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[P]lay => Play => Topic aperto da: Laxus91 - 29 Mag 2021, 14:39

Titolo: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2021, 14:39
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1v0tf9yfVP8
Chissà quando lo giocherò, però il setting mi ispira e le armi sembrano pazze il giusto (il lancia dischi che riproduce la macarena  :D E il cagnolino??  :o)

Temo sia il solito gameplay che si ricicla da anni e IA non pervenuta anche se la città un pò mi attira, quindi boh, ci  penserò più in là su quando recuperarlo
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mag 2021, 14:46
Ma c'è un coccodrillo ammaestrato?  :scared:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2021, 14:51
Ma c'è un coccodrillo ammaestrato?  :scared:

Lo si vede attaccare un nemico a 3:50 e poi il giocatore gli dà un bello spuntino, sicuro ci sarà il crafting delle carni da dargli in pasto  ;D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Claudio - 29 Mag 2021, 16:19
Ho letto un articolo che diceva che ha elementi stealth alla Hitman e diverse altre novità
https://it.ign.com/far-cry-6/182526/preview/far-cry-6-osa-con-nuovi-elementi-di-gameplay
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2021, 17:11
Top 3 cose che hanno rotto il cazzo al mondo:
3) Il Covid
2) Il conflitto israelo-palestinese
1) Far Cry
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: hob - 30 Mag 2021, 08:34
A costo di fare il babbione di turno, il setting lo trovo di una bellezza devastante.
Sicuramente non mi interesserà il gioco ma in sta cuban delight magari ci faccip un giro.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mag 2021, 10:35
A costo di fare il babbione di turno, il setting lo trovo di una bellezza devastante.
Sicuramente non mi interesserà il gioco ma in sta cuban delight magari ci faccip un giro.
Eh, devo dire che di trovarmi un po' nella stessa situazione. Far Cry 4 e 5 saltati bellamente, però quando si torna nel tropical-cubano-far jungle-havana special in salsa guerriglia di Sierra Maestra il rivoluzionario che c'è in me si ridesta.

La protagonista mi piace molto e il cagnolino con le ruote poi mi ha dato il colpo di grazia.

Basta, sono un uomo pavido, debole e capriccioso, l'unica speranza di libertà è data dal contesto virtuale, quindi lo compro. Hasta la victoria siempre. Patria o muerte.

Al primo taglio di prezzo, tipicamente un mese dopo l'uscita. ;D

Con la speranza che me lo regalino magari, mando segnali vestendomi alla Fidel Castro fumando sigari e alimentando il mito che gli stessi venissero preparati arrotolando le foglie sulle cosce di vergini cubane.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2021, 10:55
Se non ho inteso male dovrebbe esserci la possibilità di scegliere il genere del protagonista comunque.
Pure a me questa location ispira molto e da quel che leggevo su consiglio di Claudio qualche novità ci sarà, la cosa della fondina (dover nascondere le armi alla vista, come in Hitman, si nota anche dal trailer) o l'idea della città (non dico inedita che c'era ad esempio in FC 2 anche se era un pò limitata a hub di reclutamento e accettazione missioni)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2021, 10:56
Con la speranza che me lo regalino magari, mando segnali vestendomi alla Fidel Castro fumando sigari e alimentando il mito che gli stessi venissero preparati arrotolando le foglie sulle cosce di vergini cubane.  :yes:

Da professore a El Presidente  ;D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Giu 2021, 11:01
@Laxus91 ci eravamo scordati che un topic su Far Cry 6 l'avevi già aperto? (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25721.msg2620318#msg2620318) ^^

Vabbè @Ivan F. se vuoi chiuderne uno...

However...

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/far-cry-6-non-avra-modalita-arcade-editor-mappe-conferma-ubisoft.html
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2021, 11:14
Avevo del tutto rimosso in effetti!
Ok si, a questo punto è da chiuderne uno
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: hob - 03 Giu 2021, 11:26
Io voglio un trailerozzo che spiega per bene cosa succede con gli elementi "social stealth" alla Hitman.
Voglio un far cry dove non si spara e dove impari a convivere con la dittatura.
Non voglio conquistare avamposti. Voglio costruirli.
Forse, in realtà, non voglio un far cry ma mi piace il setting e mi sento fregato.
Forse dovrei iniziare a giocare a Tropico.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Giu 2021, 11:42
Oh, più vedo il trailer e più mi piace.
Tutto gasato pensavo di spassarmi con bel gioco estivo e invece esce il 7 ottobre.  :(
Sono terribilmente sbadato.  :|
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2021, 21:58
Col Season Pass si giocherà nei panni di 3 villains della saga (suppongo suddiviso in 3 episodi) tra cui l'iconico Vaas!

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=o1EJsCdWWAc
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Wis - 13 Giu 2021, 11:07
Il bello dei seguiti è che puoi comprare a 7€ il precedente (con season pass).
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ago 2021, 09:36
Preordinato in versione strafiga, voglio seguire l'istinto.
Certo, i giochi Ubisoft al D1 corrispondono a sport estremo ma "cchìu longa a pinsata, cchìu grossa a minchiata..."  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2021, 06:18
Io lo giocherò di sicuro, anche se non credo al lancio!
Comunque story trailer della gamescon
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=5h31VjaRkOM
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: hob - 26 Ago 2021, 08:50
Preordinato in versione strafiga, voglio seguire l'istinto.
Certo, i giochi Ubisoft al D1 corrispondono a sport estremo ma "cchìu longa a pinsata, cchìu grossa a minchiata..."  :yes:

(https://i.imgflip.com/4/2lxbif.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ago 2021, 09:21
Mi basta un Far Cry 3 aggiornato tecnicamente, poi il senso dell'esperienza me lo trovo da solo.
In fondo siamo solo uomini condizionati di fronte a una manciata di poligoni.  :)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 09 Set 2021, 12:12
Quindi davvero ancora nessuno ha citato che ci sono più di due companions animali?
Il pennuto Lol  :D

TFP Link :: https://twitter.com/PlayStation/status/1432739024775618571

Son quelle cose che mi mettono simpatia (ma non mi spingono a prenotare il gioco).
Poi oltre questo sono uscite varie anteprime, tipo questa:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=jKT-7WE8t1w
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ott 2021, 09:23
Quindi, fatemi capire, il 7 sarò l'unico coglione utente appassionato del forum a svolgere gratuitamente il lavoro di beta tester a godermi il nuovo Far Cry?
Ubisoft ha bisogno di noi per completare il gioco!  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2021, 09:41
Io sarei stuzzicato pure (specie per l'ambientazione) e non ho paura di raffrontarmi con i potenziali difetti storici della serie quale l'IA (poi non so se l'abbian sistemata ma ne dubito).

Il problema è che per serie longeve, come anche AC, il seguire l'ordine cronologico delle uscite salvo rare eccezioni è per me un must, e al momento sono rimasto bloccato al 4 che mi ruppe un pò l'anima dopo qualche ora di gioco, venendo dal 3 simile ma che nei suoi limiti mi aveva preso molto di più e portai a termine.
Quindi il prossimo step è provare a rappacificarmi con quello, non riuscirei a passare al 6 direttamente.

Hyppino in futuro per il season pass del 6 però, che dovrebbe metterci nei panni dei villain della saga, a quello di Vaas sarei molto interessato, intanto buona avventura per chi ci si getta a capofitto da subito, potrebbe essere sorprendente, ad esempio qualche modifica sullo stealth e le armi occultate alla Hitman sono promettenti
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ott 2021, 09:47
Io sono ingolfato, troppo lavoro, poco tempo per giocare e una marea di giochi usciti.

Mi sono anche ridotto a utente da post mono-rigo, sto davvero male.  :(
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2021, 09:54

Mi sono anche ridotto a utente da post mono-rigo, sto davvero male.  :(

Ti si vuol bene lo stesso anche così  ;D
C'è pure il thread di riflessione per utenti ingolfati adesso
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 04 Ott 2021, 12:01
Quindi, fatemi capire, il 7 sarò l'unico coglione utente appassionato del forum a svolgere gratuitamente il lavoro di beta tester a godermi il nuovo Far Cry?
Ubisoft ha bisogno di noi per completare il gioco!  :yes:

ci sarò anche io, complice la commessa di Gamestop alla quale non sono riuscito a resistere e fare una prenotazione per aver la scusa di tornare  :D

Anche io sono ingolfatissimo, spero almeno che questo, descritto come una svolta, lo sia veramente e non finisca come il 4 che ho mollato dopo poco (avrei anche il 5 limited da iniziare, ma a questo punto salto)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 04 Ott 2021, 12:07
Io non vedo l'ora di giocarlo. Ho fatto un mese di plus.
C'ho proprio voglia di un gioco stronzo che non impatti sul mio cervello, speriamo che non sia orribile come il 5.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2021, 12:43
Non capisco perché continuiate a premiare Ubisoft per le porcate che fa.

Un approccio del genere va punito, non premiato.
Poi contenti voi... ma ricordate che se il mercato mainstream va in una certa direzione (marcia), è anche colpa vostra.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 04 Ott 2021, 13:56
Guarda Maxx io posso anche capire il tuo pensiero, anche se sinceramente la direzione del mercato mainstream mi sembra un'altra (GAAS, giochi online alla Fortnite, free to play etc). Poi sinceramente dell'offerta Ubisoft questo mi sembra il più "tradizionale" se paragonato per esempio ad un Ghost Recon che rispetto a quella che era la serie ormai è un pallido ricordo. Ed infatti non lo preso
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ott 2021, 19:10
C'è pure il thread di riflessione per utenti ingolfati adesso
Ahhahah, sì, letto adesso. Desolante.

C'ho proprio voglia di un gioco stronzo che non impatti sul mio cervello, speriamo che non sia orribile come il 5.
Io ho saltato il 4 e il 5 senza troppi patemi, sono giochi troppo lunghi e ripetitivi per non essere almeno in profonda comunione con l'ambientazione. Questo m'attira, speriamo bene.

ci sarò anche io, complice la commessa di Gamestop alla quale non sono riuscito a resistere e fare una prenotazione per aver la scusa di tornare  :D
Anche la mia commessa era gentile, competente e del tutto avvenente. Deve essere una strategia Ubisoft per piazzarne quante più copie.  ;D

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2021, 10:43
Vedo solo ora qualcosa del gioco, mi soffermo su questo:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1OMCyfcmTTY

Mioddio ma è una tamarrata e sento che potrebbe anche piacermi.
Non gioco un Far Cry dal...primo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 06 Ott 2021, 13:51
Fiato alle trombe!

TFP Link :: https://twitter.com/eurogamer/status/1445705887352451085?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1445705887352451085%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

TFP Link :: https://twitter.com/GameSpot/status/1445705505431699464?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1445705505431699464%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

TFP Link :: https://twitter.com/destructoid/status/1445705986635825154?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1445705986635825154%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

TFP Link :: https://twitter.com/Polygon/status/1445705672574730257?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1445705672574730257%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

TFP Link :: https://twitter.com/rockpapershot/status/1445705403682144256?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1445705403682144256%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Sono solo alcune, a livello di ricezione dalla critica è andato solo discretamente.
Quella di Eurogamer mi pare esaustiva, sembra il solito Far Cry ma piuttosto fuori di testa, divertente e pieno zeppo di cose da fare in una mappa enorme quindi non deluderanno i contenuti.

