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[P]lay => Play => Topic aperto da: sonda - 08 Dic 2003, 22:29

Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 08 Dic 2003, 22:29
ho appena finito super metroid, su emulatore...
questa rom mi ha spinto ad acquistare un pad per godere appieno delle capacità di samus, (e che probabilmente mi ha permesso di finire il gioco)...
devo dire che è un gioco grandioso quanto metroid prime, se non addirittura superiore dato che il titolo per il cubo ha preso spunto in diverse occasioni dal predecessore...
mi mangio le mani ripensando a quando da piccolo possedevo un snes, scartai a priori lo stesso s metroid per lo stupidissimo motivo che la copertina della scatola non mi piaceva....che tempi....ero proprio piccolo...
cmq questo gioco mi è piaciuto talmente tanto che ho comprato un gb advance SP, assieme ovviamente a metroid fusion, e oggi ho anche scoperto che dovrà uscire un prequiel...!!!!
metroid mission appunto che uscirà in contemporanea con metroid prime 2.....ma... che fine ha fatto??non ho più visto nè sentito nente dallo scorso E3, dove sinceramente si è visto anche troppo poco...un filmatino di un minuto...
devo anche ammettere che se non fosse per metroid prime io non avrei un cubo a casa.....
Titolo: Super Metroid
Inserito da: toponzo - 08 Dic 2003, 22:54
del secondo metroid per gamecube non se ne sà niente, attendiamo tutti fiduciosi  :D
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Argaen - 08 Dic 2003, 23:50
Se ti riferisci a Metroid: Zero Mission per GBA, dovrebbe trattarsi di un rifacimento del primo metroid per NES. In uscita nel 2004 (si parlava di metà anno).
Titolo: Super Metroid
Inserito da: NighTiger - 09 Dic 2003, 10:40
ma come cavolo hai fatto?

io sono ancora bloccato in un punto e non riesco a proseguire, dovrei entrare nel mostro dove c'e' il fondale tutto pieno di lava e sto uscendo pazzo \-:
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Duffman - 09 Dic 2003, 11:40
Citazione da: "NighTiger"
ma come cavolo hai fatto?

io sono ancora bloccato in un punto e non riesco a proseguire, dovrei entrare nel mostro dove c'e' il fondale tutto pieno di lava e sto uscendo pazzo \-:


c'è la testa dello scheletrone ed un passaggio dove puoi andare a sinistra solo trasformato in morfosfera, giusto?
e sotto la lava.
Mai capito come fare li.
Se qualcuno me lo dicesse, magari riuscirei a finirlo pure io.
Sono ad un punto in cui in maridia l'unica cosa che riesco a fare è tornare verso i livelli già esplorati.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: pedro - 09 Dic 2003, 11:44
Citazione da: "Duffman"

Se qualcuno me lo dicesse, magari riuscirei a finirlo pure io.
Sono ad un punto in cui in maridia l'unica cosa che riesco a fare è tornare verso i livelli già esplorati.


Qui non hai provato? http://www.gamefaqs.com/console/snes/game/9418.html
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Duffman - 09 Dic 2003, 11:58
Citazione da: "pedro"
Citazione da: "Duffman"

Se qualcuno me lo dicesse, magari riuscirei a finirlo pure io.
Sono ad un punto in cui in maridia l'unica cosa che riesco a fare è tornare verso i livelli già esplorati.


Qui non hai provato? http://www.gamefaqs.com/console/snes/game/9418.html


non ci penso neanche, preferisco girare in eterno.
Rischio di vedere più di quanto mi serve.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Argaen - 09 Dic 2003, 12:23
E' passata una vita e mezza da quando l'ho finito ma, (per Duff) probabilmente sei al punto in cui occorre far esplodere il tunnel di vetro. Ci hai già provato?
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Duffman - 09 Dic 2003, 12:54
Citazione da: "Argaen"
E' passata una vita e mezza da quando l'ho finito ma, (per Duff) probabilmente sei al punto in cui occorre far esplodere il tunnel di vetro. Ci hai già provato?


