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[P]lay => Play => Topic aperto da: Ifride - 11 Giu 2019, 19:36

Titolo: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 11 Giu 2019, 19:36
Altra bombetta non indifferente che dice una volta di più come Suda ami la mamma.

TFP Link :: https://youtu.be/ku_V_VNUdYI
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2019, 19:41
Era nell'aria ma fa tremendamente piacere!
Giusto il tempo di finire Travis Strikes Again e poi si attende questo!
E niente, quando ho visto le freccette verso l'alto tipiche della presa (joycon queata volta!) mi sono eccitato
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 19:43
Gran notizia  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2019, 20:19
Mi sembra di capire che sia diretto da Suda. E questa è la più grande notizia! Il secondo capitolo non era diretto da lui ed era un cesso  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2019, 20:32
Grande, è saltato fuori forse anche prima del previsto.
Ora ci vogliono Takada o Yamaoka a far le musiche e le prese di wrestling razionalizzate come le chip skill di TSA (anziché ad minchiam come le scorse volte), poi siam a posto ;D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: MaxxLegend - 11 Giu 2019, 20:36
Quando ho visto il direct l'ho definita esattamente "bombetta" come dice ifride.
Me tocca comprà una switch, è ufficiale.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2019, 19:11
TFP Link :: https://nintendon.it/2019/08/27/no-more-heroes-3-streaming-programmato-per-domani-183574
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 27 Ago 2019, 21:39
Cmq l'altro giorno Suda ha detto che sono circa al 50% dello sviluppo (lo fa un team di 100 persone).
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2019, 21:45
Basta che non manchi la follia, perchè NMH e i giochi di Suda io li compro per quello, per il loro essere over the top e assurdi, perchè poi ludicamente han svariate magagne pur rimanendo sempre belli veloci e divertenti da giocare!

Il mio sogno è un NMH 3 fedele al primo capitolo ma modernizzato ma soprattutto un combat system valido quanto il loro miglior lavoro in questo senso ossia Killer is Dead (intendo i Grasshopper Manufacture).

Se lo faranno siamo a cavallo, speriamo bene
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 27 Ago 2019, 21:51
Cmq l'altro giorno Suda ha detto che sono circa al 50% dello sviluppo (lo fa un team di 100 persone).
Sticaxxi, mica male come crescita del team rispetto a Travis Strikes Again, che han fatto in quattro gatti con cinquemila lire!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 27 Ago 2019, 21:59
Eh, a naso, penso che anche, come con Astral Chain, Nintendo abbia tirato fuori qualche quattrino in più del solito (e son contento, perché se Nintendo spende soldi per finanziare roba giapponese over the top come Astral Chain significa che il regno di terrore del videogioco occidentale brutto non è così totalizzante come sembra).
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2019, 22:08
il regno di terrore del videogioco occidentale brutto

:D
Per NMH3 ci vogliono maggiori valori produttivi (che non han mai avuto budget elevati e son sopravvissuti grazie ad esser divenuti dei cult colle loro citazioni, scene esagerate e parodie varie) e idee (che il 2 è una riproposizione quasi 1 a 1 del gameplay del primo con poche aggiunte e persino cose in meno, ed il gameplay diverte ma arrivando agli ultimi stage il fattore ripetitività si faceva pesante nonostante fossero giochi da 10-12 ore)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 27 Ago 2019, 22:14
Sì, purtroppo son sempre stati giochi di serie B. Spero che questo terzo episodio cambi rotta (Suda disse all'E3 che lo considera un "punto di svolta" per la saga, vedremo).

A me basterebbero valori produttivi adeguati, controlli e collisioni finalmente decenti ed un comparto tecnico all'altezza.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 27 Ago 2019, 22:22
Spero che la cg fosse solo vagamente indicativa, perché mi ha fatto proprio ribrezzo. Mi riferisco in particolar modo al chara di Travis...

Strano, dato che di Strikes Again l'unica cosa che ho salvato (a pelle) è proprio lo stile impeccabile...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2019, 19:16
Mbeh? 'sto streaming? In rete non trovo nulla, lo hanno poi effettivamente fatto?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2019, 19:25
Idem io almeno googlando, speriamo salti fuori qualcosa
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2019, 19:33
Ho trovato un resoconto nascosto nei meandri di Nintendoeverything:

TFP Link :: https://nintendoeverything.com/suda51-shares-a-few-new-no-more-heroes-iii-details/

Citazione
– Travis is hurt because of the attacks from the assassins at the end of the second DLC of Travis Strikes Again and leading up to No More Heroes 3
– Will there be assassin ranking? It’ll be answered at a later time
– What about a re-release of No More Heroes 1 + 2? Once again, still in deliberations with Marvelous about what to do with them
– Suda51 is wondering if he should straight up port the games or fully remaster them
– Kimmy and Destroyman (who is now Final Destroyman) are confirmed to return
– There won’t be much NMH3 news until the end of the year
– No plans for TGS
– Mari Shimazaki (Bayonetta) did Kimmy’s new design
– Kimmy has a new unique katana that makes her looks more like a magical girl
– Her bossfight is “suda awesome”
– Destroyman 3 has three different designs
– One of the support characters of Travis was one of the new ones that appeared in Travis Strikes Again’s DLC
– Suda51 reassess that the game’s roughly 50% done

Che fa il paio con quello che già sapevamo:

Citazione
- Suda is currently in the middle of writing the scenario
- the general plot of the game is mapped out and the smaller story elements are starting to fill in
- the invasion seen in the debut trailer will be a major theme in the game. For Suda, writing No More Heroes 3 is the easy part.
- Suda says fans see a lot of themselves in Travis, just as he does
- Travis is a character people can relate to, and because of that, he's easier to write for and easier to think of ideas for
- Suda wants No More Heroes 3 to be a big 'turning point' type game for the franchise
- Suda's goal is to pay attention to exactly what fans want to see, and make the game the type he personally wants to play
- the game will be filled with things fans and Suda himself wants to see
- the game has been in development for roughly six months
- there are less than 100 people on the dev team
- Suda's goal is to deliver a product that feels hand-tailored for those who have supported him
- part-time job minigames might return in either 8-bit form or something more along the lines of the original game
- the open-world design from No More Heroes is also on the table, but again, it's up to fans
- Travis's beam katana and wrestling moves will play a major role in the combat
- the Death Glove and Death Drive from Travis Strikes Again will also be present
- the mecha suit from the trailer is connected to the Death Glove and Travis will be able to use it in the real world
- the game will feature a more mature Travis
- Since Travis has killed many people and, as he's risen/fallen in the assassin ranks, his morals/personal codes have changed
- Travis has become more hardened, both physically and emotionally
- this is not just as a killer, but as but as a person
- players will see some stark character development that builds off the previous games in the series
- Suda says if Shinobu does end up being in the game, he's going to try and get Kimberly Brooks back to do her voice work
- Sylvia Christel will return, voiced again by Paula Tiso
- Rowan Atkin Downes is also returning to voice Travis Touchdown
- Suda would like to bring back Captain Vladimir
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2019, 19:38
Ok grazie, sembra nulla di nuovissimo e rilevantissimo, ottima la conferma sullo sviluppo (cosicché per il 2020 possa essere papabile l'uscita) e alcuni personaggi li ha legato a Strikes Again che pur essendo uno spinoff ha comunque la sua 'importanza' (anche se son abbastanza sicuro che non è di certo obbligatorio per godersi al meglio NMH3)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ago 2019, 00:09
– What about a re-release of No More Heroes 1 + 2? Once again, still in deliberations with Marvelous about what to do with them
– Suda51 is wondering if he should straight up port the games or fully remaster them


Ecco, bravi.
Col primo ho dato, ma il secondo pur essendomi sempre ripromesso di recuperarlo, non l'ho mai nemmeno acquistato...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 29 Ago 2019, 00:12
Io giocati emtrambi, primo su ps3 in versione hd coi contenuti extra e l secondo su wii u in mod wii!
Il primo per me è migliore ma il 2 non è male
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 06 Nov 2019, 16:40
TFP Link :: https://it.ign.com/no-more-heroes-3-nintendo-switch/162477/news/no-more-heroes-iii-e-a-un-terzo-dello-sviluppo-nuovi-dettagli-nel-2020
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 13 Dic 2019, 09:02
TFP Link :: https://youtu.be/4BAVGtAQrjo

Versione lunga.

TFP Link :: https://youtu.be/zmo31KPrsEk

Versione corta.


HAHAHAHA fuori di testa! 2020 release? GOOD LUCK!  :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 13 Dic 2019, 09:14
ah ah ah ah! La parodia dello studio Ghibli!  :D :D :D

Completamente fuori di testa, speriamo però che il gioco abbia valori produttivi un po' più alti dei suoi predecessori...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 09:43
Figata, direi trailer migliore dello show!
E contenti per la release relativamente vicina, non vedo l'ora!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 13 Dic 2019, 09:52
Secondo me invece con quel "good luck 2020" hanno voluto dire che non è vicina, poi oh felice di essere smentito.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 10:02
Secondo me invece con quel "good luck 2020" hanno voluto dire che non è vicina, poi oh felice di essere smentito.

Io l'ho interpretato in chiave ironica ossia, buona fortuna per il lancio nel 2020 insieme a tutte le uscite di peso che ci saranno, però effettivamente non si sà!

Vedremo comunque, io sono fan di Suda e dei precedenti NMH e voglio giocarlo subito
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2019, 17:31
No, è tipo "non farete mai in tempo/non ce la farete mai".
E' un modo di dire comune.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 13 Dic 2019, 18:23
ah ah ah ah! La parodia dello studio Ghibli!  :D :D :D

Completamente fuori di testa, speriamo però che il gioco abbia valori produttivi un po' più alti dei suoi predecessori...
Macché studio Ghibli : D.

(https://i.pinimg.com/736x/f4/5b/63/f45b634c297313b7f217574f987696cd.jpg)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 18:26
Good Luck allora!
Oddio mi son rivisto il trailer extended 3 volte  :D
Geniale, best trailer dello show a mani basse, che stile.
Suda deve solo uppare profondità di gameplay e valori produttivi (ma neanche tanto alla fine, non voglio neanche che si massifichi, ci stà mantenere la propria identità di gioco un pò di nicchia, citazionista e fuori dagli schemi/fuori di testa) e sarà un gioiello questo gioco
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: J VR - 13 Dic 2019, 21:32
Haha ma che cazz... :D

Non conosco la serie ma il trailer (specie quello breve) m'ha fatto morì, Suda si cala pesante!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Giu 2020, 18:55
TFP Link :: https://it.ign.com/no-more-heroes-3/169962/news/suda-51-mostra-il-primo-screenshot-di-no-more-heroes-3
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2020, 19:57
Ah ah ah!, Così, a là Enrico Ghezzi...

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Aknm90Awcxk

(dietro al faccione di Suda si può anche apprezzare la solita, squisita, componente tecnica da Game Cube in (sub)HD tipica dei migliori titoli nipponici moderni e meno male che a questo giro doveva avere un team di 100 persone a lavorarci...).
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 23 Giu 2020, 20:11
Più che altro intravisto così fa pena il character design di quel boss, esattamente ciò che temevo dopo il reveal della nuova tematica supereroistica vs alieni hippie stilizzati :/
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2020, 20:19
Il gameplay sembra classico e va benone, così però è ingiudicabile, ottima trollata ma non si può proprio vedere per intero?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Giu 2020, 21:08
Suda mito, ma effettivamente quello che si intravede non è che mi abbia entusiasmato...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Giu 2020, 21:10
Più che altro intravisto così fa pena il character design di quel boss, esattamente ciò che temevo dopo il reveal della nuova tematica supereroistica vs alieni hippie stilizzati :/
Il trailer 'animu' spaccava i culi, peccato 'sta roba qua sembri c'entrare come i cavoli a merenda.


Quantomeno sono 60fps...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2020, 21:24
60fps? Come si fa a capirlo da un video You Tube? (chiedo per vera curiosità).

Cmq impossibile giudicare da questo video, anche se speravo in valori produttivi superiori ai primi due, ma evidentemente il potenziale commerciale non giustifica chissà quali investimenti.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2020, 21:40
Ma io i giochi di Suda non li oremdo per la grafica o comparto tecnico, nè hanno un gameplay profondo o articolato (semmai divertente), io li premdo per lo stile, per le citazioni, per le idee folli.

Quello gli chiedo, se però in un gioco di cui non ha mostrato mulla (a parte una opening) ci si mette pure davanti... magari aspetta di mostrarlo ad un direct Nintendo visto che è esclusiva!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 23 Giu 2020, 22:10
Più che altro intravisto così fa pena il character design di quel boss, esattamente ciò che temevo dopo il reveal della nuova tematica supereroistica vs alieni hippie stilizzati :/
Il trailer 'animu' spaccava i culi, peccato 'sta roba qua sembri c'entrare come i cavoli a merenda.
Screenshot dal trailer anime:
(https://i.postimg.cc/k5kJsqGV/IMG-20200623-220354.png) (https://postimg.cc/TyJvY8rG)
Il mostro del video pare proprio l'ultimo alieno a destra.
Abbastanza inguardabile xD
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Giu 2020, 22:18
60fps? Come si fa a capirlo da un video You Tube? (chiedo per vera curiosità).

Cmq impossibile giudicare da questo video, anche se speravo in valori produttivi superiori ai primi due, ma evidentemente il potenziale commerciale non giustifica chissà quali investimenti.

Si vede a occhio... ma puoi anche cliccare sulla rotella della risoluzione.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Giu 2020, 22:22
Più che altro intravisto così fa pena il character design di quel boss, esattamente ciò che temevo dopo il reveal della nuova tematica supereroistica vs alieni hippie stilizzati :/
Il trailer 'animu' spaccava i culi, peccato 'sta roba qua sembri c'entrare come i cavoli a merenda.
Screenshot dal trailer anime:
(https://i.postimg.cc/k5kJsqGV/IMG-20200623-220354.png) (https://postimg.cc/TyJvY8rG)
Il mostro del video pare proprio l'ultimo alieno a destra.
Abbastanza inguardabile xD
Penso sia esattamente il loro obiettivo (vale a dire andare in scia a One Punch Man, per farla breve) : D.
Ma gusti a parte, ho riguardato poco fa lo spinoff isometrico (Strikes Again) e così su due piedi sembra quasi abbiano semplicemente abbassato la telecamera un attimo e poco altro.

Non si è vista letteralmente una ceppa ok, ma proprio alla luce del video animato mi ero costruito un po' di castelli : S e francamente mi aspettavo qualcosa di tecnicamente più in grazia. Non un mostro chiaramente, ma che sapesse dire la sua.
Vabè vediam se coso smolla altro per 'sto ennesimo expo farlocco, uscito dal nulla.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2020, 22:37
60fps? Come si fa a capirlo da un video You Tube? (chiedo per vera curiosità).