Credo lo recupererò con un bello sconto ben più in là
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 13:59
Mioddio ma è una tamarrata e sento che potrebbe anche piacermi.
Non gioco un Far Cry dal...primo.
Sembra "gioiosamente" stupido e il setting è irresistibile caro @jamp82 .  :yes:

Speriamo bene, purtroppo non posso giudicare gli ultimi 2 FC e non so del livello qualitativo raggiunto dalla saga (incrementato o meno), semplicemente, pensando alla produzione Ubisoft da AC Origins in poi compreso, non si può non riconoscere il buon risultato dei suoi AAA, con punte ludiche anche mirabili, vedi Division 2. Basta leggere, in questo forum, il plauso generalizzato rivolto a molti dei suoi giochi.

@Oh, grazie @Laxus91 leggo!
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2021, 14:05
Quando ho visto lo spara CD con La Macarena ho sentito un brivido lungo la schiena, quello che mi blocca è "mappa enorme" ma chissà, vedrò, ci penserò.
Questione Ubisoft, gli ultimi da me giocati e cioè The Division 2 e Odyssey (in corso): ❤️❤️❤️
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 14:06
"It's undeniably fun, if a bit overwhelming in size"

Dove l'ho già sentito?  ;D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 06 Ott 2021, 14:08
76 su metacritic
Altro gioco quindi trascurabile...
Ha qualcosa che fa fare un salto di qualità alla serie o è l'ennesimo more of some?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 14:12
Questione Ubisoft, gli ultimi da me giocati e cioè The Division 2 e Odyssey (in corso): ❤️❤️❤️
Eh, bisogna capire se sia proprio FC il punto debole, non toccandolo da due generazioni sarà tutta una sorpresa.  ;D

76 su metacritic
Insolitamente alto.  :-[
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 06 Ott 2021, 14:19
Uno dei difetti storici è sempre stato l'IA.
Finii il 2 e il 3 con soddisfazione perché cambiarono completamente approccio rispetto al primo FC. Quindi sorvolai su questa pecca. Il 4 mi stufò presto. Il 5 manco lo presi.
Se sto 6 fosse l'ennesima fotocopia allora scaffale.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 15:02
Qualche recensione italiana:

TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/far-cry-6-recensione.html

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/recensione-far-cry-6-arma-rivoluzione-ubisoft-caos-54748.html

TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/far-cry-6-recensione-quando-la-corda-si-spezza/

TFP Link :: https://it.ign.com/far-cry-6/187203/review/far-cry-6-la-recensione

TFP Link :: https://www.spaziogames.it/far-cry-6-recensione/

Quelli di cui mi fido di più scrivono:

"Dietro alcune scelte sbagliate, probabilmente dettate da un mercato malato che pesa al chilo la longevità dei videogiochi, si nasconde il miglior Far Cry di sempre, il più libero e divertente. "

Vediamo dài.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Alan Fontana - 06 Ott 2021, 20:38
Sinceramente mi ispira. Sarà che ho bellamente trascurato gli ultimi episodi, ma rispetto al 5 vedo che c'è una maggior concentrazione urbana, il che è bene. Che poi sia pieno di troiate fini a sé stesse, bé, è una cosa ormai assodata da tutte le maggiori produzioni first party o no.
E comunque l'ambientazione sembra davvero tosta...
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 07 Ott 2021, 12:44
https://www.spaziogames.it/far-cry-6-recensione/
Far Cry 6 parla di rivoluzione, ma non lo è affatto |
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 07 Ott 2021, 20:18
Io non c'ho mai creduto. La comunicazione su questo gioco non ha mai evidenziato argomenti di rottura col passato. Persino il 5, stando ai trailer sembrava offrire più novità di spessore. Qui stiamo ancora al cattivo carismatico perdipiù con attore famoso, animaletti da usare contro i nemici, mappa enorme, bla bla bla. E' una serie al palo non da due, ma da 4 episodi.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 07 Ott 2021, 21:08
Installazione da disco 38 GB, con 37 GB di patch
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Ott 2021, 23:17
Installazione da disco 38 GB, con 37 GB di patch
Sto ultimando l'installazione, forse riesco a farci un paio d'ore.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 08 Ott 2021, 08:41
ci ho giocato mezz'oretta senza patch che comunque dovrebbe contenere solo le texture in HD da quello che dicono.
Troppo presto per dirne qualcosa, per ora tutto guidatissimo. Pollice verso per tutte quelle impostazioni di accessibilità che non si capisce cosa producano sul gioco e che ti fanno scegliere all'inizio senza spiegartele
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Ott 2021, 09:46
Io ho fatto un paio d'ore e sono super contento.
È quella roba lì, con una bella ambientazione (un sacco meglio del 5) e, pare, anche senza le rotture di palle tipo le erbe. Che magari le aggiungono dopo eh, ma per ora non ci sono.
Politicamente prende una posizione più netta di quanto pensassi: a un certo punto parte la canzoncina giusta nel momento giusto e gli è riuscita proprio bene.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 08 Ott 2021, 13:48
che difficoltà hai messo Vito? io sono partito con la modalità action ma c'è che si lamenta che una è troppo difficile e l'altra è troppo facile
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 08 Ott 2021, 14:03
https://www.eurogamer.it/articles/far-cry-6-recensione
fc6 sbaglia il cattivo
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 08 Ott 2021, 14:05
Io ho fatto un paio d'ore e sono super contento.
È quella roba lì, con una bella ambientazione (un sacco meglio del 5) e, pare, anche senza le rotture di palle tipo le erbe. Che magari le aggiungono dopo eh, ma per ora non ci sono.
Politicamente prende una posizione più netta di quanto pensassi: a un certo punto parte la canzoncina giusta nel momento giusto e gli è riuscita proprio bene.
In cosa sarebbe decisamente migliore dei precedenti? Le erbe che non ci sono?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ott 2021, 14:30
che difficoltà hai messo Vito? io sono partito con la modalità action ma c'è che si lamenta che una è troppo difficile e l'altra è troppo facile
Sì, c'è questa separazione netta tra la modalità "storia" e quella "azione", le recensioni dicono che anche la seconda, con l'incremento dell'arsenale, diventa praticabilissima se non facile. Vedremo.
Strana anche la questione della lunghezza della main alcuni dicono 20 ore e altri 30, peculiare.

https://www.eurogamer.it/articles/far-cry-6-recensione
fc6 sbaglia il cattivo
Anche questa è una costante di buona parte delle recensioni, questo cattivo poco carismatico. Confortante però la chiusura di questa recensione che citi:

Ma al netto di questo difetto è innegabile che Far Cry 6 rappresenti il nuovo standard del franchise. Il gioco di Ubisoft ne innova talmente tanti elementi e in modo così azzeccato, da essere potenzialmente il migliore di tutti, almeno dal punto di vista della qualità del gameplay. E se non è una rivoluzione questa, cos'altro potrebbe esserlo?

Io non mi sbilancio per adesso, è un gioco talmente vasto e grande che merita qualche ora in più prima di  farsi un'idea, incompleta.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Ott 2021, 16:40
che difficoltà hai messo Vito? io sono partito con la modalità action ma c'è che si lamenta che una è troppo difficile e l'altra è troppo facile

Ce n'è solo una oltre a quella "storia", mi è parso facilotto.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Ott 2021, 16:41
In cosa sarebbe decisamente migliore dei precedenti? Le erbe che non ci sono?

Mai scritto.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 08 Ott 2021, 16:43
Anche questa è una costante di buona parte delle recensioni, questo cattivo poco carismatico. Confortante però la chiusura di questa recensione che citi:

A me hanno fatto cagare anche quelli buoni. Passi il primo (far cry 3), ma gli altri erano proprio il tentativo di ripetere la stessa cosa. E narrativamente è una saga orribile, quasi oscena.
Questa parte poco invasiva, speriamo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Ott 2021, 18:18
Politicamente prende una posizione più netta di quanto pensassi: a un certo punto parte la canzoncina giusta nel momento giusto e gli è riuscita proprio bene.
Davvero, sì @Vitoiuvara, nel momento in cui è partita ho sgranato gli occhi, non me l'aspettavo. Secondo qualcuno dirà che sia eccessiva, fuori luogo e non adatta ma per quanto mi riguarda è piazzata proprio bene. Coraggiosa Ubisoft.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Kairon - 09 Ott 2021, 09:10
Bene, tengo presente per un futuro non troppo vicino. Valhalla mi sta saturando di Open World quindi prossimamente mi butterei su qualcosa di molto più piccolo e story driven.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 11 Ott 2021, 09:58
Quella mappa enorme mi mette un pò di ansia... Per ora il gioco quello è, l'unica differenza che vedo col 5 è che c'è un pò di rpg in più. Che era già presente in far cry new dawn (mi sa che lo ho giocato solo io...) con le sue armi ispirate vagamente a dead rising
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 11 Ott 2021, 10:25
Quella mappa enorme mi mette un pò di ansia... Per ora il gioco quello è, l'unica differenza che vedo col 5 è che c'è un pò di rpg in più. Che era già presente in far cry new dawn (mi sa che lo ho giocato solo io...) con le sue armi ispirate vagamente a dead rising

Oddio no, non mi pare.
Cioè, in New Dawn c'era, ma qui no.
La mappa è grande ma la sensazione è che, seguendo la trama, si possa skippare tutto volendo. Al momento non ci sono richieste strane tipo "libera tot avamposti" per andare avanti. Ci sono delle missioni e le porti alla fine.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 11 Ott 2021, 13:20
https://multiplayer.it/articoli/far-cry-6-pc-differenze-con-ps5-prestazioni-funzionalita-esclusive.html
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2021, 11:17
Caspita ma che metacritic basso. Per Valhalla con tutti i suoi mille problemi ricordo ben altra accoglienza. Mi sta passando la voglia di provarlo anche a scrocco. Vero anche che 'sti giochi sono in beta per i primi 6 mesi dall'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Ott 2021, 11:31
Caspita ma che metacritic basso. Per Valhalla con tutti i suoi mille problemi ricordo ben altra accoglienza. Mi sta passando la voglia di provarlo anche a scrocco. Vero anche che 'sti giochi sono in beta per i primi 6 mesi dall'uscita.

Io non mi soffermerei troppo sul metacritic.
È quel momento in cui decidono che una serie ha stufato, tipo AC Unity, e improvvisamente va messo un voto basso.
È un sacco meglio del 5, per esempio, e probabilmente il miglior Far Cry di sempre. Che non vuol dire necessariamente che sia un bel gioco, ma funziona a meraviglia.
Non è nemmeno così facile come credevo all'inizio.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2021, 11:38
È un sacco meglio del 5, per esempio, e probabilmente il miglior Far Cry di sempre. Che non vuol dire necessariamente che sia un bel gioco, ma funziona a meraviglia.
Non è nemmeno così facile come credevo all'inizio.
Me lo hai venduto.
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Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Diegocuneo - 12 Ott 2021, 13:03
Ubisoft ormai ha grossi problemi di percezione, ma è colpa sua e del suo cerchiobottismo.
Non so come farà ad uscire da questa situazione.
Poi non ho i numeri in mano eh, magari son solo scemo io e vendono ancora un sacco.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 12 Ott 2021, 13:10
È un sacco meglio del 5, per esempio, e probabilmente il miglior Far Cry di sempre.
Però non ho capito perché secondo te è il miglior FC di sempre se fondamentalmente è sempre la stessa solfa da quanto ho letto in giro...
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2021, 13:26
Confesso che a vedere quella grafica coi colori pastellosi, un po' Crysis Warhead, e quelle nuvolotte cicio-volumetriche mi era venuto un po' lo sfizietto, ma giassò che finiremmo a maleparole piuttosto in fretta.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2021, 07:09
Confesso che a vedere quella grafica coi colori pastellosi, un po' Crysis Warhead, e quelle nuvolotte cicio-volumetriche mi era venuto un po' lo sfizietto, ma giassò che finiremmo a maleparole piuttosto in fretta.
Ho sentito le reci di Easy Allies e Luke Stephens che sono un po' i miei riferimenti se non sempre di gusto, almeno come prospettiva anagrafica e tenore analitico. In realtà ne parlano molto bene, specialmente Stephens si dice stupito di essersi divertito tanto dopo la brutta esperienza con Valhalla.
Per l'intelligenza dei mob... raga, qui stiamo per dare i tamponi gratis a chi rifiuta un vaccino gratuito per una malattia mortale. Chi siamo noi per giudicare dei soldatini che esistono solo per farsi crivellare?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Kairon - 13 Ott 2021, 08:00
 :D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 13 Ott 2021, 08:14
Ma lol!
Scherzi a parte io pure ho un certo grado di tolleranza per l'IA scarsa.
Non dovrebbe esser così, siamo nel 20XX e così via ma se non ce la fanno che gli vuoi fare, posso esser disposto a godermi il resto
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Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 13 Ott 2021, 09:00
Non so sinceramente che senso abbia criticare questo tipo di giochi per l'intelligenza artificiale dei nemici mi sembra mancare il focus del gioco. Qui conta la quantità più che la qualità.
Comunque se avete giocato un precedente far cry qui non troverete molto di diverso, forse la storia sembra più interessante e meno molesta degli altri. L'ambientazione va a gusti ma da vedere è chiaramente bellissima, mi ricorda molto il primissimo far cry anche in alcune missioni all'inizio
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2021, 15:49
mi ricorda molto il primissimo far cry anche in alcune missioni all'inizio