Credo di si, ma visto che ce n'è più d'uno, ricontrollerò.
Probabilmente è questo, però.
Ah, divertito in London?
invidia, invidia...
Titolo: Super Metroid
Inserito da: NighTiger - 09 Dic 2003, 13:19
che barba che noia
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Argaen - 09 Dic 2003, 14:17
[OT] A londra ho fatto solo una puntatina (affascinante cmq vedere la città in periodo natalizio, un'orgia consumistica) prima di andare a Nottingham, che mi è piaciuta molto. Niente da fare per i titoli che mi avevi segnalato, solo prezzo pieno e molto alto. Ho visto però i Gamecube con appiccicato alla scatola i bonus disc di Zelda (senza Mario Kart), nemmeno piangendo in turco hanno voluto vendermene uno scardinandolo dal bundle... [fine OT]

Super Metroid era (è) bellissimo! Moooolto più bello di Metroid Fusion (cmq ottimo), la cosa più bella è rappresentata IMO proprio dalla totale assenza di aiuti nel corso del gioco, a differenza di fusion, in cui l'esperienza di gioco è molto più guidata!
Titolo: Super Metroid
Inserito da: EGO - 09 Dic 2003, 14:25
Citazione da: "Argaen"
Super Metroid era (è) bellissimo! Moooolto più bello di Metroid Fusion (cmq ottimo), la cosa più bella è rappresentata IMO proprio dalla totale assenza di aiuti nel corso del gioco, a differenza di fusion, in cui l'esperienza di gioco è molto più guidata!


Già, solo a capire che poco dopo l'inizio c'è un punto a Brinstar dove il pavimento crolla e devi correre invece di camminare... già lì ero convinto di non poter proseguire, all'inizio uno tende a dimenticare il tasto corsa...  :P

Comunque suggerisco anch'io di provare ad accedere a Maridia usando una Power Bomb nel tubo di vetro che attraversa il livello basso di Brinstar, poco prima della tana di Kraid. E' un momento indimenticabile quando avviene, ma bisogna avere la Gravity Suit per farlo. Se quello è l'ultimo upgrade che avete ottenuto allora Maridia è la prossima tappa.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Aether - 09 Dic 2003, 15:34
Super Metroid è uno dei miei giochi preferiti di sempre, la sensazione di solitudine e abbandono appena scesi dall'astronave...brividi  :)
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2003, 17:01
Citazione da: "NighTiger"
ma come cavolo hai fatto?

io sono ancora bloccato in un punto e non riesco a proseguire, dovrei entrare nel mostro dove c'e' il fondale tutto pieno di lava e sto uscendo pazzo \-:


Ehm...

http://www.tfpforum.it/viewtopic.php?t=4811&highlight=super+metroid

 :wink:
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 09 Dic 2003, 19:01
ottenendo la gravity suit, potrai in seguito accedere nella camera di lava di cui parlavi...la lava ti solleticherà...
su metroid zero mission avevo sentito parlare di febbraio....mah..
l'unico appunto che farei a s.metroid(il pelo nell'uovo), alcune musiche non mi sembrano all'altezza...
sono d'accordo comunque che il metodo di approccio (tu comandi io svolgo) di metroid fusion sia riduttivo per un titolo così esplorativo...
...che finale raga....per essere un giochillo del '94, gumpei era un genio...metroid forse è stato il miglior gioco di sempre...
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 09 Dic 2003, 19:04
nessuno conosce un sito italiano dedicato esclusivamente a metroid? ne ho visti tantissimi con funfiction e art illustrations, però tutti in inglese!!
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Jello Biafra - 09 Dic 2003, 19:06
Citazione da: "sonda"
ottenendo la gravity suit, potrai in seguito accedere nella camera di lava di cui parlavi...la lava ti solleticherà...
su metroid zero mission avevo sentito parlare di febbraio....mah..
l'unico appunto che farei a s.metroid(il pelo nell'uovo), alcune musiche non mi sembrano all'altezza...
sono d'accordo comunque che il metodo di approccio (tu comandi io svolgo) di metroid fusion sia riduttivo per un titolo così esplorativo...
...che finale raga....per essere un giochillo del '94, gumpei era un genio...metroid forse è stato il miglior gioco di sempre...


Secondo me invece le musiche sono straordinarie: Kenji Yamamoto al suo massimo, imho un compositore/musicista migliore anche di Koji Kondo (che a me non ha mai detto granchè, a dir la verità).

