TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: The Metaller - 31 Dic 2018, 17:37

Titolo: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 31 Dic 2018, 17:37
Leak attendibile? (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-adder-nuovo-episodio-antica-roma.html)

Vero e proprio sequel di Origins.

Aya e Bayek protagonisti giocabili.

Antica Roma.

2020

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2018, 17:41
Avevo letto. Temo forte il doppiaggio, originale o meno.
Ci sta, anche perché Bayek e Aya rullano.
Però devo farvi una confessione:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Dic 2018, 17:43
See, e l'Egitto ti faceva cagare!  :D

Ormai sei uno di noi Cryu, lasciati assimilare.  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Dic 2018, 17:46
Leak attendibile? (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-adder-nuovo-episodio-antica-roma.html)

Vero e proprio sequel di Origins.

Aya e Bayek protagonisti giocabili.

Antica Roma.

2020

Spoiler (click to show/hide)
Beh se c'è tutta l'Italia è incredibile.  :scared:

Se c'è l'Europa con Britannia, Germania ecc. e tutto l'Impero beh... :baby:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Ivan F. - 31 Dic 2018, 17:47
Ma sai che quasi quasi, considerata l’ambientazione, questo episodio potrei ignorarlo molto meno di quanto ho ignorato gli altri?

Unity ho persino pensato di prenderlo, per una trentina di secondi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Dic 2018, 17:50
Però Bayek e Aya no, quelli li avrei messi da parte.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2018, 18:22
Se non altro impediscono che il nuovo protagonista sia Cicalone Monnezza Trasteverino. Ché in Ubi se c'è da usare l'italiano in modo trash non guarda in faccia nessuno.

Più che altro, Italia prima del Rinascimento? Zzo c'è da vedere a parte ALTRI templi greci in Sicilia e qualche etrusco che mangia sdraiato?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Top Dogg - 31 Dic 2018, 18:24
Bah!
che senso ha fare di nuovo Roma
visto che Ezio la girata in lungo e' in largo
Lo so che questa sara' ambientata ai tempi dei antichi romani
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2018, 18:31
Beh allora faceva schifo tutto a partire dalla grafica. Red Rome Redemption ci sta. E dopo la pietosa arena di Odyssey, Colosseo e Circo Massimo FTW.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Ivan F. - 31 Dic 2018, 18:33
Ho cambiato idea.

Lo prendo solo per la soddisfazione di parcheggiare la mia biga in centro senza ticket.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Dic 2018, 18:36
Oh, esce tra 2 anni. Io dico tutto l'Impero con qualche forzatura temporale.  :yes:

Non vedo l'ora di vendicarmi di Arminio e cambiare il destino delle XVII, XVIII e XIX!  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: UncleRight - 31 Dic 2018, 18:37
Ho cambiato idea.

Lo prendo solo per la soddisfazione di parcheggiare la mia biga in centro senza ticket.

XD
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Ivan F. - 31 Dic 2018, 18:40
Non vedo l'ora di vendicarmi di Arminio e cambiare il destino delle XVII, XVIII e XIX!  :yes:

Che sono, le Circoscrizioni?

Ora sono solo 15, ma fino a qualche anno fa erano rispettivamente Prati, Aurelia e Monte Mario.

Vendetta per Monte Mario?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Dic 2018, 18:48
La Battaglia (o meglio disfatta...) di Teutoburgo, del 9 D.C, in cui la Virginia Raggi del tempo, Publio Quintilio Varo, mandò allo sbaraglio 3 nostre legioni (quelle dei numeri) contro un'orda di Germani incazzati. Che, non potendo vincere contro la schiacciante superiorità terrestre romana in campo aperto, ci ha fatto assaggiare la moderna concezione di guerriglia.
Da sempre il limite dell'esercito romano: i migliori soldati ma non i migliori guerrieri, incapaci di saper adattare le strategie di lotta al nemico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Top Dogg - 31 Dic 2018, 20:18
Io voto sempre per il Giappone feudale eh
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Kairon - 01 Gen 2019, 14:35
Però stanno per uscire un sacco di giochi con quella ambientazione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Gen 2019, 14:55
Sì. E poi ci sarà quello western, non appena Ubisoft avrà messo un po' di spazio tra sé e RDR2.

Se Roma dovesse essere confermata, il prossimo ancora sarà medievale. Se la prendono con calma ricominciando il giro.  :)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Top Dogg - 01 Gen 2019, 16:06
Allora io preferirei una di queste ambientazioni
Lista non in ordine di preferenze

Inghilterra medievale
Cina antica
Epoca Vichinga
Giappone feudale
Sud America epoca Azteca
Oppure della Spagna dei Conquistadores
Russia degli Zar
Romania di Vlad III di Valacchia

Se me ne vengono altri in mente aggiungo ^^

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Cryu - 01 Gen 2019, 18:02
Unity ho persino pensato di prenderlo, per una trentina di secondi.
Unity prendilo. Specie se hai Pro o Pc. Costa due lire e ora che è tutto patchato compie la visione del design originale di AC: sandbox parkour killing in ambientazione millellode. Il nuovo corso da RPG all'ingrasso è inavvicinabile per chi tiene famiglia. Origins arriveresti sì e no ad Alessandria. Odyssey lo molleresti alla prima frociata in Megaride. Adder (che, giuro, pensavo fosse un nome trollata del Web perché "adda" l'ennesimo episodio) se parte a Ostia facile che non vedi il Colosseo.
La main di Unity invece è ancora di una durata cristiana intorno alle 15 ore, piene zeppe di contesto storico che oh, io a passeggiare con Napoleone e assistere tra migliaia (sic) di persone alla condanna del Re mi esalto. Peraltro è l'unico capitolo vecchia scuola con tutorial breve ed efficace nel lanciare l'approdo frangimascella a Parigi. Artisticamente per me resta il top della serie e poi potrai divertirti col fact checking da history nerd (https://www.reddit.com/r/badhistory/comments/9d9ra2/assassins_creed_unity_a_near_complete_list_of/).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Kairon - 01 Gen 2019, 19:05
Secondo me il brand non può permettersi di reiterare ambientazioni. Già sono tantissimi episodi se poi mettono ambientazioni somiglianti a precedenti rischiano l'abbandono per indigestione. Per cui no Roma o Italia. È l'ora di strizzare l'occhio o alla madre Russia (prima guerra mondiale + rivoluzione oppure seconda guerra mondiale) o a Cina Giappone.
Sarebbe bello che in Ubisoft avessero in mente dove vogliono andare a parare col brand per dare coerenza e armonia alle prossime uscite già coltivando un finale.
Ma non sarà così. Finché la barca va navigheranno a vista episodio per episodio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2019, 09:50
Certo che anche Berlino gli ultimi giorni di Hitler sarebbe una bomba. Perfetti per un AC anche in virtù dell'importanza dell'esoterismo e di artefatti mitici (la lancia di Longino) associati al nazismo e alle SS in particolare (che sarebbero dei templari perfetti).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Gen 2019, 10:10
Secondo me il brand non può permettersi di reiterare ambientazioni.
Io dico che un episodio medievale ambientato in Inghilterra con Sassoni, Pitti e tutto il ciclo arturiano alla base (Avalon, Pendragon e compagnia) sarebbe una bomba. Non sarebbe neanche troppo somigliante al primo capitolo che si svolgeva in Terra Santa.
Poi arriveranno l'Estremo Oriente e il Western, però in quei casi c'è tanta concorrenza e qualità, per cui sono cauti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: iDime - 03 Gen 2019, 10:16
Per quanto mi riguarda il sottovalutatissimo Syndicate aveva la migliore ambientazione dai tempi del secondo capitolo. Non considerando volutamente gli ultimi due, completamente privi di verticalità, che hanno reso molti km di mappa inutile. Se si focalizzassero sul riprodurre fedelmente Roma e riducessero le dimensioni della mappa potrebbe essere un riavvicinamento alle origini niente male.

