levelup in modo non noioso.
Anche perchè escludendo la piana di Pulse poco dopo metà gioco (25ore circa), prima e dopo non c'è nessuna attività extra da fare e quando la superi non puoi più tornarci se non quando si è al dungeon finale....

Però per fortuna durante la main quest non ho mai dovuto leveluppare, anche la piana l'ho skippata totalmente per lasciarla al postgame (che farò forse quando ritroverò il gioco a poco-poco).
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 31 Mar 2010, 13:24


Però per fortuna durante la main quest non ho mai dovuto leveluppare

questo e' fondamentale, poi di fare level up per tirare giu qualche mega boss opzionale ci puo' pure stare, per chi ha voglia e gli e' piaciuto molto il gioco
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Mar 2010, 13:33
Certo poi dipende anche da come si gioca, io ho sempre cercato di ripulire il più possibile le zone da tutti i nemici (tranne la piana ovviamente) e l'ho finito senza enormi problemi, se però uno si mette a dribblare e evitare un sacco di scontri ovvio che poi avrà difficoltà...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 31 Mar 2010, 14:22
Per me il levelup è la morte del RPG. Mi sta bene che serva per i mostri opzionali, come extra insomma, come avviene in FF XIII. Però se arrivo con le mie forze ad un boss devo poterlo sconfiggere con la giusta tecnica e non tornare indietro per potenziarmi e fare cose per me inutili ai fini della storia.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 31 Mar 2010, 17:17
Per me il levelup è la morte del RPG. Mi sta bene che serva per i mostri opzionali, come extra insomma, come avviene in FF XIII. Però se arrivo con le mie forze ad un boss devo poterlo sconfiggere con la giusta tecnica e non tornare indietro per potenziarmi e fare cose per me inutili ai fini della storia.
Ma infatti non c'è bisogno di leveluppare per dove sei a XII, certo che se canni qualcosa o non prendi item per strada non è colpa del gioco ;)
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2010, 19:11
prova a far girare FF12 su HD e poi prova a farlo girare su tubo catodico.


Dipende io lo vedevo più o meno così e infatti nonostante fosse il FF più hypato per me (matsuno, ivalice etc..) l'ho mollato abbastanza alla svelta.
Perché ff resta cmnq un gioco "da guardare" in primis, come "gioco" puro é abbastanza noioso l'aspetto "video" é molto importante... non é asteroids o mario.

In sostanza mi pare che voi vediate ora su tv lcd-plasma come vedevo io ps2 su crt.
Ci sarà una ragione che non so, so che non é l'hi res (mio crt non é hi res é un panasonic quintrix di ottima qualità tra l'altro).
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2010, 19:16
prova a far girare FF12 su HD e poi prova a farlo girare su tubo catodico.


Dipende io lo vedevo più o meno così e infatti nonostante fosse il FF più hypato per me (matsuno, ivalice etc..) l'ho mollato abbastanza alla svelta.
Perché ff resta cmnq un gioco "da guardare" in primis, come "gioco" puro é abbastanza noioso l'aspetto "video" é molto importante... non é asteroids o mario.

In sostanza mi pare che voi vediate ora su tv lcd-plasma come vedevo io ps2 su crt.
Ci sarà una ragione che non so, so che non é l'hi res (mio crt non é hi res é un panasonic quintrix di ottima qualità tra l'altro).

anche io ho un quintrix. Vedi la coincidenza.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2010, 19:33
Ci sarà una ragione che non so, so che non é l'hi res (mio crt non é hi res é un panasonic quintrix di ottima qualità tra l'altro).

Cioe tutti i giochi Ps2 li vedevi una chiavica, percio ti lamentavi sempre? Insomma non hai mai goduto davvero!!!  ;D

Io TV MIVAR vecchia di 20 anni, quando giocavo DI CERTO non lo vedevo in quel modo, altrimenti o cambiavo TV o lo riportavo indietro.  :)

http://image.com.com/gamespot/images/2006/270/459841_20060928_screen001.jpg

e direi che c'è una gran bella differenza dalla foto di prima no?
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/459841_20060920_790screen003.jpg

non credo che questa foto sia stata "trattata" di intravede benissimo l'aliassing sugli oggetti e cmq è cosi che gira FF12.

Ma stiamo scherzando? LOL, guarda che aliasing pronunciato, praticamente la morte di FF12 e di qualsiasi gioco PS2 giocato in quel modo.

(http://i44.tinypic.com/2hqs8li.jpg)

Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2010, 19:49

anche io ho un quintrix. Vedi la coincidenza.
Sai che vedi complotti dappertutto?  :D

Saranno stati modelli diversi evidentemente, panasonic ha prodotto diversi quintrix negli anni.
Ricordo proprio su tfp un qualche utente che ora non credo ci sia più che aveva un modello simile, che dona un'immagine molto viva e definita, e anche lui vedeva PS2 una chiavica.

Sì solidino si vedeva circa così, dovevo sbatter giù la "nitidezza" della televisione per far antialisasing ma poi diveniva una sorta di n64 sfuocato.
Testimone un ghigo85 esterefatto ricordo (per floyd che ne ha bisogno  :D).

In effetti PS2 non si godeva per nulla, manco Dcast che ho rivenduto mentre per PS2 mi dispiace soprattutto per Shadow of the Colossus :(

E non ho mai scoperto l'arcano eh del come mai GC e Xbox fossero ok, PS2 e DC manco per nulla. Atchoo si era avvicinato ricordo ma non del tutto..

Il mio parere é che le due console più vecchie in un qual modo "imbrogliassero" con l'uscita video allegerendo il carico ma non ho controconferma se non che ora effettivamente sugli schermi attuali si vedono molto male mentre GC e Xbox1 un po' meglio.

Tornando a Silent Hill Wii la programmazione ora dev'essere diversa pur sul "GC potenziato" visto che va spesso su schermi che non perdonano ed anzi aggiungono artefatti.

Ops ma questo é il thread del povero scalettato FFXII sorry :(

Cmnq l'upscaling dovrebbe "slavare" l'immagine, mentre per le scalette e shimmering dovrebbe solo mostrare ciò che effettivamente era già presente nel titolo originale (solo più in grande).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Solidino - 31 Mar 2010, 19:51
oh aspettate un po, ma dove diavolo gira sta cosa? O_________O

http://www.youtube.com/watch?v=BWWUB34ENIs

nei commenti mi pare non sia specificato se gira su PS3, su PS2 aliena, su PC o su altro...

sticazzi.  :o
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: Floyd - 31 Mar 2010, 19:59

anche io ho un quintrix. Vedi la coincidenza.
Sai che vedi complotti dappertutto?  :D

Saranno stati modelli diversi evidentemente, panasonic ha prodotto diversi quintrix negli anni.
Ricordo proprio su tfp un qualche utente che ora non credo ci sia più che aveva un modello simile, che dona un'immagine molto viva e definita, e anche lui vedeva PS2 una chiavica.

Sì solidino si vedeva circa così, dovevo sbatter giù la "nitidezza" della televisione per far antialisasing ma poi diveniva una sorta di n64 sfuocato.
Testimone un ghigo85 esterefatto ricordo (per floyd che ne ha bisogno  :D).

per carità, non volevo ritornare sulla discussione. Però è una bella coincidenza.

anche io tolgo tutta la nitidezza dal tv quando gioco. Però di certo l'immagine non si vede cosi. Magari hai uno di quei cavi rgb che in realtà sono composito ?

io ho il 32pf10f cmq.
Titolo: Re: Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 31 Mar 2010, 20:08
Nel senso che il XIII ti obbliga a leveluppare come i peggio jrpg del passato?

ditemi di no
Credo intendesse dire che in FFXIII non ci sono attività per fare levelup in modo non noioso.
Anche perchè escludendo la piana di Pulse poco dopo metà gioco (25ore circa), prima e dopo non c'è nessuna attività extra da fare e quando la superi non puoi più tornarci se non quando si è al dungeon finale....

Però per fortuna durante la main quest non ho mai dovuto leveluppare, anche la piana l'ho skippata totalmente per lasciarla al postgame (che farò forse quando ritroverò il gioco a poco-poco).
Esattamente. A me in definitiva piace molto cercare di combattere il più possibile per sviscerare il sistema di combattimento di un rpg, per cui mi faceva piacere che nel 12 ci fossero tutte queste side quest. Lo scopro solo ora perchè all'inizio il 13 mi piaceva proprio perchè non c'erano affatto cose del genere :no: ... Comunque non credo di avere bisogno di fare levelup qui sull'ultimo episodio, almeno per me, ho combattuto pure troppo. 
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 31 Mar 2010, 20:14
Ma io non la tolgo affatto, anzi
Spoiler (click to show/hide)

Metto sotto spoiler che pure mi interesserebbe risolvere l'arcano.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 31 Mar 2010, 20:16
secondo me sarebbe bellissimo se questi giochi potessero uscire alla risoluzione nativa in finestra negli LCD, e basterebbe così poco...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 01 Apr 2010, 01:12
ma non credo il problema sia la risoluzione, quanto la "natura" del segnale...ad esempio è interlacciato.
se fosse solo il essere analogico e low-res sarebbe tipo un vga settato basso, e come sappiamo si vedono benissimo  :)

MA SIETE OT!


Peppe, l'hai battuto sto Garuda o no?  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 01 Apr 2010, 09:29
No Prophet, se ne parla dopo pasqua. Ieri ho preparato la valigia e visto lost e boris. Stasera parto. Al ritorno mi aspettano due boss su due FF diversi!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 01 Apr 2010, 11:40
ma non credo il problema sia la risoluzione, quanto la "natura" del segnale...ad esempio è interlacciato.
se fosse solo il essere analogico e low-res sarebbe tipo un vga settato basso, e come sappiamo si vedono benissimo  :)

MA SIETE OT!



Perchè? sempre di FFXII si parla no? Io lo vedo male anche in component, che spererei passi un segnale progressivo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Wis - 01 Apr 2010, 14:28
FFXII esce ovunque interlacciato tranne che sulle PS3 Fat retrocompatibili.
Anche il GC Pal usciva solo interlacciato (tranne con il Freeloader).
Il DC usciva progressivo solo con il VGA box e PS2 solo nei software che avevano il progressivo su component.
In linea di massima comunque su PS2 la risoluzione era spesso minore di 640*480 che è quella di default per il progressivo NTSC, immagino che anche FFXII fosse calcolato a risoluzione inferiore.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: HAL9001 - 01 Apr 2010, 15:04
uffi. :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 06 Apr 2010, 09:43
L'ho finito. Finale inaspettatamente breve e gradevole, mi è piaciuto  :yes:
Non sapevo tra l'altro che Revenant Wings fosse citato in maniera quasi esplicita nel finale.

Posto finalmente le immagini dei miei gambit per il povero peppebi, che mi han fatto fare in relax anche i mostri finali. :)

(http://j.imagehost.org/t/0053/05042010022.jpg) (http://j.imagehost.org/view/0053/05042010022)
(http://j.imagehost.org/t/0033/05042010023.jpg) (http://j.imagehost.org/view/0033/05042010023)
(http://j.imagehost.org/t/0215/05042010024.jpg) (http://j.imagehost.org/view/0215/05042010024)
Utilizzo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=6530.msg1140070#msg1140070)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 07 Apr 2010, 09:53
Proph mi hai fatto venire una voglia matta di riprendere :yes:
Lo rinizio daccapo. Che palle... :no:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 07 Apr 2010, 10:52
Grazie Prophet!!!  :o
Spero di trovare il tempo stasera, però mi pare di ricordare che sto davvero messo male a magie perchè mi sa che non neanche l'haste.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 10 Apr 2010, 11:09
Niente non ce la posso fare! Ho provato a potenziarmi un po' perchè ho solo reiz, pochi gambit a disposizione, solo energira, shell e protect, niente haste, niente apoteosi. Sono stato un'ora a leveluppare ma, cavolo, nessun punto di salvataggio nella zona così ho provato ad affrontare il boss che mi ha distrutto il party ed io gli ho tolto neanche 1/4 di energia. i personaggi sono a livello tra il 12 ed il 17.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Barbelith - 10 Apr 2010, 11:16
Senza haste sei del gatto....
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 07 Mag 2010, 08:46
No dai, no.
Non lo accetto.
Ho comprato FFXII da far giocare alla donna, dato che per me è uno dei FF più belli di sempre, e lei ama i Jrpg ma è decisamente stufa degli scontri random.
Ha PS3 (1st gen, retrocompatibile) e Plasma 37" Panasonic.
Accendo il gioco, vedo l'intro (lacrimoni).
Parte il gioco.
URLA.
Mi strappo i capelli, mi butto dalla finestra.
Ditemi, vi prego, che quella cosa lì non è FFXII  :cry:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Cryu - 07 Mag 2010, 10:12
Qual è il problema? E'invecchiato male o rende da schifo sul plasma?
Ma soprattutto, perché invece di quella [parolaccia] non regali alla tua donna Valkyrie Profile 2?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Darrosquall - 07 Mag 2010, 11:45
il problema è che ff12 girava mi pare a tipo 272p. Sì, guardandolo anche solo su una tv hd, siamo a quasi a livello di refresh sballato del monitor per dire, con i rigoni che impazziscono su e giù  :D non c'è niente da fare, ff12 devi perdere un po' di tempo e settarlo su pc che a piena res, però ci vuole un buon ottimo pc, rende meglio di un lost odyssey per dire. Come anche zelda the wind waker che a res hd è da bava(va beh che già quel gioco tecnicamente owna tutti)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Aether - 12 Mag 2010, 21:10
Qual è il problema? E'invecchiato male o rende da schifo sul plasma?
Ma soprattutto, perché invece di quella [parolaccia] non regali alla tua donna Valkyrie Profile 2?
è scalettoville, come nelle foto immonde linkate poche pagine prima in questo topic.
Ossia rende da schifo sul plasma.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Apr 2016, 13:31
(http://imgur.com/download/e616ILO/)

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Level MD - 08 Apr 2016, 13:50
(http://imgur.com/download/e616ILO/)

Immagino che questo sia il trailer: https://www.youtube.com/watch?v=7qKcJF4fOPs (https://www.youtube.com/watch?v=7qKcJF4fOPs)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2016, 13:51
Mpfff, l'avevo anche cercato sullo store.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2016, 14:11
Mpfff, l'avevo anche cercato sullo store.

Eppure ci sarebbe il modo di averlo in HD...nella macchina che usi solo per i porno.  :P :P
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 08 Apr 2016, 14:26
Tzè, aspetterò fiducioso tra un pornhub e chaturbate. :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Apr 2016, 15:09
Non l'ho mai finito, mi piacerebbe rigiocarmelo per dargli una seconda possibilità.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raiden - 08 Apr 2016, 15:13
Non l'ho mai finito, mi piacerebbe rigiocarmelo per dargli una seconda possibilità.
Non farti del male, rischi seriamente di addormentarti davanti alla tv.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Apr 2016, 16:51
Non l'ho mai finito, mi piacerebbe rigiocarmelo per dargli una seconda possibilità.

Non sai quanto mi ferisce doverlo dire (sono un fan di Matsuno)...ma è proprio un gioco di merda  :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 08 Apr 2016, 16:58
è incredibile il dislivello qualitativo tra le prime 10 ore e le infinite ore dopo di dungeon crawling senza uno straccio di narrazione che non sia una pietosa deriva fantasy che nullifica le premesse politicheggianti.
mi son sempre chiesto se sia tutta colpa del crollo di Matsuno o se proprio il suo game planning all'epoca prevedesse un genere di sviluppo similare a quello che poi abbiamo avuto.
ricordo proprio il passaggio da "best game evar" a "maronna che delusione" quando lo giocai. Una cosa così drastica credo non me l'abbia mai data nessun gioco :(
cmq visivamente è ancora bello.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 08 Apr 2016, 17:07
Io lo ricordo molto bello visivamente ma lo mollai dopo qualche ora di gioco (credo una decina abbondante) perché non ero abbastanza potente per sconfiggere un boss e non avevo voglia di fare level up a manetta. Peccato perché potenzialmente era davvero interessante.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 08 Apr 2016, 17:11
io lo sto rigiocando in questo periodo, emulato su PC, in 4K.
Sono arrivato nel punto in cui l'avevo mollato 10 anni fa (li dopo la foresta, quando la mappa smette di funzionare) ed a ben vedere. E' un punto un cui praticamente si muore ogni due passi e bisogna livellare come dei dannati e non sai bene dove andare.
MA questa volta non demordo!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Apr 2016, 17:15
Dicendo che è una "merda" sono stato un po' drastico, lo ammetto...

Ho un rapporto di amore (poco) e odio (tanto) verso questo gioco. Sono strato sul punto di abbandonarlo tantissime volte, proprio perchè dal punto di vista narrativo è un gioco che non progredisce mai. Plot sintetizzabile in poche righe, ritmo pessimo, personaggi che non evolvono mai.
E anche dal punto di vista ludico è pieno di magagne: personaggi tutti uguali (quindi intercambiabili), un sacco di tempo speso in quest che dicono poco e nulla, combattimenti che per buona parte del gioco sembrano "giocarsi da soli".

Il gioco riesce a dare delle soddisfazioni unicamente in chiave "dungeon crawling" e solo verso la settantesima ora. E la direzione artistica generale è notevole.

Però, ecco, anche come dungeon crawler ne busca da giochi come Etrian Odyssey, che è interessante e divertente dal primo all'ultimo minuto.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 08 Apr 2016, 17:52
Uno dei migliori gameplay della saga e una narrazione da denuncia.

Graficamente e artisticamente su Ps2 lo ricordo davvero bellino.

Lo ricordo con affetto, ci ho giocato tipo per 140 ore, forse avevo missato un paio di ricercati se non ricordo male.