Basti sentire la musica udibile nella seconda parte di Norfair (dopo essere entrati nella bocca di Ridley), l'hanno ripresa tale e quale in Metroid Prime!
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 09 Dic 2003, 19:12
...infatti ho detto alcune, ho apprezzato anche io quelle delle grotte magmoo....er....
anche maridia aveva un ottimo sottofondo...
quelle che invece mi hanno fatto storcere un pò il naso le puoi sentire per esempio sulla superfice del pianeta, alla destra della nave di samus, poi qualcun'altra che ora non ricordo....
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Asher - 10 Dic 2003, 13:06
mi avete fatto venire il desiderio di rigiocarlo.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: The Dude - 10 Dic 2003, 13:13
Mi avete fatto risalire la rabbia e la bile...
Quando avevo lo SNES mi bloccai a Maridia.
Quando l'anno scorso ci ho giocato sull'emulatore con guida accanto mi sono bloccato a Maridia (le stampe della guida erano poco chiare...anche se un pò stupido lo sono).
Ci riproverò...la sconfitta ancora brucia...
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Jello Biafra - 10 Dic 2003, 13:35
Citazione da: "The Dude"
Mi avete fatto risalire la rabbia e la bile...
Quando avevo lo SNES mi bloccai a Maridia.
Quando l'anno scorso ci ho giocato sull'emulatore con guida accanto mi sono bloccato a Maridia (le stampe della guida erano poco chiare...anche se un pò stupido lo sono).
Ci riproverò...la sconfitta ancora brucia...


Maridia è abbastanza rognosa.
Dove ti sei bloccato?
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Floyd - 10 Dic 2003, 13:44
che capolavoro assoluto. E' perfetto, semplicemente perfetto (anche nei bug)
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Jello Biafra - 10 Dic 2003, 13:47
Citazione da: "Floyd"
che capolavoro assoluto. E' perfetto, semplicemente perfetto (anche nei bug)


Quali?  :D
Titolo: Super Metroid
Inserito da: ZionSiva - 10 Dic 2003, 13:59
Concrdo sul capolavoro: è immortale, uno di quei giochi che ancora oggi valgono tutte le ore spese e rigiocate continue.
Se serve aiuto cercate di essere moolto spcifici, io pur avendolo rigiocato da poco faccio fatica a ricordare tutto con precisione ^__^
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Floyd - 10 Dic 2003, 14:20
eh ne ha diversi di bug super metroid  .. per assisterne alla maggior parte, consiglio di scaricarsi qualche speed run, tipo in un'oretta scarsa 100 per cento. Occupano poco perchè si visualizzano con l'emu zsnes
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Dic 2003, 14:20
Mi ricordo il Natale un bel po' di anni fa quando mi arrivo in regalo un pacchetto con Zelda:A Link to the Past e Super Metroid... :cry: nostalgia :cry:...
Titolo: Super Metroid
Inserito da: NighTiger - 10 Dic 2003, 14:21
Citazione da: "sonda"
ottenendo la gravity suit, potrai in seguito accedere nella camera di lava di cui parlavi...la lava ti solleticherà...
su metroid zero mission avevo sentito parlare di febbraio....mah..
l'unico appunto che farei a s.metroid(il pelo nell'uovo), alcune musiche non mi sembrano all'altezza...
sono d'accordo comunque che il metodo di approccio (tu comandi io svolgo) di metroid fusion sia riduttivo per un titolo così esplorativo...
...che finale raga....per essere un giochillo del '94, gumpei era un genio...metroid forse è stato il miglior gioco di sempre...


ho entrambe le suit ma una volta che mi butto dentro la lava non capisco cosa devo fare per risalire ed entrare nella bocca!
Titolo: Super Metroid
Inserito da: EGO - 10 Dic 2003, 16:33
Citazione da: "NighTiger"
ho entrambe le suit ma una volta che mi butto dentro la lava non capisco cosa devo fare per risalire ed entrare nella bocca!