Cmq impossibile giudicare da questo video, anche se speravo in valori produttivi superiori ai primi due, ma evidentemente il potenziale commerciale non giustifica chissà quali investimenti.

Si vede a occhio... ma puoi anche cliccare sulla rotella della risoluzione.

Ma sì le opzioni di yt le conosco anche io, mi chiedevo come si fa a capirlo da un video codificato chissà come col faccione di Suda davanti...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Giu 2020, 22:43
Ammesso che abbiamo guardato la stessa cosa, a me sembra evidente che il framerate sia quello indicato, faccione o meno.

Metti la rotella a 30 e torna poi a 60.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 23 Giu 2020, 23:11
Ma gusti a parte, ho riguardato poco fa lo spinoff isometrico (Strikes Again) e così su due piedi sembra quasi abbiano semplicemente abbassato la telecamera un attimo e poco altro.
Yep, stessa mia sensazione :'D
Tra l'altro avendo giocato parecchio anche a TSA, direi che non sarebbe necessariamente un male esser ripartiti da lì, ripristinando l'impatto estetico dell'impostazione 3D e reinserendo regia, doppiaggio, hub, minigiochi, etc, in modo che l'estro di Grasshopper possa tornare ad esprimersi; TSA nel suo piccolo era piuttosto ben razionalizzato come action, tempistiche d'attacco e schivata stringenti ed un sistema di abilità/mosse regolate da cooldown dagli apprezzabili risvolti strategici.
Per eventualmente voler farsene un'idea, qua avevo ottimizzato la boss fight del DLC, usando Bad Girl:
TFP Link :: https://youtu.be/4shORaR3Gx8
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2020, 23:18
Che poi i 4 simboli dell'hud a sinistra dello schermo (non coperta dal buon Suda  :D) ricordano appunto le abilità con cooldown di TSA, no?

Comunqie a me basta che ci siano le prese da wrestling, non ho mai chiesto altro in un NMH
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 10 Set 2020, 08:09
Rimandato al 2021 causa coronavirus:

Citazione
This is Goichi Suda from Grasshopper Manufacture, with an announcement regarding the postponement of the release of No More Heroes 3.

Reading through the comments of fans on social media, we know 2020 has been a very tough period for many of you. To everyone who has been waiting for further news and release date confirmation ever since the reveal of the trailer for No More Heroes 3 at TGA at the end of 2019, I would like to offer my sincerest apologies.

All staff members at Grasshopper have been working as hard as possible on developing the game in hopes of releasing it in 2020, but the effects of the COVID-19 pandemic have unfortunately proven to be a real body blow to our schedule, causing unforeseen delays in development. Now that we have managed to get back on our feet with development, we have decided to focus on prioritizing quality, and to therefore push back the final release date.

Very sorry once again. We hope that everyone who has been waiting patiently for No More Heroes 3 can understand and accept this decision, and we will continue to put every effort into the titles development as we shoot for a 2021 release date.

In other and hopefully better news, we are extremely pleased to announce that Darick Robertson of The Boys fame, and of whom I am personally a huge fan will be joining the project to provide illustrations for the game. We will be posting some original illustrations, so please be sure to check them out. Please stay tuned for key art from Darick himself, as well as further announcements and news regarding No More Heroes 3.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ott 2020, 17:31
FINALMENTE ne han mostrato qualche spezzone giocato, sembra bellissimo e fuori di melone come e più del solito.

Trailer per altro spassosissimo e arrivano anche No More Heroes I e II su Switch (già disponibili, se ho capito bene).

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=TGi40VO9ce4
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2020, 17:36
Ok adesso si ragiona!

Figata quanto visto. Questo poi è pane per i miei denti  :yes:

I primi 2 li recupero comunque anche se ne ho già la versione ps3 e wii rispetticamente, per il 3 vedo di andare di D1 se riesco
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Akidaso - 28 Ott 2020, 17:55
Mamma che roba totalmente fuori di testa il trailer 😂
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 30 Ott 2020, 00:47
Le animazioni della combo sono bellissimerrime :'Q_
In compenso il chara des del boss mostrato in azione rimane inguardabile :/
Trailer fighissimo in tutti i modi, l'ho rivisto mezza dozzina di volte con un sorriso ebete stampato sul viso - Grasshopper larger than life come sempre 8)
Un altro playthrough di NMH1&2 su Switch non me lo leva nessuno :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 30 Ott 2020, 00:56
Compro tutto.
Cioè un momento... i porting retail please.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2020, 06:32
Voglia matta di rigiocare tutto pure qui, primo giocato in vers ps3 con le aggiunte, il 2 non fù mai riproposto e quindi giocato nella sola versione wii, tutta la saga main su switch non è mica male.

In fondo è solo il personaggio più carismatico nei videogiochi, una cosetta così insomma.

Le animazioni del 3 (finishing moves specialmente) fanno tanto effetto 'come avrei sognato un capitolo next gen di NMH3', sembran quasi cutscene di qualità sebbene siano in-game.

Poi chiaro, del 3 si è visto ancora troppo poco ma a me non interessa avere un gioco perfetto (con NMH poi che son giochi che non sono mai stati moltissimo polished o tecnici) ma un gioco che trasudi carisma e follia, cose di cui c'è troppo bisogno in questo medium, e mi pare decisamente sulla buona strada questo terzo capitolo.

Speriamo bene, poi oh il miglior gameplay dei Grasshopper per me resta saldamente Killer is Dead, è tipo l'action a cui segretamente voglio più bene e spero sempre o che lo riprendano per un sequel (un pò difficile, era un pò un unicum arduo da ripetere anche narrativamente) o che certi suoi elementi di gameplay possano in qualche modo fare da spunto per questo o altri loro giochi

Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 30 Ott 2020, 08:32
Compro tutto.
Cioè un momento... i porting retail please.

Già!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 30 Ott 2020, 08:40
Porting dei primi due 1080p/60fps.

Però 19 euro sono troooooooooppi. Magari se uscisse una versione fisica con entrambi sulla cartuccia sarebbe cosa buona e giusta.

Il 3 mi sembra una bomba, ho troppo voglia di un nippo action stiloso e fuori di testa, spero in valori produttivi migliori rispetto agli altri capitoli, del resto  stavolta Suda disse di avere una squadra di oltre cento persone al lavoro.

A me cmq il design dei cattivi piace un botto, una parodia spettacolare di cinquant'anni di cattivi giapponesi  :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Diegocuneo - 30 Ott 2020, 09:09
Sembra davvero davvero bello...Mancano i giochi così
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 30 Ott 2020, 22:14
Speriamo bene, poi oh il miglior gameplay dei Grasshopper per me resta saldamente Killer is Dead
Grande Lax, m'hai dato lo spunto per recuperarne la versione piccí (ora che son tornato master race xD): l'ho trovato ad un misero euro :0
https://www.instant-gaming.com/it/1335-comprare-gioco-steam-killer-is-dead-nightmare-edition/?currency=EUR
Action assolutamente competente oltre che tripudio stilistico :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 30 Ott 2020, 22:21
A me hai ricordato che ce l'ho fisico e non l'ho ancora registrato. :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 30 Ott 2020, 22:22
Oddio Killer Is Dead a 1 euro mio subito!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2020, 22:23
Ottimo! Su console lo si può recuperare o per ps3 o grazie all'ottima retrocompatibilità MS su qualunque Xbox (non lo prendo però perchè stranissimamente in quella versione non vedo il Dlc Smooth Operator Pack che sarebbe un mini Dlc con la missione 51 e qualche extra!)
Gran bell'action davvero, oltre allo stile (con questi colori ipersaturi e acidi, il dash perfetto e quelle counter con tripudio di colori ed effetti a schermo) secondo me avevano azzeccato davvero un sistema interessante che pur rimanendo relativamente semplice ed intuitivo nei comandi, aveva una sua notevole profondità (c'era anche una launcher, attacchi caricati, combo rapide, dash, counter, armi secondarie per la distanza) ma senza rinunciare mai al divertimento.

Così bello che vorrei rigiocarmelo
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 12 Mar 2021, 17:59
yolo
TFP Link :: https://limited-run-games.myshopify.com/products/no-more-heroes-santa-destroy-bundle?_ke=eyJrbF9jb21wYW55X2lkIjogIlVzWHl5QyIsICJrbF9lbWFpbCI6ICJhbmRyZWEudmVudGl0cmVAZ21haWwuY29tIn0%3D

Si possono comprare separate e ci sono anche le lisce.
Sperizioni ~36 dolla.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2021, 19:57
TFP Link :: https://youtu.be/I2fN9TkzDK0
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 08 Apr 2021, 20:05
Che ficata metareferenziale!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 08 Apr 2021, 20:10
Speravo in uno scatto in avanti (Suda aveva parlato di un team di oltre 100 persone al lavoro sul gioco) invece mi sembra il solito No More Heroes, cioè un gioco fatto con poche risorse e decisamente grezzo.

Mi aspetto almeno i 60 fps.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 08 Apr 2021, 20:39
io c'ero
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: J VR - 08 Apr 2021, 20:57
Ed è subito 2010. :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: MaxxLegend - 08 Apr 2021, 22:22
Eccerto, perché l'attrattiva dei NMH è la grafica...  :whistle:
Sta a vedere che dove non è riuscita Capcom con me, riesce er maggico Suda51.
Switch arrivo!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2021, 08:36
TFP Link :: https://media.giphy.com/media/li4G4GNEaMwD9YavmJ/source.gif

Notare il terzo intervenuto sulla dx.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 09 Apr 2021, 08:52
Ma c'è stata anche una diretta dove lo hanno fatto vedere giocato, oltre al trailer?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: alexross - 09 Apr 2021, 10:12
io ci sarò. Finito il primo su Switch, il secondo l'ho mollato su un livello stupido di una battaglia con le moto, abbastanza ingiocabile. Speriamo nel salto di qualità.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2021, 18:21
Mi son preso la briga di riguardare il trailer su tivì, prima di rispondere, dato che da cellulare sembra tutto un po' più bello a prescindere.

A me sembra di scorgere un netto miglioramento tecnico. Peraltro l'ho trovato più che discretamente pulito. Azzarderei a occhio addirittura un 8-900p, che su Switch è un mezzo miracolo...

Questo per ciò che concerne la fredda tecnica, perché stilisticamente da Suda e amicici i quintupla A medio-man-style (facciamo nomi d'esempio: Sony) hanno solo da prender nota.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 09 Apr 2021, 18:43
Ma c'è stata anche una diretta dove lo hanno fatto vedere giocato, oltre al trailer?

https://youtu.be/NLl-aLeuNbE
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 09 Apr 2021, 19:11
Suda è da sempre ai vertici stilisticamente, un bel pò meno del gameplay (con un paio di eccezioni).
Comunque bellissimo, ok un pò di povertà poligonale ma per me visivamente non è affatto male al netto che fra video vari ecc non é che ci sian moltissimi minuti di gameplay effettivo da 'commentare'.

Anche fosse 'solo' il solito NMH e nessuna rivoluzione a me interesserebbe a bomba lo stesso.
Anzi, oserei dire che se andrà a 60 fps e il combat sarà effettivamente migliorato (dai video io percepisco che sia già abbastanza più dinamico e meno legno, da capire bene) mi attirerebbe molto al D1 o giù di lì
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 04 Giu 2021, 20:53
1-2
9 giugno
Steam


Ma che palle : [
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Zefiro - 04 Giu 2021, 20:57
Quello con la camera dall' alto quanto tempo ci ha messo ad arrivare su altre piattaforme, essendo giochi che sguazzano nella loro stessa jank ci starebbe anche tematicamente giocarsi nmh3 a 15fps su switch.
Ma per una questione di posterita', se all' orizzonte c'e' una possibilita' si va' sempre di PC.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 04 Giu 2021, 20:59
18 gennaio
17 ottobre


Io ho già comprizzato lo scatolo limited run antani, ma va a finire che agevolerò anche sullo stim.

Ad ogni modo, non riesco a concepirlo su un pad che non sia il wiimote o derivato, per cui mi sa tanto che...

Che strazio : >.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 09 Giu 2021, 19:35
Usciti, 20 euro ciascuno.

Mi aspettavo il doppio vedendo il prezzo dello spinoff.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 09 Giu 2021, 19:53
https://nintendoeverything.com/no-more-heroes-3-screenshots-2/ (https://nintendoeverything.com/no-more-heroes-3-screenshots-2/)

Nuove immagini, esteticamente clamoroso, speriamo in una realizzazione tecnica non troppo scassata che valorizzi la direzione artistica o, per lo meno, non la affossi...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 07:06
Molto bello, io sinceramente spero che con questo gioco la saga faccia il salto di qualità sul gameplay (non che mi dispiaccia quello dei primi 2 ma non è il punto forte dell'esperienza rispetto al comparto stilistico e scrittura)

Sono comunque abbastanza voglioso di prenderlo al D1 o giù di lì per switch ovviamente
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2021, 15:13
Inspiegabilmente non l'hanno fatto vedere nel Direct ma al treehouse sì, con una ventina di minuti di giocato e messaggione demenziale di Suda finale.

Molto molto promettente, dovrebbe pure andare a 60 fps se non vedo male.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=8rRbIMesXYw
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Giu 2021, 13:30
Most wanted per me, non vedo l'ora.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 18 Giu 2021, 13:35
Stavo controllizzando la Killion Edition Antani, ma mi sa che è esclusiva giappica.
Su amazon.it è listata e si attesa a 300 euri : V.


Leggevo di prestazioni buone ottime negli scontri, ma del pochissimo che si è visto nell'openworld c'era del tragico.
Si supponeva che per normalizzare le prestazioni avessero cannibalizzato la risoluzione.

Non ho visto nulla di persona, per cui non saprei.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2021, 13:36
Most wanted per me, non vedo l'ora.

Mi butto pure io?
La voglia c'è, era comunque fra i miei più attesi per stile e genere e mi piace l'idea di farmi una seconda metà dell'anno incentrata su switch (di fatto si rivelerebbe un anno alla 2019 più o meno e quindi per me ottimo).