Su Twitter m'era capitato sotto il naso lo screen di un vilaggio di pescatori che cita esplicitamente un analogo di Kabatu. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2021, 16:10
L'AI è il grande scandalo di quest'industria da 3 gen a questa parte, altro che #metoo. Da Half Life e Halo non ha più fatto reali passi avanti e anzi ne ha fatti spesso indietro. E' evidente che non sia un settore considerato foriero di vantaggio competitivo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: dave182 - 13 Ott 2021, 16:15
Lo sto giocando ma personalmente il setting del 5 tra i redneck ultra religiosi psicopatici mi piaceva di più.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Ott 2021, 17:34
È un sacco meglio del 5, per esempio, e probabilmente il miglior Far Cry di sempre.
Però non ho capito perché secondo te è il miglior FC di sempre se fondamentalmente è sempre la stessa solfa da quanto ho letto in giro...

Miglior setting
Miglior trama
Niente cazzatine tipo erbe o caccia (o nascoste le seconde).
Più varietà di ambienti
Nessun rapimento
Pochi obblighi per andare dritto con la trama.
Colonna sonora migliore.
Si prende molto meno sul serio.
Più politico.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SalemsLot - 13 Ott 2021, 17:35
È un sacco meglio del 5, per esempio, e probabilmente il miglior Far Cry di sempre.
Però non ho capito perché secondo te è il miglior FC di sempre se fondamentalmente è sempre la stessa solfa da quanto ho letto in giro...

Miglior setting
Miglior trama
Niente cazzatine tipo erbe o caccia (o nascoste le seconde).
Più varietà di ambienti
Nessun rapimento
Pochi obblighi per andare dritto con la trama.
Colonna sonora migliore.
Si prende molto meno sul serio.
Più politico.
Per setting che intendi?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2021, 20:54
Nessun rapimento
GOTY :D

Politico invece mi spaventa un po'.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2021, 21:47
Scaricanding.
Versione ps5: 81 GB
Versione ps4: 38 GB

Tanto cari saluti all'ottimizzazione ssd e ai giochi che pesano meno. Ed è un titolo cross gen.
Voglio proprio vedere il peso del primo titolo Rockstar current gen.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 13 Ott 2021, 22:04
38 GB sono solo le texture HD, da disco il gioco fa 37 GB (ps5 ma a questo punto credo sia identico a PS4)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2021, 19:14
Il mio codice scaricava anche season pass e 2 dlc. Sapete se c'è roba che rompe il gioco che devo ignorare? Tipo vorrei evitare di partire con un labciafiamme e un T-Rex. Specie se non si chiama P. Wallington Tallylicker.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Ott 2021, 02:42
Ecco, il lanciagranate lo avrei messo a disposizione subito.
Magari mi son perso qualcosa io, ma ci sono troppi carri ed elicotteri in mezzo alla fungia per farmelo trovare.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Ott 2021, 03:50
Ho risolto, si ottiene abbastanza easy con un miglioramento del campo.
Ci sono perlopiù upgrade inutili e questo me l'ero perso.

Comunque l'ho comprato. Mi restano 15 giorni ma è un gioco che si è guadagnato il diritto di essere mio. E non voglio fare le corse perché altrimenti scade l'abbonamento. 
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2021, 16:09
Scrivo le press release per lancio gallery GoT e lo inizio. Mi aspetto grande... grande... mappa, direi.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2021, 23:49
Sono arrivato alla missione con la musichina. Sinceramente mi ha dato anche fastidio buttata lì a muzzo in una missione che è la brutta copia della stessa in Far Cry 3. Io ci andrei più cauto quando si usano pezzi di Storia reale.
Non ho ottime sensazioni ma è tipo il primo FPS in singolo da ho perso il conto di quanti anni e proverò a dargli una chance.
La parte fotografica è clunky a dir poco, incredibilmente peggiorata da FC5. Si presta giusto a cose così, non certo alla mia abituale fotografia d'azione:

(https://i.postimg.cc/435qvF64/Far-Cry-6-20211016214413.png) (https://postimg.cc/yJDLsjp2)

(https://i.postimg.cc/QtC4QNNS/Far-Cry-6-20211016231257.png) (https://postimg.cc/qhfx0T3C)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 17 Ott 2021, 07:51
Minchia la seconda.
Quanto è giusta, sotto un sacco di punti di vista.
Fa venir voglia di un remake 'fotorealistico' di OutRun, toh, fatto eventualmente col motore di FH5.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Ott 2021, 09:52
Niente, proprio non ce la faccio a indovinarne una.

Per una volta che potevi arrivare non in ritardo di 10 anni.
Ho sentito dire da molti che quella robina è ruffiana e buttata a muffo, anche da persone migliori di te, ma non sono d'accordo. Cioè, lo è, ma è la canzone che fa incazzare qualcuno in un contesto dove può starci, per me è "prendere posizione" e in passato Ubisoft non lo aveva mai fatto, i videogiochi in generale lo fanno raramente.
Nelle ore successive la spita anti-fasci va calando eh, ma io ho apprezato lo stesso.

@teokrazia Mi sono venuto in faccia.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 10:03
Ho sentito dire da molti che quella robina è ruffiana e buttata a muffo, anche da persone migliori di te, ma non sono d'accordo. Cioè, lo è, ma è la canzone che fa incazzare qualcuno in un contesto dove può starci.
Arriva troppo presto, in un contesto caciarone laddove il riarrangiamento è quasi malinconico. Quella musichina lì ci doveva stare alla fine di una missione eroico-drammatica in cui hai perso 3 compagni ma ne hai liberati 1000. Così mi ha fatto cacà.

Oltretutto la missione è un disastro. Sono morto all'80%, mi ha fatto ricominciare da fuori la piantagione con l'80% già completato, mi sono avvicinato ho dato fuoco a due foglioline... missione compiuta. Con il fail che se muori devi aspettare che non ti venga a raccattare nessuno anche se giochi in singolo offline. Son quelle cose che ti fan proprio pensare ai cingalesi che sviluppano in uno scantinato ma che mai in vita loro utilizzeranno il gioco finito.

Invece highlight:
Guapo, ottima presentazione. Un po' underdelivering sul campo.
Mission Brifing con gli omini che parlano nel menu. Molto meglio così che non restando davanti al pg o con campi/controcampi a movimentare la noia.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Ott 2021, 11:40
Oltretutto la missione è un disastro. Sono morto all'80%, mi ha fatto ricominciare da fuori la piantagione con l'80% già completato, mi sono avvicinato ho dato fuoco a due foglioline...

Dovrebberlo farli tutti così i vg, che ti mostrano affetto e comprensione.

Citazione
Con il fail che se muori devi aspettare che non ti venga a raccattare nessuno anche se giochi in singolo offline.

Non ho capito... i bot ti salvano eh.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 12:42
A quel punto hai solo Guapo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Ott 2021, 16:22
A quel punto hai solo Guapo.

No, non dicevo gli "amigos", Guapo in effetti non ti salva, ma pure i guerriglieri e gli npc di missione possono arrivare e tirarti su.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2021, 19:21
Lì non è venuto nessuno, ma in ogni caso era una feature che già detestavo in FC5. Ok durante la coop, ma se in singolo crepo, crepo. Cosa vuol dire restare lì un minuto sperando che l'AI ti caghi in modo random.

Comunque, magari è cherrypicking, ma questo ha fatto male:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=edLs3U9Dsxw
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 07:07
Missione due navi: mi ammazzano appena salito sulla seconda. Si riparte dalla prima. Ok, penso. No checkpoint, mi sta bene il gioco duro. Peccato che al restart si perdano tutti i tag fatti col telefono prima di abbordare la prima nave, che ci si trova a riaffrontare al buio. Uff, che pazienza.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 18 Ott 2021, 08:47
Missione due navi: mi ammazzano appena salito sulla seconda. Si riparte dalla prima. Ok, penso. No checkpoint, mi sta bene il gioco duro. Peccato che al restart si perdano tutti i tag fatti col telefono prima di abbordare la prima nave, che ci si trova a riaffrontare al buio. Uff, che pazienza.

io sono arrivato poco più avanti di te ma sinora è la missione più bella che abbia fatto
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Ott 2021, 09:54
Io non taggo niente.
E nemmeno mi preoccupo degli allarmi.
Arrivo, ammazzo tutti... e me ne vado. A volte sputando per terra.
È un gioco che non funziona da tre generazioni, inutile mettere alla frusta le sue meccaniche.
Lasciatevi andare.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 18 Ott 2021, 10:48
gli allarmi un pò mi darebbero fastidio perchè continua ad arrivare gente, tra l'altro non capisco con che criterio arrivino perchè sembrano infiniti
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 11:20
E soprattutto da dove, visto che siamo in nave :D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Ott 2021, 12:09
gli allarmi un pò mi darebbero fastidio perchè continua ad arrivare gente, tra l'altro non capisco con che criterio arrivino perchè sembrano infiniti

No, infiniti non sono mai, ma ne arrivano parecchi con jeep e carri. Che, dopo aver trovato il lanciagranate, non sono più un problema. Gli avamposti da liberare sono belli tosti alla bersagliera proprio perché sono un miliardo.

Su una base petrolifera arrivavano in barca comunque.

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 18:02
Ma scusate, appena usciti dalla prima isola, c'è quella cut-scene in cui
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, i nostri eroi la vedono e dicono occhei, e continuano a raccontarsela in tono simpa? Sono un tantino scioccato.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 18 Ott 2021, 18:11
oddio, erano tanto simpa? non ricordo bene ma non mi sembra il tono fosse molto allegro
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 18:14
oddio, erano tanto simpa? non ricordo bene ma non mi sembra il tono fosse molto allegro
Il tenore era al massimo da "Vabbè, Elden Ring rimandato di altre due settimane".
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2021, 23:43
Vabbè. Ma Modern Warfare 3 Remaster che fine ha fatto?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2021, 11:32
Questo gioco mi fa uno strano effetto, va a 60 fps ma lo sento scomodo come quegli fps console di tanti anni fa che stentavano a toccare i 30.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Ott 2021, 13:56
Consiglio la lettura della recensione di The Games Machine, che io ho cartacea ma immagino sia più o meno la stessa.
Non tanto per il voto, secondo me esagerato almeno per ora, ma per la genuina puntualizzazione dell'essenza libera e gioiosa che reca con sé questo titolo.
Agevolo:

TFP Link :: https://www.thegamesmachine.it/far-cry-6-pc-ps4-ps5-xbox-one-series-x/far-cry-6-recensione/

Per quanto mi riguarda, invece, ho appena finito la regione di Madrugada, quindi mi dovrei trovare più o meno a 1/3 dell'esperienza. In giro si legge generalmente che si tratti del miglior FC di sempre, purtroppo non posso essere attendibile in quanto ho mancato sia il 4 che il 5.
Far Cry 6 a me appare come un colossale cliché geografico, politico e culturale realizzato in modo davvero puntuale. Estetica "giusta", personaggi tarantiniani "giusti", musiche "giuste" (anche se il rockettaro vive con dolore il genere di riferimento  ;D) e la cosa più importante di tutte: è "giustamente" sandbox.

