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[P]lay => Play => Topic aperto da: Lost Highway - 25 Gen 2023, 21:29

Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 25 Gen 2023, 21:29
Appena mostrato al direct developer Xbox!

Esce...tra poche ore sul Gamepass! :yes:
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Macca - 25 Gen 2023, 21:38
Bellissimo
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2023, 21:51
costava meno resuscitare in toto Scalebound

ah no è di Kamiya quello
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: xPeter - 25 Gen 2023, 22:13
(https://i.postimg.cc/4350bCH4/fridge-dissapointed.gif) (https://postimages.org/)
- No Mikami
- Il director è Johanas
- Rythm Game
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea_23 - 25 Gen 2023, 22:45
Secondo me 'sta escalation di acquisizioni da parte di zio B è un sofisticato esperimento sociale per sondare fino a che punto il pubblico può essere sedotto e poi abbandonato.


Mikami X $$$ infiniti = ...
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 25 Gen 2023, 23:04
Nel mentre qui si scarica, giusto una prova veloce prima di dormire!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Kiavik - 26 Gen 2023, 00:31
Giocato il primo, lungo, stage.
Porca troia, è BELLISSIMO!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2023, 06:53
Yeppa. :yes:

È un titolo particolare, perché l'estetica e l'OST son occidentali, ma c'ha un sottofondo di follia e di cazzimma smaccatamente orientali. Una chimica che me gusta un sacco.

Non sono troppo fan del discorso ritmo, ma sotto c'è un action che, pur col suo approccino semplice, fa cose non troppo lontane da un  DmC.

Spero solo che dal secondo livello in poi si de-tutorializzi, mettendo in campo più nemici per arena e una struttura meno elementare.

Nel frattempo, tirar giù il primo boss sulle note di "1,000,000" è stato un turbo-spacco. \m/
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2023, 07:25
Aspetta, quindi mi dite che è roba per me?  :scared:
Quasi quasi, l'estetica mi ha fatto pensare un pò al recente rollerdrome e un pò al buon sunset overdrive, coi rhythm games ci vado d'amore e d'accordo ma se c'è pure un accenno di Dmc non so se resisto
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2023, 08:04
Ma che bella sorpresa! :)

Da vedere e ascoltare mi ha preso subito e sotto il ritmo mi pare che ci sia bella ciccia!

Sono tentato di testare le difficoltà più elevate a caccia dei voti alti! :yes:

Non vedo l'ora di proseguire, che ieri ero stanchissimo e non sono andato oltre al primo!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2023, 12:14
Ok, mi avete scimmiatissimo, l'ho anche visto streammato stamani  e mi è parso qualcosa che giocherei non volentieri, di più.

Forse non complessissimo come action e non esigentissimo come ritmico ma pare troppo interessante e di mio gusto per tono, stile e direzione artistica.
In sostanza, stasera riattacco Series X apposta per questo gioco  :D

Lasciatemi anche dire che mica male 'sti drop di MS così debotto dall'oggi al domani  :yes:

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2023, 13:13


Lasciatemi anche dire che mica male 'sti drop di MS così debotto dall'oggi al domani  :yes:

Vero?

Ecco il gioco X, andate e scaricatelo tutti ORA! :yes:
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2023, 13:39
Secondo me 'sta escalation di acquisizioni da parte di zio B è un sofisticato esperimento sociale per sondare fino a che punto il pubblico può essere sedotto e poi abbandonato.


Mikami X $$$ infiniti = ...

Per me è il meglio che potrebbe accadere.
Gente iperqualificata che si mette a fare progetti più contenuti senza dover rompere il caz con bulimie varie per giustificare il prezzo del gioco stesso. In più si possono sentir liberi di sperimentar generi che desiderano.
Vedi questo, vedi Pentiment, vedi quel gioco sempre Obsidian di cui mi frega zero...quello..mmm...dei ragazzini ridotti ai minimi termini in giro per il giardino.

W la gente brava che fa progetti personali. Caspita.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2023, 13:39


Lasciatemi anche dire che mica male 'sti drop di MS così debotto dall'oggi al domani  :yes:

Vero?

Ecco il gioco X, andate e scaricatelo tutti ORA! :yes:
Eh quella cosa è potenzialmente la figata suprema nella 'comunicazione' (intendo anche in prospettiva futura per altri giochi), e se la son pensata bene perché non solo annuncio a sorpresa in ottica conferenza, (i noti della conferenza alla fine erano Redfall, Forza praticamente sicuro, Minecraft Legends e The Elder Scrolls), ma annuncio con uscita istantanea e per di più su gamepass quindi scaricabile al volo.
Così, giù dal cilindro  :)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea_23 - 26 Gen 2023, 14:45
Secondo me 'sta escalation di acquisizioni da parte di zio B è un sofisticato esperimento sociale per sondare fino a che punto il pubblico può essere sedotto e poi abbandonato.


Mikami X $$$ infiniti = ...

Per me è il meglio che potrebbe accadere.
Gente iperqualificata che si mette a fare progetti più contenuti senza dover rompere il caz con bulimie varie per giustificare il prezzo del gioco stesso. In più si possono sentir liberi di sperimentar generi che desiderano.
Vedi questo, vedi Pentiment, vedi quel gioco sempre Obsidian di cui mi frega zero...quello..mmm...dei ragazzini ridotti ai minimi termini in giro per il giardino.

W la gente brava che fa progetti personali. Caspita.
Massì, era una mezza boutade.
È chiaramente un esperimento, in particolar modo per come è stato lanciato.

Si intuisce abbian preso spunto da Nintendo, ma in modo ancor più estremo.

Qualcosa di Mikami Mikami con due soldi dello zio Bill però non farebbe proprio brutto.
Ammesso e non concesso che Tango sia all'altezza.
Nutro qualche dubbio e probabilmente coso è appagato e non ha nemmeno più troppa voglia di metter le mani in pasta...
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2023, 15:26
Si, non volevo attaccarti :)
Però sai? non credo che il focus Microsoft sia giochi grossi. Ha ucciso persino Halo per incompetenza, addormentato Gears...Se non gli va bene Starfield li vedremo tutti piccoli, i giochi. A me va anche bene, però si: lo stupore tecnico e di ambizioni non fa schifo :)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2023, 15:27
@teokrazia sta streammando ora, la seconda bossfight sembra parecchio divertente! :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2023, 15:38
Si, non volevo attaccarti :)
Però sai? non credo che il focus Microsoft sia giochi grossi. Ha ucciso persino Halo per incompetenza, addormentato Gears...Se non gli va bene Starfield li vedremo tutti piccoli, i giochi. A me va anche bene, però si: lo stupore tecnico e di ambizioni non fa schifo :)

Ma no, ma che giochi grandi, che poi fa i Forza Horizon 5 e ti spaventi perchè sono troppo grandi!  ;) :-*
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 26 Gen 2023, 15:44
Si, non volevo attaccarti :)
Però sai? non credo che il focus Microsoft sia giochi grossi. Ha ucciso persino Halo per incompetenza, addormentato Gears...Se non gli va bene Starfield li vedremo tutti piccoli, i giochi. A me va anche bene, però si: lo stupore tecnico e di ambizioni non fa schifo :)

Ma no, ma che giochi grandi, che poi fa i Forza Horizon 5 e ti spaventi perchè sono troppo grandi!  ;) :-*
  :D Quello esiste da 10 anni, non conta nel discorso, fino a che van bene mica li uccidi di proposito
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 26 Gen 2023, 15:52
Oh ma sembra bello. O__o
Titolo: Re: [XO][PC] HI-FI Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Gaissel - 26 Gen 2023, 16:01
Secondo me 'sta escalation di acquisizioni da parte di zio B è un sofisticato esperimento sociale per sondare fino a che punto il pubblico può essere sedotto e poi abbandonato.


Mikami X $$$ infiniti = ...

Per me è il meglio che potrebbe accadere.
Gente iperqualificata che si mette a fare progetti più contenuti senza dover rompere il caz con bulimie varie per giustificare il prezzo del gioco stesso. In più si possono sentir liberi di sperimentar generi che desiderano.
Vedi questo, vedi Pentiment, vedi quel gioco sempre Obsidian di cui mi frega zero...quello..mmm...dei ragazzini ridotti ai minimi termini in giro per il giardino.

W la gente brava che fa progetti personali. Caspita.
+1.

L'unica incognita è quanto paghino. Perché se non pagano, scompaiono.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Gen 2023, 16:14
l'ho scaricato anche io sembra molto carino, pensate a quanto sarebbe fic0 su ps5 con dualssense e audio 3d
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2023, 16:42
Oh ma sembra bello. O__o

Lo è.  :yes:
Sono al terzo livello e continua a crescere, introducendo sempre più opzioni sia per il combattimento che per le traversate e la cazzimma e l'inventiva son sempre vispe.

Vediamo un po' se e dove si ferma e come si stabilizza.

Per me assomiglia davvero sempre più a DmC.
E poi settandolo a Very Hard almeno devi stare un po' attento a cosa pigi.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: xPeter - 26 Gen 2023, 16:56
Dopo tre quarti d'ora di tutorial continuo e di verboso cartone animato per pre-adolescenti ho gettato la spugna, non so se ci riproverò :hurt:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2023, 17:04
Nuuu, cerca di arrivare almeno fino al boss.

Gli altri due livelli che ho visto io son sempre tutorialosi, visto che continuano a introdurre cose nuove, ma intanto le cose si fanno più frizzantine.

Buttati 45 minuti, sforzati di buttarne un'altra ventina e vedi un po' come, ahem... butta. ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 26 Gen 2023, 17:11
Downloading (speravo di andar liscio e invece niente, bisognava prima fare l'aggiornamento della console)
Ormai c'ho più hype per questo gioco che per la next gen, si quella lì che deve ancora veramente arrivare  :D

Non so neanch'io cosa mi abbia preso, saranno questi colori, sarà lo stile o il fatto che Mikami sia pur sempre coinvolto anche se non di suo pugno (ma questo vale ormai per larga parte dei progetti di Tango, non è questa l'eccezione insomma)
Speriamo, vediamo
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: xPeter - 26 Gen 2023, 17:32
Nuuu, cerca di arrivare almeno fino al boss.

Gli altri due livelli che ho visto io son sempre tutorialosi, visto che continuano a introdurre cose nuove, ma intanto le cose si fanno più frizzantine.

Buttati 45 minuti, sforzati di buttarne un'altra ventina e vedi un po' come, ahem... butta. ^^
Ok, ci riproverò. Tra l'altro mi rode che tutta la realizzazione estetica sia di livello, gli artisti hanno il manico. Però davvero sembra un Ratchet&Clank dei poveri che incontra un Devil May Cry for dummies, col gimmick del ritmo e i duemila tutorial annessi che cercano di riempire il vuoto pneumatico - mi dà l'idea che sia tutto qui il gioco, non che si tratti di un preambolo molesto all'esperienza di maggior sostanza che verrà dopo.
Io mi chiedo che cazzo faccia Mikami tutto il giorno in ufficio; va bene non impegnarsi più in prima persona come director, ma lui con la roba di Tango secondo me continua a non centrare proprio nulla sotto nessun punto di vista.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Kiavik - 26 Gen 2023, 21:15
Ok, ci riproverò. Tra l'altro mi rode che tutta la realizzazione estetica sia di livello, gli artisti hanno il manico. Però davvero sembra un Ratchet&Clank dei poveri che incontra un Devil May Cry for dummies, col gimmick del ritmo e i duemila tutorial annessi che cercano di riempire il vuoto pneumatico - mi dà l'idea che sia tutto qui il gioco, non che si tratti di un preambolo molesto all'esperienza di maggior sostanza che verrà dopo.
Io mi chiedo che cazzo faccia Mikami tutto il giorno in ufficio; va bene non impegnarsi più in prima persona come director, ma lui con la roba di Tango secondo me continua a non centrare proprio nulla sotto nessun punto di vista.

Cristo ma almeno finire UN livello del gioco prima di esprimersi?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 26 Gen 2023, 21:43
Oltre al piacevole aspettato estetico vorrei sottolineare la bontà della OST, a parte i brani famosi, pure le musiche create per il gioco sono buone, perfette per mantenere accompagnare l'azione!

Comunque prende davvero bene e concordo con @teokrazia circa l'interessante unione di atmosfera sfacciatamente yankee e follia nipponica! :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2023, 04:24
Comunque prende davvero bene e concordo con @teokrazia circa l'interessante unione di atmosfera sfacciatamente yankee e follia nipponica! :yes:

Continuo a sorridere come un bimbo alle gag, sempre al rilancio, a volte dalle parti di One Punch Man. :D

Il gioco a me sta piacendo sempre molto.
Sbloccato un secondo comprimario, che fa il paio con nuovi tipi di nemici e approcci esplorativi [ok, quest'ultimo è davvero un parolone].

Poi c'è il discorso parry che è tutt'altro che banale, dato che ci son nemici, a partire dai robottini laser figli di androcchia, che cambiano il ritmo e a Very Hard ti sdrumano, Sì, ti anticipano quale sarà il ritmo, ma le finestre son strette e il danno punitivo. Fermo restando che con un pad un'eventuale vibrazione probabilmente chiuderebbe il cerchio sinestetico, offrendo un supporto naturale. Ma ci sto giocando con M+T [don't ask].  ;D

Comunque, davo per scontato di trovare una twittata di @Laxus91 con un video di combo :no:
Rimedio io:
TFP Link :: https://youtu.be/dGlzsUpQfFw

Non è un video di perfect combo sarcazz, che ho ancora molto da imparare [esecuzione delle nuove possibilità, input audiovisivi, lo stesso switch del partner, che a volte pare avvenire automaticamente. WTF] e questo pezzo è davvero duro, l'avrò rifatto una decina di volte. Tant'è che, memore delle scoppole prese mentre facevo lo splendido durante gli altri tentativi, a una certa nella seconda fase non capisco un cazzo e mi limito a saltare come un pincher impazzito, in attesa di poter ricaricare Macaron.

Ma spero che smuova qualche indeciso.  :pray:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2023, 08:43
Fermo restando che con un pad un'eventuale vibrazione probabilmente chiuderebbe il cerchio sinestetico, offrendo un supporto naturale. Ma ci sto giocando con M+T [don't ask].  ;D


Io non asko, anche se credo di aver intuito la motivazione da un'altra live precedente
Spoiler (click to show/hide)
Però ti posso dire che si, vale la pena attendere di poterci giocare col pad che anche solo l'apporto della vibrazione a cose come le finishers base prima ancora che gli attacchi speciali è fondamentale nell'esperienza, io ci sto giocando con pad series X e mi trovo strabene

Citazione
Comunque, davo per scontato di trovare una twittata di @Laxus91 con un video di combo :no:

Arriverà chiaramente, solo che sono al secondo stage visto che il primo è stato inaspettatamente lungo, quindi attendo situazioni più polpose di combat e nel mentre ci sto prendendo le misure...
non solo sul gioco ma nel ritararmi al sistema di acquisizione su Xbox che è diverso da quello Playstation  :D
In realtà è super intuitivo col nuovo tasto share del controller ma non so perché avevo disattivato la notifichina che segnala la fine registrazione delle clip ma adesso è tutto ok.
Praticamente una boomerata senza essere tecnicamente un boomer

Citazione
Ma spero che smuova qualche indeciso.  :pray:

Tipo xpeter  :yes:
No beh, davvero non so se il caro @The Metaller abbia questo gioco in orbita ma sono abbastanza sicuro che lo apprezzerebbe quindi ci provo!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2023, 09:12
Ciò detto, le mie prime impressioni:

Intanto diciamo che una sua personalità non gli manca affatto
Non so quanto si possa parlare esattamente di originalità visto che di titoli con mix-up simili fra più generi ne esistevano già ovviamente, anche solo guardando alla scena più o meno indie recente ci si può ritrovare sicuramente dell'ispirazione a sistemi simili a titoli come BPM: Bullets per minutes e successivo Metal Hellsinger, o andando un pò indietro a Crypt of the Necrodancer e successivo Cadence of Hyrule, per me il punto non è neanche che qui la 'novità' sarebbe l'applicazione ritmica ad un sistema action semplice e classico * al posto di FPS o action con visuale dall'alto.

Il punto è che nel farlo prende una direzione ed idee tutte sue e le sto trovando non meno che deliziose.

Intanto il dover andare a tempo non è quasi mai** imposto né punitivo ma integrato nel sistema di gioco preesistente.
Questo vuol dire che si è in costante apprendimento in maniera naturale e tramite continue gratificazioni e hint sia visivi che sonori (hai fatto un tempismo perfetto e vieni letteralmente ricompensato non solo con danni e punteggio extra ma proprio con gioia audiovisiva a schermo)... questo concretamente si traduce nel fatto che dopo un pò di pratica si entra nel flow e ci si ritrova ad attendere il battito per iniziare al meglio una combo o una schivata, senza però che un eventuale errore pregiudichi troppo il risultato.

E poi un altro aspetto da sottolineare: la pervasività del concept.
Non di sta parlando di rivoluzioni nel game design o altro ma sono un super estimatore dei dettagli e questo gioco ne è pieno, dalla faccenda che svariati elementi ed oggetti del mondo di gioco si muovano a ritmo a quella per cui ogni input, combo e breve countdown delle finishers specifiche comprese, abbia una sua versione/sonorità unica diversa dalle altre, persino aprire o navigate il menu principale per non citare i dialoghini extra se si attaccano buona parte degli npc al posto di interagirci

Chiudo le impressioni con un plauso infinito per l'estetica (e questo uso dei colori che mi riporta un pò ai fasti di alcuni titoli dell'epoca ps2 o meglio ancora a qualcosa che sprizza della sana nintendosità tipo Splatoon e con una realizzazione tecnica e artistica di alto livello) e colonna sonora con cui ho già un bel rapporto

Non so come andrà alla lunga ma già ci sono estremi e le carte in regola non solo per la piccola sorpresa/perla ma per il riscatto di Tango Gameworks che fra le altre cose con risultati alterni mi pare stia pure un pò sperimentando cambiando genere più di molti altri

Unico rammarico: a very hard per ora è poco sfidante. Spero cresca bene in questo senso!

* Verissimo che ricorda un pò l'impostazione di Dmc reboot soprattutto per quanto concerne l'inserire certi momentini platform tra un'arena e l'altra così da movimentare il traversal, personalmente nel sistema di controllo e feeling leggerino anche delle combo aeree a me ricorda un filino anche Kingdom Hearts 1

** ad eccezione, giustamente, dei minigames vari.
Che pure sono un'idea semplice ma efficacissima perché in maniera sempre diegetica e senza deviare dal tema ti fanno comunque 'giocare' anche per azioni semplici e altrimenti banali come aprire portoni, casse e attivazioni varie.
Allo stesso modo il dash triplo, se eseguito a tempo, diventa anche il miglior modo per esplorare le mappe più agilmente senza distogliersi dal beat ed entrando ancora più in sintonia col gioco
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: tonypiz - 27 Gen 2023, 09:58
Ho provato per sfizio il primo livello sulla scia dell'estetica e dello stile che trovo uniformemente adorabili, ed è palesemente un gran bel giochino dal cui sistema di combattimento non sarò mai in grado di tirare fuori granché per via della mia totale mancanza di senso del ritmo. ^^"
Va detto che almeno non ti punisce come un Crypt of the Necrodancer, per cui non escludo affatto di finirlo comunque per godermi il viaggio e il tripudio di colori e simpatia.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 27 Gen 2023, 10:16

Chiudo le impressioni con un plauso infinito per l'estetica (e questo uso dei colori che mi riporta un pò ai fasti di alcuni titoli dell'epoca ps2 o meglio ancora a qualcosa che sprizza della sana nintendosità tipo Splatoon e con una realizzazione tecnica e artistica di alto livello) e colonna sonora con cui ho già un bel rapporto


Concordo, direi anche con una spruzzata di SEGA, epoca DC! :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2023, 16:44
Io non asko, anche se credo di aver intuito la motivazione da un'altra live precedente
Spoiler (click to show/hide)

Ahem, non ho afferreto.

Comunque, passato un attimo al pad.
Così, a freddo:
(https://i.postimg.cc/m2MKPckF/ezgif-2-668ad2ac6b.webp) (https://postimages.org/)


No beh, davvero non so se il caro @The Metaller abbia questo gioco in orbita ma sono abbastanza sicuro che lo apprezzerebbe quindi ci provo!

 :yes:


a quella per cui ogni input, combo e breve countdown delle finishers specifiche comprese, abbia una sua versione/sonorità unica diversa dalle altre, persino aprire o navigate il menu principale per non citare i dialoghini extra se si attaccano buona parte degli npc al posto di interagirci

 :yes:

Concordo, direi anche con una spruzzata di SEGA, epoca DC! :yes:

 :yes: :yes: :yes:

Ma non solo.
Pure quella un po' più recente.
Diversi nemici, compreso quello .giffato più sopra, mi ricordano quelli Vanquish. \m/
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Lost Highway - 27 Gen 2023, 22:58
Aaah, ma che figata il terzo e il quarto livello!