Non lo faranno mai.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Gen 2019, 10:21
Per quanto mi riguarda il sottovalutatissimo Syndicate aveva la migliore ambientazione dai tempi del secondo capitolo.
A me è piaciuto molto, però più che altro, come dire, culturalmente. Essendo un periodo storico a me caro ho trovato che ne avessero colto lo spirito attraverso colori, personaggi e missioni.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: alexross - 03 Gen 2019, 10:34
Certo che anche Berlino gli ultimi giorni di Hitler sarebbe una bomba. Perfetti per un AC anche in virtù dell'importanza dell'esoterismo e di artefatti mitici (la lancia di Longino) associati al nazismo e alle SS in particolare (che sarebbero dei templari perfetti).
C'era già un gioco ambientato a Parigi durante la seconda guerra mondiale, fatto dai fu Pandemic studios. Non era per niente male, peccato non abbia venduto molto.
Ma la domanda è: cazzo vuol dire adder??

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Gen 2019, 10:40
Ma la domanda è: cazzo vuol dire adder??
Mi ha riportato per un attimo al tempo delle sale giochi, tra i miei amici il boss finale di Golden Axe, Death Adder, era conosciuto come "La Morte Aggiuntiva", dato il nostro elevatissimo livello d'inglese.  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Alle - 03 Gen 2019, 11:28
Doppiaggio affidato al cast di Boris.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: alexross - 03 Gen 2019, 12:10
Ma la domanda è: cazzo vuol dire adder??
Mi ha riportato per un attimo al tempo delle sale giochi, tra i miei amici il boss finale di Golden Axe, Death Adder, era conosciuto come "La Morte Aggiuntiva", dato il nostro elevatissimo livello d'inglese.  :D
Non è che i traduttori oggi siano di aiuto eh... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190103/dd9b70ccf45ab879a3036a439d511fc6.jpg)

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Raiden - 03 Gen 2019, 12:54
C'era già un gioco ambientato a Parigi durante la seconda guerra mondiale, fatto dai fu Pandemic studios. Non era per niente male, peccato non abbia venduto molto.
The Saboteur. Era il gioco in bianco e nero che come liberavi le zone tornavano a colori.

Non lo giocai, la critica lo accolse tiepidamente.

Link al topic: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17829.msg1055598#msg1055598
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Andrea_23 - 03 Gen 2019, 13:01
Ma la domanda è: cazzo vuol dire adder??
Mi ha riportato per un attimo al tempo delle sale giochi, tra i miei amici il boss finale di Golden Axe, Death Adder, era conosciuto come "La Morte Aggiuntiva", dato il nostro elevatissimo livello d'inglese.  :D
Non è che i traduttori oggi siano di aiuto eh... (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190103/dd9b70ccf45ab879a3036a439d511fc6.jpg)

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Vipera_berus
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: alexross - 03 Gen 2019, 13:14
C'era già un gioco ambientato a Parigi durante la seconda guerra mondiale, fatto dai fu Pandemic studios. Non era per niente male, peccato non abbia venduto molto.
The Saboteur. Era il gioco in bianco e nero che come liberavi le zone tornavano a colori.

Non lo giocai, la critica lo accolse tiepidamente.

Link al topic: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=17829.msg1055598#msg1055598
Giusto. Io lo ho giocato all'epoca e mi era piaciuto molto.

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Devil May Cry - 03 Gen 2019, 13:41
Certo che anche Berlino gli ultimi giorni di Hitler sarebbe una bomba. Perfetti per un AC anche in virtù dell'importanza dell'esoterismo e di artefatti mitici (la lancia di Longino) associati al nazismo e alle SS in particolare (che sarebbero dei templari perfetti).
C'era già un gioco ambientato a Parigi durante la seconda guerra mondiale, fatto dai fu Pandemic studios. Non era per niente male, peccato non abbia venduto molto.
Ma la domanda è: cazzo vuol dire adder??

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk



The Saboteur. Me lo giocai all'epoca, lo ricordo buono.  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Gen 2019, 13:49
La main di Unity invece è ancora di una durata cristiana intorno alle 15 ore, piene zeppe di contesto storico che oh, io a passeggiare con Napoleone e assistere tra migliaia (sic) di persone alla condanna del Re mi esalto.

Ma dai? Segno.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Ivan F. - 03 Gen 2019, 14:02
Secondo me prende le royalties da Ubisoft.

Aveva quasi convinto anche me.
Poi, con un colpo di reni di #vecchianza, ho desistito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: alexross - 03 Gen 2019, 17:30
Quindi c'è di nuovo il protagonista di origins, si parla di vipere, il fulcro è Cleopatra?

Inviato dal mio Pixel 3 XL utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Gen 2019, 17:49
Secondo me prende le royalties da Ubisoft.

Aveva quasi convinto anche me.
Poi, con un colpo di reni di #vecchianza, ho desistito.
Vedere @Cryu passare al lato oscuro di Ubisoft dopo aver preso insulti per anni è una soddisfazione senza precedenti!
"Eccellente!"   :evil:

(https://i.postimg.cc/Xvfvdr9F/darth-vader-25-palpatine-anakin.jpg) (https://postimages.org/)

(con shaftaggine sullo sfondo!  :yes: )
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: _LordByron_ - 03 Gen 2019, 19:13
Se posso girare con la biga sulla pontina lo prendo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Cryu - 03 Gen 2019, 21:19
Secondo me prende le royalties da Ubisoft.
Attento a ciò che desideri.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 16:46
In teoria va bene usare questo topic, no? Oppure se ne creerà un altro!
No perché ogg stanno facendo uno streaming che per ora sembra aver confermato un'ambientazione nordica (quindi ormai probabilissimii vichinghi), in teoria entro stasera o più tardi dovrebbe esserci un reveal trailer teaser

Ecco lo streaming, in cui per ora c'è un tizio che disegna

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_dLKtju03RQ
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 19:24
Beh, i vichinghi avrebbero senso per tanti motivi:

- Collocazione VIII - XI secolo dopo Cristo.

- Cambio radicale di ambientazione rispetto al Mediterraneo.

- Vocazione bellica con meccanica ascia/spada e scudo e duelli.

- Struttura a territori da conquistare tipica di quella cultura.

- Drakkar e navigazione immancabili.

- Gioco base tipicamente storico/geografico e DLC mitologici.

- mappa più o meno così:

(https://i.postimg.cc/8cnD4LtD/file-7382deeb-5d4a-4440-9608-fb212ab775d9.png) (https://postimg.cc/p58gXhw1)

con l'inclusione dell'Inghilterra con Mercia, Wessex, Northumbria e i regni cristiani, con spolverata di Alto Medioevo.

Niente male.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 19:30
Beh su questo io posso solo ascoltare come uno studente, sei tu l'esperto!
Potenzialmente molto interessante ed il setting mi piace, io devo ancora iniziare Origins ma lo ammetto, Dlc o meno (ho già preso i season pass dei precedenti) questa cosa di sfruttare anche le mitologie per reallizzare, da quel che ho capito, boss fight uniche e imagino spettacolari è una delle cose che più mi stuzzica di questo nuovo corso di AC. Ovviamente dò per scontato che anche questo nuovo capitolo seguirà la nuova impostazione di gameplay più RPG e combat oriented.

Sullo stream comunque vediamo perché non è detto che ci sarà il trailer succoso alla fine ma è abbastanza certo che dovrebbero almeno rilasciare la keyart e forse il titolo. Il titolo del topic alla fine si potrà eventualmente aggiornare in un attimo quando uscirà il nome ufficiale
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 20:25
Beh su questo io posso solo ascoltare come uno studente, sei tu l'esperto!
No, niente esperti, semplicemente il franchise di AC ha un grande limite concettuale che per certi versi coincide con il suo punto di forza: deve sempre cambiare.
Essendo un titolo prevalentemente all'arma bianca ecco che le opzioni storiche si esauriscono.
Il medioevo ce lo siamo giocato con il primo, anche se si potrebbe declinare in modo diverso, tipo ambientazione europea oppure arturiana.
Il rinascimento ben 3 giochi, con variazione asiatica.
Il 3, Black Flag e Unity creano una trilogia di storia moderna.
Syndicate è un AC un po' atipico, per certi versi forzato.
Andando indietro ci sarebbe l'Impero Romano, ma la saga ha già toccato due volte questa ambientazione in modo indiretto.
Andando indietro l'Egitto era l'unica scelta sensata.
La Grecia ok.