Devi avere lo Space Jump, che si ottiene battendo il boss di Maridia. Senza quello non puoi arrivare alla bocca.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Aether - 10 Dic 2003, 17:00
Citazione da: "ZionSiva"
Concrdo sul capolavoro: è immortale, uno di quei giochi che ancora oggi valgono tutte le ore spese e rigiocate continue.
Se serve aiuto cercate di essere moolto spcifici, io pur avendolo rigiocato da poco faccio fatica a ricordare tutto con precisione ^__^


Male, male! Dovresti smetterla di prendere "quella roba lì" che hai come avatar  :lol:
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 10 Dic 2003, 21:21
ieri ero alla disperata ricerca di un sito(italiano) dedicato a metroid...ho trovato un link molto interessante che con un filmato in flash....racconta come sono andate le cose fra Samus, i Chozo e i pirati spaziali...magari in giro c'è anche altro...ecco il link:

http://kodansha.cplaza.ne.jp/e-manga/club/manga/metroid/vol01

è molto carino, magari faranno qualche altra puntata...
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 10 Dic 2003, 21:47
quasi dimenticavo...il link è jappo...vabbè bastava leggerlo x capire cmq....
siti in italiano nada......
Titolo: Super Metroid
Inserito da: NighTiger - 12 Dic 2003, 15:03
ho gia' anche l'high jump bost
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Drone_451 - 12 Dic 2003, 15:18
A me a Natale di qualche anno fa non è arrivato una cippa, quanta nostalgia  :cry:

 :D

Prima di cimentarmi in Super Metroid devo finire Metroid Fusion ...la vedo lunga.
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Duffman - 12 Dic 2003, 15:43
Citazione da: "Drone_451"
A me a Natale di qualche anno fa non è arrivato una cippa, quanta nostalgia  :cry:

 :D

Prima di cimentarmi in Super Metroid devo finire Metroid Fusion ...la vedo lunga.


Lunga per il fusion?
maddechèao?

Per finirlo e basta non ci vuole che un oretta, due al massimo giocando rilassati.
Per prendere TUTTO ci vorranno una decina di ore procedendo in maniera sistematica, parecchie di più se come me, andate a c@220  :D
Titolo: Super Metroid
Inserito da: NighTiger - 14 Dic 2003, 10:15
Gente aiuttttooooooooooooo

un NighTiger che gioca a Zelda Major Mask x dimenticare
Titolo: Super Metroid
Inserito da: Jello Biafra - 14 Dic 2003, 11:58
Citazione da: "NighTiger"


un NighTiger che gioca a Zelda Major Mask x dimenticare


Urgh!

(Colpo al cuore di Jello Biafra)
Titolo: Super Metroid
Inserito da: sonda - 14 Dic 2003, 22:52
la cosa che più mi fa apprezzare la nintendo, la decisione, per la serie metroid, di affrontare due strade...

1_alternativa: metroid prime = treddì, visuale in 1a persona

2_classica: metroid fusion = bidimensionale; platform.......

li adoro entrambi.....
Titolo: Super Metroid
Inserito da: COBOL X - 15 Dic 2003, 16:40
Citazione da: "sonda"
la cosa che più mi fa apprezzare la nintendo, la decisione, per la serie metroid, di affrontare due strade...

1_alternativa: metroid prime = treddì, visuale in 1a persona

2_classica: metroid fusion = bidimensionale; platform.......

li adoro entrambi.....


Nonché due sviluppatori diversi di due culture diverse che portano inevitabilmente a due modi di intendere Metroid parizialmente diversi. Due capolavori  :wink:
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 14 Lug 2021, 23:55
RIDLEY. Ti. Odio.

EDIT: ok bastava lamentarsi, battuto.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 15 Lug 2021, 01:43
Finito. Finalmente dopo seeecoli ho colmato questo vuoto videoludico. Di seguito potete vedere una mia diapositiva durante i titoli di coda:


(https://i.postimg.cc/CKgC7N6R/Screenshot-20210715-013634910-1.jpg) (https://postimg.cc/hX27P9nn)

Pazzesco, non oso immaginare nel '94 che bomba atomica fu ma quello che mi fa pensare è che per chi non l'ha mai giocato, come il sottoscritto, nonostante il suddetto gioco abbia VENTISETTE anni sul groppone, rientra ancora in quel gruppo titoli che tirati fuori adesso ti insegnano ancora a giocare. Chapeau.

