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[P]lay => Play => Topic aperto da: Ivan F. - 16 Nov 2022, 23:55

Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Nov 2022, 23:55
(https://i.postimg.cc/5tKbWKr2/HK-banner.png)

Il miglior genere di videogiochi in assoluto?

Non devo dirlo io, ma io posso suggerirlo. Sì, è il migliore.

Parliamo di metroidvania, in questo topic contenitore che speriamo servirà per scoprire nuovi esponenti del genere, a cui magari dedicare un topic ad hoc.

La risorsa di partenza è questa, sebbene includa più o meno tutto, anche troppo:
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Metroidvania_games

A seguire potrei inserire i link ai metroidvania che hanno un loro topic.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 00:04
L'idea del topic nasce dopo aver giocato a Ender Lilies: Quietus of the Knights, secondo me uno dei migliori esponenti del genere da anni a questa parte.

Dopo quello, ho comprato Touhou Luna Nights, Momodora, Minoria, Iconoclasts e Chasm. Da prima avevo Aeterna Noctis, Blasphemous, Castlevania: Requiem e l'ultima collection di Castlevania. A questo si aggiungono Ghost Song, Axiom Verge e Timespinner. Ho poi recuperato Islets, Aggelos e Bloodstained.

Diversi di questi li ho già completati, quindi followatemi nei topic dedicati. Quelli precedenti non mi metto a elencarli. Al momento, sto aspettando buone offerte su Death's Gambit: Afterlife e, soprattutto, su The Mummy Demastered, di cui si parla piuttosto bene.

Discussione libera. Se qualcuno ha già il topic, organizzeremo strada facendo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: andreTFP - 17 Nov 2022, 00:13
Interessante nel link Wiki che nel genere rientrino Batman Arkham Asylum, Control e Prey : sono degli ottimi adattamenti 3d.

A me piace molto come genere, ne ho tanti ma purtroppo non ne ho giocato molti: vorrei (ri)niziare i castlevania per GBA Advance e DS e auspicare l'uscita dei remaster dei Metroid per GameCube. Tra quelli più recenti vorrei dare la precedenza a Monster Boy e Blaster Master Zero (di cui ho provato la demo e mi sembra molto profonda la fase esplorativa).

I miei preferiti sono Symphony of the Night e Hollow knight. Mi è piaciuto anche Salt n Sanctuary: credo che la scelta e lo sviluppo delle diverse classi iniziale dia molto spessore al gioco; io mi sono divertito molto anche solo alla prima run.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 17 Nov 2022, 02:50
ESA, Ivan!
Environmental Station Alpha.
I pixel con il gioco intorno!

Di quelli non tanto conosciuti mi è piaciuto molto Castle in the Darkness, anche se non saprei dire perché mi abbia entusiasmato, alla fine era pieno di ingenuità, però c'era l'amore dentro.
Il gioco successivo dello stesso autore, Astalon: Tears of the Earth è migliore ma mi ha preso meno. Fa troppo il compitino.

Poi ricordo volentieri Rex Rocket.

Anche Out There Sonewhere (anche se non è proprio un titolo in stile Metroid).

E poi l'ultimo che ho giocato, che è Aeterna Noctis. Stile grafico che ho dovuto digerire ma gioco con i controattributi.

Ecco, bannerei dalla discussione Wayforward, i quali baldi giovini si ostinano a fare giochi di questo genere ma non credo di averne mai finito uno. Semplicemente: non sono capaci.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: TremeX - 17 Nov 2022, 05:45
A pieno diritto entro in questo thread per aver iniziato SotN con quasi 30 anni di ritardo!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2022, 06:40
Consiglio uno dei capisaldi della new wave indie, Cave Story+, con quel binomio di puccettosità e spietatezza che ha sempre fatto bene al cuore, e al genere :yes:
Il mio sogno bagnato è trovare il coraggio di riprendere La Mulana, probabilmente, per i miei ricordi di infanzia e, conseguentemente, i miei gusti, il miglior gioco del genere, e forse di tutti i generi, di sempre.
Magari quando sarò vicino alla pensione, invece del paracadutismo acrobatico...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 17 Nov 2022, 08:56
Bella per il topic. genere che piace molto anche a me.
@Ivan F. Islets l'hai preso su xbox?

Io sto giocando in questo periodo a Haak, che è bellone. Mi piace la fase platform in particolare, che nelle fasi avanzate diventa impegnativa ma mai frustrante. Ha un gameplay divertente
E ricordo un gioco sottovalutato enormemente che è Unsighted: è un metroidvania in pixel art con la visuale dall'alto. Belle boss fight, bella l'esplorazione. Si picchia tanto. Stava sul game pass fino a poco tempo fa
TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/unsighted-recensione.html
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Red Alex - 17 Nov 2022, 09:11
Al momento, sto aspettando buone offerte su [...] The Mummy Demastered, di cui si parla piuttosto bene.

The Mummy Demastered l'ho giocato di recente trovandolo parecchio sopravvalutato. Mi sono divertito, intendiamoci, ma è un gioco molto classico/vecchio in tutti i sensi (lo sparo in 8 direzioni  :no:), che non inventa davvero nulla di nulla ed è anche estremamente anonimo dal pdv stilistico.
Non accosterei il suo nome a gioconi come HollowKnight/Salt&Sanctuary/EnderLilies/Bloodstained... ma  nemmeno a roba di seconda fascia (a mio parere) come Blasphemous. 
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: xkp - 17 Nov 2022, 10:12
Nel corso della mia lunga carriera da videogiocatore mi sono ovviamente imbattuto anche in diversi "metroidvania".
E devo dire che non sono affatto il mio genere, anche se ricordo di aver giocato e amato symphony of the night.
Riguardo i metroid invece ho amato quelli per wii che ovviamente non rientrano nel genere.
Insomma sto qui solo per dire che invece ricordo con molto piacere forma.8 forse perche' offriva un giusto bilanciamento tra difficolta', complessita', varieta' di azione e backtracking, tanto da avermi spinto addirittura a platinarlo.


(https://i.postimg.cc/8PGJH8gZ/d2fdd3f4493eb9d440361784cf851818397499f126860268f86ae01e7caaa3f3.jpg) (https://postimg.cc/6THpWm3Z)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2022, 10:28
Nel corso della mia lunga carriera da videogiocatore mi sono ovviamente imbattuto anche in diversi "metroidvania".
E devo dire che non sono affatto il mio genere, anche se ricordo di aver giocato e amato symphony of the night.
Riguardo i metroid invece ho amato quelli per wii che ovviamente non rientrano nel genere.
Insomma sto qui solo per dire che invece ricordo con molto piacere forma.8 forse perche' offriva un giusto bilanciamento tra difficolta', complessita', varieta' di azione e backtracking, tanto da avermi spinto addirittura a platinarlo.


(https://i.postimg.cc/8PGJH8gZ/d2fdd3f4493eb9d440361784cf851818397499f126860268f86ae01e7caaa3f3.jpg) (https://postimg.cc/6THpWm3Z)
Apprezzatissimo anche io, un "Inside" ante litteram per atmosfere, con meccaniche anche superiori secondo me. Purtroppo l'averlo ripreso a spizzichi e bocconi mi ha fatto perdere la bussola, letteralmente, e non sono stato in grado di venire a capo degli ultimi 4 o 5 pezzi per il finale capra e cavoli.
Bonus che sia, se non ricordo male, un prodotto italiano.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Luv3Kar - 17 Nov 2022, 10:54
E ricordo un gioco sottovalutato enormemente che è Unsighted: è un metroidvania in pixel art con la visuale dall'alto. Belle boss fight, bella l'esplorazione. Si picchia tanto. Stava sul game pass fino a poco tempo fa

Mi spiace essermelo perso, ne avevo letto bene anche io. Prima o poi glielo compro.

Io cito Infernax, che ho giocato quest'anno e mi è piaciuto molto. È un incrocio tra un Castlevania e un soulslike con grafica NES. Avevamo anche aperto un thread (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26414.msg2727737#msg2727737).

TFP Link :: https://it.ign.com/infernax/190580/review/infernax-la-recensione
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2022, 11:13
Stavo giusto pensando che Control è un gran bel metridvanio 3D.

E forma.8 è un gran bel metridvanio 2D, a patto di apprezzare forte il minimalismo e la lentezza. Gioco ipnotico, erratico e bellissimo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 11:17
Al momento, sto aspettando buone offerte su [...] The Mummy Demastered, di cui si parla piuttosto bene.

The Mummy Demastered l'ho giocato di recente trovandolo parecchio sopravvalutato.

Nuh, stavo per comprarlo, non mi dissuadere proprio ora!
Approccio classico e sparo a otto direzioni non mi dispiacciono, in realtà.
Peraltro da immagini e video sembra saccheggiare abbastanza lo stile Castlevania, nonostante l'ambientazione completamente diversa.
Boh, ora vedo, ma ormai sono lanciato!

E ricordo un gioco sottovalutato enormemente che è Unsighted: è un metroidvania in pixel art con la visuale dall'alto. Belle boss fight, bella l'esplorazione. Si picchia tanto. Stava sul game pass fino a poco tempo fa

Sì, ho indagato anche questo, ma si parla di una struttura "a tempo" molto brutale.
Anche leggendo le recensioni non ho perfettamente capito com'è impostata, ma da diverse parti si parlava di vero e proprio clima ansiogeno! :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 13:47
ESA, Ivan!
Environmental Station Alpha.
I pixel con il gioco intorno!

Madunna, amico @Wis!

E ci vuole una boccetta intera di collirio per questo!

(https://i.postimg.cc/HxjBxCQF/ss-d5eaf1f0ddbc6245333d3905d96320bacdabbe99-1920x1080.jpg)

Non lo conoscevo, ma essendo solo su PC, e volendo io conservare la vista, penso che non conoscerollo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 17 Nov 2022, 13:50
Peccato, è il gioco non Metroid più Metroid che esista.
Mummy è di Wayforward, se non sbaglio. Vade retro!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 14:00
Peccato, è il gioco non Metroid più Metroid che esista.
Mummy è di Wayforward, se non sbaglio. Vade retro!

Io ho giocato uno Shantae*, e tutto sommato non mi è dispiaciuto.
Molto di genere, qualsiasi cosa voglia dire, ma è scorricchiato via discretamente.

Mummy l'ho preso anche perché è un loro gioco, quindi c'è esperienza dietro.

*Da notare che non ricordo mai quale episodio fosse, e questo negli anni mi ha disincentivato dall'acquistare altri episodi di Shantae :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Oberon - 17 Nov 2022, 14:12
...Wayforward ... Vade retro!

Pun intended?

Cmq sì, il metroidvania è anche il mio genere preferito.

Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2022, 14:34
Aprire solo se hai già giocato quel gioco che è uno spoiler dire che è un metroidvania:

Spoiler (click to show/hide)

Non ho trovato un modo migliore del paradosso per tributargli ciò che si merita^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 17 Nov 2022, 15:13
Ecco, bannerei dalla discussione Wayforward, i quali baldi giovini si ostinano a fare giochi di questo genere ma non credo di averne mai finito uno. Semplicemente: non sono capaci.
Sono dei capacissimi artigiani. Non c’è essenzialmente nulla che non vada nella maggior parte dei loro giochi. Shantae è mediamente buono/ottimo a partire da Pirate’s Curse. E la grafica non sto neanche a dire che cosa fa in testa a quella roba a 4-bit che hai suggerito a Ivan, che se la vede lo Spectrum si sente una PS4 :D
Ma seriamente, a Wayforward mancherà il genio, però hanno il mestiere. Il grosso difetto sono le localizzazioni italiane fatte da Google. E le donnine discinte, se non ti piacciono le donnine discinte.


Non accosterei il suo nome a gioconi come HollowKnight/Salt&Sanctuary/EnderLilies/Bloodstained...
Bloodstained non è un giocone.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 15:33
Sì, nello Shantae di Way Forward che ho giocato c'erano diverse donnine discinte.

Quello me lo ricordo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Nov 2022, 16:45
Nel topic di The Mummy Remastered, il Pupazzo fa notare che mi sto facendo il giro dei metroidvani di seconda fascia.

A tal proposito, chiederei a chi vuole di elencare i 3-5-7-quellichevipare migliori metroidvania da giocare assolutamente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 17 Nov 2022, 20:01
Segnalo Monster Sanctuary, è un pokevania con incontri a turni.
A me è piaciuto un sacco, consiglio di darci un occhio se piace la formula (solitamente i giochi di Pokemon non mi piacciono).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 17 Nov 2022, 20:27
Aprire solo se hai già giocato quel gioco che è uno spoiler dire che è un metroidvania:

Spoiler (click to show/hide)

Non ho trovato un modo migliore del paradosso per tributargli ciò che si merita^
Lo avevo dimenticato perchè lo sto ancora finendo.
Effetto droga ai limiti dell'autismo, e mai una volta che sembri colpa del gioco (servita alla grande😁)...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 17 Nov 2022, 21:46
Tra i più interessanti esponenti del genere imho è impossibile non citare i due Ori, i due Guacamelee, Sundered e Vigil. Questi ultimi due belli ma imperfetti.
Aggiungo poi in coda Unepic e F.i.s.t.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 17 Nov 2022, 22:14
Sì, gli Ori e i Guacamelee sono gioconi che non ho menzionato perché tanto li si dà per scontato.
I giochi Wayforward sono pallide copie dei giochi che vorrebbero saper imitare, ma non c'è una cosa che sappiano far bene fino in fondo. O sbagliano i salti, o i cancel per schivate e attacchi, o la mappa, o i segreti...
Ogni volta sembra sempre che manchi tanto così per fare una cosa almeno un minimo interessante ma no, non ce la fanno.
Grafica a parte, quella è sempre pazzesca, ma preferisco ESA tutta la vita, proprio.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 17 Nov 2022, 22:24


E ricordo un gioco sottovalutato enormemente che è Unsighted: è un metroidvania in pixel art con la visuale dall'alto. Belle boss fight, bella l'esplorazione. Si picchia tanto. Stava sul game pass fino a poco tempo fa

Sì, ho indagato anche questo, ma si parla di una struttura "a tempo" molto brutale.
Anche leggendo le recensioni non ho perfettamente capito com'è impostata, ma da diverse parti si parlava di vero e proprio clima ansiogeno! :D
Si gli npc morivano col tempo, del tipo che non trovi più il negozietto perchè il tipo è schiattato, ma c'è un opzione per disattivarla quando si vuole quindi no problema
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2022, 22:33
Sì, gli Ori e i Guacamelee sono gioconi che non ho menzionato perché tanto li si dà per scontato.
I giochi Wayforward sono pallide copie dei giochi che vorrebbero saper imitare, ma non c'è una cosa che sappiano far bene fino in fondo. O sbagliano i salti, o i cancel per schivate e attacchi, o la mappa, o i segreti...
Ogni volta sembra sempre che manchi tanto così per fare una cosa almeno un minimo interessante ma no, non ce la fanno.
Grafica a parte, quella è sempre pazzesca, ma preferisco ESA tutta la vita, proprio.
A me la grafica ripugna proprio, soprattutto di Shantae. Sembra il tie-in in pixel-art di un anime anonimo che non esiste. È... triste, non so come altro definirla. Coin-op cartoonish anni '90 fuori tempo massimo.

Il gameplay, per quel poco che ci ho dato prima di scappare lontanissimo, mi è sembrato coerentemente tristarolo. Sembra il clone del clone del clone dell'operazione nostalgia.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 18 Nov 2022, 06:41
Non mi pare che abbiate nominato Monster Boy and the Cursed Kingdom.
Lo ricordo con molto piacere, non capolavoro ma bello si. :yes:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: mog_tom - 18 Nov 2022, 08:43
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8umRrGu-7OE
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 18 Nov 2022, 18:01
Il Mio genere preferito

faccio mente locale e' sparo qualche gioco
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 18 Nov 2022, 19:38
Bisognerebbe fare un elenco dei giochi segnalati  nel primo post, con link dei gameplay degli stessi.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 18 Nov 2022, 20:56
Ori, Guacamelee e Monster Boy hanno il pregio migliore: sono proprio divertenti da giocare, oltre che interessanti da esplorare e belli da vedere.
Ori 2, be', a dire il vero un po' meno. Ha voluto strafare in uno o due aspetti di troppo e non è venuto altrettanto bene.

Riguardo a Shantae, se Half-Genie Hero e The Seven Sirens li chiamate pixel art, mi farei una visita oculistica domani.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 19 Nov 2022, 15:09
Il Mio genere preferito

faccio mente locale e' sparo qualche gioco

Eccomi posto due un po' datati ma anche se non sono famosissimi fanno il loro

Sundered
TFP Link :: https://youtu.be/DN9Umkr381k


Dandara: Trials of Fear
TFP Link :: https://youtu.be/vabfaRJoatU

@Ivan F.  L'hai giocati?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 19 Nov 2022, 20:06
Anche per me uno dei generi della vita!

Dunque, quali ho giocato? Direi tutti quelli considerati di prima fascia, ovvero:

-tutti i Metroid 2d, compreso l'ibrido Other M
-tutti Castlevania 2d che seguono il modello di SotN, più lo scarso (e occidentale) Mirror of Fate
-mi sono avvicinato ai vari Monster Boy solo di recente, giocando il remake/port di Dragon's Trap e l'ottimo Cursed Kingdom
-Hollow Knight

poi:
-Blasphmeous
-Deedlit
-Gato Roboto

sono moderatamente interessato a:
-Ender Lilies
-Axiom Verge
-The Mummy Demastered
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 19 Nov 2022, 21:31
Adorabilissimo Gato Roboto. Piccolissimo, semplicissimo, vintaggissimo, citazionissimo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 19 Nov 2022, 22:12
Adorabilissimo Gato Roboto. Piccolissimo, semplicissimo, vintaggissimo, citazionissimo.

Vero, Gato Roboto, nel suo piccolo, era piuttosto gradevole.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 19 Nov 2022, 23:41
Riguardo a Shantae, se Half-Genie Hero e The Seven Sirens li chiamate pixel art, mi farei una visita oculistica domani.
Ma boh, i titoli non li ricorderò mai, ma mi pare che tra tutte le critiche che si possano fare a Wayforward, la grafica sia proprio l'ultimo loro problema.

A me Ori 2 è piaciuto forse più del primo, non saprei nemmeno dire il perché.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: andreTFP - 21 Nov 2022, 21:30
In questo video ci sono i 5 metroidvania che dovrebbero uscire entro fine anno: l'ultimo è The Last Faith, ha un aspetto gotico medievale che mi ricorda Symphony of the night e Blasphemous. Mi sembra fosse stato presentato in qualche indie direct di Nintendo  :-?

TFP Link :: https://youtu.be/oc8TftU4q7Y
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Nov 2022, 23:52
Sono tutti molto succulenti!

Ghost Song, il primo nel video, è già uscito su Xbox e abbiamo il topic.

Afterimage ha una grafica interessante.
Gestalt sembra piuttosto steam-castlevanico :)

Ma poi è vero che giudicarli da un video è impossibile.
Ghost Song stesso, che ho molto apprezzato, mi ha convinto solo dopo una o due ore di gioco, se non sbaglio.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Nov 2022, 23:58
Sundered
Dandara: Trials of Fear

Sundered è in metroidvania-lista, prima o poi lo attacco.
Sempre se mi regge la pompa, ovviamente, perché credo di essere al settimo metroidvania consecutivo, al momento :D

Dandara l'ho provato quando... lo regalarono con Xbox Live Gold, può essere?
I primi cinque minuti non mi avevano troppo convinto, ma non ero nel mio periodo metroidvanico, quindi magari recupero anche quello.

Temo tuttavia di aver comprato troppa roba, perché ieri ho contato i metroidvania ancora da giocare che ho sulla console e sono 14! :D

Fortunatamente, molti non ho intenzione di millarli, perché sarebbe improponibile.
Ma naturalmente vanno finiti con tutti i crismi, che mica stiamo a pettinare le bambole-vania qui.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: xPeter - 22 Nov 2022, 06:32
Ho rispolverato Dark Void Zero dalla lista Steam, l'avevo solo avviato per qualche minuto una vita fa. Davvero un gran bel action 8-bit in stile NES, non metroidvanissimo ma sufficientemente metroidvanio per una menzione esotica, con omino jetpack munito - l'ho finito tutto d'un fiato.
Era stato commissionato da Capcom come pesce d'aprile per poi diventare gioco 'completo' una volta realizzato che come giochino non scherzava mica (era la controparte retro di Dark Void, un po' come la versione Rearmed di Bionic Commando).
Potrebbe non essere facilissimo reperirne un codice oggigiorno, non è più in vendita manco sul catalogo Steam :gum:

(https://i.postimg.cc/Pf9WbYPg/IMG-20221122-060947.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/j5vfJnBF/8244-header.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 22 Nov 2022, 19:45
Ne esiste qualcuno bello ambientato in acqua?