Sì i vichinghi sono la cosa più figa procedendo dalle civiltà antiche quindi ci sta bene.
Andando avanti c'è tutto il fronte orientale, Cina, India ecc. con un AC giapponese che sarebbe un sogno, con un ninja.
Poi c'è il west ma con sparatorie e basta e con il confronto con RDR2 per me non s'azzardano.

Poi, le guerra mondiali? Mmm...

Insomma, le opzioni scarseggiano.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Lord Nexus - 29 Apr 2020, 20:42
Io vorrei la rivoluzione russa più che il Giappone feudale che ha infiniti titoli.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 20:44
Naturalmente dopo questo AC il mio pensiero và al setting giapo feudale, in fondo nel 2019 c'è stata una bella inflazione ninja altrove quindi un capitolo 2021 o 2022 potrebbe anche non arrivare affollato visto che non ci sarebbero i vari Nioh, Sekiro o Ghost.
E poi Ninja e stealth (che ha una sua importanza in AC ovvviamente soprattutto in origine) si legano perfettamente.

Da più piccolo ho fantasticato di un AC durante la seconda guerra mondiale impersonando una spia in una città oppressa. In fondo abbiamo già Tbe Saboteur come titolo che potrebbe darci una parziale idea degli esiti.

Effettivamente a parte il West non vedo moltissimo altro su cui puntare. Però credo che possa essere un compromesso accettabile (anche dai giocatori) rimettere mano a precedenti setting, magari a rotazione, espamdendoli e proponendoli diversamente!

Il fatto è che AC è una saga che non sembra di certo destinata a finire, nel bene e nel male, quindi è un problema che a breve si presenterà per davvero, vedremo!

In tutto questo io devo solo mettermi sotto a recuperare, ho giocato anche Rogue e ho fatto tutto fino a Unity, penso che andrò di Syndicate e poi Origins e Odyssey (ah e ho anche la trilogia episodica degli AC 2D recenti, che non ho ancora molto ben inquadrato, mi danno un pò l'aria di spinoff minori ma sono un pò incuriosito soprattutto per le meccaniche).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 20:55
Io vorrei la rivoluzione russa più che il Giappone feudale che ha infiniti titoli.

Già c'è!
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=xFHxJqBxY8w

Anche se so cosa intendi ovviamente, vorresti un AC principale e full 3D ambientato lì!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 20:57
Io vorrei la rivoluzione russa più che il Giappone feudale che ha infiniti titoli.
Sarebbe MOLTO interessante, soprattutto per la ricostruzione storica. Temo sia poco appetibile al pubblico.
Sulla questione jappica hai ragione ma se invece del solito samurai/ronin fosse un ninja con tutta la mobilità del caso e un design dei livelli più verticale e castelli assortiti alla Sekiro per me ci sarebbe di che divertirsi.

Da più piccolo ho fantasticato in un AC durante la secona guerra mondiale inoersonando una spia in una città oppressa. In fondo abbiamo già Tbe Saboteur come titolo che pottebbe darci una parziale idea degli esiti.
Effettivamente a parte il West non vedo moltissimo altro su cui puntare. Però credo che possa essere un compromesso accettabile (anche dai giocatori) rimettere mano a precedenti setting, magari a rotazione, espamdendoli e proponendoli diversamente!
Per questi due bisognerebbe rifare tutto l'impianto shooting e Ubisoft non è Remedy...Però se l'hanno fatto per il combat di Origins/Odyssey non vedo perché non provarci.

Citazione
ho anche la trilogia episodica degli AC 2D recenti, che non ho ancora molto ben inquadrato, mi danno un pò l'aria di spinoff minori ma sono un pò incuriosito soprattutto per le meccaniche).
Io mi ci sono divertito ma è altra roba rispetto ad AC.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Apr 2020, 21:05
Il setting nordico mi è sempre andato giù poco fin dai tempi dei cavalieri dello zodiaco ad Asgard, però sta serie ormai di posti da esplorare ne ha pochi.

Al prossimo gli rimane solo l’oriente  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 21:10
Il setting nordico mi è sempre andato giù poco fin dai tempi dei cavalieri dello zodiaco ad Asgard, però sta serie ormai di posti da esplorare ne ha pochi.
E poi eravamo già coperti con il nord + open world

(https://i.postimg.cc/XqRQK9sG/maxresdefault.jpg) (https://postimages.org/)


Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Lord Nexus - 29 Apr 2020, 21:13
Io vorrei la rivoluzione russa più che il Giappone feudale che ha infiniti titoli.

Già c'è!
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=xFHxJqBxY8w

Anche se so cosa intendi ovviamente, vorresti un AC principale e full 3D ambientato lì!
Si si la mia speranza nasceva proprio da quello.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 23:00
Già...

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-annunciato-data-trailer-442845.html

Domani alle 17 il trailer.

Cambiare titolo del topic!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Adder (Er mejo der core de Roma!)
Inserito da: Laxus91 - 29 Apr 2020, 23:32
Quindi tutto vero  ;) Ci anticipano God of War  ;D
Allora immagino che @Ivan F.  o @The Metaller (dato che in origine creò questo topic) possano cambiare il titolo del topic modificando il primissimo post!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 29 Apr 2020, 23:34
Aggiornato con citazione simpa.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 23:35
Grande, spero che abbia la stessa qualità!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 23:39
Ulteriore incognita: cross-gen.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 29 Apr 2020, 23:41
Ma alla fine cmq lo giochiamo io Vito e Gladia+1. Che cambia ? :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Apr 2020, 23:44
Ma alla fine cmq lo giochiamo io Vito e Gladia+1. Che cambia ? :D
Confido nell'appeal dell'ambientazione. Origins e Odyssey generalmente sono piaciuti, spero che qualcuno provi a farci un giro.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Apr 2020, 23:57
Ulteriore incognita: cross-gen.

Quale incognita? Crossgen sicuro.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 00:00
Quale incognita? Crossgen sicuro.
Se prenderlo per le attuali console o aspettare la versione potenziata per quelle dopo. Se escono in contemporanea il problema non si pone, altrimenti sì.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2020, 06:58
Ah ok, capito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2020, 07:03
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/UbisoftMTL/status/1255610392283418626

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 08:03
Trovo inaccettabile che nessuno si preoccupi per gli eventuali spoiler sulla trama di Valhalla!  ;D

A questo giro niente scelta del sesso del/della protagonista?

Una bella shield maiden ci starebbe benissimo.

(https://i.postimg.cc/yYjwCzcb/Lagertha-vikings-6.jpg) (https://postimages.org/)

in ogni caso aspettiamo il trailer!

“Skål“!

(https://i.postimg.cc/W3WxqBw4/source.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2020, 09:24
Dai, curioso di vedere il trailer. Fiducia in Team A nonostante la scarsa attrattiva di un altro AC a base di navi e combat, con verosimilmente nessuna città di nota e 'sta moda di vichinghi e Odino.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 10:02
Beh, i periodi storici sono ciclicamente in auge e per certi versi alcuni sono proprio dei modelli ricorsivi, come l'ambientazione giapponese e quella greco/romana. Seguendo l'ordine di riconoscibilità del pubblico si arriva presto ai vichinghi, basta vedere God of War.
Se poi, come me, non te ne frega niente degli zombie, ecco che il concetto di "moda" assurge un significato più totalizzante, sono 25 anni che non la smettono con giochi di non-morti con varianti fungine e creature arenate. Un incubo.