P.s.: non ho mai sfruttato così tanto i quick save come in questo gioco ma mi solletica l'idea di rigiocarlo sullo SNES Mini con il suo pad affidandomi solo ai save point che il gioco fornisce  per una maggiore esperienza "originale" (anche perché chi ha voglia di alzarsi ogni volta per accedere ai save point della console).
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Belmont - 15 Lug 2021, 10:51
non oso immaginare nel '94 che bomba atomica fu

Io nel '94 avevo 11 e perlopiù guardavo mio fratello maggiore che ci giocava, e sì, era incredibile  :yes:

Dato che l'ho appena rigiocato (su Snes Mini), copio-incollo qui il commento che avevo scritto nel thread di Metroid 5:


Qualche giorno fa ho finito Super Metroid su Snes Mini. 7 ore e mezzo per il 91% di ritrovamento di oggetti.

Inutile stare a ribadire le cose dette e ridette che rendono questo gioco un capolavoro, però una cosa in particolare mi piace sottolinearla: è un prodotto che gioca continuamente con le aspettative del giocatore, e per questo risulta sempre fresco. Gli esempi sono innumerevoli:

Spoiler (click to show/hide)

Insomma un gioco imprevedibile. Ed è ironico e triste che questo gioco sia diventato un template a cui attingere bovinamente negli anni successivi. Mi riferisco nello specifico a QUEL finale (uno dei più memorabili della storia) che viene omaggiato in ben due occasioni
Spoiler (click to show/hide)
Se nel primo caso ci poteva anche stare, nel secondo è stucchevole e completamente fuori luogo.

Per quanto concerne i difetti del gioco, alcuni sono da imputare a pure questioni anagrafiche. Penso ad esempio alla mappa (prima volta che la mappa è presente in Metroid) che però non funziona tanto bene: non sono indicate le porte, non sono indicati i power up già raccolti, non si può guardare la mappa delle zone in cui non si è al momento.
Altri difetti sono meno giustificabili. Mi riferisco ovviamente ai controlli: milioni di pulsanti per fare cose che si possono fare, come dimostrato dai Metroid GBA, con soli 4 e fisica dei salti di Samus discutibile. Insomma, per una combinazione di controlli e level design, navigare il mondo di Super Metroid può essere a tratti molto frustrante. Penso alla sabbie mobili di Maridia o a tutte le volte che uno sbaglia ad agganciarsi col grappling hook e deve ripercorrere due o tre stanze per ritentare.
In questo senso, come la maggior parte del retrogaming, nemmeno questo capolavoro può essere consigliato a cuor completamente leggero ad un giocatore moderno. Rigiocandolo mi risultano più chiari, da una parte, i meriti evolutivi (nei controlli e nella mappa, principalmente) di un gioco come Fusion e, dall'altra, la fascinazione di un nutrito gruppo di persone verso Zero Mission: evidentemente essi sono disposti a barattare l'essenza di Metroid per mantenerne la superficie e, soprattutto, guadagnare in comodità data dalla modernità.

Per concludere, come è già stato discusso, non è banale consigliare come approcciarsi alla serie 2d di Metroid. Penso che tutti siamo d'accordo, nonostante i difetti e un po' di dedizione aggiuntiva da riversarci, che Super Metroid sia quello da giocare assolutamente. Ma dopo?

Metroid con le sue caratteristiche figlie dell'epoca che più lontane non potrebbero essere da quelle richieste ad un gioco moderno?
Metroid 2 idem, con l'aggravante che non ti mostra nemmeno l'essenza originale e "open" della serie?
Fusion che adotta una nuova struttura narrativa e lineare?
Zero Mission che è il Super Metroid for dummies?
Samus Returns che è "moderno" ma per nulla memorabile?

Chissà, quindi, che non possa essere Metroid 5 il Metroid da consigliare con sicurezza a chi avesse giocato solo il Super. Speriamo  :)

EDIT:
Ah, dimenticavo un altro paio di cose che non mi sono piaciute.
-Il livello di difficoltà infimo. E questo già lo sapevo e lo trovo un tratto che snatura l'identità originale di Metroid. Per intendersi, mi son ritrovato a usare i save states più perché sbagliavo un salto e non c'avevo voglia di rifarmi un corridoio che non per affrontare di nuovo un boss che mi aveva ucciso. Sono morto zero volte, ecco.
-Porte grigie che si aprono arbitrariamente quando lo decide il gioco, che mi sono sembrate una macchia sulla struttura ad orologeria di tutto il gioco.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 15 Lug 2021, 11:08
Al contrario di te io sono morto molte, molte ma molte volte  :D
Comunque per le mie "capacità" l'ho trovato bello impegnativo nell'esplorazione, la testa è sempre lì che lavora, però che esperienza, che classe.