E' stato l'ultimo Final Fantasy giocato, il XIII saltato a piè pari.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Apr 2016, 18:32
Anche io l'ho abbandonato dopo alcune decine di ore, ricordo che mi sono annoiato, ma il mio ricordo è ormai vago. Tuttavia le prime ore le ricordo con piacere.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2016, 18:41
Ne ho già parlato, ma ripeto che per me doveva essere il ff definitivo, con una direziona artistica clamorosa (sempre Yoshida), sistema di combattimento finalmente rinnovato e misture di razze a completare il mondo.  :cry:

Quante volte ho visto questo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ejYMoeeqa-s
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 08 Apr 2016, 18:50
Ne ho già parlato, ma ripeto che per me doveva essere il ff definitivo, con una direziona artistica clamorosa (sempre Yoshida), sistema di combattimento finalmente rinnovato e misture di razze a completare il mondo.  :cry:

Quante volte ho visto questo trailer
https://www.youtube.com/watch?v=ejYMoeeqa-s
perchè Balthier è così figo T____T
è il mio mancrush da sempre :baby:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 08 Apr 2016, 20:06
Non l'ho mai finito, mi piacerebbe rigiocarmelo per dargli una seconda possibilità.

Non sai quanto mi ferisce doverlo dire (sono un fan di Matsuno)...ma è proprio un gioco di merda  :(

Esagerato! Era un ottimo JRPG con una grafica e una ambientazione eccellente per PS2. Purtroppo storia e personaggi principali un po' insipidi lo rendono non coinvolgente e non indimenticabile. Il combat sistem a me piaceva.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 08 Apr 2016, 20:36
Eppure, a parte Vaan e Penelo, ha i personaggi più fighi della saga IMHO.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: richi_one - 08 Apr 2016, 22:21
Io spero proprio che arrivi, annuncio all'E3?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 08 Apr 2016, 22:34
Io l'ho finito violentandomi, mi ricordo un dungeon in un faro che finiva più...
 :no:
E poi ci pensavi e realizzavi che: in un mondo che mischia fantasy e tecnologia c'è un deserto con una città- mercato dove vive un ragazzo biondo che ha desiderio di avventura. La possibilità si presenta quando conosce un mercenario accompagnato da una creatura umanoide che con un nave spaziale deve portare a termine un lavoro, ossia salvare una ragazza misteriosa da un uomo in maschera e armatura che la tiene in un incrociatore. Una volta salvata, si recano tutti in una città in mezzo alle nuvole per incontrare un politico e organizzare una rivolta.

In non so come non li abbiano denunciati per plagio!  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Getter - 09 Apr 2016, 01:23
Io l'ho finito violentandomi, mi ricordo un dungeon in un faro che finiva più...
Bellissimo invece il faro di Ridorana. :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 09:23
Non l'ho mai finito, mi piacerebbe rigiocarmelo per dargli una seconda possibilità.

Non sai quanto mi ferisce doverlo dire (sono un fan di Matsuno)...ma è proprio un gioco di merda  :(

Esagerato! Era un ottimo JRPG con una grafica e una ambientazione eccellente per PS2. Purtroppo storia e personaggi principali un po' insipidi lo rendono non coinvolgente e non indimenticabile. Il combat sistem a me piaceva.

Ma infatti nella pagina precedente ho scritto un post di parziale rettifica.
Comunque il problema di questo gioco è che fallisce sia come rpg "narrativo" sia come dungeon crawler.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 09 Apr 2016, 09:25
Dal punto di vista narrativo e' insalvabile. Ma tutto il setting artistico e il gameplay imho sono tra le cose top della saga. Con una storia all'altezza poteva fare faville, il sistema gambit rimane davvero una figata però, imho.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 09:37
Ok, però rendiamoci conto che il gameplay, per quanto bello sulla carta, inizia ad essere interessante dopo decine di ore. Perchè all'inizio del gioco ti vengono dati pochi strumenti strategici e poche possibilità di customizzazione (anzi, queste non ti vengono date mai, in pratica).

Mi par di capire, infatti, che l'edizione International JobSystem sia molto migliore, poichè i personaggi cominciano a guadagnare abilità da punti diversi della License Board (in pratica Vaan è davvero un ladro, Basch davvero un cavaliere ecc).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 09 Apr 2016, 09:39
Bellissimo invece il faro di Ridorana. :)
Tieni conto che ho una certa età e i ricordi appannati  :) ma mi ricordo una sequenza infinita di piani, indistinguibili l'uno dall'altro, in un momento del gioco già piuttosto avanzato.
Che poi era innestato nella storia oppure opzionale?

Non mi ricordo niente.  :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 09:43
Ragazzi, il vero dungeon-incubo è quello del cristallo (verso fine gioco)...un labirinto al limite dell'irrisolvibile senza una guida...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Apr 2016, 11:29
Ma fino a metà gioco la trama è accettabile o no?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 11:37
Mah, qualche spunto interessante ce l'ha. Ma il ritmo non è mai buono. E i personaggi sono incredibilmente statitici.

Ripeto: può aver senso giocarlo se ti interessano le meccaniche e se ti piace la direzione artistica. Ma non ha la progressione narrativa dei Final Fantasy (che sono story-driven).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Apr 2016, 11:51
Io mi ricordo che nelle prime ore mi piaceva, anche per la trama, poi all'improvviso l'ho abbandonato per noia, ma non so quando, è passato molto tempo. Inoltre se guardo ancora il trailer mi gaso non poco.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Apr 2016, 11:56
Sì, le uniche cose avvengono all'inizio. Poi la trama si ferma completamente :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 09 Apr 2016, 12:16
Io vorrei una cavolo di intervista a Matsuno che spiega tutto della lavorazione!
Sti giappi e la loro riservatezza dopo millemila anni (come Ueda con Tlg, ma qui è capibile visto lo sviluppo ancora in corso).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 09 Apr 2016, 12:29
Ma fino a metà gioco la trama è accettabile o no?

Considerando che dopo qualsiasi velleità narrativa si dissolve del tutto, sarei quasi portato a dire di sì. In realtà non succede niente di particolarmente interessante nemmeno prima. È piuttosto difficile pensare che Matsuno non abbia colpe quando tra i personaggi che ha scritto e quelli aggiunti in seguito non c'è nessuna differenza nella caratterizzazione scadente.


Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 09 Apr 2016, 13:03
Io vorrei una cavolo di intervista a Matsuno che spiega tutto della lavorazione!
Sti giappi e la loro riservatezza dopo millemila anni (come Ueda con Tlg, ma qui è capibile visto lo sviluppo ancora in corso).
Si diceva che avesse avuto problemi di salute. Dopo però non ha sviluppato praticamente nulla. Doveva dirigere quel progetto su Kickstarter (l'erede di FFT) ma anche quello sembra vacillare.

Inviato dal mio D5803 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 10 Apr 2016, 00:33
Ok, però rendiamoci conto che il gameplay, per quanto bello sulla carta, inizia ad essere interessante dopo decine di ore. Perchè all'inizio del gioco ti vengono dati pochi strumenti strategici e poche possibilità di customizzazione (anzi, queste non ti vengono date mai, in pratica).
Quoto. Sarebbe un sistema bellissimo, ma è stato bilanciato male IMHO.
Le prime ore sono belle, c'è progressione e devi imparare a gestire il sistema.
Poi va avanti a strappi, per lunghe parti del gioco mantieni sempre la stessa configurazione, con novità elargite col contagocce.
Solo verso la fine torna interessante, quando le possibilità sono tante e inizi i dungeon opzionali.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 10 Apr 2016, 09:53
Solo verso la fine torna interessante, quando le possibilità sono tante e inizi i dungeon opzionali.

Esatto! E infatti alla fine l'ho amato. Ma non posso scordare le precedenti 60-70 ore di noia assoluta.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Kairon - 10 Apr 2016, 09:58
Io l'ho finito violentandomi, mi ricordo un dungeon in un faro che finiva più...
 :no:
E poi ci pensavi e realizzavi che: in un mondo che mischia fantasy e tecnologia c'è un deserto con una città- mercato dove vive un ragazzo biondo che ha desiderio di avventura. La possibilità si presenta quando conosce un mercenario accompagnato da una creatura umanoide che con un nave spaziale deve portare a termine un lavoro, ossia salvare una ragazza misteriosa da un uomo in maschera e armatura che la tiene in un incrociatore. Una volta salvata, si recano tutti in una città in mezzo alle nuvole per incontrare un politico e organizzare una rivolta.

In non so come non li abbiano denunciati per plagio!  :D

 :D :D Grande! E' vero!

Io ricordo che inizialmente (protagonista inutile a parte) mi piaceva. Effettivamente i personaggi comprimari erano piuttosto fighi, Balthier, la coniglietta di Playboy, l'ex militare dell'impero, e la trama "politica" e lineare anche piacevole. A un certo punto sono entrate supercazzole di frammenti di cristalli e non ci ho capito più molto, inoltre il ritmo è rallentato e ho perso un po' l'ardore. Alla fine mi ha lasciato molto poco. Anzi neanche mi ricordo esattamente come finisce.
Però ripeto, da esplorare e da giocare era uno dei migliori per me.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 06 Giu 2016, 11:22
Oh, finalmente l'hanno ufficializzato 'sto remaster

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1228801

PS4

2017
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 06 Giu 2016, 11:27
maaaaa...... chi cazz'è Lamont? ???
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 06 Giu 2016, 11:29
trailer di The Zodiac Age:

https://www.youtube.com/watch?v=D2-bWotLKqo
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Giu 2016, 11:33
maaaaa...... chi cazz'è Lamont? ???
Era una specie di principe che si univa temporaneamente al party, se non ricordo male Lamont non era il suo vero nome ma solo uno pseudonimo per non farsi riconoscere. O qualcosa del genere.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Giu 2016, 11:34
Ma perché Zodiac Age? Forse il semplice "remaster hd" non era figo. :D
Comunque io continuo ad essere esaltato dai trailer di FF12, peccato che poi il gioco mi ha deluso. Mi è venuta però voglia di rigiocarlo!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2016, 11:50
Credo si chiami così per questo:

Citazione
In the Japan-exclusive Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, the License Board has been revamped. When a character joins the party, the player can assign him/her one of twelve jobs. Unlike the original game where all characters had identical License Boards, each of the twelve jobs in the Zodiac System has a different board. Once a character chooses a job, they cannot change it.

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Zodiac_Job_System#International_Zodiac_Job_System

Immagino che fosse una sorta di versione "Final Mix" alla KH, e questo Remaster si baserà su questa versione Jap con il nuovo "Zodiac Job System"
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 06 Giu 2016, 12:11
esatto, per quello. Se non sbaglio la versione Zodiac non uscì in europa ma solamente in Giappone e successivamente, molto più tardi in Nord America.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 06 Giu 2016, 12:18
Ho sempre pensato che la license board modificata della Zodiac edition potesse rappresentare un grande miglioramento per il gioco, dato che uno dei problemi è che i personaggi sono (ludicamente) tutti uguali.

Per la trama invece c'è poco da fare, purtroppo...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 06 Giu 2016, 12:33
Però i job non si possono cambiare... se uno sbaglia è fottuto! :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 06 Giu 2016, 12:36
Be', alla fine il party è composto da tre unità. Vorrà dire che ci sarà qualche unità che ti viene fuori meglio e qualcuna peggio, però non credo che uno possa sbagliare così tanto da compromettere la progressione nel gioco :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 06 Giu 2016, 13:14
trailer di The Zodiac Age:

https://www.youtube.com/watch?v=D2-bWotLKqo

Comunque la colonna sonora da brividi ancora oggi.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 06 Giu 2016, 15:40
Sakimoto aveh...alcuni pezzi della colonna sonora sono fantastici.

Comunque dayone, è forse l'unico remake\remaster che mi interessa davvero quello di FFXII.
L'altro sarebbe Vagrant story ma non posso chiedere la luna evidentamente
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 06 Giu 2016, 16:03
beh vedendo la retta via di questa square degli ultimi tempi non lo vedo così impossibile, sai?  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 06 Giu 2016, 19:49
Vagrant Story più che di un semplice remaster avrebbe bisogno di un remake vero e proprio comprendente le parti tagliate e uno snellimento generale della gestione di inventario/armi che erano stucchevoli già nel 2000.

Un colpo da vecchia Square sarebbe quello di prendere l'ip e darla in mano a From Software. 

Secondo me invece è più realistico che tirino fuori un nuovo Chrono prima o poi.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Giu 2016, 19:51
Potevano tenersi l'annuncio per l'E3!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 07 Giu 2016, 00:50
Basta remaster / remake!  :( :cry:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Giu 2016, 08:06
Potevano tenersi l'annuncio per l'E3!

Ormai annunciare le cose all'E3 rischia di far passare in sordina la notizia, affogata da mille altre news.

Io non l'ho mai giocato il 12 e questo remaster sembra rendere giustizia al gioco.
Ecco, leggere tutte le lamentele circa la trama mi smonta un po'.
Lo recupererò a prezzo budget e via.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 16 Giu 2016, 09:51
https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=rsIyNMenBB4
Video di giocato.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 16 Giu 2016, 10:50
Mamma mia che fastidio le voci! Volevo sentire la ost rimasterizzata...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 20 Giu 2016, 23:25
Devo essere sincero: questo remastered mi entusiasma molto di più rispetto agli altri della serie perché ritengo che FFXII sia un capitolo sotto molti aspetti sottovalutato,  seppur sia innegabile che nella seconda parte la storia naufraghi clamorosamente. Ed è un vero peccato perché poteva essere con le premesse che aveva poteva essere ricordato come un grande capolavoro.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Giu 2016, 11:10
Devo essere sincero: questo remastered mi entusiasma molto di più rispetto agli altri della serie perché ritengo che FFXII sia un capitolo sotto molti aspetti sottovalutato,  seppur sia innegabile che nella seconda parte la storia naufraghi clamorosamente. Ed è un vero peccato perché poteva essere con le premesse che aveva poteva essere ricordato come un grande capolavoro.

Questo remake è sicuramente un occasione persa di riallacciare con Matsuno o perlomeno includere nel remake le cose che hanno tagliato dal gioco finale.
E' netto il cambio di tono tra la prima e la seconda parte del gioco.
Sì vede da tante piccole cose come ad esempio il fatto che all'inizio ci sia un feeling storico simile a FFT e VS con le scritte ed il libro mentre alla fine nulla. Peccato davvero.
Lo prendo di sicuro eh perchè è tanto che non lo gioco però hanno fatto praticamente il minimo sindacale.

Comunque non vedo l'ora di giocarlo solo un peccato.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 21 Giu 2016, 11:22
È un remaster eh, non un remake. Non credo verranno aggiunte parti tagliate o altra roba particolarmente significativa.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: luca - 21 Giu 2016, 12:16
Lo so però rimane un peccato...

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 22 Giu 2016, 07:04
Devo essere sincero: questo remastered mi entusiasma molto di più rispetto agli altri della serie perché ritengo che FFXII sia un capitolo sotto molti aspetti sottovalutato,  seppur sia innegabile che nella seconda parte la storia naufraghi clamorosamente. Ed è un vero peccato perché poteva essere con le premesse che aveva poteva essere ricordato come un grande capolavoro.

Sempre sostenuto. Il sistema gambit era fresco e da giocare era un piacere imho. C'è da dire che la voglia di rigiocarlo e' poca attualmente, ma giusto perché all'epoca lo spolpai abbastanza ( forse mi mancavano un paio di ricercati ma per il resto avevo fatto tutto, tipo)

Sicuramente un ottima occasione di recuperare l'ultimo vero final fantasy degno, ecco.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Devil May Cry - 22 Giu 2016, 09:41
Questa me l'ero persa, ottima notizia, mai giocato. Lo prenderò e non ci giocherò mai.  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 05 Ago 2016, 14:46
Ma quanto era figo questo  trailer (https://m.youtube.com/watch?v=XNlfa6MPWLI)?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 05 Ago 2016, 15:14
Ma quanto era figo questo  trailer (https://m.youtube.com/watch?v=XNlfa6MPWLI)?

A me faceva impazzire questo https://www.youtube.com/watch?v=ejYMoeeqa-s e non so quante volte lo vidi...sognavo di comprarmi una ps2 solo per questo gioco, e invece...ancora non l'ho giocato una volta visto i pareri così negativi.  :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 05 Ago 2016, 17:18
io avevo puntato tutto su FFXII, compresa la mia voglia di videogiocare. Fondamentalmente fu una tale delusione che non presi manco PS3 e ho skippato tutta una gen XD
eppure.... eppure..... quello che faceva bene, lo faceva meglio di ogni altro jrpg. Peccato per la storia, le prime 5-10 ore sono un false friend della madonna, visto che sono una figatona politicosa e piena di intrigo e personaggi. Poi si perde, non diventa più brutta del FF medio bada, ma dopo quell'inizio non trova più ritmo e diventa una mega fetch quest con deriva fantasy che sputtana tutto. Matsuno o non Matsuno, fino ai dungeon di Nalbina ero convinto che fosse il best game ever.... poi il risveglio :'( e faticai pure a finirlo, mollandolo per un sacco di tempo.
eppure..... quel battle system era geniale imho. La media perfetta tra la tatticità di uno gdr a turni con la velocità e spettacolarità di un gdr moderno. Con l'aggiunta del job system può essere davvero definitivo. Balthier era un personaggio divino. L'art design era maiuscolo. Le musiche bellissime. Cos'è andato storto :/
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 07 Ago 2016, 06:10
D'accordo con te. Per me ai tempi fu il peggior ffantasy ever per la trama e uno dei migliori per via del Combat System. Me lo sono spolpato proprio. Se ti può consolare ho cmq skippato xiii come farò anche con xv salvo si dovesse rivelare un ottimo jrpg.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 07 Ago 2016, 13:47
Io invece ricordo che anche il combat system fu molto criticato, e ingiustamente, perché non fece altro che affossare ulteriormente la percezione della qualità del gioco.