Io spero che la porzione navigabile ritorni ai fasti di Black Flag, non tanto come combattimenti ma come esplorazione. D'accordo sulle città, ecco perché sarebbe il caso di considerare anche l'Inghilterra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 10:10
Vero, Black Flag è tra i miei AC preferiti, e non amo neanche troppo il tema ma per quel che ho giocato riusciva davvero a rendere l'idea di isole tutte diverse soprattutto da esplorare (mi pare ci fossero anche le care mappe del tesoro).

A confronto le parti navigabili introdotte in AC 3 erano davvero un prologo/tutorial e poco altro, ed anche a livello di gameplay sulla nave (con tanto di potenziamenti dell stessa) che in Black Flag aveva raggiunto un livello quasi più soddisfacente rispetto al gameplay a piedi il quale a conti fatti mi pare avesse come sola novità la possibilità di nascondersi fra cespugli.

Comunque oggi alle 17 dovrebbe essere un teaser trailer, penso non ci siano scene di gameplay, sono comunque molto curioso soprattutto per una prima occhiata sulla resa dell'ambientazione
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: MaxxLegend - 30 Apr 2020, 10:30
Ubisoft era divisa tra la volontà di riciclare gli assets di Odyssey e quella di sfruttare il successo del God of War nordico..

Scelte dure, ma alla fine hanno fatto quella giusta imho.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2020, 11:11
C'è di buono che, se enfasi sulle navi dev'essere, quelle vichinge sono davvero le più fighe.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 11:13
Comunque a giudicare dall'artwork mi è venuto subito da pensare che il protagonista sia unico e sia lui:

(https://pbs.twimg.com/media/EWy-zNpUcAAa3mG?format=jpg)

Poi non so, vedremo!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 11:47
C'è di buono che, se enfasi sulle navi dev'essere, quelle vichinge sono davvero le più fighe.
Lo sai sì che AC + Photo Mode + grafica presumibilmente migliore = Cryu al day one ipoteca anche la casa?  ;D
Smettila di fare il sostenuto!  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2020, 12:11
Lo sai sì che AC + Photo Mode + grafica presumibilmente migliore = Cryu al day one ipoteca anche la casa? 
Non mi ricordo nel dettaglio l'NDA, ma se gli occhi tengono confido di non dover ipotecare neanche una matita :P
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 12:15
Oh, ecco, eccellente.
Credo possa essere uno dei giochi più fotografati del suo anno di uscita.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 12:24
sfruttare il successo del God of War di Skyrim
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2020, 12:30
1/2 ot
Ieri ho dato un'occhiata allo stream, assistendo praticamente per la prima volta come vengono fatti questi lavori.
Molto interessante e certamente ci sono mille modi diversi per arrivare al risultato, ma francamente è stato anche deludente, venendo da una scuola 'tradizionale' (leggi: matita e manina).

Nel merito, in tutta franchezza l'artwork stesso non mi pare proprio un granché...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 12:38
Nel merito, in tutta franchezza l'artwork stesso non mi pare proprio un granché...
Sono d'accordo, rispetto a quelli di Origins e Odyssey sembra più scadente.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Tetsuo - 30 Apr 2020, 14:26
Dai, curioso di vedere il trailer. Fiducia in Team A nonostante la scarsa attrattiva di un altro AC a base di navi e combat, con verosimilmente nessuna città di nota e 'sta moda di vichinghi e Odino.
Mah, hanno detto che sarà un trailer cinematico in the cg, quindi niente gameplay etc.
Il tipo di trailer che odio, insomma
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 30 Apr 2020, 15:02
Beh, i periodi storici sono ciclicamente in auge e per certi versi alcuni sono proprio dei modelli ricorsivi, come l'ambientazione giapponese e quella greco/romana. Seguendo l'ordine di riconoscibilità del pubblico si arriva presto ai vichinghi, basta vedere God of War.
Se poi, come me, non te ne frega niente degli zombie, ecco che il concetto di "moda" assurge un significato più totalizzante, sono 25 anni che non la smettono con giochi di non-morti con varianti fungine e creature arenate. Un incubo.

Io spero che la porzione navigabile ritorni ai fasti di Black Flag, non tanto come combattimenti ma come esplorazione. D'accordo sulle città, ecco perché sarebbe il caso di considerare anche l'Inghilterra.

Se prendono spunto dalla serie di Vikings
possono fare delle cappatine in Francia e Ighilterra
io voglio neve e' foreste  ;)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Leorgrium - 30 Apr 2020, 17:02
Trailer

https://www.youtube.com/watch?v=QM6Gd8AlJBI
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=QM6Gd8AlJBI
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 30 Apr 2020, 17:06
Insomma niente donna, misà!
Comunque trailer live action come ci si attendeva ma figo
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Apr 2020, 17:07
Bel trailer  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2020, 17:52
Esce a fine anno su tutto: console vecchie, console nuove, PC e Stadia.

TFP Link :: https://twitter.com/AssassinsFR/status/1255871647418068993
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Raiden - 30 Apr 2020, 18:24
Vabbè è il gioco di Vikings, quella che si vede all'inizio è Kattegat.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Apr 2020, 19:15
Mi ha fatto venire in mente che devo vedere Vikings.

 
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 19:29
E' davvero il gioco non ufficiale di Vikings, credo che la gran parte delle immagini e delle idee provengano da lì, il villaggio nel fiordo da cui partono sembra proprio Kattegat.
Il protagonista mi piace molto, è un misto tra Bjorn la Corazza e Ragnarr Loðbrók, molto massiccio e anche avvenente. Vorrei capire quale figure storiche siano presenti.
Contentissimo per l'inclusione dell'Inghilterra, questo vuol dire Mare del Nord navigabile, castelli e forse un certo recupero dell'universo arturiano, per quanto un po' forzato. E mi piace anche in chiave narrativa, visto che sarà tutto un confronto tra i pagani devoti alle oscure divinità norrene e le armate cristiane. Sempre una cosa gustosissima. Dall'altra parte del mare invece, neve, foreste e laghi scintillanti.
Comunque i trailer di AC rimangono tra le cose più galvanizzanti di sempre, ho gradito in particolar modo l'estetica, molto appropriata nel mischiare immaginario e realtà.

E quindi confermate le console di nuova generazione entro il 2020, come primo gioco è perfetto.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Apr 2020, 20:00
E' davvero il gioco non ufficiale di Vikings, credo che la gran parte delle immagini e delle idee provengano da lì

Pensato la stessa cosa  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Apr 2020, 20:16
E' davvero il gioco non ufficiale di Vikings, credo che la gran parte delle immagini e delle idee provengano da lì, il villaggio nel fiordo da cui partono sembra proprio Kattegat.
Il protagonista mi piace molto, è un misto tra Bjorn la Corazza e Ragnarr Loðbrók, molto massiccio e anche avvenente. Vorrei capire quale figure storiche siano presenti.
Contentissimo per l'inclusione dell'Inghilterra, questo vuol dire Mare del Nord navigabile, castelli e forse un certo recupero dell'universo arturiano, per quanto un po' forzato. E mi piace anche in chiave narrativa, visto che sarà tutto un confronto tra i pagani devoti alle oscure divinità norrene e le armate cristiane. Sempre una cosa gustosissima. Dall'altra parte del mare invece, neve, foreste e laghi scintillanti.
Comunque i trailer di AC rimangono tra le cose più galvanizzanti di sempre, ho gradito in particolar modo l'estetica, molto appropriata nel mischiare immaginario e realtà.

E quindi confermate le console di nuova generazione entro il 2020, come primo gioco è perfetto.