Per quanto mi riguarda ci sono tante cose che non funzionano, prima di tutto proprio l'identità e l'identificazione del tipo di esperienza. Credo che il gioco voglia essere giocato così


(https://i.postimg.cc/6QQ238Tp/guettiglia.jpg) (https://postimages.org/)

ma io lo sto giocando serenamente così

(https://i.postimg.cc/6pMqDBzJ/arnold-schwarzenegger.gif) (https://postimages.org/)

visto che mette a disposizione un arsenale sterminato e personalizzabile con il quale affrontare opportunamente ogni situazione. Di cui, appunto, si può anche fare a meno. Scelta o indeterminazione non saprei, vado avanti.

Forse è proprio questo il senso dell'open world sandbox. Per il resto l'intelligenza artificiale è stolidamente crudele come da film action anni '80 ma non molto sveglia in termini di azione e reazione, i luoghi sono magnifici e c'è anche varietà di fortini, installazioni e basi.

Immagino che mettersi lì a sperimentare la solidità dell'impianto di gioco sia fargli proprio del male, da parte mia, seguendo esclusivamente le ottime missioni della storia e le secondarie più rilevanti, mi sto divertendo come un matto, è un gioco di auto da usare come arieti per sfondare i posti di blocco, elicotteri da far precipitare in mezzo a un fortino come bomba d'ingaggio e di sortite in moto d'acqua per poi scappare con alle spalle la baia in fiamme.  :yes:

Chorizo  :-*

Continuiamo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Ott 2021, 10:47
A me la storia sta piacendo abbastanza. Su quella, capisco poco le critiche.
Sicuro è meno invasiva, ma il cattivo mi sembra più stratificato del solito.

Ho finito la seconda area e ho iniziato la terza (le legende del 67) e ancora non è salita la noia. E ho pure ripulito abbastanza. Semplicemente adoro la mappa e, giocato alla COD, l'IA e i difetti si notano meno. Però è una zozzeria ludica eh, si capisce sempre appena lo metti un attimo alla frusta.

E comunque cavalco una
Spoiler (click to show/hide)
. Alla faccia vostra
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2021, 16:28
Però è una zozzeria ludica eh, si capisce sempre appena lo metti un attimo alla frusta.
Ma non c'è neanche bisogno, fa tutto da solo. Il punto è che 'sti giochi hanno le stesse identiche meccaniche dal primo Far Cry/Crysis, possibile che in quanto, 3-4 generazioni, non siano mai migliorati e soprattutto si siano avvantaggiati per poco o nulla della tecnologia? Anzi, mi sa che il primissimo Crysis resta ancora il più polished, perché già nel 2 l'AI era così disastrosa da minare il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2021, 08:55
A me la storia sta piacendo abbastanza. Su quella, capisco poco le critiche.
Sicuro è meno invasiva, ma il cattivo mi sembra più stratificato del solito.
Più che altro è particolarmente riuscita in termini di immaginario "rivoluzionario cubano" sotto il prisma della narrazione videoludica e generi cinematografici/fumettistici: un'isola con un dittatore e servitori più o meno improbabili a cui si oppongono personalità pittoresche e dirompenti. Toccando via via tutti i passaggi fondamentali. Direi che quello ci si aspettava e quello è stato.
Citazione

Ho finito la seconda area e ho iniziato la terza (le legende del 67) e ancora non è salita la noia. E ho pure ripulito abbastanza. Semplicemente adoro la mappa e, giocato alla COD, l'IA e i difetti si notano meno. Però è una zozzeria ludica eh, si capisce sempre appena lo metti un attimo alla frusta.
Più che altro pensavo, speravo che la saga, in 10 anni, avesse fatto qualche passo in avanti, mi sembra davvero di giocare a Far Cry 3 senza particolari variazioni e con tutto il peso di un impianto di gioco che non riesce a elevarsi oltre la mattanza acefala e indifferenziata. Non è per niente un gioco di raffinate meccaniche eppure, se affrontato con leggerezza, può davvero intrattenere e interessare. Sempre con il preventivo gradimento dell'ambientazione.
In ogni caso, in passato, mi sembrava di aver letto cose più dignitose del gameplay di Far Cry 5 quindi, insomma, se questo lo replica in modo puntuale non mi spiego troppo il gradimento del passato.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 22 Ott 2021, 09:03
Più che altro è particolarmente riuscita in termini di immaginario "rivoluzionario cubano" sotto il prisma della narrazione videoludica e generi cinematografici/fumettistici: un'isola con un dittatore e servitori più o meno improbabili a cui si oppongono personalità pittoresche e dirompenti. Toccando via via tutti i passaggi fondamentali. Direi che quello ci si aspettava e quello è stato.

Sembra la descrizione di Tropico  :yes:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=90XPS-oW86k
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ott 2021, 10:38
Sembra la descrizione di Tropico  :yes:
Beh, comunque, a prescindere dalle carenze sul piano ludico, dal punto di vista stilistico e concettuale è una bomba atomica, troppo spassoso.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 00:25
Ma che senso ha che per distruggere le contraeree basti una granata?  Almeno piazzare del C4 e azionarlo a distanza controllata. No, arrivi lì, L1, te ne vai. Spazio aereo libero. Bah.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Wis - 23 Ott 2021, 09:46
No, vabbè, il primo Crysis su PC si rompeva ogni due metri. Quando funzionava era pazzesco, ma tra IA spenta o compenetrazioni funzionava il 50% delle volte. :)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 10:00
No, vabbè, il primo Crysis su PC si rompeva ogni due metri. Quando funzionava era pazzesco, ma tra IA spenta o compenetrazioni funzionava il 50% delle volte. :)
Ma poi nel tempo l'hanno messo a posto. Quello ps3 funzionava bene, grafica bruttina a parte.
Comunque, sarà che i miei stream sono bombardati di ads, ma la curiosità di provare la Trilogy su ps5 c'è.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 10:28
Anche Far Cry 3 funzionava bene, tant'è che @teokrazia c'aveva passato un ubisoftaio di ore nell'Arcade Mode. La campagna si rompeva solo quando iniziavi a poter trasportare n granate, lanciagranate ed RPG, ma perché si spanava la sfida.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 23 Ott 2021, 11:58
Ma che senso ha che per distruggere le contraeree basti una granata?  Almeno piazzare del C4 e azionarlo a distanza controllata. No, arrivi lì, L1, te ne vai. Spazio aereo libero. Bah.

A me quello non da fastidio per niente, anzi.
Però in un sacco di occasioni le ho trovate vuote quelle postazioni, senza nemici, che non credo proprio abbia una giustificazione.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 13:26
Però in un sacco di occasioni le ho trovate vuote quelle postazioni, senza nemici, che non credo proprio abbia una giustificazione.
A me è capitato di trovarle con 3 nemici, giocare così scazzato da farmi ammazzare, respawnare e non trovarli più.
Son proprio quelle cose che ti ammosciano appena il gioco era riuscito a strapparti un sorriso da qualche parte, tipo con Chorizo che vince facile.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2021, 13:30
A me quello non da fastidio per niente, anzi.
Beh, se mi devo sukare 5 minuti di navigazione insulsa per arrivarci, alla fine gradirei almeno un po' di gameplay, no pigiare L1 e teletrasportarmi alla base.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 23 Ott 2021, 13:44
Una cosa in cui proprio non ce la facevano da Far Cry 2 al 5, e a quanto dite voi continuano a non farcela, è nella gestione dei nemici come entità sulla mappa. Son davvero troppe le occasioni, vuoi in missione e quindi in situazioni legate a certi snodi, vuoi quando riparti da un checkpoint o vuoi quando il gioco deve dare l'impressione dell'arrivo di rinforzi, in cui le cose sono fuori posto, concettualmente sghembe e fondamentalmente rotte. Ma roba che trollerei pure in un clone di serie B di CoD.

Sul serio, scaricatevi la demo del primo Far Cry, che gira anche sul processore delle lavatrici da volantone del Mediaworld e provate a fare caso a come funziona sotto questo e altri punti di vista [mission design che sfrutta il territorio e non fintona, tra gli altri].

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Da allora solo in discesa a picco, su quel frangente.

E tocca stappare lo spumante se un titolo che ha dei debiti evidenti verso i Far Cry di ultimo corso, come Dying Light, funziona come in spoiler.

Ricordo pure una chiacchierata con un PR Ubisoft, dopo che avevo provato Primal a un evento, dicendogli che ne pensavo. E lui "sì, carino Dying Light, la notte fa paura...". Anzi, se la ricorderà di più lui, mi sa. :-*
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 23 Ott 2021, 15:29
ieri sera facendo una missione sono inciampato su una texture poco solida e sono precipitato sotto la mappa nel vuoto siderale, ad un certo punto mi ha anche chiesto di aprire il paracadute.
Quando ho ricaricato mi son trovato nel palazzo dove comincia il gioco che è nella capitale, dove ci sta il supercattivo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Ott 2021, 03:53
Finito.
Ribadisco che ho visto trame peggiori di brutto. Io lo preferisco a tutti gli altri da questo punto di vista.
Ma anche da altri punti di vista.
Adesso mi pulisco altro della mappa a tempo perso.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 24 Ott 2021, 10:42
ieri ho abbassato la difficoltà in modalità storia, mi ero stancato di elicotteri che ti arrivano da ogni dove e orde di soldati che ti inseguono da tutte le parti.
Stamattina mi sono bloccato in una missione, la classica cosa del "ci inseguono, scappiamo col camion, spara a tutti gli inseguitori". Di solito sono le missioni più divertenti, hai munizioni infinite e spari come un matto. Ecco, io invece continuo a morire. Preso e cancellato tutto
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Wis - 24 Ott 2021, 11:50
Addirittura. ^^U
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Ott 2021, 11:59
La missione cel camion ha dato problemi anche a me ma mi ero scordato che avevo 4 medikit extra al posto delle granate.
Poi davvero sono morto a fatica. Giusto il finale è stato impegnativo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 24 Ott 2021, 12:09
Ma io non muoio ho l'energia sempre alta, ma di punto in bianco mi esplode il camion, e non vedo la sua barra di energia. Forse con qualche altra arma. Posso fermare una missione a metà e rifarla più avanti?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2021, 12:31
Finito.
Quindi non è tirato in lungo tipo gli AC? Meno male.
Citazione
Ribadisco che ho visto trame peggiori di brutto.
Non lo dubitiamo. Ma l'FPS credo sia il genere in cui la storia conta di meno. Io ci gioco fino alla patch di Returnal, ma davvero il genere è al palo da lustri.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Ott 2021, 15:02
Quindi non è tirato in lungo tipo gli AC? Meno male.

Naaa, si sapeva. Io ci ho messo 30 ore e le prime due aree me le erop ripulite quasi in toto.