Io sono arrivato alle fasi finali di Haak, che mi sento di consigliare per la qualità del platforming, la difficoltà gusta, i tanti segreti da scoprire (potenziamenti, più che altro)
I checkpoint sono sempre vicini, non costringe mai a rifare lunghi tratti.
Pur essendo un metroidvania, non ha una singola mappa interconnessa ma livelli singoli, dove eventualmente tornare una volta apprese le nuove abilità, e una world map dove selezionarli singolarmente.
artisticamente è una chiavica.
So che non vi ho convinto. Guardatevi qualche walktrough
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 22 Nov 2022, 20:14
Ne esiste qualcuno bello ambientato in acqua?
Aquaria. Ma non so quanto sia bello. Lo iniziai più di un decennio fa, attratto dall'estetica e dalla prospettiva acquatica, ma non mi prese nei controlli e nelle meccaniche e lo abbandonai presto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 22 Nov 2022, 20:17
forma.8 manca di poco il bersaglio, è un gioco con grandi poentenzialità e belle idee, ma quando si apre davvero...finisce.
I potenziamenti, soprattutto quello che fa aumentare la velocità, arrivano troppo tardi, e servono a poco.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2022, 20:40
Ne esiste qualcuno bello ambientato in acqua?

Tempo fa ho indagato Silt, ma in giro viene definito un Limbo subbaccuo più che un metroidvania.

Secondo alcune recensioni è troppo flemmatico, ma magari vuoi dargli un'occhiata. Di veri metroidsubbaccuovania non me ne vengono in mente, al momento.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2022, 20:54
Ah, scartabellando osservo ora che anche Souldiers (da poco uscito su Game Pass) è un metroidvania. E Infernax, citato da Luv3Kar, è anch'esso su Game Pass.

Ho messo in lista entrambi, ma cominciano a diventare troppi :)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 22 Nov 2022, 20:55
Ne esiste qualcuno bello ambientato in acqua?

Aquaria.
A me era discretamente piaciuto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 22 Nov 2022, 20:56
Ne esiste qualcuno bello ambientato in acqua?
Aquaria. Ma non so quanto sia bello. Lo iniziai più di un decennio fa, attratto dall'estetica e dalla prospettiva acquatica, ma non mi prese nei controlli e nelle meccaniche e lo abbandonai presto.

Bravo Gaissel. Io l'avevo finito.
Non era polished né indimenticabile ma aveva tante trovate carine e una gran bella atmosfera.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 22 Nov 2022, 21:12
Eccolo! Mi sa solo su PC. Recensioni sono buone
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=IgZ6FjXWR0E

Silt sembra caruccio
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 22 Nov 2022, 21:29
forma.8 manca di poco il bersaglio, è un gioco con grandi poentenzialità e belle idee, ma quando si apre davvero...finisce.
I potenziamenti, soprattutto quello che fa aumentare la velocità, arrivano troppo tardi, e servono a poco.

Epperò è il senso stesso dell'opera, mi pare (difatti è un po' spoiler, a conti fatti :)).

Trasmettere quelle sensazioni efficacissime di spaesamento, perdita e fatica che sono alla base di forma.8 riempiendoti di strumenti divertenti, mi pare impossibile. E il finale... Non nega le premesse, a differenza di quanto faccia il genere tutto.

Sarebbe da aprire una parentesi gigante sul concetto cognitivo di videogiocoopera interattiva che funziona solo se riesce a creare una progressione oliata e sempre più gratificante.

Aka, quello che la critica utilizza come cornice metodologica per la valutazione sistematica dei giochiopere interattive, è un valore in realtà discutibile e tutt'altro che assoluto.

Invece mi pare che le opere più interessanti siano spesso quelle che, con quella aspettativa, ci giocano, disattendendola almeno in parte.

Il metroidvania in questo senso è emblematico: funziona proprio lavorando di fino su quel principio, ne è la summa, è una macchina di gratificazione perfetta, per questo in molti ci caschiamo dentro di continuo con gioia (sottoscritto compreso), ma non è anche la massima coazione a ripetere? Ogni metroidvania che finisce lascia inevitabilmente un vuoto devastante, da colmare ricominciando da capo con un'altra Samus spoglia di tutto e in balia del nulla, di nuovo da riempire fino al parossismo, ai pieni poteri... e in definitiva alla noia. Rinse and repeat.

È un meccanismo indubbiamente forte e calamitante, ma una volta che l'hai riconosciuto e reiterato, una dieci cento volte, ti chiedi anche un po' perché.

forma.8, tra i tanti, ha il coraggio di lasciarti in mutande fino in fondo. Upgrade sì, ma sempre una cacchetta rimani :)
 Un altro gioco coraggioso in questo senso è Rain World, che non è un metroidvania in senso stretto, ma ne riprende alcune suggestioni, facendoci altro. Del devastante faticosissimo altro.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: GK73 - 22 Nov 2022, 21:46
Ragazzi, non so se è stato menzionato, ma Monster Sanctuary è semplicemente straordinario, appena iniziato....mamma mia che roba
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2022, 22:54
Ah, scartabellando osservo ora che anche Souldiers (da poco uscito su Game Pass) è un metroidvania.

Ho detto una sciocchezza: non è su Game Pass. Peccato, perché mi ispiracchiava e stavo quasi per iniziarlo :(
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2022, 22:56
Il metroidvania in questo senso è emblematico: funziona proprio lavorando di fino su quel principio, ne è la summa, è una macchina di gratificazione perfetta, per questo in molti ci caschiamo dentro di continuo con gioia (sottoscritto compreso), ma non è anche la massima coazione a ripetere? Ogni metroidvania che finisce lascia inevitabilmente un vuoto devastante, da colmare ricominciando da capo con un'altra Samus spoglia di tutto e in balia del nulla, di nuovo da riempire fino al parossismo, ai pieni poteri... e in definitiva alla noia. Rinse and repeat.

+1 per Gaissel, paragrafo di lussuosa analisi.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Nov 2022, 23:36
Leggo poco apprezzamento per Monster Boy e il Regno Maledetto, giocone!

E poi ripeto che a me è piaciuto anche Ghost 1.0, ma lo metterei in seconda/terza fascia.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Luv3Kar - 23 Nov 2022, 00:02
Di subaccuo c'è Song of the Deep di Insomniac, ma non sono sicuro sia un metroidvano né che sia bello. Del titolo e dello sviluppatore sono sicuro, però!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2022, 07:39
Ottime segnalazioni  :yes:
Comunque quanto scritto poco sopra è un pò il motivo per cui si, a me il genere piace e non poco, ma non avverto proprio la necessità di giocarne troppi, specialmente di fila.
Naturalmente ogni titolo ha le sue peculiarità e differenze, ci son quelli più corti e quelli più lunghi,quelli più basati sul combat e quelli meno, ma se la formula di gioco è la medesima preferisco più metterli in wishlist/backlog e far passare del tempo dall'ultimo.

Nel momento in cui voglio rientrare mi piace sapere che ci sono tanti esponenti validi oggigiorno, spesso anche per ragioni di estetica (proprio Blasphemous, già accattato da eoni, è fra quelli che più mi intriga per quel motivo, sembra avere un'immaginario molto nelle mie corde)

In verità attendo Silksong comunque, ma sembra non uscire mai
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: lawless - 23 Nov 2022, 14:01
questo passato un pelino in sordina:

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25103.msg2514962#msg2514962

non saprei com'è però
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 23 Nov 2022, 14:41
Vorrei giocarli tutti, ma non posso farcela.

Peraltro, confermo che Song of the Deep è un metroidvania subbaccuo!

TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/171326-song-of-the-deep-in-fondo-al-mar.html

Citazione
A causa di alcuni enigmi fuori contesto nella seconda metà del gioco e di un sistema di combattimento poco profondo e vario, Song of the Deep non può ambire all'eccellenza, ciò nonostante si tratta di un prodotto solido, con una trama piacevole e un comparto artistico di assoluto spessore, che spinge il giocatore a esplorare e scoprire ogni anfratto della vasta mappa. Se amate l'ambientazione marina e il genere dei metroidvania, potete farlo vostro senza troppi pensieri, a patto di poterlo giocare col joypad.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 23 Nov 2022, 15:23
Lo giocai all’epoca, lo ricordo carino ma un po’ banalotto, diciamo che si sono limitati al compitino.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Idol - 24 Nov 2022, 09:41
Genere preferito, ovviamente i capisaldi sono già stati nominati.
Per quando riguarda il discorso wayforward, sono daccordo che ai loro giochi manchi sempre un qualcosa per renderli memorabili ma di uno mi ricordo e ve lo segnalo
 
https://www.youtube.com/watch?v=ig_XeJqmzeg

Aliens Infestation, per me malato della saga è stata una bella esperienza ma chiaramente non è un capolavoro
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 26 Nov 2022, 10:42
Considerato che l'idea di questo topic nasce in ragione della mia metroidvaniathon, uso il topic medesimo per tenere traccia dei giochi che ho completato in questa doppiosaltica fase della mia vita.

Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
(in corso)

Quest'ultimo è agli sgoccioli, quindi stavo già ragionando sul prossimo gioco.
Per il momento, pensavo di fare un salto generazionale e di approccio, ripescando una vecchia non-gloria che mi ha sempre attirato: Insanely Twisted Shadow Planet. Ma ora ci rifletto fortissimo, ovviamente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 27 Nov 2022, 14:00
forma.8, tra i tanti, ha il coraggio di lasciarti in mutande fino in fondo. Upgrade sì, ma sempre una cacchetta rimani :)

Concordo con l'analisi generale, ma continuo a pensare che quello che è un upgrade (velocità) secondo me sarebbe dovuto essere un semplice pulsante. Cosi forma.8 ha un problema di ritmo, per me è stato inutilmente lento.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2022, 16:32
Per il momento, pensavo di fare un salto generazionale e di approccio, ripescando una vecchia non-gloria che mi ha sempre attirato: Insanely Twisted Shadow Planet. Ma ora ci rifletto fortissimo, ovviamente.

E quindi, dopo accurata valutazione, ho cominciato Islets, un gioco di essere un topo avventuriero, seguendo un vecchio consiglio del nostro buon spacciatore @Claudio.

La prima impressione è positiva. Dopo Blasphemous è come passare da un interrogatorio con Charles Manson a una birra con Totoro.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 27 Nov 2022, 16:54
Dai bene che lo giochi qualcun altro qui dentro. Aspetto i tuoi racconti
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2022, 17:06
Beh, è un gioco a dir poco di nicchia.

Ho voluto giocarlo su Xbox, per varie ragioni, e per farlo sono serviti i salti mortali. Poi magari spiego.

Nel frattempo, mi sembra di vedere che non abbiamo il topic dedicato. Male. Ora sono da mobile, quindi se nessuno provvede a breve poi me ne occupo io.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 27 Nov 2022, 19:41
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ieTs2SuQEug
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 27 Nov 2022, 20:27
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ieTs2SuQEug
Non un grande anno vedo. Unici due che mi stuzzicano: Souldiers e il gioco simil super  castlevania iv con tanto di donnina con la frusta.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2022, 20:42
C'è una predominanza di metroidvania low-fi, ma anche lì in mezzo può esserci la perla.

Sì, Souldier va messo in lista, credo.

Per il resto, penso che l'acquisto migliore, in prospettiva, sia uno Steam Deck :)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 27 Nov 2022, 21:41
@Ivan F. Ma con La Mulana già hai dato?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Nov 2022, 21:48
Blasphemous anche pure, ma La-Mulana c'ho il fisico? E c'ho il tempo?

Per quanto ho letto (in realtà non molto), non è un mattone per chi non ha una vita e un lavoro?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 27 Nov 2022, 22:12
Si si esatto. ;D

Però sarebbe divertente leggerti nel topic, di spunti il gioco ne dà.
Bastardo da morire ma bello.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 27 Nov 2022, 23:19
Mwraviglioso La Mulana. Mollato orribilmente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 27 Nov 2022, 23:22
La-Mulana è il miglior gioco d'avventura di tutti i tempi, probabilmente.
Puoi finirlo, se usi una guida ogni tanto. Farcela da solo è impresa riservata alla gente che ha tutto il tempo del mondo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 00:29
Meraviglioso La Mulana. Mollato orribilmente.

:D :D :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 28 Nov 2022, 00:46
Ti dico solo che per sbloccare l'opportunità di usare uno qualunque dei checkpoint ti serve un oggetto che è nascosto tipo un easter egg super segreto di qualunque altro gioco normale.
Manco a dirlo io l'ho iniziato ignaro e ho battuto il primo (e forse anche il secondo, non ricordo) boss ripartendo sempre dall'inizio.
Sono arrivato a poter sbloccare il primo checkpoint che già lo odiavo con tutte le mie forze.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 28 Nov 2022, 00:47
[Edit] Sto cercando conferme perché potrei ricordare molto male (ho rimosso tutto riguardo a questo gioco per mantenere la sanità mentale), ma le guide che leggo mi sembrano molto diverse. Forse il remake è differente?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 00:54
Ma quando questo topic ha cambiato titolo in "Metroidvania: facciamo impazzire l'admin"?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 01:01
Mentre proseguo Islets, di cui trovate il topic dedicato (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0), vedo che lo stesso autore ha pubblicato due anni fa un altro metroidvania: Sheepo.

Sembra sia la storia di una pecora che approda su un pianeta alieno e deve raccogliere le uova di ogni specie animale. A quel punto, si può trasformare in quella specie e usarla per raggiungere nuove zone. Non ci sono nemici, ma è tutto platform ed esplorazione.

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1281790/SHEEPO/

Peraltro, mi viene da chiedere: come ci arriva una pecora su un pianeta alieno? Con una spacesheep?

Ok, la smetto.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 28 Nov 2022, 01:08
Ok, ricordavo male, non è la possibilità di salvare, che è nascosta, ma il teleport tra salvataggi, che però è fondamentale già due minuti dopo l’inizio del gioco.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 28 Nov 2022, 07:22
Intanto io ho letto "metroidvania senza nemici" e sono tutto turgido.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 28 Nov 2022, 08:57
La Mulana è un po la summa del genere, però è inutilmente infimo, aldilà dei consigli vaghi quello che ricordo con più fastidio sono gli input pixel perfect da follia pura.
Se non stai sulla mattonella precisa t'attacchi forte e puoi rimanere bloccato pure il resto della vita, e verso la fine è pieno di queste situazioni.

Cmq non so se sono catalogabili nello stesso genere ma anche i vari Megaman X, i due Curse of The Moon, Shovel Knight e l'italiano The Darkest Tales sono semi assimilabili alla categoria con la differenza che sono strutturati a livelli invece che con una mappa liberamente esplorabile.
Però il discorso di rifarsi i livelli con nuovi potenziamenti per accedere ad altre zone è uguale.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 10:27
Se l'intenzione era quella di vendermelo, mi duole dirti che non ci sei riuscito  :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 28 Nov 2022, 11:56
Io ci ho provato, con entrambi i La Mulana. Si percepisce chiaramente del genio, ma sono giochi in cui ogni minimo passo in avanti richiede una pazienza sovrumana. Mi sembrano pensati come colossali enigmi a incastro che non fanno nulla per svelarsi al giocatore, e spesso fanno di tutto per pugnalarlo alle spalle. ^^
Una parte di me, nemmeno piccola, è dispiaciuta di non essere riuscito ad amarli abbastanza da impegnarmi di più. Ma tant'è.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Raiden - 28 Nov 2022, 15:45
Journey to the Savage Planet? È in 3D ma fondamentalmente sempre di Metroidvania si tratta.

A me piacque moltissimo.

Anche Supraland è sostanzialmente un Metroidvania 3D con elementi di altri generi.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 28 Nov 2022, 15:55
Madò nessuno aveva ancora nominato Supraland? Che vergogna :no:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 28 Nov 2022, 17:42
anche i vari Megaman X, i due Curse of The Moon, Shovel Knight sono semi assimilabili alla categoria con la differenza che sono strutturati a livelli invece che con una mappa liberamente esplorabile.
Però il discorso di rifarsi i livelli con nuovi potenziamenti per accedere ad altre zone è uguale.
… eh?
In quei giochi puoi ripetere gli stage per trovare nuovi power up, ma non sei costretto a farlo, né sblocchi  veramente strade nuove.
Curse of the Moon ti fa ripetere tutto per sbloccare i finali extra, ma chiamarlo un Metroidvania è stiracchiare un tantino il concetto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 18:03
Ah, i Curse of the Moon non sono metroidvani?

Trattandosi di progetti derivati da Bloodstained li avevo considerati MV senza saper leggere e scrivere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Nov 2022, 18:19
Ohibò, ho indagato. Essendo tributi ai primi Castlevania, ovviamente hanno struttura lineare, non sono metroidvani.

Beh, con i Castlevania vintage ho già dato, visto che mi sono giocato tutta la Castlevania Anniversary Collection. Quindi rimossi dalla wishlist.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 28 Nov 2022, 19:43
… eh?
In quei giochi puoi ripetere gli stage per trovare nuovi power up, ma non sei costretto a farlo, né sblocchi  veramente strade nuove.
Curse of the Moon ti fa ripetere tutto per sbloccare i finali extra, ma chiamarlo un Metroidvania è stiracchiare un tantino il concetto.
Cmq non so se sono catalogabili nello stesso genere.
Quindi no. :no:
L'ho presa larga.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 28 Nov 2022, 20:15
Che poi vorrei che diventasse un po' più oculato l'utilizzo del termine.
Hai una mappa e poteri sbloccabili che ti permettono di esplorarla progressivamente?
Sei un titolo tipo Metroid.
Sei un action lineare a livelli e hai componenti platform?
Sei un titolo tipo Castlevania.
Hai loot esteso e una marea di armi oltre che una mappa sbloccabile progressivamente?
Sei un Metroidvania.
A mio avviso quello che Symphohy of the Night ha aggiunto a Metroid e quello che definisce il genere Metroidvania è stato proprio quello strato di profondità dato dalla marea di oggetti e interazioni tra essi.
Altrimenti, banalmente, sei un titolo Metroid-like.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 28 Nov 2022, 20:19
... E poi ci sono i Rogue-Vania alla Dead Cells (ma anche Sundered), Scourgebringer, Rogue Legacy 1&2, Vagante...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 29 Nov 2022, 21:38
Questo qualcuno l'ha provato

Ci dovrebbe essere anche per Switch

TFP Link :: https://youtu.be/ouxtSrBxHh0
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 29 Nov 2022, 21:46
Non era nel video postato l'altro giorno?

Su Steam parla di uscita nel 2023. E secondo Google sarebbe/sarà disponibile anche per tutte le console.

Non ci sto capendo niente, escono da ogni buco possibile. Ma questo sembra interessante!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 29 Nov 2022, 22:26
Oggi è uscito The Knight Witch che pare molto carino.
Un metroidvania un po' Shoot'em Up con build costruite con le carte.

Launch trailer : https://youtu.be/oICh9uZJrJ8

https://www.thegamesmachine.it/the-knight-witch-pc-ps4-ps5-switch-xbox-one-xbox-series-xs/the-knight-witch-recensione/
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 30 Nov 2022, 00:14
Ma che nuova scoperta!

Su console deve uscire a breve. Me lo studio, perché sembra parecchio interessante!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 30 Nov 2022, 07:33
Pucciato i primi 10 minuti (il prologo praticamente) ed è delizioso.
Curatissimo dal punto di vista visivo e sonoro che lo fa sembrare proprio una produzione di alto livello.
Su Deck (e su Switch Oled quindi probabilmente ancora meglio) è la morte sua.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 30 Nov 2022, 13:03
Io avevo provato sia la demo di Gestalt che quella di The Knight Witch.
Del primo ricordo che graficamente mi era piaciuto, ma la parte giocata era stata troppo breve per giudicare.
Il secondo invece ricordo che si giocava molto bene, ma forse c'erano troppe chiacchiere. In una demo sarei passato direttamente all'azione, saltando tutto il prologo. Molto curato, comunque, confermo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 03 Dic 2022, 01:46
Grime in arrivo su console, anche se non c'è ancora una data.

TFP Link :: https://www.mondoxbox.com/news/70215/il-brutale-metroidvania-grime-e-in-arrivo-su-console.html
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 03 Dic 2022, 12:54
Comprato The Knight Witch, grazie a @bocte per la segnalazione!

Nella GIF, il mio portafogli dopo l'avvio della metroidvaniathon:

(https://i.postimg.cc/TP4yr16C/Shoot-Em-Up-Spellcasting-Sorcery.gif)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 03 Dic 2022, 12:55
Grande. Me lo spolpo bene anch'io in sto weekend piovoso.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 03 Dic 2022, 15:12
Io vorrei metroidvaniare ma sono bloccato dai maledetti giochi costosissimi tripla A, sparissero dal mercato (soprattutto quelli sul pass che ho sottoscritto ad un euro)!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 03 Dic 2022, 22:03
La metroidvaniathon prosegue! E qui, ovviamente, teniamo traccia dei progressi!

Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
(in corso)

Unitevi anche voi alla maratona! Metroidvaniate fortissimo tutti!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 05 Dic 2022, 01:26
Scopro ora che il 30 novembre è uscito su PC e console Astronite.