Non ricordo molto di tutta quella parte storica, ho ricordi fumosi di quando giocavo ai giochi da tavolo stategici nel club, vite fa...ma scommetto che "templarizzeranno" Alfredo il Grande, re di Wassex e poi degli anglo-sassoni.
(https://i.postimg.cc/XN1kYNpP/valhalla.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2020, 20:52
Mi piacciono le treccine.
Poi battaglie navali e campali sono been there, done that, quindi aspettiamo di vedere il gameplay per capire le novità. La sensazione è che di AC resterà via via solo il nome, la lama celata per il CQC e qualche vaccata di lore. Cosa che mi sta anche bene.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2020, 21:28
Non ricordo molto di tutta quella parte storica, ho ricordi fumosi di quando giocavo ai giochi da tavolo stategici nel club, vite fa...ma scommetto che "templarizzeranno" Alfredo il Grande, re di Wassex e poi degli anglo-sassoni.
Alfredo sicuro, poi immagino Ragnarr e Eric I Re di Norvegia. Sarebbe bello se si arrivasse alla battaglia di Stamford Bridge ma non credo. Poi sono fiducioso, sono capre ma per Origins e Odyssey hanno fatto un buon lavoro.

Mi dispiace anche per il probabile ritorno del pennuto mappatore. Horus di Origins andava bene, molto appropriato. Per Odyssey dovevano scegliere un cane, da usare alla stregua di DD di MGSV ma hanno messo Icaro. Adesso vedo il corvo che, ok, richiama Huginn e Muninn, i corvi di Odino che lo informano su tutto quello che succede. Però che palle...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 30 Apr 2020, 23:46
Il volatile/drone è la nuova torre radio. Ubisoft lo terrà in vita fin quando la gente non ne potrà proprio più, poi un altro paio d'anni e poi un altro paio d'anni ancora.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 01 Mag 2020, 00:24
alla fine ci ho preso per la scopiazatura a Vikings
eccitato da quello che ne puo venire fuori
anche se mi sono un po' rotto di vedere full motion video
e' non video di Gameplay
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2020, 00:26
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/shinobi602/status/1255930515057754114

Per il gameplay se non erro all'inside xbox tra una settimana, son curioso!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Mag 2020, 09:15
Insomma niente donna, misà!

C'è anche l'opzione femminile:


(https://i.postimg.cc/pTKhQ3J4/Assassins-Creed-Valhalla-female-Eivor-1024x571.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2020, 09:19
Insomma niente donna, misà!

Sì che c'è:


(https://i.postimg.cc/k4TRGWJh/download.jpg) (https://postimages.org/)

Yes, prima mi basavo solo sull'artwork mentre poi è enerso dalle info e dalla collector's stessa!
Con tanto di editor di modifica se non erro.

Se per Kassandra la scelta sarà obbligata, qui invece sono orientatissimo sull'omino barbuto!

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2020, 09:30
È giunta l'ora di recuperare Odyssey.  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mag 2020, 09:45
C'è anche l'opzione femminile:
Oh!  :o

Vorrei proprio vederla, però per adesso la penso un po' come Laxus, nel precedente gioco Alexios non mi convinceva, invece questo Eivor mi piace per fisicità e intensità. Vedremo!

È giunta l'ora di recuperare Odyssey.  :yes:
Occhio, è un gioco meno universale di Origins e spero tu abbia esperienza diretta del sud d'Italia, Grecia e Magna Grecia. La chiave di volta sta tutta lì.

Troppo felice che questo esca anche su console di nuova generazione, mi aspetto quanto meno 60 fps ( 4k? mmm...) e poi servirà anche a percepire in modo tangibile lo scarto tra Xbox Sex e Ps5.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2020, 09:56
Se questo gioco riuscirà a superare la prova tecnica su next gen (4k e 60 fps magari su entrambe le console) allora è fatta o almeno possiamo farci un'idea dell'andamento di come presumibilmente andranno le cose per la maggior parte dei giochi.

Ovviamente gli scettici del forum dicono che comunque non glie la faranno a raggiungere quel risultato e si rimarrà a 30 fps (cosa peraltro non vera dato che nella gen attuale molti sviluppatori tipo Capcom o ID con Doom riescono a garantire i 60 fps persino sulla versione base della console), staremo a vedere  :D

Sicuramente il gameplay verrà mostrato all'evento xbox del 7 maggio comunque, già confermato e si vociferano altre partnership (il pensiero và ad Elden Ring e Cyberpunk però attenzione con le aspettative).

Io comunque cerco di riuscire ad inserire Syndicate e Origins almeno per quest'anno, devo anmettere che questo annuncio ha ridestato la voglia di continuare la serie  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Lord Nexus - 01 Mag 2020, 11:51
Finita la mia raccolta completa dei Resident Evil volevo proprio dedicarmi a completare questa serie.
Ovviamente non per il lancio ma seguiró con interesse questa ta versione nordica.
Non ho capito se sono solo speculazioni o voci ufficiali: in che anno preciso partono le vicende?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: teokrazia - 01 Mag 2020, 12:47
Le sbirciate che ho dato agli Assassin's recenti [Origins visto maxato a casa di Vito, Odissey giocato fino ad arrampicarmi sulle palle della statua, infilandoci nel mezzo qualche interazione giusto per assaggiare a che punto sta Ubi] mi hanno fatto capire che non sono per me. In più lo stuolo di feature annunciate per Valhalla [battaglie navali, costruisciti il tuo insediamento, di tutto di più] mi paralizza. Però l'occasione di avere uno sguardo approfondito su un'ambientazione del genere è figa.

Boh, non escludo a priori di giocarci, se ci incrociamo in un momento particolare in cui posso aver appetito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mag 2020, 14:13
Ovviamente gli scettici del forum dicono che comunque non glie la faranno a raggiungere quel risultato e si rimarrà a 30 fps (cosa peraltro non vera dato che nella gen attuale molti sviluppatori tipo Capcom o ID con Doom riescono a garantire i 60 fps persino sulla versione base della console), staremo a vedere  :D
Se non ricordo male (correggetemi in caso) abbiamo il brutto precedente di Black Flag che su console attuali andava a 30 fps.
Citazione
Io comunque cerco di riuscire ad inserire Syndicate e Origins almeno per quest'anno, devo anmettere che questo annuncio ha ridestato la voglia di continuare la serie  :yes:
Te lo dici un appassionato: mai più di un AC all'anno. Troppo lunghi, troppo pesanti e troppo ripetitivi. Bisogna arrivarci con una fame provocata dal digiuno e con forti convinzioni.

Non ho capito se sono solo speculazioni o voci ufficiali: in che anno preciso partono le vicende?
Non so di conferme ufficiali, basandomi su quello che vedo dal trailer in CG:

- Colui che parla sembra Re Alfredo;
- Si vedono gli insediamenti vichinghi in Inghilterra, presumibilmente quelli vicino a York.

Per cui è più o meno ambientato tra l'840-65 e l'890.
Se invece si parla di Eric I direi dal 950 al 1015 - 20.

Esiste anche un tentativo di colonizzazione precedente ma è meno interessante in chiave storica.

Però l'occasione di avere uno sguardo approfondito su un'ambientazione del genere è figa.
Oh, in assoluto l'ambientazione norrena più interessante è sicuramente questa
Spoiler (click to show/hide)

A dimostrazione che il fantasy variamente inteso non può che essere una grande e costante ricompilazione della nostra storia.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 01 Mag 2020, 14:17
Boh, non escludo a priori di giocarci, se ci incrociamo in un momento particolare in cui posso aver appetito.

Considera che il 99.9% di questi nuovi Assassin's Creed con seimila attività è assolutamente opzionale.
Pure Odyssey, che ad una prima occhiata sembra il gioco più mastodontico della storia, si finisce in una manciata di ore se ci si concentra sulla quest principale e su un po' di turismo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 01 Mag 2020, 14:18
Te lo dici un appassionato: mai più di un AC all'anno. Troppo lunghi, troppo pesanti e troppo ripetitivi. Bisogna arrivarci con una fame provocata dal digiuno e con forti convinzioni.