Qualche altro incentivo (stile Ralph)?  :-[
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Giu 2021, 08:28
Qualche altro incentivo (stile Ralph)?  :-[
Beh, No More Heroes non ha bisogno di troppi incentivi. Si tratta di una serie tematicamente di culto, con la mitologia dell'otaku in fissa con action figures e anime, rivisto alla luce di Star Wars e ibridato con un open world giappico con omaggi a Kill Bill e decine di altre cose. Musiche antologiche, personaggi uno più fuori di testa dell'altro e alla base un hack'n slash assolutamente non decerebrato che sviluppa il concetto di comprensione ed esecuzione del comportamento/pattern dei boss. Il paradiso dell'amante di action game.
Se ci metti anche il filone alieno poi non so cosa può venirne fuori.  :yes: :yes:
Io non mi farei troppi problemi, è un gioco che va acquistato lanciando i soldi verso il venditore/drenando la carta di credito, felice di farlo.
Da vecchio, spero tanto che permettano un sistema di controllo più tradizionale. Altrimenti pazienza, mi abituerò come già fatto in passato.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2021, 08:40
Beh tutto molto vero  :)
Credo ci sarò, al D1 o poco dopo, la curiosità è tanta, personalmente da quanto vedo sembra che  discorso moveset sia stato ampliato: doveroso ma fa piacere constatarlo, stilisticamente ci siamo a mille, tecnicamente temo solo quel tipico effetto da altalena qualitativa tra aree curate in un certo modo (se ne vedono anche di molto belle e ispirate nei vari video) con altre più grossolane o povere/low poly tipo minigames ecc:
ovviamente mai stato un problema il lato tecnico in questa serie ma ecco per me la discriminante è che non si sfiori neanche lontanamente cose come Deadly Premonition 2, l'importante è che resti dignitoso da giocare anche se con del grezzume qui e lì.

Detto questo c'ho voglia soprattutto se ripenso alle boss fights magifiche della saga tipo
Spoiler (click to show/hide)
ed effettivamente avendo rigiocato il 2 di recente non so decidermi sul preferito, forse la spunta il primo di misura ma pure il 2 aveva dei momentoni notevoli
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Giu 2021, 08:46
Beh tutto molto vero  :)
Credo ci sarò, al D1 o poco dopo, la curiosità è tanta, personalmente da quanto vedo sembra che  discorso moveset sia stato ampliato: doveroso ma fa piacere constatarlo, stilisticamente ci siamo a mille, tecnicamente temo solo quel tipico effetto da altalena qualitativa tra aree curate in un certo modo (se ne vedono anche di molto belle e ispirate nei vari video) con altre più grossolane o povere/low poly tipo minigames ecc:
ovviamente mai stato un problema il lato tecnico in questa serie ma ecco per me la discriminante è che non si sfiori neanche lontanamente cose come Deadly Premonition 2, l'importante è che resti dignitoso da giocare anche se con del grezzume qui e lì.

Detto questo c'ho voglia soprattutto se ripenso alle boss fights magifiche della saga tipo
Spoiler (click to show/hide)
ed effettivamente avendo rigiocato il 2 di recente non so decidermi sul preferito, forse la spunta il primo di misura ma pure il 2 aveva dei momentoni notevoli
Più che altro sono quei titoli che, al di fuori di budget miliardari, possono offrire una visione autoriale e specifica di gente che di videogiochi ne sa, suggerendo forme di gameplay complete e performanti. NMH (anche il 3 si spera) è puro artigianato da "B game" nobilitato, unisce tradizione e modernità senza rinunziare a un riconoscibile apporto personale.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 21 Giu 2021, 14:00
https://youtu.be/gSJ8zB9M8S8 (https://youtu.be/gSJ8zB9M8S8)

Nuovo video. Animazioni e sensazione di impatto dei colpi mi sembrano clamorose, speriamo in un po' di cura generale maggiore rispetto ai primi due...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 21 Giu 2021, 14:15
La risoluzione di questo gioco quant'è? 240p?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Giu 2021, 14:35
Il tempo non sembra passar per Travis, gli scenari sono imbarazzanti....
Pare davvero quello per Wii. Si è visto qualcosa con un po' di complessità in più o son tutti parcheggi con le case del Lego intorno?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: mog_tom - 21 Giu 2021, 14:38
Per quanto mi riguarda la risoluzione è "ChissenefotteP". Non ho giocato TSA perché mi avrebbe creato cali della libido, qua ci si tuffa appena possibile.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 21 Giu 2021, 14:40
Per quanto mi riguarda la risoluzione è "ChissenefotteP".

L'ho sempre pensato anche io! Finche non ho visto NMH3.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2021, 14:45
https://youtu.be/EKC1dc3PzKc (https://youtu.be/EKC1dc3PzKc)

Schivata+contrattacco in stile Platinum.

Ma sbaglio o il sistema di combattimento sembra un passo avanti quantico rispetto ai primi 2 episodi?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 23 Giu 2021, 14:53
Sì, ma la risoluzione cos'è??  :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2021, 15:04
Più che risoluzione per me è semplicemente un discorso di texture ambientali e scarsità di poligoni negli elementi dello scenario (il modello del personaggio va bene).

Lato combat nei primi 2 era piuttosto basilare ma certamente funzionale e per me molto piacevole e gustoso nella sua semplicità, a me questa schivata perfetta ricorda quella di Killer is Dead ed in generale il combat sembra esteso pur partendo dalla medesima base, anche se in realtà bisogna vedere bene come sarà (non basta solo mettere una schivata perfetta per rivoluzionare un combat, di sicuro potrebbe essere un qualcosa di positivo)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Giu 2021, 16:24
Sì, ma la risoluzione cos'è??  :hurt: :hurt:

Eh eh eh...

Cmq il problema di questi ultimi video secondo me è che sono compressi all'inverosimile.

Più che risoluzione per me è semplicemente un discorso di texture ambientali e scarsità di poligoni negli elementi dello scenario (il modello del personaggio va bene).

Ma il fatto è che purtroppo il budget è quello che è, quindi si va sull'uso del middleware più economico (l'UE4) invece che farsene uno da soli che provi a sfruttare a fondo le potenzialità dell'hardware (vedi Capcom con la versione apposita del suo REngine), i soldi per pagare artisti, animatori, modellatori e programmatori e le relative ore-lavoro scarseggiano e quindi si fa quel che si può col tempo e le forze a disposizione, ecc...

Stavolta Suda disse che sarebbe stato il NMH più grande di sempre con una squadra di 100 persone a lavorarci, ma probabilmente è l'aumento di grandezza minimo indispensabile per passare dal Wii a Swich.

A me non da alcun fastidio posto che, quel poco che viene messo in scena, sia curato come si deve.

Mi fa molto più incazzare quando lo scarso budget viene da Nintendo su prodotti che meriterebbero ben altri investimenti e caratura (Metroid Dread, parlo di te!), lì è proprio ingiustificabile.

Per quanto riguarda il combattimento, quello di Killer Is Dead nella sua semplicità era molto divertente e molto curato, questo però mi sembra più profondo e vario. Ed i 60 fps potrebbero essere l'indicazione di una maggior richiesta di precisione dovuta proprio ad una maggior articolazione degli scontri.

Io, se lo trovo ad un prezzo adeguato (30 o 40 euro) lo prendo di sicuro, perché un bel gioco di serie B è sempre molto meglio di un brutto gioco di serie A (AAA).
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2021, 16:58
Ecco, se sarà davvero il NMH più grande (che per inciso è ampiamente fattibile, il primo aveva un mini open world davvero piccino e non troppo significativo, il secondo era ancor più lineare e in quello il ritmo ne giovava anche) io spero in più contenuti rispetto alla media di completamento che si assesta sulle 10-12 ore, poi non devono essere giochi lunghissimi o c'è rischio ripetitività, però sulle 15-20 ore per fare tutto credo ci possa stare.

Lato combat tra animazioni, feedback, aggiunte e moveset sembra bene o male quello che ho sempre immaginato una normale evoluzione della serie e preteso da un sequel principale fatto per bene, solo che hanno mostrato il giusto (non poco, non troppo) quindi è tutto da vedere, sembrerebbe agevolmente un miglioramento a 360 gradi ma chissà, anche perché molto dipenderà dai boss in cui potenzialmente darà il meglio

Io ad esempio adoro visceralmente le prese da wrestling del buon Travis ma da eseguire le ricordo relativamente semplice, mi piacerebbe più complessità e varietà nei meccanismi di attivazione delle stesse


Io, se lo trovo ad un prezzo adeguato (30 o 40 euro) lo prendo di sicuro, perché un bel gioco di serie B è sempre molto meglio di un brutto gioco di serie A (AAA).

Ah su quello nulla da dire, in realtà di AAA ne gioco volentieri sempre ma non disdegno nulla soprattutto se c'è stile, carisma (Travis è e resta davvero forse il protagonista più cazzuto dei vg), visionarietà, messa in scena, follia, citazionismo, giapponesità a mille.
Tutti elementi che nei giochi di Suda non sono praticamente mai mancati (e dubito questo faccia eccezione)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 28 Giu 2021, 14:42
Nuovo breve video di combattimento:

TFP Link :: https://youtu.be/dBzoPn9_gHU
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 30 Giu 2021, 13:24
Continuano gli aggiornamenti sul sistema di combattimento.

E noto anche una spettacolare colonna sonora breakbeat acid!

TFP Link :: https://youtu.be/6QjuF5E61Gg
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Lug 2021, 13:36
Suda continua a farci vedere come mena Travis, e parrebbe menare molto bene!

TFP Link :: https://youtu.be/m7VocmnD6rU
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jet Di - 05 Lug 2021, 15:26
https://youtu.be/EKC1dc3PzKc (https://youtu.be/EKC1dc3PzKc)

Schivata+contrattacco in stile Platinum.

Ma sbaglio o il sistema di combattimento sembra un passo avanti quantico rispetto ai primi 2 episodi?

Questa cosa la potevi fare anche i quelli vecchi. Nel video non vedo meccaniche diverse dai precedenti NMH, solo un'effettistica chiaramente più moderna
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 07 Lug 2021, 21:04
L'ARMATURA di Travis!

TFP Link :: https://youtu.be/COKW2NvCOJ0

Cmq direzione artistica clamorosa, con tre poligoni quasi flat shaded crea un intero immaginario.

Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 08 Lug 2021, 12:05
TFP Link :: https://twitter.com/PixnLove_Store/status/1412833800753664005
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 18 Lug 2021, 11:34
TFP Link :: https://nintendoeverything.com/no-more-heroes-3-screenshots-show-more-members-of-galactic-superhero-rankings-thunder-dome-text-adventure-death-force-ability/
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2021, 11:36
TFP Link :: https://twitter.com/PixnLove_Store/status/1416005268639522819?s=20
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 18 Lug 2021, 21:38
Domanda: come si fa a far sembrare super bello un gioco con grafica da PS2?

Risposta: così:

(https://i.postimg.cc/nL3h9wQN/no-more-heroes-3-10.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/G29hFJFt/no-more-heroes-3-11.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/QM8MtrVp/no-more-heroes-3-9.jpg) (https://postimages.org/)


(se poi sono confermati i 60 fps come sembrerebbe...)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2021, 11:42
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2021/07/video_no_more_heroes_3_trailer_shows_the_importance_of_sushi_and_toilets

La telecamera sembra meglio dei giochi Platinum che da questo punto di vista sono sempre deficitari (non parliamo poi di Sekiro...). Spero che Kamiya prenda nota per Bayo 3.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: jamp82 - 19 Lug 2021, 11:50

(https://i.postimg.cc/gkzprkHB/Cattura.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: mog_tom - 19 Lug 2021, 18:17
Ma no, dai, è che stava impennando da sola.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2021, 18:42
Sono 3 poligoni, ma se li stan giocando bene : ].
Io mi preoccuperei del framerate. Non ho visto nulla di proposito, ma mi aspetto atrocità.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2021, 19:44
Sono 3 poligoni, ma se li stan giocando bene : ].
Io mi preoccuperei del framerate. Non ho visto nulla di proposito, ma mi aspetto atrocità.


TFP Link :: https://youtu.be/ALG1oXROtPg
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2021, 20:06
È del tutto spoglio, minimale e privo di Npc, con un pop up assurdo e un frame rate che mi sembra vacillare.

Poi sull'estetica e stile siamo su buoni livelli ma lì non è che avessi dubbi particolari

Boh, bello, lo giocherò ma non so, tecnicamente mi sembra il gioco peggiore mai visto in tempi recenti subito dopo Deadly Premonition 2
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2021, 20:08
Il frame rate regge bene nei combattimenti, almeno questo.

Poi certo, purtroppo sviluppatori giappo e UE4 non vanno proprio d'accordo.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2021, 20:23
Si nel combat (che in fondo è dove conta di più) regge bene da tutti i video visti, temo le sezioni in moto o comunque free roaming appunto..
Comunque se il gioco c'è io son contento uguale anche se resta un peccato quando un'ottima direzione artistica non è corrisposta da un lato tecnico di livello... ma certamente è peggio il viceversa, a mio parere
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: MaxxLegend - 20 Lug 2021, 11:47
'Mazza come scatta.. ma almeno fategli reggere i 30.
Daje'mpò Suda, muovi er cul°.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Turrican3 - 20 Lug 2021, 12:43
Dal video la fluidità sembra terribile. :scared:

Capisco che fanno progetti al risparmio ma un minimo diamine...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: rule_z - 20 Lug 2021, 14:13
A me sembra davvero messo male.
Travis Strikes Again (ovviamente un progetto di portata minore) in confronto era decisamente più curato.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 21 Lug 2021, 20:15
CE ancora disponibile https://www.pixnlove.com/nintendo-switch/910-no-more-heroes-iii-collector-edition-9782371881440.html


Quella con la firma di Suda, vaporizzata.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 23 Lug 2021, 16:58
Tecnologicamente è un'aberrazione, ma le ambientazioni non sono mai state così ispirate negli altri episodi:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=qsX1bHGjg4Q&ab_channel=PerfectlyNintendo

Inizio ad avere voglia di giocarlo  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Lug 2021, 20:45
Direzione artistica clamorosa, speriamo lo ripuliscano un po' prima dell'uscita
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 20:48
Mi sa che venderà 2 copie.
La CE è ancora disponibile dopo 24 ore.

500 copie.

Lasciam perdere quella firmata che è tutta un'altra cosa e risponde a logiche diverse.
L'altra volta la CE 'liscia' (2000 unità) fu spazzolata in poche ore; ma se ora rimane lì, significa che la domanda è esaurita...

In proporzione, spannometricamente, mi verrebbe da dire che non butti bene.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: alexross - 23 Lug 2021, 22:09
Mi sa che venderà 2 copie.
La CE è ancora disponibile dopo 24 ore.

500 copie.

Lasciam perdere quella firmata che è tutta un'altra cosa e risponde a logiche diverse.
L'altra volta la CE 'liscia' (2000 unità) fu spazzolata in poche ore; ma se ora rimane lì, significa che la domanda è esaurita...