Tra triple tag team e, soprattutto, parata, il gioco ingrana parecchio! :yes:

@xPeter non demordere, capisco che i primi livelli tutorial possano fiaccare, ma dopo viene il bello! :)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2023, 05:14
Io non asko, anche se credo di aver intuito la motivazione da un'altra live precedente
Spoiler (click to show/hide)

Ahem, non ho afferreto.

Semplicemente in una live su A Sony's Plague sembrava ci fosse del drifting al pad e quindi ho immaginato non fosse stato disponibile per un pò prima di cambiarlo o qualcosa di simile, da cui il M+K
Ma magari ci saranno stati altri motivi, quel che è rivelante è l'amore per 'sto gioiellino in questo momento

Citazione
Comunque, passato un attimo al pad.
Così, a freddo:
(https://i.postimg.cc/m2MKPckF/ezgif-2-668ad2ac6b.webp) (https://postimages.org/)

 :yes: :yes:
È un bestiario che appunto non mi pare avere nulla da invidiare ad altri action più blasonati o full fledged, è meglio dei mosconi di DMC V e rivaleggia tranquillamente con la meglio roba Platinum in quanto a stile, estetica, trovate.

Comunque assolutamente non richiesto ma, giusto che mi trovo e solamente pour parler, io su pad ho rimappato un pò i comandi mettendo parata su LT, rampino su LB e dash su RT che così mi trovo enormemente meglio rispetto al default su pad

Aaah, ma che figata il terzo e il quarto livello!

Tra triple tag team e, soprattutto, parata, il gioco ingrana parecchio! :yes:

@xPeter non demordere, capisco che i primi livelli tutorial possano fiaccare, ma dopo viene il bello! :)

Ma solo, che crescita e bella progressione old-school e fieramente videogiocosa.
Ad eccezione dei Boss che per ora mi sembrano bilanciati in modo particolare in sostanza non esageratamente ostici, già da metà del secondo livello la sfida comincia a farsi sentire nella gestione delle tipologie nemiche più avanzate (ma poi che bello che vadono a ritmo pure loro nell'attaccare, mica male come rielaborazione del concetto pattern)

In più devo dire che più vado avanti e più l'equilibrio mi sembra spostarsi verso Dmc anche per come si espande il moveset dallo shop e soprattutto cosa, per quanto non sia ovviamente la stessa cosa (tante le differenze a partire dal focus massiccio sulle finishers e relativi filmatini che tolgono il controllo nel caso delle tag finishers e alcune special, pur sempre cancellabili le prime ma il cui palocchio verde ad esempio avrei reso disattivabile magari da menu o alla diff. più alta)

Per il resto la formula di gioco è onesta, i livelli offrono sempre delle sfiziose novità rispetto ai precedenti per ora e le gag sono davvero top, leggo con estremo piacere anche le varie mail (alla fine il tema delle megacorporazioni funziona benone nella sua semplicità) e i dialoghi mi fanno sorridere più d'una volta.

No beh bisogna troppo contattare Metallo, provvedo io domani (ehm oggi)  :yes:
E qualche videuzzo lo voglio sempre fare, ma in un momento in cui ho le sinapsi meglio collegate  :D
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2023, 08:29
Semplicemente in una live su A Sony's Plague sembrava ci fosse del drifting al pad

Yeppa.
Si vede pure nella .gif. :-X


Comunque assolutamente non richiesto ma, giusto che mi trovo e solamente pour parler, io su pad ho rimappato un pò i comandi mettendo parata su LT, rampino su LB e dash su RT che così mi trovo enormemente meglio rispetto al default su pad

Anch'io vorrei personalizzare qualcosa, che le summon messe così come stanno di default mi sembrano uno spreco di tasti potenzialmente molto più utili.
Se solo riuscissi a usare le opzioni senza rischiare di ritrovarmi col parlato in coreano, i sottotitoli in arabo e le scritte a video in russo. :D

Ma vabbuò a breve sarà un non-problema (https://i.imgur.com/PeoQLye.jpg).


ma il cui palocchio verde ad esempio avrei reso disattivabile magari da menu o alla diff. più alta

This, assolutamente.
È davvero invasivo.
E non solo in termini visivi ma anche e soprattutto nella maniera con cui finisce per condizionare il tuo approccio agli scontri e la tua sperimentazione con la formula di gioco.


Edit:
TFP Link :: https://twitter.com/johnjohanas/status/1618584742043201543?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1618584742043201543%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

<3
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Claudio - 28 Gen 2023, 12:17
Ero freddino anch'io, perchè i giochi action con le combo in cui ci sono pause tra un colpo e l'altro non capisco mai quali sono i tempi giusti, e poi c'è una confusione a schermo che non si capisce mai che cazzo sta succedendo( motivo che non mi ha mai fatto amare nemmeno Bayonetta)e quindi finisci solo col martellare i tasti a tempo, facendo sempre le stesse cose alla fine.
Però la parata cambia molto le cose. Diventa fondamentale ascoltare i pattern d'attacco nemici, e pure con i droni di sorveglianza diventa molto simile a un Rhythm Heaven
E' bello colorato, simpatico come narrazione. Poteva essere molto meglio la fase platform.
E non mi piace essere sempre all'interno di quelle stanzone. L'inizio, all'aperto, era meglio.
Vediamo com'è sto capitolo 4.
Prima farò un po' di palestra per imparare gli attacchi nemici
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Claudio - 28 Gen 2023, 12:19
Ah, pure le musiche non mi fanno impazzire. Trovo il ritmo sempre uguale.
Però ho visto la lista delle canzoni su licenza e ce ne sono un paio che aspetto con interesse
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2023, 13:25
Io son sempre in luna di miele.
L'unico appunto che gli muovo è che vorrei combattere di più.
Per il resto ho masterato anche le parry.
Mi è pure già arrivato il pad nuovo [ :o], ma ho deciso che mi trovo meglio con M+T. ;D

E cmq, via via, nel Capitolo 5 introducono pure...
Spoiler (click to show/hide)

Fighissimo nel moveset, fighissimo nella caratterizzazione. \m/
Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 28 Gen 2023, 15:37
Ce li butto, questi 26 denari?
Ho ancora Sifu da prendere, che era il mio prossimo titolo, ma potrei aspettarne l'edizione Steam già che ci sono e buttarmi su questo.
Oppure farmi il pass per un mese (di nuovo), ma quando gioco i giochi che piacciono senza averli mi sento sbagliato dentro. XD
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2023, 16:22
Io ce li ho spesi, nonostante il pass, e quando lo avvio son contento, per me gran bel gioco (terzo capitolo inoltrato).
Poi a te è sempre piaciuto Dmc (ricordo ancora il video su Shall Never Surrender di Dmc4 ma poi anche una video combo nella training room di DMC 5  :D lo so, ho la memoria selettiva), ok che questo è più 'light', ma neanche troppo fra parentesi, e con X altre caratteristiche però davvero fatico a credere che non apprezzeresti.

Oppure l'alternativa più sensata possibile (e che quindi non ho preso in considerazione per me stesso): lo provi quando hai l'opportunità/voglia di farti un periodo col pass magari se accumuli N titoli che ti interessano del servizio e, se ti piace, valuti se giocarlo subito o acquistarlo prima o dopo
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: xPeter - 29 Gen 2023, 02:53
Esteticamente sa risultare veramente portentoso, sembrano lontani (e in effetti lo sono :hurt:) i tempi delle animazioni legnose di Sebastian di TEW. Cioè, il primo boss m'ha spettinato :nerd:
Il gioco è leggerino e diluito, i mille tutorial sono inutilmente intrusivi se poi l'occasione di far pratica è limitata a tre robottini ogni quarto d'ora di transizioni superflue (durante le quali la faccenda continua del ritmo a tutti i costi prende francamente un po' ai maroni, insieme al writing da RAI YoYo).
La parry in questo contesto sembrerebbe un'opzione difensiva imprescindibile... quando avrebbe intenzione di introdurla, dopo 3 ore? :/
La pazienza non è più il mio forte, comunque ora voglio vedere anch'io come funziona il sistema al suo completo :gum:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 29 Gen 2023, 07:32
La parry in questo contesto sembrerebbe un'opzione difensiva imprescindibile... quando avrebbe intenzione di introdurla, dopo
Spoiler (click to show/hide)
:/
La pazienza non è più il mio forte, comunque ora voglio vedere anch'io come funziona il sistema al suo completo :gum:

Ehm Fix che non saprei quanto ti farà contento (il conteggio parte dall'inizio inizio quindi sei già almeno al 33%), ci vuole ancora un pò.
Fra parentesi, pure per me passa troppo tempo prima di introdurla.
C'è chiaramente un motivo per cui l'han pensata così, questo è un gioco il cui core sta totalmente nel combattimento (l'esplorazione non è esattamente straordinaria e perlopiù serve a spezzare la routine, ottenere qualche extra o da transizione fra un'arena e l'altra).
In questo scenario, se introduci tutte le meccaniche subitissimo poi il rischio ripetitività fin da subito si fa forte, quindi han deciso di distanziarle non poco anche così da dare tempo per assimilare le basi.

Resta comunque troppo ma per me il motivo è questo, se non altro dopo il primo capitolo gran parte dei tutorial ce li si toglie, nel 2 ce ne sono ancora un pò di rimanenti e poi si va abbastanza sciolti.
Peraltro a me ha fatto innamorare la maniera in cui cresce il bestiario, buono inizialmente, adesso col cap 5 è fantastico con chicche (e per me c'è pure una citazione ad un altro gioco Sega
Spoiler (click to show/hide)
, animazioni bellissime, estetica clamorosa tale da sverniciare buona parte degli action wannabe ma pure dei capisaldi del genere (giusto Platinum tiene botta,a me ricorda pure un pò il bestiario di Astral Chain ma migliore, parlo solo di estetica perché meccanicamente il discorso si farebbe più complesso)

Bello bello per quanto mi riguarda, l'unica cosa che ammetto (e non è affatto un problema) è che la release inaspettata mi ha seriamente ben predisposto, ma ciò non toglie che ci trovo comunque un buon gioco dietro

Ottimo per il resto, dall'auspicio finale alla prima boss fight (che si, è anche un bel momentone audiovisivo)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 09:25
La pazienza non è più il mio forte, comunque ora voglio vedere anch'io come funziona il sistema al suo completo :gum:

:yes: :yes: :yes:


Peraltro a me ha fatto innamorare la maniera in cui cresce il bestiario, buono inizialmente, adesso col cap 5 è fantastico

:yes: :yes: :yes:


In attesa del responso di @RALPH MALPH segnalo che su Metacritic siamo a 88:
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hi-fi-rush

Sento di gente che vorrebbe 808 come mascotte Xbox.
Per me Spencer dovrebbe ascoltare, che sarebbe troppo indovinata. <3

Il Capitolo 7 ha messo alla dura prova anche uno come me che, tra una variazione sul tema e una gag, bene o male le sezioni platform se le era mandate giù con freschezza.

Fortuna che son stato ripagato con una roba che, again, fa molto Sekiro.
Un Sekiro un po' all'acqua di rose, intendiamoci, ma in attesa di capire se From Software si degnerà prima o poi, è stato un piacerone grattarsi la voglietta con quella situazione.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 29 Gen 2023, 10:42
Io sono arrivato ieri sera a dove ti insegnano la parata e... Io oodiooolaparata.
Non sentivo bisogno di parare a sto punto.
Vedremo...
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 10:48
Cerca di fartela amica, perché è una dinamica che diventerà sempre più centrale.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 29 Gen 2023, 11:01
Non gli si può dire che non sia vario, già ora c'è tanta di quella roba che davvero siamo nei pressi di uno stilish
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: bocte - 29 Gen 2023, 11:06
Entro a gamba tesa per dire solo che è... bellissimo e che su Steam Deck è un gioco perfetto! :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: The Metaller - 29 Gen 2023, 11:43
Stregato sin dall'annuncio, oggi finalmente ho trovato il tempo di provarmelo con la giusta testa e attenzione.
Ebbene...

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea_23 - 29 Gen 2023, 11:56
TFP Link :: https://steamdb.info/app/1817230/charts/

Sta salendo progressivamente, certo non è schizzato.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Gen 2023, 12:14


In attesa del responso di @RALPH MALPH segnalo che su Metacritic siamo a 88:
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/xbox-series-x/hi-fi-rush


Dici che potrebbe piacermi? L’ho scaricato ma mi pare troppo puccettoso e adesso che ho letto della bocciatura di @xPeter sono ancora più scoraggiato  :D
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 12:26
Spoiler (click to show/hide)

 :D

Welcome aboard, bro'. \m/


TFP Link :: https://steamdb.info/app/1817230/charts/

Sta salendo progressivamente, certo non è schizzato.

C'è da dire che con l'edizione Game Pass è un numero difficile da interpretare.
Se non altro parrebbe che le recensioni su Steam siano estremamente positive.


Dici che potrebbe piacermi? L’ho scaricato ma mi pare troppo puccettoso e adesso che ho letto della bocciatura di @xPeter sono ancora più scoraggiato  :D

Le prossime mosse di xPeter le terremo d'occhio tutti.  :canadian:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 29 Gen 2023, 12:41
Visto che ancora non mi sono deciso ho installato BPM e con il pad sono inadeguato, quindi ancora non mi è passata la voglia di giochi ritmici. :D
Ok, fatto il pass, ci vediamo questa sera. :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 16:13
Ok, fatto il pass, ci vediamo questa sera. :yes:

Welcome to the party. :yes:

Fatti i Capitoli 8 e 9.
Cacchio, quanto deliverano, anche se, ocio, che spesso si è proprio lontani dall'action tout court.

Mappoi... spoilerino easter egg:
Spoiler (click to show/hide)

La progressione è davvero un bijoux.
Si vede che è un gioco che ha avuto una gestione tutt'altro che affrettata, potendo contare su un periodo di testing approntato con agio.

Una cosa che finora mi son scordato di elogiare in questa sede è anche l'eclettismo musicale.
Ci sono un gusto e un manico a 360 gradi, su quel fronte.
Certe jazzate e swingate son roba che davvero paiono venir fuori dalla mejo SEGA.
Micidiali proprio.

Sembra un gioco che sognavamo di vedere in futuro mentre stavamo su PlayStation 2.
@Il Gladiatore  questo topic ha bisogno anche di te

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 18:13
A proposito di come sta andando su Steam:
TFP Link :: https://twitter.com/BenjiSales/status/1619731171700789249?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1619731171700789249%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Intanto una roba del Capitolo 10.
Non è per nulla uno spoiler, ma se la vivete da voi son più contento:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Claudio - 29 Gen 2023, 19:27
Sono in love anch'io :yes:
Nel quinto capitolo ho anche visto quello che chiedevo: del platforming (bidimensionale) a ritmo.
Peccato perchè era solo uno stuzzichino. Spero di vederne altre parti come quella.
Poi con un po' di palestra adesso faccio un po' meno schifo.
Rimane che sono sopraffatto dalle possibilità che offrono questi action. Ci provo a variare un po' le mosse anche se per la maggior parte del tempo faccio sempre la stessa cosa.
Però a gasarmi è la parata. Secondo me è li la parte rhythm migliore

Il ninja del quinto capitolo non ho capito benissimo come si uccide.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 29 Gen 2023, 19:45
@teokrazia
Eccolo il videino celebrativo dell'ammore  :-*
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1619767742848196608
Lo so che è arrivato tardi e lo so che non è troppo avanzato (non guardatelo se non siete almeno a metà capitolo 5) ma avevo bisogno di tempo per entrare in sinfonia  8) con le dinamiche di gioco e sentirle mie, e sono ben lungi dall'aver masterato nulla, tant'è che anche solo quest'arena mi ha messo discretamente in crisi a very hard ma non potevo mica esimermi

Sento di gente che vorrebbe 808 come mascotte Xbox.
Per me Spencer dovrebbe ascoltare, che sarebbe troppo indovinata. <3

io non avrei davvero nulla in contrario, really.
Poi voglio dire, 808 letteralmente
Spoiler (click to show/hide)
quindi no, voglio dire, di che stiam parlando?

Ma poi anche @Macca - ron ma che spettacolo di pg!
Oltretutto han messo del senso di ritmo persino nella sua
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In generale è un gioco che rende daddio principalmente in movimento, infatti di fotine non ne posterò che mi par di fargli un torto

Io sono arrivato ieri sera a dove ti insegnano la parata e... Io oodiooolaparata.
Non sentivo bisogno di parare a sto punto.
Vedremo...

A me quel momento, anche per come è stato contestualizzato e con la sostanza di ciccia ludica che ci han messo, è piaciuto un botto.
Segna un vero e proprio cambio di passo, il gioco diventa più rigoroso ed esigente, apprezzo sempre quando ci sono questi twist interni insomma.

Per il resto io me lo sto godendo a mille e in certi scontri l'adrenalina pompa a livelli preoccupanti anche grazie a questo fattore introdotto, devo dire che nella varietà delle ambientazioni della parte immediatamente successiva ci ravviso un piccolo calo, dove sto adesso però si è ripreso benone.

Ben trovati anche a Metaller e Wis :yes:

Una cosa che finora mi son scordato di elogiare in questa sede è anche l'eclettismo musicale.
Ci sono un gusto e un manico a 360 gradi, su quel fronte.
Certe jazzate e swingate son roba che davvero paiono venir fuori dalla mejo SEGA.
Micidiali proprio.

Sembra un gioco che sognavamo di vedere in futuro mentre stavamo su PlayStation 2.
@Il Gladiatore  questo topic ha bisogno anche di te


Si bellissimo da quel punto di vista, ad esempio in certe transizioni di scenario e momenti più calmi, e non si fa mancare persino cambi di genere musicale, fantastico perché non è solo questione di OST vera e propria ma ci sarà stato sicuramente un lavoro pazzesco per accordare le diverse anime musicale che vanno dai suoi relativi al moveset, esplosioni, mosse e animazioni specifiche, musica e mantenendo sempre il senso di ritmo che risuona e si estende al livello e agli elementi che lo compongono, npc compresi

Comunque si, è chiaramente un Gladia-game anche, e di qualità  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2023, 20:17
Il ninja del quinto capitolo non ho capito benissimo come si uccide.

Te lo fa vedere Laxus nel...

TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1619767742848196608
...video dell'amore. <3


Si bellissimo da quel punto di vista, ad esempio in certe transizioni di scenario e momenti più calmi, e non si fa mancare persino cambi di genere musicale, fantastico perché non è solo questione di OST vera e propria ma ci sarà stato sicuramente un lavoro pazzesco per accordare le diverse anime musicale che vanno dai suoi relativi al moveset, esplosioni, mosse e animazioni specifiche, musica e mantenendo sempre il senso di ritmo che risuona e si estende al livello e agli elementi che lo compongono, npc compresi

Ci stavo pensando oggi.
Con tutto che son media differenti e ogni progetto fa storia a sé, blablabla.
Realizzare un musical dev'essere un macello.
Ma realizzare un videogioco così musicale, probabilmente, lo è anche di più.

Tanto di cappello, in ogni caso.

Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 30 Gen 2023, 00:41
Arrivato al primo bossone vero e proprio (non il robottone, quello dopo).
Sto giocando a very hard e all'ultimo capitolo sono morto diverse volte, praticamente tutte in un combattimento prima del boss. XD
Sono contento perché fino a quel momento c'era l'interesse per le nuove dinamiche del gioco ma la sfida era assente.
Ora mi sa che comincerò a prendere schiaffi e mi sta benone.
Le possibilità offerte dal gioco sono già moltissime e tutte più o meno agibili con senso del ritmo, senza slogarsi le dita.
Il beat piano piano ti entra sotto la pelle e diventa una seconda natura portando gli scontri ad essere spettacolari e divertenti.

Cosa non mi piace: l'eccessivo spezzettamento dell'azione (anche se ora sta migliorando), le ambientazioni, un po' troppi interni senza guizzi particolari (tolta la visuale aerea all'inizio), il fatto che ogni tanto il bordello a schermo copre nemici e personaggio e per ultimo gli attacchi che arrivano da fuori dell'inquadratura (anche se solitamente con l'indizio audio si possono schivare lo stesso).

Cosa mi piace: boh, un po' tutto il resto, direi. È un gioco fatto con cura e amore e ha una pulizia generale eccellente. Menzione particolare per l'audio interattivo che è veramente roba grassissima.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2023, 10:02
Finito.
Da un gioco che ne combina di ogni me ne sarei aspettata di ogni, tranne che a una certa arrivassero anche i feelz. E invece in una determinata sezione mi è venuta l'emozioncina. :-[

Inutile dire che gli ogni sono comunque arrivati, con Tango che ha spinto abbombau fino alla fine, bellissima, bravissima, creativissima, bis.