Avrei pronti all'uso, Metroid, Metroid 2 sia GB che 3DS Samus Returns, Fusion e anche il Prime Hunter che non lo sento mai nominare ma ho paura di andare in saturazione di Metroid prima di Dread (che ho preordinato eh). Quindi boh, magari tento la seconda run del Super sullo SNES Mini con zero sicurezza di (ri)portarlo a termine o magari iniziare il Fusion. Com'è quest'ultimo come difficoltà comparato al Super?

p.s.: il Samus Return's su 3DS lo mollai praticamente alla fine perchè ne avevo le palle piene ma gli darei una seconda chance, forse.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2021, 12:10
-Porte grigie che si aprono arbitrariamente quando lo decide il gioco, che mi sono sembrate una macchia sulla struttura ad orologeria di tutto il gioco.

Sì, ma c'è un ma.
Dipende.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Belmont - 15 Lug 2021, 12:36
-Porte grigie che si aprono arbitrariamente quando lo decide il gioco, che mi sono sembrate una macchia sulla struttura ad orologeria di tutto il gioco.

Sì, ma c'è un ma.
Dipende.

Spoiler (click to show/hide)

Ce ne sono altre, però. Tipo, mi pare, una che si apre solo dopo che hai sconfitto Kraid e cose così.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2021, 12:38
Sì ho capito quale.
Tirata per i capelli, ma rientra nel primo caso : ). Nel senso che se hai la contestualizzazione guardi e passi, se non lo sai ovviamente puoi travisare.

Del secondo tipo però mi pare sia davvero solo *quella* (che a ben vedere è un caso estremo, ma pur sempre allineato a quanto stabilito nel manuale). Ma data la natura, direi si tratti di una licenza ludica :'D. Del resto, anche grazie a quel tipo di trovate, si stava scrivendo la storia dello storytelling interattivo.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: andreTFP - 15 Lug 2021, 16:47
Giocato e finito anche io per la prima volta qualche mese fa: ho faticato spesso a trovare la strada, ma mai negli scontri, motivo per cui non ho usato i quicksave.

Curiosità : voi riuscivate a fare Wall Jump? Io ho visto molti Speed runner farlo senza problemi: o sono loro dei fenomeni o sono limitato io (con il pad bluetooth :P) .
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Belmont - 15 Lug 2021, 16:51
Il wall jump è molto difficile. Ho trovato un tutorial su youtube che mi ha dato un consiglio per migliorare i miei risultati, ma rimane difficile da padroneggiare.

Un tempo pensavo che fosse un difetto del gioco, ma questo giro mi sono ricreduto. Se sai padroneggiarlo puoi rompere a tal punto la sequenza di avanzamento del gioco che è evidente che la scelta di farlo così è voluta.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2021, 17:08
Bisogna capire esattamente cosa fare. Non è intuitivo, ma non è nemmeno questione di abilità.

Ciò che mi ricordo per certo è che i tasti e/o la croce vadano premuti in sequenza, non tutto assieme. Esattamente cosa come... dovrei rimetterlo su.

Il bomb jump in Metro, quello sì che è trascendentale : V.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Belmont - 15 Lug 2021, 17:09
In pratica bisogna prima premere nella direzione opposta al muro, e solo dopo il tasto del salto.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: andreTFP - 15 Lug 2021, 17:10
Vero, infatti è una tecnica che usano gli Speed runner per accorciare il percorso e forse anche saltare delle aree.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2021, 10:51
Vabbè nel durante l'ho ricominciato su SNES Mini: finalmente una croce direzionale come si deve, Samus è più controllabile, soprattutto i salti dosati sulle piattaforme piccole, nemmeno con il d-pad del Pad Pro di Switch si ha questa precisione e ok, non dico nulla sui joycon.....input che ho usato per un buon 90% della prima run  :hurt:
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: moscamax - 16 Lug 2021, 11:13
oh comunque sarà che sono un fanboy rincoglionito, che adoro i metroidvania, che sono rincoglionito senza essere un fanboy: ma io non vedo proprio l'ora che esca... c'ho l'hype come a 12 anni...

niente. non aggiunge niente alla discussione, ma a qualcuno dovevo confessarlo ;D
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2021, 11:34
c'ho l'hype come a 12 anni...