Esteticamente ricorda molto Gato Roboto, che era un valido metroidvania.

TFP Link :: https://youtu.be/bSCnfNEbv3g

Astronite è un metroidvania a 1 bit che combina azione, esplorazione, enigmi e platform. Recupera il pianeta in cui viveva la tua razza prima che fosse invaso da strane creature.

TFP Link :: https://www.jandusoft.com/astronite/
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 05 Dic 2022, 01:48
Comprato!

Ma è chiaro che smetto quando voglio, eh!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 05 Dic 2022, 10:34
Ma perché 1bit?
È peggio dei pixelloni! T____T
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2022, 00:42
Completato The Knight Witch, che purtroppo si attesta nella fascia bassa del mio metroidvaniometro.

Siamo a dieci titoli ultimati, e si aprono le votazioni per il numero undici. Votante: uno solo, io!

Al momento, in ballo ci sono Minoria e Chasm. Ma dovrei avere qualcosa come 12-13 giochi ancora in backlog, quindi non sono sicuro.

L'idea, comunque, è di giocare un altro titolo minore prima di passare a un peso massimo, come Monster Boy, Bloodstained o qualcuno dei Castlevania dell'ultima Collection.

Ovviamente poi cambierò idea sei volte.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2022, 01:07
Rettifico, ho 17 metroidvani in backlog e altri 7-8 in wishlist.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 08 Dic 2022, 03:13
Environmental Station Alpha. :yes:
Castle in the Darkness. :yes:
Ogni tanto ci riprovo.
Che poi è passato talmente tanto tempo che magari ora fanno schifo pure a me.

Oppure Astalon, che è onesto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 08 Dic 2022, 11:47
Hai giocato Yoku’s Island Express?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 08 Dic 2022, 11:53
Grime è in lista?
Ora è in forte sconto su Steam.
EDIT : ah sì, letto ora.
 
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 08 Dic 2022, 12:21
Grime secondo me inizia bene ma si perde nella seconda metà con alcune scelte di design discutibili.
Non ho seguito eventuali update successivi a quando l'ho giocato, però, ma so che volevano metterci mano.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2022, 15:08
Hai giocato Yoku’s Island Express?

Assolutamente, uno dei miei stercovania preferiti!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2022, 16:44
Grime è in lista?

Eh, no, non è in lista, perché è solo PC  :cry:

Quando @Macca mi regalerà uno Steam Deck per Natale recupererò anche i metroidvania solo PC, prometto!

(Grazie, Macca!)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 08 Dic 2022, 16:53
Switch no?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Dic 2022, 17:08
Posso dire che per me Switch è morto* senza che nessuno si offenda? :)

*Eccetto qualche puzzle che si trova solo lì, che poi probabilmente recupererò.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2022, 22:24
Aggiungo diversi giochi da tenere in considerazione

Multi nel senso che uscito per tutte le console
TFP Link :: https://youtu.be/p3pKd5g2qEc

Multi
TFP Link :: https://youtu.be/js2BELOER38

Multi
TFP Link :: https://youtu.be/9CTHxgiROtU
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 09 Dic 2022, 01:13
Metroidvaniathon, che cosa ci vuoi fare?
E aggiorniamo il fascicolo ludogiudiziario del sottoscritto, suvvia!

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
(in corso)

Metroidvaniafan, uniti!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 09 Dic 2022, 01:16
Aggiungo diversi giochi da tenere in considerazione

Beholgar non conosco. Non mi ispira troppo, ma poi me lo studio.

Infernax è in playlist, dopo che l'ha consigliato @Luv3Kar. E che iddio mi perdoni che ancora gli do retta  :D

Imp of the Sun l'ho scoperto da poco, ma le recensioni parlano di un gioco ripetitivo e con scarsa inventiva. Arrivato fin qui a undici metroidvania giocati consecutivamente, un gioco senza il minimo guizzo rischia di affossarmi.

Ovviamente, tra sei minuti cambio idea su tutto. E lo compro.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 13 Dic 2022, 00:28
Chasm completato, ora devo ragionare sul prossimo.

Ho in mente di proseguire con un altro metroidvania "minore", al momento, ma mi prendo una giornata per attendere l'ispirazione.

Avanti, prodi compagni! Metroidvaniate anche voi!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 13 Dic 2022, 01:18
Avevo individuato questo interessante Lost Ruins, ma diverse recensioni online lo stroncano senza troppi giri di parole. Mannaggia alla metroidpeppetta!

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1306630/Lost_Ruins/
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 13 Dic 2022, 18:22
@Ivan F. , ma iniziare Astronite, visto che lo hai già comprato?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 13 Dic 2022, 18:28
@Ivan F. , ma iniziare Astronite, visto che lo hai già comprato?

Sì, è uno dei papabili, anche considerato che non dovrebbe durare molto.

Le recensioni parlano di un titolo impegnativo, ad ogni modo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 14 Dic 2022, 07:01
Chasm completato, ora devo ragionare sul prossimo.

Ho in mente di proseguire con un altro metroidvania "minore", al momento, ma mi prendo una giornata per attendere l'ispirazione.

Avanti, prodi compagni! Metroidvaniate anche voi!
Se non l'hai già fatto, The Messenger assolutamente, o, in alternativa, Cave Story+
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2022, 08:25
Sono voluto tornare al metroidvanesimo pure io, e l'ho fatto con Astronite per le seguenti ragioni:

1) Lo stile mi ricorda Gato Roboto, che è carinissimo

2) La trovata dell'1bit è genialmente antimarketing  :D e quindi vanno premiati per questo

3) Sono un videogiocatore semplice, leggo queste cose:

Le recensioni parlano di un titolo impegnativo, ad ogni modo.
e mi interesso

Ciò detto, fatta giusto un'oretta e per ora funziona tutto molto bene, c'è anche un pò di buon humour consapevole, premessa semplice, tutto è skippabile ma i dialoghi non sono mai eccessivi, anzi.
E' tostarello già dopo 15 minuti in game ma qua siamo giocatori da anni, nulla che ci spaventi, segnalo che la valuta per acquistare cose va recuperata nel punto di morte ma è segnata sulla mappa e si assorbe a distanza ravvicinata (cosa super comoda se il punto è impestato).
Segnalo anche che certi enigmi o piccole prove di abilità rimangono superate anche dopo la morte (si riparte dalle save room), anche questo insieme ad una sfida sostenuta ma mai scorretta non lo rendono affatto frustrante.

E segnaliamo anche che adoro il suo essere minimalista, niente menu saturi di dettagli, componenti rpg eccessive, inventarii chilometrici, c'è solo la funzione mappa e tutto il resto è auto esplicativo direttamente nel gioco, benissimo così!
Peccato solo che alcuni punti inaccessibili previo ottenimento di upgrades vengano commentati ma non segnati sulla mappa e non ci siano indicatori personalizzati da piazzare (almeno per ora)

A seguire qualche screennuccio


(https://i.postimg.cc/9F5vp12y/Astronite-20221215065316.jpg) (https://postimg.cc/kDs1MQB5)

(https://i.postimg.cc/vmBjBN7w/Astronite-20221215065955.jpg) (https://postimg.cc/68kzbz1M)

(https://i.postimg.cc/g0T76H4X/Astronite-20221215071624.jpg) (https://postimg.cc/94yb6T6C)

(https://i.postimg.cc/dVnpJYy9/Astronite-20221215072547.jpg) (https://postimg.cc/fVtBv153)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Lost Highway - 15 Dic 2022, 17:50
Non avevo mai dato il giusto peso a questo thread!

Il mio tempo libero si sente male!

L'idea del topic nasce dopo aver giocato a Ender Lilies: Quietus of the Knights, secondo me uno dei migliori esponenti del genere da anni a questa parte.


Credo inizierò da questo! :yes:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2022, 00:42
Magggico @Laxus91, compagno di metroidvania!

Ho aperto il topic di Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0), possiamo continuare da quella parte.

Avendo completato Insanely Twisted Shadow Planet, infatti, si pone la questione: quale sarà il tredicesimo titolo della mia metroidvaniathon? E al momento sto facendo un pensiericchio proprio su questo Astronite, che sembra delizioso.

Riflettoci!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2022, 00:47
Aggiorniamo la mia fedinapenvania!

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
(prossimo titolo?)

🎶 Datemi un metroidvania! 🎶
🎶 Che cosa ci vuoi fare? 🎶
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Laxus91 - 16 Dic 2022, 06:20
Magggico @Laxus91, compagno di metroidvania!

Ho aperto il topic di Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0), possiamo continuare da quella parte.

Avendo completato Insanely Twisted Shadow Planet, infatti, si pone la questione: quale sarà il tredicesimo titolo della mia metroidvaniathon? E al momento sto facendo un pensiericchio proprio su questo Astronite, che sembra delizioso.

Riflettoci!

Volentieri, poi continuo lì con le impressioni allora  :)

Il mio successivo comunque anticipo già essere Blasphemous che bramo da tempo, ho comprato da tempo ed è lì che mi aspetta da quando ne hanno annunciato il sequel  :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 16 Dic 2022, 13:19
TFP Link :: https://youtu.be/ieTs2SuQEug

Recap 2022
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2022, 14:52
Ho embeddato il link, perché così siamo più fighi!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Dic 2022, 16:15
🎶 Datemi un metroidvania! 🎶
🎶 Che cosa ci vuoi fare? 🎶

Direi che è arrivata l'ora di Monster Boy, no? Oppure se vuoi passare al 3D c'è Journey to The Savage Planet che è molto bello.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2022, 16:18
Direi che è arrivata l'ora di Monster Boy, no?

Decisamente, sarebbe giunta l'ora di un peso massimo.
Peraltro, Monster Boy pur avendolo su Switch l'ho ricomprato su Xbox per i 4K, quindi è obbligato.

Citazione
Oppure se vuoi passare al 3D c'è Journey to The Savage Planet che è molto bello.

Sono un pochitto scettico sui metroidvania 3D. Ma se me lo consigli, gli butto un occhio.
L'hanno tolto da Game Pass, vero? Mi toccherebbe comprarlo, immagino.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Dic 2022, 17:12
Io sono di parte perchè a me piacciono di più i Metroid (senza vania in questo caso!) in 3D, tipo appunto questo Savage Planet o Control.
Magari aspetta qualche altro parere, comunque al momento su XBox è in offerta a 8,99 (no game pass!).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 16 Dic 2022, 18:32
Io sono di parte perchè a me piacciono di più i Metroid (senza vania in questo caso!) in 3D, tipo appunto questo Savage Planet o Control.
Magari aspetta qualche altro parere, comunque al momento su XBox è in offerta a 8,99 (no game pass!).

Di Savage Planet c'è il topic. A me è piaciuto tanto. Giocato su game pass, ma l'hanno tolto
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 18 Dic 2022, 13:59
Ho letto discretamente di questo Phoenotopia: Awakening.

HLTB afferma con estrema spocchia che duri un bordello, qualcosa come 25-30 ore.

Peraltro, lo stile grafico mi sembra brutto come la bruttezza brutta, ma ho visto finora solo qualche immaginucchia, quindi vai a sapere. Nel frattempo, lo segnalo...

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1436590/Phoenotopia_Awakening
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 18 Dic 2022, 14:12
Imp of the Sun l'ho scoperto da poco, ma le recensioni parlano di un gioco ripetitivo e con scarsa inventiva. Arrivato fin qui a undici metroidvania giocati consecutivamente, un gioco senza il minimo guizzo rischia di affossarmi.

L'ho trovato a due spiccioli e un barattolo, ho letto altre recensioni che ne parlano discretamente, stavo per comprarlo, ma sono stoico. Resisto!

(Penso una decina di minuti, non di più)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 18 Dic 2022, 16:48
Ma VVVVVV è in qualche modo un metroidvania?

L'ho giocato diverso tempo fa e non ricordo di preciso. Mi sembra di no.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: TremeX - 18 Dic 2022, 17:57
Mi sembra una roba di sparare sul video, poi alla gente per strada e poi alla tempia, se ricordo bene.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 18 Dic 2022, 18:13
Ma VVVVVV è in qualche modo un metroidvania?
Non direi, no. Non mi pare che salvare i vari membri dell'equipaggio sblocchi nuove abilità o cose del genere. Però c'è una certa libertà esplorativa nella mappa, se non erro.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2022, 19:42
VVVVVV non è un Metroidvania ma è un gioco che piace a chi apprezza i Metroidvania, proprio, come dice Tony, per la mappa liberamente esplorabile.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 18 Dic 2022, 19:47
Mi sembra una roba di sparare sul video, poi alla gente per strada e poi alla tempia, se ricordo bene.
Ma no, dai! Non è particolarmente difficile se non in un paio di passaggi. ^^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 18 Dic 2022, 19:54
In effetti lo categoricherigheriferei nei metroid-lite. La struttura circolare c'è, è fighissimo, tanto basta :)

Nel mentre ho iniziato Sinfonia della notte e beh sì, c'è della maestria diffusa qui.
Ora capisco anche perché non l'ho mai giocato: immaginario meh con ascendente metallaro, spirito e level design piuttostamente arcade/eighties, tutte robe che nun me garbano granché.

Il resto è tanta roba.
Mi sono già bloccato, alla salitona estenuante delle campane senza save col gabbiano rognoso in fondo. ma credo che persisterò.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: TremeX - 18 Dic 2022, 20:21
Quel pezzo è come arrivare da Andre all'Undead Parish.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 18 Dic 2022, 21:05
<3
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 19 Dic 2022, 00:14
E anche Astronite è stato archiviato, peraltro con discreto profitto! La metroidvaniathon saluta il tredicesimo titolo e si prepara per il quattordicesimo. Quale sarà? Nell'elenco che segue c'è il prossimo candidato...

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
• Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22701.0)
(prossimo titolo?)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Dic 2022, 11:36
Mentre proseguo (con media soddisfazione) con Monster Boy and the Cursed Kingdom, NON ho (ancora) comprato Imp of the Sun, segno che sto diventando un ometto integerrimo. O quasi.

Nondimeno, consapevole che il mio backlog di metroidvani si sta esaurendo (non è vero, ne avrò altri 15, tipo), ieri sera ho preso a due spicci Shantae: Half-Genie Hero, che diventerà il mio secondo Shantae.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 24 Dic 2022, 09:57
Jedi: Fallen Order l'è propi bel.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 24 Dic 2022, 11:32
(ESA)
(Castle in the Darkness)

In compenso sto giocando Ender Lilies e non mi sta piacendo granché. :(
Temo che i gusti miei e di Ivan non siano sovrapponibili.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 25 Dic 2022, 11:30
È anche la mia impressione.

Ma ogni volta che mi ripeti i titoli guardo, vuoi mai, se sono usciti su console.

Comunque Monster Boy è agli sgoccioli, quindi devo capire quale nuovo metroidvanio attaccare dopo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 25 Dic 2022, 12:49
Ne hai già pronto qualcuno o lo devi acquistare?
Perchè a sto punto, se dopo 200 ore di metroidvani non sei ancora stanco, potresti provare Haak
Indagalo :)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 25 Dic 2022, 13:13
"Qualcuno"?

Questa è la roba che ho già comprato e non ancora giocato.

Aeterna Noctis
Aggelos
Bloodstained
Castlevania Advance Collection (include 3 episodi)
Dandara: Trial of Fear Edition
Greak: Memories of Azur
Infernax
Minoria
Ori and the Will of the Wisps
Shantae: 1/2 Genie Hero
Sundered: Eldritch Edition
Timespinner
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 25 Dic 2022, 15:04
Ori 2 è bellissimo
Però devi iniziare o Timespinner o Greak, che mi interessano così leggo le tue impressioni  :)
Sundered l'ho scaricato anch'io con PS Plus
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 21:06
Quelli dell'Advance Collection li ho rigiocati con gusto quest'anno, puoi leggerne le impressioni nel thread.
In buona sostanza per un motivo o per l'altro rullano ancora, anche se ovviamente non hanno l'impatto di un SotN.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 26 Dic 2022, 00:24
Dopo aver concluso quella falsa promessa di Monster Boy and the Cursed Kingdom, un gioco sviluppato da gente con due sfortune (non essere nati in Giappone, come volevano, ed essere nati in Francia, come non vorrebbe nessuno*), ho rispettato le consegne del nostro vate @Claudio e ho cominciato Timespinner, un gioco di essere il trottolino amoroso del tempo. E dunquamente, vado ad aggiornare il riepilogo della mia metroidvaniathon!

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
• Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22701.0)
• Timespinner (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24817.0)


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 26 Dic 2022, 00:29
Per tutti voi che vi sintonizzate su questo metroidtopic con la curiosità che vi attanaglia fortissimo (crediamoci!), vado anche a elencare tre altri metroidvani per cui sto monitorando i prezzi, per procedere all'acquisto senza dover aprire un metroidmutuo:

• Grime
• Souldiers
• Song of the Deep


L'elenco breve potrebbe cambiare in base all'umidità.
E confermo, non c'è nessun filo conduttore tra i tre, è proprio che ho la sindrome di Tourette, evidentemente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 26 Dic 2022, 11:57
Mi appresto a finire Ender of the Lilies, con completamento 100% (mi manca un finale, e ho raccolto tutto il possibile).
Bello, lungo (mi è durato circa 40 ore), un ottimo esponente del genere, che ci mette un pochino di originalità con il discorso degli spiriti da mixare a seconda dei casi.
Molto curato in ogni aspetto.
Giocato ovviamente su Switch, che reputo la console perfetta per questi giochi (da gustarsi in portabilità durante i periodi lontano da casa).

Prossimo in lista, già acquistato, Ghost Song.

Spezzo però una lancia a favore di un gioco che ho visto nominato poco in questo tread, Salt and Sanctuary.
Un pò metroidvania, un pò Souls, con una direzione artistica che personalmente ho trovato fantastica.
Uscito già da qualche anno, è disponibile su ogni piattaforma.
@Ivan F. , visto che non mi pare tu l'abbia ancora giocato, provalo.

È uscito quest'anno il seguito (Salt and Sacrifice), che ho iniziato su PS5, ma aspetto che poi lo mettano su Switch per gustarmelo fino in fondo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 26 Dic 2022, 12:33
Grandissimo Master @Zoto!

Salt and Sanctuary è monitorato, ma mi preoccupano due aspetti.

Primo, leggo che è brutale come una spiaggia di ciottoli senza ciabatte.

Secondo, graficamente mi sembra di una bruttezza cosmica.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 26 Dic 2022, 12:37
@Ivan F.  ed all'Improvviso arriva lui bello bello

TFP Link :: https://youtu.be/dp2i4GjzE1Y
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 26 Dic 2022, 12:45
È uscito quest'anno il seguito (Salt and Sacrifice), che ho iniziato su PS5, ma aspetto che poi lo mettano su Switch per gustarmelo fino in fondo.
Non aspettarti però la stessa struttura. È per certi versi una specie di Monster Hunter, con un hub centrale da cui partire verso aree diverse e separate per dare la caccia a determinati "maghi". Il level design delle singole aree non è affatto male, ma alcune scelte di design me l'hanno fatto abbandonare a gioco abbondantemente avviato perché spesso inutilmente (e casualmente) frustrante. Mi pare che gli sviluppatori volessero mettere mano a certe sbavature, però, per cui magari nel mentre è migliorato. Ma per me è stata una discreta delusione, visto che il primo mi era piacito molto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 26 Dic 2022, 17:10
Pensa che la grafica di Salt & Sanctuary è l'elemento che più me ne tiene lontano. :(
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 26 Dic 2022, 22:50
Ma...ma....ma... a me quello stile cupo ...piace un sacco...😅😅😅

Intanto, finito e strafinito Lilies, ho timidamente iniziato Ghost Song.

Prime impressioni...che legno il controllo del pg.
Non so se sia un problema della Switch, oppure se sia una cosa voluta, ma il controllo ha un pò di inerzia e lag, del tipo che le fasi puramente platformiche coi salti risultano un pò ostiche perchè il comando viene eseguito una frazione di secondo dopo averlo impartito.

Graficamente è notevole, e sembra che la Switch sia alla frusta nel gestirne gli effetti, per quanto sia solo 2D.
Speriamo lo ottimizzino con qualche update.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: andreTFP - 26 Dic 2022, 23:53
Grandissimo Master @Zoto!

Salt and Sanctuary è monitorato, ma mi preoccupano due aspetti.

Primo, leggo che è brutale come una spiaggia di ciottoli senza ciabatte.

Secondo, graficamente mi sembra di una bruttezza cosmica.
Non è difficilissimo, molti boss li ho seccati al primo tentativo; richiede un po' di impegno non solo nella fase di combattimento ma anche nello scegliere il giusto equip (come in dark souls/elden ring devi trovare il compromesso tra peso e velocità).
Non ho approfondito la dinamica degli altari, ma sembra dare un'ulteriore profondità ...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Dic 2022, 02:19
Dopo aver concluso quella brutta copia di un retrometroidvania di Timespinner, sono nuovamente alla ricerca di candidati per la mia metroidvaniathon! Siamo all'episodio 16, amici! Stiamo raggiungendo numeri importanti, al punto che mi aspetto da un momento all'altro qualche richiesta di intervista da parte della stampa specializzata, come Basaglia Oggi!