Gennaio non è ancora finito e ho già trovato un serio candidato per il GOTY.  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2023, 10:34
Daje Teone  :yes:
Io dovrei stare al rush finale, se tutto va bene entro oggi dovrei riuscire a finirlo.
Ma, qualche stage prima, mi son detto 'perché non fare una clippettina con un pò di showcase del moveset, quindi mi son cercato uno scontro non troppo ostico né caotico ed eccola qui

TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1619992280332636160

Non è neanche troppo spoilerosa, ci tenevo in particolare a mostrare la mia mossa preferita (la counter con parata+ attacco pesante che è una presa che sbatacchia un nemico lanciandolo in aria), un pò di colpo caricato completo e intermedio e qualche combettina intermedia nel mezzo, che sentivo di non aver dato abbastanza nella precedente clippettina *

L'ottenimento della S in combat mi pare spesso 'semplice' ma quando e se proverò un pò di score attack ci sarà da lavorare molto sul punteggio e magari sfruttare al meglio i bonus delle special ecc

E niente, è un gran bel sistema, pur con delle spigolosità qui e lì e dell'eventiuale margine di miglioramento ma davvero se consideriamo che questa è di fatto una 'prima prova' nel genere da parte dello studio e che comunque son riusciti a coniugare il tutto con un piglio, un certo carattere dal punto di vista stilistico e creativo beh, tanta roba davvero  :yes:

Uniche critichine appunto sulla varietà di ambientazioni e poi mi aspettavo un filino più boss fights principali nella parte centrale del gioco, fortunatamente in questo rush finale pare stiano tornando a fare l'all-in coi botti da tutte le parti  :hungry:


* eppoi nella transizione di ondata c'è 808 che si... ehm..  :-[
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Freshlem - 30 Gen 2023, 17:50
Ieri sera sono saltato a bordo pure io e devo dire che mi ha preso benissimo.
Battuto il primo boss e con una canzone cosi era ovvio che me ne sarei innamorato istantaneamente.

Mi ha colpito che le animazioni in gioco e nelle scene d'intermezzo sono fatte benissimo.
E poi è tutto curatissimo. Come non volergli bene?

Infine, nota di stramerito per i requisiti minimi su PC che sono alla portata di molti se non tutti.(The Medium sul mio manco partiva)
Quei 60fps granitici sono una gioia a schermo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Ivan F. - 30 Gen 2023, 18:49
(https://i.postimg.cc/QNStjBkm/SMo-WNE-Uy-QED50-D1-DDcc6-Zhtv-N-r-QYnswim4-Wy8-B-0-jpg.webp)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 30 Gen 2023, 20:22
(https://i.postimg.cc/QNStjBkm/SMo-WNE-Uy-QED50-D1-DDcc6-Zhtv-N-r-QYnswim4-Wy8-B-0-jpg.webp)

Beh parlando di Sony, per me anche un'altra IP:
(https://i.postimg.cc/k5BZhLtb/cover-30.png) (https://postimg.cc/QBZ0F4m8)

Dai Phil e Jim, facciamolo questo crossover
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2023, 03:02
Ma parliamo un attimo delle modalità extra che da GOTY me lo dovrebbero far diventare GOTYssimo.
- Ok, si possono rigiocare i livelli col moveset e i compagnon tutti sbloccati, anche per accedere a porte e stanze prima invarcabili. Not my cup of tea, anche se devo dire che ho rigiocato il primo capitolo, quello potenzialmente più palloso, e mi è venuto via più leggero e piacevole di quanto pensassi. Per cui non escludo di spararmene qualcun'altro, prima o poi [sicuro quello con la canzone dei Prodigy \m/]
- Poi, boh, leggevo che c'erano sfide legate al murales, ma, ahem, non trovo nulla
- Infine quella su cui immaginavo nerdarmi a tempo indefinito, la Torre del Ritmo. Però non so voi, ma il fatto che sia a tempo e con quel margine di tempo non me la fa godere. Son riuscito a spingermi al massimo fino al sesto round, mentre in ogni caso a causa dell'ansia messami addosso dal countdown me la vivo male pensando a eliminare più in fretta i nemici, anche alla disperata, anziché ad approfondire a modino il combat e darci dentro. Buh, mi manca l'esperienza dei recenti DMC ed eventuali modalità simili, ma mi chiedo: non sarebbe stato meglio impostarla in ottica survival, piuttosto, basando tutto sul limite di energia?

Insomma, c'è il serio rischio che il GOTYssimo sfumi :(
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2023, 08:03
Ma parliamo un attimo delle modalità extra

Per quel poco che ho potuto vedere (ho fatto nottata nerdando come non mi capitava da un pò per finirlo :D) il punto della questione è che il contenuto extra/postgame è sfizioso ma a mio avviso troppo copia carbone, qui è un peccato, di Dmc.

In sostanza la torre del ritmo senza mezzi giri di parole è il Bloody Palace, non c'è molto altro da dire
Allo stesso tempo negli stage rigiocabili ci sono nuove aree accessibili: a me come soluzione non dispiace perché va a ridare linfa proprio agli stage iniziali che perderebbero smalto, solo che han copiato pure lì perché ci sono queste stanze numerate che di fatto sono le classiche
Spoiler (click to show/hide)
.

Sui murales non so se ci sia altro!

Citazione
Insomma, c'è il serio rischio che il GOTYssimo sfumi :(

Io lascio un pò a sedimentare e poi potrei riprenderlo per approfondire meglio ma di sicuro mi ha lasciato molto dentro.
Non son pronto per formulare un'opinione troppo articolata (per quanto ci sarebbe molto da dire), mi limito a dire che la parte finale è frutto di chi ha nella testa una precisa idea di come si finisce un gioco al meglio, davvero esplosiva.
Il gioco è strutturato tutto in crescendo come progressione e aumento della sfida ma gli ultimi 2 capitoli sono così oltre che quasi mi fan dispiacere che nella parte centrale il gioco non abbia quel tipo di intensità, pur riuscendo comunque a più riprese a proporre ottime variazioni sul tema e momenti azzeccati tipo i capitoli 6 e 7
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: SalemsLot - 31 Gen 2023, 09:45
Leggo che ha stile e un combat system molto divertente.
Confermate?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2023, 16:32
Per quel poco che ho potuto vedere (ho fatto nottata nerdando come non mi capitava da un pò per finirlo :D) il punto della questione è che il contenuto extra/postgame è sfizioso ma a mio avviso troppo copia carbone, qui è un peccato, di Dmc.

Capisco il punto di vista, ma io non lo vedo affatto come un difetto.
A maggior ragione che che con DMC son fermo a DmC.


In sostanza la torre del ritmo senza mezzi giri di parole è il Bloody Palace, non c'è molto altro da dire

Son riuscito a spingermi allo stage 10 o 11, entrando un po' più in sintonia col concept.
Non escludo che dandoci più dentro possa poi trovarmi perfettamente a mio agio con la formula, ma di base la sento poco nelle mie corde. Avrei preferito, piuttosto, un'orda infinita.


Allo stesso tempo negli stage rigiocabili ci sono nuove aree accessibili: a me come soluzione non dispiace perché va a ridare linfa proprio agli stage iniziali che perderebbero smalto, solo che han copiato pure lì perché ci sono queste stanze numerate che di fatto sono le classiche
Spoiler (click to show/hide)
.

Bueno, bueno.
A meno di essermi perso qualcosa [e non lo escludo ;D], rigiocando il primo stage non ho avuto accesso a sfide segrete. Ma se l'andazzo è quello di DMC qualche altro livello me lo sparo stravolentieri, cogliendo anche la palla al balzo per provare a nuova difficoltà, Campione del Ritmo.


Leggo

Dove, su TFP?
Allora è vero.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2023, 21:59
Leggo che ha stile e un combat system molto divertente.
Confermate?

Si e si.
Non ti serve sapere altro  :yes:

In sostanza la torre del ritmo senza mezzi giri di parole è il Bloody Palace, non c'è molto altro da dire

Son riuscito a spingermi allo stage 10 o 11, entrando un po' più in sintonia col concept.
Non escludo che dandoci più dentro possa poi trovarmi perfettamente a mio agio con la formula, ma di base la sento poco nelle mie corde. Avrei preferito, piuttosto, un'orda infinita.

Per me ci stava a puntino anche una modalità tipo i match opzionali del mai abbastanza lodato e ricordato God Hand, scontri personalizzati singoli sempre selezionabili con sorprese assortite e condizioni variabili.

Poi la torre è sempre un gran classicone di genere, non disdegno mai, semplicemente ne ho viste così tante (che poi nei vari capitoli dei DMC hanno le loro variazioni e specificità, quella del V mi pare post patch era diventata molto completa e personalizzabile permettendo anche di allenarsi su determinati floor ma solo se raggiunti con record in maniera legit) che mi escono un pò dalle orecchie ma son sempre divertenti e permettono di avere azione non-stop non più spezzettata.

Ci sto strugglando un pò che è fiaccante, chissà dove mi spingerò, in caso tengo aggiornato perché sono preso discretamente bene

Citazione
Bueno, bueno.
A meno di essermi perso qualcosa [e non lo escludo ;D], rigiocando il primo stage non ho avuto accesso a sfide segrete. Ma se l'andazzo è quello di DMC qualche altro livello me lo sparo stravolentieri

Ti dico solo prova prova, cerca e troverai
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2023, 06:37
Negli ultimi 3-4 tentativi sono arrivato fisso al Piano 20.
Poi quella stronza di Rekka, in un modo o nell'altro, l'ha vinta.

Direi che ci sono sotto con tutte e due le scarpe.  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2023, 11:41
Il silenzio di vari pucciatori del gioco, compreso il suo primo ambassador Kiavik, è preoccupante. E mi aspetto un twist di Laxus in qualsiasi momento.

Ma il mio amore è sempre intenso, gioioso e coloratissimo. Eppoi in famiglia è appena entrato Battaglia

TFP Link :: https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1620717752565780480?t=MdCsS7oQ1V2Wb7BXjaxKgA&s=19
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: stepkanevra - 01 Feb 2023, 12:33
Per una mezza pippa negli action stylish e nei rhythm game come me che livello di difficoltà consigliereste affinché ci sia un minimo di sfida?
 :nerd:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 01 Feb 2023, 13:35
Purtroppo ho avuto zero tempo per giocare, quindi sono sempre dove ero prima.
Oggi nella pausa essendo in smart sono riuscito a giocare mezzoretta e sono arrivato alle seguenti conclusioni:

- Ai Rhythm games me la cavo benone
- Con agli action non sono un fenomeno ma me la gioco di solito piuttosto bene
- A questo gioco, da questo livello in poi, dove il gioco si fa finalmente impegnativo, faccio comunque cagare

E meno male che mi sembrava troppo facile.

XD

Ora non so se ho tarato male la latenza (forse facevo meglio a lasciare l'impostazione standard, visto che ho un TV a bassa latenza) o cosa, ma mi sembra di avere difficoltà ad andare a tempo, eppure le finestre non sono proprio quelle da Rhythm game, ma sono un bel po' più ampie.

Faccio anche fatica a capire quando i nemici mi attaccano da fuori campo. Forse dovrei gestire meglio gli spazi e inquadrare sempre i nemici? Sono abituato con altri action dove quelli fuori campo o non ti attaccano oppure ti fanno ben capire con l'audio che lo stanno facendo, qui l'hint c'è ma non riesco ad individuare la totalità gli attacchi, e non ne capisco ancora il motivo.
A volte faccio anche fatica a capire quando ti attaccano mentre sono inquadrati, tanto è il casino sullo schermo. Immagino debba solo reagire a riflesso sull'hint audio...

Poi vabbè, sono vecchio e lo ammetto, otto passate di Bayonetta con la schivata su R2 non si cancellano facilmente. XD

Comunque sono arrivato fino a questo livello morendo pochino, ora ho fatto uno scontro pieno di quei nemici con la spada e sarò morto almeno 10 volte. O____o
L'undicesima invece è andato tutto come doveva ed è stato un discreto spettacolo.

Ora devo solo capire cosa sbaglio quando le cose non vanno.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2023, 15:10
Il silenzio di vari pucciatori del gioco, compreso il suo primo ambassador Kiavik, è preoccupante. E mi aspetto un twist di Laxus in qualsiasi momento.

Ma il mio amore è sempre intenso, gioioso e coloratissimo. Eppoi in famiglia è appena entrato Battaglia

Io a questo punto l'unico twist che posso concretamente offrire è il completamento della torre (screen/videino alla mano)

Per ora sto prendendo molti ceffoni in quella modalità ma non demordo affatto, un abbozzo di strategia ce l'avrei ma un conto è a dirsi ed un conto è a farsi

Ma grande Alex! Per me rullano oltremodo le animazioni durante le cutscenes di azione  ed in particolare coi Boss.
Mi son rifatto l'inizio del capitolo 8 solo per girare lì 10 minuti a guardarmi intorno giocando con gli npc, miglior ambientazione del gioco a mani basse e miglior modo di accogliere un giocatore a inizio capitolo (per non citare poi che quel capitolo è pieno zeppo di
Spoiler (click to show/hide)

Per una mezza pippa negli action stylish e nei rhythm game come me che livello di difficoltà consigliereste affinché ci sia un minimo di sfida?
 :nerd:

Considera che puoi cambiarlo da menu in ogni momento quindi magari una provata ad hard puoi darla ed in caso abbassare dopo.
Nei primi due stage temevo fosse semplicissimo, poi ha messo le cose in chiaro ed è stato tutto in salita fino alle parti finali con un'intensità pazzesca che mi ha scatenato il rosik interiore ad ogni tentativo, a very hard
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 01 Feb 2023, 16:46
Sì, primi due eccessivamente banali ed interlocutori. Dal terzo si inizia a prendere schiaffi e o impari a giocare o impari a giocare (very hard anche qui).
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 01 Feb 2023, 16:51
Sì, primi due eccessivamente banali ed interlocutori. Dal terzo si inizia a prendere schiaffi e o impari a giocare o impari a giocare (very hard anche qui).

Esatto, l'andazzo è proprio quello, anche la parte ritmica che credevo fosse del tutto non punitiva raggiunge una sua dimensione nell'equilibrio delle cose.

Ovviamente ne sono stato molto contento, diciamo però che più avanti ho sofferto e sono quasi scivolato in una spirale di rabbia interiore, più scivolavo e più sentivo una vocina ripetermi 'dobbiamo spargere il verbo, i Souls sono una passeggiatina di salute con ginocchiere e casco protettivo a confronto'  :D
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2023, 19:04
Per una mezza pippa negli action stylish e nei rhythm game come me che livello di difficoltà consigliereste affinché ci sia un minimo di sfida?
 :nerd:

Seguo il consiglio di Laxus: prova ad Hard ed eventualmente abbassa.  :yes:



Faccio anche fatica a capire quando i nemici mi attaccano da fuori campo. Forse dovrei gestire meglio gli spazi e inquadrare sempre i nemici? Sono abituato con altri action dove quelli fuori campo o non ti attaccano oppure ti fanno ben capire con l'audio che lo stanno facendo, qui l'hint c'è ma non riesco ad individuare la totalità gli attacchi, e non ne capisco ancora il motivo.

È un aspetto con cui ho cominciato a familiarizzare verso la fine della mia run e con cui comincio a sentirmi a mio agio solo ora, che mi sto nerdando con la modalità extra.



A volte faccio anche fatica a capire quando ti attaccano mentre sono inquadrati, tanto è il casino sullo schermo. Immagino debba solo reagire a riflesso sull'hint audio...

Sì, funziona così.
Penso.
Boh, non saprei descrivere che faccio/che succede/che mi succede nel pieno della fotta. ^^


Io a questo punto l'unico twist che posso concretamente offrire è il completamento della torre (screen/videino alla mano)
Ti tengo lo stesso sotto osservazione. :blindfold:


Comunque, io un difetto gliel'avevo trovato.
Un bug noiosissimo, che mi capitava sia in campagna che nella Torre del Ritmo, per effetto del quale mi si bloccava la selezione del companion su uno solo e così rimaneva, finché non caricava un altro scenario [di combattimento, nel caso della seconda]. Il che può equivalere a GROSSI cazzi amari.

Come sospettavo, dipendeva dal mio set-up con M+T.
Ora li seleziono in un altro modo [anche se sono ancora in fase di abituamento^^] e non si sta più ripresentando.

Peccato, manco il Bethesda Seal of Quality gli si potrà assegnare a fine anno. :(

Mentre se già meriterebbe di essere ricordato come il gioco con la miglior gattina di sempre, mi chiedo che titolo gli si possa attribuire ora che le ho comprato un costumino da corgi:
(https://i.postimg.cc/Z58C2fcP/20230201172807-1.jpg) (https://postimg.cc/ZWqbyxX0)

 :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Freshlem - 01 Feb 2023, 20:43
Il silenzio di vari pucciatori del gioco, compreso il suo primo ambassador Kiavik, è preoccupante. E mi aspetto un twist di Laxus in qualsiasi momento.

Ma il mio amore è sempre intenso, gioioso e coloratissimo. Eppoi in famiglia è appena entrato Battaglia

Non che sia un valido contributor al foro, ma so che anche i miei commenti aiutano a spargere l'ammmore.
Il mio problema è che voglio esserci, ma tra cazzi e mazzi non ho mai tempo di mettermi a giocare.
Forse questa sera. Forse.
E poi vengo qua a lovvarvi tutti
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 02 Feb 2023, 02:24
Ok sistemato il settaggio della latenza ho riscoperto un gioco nuovo e mi sono riscoperto meno scarso.
Tra l'altro con il settaggio giusto posso anche tenere il vsync, che agli fps a cui gira il gioco sembrerebbe non creare alcun ritardo.
Comunque, dicevamo, sono rientrato in botta e mi sto divertendo un pacco. Tra l'altro l'ultima feature del gioco è proprio rhythm game puro, e quindi mi piace pure di più della schivata ritmica.
Da capire se è abusabile premendo semplicemente al ritmo dei quarti...
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2023, 04:17
E poi vengo qua a lovvarvi tutti

<3

Comunque, dicevamo, sono rientrato in botta e mi sto divertendo un pacco.

 :yes: :yes: :yes:


Intanto ho battuto Rekka per la prima volta e son salito fino al Piano 37.
TFP Link :: https://youtu.be/vcMuN4ebrn0
\m/

Qualche appunto:
- non avevo proprio voglia di affrontare il primo boss. Per me è divertentino, specie se mi metto in fissa di provare a parrargli tutto, ma lo sto cominciando a fare troppe volte e stamattina non c'avevo proprio la fantasia. Beh, lui mi ha ricambiato buggandosi e non facendo più nulla. :o :D
Il Bethesda Seal of Quality è salvo!
- Rekka pure l'ho giocata malino. Ci son stati tentativi dove mi son comportato molto meglio, ma è stata lei ad avere la meglio. Quindi porto a casa e vaffanculo, stronza ;D
- tutto quello che viene dopo era una sorpresa, compresi diversi nemici [i quadrupedi nel SP si incontrano pochino e non li rivedevo da allora. Nemici rossi e gialli che avevano di particolare, boh?]. C'è da dire che il gioco non è sadico e non rilancia in continuazione, preferendo alternare l'intensità, con wave in cui tirare il fiato. E sono morto come un baccalà in quella che probabilmente era una di queste
- quanto è bella la wave 30? È un accenno di quello che intendevo con "modalità survival". Quanti nemici, quante sfide diverse, quanta cicciosità. Mappoi quanto è mondiale quella musica?

Ma soprattutto perché @Jello Biafra  non si sta minimamente interessando a questo gioco?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 02 Feb 2023, 08:37
Ah, da quanto ho capito la latenza che avvertivo e mi impediva di azzeccare i tempi era data dall'amplificatore. Quindi anche se avete TV supersvrù a livelli di latenza occhio, perché il diavolo potrebbe essere da qualche altra parte nella catena audio video.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Jello Biafra - 02 Feb 2023, 08:51


Ma soprattutto perché @Jello Biafra  non si sta minimamente interessando a questo gioco?

eh, perché adesso è un momentaccio e c'ho zero tempo...

però ce l'ho in lista nonostante l'estetica troppo occidentale per essere un gioco giapponese!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 02 Feb 2023, 09:57
In effetti esteticamente sembra un cartone animato americano che imita (bene) la follia e l'ipercinesi di un prodotto d'animazione giapponese.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Diegocuneo - 02 Feb 2023, 13:16

Da capire se è abusabile premendo semplicemente al ritmo dei quarti...
No no , bisogna rispondere spesso pure ad attacchi con cadenze specifiche.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Kiavik - 02 Feb 2023, 13:54
Il silenzio di vari pucciatori del gioco, compreso il suo primo ambassador Kiavik, è preoccupante.