Il fatto che si potessero automatizzare semplici azioni, fece storcere il naso a parecchia gente, con uscite del tipo: 'eh, ma non si gioca, fa tutto da solo', 'eh, ma non è un RPG, non è a turni' e altre aberrazioni del genere, che già a sentirle all'epoca veniva la pelle d'oca, figurarsi oggi.

Comunque si sono discussioni in merito anche in questo thread, se scorrete indietro.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Panda Vassili - 07 Ago 2016, 13:59
Io la penso oggi come allora, qualsiasi deriva action è un imbastardimento della formula originale della serie che prevede i combattimenti a turni. Ma credo che lo riprenderò perché all'epoca nemmeno lo finii e adesso c'è il deserto dei jrpg.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 07 Ago 2016, 14:01
Questo remaster sarà un pretesto per rivalutarlo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alterbang - 07 Ago 2016, 15:13
a me piacque molto all'epoca, ma a me ogni ff piace a modo suo, percui non faccio testo :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 07 Ago 2016, 18:57
Il sistema di combattimento era potenzialmente bellissimo.

Purtroppo il risultato è stato deludente. Bello per le prime ore, in cui scopri come funziona. Poi applichi un buon set di comandi e ti fai buona parte del gioco così, con aggiunte minime.
Criminale non differenziare i personaggi e rendere disponibili le magie elementali molto avanti nel gioco.

Il meglio lo dà nei dungeon opzionali, in cui la difficoltà spinge ad approcci più originali.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Level MD - 07 Ago 2016, 23:54
Io ne ho un ricordo schifato anche del gameplay... a ripensarci mi sorprendo di come abbia fatto allora ad impormi di battere quel brodone infinito di Yiazmat. M'ha talmente rotto che da lì ho evitato di confrontarmi con la quasi totalità dei classici super boss opzionali da JRPG.

Ricordo che all'inizio, anche se dal XII avrei voluto più un Chrono Trigger modernizzato che un mezzo MMORPG, avevo quella curiosità positiva, ed intanto rimasi ammaliato da un impatto scenico degno di un colossal. Man mano iniziai a sentire sempre più di essere di fronte ad un non gioco, con un'interfaccia tutt'altro che pensata per il controllo manuale di almeno un'unità, e intanto che cercavo di farmi piacere l'automatismo semi totale i combattimenti iniziarono a durare sempre di più. Se ciò non bastasse, ad un certo punto i buffer temporanei diventano troppo rilevanti, per cui ricordo che nelle fasi finali e nel postgame andavo avanti un po' e poi puntualmente mi ritrovavo fermo, in attesa che venissero ricaricati essi e l'MP, ammazzando sempre più la progressione e la mia pazienza. Le ore spese su Yiazmat furono l'apoteosi dell'autoflagellazione ludica.

E lo sviluppo poi ? Personaggi tutti uguali, Apoteosi tutte uguali, Summon inutili, differenziazioni dell'equipaggiamento altrettanto irrilevanti... mammamia che roba.

Trovo che FFXII sia stato il JRPG più deludente della mia esperienza da giocatore, sia dal punto di vista ludico che narrativo, rispetto alle alte premesse e aspettative.

Il nuovo porting dell'International sarà sicuramente meglio della base di allora, grazie al Job System, ma non vedo come questo possa spingermi a rigiocarlo  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 09 Ott 2016, 17:03
https://www.youtube.com/watch?v=Sx-Qoee-0Bw
non mi piace la rearranged soundtrack. Salikawoods nel ritornello è.... :suspious: :suspious:

l'originale
https://www.youtube.com/watch?v=ZhUYPy7GVn4
:(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Ott 2016, 23:55
Che brano epico quello di Phon Coast!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 27 Gen 2017, 18:21
Teoricamente, se fa fede il volantino dentro Kindomarz 2.8 motherfucker KI CHI ex plus alpha++++ teh fool edition, il remaster del best ff ever(*) uscirà il 31 marzo.

(*) sotto certi aspetti
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Gen 2017, 10:34
13/07/2017

Fuuuuuuck :( Speravo prima T_T
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Gen 2017, 11:17
Io pensavo ad aprile massimo. Vabbè tanto c'è Persona 5 che mi aspetta :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 31 Gen 2017, 16:04
Per me era perfetto già da maggio in poi, tanto P5 in un mese lo secco :/

cmq andate qui
bit.ly/2017ff

e votate Balthier, L'Ivalice dei ValoriTM
Mi chiedo perchè Square faccia sti sondaggi del cavolo poi quando arrivano a fare scelte vere e proprie non ne azzeccano una che sia una XD
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 31 Gen 2017, 20:13
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20170131/76f652ca3659be78e2375c453da2ce69.jpg)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 17 Apr 2017, 18:14
https://www.youtube.com/watch?v=4VuU_svYQhA

si sentono alcune delle BGM rimasterizzate, bel lavoro direi <3

e cavolo se rende ancora bene l'artwork di sto gioco, messo a schermo è tutt'ora meraviglioso (cosa che non si può dire, a mio avviso, di FFX).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2017, 20:15
Stiamo parlando di Yoshida mica di Nomura.  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 17 Apr 2017, 23:35
Con "messo a schermo" intendo la trasposizione 3d degli artwork. Ha un non so che di acquerellato, e la cosa straordinaria son proprio i modelli 3d dei personaggi, assomigliano all'artwork originale un casino pur essendo 3d senza cel shading o pastrocchi simili.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 18 Apr 2017, 00:35
Una delle migliori colonne sonore di sempre. Maestosa è l'aggettivo giusto.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: lawless - 18 Apr 2017, 07:12
Io dopo quasi 140 ore su quello ps2 all'epoca non so se avrò la forza di un'altra run a breve con tutto il backlog di roba nuova ad attendermi, ma nel dubbio ho preordinato la steelbook, che sembra meravigliosa :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 18 Apr 2017, 08:20
Io ricordo che partii volenteroso ma poi, vuoi per i troppi contenuti vuoi per una serie di cose che non mi piacevano del gioco (alcune delle quali sistemate col job system), andai dritto alla fine.
Questa è l'occasione perfetta per dargli una seconda chance :yes:

BTW hanno annunciato che si possono dare 2 job per personaggio, contro l'1 solo della versione international originale. La cosa è particolarmente gradita visto che una delle lamentele che più spesso vedevo, era che nella IZJS si maxava la license board del personaggio praticamente a metà gioco, e i LP sbloccati poi finivano per non servire più.
Immagino che Ito si sia fatto un bel mazzo per riequilibrare i sistemi di gameplay attorno a sta nuova gestione. Adesso manca solo la trama originale di Matsuno :cry:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 18 Apr 2017, 09:20
Una delle migliori colonne sonore di sempre. Maestosa è l'aggettivo giusto.

Il team Matsuno era nel complesso il migliore in Square

Quindi a conti fatti il risultato finale é stato deludente, che avrebbe dovuto essere il capolavoro dei capolavori.

Non so perché, forse pressioni di fare un gioco ad ampio respiro commerciale mentre su un Vagrant Story erano più liberi, boh.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Apr 2017, 10:04
Nuovo trailer per il remaster:
https://www.youtube.com/watch?v=x_L15cLOkM0



E' incredibile che fosse un gioco PS2. Wow :o
Square non farà mai più un gioco così :( Quelli "buoni" li han messi su FFXIV (addirittura il raid di Matsuno T_T) e il team "inconcludenti allo stato puro" a fare trailer generici per KH3 e FFVII remake :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 14:10
Nuovo trailer per il remaster:
https://www.youtube.com/watch?v=x_L15cLOkM0



E' incredibile che fosse un gioco PS2. Wow :o
Square non farà mai più un gioco così :( Quelli "buoni" li han messi su FFXIV (addirittura il raid di Matsuno T_T) e il team "inconcludenti allo stato puro" a fare trailer generici per KH3 e FFVII remake :(

Non mi ci fare pensare...che peccato.
Speriamo nel Saka all'e3 in grande spolvero per Switch.
E ritorno di Mastuno, sempre per switch. :D

Edit: visto ora il trailer...mamma mia che direzione artistica! E che musiche (ancora ho l'ost collector edition - grande Sakamato -)!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 26 Apr 2017, 15:35
Non mi ci fare pensare...che peccato.
Speriamo nel Saka all'e3 in grande spolvero per Switch.
E ritorno di Mastuno, sempre per switch. :D

Edit: visto ora il trailer...mamma mia che direzione artistica! E che musiche (ancora ho l'ost collector edition - grande Sakamato -)!
FFXII sarebbe uno spettacolo su Switch :o Che l'azione rimane leggibile anche nelle fasi più concitate, poi puoi mettere in pausa e tutto, quindi lo schermo piccolo non sarebbe un problema. Ecco, mi son reso conto di volerlo per switch ora :D

Il Saka mi sembrava convinto a non tornare più sulle home console, a meno che l'ibridezza (lol^^) di Switch non lo attiri. Me lo giocherei volentieri un suo jrpg :yes:
Matsuno.... sigh. Credo che dopo l'esperienza FFXII sia rimasto bruciato per i jrpg a grande budget :/ Più che altro, leggendo una sua intervista post-FFXII, è evidente che mollò il progetto perchè s'era rotto le palle di Square e altri producer che gli dicevano come volevano il gioco per vendere.
Again, magari Switch porterà qualche beneficio in tal senso, uno sviluppatore minore+Matsuno e un jrpg che punta più sulla sostanza che sulla grafica. Speriamo :) (ovviamente + Sakimoto + Yoshida, sennò mica è un gioco di Matsuno).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 26 Apr 2017, 16:24
Hai la mia stessa visione Hob, secondo me Switch può essere veramente una boccata d'aria per gli sviluppatori giapponesi, che non devono spendere un patrimonio per far uscire un gioco, ma allo stesso tempo possono evitare l'eccessiva semplificazione del gioco per smartphone.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 27 Apr 2017, 09:45
Concordo con voi, Switch ha la possibilità di sviluppare il percorso avviato in modo un po' zoppicante da Vita.

Da appassionato di FF (che ha giocato moltissimo anche gli episodi online), FF2 e FF12 sono i due episodi che ho apprezzato di meno. Vedrò se questo remake mi farà venire voglia di rigiocarlo tutto, di certo una versione Switch sarebbe la perfezione.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 12 Mag 2017, 17:27
https://youtu.be/VEWhPAWgaFE

I colori caldi ragazzi!! I colori... :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 12 Mag 2017, 17:33
https://youtu.be/VEWhPAWgaFE

I colori caldi ragazzi!! I colori... :cry: :cry:
Certo potevano ridurre il pop in degli npc, cristo, 2 generazioni dopo :D
vabbè, can't wait ugualmente. E' l'unico gioco che ho preordinato al momento lol

Anche questa, pure meglio
https://www.youtube.com/watch?v=rNmbusFgf3A

Di pochi giochi credo di ritenere l'art design così timeless. Sarà bello da vedere finchè continueranno a reiterarlo in remaster vari.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 12 Mag 2017, 22:14
Per i colori in realtà su e' visto ancora del gran verde viola nei combattimenti che mi convince poco
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 14 Mag 2017, 08:44
No beh, FFXII ha una palette cromatica che è tipo una gioia per gli occhi. La combo blu/arancio è prevalente su tutti cmq. E' il miglior FF, spero che col remaster la gente possa finalmente dargli l'amore che merita (io per primo^^)

Penelo's theme
https://www.youtube.com/watch?v=3iG-w21Hql8
Boss battle
https://www.youtube.com/watch?v=WzPaVbsko8Y
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 14 Mag 2017, 10:19
Ma perchè ti dovrebbe far cambiare idea 'sto remaster che sostanzialmente non aggiunge nulla di significativo ? Direzione artistica e gameplay erano i suoi punti di forza già quando era uscito 10 anni fa, anzi, lo erano più di adesso. Il problema è sempre tutto il resto.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 14 Mag 2017, 11:40
Ma perchè ti dovrebbe far cambiare idea 'sto remaster che sostanzialmente non aggiunge nulla di significativo ? Direzione artistica e gameplay erano i suoi punti di forza già quando era uscito 10 anni fa, anzi, lo erano più di adesso. Il problema è sempre tutto il resto.
Componenti che a mio avviso cacano ancora in testa a FF più recenti.
Il Gambit system, la personalizzazione dei personaggi e la tavola delle abilità, migliorate con la International valgono tutta la produzione e compensano i buchi della seconda metà della storia.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 14 Mag 2017, 12:29
Certo, il punto era capire come un gioco che non avesse convinto 10 anni fa possa farlo invece oggi presentandosi praticamente tale e quale dove era in difetto. Sarebbe stato interessante se avessero messo mano al fantomatico copione di Matsuno, amesso che ci siano prove concrete della sua esistenza.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 14 Mag 2017, 13:09
Certo, il punto era capire come un gioco che non avesse convinto 10 anni fa possa farlo invece oggi presentandosi praticamente tale e quale dove era in difetto. Sarebbe stato interessante se avessero messo mano al fantomatico copione di Matsuno, amesso che ci siano prove concrete della sua esistenza.
Mica tanto tale e quale, il ffwd è una benedizione per l'esplorazione dei field e per velocizzare il combat, e la nuova license board+job system annulla in toto uno dei difetti principali del gioco visto che crea specializzazione nei personaggi.
Rimane il buco di trama a metà gioco, ma non è tanto un buco quanto un momento dove le cutscene sono centellinate. A me la trama era piaciuta, alla fine, e con la fase finale di Pharos e Leviathan ha pure un bel climax. E' una trama poco empatica, se proprio devo trovargli un difetto.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 18 Mag 2017, 10:42
Bellissimo nuovo artwork proveniente dalla rivista Weekly Famitsu
http://www.dualshockers.com/final-fantasy-xii-zodiac-age-artwork-isamu-kamikokuryo/
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 24 Mag 2017, 09:00
http://it.ign.com/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-ps4/125762/interview/takashi-katano-e-hiroaki-kato-ci-parlano-di-final-fantasy-xi
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 03 Giu 2017, 19:22
preview della soundtrack remastered
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff12/tza_ost/en/index.html#

cliccate sullo speaker poi tracklist

dat Sakimoto goodness <3
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 03 Giu 2017, 19:30
Mamma mia che bravo e che bellezza.
Contento di aver preso a suo tempo la soundrack limited in cofanetto con 4 cd pur non avendo il gioco.  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 04 Giu 2017, 08:28
Colonna sonora stupenda, seconda solo a quella di Final Fantasy Tactics.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 04 Giu 2017, 10:29
E quella di Vagrant Story dove la mettiamo? :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Lug 2017, 13:13
Una breve disamina sui problemi nello sviluppo del titolo
http://multiplayer.it/articoli/185751-final-fantasy-xii-the-zodiac-age-come-nato-final-fantasy-xii.html

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Voodoo - 10 Lug 2017, 11:11
Ho avuto modo di giocare Zodiac Age un po' ieri.

Premetto che non ho amato FFXII a suo tempo sia a causa di elementi di gameplay troppo MMORPG, sia per la trama che mi è sempre parsa incapace di sfruttare tutte le potenzialità che pure avrebbe (tralasciando alcuni personaggi del main cast sostanzialmente inutili).

Le prime impressioni per questo remaster sono però MOLTO positive. Il restyling grafico e della UI funziona benissimo, la possibilità di aumentare la velocità di gioco è una manna in alcune situazioni (si può scegliere 2x o 4x), la colonna sonora riorchestrata è splendida (Sakimoto immenso del resto) e il dual audio è gustoso.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2017, 16:27
https://www.youtube.com/watch?v=BCZ2OGOBdLQ
Final Fantasy 12 Zodiac Age PS4/PS4 Pro vs PS2/Emulation Graphics Comparison + Frame-Rate Test

Che direzione artistica diddio. Magari monolith prendesse un leggere esempio, sia per lo stile di Yoshida (magari lui stesso), che per i grandi modellatori dei personaggi 3D.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Lug 2017, 17:13
In sostanza dal punto di vista grafico si notano le differenze rispetto alla versione ps2 emulata in hd?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Girocollo - 11 Lug 2017, 17:16
Ho avuto modo di giocare Zodiac Age un po' ieri.

Premetto che non ho amato FFXII a suo tempo sia a causa di elementi di gameplay troppo MMORPG, sia per la trama che mi è sempre parsa incapace di sfruttare tutte le potenzialità che pure avrebbe (tralasciando alcuni personaggi del main cast sostanzialmente inutili).

Le prime impressioni per questo remaster sono però MOLTO positive. Il restyling grafico e della UI funziona benissimo, la possibilità di aumentare la velocità di gioco è una manna in alcune situazioni (si può scegliere 2x o 4x), la colonna sonora riorchestrata è splendida (Sakimoto immenso del resto) e il dual audio è gustoso.

Uff, dai smettetela che non devo comprarmelo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2017, 17:20
In sostanza dal punto di vista grafico si notano le differenze rispetto alla versione ps2 emulata in hd?

A parte qualche texture migliorata secondo me no
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2017, 20:10
Che bellezza di pezzo
https://youtu.be/ySrSIrO_Cs8?list=PL4253C5C473A12A64
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 12 Lug 2017, 16:49
In sostanza dal punto di vista grafico si notano le differenze rispetto alla versione ps2 emulata in hd?

A parte qualche texture migliorata secondo me no
I testi sono più leggibili, i modelli hanno delle ombre vere e c'è un bell'ambient-occlusion a rendere l'immagine nettamente più corposa, profonda e "moderna"
Molte delle texture hanno un po' di bump-mapping ma, qui e li, il risultato mi è sembrato peggiore dell'originale.

Se esce per PC lo ricompro pur avendolo abbandonato, di nuovo, sull'emulatore  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Zefiro - 12 Lug 2017, 16:59
In sostanza dal punto di vista grafico si notano le differenze rispetto alla versione ps2 emulata in hd?

A parte qualche texture migliorata secondo me no

Le texture sono passate attraverso un filtro che le ammorbidisce, con risulati altalenanti a seconda dell' utilizzo.