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Ott 2021, 15:09
Non lo dubitiamo. Ma l'FPS credo sia il genere in cui la storia conta di meno. Io ci gioco fino alla patch di Returnal, ma davvero il genere è al palo da lustri.

Premesso che non è nemmeno troppo vero con i due Doom nuovi (pure diversi tra loro), il genere ha la sua evoluzione naturale nella VR dove, invece, sta facendo cose notevoli.

Nel mondo indie si sono viste diverse idee interessanti e, se non cerchi le novità, è pieno di prodotti ottimi come Prodeus.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2021, 15:12
No aspè, non ho capito. Negli ultimi due Doom la storia sarebbe di qualche rilievo?
Un FPS con bella storia credo di non averlo mai giocato.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Ott 2021, 16:35
No, non parlavo di storia, scusami.
Da quel punto di vista, gli FPS mi sembrano in linea con la pochezza dei vg in generale.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2021, 19:57
Da quel punto di vista, gli FPS mi sembrano in linea con la pochezza dei vg in generale.
Ma anche basta con 'sto sputare dove si mangia. Trovami dei film di genere che abbiano una storia all'altezza di RDR2, Tlou2 e Tsushima. Non esistono. Le storie dei blockbuster vg sono spesso molto meglio di quelle dei blockbuster hollywoodiani.

Tornando agli FPS, invece sono sotto la media. Salvo giusto la serie Bioshock che prima mi era sfuggita.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2021, 20:35
Wolfenstein dai, il primo anche la storia è fatta bene.
Mi manca Titanfall 2 ma pure ne parlavano bene. Alyx magari pure?
Il resto si, la trama non è certo il punto di forza degli FPS, quantomeno recenti.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 24 Ott 2021, 20:37
Wolfenstein, vero. Anche il due. "Noi siamo la tempesta". Quello sì che era un gioco di ribellarsi, no questo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 24 Ott 2021, 20:50
A me la mattanza di mafiosi di The Darkness ha coinvolto molto di più dei tre John Wick. Anche se il primo partiva col cheat dell'assassinio del beagle, no dico un beagle, che per me > morte di qualsiasi essere umano, compresa la povera fidanzata di Jackie.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2021, 21:05
Là però vai molto indietro. Oddio anche con i BioShock alla fine. Anche se non ricordo Infinite di che anno sia.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 24 Ott 2021, 21:07
Ah, boh, che cazzo ne so: lo sapete benissimo che per me negli ultimi [e probabilmente anche prossimi] 5 anni sono esistiti solo i due DOOM. ;D
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 24 Ott 2021, 21:36
Half Life, the darkness, Wolfenstein, BioShock, Riddick, halo (?) questi sono quelli che mi vengono in mente, nessuno di recente purtroppo. Forse un paio di Cod.  Ma ormai sembra che gli FPS siano diventati only multiplayer per quello non troviamo belle storie
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2021, 10:01
No aspè, non ho capito. Negli ultimi due Doom la storia sarebbe di qualche rilievo?
Un FPS con bella storia credo di non averlo mai giocato.
No, non parlavo di storia, scusami.
Da quel punto di vista, gli FPS mi sembrano in linea con la pochezza dei vg in generale.


Spec Ops - The Line?
Forse era addirittura troppo avanti.


Nel frattempo un giornalista del Washington Post (mica l'Huffington) si lamenta del poco tempo a disposizione della stampa per recensire un gioco.. soprattutto quando è smisurato come questo FC6.
https://www.washingtonpost.com/video-games/2021/10/12/video-game-reviews-bad-system/
Che ne pensate?
Mammoletta lui o sistema marcio?
E' davvero necessario finire un gioco al 100% (soprattutto se dispersivo come questo) per avere abbastanza elementi in mano per poterlo recensire con cognizione di causa?
Secondo me no, poi fate vobis.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ott 2021, 10:02
Ma Spec Ops era tps, non fps. ^^'
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2021, 10:11
Vero, dimentico sempre che il posizionamento della telecamera e le coperture automatiche fanno un'enorme differenza.. più o meno.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2021, 10:20
Diciamo che l'essere in prima o terza persona sulla carta non dovrebbe incidere poi tanto su cose come scrittura, sceneggiatura, trama e narrativa, nella pratica più o meno vale lo stesso ma non dimentichiamoci che elementi come l'immersività data dalla prima possono incidere, è un fatto di prospettiva che però cambia non poco il coinvolgimento: prendo ad esempio la serie Half Life, di cui per me la trama non è esattamente il pezzo forte (intesa come vicende e personaggi) ma ad immersione nel contesto porca pupazza se lo è.

Se però si sta parlando di trama e narrativa specificamente negli FPS si sta mettendo un paletto alla base ai giochi da citare, tutto lì!

Al di là di vecchio o non vecchio si è già citato Bioshock (il primo però, che il secondo per me era molto più riciclone e meno ispirato ma superiore nel gameplay, Infinite notevole eppure secondo me un passo sotto dell'originale e più tendente allo spiegone/supercazzola ed involuto nel gameplay) ma io cito, anche se non è un FPS puro essendo più puzzle adventure, il sempreverde Portal 2 che per me aveva una storia bellissima e che ho preferito di un pizzichino a quella già fantastica del primo

In ottica futura chissà, io un pò di speranze le ripongo in Ghostwire Tokyo: non necessariamente di trama ma di certo nelle mattate giapponesi e folli, anche se a giudicare dai trailer si ha come l'impressione che come gioco neanche loro sappiano precisamente dove andare a parare (e creativamente questa cosa potrebbe essere un segnale positivissimo)

PS: sul fatto delle recensioni: non lo so, anche perché nel tempo mi sono sempre più distaccato dai giudizi della critica generale ma al contempo son convinto che di recensori appassionati e competenti ce ne siano eccome e non vorrei far torto a loro.
Più che altro credo possa aiutare una gestione migliore dei tempi in relazione al singolo gioco, perché se i tempi son stretti e magari i redattori pochi è inevitabile che finiscano a doverli rushare, o magari farlo in easy mode per velocizzare ma non cogliendo certe caratteristiche che emergono solo in altre condizioni di difficoltà... e poi inevitabilmente succede che l'utente potenzialmente si mette lì a fare completismo (se gli piace ovviamente) e quindi arriva a conoscere il gioco in tutte le sue sfaccettature a a differenza magari di alcuni, non tutti, di quelli titolati a valutare e mettere il numeretto
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 25 Ott 2021, 10:23
Vero, dimentico sempre che il posizionamento della telecamera e le coperture automatiche fanno un'enorme differenza.. più o meno.

beh il posizionamento della camera è abbastanza una discriminante, un gears in prima persona perderebbe parte del suo appeal secondo me. Così come un doom in terza persona.

sulle deadline delle recensioni ho sentimenti misti. Da una parte è chiaro che se il recensore ha giocato 25 ore a Far Cry direi che ha materiale più che sufficiente per capire come è il gioco, chiaro che non può dirti se poi la storia valeva la pena portarla in fondo. Però capisco anche che giocare se hai una deadline stretta ti fa stare con quell'ansia di fare più cose possibili e ti toglie quella serenità che avresti nel provare il gioco senza fretta. Ma lì direi che uno che lavora in generale a queste cose dovrebbe avergli fatto il callo per cui capisco anche poco la lamentela
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Ott 2021, 12:57
Ma anche basta con 'sto sputare dove si mangia. Trovami dei film di genere che abbiano una storia all'altezza di RDR2, Tlou2 e Tsushima.

Il mio è un giudizio complessivo. I primi due sono ottimi esempi positivi (e infatti non li considero nella media) e Tsushima per me è osceno dal punto di vista di dialoghi e recitazione.
Non sputo su niente, ma i videogiochi continuano a deludermi dal punto di vista narrativo. Perché sopratutto si continua a lavorare molto poco sull'interattività che invece potrebbe fare faville da quel punto di vista.
E la sceneggiatura di The Last of Us 2 ho anche parecchi dubbi, assolutamente non all'altezza dei dialoghi e della caratterizzazione dei personaggi.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2021, 14:53
Tsushima per me è osceno dal punto di vista di dialoghi e recitazione.
Si vabbè ciao. Migliori dialoghi di sempre e parlato giapponese superlativo. Te li meriti i personaggi brillantoni di Far Cry che scimmiottano una Rockstar che ha già rotto il cazzo di suo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 26 Ott 2021, 15:32
ho rifatto la missione e mi è riuscita al primo colpo. Secondo me era un bug, esplodeva tutto dal nulla ed avevo ancora l'energia piena. Ne ho trovato un altro più avanti dove dovevo parlare con un personaggio ma non succedeva niente, vai di caricamento, e funziona. Mi è successo due volte (con lo stesso personaggio tra l'altro)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 27 Ott 2021, 16:08
comunque questo è il gioco di ragequittare male. Ho fatto una missione tutta stealth (per la prima volta), spengo telecamere, allarmi, uccido le guardie, libero gli ostaggi tutto perfetto.
Poi devo hackerare un cazzo di pc e lui decide che deve per forza suonare l'allarme e riempirsi di guardie in un nanosecondo. Mentre aspetto che il download finisca ammazzo tutti quelli che arrivano dentro. Download finito e cosa prevede la missione? che secco anche tutti quelli fuori che nel frattempo sono arrivati (senza senso-logica zero). Esco e ci sono due elicotteri e un tot di gente col lanciafiamme. Muoio e da dove riparto? Dall'inizio...
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: dave182 - 27 Ott 2021, 16:12
Boh, io avevo fatto Ubisoft+ per vedere com'era e credo non rinnoverò. Lo trovo un gioco strapieno di difetti (molti di più del 5), un setting che proprio non mi piace per niente come è stato declinato, cattivo pessimo (preferivo di gran lunga il redneck psicopatico del 5) IA ancora peggio del solito e personaggi di contorno talmente stereotipati da essere imbarazzanti.

Boh, per me è stata veramente una delusione nell'ambito del perimetro standard di un titolo Ubisoft

comunque questo è il gioco di ragequittare male. Ho fatto una missione tutta stealth (per la prima volta), spengo telecamere, allarmi, uccido le guardie, libero gli ostaggi tutto perfetto.
Poi devo hackerare un cazzo di pc e lui decide che deve per forza suonare l'allarme e riempirsi di guardie in un nanosecondo. Mentre aspetto che il download finisca ammazzo tutti quelli che arrivano dentro. Download finito e cosa prevede la missione? che secco anche tutti quelli fuori che nel frattempo sono arrivati (senza senso-logica zero). Esco e ci sono due elicotteri e un tot di gente col lanciafiamme. Muoio e da dove riparto? Dall'inizio...


Ecco non ultima sta roba
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: alexross - 27 Ott 2021, 18:56
Boh, io avevo fatto Ubisoft+ per vedere com'era e credo non rinnoverò. Lo trovo un gioco strapieno di difetti (molti di più del 5), un setting che proprio non mi piace per niente come è stato declinato, cattivo pessimo (preferivo di gran lunga il redneck psicopatico del 5) IA ancora peggio del solito e personaggi di contorno talmente stereotipati da essere imbarazzanti.

Boh, per me è stata veramente una delusione nell'ambito del perimetro standard di un titolo Ubisoft

comunque questo è il gioco di ragequittare male. Ho fatto una missione tutta stealth (per la prima volta), spengo telecamere, allarmi, uccido le guardie, libero gli ostaggi tutto perfetto.
Poi devo hackerare un cazzo di pc e lui decide che deve per forza suonare l'allarme e riempirsi di guardie in un nanosecondo. Mentre aspetto che il download finisca ammazzo tutti quelli che arrivano dentro. Download finito e cosa prevede la missione? che secco anche tutti quelli fuori che nel frattempo sono arrivati (senza senso-logica zero). Esco e ci sono due elicotteri e un tot di gente col lanciafiamme. Muoio e da dove riparto? Dall'inizio...