Ah, il candidato attuale? L'ho inserito a fine lista, anche se sono ancora piuttosto dubbioso e potrei cambiare idea. Dipende anche se alla mia prossima incursione negli store trovo sconti interessanti.

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
• Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22701.0)
• Timespinner (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24817.0)
• Minoria (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26684.0)
(candidato)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 27 Dic 2022, 09:25
Pucciato un pò di più Ghost Song, e mi sto abituando ai controlli 'ad inerzia'.
Proprio vero che ci si abitua a tutto, ma mettere su Ender Lilies (con i suoi controlli input perfect) subito dopo Ghost Song, è come passare da 15fps a 120fps, così de botto.
Un certo trauma.

Comunque, passato lo scoglio input lag, il gioco è notevole per direzione tecnica ed artistica.
Ho racimolato qualche tool, e ora mi sto girando la mappa per scoprire il prossimo step (quel muro rosso scoperto poco prima mi sa che fa il paio con il blaster rosso che ho appena preso). 😎😎😎
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Lylot72 - 27 Dic 2022, 13:04
Ma...ma....ma... a me quello stile cupo ...piace un sacco...😅😅😅

Intanto, finito e strafinito Lilies, ho timidamente iniziato Ghost Song.

Prime impressioni...che legno il controllo del pg.
Non so se sia un problema della Switch, oppure se sia una cosa voluta, ma il controllo ha un pò di inerzia e lag, del tipo che le fasi puramente platformiche coi salti risultano un pò ostiche perchè il comando viene eseguito una frazione di secondo dopo averlo impartito.

Graficamente è notevole, e sembra che la Switch sia alla frusta nel gestirne gli effetti, per quanto sia solo 2D.
Speriamo lo ottimizzino con qualche update.


posso confermarti che sono i problemi della versione Switch
non so come mai sia stato snobbato in questa maniera visto che nel suo genere è un ottimo titolo.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 27 Dic 2022, 18:18
Ecco, Ghost Song è un altro titolo che esteticamente proprio non mi piace.
In più l'ardore con cui nel trailer mette in piazza il fatto di essere un clone spudorato di Metroid mi imbarazza un po'.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 27 Dic 2022, 22:55
Aggiorno il mio backlogvania:

Aeterna Noctis
Aggelos
Bloodstained
Castlevania Advance Collection (include 3 episodi)
Dandara: Trial of Fear Edition
Greak: Memories of Azur
Infernax
Minoria (in corso)
Ori and the Will of the Wisps
Shantae: 1/2 Genie Hero
Sundered: Eldritch Edition
Timespinner (completato)
Grime (nuovo acquisto!)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Dic 2022, 23:38
Uff, devo ri-aggiornare il mio backlogvania, perché sono un ometto ordinato:

Aeterna Noctis
Aggelos
Bloodstained
Castlevania Advance Collection (include 3 episodi)
Dandara: Trial of Fear Edition
Greak: Memories of Azur
Infernax
Ori and the Will of the Wisps
Shantae: 1/2 Genie Hero
Sundered: Eldritch Edition
Grime
Metroid: Zero Mission (NEW!)
Metroid Fusion (NEW!)


Non commentate male, per rispetto a un povero vecchio, ma di questi ultimi due non ricordo se ho giocato il primo, il secondo, nessuno (questo dubito) o entrambi. Quindi li rimetto in lista, perché a rigiocarli non posso sbagliare.

La serie Metroid, in effetti, l'ho frequentata solo con Super Metroid, perché tutta la saga 3D l'ho bellamente ignorata, al tempo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 28 Dic 2022, 23:42
Allora aggiungerei Metroid Prime, Echoes e Corruption, in effetti, o se vuoi essere sintetico Metroid Trilogy.
Che io non sono mai riuscito ad amare pur amando Super Metroid, ma vabbè.
Brutti non sono, soprattutto il primo va giocato.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 28 Dic 2022, 23:52
non ricordo se ho giocato il primo, il secondo, nessuno (questo dubito) o centomila
Fixed^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 29 Dic 2022, 01:10
Quelli dell'Advance Collection li ho rigiocati con gusto quest'anno, puoi leggerne le impressioni nel thread.
In buona sostanza per un motivo o per l'altro rullano ancora, anche se ovviamente non hanno l'impatto di un SotN.

Questa sera ho fatto ripartire la Advance Collection su Xbox e, al netto del fascino intrinseco dei tre giochi, devo dire che ci vuole un pochitto di fegato per abituarsi a giocarli su un 48 pollici (o oltre).

Impostando la modalità pixel perfect, quantomeno, la superficie di spalmamento si riduce, le proporzioni tornano a posto e comincia ad avere un colpo d'occhio accettabile.

Diverso il discorso per i tre episodi di Castlevania per Nintendo DS, che questa sera ho tentato di impostare al meglio su Retroarch per Xbox. In quel caso puoi giocare con i due schermi affiancati (right/left), quindi con un 50/55 pollici, paradossalmente, si gioca alla grande. Anche perché il salto qualitativo in termini grafici è notevole, dal GBA al NDS.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 29 Dic 2022, 13:27
Altro giro, altro metroidvanio completato, altra delusione. Minoria si è rivelato meno interessante del previsto, quindi per il prossimo episodio è necessario tornare ai fondamentali. E in grande stile.

Diamo il benvenuto a Metroid: Zero Mission, remake del primo, storico Metroid per NES, pubblicato per GBA nel lontano 2004.

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
• Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22701.0)
• Timespinner (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24817.0)
• Minoria (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26684.0)
• Metroid: Zero Mission (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26687.0)
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 29 Dic 2022, 14:47
Di Zero Mission sentirai parlare malissimo, ma io che non ho giocato il primissimo Metroid l’ho trovato divertente.
Meglio di Fusion, per dire.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 29 Dic 2022, 15:05
Mi manca solo di leggere che Zero Mission è in qualsivoglia modo migliore di Monster Boy e potremo chiudere l’anno in bruttezza.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 29 Dic 2022, 16:29
Mi manca solo di leggere che Zero Mission è in qualsivoglia modo migliore di Monster Boy e potremo chiudere l’anno in bruttezza.

Un metroidanno è sempre un buon anno  :yes:

E comunque dubito che Monster Boy e Metroid: Zero Mission si possano mettere a paragone, quindi ti anticipo che non dovrebbe esserci questo rischio  :pray:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Lylot72 - 29 Dic 2022, 18:57
Ecco, Ghost Song è un altro titolo che esteticamente proprio non mi piace.
In più l'ardore con cui nel trailer mette in piazza il fatto di essere un clone spudorato di Metroid mi imbarazza un po'.

E' un pò grezzo nel character design, ma l' ambientazione di sfondo è apprezzabile.
Il gameplay, direi molto importante, è buono.
Ci si diverte a giocarlo.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 29 Dic 2022, 19:25
Metroid Zero, essendo il remake di Metroid, è PER FORZA migliore di Monster Boy, che pure rulla.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 30 Dic 2022, 23:56
E anche Metroid: Zero Mission è andato, coadiuvato da un paio di sessioni lunghe mentre cerco di riprendermi dalla febbre. Ohibò, sarà la febbre del metroidvania, amici!

Prossimo candidato: Metroid Fusion!

E a questo punto, direi che è il caso di valutare l'acquisto di Metroid Dread. Ma vedremo metroidstrada facendo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 31 Dic 2022, 10:21
No.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 31 Dic 2022, 10:38
In senso assoluto Dread è il Metroid con il miglior sistema di controllo. Ma i robot, che sono una delle novità maggiori, non mi sono piaciuti molto (problema mio), la parry è una feature che mi riesce difficile rilevare come "nuova" e il resto è vecchio come e più del Super (soliti scogli artefatti per cui devi avere il raggio giusto, la bomba giusta, la tuta giusta, il doppio salto, la corsa, etc.).
L'esplorazione è molto guidata e se provi ad andare fuori strada in pratica ti becchi 99 su 100 un vicolo cieco, anche se le strade per le speedrun ci sono e sono abbastanza complesse.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: chirux - 04 Gen 2023, 15:16
Se volessi orientarmi più verso un gioco Metroid che Vania, senza troppi poteri da gestire?
Ho già in lista i Monster Boy e Mummy. Continuo a titubante per Hollow Knight per l'aspetto grafico, ma poi cederò.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 04 Gen 2023, 15:18
Perché è troppo HD per un Metroidvania? ^^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 04 Gen 2023, 15:19
Se volessi orientarmi più verso un gioco Metroid che Vania, senza troppi poteri da gestire?
Strider (quello moderno) e Shadow Complex mi sono sembrate due buone alternative, ai tempi...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 04 Gen 2023, 15:35
Se questo screenshot ti dice qualcosa, allora indagherei il buon Gato Roboto.

(https://i.postimg.cc/h47cShpD/large.webp)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 05 Gen 2023, 20:13
Oggi scorrendo gli sconti mi sono imbattuto in Guacamelee 2 e mi chiedevo: "ma Ivan l'avrà giocato questo? :whistle:
Perchè è uno dei più divertenti che io abbia provato. Pure il primo, eh
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 05 Gen 2023, 20:39
No, beh, Guacamelee 2 meraviglia, figurati se non l'ha giocato.
Vero Ivan?
...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 05 Gen 2023, 21:20
Vi ringrazio per la domanda.

Guacamelee, il primo, l'abbiamo giocato e completato in coop insieme alla Gnomo.

Guacamelee 2 l'abbiamo cominciato in coop ma, arrivati a buon punto (secondo me eravamo al 60-70%), ci siamo vagamente arenati e non l'abbiamo portato a termine. Il problema era la proaggine dello Gnomo, che voleva completare qualsiasi sfida possibile. E Guacamelee 2, in certi passaggi, picchia abbastanzamente.

Ma ringraziavo per la domanda proprio perché in questi giorni stavo tenendolo d'occhio per ricomprarlo e, quando possibile, giocarlo da capo in singolo.

TL;DR Sono sempre sul metroidpezzo!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 05 Gen 2023, 21:46
Non vorrei ricordare male, ma mi sembra di avere tribolato più sulle sfide del primo che non su quelle del secondo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Gen 2023, 22:42
Io ricordo bene invece, le sfide del secondo (quelle del DLC) non le ho fatte tutte!

Intanto sono quasi alla fine di F.I.S.T., non male davvero, è uno di quei metroidvania che iniziano un po’ sottotono e poi prendono l’abbrivio.
A parte l’immaginario furry e la storia super seria che skippo allegramente, c’è un po’ di tutto tra combat con combo varie, sezioni platform molto carine e qualche puzzle.
Ecco è guidato, alla Guacamelee diciamo, c’è sempre l’obiettivo da seguire, quindi non aspettatevi Hollow Knight.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 06 Gen 2023, 01:46
Se volessi orientarmi più verso un gioco Metroid che Vania, senza troppi poteri da gestire?
Strider (quello moderno) e Shadow Complex mi sono sembrate due buone alternative, ai tempi...

Piuttosto apprezzato entrambi, yes!

Strider non era stato accolto molto positivamente, se ben ricordo. Shadow Complex, invece, potrebbe sentire un pochitto gli anni.

P.S. Aggiunto Guacamelee 2 al backlog!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 06 Gen 2023, 11:15
Più che un metroidvania, un rpg con elementi metroidvania, a me piacque molto Unepic.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 06 Gen 2023, 11:36
Strider a me diverti molto,un buon 8 glielo darei tutto.
Ieri ho iniziato invece Axionverge2 e mi sta piacendo molto! Il primo che cmq è un bel giochino,lo lascia perche per un po non potei giocarlo e quando lo ripresi la mappa non ha aiutato affatto e così l ho mollato che giravo a vuoto. Questa del 2 mi sembra al momento invece piu visivamente varia da cmq dare piu punti di riferimento anche mnemonici. Cmq  proseguo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 06 Gen 2023, 11:50
Ho provato anch'io qualche minuto Axiom Verge 2, ma troppo poco per darne un giudizio.
(Nel caso, convergerò nel topic dedicato (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25468.0)!)

Ero su un 55 pollici, quindi c'erano dei pixel grossi come la testa di un babbuino. Nonostante questo, il primo abbozzo di mappa era sfocato e mezzo incomprensibile. Non un buon inizio, insomma, ma vai a sapere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 06 Gen 2023, 15:57
Più che un metroidvania, un rpg con elementi metroidvania, a me piacque molto Unepic.
Troppo nerd, troppo sbilanciato per il suo bene.
All'inizio è davvero interessante e giocabile, poi ti piazza un gimmick boss così dal nulla per puro trollaggio gratuito e la parte finale, almeno su console (su PC il mouse fa la differenza), è troppo macchinosa. Ma soprattutto, la difficoltà oltre Normale è sbilanciatissima.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 06 Gen 2023, 16:44
Quello che ti fa sparire gli oggetti? In effetti se me lo ricordo ancora un motivo ci sarà

Inviato dal mio SM-A536B utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Gen 2023, 10:38
Intanto sono quasi alla fine di F.I.S.T., non male davvero, è uno di quei metroidvania che iniziano un po’ sottotono e poi prendono l’abbrivio.
A parte l’immaginario furry e la storia super seria che skippo allegramente, c’è un po’ di tutto tra combat con combo varie, sezioni platform molto carine e qualche puzzle.
Ecco è guidato, alla Guacamelee diciamo, c’è sempre l’obiettivo da seguire, quindi non aspettatevi Hollow Knight.

Finito, 12h per l'80%, vediamo se adesso mi viene voglia di fare un giro finale, il movimento del coniglio è abbastanza veloce e potrebbe essere divertente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 07 Gen 2023, 11:11
Metroidvania per Switch in sconto su eShop

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/metroidvania/comments/1053wwv/switch_mvs_currently_on_sale_in_nintendo_eshop/
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 07 Gen 2023, 16:18
Io ho appena preso ed iniziato The Mummy Demastered. L'ho preso principalmente per la grafica, ma il gioco non mi sta colpendo particolarmente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 07 Gen 2023, 18:37
Io continuo a chiedermi perché Wayforward abbia tutta 'sta claque di critica e utenti quando è abbastanza evidente che pesca a piene mani dal genere senza riuscire a capire nulla di quello che sta facendo.
Uno dei grandi misteri degli ultimi due secoli.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 07 Gen 2023, 18:53
Io continuo a chiedermi perché Wayforward abbia tutta 'sta claque di critica e utenti quando è abbastanza evidente che pesca a piene mani dal genere senza riuscire a capire nulla di quello che sta facendo.
Uno dei grandi misteri degli ultimi due secoli.
Sono uno studio che ha dimostrato effettiva evoluzione nel corso del tempo, e uno dei pochi fenomeni indie che hanno saputo superare la fase dei pixelloni per giungere a una perizia grafica da AAA nel regno del 2D. Che poi non fanno solo metroidvania eh, il loro portfolio va oltre.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 07 Gen 2023, 18:56
Giustamente hai parlato della grafica, che è l'unica cosa che è davvero ottima nei metroidvania che hanno realizzato.
Il resto va dal discreto al disfunzionale.
Io parlo solo di questo genere, in ogni caso, anche se non mi hanno entusiasmato nemmeno altri titoli (River City Girls, per esempio, ma almeno mi sembravano più a fuoco).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: andreTFP - 08 Gen 2023, 01:20
Posto questo video di indie, perché all'interno ci sono alcuni metroidvania che sembrano molto interessanti:
TFP Link :: https://youtu.be/-oZcBDx0vpA
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 08 Gen 2023, 18:44
E stavamo dicendo...

• Ender Lilies: Quietus of the Knights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26117.0)
• Touhou Luna Nights (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25781.0)
• Momodora: Reverie Under The Moonlight (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24000.0)
• Ghost Song (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26629.0)
• Axiom Verge (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22865.0)
• The Mummy Demastered (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24451.0)
• Iconoclasts (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24531.0)
• Blasphemous (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25352.0)
• Islets (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)
• The Knight Witch (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26658.0)
• Chasm (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=21550.0)
• Insanely Twisted Shadow Planet (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19763.0)
• Astronite (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26679.0)
• Monster Boy and the Cursed Kingdom (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22701.0)
• Timespinner (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24817.0)
• Minoria (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26684.0)
• Metroid: Zero Mission (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26687.0)
• Metroid Fusion (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25522.0)
• Shantae: Half-Genie Hero (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=22631.0)
(in corso)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 09 Gen 2023, 20:31
Finito The Mummy Demastered. Gioco decisamente trascurabile. Non sbaglia nulla eccessivamente, ma non lascia niente.

Giocare giochi così però aiuta a recuperare un po' di prospettiva sulle cose. Se penso che ho criticato Metroid Dread... ???
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 22:03
Per me Indivisible è uno dei migliori Metroidvania sulla piazza.

L'ho finito 100% di recente, perché volevo completare tutte le missioni secondarie e Lab Zero ha fatto veramente un bellissimo lavoro sulle quest. Mi spiace che non vada avanti la saga, narrativamente era una figata pazzesca: un buffet con dentro Skull Girls, Trigger & Ghibli, Hulu e pure induisimo spiegato divinamente.

Recuperatelo immantinente se volete classe, tanta classe nintendosa.

(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/421170/header.jpg?t=1592990410)
 
(https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/gRAzbnXtinwy3b_eucyy-WDNh2U=/148x0:1768x1080/1200x800/filters:focal(148x0:1768x1080)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/47578821/IndivisiblePrototype_17.0.0.jpg)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 09 Gen 2023, 22:26
Giocato un annetto fa e scritto impressioni nel thread. Si comporta benino ma verso la fine il combattimento non mi ha convinto del tutto, soprattutto quando gli scontri non a turni diventano più importanti di quelli a turni.
Comunque lo ricordo molto godibile.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Gen 2023, 22:38
Giocato un annetto fa e scritto impressioni nel thread. Si comporta benino ma verso la fine il combattimento non mi ha convinto del tutto, soprattutto quando gli scontri non a turni diventano più importanti di quelli a turni.
Comunque lo ricordo molto godibile.

Hai provato il Ng+?
Perché a me sembra che abbia aggiunto cose. L'ho solo avviato nuovamente e mi sembra che siano state aggiunte alcune scenette. Il gioco ti fa ripartire con Asha con capelli ed occhi di colore diverso, sembra più potente, anche se a LV 1.
I mob picchiano fortissimo, ma al terzo scontro sei già al livello 30, non esagero.
Tutti i tuoi compagni restano nel LV indicato e c'è una scenetta che ti spiega in pratica che
Spoiler (click to show/hide)

L'ho trovata una idea geniale, molto Nier.
 
*Mi rimane il dubbio di aver cambiato il costume, ma anche il save state è diverso, e ha una stella.

E se lo rifinisco? :evil:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 11 Gen 2023, 14:35
La prima oretta a Shantae, in sostanza un non-metroidvania, mi ha vagamente provato.

Avendolo cominciato con la Pasionaria, ho anche dovuto tenere i testi in italiano, ed è stato brutale.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 11 Gen 2023, 19:57
Psssst... Wayforward...
Poi migliora, ma rimane tra l'accettabile e il lacerante.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 11 Gen 2023, 20:36
La prima oretta a Shantae, in sostanza un non-metroidvania, mi ha vagamente provato.

Avendolo cominciato con la Pasionaria, ho anche dovuto tenere i testi in italiano, ed è stato brutale.
Half-Genie Hero è il meno metroidvania di tutti :D

OMG in italiano no :no:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Gen 2023, 19:57
Segnalo che la metroidvaniathon si prende una pausa per ricaricare le batterie.

La pausa coincide con l'abbandono prima del completamento di Shantae: Half-Genie Hero, motivato dal fatto che, semplicemente, non si tratta di un metroidvania.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 30 Gen 2023, 21:48
Giocato Gato Roboto e finito al 96.9%, maledicendo i programmatori che non permettono di completare un gioco una volta andati oltre il punto di non ritorno. :(

Comunque carino. Gli manca qualcosa per essere imperdibile per gli appassionati del genere, però è piacevole e non troppo impegnativo, nemmeno la parte finale (con tutti gli upgrade, senza forse c'è da sbattersi un pochino).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 05 Feb 2023, 01:17
Finito Ghost Song,  senza completarlo al 100% (mi mancano un paio di potenziamenti), e non so se ci siano più finali possibili.

Il gioco in sè l'ho trovato molto ispirato, ben realizzato e carico di atmosfera. Certamente non un metroidvania frenetico, anzi molto contemplativo sia nella resa (magnifica) degli ambienti, sia nella bassa densità/aggressività dei nemici.
Mi ha dato vibes da Another World/Flashback in alcuni passaggi.

Le uniche pecche che gli devo attribuirgli sono la dimensione criminale dei font, che almeno in versione Switch handheld si leggono a malapena, e la scarsissima ottimizzazione su Switch, che rende alcuni parti del gioco (in particolare, gli scontri coi boss) delle sequenze di immagini a diapositiva, con frame rates da denuncia.