Aspetto anche io un inevitabile versione PC, saranno 10 euro ben spesi per un gioco a cui non ho prestato abbastanza attenzione all' epoca.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 12 Lug 2017, 17:04
Le texture sono passate attraverso un filtro che le ammorbidisce, con risulati altalenanti a seconda dell' utilizzo.
A me sembra più che le abbiano upscalate e poi creata una normal map per creare un effetto bump un po' tanto artificioso.
Guardando la comparazione con il gioco emulato in HD si vede chiaramente che le texture originali sono più piccole e quindi perdono completamente di dettaglio (che non era necessario data la risoluzione infima di PS2), che nel remaster hanno cercato di (ri)creare.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 12 Lug 2017, 18:42
A uscire per pc uscirà, ma l'hard lock a 30fps mi sa che sarà una brutta gatta da pelare (vedi anche FFX).
Che depressione :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Zefiro - 12 Lug 2017, 19:34
Se si puo' fare di meglio con il frame rate qualcuno perdera' il sonno e la fantasia per farlo succedere in vie non ufficiali su PC, ma ahime' si tratta di uno di quei giochi che spremeva la ps2 fino all' ultimo transistor e dubito che all' epoca abbiano preventivato la possibilita' di re release future.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: peppebi - 13 Lug 2017, 11:14
C'è un video di DF che spiega il lavoro fatto sul gioco e come sia globalmente superiore rispetto agli emulatori pc.
A parte la grafica, mi chiedevo, ci sono stati altri cambiamenti? Il sistema di gioco, difficoltà, ecc. è sempre lo stesso? Nessuna ritoccata alla storia (leggevo ai tempi un po' meh verso la fine).
Io lo abbandonai perchè richiedeva troppo tempo a fare scontri minori per aumentare livelli e abilità, così arrivai ad un boss che non riuscivo proprio a sconfiggere (ma neanche ad andarci vicino a farlo fuori) e, all'ennesimo tentativo andato male, mollai il gioco.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 13 Lug 2017, 11:52
Leggi qualche recensione Peppebi  ;D
Comunque hanno aggiunto un sistema di classi più complesso e la possibilità di velocizzare le fasi di gioco per evitare di perdere molto tempo nel grinding.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2017, 12:31
Sì puoi aumentare la velocità del gioco per fare grinding ed evitare tempi morti.
Inoltre a quanto pare hanno migliorato e reso più semplici alcune subquest, ma non so quali.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2017, 12:51
Anche il 7 ho visto che ha un 3x
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: alexross - 16 Lug 2017, 08:48
Io ci ho fatto una decina di ore e mi sta piacendo. Preciso che per me è la prima volta visto che all'epoca non avevo ps2. Il 2x è una manna dal cielo. Per il momento promosso poi vediamo come evolve. Pollice verso invece per le classi non modificabili. Chiaro che è una precisa scelta di design ma sembra pensata per chi all'epoca aveva giocato l'originale. Per un novello del gioco è impensabile saper quale sia la classe migliore per ogni personaggio

Inviato dal mio DUK-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Gen 2018, 19:35
Annunciato per pc, 60fps yayyyyyyyyyyyy!!1

(i pezzenti non lo pacceranno mai su ps4, benchè credo possa farcela tranquillamente, è un gioco ps2 alla fine)

Finalmente il miglior FF di sempre(*) sulla piattaforma che può renderlo imperituro.


(*) sotto certi punti di vista
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Zefiro - 11 Gen 2018, 19:48
Finalmente il miglior FF di sempre(*) sulla piattaforma che può renderlo imperituro.
(*) sotto certi punti di vista

Sulla piattaforma dove si possono moddare Vaan e Penelo fuori dal gioco.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Gen 2018, 23:04
Non han nulla di male. Anzi le scene con Vaan che si fa perculare dai "più grandi" sono riuscitissime a mio avviso. Un po' di levità nel racconto ci stava bene.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 30 Gen 2018, 00:22
Finito finalmente per la prima volta FF12.

Ai tempi l'ho abbandonato per stanchezza, ma grazie a questo remaster ho potuto godermelo evitando il suo difetto più grave: la lentezza.

Purtroppo FF XII è un gioco in cui sono presenti vastissimi ambienti e il 99% del gioco si passa a correre da un posto all'altro. Ebbene col remaster e la sua famosa opzione 2X e 4X si abbattono i tempi morti e si riesce a godere di più del gameplay e della storia.
Ho potuto pure finirlo al 90% (mi mancavano pochissime quest secondarie e l'ultimo mostro della caccia, quello da 50 milioni di hp) in sole 75 ore, e per me è già tantissimo. Senza questa opzione le ore sarebbero diventate almeno 150 o peggio ancora avrei ri-abbandonato il gioco per stanchezza.

Quindi... qualcuno in altri topic chiedeva se hanno senso i remaster. In questo caso assolutamente sì, per godersi uno dei più bei rpg di tutti i tempi senza i difetti della vecchia versione.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 02 Feb 2018, 09:18
https://youtu.be/DkpDLOTyW8A
Trailer della versione pc.
Mamma mia i 60 fps.  :-[
L'ho detto che la direzione artistica fa la pupu sopra il 90% dei jrpg? Sì, forse qualche volta...

Sarà la volta buona che lo inizio?
Su rieducational channel

ps: qualcuno aggiorni il tag
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Feb 2018, 09:24
FFXII è il magnum opus di quest'uomo

(http://i.imgur.com/Leg5ptM.jpg)

Ora lavacessi di Square, ma talentoso ideatore di sistemi di gameplay. Hiroyuki Ito, ci manchi.
L'ADB (active dimension battle) e i Gambit son tipo 2 invenzioni che, messe assieme, dovevano traghettare i jrpg verso il nuovo millennio.
Qualcosa è andato storto.
Almeno i cessi di Square sono tirati a lucido :/
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 02 Feb 2018, 09:28
Non ho capito, ma veramente ora fa quel lavoro?  :D
Grande rispetto per ogni lavoro ma qui mi pare poco a che fare con la sua formazione
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Feb 2018, 09:41
Non ho capito, ma veramente ora fa quel lavoro?  :D
Grande rispetto per ogni lavoro ma qui mi pare poco a che fare con la sua formazione
No lol è uno scherzo da tempo (purtroppo) diffuso su internet.
L'uomo è un genio e l'uso che ne sta facendo Square è da denuncia. L'interesse di Square di passare da combattimenti a turni a roba "action/ibrida" è abbastanza evidente nell'uso che stanno facendo di Ito imho.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 10:04
Vabbè ma il battle system di ff 12 era troppo avanti (nonostante i difetti, quali la possibile eccessiva automatizzazione degli scontri tramite gambit, con Ia fin troppo personalizzabili) per essere capito. Le ambientazioni fatte in quel modo pure erano tanta roba e l'impostazione migliore per un rpg (macroaree molto estese ma con un level design preciso, non l'open world che va di moda oggi). Purtroppo hanno sminchiato totalmente storia e personaggi (tranne un paio) e si sa che la fanbase di FF non ci arriva (mediamente) ad apprezzare le cose buone se gli toccano la 'storia'.
In sti giorni sto rigiocando FF 13 (si, lo so, sono tipo in auto-castigazione), ebben secondo me quel gioco lo hanno reso così tremendamente lineare (failando molto peggio) proprio in risposta al non gradimento dell'impostazione del tutto free ed ampio respiro di FF 12.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 02 Feb 2018, 10:30
Della trama di FFXII ci sarebbe tanto da dire, il fatto è che non è "brutta". E' poco empatica, come già detto. Non ha svirgolate clamorose (boss finale escluso, è il DNA di FF che doveva cmq dire la sua in un qualche modo :D).
Alla peggio si può dire che, per tipo 1/4 del gioco ci si ritrova in un viaggio lunghissimo senza grossi pretesti narrativi.
Ma il tono della narrazione, la mancanza dei trope classici jrpg/anime, la traduzione e tutto la rendono un prodotto per palati "maturi", o se non altro "stanchi del solito". Per dire, per quanto abbia amato Persona 5, l'incapacità della serie (e dei jrpg in genere) di fare a meno dei trope anime, dal character design passando per le caratterizzazioni, è veramente difficile da tollerare. Ragione per cui Xenoblade 2 non riesco a cliccare su "acquista", per dirne uno.

Ma l'ADB e i Gambit..... un regalo alla razza umana, che ha preferito "tieni premuto tondo per attaccare senza capire nulla di quello che succede" (FFXV). L'estinzione è prossima. E' giusto così.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 02 Feb 2018, 11:07
Vabbè ma il battle system di ff 12 era troppo avanti (nonostante i difetti, quali la possibile eccessiva automatizzazione degli scontri tramite gambit, con Ia fin troppo personalizzabili) per essere capito. Le ambientazioni fatte in quel modo pure erano tanta roba e l'impostazione migliore per un rpg (macroaree molto estese ma con un level design preciso, non l'open world che va di moda oggi). Purtroppo hanno sminchiato totalmente storia e personaggi (tranne un paio) e si sa che la fanbase di FF non ci arriva (mediamente) ad apprezzare le cose buone se gli toccano la 'storia'.
In sti giorni sto rigiocando FF 13 (si, lo so, sono tipo in auto-castigazione), ebben secondo me quel gioco lo hanno reso così tremendamente lineare (failando molto peggio) proprio in risposta al non gradimento dell'impostazione del tutto free ed ampio respiro di FF 12.

Diciamo che la sua formula è paradossalmente molto più attuale adesso rispetto a quando era uscito, è stato un pioniere di questa sorta di mmo like basato su una moltitudine di (fetch)quest piuttosto che su una sola main organica come gli altri FF. Io non l'ho mai apprezzato proprio per questo, chissà, forse adesso mi piacerebbe di più.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 11:35
Vabbè ma il battle system di ff 12 era troppo avanti (nonostante i difetti, quali la possibile eccessiva automatizzazione degli scontri tramite gambit, con Ia fin troppo personalizzabili) per essere capito. Le ambientazioni fatte in quel modo pure erano tanta roba e l'impostazione migliore per un rpg (macroaree molto estese ma con un level design preciso, non l'open world che va di moda oggi). Purtroppo hanno sminchiato totalmente storia e personaggi (tranne un paio) e si sa che la fanbase di FF non ci arriva (mediamente) ad apprezzare le cose buone se gli toccano la 'storia'.
In sti giorni sto rigiocando FF 13 (si, lo so, sono tipo in auto-castigazione), ebben secondo me quel gioco lo hanno reso così tremendamente lineare (failando molto peggio) proprio in risposta al non gradimento dell'impostazione del tutto free ed ampio respiro di FF 12.

Diciamo che la sua formula è paradossalmente molto più attuale adesso rispetto a quando era uscito, è stato un pioniere di questa sorta di mmo like basato su una moltitudine di (fetch)quest piuttosto che su una sola main organica come gli altri FF. Io non l'ho mai apprezzato proprio per questo, chissà, forse adesso mi piacerebbe di più.

Ah quello indubbiamente! Ed infatti nel complesso per me non è fra i migliori Final Fantasy nel complesso (che per me sono FF 6, FF 9, e FF 7 anche se pure il 5 non scherza. E ff 8 nel cuore ma senza ammetterlo publicamente) perché imho vincono la scrittura del 6 (e i personaggi del 9) però il 12 aveva dei meriti come gioco e come gameplay a tutto tondo, al di là dell'essere un Final fantasy.
La struttura che strizza l'occhio agli MMO è innegabile, ma l'aspettto positivo che ne derivava era una grande libertà (di esplorazione, di fare subquest, di infognarsi nelle cacce realizzate ottimamente con tanto di rango e condizioni atmosferiche che influenzavano gli spawn) su tutti i fronti.
Poi ok che tendeva ad esser un pò ripetitivo e le mappe erano un pò vuote e brulle, però era un titolo open (ma non world) fatto bene dal punto di vista del gameplay (ed era impegnativo, dove molti FF sono comunque facilini, lo stesso FF 9 è tra i miei preferiti ma purtroppo la sfida latita con alcune ovvie eccezioni).
Ed era immenso, ciccioso di contenuti (già solo cercare ed ottenere tutti gli esper non era cosa da poco).
Purtroppo con il solo gameplay non ci fai un ottimo Final Fantasy, peccato, però che gameplay.
E questa versione va anche a fixare i problemini (col tempo regolabile e le novità della zodiac che per me sono del tutto inedite e quindi sono fresche e gradite). Certo è che bisogna metterci dedizione a riprenderlo in mano ora (intendo dire che richiede un certo impegno dato che il gameplay è molto complesso e stratificato, non è un gioco rilassante insomma!)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 02 Feb 2018, 12:56
La storia sarebbe stata un capolavoro se non avessero deciso di togliere di mezzo Matsuno :no:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2018, 13:35
A me invece la storia è piaciuta tanto. Certo, si vede che hanno tagliato qualcosa (ad es. approfondire i rapporti tra Archadia e Rozaria) ma in un gioco del genere con questi costi ad un certo punto devi andare al dunque,  non puoi fare come in FFT dove la storia è più sviluppata, sono due giochi diversi e lì te lo puoi permettere perché si tratta di aggiungere qualche dialogo e scena in più senza tanti costi aggiuntivi, qui invece devi ricreare ambientazioni da riempire.
Vi assicuro però che ai titoli di coda mi è scesa la lacrimuccia, ciò a supporto della bontà della trama.
Per me uno dei migliori FF di sempre, e con il remaster e la velocità 2X/4X non ci sono scuse per non giocarlo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 02 Feb 2018, 13:41
Non si è trattato proprio solo di quantità, ma anche di qualità.

Per esempio inventarsi Vaan come protagonista invece di Basch.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 13:49
A me invece la storia è piaciuta tanto. Certo, si vede che hanno tagliato qualcosa (ad es. approfondire i rapporti tra Archadia e Rozaria) ma in un gioco del genere con questi costi ad un certo punto devi andare al dunque,  non puoi fare come in FFT dove la storia è più sviluppata, sono due giochi diversi e lì te lo puoi permettere perché si tratta di aggiungere qualche dialogo e scena in più senza tanti costi aggiuntivi, qui invece devi ricreare ambientazioni da riempire.
Vi assicuro però che ai titoli di coda mi è scesa la lacrimuccia, ciò a supporto della bontà della trama.
Per me uno dei migliori FF di sempre, e con il remaster e la velocità 2X/4X non ci sono scuse per non giocarlo.

Ma infatti brutta in termini assoluti non lo è!
Io stesso penso di ricredermi su questo punto 'col senno di poi' (già acquistato su ps4, lo inizierò nel corso dell'anno che ho un backlog immenso).
Solo che probabilmente da ragazzino mi aspettavo altro su quel versante lì (idem molti miei amici che a differenza mia lo hanno proprio droppato rimpiangendo i Vivi, Steiner e compagnia che qui non vi hanno trovato)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2018, 13:57
Non si è trattato proprio solo di quantità, ma anche di qualità.

Per esempio inventarsi Vaan come protagonista invece di Basch.
Sbagliatissimo. Vaan ha lo stesso peso nella storia degli altri protagonisti. Non è "il" protagonista, ma "un" protagonista.
Tantissimo spazio viene dato agli altri personaggi, soprattutto a Basch, Balthier ed Ashe.
Alla fine, come in FF6, ogni personaggio ha una sua storia e su questo punto c'è un ottimo bilanciamento. Anzi, molto spesso Vaan passa in secondo piano in diverse parti della storia.
Ognuno può identificarsi o può affezionarsi al personaggio che preferisce.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 02 Feb 2018, 13:59
A me invece la storia è piaciuta tanto. Certo, si vede che hanno tagliato qualcosa (ad es. approfondire i rapporti tra Archadia e Rozaria) ma in un gioco del genere con questi costi ad un certo punto devi andare al dunque,  non puoi fare come in FFT dove la storia è più sviluppata, sono due giochi diversi e lì te lo puoi permettere perché si tratta di aggiungere qualche dialogo e scena in più senza tanti costi aggiuntivi, qui invece devi ricreare ambientazioni da riempire.
Vi assicuro però che ai titoli di coda mi è scesa la lacrimuccia, ciò a supporto della bontà della trama.
Per me uno dei migliori FF di sempre, e con il remaster e la velocità 2X/4X non ci sono scuse per non giocarlo.

Ma infatti brutta in termini assoluti non lo è!
Io stesso penso di ricredermi su questo punto 'col senno di poi' (già acquistato su ps4, lo inizierò nel corso dell'anno che ho un backlog immenso).
Solo che probabilmente da ragazzino mi aspettavo altro su quel versante lì (idem molti miei amici che a differenza mia lo hanno proprio droppato rimpiangendo i Vivi, Steiner e compagnia che qui non vi hanno trovato)
In confronto a FF12,  il nono episodio ha una trama molto più classica e bambinesca, così come i personaggi stereotipati. Se mi parli invece di FF6 o FF7 allora sì, ma come personaggi e trama FF12 piscia sopra a quasi tutti gli episodi della saga.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Raven - 02 Feb 2018, 14:05
Stavo per scrivere che Vaan e Penelo sono tutt'altro che i protagonisti del gioco come recita il mantra che va avanti da quando ci sono stati i rumor sul copione originale ( nemmeno ricordo se sono confermati da qualche Ultimania) ma sono stato anticipato. FF XII è la storia di Ashe e Balthier principalmente per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 14:13
A me invece la storia è piaciuta tanto. Certo, si vede che hanno tagliato qualcosa (ad es. approfondire i rapporti tra Archadia e Rozaria) ma in un gioco del genere con questi costi ad un certo punto devi andare al dunque,  non puoi fare come in FFT dove la storia è più sviluppata, sono due giochi diversi e lì te lo puoi permettere perché si tratta di aggiungere qualche dialogo e scena in più senza tanti costi aggiuntivi, qui invece devi ricreare ambientazioni da riempire.
Vi assicuro però che ai titoli di coda mi è scesa la lacrimuccia, ciò a supporto della bontà della trama.
Per me uno dei migliori FF di sempre, e con il remaster e la velocità 2X/4X non ci sono scuse per non giocarlo.