Ecco non ultima sta roba

anche a me il cattivo del 5 era sembrato meglio, devo dire però che non sono andato oltre al prologo con quello. A te il 5 era piaciuto?
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Dic 2021, 08:34
Bene, platinato a 2 mesi esatti dall'uscita. Esperienza piuttosto intensa e controversa, faccio mente locale e butto giù un paio di pensieri.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: SisselMarston - 07 Dic 2021, 10:43
Ma anche basta con 'sto sputare dove si mangia. Trovami dei film di genere che abbiano una storia all'altezza di RDR2, Tlou2 e Tsushima.

Il mio è un giudizio complessivo. I primi due sono ottimi esempi positivi (e infatti non li considero nella media) e Tsushima per me è osceno dal punto di vista di dialoghi e recitazione.
Non sputo su niente, ma i videogiochi continuano a deludermi dal punto di vista narrativo. Perché sopratutto si continua a lavorare molto poco sull'interattività che invece potrebbe fare faville da quel punto di vista.
E la sceneggiatura di The Last of Us 2 ho anche parecchi dubbi, assolutamente non all'altezza dei dialoghi e della caratterizzazione dei personaggi.

E nonostante questo, facendo un parallelismo tra i 2 media e i loro blockbuster, stanno comunque entrambi sopra il blockbuster cinenatografico medio.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 07 Dic 2021, 11:16
Io questo gioco avevo dimenticato di averlo. E direi che stavo bene così.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Dic 2021, 15:16
Voglio partire da un tweet di qualche tempo fa di @Vitoiuvara :

TFP Link :: https://twitter.com/Vitoiuvara/status/1454013097266528259

con cui concordo in modo assoluto.

Una buona base di partenza per parlare di questo gioco che mi ha preso esattamente 2 mesi, un impegno discontinuo e intermittente a causa di ridotto tempo a disposizione. In realtà, nella sue richieste minime, non credo si tratti di un titolo che prenda più di 20-25 ore, lievitando solo in caso di completismo cronico, in quel caso il tempo è assolutamente raddoppiato. Se non di più.

Allora, prima di tutto,  io distinguerei un gioco che proponga uno stereotipo come modello specifico da uno che celebri uno stereotipo come motivo di interesse e glorificazione. Se una persona crede che, ad esempio, Tarantino faccia film stereotipati e non film su stereotipi (finanche crearli) secondo me non ha compreso molte bene quello che ha visto. E come si fa a dare giudizi corretti se non si conoscono generi, filoni, topoi, correnti che poi si esplicano in estetiche, rimandi, richiami che vanno a celebrare opere e universi?
Di cosa parla Far Cry 6? Di una rivoluzione popolare contro un tiranno in un paese tropicale a ispirazione centro-sud/americana. Non è solo uno stereotipo, è un modello culturale ben preciso. Anzi, più che culturale, immaginifico come storia degli effetti. E il contesto immaginifico si traduce in icone, gesti plateali e concetti di ampio respiro. Qui c’è tutto quello che serve per celebrare questo mondo: un tiranno dispotico con scherani compiacenti e untuosi, un gruppo di rivoluzionari con estrazione diversa e con obiettivi divergenti che dovrà in qualche modo trovare una sintesi per vincere questa guerra, personaggi duri, netti e folcloristici, il tutto nella cornice di acqua, terra, sole e natura di un’isola stupenda. Quindi, di conseguenza, militari feroci, guerrigliere “pasionarie”, giovani di belle speranze e dal grilletto facile e tante piccole punteggiature tematiche che, pur non esaurendo in profondità certi argomenti, servono a scardinare alcuni tabù narrativi del videogioco. Il continuo richiamo al fascismo, un occhio ai diritti dei lavoratori, il tema delle periferie del mondo come serbatoio occulto del mondo occidentale per tante cose, identità divergenti e orientamenti sessuali e una certa propensione aforistica al tema del risveglio e della rivoluzione. Ripeto, nulla che vada nella concettualizzazione spinta ma non credo sia questo lo scopo. Far Cry 6 è un gioco di simboli e utilizza questo linguaggio. Se il significante non trova un referente ricettivo allora il significato non passa.

Il fatto è che, soprattutto nel mondo dei videogiochi, la parola ci renderà liberi e la consapevolezza ci reca in dono tanto divertimento, basta non raccontarsela come spesso avviene in tante, incoerenti, narrazioni forumesche.  Quindi lo diciamo chiaramente, Far Cry 6 ludicamente è un vero e proprio disastro. Il gioco perde molto tempo a istruire il giocatore riguardo a strumenti d’investigazione e ingaggio, promettendo uno spessore che purtroppo non arriverà mai. Mai seguire Far Cry 6 lungo la strada che vuole tracciare, ci si trova al cospetto di un mission design dozzinale, di situazioni ludicamente trite e ritrite all’interno dell’open world geografico, di un’intelligenza artificiale penosa che non si preoccupa neanche di essere stolidamente feroce e uccidere a vista.

Affrontato così Far Cry 6 invera tutto quello che di negativo si dice di (e spesso fa) Ubisoft.
Il trucco e il cambio del paradigma del gradimento prevedono che il giocatore si trasformi in quel rivoluzionario distruttivo e gioioso che può far affiorare il divertimento di pancia che il titolo può offrire.  Qui avviene il discrimine tra quello che si considera qualitativamente accettabile e quello che non può esserlo. Per tirare fuori il meglio di FC6 bisogna giocare con agenti e reagenti che da sempre caratterizza questo incarnazione di open world. Immersione ambientale, piacere ludico per spostamenti e guida e il desiderio di far esplodere e detonare qualsiasi cosa. Affrontato in questo modo FC6 è uno spasso e forse è questa una delle tante ragioni per cui si leggono generalmente opinioni lusinghiere di critica e utenza. Conquistare una basa con intenzioni omicide e bellicose può tradursi in decine di approcci di grana grossa sul piano delle meccaniche ma sicuramente gratificanti per tutte le variazioni del caso del colossale arsenale. Un certo tipo di videogiocatore si forma negli anni ’80 e sono gli anni di Commando, Ikari Warriors, P.O.W., in quella inesauribile vena militarmente manichea che trova naturale sfogo nel conflitto armato in luoghi esotici, sperduti e mitologicamente adatti, così a suo agio con il videogioco. Come una rivoluzione isolana.

(https://i.postimg.cc/JnpyWcwy/expen.gif) (https://postimages.org/)

Questo naturalmente non rende FC6 immune a qualsiasi critica, il problema consiste appunto nella particolare disposizione d’animo con la quale in giocatore si avvicina alla sua offerta. Per molte ragioni è scadente ma condivide il destino di molte opere simili, il cui gradimento deve essere rintracciato su diversi piani interpretativi. Il primo aspetto da considerare è senz’altro la consapevolezza che dovrebbe accompagnare il giocatore che si accosti a un open world.
Di open world ce ne sono tanti e di tante declinazioni e FC6 appartiene alla tipologia geografica con interessanti (quanto sparute però) incursioni nel level design. Essendo un’espressione videoludica relativamente recente e molto di moda possiamo dire che la sua attuale definizione sia soggetta alle temperie del mercato e magari condizionata in molti modi.
Detto questo però, a me sembra che generalmente l’utenza non sia molto equilibrata nell’indicare la differenza tra un gradimento personale (positivo, negativo o quel che sia) e il fatto che un genere abbia caratteristiche costitutive.

L’open world spesso vive del piacere di affrescare un mondo in chiave estetizzante e nel goderselo in fase di traversal. Vive di queste sensazioni, non perfettamente coese al concetto di gameplay ma comunque soggettivamente capaci di far attardare il giocatore all’interno di un titolo.
Quando leggo cose del tipo: “In Breath of the Wild è noioso camminare!” oppure “In RDR cavalchi e non fai niente”, il mio cervello, relativamente al tipo di gioco e alla destinazione d’uso, è come se leggesse “In Fifa 2022 segnare non ha senso!” oppure “Non mi piace il fatto che in Gran Turismo sia necessario piazzarsi nelle prime posizioni”, ossia la negazione della ragione per cui quel genere di esperienze esista. Insomma, non considero molto logico lamentarsi per aspetti costitutivi di una data esperienza che, se appunto non si gradisce, può tranquillamente essere tralasciata senza lamentarsene sul piano formale. Esiste gente che ha voglia di perdersi in determinate ambientazioni. Ci sono utenti che amano attraversare uno spazio videoludico come generatore infinto di istantanee, suggestioni, momenti unici e significativi. Perdersi in un mondo, un mondo aperto difatti, senza limiti e costrizioni. Che differenza c’è con quanto sostengono i sommelier del videogioco rispetto a, che so, esperienze indie sospese e sognanti, quelle che sovente si disinteressano di costrutti ludici elaborati? Perché un gioco indie sì e un prodotto AAA no? Si possono gradire anche giochi di questo tipo, previo riconoscimento della loro intrinseca inadeguatezza ludica, ci mancherebbe. Ma quella non dovrebbe mancare mai. Poi, per fortuna, ci sono anche altri modi di interpretare questo filone e fa molto piacere constatare come, proprio a conferma della diversa natura che può assumere, la scuola nipponica abbia offerto esempi esemplari di mutua dipendenza tra ambiente e gameplay (BOTW, Death Stranding e, speriamo, The Elden Ring), sono semplicemente modi diversi.

Per quel che concerne FC6 l’obiettivo è quello di illustrare un mondo assolutamente coerente con la sua mitologia, caratterizzato da 4 macro zone assai diversificate. Un arcipelago di isole e isolette sul modello delle cayos con golfi azzurrini e strisce di candida sabbia ad affiorare di poco sulla superficie, creando paradisi tropicali. Nella zona più interna si alternano pianure scabre e rocciose, interrotte da cordigliere di monti dalla forme arrotondate e a terrazzamenti che prendono il nome di mogotes, di calcare bianco e cinte di vegetazione lussureggiante. Da altre parti, foreste tropicali e bayou acquitrinosi rendono il paesaggio impervio e soffocante, con una luce distorta che non arriva al terreno. Però ci sono anche colture di tabacco, canna da zucchero, agrumeti, caffè e ortaggi, il tutto circondato da lussureggianti palme e della licenza poetica della mariposa di concezione cubana. Ma anche centri abitati rurali e villaggi di pescatori, con tante serre, con l’aggiunta di fabbriche, centrali elettriche, dighe a cui s’alternano rovine di antichi popoli. E sullo sfondo la città di Esperanza, metropoli decadente con grattacieli e quartieri popolari in cui risuona musica rabbiosa e con i murales della resistenza. Che bello sorvolare il tutto con un mezzo volante, lanciarsi col paracadute o con la tuta alare e godersi i tramonti di questa terra tormentata. Far Cry 6 è apprezzabile già solo per questo.

Io fatico a capire l’esigenza di estremizzare ed esasperare i contenuti di un videogioco negando quanto abbia di buono solo in virtù dei suoi limiti evidenti. Oh, non esiste sempre la migliore intelligenza artificiale, non deve trovarsi per forza Il migliore level design di sempre e non è che la recitazione virtuale debba essere necessariamente la più convincente di ogni tempo. E si torna al tweet di Vito poco sopra. Ovvio che un aspetto non debba essere del tutto nullo, in quel caso le critiche sono lecite, però ecco bisognerebbe mettere tutti gli elementi nel computo del giudizio.  Ci sono giochi che fanno bene alcune cose e male altre. Ma negare le prime perché sono presenti le seconde a me pare proprio perdersi quanto di buono un’esperienza possa offrire.