E meno male, quando smetterò di avere anche io la fotta da pischello per i VG sarà tristissimo.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: alexross - 16 Lug 2021, 14:53
Finito. Finalmente dopo seeecoli ho colmato questo vuoto videoludico. Di seguito potete vedere una mia diapositiva durante i titoli di coda:


(https://i.postimg.cc/CKgC7N6R/Screenshot-20210715-013634910-1.jpg) (https://postimg.cc/hX27P9nn)

Pazzesco, non oso immaginare nel '94 che bomba atomica fu ma quello che mi fa pensare è che per chi non l'ha mai giocato, come il sottoscritto, nonostante il suddetto gioco abbia VENTISETTE anni sul groppone, rientra ancora in quel gruppo titoli che tirati fuori adesso ti insegnano ancora a giocare. Chapeau.

P.s.: non ho mai sfruttato così tanto i quick save come in questo gioco ma mi solletica l'idea di rigiocarlo sullo SNES Mini con il suo pad affidandomi solo ai save point che il gioco fornisce  per una maggiore esperienza "originale" (anche perché chi ha voglia di alzarsi ogni volta per accedere ai save point della console).
Hack e vai con una combinazione di tasti
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2021, 15:42
@alexross ho messo su rom aggiuntive tramite hakchi2 quindi c'è già l'hack o serve altro?
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: alexross - 16 Lug 2021, 15:48
@alexross ho messo su rom aggiuntive tramite hakchi2 quindi c'è già l'hack o serve altro?

no, c'è una opzione da qualche parte per permettere di tornare al menu con una combinazione di tasti, adesso non mi ricordo esattamente dove perchè è passato qualche anno...
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2021, 16:01
@alexross ho messo su rom aggiuntive tramite hakchi2 quindi c'è già l'hack o serve altro?

no, c'è una opzione da qualche parte per permettere di tornare al menu con una combinazione di tasti, adesso non mi ricordo esattamente dove perchè è passato qualche anno...

Select + giù per qualche secondo! No vabbè, game change. E' diventata la miglior console in circolazione. Buttate via le vostre PS5.

Grazie per l'hint  ;)
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 24 Lug 2021, 22:55
Finito il secondo giro, 9:20 74% items...c'è, credevo di aver raggiunto almeno l'80 😅

Mi sa che qui si passa a #BEOTA...strepitoso, capolavoro, davvero.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Freshlem - 24 Lug 2021, 23:02
Io faccio il bastian contrario.
Un gran bel gioco, ma ricordo benissimo che al tempo mi lasciò un forte amaro in bocca.

Vuoi perché io sono legatissimo al primo Metroid, che finii da solo a 10 anni senza l’internetto.
Vuoi perché ci giocai così tanto e così a lungo che tutt’ora me lo ricordo quasi palmo a palmo.

Fatto sta che Super Metroid per me fu un qualcosa meno, perché di fatto mi pareva un remake del primo. Pure la mappa è quella (o almeno la prima parte è identica. Poi non ricordo perché è Super Metroid che ricordo poco le parti successive).

Insomma lo vissi come una versione enhanced del primo Metroid.
Bello, mi hai smussato gli angoli e mi hai migliorato qualche pecca qua e là ma sempre l’amaro in bocca mi rimane.

Forse son colpevole di aver spolpato e adorato il primissimo capitolo?
Quello si che fu la “rivelazione” per me.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: jamp82 - 24 Lug 2021, 23:29
Guarda, oltre al Samus Returns per 3DS che mollai per palle piene, questo è il secondo che gioco. In realtà sono curioso di provare il primo, magari se mi gira prima di Dread ci faccio un pensierino.
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Nov 2021, 15:41
Crossposto da Snessentials (che mi ero dimenticato del thread di Super Metroid.

Citazione
Per quanto il testo sia poco, Super Metroid (https://www.sadnescity.it/) è in italiano.
Anche il doppiaggio iniziale!
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Ifride - 09 Nov 2021, 20:13
Io l'ho messo in Metroid saga, abbiamo completato credo :D
Titolo: Re: Super Metroid
Inserito da: Ryo_Hazuki - 09 Nov 2021, 21:15
 :D