Uno ogni due per me, come i giochi sportivi.
Odyssey l'ho finito sia su PC che su PS4, quindi conta doppio. :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mag 2020, 14:25
Odyssey l'ho finito sia su PC che su PS4, quindi conta doppio. :D
Gli appassionati di Odyssey si riconoscono come eletti di un cerchio magico.
O come gente che sta in manicomio.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2020, 15:04
Dalle info emerse:

"Will good old King Alf really be a moustache-twirling pantomime villain? No, lead producer Julien Laferrière assures me, as we settle down to talk Valhalla in detail.

It's in Britain, of course, you'll eventually meet King Alfred, who the trailer paints as the villain of the piece, complete with some Templar-looking artefacts in the background. But Laferrière assures me that Alf will be more of a complex character when you meet him in-game. "He is shown in that [villainous] way in the trailer but over the course of the game you'll see there's a lot more nuance to him," I'm told. The game looks set to cover the Viking campaign against him (the one which led to him being on the run, burning cakes) and his eventual success at pushing the Norse back and unifying swathes of England. "Alfred the Great is a very important historical figure we want to treat right," Laferrière says. "And to do so it's all in the subtleties and nuances you'll find."


Da quel che ho capito dovrebbe collocarsi fra il 860 e 900, dove iniziò l'invasione del gran esercito vichingo per occupare terre in gran bretagna.

Non vorrei dir cavolate ma dovrebbe essere così!

Grazie per il consiglio sul discorso saturazione, stavo però pensando che forse con Syndicate e Origins (ossia ultimo esponente del vecchio corso e primo esponente del nuovo) potrebbe funzionare per me anche nello stesso anno, vediamo!
Purtroppo niente strappi alla regola, gioco le serie sempre rigorosamente in ordine di uscita!

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Mag 2020, 20:23
Qualche anticipazione dal sito di IGN per chi vuole saperne di più sulle caratteristiche del gioco. Se non volete sapere proprio nulla di meccaniche e aspetti narrativi preliminari fermatevi qui a leggere.

Assassin’s Creed Valhalla sarà ambientato nell’Europa alla fine del nono secolo dopo Cristo, e il giocatore vestirà i panni di Eivor, un razziatore vichingo che conduce il suo popolo dalla Norvegia in Inghilterra. Valhalla è in sviluppo presso gli studi di Ubisoft Montreal, che in passato si è occupato già di Assassin’s Creed IV: Black Flag e Assassin’s Creed Origins, ma sono ben dodici gli studi Ubisoft di supporto impegnati sul nuovo capitolo della saga.

- Valhalla è ambientato nell'Inghilterra dei momenti bui del nono secolo.

- Seguirà le vicende di Eivor, un combattente vichingo che conduce il suo popolo dalla Norvegia all'Inghilterra.

- Re Alfredo del Wessex sarà uno degli antagonisti.

- Darby McDevitt ha dichiarato che Alfredo non sarà necessariamente l'antagonista principale.

- Ismail ha confermato che la storia di Layla nel presente continuerà in Valhalla, ma ci potrebbero essere interessanti sorprese riguardo agli antagonisti nel mondo moderno.

- Eivor potrebbe incontrare alcuni Assassini in Inghilterra, sebbene in quel periodo storico si parli ancora di Occulti contro Antichi, proprio come in Odyssey e in Origins.

- La mappa di gioco includerà la Norvegia e quattro regni inglesi: Wessex, Northumbria, Anglia dell'Est e Mercia.

- Le principali città inglesi come Londra, Winchester e Jorvik (la York vichinga) saranno presenti.

- l sistema di combattimento è stato migliorato, con particolare attenzione all'impatto di ogni singolo colpo.

- Non è la prima volta che gli assassini impugnano due armi (per esempio, due spade), ma l'attenzione alla nuova tecnica di combattimento permetterà di utilizzare anche due armi diverse e sfruttare al meglio l'equipaggiamento.

- Ritornano gli scudi, dopo l'assenza in Odyssey.

- C'è il ritorno della lama celata, sin da subito.

- Eivor potrà contare anche sulle asce da lancio.

- I giocatori potranno navigare sulle acque con le navi lunghe vichinghe.

- Si potranno assaltare fortezze dal mare e organizzare vere e proprie razzie.

- Ci saranno battaglie di massa, anche se non si sa ancora se funzioneranno come Odyssey.

- Il sistema di sviluppo in stile RPG ritorna, in maniera ancora più profonda.

- Ci saranno diverse attività da fare nell'open world, come la caccia, la pesca, i dadi e le gare di bevute.

- Ci sarà il flyting, ovvero la gara di insulti che somiglia un po' alle battaglie di rap freestyle moderne.

- Eivor avrà un compagno animale, un corvo, che prende il posto delle aquile viste in Origins e Odyssey.

- Il protagonista, maschio o femmina, può essere personalizzato con acconciature, tatuaggi, vestiti e pitture di battaglia.

- Si potranno personalizzare i vari razziatori, condividendoli con gli amici.

- Si potrà costruire una casa ci sarà tanta attenzione allo sviluppo dell'insediamento.

- Ogni insediamento conterà di strutture aggiornabili, come il fabbro, le caserme, la bottega dei tatuaggi e tanto altro.

- Ci saranno scelte da fare che avranno un impatto sulla storia, come la scelta degli alleati.

- Per gestire le alleanze si potranno anche organizzare matrimoni, e anche i giocatori avranno l'opportunità di vivere romance.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mag 2020, 10:56
Come da tradizione facciamo un commento ragionato sulle caratteristiche sin qui emerse.


- Valhalla è ambientato nell'Inghilterra dei momenti bui del nono secolo.
Beh, come ampiamente previsto ma non era difficile da immaginare, alla fine il periodo storico che riguarda i Vichinghi è molto più limitato di quello che sembra. Spero che i DLC diano spazio alla mitologia e ai viaggi esplorativi, veri e favoleggiati, come quelli nel Mediterraneo, in Africa e in America.

- Seguirà le vicende di Eivor, un combattente vichingo che conduce il suo popolo dalla Norvegia all'Inghilterra.
Un impianto narrativo che privilegia il tema di scontro tra culture, forse più storico che immaginifico.

- Re Alfredo del Wessex sarà uno degli antagonisti.
- Darby McDevitt ha dichiarato che Alfredo non sarà necessariamente l'antagonista principale.
- Eivor potrebbe incontrare alcuni Assassini in Inghilterra, sebbene in quel periodo storico si parli ancora di Occulti contro Antichi, proprio come in Odyssey e in Origins.

Il primo era ampiamente auspicabile, per quanto non fu necessariamente un re contrario e ostile al popolo norreno. Scontri si alternavano a momenti di pace in cui ai vichinghi venne offerta terra e la possibilità di insediarsi. I problemi erano sostanzialmente due: 1) non tutti i clan vichinghi venivano in pace e le battaglie continuavano in terra inglese anche tra di loro; 2) Re Alfredo pretendeva la conversione (anche solo formale) al cristianesimo e questa cosa mise in contrapposizione inglesi contro vichinghi e vichinghi contro vichinghi.
Sul secondo aspetto. il "vero" nemico, è abbastanza lecito supporre aspetti emergenti dell'immaginario tipico di AC, del resto l'ambientazione temporale del primo non è poi così lontana.

- Ismail ha confermato che la storia di Layla nel presente continuerà in Valhalla, ma ci potrebbero essere interessanti sorprese riguardo agli antagonisti nel mondo moderno.

Senza entrare troppo nel dettaglio, in Odyssey abbiamo scoperto il collegamento tra Prima Civilizzazione e umanità (ottimo il tema degli "eroi e semidèi", che si attenua andando avanti con il tempo) e in Origins abbiamo capito cosa ne è stato di questa discendenza. La storia di Layla e l'osmosi dovrebbero chiarire cosa sia avvenuto dai tempi di Bayek e Aya, però non è un segreto che queste danbrownate e biglinate rappresentino da sempre uno dei punti deboli di AC. Contenti loro...A me scocciano solo quelle sezioni pseudo interattive nel presente che servono a mandare avanti la storia. Due palle...  