Ma infatti brutta in termini assoluti non lo è!
Io stesso penso di ricredermi su questo punto 'col senno di poi' (già acquistato su ps4, lo inizierò nel corso dell'anno che ho un backlog immenso).
Solo che probabilmente da ragazzino mi aspettavo altro su quel versante lì (idem molti miei amici che a differenza mia lo hanno proprio droppato rimpiangendo i Vivi, Steiner e compagnia che qui non vi hanno trovato)
In confronto a FF12,  il nono episodio ha una trama molto più classica e bambinesca, così come i personaggi stereotipati. Se mi parli invece di FF6 o FF7 allora sì, ma come personaggi e trama FF12 piscia sopra a quasi tutti gli episodi della saga.

Su questo non concordo, i personaggi di FF 9 possono sembrare steoreotipati a una prima occhiata ma in realtà sono solo ottimamente caratterizzati, e hanno una crescita lungo il corso dell'avventura, sono dinamici, non rimangono statici, al contrario di tanti altri capitoli della saga (nei quali alcuni pg del party hanno i loro 'momenti' per poi venire buttati nel cestino e ce li si trascina verso il finale giusto perché stanno lì nel party).
Il 9 ha un'estetica ed un mood 'fiabeschi' (e meno male, altrimenti non sarebbe il mio preferito insieme al 6! Ad ogni modo è una scelta artistica, può giustamente anche non piacere) ma a livello di temi non lo é poi tanto bambinesco, non più della media della saga (poi indubbiamente verso la fine perde un pò di smalto, come spesso capita nei FF).
Lo stesso FF 7 ha una bella storia ma ha delle ingenuità di scrittura e in alcuni dialoghi che temo solo al pensiero di veder riportato tutto pari pari nel remake!
La storia di FF 12 la ricordo troppo convoluta e troppo 'politica' (e poco originale) ma mi riservo eventuali rettifiche dopo averlo rigiocato, anche se dubito possa cambiare enormemente la mia opinione a riguardo
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 14:23
Laxus hai giocato Final fantasy tactics?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 02 Feb 2018, 14:33
Non si è trattato proprio solo di quantità, ma anche di qualità.

Per esempio inventarsi Vaan come protagonista invece di Basch.
Ognuno può identificarsi o può affezionarsi al personaggio che preferisce.

Meno male che è stato gestito così.
Da quel che sapevo Vaan non esisteva neanche come pg.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 14:35
Laxus hai giocato Final fantasy tactics?

Prossimamente, è uno dei pochi che mi mancano (ho finito pure l'X-2 e la XIII saga).
Di Tactics ne ho sempre sentito parlare un gran gran bene e le meccaniche mi dovrebbero piacere, dato che vado tranquillam di retrogaming non mi faccio nessun problema a giocarlo adesso!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 02 Feb 2018, 14:37
Su questo non concordo, i personaggi di FF 9 possono sembrare steoreotipati a una prima occhiata ma in realtà sono solo ottimamente caratterizzati, e hanno una crescita lungo il corso dell'avventura, sono dinamici, non rimangono statici, al contrario di tanti altri capitoli della saga (nei quali alcuni pg del party hanno i loro 'momenti' per poi venire buttati nel cestino e ce li si trascina verso il finale giusto perché stanno lì nel party).

sottoscrivo tutto, esempio: vivi è il personaggio più stereotipato di tutti (anche steiner a dire il vero) ed è il più profondo di tutti

forse il meno sviscerato è queena ^^'
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2018, 14:46
Su questo non concordo, i personaggi di FF 9 possono sembrare steoreotipati a una prima occhiata ma in realtà sono solo ottimamente caratterizzati, e hanno una crescita lungo il corso dell'avventura, sono dinamici, non rimangono statici, al contrario di tanti altri capitoli della saga (nei quali alcuni pg del party hanno i loro 'momenti' per poi venire buttati nel cestino e ce li si trascina verso il finale giusto perché stanno lì nel party).

sottoscrivo tutto, esempio: vivi è il personaggio più stereotipato di tutti (anche steiner a dire il vero) ed è il più profondo di tutti

forse il meno sviscerato è queena ^^'

Queena è solo stereotipo! Ma imho ci sta, essendo pensato cone un joke character, sta lì per sdrammatizzare e far sorridere!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 02 Feb 2018, 14:51
Laxus hai giocato Final fantasy tactics?

Prossimamente, è uno dei pochi che mi mancano (ho finito pure l'X-2 e la XIII saga).
Di Tactics ne ho sempre sentito parlare un gran gran bene e le meccaniche mi dovrebbero piacere, dato che vado tranquillam di retrogaming non mi faccio nessun problema a giocarlo adesso!

Non dovrebbe risentire particolarmente del tempo dato il genere.
Magari la versione psp come filmati e’ appena piu’ moderna

Il mio consiglio è di farlo,  sia perché è uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi ,  sia perché ti aiuta meglio a capire da dove viene e cosa manca a final fantasy 12

 Tactics nella sostanza non è un final fantasy è un Tactics Ogre con personaggi e classi di final fantasy.
La serie propria di Matsuno e’ Tactics Ogre, con tematiche  ambientazioni e characters più seri e maturi di Final fantasy. Da li’ nascono i problemi con il 12 probabilmente e l’idea  di usare Star Wars per avvicinarsi al pubblico di massa, ma ad un certo punto la dirigenza si sarà accorta che non era abbastanza o non so come si inserisca l’uscita di Sakaguchi, che aveva scelto Matsuno ed ha una visione della serie parecchio diversa da chesso’ Nomura, in questo.

Riguardo Final fantasy 9 invece suppongo sia piaciuto molto ad alcuni per ragioni di età ma e’ un titolo nel complesso volutamente derivativo e nei risultati stanco, con alcuni bei momenti soprattutto legati a Vivi ma un po’ privo di entusiasmo nello sviluppo. Piuttosto barocco/posticcio

Praticamente Uematsu ha composto un tema che va avanti in tutto il gioco tra l’altro il che non aiuta
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 10 Feb 2018, 12:10
L'analisi di DF
https://youtu.be/HSznxPcI5WQ

Mamma mia, sto per cedere...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 15 Feb 2018, 14:31
Scopro ora che esiste la mega collector edition fine di mondo in versione pc
https://store.na.square-enix.com/product/465263/final-fantasy-xii-the-zodiac-age-collector-s-edition-pc
 :cry:

Noto che sti ****** come succede ormai da un pò non mettono il gioco ma il codice per scaricarlo. >:(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 20 Feb 2018, 16:54
L'analisi di DF sulla versione pc a 60fps in italiano
http://www.eurogamer.it/articles/2018-02-20-digital-foundry-final-fantasy-12-pc-analisi-comparativa
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: RayX - 25 Feb 2018, 23:30
Lo avevo re-iniziato non molto tempo sull'emulatore PS2 ed in HD non era male, ma non era la zodiac age, e lo avevo abbandonato perché bloccato in un'area troppo complicata.

Ora lo sto giocando da poco meno di 12 ore su PC e mi sembra non solo nettamente più facile (almeno i boss, fino ad ora non mi hanno fatto minimamente penare) ma anche la storia, non riesco più a considerarla "brutta", anzi l'intrigo politico lo trovo più interessante di quanto non lo fosse dieci anni fa.

E niente, per me resta il miglior Final Fantasy a mani bassissime, per stile grafico e combat-system.
Finalmente con il sistema di Job c'è meno schiacciamento dei personaggi e diventano un po' tutti indispensabili in varie occasioni.

Bellissimo, forse è la volta buona che arrivo in fondo!!!

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 26 Gen 2019, 15:55
TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/01/feature_how_virtuos_solved_the_technical_challenge_of_bringing_the_final_fantasy_remasters_to_switch
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2019, 09:30
L'ho finalmente iniziato.
Versione pc al max coi 60 fps.
Eccezionale da vedere e sentire ancora oggi, con una Rabanaste più viva che mai presa a piene mani da contesti mediorientali e filtrata attraverso il linguaggio giappo. Mamma mia che bellezza.

Da giocare ancora mi devo ambientare, ma posso solo dire che il velocizzatore è proprio una manna, lo sto già usando a 200% per andare in giro, tranne quando esploro qualche zona nuova della città tipo la città bassa  :o :o :cry:

Era chiaramente la square che doveva vincere e superare la barriera del gran salto ai budget tripla A (in verità già in parte fatto con ffX, anche lui mai giocato, ma che credo non toccherò mai) con a timone autori con forte identità sul lato della scrittura, e una direzione artistica fortemente giappo ma non bimbominkia style.

A proposito della caratterizzazione i volti a mio parere sono perfetti ancora oggi...ieri mi è comparso un video di The Witcher 3 e a mio parere in quest'ultimo sono già invecchiati.

(https://i.postimg.cc/cLjZmLWN/volto-tw3.jpg) (https://postimages.org/)(https://i.postimg.cc/vZpFn27Y/volto-ff12.jpg) (https://postimg.cc/PCzRs4F9)

Non guardate naturalmente la differenza poligonale, ma il trattamento "stilizzato" ma realistico di ff12. Pur non potendo puntare nel cercare di riprodurre un volto reale, a tutt'oggi è molto più credibile nell'espressività rispetto a quello di the witcher 3 che avrebbe dalla sua maggiore potenza grafica per la realizzazione.
Un simile ed egregio trattamento lo fanno gli Arkane con la saga di Dishonored, e per questo invecchieranno difficilmente da quel punto di vista (ma anche di altri in verità a mio parere).
E' un qualcosa di diverse dal cel shading, che naturalmente perchè "fumettoso" non invecchierà mai, una metà strada che secondo me è da seguire per quelle produzioni che vogliono rappresentare la realtà, ma al tempo stesso avere un forte carisma e identità.


Forse oggi si vede un pò di luce in square visto progetti come Octopath e un Matsuno che viene richiamato per una campagna di ff14.

Ma fategli fare un nuovo tactics cani!!



Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 10:16
Applausi Ifri!
Per quanto mi riguarda (poi ce l'ho fatta acompletare tutti i FF main tranne 11 e 14 che sono online e quindi non mi interessano, rosico tanto per il 14 che pare davvero fighissimo ma non esiste che mi metto a pagare abbonamenti mensili/annuali per giocare personalmente  :hurt:) miglior profondità di gameplay in tutta la saga (si anche del 5 che ci si avvicina in quanto a complessità di build in quel caso).

Pensa che ci son dtato 200 ore su ps2, perchè era pure mastodontico nei contenuti.
La trama troppo politica e determinati errori nei protagonisti (Vaan ePenelo purtropposon proprio inutili, e infatti il protagonista inizialmente doveva essere Basch) non me lo hanno reso il FF preferito in assoluto (per me 6/9 in cima) ma sullaprofondità ludicanon ho dubbio alcuno.
Consiglio di studiarti bene i gambit per la gestione dell'IA dei due compagni ma personalmente lo disattivavo per il personaggio leader controllato, ed anche sui pg in gambit si può sempre intervenire manualmente per assegnar loro azioni prioritarie.

L'art style è incredibile così come la sensazione di 'vita' delle varie città e la mitica Rabanastre.

Quando hai voglia parlane pure qui che a me fa piacere ripercorrere questo grandissimo gioco, tra l'altro tra i FF anche più impegnativi (se vuoi farti tutti i boss delle cacce ad esempio ci sarà da sudare sette camice!
L'ultimo mi pare avesse una roba come 10 milioni di HP e serviva una strategia da manuale sfruttando tecniche avanzatissime)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: J VR - 08 Feb 2019, 10:46
 :D :D :D
Il mitico Yazmat.
Più che altro era una palla in culo visto che andava affrontato in diverse tranche, l'idea è pure figa ma in sostanza era solo time consuming una volta capita la strategia.
Io ricordo che ci ho passato su una settimana. :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 10:54
:D :D :D
Il mitico Yazmat.
Più che altro era una palla in culo visto che andava affrontato in diverse tranche, l'idea è pure figa ma in sostanza era solo time consuming una volta capita la strategia.
Io ricordo che ci ho passato su una settimana. :hurt:

Si, nell'arena  :)
Si poteva andar via e salvare la partita e continuare in seguito (lo feci per ognuna delle sue 15 barre vitali xD) ma se ci si allontanava troppo dalla zona il bestio si pure curava!
Mi pare ci misi 3 orette per buttarlo giù, mitico!
Provai tattiche assurde, alla mi pare che usai una skill che converte il danno subito in cura ma solo per pochi istanti qui di andava ri-castato spesso e facendo attenzione a non usare magie di cura che danneggiavano il party  :death:
Un boss solo così l'ho retto emi ha gasato, tutti gli altri sono boss standard e non così time consuming!
Però riuscirci alla fine dava una soddisfazione assurda, ti sentivi proprio di aver masterato il gioco!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2019, 11:03

Da giocare ancora mi devo ambientare, ma posso solo dire che il velocizzatore è proprio una manna, lo sto già usando a 200% per andare in giro, tranne quando esploro qualche zona nuova della città tipo la città bassa  :o :o :cry:

Ecco, questo aiuta!  ;D

Comunque, per poterlo apprezzare, è bene tener sempre a mente che non è un Final Fantasy. Almeno non ci arrivi con le aspettative sbagliate.  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 11:08
Stilisticamente dici?
Beh di sicuro spiazzò molta gente e coetanei che, al tempo, dopo FFX e i precedenti lo videro cosi diverso (struttura 'tendente' all'MMO ma single player, real time e non turni anche se con ATB, gambit ecc) chelo ripudiarono/schifarono e additarono come l'inizio della rovina della saga.

La cosa buffa è chementregli altri amici lo droppavano, io stavo lì assuefatto emacimavo 200 ore di gioco  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2019, 11:15
Parlo della narrazione, principalmente.

Personaggi ultra-statici (senza nessun tipo di arco narrativo), sequenze narrative di pochi secondi dilazionate ogni tot decine di ore di gameplay, totale assenza di sequenze spettacolari, commoventi o set-pieces.

E' una narrazione fredda e distaccata (cosa che ci si può anche aspettare da Matsuno), con l'aggravante che non ha nessun tipo di ritmo.

Insomma, non ha niente a che vedere con un Final Fantasy di Sakaguchi: è un dungeon crawler degno di essere giocato per la direzione artistica e per il gameplay (che comunque non è il top nel genere).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 11:22
Parlo della narrazione, principalmente.

Personaggi ultra-statici (senza nessun tipo di arco narrativo), sequenze narrative di pochi secondi dilazionate ogni tot decine di ore di gameplay, totale assenza di sequenze spettacolari, commoventi o set-pieces.

E' una narrazione fredda e distaccata (cosa che ci si può anche aspettare da Matsuno), con l'aggravante che non ha nessun tipo di ritmo.

Insomma, non ha niente a che vedere con un Final Fantasy di Sakaguchi: è un dungeon crawler degno di essere giocato per la direzione artistica e per il gameplay (che comunque non è il top nel genere).

Tutto correttissimo, non ho nulla da obiettare  :yes:
Ed è il motivo per cui per me non sta sul podio nonostante gli elogi al combat che mi sento di fare.

Sulle cutscene in effetti é molto sotto anche ad un FF 8 che pur c'ha mille rotture e sbilanciamenti.
Narrativamente occasione sprecata soprattutto la gestiome di Gabranth e il final boss imho.
La cosa delle cutscenes dilazionatissime è verissima, ricordo che l'attraversamento dei dungeon si traduceva spesso in fasi lunghissime
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2019, 14:02
Ok @Laxus91 ti terrò aggiornato.

@Belmont sei un bruttone.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2019, 14:40

 :D

Dovresti ringraziarmi! Solo con aspettative basse si può apprezzare 'sto gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2019, 15:12
 :( :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2019, 15:20
Se ti può consolare, persino io, che per certi versi l'ho odiato, penso di rigiocarlo in futuro. Credo che il job system della zodiac edition e il velocizzatore possano farmelo riscoprire
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 08 Feb 2019, 16:10

 :D

Dovresti ringraziarmi! Solo con aspettative basse si può apprezzare 'sto gioco  :yes:

C'ho messo 6 mesi per convincere Ifride a giocare a FF12 e mi smonti tutto con due post?  :no: :no:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Turrican3 - 08 Feb 2019, 17:10
Personaggi ultra-statici (senza nessun tipo di arco narrativo), sequenze narrative di pochi secondi dilazionate ogni tot decine di ore di gameplay, totale assenza di sequenze spettacolari, commoventi o set-pieces.

[...]

Insomma, non ha niente a che vedere con un Final Fantasy di Sakaguchi: è un dungeon crawler degno di essere giocato per la direzione artistica e per il gameplay (che comunque non è il top nel genere).

Ma che bello, sembra il FF-che-non-è-FF pensato per me! ;D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2019, 18:41
Tranquillo @AXW per ora mi sta piacendo.  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 08 Feb 2019, 18:51
Tranquillo @AXW per ora mi sta piacendo.  :D
Le prime 10 ore sono il miglior FF di sempre eh.
L'inizio è molto "false friend", purtroppo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2019, 19:10
Oh ma ce la state mettendo tutta a farmi perdere la voglia.  :D

Ps: resisto
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 09 Feb 2019, 19:00
Io alla prima tornata (ps2) tanti anni fa lo mollai per stanchezza, troppo lento.
Ma il remaster merita un casino, la grafica e le musiche sono stupende.
Con il velocizzatore si abbatte il problema principale del gioco: la lentezza nello spostamento a causa delle vaste ambientazioni. Questo permette sia di attraversare zone già visitate con maggior velocità sia di fare grinding velocemente.
Quindi sì, col remaster ho pienamente apprezzato questo grandissimo gioco.