No no, non temere, aspetto di stare di buzzo buono per finirlo perché lo sto giocando a very hard e arrivato al settimo livello è diventato... beh, very hard, prendo mazzate ovunque 🤣
Il che è divertente ma richiede una certa predisposizione mentale ... Insomma non è un gioco a cui posso giocare quando mi pare
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2023, 14:56
Il silenzio di vari pucciatori del gioco, compreso il suo primo ambassador Kiavik, è preoccupante.

No no, non temere, aspetto di stare di buzzo buono per finirlo perché lo sto giocando a very hard e arrivato al settimo livello è diventato... beh, very hard, prendo mazzate ovunque 🤣
Il che è divertente ma richiede una certa predisposizione mentale ... Insomma non è un gioco a cui posso giocare quando mi pare

Ecco anche per me più o meno da quelle parti la rabbia si è cominciata ad impennare, nel livello successivo la rabbia ha lasciato il posto al dolore, dopo... dopo ho cominciato a comprare i power up della salute dallo shop visto che fin lì avevo dato priorità unicamente a sblocco del moveset completo di Chai e le abilità acquistabili specifiche dei companions oltre che slot, special e chip  :D

Comunque, mi son liberato dei TFP Awards  8)
Il che vuol dire che adesso ho una dannata torre da scalare sotterrare  :nerd:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Feb 2023, 15:33
@Il Gladiatore  questo topic ha bisogno anche di te
Iniziato oggi, ti saprò dire!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2023, 17:22
però ce l'ho in lista nonostante l'estetica troppo occidentale per essere un gioco giapponese!

Saggio uaglione.
Perché estetica a parte* è un titolo che mi sembra potenzialmente nelle tue corde: colorato, con un gusto musicale e una musicalità di livello, meccaniche solide e voglia di rompere i propri stessi schemi, a tratti. Ma soprattutto vitale e gioioso.

Davvero, quando lo metto su mi viene il buon'umore [tranne quando mi sale la carogna del rosik per le performance combattive].

Poi può essere pure che sono un allucinato e ho preso un abbaglio, ma chi cazzo se ne frega: me la sto proprio spassando e voglio invitarvi alla festa. :yes:


*che in realtà è strana. Occidentale? Molto, ma c'ha un qualcosa anche di jappo. E così l'anima di dialoghi, regia e storia, che ora ti viene da ascrivere a una tradizione ora all'altra



No no, non temere, aspetto di stare di buzzo buono per finirlo

Iniziato oggi, ti saprò dire!

<3
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Claudio - 02 Feb 2023, 19:43
Oggi sono arrivato ai
Spoiler (click to show/hide)
e improvvisamente sono diventato Fucking Mohammed Bruce Lee
Che gas! :yes: :yes:
Bastava la canzone giusta

Io ripeto che se tra una scazzottata e l'altra mi facevano un platfom 2d dove saltare e schivare laser a tempo mi sarebbe piaciuto di più. Qui la cosa è soltanto abbozzata.
Arrivato al capitolo 10 mi sento stanco, comunque.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2023, 21:13
Alla scrittura e dialoghi di questo gioco dovrebbero fare una statua, altroché, ci sono persino dei colpi di genio in certi dialoghi opzionali con tanto di rottura della quarta parete.
Ma soprattutto piena, totale consapevolezza videogiocosa, autoironia compresa, è proprio un gioco non solo divertente ma divertito

Poi lo stiam dicendo, é praticamente il gioco dai tanti twist, e quanto bene ci riesce quando gli riesce.

Alla torre ci sto lavorando, ma intanto io mi sono di nuovo innamorato: Hi Fi Rush ha tante anime musicali diverse e si può preferire l'una o l'altra anche a seconda del livello (ecco la cosa che me le fa adorare è il modo in cui riescono a settare il giusto mood dello stage a seconda del momento e della tematica) che ne ospita le varie tracce.

Io mi son scoperto con non poca sorpresa ad amare profondamente questa (che se vogliamo non sarebbe neanche esattamente rappresentativa dell'intero gioco):
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=mTwvBHBR-Lk
In particolare quel basso a 2:30 e la parte immediatamentesuccessiva.... so good, voglio tenerla in testa a tempo indefinito
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 02 Feb 2023, 22:36
Ho passato Zanzo e per ora sono tornato ad andare abbastanza liscio. La parata cambia davvero tanto le dinamiche e permette di stare sempre in attacco senza dover ripiegare, cosa che aumenta ancor di più il ritmo (e la cosa mi sballa un bel po')
Ho un po' sofferto le stanze AR con l'introduzione parlata non skippabile, questo non me lo dovevano fare. :no:

Comunque è veramente un gioco della gioia, in diversi punti m'è scappata pure la risata rumorosa (tipo al "KARMA", l'ultima).

Purtroppo devo giocarlo a piccole dosi perché (sfiga, ti ringrazio) mi è venuta un'infiammazione del nervo ulnare. Sono vecchio. :(
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Jello Biafra - 02 Feb 2023, 22:59
però ce l'ho in lista nonostante l'estetica troppo occidentale per essere un gioco giapponese!

Saggio uaglione.
Perché estetica a parte* è un titolo che mi sembra potenzialmente nelle tue corde: colorato, con un gusto musicale e una musicalità di livello, meccaniche solide e voglia di rompere i propri stessi schemi, a tratti. Ma soprattutto vitale e gioioso.

Davvero, quando lo metto su mi viene il buon'umore [tranne quando mi sale la carogna del rosik per le performance combattive].

Poi può essere pure che sono un allucinato e ho preso un abbaglio, ma chi cazzo se ne frega: me la sto proprio spassando e voglio invitarvi alla festa. :yes:


*che in realtà è strana. Occidentale? Molto, ma c'ha un qualcosa anche di jappo. E così l'anima di dialoghi, regia e storia, che ora ti viene da ascrivere a una tradizione ora all'altra



Ma infatti mi stuzzica anzicheno' proprio perché c'ho subodorato quello che scrivi in proposito e poi perché non so per quale motivo mi rimanda al mio amato P.N. 03 (che però aveva una colonnona sonora fra Hard Trance e Drum'n Bass da sturbo, qua mi pare la questione si giochi invece sul ruock più o meno vetero).

Però in questo momento di mettermi davanti al monitor purtroppo non se ne parla, è un arrivederci a fra due-tre mesi (spero)...
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2023, 05:51
In particolare quel basso a 2:30 e la parte immediatamentesuccessiva.... so good, voglio tenerla in testa a tempo indefinito

E la chittarrina che arriva una ventina di secondi dopo? :-[
Per certi tratti potrebbe sembrare una canzone di OutRun 3.

Per altri di XIII Part II.
E di un Hitman.
E di un mondo di altre cose. <3

Comunque, sebbene l'imprinting del gioco sia prevalentemente rock, tutti i volti che tira fuori anche estemporaneamente per me lo rappresentano. Anche in maniera iconica.

Tant'è, al di là eventualmente della tracklist di brani su licenza resa nota a mo' di comunicato stampa, per certe anticipazioni musicali sarebbero un crimine.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2023, 15:04
TFP Link :: https://twitter.com/Dreamboum/status/1621154964038094859?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1621154964038094859%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2023, 17:45
In particolare quel basso a 2:30 e la parte immediatamentesuccessiva.... so good, voglio tenerla in testa a tempo indefinito

E la chitarrina che arriva una ventina di secondi dopo? :-[
Per certi tratti potrebbe sembrare una canzone di OutRun 3.

È proprio quella a risultarmi troppo irresistibile  :-*
Infatti la metto fissa al rifugio
Non sono mai stato un esperto musicale ma c'è tanto di quel gusto nei cambi di registro che la metà ne basta, per non parlare delle canzoni inaspettate o sorprendenti che ti spiazzano mentre che sei già in shock per il quarto o quinto twist che il livello ti rifila

Comunque sui murales credo che la notifica postgame fosse solo per i biglietti spendibili
Spoiler (click to show/hide)
mentre sulle challanges extra inedite di cui si parlava
Spoiler (click to show/hide)
: io sto sfruttando anche le difficoltà più basse per rigiocarne qualcuno più tranquillamente con enfasi sull'esplorazione ed intanto S-rankandoli (c'è sempre il tipico trick per cui se una valutazione non ci aggrada basta tornare al rifugio dal menu di pausa e riavviare il checkpoint conservando i progressi della missione :yes:), e mi sto pure sfiziando coi costumi!

Per la torre ce l'ho nel mirino, qualche altro tentativo a mente serena e dovrei farcela, posterò il record personale!
Diciamo che la run a very hard è stata già una bella palestra, la cosa più tosta è adattare il mindset agli scontri coi Boss quando necessario ma si può fare, una piccola strategia che può aiutare molto è portarsi la special che consente di curarsi da usare in casi estremi

Nel frattempo quelli di DF sono dalla parte dei belli, early goty contender  8)
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=8qppoWhanwk
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2023, 19:08

Comunque sui murales credo che la notifica postgame fosse solo per i biglietti spendibili
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mentre sulle challanges extra inedite di cui si parlava
Spoiler (click to show/hide)
:

Thanks.


io sto sfruttando anche le difficoltà più basse per rigiocarne qualcuno più tranquillamente con enfasi sull'esplorazione ed intanto S-rankandoli (c'è sempre il tipico trick per cui se una valutazione non ci aggrada basta tornare al rifugio dal menu di pausa e riavviare il checkpoint conservando i progressi della missione :yes:), e mi sto pure sfiziando coi costumi!


Io mi son rifatto un paio di livelli, tra cui quella sbombazzata del 10, a Campione del Ritmo ed è figo.
Una volta che il gioco ti ha educato e fatto capire che può parryarre praticamente tutto, rifarsi lo scontro con Roquefort è stata una turbo-turbo-figatona
(https://i.postimg.cc/B60mfB89/ezgif-2-8fb59bcbcd.webp) (https://postimages.org/)

Ma c'è un ma: se crepi e riparti dal checkpoint di un combattimento potresti aver poco da stare allegro, anche se ti ridà tutta l'energia. Perché essendoci l'istant death nel caso in cui la tua valutazione scenda a D ciao belli. E partendo da freddo, con la valutazione a C che sta già scendendo, contro certi nemici può succedere nel giro di pochi istanti, senza manco capire WTF è successo.

Per me rimane una bella storia, ma ocio a 'sto potenziale cul de sac.


Per la torre ce l'ho nel mirino, qualche altro tentativo a mente serena e dovrei farcela, posterò il record personale!

Mi sa che ti passo il testimone, che comincio a gonfiarmi. :gum:

Con Rekka ora mi diverto, anche se è tirata per le lunghe, e le due volte che ci ho provato sono arrivato dritto al Piano 40
Spoiler (click to show/hide)

In più comincio a sentirmi satollato delle wave più interlocutorie, giocate e stragiocate troppe volte.


Nel frattempo quelli di DF sono dalla parte dei belli, early goty contender  8)

Si allineano a TFP, insomma. 8)

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Freshlem - 03 Feb 2023, 21:07
Passata Rekka.
Bellerrima.

Ora spero di imparare la parata presto, che appunto i primi 2 livelli son sul facilino (a parte il mio senso del ritmo che va e viene).

I boss fight son bellissmi, le musiche, i diversi pattern e la spettacolarità dei combattimenti.
Mi pare tuttavia che sul lungo termine i livelli in sé possano diventare un po' ripetitivi.
Sbaglio? Ditemi di si' dai <3 che ci voglio credere fortissimo.

Oh e cmq a 39 sacchi li vale tutti. Grazie Game Pass
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2023, 05:00
i primi 2 livelli son sul facilino (a parte il mio senso del ritmo che va e viene).

Non ti preoccupare, avrai parry per i tuoi denti. ;D


Mi pare tuttavia che sul lungo termine i livelli in sé possano diventare un po' ripetitivi.
Sbaglio? Ditemi di si' dai <3 che ci voglio credere fortissimo.

No, non ti sbagli.
Cioè, un po' sì, ma non troppo.
Vabbuò, vedrai.^^

Edit: nel frappé qui Piano 50.
Morto a Roquefort, come un completo baccalà.
È nettamente più abbordabile che a Campione del Ritmo e forse proprio per questo l'ho giocato sentendomi costantemente con la vittoria già in tasca, lasciandomi andare a 80 cappellate. GG per lui.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Claudio - 04 Feb 2023, 16:47
Dietro le porte rosse che si sbloccano una volta finito il gioco, cosa c'è?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2023, 19:12
Dietro le porte rosse che si sbloccano una volta finito il gioco, cosa c'è?

Danno accesso a delle
Spoiler (click to show/hide)

Edit: nel frappé qui Piano 50.
Morto a Roquefort, come un completo baccalà.
È nettamente più abbordabile che a Campione del Ritmo e forse proprio per questo l'ho giocato sentendomi costantemente con la vittoria già in tasca, lasciandomi andare a 80 cappellate. GG per lui.


Complimenti intanto per il risultato, ha fregato anche me  :hurt:
Boh mi sono impanicato e ho perso tempo in maniera clamorosa andando in time out.
Il fatto è che i Boss sono splendidi ma, come avevi già anticipato nell'altro post (spoiler tutti i Boss)
Spoiler (click to show/hide)
, o più semplicemente può capitare che ci si arrivi stanchi e spossati, senza più voglia di affrontarli al top.

Comunque eccolo il mio twist, ebbene:

Mi sa che ti passo il testimone, che comincio a gonfiarmi. :gum:


Ce l'ho fatta al tentativo successivo  :yes: :yes: :yes:
(https://i.postimg.cc/WpCkBmCT/Unknown-2023-02-04-17-39-40.png) (https://postimg.cc/w35MJN9G)

Con la giusta calma è venuto via più liscio di quanto credessi, anche se qui mi stavo impanicando tipo intorno al piano 45 e agli ultimissimi belli duri (e poi a metà torre c'è il 30 che è uno spike non da poco con svariate ondate in sequenza).

Qui un pò di piani, presi così a a casaccio campione  :D

TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1621927537155739653
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1621928371734151176
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=T1eQb3nM_0A
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=CVzd3KMImdc
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=O_y4rf_7PAI

Poi, ancora gasato, sono andato a provarmi per la primissima volta (lol!) la difficoltà campione del mondo ritmo e non potevo non omaggiare quel particolare punto del capitolo 10  :-*
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=BoBcjzf5ohI
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 02:26
Qui è amore vero, e incredibilmente ho imparato anche a giocare decentemente.
Ho appena ottenuto il terzo supporter.
Mò mollo quello MS e lo prendo su Steam (sperando di poter travasare i salvataggi), ché per 'sta roba necessito di pagare duro e sotenere.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 02:42
Qui qualche idea per combo allungate (personalmente capire come funziona il gioco aereo mi ha svoltato il gioco).

TFP Link :: https://youtu.be/gBHTPmkMasc

E qui qualche applicazione pratica; ho fatto qualche errorone, ma vabbè, non ho usato Peppermint e volevo allenarmi ad usare Macaron solo su contromossa ^^U.

TFP Link :: https://youtu.be/hpTfdT9LdzY
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 04:26
https://gametimers.it/hi-fi-rush-e-gia-potenziale-goty-2023-per-digital-foundry/
Forse esagerato visto quello che deve uscire nell'anno.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2023, 05:15
Comunque eccolo il mio twist, ebbene:

Mi sa che ti passo il testimone, che comincio a gonfiarmi. :gum:


Ce l'ho fatta al tentativo successivo  :yes: :yes: :yes:
(https://i.postimg.cc/WpCkBmCT/Unknown-2023-02-04-17-39-40.png) (https://postimg.cc/w35MJN9G)



\m/ \m/ \m/



Qui è amore vero, e incredibilmente ho imparato anche a giocare decentemente.
Ho appena ottenuto il terzo supporter.
Mò mollo quello MS e lo prendo su Steam (sperando di poter travasare i salvataggi), ché per 'sta roba necessito di pagare duro e sotenere.

<3 <3 <3

Dando una pucciata ai vostri video è fantastico constatare come abbiamo sviluppato stili diversi.
Io ormai mi sfogo solo rigiocando i livelli a Campione del Ritmo, per il resto è da mo' che sono ottimizzato tutto intorno alle logiche della Torre del Ritmo, dove conta solo il timing. Mosse e combo pur molto belle e che mi esaltano abbomba ma che non si concludono con una Vai Così non le calcolo minimamente, nella mia dieta abituale. :baby:


Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2023, 08:52

Dando una pucciata ai vostri video è fantastico constatare come abbiamo sviluppato stili diversi.
Io ormai mi sfogo solo rigiocando i livelli a Campione del Ritmo, per il resto è da mo' che sono ottimizzato tutto intorno alle logiche della Torre del Ritmo, dove conta solo il timing. Mosse e combo pur molto belle e che mi esaltano abbomba ma che non si concludono con una Vai Così non le calcolo minimamente, nella mia dieta abituale. :baby:

Io per dire c'ho un pò la smania di usare tanto i supporti, anche se mi trovo a dovermi tenere a freno per non arrivare allo spamming selvaggio che genera troppo caos, ma proprio perché mi piace troppo vederli entrare sul campo fra counter, finisher o semplice presenza: continua fonte di gratificazione a livello di feedback e utilissimi tutti sia contro nemici specifici che per rifiatare un pò, oramai dopo aver usato un supporto mi è istintivo switchare al successivo pronto all'uso  :baby:

Comunque dai che ho trascinato pure Wis a far video!!
anche se probabilmente le cose non sono minimamente correlate, però mi piace crederlo  :D

E comunque il mio consiglio lo avevo azzeccato  :yes:
Oppure l'alternativa più sensata possibile (e che quindi non ho preso in considerazione per me stesso): lo provi quando hai l'opportunità/voglia di farti un periodo col pass magari se accumuli N titoli che ti interessano del servizio e, se ti piace, valuti se giocarlo subito o acquistarlo prima o dopo
Qui è amore vero, e incredibilmente ho imparato anche a giocare decentemente.
Ho appena ottenuto il terzo supporter.
Mò mollo quello MS e lo prendo su Steam (sperando di poter travasare i salvataggi), ché per 'sta roba necessito di pagare duro e sotenere.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2023, 09:35
In ogni caso adesso mi sento finalmente pronto per il post definitivo quindi vi tocca (il gioco comunque sono lungi dal lasciarlo che c'ho ancora diverse cosette che voglio fare fra S ranking, studio dei Boss dei quali i primi due son riuscito a fare no damage, ultimare qualche challenge e approfondire campione del ritmo)

Allora, credo sia stato già detto molto in realtà, sappiamo bene che le due anime e colonne portanti di Hi Fi Rush sono quella actionara/à la Dmc (reinterpretata alla propria maniera ma dimostrando una notevole padronanza della grammatica del genere e dei fondamenti) e l'anima da gioco ritmico (che anche qui non avrà la profondità e il rigore di un Hatsune Miku, Rhythm Heaven o altri capolavori del genere ma a conti fatti è brillante nella rielaborazione e fusione col gameplay e mondo di gioco in combo con un gran senso di musicalità).

Da qui ci si può allungare a riconoscere anche l'ispirazione da altri generi e tipologie di gameplay, dal platforming 3D o a scorrimento nelle sezioni 2D e poi sono comunque presenti dei twist e degli inserti/innesti sorprendenti che non voglio anticipare a nessuno, sono da giocare in prima persona e scoprire da sé rimanendo folgorati

Più in generale io trovo che sia un gioco che si cimenta in tante cose e riesca a farle tutto dannatamente bene, magari non sempre alla perfezione ma con convinzione e un certo manico, suvvia, ci hanno pure infilato (ocio, spoiler della parte finalissima gioco)
Spoiler (click to show/hide)
O, andando più concretamente sulle meccaniche, ho adorato la progressione del gioco e la crescita appunto progressiva e ottimamente calibrata del bestiario, della sfida e dei Boss: è un gioco che nei primi capitoli si prende il suo tempo per introdurre le varie caratteristiche coi turorial ma dopo non si lascia mancare occasione di variare dal tema ad esempio introducendo piccole novità interne, arene all'occasione più interrative del solito o con qualche condizione extra da rispettare, e soprattutto torchiare a puntino il sistema negli stages più avanzati una volta che le basi sono state assimilate

Qualche margine di miglioramento? Sicuramente, ad esempio l'esplorazione l'ho trovata a volte sorprendentemente ottima e soprattutto in linea col genere ma probabilmente si potevano sfinare un pochino i tempi fra un combattimento e l'altro soprattutto nei capitoli poco prima di metà gioco, che in fondo sono anche quelli in cui si poteva chiedere un filino più varietà in termini di ambientazioni (che fortunamente arriva in modo diriompente nel post-metà insieme ad una camionata di twist interessanti e situazioni esplosive come l'highlight del capitolo 10 indimenticabile :-*)
E soprattutto non ho mai pensato che sia un progettino secondario, infatti al di là dello shadowdrop programmato è venuta fuori la news che il gioco è in lavorazione da 5 anni e onestamente, soprattutto in termini di rifinitura, si vede eccome che lo han molto curato.