- La mappa di gioco includerà la Norvegia e quattro regni inglesi: Wessex, Northumbria, Anglia dell'Est e Mercia.
Eh, questo mi sa sospettare una trazione inglese della vicenda. Mi sembra un po' poco la sola Norvegia per quanto riguarda la parte vichinga...La Danimarca? Toh, l'Islanda in chiave esplorativa? Non vorrei trovarmi solo in contesti inglesi, sarebbe un peccato. Ma non credo proprio.

- Le principali città inglesi come Londra, Winchester e Jorvik (la York vichinga) saranno presenti.
Questo scongiura la mancanza di città, Londra poi sarà uno spettacolo, ne sono certo. Bene,

- l sistema di combattimento è stato migliorato, con particolare attenzione all'impatto di ogni singolo colpo.
- Non è la prima volta che gli assassini impugnano due armi (per esempio, due spade), ma l'attenzione alla nuova tecnica di combattimento permetterà di utilizzare anche due armi diverse e sfruttare al meglio l'equipaggiamento.
- Ritornano gli scudi, dopo l'assenza in Odyssey.
- C'è il ritorno della lama celata, sin da subito.
- Eivor potrà contare anche sulle asce da lancio.

Allora, sicuramente la base del combat sarà quella del riavvio del 2017. Quello di Origins era più lento, compassato e basato sullo scudo, con l'arco troppo sgravo. In Odyssey c'era fin troppa mobilità ma è stato davvero un errore concettuale togliere lo scudo a una filosofia bellica celebre proprio per il suo utilizzo. Io gradirei una via di mezzo, anche derivata dal fatto che i Vichinghi privilegiavano il combattimento rapido e la corsa a ogni altra cosa. Quindi ci vorrebbe scudo più velocità. Le doppie armi da impugnare immagino si riferiscano alla "fransisca" il tipo di ascia corta a un taglio da impugnare con entrambe le mani o le "spathe", poco più lunghe di una daga. Le asce da lancio immagino siano un'alternativa all'arco che sarà comunque presente, credo. La lama celata è un marchio di fabbrica, vedremo come ne giustificheranno la presenza anche se la filosofia di Altair è ancora lontana. Ecco, rispetto a Odyssey devono depotenziare un po' il protagonista, quindi niente cadute illesi da 200 metri e niente traslazioni stealth. Alexios e Cassandra potevano permettersele da narrazione, lui no.

- I giocatori potranno navigare sulle acque con le navi lunghe vichinghe.
Le qualità di esploratori e navigatori dei vichinghi sono ben note. Diversa è la loro capacità di combattere in acqua e sulle navi, visto che rispetto ai greci le loro navi non erano adatte a tutte queste situazioni. Vedremo ma mi aspetto la riproposizione pedissequa del modello Odyssey.

- Si potranno assaltare fortezze dal mare e organizzare vere e proprie razzie.
Una frase che vuol dire tutto e niente, vedremo.

- Ci saranno battaglie di massa, anche se non si sa ancora se funzioneranno come Odyssey.
Le battaglie di massa sono risultate l'aspetto più scadente di Odyssey, i greci evitavano il più possibile il combattimento da zuffa, erano ordinati fin quando possibile. I vichinghi no. Erano i migliori guerrieri ma non i migliori soldati. Se ci saranno queste battaglie io le renderei più caotiche possibili sul modello di un musou, potenziato numericamente.

- Il sistema di sviluppo in stile RPG ritorna, in maniera ancora più profonda.
Cosa s'intende? L'albero delle abilità? Oppure c'è una qualche forma di esperienza?

- Ci saranno diverse attività da fare nell'open world, come la caccia, la pesca, i dadi e le gare di bevute.
Pesca, giochi di carte, cucina: da sempre il trittico del male degli open world. Tutto va bene e tutto va male, vediamo. Il rischi di quelle cose che "sì...carino" e poi ignori per 100 ore c'è tutto. Io eviterei ma ok...

- Ci sarà il flyting, ovvero la gara di insulti che somiglia un po' alle battaglie di rap freestyle moderne.
Non bastano quelli che i giocatori in oltre 10 anni anni hanno rivolto al franchise?

- Eivor avrà un compagno animale, un corvo, che prende il posto delle aquile viste in Origins e Odyssey.
Già detto la scorsa volta, bisogna cambiare animale per creare un senso di affezione, gli strumenti poi te li aggiusti. Un bel lupo ci stava bene, altrimenti si conferma la specialità del franchise di AC: il riciclo.

- Il protagonista, maschio o femmina, può essere personalizzato con acconciature, tatuaggi, vestiti e pitture di battaglia.
La personalizzazione estetica è sempre una cosa buona, coi vighinghi poi sarà stupendo. Il doppio personaggio toglie e mette: maggiore immedesimazione e varietà ma storia necessariamente più frammentata, che poi è lo scarto, relativamente a questo aspetto, tra Origins e Odyssey.

- Si potranno personalizzare i vari razziatori, condividendoli con gli amici.
Bene.

- Si potrà costruire una casa ci sarà tanta attenzione allo sviluppo dell'insediamento.
- Ogni insediamento conterà di strutture aggiornabili, come il fabbro, le caserme, la bottega dei tatuaggi e tanto altro.
A me la gestione del covo come Monteriggioni, AC3 e Syndicate piace sempre tanto, è solo un modo per vedere accresciuta la propria potenza e progredire nel gioco. Alla fine si tratta di mettere soldi e vedere il tutto crescere come un gestionale semplificato. Succede in tanti giochi e non è un problema poi qui la vicenda si presta. Bene.

- Ci saranno scelte da fare che avranno un impatto sulla storia, come la scelta degli alleati.
Anche qui, croce e delizia. Se la cosa è sostanziale ok, altrimenti frammenta l'unità narrativa e rende gli eventi scollegati. Bisogna provare sul campo.

- Per gestire le alleanze si potranno anche organizzare matrimoni, e anche i giocatori avranno l'opportunità di vivere romance.
I Vichinghi, così come i Celti, sono tra i fautori del "matrimonio temporaneo" ossia ogni anno si poteva rinnovare o rescindere il contratto di matrimonio con precisi accordi preliminari. Che senso di civiltà, noi oggi non l'abbiamo ancora capito. Per il resto c'erano matrimoni misti e anche omosessuali (più tra donne in realtà) e il loro rapporto con la sessualità "conoscitiva" era libero e naturale. Gran parte delle frizioni con il mondo cristiano deriva proprio dal concetto di "peccato" che loro non attribuivano proprio al piacere del corpo. Spero si possa continuare la gioiosa parentesi di Odyssey e rendere più naturali e tranquilli i desideri leciti della carne, da sempre un motivo di afflizione della nostra società che porta a fenomeni come la violenza e il femminicidio. 
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mag 2020, 12:27
Grazie @Il Gladiatore e @Laxus91 per i chiarimenti sulle date storiche.
Non sono molto colpito dalla versione gdr ma ancora non ho provato Origins/Odyssey se non un pochetto in demo.
Sinceramente credo che più sono corti questi giochi meglio è.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Giobbi - 02 Mag 2020, 12:57

Sinceramente credo che più sono corti questi giochi meglio è.


Ahi!  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mag 2020, 13:10
Sinceramente credo che più sono corti questi giochi meglio è.
Eh, discorso spinoso. Ubisoft con AC è responsabile (con altri, tipo Rockstar) dell'imposizione del modello di open world nelle ultime due generazioni giochi/console. Sono stati raggiunti ottimi risultati ma dall'altra parte abbiamo un'implementazione quantitativa e ridondante dei contenuti.
Questo crea realismo ma, essendo videogiochi, produce anche noia e mancanza di ritmo.
Quindi il dilemma è sempre lo stesso: si può andare dritti nella main e vedere neanche metà gioco(pensa che in Origins le parti più belle non sono toccate dalla storia principale) oppure decidere di conoscere integralmente quel mondo e comprenderne la struttura (e nel caso di Odyssey la cosa può essere mortale...).