Dategli una possibilità, non è esente da difetti ma è una dei più bei FF di sempre. E il remaster permette a chiunque di giocarci senza tempi morti.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 10 Feb 2019, 09:21
TFP Link :: https://www.polygon.com/features/2017/7/5/15916862/the-making-of-final-fantasy-12

Non so se fosse stato già postato questo articolo di Polygon, ma è molto interessante.
Sono stati intervistati due sviluppatori del team originale che hanno avuto grande importanza anche in questa edizione remaster e sostanzialmente si concentrano sul grande lavoro fatto dell'enorme mondo di gioco che ritorna esplorabile dopo i corridoi di ff10 in un'unica soluzione di continuità, e sul gambit sistem.

Effettivamente si può dire che furono i primi a concepire quello che oggi è l'open world utilizzato da tutti, ma la cosa che sorprende è che siano riusciti a realizzarlo su quella macchina. Pazzesco dal punto di vista tecnico.

Per quanto riguarda i gambit l'ho appena scoperti si può dire, ma l'idea in sè è veramente interessante. Invece di premere sempre i soliti tasti per impartire comandi che nella maggior parte dei casi sono sempre gli stessi (con i nemici secondari per esempio) è molto più fluido e anche gratificante (una strategia nella strategia che avviene nei menù invece che sul campo di battaglia) riuscire a gestire e pianificare il tutto a monte.
Poi d'altronde se si vuole, viene permesso di tornare ai comandi manuali, ma in quell'idea originaria di non staccare fra l'esplorazione del mondo e i combattimenti, un sistema così risulta perfetto.

Ah tra l'altro specificano che quando Matsuno ha lasciato il team ormai era già stato pianificato il cambio di protagonista così come tutta la storia. Bisognava soltanto affinare il gioco e far sì che le parti giocate combaciassero con quelle narrate. 

Comunque bon sarò a 5 ore di gioco, quindi ancora ce ne vuole.  :D


ps: Grazie @Neophoeny per la botta di ottimismo finalmente.  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 10 Feb 2019, 10:20
Vai tranquillo Ifride, non dicevo per spaventarti, FFXII è un gran titolo ma diciamo che all'epoca ps2 ero stanco dei giochini e lo vissi male. Va anche detto che la trama parte in un modo (bellissimo) e finisce un po' maluccio (anche se il FMV finale è bellissimo ed epico), poi in generale nell'originale c'erano alcune scelte scellerate (i nemici volanti XD le board tutte uguali, etc).
E in generale, ed è la cosa peggiore del gioco, le prime 10-15 ore hanno più cutscene del resto del gioco.
Se cerco i miei post dell'epoca qui nel topic è incredibile quanto sia cambiato il mio giudizio nel tempo, ho imparato a perdonarlo :D

Allo stato attuale, e con i fix del remaster, rimane il FF dall'impianto gameplay migliore di tutti e col setting più bello insieme a FF7. La trama pure ha buone intuizioni ma non capitalizza. I gambit sono puro genio ma troppo complicati per il mass market, perle ai porci. La combo Sakimoto/Yoshida ha lavorato alla perfezione nei rispettivi ambiti.
Ad avercene di FF di sto livello cmq :)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2019, 10:42
Diciamo si, che chi cerca anche una certa profondità e rigorosità ruolistica avrà pan per i suoi denti per davvero qui!
Le mappe erano assurde, così estese (forse pure troppo) che davano l'impressione di un Open World ma restavano comunque caratterizzate da un level design ottimo e preciso, insomma non il level design nullo di molti OW recenti (di esempi di OW con level design eccellente e recente infatti mi viene in mente Xenoblade Chronicles X sempre in questo genere JRPG e non moltissimo altro).
Sulla trama c'erano cose molto belle e cose molto brutte, la pecca principale imho è la caratterizzazione del party perché esclusi Bash e Balthier gli altri erano davvero poca cosa (anche se questo è un problema che ha la saga intera) e il fatto che viri troppo sul 'geopolitico' quando invece da un FF ci si aspetterebbe più spazio a sentimenti ed emozioni puramente 'umane' e non gli intrighi politici, lotte al potere et sinilia.

Il gioco è un mastodonte, cn 5ore non hai scalfito neanche la superficie, se vuoi esplorare e fare tutto prenota almeno altre 195 ore.

Il gambit era un fenomeno.
Fu aspramente criticato perchè poteva rendere troppo automatizzati i combattimenti (se lo impostavi a puntino facevano tutto loroe tu potevi pure posare il pad) ma.... un sistema così profondo e preciso di gestione delle tattiche non l'ho più ritrovato in nessun Rpg a meno di andare sui classici pc con visuale isometrica o strategici particolari (e neanche tutti).
Si poteva impostare persino la percentuale precisa di salute che avrebbe innescato l'azione di cura verso un membro del party ferito, e si poteva persino inserire i >= e <= (maggiore/uguale e minore/uguale) e personalizzare allo stesso modo su tutto (con miriadi di target alleati/nemici e innumerevoli situazioni possibili).
Altro che lapossibilità di impostare il comportamento del party in aggressivo/cauto come fanno mille altri Jrpg, qua poteva diventare davvero un gioco per strateghi (oppure si poteva benissimo alternare gambit e azioni manuali con risultati efficaci ma divertenti).

Insomma, tanta roba, il setting e la varietà di ambientazioni poi sono stupefacenti!

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2019, 12:25
Da profano (che prima o poi colmerà la lacuna), non vi sembra che il remake abbia eccessivamente calcato la mano? Su Ps2 l'estetica era elegante, discreta, qui invece mi sembra abbiano sparaflashato indiscriminatamente un po' tutto (colori, effetti di luce, texture).

Alla Wind Waker HD...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 10 Feb 2019, 12:57
Non mi pare Andrea.
Ci dovebbe essere anche un video di df che mette a raffronto la versione originale ps2 che gira sotto emulatore e questa, e le differenze sono per la maggior parte lodevoli a favore della remaster, soprattutto per le texture nuove dei personaggi principali e l'utilizzo migliore della luce.

Alla fin fine non sono poi molte.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2019, 13:36
https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/595520/ss_d7722abc39f2cd00e67319bf7589f524d2c3a94f.1920x1080.jpg?t=1547741307

Il commento nasce perlopiù da questa foto. La texture del terreno è photoshoppata con filtro posterize, non so se mi spiego...
Se è un caso isolato, meglio così.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 10 Feb 2019, 13:39
Sì, vero, alcune superfici, sopratutto quelle che rappresentano la pietra (lavorata o meno con ghirigori) hanno un effetto che mi ha ricordato uno dei filtri photoshop per dare una sensazione di "rugosità" ma in generale s'inseriscono bene nel contesto.

Poi sicuramente avrebbe più senso l'opinione di qualcuno che ha giocato entrambe le versioni rispetto a me che sto andando direttamente di remaster.  :)

Edit: ecco

TFP Link :: https://youtu.be/BCZ2OGOBdLQ

a 0.46 nel muro in alto a sinistra puoi vedere quello che intendo.

Ah ecco, si chiama Bump mapping.  ;D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2019, 21:24
O anche: non sapere o non aver voglia di fare le cose a modino.

(https://u.kanobu.ru/comments/images/0c875879-f217-4cf6-abdb-d3f2d71295f5.jpg)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 10 Feb 2019, 21:44
Ma no, è fatto bene nella maggior parte dei casi.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2019, 00:08
@Ifride l'originale su PS2 all'epoca a meno che girasse su una tv impastata era terribile

Per cui ben venga il remaster

Che per inciso ho finito qualche mese fa e resta un titolo godibile
Già che l'abbia finito nella trama principale pur non avendo tanto tempo é un buon segno

Manna dal cielo le accelerazioni di tempo, nell'originale in effetti il tempo passato in battaglie spesso automatiche era mal pensato, o meglio pretendeva troppo dalla pazienza del giocatore
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 11 Feb 2019, 01:08
Da profano (che prima o poi colmerà la lacuna), non vi sembra che il remake abbia eccessivamente calcato la mano? Su Ps2 l'estetica era elegante, discreta, qui invece mi sembra abbiano sparaflashato indiscriminatamente un po' tutto (colori, effetti di luce, texture).

Alla Wind Waker HD...
Assolutamente no, su una tv in fhd gira stupendamente. Hanno fatto un ottimo lavoro.
È un remake fatto a regola d'arte.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: AXW - 11 Feb 2019, 01:42

Manna dal cielo le accelerazioni di tempo, nell'originale in effetti il tempo passato in battaglie spesso automatiche era mal pensato, o meglio pretendeva troppo dalla pazienza del giocatore

È vero che l’accelerazione adesso aiuta, ma ricordo che i Final Fantasy precedenti, avevano gli scontri casuali. Era già un passo avanti.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 11 Feb 2019, 09:15
Sì infatti, a me pare che comunque sia veramente tutto più veloce al di là del tasto che velocizza.

Cioè forse ci si era dimenticati (è dimenticato?) anche tutte le scene per entrare in battaglia, quelle dopo che finisce...lì veramente c'erano tempi morti infiniti.

Poi oh magari più avanti sono solo battaglie e quindi la mancanza di ritmo è giustificata (come mi pare di aver capito), ma sul combattere in sé mi pare proprio no, anzi.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Feb 2019, 17:05
Il gambit era un fenomeno.
Fu aspramente criticato perchè poteva rendere troppo automatizzati i combattimenti (se lo impostavi a puntino facevano tutto loroe tu potevi pure posare il pad) ma.... un sistema così profondo e preciso di gestione delle tattiche non l'ho più ritrovato in nessun Rpg a meno di andare sui classici pc con visuale isometrica o strategici particolari (e neanche tutti).
Si poteva impostare persino la percentuale precisa di salute che avrebbe innescato l'azione di cura verso un membro del party ferito, e si poteva persino inserire i >= e <= (maggiore/uguale e minore/uguale) e personalizzare allo stesso modo su tutto (con miriadi di target alleati/nemici e innumerevoli situazioni possibili).

Dragon Age Origins!
Ricordo che quel sistema mi piacque tantissimo... dai mi avete convinto, a breve inizio anche questo, con buona pace del "Non voglio giocare giochi lunghi".
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 17:12
Il gambit era un fenomeno.
Fu aspramente criticato perchè poteva rendere troppo automatizzati i combattimenti (se lo impostavi a puntino facevano tutto loroe tu potevi pure posare il pad) ma.... un sistema così profondo e preciso di gestione delle tattiche non l'ho più ritrovato in nessun Rpg a meno di andare sui classici pc con visuale isometrica o strategici particolari (e neanche tutti).
Si poteva impostare persino la percentuale precisa di salute che avrebbe innescato l'azione di cura verso un membro del party ferito, e si poteva persino inserire i >= e <= (maggiore/uguale e minore/uguale) e personalizzare allo stesso modo su tutto (con miriadi di target alleati/nemici e innumerevoli situazioni possibili).

Dragon Age Origins!
Ricordo che quel sistema mi piacque tantissimo... dai mi avete convinto, a breve inizio anche questo, con buona pace del "Non voglio giocare giochi lunghi".

Esattamente, DA Origins aveva proprio quel sistema di tattiche inpostabili da menu.

Solo che il confronto é ahimé impietoso per il buon titolo bioware, la complessità e profondità del gambit system è paragonabie solo ai migliori strategici (poi puoi anche evitare di approfondirlo a quei livelli e settarlo in maniera basilare o disattivarlo e lasciare solo i comandi manuali da impartire al party) esistenti, il sistemino di Origins né è la versione ipersemplificata, se vogliamo!

Ok facci sapere, il velocizzatore usalo se serve farmare o fare backtracking o combattimenti non impegnativi, immagino sia meglio non usarlo per aree e nemici nuovi così da godertelo al meglio dimezzando i tempi morti e adattando il ritmo!
Ah e il sistema di apoteosi è un pò abusabilino anche se scarica gli MP dei personaggi, cerca se puoi di non abusarne eccessivamente o rischi di non goderti i boss!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 11 Feb 2019, 18:02
Per me nei gambit mancano i preset, in modo da poter cambiare velocemente tra varie strategie sullo stesso personaggio. A volte è talmente laborioso creare le sequenze che ci si forza a dare più comandi a mano del dovuto giusto per uscire da un combattimento difficile e poi tornare al setting classico.
Per il resto erano il futuro, invece siamo arrivati a FFXV e i personaggi che subiscono il friendly fire -_-
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2019, 18:25
Per me nei gambit mancano i preset, in modo da poter cambiare velocemente tra varie strategie sullo stesso personaggio. A volte è talmente laborioso creare le sequenze che ci si forza a dare più comandi a mano del dovuto giusto per uscire da un combattimento difficile e poi tornare al setting classico.
Per il resto erano il futuro, invece siamo arrivati a FFXV e i personaggi che subiscono il friendly fire -_-

Mmh ricordo un Prompto sempre in mezzo quando lanciavo Thunder e finiva sempre stordito  :D
Ma la magia la usai poco perchè OP e andava craftata, dovevano fare come Kingdom Hearts per la gestione della magia!
Ma devo rigiocarlo quando esce il Dlc di Ardyn.

Per il resto vero, i gambit si potevan solo disattivare o attivare, anche mid battle e senza passare dal menu grande.
Che bei ricordi dei buff di sto gioco, andavo in giro sempre con
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 11 Feb 2019, 22:46

Poi oh magari più avanti sono solo battaglie

Ecco bravo :)
Aspetta di arrivare almeno alla seconda metà gioco, vedrai che FFXII in questo senso é peggio dei precedenti nonostante l'assenza di scontri casuali a comparsa
Finirlo senza accelerazione era una certa impresa, nel senso che diveniva snervante
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Feb 2019, 18:03
L'ho iniziato anche io!
Questa settimana però sono riuscito a giocare solo 3/4 ore, sono arrivato al punto dove posso modificare i Gambit.
Vediamo come prosegue, per ora sembra buono ma forse non ho tanta voglia di un gioco così lungo, devo decidere se andare avanti...
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 18:11
Cerca di persistere, è un gran gioco  :yes:
Anche perchè è da lì che le battaglie cominciano a farsi interessanti.
Poi mi pare che non puoi ancora usvire da Rabanastre lì, o già è possibile?
Perchè ricordo un forte effettp wow uscendo, non solo per la vastitàdella mappa ma perchè scoprii che c'era pure un sistema metereologico con tanto di alternanza stagione (non in tempo reale, vabbé) e mappe che si letteralmente modificavano nel level design in seguito alle forti pioggie ad esempio
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Fabrizio1701 - 21 Feb 2019, 18:12
Sono nelle prigioni per ora.
Ma sì, il gioco sembra bello, è che ora ho poco tempo e mi pare un gioco che ha bisogno di dedizione!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 21 Feb 2019, 18:16
Eccome se ha bisogno di dedizione cavolo. È estremamente stretegico e non è affatto una passeggiata nella difficoltà dei nemici.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 18:16
Sono nelle prigioni per ora.
Ma sì, il gioco sembra bello, è che ora ho poco tempo e mi pare un gioco che ha bisogno di dedizione!

Ah questo è innegabile, tempo e dedizione, detto bene!
Però sul tempo la remastered ha il velocizzatore che permette di azzerare molto i tempi morti
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2019, 18:21
Eccome se ha bisogno di dedizione cavolo. È estremamente stretegico e non è affatto una passeggiata nella difficoltà dei nemici.

Esatto, anche livellando una buona dose di strategia è comunque richiesta per 'vincere', del resto quando dicevo che è di netto il FF (offline quantomeno) più profondo mi riferivo anche a questo: non è facile ma buona parte delle enormi soddisfazioni che può dare deriva proprio dal mettere appunto strategie giuste ed efficienti, e il livello di sfida richiede di mettersi d'impegno nel farlo!
Non è proibitivo ma sa esser tosto tosto, che è poi il motivo per cui mi è piaciuto così tanto (soprattutto rispetto ad altri FF troppo più semplici/meno profondi o comunque con sbilanciamenti eccessivi).

Ovviamente parlo di gameplay puro, non trama/narrazione
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: hob - 25 Feb 2019, 19:30
Per me nei gambit mancano i preset, in modo da poter cambiare velocemente tra varie strategie sullo stesso personaggio. A volte è talmente laborioso creare le sequenze che ci si forza a dare più comandi a mano del dovuto giusto per uscire da un combattimento difficile e poi tornare al setting classico.
Per il resto erano il futuro, invece siamo arrivati a FFXV e i personaggi che subiscono il friendly fire -_-

Taaaaaac

https://www.youtube.com/watch?v=XvbE6y6iI1U

ed ecco i preset :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Feb 2019, 22:08
Caspita quanto è bello ancora oggi, stile immortale, una bella visione di insieme e bellezza audiovisiva a palate. Prima o poi devo recuperarlo, non ho mai terminato la versione PS2 proprio perché alla fine ci arrivi esausto (e amareggiato per tutte le premesse di trama che rimangono disattese). Oggi, da adulto, mi interessa molto di più il gameplay e la modalità veloce sembra una manna dal cielo. Si conosce il prezzo su switch?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2019, 22:16
Non so ma leggevo che sarebbe possibile il preorder quindi penso lo dice da lì!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Feb 2019, 22:19
Non so ma leggevo che sarebbe possibile il preorder quindi penso lo dice da lì!
Sul sito Nintendo ancora non mi pare ci sia nulla. Amazon spara sui 50 euri :scared:
Vabè, magari me lo faccio andare bene su PS4 questo. :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2019, 22:24
Non so ma leggevo che sarebbe possibile il preorder quindi penso lo dice da lì!
Sul sito Nintendo ancora non mi pare ci sia nulla. Amazon spara sui 50 euri :scared:
Vabè, magari me lo faccio andare bene su PS4 questo. :D

Eh il fatto è che altrove lo si trova anche a 15 euro in offerta!
In ogni caso ti consiglio di aspettare un pò, magari o per quando andra in sconto la versione switch quando sarà o se trovi altre versioni a poco!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Feb 2019, 22:37
Sull'onda dell'entusiasmo (mi sono messo ad ascoltare la OST e mi è salita la scimmia) l'ho appena preso. 14 euro sonanti.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2019, 22:49
Secondo me è un gioco che 'da più adulti' lo si apprezza di più, specialmente sulla profondità di gioco e level design oltre che art style.
Quindi fatto bene  :yes:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2019, 07:45
Poi oh guardate sti artwork qua (son recenti), li metto in spoiler per non appesantire la pagina:


Ok che son artwork (anche se secondo me è uno di quei casi in cui il gioco, soprattutto sulle locations, regge bene il confronto) però che roba
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 26 Feb 2019, 09:49
Beh @Ifride ?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Feb 2019, 09:53
Io invece per ora lo metto da parte, ho fatto altre 3-4 orette ma vedo che non ci gioco volentieri.
Confermo però che graficamente hanno fatto un ottimo lavoro (su PS4), non sembra un gioco PS2.
Come trama boh, ci sto capendo poco, la mia mente semplice fatica con queste trame di intrighi politici.  :D
Da giocare è ancora bello grazie al Gambit, avrei preferito avere 4 personaggi nel party ma è una fissa mia... certo è che una volta settati i Gambit non si fa molto a parte andare avanti!