Ed infine anche la scrittura l'ho trovata sorpendentemente valida, ok bisogna entrare un pò in sintonia con quel tipo di umorismo (a me ha fatto sorridere più di una volta) ma è fresca, veloce, scorrevole, divertita, e soprattutto non manca né un piccolo messaggio di fondo (l'amicizia ma anche il mondo alienante delle megacorporazioni) né la capacità ed autoironia di ridere di sé stessi, delle leggerezze che accompagnano la vita, delle genuine trollate sulle abitudini di noi videogiocatori e loro sviluppatori.

Davvero, in breve, un gioco che mi ha preso di peso e mi ha fatto appassionare, ha anche un rapporto qualità-contenuti/prezzo invidiabile e, se non bastasse, è pure incluso nel gamepass quindi davvero, giocatelo tutti e consumate i pad, le tastiere e i pollici su sto titolo.

Voto personale 9/10, che soggettivamente e di cuore si spinge fino quasi al 9+, giocone

Poi che altro, l'estetica? Formidabile, una roba che mi ha rimesso al mondo gli occhi, con una qualità delle animazioni al top peraltro e che si esprime al meglio coi Boss, per non parlare di questo stile visivo che rimanda al passato ma proiettato nella modernità.
E lo so che avevo scritto che non avrei postato fotine per non fargli torto visto che questo è un gioco che da il meglio in movimento, ma ci ho ripensato (metto in spoiler che ci sono anticipazioni quindi è meglio aver prima finito il gioco):

Qui un pò di situazioni esilaranti e semplici ricordi
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Mentre qui gli highlight super iconici di tutti i Boss, da stampare nella mente, amatissimi dal primo all'ultimo  :-*

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Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2023, 10:06
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A me ha emozionato abbombau...
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Poi la canzone che fa da sfondo alla situazione, che non conoscevo e che mi ha preso benone durante il flusso degli eventi, l'ha sicuramente aiutata a far breccia nel mio cuore. Ma chi separa certi aspetti di Hi-Fi RUSH dalla musica dovrebbe essere confinato in un girone infernale in cui è condannato a fare news clickbait del cazzo rippate da altri newser del cazzo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2023, 10:39
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A me ha emozionato abbombau...
Spoiler (click to show/hide)

Ricordo con affetto anche quel momento, si, se la son giocata bene anche trovando la giusta misura nel rendere tante fasi come quella magari semplici ma comunque interattive.
Ma perché vogliamo parlare di quando (spoiler a tutto spiano)
Spoiler (click to show/hide)

Poi la canzone che fa da sfondo alla situazione, che non conoscevo e che mi ha preso benone durante il flusso degli eventi, l'ha sicuramente aiutata a far breccia nel mio cuore. Ma chi separa certi aspetti di Hi-Fi RUSH dalla musica dovrebbe essere confinato in un girone infernale in cui è condannato a fare news clickbait del cazzo rippate da altri newser del cazzo.

 :D :D
Ma guarda, per me han centrato in pieno su questa cosa, a mio avviso solo in alcuni livelli tra i più lunghi occasionalmente può pesare che passi molto tempo prima di un 'ricambio' del tema musicale che fa da sfondo al livello.
Però se vi va rigiocatevi robe come il capitolo 2 ad esempio, anche se questa cosa capita in continuazione in realtà, e fate caso a certi dettagli di musicalità in certe sezioni specifiche:
Quando c'è da attivare certi interruttori della luce o valvole talvolta capita che non solo l'ambiente circostante reagisce all'azione ma talvolta determinati strumenti musicali si aggiungono al tema della canzone in background, rulli di tamburo, riff, percussioni e quant'altro.
Oppure nel capitolo, se non erro il quinto, in cui c'è da attivare
Spoiler (click to show/hide)
, oppure cose come i laser che vanno a tempo

Poi pensate per un attimo anche semplicemente all'uso del rampino sia in combat che in esplorazione e all'apporto che dà al senso di musicalità.

Vi renderete conto che i livelli i questo gioco li potete inquadrare non solo come dei semplici livelli da videogame ma come delle tracce con una loro specifica progressione, twist ecc comprensivi di ritornelli, strofe e virtuosismi. Sicuramente per far quadrare armoniosamente una roba simile deve esser servito oltre che pure capacità e genio, tanto tanto testing e rileccatura, madonna che lavorone
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 11:14
Ma grande Laxus, ho visto i video anche se ero a rischio spoiler.
È uno di quei rari giochi che arrivano ogni lustro e mi spaccano il cervello dandomi proprio piacere fisico a giocarli.
Difficile che nei prossimi mesi qualcosa possa anche solo avvicinarcisi.
Ormai sono nel mood in cui anche quando deambulo faccio musica con schivate e salti.
Per farmi cambiare idea dovrebbe proprio svaccare e sbagliare tutto da ora fino alla fine (cosa che ovviamente non accadrà).
Mi sono perso la notizia se sia un’esclusiva temporale o PS5 se lo sogna proprio. Per chi ama gli action l’assenza è una bella mazzata.
Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 13:33
Ho fatto il travaso dei salvataggi su Steam, ci sono guide in rete molto chiare.

https://gameplay.tips/guides/hi-fi-rush-how-to-transfer-gamepass-save-to-steam.html

Proseguendo da qui mi perderò qualche achievement, ma chissene.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 17:08
Ho dovuto cambiare drasticamente strategia perché nel combattimento con fiamme e pavimento elettrico non ci stavo capendo nulla. :D
Ho dovuto abusare dei personaggi di supporto ma penso che sia l'approccio as-intended.
Che d'altra parte mi chiedo perché non ho iniziato prima.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2023, 17:26
Ma grande Laxus, ho visto i video anche se ero a rischio spoiler.
Thanks, comunque vai tranquillo sugli spoiler dei video, specialmente considerando il punto della campagna in cui sei arrivato

È uno di quei rari giochi che arrivano ogni lustro e mi spaccano il cervello dandomi proprio piacere fisico a giocarli.
Difficile che nei prossimi mesi qualcosa possa anche solo avvicinarcisi.
Ormai sono nel mood in cui anche quando deambulo faccio musica con schivate e salti.
:yes: :yes:
Pure per me c'è stato un momento di svolta in cui ho iniziato a muovermi a ritmo per tutti gli stage e a godermelo al meglio, sicuramente il feel tattile ha contribuito ma diciamo che fin lì era 'solo' un ottimo gioco per me, a un certo punto anche per merito suo mi è molto cresciuto arrivando a conquistarmi, al punto che lo avviavo ogni volta con immenso piacere

Per farmi cambiare idea dovrebbe proprio svaccare e sbagliare tutto da ora fino alla fine (cosa che ovviamente non accadrà).
Ehm..  :-[  giudicherai da te, io mi terrei forte

Ho dovuto cambiare drasticamente strategia perché nel combattimento con fiamme e pavimento elettrico non ci stavo capendo nulla. :D
Ho dovuto abusare dei personaggi di supporto ma penso che sia l'approccio as-intended.
Che d'altra parte mi chiedo perché non ho iniziato prima.

Quello è stato lo spike di difficoltà maggiore del gioco per me :D anche se ci sarebbe una certa cosa dopo..
Non avevo la special di cura (che ho preso solo dopo aver finito il gioco per una modalità extra) e a very hard soffrivo tantissimo la prima e l'ultima ondata di quello scontro, il fuoco in particolar modo è assai rognoso
Poi l'ho sfangata per il rotto della cuffia dopo diversi tentativi fra special centellinata e soprattutto utilizzo dei support in maniera più ragionata a seconda del nemico che si ha di fronte, cosa che fa tutta la differenza del mondo

Da lì in poi ho iniziato a comprare gli upgrade della salute, che avevo evitato per comprare tutte le mosse dallo shop, e quindi mi si è ribilanciato fino a.. vabbè vedrai ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 05 Feb 2023, 22:39
Sono arrivato a Roquefort, ultima fase.
Stacco per cause di forza maggiore, altrimenti anche questa volta facevo notte.
Fino ad ora ritmo quasi perfetto.
Negli ultimi livelli hanno buttato palate di fantasia e gli scenari si sono accesi di brutto.
Anche gli ultimi due boss, questo compreso, sono stati fantastici.
E anche la scrittura butta alcune perle esilaranti:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 07:55
Fantastica quella, io avevo apprezzato anche la 'lore' della freccia che direziona i giocatori verso la strada principale, che qui ha un suo senso e dignità  :D
È anche per questo che leggevo sempre tutte le mail, piene zeppe di piccole follie aziendali, aneddoti e a volte scambi simpatici fra i vari capi di reparto.

Inoltre ho pure beccato dei dialoghi opzionali da rottura della quarta parete, non sono davvero spoiler ma in certe condizioni
Spoiler (click to show/hide)

Cioé spesso sono gag leggere, demenziali e scanzonate ma aggiungono tante note di colore e soprattutto dimostrano che è un gioco scritto da giocatori per giocatori, e io spessissimo mi trovo a preferire di gran lunga roba come questa rispetto a tanti pippotti narrativi pretenziosi che vediamo nei AAA o semplicemente per moda (apprezzo anche quelli ma solo quando li sanno fare bene)

Concordo sul ritmo perfetto, in particolar modo nel capitolo a cui sei arrivato che in particolare accantona un pò l'esplorazione ed è più action-oriented del solito.
Ecco, va detto che giusto i primi capitoli hanno un ritmo che non mi ha fatto impazzire (mi pare di ricordare in zona 3-4 in cui sbuffavo un pò), dopo migliora e anche dove ci piazza molta esplorazione questa si fa più articolata/interessante, nonostante una certa ridondanza dei rewards che però è fisiologica al genere (e comunque ho preferito questo stile essenziale ed old school che non l'ennesima ibridazione RPG con stats ed equipaggiamenti, questo é proprio un gioco fresco e scorrevole e non andava appesantito con troppo spippolamento nei menu, anzi trovo ottimo che ci possa essere ancora spazio per prodotti così nel mercato)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 07:59
Viste anche io quelle conversazioni.
Apprezzatissime. :yes:
Ma poi, musicalmente cosa non è la linea di basso del festival?
Quale è la parte in cui ti sei arenato?
Boss finale?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 08:11
Ma poi, musicalmente cosa non è la linea di basso del festival?

 :yes: E la chitarrina dopo come abbiamo notato post fa, l'ho trovato estremamente on point tutto il festival per svariate ragioni, non ultima l'ambientazione stessa e un certo tipo di feeling visivo che han ricercato

Quale è la parte in cui ti sei arenato?
Boss finale?

Beccato  :D
Ma è soggettivo, magari per te non sarà così, però a very hard pesta durissimo, rifatto a normal per dire me lo sono intortato in 10 secondi
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 08:22
Immaginavo, ma solo perché non ci sono ancora arrivato e Roquefort è bellissimo ma non mi sembra troppo tosto. ^^
Questa sera provo a finirlo. :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2023, 10:48
A un passo da diventare una rockstar...
(https://i.postimg.cc/qvtfxGvV/20230205162105-1.jpg) (https://postimg.cc/ZWhDTpNV)

:(
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 11:09
Vedo che la torre come da tradizione dura millenni, si può salvare la situazione?
Basterebbe anche uno di quelli temporanei che poi vengono cancellati. ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 11:18
Vedo che la torre come da tradizione dura millenni, si può salvare la situazione?
Basterebbe anche uno di quelli temporanei che poi vengono cancellati. ^^

Yep, si puole col save temporaneo, diciamo che però non lo puoi fregare più di tanto (a meno di backup dei save, ma quello roba è da bandire) perché ti devi sukare le conseguenze del punto in cui eri arrivato senza poter nemmeno cambiare assetto!

A un passo da diventare una rockstar...

:(


Vabbè l'hai praticamente superata, e hai avuto pure un tempismo superiore al mio *, adesso è solo questione di avere tempo e voglia in caso, io la riproverei solo quando fossi sicuro di poterne trarre divertimento

* per ora  8) Anche se non garantisco quanto starò lì ad affinare, magari avrei ulteriore stimolo se riusciamo a tirar dentro @The Metaller e @Il Gladiatore  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 11:20
No ma chiedevo solo perché trovare un'ora intera per giocare senza interruzioni sta diventando complicato. :D
Ottimo che ci sia il salvataggio temporaneo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2023, 11:39
Vabbè l'hai praticamente superata, e hai avuto pure un tempismo superiore al mio *, adesso è solo questione di avere tempo e voglia in caso, io la riproverei solo quando fossi sicuro di poterne trarre divertimento

 :yes:

* per ora  8)

Anche combo migliore.
Danni subiti.
E congegni raccolti.

Gli altri due te li sconto, che sarebbe meglio paragonarli a cose finite. :snore:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 11:46
Ahah vero.
Però io, con tutti i congegni ottenuti, ho potuto rifarmi il guardaroba anzitempo  :P
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2023, 14:18
Ritmo e combo in calo, ma se so sono lì i piedi anziché spiccicato a terra vuol dire che, stringi stringi, ho giocato meglio ora:
(https://i.postimg.cc/tgLDVd8C/20230206141100-1.jpg) (https://postimg.cc/7CnSFzxp)

Comunque, se i miei risultati, video e sarcacchi possono servire migliorarsi e darci ancora dentro col gioco son solo che contento, ma cortesemente non provate a coinvolgermi in una piega competitiva assolutamente non richiesta. Non da parte mia.

Se approfondisco un titolo lo faccio solo ed esclusivamente per il mio gusto personale ed eventualmente sfidare me stesso.

Graz'!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 14:33
Da parte mia nessuna competizione. Se, quando ci arriverò, vorrò tentare di completare la torre sarà già tanto. ^^U
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 14:38
Da parte mia ricevuto, ho fatto un veloce raffronto perché adesso sto seriamente nella fase in cui capire se e quanto (e dove) migliorarmi fra punteggio e tempismo, il tutto perché sento che per me sarebbe troppo presto archiviare il gioco e passare ad altro  :cry:

Ci darò dentro ancora un pò per almeno un paio di giorni, è dura staccarmi

Detto questo: un risultato va sempre celebrato \m/
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Ivan F. - 06 Feb 2023, 14:56
Lo Gnomo è IN.

Ieri sera ha voluto prestato l'XS, abbiamo scaricato il gioco e ci ha passato ventorquiciannove ore.
Approvato ai massimi livelli, sembra.

Io ho visto la intro e qualche passaggio a caso, e mi ha fatto una buonissima impressione.
Ogni volta che passavo per il salotto gli urlavo "JET SET RAAADIOOO!!!", spettinandolo molto.
Così, de botto, senza senso.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2023, 17:46
Detto questo: un risultato va sempre celebrato \m/

<3

Io ho deciso di disinstallarlo, senza passare via, che mi conosco. ;D

Lo voglio salutare sulle note dell'ultimo brano in ordine di tempo che ha finito per piantarmi fisso in testa. In particolare il ritornello [minuto 1:30, se il timestamp fa cilecca]:
TFP Link :: https://youtu.be/CzTJ088sUJo?t=90

Che gioco, che gioco!
Non solo ha aperto alla grandissima il mio 2023 di nerdare ma mi ha fornito materiale che ascolterò volentieri per tutto l'anno e probabilmente anche oltre. <3


Lo Gnomo è IN.

 :yes: :yes: :yes:


Io ho visto la intro e qualche passaggio a caso, e mi ha fatto una buonissima impressione.
Ogni volta che passavo per il salotto gli urlavo "JET SET RAAADIOOO!!!", spettinandolo molto.

 :D :D :D

Direi che sei IN anche tu, a modo tuo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 18:48
Eros convintissimo che ci fosse in ulteriore livello di difficoltà, ma da quello che dite direi di no.
Che peccato, però. Una roba alla DMC con i nemici forti buttati in mischia sin dall'inizio non mi sarebbe dispiaciuta...
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 21:36
Ussignur l'ultima fase! O____o
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Feb 2023, 21:59

Lo voglio salutare sulle note dell'ultimo brano in ordine di tempo che ha finito per piantarmi fisso in testa. In particolare il ritornello [minuto 1:30, se il timestamp fa cilecca]:
TFP Link :: https://youtu.be/CzTJ088sUJo?t=90

Che gioco, che gioco!
Non solo ha aperto alla grandissima il mio 2023 di nerdare ma mi ha fornito materiale che ascolterò volentieri per tutto l'anno e probabilmente anche oltre. <3

Same, a parte che è un gioco che non scorderò mai anche per tutto il contesto positivo che si è creato e che a suo modo ha segnato un periodo legato alla fruizione (anche qui sul foro, non lo nego <3), e a parte che ieri mi son ritrovato ad andarmi a vedere il video di
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dei Nine Inch Nails che fra le altre cose è super fighissimo, trovo che abbiano azzeccato persino le tracce non su licenza della modalità streamer che 'simulano' le rispettive, non han toppato neanche lì, so bene di esser pazzo ma mi sto rigiocando il gioco in quella modalità così da apprezzarne le differenze  :D
Quella citata è splendida e delinea un momento ben preciso ma io devo dire che, dopo Through the halls of history, sono attualmente troppo in fissa con questa che arriva molto prima
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=Cv1HGPmVkJE

Per il resto procedo con le S Rank dalla prima all'ultima difficoltà se non mi areno prima  :yes:
Vi dirò una cosa sconvolgente: le S ad easy sono... facili
Eppure anche lì la vera sfida per me é ottenere almeno A nelle valutazioni di tempismo perché basta scendere un gradino sotto A e pur ottenendo S a punteggio e tempo di completamento non si ottiene la S alla battaglia.
Sto molto migliorando  (i vai così li becco sempre ma la difficoltà è nell'andare a tempo nel resto delle combo con la prescia degli scontri affollati) ma non è affatto banale, sono contento che questo aspetto mi stia mettendo alla prova perché a conti fatti è una caratteristica unica del titolo rispetto ad altri action nelle valutazioni

Ussignur l'ultima fase! O____o

E qui ti volevo, non mi ci far ripensare  :death:
Poi in realtà dopo un pò di pratica si fa, si fa tutto, ma è stata dura, che poi la cosa bella è che in definitiva gli attacchi
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Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 06 Feb 2023, 22:28
Finito. Sono morto 20 volte giuste giuste solo nell'ultima traccia. ^^U
Tutta la parte finale è bellissima, e lo scontro finale parte dai
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Bellissimo, grande Tango e in ogni caso grande Mikami anche ci avesse solo messo il nome.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2023, 21:04
Concordo in pieno, Wis  :yes:
Comunque, archiviate le sfide extra/challenge rooms, facendole tutte si ottiene
Spoiler (click to show/hide)
, tutte belle e sfiziose, mentre mi hanno un pò deluso le aree accessibili grazie ai support prima inaccessibili perché conducano solamente a qualche collectible semplice o, se gira bene, una sezioncina platform mentre io speravo in nuovi scontri ad hoc  :canadian:

Oltretutto ho S rankato ogni stage ad Easy, chiusa l'esplorazione opzionale e fatti i vari obiettivi contestuali legati agli stage del murales :-[
Vedrò come butta con l'S rank a normal e se mi va procedo step by step, personalmente non mi va di giocare altro finché non spremo tutto lo spremibile dal gioco
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 07 Feb 2023, 23:47
Io ho rifatto il primo capitolo a Campione ma sono morto da gonzo due volte al boss perché appena inizia lo scontro fa un attacco che nn mi aspettavo, la prima l'ho presa in faccia, la seconda ho cannato il tempo. Morti 2x perché sono andato sotto C e ciaone alla S (ho preso A).
Al ché ho capito che per S e collectibles sarei andato di normale. I nemici durano un po' poco ma è divertente lo stesso. Ora sono a Rekka.
Forse avrei gradito un po' meno interruzioni non skippabili, ma che giocone, in ogni caso.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2023, 07:03
Campione è stimolante, io son ripartito dal basso un pò per il mio ocd (negli action mi piace sempre vedere i punteggi assegnati ad ogni difficoltà nel selettore livelli) e un pò per apprendere cautamente i criteri per le S a seconda della difficoltà ed entrarci in sintonia progressivamente.
Poi una volta ottenuti tutti i collectibles, e per quello può andare bene qualunque difficoltà, i livelli li sto ormai velocizzando così durano molto meno e mi focalizzo solo sui combattimenti, ah tra l'altro c'è un chip che dalla descrizione sembra aiutare coi punteggi (ed inoltre sto usando le mosse speciali da 4 barre riverbero con moltiplicatori punteggio alti)

Il capitolo peggiore per le interruzioni è decisamente il quarto con gli AR labs, al di là di quello se si segue la via principale resta scorrevolissimo per fortuna  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 08 Feb 2023, 13:43
Sono a quello infatti e sì è un po' palloso.
Uno skip dei dialoghi potrebbero implementarlo con una patch, se non fossero giapponesi. ^^U
Comunque pensavo fosse facile arrivare alla S invece ho preso due A negli ultimi. :(
Ho giocato malino, però temo basti interrompere una combo prendere A nel punteggio.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2023, 13:58
Quello si ma mai come un titolo Sony  :D
In questo senso Hi Fi Rush mi ricorda quali sono i titoli che davvero prediligo come concezione.