In proporzione, spannometricamente, mi verrebbe da dire che non butti bene.
Io da pixnlove non compro più niente. Paghi un preordine ed il gioco ti arriva con molta calma sei mesi dopo l'uscita. Mai più
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 23 Lug 2021, 22:24
Mi sa che venderà 2 copie.
La CE è ancora disponibile dopo 24 ore.

500 copie.

Lasciam perdere quella firmata che è tutta un'altra cosa e risponde a logiche diverse.
L'altra volta la CE 'liscia' (2000 unità) fu spazzolata in poche ore; ma se ora rimane lì, significa che la domanda è esaurita...

In proporzione, spannometricamente, mi verrebbe da dire che non butti bene.
Io da pixnlove non compro più niente. Paghi un preordine ed il gioco ti arriva con molta calma sei mesi dopo l'uscita. Mai più

Eh ho letto, sono un po' straccioni. Ma tanto ci avrei comunque giocato più in là.
A me sta andando peggio con LRG, la CE dei primi due mi sa che è andata dispersa : V.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 26 Lug 2021, 16:00
Altro video. Durante l'esplorazione il frame rate traballa ma che stile, poi c'è la seconda parte in una Santa Destroy post apocalittica con tanto di filtro simil VHS, chissà come funziona... Qualcuno gli presti dei programmatori decenti però!

TFP Link :: https://twitter.com/i/status/1417756233348624384
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: jamp82 - 26 Lug 2021, 16:06
@Andrea_23 quando hai prenotato su LRG?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2021, 16:41
Io mi sto rigiocando il primo (la parte esplorativa era basica, con giusto qualche missione secondaria e shop vari per Npc e rapide quest/minigiochi, il bello invece erano i livelli per quanto lineari e le boss fights) e ci sto ri-volendo un gran bene, e mi sta venendo gran voglia di giocare questo
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2021, 17:36
Mi sa che venderà 2 copie.
La CE è ancora disponibile dopo 24 ore.

500 copie.

Lasciam perdere quella firmata che è tutta un'altra cosa e risponde a logiche diverse.
L'altra volta la CE 'liscia' (2000 unità) fu spazzolata in poche ore; ma se ora rimane lì, significa che la domanda è esaurita...

In proporzione, spannometricamente, mi verrebbe da dire che non butti bene.
Io da pixnlove non compro più niente. Paghi un preordine ed il gioco ti arriva con molta calma sei mesi dopo l'uscita. Mai più

Eh ho letto, sono un po' straccioni. Ma tanto ci avrei comunque giocato più in là.
A me sta andando peggio con LRG, la CE dei primi due mi sa che è andata dispersa : V.

Ma infatti non è un problema di pixnlove ma di tutte queste piccole (perchè bisogna tenere in considerazione anche questo) realtà che fanno queste particolari edizioni fisiche. E' il prezzo da pagare purtroppo.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 26 Lug 2021, 19:48
@Andrea_23 quando hai prenotato su LRG?
marzo
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2021, 10:34
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=MUf1iLBtV2g&pp=sAQA

Oh a me butta bene, credo mi (quasi) piaccia anche graficamente  :D

Anche se, per quanto migliorato, c'è un qualcosa dello stile cel shading del primo che non saprei spiegare e che ancora preferisco, anche nella resa dei personaggi
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ago 2021, 10:50
Framerate?
(evito I video)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2021, 11:08
Framerate?
(evito I video)

Dai vari video visti, non solo questo, la mia impressione è che nei momemti più 'open'/esplorativi e /o in (spoiler per sicurezza ma han sempre mostrato questa cosa)
Spoiler (click to show/hide)
sia tutt'altro che irreprensibile, molto meglio in quelle che sembrano essere zone più contenute.

Poi speriamo sempre che, specialmente i vari video che circolano, essendo basato su una early build possano migliorare nel prodotto definitivo.

Vedremo, non prevedo disastri (per me disastro nel frame rate=Hyrule Warriors 2 switch per intendersi) né sono tranquillissimo a riguardo
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ago 2021, 11:14
Dengss
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ago 2021, 20:21
Alla fine sono dalla parte dei buoni, dai.

Il pacco era ormai dato per disperso e infatti proprio questa mattina il supporto mi aveva autorizzato il rimborso.

Poco dopo aver letto l'email di LRG, suonano e...
 (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210811/e440dc1bf2b6bf64af973f3c1d815d77.jpg)

L'Italiano con le corna che alberga in questo corpo si è subito sfregiato le mani 'statti zitto e incassa'.
L'angioletto del ganeplay, di incontro, raschiava i timpani con quel suo

'Miyamoto
te
lo
impone,
fai
la
cosa
giusta'


Ebbene, come si diceva qualche rigo sopra, ha vinto il partito della rettitudine.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2021, 21:09
Quindi in sostanza, vince la versione pc sulla Wii?
Comunque che bello il primo, freschissimo di rigiocata!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 12 Ago 2021, 15:13
TFP Link :: https://youtu.be/x97NRkFtH3I
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ago 2021, 17:17
Quindi in sostanza, vince la versione pc sulla Wii?
Comunque che bello il primo, freschissimo di rigiocata!
Beh quello è vincere facile.

Ho avvisato di annullare il rimborso già in canna.

:scemodelgiorno:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 23 Ago 2021, 16:01
Esce venerdi!

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=aFmqfwyOmDA
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2021, 09:54
Esatto, manca poco!
Non so chi ci sarà (oltre Gladia, credo anche xpeter), io ho deciso che ci sarò al D1, un pò mi son rotto di smaltire baçklog di giochi vecchi e voglio giocare qualcosa di recente, un pò ho deciso che questo fine anno è da trascorrere su switch (fra questo, Metroid poi, forse qualcos'altro nel mezzo).
Un pò ha inciso l'aver rigiocato il primissimo NMH per rinfrenscarmi la memoria, e questo sembra essere più vicino a quello che non al 2 come struttura.

Unico rammarico il non aver rigiocato il 2 ma forse è meglio così che andrei in overdose
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ago 2021, 09:59
D1 subito per me.  :baby:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2021, 11:24
Io ho sforato il budget annuale con Metroid e Shin Megami Tensei V, ma prima o poi voglio comprare anche lui perché mi pare, tolto il grezzume produttivo, tanta roba questo terzo episodio.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2021, 12:39
D1 subito per me.  :baby:

Grande :yes:
Spero in un viaggio folle, citazioni a non finire, scrittura ai livelli del primo, cazzonaggine di Travis e soprattutto boss fights esagerate in estetica e concept e valide da giocare.
Gli ingredienti sembrano esserci e vedremo, spero solo che l'OW sia più interessante del solito (a quello del primo voglio bene per atmosfera e feeling ma l'ho sempre visto come un diversivo di transizione fra boss/sezioni lineari che sono invece il piatto forte per l'approccio tematico basato sulla caratterizzazione e personalità di spicco)

Io ho sforato il budget annuale con Metroid e Shin Megami Tensei V, ma prima o poi voglio comprare anche lui perché mi pare, tolto il grezzume produttivo, tanta roba questo terzo episodio.

Bon dai, lo recuperi un pò dopo.
Io di base avrei aspettato anche un pò volendo ma dopo il replay del primo mi son reso conto che ho totale bisogno di un gioco fatto da giappi, stilisticamente e artisticamente notevole e unico, di animo arcade, narrativamente particolare e in controtendenza rispetto ai trend dell'industria attuale *, fuori dagli schemi.
Inoltre, ed è tutto grasso che cola, il combat sembra evoluto per bene (al solito, non me lo aspetto tecnico o pieno di virtuosismi ma appagante per feeling di mazzolare e fluido nelle transizioni spada - prese - attacchi speciali, spero anche in un'affinata ai controlli) e la visionarietà non pare mancare.


* A tal proposito non so se questo terzo episodio raggiungerà i picchi di scrittura del primo ma c'è stato un momento che mi ha messo un gran sorriso addosso su questo tema, ovvismente spoiler del primo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2021, 08:47
Abbiamo un pò di recensioni, da quel che ho letto fin qui posso tirare un sospiro di sollievo: pare essere un NMH in piena regola soprattutto in buona parte degli aspetti chiave (personaggi assurdi, storia, internezzi introduttivi, e sistema action).

In quanto a ricezione i più severi sono stati i siti italiani, ad esempio leggevo quella di Multiplayer (https://www.google.com/amp/s/multiplayer.it/recensioni/no-more-heroes-3-recensione.html%3famp) che in realtà fra i lati negativi riconferma esattamente paro paro quelli che erano i miei dubbi basati sul primo capitolo che questo terzo riprende appieno: tecnicamente frame rate godibile nelle fasi di combattimento ma altalenante in quelle più esplorative e in moto, e Open World riempitivo poco valido e con attività interessanti, il dazio da pagare per accedere agli stage, come immaginavo.

Nonostante tutto come ricezione complessiva sembrerebbe buona/in linea coi primi due e la forbice di voti ampia (dovrebbe esserci anche un 4 di gamespot  :D), quindi un titolo un pò divisivo per la critica capace di esaltare o smorzare gli entusiasmi

TFP Link :: https://.twitter.com/Stealth40k/status/1431105366927028229?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1431105366927028229%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Premessa noiosa fatta, oggi lo avvio  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2021, 20:14
Avviato a Spicy che dovrebbe essere la hard (nulla di insormontabile fin qui anche se già la seconda tipologia nemica comune ha richiesta più attenzione di quanto credessi! Fra l'altro bilanciamento e possibilità di cura e uso oggetti rigoroso e inappuntabile, bravi, almeno per adesso) e fatto il prologo e primi tutorial ed esplorata un pò Santa Destroy in 'free roaming'.

Allora, è indubbiamente un gioco che sa come partire col botto colpendo lo spettatore, credo proprio che l'inizio sia in grado di toccare le giuste corde di determinate categorie di giocatori (lo ha fatto con me, può farlo ad altri e con maggior efficacia).

Non parlo necessariamente e solo di parte giocata (non che non  ci sia, anzi, solo che NMH va goduro e valutato per molto altro) e quindi senza fare nessuno spoiler non posso non citare il bombardamento di estetica, stile e padronanza espressiva del mezzo che si ha nei momenti iniziali, attraverso cutscenes e non solo già qua si ridefinisce il concetto di follia e situazioni fuori di testa:
Per ora insomma è NMH ma con più fantasia ed estremismo nella messa in scena (forse fin troppo, forse la buona misura è già oltrepassata  :D) e io non ho proprio idea di cosa potrà aver partorito a livello di idee visive, tematiche e situazioni per andare oltre.

Quel che è certo è che questo inizio mi ha coinvolto come poche volte, via il realismo, via ogni briciolo di tendenza alla simulazione e alla verosimiglianza, via plot complicati ed elaborati, nessun timore a mostrarsi come un videogioco puro in questa concezione oggi forse un pò anacronistica dello stesso. Eppur mi ha colpito molto come impatto iniziale.

Venendo al gioco, inteso come action, per controlli e feeling è enormemente migliorato pur con un'impostazione abbastanza simile e comservatrice: per dirne una, la ricarica della spada non è più legata a cambi di inquadrature mal pensati e che possono causare attacchi offscreen, al contrario è ora perfettamente legata all'azione e non compromette la leggibilità.

Allo stesso modo ci sono varie altre accortezze che rendono il feel di mazzate e fendenti piacevolissimi, inoltre col pro controller la gestione degli input dei sensori di movimento è adibita a tasti o levetta destra (poi per chi vuole il feel wii basta andare di joycon).

Più di questo non dico perchè voglio capire con la progressione e lo sblocco di nuove tecniche e abilità quanto possa migliorare ma ci siamo, mi piace, e anche il salto ha il suo senso in combat per schivare certi attacchi o variare l'offensiva

Venendo al gioco, inteso come esplorarazione nell'area hub free roam, stessi difetti e problemi del primo capitolo:

Di positivo c'è che i comandi in moto son migliorati (ok, non che ci volesse molto, ma son migliorati  ;D ) e che il frame rate in esterna non è così orribile almeno per ora (anche se la fluidità è maggiore nelle arene di combat, il che è anche un bene).

È solo che si tratta di un comparto tecnico tale da non giustificare un OW così povero di dettagli, spoglio, poco interessante nelle attività (i tipici contenuti e collezionabili reiterati e contenuti secondari semplicistici, però vedremo quanti di nuovi se ne aggiungeranno) e con i suoi muri invisibili, fisica assurda e pop up esageratissimo.

Ci passo tranquillamente sopra ma è chiaro che il meglio del gioco sono le sezioni che fanno avanzare la trama, le citazioni, lo stile (graficamente mi piace l'uso dei colori, buoni i modelli, peccato per qualche texture ambientale a bassa risoluzione qui e lì)

Da questo punto di vista segnalo una cura totale per menu, hud, effetti grafici particolari, dissolvenze: poco da fare, artisticamente ha stile da vendere e risulta spesso interessantissimo da vedere!

Infine, ma non per ultimo, mi sta molto piacendo la colonna sonora e gli effetti audio vari.

Ultimissima cosa, domani dovrei poterlo riprendere: non giriamoci attorno, è un gioco dannatamente nostalgico.
Ci sono proprio stacchi, inquadrature, momenti, personaggi, che sono lì e solo lì per causare effetto nostalgia verso il primissimo gioco della serie e per richiamarlo/omaggiarlo.

Ad ora lo fa bene, dannatamente bene, ma fuor da ogni dubbio mi pare un gioco proprio rivolto con amore ai fan della saga e non un tentativo di attrarre chissà quale nuovo target di giocatori (poi vedremo, certamente lo consiglierei a chi ha dimestichezza con la saga e personaggi e vuole qualcosa di folle o particolare appunto)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Ago 2021, 23:39
per quanto possa essere lezzo l open world sono contento che ci sia perché nel 2 la sua assenza mi é pesata molto. Girovagare nella soleggiata e vuota santa destroy ha il suo perché nell'atmosfera di nmh
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ago 2021, 11:13
Maaaa framerate?
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2021, 12:59
per quanto possa essere lezzo l open world sono contento che ci sia perché nel 2 la sua assenza mi é pesata molto. Girovagare nella soleggiata e vuota santa destroy ha il suo perché nell'atmosfera di nmh

Sull'atmosfera concordo, però nell'1 ok anche in relazione al periodo di uscita, qui mi sa proprio di superfluo e anacronistico, è proprio quel tipo di OW free roaming di vecchi(ssim)a concezione che a meno di sorprese esaurisce, almeno per me, la sua attrattiva dopo una o due ore, con quei contenuti/minigame/attività secondarie che poi vengono ripetute qualche metro più avanti con la stessa struttura!