Appena mi torna la voglia lo riprendo!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Neophoeny - 26 Feb 2019, 13:03
Sei ancora all'inizio, hai visto poco e niente.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 26 Feb 2019, 18:44
Beh @Ifride ?

Da giovedì scorso fino a questo lunedì sono stato fuori casa, quindi nisba!

Mi ero fermato un pò ad alzare i livelli e prendere abilità
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SkyWing - 25 Mar 2019, 15:59
Giocato con godimento, finito in circa 60 ore. Mi è piaciuto tantissimo, vengono risolti i più grossi difetti della versione PS2, tra cui il ritmo di gioco letargico e le aree troppo grandi e monotone, grazie a un selettore fast forward. La cosa in sé non è il massimo a pensarci bene, senza è un gioco estenuante e terribilmente noioso, fatto di tempi morti. Bellissimo visivamente e musicalmente. Ho apprezzato anche la trama questa volta, asciutta ma di gran classe e con personaggi tratteggiati divinamente, una spanna sopra qualunque trama anime partorita dal genere.
Una gemma che ora si può apprezzare e uno dei rari casi in cui una remaster è strabenvenuta.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 04 Mag 2019, 20:09
TFP Link :: https://youtu.be/r9IGpIehFmQ
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: armandyno - 04 Mag 2019, 21:22
C'erano due cose che mancavano in questa remastered: selettore di gambit preimpostati e possibilità di cambiare job a gioco in corso.
L'hanno saggiamente aggiunto su versione XOBX e Switch, ma mi sembra ampiamente ingiusto che non si siano nemmeno pronunciati su una possibile patch per PC e PS4.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 02 Gen 2020, 16:28
Allora, come dicevo nel topic dello yearbook lo sto rigiocando su Switch.
Su Ps2 lo detestai a lungo per poi godere degli aspetti puramente di dungeon crawling, ma solo molte decine di ore (50? 70?) dall'inizio del gioco.
Ora, ho sempre voluto dare una seconda chance a questo gioco perché pensavo che il job system (assente nella versione originale del gioco) potesse rendere l'esperienza migliore.

Tra job system e miglioramenti quality of life questa remaster sicuramente rende più scorrevole un gioco originariamente caratterizzato da SERI problemi di ritmo.
Purtroppo però sto notando anche un difetto inaspettato: poter velocizzare il gioco significa poter esplorare con maggiore tranquillità ed efficacia, che significa combattere mediamente di più, che significa essere generalmente più livellati. Il che ha fatto sì che il boss all'ingresso della tomba di Raithwall, che ricordavo ostico all'epoca della prima run su Ps2, divenisse una passeggiata :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 20 Gen 2020, 11:06
E nulla, la mia speranza che la Zodiac edition potesse farmi rivedere il giudizio su questo titolo sta crollando.
Ingenuo io, che pensavo che un gioco con tali problemi potesse "rinascere"  :(

Vabbè, cominciamo dal positivo:
-la direzione artistica di questo gioco è talmente stellare che è bastata la riverniciatura HD a renderlo un gioco fondamentalmente bello ancora oggi, non dà la sensazione di star giocando un prodotto con così tanti anni sulle spalle. Davvero impressionante.

-il job system fa sì che sia necessario e soddisfacente cambiare continuamente i personaggi del proprio party, dato che adesso usano armi, magie, abilità molto diverse. Ci si trova ad utilizzare tutti i personaggi per piacere e per necessità, cosa che nel FFXII originale non accadeva.

-le novità quality of life riescono a rendere l'esperienza meno ostica e fastidiosa di quella originale. Mi riferisco principalmente a
1) poter attivare una mappa di gioco in sovrimpressione in modo da non dover interrompere continuamente il gioco per guardare la mappa classica
2) poter velocizzare il gioco, che è una manna nel momento in cui si fa l'ennesimo combattimento uguale con mob uguali, o quando si deve tornare indietro ad esplorare

Detto questo, il gioco non riesce a superare i suoi limiti intrinseci. Il problema principale continua ad essere legato al ritmo complessivo dell'esperienza. Se fino al Leviatano (una ventina di ore, diciamo) il gioco può ancora sembrare un Final Fantasy, e quindi un rpg story-driven con una discreto flusso di eventi, dopo comincia a diventare un dungeon crawler con lunghissime traversate nel mondo di gioco, dove gli eventi di progressione della trama si fanno così rari che quasi ci si dimentica del perché i personaggi partecipino alla vicenda. Inutile dire che anche l'evoluzione caratteriale dei personaggi diventa pressoché inesistente.

Ed il gameplay? Anch'esso contribuisce alla generale mancanza di ritmo del prodotto. Per quanto il sistema dei Gambit sia affascinante e generi ammirazione nel giocatore, nella pratica ciò che fa è diminuire il numero di scelte rilevanti che il medesimo deve compiere durante i combattimenti che diventano velocemente pura routine.
Il mondo di gioco, spesso vasto e ostico da navigare per quanto e come è articolato, raramente riesce a premiare il giocatore che investe tempo nell'esplorazione. Vorrei sapere chi ha pensato che gli scrigni con il loot random fossero una buona idea: molto soddisfacente trovare una giara che contiene la bellezza di 3 guil!  :hurt: (cosa che succede letteralmente di continuo).

Insomma, sono a 45 ore e mi sembra di averne giocate 732. E, come all'epoca, mi sto spesso chiedendo: chi me lo ha fatto fare?  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ifride - 20 Gen 2020, 11:13
Uno dei pochi giochi nella mia vita che ho lasciato per sopraggiunta "stanchezza".  :death:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 20 Gen 2020, 11:16
E' inevitabile.  :(

E pensa che mi sta dando questa sensazione nonostante la possibilità di velocizzare il tempo. Davvero non capisco come feci a finirlo su Ps2 qualche anno addietro.
Ah sì, odiandolo  :D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 20 Gen 2020, 11:20
Beh stancante lo può diventare però è pure tra i FF con maggior complessità e profondità di gameplay, mappe intricate ed elaborate (molte in perfetto equilibrio tra mappona gigante quasi a simulare una macroarea da OW ma con un ottimo level design ed altre più concentrate).

Contenuti monstre (davvero, trilioni di cacce e boss segreti) e tanta sfida!
Il gambit è totalmente flessibile e consente di fare tutto o il contrario di tutto, é comodamente disattivabile persino da ogni menu comandi, ad esemoio io il leader lo controllavo direttamente e gli altri due avevano dei gambit soft, oltretutto se si interviene manualmente si ha precedenza sui gambit quindi è possibile fare quaounque azione di 'correzione' quando si vuole!

Caratterizzazione personaggi e storia sono il vero peccato ed i problemi sono ben noti, è un peccato perchè è un gioco con enorme potenziale narrativo sprecato

Io comunque ricordo un save 'gigantic' di 250 ore! Alla fine si è rivelato super addictive per me ma per ragioni di gameplay (per dire, magari un FF XV avesse avuto un granello della profondità di questo battle!).

Per il resto comunque è verissimo che nei ritmi ed in tante cosettne era uno stacco rispetto a quanto avevano abituato i precedenti FF, soprattutto su ampiezza aree/densità narrativa, perfino lunghezza battaglie!
Fù un capitolo controverso, di sperimentazione, che per tante cose era molto avanti nei tempi ma tante ne sbagliava!
Quindi che possa far instaurare un rapporto di amore/odio posso ben comprenderlo!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 20 Gen 2020, 11:31
Insomma, sono a 45 ore e mi sembra di averne giocate 732. E, come all'epoca, mi sto spesso chiedendo: chi me lo ha fatto fare?  :hurt:

che peccato, speravo che coi miglioramenti i suoi difetti si sentissero meno

sei a 45 ore e quasi vicino alla fine?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 20 Gen 2020, 12:05
Beh stancante lo può diventare però è pure tra i FF con maggior complessità e profondità di gameplay, mappe intricate ed elaborate (molte in perfetto equilibrio tra mappona gigante quasi a simulare una macroarea da OW ma con un ottimo level design ed altre più concentrate).

Contenuti monstre (davvero, trilioni di cacce e boss segreti) e tanta sfida!
Il gambit è totalmente flessibile e consente di fare tutto o il contrario di tutto, é comodamente disattivabile persino da ogni menu comandi, ad esemoio io il leader lo controllavo direttamente e gli altri due avevano dei gambit soft, oltretutto se si interviene manualmente si ha precedenza sui gambit quindi è possibile fare quaounque azione di 'correzione' quando si vuole!

Sono tutte caratteristiche che gli si ritorcono contro!

Il combat è malleabile e profondo, ma te ne accorgi sono a fine gioco, dopo almeno un'ottantina di ore. Alla fine lo amai anche io, ma solo alla fine. Per quasi tutta la "main" combattere con i mob normali significa avvicinarsi a loro e lasciar agire i gambit più basilari (curami se ho pochi hp, curami gli status negativi più fastidiosi, toh, lancia una magia di fuoco ad un nemico con la debolezza al fuoco). E' un combat molto passivo. Tutto il contrario di quello, solo superficialmente simile, di Xenoblade che richiede prese di decisioni continue da parte del giocatore. Poi è chiaro che quando trovi un ricercato la sfida è di solito più interessante, ma per la prima metà di gioco non hai davvero gli strumenti per costruire una strategia coerente ed efficace (pochi slot per i gambit, poche magie) e magari ti trovi a vincere perché "spari" quelle specie di Limit break che sono sgravate.

Le mappe: la loro vastità ed articolazione contribuisce alla generale "fatica" che si prova a giocare il titolo. Si camina e cammina alla ricerca di giare che contengono roba inutile; si muove la talecamera alla ricerca della comprensione della struttura tridimensionale del mondo, ma in realtà alla fine ci si orienta con la sua rappresentazione bidimensionale nella mappa di gioco; si striscia lungo i bordi invalicabili delle aree di gioco per "colorare" la mappa e si incontrano mob sul monotono andante. Insomma, anche nella parte dungeon crawling non è esattamente Etrian Odyssey, ecco.

Comunque son d'accordo che su molti aspetti era un gioco incredibilmente innovativo e ci aveva visto giusto. Ma quelle intuizioni sono state portate a compimento da altri, perché qui il pacchetto complessivo non funziona, purtroppo.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 20 Gen 2020, 12:20
Beh di sicuro anche io lo ho apprezzato al meglio 'dopo', nel postgame, nei boss segreti (per dire qui c'è la miglior versione della boss fight ricorrente in vari FF contro
Spoiler (click to show/hide)
ed i gambit sono plasmabili e gestibili come si preferisce (in Xenoblade si è più attivi ma è anche più asciutto e meno strategico dato che alla fin fine lì si tratta di usare in una certa sequenza le stesse abilità a ricarica con cooldown e ogni tanto le special! Ed è un gran bel sistema, per me meno profondo a lungo termine ma in un gioco che aveva anche altre qualità in cui spiccava!).
In fondo i gambit non sono nulla di dissinibile dal menu tattiche dei compagni che c'è ad esempio in Dragon Age e consente di gestire IA e conportanento del party, solo che lì il sistema era molto linitato mentre qui man mano che si sbloccano slot e funzioni diventa una cosa quasi enciclopedica!
Ma in FF 12 è completamente bypassabile o in parte, anche perchè basta scegliere la modalità attesa ed ogni volta che si apre il menu comandi si può settare ogni azione di ogni membro del party stoppando il tempo come se fosse una pausa tattica e quindi giocarselo come fosse un FF a turni, magari non per i mob ma di sicuro per i boss!

Mentre le apoteosi si, sono sgrave e non mi son mai particolarmente piaciute (anzi, purtroppo ne abusai per annichilire certi boss in pochi secondi effettivi ma perdendomi la bellezza del pianificare lo scontro strategicamente).

Le mappe erano stupende secondo me, per non parlare del fatto che avevano cose avanzate come i cambi climatici (tempeste, pioggie) che oltre a modificare (seppur in maniere non dinamicissime tecnicamente) in parte alcune mappe portavano con sé mostri nuovi e mostri/boss rari!

Poi indubbiamente se ripenso all'occasione sprecata per certi pg (tipo Vaan e Penelo piattissimi o la trama eccessivamente politica) mi viene non poca rabbia e fastidio, ottimi Basch, che sarebbe dovuto essere protagonista, il mio preferito decisamente Balthier
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 20 Gen 2020, 12:45
Ed è un gran bel sistema, per me meno profondo a lungo termine ma in un gioco che aveva anche altre qualità in cui spiccava!).

Sconfiggesti i 4 super-boss opzionali? Perchè anche quel sistema raggiunge vette di profondità notevolissime (oltre ad essere divertente sin da subito e durante tutta la main).

Citazione
la trama eccessivamente politica

Che per me sarebbe il top. Però va "alimentata" con eventi e colpi di scena, mentre qui -seppur interessante-si sviluppa troppo poco.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 20 Gen 2020, 12:55
Ed è un gran bel sistema, per me meno profondo a lungo termine ma in un gioco che aveva anche altre qualità in cui spiccava!).

Sconfiggesti i 4 super-boss opzionali? Perchè anche quel sistema raggiunge vette di profondità notevolissime (oltre ad essere divertente sin da subito e durante tutta la main).

Citazione
la trama eccessivamente politica

Che per me sarebbe il top. Però va "alimentata" con eventi e colpi di scena, mentre qui -seppur interessante-si sviluppa troppo poco.

Sconfitti si (quelli di livello superiore al 100 e quindi non raggiungibile semplicemente livellando, se non ricordo male Xeno!).

Poi si, intendiamoci, in Xeno era più godibile nel corso dell'avventira il combat, entrambi graduali ma appunto FF 12 soffriva più di 'sbilanciamenti' e alla fin fine il massimo lo dà nelle cose opzionali e secondarie!

E aveva le sue robe estremissime tipo gli ultimi ricercati con triluoni di Hp e non so quante barre vitali  :scared:

Eh la trama di FF 12 fù un bel pò deludente per me...perchè aveva spunti interessanti e anche maturi ma faceva perdere troppo facilmente interesse! Però molto fighi i design dei Giudici (Gabranth ecc) e ciò che ruotava attorno ad essi.
Anche qui Xenoblade tutt'altra pasta (nostante qualche stereotipo nella prima metà, la stessa era godibile ed epica per poi esplodere totalmente nella narrativa della seconda metà di gioco)

Infatti il mio confronto con Xeno è solo sul combat che in un certo senso era simile a livello di inpostazione!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Void - 22 Gen 2020, 00:11
Sono completamente d'accordo con Belmont.
Il combat system è interessante all'inizio ed alla fine, in mezzo non c'è molta flessibilità.
Il loot casuale è la cosa che odio di più. C'è un equipaggiamento che dovrebbe farti trovare loot più raro, ma ti impedisce di ottenere i più rari, altra cosa che ho disprezzato quando l'ho scoperto.
Le mappe sono belle graficamente, ma come level design sono stanzoni anonimi.
La storia è sbrindellata in due parti scarsamente collegate.

Per quanto mi riguarda, tante buone idee implementate male
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Giobbi - 22 Gen 2020, 10:32
Insomma, sono a 45 ore e mi sembra di averne giocate 732. E, come all'epoca, mi sto spesso chiedendo: chi me lo ha fatto fare?  :hurt:

che peccato, speravo che coi miglioramenti i suoi difetti si sentissero meno

sei a 45 ore e quasi vicino alla fine?

si sentono meno, finito abbastanza velocemente
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 22 Gen 2020, 14:50
sei a 45 ore e quasi vicino alla fine?

No, sono a 45 e ancora lontano dalla fine  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 08 Feb 2020, 20:03
Probabilmente l'ho già detto a suo tempo, ma voglio ribadirlo: chi ha pensato il dungeon del cristallo è uno stupido (o stronzo? no, dai, facciamo stupido).  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 08 Feb 2020, 20:42
L'altro giorno stavo da GS e con questa scusa del 3x2 l'ho preso, nonostante lo avessi giocato su Ps2.
Non so, troppa la voglia e la nostalgia.
A mo lo comincio.  :baby:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2020, 21:56
Probabilmente l'ho già detto a suo tempo, ma voglio ribadirlo: chi ha pensato il dungeon del cristallo è uno stupido (o stronzo? no, dai, facciamo stupido).  :hurt:

Quello si, era atroce.
Ho ricordi di foglietti di carta per provare a orientarmi in quel labirinto  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2020, 21:57
L'altro giorno stavo da GS e con questa scusa del 3x2 l'ho preso, nonostante lo avessi giocato su Ps2.
Non so, troppa la voglia e la nostalgia.
A mo lo comincio.  :baby:

Fatto bene! Alla lunga potrebbe stancare un pelino ma goditelo perchè è un gran gioco e in questa versione hai varie migliorie inedite
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Feb 2020, 10:26
L'altro giorno stavo da GS e con questa scusa del 3x2 l'ho preso, nonostante lo avessi giocato su Ps2.
Non so, troppa la voglia e la nostalgia.
A mo lo comincio.  :baby:

Auguri!  :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 09 Feb 2020, 18:36
Auguri!  :hurt:
Mi hai smontata... :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 09 Feb 2020, 21:16
 :D

Vabbé, all'inizio lo adorerai. Poi quando diventa una palla assurda mollalo senza rimpianti. Non fare come me che lo voglio (ri)finire a tutti i costi, è puro masochismo.  :hurt: :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 18:05
Finito. Non vedevo l'ora, onestamente.