Un gradino sotto Ender Lilies nella mia personalissima graduatoria di metroidvania recenti, ma rimane sempre una produzione di buonissimo livello.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 12 Feb 2023, 18:48
TFP Link :: https://youtu.be/KvAPOVjtcWA
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 25 Apr 2023, 10:23
Appena rilasciato praticamente ovunque Afterimage.
Metroidvania dalla Cina ambientato in un mondo Fantasy Decadente e disegnato a mano.
Pare che il difetto principale sia la trama risibile e specialmente come viene raccontata, ma il resto pare davvero tantissima roba!

Trailer :
https://www.youtube.com/watch?v=pGlgjV5IvAw&ab_channel=ModusGames

Recenza Ita :
https://multiplayer.it/recensioni/afterimage-recensione.html
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 25 Apr 2023, 11:13
Mio (al primo sconto)!

Attenzione al trailer, perché spoilera che nel gioco c'è il doppio salto.

 :crazy:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 25 Apr 2023, 16:41
Un metroidvania indie con colori non depressivi? O___o
Me ne ricordo giusto due o tre.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 25 Apr 2023, 19:10
Ma Knytt Underground non è stato ancora nominato?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 25 Apr 2023, 19:51
Ma Knytt Underground non è stato ancora nominato?
Forse sì, e nel caso, se non lo rinominiamo il mondo gira bene lo stesso.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 25 Apr 2023, 19:52
A me Knytt Stories era piaciuto tanto, aveva un'atmosfera unica.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 25 Apr 2023, 20:12
A me Knytt Stories era piaciuto tanto, aveva un'atmosfera unica.
Su Underground c’è un mio post, forse persino un thread, da qualche parte.
All’epoca in cui uscì su WiiU avevo più tempo da perdere, e c’era meno roba migliore in giro. E già allora lo sconsigliavo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: armandyno - 25 Apr 2023, 20:17
Si non era per dire che è un capolavoro, semplicemente è un metroidvania.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 26 Apr 2023, 08:07
A me Knytt Stories era piaciuto tanto, aveva un'atmosfera unica.
Ora faccio confusione tra Stories e Underground, che é passato un secolo, e non ricordo più se li finii entrambi.

Comunque sì, bellissima atmosfera e concept molto coraggiosi, minimali, pura esplorazione.

Per alcuni versi simili a Forma.8, lui sì capolavoro.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Bhemot - 26 Apr 2023, 11:25
Negli ultimi mesi mi sono buttato anche io nella mischia, e mi sono sparato(finendoli):

Bloodstained: Ritual of the Night (molto bello)
Record of lodoss war Deedlit in wonder labyrinth (bello)
Grim Guardians: Demon Purge (a sorpresa per niente male)
9 Year of shadow (molto bella l'ambientazione, alcuni livelli davvero ben fatti ma con tante lacune e si percepisce la fretta di rilasciarlo )

Al momento sto giocando
Souldiers
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 26 Apr 2023, 11:59
Gli ultimi due che hai finito credo di non averli mai sentiti...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 26 Apr 2023, 12:09
Nemmeno io. Invece Knytt credevo di conoscerlo ma ho visto un video e non avevo idea fosse così… minimale.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2023, 09:48
@Ivan F. È uscito da poco Afterimage se puo interessarti. L ho preso e sono ancora alle battute iniziali(che dicono sono un po verbose per poi lasciare spazio invece al gioco) ma sembra molto promettente. Sta a 25 euro cmq ne han parlato benissimo le recensioni e se non lo conoscevi(dubito) dagli magari uno sguardo.
Graficamente è delizioso,tutti gli sfondi disegnati a mano,molto belli.
EDIT: scusate non avevo letto la pagina precedente in cui si accennava all uscita del gioco,pardon.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 11:28
Tra cinque giorni dovrebbe uscire l'update Pit of the Damned di Aeterna Noctis. :yes:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 17 Mag 2023, 11:31
Ecco, bravi, giocare Afterimage e fate sapere, ché la demo mi era sembrata... scolastica?
Non mi aveva esaltato in nulla, sostanzialmente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 17 Mag 2023, 12:30
Ecco, bravi, giocare Afterimage e fate sapere, ché la demo mi era sembrata... scolastica?
Non mi aveva esaltato in nulla, sostanzialmente.
Allora,fatta un oretta e mezza che per giochi del genere è pochissimo,infatti ancora non ho preso quasi nessun potere e sembrano essercene un bel po dal manu. Per il momento,tolto grafica e livello artistico che mi piacciono molto il gioco ha un bel po di cose che mi stanno piacendo. Si possono tenere 2 armi principali(una su quadrato una sul triangolo per la PLAY ovviamente) mentre sul cerchio sono deputate le magie,in più c'è il classico Dash e poi altre cose che non ho sbloccato ancora,il menu sembra abbastanza ricco tra armi,armature gingilli etc etc. Ci sono statistiche e molte cose da come ho capito che possono andare in combo o portare benefici se equipaggiate(che siano armi,magie vestiario e via discorrendo). C'è uno skill tree dove sbloccare cose,sia passive che attive come tecniche speciali per le singole categorie di Armi che anche questi possono andare in combo. Esempio c'è un attacco con frusta che se si ha eauipaggiata anche una spada amplifica l effetto. Per il momento mi piace la differenziazione delle armi, insomma hanno tutte delle caratteristiche precise. Esempio,la frusta tende con alcuni nemici a respingerli un po indietro,mentre se si attacca saltando fa un mulinello di colpi. Come velocità è una via di mezzo tra spada e un arma pesante e buono anche il range di attacco. Le 2 lame piccole invece come normale che sia sono super veloci ma range cortissimo.  In piu col giusto tempismo con le armi si possono rispedire al mittente i colpi dalla distanza. L esplorazione c'è,passaggi nascosti anche(ma basta avvicinarsi da come ho capito,quindi niente colpi o altro,per il momento). Nemici non male e i 3 boss anche essi carini e per il momento basici,con l ultimo affrontato invece che ha fatto vedere cose piu complesse,divertente e non frustrante. La tipa almeno per il momento si manovra benissimo,reattiva e sembra molto molto precisa nella presa degli input. Per il momento magari si è uno scolastico,pero mi sta divertendo e piacendo molto e ancora non ho preso quasi nulla.  Sicuramente ci sono molti crismi del genere, pavimenti da rompere,doppio salto etc etc,poi se ci saranno novita o come sarà implementato il tutto ovviamente non so. Per il momento promosso proprio,come inizio va liscio, impegna il giusto senza essere frustrante e c'è la classica voglia di vedere cose c'è dopo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Mag 2023, 13:51
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=FBHPxC3m_A0&t=34s&ab_channel=INTICREATES

gioia bloovaniara-koreana
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Red Alex - 18 Mag 2023, 12:34
Ho appena cominciato Dandara e mi pare proprio bellino; originale, veloce, soddisfacente e con una bella mappa sufficientemente intricata.
... ma vedo che qui non abbiamo nemmeno un topic e l'unico ad averne parlato dignitosamente è stato @Fabrizio1701.
Questo potrebbe davvero essere un forum di brutte persone, ma mi riservo qualche altra ora di gioco prima di valutarlo  ;)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Mag 2023, 12:44
Eh a me è piaciuto tantissimo, molto particolare ma una volta presa la mano è molto fluido e anche bello tosto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 18 Mag 2023, 13:41
Grazie per le impressioni, @Valas73. ^^
Magari ci do un occhio quando si libera un minimo il backlog [risata in lontananza].
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 18 Mag 2023, 14:18
Io ora sono impegnato nella Puzzlethon. E poi dovrei giocare Breath of the Wild, in linea teorica.

Questo non esclude che ho una decina di metroidvania in backlog. E che ne compro sempre di nuovi con gusto.

Insomma, mi sono messo in un guaio.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 20 Mag 2023, 13:18
Scusate se scrivo qui per dare un ulteriore giudizio di afterimagea non c'è il topic.
Cmq,il gioco sembra immenso,in quanto dopo ore ho preso solo 3 abilita su una ruota che ha ancora tanti spazi liberi e cmq la parte di mappa che per ora ho sbloccato non è piccola per nulla. Il gioco parte tranquillo per poi via via iniziare a mettere nemici piu bel belli e diversificati,situazioni e fasi plattform piu complesse,mentre l esplorazione è sempre su ottimi livelli fin da quasi subito,con tutti i dogmi del genere di riferimento. Ci sono piu quest e personaggi da incontrare,diverse categorie di armi, armature e gingilli vari. Un po di crafting assolutamente non invadente,la cucina e altre cose,ma tutte perfettamente integrate e assolutamente che non pesano o altro,sino cose veloci. Anche lo skilltree è fatto bene cose che si possono prendere solo se soddisfi il lv d esperienza e/o talenti pregressi gia presi. Insomma, sarà magari scolastico cin ora ma è fatto dannatamente bene e si lascia giocare che è un piacere. Poi bisognerà vedere le molte altre abilita ancora da prendere cosa faranno e come si integrano col gioco. Unica cosa per il momento che è un po scomoda è il fatto che non tutti i punti di salvataggio funzionano da viaggi veloci,o meglio non tutti hanno l opzione dal menu dell albero(cosi sono i ceckpoint) ma solo quelli piu grandi che sono i principali della zona,gli altri i piu piccoli fungono solo da punto di salvataggio,ceck point in caso di morte e ripristino salute e nemici di zona. Quindi o si consumano gli appositi item per spostarsi in qualsiasi albero oppure devi tornare all albero madre di zona per il teletrasporto...e le aree non sono piccole no,nonostante le scorciatoie che si aprono. Cmq proseguo con molto gusto,che hanno studiato molto bene le opere a cui s ispirano.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 30 Mag 2023, 18:07
Sto gioco è immenso, enorme,sto a 31 ore,mi mancano ancora 3 poteri  principali e continua ad aggiungere mappe. Mappe ovviamente che vanno rivisitate piu volte come da stile di appartenenza. Da un certo punto il gioco si fa piu tosto e i mob standard son molti e piuttosto vari. Boss che vanno da carini a belli(con una prevalenza dei primi). Le quest pure mi piacciono. Alcune portano avanti la main altre singole storie ma spesso son "collegate". Anche queste via via si fanno piu "complesse". Il platform c'è,ma assolutamente nulla tipo Aeterna o hollow. È molto piu moderato. C'è qualche passaggio piu ostico ma nulla a che vedere con i 2 citati sopra. È presente e molto funzionale, raramente frustrante o complesso,ma fa il suo. Io lo consiglio molto,parte abbordabile per un bel po e man a mano cresce in tutto. Io lo consiglio caldamente,è un prodotto davvero molto buono e curato. Non ha i guizzi di Aeterna(gioco infernale che mi ha divertito da morire) o di un hollow ma sicuramente è molto molto valido.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 30 Mag 2023, 18:39
E aprilo, ‘sto topic! ^__^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 30 Mag 2023, 19:28
E aprilo, ‘sto topic! ^__^
No so troppo pigro,sto a pulire casa dopo na giornata di lavoro, l inflazione cresce(cresce vero?) e il circolo polare artico ha sempre meno soci che pagano la tessera...poi so pigro(ah l avevo detto)! È una responsabilità che non mi merito! Sono l utente che non vi meritate e di cui non avete assolutamente bisogno,sono Sbatman! Xd
Cioe so io che non merito il forum,mi era venuta male,ma so pigro per editare! Vedi tutto torna! :(
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 30 Mag 2023, 19:35
[Multi] Afterimage: da Shangai con MetroidVaniAmore! (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26800.0)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Luv3Kar - 01 Giu 2023, 10:16
Segnalo un Humble Bundle a tema Metroidvania, con 7 giochi a 15 dollari.

TFP Link :: https://www.gamespot.com/articles/humbles-metroidvania-bundle-is-awesome-get-7-games-for-15/1100-6514701/

(https://i.postimg.cc/m2C2SbN8/Immagine-2023-06-01-101538.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 17 Giu 2023, 21:45
TFP Link :: https://youtu.be/2iU1Hx5XrPs
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Giu 2023, 18:56
Leggo che F.I.S.T. è in arrivo su Game Pass.

TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/fist-forged-in-shadow-torch-la-recensione.html
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 21 Giu 2023, 19:06
Sto giocando a Tails of Iron, non gli avrei dato due lire (e infatti lo sto giocando grazie al plus) ma invece si lascia giocare. Belli i combattimenti stile Souls, forniscono lo stimolo ad andare avanti.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 21 Giu 2023, 19:41
Leggo che F.I.S.T. è in arrivo su Game Pass.

TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/fist-forged-in-shadow-torch-la-recensione.html

C'è il topic eh
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 26 Giu 2023, 10:23
Sto giocando a Tails of Iron, non gli avrei dato due lire (e infatti lo sto giocando grazie al plus) ma invece si lascia giocare. Belli i combattimenti stile Souls, forniscono lo stimolo ad andare avanti.
Finito, devo dire che mi sono divertito, dura il giusto (8 ore per platinarlo), livello di sfida ben calibrato al livello di difficoltà medio (alcuni scontri sono davvero tosti, ma non impossibili),  buon senso di progressione. É un buon diversivo dai giochi più cicciotti, lo consiglio a chi vuole provare un soulslike 2D semplice ma appagante.

Voto 8
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Set 2023, 18:49
Dalle inesauribili menti di INTI CREATES, che non ne sbagliano una in fatto di Metroidvania, ecco che arriva:

(https://i.postimg.cc/y8PhTGsb/2-20-2023-2-42-07-AM-50bxrcft.webp) (https://postimages.org/)

Grim Guardians: Demon Purge è chiaramente una lettera d'amore a Castlevania, ma invece di essere ambientato nell'universo Bloodstained [come i precedenti giochi Curse of the Moon] Inti ha scelto di ambientare il gioco nel proprio universo (ovvero quello di Gal*Gun) nonostante questo cambio radicale, l'omaggio ai Vania è al di fuori dell'assoluto, preziosissimo e autentico.

(https://i.postimg.cc/zvvtK1s5/2-20-2023-2-25-33-AM-tpmy0rzw.webp) (https://postimages.org/)
Cioè, fate voi l'omaggio.

I due Curse of the Moon erano focalizzati sull'alchemica formula vaniara ad 8bit, che si sposava meravigliosamente bene in un adrenalinico platform d'azione e decisamente retrò, dall'estetica ai controlli. Quasi ogni dettaglio dei due Curse infatti richiamava l'era aurea e castlevaniotica del passato, anche se c'erano alcuni aggiornamenti per il pubblico moderno, ovvio.

(https://i.postimg.cc/SxgGLPGx/2-20-2023-2-42-07-AM-zshszlky.webp) (https://postimages.org/)

Invece con Grim Guardians, Inti Creates ha cambiato il focus del suo omaggio, abbandona il Densetsu (CVIII) per dedicarsi ai giochi che li hanno immediatamente succeduti, puntando più sull'atmosfera di Rondo of Blood e Symphony of the Night, che sono probabilmente capitoli più amati e conosciuti rispetto a quelli a 8 e 16 bit. Insieme a questo cambio di focus, arrivano controlli migliorati, una grafica più 32 bit, e moltissimi segreti, tutti da esplorare, insieme al solito umorismo ironico e consapevole e all'estetica della serie Gal*Gun come ulteriore livello di goderismo.

La trama è ovviamente quasi inesistente, un pretesto per far partire l'azione: una bambinetta demonietta capricciosa fa precipitare un'intera scolaresca in una dimensione castlevaniosa, piena di demoni e mostri, il caso vuole però che due ragazzine pucciose e neo goth loli della scuola siano due temibili cacciatrici di demoni. Si sa, queste cose sono all'ordine del giorno in Giappone.
Oltre a debellare il boss finale, dovremo recuperare tutte e 50 le nostre compagne di scuola, come fece Richter in Rondo. Anche questo omaggio è evidente. Pad alla mano, che è meglio, il gioco è uno zucchero: puoi switchare tra le due protagoniste e cambiare drasticamente il tuo modo di gioco come in Portrait of Ruin, Shinobu usa una mitraglietta (colpi infiniti ma da reload) che permette di gestire gli scontri a distanza con moltissime tecniche super sganze, la sorella invece, specializzata nel corpo a corpo, ha devastanti magie con gli shikigami, opportunamente evocati con la magia omnyodo, ovvio. Tira delle sventole uniche.
Il gioco ha infiniti segreti, e un replay value alla Curse, è un Metroidvania solido e ben fatto, pieno di idee sfiziose, e colpo di scena, senza mappa ma con una specie di radar che individua segreti. Ci sono "relique" da sbloccare, percorsi alternativi, livelli segreti, boss nascosti.

Un gioiello.

(https://i.postimg.cc/CL3WbzmK/large.webp) (https://postimages.org/)

PS4, PC, SWITCH.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 23 Set 2023, 18:29
Potreste smetterla di farmi spendere soldi in metroidvani?

Messo in wishlist, per ora.

Ottimo post, comunque.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 23 Ott 2023, 23:04
Ho giocato Sheepo, secondo One Man Metroidvania di Kyle Thompson dopo il validissimo Islets (di cui ho parlato qui (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26650.0)!)

Questa volta il protagonista è una pecora spaziale (anche stavolta senza braccia!) che deve recuperare le uova delle specie animali presenti su un pianeta. E ogni volta che trova un uovo, acquisisce il potere di prendere il controllo del relativo animale, che ovviamente ha un'abilità specifica.

Credo sia l'unico metroidvania esistente che... non prevede "conflitto"! Nel senso, niente nemici, niente combattimenti. Persino i boss sono in pratica un gioco di "Evita i loro attacchi e aspetta che si facciano male da soli, ciao!".

Insomma, il gioco si basa tutto sull'esplorazione ad alta velocità, con una fisica ultraleggera e ultratollerante che permette di saltare da un animale all'altro per aprire nuove strade.

Mio voto? Direi abbastanza buono. Il gioco scorre via placido (anche se a volte scade nel blando), la fase platform è coinvolgente, l'esplorazione discreta. Tuttavia, Islets mi è sembrato più completo e strutturato.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=mIdrOC6MkVc
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 23 Ott 2023, 23:07
Un post a parte per segnalare che il buon Kyle Thompson è al lavoro sul suo terzo One Man Metroidvania: Crypt Custodian (uscita: 2024).

E questa volta, immagini e video sembrano parlare di un progetto più elaborato, con anche una grafica niente male. Ovviamente il protagonista è ancora una volta un animale (un gatto), ma stavolta c'ha le braccia! Wishlistatelo!

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/2394650/Crypt_Custodian/
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 24 Ott 2023, 17:41
Io ho provato un oretta di Diney Illusion Island che si, è un metroidvania, con le sue belle zone accessinìbili solo in un secondo momento, dopo aver preso il giusto potere.
Ebbene. la prima ora è uno strazio. Si salta E BASTA.
Si prendono anche un paio di poteri, ma uno è il doppio salto e l'altro il salto a parete, che non cambiano di una virgola quello che bisogna fare, cioè saltare.
Il mondo sembra vuoto tanto è brutto da guardare, proprio artisticamente dico. Nemici pochissimi, tutti da saltare, perchè non si hanno attacchi, difficoltà da 1 a 10 direi 1; proprio semplice semplice.
Ma poi di solito in questi giochi i poteri te li sudi un attimino su un boss. Qui arrivi da un tizio, parte la scenetta dove parlano e alla fine hai il nuovo potere.
Almeno il doppiaggio è molto buono e alcune scenette simpatiche le ha, però la voglia di andare avanti è pochissima.
Forse è perchè sto giocando da solo un gioco che prevede la coop in 4? Può darsi
O forse perchè è troppo presto. Però cavolo, un'ora di gioco è TANTO tempo, per uno che non ha tempo :no:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Spartan - 17 Nov 2023, 13:50
Segnalo questa gemma, non proprio Metroidvania ma e' il topic piu' vicino ai roguelite che ho trovato...

https://www.youtube.com/watch?v=zULQeJbT2AE&ab_channel=NoisyPixel

@Ivan F. credo che a Zelensky possa piacere abbastanza.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 19 Nov 2023, 13:05
Acquisti di un certo livello, aspettando la limited di Blasphemous 2...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20231119/9fdecc20bf94425aed0ade43b37751bf.jpg)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 19 Nov 2023, 13:35
@Shinji uno che c'ha la saggezza!

Bellissime confezioni.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 19 Nov 2023, 14:30
Bravi che avete tirato fuori il topic che nell'ultimo periodo ho giocato solo questi.

Mi sono fatto una seconda run a Ghost Song che continuo a reputare molto bello e con un esplorazione superiore, solo i boss fanno un po' cagare.

Poi ho fatto F.I.S.T. che pensavo fosse una cinesata invece si difende bene e l'impegno si vede, peccato che tecnicamente gira una chiavica su PS4.

Infine Blasphemous II , sono partito molto prevenuto quasi in dovere di giocarlo invece mi ha preso più del previsto, hanno snellito diverse meccaniche ed è tutto più fluido, però se mi chiedete quanto era necessario questo sequel non so rispondervi. :-[
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2023, 23:38
Ho provato un'oretta di Laika: Aged Through Blood e penso sia una genialata. Anche se non ho capito quanto sia una genialità che funziona.