Sono consapevole che sono tips non richiesti ma, visto che ci sto sbattendo la testa sugli S rank:

- La valutazione sul tempo è quella più facile da ottenere

- Il tempismo perfetto prevede tipo una A intorno al 70+ % ed S ad 85+ %, all'incirca (valeva per easy, magari le cose cambiano oltre), è dove soffro di più e se prendo la A è grasso che cola, aiuta molto 'evitare' di sciupare la percentuale con combo di cui non siamo pratici col tempismo e/o sfruttare le special per chiudere prima lo scontro

- Sul punteggio si, idealmente meglio non interrompere mai la combo venendo colpiti il meno possibile e non perdendo occasione di scombare.
Oltre a questo però può fare la differenza una special ben piazzata, magari nella seconda parte di un combattimento

- Se l'obiettivo è di S rankare un livello, possono essere ammesse un paio di A solitamente, magari nelle arene più ostiche

- Non scordare che c'è sempre il trick di ritornare al rifugio e riavviare il checkpoint se una valutazione è troppo bassa e senza perdere i progressi fatti nello stage fino a quel momento, trick che peraltro può essere utilissimo anche per studiarsi le singole fasi di ogni Boss magari puntando a farle no damage

Vediamo finché vado avanti così, quando sarò pronto proverò a migliorarmi alla torre e poi temo che passerò a giocare altro  :hurt:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 08 Feb 2023, 14:06
La torre la devo ancora provare, volevo completare i collezionabili, prima.
Ma ho già visto che ho già perso un murales anche nella seconda passata. :(
Per ora non sono ripartito ma mi sa che per prendere S sarà il caso di farlo, se proprio vorrò farlo.
Le special... Ehm... Ammetto la.mia pigrizia ma non ne ho comprata mezza fino a tipo gli ultimi livelli, continuando ad usare quella iniziale che è abbastanza scarsa.
Quando le cose si sono messe malino ho preso quella dell'energia e l'ho usata in tutti gli ultimi combattimenti più tosti.
Ora ne ho comprati un bel po', di attacchi speciali, ma: 1) mi dimentico di usarli e 2) la barra mi sembra salire super-lentissimamente anche se gioco bene, non so perché.
Probabilmente dovrei cambiare i plettri.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 08 Feb 2023, 22:34
Mi sono appena ricordato che alla fine di ogni scontro la barra di resetta. LOL, ecco perché me la trovavo sempre vuota pur non usandola. XD

Un po' deluso dalle sfide, per ora davvero troppo semplici (ho fatto le prime quattro).
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 08:00
Eh si, anche se raccattando un pò di batterie in giro si può ripristinare anche esplorando, io cerco quasi sempre di piazzarne almeno una alla volta chiudendo una serie lunga di combo per uppare il punteggio, di quelle a 4 ho trovato ottimerrima assalto overdrive con la sequenza di tasti, con una buona area di effetto e ottimo range, il solito affidabile doppio riff e poi ce ne son diverse nel mezzo per situazioni specifiche o per variare il play style, alcune molte fighe anche perché
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Sulle sfide comunque arriverà il pane

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: The Metaller - 09 Feb 2023, 21:15
Ricominciato da zero perché non ho avuto modo di continuarlo quando avrei voluto...
Fatti i primi 2 livelli!

NIN  :nerd:

Magnifico, ma ho la sensazione di starmi perdendo un botto di roba.
Please, ditemi che in pieno stile DMC ci sta la selezione dei livelli (non mi pare disponibile per ora) per fare poi score attack e recupero stanzette segrete*/collectibles.

*ci sono porte "locked" o protette da fiamme che non ho capito mica come attraversare.

Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: FeiFongWong - 09 Feb 2023, 21:24
Prosegui sereno ;)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: moscamax - 09 Feb 2023, 21:34
Mi sta piacendo parecchio.
Ho fatto due boss e ho un dubbio enorme!!

Ma le porte di fuoco come cacchio si superano???
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 21:48
Ricominciato da zero perché non ho avuto modo di continuarlo quando avrei voluto...
Fatti i primi 2 livelli!

NIN  :nerd:

Magnifico, ma ho la sensazione di starmi perdendo un botto di roba.
Please, ditemi che in pieno stile DMC ci sta la selezione dei livelli (non mi pare disponibile per ora) per fare poi score attack e recupero stanzette segrete*/collectibles.

*ci sono porte "locked" o protette da fiamme che non ho capito mica come attraversare.

Come han detto gli altri, tranquillo, tutto a tempo debito.
Io sono nella fase in cui mi ci sto spaccando duro sulle robe che menzioni te 8) sarò a 4 run e ormai conosco tutto a memoria
Not bad quel secondo boss eh  :yes:

Mi sta piacendo parecchio.
Ho fatto due boss e ho un dubbio enorme!!

Ma le porte di fuoco come cacchio si superano???

È normalissimo per adesso, vedrai poi
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2023, 08:24
Ottenere il 90% di tempismo in una particolare sfida:
TFP Link :: https://media.tenor.com/I3btKSBxue4AAAAC/yell-shout.gif

Avanzare con gli S rank sudando freddissimo al pensiero di quando li proverò alla difficoltà massima:
TFP Link :: https://media.tenor.com/iQMlV5HB2K8AAAAM/scared-worried.gif

Sodisfazioni che mi sta dando questo gioco: inarrivabili

Purtroppo e per fortuna ho ottenuto tutti i collectibles e completato quasi tutte le sfide principali del murales tranne quelle sugli S rank quindi adesso mi sento in dovere di provare a finire anche quelle visto che sono le uniche che realisticamente mi separano dal 100%
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2023, 11:51
Forse l'approccio stage by stage per l'S rank può fare al caso mio, finora abbordabilissimo ma è un finora grosso come una casa, punteggi primo stage in spoiler
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Mentre qui il mio look attuale  :yes:
Anche questo in spoiler per chi ci sta giocando
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Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 10:56
Ok, cosa mi piace della difficoltà Campione del Ritmo: i danni subiti così alti costringono a stare sull'allerta sempre anche chi ormai conosce a menadito il gioco e magari ha la barra salute maxata

Cosa continua a piacermi della difficoltà Campione del Ritmo in ottica S rank: in qualche modo torna in auge la gestione salute in ottica di evitare il game over e arrivare discretamente all'arena successiva, il che mi porta a non ignorare le risorse per salute e riverbero da raccattare in fase di esplorazione

Cosa mi piace un bel pò meno della difficoltà Campione del Ritmo in ottica S rank: l'infamata dell'assegnare il game over
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è una roba perlopiù ininfluente nel 99% dei casi visto che si è sufficientemente preparati a non far scendere a valutazione così in basso, però mal si sposa con alcune fasi di alcuni Boss come ad esempio
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e soprattutto in caso di ripresa da checkpoint, cosa quindi assolutamente da evitare per i Boss, e questo è un effetto positivissimo e apprezzabile in quanto sana abitudine

I game over giustamente degradano anche la miglior prestazione possibile in ottica S rank del singolo stage, sono quindi da evitare a tutti i costi se non si vuole dover rifare da capo uno stage lungo come il secondo

A me è capitato e nulla che mi possa far desistere dal tentare l'impresa a questo punto e per il coinvolgimento che ho, però ocio che c'è da prestare particolare attenzione a quella difficoltà anche se ci si sente molto pratici e affiatati col gioco
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 14:12
Se schivi a tempo il rank mi pare non si abbassi. Almeno io faccio così tra un'ondata e l'altra.
Per assurdo: per me è più facile prendere S a difficile che a normale, dove ho SEMPRE punteggi bassi. ^^U
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 11 Feb 2023, 14:21
Yes, verissimo (e incide anche sulla valutazione del tempismo perfetto infatti si può persino usare per limare la percentuale di qualche punticino, però se non si va a tempo può anche abbassarsi) ma quella dannata condizione della diff. Max se ti prende alla sprovvista può mandare letteralmente all'aria una sessione da un'ora per un S rank  :hurt:

Sui punteggi si, perché al crescere della difficoltà i nemici sono più resistenti e quindi più opportunità per combo, vai così e quant'altro (la finisher con support poi è ottima per infieriere anche su nemici sconfitti estendendo combo e punti) anche se la special resta sempre utilissima a mio avviso, e aiuta anche un pò di buona strategia coi chips giusti a seconda dell'occasione
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2023, 19:56
Ci ho provato ma con One s posso solo lanciarlo in streaming ed è ingiocabile. Il primo tutorial combo l'ho superato a stento, il secondo è impossibile, mi dà sempre errore. Dovrò rimandarlo a serie x o ps5 semmai ci arriva.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 20:06
Hai provato a tarare la latenza dalle opzioni del gioco?
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2023, 20:12
Sono andato ma c'è solo quel test con l'icona del gattino, senza che mi faccia salvare. Probabilmente in Cloud non si può e mi attacco al gatto.
Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 20:13
È quello, ma puoi spostarlo avanti e indietro per allineare suono e battito a video.
Salva automaticamente, io l'avevo trascurato e stavo avendo un'esperienza orribile. ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2023, 20:16
Non salva, se torno sta sempre al centro. https://www.svg.com/1184010/hi-fi-rush-why-you-might-want-to-avoid-the-cloud-gaming-version/
Qua lo confermano. Ho anche provato a disabilitare la modalità latenza (poi consigliato anche qua) ma niente.
L'unica cosa che non ho fatto è provare a mettere direttamente il cavo ethernet ma non so se è lungo a sufficienza quello che ho.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 20:19
Ah ma quindi è proprio un bug della versione con stream. :(
Che pacco.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Feb 2023, 20:45
Più che bug credo che alcuni settaggi in Cloud non siano previsti come salvabili/modificabili, non so pure con quale gioco mi era capitato ma ovviamente non era vitale come qua. Pure il photo mode a volte non è abilitato/non ti fa salvare le foto.
Nel mentre niente, il cavo lungo qua non ce l'ho, forse da mia madre, quindi non posso provare. Magari stanotte ci riprovo ma prima 30 volte non ci sono riuscito. Ma anche ci riuscissi però, dopo sarebbe uno strazio quindi lo devo rimandare per forza. Che palle.
Titolo: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 12 Feb 2023, 01:43
Sto rifacendo i livelli a difficile perché normal era un po’ troppo facile, anche se avevo comunque problemi a prendere S di punteggio. :(
Non penso mi metterò a prendere tutte S, ma appena ho finito questo giro extra per sfide e collezionabili mi sparo sicuro la torre.

Ho appena visto il filmato che precede il treno/piattaforma… e che spettacolo. ‘Sta roba in tempo reale è clamorosa.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2023, 07:17
Spiace per Devil  :(
Dai prima o poi risolverai, che sia con Series X o in altro modo, ora non so se questo problema sia solo relativo ad Hi Fi o ad altri casi e non ho approfondito oltre ma insomma, non mi sembra un buon biglietto da visita per il cloud di MS.. mi pare un'assurdità.

Sto rifacendo i livelli a difficile perché normal era un po’ troppo facile, anche se avevo comunque problemi a prendere S di punteggio. :(
Non penso mi metterò a prendere tutte S, ma appena ho finito questo giro extra per sfide e collezionabili mi sparo sicuro la torre.

Ho appena visto il filmato che precede il treno/piattaforma… e che spettacolo. ‘Sta roba in tempo reale è clamorosa.

Quella è chiaramente la sequenza d'azione migliore del gioco, fantastica, così come lo sono tante transizioni introduzione nemico - giocato, io poi trovo particolarmente geniali le introduzioni ai Boss e i vari intermezzi tra fasi

Comunque niente da fare, mi son reso conto questo momento 'feels'  mi riesce a sdrumare emotivamente sempre, non solo la prima volta ma anche in maniera estemporanea, solo per chi ha già finito una run:
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Per le S procedo a rilentissimo ma procedo, quando realizzo che un obiettivo è a portata lo punto e non riesco a fare a meno, mi sono ottimizzato sulle regole per masterare punteggi e tempismo,e poi per ultimo mi lascerò la S alla torre, già mi immagino se dovessi ottenere ancora A al termine  :scared:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 12 Feb 2023, 08:23
Vorrei tantissimo un'opzione per una run priva di chitchat e tutorial assortiti.
Oppure un tasto per skippare duro tutti i dialoghi.
Rifare alcuni livelli è abbastanza molesto, che è anche uno dei motivi per cui non proverò ad ottenere le S.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2023, 16:14
Mi mancano 3 stages, final Boss e poi torre da S-are e poi tiro un sospiro di sollievo e passo oltre, meno male che lo stage 6 e 11 fanno rifiatare  :-[

Mi ci son spaccato, l'equivalente é quello di 5 run (in realtà 6 e poco più considerando che anche gli stages a very hard li sto rifando per le S dato che avevo quasi tutte C e D, oltre ai tentativi falliti) ma sempre col sorriso, e mi manca già adesso per quando dovrò archiviarlo
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 15 Feb 2023, 16:20
Ho appena fatto la traccia 11 per la run collectibles ed è sempre uno spettacolo da sorrisone durbans.
Con le S non mi ci metto perché rischio di odiarlo. ^^U
Ho finito le Spectra e mi manca ancora un pezzo della barra salute che non ho idea di dove trovare, dovrò rifare un paio di tracce.
Ho provato la torre è il problema è il tempo, Rekka al primo tentativo praticamente non mi ha toccato ma ho finito il tempo all’ultima oncia di energia dell’ultima fase.
Devo ottimizzare il danno nelle fasi con i nemici più semplici.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2023, 17:02
Capitolo 11 <3
Io ho voluto correre quel rischio e ci ho trovato del sano rosik che ormai la sfida classica non mi stava dando più, a parte il venir shottato dallo scivolare in D a campione del ritmo in certi punti un pò tricky (comprese alcune sezioni alternative come fughe o momentini in cui i nemici sono distanti e rimanendo fermi qualche secondo per distrazione si manda tutto all'aria) é abbastanza cristallino e permissivo il sistema di punteggi con alcune accortezze.
Certo, resta la mentalità iper giapponese di un certo stampo che costringe a rifare tutto anche alle difficoltà inferiori, per quello serve tanta pazienza ma se non altro sono forgiato dai DMC e i Bayo :D

Imho bellino l'ultimo set di sfide, nonostante il riciclo, ma non nego che speravo in qualcosina in più, anche se
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Rekka é molto insidiosa, alla difficoltà massima poi é un discreto delirio volendo evitare di fare una brutta fine nella parte finale, sebbene sia un pò rompibile andando di
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Per la torre ho sofferto molto all'inizio ma in definitiva é questione di pratica, predisposizione mentale e ottimizzazione
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 18:22
Alla fine non so come sono riuscito a superare quel pezzo iniziale ed andare avanti, forse la connessione proprio quella giornata faceva troppo schifo. Non che continuando in cloud sia sto granché ma meglio di niente, mi sono adeguato al lag, sto al capitolo 4, forse 5.
Proprio un bel giochillo specie quando ti butta combo, schivate, parate, attacchi speciali e compagnia bella, un po' confusionaria la mappatura tasti ma dopo alcune modifiche forse ho trovato la quadra (complice anche il pad Xbox che fa troppo schifo, dorsali e tasti sono troppo plasticosi e rallentano, ho dovuto spostare schivata su b e parata sul grilletto).
Trovo insopportabile non poter skippare i dialoghi e ogni volta sorbirsi le cutscene, che supplizio.
In un frangente sono dovuto scendere di livello (da very hard ad hard) perché facevo difficoltà ad andare a tempo sempre in una prova che dovevo per forza fare quello che diceva lui e non avevo sufficiente energia. Eppure non è manco proibitivo, si muore il giusto ma ad ogni morte si migliora e col tempo si imparano i meccanismi.
Limite mio, complice anche sempre il cloud, non vario molto nelle combo, le ho anche comprate ma uso quelle 2 3 basiche. Vero anche che è un gioco pensato per più run alla Dmc, quindi la prima potrei andare più liscio e poi tornare a migliorare i tempi. Immagino anche che si sbloccheranno livelli di difficoltà ulteriori e sfide. Mentre di skippabile immagino niente manco gli altri giri.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2023, 19:01
In generale anche io non ho avvertito esigenza di variare troppo le combo, non è neanche richiesto più di tanto per beccarsi le S, in quel senso è impostato proprio abbastanza diversamente dai Dmc.

Mentre anche io nella prima run ho dato priorità al godermi il giro di giostra e la sfida progressiva senza badare a granché e anche morendo a nastro a very hard perché per tutto il resto si può anche approfondire dopo, in quel senso è abbastanza affine ai Dmc.

Comunque tenendo premuto B si può skippare buona parte delle cutscenes (ma non tutte purtroppo, neanche diverse fasi con dialoghi e alcune sono un pò lunghette)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 15 Feb 2023, 19:51
Sì, lo so, sono quelle principali, diciamo, ma sono poche e messe in momenti in cui non si muore. Quelle secondarie sono invece incredibilmente non skippabili e te le devi sorbire prima di alcuni scontri impegnativi. Quando c'è la sequenza della super incazzatura impazzisco, sarà il lag ma vado in estrema difficoltà.  >:(
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 02:24
Ce l'ho fatta, sono infine diventato una rockstar  :yes:
(https://i.postimg.cc/Bv6kv2cq/Hi-Fi-RUSH-2023-02-19-00-42-39.png) (https://postimg.cc/DS9BjJMD)

In spoiler, ocio perché spoilera tutti i Boss, immagine del murales completo (sfide tutte completate, devo dire che il grosso è S-rankare tutto a tutte le difficoltà, molte altre vengono via da sé con completismo base e il resto semplicemente giocando molto):
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In questo invece la ricompensa definitiva per aver sbloccato tutto, nulla di troppo spoileroso in realtà:
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Sul gioco sento che si è già detto un pò di tutto per rendergli il meritato onore, io ribadisco che l'ho approcciato speranzoso ma credendo di trovarmi di fronte 'soltanto' un Dmc minore mixato ad un rhythm game.
E' quello? No, è molto di più.

Unica cosa che posso aggiungere, anzi due, è che:

1 - E' un titolo che davvero è riuscito a travolgermi, appassionarmi, spingendomi poi ad approfondirlo con estrema naturalezza: non saprei neanche spiegarlo ma non mi capitava da tempo di ritrovarmi così coinvolto personalmente a questo livello, è una cosa molto rara che spesso non accade nemmeno con titoli dagli enormi valori produttivi e di cui ho comunque una certa considerazione.
E invece lui, Hi-Fi, mi ha trascinato nel suo mondo colorato e gioioso a suon di musica, umorismo e personaggi di cui conservare un bel ricordo

2 - Questo gioco fa una cosa che non capita di vedere sempre così bene: parte da un concept, quello di rendere 'musicale' l'intero gioco e lo fa con costanza e senza esitare, dall'inizio alla fine.
Basta giocare per farci caso ma: i livelli, gli attacchi del protagonista e dei partner, le cutscenes, gli attacchi speciali, gli spostamenti, gli enigmi e interazioni anche più semplici.
E, in ultima analisi, il gioco stesso nelle sue regole e peculiarità e finezze quali la possibilità di parryare di tutto, ma davvero tutto.