Circa 60 ore che mi sono sembrate 400. Ora lo devo archiviare perché non ne posso più...con la consapevolezza, però, che quel poco di divertimento che questo gioco può offrire comincerebbe solo adesso, nel post-endgame.

Mi sono chiesto a lungo perché questo gioco sia così sbagliato e così noioso e, al netto dei problemi enormi di storytelling, ci sono anche forti motivi ludici. Questo è un gioco che si gioca da solo e se si dà per buona quella interessante definizione di divertimento proposta, mi pare, da uno dei dei designer di Civilization -ovvero "divertimento = numero di scelte (rilevanti) che il giocatore prende/compie nell'unità di tempo"- è abbastanza chiaro perché questo gioco sia la definizione stessa di noia.
I nemici normali vengono combattuti in automatico nel 95% dei casi e dopo averli sconfitti persino il curarsi è automatico.
Ora, io capisco il fascino di questa idea che tormenta Matsuno sin dai tempi di Ogre Battle: far concentrare tutti gli sforzi del giocatore nella pianificazione strategica per poi vederli realizzati in un combattimento automatizzato. Ma tutto ciò funzionerebbe in un gioco difficile, dove ogni combattimento richiedesse una pianificazione e che fornisse molti strumenti di personalizzazione della strategia sin da subito. 
Ma tutto questo in FFXII non c'è, perché il gioco era evidentemente terrorizzato dal giudizio del pubblico mainstream, ed ecco quindi che abilità, oggetti e magie che permetterebbero una pianificazione interessante non sono disponibili che a fine gioco, il livello di difficoltà generale è  tendenzialmente livellato verso il basso ecc ecc.

Un vero peccato, insomma. Un gioco coraggioso a metà che finisce per scontentare un po' tutti. Era noioso ai tempi della Ps2 e lo è anche adesso nonostante le comodità della remaster. Anzi, direi che quest'ultima ha un problema in più, cioè che essendo il gioco un po' più scorrevole in tutte le sue componenti, si finisce per essere sempre sovralivellati e si azzera ancor più la sfida (ovviamente mi riferisco alla main story).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 12 Feb 2020, 18:27
Mi sa che me lo rivendo, sono psicolabile... :o
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2020, 18:42
Beh non concordo ma immagino le posizioni siano inamovibili e vorrei giocarmi prima tutto il remastered prima di parlarne approfonditamente visto che ahimè la memoria delle 250 ore su ps2 vacilla un pò!

Io però posso di sicuro dire di non essermi affatto annoiato se non in alcuni frangenti, per me il suo gameplay è fra i più tecnici, strategici profondi della saga, setting meraviglioso, le Apoteosi pessime (quello si), è uno dei giochi con più contenuti sui quali abbia messo le mani, e che si giochi da solo non è proprio esatto perché o l'esito di uno scontro è comunque influenzato dalle scelte pregresse o comunque resta sempre al 100% valida la semplice e sempre attuabile ak
alernativa di giocarselo in maniera totalmente manuale (come fosse un FF a turni lievemente action) delegando alle tattiche preimpostate una manciata di azioni di supporto ma non il grosso della gestione dello scontro!
La trama, a parte alcune ottime idee (Balthier, Gabranth ad es) npn è uscita granchè bene a livello di gestione narrativa e dei protagonisti, quello assolutamente vero!
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 19:07
A me la trama, se messa nero su bianco, piace. Ci sono idee e tropes affini ai miei gusti.

Il problema principale sta nel ritmo, fino a circa 25 ore c'è ancora un discreto susseguirsi di eventi e cutscenes varie, ma dopo diventano incredibilmente dilazionate, tanto da dimenticarsi persino i moventi dei personaggi.

Un altro aspetto degno di nota è "l'aridità" dello storytelling: tutte quelle sequenze intime alla Sakaguchi che sviluppano i personaggi, le loro relazioni e sono direttamente giocabili (storytelling giocabile insomma) qui non ci sono. L'unico modo di narrare è l'arida cutscene con lo scambio di dialoghi tra personaggi.
Ma gli FF di Sakaguchi erano celebri per quelle sequenze narrative giocabili come l'appuntamento nella Gold Saucer di FFVII, la cena tra Impero e Returners o l'Opera House di FFVI, anche The Last Story è pieno di questo tipo di narrazione (il ballo a palazzo, ad esempio).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2020, 19:18
Si sul ritmo narrativo peccava molto, ribadisco smpre per i miei ricordi.
Nel senso, in FF 12 ci sono enormi spazi giocabili (mappe sconfinate, quasi come le macroaree da Open World odierne) ma piccoli spazi di narrativa e com una densità di quest'ultima di sicuro ristretta e limitata rispetto alle dimensioni delle mappe stesse (in parte anche fisiologico viste quelle dimensioni, ma di sicuro si poteva far molto meglio).

E cade un bel pò nel problema di avere il meglio all'inizio e verso la fine ma lo ricordo poco interessante nel mezzo, sarebbe dovuto essere molto più costante e stabile ed invece così non è purtroppo!

Per esempio a causa di questo non ho ricordi vividi di molti avvenimenti  (colpa pure della memoria visto il tempo passato) mentre li ho nettamente di altri FF come 8, 9, X (non cito il 7 solo perchè giocato troppo di recente ed il 6 perchè è il mio FF preferito!)
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 12 Feb 2020, 19:25
Allora, a parte gli scherzi, io l'ho comprato di getto perché avevo voglia di cose "vecchia maniera", sono una che si è divertita tanto a videogiocare nel periodo 95 - 2005 e mi ricordo che all'epoca (2006?7?) questo gioco mi piacque perché mi ricordava FF Tactics, Vagrant Story e i giochi di quel periodo lì. Però a mente fredda...perché rigiocarlo?  :( Ok sono matta.

Però una cosa, sbaglio o questo gioco è una marketta a Star Wars, ma proprio come plagio? Un ragazzo biondo in una città desertica che viene raggiunto da una specie di mercenario accompagnato da una creatura umanoide per poi andare a prendere una principessa da portare in una città in mezzo alle nuvole. E poi c'è l'astronave grossa con dentro un tipo cattivo con un casco. Poi le città, le scenografie, le razze..Tutto urla SW. ;D

C'era anche il clone di Hetfield se non sbaglio (Barsch? Borsch boh!)  ;D ;D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 19:27
colpa pure della memoria

Ti assicuro che non è colpa della memoria. E' che non succede mai nulla di rilevante. Quel poco che si ricorda è appunto concentrato all'inizio.

Pensa che uno dei "colpi di scena" (virgolette d'obbligo) finali, ovvero che
Spoiler (click to show/hide)
me lo ero completamente scordato pur avendo giocato il gioco non troppi anni fa. Ma non perché c'ho la memoria balorda, ma perché anche all'epoca ero arrivato alla fine del gioco talmente esausto che non me ne fregava più di nulla, volevo solo che finisse  :D :cry:
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 19:31

Però una cosa, sbaglio o questo gioco è una marketta a Star Wars, ma proprio come plagio?

Questo gioco?  :D E tutto il resto della serie no?  :D

Scherzi a parte, ci sono segnali evidenti che il FF preferito di Matsuno sia il VI ed infatti il XII lo cita a più riprese. E pure il VI era Star Wars.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Ruko - 12 Feb 2020, 19:35
Questo è spudorato però!  ;D
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 19:44
Vero vero  :D

Tra l'altro, oltre all'influenza degli Star wars classici, le scene con gli eserciti in parata all'inizio ricordano parecchio Episodio 1 e gli altri film della "trilogia brutta" che sono proprio di quegli anni.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: nikazzi - 12 Feb 2020, 19:45
Un altro aspetto degno di nota è "l'aridità" dello storytelling: tutte quelle sequenze intime alla Sakaguchi che sviluppano i personaggi, le loro relazioni e sono direttamente giocabili (storytelling giocabile insomma) qui non ci sono. L'unico modo di narrare è l'arida cutscene con lo scambio di dialoghi tra personaggi.
Ma gli FF di Sakaguchi erano celebri per quelle sequenze narrative giocabili come l'appuntamento nella Gold Saucer di FFVII, la cena tra Impero e Returners o l'Opera House di FFVI, anche The Last Story è pieno di questo tipo di narrazione (il ballo a palazzo, ad esempio).

senza scomodare sakaguchi, basta evocare vagrant story

sarebbe bastato lasciar fare a matsuno quel che voleva, ma final fantasy è un nome troppo universale per poterselo personalizzare e intestare, purtroppo
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 12 Feb 2020, 20:21
Un altro aspetto degno di nota è "l'aridità" dello storytelling: tutte quelle sequenze intime alla Sakaguchi che sviluppano i personaggi, le loro relazioni e sono direttamente giocabili (storytelling giocabile insomma) qui non ci sono. L'unico modo di narrare è l'arida cutscene con lo scambio di dialoghi tra personaggi.
Ma gli FF di Sakaguchi erano celebri per quelle sequenze narrative giocabili come l'appuntamento nella Gold Saucer di FFVII, la cena tra Impero e Returners o l'Opera House di FFVI, anche The Last Story è pieno di questo tipo di narrazione (il ballo a palazzo, ad esempio).

senza scomodare sakaguchi, basta evocare vagrant story

sarebbe bastato lasciar fare a matsuno quel che voleva, ma final fantasy è un nome troppo universale per poterselo personalizzare e intestare, purtroppo
Che peccato capitale averlo "perso" e allontanato, così come è stato allontanato Sakaguchi. Nonostante questo, il monco FFXII lo ritengo globalmente superiore ai FF canonici usciti successivamente.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2020, 20:30
Assolutamente anche io, Asher (a parte FF 14 su cui non metto bocca non avendolo giocato, anche se si dice che dopo la rifondazione con a Realm Reborn sia diventato un eccellente FF ed infatti ora è amato da molti e supportato con continue espansioni di qualità) anche se visti i difetti della 13 saga e del XV diciamo che non ci volesse moltissimo a fare meglio.
A dire il vero ritengo FF 13-2 un buon FF con belle idee e momenti ma resta il fatto che per molti versi tenta, spesso bene ma non in tutto, di correggere i problemi del 13-1.
Inoltre il 13-3 se preso come action di puro combattere ha delle finezze di un certo livello e delle mappe ben studiate, purtroppo però è un pò un fail in tutto il resto (trama, personaggi ed una certa propensione per riciclo assets e soprattutto fetch).
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 20:32
senza scomodare sakaguchi, basta evocare vagrant story


Sono io a non voler scomodare lo storytelling di Vagrant, quel gioco è un puro miracolo.  :yes:
Non lo considererei rappresentativo della qualità narrativa dei giochi di Matsuno dato che è di gran lunga il migliore tra quelli che ho giocato
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Belmont - 12 Feb 2020, 20:33
Nonostante questo, il monco FFXII lo ritengo globalmente superiore ai FF canonici usciti successivamente.

Ah bè, io i successivi FF non li ho giocati eppure sono sicuro che tu abbia ragione  :yes:   :(
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Asher - 12 Feb 2020, 21:23
senza scomodare sakaguchi, basta evocare vagrant story


Sono io a non voler scomodare lo storytelling di Vagrant, quel gioco è un puro miracolo.  :yes:
Non lo considererei rappresentativo della qualità narrativa dei giochi di Matsuno dato che è di gran lunga il migliore tra quelli che ho giocato
È rappresentativo proprio perché l'ha portato a compimento. IP originale, poche aspettative e ha fatto boom anche se rimane un gioiello di nicchia, non per tutti.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Apr 2020, 15:12
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/final-fantasy-12-the-zodiac-age-pc-ps4-come-xbox-one-switch-nuovo-update-441711.html
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2020, 15:18
Ottimo direi
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Zefiro - 15 Mag 2020, 07:39
Ci sto giocando in questi giorni, un gioco molto avanti per essere uscito nel 2006.
Meccanicamente e a livello di esperienza generale e' davvero l' ultimo grande Final Fantasy classico (salvo 14 che pero' e' un mmo), la storia principale e' la solita zuppetta anime-adiacente troppo ambiziosa per la qualita' dei personaggi coinvolti e le situazioni presentate, ma devo dire che con un po' di pazienza extra che chiaramente non avevo 15 anni fa', sto apprezzando il world building generale e l' atmosfera creata dai dialoghi con gli npc in giro per il mondo.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2020, 07:55
Molto bene .
Spero apprezzerai alla lunga la profondità del gameplay e tattiche che nella serie ha pochi eguali, sebbene sia forse un titolo eccessivamente lungo e davvero strabordante di contenuti.

Le cacce comunque sono un gioco nel gioco e farle tutte vuol dire investirci tempo e impegno ma anche ricavarne grossi soddisfazioni ludiche, tendono ad essere ben più sfidanti dei boss principali quindi sono contenuti da provare fin da subito ma da approfondire più dalle parti del postgame o poco prima, quando si sono ormai sbloccate varie locations e si ha un quadro più completo delle zone migliori per livellare eventualmente ecc.

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SuperStar Siro - 22 Set 2020, 22:44
Credo di aver appena completato uno dei dungeon piú brutti e inutili della storia dei vg
Spoiler (click to show/hide)
roba che quasi quasi vado a fare un giro ai teletrasporti di phantasy star 2 per rilassarmi un po'... ma fanno dei corsi speciali di game design per creare questi mostri o é un dono naturale?

Inoltre sono tipo a livello 50 con il main party e gli altri a livello 1 tipo, finora ho scassato tutti senza pietá, che faccio vado alla fine o meglio raccattare un po di roba/levellare? Sto dungeon mi ha fatto scendere tutta la fantasia di fare altra roba, peccato perché fino a poco prima ero preso bene.
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 22 Set 2020, 23:02
Mmh quel dungeon lo ricordo troppo ripetitivo ma belloccio il bossettino alla fine!

Comunque io trovai che avere tutti i oersonaggi equamente livellati tornava molto comodo propio perchè da menu è possibile mettere i personaggi in campo (se non sotto target nemico) in riserva e far entrare quelli che stavano in panchina...


Questo consente abnormi possibilità di sfruttamente delle barre MP di tutti, ed è una cisa che consentiva di rompere quasi tutto spammando le Apoteosi!

La mia tattica spesso era quella, una prima passata di apoteosi con tte personaggi, e poi successive ripassate sfruttando di volta in volta gli MP dei pg che erano in riserva e il fattore un pò random per fare sequenze di apoteosi col party.

Fortunatamente nel ricchissimo postgame ho abbandonato questa tattica OP (visto che le lunghe barre vitali dei boss richiedevano strategia e logoramento più che firza bruta)  e ho imparato a giocare!

Volendo puoi anche andare a finire il gioco per vedere il finale e poi continuare a giocare e livellare dopo, io il party in riserva comincerei a potenziarlo comunque!

Comunque l'anello per lo status bolla (HP×2) era un must per me, da tenere sempre attivo per i pg in campo
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SuperStar Siro - 22 Set 2020, 23:05
Ok provo ad affrontare l ultima sezione e vediamo come va. Giusto per regolarmi é un altro megalabirinto della minchia o é fattibile andare lí e menare?
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: fomento - 22 Set 2020, 23:05
Mmh quel dungeon lo ricordo troppo ripetitivo ma belloccio il bossettino alla fine!

Comunque io trovai che avere tutti i oersonaggi equamente livellati tornava molto comodo propio perchè da menu è possibile mettere i personaggi in campo (se non sotto target nemico) in riserva e far entrare quelli che stavano in panchina...


Questo consente abnormi possibilità di sfruttamente delle barre MP di tutti, ed è una cisa che consentiva di rompere quasi tutto spammando le Apoteosi!

La mia tattica spesso era quella, una prima passata di apoteosi con tte personaggi, e poi successive ripassate sfruttando di volta in volta gli MP dei pg che erano in riserva e il fattore un pò random per fare sequenze di apoteosi col party.

Fortunatamente nel ricchissimo postgame ho abbandonato questa tattica OP (visto che le lunghe barre vitali dei boss richiedevano strategia e logoramento più che firza bruta)  e ho imparato a giocare!

Volendo puoi anche andare a finire il gioco per vedere il finale e poi continuare a giocare e livellare dopo, io il party in riserva comincerei a potenziarlo comunque!

Comunque l'anello per lo status bolla (HP×2) era un must per me, da tenere sempre attivo per i pg in campo
La Cintura Bolla!, grande accessorio :D

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: Laxus91 - 22 Set 2020, 23:10
L'ultima sezione è molto più tranquilla e scorrevole per il level design, diciamo, e molto godibile: con quei livelli credo sia fattibile se finora non si sono avuti problemi, al più ecco avvicinarsi in media al 55-60 aiuterebbe.

Ah beh FF 12 = status bolla, è la cosa più bella del mondo in un Jrpg, hai TOT HP? Bene, raddoppiali  :D
Non si può stare senza
Titolo: Re: [PS2] Final Fantasy XII
Inserito da: SuperStar Siro - 23 Set 2020, 13:40
l ho scassato col trio standard a livello 50 senza nemmeno i quickenings. Botte e cura a FF vince sempre. Bel Final Fantasy, mi é piaciuto tranne quel dungeon schifoso mortacci loro.