In sostanza, è un action-platform 2D in cui si guida una moto in stile Trials HD, si spara in bullet time, c'è il crafting, il villaggio, una probabile spolverata di metroidvania e vai a sapere che altro.

Il punto è che sembra bello difficile e, anche se ha checkpoint ogni dieci metri, non sembra svettare come QoL. Insomma, è un gioco sporco e devi morire spesso e male, stop.

Che stile, comunque. Sembra la versione indie di Red Dead Redemption rimacinata da Devolver.

Io boh, non so quanto faccia per me. Leggo anche che dura 16 ore. Comunque, dategli un occhio. 
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 25 Nov 2023, 11:47
Potreste smetterla di farmi spendere soldi in metroidvani?

Messo in wishlist, per ora.

Comprato, ovviamente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 25 Nov 2023, 15:36
Ho provato un'oretta di Laika: Aged Through Blood e penso sia una genialata. Anche se non ho capito quanto sia una genialità che funziona.

In sostanza, è un action-platform 2D in cui si guida una moto in stile Trials HD, si spara in bullet time, c'è il crafting, il villaggio, una probabile spolverata di metroidvania e vai a sapere che altro.

Il punto è che sembra bello difficile e, anche se ha checkpoint ogni dieci metri, non sembra svettare come QoL. Insomma, è un gioco sporco e devi morire spesso e male, stop.

Che stile, comunque. Sembra la versione indie di Red Dead Redemption rimacinata da Devolver.

Io boh, non so quanto faccia per me. Leggo anche che dura 16 ore. Comunque, dategli un occhio.
Ne avevo letto la recensione(entusiasta) e postata sul topic della copia di  blasphemus xd
Lo metto in lista ma se ne parlera tra un bel po di tempo. Intanto se fosse mi leggo i vari pareri e se ti va tieni aggiornato su come prosegue.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2023, 00:36
Potreste smetterla di farmi spendere soldi in metroidvani?

Messo in wishlist, per ora.
Ottimo post, comunque.

Assolutamente no ;D :evil:

Con la PS4 prossima al decesso, mi sto recuperando un sacco di robe e robine e finalmente ho preso questo gioco a lungo tenuto d'occhio e lungamente agognato, un'ordialia nel mio caso aspettare l'edizione finale.

Blasphemous: Santa Maria Edition [dentro c'è tutto l'uscito]

(https://gepig.com/game_cover_460w/6164.jpg)

Non aggiungo niente, anche perché mi sembra di replicare il meme
(https://i.pinimg.com/736x/ff/67/3d/ff673db69c7fb6b346c227160f8c91cd.jpg)

Ma questo gioco tallona SOTN di pochissimo, questione di pochi centimetri.
È un gioco a dir poco faranonico, ecclesiastico, la pixel art portata a summa massima dell'estetismo più indie mai visto, la vituperazione della religione cristiana come oper omnia, ego e super ego, la sublimazione bloodborniana in un affresco del sicento e del settecento (alcuni tratti sembrano usciti dalle famose e mistiche tele spagnole di Teresa d'Avila, il cui detto preferito era "Signore, o lasciami soffrire o lasciami morire"). Colmo di miracoli e flagellazione e con una lore che spazza via qualsiasi opera giappoense.
Dai capirotes, ai flagellanti, da cadaveri ingioiellati e riesumati di santi e sante, dai succhiatori i ferite purulente ai putti sventranti, Game Kitchen mi ha completamente ingabbiato con la sua sfiancante ricerca blasfema ed irreligiosa, pur diventando un'ortodossia manifesta, luce divina che fa rispledere un mondo tetro e polveroso, il velo dello sfarzo di un ossario, riconoscere il potenziale horror di questi luoghi, rituali e reliquie è il sancta santorum del disagio. Io stesso sono cresciuto in una scuola cattolica, piena di suore e ho sempre identificato la religione cristiana come affascinante ma anche molto disturbante con le sue sante reliquie madonnare, le mani mummificate dei frati e le sante che portavano i regali ai bambini, ma solo a quelli ubbidienti, a quelli bravi, che se ne stavano sotto le coperte, e non sbirciavano le pie donne mistiche mentre distribuivano i doni...

non dovevano essere viste...non avendo gli occhi.

(https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/536e4963e4b096ba2b58a3af/1599939238340-IMMNET64O6I5RVZ1RNTI/13.jpg?format=2500w)

Santa madre di Dio! Che cazzo di gioiello!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 13 Dic 2023, 20:47
Beh, se non altro la blasfemia pervade anche il tuo post. :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2023, 21:50
Beh, se non altro la blasfemia pervade anche il tuo post. :D

Spoiler (click to show/hide)

È un post eretico, in linea, ma no, non lo distanzia così tanto.
SOTN resta avanti diversi passi per, bgm (non c'è niente da fare) protagonista e scenario (non c'è niente da da fare) game design (non c'è niente da fare) proprio per questo ho scritto che lo tallona, subito dopo SOTN arriva questo gioiello unto di oli sacri e profanati.

Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 13 Dic 2023, 22:12
Io l'ho scritto che Blasphy si staglia ai vertici del genere, e lagggente mi ha guardato brutto.

Ho giocato direttamente la versione estesa, e magari può fare qualche differenza, ma come gioco è tanta roba.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 11:44
Buh.
Ci sono talmente tanti titoli che mi vengono in mente che sono superiori a questo (grafica a parte che è straordinaria) per meccaniche, level design, mappa nella sua interezza, feeling dei controlli, enemy design, musica.
Come primo tentativo dello studio nel genere è un mezzo miracolo, ma sempre parlando di primi tentativi, Hollow Knight allora è un miracolo a tutto tondo, e Aeterna Noctis è sicuramente più spigoloso e graficamente rozzo, ma vale quindici Blasphemous (ed è pure lui un esordio).
Persino Ender Lilies alla fine mi ha dato più di questo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 14 Dic 2023, 12:21
Questione di gusti, a me lo stile di Hollow fa ribrezzo, lore inesistente, gameplay senza infamia e sanza lode, per come la vedo io é un gioco sopravvalutatissimo. Mi é piaciuto molto di più Grim Guardians, che ha valori produttivi infinitesimali in confronto.
Blasphemous invece eccelle in molti campi, forse pecca un po' nella componente puramente platformistica ma per il resto é ai top del genere. Unico gioco che ho comprato sia fisico che digitale.
Comunque non scomoderei SOTN, é inarrivabile anche al giorno d'oggi.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 12:51
"Lore inesistente" e "gameplay senza infamia e senza lode" sono talmente tanto distanti dalla mia esperienza con Hollow Knight che boh, non so nemmeno come rispondere. ^^U
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 14 Dic 2023, 13:10
Anche io, complessivamente, metto Symphony of the Night, Blasphemous ed Ender Lilies sopra Hollow Knight, come esperienza.

Symphony of the Night è inarrivabile, soprattutto pensando che ha un quarto di secolo. E poi la colonna sonora. Quando parte Dance of Pales divento come le capre che hanno il blocco motorio.
Ender Lilies ha qualche difetto nel bilanciamento della difficoltà e nell'albero delle abilità, ma ha dei valori complessivi notevoli.
Blasphemous è "sporco" sotto qualche aspetto, probabilmente la sua versione finale è stata anche levigata (quindi il vanilla era ancora più sporco), ma come esperienza è tanta roba.

Anche per me, Hollow Knight è sopravvalutato. Un gioco molto bello, per carità, che merita di stare in alto, ma che doveva lavorare di più sulla QoL.

Aeternae Noctis e Grim Guardians non li ho ancora giocati, ma ovviamente (dopo averli letti da voi) li ho compratissimi  :D
Ma ho comprato (e ancora non giocato) anche Ghost 1.0, per farvi capire quanto vi voglio bene e mi fidi di voi.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 13:17
Che qualcuno possa trovare troppo diluito o comunque semplicemente sopravvalutato Hollow Knight ci può stare assolutamente.
Io come esperienza la metto sopra tutto il resto ma riconosco che l'inizio sia quanto meno blando, che poteva avere una compressione/densità maggiore di avvenimenti e luoghi e che a volte il voler prendere spunto da altro è stato più un danno che altro (una delle caratteristiche più uniche dei Souls (il dover recuperare le anime) è diventato un difetto ingenuo per mille altri titoli che non ne avevano bisogno).
Però lato combattimento per me è impeccabile, e non si può dire che il mondo non sia ben costruito o non abbia una lore...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 14 Dic 2023, 13:34
Io sto giocando una run "randomizzata" di SotN per assolvere al mio dovere di lanciarlo almeno una volta all'anno e ogni volta che parte questa scatta la festa.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_JtTscKXXFA

Mi immagino Alucard che entra nel castello per menare Richter e scopre che questi ha organizzato una festa in disco.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 14 Dic 2023, 13:46
Fantastico.

Il tempo che capisco cos'è una run randomizzata, diventa ancora più fantastico!

(Significa che fai una partita ogni tanto?)
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 13:54
No, vabbè, la run randomizzata di SotN mi mancava. XD
Non sono un grande fan delle run randomizzate, da giocare, ma da vedere sono meravigliose.
In pratica rimescolano a caso molti elementi del gioco come oggetti, boss e nemici e li buttano casualmente sulla mappa (che può essere anch'essa randomizzata, anche se non so se è questo il caso).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 14 Dic 2023, 14:40
In pratica rimescolano a caso molti elementi del gioco come oggetti, boss e nemici e li buttano casualmente sulla mappa (che può essere anch'essa randomizzata, anche se non so se è questo il caso).

Mi sembra la più grossa minchiata da quando il Milan ha venduto Pirlo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 14 Dic 2023, 15:08
Io invece le trovo divertentissime, nonché un modo per rendere nuovamente "nuovo" (ehm...) un gioco conosciuto ormai a memoria. Infatti riesco a giocare solo questa e quelle dei Souls (che potendo intervenire pure sui nemici diventano delle robe ridicolmente caotiche e imprevedibili).

In SotN ahimé non si possono modificare i nemici, che sembra siano "hard-coded" nella posizione in cui stanno. Però si possono mischiare gli oggetti e le reliquie e pure le rispettive statistiche. Mi sono imposto di cambiare arma e armatura ogni volta che ne trovo una nuova, perché altrimenti trovi l'arma di fine mondo dopo cinque minuti a culo e diventa una passeggiata (e non è che SotN sia un gioco difficile in partenza).
E infatti nel secondo castello sto pigliando un sacco di mazzate, e sto ancora cercando il potenziamento Nebbia. ^^

In generale, è un mondo che mi affascina un sacco, così come quello delle speedrun.
Per esempio, lo sapevate che è possibile "randomizzare" Super Metroid e A Link to the Past... ASSIEME?
Nel senso che una porta di Metroid può spedirti in un'area di Zelda e viceversa? E ovviamente gli oggetti di progressione sono sparsi tra entrambi i giochi indiscriminatamente?

https://samus.link

E non è l'unico "crossover" del genere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 15:12
No, vabbè, ma è genio puro. O___o
Io mi sono divertito un sacco a guardare quelle di Sekiro giocate da gente assurda.
Tipo che ogni nemico era il boss finale o il mostrone di fuoco. XD
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 14 Dic 2023, 15:13
Io invece le trovo divertentissime, nonché un modo per rendere nuovamente "nuovo" (ehm...) un gioco conosciuto ormai a memoria.

Non mi hai (ancora) convinto, ma sembra a suo modo affascinante e potrebbe riservare sorprese inattese. O randomizzate, giustappunto.

Ora, con i poteri conferitimi dall'avere la faccia come il culo, ti chiedo di aprire un topic sulle run randomizzate. Potresti?  :-[  :-*
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 14 Dic 2023, 15:20
Appena trovo il tempo (e magari qualche link a corredo) lo faccio.
Io mi sono divertito un sacco a guardare quelle di Sekiro giocate da gente assurda.
Tipo che ogni nemico era il boss finale o il mostrone di fuoco. XD
Ho visto una run di Dark Souls in cui nella prigione di Seath c'erano cinque Kalameet.  Quando soffiavano il rumore era assordante.

Nonostante ami sia le speedrun che i randomizer, di solito non amo... le run randomizer degli speedrunner. Mi diverte seguire uno o una che il gioco lo conosce ma non fino all'ultima riga di codice, per vedere come si arrabatta, come gestisce la progressione, come si dispera... :D
Gli speedrunner esperti procedono a mille chilometri all'ora e a stento capisci cosa sta succedendo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Luv3Kar - 15 Dic 2023, 06:46

Per esempio, lo sapevate che è possibile "randomizzare" Super Metroid e A Link to the Past... ASSIEME?
Nel senso che una porta di Metroid può spedirti in un'area di Zelda e viceversa? E ovviamente gli oggetti di progressione sono sparsi tra entrambi i giochi indiscriminatamente?

https://samus.link

E non è l'unico "crossover" del genere.

Non ne sapevo niente neppure io e questa cosa mi ha steso, sembra Everything Everywhere All at Once applicato ai videogiochi. :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Dic 2023, 10:20
Io sto giocando una run "randomizzata" di SotN per assolvere al mio dovere di lanciarlo almeno una volta all'anno e ogni volta che parte questa scatta la festa.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_JtTscKXXFA

Mi immagino Alucard che entra nel castello per menare Richter e scopre che questi ha organizzato una festa in disco.

[funfact]
Ho cercato per mari e monti interviste (in lingua) della Yamane, anche su pagine musicali giapponesi specifiche per compositori. Non mi capacitavo di come si potesse fare una colonna sonora simile, quasi interamente da sole. Pensavo ci fosse qualche cosa sotto, oltre ai musici che l'hanno aiutata, pensavo che la Yamane fosse stata aiutata in qualche modo, magari con qualche rivelazione tipica del caso.
Dopo aver verificato dozzine di fonti, sono giunto ad una sola ed unica conclusione, e mi sono messo definitivamente l'anima in pace: non c'è niente.
SOTN è semplicemente uno di quei titoli (rarissimi) in cui la visione del director e del co-direttore, è perfettamente simbiotica a quella della compositrice.

~ fin
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Dic 2023, 10:39
Che qualcuno possa trovare troppo diluito o comunque semplicemente sopravvalutato Hollow Knight ci può stare assolutamente.
Io come esperienza la metto sopra tutto il resto ma riconosco che l'inizio sia quanto meno blando, che poteva avere una compressione/densità maggiore di avvenimenti e luoghi e che a volte il voler prendere spunto da altro è stato più un danno che altro (una delle caratteristiche più uniche dei Souls (il dover recuperare le anime) è diventato un difetto ingenuo per mille altri titoli che non ne avevano bisogno).
Però lato combattimento per me è impeccabile, e non si può dire che il mondo non sia ben costruito o non abbia una lore...

Credo sia una questione essenzialmente di metro-feeling, a me per esempio, il pupattolo di Hollow Knight mi fa tanto di xbox live arcade e semplicamente non piace, non mi piace la grafica, non mi piace l'idea di fondo, c'ho provato ma non è scattato niente.
Allo stesso modo, non mi piace nemmeno l'ottimo Dust: An Elysian Tale con i furry per dire,

(https://www.slantmagazine.com/wp-content/uploads/2015/06/dustelysiantail.jpg)

Mi piacciono titoli più...meno pupazzosi e meno radical chic.

Per esempio subito dopo Blasphy (ottimo short nick @Ivan F.) metto subito la mia amica elfa

(https://assetsio.reedpopcdn.com/-1626181405552.jpg?width=1200&height=1200&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp)
 
Record of Lodoss War Deedlit

E poi per me il metrovania perfetto deve avere alcune cose "extra"

- pixel art allo stato di grazia
- animazioni allo stato dell'arte
- un'enorme rigiocabilità di fondo
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 15 Dic 2023, 10:45
Per esempio subito dopo Blasphy (ottimo short nick @Ivan F.) metto subito la mia amica elfa

(https://assetsio.reedpopcdn.com/-1626181405552.jpg?width=1200&height=1200&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp)
 
Record of Lodoss War Deedlit

Accipicchia, @Mr.Pickman, non volevo entrare a gamba tesa nella querelle con un titolo che molti considereranno "minore", ma Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth è piaciuto molto anche a me.

Mi sta tornando una voglia assassina di metroidvania.
Quasi quasi mi inizio Grim Guardians / Gal Guardians o come si chiama...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Dic 2023, 11:44
Per esempio subito dopo Blasphy (ottimo short nick @Ivan F.) metto subito la mia amica elfa

(https://assetsio.reedpopcdn.com/-1626181405552.jpg?width=1200&height=1200&fit=bounds&quality=70&format=jpg&auto=webp)
 
Record of Lodoss War Deedlit

Accipicchia, @Mr.Pickman, non volevo entrare a gamba tesa nella querelle con un titolo che molti considereranno "minore", ma Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth è piaciuto molto anche a me.

Mi sta tornando una voglia assassina di metroidvania.
Quasi quasi mi inizio Grim Guardians / Gal Guardians o come si chiama...

La voglia Metro non passa mai, fai bene!
Deed lo metto al pari come godimento personale a Carrion

(https://assetsio.reedpopcdn.com/carrion-review-gamings-finest-tentacle-beast-turns-the-tables-on-metroidvania-1595429669976.jpg?width=1600&height=900&fit=crop&quality=100&format=png&enable=upscale&auto=webp)

Altro Metro2D spettacolare, super sottovalutato perché usi un blob assassino.

In Carrion controlli un mostro simile alla carpenteriana Cosa + Shoggoth di Lovecraftiana memoria che assorbe, uccide e consuma, scatenato in un labirinto sotterraneo di templi saccheggiati, reattori nucleari, fabbriche di armi e siti di smaltimento dei rifiuti, tutti i peccati della civiltà racchiusi in un unico e tortuoso ossario di cose umane da consumare, devi rintracciare contenitori con pezzi della tua carne e acquisire abilità con cui superare pericoli e ostacoli, nella migliore tradizione metroidvaniara.
Lungo il percorso infesterai fessure nei muri equidistanti per creare punti di spawn, corrompendo lentamente l'architettura dei luoghi finché non potrai sfondare una porta o intasare un tubo, fino a farlo esplodere in faccia agli odiosi umani.
Una struttura semplice di carne rudimentale mutaforma, ma spina dorsale videoludica del divertimento non acefalo. Solidamente realizzato e abbastanza rivoltante da tenerti bloccato anche quando gli enigmi minacciano di annoiarti, gioiello.

Indirizza un altro anatema, perché se non l'hai mai giocato, sono altri soldi che ti partono ;D

(https://64.media.tumblr.com/6483a302e6481b723237b3ceafbe51ca/387404c6921ed710-c9/s500x750/0bc35b7edaca89bacbb22423dcbbc2a1a79da49e.gifv)

Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 15 Dic 2023, 14:32
E invece Carrion l'ho giocato, e mi è anche piaciuto un fracco!

All'inizio non l'avevo "capito", perché di primo acchito non mi trovavo con i comandi. Poi ho fatto la mano e, per molti aspetti, l'ho adorato.

Fatico a confrontarlo con altri metroidvania, perché è veramente molto peculiare, ma in un'ipotetica classifica lo metto sicuramente in alto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 15 Dic 2023, 18:21
Record of Lodoss War sublime :yes:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 16 Dic 2023, 10:37
Che bello, un’accesa discussione sui metroidvani…voglio partecipare anch’io!

Io sono uno di quelli che ritiene Hollow Knight di gran lunga il miglior esponente dell’ondata recente di questo tipo di giochi. Forse l’unico che possa davvero avvicinarsi ai classici come SotN (senza raggiungerlo, si badi) e che rappresenta un nuovo passaggio evolutivo del genere, passaggio che rispecchia ovviamente le mode dei tempi in cui viviamo (openworld, souls, contenuti soverchianti ecc ecc).

Anzitutto però vorrei spezzare una lancia a favore dell’aspetto artistico del gioco, la cui grafica disegnata e animata a mano con estremo gusto sta più nel campionato di giochi come Cuphead che non in quello “indie/flash” (terminologia un po’ generica ma che serve a restituire velocemente un’idea). Anche la colonna sonora è notevole, cosa niente affatto scontata quando si parla di queste produzioni.
Io sono d’accordo con @Mr.Pickman quando dice che se non c’è feeling con l’estetica di un metroidvania tutto diventa difficile. Sono giochi esplorativi, da vivere e ripercorrere su e giù, e la direzione artistica affine ai propri gusti è fondamentale. E infatti anch'io mi ritrovo a non giocare la stragrande maggioranza dei metroidvani recenti per questo motivo, semplicemente mi lasciano freddo. Però, ecco, non è proprio il caso di Hollow Knight, dato che sin dal suo oramai lontanissimo annuncio, mi colpì e lo misi in wishlist proprio per la direzione artistica bellissima ai miei occhi.