Quindi nostalgia ok, ma era davvero necessario? A me sembra più un suo inserimento necessario per garantire una longevità adeguata che non un qualcosa che dia un apporto a ciò che del gioco funziona davvero (comparto stilistico, combat sebbene semplice e poco tecnico, boss fights, cutscenes e scrittura).
Ancor più che a me pare avere meno personalità questa Santa Destroy rispetto a quella del primo capitolo, in più mostra abbastanza il fianco a critiche sul comparto tecnico

Maaaa framerate?

Temevo peggio, di base nelle arene, dove si combatte, durante i boss giocati finora o nelle sezioni più lineari è tutto molto fluido e responsivo (e col pro controller una goduria da controllare, anche se ho una piccola riserva legata al fatto che questo suo essere molto pulito nei controlli, se giocato in questa configurazione perlomeno, me lo rende un attimino più 'ordinario' come action, con un pò meno estro rispetto a quanto avrei sperato).

Nella fase free roaming non vale lo stesso, indubbiamente il frame rate mediamente è più basso e c'è qualche calo, ma la cosa é resa digeribile da alcuni fattori (tra cui il fatto che appunto siano macroaree da esplorare e con cui interagire con vari Npc per avviare attività o altro ma senza combattimenti o altro che possa metterlo in crisi)

Ad ogni modo non mi causa particolare fastisio, a differenza invece dalla realizzazzione grafica spesso approssimitiva di queste aree stesse (tra collisioni improbabili con conseguenti veicoli che spariscono dopo un secondo dall'urto, reti recintate che letteralmente si generano all'orizzonte mentre si attraversa la mappa, texture low res qua e là) e dai paletti alla loro navigazione.

Mentre quando si passa a boss e intermezzi, audiovisivamente è notevolissimo, per dire. Ma un pò l'avevo già messo in conto in fondo!

Che poi come tipologie nemiche comuni lo sto trovando piuttosto interessante, la presenza di nemici alieni ha permesso sia di variare bene per estetica e inventiva, sia concretamente di realizzare pattern e attacchi niente male, mentre ad esempio i nemici standard del primo gioco erano più generici e un pò meno variegati
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ago 2021, 14:06
Bene, mi aspettavo la tragedia. I cali son fisiologici, sarebbe stato strano il contrario, ma se son contenuti poco male.

Pixnlove qualche giorno fa ha mandato una mail da coda di paglia avvertendo che le tempistiche della CE saranno ulteriormente prorogate per la carenza di materie prime. Che sarà pure vero, ma è evidente che ci stiano marciando sopra : V.

Per me smolleranno addirittura a ottobre novembre... magari nel frattempo esce anche qualche patch...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Ago 2021, 14:17
Io sto vergognosamente giocando 4 giochi insieme (non si fa!) tra cui questo, per ora solo amore.
Controller Pro indispensabile, lode a lui.  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2021, 14:36
Io sto vergognosamente giocando 4 giochi insieme (non si fa!) tra cui questo, per ora solo amore.
Controller Pro indispensabile, lode a lui.  :yes:

Quando appare il disclaimer verde di usare i controlli di movimento dei joycon per il massimo divertimento e, come piccola postilla in basso, che sia comunque possibile giocarlo in altre comfigurazioni... io ho 'Il Gladiatore' stampato nella testa  :D

Io l'ho provata anche quella dei joycon ma alla fine ho scelto di andare di pro controller e lo gioco docked, troppo più comodo e pulito da giocare così anche perchè il combat è stato ampiamente smussato e non presenta più quelle legnosità dei primi due capitoli ed è tutto molto più leggibile (anche le animazioni si legano meglio, in manoera naturale e fluida)

Comunque tutta la sequenza iniziale fino al post prologo?
Wow che roba, mi sono emozionato e commosso a una certa :cry:

È quel titolo familiare che se cerchi determinate cose non perde un colpe e te le regale tutte e anche più.
Di boss ne ho affrontati due fin qui e fra dialoghi e dinamiche delle boss fight (un pelo accamedemico il primo ma vedremo) promettono gran gran bene
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 28 Ago 2021, 14:58
Bene, mi aspettavo la tragedia. I cali son fisiologici, sarebbe stato strano il contrario, ma se son contenuti poco male.

Per me smolleranno addirittura a ottobre novembre... magari nel frattempo esce anche qualche patch...

Alla fine si tratta di accettare quel compromesso, ci puoi ampiamente passare sopra ma devi necessariamente apprezzare il resto che ha da mettere sul piatto (e ti basterà conoscere un minimo la serie NMH per capirlo da te fuor da ogni dubbio, del resto il director di questo NMH 3 è Suda stesso e non altri, quindi non si scappa!).

Per i cali e sempre a mio avviso per ora nulla di davvero allarmante, spesso anche per la furbizia (o necessità, o entrambe) di tenere abbastanza separati i momenti di combat puro dal resto:
Ciò crea un pò di frammentazione ovviamente ma se non altro non è nulla di troppo distante dai precedenti capitoli, con il pregio però di esser stato limato a dovere in tanti piccoli aspetti, nei tempi morti stessi ad esempio, risultando quindi il più godibile possibile pur entro questi limiti.

Semplicemente ritengo giusto essere onesto al massimo, quei problemi e storture (tipo l'illuminazione piattina, tipo la non possibilità di scavalcare una ringhiera fisicamente scavalcabile, nonostante un salto esista, con conseguente fastidio nel dover fare il giro per raggiungere un punto della mappa incappando a causa di questa vera e propria barriera, tipo la bassissima interagibilità con gli elementi dello scenario che gli dà quel feel da gioco 'vecchio') incidono sull'esperienza di gioco, per me.

Però quel che cerco di dire è che i motivi di apprezzamento per un ipotetico fan ci sono tutti, magari altrove, da lì il mio dubbio sulla necessità di avere un 'OW' se poi ci sono carenze nella realizzazione  magari dovute ad un mix di budget o esperienza degli sviluppatori (nessun pregiudizio eccessivo sulla formula free roam in sé, spesso non è nelle mie corde ma non è un problema di per sé e riesco tranquillamente ad apprezzarla in altri rari casi e se ben integrata)

Perchè poi 20 minuti dopo la trama 'prosegue', il gioco ti presenta un'altra situazione e torni coinvolto nella vicenda con gli occhi a cuoricino (sempre per me)  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: alexross - 28 Ago 2021, 15:36
Bene, mi aspettavo la tragedia. I cali son fisiologici, sarebbe stato strano il contrario, ma se son contenuti poco male.

Pixnlove qualche giorno fa ha mandato una mail da coda di paglia avvertendo che le tempistiche della CE saranno ulteriormente prorogate per la carenza di materie prime. Che sarà pure vero, ma è evidente che ci stiano marciando sopra : V.

Per me smolleranno addirittura a ottobre novembre... magari nel frattempo esce anche qualche patch...
Sono dei maledetti, sempre così. Aspetti aspetti e poi aspetti ancora
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ago 2021, 16:21
Io, per la cronaca, l'ho comprato su scatolino proprio e solo per i controlli di movimento : S.
E poi sì, ok, per la retail : >.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: The Metaller - 28 Ago 2021, 18:45
Nella sua pochezza produttiva e di spessore combattiva, ho voluto benissimo al primo, meno al 2.
Sinceramente, a vederne dei gameplay, questo terzo episodio mi sembra una ciofecona assoluta ed autocompiaciuta del suo status di z game alternativo. Non so, non avverto la genuina ed impegnata autorialità di Flower, Sun, and Rain, Killer 7 o, volendo, anche del primo NMH, né la maturazione di gameplay e confezionamento tecnico che aveva caratterizzato Shadow of the Damned e Killer is Dead.

Mi sembra il disperato tentativo di un team che ha perso la bussola dopo KiD.

Poi magari sono stati asini loro a presentarlo, e doppiamente asino io nel percepirlo, ma questa è la mia situazione e mi spiace, perché mi manca la roba bella di Grasshopper.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Ago 2021, 19:21
Quando appare il disclaimer verde di usare i controlli di movimento dei joycon per il massimo divertimento e, come piccola postilla in basso, che sia comunque possibile giocarlo in altre comfigurazioni... io ho 'Il Gladiatore' stampato nella testa  :D
:D :D :D
Puoi chiamala "Boomer Configuration" @Laxus91 , gente che videogioca dal del XX secolo che ha la corteccia cerebrale rigida.  ;D
Cazzo oh, una vita a insegnare al papà che no, non c'è da spostare il joypad nello spazio per far girare la macchina ma si deve inclinare la levetta e Nintendo decide di dare ragione all'errore, nullificando anni di pazienti spiegazioni.  :D
Citazione
Io l'ho provata anche quella dei joycon ma alla fine ho scelto di andare di pro controller e lo gioco docked, troppo più comodo e pulito da giocare così anche perchè il combat è stato ampiamente smussato e non presenta più quelle legnosità dei primi due capitoli ed è tutto molto più leggibile (anche le animazioni si legano meglio, in manoera naturale e fluida)
Ecco, diciamolo.
Citazione
Comunque tutta la sequenza iniziale fino al post prologo?
Wow che roba, mi sono emozionato e commosso a una certa :cry:
Come sai papirizzo solo alla fine ma per certe cose è da esplosione del membro in mano.  :baby: :baby:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ago 2021, 20:54
: o
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Vitoiuvara - 29 Ago 2021, 17:16
La città è da denuncia penale.
Il primo boss abbastanza ingiocabile.
Il resto è pure No More Heroes ed è un bene.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 29 Ago 2021, 18:20
La città è da denuncia penale.
Il primo boss abbastanza ingiocabile.
Il resto è pure No More Heroes ed è un bene.

Abbastanza vero, per vari motivi (realizzazione tecnica e texture ambientali ma anche navigazione a piedi), di positivo c'è che con la moto si fa prestissimo a raggiungere le aree di interesse.

Perché? L'ho trovato chiaro e leggibile, i pattern sono anche abbastanza telefonati e non difficilissimi da evitare!

Verissimo. Per me non ha ancora la classe del primo in certe cose ma sa farsi apprezzare proprio da chi apprezzò NMH ai tempi

Come sai papirizzo solo alla fine ma per certe cose è da esplosione del membro in mano.  :baby: :baby:

Ce lo so  :yes:
Era solo per sottolineare un inizio particolarmente esplosivo, e non necessariamente riferendomi alla parte giocata quanto più all'estro, al dialogo
Spoiler (click to show/hide)
, per me è da cose come questa che si distingue una certa padronanza del medium come mezzo espressivo, ed un inizio così ti mette un sorriso da subito.

Come dicevo anche io credo che solo dopo aver completato un titolo si abbia quella visione a 360 gradi che consenta un'analisi approfondità, ma mi piace anche viverla passo dopo passo e sbilanciarmi un pò avendoci passato un pò sopra, per cui fin qui:

++ Come action mi sembra il più polished ed appagante dei capitoli numerati. Non è che abbia molti dubbi a riguardo soprattutto per controlli (per chi è pro  ;) ), telecamera e fluire dell'azione in generale.
Stesso discorso per divertimento e feeling di dar mazzate

++ Le Boss Fights 'da giocare' ad ora son tutte valide e divertenti, con quasi sempre almeno una meccanica o idea particolare. Una discreta figata da questo punto di vista

+ Caratterizzazione Boss apprezzabile, devo però dire che la natura aliena e del contesto ha consentito una certa fantasia nella rappresentazione estetica ma ecco, un pò mi mancano i boss umani e spesso e volentieri mezzi psicopatici ma pur sempre umani dei predecessori.
Mi ci affezionavo di più a quei pazzi squilibrati insomma

++ Bene il bestiario, per me un lavoro interessante di diversificazione che il primo ad esempio non aveva (lì i mob comuni era o sostanzialmente differenziati nell'avere spada laser o armi da fuoco da distanza e poco altro)

- - - - Level design, non è mai stato un punto forte della serie ma almeno c'era un certo impegno (soprattutto nelle fasi di 'avvicinamento' al boss di turno e ben sfruttando mini ambientazioni linearizzate (la villa, scuola, metropolitana, stadio) qui lo vedo pigro in questo senso con il minimo sindacale fatto nelle arene e poco più

+ Scrittura: bene ma sospendo il giudizio perché il primo ad ora ne esce vincitore e questo un filo troppo autoreferenziale, ma attendo dove vada a parare

+++ Ah sfida ottima ad hard e bilanciamento (curativi, oggetti di recupero) rigoroso e ferrato.
Niente, mi piacciono proprio i giochi fatti così (in cui non puoi rimpinzarti di 99 pozioni e spammarle senza malus in battaglia insomma, che non è cosa scontata oggi), non dico che non ce ne siano più ma fa sempre piacere vederne ancora, anche perchè sembrerebbe esistano anche ulteriori livelli di difficoltà sbloccabili

Ah(×2) la slash reel con i suoi bonus sta incidendo in maniera significativa nella mia partita, curioso e affascinante: non che possa farci troppo affidamento ma quando ti capitano tre volte modalità mustang in una boss fight in cui stavi un pò penando, non puoi che esultare di gioia  :yes:

Proseguo soddisfatto comunque!

Nella sua pochezza produttiva e di spessore combattiva, ho voluto benissimo al primo, meno al 2.
Sinceramente, a vederne dei gameplay, questo terzo episodio mi sembra una ciofecona assoluta ed autocompiaciuta del suo status di z game alternativo. Non so, non avverto la genuina ed impegnata autorialità di Flower, Sun, and Rain, Killer 7 o, volendo, anche del primo NMH, né la maturazione di gameplay e confezionamento tecnico che aveva caratterizzato Shadow of the Damned e Killer is Dead.

Mi sembra il disperato tentativo di un team che ha perso la bussola dopo KiD.

Poi magari sono stati asini loro a presentarlo, e doppiamente asino io nel percepirlo, ma questa è la mia situazione e mi spiace, perché mi manca la roba bella di Grasshopper.

So bene che amasti in una certa misura primo e secondo e che questo ad ora non ti convince a pelle, se però vorrai considerarlo in futuro, quel che posso dire fin qui (sono credo a un pò meno della metà, quindi tutto parziale) è che si tratta sostanzialmente di un titolo nostalgico, che punta a ricreare quel tipo di esperienza che fu il primo NMH, da molteplici punti di vista.