Chiudo, non a parole, che non potevo proprio esimermi dal celebrare per un'ultima volta (forse? Che se questi fanno uscire un Dlc lo gioco ieri) con dei videini di quelle che, a mio avviso, sono le 'arene' più impegnative del gioco, quella del capitolo 8 a Campione del ritmo e quella lungherrima e progressiva dell' ondata 30 della torre del ritmo (roba così esaltante che avrei voluto tutti e 60 i piani con quella stessa intensità):

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=krwDwUi3mQ4

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=q24gaiACLmI
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2023, 07:12
Grande Laxus!
A parte qualche sfida specifica le run S non mi sembrano improponibili, ma mi porterebbero via troppo tempo e in alcuni punti sono certo mi farebbero venire troppo nervoso. ^^
Io vado avanti nella run completista a difficile (senza però riavviare gli scontri) e direi che sta andando bene, mi diverto, gli scontri sono un discreto spettacolo e mi manca sempre un pezzo di barra della vita che dovrò ricercare nei livelli precedenti (sono all'ultimo). T____T
Ho scoperto solo recentemente che dopo le tre schivate a ritmo puoi infilare dentro un attacco rapido per poi continuare con le schivate. Così facendo in pratica puoi scattare tutto il tempo senza pausa dopo la terza schivata.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2023, 09:12
Sisi, c'é da investirci comunque tempo e non so quanto lo consiglierei, ma in uno stylish non mi da mai fastidio rigiocare più run, qui poi sciambolissima perché rigiocare uno stage di tanto in tanto era anche una scusa per riascoltarmi la splendida OST ^^

Per quel collectible potrebbe aiutare un chip apposito, neanche sempre in realtà, scommetto possa essere
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Ottima scoperta  :yes:
Per me l'apice delle scoperte é stato capire, dopo innumerevoli ore, che sono parryabili
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Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2023, 09:19
Sì, quelle avevo provato sin dall'inizio e a volte riuscivo. Hanno tempistiche strane per cui in alcuni casi è difficile farlo. Se riesco vado sempre di overkill, che porta a fare una marea di punti. ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 19 Feb 2023, 22:46
Comunque mi manca sempre un pezzo di barra della vita. :(
Quella sui container volanti l’avevo presa, non ho idea di quale sia quella che manca.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 22 Feb 2023, 14:03
Completata la barra della vita. :yes:
La Torre non mi piace molto. :(
Un po' perché
1) le special dei personaggi in combo non le puoi utilizzare perché fanno perdere troppo tempo, idem gli overkill, entrambe cose che personalmente mi sballano tantissimo.
2) Devi utilizzare molto di più le special che, ahimè, nel corso del gioco ho praticamente completamente ignorato, e quindi non sono abituato ad usare (anche perché l'input "pressione doppio stick" mi è sempre sembrato ampiamente inadeguato, come in tutti gli altri giochi che lo utilizzano).
Quindi a cercare di fare in fretta mi diverto meno che nella modalità storia. :(
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea_23 - 23 Feb 2023, 10:47
TFP Link :: https://www.trueachievements.com/n52956/shinji-mikami-leaving-tango-gameworks
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Feb 2023, 15:52
Altro studio? Altra vita? Ritorna in Capcom?  ???
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2023, 07:23
Boh io non riesco proprio a farmelo piacere. Bellissimo stile e tutto ma come gioco non mi fa impazzire. Dover combattere a ritmo non aggiunge niente, e i nemici da parryare a tempo tipo i robot samurai sono solo frustranti. Lo finiró a normal una volta e tanti saluti.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 07:42
Perché frustranti?
Non ricordo se in genere hai un buon rapporto con i Rhythm Game, perché di fatto mezza sua natura è così.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2023, 07:52
I robot samurai hanno effettivamente un funzionamento diverso da tutti gli altri 'midboss' (insomma i nemici più paccuti del solito) visto che
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Personalmente li ho adorati proprio perché non deve essere necessariamente tutto uguale nel funzionamento, ci sono eccezioni e ci si adatta, loro sono anche un pò più evanescenti alle special e da colpire normalmente.

Per me uno dei giochi della gen, pur avendo ampi margini di miglioramento. Così de botto mi son ritrovato un nuovo esponente del mio genere preferito di sempre in maniera inaspettata, da una sh inaspettata e con una vera evoluzione concettuale di genere (far incidere il tempismo perfetto nelle valutazioni)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Feb 2023, 09:24
Faccio fatica a "inserirmi" nel flow delle battaglie, a capire il ritmo con cui i nemici attaccano quindi finisco per prendere schiaffi e ad andare avanti un po' a culo.
Durante il livello alla fine del quale si recluta il terzo aiutante sono un po' migliorato però, magari entro la fine del gioco divento decente :D
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2023, 09:32
Questo che dici lo percepisco anche io, non trovo il ritmo un valore aggiunto, sebbene lo giustifichi per il cloud e quindi presumo che giocandoci in condizioni ottimali riesca a migliorare anche io e la fruizione del gioco nel complesso.
Alcune parti mi diventano proprio impossibili, ero al livello 7 o 8 credo, ho dovuto abbassare un paio di volte la difficoltà, una volta addirittura a normal, il timing del super range é praticamente impossibile col lag.
Ad un secondo giro coi potenziamenti vorrei arrivarci, però, anche per le varie cose che si dovrebbero aprire/sbloccare.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2023, 09:33
Faccio fatica a "inserirmi" nel flow delle battaglie, a capire il ritmo con cui i nemici attaccano quindi finisco per prendere schiaffi e ad andare avanti un po' a culo.
Durante il livello alla fine del quale si recluta il terzo aiutante sono un po' migliorato però, magari entro la fine del gioco divento decente :D

Vai tranquillo, faticavo pure io tantissimo di prima run, e soprattutto tendevo a mashare troppo oltre che a spammare gli alleati (cosa che un pò mi è rimasta e che un pò il gioco spinge anche a fare in certe situazioni)
Io ho svoltato quando ho provato, dopo comunque tanta pratica e più di una run, ad andare un pò più con calma nel fare le combo, mentre gli attacchi nemici danno sempre dei suggerimenti visivi (a volte anche su quanti attacchi faranno, specie i robot con spada) o uditivi anche se offscreen, e soprattutto vanno a ritmo.
Per leggere al meglio quel che succede però secondo me aiuta molto provare a ridurre caos a schermo evitando uso troppo frequeente degli alleati e giocando con più calma

Poi dipende, ci sta che non piaccia troppo l'impostazione, io alla lunga ho patito maggiormente i dialoghi non skippabili e i momenti platform fra arene che trovo si funzionali ma non fluidissimi a livello di controlli
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: SuperStar Siro - 25 Feb 2023, 12:33
Io credo di avere un problema col gioco perché sono arrivato dopo che sconfiggi
Spoiler (click to show/hide)
e finora ho sentito tipo due canzoni su licenza, una dei Nine Inch Nails e un'altra... mi sembra strano date le premesse?
Mi confermate se é cosí? Ho controllato e lo streamer mode é off
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 26 Feb 2023, 09:47
Io credo di avere un problema col gioco perché sono arrivato dopo che sconfiggi
Spoiler (click to show/hide)
e finora ho sentito tipo due canzoni su licenza, una dei Nine Inch Nails e un'altra... mi sembra strano date le premesse?
Mi confermate se é cosí? Ho controllato e lo streamer mode é off

@SuperStar Siro
Direi sia tutto normale, io ho fatto anche una run in streamer mode e quello che succede è che sostituisce le canzoni su licenza (che sono in realtà solo una piccola parte della OST completa) con altre comunque bellissime ma inedite, con un ritmo similare ovviamente.

Ora nel punto in cui sei hai fatto una serie di capitoli senza molte canzoni su licenza di per sé se non erro ma... tieniti pronto
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Feb 2023, 11:23
Mollato all'ultima porta sfida spectra. Per me è letteralmente impossibile.
Bel gioco ma resto dell'idea che il dover premere a ritmo non aggiunge davvero niente.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 28 Feb 2023, 13:52
Ricordami qual è, per favore.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Feb 2023, 15:35
È quella dello sconfiggere i nemici con l'85% di ritmo perfetto... Poi ce l'ho fatta attivando la barra a video e guardando più quella che non il gioco -_-
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2023, 16:16
Rivuz, capisco il disprezzo, lo struggle, la mal sopportazione.
Ma dicci un momento, una canzone, un personaggio, un boss che ti son piaciuti proprio.
Dai, che uno lo trovi.  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 28 Feb 2023, 17:21
Ora faccio la nonna che ti dice di coprirti quando c'è freddo... ^^
Ma sei sicuro di avere tarato bene il delay nel suono?
Perché io l'avevo ignorato e all'inizio non riuscivo nemmeno a fare le combo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Andrea Rivuz - 28 Feb 2023, 17:43
Non ho tarato niente, ma ormai sono al boss finale a molto difficile ed è davvero impossibile. Non ho mai idea di cosa mi colpisce e da dove :D
@teokrazia: i Prodigy in sala mensa vincono su tutto :D
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 28 Feb 2023, 18:23
(https://i.postimg.cc/pXskK5dX/nodding-yes.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2023, 20:30
Spoilera un pò di ambientazioni
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=Fu19WjlnN1I

Ma mi ricorda quanto è stato totalizzante per me questo piccolo grande gioco.
E quanto abbia così lasciato il segno che basta una rapida occhiata per ricordare tutto a seconda del contesto e ambientazione, dunque un gioco che si esprime (anche) perfettamente col linguaggio visivo, che poi è quello che si interlaccia con il lato musicale e ne fa da sostegno.
E poi il momento speciale a 1:10  :-*
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: El_Maria - 08 Apr 2023, 12:33
Dal momento che mi son dimenticato di togliere il rinnovo automatico del pass e, per motivi che mi sufggono, l'abbonamento si è rinnovato qualche giorno prima rispetto alla data indicata, l'ho installato e gli sto dando na giocata in modalità turbo noob (normal). Probabile che mi farò un altro giro ad hard almeno, anche se mi pare di capire che i livelli di difficoltà non cambiano il numero o la salute dei nemici, sbaglio?

Mi sta anche piaciucchiando, anche se sto soffrendo pure qui il troppo chiacchierare, soprattutto nella prima parte. Le parti platform invece tutto sommato non le sto trovando così invasive.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2023, 12:39
Grande El_Ma!
La difficoltà almeno fra quelle selezionabili inizialmente influisce sui danni, non su quantità o disposizione delle ondate che invece permangono (da un lato lo comprendo visto che sono studiate anche in ottica di avere un determinato effetto sorpresa nell'introdurli e nel loro assortimento, dall'altro preferisco sempre il riassortimento di vari action di stampo giappo) ma in generale non preoccuparti troppo, goditi il giro di giostra (e la musicalità diddio) come preferisci che eventualmente se avrai voglia di approfondire altre difficoltà sarà più comodo farlo dopo averlo completato, extra compresi!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2023, 14:31
Finito stamattina a normal. Sicuro ci faccio almeno un altro giro a hard o very hard.

Aldilà dei momenti trama da cartoon network, mi è piaciuto davvero tanto, sia l'impianto di gioco in generale (anche se c'ho messo tanto a prendere la mano come si deve) sia i tanti momenti memorabili di scena + ost davvero super indovinati.

Il momento "invaders must die" per me sta li li con la pinky che rompe la parete in Arc Complex di Doom Eternal e parte a cannone "The only thing they fears is you".

Ma pure l'inizio del primo boss coi NiN (e lo dico da non appassionatissimo loro), l'esibizione sul palco con mimosa, il penultimo livello con questa (https://youtu.be/a2BUEzdjfpY) che parte assieme al team con ognuno che fa il suo.

Mvp del gioco ovviamente il gatto, ma pure il robot CNMN, che è riuscito nell'impresa di strapparmi pure mezzo sorriso ogni tanto.

Non mi sono piaciuti giusto forse il livello sulla lava e il boss finale di cui non c'ho capito gran che ad essere sincero e ho trovato mediamente meno memorabile rispetto agli altri.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 15 Apr 2023, 15:55
sia l'impianto di gioco in generale (anche se c'ho messo tanto a prendere la mano come si deve) sia i tanti momenti memorabili di scena + ost davvero super indovinati.

È un gioco di gioia.  :yes:


Il momento "invaders must die" per me sta li li con la pinky che rompe la parete in Arc Complex di Doom Eternal e parte a cannone "The only thing they fears is you".

 :yes: :yes: :yes:


il penultimo livello con questa (https://youtu.be/a2BUEzdjfpY) che parte assieme al team con ognuno che fa il suo.

Lì c'avevo proprio il brividino d'emozione. :-[

Prova a dare una possibilità alla Torre del Ritmo, che una volta prese le misure ti trasmette tanto del bello del gioco senza momenti morti.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: El_Maria - 15 Apr 2023, 19:07
Prova a dare una possibilità alla Torre del Ritmo, che una volta prese le misure ti trasmette tanto del bello del gioco senza momenti morti.

Quello che lo tengo alla fine se vedo che c'ho ancora fame. Almeno un giro ad hard e/o very hard vorrei farlo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 13 Giu 2023, 19:38
Speravo nel drop contestuale alla conferenza, ma son felicissimo lo stesso:
TFP Link :: https://youtu.be/ieJs2eVX4oE

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2023, 19:39
Non sto seguendo l'Xbox Showcase Extended nel dettaglio ma fra i video mi è sbucato il video dell'update poco fa, immagino sia spuntato in concomitanza

Io sto male, piango dalla gioia, tanto amore per questa piccola grande perla

Edit: ninjato, bene così  :yes:
Gli chiedo solo una cosa: più situazioni à la Floor 30 della torre del ritmo capaci di mettere pressione al giocatore e di portarlo fuori dalla confort zone.
Per il resto, non vedo l'ora di provarlo
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 13 Giu 2023, 20:06
Grandissimi, tanto pensavo di tornarci a breve. :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2023, 20:08
Ed è sempre più estate dei Dlc  :nerd:
Che tecnicamente non sarebbe proprio un Dlc ma insomma, ci siam capiti
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 14:19
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/recensione-hi-fi-rush-sfida-arcade-chai-scatenato-dlc-gratis-61786.html
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2023, 19:45
Ottimo, pare festa ricca
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/news.xbox.com/en-us/2023/07/05/hi-fi-rush-arcade-challenge-update-tips/amp/

Non so quanto verrò ritirato dentro, con due giochi grossi in corso, ma una provata come minimo gliela devo  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2023, 21:54
Provato l'update, tanta roba le due nuove modalità  :yes:
Sono entrambe focalizzate sull'azione e quindi ottime per il postgame (infatti con tutta qyesta ciccia dubito si tornerà più alla modalità storia) ma soprattutto complementari alla già presente torre del ritmo perché hanno entrambe un funzionamento unico ma non sono restrittive in termini di timer.

Mentre la neo Torre Arcade é pensata per introdurre elementi random ma anche pianificazione con vere e proprie scelte da compiere in ottica punteggio e potenziamento del personaggio, sorprese e variazioni che mettono seriamente alla prova le capacità di adattamento del giocatore attraverso modificatori, sfide e quant'altro...

La neo Modalità BPM é un giga omaggio alla modalità turbo dei DMC ma molto di più.
Ho intravisto anche variazioni neii midboss, con qualche attacco diverso e rimaneggiamenti nel ritmo, ma poi la figata é che parte lenta (e questo potrebbe rappresentare un piccolo problema divendo ripartire e riabituarsi a valori dei bpm in continua variazione) e già dopo un paio di aumenti la situazione si scalda al punto da sfuggire fuori controllo  :nerd:

Tra l'altro nella torre é possibile salvare i progressi e riprendere in un altro momento e ci sono degli sbloccabili extra legati al progresso in entrambe le modalità che variano da elementi estetici, filtri per il photo mode che é carinissimo e sicuramebte altro.

Il mio unico problema é che ritornarci essendo però tarato sui controlli di altri due (ma facciamo anche tre) giochi non é semplicissimo, quindi per tornare a bomba mi servirà un pò di training per riscaldarmi e riabituarmi per combinare qualcosina, intanto applausi per un update così apparentemente solido, così sul pezzo e centrato  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 07 Lug 2023, 07:18
Grande, sapevo che ci saremmo ritrovati qui come le star! :yes:

Ho solo provato en passant la modalità BPM: sembrerebbe essercene abbastanza per farmici tornare abbomba, evitando l'effetto-satollation che ormai mi dà la Torre classica.

Ma c'ho due problemi: il primo è che tocca reimpratichirsi con controlli, combo, logiche di gioco. Ma quello è il meno. Secondo me non ci vuole molto tornare in bolla. Lo scoglio più grosso è Street Fighter 6: è un cacchio di blobbone che si mangia tutto il mio tempo libero. :-[

Ma tornerò, Chai, eccome se tornerò!

Fotina en passant:
(https://i.postimg.cc/668Mh2q8/20230707070739-1.jpg) (https://postimg.cc/hhq8DG9n)

Con un po' di voglia e sbatta 'sto gioco permetterebbe di diffondere tanto amore anche su questo fronte. <3
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 07 Lug 2023, 11:08
Grande, sapevo che ci saremmo ritrovati qui come le star! :yes:

Yeah 🤘🤘🤘

E che star!
(https://i.postimg.cc/vZN0LHLj/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-04-25.png) (https://postimg.cc/jDy6RT1Q)
Notare l'aver sincronizzato la foto con l'effetto snap della mano di Chai che tiene il tempo

Diciamo che non potevo non cogliere l'occasione per tornare su questa bomba di gioco, che sembra bomba è, e con un'anima tutta sua che non c'è nemmeno alcun bisogno di collocare in questo o quel sottogenere dell'action, è bello e basta  :yes:


Citazione
Ho solo provato en passant la modalità BPM: sembrerebbe essercene abbastanza per farmici tornare abbomba, evitando l'effetto-satollation che ormai mi dà la Torre classica.

Ma c'ho due problemi: il primo è che tocca reimpratichirsi con controlli, combo, logiche di gioco. Ma quello è il meno. Secondo me non ci vuole molto tornare in bolla. Lo scoglio più grosso è Street Fighter 6: è un cacchio di blobbone che si mangia tutto il mio tempo libero. :-[

Si è una modalità che invoglia molto perché è qualcosa di simile ad una endless ma progressiva, c'ha il grosso pregio di buttarti addosso una marea di nemici e quindi non si ha quasi mai la sensazione che sian 'pochi' contemporaneamente e ha proprio delle logiche diverse dalla torre del ritmo e quindi non si gioca pensando a come ottimizzare i tempi.

Ci avrò fatto un'oretta e sono lungi dall'approfondirla, l'altra modalità è totalmente diversa e richiede un pò più di ragionamento quindi è meno immediata ma mi sembra comunque super interessante perché lì la sfida è vera ed è un attimo persino ritrovarsi in game over già relativamente presto nonostante tutte le ore accumulate in passato su sto gioco  :D

Comunque in generale confermo che dopo una mezzoretta si fa prestissimo a ritornare nel giusto mood e mindset, al primo avvio temevo potesse essere uno scoglio e invece ben presto la paura è rientrata, è davvero solo questione di trovare tempo e volontà, io punto alla partita di tanto in tanto anche perché i contenuti dell'update sono molto intelligenti nel design essendo indipendenti completamente dalle altre modalità e persino da acquisti tramite congegni delle sue ricompense, bravi

Qui qualche esempio al volo del rientare in partita mentalmente dopo qualche titubanza iniziale :yes:

TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1677238682099544064

E comunque oh, adesso so fare pure queste :-[

(https://i.postimg.cc/gcKPWQWJ/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/SRY8WCq1/ezgif-com-gif-maker-2.webp) (https://postimages.org/)

Citazione
Ma tornerò, Chai, eccome se tornerò!

Fotina en passant:
(https://i.postimg.cc/668Mh2q8/20230707070739-1.jpg) (https://postimg.cc/hhq8DG9n)

Con un po' di voglia e sbatta 'sto gioco permetterebbe di diffondere tanto amore anche su questo fronte. <3

Ottimo!
Io ho scoperto il photo mode solo ora ed è bellissimo!
La cosa fantastica è che è proprio ben curato e ricco di cosucce, al di là delle opzioni classiche su cui ho smanacciato pochissimo ho visto che esistono tante possibilità di fare foto creative fra filtri, cornici, vignette, sticker, ma soprattutto la possibilità di far apparire o rimuovere tutti i personaggi principali e non solo, modificarne le rispettive pose e addrittura riposizionarli sul campo!
Permettendo persino di dar vita o foto specifiche con espressioni e pose ben precise, selfie e tanto altro :yes:

(https://i.postimg.cc/PqXxtT86/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-15-48.png) (https://postimg.cc/JsFmxwxJ)

(https://i.postimg.cc/1tT5cF7T/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-20-02.png) (https://postimg.cc/xJv29X2y)

(https://i.postimg.cc/66ghb57x/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-22-20.png) (https://postimg.cc/z3wWVNSx)

(https://i.postimg.cc/3NvrLwPw/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-25-03.png) (https://postimg.cc/y37zx76q)

(https://i.postimg.cc/gcnDK62K/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-26-16.png) (https://postimg.cc/JtCZr0Jy)

(https://i.postimg.cc/pyMW3HHJ/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-27-40.png) (https://postimg.cc/D453bRmS)

Colpo caricato:


(https://i.postimg.cc/yYhvJCdq/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-53-47.png) (https://postimg.cc/N5M1VVmb)


Sbam, boom , kaboom

(https://i.postimg.cc/MHmVGxYd/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-55-18.png) (https://postimg.cc/4Hnm8Dq9)


Ma soprattutto, fotona corale con tutti i personaggi dentro, 10 minuti a posizionarli per bene ma ne è valsa decisamente la pena <3<3<3<3<3

(https://i.postimg.cc/HkcnZd7R/Hi-Fi-RUSH-2023-07-07-08-43-55.png) (https://postimg.cc/jDTRCVc4)
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 02 Set 2023, 14:19
“A very hard è poco sfidante” ???

Ma chi cazzo siete?? ???

Voglio dire, a normal non è difficile, ma si beccano comunque botte e non si gioca certo da solo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 02 Set 2023, 15:18
No, beh, ci sono parti piuttosto impegnative.
Assicurati però di fare il test della sincronia perché se no ti drumano e non è colpa tua.
A volte non solo la TV può causare lag, ma pure l'impianto audio.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2023, 15:28
“A very hard è poco sfidante” ???

Ma chi cazzo siete?? ???

Voglio dire, a normal non è difficile, ma si beccano comunque botte e non si gioca certo da solo.