Per quanto riguarda i meriti ludici del gioco, come ho scritto altre volte qui su tfp, sono da cercarsi nell’incredibile esplosione nella quantità di contenuti e nella spiccata non linearità dell’esperienza che fanno sì che ogni giocatore avrà una partita diversa in virtù delle moltissime strade percorribili in ogni momento. Mi piace fare il paragone, non del tutto calzante, lo so, con Breath of the Wild.
Sono d’accordo con @Wis anche relativamente ai “fondamentali”: i controlli sono ultra-reattivi e precisi, sia nel platforming che nel combat, al punto che gli sviluppatori (o meglio, i tre sviluppatori!  :o) hanno potuto inserire sfide ultra-hardcore che, pur essendo da me da annoverare tra i difetti del titolo (ci arrivo….), sono per certi versi inattaccabili.

E quindi veniamoci a questi difetti, che ci sono, sono vari, e trattengono il gioco ad un pelo dalla vera eccellenza. Per quanto mi riguarda, il gioco è tutto un po’ troppo “hardcore”.
La scelta di appiattirsi sulle mode soulsiane del recupero dell’anima e della lore incomprensibile certamente non hanno giovato al titolo (il primo problema infinitamente più grave del secondo, ovviamente).
La difficoltà dei boss è un po’ troppo spostata anch’essa sul fronte hardcore, con conseguenti problemi di inconsistenza e di interruzione del ritmo di gioco (puoi trovare un boss difficilissimo e uno molto più facile senza un ordine che abbia un senso).
Le sfide platformiche estreme di fine gioco sembrano frutto della voglia degli sviluppatori di “flexare” e far vedere che c’hanno il manico, più che qualcosa che dia un reale beneficio al titolo.
Tutta la parte finale del gioco per ottenere il true ending sembra "un po' troppo", tanto che ci si arriva esausti.
Infine, l’esplorazione così libera di un mondo così vasto può occasionalmente creare problemi, un titolo che “consuma le suole” (cit.), e non sempre nel senso migliore dell’espressione.
Voglio però difendere l'operato del team: oggi, col senno di poi, diamo per scontato che Hollow Knight abbia venduto un sacco e sia diventato un "faro" del genere per molti, ma questo all'epoca il team non poteva prevederlo e quindi è comprensibile che abbiano puntato ad un pubblico di nicchia.


Detto questo, qualche veloce commento anche sugli altri esponenti del genere giocati in questi anni.

Deedlit più che un gioco è un antipasto. Bellissima pixel art, ma poco varia, ed ha pure la colonna sonora insignificante. Si gioca molto bene in termini di controlli e ci sono anche idee interessanti (il sistema "all'Ikaruga", per intendersi). Teniamo d'occhio il suo sequel spirituale da poco annunciato: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26940.0

Blasphemous gran gioco, ma comunque mi stupisce leggerne con certi toni entusiastici su tfp.
Io ho giocato la versione vanilla, ma il gioco ha tante di quelle ingenuità e scelte demenziali che quasi si prova tenerezza per l’operato degli inesperti sviluppatori spagnoli.
Penso alle collisioni non pulite, alla navigazione del mondo che rimane faticosa per tutto il gioco, ai baratri che ti fanno morire all’istante, come in un arcade a livelli, che però talvolta no!  ???
La grafica è bellissima e la colonna sonora pure non scherza. Tuttavia l’estetica ha una certa monotonia di fondo (“coerenza stilistica”, per qualcuno) tale per cui di SotN ricordo tutte le aree del castello e qui invece ho un ricordo ben più appiattito. Grandi scorci però.

Gato Roboto simpatico ma non mi ha lasciato nulla.

The Mummy Demastered, al contrario, è talmente mediocre, talmente compitino, che una volta completato mi ha letteralmente messo la tristezza addosso. Mai più.

Ender Lilies molto valido. Lo metterei al livello di Blasphemous, anche se certamente più “pulito”. Level design e rappresentazione della mappa non sono proprio ciò che voglio da un metroidvania. Comunque un plauso alla direzione artistica (tuttavia anche qui un po’ monotona) e alla lore soulsiana un pelo più comprensibile della media. Interessante l'enemy design e il loro posizionamento, fattori che rendono l'esperienza di gioco particolare per l'attenzione che richiede.


Poi c’è Metroid Dread, verso il quale ho un rapporto ambivalente. Qui si gioca in un altro campionato, dato che tutti i giochi citati in precedenza vogliono parlare a delle nicchie di appassionati nella speranza di raggiungere un pubblico più ampio, mentre questo è un gioco che punta al mainstream (senza riuscirci..?  :-[). Il problema è che io da un Metroid vorrei un gioco esplorativo con degli elementi di azione, mentre Sakamoto vuole l’opposto. Insomma, magari il gioco avesse "seguito il modello Hollow Knight" (cit.).  :D
Dal punto di vista dell'azione il gioco è un risultato eccellente: il ritmo è pazzesco (il gioco fila che è una meraviglia), la difficoltà dei boss becca quel punto di equilibrio che nessun indie riesce evidentemente a cogliere, i livelli produttivi sono super. Tutto sommato il gioco ha anche identità e atmosfera. Quindi un titolo che valuto molto positivamente, ma più con la metà razionale del cervello che con quell’altra.

[Di Metroid Prime Remastered non parlo. Capolavoro immortale, al netto del fatto che inevitabilmente un metroidvanio 3D è una diversa bestia]

E parlando di Dread, tenete d’occhio il nuovo Prince of Persia, che ne sembra direttamente influenzato. Stanno uscendo le preview in questi giorni (il gioco esce tra un mese) e si inizia a fiutare aria di GIOCONE. Sviluppato da quelli degli ultimi Rayman, alti valori produttivi, boss sfidanti ma onesti, esplorazione metroidvaniosa ma con level design acrobatico…insomma sono in hype!
Qui un'interessante preview (forse un pelo spoilerosa...? Comunque parla delle prime tre ore di gioco): TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=u5C04Lyw3qE&ab_channel=EasyAllies
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 16 Dic 2023, 10:44
Grazie Belmont, bel post.
Concordo praticamente su tutto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 16 Dic 2023, 11:06
I miei preferiti, oltre ovviamente a SotN, sono stati in questi anni Blasphemous 1&2, Salt & Sanctuary, Ender Lilies, e aggiungo anche Strider e Shadow Complex (anche se più vecchiotti).
Ci metto dentro anche Ghost Song, più grezzo di tutti gli altri citati prima, ma comunque mi ha preso.

Sono anche io del partito che non adora Hollow Knight.
Mi piace, e trovo abbia valori produttivi elevatissimi, ma non è mai scattato l'amore vero.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2023, 12:16
Grande @Belmont, ottimo post!

I miei preferiti, oltre ovviamente a SotN, sono stati in questi anni Blasphemous 1&2, Salt & Sanctuary, Ender Lilies, e aggiungo anche Strider e Shadow Complex (anche se più vecchiotti).

Shadow Complex lo ricordo molto buono, ma è passato troppo tempo e non saprei discuterne nei dettagli.

Strider non spettinava, sembrava un compito ben fatto, ma anche a me è abbastanza piaciuto.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 16 Dic 2023, 12:20
Shadow  Complex l’ho odiato abbastanza chiedendomi perché fosse piaciuto a tutti.
Un titolo mediocre, per me.
Strider, al contrario, mi sono chiesto perché non fosse piaciuto di più. ^^
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 16 Dic 2023, 12:23
Mannaggia, perché non fanno uscire Strider su Switch? Lo giocherei volentieri!

Anche Ghost Song un po' mi attira, ma c'è qualcosa che mi frena. C'è un consenso sul valore del titolo?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 16 Dic 2023, 12:29
Anche Ghost Song un po' mi attira, ma c'è qualcosa che mi frena. C'è un consenso sul valore del titolo?

*Credo* ci sia consenso sul fatto che è un gioco globalmente "sporco", che a volte non ti aiuta troppo a orientarti o a sconfiggere i nemici, ma che anche in questo ha il suo fascino.

Se riesci a superare questo gradino, poi ti risucchia e l'esperienza è di qualità, secondo me.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Dic 2023, 23:21
Che bello, un’accesa discussione sui metroidvani…voglio partecipare anch’io!

Blasphemous gran gioco, ma comunque mi stupisce leggerne con certi toni entusiastici su tfp.
Io ho giocato la versione vanilla, ma il gioco ha tante di quelle ingenuità e scelte demenziali che quasi si prova tenerezza per l’operato degli inesperti sviluppatori spagnoli.
Penso alle collisioni non pulite, alla navigazione del mondo che rimane faticosa per tutto il gioco, ai baratri che ti fanno morire all’istante, come in un arcade a livelli, che però talvolta no!  ???
La grafica è bellissima e la colonna sonora pure non scherza. Tuttavia l’estetica ha una certa monotonia di fondo (“coerenza stilistica”, per qualcuno) tale per cui di SotN ricordo tutte le aree del castello e qui invece ho un ricordo ben più appiattito. Grandi scorci però.

Post magistrale, da cornice, ma credo di aver capito alla fin fine. Io e @Ivan F. abbiamo giocato sostanzialmente ad un altro gioco.
L'edizione finale di Blasphy è semplicemente stratosferica.
Quando lo avvii ha un fix-log così lungo, che mi sono stancato di leggerlo e ho saltato di netto la pagina.
Da come ho capito è molto diverso dalla Vanilla, è stato praticamente riassemblato, hanno aggiunto mosse, mappa, poteri, bilanciato tutto, collisioni rifatte, aggiunto punti di teletrasporto, reliquie speciali, ossa, boss segreti (difficilissimi) zone di farming, nemici e stanze segrete con persino minigame nei cabinati (non so se c'era nella prima versione) L'unico "problema" del gioco è che adesso è così grosso, e così pieno di segreti che per forza di cose ti sfugge l'utilità di un oggetto, e ti blocchi su cose molto semplici in definitiva, ma se metti opportuni segnali sulla mappa (come faccio sempre io) e foglio di carta sottomano nel caso, vai spedito. Da come ho capito la Vanilla è esattamente come dici, ma il gioco finale è su...un altro pianeta, credo sia per quello che io e Ivan cadiamo dal pero e abbiamo toni enfatici.

Da questo punto di vista, infatti, non mi capacito di quanto sia buono e perfetto questo primo gioco. I decessi sulle punte sono rimasti, ed è giusto che ci siano, ma non sono un grosso problema, forse l'aggiunta di altari in punti veramente ben pensati, aiuta moltissimo a fare altri tentativi senza troppi attraversamenti...

Ho idea che prima fosse veramente sgravo come dici.

(https://cdn.atomix.vg/wp-content/uploads/2021/03/blaspphemous-.jpg)

Puntualizzo che non sono queste le aggiunte che mi hanno fatto dire "cazzo" ma certamente contribuiscono a rendere il gioco totalmente appagante, ricco di momenti WTF!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 17 Dic 2023, 10:56
 :o
Quanto detesto il pc-ismo. Ed il pc-ismo ha vinto.

Spoiler (click to show/hide)

P.S. Comunque immagino che l'oggetto che fa sì che cadendo da un baratro non si muoia ma si finisca nella stanza "di sotto" esista ancora, no? E' una precisa scelta (delirante) di design, no?
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 17 Dic 2023, 11:14
I labirinti a tempo del DLC di Blasphemous per me sono una vetta del level design platform, oltre che della bestemmia, consiglio di recuperarli.

Non ho capito perchè @Belmont  consideri delirante, se non nell'accezione positiva che potrebbe avere in un gioco come Blasphempus, la morte da caduta nei baratri, è un classico dei platform approcciare con timore reverenziale quel dubbio atavico se si muoia o meno cadendo, o se ci sia un segreto nascosto lì dove lo sguardo non arriva, e il fatto che esista un oggetto, per altro legato ad una quest concettualmente "sposa" (letteralmente) del tema "baratro", che possa ovviare al problema mi pare un valore aggiunto...
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 17 Dic 2023, 11:21
Nel sequel hanno eliminato le cadute letali, per la cronaca, che si tratti di baratri o punte.
Subisci danni e ritorni indietro, un po' alla Sekiro. Se insisti ovviamente tiri le cuoia.
Secondo me è stata una decisione saggia, in generale mi è parso più a fuoco un po' in tutto.
Premesso che il primo capitolo l'ho giocato al lancio e mi è comunque piaciuto un sacco.
Per i miei gusti, tra i giochi citati in queste pagine lo metterei nettamente sopra Deedlit, che è carino ma non m'ha lasciato veramente niente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 17 Dic 2023, 11:26
Citazione
Non ho capito perchè @Belmont  consideri delirante

Per me è delirante perché il metroidvania, per tradizione, presenta un mondo con una coerenza interna diversa (superiore?) rispetto a quella dei giochi course-based. Coerenza tale per cui il mondo presenta un "sopra" e un "sotto" che vedo direttamente dalla mappa e che all'occorrenza posso percorrere, "cadendo" o "volando" ecc. ecc.

Se mi vuoi fare un mondo con un hub centrale da cui si diramano livelli nel senso più classico del termine (con i baratri mortali) per me va bene, ma devi essere estremamente chiaro col giocatore.
Se non sei chiaro (ed è il caso di Blasphemous) rompi il patto non scritto col giocatore. Perché io guardo la mappa e vedo che sotto di me c'è qualcosa e non ho dubbi nel buttarmi di sotto, perché lo faccio almeno dal 1986. E invece crepo. Senza contare che per tornare nel corridoio di sotto non ho nemmeno un'opzione rapida, ma sono costretto a fare lunghi giri che ammazzano il metroidvania.
E comunque, se sei coerente nella scelta, posso anche sforzarmi di capire. Ma se poi, da un certo momento del gioco mi fai che con un oggetto il gioco diventa "un normale metroidvania" (che poi nemmeno ricordo se funziona sempre), allora l'incoerenza e confusione nel design è totale.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Belmont - 17 Dic 2023, 11:29
Premesso che il primo capitolo l'ho giocato al lancio e mi è comunque piaciuto un sacco.
Per i miei gusti, tra i giochi citati in queste pagine lo metterei nettamente sopra Deedlit, che è carino ma non m'ha lasciato veramente niente.

Ma infatti non vorrei sembrare un detrattore del gioco spagnolo, che è piaciuto molto anche a me e che anche per me sta parecchie spanne sopra a Deedlit.

Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Dic 2023, 11:31
Nel frattempo, io sono al sesto livello di Gal Guardians (un gioco che NON è un metroidvania puro, ma che mi sta intrattenendo con buon profitto) e ho appena comprato Forma.8 (un metroidvania di cui parlano tutti bene, ma che mi mancava, e che magari oggi inizio).
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Dic 2023, 11:32
Non mi parlate male male di Deedlit, tuttaviamente.

In fondo, è una delle esperienza più "symphoniane" che ci siano, nel genere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Valas73 - 17 Dic 2023, 12:38
Nel frattempo, io sono al sesto livello di Gal Guardians (un gioco che NON è un metroidvania puro, ma che mi sta intrattenendo con buon profitto) e ho appena comprato Forma.8 (un metroidvania di cui parlano tutti bene, ma che mi mancava, e che magari oggi inizio).
È molto molto carino ma sarà stato il periodo che avevo poca voglia,mi son bloccato male in uno o 2 punti e non sapevo dove andare o come risolvere e l ho mollato. Prima o poi lo ricomincerò
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 17 Dic 2023, 13:50
Mi son dimenticato di citare Afterimage.

Uscito l'anno scorso e dalla direzione artistica notevole, ogni livello sembrava disegnato a mano.

L'ho iniziato, ma mollato a circa 20% di completamento.
Devo ricominciare seriamente .
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: J VR - 17 Dic 2023, 15:05
Cmq
Bravi per Carrion che è proprio godurioso e dura il giusto.
Blasphemous l'ho rivalutato tantissimo nel corso del tempo, per me è quasi ottimo e ho notato che mi è anche rimasto impresso nella memoria.
Hollow Knight gli è praticamente superiore in tutto, (reattività e sistema di combattimento in primis, forse l'unico metoridvania realmente difficile e sfidante, ciao Pantheon) però sarà la direzione artistica ma non riesco a farmelo piacere più di Blasphy.
Ghost Song invece tantissimo gioca tanto sul feeling dato dall'esplorazione , parecchie volte mi sono ritrovato a sudarmi il prossimo checkpoint, peccato per i boss un po' così.
Axiom Verge invece è una merda, per constatarlo ho dovuto attendere due run. :hurt:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 17 Dic 2023, 15:42
Axiom Verge mi era sembrato inizialmente interessante, ma durante la prima run mi è calato notevolmente. Mi sembra di essere arrivato alla fine con estrema fatica.

Avevo anche messo in playlist Axiom Verge 2, fiducioso che avessero migliorato l'approccio, ma poi non l'ho preso più.
Titolo: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 17 Dic 2023, 18:53
Concordo con voi su Axiom Verge, anche lui con un seguito che francamente non mi spiego.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Dic 2023, 22:22
:o
Quanto detesto il pc-ismo. Ed il pc-ismo ha vinto.

Spoiler (click to show/hide)

P.S. Comunque immagino che l'oggetto che fa sì che cadendo da un baratro non si muoia ma si finisca nella stanza "di sotto" esista ancora, no? E' una precisa scelta (delirante) di design, no?

Sì la benda unta di nostra signora del volto sfigato (:canadian:) è rimasta, e ti confesso che quando ho provato ad usarla ero senza vie d'uscita. E la sorpresa è stata tanta, anche perché adesso la mappa è completamente diversa, zone inaccessibili ora sono tutte alla portata, così come i collezionabili...puoi shortare zone in una maniera pazzesca e delirante all'unisono, ma almeno non schiatti più dal botolomess pit (cit) :death:

Nel sequel hanno eliminato le cadute letali, per la cronaca, che si tratti di baratri o punte.
Subisci danni e ritorni indietro, un po' alla Sekiro. Se insisti ovviamente tiri le cuoia.
Secondo me è stata una decisione saggia, in generale mi è parso più a fuoco un po' in tutto.
Premesso che il primo capitolo l'ho giocato al lancio e mi è comunque piaciuto un sacco.
Per i miei gusti, tra i giochi citati in queste pagine lo metterei nettamente sopra Deedlit, che è carino ma non m'ha lasciato veramente niente.

Bene e male, credo che con il decesso (con le punte) volessero riprendere il feeling alla Megadrive ma era un po' troppo in un Metrovania, insomma non puoi fare anche un side-scroller reattivo e ingrifante se non corredi il tutto con vite e checkpoint che ti spawnano almeno alla prima piattaforma.
Insomma, gradevolissmo (le sezioni platform sono molto semplici, basta fare solo un po' di attenzione)

Mentre i decessi nei pozzi e abissi, mi ha ricordato gioiellini come Chakan: The Forever Man. Uno dei miei feticci. Senza farti sclerare come quest'ultimo pero :ugly:

(https://i.ytimg.com/vi/LDiOtr5X81Q/hqdefault.jpg)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Dic 2023, 22:47
Cmq
Bravi per Carrion che è proprio godurioso e dura il giusto.
Blasphemous l'ho rivalutato tantissimo nel corso del tempo, per me è quasi ottimo e ho notato che mi è anche rimasto impresso nella memoria.
Hollow Knight gli è praticamente superiore in tutto, (reattività e sistema di combattimento in primis, forse l'unico metoridvania realmente difficile e sfidante, ciao Pantheon) però sarà la direzione artistica ma non riesco a farmelo piacere più di Blasphy.
Ghost Song invece tantissimo gioca tanto sul feeling dato dall'esplorazione , parecchie volte mi sono ritrovato a sudarmi il prossimo checkpoint, peccato per i boss un po' così.
Axiom Verge invece è una merda, per constatarlo ho dovuto attendere due run. :hurt:

Mi sa che fare un Metrovania non è affatto facile, molto tempo fa conobbi sui social un artista del pixel e della carta, musicista e programmatore, è piuttosto noto nel settore vaniaro (Junki Sakuraba) voleva fare SOTN 2, il suo progetto si arenò, dopo aver realizzato la difficoltà del progetto. Le prime idee erano buone, e la sua pixel art era ottima, ma non basta, ci vuole l'idea giusta, o corri il rischio di fare come Axiom Verge ;(

(https://i.postimg.cc/tCGBvM6G/EVb-C5ed-Ws-AIwdmk.jpg) (https://postimg.cc/qgQczQQ1)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 18 Dic 2023, 23:25
E niente, sono quasi alla fine del secondo "giro" di Gal Guardians, dopo 6,5 ore circa, ed è un titolo che non ti aspetti.

In principio, me lo figuravo più metroidvanio. Poi ho capito che è un "Castlevania prima generazione con livelli chiusi da Super Metroid". In sostanza, un Symphony of the Night in serie e non in parallelo.

Capito tutto? No, nemmeno io.

Eppure, scorre via come un burro e uno dei suoi livelli vale globalmente sette livelli di Bloodlines.
Continuo a ripetermi che non è il mio genere, ma poi faccio fatica a staccarmi.

Un gioco che è molto facile sottovalutare, con magari qualche eccesso di complicatezza (dodici sub-weapon mi danno il mal d'aria!), ma molto interessante. Mille grazie a @Mr.Pickman per la dritta.

@Shinji, tu l'hai già iniziato?