Per me ad ora ci sta riuscendo (anche se ritengo ancora il primo il più 'geniale' e memorabile, ma voglio prima finirlo prima di pronunciarmi appieno) ma sicuramente non aspettarti rivoluzioni nella formula di gioco.
Molto però è stato snellito ed affinato e Travis resta il personaggione di sempre, chi ha giocato i primi qui si sente a suo agio e con una certa probabilità quell'emozione avuta con la prima partita a NMH riaffiorerà
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 31 Ago 2021, 18:21
Oh comunque i boss uno più bello dell'altro.
Fatto uno che le aveva tutte: tosto, inaspettato, in un setting stilisticamente fighissimo, arena interattiva, rimandi nostalgici, trovata accattivante di contestualizzazione e scrittura, spettacolare da vedere nel complesso  :o
Fantastici davvero per quanto mi riguarda, non giocavo delle boss fights così da non so quanto tempo.
Praticamente ad ogni boss è festa, il primo gioco non era assolutamente così (tutti apprezzabilissimi ma più di uno era rotto per sfida e gameplay ad essere onesti, poi li si amava lo stesso eh).


Pure nell'OW qualche miglioramento con qualche sviluppo particolare come
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anche se resto della mia idea sul suo essere un pò riempitivo al resto.
Tra l'altro fantastica l'area Thunderdome, letteralmente una
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con Npc che scorazzano allegramente nel vuoto più totale, non c'è spiegazione da dare per certe cose ed è meglio non farsi domande su tutto  :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 31 Ago 2021, 21:02
: o

x2
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2021, 11:57
Beh quasi alla fine, forse domani riesco a finirlo (ma come sempre mi lascio un pò di cose opzionali da fare per riprenderlo più in là).
Consigliabile alternarlo ad un altro gioco (come ho fatto io) perchè la parte debole per me è ciò che passa fra un Boss e il successivo, ha una struttura che alla lunga inevitabilmente risulta un pò ripetitiva.

Al punto che davvero, credo avrei preferito fosse un gioco realizzato a boss rush + eventuali scontri comuni qui e lì, o perlomeno con più impegno nel level design.

Nonostante questo e i vari difettoni di realizzazione tecnica, i giappini comtinuano a capirne, tante idee, tanto stile, tanta follia Sudiana, tanto autoreferenziale e citazionistico, e miglioratissimo come action (pur partendo da una base semplice, è chiaramente un action di stampo arcade che non vuole avere il tecnicismo e le mille combo elaborate di altre saghe di punta nel genere come DMC  Ninja Gaiden, Bayonetta ecc).
Ed è un gioco che si, è riuscito a rompermi il didietro più del dovuto, a Spicy (che sarebbe la hard) la sfida non è sottovalutabile nemmeno per sbaglio
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 02 Set 2021, 19:42


: o

x2

x3
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 02 Set 2021, 19:56


: o

x2

x3

Diciamo che è il primo gioco al mondo che mi fa desiderare (virtualmente ed ipoteticamente) di essere più anziano per apprezzarlo ancor di più, comunque vada è un'esperienza unica giocare questo titolo nel 2021

Son curioso di cosa accade adesso al counter  :)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Diegocuneo - 02 Set 2021, 20:35
Il cocco è Dio in questo capitolo?
Che sarei tentato ma... Dubbioso
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2021, 18:26
Io intanto l'ho finito a difficoltà Spicy!

Allora diciamo che se la parte iniziale è definibile movimentata e sorprendente per quel che accade, la parte finale è il Big Bang fedelmente riprodotto moltiplicato per 7, da tempo non mi capitava di assistere a una cosa così fuori di testa e il fatto che sia avvenuto in un videogioco non può che rinsaldare quel tipo di passione.

E da tempo non mi capitava un gioco che, a suo modo e coi suoi evidenti limiti, andasse così all-in, spudoratamente e in maniera divertita anche in aspetti nel quale non è esattamente il primo della classe per mezzi e competenza.

E già solo per questo io ne sono contento, innamorato e affascinato, soggettivamente e se si è appassionati della serie (dannazione però, mannaggia a me che non ho ancora giocato Travis Strikes Again e devo farlo per forza) o dell'autore questo titolo può regalare emozioni impagabili  :-*

Da un punto di vista critico non sono proprio nel mood di fare i listoni quindi sono sintetico:

Realizzazione grafica che lascia a desiderare, texture low res o che carino poco dopo l'inizio di una cutscene vanno segnalati, poi lo stile generale e i modelli remdono tutto digeribile però peccato

Allo stesso modo l'Open World oltre ad essere di vecchia concezione (checklist) presenta con paletti alla navigazione e caratterizzato da attività spesso ripetitive.
Un pò ci ho fatto pace e perlomeno ho apprezzato che le sfide/minigiochi a record siano a difficoltà incrementale, l'atmosfera ok anche se trovo che la Santa Destroy del primo NMH avesse più personalità.

Infine il level design, escludendo l'OW, è davvero troppo troppo basilare e fondate si assets riciclati e ripetuti, praticamente esistono solo arene e corridoi non interattivi... sicuramente l'aspetto che più mi ha deluso.

Ultima piccolissima delusione il suo essere davvero eccessivamente autoreferenziale e autocitazionista, a me piace ma forse si poteva calcare un pò meno la meno soprattutto perché a tratti l'ho trovato un filino troppo autocompiaciuto del suo status (citando le impressioni del buon Metaller) o troppo estremo ed esagerato in alcune rotture della quarta parete: tutte caratteristiche prevedibili e che apprezzo un mondo ma, ecco, avrei preferito fossero inserite in maniera un pò più naturale.

Tolto il dente.... Boss Fights mediamente ottime (qualcuna non entusiasmante nella parte centrale, eccellenti inizio e fine), combat soddisfacente e miglioratissimo (lo anticipai, è immediato ma non per questo banale, qui non esistono centinaia di combo da memorizzare alla DMC ma è tutto molto chiaro ma con una discreta profondità, fantastico quando si sblocca tutto il repertorio e ci si mette a cancellare l'affondo post raffica con la schivata o a gestire i rallenty per azioni complesse o cambio target), bestiario interessante e sfida molto buona (anche se coi potenziamenti alle stats si compensa, bisogna dire anche che l'upgrade
Spoiler (click to show/hide)
è un attimino OP ma arriva abbastanza tardi)

Infine poco da fare, è un gioco dannatamente nostalgico, finamche un pò vecchio per certi versi ma.. l'ho amato e per l'appunto, c'è una passione per il mondo arcade e per una forma 'pura' di videogioco, e una padronanza espressiva del linguaggio del medium che semplicemente non trovi altrove, non a questi livelli.

Faccio decantare un pò e poi passo a completare tutto  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Set 2021, 09:08
Ok, finito (ma non esaurito), faccio decantare un attimo e poi butto giù due righe.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2021, 09:37
 :yes:
Come sempre son curioso del punto di vista/analisi altrui magari anche nel dettaglio e in cosa ci si ritrovi e in cosa si dissenta, io credo si possa tranquillamente dire che il titolo presenti degli aspetti anacronistici, di vecchia concezione e difetti tecnici ma abbia le sue belle qualità e sia (mi sbilancio) quasi imprescindibile per un appassionato della serie, dei titoli di Suda, di metanarrativa o anche solo un appassionato di tutto ciò che richiama arcade, 8 bit e tutto ciò che vi ruota attorno.

Mi sbilancio (x2) e dico che sebbene condividano una natura fortemente nostalgica (ma siano giochi profondamente diversi per filosofia, struttura, gameplay), NMH 3 è riuscito per la saga di NMH in quello in cui, sempre con me, non è riuscito affatto Shenmue 3 per la saga di Shenmue.

Ci è riuscito perchè, post finale, ho chiuso switch e fatto altro e dopo un'ora... già mi mancava  :cry:
Perchè lato gameplay ho ancora difficoltà extra e contenuti da esaurire (ora sto riesplorando tutta la città con un chip utile all'esplorazione e pulendo tutto) ma la main è finita, mi serve uno spacciatore di follie assortite adesso..
Con Shenmue 3, un'ora dopo, volevo solo imprecare
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Turrican3 - 07 Set 2021, 10:17
Quando appare il disclaimer verde di usare i controlli di movimento dei joycon per il massimo divertimento e, come piccola postilla in basso, che sia comunque possibile giocarlo in altre comfigurazioni...

Ok, me l'hai venduto. ;D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2021, 10:26
Quando appare il disclaimer verde di usare i controlli di movimento dei joycon per il massimo divertimento e, come piccola postilla in basso, che sia comunque possibile giocarlo in altre comfigurazioni...

Ok, me l'hai venduto. ;D

 :)
In quella modalità, che ho provato, funziona tutto bene comunque, unica cosa è di non aspettarti comandi e funzioni avanzatissime che sfruttino i sensori (principalmente si impiegano per simulare la ricarica della spada laser e per le spadate direzionali con input mostrato a schermo + un determimato attacco extra).
Quindi funge bene ma non dovrebbero esserci funzioni complessissime oltre queste, le restanti son tutte da tasti.

Mentre posso dire che il pro controller disattiva di base tutte queste funzioni sostituendole con la levetta destra (lo dico perchè invece ricordo che ad esempio in Mario Odyssey alcuni tiri del cappello come quello a effetto venivano 'mantenuti' e resi possibili anche sul pro controller)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Turrican3 - 07 Set 2021, 11:11
Bene o male sembra l'impostazione che ricordo (poco) dal primo episodio, mi va benissimo: giocare sbracato non ha prezzo. :yes: :D
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Set 2021, 11:26
Mi sbilancio (x2) e dico che sebbene condividano una natura fortemente nostalgica (ma siano giochi profondamente diversi per filosofia, struttura, gameplay), NMH 3 è riuscito per la saga di NMH in quello in cui, sempre con me, non è riuscito affatto Shenmue 3 per la saga di Shenmue.
Oh, beh, sì, tutt'altra storia proprio, anche se ovviamente si partiva da una mitologia diversa.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 07 Set 2021, 11:50
Mi sbilancio (x2) e dico che sebbene condividano una natura fortemente nostalgica (ma siano giochi profondamente diversi per filosofia, struttura, gameplay), NMH 3 è riuscito per la saga di NMH in quello in cui, sempre con me, non è riuscito affatto Shenmue 3 per la saga di Shenmue.
Oh, beh, sì, tutt'altra storia proprio, anche se ovviamente si partiva da una mitologia diversa.

Esatto.

Poi ci si intende e il mio paragone è solo parziale, son diversissimi da giocare (ovvio, da un lato una saga che si fonda su una forma di simulazione di 'vita', dall'altro un action profondamente immerso nella cultura arcade e che non tenta di nascondere neanche per un secondo la sua natura di videogioco puro finanche nell'Hud), eppure fra i mie pensieri riflettevo sul fatto che nelle premesse ci sono non pochi punti di contatto, così come i risultati li ho trovati estremamente diversi.

In entrambi i casi si cerca di riportare, dopo svariati anni, formule di gioco/filosofie/concezioni che un pò rifuggono dal concetto di modernità e modernizzazione, che un pò rifuggono dalla tipologia di gioco rasserenante che caratterizzano molti titoli AAA attuali.

E in entrambi i casi ci sono delle strizzate d'occhio, riferimenti palesissimi al passato e alla propria identità (questo è particolarmente evidente in NMH 3 che nei suoi obiettivi e progressione, persino stacchi audio, in certe inquadrature e dinamiche richiama fortemente il capostipite NMH 1, per quello parlo di gioco nostalgico che punta a ricreare quel feeling del passato anzichè darci un NMH moderno e perfettamente rappresentativo del 2021 videoludico; ma anche Shenmue 3, esiste ed è stato finanziato su kickstarter solo ed esclusivamente in quanto Shenmue è esistito ed è ststo amato, e soprattutto offre quel tipo di esperienza unica che neanche gli Yakuza pretendono di emulare).

Eppure con Shenmue 3, che a me stava benissimo nell'idea di una riproposizione con tanto di aspetti vecchi e datati e senza troppe concessioni alla modernità se non qualche elemento quality of life, la mia esperienza è stata inizialmente speranzosa e rilassante ma pian piano si è smorzato l'emtusiasmo, come quando col tempo e dopo il tipico entusiasmo iniziale capita di notare e realizzare come fosse una doccia fredda tutti i difetti e le imperfezioni di qualcosa o qualcuno.

Mentre con NMH 3 sono in qualche modo rimasto incollato e ne volevo di più, pur dopo i reality check dovuti agli aspetti più critici e desolanti, che sono un pò un prendere o lasciare senza mezze misure.

Insomma premesse accostabili, giochi diversi, esiti diversi
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 09 Set 2021, 08:18
Ah beh ho dimenticato di citare l'aspetto più caratterizzante del gioco, ossia (metto spoiler per estrema sicurezza per chi non vuole nessun tipo di anticipazione) quello
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.

L'unica cosa da accettare è che in queste fasi alternative, mi riferisco a quelle giocate, la meccanica relativa resta sempre molto semplice e non viene approfondita più di tanto, rimane leggerino in quelle fasi

Per me non è un problema anche perchè si tratta di intermezzi esterni alla portata principale, è chiaro che la volontà di Suda fosse prettamente di inserirle per raggiungere quello scopo sullo spettatore e tanto basta, però questa cosa può lasciare un pò a desiderare.
Soprattutto perché, come per altri aspetti, permane quella sensazione (un pò voluta e abbracciata con consapevolezza, un pò frutto di necessità di sviluppo e tagli) di budget non senpre allineato nel realizzare in forma giocabile le a dir poco grandiose idee messe in campo
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Set 2021, 21:13
Finito.
Non mi ha detto niente.
Voglio bene alla serie e non riesco ad essere troppo severo... ma forse bisognerebbe essere severi.
Il suo lo fa pure, quasi sempre, ma è il suo di 15 anni fa e siamo nel 2021.
L'ho trovato anche meno frizzante di un tempo ma chissà, magari sono cambiato io.
Tecnicamente non presentabile.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 18 Set 2021, 09:56
Beh si, come dicevo è un titolo vecchio dentro (per struttura e OW, poi ad esser preciso è anche peggiore del primo in alcune cose per via della pigra assenza di stages dedicati pre-boss, sostituiti da incontri coi soliti nemici nelle solite arene) e che punta tanto sull'effetto nostalgia: se in quello riesce a catturare il giocatore/fan della serie allora è fatta e parte dello scopo già raggiunto.

Meno frizzante non so, probabilmente meno spontaneo e naturale (appunto se il primo nella sua follia risulta 'sciolto', qui è un pò più impostato e le battute talvolta un pò prevedibili, come se il sempre ottimo Travis debba farle per contratto (poi alcuni intermezzi narrativi tipo i dialoghi riguardanti Miike un pò lenti e reiterati, allo stesso modo le interazioni e dialoghi con Sylvia non sempre brillanti).