Poi sì, si può entrare nello specifico delle diverse attività.

- Le missioni della main sono semplicistiche e piuttosto scontate nella copertura di diverse situazioni tipiche del genere. L’assalto a basi, fortezze, installazioni ecc., gli inseguimenti con mezzi vari, l’infiltrazione e la guerra in senso stretto. Per fortuna è tutto almeno vario e difficilmente il gioco si ripete, soprattutto nello sfruttamento della mappa. Non si allontana troppo da quanto già esperito altrove (e meglio) e non si prende responsabilità effettive nel provare qualcosa di diverso ma in questo si sperimenta tutta la stanchezza dell’open world del decennio 2010-2020 che reitera e replica se stesso senza soluzione di continuità. E, a quanto mi dicono, anche all’interno del franchise di riferimento, reskinnato con semplice cambio di latitudine. Peccato.

- Attività ridondanti come liberazione di avamposti stradali o recupero di materiali sono sempre proposte e offerte senza sostanziali differenze, con un’addizione puramente numerica di oggetti e ricompense. Ubisoft al suo peggio, divertimento di bassa lega non troppo edificante, lo stesso che a volte funesta anche Assassin’s Creed.

- Al contrario, le basi del regime sono ben diversificate, dotate di specifico design e approcci interessanti, molto varie come setting ed estetica e culmine ludico del titolo. Si può scegliere di giocare con esse, ma proprio nel senso nobile di sandbox, visto che le diverse mappe sono organizzate per sviluppare competenze particolari e filosofie anche antitetiche. Come già detto la scarsa intelligenza artificiale nullifica strategie elaborate, per cui giocare in un certo modo (stealth) è un puro vezzo e soddisfazione personale. L’approccio muscolare, invece, dona delle gran belle soddisfazioni, tra cumuli di cadaveri, serbatoi che esplodono, fiamme che continuano ad appiccare fuoco a ogni cosa, elicotteri che precipitano colpiti dalla sciame di missili del Supremo e quella sensazione di guerriglia che è il senso del gioco. Sensazioni di pancia ma cionondimeno gustose.

- La cacce al tesoro sono davvero uno sballo, c’è più level design e ricercatezza in questi piccoli dungeon tematici che nelle tombe dei reboot di Tomb Raider. Ovviamente sono molto lineari però bisogna raccapezzarsi un attimo per capire la richiesta al giocatore. In certi casi poi la messinscena è poderosa, mentre in altri stavo un attimo sbroccando per capire il senso, che poi è arrivato. Le ricompense poi sono adeguate. L’unico rammarico e non averne a disposizione un numero maggiore, davvero molto interessanti e coerenti al contesto.

- Le gare sono poche e fino al termine del gioco le ho accuratamente evitate perché di solito è roba che mi annoia molto. Invece mi sono trovato con una buona applicazione di percorso a ostacoli con importanti variazioni ambientali e di meccanica. Alcune sono davvero difficili e richiedono tentativi su tentativi, tanto da tirare fuori un’anima arcade che non ti aspetti all’interno di un titolo di questo genere e con questa intensità. Anche in questo caso avrei voluto averne di più, davvero un bel diversivo.

- Le attività di caccia e pesca sono relegate a specifici spazi, in cui la prima è davvero la classica applicazione da zona in cui rinvenire la preda di turno che gironzola nei pressi tipo zoo, quindi molto basica; la seconda, invece, prevede di sbattersi un po’ di più con una meccanica che sembra presa di peso da Assassin’s Creed Valhalla ed è valutabile solo in virtù del tempo necessario a esaurirla. In realtà il gioco presenta una piacevole fauna di sottofondo, molto coreografica e convincente, forse sarebbe stato meglio la mera presenza coreografica senza impelagarsi con risibili interazioni ma tant’è…

Quindi, un gioco da prendere in considerazione a prezzo ribassato e nei momenti di magra, fa il suo senza troppi problemi e potreste trovare motivi personali di gradimento.
Insomma, alla fine della fiera il simbolo che riassume l’esperienza di Far Cry 6 si trova tutta nell’immagine della sua mascotte principale, ossia il dolcissimo Chorizo, bassottino invalido con due ruote a posto delle zampette posteriori: irresistibile, suscita tenerezza a causa delle sue difficoltà eppure mette di buonumore solo a vederlo scodinzolare e sentire il cigolio simpatico che lo preannuncia.

L’irrinunciabile fascino delle cose spezzate.  :)

(https://i.postimg.cc/T3CdH2n0/far-cry-6-dog-1024x576.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2021, 17:52
Finalmente lo si dice, è bello veder riconosciuto il proprio diritto inalienabile a trovare divertimento e gioia anche in prodotti tutt'altro che inappuntabili o con problematiche importanti (discorso in generale, FC6 non so ancora), è un diritto che andrebbe riconosciuto dalla comunità videoludica tutta senza alcuna eccezione  ;D

Per FC6 ci vorrà un pò vista la mia mania sul recupero rigoroso in serie a prescindere dal suo essere talvolta un aspetto anche bypassabile per alcuni giochi... però alcuni punti chiave del post me lo hanno venduto (lo avrei preso lo stesso, facciamo che leggerli potrebbe invogliarmi un minimo a velocizzare il proseguio della serie con la quale ho finora un rapporto altalenante ma con sprazzi di bei ricordi e momenti)
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Dic 2021, 09:05
Finalmente lo si dice, è bello veder riconosciuto il proprio diritto inalienabile a trovare divertimento e gioia anche in prodotti tutt'altro che inappuntabili o con problematiche importanti (discorso in generale, FC6 non so ancora), è un diritto che andrebbe riconosciuto dalla comunità videoludica tutta senza alcuna eccezione  ;D
Ma vedi caro @Laxus91,  per me la questione è proprio legata a doppio filo con il concetto di open world. Ce ne sono di diversi tipi e magari pongono attenzione su specifiche meccaniche (chi il combat, chi l'esplorazione, chi la narrativa ecc.) ma di base sono titoli concepiti per attardarsi e godersi un mondo proprio grazie alla sospensione del tempo. Si tratta di una scelta precisa che incontra il gusto.

Che senso ha comprare l'ennesimo titolo del genere e poi lamentarsi di durate importanti, di spostamenti infiniti e attività ridondanti? Che poi ci sono SEMPRE eh, anche nei titoli considerati migliori, solo in forme peculiari, da BOTW, a Death Stranding, nei titoli Rockstar e Ubisoft manco a nominarla. Si può sopportare meglio una determinata impostazione in luogo di un'altra ma, che so, per quanto abbia adorato un Ghost of Tsushima per la qualità del sistema di combattimento le palle a cavalcare, i coglioni dilatati a mappare e lo scroto a terra per 20000 altari della volpe tutti uguali li ho avvertiti per forza, 120 e passa ore. E quanto posso divertirmi poco col pessimo sistema di copertura e sparatorie che i titoli Rockstar hanno mediamente? Ovvio che operi una scelta cosciente ma l'open world quella cosa lì è. Nessuno escluso.

"Eh, allora vado di rush!"
Certo, perché uno sviluppatore ti costruisce un mondo affinché tu possa attraversarlo in linea retta e nel modo più rapido possibile, lamentandoti poi dei fondamentali scarsi. Quasi quasi adesso carico Doom Eternal e vedo se posso intentare linee di dialogo coi nemici, per poi lamentarmi della scarsa interattività e della storia scema.
Ecco perché nel post pongo sempre l'attenzione sulla consapevolezza. Il giocatore consapevole può poi rivendicare ogni scelta e gusto, come intelligenza e tolleranza insegnano.
Perché poi, ecco, anche se giochi a RDR2 consapevolmente e liberamente due domande poi te le fai eh, non è che la merda stia tutta da una parte...

A questo punto gioca ad altro; chi ti costringe? Al terzo-quarto titolo  della medesima specie uno capisce che quel genere d'esperienza non faccia per lui e amici come prima. E poi sorbirsi la retorica della qualità del tempo che viene strappata alle nobili attività del nostro vivere e ad altri giochi più meritevoli? Bah, ci sarebbe da aprire un topic su questa roba.

Citazione
Per FC6 ci vorrà un pò vista la mia mania sul recupero rigoroso in serie a prescindere dal suo essere talvolta un aspetto anche bypassabile per alcuni giochi... però alcuni punti chiave del post me lo hanno venduto (lo avrei preso lo stesso, facciamo che leggerli potrebbe invogliarmi un minimo a velocizzare il proseguio della serie con la quale ho finora un rapporto altalenante ma con sprazzi di bei ricordi e momenti)
A me è venuta voglia di recuperare il 5 anche se tematiche e ambientazione mi solleticano di meno. Magari in un momento di magra. Il problema è che non esistono momenti di magra, troppa roba da giocare e molte sollecitazioni di vario genere. Comunque credo che il 5 si recuperi a due spicci, adesso vediamo.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Laxus91 - 24 Dic 2021, 09:58
ci sarebbe da aprire un topic su questa roba.

Non ho saputo resistere @Il Gladiatore  ;D
Topic sugli OW (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26306.0)
Merito anche della fusione tra sezioni theory e play del nostro Admin, e poi non volevo sottrarre spazio alla discussione sul gioco in questione.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Dic 2021, 13:06
Finalmente lo si dice, è bello veder riconosciuto il proprio diritto inalienabile a trovare divertimento e gioia anche in prodotti tutt'altro che inappuntabili o con problematiche importanti (discorso in generale, FC6 non so ancora), è un diritto che andrebbe riconosciuto dalla comunità videoludica tutta senza alcuna eccezione  ;D

This:
TFP Link :: https://www.outcast.it/home/pigri-ma-belli
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Panda Vassili - 06 Ago 2022, 21:44
Ubisoft su PC ce lo sta facendo provare gratuitamente, sono incuriosito, ho amato Far Cry 2, ero disinteressato agli FPS quando uscì il primo Far Cry, ho giocato controvoglia Far Cry 3, e saltato il 4 e 5(quest'ultimo comprato ma lo devo ancora giocare).

Che dire? Dopo 3 ore e mezza in cui sentivo che stavo facendo più a botte con il piacere di giocare che altro l'ho lasciato, ho provato a insistere ma per quanto mi riguarda è una porcheria, nonostante l'apparato narrativo, personaggi e villain siano molto interessanti, alla fine si gioca e quell'apparato non è riuscito a farmi andare oltre.

Le missioni secondo me hanno poco design e mi è capitato di risolverle da lontano senza neanche affrontare quello che avevano imbastito, ma la cosa che ho trovato più fastidiosa devo dire, è il muoversi sulla mappa di gioco, infatti hanno pensato di darti praticamente sempre un auto a richiesta, e becchi cavalli, elicotteri, macchinine un po' in giro, perchè muoversi a piedi, sia tenendo premuto con la corsa, sia semplicemente inclinando lo stick avanti per correre, è veramente fastidioso a mio parere.

Peccato ma preferisco passare oltre.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 06 Ago 2022, 22:15
Fai bene. La cosa più assurda è che la percezione generale tra questo e CP2077 sia suppergiù analoga se non a favore di FC6, laddove ci sono almeno 3 decimi di differenza.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 07:18
Io non posso davvero crederci.

D'accordo che all'interno di questi publisher pachidermici gli episodi vengono ballati da un team all'altro. D'accordo che all'interno dei team la gente cambia. E d'accordo che tra un capitolo e l'altro ci sono magari aggiornamenti della tecnologia o nuove piattaforme su cui sviluppare, però l'informatica dovrebbe avere quantomeno elementi della scienza esatta.