(https://i.postimg.cc/xCJ2gZCG/w500.jpg)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 19 Dic 2023, 06:29
Iniziato e finito con estrema soddisfazione!
E' un gioco che riprende meccaniche e omaggia spudoratamente ma con rispetto i mitici Castlevania classici (non é un metroidvania).
Ci ho messo un paio d'ore per cominciare ad apprezzarlo, ma poi, quando ho capito che i livelli sono zeppi di segreti (e che segreti!), l'ho divorato.
Non ho avuto la forza di finirlo al 100 per cento, ma ci sono andato molto vicino, gran gioco, e team di sviluppo molto interessante. In questi giorni é scontato Curse of the Moon 2 sempre loro, gran gioco anche questo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Dic 2023, 01:14
Un gioco che è molto facile sottovalutare, con magari qualche eccesso di complicatezza (dodici sub-weapon mi danno il mal d'aria!), ma molto interessante. Mille grazie a @Mr.Pickman per la dritta.

no problem, se trovo e gioco altro lo segnalo :gum:

Vi consiglio di tenere d'occhio

FAELAND
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gM4dqEVEFEQ

PHOSFI
(https://pbs.twimg.com/ext_tw_video_thumb/1734598121227694080/pu/img/YJ9oVOvAEgu38kG9.jpg)

EMBERBANE
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=N0UpaqXkScE

DEWBORNE DAWN
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ocMRKewlSjc

COOKIE CUTTER
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=H4phmOKlxE4
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 22 Dic 2023, 11:39
Ho iniziato in questi giorni Death Gambit: Afterlife.

Il primo Death Gambit all'uscita era stato un pò stroncato, poi se ho capito bene gli sviluppatori si sono rimboccati le maniche e l'hanno rivoltato come un calzino.

Dalla prima pucciata mi sembra il classico incrocio fra Metroidvania e Soulslike.

Su internet questa versione Afterlife ha raccolto pareri positivi, vi farollo sapere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Dic 2023, 12:03
Sì, fammi sapere, perché mi interessa.

È uno dei metroidvania che ho comprato al tempo della maratona, ma quando l'ho provato mi ha fatto una brutta impressione e non gli ho dato (ancora) una seconda opportunità.

Devo capire se recuperarlo o abbandonarlo all'oblio.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 22 Dic 2023, 13:40
É il classico metroidvania che si lascia giocare ma che dopo 2 giorni già lo si é dimenticato, lo definirei un piacere effimero.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 22 Dic 2023, 14:00
Mi sembra lo stesso giudizio che ho letto qui riguardo a The Last Faith, che infatti ho rimosso dai possibili acquisti.

(Ma prima o poi ci casco)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2023, 08:22
Mi era venuta voglia di metroidvania d'improvviso, alcuni giochi erano in sconto e mi son buttato!

Per primo Micetopia di Ratalaika che ho già completato (grossomodo direi 2 ore base, 3 ore per tutto, quindi non dura troppo e si può completare in un paio di sessioni) che ovviamente è un gioco di impersonare un topo che deve salvare gli abitanti del suo villlaggio, si, topi anch'essi.

Il feeling contrastante che mi lascia è che se da un lato è un bene non durasse oltre perché meccanicamente diventa ripetitivo un pò in fretta, dall'altro è un peccato non ci fosse almeno un'altra macroarea finale, anche perchè per tutta una serie di motivi (tra cui ottenere il 100% dei segreti che sembrava far credere ci fosse qualche extra allo sblocco, e invece niente) la parte finale da l'impressione di essere particolarmente non finita/rifinita, con abitanti e relative funzioni facilmente pronti a sbuggarsi e sensazione che non sapendo come finire il gioco i developer abbiano un pò rinunciato a dare una degna conclusione :(

Per il resto controlli validi anche se il combat è super basilare e le 'abilità' e armi apprese e ottenute nel corso della partita sono limitate in numero, il level design mai troppo interessante anche se qualche momento platformico lo azzecca bene, i Boss carini anche se un pò semplici e che vengon via troppo presto.

Tutto sommato fa il suo barcamenandosi  coi fondamentali di genere ma resta un pò troppo basilare e carente di contenuto, può però aver senso per placare un pò di voglia di genere (che sappiamo essere droga vera!), se approcciato senza grosse aspettative

Comunque avevo pure il piano di riserva  ;D
Perché ho preso e iniziato anche Carrion di cui ho giocato ancora poco, sono oltre ai primi saves, e per ora mi ha sicuramente colpito non poco sia stilisticamente, per grafica e look splatterosamente 'carnoso' ed un design sonoro niente male comprese le musiche, ma soprattutto per questo sistema di movimento tentacolare che trasmette perfettamente questa creatura alquanto mostruosa.

Ecco sull'afferrare oggetti e nemici: lo trovo interessante, però ho notato che sembra esserci modo di farlo o delicatamente o in modalità iper caotica/spacco tutto.
E ad ora mi viene quasi sempre la seconda a giudicare dal casino su schermo e roba/gente sbattute da un lato all'altro dello schermo  :D
Ma suppongo sia questione di abitudine, vorrei solo essere un filo più gentile e chirurgico quando... c'è da mangiare
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Dic 2023, 14:32
Io continuo a proporre Dandara, magari un giorno qualcuno lo apprezzarà come ho fatto io  :D
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 28 Dic 2023, 14:55
Micetopia, di cui ho guardato ora il trailer, mi sembra troppo scarno per i miei standard del momento.

Per lo stesso motivo ho recentemente provato e mollato Haiku, The Robot e Lone Fungus. Due giochi che magari avranno qualcosa da dire nel genere degli Indie Pixelvania (non saprei, sulla fiducia), ma che "Ohibò, mi sa che ne ho giocati anche troppi, mi serve una pausa".

Dandara l'ho provato DUE volte, a distanza di mesi. Ci ho provato durissimo a farmelo piacere, ma c'è qualcosa al suo interno che mi causa deterioramento dei sentimenti.

Credo sia il momento di cominciare la Castlevania Advance Collection. Ma devo ragionarci.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2023, 15:13
Per mice confermo...

Ah e volevo segnalare assolutamente Pseudoregalia

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=ljoKN6hFLXE&pp=ygUVUHNldWRvcmVnYWxpYSB0cmFpbGVy

Ovviamente 3D ma direi in topic, se ne parla benissimo e poi ha questo stile retro, un pó alla titoli n64, che a me personalmente fa impazzire, é su Steam

Dandara acquistato da secoli per switch, so che ha anche ricevuto vari update, devo giocarlo!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Dic 2023, 18:48
Skautfold: Usurper, titolo impronunciabile per un Metrovania niente male ma nemmeno riuscitissimo, sequel di Shrouded in Sanity. A quanto pare, questo è il quinto capitolo di una serie composta da 5 capitoli.

(https://i.postimg.cc/hvfsj1s4/maxresdefault.jpg) (https://postimages.org/)

Copertina super Castlevaniosa per un gioco di parry e guard, basato prevalentemente su un combat system agile e molto glamour. Un cavaliere ritorna dall’aldilà per salvare una Londra di fine Ottocento, dominata dal male degli Eldrich e coperta da un'inquietante nebbia contro cui si infrange ogni luce di speranza.
Noi siamo chiamati a sconfiggere una terribile calamità che ha messo in ginocchio la capitale inglese, e combattere orde di nemici, al solito. La grafica pixellosa è un po' ammozzata, bella nel complesso ma la risoluzione la rende stranamente poco definita, immagino sia una precisa scelta stilistica, che a tratti mi allontana. Affinché Skautfold: Usurper si distinguesse dal punto di vista del gameplay rispetto agli altri capitoli, è stato creato un sistema di guardia che combina scudo e spada (resistenza e danno) ad un ritmo indiavolato si schivate ed evasioni. Il gioco vuole che tu affronti il nemico, corri rischi ed eludi facendo affidamento sulle cure come fanno molti giochi. Si rigenera passivamente, quindi si tratta solo di imparare un buon ritmo per essere offensivo e difensivo, lo si potrebbe definire un sekiro in 2d.

(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/603020/ss_bba397992d7342a0dcb3cf04a9ed2b27202422b0.1920x1080.jpg?t=1688449424)
 
Per quanto riguarda il lato esplorativo del gameplay, Userper non se la cava molto meglio. Sebbene gli ambienti siano semplici da navigare, in realtà non nascondono alcun segreto che valga la pena inseguire. Ci sono nuove armi e pietre magiche (non necessariamente migliori) che puoi usare per salire di livello, ma nessun altro equipaggiamento o oggetto per dare una scossa al gameplay. Peggio ancora, la mappa è assolutamente orribile nel comunicare informazioni: potresti anche non usarla affatto e una trama confusa non aiuta.

(https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/603020/ss_28bef1bc0c1493e8577d740b5f1326bb9ae8487c.1920x1080.jpg?t=1688449424) 

Insomma, abbinate quanto sopra con spritework e sound design che sembrano amatoriali e il nostro Skautfold: Usurper aka vorrei tanto essere Aria od Sorrow, alla fine si presenta più come un gioco flash di medio livello che come una nuova versione adeguatamente rifinita. Di tanto in tanto ci sono lampi di divertimento, ma nessuna delle idee o dei concetti qui è coerente con qualcosa che valga il tuo tempo.

In definitiva se state cercando un Metroidvania "hidden gem" solido con elementi Soulslike, Blasphemous, Salt and Sanctuary offrono tutti un'esperienza sostanzialmente più raffinata e divertente a mio avviso.

skippate, o recuperate a bassissimo costo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Red Alex - 29 Dic 2023, 10:57
Io continuo a proporre Dandara, magari un giorno qualcuno lo apprezzarà come ho fatto io  :D

Dandara è tra i miei GotY e confermo che merita, anche solo per l'originalità della formula.
Purtroppo in alcuni frangenti da un po' l'idea di essere poco rifinito: alcune aree sono poco "navigabili", la trama è la solita cripto-supercazzola (ed è un vero peccato, considerata la fonte d'ispirazione) e il combat system - assolutamente secondario - è comunque molto poco raffinato.
Ma gioco è relativamente breve e resta piacevole fino alla fine.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 29 Dic 2023, 17:26
Ma di questo nuovo Momodora, in uscita l'11 gennaio, ne abbiamo parlato?!

#parlavamone

TFP Link :: https://youtu.be/szQk4i1zRmY
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 29 Dic 2023, 18:41
Cavolo però tra titoli poco azzeccati e stile grafico simile, faccio veramente fatica a distinguerli l'uno dall'altro
Se poi calcolate che ho anche l'alzheimer :cry:
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 31 Dic 2023, 18:25
Allora qualche consiglio sparso

TFP Link :: https://youtu.be/YDZV_AbZ93M?si=HNJ2PzVjdQn_9fC-

TFP Link :: https://youtu.be/LnWJCg2XDMk?si=o-0-E8CRN5FGm34Z

TFP Link :: https://youtu.be/xN1kQg33gE8?si=O9DHH8UW17Yv0nV0





Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 31 Dic 2023, 20:47
Teslagrad 2 non è un metroidvania
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 31 Dic 2023, 21:16
Nel dubbio, io l'ho comprato qualche settimana fa.

Il primo Teslagrad era un pochino grezzo, ma a suo modo me lo ricordo gradevole, quindi sono andato sulla fiducia.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 02 Gen 2024, 15:31
Top 20 BEST Metroidvania Games of The Year 2023 (GOTY 2023)

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=0bMKddeLAhE

Mah, mi sembra che giriamo sempre intorno all'indie spixellato che replica i fondamentali del genere.
In questa lista, oltre ai più noti Afterimage e Blasphemous II, i più originali sono...

#10: Doomblade
#4: Laika: Aged Through Blood
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 02 Gen 2024, 20:58
Ma di questo nuovo Momodora, in uscita l'11 gennaio, ne abbiamo parlato?!

#parlavamone

TFP Link :: https://youtu.be/szQk4i1zRmY
Ah.

Interessante.

Se è meglio del primo e un ciccinino più lungo, ci farò un pensiero su console.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Top Dogg - 03 Gen 2024, 21:49
Qualcosa di interessante c'è in arrivo

The Mobile Machine  :)
Minishoot Adventures  :baby:

TFP Link :: https://youtu.be/x5zzWedN5jY?si=5AA_RnhgoMAoU9nj
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: RBT - 03 Gen 2024, 21:54
Posso dire che mi sento abbastanza saturo dei Metroidvania 2d? Al punto che non mi sorprenderei se Silksong non mi dica piú nulla quando/se esce.

É un genere ormai stra-abusato. Da tutti.

Basta. Servono idee nuove.

O un remake di Castlevania SoTN.

:)
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 03 Gen 2024, 23:59
Il problema è che la gente osanna anche le patacche, con il rischio che poi giochi invece validi passino inosservati.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 04 Gen 2024, 00:23
Qualcosa di interessante c'è in arrivo

The Mobile Machine  :)
Minishoot Adventures  :baby:

TFP Link :: https://youtu.be/x5zzWedN5jY?si=5AA_RnhgoMAoU9nj

Ti quoto, sono probabilmente gli unici due che mi hanno suscitato un pochitto di interesse.

Per il resto ha ragione @RBT, ormai è complicato inventarsi qualcosa di nuovo, e anche quando succede il risultato non è garantito.

Penso a The Knight Witch, che l'anno scorso sembrava poter sparigliare le carte, invece mi ha deluso.

Poi arriva un Ghost Song, di suo molto più classico, e ti cattura con le sue atmosfere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Claudio - 04 Gen 2024, 08:23
Uno dei più originali ultimamente è Worldless, che ha i combattimenti a turni (ma comunque "action", più o meno)
In pratica ogni nemico lancia un bagliore appena prima di attaccare che può essere orizzontale o verticale, a seconda attacchi fisicamente o con la magia. Ad ogni attacco corrisponde il tasto giusto da premere nel momento giusto. Gli attacchi sono concatenabili, quindi bisogna stare attenti per poi premere i tasti in una sorta di rhythm game.
Anche l'attacco è più o meno così. Ci sono poi abilità nuove da sbloccare che non ho visto.
L'ho giocato poco, ma contavo di tornarci.
Le recensioni sono tutte positive
Da vedere è brutto, c'è poco da dire. E la mappa. Figa la mappa è la peggiore di sempre. Non si riesce a capire nemmeno il punto dove siamo
TFP Link :: https://www.thegamesmachine.it/worldless/worldless-recensione/
Tiè pure il trailer
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=78x8ksKaBGs
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Shinji - 04 Gen 2024, 09:35
Il problema di giocare la qualunque é che porta assuefazione, io, nonostante adori il genere, pondero bene gli acquisti, oltretutto non gioco mai due metroidvania di fila. In giro ce ne sono troppi, alcuni davvero poco meritevoli di essere giocati.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: EGO - 04 Gen 2024, 10:31
Il problema è che la gente osanna anche le patacche, con il rischio che poi giochi invece validi passino inosservati.
Molti giochi validi passeranno comunque inosservati, visto che di questo genere ne escono letteralmente più di uno ogni mese.

Purtroppo spesso ci lascia prendere dall’estetica weeb o nerd, acclamando roba di pessimo design.
Poi ci sono le contaminazioni da altri genere, in primis Souls che ha rotto le palle almeno 5 anni fa. Non male alcune meccaniche sparatutto, se ben implementate (alcuni Touhou). Ma il fatto è che i dev non si accontentano più di fare un buon gioco di esplorazione e di azione a media intensità, con una sua identità. Hollow Knight, Cave Story non sono affatto la norma. Di molti Metroidvania posso dire con assoluta certezza che le ambientazioni sono essenzialmente tutte uguali. Poi ci si chiede come mai SOTN sia ancora considerato quasi irraggiungibile…
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Zoto - 04 Gen 2024, 13:27
Sono d'accordo con @Shinji, il problema non è quanta roba esca, ma quanta ne valga davvero la pena giocarla.

Negli ultimi 2 o 3 anni sono usciti 4/5 titoli davvero di alto livello, fra cui Ghost Song, Blasphemous 2, Ender Lilies o Afterimage.

Il resto è roba che può essere etichettata fra l'anonimo, il trascurabile e il mediocre.

Se ci si limita a giocare i migliori esponenti, credo che il rischio assefuazione sia scongiurato, anche perchè ci si limita a giocare uno o due titoli all'anno del genere.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 04 Gen 2024, 13:45
Negli ultimi 2 o 3 anni sono usciti 4/5 titoli davvero di alto livello, fra cui Ghost Song, Blasphemous 2, Ender Lilies o Afterimage.

E due di questi ancora non li ho giocati  :cry:

(Ma ovviamente li ho comprati, ci mancherebbe)

Sono diventato veramente un giocatore scarso.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 13 Gen 2024, 16:03
Ho giocato mezz'ora di Momodora: Moonlit Farewell e la sua lentezza è riuscita a esasperarmi come non immaginavo.

Nel dubbio, ho controllato le impostazioni di Steam Deck, ma sembra che il gioco sia effettivamente così flemmatico. O c'è qualcosa che mi sfugge.

Non mi ci vedo a esplorare un metroidvania a questi ritmi, onestamente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 12 Feb 2024, 12:55
E insomma oggi esce ULTROS.

ULTROS è un gioco metroidvania psichedelico nel quale ti risveglierai smarrito sul Sarcophagus, un utero cosmico che ospita un essere demoniaco. Intrappolato in un buco nero, dovrai esplorare il Sarcophagus e incontrarne gli abitanti per comprendere il ruolo che svolgerai...

Ti risvegli smarrito dopo aver fatto precipitare la tua nave sul Sarcophagus: un gigantesco utero cosmico che fluttua nello spazio e contiene un antico essere demoniaco noto come ULTROS. Intrappolato nell'eterno loop di un buco nero, dovrai esplorare il Sarcophagus e incontrarne gli abitanti per comprendere il tuo ruolo.

Sarai tu a spezzare questo ciclo in modo sanguinoso, o al contrario diventerai un tramite tra la distruzione e la rinascita?

https://www.youtube.com/watch?v=9aggzV58vVk

E sembra un titolo bellissimo dalle prime review.



Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 12 Feb 2024, 12:57
Solo dal trailer mi è salito il reflusso gastrico.

Non lo so, non mi affascina, ma aspetto qualche recensione.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: bocte - 12 Feb 2024, 13:02
https://multiplayer.it/recensioni/ultros-recensione.html

https://www.everyeye.it/articoli/recensione-ultros-stile-vendere-metroidvania-63301.html

Multiplayer.it - 9
But Why Tho? - 9
GamesRadar+ - 9
Noisy Pixel - 9
Shacknews - 9
Hardcore Gamer - 9
Screen Rant - 9
Try Hard Guides - 9
WellPlayed - 9
Voxel - 8,2
Eurogamer - 8
COGconnected - 8
TRG - 8
Game Rant - 8
DualShockers - 8
Metro GameCentral - 7
Hey Poor Player - 6
Digital Trends - 6
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 12 Feb 2024, 13:04
Per la miseria fratto due!

Ho capito, poi leggo le review. E lo compro.

Dannati, vi odio tutti.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 12 Feb 2024, 13:23
Esteticamente mi dispiace il giusto. ^^U
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: tonypiz - 12 Feb 2024, 13:33
Io visivamente lo adoro, ma capisco che l'orgia di colori possa disorientare.
La demo m'è piaciuta, comunque, si gioca meglio di quanto credessi ed è sufficientemente "weird" da incuriosire.
Però dopo PoP credo che mi piglierò una pausa prima del prossimo metroidvania.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Feb 2024, 16:32
Attenzione, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, seguito di Ender Lilies!

Aprite il topic voi, questa volta, che c'ho gente!

TFP Link :: https://youtu.be/YNySUAfvrg4
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2024, 21:23
Oddio, lo trovo osceno. La rivoluzione industriale, salvo vigorose sterzate steampunk, è un'ambientazione che mi fa cagare. E lo stile anime dei personaggi ci fa a cazzotti.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 21 Feb 2024, 21:36
Hai perso lo sguardo del fanciullino, non ti piace GNIENTE!
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2024, 21:38
Hai perso lo sguardo del fanciullino, non ti piace GNIENTE!
Ultimamente mi piacciono molto i Loacker. Sia bianchi che neri.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Gaissel - 21 Feb 2024, 21:46
Adesso cos'hai contro i gialli, sentiamo.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Wis - 22 Feb 2024, 08:28
Mamma mia il trailer con voce narrante da Honest Trailer è agghiacciante. XD

Graficamente mi sembra molto bello.
Le animazioni con rotazioni e deformazioni invece continuo a reputarle il male di ogni stile grafico esistente.
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Ivan F. - 05 Mar 2024, 13:25
Metroidvania Fusion su Steam!

TFP Link :: https://store.steampowered.com/curator/41046058/sale/MetroidvaniaFusion
Titolo: Re: Metroidvania: Parliamone!
Inserito da: Xibal - 05 Mar 2024, 21:01
Pare essere venuto su bene...
TFP Link :: https://www.thegamesmachine.it/berserk-boy-pc-nintendo-switch/berserk-boy-recensione/