Per il resto però, soprattutto lato boss fights, non ho davvero di cui lamentarmi, per me come action fra i capitoli numerati è il migliore con netto distacco (il primo l'ho rigiocato tutto di fila pochi giorni prima ed è davvero tanto invecchiato), valido e divertente pur partendo al solito da una base semplice e pur non essendo esattamente un campione di polish (hitbox ma anche casi di nemici che ogni tanto si incastrano nello scenario) e con dei dubbietti sul bilanciamento (ottimo per i curativi ma un attimino OP la
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Tecnicamente perlomeno la fluidità durante le battaglie è ottima ed esteticamente ha delle belle cose (ad esempio i modelli dei personaggi principali, soprattutto umani, a me piace molto), mentre il peggio lo si ha in molte texture ambientali low res, realizzazione dell'OW (in cui il gioco è anche molto meno fluido, anche se questo influisce poco nella ciccia del gioco ossia gli scontri) e poi un fastidioso problema di non caricamento delle texture che si nota a inizio di quasi ogni cutscene.

Detto ciò, sono stato estremamente felice di averci giocato e di ritornarci (per fare almeno i boss a difficoltà massima)  :yes:

Ah stilisticamente, e fuori dall'OW, per tutto ciò che concerne idee visive (anzi, audiovisive), hud, menu, stacchi, intermezzi 2D, contestualizzazione 8 bit, sigle e quant'altro per me spacca
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2021, 15:49
Bene, completato come si deve.

La filosofia che anima NMH3 consiste in un sentito incontro tra l’istanza nipponica di gameplay arcade a carattere prestazionale a cui si unisce il totale disinteresse verso modelli e strutture videoludiche che ormai taluni sviluppatori giapponesi ignorano volutamente e che non rappresenta la cifra della relativa tradizione. Detta in altri termini, NMH3 è un soggetto culturale a mezzo videogioco, un po’ un manifesto del decennio 2000-2010 che illustra gioiosamente le ragioni di scelte, consapevoli o meno, riuscite o no, che rimandino alla mentalità di un certo tipo di giocatore. Ultra-trentenne, frequentatore di sale giochi e conoscitore di consolidate tradizioni arcade e forse un po’ frastornato dalla produzione AAA e da mastodontici titoli da centinaia di ore. La costruzione narrativa è risaputa, il pretesto è quello di un’invasione aliena con una storia adolescenziale nel passato a fare d’abbrivio e la successiva quanto classica teoria di personaggi strampalati a costruire una scalata nel nonsense che trova giustificazione nelle nostre mitologie di crescita e appartenenza ideologica.

Al di là della rdiscubilità delle figure messe a video, sempre ricercate e frutto di commovente archeologia nerdistica sedimentata nel tempo, la progressione di NMH3 è un colossale frullato di idee, immagini, rimandi, citazioni e accettazione del sé e di sé da cui si esce felici e un po’ malinconici. Si tratta del testamento di un mondo che in fondo non esiste più in questa forma, ossia quella del terminalismo nerdistico non come scelta estetizzante e modaiola ormai sdoganata dalla cultura pop ma in quanto unica modalità di esistenza per una generazioni di giocatori al di fuori delle dinamiche sociali e giovanili di un paio di decenni. I fatti illustrati in NMH3, a prescindere dalla bontà di scrittura e valori narrativi, sono link ipertestuali innervati con la storia personale di ciascuno di noi. Solo Suda poteva concepire qualcosa di simile, sotto la forma artata dell’esagerazione e del compiacimento.  In questa temperie concettuale lo stile che viene ad abitare NMH3 è sempre quello a cui ci ha abituati la serie, quel mix autoriferito e perfettamente circolare tra estetica pulp e asimmetrie tarantiniane con una ricerca, un gusto certosino e coreografico per personalità peculiari, disforie di umore e di senso dei soggetti messi a video.
Bellezza, bizzarria, euforica disformità, grottesco e ascensioni nel lirismo. In una sola parola: arte.

Oltre questo e anche grazie a questo,  NMH è e vuole essere un gioco semplice, con poche regole ma non per questo privo di gustose preziosità. Si deve tutto al perno intorno al quale viene organizzata tutta l’esperienza, vale a dire quell’eccezionale sistema di combattimento che, ancora oggi e in questa ennesima incarnazione del franchise, si pone come elemento distintivo dell’opera e la sua ragione d’essere. Potremmo quasi definirlo il distillato (e, negativamente, forse anche il “precipitato”) di quella gloriosa tradizione nipponica da beat’em up a scorrimento che sopravvive nelle ormai rarefatte uscite del mercato. Le occasioni per alzare le mani non mancano anche se, rispetto al passato, manchi un po’ quella progressione fatta di piccoli step d’avvicinamento al boss di turno che in passato donavano al gioco uno spessore maggiore e un senso di convincente compiutezza. Troppi corridoi e arene senza significato, in quel senso si sarebbe potuto fare molto di più. Importante da sottolineare anche perché, rispetto al passato, collisioni e pulizia in generale risultano accresciute e disbrigare combattimenti è un piacere ritrovato. Ovviamente bisogna provarsi a Difficile e il gioco non lesina colpi duri e una certa intransigenza giapponese capace di strizzare gli attribuiti del giocatore. Magnifico.

Al contrario, i boss sono sempre loro, vero piatto forte dell’impianto e dispositivi di varietà all’interno della struttura bellica. Vari, ricercati, citazionisti, assurdi, più o meno riusciti in base alle meccanica di riferimento che abbraccia diversi generi (letteralmente), in questo frangente NMH3 non si smentisce e raggiunge vette mai toccate prima. Nel suo costante rifiuto della modernità e di tutte le meccaniche rassicuranti che rendono il giocatore massificato contento e coccolato, NMH3 colpisce duro con la sua filosofia empirica a mezzo errore con cui costruire efficaci tattiche e metterle in pratica. L’appassionato non chiede altro, sperando, in tutto il processo, di acclimatarsi nel modo migliore attraverso il sistema di controllo che, in questo particolare gioco, è sempre stato un passaggio obbligatorio del gradimento. Per quanto mi riguarda e coerentemente con la boomeraggine che mi contraddistingue, controller pro tutta la vita anche se, per amore della verità, bisogna dire che così si perdono diverse sfumature del combat system.

Il resto…Il resto non è presentabile. L’open world come spazio digitale senza costrutto e del tutto desolato e compromessa da una penuria tecnica come non se ne vedevano da un pezzo non può che desolare. Se nel primo titolo l’idea era quella della parodia rispetto alla mode del momento (non ancora passate, invero…) adesso l’interpretazione non trova più alcuna giustificazione sul piano teoretico e rimane un fastidio di fondo che corrompe in parte l’esperienza. Per non tacere delle texture a bassa definizione e aggiornamenti/popup occorrenti in un numerosi frangenti  A questo si uniscono i “tradizionali” compiti secondari per accrescere denaro che davvero appartengono al principio dell’era tridimensionale e rendono più malinconico il quadro generale. NMH3 è un gioco di serie B, per tanti motivi. Mestamente e fieramente.

Però non è un problema, io credo che NMH3 identifichi una particolare utenza che, in un certo senso, trova nell’ambiente Switch il suo naturale habitat. Si tratta di una forma pura e autoriale di videogioco, collegata al suo celebre autore, incastrato in un mondo di rimandi e suggestioni che restituisce al suo pubblico. Più in generale, pur nell’imperfezione congenita in cui versa questo gioco, quello che me ne fa innamorare è quella profonda conoscenza di cosa sia un videogioco, di come vada comunicata la narrazione al suo interno, dell’equilibrio dato dalla rottura di schemi prestabiliti e la consapevolezza che tanta gente di questo settore, pur con budget faraonici e risultati di vendita stratosferici non riesce a cogliere la classe folle e dirompente di giochi come questo.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2021, 15:54
Contento tu abbia trovato il tempo per scrivere qualcosa su questo titolo, adesso mi finisco TLG (che è circa il gioco più distante possibile da questo con l'importante eccezione del fattore autorialità ma con esiti e visioni agli antipodi) e poi leggo tutto  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2021, 16:02
Comtento tu abbia trovato il tempo per scrivere qualcosa su questo titolo, adesso mi finisco TLG (che è circa il gioco più distante possibile da questo con l'importante eccezione del fattore autorialità ma con esiti e visioni agli antipodi) e poi leggo tutto  :yes:
Eh, in realtà non ho trovato tempo, un occhio a quello che sto facendo e un altro al post sul forum, che se non faccio così non scriverò mai nulla.  ;D
Curioso di sapere la tua su TLG!
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2021, 02:20
:yes: Approfitto del post passo passo per rievocare le mie sensazioni provate durante l'avventura (finita alla difficoltà più alta inizialmente disponibile, fondamentale per quel che è il senso del gioco e grado di sfida che non fa sconti anche a un giocatore avvezzo al genere, nel senso che concede poco margine di errore e incide anche sulla quantità massima di oggetti trasportabili in battaglia fissandola ad uno per categoria, cosa che già di per sé cambia tutto in ottica bilanciamento, trovato dunque rigoroso ma inappuntabile!)

Detta in altri termini, NMH3 è un soggetto culturale a mezzo videogioco, un po’ un manifesto del decennio 2000-2010 che illustra gioiosamente le ragioni di scelte, consapevoli o meno, riuscite o no, che rimandino alla mentalità di un certo tipo di giocatore.
È la sua natura ed è bene inquadrarlo così (un pò per necessità e un pò per consapevolezza, usai anche la parola nostalgia e le ragioni ed effetti visibili sono ben evidenti), usando altri termini ancora direi che è un titolo che se ne sbatte di tutto e tutti e fa quel che vuole fare, nel bene e nel male.
E questo gli dona personalità e carattere da un lato, dall'altro anche un pizzico di anacronismo (da me non osteggiato affatto ma comprensibilmente criticabile per il giocatore 'moderno') e una puntina di eccesso nell'autoreferenzialità (appunto il concept riprende davvero tantissimo il primo NMH ed ignora il ben meno iconico secondo capitolo. Voluto? Si ma è un aiutarsi non da poco e maschera forse una piccolissima puntina di pigrizia in certe cose)

Citazione
La costruzione narrativa è risaputa, il pretesto è quello di un’invasione aliena con una storia adolescenziale nel passato a fare d’abbrivio e la successiva quanto classica teoria di personaggi strampalati a costruire una scalata nel nonsense che trova giustificazione nelle nostre mitologie di crescita e appartenenza ideologica.

Che come idea sulla carta funziona e non mancano i picchi di genio e tipica follia, unico dubbietto è sulla scrittura perché pur funzionando per quel che deve fare mi è un pò mancato ad esempio il Travis stralunato ma genuinamente cazzone del primo, qui è sempre lui ma fin troppo consapevole del proprio ruolo metanarrativo e quindi meno naturale, quasi un pò impostato, più compiaciuto che spontaneo.
Allo stesso modo apprezzai tutti i momenti 'chiaccherata al telefono' del primo (pure rigiocato recentemente e quindi fresco) in quanto iconici mentre qui solo parzialmente, alcune chianate mi son parse come inserite giusto perché dovevan metterle d'ufficio, ecco.
Poi però il gioco si esprime al meglio e ha i suoi picchi di follia e rottura della quarta parete, in questo è forse il più estremo e quello che ha meno i piedi per terra (letteralmente  ;D )

Citazione
Bellezza, bizzarria, euforica disformità, grottesco e ascensioni nel lirismo. In una sola parola: arte.

Si, assurdo. In quest'ottica ho particolarmente gradito tutto ciò che viene presentato nelle 'transizioni' fra le fasi giocate: in questo gioco anche solo una schermata di caricamento è interessante e ha qualcosa da dire, fantastici e geniali anche hud, i vari menu (altrettanta cura nella presentazione e contestualizzazione di essi è cosa rara, cito ad esempio i Nier), le varie schermate ed effetti (ma quanto stile ha quella con la scritta kill post battle? O del game over) e tutto ciò che è rappresentazione, citazione dal passato, suggestioni arcade.
Amore proprio per ciò che è 8-bit, un richiamo e monito a non dimenticare e non smettere di riscoprire il passato videoludico.

Citazione
Si deve tutto al perno intorno al quale viene organizzata tutta l’esperienza, vale a dire quell’eccezionale sistema di combattimento che, ancora oggi e in questa ennesima incarnazione del franchise, si pone come elemento distintivo dell’opera e la sua ragione d’essere

E qua mi emoziono, del resto si parla di combat system  :)
È davvero il più evoluto e soddisfacente pad (pro) alla mano, dei capitoli numerati: si rilevano anzitutto gli accorgimenti per renderlo più onesto e leggibile (ad esempio la rinnovata fluidità e praticità della ricarica della spada o l'ottima mappatura tasti), dopodiché si parte pur sempre dalla rodata base, semplice e non iper tecnica ma non per questo banale, già vista nei capitoli precedenti ma elevando feeling delle mazzate, fluidità di controllo e velocità di esecuzione, spettacolarità ma senza venir meno a regole e fondamentali identitari: del resto la filosofia di NMH è il caro 'it's kill or be killed' tale per cui la sfida non è nel ranking stylish di DMC ma nella pura sopravvivenza allo scontro.
Segnalo un bestiario davvero fantasioso e creativo, e qui si son potuti sbizzarrire con l'assist della roba aliena ma soprattutto, al contempo, migliorare un oggettivo difetto dei precedenti che avevano nemici comuni più generic/usuali e meno ricercati, che staccavano fin troppo rispetto ai boss.
Belli arrabbiatelli certi midboss qui peraltro  :yes:

Per il resto non è ne essario starcene qui a raccontarmi di quanto sia figo sfruttare power glove e relstivo posizionamento del potere di rallentamente nel mentre che si prioritizza il targeting in seguito ad una schivata perfetta per poi attivare la raffica di affondi e cancellare quello conclusivo con una rotolata in avanti per poter sfruttare la presa sul nemico appena stunnato e chiudere con una slash reel che attiva la modalità mustang fra lucine e orgia di particellari e suoni... però son belle cose, no?  :)

Citazione
rispetto al passato, manchi un po’ quella progressione fatta di piccoli step d’avvicinamento al boss di turno che in passato donavano al gioco uno spessore maggiore e un senso di convincente compiutezza. Troppi corridoi e arene senza significato, in quel senso si sarebbe potuto fare molto di più

Eh questo gioco ha un'assenza cronica di level design, forse la cosa che più mi ha dato fastidio.
Nel primo che ho fresco fresco i livelli pre-boss erano una splendida occasione di compiutezza e propriamente rappresentazione di questa Santa Destroy, dal mitico stadio alla metro, dalla spiaggia alla scuola, con tanto di gimmick ambientali gustosi.
Poi se li avessero inseriti sarebbe stato ulteriore vecchiume ma cavolo, metteteli, al loro posto invece corridoi con asset riutilizzati o arene carine ma limitate nell'estensione  :hurt:
Proprio strutturalmente questo porta ad una ripetitività potenzialmente maggiore del primo capitolo, fortunatamente la progressione e le bizzarie dei filmati di turno e boss principali risolleva sempre la qualità del giocato

Citazione
Al contrario, i boss sono sempre loro, vero piatto forte dell’impianto e dispositivi di varietà all’interno della struttura bellica. Vari, ricercati, citazionisti, assurdi, più o meno riusciti in base alle meccanica di riferimento che abbraccia diversi generi (letteralmente)

I Boss sono perlopiù uno spasso, quasi sempre brillanti e soprattutto praticamente tutti ottimi ludicamente.