Non ricordo chi, quando, cosa ma io posso dire di aver trovato la sfida assai soddisfacente, in effetti la vera sfida sta nella difficoltà scelta alla prima run perché in seguito rigiocando gli stages verosimilmente si è già potenziati fra barra salute, special e così via un pò come accade anche nei DMC macon la differenza appunto di avere una vasta gamma di scelta fin da subito qui invece di dover sbloccare le difficoltà completando più partite

A very hard ho avuto un solo vero e proprio spike brutale a fine
Spoiler (click to show/hide)
capitolo, superato dopo vari tentativi gestendo un pò meglio le opzioni curative ma la sfida non è mai mancata, e si che basandomi sui danni pure la normal non è una passeggiata di salute

Per me è molto ben bilanciato sulla sfida, poi dipende da quanto esperienza si ha nel genere e da quanto si riesce a entrare nei suoi meccanismi peculiari (giocare bene a ritmo superando anche l'85% di perfetto a scontro per la relativa S è una roba che mi ha richiesto innumerevoli ore e ancora su qualche stringa faticherei ora :D), puntare alle S lo sconsiglio da subito, eventualmente solo in seguito se si ha voglia e con strategie molto specifiche su special, punteggi e tempi, la prima run va goduta in tutti i suoi twist, gag, musica e sorprese  che non sono assolutamente poche :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 02 Set 2023, 17:06
Tu guarda le combinazioni!
L'ho rimesso su prima per una veloce BPMmata.

Che roba sempre gioiosissima. <3
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 02 Set 2023, 18:46
No, beh, ci sono parti piuttosto impegnative.
Assicurati però di fare il test della sincronia perché se no ti drumano e non è colpa tua.
A volte non solo la TV può causare lag, ma pure l'impianto audio.
Sono quasi alla fine (l’ho giocato a spizzichi per qualche settimana) e la sincronia funziona benissimo.
È che da un certo livello in avanti le ondate nemiche diventano un casino tremendo, non parliamo di quando entra in gioco il fuoco. Trovo molto difficile il mob control, anche perché la telecamera non aiuta affatto ed è frequente che arrivino attacchi da dove non puoi vederli. Tra nemici di fuoco, nemici con scudo, nemici con barriera, volanti ecc, ho dovuto rifare un certo numero di scontri. E un certo boss ho dovuto rifarlo una decina di volte. A normal.

È il primo action dove ho dovuto accettare che la parata è indispensabile. Per fortuna è immediata e lag-free, a differenza che in troppi altri giochi.

Ci sono però alcune cose che proprio non ho afferrato nemmeno verso la fine del gioco, e che non vengono spiegate molto bene nonostante i tutorial non siano pochi. Mi è difficile stabilire una priorità di distruzione dei nemici quando tutti hanno un moveset e dei ritmi così diversi e, soprattutto, si muovono in continuazione. L’attacco pesante va quasi sempre a vuoto se lo uso come apertura di una combo, perché i nemici continuano a spostarsi. In pratica fare una intera combo è molto raro, perché vieni continuamente interrotto da qualche attacco che devi parare.

E poi non ho capito bene come funzionano i nemici che a un certo punto vanno in “overdrive” con l’aura rossa intorno. Arriva il momento che si fermano e fanno un’onda di energia: se ne vieni colpito ti mostrano una sequenza di attacchi e, se li pari tutti, puoi fargli la finisher. Ma se pari l’onda di energia, non lo fanno e si va avanti. E a volte ti fanno delle combo di cui non hai modo di conoscere il tempismo. Come si fa a difendersi efficacemente da queste combo? Anche il boss “Paperone” ne tira fuori alcune dove devi fare parry tirando a indovinare.

E quindi non posso immaginare come ci si diverta a iniziare direttamente a Very Hard. Capisco che nei primi livelli, non essendo prevista la parry, si giochi in modo diverso e magari glo attacchi nemici sono più gestibili. Ma una volta sbloccato tutto il moveset diventa un bel bordello.


La gestione dei compagni di squadra è l’apice del casino. A volte servirebbero tutti e tre contemporaneamente, e io faccio fatica anche solo a capire quale sia quello attivo. Le icone sono piccolissime. È un gioco che ho problemi a gestire su 43 pollici, non so come si faccia su televisori giganti.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2023, 19:58
È che da un certo livello in avanti le ondate nemiche diventano un casino tremendo, non parliamo di quando entra in gioco il fuoco. Trovo molto difficile il mob control, anche perché la telecamera non aiuta affatto ed è frequente che arrivino attacchi da dove non puoi vederli.

Quelli di fuoco fastidiosissimi ma il bestiario é super interessante anche per quello, vengono introdotti nei tempi giusti, crescono bene e la diversificazione é ottima.
Il crowd control non é sempre facile ma ci sono molti strumenti utili, dall'attacco pesante caricato alle special ad area passando per il gioco aereo (che quasi sempre permette un pò di tregua da buona parte degli attacchi in arrivo) ad altri trucchettini, ad esempio uno ottimo per avere qualche istante di tregua consiste nel
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Citazione
È il primo action dove ho dovuto accettare che la parata è indispensabile. Per fortuna è immediata e lag-free, a differenza che in troppi altri giochi.
Vero, ho trovato brillante la sua introduzione e impiego come 'rottura' dal gameplay precedente, vera protagonista del combat

Citazione
Mi è difficile stabilire una priorità di distruzione dei nemici quando tutti hanno un moveset e dei ritmi così diversi e, soprattutto, si muovono in continuazione.
Questo mi ha messo un crisi in più di un'occasione, non é sempre scontato stabilire priorità, gestirsi bene le special e barra riverbero può aiutare perché piazzarle strategicamente aiuta a sfoltire restando in sicurezza, diciamo che le situazioni più calde si hanno con midboss resistenti presenti in campo mixati a nemici multipli

Citazione
E poi non ho capito bene come funzionano i nemici che a un certo punto vanno in “overdrive” con l’aura rossa intorno. Arriva il momento che si fermano e fanno un’onda di energia: se ne vieni colpito ti mostrano una sequenza di attacchi e, se li pari tutti, puoi fargli la finisher. Ma se pari l’onda di energia, non lo fanno e si va avanti. E a volte ti fanno delle combo di cui non hai modo di conoscere il tempismo. Come si fa a difendersi efficacemente da queste combo? Anche il boss “Paperone” ne tira fuori alcune dove devi fare parry tirando a indovinare.

Ecco, c'é una cosa non detta, non vorrei sbagliare ma ricordo che i nemici in stato di rage non si scalfiscono normalmente ma
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quindi quella volendo é un'alternativa seppur dispendiosa che permetterebbe di bypassare la fase ritmica.
In caso contrario dopo un pò dovrebbero perdere la rage e tornare scalfibili e anche sconfiggibili, insistendo.

Però dal mio punto di vista la parte ritmica é troppo esaltante e carica di personalità perché mi facessi sfuggire occasione di attivarla ogni singola volta che fosse possibile.

Sull'altra cosa io oltre all'esempio citato ricordo decisamente
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che sembrano anticipare la serie ma con un tempismo differente, solo che sono casi specifici forse un pelo trial and error che però una volta assimilati diventano subito riconoscibili, tant'é che il ritmo dei nemici citati in spoiler lo ricordo ancora tranquillamente e non lo dimenticherei mai, ho apprezzato questo elemento di 'rottura' rispetto ad una formula per altri versi estremamente precisa e rodata

Citazione
E quindi non posso immaginare come ci si diverta a iniziare direttamente a Very Hard. Capisco che nei primi livelli, non essendo prevista la parry, si giochi in modo diverso e magari glo attacchi nemici sono più gestibili. Ma una volta sbloccato tutto il moveset diventa un bel bordello.

Nulla di strano, se ci si triva e ci si diverte perché no?
Credo si potesse anche cambiare in corsa ma dovendo resettare il livello in corso.
A very hard ci sono tratti punitivissimi ma é una palestra indicibile per imparare a giocare bene e sa essere molto soddisfacente, dopo quella run si hanno tutti gli strumenti in memoria muscolare se si vuole approfondire!


Citazione
La gestione dei compagni di squadra è l’apice del casino. A volte servirebbero tutti e tre contemporaneamente, e io faccio fatica anche solo a capire quale sia quello attivo. Le icone sono piccolissime.

Per i supporti si può anche osservare il colore di 808 (tra l'altro, altro aspetto brillante di UI/design perfettamente integrato nel gioco) ma si, possono diventare facilmente caotici da gestire.

Il fatto é che per buona parte della partita io avevo la tendenza a usarli in sequenza senza ritegno, mentre usarli troppo introduce troppo caos visivo a schermo, bisognerebbe cercare di usarli un pò meno ogni volta che servono, forzarli può aver senso ma solo in alcuni casi come con nemici e boss già storditi.
Ci ho messo una vita a capirlo e forse ancora non ho afferrato del tutto dopo centinaia di ore  :D
Ma un giorno ci tornerò e vedrò quanto c'ho davvero imparato
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Set 2023, 07:45
Sono quasi alla fine (l’ho giocato a spizzichi per qualche settimana) e la sincronia funziona benissimo.
È che da un certo livello in avanti le ondate nemiche diventano un casino tremendo, non parliamo di quando entra in gioco il fuoco. Trovo molto difficile il mob control, anche perché la telecamera non aiuta affatto ed è frequente che arrivino attacchi da dove non puoi vederli. Tra nemici di fuoco, nemici con scudo, nemici con barriera, volanti ecc, ho dovuto rifare un certo numero di scontri.

La priorità sempre ai volanti.  :yes:
Poi alle motorette che mettono giù quelle antenne che creano scudi per tutti.
E quelli che usano il fuoco, che è un dito.

I nemici ti annunciano praticamente tutti gli attacchi, ma è una cosa che assieme alla parata fatta bene e altre aspetti del combat ho cominciato ad afferrare seriamente solo a gioco finito, approfondendo le modalità extra.

Una special come Doppio Riff, con cui ho fatto la stragrande maggioranza del gioco e oltre, non sentendo granché l'esigenza d'altro, è di parecchio aiuto. Si ricarica piuttosto in fretta [spé le special hanno requisiti di ricarica diversi? Non ricordo, ma vabbuò, l'impressione è quella], non richiede sbatti esecutivi e ti permette di tirare spesso il fiato.


L’attacco pesante va quasi sempre a vuoto se lo uso come apertura di una combo, perché i nemici continuano a spostarsi. In pratica fare una intera combo è molto raro, perché vieni continuamente interrotto da qualche attacco che devi parare.

Sarà che la Torre del Ritmo mi ha dato una certa impostazione, ma prediligo sempre le combo più terra terra.

Poi spostarsi in continuazione.
Dash e soprattutto rampino.

Mantenersi ai margini della lotta, concentrandosi su pochi nemici alla volta è la chiave.
Utile in questo senso, come dice pure Laxus, è il gioco aereo.
Dash --> Attacco Pesante e cominci a sollevare un nemico.

Non fare l'ingordo provando a eseguirgli combo aree elaborate.
Mantieniti sempre sulla semplicità, cercando di stare a tempo.
E se senti rumori strani o vedi strisce colorate dasha/rampina via.


La gestione dei compagni di squadra è l’apice del casino. A volte servirebbero tutti e tre contemporaneamente, e io faccio fatica anche solo a capire quale sia quello attivo. Le icone sono piccolissime. È un gioco che ho problemi a gestire su 43 pollici, non so come si faccia su televisori giganti.

Dopo N ore continua a risultare piuttosto caotica anche per me.
Ma chissene, spammali a rotazione.
Certo, se si azzecca la lucidità per aprire lo spam usando quello giusto contro il nemico giusto tanto meglio, ma nel frappé spamma, finché ce n'è.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 03 Set 2023, 08:18
Cambiando special possono cambiare i consumi di barre reverbero relativi, doppio riff é ottima perché ha una bella area di danno, consuma sole 2 barre ed é audiovisivamente bellissima (perché no, basiamoci anche su questo per settare le nostre preferite!) ma fra che richiede un support attivo in quel momento e fra che mi aveva alla lunga satollato l'ho poi cambiata, non sottovaluterei quelle da 4 barre, tipo assalto overdrive che raccatta punteggio come non ci fosse un domani!

Poi, considerazione non banale, la parte adventure sa essere rilevante, io questa cosa l'ho davvero capita solo rigiocando gli stages ma se é vero che il reverbero viene annullato a fine match (vien detto anche in tutorial), é vero anche che ottenere batterie per lo stage ti fa arrivare al prossimo scontro non a secco, alle volte pure con la special pronta, quindi via libera alla distruzione delle casse e barili

E ancora, tattica, usiamo i chip: un bel chip livello 3 (dopo aver esteso la capacità massima equipaggiabile) per aumentare la porzione di reverbero guadagnata ad ogni batteria fa letteralmente la differenza fra avere o meno una special a disposizione

E poi un pò di strategia, poter switchare special in-game permetterebbe di avere un tool offensivo abbinato ad un tool di (rullo di tamburi per il termine...) survivability, come potrebbe essere la cura

Concordo sul mantenere uno stile semplice e ordinato, si potrebbero fare combo iperelaborate ma non é esattamente quella l'essenza del gioco che ti porta proprio in maniera naturale alle finishers che sia in aria o a terra, per i support alla fine i tempi di ricarica anche di default son così rapidi che portano ad utilizzarli spesso e sono praticamente sempre utili, quindi utilizzo a volontà tranne quando si ha bisogno di meno caos a schermo, tipo con alcuni Boss che richiedono un'attenzione totale  :yes:

Comunque a furia di parlarne potrei rimetterlo su che ho sempre da completare le modalità arcade aggiunte, ma pensavo di tenerle in caldo come piano B se non dovesse andare con Starfield (anche se non so, mi ci infognerò quasi sicuramente e posso infognarmi solo selettivamente  :-[)

Comunque ribadisco chevvelodicoafare: giocone  :nerd:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 03 Set 2023, 12:43
Sto già dunque facendo tutto ciò che consigliate, tranne forse il rampino che dovrei usare di più anche sui nemici terrestri che scappano.

Trovo sempre un po’ deludente che questi giochi prevedano un gran numero di combo pazzesche, ma poi il gameplay ti offra ben poche occasioni di usarle. Qui non siamo ai livelli d’abbondanza di un Bayonetta, ma il concetto è quello: alla fine ti conviene sempre usare quelle rapide + finisher.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Set 2023, 12:56
Eh, però il rampino non dovresti sottovalutarlo. Non riuscirei nemmeno a immaginare il combat un po' a regimi con un utilizzo minimo di questo tool.

Qui è come giocavo a campagna ancora in corso e cioè con diverse cose che ti ho consigliato ancora da metobalizzare, ma il rampino è già lì :yes:
TFP Link :: https://youtu.be/UENbaeEf_eQ?si=ajaTfMuylfa7azDC
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 03 Set 2023, 15:47
OK, finito!

Non sono ancora convintissimo che certi pattern dei boss siano ben leggibili, ma va be’. Il gioco non è perfetto, ma l’intuizione di base è spettacolare e mi sono divertito. Molto discutibile soprattutto il platforming, troppo rigido specialmente nelle sezioni a tempo.

Fantastico chara design, doppiaggio stellare, storia spassosissima e coinvolgente (e non perché racconti chissà cosa, ma semplicemente perché ai personaggi si vuole un sacco di bene).
Non venitemi a dire che la scena del braccio del robottone non è presa di peso da Metroid Dread perché lo sapete anche voi che è così  :yes:

“You’re the human equivalent of dividing by zero” mi ha piegato, insieme ad altre battute davvero ben riuscite (e il QTE alla fine della boss fight contro Korsica!  :D)
E in generale quanto è bella l’idea del robot che si disegna le espressioni col pennarello? XD

808 davvero personaggio dell’anno. Coi gatti è tutto più bello in generale, ma lei è proprio irresistibile ❤️

Peccato che questo mercato sia troppo bolso e fissato coi blockbuster per capire che questo è serio materiale da GOTY.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 03 Set 2023, 15:56
Peccato che questo mercato sia troppo bolso e fissato coi blockbuster per capire che questo è serio materiale da GOTY.

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 04 Set 2023, 01:18
Tutto troppo giusto. :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 04 Set 2023, 01:22
Aggiungo che quando si parla di scrittura nei videogiochi, magari piuttosto che citare i soliti mattonazzi ADULTIH bisognerebbe prendere un po' di appunti da questo.
Perché il gioco non dura molto ma alla fine quei personaggi li adori veramente tutti. E anche i nemici si fanno volere bene.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2023, 08:19
Per me ci sono molti giochi che riescono a farti affezionare ai loro personaggi.
Ma pochi che, al di là dei momenti feelz che pure non mancano, lo fanno alla maniera di HiFi Rush, ossia
Spoiler (click to show/hide)
che sia in una cutscene semi interagibile o anche nel giocato.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 04 Set 2023, 11:29
Hi-Fi Rush gioca sul filo del rasoio tra il weird eccessivo e il cringe assoluto.
E non so come riesce a non scadere in nessuno dei due.
Quanti altri videogiochi ci provano e ti rizzano i peli nel peggior disagio? ^^
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2023, 11:44
Tanti :yes:
Di sicuro io ne ho apprezzato gag e comicità, e esattamente come dici nonostante il 'rischio' di sforare l'ho trovato quasi sempre misurato negli eccessi, secondo me ha proprio un buon equilibrio fra il non prendersi troppo sul serio e il non valicare la linea oltre cui ci si dimentica di essere pur sempre dei videogiochi.
Qualcuno potrebbe dire che si chiacchiera comunque tanto, a me (al netto del fatto che decisamente un tasto skip per certe transizioni poco interattive avrebbe giovato se non altro nelle run successive o per i retry) quell'aspetto non ha pesato quasi mai

Edit: ma poi davvero, che maestri nella caratterizzazione e design estetico  :yes:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 04 Set 2023, 12:02
Per me, stilisticamente e narrativamente HFR aveva già vinto al primo boss.
Come siano riusciti a sposare trope ed esagerazione giapponese con un’estetica occidentale di buon gusto è un mezzo miracolo.

Diciamoci la verità: se questo fosse un gioco Dreamcast fuori tempo massimo, l’internet sarebbe esploso.
Invece è un gioco lanciato in sordina su una console da cui quest’anno ci si aspettavano i “pezzi grossi”, perciò passa inosservato e anche deriso :no:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2024, 00:46
Trailer di annuncio in italiano per PS5 (per ora non ancora annunciato per switch)

Lo posto perché il trailer in sé è del tutto brillante per idea e comunicazione  :yes:

Ma anche perché, se non lo avete ancora fatto, dovete prenderlo tutti

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=1I0k4pw9zGQ
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 08:03
Il trailer mi ha ricordato perché questo è il gioco della GIOIA.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2024, 08:45
Evviva! Speriamo non costi un dlc di Elden Ring e mezzo.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: hob - 22 Feb 2024, 08:48
Non l'ho ancora giocato ma ho sempre saputo che avrei dovuto giocarlo prima o poi. Ma pensavo: le vibrazioni del dual vibrator dovrebbero rinforzare la resa finale in un gioco con un feedback musicale. Ps5 master race
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2024, 08:53
Poi ecco, il mio 2024 è già meglio del 2023. E ho già tre titoli in backlog. Stress alert!
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: EGO - 22 Feb 2024, 10:12
Evviva! Speriamo non costi un dlc di Elden Ring e mezzo.
Potrebbe costare 15 euro e la maggioranza comprerebbe comunque due volte il DLC di Elden Ring piuttosto che spendere soldi per HFR.
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: teokrazia - 24 Mar 2024, 09:12
Trovo singolare che il video più popolare del canale Youtube dove uppo le mie frattaglie nerd, sia per visualizzazioni che per like, sia quello riguardante uno degli easter egg di The Evil Within:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8YzDdA_B45k
Dove sono tutti gli appassionati di entrambi i titoli quando tocca farsi sentire sul mercato? :no:
Titolo: Re: [XS][PC] Hi-Fi Rush (Rhythm from Mikami)
Inserito da: Laxus91 - 24 Mar 2024, 20:52
 :(
Io comunque quando lo beccai per la prima volta (in un capitolo peraltro bellissimo e per me di rilancio dopo un lievissimo momento di stanca che stavo avendo) ho realizzato, dopo averci ragionato per qualche secondo su cosa fosse successo, di quanto fosse una figata che il medesimo team sia passato concettualmente da buio e oscurità a qualcosa di così giocoso, colorato e dpuramente divertente.

Ma proprio che a pensarci non è questione di meglio o peggio, di gusti, ma di quanto basta una roba così per farti realizzare a quanto questo sia un medium in cui possono capitare anche robe non scontate, che non avresti predeto dal giorno prima all'indomani, per poi riscoprirsi bambini e felici come bambini quando ti ritrov fra le mani, dall'oggi al domani, uno dei giochi di gran lunga più divertenti del 2023  :yes: