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[P]lay => Play => Topic aperto da: Jello Biafra - 28 Mar 2019, 09:13

Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2019, 09:13
Faccio il Bilbo della situazione e apro adesso il thread a futura memoria perché le cose si stanno muovendo e ci sono interessanti novità.

Intanto un riassunto delle puntate precedenti, cosa sappiamo fino ad ora:

TFP Link :: https://www.dreamteamfc.com/c/gaming/374698/zelda-nintendo-switch-release-date-sequel/

Di cui la più importante, detta da Anouma mesi fa:

Citazione
“You know, I can’t speak to what other people, other companies will do in their own games, but I think for me, especially just in terms of the Zelda series, the incredible freedom that this game offers you and how well that’s been received…to me, it means that freedom, that level of freedom is something that needs to be maintained in Zelda games going forward,” Aonuma said.

Oggi invece arriva un'altra notizia fresca fresca, Monolith Soft (che già aveva aiutato molto nello sviluppo di Breath of the Wild), assume personale per lavorare al prossimo Zelda:

TFP Link :: https://nintendoeverything.com/monolith-soft-currently-recruiting-staff-for-an-entry-in-the-legend-of-zelda-series/

Parte il treno dell'hype, a me basterebbe:

-più varietà di ambientazioni e nemici
-sub quest più lunghe ed articolate, in stile Majora's Mask

Oh, certo, anche l'idea di fare dungeon giganteschi interconnessi con l'overworld da affrontare un pezzetto per volta non mi dispiacerebbe, se fatta a modo.


EDIT: E3 2019, primo reveal ufficiale
:

TFP Link :: https://youtu.be/RWebbYYAKJo

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 28 Mar 2019, 09:20
Nah the roles are different. Here they are hiring for the full shebang. Not support. Character designers, concept art design, action planners, level designers, programmers for all aspects of the game, project manager, and all the graphics staff as well. It's not a support role hire.

https://www.resetera.com/threads/monolithsoft-hiring-staff-for-new-entry-in-the-legend-of-zelda-series.108078/post-19301327

Se questa cosa è vera la faccenda si fa ulteriormente più interessante del previsto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2019, 09:24
Ma quindi ci sono DUE Zelda in sviluppo contemporaneamente di cui uno fatto da Monolith?

Boh, non ci credo, Monolith sta facendo anche il suo gioco nuovo... E' vero che sono uno dei team più grossi ma lavorano anche a progetti grossi che richiedono tempo, risorse e personale in quantità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 28 Mar 2019, 09:52
No, non mi pare che implichi due Zelda. EDIT o forse sì?!?? non ho più certezze!!! :D

Quel che dice il tizio (ben noto, ed in grado di leggere il giapponese... ma sempre da prendere con le pinze per ovvii motivi) starebbe ad indicare solo, si fa per dire, che stavolta il ruolo di Monolith non sia di "semplice" supporto ma più attivo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Mar 2019, 10:27
Zelda Chronicles, in cui Link ed altri compagni sconfiggono Ganon grazie al potere dell'amicizia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2019, 11:05
Speriamo lo ambientino in una scuola
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2019, 21:16
Uhm... non mi piace molto, francamente.

Cioè capiamoci... se è uno spinoff ok (e intendo una roba che di attinente ha solo il nome, Link, la master sowrd e basta). Se è ciò che segue Botw, anche no.
Non adesso che lo Zelda Team ha ingranato.

E comunque mi porto avanti: no Botw 2.
Dovrà essere qualcosa di altrettanto inaspettato, o morte violenta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2019, 21:21
Ma non è che è semplicemente per Awakening? : S
Oddio, è un po' tardi ma magari è solo per dare un'accelerata.

Francamente spero vivamente sia così, ricollegandomi a quanto detto sopra...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2019, 21:57
No, no, la struttura Breath of the Wild per me può durare anche per i prossimi dieci giochi aggiungendo cose e facendo minime variazioni, è tipo "come dovrebbe essere qualsiasi videogioco del ventunesimo secolo" (cioè come Zelda 1986 in tre dimensioni).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2019, 22:23
Non sai cosa stai chiedendo : D.
Vorrebbe dire non solo rinnovare così la spirale perversa degli ultimi vent'anni; peggio ancora, confermare i legami genetici del reboot zeldiano con le pratiche più devianti dell'industria, sulla falsariga di Ubi, EA...
Il freeroam serializzato, quand'anche formidabile nelle sue fondamenta, E'-IL-MALE.


Ci fosse alle spalle un progresso tecnologico adeguato (foriero di per se stesso di novità), si tratterebbe a quel punto di un'evoluzione a forza bruta sullo stile di R* e potrei anche essere d'accordo.
Peccato che non sarà mai così e che questo setup rimarrà vincolante per chissà quanti altri anni... quindi... va giocata sulla creatività.

Ok i fondamenti di gamedesign da survival / immersive sim, ma per il resto secondo me possono (devono) buttare tutto e ricominciare da zero.
Dovranno evitare assolutamente qualsiasi lembo di familiarità con Botw.

Mono, per quanto la adori, non è abile al compito. Non con questa serie...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2019, 22:51
Mah pardon eh, ma realisticamente chi glie lo fa fare di buttare tutto quel ben di Dio di base e re-iniziare da zero?
Al contrario, bisogna migliorare su quanto edificato.

Ti portrei dar ragione se Botw fosse un ennesimo capitolo sempre colla solita struttura, ma non è così perchè Botw è proprio lo Zelda che ha spezzato le convenzioni dei precedenti Zelda riprendendo e rielaborando alcuni elementi chiave ma con una formula di gioco fresca ed evoluta (un open world finalmente con un'esplorazione e consequenzialità di eventi autentici, in un panorama di forte stagnazione degli OW stessi, un pò tutti fatti con lo stampino generalmente).

Francamente io vorrei il ritorno dei dungeon classici la cui assenza mi è troppo mancata in Botw, però realizzati con a mente la base dell'Hyrule Castle di Botw.

Per il resto bisogna puntare ancora su mondo di gioco e fisica, magari migliorare le quests (ottimo che siano liberissime, un pò meno che molte siano fetch quest di raccolta animaletti/oggettini) e magari una trama main un attimino più elaborata (e senza cose come la Main Quest dei Rito palesemente rushata nelle fasi pre-dungeon).

Questo per quanto riguarda il gioco e ciò che voglio, sui Monolith ho dubbi pure io (però va più che bene il supporto tecnico)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Giobbi - 28 Mar 2019, 23:20
Monolith aveva già lavorato a Breath of the wild

Aonouma:

Citazione
“On Skyward Sword, Monolith had mainly helped us on graphics design and other artistic elements. Even though we could have asked them for help on the technical side, we realized their way of making games was completely different from ours and we didn’t have much to learn from them on this installment, since we were almost doing two different jobs. On the other hand, for Breath of the Wild, we’ve been assisted by level designers used to large game areas, in order to make topographic arrangements.”


Read more at https://www.siliconera.com/2017/01/30/monolith-softs-role-development-legend-zelda-breath-wild/#CDU78moELkH0AZlt.99
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2019, 07:56
Ma quale freeroam serializzato, la base di Breath of the Wild è talmente rivoluzionaria da lasciare spazio ancora a decenni di approfondimenti, rivisitazioni e reinterpretazioni.

Sulla fase tecnica starei tranquillo: con un Wii U (cioè una console con la CPU del 2001) sono riusciti a creare il più complesso motore fisico di sempre, roba che tornare ai giochi con i mondi di cartone che escono su hardware teoricamente più prestanti oramai è impossibile, quindi starei tranquillo.

E Switch è una console più potente e più evoluta del vecchio Wii U, che aveva ancora la CPU del GameCube.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Luca B - 29 Mar 2019, 08:35
No, non mi pare che implichi due Zelda. EDIT o forse sì?!?? non ho più certezze!!! :D
Uno dei due sarebbe il remake di Link's Awakening, no? Nel caso che sia in corso lo sviluppo del prossimo Zelda "main" ci sta tutto, coi tempi di sviluppo rischia di essere un crossgen Switch-Switch 2  :D

Ma quale freeroam serializzato, la base di Breath of the Wild è talmente rivoluzionaria da lasciare spazio ancora a decenni di approfondimenti, rivisitazioni e reinterpretazioni.
Su questo sono d'accordo, la formula si può sviluppare, di per se BotW è una ripartenza del genere.

Gradirei una riduzione dei santuari a favore di qualche dungeon grosso (magari nove, come nello Zelda originale). Sarebbe anche interessante la reintroduzione dell'oggetto chiave per risolvere il dungeon/boss magari declinato in modo nuovo (non chiedetemi come però)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2019, 09:24
Uno dei due sarebbe il remake di Link's Awakening, no? Nel caso che sia in corso lo sviluppo del prossimo Zelda "main" ci sta tutto, coi tempi di sviluppo rischia di essere un crossgen Switch-Switch 2

No, non stavo considerando LA, con quello (ipotizzando che sia Monolith che Nintendo/EPD siano al lavoro su due titoli distinti e separati) saremmo a tre! :scared:

Riguardo i tempi credo che in tanti ci si aspetti un seguito alla Majora's Mask, ergo un progetto che possa sfruttare il lavoro di BotW in modo da accorciare i tempi di sviluppo: ha taanto senso farlo. Però con Nintendo non si può mai dire, vai a sapere che hanno in mente...

Ci fosse alle spalle un progresso tecnologico adeguato (foriero di per se stesso di novità)

'nsomma, hai presente su che tipo di hardware è uscito Breath of the Wild in confronto a ciò che offre il mercato no?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2019, 13:14




Ci fosse alle spalle un progresso tecnologico adeguato (foriero di per se stesso di novità)

'nsomma, hai presente su che tipo di hardware è uscito Breath of the Wild in confronto a ciò che offre il mercato no?

Siiiii?
Infatti, il punto della riflessione verteva su quanto sarà difficile che nel prossimo gioco possano spingersi molto più in là.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2019, 14:39
No, il punto (del quote) è che stavi mettendo in correlazione le novità con l'avanzamento tecnologico. :)

E putacaso invece proprio Zelda è rimasto ancorato 20 anni alla formula di Ocarina prima che si approdasse a BotW, a conferma del fatto che l'hardware al più è condizione necessaria ma non sufficiente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2019, 14:57
Per altro il salto da Wii U (dove nasce e viene sviluppato Breath of the Wild) a Switch (dove verrà sviluppato nativamente il prossimo episodio) è abbastanza ampio da far dormire sonni tranquilli.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: EGO - 29 Mar 2019, 16:27
Xenobreath of the Wild :)

Non ho proprio idea di cosa aspettarmi, quindi non mi hypo e non mi fascio la testa prima del tempo.

Mi pare comunque scontato che Nintendo seguirà da vicino tutto quanto. Non dovrebbe essere un gioco farraginoso al lancio come fu Xenoblade 2.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2019, 19:57
Ma secondo me se Monolith fa uno Zelda, non è lo Zelda principale, quello già sappiamo essere in mano alla squadra di Anouma perché l'hanno detto e ribadito ufficialmente.

Sicuramente aiuteranno nello sviluppo come fu per Breath of the Wild, poi magari possono fare un episodio laterale. Sarebbe una gallata totale un gioco d'azione stealth con protagonista Sheik, sono diversi anni che lo si vocifera, chissà che non sia la volta buona.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2019, 21:29
E putacaso invece proprio Zelda è rimasto ancorato 20 anni alla formula di Ocarina prima che si approdasse a BotW, a conferma del fatto che l'hardware al più è condizione necessaria ma non sufficiente.

Così ti dai la zappa sui piedi.

Torno ennesimamente (lo scrissi già mesi fa, probabilmente rispondendo proprio a te : D) a sottolineare come di quei vent'anni, almeni quindici sono passati attraverso lo stesso hardware... appena appena c'è stato un salto reale...

PUFF è comparso Botw.
:mindblown:

E' automatico? No, manco per scherzo.
Ma aiuta e per come è congegnato proprio il format di Botw... aiuterebbe eccome.
Il fantomatico Switch pro, ammesso che esista, non sarà certo un salto quantico e, ci scommetto le p@lle, anche Switch2 non farà strappare i capelli. Non dico sarà uno switchx2duct taped, ma poco ci mancherà.

In questo contesto, l'ultima cosa che voglio vedere-giocare è un reskin...
Botw è stato più che esauriente sul tema. Me lo rigiocherò più e più volte.
Ma andiamo avanti, grazieeee.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2019, 22:45
Veramente c'è stato un salto tecnologico reale pure tra N64 e Gamecube.

E cosa è successo?
Dei due Zelda usciti su quella macchina uno lo ricordiamo perlopiù per lo stile grafico immortale (tanto di cappello, l'ho amato come pochi giochi WW) e l'altro per il suo voler essere un Ocarina palestrato.

Cioè quel che avevo detto: la potenza è necessaria ma non è sufficiente.

E poi vabbè, bisogna anche vedere che intenzioni ha Mamma... non ho citato a caso Majora, che voglio sperare tu NON voglia sminuire etichettandolo come reskin.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2019, 01:04
'sottolineare come di quei vent'anni, almeni quindici sono passati attraverso lo stesso hardware'

Il pernicioso effetto farfalla ha iniziato a crearsi con WW, uscito spanato per la fretta.
Quindi TP come overreaction e Skyward perché... boh.

Il fatto che tra il primo e l'ultimo non sia praticamente cambiato hw ha intrappolato lo Zelda team in una specie di ossessione senza uscita.
Con WiiU cosa hanno fatto per prima cosa? Si sono divertiti, pasticciando (letteralmente imho) con WW. È stata una specie di catarsi tornare là dove tutto ha cominciato ad andare a rotoli : ).

Aonuma che ha fatto un passo indietro, l'entrata in gioco di nuove leve nelle figure chiave, hanno fatto il resto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2019, 07:58
L'hardware è talmente importante che i semi di Breath of the Wild vengono piantati in The Minish Cap (il ritmo intensissimo e la giocattolosità dell'insieme) e A Link Between Worlds (la non linearità e il possesso sin dall'inizio di tutte le abilità, con conseguente rottura di ogni barriera). Oltre, ovviamente, al primo The Legend of Zelda (il mondo aperto e totalmente esplorabile, il concetto di sopravvivenza, l'interazione inaspettata ma sempre plausibile).

Ovvero giochi usciti rispettivamente, su GBA, 3DS e NES.

Giova ricordare che le prove generali le fecero così:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Bk5swSyJ5zQ

Poi, certo, se si considera fondamentale per l'evoluzione una cosa del tutto inutile come la risoluzione, allora cambia tutto.

La formula "Breath of the Wild" ha ancora talmente tanti margini per essere ampliata, approfondita e rifinita da bastare per almeno altri dieci capitoli.

Anzi, in realtà, col suo essere videogioco che rompe le convenzioni del videogioco e contemporaneamente essere anche videogioco classico che più classico (inteso di legame con le radici e con il senso primario del media, ovverosia l'interattività) non si può, sarebbe la seria candidata a veste definitiva della saga e di tutti gli action/adventure tridimensionali usciti dopo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: SkyWing - 30 Mar 2019, 09:06
Mixed feelings per questa notizia (se dovesse essere il prossimo Zelda main). Da una parte contentissimo, Monolith è un grande team dalle ottime capacità tecniche. Sotto la stretta guida di Nintendo potrebbe venirne fuori qualcosa di davvero bello, senza (spero) alcuni elementi di dubbio gusto che caratterizzano i loro giochi (fetch quest prolisse, design anime becero, poppone, testicoli pelosi con la voce di Mario Giordano, and so on...). Dall'altro un pò mi dispiace: i giochi Monolith, nel loro essere spesso un pò trash, a me piacciono, riflettono quello che il quattordicenne obeso che ero si aspettava dall'evoluzione dei JRPG. Io in Xenogears 2 ancora un pò ci spero e uno Zelda main non credo lascerebbe spazio ad altri progetti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2019, 09:35
L'hardware è talmente importante che i semi di Breath of the Wild vengono piantati in The Minish Cap (il ritmo intensissimo e la giocattolosità dell'insieme) e A Link Between Worlds (la non linearità e il possesso sin dall'inizio di tutte le abilità, con conseguente rottura di ogni barriera). Oltre, ovviamente, al primo The Legend of Zelda (il mondo aperto e totalmente esplorabile, il concetto di sopravvivenza, l'interazione inaspettata ma sempre plausibile).

Ovvero giochi usciti rispettivamente, su GBA, 3DS e NES.

Giova ricordare che le prove generali le fecero così:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Bk5swSyJ5zQ

Poi, certo, se si considera fondamentale per l'evoluzione una cosa del tutto inutile come la risoluzione, allora cambia tutto.

La formula "Breath of the Wild" ha ancora talmente tanti margini per essere ampliata, approfondita e rifinita da bastare per almeno altri dieci capitoli.

Anzi, in realtà, col suo essere videogioco che rompe le convenzioni del videogioco e contemporaneamente essere anche videogioco classico che più classico (inteso di legame con le radici e con il senso primario del media, ovverosia l'interattività) non si può, sarebbe la seria candidata a veste definitiva della saga e di tutti gli action/adventure tridimensionali usciti dopo.
Ottima argomentazione.

Ma...
 se il concept basico (che è la formula segreto-magica e siam d'accordo) è davvero riducibile ai minimi termini, non lo è altrettanto la sua esecuzione pratica.
La verità è che si sono dovuti inventare ogni tipo di stratagemma per non far sì che  motore fisico e ia schiantassero le prestazioni. Ad esempio riducendo la 'memoria' che il gioco ha delle azioni del giocatore. O il numero di nemici a schermo e loro tipologia (fate caso che negli avamposti sono più o meno tutti simili, se li avessero mescolati la cpu di wiiu sarebbe implosa).

A me, ad esempio, piacerebbe che nel prossimo Zelda un albero zappato rimanesse tale.
O che ci fossero più nemici a schemo intelligenti almeno o più come i Lynen.

Perché se così non sarà, sparirà il senso di scoperta, vedrò nella matrice e addio maggia come è accaduto per Botw.

L'alternativa è più semplice: cambiare i paradigmi del gioco. Un esempio: qui lo dico e qui lo nego, potreb e andarmi bene anche una cosa semi-lineare. Alla Souls, o magari un po' più aperto, ovviamente senza caricamenti : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2019, 17:51
Switch, oltre che più semplice da programmare, è sia più potente che più evoluto di Wii U, che per altro era una console con una CPU pessima ed un'architettura piena di colli di bottiglia.

La linearità no, anche basta, l'abbiamo avuta quasi ininterrottamente da A Link to the Past a Skyward Sword, ha già dato tutto ciò che poteva dare come formula sia in 2D che in 3D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 01 Apr 2019, 13:08
Ma...
 se il concept basico (che è la formula segreto-magica e siam d'accordo) è davvero riducibile ai minimi termini, non lo è altrettanto la sua esecuzione pratica.
La verità è che si sono dovuti inventare ogni tipo di stratagemma per non far sì che  motore fisico e ia schiantassero le prestazioni. Ad esempio riducendo la 'memoria' che il gioco ha delle azioni del giocatore. O il numero di nemici a schermo e loro tipologia (fate caso che negli avamposti sono più o meno tutti simili, se li avessero mescolati la cpu di wiiu sarebbe implosa).

Siamo sicuri sicuri (ahimè NON ho ancora visionato le varie retrospettive tecniche, magari ne parlano e mi è sfuggito!) che non ci siano dietro scelte più strettamente ludiche e/o di prestazioni in senso più ampio?

Banalmente, magari si son resi conto che una certa cosa non era divertente o metteva nei pasticci il giocatore più del dovuto. Supponi per assurdo di tagliare TUTTI gli alberi del gioco con la persistenza che auspicavi, e non poter più racimolare legna/cibo con relativa facilità. Bello? Brutto? Difficile dirlo.
Oppure, non so, pensiamo alla fisica "disabilitata" in parte negli accampamenti, in cui le postazioni in legno non prendono fuoco. Anche qua, scelta oppure obbligo?
O ancora, e poi chiudo (penso al famigerato salvataggio Bethesda di... cos'era, Skyrim mi pare) non è che la persistenza totale che richiedi rischiava di pagare troppo pegno in termini di salvataggio su disco?

Sono tutte ipotesi, ripeto, ma starei bene attento a dare per scontato sia tutto da imputare alla forza bruta. Specialmente quando su altri lidi, dove sembra che i vincoli siano meno stringenti, non mi pare che abbondino gli approcci "alla BotW"...

Wii U, che per altro era una console con una CPU pessima ed un'architettura piena di colli di bottiglia.

Hmm non ne ho mai letto in questi termini (il che non significa fosse una PS4 sotto mentite spoglie)

Una cosa però è certa, BotW non è stato concepito per Switch, e sono abbastanza convinto che questo aiuterà nel seguito. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2019, 13:20

Wii U, che per altro era una console con una CPU pessima ed un'architettura piena di colli di bottiglia.

Hmm non ne ho mai letto in questi termini (il che non significa fosse una PS4 sotto mentite spoglie)


TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2012-11-20-news-videogiochi-la-cpu-di-wii-u-e-orribile-e-lenta

TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2014-01-22-digitalfoundry-df-gli-sviluppatori-segreti-wii-u-vista-interno-articolo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 01 Apr 2019, 15:11
Eh, gli sviluppatori di Metro probabilmente parlano bene solo dei PC della NASA. :D

La seconda citazione ci sta ma a quanto ho capito era un po' tutto il contesto del lancio di WiiU ad essere disastroso.

Il processore di suo a quanto ho capito non è che fosse un disastro in assoluto... anzi poraccio l'han proprio tirato per i capelli, un mezzo miracolo: trasformare in multicore la buona vecchia CPU del Gamecube/Wii non deve essere stato semplicissimo per gli ingegneri IBM, uno dei tanti - gravi - errori progettuali di quella sfortunata macchina.

Credo che il vero problema fosse appunto che la concorrenza (e non è che le critiche alla CPU di PS4/XB1 sian mancate eh...) metteva sul piatto una caterva di core.

Vedi qui:
https://gbatemp.net/threads/retroarch-a-new-multi-system-emulator.333126/page-7#post-4365165

(si parla della CPU del Wii invero, ma è importante per la questione multicore)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2019, 18:45
Ma...
 se il concept basico (che è la formula segreto-magica e siam d'accordo) è davvero riducibile ai minimi termini, non lo è altrettanto la sua esecuzione pratica.
La verità è che si sono dovuti inventare ogni tipo di stratagemma per non far sì che  motore fisico e ia schiantassero le prestazioni. Ad esempio riducendo la 'memoria' che il gioco ha delle azioni del giocatore. O il numero di nemici a schermo e loro tipologia (fate caso che negli avamposti sono più o meno tutti simili, se li avessero mescolati la cpu di wiiu sarebbe implosa).

Siamo sicuri sicuri (ahimè NON ho ancora visionato le varie retrospettive tecniche, magari ne parlano e mi è sfuggito!) che non ci siano dietro scelte più strettamente ludiche e/o di prestazioni in senso più ampio?

Banalmente, magari si son resi conto che una certa cosa non era divertente o metteva nei pasticci il giocatore più del dovuto. Supponi per assurdo di tagliare TUTTI gli alberi del gioco con la persistenza che auspicavi, e non poter più racimolare legna/cibo con relativa facilità. Bello? Brutto? Difficile dirlo.
Oppure, non so, pensiamo alla fisica "disabilitata" in parte negli accampamenti, in cui le postazioni in legno non prendono fuoco. Anche qua, scelta oppure obbligo?
O ancora, e poi chiudo (penso al famigerato salvataggio Bethesda di... cos'era, Skyrim mi pare) non è che la persistenza totale che richiedi rischiava di pagare troppo pegno in termini di salvataggio su disco?

Sono tutte ipotesi, ripeto, ma starei bene attento a dare per scontato sia tutto da imputare alla forza bruta. Specialmente quando su altri lidi, dove sembra che i vincoli siano meno stringenti, non mi pare che abbondino gli approcci "alla BotW"...

Wii U, che per altro era una console con una CPU pessima ed un'architettura piena di colli di bottiglia.

Hmm non ne ho mai letto in questi termini (il che non significa fosse una PS4 sotto mentite spoglie)

Una cosa però è certa, BotW non è stato concepito per Switch, e sono abbastanza convinto che questo aiuterà nel seguito. :)
Beh si entra in un dominio che non mi è proprio.
Portavo esempi di quel che mi piacerebbe, che poi funzioni...

Una cosa la so per certa: quella dell'approfondimento simulativo è una carta che trovo 'naturale' nel post Botw.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 01 Apr 2019, 19:05
Beh si entra in un dominio che non mi è proprio.

Ma neppure il mio, o perlomeno non nello specifico del comparto videogiochi.

Come al solito è per scambiare due chiacchiere. :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2019, 21:03
Diciamo che finché si tratta di criticare o incensare quello che c'è non ho problemi, proporre alternative 'pratiche'* è una cosa che non desta il mio interesse : ].

* 'concettuali' d'accordo, ma mi fermo lì. Il come-fare-cosa l'ho sempre trovato sterile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Giobbi - 02 Apr 2019, 10:42
In generale console hanno priorità sulla scheda grafica rispetto alla cpu
Vedi i bei effetti sui materiali di Nintendo land titolo tra l’altro di lancio o Yoshi ww e quanto arranca PlayStation 4 su xcom 2
O ps1 su broken sword

Non è certo per la grafica in sé
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Teresa Bessi - 03 Apr 2019, 08:29
Il suo nome è leggenda 8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Teresa Bessi - 08 Apr 2019, 14:12
gioco fantastico, continuerei a stare alla console per ore
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Akidaso - 08 Apr 2019, 14:19
Dicci di più Teresa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Ifride - 08 Apr 2019, 14:41
Secondo me è un bot. Ultimamente su tfp li ho visti spesso.  :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Akidaso - 08 Apr 2019, 15:50
Probabile. Mi sembra che attacchino solo i topic a tema Nintendo. Che forum di sonari.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mag 2019, 19:10
Magari non c'entra nulla, magari sì...

TFP Link :: https://www.gonintendo.com/stories/334877-monolith-soft-now-at-209-employees-strong-nearly-25-of-staff-ar

Monolith assume ancora ed è arrivata a 209 dipendenti.

Cmq non so come interpretare quella famosa notizia ufficiale di Monolith che assumeva gente per lavorare su The Legend of Zelda.

Ci possono essere varie ipotesi:

1)aiutano lo Zelda Team di Anouma nel prossimo episodio principale, come fecero con Breath of the Wild

2)sviluppano un episodio parallelo ma di grande impatto e rilevanza, del resto Takahashi disse che avrebbe voluto lavorare ad un nuovo gioco action con ambientazione medioevale (con Sheik protagonista?)

3)sviluppano LORO il prossimo Zelda principale con lo Zelda Team come supporto (sarebbe clamoroso)

Oramai sono abbastanza grossi e con abbastanza esperienza da poter gestire due progetti medio-grandi contemporaneamente, se consideriamo che Xenoblade 2 lo hanno sviluppato in sole 50 persone mentre il resto della compagnia lavorava su altro possiamo aspettarci grandi cose.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 19:33
Insomma lo hanno svelato quest'anno. E c'è di mezzo Monolith. Sentori di Majora's Mask e Link's Awakening (seguito diretto nello stesso mondo ma in chiave onirica/oscura).

Roba da far tremare i polsi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 19:37
Ah, ma vogliamo parlare della musica che si sente nel teaser? Quel loop di piccoli cluster atonali e stridenti.

Pura avanguardia per un gioco che oramai fa categoria a se, anni luce avanti a tutti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2019, 19:38
Incollo dall'altro topic in chiusura

È tempo di dungeon en plein air.

Ho un po' paura che, come fece Valve con gli episodi, si 'dimentichino' progressivamente della parte più sperimentale, in favore di una razionalizzazione tutta incentrata sul level design (che prese il sopravvento sul gameplay, ingabbiandolo).

Spero invece che si spinga o ancora più in là. Devono sfondarla, la scatolina.

Voglio che l'hyrule castle di Botw sia il prototipo di quanto faranno qui.
Gli mancavano solo degli enigmi 'corposi' (al di là degli occhi demoniaci per eliminare la sostanza marcia) ma per il resto ci stava dentrissimo (alternanza interno - esterno, level design di pregio, shortcut e passaggi nascosti, segreti come lo scudo, trappolozzi vari, feeling di venir braccsto dal sistema difensivo, verticalità).

Mi sono emozionato  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 20:02
Cmq quel "Monolith Soft" nella schermata dei copyright finale, se riferito a questo Zelda mi apre scenari interessanti.

E se questo fosse un seguito diretto/spinoff sviluppato da Monolith mentre lo Zelda team è impegnato sul prossimo episodio main?

Monolith assumeva proprio per Zelda, recentemente...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2019, 20:08
Piango  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2019, 20:33
Cmq quel "Monolith Soft" nella schermata dei copyright finale, se riferito a questo Zelda mi apre scenari interessanti.

E se questo fosse un seguito diretto/spinoff sviluppato da Monolith mentre lo Zelda team è impegnato sul prossimo episodio main?

Monolith assumeva proprio per Zelda, recentemente...

Uhm, questo lo Escluderei categoricamente. Che cambino le proporzioni e Mono assuma più rilevanza sì, ma il 'cervello' sulle robe critiche rimane in Nintendo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 21:08
Eh, non so, però Monolith assumeva proprio per Zelda. Chissà...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 22:07
Più riguardo il (magistrale) teaser e più mi vengono in mente queste due proporzioni:

Breath of the Wild : X = A Link to the Past : Link's Awakening

Opppure

Breath of the Wild : X = Ocarina of Time : Majora's Mask

Oppure, e forse quella più giusta sarà questa, si potrebbe anche dire:

Breath of the Wild : X = Hyrule Fantasy : Adventure of Link

(dove "X" è questo nuovo Zeldone).

@RALPH_MALPH dove sei?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 22:14
@Jello Biafra aggiorneresti il titolo del topic per favore?  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 22:17
@Jello Biafra aggiorneresti il titolo del topic per favore?  :yes:


Ancora non si sa il titolo, aspetterei quello per aggiornare.  :educated:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Capitanmarkok - 11 Giu 2019, 22:18
Secondo me a sto giro giochiamo come Zelda e basta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2019, 23:09
edit: qui discutete di un eventuale nuovo zelda? quindi non c'entra nulla con botw2 ^^'
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 07:55
edit: qui discutete di un eventuale nuovo zelda? quindi non c'entra nulla con botw2 ^^'

No, questo è il topic più vecchio, l'altro è doppio :)

Cmq su Zelda giocabile io non escluderei nulla.

C'è sempre quel vecchio spiffero di corridoio che voleva uno spin-off con protagonista Sheik, magari le cose coincidono in qualche modo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 08:00
Ma di Zelda games in cui non si impersona Link ne esistono?
Boh sarebbe un'idea interessante ma non ne sentirei il bisogno impellente, Link è l'eroe ed inpersonarlo è tutto ciò che serve come base di un Tloz!
Piuttosto delle sezioni alternative più o meno brevi di cambio personaggio mi piacerebbero ma se gestite bene e non in maniera pacchiana!

Ad ogni modo mi piace da morire l'idea che possa essere un sequel dai toni più 'dark'
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 08:07
Ma di Zelda games in cui non si impersona Link ne esistono?
Boh sarebbe un'idea interessante ma non ne sentirei il bisogno impellente, Link è l'eroe ed inpersonarlo è tutto ciò che serve come base di un Tloz!
Piuttosto delle sezioni alternative più o meno brevi di cambio personaggio mi piacerebbero ma se gestite bene e non in maniera pacchiana!

Il vecchio rumor, che si trascina credo dai tempi del Wii e riciccia fuori ad intervalli regolari, parlava di uno spin-off dalle tinte più action/stealth, nel quale si impersona Sheik ed ambientato durante i sette anni che, in Ocarina of Time, separano Link ragazzino da Link adulto.

Gli ultimi "aggiornamenti" lo volevano in mano a Monolith.

Magari le fonti del rumor erano imprecise e si trattava di un concept prima abbozzato e poi ripreso in maniera differente più di recente per questo nuovo Zelda?

Non lo sapremo mai  :cry:

Ad ogni modo convoco @Ifride che aveva spizzato la presenza di Monolith Soft nella schermata finale del Direct, quella con i vari copyright e la aveva associata a Smash Bros.? Non a questo Zelda?

E Monolith perché assumeva gente "di peso" proprio per uno Zelda? Mi sembrava "troppo" per un semplice aiuto in fase di finalizzazione tecnica...





Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 08:17
Ah ok, può essere che wuel concept lì di Sheik sia stato 'cancellato' dato che poi non sembra se ne sia fatto più niente!
Mi pare lo avesse scritto @Turrican3 la cosa di Monolith associabile a Smash nei credits di fine direct se non erro!

Io dei monolith ad ora ho gran fiducia in ambito map/level design e art style delle ambientazioni, naturalmente nel caso vorrei che fossero coinvolti in questi aspetti lasciando enigmistica, fisica e interazioni a Nintendo!
Ma non ho seguito molto l'entità delle collaborazioni già avute (se non erro) su Botw quindi non saprei
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Girocollo - 12 Giu 2019, 08:25
Ma di Zelda games in cui non si impersona Link ne esistono?

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/610ub6nZHzL.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 08:50
Ma di Zelda games in cui non si impersona Link ne esistono?

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/610ub6nZHzL.jpg)

Oddio Tingle di WW <3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 09:01
Gran personaggio, Tingle, una presa in giro sottile del videogiocatore medio. Altro lascito di quel gran capolavoro totale-globale che era Majora's Mask.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Gaissel - 12 Giu 2019, 09:40
Sottile come un baobab^

Comunque quel gioco in particolare è una perla. Grezzissima, ma sempre perla. L'unico "Zelda" davvero coraggioso che ricordi.

In questo senso, uno sparigliamento di carte tipo Zelda unica protagonista, se fatto con grano salis, sarebbe un toccasana.

P.s. non conosco i giochi Monolith, dai quali mi ha sempre tenuto ben lontano la direzione artistica, ma mi è parso di capire dai commenti del forum negli anni che abbiano una buona scrittura di dialoghi e personaggi. Altra iniezione di cui Zelda avrebbe gran bisogno.

Per il resto sono con Bilbo: teaser farloccone che non dice nulla a parte "sono un sequel diretto, ed esisto".

Vado a riguardarmi gli "omaggi" di Sable Sarviette ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Turrican3 - 12 Giu 2019, 11:31
Ad ogni modo convoco Ifride che aveva spizzato la presenza di Monolith Soft nella schermata finale del Direct, quella con i vari copyright e la aveva associata a Smash Bros.? Non a questo Zelda?

E Monolith perché assumeva gente "di peso" proprio per uno Zelda? Mi sembrava "troppo" per un semplice aiuto in fase di finalizzazione tecnica...

Come ricordato dal buon @Laxus91 ero io ad aver risposto, e di dubbi ne ho pochi perchè sta in un malloppone che ha senso solo associare a Smash.

Detto questo, non sono a conoscenza dei dettagli per quel che concerne l'organizzazione del lavoro eccezion fatta per le figure professionali ricercate nella recente inserzione (https://www.ign.com/articles/2019/03/28/breath-of-the-wild-co-developer-monolith-soft-hiring-for-another-zelda-project), ma ho abbastanza elementi (vicinanza geografica con la casa madre, fiducia apparentemente riposta da quest'ultima, importanza della saga oltre che dell'episodio precedente) per stare più che tranquillo sulla bontà dei lavori in corso. :)

Con un po' di fortuna potrebbe essere il gioco di Natale 2020. Anzi, IL GIOCO di Natale 2020. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Claudio1885 - 12 Giu 2019, 11:57
Io dico settembre 2021. Story trailer più corposo con elementi gameplay al prossimo E3, demo giocabile in quello del 2021 con release date per settembre.

Ovviamente sono scaramantico, come gli juventini che dicono "quest'anno niente scudetto". Se uscisse nel 2020 per me sarebbe un autentico miracolo, ma hai visto mai...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2019, 12:37
ma mi è parso di capire dai commenti del forum negli anni che abbiano una buona scrittura di dialoghi e personaggi.

Ottima aldilà delle battute culinarie di cosino pelosino nell'X

Ma soprattutto validi nel creare mondi ambienti e saghe - lore di background a quanto viene giocato
I primi due Xenoblade sono molto meglio di tutti gli ultimi FF main in questo senso, ultimi uhm.. dopo il 7 direi magari con l'eccezione dell'XI che resta poco conosciuto.

Comunque hanno già lavorato su Breath of the wild

"On the other hand, for Breath of the Wild, we’ve been assisted by level designers used to large game areas, in order to make topographic arrangements.”
https://www.siliconera.com/2017/01/30/monolith-softs-role-development-legend-zelda-breath-wild/#whWPDUJpzbaVzRbF.99

dove venivano dall'x, forse anche per questo Xenoblade 2 é un po' claudicante e esternalizzato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luv3Kar - 12 Giu 2019, 13:01
Chiuso l'altro thread, aggiornato il titolo di questo, per far capire di cosa si parla.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 12 Giu 2019, 13:29

(https://i.postimg.cc/cHnRDx6Y/zld.jpg) (https://postimages.org/)

oltre a ganon mi aspetto una mega torre scalabile, magari stile tartarus xD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: SalemsLot - 12 Giu 2019, 17:05
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-12-news-videogiochi-team-sequel-zelda-breath-of-the-wild-ispirato-red-dead-redemption-2
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 18:12
Dio santissimo, speriamo proprio di no.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 18:54
Ad ogni modo convoco Ifride che aveva spizzato la presenza di Monolith Soft nella schermata finale del Direct, quella con i vari copyright e la aveva associata a Smash Bros.? Non a questo Zelda?

E Monolith perché assumeva gente "di peso" proprio per uno Zelda? Mi sembrava "troppo" per un semplice aiuto in fase di finalizzazione tecnica...

Come ricordato dal buon @Laxus91 ero io ad aver risposto, e di dubbi ne ho pochi perchè sta in un malloppone che ha senso solo associare a Smash.

Detto questo, non sono a conoscenza dei dettagli per quel che concerne l'organizzazione del lavoro eccezion fatta per le figure professionali ricercate nella recente inserzione (https://www.ign.com/articles/2019/03/28/breath-of-the-wild-co-developer-monolith-soft-hiring-for-another-zelda-project), ma ho abbastanza elementi (vicinanza geografica con la casa madre, fiducia apparentemente riposta da quest'ultima, importanza della saga oltre che dell'episodio precedente) per stare più che tranquillo sulla bontà dei lavori in corso. :)

Con un po' di fortuna potrebbe essere il gioco di Natale 2020. Anzi, IL GIOCO di Natale 2020. ;D

@Turrican3 sì, sì, scusa, ho visto poi che eri tu :)

Cmq per Natale 2020 ci può stare, alla fine ci stan lavorando dall'inizio del 2017 ed hanno pronta una base bella tosta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2019, 18:57
Da annotare che, senza WiiU di mezzo, potrebbe esserci anche un bel salto, tecnicamente.
Potrebbe, giacché Switch faceva comunque fatica nelle fasi più toste...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 19:10
Switch è di ben altra pasta rispetto al Wii U e per di più questa non è una conversione ma un gioco nativo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2019, 19:36
Speriamo che l' emulatore Switch sia dove deve essere per quando uscira' questo nuovo capitolo, che tornare a fruire di questo gioco in sub-HD a un cinematografico 20fps, dopo aver toccato con mano la versione WiiU emulata sarebbe una batosta non indifferente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Claudio1885 - 12 Giu 2019, 19:39
Cambia negozio di esche, te ne ha venduta una stantia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ivan F. - 12 Giu 2019, 19:46
Speriamo che l' emulatore Switch sia dove deve essere per quando uscira' questo nuovo capitolo, che tornare a fruire di questo gioco in sub-HD a un cinematografico 20fps, dopo aver toccato con mano la versione WiiU emulata sarebbe una batosta non indifferente.

Ma il gioco te lo compri, poi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2019, 19:49
Probabilmente per collezionismo  :P
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2019, 22:08
Dio santissimo, speriamo proprio di no.
Ma invece per certi versi avrebbe di che ispirarsi.
Imbattersi in una cascina nel bosco, incontrare uno strano png nell'open world, perlustrare di notte una palude infestata da coccodrilli alla ricerca di ninfee rare... in RDR2 sono eventi/situazioni affascinanti, che in BOTW tendono a mancare del tutto.
Il senso d'avventura può passare attraverso caratterizzazioni e suggestioni che esulano dal game design in senso stretto, BOTW2 potrebbe puntarci di più, ricordando anche i suoi predecessori (Majora su tutti).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 22:23
Imbattersi in una cascina nel bosco, incontrare uno strano png nell'open world, perlustrare di notte una palude infestata da coccodrilli alla ricerca di ninfee rare... in RDR2 sono eventi/situazioni affascinanti, che in BOTW tendono a mancare del tutto.

A me pare che Breath of the Wild sia pieno di situazioni simili. Poi, certo, più ce n'è e meglio è.

Io vorrei che fosse davvero il Majora's Mask della sua generazione, soprattutto vorrei un posto come Clock Town, che è un microcosmo a sé ma intimamente connesso, tramite i suoi abitanti e le loro vicende, al resto del mondo.

Poi vorrei sparissero le sub quest in stile Monolith ("raccogli 100 esemplari di questo e quest'altro") sostituite, appunto, da sub quest in stile Majora sotto steroidi.

Ah, e un po' di varietà paesaggistica in più non guasterebbe.

Sui dungeon: basta che NON siano come quelli classici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2019, 22:28
Imbattersi in una cascina nel bosco, incontrare uno strano png nell'open world, perlustrare di notte una palude infestata da coccodrilli alla ricerca di ninfee rare... in RDR2 sono eventi/situazioni affascinanti, che in BOTW tendono a mancare del tutto.

A me pare che Breath of the Wild sia pieno di situazioni simili. Poi, certo, più ce n'è e meglio è.

Io vorrei che fosse davvero il Majora's Mask della sua generazione, soprattutto vorrei un posto come Clock Town, che è un microcosmo a sé ma intimamente connesso, tramite i suoi abitanti e le loro vicende, al resto del mondo.

Poi vorrei sparissero le sub quest in stile Monolith ("raccogli 100 esemplari di questo e quest'altro") sostituite, appunto, da sub quest in stile Majora sotto steroidi.

Ah, e un po' di varietà paesaggistica in più non guasterebbe.

Sui dungeon: basta che NON siano come quelli classici.
In BOTW non ci sono manco le casette della strega, del chiromante o del cacciatore di fantasmi degli episodi classici; hanno per giunta completamente mancato l'occasione di costruire un po' di caratterizzazione attorno all'idea suggestiva della raccolta dei frammenti di meteorite, lasciati come deludente loot fine a se stesso :/
Difetta tremendamente di mistero. E di linee di testo accattivanti.
A me basterebbe che i dungeon, se tornassero, fossero belli la metà di quelli classici :'D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2019, 22:51
Ma invece per certi versi avrebbe di che ispirarsi.
Imbattersi in una cascina nel bosco, incontrare uno strano png nell'open world, perlustrare di notte una palude infestata da coccodrilli alla ricerca di ninfee rare... in RDR2 sono eventi/situazioni affascinanti, che in BOTW tendono a mancare del tutto.
Il senso d'avventura può passare attraverso caratterizzazioni e suggestioni che esulano dal game design in senso stretto, BOTW2 potrebbe puntarci di più, ricordando anche i suoi predecessori (Majora su tutti).

Questa però me la devi proprio spiegare.
Le ho lette tutte, ma Botw lacunoso in perlustrazione e ricerca mi è davvero nuova : D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2019, 22:55
Botw lacunoso in perlustrazione e ricerca
Eddai, leggete meglio, mai detto questo :death:
Sto chiaramente parlando di caratterizzazione /contestualizzazione / linee di testo, di suggestioni, mica di esplorazione e level design.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 23:00
Buona parte dei misteri sta anche nelle quest di comparsa dei sacrari.
Un esempio di bellissima sorpresa è scoprire il sacrario dietro
Spoiler (click to show/hide)
.

Altro segreto, la scoperta del villaggio
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.

Ancora, la versione
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Il cavallo
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L'Npc opzionale del
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C'era un pò di tutto, senza farsi mancare i tipici indovinelli (soprattutto legati alle quest di comparsa sacrario!

RDR2 bombarda di Npc con mini-quest, sconosciuti che ci invitano ad entrare in casa o nel bosco dando luogo a varie situazioncine (molto scriptate spesso) effettivamente molto carine, ma il mistero in Botw non manca (poi certo, si può sempre fare di più).

Linee di testo sicuramente non sono molte e straordinarie, ma è anche vero che il mondo di Botw, comunque devastato dalla calamità, non consetiva di spingere troppo di lì e troppo testo (alla TW3 per esempio) avrebbe spezzato il gameplay che invece è priorità assoluta.

Io vorrei poi una trama più articolata, perchè in Botw pur nella sua forte coerenza formale, la trama main sta per l'80% nel prologo e nel finale, c'è davvero poco sviluppo grazie anche alla scusa del ricostruire la storia della Hyrule di cent'anni prima tramite i ricordi.

Oh non voglio mica che si sacrifichi il gameplay e ritmo in luogo della trama, voglio una trama alla OOT che è ben più avvincente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Josh Gabriel - 12 Giu 2019, 23:06
Ovviamente tutto sta lì. Da (quasi) ogni gioco si può cavare qualche buona ispirazione, figurarsi da uno che per quanto controverso e mal assemblato in alcune sue parti, ha comunque vari lati più che positivi da cui attingere, come rdr2.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2019, 23:19
Ovviamente tutto sta lì. Da (quasi) ogni gioco si può cavare qualche buona ispirazione, figurarsi da uno che per quanto controverso e mal assemblato in alcune sue parti, ha comunque vari lati più che positivi da cui attingere, come rdr2.
Oh, grazie, un po' di ragionevolezza senza chiusure ideologiche o 10.000 caratteri di cerchiobottismo (vi vojo bbene, Jello e Lax).
Un monumento al game design può comunque tranquillamente prendere ispirazione da un'opera monumentale di caratterizzazione, per quanto carentissima di gameplay, come è RDR2.
Nonché da predecessori che, pur magari sorpassati per scopo e complessità del sistema e dell'impianto di gioco, rimangono non per nulla marchiati a fuoco nel cuore di tutti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2019, 23:28
Ok, ti tendo la mano.
Ma se dicessi che anche la scrittura non è da meno e che, anzi, concorre a rinsaldare ulteriormente il tema imperante della dinamicità?

Anche su questo versante, peraltro, secondo me c'è stato lo zampino della miglior Mono. Il sistema di dialoghi è un tutorial esploso su scala geografica. E come se non bastasse, quel che ti viene detto cambia, costantemente, lungo tutto l'arco dell'avventura.

Per decenni, quelle che tu definisci come 'linee di testo accattivanti', sono anche le stesse che venivano tacciate di eccessiva rigidità, col povero Link lasciato a se stesso contro la nemesi di Hyrule e tutti gli altri che manco se lo cagavano.
Una riga di dialogo può essere interessante per vari motivi. Per eccentricità, per un fattore emotivo, ma se invece lo fosse semplicemente perché ti svela un dettaglio di gioco che ignoravi, magari dopo duecento ore di partita? Non è notevole? O che ti dà riscontro su un risultato che hai conseguito, donando valore alle _tue_ azioni?

La forza di Botw sta nell'equilibrio, nella coerenza di tutte le sue parti, nessuna esclusa... enuclearne alcune senza contestualizzarle è un ottimo modo per dimenticarsi cosa (https://www.zeldaspalace.com/images/botw/tips/m_xenoblades.jpg) sia stata la prima volta, arrivando finanche a bollare il tutto come deludente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 23:29
Ma certo che può ispirarsi ad altro, magari, ho solo contestato la mancanza di mistero (poi effettivamente le scoperte avvengono perlopiù con Link da solo, mentre RDR2 tende a farti incontrare vari Npc lungo il percorso/strada e a renderli partecipi della situazione momento ler momento!).

Ma anche le routine degli Npc di RDR2 sono un nuovo livello per il gaming per come si comportano e reagiscono agli stimoli del giocatore.

Poi ecco, sul gameplay meglio che non prendano per nulla ispirazione, soprattutto sul mission design e sul mondo che si ridice a istanza quando si attivano le missioni con tanto di condizioni di missione fallita se ti allontani di 5 passi dalla strada designata, altrimenti ci sarebbe da preoccuparsi seriamente!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: hob - 12 Giu 2019, 23:36
Pare che Hyrule sia la stessa dell'1. Sicuramente cambieranno tante cose qua e là ma il layout del terreno sarà quello.

Citazione
Direct sequels are rare in Zelda titles, but Aonuma saw something special about Breath of the Wild and wanted to create a new experience. "One of the reasons we wanted to create a continuation was because I wanted to revisit that Hyrule again and use that world again, while incorporating new gameplay and new story," he says.

Non son proprio entusiasta di questo :/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2019, 23:40
Basta ridurre un po' la componente esplorativa, implementare un pugno di zone reinventate e popolare il mondo di dungeons fatti come si deve, la vecchia mappa anche se gia' conosciuta puo' fare tranquillamente da overworld ad uno Zelda piu' canonico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2019, 23:47
Pare che Hyrule sia la stessa dell'1. Sicuramente cambieranno tante cose qua e là ma il layout del terreno sarà quello.

Citazione
Direct sequels are rare in Zelda titles, but Aonuma saw something special about Breath of the Wild and wanted to create a new experience. "One of the reasons we wanted to create a continuation was because I wanted to revisit that Hyrule again and use that world again, while incorporating new gameplay and new story," he says.

Non son proprio entusiasta di questo :/

Eh. Speravo la conferma non arrivasse così presto, ma del resto il trailer questo lasciava supporre.
La riconferma era la nota che menzionavo qualche pagina fa, dove Trinen sembrava suggerire che il tutto fosse partito come un DLC, poi trasformatosi in qualcosa di più.

Vabbè, il dado è tratto. Perlomeno il precedente incoraggiante c'è. Speriam sia su quella falsariga e non un'ennesimo sacrificio sull'altare della lineup in costante precarietà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2019, 23:49
Basta ridurre un po' la componente esplorativa, implementare un pugno di zone reinventate e popolare il mondo di dungeons fatti come si deve, la vecchia mappa anche se gia' conosciuta puo' fare tranquillamente da overworld ad uno Zelda piu' canonico.


"Basta"
"Basta ridurre"

: D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D : D

Dev'essere un po' quello che si dicono e ridicono le menti fini in Ubi, subito dopo l'ennesimo lancio a raffica.
Speriam non ci sia nessuno di N Italia a leggere, ecco : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2019, 23:54
Beh già il trailer lo faceva supporre quando mostrava la parte all'aperto!
Però non implica che ci si abbondonerà al riciclo più sfrenato, basterebbe ripopolare il mondo di cose differenti e cambiarne un pò la geografia (del resto ambientamdolo in un momento differente di diversi anni possono esserci diversi cambiamenti come città e strutture nuove costruite), rivoluzionare tutto con strumenti nuovi, dungeon e via, non si avvertirebbe nessun senso forte di deja vu.
Del resto Botw è perfettibile e questa è un'occasione d'oro per farlo, l'alternativa sarebbe stata ripartire da zero e abbandonare una base pronta per farci attendere 10 anni..

Stavolta, please, niente rush come la parte main dei Rito
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2019, 23:55
L' implicazione non era che il lavoro fosse da poco, ma che ci fosse un modo di riutilizzare la stessa mappa in maniera meno centrale, in modo da evitare l' affaticamento per un genere che tende a stancare alla lunga, soprattutto di fronte ai contenuti riciclati.

Non so' te, ma io non ho questa gran voglia di riesplorare lo stesso mondo che ho gia' setacciato a fondo qualche tempo fa', ripartendo da zero con mezza barra di stamina e nessun abilita' per rendere piu' celeri gli spostamenti, se l' enviroment resta lo stesso e' la formula di gioco che deve cambiare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2019, 00:02
Anche perchè la mappa la conosciamo a memoria, Altopiano, Akkala, deserto, piana, neve.
Però anche loro lo sapranno, devono rimescolare le carte e farlo molto bene!
Non so cosa si inventeranno ed ho fiducia ma io punterei su una mappa sotterranea coerente con il mondo superiore e dungeon modernizzati
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2019, 00:05
L' implicazione non era che il lavoro fosse da poco, ma che ci fosse un modo di riutilizzare la stessa mappa in maniera meno centrale, in modo da evitare l' affaticamento per un genere che tende a stancare alla lunga, soprattutto di fronte ai contenuti riciclati.

Non so' te, ma io non ho questa gran voglia di riesplorare lo stesso mondo che ho gia' setacciato a fondo qualche tempo fa', ripartendo da zero con mezza barra di stamina e nessun abilita' per rendere piu' celeri gli spostamenti, se l' enviroment resta lo stesso e' la formula di gioco che deve cambiare.

Sono quello che digerisce ben poco (eufemismo) i sequel a prescindere, period. Quindi immaginati : ).

Non lo so che cosa possano fare (e sono anche un bel po' cazzi loro, a questo punto; li si aspetta al varco...), ma una cosa che so per certo è che non è accettabile recedere dai risultati ottenuti su WiiU.

Sarebbe avvilente tornare all'impianto che fino all'altro ieri usciva dalle orecchie a chiunque. L'avrei trovato interessante al limite come format di un DLC, per la pura curiosità di vedere come avrebbero calato il vecchio nel nuovo, ma sarebbe finito tutto lì e probabilmente avrei storto il naso subito dopo. E' una formula esausta, non c'è possibilità di recupero...

La quadra la si potrebbe avere... così (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25276.msg2538197#msg2538197), in nessun altro modo. Certamente l'overworld devono ribaltarlo come un calzino.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2019, 08:00
Vedendo un teaser mi sono fatto l'idea che stavolta più che l'Hyrule di sopra, staremo molto più tempo nella Hyrule di sotto.

Che vogliano sfruttare al massimo il lavoro TITANICO di progettazione/realizzazione di Breath of the Wild ci sta, anche perché la sua Hyrule è il mondo di giochi più finemente cesellato tipo di sempre.

Che questo si traduca in un DLC venduto come fosse un gioco nuovo di credo poco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2019, 08:08
Che questo si traduca in un DLC venduto come fosse un gioco nuovo di credo poco.

Vedendo il trailer io pensavo fosse proprio un huge DLC, onestamente...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: pedro - 13 Giu 2019, 09:38
Botw lacunoso in perlustrazione e ricerca
Eddai, leggete meglio, mai detto questo :death:
Sto chiaramente parlando di caratterizzazione /contestualizzazione / linee di testo, di suggestioni, mica di esplorazione e level design.
Personalmente, una delle cose che più ho apprezzato di BotW è il lavoro di "sottrazione" rispetto agli altri open world, anche e soprattutto a livello di dialoghi.
In generale, non sopporto più i muri di testo: per me è un amore finito, ed ho apprezzato tantissimo il fatto di raccontare tutto in poche pennellate. ^^'
Detto questo, vedremo sul sequel, ma non penso proprio che sarà un "banale" DLC.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 13 Giu 2019, 10:39
Vedendo un teaser mi sono fatto l'idea che stavolta più che l'Hyrule di sopra, staremo molto più tempo nella Hyrule di sotto.

potrebbe essere in effetti così, visto che sarà un po’ più dark di majora, non aspetto altro, una sorta di dark souls zeldoso con dungeon da esplorare

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Giu 2019, 15:43
Spero si tratti del ribaltamento di BotW, ma non in senso qualitativo. Quindi più sotterranei, più enigmistica su larga scala, più templi a tema e cose così. Per l'esplorazione e la deambulazione abbiamo già dato.
Immagino che il riferimento a RDR2 sia di pura ammirazione verso la realizzazione tecnico/ambientale di quel gioco, altrimenti è una vaga minaccia.
Incredibilmente però, mi trovo più incuriosito dal remake di Link's Awakening.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: ederdast - 13 Giu 2019, 15:53
Si, storia cupa, più esplorazione, più combattimenti meno "zonzo".
Ci voglio credere....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 13 Giu 2019, 15:58
Può essere che la pace sia ristabilita e quindi il mondo di sopra sarà vivo, castello e città ricostruiti. Villaggi vivi e diversi. Poi il gioco si sviluppa tutto sotto terra.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2019, 16:32
Il mio headcanon mi sta' preparando per essere infinitamente deluso dalla storia.
Nel trailer viene mostrato il puzzo che esala dal cadavere di Ganondorf, tenuto a bada da quello che sembra essere lo spirito di un eroe del tempo del passato, palesando il fatto che tutto il ciclo di Calamity Ganon e' un problema relativamente recente nella storia del mondo, con origini radicate in un passato remoto.

Con un eroe presente conscio della magnitudo del problema ed il fatto che a quanto pare neanche uccidere Ganondorf risulta in una soluzione definitiva, ed una Zelda con inclinazioni scolari libera di scorrazzare per un mondo pieno di rovine e indizi, che accennano in maniera sospetta ad episodi passati della saga.
Questo gioco sarebbe perfetto per chiudere la timeline con un bel fiocco, andando alla ricerca della bacchetta del vento, l' ocarina del tempo, lo specchio magico ed altri strumenti degli eroi passati, da usare nel piano per sconfiggere in maniera finale le forze dell' oscurita, etc, etc.

Ovviamente nulla di questo non succedera', andremo a cercare 5 orbi elementari da scambiare con i muratori Goron per un loculo a prova di fuga di gas, da sigillare usando il silicone di Zora, per essere sicuri che nulla possa sfuggire (credici) all' ultima imbalsamatura di Ganondorf.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: rule_z - 13 Giu 2019, 16:38
Ma quello non è mica Ganondorf.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Zefiro - 13 Giu 2019, 16:47
E' un omino dai lunghi capelli rossi, con la fronte adornata da una corona con un gioiello nel centro, non sara' uno dei Ganondorf che abbiamo affrontato in passato(non e' detto), ma e' decisamente la forma fisica da cui emana il puzzo che si e' poi condensato nella tempesta che e' Calamity Ganon.

Il ciclo di miseria degli ultimi 10000 anni, con le bestie divine e tutti i sacrifrici eroici, e' stato in servizio di tenere a bada il tanfo che esalava dalle palle rinsecchite del cadavere di Ganondorf  :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2019, 16:52
Potrebbe essere... https://zelda.gamepedia.com/Demise

Sul medaglione va detto che c'è il simbolo dei Gerudo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2019, 16:54
Ovviamente nulla di questo non succedera', andremo a cercare 5 orbi elementari da scambiare con i muratori Goron per un loculo a prova di fuga di gas, da sigillare usando il silicone di Zora, per essere sicuri che nulla possa sfuggire (credici) all' ultima imbalsamatura di Ganondorf.

Belo : 0
Se è emergente, è belo : 0.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 13 Giu 2019, 21:25
Ma quello non è mica Ganondorf.

e chi sarebbe? anch'io ho dato per scontato fosse ganondorf :0
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2019, 01:33
Un po' di conferme, la più importante direi che è confermato che è lo Zelda team a lavorarci (maddai?).
Secondariamente, riconfermato che inizialmente si trattava di dlc, ma poi si è deciso di far le cose seriamente...

https://kotaku.com/breath-of-the-wild-is-getting-a-sequel-because-the-team-1835624233
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 19 Giu 2019, 09:25
A questo punto rimane il mistero Monolith.

Sicuramente gli staranno dando un aiutino come con Breath of the Wild, ma allora perché assumere figure di peso (anche creativo) specificamente per un The Legend of Zelda?

Forse stan lavorando ad uno spin off, magari l'ormai leggendario action\adventure\stealth con protagonista Sheik?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 19 Giu 2019, 10:58
TFP Link :: https://nintendosoup.com/the-gerudo-text-in-breath-of-the-wild-2-trailer-has-been-translated/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2019, 21:04
Whoa : D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 19 Giu 2019, 21:10
A questo punto rimane il mistero Monolith.

Sicuramente gli staranno dando un aiutino come con Breath of the Wild, ma allora perché assumere figure di peso (anche creativo) specificamente per un The Legend of Zelda?

Forse stan lavorando ad uno spin off, magari l'ormai leggendario action\adventure\stealth con protagonista Sheik?

Secondo me non è complicato.

Prima sarà stato cosa? Un 10-90, un 20-80? E ora magari stiam parlando di un 30-70... quello che intendevo dire giorni fa è che la sproporzione è evidente (e salutare...) che sia a favore di N. Le cose importanti non le ha MAI delegate ad altri, punto.
Ciò non significa che quel 20-30% del team non sia di sostanza...

O potrebbe anche voler dire che il nucleo Monolith dedicato a Zelda è mutato: i veterani sono tornati all'ovile nel nuovo gioco di Takahashi, i neoassunti confluiscono direttamente in N.

E' una collaborazione virtuosa. Per il momento ci ha guadagnato di più N, con Xeno2 che ne ha fatto le spese; ma nel lungo Mono, una volta riassorbite le risorse "indottrinate", potrebbe fare il salto di qualità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2019, 08:36
A questo punto rimane il mistero Monolith.

Sicuramente gli staranno dando un aiutino come con Breath of the Wild, ma allora perché assumere figure di peso (anche creativo) specificamente per un The Legend of Zelda?

Forse stan lavorando ad uno spin off, magari l'ormai leggendario action\adventure\stealth con protagonista Sheik?

Secondo me non è complicato.

Prima sarà stato cosa? Un 10-90, un 20-80? E ora magari stiam parlando di un 30-70... quello che intendevo dire giorni fa è che la sproporzione è evidente (e salutare...) che sia a favore di N. Le cose importanti non le ha MAI delegate ad altri, punto.
Ciò non significa che quel 20-30% del team non sia di sostanza...

O potrebbe anche voler dire che il nucleo Monolith dedicato a Zelda è mutato: i veterani sono tornati all'ovile nel nuovo gioco di Takahashi, i neoassunti confluiscono direttamente in N.

E' una collaborazione virtuosa. Per il momento ci ha guadagnato di più N, con Xeno2 che ne ha fatto le spese; ma nel lungo Mono, una volta riassorbite le risorse "indottrinate", potrebbe fare il salto di qualità.

Cmq io ricordo un'intervista ad Anouma dove disse che sì, i Monolith li avevano aiutati, ma avevano una concezione di game design molto diversa da quella dello Zelda Team e quindi li ringraziavano ma preferivano fare da soli...

Cmq siamo ancora a carissimo amico, se Fujibayashi dice questo:

Citazione
Game director Hidemaro Fujibayashi also told IGN: “I can’t say at this point if it will be in sequels or in continuations, or what form it will take, but I definitely have lots of ideas and lots of motivation right now.

Quindi non sanno ancora se sarà una "continuazione" (immagino si riferisca a giochi come Adventure of Link, Link's Awakening e Majora's Mask) o un "seguito" vero e proprio (quindi un nuovo episodio principale ma, per la prima volta, ambientato nella stessa continuity spazio-temporale).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2019, 09:16
Cmq nell'intervista Anouma dice questa cosa qua che è da farsi le seghe a due mani per mesi:

Citazione
Schreier: I mean from a big-picture perspective, similar to the idea of reconstructing puzzles in a Zelda game—that’s a good challenge. What’s the next big challenge for you?

Aonuma: One thing we learned from Breath of the Wild is that when we focused on creating a dungeon that has multiple solutions, it turned into this great title. That’s one thing I want to polish up and use for inspiration going forward.

DAJE!!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2019, 09:31
Si, è una cosa da affinare maè la via giusta (quella degli enigmi risolvibili in più modi differenti).
Da affinare perché il rischio è di semplificarli se si trova il metodo facile ed efficiente, la strada giusta perchè un enigma così è mille volte più gratificante di un enigma con soluzione univoca
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Giobbi - 20 Giu 2019, 10:12
Sì in breath of the wild alcune cose anche al limite del glitch erano simpatiche
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2019, 10:18
Sì in breath of the wild alcune cose anche al limite del glitch erano simpatiche

Si perchè comunque porta a sviluppare pensiero laterale, sai il problema da risolvere e sai bene che ci sono più alternative possibili (in genere) per cui non ti incaponisci su una sola posdibilità ma provi a fare cose diverse o sfruttare l'inventario (un esempio è la foglia korogu, se la porti appresso può aiutarti in alcuni sacrari a base di vento, ma se non la porti con te il gioco intelligente ti offre sempre l'alternativa magari più difficile per risolvere tutto anche senza la foglia)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 20 Giu 2019, 10:20
Le cose importanti non le ha MAI delegate ad altri, punto.

Hmm, epperò Retro Studios è abbastanza indipendente ed ha lavorato su roba relativamente grossa no? :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 20 Giu 2019, 10:30
Pochi cazzi, i due perni di Breath of the Wild che devono rimanere, potenziati abbestia, sono essenzialente due:

-totale libertà nella progressione (devo ancora poter andare a battere il boss finale dopo il tutorial, se voglio e se sono abbastanza bravo).

-molteplicità (anzi, infinità, data dalla perfetta coerenza interna dei mille sottosistemi di gioco) degli approcci con cui risolvere non solo gli enigmi ma proprio ogni situazione, dallo scalare una montagna al combattere una squadra di Grublin

E, stando alle dichiarazioni di Anouma e Fujibayashi, entrambi i punti saranno focali nel nuovo episodio.

Il tutto poi lo voglio arricchito da un impianto simil Majora's Mask all'ennesima potenza per quanto riguarda la gestione dei rapporti con gli NPC.

E da una maggior varietà di nemici.

E da una maggior varietà estetica, con più culture e architetture e ambientazioni.

E, ciliegina finale, con un qualche twist ludico che ribalti tutto quanto appena scritto senza snaturarlo né annientarlo, tipo l'idea della Hyrule "sotterranea" intimamente interconnessa con quella all'aria aperta (cosa che dal trailer sembra trapelare).

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: dave182 - 20 Giu 2019, 10:39

-molteplicità (anzi, infinità, data dalla perfetta coerenza interna dei mille sottosistemi di gioco) degli approcci con cui risolvere non solo gli enigmi ma proprio ogni situazione, dallo scalare una montagna al combattere una squadra di Grublin


Questo aspetto mi aveva totalmente sconvolto del primo. C'erano certi santuari che potevano essere risolti in diversi modi grazie alla fisica o a intuizioni, tipo collegare due punti "elettrici" con un'arma metallica che ci si portava dietro. Veramente spettacolare, mai visto niente del genere
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 20 Giu 2019, 10:45
Le cose importanti non le ha MAI delegate ad altri, punto.

Hmm, epperò Retro Studios è abbastanza indipendente ed ha lavorato su roba relativamente grossa no? :|

Sicuramente le % sono a favore di Retro in questo caso. Sarà un 95-5? Forse anche più...

Ma quel 5% preclude a Retro la vera indipendenza. Non l'hanno mai avuta, al contrario di Monolith.

Potrebbero farlo anche con Zelda o Mario? Chissà... per ora la storia ci dice di no.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2019, 19:25
TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-nintendo-switch/156706/news/breath-of-the-wild-2-come-si-potrebbe-inserire-nella-storia-di-zelda
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ifride - 06 Ott 2019, 09:28
TFP Link :: https://youtu.be/8KTvjRe5vyA

Fatto molto bene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 12 Nov 2019, 19:42
A quanto pare Nintendo punterebbe a finirlo entro il 2020:

https://www.resetera.com/threads/rumor-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-internally-scheduled-for-2020-release.152650/ (https://www.resetera.com/threads/rumor-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-internally-scheduled-for-2020-release.152650/)

Sarebbero quasi tre anni di sviluppo su una base per altro già pronta, potrebbe starci. Così come potrebbe però starci anche il ritardo (o i ritardi).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 19:45
È del tutto praticabile e sensato in effetti ma pensare di poterlo avere così (relativamente) presto fà prudere le manine!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 12 Nov 2019, 19:54
In bundle con Switch pro magari.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 13 Nov 2019, 19:18
In bundle con Switch pro magari.
Crossgen con Switch 2 (ovviamente non retrocompatibile) :D

A me sembra quasi prematuro 2020, di certo uscirà prima di Metroid Prime 4

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2019, 19:58
Cmq "2020" potrebbe intendersi anche come "anno fiscale 2020" che finisce il 31 marzo 2021.

Breath of the Wild è uscito il 3 marzo 2017, sarebbero quattro anni esatti di distanza fra l'uno e l'altro.

Adventure of Link uscì un anno dopo Hyrule Fantasy, Link's Awakening un anno e mezzo dopo A Link to the Past e Majora's Mask anche un anno e mezzo dopo Ocarina of Time (parlando di "continuation", come le definisce Anouma e posto che questo potrebbe essere una "continuation" di Breath of the Wild, cioè un seguito diretto di un episodio principale).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 13 Nov 2019, 20:08
In bundle con Switch pro magari.
Crossgen con Switch 2 (ovviamente non retrocompatibile) :D

A me sembra quasi prematuro 2020, di certo uscirà prima di Metroid Prime 4
Non credo Switch 2 esca a breve.
Secondo le ultime dichiarazioni di Nintendo, la volontà è allargare la famiglia di console della presente generazione.
Dopo switch Lite, il prossimo passo è la Switch "pro" solo Home (ricordiamoci che la lite e la pro non devono togliere mercato alla loro Switch ibrida, ciò vuol dire anche che puntano a vendere più console all'interno di uno stesso nucleo familiare, cosa fattibile per ibrida + lite, meno per ibrida + pro).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 13 Nov 2019, 20:35
Switch pro = switch 2 : ).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 13 Nov 2019, 22:53
Ma Switch "Pro" non uscirà mai, al limite faranno una nuova revisione della versione liscia in stile New3DS (raddoppiando la RAM e le frequenze di clock). Ma non avrebbe nemmeno senso farlo, perché poi dovrebbero farci giochi esclusivi incompatibili con i precedenti modelli. Del resto sono tornati ad avere due console sul mercato (Switch normale per il segmento da casa e Lite per quello portatile) che però condividono la stessa ludoteca (un po' come vendere due volte la stessa console), perché tornare indietro?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 13 Nov 2019, 23:29
Ma infatti la Switch "pro" farebbe girare gli stessi giochi ma con performance migliorate e magari  upscale grafico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 03:38
Cosa non solo desiderabile, ma persino necessaria, visto il numero preoccupante di titoli interessanti che sulla attuale girano ammerda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: slataper - 14 Nov 2019, 07:32
Se uscirà una (Un)Switch solo fissa la mia espressione sarà questa:

(https://ilzinefilo.files.wordpress.com/2017/12/arnold-garycoleman.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 12:04
Anche la mia. La Pro deve essere ibrida.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 14 Nov 2019, 12:52
Spero sia grandioso, aver letto che include tanto materiale originalmente per dlc ma su cui hanno fatto un intero gioco per quantità mi preoccupa visto che i DLC di botw non sono stati incensati di gloria esattamente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ifride - 14 Nov 2019, 13:20
A me quello che aggiunge storia è piaciuto molto, sopratutto per il dangeon finale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 14:22
Per me i sacrari Dlc >>> sacrari base.
Dungeon Dlc secondo preferito del gioco.
Boss Dlc preferito del gioco.
Sfida della spada suprema è la sfida che più stressa le meccaniche del gioco.
Cutscenes fighissime dei campioni.

Unica pecca alcuni ricicli che chi lo ha giocato conosce!
Onestamente non so cosa ci si aspettasse di più, forse di più dal punto di vista della trama
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 15:01
Come elemento di novità secondo me metteranno pure dei Dungeon cicciotti.
Con quella fisica/chimica chissà cosa potrebbe uscirne.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 14 Nov 2019, 15:30
Se sono dungeon classici anche no...
Solo io ricordo fino all'altro ieri lamentele (più che ragionevoli, dopo vent'anni di copia/incolla da OoT) su quanto fossero ormai bolliti?
Non metto nemmeno il solito meme di Miyamoto...

Devono, semmai e semplicemente, ripartire dai dungeon di Botw. Facendo però in modo che non ci sia stacco con l'esterno e magari permettendo l'accesso da più punti.
Il template perfetto c'è già

E' lì, torreggia esattamente in mezzo alla mappa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 15:37
Io ho letto però anche di tantee lamentele per la mancanza di dungeon in generale in Botw (poi charo, follia se i sviluppatori si mettessero lì ad accontentare chiunque che tanto qualcuno scontento rimane sempre).
Per me i dungeon se reintrodotti devono essere basati su quel prototipo lì, dico prototipo perchè
Spoiler (click to show/hide)
.

Il mio sogno è questo, vediamo quanto e se si discosterà!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 15:40
Chiaro che devono essere reingegnerizzati, proprio per dare sfogo alle possibilità offerte dal gameplay straordinario dell'originale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 14 Nov 2019, 15:44
Sì ma già solo parlare di "reintrodurre qualcosa" a me fa tristezza...
E'-roba-già-vista.

Basta : D.

Ok reinterpretarne il concetto chiave, ma è per l'appunto ciò che già faceva Botw...
Spero che, ennesimamente, se ne sbattano altamente e faccian come credono sia meglio.

Magari li tolgono del tutto : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 15:49
Ma perché tu pensi ai Dungeon classici, invece dovresti pensare ai sacrari elevati all'ennesima potenza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 15:49
Chiaro che devono essere reingegnerizzati, proprio per dare sfogo alle possibilità offerte dal gameplay straordinario dell'originale.

Esatto, nel senso chiaramente non sarebbe da aspettarsi un dungeon alla water temple (per quanto magnifico e tra i più complessi), ma un dungeon aperto (appunto senza caricamenti o stacchi tra interno ed esterno e all'interno e enigmi basati sul modello enigmi dei sacrari e/o colossi (ossia enigni spesso risolvibili in maniere multiple magari sfruttando in maniera creativa armi e oggetti e strumenti del proprio inventario se li si possiede ma sempre con l'alternativa presente in loco per far sì che non sia possibile rimanere bloccati o esser costretti ad andarsene).

Chiaro che sarà ambiziosissima una cosa del genere ma a me piacerebbe molto: io non ho sentito particolarmente l'assenza in Botw però è anche vero che i dungeon sono iconici per il 90% degli Zelda e forse serve un modo per farli tornare alla ribalta ma senza sacrificare la modernità di Botw originale!

Poi ecco, queste son mie idee e aspettative, anche se andrà diversamente dubito di non rimanere comunque colpito ed entusiasta di quel che proporranno!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 14 Nov 2019, 15:53
Ma perché tu pensi ai Dungeon classici, invece dovresti pensare ai sacrari elevati all'ennesima potenza.

Io penso più che altro ad affermazioni fatte su impulso, che neanche Pavlov : ).

Ci sono i dungeon > basta dungeon
Non ci sono i dungeon > ancora dungeon

Ancora: a me non frega niente di cosa faranno o non faranno. L'importante è che azzecchino (e secondo me in BOTW ,non si fosse capito, hanno azzeccato al 101%).
Come, boh... sta ai giappini.
E non credo, per concludere, che guardare al passato sia esattamente salutare...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 15:54
Sì ma già solo parlare di "reintrodurre qualcosa" a me fa tristezza...
E'-roba-già-vista.

Basta : D.

Ok reinterpretarne il concetto chiave, ma è per l'appunto ciò che già faceva Botw...
Spero che, ennesimamente, se ne sbattano altamente e faccian come credono sia meglio.

Magari li tolgono del tutto : ].

Ma mica possono dover esser costretti a reinventare la ruota ogni 3 anni, non lo augurerei neanche al mio peggior nemico una fatica così!

Soprattutto perchè è un sequel diretto e dal trailer a me sembra che, quantomeno parte della mappa, sarà condivisa (magari stravolta, questo non sò).

I sequel generalmente devono migliorare le fondamenta, fornire nuovi contenuti e reinterpretare! Quello che ho scritto sopra tra le mie aspettivave già per sè sarebbe non affatto semplice da realizzare senza sbavature  :yes:
Io voglio quello, poi se sarà diverso valuterò se sarà comunque in grado di stupirmi (e la fiducia ovviamente è altissima, quindi carta bianca e mi va bene tutto ma almeno da un'aspettativa standard voglio partire, tutto lì!)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 14 Nov 2019, 15:55


Ma perché tu pensi ai Dungeon classici, invece dovresti pensare ai sacrari elevati all'ennesima potenza.


Ancora: a me non frega niente di cosa faranno o non faranno. L'importante è che azzecchino (e secondo me in BOTW ,non si fosse capito, hanno azzeccato al 101%).
Come, boh... sta ai giappini.
Su questo siamo sulla stessa linea :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 14 Nov 2019, 16:56
A me è piaciuto botw quando non entravo in sacrari e mini dungeon...eresia per molti indubbio
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 14 Nov 2019, 20:08
Dungeon classici basta, per cortesia, ogni volta che, negli ultimi Zelda, dovevo entrarci mi mancava il fiato.

Mega dungeon come il castello di Hyrule nì... Bisogna vedere come li inseriscono nel contesto generale.

A me dal trailer è venuto in mente che stavolta più che dungeon e sacrari ci sarà un unico enorme underworld sotterraneo interconnesso all'overworld con migliaia di enigmi ambientali physics\chemistry based approcciabili in mille modi diversi all'insegna della massima flessibiltà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 16 Nov 2019, 00:24
sottoscrivo tutto  :yes:

anch'io avevo pensato all'underworld, assolutamente sì!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: slataper - 16 Nov 2019, 09:50
Basta che non sia un'opera autoriale con un messaggio che vuole cambiare il mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2019, 09:59
A me basterebbe uno Zelda botw con l'aggiunta di una narrativa più presente.Vorrei più vita nei villaggi,più storie raccontate ,più narrativa ambientale .
I sacrari van bene così...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Belmont - 17 Nov 2019, 11:31
A me pare che dal punto di vista narrativo BotW sia in attaccabile. Lo Zelda cona la miglior regia in assoluto, con i migliori personaggi, con la struttura narrativa più adatta possibile al tipo di gioco che è. Davvero, le critiche alla storia non le ho mai capite.

Invece dal punto di vista dei contenuti di gioco (dungeon, sequenza ludiche pre-dungeon) BotW ha margini di miglioramento.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 11:40
Narrativamente d'accordissimo, come trama in sè per me così così (in uno skyward sword a caso mi emozionai molto di più, qui solo nella sezione degli Zora), il problema principale è che si svolge in grossa parte nel tutorial, qualche dettaglio nei ricordi (alcuni ridondanti e non utili alla trama, altri fondamentali), qualcosa di lore su Zelda nei diari in quella location lì e qualcosina sul finale.

Il resto è 'il viaggio del giocatore e storie che il giocatore si crea da sè' che è bellissimo ma non nobilita delle vicende di trama principale un pò scontate e debolucce!

Sui personaggi, molti buoni, ma un Ghiraim per dire a me è mancato molto e Ganon, per motivi giustificatissimi narrativamente, è quel che è ahimè.

Sequenze ludiche pre-dungeon per me tutte ottime tranne quella Rito che purtroppo è uscita male
Spoiler (click to show/hide)
, dungeon bellissimi nel concept ma mi sento di dire che solo il dungeon del deserto raggiunge delle eccellenti vette di profondità, in generale si completano anche in troppo poco tempo!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Belmont - 17 Nov 2019, 12:04
come trama in sè per me così così

Cioè, fammi capire, ma davvero vuoi la trama e la lore arzigogolata in uno Zelda? L'esempio di Skyward è terribilmente calzante: la trama è inutilmente intrecciata (quando Zelda, nel finale, fa gli spiegoni di svariati minuti sulle supercazzole temporali sembra di essere catapultati in un jrpg scarso). E' originale? No. Gli Zelda hanno mai avuto trame e Lore complesse e originali? No.
Se devo cercare una Lore fantasy ricca, sviluppata, stratificata mi gioco Fire Emblem Path of Radiance/Radiant Dawn o Fire Emblem Three Houses.

BotW narrativamente fa la cosa più intelligente possibile:
-sequenze con regia e recitazione dei personaggi degne di un film dello studio Ghibli (palese fonte di ispirazione per Aonuma e soci dai tempi di Wind Waker)
-struttura narrativa non lineare (tramite flashback) che si sposa alla perfezione con l'open world
-sequenze che puntano su aspetti intimi dei rapporti tra i personaggi (principessa Zelda con miglior caratterizzazione nell'intera serie) e alla caratterizzazione degli archetipi classici (Revali = "il rivale del protagonista", Urbosa = "la sorellona maggiore della protagonista" ecc ecc) che si vedono in questo tipo narrazione per ragazzi.

Per me, narrativamente lo Zelda più maturo di sempre (leggasi "no intreccio convoluto -lasciamolo ai jrpg per teenagers- sì a regia di altissimo livello e momenti di relazione tra personaggi)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Nov 2019, 12:10
come trama in sè per me così così

Cioè, fammi capire, ma davvero vuoi la trama e la lore arzigogolata in uno Zelda? L'esempio di Skyward è terribilmente calzante: la trama è inutilmente intrecciata (quando Zelda, nel finale, fa gli spiegoni di svariati minuti sulle supercazzole temporali sembra di essere catapultati in un jrpg scarso). E' originale? No. Gli Zelda hanno mai avuto trame e Lore complesse e originali? No.
Se devo cercare una Lore fantasy ricca, sviluppata, stratificata mi gioco Fire Emblem Path of Radiance/Radiant Dawn o Fire Emblem Three Houses.

BotW narrativamente fa la cosa più intelligente possibile:
-sequenze con regia e recitazione dei personaggi degne di un film dello studio Ghibli (palese fonte di ispirazione per Aonuma e soci dai tempi di Wind Waker)
-struttura narrativa non lineare (tramite flashback) che si sposa alla perfezione con l'open world
-sequenze che puntano su aspetti intimi dei rapporti tra i personaggi (principessa Zelda con miglior caratterizzazione nell'intera serie) e alla caratterizzazione degli archetipi classici (Revali = "il rivale del protagonista", Urbosa = "la sorellona maggiore della protagonista" ecc ecc) che si vedono in questo tipo narrazione per ragazzi.

Per me, narrativamente lo Zelda più maturo di sempre (leggasi "no intreccio convoluto -lasciamolo ai jrpg per teenagers- sì a regia di altissimo livello e momenti di relazione tra personaggi)



Amen.
Il meno è più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Belmont - 17 Nov 2019, 12:14
Sequenze ludiche pre-dungeon per me tutte ottime tranne quella Rito che purtroppo è uscita male
Spoiler (click to show/hide)
, dungeon bellissimi nel concept ma mi sento di dire che solo il dungeon del deserto raggiunge delle eccellenti vette di profondità, in generale si completano anche in troppo poco tempo!

Rispondo anche a questo:

Le sequenze pre-dungeon andavano bene ma erano poche e brevi. Tutto lo sforzo creativo e di manodopera in BotW è andato nel mondo di gioco. Ora che il mondo è "pronto" speriamo che di sequenze come quelle ce ne siano tante e varie.

I dungeon di Botw mi sono piaciuti, sono originali e intricati. Però credo di preferire il dungeon classico, lungo e ostico, degli Zelda 3D da Ocarina in poi.
Il vero problema degli Zelda tra il 1998 ed il 2017 è stato nell'overworld, nella linearità e nel senso di avventura. Ma i dungeon erano riusciti (certe volte di più-Twilight e Skyward-, certe volte di meno -Wind Waker-) e secondo me andrebbero recuperati. Ne bastano anche pochi (tipo 4), dato che adesso l'overworld è arricchito da un centinaio di sacrari (ottimo concept da recuperare assolutamente anche in BotW 2).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2019, 12:15
Sì, infatti, minimalism is the way, Zelda iniziò a fallire proprio quando iniziò ad aggiungere invece di sottrarre. E la trama in BOTW è articolata in una delle più incredibili narrazioni ambientali mai viste. Che, attenzione, è anche musica, quelle tre note di piano lo rendono pura avanguardia, un gioco che fa categoria a se.

Anzi, fosse per me, nel seguito dovrebbero segare anche di più, abolendo totalmente le pur pochissime cut scene del predecessore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 12:17
Punti di vista che naturalmente rispetto e comprendo, però neanche posso mettermi a mentire sui miei gusti e aspettative personali!

SS ripeto, con tutti i suoi spiegoni ha una trama che mi ha emozionato e coinvolto, al contrario Botw lo ha fatto raramente (magari anche a causa del genere in cui la trama può venir dilutita in base a come si gioca) però proprio a livello di contenuti principali (dove invece funziona perfettamente è negli aneddoti che è il giocatore stesso a crearsi nel gameplay stesso) è per me troppo essenziale, succede davvero troppo poco insomma!

Motivo per cui in Botw ero invogliato ad andare avanti principalmente per il gameplay!

Poi logico che non cambierò idea io e probabilmente non lo farete voi visto che è un fatto di gusti personali, però se non vi va bene l'esempio di SS (perchè è un gioco controverso che non è piaciuto a molti) allora può andar bene anche Ocatina of Time: pure lì c'era una trama avvincente, piena di colpi di scena e con molto più contenuto (primario) di Botw!

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 12:23
Sequenze ludiche pre-dungeon per me tutte ottime tranne quella Rito che purtroppo è uscita male
Spoiler (click to show/hide)
, dungeon bellissimi nel concept ma mi sento di dire che solo il dungeon del deserto raggiunge delle eccellenti vette di profondità, in generale si completano anche in troppo poco tempo!

Rispondo anche a questo:

Le sequenze pre-dungeon andavano bene ma erano poche e brevi. Tutto lo sforzo creativo e di manodopera in BotW è andato nel mondo di gioco. Ora che il mondo è "pronto" speriamo che di sequenze come quelle ce ne siano tante e varie.

I dungeon di Botw mi sono piaciuti, sono originali e intricati. Però credo di preferire il dungeon classico, lungo e ostico, degli Zelda 3D da Ocarina in poi.
Il vero problema degli Zelda tra il 1998 ed il 2017 è stato nell'overworld, nella linearità e nel senso di avventura. Ma i dungeon erano riusciti (certe volte di più-Twilight e Skyward-, certe volte di meno -Wind Waker-) e secondo me andrebbero recuperati. Ne bastano anche pochi (tipo 4), dato che adesso l'overworld è arricchito da un centinaio di sacrari (ottimo concept da recuperare assolutamente anche in BotW 2).

Totalmente in accordo  :yes:
Con il mondo di gioco già 'pronto' (chissà però quante novità ci saranno comunque, mi prudono le manine  :-[ magari i sotterranei fortemente hintati dal trailer) possono concentrarsi anche sul rifinire tutti gli altri aspetti alla perfezione!

Anche a me i colossi son tanto piaciuti, hanno quel sapore di freschezza e innovazione/modernità, sono un pò brevi ma non è necessariamente un vero e proprio difetto!
Ad ogni modo i colossi li vedo tanto legati al concept di Botw e quindi penso proporranno qualcosa di nuovo (o classico??) nonostante sia un sequel!

L'idea alla base dei sacrari anche è splendida, di sicuro tra i migliori ci sono quelli che prevedono di risolvere enigmi legati al mondo di gioco (in base all'orario o al clima ecc) e quella componente vorrei assolutamente che ritorni, sacrari o meno!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Belmont - 17 Nov 2019, 12:35
Punti di vista che naturalmente rispetto e comprendo, però neanche posso mettermi a mentire sui miei gusti e aspettative personali!

Non è che non capisca il tuo punto di vista, sono anche io un giocatore di jrpg :)
Semplicemente non ritengo che Zelda migliori se si avvicina alla trama di Xenogears, ecco. Ognuno faccia il proprio mestiere.

E a tal proposito:

Citazione
allora può andar bene anche Ocatina of Time: pure lì c'era una trama avvincente, piena di colpi di scena e con molto più contenuto (primario) di Botw!

Questa affermazione per quanto mi riguarda è un classico esempio di revisionismo storico. OoT è un gioco del 1998, ovvero la generazione/il periodo culturale di FF7 e Xenogears (per non parlare del WhatTheFuck FF8!)
Nel 1998 avere una trama come quella di OoT era una dichiarazione esplicita da parte di Nintendo di credere fortemente nel videogioco-non-cinematografico-e-senza trama!

Ecco la struttura narrativa di OoT:

-Una Lore risicatissima enunciata ad inizio gioco
-Un movente (deboluccio) per il protagonista
-Tre dungeon e, dopo, un Singolo Colpo di scena
-altri 5/7 dungeon e zero avanzamenti di trama (a meno che non si voglia chiamare colpo di scena l'identità di Sheik o il fattio che Link non è davvero un Kokiri -ma non mi dire!-)
-il finale

Dai, è un gioco praticamente senza "trama". Come, d'altra parte, A Link to the Past che rappresenta il "modello" di OoT.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: slataper - 17 Nov 2019, 12:49
Vi sembrerà una bestemmia, ma gradirei un po' di micro-narrazione accessoria stile Mass Effect.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 13:07
Beh ma che Oot non puntasse al 100% sulla trama ed eventi benissimo e meno male (pure perchè è un capolavoro anche per quello), io dico solo che a mio parere riusciva a bilanciare meglio il fattore 'vado avanti per la trama' e vado avanti 'per il gioco' in maniera perfetta!

Un esempio su tutti il momento in cui di persona Link vede Ganon uscire dalla città (mi pare fosse anche di notte o con pioggia quindi con una certa atmosfera) e subisce fisicamente le sue angherie.
Ma al di là di questo io lo trovavo perfetto nel ritmo narrativo, giusto che nella parte centrale la trama non avanzava poi molto ma questo perchè già aveva dato quel che doveva dare nelle sezioni iniziali secondo me!

Quindi io non intendevo dire che Oot punta tutta sullo trama, affatto, dicevo solo che per me in un paragone diretto con Botw gestisce meglio per i miei gusti il bilanciamento trama/gioco.
Quello che contesto alla trama di Botw è che di base
Spoiler (click to show/hide)

Una cosa con cui concordo assolutamente è su caratterizzazione Zelda Botw migliore: è una cosa che diviene chiara soprattutto quando si accumulano i ricordi dell'OW (naturalmente ce n'è uno in particolare che sicuramente avrai intesi) e quando si vanno a spulciare tutti i testi che la riguardano, bellissimi, in quella particolare location. Oltre all'estetica eccellente, si intende!

Per Alttp qiel gioco ai miei occhi è perfetto così com'è, non nego che il suo essere 2D per me incide in parte (nel senso, da uno Zelda 2D mi aspetto giocabilità pura e trama non preponderante! Che magari è un'assurdità mia ma non mi ha creato altre aspettative di alcun genere) ed in generale è solamente un gioiello (curiosissimo infatti di recuperare Link's Awakening con il remake, dato che per alcuni è addirittura migliore di Alltp)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2019, 13:14
Come sempre le cose vanno contestualizzate.

Ocarina of Time era di fatto una sorta di rifacimento di A Link to the Past con il balzo temporale al posto del doppio mondo, ma ne segue lo schema narrativo ed anche la progressione (primi tre dungeon preparatori, poi i sei dungeon principali).

Prova ad aggiungerci un po' più sequenze animate sia per aumentare la spettacolarità sia perché, in quella fase, con il successo del gioco cinematografico su PSX, Nintendo aveva bisogno di qualcosa che fosse altrettanto d'impatto. Ma, alla fine della fiera, la narrazione in Ocarina è del tutto secondaria e davvero minimale.

La fase narrativa negli Zelda prende via via più piede da Wind Waker (dove però rimane sempre molto asciutta) e soprattutto da Twilight Princess (dove diventa verbosa e noiosa) e Skyward Sword (che è un gioco molto interessante per tanti versi ma fallimentare per altro, narrazione inclusa).

Con BOTW hanno segato tutto il superfluo e sono tornati all'asciutto minimalismo di Hyrule Fantasy, del quale è una sorta di rifacimento come Ocarina lo fu di A Link to the Past e, come allora, segnando uno spartiacque fra "prima" e dopo".

La narrazione di BOTW raggiunge vertici ineguagliati perché è un'insieme di cose:

-narrazione ambientale: fa la parte del leone, la lezione della statua rotta di Metroid II portata alle massime conseguenze in ogni filo d'erba mosso dal vento, bagnato dalla pioggia e illuminato dai raggi del sole

-narrazione opzionale: i ricordi da scovare, che porta in Zelda l'idea del registro di Metroid Prime aggiungendoci ulteriore pepe perché stavolta non basta solo scansionare ma anche approfondire quella che è la caratteristica chiave del gioco: l'esplorazione dell'ignoto

-narrazione musicale: non mi stancherò mai di ribadire che la colonna sonora di BOTW è la più incredibile mai fatta per qualsiasi videogioco. Quelle famose tre note di piano e poi i vuoti a là Satie che ne conseguono non divengono semplice accompagnamento ma vanno a connotare e caratterizzare fasi e situazioni che sono in primis ludiche, che hanno un'impatto sull'interazione. E la desolazione colma però di speranza di quei suoni e di quel piccolo cluster atonale ripetuto in loop con diverse, piccole, spesso impercettibili variazioni contiene in sé tutta la storia di un mondo una volta glorioso ma ora in rovina, nel quale la natura ha ripreso il sopravvento in attesa di un eroe che rimetta le cose a posto, eroe che per altro ha già fallito una volta

Insomma, un gioco che fa categoria a sé, pura avanguardia in praticamente ogni campo, anche e soprattutto in quello narrativo, fenomenale esempio di "meno è più" portato in scala action\adventure open world.

Quindi spero che nel seguito seguano la stessa strada, asciugando ulteriormente (le sequenze animate ad esempio potrebbero benissimo sparire, anche se purtroppo non succederà) mentre, nel contempo, costruendo un sistema di missioni secondarie a là Majora ma su scala ancora più grande, si potrebbero approfondire le storie laterali e costruire personaggi di contorno memorabili.

Le potenzialità per tirare fuori qualcosa di enorme ci sono tutte, dipenderà da quanto coraggio avrà lo Zelda team.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 13:15
Vi sembrerà una bestemmia, ma gradirei un po' di micro-narrazione accessoria stile Mass Effect.

Non ho giocato Andromeda ma della trilogia sicuramente il 2 era particolarmente interessante su quel versante dato che in pratica era, anche rispetto agli eventi di 1 e 3, molto incentrato sullo sviluppo delle relazioni coi compagni del gruppo (quindi immagino intendessi narrazione di aspetti secondari che però in quel caso si ricollegavano molto bene con la storia principale! Ora che ci penso aveva anche un ottimo backgriund fra particolarità e unicità delle razze ecc, una cosa che ad es ho ritrovato ottimamente negli Xenoblade, rimanendo a tema N).

Quindi prendere spunto non è una cattiva idea! ma naturalmente la differenza sarà sempre sul modo in cui il tutto venga reinterpretato in Zelda, eventualmente, l'importante è sempre mantenere una forte identità e riconoscibilità
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Diegocuneo - 17 Nov 2019, 13:24
io sinceramente ho patito la poca narrativa sebbene abbia amato il gioco.
Ma bastano cose semplici eh,non parlo di roba complessa.
Parlo di aumentare di numero le piccolissime storielle in giro per il mondo.
Esempio:il
Spoiler (click to show/hide)
.
Robetta ma robetta fatta col giusto gusto e personalità.
Io voglio più robe così,che si sommino alla.narrativa già esistente per ampliare il lato vitale del mondo.
Ma tipo 10 volte tanto.
Che vorrebbe dire solo 2 massimo 3 piccole su quest per villaggio
In più vorrei un senso slegato dal gameplay a certi misteri ambientali,tipo un murales su di un muro legato a...ecc ecc
non ci vuole tanto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 13:29
Per me la narrativa è perfetta (su quello quoto i punti di forza riepilogai da Jello, tant'è che quei punti non li trovo criticabili, ma anzi allo stato dell'arte), la mia critica (non condivisa da molti e mi va bene) è sulla corposità degli eventi di trama principale come ho spiegato in spoiler sopra!

Poi da gioco della gen per me nel.complesso non è mica stato scalzato finora eh.
Quindi in un'eventuale classifica starebbe ancora al primo posto per me.

Per Diego: di momenti così però secondo me ce ne son molti: ad esempio in Calbarico ci son tante storie/quest di vita vissuta molto belle.
Stessa cosa il villaggio segreto
Spoiler (click to show/hide)
per non parlare di vari segreti e stranezze come l'Npc del
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 17 Nov 2019, 13:39
basterebbe aggiungere molte più quest con le meccaniche di majora per renderlo più pulsante di vita
sarebbe tra l’altro un gradito ritorno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 13:47
Majora ultimo Zelda 3D che mi manca e poi il recupero della saga sarà completo  :yes:
Upperò qualche topic, dovrete sorbirmi  :yes:

Ps: yes (edito qui per non aggiungere troppi post) già comprato in versione wii u virtual console e lo presi anche su 3ds insiene al remake di Ocarina, per Zelda anche le riedizioni van comprate tutte, in Oot c'erano anche miglioramenti sull'interfaccia e inventario oltre che un revamp grafico.. poi me lo son pure rigiocato in versione originale N64  :D )
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 17 Nov 2019, 13:49
ti sorbirò volentieri! mi raccomando recuperalo perché è veramente bellissimo e totalmente atipico per la serie!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Nov 2019, 15:12
io sinceramente ho patito la poca narrativa sebbene abbia amato il gioco.
Ma bastano cose semplici eh,non parlo di roba complessa.
Parlo di aumentare di numero le piccolissime storielle in giro per il mondo.
Esempio:il
Spoiler (click to show/hide)
.
Robetta ma robetta fatta col giusto gusto e personalità.
Io voglio più robe così,che si sommino alla.narrativa già esistente per ampliare il lato vitale del mondo.
Ma tipo 10 volte tanto.
Che vorrebbe dire solo 2 massimo 3 piccole su quest per villaggio
In più vorrei un senso slegato dal gameplay a certi misteri ambientali,tipo un murales su di un muro legato a...ecc ecc
non ci vuole tanto

Su questo son d'accordissimo, è quello che fa Majora's Mask e che vorrei venisse ripreso in questo seguito: un Majora's Mask all'ennesima potenza con tutta la libertà, la flessibilità e la complessità da immersive sim di Breath of the Wild. :yes:

Speriamo senza dungeon ma con un underworld grande quanto l'overworld ed insieme intrecciati in un complesso ordito di enigmi ambientali e physics\chemistry based.

Verrebbe fuori una roba colossale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Dic 2019, 13:50
A quanto pare Monolith assume ancora proprio per il nuovo Zeldone:

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2019/12/zelda_breath_of_the_wild_studio_is_still_hiring_staff_likely_for_the_upcoming_sequel

Non so cosa aspettarmi, soprattutto spero che Monolith stia facendo anche un altro gioco inedito suo, visto che ci starebbero lavorando almeno dal 2016 (così disse Takahashi) mentre una parte ridotta del team lavorava su Xeno 2.

E il rifacimento abbastanza basilare di Xeno 1 non credo gli porti via chissà quante risorse, anche perché hanno rifatto solo i personaggi lasciando intatti o quasi i fondali...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2019, 14:15
Stan rifacendo tutta la grafica di Xeno 1, non mi sembra esattamente basilare.
Secondo me, se vedremo altro da loro, sarà al canto del cigno di Switch, per cui direi tra 2021 e 22...

Io francamente preferirei un remake di X, col quale ho un grosso conto in sospeso... (lo avrei preferito sicuramente al posto di quello di Xeno, che non ne aveva bisogno).

Mono, esattamente al contrario di Retro, per me necessita di una bella pausa di decantazione.
Giusto per chiarirsi le idee... ed è quello che mi sembra stian facendo.
Bene così, pour moi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 17 Dic 2019, 14:24
Secondo me nel 2022 Switch sarà tutto fuorchè in EOL, dato che probabilmente  nel 2021 uscirà la versione pro che allungherà la vita della console di almeno un paio d'anni.
I monolith stanno lavorando da ormai due anni o forse più a quel gioco fantasy di cui non si sa nemmeno il nome, forse fa in tempo ad uscire quello prima di un seguito della serie Chronicles.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 17 Dic 2019, 14:31
Io francamente preferirei un remake di X, col quale ho un grosso conto in sospeso... (lo avrei preferito sicuramente al posto di quello di Xeno, che non ne aveva bisogno).

Possiamo avere (e probabilmente avremo) entrambi, volendo. ;D

Per inciso l'alta definizione ad un gioco come Xenoblade Chronicles 1 male non dovrebbe fare affatto (a meno che non combinino dei disastri in fase di riadattamento)

Ma è invero un discorso che vale praticamente per l'intera offerta Wii.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2019, 15:00
E' quel probabilmente che mi crea un problema : ].
Chronicles non aveva difetti di sorta, mentre X, così com'è, è un boccone davvero indigesto...

Va detto che io in realtà desidererei un reboot, per cui anche lo facessero molto probabilmente non azzeccherebbero comunque :asd:.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 17 Dic 2019, 15:24
X non l'ho giocato quindi sai sicuramente meglio di me cosa funziona e soprattutto cosa non funziona... detto questo, tenuto conto del tipo di prodotto e dei precedenti adattamenti da WiiU, non mi aspetterei i (mezzi?) stravolgimenti che lasci intendere siano necessari.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2019, 19:04
Diciamo che un doppiaggio giappinico a bordo, popup assassino ridotto e/o azzerato, hud leggibile senza 30/10 per occhio e un controllo più granulare dell'audio sarebbero già un inizio...
Queste sono assolutamente fattibili, dato che in Xeno 2 eran contemplate.

Se poi vogliono riscrivere da zero la trama, reinventare tutto il sistema delle missioni, buttare a mare almeno metà delle tracce audio a esser buoni (tendenzialmente quelle cantate, quindi in realtà la maggior parte) e infine affidare il chara design a qualcuno con la testa sulle spalle, ecco, tanta felicità : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ifride - 17 Dic 2019, 19:22
Insomma, anch'io lo voglio uno Xenoblade Chronicles X2
Spoiler (click to show/hide)
  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Dic 2019, 20:00
Stan rifacendo tutta la grafica di Xeno 1, non mi sembra esattamente basilare.
Secondo me, se vedremo altro da loro, sarà al canto del cigno di Switch, per cui direi tra 2021 e 22...

Io francamente preferirei un remake di X, col quale ho un grosso conto in sospeso... (lo avrei preferito sicuramente al posto di quello di Xeno, che non ne aveva bisogno).

Mono, esattamente al contrario di Retro, per me necessita di una bella pausa di decantazione.
Giusto per chiarirsi le idee... ed è quello che mi sembra stian facendo.
Bene così, pour moi.

Boh, nel trailerino visto solo i modelli dei personaggi erano nuovi, gli ambienti erano esattamente identici quanto a geometrie (o poco meglio), mentre alcune textures le avevano rifatte.

Da qui il dubbio se considerarlo una semplice rimasterizzazione o un rifacimento vero e proprio. probabilmente il risultato finale sarà a metà strada fra le due soluzioni.

Detto ciò, tutto questo assumere per Zelda mi da l'idea di un progetto che si sta ingrandendo giorno dopo giorno, speriamo solo che le dimensioni elefantiache non ne danneggino la riuscita...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2019, 21:12
Boh, nel trailerino visto solo i modelli dei personaggi erano nuovi, gli ambienti erano esattamente identici quanto a geometrie (o poco meglio), mentre alcune textures le avevano rifatte.

Da qui il dubbio se considerarlo una semplice rimasterizzazione o un rifacimento vero e proprio. probabilmente il risultato finale sarà a metà strada fra le due soluzioni.

Detto ciò, tutto questo assumere per Zelda mi da l'idea di un progetto che si sta ingrandendo giorno dopo giorno, speriamo solo che le dimensioni elefantiache non ne danneggino la riuscita...

https://youtu.be/EBfb4Mwo_dY

Gli ambienti sono tremendamente più elaborati : D. Ci sono anche mooolti più poligoni (non ovunque, ma do per scontato sia una disomogeneità temporanea). Ovviamente per quello che è il gap tra Wii e Switch (di certo non lo stesso che c'è ad esempio tra ps2 e ps4, se si pensa a SOTC).
Il punto è che (fortunatamente) stanno tenendo una linea totalmente fedele al materiale originale.

In ogni caso non è da escludere che ci stia lavorando Grezzo o qualcuno del genere. Spero di no, ma chissà...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Dic 2019, 21:38
Xenoblade Definitive è un progetto serio e di qualità da quel che sembra, non lo sottovalutare Jello!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Dic 2019, 21:49
Mah, lo spero. Io per ora ho visto solo un mezzo rifacimento votato al risparmio di tempo e soldi (rifare da zero tutti i fondali sarebbe senz'altro costato molto di più rispetto a prendere pari pari gli originale ed aggiungerci qualche manciata di poligoni qui e lì).

Poi magari è ancora in fase embrionale e da qui ad un anno (quando verosimilmente uscirà) sembrerà un altro gioco ma per ora mi sembra roba che fa da tappabuchi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 17 Dic 2019, 22:21
In ogni caso non è da escludere che ci stia lavorando Grezzo o qualcuno del genere. Spero di no, ma chissà...

Naaaaaa.
Non sono pronti ad un salto di questo genere, e chissà se mai lo saranno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2019, 23:57
Hanno fatto Awakening eh : D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 18 Dic 2019, 06:50
Ci sono svariati abissi tra quello (che più o meno migliorato rimane strutturalmente un titolo "semplice", per mere questioni legate alla tecnologia dell'epoca del rilascio originale) e un bestione come BotW.

Per tacere del fatto che appunto uno è un rifacimento, l'altro è un titolo nuovo di zecca.

Monolith sta letteralmente su un altro pianeta, la roba su cui aveva lavorato in precedenza era già massiccia e complessa a livello strutturale (cioè ci rendiamo conto di cosa fosse Xeno su Wii no?), le erano "solo" mancati i fiumi di quattrini che, logicamente, ha più senso investire in uno Zelda di fascia alta.

Se poi un domani Grezzo dovesse riuscire a fare il salto di qualità ben lieto di riconoscerlo, nulla è da escludere a priori. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 18 Dic 2019, 07:01
Le ultime notizie danno Grezzo come una squadra di una ventina di persone compresi gli stagisti...

E non a caso Link's Awakening era un progetto partito su 3DS e spostato in fretta su Switch. Nonostante ciò non sono riusciti nemmeno ad ottimizzarlo a dovere ed ha prestazioni ingiustificabili pur mantenendo una mole poligonale da Game Cube.

Figuriamoci metterli a lavorare su Xenoblade remake, uscirebbe tipo nel 2050...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 18 Dic 2019, 09:43
doppio
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 18 Dic 2019, 09:43
Non ho capito su quali basi possiate escluderlo a prescindere.

Wikipedia mi dice una sessantina, prima di tutto.
Secondo, non stanno creando un nuovo Xenoblade da zero... è un remaster e francamente non vedo molta più complessità dell'occuparsi di un Ocarina o un Majora, visti come giochi 3d a tutto tondo (e non certo banali essi stessi da trattare, a prescindere dalla piattaforma di approdo...).
Terzo, hanno appena dimostrato che su Switch ci sanno fare (eufemismo).
Quarto, sono i Bluepoint di Nintendo :'D.


Ribadisco, io stesso spero non sia così e che se ne stiano occupando gli stessi che hanno dato i natali all'originale, ma non potete negare che sia una possibilità concreta... fosse anche solo una collaborazione Mono-Grezzo, così che la prima abbia modo di occuparsi di cosucce più importanti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 18 Dic 2019, 11:14
No aspè capiamoci, ma stiamo parlando di Xeno1 HD o di BotW 2?

A me sembra improbabile che Grezzo possa mettere le mani sul secondo, non sul primo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 19 Dic 2019, 00:28
Xeno : D.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 19 Dic 2019, 10:05
Capito male allora, chiedo venia. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Actze - 20 Dic 2019, 10:54
Majora ultimo Zelda 3D che mi manca e poi il recupero della saga sarà completo  :yes:
Upperò qualche topic, dovrete sorbirmi  :yes:

Ps: yes (edito qui per non aggiungere troppi post) già comprato in versione wii u virtual console e lo presi anche su 3ds insiene al remake di Ocarina, per Zelda anche le riedizioni van comprate tutte, in Oot c'erano anche miglioramenti sull'interfaccia e inventario oltre che un revamp grafico.. poi me lo son pure rigiocato in versione originale N64  :D )

io mi sto giocando ocarina su 3ds, visto che all'epoca non lo giocai (giocavo a tomb raider nel 1996  :D ) cmq tutti a parlare di questo z-targeting rivoluzionario di ocarina quando ce l'aveva già tomb raider e anche mario 64 se non erro... cmq ocarina gran gioco, come al solito pieno di contenuti e lungo da finire... all'epoca mi sarebbe piaciuto di sicuro farlo, ma avevo solo il pc, niente N64... questi remake su 3ds cadono a fagiolo  8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 20 Dic 2019, 11:32
Majora ultimo Zelda 3D che mi manca e poi il recupero della saga sarà completo  :yes:
Upperò qualche topic, dovrete sorbirmi  :yes:

Ps: yes (edito qui per non aggiungere troppi post) già comprato in versione wii u virtual console e lo presi anche su 3ds insiene al remake di Ocarina, per Zelda anche le riedizioni van comprate tutte, in Oot c'erano anche miglioramenti sull'interfaccia e inventario oltre che un revamp grafico.. poi me lo son pure rigiocato in versione originale N64  :D )

io mi sto giocando ocarina su 3ds, visto che all'epoca non lo giocai (giocavo a tomb raider nel 1996  :D ) cmq tutti a parlare di questo z-targeting rivoluzionario di ocarina quando ce l'aveva già tomb raider e anche mario 64 se non erro... cmq ocarina gran gioco, come al solito pieno di contenuti e lungo da finire... all'epoca mi sarebbe piaciuto di sicuro farlo, ma avevo solo il pc, niente N64... questi remake su 3ds cadono a fagiolo  8)
Sì beh in effetti... diciamo che è lo stesso discorso di Mario col 3D.
N non è arrivata davvero prima, ma ha dimostrato come queste cosucce andassero usate davvero...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 20 Dic 2019, 11:48
diciamo che è lo stesso discorso di Mario col 3D.

O di BotW con gli open world. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 20 Dic 2019, 12:33
Il famoso Z targeting di Tomb Raider (con i controlli tank).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: nikazzi - 20 Dic 2019, 12:36
Il famoso Z targeting di Tomb Raider (con i controlli tank).

:D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Ifride - 08 Feb 2020, 10:09
TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-nintendo-switch/165904/feature/ecco-cosa-vorrei-da-zelda-breath-of-the-wild-2

Tutto abbastanza condivisibile a cui aggiungerei una bella citta di Hyrule (ma anche altre) bella grande e piena di npc con cui interagire per missioni o informazioni sul mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 08 Feb 2020, 13:32
Se per dungeon si intende interni (ma senza caricamenti) ok.

Se per dungeon si intende dungeon di Zelda, anche no.

Era giusto fino  l'altro ieri che si diceva basta alla struttura classica, o sbaglio?
Cos'è cambiato nel frattempo?

Sempreverde:
(https://i.kym-cdn.com/photos/images/newsfeed/001/136/796/d92.jpg)

Stesso dicasi per le città, o le armi che non si rompono. Ma quanti giochi abbiam già giocato così?
C'è n'è davvero ancora bisogno?

Io non so cosa voglio, lascio agli addetti ai lavori l'onere. So perfettamente invece cosa non voglio: déjà vu.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 08 Feb 2020, 13:52
Ma infatti ci sono alcuni desideri assurdi da giocatori sedicenni occidentali che farebbero fare un passo indietro alla saga se accontentati.

BASTA DUNGEON BASTA KEY ITEM BASTA CRISTO SANTISSIMO

Io invece desidero un Majora's Mask (con tutto il portato in termini di missioni secondrie che diventano primarie, ribaltamenti strutturali e visioni oniriche tipiche di quel capitolo ma anche delle altre "continuazioni" tipo Link's Awakening) con la libertà totale\globale di Breath of the Wild, qualche città in più\più popolata e più varietà di nemici.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2020, 16:01
I Dungeon fatti a modello dell'hyrule castle di Botw (che ne potrebbe rappresentare un ottimo prototipo se espanso con enigmi ecc.) però sarebbero una bomba e mi interesserebne non poco vederli.
In Botw il mondo di gioco la faceva da padrone con i sacrari e colossi a corredo, qui potrebbe essere lo stesso ma con underworld e dungeon (non per forza troppo classici, neanche io vorrei il solito mappa, bussola, chiave e stanze separate, ma realizzati appunto su quel modello di Botw espanso e migliorato) perfettamente integrati nel mondo di gioco!

È naturale che poi l'onere è agli addetti ai lavori così come che ognuno si crei le proprie aspettative e desideri sulla base dei propri gusti e di quel che vorrebbe
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 08 Feb 2020, 16:10
Nintendo raramente fa cose a caso: se presentano il sequel con una scena sotterranea, con tutta probabilità tornerà l'underworld ed avrà un ruolo chiave. Difatti non vedo una strada diversa dal cercare di liberarsi dallo schematismo degli enigmetti physics based compartimentati di BotW, per tornare ad un adventure a tutto campo che conservi anche negli interni il mix tra esplorazione, combattimento e puzzle ambientali.
I dungeon di Zelda offrivano quel mix, e sono tra gli apici del moderno level design, non capisco questo volerli disconoscere come la peggio merda, al punto da inorridire all'idea che ne venga ripreso il concept. Ovviamente li si dovrebbe reinterpretare e integrare in maniera sensata, l'hyrule castle potrebbe essere una buona bozza e/o una possibile variante.
Non ci sarebbe modo migliore per esaltare la libertà in esterna della periodica privazione della stessa, entro un level design chiuso ma articolato che NON limiti lo spettro delle azioni richieste al giocatore (mentre nel 90% degli shrine di BotW non si combatte, non si esplora, non si progredisce e non si studia il layout di una mappa in concomitanza).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 08 Feb 2020, 17:11
Io, quando hanno fatto vedere il primo filmato, mi sono immaginato sin da subito non il ritorno dei dungeon classici con i relativi oggetti (che imporrebbero un ritorno alla linearità che tanto mi ha stufato) ma un unico, enorme, underworld, intimamente interconnesso all'overworld, che sia una sorta di versione su vasta scala del castello di Hyrule e contemporaneamente un'evoluzione del concetto stesso di dungeon.

Che a me ha stufato perché:

A)sono trentacinque anni che va avanti e a questo punto mi spezzano il ritmo dell'esplorazione

B)per quanto possano essere ben fatti, alla fine le idee di fondo son sempre quelle

Detto ciò, era molto interessante l'approccio di Skyward Sword, che trasformava l'intero overworld in un unico grande dungeon a cielo aperto

Però io voglio anche le missioni secondarie in stile Majora applicate su scala Breath of the Wild, con la stessa flessibilità operativa (cioè, per far sposare Kafei e Anju puoi seguire mille strade ed usare altrettanti sistemi diversi).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2020, 17:15
Eh quoto molto Pete, soprattutto sul fatto di dover per forza disconoscere i dungeon che sono da sempre uno dei punti di forza e riconoscibilità di Zelda, ovviamente vanno solo adattati e resi ancor più moderni ma non capisco perchè eliminarli (o meglio, non reintrodurli come si deve) in tronco.

Solo che gli shrine di Botw erano comunque ottimi e funzionali perchè pian piano scandivano la 'conquista' progressiva della mappa fungendo da viaggio rapido, in più gli shrine basati su enigmi ed interazioni da fare nel mondo di gioco per poterli far uscire allo scoperto erano di netto tra i più belli (pure perchè spesso erano delle vere e proprie quest mascherate con tanto di hint vari).

Poi si gli shrine sono compartimentati ma erano anche un ottimo modo per staccare un pò dalla mappa gigantesca, erano stupendamente basati sullo sfruttare la fisica e gli enigmi spesso completabili in modi diversi anche in base al proprio inventario!

La vera pecca è che, per motivi narrativi ben giustificati in realtà, erano tutti troppo simili nell'estetica, stessa cosa i colossi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 08 Feb 2020, 23:10
Nintendo raramente fa cose a caso: se presentano il sequel con una scena sotterranea, con tutta probabilità tornerà l'underworld ed avrà un ruolo chiave. Difatti non vedo una strada diversa dal cercare di liberarsi dallo schematismo degli enigmetti physics based compartimentati di BotW, per tornare ad un adventure a tutto campo che conservi anche negli interni il mix tra esplorazione, combattimento e puzzle ambientali.
I dungeon di Zelda offrivano quel mix, e sono tra gli apici del moderno level design, non capisco questo volerli disconoscere come la peggio merda, al punto da inorridire all'idea che ne venga ripreso il concept. Ovviamente li si dovrebbe reinterpretare e integrare in maniera sensata, l'hyrule castle potrebbe essere una buona bozza e/o una possibile variante.
Non ci sarebbe modo migliore per esaltare la libertà in esterna della periodica privazione della stessa, entro un level design chiuso ma articolato che NON limiti lo spettro delle azioni richieste al giocatore (mentre nel 90% degli shrine di BotW non si combatte, non si esplora, non si progredisce e non si studia il layout di una mappa in concomitanza).

È tutto terribilmente semplice : ).

Il concept classico dei dungeon di Zelda post Ocarina è come un libro giallo.
Fenomenale la prima volta, prevedibile già alla seconda. Non mi attardo a descrivere il cortocircuito innescato a partire da WW, via via fino a Skyward. Conosciam i nostri polli, no?

Quel che farà N si vedrà, mentre qui si parlava di auspici o poco più...
Mi meraviglio di quanto poco basti a volte per far tabula rasa del passato, mettiamola così... poi per carità, de gustibus.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2020, 08:41
Però mi sembra di capire che si parta dall'assunto per cui se dovessero tornare i dungeon (e lo decideranno gli addetti ai lavori se avverrà ed in che forma) sarebbero implementati allo stesso modo che in passato, e quello non lo vorrei neanche io (ma se pure lo volessi sarebbe un mio desiderio/aspettativa, non è che averne adesso sia sbagliato o ci si debba limitare ad una visione migliore delle altre).

Io sono a favore del 'ritorno dei dungeon' se avranno qualcosa di interessante e nuovo da dire (in maniera similare alle idee ad esempio del citato Skyward ossia aree in esterna che erano letteralmente dungeon a cielo aperto ed il suo deserto resta una delle aree con il miglior level design di tutta la saga! Badate bene che Skyward era uno Zelda che sbagliava alcune cose ma in tante altre risultava brillante e piuttosto originale), è ovvio che non mi aspetterei la formula Mappa - bussola, gadget, chiave gigante e boss su cui usare il gadget, per intenderci.

Poi logicamente stiamo parlando di aspettative personali in attesa che si veda qualcosa in più (e non ho fretta nè pretendo che abbiano fretta loro anche se l'attesa è tanta).

Sul fatto che possano fare un seguito in stile Majora non posso esprimermi perchè mi manca da giocare, vedrò di farlo appena posso.

Ps: che poi, ritorno dei dungeon fino ad un certo punto: in Botw i Colossi sono una reinterpretazione dei dungeon ma cucita attorno ad un'idea unica per questo gioco difficilmente replicabile (se non in certe ottime idee come il fatto di non essere a compartimenti, e chi ha giocato sà che fra tutti quello
Spoiler (click to show/hide)
), il castello è a tutti gli effetti un dungeon completamente open con mille possibilità di approccio interno/esterno ed interconnessioni, gli manca (volutamente) solo una certa presenza di enigmi nell'equazione ma come mappa 3D navigabile è per me tra le cose più sconvolgenti del decennio.

Ed i sacrari pur frammentando la componente enigmistica e puzzle solving in realtà si legano a doppio filo con la mappa del mondo di gioco ed alcuni di essi hanno una struttura mediamente complessa con tanto di segreti e pensiero laterale richiesto sia per completarli che per ottenere gli scrigni nascosti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 09 Feb 2020, 09:40
Non vedo problemi a riproporre dungeon tipo i colossi di BotW, ma realizzati come il castello di Hyrule (cioè senza stacchi).
Anzi sarebbe bellissimo perché lascerebbe più libertà di approccio senza eliminare la complessità  della struttura.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2020, 10:21
C'è però un problema a monte da risolvere: i dungeon classici sono legati alla presenza di un oggetto-chiave che ne consente la risoluzione e che poi può essere usato nell'overworld per proseguire lungo l'avventura.

A me BotW ha fatto impazzire proprio per aver eliminato tutto ciò e di conseguenza aver azzerato la linearità, ritornando alle origini con Zelda 1 NES e portandolo nella modernità.

Ecco, se dungeon devono essere per cortesia NO KEY ITEMS.

Il castello di Hyrule è sconvolgente ma farne tre o quattro ne limiterebbe la portata perché diventerebbe un'idea che inizia a ripetersi.

Io punto di più su un unico dungeon, che è un enorme underworld connesso all'overworld amplificando a cannone la complessità del level design pur rimanendo dentro un contesto di totale, assoluta, non-linearità e flessibilità totale (ma Anouma nelle interviste ha detto che su questo non si torna indietro, per fortuna, speriamo!)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 10 Feb 2020, 13:23
C'è però un problema a monte da risolvere: i dungeon classici sono legati alla presenza di un oggetto-chiave che ne consente la risoluzione
Gli oggetti chiave scandivano semplicemente la progressione, e sancivano la sequenza predefinita (nonché il tema enigmistico) dei dungeon. Nell'ultimo dungeon, quando di norma hai già tutti (o quasi) gli oggetti, mica il design smetteva di funzionare, anzi.
Nel caso di un'impostazione aperta basterebbe appunto partire con tutti (o quasi) gli strumenti... esattamente come in BotW parti con tutte le rune, che sono i key item necessari a risolvere gli shrine.
Anche in A Link Between Worlds è già stato visto, compravi subito tutti gli item nel negozio e potevi affrontare tot dungeon in ordine a piacere.
Insomma, è un non-problema!

Certo per mantenere un minimo di progressione, in termini di strumenti/abilità acquisite lungo il percorso, si potrebbe ideare un qualche unlock più interessante dei bonus post-colosso di BotW, roba OP che disattivavi dopo due secondi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Claudio1885 - 10 Feb 2020, 13:58
Se in BotW2 mancheranno i colossi e i sacrari, in BotW3 la gente tornerà a chiederli a gran voce. E' lo Zelda cycle, c'è poco da fare.  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2020, 14:04
Dei potenziamenti post colosso ho trovato ottimo il
Spoiler (click to show/hide)
che è dtato davvero un piacere introdurre nel 'repertorio' di Link, aiuta ma richiede comunque pianifocazione e ha un tempo di ricarica dopo 3 usi!

Ecco gli altri un pò Op ed infatti li ho disattivati ( e ci stà,il gioco te lo lascia fare del resto!), tranne quello di Urbosa, ogni tanto, perché troppo bello!

Però ad esempio i potenziamenti della
Spoiler (click to show/hide)
secondo me sono abbastanza interessanti, soprattutto il primo che può variare di moltissimo l'approccio ai combattimenti.

Quindi basterebbe riprendere questa idea ed estenderla con più potenziamenti e/o su nuovi strumenti per dare maggiore progressione!

Poi certo, un conto è parlare ed un conto è implementare e bilanciare, ma lì massima fiducia anche perché è un sequel che riparte da una base comune (senza nulla togliere alla mole di lavoro e alla gravosità dello stesso che ora hanno  :scared: )
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 26 Mar 2020, 12:16
TFP Link :: http://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-dungeon-torneranno-protagonisti-leak.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2020, 12:30
Fatti, non pugnette
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Mag 2020, 10:49
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-05-08-news-videogiochi-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2-e-ancora-lontano

 :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Leorgrium - 06 Lug 2020, 12:53
 :) Bene Bene

https://www.vg247.com/2020/07/06/zelda-breath-of-the-wild-2-voice-work-done/
TFP Link :: https://www.vg247.com/2020/07/06/zelda-breath-of-the-wild-2-voice-work-done/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Lug 2020, 14:35
Beh il doppiatore di Link avrà avuto si e no mezza paginetta di doppiaggio, e tutti grugniti  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 06 Lug 2020, 15:02
I tempi potrebbero esserci, non avendo bisogno di tutta l'opera di rifondazione strutturale (e conseguenti tempi biblici) necessaria per Breath of the Wild, avendo già molti asset ed il motore grafico\fisico pronti e considerando che, a quanto pare, hanno iniziato a lavorarci insieme ai DLC (il gioco stesso è partito come un DLC poi sfuggito di mano), a novembre sarebbero oltre TRE ANNI E MEZZO di sviluppo.

In genere le "continuazioni" degli Zelda (Adventure of Link\Link's Awakening\Majora's Mask) sono sempre uscite entro un anno e mezzo\due anni dall'episodio principale.

Questo, considerata la maggiore complessità, ci può stare che ci mettano più tempo.

Ci sarebbe, però, poco tempo per promuoverlo e pubblicizzarlo a dovere, creando il giusto hype.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Lug 2020, 15:25
Tenendo conto che vogliono far vivere Switch più a lungo di un ciclo normale (news di oggi) di tempo ne hanno...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: DRZ - 06 Lug 2020, 16:12
(il gioco stesso è partito come un DLC poi sfuggito di mano)

A me questa cosa preoccupa molto.
Non che un BOTW 1.5 sia necessariamente un male, ma se dovesse trattarsi di un dlc ultrapompato ammetto che un po' ci resterei male.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 06 Lug 2020, 21:29
(il gioco stesso è partito come un DLC poi sfuggito di mano)

A me questa cosa preoccupa molto.
Non che un BOTW 1.5 sia necessariamente un male, ma se dovesse trattarsi di un dlc ultrapompato ammetto che un po' ci resterei male.

Però successe lo stesso anche con Majora's Mask (partito come contenuti aggiuntivi per Ocarina of Time da vendere su 64DD e poi trasformatosi in gioco a parte). Io su questo punto mi sento abbastanza tranquillo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 07 Lug 2020, 13:44
Anche Super Mario Galaxy 2 come seguito (pseudo?) fotocopia non è che sia venuto proprio malaccio. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Mag 2021, 11:10
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-2-sviluppo-completo-non-uscira-2021-nuovo-rumor-517161.html

 :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2021, 14:12
Io l'ho sempre detto: esce o entro fine anno o al massimo entro marzo 2022, magari proprio lo stesso giorno di Breath of the Wild in modo da festeggiarne i cinque anni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Leorgrium - 15 Giu 2021, 18:46
Un 2022 generico  ???

https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Pi-MRZBP91I
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Giu 2021, 18:51
Un 2022 generico  ???

Natale 2022?  ??? :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 19:27
Mi aspettavo si andasse di sotto, non sopra : ].

Le inevitabili riminiscenze di Skyward giocano brutti scherzi e mi devo rivedere per bene il trailer, ma a caldo mi sembra che tecnicamente si sian seduti.

Sembra un Elden Ring parte 2. Il diavolo sarà nei dettagli? Sperem.

Nel frattempo eccellente il 2022. Del resto devo rigiocare Botw col DLSS.

Moveteve col baracchino.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2021, 19:35
Punto sui dettagli!
Trailer troppo breve per farsi un'idea chiara, forse non impeccabile il montaggio nella parte iniziale, molto bella quella finale.

Lo voglio, il 2022 era scontato (sempre se non slitta), potrebbe configurarsi un bello scontro per il Goty fra Zelda ed Elden :)
Mi sembrano titoli differenti ma sulla stessa lunghezza d'onda (o paragonabile) per ambizione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 19:58
In mezz'ora ha fatto metà delle view di Stalker su YouTube :°(.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 20:03
Link è tatuato, sul braccio dx ha... cose.
Torna il motion control?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2021, 20:12
Torna ma sarà potenziato coi joycon di switch pro
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 15 Giu 2021, 20:30
Link è tatuato, sul braccio dx ha... cose.
Torna il motion control?

Barbatrucco per evitare la tavoletta wiiU.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 15 Giu 2021, 21:26
Devono sbrigarsi a migliorare l’emulatore Switch, perché dalla versione PC non si torna indietro. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 15 Giu 2021, 21:33
Ok che è un trailer centellinato ma in sta manciata di secondi ci vedo:
- espansione verticale dell'open world (wow)
- un nuovo potere della tavoletta sheikah (o quella che sarà il suo sostituto) che riavvolge indietro il tempo (super wow)
- artisticamente mi piace un sacco frega poco della tecnica, mi ricorda Laputa  :yes:

Per me hype confermato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2021, 21:44
Quel potere potrebbe essere un'evoluzione della precedente stasi, chissà!

Non eclatante ma interessante la parte coi boblin sopra il sassorock, magari potrebbero fare altre combinazioni simili a torre per rendere più stimolanti i midboss

E quel Link che attraversa verticalmente le superfici?? Mi ha colpito, un pò Gloo Luigi del Mansion 3  ;D

Le nuvole da vedere sembrano nettamente migliorate e, ovviamente, ci avremo molto a che fare vista la rinnovata verticalità della mappa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: The Metaller - 15 Giu 2021, 22:43
Quei 20 secondi di gameplay mi sono piaciuti tantissimo, ma veramente serve una macchina superiore. Lo trovo sinceramente fastidioso alla vista e mortificante per lo sforzo degli artisti. Cioè, non me ne frega na minchia di passare per la tech whore di turno, ma davvero, se fossi un concept artist di Zeldone, troverei frustrante vedere i miei parti mortificati da textures da era PS3/360, quando da altre parti ti vedi robe che Psychonauts 2, Kena e R&C Rift Apart.

Dai, è ora di pensionare sto aborto della divisione mobile Nvidia 2015/2016.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 22:54
A giudicare dalle unghie, non parrebbe la zampa di Link : D.
(https://i.postimg.cc/43k0bWSg/botw2.png) (https://postimages.org/)


Spoiler (click to show/hide)

E' imperscrutabile 'sto trailer, su più livelli.
Anche a livello tecnico non riesco a farmene un'idea. Il video è encodato a 60 ma i frame sono 30. D'impatto pare del tutto allineato a BOTW, come dettaglio. Potrebbe dunque essere che tengano gli asset su quel livello, propagandoli però sulla distanza? Dal trailer non sembra e/o di certo non si percepisce.

Tralasciando Pro e detto che il margine per Botw si capì fin da subito nel 2017 fosse striminzito (bastava già solo il 900p per mettere in crisi Switch), sarebbe comunque strano se dopo tutto questo tempo non ci fosse stata alcuna miglioria, anche minima. Eppure così sembrerebbe.
Boh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2021, 23:22
Noi ci si aspettava tutti l'underworld sotterraneo invece hanno ribaltato la prospettiva ed ora si va in cielo.

Pazzesco.

In venti secondi c'è già IL gioco della prossima generazione, fra ulteriore espansione della simulazione chimica\fisica e vertiginosa (letteralmente) crescita verticale del level design.

Inoltre si nota, finalmente, la differenza fra un gioco per Wii U convertito (BotW) ed uno nativo per Switch.

Io punto su marzo 2022 come sempre, speriamo ce la facciano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 23:25
Inoltre si nota, finalmente, la differenza fra un gioco per Wii U convertito (BotW) ed uno nativo per Switch.

Si nota dove?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2021, 23:28
Inoltre si nota, finalmente, la differenza fra un gioco per Wii U convertito (BotW) ed uno nativo per Switch.

Si nota dove?

negli asset e nella vastità\complessità del mondo.

Però, vabbè, LA RISOLUZIONEAH.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2021, 23:34
Per me è troppo poco il materiale per sbilanciarsi ma graficamente lo trovo in linea con Botw, siam lì.
Che per me va anche benissimo (visto il livello raggiunto con il primo, nonostante i compromessi e le texture delle rocce) anche se questo è nativo switch e non crossgen.

Petsonalmente se ne riparla di questo aspetto quando viene mostrato meglio (magari con gameplay esteso). Mi ha solo (si fa per dire) messo una voglia inaudita di giocarlo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 15 Giu 2021, 23:35
A parte che si è visto pochetto, ma il salto dal primo non mi sembra granché, posto che era già comunque straordinario quello e un miracolo assoluto su WiiU.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 23:37
Gli asset sono letteralmente gli stessi (per tutto ciò che si è già visto in BOTW, ovviamente).
La risoluzione è sub 1080p (di CERTO non naviva; quindi presumibilmente ancora 900p, ma forse addirittura qualcosa meno... oppure fa semplicemente pena il tecnico che ha montato).
Vastità / complessità, ma dove? La pianura è quella. In mezzo alle nuvole? Belliffime eh, ma è più un risultato stilistico che di forza bruta della console...

Bada, se mi porti esempi concreti e mi convinci, mi fai anche felice perché vorrei aggrapparmi a qualsiasi appiglio ora come ora...

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2021, 23:39
Gli asset sono letteralmente gli stessi (per tutto ciò che si è già visto in BOTW, ovviamente).
La risoluzione è sub 1080p (quindi presumibilmente ancora 900p, forse addirittura qualcosa meno...).
Vastità / complessità, ma dove? In mezzo alle nuvole? Belliffime eh, ma è più un risultato stilistico che di forza bruta della console...

Bada, se mi porti esempi concreti e mi convinci, mi fai anche felice perché vorrei aggrapparmi a qualsiasi appiglio ora come ora...

basta guardare le rocce ed il nuovo castello di Hyrule: come poligoni e definizione delle textures il passo avanti è netto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2021, 23:48
Non ci metto la mano sul fuoco, ma per me sono gli stessi identici modelli di BOTW.
Ma anche non lo fossero, la differenza è impercettibile Jello... sto riguardando il trailer da 2 ore frame per frame :'D.


Ma è evidente che mi sfugga qualcosa (che però nel trailer proprio non c'è... insisto).
Spero a questo punto che abbian fatto ciò che auspicavo: togliere i (pur pochi ma nonostante tutto lesivi) caricamenti, o aumentare lod e dettaglio poligonale sul medio lungo raggio, come già accennavo poc'anzi.

Non me lo spiego altrimenti...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 15 Giu 2021, 23:52
Quei 20 secondi di gameplay mi sono piaciuti tantissimo, ma veramente serve una macchina superiore. Lo trovo sinceramente fastidioso alla vista e mortificante per lo sforzo degli artisti. Cioè, non me ne frega na minchia di passare per la tech whore di turno, ma davvero, se fossi un concept artist di Zeldone, troverei frustrante vedere i miei parti mortificati da textures da era PS3/360, quando da altre parti ti vedi robe che Psychonauts 2, Kena e R&C Rift Apart.

Dai, è ora di pensionare sto aborto della divisione mobile Nvidia 2015/2016.

+1

(Vado fortissimo di sintesi oggidì. /me proud)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 16 Giu 2021, 07:57
Link c'ha il braccio bionico!  ;D

- espansione verticale dell'open world (wow)
Questa è una cosa che mi piace, chissà che le isole nel cielo non siano (anche) l'equivalente dei vecchi dungeon, sono molto curioso sullo sfruttamento della verticalità, soprattutto sembra che ora Link si possa attaccare ai soffitti (e attraversarli).

Citazione
- artisticamente mi piace un sacco frega poco della tecnica, mi ricorda Laputa  :yes:
Breath of Laputa  :yes:

Bello scherzone, tutti dal primo trailer si aspettavano un underworld e invece si va in cielo!  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 16 Giu 2021, 07:59
Eh, ci sono rimasto di sasso pure io, non sono nemmeno molto convinto della scelta, memore anche di quel che fu SS, ma il team è lo stesso di BOTW, e ci stanno lavorando da un lustro, deve essere per forza magnifico. Anche il trailer montato male non aiuta
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2021, 08:06
Sarà mica che Aonuma è tornato alla carica? Quanto gli manca alla pensione? : V

Stanno venendo trovati un sacco di legami con SS (es. i Loti). No buono...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 16 Giu 2021, 08:35
Comunque con quel braccio non finirà mica bene  :whistle:
Potrebbe essere persino qualcosa più di un semplice tatuaggio, ma è solo una mia congettura. Evil Link  :evil:

Beh il concept richiama tanto SS.
Ma avremo Skyloft senza caricamenti questa volta con tutta la mappa visibile dall'alto, spero anche che non vedremo il passaggio ad istanza, con caricamento annesso, negli equivalenti dei Colossi o Sacrari se ci saranno

Intanto

TFP Link :: https://twitter.com/IGN/status/1404959666195644417?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1404959666195644417%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Il sotto-titolo ci sarebbe ma non lo han rivelato perché potrebbe rivelare qualcosa, eppure prìma o poi lo dovranno dire e sarà sempre prima della release?
Sondaggino su quale sarà?  :D
Riferimenti a Skyward? Hyrule's Fall? Breath of the PRO?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Giu 2021, 09:13
Non ci metto la mano sul fuoco, ma per me sono gli stessi identici modelli di BOTW.
Ma anche non lo fossero, la differenza è impercettibile Jello... sto riguardando il trailer da 2 ore frame per frame :'D.

Io non ho guardato frame per frame ma ad uno sguardo distratto mi ha dato lo stesso effetto di BOTW o giù di lì.
Poi io non sono una tech whore quindi me ne frega il giusto, ma il salto evidente proprio non c'è.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2021, 09:48
Magari hanno aumentato l'interattività : ]. E a quel punto non resterebbe che inchinarsi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 16 Giu 2021, 09:51
Avete notato che non si vede mai la faccia di link? Siamo sicuri che sia link?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: mog_tom - 16 Giu 2021, 09:54
Potrebbe essere Big Boss?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2021, 09:57
Siamo sicuri che sia link?

Può nascere come vuole, ma alla fine diventa sempre Link.

E' la mitologia incrollabile della serie  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2021, 10:01
Su Resetera qualche irriducibile è convinto sia Zelda in topless.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 16 Giu 2021, 10:03
Avete notato che non si vede mai la faccia di link? Siamo sicuri che sia link?
E' lui:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 16 Giu 2021, 10:08
Ma magari 😂.
Probabilmente non fanno vedere la faccia perché troppo più potente della precedente girando tutto su Switch pro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2021, 10:12
O è ingrassato e hanno paura del body shaming.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 16 Giu 2021, 10:36
Su Resetera qualche irriducibile è convinto sia Zelda in topless.

 :D :D :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2021, 10:57
Su Resetera qualche irriducibile è convinto sia Zelda in topless.

 :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Giu 2021, 18:40
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-breath-of-the-wild-vs-botw-2-video-confronto-sull-evoluzione-grafica-524287.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 16 Giu 2021, 19:51
Simulated 60 fps Q____Q.

In alcune comparazioni a me me pare uscire meglio l'originale :asd:. Da capire cosa intende con draw distance aumentato, dato che la vista dall'alto di BOTW2 non c'entra nulla con la ripresa in planata di BOTW.

Cioè io davvero non mi capacito. E' chiaro che stiano nascondendo tutto, ma un barlume di upgrade uno?
Boh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 16 Giu 2021, 20:11
Deve essere costato già così tanto ’sto motore che si saranno concentrati sui contenuti.
Ci sta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 16 Giu 2021, 23:15
Onestamente me lo aspettavo che non si sarebbe andati molto più avanti tecnicamente, alla fine la distanza fra Wii U e Switch non è così grossa e secondo me il primo la spremeva non poco la console.
Trovo molto più deludente il fatto che molti asset paiono davvero riciclati pari pari dal primo. Sembra un po' un'operazione alla Majora, senza però che questa sia giustificata dalla poca distanza fra i due. Spero significhi lo stanno riempiendo di contenuti variegati e tante belle nuove interazioni succose, in può come accadde con Galaxy 2.

Comunque con quel braccio non finirà mica bene  :whistle:
Potrebbe essere persino qualcosa più di un semplice tatuaggio, ma è solo una mia congettura. Evil Link  :evil:

Beh il concept richiama tanto SS.
Ma avremo Skyloft senza caricamenti questa volta con tutta la mappa visibile dall'alto, spero anche che non vedremo il passaggio ad istanza, con caricamento annesso, negli equivalenti dei Colossi o Sacrari se ci saranno

Intanto

TFP Link :: https://twitter.com/IGN/status/1404959666195644417?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1404959666195644417%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Il sotto-titolo ci sarebbe ma non lo han rivelato perché potrebbe rivelare qualcosa, eppure prìma o poi lo dovranno dire e sarà sempre prima della release?
Sondaggino su quale sarà?  :D
Riferimenti a Skyward? Hyrule's Fall? Breath of the PRO?

Secondo me farà riferimento al tornare indietro nel tempo per fare qualcosa. Tutti gli elementi del trailer puntano a quello, fra nuova runa reverse e tema musicale in reverse.
Aggiungendo pure un'osservazione che magari è una pura casualità, link sembra avere due aspetti diversi (codino e aspetto simile al primo gioco / capelli sciolti e braccio bionico) in diversi momenti del trailer, con il secondo che appare solo quando vola fra le isole nel cielo. Quando invece è a terra non sembrano, stranamente, vedersi isole nel cielo e i colori sono più simili a quelli del primo gioco. La butto lì, forse ci sarà un elemento di time travel fra l'epoca passata e quella futura in cui in qualche modo pezzi di Hyrule saranno stati scaraventati nel cielo. O forse volando bassi, semplicemente si potrà cambiare la capigliatura di Link in questo gioco  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2021, 23:33
Aspe' aspe', non avevo notato che all'inizio fanno vedere Zelda che cade in un burrone e poi ci sono sequenze di Link che combatte in una grotta.

E se... Ci saranno TRE mappe? Quella terrestre (da BotW), il cielo con le isole e una Hyrule sotterranea, tutte e tre interconnesse in un fittissimo intreccio di interazioni ed enigmi ambientali?

Per il resto di conferma l'operazione in stile Link'Awakening/Majora's Mask: stessi asset in un diverso contesto.

Ho deciso che da qui all'uscita non voglio vedere più nulla, voglio arrivarci totalmente vergine.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 16 Giu 2021, 23:35
Con link giochi in cielo e con Zelda giochi sottoterra.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 16 Giu 2021, 23:47
Non so, mi sembrerebbe un passo troppo lungo.

Però tutto può essere!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 17 Giu 2021, 10:03
Non so gli altri ma io sono rimasto molto deluso.

La data è tutt'ora indefinita.
Tanti anni di sviluppo per un sequel diretto (!) con riciclo di tantissimi asset, per quanto grandiosi, ed invariato art design mi hanno lasciato l'amaro in bocca. Speravo nel 2021 o inizio 2022 invece pare che diventi il presumibile titolo di punta 2022 magari  inoltrato giusto per la stagione autunnale\invernale.

In più i riferimenti a SS sono per me inquietanti, uno dei peggiori zelda che la mia memoria ricordi capace di distruggere quasi totalmente il mio status di fan che fortunatamente BOTW ha ripristinato.
Vedremo e speriamo ma sono molto dubbioso...



Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2021, 10:19
Non so gli altri ma io sono rimasto molto deluso.

La data è tutt'ora indefinita.
Tanti anni di sviluppo per un sequel diretto (!) con riciclo di tantissimi asset, per quanto grandiosi, ed invariato art design mi hanno lasciato l'amaro in bocca. Speravo nel 2021 o inizio 2022 invece pare che diventi il presumibile titolo di punta 2022 magari  inoltrato giusto per la stagione autunnale\invernale.

In più i riferimenti a SS sono per me inquietanti, uno dei peggiori zelda che la mia memoria ricordi capace di distruggere quasi totalmente il mio status di fan che fortunatamente BOTW ha ripristinato.
Vedremo e speriamo ma sono molto dubbioso...
L'unica cosa su cui non concordo è la data. Appunto perché non posson proprio fallire, che si prendan tutto il tempo che serve.

Per il resto, nulla da aggiungere... c'è solo da sperare che Aonuma sia rimasto a fare il pr e tenga le manine lontane dall'impasto.

Non che voglia demonizzarlo, ma un po' anche sì : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 17 Giu 2021, 10:57
L’unico Zelda non giocato è proprio SS per me,  e mi sa che a sto punto po salto del tutto proprio.

Non capisco nemmeno per quale motivo la possibile somiglianza sia così negativa, non ho mai visto nemmeno un po’ di gameplay di SS.

Speravo anch’io in una veste grafica maggiore ma si è visto troppo troppo poco per capire.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 17 Giu 2021, 11:01
Io sono un profondissimo hater di Skyward Sword, pure per me è il peggior Zelda 3D, però sinceramente non ne rintracciavo mica le motivazioni nel concept. Il concetto di "isole nel cielo con underworld unificato a cui si accede buttandosi dal cielo" anzi è fighissimo, peccato che le "isole nel cielo" fossero 2 s*****i buttati a caso, il cielo fosse totalmente separato dall'underworld a cui si accedeva solo in punti specifici e per giunta l'underworld era tutt'altro che unificato, erano mini dungeon separati incredibilmente lineari e guidati.
Alcuni dei suoi problemi derivano dai limiti hardware, altre da decisioni scellerate prese dai game designer, ma onestamente l'idea di uno "Skyward Sword come avrebbe potuto essere" al netto delle evoluzioni di gameplay di BotW mi sembra non solo intrigante ma pure una possibile, notevolissima evoluzione verticale del concept alla base di BotW. Poi possono fallire lo stesso, ma le somiglianze a SS sono nel contesto pregresso della saga solo dei plus per me, non dei minus.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 17 Giu 2021, 13:02
L’unico Zelda non giocato è proprio SS per me,  e mi sa che a sto punto po salto del tutto proprio.

Non capisco nemmeno per quale motivo la possibile somiglianza sia così negativa, non ho mai visto nemmeno un po’ di gameplay di SS.

Speravo anch’io in una veste grafica maggiore ma si è visto troppo troppo poco per capire.
In breve....tutorial atroci, lunghi, pedanti e noiosi
Commenti inutili per tre quarti del tempo dall'assistente del gioco.
Idea isole carina sulla carta in pratica atterri ed hai aree lineari e confinate quindi esplorazione mondo zero.
Infine pecca personale ho odiato i controlli gimmick in alcune circostanze.
Se vuoi giocarlo fallo perché i gusti personali variano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2021, 13:19
Peccato che il deserto resti uno dei picchi della saga
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 17 Giu 2021, 13:25
L’unico Zelda non giocato è proprio SS per me,  e mi sa che a sto punto po salto del tutto proprio.

Non capisco nemmeno per quale motivo la possibile somiglianza sia così negativa, non ho mai visto nemmeno un po’ di gameplay di SS.

Speravo anch’io in una veste grafica maggiore ma si è visto troppo troppo poco per capire.
Giocalo SS, il grosso di quello che leggi a riguardo sono isterismi da forum.

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2021, 14:09
SS purtroppo era funestato da quei maledettisismi tutorial mascherati ad ogni passo e da un riciclo di situazioni, boss e ambienti che dopo un po' diventava insostenibile.

Ma quando carburava era spettacolare ed anzi è stato il grande antesignano di BotW (non a caso entrambi di Fujibayashi): trasformare l'overworld grande e vuoto degli Zelda 3D in una versione moderna di quello degli Zelda 2D, con zone piccole ma stracariche di enigmi ambientali come se tutto fosse dungeon (e niente, di conseguenza, lo è) è uno dei grandi topoi appunto di BotW.

Anche l'idea del mondo di sopra era splendida, anche se purtroppo i limiti hardware costrinsero a ridimensionare drasticamente il tutto.

Se qui invece è tutto collegato, abbiamo il gioco del millennio, altro ché.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2021, 14:41
è stato il grande antesignano di BotW

EH?  :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 17 Giu 2021, 16:32
L’unica sarebbe di “provarlo” prima di acquistarlo perché 60 bombe pet la versione HD è un po’ troppo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Giu 2021, 16:47
Dai: fossanche una copia pedissequa del primo BOTW, a distanza di un lustro, andrebbe benissimo suvvia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 17 Giu 2021, 18:44
Cinque anni per il datadisk andrebbero bene? : >
Devono ribaltare tutto e di più...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 17 Giu 2021, 20:04
il grosso di quello che leggi a riguardo sono isterismi da forum.
Ah beh, senza dubbio anche il grosso di quello che di buono si legge sono pressapochismi da forum, se è per quello.
La verità è che il motion control aggiunge davvero poco perché per lo più risulta un espediente per rendere “nuovo” quello che nuovo non è, infatti molti combattimenti dopo un po’ vengono a noia.
Alcune fasi del gioco sono rimescolamenti senza troppa fantasia di zone già superate, gli spostamenti nell’overworld avvengono nel nulla e quindi sono solo poco meno interessanti di quelli di Wind Waker e a questo si aggiungano i difetti che hanno fatto manifestare le isterie da forum come un compagno CHE NON STA MAI ZITTO ma detiene il grandissimo record di non dire una cosa interessante che sia una, per non parlare delle geniali scelte Nintendo di ripristinare i tutorial più elementari ogni volta che riavvii il gioco… perché sai, uno magari riprende a giocare dopo aver avuto un ictus e non si ricorda più che quella verde è una rupia da 1 e quella rossa è una rupia da 5.

Detto questo, è vero che ci sono ottimi dungeon e alcune ottime quest. Però boh, forse lo rigiocherei in 4K solo per vedere la grafica come era stata pensata, perché pure quella, su Wii, falliva completamente nel suo intento (mentre le foto in HD sono spaziali).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 17 Giu 2021, 20:58


il grosso di quello che leggi a riguardo sono isterismi da forum.
Ah beh, senza dubbio anche il grosso di quello che di buono si legge sono pressapochismi da forum, se è per quello.
La verità è che il motion control aggiunge davvero poco perché per lo più risulta un espediente per rendere “nuovo” quello che nuovo non è, infatti molti combattimenti dopo un po’ vengono a noia.
Alcune fasi del gioco sono rimescolamenti senza troppa fantasia di zone già superate, gli spostamenti nell’overworld avvengono nel nulla e quindi sono solo poco meno interessanti di quelli di Wind Waker e a questo si aggiungano i difetti che hanno fatto manifestare le isterie da forum come un compagno CHE NON STA MAI ZITTO ma detiene il grandissimo record di non dire una cosa interessante che sia una, per non parlare delle geniali scelte Nintendo di ripristinare i tutorial più elementari ogni volta che riavvii il gioco… perché sai, uno magari riprende a giocare dopo aver avuto un ictus e non si ricorda più che quella verde è una rupia da 1 e quella rossa è una rupia da 5.

Detto questo, è vero che ci sono ottimi dungeon e alcune ottime quest. Però boh, forse lo rigiocherei in 4K solo per vedere la grafica come era stata pensata, perché pure quella, su Wii, falliva completamente nel suo intento (mentre le foto in HD sono spaziali).

Guarda, ne ho già parlato a suo tempo nel suo topic, so cosa ne pensi, non sono d'accordo con te quasi su nulla per quanto riguarda i difetti e se pensi che sia pressapochismo il mio, beh, sopravviverò. Io dico che è un buon gioco, che ha ottimi dungeon, il sistema di controllo aggiunge invece di togliere e che alcune situazioni sono memorabili. Per me è un peccato perderselo perché la vulgata ha deciso che non è all'altezza (anche se poi è meglio sia di wind waker che di twilight princess).

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Wis - 17 Giu 2021, 21:05
Ma sì, dai, in fondo stavo trollando in ricordo delle vecchie baruffe nel suo thread.
Ha parecchi estimatori e di certo non è un brutto gioco, ce ne fossero.
E' frustrante pensare a cosa sarebbe stato con piccoli accorgimenti in più, perché in tanti casi mi sono trovato a non divertirmi quanto avrei dovuto (in alcuni casi proprio per nulla).
Il sistema di controllo per me è un grande "nope" se non quando lo si usa per mirare, dove aggiunge effettivamente qualcosa al pad.
Per il resto è davvero un input di 8 direzioni mascherato da spada 1:1, purtroppo le volte in cui è utilizzato in modo creativo sono troppo poche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2021, 22:12
Ecco sì, Twilight Princess, quello è davvero il peggior Zelda di sempre, SS ha dei difetti anche notevoli ma rispetto a quello è tipo il best game ever.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Giu 2021, 10:27
Ecco sì, Twilight Princess, quello è davvero il peggior Zelda di sempre

 :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 18 Giu 2021, 15:06
isterie da forum come un compagno CHE NON STA MAI ZITTO ma detiene il grandissimo record di non dire una cosa interessante che sia una, per non parlare delle geniali scelte Nintendo di ripristinare i tutorial più elementari ogni volta che riavvii il gioco
Isterie? Per me fatti incontestabili...
Detto questo SS ha avuto una grande funzione per la saga, quello di renderli edotti che la gente voleva qualcosa di non guidato come  giustamente e fortunatamente è stato botw.

Vedremo se nintendo riesce a bissare con Botw2, non facile e vediamo se riesce a rendere il clielo interessante non come SS....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 18 Giu 2021, 15:21
Ribadisco "isterie" perché un gioco non lo affossi per quei due motivi. Mica dico che non ci fossero quei problemi eh, ma i difetti gravi in un gioco sono altri, è questo che cerco di dire. Cazzo, a leggere alcuni commenti sui forum sembra che SS sia stata l'ultima piaga sociale prima del covid :D

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 18 Giu 2021, 23:13
Viene affossato come Zelda, non come gioco in generale. Ovviamente...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Giu 2021, 11:13
SS ha dei dungeon bellissimi, e anche dei dungeon per entrare nei dungeon altrettanto belli.
Sì, ha un boss ripetuto più volte e delle sezioni che potevano evitarsi, ma di 40 ore di gioco stiamo parlando di 2/3 ore al massimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 24 Giu 2021, 12:12
Viene affossato come Zelda, non come gioco in generale. Ovviamente...

Chiosa: viene affossato come ultimo 'epigono' di una tendenza decennale peggiorativa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Belmont - 24 Giu 2021, 14:09
Viene affossato come Zelda, non come gioco in generale. Ovviamente...

Chiosa: viene affossato come ultimo 'epigono' di una tendenza decennale peggiorativa.

Vero.
Il paradosso, però, è che come impianto di gioco è migliore dei due precedenti (WW e TP)  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: The Metaller - 24 Giu 2021, 14:24
Non ho amato SS ma ne ho apprezzato molto alcune cose. Sicuramente ha delle qualità e delle punte di ispirazione ragguardevoli (la regione di Raniel è level design da segoni a 4, altro che gli switch dimensionali di Rift Apart), che ai miei occhi lo nobilitano rispetto all'insipidissimo TP (che se non esistesse sarebbe la stessa cosa).

Però i difetti sono tremendi. Penso che non ci sia nulla di più grave in un gioco di esplorare e risolvere enigmi di spoilerare la soluzione al giocatore in maniera sfacciata blindandolo in situazioni per lo più lineari. E succede un fracco di volte! 2 casi su tutti: dungeon acquatico simil tempio buddista e galeone nella regione di Raniel.

Rode il fegato perché il gioco bello lo hanno fatto nonostante la linearità, a differenza che con TP, però hanno pensato bene di affossarlo con la rompiballe di Faih e annacquandone il meglio con sezioni riciclo e altre semplicemente brutte e/o rese tali dai controlli.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 24 Giu 2021, 14:35
Ecco, io preferisco il gioco difettato ma con picchi qualitativi (SS) ad altri con anche meno difetti ma senza picchi.

Poi di confronti se ne sono già fatti e serve a poco rinvangare ma per dire WW (che soggettivamente può essere anche fantastico e comunque ha le sue qualità quali direzione artistica e finale) ha dungeon mediamente deboli, idea di stealth presa e buttata al vento, navigazione acquatica che è la definizione di noia anche con la vela rapida

Poi che la serie di capitoli home avesse bisogno di.. qualcosa di nuovo (arrivato poi con Botw per fortuna) e di districarsi dalla tendenza alla linearità più totale siamo tutti d'accordo e bene così, é con SS che quella necessità si è fatta impellente ma trovo errato imputare a lui tutte le colpe, specie dato che è uno Zelda 3D con qualità notevoli.

Poi bellissimo che per un solo boss ripetuto i fan polarizzati ingigantendo la cosa lo han fatto diventare una serie di boss ripetuti tutti uguali  :D ma la fanbase certe volte è anche questo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 27 Gen 2022, 18:19
Mi perdoni il buon @xPeter se mi prendo la libertà, ma riporto il suo sapidissimo post nel thread del gioco, perché mi pare una bomba!

Citazione
Non so se avete sentito dei brevetti trapelati di BotW2.
Tra le robine emerse c'è che quella specie di portal gun/trivella del trailer si potrà usare ovunque nel mondo di gioco, non solo come interazione discreta in punti predisposti, connettendo l'underworld all'overworld (si potrà passare da un dungeon/caverna alla prateria in esterna praticamente in linea d'aria); un sistema calcola inclinazione e spessore del terreno sovrastante per determinare se Link ci potrà passare attraverso.
Link in fase di free-fall può puntare l'arco sia mentre va in picchiata, sia girato a pancia in su guardando verso il cielo, per cui si prospettano interessanti situazioni di combat aereo.
Il potere di rewind non riguarda l'intera scena ma andrà a modificare il movimento di singoli oggetti. Non si riavvolgerà invece lo stato "elementale" degli oggetti, per cui si può aspettare che una sfera di metallo rotoli fin sopra ad un terreno elettrificato e poi riavvolgerne il cammino, rispedendola al mittente con proprietà folgoranti acquisite.

In realtà sono solo alcune interpretazioni dei patent depositati circolate in rete, è tutto da intendersi al condizionale. Comunque suggestioni di enorme interesse, più o meno s'è capito che il progetto proverà a compensare l'eventuale riutilizzo di asset/sistemi all'insegna della sperimentazione x_x

Cmq la presenza dell'underworld collegato all'overworld è sempre più confermata, io punto sulla presenza di ben TRE mondi collegati: sotterraneo, di superficie e nei cieli.

Verrebbe fuori una roba che fa vacillare la ragione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 27 Gen 2022, 18:40
Lo stesso pensiero che ho in testa io dall’ultimo trailer, ma mai avrei pensato che la cosa si potesse sviluppare in questo modo.
Se vero, questo continuo passaggio sviluppato sul concetto di libertà del primo Zelda, risulterebbe qualcosa di fuori di testa assoluto.
Eh si, il primo Zelda ha spaccato tutto, in barba alla “graficona”.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 27 Gen 2022, 19:27
Un eroico youtuber (il canale si chiama Monster Maze) si è sbobinato i brevetti in questione ed ha realizzato addirittura delle animazioni 3D per rendere l'idea x_x
TFP Link :: https://youtu.be/WR75CCqW_9U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 09:50
Beh, questa abilità ci può dare un'idea di quanto sia importante la verticalità nel level design\game design di questo nuovo Zeldone, io mi aspetto cose folli, se ci ho visto giusto e ci sono TRE Hyrule da esplorare tutte interconnesse fra loro, si prospetta qualcosa di epico.

Solo che qua le aspettative oramai sono insostenibili, fateci vedere qualcosa di più, almeno il titolo definitivo cribbio!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 28 Gen 2022, 09:56
Ma con i caricamenti come saremo messi? ok tutto connesso ma quanto caricherà?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: RBT - 28 Gen 2022, 10:01
Mind blowing e allora si che mi metterebbe voglia di giocarlo.

Però conoscendo l hw su cui gira....davvero riusciranno a tirare fuori queste meccaniche?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 28 Gen 2022, 10:01
Cmq la presenza dell'underworld collegato all'overworld è sempre più confermata, io punto sulla presenza di ben TRE mondi collegati: sotterraneo, di superficie e nei cieli.
Io però mi aspetterei che in cielo ci siano solo isolette sparse non so cosa aspettarmi nel passaggio "in linea d'aria" con l'underworld, immagino non funzioni se non c'è uno spazio vuoto corrispondente sotto.

Comunque sembra davvero tanta roba, pure troppa. Chissà se Switch ce la fa...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2022, 10:05
Se ce la faceva Wii U con Botw ce la farà anche questo, certo un pò di cavalleria extra non avrebbe fatto male ma N ha puntato sulla Oled invece che la Pro.

Comunque quanto riportato da Pete sarebbe abbastanza sconvolgente e mette una voglia addosso totale.
Però esulto solo con materiale ufficiale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 28 Gen 2022, 10:29
Comunque quanto riportato da Pete sarebbe abbastanza sconvolgente e mette una voglia addosso totale.
E' proprio quello il punto, farcela ce la fa, ma come? Potenzialmente pare davvero troppa roba.

Tra l'altro comincio a farmi le pippe mentali su come sarà gestito il passaggio ad un'eventuale nuova Switch*, ributtano fuori la cartuccia come remaster pompato o una bella patchona?

* nuovo Mario e Metroid Prime 4 titoli al lancio!  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 28 Gen 2022, 10:46
Beh, questa abilità ci può dare un'idea di quanto sia importante la verticalità nel level design\game design di questo nuovo Zeldone, io mi aspetto cose folli, se ci ho visto giusto e ci sono TRE Hyrule da esplorare tutte interconnesse fra loro, si prospetta qualcosa di epico.

Solo che qua le aspettative oramai sono insostenibili, fateci vedere qualcosa di più, almeno il titolo definitivo cribbio!

Onestamente immaginare una cosa del genere mi sembra un volo pindarico un po' troppo forte, anche perché non vedo troppi indizi a riguardo e richiederebbe una mole di lavoro davvero enorme (e già vedo enorme anche quella di lavorare su 2 livelli). La mia impressione è che volessero mantenere la natura open world del gioco ma aumentare la complessità e problematicità del traversal e abbiano ripreso l'idea delle isole nel cielo di Skyward (solo che con la base di gameplay di Breath of the Wild queste possono essere davvero funzionanti). Che non significa che non mi aspetti e speri in un maggior numero di interni complessi con enigmi, semplicemente non necessariamente questi devono essere posizionati in basso (pensate ad una fortezza volante nel cielo, e nel trailer mi sembra già di intravedere qualcosa di analogo).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2022, 10:52

Tra l'altro comincio a farmi le pippe mentali su come sarà gestito il passaggio ad un'eventuale nuova Switch*, ributtano fuori la cartuccia come remaster pompato o una bella patchona?

* nuovo Mario e Metroid Prime 4 titoli al lancio!  :D

Questo è molto plausibile , soprattutto per il secondo, il primo magari ci metterei un Mario Kart 9 al suo posto :D
Beh per me la cosa importante da garantire sarebbe la compatibilità tra sistemi switch (quantomeno digital sul proprio account), che poi i vecchi giochi possano avere upgrade sarebbe cosa gradita ma il come sarebbe tutto da vedere, solite remastered oppure delle vie di upgrade a pago o free di caso in caso.

Poi Botw 2 è D1 a prescindere ovunque sia, poco da dire
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Gen 2022, 10:56
Vado un po' controcorrente dicendo che io spero che il nuovo Zelda sia un po' più compatto.
Sto giocando a BotW e lo trovo splendido ma davvero molto grande. Non che non mi ci diverta. E' solo che vorrei avere la sensazione di aver visto tutto quello che mi interessa in un po' meno di 150 ore (sto a 70 e ho come l'impressione di essere al 50% di tutto quello che vorrei fare).
Anche perchè mi chiedo quale sia il valore aggiunto di tutta questa mole di lavoro. Non è un GaaS e quindi quando al giocatore hai dato 70/80 ore di attività secondo me la tua battaglia (anche economica) l'hai vinta. Una mappa più compatta di un, diciamo, 10% forse l'avrei gradita un filino di più. Oppure la possibilità di muoversi più velocemente. I cavalli in questo falliscono un po'. In molti punti non ci vanno e cmq esplorare a cavallo non è quasi possibile, ti perdi troppi dettagli su dove un sacrario o un semino potrebbe esere. Non fa per me. Io consumo suole su suole. Protto (il mio destriero) è disperso da qualche parte. Spero che qualcuno gli dia della biada.
Ciao Protto, papà ti vuole bene anche se per lavoro non c'è mai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 28 Gen 2022, 10:58
Non è un GaaS
Sicuro sicuro sicuro? :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 28 Gen 2022, 11:03
Il cavallo per un mix di utilità/disponibilità della relativa posizione (con quella resa fin troppo realistica, salvo poi il retrofront del secondo Dlc) e gameplay l'ho sfruttato pochissimo.
Ma proprio perché a piedi hai più controllo su cosa fare, puzzle open da risolvere e così via, oltretutto sfruttando la verticalità fra paravela e magari il potere del
Spoiler (click to show/hide)
si coprono lunghe distanze anche meglio.

Ecco, torna un pò utile giusto nella piana centrale di Hyrule della mappa, che proprio come conformazione è una zona abbastanza 'vuota' di punti di interesse.
E nell'esplorazione/backtracking seguente ad aver già completato l'esplorazione di una zona, quando sai di non avere davvero altro da fare in quell'area e vuoi evitare di usare il fast travel
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 28 Gen 2022, 11:23
Non è un GaaS
Sicuro sicuro sicuro? :)

Beh in 5 anni han fatto un DLC e basta.  :) Non hanno monetizzato in altra maniera. Non mi sembra aderire al modello comunemente indicato come game as a service
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 12:00
Beh, questa abilità ci può dare un'idea di quanto sia importante la verticalità nel level design\game design di questo nuovo Zeldone, io mi aspetto cose folli, se ci ho visto giusto e ci sono TRE Hyrule da esplorare tutte interconnesse fra loro, si prospetta qualcosa di epico.

Solo che qua le aspettative oramai sono insostenibili, fateci vedere qualcosa di più, almeno il titolo definitivo cribbio!

Onestamente immaginare una cosa del genere mi sembra un volo pindarico un po' troppo forte, anche perché non vedo troppi indizi a riguardo e richiederebbe una mole di lavoro davvero enorme (e già vedo enorme anche quella di lavorare su 2 livelli). La mia impressione è che volessero mantenere la natura open world del gioco ma aumentare la complessità e problematicità del traversal e abbiano ripreso l'idea delle isole nel cielo di Skyward (solo che con la base di gameplay di Breath of the Wild queste possono essere davvero funzionanti). Che non significa che non mi aspetti e speri in un maggior numero di interni complessi con enigmi, semplicemente non necessariamente questi devono essere posizionati in basso (pensate ad una fortezza volante nel cielo, e nel trailer mi sembra già di intravedere qualcosa di analogo).

Beh però a guardare il trailer lo spazio concesso all'underworld è più o meno simile a quello concesso ai cieli (con, in mezzo, la Hyrule che già conosciamo). Anzi, paradossalmente potrebbe essere più grande e rilevante proprio l'underworld e d il cielo limitato, come dici, ad alcune isole volanti.

Poi c'è questa cosa di Zelda nei sotterranei che apre ulteriori fronti: e se fosse giocabile?

Qui urge nuovo trailer, speriamo che nel Direct di febbraio si sbottonino un po'!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 28 Gen 2022, 12:18
Qui urge nuovo trailer, speriamo che nel Direct di febbraio si sbottonino un po'!
Speriamo che facciano un Direct a febbraio piuttosto  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 28 Gen 2022, 12:55
Beh, questa abilità ci può dare un'idea di quanto sia importante la verticalità nel level design\game design di questo nuovo Zeldone, io mi aspetto cose folli, se ci ho visto giusto e ci sono TRE Hyrule da esplorare tutte interconnesse fra loro, si prospetta qualcosa di epico.

Solo che qua le aspettative oramai sono insostenibili, fateci vedere qualcosa di più, almeno il titolo definitivo cribbio!

Onestamente immaginare una cosa del genere mi sembra un volo pindarico un po' troppo forte, anche perché non vedo troppi indizi a riguardo e richiederebbe una mole di lavoro davvero enorme (e già vedo enorme anche quella di lavorare su 2 livelli). La mia impressione è che volessero mantenere la natura open world del gioco ma aumentare la complessità e problematicità del traversal e abbiano ripreso l'idea delle isole nel cielo di Skyward (solo che con la base di gameplay di Breath of the Wild queste possono essere davvero funzionanti). Che non significa che non mi aspetti e speri in un maggior numero di interni complessi con enigmi, semplicemente non necessariamente questi devono essere posizionati in basso (pensate ad una fortezza volante nel cielo, e nel trailer mi sembra già di intravedere qualcosa di analogo).

Beh però a guardare il trailer lo spazio concesso all'underworld è più o meno simile a quello concesso ai cieli (con, in mezzo, la Hyrule che già conosciamo). Anzi, paradossalmente potrebbe essere più grande e rilevante proprio l'underworld e d il cielo limitato, come dici, ad alcune isole volanti.

Poi c'è questa cosa di Zelda nei sotterranei che apre ulteriori fronti: e se fosse giocabile?

Qui urge nuovo trailer, speriamo che nel Direct di febbraio si sbottonino un po'!

Sicuramente c'è una parte abbastanza grossa che ancora non è stata accennata, come da tradizione trailer zeldosi. Non so se punterei tanto alla presenza di un underworld enorme, ma effettivamente la parte in cui scendono con Zelda potrebbe indurre a pensare alla presenza di qualcosa anche sotto. E' che onestamente già una roba a 2 livelli così interconnessa mi sembra enorme da realizzare, se ne mettiamo addirittura 3 addio a tutti.
Se davvero dovessi puntare a qualcosa, come detto in passato, piuttosto che a quello penserei alla presenza di due timeline distinte alla OoT. La cesura netta tra i momenti con le isole e quelli in cui sembra di essere nel "vecchio mondo" di BotW nel trailer mi sembra evidente, e nei secondi le isole nel cielo sembrano assenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 28 Gen 2022, 13:01
Il titolo del resto non è stato ancora detto e come saprete di norma sottolinea l'elemento o il concetto preponderante dell'episodio. Magari nel prossimo trailer...

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 13:05
C'è da dire che l'eventuale mappa "di mezzo" (e cioè Hyrule) ci sarebbe già, non dovrebbero farla da capo ma solo modificarla in base alle esigenze di interconnessione.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 28 Gen 2022, 13:21
Non è un GaaS
Sicuro sicuro sicuro? :)

Beh in 5 anni han fatto un DLC e basta.  :) Non hanno monetizzato in altra maniera. Non mi sembra aderire al modello comunemente indicato come game as a service
Certo, non alla lettera. Ma in modo tangenziale, per me rappresenta il punto di contatto più prossimo tra i Gaas e Nintendo, insieme a Odyssey.

Come struttura dell'open world, concezione dei collectibles, importanza e peso dei menù, durabilità delle armi. In generale, una struttura di gioco basata sulla riproduzione sistematica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 14:15
Qui urge nuovo trailer, speriamo che nel Direct di febbraio si sbottonino un po'!
Speriamo che facciano un Direct a febbraio piuttosto  :-[

Ma sì, dai, persino nel 2020 fecero un Mini Direct (a inizio marzo), io ci conto (dopo il 3, cioè dopo la relazione trimestrale agli azionisti).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 28 Gen 2022, 14:31
. La cesura netta tra i momenti con le isole e quelli in cui sembra di essere nel "vecchio mondo" di BotW nel trailer mi sembra evidente, e nei secondi le isole nel cielo sembrano assenti.
Nel trailer, dalle isole nel cielo, si vede non così lontana la mappa di BotW, con riferimenti geografici inequivocabili. Magari ci sarà comunque una qualche transizione tra le due macro-aree... o magari stiamo sottovalutando la nuova Nintendo che ha scoperto lo streaming dei dati :'D

(https://i.postimg.cc/Rhyy24Ms/Screenshot-2022-01-28-14-26-59-292-com-google-android-youtube.jpg) (https://postimg.cc/8fdZ68fM)

C'è da dire che l'eventuale mappa "di mezzo" (e cioè Hyrule) ci sarebbe già, non dovrebbero farla da capo ma solo modificarla in base alle esigenze di interconnessione.
Al posto degli shrine separati da loading si potrebbero immaginare, distribuite sotto la mappa "di mezzo", delle zone sotterranee gestibili dal motore grafico analogamente al castello di Hyrule, a cui si transisce in tempo reale pur essendo bello grande anche come interno.
L'hardware è quello che è, sulla carta non gli daresti due lire, ma BotW era già un miracolo su WiiU, e visto che l'avranno riprogrammano nativamente su Switch potrebbero rimanere dei discreti margini, anche in termini di specifiche, per un secondo miracolo ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 15:03

Al posto degli shrine separati da loading si potrebbero immaginare, distribuite sotto la mappa "di mezzo", delle zone sotterranee gestibili dal motore grafico analogamente al castello di Hyrule, a cui si transisce in tempo reale pur essendo bello grande anche come interno.
L'hardware è quello che è, sulla carta non gli daresti due lire, ma BotW era già un miracolo su WiiU, e visto che l'avranno riprogrammano nativamente su Switch potrebbero rimanere dei discreti margini, anche in termini di specifiche, per un secondo miracolo ;D

Esatto, era quello che pensavo anche io.

A tal proposito ricordiamoci che la differenza più rilevante fra Wii U e Switch è proprio la RAM: su Wii U c'erano 2GB che trasferivano 17GB\s di dati.  Su Switch ci sono 4 GB che trasferiscono 23GB\s di dati.

Quindi non solo c'è il doppio di memoria ma questa è anche più veloce e magari rispetto a BotW, che era nativo per Wii U, in Nintendo potrebbero aver sfruttato questo vantaggio proprio per gestire diversamente caricamenti\transizioni.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Brothers Killer - 28 Gen 2022, 15:22
. La cesura netta tra i momenti con le isole e quelli in cui sembra di essere nel "vecchio mondo" di BotW nel trailer mi sembra evidente, e nei secondi le isole nel cielo sembrano assenti.
Nel trailer, dalle isole nel cielo, si vede non così lontana la mappa di BotW, con riferimenti geografici inequivocabili. Magari ci sarà comunque una qualche transizione tra le due macro-aree... o magari stiamo sottovalutando la nuova Nintendo che ha scoperto lo streaming dei dati :'D

(https://i.postimg.cc/Rhyy24Ms/Screenshot-2022-01-28-14-26-59-292-com-google-android-youtube.jpg) (https://postimg.cc/8fdZ68fM)

C'è da dire che l'eventuale mappa "di mezzo" (e cioè Hyrule) ci sarebbe già, non dovrebbero farla da capo ma solo modificarla in base alle esigenze di interconnessione.
Al posto degli shrine separati da loading si potrebbero immaginare, distribuite sotto la mappa "di mezzo", delle zone sotterranee gestibili dal motore grafico analogamente al castello di Hyrule, a cui si transisce in tempo reale pur essendo bello grande anche come interno.
L'hardware è quello che è, sulla carta non gli daresti due lire, ma BotW era già un miracolo su WiiU, e visto che l'avranno riprogrammano nativamente su Switch potrebbero rimanere dei discreti margini, anche in termini di specifiche, per un secondo miracolo ;D

Aspetta, ma che quando le isole sono nel cielo ci sia l'intera Hyrule sotto probabilmente raggiungibile senza caricamenti è una cosa che mi sembra palese ed uno degli elementi esaltanti, non sto dicendo che ci saranno caricamenti e zone di ingresso univoche come in Skyward (mozzato dall'hardware).

Ma nel trailer mi sembrano esserci "2 momenti": quelli in cui Link ha i capelli più lunghi ed è vestito in maniera tribale, e sono i momenti in cui naviga fra le isole nel cielo:
Spoiler (click to show/hide)

In altri Link ha la tuta blu del primo gioco, la stessa capigliatura del primo gioco e apparentemente in cielo non sembra esserci nessun accenno di isole presenti:
Spoiler (click to show/hide)

Adesso, ovviamente come in BotW le armature sono switchabili e non è improbabile che possano aver aggiunto una funzione di cambio pettinature. Così come magari le inquadrature della seconda immagine potrebbero semplicemente aver intercettato dei momenti in cui le isole non sono inquadrate perché presenti da un altra parte della mappa.
Ma il fatto che si tratti di due momenti nettamente distinti nel trailer un po' mi puzza se devo essere sincero, anche perché nei trailer di presentazione di BotW Link è sempre stato mostrato solamente nella tuta blu classica...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 28 Gen 2022, 16:09
Se fosse come dici tu dovrebbero in qualche modo giustificare la presenza fisica o meno delle isole in cielo.

Ora, anch’io dubito che tutta sta teoria giri su Switch. Per carità il primo Zelda è uno dei miracoli più incredibili dell’industria videoludica, ma il dubbio resta forte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 28 Gen 2022, 21:31
Anche l'idea delle due linee temporali diverse ma intrecciate è spettacolare, sarebbe la completa realizzazione di ciò che in Ocarina of Time era, per forza di cose, solo accennato.

Hype!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 21 Feb 2022, 12:41
L'hype per questo gioco trascende i generi e l'età.

https://twitter.com/ciccio_co/status/1495395689957892096?t=gaLrU5WdZ05fKRF2PfQ-oQ&s=08
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 21 Feb 2022, 12:42
Maria, io esco (il gioco)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: jamp82 - 21 Feb 2022, 14:33
Maria, io esco (il gioco)

Maria, io le/la esco (Elodie).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 21 Feb 2022, 18:07
L'hype per questo gioco trascende i generi e l'età.

https://twitter.com/ciccio_co/status/1495395689957892096?t=gaLrU5WdZ05fKRF2PfQ-oQ&s=08
Ma stavano davvero parlando del gioco? : V

Comunque, io mi aspetto solo miseria.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 21 Feb 2022, 18:20
Ma certo che sí, Maria è una nota fan della serie. Non sapevo di Elodie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 21 Feb 2022, 19:14
Elodie però si è detta delusa. Sarà una sonaraccia, peccato. :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: xPeter - 21 Feb 2022, 19:30
Elodie però si è detta delusa. Sarà una sonaraccia, peccato. :no:
E' delusa perchè non l'hanno mostrato nell'ultimo Direct :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: slataper - 21 Feb 2022, 19:51
Mi è parso di leggere riferimenti a personaggi televisivi nazionalpopolari, provo a cancellare la cache sperando di risolvere il problema.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 21 Feb 2022, 19:52
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 21 Feb 2022, 21:34
Non è che c’è qualche altra icona della tv appassionata però a F-zero? Sai mai che Nintendo proponga qualcosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 21 Feb 2022, 23:21
Elodie però si è detta delusa. Sarà una sonaraccia, peccato. :no:
Io l'ho inteso come un (comprensibilissimo) riferimento a Link's Awakening Remake :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 22 Feb 2022, 07:58
Elodie però si è detta delusa. Sarà una sonaraccia, peccato. :no:
Io l'ho unteso come un "ma quando cazzo esce, manco un teaserino nel Direct mortacci loro"
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 22 Feb 2022, 07:59
Elodie però si è detta delusa. Sarà una sonaraccia, peccato. :no:
Io l'ho unteso come un "ma quando cazzo esce, manco un teaserino nel Direct mortacci loro"

This
Anche perché da senso al successivo 'vabbè ma adesso esce'
E poi partendo del presupposto che Elodie abbia buoni gusti, non può certamente dirsi delusa dal gioco

Maria, io esco (il gioco)

Maria, io le/la esco (Elodie).

Vuoi costringere un videogiocatore incallito a scegliere?  :D
Risposta scontata ma glisso  :blindfold:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 22 Feb 2022, 08:41
Anche perché da senso al successivo 'vabbè ma adesso esce'
E poi partendo del presupposto che Elodie abbia buoni gusti, non può certamente dirsi delusa dal gioco
Nel commento al video speculano che la de Filippi abbia già il gioco, roba che Qanon levati  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Lost Highway - 22 Feb 2022, 08:55
Non è che c’è qualche altra icona della tv appassionata però a F-zero? Sai mai che Nintendo proponga qualcosa.

:D

Magari Gerry Scotti!

A questo punto invoco un Jerry Calà vintage che chiede a gran voce Out Run (Ocio però)!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 22 Feb 2022, 08:59
😂

Eh ciao, più facile che Maria stia già giocando Zelda 2.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 22 Feb 2022, 12:31
Io l'ho inteso come un (comprensibilissimo) riferimento a Link's Awakening Remake :yes:

La diagnosi non cambierebbe. ;D

Io l'ho unteso come un "ma quando cazzo esce, manco un teaserino nel Direct mortacci loro"

Non posso escluderlo con certezza, però dice qualcosa tipo "eh, l'ultimo" che, unito all'espressione del viso, mi fa dubitare. E propendere per la sonarità. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 23 Feb 2022, 12:04
Oddio, questo è davvero uno dei momenti top del nonsense, roba grossa amici del phorum!

(Elodie sempre più donna della vita, c'è da dire).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Leorgrium - 29 Mar 2022, 16:02
Aggiornamento data di uscita :)
Primavera 2023

https://www.youtube.com/watch?v=VGbUH3tZoac
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=VGbUH3tZoac
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Mar 2022, 16:07
Ancora un anno  :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 29 Mar 2022, 16:18
Io lo voglio su switch 2.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 29 Mar 2022, 16:20
Hanno visto Elden Ring e stanno mettendo milioni di mini boss :educated:

2023 killer in prospettiva: Botw2 + FFXVI.
Per il 2022 basta Elden Ring ed avanza
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mar 2022, 16:26
Tsk, ai tempi di Yamauchi, Aonuma non sarebbe sopravvissuto a questo annuncio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 29 Mar 2022, 16:32
Io lo voglio su switch 2.
Credo che sarai accontentato.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 29 Mar 2022, 16:49
Grazie, almeno tu mi dai ragione. È da tempo che sostengo l’uscita di Zelda 2 su nuovo hardware. Uscirà anche sul vecchio? Si.
Ma uscirà anche sul nuovo, perché sta carretta non c’è la fa più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 29 Mar 2022, 16:52
Grazie, almeno tu mi dai ragione. È da tempo che sostengo l’uscita di Zelda 2 su nuovo hardware. Uscirà anche sul vecchio? Si.
Ma uscirà anche sul nuovo, perché sta carretta non c’è la fa più.
Lo pensavo prima e lo penso ancora di più adesso che è confermata l'uscita nel 2023. Vedremo se sarà un vero successore o una versione potenziata, ma se gli dei lo vorranno potremo giocarci su una macchina un po' più performante :)

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mar 2022, 16:56
Peccato, prima di tutto perché voglio giocarlo, secondo perché non ci sarà lo scontro diretto per il goty con elden ring.  :no:

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 17:08
Grazie, almeno tu mi dai ragione. È da tempo che sostengo l’uscita di Zelda 2 su nuovo hardware. Uscirà anche sul vecchio? Si.
Ma uscirà anche sul nuovo, perché sta carretta non c’è la fa più.
Lo pensavo prima e lo penso ancora di più adesso che è confermata l'uscita nel 2023. Vedremo se sarà un vero successore o una versione potenziata, ma se gli dei lo vorranno potremo giocarci su una macchina un po' più performante :)

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Troverei alquanto strano l'uscita di una nuova console a ridosso di Switch Oled.

Avrei potuto concepirlo, qualora non fosse uscita Switch Oled, ma così, sarebbe alquanto scorretto nei confronti dei neo acquirenti, non trovate?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 29 Mar 2022, 17:15
Saranno passati almeno due anni, non vedo il problema. Inoltre non credo che oled sia percepito come una console nuova ma solo come un nuovo modello, è ben diverso, no?

Inviato dal mio POCOPHONE F1 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Akidaso - 29 Mar 2022, 17:17
Esattamente come per new Nintendo 3ds, quindi non rovinateci i sogni. 😂
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 17:21
Andando a riguardare l'uscita della switch (marzo 2017), il periodo d'uscita di botw 2 potrebbe darvi ragione, e lo spero anch'io ovviamente, che come voi, avverto l'esigenza di un hw più performante.

Staremo a vedere, nel frattempo possiamo solo sperarci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2022, 17:23
Ottimo perché iniziava ad esser complicato incastrare il giro a Master in vista del fine anno.

E sarà comunque un casino. Se volete andare direttamente a Natale 2023, sappiate che siete autorizzati.

k10xbai
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 17:24
E' vero che non è il topic adatto -> ma quando escono Metroid Prime 4? Che fine ha fatto? Se ne sa qualcosa?

E' il gioco più atteso di sempre per me...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2022, 17:26
E' verto che non è il topic adatto -> ma quando escono Metroid Prime 4? Che fine ha fatto? Se ne sa qualcosa?

E' il gioco più atteso di sempre per me...
Direi lascio della prossima console, per cui a spanne fine 2023 a metà 2024, per me.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2022, 17:29
Ovviamente non vedo l'ora di giocarlo, peccato per il rinvio ma posso attendere tranquillamente con tutto quel che c'è da giocare nel frattempo.
Su switch 2 un crossgen come fu per Botw su wii u e switch non è da escludere in toto, ma bisogna vedere se i tempi possano collimare (perchè è chiaro che se fanno in tempo può essere il miglior titolo flagship per chi voglia giocarlo al meglio sul nuovo hardware, in caso contrario ce lo si gioca su switch)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2022, 17:31
Can't wait for anche qui: "No ma non lo puoi paragonare a Botw, sono troppo diversi".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: bocte - 29 Mar 2022, 18:39
Pace. Si spera per avere la versione migliore possibile.
Meno male che avremo anche xeno3 ad ingannare l'attesa!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Shinji - 29 Mar 2022, 19:18
C'è una storia lunghissima di revisioni HW biennali, sulle console portatili, a partire dal DS.
Switch 2 praticamente confermato per Marzo 2023, e chi si è preso l'OLED si prenderà anche la 2.
Spero ardentemente che sia retrocompatibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2022, 19:39
Più che altro vedendo i giochi in uscita a fine 2022 Switch avrebbe avuto TRE open world (Xenoblade 3, Pokemon Scarlet\Violet e questo Zelda), nel giro di tre mesi, pur essendo rivolti a platee più o meno differenti, sarebbe stato TROPPO.

Peccato, io ci speravo ma a questo punto dopo sei anni di sviluppo sullo stesso motore grafico, con la struttura e l'impostazione generale già pronte e tanti asset da riutilizzare, mi aspetto un gioco epocale ancor più del precedente.

Peccato, prima di tutto perché voglio giocarlo, secondo perché non ci sarà lo scontro diretto per il goty con elden ring.  :no:

Gli dice culo al povero Elden Ring, se già il vecchio di cinque anni BotW lo sbriciola letteralmente, non oso immaginare il nuovo Zelda con la possibilità di riavvolgere il tempo ed i tre mondi interconnessi (cielo, terra e sottoterra)  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 20:09
E dai, non ci andare giù così pesante. E' già tanto che From Software sia riuscita a sfornare un titolo che sia "paragonabile" a Zelda. Non c'era ancora riuscito nessuno, gli va dato un enorme merito di questo, in quanto non credo abbiano avuto capacità e mezzi di Nintendo.

Detto questo, visto quello che è stato BOTW, bissare sarà davvero un compito arduo, staremo a vedere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: EGO - 29 Mar 2022, 21:19
Lo dissi nel momento in cui annunciarono Xenoblade 3 per l’autunno. Non sono così imbecilli da farsi concorrenza da soli. Un conto era lanciare le bombe nel 2017 per spingere al massimo il nuovo hardware, un altro è togliere luce e spazio a un franchise che ormai si è fatto una reputazione e deve poter dare il massimo (e che probabilmente avrà un worldbuilding molto più avanzato di Elden Ring e un gameplay che chevvelodicoaffà, ma è animu e quindi automaticamente escluso dai GOTY).

Inoltre, Elden Ring vs BOTW2 per il GOTY avrebbe portato al collasso dell’internet e della civiltà, e abbiamo già abbastanza minacce in quel senso. Nintendo premio Nobel per la pace 2022 e GOTY 2023. Geniale, davvero.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2022, 21:45
Più concentrati però, eh.

(https://abload.de/img/2022-03-29tvjaw.png)

[ :
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2022, 22:04
Lo dissi nel momento in cui annunciarono Xenoblade 3 per l’autunno. Non sono così imbecilli da farsi concorrenza da soli. Un conto era lanciare le bombe nel 2017 per spingere al massimo il nuovo hardware, un altro è togliere luce e spazio a un franchise che ormai si è fatto una reputazione e deve poter dare il massimo (e che probabilmente avrà un worldbuilding molto più avanzato di Elden Ring e un gameplay che chevvelodicoaffà, ma è animu e quindi automaticamente escluso dai GOTY).

Inoltre, Elden Ring vs BOTW2 per il GOTY avrebbe portato al collasso dell’internet e della civiltà, e abbiamo già abbastanza minacce in quel senso. Nintendo premio Nobel per la pace 2022 e GOTY 2023. Geniale, davvero.

Alla fine Xeno 3 sarebbe stato penalizzato perché è nettamente il più debole dei tre, anche se uscendo a settembre (e Pokemon verosimilmente a novembre) avrebbe venduto tutto ciò che può vendere.

Zelda lo avrebbero messo forse a ottobre, ma sarebbe stato uno "spreco" (dicembre lo escludo perché come disse Reggie non avrebbero più fatto l'errore di far uscire un gioco grosso a dicembre come fu con Smash Bros. bruciandogli tutto il periodo delle festività).

Però rosico ugualmente, accidenti a loro!

Almeno avessero fatto vedere qualcosa di nuovo, invece dei tre secondi con la spada di roccia!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Vegita.ssj - 29 Mar 2022, 22:05
Li adoro, anche semplicemente per questi spoiler col contagocce.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2022, 22:14
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*



Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Luca B - 30 Mar 2022, 07:48
Io lo voglio su switch 2.
Ho appena preso la OLED, quindi l'uscita di Switch 2 diventa automaticamente altamente probabile  :D

C'è una storia lunghissima di revisioni HW biennali, sulle console portatili, a partire dal DS.
Switch 2 praticamente confermato per Marzo 2023, e chi si è preso l'OLED si prenderà anche la 2.
Spero ardentemente che sia retrocompatibile.
Non vedo perché non dovrebbe esserlo, vista la base installata e il parco titoli enorme, più che altro temo titoli esclusivi Switch 2 (non che su N3DS ne siano usciti molti per restare negli upgrade hardware) piuttosto che limitarsi a performance migliori sulla nuova console.
In ogni caso, mi sa che la OLED la terrei comunque, che il bimbo cresce.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mar 2022, 08:02
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*

In effetti vedendo questa scaletta hanno fatto bene a posticipare zelda, esce troppa roba, tutta insieme, tutta grossa e di qualità, devono anche lasciarci il tempo di giocarli !
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Girocollo - 30 Mar 2022, 09:07
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*

C'è Mario+Rabbids 2 che era previsto per il 2022 ed è ancora senza data.

Più facile lo rinviino al 2023, però.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Girocollo - 30 Mar 2022, 09:08
(https://i.ibb.co/V2ws36P/sdasadsad.png)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: richi_one - 30 Mar 2022, 09:51
Me lo aspettavo, soprattutto dopo l'annuncio di Scarlet/Violet.
Per quando riguarda un nuovo hardware non saprei, ad ogni modo spero che la prossima console N sarà 100% retrocompatibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2022, 10:44
Alla fine Xeno 3 sarebbe stato penalizzato perché è nettamente il più debole dei tre

Mah dubito, c'è sovrapposizione ovviamente nell'utenza ma parliamo pur sempre di un fattore 10 come popolarità. Xeno 2 è uscito nel primo anno di vita della console e non mi pare abbia patito la sovrabbondanza dell'offerta, anzi!

Citazione
Zelda lo avrebbero messo forse a ottobre, ma sarebbe stato uno "spreco" (dicembre lo escludo perché come disse Reggie non avrebbero più fatto l'errore di far uscire un gioco grosso a dicembre come fu con Smash Bros. bruciandogli tutto il periodo delle festività)

Anche qua è un bruciare relativo, sappiamo bene che i titoli di punta Nintendo tendono a vendere a tonnellate per lunghi periodi. Magari il picco iniziale sarebbe stato più basso ok, ma nel complesso non credo avrebbe impattato più di tanto, sono titoli che letteralmente possono uscire in qualsiasi periodo dell'anno.

Detto questo, secondo me il ritardo è solo ed esclusivamente legato alla volontà di ripetere il giochetto del lancio in simultanea con il nuovo hardware. Nvidia putacaso proprio in questi giorni ha (ri)presentato il nuovo Tegra, facile che finalmente in quel di Kyoto abbiano le idee chiare sulle tempistiche di rilascio di [inserire nome console a piacere]
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 30 Mar 2022, 11:34
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*

In effetti vedendo questa scaletta hanno fatto bene a posticipare zelda, esce troppa roba, tutta insieme, tutta grossa e di qualità, devono anche lasciarci il tempo di giocarli !
LOL.

Ma ancora dietro ai first party Nintendo state? Quella roba è ammuffita da un pezzo. Switch serve per giocare badilate di indie bellissimi comodamente svaccati sul divano :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2022, 11:36
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*

In effetti vedendo questa scaletta hanno fatto bene a posticipare zelda, esce troppa roba, tutta insieme, tutta grossa e di qualità, devono anche lasciarci il tempo di giocarli !
LOL.

Ma ancora dietro ai first party Nintendo state? Quella roba è ammuffita da un pezzo. Switch serve per giocare badilate di indie bellissimi comodamente svaccati sul divano :yes:

Spoiler (click to show/hide)

È per giocare agli fps con il giroscopio ma ormai non insisto più ☹️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2022, 11:44

Ma ancora dietro ai first party Nintendo state? Quella roba è ammuffita da un pezzo. Switch serve per giocare badilate di indie bellissimi comodamente svaccati sul divano :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Una volta tanto mi trovo concorde con l'articolo di Zave

TFP Link :: https://it.ign.com/zona-di-zave/191833/opinion/la-zona-di-zave-zelda-switch-next-e-la-pace-dei-sensi-di-nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Gaissel - 30 Mar 2022, 12:00
È per giocare agli fps con il giroscopio ma ormai non insisto più ☹️
Quello era Wii. Che spreco :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2022, 12:20
Alla fine Xeno 3 sarebbe stato penalizzato perché è nettamente il più debole dei tre

Mah dubito, c'è sovrapposizione ovviamente nell'utenza ma parliamo pur sempre di un fattore 10 come popolarità. Xeno 2 è uscito nel primo anno di vita della console e non mi pare abbia patito la sovrabbondanza dell'offerta, anzi!

Citazione
Zelda lo avrebbero messo forse a ottobre, ma sarebbe stato uno "spreco" (dicembre lo escludo perché come disse Reggie non avrebbero più fatto l'errore di far uscire un gioco grosso a dicembre come fu con Smash Bros. bruciandogli tutto il periodo delle festività)

Anche qua è un bruciare relativo, sappiamo bene che i titoli di punta Nintendo tendono a vendere a tonnellate per lunghi periodi. Magari il picco iniziale sarebbe stato più basso ok, ma nel complesso non credo avrebbe impattato più di tanto, sono titoli che letteralmente possono uscire in qualsiasi periodo dell'anno.

Detto questo, secondo me il ritardo è solo ed esclusivamente legato alla volontà di ripetere il giochetto del lancio in simultanea con il nuovo hardware. Nvidia putacaso proprio in questi giorni ha (ri)presentato il nuovo Tegra, facile che finalmente in quel di Kyoto abbiano le idee chiare sulle tempistiche di rilascio di [inserire nome console a piacere]

Il nuovo hardware non so, un gioco di lungo corso (cioè che dura negli anni) come Splatoon 3 che esce in estate può significare sia che intendono avere una transizione generazionale fluida (come stanno facendo Sony e MS) sia che il successore di Switch esca ad inizio 2024.

Boh, tutte le ipotesi sono in campo.

A me personalmente scoccerebbe dover comprare già adesso una nuova console.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Darkamon - 30 Mar 2022, 12:22
"Già adesso" 6 anni (almeno)...

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2022, 12:26
(https://i.ibb.co/V2ws36P/sdasadsad.png)
Ancora kudos per il buon gusto, ma la robba speciale ha bisogno di tempo...

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2022, 12:27
Cmq a questo punto si libera uno spazio per un gioco "minore" da annunciare.

Fin'ora, se non scordo nulla, abbiamo:

-gennaio: Arceus
-marzo: Kirby
-aprile: Switch Sports
-maggio: niente
-giugno: Mario Strikers
-luglio: Bayonetta 3?
-agosto: niente
-settembre: Xenoblade 3
-ottobre: niente
-novembre: Scarlet\Violet
-dicembre: niente

Visto che a fine anno esce il film di Super Mario, a questo punto lo spazio liberato da Zelda lo occuperà il Mario Team?

Sarebbe bellissimo :-*

C'è Mario+Rabbids 2 che era previsto per il 2022 ed è ancora senza data.

Più facile lo rinviino al 2023, però.

Eh, non l'ho messo proprio perché le voci di corridoio puntano proprio su un rinvio all'anno prossimo  :yes:

Poi se ce la fanno per agosto (come fu il predecessore) ancora meglio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2022, 12:35
È per giocare agli fps con il giroscopio ma ormai non insisto più ☹️
Quello era Wii. Che spreco :(

Mai avuto "purtroppo", me l'hanno venduto malissimo all'epoca.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2022, 12:43
Il nuovo hardware non so, un gioco di lungo corso (cioè che dura negli anni) come Splatoon 3 che esce in estate può significare sia che intendono avere una transizione generazionale fluida (come stanno facendo Sony e MS)

Per me fanno esattamente come Sony/MS... o se preferisci, come aveva (correttamente a mio parere) pianificato Iwata (https://www.nintendo.co.jp/ir/en/events/140130qa/02.html) con quello sguardo al mondo iOS/Android... personalmente non ho alcun dubbio, Splatoon3 girerà - meglio - anche sul nuovo hardware, così come BotW 2 e tutto il resto, inutile reinventare la ruota. Cicli di vita allungati nonostante l'introduzione di nuovi, più prestanti modelli e bon.

Anche se immagino che ad un certo punto (anche qua, per tutti quanti i big) i requisiti minimi saliranno, tranciando il supporto all'hardware più vecchio.

Ma i tempi del grande reset dell'offerta software ad ogni generazione a mio parere son proprio finiti, non conviene a nessuno, e oserei dire anzi che Nintendo è una di quelle che maggiormente può beneficiare di cicli ampi - vedi Mario Kart 8 Deluxe fresco di pacchetto DLC.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2022, 12:45
Beh si, direi che i giochi che trascendono le generazioni e gli hardware sono ormai una realtà ben consolidata...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Giobbi - 30 Mar 2022, 13:46
Significa che Splatoon 3 girerà anche sul nuovo hardware, non significa che Switch2 sia ancora lontano
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: luca - 30 Mar 2022, 14:06
"Già adesso" 6 anni (almeno)...
Però sono due anni che botw2 dovrebbe essere in dirittura d'arrivo.... Fortuna c'è elden ring a saziare l'attesa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Mar 2022, 15:34
Speriamo che, nell'attesa, arrivi il port di Wind Waker su Switch  :whistle:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Girocollo - 13 Set 2022, 16:48
(https://www.gamingtalker.it/wp-content/uploads/2022/09/FciwtHQXEAMBy_h-900x506.jpg)


(https://pbs.twimg.com/media/FcixZIQakAAUZSG.jpg)

12 maggio 2023 (forse).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Leorgrium - 13 Set 2022, 16:50
https://www.youtube.com/watch?v=2SNF4M_v7wc
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=2SNF4M_v7wc

12 Maggio 2023

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild sequel
Inserito da: Raiden - 13 Set 2022, 16:51
(https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/485640524946637482/5277A6E825D90433CA509C98E5F892B317C466D7/?imw=5000&imh=5000&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=false)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Leorgrium - 13 Set 2022, 16:54
(https://pbs.twimg.com/media/FcixWsFWYAIm4mT?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Set 2022, 16:55
Mi chiedo se sono io oppure se la fluidità ed animazioni di quella corsa (in questo ennesimo teaser trailer) lascino molto a desiderare.........

ps penso sia uno dei peggiori sottotitoli di sempre, fa quasi a gara con i titoli dei kingdom hearts :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Set 2022, 17:12
Mi chiedo se sono io oppure se la fluidità ed animazioni di quella corsa (in questo ennesimo teaser trailer) lascino molto a desiderare.........

Sull'hardware che uscirà assieme al gioco andrà bene.

;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Set 2022, 17:30
Io lo prendo su switch (1), confido venga ottimizzato pienamente...cosa si auspica dopo 6 anni...

Detto questo la strategia dei vari teaser ad oggi francamente non mi pare granchè...mesi di attesa per vedere link correre malino e qualche frame...beh piuttosto meglio attendere un mese in più e vedere qualcosa di più corposo.
imho
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 13 Set 2022, 17:32
Non siete mai contenti :)

Già è tanto che abbiamo qualcosa… E neppure troppo lontano, meno di un anno.

Quando Link si butta giù si vede un mondo di gioco artisticamente fuori di testa, e i due livelli cielo / terra chissà quante possibilità regaleranno al giocatore.

È Nintendo, c’ha la “maggia”.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 13 Set 2022, 20:20
Quindi a maggio esce switch pro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2022, 20:28
Dat fukin'logo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2022, 20:31
Quindi a maggio esce switch pro.
Sì, 2025.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 13 Set 2022, 20:31
Quindi a maggio esce switch pro.
L'importante è che sia retrocompatibile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 13 Set 2022, 20:53
Non capisco tutto questo entusiasmo per un trailer di un minuto e mezzo, non ho visto niente di concreto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2022, 21:00
Mi chiedo se sono io oppure se la fluidità ed animazioni di quella corsa (in questo ennesimo teaser trailer) lascino molto a desiderare.........

ps penso sia uno dei peggiori sottotitoli di sempre, fa quasi a gara con i titoli dei kingdom hearts :D
Anche secondo me ha qualcosina di storto.
Ma non nella corsa, un po' a tutto tondo.

Banale.
Nel 2017 era già ampiamente fuori tempo massimo, ma lo stato di grazia sul design  lo elevò ben oltre l'inimmaginabile.

Dopo quasi sei anni (è, già da qualche mese, lo Zelda con la gestazione più lunga, in assoluto) il sangue dalle rape è bello che sublimato.

È chiaro che il ricorso storico richiami Majora e che la partita non si giocherà più sull'innovazione, bensì sulla sorpresa creata dal contrasto rispetto alla formula data per assodata.
E suppongo basti. Lo spero.

Qualche botta di terafloppi però ci voleva.
Ma non ci sarà.
Vi conviene cessare immediatamente di cullarvi in questo miraggio.

24 o 25...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2022, 21:21
Per me è difficile se non impossibile che potrà avvicinarsi allo stesso impatto del 2017.
Ma non sono mai contrario ai sequel che migliorano e ampliano (anche in alcuni aspetti di bilanciamento e sfida il margine c'è) e sinceramente non è questione di trailer ma di voglia di giocare che è altissima e in nome del predecessore.

Detto ciò non mi dispiacerebbe una skin un pò più aggraziata per il deltaplanino  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 13 Set 2022, 21:42
In un mondo che compra 3 volte The Last of Us in 9 anni, è veramente esilarante che ci si lamenti (a priori) della potenziale mancanza di innovazione di un sequel di Zelda che esce sei anni dopo il predecessore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 13 Set 2022, 21:44
Non capisco tutto questo entusiasmo per un trailer di un minuto e mezzo, non ho visto niente di concreto

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=NNC0kIzM1Fo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 13 Set 2022, 22:06
Bella! (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220913/12e1b7a44d595e35d413dcadcad0c815.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2022, 22:06
In un mondo che compra 3 volte The Last of Us in 9 anni, è veramente esilarante che ci si lamenti (a priori) della potenziale mancanza di innovazione di un sequel di Zelda che esce sei anni dopo il predecessore.
Bisogna guardare agli esempi migliori, non i peggiori : ). Chissene dei giochetti di Sony... stiano nel loro brodo.

Togli 'potenziale' e siam d'accordo , perché la via naturale per salire di livello sarebbe aumentare l'interattività, la persistenza, l'ia.

Sono tutti tasti che N con Botw ha toccato in maniera cristallina.
Sa ESATTAMENTE dove dovrebbe insistere, ma lo struggimento viene dalla consapevolezza che probabilmente quella parentesi si è già chiusa...

Switch o switch pro o switch 2 non avranno mai le risorse per permetter loro di seguire facilmente quel percorso evolutivo.
Su Wiiu è successo perché c'erano idee fresche di menti giovani, ma la conditio sine qua non fu il sopravanzo di potenza rispetto a Wii. Loro erano assetati da un decennio e finalmente ebbero soddisfazione, tutti gli astri erano allineati.

Questo gioco dovrà giocarsela su artifici di design per distinguersi. Stanno faticando - sta andando lunga - perché  devono contenere le mire rispetto a ciò che passa il convento.  L'asticella è altissima e il covid ha colpito duro...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Set 2022, 22:18
Bella! (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220913/12e1b7a44d595e35d413dcadcad0c815.jpg)
È iniziata ufficialmente la stagione della paranoia in vista della prenotazione della CE.

Se osano solo piazzarla come esclusiva dello shop...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2022, 22:23
Dopo un Direct pieno di paccottiglia a bassissimo budget che sfigurerebbe pure su cellulare (parlo delle cose inedite, non di Mario+Rabbids 2 o Bayonetta 3) bastano quindici secondi di Zelda per mandare tutti a nanna.

Il riavvolgimento del tempo ed il doppio (triplo?) mondo cielo-terra-sotterranei...

Si preannuncia qualcosa di apocalittico e considerando che Majora fu il miglior Zelda di sempre dopo il primissimo e fino a BotW, questo Tears of the Kingdom si candida ad essere il degno successore.

Altro che Switch 3 o 4 o 5, quando c'è il manico non ci sono limiti. Anche perché BotW fu sviluppato con il Wii U in mente, Switch è decisamente più prestante e quindi un gioco nativo che ne sfrutti il potenziale non può che essere più grande e più evoluto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2022, 22:29
In un mondo che compra 3 volte The Last of Us in 9 anni, è veramente esilarante che ci si lamenti (a priori) della potenziale mancanza di innovazione di un sequel di Zelda che esce sei anni dopo il predecessore.

Fucking this.
Cheppoi, parliamo di BOTW, il primo Zelda del nuovo corso…cioè non la trecentesima iterazione di OOT, rifatto millemila volte sotto mentite spoglie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2022, 22:36
Ecco sul riavvolgimento del tempo  :)
Diciamo che per me l'esaltazione non è solo per la novità/aggiunta in sé ma per il fatto che insieme alle altre, e dubito andrà diversamente, non sarà un tipo di aggiunta ad applicazione predeterminata ma una variabile da mettere a sistema coi sistemi che già ci sono e che presumibilmente saranno potenziati.
E chissà quanto altro (il trailer al solito è molto breve, il che non mi ha dato fastidio alcuno ma è chiaro stiano nascondendo moltissimo e a ben vedere)

Ah nella panoramica finale (prima che appaia il logo) son stato due minuti buoni a fantasticare su quanta roba interagibile ci potrà mai essere racchiusa in quella singola inquadratura :baby:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 13 Set 2022, 22:43
Mi si è rotto il cuore.
Bello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2022, 22:55
In quei pochi secondi c'è già un intero universo. E' l'INTERAZIONE, finalmente, a livelli così evoluti che davvero, ripensare ai mondi finti di cartone ai quali siamo abituati fa cascare le palle.

E poi la colonna sonora continua ad essere pazzescamente minimale: cluster atonali di poche note fra un vuoto e l'altro, con il tema di BotW suonato al contrario. Roba da far esplodere il cervello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 13 Set 2022, 23:05
Il nuovo teaserino aggiunge pochino, anche il titolo completo alla fine non si è rivelato... rivelatorio di qualche inedito concept di gioco.
Rimaniamo al fatto che dopo sei anni di lavoro sul vero e proprio game design (dato che mappa di base, sistemi e direzione artistica erano praticamente già belli pronti) non si può non aspettarsi dei grandissimi risultati, già a partire da simmetrie/corrispondenze/transizioni verticali tra l'arcipelago di isole fluttuanti e la terraferma.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2022, 23:25
già a partire da simmetrie/corrispondenze/transizioni verticali tra l'arcipelago di isole fluttuanti e la terraferma.

...ed il sottosuolo  ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 14 Set 2022, 08:03
Fregnissimo!  :yes:

Per me spazzerà via tutto, se BOTW era la declinazione nintendara di open world classico, questo mi sembra suggerire un'enigmistica diffusa a tutto campo.  :yes:
Non manca neanche troppo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Diegocuneo - 14 Set 2022, 08:28
Come per il precedente gioco : il trailer non mi dice granchè.
Poi quello di prima è stato un gioco davvero incredibile, quindi lo sarà sicuro pure questo.
Ma per ora non mi fa venir voglia, per ora...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 14 Set 2022, 08:48
Spero non torni il level design di skyward e non ci siano isole sospese a se stanti come le aree che venivano raggiunte in skyward appunto...
Spero...
E per l'amor del cielo sistemino meglio corsa e fluidità davvero .. Sembra scatti il video, ok che link scatta ma la cosa non va replicata...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2022, 09:13
Spero non torni il level design di skyward e non ci siano isole sospese a se stanti come le aree che venivano raggiunte in skyward appunto...


Il concetto di enigma ambientale a tutto tondo di Skyward Sword, dove ogni area del gioco è dungeon e nessuna, di conseguenza, lo è,  la base da cui è nato BotW.

Estenderlo a tutto un enorme mondo aperto con ulteriori zone interconnesse sarebbe un sogno che diventa realtà. Magari!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2022, 09:22
Il gioco sembra magnifico, ma cazzo se ha bisogno di un boost tecnico e di un hardware aggiornato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2022, 09:36
ma cazzo se ha bisogno di un boost tecnico e di un hardware aggiornato.

Naaa dai è bello com'è.
Poi su OLED son convinto che splenderà di gran lunga di più  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 14 Set 2022, 12:10
Oh cmq il gioco sarà gesu' ma il titolo non mi entra in testa. Prima ne parlavo con un collega e non riuscivo a ricordarmi tears de sticazzi manco a pregare. Risolto con BOTTUVUDDUE.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2022, 12:21
A me piace molto ma sarò l'unico evidentemente, dà idea del mood (tears quindi qualcosa di sruggente e malinconico e regno che richiama Hyrule senza nominarlo) ma senza alcun tipo di spoiler.

E bene anche che non ci sia nessuno Sky di mezzo, per quanto il gioco potrebbe essere fra le altre cose un'evoluzione massiccia di Skyward

Edit: poi sull'abbreviativo concordo, Totk non si può leggere e spero che non prenda piede in questi lidi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2022, 12:22
Oh cmq il gioco sarà gesu' ma il titolo non mi entra in testa.

Vabbè ma su quello mica c'entra il gioco. E' la vecchianza...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 14 Set 2022, 12:27
Oh cmq il gioco sarà gesu' ma il titolo non mi entra in testa.
Associazione lacrime-isolette sospese.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2022, 12:39
Switch o switch pro o switch 2 non avranno mai le risorse per permetter loro di seguire facilmente quel percorso evolutivo.
Su Wiiu è successo perché c'erano idee fresche di menti giovani, ma la conditio sine qua non fu il sopravanzo di potenza rispetto a Wii. Loro erano assetati da un decennio e finalmente ebbero soddisfazione, tutti gli astri erano allineati.

Come al solito dimentichi con fin troppa facilità che pur nella oggettiva carrettosità (quella è innegabile) degli hardware su cui girava, BotW faceva comunque sfoggio di un signor motore fisico.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JbFibkxxByQ

^^ :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 14 Set 2022, 12:42
Spero non torni il level design di skyward e non ci siano isole sospese a se stanti come le aree che venivano raggiunte in skyward appunto...
Spero...
E per l'amor del cielo sistemino meglio corsa e fluidità davvero .. Sembra scatti il video, ok che link scatta ma la cosa non va replicata...

Hanno appena mostrato nel trailer proprio che ci sarà una transizione seamless fra sopra e sotto e che ci sarà un modo per raggiungere le isole in cielo da sotto, io non mi preoccuperei di questo, secondo me la navigazione e la connessione fra i vari "mondi" sarà proprio ciò su cui il gioco punterà di più  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 14 Set 2022, 13:27
7 lacrime? 7 isole? 7 livelli?
(https://i.postimg.cc/sgL47XnJ/CB2-F5-C2-A-3-F2-C-445-D-BB39-CF28-F49-E305-D.png) (https://postimg.cc/5XwzMxWH)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2022, 13:44
Per me Boss principali (non includendo l'ultimo)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 14 Set 2022, 13:58
Ecco, meno bestie giganti e più dungeon collegati all'ow. O meglio ancora: entrambe le cose se si può scegliere :)
La mia speranza è che il sottosuolo sia veramente una roba tosta. A fine Bottuvu era un po' l'unico aspetto secondo me appena abbozzato (impensabile che in uno Zelda non ci fosse UNA caverna in tutto il gioco, escludendo i sacrari che erano robe istanziate a sè e non per fare il rompiballe ma Elden ring ha un po' fatto vedere che si-può-fare).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2022, 14:12
7 lacrime? 7 isole? 7 livelli?
(https://i.postimg.cc/sgL47XnJ/CB2-F5-C2-A-3-F2-C-445-D-BB39-CF28-F49-E305-D.png) (https://postimg.cc/5XwzMxWH)

7 giorni! 📺
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 14 Set 2022, 14:12
Come per il precedente gioco : il trailer non mi dice granchè.
Poi quello di prima è stato un gioco davvero incredibile, quindi lo sarà sicuro pure questo.
Ma per ora non mi fa venir voglia, per ora...

+1.
1:30 di bassa utilità. Ma tanto quello che tutti volevano è una data. E quella c'è. Il resto è inutile orpello. In attesa di una seconda magia come fu BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Set 2022, 14:18
il trailer è molto anonimo e ci dice poco e niente, speriamo abbiano deciso di mostrare poco per evitare spoiler

io ho amato alla follia botw, ma non ho buone vibrazioni per questo seguito, siamo fuori tempo massimo, una produzione su switch ad oggi è paragonabile ad una produzione 3ds ai tempi di 360, è per forza di cose minore

servirebbe un sistema di combattimento importante ed impegnativo a fare da collante in un open world del genere, sul primo abbiamo chiuso un occhio per il fattore novità, ma dopo elden ring l'asticella si è alzata
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 14 Set 2022, 14:20
Ma tanto quello che tutti volevano è una data. E quella c'è. Il resto è inutile orpello.
Esatto, è in funzione di data e titolo definitivo... e del fatto che Link ha ciulato l'aliante di Green Goblin  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 14 Set 2022, 14:25
servirebbe un sistema di combattimento importante ed impegnativo a fare da collante in un open world del genere, sul primo abbiamo chiuso un occhio per il fattore novità, ma dopo elden ring l'asticella si è alzata
Io la vedo all'opposto invece.
Elden ring punta sul gameplay nei combattimenti ma l'esplorazione del mondo, appagante assai comunque, è molto monocorde nel sistema esplorativo (ovvero a piedi\caprallo stop).

Fossi nel team Zelda mi concentrerei sull'esplorazione del mondo 3d totale come (sembra) stia facendo e renderei molto minore il sistema di combattimento.
Per differenziarmi...anche perchè dubito zelda possa mai avere un sistema di combattimento come Elden ring, non avrebbe gran senso..Certo possono solo migliorare il sistema di combattimento precedente indubbio.
Però non deve essere quello il focus, per quello ci sono gli spin off tecmo etc :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2022, 14:57
ma cazzo se ha bisogno di un boost tecnico e di un hardware aggiornato.

Naaa dai è bello com'è.
Poi su OLED son convinto che splenderà di gran lunga di più  :yes:

Non se l'OLED è di 50 pollici  ;D

Il problema per chi gioca home è abbastanza forte. Certamente lo compro, ma magari lo fruirò da emulatore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2022, 14:59
Il problema per chi gioca home è abbastanza forte. Certamente lo compro, ma magari lo fruirò da emulatore.

Ma esiste qualcuno che gioca su Switch docked?

No dai, seriamente...   :P
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 14 Set 2022, 15:01
Parecchi credo. Su TV FullHD non ha particolari problemi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2022, 15:03

No dai, seriamente...   :P

Secondo me più di quanti ne immagini. Sia qui che fuori di qui... Se non ci si fosse domanda da parte degli appassionati non si scatenerebbe l'isterismo collettivo ad ogni rumor su Pro/2 che salta fuori.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2022, 15:05
Il problema per chi gioca home è abbastanza forte. Certamente lo compro, ma magari lo fruirò da emulatore.

Ma esiste qualcuno che gioca su Switch docked?

No dai, seriamente...   :P

Io sempre a meno di impossibilità cronica (cosa che mi sta capitando con Xeno 2, che avrei preferito godermi docked vista la resa portable), su TV Full HD che ancora mi va benissimo anche se prima o poi toccherà passare al 4K
Comunque beh in quel senso serviva la pro più che la oled...
Secondo me arriverà direttamente switch 2 ma 2024 vista la situazione attuale, quindi si farà seconda run (chissà se l'upgrade sarà a pago  ;D)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 14 Set 2022, 15:19
Il problema per chi gioca home è abbastanza forte. Certamente lo compro, ma magari lo fruirò da emulatore.

Ma esiste qualcuno che gioca su Switch docked?

No dai, seriamente...   :P

Io! Praticamente il mio uso al 90% su un buonissimo tv Sony fullHd come dice Rule_z che si vede benissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2022, 15:57
Pur'io c'ho il dock perennemente collegato al mio Sony Bravia 55". Però credo di aver giocato docked solo una volta, per 5 minuti, giusto per vedere se il collegamento funzionava...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 14 Set 2022, 16:07
Pur'io c'ho il dock perennemente collegato al mio Sony Bravia 55". Però credo di aver giocato docked solo una volta, per 5 minuti, giusto per vedere se il collegamento funzionava...
Idem.
prime partite a switch sulla tv, poi solo a letto lol

detto questo botw su tv 55 pollici (non 4k) andava benone, pure xenoblade 2.

Va beh, l'attesa è per capire se arriva uno switch pro o meno...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 14 Set 2022, 16:08
Ma esiste qualcuno che gioca su Switch docked?
Un buon 50% del tempo, anche se SMTV l'ho giocato quasi interamente docked
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 14 Set 2022, 16:10
Per me Switch esiste quasi solo docked, se sono a casa non gioco praticamente mai in modalità portatile.

E sono quasi sempre a casa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2022, 16:13
per capire se arriva uno switch pro o meno...

Bah finchè Switch vende come il pane, direi che possiamo metterci l'animo in pace...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2022, 16:27
Il problema per chi gioca home è abbastanza forte. Certamente lo compro, ma magari lo fruirò da emulatore.

Ma esiste qualcuno che gioca su Switch docked?

No dai, seriamente...   :P

Almeno un 50% dell'uso che ne faccio. Ho un Sony fhd da 46" quindi al momento gli occhi non mi sono sanguinati 😁
Poi alcuni giochi i joycosi sono davvero inchiavabili, tipo gli arcade ma soprattutto i picchiapicchia e lì via di pad pro ma ancora meglio, Arcade Stick.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 16:30
Switch o switch pro o switch 2 non avranno mai le risorse per permetter loro di seguire facilmente quel percorso evolutivo.
Su Wiiu è successo perché c'erano idee fresche di menti giovani, ma la conditio sine qua non fu il sopravanzo di potenza rispetto a Wii. Loro erano assetati da un decennio e finalmente ebbero soddisfazione, tutti gli astri erano allineati.

Come al solito dimentichi con fin troppa facilità che pur nella oggettiva carrettosità (quella è innegabile) degli hardware su cui girava, BotW faceva comunque sfoggio di un signor motore fisico.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=JbFibkxxByQ

^^ :yes:
Se chiudi il ragionamento, posso anche risponderti.

Al momento ti sei fermato all'illazione di qualcosa che non esiste.

Se non si capisce ciò che ho scritto, basta chiedere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 14 Set 2022, 16:41
Questa cosa che Switch non si può usare su TV 4K fa il paio con quella del Controller Pro INDISPENSABBBBILE ???

Non so, pensandoci bene, già solo il fatto che si torni a far ruotare il gioco intorno a un cabalistico numero 7 (presumibilmente quello delle “lacrime”) mi puzza di McGuffin, svolgimento guidato e rigidità Aonumiana.
Spero che moderino le tendenze troppo conservatrici. Dopo 20 anni di gente che rompeva le palle perché Zelda era sempre uguale e 6 anni di gente che rompe le palle perché in BOTW non c’erano i dungeon classici, troveremo sempre gente che rompe le palle, ma santo cielo Nintendo, non ascoltarli!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 14 Set 2022, 16:48
Onestamente a meno che il trailer non sia un'enorme menzogna direi che mostra già tutto quello che serve sapere, per smontare eventuali dubbi su limiti di gameplay derivanti da limiti di tecnici. Una volta visto che si passa in modo seamless dal cielo e che il potere riavvolgimento (apparentemente) ha valenza dalla terra al cielo cos'altro serve sapere di più? Il sistema fisico e chimico sono ereditati dal primo capitolo e quelli non si cambiano.
I limiti ovviamente saranno tutti visivi, ma questo è un altro discorso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 17:27
La mia critica a N è la solita, da quasi vent'anni ormai.

A me sarebbe piaciuto che il seguito del gioco che aspettavo da Ocarina fosse stato pensato per un hardware al passo coi tempi.
E la grafica è una parte del tutto. Né prima né dopo, né sotto né sopra.

Con queste premesse, è evidente  che non si vada oltre la variazione della formula. Cosa vi aspettate? Forse che nel passaggio da Wiiu a Switch l'interazione sia ancora più capillare, più raffinata, applicata su un numero maggiore di elementi a schermo? Avrete visto cosa succede spammando con la bacchettina del fuoco in mezzo a un prato: BOOOM (della CPU - di Switch - però, non del Bokoblin;).
Che la fisica venga estesa al terreno, agli edifici? Che i nemici siano maggiori in numero e in astuzia? Che il gioco mantenga a distanza di tempo memoria di ciò che è stato modificato dal giocatore, anziché cancellarlo non appena si gira l'angolo?

E se la risposta è: non potrebbe esser comunque sufficiente?

Lo sarà per forza, ciò passa il convento.

Ci sarà da gridate al miracolo se anche solo riusciranno a mascherare i caricamenti nel passaggio tra interni ed esterni...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 17:39
Questa cosa che Switch non si può usare su TV 4K fa il paio con quella del Controller Pro INDISPENSABBBBILE ???

Non so, pensandoci bene, già solo il fatto che si torni a far ruotare il gioco intorno a un cabalistico numero 7 (presumibilmente quello delle “lacrime”) mi puzza di McGuffin, svolgimento guidato e rigidità Aonumiana.
Spero che moderino le tendenze troppo conservatrici. Dopo 20 anni di gente che rompeva le palle perché Zelda era sempre uguale e 6 anni di gente che rompe le palle perché in BOTW non c’erano i dungeon classici, troveremo sempre gente che rompe le palle, ma santo cielo Nintendo, non ascoltarli!
Goddamn, catartico.
2002 > 2017 mobbasta Dungeon! (e a ragione...)
2017 > 14/09/2022 17:37 ma dove sono i Dungeon?


Mi si passi il turpiloquio
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2022, 17:51
Per me si gioca tutto su quanto sia significativa quella variazione della formula, dando la variazione di formula per scontata almeno sulla carta per quanto visto.

Il resto, sull'hardware, è normale auspicarlo ma il punto è sempre quello

1) anche viste le tempistiche di questo gioco, alienare milioni di possessori switch per passare tutto solamente su nuovo hardware (che comunque, per tanti motivi per cui si è discusso e si discuterà, dubito sarà un ritorno totale alla console home) è impensabile dal lato N

2) una pro avrebbe in parte mitigato la cosa ma pro non è stata, poi da qui si può esser liberi di credere che arriverà entro maggio, per me si passerà a switch 2 direttamente in seguito

3) che però è ovvia e banale: chi ci lavora sta in Nintendo, non siamo in una timeline in cui sono indipendenti, saranno comunque legati a determinati vincoli di hardware che piaccia o meno (questo lo sappiamo tutti ma dobbiamo accettarlo definitivamente)

Il resto (del resto di cui sopra) sta al fatto inappuntabile che qualunque gioco è e sarà sempre soggetto ad un qualche tipo di compromesso, e nei giochi in cui questo non sembra accadere semplicemente è il loro design che intelligentemente (o con furbizia, in base ai punti di vista) i limiti non si palesano perchè vengono proprio tolti dall'equazione o mascherati molto bene

Poi è un sequel, andrà giudicato da sequel: capisco le aspettative siano personali e bisigna puntare sempre in alto, per me i sequel migliori sono quelli che espandono con intelligenza, sono quelli che ampliano, sono quelli che stupiscono ma senza stravolgere l'essenza (l'innovazione invece è sempre più dura e non se ne può fare una colpa sempre e comunque)

Detto questo, datemelo tra 10 secondi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 17:56
Io ho un grosso problema coi sequel.

Paganini_23
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2022, 18:06
Io ho un grosso problema coi sequel.

Paganini_23

Ma ci sta, trattasi di aspettative personali e oramai un minimo ci si conosce, mica pretendo che si debbano allineare o omologare i pensieri, sarebbe il peggio e comunque campa caprallo prima di accontentare tutti ^^

Anche la roba dei dungeon, nasce pur sempre dal fatto che alla gente (e anche noi) piace speculare su cosa faranno, su come faranno, l'attesa non è semplice da gestire specialmente se per anni realizzi trailer comunque misurati col contagocce che non si sbottonano più di tanto sui contenuti

Anche perché Botw un dungeon, pazzesco e secondo me in parte sperimentale, ce lo ha eccome quindi posso capire chi vuole vederla applicata su larga scala.
Poi dico una cosa, sarà pure una coincidenza storica ma un modello a dungeon rischierebbe anche di stuccare un pò nel post Elden Ring.
Sarebbero comunque realizzati diversamente (anche solo il gameplay emergente, in essi, li renderebbe altra cosa, oltre ad una progressione ancora meno lineare presumibilmente) ma l'idea mi risulterebbe in qualche modo potenzialmente meno interessante di quanto non avrebbe fatto qualche tempo fa.
Ma magari sbaglio, è solo un'impressione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2022, 19:47
Se non si capisce ciò che ho scritto, basta chiedere.

Hmm, il ragionamento credo di averlo chiuso (in realtà è qualcosa di cui abbiamo già discusso se non ricordo male), ma se ne può sempre riparlare... prima però chiedo: non ho capito su chi o cosa avrei fatto illazioni. :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 19:55
Se non c'è altro, a posto così.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2022, 20:13
Magari posso essere meno criptico. ;D

Per me i punti sono due.

Primo, non so tu ma io di certo non mi aspettavo che Nintendo tirasse fuori un open world di questa complessità, men che meno su WiiU (e Switch)

Secondo, la storia ha più e più volte dimostrato che un certo livello di tecnologia è condizione necessaria, ma assolutamente non sufficiente a mettere in piedi determinate robe.

Forse se avessi tirato in ballo solo Switch avrei anche potuto comprendere. Ma nel momento in cui parli anche di Pro / Switch2 (macchine delle quali peraltro ad oggi abbiamo informazioni certe pressoché nulle) come impossibilitate a garantire un ulteriore, significativo passo avanti beh, rimango per forza perplesso. E per giunta sarei io a fare illazioni?

Non capisco. ???

PS: tutto in assoluta e totale serenità beninteso, non sono un guerrafondaio videoludico credo si sappia :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 20:43
Costruire la frase con elementi come dimentichi, facilità non aiuta ad intavolare il discorso.

L'illazione (una, basta e avanza) sta nel presumere che (io) reputi il motore fisico insoddisfacente.

Ad essere insoddisfacente è il fatto che siano dovuti passare tredici anni da Half-Life 2, ma non è un problema di Nintendo.
PS. IMPORTANTE: Non fosse chiara l'antifona.. ecco spiegato perché Wiiu fu più che sufficiente, nonostante avesse una cancrena in stato avanzato.
Non Nintendo in anticipo, piuttosto tutti gli altri in ritardo.


Ad essere invece deprimente è che chi ha concepito Breath of the Wild abbia dovuto sicuramente fare qualche calcolo di troppo per non andare completamente fuori traiettoria, perdendo di conseguenza tempo. Parole chiave: bacchetta di fuoco, spam, erba.
Eppure queste trovate folli hanno voluto nonostante tutto inserirle, ben consapevoli di come avrebbero piegato non solo il sistema di partenza, ma addirittura quello d'arrivo (Switch).

Personalmente da questo tipo di elementi non posso non dedurre che ci fosse ben altro che Kyoto covava, che non ha potuto trovare terreno fertile, che era giusto venisse messo in disparte per tempi migliori. E il risultato è stato comunque eccezionale.

Ho detto in attesa di tempi migliori? Ops!
Intendevo di hardware migliori...

Si arriva al nodo gordiano: Valve nel 2021 ha trovato un punto di equilibrio in Deck. Nintendo da qui a tre anni dove vorrai mai che si posizioni?

Molto sopra? No.
Poco sopra? Uhm...
Pari? Stappare. Lo. Champagne.
Sotto? Ecco.

La mia non è un'ipotesi... sarebbe già difficile per Nintendo evolvere a forza bruta Botw su PS5 (certo, aiuterebbe... e qui il mio dispiacere multidecennale), pressoché impossibile su deck.
Bisogna smetterla di fare i romantici... le idee sono centrali nel videogioco, ma altresì idrovore di transistor. E presto o tardi gli sviluppatori, se hanno sempre a che fare con la stessa ferraglia, si appagano.

La carta che han giocato con Tears, la 'solita' da Wind Waker: aggirare l'elefante nella stanza (il concept fondante di BOTW e prima ancora quello di Ocarina) aggiungendogli una costola inedita (la quarta dimensione, nel 2001 il cel shading) e annegare poi il tutto in tonnellate di expertise.

Film visto.
E cacciate 'sta Xeno3 CE urghhh
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2022, 21:34
Costruire la frase con elementi come dimentichi, facilità non aiuta ad intavolare il discorso.

Hai ragione, è venuta fuori più aggressiva di quanto non volesse essere. Mi scuso comunque. :-[

Però cerca di capire, ormai bene o male Nintendo la si conosce: continuare a sperare che sforni HW alla pari con gli altri (cosa che da quando è scesa in campo Sony prima ed MS poi ha ampiamente dimostrato di essere inutile; e non sono mai neppure riusciti a lanciare in simultanea) a me non pare granché realistico... se non addirittura autolesionista.

Citazione
L'illazione (una, basta e avanza) sta nel presumere che (io) reputi il motore fisico insoddisfacente.

No anche qua errore mio, non era quel che intendevo.

Alludevo piuttosto al fatto che nonostante i limiti dell'hardware han fatto un lavoro coi fiocchi; non solo, ma forse hanno anche fatto meglio di non pochi prodotti che potevano/possono contare su ben altra cavalleria sotto il cofano.

Citazione
Personalmente da questo tipo di elementi non posso non dedurre che ci fosse ben altro che covava Kyoto, che non ha potuto trovare terreno fertile, che era giusto venisse messo in disparte per tempi migliori. E il risultato è stato comunque eccezionale.

Mah non so, penso che uno sviluppatore con l'esperienza di Nintendo, specie con prodotti di simile complessità, si renda conto per tempo di cosa si può e cosa non si può fare.

Tutti gli hardware hanno dei limiti, non penserai che quel tipo di problematica sia appannaggio esclusivo dei titoli sviluppati a Kyoto spero!

Insomma nel tranciare funzionalità non ci vedo nulla che non sarebbe potuto accadere anche con una 4090 e/o un Ryzen 7000: si sa, agli sviluppatori l'appetito viene mangiando, mettere in ginocchio un HW è un attimo se ti lasci trasportare dall'entusiasmo. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 21:47
Che lo speri non significa che ci creda : ). Ma questo è.

Le scelte difficili ci sono sempre, ma il concetto è che hanno dimostrato di avere sensibilità per un certo tipo di filosofia di gioco. Quella della simulazione che, più di qualunque altra, può trarre beneficio dalla crescita hardware.

Un bel paradosso, quello del videogioco moderno.

Chi ha il pane...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 14 Set 2022, 22:08
Io il primo zelda l’ho giocato quasi tutto su tv. Ora gioco su oled 55 e francamente tanto schifo sta switch non fa.
O comunque tanto schifo a sto punto mi pare lo faccia anche ps4 normale.
Non so, sarò io di bocca buona ma mi godo più o meno tutto, pure la roba n.64.
L’importante che il gioco trasmetta emozioni e piacere del giocare, tutto il resto è in più.
C’è roba a 8bit che smalta serenamente giochi di ultima generazione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 14 Set 2022, 22:17
Clap clap.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 22:18
Riguardo alla pura e semplice definizione, dipende dalle diottrie e dalla distanza dal pannello.
Si potrebbe dire, un non problema.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raven - 14 Set 2022, 22:27
Io il primo zelda l’ho giocato quasi tutto su tv. Ora gioco su oled 55 e francamente tanto schifo sta switch non fa.
O comunque tanto schifo a sto punto mi pare lo faccia anche ps4 normale.
Non so, sarò io di bocca buona ma mi godo più o meno tutto, pure la roba n.64.
L’importante che il gioco trasmetta emozioni e piacere del giocare, tutto il resto è in più.
C’è roba a 8bit che smalta serenamente giochi di ultima generazione.

Se ti piazzi a 20 metri di distanza anche su un crt dell'89 la resa è eccellente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2022, 22:29
L'IQ di Zelda e Mario sui mini cosini Watch spacca i culi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Set 2022, 23:07
Le scelte difficili ci sono sempre, ma il concetto è che hanno dimostrato di avere sensibilità per un certo tipo di filosofia di gioco. Quella della simulazione che, più di qualunque altra, può trarre beneficio dalla crescita hardware.

Non so Andrea, in ultima analisi BotW è stato concepito per una macchina che ha la CPU del Gamecube, per l'occasione ammodernata portandola a tre core. Siamo oltre la preistoria (e la follia, ma quella macchina dal punto di vista progettuale è TUTTA una roba incomprensibile)

Se Nintendo crede davvero in quel tipo di percorso ritengo sia più che lecito immaginare che di passi avanti ne vedremo eccome... e perché no, magari anche già da questo seguito.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2022, 08:09
Che lo speri non significa che ci creda : ). Ma questo è.

Le scelte difficili ci sono sempre, ma il concetto è che hanno dimostrato di avere sensibilità per un certo tipo di filosofia di gioco. Quella della simulazione che, più di qualunque altra, può trarre beneficio dalla crescita hardware.

Un bel paradosso, quello del videogioco moderno.

Chi ha il pane...

BotW è stato concepito attorno ad un hardware del 2000. TotK è invece concepito attorno ad un hardware del 2017. Quindi ci sono diciassette anni di evoluzione tecnologica da sfruttare e si vedono tutti, visto che a questo giro ci saranno tre mondi interconnessi senza stacchi, roba che con il misero 1,5 GB di RAM del Wii U non ce la fai girare manco per niente.

E questo è solo un singolo elemento, cioè l'unico che abbiamo più o meno visto sin'ora.

Applicare l'interazione e le dinamiche esplorative di BotW a tre mondi allo stesso tempo fra i quali passare senza stacchi ed aggiungerci pure il riavvolgimento del tempo (che significa "registrare" costantemente sulla RAM tutti i cambiamenti occorsi almeno durante gli ultimi cinque secondi di gioco) è un balzo tecnologico quantico rispetto a BotW, altro che stasi.

Cioè, già solo a rileggermi mi pare roba da gioco del secolo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Set 2022, 08:58
Spero a maggio di esser del tuo stesso avviso : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 15 Set 2022, 09:04
Beh 9 mesi sognando uno Zelda sviluppato su una 4090 sono tanti da sopportare, invocando una switch "next gen" che al momento non esiste.  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 15 Set 2022, 09:29
Questa cosa che Switch non si può usare su TV 4K fa il paio con quella del Controller Pro INDISPENSABBBBILE ???
Beh, non dico non si possa usare, ma soggettivamente non gradisco e anche oggettivamente vale il principio che un output 1080p su schermo 4k non rende bene come un output 1080p su uno schermo 1080p o come un output 4k su uno schermo 4k volendo rileggere al rialzo l'esempio.

E già che lo hai tirato in ballo, no, non gradisco neppure i joy-con in luogo del Controller Pro, ed è un fatto personale. Di oggettivo c'è che non sono ergonomici per mani adulte e/o con dita lunghe e che sono fragili come pochi altre periferiche di controllo avute negli ultimi anni.

Onestamente a meno che il trailer non sia un'enorme menzogna direi che mostra già tutto quello che serve sapere, per smontare eventuali dubbi su limiti di gameplay derivanti da limiti di tecnici. Una volta visto che si passa in modo seamless dal cielo e che il potere riavvolgimento (apparentemente) ha valenza dalla terra al cielo cos'altro serve sapere di più? Il sistema fisico e chimico sono ereditati dal primo capitolo e quelli non si cambiano.
I limiti ovviamente saranno tutti visivi, ma questo è un altro discorso.
Sul passaggio seamless cielo-terra però mi riservo di vedere una demo giocata e non un trailer montato con inquadrature ad hoc ad enfatizzare i salti della fede di Link, ma diciamo che posso crederci.
Sono invece d'accordo con Andrea quando dice che Nintendo, avendo mostrato sensibilità ludica verso certe cose, è probabilmente costretta a tirare il freno a mano su certi elementi. L'esempio più diffuso in BOTW lo si ha quando insegui gli animali, che ti scompaiono da sotto gli occhi quando questi si allontanano troppo dal punto di comparsa, anche se sei a pochi metri da loro. Oppure ricordo ancora una quest di scortare una quest lungo un fiume, durante la quale se ci si allontana oltre un tot non meglio precisato e leggibile dal barile, il barile scompare, la quest fallisce e tocca rifarla come in una sorta di GTA rotto era PS2. Un fazzoletto non diventa un lenzuolo, anche se loro sono stati bravissimi a creare l'illusione del lenzuolo.

La questione visiva è un altro discorso ed è quello da cui muove il mio auspicio di un hardware nuovo, visto che nonostante i limiti ludici di cui sopra, penso proprio che il concept fondante di questo nuovo gioco lo porteranno a casa senza troppi intoppi.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Set 2022, 10:34
e anche oggettivamente vale il principio che un output 1080p su schermo 4k non rende bene come un output 1080p su uno schermo 1080p o come un output 4k su uno schermo 4k volendo rileggere al rialzo l'esempio.

1080 -> 4K scala perfettamente però (1:4), per me il vero problema - posto che comunque sono sensibilità personali - è che ho pochi dubbi che anche stavolta il gioco girerà a risoluzione dinamica facendo quindi "saltare" il giochetto appena citato del pixel che diventano quattro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 15 Set 2022, 11:43
Credo comunque che sia un esercizio sterile, questo what if sempre in voga quando si parla di Nintendo, i giapponesi perlopiù sono abituati a "scontrarsi" con i vincoli e i limiti tecnologici degli ambienti chiusi, ed è in questo contesto che probabilmente esprimono il meglio, ho la sensazione, vedendo anche i concept in giro, che Nintendo di avere un hardware senza limiti, non se ne farebbe granché, perché ha già in mente un determinato tipo di prodotto. E credo si possa realizzare tutto con una 360 portatile.

Dico ci sta volere il graficone, vedere epona con il pelo più autentico eccetera, ma quello sarebbe, non altro, non nascondiamoci dietro possibilità di gameplay emergente castrato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2022, 12:12
Credo comunque che sia un esercizio sterile, questo what if sempre in voga quando si parla di Nintendo

Più che altro, fermo restando che i desideri sono sempre liberamente esprimibili, ce la si dovrebbe essere messa anche un attimino via sta storia che Nintendo sarà sempre dietro di 1-2 generazioni, perchè è da lustri ormai che va così...

Poi se dai sacchi di grana stipati con le vendite di Switch decidono di riprovare a fare un hardware monstre sarò tra i primi a rallegrarmene, ma chi conosce un minimo la grande N degli ultimi anni, sa che è praticamente utopia, e come dicono anche tanti altri, è pure piuttosto inutile pestare sulla forza bruta vista la tipologia di software che Nintendo sviluppa...

Poi oh, uno Zelda e sopratutto un Metroid Prime su Unreal Engine 5 mi farebbe bagnare solo a pensarci, ma sono forse sono gli unici brand first party a cui potrebbe davvero giovare (e solo dal punto di vista estetico). Non vedo come i Mario (in tutte le iterazioni), Kirby, Pokemon, Fire Emblem, Splatoon ecc ecc possano davvero fregargliene di girare su motori 3D così potenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Set 2022, 12:13
Beh 9 mesi sognando uno Zelda sviluppato su una 4090 sono tanti da sopportare, invocando una switch "next gen" che al momento non esiste.  :D
Tecnicamente dal 1998.
Il callo è bello che fatto, non preoccuparti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Set 2022, 12:22



1080 -> 4K scala perfettamente però (1:4), per me il vero problema - posto che comunque sono sensibilità personali - è che ho pochi dubbi che anche stavolta il gioco girerà a risoluzione dinamica facendo quindi "saltare" il giochetto appena citato del pixel che diventano quattro.

Tru, sul 2d.
Per il 2d con integer scaling (ma il sw deve prevederlo), virtualmente non c'è differenza.

1 pixel viene spalmato su 4, senza alcuna manipolazione.

Sul 3d è più complicato, chiaramente.
La mia ricetta è, ribadisco e a patto che i pollici ele diottrie lo consentano, allontanarsi il più possibile :'V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Set 2022, 12:40
Per smontarmi basta attaccarsi al lato economico.

N che avesse perseverato sul solco di N64 ora sarebbe un guscio vuoto, come l'antica rivale...

Non ci credo nemmeno io, in una fase in cui peraltro inizia a venir messo in discussione il paradigma stesso di console monolitica...

Registro solo che avrei preferito che le premesse per il sequel fossero radicalmente diverse da quelle di Botw.
Poi magari non sarebbe bastato, o sarebbe stato addirittura dannoso. Ma, in potenza, il concept di Zelda potrebbe esplodere con le giuste risorse...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Set 2022, 12:50
Sul 3d è più complicato, chiaramente.

Hmm non sono sicuro di aver compreso, ma potrebbe anche essere il fatto che ho solo i rudimenti... provo ad esporre comunque.

Una volta rasterizzato un fotogramma, nell'ipotesi ovviamente di rendering a risoluzione piena e senza magheggi di postproduzione, non dovrebbe essere proprio quel 1:4 di cui si diceva?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Set 2022, 13:23
EDIT. quanto scrivo sotto oggigiorno è solo parzialmente vero, prosegue nel link di Turrican.

--------------------
L'integer scaling esiste solo per il 2d (falso!)
E solo per alcuni (è una rarità di per sé).

Un conto è gestire forme semplici con linee rette e campiture piene, già con le sfumature abbozzate di un 16 bit non rende granché (ma va a gusti). Di qui tutta la riscoperta recente di crt e crthd col tubo catodico che ammorbidisce i pixel, laddove l'integer li squadra a filo di lama.

Un conto è gestire poligoni, milioni di poligoni e colori, quindi aliasing e shader, e ancora shader aliasing che è ancora tutto un altro sport...

Per il 3d la strada percorsa è quella della ricostruzione, dlss, ia e compagnia.
Sono metodi che aumentano le prestazioni, ma in realtà possono anche migliorare l'IQ.

Quello che va evitato è che intervenga lo scaler della tv o del monitor, il male. Per cui il frame va presentato a risoluzione nativa (risoluzione interna... variabile).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Set 2022, 13:53
Andrea ti ho risposto QUA (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=20549.msg2758617#msg2758617) perchè mi sembra (molto?) meno OT.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 15 Set 2022, 23:16
Intanto continuo a chiedermi cosa si saranno inventati per dare di nuovo un senso all'enorme mappa di BotW riproposta 1:1 (dalle vedute aree sembra praticamente identica), sia in termini di mero riempimento, sia in termini di progressione.
Ok il cielo, a cui possiamo immaginare vada a sommarsi anche un underworld, ma territorialmente costituirebbero giocoforza solo una frazione della 'superficie terrestre' di ritorno.
Gli ultimi teaser per quanto rivelano possono restituire l'idea di un ambizioso DLC impiantato in BOTW. Ma in realtà parliamo di un progetto di sei anni (titolato da nuovo episodio effettivo, come da tradizione, e non come sequel diretto del predecessore)... Insomma, abbiamo intravisto solo la punta dell'iceberg.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 16 Set 2022, 07:44
A me son sempre piaciute le ambientazioni preesistenti ma stravolte.
E se ad esempio roba ed enigmi che ti aspetteresti a terra basandoti sulla conoscenza della mappa di Botw fossero invece su una qualche isola fluttuante corrispondente?  :)
Oppure inserti inediti, aree estese, confini valicabili, sotterranei.
Sono abbastanza fiducioso che non farà assolutamente effetto Dlc
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 16 Set 2022, 12:00
Intanto continuo a chiedermi cosa si saranno inventati per dare di nuovo un senso all'enorme mappa di BotW riproposta 1:1 (dalle vedute aree sembra praticamente identica), sia in termini di mero riempimento, sia in termini di progressione.
Ok il cielo, a cui possiamo immaginare vada a sommarsi anche un underworld, ma territorialmente costituirebbero giocoforza solo una frazione della 'superficie terrestre' di ritorno.
Gli ultimi teaser per quanto rivelano possono restituire l'idea di un ambizioso DLC impiantato in BOTW. Ma in realtà parliamo di un progetto di sei anni (titolato da nuovo episodio effettivo, come da tradizione, e non come sequel diretto del predecessore)... Insomma, abbiamo intravisto solo la punta dell'iceberg.

A detta di Fujibayashi lo sviluppo era proprio partito come DLC poi sfuggito di mano.

I sei anni(più dello stesso BotW ed a questo giro non c'era da ricostruire motore grafico, asset ed impianto generale) presuppongono qualcosa di apocalittico.

Io darei per scontato, da quello che si è visto, il triplo mondo iper interconnesso (sotterraneo-superficie-cielo) e legato anche alla nuova meccanica del riavvolgimento del tempo, che essendo l'unica che han fatto vedere dovrebbe assumere importanza centrale nelle dinamiche interattive.

Quello che invece vorrei io sarebbe un sistema di missioni secondarie in stile Majora ma molto più in grande, una maggior diversificazione geografica ed architettonica, un maggior varietà di nemici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 16 Set 2022, 13:23
auspicio di un hardware nuovo

concordo
xenoblade 3 é abbastanza terribile già su schermo 1080 mandando costantemente giù la risoluzione


dio ci scampi dalla "risoluzione dinamica" anche in Zelda ma temo credano di aver trovato una soluzione furbetta.
Che in realtà rende terribilotti visivamente i giochi che la adottano mestamente

al contrario dei nitidi smash, kart, strikers
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 16 Set 2022, 13:43
Ragazzi, non avete capito, l'animazione a scatti di Link quando corre è fatta apposta così per ottimizzare tutto il resto ☝🏻
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 17 Set 2022, 08:48
Intanto continuo a chiedermi cosa si saranno inventati per dare di nuovo un senso all'enorme mappa di BotW riproposta 1:1 (dalle vedute aree sembra praticamente identica), sia in termini di mero riempimento, sia in termini di progressione.
Ok il cielo, a cui possiamo immaginare vada a sommarsi anche un underworld, ma territorialmente costituirebbero giocoforza solo una frazione della 'superficie terrestre' di ritorno.
Gli ultimi teaser per quanto rivelano possono restituire l'idea di un ambizioso DLC impiantato in BOTW. Ma in realtà parliamo di un progetto di sei anni (titolato da nuovo episodio effettivo, come da tradizione, e non come sequel diretto del predecessore)... Insomma, abbiamo intravisto solo la punta dell'iceberg.

A detta di Fujibayashi lo sviluppo era proprio partito come DLC poi sfuggito di mano.

I sei anni(più dello stesso BotW ed a questo giro non c'era da ricostruire motore grafico, asset ed impianto generale) presuppongono qualcosa di apocalittico.

Io darei per scontato, da quello che si è visto, il triplo mondo iper interconnesso (sotterraneo-superficie-cielo) e legato anche alla nuova meccanica del riavvolgimento del tempo, che essendo l'unica che han fatto vedere dovrebbe assumere importanza centrale nelle dinamiche interattive.

Quello che invece vorrei io sarebbe un sistema di missioni secondarie in stile Majora ma molto più in grande, una maggior diversificazione geografica ed architettonica, un maggior varietà di nemici.
Rimarrebbe anche l'ipotesi di una dimensione parallela in stile 'A link to the past' (qualcuno immagina il ritorno del Twilight Realm per via dello stile di alcuni elementi grafici), che in pratica consentirebbe di tenere coerentemente la mappa di base com'era in BotW, e destinare le aggiunte/variazioni più sostanziali (le strutture dei dungeon stessi, magari) ad un "otherside" a cui switchare usando un qualche item sotto particolari condizioni - tra l'altro, un'impostazione antispoiler in ottica dei primi teaser/trailer.
Ma forse così sarebbe troppa carne al fuoco perfino per sei anni di sviluppo :'D

Guardando e riguardando il teaser, stavo notando che di isole fluttuanti se ne possono avvistare anche all'orizzonte, apparentemente molto più a nord dell'estremità settentrionale della mappa.
Magari sono solo asset "di sfondo" non raggiungibili, per suggerire visivamente un'estensione dell'area celeste anche oltre i confini esplorabili. Oppure... *_*

edit
Mi sa che in realtà il versante con le isole volanti in lontananza è quello orientale.
(https://i.postimg.cc/pT1ZdQP8/Screenshot-2022-09-17-09-53-57-129-com-google-android-youtube.jpg) (https://postimg.cc/PpYZ3wpr)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 17 Set 2022, 11:27
[
(https://i.postimg.cc/pT1ZdQP8/Screenshot-2022-09-17-09-53-57-129-com-google-android-youtube.jpg) (https://postimg.cc/PpYZ3wpr)

Dat panorama ❤️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 17 Set 2022, 17:21
Intanto continuo a chiedermi cosa si saranno inventati per dare di nuovo un senso all'enorme mappa di BotW riproposta 1:1 (dalle vedute aree sembra praticamente identica), sia in termini di mero riempimento, sia in termini di progressione.
Ok il cielo, a cui possiamo immaginare vada a sommarsi anche un underworld, ma territorialmente costituirebbero giocoforza solo una frazione della 'superficie terrestre' di ritorno.
Gli ultimi teaser per quanto rivelano possono restituire l'idea di un ambizioso DLC impiantato in BOTW. Ma in realtà parliamo di un progetto di sei anni (titolato da nuovo episodio effettivo, come da tradizione, e non come sequel diretto del predecessore)... Insomma, abbiamo intravisto solo la punta dell'iceberg.

A detta di Fujibayashi lo sviluppo era proprio partito come DLC poi sfuggito di mano.

I sei anni(più dello stesso BotW ed a questo giro non c'era da ricostruire motore grafico, asset ed impianto generale) presuppongono qualcosa di apocalittico.

Io darei per scontato, da quello che si è visto, il triplo mondo iper interconnesso (sotterraneo-superficie-cielo) e legato anche alla nuova meccanica del riavvolgimento del tempo, che essendo l'unica che han fatto vedere dovrebbe assumere importanza centrale nelle dinamiche interattive.

Quello che invece vorrei io sarebbe un sistema di missioni secondarie in stile Majora ma molto più in grande, una maggior diversificazione geografica ed architettonica, un maggior varietà di nemici.
Rimarrebbe anche l'ipotesi di una dimensione parallela in stile 'A link to the past' (qualcuno immagina il ritorno del Twilight Realm per via dello stile di alcuni elementi grafici), che in pratica consentirebbe di tenere coerentemente la mappa di base com'era in BotW, e destinare le aggiunte/variazioni più sostanziali (le strutture dei dungeon stessi, magari) ad un "otherside" a cui switchare usando un qualche item sotto particolari condizioni - tra l'altro, un'impostazione antispoiler in ottica dei primi teaser/trailer.
Ma forse così sarebbe troppa carne al fuoco perfino per sei anni di sviluppo :'D

Guardando e riguardando il teaser, stavo notando che di isole fluttuanti se ne possono avvistare anche all'orizzonte, apparentemente molto più a nord dell'estremità settentrionale della mappa.
Magari sono solo asset "di sfondo" non raggiungibili, per suggerire visivamente un'estensione dell'area celeste anche oltre i confini esplorabili. Oppure... *_*

edit
Mi sa che in realtà il versante con le isole volanti in lontananza è quello orientale.
(https://i.postimg.cc/pT1ZdQP8/Screenshot-2022-09-17-09-53-57-129-com-google-android-youtube.jpg) (https://postimg.cc/PpYZ3wpr)

Per quanto il doppio mondo sia un'ipotesi suggestiva, io mi sento di scartarla per due motivi:

1)è già stata usata in A Link to the past e nel suo rifacimento Ocarina of Time (sottoforma di passato\futuro, sebbene meno interconnesso)

2)nel primo video, quello con cui l'hanno svelato (e quindi è anche simbolicamente importante), Link e Zelda erano in un sotterraneo, nel secondo video Zelda precipita nelle viscere della terra e Link combatte sempre in una grotta.

Quindi se dovessi puntare mille lire, le punterei sulla tripla mappa interconnessa. Una roba che, aggiungendoci il nuovo metodo di riavvolgimento del tempo e tutta l'infrastruttura interattiva già vista in BotW, fa vacillare la ragione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 17 Set 2022, 17:37
E' bello vedere che le aspettative sono sotto controllo qui dentro :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 17 Set 2022, 19:22
La suggestione della seconda dimensione può essere alimentata dal geoglifo visto nel teaser. È disegnato su un altopiano praticamente deserto (ideale come base per costruirci una qualche struttura/locazione aggiuntiva alla mappa) sia in BotW, sia in TOTK a quanto pare. Non è evidente cosa un segnale così vistoso sia messo lì a fare, per cui potrebbe invece indicare un punto di interesse importante e ben visibile nell'ipotetico "otherside" della mappa.
...O magari, senza scomodare mondi paralleli, lì succederà qualcosa solo ad un certo punto (boss fight? Dungeon che emerge dal terreno? La regione di territorio "marchiata" si stacca, sale e diventa un'ulteriore isola volante?), e nel teaser semplicemente non viene mostrato :'D
(https://i.postimg.cc/qBK3CdFb/IMG-20220917-192631.jpg) (https://postimg.cc/5jx0ZDbL)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: eugenio - 17 Set 2022, 22:27
E' bello vedere che le aspettative sono sotto controllo qui dentro :canadian:

(https://media3.giphy.com/media/jYiHYIEK047Hyz3i32/giphy.webp?cid=6c09b952ebfe3785875e348a19a6e671e9a27d06cb8b07d0&rid=giphy.webp&ct=g)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 17 Set 2022, 22:48
La suggestione della seconda dimensione può essere alimentata dal geoglifo visto nel teaser. È disegnato su un altopiano praticamente deserto (ideale come base per costruirci una qualche struttura/locazione aggiuntiva alla mappa) sia in BotW, sia in TOTK a quanto pare. Non è evidente cosa un segnale così vistoso sia messo lì a fare, per cui potrebbe invece indicare un punto di interesse importante e ben visibile nell'ipotetico "otherside" della mappa.
...O magari, senza scomodare mondi paralleli, lì succederà qualcosa solo ad un certo punto (boss fight? Dungeon che emerge dal terreno? La regione di territorio "marchiata" si stacca, sale e diventa un'ulteriore isola volante?), e nel teaser semplicemente non viene mostrato :'D


Ammetto che ho guardato il filmato una volta sola per non rovinarmi troppo la sorpresa e non ho ovviamente notato quel geoglifo...

Considerando che nei vecchi video si vedono pezzi di terreno staccarsi da terra ed iniziare a fluttuare (castello di Hyrule compreso), potrebbe avere a che fare con questo fenomeno.

Il che ci porta ad un'altra speculazione: e se Link in qualche modo potesse controllare la formazione delle isole volanti, dovendo impedirne la nascita (magari per salvare Hyrule dalla disgregazione) o favorendola se questa possa essere utile al proseguo (con determinati limiti ovviamente) magari perché il buco lasciato dalle isole diventa il passaggio verso il sottosuolo?

Roba grossa, amici-ci del phorum, roba grossa. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2022, 23:40
Dalla distanza si noterebbe pure una specie di tornado/mulinello, magari un gorgo per risucchiarci nei sotterranei forzatamente o chissà cos'altro.
Quindi, ripeto a me stesso, solo 9 mesi.




 :ugly: :ugly: :ugly:

Altra piccola speculazione, magari a massi specifici da cui risalire come visto nel trailer corrisponderanno isole specifiche comprese talune occultate alla vista o non accessibili dal cielo, in generale posso preferigurarmi che con questa storia delle isole le coordinate sulla mappa torneranno particolarmente utili (e visto il discorso transizioni mi chiedo anche come gestiranno teleport e punti di fast travel che in Botw erano adibiti ai sacrari, che qui non essendo confermati potrebbero non tornare)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2022, 09:58
La suggestione della seconda dimensione può essere alimentata dal geoglifo visto nel teaser. È disegnato su un altopiano praticamente deserto

magari è solo grossone così che si veda anche dalla distanza/grande altezza
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 18 Set 2022, 14:47
(https://i.postimg.cc/qBK3CdFb/IMG-20220917-192631.jpg) (https://postimg.cc/5jx0ZDbL)

Guardando la foto noto che quella parte di mappa differisce in diversi punti rispetto a quella originale di BotW, sembra manchino pezzi di terreno, probabilmente staccatisi e divenuti isole volanti.

Chissà, forse davvero la mappa sarà dinamica, io mi aspetto grandissime cose.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 18 Set 2022, 14:57
è cmnq metà quel simbolo, ne manca metà
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Set 2022, 15:00
è cmnq metà quel simbolo, ne manca metà

Potrebbe dunque anche essere un banale enigma di allineamento (ma naturalmente punterei più in alto)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 18 Set 2022, 19:05
è cmnq metà quel simbolo, ne manca metà

In effetti non ci avevo fatto caso: manca metà roccia, il che confermerebbe la dinamicità della mappa: si potrà "giocare" cambiandone la conformazione in base alle esigenze dell'esplorazione\enigmistica ambientale?

Più vengono fuori dettagli più le prospettive si fanno apocalittiche, altro che data disk.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 19 Set 2022, 15:50
Troppe seghe mentali. :blindfold:

E' sicuramente come dragon quest 7: frammenti di mappa terra = area nuova da esplorare :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2022, 16:20
Anche perché così sulla carta non è che mi entusiasmi molto come idea :'D.

Sicuramente giocano contro le tristi riminiscenze di Skyward, ma frantumare l'esplorazione corre il rischio di far fare il passo del gambero...
Lo stesso concept del riavvolgimento è da capire. Fa molto gimmick pre 2017; laddove nel post, di stratagemmi per variare non ce n'era proprio bisogno.

Ma per l'appunto non c'è davvero una mazza fionda di cui parlare. Può essere tutto e il contrario di tutto quanto si sia detto finora.


PS. accantonate le mie remore ancestrali, io per il momento mi fermo a: speriamo almeno eliminino completamente le schermate di caricamento : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 19 Set 2022, 19:48
riavvolgimento è da capire. Fa molto gimmick pre 2017;
Capisco la scaramanzia dell'understatement... Ma dove mai l'hai visto pre (o post) 2017 un gimmick (dopo sei anni di sviluppo sulla base di un gioco sandbox/system based come BotW, perché immaginarsi un gimmick anziché una meccanica coerente?) di mandare indietro nel tempo massi che cadono dal cielo (su cui ti puoi aggrappare per usarli come ascensori verso il punto da cui son caduti) e macigni rotolanti lungo un canion? :ugly:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 19 Set 2022, 20:15
Non è cosa, ma come.
Botw stesso aveva gli strumentini, ma il quid rispetto al passato stava nel fatto che, piaccia o non piaccia, nessuno di essi aveva un ruolo predeterminato.

La caducità delle armi medesima rientrava in questa visione.

Tutto può essere centrale, ma agli effetti niente lo è.

Ora... il discorso è complicato, tanto più basandosi sul nulla cosmico, ma (sparo) se per raggiungere il Dungeon devo per forza invertire la direzione del masso verso l'alto... se il ventaglio di opzioni da infinito passa a finito, tutto torna ad essere improvvisamente troppo famigliare, per quanto mi riguarda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 19 Set 2022, 21:03
PS. accantonate le mie remore ancestrali, io per il momento mi fermo a: speriamo almeno eliminino completamente le schermate di caricamento : ].

Se ho capito come dovrebbero funzionare 'ste robe foooorse si potrebbero eliminare quelli di ingresso/uscita dai sacrari dell'area in cui si trova Link, ma per gli spostamenti liberi dubito.

Almeno sull'attuale Switch, se nel nuovo dovesse spuntare qualche sorpresina piacevole nei supporti e/o nello stoccaggio di massa...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 19 Set 2022, 21:18
riavvolgimento è da capire. Fa molto gimmick pre 2017;
Capisco la scaramanzia dell'understatement... Ma dove mai l'hai visto pre (o post) 2017 un gimmick (dopo sei anni di sviluppo sulla base di un gioco sandbox/system based come BotW, perché immaginarsi un gimmick anziché una meccanica coerente?) di mandare indietro nel tempo massi che cadono dal cielo (su cui ti puoi aggrappare per usarli come ascensori verso il punto da cui son caduti) e macigni rotolanti lungo un canion? :ugly:
Ahhh l'ho visto in tenet lol
Scherzi a parte spero questo Zelda sia un prodotto migliore visto che tenet non mi è piaciuto per niente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 19 Set 2022, 22:04
se per raggiungere il Dungeon devo per forza invertire la direzione del masso verso l'alto... se il ventaglio di opzioni da infinito passa a finito, tutto torna ad essere improvvisamente troppo famigliare, per quanto mi riguarda.
Questo mi piace 👍🏻
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 19 Set 2022, 23:13
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Set 2022, 07:31
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯

Personalmente la fiducia è più che legittimata dal precedente lavoro, quindi niente dubbi viste le premesse (aka l'introduzione di nuovi poteri mi riporta più all'impiego delle rune di Botw e quindi a molteplici applicazioni sistemiche in concordanza con le interazione ambientali e la fisica di gioco).

Detto questo direi sia lecito anche l'approccio cauto di non dare nulla per scontato (per verificare che qualcosa sia sistemico la cosa migliore è vederlo da una demo estesa, anche solamente mostrata, più che da brevi spezzoni) e anche appurato che lo sia bisogna comunque vedere quanto la simulazione sia avanzata e quanto approssimata: nel caso specifico, la caduta e conseguente risalita del masso in verticale avrà una traiettoria fisicamente coerente o sarà semplificata? Perchè mi sembra più facilmente verificabile ad occhio nel caso della roccia rotolante dell'altro trailer rispetto a quest'altra applicazione

Per me fiducia totale ma non vuol dire dare le cose per scontate o dover azzerare i dubbi sulla sua riuscita, poi come detto lo si valuterà come sequel (quindi medesima base ma con novità)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 20 Set 2022, 12:14
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
La mano del director ha portato prima a skyward e poi a BOTW.
Ergo secondo me è lecito avere dubbi quando i risultati sono stati molto diversi..

Detto questo dubito Nintendo toppi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 20 Set 2022, 12:25
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
Qui
Io ho un grosso problema coi sequel.

Paganini_23
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2022, 13:50
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
La mano del director ha portato prima a skyward e poi a BOTW.
Ergo secondo me è lecito avere dubbi quando i risultati sono stati molto diversi..

Detto questo dubito Nintendo toppi

Infatti sono due fra ai migliori Zelda di sempre per come reinventano entrambi la saga (e alcune delle basi di BotW sono proprio dentro Skyward Sword).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2022, 13:51
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
Qui
Io ho un grosso problema coi sequel.

Paganini_23

I due migliori Zelda di sempre prima di BotW e dopo TLoZ sono seguiti diretti (Link's Awakening e Majora's Mask)

Anzi, storicamente, i seguiti diretti sono sempre stati usati da Nintendo per sperimentare nuove formule (Zelda 2 che stravolge Zelda 1, la dimensione onirica ed allucinatoria di Link's Awakening, la struttura\progressione e la riflessione su di sé di Majora).

Questo TotK sarà una bomba atomica, viste le premesse ma soprattutto considerando quel poco che si è visto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 20 Set 2022, 13:53
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
La mano del director ha portato prima a skyward e poi a BOTW.
Ergo secondo me è lecito avere dubbi quando i risultati sono stati molto diversi..

Detto questo dubito Nintendo toppi

Infatti sono due fra ai migliori Zelda di sempre per come reinventano entrambi la saga (e alcune delle basi di BotW sono proprio dentro Skyward Sword).
Avrà reinventato la saga ma ss non si poteva giocare in molti frangenti.... Poi quei tutorial così pedanti ...o il forzare i controlli motion quando non davano innovazioni... Boh
Dita incrociate con questo tears
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2022, 13:58
Dopo 6 anni di sviluppo sulle basi di BotW non capisco perché approcciare a priori TOTK con disillusione e timori di un game design al ribasso, anziché immaginarsi qualcosa di ambizioso ¯\_(ツ)_/¯
La mano del director ha portato prima a skyward e poi a BOTW.
Ergo secondo me è lecito avere dubbi quando i risultati sono stati molto diversi..

Detto questo dubito Nintendo toppi

Infatti sono due fra ai migliori Zelda di sempre per come reinventano entrambi la saga (e alcune delle basi di BotW sono proprio dentro Skyward Sword).
Avrà reinventato la saga ma ss non si poteva giocare in molti frangenti.... Poi quei tutorial così pedanti ...o il forzare i controlli motion quando non davano innovazioni... Boh
Dita incrociate con questo tears

Sono elementi assolutamente secondari (e per di più corretti nella conversione su Switch), quel che conta è la struttura e lì Skyward è stato il primo capitolo di taglio netto col passato, visto che di fatto eliminava la dicotomia dunegon\overworld e tutto era dungeon e tutto era overworld (e di conseguenza nulla lo era).

Quell'approccio super interattivo che rende ogni centimetro di mappa un giocattolo è stato poi espanso a livelli impensabili da BotW che vi ha aggiunto altri due capisaldi: la totale non linearità/flessibilità (si può finire il gioco anche dopo essere scesi dal'altopiano del risveglio) e la simulazione "immersiva" come mai si era visto prima per funzionalità ludica, profondità dell'interazione ed equilibrio con la progressione sistemica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 20 Set 2022, 14:55
Continuo a non aspettarmi un triplo mondo come dice Jello perché per quanto ci siano indizi in quella direzione mi sa di roba troppo grossa. Onestamente anche solo l'interplay fra mondo di sotto e mondo di sopra + aggiunta meccanica riavvolgimento del tempo mi pare potenzialmente tanta tanta roba. Il più grande dubbio rimane su  come hanno pensato di differenziare la mappa del primo che così su due piedi sembra 1:1.

Sul fatto che il potere del riavvolgimento sarà sistemico come i 4 del primo invece ci punto abbastanza tutto, sarei molto deluso se così non fosse, tutto quello che è stato mostrato finora fa pensare quello.

Prima cosa da testare appena entrato nel gioco:
- butta un masso da un'isola nel cielo
- ti butti insieme al masso
- una volta arrivato sopra ci usi il potere del riavvolgimento
- ti aggrappi al masso per ritornare da dove sei venuto

 :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2022, 22:30
Beh ma considera che avevano già pronti:

-motore grafico e fisico
-impianto generale (quindi tutta la fase di studio ed impostazione della struttura di base era già stata fatta per BotW)
-quasi tutti gli asset
-la mappa principale

Che poi sono le cose che portano via più tempo.

Quindi in sei anni per me è plausibile che abbiano crato due mappe nuove, magari più piccole: il sottosuolo secondo me non dovrebbe essere esteso come Hyrule, ma potrebbero essere varie macroaree collegate fra loro e collegate alla superficie tramite un intreccio di passaggi apribili modificando l'orografia (facendo alzare pezzi di terra che a loro volta diventano isole per la mappa "aerea?).

E c'è un'altra cosa che ci stiamo dimenticando: il potere che consente di attraversare i soffitti degli ambienti.

E poi il braccio meccanico di Link che ora c'è ora non c'è...

Forse stanno centellinando i trailer perché far vedere tutto insieme ci farebbe venire un infarto, lo fanno per tutelare la nostra salute!

Sì, io con le aspettative volo altissimo ma dopo BotW è impossibile evitarlo.  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 30 Set 2022, 14:16
18 dettagli interessanti desumibili dal video del Direct.

TFP Link :: https://www.ign.com/articles/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-18-things-to-pay-attention-to-in-the-new-trailer
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ott 2022, 10:01
(https://www.gonintendo.com/attachments/image/15374/file/medium-72ffc772f13347ea3422ff6dcafbe8bf.jpg)

Citazione
Nintendo Live 2022 is officially underway in Japan, and while The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom isnt playable, it does have some representation at the event. As it turns out, a special statue was brought to the venue. Aside from giving us another look at Link with his unique-looking arm, its the perfect photo opportunity as well.

Nintendo Live 2022 is back after taking a few years off due to the coronavirus pandemic, and is being held during the weekend at the Tokyo Big Site in Odaiba. Tournaments, playable games, and musical performances are all a part of the event. Deep Cut will have its first performance tomorrow, and you can watch that here. We also have more information about Nintendo Live in general here
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 08 Ott 2022, 18:29
Altre foto ravvicinate della statua che mostrano nel dettaglio il braccio "bionico" di Link:

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/Zelda-Tears-of-the-Kingdom-Statue-Nintendo-Live-2022-1-1.jpg)

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/sites/1/nggallery/zelda-tears-of-the-kingdom-statue-nintendo-live/Zelda_Tears_of_the_Kingdom_Statue_Nintendo_Live_2022_3-1.jpg)

(https://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/sites/1/nggallery/zelda-tears-of-the-kingdom-statue-nintendo-live/Zelda_Tears_of_the_Kingdom_Statue_Nintendo_Live_2022_2-1.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 09 Ott 2022, 10:05
Statua fatta veramente bene.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Ott 2022, 10:19
Più che altro ci consente di sapere che Link avrà due tipi di braccio artificiali: uno di legno (forse una versione "base"?) ed uno con tecnologia Sheika. Secondo me non ci hanno fatto vedere nemmeno la punta dell'iceberg di tutto ciò che il gioco offrirà...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Ott 2022, 11:33
Sicuramente, certo è che questa cosa dei bracci particolari sta diventando un attimino inflazionata fra i protagonisti nel medium ultimamente
Poi son sicuro che qui sarà tutto sensato e integrato al meglio, però insomma
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 09 Ott 2022, 14:10
Un po’ è vero.
Particolare anche il mantello comunque.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Ott 2022, 14:21
Un po’ è vero.
Particolare anche il mantello comunque.

Il mantello mi piace moltissimo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 18 Dic 2022, 22:09
Aspettative oramai insostenibili:

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-sviluppo-procede-spedito-inizia-lavoro-doppiaggio-625245.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 20 Dic 2022, 11:33
Elden ring killer :D

scherzi a parte manca poco davvero, si spera non ci siano rinvii
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 20 Dic 2022, 12:47
Io lo vorrei su una console nuova.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 20 Dic 2022, 13:47
Credo almeno la metà dei possessori di switch... Io ero tiepido sulla cosa però più passa il tempo più sarei favorevole...
Detto questo spero l'animazione di link migliori perché nell'ultimo trailer mi è parsa fatta male
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 20 Dic 2022, 16:37
Io lo vorrei su una console nuova.


O avere una seconda possibilità su Switch di averlo in streaming da hardware potente loro (avevano Control e qualcos'altro)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 21 Dic 2022, 08:19
Ci vuole per Zelda l'espansione come con il n64 lol
Scherzi a parte streaming per un titolo Nintendo la vedo dura personalmente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 21 Dic 2022, 09:21
Io non ci riuscirei nemmeno a giocare… spero di no.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 21 Dic 2022, 09:55
Purtroppo ormai mi sembra troppo vicino per uscire insieme ad una nuova console.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 21 Dic 2022, 10:26
Fanno la furbata di fare uscire la console l'anno prossimo così uno lo compra due volte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 21 Dic 2022, 19:29
Saranno sei mesi lunghissimi

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-siamo-arriva-rating-esrb-625781.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 30 Dic 2022, 11:04
TFP Link :: https://imgur.io/a/EmgbM9H#SICArxM
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 30 Dic 2022, 11:38
Non vedo il 2 davanti a Switch.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2022, 11:40
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-sviluppo-procede-spedito-inizia-lavoro-doppiaggio-625245.html
Sei anni -> inizia il doppiaggio -> "Procede spedito" :D :D :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 30 Dic 2022, 11:48
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-sviluppo-procede-spedito-inizia-lavoro-doppiaggio-625245.html
Sei anni -> inizia il doppiaggio -> "Procede spedito" :D :D :D
Se è come Botw ci mettono mezza giornata a doppiare tutto, tranquillo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 30 Dic 2022, 11:50
Vabbè, saranno tre frasette scoreggéte in cui Goron e Zora si complimentano a vicenda per aver trovato di nuovo lavoro in tempi di crisi.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2022, 12:22
Se è come Botw ci mettono mezza giornata a doppiare tutto, tranquillo.
Confido in una smattata della doppiatrice di Zelda che rifiuta la parte e incita al boicottaggio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Dic 2022, 12:57
Io stavo per scrivere che in 10 minuti, tra il conteggio di una mazzetta di yen e l'altra, la faccenda la chiudono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 30 Dic 2022, 14:06
I pg nei videogiochi devo essere MUTI, al massimo si può leggere velocemente cosa hanno da dire, accompagnato il tutto da borbottii incomprensibili.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 30 Dic 2022, 18:33
Anche perché appena gli fanno aprire bocca ammazzano il gioco.

Più Duke Nukem, per favore!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 02 Feb 2023, 02:21
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoItalia/status/1620708537562271748?t=CDFzuKBYzhBkivWExNz_KQ&s=19


Eeee si apre ufficialmente la stagione dello psicodramma della CE.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 10:46
Cosa aspettarsi, il classico more of the same?
Il primo per due volte l'ho iniziato e giocato anche per una decina di ore ma continuava ad annoiare. Presumo questo sia sulla falsariga del primo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Feb 2023, 11:45
Chissà nel Direct imminente faranno vedere qualcosina in più...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: nichel_89 - 06 Feb 2023, 09:52
Chissà nel Direct imminente faranno vedere qualcosina in più...

Ma speriamo!

Sperando anche non sia un video solo di pochi secondi di nuovo gameplay, oramai a pochi mesi dall'uscita vorrei un trailer gameplay più corposo. :cry:

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 06 Feb 2023, 09:58
E' previsto un direct? Se sì per quando?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 06 Feb 2023, 09:58
C'è solo un rumor di un Direct imminente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 07 Feb 2023, 08:15
Io spero in pochi secondi al massimo. Ormai siamo vicini, lascino il trailer con tutti gli spoiler per aprile o maggio piuttosto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 00:06
TFP Link :: https://youtu.be/ZgyE7NGWy_k

Anche questo non ce la fa.
Il migliore resta il reveal, ma i trailer di Botw sono in un'altra lega.

Il salto di Zelda a Switch ci sarà ma è dissipato dall'obsolescenza. Non lo vedo.

Sa di data disk da qualsiasi parte lo si giri.

Lo store è kaput, torno a frantumare l'f5.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Feb 2023, 00:10
Bellissimo, altro sport rispetto alla concorrenza.
Il decimo della potenza, cento volte superiore in stile e maestosità.
Datemelo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 00:11

Anche questo non ce la fa.
Il migliore resta il reveal, ma i trailer di Botw sono in un'altra lega.

Il salto di Zelda a Switch ci sarà ma è dissipato dall'obsolescenza. Non lo vedo.

Sa di data disk da qualsiasi parte lo si giri.

Lo store è kaput, torno a frantumare l'f5.


Non poteva che essere così.

Però diamine se è strabello, fra virata dark, senso di minaccia e supposte piccole/grandi novità.
Trailer doppiato comunque (mi ricordo lo stesso per Botw)

Secondo me faranno come minimo un direct dedicato prima dell'uscita, che a quel punto potrei decidere di non guardare
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Kiavik - 09 Feb 2023, 00:12
The Legend of Zelda: Nuts & Bolts  :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 09 Feb 2023, 00:22
Che trailer di me.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Feb 2023, 01:06
Il trailer mi fa venire voglia di NON giocarlo, ma ho fiducia che il gioco sarà completamente meritevole.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 01:21
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-sguardo-collector-s-edition-633922.html

Vojo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 07:40
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoItalia/status/1623455690835607553?t=NKW9lcNfJqtJRfXfRtb2Jw&s=19

Colpo di scena : 0.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 07:45
-musica sinfonica demmerda
-voce narrante EPICA
-taglio più "maturo" ed "oscuro"
-l'oramai insostenbile crafting

Insomma, come il minestrone di riso di Fantozzi.

PERO' dal video, che purtroppo pare montato per i giocatori occidentali sedicenni, emerge un'ulteriore conferma della presenza del mondo sotterraneo, emerge un nuovo oggetto\abilità che potrebbe essere legato alla fisica ed insomma emerge un gioco che si prospetta in grado di riscrivere di nuovo le regole dell'action\adventure tridimensionale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 09 Feb 2023, 08:54
Trailer un po' così, se in quello precedente si perpepivano novità interessanti di gameplay sistemico qui l'unica cosa che si percepisce è un bestiario molto espanso (che era dovuto) e la meccanica banjo kazooje nuts and bolts che magari in un gioco sandbox ci sta pure, ma non è proprio quello su cui avrei voluto puntassero ecco.
Sul resto si vedono tante cose a spizzichi e bocconi ma troppo poco per farsi un idea. In realtà preferisco così, penso sarà l'ultimo trailer che vedo.

Non ho capito il crafting di cui parla Nello quale sarebbe
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 09:07
Qualcuno ha visto se la Limited è già prenotabile da qualche parte?
Il trailer diceva che lo sarebbe stata da subito dopo il Direct...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: stepkanevra - 09 Feb 2023, 09:21
Si è passati da uno dei più bei trailer di sempre (BotW) a uno dei peggiori. Sembra un dlc di BotW. E sembra anche questo pensato cross-gen, Switch e WiiU.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2023, 09:49
Qualcuno ha visto se la Limited è già prenotabile da qualche parte?
Il trailer diceva che lo sarebbe stata da subito dopo il Direct...
Non credo, sul sito Nintendo ci si può registrare per essere avvisato quando apriranno gli ordini.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 09:59
Dov'è la sezione che sulla pagina del gioco non la trovo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2023, 10:23
Nella homepage, vedi informativa in alto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Nessark - 09 Feb 2023, 10:27
Per ora ho prenotato la Collector's giapponese tramite Amazon+Tenso. Spero di riuscire a trovare un'alternativa meno dispendiosa!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 09 Feb 2023, 10:35
Idem, la vorrei comunque dallo store ufficiale perchè immagino ci infileranno qualche gadget come al solito.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gold_E - 09 Feb 2023, 10:45
Si è passati da uno dei più bei trailer di sempre (BotW) a uno dei peggiori. Sembra un dlc di BotW. E sembra anche questo pensato cross-gen, Switch e WiiU.
Mah, non condivido. La storia segue quella di Botw, il mondo è sempre quello, è normale sembri qualcosa di già visto. A me dà l'idea che sarà ancora più bello e maestoso, anche se non avrà l'effetto "novità" del predecessore. Un po' come i 2 Mario Galaxy.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Feb 2023, 11:37
More of the same?
Certo che N dovrebbe fare una macchina tecnicamente più all'avanguardia, sarebbe ora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 09 Feb 2023, 11:46
Personalmente opto per un "tengo il meglio per un trailer finale un mese prima dell'uscita".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 09 Feb 2023, 11:49
È quello che spero. Tengono il trailer dove si vede che si può usare Zelda per la fine della campagna promozionale? Vedremo, sicuramente quello di ieri non è un grande modo di promuovere un gioco, per quanto il gioco in questione si venda da solo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 09 Feb 2023, 12:22
Io sono sereno. Sarà una bomba che darà la giusta conclusione a sta consolina.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 12:27
Personalmente opto per un "tengo il meglio per un trailer finale un mese prima dell'uscita".
Non ci credo manco se mi suona al campanello Aonuma per comunicarmelo in presenza.

Non nel senso che non accadrà, ma che sia intenzionale...

O prima gli è andata di culo o è cambiato chi se ne è occupato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 09 Feb 2023, 12:27
Personalmente opto per un "tengo il meglio per un trailer finale un mese prima dell'uscita".
Io non sono sicuro di volere un trailer, anche se non escluderei un mini-direct dedicato. Credo di volerne sapere il meno possibile, mi pare alquanto improbabile che se ne escano con una ciofeca.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 12:41
Trailer un po' così, se in quello precedente si perpepivano novità interessanti di gameplay sistemico qui l'unica cosa che si percepisce è un bestiario molto espanso (che era dovuto) e la meccanica banjo kazooje nuts and bolts che magari in un gioco sandbox ci sta pure, ma non è proprio quello su cui avrei voluto puntassero ecco.
Sul resto si vedono tante cose a spizzichi e bocconi ma troppo poco per farsi un idea. In realtà preferisco così, penso sarà l'ultimo trailer che vedo.

Non ho capito il crafting di cui parla Nello quale sarebbe

Lo dicevo in riferimento ai vari veicoli che mi sembrano costruiti assemblando materiali diversi da raccogliere ed elaborare... Poi magari mi sbaglio, anzi, spero di sbagliarmi!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 09 Feb 2023, 12:46
Personalmente opto per un "tengo il meglio per un trailer finale un mese prima dell'uscita".
Non ci credo manco se mi suona al campanello Aonuma per comunicarmelo in presenza.

Non nel senso che non accadrà, ma che sia intenzionale...

O prima gli è andata di culo o è cambiato chi se ne è occupato.

Ma quest'idea che una multinazionale faccia le cose a caso da dove vi viene? Non dico che le cose siano sempre fatte bene, ma che ci sia un piano promozionale è pressoché sicuro e visti i trailer precedenti mi sembra palese che vogliano svelare poco a poco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 09 Feb 2023, 12:48
Ma veramente pensate che dopo 6 anni, gli sviluppatori si limitino a fare il compitino, oltretutto con un mondo e meccaniche già disponibili?

Io mi tengo tutto per il D1, non ho visto e non voglio vedere nessun trailer, tanto lo so che il gioco sarà mastodontico, più del primo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 13:04
Beh che tutti i trailer siano inferiori a quelli di Botw però non mi sembra un argutissimo piano promozionale, proprio per quello diventa sempre più difficile credere nel trailer che sovrasta tutto e tutti, il pattern è quello.

Di converso, a me stupisce sempre come si parta sempre in quarta o ci si stupisca sempre dopo: di stabilire quanto ci stupirà (per me è chiaro da tempo che è difficile se non impossibile avere lo stesso impatto di Botw ma semplicemente perché Botw c'è già stato) vogliamo farlo decretare a questi trailer o casomai è meglio che sia il gioco a parlare?

Ovvio che si giudica quel che si vede, e stando a quel che si vede il titolo ha una certa continuità da tipico sequel ma vira la direzione, Ganon di Botw era perfettamente a fuoco come minaccia ma è impossibile non notare che qui la minaccia sia più impattante, che il tono sia più greve e la OST quasi disturbante, che sia più oscuro e più cattivo

Anche la natura del mondo di gioco molto similare nella base a quella di Botw non vedo perché debba stupire adesso quando è perfettamente evidente fin dal primo trailer del sequel, chiaramente tutto si giocherà sia sullo stupore nel vederla stravolta nei luoghi di interesse, che negli inserti inediti (il cielo e le isole, il mondo sotterraneo e probabilmente altro)


Poi mettendo i pezzi del puzzle tutti assieme in realtà abbiam visto fin troppo in proporzione a quel che è lecito conoscere e quel che vorremo scoprire pad alla mano e le novità non sembrano mancare, la possibilità di creare e personalizzare veicoli (a me è nettamente sembrato ben poco fraintendibile) sarà da verificare nell'esecuzione ma già di per sé apre a infinite possibilità, ecco vorrei però che stupissero in questo e non si rivelasse semplicemente un 'abbiamo preso atto che molti giocatori sono stati creativi nel realizzare dei mezzi di fortuna nel precedente gioco, adesso ci pensiamo noi a ufficializzarveli', per fare le cose come si deve la personalizzazione come minimo dovrebbe essere estesa eppure intuitiva e non a modelli preimpostati, emergente anche lì

Io fatico davvero a credere che si rivelerà meno che epocale, semplicemente lo farà nei contorni da sequel e non della rivoluzione a tutti i costi dopo appena un capitolo che ha ridefinito la serie e in un certo senso il genere
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 14:01
Nella homepage, vedi informativa in alto

Saró cecato io ma non la vedo #teamoldhere

Vabbè per favore se la vedete prenotabile su amazonne fate fischio grazie  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 09 Feb 2023, 14:14
Nella homepage, vedi informativa in alto

Saró cecato io ma non la vedo #teamoldhere

Vabbè per favore se la vedete prenotabile su amazonne fate fischio grazie  :yes:
https://store.nintendo.it/it/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Feb 2023, 14:20
Non so se c'è ancora ma fino a pochi giorni fa su Console & mania di Palermo era a 50 euro in preordine (+6,50 di spese di spedizione). Io l'ho preso lì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Feb 2023, 14:26
https://store.nintendo.it/it/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom

Grazie :*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 09 Feb 2023, 14:43
Comunque BotW non è che avesse avuto questi famigerati trailer epocali a parte quello di lancio e quello in cui svelarono la rivoluzione delle meccaniche all'E3 2016. Oltre a quello c'erano stati un sacco di trailer sibillini come quelli mostrati finora fino al trailer di lancio che effettivamente è uno dei migliori mai montati.

E quello del 2016 era così corposo solo perché dovevano convincere le persone che la nuova strada intrapresa fosse convincente, se no non avremmo avuto neanche quello. Secondo me per un equivalente del trailer di lancio dobbiamo aspettare quello di lancio di Tears of the Kingdom.

Trailer un po' così, se in quello precedente si perpepivano novità interessanti di gameplay sistemico qui l'unica cosa che si percepisce è un bestiario molto espanso (che era dovuto) e la meccanica banjo kazooje nuts and bolts che magari in un gioco sandbox ci sta pure, ma non è proprio quello su cui avrei voluto puntassero ecco.
Sul resto si vedono tante cose a spizzichi e bocconi ma troppo poco per farsi un idea. In realtà preferisco così, penso sarà l'ultimo trailer che vedo.

Non ho capito il crafting di cui parla Nello quale sarebbe

Lo dicevo in riferimento ai vari veicoli che mi sembrano costruiti assemblando materiali diversi da raccogliere ed elaborare... Poi magari mi sbaglio, anzi, spero di sbagliarmi!

Io l'ho interpretato come un sistema alla Banjo Kazooje Nuts and Bolts piuttosto che una roba rigida per ricostruire i veicoli, che comunque non mi fa impazzire del tutto per quanto si sposa con la natura sandbox del gioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 09 Feb 2023, 16:56
Parlando con @Brothers Killer e altri amici lo dissi che non avrebbero fatto vedere granché.
Ma a me sembra chiaro che ci sia un piano marketing/editoriale per cui sono previsti N gameplay teaser che danno bocconcini di hint sulle nuove meccaniche, senza andare di full reveal per alcuna di esse.
Col successo di BOTW non hanno bisogno di fare ampie dimostrazioni come fu per il leggendario Tree House del 2016. Switch è a 120 milioni di unità, non più una console da lanciare; il gioco si venderà da solo. Poi magari mi sbaglio, e a poche settimane faranno un direct dedicato di appronfondimento.
Io però non lo farei.
Io mi terrei la posta fino alla fine. Come da consuetudine ad un mese dalla release, concederei un hands-on alla stampa, che potrà raccontare in toni sensazionalistici le prime x ore di ciò che ha visto, creare hype virale, basato sul raccontato ma non mostrato. Per chiudere in bellezza, il consueto launch trailer dal montaggio più epicheggiante.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Feb 2023, 17:05
Cottura a fuoco lento quindi  :yes:
Io di novità e meccaniche sento di aver visto fin troppo se sommiamo tutti i trailer e uniamo i puntini
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 09 Feb 2023, 17:15
Sì, il punto è che le hanno fatte (intra)vedere. Qualcuna si spiega da sola, altre meno, ma su nessuna abbiamo certezze, quindi si specula. Fioccano i video YouTube che cercano di unire i puntini, ed è tutta pubblicità gratuita per il gioco. Della serie, l'importante è che se ne parli.

Con un sequel fatto sullo stampo del precedente non è mai semplice costruire curiosità, perché bene o male l'utenza sa cosa aspettarsi. Se ti spari le cartucce magari fai il pieno di entusiasmo nell'immediato, ma sulla lunga potresti perdere il fattore "curiosità morbosa" che porta alcuni a bramare il day one prioritarizzando un acquisto anziché un altro.

Se tra i partecipanti alla discussione lo prendiamo tutti al day 1, vuol dire che hanno ragione loro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 19:21
14 giu 2016
https://www.youtube.com/watch?v=GjPidZXIuzs

2 dic 2016
https://www.youtube.com/watch?v=c6zihcUDj6Y

13 gen 2017
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 09 Feb 2023, 19:39
14 giu 2016
https://www.youtube.com/watch?v=GjPidZXIuzs

2 dic 2016
https://www.youtube.com/watch?v=c6zihcUDj6Y

13 gen 2017
https://www.youtube.com/watch?v=1yIHLQJNvDw
Sì, dovevano anche venderci la console oltre che convincere della bontà del gioco molte più persone di quante fossero salite sul carro di Skyward sword. Piani promozionali differenti per esigenze differenti, non "culo".

Oh, che poi magari non è chiaro, IO alla mia età mi rompo i coglioni immediatamente dello stillicidio di informazioni ma se volevano creare curiosità per un seguito diretto lo stanno facendo benissimo stando a quanto se ne parla su internet.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 20:55
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1623766185299873793?t=TicS11uIjkVioq6AclrXwg&s=19
TFP Link :: https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1623461649658318849
TFP Link :: https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1623461799747256321
TFP Link :: https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1623461936137670656
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Feb 2023, 20:56
È il gioco per cui non ho venduto switch, sarà sicuramente una bomba, purtroppo la percezione è di un gioco “minore”, botw per quanto magnifico era al limite dell’accettabile nel 2017, questo è uguale ma siamo nel 2023,  nel frattempo è uscita ps5, siamo assuefatti ai 60 frames 4k dinamici ecc… giocare sto Zelda in hd ready a 30 sarà come giocare uno Zelda su 3ds ai tempi del 360, potrà stupire per idee eccetera ma gli mancherà sempre qualcosa

 :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 09 Feb 2023, 21:17
potrà stupire per idee eccetera ma gli mancherà sempre qualcosa

 :(

Questo è vero e non c'è nulla di male a dirselo in faccia anziché mettere la testa sotto la terra come gli struzzi quando si tocca questo tasto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 09 Feb 2023, 22:59
(https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldatearsofthekingdom_1/NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_02.jpg)

Sotto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 07:57
potrà stupire per idee eccetera ma gli mancherà sempre qualcosa

 :(

Questo è vero e non c'è nulla di male a dirselo in faccia anziché mettere la testa sotto la terra come gli struzzi quando si tocca questo tasto.

Ci sarebbe anche da prendere atto, purtroppo, che per come è messa l'industria giapponese anche se Switch fosse stato potente come una PS7, i risultati non sarebbero stati troppo diversi.

Basti vedere la differenza fra lo sviluppatore nipponico attualmente ai vertici per capacità tecnologica (Capcom) e quelli occidentali. Resident Evil 4 Remake sembra un gioco di prima generazione per PS4 circa 2015...

Come sia stato possibile un crollo così verticale (fino a tutta la generazione PS2-GC-XB il Giappone era il faro tecnologico dell'industria) sarebbe interessante materia di indagine.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 10 Feb 2023, 08:10
Poliphony tiene duro però effettivamente c'è dietro tutta Sony. Kojima in 4 anni (bene o male) ha tirato fuori DS che tecnicamente imho è una bomba ma sotto il cofano c'è il Decima Engine quindi sì, è un discorso che meriterebbe un topic tutto suo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 10 Feb 2023, 14:37
https://www.gamestop.com/video-games/nintendo-switch/products/legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-collectors-edition---nintendo-switch/390784.html?utm_source=rakutenls&utm_medium=affiliate&utm_content=Nintendo+Everything&utm_campaign=10&utm_id=2998034&utm_kxconfid=tebx5rmj3&cid=afl_10000087&affID=77777&sourceID=qd9XcyEa3J0-f4uMUF33B40GSR0hdHYTEg&ranMID=24348&ranEAID=qd9XcyEa3J0&ranSiteID=qd9XcyEa3J0-f4uMUF33B40GSR0hdHYTEg

Prendiamoci per il cxxo dai
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 16:43
Mi sono riguardato il video.

Ricapitolando, da quando lo hanno annunciato nei vari video hanno sin'ora mostrato (non è quindi detto che le sorprese siano finite):

-TRE mondi enormi ed interconnessi (sottosuolo, superficie e cieli)
-abilità che consente di riavvolgere il tempo
-abilità che consente di attraversare determinati ostacoli solidi
-abilità che consente di modificare ampie porzioni di mappa (tipo facendo sollevare tratti di terreno a mo' di isole)
-costruzione di veicoli e velivoli (e conseguente possibilità di volare)

Il tutto calato nella stessa colossale simulazione immersiva e con la stessa totale libertà d'azione e non-linearità di BotW.

Sarà il gioco del secolo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 10 Feb 2023, 17:07
Aspetterei a stracciarmi le vesti...

in generale sarebbe bella una bella preview per riviste un mese prima stile Elden ring giusto per capire quanto è Botw 1.5 o meno...

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Feb 2023, 17:21
Meno, meno!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 18:07
TFP Link :: https://twitter.com/NintendoItalia/status/1623698235490549762?s=20&t=cKhK0Tf6YSSf92F6omwtiA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Feb 2023, 18:15
E' una guerra, ma mi sento particolarmente generoso

B0BVBNDRL9
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 10 Feb 2023, 18:25
Che è?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 10 Feb 2023, 19:06
Che è?

Il codice per sbloccare i 60fps a 1080p.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 10 Feb 2023, 19:53
Ma lol^

Password per il file su DDuniverse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2023, 22:02
Botw è in offertissima sulli store Nintendo a 49 euro. Hanno anche gli ads su FB.
Qualcuno dovrebbe picchiarli ogni tanto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 10 Feb 2023, 22:37
Zelda: Breath of the Wild - 29,00 milioni

Secondo me invece qualcuno dovrebbe (o vorrebbe, più probabile) imparare qualcosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 08:22
Come fare i giochi, probabile. Come renderli più accessibili a tutti, non penso.
Fosse per Nintendo i videogiochi sarebbero ancora solo ed esclusivamente in casa di bambini viziati o che hanno la possibilità di comprarne uno all'anno.
Ma devono fare profitto, li capisco anche.
Capisco meno chi ci si sballa da questa parte della barricata.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 11 Feb 2023, 08:34
Non c’è nessuno sul mercato che fa pagare meno i vg per “renderli più accessibili”, semplicemente o così o non vendono.
Non svalutare il proprio lavoro è anche quello che ha permesso a Nintendo di sopravvivere fino ad oggi come produttore di hardware e di software, a differenza di altri che hanno fallito sia in uno che nell’altro campo.

E sì, spero continuino così se gli consentirà di andare avanti a fare quel che vogliono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 08:46
È un punto di vista sicuramente interessante e comprensibile, ma cosa intendi quando parli di concorrenti? Sony produce hardware e software eppure mi sembra "sopravviva" anche abbassando i prezzi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Feb 2023, 08:55
Ma seriamente c'è qualcuno che si compra i giochi Nintendo a prezzo pieno? Io in quasi sette anni di Switch, fra usato e offerte (e non uso Amazon, in genere ebay o negozietti con la sezione on-line per la vendita, tipo gamesandmovies, console&mania, videogiochiperpassione, ecc...) non ho mai speso più di 45/48 euro.

Unica eccezione proprio TOTK, preso a 56,50 comprese però 6,50 euro di spese di spedizione.

Basta aspettare qualche settimana (a volte poi nemmeno c'è bisogno...).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 09:07
È un punto di vista sicuramente interessante e comprensibile, ma cosa intendi quando parli di concorrenti? Sony produce hardware e software eppure mi sembra "sopravviva" anche abbassando i prezzi.

Perché al contrario di Nintendo, non si è di fatto ( = con la sola eccezione di PS Vita, e abbiamo visto com'è finita: abbandonata al suo destino tempo zero, almeno con WiiU Nintendo ci ha provato un minimo) mai dovuta affidare solo alle proprie forze per restare a galla, potendo contare su lauti introiti di tutto l'ecosistema che la supporta a prescindere. Stesso discorso, solo un pelo più attenuato, per MS.

Fermo restando chiaramente che il peso dei prodotti interni è comunque assai superiore nel caso di Nintendo, e che quando le cose vanno male male male anche lei deve abbassare la cresta. Vedi appunto alla voce WiiU.

Però confondere politiche di mercato con generosità (da un lato) e cattiveria (dall'altro) nei confronti dell'utenza insomma, mi pare visione un po' troppo romantica.

=============

Visto che ci siamo, ne approfitto anche per la questione della tecnologia.

Ragazzi guardate che qua più o meno tutti (credo) sponda N si sarebbe preferito che Zelda TotK girasse sul nuovo hardware. Cosa che in cuor mio un minimo continuo ancora a sperare, ma è davvero complicatissimo con i tempi così stretti.

Però dopo tre lustri abbondanti sarebbe anche ora di lasciarsi certi discorsi alle spalle IMHO. Nintendo non cambierà perché sui forum la gente si lagna, perché sa meglio di tutti che non può scontrarsi sullo stesso piano di due (e mezzo va, col PC) concorrenti sostanzialmente imbattibili. E per sua fortuna l'effetto diminishing returns le sta dando una grossissima mano.

Anche perché abbiate pazienza, ma con la medesima logica si potrebbero applicare pari pari le medesime lamentele* anche a macchine come PS5/XSX se si prendesse come riferimento tecnologico un PC di fascia altissima.

Chi stabilisce il livello tecnologico minimo accettabile? Per farla breve, ha davvero senso discuterne per la 12miliardesima volta? O serve solo a infastidire la gente che magari ha semplicemente altre priorità?

* = che poi si potrebbe obiettare 1. un motore fisico come quello di BotW ha davvero pochissimi equivalenti sul mercato, ed è stato pensato in origine per WiiU, macchina con processore erede diretto del Gamecube, anni '90... meditate gente, meditate 2. corollario del punto precedente, a 'sto punto io mi lamenterei con gli altri - sono la maggioranza - che a dispetto di risorse tecnologiche ben superiori, ben di rado sfornano prodotti altrettanto complessi... e voglio proprio vedere da questo punto di vista cosa finirà per essere TotK, stante che non c'è più la zavorra WiiU
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Feb 2023, 09:31
Io non ne faccio un giudizio di merito, le aziende fanno cagare tutte indistintamente. ^^
Valuto solo, da consumatore, qualità e prezzo. Sulla prima Nintendo insegna, sulla seconda gradirei una maggiore revisione nel tempo, anche se capisco le motivazioni.
Siamo OT, scusate.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 11 Feb 2023, 09:43
Il punto è che generalmente l'andamento commerciale dei titoli di punta N è un po' diverso, tengono molto bene nel tempo. Perché dovrebbero andare oltre lo sporadico sconto temporaneo se il mercato dimostra abbondantemente di ritenere accettabili quei prezzi? Chiunque farebbe lo stesso (e no, GTA V a due spicci non è comparabile, loro hanno il paracadute della modalità online stampa-soldi, è un modo per ingrossare il potenziale parco utenti paganti $$$ extra)

Ma pure qua, discorso vecchissimo (ve lo ricordate viceversa cosa accadde con MK8 su WiiU, vero?) e senzadubbiamente OT.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 11 Feb 2023, 10:01
Wis Wis, anche tu però... :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 11:23
C'è un po' di ragione in tutti. E a Nintendo riconosco la capacità di sopravvivenza vietnamita in un settore dove Microsoft tra un po' compra anche l'Asia. Ma un bene di 7 anni fa ancora full price... neanche Apple. Forse solo Gucci.

Nel mio cuore si sta però facendo largo la vocazione lemming di Sony che nasconde le cose dallo store e se proprio proprio riesci a trovarle sono gratis o a 10 euro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 11 Feb 2023, 13:24
È un punto di vista sicuramente interessante e comprensibile, ma cosa intendi quando parli di concorrenti? Sony produce hardware e software eppure mi sembra "sopravviva" anche abbassando i prezzi.
Sony non è quella che mette le nuove uscite 80€? ^^
Non mi riferivo comunque a loro, ma a quelli che oggi non ci sono più (o che sono solo una pallida copia di se stessi, tipo SEGA).
Per il resto quoto tutto quello già detto da Turri (ti aspettiamo a casa  :-*), aggiungo che chiunque altro si fosse trovato ad affrontare un flop come quello di WiiU oggi dubito fortemente sarebbe ancora sul mercato.

Nintendo comunque non è l'unica a perseguire una politica dei prezzi di questo tipo, la prima che mi viene in mente ad esempio è From Software (basta vedere Sekiro). E ribadisco, per me fanno benissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 11 Feb 2023, 13:43
Basti vedere la differenza fra lo sviluppatore nipponico attualmente ai vertici per capacità tecnologica (Capcom) e quelli occidentali. Resident Evil 4 Remake sembra un gioco di prima generazione per PS4 circa 2015...

Come sia stato possibile un crollo così verticale (fino a tutta la generazione PS2-GC-XB il Giappone era il faro tecnologico dell'industria) sarebbe interessante materia di indagine.
Non hanno 250mila milioni di dollari da investire in giochi che richiedono 5-8 anni di sviluppo pur avendo uno staff di migliaia di persone (nel tempo che ci vuole a scorrere i credits di un gioco Ubi ti leggi un racconto “breve” di Stephen King). E non possono reinvestire gli stessi soldi multiple volte per una saga alla Assassin’s Creed, infatti quando dal Giappone arriva una serie-fotocopia con multipli episodi è solo perché il budget è modesto (vedi Atelier).

Inoltre, a mio vedere, il periodo del gioco giapponese uber alles fu un male necessario per gli occidentali, e non appena gli sviluppatori occidentali ottennero su console la giusta tecnologia per esprimere il proprio immaginario, i propri trope e il proprio gameplay, per il Giappone fu un rapido game over. GTA, da solo, mise fine al regno del Giappone sulla più giapponese delle console.

Durante la sesta gen di console ci fu un rapido shift culturale, poi la settima gen vi sovrimpose un notevole aggravio economico per via dell’HD ed ecco che la marea mutò radicalmente.
Il successo di BOTW e Mario Kart sarebbe impensabile con una Nintendo third party, e Elden Ring è arrivato dov’è arrivato in gran parte grazie a un pedigree decennale, a concessioni sconosciute nei Souls precedenti, e alla generosa dose di iconografia e di world design prettamente occidentale.


È un punto di vista sicuramente interessante e comprensibile, ma cosa intendi quando parli di concorrenti? Sony produce hardware e software eppure mi sembra "sopravviva" anche abbassando i prezzi.
Il precedente concorrente di Nintendo aveva un sacco di first party ed ebbe idee commercialmente geniali del tipo “regaliamo l’abbonamento internet ai nostri clienti giapponesi per convincerli a comprare Phantasy Star Online”. Chi ha raccolto i frutti di quel regalo ringrazia, ma quel qualcuno non è Sega.

Sul versante non-Nintendo possono permettersi di ribassare i prezzi più velocemente per una serie enorme di motivi, tra cui:
1) praticamente ogni gioco di successo ha un sequel (o due, o tre, o quattro); il vecchio non deve competere col nuovo.
2) la quantità di third party tecnologicamente corposi è tale che il ribassamento dei prezzi è indispensabile per mantenere vivo il mercato.
3) nonostante ci siano titoli di punta, l’online di massa ha enormemente svalutato le esclusive single-player che una volta avevano tutto il diritto di fregiarsi dell’etichetta “only for (inserisci nome della console)”. Se io comprassi una PS, potrei non giocare mai a TLOU o GoW. Ma con Nintendo compri Nintendo per giocare ai giochi Nintendo.
4) Le prospettive di successo commerciale di un titolo vengono valutate sul breve termine, oltre il quale puoi anche abbassare il prezzo e qualsiasi ulteriore copia venduta è grasso che cola, ma non così rilevante. Le vendite post-finestra di lancio servono solo a bullarsi dopo 5-10 anni, quando devi sfottere la concorrenza dicendo “con questo gioco abbiamo venduto x milioni”, ma in realtà agli shareholder interessavano gli x-y milioni del primo periodo. Child of Light da domani potrebbe vendere 100,000 copie al giorno, non per questo Ubi ne farà un sequel.

Comunque chi insiste con la manfrina “Nintendo è ancora a prezzo pieno dopo 5 anni” dimentica che le versioni digitali sono ciclicamente in sconto tra il 33 e il 50%. Sempre care rispetto al gioco Ubi o EA da cestone, ma non si può ignorare questo aspetto quando andiamo a calcolare le vendite totali. Io ho preso parecchi titoli Switch in digitale durante gli sconti, nemmeno a me va giù un Kirby o un Wario Ware a 60 bombe.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Feb 2023, 14:30
E' una guerra, ma mi sento particolarmente generoso

B0BVBNDRL9
https://www.nowinstock.net/it/videogaming/games/tearsofthekingdom/

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 12 Feb 2023, 10:15
18,2 GB su una cartucciona da 32 GB (primo gioco Nintendo ad utilizzarla)

https://www.nintendolife.com/news/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-apparently-has-the-biggest-file-size-of-any-first-party-switch-release (https://www.nintendolife.com/news/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-apparently-has-the-biggest-file-size-of-any-first-party-switch-release)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 14 Feb 2023, 07:56
Oh, bene! Spero significhi anche che finalmente un gioco Nintendo del 2023 avrà un audio che non suoni compresso come un gioco del 2003  :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 14 Feb 2023, 09:30
Sony non è quella che mette le nuove uscite 80€? ^^
E' anche quella che piazza a 300€ di listino una PS4 (anno 2013) e aumenta di 50€ un hardware con due anni sul groppone, ma tranquilli che solo è Nintendo quella che ti fa pagare a prezzo pieno l'hardware vecchio (volendo la liscia costa "ben" 30 € in meno del prezzo all'uscita, pochino ma tant'è). Tutti indistintamente se hanno modo di far soldi ce li fanno, punto.

2) la quantità di third party tecnologicamente corposi è tale che il ribassamento dei prezzi è indispensabile per mantenere vivo il mercato.
Ubisoft mi sembra che stia un po' pagando la sua gestione, va bene che cercano di campare su season pass e acquisti in-game che di fatto costano più del gioco stesso (i.e. lo vendo a prezzo cestone e monetizzo davvero con gli add-on), ma non li vedo benissimo sul lungo periodo da quel che si è letto recentemente. Detto questo sì, c'è il discorso concorrenza, molto più marcato su PS5/SX, mentre Nintendo è quasi "monopolista" sulle sue macchine, cosa che ovviamente le consente di prezzare i giochi come le pare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 13:10
Gamestop nau
CE e amiibo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 16 Feb 2023, 13:11
Preordini aperti per tutti su Gamestop dopo le tre ore manfrina di prenotazione per i Pro, su amazon al momento sta a

Spoiler (click to show/hide)

Sono riuscito a prenotarla senza problemi  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 13:32
Preordini aperti per tutti su Gamestop dopo le tre ore manfrina di prenotazione per i Pro, su amazon al momento sta a

Spoiler (click to show/hide)

Sono riuscito a prenotarla senza problemi  :yes:
C'è anche il pippotto se interessa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2023, 13:52
Implementare (tra le tante cose) tutta la questione dei veicoli custom in un impianto sandbox-system-based-non-linear-me-cojoni pare una vera sfida di game design, bilanciamento, programmazione e testing, questi son matti veri o_O
Lo sviluppo di 5-6 anni strettamente concentrato su idee e meccaniche d'altronde dovrà pur dare i suoi frutti.
"The adventure is yours to create in a world fueled by your imagination".
E vabbè, primissima volta in vita mia che prenoto una collector's vera e propria.
Meno male che almeno l'amiibo è esaurito :D
edit: ho preordinato anche quello :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Feb 2023, 15:01
Sono riuscito a prenotarla senza problemi  :yes:

Sono riuscito anche io su GameStop.

Quella su Amazon non è ufficiale (nel senso che è un'inserzione di un negozio privato)  :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 16 Feb 2023, 17:44
Tra tutte le caratteristiche testé mostrate quella dei veicoli è la meno interessante, per me. Ma avere da questo ultimo filmato ulteriori conferme sul sottosuolo (non casualmente la prima ambientazione fatta vedere, nel 2019) fa schizzare le aspettative oltre le stelle.

Io però devo confessare che se c'è una cosa che mi colpisce poco di questo nuovo corso di Zelda è, paradossalmente, proprio la direzione artistica che mi sa di poco personale e poco coesa con quello stacco fra quasi-realismo degli ambienti e stilizzazione dei personaggi. Anche i colori troppo tenui mi impressionano poco e nulla, anzi.

Lo rilevai anche nel thread di BotW ne sono ancor più convinto dopo aver visto TotK. Certo, ci sono momenti di grande suggestione visiva-sonora-interattiva ma nel complesso non mi impressiona per nulla.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 16 Feb 2023, 19:05
Ovviamente non sono riuscito a prendere la collectors....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 20:38
E' una guerra, ma mi sento particolarmente generoso

B0BVBNDRL9
https://www.nowinstock.net/it/videogaming/games/tearsofthekingdom/
Questo è l'id amazon.

Buona fortuna
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 16 Feb 2023, 20:39
Tra tutte le caratteristiche testé mostrate quella dei veicoli è la meno interessante, per me.
Tematicamente ci sta che i veicoli non siano la massima aspirazione in contesto zeldiano, ma davvero non ti fa né caldo né freddo che questi a sorpresa potrebbero aver infilato una specie di Pilotwings dentro Zelda? :nerd:
Montando una delle eliche di quel drone ad una zattera poi magari ci scappa pure un pochino di Wave Race :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 16 Feb 2023, 21:05
Tra tutte le caratteristiche testé mostrate quella dei veicoli è la meno interessante, per me. Ma avere da questo ultimo filmato ulteriori conferme sul sottosuolo (non casualmente la prima ambientazione fatta vedere, nel 2019) fa schizzare le aspettative oltre le stelle.

Io però devo confessare che se c'è una cosa che mi colpisce poco di questo nuovo corso di Zelda è, paradossalmente, proprio la direzione artistica che mi sa di poco personale e poco coesa con quello stacco fra quasi-realismo degli ambienti e stilizzazione dei personaggi. Anche i colori troppo tenui mi impressionano poco e nulla, anzi.

Lo rilevai anche nel thread di BotW ne sono ancor più convinto dopo aver visto TotK. Certo, ci sono momenti di grande suggestione visiva-sonora-interattiva ma nel complesso non mi impressiona per nulla.
Concordo al cento per cento
Io speravo in maggior coraggio per essere un sequel, majora faceva molto di più secondo me almeno come impressioni iniziali.
I veicoli mi lasciano tiepido..
Aspetto i primi hands on prima di stracciarmiv le vesti comunque
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 16 Feb 2023, 23:08
Tra tutte le caratteristiche testé mostrate quella dei veicoli è la meno interessante, per me.
Tematicamente ci sta che i veicoli non siano la massima aspirazione in contesto zeldiano, ma davvero non ti fa né caldo né freddo che questi a sorpresa potrebbero aver infilato una specie di Pilotwings dentro Zelda? :nerd:
Montando una delle eliche di quel drone ad una zattera poi magari ci scappa pure un pochino di Wave Race :D

Beh, la cosa che mi lascia freddino non è tanto l'essere o meno fuori contesto quanto la componente inevitabile di smonta-rimonta-sperimenta che è molto affascinante in astratto ma che poi so già che non userei mai  :D

Detto ciò, anche io credo sia un ulteriore segnale del colossale salto in avanti del gioco rispetto a BotW, una maturazione nella quale una Nintendo sempre più al comando dei propri mezzi dopo l'esperimento BotW riesce a tirare fuori il massimo dalle sue caratteristiche di base (libertà-non linearità-simulazione sistemica) inserendo idee mirabolanti che le esaltano al massimo.  :)

Cmq i veicoli saranno solo una minima parte del pacchetto, e secondo me ci hanno fatto vedere solo la punta dell'iceberg.

L'importante è che Nintendo faccia IL CONTRARIO di quanto ha fatto From con il deludente Elden Ring: dare ai giocatori quello che vogliono\si aspettano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2023, 23:50
Tra tutte le caratteristiche testé mostrate quella dei veicoli è la meno interessante, per me.
Tematicamente ci sta che i veicoli non siano la massima aspirazione in contesto zeldiano, ma davvero non ti fa né caldo né freddo che questi a sorpresa potrebbero aver infilato una specie di Pilotwings dentro Zelda? :nerd:
Montando una delle eliche di quel drone ad una zattera poi magari ci scappa pure un pochino di Wave Race :D
A me francamente fa un po' ribrezzo. Intendo proprio esteticamente, ma pace.
Chiaramente l'idea è germogliata nel dlc con la moto.

Ma c'è di più, sarà il tentativo di canonizzare, indirizzare tutta la sfera sperimentale vista in lungo e in largo su YouTube negli ultimi anni, integrandola 'ufficialmente' nel concept (per onestà: lettura - calzante - del Fossetti, non mia).
A mio avviso, così si perde molto del fascino.

Un conto è l'intuizione nel solco di mcgyver dove, con due palloni, il Bostic e una mela costruisci un aerostato, perché sì.
Un altro mettere le spunte a una lista della spesa e ottenere il SUV dei Flintstones, completando la quest.

Magari non è proprio triste come dico, ma il principio di design non mi sembra particolarmente evocativo. Continuo a vederla come una variazione sul tema e, come tale, non troppo rilevante.

Io, come già ebbi modo di dire, avrei preferito un'evoluzione violenta a mezzo forza bruta. In stile R*...
Fare anche la stessa identica cosa, ma con una fedeltà più alta.
Ci voleva un altro tipo di hardware.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 17 Feb 2023, 09:38
C'è anche il pippotto se interessa
Fantastico che l'amiibo da Gamestop si possa prenotare solo online e senza possibilità di ritiro in negozio, tocca fare pure un altro ordine (non ho visto se si possono fare aggiunte a un ordine esistente - correggetemi se sbaglio) e pagare le spese di spedizione visto che l'importo è basso.

Oh, comodissimo ed efficientisssimo quando devi prendere le limited (mai avuto problemi con loro), ma su 'ste cose e il continuo proporti la tessera PROsarcazzo stendiamo un velo pietoso

Quella su Amazon non è ufficiale (nel senso che è un'inserzione di un negozio privato)  :no:
Su amazon gli scalper abbondano, sempre visto che hanno vita facile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 17 Feb 2023, 12:38
Collectors disponibile sul sito gamestop!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2023, 18:55
 https://amzn.eu/d/gFfz5ud
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 20 Feb 2023, 15:57
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5AiJQfxd8JE
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 23 Feb 2023, 08:41
 TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2023/02/zelda-tears-of-the-kingdom-nintendo-ad-teases-new-master-sword-details
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2023, 13:01
Sarebbe stata disponibile. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230224/97da623ded8c77ae4cc0c3ee22c4751f.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 25 Feb 2023, 11:20
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5AiJQfxd8JE
Sembra quasi un remaster o remake...
Sicuramente non una hyrule stavolta come in majora dal materiale mostrato... Boh...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2023, 12:20
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5AiJQfxd8JE
Sembra quasi un remaster o remake...
Sicuramente non una hyrule stavolta come in majora dal materiale mostrato... Boh...

Diciamo che lo si prende perché vabbè, ok, ma se devo basarmi sul materiale mostrato, questa comparison mi fa emettere dei sussurrati "meh".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 25 Feb 2023, 13:03
Looygi Bros. miglior canale di approfondimento dell'intero YouTube!!1! (l'oste che vi dice che il vino è buono :D).
Siam riusciti a fare la comparison in tempo strettissimo anche perché venivamo da un anno di lavoro con i camera tool delle versioni debug di Ocarina e Majora, e avevamo già usato la mod free camera di BotW, quindi eravamo allenati :'D
Comunque qua N vuol fare la sibillina con un trailer in cui c'è un elementino nuovo a mala pena inquadrato in ogni scena apparentemente identica.
Per dire la cosa più banale, se avessero mostrato una ripresa di combattimento con quel mostrone a tre teste sull'Hylia Brigde, magari usando un'arma nuova e/o approcciandolo con un velivolo custom, avrebbero dato un'idea di novità ben diversa rispetto ad inquadrarlo da un chilometro, da dietro, in un angolino dello schermo, per giunta con illuminazione notturna/nebbiosa.

La mappa per quanto sostanzialmente identica dovrebbe presentare situazioni remixate un po' ovunque. S'è visto giusto un glimpse della Death Mountain, che non sta più eruttando e presenterà nuovi punti di interesse su tutti i versanti (c'è il percorso onrail che fa il giro e porta ad un balcone occupato da nemici, parti di veicolo ed altri elementi non del tutto identificati), e con tutta probabilità avrà aperture per accendere al suo interno.
Bisognerà anche considerare le corrispondenze con il cielo (che renderanno 'attiva' tutta la scatola d'aria sopra l'overworld) e l'underworld (il terzo 'layer' ancora non del tutto esplicitato in-game, ma abbondantemente hintato, dal primissimo teaser ai più recenti artwork leakati), che andranno a dare nuovo senso a ripercorrere la mappa, ed il fatto che essendo un gioco 'sistemico' tutte le novità meccaniche (veicoli e armi custom, riavvolgimento del tempo, telecinesi, quell'altro potere che fa passare link attraverso soffitti/muri...) introdurranno diversità di navigazione, esplorazione, interazione.

Questa cosa del DLC fatto in sei anni, dandola per buona anche solo in senso lato, è comunque un'operazione senza precedenti.
Tutto il lavoro che normalmente verrebbe investito per modellare e comporre una nuova ambientazione con 'high-fidelity' grafica (nuovo contenitore... ma contenuto che rimane identico al solito) qua invece andrà giocoforza applicato sul vero e proprio game design e su asset 'mirati' all'introduzione di idee e situazioni inedite.

...Oppure lo Zelda Team ha passato quattro o cinque degli ultimi sei anni ad organizzare tornei di Smash Bros. in ufficio, niente è impossibile :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2023, 13:16
@xPeter aggià, ci faccio caso solo ora al canale 😅
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 14:12
Quanti siete a lavorare sul canale, Peter?
I contenuti sono davvero di alto livello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 25 Feb 2023, 15:07
Quanti siete a lavorare sul canale, Peter?
I contenuti sono davvero di alto livello.
Grazie mille Wis! Siamo in due, io e mio fratello.
È un progetto effettivamente impegnativo, anche più di quanto ci piace ammettere ^^'
Poi l'algoritmo di YouTube ci ha fatto (e ci fa ancora) fare i salti mortali per tenerlo in vita; quest'ultimo video per fortuna è andato più che bene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 27 Feb 2023, 12:55
Disponibile

TFP Link :: https://www.euronics.it/gaming/nintendo-switch/giochi-nintendo-switch/nintendo---the-legend-of-zelda---tears-of-the-kingdom-coll.ed/232001685.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 27 Feb 2023, 14:10
Cavolo Xpeter avevo visto il video qualche giorno fa e c'ero rimasto impressionato per la qualità e puntualità del lavoro, poi mi son dimenticato di scriverlo. Bravi!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 27 Feb 2023, 20:45
(https://i.postimg.cc/qRMrsQC5/1-DB1-F468-6-CCD-4-E2-C-83-DB-7521-BC6-C576-B.jpg) (https://postimg.cc/XZht3fLf)


(https://i.postimg.cc/sX0kpzzM/0-B0-A40-D4-0-F8-A-45-D6-9333-771-E23-C38-D39.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 03 Mar 2023, 14:17
Cavolo Xpeter avevo visto il video qualche giorno fa e c'ero rimasto impressionato per la qualità e puntualità del lavoro, poi mi son dimenticato di scriverlo. Bravi!
Thanks hob :-*
Ne abbiam fatto un altro in scia, praticamente un cortometraggio considerando tutti i movimenti di camera ._.'
Siamo soddisfatti di come è venuto ma non so se ne valesse la pena, forse l'argomento in sé è un po' dalle parti dello sticazzi, a sei anni da BotW :D Tocca aspettare la prossima infornata di info per qualcosa di più croccante.
TFP Link :: https://youtu.be/sCozb0vgvDo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 14:33
Cmq Looygi Bros uno dei pochi canali YT che seguo sempre con grande interesse, bravo!  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 03 Mar 2023, 16:02
Cmq Looygi Bros uno dei pochi canali YT che seguo sempre con grande interesse, bravo!  :yes:
Grande Jello! Mi fa piacerissimo che un esperto ultrasessantaquattrista come te abbia apprezzato il playlistone su Ocarina e Majora ;'D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 03 Mar 2023, 16:39
(https://i.postimg.cc/qRMrsQC5/1-DB1-F468-6-CCD-4-E2-C-83-DB-7521-BC6-C576-B.jpg) (https://postimg.cc/XZht3fLf)


(https://i.postimg.cc/sX0kpzzM/0-B0-A40-D4-0-F8-A-45-D6-9333-771-E23-C38-D39.gif) (https://postimages.org/)

Beh, segue il trend, no?

Nintendo abile nel marketing!

Bella li per il canale, @xPeter , seguo subito! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Mar 2023, 17:48
Cmq Looygi Bros uno dei pochi canali YT che seguo sempre con grande interesse, bravo!  :yes:
Grande Jello! Mi fa piacerissimo che un esperto ultrasessantaquattrista come te abbia apprezzato il playlistone su Ocarina e Majora ;'D


Ma dici quelli "X cool things about..."? Eh non li ho visti tutti tutti ma parecchi ed è sempre un piacere. Però mi aspettavo qualcosa sul mio culto assoluto Pilotwings 64 ed invece... *hint* *hint* :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 21 Mar 2023, 10:57
Ed anche qui ci avevo visto giusto: con la storia delle isole fluttuanti, con qualche apposito potere si potrà modificare in tempo reale la conformazione di porzioni di mappa in modo da poter sbloccare passaggi o scovare segreti. Adesso anche Anouma lo lascia intendere.

https://www.gonintendo.com/contents/17809-zelda-tears-of-the-kingdom-producer-teases-gameplay-that-lets-you-change-the-world (https://www.gonintendo.com/contents/17809-zelda-tears-of-the-kingdom-producer-teases-gameplay-that-lets-you-change-the-world)

Citazione
In the sequel, Tears of the Kingdom, furthermore, the players free imagination will be filled with new gameplay that will bring about changes to the game world.

Insomma, dopo venticinque anni il vecchio sogno di Zelda per 64DD potrebbe finalmente diventare realtà.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 21 Mar 2023, 20:57
Speriamo abbiano trovato il modo per stimolare il senso di scoperta, che rivedere semplicemente la vecchia hyrule affievolirebbe...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 26 Mar 2023, 13:33
TFP Link :: https://twitter.com/ShitpostGate/status/1639761036285816834?t=_ib__XI-zyRqUcT_1gWoMg&s=19

46 giorni alla (eventuale) smentita.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: stepkanevra - 26 Mar 2023, 13:46
TFP Link :: https://twitter.com/ShitpostGate/status/1639761036285816834?t=_ib__XI-zyRqUcT_1gWoMg&s=19

46 giorni alla (eventuale) smentita.
Sto giocando Breath of The Wild proprio in questi giorni (2 colossi, 80 sacrari e 400 e rotti korogu) e l'idea di giocare a breve sulla stessa mappa un po' mi ammoscia.
Però vedremo, in ogni caso l'ho preordinato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 26 Mar 2023, 13:47
TFP Link :: https://twitter.com/ShitpostGate/status/1639761036285816834?t=_ib__XI-zyRqUcT_1gWoMg&s=19

46 giorni alla (eventuale) smentita.

Ti posso confermare tutto già ora :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 26 Mar 2023, 15:15
You will explore the same yet slightly different map
You will be happy
Il fatto che quel "slightly different" in realtà equivalga a 6 ANNI di game design dovrebbe risolvere a monte l'apparente paradosso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mar 2023, 15:21
Ma poi hanno già confermato che la mappa potrà essere modificata in tempo reale, che ci saranno altre due mappe altrettanto grandi interconnesse, ecc...

Ma di che stiamo a parlare, su.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mar 2023, 15:21
Io prima di prenderlo dovrei provare per bene switch, qualche settimana fa l’ho acceso in portatile giusto per andare sullo shop e sono partite le ventole che sembrava un elicottero, non è un bel segnale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 26 Mar 2023, 15:28
I casi limite son due:
1) C'é tanto di nascosto all'apparenza (e in realtà sappiamo già essere così viste le parziali conferme su isole/cielo e underground, e certamente altro).
Il discorso eccessiva familiarità posso capirlo come preoccupazione, ma personalmente sono un fan del concetto di stravolgere ambienti già familiari per farli risaltare sotto un'altra luce.
Ovviamente ci vuole classe e manico per far bene, sia nascondere che 'remixare'
2) un mastodontico, ma veramente mastodontico, lavoro sui contenuti, al punto da fartene fregare delle preoccupazioni di cui al punto 1

Per me, ma vado a sensazione, non si tratta di ritrovarsi nel primo o secondo caso, ma di capire in che percentuale si sarà nell'uno o nell'altro...
Se ringrazieremo Nintendo comunque sarà una vittoria per (quasi) tutti, io ho zero dubbi che accadrà
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 26 Mar 2023, 22:24
Boh. Per ora il marketing è zero e credo l'hype a terra .
Vediamo in questo mese e mezzo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 27 Mar 2023, 12:03
https://twitter.com/ ShitpostGate

Maddai... :scared: :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 27 Mar 2023, 14:14
Boh. Per ora il marketing è zero e credo l'hype a terra .
Vediamo in questo mese e mezzo.
Davvero, mai stato così tiepido nei confronti della serie. Magari se mostrassero qualche motivo per pensare che non si tratta di un DLC espanso...
(penso proprio che non lo sarà, ma insomma, diventa quasi una questione di fede)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2023, 14:36
fede

u'll be happy
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 27 Mar 2023, 15:07
diventa quasi una questione di fede
Esatto.
Fino a quando non arriverà un trailer o contenuti, sì.
Quasi come i tempi di Elden ring prima che rilasciassero notizie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2023, 15:49
La cosa peggiore che può capitare è un bellissimo mega DLC.

La vedo dura che sia così. Mi aspetto, come da prassi ultimamente di Nintendo, di spingere fortissimo dal mese prima dell'uscita, con Direct dedicato e pubblicità a bomba a ridosso dell'uscita.

Non capisco le critiche alla riproposizione del mondo: sicuramente l'avranno mantenuto come base di partenza essendo Tears of the Kingdom fondamentalmente un seguito diretto di Breath of the Wild, ma è certo che sarà sicuramente pieno di cose diverse da fare e ci sarà uno sviluppo del mondo su un altro livello.

Non riproporre il magnifico mondo di BOTW sarebbe stato un po' uno spreco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 27 Mar 2023, 16:01
TFP Link :: https://twitter.com/nintendouk/status/1640353122827550722?s=21
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 27 Mar 2023, 16:08
Domani ore 16 da noi 10 minuti di gameplay :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2023, 16:45
Mi aspetto, come da prassi ultimamente di Nintendo, di spingere fortissimo dal mese prima dell'uscita, con Direct dedicato e pubblicità a bomba a ridosso dell'uscita.
TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/201510/news/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-sara-mostrato-domani-nintendo-annuncia-levento-in-diretta

Lol, eccallà.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 27 Mar 2023, 17:31
Era ora.
Personalmente la mia hype è tutta per FFXVI però attendo di esser davvero sorpreso.

Il nuovo marketing sembra esser diventato preview hands on direttamente dai produttori (visto Yoship con FF16, adesso Anouma per Zelda)  lol
A quando Miyazaki con pad alla mano?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2023, 20:56
La notizia è che Aonuma gioca coi joycessi appiccicati al coso che tutti hanno dimenticato e lasciato sepolto nella scatola il 3 marzo 2017.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mar 2023, 21:05
Non so se guardarlo, tanto è day-one al 100%...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2023, 21:08
Diciamo che il fatto che liquidino in 10 minuti sembrerebbe suggerire che non ci sia molto altro da spiegare.
5 anni fa smaniavano di mostrare al mondo cosa avessero combinato.

Il diavolo sarà nei dettagli, ma se nemmeno N ha voglia di parlarne...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 27 Mar 2023, 21:32
Nintendo non hai mai mancato un colpo, non vedo perché dovrebbe cambiare ora.
Pour parler? Ok ci sta.

Ma sulla qualità di questo titolo mi pare ovvio che non ci sia molto da dubitare a riguardo.
Manca più di un mese all’uscita, dai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 27 Mar 2023, 21:41
Diciamo che il fatto che liquidino in 10 minuti sembrerebbe suggerire che non ci sia molto altro da spiegare.

Permettimi, solo se ti chiami Andrea23, normalmente 10 minuti di gameplay sono parecchi per mostrare le (eventuali) nuove meccaniche.
Ai tempi dovevano recuperare la credibilità post Wii u, mica avevano davvero bisogno di due giorni per mostrarti il gioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2023, 22:04
Nintendo non hai mai mancato un colpo
Per me non ne becca davvero uno dal 14 settembre 2001 :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 27 Mar 2023, 22:14
Ma il caso di Botw è un'eccezione eh, erano palesemente spaventati del fatto che la nuova formula non piacesse.
Adesso che hanno visto che la nuova direzione piace penso cercheranno di rivelare il meno possibile. Aonuma diceva che non voleva rivelare addirittura il titolo perché spoilerava una meccanica fondamentale, figuratevi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 27 Mar 2023, 22:16
Nintendo non hai mai mancato un colpo
Per me non ne becca davvero uno dal 14 settembre 2001 :)

Madonna che drastico. Un nazi-fasci-Nintendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 27 Mar 2023, 22:23
Hai ragione, ho esagerato. C'è in effetti un quasi colpo a segno il 13 dicembre 2002  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 27 Mar 2023, 22:50
Tre mondi interconnessi, possibilità di modificare in tempo reale ampie porzioni di mappa, riavvolgimento del tempo in un contesto sistemico, possibilità di attraversare certe superifici (con tutto ciò che questo comporta in termini di esplorazione e risoluzione di eventuali enigmi ambientali), creazione e modifica di veicoli e velivoli, possibilità di volare...

Di novità ce ne sono già sin troppe.

Peccato per la riproposizione della stessa direzione artistica, in genere i seguiti diretti lavoravano sull'astrazione e sul ribaltamento dei fondamenti estetici dell'episodio-madre con effetti clamorosi (Adventure of Link, Link's Awakening, Majora's Mask...).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 27 Mar 2023, 23:01
Io mi chiedo se ci crediate davvero o se ormai i personaggi hanno preso il sopravvento. :)

TFP ormai è un rpg.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 27 Mar 2023, 23:51
Nintendo non hai mai mancato un colpo, non vedo perché dovrebbe cambiare ora.
Pour parler? Ok ci sta.

Ma sulla qualità di questo titolo mi pare ovvio che non ci sia molto da dubitare a riguardo.
Manca più di un mese all’uscita, dai.
Beh, se il punto di partenza è questo, alzo le mani e i piedi.

Ante-Botw, per trovare qualcosa di significativo nella serie io dovrei andare letteralmente al secolo scorso.

Penso sia davvero arrivato il momento, aggiorno il sottotitolo che mi/vi risparmio quintalate di bile versata.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2023, 07:47
Io cmq sono indeciso se guardare questi dieci minuti oppure no. A BotW ci arrivari abbastanza vergine e fu un'esperienza totalizzante, questo sarà per forza di cose meno sorprendente perciò capisco anche la volontà di Nintendo di non svelarlo fino all'ultimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 28 Mar 2023, 09:03
Nintendo non hai mai mancato un colpo, non vedo perché dovrebbe cambiare ora.
Pour parler? Ok ci sta.

Ma sulla qualità di questo titolo mi pare ovvio che non ci sia molto da dubitare a riguardo.
Manca più di un mese all’uscita, dai.
Beh, se il punto di partenza è questo, alzo le mani e i piedi.

Ante-Botw, per trovare qualcosa di significativo nella serie io dovrei andare letteralmente al secolo scorso.

Penso sia davvero arrivato il momento, aggiorno il sottotitolo che mi/vi risparmio quintalate di bile versata.

Beh se il mio commento aiuta a contenere la bile versata nel topic, ben venga  ;D
Poi sempre liberissimo di fare come vuoi.

Neanch’io ritengo che questo capitolo sarà innovativo come il precedente, ma da lì a mè ne passa.
Io di giochi Nintendo ottimi in generale ne conto a pacchi anche negli anni recenti.
Se rimaniamo su Zelda l’episodio per 3DS era fenomenale e poi boh dai non serve andare OT.

Io do fiducia a Nintendo, non guardo nessun trailer e vabbè dai ci si vede a gioco uscito
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 28 Mar 2023, 09:18
La notizia è che Aonuma gioca coi joycessi appiccicati al coso che tutti hanno dimenticato e lasciato sepolto nella scatola il 3 marzo 2017.

Hai sbloccato l'achievement sonaro_23  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 28 Mar 2023, 09:31
La notizia è che Aonuma gioca coi joycessi appiccicati al coso che tutti hanno dimenticato e lasciato sepolto nella scatola il 3 marzo 2017.
Mai uniti io e mai usati così lol

Per me cauta attesa comunque
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 09:35
Secondo me non aspettarsi qualcosa di sorprendente dopo così tanti anni spesi nel solo design  (perché la tecnologia già l'avevano) è irrealistico.
A meno di disastri di produzione di cui non sappiamo nulla, non riesco a non aspettarmi grandi cose.
Poi magari andranno in una direzione che non mi piacerà, ma non ho dubbi che saranno comunque interessanti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 09:56
Siamo poco oltre la media dello sviluppo di uno Zelda. Non sarebbe la prima montagna a partorire il topolino.
Poi siam d'accordo, in questo caso specifico è tutto talmente assurdo che o sono impazziti o...

Magari si son rincoglioniti quelli del marketing, chissà : ].
Tra silenzio stampa ad oltranza e trailer clauducanti, il gioco più importante per N non sta venendo trasmesso efficacemente.
In 10 minuti, a un mese dalla meta, dovran far vedere la venuta del messia...

Non che auspichi un vuotare il sacco; non avrebbe senso tentare di replicare l'exploit di Botw, d'altro canto dovevano far qualcosa in più dato che le premesse del progetto non è che fossero granché entusiasmanti fin dall'inizio...

Sembrerebbe il contraltare software della campagna di wiiu. Avevano i numeri ma nessuno sapeva o aveva capito dove trovarli.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2023, 10:48
Siamo poco oltre la media dello sviluppo di uno Zelda. Non sarebbe la prima montagna a partorire il topolino.
Poi siam d'accordo, in questo caso specifico è tutto talmente assurdo che o sono impazziti o...


Non è vero, i seguiti diretti in genere escono entro due anni dall'episodio principale.

(Adventure of Link 1988, Link's Awakening 1993, Majora's Mask 2000).

Qui avevano già motore, mappa, asset e impianto generale pronti, proprio come in quei casi (tolto Zelda 2), quindi sono sei anni che lavorano alle meccaniche. Sarà il gioco del secolo, altroché.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 28 Mar 2023, 10:58
Bisogna vedere quale secolo.  :blindfold: :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2023, 11:16
Breath of the Wild ha venduto quasi 30 milioni di copie ed è quasi unanimemente riconosciuto come uno dei migliori giochi degli ultimi X anni.
Questo è il suo sequel. Che marketing incredibile dovrebbero fare? Si venderà da solo, inizieranno a martellare quando starà per uscire giusto per ricordare che è in arrivo.
Ma poi, trailer claudicanti? Trailer claudicante per chi si fa mille viaggi mentali e si sviluppa il gioco nella sua testa, e poi rimane deluso se non è come se l'era immaginato.
Addirittura le premesse del progetto non erano granché!

Poi però Prince of Persia di Ubisoft è un gioco della Madonna, lol.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 12:01
Breath of the Wild fa parte di una serie che commercialmente si piazza da sola, da decenni.

Vendere inteso come convincere, meglio ancora, ispirare.

Magari Ubisoft fosse quella di Prince of Persia : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 12:03
Siamo poco oltre la media dello sviluppo di uno Zelda. Non sarebbe la prima montagna a partorire il topolino.
Poi siam d'accordo, in questo caso specifico è tutto talmente assurdo che o sono impazziti o...


Non è vero, i seguiti diretti in genere escono entro due anni dall'episodio principale.

(Adventure of Link 1988, Link's Awakening 1993, Majora's Mask 2000).

Qui avevano già motore, mappa, asset e impianto generale pronti, proprio come in quei casi (tolto Zelda 2), quindi sono sei anni che lavorano alle meccaniche. Sarà il gioco del secolo, altroché.
Meno male che c'è Jello che non se la beve e riprende (nel merito) punto su punto.

Ci siam capiti però, dai : ).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2023, 12:20
Siamo poco oltre la media dello sviluppo di uno Zelda. Non sarebbe la prima montagna a partorire il topolino.
Poi siam d'accordo, in questo caso specifico è tutto talmente assurdo che o sono impazziti o...


Non è vero, i seguiti diretti in genere escono entro due anni dall'episodio principale.

(Adventure of Link 1988, Link's Awakening 1993, Majora's Mask 2000).

Qui avevano già motore, mappa, asset e impianto generale pronti, proprio come in quei casi (tolto Zelda 2), quindi sono sei anni che lavorano alle meccaniche. Sarà il gioco del secolo, altroché.
Meno male che c'è Jello che non se la beve e riprende (nel merito) punto su punto.

Ci siam capiti però, dai : ).

No, non ci siamo capiti perché la dinamica dello sviluppo stavolta è totalmente differente rispetto ai precedenti seguiti diretti (categoria alla quale TotK appartiene).

TotK non sarà una rivoluzione come BotW, questo scordatevelo, sarà un BotW all'ennesima potenza che materializzerà, finalmente, le intuizioni che non riuscirono a concretizzare già venticinque anni fa su 64DD e ne aggiungerà di nuove e tutt'altro che sottovalutabili.

Già solo avere tre mappe di quella portata interconnesse significa un lavoro colossale di ideazione, progettazione, realizzazione e prova. Poi renderne modificabili in tempo reale ampie porzioni aggiunge una complessità ed una ricchezza che lèvati proprio. L'unico dubbio è sulla permanenza delle modifiche, che potrebbe creare problemi di giocabilità (mi auguro ci sia sempre la possibilità di "tornare indietro" e annullarle ripristinando la struttura originale).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2023, 12:25
Breath of the Wild fa parte di una serie che commercialmente si piazza da sola, da decenni.

Vendere inteso come convincere, meglio ancora, ispirare.

Magari Ubisoft fosse quella di Prince of Persia : ].
Sì però aspetta, parliamo di roba concreta e non del mondo che vorrebbe Andrea.

Nintendo è una azienda, non è la fabbrica di Willy Wonka. Ha dei costi e deve fatturare.

Zelda è una serie che si vende da sola? Bene, e allora che senso ha investire denaro in marketing di lunga durata e costoso? Perché l'Andrea di turno vuole essere rassicurato sul fatto che l'ultimo Zelda sia un progettone?

Breath of the Wild ha avuto un marketing più lungo perché doveva spingere le vendite di Switch, tra le altre cose.
Switch è ora a 114 milioni di console vendute, il capitolo precedente ha venduto 30 milioni di pezzi, questo si venderà da solo.

Vendere come ispirare? E che è, una Onlus? Vendere per convincere? Cosa deve convincere, esattamente? Che è un prodotto di alto livello? Che hanno reinventato la ruota? Che va comprato? Spendere migliaia di dollari perché ci sono quattro nerd su qualche forum che hanno storto il naso per un paio di trailer e i loro voli pindarici su quello che doveva essere?

Oggi uscirà un gameplay da 10 minuti, a inizio Maggio o fine Aprile faranno uscire altra roba, partiranno con la pubblicità in tv e su Internet (per dire, su Boing danno la pubblicità di Kirby e Splatoon 3...), il gioco venderà un gozziliardo di copie.
L'importante è che chi ha lavorato al gioco abbia fatto quello che Nintendo ha sempre fatto: creare grandi giochi. Ogni tanto hanno rivoluzionato, ogni tanto sono stati meno ispirata, ogni tanto si è "limitata" a creare titoli dai valori artistici molto alti.

Se questo Zelda sarà una produzione minore, non lo sarà di certo perché lo hanno svelato meno di BOTW, per quello i motivi sono ben altri.

Anche le lamentele al world design le trovo abbastanza assurde: Breath of the Wild è un gioco strepitoso grazie anche a quel lavoro mastodontico e meraviglioso che è stato fatto sul mondo di gioco, che senso aveva bruciarselo e ripartire da zero, quando potevi riciclarlo ed espanderlo? Anche lì, perché fare nuovamente un investimento pazzesco in termini di denaro quando potevi ripartire da una base rinomata e con ancora potenziale? Di nuovo, Nintendo è una azienda che crea un prodotto.

Poi se Nintendo ha l'obbligo di arrivare al 98% di Metacritic, alzo le mani. Ma la cosa preoccupante e un po' inquietante di alcuni di voi, permettetemi di dirlo, è quando rimanete delusi perché il gioco non è come lo avreste sviluppato voi.

Ma poi di che parliamo, in quel social tossico che è Twitter qualcuno addirittura si lamentava già che lo avrebbero venduto a prezzo pieno perché in due screenshot comparativi il setting era lo stesso, lol...

Sul resto, sono d'accordo col posto di Wis.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 12:39
Quotone a Raiden, in realtà anche e soprattutto in ottica extra topic di Zelda, nel terzultimo passaggio.
Poi ognuno libero di viversela come gli pare e piace.

Se ne era già parlato pagine fa quindi non aggiungo altro, vediamo oggi che tirano (e no, non lo guarderò con la smania del 'devono dimostrare')
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 28 Mar 2023, 12:54
Applausi per Raiden.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 28 Mar 2023, 13:03
Nessuno felice che non abbiano aggiunto livelli acquatici? La morte del videogioco da sempre?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 13:11
Ho sempre adorato l’esplorazione tridimensionale dei mondi acquatici. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 28 Mar 2023, 13:12
Ma poi di che parliamo, in quel social tossico che è Twitter qualcuno addirittura si lamentava già che lo avrebbero venduto a prezzo pieno perché in due screenshot comparativi il setting era lo stesso, lol...
Concordo totalmente tranne su questa frase.
 
La gente commenta quello che vede, se in due minuti di trailers ci sono cose prese pari pari la gente il dubbio se lo pone, giustamente.
È una posizione scomoda in cui si è messa Nintendo.
Poi speriamo oggi fughino moooolti dubbi..
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 13:18


Se questo Zelda sarà una produzione minore, non lo sarà di certo perché lo hanno svelato meno di BOTW, per quello i motivi sono ben altri.

Già, ma indorare la pillola aiuta, in genere : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 13:20
Nessuno felice che non abbiano aggiunto livelli acquatici? La morte del videogioco da sempre?
Sicuro sicuro sia così?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 13:23

Poi speriamo oggi fughino moooolti dubbi..

A mio avviso il meglio che possono fare ora è azzeccare almeno un trailer uno.

Per il resto, al peggio, si tratterà del datadisk più curato della storia :'D.

Peccato che [leggere sotto l'avatar].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 28 Mar 2023, 13:43
Ho sempre adorato l’esplorazione tridimensionale dei mondi acquatici. ^^U

Veramente veramente?
Anche nei vari mario?
Nei sonic 2d?
Boh, sempre trovata la parte più noiosa di un videogioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 13:49
Ho sempre adorato l’esplorazione tridimensionale dei mondi acquatici. ^^U

Assolutamente, non avessero ampliato questo aspetto allora si che sarebbe una delusione personale (ma non lo sappiamo ancora ovviamente, quindi ci spero)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 13:54
Ci vorrebbe qualcosina alla V :sisi:.
Ops che sbadato sto ancora inventandomi cose, è vietato!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 14:13
Ci vorrebbe qualcosina alla V :sisi:.
Ops che sbadato sto ancora inventandomi cose, è vietato!

Nulla di vietato, basta regolarsi col pessimismo cosmico e non c'è nessunissimo problema  :yes:

V di fatto la rende una parte a latere e in larga parte opzionale del gioco, c'è tutto ma non è detto ci si senta spinti ad approfondirla e le missioni che la contemplano non sono neanche troppissime (ma interessanti quando lo fanno). L'importante è non prender spunto da TW3, che adoro ma decisamente non in quello (a parte un paio di eccezioni)  :D

Provando a immaginare e speculare qualcosa di simile
Spoiler (click to show/hide)
la vedrei invece come molto più centrale, con magari ampie parti di storia principale e zone di interesse.

In Botw era il vero/unico limite dell'esplorazione perché era solo orizzontale e forse l'elemento più 'palettato' considerando invece quanto fosse già possibile dominare i cieli con paravela e palloni, qui nel sequel figuriamoci, quindi lo vedrei come un naturale concetto da 'sondare', magari letteralmente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mar 2023, 14:21
(https://abload.de/img/latestcb20150207000516ad9z.png)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 14:28
Regà, era uno dei motivi per cui Tomb Raider era quello che era, eh. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mar 2023, 15:36
Secondo me non aspettarsi qualcosa di sorprendente dopo così tanti anni spesi nel solo design  (perché la tecnologia già l'avevano) è irrealistico.
A meno di disastri di produzione di cui non sappiamo nulla, non riesco a non aspettarmi grandi cose.
Poi magari andranno in una direzione che non mi piacerà, ma non ho dubbi che saranno comunque interessanti.

già, fosse uscito due o tre anni dopo botw uno poteva dubitare, ma lo stesso team al lavoro per ben sei anni....

non riesco ad aspettarmi niente di meno che un capolavoro, goty 2023 al 100%
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 28 Mar 2023, 15:36
Ho sempre adorato l’esplorazione tridimensionale dei mondi acquatici. ^^U
Assolutamente, non avessero ampliato questo aspetto allora si che sarebbe una delusione personale (ma non lo sappiamo ancora ovviamente, quindi ci spero)
La reintroduzione del nuoto subacqueo sarebbe un megaton per me, ad esempio fantasticando un underworld di caverne (semi)sommerse nella zona costiera della mappa ed un Link cacciatore di perle, ma sto dando per buono che non ci sarà, troppa altra carne al fuoco e va da sé che il tema dominante sia l'aria più che l'acqua.
Però facendo due più due darei quasi per scontato poter costruire veicoli acquatici o anfibi, anche quello sarebbe interessante. Un sottomarino, Link palombaro? No dai, troppa grazia. Quella roba in salsa oceanica la deve fare Kojima in Death Stranding 2 :'P
Comunque la suggestione di un "water temple" si potrebbe imbastire anche senza necessariamente immergersi con Link... Magari una sorpresina ci sarà (e probabilmente non se la giocheranno nei prossimi 10 minuti).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 28 Mar 2023, 15:42
Io mi chiedo se ci crediate davvero o se ormai i personaggi hanno preso il sopravvento. :)

TFP ormai è un rpg.
TFP Link :: https://tenor.com/bseyB.gif
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 28 Mar 2023, 15:44
La notizia è che Aonuma gioca coi joycessi appiccicati al coso che tutti hanno dimenticato e lasciato sepolto nella scatola il 3 marzo 2017.


Mi sento meno solo, visto che in multi locale lo uso sempre! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Neophoeny - 28 Mar 2023, 16:03
ma non riesco a vedere il direct. Voi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Leorgrium - 28 Mar 2023, 16:04
Qui c'è il gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=k0tMj6Ma2-Y
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=k0tMj6Ma2-Y
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2023, 16:06
EDIT: Leorgrium postatore di video più veloce del web. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 16:13
Ne ho visto metà ed è già GotF.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 28 Mar 2023, 16:16


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2023, 16:16
Ho sempre adorato l’esplorazione tridimensionale dei mondi acquatici. ^^U
Ai faiv.

Semmai è castrante e straniante dover restare in superficie in un gioco esplorativo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 16:17
Comunque switch esploderà  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 16:25
Ok, per quanto la componente "LEGO" sia incredibile spero il gioco non calchi troppo la mano su di essa, perché potrebbe avere un impatto non indifferente sul ritmo di gioco (mi immagino tipo perdere un veicolo dopo aver impiegato 1 ora a costruirlo). XD
Anche essere sparato giù da un'isola mi inquieta un po', ma sono abbastanza certo che ci sarà modo di tornare indietro, in qualche modo (tipo prendi una pietra, la colleghi ad una delle tue armi e poi riavvolgi).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 28 Mar 2023, 16:26
Quindi sostanzialmente The Legend of Physics and Crafting 2.0, più l'esplorazione che già era fantastica ulteriormente ampliata, bene bene bene... :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Mar 2023, 16:29
Ora si capiscono anche i mille anni di lavorazione. Come fai a testare (alla giapponese) una roba del genere?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 28 Mar 2023, 16:32
Santa polenta, mi sono bastati i primi tre minuti di giocattolosità emergente per farmi diventare un buon 10% più nintendaro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 28 Mar 2023, 16:42
Ci ho capito poco che lo ho guardato a lavoro ma sì, è Zelda nuts & bolts come si era già un po' preannunciato, senza nulla togliere, anche perchè è bellissimo e le idee sono fenomenali. Nell'era Roblox/Minecraft manco lo vedo come un azzardo, anzi è una scelta azzeccata. Ma che friggitoria la grafica, cristo.
I nomi dei poteri sono quelli di Erripottah lol
Bellissimo lo switch oled a tema :Q_
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 17:05
Se l'idea alla base di Botw era 'sfrutta tutto ciò hai e che trovi', qui è 'combina tutto ciò che hai e trovi', parlano lo stesso linguaggio ma uno sembra essere l'evoluzione naturale dell'altro.

Il combinatore già da solo promette una piccola rivoluzione del gioco a più livelli, anche se probabilmente le dinamiche di combattimento e gestione armi/inventario sono quelle a beneficiarne in prima linea (appunto già in Botw potevano uscire numeri notevoli sfruttando un pò i sistemi, che qui avranno un level up pazzesco), giocare in modo creativo avrà tutta una serie di ulteriori vantaggi e possibilità, forse più integrate in un'idea di bilanciamento globale.

Per ora anche la creazione di mezzi improvvisati sembra godere di immediatezza e semplicità tali da esser approcciabile da tutti senza sacrificare libertà, la via sarà quella di coniugare profondità e accessibilità ma mantenendo la meccanica divertente.

Per il resto i poteri nuovi sono prettamente in ottica di mettere in correlazione il territorio usuale con le isole fluttuanti (anche l'ascensione lo é, ovviamente immagino la restrizione principale sia quella di avere una distanza minima del 'soffitto' per l'impiego o sarebbe OP, ma ci si può giocare moltissimo anche per il puzzle solving)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mar 2023, 17:16
I nomi dei poteri sono quelli di Erripottah lol

Stavo quasi per sentire Revelio a un certo punto!! Fortuna che è un pò diverso il nome :yes:

Simpatica questa (pic meme in spoiler):
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 28 Mar 2023, 17:19
E' interessante e dal pdv del gameplay più fresco.

I dubbi in generale sulla mappa riutilizzata (a terra) non sono fugati (per ora),sicuramente le isole in più saranno tante ed interessanti e spero davvero molte, il poco visto è un bell'antipasto comunque ed i poteri azzeccati anche questa volta.
Sono cautamente ottimista.

Per i miei gusti preferisco la pura esplorazione che la parte lego\fisica etc, però quello era il forte di botw quindi è logico siano proseguiti in quella strada e francamente quel che fanno vedere non mi pare abbia grandi rivali.
Per me che chiedo esplorazione "più banale" e setting più particolari sono convinto che andranno meglio FF16 ed Elden ring DLC, ma per lo stile più che per i contenuti.


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2023, 17:54
Santa polenta, mi sono bastati i primi tre minuti di giocattolosità emergente per farmi diventare un buon 10% più nintendaro.
A me il 20% in meno, finendo quindi drammaticamente nei numeri negativi^

L'equilibrio cosmico è stato tosto ripristinato :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 28 Mar 2023, 18:42
Santa polenta, mi sono bastati i primi tre minuti di giocattolosità emergente per farmi diventare un buon 10% più nintendaro.
A me il 20% in meno, finendo quindi drammaticamente nei numeri negativi^

L'equilibrio cosmico è stato tosto ripristinato :yes:

Non ti preoccupare, tra 7/8 anni giocherai le stesse meccaniche da qualche altra parte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 28 Mar 2023, 19:15
Alla mia professoressa di matematica delle medie sarebbe uscito il fumo dalle orecchie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2023, 19:38
Priva di astrazione umoristica? Povera donna^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 28 Mar 2023, 19:42
Uhm, le battute fanno ridere quando funzionano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 28 Mar 2023, 20:49
Santa polenta, mi sono bastati i primi tre minuti di giocattolosità emergente per farmi diventare un buon 10% più nintendaro.
A me il 20% in meno, finendo quindi drammaticamente nei numeri negativi^

L'equilibrio cosmico è stato tosto ripristinato :yes:

Non ti preoccupare, tra 7/8 anni giocherai le stesse meccaniche da qualche altra parte.
Esattamente! Mi hai letto nel pensiero.

Mi autoquoto dal mitico topic del giudizio universale, con un post che mi pare cristallizzare in modo sintentico e rapido il concetto, senza stressare ulteriormente il topic:

Citazione
Sì, [è sopravvalutata] tutta la videografia della Grande Matrigna.
Perché sprecare così tante idee, intuizioni, risorse materiali e intellettuali, per trasformarsi nella Disney del videogioco, un produttore a ciclo continuo di giocattoli di consumo che non lasciano niente a esperienza finita, con un immaginario fossilizzato da decenni e ormai schiavo di sé stesso, è un peccato mortale.
Tutto ciò che di buono produce l’industria, sta là dove chiunque altro faccia tesoro dell’esperienza Nintendo, edificandoci sopra un senso altro.

Lunga vita al re, ma dategli dei vestiti per l’amor diddio.

Ho rivisto il filmato, e l'impressione purtroppo è confermata: pieno di idee – comunque pescate a man bassa da tutta la storia del videogioco recente, sperimentazione indie in primis, come già fu per Fiatella Selvaggia – che prese tutte insieme ne faranno un gran parco giochi inventivo e divertente ma, come e più del predecessore, assai poco contestualizzate, credibili e capaci di sostenere un immaginario coerente.

Non più un mondo e un racconto di fantasia affascinanti dentro cui giocare, come fu per diversi esponenti della saga, ma al contrario un insieme di giocattoli affastellati dentro un mondo contenitore e piuttosto pretestuoso.

La strada della Nintendo venditrice di puro intrattenimento infantile prosegue senza timori. Il debito verso Minecraft, Quest Builder e altri giochi-giocattolo è chiaro e alla luce del sole. Lo scopo non è più quello di trasportare le fantasie eroiche del ragazzino dalla carta al pad, ma di strapparlo alla scatola dei lego.
Amen, e buona tunica a tutti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Level MD - 28 Mar 2023, 22:06
Lo scopo non è più quello di trasportare le fantasie eroiche del ragazzino dalla carta al pad, ma di strapparlo alla scatola dei lego.
Il target tipo è Dybala ?

TFP Link :: https://twitter.com/ftbllrswanimals/status/1347645508609830917
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 28 Mar 2023, 22:40
Non hanno fatto vedere nulla che già non si fosse intuito dai precedenti video ma almeno abbiamo tre conferme importanti:

1)transizione in tempo reale dal cielo alla terra
2)possibilità di attraversare qualsiasi soffitto e non solo in punti prefissati
3)possibilità di unire ed utilizzare letteralmente *tutto*

La deriva Minecraft era abbastanza prevedibile, è un portato del successo che ha avuto ex-post BotW su Youtube e cazzi vari  e quindi ci sarà stato un evidente tentativo di monetizzare ulteriormente la faccenda ma la grande differenza rispetto a Minegraft, Roblox, ecc... è che qui è tutto in funzione di game e level design.

Di sicuro la simulazione sistemica, anche grazie alle nuove abilità, toccherà livelli inarrivabili che chiunque per i prossimi dieci anni almeno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 28 Mar 2023, 22:46
E' passato un botto da BOTW ma quello che mi ha lasciato è esattamente quello che per me ha contato di piu'. Esplorazione, atmosfera, ost e contesto sonoro, personaggi. Ricordo di essermi davvero perso pochissimo in manovre da giocolieri con i poteri o "prove di rottura" del gioco stesso o approcci da ninja del tubo.

Ed è proprio qui il bello..puoi fare il cretino, puoi fare mirabilandia, puoi giocare tranquillo immerso nel mondo di gioco.

Spero che anche in questo episodio, nonostante l'enome potenziale creativo presentato fino ad ora, riusciremo a trovare questo equilibrio. Sinceramente sono molto fiducioso.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 28 Mar 2023, 23:00
Io mi ritrovo col commento di Gaissel. Bellissimo sicuramente ma non è il mio genere e non ho più 100+ ore da dedicare a un gioco soprattutto quando il focus viene spostato così radicalmente sul sandbox. Problema mio sicuramente ma le possibilità infinite in un VG a me fanno venire l'ansia da prestazione.
Quante ore richiesta anche solo padroneggiare le infinite possibilità che si prospettano? Ecco, per me e lo ripeto che è un mio parere assolutamente soggettivo, un buon gioco deve andare dritto al punto, coinvolgere con una buona storia e contesto e lasciare facoltativo il bighellonare a trovare segreti e sperimentare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 28 Mar 2023, 23:02
Qui c'è il gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=k0tMj6Ma2-Y
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=k0tMj6Ma2-Y
Elden Ring per bambini
e more of the same.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 28 Mar 2023, 23:07
Problema mio sicuramente ma le possibilità infinite in un VG a me fanno venire l'ansia da prestazione.
+1

Citazione
Ecco, per me e lo ripeto che è un mio parere assolutamente soggettivo, un buon gioco deve andare dritto al punto, coinvolgere con una buona storia e contesto e lasciare facoltativo il bighellonare a trovare segreti e sperimentare.

Per me il BOTW era questo (da quel che ricodo sia chiaro   :) ) Spero di ritrovare tutto questo anche qui
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 28 Mar 2023, 23:12
Ed è proprio qui il bello..puoi fare il cretino, puoi fare mirabilandia, puoi giocare tranquillo immerso nel mondo di gioco.
A me invece questa iper libertà in un mondo sostanzialmente vuoto e con 4 villaggi di 30 persone mi dà quasi la percezione che invece non si sapesse bene dove andare a parare e si è scelto di "aprire tutto".
Ho visto il video dove c'è il lago e si costruisce la zattera. Inizialmente ho pensato "figo" ma poi anche che al quarto lago "e che due coglioni!".
Stessa cosa per la freccia che puoi modificare "al volo" con gli oggetti. Mi ha ricordato l'arco e le  frecce di Horizon vr: figo la prima volta che lo fai ma poi che due maroni. E ansia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gold_E - 28 Mar 2023, 23:27
Ma lo hai giocato Botw? Come dice Melchio, anche lì c'erano infinite cose da fare, ma potevi non farle e c'era comunque tutto il resto che bastava e avanzava. Qui sembra ci siano solo più possibilità che ti facilitano il compito. Puoi andare da un punto A a un punto B a piedi, a cavallo o costruendoti un mezzo. Puoi scalare una collina o attraversarla dall'interno. Puoi sconfiggere un Golem con un pezzo di legno che ti si romperà inevitabilmente o costruire un'arma più robusta che lo fa secco con un colpo e non si rompe. Non sarà sicuramente per queste possibilità in più che il gioco perderà le sue caratteristiche storiche o sarà brutto..
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 28 Mar 2023, 23:32
Ma esattamente quando in Breath of The Wild si ripetevano all’infinito certe situazioni? Io non ne ricordo mezza.
E perché questo magicamente dovrebbe capitare con Tears of the Kingdom?

Desiderate altro? Vi sentite dei videogiocatori più “maturi”? Legittimo, ogni giocatore ha le sue fasi e le sue voglie. Ma non è che per questo vanno riversate colpe su un gioco che manco è uscito e su cui già si specula con teorie particolarmente fantasiose.

Ritenete che Nintendo sia una Disney del videogame e voi volete solo videogame d’Essai? Ok, ma non è che domani Inside Out o Toy Story 3 diventano dei film criticabili di colpo perché non hanno le tematiche di un Almodovar…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 28 Mar 2023, 23:45
No ma l’ansia da troppa libertà cel’ho avuta anch’io con tantissimi titoli. BOTW nn so perché non mel’ha data minimamente, anzi me lo ricordo in realtà relativamente compatto e definito.

Oh mi è venuta voglia di rimetterlo su ma voglio arrivare al 12 Maggio con più fame possibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dusk89 - 28 Mar 2023, 23:51
Ma sarà sicuramente approcciabile a più livelli, mi sembra la tendenza degli ultimi titoli Nintendo e Breath of the Wild non faceva eccezione: si poteva finire in20-30 ore così come 200.

Posso capire che l'approccio libero disorienti e sacrifichi in parte quell'idea di racconto che evolve a stretto giro col gioco (gli altri trailer mostravano comunque diverse scene di intermezzo doppiate), ma Nintendo lo ha riproposto in mille salse in tutti i titoli precedenti. Riproporlo ancora sì che sarebbe fossilizzarsi sull'immaginario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 29 Mar 2023, 00:17
Riguardandolo devo dire che il potere di
Spoiler (click to show/hide)
è veramente trash.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 01:31
Io a questo punto mi astengo. È chiaro che questa sia l'evoluzione finale e la punta più estrema della nuova strategia di comunicazione...

Ottimo che i rametti si rompano ancora, sintomo che quantomeno se ne sono sbattuti la ciolla del vociare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2023, 07:52
Io non sono un fan del sandboxing spinto e del "devo costruirmi/creare da me le cose nei VG", mica sono io il programmatore, voglio la pappa pronta. Detto questo, d1 per forza, nonostante queste premesse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 29 Mar 2023, 08:00
Ma esattamente quando in Breath of The Wild si ripetevano all’infinito certe situazioni? Io non ne ricordo mezza.
E perché questo magicamente dovrebbe capitare con Tears of the Kingdom?

Desiderate altro? Vi sentite dei videogiocatori più “maturi”? Legittimo, ogni giocatore ha le sue fasi e le sue voglie. Ma non è che per questo vanno riversate colpe su un gioco che manco è uscito e su cui già si specula con teorie particolarmente fantasiose.

Ritenete che Nintendo sia una Disney del videogame e voi volete solo videogame d’Essai? Ok, ma non è che domani Inside Out o Toy Story 3 diventano dei film criticabili di colpo perché non hanno le tematiche di un Almodovar…

Ma io l'ho scritto chiaro che è un problema mio ed un pensiero mio sul gioco assolutamente soggettivo. Non riverso colpe, anzi ho scritto che sicuramente sarà bellissimo ma che, come il precedente episodio (ma pure altri giochi), non fa per me.
Poi, no, non penso che sia la Disney dei videogiochi, ma un kit lego da 100000 pezzi senza le istruzioni dove chiunque riesce a tirare fuori cose interessanti da 500 pezzi ma per capire come fare quello da 100k ci devi passare 200 ore. Lo ripeto: mio pensiero soggettivo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2023, 08:14
Ho fortissimi dubbi, alla luce di BotW, che risulterà indispensabile assemblare chissà cosa di complesso per andare avanti in una moltitudine di punti.

Vedremo comunque.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2023, 08:55
Più che altro quello che vorrei evitare di montare ogni volta cose per attraversare cose, anche perchè, che differenza c'è nel farti trovare una barca montata e una smontata con tutti i pezzi lì per te? Solo la perdita di tempo nel costruirla. Ma in Nintendo non sono scemi, questo esempio sarà solo la punta dell'iceberg dove poi si svilupperà il finimondo di gheimplei. Lo spero diamine, lo spero.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 29 Mar 2023, 09:10
Le parti giocose durante l’esplorazione non sono mai risultate indispensabili nel primo, come è già stato detto.
Dubito abbiano cambiato pensiero. Sicuramente faranno di tutto per stimolarti la fantasia e per provare cose, ma non saranno mai indispensabili.
Un esempio già c’è l’ha illustrato in questo video.
Per salire su un’isola non bisogna necessariamente costruire qualcosa. Sali sul masso caduto e riavvolgi il tempo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 29 Mar 2023, 09:11
Ma, tipo, a voi piacevano le arrampicate infinite? A me le prime dieci volte per vedere cosa trovavo poi ho smesso per tedio e sono andato dritto verso la fine. Però, ripeto, probabilmente è un limite mio e c'è che invece adora spendere 200 ore per vedere ogni singolo anfratto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 29 Mar 2023, 09:14
Le parti giocose durante l’esplorazione non sono mai risultate indispensabili nel primo, come è già stato detto.
Dubito abbiano cambiato pensiero. Sicuramente faranno di tutto per stimolarti la fantasia e per provare cose, ma non saranno mai indispensabili.
Un esempio già c’è l’ha illustrato in questo video.
Per salire su un’isola non bisogna necessariamente costruire qualcosa. Sali sul masso caduto e riavvolgi il tempo.
Però, se sono parti superflue come dici, allora converrai con me che ha ragione Gaissel quando scrive che è un giocattolo. Ti diverti a montare cose e a provare robe e approcci per il gusto di farlo. Legittimo e sacrosanto eh, sia chiaro.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 09:17
Tutti i videogiochi sono giocattoli, per definizione.

Come disse Oscar Wilde (parafraso): la maturità di un uomo si misura dal costo dei suoi giocattoli.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 09:21
E' tipo i mini boss di Elden ring, se ti piace la formula te li fai tutti, se no tiri dritto al boss finale evitando la parte opzionale. Oppure le quest secondarie di Xenoblade 3 (anche se quelle hanno la trama, almeno quelle eroe)

Io ho visto così le tonnellate di sacrari e le varie possibilità di personalizzazione offerte da BOTW, personalmente non ero gran interessato e mi sono limitato a tirare dritto al boss finale e poi ho girovagato per la mappa per vedere le aree in generale.
Per ora hanno mostrato le parti sandbox, che sono convinti attirino 3\4 dei fans.

Con il prossimo trailer credo vedremo le parti tradizionali di Zelda, ovvero qualcosa della trama e del mondo da esplorare.
Di questo gameplay trailer prendo le cose interessanti per me: trovare l'isola nel cielo e salire ed avere un' area inedita con un bel setting. C'era tutto, per fortuna.
che differenza c'è nel farti trovare una barca montata e una smontata con tutti i pezzi lì per te? Solo la perdita di tempo nel costruirla. Ma in Nintendo non sono scemi, questo esempio sarà solo la punta dell'iceberg dove poi si svilupperà il finimondo di gheimplei. Lo spero diamine, lo spero.
Già me lo vedo un boss in mezzo a una discarica ed io ad unire ogni rifiuto e scagliarglielo contro lol. scherzo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 29 Mar 2023, 09:34
Le parti giocose durante l’esplorazione non sono mai risultate indispensabili nel primo, come è già stato detto.
Dubito abbiano cambiato pensiero. Sicuramente faranno di tutto per stimolarti la fantasia e per provare cose, ma non saranno mai indispensabili.
Un esempio già c’è l’ha illustrato in questo video.
Per salire su un’isola non bisogna necessariamente costruire qualcosa. Sali sul masso caduto e riavvolgi il tempo.
Però, se sono parti superflue come dici, allora converrai con me che ha ragione Gaissel quando scrive che è un giocattolo. Ti diverti a montare cose e a provare robe e approcci per il gusto di farlo. Legittimo e sacrosanto eh, sia chiaro.

Wis cita giusto, è un giocattolo anche questo. Probabilmente peppepi è un giocattolo che non ti attira e lascerai sullo scaffale.
Ci sono giocattoli per tutti fortunatamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 29 Mar 2023, 09:37
Ma, tipo, a voi piacevano le arrampicate infinite?
Io le arrampicate libere di Zelda le vorrei in ogni gioco, alla faccia di quelle teleguidate, degli appigli preimpostati, delle striscie gialle per indicare la via. ^^
Avere un mondo pensato per essere liberamente esplorabile (nei limiti del design) e anche volendo "rotto" con tutti gli strumenti messi a disposizione è per i miei gusti un valore aggiunto enorme.

Quando parlavo di "giocattolosità" mi riferivo proprio a questo, la possibilità di usare gli strumenti con un minimo di improvvisazione, di fantasia, per pervenire a soluzioni che si sentano proprie, magari nemmeno previste in partenza. È quella filosofia da "immersive sim" che considero estremamente affine ai miei gusti.
Poi si dovrà vedere quando sarà effettivamente utile o pratico. Poi si dovrà vedere quanto i limiti tecnici di Switch gli tarperanno le ali. E questo e quello, non dico che non persistano dubbi.
Ma di base l'idea la trovo molto stuzzicante. Mi immagino situazioni come l'isola in cui BotW ti toglieva tutto costringendoti a improvvisare, ma con un sacco di varianti in più, e già sorrido.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 09:37
Grandi argomentazioni che stimolano la discussione nelle ultime 24 ore eh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 09:42
Per chi avesse dubbi consiglio la lettura dei post di Davide Soliani in merito.

Riguardando il video, devo dire che il riuscire a creare e far funzionare una roba come il Fuse, con quell'eleganza, quell'immediatezza, quella complessità e quella flessibilità giustificherebbe da sola i sei anni di sviluppo.

Poi arriva l'Ascend e non ci si può davvero credere. Ed infine il riavvolgimento del tempo.

In nemmeno dieci minuti hanno fatto vedere cose che il resto della così detta "industria" non riuscirà a fare così bene nemmeno nel 2050.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 09:44
Il mio dubbio è quando cade dall'isola, ci sarà il modo di riavvolgere il tempo e tornare sull'isola, vero? Perché se no sono quindici minuti persi minimo.

Davide Soliani dove troviamo il post?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 09:45
Il mio dubbio è quando cade dall'isola, ci sarà il modo di riavvolgere il tempo e tornare sull'isola, vero? Perché se no sono quindici minuti persi minimo

Sì, mi pare lo fecero vedere in un vecchio trailer.


Quando parlavo di "giocattolosità" mi riferivo proprio a questo, la possibilità di usare gli strumenti con un minimo di improvvisazione, di fantasia, per pervenire a soluzioni che si sentano proprie, magari nemmeno previste in partenza. È quella filosofia da "immersive sim" che considero estremamente affine ai miei gusti.


Esatto. Aggiungo un altro elemento: l'immediatezza e la fluidità del tutto. Nessuna simulazione immersiva ha mai consentito di fare tutte queste cose ma soprattutto con questa semplicità ed è il vero marchio di fabbrica Nintendo: accessibilità e stratificazione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 09:47
Il mio dubbio è quando cade dall'isola, ci sarà il modo di riavvolgere il tempo e tornare sull'isola, vero? Perché se no sono quindici minuti persi minimo

Sì, mi pare lo fecero vedere in un vecchio trailer.

??
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 09:48
Il mio dubbio è quando cade dall'isola, ci sarà il modo di riavvolgere il tempo e tornare sull'isola, vero? Perché se no sono quindici minuti persi minimo

Sì, mi pare lo fecero vedere in un vecchio trailer.

??

Non vorrei sbagliarmi ma ho un ricordo di un masso che cade e poi si riavvolge il tempo con link aggrappato. o forse l'ho solo sognato  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 09:50
Parlando della scalata, l'avvicinamento alla città degli Zora, in quell'ambiente inondato di pioggia che impedisce di utilizzarla come si è potuto fare fino a quel momento, e che quindi necessita di un ripensamento di strumenti e traiettorie per evitare i nemici, è stato uno degli hilight dei videogiochi degli ultimi 10 anni, per quanto mi riguarda.
L'ho fatto come primo colosso e mi è andata bene perché probabilmente fatto all'ultimo sarebbe stato differente, però che spettacolo.
Il punto è: ti do alcuni strumenti e un obiettivo, poi vedi tu. La differenza con gli altri prodotti che cercano di proporre gameplay emergente è che nei titoli Nintendo c'è anche un design della Marianna dietro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 09:54
Non vorrei sbagliarmi ma ho un ricordo di un masso che cade e poi si riavvolge il tempo con link aggrappato. o forse l'ho solo sognato  :D
Quello è per salire la prima volta. Ma il potere di riavvolgere viene fatto sull'oggetto che è appena caduto.
Non so se tale potere vale anche per link quando viene colpito dal nemico e vola giù dall'isola  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2023, 09:56
Io già mi domando se sarà possibile riavvolgere il tempo anche con altro a parte i massi che cadono dalle isole fluttuanti...

PS: @Wis design della Marianna è fantastico :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 29 Mar 2023, 09:56
In teoria potrebbe bastare buttare a terra lo scudo, usare il potere del riavvolgimento, aggrapparti e via.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 29 Mar 2023, 09:57
Io già mi domando se sarà possibile riavvolgere il tempo anche con altro a parte i massi che cadono dalle isole fluttuanti...
Questo lo darei per scontato, altrimenti sarebbe troppo limitato dai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 10:00
Lo scudo si riavvolge sulla tua schiena.
Non è più semplice tornare a quel masso in mezzo alla montagna spezzata?

È un ascensore sui generis... non penso si sposti una volta che è lì.

Scusate se ho rovinato la magia del momento :'D.


PS. O se il masso sparisce dopo un po', è comunque ne presumibile caschino altri, magari in posizioni casuali, ma con intervalli più o meno regolari.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 29 Mar 2023, 10:03
Lo scudo si riavvolge sulla tua schiena.
Non è più semplice tornare a quel masso in mezzo alla montagna spezzata?
Fra le due direi proprio di no.
Dipende da come si potrà gestire il riavvolgimento, immagino possa andare indietro di tot secondi e non solo limitarsi all'ultima "azione".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 10:07
Lo scudo si riavvolge sulla tua schiena.
Non è più semplice tornare a quel masso in mezzo alla montagna spezzata?
Fra le due direi proprio di no.
Dipende da come si potrà gestire il riavvolgimento, immagino possa andare indietro di tot secondi e non solo limitarsi all'ultima "azione".
Per poter fare quello che intendi, lo scudo dovresti gettarlo dall'isola in cielo (prima di cadere, sapendo che cadrai; un po' tirato per i capelli).

Se la intendi così, dubito funzioni. Il gioco oltre una certa distanza resetta o cancella tutto e l'isola sta circa a un kilometro dal terreno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 29 Mar 2023, 10:11
Perché dovresti buttarlo? Lo scudo cade assieme a Link.

Su come funzionerà il gioco poi aspetterei che esca ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2023, 10:11
Il riavvolgimento è legato al movimento, può valere per i massi cadenti come soluzione di comodo ma sicuramente anche altro (probabilmente nemici e fauna, così come gli stessi mezzi improvvisati).
In uno dei primi trailer si vedeva applicata ad un masso, mentre per 'tornare' alle isole potrebbero esserci altre soluzioni non mostrate (o anche già si, immagino turbine più grosse e potenti di quella mostrata per sfruttare il vento) oppure lo stesso potere di ascensione che richiede un soffitto che può esser rappresentato da isole più basse magari ravvicinate via via che si sale oppure colline vicine da cui poi lanciarsi.

Inoltre non sottovaluterei l'ascensione in ottica di dimezzare i tempi per tornare ad una posizione sovraelevata vs i tempi tipici da arrampicata standard, che potrebbe persino arrivare ad essere superflua in certi casi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 10:16
Perché dovresti buttarlo? Lo scudo cade assieme a Link.

Su come funzionerà il gioco poi aspetterei che esca ^^

Uhm, ok.
Ardito, ma non si può escludere.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 29 Mar 2023, 10:35
Ma, tipo, a voi piacevano le arrampicate infinite?
Io le arrampicate libere di Zelda le vorrei in ogni gioco, alla faccia di quelle teleguidate, degli appigli preimpostati, delle striscie gialle per indicare la via. ^^
Avere un mondo pensato per essere liberamente esplorabile (nei limiti del design) e anche volendo "rotto" con tutti gli strumenti messi a disposizione è per i miei gusti un valore aggiunto enorme.

Quando parlavo di "giocattolosità" mi riferivo proprio a questo, la possibilità di usare gli strumenti con un minimo di improvvisazione, di fantasia, per pervenire a soluzioni che si sentano proprie, magari nemmeno previste in partenza. È quella filosofia da "immersive sim" che considero estremamente affine ai miei gusti.
Poi si dovrà vedere quando sarà effettivamente utile o pratico. Poi si dovrà vedere quanto i limiti tecnici di Switch gli tarperanno le ali. E questo e quello, non dico che non persistano dubbi.
Ma di base l'idea la trovo molto stuzzicante. Mi immagino situazioni come l'isola in cui BotW ti toglieva tutto costringendoti a improvvisare, ma con un sacco di varianti in più, e già sorrido.
Ma infatti è un problema mio. Ieri ho voluto provare il clone di Ubisoft (però che bello avere una risoluzione decente! Nintendo datti una mossa) e alla prima arrampicata, lentissima, mi è venuto il latte alle ginocchia. Con questi giochi poi ho sempre l'impressione di perdermi qualcosa andando avanti e quindi rientriamo nel loop delle 200 ore che non ho per esplorare e carpirne i segreti. Per esempio Gta mi da meno questo effetto e sto cercando di capire perchè. Forse è meno dispersivo e più incentrato sulla main quest e manca il crafting quindi un pensiero in meno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 29 Mar 2023, 10:52
Ma, tipo, a voi piacevano le arrampicate infinite? A me le prime dieci volte per vedere cosa trovavo poi ho smesso per tedio e sono andato dritto verso la fine. Però, ripeto, probabilmente è un limite mio e c'è che invece adora spendere 200 ore per vedere ogni singolo anfratto.
Ti dirò, le arrampicate sono state una delle mie attività preferite in BOTW, non tanto per desiderio di "completare" la mappa ma poiché trovavo appagante superare quel genere di sfida.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 11:21
Ma, tipo, a voi piacevano le arrampicate infinite?
Io le arrampicate libere di Zelda le vorrei in ogni gioco, alla faccia di quelle teleguidate, degli appigli preimpostati, delle striscie gialle per indicare la via. ^^
Avere un mondo pensato per essere liberamente esplorabile (nei limiti del design) e anche volendo "rotto" con tutti gli strumenti messi a disposizione è per i miei gusti un valore aggiunto enorme.

Quando parlavo di "giocattolosità" mi riferivo proprio a questo, la possibilità di usare gli strumenti con un minimo di improvvisazione, di fantasia, per pervenire a soluzioni che si sentano proprie, magari nemmeno previste in partenza. È quella filosofia da "immersive sim" che considero estremamente affine ai miei gusti.
Poi si dovrà vedere quando sarà effettivamente utile o pratico. Poi si dovrà vedere quanto i limiti tecnici di Switch gli tarperanno le ali. E questo e quello, non dico che non persistano dubbi.
Ma di base l'idea la trovo molto stuzzicante. Mi immagino situazioni come l'isola in cui BotW ti toglieva tutto costringendoti a improvvisare, ma con un sacco di varianti in più, e già sorrido.
Ma infatti è un problema mio. Ieri ho voluto provare il clone di Ubisoft (però che bello avere una risoluzione decente! Nintendo datti una mossa) e alla prima arrampicata, lentissima, mi è venuto il latte alle ginocchia. Con questi giochi poi ho sempre l'impressione di perdermi qualcosa andando avanti e quindi rientriamo nel loop delle 200 ore che non ho per esplorare e carpirne i segreti. Per esempio Gta mi da meno questo effetto e sto cercando di capire perchè. Forse è meno dispersivo e più incentrato sulla main quest e manca il crafting quindi un pensiero in meno.

Dipende a quale dei due GTA ti dedichi.
C'è quello delle missioni e poi c'è tutto il resto. Tutto il resto = improvvisazione.
Per farla breve, non credo troverai risposte, lì.

Botw è uno step sopra, evolutivamente, perché per la prima volta il mission design è integrato nativamente nelle dinamiche emergenti/sandboxed. C'è stato un costo da pagare, ma nessuno ci aveva mai nemmeno provato, men che meno R*.

Se vuoi capire. dovresti provare a fregartene e prender quel che viene.
La rottura delle armi è la bandiera di questo concept. E' uno stratagemma violento, che si declina in una specie di gameplay bulimico che non ammette sconti, ma che d'altro canto ti costringe a focalizzarti strategicamente sul presente non sul futuro (laddove di norma sei alla perenne ricerca di qualcosa di meglio, mentre in questo gioco si dichiara "non ci sarà di meglio, arrangiati con quello che passa il convento qui e ora").

Ps. speriamo che a 'sto giro il Master Mode (che è una sconfitta di design per N, ma già che c'è...) lo smollino fin da subito : ].
Se devo pagare il DLC, pago, ma smollate subito @NintendoItalia (funzionerà la menzione? :V )
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 29 Mar 2023, 11:39
In merito a quanto mostrato sulle armi, ho apprezzato molto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 13:19
Comunque questa demo come marketing è strana.
Sanno che molti avevano dubbi sul sequel diretto con timori di contenuti stile datadisk o dlc e la risposta è una demo intera su abilità/crafting/fisica.

In pratica rafforzano i dubbi e nascondono le, se ci sono, caratteristiche diverse che dovrebbe avere rispetto a prima. Boh
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 13:27
A me sembra sufficientemente diverso.
Più diverso di molti altri sequel che lo sono solo nell'estetica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 13:43
Vedo e rivedo il video e penso che già dopo BotW tornare ai mondi finti di cartone degli altri open world era impossibile, dopo questo poi lèvati proprio.

Del resto Anouma lo disse ancor prima della presentazione: non solo dal modello BotW non sarebbero tornati più indietro ma la sua squadra avrebbe espanso in ogni modo possibile quelle basi. E sembra ci siano riusciti.

L'esempio di Wis calza a pennello ed la grande differenza col resto: dietro ogni cm quadrato di mondo di BotW c'è un lavoro di leve design certosino, nulla è messo a caso. In questo contesto la totale interattività viene di conseguenza e non come premessa. Il risultato lo abbiamo visto tutti. Qui sarà tutto portato ad una scala nemmeno lontanamente immaginabile.

Non è la capacità di creare nuovi oggetti il discrimine (quello lo fai anche nell'ultimo dei cloni di Minecraft) ma in che contesto la inserisci e quanto la rendi immediata, trasparente, fluida, funzionante e soddisfacente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2023, 13:55
Per me luci e ombre. Da una parte il seguito diretto di un gioco mitico, esemplare e paradigmatico, con 6 anni di sviluppo sul groppone. Mi rifiuto, a logica. di pensare che possa essere meno che ottimo.  :yes:

Dall'altra hanno fatto vedere tutte cose di cui mi frega poco e sicuramente non i motivi per cui gioco a uno Zelda. Mi piace giocare con risorse e possibilità ma il gioco deve offrire una qualche problematica, altrimenti balocco per balocco il rischio è che l'indeterminazione prenda il sopravvento e sto lì a provare cose tanto per. Che è divertente ma non quello che diverte me.

Poi un pensiero un po' malizioso: mi aspetto, che so, che io possa entrare nel "Wind Temple" del caso con nessuna idea precostituita di soluzione proprio perché faccio quello che mi pare, come mi pare e spazio alla fantasia però ecco, me la devo sudare la cosa. In quel caso Nintendo vince, il level design integrale e davvero una rivoluzione del genere. Il pensiero malizioso deriva dal fatto che questa ultima Nintendo ha un livello di ingresso davvero molto basso e se si ha qualche anno in più di gioco e un po' di mestiere non è che posso andarmi a cercare la sfida e la problematica in un'ora di 300 ore di gioco per sbloccare la fiaschetta  +1 per le pozioni. Per intendersi, lo stesso errore fatto con le 999 lune di Mario Odyssey di cui meritevoli solo un centinaio.

Così come il crafting, figata che posso mischiare tutto ma se tanto è tutto semplice e schiatta con poco l'ottenimento di nuovi strumenti è solo una vezzo per sperimentare il focherello, poi il ghiacciolo e infine il fungo ammorbante. Sta roba deve avere una ricaduta nel gameplay  significativa altrimenti mi fa l'effetto opposto, tempo perso.

L'attraversamento dei soffitti degli ambienti mi fa uno strano effetto, la cosa più figa dell'esplorazione tridimensionale è proprio quella di vincere altezza, stamina e interpretazione del paesaggio per capire "come arrivare dove e dove arrivare come" e tu mi fa il teletrasporto sul tetto?  :o  Boh, vedremo.  :tired:

Sono (quasi) certa che tutto troverà risposta e giustificazione nel gioco finale, però contesto un trailer un po' anticlimatico, con la barchetta pronta da montare lì a pezzi sulla riva del laghetto. E fammi vedere qualcosa di più elaborato no?

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2023, 14:02
Per me luci e ombre. Da una parte il seguito diretto di un gioco mitico, esemplare e paradigmatico, con 6 anni di sviluppo sul groppone. Mi rifiuto, a logica. di pensare che possa essere meno che ottimo.  :yes:

Dall'altra hanno fatto vedere tutte cose di cui mi frega poco e sicuramente non i motivi per cui gioco a uno Zelda. Mi piace giocare con risorse e possibilità ma il gioco deve offrire una qualche problematica, altrimenti balocco per balocco il rischio è che l'indeterminazione prenda il sopravvento e sto lì a provare cose tanto per. Che è divertente ma non quello che diverte me.

Poi un pensiero un po' malizioso: mi aspetto, che so, che io possa entrare nel "Wind Temple" del caso con nessuna idea precostituita di soluzione proprio perché faccio quello che mi pare, come mi pare e spazio alla fantasia però ecco, me la devo sudare la cosa. In quel caso Nintendo vince, il level design integrale e davvero una rivoluzione del genere. Il pensiero malizioso deriva dal fatto che questa ultima Nintendo ha un livello di ingresso davvero molto basso e se si ha qualche anno in più di gioco e un po' di mestiere non è che posso andarmi a cercare la sfida e la problematica in un'ora di 300 ore di gioco per sbloccare la fiaschetta  +1 per le pozioni. Per intendersi, lo stesso errore fatto con le 999 lune di Mario Odyssey di cui meritevoli solo un centinaio.

Così come il crafting, figata che posso mischiare tutto ma se tanto è tutto semplice e schiatta con poco l'ottenimento di nuovi strumenti è solo una vezzo per sperimentare il focherello, poi il ghiacciolo e infine il fungo ammorbante. Sta roba deve avere una ricaduta nel gameplay  significativa altrimenti mi fa l'effetto opposto, tempo perso.

L'attraversamento dei soffitti degli ambienti mi fa uno strano effetto, la cosa più figa dell'esplorazione tridimensionale è proprio quella di vincere altezza, stamina e interpretazione del paesaggio per capire "come arrivare dove e dove arrivare come" e tu mi fa il teletrasporto sul tetto?  :o  Boh, vedremo.  :tired:

Sono (quasi) certa che tutto troverà risposta e giustificazione nel gioco finale, però contesto un trailer un po' anticlimatico, con la barchetta pronta da montare lì a pezzi sulla riva del laghetto. E fammi vedere qualcosa di più elaborato no?
Pensavo esattamente quello che hai scritto.
Inoltre vengo proprio ora dalla fine della mia run a BotW, più di 100 ore, sacrari, colossi e 500 semini.
Sono bello sazio, con rutto.
Non credo che lo giocherò quest'anno, lo prenderò, se ci sarà ottimizzazione, su Switch 2 o quel che sarà.
Il mondo è più o meno lo stesso, le musiche e i jingle anche. Anche tecnicamente sembra uguale, difetti compresi (vedi ombre). Ma siamo nel 2023, mica nel 2017.  Insomma, alla luce delle criticità del gameplay trailer evidenziate da Ruko, rischio la stucchevolezza.
Qui si aspetta, con digestione lenta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 29 Mar 2023, 14:06
Ho fortissimi dubbi, alla luce di BotW, che risulterà indispensabile assemblare chissà cosa di complesso per andare avanti in una moltitudine di punti.
Esattoh.
La particolarità di BOTW era che, in tutti questi anni, molta gente si è sbizzarrita a forzare il motore di gioco per creare situazioni che in complessità superano anche quanto suggerito in questo ultimo trailer. Ma in BOTW il rasoio di Ockam sottintendeva comunque il 99% delle situazioni di gioco. Non c’era quasi nulla che richiedesse voli pindarici della mente, ma si. poteva. fare, e questo era il valore aggiunto del gioco. Scalata e paravela coprivano letteralmente tutte le necessità di movimento, ma non per questo Nintendo aveva cassato i cavalli dal gioco, anzi.


Però, se sono parti superflue come dici, allora converrai con me che ha ragione Gaissel quando scrive che è un giocattolo. Ti diverti a montare cose e a provare robe e approcci per il gusto di farlo. Legittimo e sacrosanto eh, sia chiaro.
Ricordate di quale gioco Super Console scrisse che “più che un gioco, è un giocattolo”?
Hint: era un gioco di Hideo Kojima, e portava il numero 2.
Non ho bisogno di elaborare ulteriormente, perché l’intero database di TFP discende più o meno direttamente da questa premessa.


Parlando della scalata, l'avvicinamento alla città degli Zora, in quell'ambiente inondato di pioggia che impedisce di utilizzarla come si è potuto fare fino a quel momento, e che quindi necessita di un ripensamento di strumenti e traiettorie per evitare i nemici, è stato uno degli hilight dei videogiochi degli ultimi 10 anni, per quanto mi riguarda.
L'ho fatto come primo colosso e mi è andata bene perché probabilmente fatto all'ultimo sarebbe stato differente, però che spettacolo.
E non è un caso se il gioco fa del bello e del buono per incanalarti proprio là per il tuo primo colosso.
Ho fatto tante cose a rovescio, in BOTW, ma per fortuna non quella.


Voglio pensare che la dimostrazione della freccia teleguidata e dello scudo-fungo fossero delle frecciatine (ahem) alla rigidità ludica di un certo open world che nell’ultimo anno ha spopolato ed è stato plurilodato per la sua “varietà di approcci” :butt:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 14:37
Comunque a me l'isola con gli alberi gialli ha vagamente ricordato uno degli ultimi livelli di sekiro con i templi giapponesi ed i ciliegi lol
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2023, 14:43
Così come il crafting, figata che posso mischiare tutto ma se tanto è tutto semplice e schiatta con poco l'ottenimento di nuovi strumenti è solo una vezzo per sperimentare il focherello, poi il ghiacciolo e infine il fungo ammorbante. Sta roba deve avere una ricaduta nel gameplay  significativa altrimenti mi fa l'effetto opposto, tempo perso.

Questo.
Il dubbio ce l'ho pure io su questo, diciamo che il bilanciamento già in Botw era... offlimits in certe cose e le numerose possibilità ovviamente consentivano di tutto, compreso il 'rompere' il gioco, evitare ed evitarsi parte delle difficoltà e così via.
Il suo punto di forza ma anche il suo limite potenzialmente, poi era un non problema rispetto alla magneficenza complessiva nel design.

Ora, in un sequel che vuole essere un Botw espanso all'inverosimile e con il potenziale sandbox alle stelle (grazie alle combinazioni che saranno possibili e saranno tante, tante, tante) il rischio è ancora maggiore, quindi serve un'opposizione maggiore.
Per ora sono timidamente fiducioso sia per il bestiario espanso e la convinzione che anche da un punto di vista esplorativo tutto sarà 'tarato' in funzione dei nuovi poteri, e poi ho esultato quando verso la fine del video gameplay ha introdotto la possibilità che anche i nemici possono avere armi composite.
Bene, servono anche resistenze specifiche, altrimenti arrivo io col funghetto morfeo appiccicato sulla qualunque, colpo stealth e rompo tutto.

Da quel punto di vista cautela e vedremo, ho grande fiducia nel titolo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 29 Mar 2023, 14:58
"Nintendo fa videogiochi per bambini" è uno sfottò da console war adolescenziale che non sentivo da fine anni '90, credo.
Tirarlo fuori nel 2023 davanti ad una platea di quarantenni, usando perifrasi del tipo "intrattenimento infantile", a proposito di un gioco che evidentemente ha un game design tra i più ambiziosi dell'industria, è veramente da primo posto della classifica dei Nuovi Mostri :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2023, 15:03
Ma anche fosse, se uno gioca ai vg e non sei bambino dentro, no, non comprendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 29 Mar 2023, 16:03
(https://preview.redd.it/226r5yn4ejqa1.jpg?width=1024&auto=webp&v=enabled&s=a183eb33e8a6828a7a9a864df267f42d59ce237e)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 29 Mar 2023, 16:18
Tutti i videogiochi sono giocattoli, per definizione.
Estremamente parziale e limitante, Wis.
I videogiochi sono almeno tre cose in una: attività ludiche, opere d'arte e competizioni sportive.

Nella complessità del dialogo tra queste tre componenti sta il fascino di una forma espressiva difficilmente catalogabile e incasellabile nelle gabbie pensate per tutte le altre. È ciò che lo rende uno strumento terribilmente affascinante, ma rappresenta anche il suo più grande limite, poiché attira a sé attenzioni, pulsioni e desideri estremamente caotici, come forse nessuna forma espressiva ha fatto prima. E con esse, un pubblico parimenti caotico e disomogeneo, propenso a darsele di santissima ragione per rivendicare la propria idea di videogioco a seconda di quale delle suddette componenti lo attragga di più. Ciò rende assai difficile anche il giudizio critico sul videogioco nonché la sua narrazione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 29 Mar 2023, 17:07
"Nintendo fa videogiochi per bambini" è uno sfottò da console war adolescenziale che non sentivo da fine anni '90, credo.
Tirarlo fuori nel 2023 davanti ad una platea di quarantenni, usando perifrasi del tipo "intrattenimento infantile", a proposito di un gioco che evidentemente ha un game design tra i più ambiziosi dell'industria, è veramente da primo posto della classifica dei Nuovi Mostri :D
Evita di offendere, grazie. Nuovo Mostro lo dirai a tua sorella :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 17:28
Ma se ci buttiamo nell'inferno "forma artistica" non se ne esce.
A partire da quanto può essere arte qualcosa fatta in primis per vendere.
La verità per me è nella semplice constatazione: il videogioco è sempre e comunque intrattenimento, nell'applicazione più pura della sua etimologia.
Non c'è nulla di svilente in questo, per come la vedo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 29 Mar 2023, 17:29
Nuovo Mostro lo dirai a tua sorella :)
Era solo un'innocua citazione alla nota rubrica di roba "cringe" dell'altrettanto nota trasmissione nazional-popolare, non essere privo di "astrazione umoristica", su :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 29 Mar 2023, 18:38
Penso che sia eccessivo temere che il gameplay emergente possa rompere il gioco per l'utente generico. La faccenda della
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anche per com'è stata presentata nel video, mi è parso un modo creativo di rendere più accessibile una certa azione di gioco senza mettere l'opzione "accessibilità" nelle opzioni. L'importante è che il giocatore sia libero di usare gli "aiuti" o meno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 29 Mar 2023, 18:51
Aaaaaah io produrrò
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come se non ci fosse un domani☝🏻
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 29 Mar 2023, 18:52
Aaaaaah io produrrò
Spoiler (click to show/hide)
come se non ci fosse un domani☝🏻
#metoo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 20:24
Per me luci e ombre. Da una parte il seguito diretto di un gioco mitico, esemplare e paradigmatico, con 6 anni di sviluppo sul groppone. Mi rifiuto, a logica. di pensare che possa essere meno che ottimo.  :yes:

Dall'altra hanno fatto vedere tutte cose di cui mi frega poco e sicuramente non i motivi per cui gioco a uno Zelda. Mi piace giocare con risorse e possibilità ma il gioco deve offrire una qualche problematica, altrimenti balocco per balocco il rischio è che l'indeterminazione prenda il sopravvento e sto lì a provare cose tanto per. Che è divertente ma non quello che diverte me.

Poi un pensiero un po' malizioso: mi aspetto, che so, che io possa entrare nel "Wind Temple" del caso con nessuna idea precostituita di soluzione proprio perché faccio quello che mi pare, come mi pare e spazio alla fantasia però ecco, me la devo sudare la cosa. In quel caso Nintendo vince, il level design integrale e davvero una rivoluzione del genere. Il pensiero malizioso deriva dal fatto che questa ultima Nintendo ha un livello di ingresso davvero molto basso e se si ha qualche anno in più di gioco e un po' di mestiere non è che posso andarmi a cercare la sfida e la problematica in un'ora di 300 ore di gioco per sbloccare la fiaschetta  +1 per le pozioni. Per intendersi, lo stesso errore fatto con le 999 lune di Mario Odyssey di cui meritevoli solo un centinaio.

Così come il crafting, figata che posso mischiare tutto ma se tanto è tutto semplice e schiatta con poco l'ottenimento di nuovi strumenti è solo una vezzo per sperimentare il focherello, poi il ghiacciolo e infine il fungo ammorbante. Sta roba deve avere una ricaduta nel gameplay  significativa altrimenti mi fa l'effetto opposto, tempo perso.

L'attraversamento dei soffitti degli ambienti mi fa uno strano effetto, la cosa più figa dell'esplorazione tridimensionale è proprio quella di vincere altezza, stamina e interpretazione del paesaggio per capire "come arrivare dove e dove arrivare come" e tu mi fa il teletrasporto sul tetto?  :o  Boh, vedremo.  :tired:

Sono (quasi) certa che tutto troverà risposta e giustificazione nel gioco finale, però contesto un trailer un po' anticlimatico, con la barchetta pronta da montare lì a pezzi sulla riva del laghetto. E fammi vedere qualcosa di più elaborato no?
Ripetiamo tutti insieme:

m-a-s-t-e-r-m-o-d-e
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 20:42
"Nintendo fa videogiochi per bambini" è uno sfottò da console war adolescenziale che non sentivo da fine anni '90, credo.
Tirarlo fuori nel 2023 davanti ad una platea di quarantenni, usando perifrasi del tipo "intrattenimento infantile", a proposito di un gioco che evidentemente ha un game design tra i più ambiziosi dell'industria, è veramente da primo posto della classifica dei Nuovi Mostri :D

bravo @xPeter  post da incorniciare.  :yes:

Capisco però che una costruzione ludico-interattiva come quella mostrata possa spaventare perché di fatto è una cosa che non s'era mai vista in questi termini e su questa scala (e, aggiungo, su un hardware come quello di Switch: già la transizione senza stacchi e velocissima fra cielo e terra è una cosa che presuppone un qualche tipo di magia nera).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 20:51
"Nintendo fa videogiochi per bambini" è uno sfottò da console war adolescenziale che non sentivo da fine anni '90, credo.
Tirarlo fuori nel 2023 davanti ad una platea di quarantenni, usando perifrasi del tipo "intrattenimento infantile", a proposito di un gioco che evidentemente ha un game design tra i più ambiziosi dell'industria, è veramente da primo posto della classifica dei Nuovi Mostri :D

bravo @xPeter  post da incorniciare.  :yes:

Capisco però che una costruzione ludico-interattiva come quella mostrata possa spaventare perché di fatto è una cosa che non s'era mai vista in questi termini e su questa scala (e, aggiungo, su un hardware come quello di Switch: già la transizione senza stacchi e velocissima fra cielo e terra è una cosa che presuppone un qualche tipo di magia nera).
Ipotizziamo ci siano i

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 29 Mar 2023, 21:13
Comunque il passaggio dall'isola alla terra e tutta l'estensione visiva, link che si tuffa o cade è... Incredibile...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2023, 21:20
Ripetiamo tutti insieme:

m-a-s-t-e-r-m-o-d-e


Magaro.
Ma verosilmente dubito sarà disponibile al lancio (poi a pago o meno a me non interessa, mentre la prima impressione é importante) quindi spero che il sistema venga torchiato a dovere anche a normal.

Se invece fossi smentito: chapeau a Ninty, che si tratterebbe semplicemente di consentire a tutti di vivere al meglio l'esperienza scegliendo da sé, un pò come valeva per la scelta dell'hud pro che la trasformava

Ipotizziamo ci siano i

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Personalmente confido di no visto che Il dungeon non ne aveva (cioé in un certo senso si, tastino ritorna alla mappa se non erro, ma facciamo che di fatto non ne aveva) ed era troppo avanti, non replicare sarebbe visto come un passo indietro.
Poi bisogna vedere se ce l'abbian fatta per davvero senza esplosioni multiple delle switch in fase di testing e debug ma secondo me a puntare ci han puntato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2023, 21:31
Il trailer mi è piaciuto molto.
La mossa di sfondare il soffitto è una presa di coscienza che il "wow si può scalare ogni superficie" era in realtà un "madonna cheppalle scalare lentissimi ogni superficie fissando un grafico a torta". Tant'è che dopo 1 minuto di trailer c'è un taglio per risparmiarci lo stillicidio.
Il combat mi sembra continuare a far cagare in un'epoca in cui gli open world ne hanno ormai di ottimi.
La grafica resta miracolosamente ipnotica e adoro il giallo.
Trovo che ormai nella serie abbia messo radici una filosofia più da immersive sim che da rpg, cosa che mi piace molto, ma che Botw non aveva ancora dimostrato di saper davvero sfruttare nelle missioni, relegandola perlopiù a quel puzzle game venduto insieme cui si accedeva dai tubi di Super Mario. Un esempio emblematico era quando il tutorial ti chiedeva di abbattere un albero colpendolo nella direzione opposta a un baratro per creare un ponte. Si usava lì e mai più.
Vorrei sia circoscritta la componente cooking perché la odiavo.

Spero di giocarlo prima o poi su PC a 4k e 120 fps.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2023, 21:46
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Va bene come risposta? ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 22:06
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Per quanto mi riguarda, l'unico neo del pacchetto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 29 Mar 2023, 22:10
Hmm, questa non me la ricordo proprio. ???

Non dico di no eh, proprio vuoto pneumatico in testa.
Dovrei rimetterlo su.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 29 Mar 2023, 22:12
In 6 anni 4 dungeon buoni possono sfornarli, dai. Allo scorso giro erano chiaramente rimasti a margine perché il gioco era rifondato a partire da altro. Ma a 'sto giro sicuramente saran di qualità. Magari un po' obsoleti come ritmo e incompatibili con certi punti di forza dell'ow, ma le orecchie in Nintendo ce le hanno, non ho dubbi che abbiano raccolto i feedback.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 29 Mar 2023, 22:15
"Nintendo fa videogiochi per bambini" è uno sfottò da console war adolescenziale che non sentivo da fine anni '90, credo.
Tirarlo fuori nel 2023 davanti ad una platea di quarantenni, usando perifrasi del tipo "intrattenimento infantile", a proposito di un gioco che evidentemente ha un game design tra i più ambiziosi dell'industria, è veramente da primo posto della classifica dei Nuovi Mostri :D

bravo @xPeter  post da incorniciare.  :yes:

Capisco però che una costruzione ludico-interattiva come quella mostrata possa spaventare perché di fatto è una cosa che non s'era mai vista in questi termini e su questa scala (e, aggiungo, su un hardware come quello di Switch: già la transizione senza stacchi e velocissima fra cielo e terra è una cosa che presuppone un qualche tipo di magia nera).
Ipotizziamo ci siano i

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Io spero proprio che NON ci siano e nulla lascia presupporre un loro ritorno per fortuna.

Propendo per l'interconnessione col mondo sotterraneo da sfruttare al massimo con l'abilità Ascend (che presuppone un lavoro di level design colossale anche se ci fossero solo le grotte, figuriamoci un intero underworld)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 29 Mar 2023, 22:17
Ripetiamo tutti insieme:
m-a-s-t-e-r-m-o-d-e
Ma non lo metteranno mai all'inizio, per Nintendo il master mode è sempre stato un modo per nobilitare una seconda run, proprio col know how.
Non si ricordano che hanno un'utenza anche over 40.

[Ipotizziamo ci siano i
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Eh ma con questo popò di motore fisico qualcosa ci devi fare e cosa meglio di dispositivi enigmistici liberamente interpretabili?
Poi oh, per me i colossi erano i dungeon di quelli precedenti, solo con una filosofia diversa. Non mi pare del tutto corretto dire che non vi fossero.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 22:23



Trovo che ormai nella serie abbia messo radici una filosofia più da immersive sim che da rpg, cosa che mi piace molto, ma che Botw non aveva ancora dimostrato di saper davvero sfruttare nelle missioni,

Non lo ha dimostrato o non gli serve farlo?
La Quest principale cos'è, se non una serie di obiettivi?

Si parlava della vallata Zora.
Tecnicamente tutta quella parte puoi aggirarla a pié pari e piombare dalla porta sul retro... e magari quella lezione del plateau ti torna pure utile, non puoi dirlo a priori.
È questa la potenza della formula.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mar 2023, 22:25
Non so se scherzavi, Andrea, ma non c'era alcun caricamento per il castello.
Io sono entrato da sopra scalando una di quelle stalagmiti giganti laterali, il fossato manco l'avevo visto la prima volta che sono arrivato lì. Zero caricamenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 22:48
C'è, eccome.

Provo ancora dolore fisico nel ripensarci e mi vien pure da dare un cazzotto al baracchino che ho esattamente qui davanti : ].

Cioè povero, faceva quel che poteva, ma resta uno sfregio artistico.


PS. Gli ho dato un buffetto (deciso) a mo' di incoraggiamento, che tra qualche settimana deve menare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 29 Mar 2023, 22:49
Tornando all'eventualità di una parte subacquea, forse non tutto è perduto: nel gameplay si può vedere che l'icona di Ascend, disattiva durante la caduta libera, diventa attiva durante i pochi istanti in cui Link è sott'acqua dopo il tuffo nel fiume.
Dato che il potere lì diventa utilizzabile, va da sé che il gioco debba prevedere situazioni in cui Link in qualche modo si muove sotto le superfici d'acqua, ad una certa profondità, e possa avere necessità di tornare velocemente su.
Sarà una coincidenza, ma l'animazione di Ascend con cui si muove attraverso il terreno, come viene mostrato tra la grotta e l'esterno innevato, è in effetti una nuotata verso l'alto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2023, 23:04
Tornando all'eventualità di una parte subacquea, forse non tutto è perduto: nel gameplay si può vedere che l'icona di Ascend, disattiva durante la caduta libera, diventa attiva durante i pochi istanti in cui Link è sott'acqua dopo il tuffo nel fiume.
Dato che il potere lì diventa utilizzabile, va da sé che il gioco debba prevedere situazioni in cui Link in qualche modo si muove sotto le superfici d'acqua, ad una certa profondità, e possa avere necessità di tornare velocemente su.
Sarà una coincidenza, ma l'animazione di Ascend con cui si muove attraverso il terreno, come viene mostrato tra la grotta e l'esterno innevato, è in effetti una nuotata verso l'alto.

In effetti quando c'è stato quel momento ho avuto un tuffo al cuore ma poi non è seguito il climax di esultanza :D
Però ottima osservazione, non ci avevo assolutamente fatto caso.
La teoria della nuotata con l'ascend é suggestiva (se non altro l'animazione è già bella che pronta) ma ad ora la faccenda me lo spiego semplicemente col fatto che Link semplicemente fluttua in questa sostanza verde che agisce su qualsiasi tipo di materiale ma solido per ora, quindi non so se quest'ultima possa davvero rappresentare una prova in più

C'è, eccome.

Provo ancora dolore fisico nel ripensarci e mi vien pure da dare un cazzotto al baracchino che ho esattamente qui davanti : ].

Cioè povero, faceva quel che poteva, ma resta uno sfregio artistico.


PS. Gli ho dato un buffetto (deciso) a mo' di incoraggiamento, che tra qualche settimana deve menare.

Beh ma converrai che era ben nascosta, do per assodato ci sia, se non ce n'è memoria unanime, quindi comunque una base più che ragionevole da cui ripartire.

Per la questione dungeon in generale non capisco l'astio: se parliamo di dungeon classici, alla vecchia maniera, posso anche esser d'accordo.

Ma come sottolineava Ruko esiste tranquillamente la possibilità (già giocata) di realizzarne un equivalente cucito e adattato alle nuove dinamiche della serie, quindi non ne vedrei il problema.
Poi possono anche chiamarli in maniera un pò differente (strutture primordiali, costrutti volanti, templi del cielo) che mi va bene uguale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mar 2023, 23:23
Sì, fecero di necessità virtù, ma se la giocarono bene tutto sommato... È una dissolvenza, ma è lì per un motivo ben preciso : ).

Diciamo che al dlc vorrò un po' più bene se almeno metteranno una pezza su questo.

E sul mastermode.

Sulle apnee.

Doppiaggio giappinico, mi raccomando. Cribbio.

Varie ed eventuali.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 00:03


Ma come sottolineava Ruko esiste tranquillamente la possibilità (già giocata) di realizzarne un equivalente cucito e adattato alle nuove dinamiche della serie, quindi non ne vedrei il problema.
Poi possono anche chiamarli in maniera un pò differente (strutture primordiali, costrutti volanti, templi del cielo) che mi va bene uguale


Il template superbo certo che c'è.

Ma finché non vedo non credo.

E poi ieri mi è stato detto che non posso fantasticare, per cui mi attengo alla linea guida : ].

Ps. Sulla cosa del cambiare i nomi mi hai piegato :'V.
Laxus presidentissimo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mar 2023, 08:04
Ad oggi l'unico dubbio sensato che si può avere è sul come questa struttura rivoluzionaria possa essere messa alla prova con contenuti congrui. Io mi aspetto (anzi, lo esigo) delle missioni secondarie in stile Majora ma su scala BotW, una sorta di Villaggio Daccapo all'ennesima potenza.

E per dio basta con le missioni a là Monolith "raccogli cento insetti", o meglio ci possono anche essere ma solo con funzioni di allenamento\spiegazione delle varie meccaniche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 30 Mar 2023, 08:30
Non capisco perché vogliate una Master Mode in un gioco già lunghissimo, soprattutto la Master Mode in salsa Nintendo che vuol dire che finché non hai 8 cuori i mostri ti uccidono con una caccola, poi il resto del gioco presenta comunque pochi rischi facendo un minimo di attenzione. Avevo giocato Twilight Princess HD con questa modalità, e l’unica vera difficoltà era stato il miniboss di un dungeon acquatico con tutti i minion che ti assaltavano e ti toglievano un cuore a colpo. Il resto del gioco non differì molto dalla modalità normale.

In un open world come questo è bello fare acrobazie e tentativi sbucciandoti i gomiti, senza rischiare il game over per un attimo di distrazione (per me il senso di un gioco così è proprio di distrarmi e prendermi il mio tempo, fanculo ER e il corvaccio che ti impala mentre stavi guardando il paesaggio e cercavi la prossima meta). Per intenderci: in BOTW, a difficoltà normale, il mostro di sassi dell’altopiano mi faceva il culo comunque all’inizio del gioco, ma almeno non mi oneshottava. Il senso del gioco è quello. La Master Mode va proprio contro il concetto fondamentale del giocattolo.

La funzione Ascend sembra ideale per esplorare dungeon multipiano con stanze senza accessi diretti… vedremo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 09:03
Onestamente la nuotata mi lascia il sospetto di caricamento nascosto. Difatti l'abbiamo vista solo quando lo spostamento in verticale era più importante.

Ma supersticaxxi eh, queste paturnie le lascio volentieri ad Andrea. :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 30 Mar 2023, 09:33
La nuotata è chiaramente un caricamento, ma appunto, chissene.
Comunque a quanto pare si può attraversare in verticale solo se c’è una grotta, nel caso di un’alta montagna. Già immagino la possibilità di sorprendere nemici o di evitarli del tutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 10:14
Se per nuotata intendete ascend-coso, non può essere un caricamento.
Sopra quella caverna ci arrivi anche scalando, o con qualche trabiccolo attaccato con lo scotch, prima o poi.
La dissolvenza del castello di cui parlavo invece dura qualche istante, è un timeout.
Infine è stato detto da Aonumo che potrebbe essere usato per uscire da una gabbia. Che caricamento servirebbe in quel caso?

Quel tipo di animazione è stato fatto per render più elegante il processo, gestire le collisioni/occlusioni visive sarebbe stato pressoché impossibile.

Poi che possa essere usato ANCHE come caricamento per accedere a un dungeon o a qualcosa di quel tipo, è possibile e sarebbe anche brillante, ma non è il caso del video.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 10:22
Non capisco perché vogliate una Master Mode in un gioco già lunghissimo, soprattutto la Master Mode in salsa Nintendo che vuol dire che finché non hai 8 cuori i mostri ti uccidono con una caccola, poi il resto del gioco presenta comunque pochi rischi facendo un minimo di attenzione. Avevo giocato Twilight Princess HD con questa modalità, e l’unica vera difficoltà era stato il miniboss di un dungeon acquatico con tutti i minion che ti assaltavano e ti toglievano un cuore a colpo. Il resto del gioco non differì molto dalla modalità normale.

Facciamo che lo lascino sbloccato fin da subito, poi ci si pensa : ].
Paywall a 20€?
Alla grande.

Se poi riescono a tornare alla via corretta, ossia quella del bilanciamento unico, che non necessita quindi di un Master come stampella, tanto meglio. Ma nel dubbio...

Che ci sia o meno, visto che han fatto copincolla, col tempo che han risparmiamo avran tarato le cose a puntino, no?
Ce la sto mettendo tutta per esser propositivo, aiutatemi :dentone:.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 30 Mar 2023, 11:09
Beh dai cose come
) Bokoblin con armi innestate e di vari gradi (ma questo è un elemento familiare, che qui però assume una connotazione più bellica che in passato)
) Il Sassorock con nemici accastellati del teaser trailer 2021
) La parte centrale del trailer ufficiale #2

Sono piuttosto promettenti in ottica di avere un mondo abbastanza ostile (eufemismo) verso Link e che quindi ci ritroveremo un sequel cazzuto, che farà credere magari inizialmente di poter fare il ganassa ma saprà anche rimettere il giocatore al suo posto

Il discorso della master comunque nasce dal fatto che un bilanciamento unico ottimale è sempre una soluzione ideale (Sekiro in NG docet in quel senso, per me) ma, in mancanza, non è detto che accontenti tutti i palati (topic di RE2R docet, ma mi fermo qui che non ne ho ancora esperienza diretta).

Ergo dare la possibilità di scegliere, a seconda di cosa si cerca dall'esperienza, non è mai sbagliato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 11:47
Se per nuotata intendete ascend-coso, non può essere un caricamento.

Ahah riusciamo ad essere in disaccordo pure sulle cose che stanno più a cuore a te.

Trovo alquanto plausibile sia un caricamento per un motivo semplicissimo: nella grotta ci mette circa 6 secondi per fare una cosa che in un contesto con distanza molto inferiore (appena prima, sul tetto di quell'edificio) viene portata a termine di fatto istantaneamente.

Se la problematica fosse stata quella che dici (collisioni ecc.) bastava risolverla con una dissolvenza + spostamento di telecamera. Invece ci mette un secolo.

Quindi può essere una soluzione elegante se e solo se ipotizzi che a Kyoto ci vogliano davvero male, al punto da farci aspettare tutto quel tempo inutilmente. Ed io invece credo ci vogliano tanto tanto bene. ;D

Citazione
Infine è stato detto da Aonumo che potrebbe essere usato per uscire da una gabbia. Che caricamento servirebbe in quel caso?

Nessuno.

Infatti in questi casi mi aspetto sia in tempo reale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 30 Mar 2023, 11:56
La mia impressione dal video è che il tempo di 'traversata' della nuotata nel brodo primordiale sia congruente con la distanza da attraversare (in quel caso della grotta la distanza era notevole, del resto sopra la collina si ha proprio il clima freddo che peraltro impatta su Link) per una questione di coerenza nella 'simulazione' e per evitare stacchi netti da Link, la nuotata in sé quindi mi sembra di conseguenza semplicemente soluzione per rendere in maniera elegante la transizione

Poi tutto può essere e non mi scandalizzerei servisse per caricare anche in quel caso o altro, pur vero che dobbiamo ingannare l'attesa in qualche maniera  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 12:50
La mia impressione dal video è che il tempo di 'traversata' della nuotata nel brodo primordiale sia congruente con la distanza da attraversare (in quel caso della grotta la distanza era notevole, del resto sopra la collina si ha proprio il clima freddo che peraltro impatta su Link) per una questione di coerenza nella 'simulazione' e per evitare stacchi netti da Link, la nuotata in sé quindi mi sembra di conseguenza semplicemente soluzione per rendere in maniera elegante la transizione

Poi tutto può essere e non mi scandalizzerei servisse per caricare anche in quel caso o altro, pur vero che dobbiamo ingannare l'attesa in qualche maniera  ;D
Massì è così dai.

Non è un teletrasporto, attraversa lo spazio tra soffitto e superficie ad una velocità (presumibilmente) solo un po' più veloce della scalata, tutto lì.

Ciò non toglie, ripeto, che in alcuni ambiti possa essere ingegnosamente 'sovrapposta/ accoppiata' a un caricamento, per l'appunto ipotizzando l'accesso a un sacrario o un Dungeon. Preferirei di no ma avrebbe senso.

Nel contesto del video però è assurdo... è un'area completamente aperta accessibile a 360 gradi. Che senso avrebbe un caricamento lì in mezzo?

Mizzega torniamo a Skyward?
Mi volete davvero assassinare la speranza : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 13:00
Quindi può essere una soluzione elegante se e solo se ipotizzi che a Kyoto ci vogliano davvero male, al punto da farci aspettare tutto quel tempo inutilmente. Ed io invece credo ci vogliano tanto tanto bene.

Questo punto in particolare.
È importante.

Ti fanno aspettare e non lo rendono istantaneo per dare un peso all'azione che compi. Per dare plausibilità a una cosa che non lo è.

Se attraversi prima una gabbia e poi una montagna sempre istantaneamente, perdi di intuitività. Non percepisci lo spazio e lo spostamento attraverso di esso. Ok?

È il solito gioco di pesi e contrappesi. Se tutto è facile e immediato, diventa anche  scontato, blando.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mar 2023, 13:11
Ieri ho provato a trovare un video dell'accesso al castello di Hyrule che mostrasse il caricamento, ma non l'ho mica trovato. -___-
Non che non mi fidi, eh, che sono vecchio quindi non mi ricordo un caspio di niente, però volevo vedere cosa mi sono dimenticato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 13:15
Ti fanno aspettare e non lo rendono istantaneo per dare un peso all'azione che compi. Per dare plausibilità a una cosa che non lo è.

Se attraversi prima una gabbia e poi una montagna sempre istantaneamente, perdi di intuitività. Non percepisci lo spazio e lo spostamento attraverso di esso. Ok?

Boh... non vedo perchè attraversare un tetto in granito (o quel che è) debba essere più plausibile di passare attravero la volta di una grotta. ;D

Ma anche ammettendo si volesse differenziare... ok facciamolo pure, ma non bastava un'animazione più breve?

E' la durata che me la rende molto, molto sospetta.
Però boh, vediamo, non dubito che a breve avremo le idee più chiare, o soli soletti o con l'aiuto dei consueti smanettoni. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mar 2023, 13:18
Per quanto riguarda l'ascensione: in BOTW se superavi una certa velocità di locomozione il gioco si metteva in pausa in attesa che venissero stremmati i nuovi contenuti. Di fatto lo stream non stava dietro alla velocità di spostamento.
Qui non penso proprio che l'animazione o la lentezza di risalita dipenda da questo. Dico così perché in un gioco dove puoi letteralmente precipitare verso il terreno senza problemi, non c'è ragione per cui tu non possa tenere una velocità di crociera analoga ma in direzione contraria.
Quindi, come dice Andrea, è fatto per dare il senso dello spazio che stai attraversando.
Poi magari con un upgrade si potrà 'nuotare' negli spazi solidi, chissà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 13:31
Per quanto riguarda l'ascensione: in BOTW se superavi una certa velocità di locomozione il gioco si metteva in pausa in attesa che venissero stremmati i nuovi contenuti. Di fatto lo stream non stava dietro alla velocità di spostamento.

Ma dici su PC in emulazione o su Switch?

Perchè io 'sta cosa non la ricordo... ???
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 30 Mar 2023, 13:38
Comunque la comunicazione di Nintendo su questo titolo andrebbe criticata anche solo perché in mancanza d'altro si deve parlare per più post degli unici punti del gioco in cui FORSE carica :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 30 Mar 2023, 13:56
Comunque la comunicazione di Nintendo su questo titolo andrebbe criticata anche solo perché in mancanza d'altro si deve parlare per più post degli unici punti del gioco in cui FORSE carica :D

Vuoi mica fare calare il climax 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2023, 14:04
https://youtu.be/a6qna-ZCbxA?t=589

9'40" circa

Ma intendi questo punto?
Prova a riguardare.

Nel punto in cui inizia il video praticamente è già alla quota della neve, potrebbe fare un salto e arrampicarsi.

Quando plana dal tempietto e guarda verso la montagnola: il tempo che passa a me sembra del tutto compatibile con la istanza percorsa, spannometricamente.

Ma poi scusa, una volta che sbuca sopra, cosa implicherebbe? Che saltando giù sotto ci sarebbe un secondo caricamento?


PS. ho riguardato anche dopo che sbuca sulla neve, subito dopo salta e torna nel punto iniziale : V. Se c'è un caricamento in un senso c'è anche nell'altro, a regola.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 14:23
Comunque la comunicazione di Nintendo su questo titolo andrebbe criticata anche solo perché in mancanza d'altro si deve parlare per più post degli unici punti del gioco in cui FORSE carica :D

Questo mondo è crudele!

Dovreste ringraziarmi per questo abile magheggio dialettico grazie al quale ho strappato Andrea al gruppo dei criticoni portandolo finalmente tra noi, giustamente entusiasti. :P

Spoiler (click to show/hide)

Ma intendi questo punto?
Prova a riguardare.

Ho riguardato e mi sono accorto che nei due tentativi che fa nel tempietto uno ci mette un po' più dell'altro.

Boh!
Alzo le mani. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 30 Mar 2023, 15:35
Tornando all'eventualità di una parte subacquea, forse non tutto è perduto: nel gameplay si può vedere che l'icona di Ascend, disattiva durante la caduta libera, diventa attiva durante i pochi istanti in cui Link è sott'acqua dopo il tuffo nel fiume.
Dato che il potere lì diventa utilizzabile, va da sé che il gioco debba prevedere situazioni in cui Link in qualche modo si muove sotto le superfici d'acqua, ad una certa profondità, e possa avere necessità di tornare velocemente su.
Sarà una coincidenza, ma l'animazione di Ascend con cui si muove attraverso il terreno, come viene mostrato tra la grotta e l'esterno innevato, è in effetti una nuotata verso l'alto.
In effetti quando c'è stato quel momento ho avuto un tuffo al cuore ma poi non è seguito il climax di esultanza :D
Però ottima osservazione, non ci avevo assolutamente fatto caso.
La teoria della nuotata con l'ascend é suggestiva (se non altro l'animazione è già bella che pronta) ma ad ora la faccenda me lo spiego semplicemente col fatto che Link semplicemente fluttua in questa sostanza verde che agisce su qualsiasi tipo di materiale ma solido per ora, quindi non so se quest'ultima possa davvero rappresentare una prova in più
Sì prendere l'animazione di emersione "già pronta" come indizio di nuoto subacqueo sarebbe una forzatura, però l'attivazione dell'icona pare abbastanza inequivocabile sul fatto che di sotto in qualche modo ci si andrà :nerd:

Ah tra l'altro sempre in base all'interfaccia l'Ascend sembrerebbe reversibile (c'è il prompt "back"), praticamente si può invertire in corsa mentre si sta attraversando il terreno oppure anche dopo che Link è sbucato a mezzo busto in esterna come una talpa, se non si è soddisfatti della posizione del foro d'uscita.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mar 2023, 17:27
Turrican, era un problema che si verificava solo usando tecniche particolari per essere lanciati in volo a notevole velocità (più di quanto il motore potesse permettersi).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 17:31
Ah ok, grassie. :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 30 Mar 2023, 18:37
Se lasci una certa durata di animazione per rendere il senso di percorrenza attraverso il terreno anche laddove non c'è necessità di un loading di transizione... Puoi cammuffare molto bene i momenti in cui il loading, magari per passare da una regione di underworld particolarmente in profondità alla superficie, invece ci sarà.
(https://i.postimg.cc/7YShxW9L/highresrollsafe.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 30 Mar 2023, 19:18
Chiaro.

Dico solo che in quel caso la troverei una scelta spezza-ritmo, un po' troppo penalizzante per l'utente, soprattutto perché all'atto pratico non gli "restituisci" nulla in cambio. Almeno per quel che possiamo sapere adesso.

Se c'è un motivo (tecnico) per togliermi il controllo amen, me ne faccio una ragione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 03 Apr 2023, 15:49
Urca, sono riuscito a prenotare la limited su Amazon.
Ci penso fino all'ultimo, poi valuto se confermarla o meno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 03 Apr 2023, 15:53
Sì disponibile ora

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Collector's Edition - Videogioco Nintendo - Ed. Italiana - Versione su scheda https://amzn.eu/d/iaMutAO
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Apr 2023, 20:25
Oggi era possibile prenotare sullo store Nintendo.

Ovviamente già tutto spazzolato.

Qualche miglioramento però l'hanno fatto: si accede con un codice MFA e poi si finisce in una coda d'attesa ...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 11 Apr 2023, 20:35
Acquisto fluidissimo, qualche minuto in coda ma per il resto ha funzionato tutto alla grande.
Per una volta, hanno organizzato le cose per bene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Apr 2023, 20:46
Acquisto fluidissimo, qualche minuto in coda ma per il resto ha funzionato tutto alla grande.
Per una volta, hanno organizzato le cose per bene.
Bueno! Incoraggiante per Switch 2 :'V.

Io ho acceduto poco fa per curiosità, ma ovviamente non c'era nulla da accaparrarsi :'D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 12 Apr 2023, 10:08
Acquisto fluidissimo, qualche minuto in coda ma per il resto ha funzionato tutto alla grande.
Per una volta, hanno organizzato le cose per bene.
Confermo, mi sono collegato mezz'ora dopo aver ricevuto la mail e ho fatto una decina di minuti di coda (ero tipo il 20.500° con 2.600 persone davanti), per il resto fatto tutto in un minuto, speriamo facciano sempre così :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 12 Apr 2023, 10:53
Qualcuno di voi percepisce una transitorietà con questo zelda?
Mi spiego, vi da l’idea che possa essere concepito per andare meglio su console nuova che magari esce all’improvviso? Come tradizione Nintendo. Così di botto, una switch seria?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 12 Apr 2023, 11:01
Qualcuno di voi percepisce una transitorietà con questo zelda?
Mi spiego, vi da l’idea che possa essere concepito per andare meglio su console nuova che magari esce all’improvviso? Come tradizione Nintendo. Così di botto, una switch seria?
Il Nintendo Live 2023 di settembre credo sia l'occasione buona per l'annuncio. Per il resto lo vedo meno "transitorio" di BotW che è nato su WiiU ^^'
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Apr 2023, 11:04
Qui prenotato (sacrificando Hogwarts Legacy) con tanta scimmia sulle spalle! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Shinji - 12 Apr 2023, 12:23
Qualcuno di voi percepisce una transitorietà con questo zelda?
Mi spiego, vi da l’idea che possa essere concepito per andare meglio su console nuova che magari esce all’improvviso? Come tradizione Nintendo. Così di botto, una switch seria?
Il Nintendo Live 2023 di settembre credo sia l'occasione buona per l'annuncio. Per il resto lo vedo meno "transitorio" di BotW che è nato su WiiU ^^'
Non credo, li si proveranno ancora i giochi in uscita per switch, l'annuncio ormai lo do per scontato per la primavera 2024 con uscita verso la fine dell'anno, con annesso DLC di Zelda da giocare anche sulla console nuova.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 12 Apr 2023, 12:55
Mi spiego, vi da l’idea che possa essere concepito per andare meglio su console nuova che magari esce all’improvviso? Come tradizione Nintendo. Così di botto, una switch seria?

Quando esce il nuovo HW non lo so, ma tecnicamente sono più di 6 anni che il 99% dei giochi Nintendo (e non solo Nintendo) per Switch è concepito per girare di norma su due "profili" di diversa potenza, scelti da una moltitudine.

Se concettualmente l'approccio rimarrà il medesimo dell'attuale presumo che, così come accade su PC da una vita e su altre console da qualche tempo, anche Zelda TotK non potrà che girare meglio sul successore di Switch.

Più che altro io mi domando se questa cosa avrà un costo per l'utente finale... insomma se abbiano o meno intenzione di rivendercelo (o comunque di far pagare un qualche supplemento)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 12 Apr 2023, 13:53
La cosa meno in dubbio è che coglieranno certamente l'occasione per piazzare un altro obolo. Sono riusciti a vendere i cartoni, rendiamoci conto.

Sul come... si vedrà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Apr 2023, 15:05
La fusione mi stuzzica
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 12 Apr 2023, 16:07
Non perderti l'ultimo trailer prima dell'uscita di The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom. Il trailer sarà trasmesso il 13 aprile alle 16:00 in diretta sul nostro canale YouTube e durerà circa tre minuti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 12 Apr 2023, 16:53
L'ho già comprato il gioco, @Girocollo, non serve che mi convinci.

 :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Apr 2023, 17:03
Nintendo persegue il leaker dell'artbook.
Ha fatto bene, perché così ho scoperto che c'è in rete un artbook da cercare. >]
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 12 Apr 2023, 17:45
Nintendo persegue il leaker dell'artbook.
Ha fatto bene, perché così ho scoperto che c'è in rete un artbook da cercare. >]

Gira da un paio di mesi, sono foto (non scan) di alcune pagine dell'artbook che sarà allegato alla Collector. Non aspettarti chissà quali rivelazioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 12 Apr 2023, 18:10
https://www.youtube.com/watch?v=chRDW7SIpzQ

Il 13 aprile alle 16:00 non perderti l'ultimo trailer prima dell'uscita di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Il trailer durerà circa tre minuti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 12 Apr 2023, 18:17
Ok, io pensavo avessero chiuso la pratica con la demo di Aonuma, mi dichiaro sconfitto.

Resta che domani debbano giocarsela particolarmente bene : ].
Aspetto al varco.

Ps.

Il vero e unico Link a YouTube, mi raccomando:

TFP Link :: https://www.youtube.com/live/LvLJEsWhcEg?feature=share
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Apr 2023, 20:21
Curioso per domani, cioé mi sganciano trailer/presentazioni FF XVI e Zelda stesso giorno??
Usciranno il trailer epico?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Apr 2023, 20:50
Nintendo persegue il leaker dell'artbook.
Ha fatto bene, perché così ho scoperto che c'è in rete un artbook da cercare. >]
<3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 12 Apr 2023, 21:45
Ok, io pensavo avessero chiuso la pratica con la demo di Aonuma, mi dichiaro sconfitto.
Mi fai scompisciare :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Apr 2023, 12:09
Ok, io pensavo avessero chiuso la pratica con la demo di Aonuma, mi dichiaro sconfitto.

Resta che domani debbano giocarsela particolarmente bene : ].
Aspetto al varco.

Ps.

Il vero e unico Link a YouTube, mi raccomando:

TFP Link :: https://www.youtube.com/live/LvLJEsWhcEg?feature=share
Io lo davo per scontato un trailerone finale. Cercherò di non guardare ma qualche frame di sicuro lo guardo, poi vedremo se la teoria del gomplotto (stanno tenendo tutti gli assi nella manica nascosti, non è un dlc) è vera oppure no lol

grazie per il link del trailer jp, di solito sono un pelo migliori delle versioni occidentali.
comunque il trailerone di botw non era imho indicativo dell'atmosfera del gioco finale, vedremo questo.
io avrei preferiti hands on dei giornalisti di svariate ore in modo da avere conferme sulla novità del titolo come feeling di gioco...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 13 Apr 2023, 13:36
E comunque va bene che ci sono stati due anni di covid e che soprattutto in Giappone lo hanno pagato, va bene che stanno presentando pochissimo a differenza di Breath of the wild dove presero a cannonnate fin dalla famosa treehouse...

Ma in 6 anni, tutti questi dubbi su questo gioco, veramente siete sonari dentro.  :yes:

Ma secondo voi questi han riproposto la stessa identica mappa che era arricchita da CENTOVENTISACRARI tutto attaccato così rende meglio, e la ripropongono uguale uguale? E se non ci sono i sacrari, la lasciano uguale coi sacrari chiusi dite, visto che ce li siamo già giocati 6 anni fa.

Rimettono i koroku? Via su, veramente, quanta poca fiducia nel sequel di quel giochino che appena appena viene considerato nelle più recenti classifiche come il miglior gioco di sempre.  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 14:15
Vuoi una risposta circostanziata (che richiederebbe necessariamente di ripetersi) o aspettiamo un mese?
Per me è uguale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 14:52
TFP Link :: https://twitter.com/kitosan/status/1640374242410909696?s=20

Citazione
Former head of social/influencer/content @NintendoAmerica

---

Già che ci siamo

TFP Link :: https://twitter.com/kitosan/status/1640762323349684225?s=20

Citazione
Ultra Hand is a toy that was manufactured by Nintendo in the late 1960s. It was created in 1966 by Gunpei Yokoi
https://en.wikipedia.org/wiki/Ultra_Hand
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Apr 2023, 15:21
Ma in 6 anni, tutti questi dubbi su questo gioco, veramente siete sonari dentro.  :yes:
Nah.
Partito come dlc, riciclo asset e art design massivo (pare), sequel di uno dei giochi più acclamati di sempre. Le ha tutte per perdere in teoria, la strada è per forza in salita :D.
Vedremo ed aspettiamo fiduciosi, però i dubbi ci stanno imho.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 15:44
Vedremo coi fatti, ma lato marketing io scorgo qualche crepa.
Magari col trailer correggono il tiro... ma nel complesso l'accompagnamento al lancio non è stato molto a fuoco. Ad oggi vi è chiaro quale sia il suo tratto distintivo, al di là del fatto che sia un'estensione in continuiità o parziale continuità col predecessore? A me no.

Majora venne _dichiarato_ come versione speculare di Ocarina. Ne fu un motivo di vanto, addirittura in alcuni degli screen promozionali c'erano gli stessi identici NPC di Ocarina, ma col quid :'D. Era quasi provocatorio, ma tra le righe si era capito che gioco stesse giocando Miyamoto.
E poi sì, dietro c'erano comunque un sacco e una sporta di giochi sulle convenzioni acquisite per la neonata serie in 3d. Come non potranno non essercene in Tears, ma dopo sei anni ci mancherebbe :'D.

E' come è stato presentato a destare dubbi. Quantomeno, si può già dire che la N di oggi sia stata meno padrona/consapevole rispetto al 2017.
Non è che non abbiano fatto vedere cose o ne dovessero far vedere di più, avrebbero dovuto essere più... brillanti?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 13 Apr 2023, 15:55
Ma con Majora cosa dovevi capire tra le righe che c'erano quattro immagini scacate sulle riviste :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 13 Apr 2023, 16:06
Nun zo ragazzi, m’è parso abbastanza epico…

Di elle ci chi? ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2023, 16:06
Perdonate, non mi abbandono spesso a queste esternazioni, però mecojoni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 13 Apr 2023, 16:06
Non c’è l’ho fatta. Visto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 13 Apr 2023, 16:08
Godetti, finalmente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2023, 16:10
Purtroppo l'ho dovuto visionare senza audio, ma mi è bastato. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Apr 2023, 16:11
guardato pochi secondi e smesso.
però beccato immagine di ganon. basta ed avanza.
Leggo solo le impressioni da adesso in poi :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 13 Apr 2023, 16:15
Ho sperato che da 12 05 2023 si passasse a 2 05 2023, ma niente.
Si aspetta un mese, ma ormai ci siamo!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 13 Apr 2023, 16:19
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: dave182 - 13 Apr 2023, 16:22
Purtroppo l'ho dovuto visionare senza audio, ma mi è bastato. :yes:

Riguardalo con l'audio perchè è discretamente epico....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2023, 16:24
Trailer prodotto dalla madonnina.  :-[ :-[ :-[ :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2023, 16:25
Niente, ero già ben messo ad aspettative ma con questo trailer l'hype è decollato in maniera prepotente! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Apr 2023, 16:25
Riguardalo con l'audio perchè è discretamente epico....

Lo farò senz'altro!

Per ora mi accontento di sorridere come un bimbo davanti a quell'immagine messa ora da Girocollo e al pensiero delle millemila cose folli che si potranno fare. :yes: :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 13 Apr 2023, 16:27
Who's your daddy now, sono qui a raccogliere i vostri cadaveri sul fiume, amici sonari negativi :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 16:30
Ma a 'sto punto non potevano smollare solo questo trailer e omettere tutto quanto lo ha preceduto? : V

A tra 14 mesei.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 16:32
Spoiler (click to show/hide)

Please...

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=LvLJEsWhcEg
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 13 Apr 2023, 16:34
Non trovo motivi di esaltazione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Spartan - 13 Apr 2023, 16:36
Pero' fanno 'sti trailer della madonna per hypare il patos e poi quando vai a giocarlo la storia non esiste, ma andassero va'...

Vendera' 20 milioni di copie come al solito ma non a me, ho gia' dato col primo e sono satollo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 13 Apr 2023, 16:39
Tutto bellissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 16:46
Per me hanno silurato il team di marketing rimpiazzandolo a tempo record :canadian:.

Oggi un po' di cose le hanno azzeccate. Finalmente : ].
Tipo, gli screen sono in png (gli screen vecchi in jpg...) e questo in particolare è -rullo di tamburi- 1080p nativo:
(https://fs-prod-cdn.nintendo-europe.com/media/images/06_screenshots/games_5/nintendo_switch_6/nswitch_thelegendofzeldatearsofthekingdom_1/CI_NSwitch_TheLegendOfZeldaTearsOfTheKingdom_FinalTrailer_Screenshots_09.png)

Gli altri sono leggermente sotto come definizione, direi allineati a BOTW sui ~900p
https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-per-Nintendo-Switch/The-Legend-of-Zelda-Tears-of-the-Kingdom-1576884.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 13 Apr 2023, 16:49
 :scared: :scared: Tanto Hype qui, non ho altro da aggiungere.

Pero' fanno 'sti trailer della madonna per hypare il patos e poi quando vai a giocarlo la storia non esiste, ma andassero va'...

Vendera' 20 milioni di copie come al solito ma non a me, ho gia' dato col primo e sono satollo.

E' quel che mi è successo con Horizon, però al contrario, dove è il gioco a non esistere...  :D
Si scherza, eh?!

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Spartan - 13 Apr 2023, 16:51
Figurati, mica me la prendo - il mondo e' bello perche' e' [m]ario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 13 Apr 2023, 16:52
Il team di marketing è lo stesso, tutto pianificato, tutto previsto, tutti nella rete, vi stanno tirando su come i tonni, ora di corsa in ginocchio sui ceci nella via di Kyoto, miscredenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 16:58
Webp

TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/assets/img/character/chara_link.webp
TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/assets/img/character/chara_ganondorf.webp
TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/assets/img/character/chara_zelda.webp

TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/zelda/totk/index.html
Consiglierei audio ON : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 17:04
Il team di marketing è lo stesso, tutto pianificato, tutto previsto, tutti nella rete, vi stanno tirando su come i tonni, ora di corsa in ginocchio sui ceci nella via di Kyoto, miscredenti.

Ok la prossima volta magari che si prendano un lustro sabbatico, allora : ]. Hanno remato un filo contro : V.
Quanto al 'tirar su', mi tirano su da trent'anni a questa parte senza far nulla di particolare, alla cieca, con la draga >__>.

Mi son bevuto perfino Skyward....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 17:10
(https://i.imgur.com/1JG5lVC.gif)

Ci si chiedeva come tornare sulle isolette...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2023, 17:13
Rivisto il trailer su schermo grande e con volume a palla e niente, epicità commovente!  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 17:20
Rivisto il trailer su schermo grande e con volume a palla e niente, epicità commovente!  :cry:

Io l'ho rivisto ora su pc e mi sembrava stranamente definito.

Spoiler (click to show/hide)

Che crudeltà Q__Q.

Figurati, mica me la prendo - il mondo e' bello perche' e' [m]ario.

Mi dice l'arzilla regia che in sei anni qualcosa dovrebbero aver cosato. Detto che in BOTW quel taglio faceva da quadratura del cerchio (il gameplay è narrativa), credo che possano anche voltare pagina e rivedere qualcosa, tipo quella che sottolinei : ).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 13 Apr 2023, 17:28
Questi son fuori totale. Un continuato con l'aggiunta di quante tonnellate di goduria? Io boh, e dai forse accontentano pure quelli che vogliono per forza dei video con gente che parla facendo cose o detta trama.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Apr 2023, 18:30
(https://i.imgur.com/1JG5lVC.gif)

Ci si chiedeva come tornare sulle isolette...
Ma è commovente da tanto è bello!!!
Goty con ff16 mi sa. Sarà dura
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 13 Apr 2023, 18:47
Se mi ha abbuffato la uallera BOTW è inutile che compri questo Elden Ring per bambini?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Devil May Cry - 13 Apr 2023, 18:50
Eroe
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 13 Apr 2023, 18:59
Se mi ha abbuffato la uallera BOTW è inutile che compri questo Elden Ring per bambini?
Si lascia perdere.
Sky Is the limit.... Dicevano.... Poi arriva tears
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 13 Apr 2023, 19:13
Rivisto il trailer su schermo grande e con volume a palla e niente, epicità commovente!  :cry:

Io l'ho rivisto ora su pc e mi sembrava stranamente definito.

Spoiler (click to show/hide)

Che crudeltà Q__Q.

😂

So dove vai a parare e posso darti anche ragione perché sì, tecnicamente puzza di vecchio (e già lacrimo sangue a pensare alla resa su Oled)!

Però artisticamente è splendido e in pochi secondi ti tira dentro ad un mondo che già sai che non vorrai lasciare!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2023, 19:41
Pare esista un trailer in italiano, chi fa la cavia? : V


Edit. Ok mi sono immolato.
Chiuso tutto a 'zèèldà ci affideremmmmmo a Linké' : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Apr 2023, 19:45
Ma hanno vinto tutto o sono venuto solo io?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 13 Apr 2023, 19:46
Il nuoto subacqueo c'è! \o/ Ok, dentro bolle d'acqua sospese a mezz'aria in stile Mario Galaxy, ma c'è :0
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 13 Apr 2023, 20:19
Fine di mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 13 Apr 2023, 20:42
Bastardi. Quando hanno accennato le prime note del tema della saga mi stavo mettendo a piangere. Bastardi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 13 Apr 2023, 21:18
Negare l'impatto scenico (e ruffianissimo) di un trailer simile è impossibile. La drammatica pochezza tecnica che sottende il tutto, che diventa per forza di cose sciatteria nonostante i molti sforzi contrari, anche. E fa subito una rabbia fino a ieri per me impensabile.

Comunque bravi, c'ho voglia di giocarlo, e pure dayone, nonostante tutta la mia scarsissima stima per la Nintendo di oggi e la fastidiosa sopravvalutazione del predecessore.

Giochi Preziosi is back :gum:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2023, 21:44
Ok, chi è che aveva dei dubbi?

Le situazioni, le idee, le possibilità interattive, la costruzione generale: questo sarà il videogioco che mette fine ai videogiochi.

Se già dopo BotW era quasi impossibile tornare agli altri action\adventure, dopo questo sarà impossibile tornare su qualsiasi altro genere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 13 Apr 2023, 21:55
Sto già vendendo tutto tanto non serve più a nulla.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 13 Apr 2023, 22:03
Possiamo ancora vedere le serie TV o poi non si potrà fare nemmeno quello? :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: eugenio - 13 Apr 2023, 22:04
Entro nel topic esclusivamente per riportare a un livello consono la quantità media di serotonina dichiarando che non ho ancora giocato a Breath of the Wild.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2023, 22:08
Ma voi il significato metaforico del trailer lo avete colto?

dice Zelda a tre quarti di trailer ‘link sei la nostra unica speranza…’ e lo ripete poco prima della fine

Link come Link che salva Hyrule, ma anche e soprattutto Link come Nintendo che salva il mondo dei videogiochi, ormai corrotto e prossimo alla distruzione

Pelle d’oca a 30 frames in hd ready
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 13 Apr 2023, 22:13
Io non sono proprio sicuro ma al minuto 1 e 34" mi è apparsa la Madonna.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 13 Apr 2023, 22:23
La drammatica pochezza tecnica che sottende il tutto, che diventa per forza di cose sciatteria nonostante i molti sforzi contrari, anche.
Questo per me è falsissimo, con tutto il rispetto. Ci sono momenti visivamente bellissimi, nonostante l’arretratezza di Switch. Cosa poteva essere su una PS5? Non lo so, vedo cosa è su Switch, potendolo giocare anche al cesso o su un treno, o a letto o sul divano, e vedo qualcosa dall’impatto stupendo e ammirevole per ispirazione artistica, utilizzo dei colori, composizione del mondo di gioco, immaginario.
Puoi buttarci milioni di poligoni, ma se non sai metterli al posto giusto…

Ho amato Ghost of Tsushima, ma visivamente parlando tutta la vita questo, con la sua risoluzione più bassa e la sua mancanza di forza bruta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Apr 2023, 22:25
(https://i.imgflip.com/7i2dla.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 13 Apr 2023, 22:26
Cmq non ho capito, il mondo è il solito + le isole in aria. Ma che situazione troveremo quindi, tutti poteri e villaggi sbloccati o “tutto quasi nuovo”? Non ho seguito molto lo sviluppo

Trailer molto bello, qui mi ha emozionato


(https://i.postimg.cc/gkBJN3gq/9-D468408-CA4-E-44-F5-8-A1-D-F72-D1349-F637.jpg) (https://postimg.cc/TpgfP5Mp)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 13 Apr 2023, 22:36
La drammatica pochezza tecnica che sottende il tutto, che diventa per forza di cose sciatteria nonostante i molti sforzi contrari, anche.
Questo per me è falsissimo, con tutto il rispetto. Ci sono momenti visivamente bellissimi, nonostante l’arretratezza di Switch. Cosa poteva essere su una PS5? Non lo so, vedo cosa è su Switch, potendolo giocare anche al cesso o su un treno, o a letto o sul divano, e vedo qualcosa dall’impatto stupendo e ammirevole per ispirazione artistica, utilizzo dei colori, composizione del mondo di gioco.
Puoi buttarci milioni di poligoni, ma se non sai metterli al posto giusto…

Ho amato Ghost of Tsushima, ma visivamente parlando tutta la vita questo, con la sua risoluzione più bassa e la sua mancanza di forza bruta.
Io vedo qua e là quello di cui parli tu, a tratti, e poi vedo anche pochissima coerenza interna, un florilegio di idee e trovate apparentemente poco correlate le une con le altre, buttate nel mucchio va tutto bene purché ci si pasci e si giochi. Come fu già per Mario Odyssey e Galaxy, che però erano platform a "livelli".

Qundi vedo anche un trailer confezionato registicamente (nonché musicalmente) per trasmettere un fortissimo senso di abbondanza, di quantità lorda soverchiante, e far salivare copiosamente chiunque lo guardi. E io, modestamente, salivai :)

Come vedi si possono vedere molte cose :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2023, 22:38
Io ho adorato la parte in cui Zelda dice che Link e la sua spada sono l'ultima speranza di Hyrule, e un secondo dopo Link arriva a bordo di questo:
(https://i.postimg.cc/1593KhH5/immagine.png) (https://postimg.cc/NLztgnSW)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 13 Apr 2023, 22:40
La bellezza è negli occhi di chi guarda, no?

Speriamo che pad alla mano saremo tutti entusiasti, diffidenti e non: i giochi belli fanno bene al cuore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 13 Apr 2023, 22:57
Metto un segnalibro a pagina 60 perché da molto tempo non ridevo così tanto e così a lungo su TFP 🥲
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 13 Apr 2023, 22:58
Cosa poteva essere su una PS5?
Se questa roba usciva come esclusiva PS5 avremmo avuto fiumi di retorica next-gen sulla fisica e l'interattività mai viste prima e sull'ssd maggico grazie al quale è possibile transire in tempo reale dalla stratosfera al suolo senza loading ;'D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 13 Apr 2023, 23:11
Possiamo ancora vedere le serie TV o poi non si potrà fare nemmeno quello? :(

Le serie tv si, nei giochi Nintendo non ci sono trame.
Vuoi un consiglio saggio?
Gioca zelda 2 mentre guardi una serie così compensi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Devil May Cry - 13 Apr 2023, 23:22
Difficile, io che sono esperto di mt ci ho provato e non è andata manco così, figurati Ivan.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Apr 2023, 23:28
e la fastidiosa sopravvalutazione del predecessore.

 :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2023, 23:35
Possiamo ancora vedere le serie TV o poi non si potrà fare nemmeno quello? :(

Boh, io l'ultima che ho visto è stata X-Files quasi trent'anni fa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 14 Apr 2023, 07:35
Mi sono improvvisamente ricordato perchè mi piacciono i videogiochi :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Apr 2023, 08:10
Vedendo questo video si può intuire come siano riusciti contemporaneamente a:

1)espandere oltre ogni limite immaginabile la simulazione sistemica immersiva di BotW

2)espandere oltre ogni limite le situazioni in cui usarla: una sorta di percorso di avvicinamento al colosso Zora o Goron all'ennesima potenza riprodotto in ogni angolo di mondo, anzi di mondi visto che anche qui continuano a mostrare il sottosuolo e non solo il cielo

Se riescono a mantenere la totale libertà di approccio alla progressione di BotW e allo stesso tempo coniugarla con la ricchezza di situazioni uniche degli Zelda a là OoT, mi sa che davvero per gli altri è finita per sempre.

Noto inoltre strutture con enigmi ambientali che potrebbero persino essere dei Dungeon, io spero di no perché dopo tutti quegli anni mi rompevano le palle, ma se fosse un nuovo concetto di dungeon che riparte dai colossi e dal castello di BotW, e cioè completamente libero nell'approccio e nella risoluzione, beh, lì c'è davvero da andare in pellegrinaggio a Kyoto in ginocchio lagrimanti gioia.

Più vedo il video e più non mi capacito di come, dopo BotW, abbia potuto sprecare preziose ore di vita con giochi inutili, involuti e noiosi, che non danno nulla al giocatore ed al videogioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 14 Apr 2023, 08:45
E vabbè, le mezze misure mai. Poi non lamentatevi se la gente critica la spocchia insopportabile dei Nintendari incalliti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 14 Apr 2023, 08:53

(https://i.postimg.cc/7LCmbDxf/Screenshot-2021-05-25-16-22-54-663-com-bandainamcoent-dblegends-jp.jpg) (https://postimg.cc/7CkgQFJk)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 14 Apr 2023, 08:57
Che belli i topic Nintendo 😂
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 14 Apr 2023, 09:06
Vero, leggi roba da neuro deliri sia in un senso sia in un altro :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Apr 2023, 09:08
E vabbè, le mezze misure mai. Poi non lamentatevi se la gente critica la spocchia insopportabile dei Nintendari incalliti.

Vedi che @RALPH MALPH ha ragione quando definisce FS la nuova N! :yes:

Comunque, mettendo un attimo da parte il cuore che stracolma di gioia ed epicità, ragionando su quanto visto mi piacciono le nuove interazioni anche se alcune cose sono curioso per come si inseriranno nel gameplay!

I mezzi di bricolage mostrati sono molto stuzzicanti, idem gli item per raggiungere determinate zone!

La gimmick del riavvolgitempo che si intravede sembra molto bella sulla carta ma temo possa spezzare l'azione!

Pare esista un trailer in italiano, chi fa la cavia? : V


 :D

Pensa che io l'avevo visto solo in italiano!


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Apr 2023, 09:31
Ma è bellissimo in italiano! ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 09:33
CE prenotabile liberamente dallo Store N.
Ci sono in omaggio monetina e portachiavi (o un coso simile).


Il punto è che la consegna è data in 3-4gg...

Qualcuno ha mai comprato lì? Spediscono prima del D1, insomma? : V
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 14 Apr 2023, 09:34
Quindi questo Zelda best game evah?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 14 Apr 2023, 09:35
CE prenotabile liberamente dallo Store N.
Ci sono in omaggio monetina e portachiavi (o un coso simile).


Il punto è che la consegna è data in 3-4gg...

Qualcuno ha mai comprato lì? Spediscono prima del D1, insomma? : V
Comprato tre volte (limited di Xeno 3, limited di Fire Emblem Encore, Bayonetta), roba arrivata in quello che di fatto sarebbe stato il d1 - di solito davano sempre il lunedì-martedì successivo, ma sempre consegnata il venerdì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 10:00
CE prenotabile liberamente dallo Store N.
Ci sono in omaggio monetina e portachiavi (o un coso simile).


Il punto è che la consegna è data in 3-4gg...

Qualcuno ha mai comprato lì? Spediscono prima del D1, insomma? : V
Comprato tre volte (limited di Xeno 3, limited di Fire Emblem Encore, Bayonetta), roba arrivata in quello che di fatto sarebbe stato il d1 - di solito davano sempre il lunedì-martedì successivo, ma sempre consegnata il venerdì.
Grazie mille!

Nel frattempo è tornata indisponibile :'D.
Avevo le cose nel carrello ma ho tolto tutto. Diciamo che da un lato tutelo i giorni di ferie presi, dall' altro tengo in piedi Gamestop online per un altro po', che son sempre stati bravi, porelli :asd:.


PS. Di nuovo disponibile, sarà la mia ex-copia :'D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 10:03
Quindi questo Zelda best game evah?
Naaa.
Non funziona quasi mai così.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230414/d6ce87405ba15f8a2893197e9964103b.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 14 Apr 2023, 10:25
Avevo le cose nel carrello ma ho tolto tutto. Diciamo che da un lato tutelo i giorni di ferie presi, dall' altro tengo in piedi Gamestop online per un altro po', che son sempre stati bravi, porelli :asd:.
Il pregio più grande di Gamestop è che consegna il giorno prima del d1  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 10:40
Avevo le cose nel carrello ma ho tolto tutto. Diciamo che da un lato tutelo i giorni di ferie presi, dall' altro tengo in piedi Gamestop online per un altro po', che son sempre stati bravi, porelli :asd:.
Il pregio più grande di Gamestop è che consegna il giorno prima del d1  :yes:
Speriamo che N non lo classifichi come un leak o sono definitivamente fritti :'V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 14 Apr 2023, 10:49
Io l’ho pagato 51 euro su eBay e non arriverà mai al dayone.
Ma io prenderei pure la switch a tema mannaggia. Sono gasato al massimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2023, 10:53
Quindi questo Zelda best game evah?
Naaa.
Non funziona quasi mai così.

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230414/d6ce87405ba15f8a2893197e9964103b.jpg)

Nel senso che sarà lentissimo ma bello da vedere?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 14 Apr 2023, 11:51
TFP Link :: https://twitter.com/A_i/status/1646568910135898114

Sempre brava e con ottimi gusti Annapurna.  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 12:15
Nel senso che sarà lentissimo ma bello da vedere?

A dire il vero basta anche la locandina per recepire il messaggio. Basta 1 secondo.
Nel senso che ci sono molti modi, a volte anche comodi, per scalzare il leader e non equivale a dire che basti a prenderne veramente il posto. Direi, il leitmotiv dell'industria contemporanea.

'll see
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 14 Apr 2023, 12:17
In italiano va benissimo, come andava benissimo BOTW.
Francamente le voci italiane che doppiano il 98,95% dei vg in italiano stanno meglio in un gioco come Zelda che nell’AAA ultrarealistico du jour.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2023, 12:27
In italiano va benissimo, come andava benissimo BOTW.
Francamente le voci italiane che doppiano il 98,95% dei vg in italiano stanno meglio in un gioco come Zelda che nell’AAA ultrarealistico du jour.

In linea di principio sì, ma quelle quattro parole quattro che ho sentito ieri mi sono bastate e avanzate :'D. Sarà anche potabile, come lo è in inglese, ma le voci 'vere' sono quelle che hanno selezionato direttamente, senza intermediari, i giapponesi.

Peraltro, aggiungo, di fatto il doppiaggio di Zelda è sempre stato giapponese, in fondo (capitan_ovvio_23 :'D). Mi riferisco ai mugugnii/onomatopee.

Poi, a ognuno il suo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 14 Apr 2023, 12:41
Nel senso che sarà lentissimo ma bello da vedere?

A dire il vero basta anche la locandina per recepire il messaggio. Basta 1 secondo.
Nel senso che ci sono molti modi, a volte anche comodi, per scalzare il leader e non equivale a dire che basti a prenderne veramente il posto. Direi, il leitmotiv dell'industria contemporanea.

'll see

Ok.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2023, 19:34


Vedi che @RALPH MALPH ha ragione quando definisce FS la nuova N! :yes:


Ormai è opinione comune, probabilmente l’ho scritto troppo presto il mondo non era pronto, qui in molti mi hanno dato contro e adesso per non darmi soddisfazione non fanno marcia indietro


Per dire…

TFP Link :: https://it.ign.com/elden-ring/201915/news/hidetaka-miyazaki-e-tra-le-100-persone-piu-influenti-del-mondo-secondo-il-time
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Apr 2023, 19:48
E vabbè, le mezze misure mai. Poi non lamentatevi se la gente critica la spocchia insopportabile dei Nintendari incalliti.

Siamo gente di quaranta e passa anni che commenta videogiochi sui forum, non possono esistere mezze misure sennò si perde tutto il divertimento  :yes:

Su TotK invece, rivedendo il video mi da la sensazione che BotW fosse solo la base, il motore grafico e quello fisico e TotK sarà il gioco completo. E considerando che BotW era già in quel modo fra i più grandi giochi di sempre (di sicuro il più importante action\adventure di sempre), allora non oso immaginare l'impatto di TotK.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Apr 2023, 20:02

Ormai è opinione comune, probabilmente l’ho scritto troppo presto il mondo non era pronto, qui in molti mi hanno dato contro e adesso per non darmi soddisfazione non fanno marcia indietro

Io dopo avermi fatto perdere tempo prezioso dietro quella vecchia crosta di Elden Ring, se rivedo una roba marchiata From Software scappo a gambe levate.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 09:03
TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/201892/feature/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-20-dettagli-che-abbiamo-scoperto-dallultimo-trailer

Cmq ci avevo visto giusto, sia il nuovo video che il sito nintendo confermano la presenza del sottosuolo:

Citazione
Il sito web di Nintendo conferma la possibilità di esplorare nel sottosuolo, citando la presenza di "caverne oscure e voragini misteriose che stanno apparendo in tutto il mondo, e che aspettano solo di essere esplorate".

leggendo l'articolo però riprende quota anche un'altra teoria, non ricordo se introdotta dal buon @xPeter e cioè quella del viaggio nel tempo. Se davvero ci sono tre mappe ed IN PIU' anche il viaggio nel tempo, beh allora chiudete tutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 09:06
(https://assets-prd.ignimgs.com/2023/04/13/sandship-1681415471016.png)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Apr 2023, 09:18
Negare l'impatto scenico (e ruffianissimo) di un trailer simile è impossibile. La drammatica pochezza tecnica che sottende il tutto, che diventa per forza di cose sciatteria nonostante i molti sforzi contrari, anche. E fa subito una rabbia fino a ieri per me impensabile.

Abbi pazienza ma questa va dritta dritta nella top ten delle sciocchezze lette/scritte su TFP.

Non vi è NULLA di sciatto in quel trailer. Nulla, a patto di avere un minimo di cognizione di ciò che quel motore terrà in piedi.

Poi è del tutto legittimo, ma è discorso totalmente diverso, affermare che la direzione artistica non sia di proprio gradimento, e/o che si sarebbe gradito un compatto grafico più spinto.

Ed è soprattutto su quest'ultimo aspetto che io ritengo sarebbe anche ora di prendere atto una volta per tutte di quanto sia illogico ed incoerente fissare soglie di - come dire - sufficienza tecnologica totalmente arbitrarie.

Insomma non si capisce per quale motivo tutti i ragionamenti (che per carità potrebbero pure starci) sulla presunta* inadeguatezza tecnica di Switch non siano validi anche per ogni-singola-console-in-commercio, posto che esisterà sempre l'inarrivabile termine di paragone del PC. Dove e come si fissano insomma i paletti per determinare oggettivamente ed inequivocabilmente il minimo sindacale? Se l'utente Switch "si accontenta" non sta forse facendo altrettanto qualsiasi altro utente console, stante che nel 99.9% dei casi le migliori versioni dei titoli multipiattaforma girano altrove?

Che poi è anche (soprattutto?) un problema di forma, perché se ti fossi limitato a scrivere "sarebbe stato meglio fosse uscito su Switch2" o qualcosa del genere dubito sarebbero partite alzate di sopracciglia.

Ma parlare di sciatteria è proprio fuori dal mondo, con tutto il rispetto.

* = perché poi alla fine della fiera di titoli complessi come BotW e a breve TotK non è che se ne riescano a contare a decine nel mondo console, a dispetto della netta superiorità prestazionale... e allora forse anche lì un po' di rabbia sarebbe opportuno farla scattare, temo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Apr 2023, 09:38
Yawn.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 15 Apr 2023, 09:55
L'oggettività non esiste.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: teokrazia - 15 Apr 2023, 10:13
Cosa poteva essere su una PS5?

TFP Link :: https://youtu.be/NujMfdBZmb4
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 10:18
Cosa poteva essere su una PS5?

TFP Link :: https://youtu.be/NujMfdBZmb4

Ah ah ah! Severo ma giusto! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2023, 10:18
 :D :D :D :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 15 Apr 2023, 10:25
Cosa poteva essere su una PS5?

TFP Link :: https://youtu.be/NujMfdBZmb4
Lol.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 15 Apr 2023, 10:32


Cmq ci avevo visto giusto, sia il nuovo video che il sito nintendo confermano la presenza del sottosuolo:

Citazione
Il sito web di Nintendo conferma la possibilità di esplorare nel sottosuolo, citando la presenza di "caverne oscure e voragini misteriose che stanno apparendo in tutto il mondo, e che aspettano solo di essere esplorate".

leggendo l'articolo però riprende quota anche un'altra teoria, non ricordo se introdotta dal buon @xPeter e cioè quella del viaggio nel tempo. Se davvero ci sono tre mappe ed IN PIU' anche il viaggio nel tempo, beh allora chiudete tutto.

In realtà il sito Nintendo dice questo:

(https://i.postimg.cc/hGrVb0QF/4140-EF67-54-A1-4-F17-9-FC4-C7008-F6-C9-FBD.jpg)

Non mi risulta abbiano mai parlato di tre mondi come sostieni da tempo, ma due. Poi sia chiaro, sarei felice della presenza del mondo sotterraneo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Apr 2023, 10:40
Nel trailer c'è una grotta bella GROSSA. Poi non so se ci sarà un corrispettivo sotterraneo del mondo di sopra.
Mi aspetto qualcosa tipo Elden Ring.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Apr 2023, 10:40
Cosa poteva essere su una PS5?

TFP Link :: https://youtu.be/NujMfdBZmb4
Muoio. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 10:56


Cmq ci avevo visto giusto, sia il nuovo video che il sito nintendo confermano la presenza del sottosuolo:

Citazione
Il sito web di Nintendo conferma la possibilità di esplorare nel sottosuolo, citando la presenza di "caverne oscure e voragini misteriose che stanno apparendo in tutto il mondo, e che aspettano solo di essere esplorate".

leggendo l'articolo però riprende quota anche un'altra teoria, non ricordo se introdotta dal buon @xPeter e cioè quella del viaggio nel tempo. Se davvero ci sono tre mappe ed IN PIU' anche il viaggio nel tempo, beh allora chiudete tutto.

In realtà il sito Nintendo dice questo:

(https://i.postimg.cc/hGrVb0QF/4140-EF67-54-A1-4-F17-9-FC4-C7008-F6-C9-FBD.jpg)

Non mi risulta abbiano mai parlato di tre mondi come sostieni da tempo, ma due. Poi sia chiaro, sarei felice della presenza del mondo sotterraneo.

L'articolo di IGN cita verosimilmente il sito Nintendo americano (l'articolo è una traduzione da IGN USA).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2023, 11:10
Cosa poteva essere su una PS5?

TFP Link :: https://youtu.be/NujMfdBZmb4

Il fatto di starci giocando in questi giorni lo rende ancora più gustoso :D
A difesa del gioco le strisce gialle si possono cavare lasciandole solo all'attivazione del focus, ma la struggle per far funzionicchiare le arrampicate everywhere (che everywhere non sono assolutamente, e se non erro erano state PRate così) è reale quindi in larga parte se la son meritata

Comunque nel trailer c'è una cavernona, è un dato di fatto.
Poi per me è parte di un dungeon che dungeon non è e che sarà collegato all'overworld in maniera 20 volte superiore agli ascensori della noia di ER

Ah dimenticavo una cosa che non commentai

Il nuoto subacqueo c'è! \o/ Ok, dentro bolle d'acqua sospese a mezz'aria in stile Mario Galaxy, ma c'è :0

Abbiamo vinto, forse non era esattamente quel che speravamo (ma non è affatto una smentita) ma abbiamo comunque vinto :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 11:57
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 15 Apr 2023, 12:00
Io sto cercando di evitare analisi screen e robe di cui non mi sono accorto guardando il trailer e di cui non voglio accorgermene  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2023, 12:04
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!

Ah beh io avrei infiniti post di commento vista la quantità di roba nel trailer ma mi astengo.
Sui primi potrebbe esser legato a momenti specifici della storia, sui secondi credo proprio che (spoiler supposizione, voglio far contento Panda qui sopra)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 12:27
Quanti stimatori del nuovo. Non lo avrei mai pensato.
Io non mi sono più rivisto il trailer ma quella nave volante mi è rimasta stampata nel cervello. Quanto bimbo mi sento!!!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 15 Apr 2023, 13:28
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!
Allora c'è un party controllabile?
Ok questo diventa un jrpg con buona pace di ff16. È finita per tutti

Scherzi a parte spero arrivino hands on del gioco che almeno resisto dal guardare il trailer.....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 14:58
Un'altra cosa che non abbiamo commentato è l'uso del potere reverto in combattimento come si vede al minuto 2:20 https://youtu.be/LjkjJAtcKbA (https://youtu.be/LjkjJAtcKbA)

Oppure Link che a cavallo traina un carro carico di persone. Oppure la gravità alterata in quella sezione dove Link salta da una piattaforma sospesa all'altra. Oppure il gigantesco mech Sheika. Oppure il castello di Hyrule nuovo di pacca e non distrutto (forse nel passato?).

Ed infine eccolo, suggerito sin dal primo video del 2019, accennato per un paio di fotogrammi in ogni video successivo e finalmente mostrato apertamente qui:

(https://i.postimg.cc/MHK9TrG1/Senzanome.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Apr 2023, 15:00
Yawn.

Tranquillo, non intendo tediare né te né nessun altro oltremodo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 15 Apr 2023, 15:14
Tranquillo Turri i post noiosi non li fai tu.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: nikazzi - 15 Apr 2023, 18:47
L'oggettività non esiste.

 :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 19:25
Non ho capito l’immagine di jello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2023, 19:38
Quella roba che ha attaccato sulla schiena? Un mega yo-yo? Boh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 21:11
Maestro nintendaro jello, spiegaci ti prego!!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 15 Apr 2023, 21:40
Non è il terzo mondo interconnesso?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 15 Apr 2023, 21:59
Cmq ci avevo visto giusto, sia il nuovo video che il sito nintendo confermano la presenza del sottosuolo:

Citazione
Il sito web di Nintendo conferma la possibilità di esplorare nel sottosuolo, citando la presenza di "caverne oscure e voragini misteriose che stanno apparendo in tutto il mondo, e che aspettano solo di essere esplorate".

leggendo l'articolo però riprende quota anche un'altra teoria, non ricordo se introdotta dal buon @xPeter e cioè quella del viaggio nel tempo. Se davvero ci sono tre mappe ed IN PIU' anche il viaggio nel tempo, beh allora chiudete tutto.
Yep, anche volendo mantenere tutta la cautela di questo modo per scaramanzia, dopo gli ennesimi glimpse nell'ultimo trailer e le info dei siti direi che possiamo anche darli per assodati 'sti vastissimi ambienti sotterranei con accessi disseminati per la mappa (suppongo tra questi ingressi ci siano quei buchi evidenziati dalla fuoriuscita di "malice" porpora, sono un po' ovunque, a volte perfino in corrispondenza dei vecchi Shrine) :yes:
È anche leakato uno spot pubblicitario con una breve clip di un sotterraneo pitch black che viene illuminato con una sticky light arrow (certamente una fusione con qualche vegetale bioluminescente).
Sinceramente non riesco ancora ad interpretare quel lungo avvolgimento di filo che Link porta alla cintola in alcuni spezzoni (vedi la scena dell'ascensore), sarà un filo di Arianna per orientarsi in qualche labirinto sotterraneo? Una corda da speleologo per calarsi in profondità? Un lungo cavo di alimentazione per mettere in funzione qualche cosa? Boh, probabilmente sarà una roba creativa difficile da figurarsi senza vederla :D

Anche la "doppia dimensione spaziotemporale" dovrebbe essere sostanzialmente confermata, vedi la nuova Zelda che dice a Link "trovami" dal great plateau con un cielo senza isole fluttuanti e il corrispettivo Zonai dei personaggi principali. Vedremo se rimarrà solo una questione prettamente narrativa, come penso sia più probabile, o avrà ad un certo punto anche implicazioni pratiche (6 anni di sviluppo dopotutto son taaanti :'D).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jet Di - 15 Apr 2023, 22:06
Io aspetto molto il titolo ma il mio entusiasmo rimane moderato. Non sono così certo che aggiungere roba su roba di questo tipo sia la formula migliore per la perfezione. Curarsi un esercito di persone, craftare e costruire cose come non ci fosse un domani... Boh per come sono fatto io non è così automatico che siano attività ricche di divertimento e anzi temo un po' spezzino tanto il ritmo dell'avventura a volercisi dedicare come sicuramente il titolo suggerirà. Anche perché, e qui lancio una piccola provocazione, ma non era BOTW a rappresentare la perfezione assoluta? Non era il gioco da 11/10 in termini di offerta in relazione alla formula di gioco e struttura proposta? No perché se è così, avrei preferito un superpotenziamento di tutto quello che lo rendeva così rotondo non una sovra abbondanza di nuove meccaniche che se eccessivamente esasperata potrebbe potenzialmente corrompere l'esperienza originale. Altrimenti se BOTW aveva bisogno di dinamiche così trasformative rispetto a quelle originali, significa che era ben lontanto dalla perfezione. O l'una o l'altra cosa.
Detto questo rivendico la natura provocatoria del post. Si fa per chiacchierare un po' anche al di fuori degli sperticati elogi che se no dopo un po' sono noiosi. Magari sarà un capolavoro, magari quello nella mia testa è uno scenario poco veritiero, magari ho solo paura di non godere il gioco come si deve se ogni volta che trovo un sasso a terra non provo a incollarlo ad ogni cagata che mi capita sottomano per vederne gli effetti, visto che sono un po' maniacale da sto punto di vista...
Vedremo. L'ultimo trailer comunque è magnifico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 15 Apr 2023, 22:11
Per mio gusto personale botw è esattamente quello che avrei sempre voluto giocare.
Così senza aggiungere e togliere, è il gioco perfetto per me.
Questo ha miriadi di robe che devo dire mi hanno fatto esplodere il cervello, chissà che alla fine funzioneranno sul serio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Apr 2023, 23:42
Non è il terzo mondo interconnesso?

Esattamente, c'è anche uno spezzone inedito in uno spot pubblicitario rubacchiato e non ancora diffuso.

Sul discorso degli ultimi due post, devo dire che è una cosa che ho pensato anche io: BotW mi aveva fatto impazzire proprio perché aveva scarnificato la formula all'essenziale ritornando al cuore dell'esperienza zeldiana così come pensata nel primissimo capitolo del 1986. In questo era pura avanguardia, minimalismo purissimo applicato alla più complessa, articolata ed evoluta simulazione sistemica mai realizzata a sua volta calata in una struttura totalmente libera e non lineare.

MA.

Ripetere pari pari la formula non avrebbe funzionato perciò o si ricominciava da zero (sì, ma come?) o si espandeva a più non posso cercando di introdurre più novità possibile.

La sensazione, come già scrivevo, è che BotW era solo il motore grafico e quello fisico, l'infrastruttura base, mentre TotK è il gioco completo costruito attorno a quell'impianto rivoluzionario.

Poi che abbiamo messo troppa roba che rischia di soverchiare e rompere l'equilibrio è un rischio concreto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 16 Apr 2023, 11:59
L'oggettività non esiste.
:D :D :D

Zappa sempre chirurgico.  ;D

Comunque, il trailer è un'esplosione di suggestioni e promesse, io spero si riesca a portare l'open world a un livello di sandboxitudine mai vista prima, giocare nel gioco con l'offerta di un gioco. :)
Al contrario di altri però io auspico un ritorno a qualche struttura ludica più tradizionale (temple, tipo)  innestata nel pacchetto proprio per far risplendere la discrezionalità del motore fisico nella risoluzione dei problemi.  :) Tipo 100 modi diversi di risolvere la stessa cosa e non 100 cose da risolvere allo stesso modo.  :tired:

Io poi dico "viaggi nel tempo!" #squirt  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 16 Apr 2023, 12:08
[Tipo 100 modi diversi di risolvere la stessa cosa e non 100 cose da risolvere allo stesso modo.  :tired:

Questo lo disse esplicitamente Anouma due o tre anni fa, la dichiarazione esatta è riportata in una delle prime pagine di questo thread!  :yes: ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 16 Apr 2023, 18:53
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!

Per me il momento più epico ed esaltante del trailer! :Yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dusk89 - 16 Apr 2023, 20:51
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!

Ma non e' l'easy mode quello? :nerd:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 17 Apr 2023, 18:01
Cmq nessuno ha ancora commentato il fatto che sia i campioni che i comuni abitanti di Hyrule potranno combattere a fianco di Link!
Quindi avremo 5 personaggi contemporaneamente su schermo? O i nemici non contano?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 17 Apr 2023, 21:04
4+3 con rallentamenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2023, 16:38
https://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-tema-musicale-sprizza-epicita.html?utm_term=Autofeed&utm_medium=EcoMulti&utm_source=Facebook#Echobox=1682079115
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 25 Apr 2023, 12:53


TFP Link :: https://youtu.be/CUcBlvw0LSk
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 25 Apr 2023, 12:56
Amo gli spot super cringe dello Switch :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 25 Apr 2023, 13:02
Anche perché in 30s lo ha venduto meglio dei 10 minuti di Aonumo : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 25 Apr 2023, 14:59
Si vedono robine nuove  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 25 Apr 2023, 18:26
Si vedono TANTE robine nuove, compreso un altro bel pezzo di sottosuolo, da illuminare con apposite frecce, per altro.

Sarà una roba apocalittica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 25 Apr 2023, 19:23
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 25 Apr 2023, 19:54
Nesssssss!!!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 26 Apr 2023, 09:37
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Apr 2023, 10:05
L'ho anche giocato non troppi anni fa ma non ricordo nulla del genere. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Apr 2023, 10:06
"You Can Do What?!" è l'esca più interessante che potessero usare, considerando la quantità di video di gameplay emergente che tuttora genera BOTW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Apr 2023, 10:13
L'ho anche giocato non troppi anni fa ma non ricordo nulla del genere. ^^U
Ah no, sì, ho visto un video e ora mi ricordo.
Tanto ho amato il gioco all’inizio quanto ho odiato tantissimo tutti i nemici avanzati, penso di avere rimosso alcune parti. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 26 Apr 2023, 11:12
Pare oggi (alle 15) escano le preview della stampa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 13:06
Si oggi scade embargo, c’è sentore di accoglienza clamorosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 26 Apr 2023, 13:12
Mah, alla fine la grafica è quella che è, il gioco da attendere quest'anno è final fantasy 16  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 13:18
La grafica purtroppo peserà in negativo, soprattutto i 30 frames, ma quello è, inutile pensare a come sarebbe potuto essere su una home console contemporanea.
Quello che più mi preoccupa è la sfida, non pretendo certamente un gioco difficile ma un minimo di sfida la vorrei, che di star lì a creare veicoli e sperimentare con la fisica c’ho voglia fino a un certo punto.

FXVI non sei il primo a dirlo, lo stanno rivalutando in molti me compreso, ma lo attendo meno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 26 Apr 2023, 13:43
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25696.msg2792590#msg2792590

Mi fidavo della tua percezione e del dolore che proviamo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 13:52
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26757.msg2793081#msg2793081

No nel thread ufficiale ho votato zelda, lo attendo di più, anche se avrei più voglia di giocare un gioco come fxvi per come stanno le cose adesso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2023, 15:10
Pare oggi (alle 15) escano le preview della stampa.

https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202125/preview/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-provato-in-anteprima-il-sequel-di-breath-of-the-wild
https://multiplayer.it/articoli/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-provato-anteprima.html
https://www.axios.com/2023/04/26/zelda-tears-of-the-kingdom-botw-release
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-26/nintendo-s-new-zelda-sequel-tears-of-the-kingdom-arrives-on-switch-may-12
https://www.gameinformer.com/preview/2023/04/26/sky-island-hopping-in-hyrule
https://www.polygon.com/23697960/zelda-tears-kingdom-preview-release-date

Era tutto vero, qua un po' di anteprime già uscite.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 26 Apr 2023, 15:36
Ho dato una leggiucchiata veloce solo a quella di multi.
Così di botto mi sembra assurdo che fra relativamente così poco tempo potremo giocarci  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Apr 2023, 15:45
Flessibilità, libertà ed interattività totali su scala di tre open world interconnessi.

Beh, dai, niente male per un DLC.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 26 Apr 2023, 15:50
Sto sentendo la live di Sabaku con le sue impressioni sull'evento di hands on!

Hype mai così smisurato!

Tanta, tantissima curiosità sull'inversione del tempo, se divertente pad alla mano (e da Nintendo me lo aspetto) potrebbe essere una feature clamorosa!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 15:56
Flessibilità, libertà ed interattività totali su scala di tre open world interconnessi.

Qualcuno lo faccia mettere virgolettato sul retro della confezione o quantomeno come sottotitolo del thread, Jello citazionista mondiale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 16:35
Ho ascoltato anche io sabaku, a sprazzi, ma era più fuso del solito non ci ho capito nulla continuava a fare esempi su cosa si possa fare… ok ma il gioco? La sua struttura? Comunque preso su Amazon, day one ufficiale
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Apr 2023, 16:38
Nella presentazione non hanno rivelato nulla su obiettivi, contesto e storia.
Evidentemente non vogliono che se ne parli.
Anche alcune altre caratteristiche interessanti viste dai partecipanti non possono essere condivise.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 16:39
Dungeon sotterranei ormai certi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 26 Apr 2023, 16:47
Si vedono TANTE robine nuove, compreso un altro bel pezzo di sottosuolo, da illuminare con apposite frecce, per altro.

Sarà una roba apocalittica.

Jello, non voglio smorzare il tuo entusiasmo, ma una prova completamente al buio, c'era anche in BotW.

Flessibilità, libertà ed interattività totali su scala di tre open world interconnessi.


Non vorrò essere nei panni di Nintendo, se poi quei mondi interconnessi saranno solo due  :scared:
Per le preview linkate da Turry, il mondo sotterraneo è ancora in forse.

Come ho già detto, spero vivamente che tu abbia ragione, ma al momento non vi è nessuna certezza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Apr 2023, 17:27
Dai, lo hanno fatto vedere in tutte le salse con diverse ambientazioni (una paludosa, una lavica, una con dei templi, una al buio).

Anche non fosse una mappa intera ma solo ampie porzioni di mappa sotterranea interconnesse a quella di superficie sarebbe lo stesso una bomba. Anche perché poi c'è anche il cielo...

Per altro se ricordate il primissimo video, quello con cui l'hanno annunciato, si apriva con Zelda che precipitava in un burrone e per il resto era tutto ambientato proprio sotto-sotto.

Insomma, una vera e propria dichiarazione di intenti.  :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=3fr1Z07AV00 (https://www.youtube.com/watch?v=3fr1Z07AV00)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 26 Apr 2023, 17:33
Ho ascoltato anche io sabaku, a sprazzi, ma era più fuso del solito non ci ho capito nulla continuava a fare esempi su cosa si possa fare… ok ma il gioco? La sua struttura? Comunque preso su Amazon, day one ufficiale
Non lo sa nessuno, alle varie testate etc hanno dato in mano un pezzo di gioco di una oretta e passa, senza quegli elementi.

Rassegnamoci ad attendere le recensioni al dayone mi sa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 26 Apr 2023, 18:31
Ma giocarci e bon?
C'è davvero bisogno di qualcuno che vi spieghi rava e fava?

Quanto al fatto se sia o no un dlc deluxe, appuntamento rimandato a tra sei mesi. A bocce ferme.

 Specialmente in un caso come questo questo dove potrà essere tutto e il contrario di tutto, la prospettiva sarà fondamentale...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 18:39
@Andrea_23 carissimo le tue aspettative/speranze riguardo a questo sequel come sono messe?

Ricordo che all’epoca del primo filmato di botw ero molto scettico e tu mi riportasti all’ordine, fu una delle poche volte che presi un granchio 🦀
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 26 Apr 2023, 19:31
@Andrea_23 carissimo le tue aspettative/speranze riguardo a questo sequel come sono messe?

Ricordo che all’epoca del primo filmato di botw ero molto scettico e tu mi riportasti all’ordine, fu una delle poche volte che presi un granchio
Dipende cosa intendi per 'primo'.

Non credo ti riferisca a
https://youtu.be/XZmxvig1dXE
Link che fragga mid-air il guardiano lo ascrivo come uno dei punti più bassi di N :'D.
Non scherzo affatto dicendo che quello fu uno degli ultimissimi chiodi sulla bara, ero lì lì per chiudere con N senza guardarmi indietro.

Probabilmente nemmeno a
https://youtu.be/SECWlFInyFM
dato che questa sarebbe la fase in cui ti convinci che, caduti in fondo al pozzo della disperazione, non si possa scendere ulteriormente. Eppure Kyoto riesce a sorprendere! Inforca il badile e inizia a scavare, in un avviluppamento discendente apparentemente senza uscita, dove le perniciose influenze di Bethesda da una parte e un nichilismo da 'o la va o la spacca' con Wiiu in stadio terminale dall'altra, creano mostri.

Suppongo si tratti di
https://youtu.be/1rPxiXXxftE
?
Ma quello fu l'incipit. Nei giorni seguenti sullo showfloor vidi io stesso la luce. Non che occorresse impegnarsi particolarmente, del resto, per venir travolti : ].

Non lo so.
Al momento ciò che sta scritto sotto il mio avatar vige supremo.
È chiaro che anche un compitino lascerà difficilmente indifferenti, la dote nuziale ereditata da Totk è troppo formidabile.

Ma da qui a dire che Botw sia stata una tappa di passaggio... :popcorn:. Sperem, ma finché non vedo non credo.

Torno a menzionare la locandina di quel film col titolo chilometrico, scorrete indietro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Apr 2023, 19:51
Detto ciò, le recensioni per giochi come questo sono del tutto inattendibili, impossibile giudicare una produzione di questa portata con un paio di settimane massimo di gioco fatto di corsa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 20:02
Concordo, inattendibili sia in senso negativo che soprattutto positivo. Sono convinto che uscissero oggi sarebbero tutti 10 perché ammaliati dal parco giochi digitale così come non lo ha mai fatto nessuno. Alla lunga bisogna vedere quanto questa novità diverte e sostiene un’avventura.

Detto questo prevedo voti altissimi, media del 97 come il primo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Apr 2023, 20:12
Comunque che ci sarà un mondo sotterraneo ormai è evidente, per come la prova è stata blindata. Pare ci saranno molte novità e giustamente Nintendo non vuole rovinare la sorpresa.
Come avete già scritto: abbiamo visto solo la punta dell’ iceberg e va bene così. Godiamoci l’attesa che è un evento essa stessa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Apr 2023, 20:52
Ma infatti, la strategia comunicativa adottata, che ha centellinato le informazioni per farci arrivare il più possibile vergini all'impatto con quello che verosimilmente sarà il gioco della generazione (quella attuale, visto che BotW è stato il gioco della precedente generazione), io la condivido in pieno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Apr 2023, 22:30
Più che altro sarà un altro gioco della generazione precedente. :dentone:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 27 Apr 2023, 09:00
Non lo sa nessuno, alle varie testate etc hanno dato in mano un pezzo di gioco di una oretta e passa, senza quegli elementi.

Rassegnamoci ad attendere le recensioni al dayone mi sa.
A livello di informazioni sono già satollo così, hanno spiegato le meccanichee  che ci sono le isole nel cielo, non voglio rovinarmi oltre il gusto della scoperta.
Va a finire che mi tocca pure giocarci direttamente al d1  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 27 Apr 2023, 13:05
Più che altro sarà un altro gioco della generazione precedente. :dentone:
Come Elden ring, la maledizione di questa gen per ora lol
Comunque scherzi a parte farà sfracelli di vendite, spero tra qualche mese non annuncino una remaster con switch 2 però....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 29 Apr 2023, 21:49
Occhio, sembrerebbe che abbiano iniziato a circolare da qualche parte le CE...

https://chrome.google.com/webstore/detail/spoiler-protection-20/eelacikjiplnmdingehjfdjcfegclmkg

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 02 Mag 2023, 12:18
Occhio, sembrerebbe che abbiano iniziato a circolare da qualche parte le CE...

https://chrome.google.com/webstore/detail/spoiler-protection-20/eelacikjiplnmdingehjfdjcfegclmkg
OCCHIO

ufficiale

Avvisati...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Claudio - 02 Mag 2023, 12:56
CE per che minchia sta?
Perchè date sempre per scontato che tutti conoscano il significato delle vostre sigle? :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Darkamon - 02 Mag 2023, 13:04
Collectors Edition?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 02 Mag 2023, 16:02
Il gioco è in mano, da giorni, ad un numero imprecisato di persone.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 02 Mag 2023, 17:00
Fortuna che mi hanno incastrato (con accesso minimale all'internet) per lavoro proprio sino all'11.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 02 Mag 2023, 18:18
Secondo me 'ste notizie che il leak è in giro fanno più male che bene.
Le testate famose farebbero piu bella figura a stare zitti e poi a posteriori dire "non abbiamo diffuso la notizia per non dare visibilità blah blah".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 02 Mag 2023, 19:04
Secondo me 'ste notizie che il leak è in giro fanno più male che bene.
Le testate famose farebbero piu bella figura a stare zitti e poi a posteriori dire "non abbiamo diffuso la notizia per non dare visibilità blah blah".

infatti se non dicevano niente mica sapevo che in giro si trovava  :-[
anche se in effetti se uno bazzica il giro difficilmente non lo nota...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 08:19
Ma questo l'avete visto?

https://youtu.be/ZGnFkBB3SZU

Grandissimo [mention]xPeter [/mention]!
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 10:33
Prezzo minore 69€, confermate?
O c’è qualche modo gigaPRO di trovarlo a meno?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 03 Mag 2023, 10:54
Su ebay alcuni store lo prezzano 60 € con spedizione gratis inclusa. C'era anche una promo (non ricordo se amazon o GS) che permetteva di prendere in bundle due copie con un po' di sconto, ma credo sia finita.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 03 Mag 2023, 11:06
Prezzo minore 69€, confermate?
O c’è qualche modo gigaPRO di trovarlo a meno?
Permuta da GS?
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 11:10
Permuta da GS?
Non li sopporto. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 11:14
Mi sa che vado di Ebay, accie. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 03 Mag 2023, 11:30
Prezzo minore 69€, confermate?
O c’è qualche modo gigaPRO di trovarlo a meno?

Non è tantissima la differenza ma su Amazon FR viene 61.88, il problema è che arriva a fine maggio. :no:

Altrimenti ci sarebbero i voucher dell'abbonamento NSO (2 giochi 99 euro) ma non credo sia di tuo interesse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 03 Mag 2023, 11:42
A me quando sforano il dayone i negozi girano un po' le scatole che non anticipano l'uscita però amen... C'è il DLC di xeno fino al 12 tanto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 03 Mag 2023, 11:57
Se ne possono comprare due su Amazon a 125
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 03 Mag 2023, 12:10
Mi sa che vado di Ebay, accie. :yes:

Usando eBay spesso sono riuscito ad avere uno sconto di 5 euro su 58 euro di gioco. 53 euro e preso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 12:12
Sì infatti dovrebbe essere quasi tempo del rituale bonus su Ebay (che non utilizzo mai), penso che utilizzerò quello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 03 Mag 2023, 12:19
Ma questo l'avete visto?

https://youtu.be/ZGnFkBB3SZU

Grandissimo [mention]xPeter [/mention]!
Thanks! La combo anteprime + leak purtroppo sembra aver dato un po' la mazzata finale all'interesse (o almeno all'attenzione dell'algoritmo di YT) per la fase pre-lancio; les jeux sont faits, si riparte il 12 col gioco retail.
Questi dieci giorni li passeremo a... rosicare, per il fatto che il gioco sia già in mano a gente random che lo sputtana sul web mentre il supporto ufficiale a content creator che vorrebbero fare le cose per bene è circa pari a zero :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Mag 2023, 12:28
Nintendo doing Nintendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Mag 2023, 18:04
Ordinato in cartuccia da Amazon , sono ufficialmente dentro , sapete c’è guida ufficiale? Quella di botw era ben fatta

Mi raccomando numerosi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 04 Mag 2023, 09:02
Dopo averci giocato un'oretta devo dire che mi ha molto stupito per la gestione della fisica e per la grafica che comunque nasce dalle solide basi del prequel. Come il prequel comunque non fa per me  :no: in particolare la nuova meccanica della costruzione di oggetti mi sembra parecchi farraginosa ma immagino ci sarà chi si produrrà in lodi sperticate
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 11:53
Col rispetto di tutti onestamente a me piacerebbe sapere, specie prima del 12 Maggio, come fa la gente a giocarci, sarebbe carino specificarlo per non lasciare adito a cattivi pensieri.
Quantomeno come "filosofia" del forum, il mio è un suggerimento, poi chiaramente decide chi gestisce TFP. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 04 Mag 2023, 12:05
Giusto. Chiederei anche la dichiarazione dei redditi e la fedina penale di chi posta in questo topic.

Poi una bella pira all'ingresso, e diamo fuoco alle streghe cattive :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2023, 12:09
Per me nessunissimo problema, il gioco gira già da un pò, l'unica cosa è di non fare spoiler in chiaro e non ne sono stati fatti.

Io per il D1 ufficiale comunque ci sono
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 04 Mag 2023, 12:13
Col rispetto di tutti onestamente a me piacerebbe sapere, specie prima del 12 Maggio, come fa la gente a giocarci, sarebbe carino specificarlo per non lasciare adito a cattivi pensieri.
Quantomeno come "filosofia" del forum, il mio è un suggerimento, poi chiaramente decide chi gestisce TFP. :)

basta chiedere, l'ho piratato come avevo fatto intuire (pensavo) dai post precedenti. Cosa che non mi sembra sia stato mai un mistero su tfp come smezzare gli account o usare chiavi prelevate su siti/telegram non esattamente "chiari". Cosa cambi poi sul mio personalissimo gradimento del gioco espresso senza spoilerare niente non lo so. Poi @Ivan F. dirà la sua
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 04 Mag 2023, 12:17
Nessun problema per me.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 12:34
Ma per carità, personalmente sono molto repellente a tutto quello che è pirateria come avevo anche esposto in qualche post, ma poi le regole non le faccio io, sollevo solo il tema. Parlatene come e quanto volete. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2023, 12:43
Da persona che è riuscita a saltarsi quasi tutte le anteprime c'è solo una cosa che chiedo a chi ci sta già giocando o se mi sa dare questa informazione, ovvero se ci sono ancora shrine, nel senso di aree caratterizzate dal loro essere isolate all'open world con un caricamento e monotematiche da un punto di vista estetico (rispondetemi in spoiler solo con un si o un no pls, magari separate in questi due punti).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2023, 12:52
sono d'accordo con raiden per me è no, perchè pirata, rottura day one sarebbe stato diverso
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 04 Mag 2023, 12:59
Giusto. Chiederei anche la dichiarazione dei redditi e la fedina penale di chi posta in questo topic.

Poi una bella pira all'ingresso, e diamo fuoco alle streghe cattive :yes:
Trovo molto coerente passare da ergersi a primo difensore dei diritti umani/gender a ogni costo su altri topic per poi passare a fottercene e soprassedere quando si parla di roba "rubata" alle spalle del lavoro della gente. :)
Fate come vi pare, ripeto, ma non rompete il cazzo a chi ancora crede e spera che si possa parlare di cose fatte nella legalità in questo settore, facendolo passare per rompicoglioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 04 Mag 2023, 13:12
È assolutamente legittimo il problema che solleva @Raiden.

Per me, ammesso non si promuova la pirateria, se ne può parlare.
Ma sottoscrivo quello che ha scritto lui: ha detto la sua opinione, tutti qui possono dire la propria, ma...

Giusto. Chiederei anche la dichiarazione dei redditi e la fedina penale di chi posta in questo topic.

Poi una bella pira all'ingresso, e diamo fuoco alle streghe cattive :yes:

...questa è la solita sciocchezza che infastidisce e non fa ridere, temo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 04 Mag 2023, 13:13

(https://i.postimg.cc/fykPpFjZ/Schermata-2023-05-04-alle-13-10-45.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 04 Mag 2023, 13:16
Da persona che è riuscita a saltarsi quasi tutte le anteprime c'è solo una cosa che chiedo a chi ci sta già giocando o se mi sa dare questa informazione, ovvero se ci sono ancora shrine, nel senso di aree caratterizzate dal loro essere isolate all'open world con un caricamento e monotematiche da un punto di vista estetico (rispondetemi in spoiler solo con un si o un no pls, magari separate in questi due punti).

ti ho risposto in privato per non urtare la sensibilità di nessuno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 04 Mag 2023, 13:27
sono d'accordo con raiden per me è no, perchè pirata, rottura day one sarebbe stato diverso
Non capisco come la mia considerazione possa essere diversa in funzione di dove venga fuori... E poi in ogni caso chi è senza peccato scagli pure tutte le pietre che vuole
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Mag 2023, 13:42
alex io onestamente al primo messaggio pensavo lo avessi comprato in qualche negozietto  :D

per il resto sei un utente che stimo e questo non cambia, semplicemente a me da' fastidio che si parli esplicitamente di materiale pirata
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Mag 2023, 13:44
Personalmente mi sono sentito più sporco a cambiarmi la TV con la vendita dei vecchi giochi PS1 che a giocare un gioco per cui ho già pagato (ma che arriverà tra parecchi giorni) e per cui è già in giro una versione giocabile. ^^
Ma ognuno ha la propria sensibilità e ci mancherebbe.
Non ne ho parlato (ieri) proprio per non offendere nessuno.
Ho la febbre quindi ho avuto il tempo di andare avanti abbastanza spedito.

Una cosa posso dirla, sulle ipotesi della mappa fatte fino ad ora:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mag 2023, 14:01
Giusto. Chiederei anche la dichiarazione dei redditi e la fedina penale di chi posta in questo topic.

Poi una bella pira all'ingresso, e diamo fuoco alle streghe cattive :yes:
Trovo molto coerente passare da ergersi a primo difensore dei diritti umani/gender a ogni costo su altri topic per poi passare a fottercene e soprassedere quando si parla di roba "rubata" alle spalle del lavoro della gente. :)
Fate come vi pare, ripeto, ma non rompete il cazzo a chi ancora crede e spera che si possa parlare di cose fatte nella legalità in questo settore, facendolo passare per rompicoglioni.

Tanti cuoricini per te.

Diciamo che è un gioco evento ed è anche bello vivere l'attesa del day 1, l'arrivo delle copie fisiche, l'attesa per l'installazione... Ah no, quello no, è un gioco next gen switch  8)

Per rendere vivibile il topic e rispettare tutti suggerisco di mettere sotto spoiler anche i commenti generali prima del 12, personalmente non vorrei leggere nulla del gioco prima di tale data(sia spoiler che semplici giudizi) , figuriamoci se giocato in versione pirata emulato su pc. Come detto è una cortesia che vi si chiede, diversamente amen non si apre più il topic fino al 12 e via.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Mag 2023, 14:06
Devo dire che sono stato lì lì per prendere lo Switch griffato.
Poi mi sono ricordato di avere una famiglia e altre priorità economiche. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2023, 14:24
Da persona che è riuscita a saltarsi quasi tutte le anteprime c'è solo una cosa che chiedo a chi ci sta già giocando o se mi sa dare questa informazione, ovvero se ci sono ancora shrine, nel senso di aree caratterizzate dal loro essere isolate all'open world con un caricamento e monotematiche da un punto di vista estetico (rispondetemi in spoiler solo con un si o un no pls, magari separate in questi due punti).

@Wis per questa questione invece?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 04 Mag 2023, 14:49
Già questo è un mezzo spoiler.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 04 Mag 2023, 14:56
In effetti, è vero, si capisce cosa ti ha risposto :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 04 Mag 2023, 15:00
Io personalmente non ho voluto provarlo "in anteprima", diciamo. Non credo manco che lo giocherò* subito al lancio, la mia run di BotW in live è stata un'esperienza indimenticabile e non posso rinunciare alla gente che l'ha già giocato e rosica male perché non può darmi suggerimenti o spoiler. :D

*Emulato previo acquisto di una copia regolare, come ho fatto con BotW, Link's Awakening, Metroid Dread e Prime Remastered. Gli unici giochi scatolati che abbia comprato negli ultimi.... 20 anni(?) sono tutti di Nintendo... Che strana fine che ho fatto con la vecchiaia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2023, 15:08
In effetti, è vero, si capisce cosa ti ha risposto :D

Non voglio entrare in un loop in cui per giustificarmi finisco per far capire tutto, per cui capite pure quello che pensate di aver capito. In ogni caso per correttezza ho rimosso la seconda parte, avete pure ragione  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 04 Mag 2023, 15:13
Chiedo un’accortezza di carattere pratico, se non è troppo sbatto.
Specialmente nel caso di giochi come questo, per cui la fase pre-uscita è calda quanto quella post-lancio, si potrebbe modificare il titolo del thread dicendo qualcosa tipo “gioco uscito a pagina X”?
In questo modo si avrebbe un riferimento durevole alla pagina del thread in cui il gioco è ufficialmente uscito e si comincia a parlarne per esperienza diretta. Utile soprattutto per chi recupera il gioco più avanti.

Qui siamo già a pagina 72, capite che tra un anno magari qualcuno non vorrà leggersi 80 pagine prima di trovare gli hands-on effettivi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 04 Mag 2023, 15:17
Se me ne ricordo, e me ne ricorderò se gentilmente mi taggate, lo faccio certamente!  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Mag 2023, 15:19
Per me si può continuare a mettere tutto sotto spoiler.
E se lo faccio io che digito da cellulare e devo pure mettere la S maiuscola per Tapatalk, penso lo possano fare tutti.
Io aprirei con titubanza gli spoiler anche se lo sto giocando, però, perché qui è uno spoiler tutto e nulla, visto che l'avventura è chiaramente piuttosto aperta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 04 Mag 2023, 15:46
...questa è la solita sciocchezza che infastidisce e non fa ridere, temo.
Come sarebbe facile se scrivessi solo sciocchezze, eh?
E invece... <3

In quanto a non far ridere, a posto così: non era affatto una battuta :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 04 Mag 2023, 15:54
alex io onestamente al primo messaggio pensavo lo avessi comprato in qualche negozietto  :D

per il resto sei un utente che stimo e questo non cambia, semplicemente a me da' fastidio che si parli esplicitamente di materiale pirata

infatti per quello non ho esplicitato, ma poi me la han tirata fuori di bocca. In ogni caso oggi è difficile fare un distinguo, anche se uno lo compra da Ricky non è che sia esattamente a posto con la coscienza. E io non vado certo a chiedere alle persone come stanno giocando. In ogni caso incidente chiuso e buon day-one a tutti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 04 Mag 2023, 16:49
Chiedo un’accortezza di carattere pratico, se non è troppo sbatto.
Specialmente nel caso di giochi come questo, per cui la fase pre-uscita è calda quanto quella post-lancio, si potrebbe modificare il titolo del thread dicendo qualcosa tipo “gioco uscito a pagina X”?
In questo modo si avrebbe un riferimento durevole alla pagina del thread in cui il gioco è ufficialmente uscito e si comincia a parlarne per esperienza diretta. Utile soprattutto per chi recupera il gioco più avanti.

Qui siamo già a pagina 72, capite che tra un anno magari qualcuno non vorrà leggersi 80 pagine prima di trovare gli hands-on effettivi.

Magari, evita a chi (come me) ogni tanto si rilegge i dayone di stare a fare la ricerca in base alla data tra tutte le pagine del thread! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mag 2023, 17:04
Per me si può continuare a mettere tutto n spoiler.
E se lo faccio io che digito da cellulare e devo pure mettere la S maiuscola per Tapatalk, penso lo possano fare tutti.
Io aprirei con titubanza gli spoiler anche se lo sto giocando, però, perché qui è uno spoiler tutto e nulla, visto che l'avventura è chiaramente piuttosto aperta.
E con questo mi eclisso per un bel po' dal thread : V.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230504/3a038a083d57551b082a79ea4ba42022.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 04 Mag 2023, 17:04
Orbene, preso ferie venerdì 12, vita sociale bye bye!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Mag 2023, 17:23
Oh, poi gli spoiler più grossi li ha fatti Nintendo con gli ultimi trailer e il video dei nuovi poteri, per me se non li pubblicavano facevano il botto ancora di più.

L'onda emotiva per me è stata:
1) ok
2) O___o che sballo
3) ummfboh sì un po' troppo uguale a BotW (l'accompagnamento audio soprattutto è sempre lui ed é un po' un peccato)
4) No, vabbè datemene anche un altro pure su hw Switch, chissenefrega

A livello grafico visto l'hw tiene botta, secondo me, regala scorci di bellezza senza senso e interazioni assurde, visto quello che è.
In paragone su PC con i core e le GPU che ci sono dovrebbero simulare il mondo a livello molecolare. XD
Certo la risoluzione è quello che è e la persistenza del mondo rimane un problema, perché molte cose si resettano se ti sposti troppo. Ma hanno messo qualche paletto per evitare la cosa disturbi troppo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 04 Mag 2023, 17:29
Io mi sono spoilerato i poteri indirettamente, sono riuscito a non vedere ancora nulla direttamente in azione avendo saltato i video dal trailer gameplay di aonuma. So alla lontana cosa dovrebbero fare, ma praticamente non ho visto nulla. Come al solito comunque, oltre all'effetto wow che potrebbero avere di per sé (che mi pare di capire sia alto), il punto è capire come ci hanno capitalizzato sopra e la varietà di situazioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 10:50
Comunque a chi è piaciuto BotW non può non piacere questo. Il senso di viaggio ed avventura sono proprio quelli, straordinari, del precedente. Qui forse ampliati dal fatto che ci sono molti più modi per risolvere i problemi, fossero anche di spostamento.
Aprite pure lo spoiler se avete visto gli ultimi filmati ufficiali Nintendo dove fanno vedere i poteri:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 10:59
Si prospetta un lancio da oltre 10 milioni di copie nei primi tre giorni, sbriciolerà ogni record.

Intanto in Spagna (unico dato attualmente disponibile) l'uscita di Switch a tema TotK ha provocato un aumento del 100% nelle vendite settimanali di Switch. Chissà nel resto del mondo, dopo 120 milioni di console, quanto trascinerà l'hardware.

Del resto è inevitabile per il gioco che è l'evento non solo dell'anno ma degli ultimi cinque anni almeno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 11:45
Si prospetta un lancio da oltre 10 milioni di copie nei primi tre giorni, sbriciolerà ogni record.

Intanto in Spagna (unico dato attualmente disponibile) l'uscita di Switch a tema TotK ha provocato un aumento del 100% nelle vendite settimanali di Switch. Chissà nel resto del mondo, dopo 120 milioni di console, quanto trascinerà l'hardware.

Del resto è inevitabile per il gioco che è l'evento non solo dell'anno ma degli ultimi cinque anni almeno.

mi fai morire jello  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 05 Mag 2023, 11:55
@Wis malefico, mi stai facendo salire una scimmia immane!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 12:10
I commenti di Wis sono una bella botta anche per il più critico dei critici di Fiatella Selvaggia (il sottoscritto, ovviamente).

Attendo opinioni sul framerate, della versione ufficiale, possibilmente da persone equilibrate :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 12:13
Occhio che se non è piaciuto il primo dubito fortissimamente che possa piacere questo.
La visione è ampliata ma è la stessa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 12:17
Quello lo metto bene in conto.

D'altra parte è un evento, volenti o nolenti, e la curiosità è donna videogiocatrice :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 05 Mag 2023, 12:25

Del resto è inevitabile per il gioco che è l'evento non solo dell'anno ma degli ultimi cinque anni almeno.
Direi prossimi sei almeno lol
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 05 Mag 2023, 12:27
Il senso che trasmette quindi è quello di un sequel in tutto e per tutto, che è abbastanza un unicum nella serie. Anche nel caso di un sequel diretto come majora sono riusciti ad avere un'idea che desse un feeling abbastanza diverso.
Ho l'impressione che probabilmente sarà il "difetto" principale del gioco, anche al netto di una mole titanica di idee e contenuti di qualità che lo giustificasse.

La cosa su cui resto più curioso di scoprire è se hanno lavorato per inserire dungeon, non in senso rigido e classico ma nel senso di strutture complesse su cui ragionare nella totalità per risolvere la loro risoluzione. Le divine beast nel primo erano interessanti ma ancora troppo piccole e compartimentate all'interno per essere soddisfacenti al 100%.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 12:37
Quello lo metto bene in conto.

D'altra parte è un evento, volenti o nolenti, e la curiosità è donna videogiocatrice :)

però devi trovare un nomignolo simpatico anche per qiuesto, fiatella selvaggia fa' troppo spaccare  :D

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 12:59

Del resto è inevitabile per il gioco che è l'evento non solo dell'anno ma degli ultimi cinque anni almeno.
Direi prossimi sei almeno lol

fra sei anni la concorrenza non sarà arrivata nemmeno ai livelli dell'altopiano del risveglio (o forse non ci arriverà mai) figuriamoci.

Il senso che trasmette quindi è quello di un sequel in tutto e per tutto, che è abbastanza un unicum nella serie. Anche nel caso di un sequel diretto come majora sono riusciti ad avere un'idea che desse un feeling abbastanza diverso.
Ho l'impressione che probabilmente sarà il "difetto" principale del gioco, anche al netto di una mole titanica di idee e contenuti di qualità che lo giustificasse.

A Link to the Past--->Link's Awakening (fino al GC gli Zelda sono sepre andati "a coppie", c'è da dire).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 13:34
Quello lo metto bene in conto.

D'altra parte è un evento, volenti o nolenti, e la curiosità è donna videogiocatrice :)

però devi trovare un nomignolo simpatico anche per qiuesto, fiatella selvaggia fa' troppo spaccare  :D
Altrove lo si chiama già da tempo Sciampista Piangente.

Questa volta è stata una creazione collettiva :yes:

È un nomignolo più intellettuale, un po' meno diretto, va capito...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 13:37
Il senso che trasmette quindi è quello di un sequel in tutto e per tutto, che è abbastanza un unicum nella serie. Anche nel caso di un sequel diretto come majora sono riusciti ad avere un'idea che desse un feeling abbastanza diverso.
Ho l'impressione che probabilmente sarà il "difetto" principale del gioco, anche al netto di una mole titanica di idee e contenuti di qualità che lo giustificasse.

La cosa su cui resto più curioso di scoprire è se hanno lavorato per inserire dungeon, non in senso rigido e classico ma nel senso di strutture complesse su cui ragionare nella totalità per risolvere la loro risoluzione. Le divine beast nel primo erano interessanti ma ancora troppo piccole e compartimentate all'interno per essere soddisfacenti al 100%.
Quoto anche le virgole.

In particolare per quanto riguarda i dungeon: se hanno trovato un modo interessante di integrarli nell'over(under, upper)world, senza soluzione di continuità e implementando l'elemento puzzleistico in modo coerente e credibile con il contesto, potrebbe in effetti interessarmi molto più di Fiatella.

... Con questo rispondo meglio anche a @Wis, che se ha voglia può confermare o smentire in spoiler :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 13:43
Quello lo metto bene in conto.

D'altra parte è un evento, volenti o nolenti, e la curiosità è donna videogiocatrice :)

però devi trovare un nomignolo simpatico anche per qiuesto, fiatella selvaggia fa' troppo spaccare  :D
Altrove lo si chiama già da tempo Sciampista Piangente.

Questa volta è stata una creazione collettiva :yes:

È un nomignolo più intellettuale, un po' meno diretto, va capito...

questo non fa ridere, gli altri membri del collettivo evidentemente non sono al tuo livello...  :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2023, 13:43
Tears of the Switch, che dovrà reggere 'sto gioco sulle sue spalle

Comunque interessanti gli interventi di Wis, resta il dettaglio che possiamo anche chiedere delucidazioni ma senza poter avere esperienza diretta ci si sente tagliati fuori, non che sia colpa di qualcuno ma resta una sensazione strana.
Attendiamo quest'ultima settimana
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 05 Mag 2023, 14:03
Mi è arrivata la ricevuta di pagamento del gioco. Inizia il preload??

Comunque a me della fisica, sandbox, Minecraft etc non interessa troppo, però vedere il mondo così bello, grosso e verticale sembra un sogno. Basta il link che guarda tutto dalla cima di un isola ed è pura meraviglia
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 14:05
non fa ridere, gli altri membri del collettivo evidentemente non sono al tuo livello...  :no:
Non è quello: è che i seguiti diretti non possono fare a meno di deludere  :gum:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 16:42
Edit
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 16:44
Tu sei un fan di Cannarsi, per sicurezza non ti sarà consentito nessun adattamento, neppure parodistico. 😘
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 16:50
Non fa ridere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 05 Mag 2023, 16:55
Un pochitto si dai. Scusa @Thar ma Wis me l'ha messa su un piatto d'argento 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 16:56
Non fa ridere.
Nemmeno le battute adattate da Cannarsi. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 16:59
Visto che dava fastidio, l'ho cancellato.
Contenti?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 17:02
@Wis rispondi alla mia domanda te ne prego, prima che il cringe e lo psicodramma ci sommergano tutti^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 17:13
Giusto, dimenticavo che è importante solo quello che tu ritieni importante, il resto è solo psicodramma....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 17:21
WIIIS!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 17:33
Visto che dava fastidio, l'ho cancellato.
Contenti?
Vabbè, non credevo di offendere.
Capisco che è un tasto dolente.
Ti chiedo scusa.
Dammi un attimo che sto facendo altro e ti rispondo, Gaissel. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 17:37
Visto che dava fastidio, l'ho cancellato.
Contenti?
Vabbè, non credevo di offendere.
Capisco che è un tasto dolente.
Ti chiedo scusa.

Ti rispondo più tardi, in via privata, ora son troppo arrabbiato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 17:40
Mi riferivo alla situazione, @Thar.
Non voleva essere un giudizio sulla persona. Mi scuso se è arrivato questo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 18:07
Se il buongiorno si vede dal mattino questo è già thread dell’anno  8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 18:22
ah ah ah! Sì!  :D

Cmq qui l'attesa è insostenibile, spero che Console Mania spedisca subito il 14, così magari entro il 18-20 riesco a metterci le grinfie sopra, sarà durissima ma 15 euro di sconto sul prezzo ufficiale valgono la candela.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 19:09
Se il buongiorno si vede dal mattino questo è già thread dell’anno  8)

Oh, puoi star tranquillo: non avendo intenzione di giocarlo, non entrerò più in questo topic.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 05 Mag 2023, 19:44
Che sappiate voi se lo prenoto da Gamestop e faccio consegna a casa sono puntuali col dayone?
O mi conviene fare ritiro in negozio?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 05 Mag 2023, 19:47
A me il nomignolo di Thar non dispiaceva.

Siete dei mostri 👿
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 19:55
Io neanche l’ho letto e quando dicevo topic dell’anno ero serio e in tono positivo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Mag 2023, 20:03
Sarà un day one incredibile per me, non solo il gioco è di portata colossale, ma dopo anni potrò tornare a condividerlo con utenti che difficilmente incrocio, mi riferisco a gente come @EGO , @Jello Biafra e @Andrea_23 , per i quali nutro una stima incrollabile. Io ragazzi nasco con Nintendo anche se ormai trovo meritevoli del mio tempo solo i Mario e gli zelda principali

Edit ci metto pure @xPeter toh
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2023, 20:17
Comunque non so se ci arriviamo in buone condizioni al D1  :D

Riassuntone ufficiale degli eventi di Botw

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=ebOFIvAGG3Y
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 20:39
Sarà un day one incredibile per me, non solo il gioco è di portata colossale, ma dopo anni potrò tornare a condividerlo con utenti che difficilmente incrocio, mi riferisco a gente come @EGO , @Jello Biafra e @Andrea_23 , per i quali nutro una stima incrollabile. Io ragazzi nasco con Nintendo anche se ormai trovo meritevoli del mio tempo solo i Mario e gli zelda principali

Edit ci metto pure @xPeter toh

Io spero proprio di averlo il giorno dell'uscita ma purtroppo ne dubito, incrocio tutto l'incrociabile!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 05 Mag 2023, 20:45
Che sappiate voi se lo prenoto da Gamestop e faccio consegna a casa sono puntuali col dayone?
O mi conviene fare ritiro in negozio?
Io sono andata a prenotarlo da GS (che doveva chiudere 7 anni fa ma sta ancora lì, vabbè) perché c'ho paura di non trovarlo al d1. Appena dico di volere Zelda il commesso mi fa: "Sei sicura che non ti sbagli? Non è che intendi FFXVI?"
 :ugly:
Sono rimasta come una cogliona a guardarlo.
E' una storia che ha un lieto fine ma ci sono stati 20 secondi in cui ho rischiato di perdere la serenità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 05 Mag 2023, 21:04
Che poi lol, a Zelda ormai ci giocano pure la De Filippi ed Elodie, manco fosse un prodotto di nicchia.

Comunque ci sarò anche io al dayone, evento videoludico dell’anno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 21:10
Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Strapponi de' Casa

Lacrime a 30fps

Le diapositive del Pianto

Lacrime del Forum

Fears of the Wisdom

Forbidden West

Chiagni e Fotti

Lo Sciampista di Aonuma

Zio Sciampista Ubriaco


Il contest è aperto a tutti  :clown:
Si accettano candidature fino a lunedì sera, orario a cazzo di cane, dipende come digerisco la cena.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 05 Mag 2023, 21:16
Che sappiate voi se lo prenoto da Gamestop e faccio consegna a casa sono puntuali col dayone?
O mi conviene fare ritiro in negozio?
Io sono andata a prenotarlo da GS (che doveva chiudere 7 anni fa ma sta ancora lì, vabbè) perché c'ho paura di non trovarlo al d1. Appena dico di volere Zelda il commesso mi fa: "Sei sicura che non ti sbagli? Non è che intendi FFXVI?"
 :ugly:
Sono rimasta come una cogliona a guardarlo.
E' una storia che ha un lieto fine ma ci sono stati 20 secondi in cui ho rischiato di perdere la serenità.
:D :D :D
Ecco a me di FF frega davvero poco.
Quindi dici ritiro in negozio eh? E ritiro in negozio sia, domani vado.
Venerdì mattina (che lo ripeto, ho preso ferie) alle 9.30 in punto sarò lì a fare la fila per accattarmelo manco distribuissero tozzi di di pane in tempi di guerra.
Mi fa anche rabbia dargli quell'euro in più però a Gamestop puoi dirgli qualsiasi cosa tranne che non siano puntualissimi coi dayone e le prenotazioni, e non è il gioco migliore per mettere alla prova negozi/metodi alternativi.

Nel frattempo mi tengo alla larga da qualsiasi spoiler, non voglio sapé manco come gira tecnicamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 21:35
TFP Link :: https://twitter.com/Chris_Dring/status/1654163704160583687

L'evento della generazione. Oramai solo GTA può reggere il passo in quanto a impatto commerciale (fra i giochi in singolo, ovviamente, con la differenza che Zelda esce su una sola piattaforma).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 21:36
Allora, [mention]Gaissel [/mention]
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 21:47
Lol. Grazie.

Ma quindi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 21:49
Te lo dirò più avanti. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 05 Mag 2023, 21:50
Ma come^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: atchoo - 05 Mag 2023, 21:56
@Wis, la menzione va scritta così:
Codice: [Seleziona]
[member=61]Wis[/member]61 è il tuo numero utente e non ho idea se tu possa trovarlo con Tapatalk.

Un bel giorno abbandonerai quella ciofeca di Tapatalk...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 21:58
L'11 maggio evento in diretta con apposito Treehouse, ovviamente da evitare come la peste che farlo a tre giorni dall'uscita è da assassini

TFP Link :: https://gonintendo.com/contents/19945-nintendo-hosting-zelda-tears-of-the-kingdom-launch-live-stream-and-treehouse-live
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Mag 2023, 21:58
Il Regno Stracciato (era così?

No.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 05 Mag 2023, 22:02
@Jello Biafra ocio che in realtà sono le 3 di notte italiane del giorno (per noi) dell'uscita, tranquillo. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 05 Mag 2023, 22:05
Io sono andata a prenotarlo da GS (che doveva chiudere 7 anni fa ma sta ancora lì, vabbè)

Fin quando ci vai non chiudono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 05 Mag 2023, 22:11
@Jello Biafra ocio che in realtà sono le 3 di notte italiane del giorno (per noi) dell'uscita, tranquillo. :D

Oddio m'ero convinto uscisse il 14 maggio, chissà perché?!?! Mi fanno male i quarant'anni zzzio verro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 22:24
Grazie @atchoo

il tag di Tapatalk quindi è un'altra scemata dell'applicazione. 🤷‍♂️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 05 Mag 2023, 22:25
Oddio m'ero convinto uscisse il 14 maggio, chissà perché?!?! Mi fanno male i quarant'anni zzzio verro.

Beata gioventù! ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 02:53
Ok, ragazzi, riciclato, troppo uguale, riprende BotW forse più di quanto mi aspettassi...
Ma sta roba è troppo più intelligente di qualunque altra cosa. Ti fa anche sentire più furbo perché ogni soluzione alla criticità, fosse anche quella prevista dagli sviluppatori, la senti tua.
Questa sera ero un continuo "no dai, ma che sballo" e dovessi dirvi perché... non sarebbe semplice, perché è proprio come vivi il viaggio che è una roba magica. Come BotW prima di lui e, direi, nessun altro gioco mai.
E comunque piove molto meno, già questo lo avrebbe reso GotF. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2023, 08:13
Il contest è aperto a tutti  :clown:

Zelda - Il Piagnisteo dei Sonari e siamo a posto per almeno un altro lustro. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 06 Mag 2023, 08:24
Simpatico, ma purtroppo il regolamento del contest è severo: niente riferimenti agli altri concorrenti.

Per questa volta ti becchi solo un'ammonizione e resti in gara.
Daje. Io credo in te :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 06 Mag 2023, 08:34
Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry


Il contest è aperto a tutti  :clown:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 06 Mag 2023, 08:37
Io sono andata a prenotarlo da GS (che doveva chiudere 7 anni fa ma sta ancora lì, vabbè) perché c'ho paura di non trovarlo al d1. Appena dico di volere Zelda il commesso mi fa: "Sei sicura che non ti sbagli? Non è che intendi FFXVI?"
 :ugly:
Ecco cosa succede a lavorare circondati da Funko Pop.


Ti fa anche sentire più furbo perché ogni soluzione alla criticità, fosse anche quella prevista dagli sviluppatori, la senti tua.
Era ciò che si diceva anche di quel gioco dove si scioglievano i cubetti di ghiaccio.
Che è piaciuto a tutti, pare, quindi strano che Zelda non sia piaciuto a tutti.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 08:58
Ma chi? MGS2? Mica proprio a tutti. ;)
Ma poi il gioco che  piace a tutti non credo esista.
In ogni caso questi due per me sono proprio un altro campionato rispetto a tutti gli altri.
E questo se possibile mi sta piacendo pure di più, nonostante sia "séguito" (nel senso di BotW 2.0) in molti più aspetti di quanto mi aspettassi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2023, 08:59
Mi è arrivata la ricevuta di pagamento del gioco. Inizia il preload??

Sì, qua è già tutto pronto. :yes:

Versione 1.1.0 recita la pagina di informazioni.

Credo e spero sblocchi alla mezzanotte...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 06 Mag 2023, 09:04
Il contest è aperto a tutti  :clown:

Zelda - Il Piagnisteo dei Sonari e siamo a posto per almeno un altro lustro. ;D
+1

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 09:34
Zelda Strapponi de' Casa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 06 Mag 2023, 10:16
Come un deficiente ho letto la risposta di Wis a gaissel
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 06 Mag 2023, 10:46
Io uh..... ecco si insomma.
Credo che sia il miglior gioco ow di sempre con buon margine, a mio avviso. Non dico nulla del gioco che è una scoperta continua e Aonuma merita l'ergastolo per aver spoilerato i poteri. Nintendo si poteva permettere di lanciare sto coso senza marketing e arriva il 98 su metacritic anche così e la sorpresa degli utenti a capire cosa e come farlo sarebbe stata senza prezzo. Peccato, sarebbe stato un momento storico.
Davvero Switch è l'unico compromesso che vedo, nel senso che graficamente è vorrei ma non posso ma non avete idea di quanto "vorrei". Mica aaa, basterebbe un LOD umano e ombre meno flickeranti. Ovviamente non accenno all'art design, maiuscolo, ma alla pura tecnica.
Però sì insomma. Manco so se lo giocherò oltre il tutorial che se esce Switch pro con un port fiammante sto coso è la killer app delle killer app. E' bello sapere che esistono giochi così però.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2023, 10:46
Simpatico, ma purtroppo il regolamento del contest è severo: niente riferimenti agli altri concorrenti.

Per questa volta ti becchi solo un'ammonizione e resti in gara.
Daje. Io credo in te :)


Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2023, 10:51
Mi è arrivata la newsletter Nintendo, è possibile comprare Zelda nuovo con i voucher, pensavo ci fosse solo roba vecchia

Citazione
Con un’iscrizione attiva a Nintendo Switch Online puoi acquistare un set da due voucher per giochi Nintendo Switch per preordinare The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom e scaricare un altro dei titoli inclusi nel catalogo del programma, risparmiando fino a 40,98 €! I membri di Nintendo Switch Online possono godersi anche altri vantaggi, come il gioco online, il cloud dei dati di salvataggio e altro ancora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2023, 10:55
TFP Link :: https://youtu.be/EToly_XqTdw
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 11:00
Aonuma merita l'ergastolo per aver spoilerato i poteri.
Porco giuda, sì.
Sarebbe esplosa la testa a tutti ancora di più.
Maledetto lui.

[Edit] Vabbè, no, dai, "maledetto" era un po' troppo. Se 'sto gioco esiste è anche merito suo. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2023, 11:07
Io invece ho la sensazione che questo giochi (anzi, "questi", considerando anche BotW) esistano nonostante lui  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2023, 11:17
Aonuma merita l'ergastolo per aver spoilerato i poteri.
Porco giuda, sì.
Sarebbe esplosa la testa a tutti ancora di più.
Maledetto lui.

[Edit] Vabbè, no, dai, "maledetto" era un po' troppo. Se 'sto gioco esiste è anche merito suo. :yes:

I dubbi, i dubbi della gente, e un po’ mi ci metto anch’io che alla fine sono andato a vedere perché avevo i dubbi.
I dubbi perché la gente a bisogno di vedere roba nuova attorno a un personaggio nuovo giocando sempre la solita roba vecchia perché altrimenti mi tocca imparare roba nuova che non ne ho voglia.
Allora ti esce il dubbio, stessa mappa stessa grafica stesso personaggio… 69 euro? Anche no, dai fammi vedere se c’è qualcosa di nuovo.
C’è? Lo dite voi…. Io devo aspettare con il cervello che esplode.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 06 Mag 2023, 11:18
Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Zelda Strapponi de' Casa

Il contest è aperto a tutti  :clown:
Si accettano candidature fino a lunedì sera, orario a cazzo di cane, dipende come digerisco la cena.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 06 Mag 2023, 11:23



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 11:28
"Stridore dei Frignoni" per me è bellissimo, ma lascio la paternità a Panda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 06 Mag 2023, 11:38
Nella mia narrazione ci sta da dieu, lo inserisco, grazie per il contributo  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2023, 11:45
All'uomo ragno sono collassato dal ridere  :D
Miglior topic di sempre
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2023, 11:54
"Stridore dei Frignoni"

Molto bello anche questo 👍

Alla fine da una cosa imbarazzante come il nomignolo da asilo nido appioppato da @Gaissel  al primo Zelda (fiatella selvaggia…….l ) siamo riusciti a cavarne qualcosa di buono

Adesso però ci devi dire chi sono gli altri membri del collettivo da cui è uscito sciampista piangente? C’è di mezzo @babaz?

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 06 Mag 2023, 12:07
Che delusione. Pensavo che i tuoi fossero complimenti sinceri :(

Ricomponiamoci: un'asciugata rapida alle lacrime, una ripassata al mascara, e si torna a rivestire  il ruolo integerrimo del giudice di gara.

Secondo punto del regolamento: non si maltrattano gli animali. Né animali né bambini né cristiani.

Sbizzarritevi sul gioco, non sulle creature di Dio ❤️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2023, 12:19
All'uomo ragno sono collassato dal ridere  :D
Miglior topic di sempre

E non è neppure uscito il gioco.

"Stridore dei Frignoni" per me è bellissimo

Abbiamo un vincitore, bravo @Panda Vassili mi hai superato. :D

Possiamo metterlo direttamente nel titolo del thread?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 06 Mag 2023, 12:29
Mi spiegate sta cosa dello sciampista? Che mi fa ridere ma non capisco il senso della battuta :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 12:33
A me piaceva un sacco anche Fiatella Selvaggia. :yes:

A "sciampista" non sono riuscito a dare una spiegazione. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 06 Mag 2023, 12:50
E non è neppure uscito il gioco.

Eh io ormai ho i tremori.
Nel mio caso vesione digital quindi non appena sbloccano sarò lì
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 06 Mag 2023, 12:52
Mi spiegate sta cosa dello sciampista? Che mi fa ridere ma non capisco il senso della battuta :D

Sono ragionevolmente certo si riferisca ai filmati/immagini in cui si vede Link che sembra uscito dal camerino degli Europe.
(concedetemi la cit. che tra anziani verrà di sicuro colta dai più)

Nel mio caso vesione digital quindi non appena sbloccano sarò lì

Idem! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 06 Mag 2023, 15:10
per me sarà sempre Sciampista piangente, fatevene una ragione :evil:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 06 Mag 2023, 15:54
Sentitissimi ringraziamenti a chi apprezza il vecchio, a chi persino il nuovo (non si può spiegare, ma qualcuno ci ha preso).
A sto giro è un contest, vincerà il migliore :yes:

Quando si chiudono le sottoscrizioni parte il sondaggione :yes:


Intanto devo decidermi a comprarlo. Mi frenano davvero solo i 30, ma è un freno enorme, ché per i miei occhi sono Satana.
Si può ben dire che piangerei lacrime amare :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 06 Mag 2023, 16:38
Zelda lacrime a 30fps
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 16:46
Io nonostante le belle speranze lo sto giocando a 30 (al triplo della risoluzione originale, che comunque non arriva a 4K 😅). La mod 60 purtroppo non funziona bene (ogni tanto il motore fisico gira al doppio del framerate) e l'emulatore in ogni caso n'ja farebbe a tenerli in ogni occasione.
Ora sono arrivato in un punto dove i 30 ci sono sempre ma sono un po' stutterosi.
Potrei serenamente ignorare la zona, ma potrei anche interrompere e riunirmi a voi al day1, almeno ci sarà gente che leggerà gli spoiler. 😂

PS PER @Gaissel
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 16:47
Zelda le Diapositive del Pianto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 06 Mag 2023, 20:18



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.

Le lacrime scorrono, vero, ma per l'ilarità che destano simili uscite.
Sicuramente topic più divertente del gioco (se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 06 Mag 2023, 20:53



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.

Le lacrime scorrono, vero, ma per l'ilarità che destano simili uscite.
Sicuramente topic più divertente del gioco (se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).

Certo, identico ai giochi Ubisoft proprio. Più o meno la stessa complessità dei sistemi e la stessa pulizia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 06 Mag 2023, 21:48



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.

Le lacrime scorrono, vero, ma per l'ilarità che destano simili uscite.
Sicuramente topic più divertente del gioco (se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).

Certo, identico ai giochi Ubisoft proprio. Più o meno la stessa complessità dei sistemi e la stessa pulizia.

Oltre "Ubisoft"c'è scritto altro, che non è quello che hai letto.
Le fetch quest, il riciclo dei modelli dei nemici (riproposti ad libitum solo col cambio cromatico a distinguerli), un mondo vasto ma poco denso di attività da svolgere,  gli enigmi ambientali di soli 4 tipologie ripetute anche oltre la decenza (kurogu non ti rammenta niente?), etc. possono anche essere tecnicamente impeccabili ma sempre difetti di design rimangono. Almeno, è così che vengono definiti in qualsiasi altro gioco che non sia BotW.
Poi, può piacere o meno, ma fare finta che tali elementi (poco apprezzati in altri titoli) siano magicamente stati trasformati inqualcosa di differente in BotW è negare l'evidenza (come negare che tutto quel che c'è in BotW è tutto materiale ripreso da altri giochi, alcuni pure molto vecchi).
E ne parlo con cognizione di causa, visto che in BotW c'ho passato parecchie ore ( a memoria un 120/130, forse pure di più).
Questo secondo capitolo, detto da chi sta giocando, è identico a BotW, con l'aggiunta delle meccaniche di creazione mezzi (toh, guarda caso riprese da Kerbal, che coincidenza.....), quindi quanto sopra è stato rimesso paro paro in TotK.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 06 Mag 2023, 22:13
Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.
Rotolo :D :D :D


(se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).
Ubisoft sti giochi li fa con hardware molto più performanti e non riesce a ottenere la stessa interazione col mondo, proponendo solo una enorme fetch quest che cerca di venderti contenuti extra a ogni occasione per abbreviare la tortura di un grinding studiato per spillarti tempo o quattrini, a tua scelta.
I nemici riciclati mi fanno molto ridere come critica, considerato che ci sono anche, per dire, in Persona ma nessuno lo sottolinea mai.
Il fatto che Zelda giri su Switch e che abbiano avuto il coraggio di concepirlo e produrlo su un hardware che altri non considererebbero neanche per farci Pong Deluxe, è un valore aggiunto nella valutazione del gioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 06 Mag 2023, 22:23



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.

Le lacrime scorrono, vero, ma per l'ilarità che destano simili uscite.
Sicuramente topic più divertente del gioco (se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).

Certo, identico ai giochi Ubisoft proprio. Più o meno la stessa complessità dei sistemi e la stessa pulizia.

Oltre "Ubisoft"c'è scritto altro, che non è quello che hai letto.
Le fetch quest, il riciclo dei modelli dei nemici (riproposti ad libitum solo col cambio cromatico a distinguerli), un mondo vasto ma poco denso di attività da svolgere,  gli enigmi ambientali di soli 4 tipologie ripetute anche oltre la decenza (kurogu non ti rammenta niente?), etc. possono anche essere tecnicamente impeccabili ma sempre difetti di design rimangono. Almeno, è così che vengono definiti in qualsiasi altro gioco che non sia BotW.
Poi, può piacere o meno, ma fare finta che tali elementi (poco apprezzati in altri titoli) siano magicamente stati trasformati inqualcosa di differente in BotW è negare l'evidenza (come negare che tutto quel che c'è in BotW è tutto materiale ripreso da altri giochi, alcuni pure molto vecchi).
E ne parlo con cognizione di causa, visto che in BotW c'ho passato parecchie ore ( a memoria un 120/130, forse pure di più).
Questo secondo capitolo, detto da chi sta giocando, è identico a BotW, con l'aggiunta delle meccaniche di creazione mezzi (toh, guarda caso riprese da Kerbal, che coincidenza.....), quindi quanto sopra è stato rimesso paro paro in TotK.
Non avevi detto che non entravi più nel topic? Così risparmi pure le tue lacrime agli altri.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2023, 22:32
Poi, può piacere o meno, ma fare finta che tali elementi (poco apprezzati in altri titoli) siano magicamente stati trasformati inqualcosa di differente in BotW è negare l'evidenza (come negare che tutto quel che c'è in BotW è tutto materiale ripreso da altri giochi, alcuni pure molto vecchi).

Vecchissimi, infatti BotW è de facto Zelda per NES trasportato in 3D. Ed è la cosa più bella che potessero fare a Kyoto.

Per il resto, non c'è un singolo elemento di BotW che non sia perfettamente al suo posto andando a creare un disegno complessivo monumentale.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 06 Mag 2023, 22:41
i



Allora lo modifichiamo in


Zelda il piagnisteo dei somari

Suona bene, fa ridere e ha come tutte leggende un fondo di verità

Va bene anche così, le lacrime stanno scorrendo a fiumi e hanno il sapore di ambrosia sulle labbra, siamo alla resa dei conti ed il buon Dio farà una separazione netta tra i meritevoli del paradiso e chi invece conoscerà il tremendo gelo dell'Averno, il Cocito che accoglie i traditori, dove lo stridore dei Frignoni è etterno, e lo sentiremo per sempre, costretti da empi quali sono a giocare con l'uomo ragno di insomniac e altri chicchini del genere.

Le lacrime scorrono, vero, ma per l'ilarità che destano simili uscite.
Sicuramente topic più divertente del gioco (se l'avesse fatto un Ubisoft qualsiasi, tutti a dire "eeeeh, le transizioni", "eeeeh, i nemici riciclati", "eeeeh il mondo poco pregno di attività", "eeeeh le fetch tutte vai-li-prendi-quello-portalo-la tutte uguali", "eeeeh gli enigmi ambientali 4 in croce e ripetuti", etc. etc.).

Certo, identico ai giochi Ubisoft proprio. Più o meno la stessa complessità dei sistemi e la stessa pulizia.

Oltre "Ubisoft"c'è scritto altro, che non è quello che hai letto.
Le fetch quest, il riciclo dei modelli dei nemici (riproposti ad libitum solo col cambio cromatico a distinguerli), un mondo vasto ma poco denso di attività da svolgere,  gli enigmi ambientali di soli 4 tipologie ripetute anche oltre la decenza (kurogu non ti rammenta niente?), etc. possono anche essere tecnicamente impeccabili ma sempre difetti di design rimangono. Almeno, è così che vengono definiti in qualsiasi altro gioco che non sia BotW.
Poi, può piacere o meno, ma fare finta che tali elementi (poco apprezzati in altri titoli) siano magicamente stati trasformati inqualcosa di differente in BotW è negare l'evidenza (come negare che tutto quel che c'è in BotW è tutto materiale ripreso da altri giochi, alcuni pure molto vecchi).
E ne parlo con cognizione di causa, visto che in BotW c'ho passato parecchie ore ( a memoria un 120/130, forse pure di più).
Questo secondo capitolo, detto da chi sta giocando, è identico a BotW, con l'aggiunta delle meccaniche di creazione mezzi (toh, guarda caso riprese da Kerbal, che coincidenza.....), quindi quanto sopra è stato rimesso paro paro in TotK.
Non avevi detto che non entravi più nel topic? Così risparmi pure le tue lacrime agli altri.

Hai ragione, perfettamente.
Vi lascio alle vostre illusioni.
Per le lacrime, magari se la smetteste con l'incensare Zelda come fosse il messia con paragoni che definire pindarici è una estrema sottovalutazione, smetterei di ridere e, quindi, di lacrimare.

Poi, può piacere o meno, ma fare finta che tali elementi (poco apprezzati in altri titoli) siano magicamente stati trasformati inqualcosa di differente in BotW è negare l'evidenza (come negare che tutto quel che c'è in BotW è tutto materiale ripreso da altri giochi, alcuni pure molto vecchi).

Vecchissimi, infatti BotW è de facto Zelda per NES trasportato in 3D. Ed è la cosa più bella che potessero fare a Kyoto.

Per il resto, non c'è un singolo elemento di BotW che non sia perfettamente al suo posto andando a creare un disegno complessivo monumentale.

Vecchissimi (Ultima, Wild Arms, MGS ed ora Kerbal (anche se questo vecchio non è. E sicuramente me ne scordo qualcuno)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2023, 22:45
Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 06 Mag 2023, 22:51
Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.

Giusto per spiegarti meglio, anche se nel topic di BotW se me è discusso ma sembra che te ne sia dimenticato.
Wild Arms per la risoluzione di enigmi ambientali tramite l'utilizzo di "poteri"
MGS per la gestione della stamina.
Ed ora, davvero, buone illusioni e buon divertimento a tutti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 06 Mag 2023, 23:06
Ripesco queste due immagini dal thread di BotW perhé spiegano più di mille parole l'idea dietro al gioco e quindi dietro a questa nuova concezione degli Zelda (e dell'action\adventure)

(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg) (https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Mag 2023, 23:21
Idee simili ci saranno pure state, prese singolarmente.
Ma accorpate in un design coerente dal primo all'ultimo pixel come BotW, io personalmente ne ricordo davvero poche.
Un gioco che presenta un OW completamente esplorabile sin dal dopo tutorial (il tutorial più sensazionale e meno offensivo degli ultimi 20 anni), senza un muro invisibile che sia uno e con tutti questi sottosistemi funzionanti in modo coerente, tenuto insieme solo da un world building che si apre a raggiera dandoti sì tanti spazi vuoti, ma un senso del viaggio, dell'avventura e del "sei lì, questi sono i poteri che avrai da ora alla fine del gioco, fai un po' tu", guidato, volendo, ma mai coercito, suggerito ma mai palesato in modo poco interessante.

In Tears è la stessa cosa, ma ^2.
Dire che è uguale a BotW è la cosa vera più inutile e meno rappresentativa che si possa dire.
È uguale? Sì. È un capolavoro che fa roba che nessuno ha mai osato fare prima, pur lavorando su HW di un decennio successivo? Eh, sì.
Ma non è colpa degli altri, porelli, se metti in mano i sistemi di TotK a chiunque altro che non sia Nintendo esplode tutto. TUTTO. È proprio impossibile gestire 'sta roba in un gioco.
Io ancora non mi capacito di come ci siano riusciti con questo livello di pulizia assurda.
Non vedo l'ora di parlare del gioco nel dettaglio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 06 Mag 2023, 23:31
Ripesco queste due immagini dal thread di BotW perhé spiegano più di mille parole l'idea dietro al gioco e quindi dietro a questa nuova concezione degli Zelda (e dell'action\adventure)

(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg) (https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)

C’è un video di Nintendo stessa che spiega le idee di gioco utilizzando proprio il motore del primo zelda, non riesco a trovarlo però.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 06 Mag 2023, 23:37
Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.
Ricordo ancora che ai tempi sosteneva che il combattimento fosse mutuato da Dragon Quest Builders :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 07 Mag 2023, 00:17
Ragazzi, io vorrei davvero evitare di entrare in questo topic, ma se continuare a tirarmi in ballo poi non lamentatevi se partecipo....

Ripesco queste due immagini dal thread di BotW perhé spiegano più di mille parole l'idea dietro al gioco e quindi dietro a questa nuova concezione degli Zelda (e dell'action\adventure)

(https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg) (https://s.pacn.ws/gallery/large/GA.04623.0002.jpg)

Puoi ripescare tutte le immagini o i video che voi, questo non cambia la sostanza che quel che c'è in Zelda è derivato da idee altrui.

Idee simili ci saranno pure state, prese singolarmente.
Ma accorpate in un design coerente dal primo all'ultimo pixel come BotW, io personalmente ne ricordo davvero poche.
Un gioco che presenta un OW completamente esplorabile sin dal dopo tutorial (il tutorial più sensazionale e meno offensivo degli ultimi 20 anni), senza un muro invisibile che sia uno e con tutti questi sottosistemi funzionanti in modo coerente, tenuto insieme solo da un world building che si apre a raggiera dandoti sì tanti spazi vuoti, ma un senso del viaggio, dell'avventura e del "sei lì, questi sono i poteri che avrai da ora alla fine del gioco, fai un po' tu", guidato, volendo, ma mai coercito, suggerito ma mai palesato in modo poco interessante.

Probabilmente, aver giocato dai tempi del C64 ha fatto si che avessi già visto tutto quel che molti di voi trovano rivoluzionario in BotW/TotK che, quindi, non ha avuto su di me l'impatto di una rivelazione che ha avuto su molti.
BotW/TotK è un discreto prodotto, che gode di un boost di gradimento per la N che c'è stampata sopra. Punto.
Non il messia, non una nuova pietra di paragone, non un gioco che rivoluziona l'industria o il modo di giocare.

E, comunque, giusto per dare a Cesare quel che è di Cesare, il senso di libertà che ti dava Ultima VI BotW può solo sognarselo

In Tears è la stessa cosa, ma ^2.
Dire che è uguale a BotW è la cosa vera più inutile e meno rappresentativa che si possa dire.
È uguale? Sì. È un capolavoro che fa roba che nessuno ha mai osato fare prima, pur lavorando su HW di un decennio successivo? Eh, sì.
Ma non è colpa degli altri, porelli, se metti in mano i sistemi di TotK a chiunque altro che non sia Nintendo esplode tutto. TUTTO. È proprio impossibile gestire 'sta roba in un gioco.
Io ancora non mi capacito di come ci siano riusciti con questo livello di pulizia assurda.
Non vedo l'ora di parlare del gioco nel dettaglio.

A livello di mondo, BotW non è degno di stare nella medesima stanza di RDR2: quel che hanno fatto a livello di dettaglio, di veridicità del mondo quelli di R*, BotW può solo sognare di immaginare di raggiungerlo.
E dire che nessuno, a parte Nintendo, sarebbe in grado di gestire la complessità di BotW è, quanto meno, una immane sottovalutazione delle altre software house.
Mai venuto in mente che, se dopo un lustro, nessuno ha seguito la strada di BotW, non sia per incapacità ma solo perché si son reso conto che la complessità ridondante di BotW sia, fondamentalmente, inutile per raggiungere l'obiettivo di intrattenere e divertire il giocatore?

Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.
Ricordo ancora che ai tempi sosteneva che il combattimento fosse mutuato da Dragon Quest Builders :D

Avendoli io giocati entrambi davvero (e non su YouTube, ma pad alla mano), si, BotW e DQB hanno uno swordplay simile, con solo un tasto di attacco per entrambi. Se, poi, vi aggiungiamo anche i vari accessori che in DQB puoi costruirti man mano che li sblocchi progredendo nel gioco, le similitudini tra i due aumentano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 07 Mag 2023, 00:27
Probabilmente, aver giocato dai tempi del C64 ha fatto si che avessi già visto tutto quel che molti di voi trovano rivoluzionario in BotW/TotK che, quindi, non ha avuto su di me l'impatto di una rivelazione che ha avuto su molti.
BotW/TotK è un discreto prodotto, che gode di un boost di gradimento per la N che c'è stampata sopra. Punto.
Non il messia, non una nuova pietra di paragone, non un gioco che rivoluziona l'industria o il modo di giocare.

Beh, sì infatti hai ragione, è che io ho iniziato coi videogiochi tardi, in epoca PS4\Switch, quindi per forza di cose mi manca tanta roba pregressa.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 07 Mag 2023, 00:58
 :D :D
Strano non sia stato citato Alundra. 😂😂 Ah già e gli scontri finali con Ganon/Ganondorf, sono mutuati da Pong 😂😂😂
Thar non ti garba Zelda? Ci mancherebbe altro, a me non garbano la zucca e l’agnello (e c’ho provato a mangiarli, ai voglia se c’ho provato), che ci posso fare? Nintendo ti sta sul culo? Ce ne faremo una ragione, ma qui siamo al negazionismo con annesso revisionismo storico. Su, un po’ di serietà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 01:36
Mi pare che si stia andando un po' OT.
Aggiorno e vi riporto all'ordine (del giorno):

Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Strapponi de' Casa

Lacrime a 30fps

Le diapositive del Pianto

Il contest è aperto a tutti  :clown:
Si accettano candidature fino a lunedì sera, orario a cazzo di cane, dipende come digerisco la cena.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 07 Mag 2023, 06:40
:D :D
Strano non sia stato citato Alundra. 😂😂

Alundranonl'ho citato perché non ha meccaniche riprese in Zelda.
Se tu hai informazioni in altro senso, prego, condividi, potrebbero essere interessanti.

Ah già e gli scontri finali con Ganon/Ganondorf, sono mutuati da Pong 😂😂😂

Mah, non saprei, il mio Link (visto che BotW è la storia del giocatore) ha deciso che Ganon ha vinto e può tenersi Zelda e tutto il regno; l'ultima volta che l'ho visto stava a campeggiare in alcune rovine ad ovest del castello, intento a gustarsi un bel cosciotto di cinghiale appena cotto.
Anche qui, se tu hai notizia di similitudini tra Pong e BotW, prego, condividile, son veramente curioso di conoscerle.

Thar non ti garba Zelda? Ci mancherebbe altro, a me non garbano la zucca e l’agnello (e c’ho provato a mangiarli, ai voglia se c’ho provato), che ci posso fare?

Non è che non mi piace, è che è estremamente sopravvalutato rispetto ai suoi effettivi meriti

Nintendo ti sta sul culo? Ce ne faremo una ragione,

Ahahah, no, non ho mica più 5 anni, per farmi stare sul culo qualcosa.
Semplicemente, Nintendo non produce niente che sia ascrivibile tra i generi/tipologie di gioco che preferisco.
BotW m'ha incuriosito, l'ho provato e, dato che esisteva un topic di commento del gioco, ho espresso le mie impressioni, sensazioni, condiviso la mia esperienza del gioco.
Sei d'accordo con me? Bene. Non sei d'accordo con me? Bene lo stesso, fintanto che resti civile ed argomenti.

ma qui siamo al negazionismo con annesso revisionismo storico. Su, un po’ di serietà.

No, siamo nel campo di esprimere in libertà le proprie esperienze, senzazioni, sentori, sentimenti e quant'altro su un gioco (in questo specifico caso).
Spiace che tu non sia abbastanza aperto da accettare il fatto che, nel mondo, ci siano persone che hanno pareri ed opinioni differenti dalle tue, anche in contrasto alle tue.
Tentare di sminuirle così come hai vanamente provato a fare colle mie, sentenziando, senza nessuna argomentazione a supporto, non ti fa' avere ragione, ne rende meno considerabili le mie opinioni, tutte sempre debitamente e precisamente argomentate.


Mi pare che si stia andando un po' OT.
Aggiorno e vi riporto all'ordine (del giorno):

Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Strapponi de' Casa

Lacrime a 30fps

Le diapositive del Pianto

Il contest è aperto a tutti  :clown:
Si accettano candidature fino a lunedì sera, orario a cazzo di cane, dipende come digerisco la cena.

Tanto per rimanere in topic:

- Regno TicK TocK

oppure

- TicK, TocK, Regno!!!
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 08:11
Thar, siamo un forum di vecchi.
Ho iniziato a giocare con una console da casa innominata che aveva Pong.
Io ho spesso detto peste e corna di Nintendo, ma va dato a Cesare quel che è di Cesare.
RDR2 lo stavo giocando prima di questo.
A livello tecnico grafico il mondo Rockstar spazza via qualunque cosa.
A livello di game design, level design e qualunque altra componente un pelo elaborata non è nemmeno paragonabile.
Ma COME GIOCO RDR2 perde anche il confronto con giochi ben meno ambiziosi, ha deciso di giocare nel campionato della fedeltà visiva e dei dettagli assurdi ma ha vinto solo in quel campionato.

Ribadisco però che non ha senso prendere il singolo aspetto di questi ultimi Zelda e dire che è derivativo o che qualcun altro l'ha fatto meglio; è l'insieme che è unico.
Non è piaciuto, pace. Nessuno qui pretende di far cambiare idea al prossimo.
Sì passi al nuovo gioco e via, senza motivazioni culturali o pregiudiziali su perché alcuni (un paio, solo qui) l'abbiano apprezzato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 08:53
TFP Link :: https://amzn.eu/d/3qBkGBc


Esce anche la guida ufficiale, purtroppo arriva un mese dopo il gioco. Peccato, quella di fiatellla selvaggia la presi ed era ben fatta , avrei preso pure questa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 07 Mag 2023, 09:07
C'è una scena post prologo che mi ha fatto proprio dire "anvedi i capelli di Link" quindi si, se non vince lo sciampista piangente avrete tutti i sensi di colpa poi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 09:13
A me Link fra capelli in quel modo e la tunica verde (mi riferisco a quella con mezzo busto scoperto) fa anche un pò Tarzan, da un pò di tempo.

Ecco, ora l'ho detto, del resto è dura l'attesa e bisognerà pure occuparla in qualche modo (tieni in caldo i motori Wis)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 09:13
Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.

Giusto per spiegarti meglio, anche se nel topic di BotW se me è discusso ma sembra che te ne sia dimenticato.
Wild Arms per la risoluzione di enigmi ambientali tramite l'utilizzo di "poteri"
MGS per la gestione della stamina.
Ed ora, davvero, buone illusioni e buon divertimento a tutti.

Per gli enigmi ambientali con utilizzo di poteri puoi andare ben più indietro di Wild arms, stesso discorso per la stamina, sono concetti vecchi ed abusati, la genialità e l’eccezionalita’ di fiatella selvaggia sta nel come li ha implementati in un mondo di gioco vasto e logico, completamente libero.

Roba che sulla carta avevano in testa in tanti, ma che nessuno aveva mai osato mettere in pratica.

Loro lo hanno fatto in maniera impeccabile, la rivoluzione sta tutta lì. L’hanno vista tutti, purtroppo pochi hanno seguito quella strada perché appunto non era l’idea fuori dal comune, ma la messa in pratica.


Questo va oltre, per quel poco sappiamo prende le basi di fiatella selvaggia e ci butta dentro altre centinaia di variabili, l’obiettivo è quello di restare coerente e di offrire nel contempo una avventura che sia degna del nome che porta, perché oltre a un gigantesco parco divertimenti dovrà essere anche quello. E lo sarà, ne sono convinto.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 09:15

Per gli enigmi ambientali con utilizzo di poteri puoi andare ben più indietro di Wild arms, stesso discorso per la stamina, sono concetti vecchi ed abusati, la genialità e l’eccezionalita’ di fiatella selvaggia sta nel come li ha implementati in un mondo di gioco vasto e logico, completamente libero.

Roba che sulla carta avevano in testa in tanti, ma che nessuno aveva mai osato mettere in pratica.

Loro lo hanno fatto in maniera impeccabile, la rivoluzione sta tutta lì. L’hanno vista tutti, purtroppo pochi hanno seguito quella strada perché appunto non era l’idea fuori dal comune, ma la messa in pratica.


Questo va oltre, per quel poco sappiamo prende le basi di fiatella selvaggia e ci butta dentro altre centinaia di variabili, l’obiettivo è quello di restare coerente e di offrire nel contempo una avventura che sia degna del nome che porta, perché oltre a un gigantesco parco divertimenti dovrà essere anche quello. E lo sarà, ne sono convinto.

Introduzione impeccabile direi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 09:18
C'è una scena post prologo che mi ha fatto proprio dire "anvedi i capelli di Link" quindi si, se non vince lo sciampista piangente avrete tutti i sensi di colpa poi.

TFP Link :: https://64.media.tumblr.com/d9650adeab81bc5f736ecff1faddc1ca/tumblr_owneywVWev1tlsda4o1_500.gif
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 07 Mag 2023, 09:45
@Thar te non hai espresso un’opinione, sei venuto qui a dire “siete illusi, il gioco fa cacare, ed è un riciclo fatto a bischero sciolto di idee altrui”, tirando fuori esempi che non stanno ne in cielo né in terra, a cominciare dalla perla del CS copiato da DQB, dimostrando che ti manca un bel pezzo di cultura videoludica: mai sentito parlare di Ocarina of Time?
Nessuno ti obbliga a giocarci, cosa vuoi che me ne importi, però vediamo di non confondere fatti con opinioni.

PS: Alundra è un clone degli Zelda 2d, in particolar modo di A Link to the Past.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 09:53
A me Link fra capelli in quel modo e la tunica verde (mi riferisco a quella con mezzo busto scoperto) fa anche un pò Tarzan, da un pò di tempo.

 :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 09:55
- Regno TicK TocK

oppure

- TicK, TocK, Regno!!!
Scegli.
E correggimi l'altro, che quel punto di domanda non si può vedere :*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 10:06


PS: Alundra è un clone degli Zelda 2d, in particolar modo di A Link to the Past.

Cosa mi hai fatto ricordare, il mio primo action rpg non fu Zelda alttp, ma un gioco simile per mega drive, molto molto carino, non riesco a ricordarmi il nome e non lo trovo neanche su internet, era prima di alundra…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 10:08
- Regno TicK TocK

oppure

- TicK, TocK, Regno!!!
Scegli.
E correggimi l'altro, che quel punto di domanda non si può vedere :*

Io ho deciso, lo chiamerò sciampista piangente indipendentemente dall’esito del sondaggio.

Tu mi ha insegnato che un vero uomo deve lottare e portare avanti le proprie convinzioni per quanto strambe possano sembrare, hai chiamato botw fiatella selvaggia contro tutto e tutti per un anno intero, sei entrato nel thread da saltimbanco e ne sei uscito da eroe   8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 10:11
Però ci vuole anche assonanza e musicalità.
"Sciampista" è un maledetto scioglilingua.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 07 Mag 2023, 10:41
Quando usciranno le recensioni si sa già?

EDIT: leggo 11 Maggio, non ho trovato l’orario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 11:05
Nintendo a mio avviso avrebbe potuto mitigare gli effetti del leak anticipando il lancio, tanto tutte le catene lo avranno già.
Invece sono stati più impegnati a tentare di bloccare gli account di tutti quelli che ne mostrano qualcosa.
In ogni caso economicamente non penso che abbia spostato granché.
Le critiche che ho visto in giro sono per lo più senza senso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 11:13
In ogni caso economicamente non penso che abbia spostato granché.

"Ah, non compro più il nuovo Zelda perché uno su Internet ha criticato il cavallo" non mi suona verosimile, in effetti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 07 Mag 2023, 11:15
TFP Link :: https://amzn.eu/d/3qBkGBc

Devo chiedere a Zelensky se la vuole!

Lui la vuole, intendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 07 Mag 2023, 11:17
Io conto di costruire macchine volanti e pisciare metaforicamente in testa ai mostri.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 07 Mag 2023, 11:46
"Ah, non compro più il nuovo Zelda perché uno su Internet ha criticato il cavallo" non mi suona verosimile, in effetti.

Tenuto conto di quanto risultino mediamente efficaci campagne mediatiche di boicottaggio che hanno avuto tonnellate in più di riscontro, si può dire che il leak di TotK è stato grossomodo una scoreggia all'interno di un uragano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 07 Mag 2023, 12:32
Thar ha le sue ragioni. Dovrebbe però essere ovvio che non si possono fare paragoni con giochi tipo Ultima VI, destinati a tutt’altro tipo di utenza, in un mondo e un mercato dei VG completamente diversi da oggi, prodotti da sviluppatori garagisti a cui non fregava nulla che l’utenza finisse il gioco - e nemmeno, sospetto, che si divertisse. Se è per questo, nemmeno RDR2 regge il confronto con Ultima VI e tutti gli RPG per PC d’oriente e d’occidente che erano la norma prima che il videogioco uscisse dal ghetto dei bambini e dei nerd (quelli veri, d’epoca, non i nerd wannabe di oggi). Giochi senza direzione, senza bussola e senza mappa, to’ un legnetto e una pacca sulla spalla, tanti auguri. E che oggi, come è sacrosanto che sia, il 99,999% degli esseri umani definiscono “ingiocabili”.

Per gli standard del videogioco dell’ultimo ventennio, BOTW è qualche gradino sopra agli altri sotto molti aspetti, fine. Non è il più bello da vedere, non ha le palle del cavallo che raggrinziscono al freddo (ma ha le pozzanghere che si asciugano!), non ha le autobotti da far saltare dal tetto del silo, non ha lo skill tree e le straordinarie (pfffff) opzioni di dialogo di Alexios e compagni assassini creduloni, ma non gli servono. È anche importante sapere che cosa NON serve al tuo gioco, lo sapevi, Ubi? ;)

Comunque non c’è niente di male a riconoscere che i giapponesi copiano, eh. Lo fanno da sempre. Se schifiamo Dragon Quest e Quell e Quell’Altr e uno invece lo ha giocato e trova delle similitudini, non è necessariamente scemo.

Ah, il rasoio di Occam mi dice che scrivere BOTW è più breve che scrivere fiatella selvaggia, ma fate voi.

La faccenda dello sciampista deriva dallo shampoo No Tears? Datemi conferma e non avrò altre domande.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 07 Mag 2023, 12:32
Io conto di costruire macchine volanti e pisciare metaforicamente in testa ai mostri.
Tears on the Kingdom.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 12:38

La faccenda dello sciampista deriva dallo shampoo No Tears? Datemi conferma e non avrò altre domande.

Non saprei, l’ha scelto @Gaissel coadiuvato da un collettivo non meglio precisato, dice che è una citazione colta non per tutti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 07 Mag 2023, 12:48
Il fatto che fa un po’ incavolare è che Thar non sta dando la sua sacrosanta opinione, ma sta dicendo una roba del tipo “non capite una sega, perché non avete la mia memoria storica” e lo fa con esempi assurdi. Zelda ha meccaniche derivate da altri giochi, è vero, ma quel che conta è il come le mette insieme.



PS: Alundra è un clone degli Zelda 2d, in particolar modo di A Link to the Past.

Cosa mi hai fatto ricordare, il mio primo action rpg non fu Zelda alttp, ma un gioco simile per mega drive, molto molto carino, non riesco a ricordarmi il nome e non lo trovo neanche su internet, era prima di alundra…


Mi vengono in mente Landstalker e Story of Thor.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 12:54
Ma anche la stamina per arrampicarsi è praticamente la stessa identica idea di Shadow of the Colossus, salti compresi.
Ma chissà perché  nessuno ha mai provato a fare un open world basato su questa idea… forse perché il design sarebbe un incubo e se non hai il manico si rompe tutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 07 Mag 2023, 13:08
Il fatto che fa un po’ incavolare è che Thar non sta dando la sua sacrosanta opinione, ma sta dicendo una roba del tipo “non capite una sega, perché non avete la mia memoria storica” e lo fa con esempi assurdi.
È un forum su internet. Lo faccio anche io, quando non capite una sega ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 07 Mag 2023, 13:13
Ma anche la stamina per arrampicarsi è praticamente la stessa identica idea di Shadow of the Colossus, salti compresi.
Ma chissà perché  nessuno ha mai provato a fare un open world basato su questa idea… forse perché il design sarebbe un incubo e se non hai il manico si rompe tutto.
Zelda attinge da SOTC fin dai tempi di Twilight Princess. L’illuminazione era presa pari pari dai due giochi del Team ICO, e certe boss battle giochicchiano con l’idea di salire sopra il nemico.

Altri avranno pensato che l’idea non fosse divertente. E infatti, non lo è. Tutti abbiamo odiato l’arrampicata con la stamina, e ancor più sotto la pioggia. Poi l’ha messa Nintendo, ed ecco che Ubi ti sforna Immortals. Perché Ubi non butta via neanche le idee moleste, mortacci loro. Tutto deve finire nel loro calderone.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:15
Per me la rampicata con la stamina È BotW.
Io la trovo divertente e stimolante. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 07 Mag 2023, 13:16
Io l'arrampicata di Zelda la voglio in tutti i giochi, altro che le strisciate gialle lasciate dalla pro loco del caso.
La pioggia magari meno, quello sì. ^^

EDIT: Minchia, oggi io e Wis stessa lunghezza d'onda, proprio. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:16
Qui piove meno! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:19
la stamina è l’unico modo per farti giocare davvero mentre arrampichi penso non piaccia solo ad ego
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 07 Mag 2023, 13:22
la stamina è l’unico modo per farti giocare davvero mentre arrampichi penso non piaccia solo ad ego
A me non è che “piaccia”. Me la faccio andar bene perché ha senso e il gioco si basa tutto su quello. E poi ormai c’è stamina in tutti i giochi, da Souls a Celeste. Ce la terremo a lungo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 13:22
Qui piove meno! :D

Dalle parti tue intendi?  :D
Comunque scherzi a parte sarei quasi tentato di chiedere se il potere di ascensione in qualche modo va a togliere preponderanza alla necessità di scalare, o se le due cose convivono senza infastidirsi troppo.
Poi però credo che oltre a poter attendere di scoprire da me, essendo la curiosità morbosa non vorrei finire di domanda in domanda a chiedere del final boss  :crazy:
Magari giusto un accenno a questa, se necessario in spoiler ma senza eccedere
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:24
EDIT: Minchia, oggi io e Wis stessa lunghezza d'onda, proprio. :D
BRO!

Vista la stima non posso che esserne onorato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:24
la stamina è l’unico modo per farti giocare davvero mentre arrampichi penso non piaccia solo ad ego
A me non è che “piaccia”. Me la faccio andar bene perché ha senso e il gioco si basa tutto su quello. E poi ormai c’è stamina in tutti i giochi, da Souls a Celeste. Ce la terremo a lungo.

Perché è realistica
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:27
sarei quasi tentato di chiedere se il potere di ascensione in qualche modo va a togliere preponderanza alla necessità di sxalare, o se le due cose convivono senza infastidirsi troppo.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 13:28
Credo ci sia stato un processo di cui però ignoro gran parte dello svolgimento. In tomb raider venne introdotta con dei capitoli successivi al primo e in quel periodo c'era quasi ovunque, insieme alla barra dell'ossigeno. Poi cominciò a scomparire dai radar, e ripescata nei dark souls e in botw. Forse prima era più una consuetudine, ora una scelta di design.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:31
Perché è realistica
È che è usata in concomitanza con altri sistemi per rendere non banale l’esplorazione.
Se fosse solo realistica sarebbe fallimentare come tante altre meccaniche realistiche poco divertenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 13:35
Il concetto di realistico nei videogiochi è interessante e si capisce meglio anche con l'avvento del vr. Tante piccole azioni che sarebbero noiose e ridondanti in un gioco, diventato parte del divertimento nei giochi vr.
In questo caso come dice wis è la sua implementazione che è vincente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:36
Ragazzi era una battuta, realistico riferito a Zelda faceva ridere , no?  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 13:37
Ah, sorry, sì, abbastanza. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2023, 13:41
Devo lavorare sulla comunicazione, noto spesso che prendete per seri i miei post ironici e viceversa

Metterò delle faccine per farmi capire meglio  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 14:11
sarei quasi tentato di chiedere se il potere di ascensione in qualche modo va a togliere preponderanza alla necessità di sxalare, o se le due cose convivono senza infastidirsi troppo.
Spoiler (click to show/hide)

Thanks, adesso posso continuare a sfregarmi le mani con un dubietto in meno  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 14:30
sei entrato nel thread da saltimbanco e ne sei uscito da eroe   8)
Non sia mai.
Gli eroi sono noiosi, bolsi e ridicoli. Giullare ora e sempre :yes:

Beati i ralph che non hanno bisogno di eroi :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 07 Mag 2023, 17:02
Botw l'ho comprato due volte, prima su wiiu e poi su switch ma non è mai scoppiato l'amore. La seconda volta pure pensando di essere io che non capivo il gioco del quinquennio ma rimango della mia opinione. L'ho mollato quando son caduto più volte da una montagna troppo alta per essere scalata con la poca stamina di link. Lo stesso correre in un mondo così aperto e fermarmi ogni tre secondi mio fa passare la voglia. E questo è uguale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 07 Mag 2023, 17:29
Il fatto che fa un po’ incavolare è che Thar non sta dando la sua sacrosanta opinione, ma sta dicendo una roba del tipo “non capite una sega, perché non avete la mia memoria storica” e lo fa con esempi assurdi. Zelda ha meccaniche derivate da altri giochi, è vero, ma quel che conta è il come le mette insieme.
Fossero solo gli esempi assurdi il problema... è da quando è uscito BotW che non fa altro che entrare nei topic per parlarne male e/o voler spegnere gli entusiasmi di chi invece lo apprezza/osanna, perché boh...gliel avrà prescritto il medico. Sarebbe anche interessante confrontarsi con chi la pensa diversamente da te, sai che palle ad essere sempre d accordo su tutto, ma se si hanno i mezzi e la voglia di discutere, cosa che palesemente non c'è in questo caso. Ti distruggo qualsiasi gioco se sminuisco le sue caratteristiche come fa lui; "eeee i korogu hanno 3-4 enigmi in croce, i sacrari si ripetono, i nemici cambiano solo colore bla bla bla"...prendi un giochino a caso, elden ring toh, e ogni regione ha la guglia con sempre la stessa ricompensa dentro, gli enigmi poi, trova 3 tartarughe, poi 3 tartarughe in altri posti, poi addirittura trova 3 tartarughe più grosse! E le catacombe che devi trovarle seguendo la linea colorata? Poi sono tutte copia/incolla..poi non si ripetono solo i nemici minori, ma addirittura i boss! Affronti 4 volte il limiere, 5 lo spirito arboreo sarcazzo (fight merdose, sporche, con telecamera a membro di cane tra l altro), gli avatar degli alberi sacri ecc ecc... ma poi è dal 2009 che è sempre lo stesso gioco!
E si potrebbe continuare e farlo con qualsiasi gioco. Ora ditemi voi come si può discutere con basi del genere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 07 Mag 2023, 17:32
Oramai fuoco incrociato tra  Zelda ed Elden Ring. Si profana il sacro. 
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 07 Mag 2023, 18:08
Comunque non c’è niente di male a riconoscere che i giapponesi copiano, eh. Lo fanno da sempre. Se schifiamo Dragon Quest e Quell e Quell’Altr e uno invece lo ha giocato e trova delle similitudini, non è necessariamente scemo.
È arrivato l'avvocato delle cause perse, fate largo!
Possiamo ovviamente trovare duemila similitudini tra duemila videogiochi, bisogna però vedere se chiamarle in causa abbia uno straccio di senso logico e non sia pretestuoso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 07 Mag 2023, 19:40
Che spettacolo di thread!

@Gaissel mi accodo timidamente con Lacrime del forum!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 20:05
Questa te la passo. Suona sufficientemente generalista e super partes :gum:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 07 Mag 2023, 20:12
Oramai fuoco incrociato tra  Zelda ed Elden Ring. Si profana il sacro.

Dai su, quale fuoco incrociato  :D stava semplicemente facendo un esempio. Non stava parlando male di Elden Ring, ma delle entrate a gamba tesa di Thar.





Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 07 Mag 2023, 21:08
Zelda: forbidden west.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2023, 21:19
Zelda: forbidden west.

Che Dio ce ne.. sciampi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 07 Mag 2023, 21:50
Secondo me deve essere un po’ più “provinciale” e ignorante e senza troppe elucrubazioni mentali. Una roba tipo piangina regnante, piagnisteo regnante, sovranità piangina, piagnisteo sovrano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Mag 2023, 22:54
Piangina Sovrana mi piace.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 07 Mag 2023, 23:30
Secondo me non avete capito cosa avete per le mani, lo Sciampista è avant-garde e sufficientemente impalpabile nell'interpretazione da dare la necessaria spinta al Tfp forum verso nuove vette. Super partes, intento a emergere in quanto tale e non suo malgrado, o malgrado gli utenti. L'operato del collettivo capitanato da Gaissel parla chiaro, si è imposto a livello globale mediatico senza reali passaggi di consegne, non emerge neppure il reale autore lasciando perduta la Leggenda nelle pieghe della Storia.
Forse non capite l'importanza della scelta ma questo è un momento storico e lo Sciampista l'unica, reale soluzione senza tempo e imperitura.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 07 Mag 2023, 23:46
Sciampista scritto così in italiano Midjourney mi produce questo

(https://cdn.discordapp.com/attachments/1067946448110489700/1104886262541860944/GiobbiTo_sciampista_40998f56-7285-4340-8107-c0904198cf45.png)

ma chi c. é?  :D

Quindi rilancio con Jeeep
Con tre e
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Mag 2023, 23:57
e imperitura.

(https://i.postimg.cc/kg1K3chq/michael-jackson-mj.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Mag 2023, 00:05
Bello l Amiibo scala 1:1, io ho preso quello piccolino che almeno occupa poco spazio a casa.

TFP Link :: https://twitter.com/gamestop/status/1655263944943050755?s=46&t=shrqz4p7lbJpQ7g1MT9hUw
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Mag 2023, 00:06
Oramai fuoco incrociato tra  Zelda ed Elden Ring. Si profana il sacro.

Dai su, quale fuoco incrociato  :D stava semplicemente facendo un esempio. Non stava parlando male di Elden Ring, ma delle entrate a gamba tesa di Thar.
Esattamente, pensavo si capisse. Tra l altro sono i miei due open world preferiti di tipo sempre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 00:26
con gli strumenti che il gioco ti offre sarebbe bello aprire il contest per riprodurre in game

un/una sciampista piangente
un/una fiatella selvaggia

Tanto c’è possibilità di salvare clip su switch

Io ho già un paio di idee , giudice di gara ovviamente il nostro che proporrà le clip al collettivo e ci riferirà il verdetto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 08 Mag 2023, 00:37
Oramai fuoco incrociato tra  Zelda ed Elden Ring. Si profana il sacro.


Dai su, quale fuoco incrociato  :D stava semplicemente facendo un esempio. Non stava parlando male di Elden Ring, ma delle entrate a gamba tesa di Thar.
Esattamente, pensavo si capisse. Tra l altro sono i miei due open world preferiti di tipo sempre.

Ma è stato bello lo stesso. Anche se non potrete mai superare il master @RALPH MALPH
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 08 Mag 2023, 01:03
Oramai fuoco incrociato tra  Zelda ed Elden Ring. Si profana il sacro.

Dai su, quale fuoco incrociato  :D stava semplicemente facendo un esempio. Non stava parlando male di Elden Ring, ma delle entrate a gamba tesa di Thar.
Esattamente, pensavo si capisse. Tra l altro sono i miei due open world preferiti di tipo sempre.

Ma si che si capiva, chiaro come il sole, ma visto l’ultimo post, cosa gli vuoi rispondere? Un bel spallucce  basta e avanza :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 08 Mag 2023, 01:22
Ragazzi suvvia non dico che debba andare tutto in caciara, ma è per sdrammatizzare un po, pare un campo di battaglia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 08 Mag 2023, 02:13
Ma di quale campo di battaglia parli? Ma rileggi un po’ su. È stato fatto solo presente ad un altro utente che tirava in ballo esempi sbagliati e dando di illusi a chi invece apprezza, che il suo non è il modo migliore di porsi per un confronto. Io ho detto la mia, wis ha detto la sua, josh stessa cosa con l’esempio che non hai capito, ma è finita lì. Nessun dramma e nessuna lesa maestà.
Magari la prossima, prima di dare in modo un po’ velato di stupido, perdici un po’ di tempo a ricostruire.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 08 Mag 2023, 07:25
A chi ho dato dello stupido ? Mi spiace aver dato questa impressione. Volevano essere interventi scherzosi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 08 Mag 2023, 08:40
A bomba, ho finito il tutorial. Progressione identica a botw quindi il consiglio è a chi non è piaciuto di skippare proprio, a meno che non vogliano avere la cartuccia della critica "we ma l'ho giocato quindi a ragione veduta dico che è una merda".
Mollo qui perchè non mi va di giocarlo in emulazione, la vivo come una preview estesa e soprattutto ne ho la piena di ow al momento.
Ultra mano miracolo di programmazione a tutti i livelli. Gli altri poteri meh muh moh, Fuzzzzion è bello e inventivo e porta alla "gamefication" di un po' tutte le suppellettili che Leenk si porta dietro e sì, una spada con la bomba innestata fa esattamente quello che mi aspettavo :D Gli altri 2 (reverto e ascendio, Herripottah style) mi paiono un po' circostanziali ma mai dire mai.
Almeno un paio di momenti da storia videoludica già nel tutorial per quanto mi riguarda.

Piace tanto anche la riorganizzazione dei menu anche se di fronte ai dispenser dei pezzi da crafting o di fronte ai pentoloni mi sarebbe piaciuto un menu contestuale dove selezionare direttamente "premi A per andare a ingredienti/materiali" più che farmi scartabellare le varie schede.
Per quanto riguarda le armi frangibili, gran bene. Con fusione si inturgidiscono un bel po' e si possono droppare direttamente dal menu di cambio armi senza girare i menu.

Una cosa che mi incuriosisce è se l'assenza
Spoiler (click to show/hide)
è confermata perchè alla lunga cambierebbe di molto l'approccio alla navigazione del mondo. Ma la mia esperienza si chiude qui e mi rimarrà la curiosità. Bella prova per Nintendo cmq.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 08:44
Hob

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 08 Mag 2023, 08:48
E chi li guarda i trailer :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 08 Mag 2023, 09:05
Io conto di costruire macchine volanti e pisciare metaforicamente in testa ai mostri.
Io spero si possano appiccicare i barili esplosivi, che ho in mente di costruire missili balistici per bombardare gli "avamposti"... chissà se i funghi funzionano solo con le frecce, che avrei una mezza idea di montare delle armi chimiche sui suddetti missili  :-[

Che spettacolo di thread!
@Gaissel mi accodo timidamente con Lacrime del forum!
Quasi che l'appoggio  :yes:

Fossero solo gli esempi assurdi il problema... è da quando è uscito BotW che non fa altro che entrare nei topic per parlarne male e/o voler spegnere gli entusiasmi di chi invece lo apprezza/osanna, perché boh...gliel avrà prescritto il medico.
Più che altro stupisce che uno che perde un sacco di tempo a vituperare Nintendo in topic vari abbia passato 120/130 ore a BotW non divertendosi... lo considererei masochismo visto che se un gioco mi annoia lo mollo dopo massimo cinque ore.

Anche vantare "cultura ludica" citando titoli a spron battuto e uscirsene con la sparata del combattimento mutuato da DQ Builders "perché si attacca con un tasto solo" non è il massimo, primo perché BotW va a riprendere piuttosto OoT, secondo perché in DQB il combattimento è al limite del basico senza parry, schivate ecc. il combat di DQB (ho passato una novantina di ore sul 2) è proprio la parte più debole del gioco, a parte un paio di boss battle carine.
Anche il non voler capire che - come abbondantemente esplicato da Wis - è come le meccaniche anche se derivate da altri giochi sono assemblate siano il vero "successo" del gioco. Che, tra l'altro, non è che al giorno d'oggi escano molti giochi AAA che nel bene o nel male non riciclino qualcosa  ???
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Mag 2023, 10:34
Anche il non voler capire che - come abbondantemente esplicato da Wis - è come le meccaniche anche se derivate da altri giochi sono assemblate siano il vero "successo" del gioco. Che, tra l'altro, non è che al giorno d'oggi escano molti giochi AAA che nel bene o nel male non riciclino qualcosa  ???
Certo, Luca, è ovvio, il problema è tutto lì, come ho già scritto e come ha anche riassunto ottimamente xPeter:  "Possiamo ovviamente trovare duemila similitudini tra duemila videogiochi, bisogna però vedere se chiamarle in causa abbia uno straccio di senso logico e non sia pretestuoso." Preciso. Perfetto.
Non ti piace BotW? Ottimo, ma almeno dal tuo parere "contro" fai nascere una discussione un minimo interessante altrimenti che senso ha stare in un forum di, appunto, discussione sui giochini. Semplicemente questa volontà non c'è mai stata, dopotutto basta andare a guardare, i post sono lì ad imperitura memoria.
Comunque dai mancano pochi giorni, così non perdiamo tempo a parlare di cavolate come queste.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 08 Mag 2023, 10:59
A bomba, ho finito il tutorial. Progressione identica a botw
Sotto spoiler ovviamente cosa intendi con questa frase? Zona tutorial ---> piana/cielo di hyrule, con i segnalini dei quattro colossi o quello che so, ma comune totale libertà di cazzeggio?
Citazione
Ultra mano miracolo di programmazione a tutti i livelli. Gli altri poteri meh muh moh, Fuzzzzion è bello e inventivo e porta alla "gamefication" di un po' tutte le suppellettili che Leenk si porta dietro e sì, una spada con la bomba innestata fa esattamente quello che mi aspettavo :D Gli altri 2 (reverto e ascendio, Herripottah style) mi paiono un po' circostanziali ma mai dire mai.
Devo dire che almeno dai video, la mia impressione era proprio la stessa sui poteri, però vedi, già che la fusione ti porti comunque, giocando sulla curiosità, a dare un senso a le centinaia di cose che invece solitamente finiscono solo per accumularsi ed ammuffire negli inventari degli OW...beh, mica male.
Citazione
Almeno un paio di momenti da storia videoludica già nel tutorial per quanto mi riguarda.
Bueno.

Citazione
Piace tanto anche la riorganizzazione dei menu anche se di fronte ai dispenser dei pezzi da crafting o di fronte ai pentoloni mi sarebbe piaciuto un menu contestuale dove selezionare direttamente "premi A per andare a ingredienti/materiali" più che farmi scartabellare le varie schede.
Buono anche qui per la riorganizzazione, peccato per le farragginosità che rimangono.
Citazione
Per quanto riguarda le armi frangibili, gran bene. Con fusione si inturgidiscono un bel po' e si possono droppare direttamente dal menu di cambio armi senza girare i menu.
Le armi frangibili sono un altro dei punti di divisione da sempre, per me era stimolante il problema e quindi la relativa pianificazione di cosa usare/perdere, come e quando, dovendo magari arrangiarmi con roba droppata al momento, invece che il solito "ok ho trovato la spada dritta+2 che é meglio della +1" che fa diventare solo un inutile peso nell' inventario (again) la precedente. Però posso anche capire chi preferisce avere la sicurezza che la spadafinedimondo che ha trovato non la perderà mai.
Ottimo comunque per le QoL introdotte anche qui.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 11:04
Questo seguito mi ha fatto capire quanto fossero "giuste" le armi frangibili del primo.
Con questo hanno convinto pienamente anche me. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 08 Mag 2023, 11:23
Questo seguito mi ha fatto capire quanto fossero "giuste" le armi frangibili del primo.
Con questo hanno convinto pienamente anche me. :yes:

Ottimo. E' l'elemento del primo che consideravo fastidioso.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 08 Mag 2023, 12:58
Si potrebbe chiamarlo Zelda: Il Regno che Frigna.
Conoscendo le attitudini del forum, contraiamolo subito in Frignoregno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 12:59
-4



(https://i.imgflip.com/7ky18m.gif)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 08 Mag 2023, 13:01
@RALPH MALPH dove abiti? Diventiamo amici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 13:01
-4



(https://i.imgflip.com/7ky18m.gif)

E io devo ancora finire Returnal  :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 13:07
Io sono messo peggio: ho messo in pausa RDR2 per questo.
Ti immagini tornarci dopo?
Ho già la morte nel cuore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 13:16
Sono finito a caso su Resetera (che non frequento) e ho trovato una frase interessante:

"TOTK is standing on the shoulders of BotW to achieve something it couldn’t have come close to without doing so."

Direi che sono d'accordo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 08 Mag 2023, 13:29
E io devo ancora finire Returnal  :(
Io sono all'ultimo dungeon (cosa che pensavo due dungeon fa) dell'epilogo di Harvestella... con TotK mi limiterò a una prova corposa al d1, che dopo novanta ore voglio finirlo prima di passare a qualsiasi altra cosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 13:30
Sono finito a caso su Resetera (che non frequento) e ho trovato una frase interessante:

"TOTK is standing on the shoulders of BotW to achieve something it couldn’t have come close to without doing so."

Direi che sono d'accordo.


Infatti per me avrebbero dovuto chiamarlo Fiatella Selvaggia 2, ricordiamo che Sciampista Piagente nasce come dlc e man mano si ingrandisce fino a diventare un progetto a se.
E ci hanno lavorato 6 anni aggiungendo roba a un gioco praticamente perfetto, immaginate cosa può essere diventato.
Meglio non pensarci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 08 Mag 2023, 13:46
Zelda: TirsforFirs, che poi diventa naturalmente FischforFiasc
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 14:19
Io sono messo peggio: ho messo in pausa RDR2 per questo.
Ti immagini tornarci dopo?
Ho già la morte nel cuore.

Il tuo è un non-problema, mollalo e basta  :D
Non sono la persona migliore per parlare bene di RDR2  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2023, 15:19
Su dai, i giochi in corso si mettono in stand by per viversi assieme un evento del genere al day one! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 15:22
Lol, visto "Fiatella" pensavo che "Harvestella" fosse un altro vezzeggiativo. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 15:58
Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Strapponi de' Casa

Lacrime a 30fps

Le diapositive del Pianto

Lacrime del Forum

Fears of the Wisdom

Il contest è aperto a tutti  :clown:
Si accettano candidature fino a lunedì sera, orario a cazzo di cane, dipende come digerisco la cena.

Aggiornamento con le ultime aggiunte e reminder per la scadenza.

Sto seguendo poco, se mi sono perso delle candidature scrivetemi in privato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 16:06
Dobbiamo chiudere tutto entro giovedì non possiamo arrivare al day one senza un nomignolo ufficiale dai  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 08 Mag 2023, 16:14
Dopo anni ho una scimmia violenta di GS che rompe il dayone!

Era un'ebrezza che, in regime di DD, non provavo da un po' di tempo! :)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 08 Mag 2023, 17:10
Dobbiamo chiudere tutto entro giovedì non possiamo arrivare al day one senza un nomignolo ufficiale dai  :)

Io voto:

Zelda: forbidden west.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: armandyno - 08 Mag 2023, 17:27
Anche a me piace forbidden west
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 08 Mag 2023, 17:28
Questo spiega perché non vi piace Zelda. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 08 Mag 2023, 17:31
Vabbè visto che siamo tutti in hype da nomignolo, vi lancio il mio:

The Legend of Zelda, Chiagni e Fotti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Claudio1885 - 08 Mag 2023, 17:42
A me l'intera questione del nomignolo da appioppare a Zelda pare di una cretineria infinita, ma in un mondo in cui J-Ax ha successo ci sta che soffra questa dissonanza.

Un po' come la roba del pochitto, che la seconda volta aveva già grattuggiato i coglioni. #sassolinidallascarpa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 18:07
È tutto merito di @Gaissel

anche a me all’inizio sembrava una stupidata, devi sapere che è nato tutto da botw chiamato fiatella selvaggia, poi ho capito l’estro che ci sta dietro e mi sono appassionato

In ogni caso è tanto per passare il tempo in attesa del gioco, appena esce sono convinto si tornerà su binari più sobri e dignitosi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Claudio1885 - 08 Mag 2023, 18:13
Eh ma a me pure sto fiatella selvaggia non fa mica ridere, mi sembra una di quelle situazioni tipo lo zio ubriaco che a ogni festa comandata racconta sempre la stessa barzelletta sconcia e nessuno ha il cuore di dirgli di andarsi a coricare. Comunque vabbè, vox populi, cheddevòfà.

Torno a vedere video di jack russel che scorreggiano
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 08 Mag 2023, 18:52
Zio Ubriaco Gaissel. 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 08 Mag 2023, 18:58
Certo che avete scritto tanto in un paio di giorni, mi ci vorrà del tempo a rispondere. Almeno, a quelli cui valga la pena dare una risposta.

Innanzitutto, un ringraziamento d'obbligo ad @EGO  per il suo tentativo di difesa. Purtroppo quando scendono in campo gli ultras di Nintendo la ragionevolezza è la prima ad uscire dalla stanza.
E, poi, se son sopravissuto a 3 anni di tormentazioni (quasi) quotidiane da parte di un Nintendaro ultra ortodosso iper integralista, posso sopravvivere a tutto.
Comunque, ho veramente apprezzato il tentativo.

Poi.
@Gaissel  : visto che il contest scade stasera, ti propongo la mia proposta finale:

lo sciampista di Aonuma.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 19:14


Immaginate questa gif con qualsiasi altro sottotitolo


(https://i.imgflip.com/7ky18m.gif)

Votate con attenzione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 19:32
Zio Ubriaco Gaissel. 😅
Ho avuto tanti soprannomi ma questo mi mancava <3

Grazie @Claudio1885 , un pezzettino di me ora vive in te. O viceversa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 08 Mag 2023, 19:37
Vedo che la mia proposta è stata ignorata… va bene così, non avrebbe vinto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 19:41
Quale? Ho scritto prima che sono stato preso oggi.
Se manca una proposta scrivetemi qui, taggatemi, in pm, come volete.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 08 Mag 2023, 19:43
Quella definitiva, spazza via tutto il resto.

Zelda, Zio Sciampista Ubriaco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 19:57
Quale? Ho scritto prima che sono stato preso oggi.
Se manca una proposta scrivetemi qui, taggatemi, in pm, come volete.
Il Regno che Frigna.
Frignoregno, no, mi rifiuto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 20:03
Ma seriamente vogliamo arrivare a risolvere il tutto con un sondaggio???  ;D

Cioè abbiamo Sciampista Piangente, dal creatore di Fiatella Selvaggia coadiuvato da un misterioso collettivo….. che volete di più?

Se tanto mi da tanto come sekiro ha vinto su elden ring qui vince zelda forbidden west

 :no:

@Laxus91 occhio a cosa voti

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 20:09
A me Sciampista Piangente piace ma il mio contributo l'ho già dato, è uno fra quelli elencati  :yes:

Voto per un ritorno alla sobrietà dopo questi, divertentissimi per quel che mi riguarda, giorni di straordinaria follia  :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 08 Mag 2023, 20:21
A me l'intera questione del nomignolo da appioppare a Zelda pare di una cretineria infinita

Per quello è bellissimo  :yes:

Citazione
Un po' come la roba del pochitto, che la seconda volta aveva già grattuggiato i coglioni. #sassolinidallascarpa

Per quello è bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 20:24
Quale? Ho scritto prima che sono stato preso oggi.
Se manca una proposta scrivetemi qui, taggatemi, in pm, come volete.
Il Regno che Frigna.
Frignoregno, no, mi rifiuto.
Ah sì, certo.
I post con due, tre, cinque, cento alternative li ho skippati deliberatamente, che non sto mica qui a tirare la gonnella agli indecisi.

Scegliete la vostra cretinata e urlatela con forza al mondo :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 20:26
Quella definitiva, spazza via tutto il resto.

Zelda, Zio Sciampista Ubriaco
Lol.

Pecco volentieri di superbia e te la tengo buona.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Mag 2023, 20:39
Ma mettile tutte, che ti frega? :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 20:40
Beh devo farci un sondaggio. Vorrei anche evitare che prendesse diciotto schermate di forum^

C'è un certo rispetto per l'eleganza formale qui. E @atchoo ci guarda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Mag 2023, 20:49
Io ormai non riesco più a leggere Fiatella selvaggia senza ridere da solo

Mi piace pensare sia nato più o meno così

(https://i.imgflip.com/7l00e6.gif)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 20:52
Bravo Ralph. Sei partito insultando dei poveri creativi indifesi, ma dovevi solo lasciare che il tuo cuore si spalancasse alla bellezza :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2023, 20:56
 Il prossimo passo sarà entrare nel collettivo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 08 Mag 2023, 21:12
Impiegato meno di quanto pensassi.

Thar, siamo un forum di vecchi.
Ho iniziato a giocare con una console da casa innominata che aveva Pong.
Io ho spesso detto peste e corna di Nintendo, ma va dato a Cesare quel che è di Cesare.
RDR2 lo stavo giocando prima di questo.
A livello tecnico grafico il mondo Rockstar spazza via qualunque cosa.
A livello di game design, level design e qualunque altra componente un pelo elaborata non è nemmeno paragonabile.
Ma COME GIOCO RDR2 perde anche il confronto con giochi ben meno ambiziosi, ha deciso di giocare nel campionato della fedeltà visiva e dei dettagli assurdi ma ha vinto solo in quel campionato.

Più che vecchi, direi antichi :P.
Il paragone con RDR2 io l'ho fatto per quanto riguardava la "vivitudine", l'essenza di reale che hanno sia gli NPC, sia la flora/fauna, sia gli elementi del paesaggio (tipo come risponde l'acqua alle differenti perturbazioni provocate da PG/NPC/oggetti).
E, sotto questo aspetto, BotW è ampiamente perdente.

Ribadisco però che non ha senso prendere il singolo aspetto di questi ultimi Zelda e dire che è derivativo o che qualcun altro l'ha fatto meglio; è l'insieme che è unico.
Non è piaciuto, pace. Nessuno qui pretende di far cambiare idea al prossimo.
Sì passi al nuovo gioco e via, senza motivazioni culturali o pregiudiziali su perché alcuni (un paio, solo qui) l'abbiano apprezzato.
Io non lo faccio per criticare a prescindere il gioco o Nintendo, semplicemente affermo il tutto per confutare una immane inesattezza, ovvero che BotW rappresenti un qualcosa di epico, che definisce un "prima" ed un "dopo" o una nuova pietra di paragone.
Come dissi già a Jello, è un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più.

Vabbè, su Wild Arms e MGS alzo le mani.

Giusto per spiegarti meglio, anche se nel topic di BotW se me è discusso ma sembra che te ne sia dimenticato.
Wild Arms per la risoluzione di enigmi ambientali tramite l'utilizzo di "poteri"
MGS per la gestione della stamina.
Ed ora, davvero, buone illusioni e buon divertimento a tutti.

Per gli enigmi ambientali con utilizzo di poteri puoi andare ben più indietro di Wild arms, stesso discorso per la stamina, sono concetti vecchi ed abusati, la genialità e l’eccezionalita’ di fiatella selvaggia sta nel come li ha implementati in un mondo di gioco vasto e logico, completamente libero.

Roba che sulla carta avevano in testa in tanti, ma che nessuno aveva mai osato mettere in pratica.

Loro lo hanno fatto in maniera impeccabile, la rivoluzione sta tutta lì. L’hanno vista tutti, purtroppo pochi hanno seguito quella strada perché appunto non era l’idea fuori dal comune, ma la messa in pratica.

Questo va oltre, per quel poco sappiamo prende le basi di fiatella selvaggia e ci butta dentro altre centinaia di variabili, l’obiettivo è quello di restare coerente e di offrire nel contempo una avventura che sia degna del nome che porta, perché oltre a un gigantesco parco divertimenti dovrà essere anche quello. E lo sarà, ne sono convinto.
Che possano esser stati utilizzati anche precedentemente ai titoli da me citato non lo metto in dubbio. Solo, io posso parlare o citare solo quello che conosco, se non li ho citati è solo per questo motivo.
Sul fatto che BotW non abbia fatto proseliti, come già detto, non potrebbe essere perché gli elementi considerati epocali e/o rivoluzionari di BotW (ed ora TotK), in realtà, non lo siamo affatto e siano più un appesantimento fine a se stesso delle meccaniche di gioco?

Ma anche la stamina per arrampicarsi è praticamente la stessa identica idea di Shadow of the Colossus, salti compresi.
Ma chissà perché  nessuno ha mai provato a fare un open world basato su questa idea… forse perché il design sarebbe un incubo e se non hai il manico si rompe tutto.
Forse perché, a parte il genere survivslista estremo, sarebbe ben poco divertente in un gioco di avventura/esplorazione.

Il fatto che fa un po’ incavolare è che Thar non sta dando la sua sacrosanta opinione, ma sta dicendo una roba del tipo “non capite una sega, perché non avete la mia memoria storica” e lo fa con esempi assurdi. Zelda ha meccaniche derivate da altri giochi, è vero, ma quel che conta è il come le mette insieme.
Ti distruggo qualsiasi gioco se sminuisco le sue caratteristiche come fa lui; "eeee i korogu hanno 3-4 enigmi in croce, i sacrari si ripetono, i nemici cambiano solo colore bla bla bla"...prendi un giochino a caso, elden ring toh, e ogni regione ha la guglia con sempre la stessa ricompensa dentro, gli enigmi poi, trova 3 tartarughe, poi 3 tartarughe in altri posti, poi addirittura trova 3 tartarughe più grosse! E le catacombe che devi trovarle seguendo la linea colorata? Poi sono tutte copia/incolla..poi non si ripetono solo i nemici minori, ma addirittura i boss! Affronti 4 volte il limiere, 5 lo spirito arboreo sarcazzo (fight merdose, sporche, con telecamera a membro di cane tra l altro), gli avatar degli alberi sacri ecc ecc... ma poi è dal 2009 che è sempre lo stesso gioco!
E si potrebbe continuare e farlo con qualsiasi gioco. Ora ditemi voi come si può discutere con basi del genere.
Però, guarda caso, son tutte caratteristiche criticate in tutti gli altri giochi di qualunque altra software.
Anche quando venne fuori il filmato con Aonuma che ci gioca una 10ina di minuti, quando si vide Link "nuotare" nel terreno ci fu chi si chiese se, magari, quell'anima zione potesse nascondere un caricamento, cosa che, di norma in tutti gli altri giochi è criticata e considerata come evidenza di poca capacità programmatoria. E ci fu chi rispose che, anche fosse, Nintendo l'avrebbe inserita per dare valore alle azioni del giocatore.
Ora, se una caratteristica è considerata fastidiosa/dannosa o invisa ad una comunità, correttezza vorrebbe che sia considerata tale in OGNI prodotto essa venga inserita, da parte di QUALSIASi produttore/software house.

Io conto di costruire macchine volanti e pisciare metaforicamente in testa ai mostri.
Io spero si possano appiccicare i barili esplosivi, che ho in mente di costruire missili balistici per bombardare gli "avamposti"... chissà se i funghi funzionano solo con le frecce, che avrei una mezza idea di montare delle armi chimiche sui suddetti missili  :-[

Che spettacolo di thread!
@Gaissel mi accodo timidamente con Lacrime del forum!
Quasi che l'appoggio  :yes:

Fossero solo gli esempi assurdi il problema... è da quando è uscito BotW che non fa altro che entrare nei topic per parlarne male e/o voler spegnere gli entusiasmi di chi invece lo apprezza/osanna, perché boh...gliel avrà prescritto il medico.
Più che altro stupisce che uno che perde un sacco di tempo a vituperare Nintendo in topic vari abbia passato 120/130 ore a BotW non divertendosi... lo considererei masochismo visto che se un gioco mi annoia lo mollo dopo massimo cinque ore.
Magari son strano io, può essere, ma quando critico una cosa mi piace farlo con cognizione di causa, visto che, spesso, molti giochi introducono meccaniche man mano che si progredisce, , come BotW, versioni avanzate degli skill/poteri iniziali.
Per questo ci spendo un po' di tempo e non mi limito a provarlo una manciata di minuti o, peggio, a giocarlo su YouTube.
Inoltre, e questo riguarda OGNI open world, se c'è un mondo da esplorare mi piace esplorarlo indipendentemente se il gioco è bello oppure una crosta.

Anche vantare "cultura ludica" citando titoli a spron battuto e uscirsene con la sparata del combattimento mutuato da DQ Builders "perché si attacca con un tasto solo" non è il massimo, primo perché BotW va a riprendere piuttosto OoT, secondo perché in DQB il combattimento è al limite del basico senza parry, schivate ecc. il combat di DQB (ho passato una novantina di ore sul 2) è proprio la parte più debole del gioco, a parte un paio di boss battle carine.

Gli esempi che faccio non è "fare sfoggio di cultura ludica" (manco fossi un regaxzino colle mani paciocche e nutellose), bensì dare agli interlocutori un riferimento concreto e reale, per permettere loro di provare con mano (qualora ne avessero l'intenzione) per favorire un confronto, invece di buttar giù una sentenza priva di riferimenti e, quindi, priva di valore e fine a se stessa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mag 2023, 21:16
Citazione
un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più

Ma sì, in fondo non è poi 'sto granché. C'è di molto meglio in giro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 08 Mag 2023, 22:41
Sì però dobbiamo sapere se @babaz fa parte del collettivo come penso
Il suo silenzio è molto sospetto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 08 Mag 2023, 22:41
Citazione
un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più

Ma sì, in fondo non è poi 'sto granché. C'è di molto meglio in giro.

? ? ? ? ?
Non mi mettere in bocca frasi o concetti che non ho espresso. Se vuoi ribattere, fallo su quanto io abbia effettivamente detto/affermato, non su tue personali ricostruzioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 08 Mag 2023, 23:02
Sciampista Piangente

Lacrime di Coccodrillo

Il Regno Stracciato (?)

Tears of the Kondom - un aborto di gioco

Il regno del Tearing

No Zelda No Cry

Fregno Bagnato

Strapponi de' Casa

Lacrime a 30fps

Le diapositive del Pianto

Lacrime del Forum

Fears of the Wisdom

Forbidden West

Chiagni e Fotti

Lo Sciampista di Aonuma

Zio Sciampista Ubriaco


Ultimo reminder. Ho digerito so and so quindi il sondaggione lo apro domattina. Avete tutta la notte per tirare le ultime cartucce. O segnalarmi dimenticanze o whatever.

Daje, qui si fa la Storia o si muore somari :nerd:

@Ivan F. non si può aprire un sondaggio all'interno di un topic preesistente? ero convinto di ricordare dei precedenti, ma non vedo l'opzione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 08 Mag 2023, 23:05
Citazione
un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più

Ma sì, in fondo non è poi 'sto granché. C'è di molto meglio in giro.

? ? ? ? ?
Non mi mettere in bocca frasi o concetti che non ho espresso. Se vuoi ribattere, fallo su quanto io abbia effettivamente detto/affermato, non su tue personali ricostruzioni.

ho letteralmente copia-incollato ciò che avevi scritto  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Mag 2023, 23:40
Zelda ToTK: Le leggi di Newton.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 08 Mag 2023, 23:46
Citazione
un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più

Ma sì, in fondo non è poi 'sto granché. C'è di molto meglio in giro.

? ? ? ? ?
Non mi mettere in bocca frasi o concetti che non ho espresso. Se vuoi ribattere, fallo su quanto io abbia effettivamente detto/affermato, non su tue personali ricostruzioni.

ho letteralmente copia-incollato ciò che avevi scritto  :D

Allora, mettiamo bene in chiaro le cose, hai due opzioni:
- o  ci metti la citazione esatta con tanto di data ed ora.
- o ti scusi per avermi messo in bocca cose che non ho detto.
Delle due l'una.
Accetto le critiche su quello che ho detto, ma  non sulle falsità inventate da chicchessia in malafede.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 00:03
Vabbè Thar, non filosofeggiare: in sintesi hai scritto quello che ha scritto Jello. Se è solo discreto vuol dire che pensi non sia granché, e che c’è certamente di meglio in giro a tuo vedere.
Perché l’alternativa è che pensi che fiatella selvaggia sia solo discreto ma che l’intera scena videoludica degli ultimi 6 anni sia peggio ancora.
Non c’è niente di male se lo pensi, a mio giudizio, ma “mettere parole in bocca che non hai detto” mi sembra una supercazzola ^^;
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luv3Kar - 09 Mag 2023, 00:27
Cavolo non vi sto dietro, il nuovo Zelda GOTY anche solo per aver risvegliato la vis dialettica del forum. :D

Se si può partecipare ancora al sondaggio, propongo Turbofrigno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 09 Mag 2023, 00:35
Vabbè Thar, non filosofeggiare: in sintesi hai scritto quello che ha scritto Jello. Se è solo discreto vuol dire che pensi non sia granché, e che c’è certamente di meglio in giro a tuo vedere.
Perché l’alternativa è che pensi che fiatella selvaggia sia solo discreto ma che l’intera scena videoludica degli ultimi 6 anni sia peggio ancora.
Non c’è niente di male se lo pensi, a mio giudizio, ma “mettere parole in bocca che non hai detto” mi sembra una supercazzola ^^;

Supercazzola un par de ciufoli, se permetti. Ma anche se non permetti.
E pretendere che chicchessia non si inventi cosa io (od altri) abbia detto/scritto mi sembra il minimo comune denominatore d'una società civile.
Altrimenti, legaliziamo il processo alle intenzioni, rendiamo legittime le prove falsificate e facciamo che vale tutto, il vero e soprattutto il falso.

"Discreto" non è una bocciatura ( quando andavo a scuola corrispondeva al 7/7,5)*,
 è semplicemente un gioco che ha si dei pregi ma non è impeccabile.
Ed è una valutazione legittima, fatta dopo ore di giocato vero e non su YouTube. Non sei d'accordo? Bene, argomenta il perché. Ma non falsificare il mio pensiero per una convenienza squallidamente ideologica.

E, comunque, se, per te, discreto è una bocciatura, mi chiedo quale sia la valutazione minima per poter considerare meritevole un prodotto


* ricordavo male ed ho detto una cosa imprecisa: il 7/7,5 corrispondeva a  "distinto", non "discreto", che corrispondeva ad 8.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 00:47
Thar però se definisci solo discreto botw vorrei capire quali sono per te titoli buoni o addirittura ottimi. Se esistono. Fammi qualche esempio.

Premesso che in ogni caso è la tua opinione, legittima quanto la mia: per me è un 10 e l’ho finito.

Per gli aggregatori di voti è intorno al 9.5, per cui la tua valutazione seppur legittima e motivata è ben fuori dal coro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 09 Mag 2023, 01:04
Thar però se definisci solo discreto botw vorrei capire quali sono per te titoli buoni o addirittura ottimi. Se esistono. Fammi qualche esempio.

Non ci sono, difficilmente vedo o gioco a giochi che si meritano più di 8.
Per me, 9 vorrebbe dire un gioco eccezionale, 10 sarebbe il nuovo paradigma del videogame.
Ci possono essere, in un gioco, elementi che, presi singolarmente, raggiungono il 9, ma il voto (almeno per come lo concepisco io) è una media (circa) di tutti gli elementi di un gioco (musica esclusa, visto che la metto sempre al minimo o la disattivo addirittura, visto che per me è un elemento che disturba).


Premesso che in ogni caso è la tua opinione, legittima quanto la mia: per me è un 10 e l’ho finito.

E, infatti, anche se spesso (quasi sempre, in realtà) trovo i tuoi giudizi e le tue valutazioni eccessive, mai mi son permesso di dirti che non capisci niente o che sei un borioso idiota che mette in mostra la sua cultura videoludica, come invece mi han velatamente dato.


Per gli aggregatori di voti è intorno al 9.5, per cui la tua valutazione seppur legittima e motivata è ben fuori dal coro.

Senza offesa, ma gli aggregatori di voti, per me, son meno utili di un congelatore al polo nord.
Troppo poco affidabili i criteri di giudizio, troppi voti dati per partigianeria favorevole o contraria (o interessi più o meno occulti).
Personalmente, mai deciso di acquistare o meno un gioco leggendo i voti su internet, quindi che io sia fuori o meno dal coro mi tange il giusto, ovvero niente tendente a meno infinito.
Senza offesa, non è un giudizio su chi utilizza tali strumenti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 01:09
@Thar, non mi sembra tu sia qui per discutere, onestamente.

Se non hai altro da aggiungere, io mi fermerei, perché non vedo questo dibattito che finisce con qualcosa di positivo. 
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 09 Mag 2023, 01:18
@Thar, non mi sembra tu sia qui per discutere, onestamente.

Se non hai altro da aggiungere, io mi fermerei, perché non vedo questo dibattito che finisce con qualcosa di positivo.

D'accordo.
Ma senza possibilità di risposta da parte mia, che non mi si tiri più in ballo.
In nessun modo, diretto od indiretto.
Spero che, nel malaugurato caso ciò avvenga, tu intervenga prontamente.
Grazie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 01:30
Come fa “discreto” a essere meglio di “distinto”? Ma mai nella vita, Thar. Sta nel significato stesso delle parole.

Discreto è un 7, Distinto è minimo un 8. Anzi, discreto è poco utilizzato, rimpiazzato dal più classico “buono”.

6 sufficiente
7 buono (discreto)
8 distinto
9 ottimo
10 eccellente

E nel mondo di oggi, un videogame da 7 non è granché. Poi vabbè hai puntualizzato dicendo che la scena videoludica attuale non ha nessun gioco degno di nota, ma mi sembra che faccia parte della tua visione un po’ estremista e personale e non c’è da stupirsi se un po’ tutti ne traiamo quel che ha detto Jello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 01:42
Raiden, e lascialo in pace, ha detto che non rispondeva più!  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Mag 2023, 01:59
Ok, sorry.

Comunque non mi è venuto uno straccio di proposta per la traduzione. Anzi, devo dire che ho letto e apprezzato i post di @Claudio1885 :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 06:31
Come dissi già a Jello, è un discreto gioco, con i suoi difetti (alcuni lievi, altri più seri), niente di meno niente di più.

Dato che sto finendo il turno di notte ed ho un'oretta tranquilla fino allo stacco, eccotela qua, riportata para para dal tuo post.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 07:29
Zelda: 30 is the new 60.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 10:22
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 10:24
Prepariamoci a Ganon con un bel ripassino

TFP Link :: https://nintendon.it/2023/05/08/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-ganon-lincarnazione-del-male-266740
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 09 Mag 2023, 10:59
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?
Considerando che è la seconda iterazione di Zelda fatta a questo modo ti chiedo se non sei andato in burnout dopo un numero imprecisato di reiterazioni di Halo/Forza/GoW/CoD ecc.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 09 Mag 2023, 11:04
State seriamente rischiando di rendere più interessante il topic di zelda che zelda stesso😂.

A tutti quelli che hanno ordinato su eBay, sappiate che non arriverà mai venerdì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Mag 2023, 11:05
Perché?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 09 Mag 2023, 11:10
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?
Considerando che è la seconda iterazione di Zelda fatta a questo modo ti chiedo se non sei andato in burnout dopo un numero imprecisato di reiterazioni di Halo/Forza/GoW/CoD ecc.
Ai Nintendari è risaputo piaccia giocare e rigiocare sempre la stessa cosa, vedi le innumerevoli iterazioni di Mario e appunto Zelda. In questo uroboros di giochi che si susseguono identici tutto diventa al tempo stesso vecchio e nuovo, uguale e diverso, bello e brutto. Una sorta di girone dantesco dove chi c'è dentro nemmeno si rende conto delle sue condizioni ma che anzi lo rende felice, cieco di fronte alla moderna ed avanzata offerta della concorrenza ed inscalfibile alle critiche esterne e gli attacchi dei bulletti da tastiera.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 11:15
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 11:20
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 09 Mag 2023, 11:32
A tutti quelli che hanno ordinato su eBay, sappiate che non arriverà mai venerdì.
Io quasi temo che anche il Nintendo Store non rispetti i tempi... dalla Francia non è ancora partito niente... dai che finisco davvero Harvestella prima di giocarci  :D

Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.
Per risponderti seriamente: considerando che sono passati sei anni dall'uscita dell'episodio precedente direi che è passato abbastanza tempo da evitare o quantomeno attenuare il rischio, a meno di non aver finito giusto ieri BotW. Poi c'è chi gioca ogni anno la nuova edizione dello stesso gioco senza colpo ferire, mentre ad esempio io con i jrpg lunghi a volte faccio delle pause per giocare altro di più breve e poi tornarci su.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 11:32
Salem perché hai cambiato avatar? Questo è bruttino….

Botw è del 2017, siamo nel 2023 che burnout vuoi avere? Più che altro parlerei di una sindrome dell’abbandono che si andrà a risolvere
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 11:36
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.

Tu ormai elden ring te lo sei bruciato, dovevi ascoltarmi e finirlo in tempi congrui

Che ti serva da lezione, vieni su Zelda, hai una switch?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 11:44
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

@SalemsLot, non esagerare, per favore.

Ti lascio scrivere quello che vuoi, lo sai.
In cambio mi aspetto che il trolling rimanga sul macchiettistico.
Qui rischi di far incazzare qualcuno e, di conseguenza, dare grane a me.

Grasssie! :)
Ok ma io stesso ho affrontato il burnout su tanti giochi, ultimo Elden Ring dopo 300 ore. Ho dovuto prendere una pausa per poi ripartire. Era una domanda senza fini di troll comunque. Mi interessava l'opinione degli altri in tutta sincerità ma a volte vengo frainteso. Chievo venia e la chiudo qui.

Tu ormai elden ring te lo sei bruciato, dovevi ascoltarmi e finirlo in tempi congrui

Che ti serva da lezione, vieni su Zelda, hai una switch?
Ma io ER me lo sto ancora godendo, ieri l'ho ripreso dopo una piccola pausa. Ne voglio ancora!
Tornando a Zelda, la Switch l'ho venduta perchè dopo aver finito, ed anche oltre, con gusto Super Mario Odissey, Zelda poi mi annoiò a morte eppure ci feci parecchie ore ma le meccaniche erano quelle, arrivai al primo boss se non erro in un lago, poi lo mollai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Mag 2023, 12:06
Citazione
@SalemsLot
Ma io ER me lo sto ancora godendo, ieri l'ho ripreso dopo una piccola pausa. Ne voglio ancora!
Strano, dopo 300 ore le meccaniche sono quelle.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mag 2023, 12:08
Sta mentendo a se stesso, stiamo continuando nel topic di elden ring, se qualcuno pensa di poterlo aiutare venga di la’

 :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 12:14
se qualcuno pensa di poterlo aiutare venga di la’

 :(
Non ne ho bisogno  ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 09 Mag 2023, 12:58
Signore e signori, il sondaggio più atteso dai tempi del referendum sull'aborto vi aspetta in separata sede!

Votate votate votate!

TFP Link :: https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 14:31
Signore e signori, il sondaggio più atteso dai tempi del referendum sull'aborto

Miglior presentazione del mese  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 18:15
Voi nintendari fan di Zelda non rischiate il burnout essendo un more of the same?

No.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 18:58
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wIJODMsYbkc
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 19:29
Basta, chiudete tutto, hanno vinto!

Mi sono commosso  :blindfold:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 19:34
A margine...

Devo prima finire Metroid Prime Remastered, quindi i tempi non sono certi, ma è verosimile che quando il mondo partirà con Tears of the Kingdom... io inizierò Breath of the Wild!

Giocare con tempismo, l'ho fatto bene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 09 Mag 2023, 19:51
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wIJODMsYbkc

Ma il gioco non è ancora uscito! Pirata! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 09 Mag 2023, 20:04
inizierò Breath of the Wild!
Giocare con tempismo, l'ho fatto bene.
Non farlo Ivan! A questo punto parti direttamente da TotK, che dovrebbe racchiudere in sé BotW: avere il primo (e massimo) impatto con i contenuti ed i sistemi dei due giochi combinati è un'occasione irripetibile x_x
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 20:07
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wIJODMsYbkc

Ma il gioco non è ancora uscito! Pirata! :)

Calma, che poi qualcuno (giustamente) si può risentire.

Ognuno ha la sua sensibilità al riguardo, che va rispettata anche se sul forum decidiamo di seguire altre “regole” :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Mag 2023, 20:09
inizierò Breath of the Wild!
Giocare con tempismo, l'ho fatto bene.
Non farlo Ivan! A questo punto parti direttamente da TotK, che dovrebbe racchiudere in sé BotW: avere il primo (e massimo) impatto con i contenuti ed i sistemi dei due giochi combinati è un'occasione irripetibile x_x

Grazie per il consiglio, xPeter, ma non ce la farei fisicamente a saltare il primo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 20:31
Anche io condivido il consiglio del sempre sul pezzo @xPeter . :yes:

Dato che trattasi di giochi da centinaia di ore, un conto è giocarli a sei anni di distanza, un altro è giocarli di fila.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Mag 2023, 20:40
Secondo me offrono esperienze sufficientemente diverse da essere importanti entrambi.
Il secondo prevede che si sia già famigliari con quel mondo, lo si vive a velocità differente e meno a misura d'uomo.
Essere già padrone di alcuni aspetti meccanici poi rende la nuova esperienza piu fluida.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 09 Mag 2023, 20:49
In effetti l'altra domanda a cui il gioco dovrà rispondere è se sono riusciti a rendere comunque apprezzabile l'esplorazione del mondo di sotto avendo riciclato la morfologia dal primo. A memoria è l'unico open world ad aver effettuato un riciclo così palese (o forse c'era la questione di un far cry con primal, ma non mi sembra un esempio positivo  :D)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 09 Mag 2023, 21:00
In tempi molto diversi e su proporzioni di tutt'altra portata, gli Ultima dal IV al VII riprendevano la stessa mappa modificando il mondo di gioco a seconda degli eventi e del tempo trascorso dalla nostra ultima visita (e delle maggiori potenzialità grafiche, chiaramente).
A ogni gioco c'era questa miscela emozionante di sentirsi a casa propria e allo stesso tempo voler scoprire cosa era cambiato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 21:01
In effetti l'altra domanda a cui il gioco dovrà rispondere è se sono riusciti a rendere comunque apprezzabile l'esplorazione del mondo di sotto avendo riciclato la morfologia dal primo. A memoria è l'unico open world ad aver effettuato un riciclo così palese (o forse c'era la questione di un far cry con primal, ma non mi sembra un esempio positivo  :D)

Quale dei due mondi di sotto?  ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 21:01
In tempi molto diversi e su proporzioni di tutt'altra portata, gli Ultima dal IV al VII riprendevano la stessa mappa modificando il mondo di gioco a seconda degli eventi e del tempo trascorso dalla nostra ultima visita (e delle maggiori potenzialità grafiche, chiaramente).
A ogni gioco c'era questa miscela emozionante di sentirsi a casa propria e allo stesso tempo voler scoprire cosa era cambiato.

Vero, era una cosa che mi faceva letteralmente impazzire. Non ci avevo pensato a questo parallelismo con TotK.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 09 Mag 2023, 21:43
Ammetto la mia gioventù nel non avere avuto esperienza con ultima  :(
Però il punto è che vedo BotW molto incentrato sul senso dell'avventura dato dalla scoperta del mondo che non dalle innovazioni anche narrative che si possono imbastire in un RPG.

In effetti l'altra domanda a cui il gioco dovrà rispondere è se sono riusciti a rendere comunque apprezzabile l'esplorazione del mondo di sotto avendo riciclato la morfologia dal primo. A memoria è l'unico open world ad aver effettuato un riciclo così palese (o forse c'era la questione di un far cry con primal, ma non mi sembra un esempio positivo  :D)

Quale dei due mondi di sotto?  ;)

Io a questa cosa che hanno fatto un salto quantico nell'iperuranio con 3 livelli del mondo continuerò a non credere fino a che non vedo, perché se fosse così o si tratta di un elemento "minore" oppure Wis mi sembra anche troppo contenuto per una roba così devastante, con questo gameplay e davvero un world design del genere sarebbe davvero un salto 10 anni nel futuro rispetto ad ogni concorrente :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 09 Mag 2023, 21:56
A margine...

Devo prima finire Metroid Prime Remastered, quindi i tempi non sono certi, ma è verosimile che quando il mondo partirà con Tears of the Kingdom... io inizierò Breath of the Wild!

Giocare con tempismo, l'ho fatto bene.
Non lo fare perché poi dopo BOTW ti servirebbero anni per giocare questo se no vai in burnout se dopo vuoi attaccare con Tears.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 09 Mag 2023, 21:57
Ammetto la mia gioventù nel non avere avuto esperienza con ultima  :(
Però il punto è che vedo BotW molto incentrato sul senso dell'avventura dato dalla scoperta del mondo che non dalle innovazioni anche narrative che si possono imbastire in un RPG.

Ora che tonypiz li ha citati, in effetti gli Ultima (soprattutto fino al 7, l'8 è già un'altra cosa, stante la deriva acton che però a me piacque) erano uno dei prototipi dell'RPG open world, pur ovviamente con le debite differenze. In particolare il 7 fu proprio paradigamatico in tal senso, soprattutto per quanto riguarda la libertà di interpretazione delle situazioni (anche se principalmente basate sui dialoghi e sull'interscambio\utilizzo di oggetti).

Per quanto riguarda l'underworld di TotK oltre a quello che abbiamo visto nei video, oltre all'ammissione sul sito Nintendo americano ci sono alcune "insinuazioni" di qualche giornalista che lo provò sotto embargo Nintendo. Io ci voglio credere fino all'ultimo :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mag 2023, 22:12
Io so di essere una persona brutta, ma proprio non ho resistito...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Mag 2023, 22:42
Perché?
Mi rispondo da solo, a me non l'hanno spedito nemmeno oggi, se anche gli altri venditori fanno così sarà molto difficile averlo per venerdì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Mag 2023, 23:35
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wIJODMsYbkc

Mamma che tristezza, hanno puntato dritto al mio cuore.

In pratica quello sono io - a meno del prendere il bus, e del trovare la governante a casa.

Si, cojone a fare la barca a vela che manco sta in piedi (Leggi di Newton…) la sera tardi.

Che tristezza sto spot.  :cry:

Il fratello gemello del tizio lavora per la Corpo, al contrario di lui, è un badass si diverte con i giocattoli veri

(https://64.media.tumblr.com/508fa65dedb569e089fb08c8cb0b01e7/tumblr_oy9gpjClUo1we0p6lo1_640.jpg)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2023, 00:59
Però il punto è che vedo BotW molto incentrato sul senso dell'avventura dato dalla scoperta del mondo che non dalle innovazioni anche narrative che si possono imbastire in un RPG.
Quando, troppi anni fa, Ultima VI sconvolse indelebilmente il mio modo di vedere i videogiochi fu anche per lo straordinario senso di scoperta che trasudava il suo mondo. ^^
Un altro motivo per cui mi viene di associarlo a BotW è che erano giochi che ti davano un obiettivo, ti calavano nel mondo e ti lasciavano libero di esplorare e risolvere le varie "quest" senza importi un ordine preciso. Facevi le tue cose e un po' alla volta i pezzi del puzzle complessivo si componevano.

Poi sarebbe venuto Deus Ex a farmi innamorare degli immersive sim, ma quella è un'altra storia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 10 Mag 2023, 07:39
Perché?
Mi rispondo da solo, a me non l'hanno spedito nemmeno oggi, se anche gli altri venditori fanno così sarà molto difficile averlo per venerdì.

Su ebay lo segna come spedito ma do per certo che non arriverà mai venerdì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2023, 07:47
Però il punto è che vedo BotW molto incentrato sul senso dell'avventura dato dalla scoperta del mondo che non dalle innovazioni anche narrative che si possono imbastire in un RPG.
Quando, troppi anni fa, Ultima VI sconvolse indelebilmente il mio modo di vedere i videogiochi fu anche per lo straordinario senso di scoperta che trasudava il suo mondo. ^^
Un altro motivo per cui mi viene di associarlo a BotW è che erano giochi che ti davano un obiettivo, ti calavano nel mondo e ti lasciavano libero di esplorare e risolvere le varie "quest" senza importi un ordine preciso. Facevi le tue cose e un po' alla volta i pezzi del puzzle complessivo si componevano.

Poi sarebbe venuto Deus Ex a farmi innamorare degli immersive sim, ma quella è un'altra storia.

Esatto, al netto delle ovvie differenze, gli ultimi Ultima (LOL) hanno molto in comune con l'approccio BotW che non a caso è un rifacimento di Zelda 1 che a sua volta era nato come tentativo di giapponesizzare gli RPG occidentali.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 10 Mag 2023, 08:07

Mamma che tristezza, hanno puntato dritto al mio cuore.

In pratica quello sono io - a meno del prendere il bus, e del trovare la governante a casa.

Si, cojone a fare la barca a vela che manco sta in piedi (Leggi di Newton…) la sera tardi.

Che tristezza sto spot.  :cry:

Il fratello gemello del tizio lavora per la Corpo, al contrario di lui, è un badass si diverte con i giocattoli veri

 :o
É sempre un pò particolare quando succede questo col marketing in effetti.
Fantastico lo spot, unica cosa, mi aspettavo che quando si affacciasse al finestrino comparisse un qualche drone verde :(

Ah io consiglio ad @Ivan F. di prendersi i tempi e di giocarsi prima Botw, e di distanziarlo un bel pò da Tears (ah userò questo nome per rivolgermi a questo, al netto del nomignolo), per il semplice motivo che la sensazione é che 'servirà' esser passati prima da quello per poter mettere nella corretta inquadratura questo.
Tanto cose come la foga da D1 o il burnout  :D do per scontato siano aspetti ormai superati e superabili con una certa maturità  :yes:

Finora non avevo avuto tempo di metterlo in download, entro stamattina ho liberato un pò di spazio via SD, fatto il download in circa due orette e sono pronto.
Non mi sembra vero  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 10 Mag 2023, 10:35
Citazione
The developers working on The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom "experienced strong deja vu" whilst developing the sequel due to its similarities to Breath of the Wild.


In an official Nintendo interview, producer Eiji Aonuma, director Hidemaro Fujibayashi, and designer Satoru Takizawa discussed the similarities between Tears of the Kingdom and its predecessor Breath of the Wild. "The word 'déjà vu' cropped up many times during development," Aonuma explains, "we were supposed to be making something different, but the various things we made gave off a similar impression to what we'd done previously."

"But as development went on, we'd look at the game as a whole and sometimes discover that those things suddenly took a different shape because of the new elements we'd added," the producer continues, "until then, we were anxiously trying to change things up, but at some point, we realized that some of them were already as they should be."

Surprisingly, considering the gap between the two games, Fujibayashi adds: "There were many instances, even later on in development, where we struggled to differentiate the two." The developer continues, "It was a constant and difficult process where we and the development team continued to mull over and discuss until we all came to an agreement."

Reiterating Aonuma's point about déjà vu, Takizawa adds: "We often experienced strong déjà vu, particularly in the early stages, and we thought it was imperative to transform how the game felt as much as we could. We worked hard with that thought in mind, but once we got to a certain point in development, we were able to identify areas that would lose their appeal if we changed them."

Almeno lo ammettono anche loro. Che poi è un problema relativo, considerando che è lo standard medio dell'industria.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 11:44
Sono in trattativa per una Switch Lite usata e giocarlo in portatile...non subito ovviamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 13:32
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

poi stasera ti rispondo con calma nel topic di elden ring e vediamo di riportati in carreggiata ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 10 Mag 2023, 13:40
Vabé, ma questo è voto di scambio!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 10 Mag 2023, 13:48
E abbiamo messo una spunta anche su questo. :D

Tutto oltre il meraviglioso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 10 Mag 2023, 13:53
Bruttissimo tentativo di @RALPH MALPH di indirizzare l'esito del sondaggio.

Già avere messo Sciampista Piangente in cima alla lista può comunque favorirne la votazione, ma così...no dai.

Sciampista Zio Ubriaco vincitore morale.

🤣🤣🤣
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 14:09
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

Fatto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 14:11


poi stasera ti rispondo con calma nel topic di elden ring e vediamo di riportati in carreggiata ;)
Oramai la tua errata convinzione è granitica...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 14:34
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-glossario-lingua-dei-segni-italiana.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 10 Mag 2023, 14:55
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

Fatto

Voto falsato! :no:

Siete come Bush nel 2000! :no: :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 15:06
Pensate che succederebbe se il gioco uscisse, come sta capitando su altre piattaforme per alcuni AAA, con problemi tecnici e bug di ogni tipo come ad esempio Cyberpunk nel 2020...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 10 Mag 2023, 15:06
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

Fatto

Voto falsato! :no:

Siete come Bush nel 2000! :no: :no:

Ma anche peggio!
Scandalo su TFP.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 10 Mag 2023, 15:07
Pensate che succederebbe se il gioco uscisse, come sta capitando su altre piattaforme per alcuni AAA, con problemi tecnici e bug di ogni tipo come ad esempio Cyberpunk nel 2020...

Allora vorrebbe dire che Nintendo non è più Nintendo!

Impossibile!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 15:08
Pensate che succederebbe se il gioco uscisse, come sta capitando su altre piattaforme per alcuni AAA, con problemi tecnici e bug di ogni tipo come ad esempio Cyberpunk nel 2020...

Allora vorrebbe dire che Nintendo non è più Nintendo!

Impossibile!
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=UuWzdb-UmW8
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 16:07
Leggo in giro che "con l ultrahand in dock sacatticchia , senza usarlo franerete super stabile al momento. Dal punto di vista grafico mi sembra un po più pulito di Zelda botw"

Che vor dì "con l'ultrahand"?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 10 Mag 2023, 16:14
Leggo in giro che "con l ultrahand in dock sacatticchia , senza usarlo franerete super stabile al momento. Dal punto di vista grafico mi sembra un po più pulito di Zelda botw"

Che vor dì "con l'ultrahand"?


(https://i.postimg.cc/Dwjj6FxC/when-she-gives-5508535213.jpg) (https://postimages.org/)

Dovresti saperlo, mattacchione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 16:22
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

Fatto

Grazie sei un amico 👊
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 16:23
@SalemsLot ottimo, così si fa  :yes:

senti ho bisogno un favore, vai in questo sondaggio

https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26775.0

e vota "sciampista piangente", mi raccomando solo questa opzione

Fatto

Grazie sei un amico
Di nulla ora basta che non rompi più il cazzo con Elden Ring
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 16:28
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-febbre-uscita-giocatori-fila-new-york-648998.html

Citazione
Per immortalare il festoso momento, alcuni degli appassionati si sono immortalati in uno scatto fotografico, che potete visionare direttamente in calce a questa news. Collocandosi in fila sin da ora, i giocatori si preparano ad affrontare ben 72 ore di attesa di fronte allo store Nintendo. Il negozio inizierà infatti a distribuire le copie di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solamente a partire dalle ore 10:00 di venerdì 12 maggio. Ben equipaggiati per affrontare la notte e il freddo, i fan non sembrano essere eccessivamente preoccupati dalla prospettiva!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Mag 2023, 16:34
Sempre bello vedere ancora tanta passione intorno ai videogiochi nonostante la generazione Z.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 10 Mag 2023, 17:08
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 10 Mag 2023, 17:11
Citazione
"We often experienced strong déjà vu, particularly in the early stages, and we thought it was imperative to transform how the game felt as much as we could."
Almeno lo ammettono anche loro.
Beh, son partiti dalla stessa estetica, dalla stessa mappa e dagli stessi fondamentali, mi pare una banalità ^^
Anche se siamo comunque dalle parti del segreto di pulcinella è già più croccante questa robina qua:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 17:37
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Vorrei avere rassicurazioni sul frame rate, è stabile tipo il primo? Nelle anteprime qualcuno parlava di crolli durante le fasi più concitate

Stai giocando in portarle?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 10 Mag 2023, 17:38
Bruttissimo tentativo di @RALPH MALPH di indirizzare l'esito del sondaggio.

Già avere messo Sciampista Piangente in cima alla lista può comunque favorirne la votazione, ma così...no dai.

Sciampista Zio Ubriaco vincitore morale.

🤣🤣🤣
Qua si muovono accuse gravissime.

Sia chiaro una volta per tutte e che non ci siano altre contestazioni in merito: il giudice responsabile della raccolta candidature – che, come forse già saprete, al momento è disteso su una spiaggia Giamaicana e sorseggia Margaritas – si è attenuto a uno scrupolosissimo ordine cronolgico. A seguire, il qui presente giudice di sondaggio non ha potuto fare a meno di riportare i nomi nell'ordine con cui sono stati raccolti.

Ogni altra insinuazione in merito verrà ignorata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 10 Mag 2023, 17:41

 Qua si muovono accuse gravissime.

Sia chiaro una volta per tutte e che non ci siano altre contestazioni in merito: il giudice responsabile della raccolta candidature – che, come forse già saprete, al momento è disteso su una spiaggia Giamaicana e sorseggia Margaritas – si è attenuto a uno scrupolosissimo ordine cronolgico. A seguire, il qui presente giudice di sondaggio non ha potuto fare a meno di riportare i nomi nell'ordine con cui sono stati raccolti.

Ogni altra insinuazione in merito verrà ignorata.

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 10 Mag 2023, 17:51
 Lol^

Make Zelda Great Again!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 17:52
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Pardon, ma immagino che alcuni vogliano sapere in primis se è una copia vera o pirata  :)

Ma soprattutto, ti chiederei la cortesia di mettere sotto spoiler qualsiasi commento sui contenuti.

Grazie mille!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Mag 2023, 17:59
pirata  :)

Probably this  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 18:01
Non credo per zelda garantisco io è fan sfegatato di zelda da anni, lo avrà recuperato in qualche negozietto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 10 Mag 2023, 18:04
Vabbè tanto ormai manca poco…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2023, 18:08
Attenzione che sul twitter ufficiale Nintendo è uscita un'intervista ad Anouma e Fujibayashi che spoilera anche l'anima de li mortacci loro, io mi ci sono imbattuto per sbaglio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Mag 2023, 18:11
Ma allora sono scemi. >__<
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2023, 18:13
Eh, io speravo in succose curiosità sul processo di sviluppo, interessanti approfondimenti sulla visione che sottende all'idea complessiva del gioco ed invece mi sono beccato tre o quattro spoiler colossali nel giro di mezza riga, je pijasse n'accidente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 10 Mag 2023, 18:17
Ma allora sono scemi. >__<

Son giapponesi. Magari pensano di far cosa gradita.


Ma, a latere, mi chiedo: la copia di quando Aonuma ha fatto vedere di giocarci per una 10ina di minuti, è lecita o l'ha piratato pure lui?
:)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 10 Mag 2023, 18:25
Eh, io speravo in succose curiosità sul processo di sviluppo, interessanti approfondimenti sulla visione che sottende all'idea complessiva del gioco ed invece mi sono beccato tre o quattro spoiler colossali nel giro di mezza riga, je pijasse n'accidente.
Ne avevo riportato un estratto giusto qualche post fa, per sicurezza ora ho messo tutto in spoiler :D
Sarà che dopo aver sbobinato frame by frame tutti i video usciti negli ultimi tempi non mi sembrava poi così rivelatorio ._.'

E dice che domani pubblicano un'altra puntata dell'intervista, occhio  xD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2023, 18:35
TFP Link :: https://youtu.be/KGoi3Ave5-U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bocte - 10 Mag 2023, 18:46
Btw GS ha spedito oggi!  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 10 Mag 2023, 18:47
Eh, io speravo in succose curiosità sul processo di sviluppo, interessanti approfondimenti sulla visione che sottende all'idea complessiva del gioco ed invece mi sono beccato tre o quattro spoiler colossali nel giro di mezza riga, je pijasse n'accidente.
Ne avevo riportato un estratto giusto qualche post fa, per sicurezza ora ho messo tutto in spoiler :D
Sarà che dopo aver sbobinato frame by frame tutti i video usciti negli ultimi tempi non mi sembrava poi così rivelatorio ._.'

E dice che domani pubblicano un'altra puntata dell'intervista, occhio  xD
Nell'estratto non c'era granché secondo me
Va beh ormai non bisogna più leggere nulla né vedere nulla per preservare la sorpresa

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wIJODMsYbkc
ben fatto. Mi ci trovo quasi lol
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 19:48
Il negozio eBay dove l’ho comprato dice che mi arriva domani.

Considerando che lo giocherò tra cinque anni, la puntualità è effettivamente fondamentale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Zoto - 10 Mag 2023, 19:52
Bruttissimo tentativo di @RALPH MALPH di indirizzare l'esito del sondaggio.

Già avere messo Sciampista Piangente in cima alla lista può comunque favorirne la votazione, ma così...no dai.

Sciampista Zio Ubriaco vincitore morale.

🤣🤣🤣
Qua si muovono accuse gravissime.

Sia chiaro una volta per tutte e che non ci siano altre contestazioni in merito: il giudice responsabile della raccolta candidature – che, come forse già saprete, al momento è disteso su una spiaggia Giamaicana e sorseggia Margaritas – si è attenuto a uno scrupolosissimo ordine cronolgico. A seguire, il qui presente giudice di sondaggio non ha potuto fare a meno di riportare i nomi nell'ordine con cui sono stati raccolti.

Ogni altra insinuazione in merito verrà ignorata.

Spoiler (click to show/hide)

Sciampista Zio Ubriaco vincitore morale!

😄😄😄
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 10 Mag 2023, 20:00
Citazione
Per immortalare il festoso momento, alcuni degli appassionati si sono immortalati in uno scatto fotografico, che potete visionare direttamente in calce a questa news. Collocandosi in fila sin da ora, i giocatori si preparano ad affrontare ben 72 ore di attesa di fronte allo store Nintendo. Il negozio inizierà infatti a distribuire le copie di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom solamente a partire dalle ore 10:00 di venerdì 12 maggio. Ben equipaggiati per affrontare la notte e il freddo, i fan non sembrano essere eccessivamente preoccupati dalla prospettiva!


E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.


Attenzione che sul twitter ufficiale Nintendo è uscita un'intervista ad Anouma e Fujibayashi che spoilera anche l'anima de li mortacci loro


Btw
Spoiler (click to show/hide)
GS ha spedito oggi!  :yes:


Il negozio eBay dove l’ho comprato dice che mi arriva domani.

Guarda guarda quanti pirati!  :P


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 10 Mag 2023, 20:38
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Vorrei avere rassicurazioni sul frame rate, è stabile tipo il primo? Nelle anteprime qualcuno parlava di crolli durante le fasi più concitate

Stai giocando in portarle?
Purtroppo da questo punto di vista la carretta Switch non ce la fa,hanno fatto già un miracolo ma su tv spesso e volentieri soprattutto quando si usa un certo potere i rallentamenti ci sono.
Per il resto è già Goty(e forse non solo) dopo solo 3 ore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 10 Mag 2023, 20:43
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Pardon, ma immagino che alcuni vogliano sapere in primis se è una copia vera o pirata  :)



Ma soprattutto, ti chiederei la cortesia di mettere sotto spoiler qualsiasi commento sui contenuti.

Grazie mille!
Spero che tu stia scherzando,è da 40 anni(dall'era del Philips) che compro solo giochi originali..

(https://i.postimg.cc/j5nP2vP7/20230510-123931.jpg) (https://postimg.cc/YGkhy6Xr)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mag 2023, 20:45
Ancora nessuna nuova da Console Mania, speriamo bene... In genere sono affidabili e sinceramente aspettare qualche giorno non mi crea alcun problema però oramai le aspettative sono fuori controllo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 21:00
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Vorrei avere rassicurazioni sul frame rate, è stabile tipo il primo? Nelle anteprime qualcuno parlava di crolli durante le fasi più concitate

Stai giocando in portarle?
Purtroppo da questo punto di vista la carretta Switch non ce la fa,hanno fatto già un miracolo ma su tv spesso e volentieri soprattutto quando si usa un certo potere i rallentamenti ci sono.
Per il resto è già Goty(e forse non solo) dopo solo 3 ore.

Grazie caro, come temevo…. Ma se ben ricordi anche botw uscì molto claudicante e fu in parte sistemato con una patch prossima ad d1, ovviamente questo deve gestire più roba ma confido in futuri miglioramenti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 21:04
E' qui...è qui tra le mie mani...
E dopo 2 ore sono già estasiato..
Vorrei dirvi cose ma so che non sareste contenti...
Se avete domande fate pure...
A livello di gameplay è qualcosa oltre il fuori parametro.

Pardon, ma immagino che alcuni vogliano sapere in primis se è una copia vera o pirata  :)



Ma soprattutto, ti chiederei la cortesia di mettere sotto spoiler qualsiasi commento sui contenuti.

Grazie mille!
Spero che tu stia scherzando,è da 40 anni(dall'era del Philips) che compro solo giochi originali..

(https://i.postimg.cc/j5nP2vP7/20230510-123931.jpg) (https://postimg.cc/YGkhy6Xr)

Non te la prendere Ivan ha chiesto perché da qualche giorno c’è in atto un mezzo contenzioso a riguardo , in pratica tre persone hanno postato impressioni di gioco ammettendo di star giocando in emulazione da pc, io e altri ci siamo schierati a difesa di Nintendo, scandalizzati, qualcuno invece non l’ha ritenuto un problema perché ste persone poi il gioco lo comprano su switch, anche se switch non ce l’hanno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 10 Mag 2023, 21:06
Grande @ZeldaGoty  :yes:

Attendiamo di leggere le tue impressioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 21:08
Zeldagoty ex zeldatop tra l’altro,, con un nick del genere non poteva piratarlo

Top di ricordi su nextgame quante battaglie a difesa di Nintendo? Diglielo che io nasco fan di Nintendo loro mi hanno conosciuto dopo  :)

La recensione mi metroid prime non farmi i pensare mi bannarono dal forum addirittura per le polemiche che scatenai (ma poi mi riammisero ammettendo l’errore)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 10 Mag 2023, 22:09
Zeldagoty ex zeldatop tra l’altro,, con un nick del genere non poteva piratarlo

Top di ricordi su nextgame quante battaglie a difesa di Nintendo? Diglielo che io nasco fan di Nintendo loro mi hanno conosciuto dopo  :)

La recensione mi metroid prime non farmi i pensare mi bannarono dal forum addirittura per le polemiche che scatenai (ma poi mi riammisero ammettendo l’errore)
Basta ricordi che mi sento ancora più vecchio di quello che sono. :D
Avevo delle perplessità dopo tutto quel ben di Dio alla Minecraft....già svanite dopo poche ore.
Tutto come da tradizione Nintendo è centrato sul gameplay....qui non si cazzeggia per niente...ad ogni cosa da fare è legata una,due,tre,quattro idee e sta a noi scegliere...
Anche il famoso costruire non è un qualcosa in più ma è implementato alla perfezione nel level design grazie ad idee come al solito geniali.
Da inchinarsi già da subito...
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Mag 2023, 22:38
Anche io temevo la minecraftite ma è tutto integrato perfettamente. E la fisica è una roba meravigliosa. È preciso al singolo texel, zero compenetrazioni, con l'hardware che è Switch, assurdo.

Purtroppo non hanno spedito nemmeno oggi. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 10 Mag 2023, 22:50
Gamestop ha spedito, speriamoooooo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2023, 23:28
Ridendo e scherzando siamo a circa 24 ore dal day one, Nintendo in digitale sblocca alla mezzanotte?

Io attendo Amazon venerdì, sperando che la switch regga, le ultime volte che l’ho accesa sembrava un elicottero, non nego che sono un po’ in ansia…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Mag 2023, 23:36
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=tkekVLrRv80&t=194s
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 00:14
Lol, vado su Amazon e leggo “arriverà domani”.
Quasi mi emoziono, per scoprire subito che è passata da qualche minuto la mezzanotte.
Poco male tanto prima di domenica sera difficile che potrò giocarci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jet Di - 11 Mag 2023, 01:45
Lol, vado su Amazon e leggo “arriverà domani”.
Quasi mi emoziono, per scoprire subito che è passata da qualche minuto la mezzanotte.
Poco male tanto prima di domenica sera difficile che potrò giocarci.
Succede tutte le sante volte anche a me XD
Quanto meno gioco+amiibo sono in spedizione. Speriamo arrivano io day one che ho l'hype che mi mangia non je la facco più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 07:05
TFP Link :: https://twitter.com/ZeldaOfficialJP/status/1656479239955259392?s=20
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 07:14
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 07:40
(https://i.imgflip.com/7lbykx.gif)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 11 Mag 2023, 07:41
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Per me sarà un fioccare di 98
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 07:43
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%

Che poi mi chiedo che credibilità possa avere una recensione frutto di una decina di giorni di giocato su un titolo da 500 ore come questo...

Io sarò limitato ma spesso per formulare un giudizio su un videogioco complesso ed importante ci metto addirittura due giri completi, cioè lo devo finire almeno due volte. Anzi, in alcuni casi anche tre volte (vedi Metroid Dread).

Boh, ad ogni modo io non vedo l'ora spero di esserci assieme a voi per il giorno dell'uscita.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 11 Mag 2023, 07:56
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Per me sarà un fioccare di 98
OT hai la casella mp piena!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 08:06
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Io i recensori in queste situazioni li vedo praticamente obbligati a mettere voti altissimi o perfect score. Ho l'impressione che subirebbero una shitstorm se provassero ad esempio a dargli "solo" un 8 mettendo in luce pregi e difetti.
La community di Zelda vuole il perfect score.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 11 Mag 2023, 09:18
Io ho un hype immane e domani lavoro, potrei fare il tentativo di cercarlo stasera e spostare la prenotazione di GS su altro! :(

Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%

Io punto su 98!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 09:53
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Oramai è scontato come e più lo era lo scudetto del Napoli. Ma l'unico gioco della storia che merita una media tra il 95 e il 100 è Vagrant Story a mio modestissimo avviso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 11 Mag 2023, 10:14
Ma se io oggi iniziassi skyward così, a caso. Mai giocato e preso un mese fa a un prezzo molto buono, faccio bene?
Perché ho pure l’idea che ci sia qualcosa di collegato con questo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 10:32
Io dico 95, secondo me comunque il fatto di aver sfruttato la base di partenza di Fiatella selvaggia un po' lo pagherà in termini di voti nelle recensioni, perché per forza di cose su alcuni aspetti mancherà l'effetto sorpresa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: fomento - 11 Mag 2023, 10:45
94

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 11 Mag 2023, 10:52
In consegna oggi.

Prevedo che Zelensky nel weekend non uscirà di casa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 11 Mag 2023, 10:55
Peraltro ho scoperto come avere in anticipo qualsiasi gioco.

La spedizione spaziotempo…

(https://i.postimg.cc/W1v86qZ9/IMG-0210.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 11 Mag 2023, 13:03
Gamestop ha spedito, speriamoooooo
Per oggi niente, speriamo domani  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 13:05
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Per me sarà un fioccare di 98
OT hai la casella mp piena!

Ho svuotato 👍

Se è riguardo al contenzioso sulla pirateria non ti preoccupare ho letto di la’ non c’è problema, in realtà ho quotato te per comodità perché era un msg recente ma ce l’avevo con altri
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 13:12
A me Amazon non ha ancora spedito ma me lo dà in consegna per domani e negli ultimi due anni non ha mai sgarrato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 13:24
La tensione si taglia con il coltello…  :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 13:56
Niente, l'ho preso troppo tardi e su Ebay, quindi dovrò rimanere pirata ancora chissà per quanto.


(https://i.postimg.cc/x19nLdWh/IMG-2118.jpg) (https://postimg.cc/ZCsGSJYx)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:07
https://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review/1900-6418063/

Pioggie di 10

 Chissà come è l'esperienza su Lite...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2023, 14:09
Comunque dai, con 38 recensioni ad ora, si tiene su un.. onesto  ;D
97 su opencritic

TFP Link :: https://opencritic.com/game/14343/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:13
Solo 4su5
https://www.eurogamer.net/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:15
9.8 di bortolotti che definirei piuttosto affidabile ed esperto…

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 11 Mag 2023, 14:17
Come mai tutti questi voti alti per un dlc?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:17
9.8 di bortolotti che definirei piuttosto affidabile ed esperto…

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Perché?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 14:18
Troppi spoiler nelle recensioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:18
Come mai tutti questi voti alti per un dlc?
Miglior commento del topic!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 14:18
Era ironico. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:20
Era ironico. ^^U
Miglior commento ironico del topic!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:21
9.8 di bortolotti che definirei piuttosto affidabile ed esperto…

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Zelda se non prende 10 con applauso e bacio accademico per me è scaffale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:23
TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-recensione.html

10.0 di m.it non ne ricordo a memoria
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:25
9.8 di bortolotti che definirei piuttosto affidabile ed esperto…

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Perché?

Perché è una persona capace lo ha dimostrato negli anni
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:25
9.8 di bortolotti che definirei piuttosto affidabile ed esperto…

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Perché?

Perché è una persona capace lo ha dimostrato negli anni
Già che non gli ha messo 10 come il mondo intero allora mi sta simpatico
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 11 Mag 2023, 14:32
SI CIOE' SE QUESTO PRENDE 97 QUANTO DOVREBBE PRENDERE DRAGON CUEST BILDERS DAI NO OH SENTIAMO
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:33
Salem lascia perdere, accelera l’acquisizione di switch che sei ancora in tempo a goderti uno dei d1 più importanti della storia dei videogiochi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 11 Mag 2023, 14:35
Tears of the Kingdom parte dalle fondamenta della saga di Zelda e punta dritto verso il cielo, incastrando tutte le tessere che hanno mosso l'anima della serie in un unico, grande mosaico. La tradizione del passato incontra una libertà aliena ai videogiochi contemporanei, mettendo sul piatto una quantità letteralmente infinita di possibilità per interagire con un regno vivo e traboccante di contenuti; in poche parole, è un'opera che risponde costantemente a ogni stimolo ricevuto dal giocatore e che al tempo stesso non smette mai di fornire nuovi stimoli.
[...]
Alcuni critici usano affermare in tono sprezzante che quelli di Nintendo sono videogiochi destinati solo ai più giovani; la verità è che The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è una produzione capace di far tornare bambini, ma soprattutto di risvegliare la voglia di giocare.


Multiplayer l'ha toccata pianissimo. :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 11 Mag 2023, 14:35
Day -1!

(https://i.postimg.cc/d1qxdbLs/IMG-0211.jpg)

E un’ora prima è arrivata la nuova TV.

Ora il problema è avere un lavoro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Level MD - 11 Mag 2023, 14:37
E un’ora prima è arrivata la nuova TV.
Davvero ne hai presa una HD ready appositamente per Switch ?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 11 Mag 2023, 14:37
Day -1!

(https://i.postimg.cc/d1qxdbLs/IMG-0211.jpg)

E un’ora prima è arrivata la nuova TV.

Ora il problema è avere un lavoro.
I brutti problemi della vita ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 11 Mag 2023, 14:39
E un’ora prima è arrivata la nuova TV.
Davvero ne hai presa una HD ready appositamente per Switch ?
Applause^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 14:40
Un monitor a fosfori verdi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 11 Mag 2023, 14:42
Preannuncio che questo è da ora il topic dell’entusiasmo, dell’amore e del ritorno alla fanciullitudine.

Tutti i giudizi sul merito sono ammessi, positivi o negativi.

Chi entra solo per trollare, invece, gli sego le gambe.
In grande amicizia, naturalmente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:43
TFP Link :: https://youtu.be/cGufy1PAeTU

       È un bel momento per credere in Nintendo!!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:46
TFP Link :: https://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom?ref=hp

97
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:47
Salem lascia perdere, accelera l’acquisizione di switch che sei ancora in tempo a goderti uno dei d1 più importanti della storia dei videogiochi
Stamani ho preso la Lite usata
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:48
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 14:48
purtroppo devo tornare al lavoro, ci aggiorniamo stasera quando mi leggerò qualche recensione con calma sorseggiando della camomilla
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 14:48
Salem, non ti piacerà. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 14:50
Salem, non ti piacerà. ^^
Però dalle recensioni ho annusato delle sostanziali differenze con botw, al di là delle battute.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 11 Mag 2023, 14:56
Lavata epocale, direi che è finita. Tutti a casa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 15:03
Lavata epocale, direi che è finita. Tutti a casa.
The war Is over!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 11 Mag 2023, 15:21
Sto al tutorial e ho notato che almeno hanno risolto il problema delle ombre. Levandole.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 15:23
?___?

Di che problemi e di che ombre parli?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 11 Mag 2023, 15:48
Nel primo le ombre friggevano. In questo nell'introduzione non le ho viste proprio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Mag 2023, 15:52
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...

Manco Soul Calibur, a dirla tutta
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 15:59
Spiluccando le receZ qui e lì mi par di capire che sulla costruzione della mappa c'avevo visto giusto, non vedo l'ora di saggiare con mano.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Level MD - 11 Mag 2023, 16:00
Chi entra solo per trollare, invece, gli sego le gambe.
Nel thread mi limiterò a scrivere se ed in cosa avrò apprezzato TotK più o meno di BotW, una volta concluso  :pray:

Personalmente non ritengo rilevante entrare in discussione sui voti o sulle iperboli di alcuni. Ci sono aspetti che ho apprezzato di BotW ed altri, come i sacrari minuscoli, le armi a consumo o i nemici che appaiono a caso, che non rispecchiano le mie preferenze nella serie ma che al contempo mi aspetto di veder riproposti, quindi nel complesso non ho aspettative eccessive.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 11 Mag 2023, 16:01
Appena ricevuto messaggio che esplica ritardo della mia copia di zelda. I motivi? Gliene sono arrivati pochi, forse arriva settimana prossima.
Morto dentro decido di iniziare lo zelda del cielo di wii con le braccia che si muovono, almeno lo le ombre ci sono.
Vi saluto e ci si vedrà quando potrò. 
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 11 Mag 2023, 16:04
Ore 15:20 circa.

Zaino in spalla, di ritorno da scuola, Zelensky apre la porta d'ingresso.

Entra in salotto e trova me con la copia di Zelda afferrata a due mani e protesa verso il cielo, nella postura post-scrigno di Link.
Tutto questo mentre intono il tema principale di Zelda.

Mi passa davanti guardandomi di sbiego.
Poi, prima di entrare in camera, afferma caustico: "Oggi sembri più cretino del solito".
"Fair enough", rispondo io.

Poggia lo zaino, rientra in salotto, prende in mano la copia di Zelda, la squadra.
Poi mi fa: "Ok, questo devo regalarlo. Compriamone un altro, poi ti dò i soldi".

Questo sarà il ricordo del mio D1 di Tears of the Kingdom.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 11 Mag 2023, 16:06
Spiluccando le receZ qui e lì mi par di capire che sulla costruzione della mappa c'avevo visto giusto, non vedo l'ora di saggiare con mano.  :yes:

Purtroppo me lo sono spoilerato anche io e avevi ragione. Direi che la tua citazione può essere ufficialmente messa sulla quarta di copertina. Io piango perché si prospetta una roba epocale, stando così le cose.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 11 Mag 2023, 16:07
@Ivan F. poi quando stasera dopo cena lo avrà rushato ci fai la cronaca?

Andrebbe d'accordo con il mio di figlio che ormai mi zittisce dall'alto della sua superiorità nello sconfiggere i boss dei souls! :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 11 Mag 2023, 16:12
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...

Forse perché all'epoca c'erano meno riviste nel pool (=meno recensioni, infatti vedo che sono solo 19) e minor necessità di fare bait, dunque poteva capitare che un bel gioco (e THPS 2 lo è) prendesse ottimi voti senza troppe paranoie.

Ad esempio TOTK ha già ora 87 recensioni, tra cui un fenomeno che gli dà 60.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 16:14
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...

Forse perché all'epoca c'erano meno riviste nel pool (=meno recensioni, infatti vedo che sono solo 19) e minor necessità di fare bait, dunque poteva capitare che un bel gioco (e THPS 2 lo è) prendesse ottimi voti senza troppe paranoie.
Comunque non sono mai prese in considerazione le riviste cartacee in quelle rece e all'epoca noi ci informavamo con quelle. Praticamente internet non esisteva per il gaming.
Noi vecchi...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 11 Mag 2023, 16:16
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...

Forse perché all'epoca c'erano meno riviste nel pool (=meno recensioni, infatti vedo che sono solo 19) e minor necessità di fare bait, dunque poteva capitare che un bel gioco (e THPS 2 lo è) prendesse ottimi voti senza troppe paranoie.

Ad esempio TOTK ha già ora 87 recensioni, tra cui un fenomeno che gli dà 60.
Addesso ci sono gli imbecilli che per farsi notare danno dei 6 così a caso tanto per abbassare la media...che buffoni.
Comunque oltre che clamoroso è anche enorme,no anche più....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 16:17
Spiluccando le receZ qui e lì mi par di capire che sulla costruzione della mappa c'avevo visto giusto, non vedo l'ora di saggiare con mano.  :yes:

Purtroppo me lo sono spoilerato anche io e avevi ragione. Direi che la tua citazione può essere ufficialmente messa sulla quarta di copertina. Io piango perché si prospetta una roba epocale, stando così le cose.

@Brothers Killer c'erano troppi indizi sin dal primissimo video con Zelda che precipita nel vuoto.  :yes:

Sarà un'esperienza in grado di far vacillare la ragione, il videogioco che mette fine al videogioco, in pratica.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 11 Mag 2023, 16:19
La beffa del pacco arrivato tardi alla filiale di zona e che quindi (si spera) andrà in consegna domani.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 16:27
All time (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230511/1d5ca143dab4a34f06aa2a06555090c7.jpg)
Non mi sono mai spiegato lì il gioco dello skateboard...

Forse perché all'epoca c'erano meno riviste nel pool (=meno recensioni, infatti vedo che sono solo 19) e minor necessità di fare bait, dunque poteva capitare che un bel gioco (e THPS 2 lo è) prendesse ottimi voti senza troppe paranoie.

Ad esempio TOTK ha già ora 87 recensioni, tra cui un fenomeno che gli dà 60.
Addesso ci sono gli imbecilli che per farsi notare danno dei 6 così a caso tanto per abbassare la media...che buffoni.
Comunque oltre che clamoroso è anche enorme,no anche più....
6 è il mio voto personale di Botw. Fine OT.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 11 Mag 2023, 16:30
Spiluccando le receZ qui e lì mi par di capire che sulla costruzione della mappa c'avevo visto giusto, non vedo l'ora di saggiare con mano.  :yes:

Purtroppo me lo sono spoilerato anche io e avevi ragione. Direi che la tua citazione può essere ufficialmente messa sulla quarta di copertina. Io piango perché si prospetta una roba epocale, stando così le cose.

@Brothers Killer c'erano troppi indizi sin dal primissimo video con Zelda che precipita nel vuoto.  :yes:

Sarà un'esperienza in grado di far vacillare la ragione, il videogioco che mette fine al videogioco, in pratica.  :yes:

Il discorso è che si tratta di un sandbox esplorativo totale tridimensionale che si espande in tutte queste direzioni, se la qualità e la varietà di situazioni tiene davvero botta di fronte a una cosa del genere si tratta davvero di una di quelle situazioni in cui quasi ti chiedi "come potranno andare oltre". Sulla prossima console magari potranno puntare ad un mondo con più situazioni connesse al livello dell'intero mondo di gioco (dato che mi pare di capire che lo scope entro cui le cose si resettano rimane ridotto) e alla deformazione dello scenario, ma davvero siamo quasi in una situazione da "fine di tutto".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 16:36
Spiluccando le receZ qui e lì mi par di capire che sulla costruzione della mappa c'avevo visto giusto, non vedo l'ora di saggiare con mano.  :yes:

Purtroppo me lo sono spoilerato anche io e avevi ragione. Direi che la tua citazione può essere ufficialmente messa sulla quarta di copertina. Io piango perché si prospetta una roba epocale, stando così le cose.

@Brothers Killer c'erano troppi indizi sin dal primissimo video con Zelda che precipita nel vuoto.  :yes:

Sarà un'esperienza in grado di far vacillare la ragione, il videogioco che mette fine al videogioco, in pratica.  :yes:

Il discorso è che si tratta di un sandbox esplorativo totale tridimensionale che si espande in tutte queste direzioni, se la qualità e la varietà di situazioni tiene davvero botta di fronte a una cosa del genere si tratta davvero di una di quelle situazioni in cui quasi ti chiedi "come potranno andare oltre". Sulla prossima console magari potranno puntare ad un mondo con più situazioni connesse al livello dell'intero mondo di gioco (dato che mi pare di capire che lo scope entro cui le cose si resettano rimane ridotto) e alla deformazione dello scenario, ma davvero siamo quasi in una situazione da "fine di tutto".

Eh, però lì sarebbe un equilibrio delicatissimo: fino a che punto ci si può spingere con le modifiche permanenti al mondo di gioco prima che queste diventino nocive per il divertimento e la coesione generale?

Ci avevano provato anche con Zelda 64DD ma il fatto che non sia mai uscito e che si sia trasformato in Ocarina of Time secondo me fu motivato non tanto da limiti tecnici quanto dalla presa d'atto che, forse, qualcosa non funzionava.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 16:50
Oggi alle 14 scade embargo recensioni , mi aspetto qualcosa di veramente esagerato, 97 nelle prime ore, forse addirittura 98,  e sarebbe un punteggio senza precedenti nell’era metacritic

Poi si assesterà sul 96%
Si sta già assestando su 96, Ralph.

Ma chi sei!? Il King di Metacritic :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 11 Mag 2023, 17:16
Assurdo cosa si può fare con Ultramano,ci sono degli enigmi e pensi e se riuscissi a fare così?No dai impossibile che si può fare e invece.....veramente assurdo...
Fantasia e libertà legata al gameplay e questo finora non l'avevo mai visto da nessuna parte,ci sono riusciti anche sta volta...stupore e meraviglia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 17:36
Ho contattato Console Mania, mi hanno detto che spediscono oggi, spero di averlo lunedi e spero di non fare la fine del cane di Mustafa TFP Link :: https://youtu.be/7MZrkARtl2g?t=110
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 17:39
(https://i.imgflip.com/7ldhh8.gif)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 18:05
TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-recensione.html

10.0 di m.it non ne ricordo a memoria

In effetti non ne avevano mai dati

TFP Link :: https://youtu.be/cw6TQNPVd60
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 11 Mag 2023, 18:14
Ore 15:20 circa.

Zaino in spalla, di ritorno da scuola, Zelensky apre la porta d'ingresso.

Entra in salotto e trova me con la copia di Zelda afferrata a due mani e protesa verso il cielo, nella postura post-scrigno di Link.
Tutto questo mentre intono il tema principale di Zelda.

Mi passa davanti guardandomi di sbiego.
Poi, prima di entrare in camera, afferma caustico: "Oggi sembri più cretino del solito".
"Fair enough", rispondo io.

Poggia lo zaino, rientra in salotto, prende in mano la copia di Zelda, la squadra.
Poi mi fa: "Ok, questo devo regalarlo. Compriamone un altro, poi ti dò i soldi".

Questo sarà il ricordo del mio D1 di Tears of the Kingdom.

 :D :D :D Post più bello di di tutto il topic!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 11 Mag 2023, 18:26
Scusa Ivan, ma se mi piglian per il kuno......

SI CIOE' SE QUESTO PRENDE 97 QUANTO DOVREBBE PRENDERE DRAGON CUEST BILDERS DAI NO OH SENTIAMO

213424758965686764,1*10^99999.
Il minimo sindacale, direi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 18:31
TFP Link :: https://open.spotify.com/album/5VgztJRvkD0xFqFfMZcxDW?si=axPYX6TVRvecBP9a7OrKGg

Io mi sto leggendo le recensioni più meritevoli accompagnato da una colonna sonora degna di tale nome
Godiamoci il momento perché passeranno anni e anni e anni prima di un altro evento simile (prossimo souls)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 11 Mag 2023, 18:35
Day -1!

(https://i.postimg.cc/d1qxdbLs/IMG-0211.jpg)

E un’ora prima è arrivata la nuova TV.

Ora il problema è avere un lavoro.

Scusa, ma non sei il capo?
Allora delega, no?
I collaboratori son fatti apposta per far giocare ai giochini i capi....

:D :)





Nota per i permalosetti ed i codapaglisti: giochini è un modo colloquiale per chiamare i videogames.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Mag 2023, 18:44
Parliamo delle cose importanti:

https://youtu.be/fhZxN5pcimM
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: atchoo - 11 Mag 2023, 18:52
Così fa venire il mal di mare...
Forse meglio qua:

TFP Link :: https://s-kinnaly.tumblr.com/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Mag 2023, 18:56
Fortissimamente godo  :yes:

(https://i.postimg.cc/ZRSb766w/IMG-7276.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 19:18
(https://i.ytimg.com/vi/YRKQURIQLcQ/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 11 Mag 2023, 19:27
Qua mi si sblocca il gioco tra una decina d'ore.
Intanto vi leggo con ammirazione e ammmmmore.
Non vedo l'ora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 19:51
Dobbiamo tutto a lui



(https://www.zeldauniverse.net/wp-content/uploads/2012/01/shigeru-miyamoto-zelda-516x344.jpg)


🙏
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 20:43
Minchia leggendo le recensioni sono talmente esaltato che do un pugno al muro e lo sfondo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 11 Mag 2023, 20:45
Mi dispiace solo non aver preso la collector :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 20:54
Io spero che FFXVI sia un grande gioco, perché la limited l’avevo ordinata, ma la differenza di prezzo dalla liscia ho preferito investirla sul gioco Square.

Me ne sono comunque un po’ pentito a prescindere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Diegocuneo - 11 Mag 2023, 20:56
Che recensioni... Mi è salita la scimmia da zero a 200
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 11 Mag 2023, 20:59
La recensione di Fossetti è entusiasta ma portando in evidenza dei limiti.

TFP Link :: https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-recensione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 21:08
La recensione di Fossetti è entusiasta ma portando in evidenza dei limiti.

TFP Link :: https://www.finalround.it/recensioni/140/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-recensione
Non scrive più su Eye?

"Anche in questo caso siamo di fronte a un gioco fatto di contrasti: capita spesso di percepire un avvolgente senso di vuoto, di camminare per lunghi minuti senza incontrare un nemico, di trovarsi faccia a faccia con un muraglione da scalare in silenzio, con pazienza, con “fatica”. Non si tratta mai di una sensazione spiacevole. È anzi una sensazione di incontro con una natura schiva e solitaria, di sfida alla frontiera, ma soprattutto di esplorazione e (ri)scoperta. Le terre di Hyrule sono anche piene di rovine, di caverne che si estendono per centinaia di metri, e poi di scorci meravigliosi, di cittadine distrutte o ricostruite. Dal ciliegio in fiore sul monte Satori (devoto tributo a una delle personalità più importanti per Nintendo in questa fase di apertura alla contemporaneità), alle rocciose prospettive del Monte Morte, dai picchi nevosi che circondano il borgo dei Rito fino alle paludi sferzate dalle tempeste torrenziali, Hyrule proprio non ce la fa ad estinguersi. Ci sono, è chiaro, elementi ricorsivi, che a intervalli regolari si ripetono un po’ meccanicamente: le grotte in cui scovare gli schivi Rospettri tendono a somigliarsi un po’ tutte, e gli enigmi che portano a raccogliere i semi Korogu, presenti in quantità ancor più soverchianti che in passato, diventano ripetitivi molto prima di quanto si possa sperare."
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 21:19
Cerchiobottismo allo stato puro leggete quella di IGN se volete una recensione all’altezza del gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 21:25
@SalemsLot gira voce che tu hai comprato la console ma non il gioco, confermi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 11 Mag 2023, 21:32
Io spero che FFXVI sia un grande gioco, perché la limited l’avevo ordinata, ma la differenza di prezzo dalla liscia ho preferito investirla sul gioco Square.

Me ne sono comunque un po’ pentito a prescindere.
Sarà un grande gioco ed un grande ff vedrai.

Domani dayone Zelda finalmente, ottima recensione del fossetti dove purtroppo alcuni difetti temuti vengono confermati.
Comunque sembra grandioso quindi sono pronto per giocarlo questo Zelda
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mag 2023, 21:38
TFP Link :: https://youtu.be/BLlZBwN_-C4

@Andrea_23 che ne dici?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bocte - 11 Mag 2023, 21:41
Brividi, di quelli potenti che scorrono lungo la spina dorsale, già dai primi 5 minuti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 21:56
@SalemsLot gira voce che tu hai comprato la console ma non il gioco, confermi?
Confermo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 11 Mag 2023, 23:12
Io spero che FFXVI sia un grande gioco, perché la limited l’avevo ordinata, ma la differenza di prezzo dalla liscia ho preferito investirla sul gioco Square.

Me ne sono comunque un po’ pentito a prescindere.
Sarà un grande gioco ed un grande ff vedrai.

Domani dayone Zelda finalmente, ottima recensione del fossetti dove purtroppo alcuni difetti temuti vengono confermati.
Comunque sembra grandioso quindi sono pronto per giocarlo questo Zelda

mettere tra i difetti le armi che si rompono, come letto in quell'articolo, significa non aver capito *nulla* di BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 11 Mag 2023, 23:22
Per qualche giorno sarò a Londra, sapete se ci sono eventi per il lancio? Non so se prenderlo li o aspettare..il D1 me lo volevo fare sul 55 in camera
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Mag 2023, 23:47
https://multiplayer.it/notizie/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-risoluzione-frame-rate-e-altro-dallanalisi-di-df.html?utm_term=Autofeed&utm_medium=EcoMulti&utm_source=Facebook#Echobox=1683822480

Nativo 900p
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 01:55
Cerchiobottismo allo stato puro leggete quella di IGN se volete una recensione all’altezza del gioco
Quello che dice è sacrosanto, eh.
Il gioco non è perfetto e sotto certi aspetti anche io mi aspettavo qualcosina di più, in paragone con il predecessore.
Per esempio mi sarei evitato le quest poco interessanti tipo "oh toh, mi manca questo, come posso fare? Link, pensaci tu!" E la roba che serve è ad un metro di distanza.

Rimane comunque un capolavoro che non ha paragoni sul mercato, non serve silenziare lo spirito critico, Zelda proprio non ne ha bisogno, rimane unico nella sua grandezza e nelle sue (per me assolutamente poco significative) mancanze.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 01:57
mettere tra i difetti le armi che si rompono, come letto in quell'articolo, significa non aver capito *nulla* di BotW.
Ha detto l'esatto contrario, ovvero che se potevano essere un elemento controverso nel primo, qui hanno assolutamente senso.
Che oltre tutto per puro caso è la stesso identico concetti che ho espresso io qualche pagina fa.

Comunque spedito. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 07:09
Cerchiobottismo allo stato puro leggete quella di IGN se volete una recensione all’altezza del gioco
Quello che dice è sacrosanto, eh.
Il gioco non è perfetto e sotto certi aspetti anche io mi aspettavo qualcosina di più, in paragone con il predecessore.
Per esempio mi sarei evitato le quest poco interessanti tipo "oh toh, mi manca questo, come posso fare? Link, pensaci tu!" E la roba che serve è ad un metro di distanza.

Rimane comunque un capolavoro che non ha paragoni sul mercato, non serve silenziare lo spirito critico, Zelda proprio non ne ha bisogno, rimane unico nella sua grandezza e nelle sue (per me assolutamente poco significative) mancanze.

Si può essere cerchiobottisti e scrivere cose sacrosante. Semplicemente non cogli la visione e la portata dell’opera, dai peso a cose minori e ne sottovaluti altre che rivoluzionano il genere.

Diciamo che lui non ha un gran rapporto con Zelda, qui la recensione di botw ai tempi di eveyeye


TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/recensione-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-32580.html

Gli diede 9 ….. e insomma….


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 07:14
@SalemsLot gira voce che tu hai comprato la console ma non il gioco, confermi?
Confermo

Ti chiedo ufficialmente di ripensarci, è un gioco troppo importante, non puoi mancare.

elden ring che ti piace tanto ha preso più di qualcosa da botw per costruire il mondo di gioco, quel senso di meraviglia e scoperta nella libera esplorazione nasce qui
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 07:19
Quel pezzo è un estratto di quello che ha postato su Facebook, che a sua volta è un estratto della recensione completa.
Emerge un Fossetti completamente entusiasta per il gioco, nonostante alcuni aspetti non meravigliosi quasi completamente mutuati dal primo.
È comunque corretto a mio avviso che li faccia notare, visto che non è pagato da Nintendo, deve fornire un'immagine realistica del gioco ed alcuni si erano lamentati di quegli aspetti in BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 12 Mag 2023, 07:20

Si può essere cerchiobottisti e scrivere cose sacrosante. Semplicemente non cogli la visione e la portata dell’opera, dai peso a cose minori e ne sottovaluti altre che rivoluzionano il genere.
Già, mi sa che non ha colto:

"Tears of the Kingdom e Breath of the Wild si parlano, si inseguono e si fiancheggiano, si incalzano e si completano. Un po’ come facevano i due capitoli di Mario Galaxy, complementari e diversi, affini e distinti.Non è un caso che l’emblema di Tears of the Kingdom sia un Uroboro, il serpente circolare che si morde la coda, e che nel logo incornicia il titolo e la spada dell’eroe, allo stesso tempo nuova e distrutta. C’è una ragione legata al racconto se quel serpente sta lì, ma credo sia importante pensare anche a quello che l’Uroboro simboleggia. Ovvero l'unità, la totalità, l'eterno ritorno.

L'immortalità."
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 07:22
Praticamente una stroncatura. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 07:24
@SalemsLot gira voce che tu hai comprato la console ma non il gioco, confermi?
Confermo

Ti chiedo ufficialmente di ripensarci, è un gioco troppo importante, non puoi mancare.

elden ring che ti piace tanto ha preso più di qualcosa da botw per costruire il mondo di gioco, quel senso di meraviglia e scoperta nella libera esplorazione nasce qui
La Lite vedrà TotK...ma non ora. Però botw mi fracassò i maroni quindi non ho hype.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 07:26
Praticamente una stroncatura. :D

Se nello stesso anno hai dato voti più alti ad almeno 4 , 5 giochi, direi che si, di Zelda ci hai capito poco e il tempo lo ha dimostrato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 07:28
La Lite vedrà TotK...ma non ora. Però botw mi fracassò i maroni quindi non ho hype.

Stai commettendo un errore madornale, quando poi lo comprerai mi darai ragione.
Saltasti day one pure di elden ring.

 :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 07:29
La Lite vedrà TotK...ma non ora. Però botw mi fracassò i maroni quindi non ho hype.

Stai commettendo un errore madornale, quando poi lo comprerai mi darai ragione.
Saltasti day one pure di elden ring.

 :no:
Certo ma ELDEN è un gioco per uomini duri e puri però.
PS
I due Sacriderma sono all'inferno...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 07:32
La Lite vedrà TotK...ma non ora. Però botw mi fracassò i maroni quindi non ho hype.

Stai commettendo un errore madornale, quando poi lo comprerai mi darai ragione.
Saltasti day one pure di elden ring.

 :no:
Certo ma ELDEN è un gioco per uomini duri e puri però.
PS
I due Sacriderma sono all'inferno...

Bravo.

Zelda anche è un gioco per veri uomini, uomini duri che non hanno paura di mostrare il loro lato sensibile.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 12 Mag 2023, 07:44
mettere tra i difetti le armi che si rompono, come letto in quell'articolo, significa non aver capito *nulla* di BotW.
Ha detto l'esatto contrario, ovvero che se potevano essere un elemento controverso nel primo, qui hanno assolutamente senso.
Che oltre tutto per puro caso è la stesso identico concetti che ho espresso io qualche pagina fa.

Comunque spedito. :yes:

No, io mi riferivo proprio a BotW non a TotK. La faccenda delle armi in BotW era una delle architravi della visione d'insieme che stava dietro al gioco. Non è questione di farsela piacere o meno, può tranquillamente non piacere, ma considerarla un difetto significa, molto banalmente, non aver capito nulla dello spirito di quel gioco.

Cmq anche la proporzione con i due Galaxy è sbagliata perché TotK si inserisce appieno nella lunga tradizione dei "seguiti diretti" degli Zelda che ogni volta sono stati migliori degli episodi che li precedevano (mi riferisco a Link's Awakening e Majora's Mask ovviamente, mentre Adventure of Link aveva peculiarità tutte sue stravolgendo la formula di Hyrule Fantasy).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 08:34
TFP Link :: https://youtu.be/YgIs1OHPw7g
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 08:36
6
TFP Link :: https://www.gfinityesports.com/reviews/zelda-tears-of-the-kingdom-review/

"If you’ve yet to step foot into the open world of Hyrule, Tears of the Kingdom is the best way to experience it, with just enough new ground to keep things interesting. But if you didn’t gel with the 2017 release, the story alone might not be worth the second attempt."
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 08:37

Si può essere cerchiobottisti e scrivere cose sacrosante. Semplicemente non cogli la visione e la portata dell’opera, dai peso a cose minori e ne sottovaluti altre che rivoluzionano il genere.
Già, mi sa che non ha colto:

"Tears of the Kingdom e Breath of the Wild si parlano, si inseguono e si fiancheggiano, si incalzano e si completano. Un po’ come facevano i due capitoli di Mario Galaxy, complementari e diversi, affini e distinti.Non è un caso che l’emblema di Tears of the Kingdom sia un Uroboro, il serpente circolare che si morde la coda, e che nel logo incornicia il titolo e la spada dell’eroe, allo stesso tempo nuova e distrutta. C’è una ragione legata al racconto se quel serpente sta lì, ma credo sia importante pensare anche a quello che l’Uroboro simboleggia. Ovvero l'unità, la totalità, l'eterno ritorno.

L'immortalità."

Sei tu che non hai colto

Edit persa connessione

Volevo dire, leggila per intero, o ascoltala in versione podcast come ho fatto io, ma attenzione che rischi di addormentarti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 12 Mag 2023, 08:44
Io spero che FFXVI sia un grande gioco, perché la limited l’avevo ordinata, ma la differenza di prezzo dalla liscia ho preferito investirla sul gioco Square.

Me ne sono comunque un po’ pentito a prescindere.
Sarà un grande gioco ed un grande ff vedrai.

Domani dayone Zelda finalmente, ottima recensione del fossetti dove purtroppo alcuni difetti temuti vengono confermati.
Comunque sembra grandioso quindi sono pronto per giocarlo questo Zelda

mettere tra i difetti le armi che si rompono, come letto in quell'articolo, significa non aver capito *nulla* di BotW.
Io non intendo le armi tra i difetti comunque.
Ah ogni modo quello è un nodo, è una caratteristica del gioco ma al contempo è innegabile che è divisiva
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 12 Mag 2023, 08:46
“Ci sono, è chiaro, elementi ricorsivi, che a intervalli regolari si ripetono un po’ meccanicamente: le grotte in cui scovare gli schivi Rospettri tendono a somigliarsi un po’ tutte, e gli enigmi che portano a raccogliere i semi Korogu, presenti in quantità ancor più soverchianti che in passato, diventano ripetitivi molto prima di quanto si possa sperare."
Oh no, gli elementi ricorsivi no! :P
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 08:49
“Ci sono, è chiaro, elementi ricorsivi, che a intervalli regolari si ripetono un po’ meccanicamente: le grotte in cui scovare gli schivi Rospettri tendono a somigliarsi un po’ tutte, e gli enigmi che portano a raccogliere i semi Korogu, presenti in quantità ancor più soverchianti che in passato, diventano ripetitivi molto prima di quanto si possa sperare."
Oh no, gli elementi ricorsivi no! :P
In mondi così vasti purtroppo è un compromesso a cui scendere. Succede anche in ER ad esempio.
Per me non è mai stato un grosso problema a patto che il tutto sia incastonato in un opera videoludica dal level design e dalla giocabilità sublimi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 08:56


Zelda anche è un gioco per veri uomini, uomini duri che non hanno paura di mostrare il loro lato sensibile.

Questa è perfetta come firma del giorno!

Buona giornata di Zelda a tutti!  :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 09:01
Avviato, doppiaggio jappo (ho sia provato che visto un video comparison e per me non c'è paragone su tutto il resto), ed invertiti i tasti X e B da opzioni che così mi trovo molto meglio.
Sono pronto



Zelda anche è un gioco per veri uomini, uomini duri che non hanno paura di mostrare il loro lato sensibile.

Questa è perfetta come firma del giorno!

Buona giornata di Zelda a tutti!  :-*

Quoto sul post  :D
Buon Zelda day a tutti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 12 Mag 2023, 09:02


Zelda anche è un gioco per veri uomini, uomini duri che non hanno paura di mostrare il loro lato sensibile.

Questa è perfetta come firma del giorno!

Buona giornata di Zelda a tutti!  :-*
Io ho riso un sacco, le cose se scritte da Ralph hanno nella mia testa sempre un tono perculatorio che mi fa ridere. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 09:19
Avviato, doppiaggio jappo (ho sia provato che visto un video comparison e per me non c'è paragone su tutto il resto), ed invertiti i tasti X e B da opzioni che così mi trovo molto meglio.
Sono pronto

Perchè l'inversione dei tasti?

Ricordami per cosa sono assegnati!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 09:25
Avviato, doppiaggio jappo (ho sia provato che visto un video comparison e per me non c'è paragone su tutto il resto), ed invertiti i tasti X e B da opzioni che così mi trovo molto meglio.
Sono pronto

Perchè l'inversione dei tasti?

Ricordami per cosa sono assegnati!

In sostanza il salto ed il tasto corsa/riporre l'arma, preferisco avere il primo sul tasto frontale più in basso dopo anni e anni di memoria muscolare con altri giochi :D
Forse anche Botw permetteva di invertirli ma non ricordo precisamente, di sicuro qui preferisco settarlo così a sensazione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 09:44
Non ricordavo questo setting, in effetti dovrebbe avere più senso impostarli come hai fatto tu!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Mag 2023, 10:22
Ore 15:20 circa.

Zaino in spalla, di ritorno da scuola, Zelensky apre la porta d'ingresso.

Entra in salotto e trova me con la copia di Zelda afferrata a due mani e protesa verso il cielo, nella postura post-scrigno di Link.
Tutto questo mentre intono il tema principale di Zelda.

Mi passa davanti guardandomi di sbiego.
Poi, prima di entrare in camera, afferma caustico: "Oggi sembri più cretino del solito".
"Fair enough", rispondo io.

Poggia lo zaino, rientra in salotto, prende in mano la copia di Zelda, la squadra.
Poi mi fa: "Ok, questo devo regalarlo. Compriamone un altro, poi ti dò i soldi".

Questo sarà il ricordo del mio D1 di Tears of the Kingdom.
:D :D :D

Oramai la mia immagine della famiglia brachetto è quella di questo nano con barba incolta e tuta mimetica che bullizza costantemente l'anziano padre in preda a demenza senile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 12 Mag 2023, 10:32
Io sono furbo perché per godermelo al massimo senza perdite di tempo e fastidi vari mi sono preso il giorno di ferie e al momento di prenotarlo da Gamestop l'avevo pure pagato completamente.

Oggi puntuale alle 9.00 da Gamestop ho trovato un sacco di altra gente furba anche più furba di me perché era lì da prima che aprissero, manco i pensionati davanti l'ambulatorio del medico di base ai tempi in cui non ti visitava via whatsapp.

Gente che portava indietro giochi da valutare, alla cassa chiedevano e l'hai fatto il passaggio alla nuova tessera? No? Allora ti conviene farlo, poi a metà procedura il cliente non sapeva la sua password per accedere al sito, ma il Plus ce l'hai? E prenditi una pellicola per Switch, e fatti una garanzia sul gioco.
UN'ORA in coda, e poi dicono che i gamer fanno vita sedentaria.

Almeno l'update ha impiegato un minuto neanche.
Si parte finalmente!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 11:03
Miyamoto disse:"L'essenza di Zelda è l'armoniosa alternanza tra densità e rarefazione"
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 11:20
Miyamoto disse:"L'essenza di Zelda è l'armoniosa alternanza tra densità e rarefazione"

 ;)

Confido di entrare nel topic stasera e trovare una foto della tua copia fisica del gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Mag 2023, 11:25
Ralph, sembri più quasi più interessato che Salem giochi a Zelda che testare il gioco tu stesso.
La soluzione è che tu gli mandi la tua copia  8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 11:28
Miyamoto disse:"L'essenza di Zelda è l'armoniosa alternanza tra densità e rarefazione"

 ;)

Confido di entrare nel topic stasera e trovare una foto della tua copia fisica del gioco
Confida invece che entro fine mese io finisca ER  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 12 Mag 2023, 11:28
Ho preso il primo potere, e l'unica cosa che mi sento di dire (oltre al fatto che in viso mi si è stampato un sorriso a 256 denti) è che a Kyoto sono MATTI. Nel senso migliore possibile beninteso.

[rant su Death Stranding]
Ah, in circa 90 minuti di gioco credo di averne giocati 80. Hai capito Kojima?
[/rant su Death Stranding]
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 11:31
Io sto andando dal dentista e ad ogni fermata di metro sono tentato di disdire e di andare direttamente da GS! :(

@bub esattamente come in farmacia! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 11:31


[rant su Death Stranding]
Ah, in circa 90 minuti di gioco credo di averne giocati 80. Hai capito Kojima?
[/rant su Death Stranding]
Con MGSV lo capii, ma i videogiocatori no ed è tornato a fare film interattivi.
/OT
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 11:32
Ralph, sembri più quasi più interessato che Salem giochi a Zelda che testare il gioco tu stesso.
La soluzione è che tu gli mandi la tua copia  8)

Salem ha parecchio potenziale e mi piacerebbe averlo qui sin dal day one, ha comprato switch ora deve fare un altro passo e credere in nintendo fino in fondo

Io lo giocherò stasera se tutto va bene, ma solo un paio d’ore, domani lavoro il test serio lo farò domenica
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 11:34


Salem ha parecchio potenziale e mi piacerebbe averlo qui sin dal day one, ha comprato switch ora deve fare un altro passo e credere in nintendo fino in fondo

Con ER e Returnal in ballo, ora con Switch Lite mi posso dedicare solo a qualche platform pupazzoso e spensierato per il momento ed infatti ho preso Super Mario W. 3D.

PS
Non vedo il percè bisogni fare la corsa a giocare al day1 seppur un titolo importante come Zelda del quale poi non ho grosso hype perchè, ripeto, il precedente mi ha fatto addormentare pad alla mano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 12 Mag 2023, 11:44
Incipit da film horror:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 12 Mag 2023, 11:50
Oh no, gli elementi ricorsivi no! :P
In mondi così vasti purtroppo è un compromesso a cui scendere. Succede anche in ER ad esempio.
Per me non è mai stato un grosso problema a patto che il tutto sia incastonato in un opera videoludica dal level design e dalla giocabilità sublimi.
... era sarcasmo :scared:

Comunque il gioco è in mano mia.
E dovrà aspettare come minimo stasera.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 12 Mag 2023, 11:55
BRT dovrebbe aver smollato il pacco con la Collector's e alle 13:30 dovrei essere a casina... però mi sa che fino a sera non riesco  :no:
Ho guardato solo numerini e affini per curiosità, non ho letto rece per timore degli spoiler, già l'inizio della videorece di Spazio Games per me era spoiler  ???

Si sta già assestando su 96, Ralph.

Ma chi sei!? Il King di Metacritic :yes:
Ralph E' Metacritic  :D

SI CIOE' SE QUESTO PRENDE 97 QUANTO DOVREBBE PRENDERE DRAGON CUEST BILDERS DAI NO OH SENTIAMO
Risposta (semi) seria a un commento ironico che ha centrato l'obbiettivo di strapparmi un sorriso:
DQ Builders 2 per me è un 87 con bacio accademico con la lingua in bocca, per la novantina di ore che ci ho passato è stato bello e gli ho voluto davvero bene (al netto del combat bruttarello e limitato) :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 12:00


Salem ha parecchio potenziale e mi piacerebbe averlo qui sin dal day one, ha comprato switch ora deve fare un altro passo e credere in nintendo fino in fondo

Con ER e Returnal in ballo, ora con Switch Lite mi posso dedicare solo a qualche platform pupazzoso e spensierato per il momento ed infatti ho preso Super Mario W. 3D.

PS
Non vedo il percè bisogni fare la corsa a giocare al day1 seppur un titolo importante come Zelda del quale poi non ho grosso hype perchè, ripeto, il precedente mi ha fatto addormentare pad alla mano.

1 i giochi nintendo non calano mai di prezzo, comprarlo oggi o tra un anno lo paghi uguale, tanto vale averlo già da oggi al limite lo hai sulla mensola e lo puoi guardare con orgoglio

2 returnal è vecchiume, bello per carità

3 zelda può donarti entusiasmo e fiducia nei confronti dei videogiochi, lo dicono le recensioni, una volta tornato su elden ring te lo godresti con ancora più enfasi

Ora sta a te
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 12:03
Non reggerei insieme ER e Zelda. Sono vecchio per queste cose!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 12:08
E tenerlo sulla mensola no perché ora i soldi mi servono per pagare le donne.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 12:11
Grazie dei complimenti su metacritic raiden e luca, in effetti ne conosco le dinamiche alla perfezione, sono appassionato di medie e aggregatori da tempi non sospetti, da gamerankings, la gente mi prendeva in giro, ora sono il prime indice per valutare il successo di un gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luv3Kar - 12 Mag 2023, 12:17
Grazie dei complimenti su metacritic raiden e luca, in effetti ne conosco le dinamiche alla perfezione, sono appassionato di medie e aggregatori da tempi non sospetti, da gamerankings, la gente mi prendeva in giro, ora sono il prime indice per valutare il successo di un gioco

Non so se lo organizzino ancora, ma dovresti partecipare al Fantacritic del podcast Joypad, che è tipo un Fantacalcio in cui si fanno punti indovinando le percentuali Metacritic dei giochi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 12 Mag 2023, 12:44

1 i giochi nintendo non calano mai di prezzo, comprarlo oggi o tra un anno lo paghi uguale, tanto vale averlo già da oggi al limite lo hai sulla mensola e lo puoi guardare con orgoglio

2 returnal è vecchiume, bello per carità

3 zelda può donarti entusiasmo e fiducia nei confronti dei videogiochi, lo dicono le recensioni, una volta tornato su elden ring te lo godresti con ancora più enfasi

Ora sta a te

Ralph il Mastrota del forum! Sei un cavolo di venditore nato  :D
Tra l'altro Mastrota "ai tempi miei" co-conduceva pure una trasmissione TV sui videgiochi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 13:03
Tra l'altro Mastrota "ai tempi miei" co-conduceva pure una trasmissione TV sui videogiochi.
Quale?

Mastrota si bombava la Estrada, @RALPH MALPH chi invece?  :-[
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 13:07
U.S.A Today con Stefano Gallarini (che era l'unico dei due che di videogiochi capiva qualcosa). ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2023, 13:09
Non c'era pure Marco Auletta nelle primissime stagioni?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 13:09
U.S.A Today con Stefano Gallarini (che era l'unico dei due che di videogiochi capiva qualcosa). ^^
I remember this!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 13:12
TFP Link :: https://youtu.be/FN93MytmEJ0
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 13:19
TFP Link :: https://twitter.com/nintendostoreit/status/1656917122595864578?s=46&t=iNNLZ8siuHsH3Lybp-9rnQ
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 13:22
Shigeru Miyamoto di fatto ora che ruolo ha nei Zelda (e Mario)?
Uomo immagine?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 13:25
Non c'era pure Marco Auletta nelle primissime stagioni?
In quel programma non lo ricordo.
Forse quello con Auletta era un altro (o se c'era lui io non lo vedevo ancora).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 13:30
Dal dentista alla sciampista è un attimo:

Spoiler (click to show/hide)

♥️

Poi mi spiegate come postare gli screenshot che faccio sulla console, please! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 12 Mag 2023, 13:33
Forse quello con Auletta era un altro (o se c'era lui io non lo vedevo ancora).
Sì, c'era.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lVun_Dz0j5MOk, scusate l'OT molesto, vi lascio agli entusiasmi zeldiani. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 12 Mag 2023, 13:33
Non c'era pure Marco Auletta nelle primissime stagioni?
In quel programma non lo ricordo.
Forse quello con Auletta era un altro (o se c'era lui io non lo vedevo ancora).

Ora non ricordo il nome della trasmissione, ma c'erano tutti e 3. Marco Auletta non diceva mezza parola, spippolava col Joystick mentre Gallarini faceva la videorecensione. Dalle mie parti la trasmettevano su Odeon TV.

edit: haha grande Tony!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 13:47
Dal dentista alla sciampista è un attimo:

Spoiler (click to show/hide)

♥️

Poi mi spiegate come postare gli screenshot che faccio sulla console, please! :)

Tasto piccolino in basso a sinistra, premi fa ‘cattura schermo’, tieni premuto registra ultimi 30 secondi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: hob - 12 Mag 2023, 13:48
TFP Link :: https://youtu.be/FN93MytmEJ0
Addirittura il commiato in italiano, che classe :O
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 12 Mag 2023, 13:59
Post muto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mag 2023, 14:11
Forse quello con Auletta era un altro (o se c'era lui io non lo vedevo ancora).
Sì, c'era.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lVun_Dz0j5MOk, scusate l'OT molesto, vi lascio agli entusiasmi zeldiani. ^^
Nuoooooo l'avevo completamente rimosso ma questo video mi ha colpito come un treno! :D
Grandissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 14:15
Post muto

Spoiler (click to show/hide)

Molto bella la supah edizione ma dato che non so più dove mettere la roba ho optato per la barbona arrivata giusto giusto poche ore fa.
E come fu per botw, mi terrò il viaggio tutto mio finché non lo finirò, zero share. Buon zeldone a tutti 😙
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 14:48

Tasto piccolino in basso a sinistra, premi fa ‘cattura schermo’, tieni premuto registra ultimi 30 secondi

Immaginavo, ma poi dove le pesco?

Per dire, su Xbox nell'app c'è la sezione apposita per scaricarsele e condividerle a destra e a manca, su Switch come mi regolo?

Grazie in anticipo! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 12 Mag 2023, 14:50
Non c'era pure Marco Auletta nelle primissime stagioni?
In quel programma non lo ricordo.
Forse quello con Auletta era un altro (o se c'era lui io non lo vedevo ancora).

Ora non ricordo il nome della trasmissione, ma c'erano tutti e 3. Marco Auletta non diceva mezza parola, spippolava col Joystick mentre Gallarini faceva la videorecensione. Dalle mie parti la trasmettevano su Odeon TV.

edit: haha grande Tony!

Usa today.

Ps: ecco dovevo vedere il video prima di postare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 14:51
I 3 motivi per vedere Odeon in quegli anni:

USA Today
Ken il guerriero
Colpo grosso
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 12 Mag 2023, 15:02
Passata la intro, e come al solito già mi fa venire i lucciconi agli occhi (anche per la risoluzione  :D) ma la domanda è un'altra: ma i giapponesi che problema hanno con
Spoiler (click to show/hide)
(lo spoiler è riferito all'epilogo della intro)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2023, 15:03

Tasto piccolino in basso a sinistra, premi fa ‘cattura schermo’, tieni premuto registra ultimi 30 secondi

Immaginavo, ma poi dove le pesco?

Per dire, su Xbox nell'app c'è la sezione apposita per scaricarsele e condividerle a destra e a manca, su Switch come mi regolo?

Grazie in anticipo! :)

Dovrebbe essere come dice questo articolo (https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/53664/~/how-to-transfer-screenshots-and-video-captures-to-a-computer-via-a-usb-cable#:~:text=From%20the%20HOME%20Menu%20select,USB%20cable%20(sold%20separately).), in soldoni vai in impostazioni switch, gestione dati, scorri in basso e seleziona gestione screen e video, copia da switch a pc, connetterla al pc via cavo usb e da lì trasferire gli screen e/o condividerli!

Passata la intro, e come al solito già mi fa venire i lucciconi agli occhi (anche per la risoluzione  :D) ma la domanda è un'altra: ma i giapponesi che problema hanno con
Spoiler (click to show/hide)
(lo spoiler è riferito all'epilogo della intro)


Eh già, ho notato pure io, c'è chiaramente un pattern  :D
Ma non saprei dire perché, credo che l'unica sia chiedere a loro direttamente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 12 Mag 2023, 15:13
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Messaggio speciale

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=FN93MytmEJ0
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 12 Mag 2023, 15:30
Io mi ricordo un periodo in cui a USA Today facevano vedere Gain Ground a manetta, si vede che Giochi Preziosi aveva i magazzini pieni :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 12 Mag 2023, 15:58
I 3 motivi per vedere Odeon in quegli anni:

USA Today
Ken il guerriero
Colpo grosso

USA Today sì. Su Odeon c'erano Gigi la Trottola e Ransie la strega, ma Ken (che non ho mai sopportato) e Colpo Grosso erano su Italia 7.

Intanto paccone della collector appena arrivato da Nintendo, purtroppo ho da lavorare almeno per un paio d'ore :-(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 16:08
Mi è arrivata la notifica Amazon ha consegnato 3 minuti fa. Sono ufficialmente un possessore di Zelda: Tears of the Kingdo. Day one centrato 👍
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 16:13
@SalemsLot sta a te, se non riesci la copia fisica ti tengo buona anche la conferma di un ordine basta che posti evidenza
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 12 Mag 2023, 16:18
Passata la intro, e come al solito già mi fa venire i lucciconi agli occhi (anche per la risoluzione  :D) ma la domanda è un'altra: ma i giapponesi che problema hanno con
Spoiler (click to show/hide)
(lo spoiler è riferito all'epilogo della intro)


Hai dimenticato Elden Ring

Spoiler (click to show/hide)

:D

Grazie @Laxus91 , alla fine ho visto che c'è l'opzione per trasferirmelo su smartphone tramite qrcode, dopo la provo! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Mag 2023, 16:42
Si parte!

(https://i.postimg.cc/prFfdgQN/20230512-163832.jpg) (https://postimg.cc/CnwBPr6J)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 17:15
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657040701266309123?s=20



Ringrazio Nintendo, che quando ci si mette gioca in un altro campionato
Ringrazio Nintendo anche perché mi fa riscoprire il senso della copia fisica, che nel caso di switch è ancora più impattante, visto che in una cartuccina così minuscola ci sta un gioco tanto grande
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 18:05
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657040701266309123?s=20



Ringrazio Nintendo, che quando ci si mette gioca in un altro campionato
Ringrazio Nintendo anche perché mi fa riscoprire il senso della copia fisica, che nel caso di switch è ancora più impattante, visto che in una cartuccina così minuscola ci sta un gioco tanto grande
Quindi le dimensioni non contano
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: alexross - 12 Mag 2023, 18:16
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657040701266309123?s=20



Ringrazio Nintendo, che quando ci si mette gioca in un altro campionato
Ringrazio Nintendo anche perché mi fa riscoprire il senso della copia fisica, che nel caso di switch è ancora più impattante, visto che in una cartuccina così minuscola ci sta un gioco tanto grande
Quindi le dimensioni non contano
contano quando serve  :whistle:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 12 Mag 2023, 19:31
Ho una domanda per chi ha platinato il gioco...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Mag 2023, 19:34
TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1657076543569420290?s=46&t=_j2cTMSC6_kMPjluXYTiJw
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 19:36
Come colonna sonora di questa ci pagina vi propongo una rivisitazione di zelda’s lullaby grande classico da oot
TFP Link :: https://youtu.be/tv8t6pV2aSM
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mag 2023, 19:37
TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1657076543569420290?s=46&t=_j2cTMSC6_kMPjluXYTiJw

Quando il gioco si fa serio i duri iniziano a giocare 🔝

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 12 Mag 2023, 20:06
Io non ho parole...
Una varietà di situazioni e gameplay mai vista prima e ogni cosa che fai la puoi fare come vuoi,largo alla fantasia e al diventimento estremo...
E si rischiano seriamente le 200 ore come minimo...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 12 Mag 2023, 20:41
Sarò breve, non voglio leggere nulla prima di averlo finito, ma vorrei dire le mie 2 parole.

Nintendo gioca in un altro campionato dove è l'unica partecipante, e di questo non possiamo che esserne grati.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 12 Mag 2023, 20:59
TFP Link :: https://twitter.com/PlayStation/status/1657023572144173056?t=b_CjSyw_lXOmVesNpkZZ8Q&s=19
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2023, 07:15
Ho giocato giusto un paio d’ore in portatile, fatta la intro e girato un po’ nella prima ambientazione senza seguire la main. Messo audio in giapponese e cambiato il tasto del salto.

Delizioso e giocattoloso come e più di prima, mi è venuta quasi voglia di switch oled. Procedo con cautela cercando di gustarmi al massimo ogni dettaglio, con la consapevolezza di star giocando qualcosa di eccezionale e leggo tutto il leggibile, come non mi capitava da anni.

Che bello ☺️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 13 Mag 2023, 08:12
Qui è amore, per lo stile, il feeling, le situazioni, il senso dei esplorazione!

Per ora ho esplorato un pochino e:

Spoiler (click to show/hide)

Messo anche io il salto su B, come consigliato dal buon @Laxus91 !

Invece le immagini non mi riesce di caricarle da Switch a smartphone tramite wifi, qualche aiuto?

Con gli spoiler come ci regoliamo?

Di quanto già visto nei trailer posso parlarne liberamente o siamo in naziregime? :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Mag 2023, 09:02
Prime, velocissime impressioni.

Graficamente mi sembra che abbiano migliorato quanto visto in BotW, si vede che perde colpi quando entra in gioco la fisica ma finora non lo trovo troppo drammatico. Trovo migliorati pure i caricamenti, perlomeno per quel che è il mio ricordo di BotW, a spanne viaggiamo sui 15 secondi circa in ingresso/uscita dai sacrari, con il gioco in digitale su SDcard.

Molto comodi i miglioramenti QoL come le ricette rapide e la possibilità (finalmente) di scartare un oggetto se si apre un baule e abbiamo il borsello pieno.

Ero anche abbastanza preoccupato quando Schreier ha scritto dell'assemblaggio complicato ma non ci vedo nulla di particolarmente problematico a parte il dover ovviamente "orientarsi" nelle tre dimensioni quando si manipolano gli oggetti.

Finora le uniche due cose che non mi convincono appieno sono una breve (eccessiva) pausa DOPO che si seleziona l'arma, francamente piuttosto inutile, ed il fatto che nonostante abbia soltanto due poteri io debba mentalmente "fermarmi" un attimo a pensare cosa devo fare in alcuni frangenti. Vediamo se è solo questione di tempo o meno.

Aggiungo anche che secondo me sarebbe opportuna un'opzione per annullare velocemente (ovvero direttamente dal menu di selezione veloce) le armi assemblate e tornare quindi a quella "liscia" di origine, doverlo fare dal menu principale è decisamente scomodo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 09:12
Tecnicamente si suppone che tu non lo faccia, di disassemblare le armi. Perdi sempre l'arma che è stata unita a quella che avevi in mano, quindi capisco il perché l'abbiano messa "in sicurezza" sotto un menù interno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Mag 2023, 09:22
Eh, credo che dipenda da cosa devi fare.

Io ieri ad esempio mi son trovato in un punto in cui mi facevano comodo le fusioni con i massi, e non avevo slot disponibili.

Alla fine della fiera con tutti i tasti disponibili nel menu veloce non vedo che problema potrebbe dare l'aggiunta di questa opzione, mal che vada non la si userebbe (o solo di rado)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2023, 09:53
Una cosa interessante: un programmatore ha analizzato i dati del gioco ed ha scoperto che il motore grafico non è lo stesso di BotW ma il gioco ora gira sulla stessa infrastruttura nativa per Switch che muove Splatoon 3, Mario Odyssey e Swich Sports.

Il che spiega il passo avanti quantico dal punto di vista tecnico, con tre mondi interconnessi senza caricamenti o quasi e l'estensione delle interazioni fisiche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dusk89 - 13 Mag 2023, 09:55
Preso anche io. Mi sembra già di essermi perso in un punto in cui non posso né scendere e ne salire (
Spoiler (click to show/hide)
). Sicuramente mi sto perdendo un sentiero, nel frattempo sto costruendo opere architettoniche assurde per uscirne :D

Zelda: i pianti al Brico
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 13 Mag 2023, 10:14
Finito l'equivalente del plateau e fatta la main fino al punto in cui
Spoiler (click to show/hide)

Una roba senza senso logico, anche se rimane la mia parziale perplessità sul riutilizzo del mondo, anche perché questo set di poteri mi sembra dare il meglio di sé con un level design "verticalizzato" come quello offerto dalle isole nel cielo. Da quel punto di vista hanno superato anche il platou, level design da annali del videogioco, se tutte le zone in cielo hanno questa qualità siamo davvero oltre.

Una curiosità deriva dal fatto che stando agli obbiettivi main non so quanto si possa
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a questo giro, ma magari semplicemente è un'opzione "nascosta".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 13 Mag 2023, 11:18
Si accettano consigli su come impostare i comandi veloci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 13 Mag 2023, 12:11
No va beh ma i due poteri da soli sono una roba da farci ore e ore soltanto di cazzeggio, oltre alla libertà di approccio totale! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2023, 12:45
TFP Link :: https://twitter.com/zakuya_botw/status/1657265674400706560?s=46&t=aTrYEyQEG3OZn6VnTcZ-vg
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 13 Mag 2023, 13:14
visto poco, da quel poco mi ricorda questo:

TFP Link :: https://multiplayer.it/recensioni/banjo-kazooie-viti-e-bulloni-recensione.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mag 2023, 14:25
Uguale uguale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: DRZ - 13 Mag 2023, 14:36
Beh, molte meccaniche di costruzione sono chiaramente ispirate a Banjo,
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 13 Mag 2023, 14:48
Le fasi dove devi far incontrare i 2 semi Korogu sono già un gioco a sè stante,divertirsi a sperimentare in modi assurdi e divertenti come trasportare il povero malcapitato dall'amichetto è puro divertimento e genialità.
Ma ogni cosa è fatta per essere divertente e intelligente...e dire che tutti gli OW di solito sono così noiosi...
Nintendo ma come fai?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 16:37
Missione "lo chef è andato al castello"

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 16:43
Ritengo che la navigazione dell'ambiente sia così tanto diversa da BotW che quasi la morfologia del terreno è relegata in secondo piano rispetto al resto.
In BotW Hyrule era il boss invincibile che ti accompagnava per tutto il gioco e ti concedeva di vincere solo qualche battaglia.
Qui è un nemico che vediamo da lontano e contro cui avvengono solo sparute schermaglie.
A me la nuova impostazione piace, ma il rapporto con il mondo è per forza di cose più rarefatto e meno intimo (e ho idea che andrà rarefacendosi).
Poi, vabbè, forse è colpa mia che oltre alle micro quest sto sbloccando tutte le torri (me ne mancano due) e poi mi dedicherò alla missione principale, quindi spesso il mio obiettivo è semplicemente viaggiare velocemente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Mag 2023, 16:46
ma magari semplicemente è un'opzione "nascosta".
Ho il dubbio che

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 13 Mag 2023, 18:32
Cominciato anche io! Che roba ragazzi! Possibile che l'altopiano sia stato battuto nella categoria di miglior area tutorial della storia???  :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2023, 19:13
Al 100% lo saprete già fare ma segnalo che mi è bastato utilizzare il cavo centrale switch-dock ma ovviamente dal lato switch-pc per ottenere i file delle catture immagini e video trasferibili comodamente (avevo salvato anche una clip di me che spingevo un tronco su una
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per poi aggrapparmici al volo evitando il baratro, ma dovrei decisamente abituarmi alla faccenda per cui cattura solo gli ultimi 30 secondi della clip facendo perdere i precedenti, anche se è ottima la possibilità di ritagliarla al volo dopo, riproverò), primo quasi tramonto comunque:

(https://i.postimg.cc/fW5bcmZq/2023051316294100-c.jpg) (https://postimages.org/)

Per il resto dovrei aver quasi concluso la parte introduttiva (è da oggi che ci gioco ma non ce la faccio a fare passetti avanti perché perdo tempo ad esplorare tutto il suolo calpestabile ed il fattore droga è alle stelle, non si riesce a staccarsi)

Graficamente mi piace non poco, anche se restano delle texture fuoriposto e i cali di frame li avverto tutti.
Altra cosa che sto davvero soffrendo sono i tempi di caricamento per i
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, diciamo eccessivi rispetto allo standard nextgen (nessuna intenzione di fare confronti, non solo per le differenze hardware ma perché anche solo l'area tutorial di questo mondo di gioco è qualcosa di incredibile per costruzione e ciò che deve muovere, però ecco quei tempi li patisco).

Detto ciò, e dopo qualche titubanza iniziale (inizio inizio e primo impatto coi controlli, che invece ben presto si adattano perfettamente):
Incredibile, fuori di testa, questi son dannatamente matti.
Per ora Ultramano prodigio totale e compositor super interessante perché rivoluziona un pò tutto
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, per il resto si vedrà, assurdo però come dopo neache due minuti mi sentissi già padrone dei nuvi strumenti, sono di un'intuitività e di un feeling giocattoloso e di maneggiamento sconvolgenti, e integrati divinamente.

Per ora forte sensazione di familiarità sicuramente (il combat base così a naso avrei sperato fosse stato migliorato in maniera più incisiva e le meccaniche di parry e dash con contrattacco mi paiono invariate pari pari, ma vedremo se crescerà in seguito), ma anche 'quasi' quella sensazione di meraviglia a 'quasi' ogni passo, visto il game design così dannatamente evoluto.

Ci son già entrato in sintonia e, se il buongiorno si vede dal mattino, ci passerò senza dubbio alcuno fra i migliori momenti della carriera videoludica presente, passata e futura, quanto mi erano mancate sensazioni simili :nerd:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 13 Mag 2023, 19:46
Un altro innamorato di Zelda qui presente.
Devo dire che la maggior parte degli OW mi vengono a noia, oppure cerco disperatamente di rendere il viaggio il più breve possibile e non imparo mai la mappa.
Gli OW dove ho veramente il piacere di esplorare e guardare cosa potrebbe esserci mai intorno, li conto sulle dita di una mano (monca).
Elden Ring l’anno scorso e questo Zelda sono tra le pochissime eccezioni.
Lo so era già successo con Fiatella Selvaggia. Solo che erano 6 (o 7) anni fa ed io era ancora negli -enta quando ora sono negli -anta.
Il piacere, e la sfida, di vedere un posto lontano e di volerci arrivare che da Zelda, non li si trova -quasi- da nessun’altra parte.
La soddisfazione di arrivare alla meta, pure quella.
Magari suona scemo: ma. He gusti può esserci ad arrivare sul cocuzzolo di quel colle in un mondo digitale?
Eppure c’è, perché non è mai un percorso lineare e un po’ la testa bisogna usarla.
Per non parlare che ci sono sempre più strade per arrivare alla stessa meta.
E le meccaniche introdotte, vogliamo parlarne?
Sono tutte implementate benissimo, senza nessuna sbavatura che possa rompere il gioco.
Io mi chiedo quanto tempo ci sia voluto per creare una mappa di gioco così ampia che integri perfettamente le nuove meccaniche.

E poi la storia. Una delle cose che mi era piaciuta meno di Fiatella è che c’era troppa poca storia.
Son felice che in Nintendo abbiano ascoltato le lamentale e ci sia una maggior componente narrativa rispetto al capitolo precedente.

Quanto amore. E nel caso abbia scritto questo post con qualche errore strutturale o di grammatica, abbiate pazienza. Sto scrivendo di botto, perché questo gioco è una cotta che poi diventa vero amore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2023, 20:08
! Possibile che l'altopiano sia stato battuto nella categoria di miglior area tutorial della storia???  :o

Si!   :yes:


Presi i due potere e che gli vuoi dire?


Questi sono matti. Lo so che lo abbiamo letto in tutte le recensioni, ma è davvero così, letteralmente:

QUESTI SONO MATTI !  :D  :D


Graficamente è poesia

(https://pbs.twimg.com/media/FwBtG8saUAAS21r?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FwBtG6HagAAhlDW?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FwBtG9naEAE4L6o?format=jpg&name=large)


E niente da fare i giappi non si battono, con 4 poligoni ti asfaltano tutta la roba occidentale a 4k rt e tutto il resto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 13 Mag 2023, 20:45
Una domanda squisitamente tecnica, riguarda il motore grafico del gioco, se qualcuno non mi risponde continuerò a farmela ogni minuto, metto sotto spoiler comunque.

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La mia domanda è: trattasi di un limite della nostra carissima switch oppure ne soffre solo la mia presa al day one e una più moderna oled ne è esente?

Un grazie anticipato per la risposta.

E cmq volevo dire un'altra cosa:

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Saluti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 13 Mag 2023, 20:54
Una domanda squisitamente tecnica, riguarda il motore grafico del gioco, se qualcuno non mi risponde continuerò a farmela ogni minuto, metto sotto spoiler comunque.

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La mia domanda è: trattasi di un limite della nostra carissima switch oppure ne soffre solo la mia presa al day one e una più moderna oled ne è esente?

Un grazie anticipato per la risposta.

E cmq volevo dire un'altra cosa:

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Saluti.
No lo fa anche a me con Switch Oled e su Oled da 65 pollici la cosa è più marcata.
però ho notato che succede solo in determinate zone.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2023, 21:05
Ah dimenticavo, musicalmente é eccellente (la direzione é la medesima di Botw, quindi niente fanfaronate, spazio al rumore ambientale, suoni e jingle integrati daddio)

Una cosa alla quale non riesco ancora ad abituarmi é che col compositor si possono creare robe assurde che mi fa proprio strano vedere costantemente nell"equipaggiamento attivo, da un punto di vista estetico intendo  :D

Per il resto è molto intelligente l'implementazione perché
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Ecco, al più avrei dato la possibilità di usarlo anche direttamebte da menu con oggetti già in inventario (anche se é possibile tirarli fuori e posarli così da farlo direttamente), mentre per il resto mi trovo più o meno a mio agio con tutte le funzioni e il quality of life aggiuntivo, unica cosa che avrei evitato è la visualizzazione della funzione amiibo nella schermata di selezione rapida dei poteri (eh già, i problemi quelli veri)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Mag 2023, 21:09
Anche io sulla tv li ho notati decisamente di più i rallentamenti , non ho capito se in docked se fa realmente più fatica o se lo schermo piccolo li fa percepire di meno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Mag 2023, 00:59
Studio Ghibli vibes

(https://i.gifer.com/85sR.gif)

(https://i.gifer.com/HHRV.gif)

Atterrato

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1657516874446557185?s=46&t=Ze67yR9283sHdY0JCjt2Ig
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Mag 2023, 01:01
Ho giocato giusto un paio d’ore in portatile, fatta la intro e girato un po’ nella prima ambientazione senza seguire la main. Messo audio in giapponese e cambiato il tasto del salto.

Delizioso e giocattoloso come e più di prima, mi è venuta quasi voglia di switch oled. Procedo con cautela cercando di gustarmi al massimo ogni dettaglio, con la consapevolezza di star giocando qualcosa di eccezionale e leggo tutto il leggibile, come non mi capitava da anni.

Che bello ☺️

 :yes: OLED
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 07:00
Arrivato a

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Mamma mia che meraviglia!

Siccome ci tengo alla formalità mi sono presentato dai miei in maniera formale e sobria:

(https://i.postimg.cc/RqrmcYMS/20230514-070918.jpg) (https://postimages.org/)

Macchina più elaborata di un film di Toretto e scudo fashion! :yes:


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 07:36
Sul pimp my weapon, la penso diversamente da @Laxus91 , bello che i nemici mi vedano e dicano "ma chi è quel pagliaccio?" per poi prendersi un sacco di mazzate! :D :yes:

Figatissima gli effetti da mettere alle frecce, infatti sto usando tantissimo l'arco, arma che di solito snobbo un po'!

Ecco, forse non sarebbe male potersi preparare prima le frecce speciali, magari si può e non l'ho ancora scoperto!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 08:04
Arrivato a

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Mamma mia che meraviglia!

Siccome ci tengo alla formalità mi sono presentato dai miei in maniera formale e sobria:

(https://i.postimg.cc/RqrmcYMS/20230514-070918.jpg) (https://postimages.org/)

Macchina più elaborata di un film di Toretto e scudo fashion! :yes:

Bellissimo  :D




TFP Link :: https://www.repubblica.it/tecnologia/2023/05/13/news/autori_the_legend_of_zelda_tears_of_the_kingdom_aounuma_e_fujibayashi-399823430/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2023, 08:18
Iniziato ieri, sono ancora nell'area introduttiva ma questi con le "pensate" che hanno tirato fuori a questo giro hanno già vinto il mondo. Si intuisce un lavoro di limatura e rifinitura semplicemente inarrivabile da tutti gli altri...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Claudio - 14 Mag 2023, 08:33
Arrivato a

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Mamma mia che meraviglia!

Siccome ci tengo alla formalità mi sono presentato dai miei in maniera formale e sobria:

(https://i.postimg.cc/RqrmcYMS/20230514-070918.jpg) (https://postimages.org/)

Macchina più elaborata di un film di Toretto e scudo fashion! :yes:

Ma questi carretti autocostruiti, si possono anche far sterzare dove vogliamo o solo farli andare diritto?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 08:36
Nei video dei trailer se non ricordo male c’erano costruzioni con una sorta di cloche che sterzavano a piacimento
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 08:37
Ma questi carretti autocostruiti, si possono anche far sterzare dove vogliamo o solo farli andare diritto?
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 08:39
Quanto mi mancavano i suoni di Zelda, ad ogni jingle enigma cassa ecc mi parte un brivido lungo la schiena…

TFP Link :: https://youtu.be/Usa60S_GzdA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 09:01

Ma questi carretti autocostruiti, si possono anche far sterzare dove vogliamo o solo farli andare diritto?

Solo i pavidi sterzano, gli eroi vanno dritto e travolgono ogni cosa! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 09:02
Prossimo step: carretto-delorean volante! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 09:06

(https://i.postimg.cc/mgMNDBgk/IMG-2123.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 14 Mag 2023, 13:19
Nei video dei trailer se non ricordo male c’erano costruzioni con una sorta di cloche che sterzavano a piacimento
Si l'ho trovata vicino ad un fiume e la puoi mettere su ogni cosa.
Ho iniziato a fare qualche isoletta nel cielo e........ bastavano anche solo quelle per essere Goty :o :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 13:34
Temevo l'impatto visivo per l'hardware, invece è stupendo:

(https://i.postimg.cc/J4j5vzFK/20230514-133200.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/9X6BL7Lr/20230514-133212.jpg) (https://postimages.org/)

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2023, 13:40
Comunque su tutto il mio sentimento imperante per ora é, credo di averlo letto da qualche parte qui, che Botw (che ovviamente resta un titolo fondamentale e importante) fosse una demo, o meglio una base su cui poi fondare (Tears), e su cui metterci dentro tutto il ben di Dio che c'é adesso.

Follia pura, legateli subito tutti in Nintendo.

Sul pimp my weapon, la penso diversamente da @Laxus91 , bello che i nemici mi vedano e dicano "ma chi è quel pagliaccio?" per poi prendersi un sacco di mazzate! :D :yes:

Figatissima gli effetti da mettere alle frecce, infatti sto usando tantissimo l'arco, arma che di solito snobbo un po'!

Ecco, forse non sarebbe male potersi preparare prima le frecce speciali, magari si può e non l'ho ancora scoperto!

 :D
No é che all'inizio mi faceva uno strano effetto, del tipo 'ecco che arriva Link, l'eroe di Hyrule' ricoperto di massi sulle spalle, sulle armi, escrescenze infuocate, pali, pannelli.
Un'ora dopo era tutto perfettamente normale, Link buzzurro sciampista  :D

Per il resto come detto non mi sarebbe dispiaciuta qualche possibilità in più prevista dai controlli e dalla schermata rapida ma va detto che già così ci han messo di tutto.

Per le frecce, si possono 'creare' anche quando Link ha l'arco fra le mani (prima di mirare) ma se lo ripone (ad esempio passando all'arma da mischia) e poi lo reimpugna torna alle frecce standard, quindi non credo si possano craftare in quantità ma vanno applicate alla bisogna
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 14:04
Sempre tornando alla bellezza degli scenari:

(https://i.postimg.cc/mrmVLZ7M/20230514-140106.jpg) (https://postimages.org/)

Nel mentre, giovani baffuti, cosplay di un qualche gioco cugino:

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Poi però lo stagista fa il danno, in Nintendo non saranno contenti:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 14:05
https://youtu.be/_gTpfj59A7k
Dal minuto 10 parlano di cali a 20 FPS e anche meno ma nessuna altra parte me ho sentito parlare in maniera marcata.
Vero?

Fonte Quei due sul gaming
YouTube


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 14:16
Comunque su tutto il mio sentimento imperante per ora é, credo di averlo letto da qualche parte qui, che Botw (che ovviamente resta un titolo fondamentale e importante) fosse una demo, o meglio una base su cui poi fondare (Tears), e su cui metterci dentro tutto il ben di Dio che c'é adesso.


Non esageriamo. Botw era e resta perfetto così com’è, non consiglierei mai di saltarlo per iniziare da questo.

Quanto mi mancava la grammatica e la precisione del game design Nintendo, è proprio vero che non c’è niente di meglio che tornare dalla mamma per riassaporare il sapore più genuino del videogioco


Vedo che siete già parecchio avanti io ho preso 4 poteri e devo ancora finire il mega tutorial, godimento puro



Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 14:19
https://youtu.be/_gTpfj59A7k
Dal minuto 10 parlano di cali a 20 FPS e anche meno ma nessuna altra parte me ho sentito parlare in maniera marcata.
Vero?

Fonte Quei due sul gaming
YouTube

Ti sembra rallentare? C’è pure effetto volumetrico del fumo….

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657718194029867008?s=20



Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 14:26
Loro dicono così mi sembrano pure persone serie
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2023, 14:26
A tema:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 14:28
Loro dicono così mi sembrano pure persone serie

Questa mi ha fatto ridere, bravo  :D

Vedi che hai del potenziale? Basta c@zzat3 esci a comprare Zelda e te lo godi con noi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Mag 2023, 14:57
Loro dicono così mi sembrano pure persone serie

Questa mi ha fatto ridere, bravo  :D

Vedi che hai del potenziale? Basta c@zzat3 esci a comprare Zelda e te lo godi con noi

Prima deve battere Radagon, poi potrà pensare a Hyrule!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2023, 15:04

Non esageriamo. Botw era e resta perfetto così com’è, non consiglierei mai di saltarlo per iniziare da questo.

Neanche io lo consiglierei, infatti ad Ivan ho consigliato di prendersi tutto il tempo del mondo e di partire da quello per mettere in prospettiva questo, parlavo della classica sensazione di avere una base preesistente su cui edificare (letteralmente) nel seguito

Citazione
Quanto mi mancava la grammatica e la precisione del game design Nintendo, è proprio vero che non c’è niente di meglio che tornare dalla mamma per riassaporare il sapore più genuino del videogioco

Stesso per me, anche se la identifico più come la nonna che non la mamma,
Comunque ti vedo super entusiasta e siamo solo agli inizi, io l'ho finito solo ora il mega tutorial, ma sento come se il gioco potesse essere già finito (tanto ha messo sul piatto) mentre é a malapena iniziato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Mag 2023, 15:33
Comunque su tutto il mio sentimento imperante per ora é, credo di averlo letto da qualche parte qui, che Botw (che ovviamente resta un titolo fondamentale e importante) fosse una demo

Beh in un certo senso è vero: dopotutto con BotW i paletti tecnici erano quelli fissati dal WiiU, con TotK hanno sicuramente avuto più libertà...

...le famose libertà offerte da un chip mobile depotenziato per assicurare un'autonomia decente e non scaldare troppo. :D

Come scrissi qualche settimana addietro, questo ci dice di più riguardo le priorità (e/o le capacità...) della stragran parte dell'industria AAA contemporanea.

In sintesi:

TFP Link :: https://youtu.be/EQI_DaSXCCI
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 14 Mag 2023, 15:34
Paradossalmente però saltando BotW puoi gustare meglio TotK
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Mag 2023, 15:54
La scienza e la fede.

Ultrahand e Ascend.

Tutti a ripassare scienza delle costruzioni.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 17:55
Paradossalmente però saltando BotW puoi gustare meglio TotK

Direi di no. TotK è fatto con in mente i giocatori di BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 14 Mag 2023, 17:58
Finito il tutorialone e devo dire che la prima impressione é negativa. Non in senso assoluto, eh in senso relativo. Rispetto a botw che esci dalla grotta e arrivi nella valle wow, l'isolona tutorialona impallidisce, ha zero storytelling ambientale o coerenza. L'ascensione mi sembra una meccanica di traversal orribile soprattutto in un gioco che ha l'arrampicata e la vela, fino a prova contraria, spero in una smentita. Il gioco mi ha tenuto impegnato eh, tra gacha e ventole da attaccare, ma non mi ha dato un senso di esplorazione o scoperta, ma solo di un circo disposto a tavolino dove provare le varie cose. Sí, é un tutorial lo capisco, ma é anche la prima impressione che conta e boh. Ora mi aspetto una grande avventura, speriamo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 18:02
Confermo la grande avventura.
Al di là di qualche "vai lì" e "torna qui" di troppo, ha un respiro davvero maestoso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: DRZ - 14 Mag 2023, 18:05
https://youtu.be/_gTpfj59A7k
Dal minuto 10 parlano di cali a 20 FPS e anche meno ma nessuna altra parte me ho sentito parlare in maniera marcata.
Vero?

Fonte Quei due sul gaming
YouTube

La versione 1.0.0 aveva cali di framerate più evidenti rispetto a quella che giochiamo ora (che ha ancora qualche incertezza qua e là, ma nulla di clamoroso)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 14 Mag 2023, 18:08
@Jello Biafra

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 14 Mag 2023, 18:14
Finito il tutorialone e devo dire che la prima impressione é negativa. Non in senso assoluto, eh in senso relativo. Rispetto a botw che esci dalla grotta e arrivi nella valle wow, l'isolona tutorialona impallidisce, ha zero storytelling ambientale o coerenza. L'ascensione mi sembra una meccanica di traversal orribile soprattutto in un gioco che ha l'arrampicata e la vela, fino a prova contraria, spero in una smentita. Il gioco mi ha tenuto impegnato eh, tra gacha e ventole da attaccare, ma non mi ha dato un senso di esplorazione o scoperta, ma solo di un circo disposto a tavolino dove provare le varie cose. Sí, é un tutorial lo capisco, ma é anche la prima impressione che conta e boh. Ora mi aspetto una grande avventura, speriamo.

Grande avventura? Guarda io sono d’accordo con chi definisce botw la demo di totk.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 14 Mag 2023, 18:31
Per me invece l'isola tutorial è devastante, onestamente se tutte le isole nel cielo scalano in alto a partire da questa complessità i dungeon potrebbero pure non esistere, essendo di fatto la navigazione interna nettamente più problematicizzata, che di fatto era la vera natura dei dungeon. Inoltre c'è un momento da dungeon zeldiano perché
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che è letteralmente la definizione di un momento da dungeon zeldiano "classico".

Inoltre ho esplorato un po' il
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è penso che eviterò di andarci fino a quando non avrò modo di prepararmi il giusto perché è davvero complesso, intanto ho vissuto un esperienza bellissima
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, letteralmente l'essenza di questo nuovo corso di Zelda.

Apprezzo che già in così poco tempo abbia assistito a tante piccole meccaniche introdotte come
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Questo gioco comunque mi ha fatto capire la sensatezza dei sacrari, mi sono sempre lamentato della poca contestualizzazione con il resto della mappa ma qui hanno aggiunto
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, per cui capisco che il problema vero dei sacrari è che devono essere in un ambiente che presenta pareti non scalabili per permettere il puzzle solving e non si possono permettere di essere limitati nelle dimensioni visto che potrebbe esserci qualsiasi cosa al suo interno, in quest'ottica sono la scelta giusta per qualcosa di questo tipo, e qui hanno ridotto i loro tempi di caricamento.

Ultimo appunto, molto bella l'idea di avere
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ma con il primo scontro che ho fatto sono rimasto perplesso per un po' di motivi, non ho capito se effettivamente possono essere abbattuti dai nemici e mi hanno sembrato avere un IA abbastanza basica visto che si sono messi a decine ad
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, inoltre su switch in quei momenti giravano a tipo 10FPS :D C'è da dire che quel ramo di quest sembra prospettare cose bellissime:
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   :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Mag 2023, 18:34
TFP Link :: https://twitter.com/vg247/status/1657779565404487680?s=21
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Mag 2023, 18:39
Se qualcuno ha completato il ramo Zora:

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Altra quest che per ora non ho capito, è quella legata ad una ricetta di Zelda cucinata male dagli esploratori. Conto di tornarci in seguito.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 19:43
Finito pure io il mega tutorial e arrivato ad hyrule, l’ho trovato impeccabile , ti introduce nel mondo e ai nuovi poteri con chiarezza e rispetto , lasciandoti sempre libero di girare come credi. Chiamarlo tutorial in effetti è riduttivo e non lo trovo corretto, visto che giochi subito al massimo, e poi se questo lo consideriamo tale allora abbiamo davanti moooolte altre ore di tutorial. Già non conto i momenti epici e indimenticabili

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, grazie anche una regia da Oscar, e il gioco vero e proprio inizia ora.

Graficamente lo trovo sublime, di una delicatezza che ti scalda il cuore. Ho provato vari sistemi di controllo, praticamente tutti, mi trovo molto bene sulla tv coi joycon separati, meglio anche del controller pro, mi ricordano il Wii, purtroppo in quella configurazione continuano a laggare e perdere il segnale, com’è che si resettano ? Non lo ricordo più

Poi va beh senso di avventura alle stelle, mi si sono aperte già un sacco di alternative. Per adesso più che un gioco dove sperimentare direi proprio che è una grande avventura, ultramano usata pochissimo se non per le cose obbligatorie, perché avevo troppa voglia di andare avanti e vedere cose nuove. Puoi giocarlo come credi lui risponde sempre al meglio.


Personaggi adorabili, per adesso il migliore è rovely che parla come @babaz


Sto provando a scrivere in rosso le cose importanti come nei dialoghi del gioco, datemi feedback a riguardo

Voto provvisorio

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 19:52


(https://pbs.twimg.com/media/FwG1a-VaQAE_XWk?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 14 Mag 2023, 19:52
Io ho fatto diverse ore tra ieri e oggi e ovviamente non riesco a staccarmene. La formula che fa sì che in ogni istante ci sia qualcosa che cattura la tua attenzione e che richieda di essere portata a compimento prima di spengere Switch funziona come l'altra volta e forse anche più (alla faccia del "mondo vuoto"!).

I mie due cent sulla questione tutorial.
Io l'ho trovato straordinario. Mi ha ricordato Skyward Sword e non mi riferisco solo all'ambientazione (che comunque ha una direzione artistica fuori parametro e contribuisce molto al godimento). Mi riferisco alla progressione a tratti da dungeon zeldiano classico, a ricordare come Skyward aveva realizzato il suo overworld.

Purtroppo ho avuto un intoppo che sicuramente me lo farà ricordare con meno affetto dell'altopiano di botw. Lo metto in spoiler per precauzione.

Spoiler (click to show/hide)

Per quel che riguarda la parte successiva ovvero
Spoiler (click to show/hide)
, si tratta quasi di un secondo tutorial per farti riprendere la mano con le meccaniche di botw. Onestamente l'ho trovata un po' troppo densa di npc verbosi e di "vai laggiù" per un avanzamento (inutile) di trama e torna qui.

Comunque, a parte questi due inciampi, tutto il resto è stellare!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 19:53

In sintesi:

TFP Link :: https://youtu.be/EQI_DaSXCCI

 :D

Dimmi che lo hai fatto tu

Verissimo in ogni caso, e vi propongo una riflessione a riguardo, dalla bellissima rece di ign che continuo a consigliarvi di leggere

Citazione
Tears of the Kingdom dà al giocatore una libertà estrema, ha un sistema fisico e di costruzione ambiziosissimo e dà accesso a poteri che avrebbero potuto tranquillamente generare un'infinità di glitch. Ciò nonostante, è solido come una corazzata. Nelle decine di ore di gioco che hanno portato a questa recensione, non mi sono imbattuto in un singolo bug. La sua pulizia mette in discussione lo stesso concetto di "valori di produzione". Cos'è la qualità? La risoluzione delle texture o la rifinitura dell'esperienza? Nintendo ha investito le sue risorse in modo diverso dal resto del mondo. Tears of the Kingdom è quello che succede quando un team di sviluppo si prende sei anni per dare vita a un seguito, e quando un budget di un progetto tripla-A viene investito quasi interamente nel gameplay. La differenza con la stragrande maggioranza dei giochi di alto profilo usciti negli ultimi anni è così evidente che è impossibile non farsi delle domande. Sarebbe stato possibile creare Tears of the Kingdom con gli standard tecnici della nuova generazione? O forse l'investimento tecnico necessario avrebbe impedito di curare così tanto il gameplay (anche immaginando di avere un modello di Switch potente come PS5)? Fino a che punto il miglioramento della grafica è sostenibile, a livello di sviluppo?

Tears of the Kingdom è la risposta di Nintendo. Un gioco può essere "tripla A" anche se ha una grafica datata. La tecnologia è destinata a diventare obsoleta, ma lo stile è per sempre, e la bellezza di questa nuova avventura creata dalla casa di Kyoto è così grande da mettere in discussione l'intera scala di valori del settore. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, insomma, è un gioco di vecchia generazione venuto dal futuro: gira a 30 fotogrammi per secondo, ha texture datate e di tanto in tanto rallenta, proprio come il suo predecessore. Sarebbe stato bello vederlo a 60 fps, certo, ma lo stile e il gameplay fanno rapidamente dimenticare questi dettagli mondani.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 20:03

Purtroppo ho avuto un intoppo che sicuramente me lo farà ricordare con meno affetto dell'altopiano di botw. Lo metto in spoiler per precauzione.

Spoiler (click to show/hide)


Comunque, a parte questi due inciampi, tutto il resto è stellare!

E’ capitato anche a me, alle porte del sacrario ci ero arrivato da tutt’altra strada, ma prima di entrare mi sono messo ad esplorare scendendo dalla montagna, poi non riuscivo a tornare su, ci ho messo qualche minuto ma la soluzione c’era, una parete scalabile dietro una cascata, fosse stato un altro gioco avrei ricaricato il salvataggio ma proprio perché credo in Nintendo ero convinto ci fosse una soluzione, e infatti c’era.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 14 Mag 2023, 20:14
Si ok il tutorial dura un boato poi arrivi giù e ti trovi co 'sto mondo che capisci che c'è un su, un giù, boom!
Questi hanno fatto quello che non fa nessuno, hanno passato anni a "creare" limare e rifinire questo ben di Dio e si vede sembra veramente un prodotto da fuori di testa...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 14 Mag 2023, 20:26
E’ capitato anche a me, alle porte del sacrario ci ero arrivato da tutt’altra strada, ma prima di entrare mi sono messo ad esplorare scendendo dalla montagna, poi non riuscivo a tornare su, ci ho messo qualche minuto ma la soluzione c’era, una parete scalabile dietro una cascata, fosse stato un altro gioco avrei ricaricato il salvataggio ma proprio perché credo in Nintendo ero convinto ci fosse una soluzione, e infatti c’era.

Mi dai una bella notizia  :yes:
Curioso di ricontrollare quando ci tornerò!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 14 Mag 2023, 20:32
Ragazzi gli screenshot per favore sotto spoiler o nel topic delle foto, che ne dite?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 20:36
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1657815975658414080?s=20

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 14 Mag 2023, 20:37
:D

Dimmi che lo hai fatto tu

Mi sembra ovvio. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 20:41
Ragazzi gli screenshot per favore sotto spoiler o nel topic delle foto, che ne dite?

Per me va bene in quello delle foto, in ogni caso di spoilerose nelle pagine precedenti assolutamente non ce n’erano o davvero smettiamo di postare

Io propongo di creare un topic contenitore delle foto, video creazioni ecc per lasciare più pulita la discussione qui

Lo lascerei aprire ad @Jello Biafra che quando si parla di Zelda e il maestro di cerimonia migliore possibile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 20:43
:D

Dimmi che lo hai fatto tu

Mi sembra ovvio. :yes:

Devo controllare se non eri nella lista preferiti ti ci metto subito  :yes:

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 14 Mag 2023, 21:26
Avete notato che mentre Link cucina
Spoiler (click to show/hide)
?  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dusk89 - 14 Mag 2023, 21:40

Purtroppo ho avuto un intoppo che sicuramente me lo farà ricordare con meno affetto dell'altopiano di botw. Lo metto in spoiler per precauzione.

Spoiler (click to show/hide)


Comunque, a parte questi due inciampi, tutto il resto è stellare!

E’ capitato anche a me, alle porte del sacrario ci ero arrivato da tutt’altra strada, ma prima di entrare mi sono messo ad esplorare scendendo dalla montagna, poi non riuscivo a tornare su, ci ho messo qualche minuto ma la soluzione c’era, una parete scalabile dietro una cascata, fosse stato un altro gioco avrei ricaricato il salvataggio ma proprio perché credo in Nintendo ero convinto ci fosse una soluzione, e infatti c’era.

Successo anche a me. Non avendo trovato la parete scalabile avevo risolto costruendo una ponte/scala con 7 o piu' tronchi, un lavoraccio :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 14 Mag 2023, 21:51
Avete notato che mentre Link cucina
Spoiler (click to show/hide)
?  :-[

Ah, credevo arrivasse Cannavacciuolo a dargli una mazzata da dietro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Mag 2023, 22:03
TFP Link :: https://youtu.be/p0yTnjf2T0w
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mag 2023, 23:26
@Jello Biafra

Spoiler (click to show/hide)

 :yes:

Del resto il primissimo video del 2019 si apriva con Zelda che precipita in un burrone ed era tutto ambientato "sotto", praticamente una dichiarazione di intenti.

A me però non è ancora arrivato, spero domani sia il giorno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mag 2023, 23:27
Ragazzi gli screenshot per favore sotto spoiler o nel topic delle foto, che ne dite?

Per me va bene in quello delle foto, in ogni caso di spoilerose nelle pagine precedenti assolutamente non ce n’erano o davvero smettiamo di postare

Io propongo di creare un topic contenitore delle foto, video creazioni ecc per lasciare più pulita la discussione qui

Lo lascerei aprire ad @Jello Biafra che quando si parla di Zelda e il maestro di cerimonia migliore possibile

Grazie Ralph, purtroppo il gioco non mi è ancora arrivato, ma appena ci metto le zampe sopra apro il thread fotografico  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 00:16
Mind blowing. Wind blowing.

Cervello in pappa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 15 Mag 2023, 03:37

Purtroppo ho avuto un intoppo che sicuramente me lo farà ricordare con meno affetto dell'altopiano di botw. Lo metto in spoiler per precauzione.

Spoiler (click to show/hide)


Comunque, a parte questi due inciampi, tutto il resto è stellare!

E’ capitato anche a me, alle porte del sacrario ci ero arrivato da tutt’altra strada, ma prima di entrare mi sono messo ad esplorare scendendo dalla montagna, poi non riuscivo a tornare su, ci ho messo qualche minuto ma la soluzione c’era, una parete scalabile dietro una cascata, fosse stato un altro gioco avrei ricaricato il salvataggio ma proprio perché credo in Nintendo ero convinto ci fosse una soluzione, e infatti c’era.

Successo anche a me. Non avendo trovato la parete scalabile avevo risolto costruendo una ponte/scala con 7 o piu' tronchi, un lavoraccio :D

Ah io salito dalla parete che a quanto pare è la stessa
Spoiler (click to show/hide)
arrivando da altro giro suppongo anche perché l'ho fatto come secondo sacrario, manco so dove sia il terzo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mag 2023, 07:18
Buongiorno


(https://i.imgflip.com/7lspmu.gif)

@SalemsLot da che parte vuoi stare? Il tempo scorre e il pozzo è profondo

Occhio 👁️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 15 Mag 2023, 10:46
La
Spoiler (click to show/hide)
Prima di capirlo ho girato come un imbecille per mezz'ora (e ho fatto pezzi di mappa in più) poi sono tornato indietro e ho capito dove aggrapparmi.
Cmq a me piace più di BoTW questa "versione" del mondo di gioco, più cupa, mi ricorda molto Majora...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 11:03
In merito ai trasferimenti ad elevata altitudine usando oggetti non identificati del ZeldaToTK-tipo:

Ieri volevo approcciare una "morte nera" che mi appariva in lontananza (parte fanfara di Star Wars in sottofondo"), ma ho notato che restavo sempre nello stesso punto della mappa nonostante mi muovessi col mio UFO. Altresí notavo che la morte nera restava alla stessa distanza.

Indi parrebbe che non ci si possa spostare (in direzione N/S/E/W) oltre un certo limite quando siamo in zona stratosfera.

Qualcuno ha notato lo stesso?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2023, 11:13
Cicci belli, qualcuno qui ha preso versione UK?

Contiene la nobile lingua delle italiche genti?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2023, 11:15
Allora, per onestà intellettuale devo fare un piccolo appunto concettuale a TotK.

Versione breve: da un punto di vista teorico mi sa che è leggermente (?) meno "aperto" del predecessore.

Versione lunga: se la memoria non m'inganna una volta passato il tutorial dell'altopiano TUTTI i sacrari di BotW si potevano portare a termine.

Qui in TotK mi sembra che NON sia così: avendo deciso di partire un po' per i fattacci miei sin da subito ho già beccato un paio di sacrari in cui è sostanzialmente indispensabile avere qualcosa che non rientra nella dotazione iniziale di Link.

Vero è che il gioco in qualche modo ti indirizza subito
Spoiler (click to show/hide)
(è una cosa che salta fuori seguendo uno tra i primissimi obiettivi principali), vero è che almeno in uno di questi due sacrari è molto probabile che ce la si possa cavare anche semplicemente con qualche cuore in più - non so quanti, dovrei verificare - e ultimo ma non meno importante, vero è che ci sono tante, ma così TANTE cose da fare che si potrebbe obiettare sia di fatto un non-problema.

Epperò venendo da BotW questa scelta proprio non me l'aspettavo, confesso che per un attimo ho temuto il baco micidiale. E quel che è peggio, non è da escludere ce ne possano essere altri.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 11:24
Propendo per il non problema.
C'è anche un altro scoglio difficilmente aggirabile, ma è perfettamente integrato nel gioco.

Comunque no, RBT, mai visto nulla del genere. E mi sembrerebbe molto strano. Sicuro che ti stessi muovendo?
Con la batteria scarica non si muove nulla.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 11:40
Si si, ho speso mezzora a muovermi poco a poco. Ma la morte nera (e io) restavo nello stesso punto nella mappa (la morte nera era visibile in lontananza).

Ribadisco ero ad elevata altitudine.

La cosa strana appunto, che il mio cursore sulla mappa non si muoveva (perfino mostrandomi di essere su un posto che fisicamente non era più sotto di me). Indi mi sono mosso, ma come se avessi raggiunto poi un soft lock nel cielo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2023, 11:44
Lo provo che poi devo finire Harvestella che sono al dungeon finale... niente, sette ore (l'equivalente di tre settimane di gioco standard nell'ultimo periodo) su Totk, credo di avere le occhiaie  :D

Cinque orette le ho fatte solo "sull'altopiano delle origini 2.0" e un paio a terra (seguendo l'obbiettivo), che gli devo dire? E' una droga pesante, nonostante le somiglianze con BotW riesce a stupire... ho visto cadere un pezzo di struttura dal cielo non lontano da dove sono e devo assolutamente andarci, ma al contempo ho altre millemila cose che voglio fare
Spoiler (click to show/hide)

Ultrahand e Reverto sono due estremizzazioni di kalamitron e stasis che permettono ancora di più di "giocare" attivamente con il mondo, soprattutto per il primo il "tutorial" da solo da già un sacco di possibilità.

Mi piace molto fondere armi e oggetti, soprattutto con le frecce e ho fatto
Spoiler (click to show/hide)

Siccome ci tengo alla formalità mi sono presentato dai miei in maniera formale e sobria:
Spoiler (click to show/hide)
Macchina più elaborata di un film di Toretto e scudo fashion! :yes:
Ho dimenticato di fotografare la mia, con tanto di paraurti in solida roccia e alettone... però con un solo motore era un po' lentina, cercherò di perfezionarla in seguito  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 11:48
Si si, ho speso mezzora a muovermi poco a poco. Ma la morte nera (e io) restavo nello stesso punto nella mappa (la morte nera era visibile in lontananza).

Ribadisco ero ad elevata altitudine.

La cosa strana appunto, che il mio cursore sulla mappa non si muoveva (perfino mostrandomi di essere su un posto che fisicamente non era più sotto di me). Indi mi sono mosso, ma come se avessi raggiunto poi un soft lock nel cielo.

Come se non fosse possibile passare tra una regione della mappa all altra. Ma intendo la mappa aerea e non terrestre. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 11:53
Ci ho già giocato quasi 12 ore, ho fatto viaggi di ogni tipo ah ogni altezza possibile, ho raggiunto anche l'oggetto che dici tu.
Mai avuto problemi di quel tipo.
Altro non so dirti. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 11:59
Ci ho già giocato quasi 12 ore, ho fatto viaggi di ogni tipo ah ogni altezza possibile, ho raggiunto anche l'oggetto che dici tu.
Mai avuto problemi di quel tipo.
Altro non so dirti. ^^

Da dove l hai raggiunto? E quanto ci hai messo? La mia era quasi un'impresa folle, un po come il gioco :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 12:21
Se non ricordo male dopo aver
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 15 Mag 2023, 12:25
Ci ho già giocato quasi 12 ore, ho fatto viaggi di ogni tipo ah ogni altezza possibile, ho raggiunto anche l'oggetto che dici tu.
Mai avuto problemi di quel tipo.
Altro non so dirti. ^^

Wis ma volevi dire 120 vero? 12 ore le ho quasi già fatte io che è uscito da 3 giorni  :D

Comunque ti faccio una domanda per quanto riguarda il
Spoiler (click to show/hide)

Non mi ricordo se i minerali non respawnano, ma anche se fosse così mi sembrerebbe davvero uno spreco creare una cosa del genere solo per questo motivo, soprattutto considerando che poi anche a livello di puro
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 15 Mag 2023, 12:53
Cicci belli, qualcuno qui ha preso versione UK?

Contiene la nobile lingua delle italiche genti?

La mia seconda copia, in consegna oggi, è versione UK e il negozio specifica che contiene l'italiano.

Ma ovviamente, non ho ancora la controprova.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 13:21
Lol, in effetti facendo un rapido calcolo mi sa che il contatore non funziona molto bene. XD
Mi pare che il gioco ne abbia anche uno interno, controllerò quello. ^^

Per quanto riguarda la domanda:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 15 Mag 2023, 13:33
Lol, in effetti facendo un rapido calcolo mi sa che il contatore non funziona molto bene. XD
Mi pare che il gioco ne abbia anche uno interno, controllerò quello. ^^

Per quanto riguarda la domanda:
Spoiler (click to show/hide)

Più che altro mi sembra abbiano fatto davvero un ottimo lavoro con il bilanciamento delle risorse che ti porta a voler esplorare tutto:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 13:57
Se non ricordo male dopo aver
Spoiler (click to show/hide)

Indi ci sei arrivato dalla parte/regione della mappa sottostante? Quello che sospetto. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 15 Mag 2023, 14:17
Cicci belli, qualcuno qui ha preso versione UK?

Contiene la nobile lingua delle italiche genti?

La mia seconda copia, in consegna oggi, è versione UK e il negozio specifica che contiene l'italiano.

Ma ovviamente, non ho ancora la controprova.

@Gaissel Gioco arrivato, sembra in tutto e per tutto la confezione arrivata da Amazon.
E dietro c'è elencato l'italiano.

Peraltro l'ho pagato 55 euro spedito, non male.
Se ti serve il link al negozio, te lo mando in privato.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 14:22
RBT: nu, da sopra. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2023, 14:24
Cicci belli, qualcuno qui ha preso versione UK?

Contiene la nobile lingua delle italiche genti?

La mia seconda copia, in consegna oggi, è versione UK e il negozio specifica che contiene l'italiano.

Ma ovviamente, non ho ancora la controprova.

@Gaissel Gioco arrivato, sembra in tutto e per tutto la confezione arrivata da Amazon.
E dietro c'è elencato l'italiano.

Peraltro l'ho pagato 55 euro spedito, non male.
Se ti serve il link al negozio, te lo mando in privato.

Grazie. Ho ordinato prima di leggere la risposta per non perdere un deal, ma una assicurazione in più non fa male :pollice:

55 spedito anche qui, con coupon 5% eBay.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 14:26
La mia è arrivata oggi da Ebay. :yes:
Fatemi sapere cosa devo scrivere nel messaggio nella foto insieme al giornale di oggi. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 15 Mag 2023, 14:28
La mia è arrivata oggi da Ebay. :yes:
Fatemi sapere cosa devo scrivere nel messaggio nella foto insieme al giornale di oggi. :D

Tu posta solo la foto, poi noi mandiamo in trend #FreeWis!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2023, 14:29
La mia è arrivata oggi da Ebay. :yes:
Fatemi sapere cosa devo scrivere nel messaggio nella foto insieme al giornale di oggi. :D

Piranha chi legge :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2023, 14:40
Fatemi sapere cosa devo scrivere nel messaggio nella foto insieme al giornale di oggi. :D

"Chi non lo compra è un sacripante!"
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2023, 14:57
Propendo per il non problema.

Mi è sorto un dubbio atroce rimuginandoci sopra, potrei essere stato troppo frettoloso nelle mie conclusioni. :scared:

E adesso devo aspettare chissà quante ore per poterlo fugare. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 15 Mag 2023, 15:07
Domanda semiseria: perché Link ramazza rupie in giro anziché utilizzare le risorse economiche della casa reale? In BOTW aveva senso che Link fosse abbandonato a se stesso, qui meno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 15:44
Perché Link è un uomo che non deve chiedere... MAI
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2023, 15:55
A differenza di Tingle^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 15 Mag 2023, 16:21
20 ore e a parte divertirmi come un bimbo col suo primo Lego non ho fatto ancora NIENTE.
Gigantesco e giocattoloso come solo Nintendo sa fare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2023, 17:12
Domanda semiseria: perché Link ramazza rupie in giro anziché utilizzare le risorse economiche della casa reale? In BOTW aveva senso che Link fosse abbandonato a se stesso, qui meno.
Perché è un lavoratore dipendente sul libro paga della casa reale, che al momento è assente e quindi il 27 sul conto corrente non gli arriva una fava  :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 17:44
RBT: nu, da sopra. :)

Da quale regione? La stessa dove si trova oppure da una "galassia lontana" leggasi un'altra regione della mappa? :)

Non so bene ancora come / se si potranno esplorare i cieli e con quali mezzi e distanze coperte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 15 Mag 2023, 17:44
https://gaming.hwupgrade.it/news/videogames/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-e-uno-spettacolo%E2%80%A6su-pc_116734.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 15 Mag 2023, 18:24
20 ore e a parte divertirmi come un bimbo col suo primo Lego non ho fatto ancora NIENTE.
Gigantesco e giocattoloso come solo Nintendo sa fare.

Il bello/rischio è questo, è così bello girare per la mappa che a volte ci passi un sacco di tempo sopra e poi ti accorgi che non hai avanzato mezza Quest! :D

Oggi torno dalla tipa che

Spoiler (click to show/hide)

Che la sto ignorando da troppo! 🤣
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 15 Mag 2023, 18:26
Edge gli ha dato 10
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 18:26
Boh, incensare attualmente quello che si può giocare su emulatore mi sembra demenziale.
Il gioco gira, per carità, ma non è così tanto meglio della versione originale.
Senza contare le mod a 60fps che fanno andare al doppio del framerate anche i filmati... Informazioni selettive, proprio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 18:32
Ma che Ganondorf (Spoiler sui geoglifi trovati in giro)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 18:42

(https://i.postimg.cc/B6K8rQwJ/IMG-2137.jpg) (https://postimg.cc/jwRdNKb1)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 18:45
Sappiate che fare stare su tutto per la foto ho dovuto masterare l'ultramano.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Mag 2023, 20:04
Questa sera vi propongo una cover di gerudo valley

TFP Link :: https://youtu.be/CPUKGFVrQvE

🥰
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 15 Mag 2023, 20:43
Arrivato anche da me, con in omaggio simpatico portachiavi di Console Mania che celebra vent'anni dall'apertura. Stasera ho il turno di notte e quindi domani è tutto dedicato alle lacrime del regno  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 20:45
RBT
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Mag 2023, 20:46
Ma grande Wis :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Mag 2023, 21:15
RBT
Spoiler (click to show/hide)

Metti pure sotto spoiler la risposta, io non metto in questione che sia raggiungibile, ma da quale location e come

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 15 Mag 2023, 21:28

(https://i.postimg.cc/B6K8rQwJ/IMG-2137.jpg) (https://postimg.cc/jwRdNKb1)

? ? ? ? ?

(https://i.postimg.cc/ZnYTyn9v/Preti-1851-srl-WEB-Foto-SACRIPANTE-Astuccio-250g.png) (https://postimages.org/)



(Tra l'altro, mi dicono esser pure buoni.....)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2023, 21:31

(https://i.postimg.cc/B6K8rQwJ/IMG-2137.jpg) (https://postimg.cc/jwRdNKb1)
<3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 15 Mag 2023, 22:05
Scorribande serali mi portano ad incontrare quello che è già da ora il mio personaggio del cuore, Jet McQuack:

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Subito dopo, animali docili e dove svegliarli:

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E, finalmente, il mio primo cavallo, Caciallo:

(https://i.postimg.cc/pyMmsgHZ/20230515-220125.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Mag 2023, 22:09
RBT
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Metti pure sotto spoiler la risposta, io non metto in questione che sia raggiungibile, ma da quale location e come

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 15 Mag 2023, 23:59
https://www.tomshw.it/videogioco/zelda-tears-of-the-kingdom-ecco-come-risolvere-i-cali-di-frame/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Mag 2023, 00:09
RBT
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Metti pure sotto spoiler la risposta, io non metto in questione che sia raggiungibile, ma da quale location e come

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Insomma mi pare di capire che se non ci accedi dalla
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della regione, come hai fatto tu, allora non ci si può arrivare, ovvero intendo da un’altra regione
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indi la mia teoria sarebbe corretta in base a quanto constatato ieri.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 16 Mag 2023, 00:15

(https://i.postimg.cc/B6K8rQwJ/IMG-2137.jpg) (https://postimg.cc/jwRdNKb1)
:D Mannaggia a te, m'hai anticipato per quando arrivava la mia copia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 16 Mag 2023, 00:50
Ho appena scoperto che se avete il salvataggio di Fiatella Selvaggia sulla console,
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 16 Mag 2023, 01:01
Bene dai pensavo di trovare 35 pagine di forum da leggere ed essere completamente fuori discussione..domani sera mediaworld come nel 2017 e via.

Ieri in piena Piccadilly Circus brividi


(https://i.postimg.cc/LXR13cCN/7-BB9-FE38-8-C34-4125-BD22-C8-E73105190-D.jpg) (https://postimg.cc/2qcyzKfZ)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Mag 2023, 07:49
Ho preso la MS e sbloccato tutta la mappa. :yes:
Purtroppo il gioco non ha il contatore interno quindi non ho idea di quanto ci abbia giocato. :(

Insomma mi pare di capire che se non ci accedi dalla
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della regione, come hai fatto tu, allora non ci si può arrivare, ovvero intendo da un’altra regione
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indi la mia teoria sarebbe corretta in base a quanto constatato ieri.
Forse  hai avuto un bug, o non so cos'altro sia successo, ma non ho trovato riscontro a quanto stai dicendo e non c'è motivo per cui non si possa fare quanto dici.

Ci sono zone che devono essere approcciate da direzioni specifiche, ma la motivazione è immediatamente visibile. Per il resto il gioco è al 100% libero.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 16 Mag 2023, 08:26
Un buongiorno a tutti i tfpers e i loro switch, costretti a ore e ore di straordinari.
(https://i.postimg.cc/Wz6jktWJ/IMG-7860.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 16 Mag 2023, 09:47
Subito dopo, animali docili e dove svegliarli:

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Ci sono passato ieri sera! Però ho coraggiosamente aggirato l'ostacolo sorvolando il fiume  :D

Tra l'altro lì vicino
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 09:50
TFP Link :: https://kotaku.com/zelda-tears-of-the-kingdom-zonai-tank-bomb-totk-zonai-1850437597?fbclid=IwAR1yV0iJAm7GxU70unDH9E39iI3VrfFUxMmFmvy-FNJQJonGuDiFqsJqelE

Bella sta roba del creare robe...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 16 Mag 2023, 10:06
Ho appena scoperto che se avete il salvataggio di Fiatella Selvaggia sulla console,
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Ma si, mi è rispuntato "Soldaten", che commozione :D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 10:23
Buongiorno


(https://i.imgflip.com/7lspmu.gif)

@SalemsLot da che parte vuoi stare? Il tempo scorre e il pozzo è profondo

Occhio 👁️
Se ne parla non prima di aver finito Elden Ring e SuperMario World 3D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 16 Mag 2023, 10:48
TFP Link :: https://twitter.com/joshscherr/status/1658189298192244736

Ci sono brave persone anche tra i sonari, visto? ;D
(il tizio è un ex Naughty Dog)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 11:14
https://multiplayer.it/notizie/zelda-tears-of-the-kingdom-niente-critiche-gioco-cosi-brutto-graficamente-chiede-jaffe.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Mag 2023, 11:24
C'è il mondo che costruisce carri, automobili, barche, elicotteri e mobile suit comandabili, e poi ci sono io che sto lí 20 minuti a mettere insieme orribili ecomostri col solo scopo di reggere un cartello stradale.
 :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 16 Mag 2023, 11:44
poi ci sono io che sto lí 20 minuti a mettere insieme orribili ecomostri col solo scopo di reggere un cartello stradale.
 :(
Fatto anche quello, due ciocchi di legno e via... la soddisfazione è stata costruire la mia prima Tesla per portare un Korogu (non credo sia spoiler visto che questo tipo di quest è già nel "tutorial") :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Mag 2023, 13:18
Molto molto fresco come meccaniche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 16 Mag 2023, 13:39
C'è il mondo che costruisce carri, automobili, barche, elicotteri e mobile suit comandabili, e poi ci sono io che sto lí 20 minuti a mettere insieme orribili ecomostri col solo scopo di reggere un cartello stradale.
 :(

C'è una sidequest dove devi tirare fuori
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.

Il gioco ti mette lì vicino tutto il kit mongolfiera, io invece
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  8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 16 Mag 2023, 13:50
C'è il mondo che costruisce carri, automobili, barche, elicotteri e mobile suit comandabili, e poi ci sono io che sto lí 20 minuti a mettere insieme orribili ecomostri col solo scopo di reggere un cartello stradale.
 :(

:D:D

Ovvio, anzi, aspetto mio figlio per vedere cosa tirerà fuori, visto la sua passione per Minecraft (ma per il momento è ancora troppo preso da DaS3 e DaS2)!

Se riesco a capire come postare qui dei reel da IG vi mostro delle robe assurde che ho beccato in rete!  ???
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 13:52
Uno speed runner lo ha finito in un'ora e mezza.
Glitchatore???
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 16 Mag 2023, 14:03
Ah, scusate, ieri sera pure momento Back to the Future:

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Bellissimo! :yes:

Stasera potrei saltare il derby del dolore ( :cry:) e provare ad entrare nel tempio in sui sono incappato nella quest dei geoglifi! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Mag 2023, 14:21
Ho preso la MS e sbloccato tutta la mappa. :yes:
Purtroppo il gioco non ha il contatore interno quindi non ho idea di quanto ci abbia giocato. :(

Insomma mi pare di capire che se non ci accedi dalla
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della regione, come hai fatto tu, allora non ci si può arrivare, ovvero intendo da un’altra regione
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indi la mia teoria sarebbe corretta in base a quanto constatato ieri.
Forse  hai avuto un bug, o non so cos'altro sia successo, ma non ho trovato riscontro a quanto stai dicendo e non c'è motivo per cui non si possa fare quanto dici.

Ci sono zone che devono essere approcciate da direzioni specifiche, ma la motivazione è immediatamente visibile. Per il resto il gioco è al 100% libero.

Quindi quella è una zona che va approcciata da un punto specifico?

Hai provato a volare da un punto opposto all altro della grande mappa aerea?

Sicuro in futuro si saprà qualcosa in merito se è vero che era un bug o limite di approccio da zona specifica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Mag 2023, 14:31
No, quella in particolare non è una di quelle zone.
Ma non è che stavi semplicemente usando il cannocchiale?
Perché quando lo usi il mondo va in pausa.
Altre spiegazioni non ne ho. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Mag 2023, 14:51
No, mi muovevo (la piattaforma in cui ero, tramite ventole). E il punto di interesse non si avvicinava. Nonostante vedessi che sotto di me le cose si spostavano. Ma il baco più importante - credo - è che nella mappa in basso a destra io restavo fermo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 16 Mag 2023, 16:05
@Andrea Rivuz ecco, la follia:


😂😂😂😂
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 16 Mag 2023, 19:06
C'è chi non ha apprezzato
https://www.everyeye.it/notizie/tears-of-the-kingdom-prime-recensioni-utenti-spazzatura-sequel-deludente-649684.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 16 Mag 2023, 22:32
Visto un po’ di gif a giro..ma è proprio necessario infognarsi nella costruzione di roba o ci si può cavare con poco e dedicarsi ad altro più “classico”?

Intanto qui sold out in 3 negozi, ripiegato su Amazon purtroppo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 16 Mag 2023, 23:01
Il Milan ha perso, ho perso il mio Ciavallo e sono bloccato in un'altura dove mi legnano manco fossi in un Souls! :(

Che brutta serata! 😢
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 16 Mag 2023, 23:12
Il Milan ha perso, ho perso il mio Ciavallo e sono bloccato in un'altura dove mi legnano manco fossi in un Souls! :(

Che brutta serata! 😢
Bloccato nel senso che ti è preclusa la fuga o che sei determinato a non fuggire?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 00:12
Visto un po’ di gif a giro..ma è proprio necessario infognarsi nella costruzione di roba o ci si può cavare con poco e dedicarsi ad altro più “classico”?

Intanto qui sold out in 3 negozi, ripiegato su Amazon purtroppo.

Alcune costruzioni basilari sono necessarie. Non lo definirei infognarsi. Il resto è a tuo piacimento.

Direi che è la necessità di aguzzare l ingegno che spesso la fa da padrone.

Io non ho parole. Ancora non credo a cosa sto giocando. A latere, mi piace tanto lo stile cozy anime, ha quel senso di curatezza centellinata che ci credo c hanno messo 6 anni a farlo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 00:12
TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1658573371364478976?s=46&t=ncEujW3qV8hmlo8SJmM3KA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Nookie - 17 Mag 2023, 00:23
Sei caduto in mezzo alle rotaie o sbaglio?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 00:47
Però risolverlo legit quel sacrario è troppo più soddisfacente. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 17 Mag 2023, 06:55
Il Milan ha perso, ho perso il mio Ciavallo e sono bloccato in un'altura dove mi legnano manco fossi in un Souls! :(

Che brutta serata! 😢
Bloccato nel senso che ti è preclusa la fuga o che sei determinato a non fuggire?

La seconda, mi sto incaponendo io, ma il combat system è l'aspetto dove faccio più fatica, per ora!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 07:59
Se hai bisogno di armi di cristallo che però facciano malissimo, aspetta la notte. ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 17 Mag 2023, 08:13
Però risolverlo legit quel sacrario è troppo più soddisfacente. ^^

Casualmente è quello che ho fatto ieri sera per ultimo.

Esistono soluzioni legit in Zelda?  :educated:

La mia:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 17 Mag 2023, 09:11
Il Milan ha perso, ho perso il mio Ciavallo e sono bloccato in un'altura dove mi legnano manco fossi in un Souls! :(

Che brutta serata! 😢
Sono morto tre volte ieri sera, una in particolare dopo aver sbloccato una torre ed essermi lanciato stile Patric de Gayardon cercando di arrivare oltre un burrone, al secondo tentativo ce l'ho fatta, poi più avanti in una caverna ho trovato
Spoiler (click to show/hide)
. Ho anche uno stallaggio in vista, però mi sa che fino a sabato sera non riesco più a giocare  :no:

Qui c'è l'elenco di tutti gli unlock con gli Amiibo, io ho Link e Zelda di Smash
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/guides/zelda-tears-of-the-kingdom-all-amiibo-unlocks
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 09:22
Esistono soluzioni legit in Zelda?  :educated:
In effetti... :D

La mia:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 09:59
C ho provato a fare una piattaforma che si incastrasse con i due tracciati di binari, troppo complicato perchè non avevo le misure. Avete un video di come avete fatto?

La fatica era proprio fare in modo che il mezzo fosse compatibile con i due tracciati.

Sbaglio o non c era nessun tesoro nascosto o a vista da svaligiare?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 10:08
Paradossalmente l amiibo Link ToTK sblocca meno cose :/

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1657719142286278749?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA

Gli amiibo di Metroid Dread danno risorse varie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 17 Mag 2023, 10:15
Gli amiibo di Metroid Dread danno risorse varie.
Immagino che valga anche per tutti gli amiibo non di Zelda, ho provato solo coi due summenzionati
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 17 Mag 2023, 10:18
C ho provato a fare una piattaforma che si incastrasse con i due tracciati di binari, troppo complicato perchè non avevo le misure. Avete un video di come avete fatto?


Non un video, ma uno schizzetto.

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Citazione

Sbaglio o non c era nessun tesoro nascosto o a vista da svaligiare?


Uhm, mi pare di sì ma non sono sicuro al 100%, se non sbaglio era abbastanza visibile anche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 10:19
Gli scrigni bonus ci sono in tutti i sacrari. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 17 Mag 2023, 10:22
Lo si vede anche dalla mappa, se non compare lo scrigno accanto al nome dello shrine significa che non l'avete ancora trovato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 10:33
Non un video, ma uno schizzetto.
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La mia:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 10:47
Che figata, incredibile come ci siano tante possibilità. I pallini in sezione sono le rotaie?

Ma dov è lo scrigno, giuro avevo guardato intorno per lo stanzone, in genere lo becco sempre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Mag 2023, 10:47
Gli amiibo di Metroid Dread danno risorse varie.
Immagino che valga anche per tutti gli amiibo non di Zelda, ho provato solo coi due summenzionati

Si credo di si.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 10:48
Sì, sono le rotaie, più avanti nel percorso quelle laterali vengono sostituite da quella centrale.

Non ricordo dove sia lo scrigno, se mi ricordi dove è il sacrario ci torno Nella pausa. ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 13:12
Gli amiibo di Metroid Dread danno risorse varie.
Immagino che valga anche per tutti gli amiibo non di Zelda, ho provato solo coi due summenzionati
Pensavo che gli amiibo fossero legati al gioco, stasera provo quello di dark souls l’unico che ho
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 13:26
Giocato un’oretta ieri sera e lunedì sera, purtroppo in settimana più di così non riesco, ovviamente non sono andato avanti di una virgola, entro con l’idea di fare una cosa e trasportato dagli eventi faccio tutt’altro, è un mondo straboccante di interattività e di sorprese, puoi divertirti letteralmente con qualsiasi cosa, come in un immenso parco giochi, ho letto chi sostiene che è fine a se stesso, io dico che se il fine ultimo dei videogiochi è ancora giocare allora è un’obiezione che non sta in piedi e totk è il paradiso sceso in terra.

Poi sistemerei un po’ meglio gli auto salvataggi ieri ci messo 20 minuti per ideare e costruire un aliante da terra (lo facevo sterzare spostandomi sulle ali), ci sono salito appena l’ho fatto partire sono stato colpito da un fulmine game over diretto, sono ripartito da prima della costruzione  :hurt:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 17 Mag 2023, 13:30
Due parole sui sacrari: qui sono divertenti!
Era forse la cosa che più mi appallava del precedente mentre in questo ci si sbizzarrisce coi poteri e le costruzioni, valido!
Ieri ho passato un par d'ore a zonzo (due palle ogni tre per due "raccattare" il cavallo che rimane eoni indietro non appena "salti" da qualche parte) e bhè credo che il conto delle ore sarà bene non tenerlo :)...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Mag 2023, 13:49
Ammetto di avere una punticella di invidia.
Ho posticipato la Switch per mesi, poi sono caduto nella retrogioia, poi mi ero promesso "Switch col nuovo Zelda" e poi sono rimasto fregato.

azz  :clown:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 17 Mag 2023, 13:52
Due parole sui sacrari: qui sono divertenti!
Era forse la cosa che più mi appallava del precedente mentre in questo ci si sbizzarrisce coi poteri e le costruzioni, valido!
Ieri ho passato un par d'ore a zonzo (due palle ogni tre per due "raccattare" il cavallo che rimane eoni indietro non appena "salti" da qualche parte) e bhè credo che il conto delle ore sarà bene non tenerlo :)...


Quoto tutto, anche il cavallo che non salta e te lo perdi, Torrent mi ha abituato troppo bene! :(

Sacrari divertenti sì, ieri ne ho fatto uno con un bel puzzle game incluso! :yes:

Invece non riesce a piacermi la finta schivata, sarà che negli ultimi mesi ho giocato troppi souls e action che mi hanno abituato ad altro tipo di schivata! :(

Stasera provo ad imparare ad usare un po' lo scudo e quella sorta di parry che mostrano nel tutorial! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 14:05
L'altro giorno ho beccato uno scrigno al di là di un cancello che aveva un'apertura a forma di scrigno, solo che lo scrigno era troppo lontano.
Allora ho...
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Non so se fosse la soluzione "as design" ma anche chissenefrega. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 14:30
Io pure ci sto dando dentro, al volo, un grande elogio, una constatazione neutrale e una manciata di critichette:

-) L'elogio lo spendo sulla 'trasformazione' del mondo di gioco e sulla maggior sensazione di coesione narrativa ed il lavoro fatto su quest, caratterizzazione di luoghi e personaggi.

Tutti aspetti che mi stanno convincendo maggiormente dell'esperienza, il fatto di rivisitare luoghi familiari ma stravolti per me funziona, le quest primarie e secondarie mi sembrano avere più respiro e non esaurirsi troppo presto, a differenze delle tipiche fetch quest pur presenti ma innocue, e il contesto/cura narrative generali mi stanno colpendo in positivo, tutto mi sembra più contestualizzato insomma.

-) La constatazione neutrale è che, dobbiamo dircelo serenamente senza nasconderci dietro il proverbiale dito, da un punto di vista della 'formula di gioco' è praticamente la stessa di Botw + le aggiunte e novità.
Non dico sia per forza un male (per alcuni potrà esserlo, per altri no) anche perché la carne al fuoco, anzi la ciccia al fuoco è comunque tanta, ma di questo si tratta, quindi potrà piacere leggermente più o leggermente meno di Botw a seconda di certe caratteristiche ma si è lì, almeno per ora ovviamente.

Per formula di gioco mi riferisco nello specifico a: loop base di gameplay, esplorazione a base di hint, osservazione e rinvenimento, continui stimoli e ricompense/senso di soddisfazione legata all'esplorazione tramite i Korogu (questi ultimi qui hanno la medesima filosofia del predecessore, interessanti quelli
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ma in larga parte sono riciclati come concept e tipologia) ed ovviamente sacrari (che esteticamente trovavo più ispirati in Botw, da giocare sono della stessa pasta ossia sempre ottimi se non proprio uno sballo fra fisica, poteri, costruzioni), così come il meccanismo di continua curiosità verso ciò che accade attorno in grado di distrarci dall meta e portarci a fare altro.
Formula levigatissima, funzionalissima, drogosissima (anzi fattore droga qui alle stele, al cielo anzi) ma quella è, poi benissimo se verrò smentito

Non mi addentro troppo nella faccenda main quest che sto ancora ai convenevoli ma diciamo che l'impostazione
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ricorda davvero molto quella di Botw, sebbene qui mi aspetti tante sorprese in positivo, sia durante lo svolgimento che magari in seguito, per ora piacevole

-) La critica mi tocca farla, semplicemente, ad alcuni elementi di gioco che avrei voluto vedere modificati con più decisione tra cui ci metto il combat (rinfrescato moltissimo dal compositor e dagli oggetti nuovi ma troppo similare nelle basi), il concept dei sacrari riproposto paro paro, i korugi che pur restano funzionali, la gestione del clima, insomma tutti aspetti che funzionano ma avrei voluto vedere rivisti in parte. Mentre la scalata ed il vigore apprezzo che sian rimasti invariati perché funzionano troppo bene  :yes:

Ah e primo impatto negativo con il (spoiler di una cosa che diventa chiara dopo una manciata di orette, forse anche meno dalla fine dell'introduzione)
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mentre ad esempio le caverne viste finora son state tutte abbastanza interessanti

Comunque il gioco, in quel che fa, è perlopiù epocale. Dettagliuccio da poco ma andava detto  :D :D :yes: :yes:
E non vedo l'ora di riprenderlo e contnuare, andrò di main, credo di volermi drigire in parte a sud ovest ma poi virare in zona nord ovest estrema in ottica di avanzare un pò la main, tanto lo so che verrò distratto da mille altre cose

Un pò di fotine, per sicurezza in spoiler

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Edit: Ah una domandina per chi ci sta giocando da un pò, un dettaglio di persistenza del mondo, io ho avuto decisamente l'impressione che certi oggetti speciali, in sostanza
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restino 'salvati' nel mondo di gioco a tempo indefinito senza resettarsi magari a game over o save ricaricati. E' davvero così? Se si, vale anche per quanti e quali altre cose, se non è troppo spoiler chiederlo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 17 Mag 2023, 14:36
Rico dungeon.
Non c'è verticalità in questo gioco. :no: :no:
Pazzesco!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 14:58
È il primo che ho fatto. :yes:

Per quanto riguarda l’analisi di Laxus: sì, fondamentalmente sono stati coraggiosamente folli (nel realizzare quelle meccaniche basate sulla fisica con questa precisione) ma anche tremendamente poco coraggiosi nel riproporre così tanto da BotW.
Il punto è che partendo da quella base hai già un mezzo capolavoro per le mani, anche se di certo non vinci le grazie di quelli che non hanno apprezzato il primo, perché di fatto questo è praticamente uno spin-off con nuovi poteri.
In condizioni diverse e con basi diverse un gioco che si basa su queste premesse e ricicla così tanto sarebbe messo al rogo ovunque.
TotK dimostra invece che quando ci metti manico e passione ti si perdona anche il riciclo più spinto, perché alla fine l’esperienza offerta da TotW è così diversa da qualunque cosa (anche, per assurdo, da BotW) che risulta monumentale sotto ogni aspetto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 15:18
È il primo che ho fatto. :yes:

Per quanto riguarda l’analisi di Laxus: sì, fondamentalmente sono stati coraggiosamente folli (nel realizzare quelle meccaniche basate sulla fisica con questa precisione) ma anche tremendamente poco coraggiosi nel riproporre così tanto da BotW.
Il punto è che partendo da quella base hai già un mezzo capolavoro per le mani, anche se di certo non vinci le grazie di quelli che non hanno apprezzato il primo, perché di fatto questo è praticamente uno spin-off con nuovi poteri.
In condizioni diverse e con basi diverse un gioco che si basa su queste premesse e ricicla così tanto sarebbe messo al rogo ovunque.
TotK dimostra invece che quando ci metti manico e passione ti si perdona anche il riciclo più spinto, perché alla fine l’esperienza offerta da TotW è così diversa da qualunque cosa (anche, per assurdo, da BotW) che risulta monumentale sotto ogni aspetto.

Si ma infatti comunque il mio mood è già da chapeau adesso per il risultato, e mi mancherà tipo il quadruplo di cose da fare/vedere/esperire quindi insomma  :D
Oltretutto qui già si partiva da una base rodata e di qualità, quindi riprendere e affinare (nonché introdurne novità non da poco come stiamo vedendo, traversal ancora più creativo, combinazioni poteri-facoltà-interazione col mondo ed oggetti ancora più estesa, creazioni) un qualcosa di eccellente non può che portare ad avere un qualcosa di non meno che eccellente++

Poi si, volevo esprimere un pò quella sensazione che sto provando sottopelle, di tante piccole cose sommate per le quali sarebbe bastato poco per dare una sensazione di stacco ancora più netta (le novità non mancano di certo, quindi bastava pochissimo), anche solo con una trovata più dirompente ed eversiva

Ah il gioco mi sembra un pelino più esplicito nei tutorial e nei 'suggerimenti' degli npc ma, mi seno di poterlo dire, si son mossi con estrema cautela e nella maniera giusta in questo senso, senza calcare la mano o semplificare troppo (i quest marker son comunque disattivabili, la mappa aiuta ma non troppo, il gioco anche con l'hud pro resta super leggibilissimo fortunatamente anche senza minimappa, giusto il teleport da qualsiasi posizione può aiutare forse anche troppo) quindi bene così
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 17 Mag 2023, 15:20
Oltre 10 milioni di copie vendute in 3 giorni. Già 19° all-time per la Switch (BOTW è arrivato a 30 milioni, #4).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Mag 2023, 15:35
@Andrea Rivuz ecco, la follia:


😂😂😂😂
Assurdo il robottone  :o


Io
TFP Link :: https://youtu.be/hmVj7jL27OI
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 17 Mag 2023, 15:37
:D  :D  :D

Inizia con una forte sensazione di disagio, si conclude con un elaborato (?) colpo di scena.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 17:05


Io
TFP Link :: https://youtu.be/hmVj7jL27OI

Rilancio

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1658850986201423874?s=20

Mi serviva una rialzo perché la turbina non toccasse terra
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 17 Mag 2023, 17:09
È il primo che ho fatto. :yes:

Per quanto riguarda l’analisi di Laxus: sì, fondamentalmente sono stati coraggiosamente folli (nel realizzare quelle meccaniche basate sulla fisica con questa precisione) ma anche tremendamente poco coraggiosi nel riproporre così tanto da BotW.
Il punto è che partendo da quella base hai già un mezzo capolavoro per le mani, anche se di certo non vinci le grazie di quelli che non hanno apprezzato il primo, perché di fatto questo è praticamente uno spin-off con nuovi poteri.
In condizioni diverse e con basi diverse un gioco che si basa su queste premesse e ricicla così tanto sarebbe messo al rogo ovunque.
TotK dimostra invece che quando ci metti manico e passione ti si perdona anche il riciclo più spinto, perché alla fine l’esperienza offerta da TotW è così diversa da qualunque cosa (anche, per assurdo, da BotW) che risulta monumentale sotto ogni aspetto.

Secondo me la questione del riproporre la stessa impostazione va ben contestualizzata. Onestamente non ho problemi sul fatto che il core loop del gameplay rimanga questo a lungo, sia perché lo trovo meraviglioso, penso il più affascinante tra gli open world, che perché parliamo di una saga che dalla sua invenzione ha raggiunto una "stabilità" nell'impostazione con ALttP per poi avere delle maggiori rivoluzioni interne derivanti dall'introduzione del 3D e da quel colpo di genio assoluto che è stato il time loop di Majora, per poi riproporsi un po' di volte in maniera ampliata e espansa ma simile a se stessa prima di ricevere la rivoluzione di BotW. Per cui onestamente lo trovo un po' eccessivo chiedere che si reinventi la ruota un'altra  volta, infatti lo stesso Aonuma ha detto di voler fare le cose con la stessa impostazione per il prossimo capitolo.

I problemi di riciclo sono soprattutto estetici, di world design e del fatto che effettivamente non è stato fatto nulla per dare almeno una ripassata a certi elementi del primo che sono riproposti senza troppe aggiunte, la cui maggiore offesa per me sono due:
- i Korok, che di per sé sono una meccanica la cui bellezza nel primo stava nella loro "scoperta", per cui vederseli riproposti nello stesso modo da un senso di deja vu abbastanza forte (soprattutto a fronte del fatto che i nuovi aggiunti, soprattutto quelli in coppia, sono penso i migliori minienigmi ambientali di questo tipo mai fatti in un VG open world di questo tipo)
- i nemici base, che oltre alla questione materiali per Construkt non hanno praticamente aggiunte, capisco che hanno un numero di reazioni sistemiche di gran lunga superiori a praticamente ogni altro nemico base sulla piazza e rifarli ex novo fosse troppo ma qualcosa per dargli un feel diverso era necessario secondo me

In ogni caso, al netto di queste lamentele, mi rendo conto però che questo paragone se lo confrontiamo al resto dell'industria non ha quasi senso, ha senso solo all'interno della serie stessa di Zelda: una meccanica come l'Ultramano distingue questo gioco dal precedente in una misura che neanche cumulativamente 10 capitoli di una qualsiasi serie Ubisoft riescono a coprire, per cui non riesco sinceramente a restare così infastidito dalla cosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 17:22
I nemici copiati pedissequamente sono uno dei difetti più importanti, a mio avviso.
Non nego che non mi aspettavo un riciclo così spinto.
All'atto pratico in ogni caso sposta pochissimo nella valutazione generale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 17:38
Io personalmente sono d'accordissimo con Brothers nel metterla in questi termini, l'importante é dirselo e dircelo apertamente, non si hanno rivoluzioni nella formula di gioco con Tears -- rispetto a Botw, da sottolineare, non relativamente al resto dell'industria (confronto che in realtà a me interessa poco, anche perché resto dell'idea che a giochi ed esperienze diverse coincidano anche finalità, focus e scopi differenti), ma le si hanno nelle singole meccaniche e loro integrazione a sistema, nell'ampliamento delle possibilità, del mondo di gioco.

Anche solo parlando dei poteri principali abbiamo
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Già solo tutto questo é clamoroso, per non parlare poi delle applicazioni, del puzzle solving nei sacrari o meno, delle interconnessioni, degli impieghi multipli degli oggetti (qui li sto davvero usando tutti, proprio perché si é molto incentivati a farlo per sfruttarne gli effetti e perché han reso proprio comodo impiegarli, lanciarli, affiggerli)

E della possibilità di creare... cose, che di fatto é come se fosse un ulteriore potere non listato, anzi il più interessante e creativo di tutti

Sul bestiario ci sono fin da subito delle novità sfiziosette, anche sui midboss (ne ho beccato di nuovi di pacca, ad esempio i
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) e al solito mi piace la commistione puzzle action, con punti deboli e strategie da scoprire con la pratica e da sfruttare di volta in volta.
Poi si, molte tipologie sono riprese, quello innegabile, ma non mi sta dando fastidio grazie alle routine rinnovate, piuttosto avrei sperato in qualche rimaneggiamento in più del combat base sebbene funzioni benone
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 17 Mag 2023, 19:09
Anche qui, come sulla presenza dell'underworld, ci avevo indovinato.

Dovete sempre dar retta al vecchio Jello!

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2023/05/zelda-tears-of-the-kingdom-has-surpassed-10-million-sales-in-three-days
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 19:52
Quando si parla di zelda mi sei imbattibile, vorrei recuperare lo slogan che lanciasti sui tre livelli di gioco ma dovrei andare troppe pagine indietro, non ho tempo e sono da telefono , se qualcuno riesce….
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 17 Mag 2023, 20:03
Oggi penso di aver fatto le 2 ore più varie e giocose nella mia storia di videogiocatore.
Da templi in cielo a tesori da cercare nel sottosuolo con armature fighissime,da sacrari cervellotici a esplorazione di grotte nascoste con ricerca di minerali e ingredienti rarissimi,da aiuto a sorreggere cartelli con costruzioni improponibili a esplorazioni di vette altissime e .....ne avrei ancora...
e il tutto con un divertimento unico...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2023, 20:55
da sottolineare, non relativamente al resto dell'industria (confronto che in realtà a me interessa poco, anche perché resto dell'idea che a giochi ed esperienze diverse coincidano anche finalità, focus e scopi differenti),
Osservazione da stickare e da tatuarsi sopra caro @Laxus91, non esiste una sola declinazione possibile di open world e giochi diversi potrebbero perseguire scopi divergenti. Diverso è però dire che la sperimentazione non sia benedetta e qui TOTK si prende le sue giuste responsabilità per uscire da modelli da molti ritenuti soffocanti.

Per il resto, dopo 30 ore di gioco, temo davvero che questo gioco sia inafferrabile in tutte le sue declinazioni. Ho fatto di tutto senza avere la percezione minima di avanzare. Meraviglioso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 21:11
da sottolineare, non relativamente al resto dell'industria (confronto che in realtà a me interessa poco, anche perché resto dell'idea che a giochi ed esperienze diverse coincidano anche finalità, focus e scopi differenti),
Osservazione da stickare e da tatuarsi sopra caro @Laxus91, non esiste una sola declinazione possibile di open world e giochi diversi potrebbero perseguire scopi divergenti. Diverso è però dire che la sperimentazione non sia benedetta e qui TOTK si prende le sue giuste responsabilità per uscire da modelli da molti ritenuti soffocanti.

Per il resto, dopo 30 ore di gioco, temo davvero che questo gioco sia inafferrabile in tutte le sue declinazioni. Ho fatto di tutto senza avere la percezione minima di avanzare. Meraviglioso.

Thanks, diciamo anche che io sono un uomo/utente semplice, sono e sarò sempre dell'idea che anche dai giochi non comparabili (nel senso proprio di non allo stesso livello, qualitativamente parlando seppur a parità di genere o di inpostazione come nel caso degli OW) si possa sempre trarre il meglio possibile nelle caratteristiche, anche a livello di preferenza.
Quindi potrà sempre esistere un OW magari 100 volte più sghembo e sgraziato di Botw o Totk (no, non ce la faccio, devo chiamarlo Tears!) ma che potenzialmente mi conquisterà per una qualche affinità nel mio caso col combat generalmente, idea, peculiarità, per questo non mi piace mai parlare di superiorità assoluta, lo lascio ad altri, per me esistono anzitutto esperienze diverse.

Ma poi si, bisogna riconoscerlo che Tears anche nelle sue prime 20 ore (le mie per ora, grossomodo, ma la droga sta salendo), soprattutto nella sua densità di aggiunte, sorprese e stimoli che arrivano letteralmente da N direzioni, ovunque.
E credo che quando un gioco riesce a sorprendere, e a far tornare bambino (é un gioco che definirei giocattoloso, quindi Nintemdo nell'essenza più pura e direi più che Botw) anche giocatori veterani, beh c'é per l'appunto da riconoscerlo.

Tra l'altro tecnicamente alcuni limiti come il pop up, frame incostante e LOD si notano ma mentirei se non ammettessi che ogni tanto mi fermo ad ammirare cotanta bellezza (con Hud pro poi é ancora più bello e pulito a schermo), direziome artistica da 10 e lode

Comunque fantastiche le video clip personali postate. Vedrò di realizzare qualcosa pure io  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 21:31
Io personalmente sono d'accordissimo con Brothers nel metterla in questi termini, l'importante é dirselo e dircelo apertamente, non si hanno rivoluzioni nella formula di gioco con Tears --



Ma come no? La formula di gioco è roba del futuro.

Non ho letto per intero gli interventi precedenti quindi magari ho frainteso e nel caso mi scuso, ma la conclusione qui sopra è ingenerosa, puoi metterci tutte le specificazioni che vuoi, ma se questo gioco non è una rivoluzione allora non so cosa possa esserlo. Questi hanno lavorato 6 anni a un motore di gioco che gli altri non hanno neanche osato pensare, e lo hanno realizzato senza bug, vogliamo penalizzarlo perché il “resto” del gioco non si reinventa? Eddai su.
Va bene il cerchiobottismo ma quando si assiste ad un miracolo lasciatevi pure andare
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2023, 21:37
devo chiamarlo Tears!
Lo sai come devi chiamarlo. Non esitare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 21:40
Io personalmente sono d'accordissimo con Brothers nel metterla in questi termini, l'importante é dirselo e dircelo apertamente, non si hanno rivoluzioni nella formula di gioco con Tears --



Ma come no? La formula di gioco è roba del futuro.

Non ho letto per intero gli interventi precedenti quindi magari ho frainteso e nel caso mi scuso, ma la conclusione qui sopra è ingenerosa, puoi metterci tutte le specificazioni che vuoi, ma se questo gioco non è una rivoluzione allora non so cosa possa esserlo. Questi hanno lavorato 6 anni a un motore di gioco che gli altri non hanno neanche osato pensare, e lo hanno realizzato senza bug, vogliamo penalizzarlo perché il “resto” del gioco non si reinventa? Eddai su.
Va bene il cerchiobottismo ma quando si assiste ad un miracolo lasciatevi pure andare

Beh è la mia sensazione dopo le mie prime ore, gioco straordinario (e non mi pare ingeneroso  :D) ma che eredita la formula dall'illustre predecessore, formula a base di continue soddisfazioni esplorative a più livelli, restituite dal semplice aver interagito qui e lì o conquistato l'approdo ad una zolla di terreno magari rialzato fino ad arrivare alla soddisfazione di scoprire, rinvenire, completare i sempre bellissimi sacrari, passando poi a quelle gratificazioni continue anche se più piccine come korogu ed altri enigmi, torri, quest piccine (ce ne sono anche di più articolate fra le secondarie, a più step e con ricompense utilissime fra cui armature e strumenti)

Per lasciarsi andare ci sarà tempo, c'è una tavola imbandita e siamo solo al pre antipasto introduttivo  ;D :yes:
Anche perché ho idea che sia la storia che il gioco, in fatto di sfida anche, possano crescere esponenzialmente, mente sul livello di pulizia da bug e imprecisioni è davvero sconvolgente, non si sa come abbiano fatto.

Per il resto ci si becca nel topic delle condivisioni, sotto l'egida del buon Jello  :yes:

devo chiamarlo Tears!
Lo sai come devi chiamarlo. Non esitare.

Giusto, potrei ad esempio decidere di chiamarlo a rotazione giornaliera pescando dalle opzioni più interessanti del sondaggio  :yes:
Oppure alterare qualcosa, tipo sciampista pungente, o ancora regno asciugato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 21:56
(https://i.imgflip.com/7m5n1f.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 22:02
 :D
Fantastico, peraltro con una delle tante clave presenti nel gioco  :yes:
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 22:06
Sì però un minimo di impegno metticelo, Ralph, Laxus avrà scritto 3 messaggi incensando il gioco ma mettendo in risalto cose che il gioco ricicla da Fiatella.
Prendere una frase a caso per criticare non ha alcun senso.
Le basi sono quelle di BotW più di quanto fosse lecito aspettarsi.
La base è quella e i punti di contatto sono fin troppi.
Poi tutto funziona divinamente e il gioco è una droga pure più di BotW, ma un po' di deja vu è assolutamente inevitabile.
Affermare questo non vuol dire sminuire il gioco, è un'azione puramente descrittiva.
Poi, come ho detto, visto il risultato e l'esperienza offerta, per me con 'ste basi possono pure farne altri cinque, ché questi sono talmente avanti che ormai chi li piglia più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Mag 2023, 22:19
Io ho premesso che non ho letto tutto, perché semplicemente non ho avuto tempo, ma la conclusione a cui sono arrivati lui e brothers non mi trova d’accordo. Per me è rivoluzione nonostante i protagonisti e il mondo siano gli stessi. Che poi ne abbia parlato bene per altri aspetti non cambia, su questo punto fondamentale non siamo e non saremo mai d’accordo. ^^

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Mag 2023, 23:33
Comunque, Laxus, 'sta cosa che le piante del sottosuolo sono (spoiler posizione)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2023, 23:53
Comunque, Laxus, 'sta cosa che le piante del sottosuolo sono (spoiler posizione)
Spoiler (click to show/hide)

Ah sorry :-[ :(
E' che la cosa viene in parte hintata specificamente e credevo chiunque aprisse lo spoiler lo avesse già scoperto di suo, in particolare nella sidequest fra quelle iniziali del ramo principale di main (l'hai sicuramente fatta)
Spoiler (click to show/hide)
, al che inizalmente ho provato in quello stesso punto ad usare Ascensior (sarebbe stata fighissima la cosa!), poi ad arrampicarmi come un matto fra le radici sempre per trovare uno spot in cui usarlo, dopo... ho consultato la mappa attentamente e realizzato :D
Geniale comunque questo dettaglio a livello di world building/design complessivo

Io ho premesso che non ho letto tutto, perché semplicemente non ho avuto tempo, ma la conclusione a cui sono arrivati lui e brothers non mi trova d’accordo. Per me è rivoluzione nonostante i protagonisti e il mondo siano gli stessi. Che poi ne abbia parlato bene per altri aspetti non cambia, su questo punto fondamentale non siamo e non saremo mai d’accordo. ^^



Ah beh quindi prima non leggi tutto e poi mi accusi di essere quasi quasi un hater del gioco  ;D
Per il resto possiamo tranquillamente esser concordi nel non concordare, nessunissimo problema per me ed anzi, oltretutto sono considerazioni in corso soggette ad autosmentite eventuali (ma difficilmente mi sbaglio sulle mie sensazioni, ecco xD).
Ad ogni modo ti si vuol sempre bene carissimo, anche se tutto questo tuo credere a tutti i costi in Nintendo  adesso mi risulta un pò curioso :P

E comunque domani ti dedicherò tante belle creazioni nel topic di condivisione  :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 17 Mag 2023, 23:54
Stavo finalmente tentando la scalata

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 18 Mag 2023, 09:14
Giorno 2, ancora bloccato sull'altopiano dove mi bullizzano male!

Ieri avevo finito lefrecce, faticosamente avevo ridotto il gruppo ad un unico bastardo e niente, alla fine mi ha seccato!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2023, 09:23
Giorno 2, ancora bloccato sull'altopiano dove mi bullizzano male!

Ieri avevo finito lefrecce, faticosamente avevo ridotto il gruppo ad un unico bastardo e niente, alla fine mi ha seccato!

Se posso, qualche tip al volo:

Se un combattimento è tosto tosto considera di mettere un segnalino/puntino sulla mappa e tornarci uma volta potenziati, un pò come si fa alle volte in ER.
Generalmente si trova sempre il modo di farcela ma verosimilmente gli equipaggiamenti iniziali non sono il massimo e i cuori ancora pochi

Prepara tipo sempre armi migliorate su tutti gli slot col compositor, anche se non becchi le combinazioni migliori è quasi sempre meglio sia per durata che per danni o effetti

Se puoi, sfrutta il fuoco incendiando armi di legno, fa un male atroce ai mostri, a questo proposito potresti anche tirar fuori
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La parry con scudo è valida ma la schivata perfetta con contrattacco è ancor meglio

Cerca di separare i mostri e affrontarli quasi sempre 1 vs 1, e occhio a eventuali punti deboli da colpire prima (meglio puntare a quelli con le frecce o a fare headshot più che a bersagliarli ma con danni standard), mantieni sempre le distanze a seconda della pericolosità del nemico
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 18 Mag 2023, 09:33
Forse sono sotto livellato, ma ormai mi sono fissato!

Inizialmente riesco a farli fuori con arco ed headshot, ma dopo un po' mi finiscono le frecce! :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 18 Mag 2023, 09:35
Mi ritrovo coi commenti di laxus e di wis. È impossibile negare la maestosità del gioco e la cura nel rendere coeso e credibile il tutto. Però anche per me ci sono sbavature: alcune sonarate troppo evidenti tipo che ti metto il gancio o i materiali proprio dove ti servono che, problema mio, nel mio caso si traduce in "perché devo assemblare l'ennesima barca o l'ennesimo carrello quando potevano essere già pronti?". Scommettiamo che nel prossimo Zelda ci saranno le ricette anche per queste robe? Anche personalizzabili così se uno vuole fare una barca a sei piani può farla e salvarla nei progetti personali. Ecco per me, visto che si è attinto da Minecraft e simili, sarebbe stato più coerente collezionare manufatti e poi creare l'oggetto con un banco portatile invece di trovare le vele preassemblate ma non l'intera barca.
Altra cosa i nemici messi un po' a cazzo sulla mappa che non sarebbe neanche un problema ma poi
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. E anche qui i cumuli di materiali per fare robe proprio in prossimità dei nemici (altra sonarata).
A mio avviso però il difetto principale del gioco è che Nintendo ha fatto il passo più lungo della gamba volendo ampliare un gioco che già vari anni fa girava strettino sulla carretta Nintendo.
E quando si parla di un gioco di tale portata si dovrebbe avere il coraggio di dire le cose come stanno: Nintendo ha fatto un enorme torto a tutti i giocatori rilasciandolo su una console che non ce la fa a gestirlo al meglio. Possiamo parlare di capolavoro di ingegneria e di sfruttamento dell'hardware e vi darei ragione però nel 2023 ci dovrebbe essere un minimo comune denominatore sotto il quale non si dovrebbe andare.
Proprio quando le altre piattaforme, criticate per anni di favorire la grafica a scapito dei FPS, si sono sforzare di rendere disponibili i 60 FPS su quasi tutti i giochi first party (o comunque possibilità di scelta tra grafica e fluidità), Nintendo, per anni paladina dei 60 FPS, se ne esce con un gioco che scende forse pure sotto i 20 in determinate condizioni. A ciò si aggiunge risoluzione dinamica sub HD, pop up così spinto che non si vedeva da anni (ieri ero nella piana e davanti a me non c'era nulla, muovo un passo ed esce un albero con un boblin sotto e più avanti erba e stendardi boblin di una base), textures da ps2 che si ricaricano a mezzo metro da Link e così via.
Questo gioco doveva uscire su switch 2 e proprio per questo non si può dargli 10.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2023, 09:55
Peppe, sulla prima parte del post, diciamo che posso comprendere ma andando avanti alcune cose che prima mi sembravano mancanze hanno poi assunto una loro rinnovata dimensione, quindi non pensarci troppo che l'avventura è ancora lunghissima.

Sul discorso di contestualizzazione di alcuni elementi piazzati lì diciamo che richiede un pò di sforzo da parte del giocatore e riconoscimento che sono pur sempre in ottica da 'videogioco' non inseguendo un realismo eccessivamente, per il resto secondo me han fatto un discreto lavoro se consideriamo alcuni aspetti di coerenza tipo (spoiler leggeri, prime ore)
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, però appunto richiede di stare al gioco e crederci, vedasi i sacrari che sono in piena funzione ludica e non altro.

Poi sul discorso tecnico di spazio per critiche ce n'è ma diciamo che il gioco offre comunque tanta bellezza ed è giusto riconoscere che un mondo simile che offre tutte queste possibilità non ha letteralmente delle vere e proprie possibilità di paragone se raffrontato con gran parte di quello che offre la concorrenza e che magari gira molto meglio tecnicamente in funzione di potenza hardware più spinta ma con molta meno interazione, ed è qui che il discorso si fa complicato.

Poi anche io spero che arrivi presto una switch 2 che N ne ha bisogno, e che magari senza oneri aggiuntivi alcuni giochi switch possano girarci meglio, però concretamente mi sento di dire che ok, in Zelda i limiti e i problemi di comparsa del dettaglio sulle texture ecc ci sono ma nel complesso resta gran bello da vedere e giocare, non mi da la sensazione che invece mi ha restituito Bayonetta 3 (caso e sviluppatori completamente diversi ma quello è per me un esempio di gioco che in più di un occasione ho trovato troppo ambizioso per l'hardware e dunque ahimé un pò sacrificato, ma lì è principalmente per un discorso di ottimizzazione)

Forse sono sotto livellato, ma ormai mi sono fissato!

Inizialmente riesco a farli fuori con arco ed headshot, ma dopo un po' mi finiscono le frecce! :(

Eh ma io tipo ho già una scorte di oltre 150 frecce  :scared:
Ricorda che, ad esempio anche nelle isole iniziali, se ne trovano spesso e volentieri
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 10:00
Peppe, tutto giusto quello che dici, ma per me se c'è un gioco che trascende i limiti hardware, di contesto e di riciclo per fondare qualcosa che ancora una volta sposta l'asticella del videogioco, quello è Fregno.
E se non merita 10 una roba così colossale non so cosa potrebbe meritarlo.
Detto questo, lo gioco a 2x di risoluzione e spero sistemino prestazioni e mod per giocarlo a 60fps il prima possibile, perché comunque Nintendo si è macchiata di un crimine contro l'umanità a non fare uscire un hardware decente su cui fare girare 'sta roba. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 18 Mag 2023, 10:05
Se fossi io il recensore direi proprio così: meriterebbe 10 ma non posso non tenere conto dei limiti tecnici e della macchina su cui Nintendo ha deciso di farlo uscire. Quindi 8 e Nintendo suka!
Ps: graziearca' che te sei contento: compra una switch e fallo girare dopo averlo visto a risoluzione 2x su PC e poi ne riparliamo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Kiavik - 18 Mag 2023, 10:15
Tutta la sequenza che ti porta a prendere la master sword è qualcosa di magistrale, da annali del videogioco. Qualcuno di voi l'ha già presa?
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 10:33
Io. Mi sembra in linea con tutto il resto. :yes:
[Edit] Cioè 'sto gioco è un continuo set piece senza set piece.
Nel caso specifico però non so a cosa ti riferisci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Mag 2023, 10:48



Ah beh quindi prima non leggi tutto e poi mi accusi di essere quasi quasi un hater del gioco  ;D


dai non puoi pretendere che tutti leggano tutto, io non ti ho dato del hater, ho quotato un punto perchè ci tenevo a discutere di quella posizione nello specifico, definirlo non rivoluzionarlo è una presa di posizione piuttosto forte e controtendenza
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2023, 11:26
Se puoi, sfrutta il fuoco incendiando armi di legno, fa un male atroce ai mostri, a questo proposito potresti anche tirar fuori
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Io parto sempre con le frecce incendiarie che tanto qualcosa brucia sempre, i fiori bomba sono troppo rari per sprecarli così. Comunque sì
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Se fossi io il recensore direi proprio così: meriterebbe 10 ma non posso non tenere conto dei limiti tecnici e della macchina su cui Nintendo ha deciso di farlo uscire. Quindi 8 e Nintendo suka!
Al contrario, vista la carretta su cui gira (e su quale altra macchina dovrebbe uscire visto che è l'unica che ha Nintendo?) è un mezzo miracolo, quindi penalizzare un titolo del genere, con una fisica del notevole che in tanti si sognano, mi sembra poco sensato.
Tolto il fatto che trovo molto puerile penalizzare un gioco perché non ha il "graficoneh"/gira su una macchina oggettivamente vecchia
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 12:00
Forse sono sotto livellato, ma ormai mi sono fissato!

Inizialmente riesco a farli fuori con arco ed headshot, ma dopo un po' mi finiscono le frecce! :(
Penso che continuerò con il mio approccio escursionistico, limitando i combattimenti allo stretto necessario :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 18 Mag 2023, 12:03
@luca Ma puerile cosa? Ogni altro gioco su qualsiasi altra macchina viene criticato se va sotto i 30 o soffre di pop up e altri difetti. Non capisco perché Zelda debba fare eccezione.
Anzi, se proprio dobbiamo mettere i puntini sulle i (non era in questo topic che si era detto di chiamare le cose col loro nome?), per anni Nintendo è stata elogiata per i suoi giochi a 60 FPS quando le altre console arrancavano per arrivare a 30. E anche ai tempi c'erano giochi che spremevano l'hardware eppure non sfuggivano alle critiche. Abbiate quindi la decenza di ammettere che Nintendo ha fatto il passo più lungo della gamba e, almeno, ammettere che Zelda avrebbe bisogno di un hardware adeguato che non è Nintendo Switch.
Poi non mi mettere in bocca parole che non ho detto perché nessuno ha parlato di graficone ma almeno che quello che Zelda mostra non vada a risoluzione sub HD e sotto i 30 FPS e non ci sia pop up così selvaggio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 18 Mag 2023, 12:14
ieri ho continuato a peregrinare e a fare sacrari e sono arrivato al
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Che coi sacrari mi ci diverto in questo l'ho detto vero?  :).
Mi sento però in colpa perchè lassù in alto non ci sono mai praticamente stato (in basso mi sono affacciato ma me ne sono iuto con la coda fra le gambe), è un pò troppo grossino questo affare...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2023, 12:38
@luca Ma puerile cosa? Ogni altro gioco su qualsiasi altra macchina viene criticato se va sotto i 30 o soffre di pop up e altri difetti. Non capisco perché Zelda debba fare eccezione.
Ti quoto "meriterebbe 10 ma non posso non tenere conto dei limiti tecnici e della macchina su cui Nintendo ha deciso di farlo uscire. Quindi 8 e Nintendo suka!"

Per me è puerile abbassare il voto a un gioco su qualsiasi macchina sulla base dei "limiti tecnici". E di certo se un gioco è giocabilissimo non vado ad abbassare la valutazione per qualche carenza grafica che non inficia l'esperienza, vale per qualsiasi ottimo gioco indipendentemente dalla macchina.

Citazione
Abbiate quindi la decenza di ammettere che Nintendo ha fatto il passo più lungo della gamba e, almeno, ammettere che Zelda avrebbe bisogno di un hardware adeguato che non è Nintendo Switch.
Quindi bisognava aspettare Switch 2 per farlo uscire?

Fatto sta che mi ci sto divertendo come un matto sull'hardware "non adeguato" e mi sembra di non essere il solo, ed è questo che conta quando si parla di giochi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 12:46
Che ne direste di una raccolta collettiva di usi particolarmente efficaci del compositor?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mag 2023, 12:49
@luca Ma puerile cosa? Ogni altro gioco su qualsiasi altra macchina viene criticato se va sotto i 30 o soffre di pop up e altri difetti. Non capisco perché Zelda debba fare eccezione.
Perché magari siete sempre voi che fate queste critiche sulla grafica e i sarcazzi, mentre altri come Luca (o me) non reputano essenziale quell' aspetto, per fortuna aggiungerei, dev essere un peccato non godersi appieno giochi come questo o un che so, Bloodborne, last Guardian ecc...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2023, 12:54
Che ne direste di una raccolta collettiva di usi particolarmente efficaci del compositor?
Parlando per me, è presto: l'arma più "grossa" che ho ha un incredibile 26 di danno
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 12:55
Sì potrebbe anche parlare solo del gioco senza dover per forza apostrofare chi esprime un'opinione con cui non si è d'accordo.
No?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 12:59
Che ne direste di una raccolta collettiva di usi particolarmente efficaci del compositor?
Parlando per me, è presto: l'arma più "grossa" che ho ha un incredibile 26 di danno
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Buono!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 13:03
Il problema è che le armi con quegli elementi durano poco.
Quelle più resistenti sono fatte con parti dei nemici più tosti: Lynel, Hinox, etc.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 13:15
Vedete che una delle cose fatte vedere da Nintendo durante il treehouse launch stream riguardava la feature che evita le ripetizioni di cui peppebi fa cenno....

Non voglio spoilerare....Nintendo lo ha già fatto :D ....ma chiarire che parrebbe Nintendo abbia pensato a tutto. Anni e anni di testing?

Sapevate che l ascend era nato come cheat interno agli sviluppatori?

Ascend = mio cervello va in pappa

Sarò a 15 ore e non mi sono mosso oltre mezza main quest....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 13:19
Vedete che una delle cose fatte vedere da Nintendo durante il treehouse launch stream riguardava la feature che evita le ripetizioni di cui peppebi fa cenno....
Ma al di là di quel potere (che non ho ancora), a parte la prima ora di gioco (in pieno tutorial) non credo di aver più dovuto fare costruzioni banali, semplicemente perché hai talmente tante possibilità di movimento e interazione che la soluzione, volendo, non è mai ripetitiva.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2023, 13:36
Se puoi, sfrutta il fuoco incendiando armi di legno, fa un male atroce ai mostri, a questo proposito potresti anche tirar fuori
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Io parto sempre con le frecce incendiarie che tanto qualcosa brucia sempre, i fiori bomba sono troppo rari per sprecarli così. Comunque sì
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Quello in spoiler è fantastico, io avevo realizzato che fosse possibili perché ne avevo ottenuto uno già combinato così come ricompensa, e questo è un altro aspetto di design intelligente perché permette di introiettare un qualcosa in maniera diretta in maniera tale da poter sperimentare con una novità fin da subito tenendo a mente che lo si potrà eventualmente rifare in futuro con le proprie mani




Ah beh quindi prima non leggi tutto e poi mi accusi di essere quasi quasi un hater del gioco  ;D


dai non puoi pretendere che tutti leggano tutto, io non ti ho dato del hater, ho quotato un punto perchè ci tenevo a discutere di quella posizione nello specifico, definirlo non rivoluzionarlo è una presa di posizione piuttosto forte e controtendenza

Massì, io neanche ci stavo pensando più a questa cosa, piuttosto godiamoci Zeldone, a me interessa davvero solamente che qua si possa parlare liberamente delle cose straordinarie che fa così come di quelle quattro cosette che possono far storcere il naso

Comunque una creazione, per quanto soft, l'ho fatta stamattina e te la dedico  :-*

Vieni e venite a vedere e commnetare nel topic apposito (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26782.msg2798797#msg2798797)  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 18 Mag 2023, 13:36
Vedete che una delle cose fatte vedere da Nintendo durante il treehouse launch stream riguardava la feature che evita le ripetizioni di cui peppebi fa cenno....



Quale intendi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 13:42
Io sto cercando il tesoro di Lambda
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 13:58
[quoteauthor=RBT link=topic=25144.msg2798793#msg2798793 date=1684408502]
Vedete che una delle cose fatte vedere da Nintendo durante il treehouse launch stream riguardava la feature che evita le ripetizioni di cui peppebi fa cenno....



Quale intendi?
[/quote]

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2023, 14:02
Quale intendi?

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Io l'ho ottenuto da poco :yes:
Carina pure la
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successiva  :-[

Adesso mi sento ''quasi'' al completo, fatto salvo per equipaggiamento ancora indecente, pochi cuori e autonomia terribile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 14:02
Vedete che una delle cose fatte vedere da Nintendo durante il treehouse launch stream riguardava la feature che evita le ripetizioni di cui peppebi fa cenno....
Ma al di là di quel potere (che non ho ancora), a parte la prima ora di gioco (in pieno tutorial) non credo di aver più dovuto fare costruzioni banali, semplicemente perché hai talmente tante possibilità di movimento e interazione che la soluzione, volendo, non è mai ripetitiva.

Incredibile a pensare che molti possono pure mancarlo e finire il gioco senza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 14:05
Quale intendi?

Spoiler (click to show/hide)

Io l'ho ottenuto da poco :yes:
Carina pure la
Spoiler (click to show/hide)
successiva  :-[

Adesso mi sento ''quasi'' al completo, fatto salvo per equipaggiamento ancora indecente, pochi cuori e autonomia terribile

Ero a pancia in aria dalle risate subito dopo averlo preso, proprio per quello che succede dopo.

E chissà quanti momenti del genere ci sono nascosti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 18 Mag 2023, 14:10
Ieri sera a caldo dopo la prima sessione mi sono detto: “bhe ma mi sembra botw con quei poteri nuovi che vedrò più avanti”. Un po’ nell’aria vedo anche qualcuno qui che lo pensa..Certo che avrà sicuramente il mondo di roba da scoprire. Peccato però per questo poco svecchiamento, che poteva essere banalmente anche leggero grafico o altro accessorio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 18 Mag 2023, 15:02
Beata voi che avete una memoria così di ferro,io dopo 7 anni e centinaia di giochi visti di Hyrule non mi ricordo praticamente niente :D
Comunque anche secondo me TLOU2 meritava 8,dovevano farlo uscire su Ps5 e non su quella carretta di Ps4 :whistle:
Discorso veramente senza senso e mi meraviglio che ci sia gente che sta a contare mentre gioca i pixels o a quanti frame va.....
Poi che c'è bisogno di una Switch2 quello non ci piove ma allora che facciamo,fino a quel giorno tutti i titoli Nintendo non possono prendere più di 8 qualsiasi capolavoro siano?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 18 Mag 2023, 15:09
Scusate mi ero scordato di dover parlare con talebani coi prosciutti sugli occhi. Eviterò di entrare nel topic, prometto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mag 2023, 15:24
Scusate mi ero scordato di dover parlare con talebani coi prosciutti sugli occhi. Eviterò di entrare nel topic, prometto.
Peccato era molto interessante disquisire su quanto debba essere abbassato il voto di un gioco in base a quanto faccia schifo graficamente e quanto siano nintendari i recensioni che invece agli altri titoli criticano sempre la grafica.     :yawn:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2023, 15:27
La cosa che fa pisciare sotto dal ridere riguardo tutta la questione "Switch 2/potenza" è che questo Zelda (ma già BotW) è un portento proprio dal punto di vista tecnologico.

Non so se lo avete capito ma ci sono TRE mappe aperte gigantesche con transizione immediata dall'una all'altra ed un sistema fisico di complessità mai vista prima in nessun ambito applicato a praticamente ogni oggetto, il tutto condito con vari altri sotto-sistemi tipo vento, illuminazione, ecc...

Cioè, dal punto di vista tecnologico si mangia in un sol boccone tutti i mondi finti di cartapesta visti su PS4, PS5, PS6, PS7, ecc...

La direzione artistica a me non piace (come non mi piaceva quella di BotW perché non riesce a decidersi fra realismo ed espressività non facendo bene nessuna delle due cose) ma tecnicamente è una roba talmente complessa ed evoluta che davvero pare abbiano usato la magia nera per farla girare su una console portatile del 2016/17.

Intanto io molto lentamente proseguo ma sto ancora a tre quarti del tutorial (ho preso solo due poteri). Già solo il tutorial potrebbe essere un gioco completo a se stante.

Prima ho trasformato un vecchio carrello da miniera in un gancio a reazione, mi sembrava di essere davvero tornato bambino. La cosa sconvolgente è la semplicità e l'immediatezza del tutto, cioè sono riusciti a costruire un sistema così complesso ed a fartici interagire con due pulsanti in quattro e quattr'otto.

Pazzesco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 16:08
Sì, quello che sono riusciti a tirare fuori è mostruoso.
Certo se girasse in full HD a 30 FPS fissi (like it's 2013) non penso farebbe schifo a nessuno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 16:10
Si pazzesco.

Mi viene in mente Returnal con i suo balzi istantanei da una parte all altra del mondo. Ma quello gira su PS5.

Ammetto che mi sono ricreduto molto. A tal punto che adesso lo gioco docked.

Tanto aliasing ma la direzione artistica "Studio Ghibli" mi piace tanto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 18 Mag 2023, 16:11
Scusate mi ero scordato di dover parlare con talebani coi prosciutti sugli occhi. Eviterò di entrare nel topic, prometto.

Calma, per favore.

Ed evitiamo di andare sul personale, vale per te e vale per tutti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 16:12
Per me esteticamente è fuori scala, indipendentemente dalla tecnica e dalla risoluzione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 18 Mag 2023, 16:18
[Messaggio cancellato dall'admin]
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 18 Mag 2023, 16:20
Ho editato il messaggio di @peppebi, a cui chiedo di non entrare in questo topic fino al 25 maggio, per favore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 16:25
Sì, quello che sono riusciti a tirare fuori è mostruoso.
Certo se girasse in full HD a 30 FPS fissi (like it's 2013) non penso farebbe schifo a nessuno.
Sintetico e ineccepibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 18 Mag 2023, 16:42
Io comunque vorrei ricordare che BOTW al D1 aveva dei cali mostruosi, sull’altopiano del tutorial era a 30 ogni tanto per sbaglio. Poi dopo tipo 10/15 giorni con una patch lo resero quasi piantato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 18 Mag 2023, 16:54
Sì, quello che sono riusciti a tirare fuori è mostruoso.
Certo se girasse in full HD a 30 FPS fissi (like it's 2013) non penso farebbe schifo a nessuno.

Certo che non farebbe schifo a nessuno, il mio era un discorso che verteva sull'ottimizzazione e sul rapporto potenzialità\resa complessiva.

Cmq su TV va a 900p, che è la risoluzione "alta" standard per i giochi Nintendo più grossi (BotW, Odyssey, Metroid Prime Remastered, ecc...).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 17:12
La cosa commovente è che fa cose che non mi aspettavo assolutamente da Nintendo (su un HW del genere, poi), tipo la nebbiolina interattiva che si sposta quando passiamo, le reazioni fisiche super coerenti degli oggetti nell'aria (alianti) e nell'acqua, che permettono interazioni sorprendenti, l'illuminazione globale, che non sarà all'altezza delle altre console ma è comunque un achievement mica male, il fall-off della luce nelle aree sotterranee, super smooth come non mi sarei aspettato, e per finire la colla con cui montiamo gli oggetti, che non è rigida ma permette un certo tipo di flessibilità (con punto di rottura). 'Sta roba mi ha lasciato onestamente a bocca aperta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 17:19
La colla che cede ha stupito anche me,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2023, 17:25
Ieri sera a caldo dopo la prima sessione mi sono detto: “bhe ma mi sembra botw con quei poteri nuovi che vedrò più avanti”. Un po’ nell’aria vedo anche qualcuno qui che lo pensa.
Io lo sto vivendo come un BotW+, esploro allo stesso modo, non uso cavalli… però la verticalità ancora più accentuata (e qua rendo merito a jello che l’ha azzeccata sul mondo sotterraneo) e l’uso dell’ultra hand sono davvero tanta roba

Sì, quello che sono riusciti a tirare fuori è mostruoso.
Certo se girasse in full HD a 30 FPS fissi (like it's 2013) non penso farebbe schifo a nessuno.
Su questo credo si sia tutti d’accordo, l’hardware è quello che è e ci si deve accontentare, ma resta un gran bell’accontentarsi. Speriamo in un patch per Switch2
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Mag 2023, 17:53
Non avendo visto cali di frame rate che lo rendono ingiocabile, sia handheld che docked, per me graficamente è come se fosse un indie low poly, ma con dietro una rifinitura su gameplay, meccaniche, scala del mondo di gioco e direzione artistica fuoriscala anche per celeberrimi AAA su altre console.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Mag 2023, 18:30
non uso cavalli…
Perché?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Mag 2023, 18:39
Beh, in BotW li ho usati un botto, qui hai una mobilità talmente buona con gli strumenti in dotazione (soprattutto se hai completato una parte della main) che onestamente faccio fatica ad usarli anche io.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 18 Mag 2023, 21:51
Sì, quello che sono riusciti a tirare fuori è mostruoso.
Certo se girasse in full HD a 30 FPS fissi (like it's 2013) non penso farebbe schifo a nessuno.
Perché a 60fps? È logico e normale che farebbe piacere a tutti noi fruitori, ma lo switch quello è, ormai è sul mercato da quanto? 5/6 anni? Siamo ancora qui a scrivere di quanto non ce la faccia? Ogni santo software che è uscito ed uscirà sarà giocoforza arretrato tecnicamente (poi sta alla sensibilità di ognuno decidere quanto questa dia "fastidio"), lo sappiamo tutti, che senso ha ribadirlo con svariati post? Ma lasciamo perdere sti discorsi inutili...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mag 2023, 07:12
Io trovo la grafica molto bella, non ragiono in termini di risoluzione frame rate ecc, semplicemente giudico quello che vedo e quanto mi piace, guardare questo zelda mi genera sempre piacere e stupore. E’ un po’ quello che accadeva in elden ring. Per me elden ring è stata la miglior grafica del 2022, nel senso di più bella, questo lo sarà del 2023 credo, vediamo.
Quindi si possiamo lamentarci dell’hardware di switch, sono anni che lo faccio, ma non certo davanti a un prodotto del genere che ha meriti artistici e di ottimizzazione talmente grandi da renderli di fatto ininfluenti questi limiti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mag 2023, 07:16



(https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/KjBekT_U49q6FhoRssUAk6ZqVA8=/1400x788/filters:format(jpeg)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_asset/file/23236810/Horizon_Forbidden_West_20220211184602.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/FwBtG9naEAE4L6o?format=jpg&name=large)

(https://images.pushsquare.com/603324b56662b/resident-evil-4-remake-all-castle-treasures-locations-1.large.jpg)


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Mag 2023, 08:22
Credo che chi si lamenta della grafica lo faccia relativamente a risoluzione, LOD e framerate. Tutta roba che in immagini riscalate non si vede.
Per me con quanto sopra portato agli standard odierni è un gioco che potrebbe uscire nel 2040 e fare comunque bella figura. Lo stile è eccezionale e senza tempo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2023, 08:24
Io trovo la grafica molto bella, non ragiono in termini di risoluzione frame rate ecc, semplicemente giudico quello che vedo e quanto mi piace, guardare questo zelda mi genera sempre piacere e stupore. E’ un po’ quello che accadeva in elden ring. Per me elden ring è stata la miglior grafica del 2022, nel senso di più bella, questo lo sarà del 2023 credo, vediamo.
Quindi si possiamo lamentarci dell’hardware di switch, sono anni che lo faccio, ma non certo davanti a un prodotto del genere che ha meriti artistici e di ottimizzazione talmente grandi da renderli di fatto ininfluenti questi limiti.

Io invece non ho apprezzato, dal punto di vista della direzione artistica, né Elden Ring né BotW\TotK.

Entrambi hanno bei momenti, ma il primo l'ho trovato banale e soprattutto senza guizzi estetici ed anzi a tratti pure con scelte cromatiche decisamente brutte, oltre che privo di panorami o ambienti che mi facessero rimanere a bocca aperta.

Mentre i secondi soffrono la sindrome del non prendere una direzione precisa pencolando fra realismo e stilizzazione senza fra bene né l'uno né l'altro.

Io avrei voluto BotW\TotK fatti tutti come il canyon Yiga di BotW che poi era una sorta di Wind Waker sotto steroidi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Mag 2023, 08:28
Ma di realistico c'è ben poco, secondo me.
La resa che si vuole ottenere è chiaramente quella di un anime con personaggio cel-shaded calati in un ambiente acquarello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 19 Mag 2023, 08:34
Anch'io uso pochissimo il cavallo, è troppo limitato e tanto vale pianificare senza.

Ieri ho concluso il primo

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.

Qualcuno sa piuttosto se il Teletrasporto/Segnalibro (che in BOTW veniva dato col DLC e che qui so esistere dalle anteprime) viene consegnato automaticamente seguendo la trama oppure c'è una quest specifica?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Mag 2023, 08:36
Credo una quest specifica di Rovely.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 19 Mag 2023, 08:36
Superata l'altura del male!  :baby:

Per poi girare i tacchi e tornare indietro! :D

Ieri fatto un sacrario con un enigma bellissimo, roba da fare la olà sul jingle del completamento! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mag 2023, 08:58
Ma di realistico c'è ben poco, secondo me.
La resa che si vuole ottenere è chiaramente quella di un anime con personaggio cel-shaded calati in un ambiente acquarello.

Sì, sì, ovviamente non intendevo foto realistico. E' che secondo me l'obiettivo prefissato (che è quello che dici tu) non l'hanno centrato completamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 19 Mag 2023, 09:41
Ma di realistico c'è ben poco, secondo me.
La resa che si vuole ottenere è chiaramente quella di un anime con personaggio cel-shaded calati in un ambiente acquarello.

Sì, sì, ovviamente non intendevo foto realistico. E' che secondo me l'obiettivo prefissato (che è quello che dici tu) non l'hanno centrato completamente.

Sono d'accordo ma non arriverei a dire che è "brutta" ma che alterna momenti notevoli ad altri da "vorrei ma non posso" come dici tu, lo preferisco comunque a Skyward Sword (che davvero trovavo un mappazzone fra TP e WW senza né capo né coda con pochi momenti che mi erano piaciuti).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 19 Mag 2023, 11:20
Ieri sera:

Devo lavorare domattina, meglio andare a letto presto.

Io all una di notte: no no, mi imbarco in un viaggio a la Il mistero della pietra azzurra per mare e monti e finisco in cielo a far volare oggetti da un'isolotto all altro.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1659348831593701377?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 19 Mag 2023, 12:46
Credo che chi si lamenta della grafica lo faccia relativamente a risoluzione, LOD e framerate. Tutta roba che in immagini riscalate non si vede.
Per me con quanto sopra portato agli standard odierni è un gioco che potrebbe uscire nel 2040 e fare comunque bella figura. Lo stile è eccezionale e senza tempo.

Potendone usufruire solo su switch un po’ mi dispiace perché forti sensazioni che tra non molto esca una nuova console con già zelda bello pronto e sistemato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 19 Mag 2023, 12:58
Patch fresca fresca:
Citazione
Ver. 1.1.1 (Released May 18, 2023)
General Updates
Fixed issue where, sometimes, the player could not clear main quest “The Closed Door,” even if they fulfilled the conditions to advance the quest.
If you have already encountered this issue, you will be able to clear the quest by downloading this update data.
Several issues have been addressed to improve the gameplay experience.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 19 Mag 2023, 13:32
Ho aperto Twitch e mi esce sta tipa che sta dicendo che gioca a Zelda mostrando la console
https://www.twitch.tv/misstakeofficial
 :D :D :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 19 Mag 2023, 19:47
Io trovo la grafica molto bella, non ragiono in termini di risoluzione frame rate ecc, semplicemente giudico quello che vedo e quanto mi piace

sarà bella ma difettosa, tra aliasing frame rate claudicante e risoluzione sub par
é vero che giochi di questo tipo non meriterebbero questo trattamento
ma schiaffateli nel cloud e via
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mag 2023, 20:03
Non mi trovi d’accordo, semplicemente giocandoci non la sento mai in difetto, anzi, e io ho comprato switch al lancio e non avrò giocato per intero neanche 10 giochi, proprio per il motivo che dici

Poi ovviamente andasse a 60 meglio, ad una res più alta boh… magari verrebbero fuori di più le magagne

Che sono 30 che sembrano più di 30 l’ho già scritto?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mag 2023, 20:03
@Andrea_23 che fine hai fatto? Parere tecnico?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 19 Mag 2023, 21:26
Sarà che artisticamente lo trovo fuori parametro, per me è un miracolo che cotanta roba gira su Switch.

Invece non mi garba la gestione inventario risorse, robe sparse a caso difficili da trovare e il dover aprire il menu per azioni semplici tipo mangiare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 19 Mag 2023, 23:06
Mi sono ricongiunto a Caciallo

Spoiler (click to show/hide)

E ho trovato lo stallaggio/country club dove sono stato perculato per il mio look!

È ora di trovare qualcosa di ingifugo!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 20 Mag 2023, 00:45
Atterrato a Rito Village.

Mamma io sono incantato. E che avevo capito che ogni posto ha la sua musica a tema.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 03:38
Anche questa sera avanzamento main = 0%, godimento a fare tutto il resto = Piero Angela in una scala da 0 a Piero Angela.
È immenso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 20 Mag 2023, 09:23
https://www.spaziogames.it/notizie/gamestop-un-intero-negozio-si-e-licenziato-al-day-one-di-tears-of-the-kingdom
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 20 Mag 2023, 10:08
@SalemsLot, nel forum c'è una funzione di Embed che può essere utile a chi posta molti link.

Incolli il link, lo selezioni, poi premi il tastino con la "e" in alto, per ottenere questo (su desktop):

TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/gamestop-un-intero-negozio-si-e-licenziato-al-day-one-di-tears-of-the-kingdom

Solo per informazione, senza impegno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 20 Mag 2023, 10:10
@SalemsLot, nel forum c'è una funzione di Embed che può essere utile a chi posta molti link.

Incolli il link, lo selezioni, poi premi il tastino con la "e" in alto, per ottenere questo (su desktop):

TFP Link :: https://www.spaziogames.it/notizie/gamestop-un-intero-negozio-si-e-licenziato-al-day-one-di-tears-of-the-kingdom

Solo per informazione, senza impegno.
Sì la conosco ma quando sono da Tapatalk non la trovo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 20 Mag 2023, 10:13
E niente, io e il comba system non andiamo d'accordo!

Da lontano sono Occhio di Falco, da vicino divento temibile quanto un rametto di alloro, a prescindere dall'arma che equipaggio! :(

E ho un po' litigato con Caciallo, che basta una piccola roccia e si ferma e col cavolo che prosegue! :no:

Torrente mi ha abituato troppo bene! :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Claudio - 20 Mag 2023, 10:24
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l_Hl1IDSTlI
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 20 Mag 2023, 10:50
Vabbe ma è imbarazzante quanta roba hanno aggiunto e quanta creatività e inventiva in sto gioco.

Ho fatto la main quest Rito:
Spoiler (click to show/hide)

Come nel primo ti danno un potere che ti accelera un po' il traversal e va benissimo così.

A seguire è iniziata una lunga esplorazione della regione con le solite quest fatte da piccoli indizi e che ti scatena una serie di avventure a valanga fra cui una grotta nella regione più estrema della mappa
Spoiler (click to show/hide)

Vedo che in alto in questa regione c'è un isola molto grande ma mi sembra davvero irraggiungibile vista la sua altezza, non so se mi toccherà sviluppare la batteria e andare di congegni zonai oppure ci sono dei modi "intelligenti" per visitarle che non passano di lì.

In ogni caso sempre nei cieli ho beccato
Spoiler (click to show/hide)
che ha cascata ha causato un'altra avventura enorme perché sono tornato nel forte iniziale pensando potessi utilizzarla e sono finito per scoprire
Spoiler (click to show/hide)
Penso che come dimensione sia comparabile a un dungeon medio di ER, e tutto questo totalmente opzionale e nascosto. Che roba hanno combinato, sono sconvolto  :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2023, 12:33
Qualcosina mia dal topic delle creazioni (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26782.msg2799123#msg2799123)


Comunque anche io sono abbastanza scovolto, e più vedo cose e più sono sconvolto, e più mi pare che ogni minuto tolto al gioco sia un crimine verso sé stessi  :D

Con l'introduzione dei nemici 'sottostanti'
Spoiler (click to show/hide)
, roba da fare in ottica collezionabili e materiali utili ha una dimensione tutta sua.

Nel frattempo fatto 4 altri sacrari potenziandomi un pò, ho deciso definitivamente di spostarmi in direzione della main quest dei
Spoiler (click to show/hide)
e provare a farla per prima, nel mentre si ridefinisce il concetto di 'esploro un pezzettino minuscolo di mappa ma fra una cosa e l'altra ci sto due ore dentro a far cose', e forse anche il concetto di sequel 'conservativo' perfetto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 12:40
Il passaggio segreto che porta
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2023, 12:45
Ho ripreso a giocare seriamente oggi dallo scorso week end, si può dire che il gioco vero e proprio l’ho appena iniziato, mamma mia che roba… che densità di situazioni, personaggi , luoghi, storie, il tutto amalgamato da soluzioni di game design semplicemente inarrivabili !!!

Questo è il gioco di avventura definitivo, questa è nintendo alla massima potenza  8)

Voto provvisorio 99%
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 20 Mag 2023, 15:27
Ho ripreso a giocare seriamente oggi dallo scorso week end, si può dire che il gioco vero e proprio l’ho appena iniziato, mamma mia che roba… che densità di situazioni, personaggi , luoghi, storie, il tutto amalgamato da soluzioni di game design semplicemente inarrivabili !!!

Questo è il gioco di avventura definitivo, questa è nintendo alla massima potenza  8)

Voto provvisorio 99%
Io sono un pò più tirato,per me è 98%.
A parte gli scherzi è veramente qualcosa di clamoroso e veramente sono già a pensare a quanto vuoto ci sarà dopo...
Chissà se ER fosse uscito quest'anno a chi sarebbe andato il GOTY,la lotta sarebbe stata pazzesca.
Anche se ad ora saprei comunque a chi darlo.... :educated:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 20 Mag 2023, 15:37
Anche se ad ora saprei comunque a chi darlo.... :educated:

Mi metti in difficoltà non ci avevo pensato. Vediamo a Zelda finito.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 20 Mag 2023, 15:54
Ma... ma... il sacrario di Jirtag Mach. :scared:

Ancora ci rido, che adorabili matti. Tutto troppo oltre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 16:01
Per quanto abbia amato ER, questo è troppo avanti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 20 Mag 2023, 16:29
E niente, io e il comba system non andiamo d'accordo!

Da lontano sono Occhio di Falco, da vicino divento temibile quanto un rametto di alloro, a prescindere dall'arma che equipaggio! :(

E ho un po' litigato con Caciallo, che basta una piccola roccia e si ferma e col cavolo che prosegue! :no:

Torrente mi ha abituato troppo bene! :(
Il lock sul dorsale da tenere premuto non aiuta. Per usare un eufemismo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 20 Mag 2023, 16:55
Continuo ad andare avanti nonostante il tempo per giocare sia meno di quanto vorrei  :-[
Di conseguenza anche il tempo per scriverne non c'è.

Però una cosa voglio dirla. Quando finii BotW scrissi che era un gioco rivoluzionario di quelli che ne escono uno ogni venti anni, ma che al tempo stesso aveva notevoli margini di miglioramento.
Ecco, quei margini di miglioramento sono stati raggiunti. Tanto da non avere idea, al momento, di come un sequel di questo gioco potrebbe fare più di così.

Probabilmente BotW verrà ricordato come il gioco più importante dei due da un punto di vista di "evoluzione" (virgolette d'obbligo) del medium, ma come gioco TotK gli è di molto superiore (il che è incredibile, a pensarci  :scared:).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 20 Mag 2023, 17:46
Ho appena fatto il mio primo sacrario che necessitava la propria creatività + fisica: cazzo se funziona tutto l'ambaradan che hanno tirato su, mui soddisfazione, chapeau.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 18:14
Ho fatto il primo dei labirintoni squadrati, e quello che ho fatto, nella parte nord orientale della mappa, non mi è piaciuto.
Forse l'intuizione che ho avuto me l'ha fatto skippare in toto, non sono sicuro, ma di certo era prevista e ciò nonostante l'ha reso un po' banale e privo di una visione significativa.

Ora, parlando di cose io inquietanti: ma le mani di miasma? C'è un modo per affrontarle? Perché io credo di averle battute solo una volta con uno di quegli oggetti che rendono le frecce molto potenti, e un secondo invece l'ho battuto... semplicemente scappando, ad un certo punto si è suicidato.
Il modo legit per affrontarli senza sprecare robe potenti è evitarli? Perché sono troppo veloci, non fai in tempo a mirare ed evitare le prese.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 20 Mag 2023, 18:25
E niente, io e il comba system non andiamo d'accordo!

Da lontano sono Occhio di Falco, da vicino divento temibile quanto un rametto di alloro, a prescindere dall'arma che equipaggio! :(

E ho un po' litigato con Caciallo, che basta una piccola roccia e si ferma e col cavolo che prosegue! :no:

Torrente mi ha abituato troppo bene! :(
Il lock sul dorsale da tenere premuto non aiuta. Per usare un eufemismo.

Per niente! :(

Mi toccherà fare The Legend of HawkEye! :no:

Che poi, a me basterebbe una schivata VERA, per sapere che se mi impegno posso impegnare nemici più ostici giocando di abilità!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 20 Mag 2023, 19:07
Ho fatto il primo dei labirintoni squadrati, e quello che ho fatto, nella parte nord orientale della mappa, non mi è piaciuto.
Forse l'intuizione che ho avuto me l'ha fatto skippare in toto, non sono sicuro, ma di certo era prevista e ciò nonostante l'ha reso un po' banale e privo di una visione significativa.

Per me i labirintoni non erano granché neanche nel primo, è uno di quei casi in cui la libertà offerta dal gioco rende una soluzione (arrivarci in cima) davvero TROPPO più banale degli altri. Posto che poi il concetto di labirinto in sé, inteso letteralmente, non è che mi faccia impazzire, non è il modo ideale di creare uno spazio davvero labirintico in 3D (la Grotta che ho fatto ieri è molto più rappresentativa in tal senso)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Mag 2023, 19:26
Nel primo mi parevano mediamente un pochino più interessanti di questo che ho fatto, ma potrei ricordare male.
Sono comunque una variazione sul tema che non è male in senso assoluto, solo, come dici tu, meno interessante rispetto a tutto il resto.

Qui ci sono delle grotte che sono straordinarie. Peccato per l'estetica tutta uguale, ma alcune hanno proprio il sapore Di mini dungeon.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 20 Mag 2023, 19:49
Oggi guardato come gira su un paio di televisori.

Eh, c'è fatica, non c'è che dire. Ma ho visto anche scorci molto belli.

A occhio direi che è meglio rimanere sotto i 50 pollici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 01:41
Finita la quest dei Rito.

Sono.

Senza.

Parole.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 03:10
Il boss a me non è piaciuto granché, e la zona mi sapeva molto di "Colosso di BotW", ma a me sono sempre piaciuti quindi mi è piaciuta pure questa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 07:56
Fatto la
Spoiler (click to show/hide)
ieri sera, piuttosto intensa e suggestiva. Soprattutto il finale. Interrotto di fronte al
Spoiler (click to show/hide)
.

Per arrivarci, ore di "rigiocare un gioco che mi aveva saturato la wallera già sei anni fa, con tutte le sue mille idiosincrasie e criticità".

Il peggior difetto di Fregno Bagnato till now? Fiatella Selvaggia.
Un difetto enorme, gargantuesco, che occupa tutto l'orizzonte visibile e impedisce di apprezzare i pur presenti motivi di interesse e originalità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 21 Mag 2023, 09:37
Il percorso della quest che citate è splendido sia dal punto di vista estetico che delle cose da fare, tuttavia in un punto ho preferito ricaricare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 09:59
Ieri ci ho fatto una mini maratona di 9 ore filate e non vedo l’ora di riattaccare

Sono stato ore (credo 3 di fila, in apnea) al buio a esplorare il sottosuolo, dove tutto è ignoto, in un clima di tensione e minaccia totale,  come in un perfetto soulslike, sono emerso alla luce del sole, dove la bellezza è abbagliante, ho cavalcato, volato, costruito,  incontrato personaggi fantastici, combattuto, allo fine ho volato in cielo tra isole fluttuanti e panorami mozzafiato. E ogni minuto, ogni singola azione è stata gameplay e divertimento, senza soluzione di continuità, con una densità e qualità dei contenuti davvero eccezionale, non mi spiego onestamente come si possa mettere insieme una roba del genere.

E’ già uno dei giochi della vita, uno di quelli che mi ricorda perché, tra alti e bassi, continuo a videogiocare. Godiamocelo finché dura.


Sono commosso  :cry:

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 10:05
Finita la quest dei Rito.

Sono.

Senza.

Parole.

Alla fine abbiamo iniziato tutti da lì, io stavo puntando agli zora poi mi sono lasciato corrompere dai consigli del tizio al forte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Mag 2023, 10:13
Ma lol Ralph, 9 ore "mini" maratona?! Chissà se avessi optato per la maxi allora. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 10:22
Ieri ci ho fatto una mini maratona di 9 ore filate e non vedo l’ora di riattaccare

Sono stato ore (credo 3 di fila, in apnea) al buio a esplorare il sottosuolo, dove tutto è ignoto, in un clima di tensione e minaccia totale,  come in un perfetto soulslike, sono emerso alla luce del sole, dove la bellezza è abbagliante, ho cavalcato, volato, costruito,  incontrato personaggi fantastici, combattuto, allo fine ho volato in cielo tra isole fluttuanti e panorami mozzafiato. E ogni minuto, ogni singola azione è stata gameplay e divertimento, senza soluzione di continuità, con una densità e qualità dei contenuti davvero eccezionale, non mi spiego onestamente come si possa mettere insieme una roba del genere.

E’ già uno dei giochi della vita, uno di quelli che mi ricorda perché, tra alti e bassi, continuo a videogiocare. Godiamocelo finché dura.


Sono commosso  :cry:

È magico, faccio ancora fatica a crederci.  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 10:25
Il boss a me non è piaciuto granché, e la zona mi sapeva molto di "Colosso di BotW", ma a me sono sempre piaciuti quindi mi è piaciuta pure questa.

Il boss graficamente era un pò meh, però tutto il resto...  :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 21 Mag 2023, 10:31
Finita la quest dei Rito.

Sono.

Senza.

Parole.

Alla fine abbiamo iniziato tutti da lì, io stavo puntando agli zora poi mi sono lasciato corrompere dai consigli del tizio al forte.

Io invece son partito da Zora, anche se sto perdendo fin troppo tempo dietro ai Sacrari! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 21 Mag 2023, 10:32
E' dal 2000 che uso da Nextgame questo nickname,penso che mai nome fu più azzeccato ed ogni tot anni si riconferma sempre di più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 10:42
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 21 Mag 2023, 10:59
Oggi guardato come gira su un paio di televisori.

Eh, c'è fatica, non c'è che dire. Ma ho visto anche scorci molto belli.

A occhio direi che è meglio rimanere sotto i 50 pollici.

Hai fatto l’intro e basta? Perché alla luce del sole, fa ancora più fatica secondo me. Ho un hd ready da 32”, appena riesco a vincere la pigrizia, proverò.
In ogni caso secondo me, andando avanti pad alla mano, tutti i difetti grafici vanno in secondo piano.

Ieri per dire mi è capitata una scena bellissima:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 21 Mag 2023, 11:14
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.

Questo è il tuo punto di vista, io invece i sacrari li ho sempre visti per quel che sono, prove per far crescere il mio personaggio ed arrivare nelle migliori condizioni per affrontare Ganon. E non mi sono mai pesati nelle due run che ho fatto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 12:12
Ogni volta che trovo un sacrario è festa grande perché so già che mi troverò di fronte a qualche genialata. Le volte che sono "benedizioni di Raul" senza enigmi ho la morte nel cuore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 12:17
Le genialate avulse dal contesto stanno benissimo in un puzzle game a livelli.  In un'avventura dinamica rappresentano un passo indietro avvilente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 12:21
Allora non esiste un gioco di Zelda non avvilente. Cacchio ci fai qui? ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 21 Mag 2023, 12:30
Un giorno FORSE riuscirò a scendere da 'sto cielo e finire il tutorial XD. Mi mancano le praterie, i personaggi scemi e le musiche dei villaggi.
Ma forse piu' di tutti mi manca il tempo   :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 12:34
Prima parte: in che senso? I puzzle dei dungeon hanno sempre avuto un certo livello di astrazione inevitabile, ma erano molto contestualizzati in termini di design, atmosfera, bestiario, etc.

Seconda parte: spero sia una parodia.
Se non lo è: gioco e scrivo la mia opinione, come te :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 21 Mag 2023, 12:35
Le genialate avulse dal contesto stanno benissimo in un puzzle game a livelli.  In un'avventura dinamica rappresentano un passo indietro avvilente.

È la tua opinione (e 2). Non puoi spacciare un’opinione per un fatto incontestabile, così è come dare di cretino a chi non la pensa come te.

Sai mi ricordi Sgarbi, persona di grande cultura, ma che qualche volta prende delle cantonate

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 12:42
Gaissel:

1) Erano completamente decontestualizzati, con l'aggravante dell'oggetto tematico usato estensivamente per risolvere il dungeon.
I sacrari di fatto sono mini dungeon.

2) Ma ti pare che dico sul serio? :D
Intendo che Zelda è sempre stato così, "cosa ci fai" nel senso come hai fatto a non disinteressarti prima della serie. Ma era una battuta. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2023, 12:43
Sono a circa 8 ore.
Non mi sta convincendo del tutto.

Ho fatto ovviamente la quest principale fino all'ottenimento della paravela e all'apertura delle torri e all'avvio della macro-quest delle 4 aree. Non sono nato ieri, si capiva che eravamo ancora in introduzione spinta e senza le conoscenze base per andare all'avventura (e già questo è abbastanza un passo indietro rispetto a BotW che non ti teneva lungo un binario così a lungo), quindi ho aspettato che il gioco desse i tool base e settasse un macro-goal prima di destare il senso critico. Quello che mi ha lasciato di sasso è quanto la mappa di Hyrule sia cambiata poco dall'originale. Quello che mi ha lasciato ancora più di sasso è stato scoprire il punto/segreto che ti rivela, con dei coni luminosi in stile Valhalla, tutte le grotte presenti sulla mappa, e sono un puttanaio (e finora fanno anche abbastanza schifo a giocarsi). Quello che subito dopo mi ha dato la mazzata finale è stato scoprire dei 58 pozzi, quindi altre attività seriali. Il problema di BotW era di avere troppi contenuti seriali avulsi dalla mappa contrapposte a poche strutture uniche contestaulizzate nell'open world (i sacrari che si giocavano in esterna e dove il sacrario era solo il contenitore del forziere reward). Qui hanno mantenuto sacrari (belli!), i korogu (stessi pattern dell'originale finora), e aggiunto pozzi e caverne (per ora molto meh). In pratica è un Checklist The Game all'ennesima potenza. E tutta sta roba è innestata in una Hyrule che si conosce già.
Spero di essere smentito nel prosieguo, ma per ora tira vento di ipertrofia cronica. Ancora devo iniziarlo è già sento l'open world fatigue addosso con tutte ste checklist in the face.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 13:03
Le checklist sono fatte per essere ignorate.
Ma ti pare che qualcuno normale davvero si mette a cercare i mille pozzi?
Sono attività buttate lì per chi, una volta finite le attività interessanti (e ti assicuro che ce ne sono parecchie) vuole ancora stare sul gioco con le attività da disagio (come i Korogu).
Un conto è se lo trovi, lo esplori e magari ti trovi pure una sorpresa, un altro è se avvii una modalità seriale tafazzistica.
Mi sembra di rivivere il thread di Super Mario Odyssey. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 13:37
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.


Ricordati che la missione principale di Nintendo è di fare grande giochi che non si vergognano di esserlo.

Ci troverai sempre gli stilemi classici del videogioco nella saga saga in Zelda, anche se anacronistici, dai 4 popoli, fuoco, acqua, terra, aria ai cuoricini e tutto il resto, la storia e il game design si piegano sempre al divertimento in casa Nintendo e non viceversa.

Premesso questo capisci che il tuo post ha poco senso, contesto di che?

I sacrari non sono per niente avulsi dal resto, hanno più di uno scopo, sono un ingranaggio fondamentale per far girare il gioco nella sua interezza. I sacrari sono dei tutorial, luoghi con regole tutte loro dove link impara cose fondamentali giocando, almeno in quelli più scolastici. Sbloccano punti di teletrasporto strategici, e concorrono alla crescita del personaggio scongiurando il farming selvaggio e degradante dell’uccidere mostri a  casaccio per livellare. Come avresti gestito la crescita di link?  Ma soprattutto ce ne sono a decine, in sovrabbondanza, proprio perché sta al giocatore scegliere e terminare sono quelli a lui più congeniali. E ancora, i sacrari sono spesso in luoghi poco accessibili o nascosti e ti spingono ad esplorare, sono dei fari.

Poi possono non piacere, non ci sono giochi che accontentano tutti, ma hanno una loro logica che per me è impeccabile e si sposano benissimo al resto del gioco.

In definitiva tu ti sbagli.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 21 Mag 2023, 13:40
@Wis "attività da disagio", ed è subito premio 🏆
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 21 Mag 2023, 14:13
M'affaccio veloce veloce per dire che due cose che non mi erano piaciute di BotW erano i Colossi e i sacrari.
Qui invece li sto molto apprezzando e credo che il motivo sia non tanto il sacrario in sé quanto i poteri che a 'sto giro rendono gli enigmi ambientali (e tutto il gameplay in generale) molto più divertenti.
Discorso a parte per i colossi che qua sono stati "convertiti" in qualcosa di meraviglioso: Ho risolto sia Zora che Rito e sono stati due parentesi spettacolari dall'inzio alla fine.

Ora mi rintano di nuovo dentro questo mondo di favola a fare Wile E. Coyote.
E' da venerdì scorso che non faccio altro, lavoro e gioco come non ci fosse un domani, qua il problema non è come tornare ad approcciarsi con altri giochi ma come tornare ad approcciarsi alla realtà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 21 Mag 2023, 14:30
Le checklist sono fatte per essere ignorate.
Ma ti pare che qualcuno normale davvero si mette a cercare i mille pozzi?
Sono attività buttate lì per chi, una volta finite le attività interessanti (e ti assicuro che ce ne sono parecchie) vuole ancora stare sul gioco con le attività da disagio (come i Korogu).
Un conto è se lo trovi, lo esplori e magari ti trovi pure una sorpresa, un altro è se avvii una modalità seriale tafazzistica.
Mi sembra di rivivere il thread di Super Mario Odyssey. ^^

A me sembra un approccio di design molto diverso.
BOTW ha il vantaggio della "prima volta". Ogni cosa è nuova e perciò una scoperta. I primi passi nel Plateau rivelano i primi Korogu. Mano a mano che avanzi nel gioco scopri nuovi pattern dei Korogu e, quando ormai ti sei scassato le balle di stanarli, realizzi che in fondo hai già sbloccato abbastanza slot in inventario, per cui l'utilità è esaurita e il resto rimane completismo fine a sé stesso.
Qui entri in una Hyrule molto familiare, per non dire da mod di BOTW, e ti ritrovi subito con torri, Korogu con gli stessi pattern del primo gioco (quindi manca la scoperta, resta l'esecuzione del già eseguito 6 anni fa, comunque necessaria per avere slot in inventario) e una fraccata di caverne e pozzi. E il gioco, a differenza di BOTW, sente subito l'urgenza di darti, sin dalla prima sezione di mappa di Hyrule, un attivatore dei segnalini che ti faccia inquadrare, a spanne, quante caverne avrai da fare e dove. E ancora, a differenza di BOTW, sente subito l'urgenza di urlarti in faccia, per tramite del NPC di turno, quanti esattamente sono i pozzi che troverai.
Mi sembra un approccio davvero poco organico ed elegante. E vi abbono il fatto che il gioco ti schiaffi nell'OW senza avere tutti i tool del caso, con la conseguenza che se indugi nell'esplorazione senza seguire la main, prima di arrivare allo sbloccaggio di torri e paravela, hai molte preclusioni (laddove BOTW, giustamente, ti dava tutto nel Plateau e da lì in poi potevi fare e riuscire in qualunque cosa volessi).

Poi, okay, posso skippare caverne e pozzi, come posso skippare le lune in Odyssey, ma il punto è che tu giocatore non sai a priori cosa troverai da fare in questi luoghi, e l'ansia di perderti bei pezzi di giocato ti porta comunque a rovistare un po' ovunque. Ecco, forse sto facendo il processo alle intenzioni, ma il timore è, come accadutomi in Odyssey, di investire ore e ore in contenuti mediocri, per poi voltarmi indietro e realizzare a na certa di aver fatto indigestione di roba tossica.

E il punto è che un grande adventure dovrebbe essere un gioco che invoglia ad esplorare, non a skippare. Voglia di esplorare che al momento, personalmente, trovo per
Spoiler (click to show/hide)
, non anche per l'overworld di Hyrule.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 14:31
Qualche fotina in spoiler (non lo sono propriamente ma per sicurezza)
Spoiler (click to show/hide)
e mio post (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=26782.msg2799283#msg2799283) nel topic di condivisione creazioni ;D

Dei sacrari io lamento che tornano anche quelli solo tutorial (e intendo che ce ne sono alcuni proprio di 'ripasso' di certi controlli e dunque semplicistici, tipo
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) e da come leggo anche quelli benedizione, a me non piaceva questa scelta già in Botw perché sono messi un pò per far numero nel momento in cui non aggiungono nulla di sostanziale e quindi ai miei occchi 'sprecano' slot.

Tutti quelli a base di enigmi sono al solito bellissimi da giocare (qui ovviamente il focus è fisica + creazioni, laddove in Botw il motore principale era prettamente la sola fisica, e già solo questo ricombina abbastanza restituendo un sapore più fresco anche se la logica è la medesima), il loro ruolo è chiaro e invariato dal precedente gioco e a me non danno fastidio in quanto a contestualizzazione, senza questi ci sarebbe 'troppo poco' puzzle solving classico (nell'open ce n'è ma in tempi, modi e densità più basse e più in ottica traversal), hanno dei paletti ma sono basati su regole che per amor del gioco accetto volentieri personalmente.

Detto ciò ha ragione Metal, il gioco lo han reso più 'accessibile', guidato e modulare nelle attività più checklistose qui maggiormente segnalate sulla mappa generale fra spunte e markerini che prescindono anche dall'hud pro, ed è vero che la sensazione di familiarità è forte da tanti punti di vista (è quello da cui non mi schiodo, è Botw nello scheletro ma con le aggiunte ed estensioni, che son tante tante), solo che questi aspetti qui ad ora e all'aumentare delle ore di gioco non li sto trovando mai troppo invadenti o a detrimento dell'esperienza.

Di grotte poi ce ne sono di belle/più che carine da esplorare, anche se non sempre da combatterci, quello si, ma trovo che siano un buon modo per avere più varietà e level design, mentre il mondo di gioco è proprio pensato per suscitare l'effetto familiarità -> innesti inediti, che possono essere alcuni nemici, NPC nuovi, quest nuove di pacca, nuove avventure e tesori, nuove aree di gioco parallele

Comunque sono tutte impressioni che ci possono stare per le prime orette. Dove sto adesso (nella partita complessivamente, che di far progressioni significative nella main ancora nada  :D) prevale:

1) Droga
2) Giocattolosità
3) Feeling assolutamente soverchiante nei contenuti ed opzioni esplorative come quasi in nessun altro OW ho mai sperimentato (e ben più che Botw)
4) Tanta, tanta droga
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 14:48
Ci sono tante cose che mi hanno fatto storcere il naso arrivato su Hyrule, il troppo riciclo, le attività riproposte, e i dubbi sull'impostazione della main troppo simile al precedente.
Tutti spazzati via mentre giocavo, perché TotK ripropone ma, intelligentemente, diversifica l'approccio, offre novità importanti e fa vivere un'avventura fondamentalmente diversa, se possibile migliore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 15:02
Finito pranzo fuori in giardino.

Alzo gli occhi al cielo: "chissà se c è una sky island oltre quella nuvola".

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 21 Mag 2023, 15:22
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.

Trovo discretamente fastidioso nonché offensivo per il gioco il fatto che tu continui a chiamarlo in quel modo.
Quale sarebbe, precisamente, il tuo obiettivo giocando il continuato di un gioco che non hai apprezzato?
Venir qui per parlarne appositamente male?
Recensirlo negativamente per sentirti superiore vista l’opinione fortemente contraria alla massa?
Che senso ha? Tanto tempo da perdere? Ti piace il trash e lo reputi tale?

Chiedo sinceramente, anche perché personalmente, se una cosa non mi piace la mollo e stop.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 15:27
Vabbè però MAGARI non esageriamo.
L'ha comprato, sperava gli piacesse di più di BotW, viene qui ed esprime la sua opinione.
Può farlo senza che lo si accusi di lesa maestà o trollaggio?
O deve stare attento a parlarne male se no si offende qualcuno?
Esiste l'opportunità che il più grande capolavoro di sempre non piaccia a qualcuno, e spero bene che questa persona possa esprimere la sua opinione senza dover venire censurata.
Non mi sembra che abbia offeso nessuno esprimendo un suo parere, cerchiamo di fare altrettanto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 15:51
Gaissel:

1) Erano completamente decontestualizzati, con l'aggravante dell'oggetto tematico usato estensivamente per risolvere il dungeon.
I sacrari di fatto sono mini dungeon.
Dai, non puoi dire "completamente decontestualizzati". Esprimevano un legame con il mondo circostante in svariati ambiti (quelli che ho elencato nel post precedente), che per un certo tipo di giocatore di cui faccio parte fanno tanto in termini di sospensione dell'incredulità, senso di presenza e di immersione, piacere della scoperta eccetera. Quello che altrove chiamavamo "avventura".

I sacrari sì, sono mini dungeon (e già in quel mini c'è la rinuncia a diverse cose: organicità, progressione), che dei dungeon storici mantengono appunto l'intelligenza enigmistica, ma nel tentativo di amplificarla di molto sul piano dei sistemi, rinunciano a svariati altri aspetti caratterizzanti. Per alcuni è un trade-off valido e persino entusiasmante. Io come già detto lo trovo un sacrilegio.

Citazione
2) Ma ti pare che dico sul serio? :D
(...) era una battuta. ^^

Apposto :)
Come vedi da talune risposte scomposte, si cammina sulle uova qui :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 21 Mag 2023, 15:55
I sacrari sono una "furbata" di game design, ma sono una manna sei ha mezzoretta libera (io tante volte mi limito ad attivare il teletrasporto e ci torno appunto quando ho solo mozzichi di tempo  :educated:)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 16:10
Vabbè però MAGARI non esageriamo.
L'ha comprato, sperava gli piacesse di più di BotW, viene qui ed esprime la sua opinione.
Può farlo senza che lo si accusi di lesa maestà o trollaggio?
O deve stare attento a parlarne male se no si offende qualcuno?
Esiste l'opportunità che il più grande capolavoro di sempre non piaccia a qualcuno, e spero bene che questa persona possa esprimere la sua opinione senza dover venire censurata.
Non mi sembra che abbia offeso nessuno esprimendo un suo parere, cerchiamo di fare altrettanto.
<3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 16:12
Qui come in passato i sacrari hanno un potenziale di rigiocabilità praticamente illimitato, magari non lo farò mai (perché tanto credo che la prima run mi porterà via ben più che 100 ore ^^) ma mi trovo spesso a pensare 'aha, questo mi piacerebbe provare a risolverlo diversamente resettando tutto' e lo si può fare volendo.
E capita, anche se questo in genere in ottica di apertura del forziere opzionale, che mi occupino più tempo della tipica decina di minuti facendomi provare un pò di rammarico per i miei tempi biblici quando mi dilungo :(

Comunque a me strapiacciono quelli ad enigmi spesso geniali in quanto li si accetta, hanno senso in un contesto OW e hanno dei limiti precisi ma esposti con 'correttezza' al giocatore, ma non trovo fuori dal mondo che in assenza di quell'accettazione iniziale del loro esser così 'per design' si faccia fatica ad apprezzarli per altro che non sia la costruzione dietro, ossia esteticamente (io per dire preferisco i materiali ed estetica, anche lì tutta uguale a sé stessa, di Botw per dire  :D e mi infastidisce la solita separazione a caricamenti dall'open, anche se a questo giro la possiamo considerare comunque giustificata dall'entità ed interconnessioni a più strati di quest'ultimo)

Ovviamente approvo che chiunque abbia voce in capitolo, ma questa vale come regola generale per ogni topic.

Ah poi concedimi una cosa Gaissel:

Io come già detto lo trovo un sacrarilegio.

Troppo ghiotta  :yes:

PS: Metal, io l'hint grosso sulle grotte l'ho beccato, ma l'npc che spoilera il numero di
Spoiler (click to show/hide)
devo averlo mancato, nonostante non mi stia sfuggendo di attivare i dialoghi con tutti più e più volte. Per curiosità, ricordi di chi fosse?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2023, 16:19

Il problema di BotW era di avere troppi contenuti seriali avulsi dalla mappa contrapposte a poche strutture uniche contestaulizzate nell'open world
Quotone carpiato. E più o meno d'accordo su tutto il resto.

Più avanti troverai degli sforzi anche piuttosto notevoli per rimediare al peccato originale. Solo che, invece di sovrascriverlo, si sommano alla ripetizione di quello (e persino espanso), come giustamente annoti.

Io come già detto lo trovo un sacrarilegio.
Lol, well played^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 21 Mag 2023, 16:39
Vabbè però MAGARI non esageriamo.
L'ha comprato, sperava gli piacesse di più di BotW, viene qui ed esprime la sua opinione.
Può farlo senza che lo si accusi di lesa maestà o trollaggio?
O deve stare attento a parlarne male se no si offende qualcuno?
Esiste l'opportunità che il più grande capolavoro di sempre non piaccia a qualcuno, e spero bene che questa persona possa esprimere la sua opinione senza dover venire censurata.
Non mi sembra che abbia offeso nessuno esprimendo un suo parere, cerchiamo di fare altrettanto.

Verissimo, purtroppo però l’atteggiamento di Gaissel mi porta a sviluppare solo le domande che gli ho fatto qualche post precedente.
Ma sono disposto a cambiare pensiero, forse, non ho letto altri commenti di Gaissel su qualche altro topic.
Probabilmente è il suo modo di esprimersi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 21 Mag 2023, 16:59

Trovo discretamente fastidioso nonché offensivo per il gioco il fatto che tu continui a chiamarlo in quel modo.
Quale sarebbe, precisamente, il tuo obiettivo giocando il continuato di un gioco che non hai apprezzato?
Venir qui per parlarne appositamente male?
Recensirlo negativamente per sentirti superiore vista l’opinione fortemente contraria alla massa?
Che senso ha? Tanto tempo da perdere? Ti piace il trash e lo reputi tale?

Chiedo sinceramente, anche perché personalmente, se una cosa non mi piace la mollo e stop.

Forse state esagerando, giusto un attimo!

Uno gioca e posta ciò che gli piace e ciò che non gli piace, non è che @Gaissel gioca a forza per poi criticare, eh!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 17:31
Ognuno ha il suo modo di fare, certo, ci si impara a conoscere anche in quel senso stando in un forum.
A me piace, se ne ho voglia, discutere di un pò di tutto quel che mi trasmette, quindi può capitare ora una critica, ora il momento di esaltazione, ora il momento più analitico e razionale.

Adesso per esempio mi è successa una cosa...

(https://i.postimg.cc/RhVcPCZX/ezgif-com-gif-maker.webp) (https://postimages.org/)

per la quale, e per quanto mi riguarda senza polemica o altro, in questo momento per me è Goty da qui alle prossime dieci generazioni :yes:

Non la ritengo spoiler, ma se è il caso di usare il tag ditemi pure che correggo al volo

Comunque vediamo se in giornata riuscirò almeno ad impostare una parte della main quest, non dico concluderla che tanto verrò distratto da mille altre cose

Ah, immagino sia già stato detto, ma il design delle quest ordinarie con npc comuni è alle volte un pò troppo 'semplice' ma mi piace comunque così come il comodo log che leggo con piacere sempre, che mi ricorda un pochino il diario di RDR2 (in cui vengono appuntati eventuali ritrovamenti sul campo, peculiarità, stranezze) ma stavolta con un gioco dietro  :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 21 Mag 2023, 19:01
Ci sono tante cose che mi hanno fatto storcere il naso arrivato su Hyrule, il troppo riciclo, le attività riproposte, e i dubbi sull'impostazione della main troppo simile al precedente.
Tutti spazzati via mentre giocavo, perché TotK ripropone ma, intelligentemente, diversifica l'approccio, offre novità importanti e fa vivere un'avventura fondamentalmente diversa, se possibile migliore.

Sto provando le stesse cose..girare per boschi e praterie mi ha dato un senso di dejavu assurdo, facendomi tornare addosso le 10ine di ore di esplorazione che sinceramente adesso nn rifarei. Sperò in sensazioni migliori andando avanti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 21 Mag 2023, 19:19
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.

Trovo discretamente fastidioso nonché offensivo per il gioco il fatto che tu continui a chiamarlo in quel modo.
Quale sarebbe, precisamente, il tuo obiettivo giocando il continuato di un gioco che non hai apprezzato?
Venir qui per parlarne appositamente male?
Recensirlo negativamente per sentirti superiore vista l’opinione fortemente contraria alla massa?
Che senso ha? Tanto tempo da perdere? Ti piace il trash e lo reputi tale?

Chiedo sinceramente, anche perché personalmente, se una cosa non mi piace la mollo e stop.

Fiatella Selvaggia/Selvaggia è il/un soprannome di Breath of the Wild, mentre TotK ha avuto addirittura un contest per deciderne il nomignolo.
E Fiatella Selvatica è utilizzato da anni nei vari topic.
Giusto per curiosità, posso chiederti perché ritieni una mancanza di rispetto se viene utilizzato un nomignolo per un gioco?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 21 Mag 2023, 19:44
I sacrari li sto zompando tutti, dopo aver fatto il 100% in FS (Fiatella Selvaggia, d'ora in poi in acronimo); per completismo, non certo per apprezzamento.

Il loro essere completamente separati dal contesto era un insulto allora alla storia del game design tutto, oltre che alla storia della serie; averli riproposti tal quali nel seguito sa di resa incondizionata.

Il problema è che sono l'unico modo per aumentare la vita (se mi sbaglio corriggeretemi, ne sarei ben felice); considerando che l'altro macro-limite del titolo è il combat system, vedo durissima procedere.
Peccato che il gameplay sia proprio in ogni sacrario e che gameplay.
Ne basta uno per annientare tutto un Horizon a casa.
Ingegno,stupore elevel design...e i sacrari sono proprio questo.
Separati poi a cosa?
E' proprio nei sacrari dove devi usare le tue abilità,i poteri e il CS che hai imparato in precedenza.
Ragionamento semplicemente senza senso...boh
Giocaccio via....il mondo è bello perchè vario :butt:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 21 Mag 2023, 19:56

Trovo discretamente fastidioso nonché offensivo per il gioco il fatto che tu continui a chiamarlo in quel modo.
Quale sarebbe, precisamente, il tuo obiettivo giocando il continuato di un gioco che non hai apprezzato?
Venir qui per parlarne appositamente male?
Recensirlo negativamente per sentirti superiore vista l’opinione fortemente contraria alla massa?
Che senso ha? Tanto tempo da perdere? Ti piace il trash e lo reputi tale?

Chiedo sinceramente, anche perché personalmente, se una cosa non mi piace la mollo e stop.

Forse state esagerando, giusto un attimo!

Uno gioca e posta ciò che gli piace e ciò che non gli piace, non è che @Gaissel gioca a forza per poi criticare, eh!
Vero ma leggere certe cose da uno che ha lodato a dismisura Kena(che per carità è un buon gioco)mi fa pensare che non siano proprio opinioni obiettive.
E poi ci sono critiche e critiche...
Quelle che ha espresso sono veramente senza senso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 20:17
Allora ho finito la main dei rito, da applausi la parte

Spoiler (click to show/hide)

Piuttosto canonico il “dungeon” e relativo boss

Questo mi conferma quello che già pensavo, uno Zelda con la struttura di un ocarina oggi sarebbe “fallimentare”, sia in botw e soprattutto in questo la parte di gran lunga più divertente è quella di avventura e improvvisazione, quando il gioco ti lascia libero di fare

lo scrivo perché ho amici che ancora se ne lamentano, spero non sia nessuno qui…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 20:19
Vero ma leggere certe cose da uno che ha lodato a dismisura Kena(

Gaiss confermi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 21 Mag 2023, 20:31
Come detto, avete la mia garanzia che la discussione verrà tutelata dai disturbatori.

Di converso, mi aspetto che chi partecipa mostri tolleranza verso le opinioni divergenti.

Qui non sono ammessi troll, ma non vogliamo nemmeno che si facciano processi sommari alla persona.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 20:36
Per chi è più avanti tipo i carissimi @Laxus91 e @RBT ho un dubbio sullo zonanio

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 20:50
Ce ne sono altri.
Lassù rimane quello con il simbolo della batteria.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mag 2023, 20:56
Grazie 👍

A me rimane pure il simbolo del raffinatore per quello non capivo…
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 20:57
Anche a me, ma credevo di essere io a non trovarlo più. XD

(Nel senso che pensavo fosse infognato in qualche livello sottostante, non ho esplorato molto visto che avevo l'alternativa).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 21:04
Per chi è più avanti tipo i carissimi @Laxus91 e @RBT ho un dubbio sullo zonanio

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Come dice Wis, se ne trovano altri
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Comunque due parole sullo spettacolo non lineare dal borgo dei Rito: percorso principale per arrivarci praticamente fatto all'opposto, ho fatto tutto un giro alternativo per la torre, poi son finito in una caverna
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, fatti un paio di sacrari di abilità fra
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, arrivato al
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, sfruttato le montagnette con scalate al pelo del vigore per accedere al borgo, infine tornato a ritroso indietro nel percorso standard
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, proprio quella che mi sarebbe stata utile alternativamente nella caverna di prima, chiudendo il cerchio: fantastico  :yes:

Adesso forse, e dico forse, vediamo di fare la main quest di qui, le prossime tappe saranno spostarmi più ad est e riapprofondire l'area
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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 21:22
Io mi cago proprio addosso. :D
Infatti ho fatto poco e nulla, prima o poi dovrò decidermi a fare sessioni un po' più lunghe.
Però ho battuto un boss
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 21:33
Per chi è più avanti tipo i carissimi @Laxus91 e @RBT ho un dubbio sullo zonanio

Spoiler (click to show/hide)

Restano dove sono (ricordo il primo non è facilmente raggiungibile via shrine-teleport una volta allontanatoti) e ri-stockano immediatamente se ti teleporti in una zona lontana, e fai passare una giornata (falò...)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mag 2023, 21:33
TFP Link :: https://twitter.com/genepark/status/1660297060782952456?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2023, 21:40
Io mi cago proprio addosso. :D
Infatti ho fatto poco e nulla, prima o poi dovrò decidermi a fare sessioni un po' più lunghe.
Però ho battuto un boss
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Io idem ma l'ultima volta mi son sentito molto a mio agio dopo aver capito che mi trovo meglio a cambiare mindset e approccio quando sono lì.
La musica fa il suo comunque...

Ah poi ho avuto a che fare un paio di volte con nemici particolari, inediti e pericolosi
Spoiler (click to show/hide)
, in un caso son sempliceente fuggito scampandola.

In un altro le ho tempestate di frecce dalla distanza, possibilmente con bombe per fare danni ad area, ma poi é sbucata una cosa brutta brutta e son filato via come non ci fosse un domani che non sono minimamente pronto :scared:

Ah comunque io sto anche completando il compendio..
Farlo é a un buon tier di disagio  :D ma nasco completista... chissà se son l'unico qui a cimentarsi, ogni singolo oggetto, nemico, boss, arma, materiale, sarà tosta
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mag 2023, 22:12
O__o

Hai vinto ad honorem. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 00:37
(https://oklahomaskydiving.com/wp-content/uploads/Joshwingsuit-1500x844.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 00:42
Non sapevo quelli di Studio Ghibli avessero ingaggiato Moira Orfei.

(https://www.nanopress.it/wp-content/uploads/2023/01/orfei.jpg)

Perchè si, questo gioco è troppo Studio Ghibli.

E mi garba non poco.

Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Mag 2023, 02:02
Quella roba per me è un bel po' spoilerosa. :no:
No, non Moira Orfei.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2023, 07:22
Solo per dire che apprezzo e ringrazio gli utenti di buonsenso che hanno scritto post di buonsenso.
Fa sempre piacere confrontarsi con l'intelligenza altrui, anche nella divergenza di opinioni. Soprattutto nella divergenza di opinioni :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 22 Mag 2023, 07:47
Perdonami gaissel, ma il mio post non era una critica su una divergenza di opinione, anche perché di sto gioco ci ho fatto 1:30 e un’opinione non c’è l’ho.
Ma avessi anche un’opinione e fosse diversa dalla tua andrebbe benissimo.
La mia perplessità è dovuta all’atteggiamento che ci leggo su quello che scrivi. Ma probabile sia il tuo modo di comunicare 😄
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Melchio - 22 Mag 2023, 08:31
Scusate ma a fine prima area è normale buttarsi alla caxxo di sotto? Ho usato un aliante per un po’ ma una volta finito è partito il tuffo infinito..ancora nn ho il parapendio base.
Anche per far decollare l’aliante te ho usato un metodo un po’ strano, mi sembra come si forzare la procedura.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Mag 2023, 08:37
Tranquillo. L'aliante puoi farlo decollare in vari modi più o meno stilosi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 22 Mag 2023, 08:38
Scusate ma a fine prima area è normale buttarsi alla caxxo di sotto? Ho usato un aliante per un po’ ma una volta finito è partito il tuffo infinito..ancora nn ho il parapendio base.
Anche per far decollare l’aliante te ho usato un metodo un po’ strano, mi sembra come si forzare la procedura.

Va bene così…

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 22 Mag 2023, 09:01
Nella manciata di ore che ho fatto in tutto (8-9 ore di giocato complessivo) sono arrivato al villaggio dei Rito, però ora mi dedicherò un po' ai sacrari che ne ho fatti solo dieci. Comunque sempre niente cavallo, che i veri uomini vanno sempre dritto anche se davanti c'è una montagna!

Tra l'altro ho beccato una miniquest che però credo ritenterò più avanti
Spoiler (click to show/hide)

Ora, parlando di cose io inquietanti: ma le mani di miasma? C'è un modo per affrontarle? Perché io credo di averle battute solo una volta con uno di quegli oggetti che rendono le frecce molto potenti, e un secondo invece l'ho battuto... semplicemente scappando, ad un certo punto si è suicidato.
Il modo legit per affrontarli senza sprecare robe potenti è evitarli? Perché sono troppo veloci, non fai in tempo a mirare ed evitare le prese.
Io le ho incontrate una volta sola, sono entrato in una caverna e mai avrei pensato di trovarne una che ovviamente mi ha seccato perché era troppo veloce per riuscire a sfiggirgli... da quel momento non sono più entrato nel sottosuolo  :D
Voglio provare a tirargli una freccia luminosa la prossima volta che ne becco una, vediamo se succede qualcosa.

Trovo discretamente fastidioso nonché offensivo per il gioco il fatto che tu continui a chiamarlo in quel modo.
In tutta onestà a me Fiatella Selvaggia è sempre piaciuto, lo chiamo così anch'io. Per TotK invece non ci siamo, giusto "lacrime dei sonari" mi piaceva, ma per quieto vivere giusto che non lo si possa usare.

Anche per far decollare l’aliante te ho usato un metodo un po’ strano, mi sembra come si forzare la procedura.
Il primo che ho usato ho fatto una cosa invero abbastanza scontata, ma mi sentivo che Maverick levati proprio
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 22 Mag 2023, 09:08
Una cosa al volo che non credo di averla capita: combinare materiali d'attacco agli scudi serve per far danno mentre si sta in difesa? Non ci ho fatto caso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 22 Mag 2023, 09:28
Una cosa al volo che non credo di averla capita: combinare materiali d'attacco agli scudi serve per far danno mentre si sta in difesa? Non ci ho fatto caso.

Servono a fare il tamarro ignorante, ti basti questo! :yes:

Continuo a fare il turista al Luna Park, fisso in cerca di Sacrari (che a me divertono un botto ma posso capire chi non apprezza, visto che sono obiettivamente slegati da tutto)!

Ah, dopo ore a Zora mi sono affacciato a ovest per trovare lavoro come reporter, vediamo come si sviluppa!

Comincio a fare pace con il combat, ma per me rimane il suo difetto più grande (e il pad non aiuta)! :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2023, 10:01
E vi abbono il fatto che il gioco ti schiaffi nell'OW senza avere tutti i tool del caso, con la conseguenza che se indugi nell'esplorazione senza seguire la main, prima di arrivare allo sbloccaggio di torri e paravela, hai molte preclusioni (laddove BOTW, giustamente, ti dava tutto nel Plateau e da lì in poi potevi fare e riuscire in qualunque cosa volessi).

Hmm, la cosa della paravela l'ho evidenziata pure io ma a questo punto lo reputo un peccato veniale, seppur non proprio banalissimo concettual-filosoficamente proveniendo da BotW.

Non capisco invece il problema delle torri, o meglio al momento mi sfugge in cosa risultino "bloccanti" - ma qua devo dire che sto cercando di risolvere alla radice il problema, anche per togliermi di mezzo le odiose animazioni obbligatorie (ecco questo invece lo metto tra i peccati veniali senza se e senza ma)

Citazione
Poi, okay, posso skippare caverne e pozzi, come posso skippare le lune in Odyssey, ma il punto è che tu giocatore non sai a priori cosa troverai da fare in questi luoghi, e l'ansia di perderti bei pezzi di giocato ti porta comunque a rovistare un po' ovunque. Ecco, forse sto facendo il processo alle intenzioni, ma il timore è, come accadutomi in Odyssey, di investire ore e ore in contenuti mediocri, per poi voltarmi indietro e realizzare a na certa di aver fatto indigestione di roba tossica.

Qua ti quoto perlopiù in quanto son tra quelli che han patito abbastanza quel problema in Odyssey.

Per quanto mi riguarda in TotK (così come già in BotW) la questione, almeno per adesso, non mi si è sollevata perchè banalmente, il loop di gameplay principale sta risultando estremamente soddisfacente a prescindere dalle eventuali ricompense occultate. In altri termini non vado per pozzi e caverne per mero completismo o perchè mi aspetto chissà quale tesoro in cambio ma "solo" perchè mi diverte farlo. Cosa che purtroppo non avvenne in Odyssey tante, troppe volte. La differenza per me sta tutta qua.

Credo che non a caso l'unico piccolo momento di stanca che io ricordi di BotW fu nel finale, quando mi mancavano 3-4 sacrari e proprio non riuscivo a scovarli da nessuna parte: ecco, lì girare a vuoto mi stava un po' scocciando. Ma ad avercene di giochi che ti mettono un pelo in crisi dopo boh, 200 ore se la memoria non m'inganna!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2023, 10:31
Hmm, la cosa della paravela l'ho evidenziata pure io ma a questo punto lo reputo un peccato veniale, seppur non proprio banalissimo concettual-filosoficamente proveniendo da BotW.

Non capisco invece il problema delle torri, o meglio al momento mi sfugge in cosa risultino "bloccanti" - ma qua devo dire che sto cercando di risolvere alla radice il problema, anche per togliermi di mezzo le odiose animazioni obbligatorie (ecco questo invece lo metto tra i peccati veniali senza se e senza ma)

Suppongo nel senso che se nel post 'tutorial' non si segue per un pò la main quest anche le torri
Spoiler (click to show/hide)
.
Poi è una critica giusta sul piano concettuale che ci sta in relazione a Botw, di fatto la quest si è portati a seguirla in maniera naturale e va seguita per molto poco prima dello sblocco (quindi per me un non problema), still é una scelta curiosa


Citazione
Qua ti quoto perlopiù in quanto son tra quelli che han patito abbastanza quel problema in Odyssey.

Per quanto mi riguarda in TotK (così come già in BotW) la questione, almeno per adesso, non mi si è sollevata perchè banalmente, il loop di gameplay principale sta risultando estremamente soddisfacente a prescindere dalle eventuali ricompense occultate. In altri termini non vado per pozzi e caverne per mero completismo o perchè mi aspetto chissà quale tesoro in cambio ma "solo" perchè mi diverte farlo. Cosa che purtroppo non avvenne in Odyssey tante, troppe volte. La differenza per me sta tutta qua.

Credo che non a caso l'unico piccolo momento di stanca che io ricordi di BotW fu nel finale, quando mi mancavano 3-4 sacrari e proprio non riuscivo a scovarli da nessuna parte: ecco, lì girare a vuoto mi stava un po' scocciando. Ma ad avercene di giochi che ti mettono un pelo in crisi dopo boh, 200 ore se la memoria non m'inganna!

Si è una rilevazione giusta anche questa, diciamo che esiste un sottile filo conduttore che lega questi tipi di approcci, per me la questione è che l'applicazione alla saga adventure per eccellenza è proprio più brillante (dal lato gameplay, opportunità, alternative discrezionali e loro valore) rispetto a quella dell'idraulico baffuto nella sua iterazione principale più recente, al di fuori di Bowser's Fury che devo giocare e mi sembra promettente per certi versi.
Poi anche qui ci sono i tipici elementi modulari e reiterazioni ma la natura generalmente progressiva (ad esempio i korogu
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anche se hanno il limite per cui allontanandosi dall'area si resettano, che in effetti aiuta in caso di pasticci  :D).

Lato scudi io li sto combinando poco rispetto alle armi, generalmente lo faccio di tanto in tanto per applicare effetti particolari tipo con i finghi, ho anche trovato una combinazione spettacolare
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però le combinazioni potenziali sono davvero sconfinate. Ho provato a combinare scudo + scudo e funziona  8)

Comunque nella quest Rito ho fatto tutta la parte di
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, molto suggestiva e mi è piaciuto l'uso di un certo potere e la nuova ottima integrazione al
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, che peraltro ho già da ora sfruttato per aiutarmi ad esplorare ulteriormente al di fuori della main, per raggiungere un punto particolarmente lontano ed ostico!

Resta da fare la parte successiva (mamma mia, non lo finirò mai)

Un'altra cosa che volevo dire: ormai non credo sia solo un'impressione ma han puntato a far avere più step intermedi a molte quest, fra cui le principali.
Questo da un lato consente di avere un feel leggermente più da Rpg di un certo tipo in relazione allo svolgimento delle quest (con vari passaggi, dialoghi, cutscenes, eventi e combattimento di intermezzo) ma al contempo, considerando pure quanto i dialoghi spingano con decisione sul suggerire possibili soluzioni sia in ottica ambientale che pratica, me lo rende un pò meno 'essenziale' rispetto alle corrispettive quest di Botw che a naso mi sembravano più asciutte nella quantità di passaggi di intermezzo e obiettivi.
Mi chiedo anche quanti di questi step siano o meno skippabili, ad esempio nella main quest la
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io l'avevo già esplorata da cima a fondo in precedenza per i fatti miei: bene che non fosse bloccata, bene che sapevo già dove andare e come fare e quindi l'ho riattraversata in scioltezza ma non è stato il massimo trovarla sguarnita di cose da fare se non dialoghi legati alla quest, un pò anticlimatico ecco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 22 Mag 2023, 10:49
Sì certamente per le torri è come dici, io pensavo che a sua volta questo potesse inibire altro.

La mia impressione è che da questo punto di vista l'abbiano pensato molto per chi proveniva da BotW (difatti mi sono insospettito subito per la paravela), scelta un po' bizzarra considerato che su altri fronti parrebbe invece abbiano voluto fornire qualche aiutino in più.

Detto ciò, e al netto di qualche peccatuccio veniale (ad esempio la citata animazione proprio nelle suddette torri), 'sto giochillo mette tanta di quella carne al fuoco fatta come piace a me che non riesco - sempre, ribadisco, per adesso... ma spero proprio prosegua così! - a penalizzarlo più di tanto guardandolo nel complesso.

E' tutto... troppo. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 22 Mag 2023, 10:53
@Lost Highway quindi all'atto pratico non serve a niente?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 22 Mag 2023, 10:59
All'atto pratico non lo so, ho perso il mio scudo pietrone tempo fa! :(

E ieri, in una caverna, ho perso la mia pala per pizza! :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 12:51
Quella roba per me è un bel po' spoilerosa. :no:
No, non Moira Orfei.

Ho messo sotto spoiler.

Trovo molto più spoileroso il mettere nomi di quest e cosa succede, cosa che ho visto scritto.

Oppure scrivere che si è sbloccata la master sword. Spoiler in pieno per me che non ne ero a conoscenza ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ederdast - 22 Mag 2023, 16:42
Tra l'altro ho beccato una miniquest che però credo ritenterò più avanti
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No quella la
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Ieri sono pure tronato nel sottosuolo per
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2023, 18:54
E' tutto... troppo. ;D

Diciamo che è troppo avanti in troppe cose  ;D

Chiusa finalmente la quest principale dai Rito, clip di una situazioncina troppo bella e improvvisata in uno scontro della prima parte di avvicinamento, che è poi stata la mia preferita:

E fotine ricordo alla chiusura di tutto
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Direi, dungeon ok, la filosofia è ripresa dai Colossi (e per me è abbastanza un gran bene, ho adorato esplorarmelo a 360 gradi, compresi tutti i punti raggiungibili anche se privi di enigmi o forzieri) e Boss discretamente piaciuto ma senza esagerare, come prima situazione ci può stare anche se secondo me è mancato qualcosa
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però tutta la parte di avvicinamento ha controbilanciato essendomi piaciutissima specialmente per level design, curioso dei prossimi sperando in variazioni significative.

Bella anche la sorpresa finale e la chiusura, mi è garbato molto.

Fra secondarie, gente che punta ad altra gente (in particolare stallaggi ma ci sono proprio tanti suggerimenti e sottostorie intrecciate che indirizzano e spingono a girare), potenziarsi, provare a non trascurare le altre sezioni di mappa, ho una marea di cose da fare, un qualcosa di enorme  :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 19:13
Adesso che mi sto riprendendo un po, o meglio dire sto realizzando che è un gioco vero e non trattasi di un sogno, mi chiedo quanto alla lunga resterà sostenibile nel suo proporre contenuti nuovi e quando arriverà la stanca e momento ripetizioni. E dire che nonostante sia a circa 20+ ore stimate, ho fatto giusto una manciata di quest primarie e secondarie, indi di carne diversificata al fuoco ce ne dovrebbe essere.

Perchè lo Switch non mi segna le ore giocate? Credo non sia il solo.

Il meta è sceso a 95, credo soffra della sindrome da sequel che usa lo stesso mondo. Metroid Prime "Remastered" viaggia a "94", ehm....remastered!

Cosa sarà mai Prime 4?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2023, 20:32
Ieri altra mini maratona, ci avrò fatto almeno 8 ore, molto produttive tra l’altro, ho sbloccato un sacco di roba interessante che non cito nemmeno visto che dovrei mettere tutto sotto spoiler e non è questo il punto.

Il punto è che più vado avanti e più non mi capacito come abbiano fatto, pensate cosa vuol dire solo a livello di level design tenere conto di un potere come ascensione , uniteci tutte le costruzioni e relative possibilità di movimento e moltiplicatelo per 3 livelli (sottosuolo, terra, aria)

(https://media.tenor.com/w-PCA2wkMQEAAAAC/mind-blown-shocked.gif)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2023, 20:37

Cosa sarà mai Prime 4?

Impossibile che possa competere con questo zelda, potrà essere realizzato bene quanto vuole ma non avrà mai questa eterogeneità e questa ambizione

Solo il prossimo grande Mario 3D potrebbe giocarcela
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2023, 20:47
Una curiosità, tra chi lo sta giocando c’è qualcuno che pensa non possa essere goty?

mi riferisco ai meno confidenti tipo @Wis e @Gaissel
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2023, 20:52
Sono abbastanza sicuro che @Wis lo candiderà presto a WGE^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 22 Mag 2023, 20:54
WWE?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 22 Mag 2023, 20:56
World Wide Web :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Mag 2023, 20:58
Dimenticavo, trai i meno entusiasti c’era anche @Laxus91 il carissimo

Hai cambiato idea???
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 22 Mag 2023, 21:01
@RBT Switch inizia a monitorare le ore giocate superati i 10 giorni dal primo avvio del gioco in questione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Mag 2023, 21:10
Perché sarei meno confidente? XD

È vero che ci sono singoli aspetti del gioco che ritengo poco riusciti, alcuni al limite del cringe fatto e finito.
Il combattimento mi piace poco poco, e ci sono cose che sono fatte meglio in altri titoli (che so, la cavalcata).

Detto questo...
Per me 'sta qui è una roba che ne esce una e basta.
Tipo un paradosso fatto gioco.
Un unicum spazio temporale che crea un vuoto pneumatico qualitativo attorno a sé.
Hai voglia a trovargli aspetti che piacciono meno o non piacciono proprio, l'insieme per me è e sarà sempre incommensurabile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 21:27
Ieri altra mini maratona, ci avrò fatto almeno 8 ore, molto produttive tra l’altro, ho sbloccato un sacco di roba interessante che non cito nemmeno visto che dovrei mettere tutto sotto spoiler e non è questo il punto.

Il punto è che più vado avanti e più non mi capacito come abbiano fatto, pensate cosa vuol dire solo a livello di level design tenere conto di un potere come ascensione , uniteci tutte le costruzioni e relative possibilità di movimento e moltiplicatelo per 3 livelli (sottosuolo, terra, aria)

(https://media.tenor.com/w-PCA2wkMQEAAAAC/mind-blown-shocked.gif)
Beh si, quella è la mia faccia quando lo giocavo per le prime 20 ore.

Ieri forse i primi cenni di "normalizzazione" dell inaudito, dove con nonchalance ho fatto tutte le robe più disparate usando i poteri a disposizione.

Come se il mio iQ adesso sia cambiato.

Dove dico "ma si chiaro, qui bisogna usare Ascend, li uso Ultrahand e la Recall, perchè, si, è tutto normale no? Ormai questa è la norma."
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 21:27
@RBT Switch inizia a monitorare le ore giocate superati i 10 giorni dal primo avvio del gioco in questione.

Grazie, non sapevo!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Mag 2023, 21:29

Cosa sarà mai Prime 4?

Impossibile che possa competere con questo zelda, potrà essere realizzato bene quanto vuole ma non avrà mai questa eterogeneità e questa ambizione

Solo il prossimo grande Mario 3D potrebbe giocarcela

La mia era un'estrapolazione del meta di Remastered, confrontato con ToTK.

Ma si sa il meta non è tutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 22 Mag 2023, 21:29
Dimenticavo, trai i meno entusiasti c’era anche @Laxus91 il carissimo

Hai cambiato idea???

Che il gioco sia epocale si riconferma in continuazione, sottolineavo solo che si poggia in tantissime cose a Botw e al suo successo, sia negli aspetti più riusciti che in quelli che io avrei rivisto diversamente, la formula di gioco e troppe suggestioni (per dirne una anche l'accompagnamento sonoro che pur mi piace, rievoca proprio un forte senso di deja vu oltre a molti ambienti della superficie di Hyrule) sono riprese di peso applicandoci sopra le novità.

Il che non vuol dire che sia un '''more of the same''' (termine fin troppo strausato, frainteso e che vuol dire tutto e niente per un sequel) perché ha una sua anima e direzione in cert parte divergenti, ad esempio può non sembrare ma è un gioco più accessibile in certi aspetti, più guidato nel suggerire cosa fare pur lasciando al giocatore controllo pressoché totale su come gestirsi l'avventura, con più suggerimenti su tutto quel che si può fare e dove andare, con più tutorial, con più tutto di tutto.

Comunque, sarà quel che sarà, può ambire tranquillamente al titolo di mio gioco in cui si può fare di tutto ma proprio di tutto, in un unico pacchetto, preferito di tutti i tempi :yes:

Ah due paroline sul combat: posto che il mio più grande rammarico è che non ci sia stata una modifica sostanziale della base (non tanto controlli con cui mi trovo perfettamente a mio agio ma un rinnovamento di moveset, varietà attacchi, meccaniche base, poi chiaro che non si pretende DMC o chissà cosa da un adventure), mi ci trovo Dadieu: familiare venendo da Botw, gameplay emergente e il compositor che fa una grossa differenza, continuo a beccare combinazioni efficaci in situazioni specifiche più che in altre e sfrutto per bene l'equipaggiamento, inventario, oggetti.

In tutto questo però l'unico spettro è il loop a lungo termine che rischia di stagnarsi, nel senso che più avanza l'avventura e più si diventa efficaci ed efficienti perfezionando tutto il potenziale offensivo e gli equip quindi bisognerà vedere fino a che punto il giocattolo si romperà.

Detto questo resta il problema dei reskin del bestiario e di una varietà dei nuovi ranghi, compresi i miniboss, non propriamente esaltantissima per ora

Beh si, quella è la mia faccia quando lo giocavo per le prime 20 ore.

Ieri forse i primi cenni di "normalizzazione" dell inaudito, dove con nonchalance ho fatto tutte le robe più disparate usando i poteri a disposizione.

Come se il mio iQ adesso sia cambiato.

Dove dico "ma si chiaro, qui bisogna usare Ascend, li uso Ultrahand e la Recall, perchè, si, è tutto normale no? Ormai questa è la norma."

 :yes:
Beh quello ci sta ed è assolutamente previsto, man mano si è sempre più familiari con gli strumenti a disposizione perché il gioco ti porta a sfruttarli in tante occasioni anche diverse e a differenti complessità, è la sensazione più bella quella di padroneggiare qualcosa con progressività.
Poi sta al gioco rilanciare, tipo io mediamente vorrei sacrari più tosti quindi spero crescano bene gli ultimi (al solito mi piace sempre un casino l'alternanza fra quelli di pura enigmistica e quelli più incentrati sulla pura abilità, quelli a base di
Spoiler (click to show/hide)
sono sempre uno spettacolo)

Detto questo...
Per me 'sta qui è una roba che ne esce una e basta.
Tipo un paradosso fatto gioco.
Un unicum spazio temporale che crea un vuoto pneumatico qualitativo attorno a sé.
Hai voglia a trovargli aspetti che piacciono meno o non piacciono proprio, l'insieme per me è e sarà sempre incommensurabile.

Ecco, è la cosa a cui mi riferivo sopra, quello che mi manda ai pazzi non è tanto il singolo aspetto preso da parte e analizzato/scandagliato (volendoci trovare questo o quel problemino, o che si può più o meno gradire soggettivamente) ma l'idea che a oggi esista in commercio un gioco che così, come nulla fosse e con questo livello di polish, ti consente di fare così tante cose tutte assieme (anche quelle più checklistose o di catalogare cose come per il mio caro compendio  :D) e di vivere così tante esperienze e mini esperienze anche diametralmente oposte fra loro, dal piccolo al grande, dal generale al particolare.

Da questo punto di vista è una roba che non ha eguali. E se li avesse, benvenga a scoprirli e riscoprirli  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Mag 2023, 23:25
Sì astengano dalla lettura dello spoiler i puristi della risoluzione sub-HD:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 22 Mag 2023, 23:31
Favorisci screenshot.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Oberon - 22 Mag 2023, 23:46
Favorisci screenshot.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: bub - 23 Mag 2023, 00:32
E insomma ci sto giochicchiando

(https://i.postimg.cc/pTmFsqth/IMG-6979.jpg) (https://postimg.cc/CBV51C5S)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Mag 2023, 00:40
Vabbè ma è magia anche a 340p :P

Scherzi a parte, la magnificenza artistica e la vastità di questo gioco mi tengono ancora incollato al mio 42” OLED.

Anche quando volevo farmi una serata comfy, il gioco mi ha sparato in faccia roba nuova.

La quantità di NCP pare fuori misura. La mappa pare fuori misura. La densità di posti da visitare è tuttora disarmante.

Sto seriamente pensando di prendere questa

(https://www.whsmith.co.uk/mobify/caching/assets/product-image/large/9781913330033.jpg)


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Mag 2023, 00:41
E insomma ci sto giochicchiando

(https://i.postimg.cc/pTmFsqth/IMG-6979.jpg) (https://postimg.cc/CBV51C5S)

 :scared:

Ho dimenticato a controllare le mie ore :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Mag 2023, 00:47
@Laxus91

Rito quest feat. Studio Ghibli

A me basta questa grafica, è azzeccatissima.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Mag 2023, 00:50
Per me 'sta qui è una roba che ne esce una e basta.
Tipo un paradosso fatto gioco.
Un unicum spazio temporale che crea un vuoto pneumatico qualitativo attorno a sé.

Si direi che ci siamo per far capire quanto il cervello va in pappa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 23 Mag 2023, 01:20
Io sono a 35 ore, che secondo i miei standard sono davvero tante in una settimana.

Comunque stasera
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Ovviamente l’obiettivo iniziale era un altro, ma ti trovi lì e che fai, non esplori?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 01:32
Vabbè ma è magia anche a 340p :P
Ma sì, ci mancherebbe.
Fino ad oggi l'ho praticamente giocato in "versione Switch" pure io, con solo la risoluzione di poco superiore, ed era comunque bellissimo.

Se posso dire un difetto del gioco, è che banalmente, rifacendosi così tanto al primo non potrà spostare più di tanto il parere di quelli a cui il primo è piaciuto con moderazione o proprio nulla.
Perché il tipo di esperienza, nonostante le aggiunte e le variazioni, alla fine quella è.
Quindi sono ancora più contento di essermi innamorato di BotW all'epoca. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 01:43
Sì astengano dalla lettura dello spoiler i puristi della risoluzione sub-HD:

Spoiler (click to show/hide)
Se proprio non potevi evitare, dovevi scrivere si astengano i puristi Nintendo
Dopo tutta la polemica prelancio ti sembrava il caso di postare altri commenti che fanno riferimento diretto ad una versione farlocca? Eddai poi vi lamentate delle polemiche  :D

Tra l’altro ho visto le foto di oberon è orrenda… 


Questa è la versione vera, come mamma Nintendo l’ha fatta

(https://pbs.twimg.com/media/FwwrSbVaMAEWduT?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 01:58
Difenderemo la principessa Zelda a costo della nostra vita

(https://i.imgflip.com/7mr47w.gif)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Oberon - 23 Mag 2023, 03:03
Più che purista, direi puritano Nintendo   :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 23 Mag 2023, 07:25
Giocando 'sta roba a tratti sto rimanendo così:
(https://i.postimg.cc/tJ3zVwCG/this-real.gif) (https://postimages.org/)
La combinazione di ultrahand+fusion+recall+ascend è un quantum leap di game design rispetto a BotW, che già ha fatto mangiare la polvere per sei anni e mezzo al resto dell'industria dell'OW "tripla A".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 07:58
Spoiler (click to show/hide)
Questi screen però mi sa che fanno uso di reshade, che io non uso proprio perché altera la resa cromatica finale.
Preferisco sempre la resa originale il più pulita possibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 23 Mag 2023, 08:45
L'ho già detto che i Sacrari sono uno spasso e ne vorrei uno ogni due passi? :yes:

Tra l'altro, vorrei rivedere il mio pensiero di ieri circa il fatto che siano molto slegati dal resto: non è vero niente, il fatto che creino un teletrasporto mi ha salvato in un paio di occasioni!

Ieri serata divertentissima, ho spento la console con l'euforia tipica di quando, da bambino, stai tornando a casa dal Luna Park con il sorriso stampato in faccia! :)

Giro come una trottola impazzita, in questo mi sta ricordando la mia primissima run a Elden Ring:

"ok, ora vado lì e faccio quella quest...un attimo, cos'è quella roba all'orizzonte..."

E via a stravolgere i piani ogni due passi! :yes:

Libertà e avventura, fantastico!

E sto venendo a patti con il combat system, sull'esempio di @Laxus91 , quando vedo una situazione troppo pericolosa da affrontare con questo CS, sfrutto i poteri speciali e scarico addosso ai nemici tutto ciò che l'ambiente mi propone!

E la spatola da pizza è stata sostituita dallo spadone con il pentolone in punta! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 23 Mag 2023, 08:53
Ieri ho beccato un Lynel negli abissi.
"Ahahah, sciocco animalo, ho armi POTENTISSIME!!!".
Mi ha spazzato via in tre colpi (avevo due fatine).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 09:19
Buongiorno a tutti, oggi ho preso ferie, quindi sveglia presto e tra poco si inizia un’atra mini maratona, punto ad un onesto 10-18 poi mi tocca uscire
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 09:30

E sto venendo a patti con il combat system, sull'esempio di @Laxus91 , quando vedo una situazione troppo pericolosa da affrontare con questo CS, sfrutto i poteri speciali e scarico addosso ai nemici tutto ciò che l'ambiente mi propone!

E la spatola da pizza è stata sostituita dallo spadone con il pentolone in punta! :yes:

Il combat è bello e divertente ma siamo troppo forti da subito

Pure rimanendo sullo scontro classico volendo fai tutto con frecce combinate con bombe ed elementi di stato, c’è la gelatina del chuchu che ghiaccia e stoppa il nemico per secondi, hai mille maniere per lanciarti in aria e scoccare frecce con il bonus del tempo rallentato, le spade o lance con attaccati elementi appuntiti fanno un danno assurdo , gli scudi non parliamone hai mille modi per fare danni parando o lanciare via il nemico, mettergli addosso stati negativi ecc

Ecco un limite del gioco è che è sicuramente troppo facile, come tutti gli Zelda del resto, infatti punto tutto sul vigore ci fosse stata una modalità master dall’inizio sarebbe stato meglio
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 23 Mag 2023, 09:43
Sto seguendo poco il topic perchè ho paura di spoilerarmi la minima cosa, e in questo gioco sembra di poter scoprire qualcosa di nuovo ad ogni passo. In una recensione "spoiler free" mi han spoilerato il potere che si sblocca dopo i primi delle isole tutorial quindi non guardo più niente :D
Sto iniziando ad esplorare meglio il sottosuolo. Dopo la prima sorpresa quando ci si arriva, inizialmente mi era sembrata la pianura padana alle 3 di notte. Quanto mi sbagliavo, una marea di cose da scoprire ed esplorare anche lì.
E' uno di quei giochi a cui ripensi durante la giornata, pianificando cosa fare, dove andare, cosa cercare alla prossima sessione.
Per poi stravolgere completamente i piani perchè si è visto una caverna su un lato di una montagna che sbuca dall'altro lato da cui si vedono altre dieci possibili mete per future avventure....
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 23 Mag 2023, 09:44
@RALPH MALPH infatti credo di averlo approcciato dal verso sbagliato io fin dal principio, giocandolo come un action rpg tipico!

In realtà è qualcosa di oltre, la libertà del CS ti permette di non avere schemi e allora sì che puoi diventare temibile e può sembrare fin troppo facile!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 09:58
Giocando 'sta roba a tratti sto rimanendo così:
(https://i.postimg.cc/tJ3zVwCG/this-real.gif) (https://postimages.org/)
La combinazione di ultrahand+fusion+recall+ascend è un quantum leap di game design rispetto a BotW, che già ha fatto mangiare la polvere per sei anni e mezzo al resto dell'industria dell'OW "tripla A".

Bentrovato peter, è un gioco con almeno una dimensione in più rispetto agli altri, ma forse pure due, c’è chi assuefatto al buio della monotonia dei giochi moderni ha perso la vista e non vede la rivoluzione, a questi io dico seguite la luce, non abbiate paura

E’ un gioco 4D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 23 Mag 2023, 10:15
@RALPH MALPH infatti credo di averlo approcciato dal verso sbagliato io fin dal principio, giocandolo come un action rpg tipico!

In realtà è qualcosa di oltre, la libertà del CS ti permette di non avere schemi e allora sì che puoi diventare temibile e può sembrare fin troppo facile!
Accetto suggerimenti "for dummies", il mio rapporto con i combattimenti nei VG è da sempre infelice.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 10:59
Un consiglio fondamentale è quello di girare sempre con tante frecce, ti facilitano tanto la vita. Poi craftare, ci sono cose importantissime come le bombe e il frutto igneo. Esplora il sottosuolo ogni tanto, ci sono un sacco di risorse utili

Spoiler (click to show/hide)


Poi è una ruota che gira, inizi ad uccidere nemici forti che ti droppano oggetti con potenza compositor più alta (corni di inox ecc) che ti permettono di creare armi più forti che ti fanno uccidere nemici forti e così via

Le risorse sono tutto, ma basta esplorare il gioco ti premia continuamente

Sfrutta molto lattacco con arco in volo che ti rallenta il tempo, puoi partire con una catapulta e planare sui nemici e nello scontro ti crei vortici sul momento con le frecce più frutto igneo nell’erba o dando fuoco alle armi di legno nemiche, tipo con la spada rubino che lancia sfere di fuoco (spada + rubino)


TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1660930002299371522?s=20


TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1660760480380747776?s=20

Fondamentale te lo ripeto sovrabbondanza di frecce, comprane sempre quando ti è possibile oltre a quelle che trovi in giro
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 23 Mag 2023, 12:22
Tutto fighissimo, grazie :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 23 Mag 2023, 13:44
E buttate la gelatina sul fuoco (facendo attenzione)  :yes:

Ho fatto la prima capatina nel sottosuolo di ritorno dal villaggio dei Rito (la quest la devo ancora fare) e mi sono accorto di aver dimenticato di fare una cosuccia
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. Comunque mette ansia, anche se il pezzetto che ho esplorato era tutto fuorché difficile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Mag 2023, 16:07
Soluzione alternativa non ordinaria ad un sacrario (che si intitola leve efficaci, se lo avete già fatte potete dare un'occhiata alla clip in spoiler), doppiamente contento perché lo avevo anche risolto legit alla prima e l'ho rigiocato poi  :yes:

@Laxus91

Rito quest feat. Studio Ghibli

A me basta questa grafica, è azzeccatissima.

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Anche a me lo stile grafico piace moltissimo ma a me piaceva già tanto in Botw, bellissimo quel momento nelle foto, lì mi stavo quasi emozionando (e non saprei neanche dire il perché), per non parlare poi della chiusura quest
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E sto venendo a patti con il combat system, sull'esempio di @Laxus91 , quando vedo una situazione troppo pericolosa da affrontare con questo CS, sfrutto i poteri speciali e scarico addosso ai nemici tutto ciò che l'ambiente mi propone!

E la spatola da pizza è stata sostituita dallo spadone con il pentolone in punta! :yes:

Mi fa piacere Lost  :yes:
Ma ti basta leggere il post di consigli di Ralph che è 100% corretto, le risorse sono tutto in questo gioco, cerca anche di non lasciare mai nessun'arma in versione standard ma combina con tutto tramite il potere, alle volte basta sfruttare direttamente gli oggetti rilasciati dai nemici sconfitti ma puoi anche tirar fuori materiali che già hai dalla borsa e poi combinarli

A proposito, chiusura stilosissima con la corrente ascensionale @RALPH MALPH , provo umilmente a rilanciare con questa (le istruzioni su come fare sono incluse nella gif stessa :D :D)

(https://i.postimg.cc/hjDrzNfz/ezgif-com-gif-maker.webp) (https://postimages.org/)

Giocando 'sta roba a tratti sto rimanendo così:
(https://i.postimg.cc/tJ3zVwCG/this-real.gif) (https://postimages.org/)
La combinazione di ultrahand+fusion+recall+ascend è un quantum leap di game design rispetto a BotW, che già ha fatto mangiare la polvere per sei anni e mezzo al resto dell'industria dell'OW "tripla A".


Io Ultramano ora la vorrei in tutti i giochi, non si può tornare indietro.
Su Ascend avevo dei dubbi presto fugati, è vero che pausa per un pò l'azione ma è comunque relativo anche alla distanza ed in ogni caso il premio è insito nel vantaggio che se ne ricava, per non parlare di quanto contribuisce a rendere pienamente tridimensionale la percezione dell'ambiente, o il suo utilizzo come via di fuga.
Compositor semplicemente irrinunciabile (anche in questo caso davvero non so come dev'essere tornare al precedente equilibrio in cui la gestione delle armi era molto più standard e quindi dipendente da valori di danno e tipologie predeterminate).
Reverto è l'unica che non mi viene istintivo applicare spesso in situazioni sandbox * e quindi lo trovo un pò meno pratico rispetto alla vecchia Stasi, in compenso in ottica puzzle solving lo preferisco di netto, e quando lo uso nei sacrari sento i neuroni stridere fra loro  :D



* anche se questo video mi smentisce in piena regola  :-[
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=dB2syhkjq7A

Assurdo quel che si può fare, e credo che ne vedremo per anni
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 23 Mag 2023, 16:24
Soluzione alternativa non ordinaria ad un sacrario (che si intitola leve efficaci, se lo avete già fatte potete dare un'occhiata alla clip in spoiler), doppiamente contento perché lo avevo anche risolto legit alla prima e l'ho rigiocato poi  :yes:

 :D :D Anche io l'ho risolto così, ma alla prima.
Non mi ero accorto che
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.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Mag 2023, 16:40
:D :D Anche io l'ho risolto così, ma alla prima.
Non mi ero accorto che
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.

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A me la via legit aveva dato non pochi problemi, immagina me chiuso mezzora nel sacrario a fare esperimenti :D
Per la domanda in spoiler, ho verificato or ora da quel sacrario e ha funzionato, forse potrebbe essere che l'arma era già combinata precedentemente, nel mio caso è andata dopo aver selezionato annulla compositor dall' inventario
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Mag 2023, 17:11
@Laxus91 aka la pecorella smarrita  :yes:


Intanto …


(https://pbs.twimg.com/media/Fw0muY8aEAIY2GJ?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 23 Mag 2023, 17:47
:D :D Anche io l'ho risolto così, ma alla prima.
Non mi ero accorto che
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.

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A me la via legit aveva dato non pochi problemi, immagina me chiuso mezzora nel sacrario a fare esperimenti :D
Per la domanda in spoiler, ho verificato or ora da quel sacrario e ha funzionato, forse potrebbe essere che l'arma era già combinata precedentemente, nel mio caso è andata dopo aver selezionato annulla compositor dall' inventario

Sì anche per me è stata la stessa cosa, mi era chiaro che avrei dovuto catapultare, ma non capivo come.  :D La mossa fatta un po' per disperazione, è stata abbastanza esilarante.

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EDIT: Sono a lavoro, non avevo visto bene il video e capisco ora perché non ci siamo intesi con il precedente messaggio.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Mag 2023, 18:07

Sì anche per me è stata la stessa cosa, mi era chiaro che avrei dovuto catapultare, ma non capivo come.  :D La mossa fatta un po' per disperazione, è stata abbastanza esilarante.

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EDIT: Sono a lavoro, non avevo visto bene il video e capisco ora perché non ci siamo intesi con il precedente messaggio.

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Ora ho capito! Comunque yep :yes:
Inoltre non è obbligatoria
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E si può riapplicare la tecnica anche per fare l'ultimissimo salto che non si vede nella clip, ho testato (solo che quello è leggermente più impiccioso perché riesce pelo pelo solo posizionandosi correttamente)

Quindi siamo già ad almeno 3 metodi diversi per risolverlo, se qualcuno vuole aggiungersi è benvenuto  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Mag 2023, 22:27
Played for 40 hours or more  :scared:

E io che credevo fossi a 25.

In effetti ho fatto tardi quasi tutte le sere dal d1.

Edit: altra notte incollato allo schermo. Mi ricorda Elden Ring, dopo 120 ore di fila, sazio, non lo toccai più. Devo trovare una via di mezzo, sto gioco mi sta consumando.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2023, 08:12
Sono dai Gerudo. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 24 Mag 2023, 10:52
Passate le prime 10 ore, serata produttiva: trovata la prima fatona, una tunica fica e abbattuto il primo sassorock carico di boblin. Ho trovato anche un cappello assurdo... il tutto abbastanza vicino. Stasera però mi sa che cerco di resistere alla dipendenza, che finisce così:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 24 Mag 2023, 10:54
Passate le prime 10 ore, serata produttiva: trovata la prima fatona, una tunica fica e abbattuto il primo sassorock carico di boblin. Ho trovato anche un cappello assurdo... il tutto abbastanza vicino. Stasera però mi sa che cerco di resistere alla dipendenza, che finisce così:

Spoiler (click to show/hide)
Io ancora devo trovarla, la prima fatona. O__o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 24 Mag 2023, 11:09
Io ho finalmente raggiunto tutte le torri e mi sto accingendo a completare i geoglifi. Sono indeciso sul prossimo obiettivo da darmi...abbiamo l'imbarazzo della scelta  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 24 Mag 2023, 11:12
Io ho finalmente raggiunto tutte le torri e mi sto accingendo a completare i geoglifi. Sono indeciso sul prossimo obiettivo da darmi...abbiamo l'imbarazzo della scelta  :-[

Io quasi quasi disattivo tutte le missioni e vado in giro a caso lasciondomi trasportare dagli eventi 😅 Ma sono più che sicuro che qualcuno lo stia già facendo e non sarebbe affatto male come idea 😁
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 24 Mag 2023, 11:23
Ma sono più che sicuro che qualcuno lo stia già facendo

Posso confermare che almeno uno c'è. :yes: ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 24 Mag 2023, 11:48
Si qui pure!

In 40 e passa ore ho finito solo due main quest.

Ma fatto una manciata di sides che mi sono leccato i baffi, oltre a una tonnellata di esplorazione che ha portato sempre attività e scoperte.

 :scared:

Ps: io ho tutte le Moira Orfei! W Mora Orfei. Che puppe!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 24 Mag 2023, 11:50
Io ancora devo trovarla, la prima fatona. O__o
In realtà la si vede anche da abbastanza lontano, l'ho beccata quasi per caso guardandomi intorno col cannocchiale
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Comunque adesso giro con un portentoso 15 di armatura  ;D

Io quasi quasi disattivo tutte le missioni e vado in giro a caso lasciondomi trasportare dagli eventi 😅
Io le lascio attive, più come promemoria che altro, poi vado dove mi pare
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 24 Mag 2023, 11:52
Passate le prime 10 ore, serata produttiva: trovata la prima fatona, una tunica fica e abbattuto il primo sassorock carico di boblin. Ho trovato anche un cappello assurdo... il tutto abbastanza vicino. Stasera però mi sa che cerco di resistere alla dipendenza, che finisce così:

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Prima trovata, per la seconda

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Vediamo stasera, che ho lasciato la cosa a metà con McQuack che mi attende per scorribande notturne!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 24 Mag 2023, 11:52
In giro a cazzo di cane, bravi, così vi voglio ed è quello che richiede il gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 24 Mag 2023, 11:58
Cambierei, dunque, il titolo del topic in Zelda Tears of Kingdom: Faccio cose, vedo boblin :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 24 Mag 2023, 11:59
Sciampista Anarchica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 24 Mag 2023, 12:06
Più che altro Sciampista Autarchica! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 24 Mag 2023, 12:06
In giro a cazzo di cane, bravi, così vi voglio ed è quello che richiede il gioco  :yes:
A cazzo di cane, senza cavallo (che mica voglio stancarla Epona, assieme a "Jumpo" che ho dovuto catturare per una quest) e sempre dritto!

Poi ho beccato pure un temporale e giù fulmini a manetta da evitare manco fosse FFX
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 24 Mag 2023, 12:11
Oh, anche io vado in giro a caso! Non vorrei aver dato un'impressione diversa. Per la cronaca: una sola main quest e zero fatone...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 24 Mag 2023, 12:29
In giro a cazzo di cane, bravi, così vi voglio ed è quello che richiede il gioco  :yes:
A cazzo di cane, senza cavallo (che mica voglio stancarla Epona, assieme a "Jumpo" che ho dovuto catturare per una quest) e sempre dritto!

Poi ho beccato pure un temporale e giù fulmini a manetta da evitare manco fosse FFX

Ovviamente a cazzo di cane anche io, ma a cavallo di Epona. Sia mai che faccio un metro a piedi. A colpi di dressage (ZL+Levetta sinistra), la porto ovunque sia possibile. Mi rifiuto di utilizzare altri mezzi invece.

Anche io ho sbloccato la prima diversamente magra ieri sera

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 24 Mag 2023, 13:50
Io le lascio attive, più come promemoria che altro, poi vado dove mi pare

Essendo io Imperatore Supremo della Pignoleria...  ;D

...preciso che in realtà faccio proprio come il buon Luca: cioè giro ad muzzum MA di solito c'è una missione attiva (o almeno credo, visto che appunto girando dove più mi aggrada non è che stia a guardare l'indicatore che lampeggia)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 24 Mag 2023, 14:06
Oggi, momento di ilarità grazie all'aliante
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Monto il congegno, con tanto di
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Carico un oggetto prezioso da trasportare, decollo, raggiungo la destinazione e...
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Finaccia :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2023, 14:20
ieri mini maratona di 7 ore (contro le 8 previste) , nella main non sono andato avanti di una virgola, devo decidere se proseguire nella direzione che il gioco mi consiglia o andare verso sud

quindi ho girato un po' a caso, sbloccando torri, facendo sacrari, costruendo roba ecc mi si sono aperte delle quest interessanti, ho recuperato un paio di tesori (abiti) e soprattutto sono approdato a villaggio calbarico il mio preferito della serie

che dire? ogni sessione di gioco è estatica, divertimento e spensieratezza allo stato puro, volano le ore come fossero minuti.... in effetti girare con gli indicatori di missione disattivati e senza mappa sarebbe bello ma già così mi durerà una vita senza riferimenti non oso immaginare...

dovrei essere sulle 40 ore
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2023, 14:24
Si qui pure!

In 40 e passa ore ho finito solo due main quest.

Ma fatto una manciata di sides che mi sono leccato i baffi, oltre a una tonnellata di esplorazione che ha portato sempre attività e scoperte.

 :scared:

Ps: io ho tutte le Moira Orfei! W Mora Orfei. Che puppe!

lo stai un filo rushando
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 24 Mag 2023, 14:33
Anche io ho sbloccato la prima diversamente magra ieri sera

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Immagino sia la stessa
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e a proposito di Epona
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 24 Mag 2023, 14:39
Io dico che arrivo a 100 ore senza praticamente proseguire con la main di sto passo!

Ah, praticamente ho solo sfiorato i sotterranei, però ho trovato un certo ingrediente che cade a pennello per quei tetri luoghi! :yes:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 24 Mag 2023, 16:17
La cosa che tuttora mi fa paura è che in pratica il gioco ti lascia fare tutto quello che vuoi, indi temo di skippare contenuti, momenti di entrata e uscita da regioni/mini dungeon/aree visto che lo sto giocando nella maniera più sconclusionata. È molto disarmante come cosa.  Tipo ieri sera ho beccato per puro caso due pezzi di un abito sorvolando in pieno su tutto quello che c era prima e dopo l arrivo a quella location, visto che letteralmente mi muovevo volando con la mia moto astronave.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 07:05
Gli abiti con funzioni speciali sono tesori che ti vengono segnati sulla mappa se parli con il giusto npc, che di solito è li nei dintorni

Ieri stavo esplorando i cieli mi sono ritrovato ad un tempio

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I nemici erano forti quindi penso sia da affrontare più avanti, in ogni caso con gli strumenti a disposizione non sono riuscito a risolvere il mega enigma, ci tornerò poi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 25 Mag 2023, 07:26
Oggi nel tempo libero solo Zelda per togliermi l'amarezza per ciò che Sony sta diventando.

Perdonate l'OT, obiettivo prefissato: andare ad est/nordest perché diversi hint puntano a uno stallaggio  con npc che mi farebbero avanzare in certi contenuti tra cui la
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, provare a sbloccare le torri rimanenti a parte quelle eventualmente ardue da approcciare, infine provare o in direzione Gerudo o Zora (forse Gerudo)

Alla fine confronterò su come sarà andata realmente rispetto ai piani
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 25 Mag 2023, 09:16
Credo di non essermi ancora abituato al "Orca boia posso fare quel cavolo che voglio e se funziona...funziona!".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 25 Mag 2023, 10:17
La cosa che tuttora mi fa paura è che in pratica il gioco ti lascia fare tutto quello che vuoi, indi temo di skippare contenuti, momenti di entrata e uscita da regioni/mini dungeon/aree visto che lo sto giocando nella maniera più sconclusionata. È molto disarmante come cosa.  Tipo ieri sera ho beccato per puro caso due pezzi di un abito sorvolando in pieno su tutto quello che c era prima e dopo l arrivo a quella location, visto che letteralmente mi muovevo volando con la mia moto astronave.
Io non ho astronavi ma mi faccio sparare in aria spesso e volentieri, quindi capita anche a me di saltare ampie porzioni di suolo. Ieri, lanciandomi da
Spoiler (click to show/hide)
sono finito dagli
Spoiler (click to show/hide)
e non ho potuto non ripensare alla fatica fatta invece in BOTW per raggiungere la medesima zona.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Mag 2023, 13:34
Forse sto avvertendo del burnout.

Credo causa 2 e passa sessioni spese nel sottosuolo. È desolante, deprimente, opprimente e piatto nella sua varietà ma allo stesso tempo affascinante, nel suo contrasto con i cieli blu e spensierati e nel farsi percepire quasi come un mega labirinto.

Devo ritornare in superficie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 25 Mag 2023, 13:37
Finito il DLC di xeno ieri ho fatto il tutorial fino al primo sacrario. Fantastico.
Temevo che tecnicamente non reggesse, invece a mio avviso la prima ambientazione è splendida e come art design mi sembra migliorato comunque parecchio.
Non oso immaginare l'effetto a giocarlo su TV bella grande rispetto al portatile che ridimensiona l'esperienza imho
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Mag 2023, 15:22
Ieri dopo lo Showcase Sony ho messo su ToTK e mi sono detto, beh non è malaccio come resa visiva. Ha una sua coerenza artistica e visiva che mi affascina.

Low poly lo è, ma sono usati bene quei pochi poligoni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 25 Mag 2023, 16:41
Ho superato le 20 ore, sfruttando le pause pranzo e i momenti in cui il tv è occupato dalla famiglia: come fu per BOTW, un gioco del genere per me non sarebbe approcciabile senza la portabilità di Switch, così come non lo sarebbe se avesse una struttura meno flessibile. Devo dire che, complice la mia memoria da pesce rosso, non sto minimamente soffrendo la riproposizione delle ambientazioni, soprattutto perché i nuovi strumenti di navigazione (poteri, torri, congegni zonau) cambiano il modo in cui si osserva e si esplora lo spazio circostante, sovrastante e sottostante. In termini di tempo, mentre in BOTW scalavo frequentemente, in TOTK di solito raggiungo velocemente una zona sopraelevata per poi sfruttare la paravela per superare un ostacolo o per esaminare le pareti verticali in planata alla ricerca di grotte.

I congegni sono un'aggiunta entusiasmante che non trasformano il gioco in Minecraft bensì aggiungono opportunità creative trovando a mio parere l'equilibrio tra semplicità e complessità: concordo con chi vede punti di contatto con Lego Technic.

Trovo che nel complesso il gioco sia più veloce rispetto a BOTW, nell'acquisizione di poteri/strumenti e nella navigazione dello spazio, ma allo stesso tempo lievemente più difficile in termini di aggressività dei nemici e complessità media dei sacrari.

Straordinario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 25 Mag 2023, 19:19
Quì 45 ore e sempre più a bocca aperta.
Sono dai Goron e ci sono delle idee e delle missioni una più bella dell'altra.
Trovo che anche le principali siano molto più belle del precedente e poi quei colori e quei tramonti dai Goron...
Che meraviglia!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Mag 2023, 19:23
Io sono nel deserto e, tutto considerato, mi sembra l'area più noiosa da esplorare come  già in BotW.
Almeno la parte desertica pianeggiante.
La parte dedicata alla main invece mi è piaciuta  molto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Mag 2023, 19:43
Leggo di alcuni che lo giocano in pausa pranzo.

Al lavoro? In plain air con i colleghi che ammirano a bocca aperta oppure vi chiudete in uno stanzino? :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 25 Mag 2023, 20:11
Per me è semplice, in pausa pranzo di solito sono da solo in studio oppure dai miei; se invece sono in giro e ho un buco tra un appuntamento e l'altro gioco in auto :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 20:19
Aggiornamenti sparsi

Mi si è aggiornato il contatore sono a 50 ore

Ho riempito la memoria foto della tavoletta sheikah , 70 su 70, che ha la miglior modalità foto della storia l’ho già detto? Niente filtri, giri di telecamera e boiate varie, semplicemente il gioco così come è

Stamattina pensavo che sarà doloroso per molti ammetterlo ma quella che doveva essere un fine primavera/inizio estate di festa tra uscite e conferenze varie sarà ricordata solo per totk, un colosso che si staglia in cielo ed adombra tutto e tutti


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Mag 2023, 20:27
Ma non intendi la macchina fotografica presente nel gioco, giusto?
Perché quella salva le immagini a 640*480 supercompresse, è vergognosa. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Valas73 - 25 Mag 2023, 20:54
Finito il DLC di xeno ieri ho fatto il tutorial fino al primo sacrario. Fantastico.
Temevo che tecnicamente non reggesse, invece a mio avviso la prima ambientazione è splendida e come art design mi sembra migliorato comunque parecchio.
Non oso immaginare l'effetto a giocarlo su TV bella grande rispetto al portatile che ridimensiona l'esperienza imho
Non ho piu una swtich ma ricordo l orrore dopo aver provato Botw portatile di metterla nel dock e giocarlo  sul 50 pollici al plasma(full hd quindi). Rispetto allo schermo della switch,sul tv era letteralmente orrido purtroppo, soprattutto se abituato a giochi della play4. Non oso immaginare che " scempio"  sia su un 4k. Sicuramente il gioco ha un reparto artistico meraviglioso e tecnicamete il non plus ultra  sulla switch,ma giocarlo in portatile credo renda molto ma molto di piu.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 21:01
Ma non intendi la macchina fotografica presente nel gioco, giusto?
Perché quella salva le immagini a 640*480 supercompresse, è vergognosa. :D

(https://pbs.twimg.com/media/Fw_usM_aUAAJYJk?format=jpg&name=large)

Nella tavoletta ho foto emoticon per tutte le occasioni tu ti meriti questa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 25 Mag 2023, 21:06
giocarlo in portatile credo renda molto ma molto di piu.

Naaa per me grande schermo tutta la vita. Nulla contro il portatile per carità ma per quel che mi riguarda tra la fatica nel leggere i testi, l'assenza di *necessità* di fruizione in quella modalità e soprattutto la voglia di "vivere" quel mondo in qualcosa di più grande di un francobollo qui in TotK (non è necessariamente vero in altri titoli) mi fanno propendere per il docked.

Ma non ho un 4K e non patisco più di tanto la risoluzione subHD (i cali di frame rate invece sì) quindi potrei non fare testo. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Mag 2023, 21:30
Vi rimando agli screenshot messi sotto spoiler (quest dei Rito) qualche pagina fa.

Su tv 42” oled lo trovo artisticamente azzeccato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 21:30
Finito il DLC di xeno ieri ho fatto il tutorial fino al primo sacrario. Fantastico.
Temevo che tecnicamente non reggesse, invece a mio avviso la prima ambientazione è splendida e come art design mi sembra migliorato comunque parecchio.
Non oso immaginare l'effetto a giocarlo su TV bella grande rispetto al portatile che ridimensiona l'esperienza imho
Non ho piu una swtich ma ricordo l orrore dopo aver provato Botw portatile di metterla nel dock e giocarlo  sul 50 pollici al plasma(full hd quindi). Rispetto allo schermo della switch,sul tv era letteralmente orrido purtroppo, soprattutto se abituato a giochi della play4. Non oso immaginare che " scempio"  sia su un 4k. Sicuramente il gioco ha un reparto artistico meraviglioso e tecnicamete il non plus ultra  sulla switch,ma giocarlo in portatile credo renda molto ma molto di piu.

La tua proiezione mentale è sbagliata. Mi spiego meglio. Fa un effetto migliore totk in 4k(almeno su un tv oled , ben dettato, io ho dettaglio professionale )che botw in full hd.
Io lo ho giocato 80% su tv e 20 in portatile, la cosa assurda è che pur avendo un controller pro mi trovo meglio coi controlli in portatile, sarà che il pad mi va in conflitto con la memoria muscolare del pad Xbox e sbaglio tasti e grilletti.

Invidio tantissimo chi ha switch oled, chissà che goduria.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 21:32
Vi rimando agli screenshot messi sotto spoiler (quest dei Rito) qualche pagina fa.

Su tv 42” oled lo trovo artisticamente azzeccato.

Possiamo star qui a farci le pippe coi numeri ( che per carità hanno senso) ma poi entra in gioco la parte artistica, e poco da fare io non ho un visto un solo gioco quest’anno più bello da vedere di totk
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Mag 2023, 21:39
Anche su OLED handheld è bellissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Mag 2023, 21:45

(https://pbs.twimg.com/media/Fw_usM_aUAAJYJk?format=jpg&name=large)

Nella tavoletta ho foto emoticon per tutte le occasioni tu ti meriti questa
Ah, senza contare che hai 70 immagini e devi usarle pure per le quest, quindi sono pure meno.
È uno strumento del gioco ragionevole, ma piuttosto che usarla per le foto preferisco scattare una foto con il cellulare in cui si vedono anche i miei piedi. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Mag 2023, 22:59
Vi ricordo che stasera scadono i premi punti platino set Zelda, mi sono iscritto a switch online e creato delle bellissime icone ve ne mostro una

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1661835833488596992?s=20

👍
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 25 Mag 2023, 23:45
Anche su OLED handheld è bellissimo.
Verissimo, sono contento di aver fatto il passaggio a OLED. Non mi fa rimpiangere la tv durante le mie esplorazioni notturne nel sottosuolo mentre son sotto le coperte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 26 Mag 2023, 08:37
Ho superato le 20 ore, sfruttando le pause pranzo e i momenti in cui il tv è occupato dalla famiglia: come fu per BOTW, un gioco del genere per me non sarebbe approcciabile senza la portabilità di Switch, così come non lo sarebbe se avesse una struttura meno flessibile. Devo dire che, complice la mia memoria da pesce rosso, non sto minimamente soffrendo la riproposizione delle ambientazioni, soprattutto perché i nuovi strumenti di navigazione (poteri, torri, congegni zonau) cambiano il modo in cui si osserva e si esplora lo spazio circostante, sovrastante e sottostante. In termini di tempo, mentre in BOTW scalavo frequentemente, in TOTK di solito raggiungo velocemente una zona sopraelevata per poi sfruttare la paravela per superare un ostacolo o per esaminare le pareti verticali in planata alla ricerca di grotte.

I congegni sono un'aggiunta entusiasmante che non trasformano il gioco in Minecraft bensì aggiungono opportunità creative trovando a mio parere l'equilibrio tra semplicità e complessità: concordo con chi vede punti di contatto con Lego Technic.

Trovo che nel complesso il gioco sia più veloce rispetto a BOTW, nell'acquisizione di poteri/strumenti e nella navigazione dello spazio, ma allo stesso tempo lievemente più difficile in termini di aggressività dei nemici e complessità media dei sacrari.

Straordinario.

Post da sottoscrivere parola per parola. Non avrei saputo spiegare meglio ciò che anche io penso del gioco.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 08:44
Epperò Nintendo deve un attimo migliorare i premi dati al giocatore.
Dopo aver completato 267 step di una quest con tanto di ravanamento in zona supersegreta l'immorté, il premio non può essere roba consumabile da cestone, dai.
Parlo del completamento della quest dell'archeologa Gerudo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 26 Mag 2023, 09:28
Epperò Nintendo deve un attimo migliorare i premi dati al giocatore.
Dopo aver completato 267 step di una quest con tanto di ravanamento in zona supersegreta l'immorté, il premio non può essere roba consumabile da cestone, dai.
Parlo del completamento della quest dell'archeologa Gerudo.

Lì il premio è la quest in se stessa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Mag 2023, 09:44
Vi è già capitato di incappare in torri aperte ma non funzionanti, senza personaggi nei pressi che diano indizi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 09:45
Sì.
Ma i personaggi ci sono.
Magari non proprio vicinissimi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 26 Mag 2023, 09:46
Vi è già capitato di incappare in torri aperte ma non funzionanti, senza personaggi nei pressi che diano indizi?

Una volta ma

Spoiler (click to show/hide)

;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 26 Mag 2023, 09:48
Vi è già capitato di incappare in torri aperte ma non funzionanti, senza personaggi nei pressi che diano indizi?

Una volta ma

Spoiler (click to show/hide)

;)

Fatto così giusto giusto ieri sera, bisogna ficcare il naso in ogni dove, essere curiosi 😁
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Mag 2023, 09:50
Quella in spoiler l'ho già beccata, intendo un'altra torre in zona calda nei pressi di un cantiere abbandonato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 09:51

Lì il premio è la quest in se stessa.
Sì, vabbè. ^^
Bastava un vestitino o una tela per la paravela, voglio dire.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Mag 2023, 09:54
Esiste un bug per la duplicazione degli oggetti che è devastante e non l'hanno fixato con la 1.1.1.
La tentazione di non avere mai più problemi di soldi è molta, ma resistiamo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 26 Mag 2023, 09:58
Vi ricordo che stasera scadono i premi punti platino set Zelda, mi sono iscritto a switch online e creato delle bellissime icone
Non dirmi che ti sei perso il primo set che quello in scadenza era il secondo.

Mi è spiaciuto sostituire quello di Samus, ma era doveroso (fotina fatta col telefono)
(https://i.postimg.cc/25RyHVgh/IMG-4541.jpg) (https://postimages.org/)

Anche su OLED handheld è bellissimo.
Verissimo, sono contento di aver fatto il passaggio a OLED. Non mi fa rimpiangere la tv durante le mie esplorazioni notturne nel sottosuolo mentre son sotto le coperte.
+1, anche se non gioco sotto le coperte, ma ribaltato sulla Poang
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2023, 13:01
Vi ricordo che stasera scadono i premi punti platino set Zelda, mi sono iscritto a switch online e creato delle bellissime icone
Non dirmi che ti sei perso il primo set che quello in scadenza era il secondo.

Mi è spiaciuto sostituire quello di Samus, ma era doveroso (fotina fatta col telefono)
(https://i.postimg.cc/25RyHVgh/IMG-4541.jpg) (https://postimages.org/)

Anche su OLED handheld è bellissimo.
Verissimo, sono contento di aver fatto il passaggio a OLED. Non mi fa rimpiangere la tv durante le mie esplorazioni notturne nel sottosuolo mentre son sotto le coperte.
+1, anche se non gioco sotto le coperte, ma ribaltato sulla Poang

Il primo pacchetto l’ho perso non ero abbonato

Ma piuttosto mi consigliate il “ pacchetto aggiuntivo”? Le piste extra di Mario kart meritano?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 26 Mag 2023, 13:29
Le piste meritano parecccchio, valuta se ti interessa più l'abbonamento in se (emulazione dei giochi MD, N64 e GBA) o solo le piste.
Ti conviene cercare una famiglia a cui aggregarti, così dividi la spesa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 26 Mag 2023, 13:30
Leggo di alcuni che lo giocano in pausa pranzo.

Al lavoro? In plain air con i colleghi che ammirano a bocca aperta oppure vi chiudete in uno stanzino? :)
Auto anche per me in pausa pranzo.
A casa nel letto la maggior parte del tempo.
La TV la uso per la ps5 ed attende ff16.
Switch è perfetta come portatile e con la TV di casa occupata dalla moglie..

Comunque ultramano è magnifica, sono io che con i lego Technic non ho mai avuto un rapporto lol

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 26 Mag 2023, 14:09
Che dite del look e arma?
(https://i.postimg.cc/d19m94Wy/2023052612070000-c.jpg) (https://postimages.org/)

Alla fine son riuscito a sbloccare tutte le torri, ho fatto diverse grotte fra cui una che richiedeva una costruzione e di aguzzare l'occhio per sviscerarne segreti e vie di uscita alternative piene di materiali o ricompense, ottenuto abiti unici molto utili... ma soprattutto sconfitto quei nemici a base di Miasma :yes:

Ho dominato i cieli, scoperto nuovi congegni (credevo ce ne fossero pochi ma quelli che non avevo ancora visto sono eccezionali, fighissimi, fra
Spoiler (click to show/hide)
), davvero incredibile poi la marea anche di dialoghi unici se si svolgono delle azioni opzionali magari suggerite dagli Npc, incredibile come tutto abbia un suo scopo e senso o progressione (ad esempio in Tears le torri giocano un ruolo fondamentale come mezzo per
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), compositato robe ottenendo armi poderose e dai multipli effetti con sinergie, svolto quest, risolto un labirinto in zona
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che era collegato ad altri contenuti ancora da fare..

Da non crederci, anhe solo a pensare a quante zone ho solo sfiorato e mi restano da esplorare, e davvero tutto è intrecciato: eventi, suggerimenti, quest, dialoghi, risorse, Boss ed entità misteriose con tanto di leggende (e in cui c'è sempre concretamente da capire cosa c'è da fare senza indicazion intrusive esterne ma tutto diegetico) tutto porta a tutt'altro in una matassa enorme da sbrogliare giocando e giocando e giocando.

Aiuto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 26 Mag 2023, 15:27
Ieri sera sono crollato alle 10. Troppe ore di sonno perse a causa ToTK.

In merito all handheld mode.

Metroid Prime me lo sono filato tutto in portatile, sull OLED. C ho messo circa 30 ore in un mesetto.

Con TOTK c è da sclerare, vista la quantità spropositata di ore che ci metto su in pochi giorni, indi per la prima volta da quando sono passato all OLED, lo gioco docked.

Condivido che portatile è la morte sua, ma non quando ci fai tipo 40 ore in 9 giorni, la batteria proprio non regge a sessioni di 4 ore di fila, pausa di un’ora e altra sessione di 3 ore di fila. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 26 Mag 2023, 15:46
Ma vogliamo dire che ci fa piacere riavere a bordo il buon @RBT?

L'entusiasmo è sempre benvenuto!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2023, 17:08
Un d1 non è vero d1 senza @bub e @RBT , quando il gioco conta loro ci sono sempre 💪
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 26 Mag 2023, 20:12
@Ivan F. @RALPH MALPH grazie a entrambi, fa piacere anche a me. :)

Di certo il tempo non abbonda, ma è bello condividere le impressioni e pareri di un gioco come ToTK qui nel forum.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 26 Mag 2023, 20:19
Ieri sera sono crollato alle 10. Troppe ore di sonno perse a causa ToTK.

Finalmente qualcuno che quando gioca ruba ore al sonno e dopo tot deve fermarsi per ricaricare. Pensavo di essere un pesce fuori d'acqua.

Io per la batteria ho risolto, gioco la sera e la notte ricarica. Amen. Semmai spero switch regga perché sento la ventola ogni volta che viene accesa e va avanti per qualche minuto e ronza anche..... è console del 2017 d'altronde... Mai avute per tanto tempo...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 26 Mag 2023, 20:26
Finita prima frazione.
La trama di Zelda sembra scritta da chatgpt, generic jrpg abbestia.
Siamo fermi tipo a Dragon Quest 1. Che palle.
Sul gioco mi esprimeró poi
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 26 Mag 2023, 21:23
Ieri sera sono crollato alle 10. Troppe ore di sonno perse a causa ToTK.

Finalmente qualcuno che quando gioca ruba ore al sonno e dopo tot deve fermarsi per ricaricare. Pensavo di essere un pesce fuori d'acqua.

Io per la batteria ho risolto, gioco la sera e la notte ricarica. Amen. Semmai spero switch regga perché sento la ventola ogni volta che viene accesa e va avanti per qualche minuto e ronza anche..... è console del 2017 d'altronde... Mai avute per tanto tempo...

Io non ho rinunciato al sonno ma a tutto il resto che non sia lavoro, sono a 50 ore grazie a multi mini maratone da 8 ore fatte nel week end più giorno di ferie, più un’oretta la sera in settimana

Riguardo alla ventola sono nella stessa situazione, rumorosa in maniera anomala appena accesa la console ma dopo poco si spegne
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Mag 2023, 21:40
Momento horror, l'incontro con le
Spoiler (click to show/hide)
Raggiunto in un baleno e game over.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 27 Mag 2023, 01:18
Ho visto cose che voi giocatori non potreste immaginare, lune Zonai in rotazione al largo dei bastioni di Akkala, ho visto i raggi di una shrine raggiungere zone sconosciute in cielo.

E tutti quei momenti saranno benedetti nel tempo, come le lacrime del regno che benedicono un mondo di videogiochi geniali.


Che serata, cominciato che volevo fare una cosa, finito per esplorare i cieli ancora una volta a bocca aperta :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2023, 07:35
TFP Link :: https://twitter.com/TheAndyCortez/status/1660121738372616192

La questione della folle eccellenza tecnica di TotK spiegata in termini tutto sommato abbastanza semplici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 27 Mag 2023, 09:10
TFP Link :: https://twitter.com/TheAndyCortez/status/1660121738372616192

La questione della folle eccellenza tecnica di TotK spiegata in termini tutto sommato abbastanza semplici.

Verissimo, per quello che fa su quell'hw è impressionante.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 27 Mag 2023, 11:21
A giudicare da ciò che viene affermato - peraltro da più di un addetto ai lavori, quindi tenderei a prenderle per buone - quasi ribalterei la tua frase, dicendo cioè che impressiona *anche* (ma non solo!) per via dell'hardware su cui gira. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 27 Mag 2023, 11:35
Ha dimenticato a citare l Ascend, che tuttora mi mette con la mascella a terra, e lo skydiving senza soluzione di continuità stratosfera-sottosuolo che vedrei possibile solo su PS5 (ok, poverino hw, a volte si blocca per un secondo per caricare).

Ah le ombre, gli oggetti nel cielo incluso nuvole creano larghe ombre che si muovono col passare del tempo/posizione del sole che ti viene spontaneo spostare la telecamera su per vedere cosa succede.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Mag 2023, 19:37
Ho raggiunto quello che sospetto sia il combattimento finale.
Ma ci tornerò tra tipo mille anni, penso.
Anche solo arrivarci è un trip spettacolare, comunque.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Mag 2023, 21:56
Io sono a 50 ore. Mi sembra di non aver visto niente e non ho il benché minimo segno di stanca, è stupore, meraviglia e scoperta continui.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Mag 2023, 01:09
Mi sono fatto strada a sud ovest.

Che viaggio e che scoperte.

Certo che a un certo punto non si capisce se fai main, secondarie, vai a zonzo a caso. C è troppa, troppa roba che ti cattura l attenzione. È molto difficile darsi un obiettivo senza divagare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 10:57
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mag 2023, 11:24
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Mag 2023, 11:34
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk
Non comprarlo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 11:36
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Se lo comprassi già so che Ultramano a parte sarebbe uguale al precedente quindi @RALPH MALPH si mettesse il cuore in pace

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Mag 2023, 13:06
C è talmente tanta di quella gente che lo loda per le novità mai viste prima che a meno che non vuoi/puoi spendere soldi (puoi sempre rivenderlo), non puoi ignorarlo.




Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 14:56
C è talmente tanta di quella gente che lo loda per le novità mai viste prima che a meno che non vuoi/puoi spendere soldi (puoi sempre rivenderlo), non puoi ignorarlo.
Money is not the problem, man.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mag 2023, 18:19
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Se lo comprassi già so che Ultramano a parte sarebbe uguale al precedente quindi @RALPH MALPH si mettesse il cuore in pace

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ah non sei caduto nell'inganno. Ma a questo punto, se giá sai a cosa vai incontro, qual é il dubbio?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 28 Mag 2023, 18:55
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Se lo comprassi già so che Ultramano a parte sarebbe uguale al precedente quindi @RALPH MALPH si mettesse il cuore in pace

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ah non sei caduto nell'inganno. Ma a questo punto, se giá sai a cosa vai incontro, qual é il dubbio?
Perché qualcuno dice che il gameplay cambia molto.
https://youtu.be/NlNnWAWbFFk
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 28 Mag 2023, 20:27
Mi sono fatto strada a sud ovest.

Che viaggio e che scoperte.

Certo che a un certo punto non si capisce se fai main, secondarie, vai a zonzo a caso. C è troppa, troppa roba che ti cattura l attenzione. È molto difficile darsi un obiettivo senza divagare.

Ogni sessione di gioco è un piccolo, fantastico viaggio.

Pure io ogni volta attacco con il proposito di fare una cosa (nello specifico main degli zora) e puntualmente mi ritrovo a fare altro, trasportato dagli eventi in nuove scoperte e avventure. L’ho già scritto, le quest “scriptate” dalla main sono un contorno, il gioco da’ il suo meglio a briglia sciolte nell’open world.
Sono a 50 ore e non sono ad un quarto di gioco, di questo passo lo finirò dopo l’estate, è davvero soverchiante ma non mi sento schiacciato tutt’altro, mi sento libero e leggero ,di giocare quando è come mi viene.

Incredibile poi come il gioco risponda puntualmente ad ogni nostra possibile sollecitazione

Oggi dopo una lunga sessione nel sottosuolo ( vs nemici fin troppo tosti) alla vista di un arcobaleno mi sono commosso

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1662832078545903618?s=20

Troppa bellezza, troppo ingegno per un singolo gioco… chi critica questo Zelda è un uomo di latta, con le mani montate al contrario probabilmente

Voto provvisorio
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 28 Mag 2023, 21:37
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Se lo comprassi già so che Ultramano a parte sarebbe uguale al precedente quindi @RALPH MALPH si mettesse il cuore in pace

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ah non sei caduto nell'inganno. Ma a questo punto, se giá sai a cosa vai incontro, qual é il dubbio?
Perché qualcuno dice che il gameplay cambia molto.
https://youtu.be/NlNnWAWbFFk

non ho alcuna intenzione di guardarmi 30 minuti di video ma ti dico la mia, l'impianto di gioco é lo stesso (sacrari, templi, stalle, paravela, scalata) con (molta) piú roba. Giá funzionava benissimo prima, ed era molto bello. Se non ti piaceva prima, io dubito fortemente che questo ti possa far cambiare idea. Bisognerebbe capire cosa esattamente non ti piaceva del primo, e partire da lí per giudicare. A mio avviso, addirittura le novitá sono talvolta addirittura deleterie nel bilanciamento quasi perfetto di botw e nell'esplorazione che era uno dei punti di forza, ma su questo torneró in seguito con piú ore sul groppone.

Bonus aggiungo una roba di scrittura che non ha senso
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Mag 2023, 21:39
È bellissimo.  :cry:
 
Oggi mi sono fatto 5 ore per finire la quest a sud ovest…che avevo cominciato ieri. Avventura molto gradita.

Intanto…

TFP Link :: https://twitter.com/chris_dring/status/1662843343292751872?s=46&t=F0yslekfp2a-KLO-65T9kA

Vorrei fare un sondaggio, per chi lo gioca, come lo state giocando?

1. Come se non ci fosse un domani, conto di finirlo prima possibile
2. Come se non ci fosse un domani, ma non punto dritto alla fine, voglio vedere tutto
3. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, ma non punto al 100%
4. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, punto a vedere tutto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2023, 21:54
Io sto facendo dei giri pazzeschi e vivendo avventure che mi ricorderò per sempre in tutta la mia vita, magari domani scrivo qualcosa più nel dettaglio ma purtroppo già mi assale il pensiero della sensazione di vuoto che mi lascerà quando sarà finito :cry:

Non so a quante ore sto di preciso, il counter di switch me ne segna 60 ma di sicuro quelle effettive sono un pò meno.

Ma se dovessi decidere fra queste opzioni

Vorrei fare un sondaggio, per chi lo gioca, come lo state giocando?

1. Come se non ci fosse un domani, conto di finirlo prima possibile
2. Come se non ci fosse un domani, ma non punto dritto alla fine, voglio vedere tutto
3. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, ma non punto al 100%
4. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, punto a vedere tutto

Io usando l'ultramano attacco la due alla quattro, che sembrerebbero contrastanti ma riassumerei la sensazione come 'nessuno mi corre dietro e non mi importa nulla di quanto tempo ci vorrà per vedere tutto ma sono troppo preso quando lo gioco, lo gioco con foga e se posso punto a passarci più tempo possibile a sessione perché non riesco a staccarmi e una cosa tira l'altra'.

E' un gioco che ha dentro tutto, e anche alcune delle attività più semplici hanno sempre un loro senso perché portano a fare altro, che sia un'altra scoperta o avventura migliore delle precedenti, che ne porterà ad un'altra e un'altra ancora, e non voglio privarmi di nulla di tutto questo.

A mio avviso, addirittura le novitá sono talvolta addirittura deleterie nel bilanciamento quasi perfetto di botw e nell'esplorazione che era uno dei punti di forza, ma su questo torneró in seguito con piú ore sul groppone.

Si ci sono delle modifiche importanti, in generale avendo portato all'estrema potenza alcuni aspetti se ne hanno anche delle controindicazioni più significative rispetto a prima, esplorazione sicuramente ma anche per l'impiego degli oggetti e risorse, sfida ecc.
Ma su tante cose sto ricevendo alcune smentite (ad esempio credevo che i nemici non rappresentassero quasi più un problema ormai ma sono subentrate situazioni che mi hanno fatto riconsiderare la cosa) ed è tutto work in progress quindi preferisco anche io sbilanciarmi più in là se non proprio a fine gioco

Su altre cose diciamo vado di caso in caso, ad esempio quest e suggerimenti dagli Npc, c'erano anche in Botw ma qui sono una pletora in più, tutto è una pletora in più: da un lato, e grazie anche al comodo log, qui trovo sia tutto più ordinato e accessibile, dall'altro forse Botw era un pelo più spontaneo ed essenziale in certe cose o ricorreva a qualche aiutino in meno per farri arrivare alla soluzione in certe occasioni.

Poi per me si sta parlando di titoli entrambi straordinari, Tears non replica il medesimo effetto novità di Botw com formula visto che la eredita (ma l'effetto novità e stupore lo ha in svariate altre cose) ma potrebbe scalzarmelo come preferenza personale... chissà
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 28 Mag 2023, 22:16
Opzione tre. Gioco nel poco tempo libero e non sono più uno che si fa i 💯 per cento. Anzi trovo sempre più spesso i contenuti secondari di qualità troppo bassa. Per capirci persino Elden ring non ho apprezzato né il dungeon né malenia quindi....
Detto questo quel poco visto mi diverte, rilassa e piace come botw che arrivò in un momento di mia massima frustrazione con sekiro e fu una liberazione davvero
Questo mi dà sensazione differente, mi ci sto impegnando di più ma mi sembra di essere tornato più spensierato a giocarlo.
Mi sembra più giocoso luna park.
Poi mi sembra che come art design sia cresciuto molto, l'isola fluttuante del tutorial mi dà sensazioni che mi dava tww, l'ultimo Zelda da me apprezzato immensamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 28 Mag 2023, 22:34
(https://media0.giphy.com/media/PsAG477FktXna/giphy.gif?cid=ecf05e47jkrzmgncktwgf7z3ao7a4zzpvor94y5qefjslvl3&ep=v1_gifs_search&rid=giphy.gif&ct=g)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 29 Mag 2023, 00:54
Al momento lo gioco come se non ci fosse un domani, sono a 55 ore e passa secondo Switch.

Al momento è una goduria e meraviglia costante. Le Shrine sono un gioco nel gioco.

Però.

Non vi nascondo temo possa scemare arrivato alle 100 e passa ore, indi magari continuerò a giocarlo con foga e finirlo senza vedere tutto tutto. Vedremo.

È troppo carico di contenuti, è disarmante.

Artisticamente fuori scala, l ho detto già un bel pò di volte. Questi momenti sotto mi danno una carica di emozioni che è un misto di serenità e adrenalina.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1662943187378536448?s=46&t=7oOYn76xcPyu533_2FeiJg
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 02:54
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


Facciamogli l'inganno dell'ultramano
Se lo comprassi già so che Ultramano a parte sarebbe uguale al precedente quindi @RALPH MALPH si mettesse il cuore in pace

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ah non sei caduto nell'inganno. Ma a questo punto, se giá sai a cosa vai incontro, qual é il dubbio?
Perché qualcuno dice che il gameplay cambia molto.
https://youtu.be/NlNnWAWbFFk

non ho alcuna intenzione di guardarmi 30 minuti di video ma ti dico la mia, l'impianto di gioco é lo stesso (sacrari, templi, stalle, paravela, scalata) con (molta) piú roba. Giá funzionava benissimo prima, ed era molto bello. Se non ti piaceva prima, io dubito fortemente che questo ti possa far cambiare idea. Bisognerebbe capire cosa esattamente non ti piaceva del primo, e partire da lí per giudicare. A mio avviso, addirittura le novitá sono talvolta addirittura deleterie nel bilanciamento quasi perfetto di botw e nell'esplorazione che era uno dei punti di forza, ma su questo torneró in seguito con piú ore sul groppone.

Bonus aggiungo una roba di scrittura che non ha senso
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Sono quelle cose difficile da spiegare. In 10 ore mi sono accorto che non mi divertivo. Non mi prese. Saranno state le meccaniche...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 07:08
È bellissimo.  :cry:
 
Oggi mi sono fatto 5 ore per finire la quest a sud ovest…che avevo cominciato ieri. Avventura molto gradita.

Intanto…

TFP Link :: https://twitter.com/chris_dring/status/1662843343292751872?s=46&t=F0yslekfp2a-KLO-65T9kA

Vorrei fare un sondaggio, per chi lo gioca, come lo state giocando?

1. Come se non ci fosse un domani, conto di finirlo prima possibile
2. Come se non ci fosse un domani, ma non punto dritto alla fine, voglio vedere tutto
3. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, ma non punto al 100%
4. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, punto a vedere tutto

Scelgo la 4, anche se per vedere tutto non intendo fare tutto, i semini inizio già a saltarli…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 07:14

Poi per me si sta parlando di titoli entrambi straordinari, Tears non replica il medesimo effetto novità di Botw com formula visto che la eredita (ma l'effetto novità e stupore lo ha in svariate altre cose) ma potrebbe scalzarmelo come preferenza personale... chissà

Totk è superiore in tutto e per tutto, è più denso, ha una storia più avvincente, il mondo è composto da tre livelli di gioco interconnessi “cit jello”, ma sopratutto introduce almeno 3 elementi di gameplay che definire rivoluzionari è un eufemismo.

Vogliamo davvero premiare botw solo perché uscito prima?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mag 2023, 07:25
È chiaramente un gioco bulimico, fatto per intrattenere il giocatore e distrarlo costantemente dai suoi obiettivi primari.
L'offerta lorda e le qualità uniche di Sciampista sono talmente elevate (ma tipo TANTO sopra il resto del mercato) che gli si perdonano serenamente gli aspetti meno riusciti che farebbero meritare la stroncatura in altri titoli. Un lock-on così rotto e disfunzionale, per dire, era da secoli che non lo vedevo. E anche alcune quest secondarie, o la loro scrittura, sono roba da letterina al Corriere dei Piccoli.
Ciò nonostante rimane un gioco di potenza colossale, per il quale dare troppo peso a questi aspetti vorrebbe dire fallire completamente l'inquadramento generale dell'opera, che mai come in questo caso è ben superiore alla somma dei suoi (talvolta incredibili) microsistemi.
È senza dubbio uno dei giochi più importanti degli ultimi anni, capace, come BotW, di spostare l'asticella ad un'altezza che risulterà per anni completamente inaccessibile per altri che non siano Nintendo.

Detto questo, sto facendo l'ultima quest principale (Goron). Ma prima di andare dal boss finale penso che passeranno ancora giorni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Kiavik - 29 Mag 2023, 07:46
Vogliamo davvero premiare botw solo perché uscito prima?

Beh, considerando che un buon 70-75% di tears of the kingdom è un riciclo di breath of the wild...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 29 Mag 2023, 07:53

4. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, punto a vedere tutto

Cazzeggio andando a caso per shrines e side (gli ultimi giorni mi son fatto
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, poi ogni X cuori accumulati mi impongo di andare avanti con la main. Adesso sono a 10 cuori e mi sono fiondato al 2° segmento
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. Ma il pensiero è fisso ad esplorare il segmento
Spoiler (click to show/hide)
.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 29 Mag 2023, 07:54
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


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Non comprarlo.

Quoto. Poi bisognerebbe vedere cosa non ti è piaciuto, ma se è la dinamica di esplorazione/gioco allora non penso che i nuovi poteri e i nuovi strati di esplorazione possano fare qualcosa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 29 Mag 2023, 08:30
Personalmente lo sto trovando abbastanza più interessante del predecessore, i limiti maggiori che gli ascrivo sono quelli ereditati mentre le novità perlopiù stupiscono e coinvolgono.
Comunque sì, l'adorazione acritica non può sbocciare se non convinceva quello.
Diciamo una sanissima via di mezzo.

A tal proposito, quoto questo passaggio quasi per intero:

È chiaramente un gioco bulimico, fatto per intrattenere il giocatore e distrarlo costantemente dai suoi obiettivi primari.
L'offerta lorda e le qualità uniche di Sciampista sono talmente elevate (ma tipo TANTO sopra il resto del mercato) che gli si perdonano serenamente gli aspetti meno riusciti che farebbero meritare la stroncatura in altri titoli. Un lock-on così rotto e disfunzionale, per dire, era da secoli che non lo vedevo. E anche alcune quest secondarie, o la loro scrittura, sono roba da letterina al Corriere dei Piccoli.

... Ma tocca fixare potentemente il passaggio successivo:

Citazione
dare troppo peso a questi aspetti vuol dire tenerli in alta considerazione nel proprio amore e interesse per il medium, a un livello superiore rispetto a tutto ciò che di notevole fa questo gioco

;)



Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 08:32
BotW l'ho mollato per noia dopo 10 ore. Questo mi blocca per l'acquisto di TotK


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Non comprarlo.

Quoto. Poi bisognerebbe vedere cosa non ti è piaciuto, ma se è la dinamica di esplorazione/gioco allora non penso che i nuovi poteri e i nuovi strati di esplorazione possano fare qualcosa.
L'ho scritto. Ci sono giochi, al di là dei consensi diffusi, che a volte non ti prendono. Zelda BotW è stato uno di questi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 29 Mag 2023, 09:19
Ogni sessione di gioco è un piccolo, fantastico viaggio.

Pure io ogni volta attacco con il proposito di fare una cosa (nello specifico main degli zora) e puntualmente mi ritrovo a fare altro, trasportato dagli eventi in nuove scoperte e avventure.
Ieri puntavo a una fatona
Spoiler (click to show/hide)
e sono finito a vedere il mare a sud... in compenso ho trovato:
Spoiler (click to show/hide)

Comunque reverto aiuta da matti ad accorciare i tempi di viaggio, non uso il cavallo, ma coi massi si fa tanta strada.

1. Come se non ci fosse un domani, conto di finirlo prima possibile
2. Come se non ci fosse un domani, ma non punto dritto alla fine, voglio vedere tutto
3. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, ma non punto al 100%
4. Mi prendo i miei tempi, lo gusto con calma, punto a vedere tutto
5. gioco quando posso e il tempo non è mai abbastanza  :hurt:

Diciamo che andiamo verso il 3, se con tutto si intendono korogu et similia

L'ho scritto. Ci sono giochi, al di là dei consensi diffusi, che a volte non ti prendono. Zelda BotW è stato uno di questi.
Direi che, come hanno già scritto altri, non credo faccia per te. E' normale che un gioco che piace a tanti possa non divertire, devi pensare ai tuoi gusti, non al consenso generale. Detto questo - pur aggiungendo tanto, a partire anche da una navigazione più veloce della mappa - se non ti ha preso BotW le probabilità che questo ti faccia lo stesso effetto sono abbastanza elevate.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 29 Mag 2023, 10:08
Prossimo alle 50 ore prosegue il giro panoramico tra i vari divertimenti e avventure che il gioco offre!

Ovviamente, progressioni sulla storia prossime allo zero, anche perché mi sono perso MacQuack che è volato chissà dove (in redazione mi dicono che è in uno stallaggio, ma la non si trova)!

Trovate giusto tutte le fatone, quasi tutte le torri e, soprattutto, lui:

Spoiler (click to show/hide)

Qui anche con cane al seguito che il mio Link è un po' San Francesco (sì, passo il tempo più a salvare animali che a cagare Zelda)!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 29 Mag 2023, 10:09
Ah, svolta definitiva agganciare ad un arma con il compositor

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Risolto definitivamente il problema del freddo (e del caro prezzi)! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 29 Mag 2023, 12:11
Cacchione, 10mln di copie in tre giorni!
Big Money for Nintendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 29 Mag 2023, 13:53
I nuovi sacrari quanto son belli? Ho paura di entrarci perché a volte c'è troppo gameplay per non rimanerci due ore a sperimentare. L'ultima volta ho dedicato una sessione intera a mettere a punto una sequenza di combattimento sfruttando intensivamente tutti i poteri, dato che si partiva senza risorse... e mi stava fumando il cervello x_x È una sovrastimolazione continua che fa salire i livelli di stress - sovente non mi sento all'altezza delle potenzialità del gioco e penso che potrei risolvere la stessa situazione in maniera più pulita, elegante, efficiente, sintetica, creativa o intelligente, rendendogli miglior giustizia. Una sensazione che inizia già dalla mera autogestione di rotte, obiettivi, tempi, priorità... È incredibile considerando la "precognizione" derivante dalla mappa principale e dai sistemi di base praticamente copiaincollati x_x
(https://i.postimg.cc/vZNQBQ8Z/artworks-fvnfe2-S8-XNz-OD7-Rf-8-Zh-SUA-t500x500.jpg) (https://postimages.org/)
Il sistema di looting "incrociato" tra i vari layer del mondo di gioco e in sinergia con fusion/autobuild poi è mirabilmente sofisticato. TUTTI gli item servono ed hanno applicazioni insospettabilmente potenti, non è mai una raccolta fine a se stessa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Mag 2023, 14:12
Ieri be ho fatto uno che aveva un concetto semplicissimo ma portato ah un livello di pulizia ABBACINANTE.
È praticamente impossibile che, se ti viene un'idea, questa sia frustrata dal fatto che il gioco non l'abbia prevista.
Tutt'altro, è il motore fisico del gioco che è al servizio delle idee del giocatore.
E anche ogni Sfida Nuda (o come si chiamano) suggerisce al giocatore una modalità di risoluzione, ma poi dà il via libera alla fantasia e all'improvvisazione.
Al punto comunque che se si sfruttano efficacemente le risorse date, le sfide sono tutte piuttosto abbordabili e dallo sviluppo molto vario.
E che soddisfazione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 29 Mag 2023, 14:29
Posso dire che le sfide nude sono quello che nel primo dovevano essere le sfide di combattimento? O meglio, dovevano esserlo alternate a quelle boss battle copincollate fin troppe volte... In certe cose questo gioco mi da molto la sensazione di "completamento" del primo, l'esempio per eccellenza sono le grotte. Sono un'aggiunta gradita soprattutto nel modo in cui interagiscono con ascension (ieri
Spoiler (click to show/hide)
e il mio cervello è esploso), ma a volte mi sono sembrate davvero un qualcosa che nel primo ci sarebbe dovuto essere e non è stato inserito in tempo, l'esempio per eccellenza è a sud della zona centrale dove all'interno del tronco in mezzo al lago nel primo se non ricordo male c'era solo un korok tristissimo, la grotta (con un equip nascosto per giunta) mi ha davvero dato la sensazione di "ecco questo ci andava di diritto in BotW".

Questo gioco mi da sensazioni stranissime, in alcune cose sembra un'espansione, in altre un sequel diretto, in altre uno di quei reboot che stravolge le meccaniche in modo coraggioso (soprattutto per il comparto poteri questo, diciamo che quelli sono ben più di uno step successivo a BotW che avrei dato per scontato o "dovuto").
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Mag 2023, 15:43
E anche ogni Sfida Nuda (o come si chiamano) suggerisce al giocatore una modalità di risoluzione, ma poi dà il via libera alla fantasia e all'improvvisazione.
Al punto comunque che se si sfruttano efficacemente le risorse date, le sfide sono tutte piuttosto abbordabili e dallo sviluppo molto vario.
E che soddisfazione.

A volte mi chiedo se mi hanno venduto un altro gioco o che, dato che la mia esperienza con la Sfida Nuda finora é stata
Spoiler (click to show/hide)
. Ammetto peró che mi ha strappato una risata, al grido di "ma che é sta cafonata?"

Cmq ho maturato la decisione di imbracciare le possibilitá offerte da questo seguito: ho pompato stamina a discapito di quori e mi lancio verso qualsiasi obbiettivo direttamente dalla stratosfera tipo sfida della Redbull. Una volta a terra, o quasi, ventolone tuttofare ftw!  Schivo tutti i nemici e ai golem gli rubo lo scrigno con violenza. Non é forse il gioco che volevo, ma é quello che mi merito/mi sono creato (giacché il bello é appunto la libertá di approccio). Il sottosuolo finora ignorato completamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 21:02
È chiaramente un gioco bulimico, fatto per intrattenere il giocatore e distrarlo costantemente dai suoi obiettivi primari.

Che descrizione ingenerosa  :no:  :no: :no:

Non sono per niente d’accordo, quella che tu definisci bulimia io la chiamo ricchezza, generosità. I contenuti sono sempre di altissimo livello e non distraggono proprio per niente, anzi, al limite è la main che distrae dal gioco vero e proprio, che sta nel giocare “nel e con l’opera world”.

Riguardo alla scrittura da asilo Zelda è sempre stato un gioco “ anche” per bambini, come Mario del resto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Mag 2023, 21:06
I nuovi sacrari quanto son belli? Ho paura di entrarci perché a volte c'è troppo gameplay per non rimanerci due ore a sperimentare. L'ultima volta ho dedicato una sessione intera a mettere a punto una sequenza di combattimento sfruttando intensivamente tutti i poteri, dato che si partiva senza risorse... e mi stava fumando il cervello x_x È una sovrastimolazione continua che fa salire i livelli di stress - sovente non mi sento all'altezza delle potenzialità del gioco e penso che potrei risolvere la stessa situazione in maniera più pulita, elegante, efficiente, sintetica, creativa o intelligente, rendendogli miglior giustizia. Una sensazione che inizia già dalla mera autogestione di rotte, obiettivi, tempi, priorità... È incredibile considerando la "precognizione" derivante dalla mappa principale e dai sistemi di base praticamente copiaincollati x_x
(https://i.postimg.cc/vZNQBQ8Z/artworks-fvnfe2-S8-XNz-OD7-Rf-8-Zh-SUA-t500x500.jpg) (https://postimages.org/)
Il sistema di looting "incrociato" tra i vari layer del mondo di gioco e in sinergia con fusion/autobuild poi è mirabilmente sofisticato. TUTTI gli item servono ed hanno applicazioni insospettabilmente potenti, non è mai una raccolta fine a se stessa.

Si il looting è un gioco nel gioco, di rara intelligenza e coerenza.

Riguardo ai sacrari per ora li ho trovati senza dubbio affascinanti e gratificanti , ma troppo scolastici, servono sempre a spiegare una meccanica, difficile bloccarcisi sopra. Di contro nella loro semplicità sono sempre veloci da fare e non rallentano il ritmo di gioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 29 Mag 2023, 21:24
I sacrari ad ora sono suddivisi fra "tutorial", ovvero semplici e volti principalmente ad insegnarti una meccanica (in genere l'applicazione specifica di un congegno zonai), e in quel caso l'effetto wow è dato principalmente dal modo in cui riescono ad insegnarti tutto in maniera totalmente invisibile (puro Portal style), e altri un minimo più complessi dove l'elemento di libertà nella risoluzione li rende davvero gradevoli. In ogni caso finora non sono mai entrato in un sacrario rimanendone deluso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 29 Mag 2023, 21:27
A me i sacrari stanno piacendo moltissimo. Il passo avanti rispetto a botw è notevole. Ma d'altra parte sono gli stessi poteri di Link ad essere ben più interessanti di quelli che aveva in botw, per cui...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2023, 21:50
A proposito di sacrari, solitamente li risolvo agevolmente ma di tanto in tanto capita sempre quello con cui rimango a sbatteci le corna (con immensa soddisfazione finale) per quasi un'ora  :D
Qui la mia idea per la parte finale del sacrario 'La Forma Perfetta' che mi ha bloccato per non poco tempo, soluzione poco ortodossa ma l'importante è portarla a casa

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I nuovi poteri sono una bomba e i sacrari pure, adesso sto anche cominciando a usare più frequentemente reverto in situazioni di puzzle solving per rimediare a qualche errore o puntare a soluzioni alternative o in combinazione con gli altri poteri in seguito a questo, adoro farlo con applicazioni totalmente libere e non scriptate come nel 99% dei casi e, in seguito pianificare eventuali strategie improvvisate per risolvere l'enigma di turno

Per il resto ho risolto metà del mistero del tesoro di
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, girato in lungo e in largo, sbloccato Fate e soprattutto Stallaggi e relative quest (specialmente quella globale del pennuto  :yes:) e incontri correlati, c'era anche una grotta così grande che son sbucato molto più in là e si riconnetteva ad un
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, incontrato miriadi di NPC, cominciata la salita dai Goron avendo a che fare con
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e raggiunta solo adesso Calbarico.

Ed eccomi (ho decine di abiti ormai, diciamo che li cambio al volo a seconda del fashion o esigenze)

(https://i.postimg.cc/43cX4DQt/2023052921212800-c-1.jpg) (https://postimages.org/)

Nel mentre, un Link losco mascherato..
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Il gioco è fuori scala, in tutti i sensi possibili
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 29 Mag 2023, 22:38
Wait @Laxus91 come cacchio hai fatto a fare

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 29 Mag 2023, 22:56
Wait @Laxus91 come cacchio hai fatto a fare

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LT - salto +A
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 30 Mag 2023, 09:15
Oh my goat, mi avete aperto un mondo!

Stasera si parte con Link Hawk Pro Skater! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: mimi - 30 Mag 2023, 11:55
Giusto per generare un pò di invidia, lo sto giocando su OLED moddata in modalità portatile con risoluzione dinamica disattivata ( quindi 720P ) e udite udite... 60FPS !
Zelda DEFINITIVO. :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2023, 13:06
Immagino che i 60fps siano più in potenza che in realtà. E che la batteria duri 10 minuti. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: mimi - 30 Mag 2023, 13:24
Sto esplorando la zona dei GORON ( sono arrivato in cima al vulcano ) e regge i 60 fps ovunque tranne in alcune occasioni quando si utilizza l'ULTRAMANO...snocciolo 2 dettagli tecnici per capire come si riesce a raggiungere tali risultati:
i valori stock della SWITCH in modalità handled sono di 1020 mhz per la CPU, 384 mhz GPU, 1331 mhz RAM....i valori di OVERCLOK sono invece..udite udite... 2200 mhz CPU, 1300 mhz GPU e 2666 mhz RAM .... la batteria tiene discretamente ( ho stimato 1,5 ore con questo OVERCLOK estremo ) e la temperatura è ottima, non supera mai i 55° con ventole massimo al 33%....direi OTTIMO.
Se più avanti dovessi avere problemi di performance, c'è una mod "fidelity" con boost delle ombre, filtro anisotropico ecc ottenendo 30 fps rocciosi.
FINE OT ;)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2023, 13:27
La modalità handheld credo sia un bel po' ridimensionata rispetto alla docked (non solo per risoluzione), ma ottenere 60fps è comunque un gran risultato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: moscamax - 30 Mag 2023, 13:36
storia principale finita ieri dopo 80 ore di gioco

chiudo con circa 60/70 sacrari, avendo fatto la sfida più ardua del gioco, che stata anche una delle più divertenti dal punto di vista del gameplay (
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) e avendo trovato una discreta quantità di armature.
ovviamente potrei starci altre 200 ore ad esplorare ogni singolo anfratto e prima o poi lo farò anche, ma per ora, va benissimo così

un viaggio bellissimo. non ho niente da aggiungere che non sia già stato detto. mi aggiungo solo al coro di chi dice che è il gioco dell'anno e rilancio dicendo che è uno dei giochi top della mia carriera da giocatore.

bravissima nintendo che, in barba a chi dice che dovrebbe aggiornare l'hardware, continua a sfornare giochi esclusivi, distintivi (e non come tanti AAA tutti uguali) e meravigliosi!
brava brava!!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 30 Mag 2023, 13:54
Potendo scegliere aumenterei la "distanza di visione" (non ricordo il termine tecnico).
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2023, 14:15
Draw distance e lod (level of detail) che sono quelli che modificano la quantità e qualità degli oggetti rappresentati sulla base della distanza dall'osservatore.
Devo dire che in molti casi, soprattutto sui nemici e i punti di interesse, il gioco ha saputo stupirmi con distanze significative.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2023, 16:23

(https://i.postimg.cc/43cX4DQt/2023052921212800-c-1.jpg) (https://postimages.org/)

Mi piace lo stile, anche la lancia 👍

(https://pbs.twimg.com/media/FxYeOuuaIAEPwhT?format=jpg&name=medium)

Spada di diamante, crepi l’avarizia
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 30 Mag 2023, 16:24
storia principale finita ieri dopo 80 ore di gioco

chiudo con circa 60/70 sacrari, avendo fatto la sfida più ardua del gioco, che stata anche una delle più divertenti dal punto di vista del gameplay (
Spoiler (click to show/hide)
) e avendo trovato una discreta quantità di armature.
ovviamente potrei starci altre 200 ore ad esplorare ogni singolo anfratto e prima o poi lo farò anche, ma per ora, va benissimo così

un viaggio bellissimo. non ho niente da aggiungere che non sia già stato detto. mi aggiungo solo al coro di chi dice che è il gioco dell'anno e rilancio dicendo che è uno dei giochi top della mia carriera da giocatore.

bravissima nintendo che, in barba a chi dice che dovrebbe aggiornare l'hardware, continua a sfornare giochi esclusivi, distintivi (e non come tanti AAA tutti uguali) e meravigliosi!
brava brava!!

Grande Mosca, come sempre  :yes:


voto in centesimi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2023, 16:54

Mi piace lo stile, anche la lancia 👍

(https://pbs.twimg.com/media/FxYeOuuaIAEPwhT?format=jpg&name=medium)

Spada di diamante, crepi l’avarizia

Grazie, questa è una tutto sommato 'semplice' lancia lizalfos

Ottima idea la tua, finora avevo provato solo con Rubino, Zaffiro, Opale, e spettacolare il look da Dark Link

Adesso comunque ho appena fatto il set ghirlanda, ed è subito GOTY (ghirlanda of the year) <3
(https://i.postimg.cc/MZ5XmkFV/2023053016333500-c-1.jpg) (https://postimages.org/)

Sempre impressionato da tanti piccoli dettagli, semplici e che spesso si da per scontato ma per esempio gli NPC che vanno a ripararsi non appena piove (e non solo, alcuni hanno anche dei dialoghi differenti per l'occasione), che percorrono dei tragitti ben precisi in base al momento della giornata e con dialoghi che variano a seconda di cosa stanno facendo, il venditore che ha aneddoti se si acquistano determinati articoli di flora e fauna, senza contare i dialoghi unici in determinate condizioni che è possibile perdersi se si interagisce con oggetti particolari o altro, un esempio ne è la quest a tema musicisti
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: moscamax - 30 Mag 2023, 17:40
storia principale finita ieri dopo 80 ore di gioco

chiudo con circa 60/70 sacrari, avendo fatto la sfida più ardua del gioco, che stata anche una delle più divertenti dal punto di vista del gameplay (
Spoiler (click to show/hide)
) e avendo trovato una discreta quantità di armature.
ovviamente potrei starci altre 200 ore ad esplorare ogni singolo anfratto e prima o poi lo farò anche, ma per ora, va benissimo così

un viaggio bellissimo. non ho niente da aggiungere che non sia già stato detto. mi aggiungo solo al coro di chi dice che è il gioco dell'anno e rilancio dicendo che è uno dei giochi top della mia carriera da giocatore.

bravissima nintendo che, in barba a chi dice che dovrebbe aggiornare l'hardware, continua a sfornare giochi esclusivi, distintivi (e non come tanti AAA tutti uguali) e meravigliosi!
brava brava!!

Grande Mosca, come sempre  :yes:


voto in centesimi?
98%
Nel voto influisce anche il miracolo tecnico che hanno fatto
Fare un gioco così bello su un hardware come quello di switch è geni della programmazione secondo me
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 30 Mag 2023, 20:32
Sbagliato thread. Sorry.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 30 Mag 2023, 21:46
Le meccaniche dietro l ottenimento di armi nuove di fabbro sono mind blowing.

Cioè ma davvero hanno pensato a tutto ciò?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 00:23
Visto che fate sfoggio di look…

Comincio con LA sigla

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Es6UdnZRML8&pp=ygUdY2F2YWxpZXJpIGRlbGxvIHpvZGlhY28gc2lnbGE%3D

E poi vi mostro…dopo 65 ore

(https://pbs.twimg.com/media/FxaLJcmaIAEtMST?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FxaLJaEaAAE8mKT?format=jpg&name=large)

(https://pbs.twimg.com/media/FxaLJcoacAEfdfM?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 31 Mag 2023, 08:01
Io dovrei appropinquarmi alla quindicina di ore, adesso farmi armi da 40 è una discreta bazzecola. Comunque becco sempre pioggia e spesso temporali
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Tra l'altro, ho beccato una manona in superficie e all'aperto... e soprattutto l'ho uccisa facile  :o
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 31 Mag 2023, 08:12
Genio!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 31 Mag 2023, 08:49
Non vorrei smorzare gli entusiasmi ma temo che non siano COSÌ efficaci.
Ho il sospetto che dopo un po' se ne vadano autonomamente. O forse dopo un po' di danno? Non l'ho capito bene, ma quel proiettile che dite per me non è stato determinante.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 31 Mag 2023, 09:06
Non vi leggo per spoiler, un po’ mi dispiace ma voglio gustarmi tutto.

Per le fotine? Qui in spoiler? Perché ne sto facendo tante e avrei voglia di condividerle con voi. Al momento sto ancora al “tutorial”.

Ah una cosa, secondo voi gli scrigni che ci sono sparsi in giro per il mondo sono un totale preciso? Ho sempre avuto il desiderio di trovarli tutti anche nel primo ma non ho mai letto niente al riguardo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2023, 09:10
Non vorrei smorzare gli entusiasmi ma temo che non siano COSÌ efficaci.
Ho il sospetto che dopo un po' se ne vadano autonomamente. O forse dopo un po' di danno? Non l'ho capito bene, ma quel proiettile che dite per me non è stato determinante.

Da quel che ho capito basta far passare un pò di tempo, magari mettendosi al riparo, non dovrebbe essere legato al danno.
Poi comunque la strategia più safe che ho trovato per sconfiggerle è abbastanza tranquilla
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Ok arrivato il momento di portare a casa la seconda main quest, dopo aver visitato tutti i villaggi, punto a.. Gerudo, anzi facciamo Goron.. anche se...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 31 Mag 2023, 09:35
Non vorrei smorzare gli entusiasmi ma temo che non siano COSÌ efficaci.
Ho il sospetto che dopo un po' se ne vadano autonomamente. O forse dopo un po' di danno? Non l'ho capito bene, ma quel proiettile che dite per me non è stato determinante.
Boh, mi è bastato lanciargliene uno, la mano in quel momento non era attiva e l'ho colpita dall'alto.

Andrò di trial and error voglio vedere anche
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Comunque, come al solito volevo andare da una fatona e invece ho fatto altro, tipo accoppare dei sassorock e e assaltare una fortificazione, se non altro sono andato in una caverna che puntavo. Al prossimo giro ho una torre e un sacrario a uno sputo.

Tra l'altro, a proposito di torri, mi sorge un dubbio:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 31 Mag 2023, 10:06
Io devo essere l'unico stronzo prossimo alle 50 ore ma con due stracci inutili a livello di guardaroba! :D

Ieri ho provato pure a rubare i vestiti che c'erano in redazione, ma sono stato sgridato! :(

In compenso ho comprato una costosissima veste dagli amici delle caverne che al momento non mi serve a nulla!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 31 Mag 2023, 10:12
Nel sottosuolo ho trovato, grazie a una
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Una sgargiante
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Che fa sembrare Link un santo da processione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2023, 10:15
Tra l'altro, a proposito di torri, mi sorge un dubbio:
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Ti do un piccolo hint se vuoi, prova a considerare
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Comunque ho appena vissuto l'esperienza più magica capitatami fino a questo momento, vorrei rendervene partecipi, ha a che fare con baratri ed esseri enormi che si possono vedere comunemente, ocio

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Goty da qui a 40 gen in avanti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 31 Mag 2023, 10:19
Cominciato, finalmente, ieri sera.

Che botta, bella la parte iniziale, fa quasi sembrare che il gioco voglia avere pure uno straccio di trama.

Nella prima sessione ho
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, esplorato un po' e sperimentato, anche se sempre con la sensazione di lasciare qualcosa indietro.
Ho chiuso
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e spento lì, felice come un bimbo.

Artisticamente per me è sempre fuori scala, e anche tecnicamente sul mio OLED 65" si lascia giocare e visivamente resta molto bello. Chiaro, quando si usa uno specifico potere i FPS crollano, è innegabile, ma ce ne si fa una ragione tanta è la precisione del sistema e il divertimento che ne scaturisce.

Ho un paio di perplessità, una principalmente relativa alla gestione delle armi e una alla "velocità" nello spostarsi a lungo andare in questo mondo così enormemente vasto.
Mi ha un po' spiazzato che certe cose vengano sbloccate così tutte e subito, pensavo fosse più graduale, ma per il resto è una roba fuori scala.

Invidio chi si è lasciato la sorpresa di scoprire tutto senza vedere alcun trailer, deve essere stato da far scoppiare il cervello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 31 Mag 2023, 10:25
Castello Disneyano in lontananza:

(https://i.postimg.cc/wMTXpXqv/20230531-102456.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 31 Mag 2023, 10:39
Comunque mi sono accorto che aspetto volentieri la notte per affrontare stalfos e simili, ormai sono la mia fonte primaria di armi dignitose
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Ti do un piccolo hint se vuoi, prova a considerare
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Non ci avevo pensato, giocare solo la sera tardi quando ti sei alzato alle 6:00 non aiuta... e dire che lo uso tantissimo ;D

Citazione
Goty da qui a 40 gen in avanti.
Questa è potenzialmente un'annata da ricordare (SFVI pare bellone e potenzialmente, FFXVI e Diablo IV una volta assestato sono altri titoli "grossi"). Poi vabbé, probabilmente voterò ai tfp awards solo per TotK (e Harvestella come premio backlog  ;D)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 11:31
Comunque ho appena vissuto l'esperienza più magica capitatami fino a questo momento, vorrei rendervene partecipi, ha a che fare con baratri ed esseri enormi che si possono vedere comunemente, ocio

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Goty da qui a 40 gen in avanti.

Quei "robi" lí seguono dei percorsi circolari ben precisi, sotto e sopra il suolo in un unico giro.

Altra cosa che mi ha mandato fuori di testa.

Tra l altro non spammano, la loro posizione non cambia se ricarichi un save, sono lí a farsi i loro giri per il mondo.

E puoi stargli "addosso" e farti i giri con loro.

No ma dico, Elden Ring in confronto è roba da principianti, mi spiace dire. Ma qui siamo una spanna sopra mi pare, a parte il combat (vabbè ci sta...)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2023, 11:37
Tra l altro non spammano, la loro posizione non cambia se ricarichi un save, sono lí a farsi i loro giri per il mondo.

Si, non si 'resettano', e vale lo stesso anche se ci si teletrasporta (io l'avevo fatto ad una torre vicina per tornare su), quindi sono a tutti gli effetti persistenti nel mondo di gioco a prescindere.

Comunque una volta risolto il sacrario di prima mi sono fatto attirare in mare da una lucina luminosissima, provato a raggiungerla ma senza riuscirci, scoperto un korogu, aguzzato la vista e beccato l'ingresso occultato ad una
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 14:05
Ma quindi hai finito il tempio annesso a quell abilità?

Perchè non mi risulta si possa fare quello che descrivi sotto spoiler?

Ma quanta roba c è ancora da scoprire? :O
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2023, 15:13
Ma quindi hai finito il tempio annesso a quell abilità?

Perchè non mi risulta si possa fare quello che descrivi sotto spoiler?

Non l'ho fatto ancora, diciamo che il posto era accessibile tranquillamente senza abilità ulteriori ma era decisamente nascosto e comunque serviva un minimo di ingegno e spirito di osservazione per arrivarci

Citazione
Ma quanta roba c è ancora da scoprire? :O

Credo tanta tanta tanta, ma proprio per quello me la prendo con estrema calma, solo adesso sento l'esigenza di avanzare un pò con la main quindi vedo di dare un'accelerata, ma ho vissuto già così tante avventure che lo faccio più per vedere altri contenuti unici che non perché non sia soddisfatto di quanto giocato finora

Ah poi una cosa che mi sta soddisfacendo: i corrispettivi dei ricordi di Botw (di cui mi lamentai perché essenzialmente per la maggior parte poco significativi proprio nei contenuti mostrati) qui sono tutti, fra quelli che ho visto, super interessanti da vedere.
Allo stesso modo c'è stato uno sforzo notevole nel contestualizzare per bene elementi narrativi ad esempio nei villaggi.
In tutto questo restano comunque diverse quest di quelle di gente comune con qualche leggerezza di troppo nella scrittura ma globalmente qui sono più interessato anche alla storia del gioco, molto più che nel prequel
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 31 Mag 2023, 15:32
La storia ha dei momenti molto riusciti, secondo me.
Vedremo come la concluderanno.
A mio avviso alcune rivelazioni potevano diluirle pure di più.
Se si segue una certa traccia quello che è successo viene rivelato fin troppo presto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 16:54
Ok, avrò letto male, credevo fosse possibile esplorare sottacqua.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 16:58
Credo di essere a un 55% di completamento della main, se ho capito bene come funziona e in base a quanto fatto.

Ma magari sono solo a un 30%, qui il concetto di Main è anomalo, ce ne sono più in parallelo! E quindi magari c è altra roba da fare.

Sono indeciso se prendere la guida, propendo per l acquisto, da una parte se continuo cosí da qui al 16 Giugno avrò visto un bel pó, dall altra non voglio perdermi tutti i segreti e le quest.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 31 Mag 2023, 21:23
https://youtu.be/Sgj7dWdQr4w
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 31 Mag 2023, 23:56
Sono ancora una volta basito. Il tutto cominciò da un edificio nel nulla, in cielo…

Mai gioco fu più tridimensionale nel suo gameplay.

 :scared:






Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 02:01
Io sono l'incubo dello stilista.
Se escludiamo il completo "furia divina" completato per la relativa quest, il mio armadio è un florilegio di spaiatezze inguardabili.
Non riesco a completare una tenuta che sia una. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 01 Giu 2023, 08:03
Non vorrei smorzare gli entusiasmi ma temo che non siano COSÌ efficaci.
Ho il sospetto che dopo un po' se ne vadano autonomamente. O forse dopo un po' di danno? Non l'ho capito bene, ma quel proiettile che dite per me non è stato determinante.
Ok, testato in una grotta e confermo che i semi luminosi NON sono efficaci. Probabilmente quella che ho ucciso in superfice non era attiva e in quel momento ed era vulnerabile?

Fatto sta che nella grotta c'era una chiazza con cinque mani e anche le bombe le hanno levato pochissimo, è stato meglio aggirarla.

Sono indeciso se prendere la guida, propendo per l acquisto, da una parte se continuo cosí da qui al 16 Giugno avrò visto un bel pó, dall altra non voglio perdermi tutti i segreti e le quest.
E' stata posticipata al 30. Io l'ho ordinata, più che altro perché ho quella di BotW (usata pochissimo)  :-[
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 08:54
Oh, comunque ieri mi sono schiantato contro un muro invisibile nel deserto di Gerudo "non puoi proseguire di qui". Ma c'era anche in BotW? Se sì, non lo ricordavo assolutamente.
Devo dire che ci sono rimasto male, anche se capisco che con le nuove possibilità di movimento ad un certo punto un muro devi metterlo, altrimenti ciaone.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 01 Giu 2023, 09:06
Sì, c'era anche in BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 09:06
Ah. Beh, lì me lo spiego ancora meno. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 01 Giu 2023, 09:11
In FS non potevi avvicinarti ai colossi (perlomeno quello volante) in modi o tempi alternativi all'unico previsto, pena muro invisibile e promt. Piuttosto avvilente e in contraddizione con tutto l'impianto di gioco.
Sineddoche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Giu 2023, 09:27
Sì, ma lì era una questione meramente tecnica, secondo me.
Sui confini del mondo bastava inventarsi, vento, baratro, lava, quello che vuoi. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 01 Giu 2023, 09:32
Il prossimo episodio deve essere ambientato su una sfera (titoli possibili: Symphonies of the Sphere, Ocarina of the Geoid, Link Goes to Earth). :educated:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 01 Giu 2023, 09:37
Il prossimo episodio deve essere ambientato su una sfera (titoli possibili: Symphonies of the Sphere, Ocarina of the Geoid, Link Goes to Earth). :educated:
Zelda Galaxy.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 01 Giu 2023, 09:54
Il prossimo episodio deve essere ambientato su una sfera (titoli possibili: Symphonies of the Sphere, Ocarina of the Geoid, Link Goes to Earth). :educated:
Zelda Galaxy.
:D :D :D

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 01 Giu 2023, 13:25
Non vorrei smorzare gli entusiasmi ma temo che non siano COSÌ efficaci.
Ho il sospetto che dopo un po' se ne vadano autonomamente. O forse dopo un po' di danno? Non l'ho capito bene, ma quel proiettile che dite per me non è stato determinante.
Ok, testato in una grotta e confermo che i semi luminosi NON sono efficaci. Probabilmente quella che ho ucciso in superfice non era attiva e in quel momento ed era vulnerabile?

Fatto sta che nella grotta c'era una chiazza con cinque mani e anche le bombe le hanno levato pochissimo, è stato meglio aggirarla.

Sono indeciso se prendere la guida, propendo per l acquisto, da una parte se continuo cosí da qui al 16 Giugno avrò visto un bel pó, dall altra non voglio perdermi tutti i segreti e le quest.
E' stata posticipata al 30. Io l'ho ordinata, più che altro perché ho quella di BotW (usata pochissimo)  :-[

In merito alla guida, ho visto ieri che le date di uscita sono a casaccio.

Sapevo usciva il 16/06, adesso Amazon mostra il 27/06, altre pagine mostrano Luglio (quella con hardcover), WHS (edicola in UK) mostra il 16/06.

Ci sono notizie ufficiali in merito al posticipo?

Perchè credo possa essere semplicemente questione di disponibilità e ristampa, facevo meglio a ordinarla prima. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 01 Giu 2023, 16:47
Oh, comunque ieri mi sono schiantato contro un muro invisibile nel deserto di Gerudo "non puoi proseguire di qui". Ma c'era anche in BotW? Se sì, non lo ricordavo assolutamente.
Devo dire che ci sono rimasto male, anche se capisco che con le nuove possibilità di movimento ad un certo punto un muro devi metterlo, altrimenti ciaone.

c'era sui monti nell'area Gerudo ricordo, dove potevi recuperare in quota
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 02 Giu 2023, 00:41
Diciamolo quanto è tedioso andare a pescare la risorsa giusta per fusioni al volo.

Gestione risorse e inventario abbastanza bocciata.

Voto provvisorio

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 02 Giu 2023, 06:26
Finalmente ho il mio secondo completo!
Quello delle "prove in quota" (no spoiler).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2023, 08:16
Io credo di aver scoperto ciccia grossa reativa al castello.
Inizialmete fatto il
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perché lol, dopo 70 ore di gioco non ero acora tornato al forte, infatti avevo ancora l'inventario limitatissimo con gli slot ma che grazie alle mie skill survival riuscivo comunque a gestire perfettamente.
Bella e lunga la sezione, anche se mi é decisamente parso che
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.
Highlight della sessione: aver usato ascensior per verificare dove mi trovo ed esser risbucato coerentemente in acqua, per poi riscendere subito  :yes:

Dopo però ho deciso di andare molto più sotto, scendendo
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, son tiuscito ad avanzare per un bel pò ed ottenuto anche un messaggio a schermo del tipo
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, ma dopo ho rinunciato percé la zona era favolosamete impestatissima  :scared:
Ma so dove tornare quando sarà.
Nel frattempo work in progress parallelamente per far avanzare tutte le quest principali, del resto ho rivisitato tutti i villaggi principali e attivato 106547894 dialoghi e quest diverse  :D

Edit: abbattuto anche il mio primo Griock
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, inizialmente mi aveva legnato ma al secondo try l'ho legnato io in maniera abbastanza epica, come quasi ogni Boss e midBoss si tratta perlopiù di approtare una strategia valida ed é fatta, certo é che l'arco é alquanto OP ma va detto che avere tanto vigore aiuta, per fare abbastanza danni ho dovuto ruotare tutte le armi potenti che avevo, ha gli hp di un boss finale da Jrpg
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 02 Giu 2023, 17:50
A spoiler Griok come siamo messi?

Posso dire che ho finito il mio primo labirinto cielo/terra/sottosuolo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 02 Giu 2023, 20:29
Che roba, ma devo dire che col pro controller mi incasino tantissimo coi controller, sia perché non uso il Pro Controller da una vita sia perché oggettivamente i comandi sono parecchio complessi.
Poi vabbè, io con 4 cuori mi avventuro a liberare una colonna zeppa di Boblin che ti spaccano il culo… Ma ci sono riuscito 8)

Avrei messo la corsa su L3, invece che sul tasto dedicato, e anche invertire X e B non aiuta moltissimo.

Comunque nulla da aggiungere a quanto da molti di voi detto, gioco di fine di mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 02 Giu 2023, 20:32
È un gioco che ti porta a investire tanto tempo ma nella maggior parte delle sessioni c'hai proprio la soddisfazione di aver fatto cose interessanti e che ti hanno coinvolto come giocatore.
L'esatto opposto della maggior parte delle produzioni contemporanee.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 02 Giu 2023, 21:30
Ah perchè si può correre? :D

Sono a 70 ore perbacco e manco lo sapevo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 02 Giu 2023, 23:27
45 ore e mi appresto ADESSO a fare la Quest di Rito! :D

Molto divertente tra l'altro, stasera un sacrario migliore dell'altro!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 02 Giu 2023, 23:36
Droppato!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 03 Giu 2023, 00:48
Droppato!

L hai mollato?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2023, 07:33
Droppato!

Quale minerale?
Comunque, dovessi dire l'aspetto che sta lievemente appesantendo la mia esperienza: troppe quest, letteralmente quest per ogni cosa, anche quando non servirebbero, e in ogni dove (molte modulari e a base di checklist fatte e finite) e soprattutto troppo formulaiche e didascaliche, con ogni npc che si assicura e premura di averti comunicato il suggerimento su cosa devi fare/dove devi andare scritto in rosso (o essersi voltato in direzione del luogo indicato) un numero tendente all'infinito di volte.
Questo, unito alla pura quantità e mole di volte in cui accade con dialoghi di quel tipo secondo me appesantisce il tutto e rende anche l'esplorazione meno spontanea, gli hint vanno bene ma ne han messi troppi e troppo ricorrenti

Poi le grotte belle, alcune bellissime, ma sulla lunga distanza la reiterazione un pò si sente, e soprattutto non ci si combatte mai bene fra like like e obbroblin, e certe volte arrivo alla fine che mi trovo a dire 'tutto qua?' non prima di aver verificato la cheklistata del
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Poi vabbè al capitolo sbilanciamenti (anche del sistema economico e ricompense) ci sarebbe un libro da scrivere ma se ne riparlerà più in là eventualmente

Per il resto mi sta comunque regalando troppe soddisfazioni per non amarlo incondizionatamente, come diceva Wis forse il segreto è che (magari proprio perchè han reso 'giocoso' tutto e di tutto, qui più del prequel) riesce a restituirti sempre gratificazione in tante cose, anche azioni ordinarie oltre alle varie scoperte.
Per me ci sono cose, collegamenti, enigmi, idee e talvolta creatività che sono di un ingegno che é troppo avanti, ma pure Link aggiustatutto (che alle volte richiede azioni semplici, o già fatte, o in ottica tutorial) è una cosa che adoro sempre, senza mezzi termini.
Ieri poi mi è successa anche una cosa da uno su un milione mentre mi gettavo dall'alto
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che è una di quelle cose che contribuisce a cementificare un rapporto speciale instaurato col gioco <3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Giu 2023, 08:49
È un gioco di volergli bene nonostante ti abbia fatto perdere letteralmente mezz'ora per upgradare i vestiti dalla fata radiosa grazie alle meravigliose animazioncine e testi ripetuti per ogni singolo potenziamento.
Volevo morire inghiottendo un frutto bomba vicino ad Anouma.

Perché Nintendo su 'sta roba non ce la fa? :no:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2023, 08:57
È un gioco di volergli bene nonostante ti abbia fatto perdere letteralmente mezz'ora per upgradare i vestiti dalla fata radiosa grazie alle meravigliose animazioncine e testi ripetuti per ogni singolo potenziamento.
Volevo morire inghiottendo un frutto bomba vicino ad Anouma.

Perché Nintendo su 'sta roba non ce la fa? :no:

Ahah vero, perché devono dare la giusta enfasi ad ogni singolo oggetto per ogni singolo upgrade  :scared:
Da quel punto di vista sono a posto per un pò avendo quasi maxato almeno un set, ma è un aspetto presente in altre attività o dialoghi, per certi versi è un pò un marchio di fabbrica distintivo (un pò come certi jingle), ma in ogni caso ci son titoli che fan molto peggio.
Poi dalle fate io perdono tutto perchè il premio vero è ascoltare la loro melodia/tema musicale che è sempre divino. E i loro gemiti ammiccanti  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 03 Giu 2023, 09:00
Anche il medesimo filmato quando finisci le quest principali nei villaggi lo aggiungerei alla lista del tedio. Devono proprio rispiegarti tutto ogni volta?
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Giu 2023, 09:20
Quello non mi ha dato fastidio, collabora nel costruire l'idea di un nemico invincibile, e poi ne vedi uno ogni mille ore.

Invece le animazioncine scarsamente skippabili di ogni sacrario dopo un po' frantumano gli zebedei. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 03 Giu 2023, 09:31
Condivido.

È troppo pieno. 70 e passa ore e mi chiedo quanto delle - minimo - 70 rimanenti per finirlo dandogli una sgrossatta almeno alle quest principali e maggior parte delle secondarie non mi daranno un effetto deja vu. Non che non mi aspetto sorprese e finora ce ne sono state tantissime, ma faccio fatica a comprendere come alla lunga possa essere sostenibile.

Sto gioco fa passare l OW di ER come "quasi" lineare. Qui è un continuo bombardamento di cose nuove da fare che ti vengono buttate in faccia a secchiate.

Ieri sera, appunto dopo sole 70 ore, scopro lo shelter nella zona di arrivo dopo il tutorial.

Non toglie che sarà tipo il gioco del decennio.

Ieri riflettevo come a tratti faccia impallidire pure HFW per la mole di roba che muove, ovvio relativamente all hw su cui gira.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Giu 2023, 13:05
Io esco allo scoperto: non ho ancora trovato il tempo\voglia di giocarci.

E' un periodo pieno di altri cazzi, quindi immergermi e dedicarmi totalmente ad un'esperienza così totalizzante e colossale mi diventa una pratica de facto impossibile.

Rimando quindi a tempi migliori e spero sempre che a Natale Nintendo ci degni di un nuovo Donkey Kong (lo scrivo così, de botto, senza senso a mo' di rito propiziatorio!).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Giu 2023, 13:51
Trovo che sia un gioco che trova un suo senso anche a spizzichi e bocconi, in realtà. Il fatto che ci sia quello che può essere assimilabile ad un Quick Save di pc-istica memoria è un salvavita colossale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 03 Giu 2023, 13:55
Comunque è incredibile, faccio una fatica bestia coi comandi, mi impapocchio in continuazione tra salto, corsa, schivata, planata, arco, spada, materiali.
Un macello.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Giu 2023, 14:49
Trovo che sia un gioco che trova un suo senso anche a spizzichi e bocconi, in realtà. Il fatto che ci sia quello che può essere assimilabile ad un Quick Save di pc-istica memoria è un salvavita colossale.

Di questo ne sono sicuro (era così anche BotW) è solo che proprio mettermi davanti ai videogiochi in questo periodo non ci riesco, men che meno se l'esperienza è così gigantesca e ricca. :tired:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Giu 2023, 14:53
Trovo che sia un gioco che trova un suo senso anche a spizzichi e bocconi, in realtà. Il fatto che ci sia quello che può essere assimilabile ad un Quick Save di pc-istica memoria è un salvavita colossale.

Di questo ne sono sicuro (era così anche BotW) solo è che proprio a mettermi davanti ai videogiochi in questo periodo non ci riesco, men che meno se l'esperienza è così gigantesca e ricca. :tired:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 03 Giu 2023, 14:56
Fai bene imho. Te lo rovineresti.

Si è giocabilissimo a spizzichi e bocconi.

In teoria

Forse

Dopo che ci hai fatto 70 ore

Ma all inizio ti può prendere come una droga cosí potente che non pensi ad altro, "tutto il resto è noiaaaa", vuoi solo provare Ascend da ogni dove.

E su Switch è pericoloso. Lo giochi in ogni modo ogni dove.

Stanne lontano...scherzo ma non scherzo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 03 Giu 2023, 17:04

Ma all inizio ti può prendere come una droga cosí potente che non pensi ad altro, "tutto il resto è noiaaaa", vuoi solo provare Ascend da ogni dove.

E su Switch è pericoloso. Lo giochi in ogni modo ogni dove.

Stanne lontano...scherzo ma non scherzo.

Veramente, per me è stato un continuo switchare fra portable e nella dock, sul mio Full HD é bellissimo comunque ma la comodità di portarselo appresso é una vera e propria tentazione, anche solo per fare qualche sacrario o missioncina in sessioncine brevi, non si può resistere

Comunque si, il fattore di assuefazione almeno per me é stato altissimo inizialmente, poi é vero che é adatto anche a sessioni brevi ma per me son quelle più lunghe e con più progressi significativi che mi soddisfano al meglio

Comunque è incredibile, faccio una fatica bestia coi comandi, mi impapocchio in continuazione tra salto, corsa, schivata, planata, arco, spada, materiali.
Un macello.

La non possibilità di rimappare i comandi dalle opzioni é un peccato ma, dirò una cosa ovvia, ormai mi viene tutto con estrema naturalezza e avevo qualche dubbio iniziale, quindi tanta pratica e dar tempo di entrare in memoria muscolare.
Posto che alcune cosette le avrei gestite diversamente (tipo il dover riapplicare ogni volta il materiale ae frecce con la freccia in su seza poterlo anche fare continuativamente)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2023, 11:40
Con un salto della fede cerco di vincere il disappunto per:
- l'Hyrule largamente riciclata;
- i moveset rimasti 3 soltanto;
- il lock-on rotto;
- controlli talmente ingolfati di roba mal posizionata e contro-intuitiva, che MGS3 a confronto era Wii Sport;
- i pattern dei Korogu riciclati pari pari;
- i pochi nuovi mobs, i quali oltretutto non ingaggiano le meccaniche core dodge + flurry rush (vermoni a muro, mani di melma, Horriblin... con l'eccezione dei capi Bokoblin);
- le Profondità che so far fanno schifo al cazzo...

... e in generale tutto quello che restituisce una sensazione da "non abbastanza" e "troppo uguale", accettabile per una espansione stand alone uscita dopo 2 anni/2 anni mezza venduta a 40 euro, inaccettabile per un sequel venduto a 70 carte. Verrebbe da dire che si ripropone lo scenario Far Cry Primal e Far Cry New Dawn, ma mi rendo conto che non è proprio la stessa cosa.
Capisco benissimo le implicazioni dei nuovi sistemi e lo sforzo che far funzionare questa roba deve avere richiesto, ma a che pro realizzare tutti questi sistemi per poi riaffrontare lo stesso mondo, gli stessi nemici e un level design frammentario?

La sensazione è da montagna che ha partorito il topolino.

Ad ogni modo, come dicevo, con un salto della cerco di vincere il disappunto per tutto quanto sopra e mi avventuro ad Hebra

SPOILER SULLA QUEST RITO A SEGUIRE
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Alla luce di quanto sopra, ne avrei di bile da buttare su quanto sia idiota non solo dare l'accesso al dungeon, ma addirittura renderlo interamente esplorabile senza previo ottenimento dell'abilità necessaria al completamento, se poi il sequence breaking non è neppure premiato dal gioco (ad es. con un teleport/sequenza alternativo) ma addirittura sanzionato con l'obbligo di dover ripetere una consistente fetta di pre-dungeon.
Per non parlare del fatto che una cosa tutti chiedevano a questo sequel: main dungeon migliori. Cosa hanno fatto? Hanno mantenuto i limiti delle Divine Beast (5 puzzle separati da risolvere, brevità, no mid-boss), togliendo ciò che rendeva interessanti le Divine Beast (la manovrabilità delle strutture e dunque le implicazioni da puzzle box. Un ulteriore passo indietro insomma.
Come scriveva Fossetti su Facebook, parlare di ritorno dei "dungeon", è disinformazione allo stato puro.
Il fatto è che non ha nemmeno senso indugiare su temi alti di game design quando mi scazzi la coesistenza di trigger e spawn NPC in ambiente open. Un'amatorialata del genere, nella quest principale, che mi ha portato a rigiocare per 3 volte la stessa sezione non la ritrovo in alcun open world che abbia giocato negli ultimi 10 anni... Ubisoft, Rockstar, CD Project, Sony, From... Nessuno! Per non parlare, ovviamente di BOTW, che era estremamente pulito, netto, trasparente ed accountable in tema di sequence breaking e preclusioni.

Purtroppo, si rafforza tremendamente la sensazione di essere innanzi alla versione espansa, bulimica, travisata e scorretta di BOTW. Finora, ciò che funziona è acquisito dal 2017, ciò che di aggiunto/inedito ritrovo, fa quantità, ma non è adeguatamente capitalizzato per limiti di level design, né corregge o rivede l'esperienza BotW. Pertanto, disadornati dall'effetto stupore del 2017, rimangono i problemi di BotW con l'aggravante della recidiva e dell'incremento quantitativo lordo, e se ne aggiungono di nuovi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 04 Giu 2023, 12:28
Ho dimenticato di citarlo nel mio listone di "contro", ma sono d'accordissimo con @Laxus91 sulla pedanteria di tutorial e hinting. Troppo e troppo in faccia. Ciò che in BOTW odorava di dolce ritorno a Gothic e Morrowind, qui sa di parziale compromesso con certi elementi di modern ow design (brrr...). Un esempio su tutti è la quest dello stallaggio di trovare le capre scomparse: se mi metti una pigna ogni 3 passi, a mo di molliche di Pollicino, non stai assolutamente facendo una quest di interpretazione ed investigazione della geografia sul modello BOTW, stai facendo l'equivalente di TW3 e Horizon, con le pigne al posto delle puzzette e delle impronte, cambia solo (in meglio), l'espediente di rappresentazione visiva. Idem gli animaletti che portano alle grotte, che fanno 1:1 con le volpi di Ghost of Tsushima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 13:20
Quella roba che hai detto è talmente penosa che mi stupisco di come possa essere rimasta nel gioco senza porre rimedio e quantomeno prevedere un esito alternativo nel caso quanto sopra si verificasse.
Ci sono un paio di interruttori importanti che se non attivati bloccano l'esecuzione di una certa quest di un tempio, che sono sì poco eleganti ma di solito sono abbastanza evidenti e a pochi metri dal giocatore.
In genere esplorare porta a risolvere quest prima ancora che vengano assegnate, che è sempre un sintomo di ottimo design.
Esempi fortunatamente ce ne sono diversi.
Mi spiace anche perché con un avvenimento del genere l'esperienza ne esce frustrata e ridimensionata, offuscando i meriti eccezionali che il gioco ha e mette costantemente in bella mostra.
Spero riuscirai comunque a goderti l'esperienza perché è comunque unica (nonostante il riciclo) e indimenticabile per quello che riesce ad offrire.

Per quanto riguarda il ritorno dei dungeon, in realtà in due casi ha più senso di quanto si possa pensare avendo visto quella dei Rito, ma è comunque un'affermazione un po' stiracchiata. In ogni caso capisco chi l'ha detto e non trovo motivo di scandalo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Giu 2023, 14:33
Sono arrivato a 80 ore

Fatte 2 quest principali (rito e goron), più un sacco di secondarie, ho esplorato, visto e combattuto cose incredibili (fatto primo labirinto a 3 livelli), il gioco continua a buttarti addosso roba di continuo , e tutta di qualità, potrebbe durare davvero centinaia e centinaia di ore se uno avesse la curiosità di scovare tutto … è un mondo di gioco incredibile

Gioco senza senso  :D

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 16:48
Sono arrivato a 80 ore

Ehm..  :-[
Io sto arrivando a fare le ore piccole, 100 ore superate, ma confido sempre in quella manciata di ore extra per il gioco lasciato in pausa (la console in standby ormai è fissa, anzi credo di non averlo chiuso da diversi giorni se non per installare le patch)

Comunque il mio miglior cartello di Miceda fatto finora  :D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1665354765067341824

Un tramonto che mi ha emozionato:

(https://i.postimg.cc/nVPy8hWJ/2023053111283600-c-1.jpg) (https://postimages.org/)

E un pò di vestitini (un bel set e un mix rigorosamente a casissimo):

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Ho dimenticato di citarlo nel mio listone di "contro", ma sono d'accordissimo con @Laxus91 sulla pedanteria di tutorial e hinting. Troppo e troppo in faccia. Ciò che in BOTW odorava di dolce ritorno a Gothic e Morrowind, qui sa di parziale compromesso con certi elementi di modern ow design (brrr...). Un esempio su tutti è la quest dello stallaggio di trovare le capre scomparse: se mi metti una pigna ogni 3 passi, a mo di molliche di Pollicino, non stai assolutamente facendo una quest di interpretazione ed investigazione della geografia sul modello BOTW, stai facendo l'equivalente di TW3 e Horizon, con le pigne al posto delle puzzette e delle impronte, cambia solo (in meglio), l'espediente di rappresentazione visiva. Idem gli animaletti che portano alle grotte, che fanno 1:1 con le volpi di Ghost of Tsushima.

Ho letto anche tutto il post precedente, credo che anche io (notoriamente dotato di grande pazienza, hint grosso: sono sopravvisuto ai dialoghi di Horizon Forbidden West, ho la 'pelle' dura) non avrei potuto evitare di entrare in modalità rage in un'eventualità simile, nel mio caso ci sono andato comunque vicino perché prima di avviare la sequenza principale di quest avevo già esplorato l'area e mi ero imbattuto nella
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, salvo poi capire in seguito che ci si sarebbe dovuto passare per la main e, siccome anche nel mio caso si è popolata/ripopolata di Npc mi è andata bene che ho deciso comunque di attenermi ai singoli step di quest e riattraversarla in maniera a dir poco anticlimatica con tutto già risolto, visto che l'avevo già bella che risolta ed esplorata tutta, per evitare possibili problemi nella sequenza.
Se poi avessi deciso molto prima, in fase di esplorazione preliminare, di proseguire molto oltre fino ad addentrarmi nella sezione successiva, quella bellissima di per sé, sarebbe potuta andar peggio.

Non so, è che alcune quest come quella sono a step rigidi come fossero quest da Jrpg di un certo tipo, per me il punto è che Nintendo ha piena capacità e facoltà di realizzare qualcosa di completamente non lineare (come già peraltro accade ed è pure previsto nel gioco in tante altre occasioni e quest) ma questo va a scontrarsi con una costruzione delle suddette quest che, in particolare in questo Tears, sono pensate invece per avere una certa sequenza ben precisa probabilmente in ottica di potenziamento della narrativa.
In questo specifico caso poi è davvero un peccato, era tutto pronto e sarebbe bastato curare un attimino delle varianti alternative in mezzo ai singoli step rigidi, personalmente ho idea che non sia stato fatto per non contrastare con questa idea di fondo di non farti perdere passaggi/dialoghi/contenuti che loro non vogliono che vengano bypassati.

Questo si ricollega anche un pò con il mio punto sull'incessante tutorial a mezzo dialoghi un pò eccessivo (ma ribadisco di nuovo l'hint supremo: sono sopravvissuto ai dialoghi di Horizon Forbidden West, esiste il peggio e io l'ho attraversato a testa bassa), suggerimenti e spiegazioni sono ben accetti ma inserirne troppi, con un'insistenza quasi morbosa da parte degli NPC di insistere nel sottolinearli, ripeterli più volte all'interno dello stesso dialogo o addirittura inserirli persino nel dialoghino di 'congedo' dalla chiacchierata mi ha sinceramente stuccato alla lunga e portato a due effetti:
1) mi ha fatto riflettere che per certi versi potrebbero averne fatto, non del tutto a torto, un motivo di vanto: hanno previsto così tanti sistemi, segretini, interazioni particolari, che poi ci tengono un casino ad accertarsi che fuor da ogni dubbio il giocatore abbia tutte le info e nozioni necessarie per sapere esattamente cosa dover fare, quale effetto può provocare quel particolare oggetto se impiegato in quello specifico modo, cosa succede se ecc. ecc
2) in conseguenza secca del punto 1), tutto questo consigliare a mio avviso sposta un pò troppo l'equilibrio sul piano esecutivo dopo aver ottenuto comodamente le informazioni corrette: sperimentare, per definizione, vuol dire fare tentativi, magari fallire, forse riuscire.
Se invece il suggerimento mi dice per filo e per segno, sempre, quale effetto sortirà qualcosa, diventa un opzione in più anche ottima ma bypassando la fase di scoperta personale, diventa un'istruzione che certamente funzionerà.
Capisco che l'obiettivo sia anche quello di rendere utili praticamente tutti i dialoghi ed npc, però per me han semplicemente ecceduto nella misura (anche perché i suggerimenti specialmente ambientali secondo le direzioni cardinali o sulle locations e loro approcciabilità a seconda del level design/direzioni c'erano anche in Botw, qui però ci sono quelli in abbondanza e anche 300 altri consigli ad ogni due passi che troppo spesso diventano delle imbeccate non velate e in faccia)

La quest delle capre l'ho beccata anche io, avendo anche scovato tutti gli stallaggi, ed il tenore troppo spesso è quello: aver messo una quantità spropositata di quest (di quel tipo e di fetch spesso 'innocue' ce n'erano anche in Botw ma a mio avviso con ben altro senso della misura sulla quantità complessiva) di cui posso capirne anche il senso, ossia fare continuamente tutorial su cibi e ingredienti, meccaniche, dinamiche particolari o anche azioni ordinarie ma che per un motivo o per un altro lasciano un pò insoddisfatti, vuoi perché la ricompensa non è adeguata, vuoi perché il contenuto semplicemente non è all'altezza di un gioco di questa caratura, magari perché prevede un banale combattimento già fatto mille volte, con obbrobri (letteralmente, da combatterci  :D) o cose come i vermoni che credo di aver affrontato una quarantina di volte ormai senza mai variare la strategia, mi annoiano ormai anche solo a vederli.
Rilevo comunque lo sforzo per renderle un minimo sensate narrativamente e nel contesto, nonostante qualche leggerezza di troppo, e per fortuna le sorprese positive e variazioni interessanti dalla routine non mancano

L'area sottostante, diciamo così, la apprezzo da un punto di vista dell'originalità e del concept alla base che se non altro è unico e diverso dal resto, l'atmosfera e alcuni aspetti particolari associati ma.... non troppissimo nell'esecuzione, per me mediamente manca un bel pò di divertimento in fase esplorativa (in un certo senso un pò piatta anche se ha pure i suoi bei momenti) e mi dà proprio l'effetto di 'contenitore magazzino' sconfinato, parallelo poi ad una mappa principale che invece è stata ripresa pari pari dal precedente gioco ma riempita di attività, contenuti, in definitiva tantissime cose da fare.

Le isole nel cielo non le ho ancora dominate, son state più delle toccate e fughe ma da cui ho tratto e imparato moltissimo, specialmente su tecnologia, congegni, volo. Tutto molto rarefatto ma bellissimo, quasi sempre (compreso un enigmone da inchino e bacio accademico contemporaneamente)

Per il resto, il vero punto della questione per me è che si, vi sono aspetti criticabili (se ne sono già toccati diversi e con diversi spunti, ci aggiungerei il sistema economico e/o certi aspetti di levigatura dell'esperienza, o combat e controlli, su cui si poteva lavorare meglio o semplicemente... lavorare) che io sto vivendo come un contraltare ad un'esperienza che per il reputo reputo straordinaria a dir poco.

O forse mi sto semplicemente abituando all'idea che questo sia un gioco che fa cose straordinaree ma che ha anche tante piccole cose non altrettanto straordinarie.

Perché almeno nella mia esperienza, per ora, il sentimento imperante è affine a definizioni come queste:

Spero riuscirai comunque a goderti l'esperienza perché è comunque unica (nonostante il riciclo) e indimenticabile per quello che riesce ad offrire.

Gioco senza senso  :D

È un gioco incredibile a più livelli Tears:
Non potrebbe esistere senza il pregresso Botw su cui è di fatto fondato, ha dei poteri sufficientemente differenti di sparigliare comunque le carte in tavole (lo si nota in alcuni sacrari ad esempio, e poi l'ho già detto che dall'ultramano non si torna indietro? Ma pure dagli altri fra Ascensus che allevia la fatica esplorativa e Reverto che permette anche di avere ulteriori chances in caso di errori manipolando oggetti, i poteri di Botw in certa parte sono poi sostituiti/replicabili  comunque grazie alla rinnovata complessità delle interazioni).
Eppure come detto anche altrove è un'esperienza non sovrapponibile a Botw e con una concezione differente di rispetto e impiego del tempo trascorso dal giocatore, vedasi questione bulimia e checklist (che vengono comunicate, ribadite, controribadite, spesso anche segnate e aggiornate sul log delle quest) che fan parte proprio di come il gioco decide di esporre e comunicarsi.

Insomma, sono confuso anche io  ;D
Ma è droga vera, totalizzante è dire poco in questi giorni, forse solo Elden di 'recente' ne è paragonabile in quel senso
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Giu 2023, 17:03
Finito la terza anomalia regionale.
Voglio essere di proposito ultra-critico perché voglio capire il vostro punto di vista in merito. Per altri aspetti non elencati sotto, mi rifaccio ai post di Metaller che quoto praticamente per intero.

Allora finora
il tempio di Rito
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, il tempio dell'acqua é un quadratino striminzito con quattro puzzle di cui uno e mezzo stimolanti e il fuoco presenta
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Io gioco un sacco di giochi da quattro soldi e mi confronto spezzo con gameplay raffazzonati, ma é proprio da un gioco del calibro di Zelda che mi aspetto l'eccellenza.
In tutta onestá potete davvero dire che questa sia eccellenza e che non si poteva fare di meglio?

La stragrande maggioranza dei sacrari che ho incontrato sono tutorial che fanno intuire le potenzialitá del sistema ma non lo approfondiscono mai.

Se Botw é un tutorial di Tears, allora Tears é il tutorial di un gioco che ancora non c'é.

Una delle critiche che non ho mai capito a botw é "la mappa vuota". Lo spazio bianco in un gioco esplorativo é vitale per dare risalto alla scoperta dei punti d'interesse, e Tears sembra avere una paura del vuoto fortissimo.
Il sistema di gioco é una macchina perfetta ma anziché creare situazioni stimolanti e complesse, mi sembra che tutti gli sforzi siano puntati a creare una pletora di micro-quest per tenere occupato il giocatore.


Ho sbloccato tutta la mappa ma ho esplorato pochissimo, catapultandomi nelle location chiave saltando tutto il viaggio che rendeva botw memorabile, ed é il gioco stesso che incoraggia questo approccio lanciandoti nella stratosfera ad ogni torre e schizzando da un teletrasporto all'altro. Piú che un racconto sembra un ipertesto pieno zeppo di link che portano a un numero esagerato di sottopagine.

Le isole in cielo sono fighe ma sono una cartolina, e  il sottosuolo ha una topografia piatta e scarsamente interessante, in cui la discesa nelle viscere della terra viene svilita dall'assoluta mancanza di conseguenze nella risalita, e Ascent ne é la prova piú lampante, meccanica (mascherata da effetto wow) asservita al "quality of life" spinto fortissimo in tears a discapito della sfida sempre tarata verso il basso.

Piú che l'esploratore del respiro selvaggio, mi sembra di essere un turista di Hyrule.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 04 Giu 2023, 18:10
Sono arrivato a 80 ore

Fatte 2 quest principali (rito e goron), più un sacco di secondarie, ho esplorato, visto e combattuto cose incredibili (fatto primo labirinto a 3 livelli), il gioco continua a buttarti addosso roba di continuo , e tutta di qualità, potrebbe durare davvero centinaia e centinaia di ore se uno avesse la curiosità di scovare tutto … è un mondo di gioco incredibile

Gioco senza senso  :D

 :yes: La parte in cielo del labirinto é da applausi, cervello in pappa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 04 Giu 2023, 18:18
Finito il mio terzo tempio. Al ritmo di uno a weekend (quello di lancio non si conta!) me lo sono dato come obiettivo, vista la mole spropositata di quest.

E visto che non vi fate problemi con i nomi, allora perché no, li cito pure io.

1. Rito/Vento
2. Gerudo/Fulmine
3. Goron/Fuoco

L ultimo é stato la dimostrazione che con questo gioco il confine tra “rompere” il gameplay e seguire le regole del gameplay in pratica non esiste. Fai quello che vuoi. Il gioco ti da un obiettivo, il come raggiungerlo lo decidi tu.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 18:48
Finito il mio terzo tempio. Al ritmo di uno a weekend (quello di lancio non si conta!) me lo sono dato come obiettivo, vista la mole spropositata di quest.

E visto che non vi fate problemi con i nomi, allora perché no, li cito pure io.

1. Rito/Vento
2. Gerudo/Fulmine
3. Goron/Fuoco

L ultimo é stato la dimostrazione che con questo gioco il confine tra “rompere” il gameplay e seguire le regole del gameplay in pratica non esiste. Fai quello che vuoi. Il gioco ti da un obiettivo, il come raggiungerlo lo decidi tu.

Quello indubbio, sono sostanzialmente giochi costruiti attorno alla rompibilità, nel senso che rompere il sistema è fonte stessa di soddisfazione nel gameplay, il gioco pone delle problematiche e ogni cosa che è possibile fare per ottenere il risultato è lecita, la soluzione semplice non la percepisci come un barare perchè deve prima essere scovata, pensata e poi applicata praticamente.

Questo non vuol dire che anche nella sua rompibilità il sistema non possa essere sbilanciato (e Totk rispetto a Botw estende all'infinito anche la comodità di accesso a strumenti operpowered, frutti elementali, arco ed headshot, bombe, paravela e relativo effetto rallenty)

Mentre sul post di SuperStar, anche io sono rimasto deluso dal fattore dungeon per motivi facilmente comprensibili anche con un semplice paragone diretto con Botw (ci son proprio cose in meno per così dire, quando invece il tutto doveva essere rilanciato) ma questo mi è un pò controbilanciato da una maggiore corposità della questione in fase pre dungen, in cui Botw era spesso molto carente proprio nello sviluppo e narrativa (a parte dagli Zora, per me).
Ma ho visto e fatto 2 quest regionali quindi apertissimo a sorprese.

Ma come anticipato da Ralph ed Rbt, secondo me il meglio di questo nuovo corso di Zelda sta più nel porsi degli obiettivi chiari e definiti nell'esplorare (che possono essere anche semplicemente il raggiungimento di una torre, sacrario, stallaggio, città) e farsi trascinare dagli eventi, finendo in una grotta sperduta chissà dove per il semplice gusto di farlo, quando volevi fare tutt'altro, nel mentre che succedono tot altre cose familiari o nuove.

Questo a me ha dato luogo a sessioni magnifiche, però capisco che in Tears alcuni fattori (il riciclo da un lato, la predisposizione ad attività e microquest in gran numero o gli aspetti elencati dal Metaller) possano remare contro al senso di scoperta e stupore
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 04 Giu 2023, 18:50
Kudos per @Laxus91 reggi cartelli! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 04 Giu 2023, 19:00
Quest di Rito, per prima cosa:

Bellissima!

Il percorso verso il dungeon, gli enigmi, il boss, il significato!

Proprio sul significato, toglietemi un dubbio (ovviamente in spoiler):

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 19:01
Kudos per @Laxus91 reggi cartelli! :yes:

Thanks Lost  :yes:
Mi son dimenticato di scrivere anche questo, in questo gioco finora ho guidato veicoli e velivoli quasi di ogni genere, risolto enigmi ingegnosi, esplorato in lungo e in largo, risolto controversie e mi sono agghindato come un accattone, in cielo, terre e mari, con momenti di una certa epicità considerevole.

Ma spesso trovo gratificazioni enormi anche in cose molto più terra terra, come questa.

Quel cartello lì mi ha tenuto occupato una mezzora buona (non era banale per niente, era in pendenza e anche reggendolo dal basso non ne voleva sapere di reggersi), la ricompensa già sapevo sarebbe stata risibile, una manciata di rupie quando ormai ho rotto completamente il sistema economico  :D

Eppure la soddisfazione di esserci infine riuscito, con le mie forze, con l'ultramano di Nintendo e arrivando a pensare di attaccarci pure le pietre oltre ad incastrarlo dal retro non ha assolutamente prezzo, sarò esagerato ma per me in quel momento mi ha ripagato per switch, il prezzo del gioco e l'attesa di 5 anni del sequel  :D
Ma non faccio testo io eh, lo riconosco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 04 Giu 2023, 19:23
Ma spesso trovo gratificazioni enormi anche in cose molto più terra terra, come questa.
Vero, ieri ad esempio mi son sentito super-schiappa ad aver recuperato
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andandolo a prendere con una banale zattera a ventola, per cui ho ricaricato il save.
Avendo notato dopo un po' di brainstorming sul da farsi che a giudicare dalle particelle in sospensione in quell'area c'era un vento variabile, ho aspettato che tirasse nella direzione giusta ed ho fultonato  il bersaglio con una freccia fusa ad un palloncino octorok
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Tah-dah, recapitato aria-terra al destinatario in modo elegante senza costruire veicoli fisher-price 8)
A volte usare soluzioni "basiche" può essere più soddisfacente di sfruttare lo strapotere di ultrahand e recall - le nuove meccaniche sono interessanti perfino da bypassare :baby:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 04 Giu 2023, 19:23
Ho cominciato anche io da Rito lasciandomi guidare dall’ordine indicato nella descrizione della missione, ho dovuto spegnere quando
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Dai, che spettacolo incredibile. Bellissimo tutto. Innegabile che ci siano delle cose che potevano essere fatte in una maniera meno rigida, però l’insieme è micidiale, assuefante. Staccarmene è veramente un dispiacere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Giu 2023, 19:26
Solo due appunti

La bulimia è un disturbo alimentare, qui di disturbato o disturbante non c’è nulla, se c’è un problema non è certo nell’offerta ma nella percezione del giocatore

Per chi continua a citare horizon nel thread di Zelda, mi sento di citare Raul :

visitatore del thread la cui luce esilia e purifica il male antico…
ti faremo dono della luce che purifica il male
che la sfera della benedizione ti conceda la forza…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Giu 2023, 19:30
Ma spesso trovo gratificazioni enormi anche in cose molto più terra terra, come questa.
Vero, ieri ad esempio mi son sentito super-schiappa ad aver recuperato
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andandolo a prendere con una banale zattera a ventola, per cui ho ricaricato il save.
Avendo notato dopo un po' di brainstorming sul da farsi che a giudicare dalle particelle in sospensione in quell'area c'era un vento variabile, ho aspettato che tirasse nella direzione giusta ed ho fultonato  il bersaglio con una freccia fusa ad un palloncino octorok
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Tah-dah, recapitato aria-terra al destinatario in modo elegante senza costruire veicoli fisher-price 8)
A volte usare soluzioni "basiche" può essere più soddisfacente di sfruttare lo strapotere di ultrahand e recall - le nuove meccaniche sono interessanti perfino da bypassare :baby:

Voto provvisorio?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 04 Giu 2023, 19:38
Ottimi i post di @The Metaller e di @SuperStar Siro.

Esercizio critico, quello buono, fa sempre bene all'anima :yes:
C'è poco da stupirsi, comunque, guajoni che apprezzo da sempre.

Non concordo proprio su tutto, giustamente. Per certi versi mi trovo in posizione quasi opposta, soprattutto laddove si vede in questo Zelda un peggioramento rispetto al predecessore. Per me no, tutto ciò che non funziona qui è figlio del tanto che non funzionava allora, dell'idea stessa che sottende Fiatella Selvaggia e che resta, scarsamente rivista, in Fregno Bagnato. Mentre trovo motivi di stupore e apprezzamento in molte delle novità, che se falliscono o non convincono fino in fondo è proprio per la matrice crudele a cui devono rendere conto.

Dette tali divergenze, il quadro d'insieme è piuttostamente condiviso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 19:47
Ma spesso trovo gratificazioni enormi anche in cose molto più terra terra, come questa.
Vero, ieri ad esempio mi son sentito super-schiappa ad aver recuperato
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andandolo a prendere con una banale zattera a ventola, per cui ho ricaricato il save.
Avendo notato dopo un po' di brainstorming sul da farsi che a giudicare dalle particelle in sospensione in quell'area c'era un vento variabile, ho aspettato che tirasse nella direzione giusta ed ho fultonato  il bersaglio con una freccia fusa ad un palloncino octorok
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Tah-dah, recapitato aria-terra al destinatario in modo elegante senza costruire veicoli fisher-price 8)
A volte usare soluzioni "basiche" può essere più soddisfacente di sfruttare lo strapotere di ultrahand e recall - le nuove meccaniche sono interessanti perfino da bypassare :baby:

Da me situazione similare ma ero io a dover trasportare un oggetto pesante in barca e controcorrente, per errore mio ho fatto un'imbarcazione troppo piccola e senza vela ma con una sola ventola, ha fatto un pò di strada ma si è compromesso tutto a metà traversata, momento di panico e oggetto da trasportare sul fondale.
L'ho recuperato con recall e ultrahand ma era troppo scomodo far ripartire l'imbarcazione, al che ragionando sull'invetario ho sfruttato
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per creare piattaforme fino a destinazione
Credevo di essermela scampata viaggiando di piattaforma in piattaforma ma all'avvicinarsi a destinazione la corrente data da una  cascata aumentava di intensità e mentre avanzavo le piattaforme tornavano indietro più velocemente rispetto al trasporto dell'oggetto con ultrahand, facendomi rimanere sempre allo stesso punto o quasi.

Ho pensato di unire più piattaforme assieme con ultrahand, il maggior peso sembra aver influito rendendo i blocchi grossi molto più lenti a tornare indietro e consentendomi a botte di ultrahand e recall (per riguadagnare terreno sullo spostamento dovuto alla corrente) di raggiungere destinazione.
Sono arrivato a destinazione col cervello semi esploso :D

Ho cominciato anche io da Rito lasciandomi guidare dall’ordine indicato nella descrizione della missione, ho dovuto spegnere quando
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Dai, che spettacolo incredibile. Bellissimo tutto. Innegabile che ci siano delle cose che potevano essere fatte in una maniera meno rigida, però l’insieme è micidiale, assuefante. Staccarmene è veramente un dispiacere.

Quella parte lì, per quanto mi riguarda, è meravigliosa.

Solo due appunti

La bulimia è un disturbo alimentare, qui di disturbato o disturbante non c’è nulla, se c’è un problema non è certo nell’offerta ma nella percezione del giocatore

Per chi continua a citare horizon nel thread di Zelda, mi sento di citare Raul :

visitatore del thread la cui luce esilia e purifica il male antico…
ti faremo dono della luce che purifica il male
che la sfera della benedizione ti conceda la forza…


Bisogna prima conoscere il male per affrontarlo  8)
Diciamo che Horizon l'ho preso ad esempio, ma non certo a suo favore  :D
Abbiamo proprio una situazione agli antipodi, lì dialoghi con grand sforzo produttivo ed espressività/mimica facciale ma di cui non mi interessava quasi niente, qui dialoghi utili e interessanti nel contenuto ma troppi e fin troppo insistenti nel suggerire cose
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 19:48
Quella del laghetto se non ricordo male l'ho risolta
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Laxus come hai rotto così presto l'economia del gioco?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 04 Giu 2023, 19:53
Quella del laghetto se non ricordo male l'ho risolta
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Laxus come hai rotto così presto l'economia del gioco?

Apri pure
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.
Poi ovvio, è farming e richiede un pò di tempo (sicuramente ci saran soluzioni più efficienti) ma so che sta lì a disposizione in caso avessi bisogno di qualche rupia extra per qualche acquisto o upgrade.
Il problema è che, potendo risolvere la questione così presto relativamente, tutti i momenti in cui la ricompensa di una quest sono 20 misere rupie li vivo con un certo odio  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 19:55
Oh comunque la storia narrata qui è semplice ma mi è piaciuta un sacco.
Un po' ghibliana ma epica allo stesso tempo.

E una parte di una quest secondaria di Cerada del villaggio Daccapo
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 04 Giu 2023, 19:56
Voto provvisorio?
Ralph per me è TOTK che dà il voto a chi ci gioca, io sto facendo del mio meglio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 04 Giu 2023, 19:57
Ah, bon, ma quella è roba spicciola.
Tranquillo che per comprare tutte le tutine e maxarle di ci vogliono i milioni. XD

Sono quasi tentato di non fare l'upgrade così nel caso posso duplicare la qualunque. ^___^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 04 Giu 2023, 20:02
Voto provvisorio?
Ralph per me è TOTK che dà il voto a chi ci gioca, io sto facendo del mio meglio.
:D eroe.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Giu 2023, 20:22
Esatto peter
Siamo umili fruitori di un’opera che non possiamo comprendere appieno.
Non ci resta che credere in Nintendo e combattere l’oscurità propagata da un’industria corrotta

(https://pbs.twimg.com/media/Fxyww-NaMAANVgF?format=jpg&name=medium)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 04 Giu 2023, 21:21
TFP Link :: https://twitter.com/chris_dring/status/1665413254779133953?s=46&t=EkgobJ4u4RZRHwzmX5h3hg
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 04 Giu 2023, 23:51
Dopo quasi 80 ore, quando credevo di aver visto tutto…



Ci risiamo…

Ho visto cose che voi giocatori non potreste immaginarvi, Dungeon al largo dei bastioni di Gerudo, lassù in cielo a toccare le stelle…E tutti quei momenti…


No ma scherziamo, credevo di approcciare una cosa già vista, invece  :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 00:44
Buonasera (segue qualche immagine 4K solo vagamente spoilerosa):
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 05 Giu 2023, 00:58
Post polemico, son passato rapidamente su metacritic e ho notato che la valutazione di quello che considero forse il più bel gioco di tutti i tempi è scesa a 95, sono impazziti? Scusate lo sfogo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 01:10
Ma chissenefrega. ^^
Per me è abbastanza normale, non è un gioco per tutti e ha alcuni aspetti già non meravigliosi nel primo, qui riproposti pedissequamente.
L'importante è che piaccia a te. ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 05 Giu 2023, 01:14
Sicuramente, fa strano vedere che abbia uno score inferiore a Twilight Princess (giusto per non guardare altrove), è un nonsense, tutto qua.

edit: il gioco ha ricevuto 126 recensioni, è un po' anche fisiologico, ma resta un nonsense uno score del genere per un opera di tale portata.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2023, 07:35
Stiamo parlando di un titolo valutato ‘universal acclaim’ (95-100) quindi e’ una polemica un po’ fine a se stessa

in effetti tra gli universal acclaim è sottovalutato, magari è sceso a 95 per un arrotondamento sfortunato ed in realtà è solo 0,1 in meno di un 96 come elden ring, ma la dissonanza resta, io di rece ne ho lette un po’ e parlano tutte di capolavoro rivoluzionario senza mezze misure, che è poi anche la mia visione, quindi un paio di punti % in più me li sarei aspettati

Probabilmente l’hardware di switch ha pesato in negativo agli occhi dei più

Il mio voto provvisorio resta
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 05 Giu 2023, 08:29
Si 95 è ottimo ma il primo gioco a 95 in quella classifica è al 48° posto, e lo si può criticare da oggi fino all'anno prossimo, ma 48° mi sembra esagerato. Poi è chiaro che se guardi gioco per gioco c'è Ocarina a 99 con sole 22 recensioni che pure è un nonsense.
Mi passerà -_-
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 05 Giu 2023, 09:01
Io mi ritrovo quasi in pieno con la recensione di qdss che sostanzialmente sono d’accordo con me sul fatto che Zelda è troppo per switch. Anche sull’eventuale 10 da dare mi ci ritrovo: si può dare ma più simbolico per vari motivi (contesto piattissimo, portata che avrà sulle future produzioni, ecc) che per gioco senza difetti. Perché difetti ne ha tantissimi (anche alla luce dei 6 anni di sviluppo solo per aggiungere e affinare, imho; per esempio in molti sacrari il gioco si può rompere usando razzi e altro che ti portano direttamente o quasi alla fine del livello; stessa cosa nella città dei Goron dove invece di usare i binari previsti a una certa mi sono messo a scalare e a usare ascend) ma non si può non volergli bene e io personalmente, pur riconoscendo che non si è fatto abbastanza, apprezzo lo sforzo di Nintendo di venire incontro anche alle esigenze di chi vuole un po’ di narrativa e lore e un mondo un pelo più credibile di quello vuoto e desolato del precedente capitolo.
Sto incredibilmente anche riuscendo a farci parecchie ore nonostante i miei limiti coi sandbox (mi viene l’ansia da prestazione e/o di perdermi cose in giro e non ho più la possibilità di spenderci 200 ore), forse per il suo essere meno rigido nell’approcciare gli eventi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 05 Giu 2023, 09:05
Vorrei tanto leggervi più in dettaglio ma una paura matta di qualsivoglia spoiler (e non mi riferisco alla trama^^). Vi leggerò quando avrò finito il gioco...aimhè di questo passo tra qualche mese ;(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 05 Giu 2023, 09:44
Anche per me quel 95% è bassino, arriverei ad un 97/98%!

L'hardware è castrante ma, a maggior ragione, penso abbiano fatto un capolavoro a far stare tutto quel mondo su quella carretta!

E no, non penso che avrebbero dovuto aspettare Switch 2 per farlo uscire, sarebbe stato un suicidio commerciale con la base installata (oltre al fatto che sappiamo benissimo che Nintendo non si limita al mero upgrade tecnologico con le sue console, ma le butta fuori quando intercetta la gimmick giusta)!

Il gioco non è esente da difetti (alcuni dei quali mi fanno stra incazzare a volte) ma sticazzi, quando si recensiscono opere di creatività ed arte non si sta correggendo un questionario di matematica è il sense of wonder dell'opera tutta che regna e quanto questo riesca a toccare le corde giuste di un videogiocatore (non a caso Elden Ring per me oscillerebbe tra un 98 e un 99%)!

Dopo tanto cazzeggio, ieri ho dato una bella accelerata e dopo Rito mi sono buttato su Goron e relativo dungeon: niente anche qui spettacolo e divertimento, prima, durante e dopo! :yes:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 05 Giu 2023, 09:47
Comunque a memoria (la mia fa cilecca spesso) lo sto trovando più sfidante di Breath of the Wild, mi sembra che abbiano leggermente aumentato i danni subiti dai nemici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 05 Giu 2023, 10:02
Anche per me più stronzetto, sia per quel che concerne gli scontri coi nemici che per la risoluzione (media) dei sacrari.

Non ho idea della main quest perchè a circa 60 ore su quel fronte sono ancora (quasi del tutto) fermo. :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 05 Giu 2023, 10:03
Si, è bilanciato meglio, a volte ti shottano pure...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 05 Giu 2023, 10:05
Anche per me più stronzetto, sia per quel che concerne gli scontri coi nemici che per la risoluzione (media) dei sacrari.

Non ho idea della main quest perchè a circa 60 ore su quel fronte sono ancora (quasi del tutto) fermo. :scared:

Occhio che poi fai come me, arrivi alle main questo dopo mille ore e finisci per essere troppo potente!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 05 Giu 2023, 10:07
Nel caso compenserò con le bastonate che ho preso fino ad ora, che non sono poche... probabilmente anche per via del mio approccio al combattimento tendenzialmente garibaldino. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 05 Giu 2023, 10:44
Quella roba che hai detto è talmente penosa che mi stupisco di come possa essere rimasta nel gioco senza porre rimedio e quantomeno prevedere un esito alternativo nel caso quanto sopra si verificasse.
Non ne ho idea, a maggior ragione che le alternative nelle subquest ci sono e c'erano pure le predecessore. Incredibile che nelle secondarie ci sia il fine-tuning, e nella main abbiano lasciato un buco di queste dimensioni.

Citazione
Mi spiace anche perché con un avvenimento del genere l'esperienza ne esce frustrata e ridimensionata, offuscando i meriti eccezionali che il gioco ha e mette costantemente in bella mostra.
Spero riuscirai comunque a goderti l'esperienza perché è comunque unica (nonostante il riciclo) e indimenticabile per quello che riesce ad offrire.
Il gioco sembra abbastanza grosso e ricco di idee. Non fatico ad immaginare che questa criticità, in un quadro complessivo di 200 ore, venga ridimensionata (o amplificata se un altro ramo della main dovesse presentasse amatorialate di pari gravità).

Una delle critiche che non ho mai capito a botw é "la mappa vuota". Lo spazio bianco in un gioco esplorativo é vitale per dare risalto alla scoperta dei punti d'interesse, e Tears sembra avere una paura del vuoto fortissimo.
Ho sempre sostenuto questa cosa. Un open world di questo tipo a mio avviso deve stuzzicare la curiosità e la fantasia del giocatore, portarlo a chiedersi se in cima quella montagna o in fondo a quella gola si celi qualcosa. E quasi sempre la risposta è affermativa. Per questo i vuoti contano! Altrimenti il mondo cessa di essere a trazione esplorativa e diventa uno centro commerciale o di attività o una luna park, sulla falsariga di altri titoli che a trazione esplorativa non sono.

Non concordo proprio su tutto, giustamente. Per certi versi mi trovo in posizione quasi opposta, soprattutto laddove si vede in questo Zelda un peggioramento rispetto al predecessore.
Grazie Gaissel per i commenti. Rispondo parzialmente a questo punto.
Meglio o peggio di BotW nel complessivo e in termini assoluti ancora non lo so, ne riparliamo tra almeno 100 ore di gioco.
Però posso anticiparti il mio modo di vedere le cose. Per me un'opera di qualunque genere, videoludica, musicale, cinematografica, ecc., vive del contesto in cui esce. Mi rendo conto che un videogioco è più soggetto ad analisi "da funzionamento del prodotto", ma alla fine, per quanto ci possiamo sforzare di essere critici e oggettivi, rimane la soggettiva esperienza che quell'opera ha lasciato in ciascuno. Ciò detto, nel mio caso, reputo altamente improbabile che un'opera solo parzialmente inedita possa avere, 6 anni dopo, lo stesso impatto della matrice. In BOTW lo stupore e il coinvolgimento erano per me continui, qui lo sono a corrente alternata. Aggiungici che nessuno degli aspetti divisivi di BOTW è stato rivisto, anzi, nel caso dei dungeon (laddove format e complessità del dungeon Rito fossero riconfermati nei successivi dungeon) vedo addirittura la sottrazione di layer di spessore. Ne esce un quadro di crescita solo quantitativa. Sottolineo, per ora. Vediamo cosa ne penserò tra 100 ore.


Ciò detto, ieri sono andato avanti e nella mia avventura e si stanno aprendo piste interessanti. Innanzitutto l'esplorazione si sta via via impreziosendo di stimoli, obiettivi, e ricompense non da poco, incluso quel potere che sapete. Poi, in quel di Hebra, trovo finalmente quest che capitalizzano per davvero sulla lettura della geografia come in BoTW (3 terme) e svariati anfratti anche solo interessanti da scovare, ancora più gratificanti quando all'interno celano sacrari. Hebra era una delle regioni più deboli nel primo titolo, e qui ne esce rimpolpata senza cedere alla bulimia cronica di altre zone, dando rilenvanza ai vuoti e all'interpretazione della paesaggistica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 05 Giu 2023, 11:23
Dilettanti!
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 05 Giu 2023, 15:55
Ieri a sorpresa ho cappato stamina. Ho seguito la scansione 1 cuore, 1 stamina e ho finito subito... forse su BOTW facevo un rapporto 2:1.

Ho anche concluso il giro delle lacrime e
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Però mi manca ancora il filmato 1... cosa nasconde?

Poi ho completato il primo labirinto di terra, ma mi ha suggerito di andare nel gemello volante (ho attivato il teletrasporto ma l'ho lasciato lì).

Ravanando sotto (per ora l'area che ho lasciato più da parte) invece ho scoperto
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È il momento di buttarmi sulla terza anomalia, ho già scelto
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.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 05 Giu 2023, 16:51
Io capisco la critica,l'essere puntigliosi,il dover per forza trovare il pelo nell'uovo...ok ci posso anche stare...
Allora però distruggiamo qualsiasi gioco uscito negli ultimi 10 anni...
No perchè a leggere alcuni quì sembra di essere davanti ad un giochino così tanto per...pieno di criticità e difetti...
Io vi vorrei leggere sui giochi come Horizon,Spiderman...o i vari GTA...
Boh davvero quì stiamo parlando di un gioco che è per il 95 per cento della gente qualcosa di clamoroso e certe critiche lette quì sono assurde...
Grazie al piffero anch'io ritengo i dungeons di OoT migliori di questo,anch'io ritengo che non ha il bestiario di un ER.
Anch'io penso che la mappa è in generale riciclata...
Poi gioco ,mi diverto e godo come quasi mai ho fatto nella mia vita videoludica e quindi?Cosa vuol dire?
Che forse Nintendo riesce a fare quello che nessun altro riesce a fare?
Magia,gameplay ed emozioni ....in barba a qualsiasi altro OW ridicolizzato ancora una volta da Nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 16:59
A proposito di difficoltà.

Io alle prime ore, quando incontro un Flux Constructor:

Panico totale, gli sto alla larga, faccio a mala pena a sconfiggerlo dopo essere morto un numero spropositato di volte.

Io ieri sera:

Ciao bello, vieni qui che ti faccio la festa, lui che prova a scappare. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 17:13
@Wis Confermo quanto mi dicevi al lancio, pare la mappa "celeste" sia esplorabile a piacimento con i mezzi necessari all uopo senza limiti di "regione" o zona.

Che fosse stato un baco isolato? Oppure cosa?
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 19:06
Visto? Te lo dissi! Non so cosa ti era successo in quel caso. ^^

Un aiutino alla chiesa dell'altipiano delle origini: non riesco a capire cosa intende
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 05 Giu 2023, 19:27
Visto? Te lo dissi! Non so cosa ti era successo in quel caso. ^^

Un aiutino alla chiesa dell'altipiano delle origini: non riesco a capire cosa intende
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CUT.

No, ora ho capito a cosa ti riferisci, avevo inteso un'altra cosa. Anche io non l'ho risolta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Giu 2023, 21:00
Io capisco la critica,l'essere puntigliosi,il dover per forza trovare il pelo nell'uovo...ok ci posso anche stare...
Allora però distruggiamo qualsiasi gioco uscito negli ultimi 10 anni...
No perchè a leggere alcuni quì sembra di essere davanti ad un giochino così tanto per...pieno di criticità e difetti...
Io vi vorrei leggere sui giochi come Horizon,Spiderman...o i vari GTA...

Se vai nei topic da te citati, ti potrai rendere conto che summenzionati titoli hanno ricevuto critiche (anche feroci) in vari loro aspetti.
Critiche che non hanno scandalizzato nessuno, ne hanno portato a levate di scudi, come invece è stato fatto per TotK.

Boh davvero quì stiamo parlando di un gioco che è per il 95 per cento della gente qualcosa di clamoroso e certe critiche lette quì sono assurde...
TotK non è l'unico titolo ad aver raggiunto simili valutazioni, e tali titoli son stati comunque criticati in vari loro aspetti.
È normale, differenti persone hanno differenti gusti, differenti preferenze e differenti tolleranze a varie criticità presenti nei titoli.
E prlare di tali criticità è assolutamente normale, fa'parte del processo di condivisione di esperienze tipico di un medium come un forum.


Grazie al piffero anch'io ritengo i dungeons di OoT migliori di questo,anch'io ritengo che non ha il bestiario di un ER.
Anch'io penso che la mappa è in generale riciclata...
Poi gioco ,mi diverto e godo come quasi mai ho fatto nella mia vita videoludica e quindi?Cosa vuol dire?
Che il gioco, pur con i difetti, ti piace e ti soddisfa.
Niente di più, niente di meno.


Che forse Nintendo riesce a fare quello che nessun altro riesce a fare?
No, sta solo ad indicare che l'esperienza proposta da Nintendo soddisfa i tuoi gusti.


Magia,gameplay ed emozioni ....in barba a qualsiasi altro OW ridicolizzato ancora una volta da Nintendo
Ecco, questo voler a tutti i costi sminuire e ridicolizzare le opinioni ed i gusti altrui potevi evitarlo: non ti fa avere ragione, non rende simpatici gli ultrafan Nintendo e non rende le critiche fatte a TotK meno valide o meno vere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 21:27
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 05 Giu 2023, 22:29
Ok, sono riuscito a completare la quest.
Ho il sospetto che ci sia un problema di adattamento in italiano...
Qui come in un'altra che sto cercando di risolvere.
È un peccato che ci siano questi scivoloni, perché in generale i giochi di parole che hanno inserito nell'adattamento sono molto simpatici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Josh Gabriel - 05 Giu 2023, 22:30
Se vai nei topic da te citati, ti potrai rendere conto che summenzionati titoli hanno ricevuto critiche (anche feroci) in vari loro aspetti.
Critiche che non hanno scandalizzato nessuno, ne hanno portato a levate di scudi, come invece è stato fatto per TotK.
Al massimo il contrario, nessuna levata di scudi qui, un solo utente ha "osato" dire che per lui valutare negativamente (abbassare la valutazione) per via di un hardware non all altezza, un gioco che offre TANTO altro, anche solo dal mero aspetto tecnologico, fosse una cosa puerile (sua opinione anche questa no?) e bam! Talebani, prosciutto sugli occhi ecc... Poi vabbè c'erano i tuoi interventi che sinceramente non capisco come non potessero essere derisi.
D'altro canto già scrivere che "da altre parti non succede" è un velato insulto, perché oh, chi difende Horizon va bene, ma sti poveri cristi a cui piacciono i giochi Nintendo so proprio stupidi, non accettano le critiche, forse aveva ragione peppebi, sono tutti talebani...oppure può anche essere che nelle discussioni di giochi che non interessano non ci si entra per scrivere castronerie mascherate da opinioni e chi scrive frasi come "puoi star tranquillo: non avendo intenzione di giocarlo, non entrerò più in questo topic", magari lo faccia davvero invece di comparire solo quando gli fa comodo e per non apportare nulla di interessante.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 22:37
Mi ricordate la definizione di “Dungeon” ?

Chiedo per un amico che lo sta giocando.

:P
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2023, 22:44
stasera dopo le due mini maratone del week end ho fatto un defaticante di due ore esatte, sacrari ed esperimenti costruzione veicoli smart, per scogliere i muscoli e far calare l’adrenalina

Sempre una goduria, ho beccato due sacrari in particolare davvero belli

Riguardo classifica popoli metto

1 zora
2 goron
3 rito
4 gerudo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Giu 2023, 22:45
Se vai nei topic da te citati, ti potrai rendere conto che summenzionati titoli hanno ricevuto critiche (anche feroci) in vari loro aspetti.
Critiche che non hanno scandalizzato nessuno, ne hanno portato a levate di scudi, come invece è stato fatto per TotK.
Al massimo il contrario, nessuna levata di scudi qui, un solo utente ha "osato" dire che per lui valutare negativamente (abbassare la valutazione) per via di un hardware non all altezza, un gioco che offre TANTO altro, anche solo dal mero aspetto tecnologico, fosse una cosa puerile (sua opinione anche questa no?) e bam! Talebani, prosciutto sugli occhi ecc... Poi vabbè c'erano i tuoi interventi che sinceramente non capisco come non potessero essere derisi.
D'altro canto già scrivere che "da altre parti non succede" è un velato insulto, perché oh, chi difende Horizon va bene, ma sti poveri cristi a cui piacciono i giochi Nintendo so proprio stupidi, non accettano le critiche, forse aveva ragione peppebi, sono tutti talebani...oppure può anche essere che nelle discussioni di giochi che non interessano non ci si entra per scrivere castronerie mascherate da opinioni e chi scrive frasi come "puoi star tranquillo: non avendo intenzione di giocarlo, non entrerò più in questo topic", magari lo faccia davvero invece di comparire solo quando gli fa comodo e per non apportare nulla di interessante.

Vorrei replicare a queste tue "affermazioni" ma:
- Ivan non approverebbe
- non son sicuro che non starei solo a perdere tempo, tanto hai già  deciso (erroneamente) chi io sia.
Quindi, complimenti e buon divertimento.

E, comunque, non capisco perché "difendere" Horizon sia un peccato mortale mentre "difendere" TotK invece sia cosa lecita, buona et giusta.

Non ti ritenere in obbligo a rispondermi, è più una domanda retorica, la risposta io la conosco già. E, visto che son così tanto cattivo, me la tengo per me.

Di nuovo, complimenti e buon divertimento.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2023, 22:48
Mi ricordate la definizione di “Dungeon” ?

Chiedo per un amico che lo sta giocando.

:P

Uno Zelda a dungeon nel 2023 sarebbe fallimentare, ma lo sarebbe stato già nel2017 con botw, solo a scrivere dungeon mi viene il fastidio

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Giu 2023, 23:26
Va bene che siamo nell’epoca del politicamente corretto a tutti costi, ma davvero dobbiamo fare finta che tutti i giochi meritino lo stesso rispetto ?

Davvero dobbiamo perdere tempo a motivare perché horizon non vale zelda?

Eddai @Thar  fai il bravo

Non è che ci svegliamo la mattina e difendiamo giochi a caso… che poi su zelda c’è poco da difendere visto che di critiche sensate slegate dai gusti personali non ne ho lette

Se leggo che ha dialoghi infantili quando è sua caratteristica trentennale che vuoi difendere?
Se leggo che non innova pur essendo il primo gioco a 4 dimensioni che vuoi difendere?
Se leggo che una grafica brutta quando rischio di commuovermi ad ogni tramonto che c’è da difendere?
Se leggo che la sua generosità e ricchezza è scambiata per bulimia cosa vuoi difendere?

Non c’è nulla da difendere perché non c’è nulla di criticabile al di fuori dei gusti personali.

Io in tutti i giochi, anche nei più riusciti, vedo sempre degli aspetti migliorabili, illogici o che remano uno contro l’altro , in questo Zelda così come in botw non riesco mai ad immaginarmi scelte migliori, cose perfettibili. Quando noto una cosa, mi fermo e mi domando: potevano renderla o bilanciarla in modo migliore? La risposta è sempre NO.
Quando esce un gioco che non sbaglia niente bisogna riconoscerlo, soprattutto se osa e innova rompendo gli schemi,  perché la critica è un diritto ma non è un dovere.

Che gli vuoi dire ad aonuma e al suo team che ti mette ultramano reverto compositor e ascensus in un unico gioco open world senza bug e in tre livelli di gioco interconnessi? Gli dici grazie e te ne vai imbarazzato ed ammirato
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 23:28
Mi ricordate la definizione di “Dungeon” ?

Chiedo per un amico che lo sta giocando.

:P

Uno Zelda a dungeon nel 2023 sarebbe fallimentare, ma lo sarebbe stato già nel2017 con botw, solo a scrivere dungeon mi viene il fastidio

Ma l amico mi chiede, cos è un Dungeon?!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 05 Giu 2023, 23:37
HFW è stata la mia GOTY l anno scorso.

ToTK sarà la mia GOTY quest anno (a meno di sorprese megalattiche)

Sono entrambi bellissimi.

HFW ha una grafica spaccamascella, ti permette di volare ed ha un gameplay con macchine robot magnifico.

Ha i suoi difettucci, come altri giochi.

Nessuno è perfetto.

ToTK non è perfetto (gestione inventario, controlli)

Però, giochi come ToTK ne escono una volta al decennio se è vero, per quanto innovano. HFW innova in bel reparto tecnico, in silenzio, con una grafica spaccamascella in un OW seamless navigabile in cielo, mare e terra. ToTK innova in gameplay e libertà di approccio.

I metacritic parlano chiaro, a occhio e croce ci sono quasi 10 punti di differenza. Ci stanno tutti.

Fine del mio monologo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 05 Giu 2023, 23:56
Va bene che siamo nell’epoca del politicamente corretto a tutti costi, ma davvero dobbiamo fare finta che tutti i giochi meritino lo stesso rispetto ?
Nell'anno 2023 siamo ancora cosi retrogradi, cosi razzisti da voler catalogare le opinioni ed i gusti dei giocatori in serie a e serie z in base alla casa produttrice di un gioco? Davvero siamo ancora a questo punto?
Comunque, facendo finta che la tua domanda sia seria, si, tutti i giochi di qualsiasi produttore hanno pari dignità, meritano pari rispetto perché offrono divertimento e svago a chi li apprezza.
Non c'è nessun gioco che si eleva ad una dignità superiore, per nessun motivo.
Ti diverte Zelda/Horizon? Bene.
Non ti diverte Zelda/Horizon? Bene uguale.
Gusti differenti, ma medesima dignità.

E le critiche, motivate, son lecite e giuste. Anche se si critica Zelda.


Davvero dobbiamo perdere tempo a motivare perché horizon non vale zelda?

Davvero c'è bisogno di spiegare quanto ignobile ed irrispettosa dei giocatori a cui piace horizon (o qualunque altro titolo) sia questa affermazione?
Davvero?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 06 Giu 2023, 00:01
Mi ricordate la definizione di “Dungeon” ?

Chiedo per un amico che lo sta giocando.

:P

Uno Zelda a dungeon nel 2023 sarebbe fallimentare, ma lo sarebbe stato già nel2017 con botw, solo a scrivere dungeon mi viene il fastidio

Ma l amico mi chiede, cos è un Dungeon?!

Ok, arrivano gli aiuti. Credo sia una zona confinata piuttosto che estesa. Mica deve essere vastissima.

The words for two different parts of a castle come from the same source. The word dungeon, meaning “a dark usually underground prison,” comes from the French word donjon, which also gives us our English word donjon, meaning “an inner tower in a castle.” Dungeon was first used in English in the 14th century for the strong tower in the inner part of the castle. Defenders could retreat to this tower if attackers got inside the castle walls. Part of the tower usually included an underground room, the dungeon, usually used for prisoners. Throughout its history, the word dungeon has had many spellings. Sometimes it was spelled donjon like the French word it comes from, and sometimes in other ways. In time the spelling donjon came to be used mostly for the castle tower, and the spelling dungeon mostly for the underground room or prison.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 06 Giu 2023, 00:03
cancello perché era una discussione inutile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 06 Giu 2023, 00:26
A memoria mia non giocavo 2/3 ore di continuo dai tempi di botw (forse anche ER ma non ricordo), che gioco assurdo, con tanti difetti che emergono man mano che si gioca, ma è completamente fuori scala.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 06 Giu 2023, 00:40
Ma in quale altro gioco mi sento in colpa per essermi rushato delle zone perché avevo un obiettivo da seguire... sarò strano io ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2023, 08:08
Ieri ho inanellato uma serie di contenuti di prim'ordine nella zona sud est della mappa, ossia
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, il tutto con un'organicità sconvolgente, cioé ero lì lì per fare degli obiettivi miei fra cui scattare delle foto, poi la risoluzione di un korogu mi ha letteralmente stravolto i piani, ho espugnato un'isola meravigliosa e quando credevo di poter tornare ad altri miei mille task mi son beccato una sorpresona finale da leccarsi i baffi, provando emozioni di ogni genere fra cui il terrore vero.

Ebbene non voglio far spoiler ma voglio dire che solo quella sequenza di esplorazioni, lotte sofferte (non tutto pulitissimo e con poche novità nel bestiario rispetto a quanto conoscevo però il gameplay emergente rulla, adesso uso attivamente ascensus anche mid combat per guadagnare posizione), sudate, scoperte che da sole valgono per un intero gioco full price.

Meraviglia delle meraviglie, gioco pazzamente assurdo tutto

E comunque vado in giro col cappello
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e la paravela
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  :-* :-* :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2023, 10:01
Ma questo sacrario qua Jun Oroku

davvero davvero la soluzione pensata dagli sviluppatori era questa?

(attenzione spoiler nel video qui sotto)

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2023, 14:46
Sono a 50h facciamo che toh, riprendo la main solo perché sono finito a
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 06 Giu 2023, 15:14
Sono a 50h facciamo che toh, riprendo la main solo perché sono finito a
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Quella lí è bellerrima, la mia preferita finora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2023, 16:15
Un pò di Lynel con tempesta, sempre belli da combattere loro
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1666083711593631745

Un pò di giffina con interazione da gameplay emergente che mi ha sorpreso perché non me l'aspettavo
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Un pò di tramonto con sentimento (da aprire se completata la main dai Rito)
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Non riesco a immaginare il momento in cui dovrò congedarmi da questo gioco..

Comunque finora posso dire di aver piuttosto apprezzato l'approccio tematico dei vari villaggi, in ognuno c'è almeno un tratto distintivo, un elemento di caratterizzazione, una ricompensa diversa dal resto e che in qualche maniera si riconnette al tema narrativo principale, così come al vissuto di Zelda e di vari personaggi importanti

Comunque a Finterra cuoricini per la questina
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, l'ho rivissuta per tipo 5 ore solo dedicate al villaggio, quest relative e dintorni e ho contato una varietà di variazioni nei dialoghi in seguito a quest in corso, a situazioni specifiche o randomiche quali pioggia, tragitti di visita, orari della giornata ecc impressionante, ogni singolo NPC ha la sua ragion d'essere, per non parlare della caratterizzazione eccezionale di personaggi quali
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. Unica pecca: troppe fetch quest, anche se riconosco lo sforzo di aver puntato a dare un senso e contesto alla maggior parte di esse.
C'è stato anche uno scontro in cui il frame rate è colato a picco :(

Dovrei stare a 60+ sacrari. Vediamo di chiudere la questione dai Goron
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2023, 16:33
@Laxus91 in merito al Lynel, che cosa hai combinato con la freccia che necessitava la batteria?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2023, 16:36
@Laxus91 in merito al Lynel, che cosa hai combinato con la freccia che necessitava la batteria?

Niente, in sostanza quello è un
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Ne avrei usato anche un altro standard ma lì dovevo fare, tra l'altro, attenzione a cosa equipaggiavo per non buscarmi dei
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in faccia  :oops:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2023, 17:05
@Laxus91 in merito al Lynel, che cosa hai combinato con la freccia che necessitava la batteria?

Niente, in sostanza quello è un
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Ne avrei usato anche un altro standard ma lì dovevo fare, tra l'altro, attenzione a cosa equipaggiavo per non buscarmi dei
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in faccia  :oops:

Ah ok, thx
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 06 Giu 2023, 19:11
Mamma mia cosa ho vissuto oggi a Gerudo
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Adrenalina appalla, che scena epica e che mission design, calibrato per una sfida mai frustrante.
E alla fine il tramonto nel deserto... fermate la produzione dei videogiochi signori, perché il gioco perfetto e non ulteriormente perfezionabile mai é finalmente tra noi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 06 Giu 2023, 20:16
L ho trovata facilotta e banale quella parte.

Ho preferito

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 03:09
Credo fosse vagamente ironico. :D
In effetti quella parte che ha descritto sa proprio di "volevamo fare Braveheart ma c'è uscito Trilli". XD

In ogni caso, quando pensi di avere visto più o meno tutto, ecco che arriva una parte del tutto inattesa e per certi versi sorprendente.

I love
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 Spettacolo.

E io faccio le 3.
Di nuovo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 07 Giu 2023, 08:30
Davvero Jiokum è considerato uno degli shrine "più difficili"?  :o

Le soluzioni creative sono bellissime
Ho risolto il secondo tratto in modo leggermente diverso
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, per il resto anche il terzo tratto mi è sembrato facile visto che i primi due ti imboccavano su come risolverlo.

Nel mentre ho sbloccato la seconda fata, ho risolto qualche quest a Calbarico... e soprattutto ho visto un dragone immergersi in un baratro da vicino, che scena bellissima.
25 ore, per il tempo che ho è praticamente un record  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 09:14
Mi sa che Jiokum non l'ho ancora fatto (e sono ad una novantina). In che zona è?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 07 Giu 2023, 09:45
Mi sa che Jiokum non l'ho ancora fatto (e sono ad una novantina). In che zona è?
Secondo me l'avevi già citato in passato

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 09:46
Ah, sì, fighissimo quello!
Per me uno dei migliori. :yes:

[Edit] perdonami, non avevo aperto il link per paura di spoiler.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Brothers Killer - 07 Giu 2023, 09:55
Comunque non sto vivendo per niente male ancora la questione sacrari "facilotti", ma davvero il punto si potrà fare solo alla fine, vedendo il quadro complessivo. Il loro fare da spiegazione delle meccaniche di gioco li rende interessanti anche nel caso più banale.

L'esempio per eccellenza l'ho avuto ieri. Era da quando li ho visti la prima volta che mi sono chiesto cosa facessero quei "chiodi" zonai. Provavo a colpirli e non succedeva nulla. Nella mia ultima run ho trovato il Sacrario di Myach Inou (zona centro/sud di Hyrule) che attraverso un semplice enigma mi spiegava il loro funzionamento, richiedendomi di
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In questo caso l'effetto wow di quella meccanica, con un oggetto del genere che funziona in maniera sistemica ovunque, era più che sufficiente per giustificare un sacrario simile. Per non farsi mancare nulla, appena al di fuori del sacrario ho trovato uno scrigno "incastrato" con dei chiodi accanto che avrei potuto prendere proprio sfruttando la meccanica appena appresa. Inoltre adesso ho una nuova meccanica nel mio tool di quelle conosciute che potrò sfruttare nel resto del gioco.

Poco dopo nella mia run sono stato nel Sacrario di Tsutsu Ume (vicino allo stallaggio della piana) che
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Ho vissuto un piacevolissimo aumento di complessità a partire dalla stessa meccanica in pieno stile Nintendo.

I miei dubbi sono:
1) se ci siano dei sacrari/strutture dove queste meccaniche vengono portate ad un punto di sfruttamento di complessità medio/alto, oppure rimarrà tutto sul livello del "sta al giocatore usare questa meccanica in maniera creativa nel mondo di gioco" (che era più o meno l'approccio del primo)
2) cosa sarebbe successo se avessi trovato i sacrari in ordine inverso? Avrei avuto molto probabilmente un'esperienza insoddisfacente con il primo, perché la meccanica che voleva spiegarmi attraverso un'enigma molto semplice l'avevo già appresa

Il secondo punto però mi sembra intrinseco di un'esperienza non lineare del genere, l'alternativa è avere un sistema in cui gli enigmi all'interno dei sacrari non sono dipendenti dalla loro posizione ma vengono trovati in una maniera di "complessità" crescente ma darebbe adito ad un altra serie di problemi sotto altri punti di vista, una soluzione ottimale per tutti non penso possa esistere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Giu 2023, 10:16
Ho avuto un'esperienza simile con quei congegni (che sono fra i miei preferiti in assoluto in realtà adesso), e a cui ho trovato un'applicazione pratica fantastica nel mondo di gioco
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o avere più 'stabilità' per altro.

In generale la questione sacrari semplici l'ho un pò accusata anche io ma di ardui ne ho pur trovati abbastanza. Che poi credo ci sia una correlazione difficoltà e feeling tutorial/posizione, perchè mediamente quelli vicini a stallaggi/villaggi (in quanto punti di interesse/di ritrovo/di riferimento) tendono ad essere più tranquilli, il punto però è che sugli altri può capitare un pò di tutto

Ho appena svaligiato i raffinatori dopo una sessione alla ricerca di un nemico nel sottosuolo. Ho fatto incetta di zonanio, purtroppo la navigazione dell'aria mi ha annoiato enormemente  :(
Ne capisco il senso, anche perché dovevano bilanciare l'area per essere viabile anche
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, però davvero è il principale difetto di Totk per me, ad ora: è un tipo di esplorazione che trovo più tediosa che non veramente impegnativa o soddisfacente, le gratificazioni e ricompense sono troppo diluite e boh, la svolgo più per inerzia che per divertimento o interesse, peggio ancora se per periodi prolungati.

Oltre alla reiterazione selvaggia dei nemici, specie dei Midboss
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 10:43
Il sottosuolo è fatto a misura di veicolo.
La navigazione a piedi è fattibile usando le varie piante ma rimane un po' faticosa.
Per me comunque sempre affascinante, anche perché ho trovato QUEL POTERE tardissimo, quindi esplorare il sottosuolo a piedi era una necessità.
Mi manca solo Goron (e l'esplorazione di mille labirinti isole volanti e whatever) e poi posso andare da Quantodorm. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 07 Giu 2023, 10:55
In effetti in retrospettiva Jiokum è uno di quelli che mi ha fatto più perdere tempo, ma alla fine il concetto ce l'avevo in testa da subito ed era solo questione di equilibrare bene, e anzi mi è uscita una soluzione molto fine e di classe, mi auto-compiaccio.  :educated:

Invece ho mollato, nell'attesa di avere un'illuminazione o scoprire una meccanica nuova il sacrario "Deep Force" (non mi ricordo il nome).  :(

Invece Prone Pathway non ce la faccio, è un esercizio mentale che manca totalmente nelle mie skill, mi sfianca al solo pensarci, lo lascio per ultimo e poi lo googlerò.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Giu 2023, 11:13
Il sottosuolo è fatto a misura di veicolo.
La navigazione a piedi è fattibile usando le varie piante ma rimane un po' faticosa.
Per me comunque sempre affascinante, anche perché ho trovato QUEL POTERE tardissimo, quindi esplorare il sottosuolo a piedi era una necessità.
Mi manca solo Goron (e l'esplorazione di mille labirinti isole volanti e whatever) e poi posso andare da Quantodorm. :yes:

Vero, però trovo che se con la superficie abbiano trovato il modo (fra Botw e Totk, qui a mio gusto anche meglio) di rendere sempre divertente la navigazione a prescindere dal come, che sia a piedi, con mezzi, cavalli (loro forse un pò meno) a soprattutto tutte le possibilità aggiuntive proprie di Tears quindi comprese
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trovo che invece lì sotto sia tutto più piatto e poco stimolante nonostante si possa comunque spostarsi grossomodo in maniere similari.

Laddove invece nel terzo restante strato esplorativo il problema non si pone proprio vista la rarefazione dei contenuti (e infatti lo adoro, sempre)

Quel potere comunque è ottimerrimo
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 07 Giu 2023, 11:17
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Questo l'ho fatto pure io, ci ho messo un attimo a capirlo
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[Edit] perdonami, non avevo aperto il link per paura di spoiler.
Sì, per me è da guardare solo dopo averlo risolto, certo che se ne sono usciti con delle cose improbabili che a me sembrano molto più complesse della soluzione "normale".  :D

Per ora tra la manciata che ho affrontato c'è un solo sacrario che non ho risolto: Orochium.
Prima o poi ci torno, ero impegnato a potenziare un po' il set armatura "base", adesso sto a 24 di difesa.
Mi servono un po' di gelatine elettriche al momento, aspetto solo di produrmele.

Tra l'altro, per sbloccare la seconda fata ho risolto una quest che avevo lasciato indietro
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 11:34
Per i potenziamenti delle armature hanno un pelo esagerato con le richieste di farming, a mio avviso.
Potenziarle tutte è praticamente impossibile a meno di non passare la vita sul gioco (o usare il glitch della duplicazione), ma anche solo potenziarne al massimo una è abbastanza proibitivo.
Quella Hylia mi pare richieda tipo 30 pezzi d'ambra a indumento. O___o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Giu 2023, 11:40
Per me quello ha senso, l'obiettivo che mi son prefisso è di maxare solo un set o comunque una manciata di pezzi per ogni parte, magari quelli con proprietà più utili
Il resto non è davvero necessario da maxare tutto tutto, a parte per completismo o maniaci seriali (in effetti lo sono quindi potrei decidere di farlo anche se inutile  :D)

Inoltre la progressione nelle richieste la trovo sensata, solo l'ultimo step di upgrade è davvero impegnativo, e comunque in genere c'è correlazione con la rarità (tipo l'ambra è molto comune e facile da ottenere).
Io dovrei stare sulla quarantina di protezione totale, la differenza nei danni subiti con mob comuni rispetto all'inizio è abissale

Edit: anche avere un'arma sulla novantina come valore di danno lo è  :evil: :scared: :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 12:00
Punterò all’Hylia fatto legit (se mi verrà voglia) perché è quello che ho potenziato per primo in BotW e magari post game potenzio altro per sfizio in modo non legit. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Giu 2023, 12:16
e magari post game potenzio altro per sfizio in modo non legit. ^^

Nulla in contrario da parte mia, però sempre occhio che non arrivi il Nintendo Warrior visto che per lui è cosa profondamente iniqua alterare il bilanciamento anche se si tratta di farming  :yes:

Comunque suvvia, mi è capitato questo, che finora non credevo fosse possibile (la metto così per far intendere: Da giù a su in una manciata di secondi):

Quindi assegnati da me altri quarantanni di Goty. Con l'ultima volta da che avevo controllato dovrebbe stare a 80
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 12:26
Ah sì, ci sono luoghi che sono chiaramente fatti apposta per quello scopo lì (lore!). ^^

Ah, il glitch è pura roba Nintendo, ce l’hanno messo loro in Zelda. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 07 Giu 2023, 12:51
Ieri ho finito la prima quest che ho scelto di affrontare, quella di
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Bellissima, dall'inizio alla fine. Tutta la parte in cielo è stata meravigliosa, anche la parte
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mi è piaciuta moltissimo.

Sceso giù, ho iniziato a prendermi del tempo e girare, scoprire porzioni di mappa aprendo le torri, ma ogni volta che si fa un passo in più il gioco ti invoglia a esplorare. Certo che poi uno fa le 2, le 3 di notte, ogni volta che vuoi provare a spegnere c'è quel qualcosa che ti invoglia a scoprire e dici "esploro questo e spengo", per poi finire e intravedere altro da scoprire e si va avanti così, tipo caramelle.
C'è spazio per partite brevi, per quest molto lunghe, per quest più complesse.
Puoi prenderti tempi lunghi per andare da un punto all'altro e goderti il mondo bellissimo e colorato che hanno messo in piedi, puoi sfruttare i teletrasporti, puoi volare utilizzando le rocce che ti portano in cielo col Reverso.

E' in un'unica SD card avventura, è azione, è puzzle, è esplorazione, è sperimentazione.
Meraviglioso, assuefacente, mastodontico, vivo, vario.

Totale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 07 Giu 2023, 13:24
Segnalo che ho letto gli scambi "ostili" che mi sono stati segnalati e che ho lasciato correre di proposito, sperando che la discussione costruttiva sommerga quella inutilmente polemica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: ZeldaGoty - 07 Giu 2023, 17:59
Va bene che siamo nell’epoca del politicamente corretto a tutti costi, ma davvero dobbiamo fare finta che tutti i giochi meritino lo stesso rispetto ?
Nell'anno 2023 siamo ancora cosi retrogradi, cosi razzisti da voler catalogare le opinioni ed i gusti dei giocatori in serie a e serie z in base alla casa produttrice di un gioco? Davvero siamo ancora a questo punto?
Comunque, facendo finta che la tua domanda sia seria, si, tutti i giochi di qualsiasi produttore hanno pari dignità, meritano pari rispetto perché offrono divertimento e svago a chi li apprezza.
Non c'è nessun gioco che si eleva ad una dignità superiore, per nessun motivo.
Ti diverte Zelda/Horizon? Bene.
Non ti diverte Zelda/Horizon? Bene uguale.
Gusti differenti, ma medesima dignità.

E le critiche, motivate, son lecite e giuste. Anche se si critica Zelda.


Davvero dobbiamo perdere tempo a motivare perché horizon non vale zelda?

Davvero c'è bisogno di spiegare quanto ignobile ed irrispettosa dei giocatori a cui piace horizon (o qualunque altro titolo) sia questa affermazione?
Davvero?
Ci sono le opinioni soggettive con i propri gusti personali e poi ci sono(cosa che noi videogiocatori da quasi 40 anni si dovrebbe avere)opinioni oggettive e obiettive che tutti dovrebbero avere.
La qualità oggettiva esiste e nasconderlo è veramente stupido.
La quantità legata alla qualità di questo Zelda è una cosa oggettiva e non può essere messa in discussione da un videogiocatore che si rispetti.
Poi non piacciono gli OW per niente,erano meglio i Zelda precedenti,è meglio la storia di Horizon o altri ok se ne può parlare.
Cerchiamo di riconoscere e dire le cose come stanno e non buttiamo tutto solo e sempre come gusti personali.
Troppo semplice così....sarebbe tutto,giochi,libri film ecc merde o capolavori a seconda di chi giudica e scusa ma non deve essere così.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 19:14
Ma non ci si potrebbe limitare a parlare del gioco e non della legittimità delle opinioni degli altri?
Chiedo sinceramente, perché il thread a tratti è illeggibile e il gioco non lo merita.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Giu 2023, 20:32
il thread a tratti è illeggibile e il gioco non lo merita.

Quoto con trasporto e convinzione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Giu 2023, 20:35
Lol
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Giu 2023, 20:51
Ecco, appunto.  :D

Penso che che @Wis si riferisse a gente come te che non ha il gioco e posta senza apportare contenuti significativi.. ma ti pagano a post?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 07 Giu 2023, 20:52
Sei un capolavoro <3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Giu 2023, 20:54
ma
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Giu 2023, 21:46
Tutto d'un tratto sta diventando nuovamente il thread del secolo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 07 Giu 2023, 23:16
Il sottosuolo è fatto a misura di veicolo.
La navigazione a piedi è fattibile usando le varie piante ma rimane un po' faticosa.
Per me comunque sempre affascinante, anche perché ho trovato QUEL POTERE tardissimo, quindi esplorare il sottosuolo a piedi era una necessità.
Mi manca solo Goron (e l'esplorazione di mille labirinti isole volanti e whatever) e poi posso andare da Quantodorm. :yes:

Quale potere?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 07 Giu 2023, 23:18
Qualcuno ha capito o sa perchè la guida ufficiale “pare” sia stata rimandata al 27 Giugno, era attesa il 16. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 07 Giu 2023, 23:30
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Leggo di giocatori che scoprono nuove main quest dopo 100 ore.

Forse mi devo rassegnare al fatto che non lo finiró per un bel pò. Forse mi conviene mollarlo e riprenderlo quando mi arriva la guida cosí almeno lo affronto in maniera strutturata.

È troppo overwhelming, da tradurre non so, insormontabile, talmente vasto che mette ansia.

È da due giorni che lo metto su la sera e vado in panico: cosa faccio, dove vado, prima questa o quella quest, ah devo andare lí e lí ma anche là e poi c è il tizio qua e poi cos è quella cosa laggiù e poi mannaggia ieri avevo visto il tizio per la quest dell altra volta che non so come continuare, mannaggia a quel drago sbucato dal nulla che mi ha fatto fare skydiving oh aspetta ma c era una stella cadente…

Un gioco che quasi induce ansia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 07 Giu 2023, 23:44
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Leggo di giocatori che scoprono nuove main quest dopo 100 ore.

Forse mi devo rassegnare al fatto che non lo finiró per un bel pò. Forse mi conviene mollarlo e riprenderlo quando mi arriva la guida cosí almeno lo affronto in maniera strutturata.

È troppo overwhelming, da tradurre non so, insormontabile, talmente vasto che mette ansia.

È da due giorni che lo metto su la sera e vado in panico: cosa faccio, dove vado, prima questa o quella quest, ah devo andare lí e lí ma anche là e poi c è il tizio qua e poi cos è quella cosa laggiù e poi mannaggia ieri avevo visto il tizio per la quest dell altra volta che non so come continuare, mannaggia a quel drago sbucato dal nulla che mi ha fatto fare skydiving oh aspetta ma c era una stella cadente…

Un gioco che quasi induce ansia.

Quoto in toto, sono a una 70a di ore e credo di aver fatto scarso 1/3 del gioco.
Proprio poco fa pensavo che non lo finirò mai, mi manca una guida un po' strutturata, questo lo metto tra i difetti. Da questo pdv Elden Ring non mi ha sopraffatto.

Overwhelming è proprio il termine adatto.

Magari lo parcheggiamo in attesa della remastered per switch 2/pro 😂
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Giu 2023, 00:00
SOVERCHIANTE.

Sì, un po' lo è ma una volta capito che non tutte le quest sono divertenti, mi concentro su quelle simpatiche/interessanti da fare.
Ho appena finito la quest di Penn della Gazzetta Trifoglia.
Oggi ho anche finito la quest delle fonti sacre.
Mi manca ancora il boss della quest Goron e poi dovrei aver concluso le main.
In tutto questo non ho ancora capito come prendere il cappello Sagono. ^^U

RBT, sì, quell'abilità. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 08 Giu 2023, 06:19
In tutto questo non ho ancora capito come prendere il cappello Sagono. ^^U

Per quello bisogna
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e, appunto, completare le relative quest diversamente divertenti  ;D
Una volta fatte la storyline continuerà, tra l'altro sono quest pensate per farti interagire con praticamente ogni singolo npc della zona, e questo l'ho trovato splendido.

Sul discorso burnout nessunissimo problema per me, vero che ci sia il mondo di robe da fare ma basta viverla con calma (ponendosi sempre degli obiettivi minimi, poi magari si farà molto altro ma cercando di chiudere il più possibile le faccende in corso per liberare la mente ad altro) senza la fretta di volerlo finire o rushare, io in un OW metto sempre al primo posto il goderselo per intero pezzo di mappa dopo pezzo, poi in un gioco con questa qualità nell'esplorazione non son contento se non parlo con tutti gli npc più volte (qui poi molti dialoghi si riaggiornano e il completamento di certe quest porta ad averne di altre) e se non tocco con mano e vedo ogni anfratto o pixel del gioco, compresi i tetti di ogni edificio  :D

Quando finirà finirà, poco mi importa (a parte il vuoto cosmico che mi lascerà), l'importante è godersi, veramente, il viaggio
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Giu 2023, 06:58
Ma l'ho fatto... Mi dice che tra breve ci saranno le elezioni ma nulla d'altro. Boh.
Forse perché non c'era Rovely e ora invece sì? Non ho più provato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 08 Giu 2023, 07:10
Ma l'ho fatto... Mi dice che tra breve ci saranno le elezioni ma nulla d'altro. Boh.
Forse perché non c'era Rovely e ora invece sì? Non ho più provato.

Oppure potrebbero esserci delle altre questine correlate che non hai ancora attivato per far proseguire perchè credo sia già risolvibile adesso, in sostanza si tratta di
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.
Ricontrolla il quest log oppure prova a parlare con questi npc!
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Giu 2023, 07:27
Già fatte. :)
Anche carine, tra l'altro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 08 Giu 2023, 08:44
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Sono alle soglie delle 70 ore, fresco come una rosa.

Accendo la console, mi lascio guidare dagli eventi, stacco e non vedo l'ora di riprendere.

E sempre avanzamento quest principale prossimo allo zero, sia ben chiaro. :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: peppebi - 08 Giu 2023, 18:39
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Leggo di giocatori che scoprono nuove main quest dopo 100 ore.

Forse mi devo rassegnare al fatto che non lo finiró per un bel pò. Forse mi conviene mollarlo e riprenderlo quando mi arriva la guida cosí almeno lo affronto in maniera strutturata.

È troppo overwhelming, da tradurre non so, insormontabile, talmente vasto che mette ansia.

È da due giorni che lo metto su la sera e vado in panico: cosa faccio, dove vado, prima questa o quella quest, ah devo andare lí e lí ma anche là e poi c è il tizio qua e poi cos è quella cosa laggiù e poi mannaggia ieri avevo visto il tizio per la quest dell altra volta che non so come continuare, mannaggia a quel drago sbucato dal nulla che mi ha fatto fare skydiving oh aspetta ma c era una stella cadente…

Un gioco che quasi induce ansia.

E' il problema che ho io. Non con Zelda ma con gli open world in generale. Ho sempre la sensazione che mi sto perdendo qualcosa: magari sto andando a fare una main quest ma vedo una cosa potenzialmente interessante. La faccio o non lo faccio? Se non la faccio penso che magari non la ritrovo più (anche se metto segnalini) e/o arriverà qualcos'altro che ne prenderà il posto. Se la faccio, oltre ad aprire possibili nuovi bivi, ho la sensazione che mi sto perdendo nel gioco e che poi lo abbandonerò perchè arriverà altro e non ho 200 ore da dedicargli. Sì mi viene l'ansia quindi perdo interesse e/o mi dedico esclusivamente alla main sapendo che non dovrebbe essere approcciato così.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Giu 2023, 19:21
È la prima volta che mi succede, ER a confronto fu lineare come approccio.

Qui il cervello è in pappa, causa bombardamenti continui da hint sparsi ogni dove aggravati dalla stratificazione sottosuolo, terra, cielo.

Credevo fosse la mia immaginazione, ma dopo 80 e passa ore è tutto vero. Continuo a scoprire o sentire da altri che ci sono cose significative non ho visto.

Ogni shrine è diversa dall altra! Roba folle.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2023, 20:49
Vabbè, meglio tardi che mai, i pezzi di struttura Zonau che cadono dal cielo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 08 Giu 2023, 20:50
Vabbè, meglio tardi che mai, i pezzi di struttura Zonau che cadono dal cielo
Spoiler (click to show/hide)
Io l'ho scoperto quasi subito poiché sono pigro ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 08 Giu 2023, 20:52
Vabbè, meglio tardi che mai, i pezzi di struttura Zonau che cadono dal cielo
Spoiler (click to show/hide)
Io l'ho scoperto quasi subito poiché sono pigro ;)

😂
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Giu 2023, 21:46
Io l'ho scoperto dal video Nintendo perché Anouma è un imbecille. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Giu 2023, 22:04
Non l ho scritto io.

Ma parla proprio di overwhelming experience e bombarding con robe da fare ogni dove.

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/features/soapbox-zelda-tears-of-the-kingdoms-busier-hyrule-is-making-me-miss-botw
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Giu 2023, 23:54
Completata la quest d iSagono, dovevo di parlare con il sindaco un'ulteriore volta.
Ho anche sistemato il villaggio Vappesca.
Dopo il primo restauro ero gasatissimo, invece sono tutti identici. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 01:29
Trovate tutte le steli.
Siccome me ne mancava una ho provato per un'ora a raggiungere la stella da cui è caduta la prima. Lo so, è un ragionamento senza senso, ma voi lasciate giocare i bambini che tanto la sfida mi stuzzicava.
Comunque dopo mille peripezie non ci sono comunque riuscito e poi ho scoperto che ce n'era un'altra da un'altra parte. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 09 Giu 2023, 09:01
Io l'ho scoperto dal video Nintendo perché Anouma è un imbecille. :D
This  :yes:

Io li uso spessissimo per attaccare dall'alto gli avamposti dei boblin

Non l ho scritto io.

Ma parla proprio di overwhelming experience e bombarding con robe da fare ogni dove.
Io una cosa del genere la provavo con Fenix Rising (lo cito perché secondo me resta uno dei titoli che più ha imparato la "lezione" da BotW): mappa più contenuta e più densa di attività/puzzle e la cosa non la considero necessariamente negativa. Diciamo che BotW era più "contemplativo", Fenix Rising più un "parco giochi" alla Mario 64 pur mutuando TANTO delle meccaniche di Zelda
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 11:23
Io l'ho scoperto dal video Nintendo perché Anouma è un imbecille. :D

A proposito di thread illeggibile, trovo questa uscita offensiva e fuori luogo

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 11:51
Ussignur, chiedo scusa al signore (Anouma) per l'offesa. Era un'attestato di stima per quello che ha fatto e una critica giocosa (che peraltro avevo già spiegato) all'aver svelato anzitempo troppi dettagli sul gioco.
Capisco che fosse necessaria una certa capacità di leggere tra le righe.

Detto questo: Ralph ma tu tipo a parlare della tua esperienza con il gioco anziché degli utenti non ce la fai proprio?
Il 90% dei tuoi ultimi messaggi che ho letto era per menarla a qualcuno, vedi un attimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 09 Giu 2023, 12:17
Io l'ho scoperto dal video Nintendo perché Anouma è un imbecille. :D

A proposito di thread illeggibile, trovo questa uscita offensiva e fuori luogo

Ironia, questa sconosciuta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 12:38
Trovate tutte le steli.
Siccome me ne mancava una ho provato per un'ora a raggiungere la stella da cui è caduta la prima. Lo so, è un ragionamento senza senso, ma voi lasciate giocare i bambini che tanto la sfida mi stuzzicava.
Comunque dopo mille peripezie non ci sono comunque riuscito e poi ho scoperto che ce n'era un'altra da un'altra parte. ^^U

Non serve raggiungerla.

È lassù in stratosfera sopra Lookout landing.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 12:55
Ussignur, chiedo scusa al signore (Anouma) per l'offesa. Era un'attestato di stima per quello che ha fatto e una critica giocosa (che peraltro avevo già spiegato) all'aver svelato anzitempo troppi dettagli sul gioco.
Capisco che fosse necessaria una certa capacità di leggere tra le righe.

Detto questo: Ralph ma tu tipo a parlare della tua esperienza con il gioco anziché degli utenti non ce la fai proprio?
Il 90% dei tuoi ultimi messaggi che ho letto era per menarla a qualcuno, vedi un attimo.

Io del gioco ho parlato diffusamente. Se entro e leggo “imbecille” riferito ad Aonuma onestamente ci rimango male, perché non ci nulla di divertente, nemmeno con la faccina. Ma probabilmente sono strano io.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 09 Giu 2023, 14:41
Io del gioco ho parlato diffusamente. Se entro e leggo “imbecille” riferito ad Aonuma onestamente ci rimango male, perché non ci nulla di divertente, nemmeno con la faccina. Ma probabilmente sono strano io.

Suvvia, @Wis stava facendo humour tra amici-ci.

Il perdono è dentro di te, @RALPH MALPH.
Non farti compromettere il Metacritic del karma.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 09 Giu 2023, 14:46
Il sottosuolo mi mette sempre ansia, tuttavia ieri ho esplorato con soddisfazione una piccola zona isolata ottenendo un bel premio.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 09 Giu 2023, 15:45
Non l ho scritto io.
Ma parla proprio di overwhelming experience e bombarding con robe da fare ogni dove.
E' quello che mi frulla un pò nella testa giocando a questo capitolo (non sempre però ma a fasi alterne). C'è troppa densità e meno rarefazione, non so se perchè hanno voluto rincorrere Elden Ring oppure ad origine è stato disegnato così, lo stupore e la curiosità svaniscono se ogni 2 metri c'è un baule.

Fermo restando che resta il gioco del signore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 09 Giu 2023, 15:47
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Leggo di giocatori che scoprono nuove main quest dopo 100 ore.

Forse mi devo rassegnare al fatto che non lo finiró per un bel pò. Forse mi conviene mollarlo e riprenderlo quando mi arriva la guida cosí almeno lo affronto in maniera strutturata.

È troppo overwhelming, da tradurre non so, insormontabile, talmente vasto che mette ansia.

È da due giorni che lo metto su la sera e vado in panico: cosa faccio, dove vado, prima questa o quella quest, ah devo andare lí e lí ma anche là e poi c è il tizio qua e poi cos è quella cosa laggiù e poi mannaggia ieri avevo visto il tizio per la quest dell altra volta che non so come continuare, mannaggia a quel drago sbucato dal nulla che mi ha fatto fare skydiving oh aspetta ma c era una stella cadente…

Un gioco che quasi induce ansia.

Io la capisco questa sensazione. Però vorrei riportare la mia esperienza col gioco.
Da quando l'ho cominciato non c'è stata una volta che abbia pensato al mio backlog, a cosa giocare dopo, a quanto tempo mi ci vorrà a finirlo. È uno dei giochi più belli e divertenti che abbia mai giocato in vita mia e il sapere che ci starò sopra un tempo immemore (un anno?) anziché ansia mi sta dando la pace col mondo dei VG. Come se, esagerando ovviamente, dopo un'esperienza come questa si potesse pure smettere di videogiocare.
Vado avanti lento, senza ansia di portare avanti la main quest, ma anzi godendomi ogni singolo istante, ogni piccola o grande impresa. Il gioco riesce a farti ottenere qualcosa o progredire anche in sessioni brevi di gioco.
Nello scorso fine settimana ero fuori città e non ci ho giocato per 4 giorni. Mi sono chiesto se sarei stato in grado di riprendere da dove avevo lasciato o se il ritmo acquisito col gioco fosse più frutto della continuità che stavo riuscendo a dargli. Ebbene, l'ho ripreso e in un secondo (sempre sia benedetto lo sleep mode di Switch) stavo già addentro come prima: quest risolte, sacrari trovati, combattimenti, esplorazione e ricompense. Il ritmo di questo gioco non ha nulla di terreno. Per me capolavoro assoluto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 16:00
Io del gioco ho parlato diffusamente. Se entro e leggo “imbecille” riferito ad Aonuma onestamente ci rimango male, perché non ci nulla di divertente, nemmeno con la faccina. Ma probabilmente sono strano io.

Suvvia, @Wis stava facendo humour tra amici-ci.

Il perdono è dentro di te, @RALPH MALPH.
Non farti compromettere il Metacritic del karma.

non c'è niente da perdonare ed io non sono certo nella posizione di farlo, per me è tutto ok  :D

tra l'altro non avevo neanche letto per intero il messaggio di @Wis a cui rispondo ora


Detto questo: Ralph ma tu tipo a parlare della tua esperienza con il gioco anziché degli utenti non ce la fai proprio?
Il 90% dei tuoi ultimi messaggi che ho letto era per menarla a qualcuno, vedi un attimo.

il fatto èche io gioco solo nel week end in mini maratone, quindi in settimana non ho niente da aggiungere e mi dedico alla critica della critica qui nel topic, cerco di trattenermi ma se leggo che horizon vale zelda o che anouma è imbecille allora intervengo

detto questo la tua stima è sbagliata, almeno il 75% dei miei posts è sul gioco, 25% massimo di contorno o di rimprovero, chiedo ufficialmente una verifica al carissimo @Laxus91

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 16:07
:D

No, tranquillo Laxus, accetto serenamente e volentieri la correzione di Ralph.

Ralph, raccontaci dove sei arrivato e quali sono alcuni hilight della tua esperienza.
Mi fa piacere ascoltarli.

Appena ho tempo scrivo i miei, ma il pericolo di scrivere cose che siano spoiler per molti è parecchio ampio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 16:18
sono fermo sulle 80 ore di gioco, due quest principali fatte (gerudo e rito), 11 cuori e due tondi e mezzo di vigore, 60 sacrari circa

ogni sessione è gioia, stupore e godimento

voto provvisorio sempre

Spoiler (click to show/hide)

nella mini maratona di quersto we chiudo sicuramente gli zora, mio popolo preferito
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 16:25
Ecco, io mi sono buttato sul vigore prima che sui cuori. Credo di averlo maxato che non avevo nemmeno 8 cuori.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Giu 2023, 16:30
detto questo la tua stima è sbagliata, almeno il 75% dei miei posts è sul gioco, 25% massimo di contorno o di rimprovero, chiedo ufficialmente una verifica al carissimo @Laxus91

:D

No, tranquillo Laxus, accetto serenamente e volentieri la correzione di Ralph.

Ma ma ma.. io ero venuto qua per proporvi una consegna Korogu a domicilio  ;D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1667173000045551618

In realtà molto semplice, ma come dicevo questo gioco ha il potere di far risultare bellissimo anche ciò che in teoria sarebbe già stato soppiantanto da robe 10 volte più belle o epiche.

Per il resto accolgo sempre l'invito a parlare del gioco e a non fossilizzarsi su quello che pensano gli altri, l'unico sbaglio che commette ogni tanto Ralph (massì, sei abbastanza equilibrato mediamente) è quello di non leggere i post per intero :D Ma in realtà ne ha pieno diritto, io che quella roba si potesse fare l'ho scoperto dai primi trailer del gioco e forse mi ha tolto un pò di piacere della scoperta ma del resto i giochi van venduti e han deciso di mostrare buona parte dei poteri (ma non tutto tutto), possiamo criticare e giudicare ma tant'è.

Io ho finalmente rotto ogni indugio e fatto in sequenza main di Goron, Zora e mi appresto ai Gerudo, forse forse prima provo a fare un saltino da una certa celeberrima foresta che non ho minimamente sfiorato e immagino cosa dovrebbe aspettarmi.
Inoltre leggendo un pò fra le righe sono mezzo convinto che ci sarà
Spoiler (click to show/hide)

Sottoscrivo il Belmont pensiero: va giocato con pace interiore, senza stare a gurdare a quando finirà o al prossimo gioco da giocare, si procede con calma gustandosi il mondo di gioco per ogni centimetro.

Io avrei una lista infinita di pregi, difetti e cose che avrei rivisto, cose che ho amato, elementi fortemente distintivi dell'esperienza (ne accenno uno: è un gioco che punta molto a far si che il giocatore lasci un segno nel mondo di gioco, parlo di tanta personalizzazione ma anche di tante occasioni in cui viene proprio chiesto di lasciare la propria impronta personale, sfruttando gli strumenti forniti dal gioco) ma o la stilerò a gioco completato nella sua totalità o forse non la stilerò mai, chissà
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 09 Giu 2023, 16:38
Io ho tutti gli anelli con le gemme del potere tranne quella di Goron di cui sono fermo al boss perché mi sembrava un po' troppo forte.
Sono quasi Thanos, diciamo.

Spoiler per chi ha trovato tutte le lacrime
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 09 Giu 2023, 20:15
Completata la quest d iSagono, dovevo di parlare con il sindaco un'ulteriore volta.
Ho anche sistemato il villaggio Vappesca.
Dopo il primo restauro ero gasatissimo, invece sono tutti identici. :(

Una curiosità: i villaggi li sistemi solo "foraggiando" soldi/materiali o devi andare in giro a trovare pezzi/abitazioni/abitanti?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 20:32
 ??? :sick:
detto questo la tua stima è sbagliata, almeno il 75% dei miei posts è sul gioco, 25% massimo di contorno o di rimprovero, chiedo ufficialmente una verifica al carissimo @Laxus91

:D

No, tranquillo Laxus, accetto serenamente e volentieri la correzione di Ralph.

Ma ma ma.. io ero venuto qua per proporvi una consegna Korogu a domicilio  ;D
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1667173000045551618

In realtà molto semplice, ma come dicevo questo gioco ha il potere di far risultare bellissimo anche ciò che in teoria sarebbe già stato soppiantanto da robe 10 volte più belle o epiche.

Per il resto accolgo sempre l'invito a parlare del gioco e a non fossilizzarsi su quello che pensano gli altri, l'unico sbaglio che commette ogni tanto Ralph (massì, sei abbastanza equilibrato mediamente) è quello di non leggere i post per intero :D Ma in realtà ne ha pieno diritto, io che quella roba si potesse fare l'ho scoperto dai primi trailer del gioco

Grazie caro 👍

Si on effetti hai ragione io in settimana posto da lavoro, dal telefono e di fretta quindi la qualità dei miei posts non può essere come quella dei fine settimana (domenica in particolare). Poi quando un gioco è di tale portata per me diventa quasi una religione, capirai che leggere robe del genere mi suona come una bestemmia.

Riguardo al caso specifico , quello che ha scatenato la battuta di wis io sto con aonuma, ma non per partito preso intendiamoci, quella è una meccanica di base che mostra le potenzialità di reverto e fa capire qual è il tipo di gioco e dove vuole andare a parare rispetto a botw, se siete così sensibili non guardateli proprio i trailer o i direct, che di questo passo pure il funzionamento di ultramano può essere considerato spoiler.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Giu 2023, 20:42
Nintendo si sbatte da sempre per difendere propri giochi, in particolare zelda è stato protetto dagli spoiler in tutti i modi possibili, hanno fatto quello che hanno potuto pure contro il warez pc,  pensate non abbiano soppesato allo sfinimento cosa mostrare e cosa no? Li credete davvero così incapaci o poco sensibili?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 21:24
Non l ho scritto io.
Ma parla proprio di overwhelming experience e bombarding con robe da fare ogni dove.
E' quello che mi frulla un pò nella testa giocando a questo capitolo (non sempre però ma a fasi alterne). C'è troppa densità e meno rarefazione, non so se perchè hanno voluto rincorrere Elden Ring oppure ad origine è stato disegnato così, lo stupore e la curiosità svaniscono se ogni 2 metri c'è un baule.

Fermo restando che resta il gioco del signore.

Si non sposta che sia un gioco milestone di quelli che arrivano ogni dieci anni.

Peró potevano pensare a sbloccare alcune quest a intervalli per evitare effetto hyperactivity disorder.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 21:26
Io leggo in giro di giocatori che vanno in burnout.

Nel senso che sono sfiniti dal giocarlo. Un pò lo ero due settimane fa, poi mi sono ripreso.

Qui come siete messi?

Leggo di giocatori che scoprono nuove main quest dopo 100 ore.

Forse mi devo rassegnare al fatto che non lo finiró per un bel pò. Forse mi conviene mollarlo e riprenderlo quando mi arriva la guida cosí almeno lo affronto in maniera strutturata.

È troppo overwhelming, da tradurre non so, insormontabile, talmente vasto che mette ansia.

È da due giorni che lo metto su la sera e vado in panico: cosa faccio, dove vado, prima questa o quella quest, ah devo andare lí e lí ma anche là e poi c è il tizio qua e poi cos è quella cosa laggiù e poi mannaggia ieri avevo visto il tizio per la quest dell altra volta che non so come continuare, mannaggia a quel drago sbucato dal nulla che mi ha fatto fare skydiving oh aspetta ma c era una stella cadente…

Un gioco che quasi induce ansia.

Io la capisco questa sensazione. Però vorrei riportare la mia esperienza col gioco.
Da quando l'ho cominciato non c'è stata una volta che abbia pensato al mio backlog, a cosa giocare dopo, a quanto tempo mi ci vorrà a finirlo. È uno dei giochi più belli e divertenti che abbia mai giocato in vita mia e il sapere che ci starò sopra un tempo immemore (un anno?) anziché ansia mi sta dando la pace col mondo dei VG. Come se, esagerando ovviamente, dopo un'esperienza come questa si potesse pure smettere di videogiocare.
Vado avanti lento, senza ansia di portare avanti la main quest, ma anzi godendomi ogni singolo istante, ogni piccola o grande impresa. Il gioco riesce a farti ottenere qualcosa o progredire anche in sessioni brevi di gioco.
Nello scorso fine settimana ero fuori città e non ci ho giocato per 4 giorni. Mi sono chiesto se sarei stato in grado di riprendere da dove avevo lasciato o se il ritmo acquisito col gioco fosse più frutto della continuità che stavo riuscendo a dargli. Ebbene, l'ho ripreso e in un secondo (sempre sia benedetto lo sleep mode di Switch) stavo già addentro come prima: quest risolte, sacrari trovati, combattimenti, esplorazione e ricompense. Il ritmo di questo gioco non ha nulla di terreno. Per me capolavoro assoluto.

No ma è quello il punto, tu hai avuto 4 gg di pausa.

Io l ho giocato per 26 gg di fila a una media di 3h al giorno e il bombardamento continuo di cose nuove da fare mi ha dato alla testa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 21:30
Io sono a 10 cuori, 2 ruote aggiuntive di stamina (credo quindi al max), 3 templi completati. Mappa celeste tutta sbloccata, come quella terrestre.

Più un paio di robette croccanti che non spoilero.

Mi sono preso una pausa, non so se stasera lo riprendo, oppure domani.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Giu 2023, 22:38
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/legend-of-zelda-film-reportedly-in-the-works-universal-closing-big-deal-with-nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Giu 2023, 17:16
A proposito del:

Spoiler (click to show/hide)

Grazie
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Giu 2023, 17:34
Non fai prima a vedere dal tuo profilo Switch?

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 10 Giu 2023, 17:36
Per ora non mi risulta allineato all'effettivo. È come se avesse un ritardo, e non mi riferisco ai 10 giorni canonici di attesa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Giu 2023, 17:41
Per ora non mi risulta allineato all'effettivo. È come se avesse un ritardo, e non mi riferisco ai 10 giorni canonici di attesa.

Beh mi pare arrotonda alle 5 ore, quindi es dice 80h or more, quando in realtà sei a es. 84.

Poi passa a 85 or more, quando magari sei già a 87.

Ma quella funzione nel Purah pad, a che serve veramente? A parte per il sottosuolo per monitorare il respawn di armi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Giu 2023, 20:08
A cosa servono i cavalli in questo gioco?


Spoiler (click to show/hide)

Ho sconfitto il mio primo Gleeok, quello

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Giu 2023, 20:42
RBT

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Giu 2023, 21:33
No, nessuna protezione.

Spoiler (click to show/hide)

Non si sblocca nulla sconfiggendoli?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Giu 2023, 21:45
(https://pbs.twimg.com/media/FyOFAUlaQAARZoN?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Giu 2023, 21:46
Io un pochino di stanca la avverto dopo 70 ore. Forse inizio la main quest.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 11 Giu 2023, 00:18
Che maravilla questo gioco.

I puzzle in tutti i giochi che usciranno dovranno confrontarsi con questa mastodonticità.

Mai puzzle furono cosí soddisfacenti.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 11 Giu 2023, 01:25
Spoiler per chi ha finito le 4 quest principali.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2023, 10:29
(https://pbs.twimg.com/media/FyOFAUlaQAARZoN?format=jpg&name=large)

Top
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 11 Giu 2023, 23:49
Finito il 4o tempio, Zora.

Quasi al primo posto. Forse per difficoltá, build up e bellezza quello dei Rito potrebbe essere il mio preferito. O forse perchè l ho fatto per primo ed ha avuto un impatto maggiore. Ognuno ha delle sue peculiaritá, forse non ha senso per me provare a fare una classifica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 01:26
Bella la parte dopo le quattro quest principali.
Mi ero skippato tipo 2/3 ore di gioco, facendo anzitempo una cosa un po' a chiappa.
Contento di averle recuperate perché meritavano.

Non so se avrò la forza di fare il 100% delle quest del gioco, ma vedremo quanto sarà difficile staccarsene una volta finito.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 12 Giu 2023, 07:16
Domanda per chi ha già girato in lungo e in largo per il sottosuolo: gli esploratori che si incontrano di sotto, sono tutti
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 08:15
A naso direi di sì.
Però puoi
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2023, 10:07
Finito il 4o tempio, Zora.

Quasi al primo posto. Forse per difficoltá, build up e bellezza quello dei Rito potrebbe essere il mio preferito. O forse perchè l ho fatto per primo ed ha avuto un impatto maggiore. Ognuno ha delle sue peculiaritá, forse non ha senso per me provare a fare una classifica.

Nella mini maratona domenicale pre conferenza ho chiuso da zero tutta la quest degli zora, confermo le tue ottime impressioni, bella la fase di ricerca, quella di avvicinamento e la risoluzione del dungeon. Tutto molto scorrevole. Il boss davvero facilissimo, pure più degli altri, ma cercate di arrivarci con tante frecce

(https://pbs.twimg.com/media/FyXeQAgakAAyGl0?format=jpg&name=large)


Nella stessa sessione ho esplorato il sottosuolo,  mi piace sempre parecchio come gameplay, ha un ritmo e una atmosfera molto diversa, poi ho recuperato un cavallo speciale abbattendo il primo mostro veramente grosso, anche qui piena libertà di approccio.

Che dire, sessione di gioco incredibile, come tutte le altre, voglio non finisca mai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2023, 13:41
Ieri ho trovato una mappa nel dungeon e oggi l’ho seguita per trovare il tesoro, un gioco nel gioco arrivarci.

Che avventura  :nerd:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 12 Giu 2023, 16:41
Ieri ho trovato una mappa nel dungeon e oggi l’ho seguita per trovare il tesoro, un gioco nel gioco arrivarci.

Che avventura  :nerd:

Momento Wind Waker! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Giu 2023, 17:34
Ieri ho trovato una mappa nel dungeon e oggi l’ho seguita per trovare il tesoro, un gioco nel gioco arrivarci.

Che avventura  :nerd:

Io ne ho fatto una. Ne ho tipo 7 in sospeso nella mappa.

Troppe cose da fare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Giu 2023, 19:51
Finito il 4o tempio, Zora.

Quasi al primo posto. Forse per difficoltá, build up e bellezza quello dei Rito potrebbe essere il mio preferito. O forse perchè l ho fatto per primo ed ha avuto un impatto maggiore. Ognuno ha delle sue peculiaritá, forse non ha senso per me provare a fare una classifica.

Nella mini maratona domenicale pre conferenza ho chiuso da zero tutta la quest degli zora, confermo le tue ottime impressioni, bella la fase di ricerca, quella di avvicinamento e la risoluzione del dungeon. Tutto molto scorrevole. Il boss davvero facilissimo, pure più degli altri, ma cercate di arrivarci con tante frecce

(https://pbs.twimg.com/media/FyXeQAgakAAyGl0?format=jpg&name=large)


Nella stessa sessione ho esplorato il sottosuolo,  mi piace sempre parecchio come gameplay, ha un ritmo e una atmosfera molto diversa, poi ho recuperato un cavallo speciale abbattendo il primo mostro veramente grosso, anche qui piena libertà di approccio.

Che dire, sessione di gioco incredibile, come tutte le altre, voglio non finisca mai.

Ma dici un cavallo speciale nel sottosuolo?

Mi spoileri, che mi sono rotto i maroni di sentirne parlare e dopo quasi 90 ore di cui un numero imprecisato nel sottosuolo non mi è capitato di beccarlo.

Mai guida ufficiale fu più in ritardo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Giu 2023, 20:05
Beh era ora.

No aspetta, è comunque in seconda posizione.  :o  :D

TFP Link :: https://twitter.com/nintendolife/status/1668284538143797250?s=21
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2023, 20:34
No il cavallo speciale è sopra, non è un grosso spoiler è semplicemente

Spoiler (click to show/hide)

Comunque non viverla così, fatti una run a sentimento e prendila come viene, ovvio che non potrai vedere tutto e probabilmente ti perderai anche cose grosse, è quello il bello
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 20:37
Sì, in effetti se vai al completismo te lo rovini.
Spizzica quello che vuoi, godi duro e quando sei pronto vai verso la fine.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Giu 2023, 21:20
No il cavallo speciale è sopra, non è un grosso spoiler è semplicemente

Spoiler (click to show/hide)

Comunque non viverla così, fatti una run a sentimento e prendila come viene, ovvio che non potrai vedere tutto e probabilmente ti perderai anche cose grosse, è quello il bello

Eh ma avevo sentito di un cavallo

Spoiler (click to show/hide)

Quello invece che hai preso tu l ho postato nel weekend…carino ma non so di che farmene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 12 Giu 2023, 21:23
Beh direi che sto imparando a proseguire verso la strada che voglio io piuttosto che farmi distrarre dal gioco.

Tipo ieri in mezzo alla quest dei Zora non vuoi che sbuchi un drago a poche centinaia di metri da me?

C ho pensato due volte, ero pronto a teletrasportarmi in cielo per volargli addosso, ho scrutato la mappa un paio di volte, poi ho detto ‘fanculo vado dritto per la quest.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2023, 21:28
No il cavallo speciale è sopra, non è un grosso spoiler è semplicemente

Spoiler (click to show/hide)

Comunque non viverla così, fatti una run a sentimento e prendila come viene, ovvio che non potrai vedere tutto e probabilmente ti perderai anche cose grosse, è quello il bello

Eh ma avevo sentito di un cavallo

Spoiler (click to show/hide)

Quello invece che hai preso tu l ho postato nel weekend…carino ma non so di che farmene.

Si c’è anche quello l’ho trovato un paio di volte, ovviamente non puoi registrarlo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Giu 2023, 21:31
Poi ovviamente mica tanto in effetti ci si potrebbe provare… tutto è possibile in teoria
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Giu 2023, 21:33
Quel cavallo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 13 Giu 2023, 09:56
Evabbuò, a 55h è arrivato il momento di standby, sto accusando un po' di stanchezza. A presto tutte cose revertibili, appiccicabili, eplorabili e buttamose nel vuoto!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 13 Giu 2023, 10:40

Questo gioco è solo follia, un purissimo distillato di follia. :D :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Giu 2023, 11:33
Evabbuò, a 55h è arrivato il momento di standby, sto accusando un po' di stanchezza. A presto tutte cose revertibili, appiccicabili, eplorabili e buttamose nel vuoto!

Benvenuto nel club.

Prenditi una pausa.

Vedi che quando lo riprendi ci giocherai con più piacere.

Io adesso lo gioco quando capita. È sempre una droga, ma finalmente ho imparato a controllarlo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2023, 19:05
(https://i.imgflip.com/7p8040.jpg)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Giu 2023, 19:11
Quel cavallo

Spoiler (click to show/hide)

Si l’ho trovata proprio ieri sera quella quest, tra l’altro c’era pure in botw molto,simile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Giu 2023, 19:37
La ricordo, direi quasi uguale, anche se quelle successive sono simpatiche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Giu 2023, 13:52
A Ninté, ma quanti boss tutti uguali devo sconfiggere nel sottosuolo? :hurt:

Per esplorazione e gameplay emergente è una roba colossale, ma quando si mette a fare l'action da merendina è terribile.

L'altro giorno ho visto un video con uno a cui è successa la stessa identica cosa mia: sto trasportando una pietra verde (da sacrario) su un velivolo, manco completamente l'obiettivo e vado lungo, mi butto giù e inseguo con lo sguardo l'aliante per cercare di prenderlo con la mano, e lo manco, allora cerco di racattarlo con Reverto... LA GIOIA quando ci riesco. L'ORRORE quando mi accorgo che la pietra non c'è più, perché si era già resettata alla posizione originale.

È chiaro che il gioco usa tanti piccoli escamotage per tenere tutto in memoria, ma in alcuni casi elementi che sono ritenuti "persi" o poco importanti vengono resettati o fatti completamente sparire nel giro di pochi metri. È un gran peccato e mina un po' il senso di coerenza e coesione del mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Giu 2023, 14:02
Si come memoria il gioco non ce la fa proprio, peccato.

Resta impressionante quello che sono riusciti a fare su Switch, roba che fa impallidire PS5.

Che dimostra come più tempo ci metti a sviluppare un gioco, meglio puoi ottimizzarlo e più puoi ottenere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Giu 2023, 14:03
Io ieri sera ho scoperto una nuova abilità.

Ma serviva davvero metterla?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 14 Giu 2023, 14:08
Io ieri sera ho scoperto una nuova abilità.

Ma serviva davvero metterla?

Quale?

---

Io nel frattempo ho recuperato la Master Sword, cazzeggio un altro paio di giorni e poi vado di ultimo Fenomeno Regionale (Goron).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Giu 2023, 15:17
100 ore circa, il gioco continua a sorprenderti quando pensi che ormai hai visto un pò tutto, gli elogi si sprecano.

E proprio oggi riflettevo sul fatto che mentre interagisci col mondo di gioco pensi ad altre possibilità o cose che avrebbero potuto inserire, volendo spremere la mucca (vedi GTA 5 ma per motivi diversi) potrebbero tirarci fuori un altro capitolo.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 14 Giu 2023, 15:19
Si come memoria il gioco non ce la fa proprio, peccato.

Resta impressionante quello che sono riusciti a fare su Switch, roba che fa impallidire PS5.

Che dimostra come più tempo ci metti a sviluppare un gioco, meglio puoi ottimizzarlo e più puoi ottenere.

Immagino soltanto le bestemmie, il sudore e gli sforzi degli sviluppatori per far girare questo miracolo su SW.
Scarico Ratchet & Clack, sembra un film Pixar, ma rispetto a questo Zelda sembra finto, non so come esprimere la sensazione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 14 Giu 2023, 15:30
Anche i mezzi zonau si consumano, non l'avevo capito :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Giu 2023, 21:19
Io ieri sera ho scoperto una nuova abilità.

Ma serviva davvero metterla?

Quale?

---

Io nel frattempo ho recuperato la Master Sword, cazzeggio un altro paio di giorni e poi vado di ultimo Fenomeno Regionale (Goron).

Hai fatto la quest del Yiga Clan hideout?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Giu 2023, 21:33

Per esplorazione e gameplay emergente è una roba colossale, ma quando si mette a fare l'action da merendina è terribile.


Per me il combat in campo aperto è fenomenale , se la giocherà con wo long per il goty di categoria
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Giu 2023, 21:46
Non so WoLong ma questo è identico al precedente, e anche lì per me è sempre stata la parte peggiore del pacchetto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 15 Giu 2023, 09:50
Anche i mezzi zonau si consumano, non l'avevo capito :(
Io me ne accorsi col primo aliante
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 15 Giu 2023, 10:32
Anche i mezzi zonau si consumano, non l'avevo capito :(
Io me ne accorsi col primo aliante
Contavo di superare bellamente, in mongolfiera, un lungo tratto nel sottosuolo in direzione di una radice, invece mi sono ritrovato con il culo per aria nel mezzo del percorso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2023, 12:34
Ottenuta la spada suprema  :yes:
L'ultimo passaggio si è risolto un pelo troppo di fretta e avevo un pò anticipato cosa si dovesse fare ma, in generale, piaciuto tutto di come ci si arrivi prima, compresa la progressiva scoperta di come risolvere la problematica dell'intera area annessa, le relative interconnessioni e soprattutto il fatto che qui i suggerimenti so cosa dover fare siano stati sottili e non troppo espliciti a differenza di altre situazioni/quest.

Emozionante
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 15 Giu 2023, 12:44
Confido di recuperarla entro ferragosto. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 15 Giu 2023, 12:47
Io l’ho presa in modo diverso 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2023, 12:49
Io l’ho presa in modo diverso 😅

Sono curioso, se vuoi in spoiler fammi/ci sapere  :yes:

Confido di recuperarla entro ferragosto. ;D

Così dopo Ganon va in vacanza e track  ;D
Io stavo facendo altro (in questo gioco si fa così tanto che c'è sempre altro da fare) e a un certo punto ho detto bon, fammi provare a vedere se andando in un certo posto riesco a ottenere qualcosa.

Da lì ho dovuto ragionare, pianificare, provare e infine ce l'ho fatta con soddisfazione, avrei potuto riuscirci ore prima, o ore dopo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 13:03
Per la spada io
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2023, 13:09
Per la spada io
Spoiler (click to show/hide)

Risposta si/no all'ultima domanda
Spoiler (click to show/hide)
.

Quindi molto interessante che ci si possa arrivare in almeno un'altro modo (oltre a, immagino, scoprirlo per puro caso, quindi siamo a 3)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 15 Giu 2023, 14:04
Anche io fatto come Wis, sequenza incredibile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 14:36
Ma quindi, per chi ha fatto nel modo alternativo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 14:37
RBT il nuovo potere a cui ti riferivi qual è?
Basta un indizio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2023, 14:43
Anche io fatto come Wis, sequenza incredibile.

Ok, grazie

Ma quindi, per chi ha fatto nel modo alternativo
Spoiler (click to show/hide)

Diciamo che c'è da da risolvere delle questioni, al cui termine viene fatto capire il dove ma senza dare troppo contesto narrativo.
Io le varie
Spoiler (click to show/hide)
non le ho fatte tutte, in effetti credo che potrei sin da ora ma semplicemente non volevo completarle ancora, mi sembra un'operazione un pò meccanica di per sé sepcie se fatta in sequenza quindi ne faccio giusto se mi capita di esserne a tiro
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Giu 2023, 15:17
Io l ho presa prima di avere tutte le lacrime.


Spoiler (click to show/hide)

Nuovo potere, lo spoilero? Oppure vi fate la quest dello Yiga clan hideout
Spoilero sotto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 15 Giu 2023, 15:44
100 cristalli per una singola tacca di batteria... il mio meccanico è più economico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 15:46
Ah sì, quella quest l'ho completata.
Devo ancora trovare un'utilità al potere, è stata un po' una delusione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Giu 2023, 18:53
Ah sì, quella quest l'ho completata.
Devo ancora trovare un'utilità al potere, è stata un po' una delusione.

Si d accordo, infatti avevo scritto un paio di gg fa, ma serviva metterlo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 15 Giu 2023, 19:07
Azz, mi sa che cazzeggiando per il cielo ho scoperto:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 15 Giu 2023, 19:42
Dal basso o alto delle mie 90+ ore

sono l unico a pensare che a volte questo gioco sembra sconclusionato, che sarebbe stato meglio dargli una struttura per evitare di disperdere il giocatore nel marasma di attività più o meno rilevanti?

O sono io che sto invecchiando?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Giu 2023, 19:47
Dal basso o alto delle mie 90+ ore

sono l unico a pensare che a volte questo gioco sembra sconclusionato, che sarebbe stato meglio dargli una struttura per evitare di disperdere il giocatore nel marasma di attività più o meno rilevanti?

O sono io che sto invecchiando?
Ho staccato 30 Min fa, sono circa a 100 ore....mi chiedevo sinceramente la stessa cosa...ma cosa faccio la prossima run? Inizio con un obiettivo e puntualmente mk trovo a fare altro, non so manco se li finirò... sensazioni strane.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Giu 2023, 19:48
Ma poi ci rendiamo conto quanto c'è da esplorare sotto? Non si può terminare umanamente.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 15 Giu 2023, 20:06
Io mi sa che questa sera vado a (provare a) finirlo.
No, aspè, ho ancora qualche "x" sottoterra e ho finito un solo labirinto...
Aiuto!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 15 Giu 2023, 20:47
Non sai cosa stai chiedendo : D.
Vorrebbe dire non solo rinnovare così la spirale perversa degli ultimi vent'anni; peggio ancora, confermare i legami genetici del reboot zeldiano con le pratiche più devianti dell'industria, sulla falsariga di Ubi, EA...
Il freeroam serializzato, quand'anche formidabile nelle sue fondamenta, E'-IL-MALE.


Ci fosse alle spalle un progresso tecnologico adeguato (foriero di per se stesso di novità), si tratterebbe a quel punto di un'evoluzione a forza bruta sullo stile di R* e potrei anche essere d'accordo.
Peccato che non sarà mai così e che questo setup rimarrà vincolante per chissà quanti altri anni... quindi... va giocata sulla creatività.

Ok i fondamenti di gamedesign da survival / immersive sim, ma per il resto secondo me possono (devono) buttare tutto e ricominciare da zero.
Dovranno evitare assolutamente qualsiasi lembo di familiarità con Botw.

Mono, per quanto la adori, non è abile al compito. Non con questa serie...
Siamo tutti nella stessa barca, conviene che mi finisco le quest principali e mi preparo per il gran finale altrimenti rischio di non finirlo.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 15 Giu 2023, 21:06
Dal basso o alto delle mie 90+ ore

sono l unico a pensare che a volte questo gioco sembra sconclusionato, che sarebbe stato meglio dargli una struttura per evitare di disperdere il giocatore nel marasma di attività più o meno rilevanti?

O sono io che sto invecchiando?

Le missioni sono suddivise apposta in principali, secondarie ecc, volendo lo finisci in fretta e facendo solo le cose principali

Se vuoi fai il resto, il fatto che tutti vogliamo fare il resto è indicativo sulla qualità del contorno….
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 00:57
Finito questa sera.
All'ennesimo boss riciclato nel sottosuolo ho deciso che era ora di basta e mi sono avviato verso il boss.
Finale finalone con (credo) anche eventuali scene extra.
Bellone, dai.

Sul finale:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Giu 2023, 01:00
No, io mi sa che aspetto la guida e lo finirò più in la. Nel frattempo lo gioco quando voglio a bocconi.

La fine non mi importa proprio, piuttosto tutte le quest che ancora non ho fatto. A occhio e croce ci vedo almeno altre 40-50 ore.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 11:03
Ora che sono mille ore che lo gioco mi sento di dire due o tre cosine. Spenderò più tempo sui difetti solo perché i pregi sono quasi universalmente riconosciuti, e sono quindi meno interessanti e personali.

Lati positivi di TotK:
- È immenso sotto ogni aspetto.
- Butta in campo cose francamente senza senso come l'ultramano e il compositor, che sono letteralmente due giochi nel gioco, per quanto sono vasti e profondi. Mai vista, né mi sarei aspettato di vedere, una roba del genere.
- È fisicamente coerente. Sempre. Anche quando non sembra tecnicamente possibile gestire certe interazioni, il gioco non si spacca quasi mai. È una delle esperienze "fisiche" più riuscite che io abbia mai visto su qualsiasi hardware. Per tornare a vedere qualcosa di altrettanto NUOVO penso di dover tornare a Shadow of the Colossus e i suoi colossi semoventi.
- La meccanica al buio del mondo sotterraneo a me è piaciuta molto, offre un atmosfera tutta particolare e inedita per la serie, anche esteticamente secondo me sono riusciti a centrare il bersaglio nonostante i limiti tecnici (le ombre mancanti etc.). Ogni volta che buttavo un fiore nell'oscurità per me era proprio una bella esperienza.
- È  PIENO di cose da fare, non fai due passi senza che qualcuno non ti dia un nuovo obiettivo o non vedi all'orizzonte qualcosa che ti distragga dal tuo.
- Le isolette in cielo non sono moltissime ma ognuna offre una sfida particolare, con stutture uniche che personalmente ho gradito molto. Anche la navigazione aerea con i nuovi strumenti e gradevole e, come quasi tutto il gioco, estremamente dipendente dai gusti e la volontà di approfondire del giocatore.
- Ogni volta che trovo un nuovo sacrario è una gioia, perché spesso le applicazioni dei poteri sono geniali.
- La storia mi è piaciuta molto. Riesce a tratteggiare situazioni interessati e, soprattutto, un'ottima nemesi che finalmente offre un senso di minaccia tangibile.

Lati negativi di TotK:
- È immenso sotto ogni aspetto. Pure troppo. Non tutti i contenuti sono di alto livello, alcune delle quest sono noiose o decisamente poco interessanti. È chiaramente un gioco che ha paura della vacuità: laddove in BotW erano gli elementi portanti che davano il senso di scala e di viaggio, qui c'è il terrore di farti fare due passi senza darti qualcosa (anche noioso o pretestuoso) da fare. Questo sentimento nasce probabilmente dalla consapevolezza degli autori che in quel mondo il tuo viaggio l'hai già fatto, quindi avevano la necessità di farti vivere le traversate in modo completamente diverso. Ci sono riusciti ma il risultato finale è fin troppo denso di attività non sempre eccellenti. Un esempio su tutti: se i luoghi dei ricordi in BotW necessitavano di trovare una località sulla base di punti cardine ed elementi distintivi del paesaggio, qui gli stallieri ti dicono che gli piacerebbe tanto la foto del ciliegio in cima al monte. Tu vai, fotografi il ciliegio e torni allo stallaggio. Finito. Un'attività che è in deciso contrasto con la qualità media dei contenuti del gioco.
- Il mondo sotterraneo è interessante per come avviene la navigazione e l'illuminazione, ma è davvero TROOOOOPPO grande rispetto a quello che offre. L'idea di dare un contraltare sotterraneo alla superficie è lodevole ed estremamente intrigante, ma se per riempirlo devi riciclare tutti i boss N volte allora non so se il gioco è valso la candela, per il giocatore. Intendiamoci ho apprezzato l'idea del legame tra sopra e sotto, è una delle intuizioni grandiose del gioco, quello che non funziona secondo me è la poca diversità del sottosuolo (è identico ovunque, a differenza della superficie) e il ripetersi dei contenuti. Quando trovi qualcosa di unico è una bella esperienza, ma talmente rarefatta che personalmente mi mancano ancora un bel po' di zone da esplorare nel sottosuolo (sarò ad un 70%) e non ho molti stimoli a farlo.
- Ogni volta che trovo un nuovo sacrario è una gioia... ma spesso il contenuto non soddisfa pienamente. La maggior parte dei puzzle è davvero troppo semplice, oppure, dipendentemente dall'ordine con cui i sacrari si affrontano, possono essere geniali o banali, perché se in un puzzle game la complessità è progressiva, qui è del tutto casuale dipendentemente dal tuo percorso, quindi puoi trovarti di fronte sacrari che sono tutorial di un enigma più complesso che hai già risolto. Insomma pagherei per avere un gioco con solo sacrari di complessità crescente e che osino un po' di più dal punto di vista della complessità. Alcuni lo fanno, ma purtroppo non molti.
- Il combattimento è in tutto e per tutto quello di BotW. A me già non piaceva granché lì, per meccaniche e feeling degli impatti. Qui da quel punto di vista non è migliorato. Punto più basso gli inutili flurry pestaggi, qui riproposti pedissequamente in modo fin troppo ottuso (pure nel boss finale, che mi è comunque piaciuto).

Bottom line:
Hyrule non è forse rivista a sufficienza per rendere nuovamente interessante ogni suo anfratto, ma sono state apportate modifiche intelligentemente significative alle possibilità di esplorazione e movimento da sopperire al senso di deja vu inevitabilmente innescato. E se è vero che in alcuni casi avrei voluto che il gioco mi considerasse più intelligente, in altri si è rivelato un esempio massimo di come si possa dare peso e dignità al giocatore.
Anche gli indubitabili difetti non possono annullare gli incalcolabili pregi di quella che è una vera e propria pietra miliare dell'intrattenimento, capace grazie a meccaniche precipue di offrire un'esperienza diversa da tutto il resto (anche da BotW) e impreziosita di qualità che fin'ora solo Nintendo sembra mettere in campo con questa straordinaria pulizia.
TotK offre un'esperienza che non trova attualmente esempi analoghi e sarà considerata metro di paragone ed esempio per i presumibilmente numerosi epigoni* negli anni a venire.

*Epigoni che falliranno più o meno tutti perché se ci provi e non sei Nintendo non ce la puoi fare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 16 Giu 2023, 15:42
Epigoni che falliranno più o meno tutti perché se ci provi e non sei Nintendo non ce la puoi fare.

BotW non ha, in definitiva, generato cosi tanti "imitazioni", anzi; dubito che TotK possa risultare più efficace in questo.

Poi, al solito, sarà la Storia a dare la risposta definitiva.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 15:48
Diciamo che chi l'ha fatto l'ha fatto in modo pesante, tipo Genshin Impact che per diversi aspetti è un clone (con più microtransazioni e combattimento migliore, vabbè).
Però no, non sono in molti perché è una specie di suicidio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 16 Giu 2023, 15:58
Diciamo che chi l'ha fatto l'ha fatto in modo pesante, tipo Genshin Impact che per diversi aspetti è un clone (con più microtransazioni e combattimento migliore, vabbè).
Però no, non sono in molti perché è una specie di suicidio.

Genshin (e lo sapevo che lo avresti citato), però, ha solo copiato l'aspetto grafico* e inserito la scalata, tutto il resto che fa' di BotW/TotK ne è rimasto fuori.
Quindi, a tutt"oggi, non ci sono cloni, imitazioni o epigoni di BotW.


*cosa non nuova nell'industria videoludica
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 16:03
Eh beh, insomma.
Non so se hai giocato a Genshin. Cosa fa che in qualche forma non sia già in Zelda?
Grafica, volo, scalata, nuoto, fetching, cucina... Persino le icone degli oggetti consumabili sono quasi uguali! Non so cos'altro avrebbero potuto copiare. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 16 Giu 2023, 16:11
Vabbè ma è chiaro che influenzerà chiunque.

Le maggiori sw house lo terranno in considerazione perchè è l'espressione massima, ad oggi, di evoluzione del videogioco. Ognuno si confronterà con questo Zelda, a modo suo, ma lo farà.

edit: come avranno, spero, fatto anche con Outer Wilds ovviamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 16:16
Dubito. Zelda sposta il mercato, OW purtroppo no. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 16 Giu 2023, 16:19
Però credo che sotto sotto, gli addetti ai lavori l'abbiamo giocato e tenuto seriamente in considerazione, è qualcosa di pazzesco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 16 Giu 2023, 16:26
Oggi, mani eliminate con una banale
Spoiler (click to show/hide)
ma se non ricordo male diverse pagine fa si è detto che non è una soluzione sempre valida.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2023, 17:17
Il tema è che BOTW è TOTK mettono tutte insieme una serie di novità talmente fuori di testa che le altre software house possono prendere spunti anche solo singolarmente da alcune meccaniche, non necessariamente da tutte.
Metterle insieme, solo Nintendo.

Questa influenza, solo From software coi Souls negli ultimi 15 anni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 16 Giu 2023, 17:24
Eh beh, insomma.
Non so se hai giocato a Genshin. Cosa fa che in qualche forma non sia già in Zelda?
Grafica, volo, scalata, nuoto, fetching, cucina... Persino le icone degli oggetti consumabili sono quasi uguali! Non so cos'altro avrebbero potuto copiare. :D

Si, c'ho giocato per le prime 2/3 espansioni, poi era diventato troppo time consuming, mi ha drammaticamente ricordato la fase depressiva/ossessiva di quando giocavo a Warcraft ed ho deciso di smettere di giocarci. Per il mio bene.

Grafica, volo*, scalate nuoto, etc. etc. son comunque cose già viste in mille altri titoli ben prima di Zelda.
La novità introdotta da Zelda, ovvero un motore fisico estremamente realistico e (fin troppo) versatile non è ancora stata copiata da nessuno, perché si son resi conto che una tale complessità non necessariamente va a vantaggio del videogiocatore e del suo divertimento, anzi. E come si legge anche in questo topic, il sistema di gioco di TotK, che presenta un grado di libere iterazioni anche più elevato di BotW, inizia a pesare sull'esperienza di alcuni.

* La meccanica della paravela, comunque, era già stata introdotta in Just Cause: con la sua tuta alare ci fai le medesime cose che in BotW/TotK, anzi, coll'aggiunta del rampino la meccanica risulta migliore in JC.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 17:42
Vabbè ma Thar, quasi tutto qua e là si è già visto, è come le metti insieme, le cose, che determina quello che sei alla fine.
Un botto di roba BotW la prende da Shadow of the Colossus, soprattutto la meccanica principe della stamina per la scalata, e persino quella della paravela (era uno sbloccabile).
BotW è simile a SotC? Ma manco per nulla.
Però si può dire che BotW SIA LA MECCANICA della stamina applicata al mondo in cui è ambientato, più di tutto il resto. Perché nessuno lo aveva mai fatto prima, di rendere completamente e coerentemente scalabile tutto il mondo di gioco sin dall'inizio.
Se non vedi come Genshin abbia letteralmente copiaincollato il il 90% delle cose che rendevano speciale BotW non sarò certo io a convincerti.
E non ho nulla contro Genshin , beninteso, è per certi versi uno riuscito fenomeno pure quel gioco lì. Anche se io non gioco i F2P, mia figlia ci gioca ancora ora.

A margine, sapendo che hai passato così tante ore su GI, rimango ancora più perplesso della tua idiosincrasia con BotW, senza il quale GI nemmeno esisterebbe, ma vabbè.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Thar - 16 Giu 2023, 18:37
Son tutte questioni che ho già abbondantemente esplicato e motivato, e siccome non ho nessuna voglia di aver nuovamente a che fare cogli ultras Nintendo, la finisco qui. Anche perché difficilmente ti convincerei.

Però a questo vorrei replicare.

A margine, sapendo che hai passato così tante ore su GI, rimango ancora più perplesso della tua idiosincrasia con BotW, senza il quale GI nemmeno esisterebbe, ma vabbè.

Ho passato anche più ore su BotW, perché a me piace giudicare qualcosa avendo basi ben fondate.
Inoltre, io non ho un'idiosincrasia pet BotW, semplicemente è solo un gioco normale, coi suoi pro e coi suoi contro, di certo non la nuova pietra di paragone, il nuovo paradigma dell'industria videoludica.
Oltre ad essere uno dei giochi dai quali non ho tratto chissà quale divertimento di tutta la mia "carriera"videoludica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Giu 2023, 19:28
Ma sì, dai, sono opinioni e ognuno ha le sue.
Poi in effetti non è il massimo parlare di Genshin e Breath nel thread di Tears. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 17 Giu 2023, 08:47
Io comunque dopo 90 ore vengo ancora shottato male.
Forse è il caso di portare in giro l'orchestrina :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 17 Giu 2023, 08:50
Qui manca la fenice di ubisoft

Ma sì, dai, sono opinioni e ognuno ha le sue.
Poi in effetti non è il massimo parlare di Genshin e Breath nel thread di Tears. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Giu 2023, 09:12
Qui manca la fenice di ubisoft

Ma sì, dai, sono opinioni e ognuno ha le sue.
Poi in effetti non è il massimo parlare di Genshin e Breath nel thread di Tears. ^^
in realtà volevo citarlo perché è il gioco che probabilmente gli assomigliava di più ma non mi ricordavo il nome (non l'ho giocato). ^^U
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Giu 2023, 09:13
Io comunque dopo 90 ore vengo ancora shottato male.
Forse è il caso di portare in giro l'orchestrina :D
Anche io dopo tre templi venivo ancora shottato da tutti anche se avevo abbastanza cuori.
E sì, bisogna portare in giro l'orchestra e sussarsi le animazioni di upgrade delle fatone. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 17 Giu 2023, 09:24
Piccola richiesta
Spoiler (click to show/hide)

Grazie
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Giu 2023, 09:43
Richi: ti manca "qualcosa".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 17 Giu 2023, 15:14
@Wis bel post, quello della pagina precedente dove tiri un po' le somme.
In particolare sono d'accordo quando sottolinei come molte delle scelte di design di questo gioco siano proprio frutto del fatto che Tears è un sequel diretto di Botw, col lo stesso mondo di gioco. Nel momento in cui non si può replicare l'effetto wow della prima volta (anche se cielo e sottosuolo non è che manchino di impatto!) si può, da una parte, stravolgere il modo di fruire (navigare) quello stesso mondo e, dall'altra, riempirlo di contenuti in modo indicibile (molti dei quali, ad es. sacrari e main quest,
a mio giudizio di qualità molto superiore al prequel).

Personalmente, dei 4 punti negativi che citi, l'unico che temo varrà anche per me è quello sul mondo sotterraneo: veramente troppo gigantesco (ma affascinante!). Tra l'altro sto facendo l'errore di lasciarmelo in fondo, quindi rischio l'overdose ancora di più.  :hurt:

Se io dovessi trovare un difetto al gioco, l'unica cosa che davvero mi sta dando un po' di fastidio, sarebbe la prolissità dei dialoghi con gli npc. Gli scrittori si son lasciati prendere la mano, e in effetti i dialoghi sono sempre simpatici, ma trovo conflittuale con la natura stessa del gioco, votata al movimento e alla completa interazione, che si debba scorrere il testo 4 o 5 volte per ogni dialogo con ogni npc. Davvero estenuante.

Tornando ai sacrari, a me impressiona la qualità: per quanto mi riguarda il passo avanti rispetto a Botw è enorme. Niente più sacrari deludenti (penso a quelli con i controlli di movimento di Botw), solo roba di qualità. Poi posso anche sforzarmi di capire la critica alla relativa semplicità dei puzzle, ma personalmente credo che l'abilità di un game designer stia nel creare le cose semplici, dotate di una "scorrevolezza" naturale e non la roba difficile. E' lo stesso motivo per cui i livelli di un Mario mi sembrano generalmente migliori di quelli superhardcore fatti dalla maggior parte degli utenti con Mario Maker.  :-[

Insomma, io ancora devo giocarci altre millemila ore, però Tears mi sembra un gioco sensibilmente più divertente, nell'accezione più genuina del termine, rispetto a Botw. E quindi sarei pure tentato di dire che è un gioco migliore. Poi è chiaro che il peso storico del capostipite è maggiore e penso che tra anni si parlerà ancora più del primo che del sequel.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Giu 2023, 17:44
Faccio fatica a scegliere il migliore.
Alla fine sono sufficientemente diversi da essere entrambi imprescindibili.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: richi_one - 18 Giu 2023, 10:43
Richi: ti manca "qualcosa".

Grazie!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Giu 2023, 17:23
Finalmente dopo tanta sofferenza ho trovato una main quest che mi ha dato un po' di soddisfazione e ciccia, strutturata a dovere
Spoiler (click to show/hide)
. Ci sono arrivato un po' stanchino pur avendo tirato dritto, ma questa mi ha dato un po' di respiro e gasamento essendo finalmente nuova e non una rivisitazione dei quattro templi  della fava dorata.
Piú vado avanti e piú sento la mancanza della meccanica della palletta da colpire/flipper che era tanto presente in botw (ma qui siamo davvero dalle parti dei gusti personali, infatti Belmont ha appena postato che non gli piacevano.
Prima di questa quest ero arrivato a un momento di stanca e mi son dovuto sforzare un po' per rimettercimi ma son contento dai. Mi piacciono le situazioni quando tu devi capire dove andare e cosa fare in base a indizi
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 18 Giu 2023, 18:26
Pensa che io ci sono arrivato prima che mi venisse detto diciamo. È stata una bella soddisfazione, e cmq si è molto più caruccia del resto.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dan - 18 Giu 2023, 18:35
- La meccanica al buio del mondo sotterraneo a me è piaciuta molto, offre un atmosfera tutta particolare e inedita per la serie, anche esteticamente secondo me sono riusciti a centrare il bersaglio nonostante i limiti tecnici (le ombre mancanti etc.). Ogni volta che buttavo un fiore nell'oscurità per me era proprio una bella esperienza.
[...]
- Il mondo sotterraneo è interessante per come avviene la navigazione e l'illuminazione, ma è davvero TROOOOOPPO grande rispetto a quello che offre. L'idea di dare un contraltare sotterraneo alla superficie è lodevole ed estremamente intrigante, ma se per riempirlo devi riciclare tutti i boss N volte allora non so se il gioco è valso la candela, per il giocatore. Intendiamoci ho apprezzato l'idea del legame tra sopra e sotto, è una delle intuizioni grandiose del gioco, quello che non funziona secondo me è la poca diversità del sottosuolo (è identico ovunque, a differenza della superficie) e il ripetersi dei contenuti. Quando trovi qualcosa di unico è una bella esperienza, ma talmente rarefatta che personalmente mi mancano ancora un bel po' di zone da esplorare nel sottosuolo (sarò ad un 70%) e non ho molti stimoli a farlo.
Vi va di spiegarmi un attimo come funzionano le meccaniche del sottosuolo?
In superficie ci si può orientare a vista, e uno dei pilastri del design open-world è la navigazione verso punti d'interesse visibili all'orizzonte. Nel sottosuolo, che se ho capito bene è tutto buio, come ci si orienta e cosa spinge il giocatore in una direzione piuttosto che in un'altra?
E come funziona la mappa? In BoTW (e suppongo anche in TotK) venivano sbloccate parti di mappa raggiungendo le torri, altro classico degli open-world. Ma per quella del sottosuolo?
Ultime: quanti accessi/collegamenti diretti ci sono tra superficie e sottosuolo? Poche decine, un centinaio? Se accedo da un'apertura, poi posso uscire facendo il percorso inverso? In generale, quanti/quali modi ci sono per andare dal sottosuolo alla superficie?
(scusate le mille domande, ma sono curioso 🙈 )
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Giu 2023, 18:43
Accendi la luce, tramite piante luminose che becchi in giro. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Giu 2023, 18:46
Finalmente dopo tanta sofferenza ho trovato una main quest che mi ha dato un po' di soddisfazione e ciccia, strutturata a dovere
Spoiler (click to show/hide)
. Ci sono arrivato un po' stanchino pur avendo tirato dritto, ma questa mi ha dato un po' di respiro e gasamento essendo finalmente nuova e non una rivisitazione dei quattro templi  della fava dorata.
Piú vado avanti e piú sento la mancanza della meccanica della palletta da colpire/flipper che era tanto presente in botw (ma qui siamo davvero dalle parti dei gusti personali, infatti Belmont ha appena postato che non gli piacevano.
Prima di questa quest ero arrivato a un momento di stanca e mi son dovuto sforzare un po' per rimettercimi ma son contento dai. Mi piacciono le situazioni quando tu devi capire dove andare e cosa fare in base a indizi

Sono a quasi 100  c e n t o   ore. 15 cuori, stamina al massimo. É bello rigiocarlo dopo una pausa. È cosí fresco nelle meccaniche. In quale altro gioco te ne vai in giro per dungeon usando l ascend? Oggi ero al Castello.

Ho sbloccato la quest che dici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 18 Giu 2023, 19:03
- La meccanica al buio del mondo sotterraneo a me è piaciuta molto, offre un atmosfera tutta particolare e inedita per la serie, anche esteticamente secondo me sono riusciti a centrare il bersaglio nonostante i limiti tecnici (le ombre mancanti etc.). Ogni volta che buttavo un fiore nell'oscurità per me era proprio una bella esperienza.
[...]

Vi va di spiegarmi un attimo come funzionano le meccaniche del sottosuolo?

Sostanzialmente ti guidano i fiori luminosi, li vedi parzialmente da lontano e cerchi di raggiungerli. Una volta raggiunti li attivi e  puoi navigarti i punti di interesse che sono segnati segnati sulla porzione di mappa appena risolta. È molto intrigante la meccanica ma brucia tantissime risorse.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Giu 2023, 20:00
Finalmente dopo tanta sofferenza ho trovato una main quest che mi ha dato un po' di soddisfazione e ciccia, strutturata a dovere
Spoiler (click to show/hide)
. Ci sono arrivato un po' stanchino pur avendo tirato dritto, ma questa mi ha dato un po' di respiro e gasamento essendo finalmente nuova e non una rivisitazione dei quattro templi  della fava dorata.
Piú vado avanti e piú sento la mancanza della meccanica della palletta da colpire/flipper che era tanto presente in botw (ma qui siamo davvero dalle parti dei gusti personali, infatti Belmont ha appena postato che non gli piacevano.
Prima di questa quest ero arrivato a un momento di stanca e mi son dovuto sforzare un po' per rimettercimi ma son contento dai. Mi piacciono le situazioni quando tu devi capire dove andare e cosa fare in base a indizi

Sono a quasi 100  c e n t o   ore. 15 cuori, stamina al massimo. É bello rigiocarlo dopo una pausa. È cosí fresco nelle meccaniche. In quale altro gioco te ne vai in giro per dungeon usando l ascend? Oggi ero al Castello.

Ho sbloccato la quest che dici.

Spero in nessun altro perché Ascend non mi piace neanche un po' ne come meccanica, ne come viene integrata nel mondo di gioco e come ne influenzi a volte il design delle costruzioni. É un teletrasportino alla fine e i teletrasportini sono ció che mi hanno quasi ucciso questo Zelda. La uso per pigrizia o quando il gioco me lo richiede palesemente, ma ti giuro preferirei non ci fosse.
Sono peró genuinamente curioso su cosa te la faccia apprezzare in particolare.
Io sto tipo a 40, 45 che é un po la mia soglia tipica di attenzione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2023, 20:35
A me Ascend piace perché è adattabile a soluzioni un pò più creative rispetto al pur utile utilizzo standard (ad esempio, crearsi attivamente dei soffitti personali per raggiungere punti sopraelevati, utile specialmente quando l'arrampicata non é disponibile come per sacrari o situazioni particolari nel mondo) ma ha un'infinità di altre possibilità interessanti, da interconnessioni verticali a escapismo, accessi ad aree segrete, verticalità, combat visto che interrompe lo scorrere del tempo quindi ha un impiego anche tattico e di riorganizzazione/tregua mentre si fan perdere le tracce.

Più in generale per me poteri Totk >>>>> poteri Botw (e forse ci sonl andato pure leggero), e la combo ultrahand + reverto é una cosa micidiale, anche se già il solo ultrahand vale come un gioco a sé stante

Ho visto tutte le lacrime e sono allo step di main successivo alle quattro anomalie, mi sento pronto per andare a chiudere la trama principale.
Il reveal più importante delle lacrime me l'ero un pò anticipato facendo altro ma vederlo é stato comunque bellissimo.
Ganondorf é bellissimo (basta giochi su Link e Zelda, al netto degli Hyrule Warriors in cui é già giocanile, fatemi uno spinoff con lui protagonista subito)

Per Dan: in effetti sono un pò troppe domande, ti assicuro che nel gioco troverai risposta a tutto e sarà bello scoprirlo da sé  :yes:
Ma ecco, visto che mi pari interessato al sottosuolo, diciamo che ha un design alla base dell'esplorazione differente sia dalla superficie che dai cieli, cambia la faccenda riferimenti visivi (ce ne sono comunque e ci sono vari hint e modi per orientarsi ma é molto differente dal mondo di sopra) e in generale gli spazi sono gestiti in una maniera differente, così come le scoperte, specialmente in quanto a densità dei punti di interesse.
Io lo trovo meno divertente e stimolante da attraversare ma il suo senso e motivi per esser lì ce li ha
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Giu 2023, 21:24
Il fatto che ti puoi muovere verticalmente è mind blowing per me. Scopri posti nuovi in un battito di ciglia.

Sto gioco è tuttora mind blowing. È il forefront del game design.

Ascend. Recall. Oh mamma.

Ormai uso il recall per risolvere puzzle nelle shrine con cosí naturalezza eppure tutte le volte ho la mascella a terra.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 18 Giu 2023, 21:35
Il fatto che ti puoi muovere verticalmente è mind blowing per me. Scopri posti nuovi in un battito di ciglia.

Sto gioco è tuttora mind blowing. È il forefront del game design.

Ascend. Recall. Oh mamma.

Ormai uso il recall per risolvere puzzle nelle shrine con cosí naturalezza eppure tutte le volte ho la mascella a terra.
A me sembra sempre di cheattare ^^

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Giu 2023, 21:48
Eh si è bello anche per questo.

Libertà massima.

Non si può certo dire sia un gioco facile per via dei cheat autorizzati.

O no?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 18 Giu 2023, 21:54
Eh si è bello anche per questo.

Libertà massima.

Non si può certo dire sia un gioco facile per via dei cheat autorizzati.

O no?
All'inizio la pensavo così. In realtà considerando la platea di giocatori non è affatto così, si adatta in modo assurdo ai giocatori più disparati.
In casa ho l'esempio mio di mia moglie e mio nipote. Io videogioco da 30 anni, mio nipote da 5 e principalmente fortnite et similia, mia moglie gioca solo Zelda. Il risultato è che abbiamo affrontato in modo completamente diverso qualsiasi aspetto del gioco che sia risucito a paragonare e li ho compreso quanto sono stati grandi. Il gioco si adatta a molteplici chiavi di lettura a seconda del giocatore e lo fa sempre in modo impeccabile.
Pazzesco.


Edit: il modo in cui abbiamo affrontato alcuni santuari, ognuno a modo suo, è da non credere.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Giu 2023, 21:58
Non si può certo dire sia un gioco facile per via dei cheat autorizzati.
Non lo direi visto che é tutto previsto dal gioco e dagli sviluppatori.
Però direi si potesse chiedere di più a livello di sfida.
Troppo ricorrente al damage output riguardo i nemici comuni (che non é un tipo di sfida troppo interessante per me anche se restituisce rilevanza maggiore al compositor), troppo al riciclo per quanto i riguarda i midboss (ne hanno introdotti un pó di specifici per la main ma per la maggior parte non mi hanno impressionato) e all'enigmistica (troppi sacrari eccessivamente semplici e anche per il resto avrei voluto impegnarni e ragionare di più per la risoluzione)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Giu 2023, 22:39
Anteprima digitale della guida ufficiale. Pare davvero ben fatta.

TFP Link :: https://www.piggyback.com/online-guide/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/en/
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Giu 2023, 23:17
Dan, rispondere a quello che chiedi ti rovinerebbe un po' il gioco.
Dobbiamo proprio farti questo torto?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 19 Giu 2023, 08:34
Vi va di spiegarmi un attimo come funzionano le meccaniche del sottosuolo?
In superficie ci si può orientare a vista, e uno dei pilastri del design open-world è la navigazione verso punti d'interesse visibili all'orizzonte. Nel sottosuolo, che se ho capito bene è tutto buio, come ci si orienta e cosa spinge il giocatore in una direzione piuttosto che in un'altra?
E come funziona la mappa? In BoTW (e suppongo anche in TotK) venivano sbloccate parti di mappa raggiungendo le torri, altro classico degli open-world. Ma per quella del sottosuolo?

Spoiler minori solo sulle meccaniche:

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler medio sulla mappa (ma in realtà qualche NPC te lo dice)

Spoiler (click to show/hide)


Citazione
Ultime: quanti accessi/collegamenti diretti ci sono tra superficie e sottosuolo? Poche decine, un centinaio? Se accedo da un'apertura, poi posso uscire facendo il percorso inverso? In generale, quanti/quali modi ci sono per andare dal sottosuolo alla superficie?
(scusate le mille domande, ma sono curioso 🙈 )

Spoiler minori anche qui

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 08:52
Dan, aggiungo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 19 Giu 2023, 12:54
Allora, dopo più di un mese...Il gioco è bello ma c'è qualcosa che è andato storto. Non so ancora cosa e non so ancora che, probabilmente un insieme di cose e qualche scelta scellerata col senno del poi.
Vediamo come ne esco fuori ma quando mi ci metto ho una fitta di ansia e questo è no good.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 12:59
Non sei la prima che lo dice ma onestamente non mi ritrovo in queste sensazioni.
E nasco come completista compulsivo, quindi dovrei avere una certa suscettibilità alle sfide di completamento IMPOSSIBILI.
Eppure qui me ne frego abbastanza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 19 Giu 2023, 13:07
Beh è un gioco con una marea di robe da fare e questo contribuisce a creare un pò d'ansia (di non riuscire a farle tutte, di non avere tempo per farle tutte, di non volere farle tutte) già di suo ma secondo me il punto sta nel fatto che se non si passa sufficiente tempo ad esempio nel sottosuolo, ma vale lo stesso anche per altri aspetti che è possibile ignorare per svariate ore vista la libertà, si rischia di trascurare alcuni aspetti del gioco e va a finire di viverla un pò male nella consapevolezza che non si sta sfruttando proprio tutto.

Comunque ci sarebbero milioni di aspetti di cui mi piacerebbe parlare/scriverne, ma rimando, che il mio obiettivo attuale è finire la main visto che dovrebbe mancarmi poco, poi recupererò il resto in seguito (probabilmente mi ci vorranno mesi interi per completare tutto) man mano e senza più la fretta di sapere dove va a parare la storia, così magari mi viene lo spunto per elaborare un pò meglio in maniera preliminare tutto quello che mi frulla in testa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 19 Giu 2023, 13:11
Allora, dopo più di un mese...Il gioco è bello ma c'è qualcosa che è andato storto. Non so ancora cosa e non so ancora che, probabilmente un insieme di cose e qualche scelta scellerata col senno del poi.
Vediamo come ne esco fuori ma quando mi ci metto ho una fitta di ansia e questo è no good.

Imho:

- Il bombardamento continuo sul giocatore con hint su cose da fare. Prosegui mezza quest, te se ne aprono 3 nel frattempo
- Inventario orrendo

Non che sia un difetto, ma il sottosuolo mette un'ansia che manco ER. È proprio deprimente.

Per me resta un gioco co-los-sa-le.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2023, 13:13
Per me l'unica cosa veramente ma veramente rotta del gioco è il lock-on, una roba che non me ne capacito ancora (difatti ho smesso di usarlo ;D)

Tolto questo dal mio punto di vista ( = 100 ore, iniziata finalmente main quest ) ci sono una moltitudine di cose imperfette/migliorabili ma come molti di voi hanno già detto TotK ne azzecca così tante di altre che tendo a ritenerle peccati veniali guardando il prodotto nel suo complesso.

PS: @Wis ma nel messaggio dell'altro giorno quando parlavi delle rogne del gioco citando le ombre di "sotto", non mi è chiaro a cosa ti riferivi, puoi spiegare se ti va?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 13:19
A mio avviso alcune quest sono abbastanza indegne, ma siccome tante altre sono gradevoli e sorprendenti una volta individuate quelle ci si può concentrare sulle cose che piacciono/divertono.
È un gioco immenso, ci sta che non sia tutto valido al 100%.
Sarebbe stato migliore con un po' più di cernita a monte? Non so, forse sì, forse no. La pienezza è comunque una qualità significativa.

Turrican, non ricordo cosa ho detto, ora guardo. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 19 Giu 2023, 13:24
Da vari commenti letti qui e altrove, si direbbe che la personale sensibilità al FOMO possa fare la differenza tra godersi il gioco o sentirsi in obbligo di fare tutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 13:42
Ho citato "le ombre mancanti" ma parlando dei lati positivi.
Nel senso che le fonti luminose non proiettano alcuna ombra, e quindi l'illuminazione è un po' piatta rispetto agli standard odierni.
Però dicevo che NONOSTANTE QUESTO l'illuminazione dei semi mi piace moltissimo, perché il fall-off della luce è molto smooth e la resa generale "a macchie di illuminazione" funziona bene.
Per assurdo funziona meno bene (perché si vede di più la piattezza) quando ci sono tante piante "accese".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 19 Giu 2023, 14:19
Grassie! :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dan - 19 Giu 2023, 18:47
Grazie a tutti per le risposte alle domande, in particolare a @Girocollo e @Wis per essere entrati un po' più nei dettagli. Non so se e quando lo giocherò, quindi potete dirmi tutto, non vi preoccupate :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 19 Giu 2023, 19:11
Ma come, quindi non lo stai giocando?

Dalla domanda dettagliata, pareva di si.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 19 Giu 2023, 19:47
Lo pensavo anch'io

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dan - 19 Giu 2023, 20:16
 :D No, scusate il fraintendimento. Ero solo curioso di conoscere i dettagli del design del gioco per il sottosuolo :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Giu 2023, 21:03
Sarebbe stato migliore con un po' più di cernita a monte?

No.

Chi sostiene il contrario cosa avrebbe tagliato?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 19 Giu 2023, 21:03
:D No, scusate il fraintendimento. Ero solo curioso di conoscere i dettagli del design del gioco per il sottosuolo :)

Giocalo quanto prima!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 21:16
Sarebbe stato migliore con un po' più di cernita a monte?

No.

Chi sostiene il contrario cosa avrebbe tagliato?
Ci sono quest che sono talmente scontate e/o derivative che non riesco ad immaginarmi nessuno che davvero si diverta a completarle.
Ci sono "tanto per" ma credo non sarebbero mancate a nessuno.
Si potrebbe dire la stessa cosa di tanti altri giochi, ovviamente, eh.
Qui probabilmente risaltano di più perché quelle belle sono belle davvero.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Giu 2023, 21:36
Un esempio di queste quest? Giusto per capire…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Giu 2023, 21:38
Boh, ce ne sono diverse, quelle più numerose ed evidenti sono quelle dei quadri negli stallaggi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Giu 2023, 01:09
Io avrei segato le main quest delle anomalie regionali e messo direttamente i templi dato che sono una palla cosmica e fetchone dritte per dritte con alcuni punti di particolare bruttezza  :D Tipo tutto il pezzo degli Zora non devi fare assoiutamente nulla se non fare avanti indietro e parlare con gente fino all'arrivo dell'enigma.
La quest del
Spoiler (click to show/hide)
da sola é praticamente un sunto di tutto il meglio che Zelda puó offrire e lo fa bene.

La parte piú divertente per me é quando ci sono sacrari/dungeon un filo piú complessi e devi o risolverli o cacciare fuori un altra soluzione dal cappello. Mi sarebbero piaciute piú strutture complesse in cui dover sperimentare e sfruttare i vari aggeggi. Puó essere che ci siano e non le abbia ancora trovate, peró a sto punto avrei preferito mi avessero fatto trovare prima quelli (giacché il gioco é ben pianificato per farti trovare quello che vuole farti trovare) anziché sacrari tutorial da 1 minuto
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 07:04
Quella degli Zora è un esempio di come fare e NON fare una quest.
Di come fare perché l'enigma in sé è bello, le indagini sono interessanti e la risoluzione non è telefonata.
Di come NON fare perché tutta la prima parte è davvero "vai qui", "vai lì" "torna qui", "no aspetta prima vai là" che sono un po' la morte. Anche l'ottenimento dell'armatura Zora purtroppo non è granché.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Giu 2023, 07:47
Concordo sull'enigma che richiede un attimo di attenzione e ragionamento, infatti mi ha spiazzato piacevolmente dato che ci ho sbattuto la faccia arrivandoci con fare distratto.  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2023, 08:15
Ecco lato enigma pre dungeon ho apprezzato anche io Zora e Gerudo che però incidentalmente sono anche quelli che secondo me hanno quella fase, al di fuori dell'enigma significativo, più semplicistica e non troppo interessante
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, e non solo, i rispettivi dungeon sono bellini come tutti ma hanno questa caratteristica di venirmi via senza particolare sfida anche trovando tutti i presunti forzieri e soprattutto in poco tempo di risoluzione globale quindi danno sempre l'idea di essere cortini e non troppo complessi, i Boss poi sono di una facilità disarmante anche se sono sufficientemente vari e simpatici nelle meccaniche..
Anche perché per quanto mi riguarda questi sono inferiori ai Colossi di Botw, nettamente.

Su tutti però devo dire di eleggere a dungeon preferito quello Goron, piaciuto particolarmente sia per il suo essere più sostanzioso in termini di attraversamento dei piani che per contesto e vedute in lontananza, atmosfera, e feel comunque molto giocattoloso per quel che riguarda
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 20 Giu 2023, 08:17
Affrontato l'ultimo Regional/Dungeon (Goron) e, sfruttando poteri/stamina e materiali raccolti l'ho completato senza un minimo di ortodossia.

Ora che ho tutti i poteri, aggiungo una personale richiesta di QoL per la definitive edition o il remake:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2023, 08:20
Affrontato l'ultimo Regional/Dungeon (Goron) e, sfruttando poteri/stamina e materiali raccolti l'ho completato senza un minimo di ortodossia.

Ora che ho tutti i poteri, aggiungo una personale richiesta di QoL per la definitive edition o il remake:

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Si assolutamente, giusta rilevazione.
Li ho tutti e non ho ancora disattivato nessuno (per paura di perdei possibilità di gameplay) ma più aumentano in numero e più diventa un pò un casino gestirne i poteri se ne serve uno specifico, oltre al fatto che nei combattimenti il tutto diventa più caotico e meno leggibile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 08:28
Per me è proprio fallimentare il "corri dal personaggio e schiaccia A per attivarlo".
Con i mille tasti di un pad è mai possibile che non siano riusciti a trovare un'alternativa tramite scorciatoia per i poteri?
Ogni volta che devo raccogliere qualcosa sulle isole e martello A ho il terrore di attivare Tulin e spazzare via gli oggetti (sì, mi è capitato).
Senza contare che quando servono o scappano da te (SCAPPANO!!!), o li confondi perché sono tutti dello stesso colore, oppure per qualche motivo spariscono e tornano nell'anello per qualche istante.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2023, 08:35
Per me è proprio fallimentare il "corri dal personaggio e schiaccia A per attivarlo".
Con i mille tasti di un pad è mai possibile che non siano riusciti a trovare un'alternativa tramite scorciatoia per i poteri?
Ogni volta che devo raccogliere qualcosa sulle isole e martello A ho il terrore di attivare Tulin e spazzare via gli oggetti (sì, mi è capitato).
Senza contare che quando servono o scappano da te (SCAPPANO!!!), o li confondi perché sono tutti dello stesso colore, oppure per qualche motivo spariscono e tornano nell'anello per qualche istante.

Ci pensavo prima, il motivo per cui l'abbiano implementato così, almeno credo, è di restituire un bel senso di
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, e sarei anche d'accordo sugli intenti, non fosse che concretamente mi son ritrovato a chiedermi se non fosse stato il caso di utilizzare soluzioni più funzionali come menu rapido o radiali.

Detto ciò preciso che i poteri in sé li trovo tutti meravigliosi e utili (molto meglio di Botw nel complesso), trovo incredibile come siano riusciti a renderli al contempo utili, fighi da vedere e comunque divertenti, a parte per il fattore di cui sopra
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 09:01
Sì, anche io.
Purtroppo il mezzo d'attuazione mina anche l'utilità dell'abilità in sè. Quello di Sidon per esempio l'ho usato pochissimo per questo motivo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Giu 2023, 09:35
Ho notato che spariscono se ti sollevi da terra anche di poco, scoperto perché volevo provare a cheattare contro
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appendendomi a una parete in un angolo e farli menare dai soci ma spariscono  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 20 Giu 2023, 09:50
A proposito di QoL, e sempre con la premessa che potrei aver perso qualche passaggio io...

Tra i difettucci minori di questo monumento al videoGIOCO ci metterei la questione del compositor con l'arma principale.

Non mi convince molto l'annullamento che fa svanire il "pezzo " agganciato (disincentiva le accoppiate strambe, oltre ad essere un potenziale problema se la fusione ti era scappata per sbaglio) e avrei messo una qualche opzione per attivarlo, se non proprio al volo come per le frecce - cosa questa che per me funziona molto bene - quantomeno dal menu inventario... posto che durante gli scontri più impegnativi tutta la meccanica del prendere l'oggetto/buttarlo per terra/procedere con la fusione mi pare alquanto improponibile, di fatto quasi sempre devi averlo già pronto da prima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 20 Giu 2023, 09:59
Beh, è anche un modo per fare attenzione e prepararti bene prima di ogni scontro, io questa cosa l'ho apprezzata perché rende necessario organizzarsi l'equipaggiamento in maniera preventiva.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 10:01
Anche secondo me è una scelta ponderata.
Comunque un modo per non distruggere l'elemento unito c'è. *wink*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Giu 2023, 10:06
A proposito di QoL, e sempre con la premessa che potrei aver perso qualche passaggio io...

Tra i difettucci minori di questo monumento al videoGIOCO ci metterei la questione del compositor con l'arma principale.

Non mi convince molto l'annullamento che fa svanire il "pezzo " agganciato (disincentiva le accoppiate strambe, oltre ad essere un potenziale problema se la fusione ti era scappata per sbaglio) e avrei messo una qualche opzione per attivarlo, se non proprio al volo come per le frecce - cosa questa che per me funziona molto bene - quantomeno dal menu inventario... posto che durante gli scontri più impegnativi tutta la meccanica del prendere l'oggetto/buttarlo per terra/procedere con la fusione mi pare alquanto improponibile, di fatto quasi sempre devi averlo già pronto da prima.

Per me sono aspetti molto ben azzeccati ma sulla tua prima critica qualcosa c'é, non volendo fare anticipazioni metto un doppio spoiler (hint prima, descrizione poi)
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.

In ogni caso per me l'annullamento è interessante, si ha un malus per aver fatto una scelta che col senno di poi era rivedibile ma consente di sganciarsi dall'errore e passare ad altro, l'ho fatto spesso se avevo bisogno di pietre o qualcosa di molto specifico e le altre armi erano tutte compositate

Sulla seconda cosa per me ha senso perché essendo un potere è più 'giocoso' farlo in presa diretta, altrimenti si sarebbe finiti a mettere in pausa ed eseguirlo freddamente da menu (magari durante gli scontri) per semplici motivi di efficienza.. prendere in mano oggetti e metterli a terra invece è sul podio delle cose che più amo di Totk  :D
E ha senso per il discorso di gestione del proprio equip, ossia 'prepararsi' preventivamente una rosa di armi adeguate a tutte le situazioni, molto spesso le combinazioni io le facevo poi anche prima di raccogliere ad esempio certi loot come i corni dei nemici così da velocizzare ulteriormente il tutto.
Mentre per le frecce è giusto avere una maniera più immediata per un'utilità di volta in volta diversa a seconda della situazione

Poi ripeto, trattasi di aspetti secondari se non terziari e comunque legati anche alla sensibilità personale, rispetto alla magneficenza del gioco nel suo complesso
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 20 Giu 2023, 10:10
rende necessario organizzarsi l'equipaggiamento in maniera preventiva.

Sì chiaro, è che a volte (confesso di non aver ben capito la dinamica) si spezza "l'aggiunta" e mi farebbe comodo poterne mettere in piedi una nuova. ;D

Comunque un modo per non distruggere l'elemento unito c'è. *wink*

Hmm... :faccinapensierosa:
(vale anche per l'intervento di Laxus)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 11:19
Durante la battaglia è molto divertente utilizzare quello che trovi in giro, unendolo per esempio con corni di nemici appena sconfitti. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 20 Giu 2023, 11:28
Non sei la prima che lo dice ma onestamente non mi ritrovo in queste sensazioni.
E nasco come completista compulsivo, quindi dovrei avere una certa suscettibilità alle sfide di completamento IMPOSSIBILI.
Eppure qui me ne frego abbastanza.
La considerazione è un po' più generale, secondo me a sto giro Nintendo non è riuscita a dosare perfettamente gli elementi. E' liberissimo ma contemporaneamente ha più cose da open world classico la cui rimozione era stato il guadagno di BOTW. Poi è troppo e a volte a scadimento della qualità (sottosuolo).
Un po' è colpa mia, mi aspettavo un gioco del tutto diverso poiché in antitesi con il precedente mentre invece sembra il remake potenziato, la bellissima copia di una bella copia. Ma non puoi rinunciare al senso di stupore, fa parte dell'esperienza.
Ci sono molto altre cose da dire, positive, però prima lo finisco.
Secondo me, però, hanno fatto parecchi errori che spesso vengono imputati ad altri, nascosti però dalla bellezza del resto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 11:29
Soddisfazione massima per chi ha terminato il gioco:

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Questo titolo è, per me, l'espressione massima del videogioco ad oggi, la Nintendo va protetta e tutelata affinchè non fallisca mai.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 11:44
Secondo me, però, hanno fatto parecchi errori che spesso vengono imputati ad altri, nascosti però dalla bellezza del resto.
Vero.
Cose che commesse da altri sarebbero imperdonabili. Qui li perdoni perché comunque hanno un coraggio assurdo e il bilancio di quanto spostano in avanti il videogioco è comunque molto positivo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 11:49
In merito a quelli che un utente medio (prendiamo me ad esempio) può considerare "errori", vi invito a riflettere sul fatto che il gioco è "disegnato" per essere godibile da una platea enormemente più ampia. Spesso alcuni aspetti che mi hanno fatto storcere il naso li ho trovati poi giustificati dal modo di giocare di mia moglie, o di alcuni utenti che ho visto giocare su YouTube. Non è tutto così, ma vi sono diversi aspetti che solo dal mio (nostro) pdv possono sembrare storpiature o come le si vuol chiamare, ma sono totalmente giustificate dall'approccio che hanno altri milioni di giocatori passatemi il termine "novizi".

Senza offesa per nessuno.

edit: utente medio del forum, non in generale*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 20 Giu 2023, 11:58
Durante la battaglia è molto divertente utilizzare quello che trovi in giro, unendolo per esempio con corni di nemici appena sconfitti. :yes:

Ecco questo mi è capitato tutto sommato mooolto raramente (l'unione dico, non il raccattare quanto lasciato dai mostracci XD) proprio per il discorso che facevamo prima, difficile che io abbia qualche arma "liscia" nell'arsenale, cerco di essere ben carrozzato per qualsiasi evenienza.

Comunque son davvero minuzie dal mio punto di vista, il gioco come detto più volte ne azzecca tante (e COME le azzecca peraltro) che il bilancio rimane a dir poco stra-positivo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ruko - 20 Giu 2023, 12:00
Infatti è un problema che io ho con la Nintendo di Switch, spesso nei suoi titoli interni e storici non riesce più a parlare al veterano, perché "l'ampia fascia" va verso il basso e non verso l'alto, intendendo con questi termini impegno e complessità.
Mario Odyssey, Luigi's Mansion 3 ecc. troppo innocui per qualcuno che segua Nintendo da decenni.
Nella sua foga di sviluppare giochi per tutti per il mio modo di giocare si sta perdendo qualcosa.
Aggiungo che questo ha ripercussioni anche sul modello plasmabile del gioco attraverso i poteri: spesso la sfida latita (vedi i sacrari) e tutto questo popò di roba sembra solo relegata alla personale sperimentazione.
Ogni tanto la sferza del geme design me la devi far sentire, altrimenti è tutto annacquato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 12:34
Infatti è un problema che io ho con la Nintendo di Switch, spesso nei suoi titoli interni e storici non riesce più a parlare al veterano, perché "l'ampia fascia" va verso il basso e non verso l'alto, intendendo con questi termini impegno e complessità.
Mario Odyssey, Luigi's Mansion 3 ecc. troppo innocui per qualcuno che segua Nintendo da decenni.
Nella sua foga di sviluppare giochi per tutti per il mio modo di giocare si sta perdendo qualcosa.
Aggiungo che questo ha ripercussioni anche sul modello plasmabile del gioco attraverso i poteri: spesso la sfida latita (vedi i sacrari) e tutto questo popò di roba sembra solo relegata alla personale sperimentazione.
Ogni tanto la sferza del geme design me la devi far sentire, altrimenti è tutto annacquato.
Quello che dici lo condivido in pieno. Ho avuto lo stesso effetto con Mario odissey, per me assolutamente un gioco non da 97, dopo Galaxy. Stranamente Botw e Totk invece mi hanno preso molto, ma ti capisco.

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 12:39
Io invece l'ho avvertito più qui che in Odyssey, dove la sfida era letteralmente infilata in ogni monetina fuori dal percorso principale (ed era mostruosamente divertente da raggiungere).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 12:42
Io invece l'ho avvertito più qui che in Odyssey, dove la sfida era letteralmente infilata in ogni monetina fuori dal percorso principale (ed era mostruosamente divertente da raggiungere).
E allora mi sarò perso qualcosa in odissey, lo riprenderò. Un'altra possibilità gli va data.

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Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 13:04
Per me è stato illuminante vedere un video di xPeter per capire cosa era DAVVERO possibile fare. Una volta padroneggiate le possibilità il gioco è diventato una gioia totale, perché ogni singolo passaggio poteva essere affrontato a più livelli, per lo più previsti dai designer (infatti trovavi monetine dove normalmente, con il percorso canonico non saresti passato).
Ma in un paio di circostanze mi sono detto: "ahah! Qui non ti aspettavi che potessi arrivare, eh?!" E invece c'era qualcosa ad aspettarmi. Spettacolare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 13:44
Se riuscissi a recuperarmi il video citato me lo guardo giusto qualche secondo per cercare di capire, sarebbe cosa gradita altrimenti fa nulla.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 13:51
https://youtu.be/QU4NIJuGG9Q
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 14:15
Grazie.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 20 Giu 2023, 14:42
@xPeter eccezionale, ma questo traversal mi sembra veramente poco elegante.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 20 Giu 2023, 15:19
Traversal nel senso di OT? ^__^
Scusate.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2023, 15:29
Comunque andava chiamato Lacrime di Coccoregno, dai era ovvio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 20 Giu 2023, 19:40
Ritornato alla posizione numero uno qui in UK.

Ma quanto sta vendendo? In pratica a parte la scorsa settimana, è stato sempre il più venduto della settimana sin dal lancio  :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 20 Giu 2023, 19:41
Si ma adesso voglio un DLc

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2023, 12:58
Non mi sta entusiasmando
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la sto trovando poco leggibile, un po' per scelte cromatiche forse non eccelse, un po' perchè la mappa non mi sembra che aiuti granchè.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 13:20
A me non è dispiaciuto.
Ma forse il mio preferito è stato quello
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 13:22
Non mi sta entusiasmando
Spoiler (click to show/hide)
la sto trovando poco leggibile, un po' per scelte cromatiche forse non eccelse, un po' perchè la mappa non mi sembra che aiuti granchè.
Fai come mio nipote:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2023, 13:31
A me non è dispiaciuto.

Al momento non posso fare paragoni perchè è il primo (e neppure l'ho ancora finito, sono a... poco più del 50% di cose da fare diciamo per non appesantire con un altro tag spoiler ;D), vediamo come prosegue...

Fai come mio nipote:

In un pezzo in un certo senso l'ho già fatto, posizionando manualmente il carrello (anche qua resto sul vago per non mettere spoiler), è che in qualche modo con questo modus operandi ho la sensazione di barare o comunque di non fare la cosa "giusta" (o una delle cose giuste, visto di quale gioco parliamo!) prevista dagli sviluppatori. :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 13:49
Io l'ho fatto per ultimo! O__o
L'armatura per andare in quei posti là costava un occhio e non credo di avere mai cucinato una pozione in due giochi. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2023, 13:55
Con 100 ore all'attivo i fondi non erano un grosso problema per me, l'ho comprata in contanti come un vero capitalista hyruliano. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Giu 2023, 13:57
Sei un sostenitore dei poteri forti. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2023, 14:06
Sei un sostenitore dei poteri forti. :(

Ahah no dai solo in questo specifico caso virtuale, normalmente sto in buona sostanza all'opposto... :scared:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 21 Giu 2023, 14:12
A me pare che BOTW/TOTK si propongano verso il giocatore in maniera simile a delle discipline sportive: lo sport si può imparare e praticare a livello base/amatoriale, che collocherei nelle quest principali, ma anche a livelli più alti, tradotti nei due Zelda (soprattutto TOTK) in quest opzionali non alla portata di tutti; allo stesso modo, come in molti sport, a partire da regole e strumenti comuni ai praticanti è concesso di giocare in maniera estremamente  creativa oppure estremamente non creativa, con tutto ciò che sta tra i due estremi. Tutto ciò può non piacere a chi predilige una struttura meno libera ma io lo trovo un approccio rispettoso e onesto nei confronti di chi gioca.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Giu 2023, 14:21
è che in qualche modo con questo modus operandi ho la sensazione di barare o comunque di non fare la cosa "giusta" (o una delle cose giuste, visto di quale gioco parliamo!) prevista dagli sviluppatori

Potresti farlo prima come viene viene e poi ripercorrere tutto da capo sfruttando metodi più standard  8)
Scherzi a parte, che poi veramente ci vorrebbero due vite ma in questi giochi è bellissimo trovare soluzioni multiple a uno stesso problema, potrebbe essere semplicemente un discorso di esperienza maturata, io avendolo fatto tardi mi ero già molto acclimatato con varie dinamiche che vi ho ritrovato (alle volte sperimentate in certi sacrari, o ancora in grotte o altre occasioni) e anche per questo è stato tutto abbastanza scorrevole, ovviamente al netto delle meccaniche uniche del luogo

A me è molto piaciuto per come ti fa ragionare su percorsi più che su stanze e, come in realtà anche altri, ha delle interconnessioni da paura (ma vabbè, è il gioco intero ad averne al punto che me ne stupisco ancora quando me ne capitano di clamorose davanti agli occhi  :D).

Detto ciò io ho fatto i due step di trama successivi alle 4 anelli quindi
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, e chissà, forse riuscirò a finire la main? Ci proverò, voglio vedere che succede, come detto ci sarà poi tutto il tmpo per approfondire i contenuti restanti in seguito

A me pare che BOTW/TOTK si propongano verso il giocatore in maniera simile a delle discipline sportive: lo sport si può imparare e praticare a livello base/amatoriale, che collocherei nelle quest principali, ma anche a livelli più alti, tradotti nei due Zelda (soprattutto TOTK) in quest opzionali non alla portata di tutti; allo stesso modo, come in molti sport, a partire da regole e strumenti comuni ai praticanti è concesso di giocare in maniera estremamente  creativa oppure estremamente non creativa, con tutto ciò che sta tra i due estremi. Tutto ciò può non piacere a chi predilige una struttura meno libera ma io lo trovo un approccio rispettoso e onesto nei confronti di chi gioca.

A me sembra un parallelo azzeccato (soprattutto sul discorso creatività e libertà) ma trovo siano comunque criticabili certe scelte.
In parte sono già state dette ed anticipati da alcuni (ad esempio il fatto che in troppi casi le problematiche proposte siano interessanti ma non vadano troppo a fondo delle questioni in fatto di sfida anche enigmistica, ovviamente con eccezioni) ma ci sarà sicuramente occasione di parlarne anche in seguito, punto intanto a finire la main (ce la farò?) per avere un quadro un anticchia più completo almeno di certi contenuti principali
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Giu 2023, 14:31
Riflettendoci, mi sono espresso molto male: più che "barare" avrei dovuto scrivere che nello specifico mi sembrava di aver trovato una soluzione un po' sciocchina/banale.

Ma in generale l'esistenza di molteplici percorsi per giungere al medesimo obbiettivo non lo trovo affatto un problema anzi è una delle caratteristiche più affascinanti (ed impressionanti) di questo titolo per quel che mi riguarda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 21 Giu 2023, 14:33
Non mi sta entusiasmando
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la sto trovando poco leggibile, un po' per scelte cromatiche forse non eccelse, un po' perchè la mappa non mi sembra che aiuti granchè.
Fai come mio nipote:

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Pure io ho rotto tutto il rompibile dato che era l'ultimo dungeon ed ero sgravatissimo.

Ordine di preferenza dei dungeon relativi ai Fenomeni Regionali:

Gerudo -> Rito -> Goron -> Zora

(esecuzione invece Rito -> Zora -> Gerudo -> Goron)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 15:15
Anche io li ho eseguiti nel tuo stesso ordine, e sull'ultimo volevo spaccare la console, poi il giorno dopo mi sono calmato. Quante gliene perdoniamo a Nintendo...

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 21 Giu 2023, 23:16
Monto su gli altri titoli e vedo pareti da scalare e soffitti da "ascendare", mi sa che è arrivato il momento di prendere una pausa con gli altri giochi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 22 Giu 2023, 11:15
per chi ha giá preso la master sword. Consigli per sconfiggere
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 22 Giu 2023, 11:24
per chi ha giá preso la master sword. Consigli per sconfiggere
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La mia tattica super easy e rottissima è stata
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: fomento - 22 Giu 2023, 11:26
per chi ha giá preso la master sword. Consigli per sconfiggere
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La Master Sword si può prendere anche in un altro modo mooooooolto più easy e veloce.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 22 Giu 2023, 15:20
Mi sono dotato di un arsenale di scudi e spade fusi con congegni offensivi zonau, vediamo se darò qualche sberla o ne prenderò (come quasi sempre).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 22 Giu 2023, 16:12
Io sto riuscendo a uscire vivo da scontri anche tosti, con svariata gentaglia nera e cattiva, pur avendo solo cinque cuori perché i sacrari mi hanno ucciso un parente, adottando le seguenti strategie:

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Adottando tutte queste (banali, mi viene da dire) strategie insieme riesco a cavarmela benino nonostante mi ammazzino spesso con un colpo o poco più.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 22 Giu 2023, 16:26
Sono strategie ok, le ho passate tutte al voglio e restituisco la mia (non richiesta) approvazione  :yes:

La cosa dello switch scudo/armi pesanti in realtà si potrebbe fare anche senza cambiare arma ma è un pochino scomodo e non il massimo dell'intuitività, ma basta usare il tasto corsa per riporre l'arma a due mani e solo a quel punto utilizzare LZ per tirare fuori lo scudo, fare le eventuali parate e poi sfoderare l'arma in seguito e attaccare, così faciliti ancora il processo.
Non solo, ho scoperto che combinando
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diventa fattibile anche una parry quando normalmente non dovrebbe ad arma sguainata, e forse parata automatica inclusa  ;D

Il mio unico rammarico è che ho sfruttato poco gli scudi (e non mi si consumano mai infatti) ma ci sarebbe il mondo da poterci fare, ne porto sempre un paio con congegni, ad esempio
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Diciamo che ci si può sbizzarrire, gli effetti elementali sono super efficaci e basta poco per accedervi grazie ai frutti dei vari elementi o scettri (il ghiaccio è il più devastante)

Poi un aspetto di sopravvivenza fondamentale per aoutarsi un bel pò la vita è fare incetta di
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Sono allo scontro finale comunque, vediamo come va
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Giu 2023, 17:34
Io l'ho battuto alla prima ma ero sgravato.
Ho usato solo la spada del sole (sommersweird spada dell'eroe).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 22 Giu 2023, 21:40
Impa who?

Sbloccata la quest dopo 6 ore di gioco e mai avuto la possibilità di farla dopo 100 ore perchè c era sempre qualcosa che mi ha bombardato.  :D

TFP Link :: https://twitter.com/nintendoamerica/status/1671926032855711764?s=46&t=jHYgZni_OvotYaf_NOAtOQ
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 22 Giu 2023, 22:59
Io è tipo una delle prime che ho fatto.
E che tra l'altro porta alla
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 23 Giu 2023, 00:00
per chi ha giá preso la master sword. Consigli per sconfiggere
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La mia tattica super easy e rottissima è stata
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Grazie la strategia per la prima parte é stata eccellente
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E il gameplay da action game sopraffino volaaaaa  :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Giu 2023, 00:47
Io è tipo una delle prime che ho fatto.
E che tra l'altro porta alla
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Presa lo stesso e senza scorciatoia. :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 01:02
Ho poi finito tutte le quest principali, quindi mi va di elaborare un pochino.
Ah, clippina di un momento della precedente sessione in cui mi son troppo divertito, contiene giusto uno spoiler minore da completamento della main quest Goron

Unico dubbietto che mi sovviene, per chi sappia: ad ora suppongo che l'ottenimento o meno della master sword porti a più di qualche differenza in ottica di finire la main, penso soprattutto a
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: quante e quali sono le differenze nel dettaglio? Ce ne sono altre, e soprattutto, è comunque possibile finire il gioco anche senza, considerando che non mi sono ancora informato in rete a riguardo?

A bocce ferme, gioco straordinario, che fa cose straordinarie ma con tantissimi se e ma, più di quelli che avrei preventivato, e se il bilancio è clamorosaemente positivo e dalle parti dell'acclamazione nonostante tutto è perché i pregi sono troppo abnormi e non sottovalutabili o sminuibili, nonostante tutto.

Come si è avuto modo di dire ampiamente, è un gioco in forte continuità con Botw, personalmente lo definirei una sorta di rivisitazione di Botw con le dovute differenze/potenziamenti e novità pur essendone un sequel diretto, quindi escludiamo subito le paroline magiche del more of the same, è un gioco che ne riprende molte caratteristiche di base ma con focus abbastanza diverso (ad esempio sul discorso della narrativa, che qui ho preferito con qualche riserva perché riesce a sviluppare meglio i suoi punti per me e soprattutto a non essere solo ricostruzione del passato ma a fondere meglio avvenimenti precedenti ed eventi presenti, con una chiusura per me bellissima, compiuta, ed una sequenza finale che mi ha rapito)

Andando in ordine: non è riuscito a replicare il senso di meraviglia e scoperta che ebbi con Botw ma... in tante cose è riuscito a sorprendermi lo stesso e secondo me hanno fatto un lavoro comunque notevolissimo nonostante il riciclo di altre cose.
Ad esempio, io ho adorato come il titolo 'giochi' con le aspettative del giocatore sul senso di familiarità di certe locations, per me highlight assoluto i villaggi in questo senso: sono più o meno quelli che conoscevamo, ma in quasi ogni caso c'è qualche variazione molto interessante, nuovi personaggi, nuove cose da fare e da imparare, nel complesso le modifiche mi son quasi sempre piaciute insomma.

Passando alla main: grandi pregi (ad esempio l'averle rese un pò più elaborate nei vari passaggi, un pò più estese e con degli archi di sviluppo dei personaggi più corposi) ma con difetti (i dungeon per me non reggono il confronto con l'effetto novità dei Colossi, ne ho comunque molto apprezzato gli sforzi di contestualizzazione e le qualità, così come il fatto che
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), sicuramnete c'è stato molto lavoro dietro e alcuni Boss mi son molto piaciuti ma ho avuto la sensazione si potesse fare di più, magari in termini di complessità enigmi o grandezza dei dungeon.

Nel mezzo ovviamente mille avventure e mille cose da fare, è un gioco grosso grosso e c'è tanto contenuto di qualità ovunque, ed un'enfasi importamte sull'utilità degli equipaggiamenti e di certe ricompense che via via aiutano e trasformano l'esperienza una volta acquisite.

Per me comunque hanno sbancato alla grande con le interconnessioni: c'è letteralmente tutto lo scibile possibile, tutto è connesso con tutto a più strati, irraggiungibile da quel punto di vista, e poi non ci si crede non solo al livello di polish pauroso, di come tutto funzioni a dovere senza sbavature, ma anche al progressivo senso di familiarità con congegni e costruzioni, riesce a mantenersi tutto naturale, semplice, immediato e si arriva a padroneggiare un pò tutto con estrema naturalezza, assurdo.

Mentre il rammarico più grande è il non aver rimesso mano ad alcuni aspetti, dalla tendenza a riciclare i soliti 3/4 MidBoss con qualche ricolorazione (a confronto From Software è una santa, e se il problema era giustificabile in Botw in virtù dell'effetto novità qui è grave che non abbian sistemato, se consederiamo poi che il 90% del bestiario è un riciclo dal precedente gioco) ad alcuni sistemi proprio copincollati quali il sistema di caldo/freddo che, ancora una volta, viene sottosfruttato visto che le pozioni sono inutili considerando quanto facilmente si ottiene vestiario con effetto che risolve comodamente il problema alla radice.
O il discorso bilanciamento, dato che è un gioco molto ma molto più sbilanciato di Botw vista l'efficacia degli oggetti, il tasso di sfida con i potenziamenti del vestiario diventa perssoché inesistente, i Boss principali asfaltati senza alcun problema (fortunatamente il Boss finale è un attimino più impegnativo, almeno), e anche sulla difficoltà media degli enigmi ho più di qualcosa da ridire, con quelli basati sulle creazioni che troppo spesso presentano un problema la cui soluzione è troppo comoda e a portata.
O ancora i momenti in cui il gioco esagera nel voler fare l'action game non avendone le qualità, il caos a schermo di certi elementi sbloccabili e poi impiegabili attivamente in battaglia, o ancora le quest con suggerimenti troppo buttati in faccia che spostano gli equilibrio sull'eseguire istruzioni più che sulla scoperta, inziativa e sperimentazione, oltre ad essere davvero troppe e non sempre di qualità (moltiplicate ad esempio le fetch quest, e troppe anche le attività modulari).
E purtroppo, ancora, lock narrativi di certi contenuti, addirittura momenti di istanziamento e chiusura di parte del mondo fino allo sblocco di determinati step di una quest importante (succede molto di rado ma è una osa brutta brutta) ahimé una tendenza marcata a piazzare il marker di missione in certi casi, soluzione poco elegante ad esser buoni.


Eppure, incredilmente, gli perdono tutto, perché ci sono cose semplicemente troppo avanti per chiunque, e in ogni caso ci son stati dei momenti in cui ho vissuto come un privilegio il fatto di avere l'opportunità di giocare una roba simile, una roba così evoluta.

E non per fare le sviolinate ma ci sono un'infinità di aspetti, storia ma anche meccaniche (su tutte dico solo: nuove possibilità nel traversal, che è fuori di testa in questo sequel, e nuovi poteri) su cui personalmente non tornerei mai e poi mai indietro.

Quindi mi spiace aver dovuto fare un pò il criticone e mi spiace perché credevo che sarebbe andato tutto più liscio e senza tutti questi difetti ma oh, devo dire quel che c'è da dire, anche di fronte a un capolavoro/gioco bellissimo e straordinario, che per quanto mi riguarda nonostante i motivi di delusione entra assieme a Botw (rispetto a cui lo vedo un pò come un gioco complementare, si completano a vicenda) nell'olimpo dei videogiochi, personale si intende.

Chiudo lasciando parlare le immagini, metterò qualcosina di spoiler free in chiaro, in spoiler invece screen e situazioni della sequenza finale quindi occhio!

(https://i.postimg.cc/9FfwqqQ3/2023061712391400-c.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/zXPbwXyy/2023062109055700-c.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/4x7KWkcB/2023062219282600-c.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/BnrjyYcs/2023062219285000-c.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/d0GhK24C/2023062219300900-c.jpg) (https://postimages.org/)


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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Giu 2023, 01:05
Quante ore all attivo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 01:12
Quante ore all attivo?

Vado per le 200 :D Anche se di sicuro non sono tutte effettive e andrebbero tolte almeno una quindicina di ore a occhio.

E a dire il vero sento ancora di aver solo scalfito il gioco nella sua totalità, ho fatto moltissimi contenuti e un'infinità di grotte, quest importanti, tesori ma ad esempio mi resta molto da vedere nella parte 'di sotto', isole non raggiunte, molto molto altro.

Ma ci tenevo a finire la main perché, almeno per come piace a me godermi i giochi, adesso mi sento anche più libero di giocare altro (FF nello specifico) nella consapevolezza che da ora in poi in Totk la storia principale l'ho vissuta, quindi il completismo e tutto ciò che rimane e che voglio fare (punto a fare tutto, tranne i Korogu di cui potrei accontentarmi di scovarne un 95% circa, magari evitando di dover girare tutta la mappa solo per quella manciata di restanti  :-[) me lo posso fare con estrema calma senza fretta alcuna, infatti da adesso lo alternerò ad altro e lo metterò su ogni tanto ma non così assiduamente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 23 Giu 2023, 08:39
(https://i.postimg.cc/d0GhK24C/2023062219300900-c.jpg) (https://postimages.org/)
Birichino, questa foto gronda di doppi sensi ;).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 08:48
Birichino, questa foto gronda di doppi sensi ;).

8) In quanto a bellezza Pruna se la gioca con Zelda per me, anche perché l'età non conta e Pruna
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Ecco, mi dai anche lo spunto per dire che oltre d avere di gran lunga preferito storia e narrazione di Tears (nonostante qualche reveal un pò prevedibile) ne ho preferito anche la caratterizzazione dei personaggi, che è sempre su quella lunghezza d'onda ma più a fuoco, oltretutto il gioco nel complesso è anche più corale e non sono mancati i momenti epici del tipo Hyrule vs forze del male.

E poi con enorme distacco c'è lui, il più bello e forte di tutti.
Un Ganondorf così buca-schermo per me è semplicemente insuperabile, dovrebbero fare i salti mortali per superarsi e l'impresa è impossibile in partenza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 23 Giu 2023, 09:44
Sti azzi 200 ore per finire “la main”, ergo chissà quante secondarie.

No, io lo finirò tra una vita, attendo con ansia la guida, poi me lo spulcio con i miei tempi.

Sono fermo a 100 ore :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 23 Giu 2023, 14:54
Il gioco nel frattempo è risalito ad uno score di 96 su 134 recensioni, è tanta roba.

A molti non frecherà ma io spero che resti almeno sul 96, visti i voti degli altri titoli 96 mi sembra proprio il minimo.

Chapeau.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 23 Giu 2023, 16:04
Credo (credo) mi manchi solo la main quest dei geoglifi come main e dunque finalmente sono entrato nella giusta dimensione di esplorazione/cazzeggio che mi piace. Io sono uno che mangia prima le patatine e poi l hamburger, e finalmente ci sono arrivato. Il problema é che erano tipo 50 ore di patatine  :D

Vabbeh insomma oggi mi son goduto la sessione, con un bel viaggetto in basso a destra
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Un'oretta ben composta e bilanciata tra esplorazione geoglifo, cazzeggino, una questina, in po' di costruzione, un minienigmino, botte e una ricompensa degna.
Tutto dosato bene come poche volte mi era capitato finora. Credo di aver finito il "lavoro" e iniziato la vacanza aaaah
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 16:29
Vabbeh insomma oggi mi son goduto la sessione, con un bel viaggetto in basso a destra
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Quella è stata una delle mie aree preferite di tutto il gioco, in assoluto, resa benissimo e con tutto al posto giusto (esplorazione, scoperte, ricompense utili, combattimento, contenuti che si mescolano perfettamente fra loro) e con poche chiacchierare con npc  :D

Ci sono diverse cose da fare, se puoi cerca di fare tutto tutto, sopra, sotto, che è davvero un gioiellino
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 23 Giu 2023, 16:47
Io sto cominciando ad apprezzarlo, pur con molte e ben precise riserve.

Diciamo che le riserve sono in gran parte le stesse di Fiatella, e con le stesse si intende proprio le stesse, dato il calco dal gioco precedente, mentre i motivi di apprezzamento sono tutti suoi ed edificano su quella base, che mi era essenzialmente sgradita, diversi elementi di stupore.

Le cose da dire sono moltissime, al momento non ho tutta sta voglia, ma mi limito a sottolineare un paradosso: per la sua stessa natura di calco, Fregno è effettivamente un DLC, immenso e di quelli che volano alto (pun intended) trovando un'identità propria rispetto al materiale d'origine — e che sono solito apprezzare molto in genere. Peraltro, ho apprezzato quelli di Fiatella più del gioco base.

Però Fregno non è un DLC in senso formale, è invece un seguito autonomo che esce ad anni di distanza, ed è impossibile prescindere da questo giocandoci.

Il paradosso è dunque servito: sarebbe stato un DLC notevolissimo, oppure un Fiatella notevolissimo, fosse uscito all'origine così com'é ora.

Bottom line: non avrei consigliato Fiatella al mio peggior nemico, consiglierei Fregno a chi non avesse giocato il precedente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 23 Giu 2023, 17:47
Ci sta.
Effettivamente QUALUNQUE altro titolo che avesse riciclato così tanto materiale dal precedente sarebbe stato abbandonato al giusto pubblico ludibrio.
Qui s'è compiuto il miracolo nel senso che quello che è stato cambiato, ripensato o studiato da zero è talmente unico che fa perdonare quanto sopra e innalza comunque il titolo a classico assoluto.
Cosa che in ogni caso non sarebbe potuto essere se non fosse partito da quella base.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 23 Giu 2023, 18:14
Quello che mi fa comunque consigliare BotW nonostante l'ambientazione sia la stessa è che in BotW quell'ambientazione la vivi.
Quando ti dicono che il villaggio che cerchi è al di là della gola del doppio picco, tu la vedi all'orizzonte, percepisci il viaggio, il senso di lontananza e di traguardo quando superi la gola.
Qui il doppio picco sai che esiste perché c'è una mini quest dedicata, ma lo vedi più dall'alto che dal basso, tutte le dimensioni altimetriche sono completamente riviste, falsate, traslitterate.
Non so se avrebbe lo stesso gusto se si giocasse solo questo.
Avere esperienza di questa mappa meravigliosa per la prima volta con TotK la renderebbe incomprensibile, sarebbe come passare dal casello di Mestre a 200 all'ora e dire di avere visitato Venezia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: eugenio - 23 Giu 2023, 18:35
Avere esperienza di questa mappa meravigliosa per la prima volta con TotK la renderebbe incomprensibile, sarebbe come passare dal casello di Mestre a 200 all'ora e dire di avere visitato Venezia.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 25 Giu 2023, 21:19
Il sottosuolo é davvero una monnezza del gameplay. Una roba brutta come poche. La quest di
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Adesso dopo 60 ore sono alla fine, vediamo se il gioco si fa finire o se mi fará capire che vuole che vado in giro a raccogliere merda (ha scalzato Sonic Frontiers dal trono del gioco della nettezza urbana) per altre 30 ore, che tra gloom e attacchi shottarelli il mio senso di ragno pizzica
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 25 Giu 2023, 21:22
Sintesi del tutto personale, complimenti anche per i toni di alto livello utilizzati, si addicono ad un titolo la cui qualità è talmente bassa che hanno dovuto sospendere il review bombing.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 25 Giu 2023, 23:40
Certo che é una sintesi personale, del metascore poco mi interessa, e nemmeno sapere che il sistema perfetto é creato per essere adatto a tutti mi é di grande consolazione mentre il gioco me le grattuggia.
Poi oh se nel 2023 la quest di
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é esempio di gran gameplay magistrale stagionato 72 mesi, ne prendo atto ma certo non condivido.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 26 Giu 2023, 00:18
Avere esperienza di questa mappa meravigliosa per la prima volta con TotK la renderebbe incomprensibile, sarebbe come passare dal casello di Mestre a 200 all'ora e dire di avere visitato Venezia.

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(https://images.everyeye.it/img-notizie/monoposto-ferrari-f1-circola-liberamente-repubblica-ceca-misterioso-video-v3-603281-1280x720.webp)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 26 Giu 2023, 07:50

Stavo finendo di mappare il sottosuolo (superate le 100h) e ho avuto un WTF moment di cui mi vergogno moltissimo...

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2023, 08:34

Stavo finendo di mappare il sottosuolo (superate le 100h) e ho avuto un WTF moment di cui mi vergogno moltissimo...

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La cosa Lol é che io questa cosa l'ho scoperta al primissimo ingresso nel sottosuolo  :D
Per via di un hint testuale forse messo lì fin troppo presto, anche se era leggermente vago.

Infatti ho fatto quasi tutto il gioco
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.
É estremamente affascinante questa idea a livello di world building, peccato essermela 'bruciata' troppo presto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 26 Giu 2023, 10:06
Io intanto procedo, a botte di giorni dove non riesco a giocarci per mancanza di tempo e sessioni notturne da ore e ore di gioco (l'ultima, fino alle 6 del mattino  :hurt:)

Personalmente lo trovo splendido, e ormai mi sono "rassegnato" al fatto che non vedrò mai tutto di questo gioco, e l'assenza di trofei è la salvezza per il mio backlog. Resterò sempre col dubbio di essermi perso qualcosa quando metterò la parole "fine" al gioco, pace. Magari con la guida in uscita vedrò cosa meriterà di essere recuperato che mi sono perso, o ci tornerò di tanto in tanto.

Ieri ho completato il secondo dungeon, quello dei
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e devo dire che mi ha convinto ma non al 100%. Se quello dei
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è stato splendido e avvincente, questo è stato bello ma un po' un passo indietro:
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Poi però una volta finito quello, mi sono spinto, nel mio consueto girovagare senza costrutto dopo ogni dungeon, al
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Ecco, questa parte mi ha sverniciato. Vedremo adesso dove mi porta il vento, sono in direzione
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ma chissà cosa mi distrarrà lungo il tragitto...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Giu 2023, 10:50
Sono quasi al termine dell'anomalia
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Ho apprezzato molto la parte di scoperta del dungeon, che richiede un approccio più intuitivo rispetto alle due già completate
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Inoltre il potere di
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è una figata per il combattimento.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 10:59
Io ho ucciso il mio primo Griok.
Siccome sono pazzo sono partito con quello più impestato (chi l'ha raggiunto sa qual è).
Certo che avere risorse limitate è una bella palletta. Come endgame non sarebbe stato male ad un certo punto svicolare dalle risorse.

[Edit] Parlo delle costruzioni. È stata la prima volta in cui ho usato una costruzione complessa e non ho praticamente più Zonanio. Riduce un po' la voglia di sperimentare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 26 Giu 2023, 11:45
Io sono appena sceso nel sottosuolo (zona che sto evitando come la peste) per la main dei
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ma non ho mica voglia di farla adesso. Beh ma vado in giro! No, pausizzo e inizio quel gran pezzo dell'ubalda di DLC di INTERmission di FF VII Remakepiacesoloammè.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 11:47
Io ho ucciso il mio primo Griok.
Siccome sono pazzo sono partito con quello più impestato (chi l'ha raggiunto sa qual è).
Certo che avere risorse limitate è una bella palletta. Come endgame non sarebbe stato male ad un certo punto svicolare dalle risorse.

[Edit] Parlo delle costruzioni. È stata la prima volta in cui ho usato una costruzione complessa e non ho praticamente più Zonanio. Riduce un po' la voglia di sperimentare.

Sei sicuro che sia quello più impestato? Anche io pensavo lo fosse...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 11:51
Beh, era
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 12:18
Beh, era
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L'ho incontrato almeno 2 volte in 2 posti diversi. La prima volta l'ho tirato giù abbastanza facilmente, la seconda mi ha ucciso diverse volte e fatto imprecare altrettanto, ma credo si tratti sempre dello stesso soggetto.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 12:25
Questo era
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 26 Giu 2023, 13:30
Anche io ho sconfitto il Gleeok più infame qualche giorno fa. È stato uno scontro epico che mi ha visto utilizzare buona parte del mio arsenale offensivo e curativo.
Comunque di quei Gleeok lì che dice @Wis penso ce ne siano almeno tre (due di sicuro, il terzo penso su un'altra isola ma non l'ho visto con i miei occhi).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 14:15
Io ne ho affrontato (attenzione spoiler spoiler per chi non vuole sapere nulla):

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 14:37
Probabile fosse più forte. Tutto lì è più forte. :D
Comunque sono rimasto con 6 frecce.
Devo trovare un metodo rapido per racattarle, anche perché il mio scontro senza frecce contro il serpentone boss remix è stato un incubo che non voglio ripetere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 14:44
Probabile fosse più forte. Tutto lì è più forte. :D
Comunque sono rimasto con 6 frecce.
Devo trovare un metodo rapido per racattarle, anche perché il mio scontro senza frecce contro il serpentone boss remix è stato un incubo che non voglio ripetere.

Io con la fobia di rimanere senza frecce (memore del primo) sono arrivato ad avere picchi di 500 frecce e ad un cerco punto non sono sceso mai sotto le 200... ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 26 Giu 2023, 14:57
Il modo migliore credo sia 1) acquistarle 2) attaccare le vedette di Boblin, rompendo le casse ci sono sempre delle frecce.

Comunque sì, diciamo che l'ansia da mancanza di frecce ce l'ho pure io, anche perché è un modo sgravato per tirare giù parecchi nemici.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 15:01
Il modo migliore credo sia 1) acquistarle 2) attaccare le vedette di Boblin, rompendo le casse ci sono sempre delle frecce.

Comunque sì, diciamo che l'ansia da mancanza di frecce ce l'ho pure io, anche perché è un modo sgravato per tirare giù parecchi nemici.

Senza arco e frecce sarebbe peggio di Elden Ring...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2023, 15:06
Io ero arrivato al limite di 999 frecce, oltre non é possibile trasportarne, idem i semi luminosi (infatti ho dovuto rivenderne un pò dei secondi per non perdere potenziali introiti, tirando su un bel pò di rupie, mentre le frecce purtroppo non é possibile rivenderle)

Alla fine basta risparmiare un minimo ed esplorare tanto visto che le frecce sono sempre nelle casse di legno che si ripristinano anche ad esempio nei vari stallaggi o in set da 5 o 10 dentro molti forzieri, o ancora farmabili a iosa da certi nemici
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, oltretutto tutti i materiali del gioco sono anche farmabili se uno valesse, meno male che almeno i fiori bomba sono un pelo più rari (ma comunque presenti a iosa di sotto insiemi ai funghi OP)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 26 Giu 2023, 15:28
Senza arco e frecce sarebbe peggio di Elden Ring...
Vero, anche perché in questo capitolo i nemici picchiano duro, anche quelli più comuni. I boblin blu fanno parecchio danno tanto per fare un esempio e li trovi ovunque, al momento ho tipo 8 o 9 cuori ma bastano due o tre colpi senza curarti per morire male. Però l'arco è sgravato lo stesso, colpire in faccia i nemici li stende e puoi approfittarne per fare tanto danno, alla fin fine scontri solo cappa e spada li puoi evitare e rende il tutto un pochino troppo più facile a mio giudizio.

E le fatine non abbondano, per quanto ho visto fino ad ora...

Devo dire che io personalmente ci sto mettendo del mio: ho 16 sfere (quindi 4 potenziamenti da riscattare all'altare) ma ancora non l'ho sfruttato, e non ho potenziato dalle fate le armature. Mi piace soffrire.  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 15:33
Io ho sbloccato le fate al boss della quarta anomalia. XD
Le armature maxate però rendono triviale anche il boss finale, non so se vale la pena upgradarle a 4 stelle.
Vabbè, no, per I maledetti draghi elementali le upperei pure a 27 stelle. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Giu 2023, 15:34
Io ho guadagnato diverse morti "one shot" poiché non riesco a farmi entrare in testa che anche il più scarso dei nemici può togliere un bel numero di cuori con una freccia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 15:38
Io ho guadagnato diverse morti "one shot" poiché non riesco a farmi entrare in testa che anche il più scarso dei nemici può togliere un bel numero di cuori con una freccia.
Con un'armatura dalla buona difesa (per me 12 def a pezzo) gli unici che creano realmente problemi sono quelli d'argento.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 26 Giu 2023, 15:42
Io ho guadagnato diverse morti "one shot" poiché non riesco a farmi entrare in testa che anche il più scarso dei nemici può togliere un bel numero di cuori con una freccia.
Con un'armatura dalla buona difesa (per me 12 def a pezzo) gli unici che creano realmente problemi sono quelli d'argento.
Finora non mi sono dedicato alle armature, ho giusto trovato singoli pezzi che sono d'aiuto nelle zone calde, fredde o buie: non mi sto aiutando molto in effetti :).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 26 Giu 2023, 15:48
Non che senza non ci riesci, ma senza una buona armatura davvero ti shottano quasi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 26 Giu 2023, 20:22
Onestamente pensavo ci fosse qualcosa di più interessante dietro il recupero delle armi non corrose.
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Giu 2023, 12:16
Ho finito lo Zeldone nazionale!

Lo chiameró Zelda Tiktok per le affinitá con il social, un doomscroll infinito di microsituazioni con tantissime meccaniche introdotte e poi abbandonate (guarda la palla con il principio di archimede, fichissimo eh? beh il sacrario é finito, addio) con momenti wow che si perdono nel marasma di altrettanti momenti blandi, dove per ogni sacrario interessante c'é n'é uno in cui tirare 3 frecce.

Un giudizio molto severo, ne sono conscio, ma il contatore segna 65+ ore, da giocare come si vuole si peró non ci sono riuscito a giocarlo come volevo io: ti puoi perdere nei dettagli e nel raggiungere un rifugio sicuro sotto la tempesta (bellissimo, ma non serve l ultramano, l'ultrafusione e l'ultraminchia per farlo, bastava botw) ma con la consapevolezza che per portare a casa l'avventura devo cmq spendere un sacco di ore per passare per la via crucis di una main sciatta e ludicamente poco avvincente. Spesso frustrante per la macchinositá che scoraggia la sperimentazione (guarda con quest'ingrediente puoi fare le frecce telecomandate, si bello peró devi passare per l'inventario ogni volta e cmq ne hai 6). Spesso poco coerente con se stesso. Gli manca un po' il dono della sintesi, e di giocare 100 ore per 10 ore di wow un po' mi scoccia e non ho voglia. Senso del viaggio distrutto dall'impostazione paracadutismo e teletrasportismo compulsivo. C'é l'ultramano per superare gli ostacoli in mille modi, ma non ci sono molti ostacoli o situazioni che lo richiedono, manca l'elemento cardine della conquista del terreno, che rende grande Death Stranding o Minecraft, dove le costruzioni sono permanenti e dunque significative.

Totk é la rainbow edition di botw.

Voto
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 27 Giu 2023, 17:16
Non concordo su tutto ma ottimo spirito critico come sempre, bravone zio @SuperStar Siro 👏
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 27 Giu 2023, 23:04
Chi è che mi fa il meme del pagliaccio che è già la seconda volta che dico di parcheggiarlo ma mi basta fare qualche missioncina e pum, ci ricasco dentro?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Giu 2023, 23:20
Chi è che mi fa il meme del pagliaccio che è già la seconda volta che dici di parcheggiarlo ma mi basta fare qualche missioncina e pum, ci ricasco dentro?

aspetto quando lo molli definitivamente per il meme completo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 28 Giu 2023, 00:19
Dopo aver superato le 70 ore di Breath of the Wild, segnalo di averne accumulata anche qualcuna da spettatore in Tears of the Kingdom.

Quando sono troppo morto per giocare il primo, d'altra parte, niente di meglio che guardare Zelensky che fa i numeri nel sequel, no?  :hurt:

Beh, sono colpito da quanta roba ho visto, da quanto sia bello anche solo guardare cosa succede, ma anche da quanto sembri un data disk. Perché è un data disk, no? Un data diskone vogliamo dire?

Comunque, a Zelensky ho chiesto quale sia meglio. Per il momento non vuole pronunciarsi, aspetta di finire il gioco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 28 Giu 2023, 00:21
Chi è che mi fa il meme del pagliaccio che è già la seconda volta che dici di parcheggiarlo ma mi basta fare qualche missioncina e pum, ci ricasco dentro?

aspetto quando lo molli definitivamente per il meme completo

No dai, non credo possa succedere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Giu 2023, 00:29
Data disk?

Con tutte quelle abilità mind blowing, cieli e sottosuolo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Giu 2023, 00:30
A qualcuno è arrivata la guida che doveva uscire oggi, rinviata dal 16 Giugno?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Giu 2023, 07:14
Perché è un data disk, no?
Mi autoquoto perché sembra esattamente la risposta a quanto dici. :D

Ci sta.
Effettivamente QUALUNQUE altro titolo che avesse riciclato così tanto materiale dal precedente sarebbe stato abbandonato al giusto pubblico ludibrio.
Qui s'è compiuto il miracolo nel senso che quello che è stato cambiato, ripensato o studiato da zero è talmente unico che fa perdonare quanto sopra e innalza comunque il titolo a classico assoluto.
Cosa che in ogni caso non sarebbe potuto essere se non fosse partito da quella base.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 28 Giu 2023, 08:53
A qualcuno è arrivata la guida che doveva uscire oggi, rinviata dal 16 Giugno?
No, anche perché è da un pezzo che è stata rinviata al 30/06  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Giu 2023, 09:03
Penso di aver visitato il punto della mappa in cui il framerate tocca il minimo.
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Giu 2023, 09:07
Non è peggio la stessa zona
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Su emulatore lì mi sembra che sia uno dei posti peggiori.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Giu 2023, 09:14
Mi manca, l'ho lasciata per ultima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Giu 2023, 10:07
A qualcuno è arrivata la guida che doveva uscire oggi, rinviata dal 16 Giugno?
No, anche perché è da un pezzo che è stata rinviata al 30/06  :)

Ma io non ci sto capendo più nulla.

Tutti i maggiori siti incluso Amazon riportavano 27/06, dopo il posticipo dall originale release del 16/06.

Adesso Amazon mi da come stima il 4/07, anche se sul sito dicono 1/07.

GAME la da come uscita.

Che disastro :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Luca B - 28 Giu 2023, 10:29
Tutti i maggiori siti incluso Amazon riportavano 27/06, dopo il posticipo dall originale release del 16/06.
Io parlo dell'edizione italiana (brossurata non deluxe), la Collector's cartonata vedo che su amazon uk è disponibile da ieri.

Anche in Italia doveva uscire il 16, ma dopo hanno dato il rinvio direttamente al 30
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Giu 2023, 11:26
Io mi riferisco a quella Inglese standard.

Disaster.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 28 Giu 2023, 23:19
Sono stato mezz'ora ad accrocchiare assieme alianti, turbine e teste sputafuoco per creare un orrendo mostro volante con cui mi sono schiantato mezza dozzina di volte, ma sempre col sorriso sulle labbra. E ho iniziato il gioco da 4 ore scarse. Potrebbe essere un problema.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 00:26
Ahahah!
Benvenuto. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 08:50
Ma...
Guardavo un tuo video su Twitch ieri sera, Tony, in 100 ore non ho mai
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In compenso ho usato un'altra tecnica che usa un potere che nella sequenza che ho visto tu non avevi ancora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Giu 2023, 08:54
Ma...
Guardavo un tuo video su Twitch ieri sera, Tony, in 100 ore non ho mai
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In compenso ho usato un'altra tecnica che usa un potere che nella sequenza che ho visto tu non avevi ancora.

e come facevi?
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2023, 09:06
Io l'ho sempre fatto fin dalla prima volta, non saprei dire perchè ma mi è venuto istintivamente.
Meccanicamente molto belli, peccato per la sfida nulla una volta capita la strategia, nell'ultima fase io per esempio uso
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Ah l'altroieri sconfitto anche io il nemico chiamato Re
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Ha una barra di salute ragguardevole ma è uno scarsone pure lui con un buon equip e strategia (semplice) adeguata, peccato sia considerato tra i nemici più tosti :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 29 Giu 2023, 09:35
Ma...
Guardavo un tuo video su Twitch ieri sera, Tony, in 100 ore non ho mai
Spoiler (click to show/hide)
Non ci ho pensato subito, però...
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 29 Giu 2023, 10:18
Io non saprei altra maniera di affrontarli senza ultrahand.  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 29 Giu 2023, 10:18
Sono stato mezz'ora ad accrocchiare assieme alianti, turbine e teste sputafuoco per creare un orrendo mostro volante con cui mi sono schiantato mezza dozzina di volte, ma sempre col sorriso sulle labbra. E ho iniziato il gioco da 4 ore scarse. Potrebbe essere un problema.

Mmmmmm, mi hai dato un idea stile Barone Rosso pezzotto.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 11:38
Non sono mai arrivato a quella fase.
Usando la tecnica di Laxus probabilmente l'ho sempre fatto fuori prima. ^^
In compenso sprecavo una marea di frecce perché non sempre è raggiungibilissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 29 Giu 2023, 12:01
Ho chiesto a Zelensky...

Q: Meglio Breath of the Wild o Tears of the Kingdom?
A: Molto meglio Tears of the Kingdom.

Q: Tears of the Kingdom può essere definito un enorme data disk di Breath of the Wild?
A: Che cos'è un data disk?!

Q: Un data disk nel senso di espansione...
A: Ah, no. C'è così tanta roba in più che no.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 29 Giu 2023, 12:09
Così giovane, così saggio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 15:29
Secondo me è ingeneroso dire che TotK sia "molto meglio" di BotW.
Anche perché senza BotW ciao ciao TotK.
È proprio parte integrante del prodotto, molto più che altri casi di seguiti che pescano a piene mani dal precedente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 29 Giu 2023, 15:35
È l'entusiasmo giovanile, la fascinazione per la quantità lorda :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Giu 2023, 16:35
É l'inganno dell'Ultramano.
Che ti levano il Vortice di Revali, per farti fare la stessa roba in modo piú complicato trafficando con le ventole.
PIÚ CONTENUTO!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 16:36
Vuoi dire il "Salto della Madonna!"?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Giu 2023, 16:50
Vuoi dire il "Salto della Madonna!"?

sisí chiedo venia. Ho speso del tempo inutile per cercare la traduzione italiana su google, quando avrei potuto usare la definizione ufficiale qui sopra
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 29 Giu 2023, 18:23
Vuoi dire il "Salto della Madonna!"?

A volte mi chiedo cosa pensano i vicini.

Ma rido un sacco tutto il tempo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2023, 20:31
Son giochi diversi, per me non gli riesce tutto meglio di Botw ma essenzialmenre gli é superiore in un botto di robe, di sicuro nelle meccaniche e nella narrazione e storia, per me.

Oggi ero partito con l'idea di fare un pizzichino di completismo soft e ho finito per girarmi mezzo sottosuolo  :D

Apprezzato tantissimo gli sforzi esplorativi a questo giro, fra arrampicate al
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e studio della planimetria su più piani, e ancora volo, veicoli, scoperte.
É poco denso ma le correlazioni con
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non mancano per niente, ed anzi sono spesso enormemente affascinanti (in particolare a livello di narrativa ambientale e contestualizzazione).

Ricordavo di aver letto di una ricompensa definita un pò deludente relativa alla subquest importante 'di sotto', quella
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ma a me non ha sbloccato nulla di simile, ho semplicemente frainteso io? O si ottiene facendo altro, in caso?

Sempre più indeciso se assegnare 97 o 98 al gioco ma oggi era più da 98
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 20:48
Quella che dici è la ricompensa di una quest legata agli Yiga, ma non di sotto. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2023, 21:26
Quella che dici è la ricompensa di una quest legata agli Yiga, ma non di sotto. ^^

Grazie, allora so che devo semplicemente continuare a fare altri contenuti, in effetti in un diario di sotto mi aveva dato un hint molto specifico non di sotto ma non sono ancora andato a controllare , ho solo messo una puntina per andarci entro il duemilaemai :yes:

Comunque é incredibile come si possano ignorare intere dinamiche, sezioni, situazioni di gioco per ore e ore ma ritrivarle eventualmente, orima o poi, sempre lì.

Quello che intendo è:
É da decine di ore che non faccio grotte, e a me piacciono quasi tutte tranne gli scontri che ci son dentro, ma loro sono lì fra completate e nuove.

Erano decine di ore che non andavo di sotto.. ma era tutto lì ad aspettarmi, sarei potuto andare avanti per decine di ore a fare altro senza tornarci ma ho avuto il pallino di farlo per chiudere qualche questione e ci ho passato le meglio avventure oggi.

Erano decine di ore che usavo poco veicoli (e non perché sia un difetto, ma perché ero riuscito a trovare alternative viabili), ho tornato a farlo ed é stato utilissimo perché ora mi serviva.

Il solo pensare che tutto questo sia lì, potendo essere approcciato o ignorato per sempre da un qualsiasi giocatore, mi ha fatto esplodere tutto il tuttibile

Alla fine di una lunghissima scalata di cui non sapevo come potesse andare
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, ho bevuto una pozione per ripristinare un pò di vigore e senza rendermene conto sono riuscito a completare la scalata di pochissimo, e sarebbe stato frustante non riuscirci perché ero arrivato lì volando, schiantato su qualche parete, poi paravela e arrampicata con vigore maxato, é stato tutto bellissimo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Giu 2023, 22:09
Video molto carino.

https://youtu.be/SjyGna1-0cE
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Lug 2023, 13:36
Presa la guida ufficiale. Per ora vado avanti a sentimento, cercando di vedere più roba possibile prima di andare a finirlo.
Poi magari la userò per cercare cosa mi son perso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Lug 2023, 13:48
Il titolo è indifendibile, ma ho riso molto.

https://youtu.be/oeoJTHPDf48
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 01 Lug 2023, 13:54
Video molto carino.

https://youtu.be/SjyGna1-0cE

Valido. Condivisibile soprattutto la conclusione: in quanto campo giochi, con i pro e i contro specifici di questo approccio, conviene giocarlo a sentimento, mettendoci anche mesi, lasciandolo quando stanca e riprendendolo più avanti, come si confà a  un'esperienza frammentaria e diseguale nell'essenza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 01 Lug 2023, 14:50
Presa la guida ufficiale. Per ora vado avanti a sentimento, cercando di vedere più roba possibile prima di andare a finirlo.
Poi magari la userò per cercare cosa mi son perso.

Arrivata anche a me!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 02 Lug 2023, 13:58
Dati di Tears of the Kingdom di Zelensky:

Giorni di gioco: 10
Ore di gioco: 115
Sacrari: 141
Radici: 120
Korogu: 365

Percentuale di completamento: 71,58%

Per gli assistenti sociali che ci stanno leggendo: stiamo scherzando, non c'è nulla di vero, circolare, circolare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 02 Lug 2023, 14:31
115 ore in 10 giorni violano sicuramente una decina di CCNL.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Girocollo - 03 Lug 2023, 08:11
Finito a 140 ore, ho anche osato prendermi lo scalpo di
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  ma gli altri li ho lasciati stare.

Facendo il reverse engineering delle shrine
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ho potuto gustarmi scorci e sezioni mai viste neppure di striscio. Gioco titanico, mi chiedo cosa potrebbero inventarsi nel nuovo capitolo.

Light - Dark si è visto un embrione in questo episodio (
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.
Con il Mare/Oceano uscirebbe troppo disperso (e anche qui si è visto un embrione con i cieli, la dinamica è un po' quella). Magari fanno Zelda Galaxy.

La più ovvia sarebbe passato/presente/futuro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 03 Lug 2023, 09:39
La più ovvia sarebbe passato/presente/futuro.
Zelda: Day of the Tentacle :).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2023, 09:58
Ah, dev'essere dura dover aspettare altri sei anni per un nuovo Zelda, adesso...

No, aspetta!

Io non devo aspettarli, ho appena finito il primo!

Vinco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2023, 12:54
Dati di Tears of the Kingdom di Zelensky:

Giorni di gioco: 10
Ore di gioco: 115
Sacrari: 141
Radici: 120
Korogu: 365

Percentuale di completamento: 71,58%

Per gli assistenti sociali che ci stanno leggendo: stiamo scherzando, non c'è nulla di vero, circolare, circolare.

Ha fatto 10 mini maratone consecutive, essendo in vacanza ci sta
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2023, 14:22
Sono cifre riportate da lui, a me sono sembrate eccessive.

Auspico ci sia qualche piccolo errore o, comunque, la volontà di flexare :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 03 Lug 2023, 14:36
Sono cifre riportate da lui, a me sono sembrate eccessive.

Auspico ci sia qualche piccolo errore o, comunque, la volontà di flexare :)

Ho dovuto googlare "flexare".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 03 Lug 2023, 14:49
Ho dovuto cercare "googlare" e solo a quel punto googlare "flexare".

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 03 Lug 2023, 14:54
Ho dovuto cercare "googlare" e solo a quel punto googlare "flexare".

Spoiler (click to show/hide)

Boom baby!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Lug 2023, 19:54
Ah, dev'essere dura dover aspettare altri sei anni per un nuovo Zelda, adesso...

No, aspetta!

Io non devo aspettarli, ho appena finito il primo!

Vinco.

ma l'hai iniziato/inizi subito Totk? Chiedo perché sono interessantissimo all'esperienza di qualcuno che se li spara di fila, per vedere se vince la maraviglia o la saturazione, o cmq per un confronto a memoria fresca
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2023, 20:43
Se comincio ora TotK mi ritrovate a un angolo della Prenestina che parlo di cinema cecoslovacco con un cartello di divieto di sosta.

No, pausa.

Ho appena cominciato la mia FPPthon, peraltro!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 03 Lug 2023, 20:48
Ivan mi dai un voto in centesimi a botw?

Tieni conto che come ti ha anticipato tuo figlio totk è meglio in tutto, più denso, più giocabile, più giocattolo, più longevo, più rivoluzionario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 03 Lug 2023, 23:58
Ivan mi dai un voto in centesimi a botw?

Tieni conto che come ti ha anticipato tuo figlio totk è meglio in tutto, più denso, più giocabile, più giocattolo, più longevo, più rivoluzionario.

Breath of the Wild giudicato nel 2017: 98 su 100.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 00:28
Sacrario di Orochi Umu: ad certo ho alzato bandiera bianca e ho letto la soluzione. No, non ci sarei mai arrivato.
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 04 Lug 2023, 00:33
Perché è
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Faccio il figo eh ma a me ha detto culo. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 00:40
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mi sembra una cheappata degna di Miyazaki 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Lug 2023, 06:53
Ivan mi dai un voto in centesimi a botw?

Tieni conto che come ti ha anticipato tuo figlio totk è meglio in tutto, più denso, più giocabile, più giocattolo, più longevo, più rivoluzionario.

Breath of the Wild giudicato nel 2017: 98 su 100.

 :yes:

(Io gli diedi 97)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 07:43
@Raiden ad certo punto pensavo di attivare l'Ascend
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, sarebbe stato davvero epico 😁
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 04 Lug 2023, 07:46
Ci ho sbattuto la testa pure io in quel sacrario. E quella cosa mi è venuta a culo. Dopo un’ora di bestemmie.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 09:16
Ci ho sbattuto la testa pure io in quel sacrario. E quella cosa mi è venuta a culo. Dopo un’ora di bestemmie.

Il problema è che "culo" e Zelda mi ammazza un pò la maggia ma vabbè, sono piccolezze.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 04 Lug 2023, 10:55
Sono curioso di sapere che voto date al gioco visto che oramai è uscito da un paio di mesetti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 11:06
Sono curioso di sapere che voto date al gioco visto che oramai è uscito da un paio di mesetti.

Quando lo finisco te lo dirò, e lo gioco dal d1 😅 però in 2 mesi mi dà su 75h, pensavo di più.
Al momento ti dico, se vai in giro a cazzeggiare è Botw con la mod "Metti, metti, ancora di più" e un paio di volte lo volevo parcheggiare ma mi bastava fare un passo in più per continuare a giocarlo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: mimi - 04 Lug 2023, 14:34
Ci ho sbattuto la testa pure io in quel sacrario. E quella cosa mi è venuta a culo. Dopo un’ora di bestemmie.

Il problema è che "culo" e Zelda mi ammazza un pò la maggia ma vabbè, sono piccolezze.
Io utilizzando l'indizio del sottotitolo, mi sono fatto colpire di proposito dal laser.... quindi niente culo, in Zelda niente è "lí per caso" .. 😉
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2023, 14:55
Ci ho sbattuto la testa pure io in quel sacrario. E quella cosa mi è venuta a culo. Dopo un’ora di bestemmie.

Il problema è che "culo" e Zelda mi ammazza un pò la maggia ma vabbè, sono piccolezze.
Io utilizzando l'indizio del sottotitolo, mi sono fatto colpire di proposito dal laser.... quindi niente culo, in Zelda niente è "lí per caso" .. 😉

Aaaaaaa ok, quindi il Coraggio di Buttarsi
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. Stupido io che all'inizio aveva pensato a buttarmi di sotto planando alla cieca in qualche angolo nascosto con annesso accesso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 04 Lug 2023, 19:27
Sono curioso di sapere che voto date al gioco visto che oramai è uscito da un paio di mesetti.

97%
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: mimi - 05 Lug 2023, 12:15
Ci ho sbattuto la testa pure io in quel sacrario. E quella cosa mi è venuta a culo. Dopo un’ora di bestemmie.

Il problema è che "culo" e Zelda mi ammazza un pò la maggia ma vabbè, sono piccolezze.
Io utilizzando l'indizio del sottotitolo, mi sono fatto colpire di proposito dal laser.... quindi niente culo, in Zelda niente è "lí per caso" .. 😉

Aaaaaaa ok, quindi il Coraggio di Buttarsi
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. Stupido io che all'inizio aveva pensato a buttarmi di sotto planando alla cieca in qualche angolo nascosto con annesso accesso.
Inizialmente anch'io l'avevo intesa così...poi il lampo di genio..."il coraggio di buttarsi" .... osare, rischiare e....TAAC !
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ivan F. - 05 Lug 2023, 12:31
Ho interpellato Zelensky, che ha affermato spocchiosamente che si capiva e chi non lo capisce è anziano.

Boh!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Lug 2023, 19:39
TFP Link :: https://twitter.com/vg247/status/1678433843798212611?s=61

E ci credo, con quello che hanno tirato fuori!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Lug 2023, 19:41
Se mai è ER che si è ispirato a BotW.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 10 Lug 2023, 20:16
Sono a più di 160 ore, sto esplorando il sottosuolo, e nulla, mi diverto moltissimo. Il pericolo che l'enormità del sottosuolo potesse annoiarmi è scongiurato!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Lug 2023, 19:38
Ma puoi dirmi "versante nord ovest della rupe di stocazzo" come suggerimento per trovare una cavernetta che poi è a sud est di stocazzo? Muori bambina di merda, muori. Oggi ho esaurito le bestemmie per sta cosa.
Giunto a 160 ore, ho esplorato tutto il cielo, tanto suolo e un bel po' di sottosuolo. Mi mancano da trovare un sacco di armature di dubbia utilità ma sono un po' stanco, credo che sia ora di finirlo per riprendere l'esplorazione in vista di un'inevitabile espansione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Lug 2023, 20:34
Il gioco è chiaramente fatto per non essere completato al 100%.
Mi scoccia però avere set incompleti, quello sì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 16 Lug 2023, 21:14
Arrivato a 100h tonde tonde, decido che è ora di andare da
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 17 Lug 2023, 01:14
Finito! Scontro finale molto bello che così a muso duro
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Nel complesso uno Zeldone della madonna nel difficilissimo compito del seguito di uno dei giochi più belli di sempre. Ci sono riusciti? Sì. Potevano fare di meglio? Probabilmente sì. Come? Boh, non ne ho la più pallida idea, quando hanno annunciato che avrebbero fatto il sequel di BotW ho subito pensato: "E cosa cazzo si inventano adesso? Non vorrei essere nei loro panni".

p.s.: Mi mancava
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p.p.s.:
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ma non so cosa sia successo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 17 Lug 2023, 16:08
Un mio amico l'ha finito al 100%, con tanto di screenshot che ho visionato.
Lavora al comune.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 17 Lug 2023, 16:20
Un mio amico l'ha finito al 100%, con tanto di screenshot che ho visionato.
Lavora al comune.

Ah beh, al d1 aveva già 200h in 8h di lavoro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Lug 2023, 17:28
Per l'artiglio:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 17 Lug 2023, 17:29
Per l'artiglio:
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Sta cosa del
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non la sapevo mica, grassie!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Lug 2023, 17:39
Sì, da quello che ho visto
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Lug 2023, 20:49
Ah, una cosa volevo dire: tanto sanno essere assurde e spettacolari le speedrun di BotW, quanto sanno essere noiosamente insopportabili (e stracolme di glitch) quelle di TotK.
Peccato che non abbiano pensato a renderlo più speedrun friendly.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 24 Lug 2023, 11:18
Ieri sera l'ho finito! Nei prossimi giorni spero di trovare un po' di tempo per scriverne, ché di cose da dire ce ne sono.
Comunque capolavoro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Lug 2023, 12:48
Carini i combattimenti a supporto del drappello di soldati, peccato si esauriscano in un paio di eventi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 28 Lug 2023, 12:52
Carini i combattimenti a supporto del drappello di soldati, peccato si esauriscano in un paio di eventi.

Ecco, a proposito di questo secondo me era anche l'occasione giusta per fare una battaglia di massa con gli hyruliani come supporto nella main, con che ne so, il tema di Zelda orchestrato tutto bello epico ma no, rimarrà nei miei sogni. Troppo poco poetico forse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Lug 2023, 13:07
Carini i combattimenti a supporto del drappello di soldati, peccato si esauriscano in un paio di eventi.

Ecco, a proposito di questo secondo me era anche l'occasione giusta per fare una battaglia di massa con gli hyruliani come supporto nella main, con che ne so, il tema di Zelda orchestrato tutto bello epico ma no, rimarrà nei miei sogni. Troppo poco poetico forse.
In compenso c'è la missione "in mutande", che sembra una gag di Franco e Ciccio :D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Lug 2023, 13:55
Ho quasi completamente perso interesse per questo gioco.

Ero a 100 ore e credo mi mancassero una manciata di missioni prima della fine.

Dal punto di vista gameplay, credo di aver visto tutto, anche mi manca di sbloccare una cosa.

Come mai è svanito l interesse?

Manca un collante. Manca una forte meta che ti cattura. È troppo dispersivo. Imho. La storia è un racconto favola ma ha poco di maturo, poco che ti incatena al joypad perchè vuoi vedere come va a finire. Il classico esempio dove il viaggio conta più della meta.

Resta un gioco per me rivoluzionario, innovativo, che resterà nella storia. Che ho divorato al lancio fino ad andare in burn out.

GOTY? Forse. In teoria si, giusto per freddi numeri e introduzioni nel panorama dei vg. Se potessi scegliere a priori, eviterei giochi cosí, anche se non si può negare l esposizione a contenuti rivoluzionari di tale portata. Ascend, Recall etc.

Chissà quando e se lo riprenderò.

Voglio finire FF16 prima. Poi credo mi prendo una pausa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Lug 2023, 14:10
Dipende da come si vive l'esperienza di gioco, tuttavia credo che "come va a finire?" non sia la domanda più adatta da porsi con TOTK, quanto invece "cos'altro potrei vedere o provare?". È come un'escursione, che finisce quando l'escursionista decide di tornare a casa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2023, 14:23
Io sono nella fase di completismo più totale (non ricordo da quanto tempo l'ho conclusa la main quest, un mese o giù di lì) e questa la vivo con un pò di stanca, non necessariamente per colpa del gioco che obiettivamente mi aveva dato così tanto in precedenza che sarebbe un pò ingiusto continuare a chiedergli meraviglie dopo centinaia di ore di gioco, adesso difficilmnte scopro cose davvero nuove e molte cose le do ormai per assodate.

Ho 'completato' tutto il sotosuolo, resta una manciata di isole e una trentina circa di sacrari da fare, qualche grotta e poi avò fatto tutto quel che mi inteessa fare (essenzialmente ogni quest, ogni sacrario, splorare tutto di tutto, uniche eccezioni i korogu che non puno a fare tutti e i Boss ripetuti perché ce ne avran messo oltre i 200 di Boss riciclati e farli tutti equivale ad un lavoro, faccio solo quelli legati a certe ricompense e gli altri li lascio a pascolare).

Resta un titolo assolutamente incredibile e inarrivabile in tante cose, ma con delle riserve importanti (tra cui sfida inesistente e una volta potenziati gli abiti al massimo, alcuni sistemi quali caldo/freddo ripresi di peso da Botw senza aggiunte significative, sbilanciamenti assurdi, certi tipi di contenuti e reiterazioni che davvero stonano rispetto agli aspetti strabilianti, sacrari troppo facili e purtroppo ancora quelli di tipo benedizione, combatimenti meh, qualche occasione mancata ecc).
Vince nel complesso, guardando il quadro generale più che sulle singole cose, quello assolutamente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 28 Lug 2023, 14:29
Io l'ultima sessione di quattro orette circa l'ho passata a inanellare fallimenti più o meno esilaranti tra i quali:

- Un sacrario facilissimo che mi ha richiesto mezz'ora di esperimenti fallimentari con le molle, perché la mia prima soluzione, poi rivelatasi corretta, non aveva funzionato per qualche motivo. E un'altra, che col senno di poi avrebbe funzionato a sua volta, non l'ho applicata perché mi ero convinto che non si potesse fare una certa cosa. Mi dichiaro comunque vincitore morale.

- Un atterraggio tanto acrobatico quanto miracoloso su un'isola del cielo a bordo di un aliante, culminato in un disastro aerospaziale di razzi attaccati a tronchi e tronchi distrutti dal colpo d'ascia che avrebbe dovuto attivare il mio "missile". Ma prima o poi ci torno, e a modo mio.

- La mia straordinaria capacità di dimenticarmi sempre di non "ammarare" al centro di un lago quando mi lancio in caduta libera, perché poi non ho il vigore per nuotare fino a riva.

In sostanza, in quattro ore non ho accocchiato quasi niente di utile, ma la chat s'è divertita. È già qualcosa.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Lug 2023, 16:36
Solo oggi ho realizzato che le sfere zonau si possono utilizzare anche per ricaricare la batteria in tempo reale :D.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 28 Lug 2023, 18:15
Ho quasi completamente perso interesse per questo gioco.

Ero a 100 ore e credo mi mancassero una manciata di missioni prima della fine.

Dal punto di vista gameplay, credo di aver visto tutto, anche mi manca di sbloccare una cosa.

Come mai è svanito l interesse?

Manca un collante. Manca una forte meta che ti cattura. È troppo dispersivo. Imho. La storia è un racconto favola ma ha poco di maturo, poco che ti incatena al joypad perchè vuoi vedere come va a finire. Il classico esempio dove il viaggio conta più della meta.

Resta un gioco per me rivoluzionario, innovativo, che resterà nella storia. Che ho divorato al lancio fino ad andare in burn out.

GOTY? Forse. In teoria si, giusto per freddi numeri e introduzioni nel panorama dei vg. Se potessi scegliere a priori, eviterei giochi cosí, anche se non si può negare l esposizione a contenuti rivoluzionari di tale portata. Ascend, Recall etc.

Chissà quando e se lo riprenderò.

Voglio finire FF16 prima. Poi credo mi prendo una pausa.
Io ho mollato totk, magnifico già dal primo minuto indubbio, per ff16.
E ff16 mi ha attaccato al pad come e più di tears. È quasi l'anti tears come esperienza di gioco lol.
Finito ff16 riprendo Zelda che rimane un esperienza di mondo totale incontrastata
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 28 Lug 2023, 19:25
Si sono abbastanza agli opposti.

Eppure non so, sará che non ho fatto 100 ore, ma caxxi 85 non sono bruscolini, FF16 mi tiene attaccato a schermo, invece totk mi é scemato di brutto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Lug 2023, 08:33
Io ho la mia teoria che sicuramente non sará condivisa ma la dico lo stesso (puó essere che lo abbia giá fatto nel caso perdonate la senilitá): é colpa del divertimento "lavoroso" di Nintendo, dove tutto é appuntato in modo ineccepibile per farti credere che ti stai divertendo, ma in realtá stai lavorando (forse per i giapponesi é vero divertimento). Tipo Yoshi's Island insomma, il gioco piú faticoso che abbia mai giocato.
L'antitesi dei lavori di Shenmue, dove il gioco ti fa abilmente credere che tu stia lavorando, con tanto di sensazione di perdere tempo e spaccamento di palle, ma in realtá ti stai divertendo.
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Final Fantasy vince e  soddisfa perché ha un divertimento piú triccheballacche. clicca qui https://youtu.be/GR82CLJQhyg per un approfondimento.
Fine commento delirante delle 7.30 di sabato mattina
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2023, 08:49
C'è sicuramente della verità, anche solo il concetto di accumulare risorse, però posso dire di essermi divertito praticamente semore quando c'era da affrontare concretamente una sfida del tipo 'come faccio a raggiungere quel posto, quell'isola, quello' per un semplice motivo, il gioco ti dà quasi sempre alternative (quindi la raggiungi con un veicolo, poniamo. Ma quale veicolo? Creato al momento con quel che hai o tramite un certo potere? Ce la farai con la batteria attuale o servirà un aiutino? Ci sono modi per farcela risparmiando risorse o tocca sborsare? Da quale zona partire col veicolo?)

Pensando a Shenmue, esperienza straordinaria e totalizzante (preferisco il 2, il 3 mi ha un pò deluso) i lavori non erano divertentissimi ludicamente ma il coinvolgimento era dato dall'immersione nel contesto, dal punto di vista simulativo, della seconda vita

Ancora nel caso di FF, lì hai una gran storia, scritta benissimo e con alcuni fra i personaggi migliori di saga e medium personalmente, che se ti prende può tenere incollato allo schermo.
Totk è un gioco estremamente più stimolante dal punto di vista ludico a raffronto (ma tipo un rapporto 100 a 1 :D) ma per quanto abbia una storia superiore a Botw non è quello l'elemento fondante con cui ti cattura, anche se i passi avanti ci sono stati, tant'è che i vari 'ricordi' sono stati quasi tutti molto interessanti per dettagli e contenuto delle cutscenes.

E non solo, anche narrativamente ha fatto passi avanti, visto che ad esempio in Totk esplorare al meglio certe zone (penso alle rovine di Calbarico o altre quest come le steli oltre ai geoglifi) fornisce preventivamente parecchi dettagli di 'lore' o di trama, quindi ti ricompensano anche con info e conoscenze su eventi e trama).
Un lavoro colossale, decisamente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 29 Lug 2023, 08:53
Si il confronto a livello di storia e personaggi è 1 (totk) a 100 (FF16).

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 29 Lug 2023, 12:24
La costruzione dei veicoli é una cosa che sognavo dal tempo dei maialini e di Lego Worlds (dove potevi costruire case ma non veicoli (li trovavi in giro). In Zelda alcune cose  le hanno pensate bene (tipo le batterie aggiuntive) altre male (tipo il gacha, era meglio é piú in linea con l'ambientazione poter comprare i pezzi direttamente secondo me), tuttavia nell' open world non si esprime mai al massimo perché rimane un'alternativa gradita ma macchinosa da mettere in pratica. C'era una grandissima opportunitá di sfruttare le istanze dei sacrari in tal senso per creare zone di mondo chiuse (che non deve essere per forza un tempio, puó richiamare anche zone naturalu create o modificato ad hoc) in cui inserire sfide a tema veicolo/costruzione CORPOSE e portate all'estremo, tipo che ne so scala quella montagna ripidissima o affronta rapide mortali. Magari ci fanno il dlc o il prox
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2023, 13:42
Diciamo che c'è una base pazzesca che poteva venir sfruttata di più dal mission design del gioco.

Poi a mio modo di vedere, che tutto l'ambaradan sia opzionale e non forzato/costretto è qualcosa di positivo e incredibile da un punto di vista del design, però che ci potessero mettere delle sfide 'ad hoc' anche opzionali e pensate esclusivamente per approfondire e portare agli estremi certe possibilità legate alle costruzioni, concordo si potesse far di più.

Da questo punto di vista qualcosa ci sarebbe (ad esempio alcune tipologie di minigames/missioni come quelle del Villaggio
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ma sono troppo semplicistiche e basilari, anche nella variante avanzata sbloccabile.

Poi alcune quest più complesse e toste anche nell'esecuzione in questo senso ce ne sono, penso a quella
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però mi sarebbe piaciuto vedere più applicazioni di quel tipo ed invece sono appunto pochine
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 29 Lug 2023, 14:13
Tecnicamente ogni Korogu è un puzzle risolvibile as-design costruendo qualcosa con quello che trovi nel circondario (si parla proprio di 10^2 di area di ricerca) oppure improvvisando.
Del tipo che molti li puoi portare a mano impiegando 10 minuti anziché 30 secondi.
Le sfide dei cartelli seguono lo stesso concetto: risolvibili con i materiali disponibili o usando tutto l'arsenale Zonai (in tal caso diventa triviale).
Anche i sacrari, stessa cosa.
Tutto è opzionale.
Ma non vuol dire che non ci sia design dietro.
Quello che posso dire è che avrei inserito più sfide/templi come quello
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 31 Lug 2023, 20:27
Ho trovato sulla rete il giudizio di un utente, concordate?

Da super fan di Zelda e con tutto l'amore che ho provato per TotK, personalmente sto iniziando a ridimensionarlo un pochino.
(NON FLAMMATE CHE L'IMMAGINE E' MEME)
Sono al terzo tempio, avrò giocato un'80ina di ore e, non fraintendetemi, il gioco è fantastico.
C'è da dire però che Breath of the Wild per me era stato veramente il mindblow definitivo, la rivoluzione dell'open word, un'immersive sim che dava veramente una libertà estrema al giocatore e forse a renderlo speciale erano anche dei poteri che erano più limitanti di quelli di questo nuovo capitolo. Per risolvere un problema avevi alcuni strumenti che ti permettevano infiniti approcci ma non sempre sarebbe stato facile.
TotK bellissimo, un capolavoro di gamedesign ma alla fine a me ha dato l'idea di un grande parco giochi per i poteri e la fisica di gioco in cui però già con solo 3 cuori e zero esperienza hai dei poteri così sgravi che devasti quasi qualsiasi nemico e questo incide anche nel perdere un po' di tensione nell'esplorazione.
Aggiungerei inoltre il fatto che essendoci 300 NpC in giro per il mondo che ti dicono esattamente cosa è successo nei vari villaggi o luoghi d'interesse prima di arrivarci (e te lo dicono dappertutto perciò non c'è modo di evitare lo "spoiler" dell'NPC), per me si perde un bel po' di senso della scoperta e di riscoperta dei luoghi che avevo già visitato nel primo capitolo. Faccio un esempio, il fatto che il villaggio Vappesca è stato attaccato dai pirati e va aiutato, sarebbe stato bello scoprirlo giocando e ritrovandocisi, ci poteva anche stare che un Npc di un altro villaggio fosse scappato e ti potesse raccontare la storia, ma che in ogni luogo ci sia uno che ti dice cosa è successo dall'altra parte della mappa per me influisce molto sulla scoperta dei luoghi (oh in BotW non sapevi veramente una mazza e nei luoghi ci arrivavi lo stesso).
Gioco bellissimo ma personalmente, per quanto TotK sia un vero capolavoro di game design, per me Breath of the Wild nella sua completezza e nella coerenza del pacchetto che offre e dell'esperienza che rappresenta, sta ancora un gradino sopra.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 31 Lug 2023, 20:36
No.

Ho trovato sulla rete il giudizio di un utente
Devi averci messo un sacco.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 31 Lug 2023, 20:37
Morto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 31 Lug 2023, 20:39
No.

Ho trovato sulla rete il giudizio di un utente
Devi averci messo un sacco.
A dir la verità due secondi dall'apertura di Facebook.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: eugenio - 31 Lug 2023, 22:39
Resuscitato e ri-morto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Freshlem - 31 Lug 2023, 23:36
Morro!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Ago 2023, 07:08
La storia di come è stata rotta la barriera del suono in TotK.

https://youtu.be/4ZkJfa_aS5c
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 01 Ago 2023, 08:20
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/tears-of-the-kingdom-vs-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 01 Ago 2023, 12:05
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/tears-of-the-kingdom-vs-breath-of-the-wild-la-bustina-di-lakitu.html
In 6 anni molta gente si è scordata di come giocò Breath all'epoca.

Dire che Breath non era una distrazione continua è ridicolo. C'erano talmente tanti punti di interesse e cose visibili, che era altrettanto normale saltabeccare senza meta. Tears deve tenere conto del fatto che la mappa dell'overworld è parzialmente nota a quei giocatori, perciò ci ha messo più cose, e cose nuove.

La discussione sui cavalli è più che ridicola.
In Breath non erano centrali per niente. Che è probabilmente il motivo per cui Tears li soppianta con mezzi di trasporto ben più efficaci ed efficienti.

E poi dai, Breath era "meno fantasy"? Ma a cosa dobbiamo attaccarci per raggiungere il numero di caratteri richiesto per l'articolo?

Altro capitolo di ordinaria amministrazione per il videoludogiornalismo italiano, niente da vedere.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Ago 2023, 12:43
Vabbè, non è che un articolo è terribile solo perché non è d'accordo con te. ^^U
Manco io sono d'accordo con molte cose, ma è comunque scritto benino e si pone in modo rispettoso nei confronti del titolo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 01 Ago 2023, 14:09
Vabbè, non è che un articolo è terribile solo perché non è d'accordo con te. ^^U
Non è terribile, ma dice delle obiettive sciocchezze per fare massa.
E “batte attorno al cespuglio”, come dicono in inglese, per lo stesso motivo.

Che Breath fosse meno dispersivo di Tears è proprio insostenibile. La caratteristica che i due episodi condividono di più è proprio la capacità di offrire cento possibili obiettivi in ogni momento, e di renderne molto interessanti una buona parte, così che procedere per la strada che avevi stabilito di seguire è quasi impossibile. Lui parla della paravela in Tears; io posso parlare di come, in Breath, passai non so quante ore senza poter espandere le borse, perché Castonne era in un punto a caso sulla strada “normale” per Calbarico. E naturalmente io cazzeggiai alla grande, arrivando a Calbarico dalla parte opposta. Tears te lo fa capire con tutt’altra chiarezza, che dovresti andare subito al forte vicino al castello; e te lo piazza un “tantino” più vicino di quanto Calbarico distasse dall’altopiano. Quindi non meniamocela sull’handicap di non trovare la paravela, rendendosi la vita più difficile.

Rigiocare Breath (come sto facendo io) non potrà mai restituirti le stesse sensazioni, perché la seconda volta conosci la mappa, i punti di riferimento, le meccaniche del gioco, e giochi in un modo molto diverso. Si perdono il mistero, l’incertezza, la curiosità, l’improvvisazione che sono i cardini della prima partita. Non è come rileggere un libro, riguardare un film o rigiocare un action: in un gioco come questo, una grossa componente si spende tutta al primo impatto, e difficilmente in una nuova partita scoprirai qualcosa di veramente nuovo. E quindi non puoi semplicemente “ripassare” Breath per fare un confronto emozionale col sequel. Il tempo e i ricordi mentono, e in quell’articolo è molto evidente. Puoi fare mille confronti sulle meccaniche e il gameplay, sì; ma se poi uno mi parla dei cavalli come se in Breath fossero stati irrinunciabili, non è credibile. La “poesia bucolica” di un cavallo che non è tanto più veloce della corsa, che recalcitra appena tocca un sassetto, in groppa al quale non puoi raccogliere le centinaia di oggetti che stanno a terra, e che diventa inutile non appena ti scontri con le altitudini che il gioco propone di continuo, è una fesseria bella e buona.

È l’ennesimo articolo italiano “oddio, devo mettere a confronto due mostri sacri; se mi sbilancio troppo, mi faranno la pelle; cerchiobottiamo più che si può”. Come quello FF6 vs FF7 di cui si discusse qualche anno fa, e che seguiva all’incirca lo stesso canovaccio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 01 Ago 2023, 18:51
Sono d'accordo su tutto tranne che sul peso dei cavalli. Nel senso: il discorso sul bucolico è inconcepibile, ma che i cavalli si usassero molto di più è un dato di fatto.
Quando dovevi andare lungo un sentiero era la scelta d'eccezione. L'opzione "mi sparo da una torre e vado ovunque" non c'era, quindi l'alternativa alla corsa era il galoppo.
Questo ovviamente non sposta nulla nel confronto, perché di fatto i cavalli in TotK ci sono perché ereditati da BotW, il focus è da tutt'altra parte e lamentarsene non ha senso.
Quindi fondamentalmente sono d'accordo con te anche sui cavalli. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 01 Ago 2023, 20:00
Cavalli?  :|



:D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 01 Ago 2023, 20:08
Intanto, arrivato a 95 ore di gioco, mi accingo a finirlo, l’ultima missione parla chiaro.

Ne sono saturo, 95 ore (toccherò quota 100 tra una cosa e l’altra) per me sono tantissime, ed è ora di passare a oltre per rispetto del mio vergognoso backlog.

Ma sento di lasciare indietro tantissima roba, è un gioco dalla mole di contenuti devastante, veramente da perdersi 300/400 ore a voler vedere tutto. E non avere un indicatore di quanto hai recuperato, in un gioco del genere, rende il tutto ancora più una impresa titanica. Mi chiedo come abbiano racchiuso tutto in una guida…

Per me è un capolavoro, titolo geniale, ma su certe cose un po’ fine a se stesso, due cose su tutte:

- La gestione della creazione dei veicoli: geniale, innegabile, ma farraginosa
- Bellissimo esplorare, ma spesso ti porta a reward di cui non te ne fai nulla

Resta un gioco sublime su praticamente tutto il resto, ci hanno messo persino una storia decente con dei momenti molto belli e toccanti.

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Di tanto in tanto ci tornerò, vediamo come si chiude.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2023, 12:14
Tears te lo fa capire con tutt’altra chiarezza, che dovresti andare subito al forte vicino al castello; e te lo piazza un “tantino” più vicino di quanto Calbarico distasse dall’altopiano.
Io intanto sto a 20 ore e passa e 'sto Castonne mica l'ho trovato. :D
In BotW m'era andata decisamente meglio. Sì, al forte a sud del castello ci sono stato eccome. No, non ditemi dove sta, mortacci sua e di tutti i korogu.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Ago 2023, 12:19
Lol, è in bella vista ma ci sta che uno se lo perda (come tante altre cose).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ago 2023, 17:15
18,51 milioni di copie in due mesi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 03 Ago 2023, 17:18
Yep

TFP Link :: https://twitter.com/Stealth40k/status/1686991449114492928?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1686991449114492928%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 03 Ago 2023, 17:56
Lol, è in bella vista ma ci sta che uno se lo perda (come tante altre cose).
Azz, addirittura in bella vista.
Mi rassegnerò all'idea di finire il gioco senza trovarlo, mi sa. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 03 Ago 2023, 18:20
Mi viene il dubbio che ci sia qualcosa da fare per sbloccarlo...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2023, 10:48
Ah, boh. Qui intanto sto a 50 semi raccolti. Ho deciso che al prossimo korogu sperduto con lo zainetto vado dal suo amico e lo ricatto. "Se vuoi rivedere vivo quell'altro, dimmi dove stracavolo sta Castonne. Rifiuta e il tuo amico te lo rispedisco... un pezzetto alla volta." :D

Nel mentre ieri mi sono dilettato a costruire almeno tre versioni diverse del robot Pizzinga Zeta, una volta scoperta l'esistenza delle teste che cercano i nemici. Il primo prototipo armato di cannone e... ehm... idrante, non è stato efficacissimo. E a dirla tutta, nemmeno i due successivi dotati di lanciafiamme e laser. Ma dai laboratori mi dicono che i progressi verso la progettazione del nuovo modello, temporanemante battezzato "Grande Pizzinga", procedono spediti.

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Ago 2023, 10:54
Tony, ricordavo male, la prima posizione di Castonne è sì in bella vista, ma su una strada che potresti verosimilmente non percorrere mai. :(
Io ricordavo solo la seconda (che è davvero quasi impossibile mancare) e la terza, più ovvia.

Se vuoi un indizio
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2023, 10:57
Non leggo, ma grazie. L'avevo immaginato, ormai. Ho pure provato a ributtarmi giù dal tempio celeste e ripercorrere i miei passi, ma... Chi cavolo si ricorda che strada ho fatto la prima volta precisamente? ^^
Sarebbe molto comodo il "cammino dell'eroe" o come si chiamava in BotW, ma non dispero che sia uno dei possibili potenziamenti della tavoletta. Prima o poi lo trovo, lo stronzo, e lo annego nei suoi semini della malora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: nichel_89 - 07 Ago 2023, 11:04
Io Castonne l'ho trovato dopo "solo" 100 ore di gioco  :D

Quindi  ancora c'è speranza Tony   :-[ , quando ho visto dov'era, mi son sentito un cretino assoluto.  :|
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 07 Ago 2023, 11:13
Ma scusate, non è
Spoiler (click to show/hide)
Io l'ho sempre trovato lì, fino a quando non ho completato una certa quest.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Ago 2023, 11:17
Anche io ricordavo quella posizione, ma in realtà prima di farlo spostare lì
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 07 Ago 2023, 11:22
Io Castonne l'ho trovato dopo "solo" 100 ore di gioco  :D

Quindi  ancora c'è speranza Tony   :-[ , quando ho visto dov'era, mi son sentito un cretino assoluto.  :|
Mi sento meno solo!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 07 Ago 2023, 11:30
Allora io pure sono caduto nel trappolone, nel mio caso alla seconda posizione mentre la prima (che cita Wis, in spoiler) l'ho beccata prestissimo nella run, la seconda che in teoria è super ovvia l'ho mancata per decine e decine di ore per il semplice fatto che... ero alla ricerca della sua dannatissima posizione e mi sono inpuntato a
Spoiler (click to show/hide)
, non prima di averlo beccato setacciando ogni sentiero del mondo di gioco, che per qualche motivo il mio cervello si rifiutava di provare la soluzione più ovvia per cui l'ho beccato per caso ore e ore dopo.
In seguito nessun problema con lui.

Dannato.
Il rovescio della medaglia è che passare così tante ore senza fare upgrade alla borsa mi ha fatto entrare più a fondo nelle scelte di design del gioco e posso dire che, con l'opportuna oculatezza, tutti gli slot extra sono puramente per comodità visto che anche con slot limitatissimi si avranno magari meno opzioni in contemporanea ma il gioco sarebbe perfettamente gestibile lo stesso, Boss e sfide ardue comprese!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 07 Ago 2023, 12:01
Anche io ricordavo quella posizione, ma in realtà prima di farlo spostare lì
Spoiler (click to show/hide)
Oh, mi sarò fortemente rintronato, ma io manco me la ricordo quella quest. Zero di zero.
L'ho trovato direttamente là.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 07 Ago 2023, 12:51
Forse
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2023, 00:17
Spoiler (click to show/hide)

Ed è stato un purissimo colpo di fortuna. Avevo in mente di andare dal lato opposto della mappa, poi dopo essermi infognato in una quest faticosissima, che rimanderò, e aver scoperto a sorpresa un potere extra (ma dico io, Nintendo, quella roba là me la dovevi dare di default, non nasconderla a caso nelle viscere della terra!) mi sono sentito soverchiato e ho deciso di tornare in superficie e smaltire un po' di puntine che avevo messo da ore, e la sorte ha voluto che fossero in quella direzione.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Ago 2023, 10:41
Anche io quel potere che dici l'ho scoperto dopo millemila ore. ^^U
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2023, 10:45
Anche io quel potere che dici l'ho scoperto dopo millemila ore. ^^U
Eh, io mi sono lamentato spesso dell'assenza di permanenza degli oggetti nei salvataggi. Diverse volte ho perso dieci minuti a costruire macchine da guerra improbabili per poi morire e dover ricostruire tutto da capo anche se avevo salvato subito prima del "collaudo". Con questo potere mi sarei risparmiato un po' di stress, anche perché dopo un paio di tentativi magari ti annoi e rinunci.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Ago 2023, 10:47
Devo ammettere che dopo i primi tentativi di costruzione complessa avevo desistito completamente, ma visti i video sospettavo che ci fosse qualcosa del genere, per cui aspettavo solo di trovarla.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 08 Ago 2023, 12:35
Sì, diciamo che per come l'hanno piazzato, è possibile che quasi arrivi a fine gioco senza averlo scoperto.
Fa parte di una delle "secondarie" obbligatorie che si devono affrontare per terminare la main, ma è capace che ci arrivi veramente dopo 60/70 ore di gioco.
Ecco, questa non è una cosa riuscitissima.
C'è anche da dire che dopo che l'ho acquisita non l'ho praticamente mai utilizzata, anzi, a dire il vero proprio la costruzione dei mezzi è stata una delle cose che ho sfruttato meno.
Anche i potenziamenti della tavoletta, ci sono arrivato parecchio tardi.
Croce e delizia di un gioco di tale portata: libertà assoluta, il gioco funziona come un orologio svizzero lasciandoti davvero la scelta di come proseguire nel gioco, i paletti sono pochi o nulli. Ma il rischio di non seguire l'ordine cronologico migliore possibile per sfruttare per più tempo possibile i poteri del gioco, è alto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 08 Ago 2023, 12:48
A me va benissimo, sia chiaro. Non rinuncerei mai alla libertà di movimento in cambio di qualche facilitazione anticipata. La ricerca di Castonne era diventata un simpatico tormentone, ma tutto sommato non è che soffrissi troppissimo la mancanza di spazio in inventario.

Quell'abilità extra, invece, secondo me poteva essere integrata direttamente nel funzionamento dell'Ultramano per rendere il sistema più pratico da subito. D'altro canto l'ho usata mezza volta, per ora, magari scoprirò che se ne poteva fare serenamente a meno. E non voglio minimamente sminuire il coraggio quasi al limite della sfacciataggine dimostrato da Nintendo nel piazzare tutti questi sistemi che interagiscono tra di loro in un gioco del genere, alla faccia dell'hardware che arranca. È una concezione del videogioco come "giocattolo" che non posso che apprezzare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2023, 13:06
Per me ha un limite quel potere, riscontrabile abbastanza presto
Spoiler (click to show/hide)
e per parecchie ore nonl'ho usato granché, però nell'endgame e postgame mi è invece tornato utilissimo specialmente per creazioni funzionali ad obiettivi specifici, ad esempio per il volo quando necessario.

È comunque incredibile come applicazione.

Comunque una considerazioncina: questo e Castonne cosa hanno in comune?
Sono entrambi anche giustamente poco hintati dai dialoghi degli npc, specialmente in confronto a tantissimi altri contenuti del gioco e piccoli misteri o scoperte, il gioco ci fa fin troppo affidamento a mio avviso * ed ecco che quando vengono a mancare..

Poi sono un granello di sabbia nel grande disegno dietro questi giochi quindi si può soprassedere tranquillamente, io ancora non riesco a realizzare come siano riusciti fin da Botw a realizzare un mondo così immenso eppure capace di guidarti silenziosamente senza eccedere nel tenere per mano

* Quello che invece a Totk riesce al meglio, potenziato rispetto a Botw, sono le interconnessioni portate all'estremo da un punto di vista del level design e la sottile 'connessione' fra contenuti adiacenti, quindi cose come un korogu a coppia che lo fai ma ti fa anche spostare nella mappa e scoprire un contenuto/quest/grotta/scoperta
Da questi punti di vista evoluzione assoluta e capolavoro indiscusso
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Ago 2023, 22:01
Finalmente l'ho finito anche io.
Dico finamente perchè (e so di andare controcorrente) mi piazzo ne partito dei "tiepidini" di questo titolo, forse anche qualcosa meno.
Non ne nego le immense qualità: di world-building, di potenziale ludico dato dal sistema di costruzione, dai molteplici (e sterminati) contenuti, spesso nascosti con classe e maestria.
Allora perchè un giudizio tiepido?
Perchè a mio modesto parere (e ci mancherebbe) a fallire sono proprio le basi su cui un gioco dovrebbe reggersi per dirsi compiuto e risultare divertente. Quasi tutto ciò che TotK offre, dovrebbe divertire ed invece riulta cervellotico, farraginoso, pesante. Costruire un mezzo è tutto fuorchè divertente, anzi lo definirei piuttosto tedioso e pesante, tanto che il potere che dovrebbe aiutare a "snellire" le operazioni, permettendo di creare progetti già fatti "con un click", lo si scopre grazie ad una main secondaria peraltro ampiamente ignorabile fino alle fasi inoltrate del gioco, quando invece dovrebbe essere stata resa disponibile da subito.
Il sistema di cooking? Beh stesso discorso, con l'aggravante del farming (aspetto che vale anche per la gestione delle armi) che onestamente non sopporto proprio più. Si ok c'era anche in BotW, ma li l'ho trovato meno invasivo e per certi versi obbligatorio da fare, quasi un plus, mentre qui se non ci dai dentro con gli ingredienti ti trovi spesso in difficoltà e molto debole.
Poi la difficoltà: sarà che non sono entrato nel mood del gioco, sarà che di sperimentare proprio non mi andava giù, ma fino alla fine ho sempre preso spalate sulle gengive, con armi scrause che si rompevano dopo due colpi (e anche li, che due maroni...) e che toglievano due pixel di energia, sopratutto nel sottosuolo, con i nemici più duri.
E dove Zelda ha sempre primeggiato, ossia i dungeon? OK, è da BotW che i dungeon hanno lasciato (giustamente) spazio all'open world, e questa cosa sicuramente l'ho amata, ma qualcuno mi spiega la scelta cromatica del borgo di Rito, dove un grigiore smorto misto a neve marcia rende asssolutamente indistinguibile alcunchè? E vogliamo parlare del dungeon di fuoco dei Goron? Stessa cosa...una distesa di fuoco dove non si capisce una cippa di nulla...e per fortuna che giocavo con l'OLED. Ma sono diverse le aree in cui ho francamente faticato a capire cosa avevo davanti. E quando dico capire, intendo tirare gli occhi fino al mal di testa.
Non contesto il sottosuolo, dove chiaramente il buio pesto da illuminare coi semi di luce è una precisa scelta di design. Ma anche qui...dovrebbe essere esplorazione divertente quando le frecce si esauriscono in due nanosecondi, e mi devo pure sorbire il miasma-rompicazzo che mi impedisce di procedere per "tentoni"?
Ma anche gli hint per procedere con la main: certi personaggi danno indizi totalmente astrusi, non si capisce cosa fare per andare avanti, coi simbolini di luce che in teoria dovrebbero guidarti (e so che essere guidato è sempre visto con sospetto e diffidenza, per non dire che qui dentro non è proprio apprezzato, ma in un gioco delle dimensioni e della dispersività di TotK li trovo salvifici) e invece rimandano ai personaggi dove "chiudere" la main cercando però prima di fare ciò che va fatto per procedere.

Boh, forse sono io che non ho più l'età (me lo ripeto spesso) ma trovo che BotW fosse immensamente più coeso, riuscito, intuitivo dove era necessario esserlo e impegnativo o criptico laddove ci si volesse spingere in side quest da risolvere appunto per il puro gusto di farlo. TotK invece mi ha spesso sfiancato (e non in senso buono), sfiduciato, stancato e reso in generale l'esperienza poco divertente e poco appagante tanto che verso le fasi finali, ho cercato spesso le soluzioni online perchè correvo il serio pericolo di mollarlo li.

Per me TotK è un caleidoscopio di millemila (potenziali) idee di divertimento, che rimangono tali più sulla carta (o nella teoria, se preferite) che non all'atto pratico. Chissà, probabilmente sono io che non ho più il tempo (o le forze) giuste da dedicare ad un titolo di questo tipo, ma per me è stata un'enorme fatica portarlo a termine, più che un divertimento. E aggiungo: non ditemi che potevo mollarlo che tanto non sarebbe successo nulla, perchè se è pur vero, mi sarebbe comunque spiaciuto lasciare un buco nella serie. Ma nemmeno in episodi che ho negli anni ho apprezzato meno (ricordo ad esempio Skyward Sword, per esempio) ho provato un simile senso di stanchezza (e noia) nel finire il gioco. Peccato.

Vabbè, giusto per dire la mia  ;D
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 08 Ago 2023, 22:24
Hai fatto bene, ci mancherebbe!
Non mi trovo però con alcune criticità che rilevi... Armi potenti è facile trovarle (basta fare due passi la notte e sconfiggere qualche scheletrino). Potenti e resistenti un pelo più difficile ma comunque rimangono piuttosto accessibili.
Forse hai sperimentato poco con il compositor o hai evitato troppi combattimenti che ti potevano dare elementi potenti (tipo ogni accampamento Goblin)?

Sulle frecce sì, ti do ragione. Qui sono praticamente fondamentali e le avrei messe infinite (vi ho già raccontato quando ho finito le frecce mentre affrontavo il serpentone sotto terra, giusto?).

Per l'ultramano: per me è una feature incredibile a tutto tondo, ed è anche implementata molto bene in modo da facilitare le costruzioni, ma capisco se non convince.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Ago 2023, 23:19
Il fatto che ho pochissima voglia di riprenderlo e finirlo mi dice qualcosa su quello che imho non va in questo che resta un capolavoro di gioco.

L ho ripreso lo scorso w end, fatto un paio di shrine, andato in panico per l ennesima volta su cosa fare dopo, vista la vastità della lista di quest e locations…poi ho spento tutto.

Che strano. Burn out permanente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Ago 2023, 08:11
Io alla fine avevo armi devastanti: il gioco ti da sempre armi che al massimo hanno un valore di 10, 12, ma poi col compositor, utilizzando gli oggetti che cadono ai goblin o ai tizi meccanici, arrivano a 50, 60, e fanno un male cane. Il menu ti dice anche quanto valore aggiungono se li componi.

Problema frecce: ce ne sono poche, vero, ma i campi Goblin te ne lasciano sempre e le puoi acquistare. Ci sono poche rupie? Bisogna vendere gli oggetti e le pietre trovate… C’è un sottile filo conduttore lungo tutto il gioco e i suoi vari aspetti che incastra ogni vario passaggio per fruirlo al meglio.
Questo non vuol dire che tutti debbano trovarlo divertente, chiaro.

Unico dubbio che non ho capito… perché usare le frecce nel sottosuolo per i semi di luce? Io li ho sempre lanciati con le mani…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 08:22
Io ho toccato più volte il limite delle 999 frecce, e le ho usato spessissimo contro i Boss (visto che sono OP ed esageratamente utile, specie per fare critici ai nemici come gli Hinox).

Semini luminosi? Anche lì 999 (fortunatamente quelli si possono rivendere infatti ci ho fatto un bel gruzzoletto), quelli vengono elargiti a iosa in qualunque caverna e sono peraltro farmabili.

Oltretutto non è assolutamente obbligatorio attaccarli alle frecce, basta lanciarli col tasto R da pad (ma occhio a non lanciare la spada invece) così da risparmiare frecce (anche lì, alla lunga non le usavo quasi più e andavo a tentoni, anche sopra al miasma visto che con tanti cuori ci si può permettere tranquillamente di sfruttare questi ultimi per attraversarlo senza doverlo sempre aggirare, oltre ai vari modi per evitare di subirne gli effetti passandoci sopra)

Armi stessa cosa, sempre compositor con le combinazioni migliori e si fa un danno devastante, meglio ancora se apllicati ad armi col simbolino della resistenza extra.
Inoltre la
Spoiler (click to show/hide)
al solito rompe il gioco e volendo si può tirare avanti solo con quella e al limite aggiuggere un'altra arma giusto durante i periodi di inattività

Unico dubbio che non ho capito… perché usare le frecce nel sottosuolo per i semi di luce? Io li ho sempre lanciati con le mani…

Mi hai anticipato! Poi si, con le frecce giusto per farlo comodamente, magari a mezz'aria con rallenty e potendo coprire distanze maggiori, ma nel grosso dei casi non è necessario
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 09 Ago 2023, 08:30
Non c'entra nulla ma sappiate che Madame, la cantante, gioca a Zelda ed a Mario Kart.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 09 Ago 2023, 08:33
Non c'entra nulla ma sappiate che Madame, la cantante, gioca a Zelda ed a Mario Kart.

Ottimo, quindi Madame come Elodie  :yes:
Inoltre ieri leggevo anche che Barack Obama sarebbe un patito di Super Smash Bros (restando in tema Nintendo)

Solo per questo tale gente mi sta un'anticchia più simpatica, personalmente  :yes:
/OT
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 09 Ago 2023, 08:44
Dopo svariate ore passate a sbloccare radici in maniera errabonda ho deciso di seguire finalmente il suggerimento relativo alle statue e, taaac, ho ottenuto l'ultimo
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 09 Ago 2023, 10:17
Non c'entra nulla ma sappiate che Madame, la cantante, gioca a Zelda ed a Mario Kart.

Ottimo, quindi Madame come Elodie  :yes:
Inoltre ieri leggevo anche che Barack Obama sarebbe un patito di Super Smash Bros (restando in tema Nintendo)

Solo per questo tale gente mi sta un'anticchia più simpatica, personalmente  :yes:
/OT
Pure Maria De Filippi   :canadian:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 09 Ago 2023, 12:22
Non c'entra nulla ma sappiate che Madame, la cantante, gioca a Zelda ed a Mario Kart.

Nessuno è perfetto...

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 09 Ago 2023, 22:10
In effetti, nonostante i difetti legati alla ram, chessò le costruzioni del giocatore che scompaiono dopo un pò se lasciati in giro per la mappa, o il limite di 20 consumables che si possono avere a terra, la gestione della memoria e caricamenti (assenti!) sono abbastanza mind blowing.

Come fa sta roba a girare su Switch è magia

TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2023/08/zelda-tears-of-the-kingdom-loading-sequence-patent-filed-by-nintendo

TFP Link :: https://www.ign.com/articles/tears-of-the-kingdom-seemingly-the-focus-of-new-wave-of-nintendo-patents

According to an article from Automaton, the Japanese gaming giant has made public a grand total of 31 patents linked to Tears of the Kingdom in recent weeks. Some of the patents seem to indirectly address a number of Link’s newfound Zonai powers, while others deal with the behaviour of player companions, and more generic aspects of the open world adventure game, such as the game's physics, and how the thrust from rockets and fans is governed.

A number of the patents were described by Hatena Blog user ‘naoya2K’, including one that detailed the system preventing Link from moving an object with his Ultrahand ability while he is standing on it. Another seemingly addressed the in-game physics that govern how Link shares movement characteristics with a dynamic object, like an ultrahand-constructed car, when he is standing on top of it.

Remote attacks, such as the lightening-based ability of the Gerudo sage Riju were also seemingly the subject of a patent during the regulatory onslaught. A seperate patent appeared to describe the loading screen that occurs during fast travel, which first shows a rendering of the player’s current position on the in-game map, before shifting perspective to the region of the world that the player is warping to.


The broad scope of the patents has prompted a strong reaction from some members of the gaming community, who voiced fears that they could hamper creativity, and pose damaging restrictions on the design of titles being developed by competitors in the future.

In 2008 I wrote my master's thesis on how patent law in videogames hampers creativity and funnels the industry towards low-risk, highly iterative works. It's gotten way worse since then.

Nintendo are incredible creatives, but their business ethics have always sucked. https://t.co/pbUP8LGJPA

— TBS | Arya (@AryaTayebi) August 8, 2023
Others worried that Nintendo was engaging in abuse by trying to patent basic video game functions.

At this point Nintendo's going to patent the elusive and unique JUMPING mechanic https://t.co/KdFrNnLTun

— cheezy (@jewel_rat) August 9, 2023
IGN has reached out to Nintendo for comment.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 15:32
Come si spiega?
https://www.spaziogames.it/notizie/un-mese-zelda-tears-of-the-kingdom-quanto-elden-ring-in-un-anno
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 10 Ago 2023, 16:54
Come si spiega?
https://www.spaziogames.it/notizie/un-mese-zelda-tears-of-the-kingdom-quanto-elden-ring-in-un-anno
8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Ago 2023, 18:49
Stica e ER era su tutte le console pure PC??
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 10 Ago 2023, 20:33
Finalmente l'ho finito anche io.
Dico finamente perchè (e so di andare controcorrente) mi piazzo ne partito dei "tiepidini" di questo titolo, forse anche qualcosa meno.
Non ne nego le immense qualità: di world-building, di potenziale ludico dato dal sistema di costruzione, dai molteplici (e sterminati) contenuti, spesso nascosti con classe e maestria.
Allora perchè un giudizio tiepido?
Perchè a mio modesto parere (e ci mancherebbe) a fallire sono proprio le basi su cui un gioco dovrebbe reggersi per dirsi compiuto e risultare divertente. Quasi tutto ciò che TotK offre, dovrebbe divertire ed invece riulta cervellotico, farraginoso, pesante. Costruire un mezzo è tutto fuorchè divertente, anzi lo definirei piuttosto tedioso e pesante, tanto che il potere che dovrebbe aiutare a "snellire" le operazioni, permettendo di creare progetti già fatti "con un click", lo si scopre grazie ad una main secondaria peraltro ampiamente ignorabile fino alle fasi inoltrate del gioco, quando invece dovrebbe essere stata resa disponibile da subito.
Il sistema di cooking? Beh stesso discorso, con l'aggravante del farming (aspetto che vale anche per la gestione delle armi) che onestamente non sopporto proprio più. Si ok c'era anche in BotW, ma li l'ho trovato meno invasivo e per certi versi obbligatorio da fare, quasi un plus, mentre qui se non ci dai dentro con gli ingredienti ti trovi spesso in difficoltà e molto debole.
Poi la difficoltà: sarà che non sono entrato nel mood del gioco, sarà che di sperimentare proprio non mi andava giù, ma fino alla fine ho sempre preso spalate sulle gengive, con armi scrause che si rompevano dopo due colpi (e anche li, che due maroni...) e che toglievano due pixel di energia, sopratutto nel sottosuolo, con i nemici più duri.
E dove Zelda ha sempre primeggiato, ossia i dungeon? OK, è da BotW che i dungeon hanno lasciato (giustamente) spazio all'open world, e questa cosa sicuramente l'ho amata, ma qualcuno mi spiega la scelta cromatica del borgo di Rito, dove un grigiore smorto misto a neve marcia rende asssolutamente indistinguibile alcunchè? E vogliamo parlare del dungeon di fuoco dei Goron? Stessa cosa...una distesa di fuoco dove non si capisce una cippa di nulla...e per fortuna che giocavo con l'OLED. Ma sono diverse le aree in cui ho francamente faticato a capire cosa avevo davanti. E quando dico capire, intendo tirare gli occhi fino al mal di testa.
Non contesto il sottosuolo, dove chiaramente il buio pesto da illuminare coi semi di luce è una precisa scelta di design. Ma anche qui...dovrebbe essere esplorazione divertente quando le frecce si esauriscono in due nanosecondi, e mi devo pure sorbire il miasma-rompicazzo che mi impedisce di procedere per "tentoni"?
Ma anche gli hint per procedere con la main: certi personaggi danno indizi totalmente astrusi, non si capisce cosa fare per andare avanti, coi simbolini di luce che in teoria dovrebbero guidarti (e so che essere guidato è sempre visto con sospetto e diffidenza, per non dire che qui dentro non è proprio apprezzato, ma in un gioco delle dimensioni e della dispersività di TotK li trovo salvifici) e invece rimandano ai personaggi dove "chiudere" la main cercando però prima di fare ciò che va fatto per procedere.

Boh, forse sono io che non ho più l'età (me lo ripeto spesso) ma trovo che BotW fosse immensamente più coeso, riuscito, intuitivo dove era necessario esserlo e impegnativo o criptico laddove ci si volesse spingere in side quest da risolvere appunto per il puro gusto di farlo. TotK invece mi ha spesso sfiancato (e non in senso buono), sfiduciato, stancato e reso in generale l'esperienza poco divertente e poco appagante tanto che verso le fasi finali, ho cercato spesso le soluzioni online perchè correvo il serio pericolo di mollarlo li.

Per me TotK è un caleidoscopio di millemila (potenziali) idee di divertimento, che rimangono tali più sulla carta (o nella teoria, se preferite) che non all'atto pratico. Chissà, probabilmente sono io che non ho più il tempo (o le forze) giuste da dedicare ad un titolo di questo tipo, ma per me è stata un'enorme fatica portarlo a termine, più che un divertimento. E aggiungo: non ditemi che potevo mollarlo che tanto non sarebbe successo nulla, perchè se è pur vero, mi sarebbe comunque spiaciuto lasciare un buco nella serie. Ma nemmeno in episodi che ho negli anni ho apprezzato meno (ricordo ad esempio Skyward Sword, per esempio) ho provato un simile senso di stanchezza (e noia) nel finire il gioco. Peccato.

Vabbè, giusto per dire la mia  ;D
Merita il Goty secondo te?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Ago 2023, 21:19
Come si spiega?
https://www.spaziogames.it/notizie/un-mese-zelda-tears-of-the-kingdom-quanto-elden-ring-in-un-anno

Su switch non c’è concorrenza, esce un gioco serio ogni 5 anni e quando esce la gente giustamente lo compra.

Edit

Sarà doloroso per molti ammetterlo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 10 Ago 2023, 21:20
Insomma.

TFP Link :: https://gonintendo.com/contents/23954-nintendo-reaches-highest-level-ever-of-first-party-software-sales-revenue-and
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 10 Ago 2023, 21:33
Stica e ER era su tutte le console pure PC??
8) 8)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 10 Ago 2023, 22:30
Ehm…

TFP Link :: https://twitter.com/game_collection/status/1689637220469321729?s=61
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 10 Ago 2023, 23:40
Scommetterei un paio di dobloni che, misteriosamente, BG3 non riceverà dei trollosi 6/10 da parte di "giornalisti" alla disperata caccia di quindici minuti di gloria internettiana :whistle:

Ne potremo riparlare "seriamente" (?) se BG3, senza la base installata XBox, arriverà a 18 milioni di copie prima di Natale.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 11 Ago 2023, 14:03
Su switch non c’è concorrenza, esce un gioco serio ogni 5 anni e quando esce la gente giustamente lo compra.

E poi dicono che il viaggio nel tempo non esiste.

Qua in un istante mi sono ritrovato catapultato indietro sui forum di 15-20 anni fa che manco con la velocità supersonica dell'SSD di PS5...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 11 Ago 2023, 16:13
Per quanto il gioco possa essere di qualità (non conosco e non esprimo giudizi), ha 13 giudizi, Totk 145. Non scherziamo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 11 Ago 2023, 18:45
Ma sì ragazzi, chi se ne frega, scherziamoci sopra.
Ma che cosa vuol mai dire 95, 96, 97? Che differenza *reale* fa, un punto sopra il 95?

Sono tutti gioconi. E certamente Baldur's Gate fa cose che Zelda non fa, essendo un gioco molto diverso. E le fa molto, molto bene.

C'è chi dà 6 o 7 a Zelda per incendiare TwitterX per un paio d'ore, c'è una certa fetta di giocatori che per motivi vari non vuole che Zelda vinca due GOTY in una generazione.
Mi farò delle grasse risate se nonostante tutto Zelda vincesse su BG, ma non ci punterei, perché il GOTY è uno show per un certo pubblico rumoroso. Chi se ne frega? Io a Zelda ci ho giocato, BG probabilmente non è il mio genere (leggo in certi post di approcci di gioco che neppure sognerei) e se non arriva su Game Pass non credo che ci giocherò mai. Va tutto bene.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 11 Ago 2023, 18:54
A me incuriosisce più Starfield, potrebbe convincermi a prendere la Series S. Vedremo.

Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ago 2023, 19:41
Hai fatto bene, ci mancherebbe!
Non mi trovo però con alcune criticità che rilevi... Armi potenti è facile trovarle (basta fare due passi la notte e sconfiggere qualche scheletrino). Potenti e resistenti un pelo più difficile ma comunque rimangono piuttosto accessibili.

L'unione con scheletri e Ghibdo (i nuovi nemici nel deserto) li ho ovviamente fatti, ma rimangono sempre armi della durata di due sciabolate e poco altro  :D

Forse hai sperimentato poco con il compositor o hai evitato troppi combattimenti che ti potevano dare elementi potenti (tipo ogni accampamento Goblin)?

Si ecco molto meglio usare i corni vari di Goblin o Lizalfos.
Ma il discorso che contesto è che troppo spesso viene richiesto di *rifare* le medesime operazioni di unione, perchè le armi ti durano pochissimo. E per me, che sono vecchio, non è proprio divertente. Cioè, persino quando finalmente ottieni...

Spoiler (click to show/hide)

Cioè c'è del diabolico  :D

Sulle frecce sì, ti do ragione. Qui sono praticamente fondamentali e le avrei messe infinite
Assolutamente d'accordo.
O per lo meno non nasconderle nelle casse, per le quali serve sprecare un'arma per distruggerle, visto che la carica del Goron te ne fa droppare si e no una invece di 5, o renderle così care se vuoi acquistarle  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ago 2023, 19:49
Merita il Goty secondo te?

Non so se la domanda è seria o meno, visto chi la pone  :pray:
però non saprei davvero rispondere, visto che ormai gioco talmente pochi titoli che mi riuscirebbe difficile classificarlo.

Ovviamente è un titolo che offre *moltissimo* in termini di contenuti, che ha dalla sua moltissime idee di design anche fresche e originali, per cui sicuramente è un must-buy non solo limitato alla console Nintendo, ma anche considerando le altre.

Purtroppo, a mio avviso ci sono alcune scelte di gameplay (che già ho espresso) che lo rendono anche ostico e poco digeribile. Ma forse per altri sono un plus e lo rendono il best dell'anno (e non solo)  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SalemsLot - 11 Ago 2023, 19:51
Merita il Goty secondo te?

Non so se la domanda è seria o meno, visto chi la pone  :pray:
però non saprei davvero rispondere, visto che ormai gioco talmente pochi titoli che mi riuscirebbe difficile classificarlo.

Ovviamente è un titolo che offre *moltissimo* in termini di contenuti, che ha dalla sua moltissime idee di design anche fresche e originali, per cui sicuramente è un must-buy non solo limitato alla console Nintendo, ma anche considerando le altre.

Purtroppo, a mio avviso ci sono alcune scelte di gameplay (che già ho espresso) che lo rendono anche ostico e poco digeribile. Ma forse per altri sono un plus e lo rendono il best dell'anno (e non solo)  :D
Mai stato più serio dal 2003 quando mi sono iscritto qui.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 11 Ago 2023, 21:01
Sulle frecce sì, ti do ragione. Qui sono praticamente fondamentali e le avrei messe infinite
Assolutamente d'accordo.
O per lo meno non nasconderle nelle casse, per le quali serve sprecare un'arma per distruggerle
… sollevare le casse con l’Ultramano e farle cadere dall’alto non ti è davvero mai venuto in mente? 😧
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2023, 21:34
Sulle frecce sì, ti do ragione. Qui sono praticamente fondamentali e le avrei messe infinite
Assolutamente d'accordo.
O per lo meno non nasconderle nelle casse, per le quali serve sprecare un'arma per distruggerle
… sollevare le casse con l’Ultramano e farle cadere dall’alto non ti è davvero mai venuto in mente? 😧

This  :yes:

Poi per carità non viene detto in nessun tutorial (approvo), non è detto lo si scopra necessariamente (approvo), come tante altre cose sta al giocatore sperimentare e scoprire cose come questa (approvo).
Io per esempio l'ho scoperto non subitissimo, dopo minimo una trentina di ore di gioco

Inoltre si possono ottenere dai nemici
Spoiler (click to show/hide)
, e in varie altre maniere.
Con la giusta parsimonia, anche senza esagerare, si va sempre in positivo e in crescita anche combattendo tanto, non sono mai finito a secco ma al contrario mi sono sempre più allontanato da un ipotetico zero in riserva all'avanzare della partita

Poi nulla da dire eh, riporto solo la mia esperienza  :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2023, 22:23
Più che altro è una roba noiosissima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 11 Ago 2023, 22:29
Più che altro è una roba noiosissima.

Sulle casse?
Specialmente quando c'è un soffitto vicino, non hai voglia di spostarla troppo fuori e hai poco spazio di lancio, per cui va a finire che potrebbe non rompersi e tocca poi rifare da capo sperando si rompa  :(
E finisce per rompersi anche altro
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 11 Ago 2023, 22:53
Yessir.

Una delle tante operazioni degli OpenZelda che "geniale!" due volte e poi "grattugiamiimaronichemidivertodipiù" le altre milleseicento.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 11 Ago 2023, 23:15
Yessir.

Una delle tante operazioni degli OpenZelda che "geniale!" due volte e poi "grattugiamiimaronichemidivertodipiù" le altre milleseicento.
Anche rompere le casse picchiandole però, che è una meccanica dell’Alto Ludoevo e non è mai stata divertente, ma in confronto a farle cadere da 3 metri di altezza la state facendo sembrare roba degna di Metal Gear Rising.
In pochi secondi di tedio si ottengono frecce senza spendere soldi o consumare le armi. Profit! :)
Senza ore di grinding, e senza crafting del menga con materiali ottenuti tramite ore di grinding.
Non so, mi sembra il male minore del vaso dei mali minori.

E francamente in giro leggo dozzine di lamentele simili, che si smontano in mezzo secondo e derivano tutte dal non aver speso un minuto di più a cercare di capire le meccaniche fondamentali del gioco.
La curva di apprendimento di TOTK è più lunga e ripida di quanto non sembri, ma se ci si applica per qualche ora ad apprendere le basi (senza dover arrivare ai congegni e alle acrobazie assurde che si vedono in certi video) fino a farle diventare naturali, si risolve la gran parte delle presunte magagne del gioco.
La faccenda delle frecce nelle casse è solo un’altra sfumatura di “sono bloccato nel pozzo, posso uscire solo col teletrasporto, Nintendo cogliona!”. Poi pensi che c’era Ascensus e ti picchi la fronte tanto forte da lasciare l’impronta :)
O come tutti quelli “Non posso illuminare il sottosuolo, ho finito le frecce!”. E poi potevi lanciare i fiori senza le frecce 🤷🏻‍♂️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 11 Ago 2023, 23:31
Mah, le situazioni in cui è complicato rompere le casse con la fisica finora (155+ ore) sono state pochissime nella mia Esperienza.

Anche volendo utilizzare un'arma (ergo la forza bruta) comunque non necessariamente si finisce per distruggerla: dipende tanto dall'arma!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 01:12
Vabbè ma un'arma CONTROUNDENTE nello zaino bisogna sempre averla. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Ago 2023, 01:43
Sì, un'azione non divertente, ripetitiva e meccanica come aprire delle casse a scopo di looting (puoi chiamarlo Lindt quanto vuoi, sempre cacca rimane) merita assolutamente di essere gestita con pressione di un tasto - animazione rapida - risultato.*

No, gestire a mezzo levetta uno spostamento su tre assi, a mo' di editor, per raggiungere quello stesso risultato non è una buona idea, non è divertente, non è immersivo, non è bello da vedere.

 È semmai l'equivalente lato interfaccia delle tech demo: qualcosa che stupisce, come già detto (e avrebbe dovuto bastare) concettualmente, ma senza avere di per sé un significato intrinseco nell'economia dell' esperienza.
Il classico "si può fare!" che entusiasma per un minuto, eccita gli animi, quindi rivela in fretta la sua pretestuosità.



*vedi RE4RE: per quanto l'originale presentasse un sistema piuttosto agile in due mosse (impugna il coltello, colpisci), il remake lo riduce ulteriormente a un'azione sola, ma diegeticamente significativa (pestone incazzato, sound design e animazioni coerenti con il mood, massimo risultato con il minimo sforzo per un'azione scarsamente interessante).

Questo è uscire dal Ludoevo: se un'azione è necessaria e funzionale al sistema ma ha un minimo impatto sull'esperienza, riduci il più possibile tempi e modi, semmai la rendi gratificante lato feedback, ma di certo non la fai inutilmente complessa e contorta for the sake of it (benintenso, ci sono diversi modi per aprire le casse di Fregno che però consumano sempre tempo e/o risorse: spero non sia davvero necessario ribadire l'ovvio).

Come già detto in modo sintetico e più rispettoso di chi legge, again, questo concetto così evidente nell'apertura delle casse si applica in modo esteso a diversi altri aspetti dell'impalcatura ludica degli OpenZelda.

(Sì, non c'era nulla da smontare né tantomeno da far capire agli stolti: ma anche questa supponenza è Ludoevo da superare, faticosamente. Ci vuole tanta pazienza)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 02:02
Però, scusami, nel momento in cui la scelta c'è, tra usare tempo, risorse o non fare nulla, per quanto possa non piacere è comunque un dialogo tra il giocatore e le meccaniche  del gioco (puoi anche fare esplodere più casse alla volta o farle bruciare, e il goron non ne riduce il contenuto, semplicemente lo spara in giro).
Poi posso capire l'odio visto che è roba che è rimasta quasi esclusivamente nei videogiochi giapponesi, però ci sono casi decisamente peggiori di questo. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 02:03
Peraltro a me spaccare le casse piace, oh, lo dico. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Ago 2023, 02:16
Al peggio non c'è mai fine^

Però si partiva da "ma sei così sciocco da non aver mai fatto cadere le casse dal cielo???". A quello ho risposto e lì mi interessava restare.
Il resto è la classica escalation, a cui tocca rispondere solo per evitare che il silenzio venga interpretato erroneamente.

Anch'io ho trovato relativamente gratificante far fuori un mordiroccia, sucargli il cuore e andare in giro a tirarci mazzate.
Cinque volte invece di due, toh... Delle venti in cui l'ho dovuto fare per non dover sollevare casse con "l'editor". E nemmeno l'ho finito^

Buon game design, per me, é stupirti una volta con questa meccanica e poi lasciarti godere del risultato. Tutto il resto è gatcha nell'anima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Ago 2023, 08:15
Il fatto è che sono azioni ricorrenti da reiterare tantissime volte vista l'ampiezza e la durata e del gioco e che non ti aggiungono più molto alle duecentesima ecco.

Nel caso delle casse non è il problema che si rompono o meno (si rompono sempre e non è difficile farlo, e volendo puoi anche dar loro fuoco se di legno, magari usando armi elementali), è che arrivi in un qualunque nuovo stallaggio e sai già che avrà la sua cassa (perché dopo 10 ore capisci come funziona il gioco), lo metti in conto e sai che avrai bisogno di quelle frecce all'interno in set da 1 o 5, sai già che devi farlo e quindi diventa quasi un lavoro.

L'uso dell'ultramano se lo fai è per 'risparmiare' colpi di arma contundente e se non hai voglia di pensare ad altre soluzioni, è la classica efficacia, quel che dicevo io è che se quando cade la cassa non si rompe tocca rifarlo, e non perché ti diverti ma perché vuoi quelle frecce

Comunque, per chiarire, questa non è roba da 'grande difetto, abbasso la valutazione', ma ci sta che uno possa dire che la reiterazione pedissequa di certe azioni dopo 100+ ore possa stancare, non vedo proprio il problema se uno lo vuol condividere ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 12 Ago 2023, 08:27
Io sarò tonto ma non ho ancora capito esattamente quale sia il problema.

Il gioco offre molteplici modalità - ivi inclusa una a tasto singolo, potenzialmente attiva su più casse - per giungere al medesimo fine. E la manipolazione di un oggetto nello spazio tridimensionale (con le implicazioni fisiche a corredo) non vedo in che altro modo si potesse gestire. L'unica cosa che trovo un po' ostica è la rotazione, ma non è necessaria in questo caso e poi lì ci metto spesso un po' del mio ad incasinare le cose ^__^

C'è chi ha pensato che la meccanica dell'arrampicata in Uncharted 1-3 fosse divertente, per dire. Se questo è LudoEvo quella è direttamente preistoria coi dinosauri a zonzo, abbiate pazienza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Ago 2023, 08:40
Io sarò tonto ma non ho ancora capito esattamente quale sia il problema.
Il punto in realtà almeno per me è che non c'è da farne un problema fermo restando che un giocatore ha pieno diretto a dire la propria di un aspetto che non lo ha convinto alla lunga, ma andando nel dettaglio:

Citazione
Il gioco offre molteplici modalità - ivi inclusa una a tasto singolo, potenzialmente attiva su più casse - per giungere al medesimo fine.
E questo, che è nobile di per sé (quante volte Totk si è giustissimamente preso gli elogi per questo? Meritatissimi) ma l'appplicazione di questo alla cassa, o ad altre situazioni paragonibili, è sempre divertente e geniale anche all'ennesima volta che lo fai?
Questa la domanda, e per me non è una domanda che decreta Goty o altro, ma una semplice domanda genuina fra giocatori.
La mia risposta è che dopo il primo impatto da 'wow, avrei potuto distruggerla in maniera classica, e invece ho trovato l'alternativa', facendolo per N volte dopo ore e ore diventa un'operazione un pò meccanica che fai più per dovere che per divertimento.
E mi si potrebbe obiettare 'puoi non farlo o fare idversamente' ma finisci a farlo perché alle frecce gratis è difficile dire di no, e l'alternativa non ti viene neanche da cercarla perché hai già trovato l'alternativa per prendere tutto aggratis e a basso sforzo, a parte il tempo per farlo ed eventuali NPC vicini che reagiscono stupefatti/impauriti alla cosa (e quella si che per me è una figata, un pò come quando si riparano dalla pioggia ossia reagiscono in modo coerente a stimoli ambientali)


Citazione
E la manipolazione di un oggetto nello spazio tridimensionale (con le implicazioni fisiche a corredo) non vedo in che altro modo si potesse gestire.

Pacifico questo, assolutamente, il gioco la gestisce al meglio

Citazione
C'è chi ha pensato che la meccanica dell'arrampicata in Uncharted 1-3 fosse divertente, per dire. Se questo è LudoEvo quella è direttamente preistoria coi dinosauri a zonzo, abbiate pazienza.

Direi game design diverso. Per me quella è la regina delle meccaniche non divertenti  ;D
Ma posso accettarla se usata con garbo in maniera funzionale, in un gioco che fa bene altro, il problema è quando ci si ricorre eccessivamente
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 12 Ago 2023, 09:12
Questo è uscire dal Ludoevo: se un'azione è necessaria e funzionale al sistema ma ha un minimo impatto sull'esperienza, riduci il più possibile tempi e modi, semmai la rendi gratificante lato feedback, ma di certo non la fai inutilmente complessa e contorta for the sake of it
Già. Per esempio, se in un open world è previsto che dovrai saccheggiare qualche migliaio di cadaveri di uomini e animali per ottenere materiali, meglio premere un tasto e vedere apparire il menù degli oggetti trovati, invece di sucarsi un’animazione complessa e rEAliStiCa, magari con annesso effetto sonoro, del personaggio che si china sul cadavere e lo fruga. Ma  vaglielo a dire a quelli che fanno i giochi rEAliStiCi.
Ogni gioco ha il suo tedio. È semplice. Anche Tetris GB ce l’ha: quando superi costantemente i 100,000 punti, non poter skippare la scenetta del razzo è una gran rottura.


(Sì, non c'era nulla da smontare né tantomeno da far capire agli stolti: ma anche questa supponenza è Ludoevo da superare, faticosamente. Ci vuole tanta pazienza)
Chi è più supponente? Quello che descrive una situazione di gioco come un oggettivo difetto e non ha capito che c’è un modo molto ovvio per risolverla diversamente, o quello che gli fa notare che c’è un modo molto ovvio per risolverla diversamente?
Se vengo a scrivere “madonna ma che merda Octopath Traveler, i boss durano 45 minuti” e un altro mi risponde “ehm, ma stai rompendo gli scudi?”, non è lui che è supponente: sono io che ho qualcosa da imparare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Ago 2023, 13:13
Errore: non troverai mai la parola oggettivo in un mio post.
Se interpreti così quello che leggi, abbiamo un problema.

Se di nuovo ripeti "non capisci", abbiamo un altro problema.

Ma già lo sapevamo :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Ago 2023, 13:13
Il fatto è che sono azioni ricorrenti da reiterare tantissime volte vista l'ampiezza e la durata e del gioco e che non ti aggiungono più molto alle duecentesima ecco.

Nel caso delle casse non è il problema che si rompono o meno (si rompono sempre e non è difficile farlo, e volendo puoi anche dar loro fuoco se di legno, magari usando armi elementali), è che arrivi in un qualunque nuovo stallaggio e sai già che avrà la sua cassa (perché dopo 10 ore capisci come funziona il gioco), lo metti in conto e sai che avrai bisogno di quelle frecce all'interno in set da 1 o 5, sai già che devi farlo e quindi diventa quasi un lavoro.

L'uso dell'ultramano se lo fai è per 'risparmiare' colpi di arma contundente e se non hai voglia di pensare ad altre soluzioni, è la classica efficacia, quel che dicevo io è che se quando cade la cassa non si rompe tocca rifarlo, e non perché ti diverti ma perché vuoi quelle frecce

Comunque, per chiarire, questa non è roba da 'grande difetto, abbasso la valutazione', ma ci sta che uno possa dire che la reiterazione pedissequa di certe azioni dopo 100+ ore possa stancare, non vedo proprio il problema se uno lo vuol condividere ^^
Yessir.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 12 Ago 2023, 14:14
Da un lato apprezzerei anch'io la possibilità di velocizzare la "mietitura" delle casse, d'altra parte penso che la scelta di rendere non immediatamente disponibile una quantità sterminata di frecce faccia da contrappeso all'efficacia che queste ultime hanno nel gioco, rendendo più probabile che il giocatore sperimenti situazioni in cui non può temporaneamente fare affidamento su di esse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 12 Ago 2023, 18:01
Si può anche sbloccare qualcosa per rompere casse (e rocce dei minerali) a costo zero e premendo un solo tasto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 20:06
Sì ma ha cool down e in genere spara gli oggetti in un raggio di 10m. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 12 Ago 2023, 20:12
Non dico quello 😅
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 12 Ago 2023, 20:49
Colpo di scena!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 21:17
Aaaaaah, vero, lo usavo sempre.
Devi comunque avere "armato" armi CONTRUNDENTI.
Se no un tasto non basta.
Se invece non è nemmeno questo allora non so di cosa stai parlando. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 21:19
Ah, no, spetta, forse anche senza pugni nelle mani le casse e le pietre piccole in effetti si rompono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 12 Ago 2023, 21:27
Yep.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Ago 2023, 21:31
Sorry, a furia di non parlare di roba spoilerosa me la sono dimenticata. XD
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Ago 2023, 21:45
… sollevare le casse con l’Ultramano e farle cadere dall’alto non ti è davvero mai venuto in mente? 😧

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Ago 2023, 11:35
Domanda: se lo finisco senza fare delle main e side opzionali, posso rifarle dopo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 13 Ago 2023, 11:53
Domanda: se lo finisco senza fare delle main e side opzionali, posso rifarle dopo?

Da questo punto di vista vai tranquillo, è liberissimo e finirlo ti dà comunque la possibilità di tornare a fare tutto ciò di non concluso che preferisci comprese sidequests, extra, korogu ecc

Io però ho fatto tutte le main quest prima di finirlo e ti consiglio di fare lo stesso, magari lasciando per dopo solo le quest secondarie, perché da vari punti di vista tra cui la trama secondo me dà il miglior impatto possibile alla conclusione dell'avventura
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Ago 2023, 12:09
Quindi post end game si possono fare le main non completate? La accendiamo?

Ci provo, ma non garantisco di non andare in panico ancora una volta e mollarlo magari per sempre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 13 Ago 2023, 12:19
Ma davvero si può finire senza avere completato alcune main?

Tipo che senso ha tutta la parte finale
Spoiler (click to show/hide)

Comunque RBT, segui la trama principale e finiscilo senza farti tanti patemi, il gioco propone tantissimo ma la bellezza è anche e soprattutto nella main. Personalmente ho esplorato poco il mondo sotterraneo, ho esplorato di più il mondo dei cieli, ma puoi tranquillamente chiudere le missioni principali senza andare a fondo con tutto il resto.

Il gioco va goduto senza vederlo come un lavoro da completisti, bisogna girare, scoprire, farsi trasportare seguendo il filo principale della trama. Va vissuto come un viaggio, ma senza l’ansia di dover vedere tutto.
Il gioco ha extra molto belli e altri molto superflui, segui le missioni principali, finiscilo, il resto nel caso lo vorrai te lo godrai di tanto in tanto, altrimenti metti da parte e basta.

È soverchiante per mole di contenuti, ma è sempre il giocatore padrone di quel che vuol fare e non il contrario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Ago 2023, 12:30
Sottoscrivo.
Io me lo sono goduto fino alla fine.
Nel momento in cui stava cominciando a diventare molesto l'ho mollato.
Ho fatto esattamente la stessa cosa con BotW, cercare di ottenere tutto è il modo migliore per farlo diventare antipatico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Ago 2023, 12:57
Fatemi un in bocca al lupo che ne ho bisogno, questo pomeriggio scarto la guida e lo ricomincio da

 
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Ago 2023, 13:15
Quella quest merita parecchio, a mio avviso è la migliore del gioco.
Io l'ho trovato prima che poppasse la quest ed ero abbastanza estasiato.
Scoprire che era un passo obbligato (e parecchio guidato) mi ha un po' ridimensionato la stima.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Ago 2023, 14:30
Quella quest merita parecchio, a mio avviso è la migliore del gioco.
Io l'ho trovato prima che poppasse la quest ed ero abbastanza estasiato.
Scoprire che era un passo obbligato (e parecchio guidato) mi ha un po' ridimensionato la stima.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 13 Ago 2023, 14:56
Anche io fatta parecchio in anticipo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Ago 2023, 15:29
Sì.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 13 Ago 2023, 20:03
Mind blowing. Geniale. Se avete figli, questo è IL gioco per farli crescere come un Einstein.

Consuma tanto il cervello. Ma che roba.

E quando credevo di aver visto tutto... :D

La guida è utilissima per evitare di girare a zonzo e la uso giusto se esco dalla retta via. Anche se ho i sensi di colpa per tutte le cose più o meno utili che tralascio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 13 Ago 2023, 20:38
Io ho finito finalmente la missione di
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E mi sarei aspettato un premio migliore.
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Almeno mi sono divertito a costruire strani mezzi più o meno ambulanti in un paio di casi.
Certo che hanno aggiunto un sacco di robe con "contatori". E i pozzi, e i poo, e gli stallaggi.
Per i completisti non so se sia un inferno o un paradiso. Per fortuna non soffro di quel morbo. ^^
Bon, starò a 40 ore e la quest principale non credo di averla manco sfiorata.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 13 Ago 2023, 20:43
Ho pensato la stessa cosa. ^^
Solo che ho dovuto cercare su internet come far partire la quest, perché non capivo che caspita mi stesse dicendo quella nelle profondità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ago 2023, 22:18
Solo che ho dovuto cercare su internet come far partire la quest, perché non capivo che caspita mi stesse dicendo quella nelle profondità.

È un altro “difetto” del gioco. Perché l’eccessivo ermetismo è altrettanto antipatico dell’eccessiva semplificazione e “teleguida”. E in più di un’occasione mi sono trovato che non sapevo cosa cappero fare e nessun indizio utile dai PNG che ripetevano sempre le medesime frasi senza senso…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Ago 2023, 10:26
non è eccessivo, è che ormai siamo tarati su giochi coi segnalini, mi ci metto dentro pure io, e quando c'è da capire cosa fare ci sembra una cosa fuori dal mondo, mentre dovrebbe essere la norma

bisogna tornare ai valori di un tempo, quando finire un videogioco non era una garanzia, ma un traguardo da meritare
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: AXW - 14 Ago 2023, 14:49
non è eccessivo, è che ormai siamo tarati su giochi coi segnalini, mi ci metto dentro pure io, e quando c'è da capire cosa fare ci sembra una cosa fuori dal mondo, mentre dovrebbe essere la norma

bisogna tornare ai valori di un tempo, quando finire un videogioco non era una garanzia, ma un traguardo da meritare

Si ma non è che la difficoltà sia così elevata, definirlo ermetico, fa un po’ ridere. A parte la quest a cui si riferisce Wis, sfruttando gli strumenti a disposizione sono sempre venuto a capo degli enigmi, che spesso possono essere risolti in più modi. E in realtà anche nel caso della quest di Wis, non ho avuto bisogno di cercare la soluzione su internet, perché girovagando altrove per altri motivi, mi sono imbattuto nella soluzione.
Altro esempio:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 14 Ago 2023, 14:56
Rientro in topic, ora che ho passato la torcia al figlio (nel senso che lo ha scoperto e me lo ha sottratto :D) per ribadire l'ovvio: gioco immensamente grandioso!

E lo dico al netto di cose che non mi sono piaciute poco e che magari avrebbero compromesso altri titoli, ma qui no, qui è qualcosa di bello, nonostante tutto!

Ed è il secondo anno di fila che mi capita, l'anno scorso fu Elden Ring ha prendermi il cuore, nonostante la testa riconoscesse alcuni difetti, quest'anno è stato lo stesso con Zeldone!

Due giochi di questo calibro in due anni di fila, che bel momento per essere videogiocatori! :)

Ah, il fatto che tutta questa roba giri su Switch è commovente, l'ho già detto e lo ridico, altro che far uscire una nuova console, con queste performance e queste vendite sarebbe stata la peggior mossa dai tempi di Xbox presentato con il Kinect per cambiare canale! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Ago 2023, 15:03
A parte la quest in questione (ahah) non ho sentito il bisogno di cercare online.
Forse quella ha anche un problema di adattamento? Perché mi è sembrata proprio fuorviante.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 14 Ago 2023, 15:08
A parte la quest in questione (ahah) non ho sentito il bisogno di cercare online.
Forse quella ha anche un problema di adattamento? Perché mi è sembrata proprio fuorviante.
Non so, partendo dalla superficie è abbastanza chiara. Non so cosa succeda se uno trova prima la capoccia sotterranea.
Ho tirato grosse madonne solo quando, dopo aver guidato in salita un mezzo di fortuna simile a un incrocio tra un segway e una lapide mentre dei bogoblin ricoperti di morchia mi prendevano a sassate, ho parcheggiato fuori dal tempio per andare a esplorarne l'interno... Ricordandomi troppo tardi che 'sto gioco non ha mai sviluppato la permanenza degli oggetti.
Sono corso fuori trafelato, ma ahimè mezzo (e occhio) erano già spariti e resettati.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 14 Ago 2023, 16:57
L'ho appena "finito".  :cry: :cry: :cry:
Uno dei più epici ed emozionanti finali di sempre in un videogioco per me.  :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 14 Ago 2023, 18:17
Biggest scam of the year (cit.)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 14 Ago 2023, 18:24
Io non ho ancora visto il finale. La scrittura (dallo "scenario writing" ai dialoghi in-game alle cut-scene) è di livello talmente infimo e insignificante che non ne ne avverto l'urgenza.
In confronto l'essenzialità, il minimalismo, la caratterizzazione, la carica evocativa ed i momenti di lirismo di Ocarina e Majora erano da premio Pulitzer.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 14 Ago 2023, 18:31
Per me il lirismo in alcune scene di questo zelda invece sono meravigliose e degne di un film di Miyazaki (da cui trae in molte parti ispirazione diretta).
La più esemplare prima del finale è ovviamente la
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 14 Ago 2023, 18:35
Io sono assolutamente d’accordo con Ifride.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 14 Ago 2023, 19:10
Per me finale fantastico, ovviamente a patto di aver seguito tutta la trama, +1 a Ifride
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 14 Ago 2023, 19:20
Io ho appena fatto tutte le main incluso

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Adesso dilemma…lo finisco oppure mi godo le secondarie?

Quante ore ci si mette a finirlo da quando si comincia l ultima quest?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 14 Ago 2023, 19:30
Un’oretta? Finiscilo, segui il flow. Poi se vuoi secondarie alla bisogna.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 14 Ago 2023, 19:37
Io non ho ancora visto il finale. La scrittura (dallo "scenario writing" ai dialoghi in-game alle cut-scene) è di livello talmente infimo e insignificante che non ne ne avverto l'urgenza.
In confronto l'essenzialità, il minimalismo, la caratterizzazione, la carica evocativa ed i momenti di lirismo di Ocarina e Majora erano da premio Pulitzer.
Qua rischio di riappacificarmi col Peter, attenzione signori e signore!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Migcar - 14 Ago 2023, 20:26
Domanda: a me in BOTW era piaciuto un mucchio trovare i luoghi delle foto, c'è da fare anche in TOTK ?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Ago 2023, 20:28
Non proprio quell'attività, ma qualcosa di vaghissimamente simile si può trovare in ogni stallaggio.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Ago 2023, 09:48
Io non ho ancora visto il finale. La scrittura (dallo "scenario writing" ai dialoghi in-game alle cut-scene) è di livello talmente infimo e insignificante che non ne ne avverto l'urgenza.
In confronto l'essenzialità, il minimalismo, la caratterizzazione, la carica evocativa ed i momenti di lirismo di Ocarina e Majora erano da premio Pulitzer.

Vabbè Ocarina è il massimo espresso da questa serie e per me lo sarà per sempre. Quando lo si tira in ballo…si vince facile
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 16 Ago 2023, 11:45
Come avete raggiunto il
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Io da borghese comodista, su un piccolo aereo privato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Ago 2023, 13:10
Con la moto volante la prima volta. Planando avendomi lanciato dalla torre la seconda.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 16 Ago 2023, 13:15
Come avete raggiunto il
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Io da borghese comodista, su un piccolo aereo privato.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 16 Ago 2023, 13:18
Certo che hanno aggiunto un sacco di robe con "contatori". E i pozzi, e i poo, e gli stallaggi.
Per i completisti non so se sia un inferno o un paradiso. Per fortuna non soffro di quel morbo. ^^
Mi sono convinto che questi ultimi Zelda siano una presa in giro contro i cacciatori di achievement.
La ricompensa finale della caccia ai Korogu lo ha già rivelato 6 anni fa, ma in TOTK anche le esigue ricompense per avere, che so, aiutato quel povero succube coi capelli a scodella a piantare tutti i suoi cartelli sono uno schiaffo all’ossessione di alcuni giocatori.
Credo che sia un modo per Nintendo di dire “potevamo anche farli illimitati, ma purtroppo lo spazio ha un limite, così ci siamo inventati una ricompensa-burla e se ci avete perso tempo, boh, contenti voi”.


Ho tirato grosse madonne solo quando, dopo aver guidato in salita un mezzo di fortuna simile a un incrocio tra un segway e una lapide mentre dei bogoblin ricoperti di morchia mi prendevano a sassate, ho parcheggiato fuori dal tempio per andare a esplorarne l'interno... Ricordandomi troppo tardi che 'sto gioco non ha mai sviluppato la permanenza degli oggetti.
Sono corso fuori trafelato, ma ahimè mezzo (e occhio) erano già spariti e resettati.
A me è bastato allontanarmi di 20 metri nella stessa stanza per raccogliere dei Poo. Mi giro, occhio sparito. È l’unica evenienza dove ho detto “Non ci sono bug nel gioco, my ass”.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 16 Ago 2023, 13:30
Gli "enigmi" del tizio dei cartelli li farei anche senza ricompensa, lui mi fa tenerezza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Ago 2023, 13:34
A parte che bug ce ne sono, pochi, e vista la complessità è un miracolo, ma ci sono.
In ogni caso quello non è un bug, è proprio un limite del motore, la permanenza degli oggetti è legata alla preziosità e unicità degli stessi, ed evidentemente gli oggetti resettabili delle quest hanno valore scarso.
Se ad un macchinario appiccichi un pezzo di drago, per dire, puoi fare svariati chilometri senza che questo sparisca. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 16 Ago 2023, 20:26
A parte che bug ce ne sono, pochi, e vista la complessità è un miracolo, ma ci sono.
In ogni caso quello non è un bug, è proprio un limite del motore, la permanenza degli oggetti è legata alla preziosità e unicità degli stessi, ed evidentemente gli oggetti resettabili delle quest hanno valore scarso.
Se ad un macchinario appiccichi un pezzo di drago, per dire, puoi fare svariati chilometri senza che questo sparisca. ^^
Qui stiamo parlando letteralmente di 20 metri in-game. Non ho lasciato la stanza, ho semplicemente ruotato la telecamera e perso di vista l’oggetto. Considerata la lunghezza e la macchinosità della quest, che il gioco non tenga in memoria l’oggetto-chiave a distanza così breve lo considererei un errore più che un limite.

Considera anche questo: io ho buttato i quattro oggetti nel sottosuolo prima di portare ciascuno a destinazione. E il gioco mi ha dato un messaggio dicendo “bene, li hai portati tutti nel sottosuolo”. Pertanto la loro presenza contemporanea nel sottosuolo è stata registrata. Se ciascuno di essi sparisse dalla memoria mentre mi allontano (tanto!) a buttarne di sotto un altro, ciò potrebbe accadere? Forse sì (il gioco potrebbe avere un flag “ciascuno dei quattro oggetti ha superato la soglia overworld-underworld”, che richiederebbe pochissima memoria), ma sarebbe poco coerente.

Un conto è se costruisco un trabiccolo e poi entro in un sacrario o mi allontano di un chilometro. Ma santo cielo, nel sottosuolo viene tenuto conto di ogni singolo seme luminoso piazzato, e ne piazzi verosimilmente centinaia. Anche il cavallo resta dove l’hai lasciato. E allora qui che scusa ci sarebbe?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 16 Ago 2023, 20:46
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2023/08/zelda-tears-of-the-kingdom-has-reportedly-helped-boost-japans-gdp
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Ago 2023, 21:17
S t i c a.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Ago 2023, 22:31
che il gioco non tenga in memoria l’oggetto-chiave a distanza così breve lo considererei un errore più che un limite.

Ma sì, assolutamente.


Considera anche questo: io ho buttato i quattro oggetti nel sottosuolo prima di portare ciascuno a destinazione. E il gioco mi ha dato un messaggio dicendo “bene, li hai portati tutti nel sottosuolo”. Pertanto la loro presenza contemporanea nel sottosuolo è stata registrata. Se ciascuno di essi sparisse dalla memoria mentre mi allontano (tanto!) a buttarne di sotto un altro, ciò potrebbe accadere? Forse sì (il gioco potrebbe avere un flag “ciascuno dei quattro oggetti ha superato la soglia overworld-underworld”, che richiederebbe pochissima memoria), ma sarebbe poco coerente.

Purtroppo ti confermo che sì, c'è letteralmente un flag che sposta il respawn dell'occhio dal suo nascondiglio in superficie al punto di respawn sotto terra.
E ti dirò di più, se provi a seguire l'occhio durante la sua caduta nel baratro, ad un certo punto sparisce e lo ritrovi sotto terra.
Lo so perché l'ho fatto due volte. ^^
Credo l'abbiano fatto perché altrimenti c'era il serio rischio che l'occhio, giunto sulla superficie sotterranea rotolasse/rimbalzasse in posizione imprevedibile e introvabile.

Un conto è se costruisco un trabiccolo e poi entro in un sacrario o mi allontano di un chilometro.
Oh, le regole folli di 'sto gioco non le ho fatte io. Queste cose succedono perché hanno tirato così tanto il collo alla console che più di tante posizioni non possono tenere in memoria, e a quel punto la priorità sistemica è a favore degli oggetti più preziosi e che non si resettano (se non con una luna rossa).
Tutto il resto è volatile e se ti allontani di qualche decina di metri sparisce letteralmente nel nulla.

Ma santo cielo, nel sottosuolo viene tenuto conto di ogni singolo seme luminoso piazzato, e ne piazzi verosimilmente centinaia. Anche il cavallo resta dove l’hai lasciato. E allora qui che scusa ci sarebbe?

Il cavallo è uno degli elementi la cui posizione rimane in memoria indipendentemente dalla posizione del giocatore.
I semi no, assolutamente, spariscono eccome, ed è contestualizzato perché ci sono gli animaletti mangia luce.
Però rimangono molto più tempo e anche a distanze ragguardevoli, il sistema li ritiene elementi prioritari.
Questa cosa della permanenza non l'ho scoperta io, avevo visto un video di esperimenti in merito, vedo se lo ritrovo.

[Edit] Beccato!

https://youtu.be/BF2cP0rkOfU
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 17 Ago 2023, 09:17
I semi no, assolutamente, spariscono eccome, ed è contestualizzato perché ci sono gli animaletti mangia luce.
Davvero?? 😱😱

Questa me la sono proprio persa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2023, 09:52
I semi di luce ho sempre dato per scontato fossero completamente persistenti perché sono pronto a giurare di esser tornato in punti in cui ricordavo di averne piazzati a distanze di decine e decine di ore di gioco ed averceli ritrovati proprio lì ad aspettarmi.

Potrebbe essere che si cancellano anche ma solo in un certo ordine (dai più vecchi in memoria ai più recenti) e solo dopo aver raggiunto una precisa soglia di semi totali piazzati e di conseguenza solo dopo tantissime ore di gioco?

In generale invece gli elementi più evidenti nei reset sono i korogu movibili, in quel caso io un pò capisco l'esigenza (è chiaramente per evitare casi in cui magari abbandoni un korogu in mezzo al tragitto, decidi di andartene ed i designers vogliono che se fai ritorno lì dopo Tot ore di gioco il korogu resti lì ad aspettarti nella posizione originaria senza doverselo andare a cercare nei paraggi, stesso discorso in caso di errori temporanei difficilmente controvertibili) ma potevano decisamente aumentare le distanze e condizioni di reset, una volta ne avevo lasciato uno a terra per andare ad appiccare fuoco ad una torcia ma siccome la fonte di calore era a 30 metri di distanza quando son tornato il korogu era resettato di posizione e si è un pò spezzato l'immersione.

Mentre riguardo gli occhi, che anch'io ho seguito nella discesa, non ho riscontato particolari problemi ma preventivamente mi ero imposto di non allontanarmi troppo proprio perché immaginavo il loro funzionamento da esperienze pregresse con oggetti simili
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 09:56
A me è scomparso prima di raggiungere terra per poi comparire nel punto di respawn sotterraneo. Mi è successo due volte, dici che mi ero allontanato troppo?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2023, 10:03
A me è scomparso prima di raggiungere terra per poi comparire nel punto di respawn sotterraneo. Mi è successo due volte, dici che mi ero allontanato troppo?

Non saprei dire esattamente cosa sia successo ma io per tutti gli occhi li ho seguiti discendendo
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e osservandoli costantemente e stando attento a non perderli mai di vista e ovviamente incollandoli a vari mezzi inprovvisati ed è filato tutto liscio.

Probabilmente c'entrerà la distanza o magari un piccolo baco occasionale!
Diciamo anche che son situazioni che si presentano poche volte nel gioco quindi è anche poco pratico mettersi a testare nel dettaglio la cosa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 10:13
Io li ho sempre buttati giù per poi seguirli in caduta libera.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 17 Ago 2023, 10:37
I semi luminosi vengono mangiati dalle "tartarughe di pietra", l'ho visto parecchie volte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2023, 10:49
Io li ho sempre buttati giù per poi seguirli in caduta libera.

Idem, alle volte anche dovendo regolare la velocità col tasto apposito per 'accelerate' improvvise necessarie, e tutto liscio compreso l'impatto al (sotto)suolo e posizione finale a terra coerente fisicamente

I semi luminosi vengono mangiati dalle "tartarughe di pietra", l'ho visto parecchie volte.

 :o
Mai visto o fatto caso in forse 200 ore di gioco, mi avete aperto un mondo, son questi i dettagli mancati che mi fa piacere scoprire a distanza di tempo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 10:51
Idem, alle volte anche dovendo regolare la velocità col tasto apposito per 'accelerate' improvvise necessarie, e tutto liscio compreso l'impatto al (sotto)suolo e posizione finale a terra coerente fisicamente
Ah, bon, allora mi è andata male due volte. Forse nella parte finale avevo frenato troppo presto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 17 Ago 2023, 11:48
Dopo aver ottenuto un elemento iconico della saga, ovvero la
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mi sono incuriosito poiché il "luogo" del reperimento è accessibile
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Mi ha stupito scoprire (= leggere su internet) che esistono almeno tre strade per ottenere l'oggetto, di cui una slegata da qualsiasi quest e frutto quindi di pura esplorazione: capisco che a chi è capitato possa essere dispiaciuto per una questione di impatto narrativo, secondo me invece è un modo bellissimo di infrangere le convenzioni e premiare un approccio autenticamente avventuroso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Ago 2023, 11:58
secondo me l'impatto emotivo è forte in qualsiasi modo ci arrivi, probabilmente il punto più alto del gioco, peccato per la parte immediatamente prima se segui la quest guidata

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pedante e poco ispirata

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 12:08
Che per me è tipo la quest migliore del gioco.
Però l'ho completata prima ancora che mi venisse detto di farlo, quindi forse dipende da quello.
(O forse no e ce ne faremo una ragione).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 17 Ago 2023, 12:09
Io ho seguito un'altra quest per arrivarci, quella delle
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 12:10
Anche io. Tra l'altro l'ho fatto quasi come prima cosa mentre esploravo il mondo e sbloccavo le torri, quindi è stata una rivelazione bellissima ma decisamente "prematura".
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 17 Ago 2023, 12:18
I semi luminosi vengono mangiati dalle "tartarughe di pietra", l'ho visto parecchie volte.

Anch'io in 200 ore e passa di gioco non me ne ero accorto!  :o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 17 Ago 2023, 12:19
Ma all'inizio avrai avuto poca mobilità, hai scelto una posizione vantaggiosa da cui partire?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Ago 2023, 12:29
Che per me è tipo la quest migliore del gioco.
Però l'ho completata prima ancora che mi venisse detto di farlo, quindi forse dipende da quello.
(O forse no e ce ne faremo una ragione).

a me è piaciuta fino ad un certo punto

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comunque il gioco è

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di nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 17 Ago 2023, 14:29
Che per me è tipo la quest migliore del gioco.
Però l'ho completata prima ancora che mi venisse detto di farlo, quindi forse dipende da quello.
(O forse no e ce ne faremo una ragione).
È molto più gustosa se la affronti senza sapere che è “obbligatoria” ai fini della trama. Ci sono capitato per puro ghiribizzo, invertendo il tempo di un blocco caduto e salendo fino alle nubi… Mai più immaginavo di sbloccare una cosa del genere. E mi sa che qualcuno nel team di Zelda ama davvero tanto Laputa, dato che continuano a citarlo (anche in Skyward c’era un momento simile).

È anche sempre divertente quando gli NPC cominciano a dirti “Sai, abbiamo scoperto degli indizi su…” e un attimo dopo urlano “EEEEEEHHHHHH?!?!” quando riveli che hai già fatto tutto :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 14:36
Infatti pensavo fosse opzionale e mi era esploso il cervello, anche se ho rischiato un po' di odiarla perché in alcune parti ero andato avanti senza sbloccare la parte in superficie, e ad un certo punto ti trovi bloccato.
In pratica ho sbloccato
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Ago 2023, 14:46
Che per me è tipo la quest migliore del gioco.
Però l'ho completata prima ancora che mi venisse detto di farlo, quindi forse dipende da quello.
(O forse no e ce ne faremo una ragione).

Condivido. Decisamente quest migliore del gioco so far, un viaggio fantastico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 17 Ago 2023, 15:07
Io ho seguito un'altra quest per arrivarci, quella delle
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Anche qui raggiunta con quella quest!

E concordo con @RALPH MALPH , qualunque giro fai, quando arrivi a QUELLA spada ti emozioni!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 17 Ago 2023, 15:28
Anche io mi annovero tra quelli che hanno svolto le quest della spada e quella del saggio prima del tempo dovuto.

Ovvero:
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 17 Ago 2023, 15:39
Infatti pensavo fosse opzionale e mi era esploso il cervello, anche se ho rischiato un po' di odiarla perché in alcune parti ero andato avanti senza sbloccare la parte in superficie, e ad un certo punto ti trovi bloccato.
In pratica ho sbloccato
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Idem, anche io avevo trovato la parte nel sottosuolo e intuito cosa andasse fatto, ma non come sbloccare la quest. Quando ho visto
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nel tempio tra le nubi, mi si è accesa la lampadina così forte che potevo restarci folgorato :D

Comunque trovare il tempio tra le nubi è una bazzecola. Molto più terribile esplorare quello che c’è più in alto senza aver diradato le nubi. C’era l’ultimo sacrario che mi mancava :hurt:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 15:45
Comunque dai, quella parte è bellissima perché metti un po' in atto tutto quello che hai imparato fino a quel momento.
Avrei voluto più quest così omnicomprensive e con enigmi così fisici anche fuori dai sacrari.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 17 Ago 2023, 18:33
Semi luminosi "mangiati" (purtroppo, aaaah quanto ho odierò quelle lucertole!) scoperti abbastanza presto anche qua.

Riguardo la persistenza a pelle mi pare più che plausibile l'esistenza di un tetto (magari tipo cammino dell'eroe?) sia per la memoria di sistema che per il salvataggio, che rischierebbe di crescere a dismisura. A meno di chissà quale diavoleria software che mi sfugge! :D

Niente di strano che gli smanettoni abbiano già una risposta certa a questi dubbi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 17 Ago 2023, 18:43
La necessità dell'esistenza di un tetto è abbastanza ovvia, vista la mancanza di memoria di massa, ma la cosa non mi turverebbe se gli oggetti non sparissero letteralmente girato l'angolo. Forse Nintendo poteva studiare qualcosa di migliore, visto che i modi per aumentare la permanenza in fin dei conti ci sono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 18 Ago 2023, 00:10
La tensione che mi mettono i sacrari in cui devi procurarti l'equipaggiamento sul posto, manco i peggio survival horror.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Ago 2023, 00:20
Che fatica arrivare alla stanza prima del boss finale!

Arrivatoci sfinito, ho piazzato un medallion e sono scappato :D

Verso lande felici lassu dove il sole la fa da padrone.

Ho scoperto un paio di nuove shrine nel cielo…che bello.

Domani provo a finirlo una volta finito con le provviste.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 18 Ago 2023, 09:51
Che per me è tipo la quest migliore del gioco.
Però l'ho completata prima ancora che mi venisse detto di farlo, quindi forse dipende da quello.
(O forse no e ce ne faremo una ragione).

Pure per me la più bella, per costruzione, atmosfera e musiche (Brian Eno) . :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 10:16


Arrivatoci sfinito, ho piazzato un medallion e sono scappato :D



la prima volta che ci arrivai non avevo più nulla da mangiare e non potevo accettare che nintendo non lo avesse previsto, non ci pensai proprio al medaglione del teletrasporto, ma mi capitava spesso pure con ascensus, non siamo più abituati a tanti strumenti e tanta libertà

gioco incredibile soprattutto per questo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Ago 2023, 11:07
Mi conforta sapere che non sono il solo ad aver arrancato!

E che hai fatto tu, hai proseguito fino alla fine?

Gioco stratosferico, ma ho trovato il percorso di cui sopra blando, ripetitivo, quasi frustrante per i nemici, anonimo e poco memorabile se non per la sua anonimicità che appunto esalta come in questo gioco è tutto uno scoprire ed è tutto li a portata di giocatore, con buona pace dei "set pieces" che in effetti quasi non esistono.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Ago 2023, 11:13
Il percorso fino al boss finale per me è stato meraviglioso! Ho evitato tutto e tutti con una strizza colossale perenne, atmosfera pazzesca e discesa lunga il giusto per tratteggiare qualcosa di segreto, celato, protetto e malvagio. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 11:15
Mi conforta sapere che non sono il solo ad aver arrancato!

E che hai fatto tu, hai proseguito fino alla fine?

Gioco stratosferico, ma ho trovato il percorso di cui sopra blando, ripetitivo, quasi frustrante per i nemici, anonimo e poco memorabile se non per la sua anonimicità che appunto esalta come in questo gioco è tutto uno scoprire ed è tutto li a portata di giocatore, con buona pace dei "set pieces" che in effetti quasi non esistono.

si io ho provato lo stesso ma non ce l'ho fatta, sono tornato al forte ho fatto scorta e sono tornato subito a finirlo

curioso di sapere che voto gli darai dopo entusiasmo iniziale, burnout e ripresa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Ago 2023, 11:22
L'unico "problema" nell'atmosfera della discesa finale sono i nemici, che i Goblin erano inguardabili e indifendibili già in BotW, in TotK l'essere recidivi e averne incrementato le istanze non ha aiutato particolarmente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 11:29
a me piacciono, sono i grunt di zelda
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Ago 2023, 11:32
Sì ma sono maiali brutti. In un gioco con un design aggraziato come Zelda li vedo come se mettessero Shrek come antagonista in Spiderverse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 11:37
fanno ridere e sono simpatici

in zelda è pieno di creature "brutte", dai goron alle gerudo, ma gli stessi umani sono una caricatura, è lo stile del gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 18 Ago 2023, 11:58
Sì, però quando li metti in un'armata (quella di Ganondorf) che dovrebbe terrorizzare, c'è qualcosa che stride duro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Ago 2023, 12:10
L'unico "problema" nell'atmosfera della discesa finale sono i nemici, che i Goblin erano inguardabili e indifendibili già in BotW, in TotK l'essere recidivi e averne incrementato le istanze non ha aiutato particolarmente.

E anche la mono o al più bi-cromicità del tutto. Che fa venire un'ansia assurda e opprime il giocatore. Quasi non si capisce nulla su dove andare, come proseguire.

Beh voto, aspetto di finirlo, ma sarò su un bracket 92-97. In realtà a questi livelli il voto è deciso dall esperienza. La bulimia è un grande difetto che terrò in conto, l essere scollato, il fatto che puoi fare quasi tutto in ordine sparso e anche a volte contro un filo logico che il gioco vorrebbe farti seguire.

L averlo rilasciato prima della guida ufficiale personalmente ha inciso tanto. Forse è questo il motivo per cui le 120 ore di fila a Cyberpunk non mi sono pesate come queste. Qui il cervello è andato in pappa da stress, dopo che dalle genialate che il gioco offre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 12:22
diciamo che a dispetto dell'aspetto carino è un gioco duro da portare avanti, richiede sempre un atteggiamento attivo e curioso, non puoi giocare a cervello spento, anche la sola navigazione del mondo va pianificata e poi gestita con attenzione

per me goty sicuro, fosse uscito lo scorso anno come doveva non so, sarebbe stato uno scontro grandioso con elden, che sicuramente mi ha divertito e appassionato di più, di contro razionalmente zelda ha qualcosa in più come "gioco"

per fortuna non dobbiamo scegliere
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Ago 2023, 12:41


Arrivatoci sfinito, ho piazzato un medallion e sono scappato :D



la prima volta che ci arrivai non avevo più nulla da mangiare e non potevo accettare che nintendo non lo avesse previsto, non ci pensai proprio al medaglione del teletrasporto, ma mi capitava spesso pure con ascensus, non siamo più abituati a tanti strumenti e tanta libertà

gioco incredibile soprattutto per questo

Racconto anche la mia, essendoci arrivato anche io stremato c'era il final Boss che mi sdrumicchiava perchè non avevo cibi
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e lo stavo provando più volte fallendo, a un certo punto mi son ricordato di un 'oggetto' che ho sempre reputato inutile nella partita ma che avevo in abbondanza, si tratta del
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e l'ho sfruttato per prepararmi a dovere preventivamente.

Incredibile :-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 18 Ago 2023, 12:44
Gioco spaziale, per ventaglio di possibilità.

Può non piacere a chi ha carenza di fantasia e curiosità.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 18 Ago 2023, 15:58
"Link, c'è una cosa che voglio mostrarti", con quell'espressione monella in viso, è abbastanza porno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Ago 2023, 17:04
ma il pentolone zonai cucina solo un cibo prima di distruggersi o ho sbagliato qualcosa?
Io non lo mai usato proprio per questa caratteristica nefasta
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 18 Ago 2023, 17:12
ma il pentolone zonai cucina solo un cibo prima di distruggersi o ho sbagliato qualcosa?
Io non lo mai usato proprio per questa caratteristica nefasta

Yep! Ma in casi estremi e puntando a cibi top singolarmente può essere utile, oltretutto per via delle meccaniche gacha è facile accumularne un bel pò
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Ago 2023, 18:41
Finito. Il contatore dice 105 or more hours.

Bella l ultima parte dello scontro finale. Tutto quello che viene prima resta meh. E niente post end game o reward del caso?  :(

Allora, è un gioco che resterà alla storia per le molteplici abilità geniali che offre al giocatore. Ascend e Recall su tutte. Non so decidere se questo o FF16 come mia Goty so far.

Mi ha lasciato quella sensazione di volerlo giocare di più però temo i reward non sono all altezza e neppure l esperienza, dopo 105 ore credo (di nuovo :D ) di aver visto tutto e onestamente delle armature me ne faccio poco. Stesso dicasi per le storielle degli npc.

@RALPH MALPH io gli do un 95%.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 18 Ago 2023, 19:35

Mi ha lasciato quella sensazione di volerlo giocare di più però temo i reward non sono all altezza
@RALPH MALPH io gli do un 95%.

Questo l’ho percepito anche io, è vero che uno dovrebbe fare quest per il piacere di farle ma un piccolo incentivo non avrebbe guastato specie in quelle più lunghe

In ogni caso a memoria di quest secondarie da ricordare non me viene in mente neanche una….

Grazie per il voto, comunque altissimo, chissà… senza burnout magari sarebbe arrivato a 96 o 97…
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Ago 2023, 20:09
ma il pentolone zonai cucina solo un cibo prima di distruggersi o ho sbagliato qualcosa?
Io non lo mai usato proprio per questa caratteristica nefasta

Yep! Ma in casi estremi e puntando a cibi top singolarmente può essere utile, oltretutto per via delle meccaniche gacha è facile accumularne un bel pò

si peró che due palle piazzare un pentolone alla volta, sconfigge tutta la miglioria delle ricette salvate.
La cosa che mi piace delle ricette é che trovi i poster appesi qua e lá é una cosa molto bella.
Invece la meccanica meccanica gacha bocciatissima da eliminare, anche perché il bello dei gacha é il collezionabile, e i drop rari, se levi quello é solo una grande scocciatura.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 18 Ago 2023, 21:42
La elimina già totk progredendo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 18 Ago 2023, 21:51

Mi ha lasciato quella sensazione di volerlo giocare di più però temo i reward non sono all altezza
@RALPH MALPH io gli do un 95%.

Questo l’ho percepito anche io, è vero che uno dovrebbe fare quest per il piacere di farle ma un piccolo incentivo non avrebbe guastato specie in quelle più lunghe

In ogni caso a memoria di quest secondarie da ricordare non me viene in mente neanche una….

Grazie per il voto, comunque altissimo, chissà… senza burnout magari sarebbe arrivato a 96 o 97…

Ho cercato di rimuovere dal giudizio il burnout ma ho sicuramente riflettuto sul bombardamento del giocatore e l assenza di collante. Non merita 96 o 97, da considerare pure certe stonature tipo la storia blanda o l assenza di post game, non intesa come contenuti, ma come evoluzione di gameplay. Chessò, avrebbero potuto regalarci un veicolo sempre disponibile per esplorare il mondo…anzichè farmi venire l ansia tutte le volte che ne costruisco uno visto che appena mi allontano 10 metri scompare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 25 Ago 2023, 02:45
Avrei voluto finire di nuovo BOTW prima di scrivere un commento su TOTK, ma mi sono fermato dopo un paio di colossi e non credo che lo riprenderò presto. Mi conviene dunque lasciare qualcosa prima che il tempo lavi via troppi ricordi.

Ma quale Fregno, ma quale Sciampista? Il giusto nomignolo per TOTK è Sardinian Aliens From Out of Time, SAFOT per brevità. Non mi dica, chi ci ha giocato in italiano (ottima scelta), che al sentire il nome Zonau non ha avuto flashback di Aldo Giovanni e Giacomo, e non sentiva una vocina interiore esclamare "Aiò!" ogni volta che apriva la pagina dei congegni Zonau nel menù.

A parte questo: madonna che gioco.
Per me non c'è proprio storia: sul piano del gameplay, TOTK surclassa BOTW di così tante lunghezze che non comprendo le opinioni contrarie. Il menù è molto migliore, per dire una differenza che salta subito all'occhio e alla mano tornando a BOTW: ma il traversal, diosanto, ma come può non essere diecimila volte meglio? Puoi volare, sì, ovvio; ma puoi anche navigare sui fiumi e sui mari, controcorrente, non più in balia del vento e di una foglia che non sai mai se l'hai puntata nella direzione giusta. Puoi uscire dalle caverne in un battibaleno (devi solo ricordarti che puoi farlo; abitudine dura ad acquisire, ma poi quando passi a un altro gioco non capisci come si possa farne a meno). E oltre al traversal, i congegni Zonau ampliano le possibilità in modo più che esponenziale. Vuoi accendere un fuoco, ma piove e non ci sono ripari? Be', con una piattaforma "autoreggente" puoi riparare il fuoco dalla pioggia. Serve cibo, ma sei lontano dalla civiltà? Ecco un pentolone istantaneo!
Il punto dell'intera faccenda non è creare robottoni, gabbie di tortura per Boblin o marchingegni Acme (ma tanti applausi ai visionari che lo fanno). Come per qualsiasi altra cosa nella vita, a guidare l'utilizzo dei congegni dovrebbe essere il rasoio di Ockam. Non importa che il tuo aggeggio volante sia bello e complicato: come dice Ivan Drago, "if it flies, it flies". Per la maggior parte del tempo creerai gli stessi aggeggi per gli stessi scopi, per decine di ore e decine di volte: e va benissimo così. Avete giocato Bayonetta usando le stesse 10-15 mosse per tutto il gioco sulle centinaia disponibili, ma in Zelda la ridondanza dei materiali è un difetto? Inventiamo scuse migliori.
L'unica, l'unica cosa che in TOTK mi manca da BOTW (e che mi ero persino scordato) sono le bombe sempre disponibili. In TOTK ti rendi conto di che bene prezioso siano. Ci sono modi per sostituirle, sì, ma non è lo stesso.

Non posso dire che l'Ultramano sia una meccanica riuscita al 100%. I suoi difetti principali, che si rafforzano a vicenda, sono la grafica verdognola, la prospettiva spesso poco chiara, e l'eccessiva sensibilità. Troppe volte un millimetro fa la differenza tra ciò che volevi ottenere, e uno sgorbio sghembo inutilizzabile. La curva di apprendimento di TOTK è discretamente ripida, e l'Ultramano è il fattore che più di tutti la rende tale.

TOTK non rimedia ai difetti di BOTW? Ma dico, siamo ciechi?
Alle armi che si rompevano si è rimediato con la possibilità di ottenere un'arma da qualsiasi cosa, raggiungendo potenze d'attacco superiori a tutte le armi di BOTW. Hai ucciso qualche mostro, sei andato un po' in giro? Allora puoi potenziare la tua spadina corrosa, perché avrai pure dei corni, delle unghie, delle pietre, dei materiali con cui farlo. E non avrai mai bisogno di trovare armi già pronte in giro. Hai un rubino? I nemici delle regioni fredde sono spacciati e puoi sciogliere qualsiasi blocco di ghiaccio. Ti serve una mazza per rompere le pietre? Se c'è una roccia nei dintorni, è fatta.
C'è il ricettario, non devi ogni volta improvvisare le ricette.
Piove di meno. Ma molto, molto di meno. E soprattutto, con minore scientificità. Riprovate BOTW, e ammirate come l'algoritmo che governa il clima è la legge di Murphy: piove sempre, rigorosamente, senza fallo, quando non c'è un'alternativa alla scalata. Vuoi arrampicarti su quell'albero o sulla colonna? BOTW lo sa, ti legge nel pensiero. E fa piovere.
TOTK guida il giocatore verso gli obiettivi principali assai meglio di BOTW, su questo non ci piove (ahem). BOTW lasciava molte più cose all'estro del giocatore, con i benefici del caso, ma anche con i problemi (era molto facile perdersi delle cose importanti per ore e ore e ore).
Ma l'Ultramano, ma quanto migliora l'interazione col mondo, permettendoti di interagire con TUTTO? Il Kalamitron, ma quanto poco serviva a confronto? E lo Stasys, chi ne può sentire la mancanza? Il più delle volte ti consumava le armi e poco altro.
E non servono più le frecce speciali, perché puoi combinare quelle normali con oggetti di ghiaccio, fuoco, fulmine e così tante altre cose che l'unico problema è quel menù mastodontico da cui selezionare quello che vuoi usare. Perché c'è tanta, ma tanta roba da raccogliere.

Intendiamoci: il gameplay di BOTW era tarato su una specifica esperienza. BOTW e TOTK formano un dittico come Oracle of Ages e Oracle of Seasons. BOTW è Ages: più pacato, più cerebrale. I suoi sacrari offrono delle sfide più ragionate, ma più rigide, che non si possono rompere altrettanto facilmente. TOTK è Seasons: un gioco più d'azione, più basato sull'interazione con l'ambiente. Entrambi offrono dei poteri adatti alle sfide che propongono. Ma BOTW, oggi, appare molto più ingessato di fronte ai fantastici escamotage che si possono architettare in TOTK.

TOTK, in effetti, mette seriamente in discussione il concetto di giocare nel modo "giusto". Ti fa anzi dubitare che ci sia un modo "giusto" di giocare. Mi sono trovato più volte a bruttaforzare un passaggio con Ascensor o a mettere insieme robe ridicole con l'Ultramano e a ottenere il risultato voluto, ma sempre con una vocina che in sottofondo si chiedeva: ma era così che si doveva fare? Doveva? Ma che vuol dire? Se si poteva, si poteva. Non ho visto cartelli "vietato l'Ascensor" all'ingresso del sacrario. Eppure... eppure. Decenni di regole, esplicite e implicite, e di speedrun dove i giochi vengono rotti nei modi più dissacranti hanno creato quest'idea che ci siano, in un videogioco, atti leciti e altri illeciti. TOTK si fa beffe di tutto ciò con una libertà interpretativa che imbarazza, che mette a disagio. Ma quanto è divertente, quanto è liberatorio.

Così come si fa beffe dei completisti. C'è troppo di tutto, in TOTK. Quando hai portato un buon numero di ninnoli a un certo personaggio e lui ti dice che a questo punto ti darà un'altra ricompensa solo se gli porterai tutti quelli mancanti, e ti rivela candidamente che quelli mancanti sono 94... be', se ti senti costretto a trovarli tutti, è un problema tuo.
O i Korogu. Ma io li amo, i Korogu. Sono un gioco nel gioco, ed è un gioco molto migliorato rispetto a BOTW. Addio al "golf" con i macigni e con Stasys, che ti rompeva le armi e si sbagliava troppo facilmente. E ora i sassi li puoi sollevare da lontano con l'Ultramano. E sono dappertutto, dappertutto, i Korogu. Ho indossato la loro maschera per ore e mi sono rovinato un sacco di cutscene perché scordavo di toglierla nei momenti epici, ma la botta di dopamina ad ogni Korogu trovato era meglio. Sono arrivato a trovarne circa 700, prima di riuscire a smettere. Perché trovarli tutti è follia.
Per me, l'unica ricerca che vale davvero la pena di completare è quella dei sacrari. Trovarli tutti era il mio obiettivo autoimposto prima di finire la storia e, a differenza dei Korogu e di altre liste di cose da trovare, trovarli tutti ha un senso pratico.

C'è un aspetto in cui BOTW non è inferiore al suo sequel, ed è la storia.
Certo, la battaglia finale di BOTW non era proprio un climax. Ma quanto veniva prima, non era bello? Le storie dei Guardiani sono migliori di quelle dei Campioni di TOTK. TOTK però vince nei flashback (quando Raul sbaraglia l'armata alla carica :o) e nei risvolti ghibliani della storia: forse non roba da olimpo delle trame videoludiche, ma forse il meglio che la saga abbia offerto sì.
La parte finale, però, mi ha proprio deluso. In BOTW, se pure l'ultimo boss non era il massimo, il castello che lo precedeva era qualcosa di assurdo. TOTK, invece, ci propone una squallida sfilza di arena battle e un labirinto di zero interesse strutturale e ludico, che mi ha ricordato la parte pre-finale di Skyward Sword dove succedeva più o meno lo stesso. Anche il boss finale, per quanto non male, va contro la filosofia del gioco castrando le possibilità a nostra disposizione e mettendo a nudo la pochezza del combat system. Intendiamoci, per me il combat di Zelda non è il fulcro del gioco e mi basta che sia funzionale al gameplay. Non vorrei nulla di più complesso. Ma quanto propostoci dal Ganon di turno, in un gioco che invita a rompere tutti gli schemi, è formulaico da matti, e mi ha lasciato un retrogusto sgradevole.

Il sottosuolo non mi ha entusiasmato, ma neppure deluso. Non avrebbe avuto senso farlo più complesso di così: è un complemento all'overworld e vi si intreccia per certi aspetti, pur non avvicinandosi neppure di striscio al dualismo dei due mondi di ALTTP. È utile soprattutto per individuare i sacrari di superficie più nascosti, e per trovare materiali.

I dungeon non sono nulla di speciale. Quello dei Goron sembra voler compensare da solo la relativa povertà degli altri tre, ma non ci riesce molto bene. Troppo lungo e ridondante, e anche parecchio confuso visivamente, tanto che ho dovuto bruttaforzare l'ultimo interruttore raggiungendolo in modo che più becero non si può, incastrandomi su un cornicione e usando Ascensor per coprire gli ultimi metri che mi mancavano per arrivare alla balconata :-[ ;D
I boss sono spettacolari, ma temo che l'effettiva battaglia sia meno riuscita che in BOTW. In particolare, il boss delle Gerudo è un disastro di leggibilità, tra telecamera, colori piatti e sabbia che confonde tutto. Meno male che ho iniziato da quello Rito, nettamente il più bello.

Una cosa che non sopporto più tanto sono gli NPC. Posso capire quando eravamo confinati ai limiti tecnici di un Nintendo 64; ma, oggi come oggi, che ogni personaggio si esprima con suoni da porno di serie Z è davvero fastidioso, se non proprio imbarazzante. E poi dietro ogni singolo personaggio c'è un lavoro mostruoso di character design, dai capelli, alla forma del viso, ai vestiti, ai colori; ma allora, perché sono tutti dei poveri fessacchiotti? Questi non vedrebbero nemmeno la luna di Majora's Mask al terzo giorno. Il più tonto di tutti, naturalmente, è quello che ho soprannominato "l'imbecille delle insegne". Sappiamo tutti chi è, e ai delitti di fessacchionaggine parossistica e di mugolamento molesto aggiunge la diabolica aggravante di una recidiva che non sembra aver fine. E di tutte le cose che rimpiango del gioco, quella per cui mi odio di più è di non essere mai riuscito a lasciarlo lì, in balìa delle intemperie e dei mostri, a reggere il suo cartello in eterna attesa di uno con un briciolo di cervello che lo aiutasse.

Ci sarebbe ancora così tanto da dire, perché questo gioco è una cornucopia inesauribile di idee e di sorprese in cui ho trascorso circa 210 ore. Ma penso che questo post basti e avanzi. Magari vi racconterò un paio di episodi specifici in un altro post. La bottom line è che nulla mi convincerà che BOTW sia un gioco migliore se non in pochi aspetti ben circostanziati, e che alcuni obiettivi punti deboli non possono far perdere di vista l'allucinante quadro generale di un gioco semplicemente pazzesco, da cui l'intera industria potrebbe e dovrebbe trarre delle importanti lezioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Fool - 25 Ago 2023, 07:47
Letto tutto da non fan di Zelda, upvote per te!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Lost Highway - 25 Ago 2023, 09:01

@RALPH MALPH io gli do un 95%.

MEtto su TFP Critic!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 25 Ago 2023, 10:35
Completamente d'accordo con Ego su tutto! Unica cosa in cui mi discosto è il combattimento finale dove secondo me hanno voluto premere più che altro sull'epicità della situazione che sulle meccaniche. Per me è stato emozionante, soprattutto nell'ultima parte che ricorderò sempre.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Ago 2023, 10:57
Bravi EGO.
Anche io mi trovo d'accordo su quasi tutto.
La superiorità di TotK è però un argomento più complesso di quanto si possa credere.
A parte l'ovvia premessa che senza BotW questo non esisterebbe, il punto è proprio che la navigazione rapida del mondo di TotK funziona perché il mondo l'hai già vissuto con BotW.
Giocare TotK senza giocare prima BotW è un disservizio ad entrambi i capolavori, sono molti più legati e complementari di quanto sia apprezzabile a prima vista.

Per il resto non posso negare che il sottosuolo mi è piaciuto moltissimo concettualmente e come atmosfera, ma per contenuti e varietà mi ha un po' deluso.

Detto questo: conto di tornare a Hyrule a breve per tirare le fila di un paio di quest rimaste aperte. :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 25 Ago 2023, 12:21
@EGO mannaggia a te, mi hai fatto venire voglia di rimetterlo su.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 25 Ago 2023, 12:21
il punto è proprio che la navigazione rapida del mondo di TotK funziona perché il mondo l'hai già vissuto con BotW.
Ecco, dimenticavo.
Per me la storiella “è un DLC, usa la stessa mappa” è inaccettabile.
A parte che dopo 6 anni non ricordavo tonnellate di dettagli della mappa, perciò se non è stato come vederla per la prima volta, poco ci mancava.
Ma poi le differenze tra le due non sono affatto minime. Poche cose sono negli stessi posti, e tutte hanno qualcosa di diverso. I villaggi hanno nuova gente, nuovi layout, nuove missioni. Gli stallaggi hanno un’economia tutta nuova, paradossalmente in un gioco dove i cavalli sono diventati ancora più superflui. I labirinti sono completamente cambiati, le isole pure (a proposito: carinissimo il mini-gioco dell’isola Terrafinita che omaggia Pilotwings :)).
La mappa di BOTW era piena di Lynel, qui ci sono altri mostri.
Le grotte! Sono tantissime, e sono ovunque. Da sole, le grotte rendono la mappa praticamente inesplorata anche per chi le conosceva già bene.
Le torri non sono negli stessi punti di BOTW. Figuriamoci i sacrari.

In sostanza: se morfologicamente e geograficamente è la stessa mappa, il contenuto è diversissimo, e insieme al traversal radicalmente differente ciò significa che nulla è veramente familiare, nemmeno per il veterano di BOTW.

Perciò non capisco cosa vuoi dire con “navigazione rapida”: per me è stato quasi tutto nuovo, pochissimi i punti di riferimento davvero invariati! :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 25 Ago 2023, 12:22
La superiorità di TotK è però un argomento più complesso di quanto si possa credere.

Mi sa di sì.

Citazione
A parte l'ovvia premessa che senza BotW questo non esisterebbe, il punto è proprio che la navigazione rapida del mondo di TotK funziona perché il mondo l'hai già vissuto con BotW.

Ecco, a tal proposito...

Io al netto delle oggettive aggiunte/modifiche al mondo di BotW sto cominciando a maturare l'idea che riproporlo non sia stata una grande idea: pur ricordando (poco) svariate locazioni caratteristiche non posso certo affermare di averlo stampato nella mente, non fosse altro che per il fatto che - cammino del Campione alla mano - ne avevo visitato una minima parte... eppure anche solo così, spesso mi sono ritrovato (complice anche la facilità di spostamento assicurata in primis dalle "nuove" torri) psicologicamente meno invogliato a girovagare.

Cosa che invece - e questo potrebbe esserne la più evidente conferma - NON è accaduto al piano di sopra e a quello di sotto.

Ipotizzo possa essere questo uno dei motivi per cui il gioco è letteralmente stracolmo di obiettivi/attività secondarie... che peraltro finora ho pressochè sistematicamente ignorato. ;D

Eppure... dopo oltre 170 ore sto ancora qua a non voler giocare di fatto nient'altro ormai da quasi quattro mesi di fila, quindi amen: come molto più spesso di quanto molti vogliano ammettere che accade, hanno ragione a Kyoto.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Ago 2023, 12:59
Per "navigazione rapida" intendo che se devi andare da qualche parte, qui ti fai sparare da una torre e plani per quanto puoi planare.
In BotW vivevi molto di più la navigazione a terra, l'orientamento a mezzo landmark, "capivi" di più la morfologia del paesaggio, perché capirla garantiva il prosieguo dell'avventura.
Qui tutto questo è meno presente, e la Hyrule terrena la vedi molto più velocemente e molto meno nel dettaglio, perché è meno necessario.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 25 Ago 2023, 13:02
Sì mi è chiaro, la mia non era affatto una contestazione ma una sorta di considerazione in qualche modo tangente all'argomento del mondo già "vissuto" in BotW.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Ago 2023, 13:15
Sì, perdonami, ho risposto dopo di te ma voleva essere una risposta alla domanda specifica di EGO.

Riguardo a quanto hai detto, forse non mi è chiarissimo come collegare questi due concetti che esprimi:
[Edit] lascia stare, ho riletto e avevo capito male.

Ti do ragione: sei decisamente meno invogliato ad esplorare e infatti il gioco a volte trova modi per costringerti a farlo.
Però lo fa in modo intelligente, secondo me.
È innegabile però che la fascinazione provata verso la superficie sia del tutto diversa da BotW, perché il rapporto con essa è diverso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 25 Ago 2023, 13:47
Va da sè (vedi discorso del cammino del campione, che ovviamente sono andato a ricontrollare in BotW per sicurezza) che io comunque tra un'attività ed un'altra sto girovagando lo stesso.

Diavolo d'un Furukawa! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2023, 13:57
Per me la fascinazione principale della superficie è derivata proprio dal constatare i cambiamenti e gli inserti rispetto all'idea che ne avevo derivante da Botw:
Da questo punto di vista forse il peggio è il primissimo approdo su di essa e il realizzare per la prima volta l'entità estrema del riciclo del bestiario e di buona parte dei mid-Boss, all contrario più si prosegue ad esplorare e più le novità diventano numerose, marcate e rilevanti.

Su tutto, una cosa che ho apprezzato moltissimo sono i lavori sul contenuto dei villaggi: per dire Calbarico, che a una prima occhiata può sembrare un bel pò simile, ha degli ovvi innesti che se e quando approfonditi possono portare a vere e proprie anticipazioni e dettagli interessantissimi sulla storia, che possono aiutare a farsi un'idea di eventi o pure speculazioni magari in combinazione con geoglifi o quest narrative, così da cominciare ad avere una visione generale dei misteri alla base della civiltà Zonau e quant'altro.

E anche gli altri villaggi, c'è sempre un fattore di novità e uno stimolo, personaggi, attività, minigiochi.

Le grotte sono un'aggiunta naturalissima ma fondamentale per il fattore varietà o anche solo come mezzo per 'occultare'
Spoiler (click to show/hide)

Per il resto per me la parola d'ordine è complementare più che superiore, di oggettivamente superiore* sicuramente ci metterei il traversal visto che semplicemente si hanno infinite possibilità in più di spostarsi e tutte interessanti, le torri ora servono per attraversare più agevolmente ampie valli ma anche come collegamento verso cielo ed isole e così via, il sottosuolo è in effetti un corollario in parallelo da inquadrare più per il suo ruolo funzionale che non come una mappa ulteriore da mettere alla pari con la superficie visto che non reggerebbe minimamente il confronto per cura e costruzione ecc ecc

Dunque complementari e, per certi versi, giochi molto diversi fra loro, anche solo nel presentare i contenuti (come già detto, Botw era molto più spontaneo nel farlo, Tears ricorre troppo spesso o al marker pur disattivabile o a hint pervasivi ed invasivi da parte degli Npc, o al fare le liste numeriche del 'da fare', anch'esse ignorabili ma presenti e quindi rilevante nel modo di esprimersi e comunicarsi nel rapporto gioco-giocatore)

Entrambi capolavori inenarrabili comunque

* andando un pò più sul personale, ma mi sto ripetendo, preferisco nettamente i poteri di Totk.
Per carità, quelli di Botw eran comunque tirati sulle sue possibilità e interazioni, ma trovo imossibile tornare indietro da cose come Ultrahand combinata con Recall.

Poi sulla storia soggettivamente trovo non ci sia paragone, a favore di Totk
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2023, 14:06
La superiorità di TotK è però un argomento più complesso di quanto si possa credere.

A me la situazione invece pare parecchio semplice: totk è botw con infinite possibilità di gameplay in più, su tre livelli di mondo interconnessi.
Si può essere più affezionati a botw, si può preferire la sua storia più asciutta, questo non lo discuto (per me vince totk anche qui) ma oggettivamente totk è un gioco migliore. C’è un po’ il divario che c’è tra tlou e tlou2

@EGO nostro padre
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 25 Ago 2023, 14:32
È appunto una semplificazione, per tutti i motivi già espressi.
Se fosse "semplicemente" superiore basterebbe giocarsi TotK e vivere felici.
Ma il rapporto con Hyrule che hai in BotW qui te lo scordi.
Per certi versi il design certosino di Hyrule qui è completamente invisibile, perché hai chiaramente modi e mezzi per distruggerne le limitazioni sin dalle prime ore.
Infatti il focus del gioco è su altro.
Qui raggiungere parti del mondo a tratti è triviale. Se c'è qualcosa che manca in TotK, e l'esperienza "trekker" che era onnipresente in BotW.
Ma ci sta, l'hanno fatto per offrire un gioco formalmente con diverse differenze anche se creato arricchendone le stesse basi.
Rimane il fatto che TotW è grandioso perché si è già fatta esperienza di BotW. Preso da solo... Non so se avrebbe lo stesso impatto.
Quindi, per riassumere: è un gioco superiore? Sì, ma non offre tutto quello che offriva BotW (nel senso che non è sovrapponibile, non che offra meno).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 25 Ago 2023, 14:54
Figuratevi che non avevo nemmeno capito di poter usare le torri per lanciarsi di nuovo, dopo averle sbloccate. Per qualche motivo m'ero convinto che il lancio fosse una cosa unica e irripetibile.

Anche in BOTW, comunque, ho sempre sfruttato le occasioni per perlustrare l'area dall'alto. In TOTK, naturalmente, la possibilità di scorgere punti d'interesse dall'alto e poi tuffarcisi più o meno direttamente sopra è molto maggiore. Però non lo trovo uno svilimento dell'overworld, nel quale hanno appunto aggiunto tanta roba rispetto a prima, tra cui le molte grotte che dall'alto non puoi certo individuare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2023, 15:14
Io, dopo aver fatto mezzo tutorial ho deciso di archiviarlo a tempo indeterminato. Non è un momento, per me, in cui riesco a oppure ho la volontà di perdermi in questi giochi colossali ed infiniti da centinaia di ore. La sensazione, poi, che dopo la minimale, austera, ascetica perfezione di BotW, non ci fosse bisogno di aggiungere altro, non mi ha aiutato.

Se ne riparlerà quando sarà il momento, sempre se quel momento arriverà.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Ago 2023, 15:17
@Wis non sono d’accordo Totk ha dentro tutto botw con in più delle aggiunte pazzesche a livello di gameplay. Il tuo discorso potrebbe avere un senso se ultramano piuttosto che reverto o ascensus avessero dei limiti, dei contro, invece sono solo migliorativi e implementati in maniera incredibile, funzionano SEMPRE, poi sta al giocatore quanto e come usarli, io non li ho sfruttati sempre e comunque quindi esperienza è risultata simile a botw ma più comoda e fantasiosa

la navigazione di hyrule in totk è più stimolante libera, impegnativa e tridimensionale , camminare non è divertente, fa bene ma è noioso soprattutto in un videogioco

Non sono d’accordo nemmeno sul giocare per forza botw adesso che c’è totk, ok noi fan della saga, pensate però uno che si gioca direttamente totk con questo sistema e il senso di scoperta del mondo di gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 25 Ago 2023, 22:33

@RALPH MALPH io gli do un 95%.

MEtto su TFP Critic!

Avevo giá aggiornato il mio post col voto :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 27 Ago 2023, 07:51
Magari è noto, io l'ho scoperto per caso ieri: mettendo nei distributori di gadget più sfere insieme, fino a un massimo di 5, si ottiene un numero maggiore di premi.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2023, 09:22
Magari è noto, io l'ho scoperto per caso ieri: mettendo nei distributori di gadget più sfere insieme, fino a un massimo di 5, si ottiene un numero maggiore di premi.

È un ottima idea farlo, così si ottengono generalmente in gran abbondanza, la mia regola era di farlo sempre per ogni macchinetta fino a non vedere più ?? segnati dalla mappa, e poi valutavo se ottenerne altri o fermarmi

Ho sempre usato le sfere piccole, che comunque di quelle se ne ottengono tante nel corso del gioco, mentre quelle grosse hanno un utilizzo pratico ben più utile per me!

Comunque ecco, sarà stato già detto mille volte, ma i congegni sono un altro motivo di miglioramento netto da Botw ma senza rinnegarne la filosofia di fondo, concordo con chi dice che il loro utilizzo 'alla bisogna' sia il più soddisfacente, faccio l'esempio di un cartello di Miceda un pò inusuale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 09:24
Bisogna farlo, soprattutto con le sfere grandi, anche solo per vedere Switch che si siede.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Ago 2023, 10:20
Bisogna farlo, soprattutto con le sfere grandi, anche solo per vedere Switch che si siede.

non ho capito
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 10:21
Il framerate scende a una cifra. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 27 Ago 2023, 14:54
Hmm ocio che potrebbe essere una qualche rogna dell'emulatore, io ho quasi sempre usato le 5 sfere grandi e non ricordo di questi crolli del framerate (anzi non ne ricordo affatto in questo specifico contesto)

Solo per dovete di cronaca eh, nessun intento bellicoso da parte mia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 15:01
Su emulatore non succede, avevo visto un video della versione Switch.
Forse era un problema che è stato patchato?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 27 Ago 2023, 15:16
Possibilissimo, certo! :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Raiden - 27 Ago 2023, 15:26
Neanche io ricordo crolli del frame rate in quell’occasione.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 15:30
Ne ho trovato uno a caso (non ricordo se è proprio quello che ho visto io).

https://youtu.be/5YGSevGFlnU?si=EPWUYmzQIywQTisv

[Edit] Il calo che si vede comunque sembrerebbe arrivare a 15 FPS, non va davvero ad una cifra. ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 27 Ago 2023, 15:56
Spoiler (click to show/hide)
Protip:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 15:58
Vabbè però quello è cheattare.
Il bello è risolvere l'enigma con i materiali che il gioco ti mette a disposizione.
Se no anche il 70% dei sacrari lo risolvi con un razzo. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 27 Ago 2023, 16:21
Protip:

Spoiler (click to show/hide)

Mi sembra perfettamente coerente interamente con le regole del gioco, non ci avevo mai pensato in millanta ore di gioco  :scared:
Di quelle ne avevo poche e tendevo sia a centillinarle nell'uso che a sfruttarle magari in coppia e con ultramano e ascend per raggiungere posti elevati

Alla fine i congegni sono un gioco nel gioco e più o meno per tutti ho trovato un qualche uso interessante, molti vengono implicitamente suggeriti da certi sacrari, altri possono essere semplicemente delle alternative a mezzi più tradizionali, uno dei miei preferiti era
Spoiler (click to show/hide)
e averne in numero limitato alla fine è coerente con la regola più importante del gioco, ossia non avere paura di usare risorse consumabili quando davvero servono, a meno di alternative valide  :yes:

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 27 Ago 2023, 17:35
Vabbè però quello è cheattare.
Il bello è risolvere l'enigma con i materiali che il gioco ti mette a disposizione.
Se no anche il 70% dei sacrari lo risolvi con un razzo. ^^

Bella questa Wis 😁
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 17:39
Ma non era una battuta. XD
Non capisco nemmeno come potrebbe esserla. ^^U
Sorry. :(
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 27 Ago 2023, 20:06
Ma non era una battuta. XD
Non capisco nemmeno come potrebbe esserla. ^^U
Sorry. :(

Ah ok sorry, è che mi sembrava uscita dal topic di un Souls a caso 😅

Comunque, perché cheat se il gioco mette a disposizione i razzi?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 20:56
Perché i cartelli di Miceda, esattamente come ogni sacrario, mettono a disposizione del materiale affinché tu possa risolvere l'enigma senza usare roba dell'inventario.
L'enigma è strutturato in quel modo lì.
Non è una battuta, una marea di sacrari potresti risolverli con uno scuso razzo più relativa planata all'obiettivo.
Però si perde il senso del puzzle, è un po' come usare il tasto "skip", il gioco lo consente (e mi sta benissimo), però rischi di perderti alcune chicche di design meravigliose.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 27 Ago 2023, 21:03
Però nei sacrari non si possono usare le sfere ma se mi metteno in giro dei razzi fanno parte di una delle molteplici soluzioni del puzzle se no non li mettevano per terra, stessa cosa per i cartelli, se li posso usare tramite le sfere non vedo il problema, al tizio interessa che il cartello stia su mentre lui lo inchioda, non credo che si lamenti se usiamo delle soluzioni "facili". Io per cartelli non li ho mai usati perché non mi è venuto in mente, se no col cazzo che non li usavo, ad ogni cartello partiva una spedizione per la luna 🤣
Poi si ritorna al solito discorso, se mi perdo delle chicche di design perché ho usato dei tool messi a disposizione dai game designer, la colpa non è mia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 27 Ago 2023, 21:06
Questione di punti di vista, alla fine anche i cheat “veri” sono previsti nel codice dei giochi.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 27 Ago 2023, 21:13
Io non l'ho mai fatto, ma se hai uno scudo razzo nell'inventario non lo puoi usare, nei sacrari?

Per il resto è chiaramente una questione di filosofia.
Anche per ogni Korogu da portare al suo amico c'è la soluzione as-design sfruttando quello che trovi entro 10 metri, poi c'è la soluzione "te lo faccio io, il pulmino, te lo faccio", e poi c'è la soluzione "prendo il Korogu con l'ultramano e lo porto a piedi, tanto ho il pomeriggio libero".

Per i cartelli di Miceda la forma del cartello si sposa perfettamente con una costruzione che faresti con il materiale lì vicino.
Non è obbligatorio usarlo, ovviamente, ma per me è molto più divertente che piazzare una pietra flottante e ciaone. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 27 Ago 2023, 22:25
Nei sacrari puoi usare gli scudi modificati già in inventario ma non puoi usare le sfere per modificarne uno al bisogno.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Ago 2023, 09:27
Appunto, mi sembrava.
Ecco, usare un elemento non presente nel sacrario per me è davvero un peccato.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 28 Ago 2023, 10:05
Secondo me "rompere" i sacrari rispetta lo spirito del gioco ma non lo adotterei come approccio sistematico.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 28 Ago 2023, 10:09
Romperli con il materiale fornito per me è parte integrante dell’esperienza. Romperli con materiale extra è troppo facile.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 31 Ago 2023, 14:18
Tra una sessione e l'altra di FFVII sono ritornato a Hyrule a fare du passi: sarà che che non gioco da più di 1 mese supperrgiù ma ho notato che in alcune situazioni il frame rate sia migliorato, è solo una mia sensazione? Docked ovviamente e solo in alcune situazioni eh, c'è, pare vada oltre i poetici 30fps.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 06 Set 2023, 09:30
Bello scoprire dopo 120h che attaccando un razzo
Spoiler (click to show/hide)
Oh, di certo non potete dire che non sto giocando in blindrun  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 06 Set 2023, 10:31
TFP Link :: https://gonintendo.com/contents/25438-nintendo-says-there-are-no-plans-for-zelda-tears-of-the-kingdom-additional-content
 :cry:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 06 Set 2023, 10:35
Dicono tutti che tears è zeppo di contenuti e di un dlc non si sente la necessità.

Con il tempo che richiederà il prossimo zelda (6 anni? 7?) tanto vale iniziare subito a sviluppare il prossimo  senza perdere tempo, se la gente vuole giocare un ow zelda  entro il ciclo di vita di switch2...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 06 Set 2023, 10:48
Oppure fanno come al solito, iniziano a sviluppare un dlc e lo trasformano in sequel nel giro di 6 anni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 10:52
Parlando del riciclo di asset in Elden Ring mi è comunque balzato agli occhi che il tanto criticato riciclo dei nemici di Elden Ring impallidisce rispetto a quanto fatto qui.
Qui non solo hanno preso pari pari nemici da BotW, ma li hanno anche sparpagliati per la mappa in grandissime quantità.
Una roba che sarebbe stata considerata spudorata e scandalosa per qualunque altro titolo.
Tuttavia le qualità di TotK sono talmente uniche e sopra il resto che la cosa non turba più di tanto, e passa in secondo piano.
Quindi anziché essere un demerito, è un ulteriore indizio di quanto il gioco sia spettacolare in tutto il resto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 06 Set 2023, 14:36
Ci sta chiudano qua, non vedo il senso di fare l'espansione dell'espansione.

Rispetto l'opinione di Wis e di chi come lui lo sta amando/abbia amato, ma non è scontato che le indubbie qualità di TOKT siano per tutti sufficienti ad adombrare il problema del riciclo ed altri problemi a mio avviso altrettanto grossi.

Intanto sono a circa 85 ore, 67 sacrari fatti e 3 saggi recuperati, con oltre il 50% delle mappe complessive di gioco ancora da visitare
Spoiler (click to show/hide)

Non provavo sensazioni così controverse in un gioco da... MGSV? Nah, siamo abbondantemente oltre. Nel senso, ciò che di straordinario ha è davvero straordinario. Parimenti, ciò che davvero fa cagare, fa cagare a livelli record. Sicuramente si porta a casa dei primati incredibili per la mappa più vuota e brutta di sempre (Le Profondità), bloating, checklist, e riciclaggio di luoghi, nemici e boss (anche internamente, visto che i pochissimi boss principali del gioco hanno pure i rematch opzionali sparpagliati in giro per il mondo).

Posso dire che il divertimento medio orario che ne ricavo si è impennato drasticamente da quando ho deciso di ignorare bellamente svariate cose, Profondità in primis, salvi i casi in cui in cui da sopra non riceva validi motivi per andare sotto (la main quest di cui dicevo in spoiler, il triplice labirinto ad Akkala, e altre cosine sparse...).

Quando lo avrò finito, nel duemilacredici, magari scrivo un post più esaustivo.

Nella stessa intervista comunque Aonuma precisa che non si preclude la possibilità di un ulteriore sequel o capitolo ambientato nello stesso mondo di BOTW e TOTK. Direi anche basta con questo mondo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 06 Set 2023, 14:46
TotK ha sfruttato l'essere sullo stesso hardware e poter riciclare gli asset per dare l'opportunità di concentrarsi a sviluppare altra tecnologia.
Un altro gioco nello stesso mondo (ma su altro hardware) necessiterebbe comunque un rifacimento pressoché totale. E a quel punto fai dell'altro, IMHO.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 06 Set 2023, 15:51
Intanto sono a circa 85 ore, 67 sacrari fatti e 3 saggi recuperati, con oltre il 50% delle mappe complessive di gioco ancora da visitare
Parimenti, ciò che davvero fa cagare, fa cagare a livelli record. Sicuramente si porta a casa dei primati incredibili per la mappa più vuota e brutta di sempre (Le Profondità), bloating, checklist, e riciclaggio
Posso dire che il divertimento medio orario che ne ricavo si è impennato drasticamente da quando ho deciso di ignorare bellamente svariate cose
Sinceramente io non riesco a fare tante ore nei vg in un titolo, senza una trama che accompagni il tutto.
Botw ho fatto la main e pochissimo altro, mi interessava solo vedere le varie aree ed esplorarle e stop, avrò impiegato meno di 50 ore di sicuro :D.
Sarà un limite mio personale ma dopo a suo tempo aver passato a fare il 100% dei jrpg poi ho perso la cosa del completare i giochi, platinare o altro, prendere l'arma più forte etc.
In Tears mi atterrò alla main e quanto mi interessa evitando tutto quello che non cattura la mia curiosità (la fisica del gioco non è una di quelle cose nè l'effetto lego\minecraft) ed amen.
Sono felice di non essere l'unico non interessato ai trofei e 100% però, ogni tanto. :D

Nella stessa intervista comunque Aonuma precisa che non si preclude la possibilità di un ulteriore sequel o capitolo ambientato nello stesso mondo di BOTW e TOTK. Direi anche basta con questo mondo.
Tre volte no...un po' di novità nella forma ci sta...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 06 Set 2023, 17:26
TFP Link :: https://gonintendo.com/contents/25438-nintendo-says-there-are-no-plans-for-zelda-tears-of-the-kingdom-additional-content
 :cry:
Impara, Miyazaki.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 06 Set 2023, 21:15
Volete un dlc di un dlc ;)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 06 Set 2023, 21:34
TFP Link :: https://youtu.be/mTpEtYJHvqw?si=mI3b1lxJAqzyII6k

@xPeter :

(https://i.postimg.cc/2S5Fqv0Z/7y8loy.jpg) (https://postimages.org/)

Ne approfitto per farti i complimenti per i contenuti, chapeau per gli sbattimenti 😱
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 06 Set 2023, 22:03
Devono tenere i poteri di ToTK.

Non si torna indietro.

Ascend, recall. Il build magari no.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: xPeter - 07 Set 2023, 01:25
https://youtu.be/mTpEtYJHvqw?si=mI3b1lxJAqzyII6k

@xPeter :

(https://i.postimg.cc/2S5Fqv0Z/7y8loy.jpg) (https://postimages.org/)

Ne approfitto per farti i complimenti per i contenuti, chapeau per gli sbattimenti 😱
:D
Thx jamp, in effetti stiam proprio rastrellando di tutto, compreso l'ortofrutta (i cavalli ad esempio in Totk sono più educati rispetto a Botw e non mangiano più le carote coltivate nei campi xD).
Nel thumbnail dovevano esserci proprio le zucche, ma alla fine abbiamo scelto i più iconici cartelli visto che gli sviluppatori si sono presi la briga di rivedere quasi tutta la fisica e interattività che li riguarda, complicandosi la vita per un dettaglio apparentemente irrilevante - Zelda Team, i matti veri!
Ah comunque i DLC N li fa di qualsiasi cosa tranne dei giochi di cui noi avremmo voluto* fare dei video, da Mario Odyssey è un po' questa la regola :crazy:
*non per nulla, ricordando qualche esempio dei numeri che l'eccezione dei DLC di Mario Maker 2 aveva mosso: https://youtu.be/vFmE3PImPcc
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: DrKoopa - 14 Set 2023, 12:52
Lo sto giocando praticamente dal day one (in realtà qualche giorno dopo), finora ho completato due fenomeni,
Spoiler (click to show/hide)
.
Non mi soffermerò a parlare dei punti di forza o debolezza di questo titolo, non aggiungerei praticamente nulla alla discussione.
Però mi piaceva dire la mia sull'approccio che sto avendo al gioco, influenzato dal fatto che non ho chissà quanto tempo da dedicarci e proprio con Zelda ho ripreso a utilizzare la Switch monopolizzata dalla mia compagna...ma con Breath of the wild!
Mi rilassa da morire.
Lo accendo, vago per la mappa o per il cielo e sostanzialmente procedo facendo quello che mi ispira al momento (per lo più ricerca di sacrari e missioni secondarie) e quando sento il momento continuo la quest principale.
Sarà la comodità delle torri, ma l'esplorazione è molto più piacevole rispetto al capitolo precedente, mi sento più invogliato a osservare dall'alto le zone e poi eventualmente batterle a piedi.
Ci metterò una vita ma finora zero noia, zero ansia di completare tutto quello che offre (non penso lo farò) e zero fretta di finirlo.
In ultimo la trasformazione di un mondo che ho già "vissuto" in precedenza mi provoca una sensazione di nostalgia del passato incredibilmente tangibile e mai provata in un videogioco.
Ritrovarmi a Finterra, ascoltarne il tema musicale, osservarne il cambiamento, mi ha letteralmente commosso. Mi è sembrato di tornare a casa dopo anni e trovare un mondo che non mi ha dimenticato ma al tempo stesso si è naturalmente evoluto. In tutto ciò mi tornano in mente episodi di gioco con il capitolo precedente e legati alla vita che facevo in passato.
Magari a qualcuno farà sorridere tutto ciò ma per me è una roba potentissima e rimpiango quasi che TOTK sia uscito così "presto" perché se fosse stato tra altri 5 anni l'effetto nostalgia avrebbe colpito ancora di più.
Solo amore per Nintendo <3
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 14 Set 2023, 12:56
Mi ritrovo sostanzialmente al 100% nel tuo approccio.
Lo finirò nel 2025, ma pazienza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 14 Set 2023, 12:58
Lo sto giocando praticamente dal day one (in realtà qualche giorno dopo), finora ho completato due fenomeni,
Spoiler (click to show/hide)
.
Non mi soffermerò a parlare dei punti di forza o debolezza di questo titolo, non aggiungerei praticamente nulla alla discussione.
Però mi piaceva dire la mia sull'approccio che sto avendo al gioco, influenzato dal fatto che non ho chissà quanto tempo da dedicarci e proprio con Zelda ho ripreso a utilizzare la Switch monopolizzata dalla mia compagna...ma con Breath of the wild!
Mi rilassa da morire.
Lo accendo, vago per la mappa o per il cielo e sostanzialmente procedo facendo quello che mi ispira al momento (per lo più ricerca di sacrari e missioni secondarie) e quando sento il momento continuo la quest principale.
Sarà la comodità delle torri, ma l'esplorazione è molto più piacevole rispetto al capitolo precedente, mi sento più invogliato a osservare dall'alto le zone e poi eventualmente batterle a piedi.
Ci metterò una vita ma finora zero noia, zero ansia di completare tutto quello che offre (non penso lo farò) e zero fretta di finirlo.
In ultimo la trasformazione di un mondo che ho già "vissuto" in precedenza mi provoca una sensazione di nostalgia del passato incredibilmente tangibile e mai provata in un videogioco.
Ritrovarmi a Finterra, ascoltarne il tema musicale, osservarne il cambiamento, mi ha letteralmente commosso. Mi è sembrato di tornare a casa dopo anni e trovare un mondo che non mi ha dimenticato ma al tempo stesso si è naturalmente evoluto. In tutto ciò mi tornano in mente episodi di gioco con il capitolo precedente e legati alla vita che facevo in passato.
Magari a qualcuno farà sorridere tutto ciò ma per me è una roba potentissima e rimpiango quasi che TOTK sia uscito così "presto" perché se fosse stato tra altri 5 anni l'effetto nostalgia avrebbe colpito ancora di più.
Solo amore per Nintendo <3

Confermi l'essere una brava persona (L)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2023, 13:01
Stessa cosa, è da quando sono tornato dalle vacanze che ho poca voglia di titoli impegnativi, così, a main già bella che finita da qualche mese, l'ho rimesso su ed è il mio attuale "gioco-relax", ora probabilmente lo parcheggerò ma sarà sempre lì quando...ehi, relax.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 14 Set 2023, 13:10
Mi ritrovo con lo stesso preciso pensiero.
90 ore di gioco, finito due fenomeni anch’io.
Vado avanti facendo quello che mi passa per la mente, delle volte mi soffermo anche solo a sperimentare con oggetti o altro.
Cerco approcci differenti di attacco con i nemici e spesso mi sposto dalle varie zone casualmente, attratto da ciò che vedo.

Vedere come son cambiati gli ambienti o le persone è bellissimo.

È un gioco con difetti ma è un gioco di amore!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: DrKoopa - 14 Set 2023, 14:16
Confermi l'essere una brava persona (L)
:-*
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Set 2023, 15:13
A mio avviso è proprio l'approccio quasi 'suggerito' dal gioco stesso, che è pieno di contenuti ma che non definisce né tempi né modalità, né infine obblighi di ottenerne l'interezza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 19 Set 2023, 10:19
Oh, io sto ancora in fase relax videoludico e non lo sto mollando, ieri ho aiutato alla ricostruzione del Villaggio Vappesca e vorrei andarci subito a vivere ❤️
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 19 Set 2023, 10:36
<3 Anche perché una volta ricostruito hai
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quindi chi non vorrebbe andarci a vivere? Con quel tema musicale poi!
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: slataper - 19 Set 2023, 11:27
Oh, io sto ancora in fase relax videoludico e non lo sto mollando, ieri ho aiutato alla ricostruzione del Villaggio Vappesca e vorrei andarci subito a vivere ❤️
Bella missione, peccato che le operazioni di ricostituzione siano quasi tutte identiche.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 19 Set 2023, 11:38
Oh, io sto ancora in fase relax videoludico e non lo sto mollando, ieri ho aiutato alla ricostruzione del Villaggio Vappesca e vorrei andarci subito a vivere ❤️
Bella missione, peccato che le operazioni di ricostituzione siano quasi tutte identiche.

Ecco, quello mi ha fatto storcere il naso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 19 Set 2023, 13:17
Di bruttissimo. Un calo di stile notevole rispetto al resto del gioco.
Il recupero tronchi invece mi è piaciuto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Ifride - 25 Set 2023, 12:32
TFP Link :: https://youtu.be/epI3Po5nQ5k?si=tKI2wJxy8zSaM9EL

Il grande ritorno degli sfogliamenti che più amatoriali non si può! :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 03 Nov 2023, 18:22
TFP Link :: https://www.lefigaro.fr/jeux-video/eiji-aonuma-co-createur-des-jeux-video-zelda-nomme-chevalier-de-l-ordre-des-arts-et-des-lettres-20231102
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 03 Nov 2023, 19:13
/pernacchia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 03 Nov 2023, 22:32
Gli articoli in francese no eh.*

*Si ok si capisce ma ci siamo capiti.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: rule_z - 07 Nov 2023, 23:26
TFP Link :: https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2023/231108.html
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 07 Nov 2023, 23:37
Figo. Super Nintendo Playstation anyone? Naaa, è solo un film.

TFP Link :: https://x.com/firstadopter/status/1722014234853179755?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 08 Nov 2023, 00:20
A live action ho avuto un mancamento : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 08 Nov 2023, 13:01
Sinceramente non mi ispira nulla di buono il film.. Vedremo

Intanto ho ripreso in mano tears sospeso da mesi .. Lo sto adorando e sto cercando di svecchiare la mia mente che è ferma nei sacrari (che mi paiono più semplici di botw) e con la fisica del gioco(non sono il tipo da costruire). Ho dovuto guardare un filmato per risolvere uno dei primi sacrari perché bloccato dai miei preconcetti (la soluzione l'avevo scartata perché  non pensavo di spostare un oggetto da un punto a tutt'altra parte).

Aiuta molto il sense of wonder il fatto che in botw ho giocato praticamente solo la main quest e non ho assorbito il mondo di gioco né lo ricordo granché

 Comunque è gigante per me, ieri due ore filate via come nulla fosse. Apprezzo molto il tono più crepuscolare.
Però non sono ancora andato a fare uno dei dungeon o colossi principali, cerco di andare blind il più possibile quindi parto con un obiettivo mio e poi finisco a fare altro ..
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 08 Nov 2023, 13:39
sono proprio bloccato dai miei preconcetti (la soluzione che avevo visto era una delle cose che avevo scartato perché mi ero detto che non mi avrebbero fatto spostare un oggetto da tutt'altra parte ed invece
E non l'hai trovato liberatorio? ^^
parto con un obiettivo mio e poi finisco a fare altro
Credo sia il riassunto dell'esperienza del 99% di chi ci ha giocato.
È un gioco di distrarsi dalle distrazioni con altre distrazioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: luca - 08 Nov 2023, 13:51
E non l'hai trovato liberatorio? ^^
in quel caso no perché mi ero spoilerato la soluzione :D.
In casi analoghi successivi, dove mi sono detto "proviamo e riproviamo da solo", quando ho trovato la soluzione invece sì, liberatorio davvero.

Gran gioco. Non perfetto ma davvero gran gioco. Poi mi rilassa incredibilmente giocarlo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 08 Nov 2023, 21:26
sono proprio bloccato dai miei preconcetti (la soluzione che avevo visto era una delle cose che avevo scartato perché mi ero detto che non mi avrebbero fatto spostare un oggetto da tutt'altra parte ed invece
E non l'hai trovato liberatorio? ^^
parto con un obiettivo mio e poi finisco a fare altro
Credo sia il riassunto dell'esperienza del 99% di chi ci ha giocato.
È un gioco di distrarsi dalle distrazioni con altre distrazioni.

Si è il gioco che ha tante cose da fare che vai in paralisi indeciso su cosa fare.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Nov 2023, 21:34
Se non è GOTY con questa

A new course in Engineering at the University of Maryland is enlisting the help of The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom to teach students about machine design (thanks, Go Nintendo).
No, this is not a dream and yes, you read that correctly. There is an actual university course where you are graded on your Ultrahand skills.


TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2023/11/random-new-college-course-is-grading-students-on-their-zelda-totk-engineering-skills
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Vegita.ssj - 17 Nov 2023, 23:13
Per questo in cuor mio spero vincano entrambi il Goty.

Inviato dal mio motorola edge 30 utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Nov 2023, 23:48
Va bè ma che dico, io lo scrivevo al d1 che era un gioco per ingegneri.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 15:40
Secondo me hai visto poco.
Beh...
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Nintendo è furba e lo è da quarant'anni e passa.
Minimo sforzo massima resa, ma nel momento in cui sei puntuale, pervasivo, sistematico, anche la cosa più semplice assumere connotati poco scontati.

Ad ogni modo non si può enucleare questa parte dal contesto ludico.

Al vestiario non è relegato il solo e solito sostrato di statistiche, bensì riveste un ruolo capitale in termini di cosa si possa fare e non nel gioco. Mai del tutto vincolante per via della parziale sovrapposizione col sistema di cibarie e chimico e armi, che genera una ridondanza utile a non appesantire e lasciare sempre un ventaglio d'opzioni/interpretabilità, ma a lungo andare è chiaro che per dominare il sistema occorra giocoforza fare affidamento su risorse "strutturali" quali sono appunto... i vestiti.
Nessuno ti obbliga, mai, ma vieni indirizzato naturalmente lì ed essendo che spesse volte la ricompensa ultima siano guardacaso i capi di vestiario, ecco come il cerchio, o meglio il volano di giocabilità, si chiuda.

E a ogni nuovo articolo aggiunto, le possibilità di spostamento si amplificano, perfezionano.

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Bisogna giocà 'sta roba, non leggerla. E se per caso non ci si incappa, pace. Perché è giusto (e contemplato) così.

Iterativo quanto si vuole, ma se non è un lavoro da fuoriclasse questo, boh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 15:54
Cerco di rimanere sul vago, ma questa merita di essere raccontata.

Meglio leggere solo se si è visto paaaarecchio.
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Mi ha piegato :'D.

Io lì ci sono arrivato l'altro giorno, ma è implicito che l'umore sarebbe stato differente imbattendosi nel personaggio in tempi non sospetti.
Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 17:19
La roba di cui ho parlato l'ho giocata, mica l'ho letta. ^^
Il problema del mondo di BotW (e seguito) è che al di là di qualche NPC mobile, gli altri hanno i piedi cementati.
Pensa un connubio tra 'sta roba qui fatta a manina e la tecnologia di Rockstar. O____o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 17:24
P.S. le maschere da mostro non le considero perché sono parte delle meccaniche per cui sono previste. Interessanti e più profonde di quanto ci si aspetterebbe, ma fuori dall'argomento di cui si parlava, a mio avviso.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 17:32
Mi descrivi le quest che hai affrontato quindi, se hai capito di cosa si parli?

Non voglio spoilerartele.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 14 Dic 2023, 17:36
Bisogna giocà 'sta roba, non leggerla. E se per caso non ci si incappa, pace. Perché è giusto (e contemplato) così.

Iterativo quanto si vuole, ma se non è un lavoro da fuoriclasse questo, boh.
Mi sono quasi commosso 🥲
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 18:19
Non so se ho capito cosa intendi perché più criptico di te sa esserlo solo Keigo, ma le quest credo di averle fatte praticamente tutte (tranne quelle troppo fetchose).
Intendi
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Ah no, se intendi
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 20:45
Non so se ho capito cosa intendi perché più criptico di te sa esserlo solo Keigo, ma le quest credo di averle fatte praticamente tutte (tranne quelle troppo fetchose).
Intendi
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Chiaramente.
Mica pizza e fichi, direi : ). Sorvolo dato che ti è noto, ma ce ne sarebbero da dire solo su questo punto... non trovi? C'è più giocata di ruolo lì che in sedicenti errepigì a tuttotondo.

C'è molto altro e ribadisco, l'integrazione naturale, non forzata di questo aspetto nelle quest è la ciliegina con panna, se vuoi, ma è poi l'amalgama complessiva la ricetta speciale: come l'abbigliamento incida attivamente su tutto ciò che compi. Voglio dire, mi è capitato,
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In salsa N, ma è né più né meno ciò che descriveva Pick. Di più, c'è perfino il gameplay!

Ad ogni modo, se proprio ne hai bisogno, qualche spunto concreto:
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Serve altro?

Citazione
Ah no, se intendi
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Succede robba anche lì.

~bonus round
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 14 Dic 2023, 21:12
Ok, ho capito cosa intendi, ed è sicuramente più esteso ed elaborato di quanto io abbia registrato.
Alcune di queste cose le faceva anche il precedente, senza dubbio, e non solo in terra Gerudo dove era chiaramente parte della quest principale. Molti di questi rimangono per lo più "on/off" concettuali associabili ad elaborati easter egg, ma sono comunque concettualmente eoni avanti la concorrenza, come quasi tutto negli ultimi due Zelda, d'altra parte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 22:26
Beh sì la critica è proprio quella, semmai.

Il gamedesign di totk è il gamedesign di botw ma in hdr. E a volte pure in autohdr. Avete capito come hanno ottenuto in UN colpo solo la bozza del 'sotto'***? Siamo al pensiero laterale di ritorno al cubo. Fottuti geni del male.

C'era già tutto in sdr nel 2017, qui c'è più... nuance?
Può non bastare, se capisce. L'assuefazione pesa. Anche qui eh (rimando al sottotitolo del mio avatar), ma a Cesare ciò che gli spetti.

Auguri a Kyoto per il prossimo giro, sebbene a questo punto un salto tecnologico e un cambio d'ambientazione possano ipoteticamente reggere il colpo.


***
Bonus round#2
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dusk89 - 14 Dic 2023, 23:02
Io per quanto sia di bocca buona ho visto questo e ho pensato che è arrivata anche ora di aggiornare sta console :P freeze del genere in un prodotto Nintendo non credo di averlo mai visto, a memoria.

TFP Link :: https://twitter.com/i/status/1735418875595165749
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 14 Dic 2023, 23:18
Io per quanto sia di bocca buona ho visto questo e ho pensato che è arrivata anche ora di aggiornare sta console freeze del genere in un prodotto Nintendo non credo di averlo mai visto, a memoria.

TFP Link :: https://twitter.com/i/status/1735418875595165749
Ahahah.
Non è un freeze. È un caricamento, se noti c'è anche l'animazione in basso a sx.

Può capitare anche se vai estremamente veloce in superficie.

Nel tuo caso specifico è successo perché con la spinta ascensionale sei risalito per un attimo sopra il trigger di passaggio tra le due mappe. È stata questione di centimetri virtuali.

Non è un bug perché è sistematicamente così, nei baratri.
È uno scenario limite, hanno ottimizzato chiaramente solo in discesa.
Risalendo in mongolfiera o simila (o aggrappandosi al drago in risalita?), puoi sperimentarlo.

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 15 Dic 2023, 14:58
In uno degli screen in spoiler alla voce bonus round c'è una particolare combinazione di scudo doppio
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che, al di là degli effettivi vantaggi, a me piaceva sempre fare.

A pensarci, ce ne sarebbero potute essere decine e decine di altre a parità di dialogo, che avrebbero dato via indirettamente a screen diversi, e combinazioni ulteriori se consideriamo vestiario e armi in vista.

Diciamo che è un'immagine che mentalmente a me basta e avanza per sintetizzare l'ampiezza del gioco
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Dic 2023, 10:37
Avete capito come hanno ottenuto in UN colpo solo la bozza del 'sotto'***?

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Belmont - 16 Dic 2023, 12:29
Per me il sottosuolo è stata una grandissima aggiunta e lo trovo estremamente frainteso da molti gamers.

Metto sotto spoiler ma probabilmente sono tutte cose già dette nel thread e pure senza spoiler.
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 16 Dic 2023, 14:07
Un’angoscia assurda il sottosuolo. Ammaliante e deprimente allo stesso tempo. Anche abbastanza cheap graficamente, ma è grasso che cola nel contesto generale.

Cioè, BOTW non aveva tutto ciò, come si fa a definire ToTK un dlc?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2023, 16:28
Avete capito come hanno ottenuto in UN colpo solo la bozza del 'sotto'***?

Spoiler (click to show/hide)
Intendo concretamente a livello geometrico

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 16 Dic 2023, 16:30
Sì sì, intendevo quello anche io. ^^
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2023, 16:53
Ah ieri sera

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: tonypiz - 18 Dic 2023, 09:53
Ieri sessione di grande soddisfazione.
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Mi durerà fino al 2030 a questi ritmi, ma va bene lo stesso.

Comunque, voi tutti a parlare di vestiti ed effetti, ma io sono andato in giro per ore conciato così, e nemmeno un commento sul mio straordinario gusto estetico. Tsk tsk.
(https://i.postimg.cc/QNqY6cPC/immagine-2023-12-18-095008073.png) (https://postimg.cc/Yjhx0LtB)
Manca in effetti un accessorio indispensabile. Lo scudo con innestato un braccio di scheletro. Da quando ho notato che si agita e fa rumore di continuo lo indosso sempre. Nulla rovina il pathos di alcune sequenze come quel braccino che fa "clic clic clic" mentre un personaggio discute di massimi sistemi.
Mamma mia quando adoro i giochi che ti fanno giocare sul serio. :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 18 Dic 2023, 12:08
Nella logica interna del gioco, conciato così il metascore risulta essere invariabilmente pari a:

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 01 Gen 2024, 00:45
TFP Link :: https://x.com/retrogamerart/status/1741499062463971507?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Level MD - 01 Gen 2024, 01:00
Genio  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Feb 2024, 20:13
TFP Link :: https://youtu.be/x2lw3qPK-rE?si=xIGf3qhtQj6PWoTE
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 14 Feb 2024, 22:06
Molto molto bello. A Link’s Awakening ero in estasi.

E visto che non c’è il pubblico, dura solo mezz’ora. Non ci sono scuse.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 17 Feb 2024, 23:52
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=Q1mRVn0WCrU
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 18:58
Son d'accordo, ma è il new game plus di un overworld che ho già giocato. Purtroppo il peccato di fondo quello è.

(Menziono te ma il messaggio è rivolto in generale agli scambi fatti nelle ultime ore.)

Amen.
E' una critica pesante e che ha pesato, ma anche l'unica che gli si possa davvero muovere. Il resto sono inclinazioni personali, più o meno favorevoli.
Sono stati paraculi e non c'è molto da eccepire, ma è proprio in questa singola scelta che hanno dimostrato paradossalmente di aver piena padronanza su come gestire una siffatta scala.
Devi aver fegato per gettarti a capofitto in una cosa del genere, sapere esattamente cosa vuoi.
L'hanno dimostrato.

Dungeon.
Su questo punto TOTK è il _completamento_ del design di BOTW, dato che sono finalmente integrati nel design generale.

Sarebbe stato meglio l'avessero fatto con BOTW e capisco che l'impatto possa esser stato attenuato, ma vi rendete conto di cosa si sta parlando nell'epoca in cui si festeggia l'avvento dell'ssd maggico che permette a Naughty Dog di rimuovere cunicoli, strettoie, comignoli, sifoni del water e ogni diavoleria utile a camuffare le ragnatele dei piatti meccanici?

Kyoto qui mette la freccia della Uno bianca Euro -5 con finiture ruggine e terano e sorpassando di gran carriera tutti gli scarsoni del circondario
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Devo parlare di quando mi sono buttato da 1200 metri forando le nuvole, atterrando sullo scudo,  per ritrovarmi catapultato direttamente in 1080° Snowboarding senza dover nemmeno cambiare cartuccia, con un drago tutto bianco che, placido, dondolava sopra di me nel bel mezzo di una tempesta di neve?
Lasciam perdere, ho già annoiato abbastanza : ].
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Mar 2024, 19:20
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne (e in parte l'abbiamo fatto).
Poi si può analizzare il singolo elemento non meraviglioso, il riciclo selvaggio e tutte le altre cose, ma 'sta roba Io per ora l'ho trovata quasi esclusivamente qui.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2024, 19:26
Il racconto di Andrea mi sembra una perfetta illustrazione del motivo per cui il titolo meriti ancora il primo posto secco (per me almeno, come votato nel topic menzionato)

Questa
Poi si può analizzare il singolo elemento non meraviglioso, il riciclo selvaggio e tutte le altre cose, ma 'sta roba Io per ora l'ho trovata quasi esclusivamente qui.

di rafforzamento.
In sintesi, si sono comunque riconfermati.

Però.. quanta fatica, mi sarei aspettato molto di più e molti fastidi in meno, e le delusioni personali che ho segnalato restano sempre lì.
Mo per il prossimo sarà ancora più dura, ma non voglio concepire nemmeno per un istante che non sia supportato da un ripensamento serio di Hyrule tutta e del bestiario (basta con quel trio, fantastici ma non ne posso più) come minimo minimo sindacale.

Oppure capitolo più ristretto in termini di ampiezza ma non tornando indietro sui principi di game design? A me non dispiacerebbe affatto, sempre che possano permettersi di farlo per un capitolo principale
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 20:03
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Consiglio, usate i tag, dai che non si pagano : ).

L'hai scritto tu eh:

"senza ostacoli di accesso"

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 10 Mar 2024, 20:12
Tra l’altro la quest per arrivare lì è ben poco guidata e anche piuttosto complessa.
Personalmente, se è vero che il tempio in sé non è granché, tutto il resto mi è sembrato il meglio che Zelda abbia offerto da molti anni a questa parte.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 20:15
Ps. se proprio siete interessati, consiglio sempre di leggere i miei post circa un'ora dopo che inizio a scriverli.
Le cose mi arrivano a pezzi e non è facile metterle assieme : V.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 20:35
Tra l’altro la quest per arrivare lì è ben poco guidata e anche piuttosto complessa.
Personalmente, se è vero che il tempio in sé non è granché, tutto il resto mi è sembrato il meglio che Zelda abbia offerto da molti anni a questa parte.

Si capisce perché ci siano certi commenti.
Volendo vederla a un livello macroscopico, ciò che il giocatore percepisce di primo acchito come "dungeon", viene concretamente definito dalla schermata:

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Mentre in realtà Nintendo sta giocando con le aspettative: il titolo a schermo è come fosse... un cursore?
Di volta in volta l'hanno spostato più in sù o in giù nel flusso di attività/viaggi necessari (anche qui... parlare di "Quest" negli ultimi Zelda finisce per fuorviare) in funzione della meta finale, come stratagemma per creare un'immagine caratteristica di ogni regione.

La realtà è che quest design, level design, gameplay sono innervati l'un con l'altro e separarli diventa un esercizio non solo sterile, ma spesso ingannevole.

Fate mente locale a come abbiano allestito questi eventi lungo l'intero gioco.
Basti anche solo confrontare come si presenti la cosa nell'altro dungeon di cui si parlava una pagina indietro...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 10 Mar 2024, 21:38
Quanti fiumi di inchiostro digitale per un New Game + :pray:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2024, 21:56
Cut
Andrea, porca banana, mi sembra chiaro che stessi parlando del raggiungimento dei 4 puzzle una volta che sei dentro il dungeon, non del percorso per arrivarci. ^^ Cioè, non è un dungeon, è un terrazzo con 4 puzzle.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 10 Mar 2024, 21:57
Tra l’altro la quest per arrivare lì è ben poco guidata e anche piuttosto complessa.
Personalmente, se è vero che il tempio in sé non è granché, tutto il resto mi è sembrato il meglio che Zelda abbia offerto da molti anni a questa parte.

Per la quest ho speso elogi, accostandola alle robe belle di Ocarina.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2024, 22:06
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
Il problema, anche del precedente, è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Tre o quattro. Su 50 ore. E allora anche vaffanculo ai sistemi emergenti che danno materiale per video matti su YouTube, ma poi del tempo reale che ci giochi tu, sono al 95% azioni e reazioni convenzionali.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Jello Biafra - 10 Mar 2024, 22:37
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Trecento o quattrocento. Su 50 ore.

Fixed.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 10 Mar 2024, 22:57
Tra l’altro la quest per arrivare lì è ben poco guidata e anche piuttosto complessa.
Personalmente, se è vero che il tempio in sé non è granché, tutto il resto mi è sembrato il meglio che Zelda abbia offerto da molti anni a questa parte.

Per la quest ho speso elogi, accostandola alle robe belle di Ocarina.
L'avvicinamento ai dungeon è molto valido in quanto a design. Si possono spendere ottime parole in merito, senza per questo ridurre il peso specifico della rumenta che riempie tutto il resto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 23:09
Cut
Andrea, porca banana, mi sembra chiaro che stessi parlando del raggiungimento dei 4 puzzle una volta che sei dentro il dungeon, non del percorso per arrivarci. ^^ Cioè, non è un dungeon, è un terrazzo con 4 puzzle.

La parte dove dicevo che il dungeon è in sostanza l'intera regione, compreso quindi il percorso  per arrivarci, le quest preparatorie e le aree che coinvolgono, i personaggi, gli enigmi che si svolgono a centinaia di metri dal dungeon 'nominale' ti è sfuggita?

Lo Zelda di nuovo corso ha un gamedesign olistico...
Non che ciò ti possa indorare la pillola eh, ma un cambio di prospettiva ti aiuterebbe a decifrare le reali intenzioni di chi se n'è occupato.



Il dungeon che parte
Spoiler (click to show/hide)

a questo punto immagino ti abbia fatto ribrezzo.
È la completa negazione dell'idea di labirinto.

Io l'ho trovato solo rivoluzionario, ma sarò stronzo.

Credo che Skyward faccia al caso tuo. La alfa di TOTK e aveva perfino i dungeon dalla D alla N!
Non so quanto sia un affare, ma accomodati.
Ad ogni modo l'idea del dungeon che comincia prima del dungeon, nacque proprio lì.

Al prossimo giro per quanto mi riguarda possono anche togliere i titoletti a schermo, così da evitare fraintendimenti alla radice.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 10 Mar 2024, 23:18
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
Il problema, anche del precedente, è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Tre o quattro. Su 50 ore. E allora anche vaffanculo ai sistemi emergenti che danno materiale per video matti su YouTube, ma poi del tempo reale che ci giochi tu, sono al 95% azioni e reazioni convenzionali.
Mentre prima più sopra deliravo, credimi: ho dovuto tirare il freno a mano altrimenti non finivo più.

A caso dal mazzo: passaggio in un tunnel inondato sotterraneo > Ascend da una zattera ricavata da una tavola de legno*, in un punto completamente a caso  del fiume carsico > sono sbucato esattamente in mezzo a Calbarico...

In qualsiasi punto di qualsiasi caverna dove ci sono le condizioni geometriche puoi risalire verticalmente.
Capisci cosa significa davvero solo dopo ore, ma è folle.
In rdr2 ho perso il conto delle volte in cui ho realizzato che avrei dovuto risalire tutto il dislivello a piedi, disperandomi.
In un caso avevo sparato a un'aquila reale ed era cascata sotto nell'acqua.
Vabbè dai sai che problema, Recall e passa la paura.

Svegliarsi dopo aver sognato di aver vinto la lotteria.

Ribadisco, il riciclo ha pesato, anche qui. Ma diamo il giusto peso alle cose.
È fantascienza, cose che solo dieci anni fa sarebbero state assurde.


* Vogliamo parlare anche solo di fare Ascend da una tavola galleggiante? : )
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2024, 07:58
La parte dove dicevo che il dungeon è in sostanza l'intera regione, compreso quindi il percorso  per arrivarci, le quest preparatorie e le aree che coinvolgono, i personaggi, gli enigmi che si svolgono a centinaia di metri dal dungeon 'nominale' ti è sfuggita?

Non per intromettermi, veramente, ma io credo che quella cosa non sia sfuggita davvero a nessuno (basta un minimo di riflessione sulla costruzione globale, da fare anche mentre si sta giocando) e che sia stata riconosciuta da tutti.

Però proprio perché bisogna mettere nella giusta prospettiva le cose, io non vorrei che diventasse la giustificazione primaria a tutto ciò che non funziona, una sorta di giustificazione by design ecco.

Questa sezione e questi puzzle non rappresentano una sfida davvero interessante e ben realizzata? Ok ma tanto c'è un grosso disegno globale quindi il gioco vince.

Questa sezione restituisce comunque un senso di striminzito nel contenuto? Ok ma tanto la parte interessante partiva da 3 ore prima -10 ore prima - dall'inizio della run 50 ore prima e andrebbe conteggiato questo - questo e questo, per cui il gioco vince lo stesso ed i difetti sotto il tappeto.

In altre parole sul piatto abbiamo due elementi distinti, da un lato la visione globale mirabile (interessante, da tenere sempre a mente) e dall'altro la visione, e la critica, mirata che per me può tranquillamente coesistere nel rispetto della parti.
Riportare tutto alla dimensione della prima mettendo da parte la seconda è un pò un esercizio di stile, se posso, specie alla luce del fatto che è una dimensione derivata da Botw, che già quindi era stata fatta sebbene con strumenti e modi diversi.

Ora, venendo ad esempi come questo:
Citazione
Vogliamo parlare anche solo di fare Ascend da una tavola galleggiante? : )

Pure a me ha fatto impazzire roba simile.
E posso aggiungere, la roba ancora più clamorosa è farlo
Spoiler (click to show/hide)
.

Ma sempre per il discorso di inquadrare le cose, anche questo fa parte di quello sbilanciamento di cui parlava Metaller in alcuni post: quello fra ciò che è possibile fare (di una varietà ormai che atterisce se consideriamo tutto tutto) e una sfida correlata che ti porti davvero a sfruttare tutte le nuove possibilità, cosa che avviene solo a tratti e su cui si poteva fare di più, vuoi nei sacrari e relativi forzieri opzionali, vuoi altrove e nelle richieste e problematiche del gioco (che a mio modo di vedere è un pò il dilemma di Marione Odyssey col suo moveset sconfinato, che torna a romperci le scatole, solo più agguerrito di prima a questo giro :) )

In generale queste recenti discussioni su Zelda a me sembrano come un gigantesco puzzle a cui ognuno aggiunge un pezzo e la figura finale viene raggiunta ed è materialmente sempre la stessa.
Solo che quella figura ci capita poi di inquadrarla traendone conclusioni talvolta distanti
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 11 Mar 2024, 08:16
tengono/migliorano quanto fatto qui
poi nuova tecnologia grafica e soprattutto nuova mappa e sono. a cavallo per un seguito "vero"
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 09:09
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
Il problema, anche del precedente, è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Tre o quattro. Su 50 ore. E allora anche vaffanculo ai sistemi emergenti che danno materiale per video matti su YouTube, ma poi del tempo reale che ci giochi tu, sono al 95% azioni e reazioni convenzionali.

immagino tu non lo abbia giocato, perchè di convenzionale se parliamo di azione e reazione nel mondo dei videogiochi c'è davvero poco, basta aprire qualsiasi video su youtube per rendersene conto, e queste regole sono applicate e sono applicabbili a tutto, in ogni stitazione

è proprio questa l'eccezionalità del titolo nintendo, che all'uscita ho definito come il primo titolo 4D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: The Metaller - 11 Mar 2024, 09:11
La parte dove dicevo che il dungeon è in sostanza l'intera regione, compreso quindi il percorso  per arrivarci, le quest preparatorie e le aree che coinvolgono, i personaggi, gli enigmi che si svolgono a centinaia di metri dal dungeon 'nominale' ti è sfuggita?
Lettura interessante, ma non concordo. Una quest di fare le vasche da un NPC all'altra è una quest, non è un dungeon. Oltretutto non vedo nulla di nuovo, sin da Ocarina il franchise propone quest legate a problematiche locali, con almeno un puzzle caruccio da risolvere. Qui hanno incicciato ed evoluto la cosa con tutti le possibilità offerta dalla nuova mappa. Non senza peccati, però, perché non hanno saputo gestire il sequence break (la quest dei Rito si rompe, e spariscono gli NPC che triggherano eventi, true story capitata a me).

Ad usare sto metro, rivalutiamo i dungeon di Wind Waker, perché tanto tutta l'isola Rito, tutta l'isola Deku, ecc. erano i dungeon, con i puzzle e il quest solving pre-tempio.

Anzi meglio... Torniamo alle radici del franchise proprio.

Citazione
Lo Zelda di nuovo corso ha un gamedesign olistico...
Non che ciò ti possa indorare la pillola eh, ma un cambio di prospettiva ti aiuterebbe a decifrare le reali intenzioni di chi se n'è occupato.
L'approccio olistico che dici Zelda lo ha sempre avuto dal 1987, quando l'overworld era esso stesso un dungeon labirintico e infestato di nemici minaccioni, che al suo interno racchiudeva dungeon in senso stretto a basi di chiavi, serrature, scontri e boss. A Link to the Past ci messo il carico col mando a doppio layer light/dark in cui districarsi tenendo conto delle interconnessioni.




Citazione
È la completa negazione dell'idea di labirinto.
Ecco, ora parliamo la stessa più o meno la stessa lingua. Io parlo di "strutturazione". Tu, anche più accuratamente, fai riferimento al "labirintico". Facciamo che proviamo a migliorare ulteriormente ed utilizziamo il termine "complessità risolutiva". Ecco, secondo me la dungeonizzazione senza labirinto dell'area che dici tu, ma con vera complessità risolutiva come la intendo io, lo fa Outer Wilds, dove effettivamente devi spremerti le meningi su dove andare, come arrivarci, eseguire, e possibilmente rapidamente, pena mancare l'obiettivo per scorrere del tempo. TokT, come BotW, propone dislocazione sul territorio, non complessità di risoluzione, che è ben diverso. Su BotW mi è stato bene, perché a) la mappa era nuova; b) l'attraversamento presentava insidie meno arginabili con moto volanti, aerei, e lanci dalle Ubi-tower.

Citazione
Credo che Skyward faccia al caso tuo. La alfa di TOTK e aveva perfino i dungeon dalla D alla N!
Non so quanto sia un affare, ma accomodati.
Grazie per i consigli per gli acquisti, ma Skyward Sword l'ho giocato e recensito sul forum nella finestra di lancio, a suo tempo. Curiosamente, fu anche uno dei primi post che feci sul forum (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=17827.msg1417351#msg1417351).

Per la cronaca gli Zelda passati li ho finiti quasi tutti, mentre alla luce di questa frase...
Citazione
Ad ogni modo l'idea del dungeon che comincia prima del dungeon, nacque proprio lì.
... non sono sicuro lo stesso possa dirsi per te. Ieri eri in forma tra questa + MH World è open world ^_^

Per il resto mi riporto all'ultimo post di Laxus, che anche quando non condivide il bilancio di fondo, è sempre puntuale nel capire cosa la controparte sostiene e nel separare le questioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 19:11
Lettura interessante, ma non concordo. Una quest di fare le vasche da un NPC all'altra è una quest, non è un dungeon.

Le quest
Spoiler (click to show/hide)

Non voglio insistere, ma rifletti bene su quanto possano avere senso classificazioni schematiche, in un gioco che ha fatto di tutto per eliminare gli argini.

Citazione
Oltretutto non vedo nulla di nuovo, sin da Ocarina il franchise propone quest legate a problematiche locali, con almeno un puzzle caruccio da risolvere. Qui hanno incicciato ed evoluto la cosa con tutti le possibilità offerta dalla nuova mappa. Non senza peccati, però, perché non hanno saputo gestire il sequence break (la quest dei Rito si rompe, e spariscono gli NPC che triggherano eventi, true story capitata a me).

Ad usare sto metro, rivalutiamo i dungeon di Wind Waker, perché tanto tutta l'isola Rito, tutta l'isola Deku, ecc. erano i dungeon, con i puzzle e il quest solving pre-tempio.

Anzi meglio... Torniamo alle radici del franchise proprio.

Incicciato ed evoluto : ) : ) : ).

Hanno reso interattive cose che su nes, snes, gb, n64, GC, Ds, Wii erano in potenza e a volte nemmeno quello.
Salire sul Monte morte in Zelda era finto, in ALttp era finto, in ocarina era finto.
E no non è revisionismo, manco per la cippa. Io i caricamenti tra le schermate li soffro da eoni.
Scusassero egregi se finalmente esulto.

Cosa significhi seguire questo rituale sia in Botw ma soprattutto in TOTK... rimando al post di ieri.

In Skyward il dungeon allargato s'è visto eccome ma era una pena con strozzature e caricamenti...
Ti ricordi come si volata in Skyward, come ci si truffava sotto? Sì?

Daje, su: dare il giusto peso alle cose, usare il senso della misura si traduce in "non vedo nulla di nuovo"? : )

Citazione
L'approccio olistico che dici Zelda lo ha sempre avuto dal 1987, quando l'overworld era esso stesso un dungeon labirintico e infestato di nemici minaccioni, che al suo interno racchiudeva dungeon in senso stretto a basi di chiavi, serrature, scontri e boss. A Link to the Past ci messo il carico col mando a doppio layer light/dark in cui districarsi tenendo conto delle interconnessioni.

Uhm... no? Ni?
Cioè, nel dna di Zelda c'è sempre stata la volontà di intrecciare il più possibile tra loro gameplay, questdesign, leveldesign ma c'erano dei limiti intrinseci determinati dal determinismo (pardon per il gioco di parole) della formula classica di Zelda.
O il designer lo pensava o te lo scordavi... sì, N arrivò ad essere diabolica sul finire degli anni 90, ma immagino saremo concordi nel riconoscere che Botw abbia rivoluzionato in questo aspetto, dove tutto è davvero connesso a tutto, sempre e comunque, consistentemente.
C'è stato un costo ovviamente, ma non puoi mettere sullo stesso piano cosa fai ora e cosa facevi vent'anni fa...

Ho lanciato una Pietra focaia per sbaglio, è rimbalzata con forza sul soffitto schiantandosi per terra e l'impatto ha prodotto una scintilla che ha incendiato il muschio che è stato spento dalle gocce che scendevano dal soffitto che mio padre al mercato comprò, voglio dire..


Citazione
Citazione
È la completa negazione dell'idea di labirinto.
Ecco, ora parliamo la stessa più o meno la stessa lingua. Io parlo di "strutturazione". Tu, anche più accuratamente, fai riferimento al "labirintico". Facciamo che proviamo a migliorare ulteriormente ed utilizziamo il termine "complessità risolutiva". Ecco, secondo me la dungeonizzazione senza labirinto dell'area che dici tu, ma con vera complessità risolutiva come la intendo io, lo fa Outer Wilds, dove effettivamente devi spremerti le meningi su dove andare, come arrivarci, eseguire, e possibilmente rapidamente, pena mancare l'obiettivo per scorrere del tempo. TokT, come BotW, propone dislocazione sul territorio, non complessità di risoluzione, che è ben diverso. Su BotW mi è stato bene, perché a) la mappa era nuova; b) l'attraversamento presentava insidie meno arginabili con moto volanti, aerei, e lanci dalle Ubi-tower.

Io lo so bene cosa vuoi, non prendiamoci in giro : ).
È quello che voglio io.
Il forest Temple openair. Qualsiasi cazzo di cosa significhi.

N ha già recepito la richiesta, è questa la realtà. Lo sa bene, ma ha declinato in modo anticonvenzionale, per fortuna:
- dungeon 'nominali' nella scala di botw + dungeon allargati & corollari di quest' NPC e similia
- nessun caricamento
- caverne (lì dentro c'è roba fuori di melone...(
- sottosuolo, che è un dungeon di 5km quadrati con un leveldesign su scala geografica e multidimensionale.  Ciò che ha provato ad abborracciare From con ER, appiccicando con lo scotch dungeon scartati dai souls punteggiandoli con ascensori e puntellandoli con teletrasporti quando non ci capivano più una sega , al confronto fa sorridere.

Aggiungo solo:

Spoiler (click to show/hide)

Silenzio per piacere, parla il level design.

Citazione
Citazione
Credo che Skyward faccia al caso tuo. La alfa di TOTK e aveva perfino i dungeon dalla D alla N!
Non so quanto sia un affare, ma accomodati.
Grazie per i consigli per gli acquisti, ma Skyward Sword l'ho giocato e recensito sul forum nella finestra di lancio, a suo tempo. Curiosamente, fu anche uno dei primi post che feci sul forum (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=17827.msg1417351#msg1417351).

Per la cronaca gli Zelda passati li ho finiti quasi tutti, mentre alla luce di questa frase...
Citazione
Ad ogni modo l'idea del dungeon che comincia prima del dungeon, nacque proprio lì.
... non sono sicuro lo stesso possa dirsi per te. Ieri eri in forma tra questa + MH World è open world ^_^


Ma guarda che era un consiglio in buona fede eh (un filo provocatorio, lo concedo).
Restava un consiglio a metà perché è un gioco generoso, ma triste (per come si sforzava... e poi falliva), ma da come te ne stai uscendo sembra la tua meta ludica finale :'D. Insomma il senso era... se proprio vuoi immolarti, accomodati.

Per il resto, io do per scontato che tu sappia di cosa tu stia parlando, non ho bisogno di chiedertelo.


Però proprio perché bisogna mettere nella giusta prospettiva le cose, io non vorrei che diventasse la giustificazione primaria a tutto ciò che non funziona, una sorta di giustificazione by design ecco.

Questa mi piace, invece.
Eppure mi sembra un processo alle intenzioni.

Gli Zelda moderni al momento sono questo, una fusione violenta e senza compromessi di tutti gli elementi caratteristici della serie, dove tutto ha la stessa importanza di tutto.
Quindi, in fondo, niente ha importanza primaria sul resto, nemmeno il labirinto che può essere (apparentemente ; ) ) ridotto a un terrazzo fontana.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2024, 19:32
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
Il problema, anche del precedente, è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Tre o quattro. Su 50 ore. E allora anche vaffanculo ai sistemi emergenti che danno materiale per video matti su YouTube, ma poi del tempo reale che ci giochi tu, sono al 95% azioni e reazioni convenzionali.

immagino tu non lo abbia giocato, perchè di convenzionale se parliamo di azione e reazione nel mondo dei videogiochi c'è davvero poco, basta aprire qualsiasi video su youtube per rendersene conto
Ho appena spiegato che 'sta roba è buona per i video di YT e tu mi rispondi di aprire un video YT :canadian:

Ti faccio un esempio: nel tutorial di BotW ti faceva abbattere un albero per creare un ponte nella direzione voluta dalla parte opposta del taglio. Quante volte l'hai più fatto in 50-100-150 ore di gioco? Tipo nessuna?
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 19:38
Io in TOTK ho creato un tronco di circa 150 metri per superare un baratro.

Era giusto e corretto e sopraffino farlo.

@youtube rotolol
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 19:59
PS.
@the metalker

Illuminami per cortesia

Citazione
Ad ogni modo l'idea del dungeon che comincia prima del dungeon, nacque proprio lì.


Citazione
E' a questo punto che diviene chiaro lo stravolgimento strutturale operato: se il “core” del gameplay zeldiano, fatto di esplorazione, puzzle-solving e combattimento, ha finora trovato piena espressione sempre e solo all'interno dei dungeons, stavolta Nintendo ha deciso di estrapolarlo dai consueti labirinti per estenderlo a tutta l'area calpestabile. Le tre macro-aree (la Regione di Raniel è nettamente quella dal level design più ispirato) contengono ancora i consueti santuari, ma assumono esse stesse i connotati di veri e propri dungeons a cielo aperto, basati su di un level design estremamente stratificato, scardinabile solo a più riprese previa acquisizione di determinati gadget.

Non è la stessa cosa?
Perché la mia ti ha portato a pensare addirittura che non conoscessi il gioco? (Magariiii fosse stato così :dentone:)

Magari non si capiva na mazza eh, dimmi.

Non hai proprio notato delle similitudini quindi tra Skyward e TOTK?
Non so... anche solo ad un livello superficiale... sai... le isolette, i tuffi.
Non ti si è insinuato proprio per nulla il dubbio che la contaminazione sia stata poi molto più profonda? Che Nintendo ( nella persona di Aonuna : ) ) si sia spesa accanitamente in questi sei anni, vivendola come una sorta di rivalsa, dopo tanti passi 'falsi'? (In senso lato, ma Zelda nel tempo perdeva senza dubbio sempre più rilevanza e prestigio).
Non appena hanno trovato la formula giusta (botw): BAM sono tornati a cannone sul concept fallimentare(Skyward). Strano eh?

Domando.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 20:14
Credo che di storie così ognuno potrebbe raccontarne
Il problema, anche del precedente, è che ognuno di noi poteva raccontare storie così. Tre o quattro. Su 50 ore. E allora anche vaffanculo ai sistemi emergenti che danno materiale per video matti su YouTube, ma poi del tempo reale che ci giochi tu, sono al 95% azioni e reazioni convenzionali.

immagino tu non lo abbia giocato, perchè di convenzionale se parliamo di azione e reazione nel mondo dei videogiochi c'è davvero poco, basta aprire qualsiasi video su youtube per rendersene conto
Ho appena spiegato che 'sta roba è buona per i video di YT e tu mi rispondi di aprire un video YT :canadian:

Ti faccio un esempio: nel tutorial di BotW ti faceva abbattere un albero per creare un ponte nella direzione voluta dalla parte opposta del taglio. Quante volte l'hai più fatto in 50-100-150 ore di gioco? Tipo nessuna?

Cryu perdonami ma non lo hai giocato, non lo vuoi giocare e non lo giocherai. Io più che dirti che è 4D non posso fare, per questo ti ho consigliato video su YouTube , non dico tik tok  o gli shorts, guardati un longplay, un walkthrough, una video recensione… e poi dimmi ancora che sono interazioni convenzionali. Ogni cosa che fai è potenzialmente affrontabile in qualsiasi maniera e con qualsiasi cosa, l’unico limite è la fantasia. Male che giochi giochi con interazioni tradizionali nella vita reale ma comunque non presenti nel 99% dei giochi.

L’esempio chefai del  tronco è totalmente fuori luogo, primo botw non è neanche lontanamente totk, inoltre fai un esempio, uno, e pure del tutorial. Zelda è ben altro, direi l’opposto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 20:23
Ralph ne ho anche per te adesso :nonno:.

Ti ho letto l'altro dì con qualcosa tipo: 'lascia perdere Ocarina'.

Sappi che contestualmente è morto per dispiacere un korok.

E adesso consigli di giocare Zelda sul tubo?
Arghhhhh
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 20:31
Ma ovviamente non consiglio di “giocarlo” su YouTube, gli ho consigliato di guardare un pezzo di gioco a caso  così si rende conto quanto sbaglia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 11 Mar 2024, 20:33


Però proprio perché bisogna mettere nella giusta prospettiva le cose, io non vorrei che diventasse la giustificazione primaria a tutto ciò che non funziona, una sorta di giustificazione by design ecco.

Questa mi piace, invece.
Eppure mi sembra un processo alle intenzioni.


Naturalmente lì parlavo di un ipotetico rischio che corrisponde a quello di negare aprioristicamente certe argomentazioni 'in quanto è così', da grossi poteri derivano...

Insomma si può e deve sempre poter fare una critica focalizzata che va nel merito, non lo si fa per minimizzare il quadro d'insieme ma perché solo andando nel particolare e analizzando nel merito per poi riportare al generale si può rendere meglio l'idea della tesi che si sta sostenendo, che sia un terrazzo o altro.

Citazione
Gli Zelda moderni al momento sono questo, una fusione violenta e senza compromessi di tutti gli elementi caratteristici della serie, dove tutto ha la stessa importanza di tutto.
Quindi, in fondo, niente ha importanza primaria sul resto, nemmeno il labirinto che può essere (apparentemente ; ) ) ridotto a un terrazzo fontana.

Per me sono dei videogiochi incredibili in primis, persino prima che degli Zelda, in particolar modo per il livello di interazione che hanno raggiunto.
Ma anche per questo, specialmente per questo, mettevo in guardia dal rischio di cui sopra: il rischio insomma di giustificare aspetti critici e criticabili in nome dell'eccellenza e dei conseguimenti raggiunti (di cui si è detto ma potrei aggiungere il forte sbilanciamento: hanno ben pensato di decuplicare da botw l'efficacia e l'impiego degli oggetti e degli effetti elementari ora anche più accessibile grazie al fuze, ma ad opporsi cosa abbiamo? Solo più nemici e varianti colorate più spinte nelle life bars, perché non esistono vere e proprie resistenze a certe tattiche offensive vecchie e nuove e fin troppo abusabili anche agevolmente? Perché in un gioco che introduce la novità delle costruzioni, latitano così tanto le richieste veramente stringenti nel realizzarne di avanzate e complesse, con poche gradite eccezioni quali una manciata di cartelli di Miceda nelle regioni avanzate? Adoro e trovo clamoroso che quasi tutto sia aggirabile ricorrendo a pensiero laterale e soluzioni multiple ed alternative, ma cosa gli costava proporre in qualche maniera più challenge avanzate e realmente sfidanti? Qualcosa c'è e ricordo una richiesta in particolare veramente notevole con tanto di pianificazione e studio, però resta un pò poco*).

Poi io son qui per portare qualche eventuale spunto, ho già vissuto e interiorizzato l'esperienza nei pregi e difetti e tratto il mio personale bilancio, mi trovo letteralmente a carte scoperte.
Bilancio che per inciso resta positivissimo, di forza bruta (non necessariamente tecnica, si intende)

* e queste penso di poter affermare che siano richieste lecite da parte di chi, venendo da Botw e da giocatore smaliziato, si aspettava che col seguito si spingesse di più su certi fronti proprio in virtù della sua natura di sequel ufficiale e stradichiaratamente in continuità col precedente.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Mar 2024, 20:55
Non ho capito, ti stai lamentando che non ci siano situazioni risolvibili solo mediante costruzioni piuttosto che  tramite costruzioni / gioco classico? Mi sembra paradossale come critica, in un gioco del genere ci si dovrebbe divertire sperimentando non per sorpassare meccanicamente un ostalo costruito ad hoc.  Una richiesta stringente sarebbe un passo indietro alla libertà di game design e del giocatore, attenzione a quello che chiedi!


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 11 Mar 2024, 21:35
Alcuni di questi interventi mi ricordano una recensione di Super Console, che diceva pressappoco:

“Più che un gioco, l’ultima creazione di XYZ è un giocattolo. Come il modellino di Gundam che ti ha regalato papà, e per il quale sei tu a creare mille avventure.”

Dopo TOTK, pensare che un paragone del genere sia stato usato per QUEL gioco dimostra quanti passi avanti si siano fatti da allora.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 22:00
Qualcosa c'è

Mi sembra di ricordare una specie di
Spoiler (click to show/hide)
nella mappa.

Sono sicuro che l'hai notato anche tu.



Non ho capito, ti stai lamentando che non ci siano situazioni risolvibili solo mediante costruzioni piuttosto che  tramite costruzioni / gioco classico? Mi sembra paradossale come critica, in un gioco del genere ci si dovrebbe divertire sperimentando non per sorpassare meccanicamente un ostalo costruito ad hoc.  Una richiesta stringente sarebbe un passo indietro alla libertà di game design e del giocatore, attenzione a quello che chiedi!

Il Ralph mi torna in carreggiata, smargiasso.

Il korok è perfino resuscitato \o/.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 11 Mar 2024, 22:05

A caso dal mazzo: passaggio in un tunnel inondato sotterraneo > Ascend da una zattera ricavata da una tavola de legno*, in un punto completamente a caso  del fiume carsico > sono sbucato esattamente in mezzo a Calbarico...

In qualsiasi punto di qualsiasi caverna dove ci sono le condizioni geometriche puoi risalire verticalmente.
Capisci cosa significa davvero solo dopo ore, ma è folle.
In rdr2 ho perso il conto delle volte in cui ho realizzato che avrei dovuto risalire tutto il dislivello a piedi, disperandomi.
In un caso avevo sparato a un'aquila reale ed era cascata sotto nell'acqua.
Vabbè dai sai che problema, Recall e passa la paura.

Svegliarsi dopo aver sognato di aver vinto la lotteria.

Ribadisco, il riciclo ha pesato, anche qui. Ma diamo il giusto peso alle cose.
È fantascienza, cose che solo dieci anni fa sarebbero state assurde.


* Vogliamo parlare anche solo di fare Ascend da una tavola galleggiante? : )

Ci leggiamo e ci conosciamo tutti da secoli, ed ero certo che tu con questo Zelda saresti andato fuori di testa. Anche se hai citato in negativo Red Dead Redemtpion 2, per l'appunto, tu provi ebbrezza e godimento per questi dettagli "ingegneristici", anche se sotto non ci sta un gioco, come è il caso dell'opera Rockstar.

Per questo definisco Zelda tears of the kingdom un gioco per ingegneri, è un gioco di provare meraviglia per la "tecnica", ed è paradossale visto che parliamo di Switch, ma ci siamo capiti.

Ma è anche dove nascono i problemi citati da metaller, in cui il progetto TOTK è rimasto sbilanciato sul lato da ingegneri, e hanno perso per strada quello che ha reso seminale per la serie Breath of the wild.

Per capirci, il famoso "vialone" da infiammare di Breath of the wild, lo abbiamo fatto TUTTI, perchè il gioco sembrava un balocco e ci veniva quasi suggerito dalla geografia e dall'assembramento di boblin a valle dentro il teschio.

Ed è il momento del "si può fare" di BOTW. Game design, non è solo ingegneria. In totk invece la direzione si è persa.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 22:17
Stai dicendo che è un non gioco che fa pensare?
Non vedo la tragedia in atto.

Peraltro in realtà mi sembrano le stesse identiche (anche lecite) invettive mosse sei anni fa.

Kyoto avanti così.
Nel senso, fai la mazza che ti pare.


Avete visto l'espressione di Aonuma ai Gamesarcazzo Award? L'incredulità? La rabbia?

Se sono incazzati e sono quindi tornati a casa convinti che con TOTK hanno toppato e di brutto, al prossimo giro quando cliccherai A, Link sconfiggerà la fame nel mondo IRL.

Per cui, continuate a tartassarli per bene, mi spiace per voialtri ma io gongolo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 11 Mar 2024, 23:04
sacrari infinitamente migliori

Bello che ti rispondo con un papiro in cui ti elenco i perché e i percome per cui non è proprio così e decidi volutamente di ignorarmi continuando a ribadire la stessa cosa

Hai esordito dicendo che i puzzle con un'unica soluzione sono indice di buon design, mentre quelli con più soluzioni rappresentano cattivo design. Io la penso all'opposto. La tua è una posizione distante talmente tanti anni luce dalle mie convinzioni che non mi sembra ci sia molto da discutere.
Sono comunque contento per te: il 99,9 dei game designer del mondo (soprattutto quelli della sfera "indie") sviluppano puzzle blindati a soluzione singola, mentre la scelta "sistemica" alla Zelda non è seguita praticamente da nessuno. Quindi anche se la via di Zelda non ti piace ti puoi comunque rifare con un'infinità di altri titoli.


Sì, ma io non ho detto questo XD
Puzzle con più soluzioni vanno più che bene. Sono i puzzle che puoi risolvere senza usare minimamente il cervello ma abusando dei sistemi del gioco (gran parte di quelli di Tears specialmente usando il recall) che sono troppo sbragati e non vanno bene. Io molto spesso mi forzavo a non usare certi poteri per andare alla ricerca di quale fosse la soluzione intesa dai designer, e beh diciamo che questo non è auspicabile in sostanzialmente nessun gioco, equivale agli speedrunner che usano i glitch per skippare grosse parti del gioco, è una debolezza strutturale mica da ridere.

Attenzione questo NON significa non avere puzzle con più soluzioni, anzi molti dei puzzle game migliori ne ammettono ben più di una (uno su tutti Portal), ma mai al livello di "sbrago" di Tears, non so se mi sono spiegato...

Ho un dejavù.

Qualche anno fa pensai la stessa identica cosa per un gioco dove potevi aprire una porta in almeno 7 modi diversi, forse più.

Dicevo, se ho già trovato il PIN, se ho il grimaldello, se ho la chiave elettronica, le LAM per imploderla, la chiave di metallo per la toppa, ho accesso alla rete cctv e posso sbloccarla da lì, ogni metodo vale come qualsiasi altro, nessuno di questi vale una mazza. È povero.

In Doom dovevo sudarmela la porta e la sua bella chiave giallona.

Correva l'anno 2000, dicembre, e poi realizzai la cosa più banale, dopo un po'.

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La settimana enigmistica è bellissima, ma la vocazione di un gioco potrebbe andare anche oltre a volte no? Dare la possibilità di simulare il plausibile, e poi andare ancora oltre.
A volte il paradigma cambia, eh.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Mar 2024, 00:16
Stai dicendo che è un non gioco che fa pensare?
Al contrario, è (sono) giochi che non fanno pensare a nulla (iperbole; a molto poco) eccetto alle regole del gioco stesso.

Niente di male, non sono certo i primi, gli scacchi stanno lì da secoli, per dire, con un discreto successo :)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2024, 07:08
Non ho capito, ti stai lamentando che non ci siano situazioni risolvibili solo mediante costruzioni piuttosto che  tramite costruzioni / gioco classico? Mi sembra paradossale come critica, in un gioco del genere ci si dovrebbe divertire sperimentando non per sorpassare meccanicamente un ostalo costruito ad hoc.  Una richiesta stringente sarebbe un passo indietro alla libertà di game design e del giocatore, attenzione a quello che chiedi!

Colpa mia quindi se speravo/immaginavo/ipotizzavo che la principale novità del gioco avrebbe avuto un'integrazione ben più stimolante/interessante.
Si poteva fare tranquillamente, ad esempio, mettendo più pepe a contenuti opzionali che già esistono senza nessuna necessità di tornare a fare il gioco classico (cosa che nessuno gli chiede, se ho capito che intendi).

Mi riferisco a contenuti opzionali come i minigiochi, attività o altre quest ad hoc.
Potrei fare l'esempio di uno dei primi in particolare
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: l'idea è geniale nella sua semplicità ma perché non fare qualcosa del genere con regole, ostacoli, condizioni che ti portino a spremerti le meningi per ideare qualcosa di sempre più ingegnoso?
Me la leghi a delle sfide progressive e gli dai forma in termini di mission design e hai fatto, fine.

Che questa tipologia di gioco consenta di fare come ci pare lo si è capito da Botw eh, perché però rifuggere sempre dalla richiesta? La libertà di fare come ci pare verrebbe preservata lo stesso, non si andrebbe a perdere nulla.
Invece abbiamo infinità di tutorial mascherati mentre di sfide attive vere e proprie poche, la sproporzione è abissale

Qualcosa c'è

Mi sembra di ricordare una specie di
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nella mappa.

Sono sicuro che l'hai notato anche tu.

La mappa l'ho rivoltata in lungo e in largo, ho notato tutto quel che c'era da notare ma personalmente quel che speravo di trovare non ce l'ho trovato nella misura che avrei voluto.
Posso provare a fare un esempio di un qualcosa che reputo stimolante per me così da intenderci, sperando di non fare spoiler, trattasi di una quest nelle isole del cielo (se ti accorgi di non averla fatta puoi chiudere subito lo spoiler)
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: efficace, ti fa sfruttare la nuova meccanica e te lo fa fare in condizioni ardue e che ti portano ad affinare la tecnica e/o correggere errori nell'approccio o rivalutare la tattica in atto.

Bello, bello, bello, bellissimo.

Solo, mi sarei aspettato fossero la norma cose di questo genere, mentre ho trovato troppo poco di questo livello, dovendolo peraltro andare a cercare col lanternino
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 07:35
Lax onestamente non ho capito, non ho capito cosa intendi per pepe, non capisco cosa c’è di poco stimolante in un gioco del genere, specie se mi citi roba accessoria che manco ho visto / fatto. Per te se una cosa non è difficile non è stimolante? Siamo su due lunghezze d’onda incompatibili, temo. O più probabilmente non ho capito cosa intendi.

Quello che invece ho capito è che a molti di voi sarebbe piaciuto di più un ocarina 2 strutturato a dungeon, con grafica in unreal engine 5 super pompata, i qte e le scalate su pareti con le macchie di vernice rossa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Giobbi - 12 Mar 2024, 07:46
no, ci sarebbe piaciuto un gioco con una mappa nuova
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2024, 08:05
Non avendo, colpevolmente (ma recupererò quanto prima) giocato nessuno dei due, non potrei esprimermi, ma credo che il succo della questione ruoti attorno ad un dilemma su cui ci si interroga da sempre, e che credo utenti come @Dan abbiano espresso molto bene nella amorevole critica a prodotti come Metal Gear Solid per PSX, cioè l'idea che il gamedesign sia non solo la costruzione del parco giochi in cui giocare, ma anche quella degli ostacoli da proporre, in un dialogo continuo con il giocatore, a cui dare in pasto non soltanto la possibilità di fare qualcosa di meraviglioso, ma di creare la situazione, il tempismo, in qualche modo la precognizione dell'idea che baleni in mente, sapendo già che sarebbe balenata, facendo finta che la cosa sia del tutto casuale.
Seminare un percorso di briciole che porti il giocatore all'obiettivo, facendogli credere di avere scelto lui il percorso. L'esempio che faceva @Cryu del tronco di albero per superare il baratro credo si riferisse a questo, al gamedesigner non si chiede soltanto di offrirci martello e chiodi per costruire qualcosa, gli si chiede anche di darci un obiettivo da raggiungere con quegli strumenti che ci costringa in qualche modo ad usarli nel modo più divertente possibile. Il gamedesigner deve scomparire ed essere presente allo stesso modo, come sottolineava spesso Dan nel descrivere la moltitudine di azioni e reazioni "previste" da Kojima per Metal Gear. Il bilanciamento tra le due estremità non è facile, e noi ci ritroviamo sempre a discutere di quanto la coperta sia stata tirata troppo in una direzione (spingi l'ennesima zattera per arrampicarti sull'ennesimo muretto) o nell'altra (fai quello che ti pare con quello che ti ho dato, basta che non mi rompi i coglioni).
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 12 Mar 2024, 08:12
Lax onestamente non ho capito, non ho capito cosa intendi per pepe
Lax intende che con quegli stessi strumenti che ci vengono dati per risolvere potenzialmente ogni ostacolo, dovrebbe giocarci anche il gamedesigner, prima di noi utenti finali, creandoci degli ostacoli altrettanto ingegnosi, che ci costringano ad usare la fantasia non solo per creare qualunque cosa, ma anche per superare quell'ostacolo ingegnoso in modo altrettanto ingegnoso, invece di limitarsi, magari, a farci capire che possiamo superarlo come vogliamo, costringendoci, di fatto, a fare noi il lavoro a monte di imbastire un percorso emozionante.

Se vado al ristorante e mi dicono che al cibo che sto per assaggiare posso conferire tutte le combinazioni possibili ed immaginabili di sapori che voglio, con l'obiettivo di uscire dal ristorante con la pancia piena e soddisfatto, di sicuro uscirò con la pancia piena e soddisfatto, ma magari non avrò cavato da quelle combinazioni niente di mai assaggiato, perchè non faccio lo chef e non sono in grado di prevedere da solo ciò che potrebbe stupirmi...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 10:40
quello che chiedi c'è xibal... ma vi pare che siano tanto babbi in nintendo? io capisco che uno possa e debba fare critica in base ai propri gusti, ma bisogna anche capire qual è il tiro del gioco, cosa esso voglia fare e dove voglia arrivare. Io nel mio piccolo parto sempre dal presupposto che i professionisti sono loro, che sanno fare videogiochi meglio di me, con nintendo questa distanza si amplia a dismisura diventando anni luce, prima di muovere una critica a nintendo sui mario e sugli zelda ci penso non una, ma cento mille volte. Questo significa censurarsi? a mio avviso no, significa mettersi nella giusta prospettiva.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 11:24
Vi propongo una recensione, ve la linkai già al lancio, più che una recensione un dipinto, che cattura alla perfezione l’essenza del gioco. Lasciate stare il voto, è 98 ma poteva essere 80, non cambiava nulla. Leggetela quando avete tempo, è dell’amico fabio bortolotti.

A voi

TFP Link :: https://it.ign.com/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/202396/review/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-la-recensione
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2024, 13:30
Xibal ha colto in buona parte il senso di quel che intendevo, poi naturalmente credo che ognuno di noi abbia un proprio modo di intendere unico non racchiudibile in categorie predeterminate, e soprattutto sviluppi un rapporto personale con qualsiasi gioco (che è un qualcosa di bellissimo quando accade).

A me va benissimo la struttura multisoluzione e ne riconosco la portata, e meno vengo guidato esplicitamente più son contento, quindi abbraccio la filosofia degli ultimi Zelda, ma voglio trovarci pan per i miei denti, con Totk è stato fatto un lavoro incredibile su cosa è possibile fare (praticamente ora tutto è potenziale di interazione e gameplay) ma mancano un pò i contrappesi a questo: puoi fare di tutto ma cosa te ne fai realmente quando non trovi qualcosa che realmente ti spinga ad approfondire tutte le meccaniche e a sfruttarle al meglio, oppure quando hai infinite possibili applicazioni ma quella più efficace é quella spesso più semplice, evidente e basilare?
Tipo, se prendiamo in considerazione l'arco, abbiamo a che fare (con i nuovi poteri, quindi comprendendo l'impiego degli oggetti ancira più esteso e letale) l'arco di gran lunga più OP nel gioco e nulla a contrastarlo veramente.
Mancano le frecce? Han messo la scorciatoia visto che queste
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.

Vogliamo parlare poi degli Hinox ripresi pari pari dal precedente? Almeno altri midboss hanno avuto sorte migliore con modifiche di altro genere, con loro puoi applicare tattiche che già hai imparato da Botw quindi non rappresentano uno stimolo nuovo, in più sfruttando le nuove possibilità offerte dal gioco li sciogli ancor più in fretta.
In Botw il loro senso stava nello scoprirli per la prima volta con relativo effetto novità, qui cosa mi rappresentano?

O ancora, non posso credere che nessuno non sia rimasto almeno un minimo deluso dall'aver copincollato qui il sistema di
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senza un minimo di variazione nelle possibili risoluzioni del problema associato.
Già lo trovai un pò al limite in passato trattandosi di
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, qui il tutto ancora più facile e poco incisivo.

Il compendio, le foto, i tracker per sacrari o altro: tutto già visto, titto già esperito in Botw.

Il combat ripreso senza migliorare il melee, il lock on scomodo non migliorato, la gestione dell'inventario ancora peggiorata e senza elementi di Quality of Life dove servivano.

Per me son tutte critiche che muovo solo ed esclusivamente perché stiamo parlando di un seguito in continuità con un gioco mastodontico, mi sarei aspettato che diverse cose venissero risolte o rinnovate proprio in quanto seguito.
Botw stesso non era un gioco esente da difetti del resto, solo che di fronte a un tale sforzo e lavoro creativo e di concept colossale, e al senso di meraviglia che trasmetteva, non si poteva che esclamare 'questi son veramente folli', di regione in regione, ed innamorarsene perdutamente.

Con Totk non è la stessa cosa (resta un titolo monumentale nonostante tutto, da lì il mio primo posto)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 15:38
tutti appunti teoricamente corretti, ma che nella mia visione non intaccano in nessuna maniera il valore del gioco. combattere lo stesso nemico è un problema? per no, perchè lo combatti in maniera totalmente diversa e sempre divertendoti, combattere un nemico diverso alla stessa maniera di botw sarebbe stato meglio? secondo me no
potevano fare nuovo sistema di gioco e nuovo nemico? evidentemente no, i soldi e il tempo non sono infiniti, è un discorso che si è già fatto.

il sistema caldo e freddo altro esempio che fai, perchè cambiarlo? era già logico e corretto, perchè inserire novità a forza? qui lo puoi espandere coi nuovi mezzi ma le leggi che lo governano sono le stesse, anche se non ci sono enigmi ad hoc puoi sperimentare in mille maniere

il combat è arricchito in maniera esponenziale dai nuovi poteri, io festeggerei, il lock on sarebbe stato più scomodo che altro e riguardo alla gestione dell'inventario boh, potrebbe anche essere meglio ma lo ritengo davvero marginale come aspetto

compendio foto ecc sono delle funzioni accessorie di gioco, naturale che le abbiano riproposte

loro hanno deciso cosa fare e su cosa puntare e per arrivare a quel risultato hanno dovuto rinunciare ad altro, nel caso hanno dovuto riciclare parte del mondo di gioco, lo fanno in molti tra l'altro un grosso riciclo tra un episodio e un altro, magari ti cambiano scenario ma lasciano il gameplay 1:1
il succo è che per avere ultramano ecc era necessario, semplicemente questo

zelda botw era un'avventura di zelda incentrata su viaggio, scoperta ed esplorazione
zeldfa totk è un'avventura di zelda basata su interazione totale
sono due giochi diversi, entrambi magnifici e pienamente realizzate, il resto sono gusti

io ho dato 97% a botw e 97% a questo, mi hanno sconvolto entrambi con la stessa potenza, pensate però a uno che non ha giocato ne uno ne l'altro, @SalemsLot ad esempio (o i milioni di bambini che iniziano a gioacare in questia anni), se questo qualcuno inizia con totk ha il senso di avventura e scoperta di botw più interazione totale di totk... roba da giocarlo e attaccare il pad al chiodo in quinta elementare perchè tanto in vita sua non vedrà mai niente di meglio


Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2024, 15:54

loro hanno deciso cosa fare e su cosa puntare e per arrivare a quel risultato hanno dovuto rinunciare ad altro, nel caso hanno dovuto riciclare parte del mondo di gioco, lo fanno in molti tra l'altro un grosso riciclo tra un episodio e un altro, magari ti cambiano scenario ma lasciano il gameplay 1:1
il succo è che per avere ultramano ecc era necessario, semplicemente questo

zelda botw era un'avventura di zelda incentrata su viaggio, scoperta ed esplorazione
zeldfa totk è un'avventura di zelda basata su interazione totale
sono due giochi diversi

Su queste cose io sono d'accordo, i poteri li preferisco nettamente (condivido chi dice che è dura tornare indietro su quelli, anche perché con quelli + oggetti puoi fare quello che si faceva e molto altro) e riconosco la grandiosità di quanto realizzato però davvero, con Totk ho un rapporto più controverso di quanto mi sarei aspettato, perché é come se ci avessero messo dentro sia il sequel degno che ci si aspettava che una grossa fetta di gioco ripresa dal predecessore senza però incastrarla al meglio

Però bon dai, io ho vuotato il sacco, non l'ho fatto all'epoca perché avevo bisogno di più tempo per elaborare mentre adesso se ne è presentata l'occasione e ne ho avvertito realmente il bisogno

Citazione
roba da giocarlo e attaccare il pad al chiodo in quinta elementare perchè tanto in vita sua non vedrà mai niente di meglio

Fino al prossimo Zelda?  :D
Vedremo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 16:03
Però bon dai, io ho vuotato il sacco, non l'ho fatto all'epoca perché avevo bisogno di più tempo per elaborare mentre adesso se ne è presentata l'occasione e ne ho avvertito realmente il bisogno

è stato un gradevole scambio di opinioni, giustamente ognuno rimane della propria idea non siamo certo qui per convincerci a vicenda, alla fine gusti e aspettative sono la discriminante

una cosa però è certa a livello di ritmo di gioco non c'è paragone vince totk su tutta la linea

ci vediamo su dragnon's dogma carissimo, guardiamo al futuro che è luminoso  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2024, 16:12
ci vediamo su dragnon's dogma carissimo, guardiamo al futuro che è luminoso  :yes:

Approvo ;D 👍👍👍
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 12 Mar 2024, 16:37
Totk continua ad essere il mio relaxing game dopo ovviamente averlo finito mesi orsono e continuo a scoprire cose, ieri ad esempio a quota 160h ho scopero la quest
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e nonostante la semplicità della cosa, averlo scoperto dopo centofottutesessanta ore, beh, ci sono rimasto un pò di merda.

Ma la scoperta di cui non vado fiero di me stesso per tempistiche e di cui mi vergogno come non sapetecheneanchevelospiego...lo dico sotto spoiler così magari lo leggerete in pochissimi, sono sicuro e la figura di merda sarà meno grave (lol):

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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 12 Mar 2024, 16:51
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Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 12 Mar 2024, 18:46
Vogliamo parlare poi degli Hinox ripresi pari pari dal precedente? Almeno altri midboss hanno avuto sorte migliore con modifiche di altro genere, con loro puoi applicare tattiche che già hai imparato da Botw quindi non rappresentano uno stimolo nuovo, in più sfruttando le nuove possibilità offerte dal gioco li sciogli ancor più in fretta.
In Botw il loro senso stava nello scoprirli per la prima volta con relativo effetto novità, qui cosa mi rappresentano?
Sostituisci Hinox con zombi e Botw con Resident Evil.
Il discorso regge?

Non c’è nessuna necessità di cambiare le fattezze e le routine di tutti i mostri da un episodio all’altro (hint: oltretutto è un sequel diretto!), né la mappa (hint: è un sequel diretto ambientato nello stesso mondo!).
È illegittimo pensare che un bel po’ di persone non avessero giocato BOTW prima e che per loro fosse dunque tutto nuovo?
Da quando in qua un sequel deve cambiare tutto?

Le critiche alla “stessa” mappa sono veramente sbalorditive, considerando che ci sono modifiche praticamente in ogni singolo punto, in più ci sono pozzi, caverne, torri, ecc. Io ho giocato alcune ore a BOTW dopo aver finito TOTK e quasi sempre non riconoscevo i luoghi, pur avendo appena trascorso 200 ore su una mappa che qualcuno continua a sostenere che sia assolutamente identica.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 18:55
Bravo fratello , tutto giusto, ma dov’eri quanto ti ho chiamato a votare??? Fosse stato per te ora avremmo un altro goty qui su tfp
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 12 Mar 2024, 18:59
Ora che mi ci fai pensare, in effetti anche io ho avuto molta difficoltà e non me lo son mai spiegato davvero completamente.
Sicuramentamemte una parte è per via del percorso tutto diverso (probabilmente succederà lo stesso rigiocando -tra 10 anni- botw) eppure con zone anche molto caratteristiche non posso dire di aver avuto la sensazione che il prima e dopo combaciassero perfettamente.

Ciò detto, a pesare davvero molto sono invece le contiguità visivo-stilistiche. La palette, la forma dei volumi, il taglio dato alle texture. C'è variazione anche lì, ma oltre una certa massa critica (già raggiunta in botw) inizia il rigetto automatico .
Vale per qualsiasi cosa, anche la Nutella.

Ho appena lanciato i video sopra sul pc e si è attivato l'hdr nvidia. Per dirla con l'illustre egregio dott. ing. Calimero: che ingiustizia.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 12 Mar 2024, 19:06
Andrea sbaglio o nemmeno tu hai votato? O_o
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Gaissel - 12 Mar 2024, 19:08
Non avendo, colpevolmente (ma recupererò quanto prima) giocato nessuno dei due, non potrei esprimermi, ma credo che il succo della questione ruoti attorno ad un dilemma su cui ci si interroga da sempre, e che credo utenti come @Dan abbiano espresso molto bene nella amorevole critica a prodotti come Metal Gear Solid per PSX, cioè l'idea che il gamedesign sia non solo la costruzione del parco giochi in cui giocare, ma anche quella degli ostacoli da proporre, in un dialogo continuo con il giocatore, a cui dare in pasto non soltanto la possibilità di fare qualcosa di meraviglioso, ma di creare la situazione, il tempismo, in qualche modo la precognizione dell'idea che baleni in mente, sapendo già che sarebbe balenata, facendo finta che la cosa sia del tutto casuale.
Seminare un percorso di briciole che porti il giocatore all'obiettivo, facendogli credere di avere scelto lui il percorso. L'esempio che faceva @Cryu del tronco di albero per superare il baratro credo si riferisse a questo, al gamedesigner non si chiede soltanto di offrirci martello e chiodi per costruire qualcosa, gli si chiede anche di darci un obiettivo da raggiungere con quegli strumenti che ci costringa in qualche modo ad usarli nel modo più divertente possibile. Il gamedesigner deve scomparire ed essere presente allo stesso modo, come sottolineava spesso Dan nel descrivere la moltitudine di azioni e reazioni "previste" da Kojima per Metal Gear. Il bilanciamento tra le due estremità non è facile, e noi ci ritroviamo sempre a discutere di quanto la coperta sia stata tirata troppo in una direzione (spingi l'ennesima zattera per arrampicarti sull'ennesimo muretto) o nell'altra (fai quello che ti pare con quello che ti ho dato, basta che non mi rompi i coglioni).
Questo.

Sostituendo a "divertire" - concetto molto limitante per le tante possibilità del medium e comunque per me molto sopravvalutato - emozionare, trascinare, stimolare, colpire.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 12 Mar 2024, 19:15
Sostituisci Hinox con zombi e Botw con Resident Evil.
Il discorso regge?

Dipende, sono serie dal focus differente, nell'esempio il mio punto voleva semplicemente essere che se mi riproponi un elemento senza grosse modifiche e con strumenti offensivi N volte più efficaci di prima, non ci trovo più la stessa soddisfazione ecco, l'equivalente in RE di partire con l'inventario già pieno di un arsenale di armi vecchie e nuove e non fare altre modifiche che lo compensino.
Discorso diversissimo per altri midboss come il
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Citazione
È illegittimo pensare che un bel po’ di persone non avessero giocato BOTW prima e che per loro fosse dunque tutto nuovo?
Da quando in qua un sequel deve cambiare tutto?
Io in generale cerco sempre di resettare le aspettative però avendo giocato prima Botw non posso sapere per certo che effetto mi avrebbe fatto senza averlo fatto (poi tendo a dare un pò per scontato che lo si faccia, vista l'importanza che ha avuto) ma di sicuro certe cose sono pensate per essere complementari al gioco precedente, il gioco fa leva sull'effetto sorpresa che può derivare dal constatare questa o quella variazione rispetto al passato, penso a cose come i baratri ma soprattutto ai villaggi che sono stati praticamente tutti rivisitati nei contenuti/aggiunte, e secondo me sarebbe un pò un peccato perdersi quel tipo di comunicazione e di detto/non detto fra designers e giocatore, allo stesso modo parte di ciò che per me ha funzionato bene dell'esperienza riguarda il momento da 'a ha, questo prima non lo potevo fare, adesso si'

Citazione
Le critiche alla “stessa” mappa sono veramente sbalorditive, considerando che ci sono modifiche praticamente in ogni singolo punto, in più ci sono pozzi, caverne, torri, ecc. Io ho giocato alcune ore a BOTW dopo aver finito TOTK e quasi sempre non riconoscevo i luoghi, pur avendo appena trascorso 200 ore su una mappa che qualcuno continua a sostenere che sia assolutamente identica.

Ma infatti io personalmente non sono particolarmente critico sulla mappa, o perlomeno non come altri, perché fin dal primo  trailer mi ero tarato verso l'idea di una riscoperta ma con novità, innesti, e piani differenti.
La più opinabile è la porzione del sottosuolo perché non tiene il passo con il senso di scoperta della superficie e perché è un agglomerato di farming, camp clearing e ridondanza (miniere, zonanio, scavi e così via) anche se ne ho apprezzato comunque l'atmosfera, il
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e l'idea che c'è dietro, per me avrebbe funzionato meglio se fosse stata più compatta ma in tal caso non l'avrebbero potuta realizzare come invece l'hanno intesa in relazione alla superficie.

Cielo bellissimo per me, sicuramente rarefatto nei contenuti e con più di qualche elemento ripetuto in maniera modulare ma gran boccata d'aria fresca.

Ciò detto, mi devo prendere almeno un giorno sabbaticco per visionare tutto quanto:

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 :nerd:
Ho visto qualcosina, molte cose credo di averle sperimentate anche nella mia partita visto che mi piaceva molto indagare e provare di tutto, ma è sempre bello prender spunto e raffrontare
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Dan - 12 Mar 2024, 19:16
Il gamedesigner deve scomparire ed essere presente allo stesso modo, come sottolineava spesso Dan nel descrivere la moltitudine di azioni e reazioni "previste" da Kojima per Metal Gear.
❤ per te che ti ricordi una cosa che ho scritto 20 anni fa ❤

Titolo: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 12 Mar 2024, 20:19
Incredibilmente riesco a non essere d'accordo con nessuna delle due fazioni. XD
Perché da un lato trovo davvero poco difendibile la reiterazione pedissequa di moltissimi nemici: è una caratteristica che costringe al ripresentarsi di combattimenti già visti e stravisti nel gioco precedente, e ok che qui c'è il compositor che cambia un po' le carte in tavola, ma la noia di alcuni scontri contro gli hinox, per esempio, personalmente l'ho sentita potente eccome, e anche contro i numerosi boss ripetuti.

Dall'altra parte però quando si fa spallucce sul design di ciò che è stato aggiunto in TotK io non mi capacito. Cioè anche solo fare quagliare quel mondo per renderlo compatibile con i nuovi poteri non è una maestosa opera di design?
Come il gioco ti guida nell'imparare le nuove ed estremamente complesse nuove opzioni, non è strabiliante? Come ti faccia sentire come "tue" soluzioni che sono CHIARAMENTE previste dal gioco, non è emozionante?

E, a questo proposito, per quanto possa non apprezzare la prosopopea e ridondanza di dialoghi non esattamente sorprendenti di cui Nintendo spesso farcisce i suoi giochi, qui un paio di quest mi sono piaciute anche per sviluppo, ma di certo per me non sono il piatto forte. Il piatto forte EMOTIVAMENTE per me è stato proprio lo sviluppo del proprio percorso, esattamente come in BotW. Talvolta nella ricchezza, talvolta nella povertà, talvolta nello stupore delle possibilità offerte, talvolta nella meraviglia di crearne di proprie, talvolta nel terrore (i primi incontri con le mani...), ma quasi sempre graziato da emozioni vere date da quanto fatto nel gioco DA ME. E non perché diretto da un bravo scrittore di testi, ma da un bravo scrittore di POSSIBILITÀ.

E porca zozza visto che di giochi così ne esce uno ogni lustro, ma va benissimo baciare dove passa piuttosto che lamentarsi del fatto che non è come gli altri o ha indubitabili difetti, perché quello che non dà lo danno pure altri, ma quello che dà per me in questi termini lo dà solo lui.

My2c.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2024, 09:46
Continua la mia crociata del gaming zero sbatta che di sera ultimamente non ce la posso proprio fare, così scorrazzo a destra e a sinistra in Hyrule bello sereno, anche se in teoria dovrei essere in compagnia di un gruppo di scappati di casa tra cui uno con uno spadone, una waifu, uno con un gatling al posto di un braccio e via dicendo (ma non preoccupatevi che tra poco vi raggiungo, che cazzo).
L'avevo lasciato a 160h, l'ho ripreso ultimamente e ne ho fumate una quindicina senza nemmeno farci caso tra scoperta delle poche radici rimaste nel sottosuolo, sacrari, missioncine varie e giocare con gli strumenti, ma robe basilari che avrei potuto usare anche un centinaio d'ore fa, tipo snowboarding sul prato giù per le valli erbose (quindi non solo neve) = daje deppiù nel traversal, combinazioni con gli scudi = daje deppiù nei combattimenti e via dicendo, ah, no, i draghi mi sarò avvicinato un paio di volte e Lynel fatti un paio e nonostante tutto mi sembra di avere a disposizione ancora una miriade di scuse per starci ancora dentro. Non ci sono cazzi, per tutte queste ultime cose che ho scritto, questo gioco è davvero pazzesco.

BotW è un titolo complessivamente migliore ma che arrivato ad una certa (non ho completato il DLC dei Campioni) ero soddisfatto e ho smesso di "esplorarlo" (circa 115h se non mi sbaglio), TotK essendo un parco giochi (in un mondo splendido tra l'altro eh), lo trovo più "giocoso" e ci sto dedicando più tempo, quindi ok, non sarà BotW ma non voleva nemmeno esserlo, però quello che ti da lo fa con eccellenza nel termine più sincero della parola videogioco.
E dopo 175h dopo alcune scoperte, nella loro semplicità apparente, rimango a bocca aperta.

Dimenticavo: non è solo una questione di cosa il gioco ti dà da fare ma in quale mondo di gioco queste cose si possono fare perché sarà pure una mappa "riciclata" (mai stato un problema per me) ma ci passerei ore ed ore in questa mappa, c'è, ancora adesso se becco l'alba nel posto giusto me la gusto tutta.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 18 Mar 2024, 19:36
Continua la mia crociata del gaming zero sbatta che di sera ultimamente non ce la posso proprio fare, così scorrazzo a destra e a sinistra in Hyrule bello sereno, anche se in teoria dovrei essere in compagnia di un gruppo di scappati di casa tra cui uno con uno spadone, una waifu, uno con un gatling al posto di un braccio e via dicendo (ma non preoccupatevi che tra poco vi raggiungo, che cazzo).
L'avevo lasciato a 160h, l'ho ripreso ultimamente e ne ho fumate una quindicina senza nemmeno farci caso tra scoperta delle poche radici rimaste nel sottosuolo, sacrari, missioncine varie e giocare con gli strumenti, ma robe basilari che avrei potuto usare anche un centinaio d'ore fa, tipo snowboarding sul prato giù per le valli erbose (quindi non solo neve) = daje deppiù nel traversal, combinazioni con gli scudi = daje deppiù nei combattimenti e via dicendo, ah, no, i draghi mi sarò avvicinato un paio di volte e Lynel fatti un paio e nonostante tutto mi sembra di avere a disposizione ancora una miriade di scuse per starci ancora dentro. Non ci sono cazzi, per tutte queste ultime cose che ho scritto, questo gioco è davvero pazzesco.

BotW è un titolo complessivamente migliore ma che arrivato ad una certa (non ho completato il DLC dei Campioni) ero soddisfatto e ho smesso di "esplorarlo" (circa 115h se non mi sbaglio), TotK essendo un parco giochi (in un mondo splendido tra l'altro eh), lo trovo più "giocoso" e ci sto dedicando più tempo, quindi ok, non sarà BotW ma non voleva nemmeno esserlo, però quello che ti da lo fa con eccellenza nel termine più sincero della parola videogioco.
E dopo 175h dopo alcune scoperte, nella loro semplicità apparente, rimango a bocca aperta.

Dimenticavo: non è solo una questione di cosa il gioco ti dà da fare ma in quale mondo di gioco queste cose si possono fare perché sarà pure una mappa "riciclata" (mai stato un problema per me) ma ci passerei ore ed ore in questa mappa, c'è, ancora adesso se becco l'alba nel posto giusto me la gusto tutta.



(https://i.postimg.cc/QtfBBG2W/IMG-0309.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 18 Mar 2024, 20:15
Mi ha fatto moderatamente ridere 😁
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 19 Mar 2024, 11:20
Ma poi jamp

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 19 Mar 2024, 11:33
Ma poi jamp

Spoiler (click to show/hide)

No. Una cosa per volta  :D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 19 Mar 2024, 13:02
Ma poi jamp

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler brutali, avvisati.

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 19 Mar 2024, 13:56
Ma poi jamp

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler brutali, avvisati.

Spoiler (click to show/hide)

Ok tutto molto bello ma
Spoiler (click to show/hide)

A me sembra un esempio perfetto di imponenza nella costruzione, estensione e realizzazione, da riconoscere, ma priva di un contenuto che sia pienamente all'altezza e che la giustifichi per tutta la sua estensione

Poi mi rendo conto che, data l'idea di fondo, sarebbe stato difficile farci molto altro ma non ho scelto io quel tipo di impostazione, se guardo al risultato finale a me non ha lasciato granché soddisfatto al di là dei potentissimi ma saltuari e discontinui momenti wow che mi ha suscitato (da lampadina che si accende quando capisci che c'è tanto studio dietro e solo andando a fondo puoi realizzarlo)

Se inserita nel contesto generale e tenuto conto di quante altre avventure personali puoi vivere lì così come altrove, visto che dtiam sempre parlando di un gioco complessivamente pazzesco (cosa rispetto a cui io concordo al 100% con jamp) per tante altre ragioni allora ok, assume il suo senso e ruolo in prospettiva.
Ma come area a sé stante non è che mi abbia convinto granché, non costantemente di sicuro
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Mar 2024, 14:12
Ma poi jamp

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler brutali, avvisati.

Spoiler (click to show/hide)

chiaro, level design mostruoso (esteso anche al cielo), stesso discorso vale per flora, fauna e crafting conseguente, non c'è nulla di buttato lì, è un gigantesco puzzle dove ogni pezzo è al posto giusto
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Xibal - 19 Mar 2024, 20:21
Il gamedesigner deve scomparire ed essere presente allo stesso modo, come sottolineava spesso Dan nel descrivere la moltitudine di azioni e reazioni "previste" da Kojima per Metal Gear.
❤ per te che ti ricordi una cosa che ho scritto 20 anni fa ❤
È una verità talmente nuda che le manca solo di finire su Onlyfans :)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mar 2024, 14:14
Ma poi jamp

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Spoiler brutali, avvisati.

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Ok tutto molto bello ma
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A me sembra un esempio perfetto di imponenza nella costruzione, estensione e realizzazione, da riconoscere, ma priva di un contenuto che sia pienamente all'altezza e che la giustifichi per tutta la sua estensione

Poi mi rendo conto che, data l'idea di fondo, sarebbe stato difficile farci molto altro ma non ho scelto io quel tipo di impostazione, se guardo al risultato finale a me non ha lasciato granché soddisfatto al di là dei potentissimi ma saltuari e discontinui momenti wow che mi ha suscitato (da lampadina che si accende quando capisci che c'è tanto studio dietro e solo andando a fondo puoi realizzarlo)

Se inserita nel contesto generale e tenuto conto di quante altre avventure personali puoi vivere lì così come altrove, visto che dtiam sempre parlando di un gioco complessivamente pazzesco (cosa rispetto a cui io concordo al 100% con jamp) per tante altre ragioni allora ok, assume il suo senso e ruolo in prospettiva.
Ma come area a sé stante non è che mi abbia convinto granché, non costantemente di sicuro

Nessuna parte di TOTK avrebbe senso presa a sé stante... diventa un processo sterile vivisezionare.

Hanno senso eccome nel loro rapporto simbiotico.

Inoltre, al netto delle preferenze personali, stai dando per scontate davvero un sacco di cose. Ma non te ne do certo la colpa, vien naturale per quanto il gioco funziona ineccepibilmente, rendendo normali cose che fino a un anno fa non si erano mai viste, da nessuna parte.

Ti ricordi l'inizio del gioco?
 Io guardavo sotto e mi domandavo se ci fossero o meno caricamenti. Il video dimostrativo di Aonuma dove a un certo punto cascava giù l'avevo visto eccome, ma mi sembrava davvero troppo, con l'impressione che qualche trucchetto in fondo di fosse ...
Il senso di scala che percepivo era lo stesso IDENTICO che ebbi una decina d'anni fa in Xenoblade, guardando giù dal ponte della Villa di Alcamoth lo skyline di Bionis, il lago che giace sulle sue spalle e sullo fondo la sagoma caratteristica di Mechonis.
Presente? No? Meglio recuperare, roba che si vede di rado.

Al tempo mi chiesi... quanto ci vorrà per avere questo spazio non solo in scala (e lì già lo era) ma anche attraversabile e con discrezionalità? (perché di fatto dal ponte potevi buttarti e fare splash nel lago, tutto un po' rozzo se si vuole ma si era già nella fantascienza del leveldesign e Monolith dimostrò che i numeri li aveva eccome).

Ed eccoci qua, oggi si può fare : ). Grazie Mono!
Quindi ho passato ore in cielo, sono atterrato. Minchia?
E per svariate decine di ore da quel punto in poi ho giocato botw, arrivando al punto di rompermi pure io le palle. In alcune fasi mi presi delle pause. Troppe ricorsività visive, sonore, interattive.
Ma quella, poi ho realizzato, è stata _una_mia_scelta_ e per una cinquantina buona di ore ho letteralmente rimosso da dove venissi (1500 metri più sopra).
Ricordo nettamente il giorno in cui ebbi l'illuminazione :'D, fu qualcosa tipo... alzai la telecamera e mi chiesi (cosa, giuro, mai fatta prima di allora) ma io come minchiazza faccio ad arrivare lassù?
E iniziai a lambiccarmi e il gioco cambiò, per sempre, marcia. Era tutto lì, dal primo minuto ma fino ad allora  non ero riuscito a capirlo.
E non ci ero riuscito perché schiavo di retaggi vecchi di eoni, circa cosa si possa fare e cosa no in un videogioco.


Poi a una certa, tornai all'avamposto, e mi si disse che un gruppetto stava facendo ricerca vicino a un baratro... eh? : V
L'unico che qui dentro percepì di cosa si trattasse davvero fu Jello. I buchi fumaroli li avevo visti ovvio ma al massimo mi aspettavo qualcosa simile alle caverne* e per luuungo tempo fui convinto che fosse effettivamente così.
Il primo tuffo nel nero... le iniziali timidissime perlustrazioni.
Prima di capire che diamine avessero combinato davvero in sei anni ci misi settimane.
Incredibile, impensabile.

Il post più sopra, dove sotto spoiler delineo precisamente cosa succeda, non avrei mai potuto scriverlo prima di duecento e rotte ore.


* Poi più avanti parliamo anche di caverne, dai.
Roba discretamente rivoluzionaria per scala, ambizione, varietà ed estro nel level design, per come sono integrate in un tutt'uno con ciò che le circonda, arricchendo il territorio ed arricchendosi a loro volta di ritorno.

Spoiler (click to show/hide)

: )


Un crogiolo creativo dove innovazione e tradizione dialogano in rapporti variabili, creando ogni volta qualcosa di inaspettato, sempre all'insegna di: il piacere è nel viaggio, non nella metà.
A buon intenditore...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 20 Mar 2024, 16:20
Devo parlare di quando mi sono buttato da 1200 metri forando le nuvole, atterrando sullo scudo,  per ritrovarmi catapultato direttamente in 1080° Snowboarding senza dover nemmeno cambiare cartuccia, con un drago tutto bianco che, placido, dondolava sopra di me nel bel mezzo di una tempesta di neve?
Lasciam perdere, ho già annoiato abbastanza : ].

Mi ero scordato di quotare questo passaggio, il senso del "senza cambiare cartuccia" mi è piaciuto davvero un botto  :yes:

Comunque stamattina pensavo all'inizio di TOTK e la prima caduta libera + musica + comparsa del logo del gioco: ragazzi miei, sta roba è da occhi lucidi mannaggialoro.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 20 Mar 2024, 21:43
Comunque stamattina pensavo all'inizio di TOTK e la prima caduta libera + musica + comparsa del logo del gioco: ragazzi miei, sta roba è da occhi lucidi mannaggialoro.

Lo é già potere giocare una roba simile così avanzata, a maggior ragione in quel preciso momento e dopo tutta l'attesa.
Però emotivamente mi porto nel cuore quello di Botw se proprio devo scegliere, non ci posso far niente

Nessuna parte di TOTK avrebbe senso presa a sé stante... diventa un processo sterile vivisezionare.

Hanno senso eccome nel loro rapporto simbiotico.

Come già detto la visione d'insieme non é mia intenzione sminuirla, ce l'ho sempre presente e a dirla tutta é il motivo per cui continuo a trovarli i numeri uno 'nonostante' tutto.
Però in quella che é la mia esperienza personale, ho vissuto Totk con una lunga serie di questioni irrisolte, di perché e per come su alcuni motivi di disappunto, di 'nonostante', e per andare su alcuni di questi può esser necessario fare le dovute separiazioni e distinguo per focalizzare le questioni in oggetto: non é per sminuire, solo per intendersi.
Rimanendo nello specifico del diggiù: sarà pure imponente numeri alla mano, ma ci avrei voluto fare acnhe altro (poi ok, riconosco ci sarebbero voluti minimo altri 3 anni e magari sarei rimasto un pò deluso comunque)

Citazione
Inoltre, al netto delle preferenze personali, stai dando per scontate davvero un sacco di cose. Ma non te ne do certo la colpa, vien naturale per quanto il gioco funziona ineccepibilmente, rendendo normali cose che fino a un anno fa non si erano mai viste, da nessuna parte.

Pacifico ma perché son cose che tendo a dare per implicite, dal numero di ore minime necessarie per poterne parlare con cognizione (ma appunto mi sembra chiaro che abbiam dato in abbondanza quindi nessun motivo per dubitare) al fatto che, si, Nintendo ci ha abituato bene su certe cose, tipo il livello di interazione raggiunto.
Quindi ok precisarlo, semplicemente davo per assodato

Citazione
Ti ricordi l'inizio del gioco?.
[...]
 

Ed eccoci qua, oggi si può fare : ). Grazie Mono!
Quindi ho passato ore in cielo, sono atterrato. Minchia?
E per svariate decine di ore da quel punto in poi ho giocato botw, arrivando al punto di rompermi pure io le palle. In alcune fasi mi presi delle pause. Troppe ricorsività visive, sonore, interattive.
Ma quella, poi ho realizzato, è stata _una_mia_scelta_ e per una cinquantina buona di ore ho letteralmente rimosso da dove venissi (1500 metri più sopra).
Ricordo nettamente il giorno in cui ebbi l'illuminazione :'D, fu qualcosa tipo... alzai la telecamera e mi chiesi (cosa, giuro, mai fatta prima di allora) ma io come minchiazza faccio ad arrivare lassù?
E iniziai a lambiccarmi e il gioco cambiò, per sempre, marcia. Era tutto lì, dal primo minuto ma fino ad allora  non ero riuscito a capirlo.
E non ci ero riuscito perché schiavo di retaggi vecchi di eoni, circa cosa si possa fare e cosa no in un videogioco.


Poi a una certa, tornai all'avamposto, e mi si disse che un gruppetto stava facendo ricerca vicino a un baratro... eh? : V
L'unico che qui dentro percepì di cosa si trattasse davvero fu Jello. I buchi fumaroli li avevo visti ovvio ma al massimo mi aspettavo qualcosa simile alle caverne* e per luuungo tempo fui convinto che fosse effettivamente così.
Il primo tuffo nel nero... le iniziali timidissime perlustrazioni.
Prima di capire che diamine avessero combinato davvero in sei anni ci misi settimane.
Incredibile, impensabile.

Il post più sopra, dove sotto spoiler delineo precisamente cosa succeda, non avrei mai potuto scriverlo prima di duecento e rotte ore.
Yes, memoria permettendo (che nel tempo qualche colpo comincia ad accusare) dovrei aver presente più o meno tutto, da Xeno al video di presentazione all'inizio gioco.

Quanto descrivi, intendo i momenti di smarrimento e le pause necessarie prima di 'capire' cosa si potesse fare, credo che in una forma o nell'altra siano capitati a tutti quelli che hanno giocato Totk.
A me é capitato di dover staccare perché oberato dalle molteplici opzioni esplorative contemporaneamente aperte in più direzioni arrivato a un tot di ore di gioco, ad altri é capitato di andare in burnout e dover staccare per un pò per poi riprendere più freschi.

Cioè stiamo parlando di un gioco capace di mandare in burnout, e al di là della ovvio effetto wow in ottica positiva cge può generare questa considerazione, mi viene il dubbio: non sarà che hanno un tantino esagerato, non sarà che ci han messo dentro troppo?
Con quella scala raggiunta difficile che andasse diversamente, ma a livello di contenuto é davvero extralarge, cosa non semplice da metabolizzare (e che sempre nella mia personalissima esperienza ha portato anche a momenti da 'e adesso cosa colgo? Contenuto interessante, contenuto medio, contenuto così così?': imprevedibile si ma se ripenso a tante 'quest' dei paesani fra fetch basilari o le nuove di combattere allegramente con l'allegra
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non posso dire che fossero proprio tutti tutti contenuti o richieste di livello eccelso, per me Botw era più misurato anche nella mole di queste quest-ine e gli npc ciarlavano molto meno laddove qui ci ho quasi visto un compiacersi nintendaro di averci messo miriadi di hint ambientali che dessero sempre senso ad ogni dialogo di quasi ogni npc (poi oh, possono permetterselo)

Citazione
* Poi più avanti parliamo anche di caverne, dai.
Roba discretamente rivoluzionaria per scala, ambizione, varietà ed estro nel level design, per come sono integrate in un tutt'uno con ciò che le circonda, arricchendo il territorio ed arricchendosi a loro volta di ritorno.

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Eh sulle caverne concordiamo, avrei da recriminare solo la faccenda checklist/collectathon dei
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e che sono veramente tanta, tante, tante, tante...
Ma a parte questo le ho trovate:

- anzitutto un'aggiunta funzionalissima al gioco
- un'aggiunta naturale in continuità con Botw: così naturale da far pensare 'ah ma come ci sarebbero state bene in Botw!' E...cecco, appunto, le han messe qui :)
- personalmente, da esploratore ho trovato fantastica nonché semplice ma efficace l'idea di rendere
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- in sintesi quel che hai scritto in spoiler: ho avuto proprio l'impressione che su questo ci siano andati giù a muso durissimo: in una parola:
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con... tutto, tutto che si relaziona a tutto, di tutto di più in maniera autenticamente tridimensionale...
Una specie di compendio di come si fa level design in ogni maniera possibile, non sempre perfetto ma quasi sempre interessante
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2024, 00:46
La mia risposta è che no, non hanno esagerato.

C'era bisogno di tutto questo spazio tridimensionale.
Era necessario riciclare una mappa
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E, beffa delle beffe, era inevitabile farlo su un hardware conservativo, finanche accanendosi per addirittura sei anni.

Sembra una barzelletta perfino oggi (col senno di poi), a leggerla tutta in fila.
Ma il gameplay segue vie misteriose e ciò che è uscito da questa montagna di letame è un monumento di gamedesign per l'open world.

Non c'era altro modo e, mi vien da dire, non potevano fare di più, non con questo equilibrio complessivo, virtuoso tra tutte le sue parti. Avessero ridotto le dimensioni, o creato una nuova ambientazione, o nuovi asset, o sistema di gioco, o hardware, o ridotti i tempi, qualcosa ne avrebbe risentito. Il risultato sarebbe stato di minor impatto.
Per estensione, nessuno ad oggi potrebbe fare di meglio.

Tl;dr: i vincoli forti sopra descritti sono stati condizione imprescindibile per mirare dritto alle stelle.

Ipse dixit:
Quando qualcuno proverà in futuro anche solo per scherzo a lambire il dominio di questo gioco, ci si accorgerà eccome del solco ciclopico creato...
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mar 2024, 07:24
Perdonami, Andrea, ma per quanto abbia amato il gioco, sono affermazioni che lasciano il tempo che trovano.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2024, 07:51
La penso esattamente come Wis, come da spoiler :yes:
Il mio punto del resto è sempre stato: idee anche geniali (ripeto, il momento lampadina che si accende nella testa arriva in più di un occasione ma comunque in misura infinitesimale rispetto all'estensione globale, chilometri quadri alla mano) ma realizzazione ed equilibrio complessivo criticabili, tutt'altro che intoccabili almeno per me.
Vogliamo prendere i tipi che ci stanno?
Spoiler (click to show/hide)

Poi il gioco nel suo complesso sappiamo cosa fa e dove arriva e si spinge, ognuno tirerà le sue somme e le mie sono state estremamente positive lo stesso, l'ho sempre riconosciuto per onestà della discussione e coerenza coi miei gusti da videogiocatore, alla fine è un gioco che assottiglia ancora di più di quanto fatto in precedenza la distanza tra il 'ma si può fare?' e una risposta tendenzialmente affermativa
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: EGO - 21 Mar 2024, 09:14
Uh-oh.


TFP Link :: https://twitter.com/Official_GDC/status/1770645619297878269?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1770645619297878269%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: jamp82 - 21 Mar 2024, 11:03
Uh-oh.


TFP Link :: https://twitter.com/Official_GDC/status/1770645619297878269?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1770645619297878269%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Eh beh, era dovuto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Wis - 21 Mar 2024, 11:31
Hanno fatto robe (quasi) mai viste con in hardware di 10 anni fa.
Siamo quasi al demake di autore che surclassa il remaster.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Laxus91 - 21 Mar 2024, 11:36
Meritatissimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Akidaso - 21 Mar 2024, 12:00
Assolutamente meritatissimo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2024, 12:49
Perdonami, Andrea, ma per quanto abbia amato il gioco, sono affermazioni che lasciano il tempo che trovano.
Spoiler (click to show/hide)

E auspicare invece due anni in più di sviluppo ( totale 8 ) per un gioco che, di fatto, non ha problemi strutturali, endemici e dulcis in fundo ha fatto cose rivoluzionarie (siam d'accordo qui?) cosa sarebbe invece?

Non vi sembra di star guardando il dito, più che la luna?
Non sto dicendo che debba piacere tutto, le scelte di N sono state drastiche, ma, di nuovo nuovo nuovo: il senso della misura.

Sottolineare che l'avamposto dei nemici X è un po' copincolato, in un gioco in cui puoi fare le cose descritte negli ultimi giorni pare una sorta di puntalcazzismo#101, per dirla fuori dai denti.
E continuo a esser quello che sotto all'avatar ha scritta una certa cosetta.

È chiaro che ci siano sempre margini di miglioramento, ma gli elementi che sollevate sono afferenti a porzioni del gioco che N ha chiaramente relegato in una posizione di rincalzo. È evidente, no?
Ma attenzione... non è che siano parti incomplete o trascurate, sono curate fino a dove Kyoto ha ritenuto necessario, nell'ordine generale delle cose, sono state volute così.

È proprio questo genere di scelte che ha permesso a un gioco di questa scala di arrivare allo scaffale ineccepibilmente. È un pregio, non un limite...

Siamo dalle stesse parti delle lune di Odyssey, quel tipo di contenuto concepito per mantenere un ritmo interattivo costante.

Il punto che sfugge è che stiamo parlando di un gioco con gameplay emergente con un level design sandboxed  e mission design dinamico. 'sta roba non si compra al mercato, non la fa nessuno a questo livello d'estensione e perfezione trasversale.

In ultima istanza è un cheat mode, li rende inattaccabili : ).
Con un assetto del genere a disposizione, puoi permetterti di fare qualsiasi cosa, sì anche andare di ctrlc ctrlv ad oltranza: il gioco starà comunque in piedi a sé stante.

From Software ad esempio non può fare quel che vuole e lì sì che certe aree di ER fanno venire il latte alle ginocchia. Se il designer non ci ha pensato, nelle sue parti meno riuscite o non fai proprio niente o fai la solita cosa già eseguita 14 milioni di volte da Demon's Souls.
In uno Zelda se ti dice male male, attacchi un legnetto a un sasso e con un gioco di contrappesi ti catapulti da un'altra parte.


Non so, non sono convinto.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Kiavik - 21 Mar 2024, 13:15

Non vi sembra di star guardando il dito, più che la luna?


No, quella è Nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2024, 13:17

Non vi sembra di star guardando il dito, più che la luna?


No, quella è Nintendo
Se il risultato è questo io la ringrazio, avanti così a tutta forza.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Panda Vassili - 21 Mar 2024, 13:50
Andrea23 stai ancora di più rinsaldando le mie convinzioni e mi fai venire meno voglia di giocarci di quanto già ne avevo prima, poca 🤣

Tu per queste cose ci vai matto, difatti Zelda ha vinto il premio tecnico, stra meritato, qualche scemo potrebbe storcere il muso pensando "ma come, un gioco su una console del pleistocene che vince il premio tecnico?". Ovviamente sì, perché Nintendo ha pensato agli ingegneri prima che ai videogiocatori a questo giro, il risultato è un gioco in cui dici Wow per il potenziale, solo che poi con quel potenziale il gioco te lo devi inventare, come avrai fatto tu. Come succede in Red dead redemption 2.

Perché in quel cielo e in quel sottosuolo non ci sta una sega di interessante, questo detto fuori dai denti, quindi mi sforzo di arrivarci giusto come achievement del si può fare. Ok, e poi? E poi amen, tu sei già contento perché sei ingegnere nell'animo.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RALPH MALPH - 21 Mar 2024, 14:40
nel sottosuolo visto l'ambiente ostile c'è quello che logicamente ci deve stare, mostri unici, miniere e desolazione e un paio di

Spoiler (click to show/hide)

non ci hanno infilato roba a forza e senso senso, parliamo di zelda e di nintendo

realismo di design

più noioso rispetto a cielo e terra? ovvio, è proprio un gameplay diverso, più difficile, la gratificazione va ricercata nella esplorazione, nella sopravvivenza e nel guadagno della luce

neanche da dire è omaggio ai souls di zelda e di nintendo
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Turrican3 - 21 Mar 2024, 14:41
Spoiler (click to show/hide)

https://www.ign.com/articles/nintendo-reveals-tears-of-the-kingdoms-single-biggest-problem-and-how-it-was-solved

Estratto da articolo di IGN.

Perché in quel cielo e in quel sottosuolo non ci sta una sega di interessante, questo detto fuori dai denti, quindi mi sforzo di arrivarci giusto come achievement del si può fare. Ok, e poi? E poi amen, tu sei già contento perché sei ingegnere nell'animo.

Magari può semplicemente essere piacevole girovagare perchè gli strumenti messi a disposizione (nonostante io condivida l'idea che sotto potesse essere reso più interessante eh! ma i suoi momenti "wow" li ho trovati lo stesso, per mia fortuna) rendono comunque divertente anche gli spostamenti apparentemente più insignificanti.

Che poi è esattamente il problema opposto - e qua dissento da Andrea - che mi ha reso indigesto Odyssey: in quel caso l'overdose di lune era da me percepito come mero riempitivo perchè sostanzialmente trovavo scarsa gratificazione nell'andare alla ricerca dei segreti più o meno nascosti.

Questo detto da uno che continua a ritenere il Wii console iradiddio, quindi figurati quanto io mi senta ingegnere. ;D
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mar 2024, 14:48
Perché ti fai condizionare dai premi o da quel che scrivo io?

Sbattitene la ciolla. Se non ti ispira, passa oltre.
Se vedi il gioco in quel modo c'è poco da fare.

L'ho scritto, a me il gioco ha assuefatto. Ma _all'inizio_ sottolineo, non alla fine :  ).  Non ti sembra strano per un openworld?
Poi ho capito qual era l'obiettivo di N e pian piano ho iniziato a fare cose che non ho fatto in Botw, figurarsi altrove...

N, per permettermi di farle, senza creare un disastro come purtroppo accade spesso e volentieri in progetti 'Icaro' con tante idee e poco manico, ha pianificato con attenzione ogni aspetto, ha fatto tagli importanti per concentrare le energie su ciò che contava per loro.

Torno a fare presente che, tolte le cutscene, il gioco non toglie MAI il controllo al giocatore.

È il paradigma di Zelda in generale ma ancora di più nell'era Botw.

Se questo diventa un problema, e si sente la necessità di un maggior controllo dall'alto, è chiaro che si inizi a vedere tutto nero.
Ma si tramuta anche un un processo alle intenzioni.
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 21 Mar 2024, 18:07
BEHOLD

Come dimenticare quando costruii per la prima volta una piattaforma volante provando ad avvicinarmi ad un oggetto in cielo non identificato. All una di notte.

Che roba.

TFP Link :: https://www.vg247.com/zelda-tears-of-the-kingdom-gdc-ultrahand-horses?utm_source=feed&utm_medium=rss&utm_campaign=feed

Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: Andrea_23 - 15 Apr 2024, 19:26
TFP Link :: https://gdcvault.com/play/1034667/Tunes-of-the-Kingdom-Evolving
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: RBT - 20 Apr 2024, 13:19
Big Want, e ho già l amiibo che è spettacolare.

TFP Link :: https://twitter.com/wario64/status/1775886194020143338?s=46&t=7ZD-tiPyfeKOZaqepGbkKA
Titolo: Re: [NS] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Inserito da: UnNamed - 21 Apr 2024, 19:29
realismo di design

più noioso rispetto a cielo e terra? ovvio, è proprio un gameplay diverso, più difficile, la gratificazione va ricercata nella esplorazione, nella sopravvivenza e nel guadagno della luce

Giuro che non so come rispondere a questa affermazione senza sembrare sarcastico o cattivello.