Perché dopo anni e anni di missioni atroci pallocchiate con interazioni ai minimi termini non è possibile presentarsi con una missione di apertura che ok, vuoi fare la missione atroce pallocchiata, ma non puoi proporre una roba così dilettantesca talmente sono le sbavature, i trigger 'narrativi' o scenici tremendamente laschi o le interazioni tra NPC alleati e nemici sbagliatissime buttateti goffamente on your face. Figa, è un cazzo di corridoio a interazione quasi zero. Non ti sto nemmeno chiedendo di renderlo interessante o spettacolare, ma almeno fammelo tight e rileccato.

E sto escludendo il fatto che terminate finalmente le cut-scene del cazzo il mio PG non si muoveva. Zero, né con mouse e tastiera né col pad. Poi per fortuna mi hanno accoppato (https://i.postimg.cc/q7YKTfcW/20230512042402-1.jpg), c'ho riprovato e potevo finalmente gustarmi 'sto merdone.

E sto escludendo il fatto che mi sia successo puntualmente anche la seconda volta che ho iniziato il gioco ex-novo, che volevo cambiare personaggio. I can't even...

E cmq, ricordate quanto ho elogiato come Atomic Heart usa i pallocchiao?
Benissimo, a fronte di quello che è lo standard dell'industria ho il dovere morale di continuare a farlo, a oltranza.
A maggior ragione in 'sti giorni qua, che vi riscoprite tutti sommelier dell'interazione suprema con Zelda, quando fino a ieri vi ingollavate 'sti merdoni. Meglio ancora se sotto l'ascella di mamma N [Zombi U] o Sony [Killzone 2].

L'open mi sembra più ordinato del solito.
Ci sono insomma meno nemici, pericoli, animali, barzellette a random che ti triggherano dietro le orecchie. Però di convesso ad andare in giro ci si rompe tantissimo il cazzo.
Segno che questi con un open world sparacchino non sanno cosa combinarci.

D'accordo che già ai tempi di Call of Pripyat vi eravate inventati l'Ubisoftata fintonata prima ancora della nascita dell'Ubisoftata, però GSC Gameworld, per pietà, S.T.A.L.K.E.R. 2 non così. NON COSÌ.

Pure le sparatorie mi sembrano maggiormente ordinate, con un'IA meno svirgola del solito, ma pur cercando di buttarla in caciara e godermi l'ottima resa delle armi, qualche botto e tricche tracche non mi sto divertendo.

Mah, cerco di resistere quantomeno per vedere il secondo companion e arrivare alla missione con la musica di cui parlate tutti [no anticipazioni please, che manco so qual è la canzone], sperando di beccare nel frattempo qualche botto un po' ciccioso in cui riuscire a spassarmela.

Graficamente è naturalmente un titolo della generazione scorsa e la classica roba che dietro una facciata muscolare si concede N sconti [qui l'interazione col foliage sì, qui no], però è davvero ricco di dettagli e l'ambientazione classic Far Cry per cui ho sempre un debole ben declinata dalla fotografia caraibica, per cui lo trovo un gran bel vedere. Peccato che tanta bontà sia soffocata dall'SMAA o come si chiama qui l'AA di maggior pregio, che smarmella l'IQ in maniera deprecabile.

Ah, sulla mia config gira benone tutto maxato.
Ma ogni tanto...
https://www.reddit.com/r/farcry/comments/q4f9p2/low_fps_when_going_into_the_mapmenu_on_pc/

E dopo un anno e mezzo e il recente rilancio su Steam è ancora messo così.
I can't even...

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Panda Vassili - 13 Mag 2023, 07:44
Io sono arrivato a quella canzone di cui parlavano tutti, ho tirato qualche altra ora oltre, ma poi ho mollato, fa troppo schifo, e aveva TUTTO a livello di setting e personaggio principale per essere il far cry della vita.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 08:22
La cosa peggiore, in fondo, è che mi sarebbe piaciuto prenderlo in simpatia per andare in culo a quel fenomeno con cui se la prende giustamente Vito, in base a cui ci sono annate in cui certe serie vengono punite coralmente, quando magari andava fatto eoni prima e ci si ritrova pure per le mani un episodio valido.

Ma al momento non ce ne sono minimamente i presupposti.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 11:14
Ma pallocchi a parte, cos'è un FPS?

Balistica
IA
Fisichina
Hit response
Tightness/Snappyness
Situazioni/Level design

Tutta roba che l'industry aveva già maxato nella generazione PS360 e, nel sottogenere specifico, con Crysis 1. A cui voglio riconoscere che Far Cry 3 abbia aggiunto un po' di frizzi.

Bene, 5-6-7 capitoli dopo (ricordiamo i vari spin-off post-qualcosa-errepigiosi, quello preistorico, quello cyberpunk, ecc.), su hw mille volte più potenti, FC6 non azzecca uno solo dei punti sopra. Però ti fa le infografiche ganze sugli NPC  :snore:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 11:43
Cheppoi uno sparatutto open può permettersi anche delle pesciate, perché potenzialmente ha molto altro da offrire.
Shadow of Chernobyl è uscito rottissimo sotto un fracco di punti di vista e credo sia ancora rottarello, eppure era una bomba e un generatore di esperienze da ricordarsi anche tre lustri dopo.

Qui quando non combatti c'hai della discreta musica in sottofondo e una tech demo del Dunia Engine.
E manco tecnicamente così irreprensibile.

Mi sono già anche stufato di fare le care a tutti gli animali che incontro. :no:
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 12:41
Momento-canzone.
Spoiler (click to show/hide)
...la missione di per sé è la solita porcheria.

Spoiler (click to show/hide)


Per quello che succede nel mezzo favorisco quanto già detto ai tempi del 3, che, appunto, il mission design è la solita porcheria:
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19764.0

:/
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 12:54
...la missione di per sé è la solita porcheria.
Ed è il motivo per cui, anche senza sacralizzare la canzone in oggetto, l'ho trovata una pisciata.
Se vuoi mettere quel brano, lo metti 10 ore dopo, prima di una missione epica in cui vendichi un compagnuccio triturato dai fasci (dico per dire, non è uno spoiler).
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 14:37
Fatta la missione delle due navi.
Arrivarci tarati sulla [scricchiolante] qualità dell'azione permette di assaporarne senza filtri l'intensità e la costruzione. Belloccia.
Quel genere di roba che nei CoD non fanno più, purtroppo.

Mi stan crescendo pure personaggi e vicende, oltre che setting e tematiche.

Dai, che forse non lo disinstallo prima di beccare il cagnolino invalido.


Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2023, 19:23
Di quella missione ricordo che aveva il restart buggato e... basta.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 13 Mag 2023, 21:31
Raggiunta la seconda isola e lasciatomi un po' andare al flusso open:
- ma le contraree son tutte 'ste robe tristi con tre soldati con la 104?
- avamposti finalmente cicciosi con tanti fasci da macellare, cecchini, elicotteri, casino e un'arma come El Muro, che è una CoDdata fenomenale. Ci sarebbero tutti i presupposti per far decollare il divertimento, ma la pacchia si mantiene modesta, che è tutto troppo disordinato. Con gente che una volta incassati i complimenti che le ho fatto nel mio primo post può finalmente buttare giù la maschera e lasciarsi andare al cabaret, tipo quando gira l'angolo, mi passa davanti e preferisce salire su una scala di 20 metri dandomi le spalle per essere uccellata comodamente piuttosto che fermarsi e provare a spararmi. Cheppoi andrebbe anche bene così, in un gioco hamburgerone con tanto macello e una sfida che ti pressa, ma i bocconi son sciapi, dato che le reazioni ai colpi e le esplosioni sono proprio sottotono, forse pure peggiorate rispetto agli altri episodi. Senza contare il solito Ubi Seal of Polishing, con te che hai raso al suolo tutto, ma proprio tutto, eppure non ti viene notificata la conquista. E allora forse pensi che non hai afferrato bene il tutorial, o l'interfaccia o, ah no, c'era un coglione fermo su un camion all'ingresso, che hai incrociato quando, dopo averle provate tutte, te ne stavi andando
- centomila ostaggi per strada in procinto di essere giustiziati. Ma sempre centomila in meno di quelli che vedevi in Far Cry 5
- una tipa X incontrata X volte che mi fa praticamente da torretta per lo sblocco di attività dei paraggi. Un po' come il tipo Y incontrato Y volte nella prima isola
- i rifornimenti aerei. Ehi, questa l'ho già sentita! Dai, che esce finalmente un po' la natura open del gioco, coniugando osservazione, traversal e improvvisazione. E invece svolgimento cartonato 100% Ubisoft
- una caccia al tesoro con protagonista una mangusta, che ho trovato simpa, sia perché non pensavo si trattasse davvero di una mangusta e sia perché almeno mi ha fatto correre a zig zag per una cinquantina di metri, mentre attorno poteva anche capitarmi qualche guaio. La cosa più squisitamente open successami finora
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: BombAtomicA - 14 Mag 2023, 01:08
Io l'ho quasi finito, ed è.... la solita roba. Resisto e vado avanti perché un po' mi sono affezionato a certi personaggi (e ho un debole per Giancarlo Esposito), mi piace molto l'ambientazione e lo trovo in generale bellino da vedere, alcune cacce al tesoro sono simpatiche, e poi basta. Fai sempre le stesse cose diecimila volte, l'IA dei nemici è veramente imbarazzante, basta letteralmente mettere un silenziatore a un cecchino qualsiasi e fine, hai vinto il gioco, pulisci mappe intere e NESSUNO muove un dito. Peccato perché hanno riempito il gioco di armi sfiziose, ma c'è poca ciccia contro cui usarle, l'open word di Atomic Heart pur con i suoi limiti era più "sfidante", almeno per un bel pezzo, qui dopo 20 minuti, metti due mod al punto giusto, e la sfida va a farsi benedire. Come dice Teo, non è possibile che nel 2023 ormai abbiamo l'IA che ti fa pure il caffè e questi non sanno programmare due omini con un filo di reattività. Pazienza, rientro nel mio carrarmato e mi faccio tutta la litoranea facendo scoppiare cose a caso. Mi diverto con poco, come i bambini.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 14 Mag 2023, 02:32
(https://i.postimg.cc/CxvGckJH/1.jpg) (https://postimg.cc/k2bR4V0B)

(https://i.postimg.cc/fbrvRm9T/ezgif-4-a7648cc621.webp) (https://postimages.org/)

Bòn.

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2023, 21:21
(https://i.postimg.cc/fbrvRm9T/ezgif-4-a7648cc621.webp) (https://postimages.org/)
E' tipo la cosa più ruffiana di sempre, ma è oggettivamente adorabile.
Il gioco mi sembra piaciutoti già molto più che a me. Io del gameplay non salvavo proprio nulla.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: babaz - 16 Mag 2023, 18:47
il "pet the dog" è un mezzo meme o tormentone sui forum anglosassoni
spunta con regolare frequenza quando qualcuno avverte che in tal gioco puoi "accarezza il/un cane"

ruffianata 100%
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 16 Mag 2023, 19:11
È da anni che questo account ci finisce sotto il naso, più o meno regolarmente:
TFP Link :: https://twitter.com/CanYouPetTheDog?t=ioaHgUzq-65clNDhrTzbug&s=09

Che in Far Cry si possono pettare gli animali [credo da Primal]

E Chorizo è stato anche usato nei primissimi trailer e come bonus preorder.

Però non avrei mai pensato a una paraculata.
Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: teokrazia - 17 Mag 2023, 17:30
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/classifica-steam-far-cry-6-gioco-piu-venduto-star-wars-jedi-survivor-decimo.html

PCisti merda.

Titolo: Re: [Multi] Far Cry 6 - Guerrilla by Ubisoft
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2023, 17:48
E' in offerta a "Ti paghiamo per scaricarlo" euro?