Poi certo, ci sono quelli migliori rispetto ad altri ma ciò fa serenamente parte dell'essenza di NMH (la faccenda della classifica da scalare e l'ignoto che ci aspetta al prossimo turno, che può essere di tutto e di più, più o meno divertente del predecessore, più o meno tecnico da giocare, folle, sbruffone, deviato) e quindi ci sta.
Unica critica il ricorso a generi diversi per variare il gameplay: sulla carta idea brillante e qui spesso azzecata, peccato solo che spesso, anche un pò comprensibilmente, queste variazioni sul tema non raggiungono una gran profondità nel loro campo, risultano un pò leggerine insomma.
Tanti bei boss da giocare ma, per stile/setting e creatività, menzione d'onore a
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Citazione
Il resto…Il resto non è presentabile. L’open world come spazio digitale senza costrutto e del tutto desolato e compromessa da una penuria tecnica come non se ne vedevano da un pezzo non può che desolare

Al punto che forse una realizzazione a boss rush senza free roaming avrebbe giovato non poco  :hurt:
Il fatto è che l'OW della città (divisa in aree che riescono a peggiorare progressivamente!) al di là del terribile impatto grafico con texture low res e difetti estetici ovunque, è terribilmente vecchio e limitato, anacronistico e pieno di muri invisibili, persino privo della personalità del primo NMH e poco interessante.
Eppure riesce a scattare, nonostante sia in realtà un finto OW (è più un hub esplorativo dal quale accedere ad attività e missioni secondarie e arene visto che i combattimenti non avvengono mai nella mappa generale ma solo in arene post caricamento, in cui fortunatamente il gioco è bello fluido e responsivo di norma).
La notizia buona è che, a meno di completismo, queste fasi sono abbastanza bypassabili spostandosi rapidamente con la moto verso i punti di interesse, così facendo ne giova anche il ritmo e divertimento ma si rischia di potenziarsi poco e in tal caso certi scontri avanzati son dolorosi

Citazione
Più in generale, pur nell’imperfezione congenita in cui versa questo gioco, quello che me ne fa innamorare è quella profonda conoscenza di cosa sia un videogioco, di come vada comunicata la narrazione al suo interno, dell’equilibrio dato dalla rottura di schemi prestabiliti e la consapevolezza che tanta gente di questo settore, pur con budget faraonici e risultati di vendita stratosferici non riesce a cogliere la classe folle e dirompente di giochi come questo.

Si possono fare varie critiche a NMH3, lo si può ritenere un gioco troppo vecchio dentro, non moderno e tutto quanto.
Ma è videogioco puro senza timore di mostrarsi per quel che è e vuol essere, ha le sue regole ferree sulla parte action e ha vari inciampi ma... ti strappa il sorriso ed è capace di toccare corde personalissime
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e intrattenere con gran piacere.

Me lo son giocato voracemente, di gran gusto, e quando arrivi ai titoli di coda magari non tutte le aspettative son state rispettate ma ti godi il momento e ripesi a un titolo che ti ha divertito col suo estro, stile e divertimento puro
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Andrea_23 - 17 Gen 2022, 18:58
Meglio tardi che mai.
Andrà a finire che lo giocherò di picchio : V(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220117/ae9eccd98ae9029198ba961b9e8ab2b0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220117/b5097ce3c86623652c5ed3f1b170fd77.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220117/2896a992828d1b13b7af51646316e203.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220117/62e6b6d23ce5b970fa99245243fd39f3.jpg)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 17 Gen 2022, 20:15
Buono buono
Io inizierei subito, al dopo ci si penserà  :)
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 16 Apr 2022, 08:33
TFP Link :: https://twitter.com/XSEEDGames/status/1515012120588476417?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1515012120588476417%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

In arrivo sulle altre piattaforme
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2022, 16:19
Ho da tempo finito questo gioco e non sono mai riuscito a scriverne. Come per tutti i giochi di Suda, non è facile trovare le parole giuste per commentarlo.

Comincio dal semplice: dal punto di vista ludico ho trovato un combat davvero buono, reattivo, con la giusta quantità di tipologie di nemici, di strumenti di attacco per il giocatore, di facile lettura e facile da approcciare, ma anche degno di essere approfondito (cosa che non ho fatto molto, perché alla fin fine gioco i titoli di Suda per altri motivi). Al tempo stesso, il ritorno dell’openworld mi ricorda perché io abbia apprezzato il primo NMH più del secondo anche dal punto di vista ludico (da quello della scrittura non c’è nulla da dire, uno è un titolo di personalità l’altro una schifezza “vorrei-ma-non-posso” non scritta ne diretta da Suda). E’ vero, l’openworld è tecnicamente imbarazzante e a circa metà gioco non ha più nulla da dire, ma nella prima metà contribuisce all’alternanza delle componenti ludiche, donando ritmo all’intera esperienza. Per non parlare del fatto che Santa Destroy è una location di personalità, con la sua ironica decadenza e dotata di architetture interessanti. Un vero peccato che le texture dei manifesti appesi a giro per la città (per non parlare delle magliette di Travis) abbiano una risoluzione di “zerop" e parte del fascino del mondo si perda. Davvero non capisco come in Grasshopper abbiano potuto accettare questo limite tecnico che va ad inficiare così tanto l’anima punk del gioco, pazzesco.
Tornando a noi…anche lo sbloccare le successive location contribuisce a ravvivare l’esperienza, e le ho trovate tutte almeno discrete come estetica e idea di fondo eccetto l’ultima, Neo Brazil, che non ha nessun valore (né dal punto di vista dell’esplorazione né da quello artistico) e la si sblocca a metà gioco, poi niente più nuove location. E il gioco intero ne risente.

Venendo al cuore dell’esperienza, che per quanto mi riguarda nei giochi di Suda è legata agli aspetti di atmosfera, scrittura, regia ecc., il gioco ha una grande forza: riesce a stupire sempre. Se ludicamente è un gioco costituito da componenti che diventano routinarie velocemente, dal punto di vista delle vicende, degli easter egg e delle boss fights il gioco sfida sempre le aspettative del giocatore, e questo è ottimo. Il carisma, poi, è portato all’estremo: sigla di inizio capitolo come fosse un film di James Bond, sigla di chiusura come un anime di successo, inserti ludici da visual novel o da arcade anni ’80, dialoghi surreali, boss fights sempre varie, divertenti e inaspettate. Una follia che costituisce il vero valore del titolo e lo dice uno che ha sempre odiato sentir dire “questo gioco/anime/fumetto/film è completamente folle!!!” come se fosse un complimento, dato che capita che lo si dica di prodotti che mascherano con la loro presunta follia una mancanza di sostanza.
E a proposito di sostanza, come Travis Strikes Again prima di lui, NMH3 è un gioco molto personale per Suda, lo si sente proprio, nella scrittura, nella particolarità di molte sequenze, nei riferimenti continui al suo pantheon di riferimento in ambito di cultura nerd, ed in generale in tutto quello che l’autore ci ha buttato dentro.
Al tempo stesso il gioco è un esponente cristallino della serie NMH, che a mio giudizio ha rappresentato per Suda una sorta di compromesso: personalità, carattere, ma anche una superficialità/leggerezza che è ben lontana dalla profondità della sua opera magna, Killer7, e, a detta di molti, dei titoli immediatamente precedenti che costituiscono la Kill the Past Saga.
Quello di TSA e NHM3 è un Suda invecchiato, che gioca con i riferimenti alla sua carriera, gioca con il concetto di “Sudaverse” infilando riferimenti (poco sostanziali…?) ai suoi giochi (anche i più antichi) e probabilmente esagera nel gioco della rottura della terza parete.
Ora, io è da tanto che non gioco il primo NMH, ma ho la sensazione che questo terzo episodio non sia riuscito a superare il capostipite, nonostante il suo incredibile carattere personale. Di certo, però, giocano nella stessa lega. E ci giocherebbe anche TSA, se solo fosse stato più rifinito dal punto di vista ludico.

Ecco allora che vorrei chiudere  il mio post con questa foto di acquisti recenti che ho fatto dopo aver giocato NMH3.

(https://i.postimg.cc/y60nZ41s/IMG-20220903-174706227.jpg) (https://postimg.cc/CdLb32nQ)

Penso sintetizzi bene cosa abbia provocato in me NMH3: ha riacceso il mio interesse per questo interessantissimo autore ed al tempo stesso, non avendovi trovato la grandezza del Suda di Killer7, mi ha spronato a recuperare i titoli creati dall'autore in quegli anni, sperando di trovarci almeno una frazione di quella grandezza.

Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Ifride - 04 Set 2022, 16:41
Gekigemu è un grande appassionato di Suda, hai fatto bene a prendere i due suoi libri, non solo per gli articoli che ha scritto su di lui ma anche per la trascrizioni di tutti gli altri interessanti documentari.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Belmont - 04 Set 2022, 16:55
Ad onor del vero ho cominciato da poco a guardare i suoi video (e adesso ne ho vistai davvero tanti) e mi sono piaciuti tutti, eccetto quello dove analizza la trama di Killer7  :D

Ho preso i libri perché volevo dare anche io il mio piccolo supporto al suo lavoro  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2022, 19:52
Bel post Belmont, ti attendevo  ;)
Io condivido l'amore per il titolo che, pur nei difetti e problemi, alla fin fine come essenza fa quel che deve fare e si vede che è un gioco sentito e fatto con passione (per la serie e per il mondo arcade), è davvero uno dei giochi più nostalgici (in senso positivi) che abbia mai giocato e offre comunque un'esperienza unica.
Assolutamente vero che gioca nella lega del primissimo capitolo, anche perché lo omaggia e ricorda in moltissimi aspetti

Poi io personalmente sono più critico sull' OW (al di là della realizzazione tecnica, anche strutturalmente, e con minigames che speravo più incisivi), sull'assenza di level design più strutturato (questa per me la pecca maggiore nei confronti del primo capitolo, mi riferisco alla clamorosa assenza di stages in stile 'stadio', 'villa', 'metropolitana' come nel primo gioco visto che qui si hanno solo arene normali, arene del Boss e qualche corridoio di raccordo in rari casi) e su una direzione, scrittura e caratterizzazione un pò troppo estrema e 'recitata' rispetto alla spontaneità di NMH originale.

Io quest'ultimo l'ho anche rigiocato poco prima dell'uscita di questo terzo capitolo e per me a personalità vince il primo capitolo di diverse misure, però se parliamo di combat system (chiaro si stia parlando di un action non esageratamente tecnico e profondo) per me questo terzo capitolo stravince alla grande, a me ha soddisfatto in pieno perché ne è la giusta evoluzione senza snaturarlo ma anzi, rendendo molto più fluide e gradevoli determinate azioni quali le prese, la responsività generale, la telecamera o la ricarica della spada.
Ottima anche la sfida e il bilanciamento sull'uso dei curativi.

Lato Boss son quasi sempre divertenti e stimolanti, devo dire che mi aspettavo qualcosa in più dagli alieni in quanto a stile e caratterizzazione, ci sono ottime idee ma alla fine c'è poco da fare, almeno per me sono i personaggi umani fuori di testa i più interessanti nell'universo di NMH come dimostra il primo capitolo ed anche questo terzo nel momento in cui entrano in scena.

In definitiva davvero, qualche rammarico qui e lì per il potenziale inespresso, ma è un gioco che mi ha lasciato una blla sensazione e che sicuramente riprenderò per riprovare qualche Boss Fight, sono contento esista ecco.
Tra l'altro peccato capitale il mio non aver ancora giocato Travis Strikes Back, anche perché ha dei collegamenti narrativi importanti proprio a questo come ho avuto modo di intuire, lo giocherò senz'altro  :yes:
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: xPeter - 05 Set 2022, 01:55
Per me i Grasshopper rimangono una garanzia ed un'oasi di ristoro; mi potrei accontentare anche solo dell'estro e della ricercatezza audiovisiva ma ogni volta tiran fuori anche del gameplay insospettabilmente apprezzabile.
Certo Suda a 'sto giro poteva anche evitare di esagerare con le duemila citazioni esplicite a Takashi Miike e magari assumere un programmatore in più per far girare l'hub cittadino sopra i 15fps... Ma tant'è, ciò non m'aveva comunque impedito di SS-rankare di buon grado tutti i boss a difficoltà Death <3
TFP Link :: https://youtu.be/2oLv4TNzqgU
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2022, 09:08
Eh si il combat, per me è nettamente il migliore della saga (mi manca Travis Strikes Again però!) e, se non altro ludicamente, i Boss i più belli da giocare con qualche eccezione.
Il primo da riprendere è davvero spigoloso, il 3 anche solo per il feel dei controlli è tutt' altra pasta.

Peccato per il frame dell'OW (a piedi pure pure ma in moto...), solo che per lo meno nell'OW si 'gioca' poco/nulla essendo più un hub per accedere ad arene ed interni, e durante le arene il gioco resta fluido e godibile praticamente sempre
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: Jello Biafra - 05 Set 2022, 13:57
Sono giochi che meriterebbero ben altro budget, purtroppo.
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: alexross - 05 Set 2022, 15:06
il primo me lo son giocato su switch e non è male da riprendere in mano. Il secondo purtroppo l'ho mollato su un punto dove dovevi fare un combattimento con la moto che con la switch non era cosa. Visto che portano il 3 su ps4 se portassero anche il resto della saga non sarebbe brutto, magari un bel cofanetto...
Titolo: Re: [NS] No More Heroes 3
Inserito da: alexross - 18 Ott 2022, 16:03
il primo me lo son giocato su switch e non è male da riprendere in mano. Il secondo purtroppo l'ho mollato su un punto dove dovevi fare un combattimento con la moto che con la switch non era cosa. Visto che portano il 3 su ps4 se portassero anche il resto della saga non sarebbe brutto, magari un bel cofanetto...

mi auto cito per segnalare che il gioco è uscito ieri anche sulle piattaforme maggiori. Ci ho giocato un'oretta e per ora mi è piaciuto. Graficamente non muove niente di grosse ma ha il suo carisma. Vedrò andando avanti come son le prestazioni