Ecco, io sono convinto che per giocare ad AC siano necessarie grosse motivazioni personali e accordo interno tra ambientazione, periodo storico ecc. Perché sono tutto tranne che brevi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Lord Nexus - 02 Mag 2020, 13:15

Sinceramente credo che più sono corti questi giochi meglio è.

Ahi!  :D
No no, non deve suonare come una battuta cattiva. :D
Mi sono espresso male.
@Il Gladiatore hai centrato perfettamente il punto. Io questi giochi li metto per curiosità verso il setting, immersione e gran capacità di rilassarmi (adoro scalare qualsiasi cosa). Però avere mille mila cose da fare e una mappa troppo vasta mi inquieta.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: stone21 - 02 Mag 2020, 13:55
Però avere mille mila cose da fare e una mappa troppo vasta mi inquieta.
il problema non è avere mille cose da fare, ma averne mille tutte uguali.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 02 Mag 2020, 16:26
ot post
comunque da cell confondo i due avatar di Teokrazia e Gladiatore
fate qualcosa  :)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mag 2020, 16:46
Fatto!  :)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 02 Mag 2020, 16:54
300 immagino! A me piacque  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: tidus79 - 02 Mag 2020, 17:03
Mi piace la mitologia Norrena,lo aspetto con interesse! ;)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2020, 18:02
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WgUtoX7ue7Q&feature=emb_logo
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 07 Mag 2020, 18:14
Non è un gameplay trailer neanche lontanamente, bene il setting
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2020, 09:27
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WgUtoX7ue7Q&feature=emb_logo
Peccato non si veda il gameplay, diciamo che qui si può apprezzare più che altro lo stile grafico generale, i cromatismi ecc.
Sembra realizzato con molto gusto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2020, 13:04
- Potremo costruire il nostro villaggio vichingo
- Dovremo assicurarci dell'umore dei nostri cittadini
- Fare diversi upgrade al nostro villaggio
- Customizzare il nostro clan con tatuaggi, piutture da guerra, capelli e ornamenti.

Non so come pormi se queste news sono confermate.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Tuon - 11 Mag 2020, 13:12
- Potremo costruire il nostro villaggio vichingo
- Dovremo assicurarci dell'umore dei nostri cittadini
- Fare diversi upgrade al nostro villaggio
- Customizzare il nostro clan con tatuaggi, piutture da guerra, capelli e ornamenti.

Non so come pormi se queste news sono confermate.

un misto tra civilization e RDR2  :D

anche io non saprei come pormi, però resta molto ispirato come gioco cosa che non erano gli ultimi, almeno per mio gusto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 11 Mag 2020, 13:17
Riunioni di condominio ne abbiamo?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 13:26
- Potremo costruire il nostro villaggio vichingo
- Dovremo assicurarci dell'umore dei nostri cittadini
- Fare diversi upgrade al nostro villaggio
- Customizzare il nostro clan con tatuaggi, piutture da guerra, capelli e ornamenti.

Non so come pormi se queste news sono confermate.
Mai giocato a AC3? Oppure ad AC 2 con Monteriggioni e dintorni? Oppure AC Syndacate con la gestione del covo? Metti i soldi e si allarga l'insediamento, sbloccando negozi, features, opzioni, ecc. E' una cosa stra-usata nel franchise.

Non mi sembri tipo da sport preferito dei forum: "Voglio dire la mia nel topic di AC senza averne giocato uno da anni!"   ;D, per cui ecco...cose che si sanno.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2020, 13:31
Anche in Broterhood, era tutto contestualizzato alla narrazione (in quel caso si spendeva per ristrutturare edifici fatiscenti e farli tornare alla vecchia gloria sbloccando varie funzionalità come viaggi rapidi tramite sotterranei, banchieri ecc), volendo anche la nave di Black Flag era da potenziare ed 'abbellire'.
Sono elementi (semplicistici in genere) che aiutano a scandire una certa progressione del personaggio e del suo status, finanche sociale.

E anche qui mi sembra una cosa contestualizzata
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 13:36
Sì, a volte mi fa molto tipo utente che vede in BOTW "EHI MA SI POSSONO FORGIARE GLI EQUIP PRENDENDO LE RISORSE DAI NEMICI OPPURE DAGLI ACCAMPAMENTI NEMICI!!!!!!" quando in AC c'è già da 7 anni. Ed è un esempio tra decine.

In RDR2 sblocchi 3 (tre) stronzate investendo nella tendopoli itinerante dalla pochezza dello script ed è subito "Feature interessante!!!"  :yes: :yes: :yes:

Sono le squisitezze del gaming d'élite.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2020, 14:07
- Potremo costruire il nostro villaggio vichingo
- Dovremo assicurarci dell'umore dei nostri cittadini
- Fare diversi upgrade al nostro villaggio
- Customizzare il nostro clan con tatuaggi, piutture da guerra, capelli e ornamenti.

Non so come pormi se queste news sono confermate.
Mai giocato a AC3? Oppure ad AC 2 con Monteriggioni e dintorni? Oppure AC Syndacate con la gestione del covo? Metti i soldi e si allarga l'insediamento, sbloccando negozi, features, opzioni, ecc. E' una cosa stra-usata nel franchise.

Non mi sembri tipo da sport preferito dei forum: "Voglio dire la mia nel topic di AC senza averne giocato uno da anni!"   ;D, per cui ecco...cose che si sanno.

Sì, li ho giocati, pensavo che non avessimo tempo per fare queste cose, dovendo invadere un paese.
Ho idea che non saranno esattamente abbellimenti estetici come Monteriggioni, ma un sistema perfettamente studiato per ciularci soldi a tutto spiano. Gli AC che mi mancano sono quello francese e quello londinese. Il resto mi piaceva come ambientazione e l'ho giocato.
 
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 14:10
Il sistema economico di Ubisoft è chiaro.
I loro giochi, finora, sono perfettamente giocabili e compiuti anche senza andare dietro la loro follia.
Speriamo continuino così, in ogni caso è sempre il giocatore ad avere il potere.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Mag 2020, 14:12
Massì, saranno cagatelle di contorno come gli altri, niente di troppo invasivo e/o necessario.
Piuttosto, ho capito bene? Niente battaglie navali? Scaffale cazzo!1!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2020, 14:14
Anche in Broterhood, era tutto contestualizzato alla narrazione (in quel caso si spendeva per ristrutturare edifici fatiscenti e farli tornare alla vecchia gloria sbloccando varie funzionalità come viaggi rapidi tramite sotterranei, banchieri ecc), volendo anche la nave di Black Flag era da potenziare ed 'abbellire'.
Sono elementi (semplicistici in genere) che aiutano a scandire una certa progressione del personaggio e del suo status, finanche sociale.

E anche qui mi sembra una cosa contestualizzata

In Brotherhood secondo me era veramente una forzatura, non mi ricordo esattamente perché dovessi ristrutturare tutta Roma, o quantomeno perché dovesse toccare proprio a me. È passato molto tempo da quando l'ho giocato. Un conto è ristrutturare il tuo covo, ma una città, gli acquedotti, i ponti e le strade, non capisco perché lo dovesse fare una gilda di assassini ma ok. Mi dimentico sicuramente qualcosa.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2020, 14:21
Per amore dell'arte  ;D
Ed in realtà, se non ricordo male, perchè ristrutturare portava a delle rendite (con meccanismi simili, chessò, alle rendote delle proprietà di certi GTA) crescenti e ad un generale prestigio della setta degli assassini.

Non la più brillante delle narrative videoludiche ma abbastanza come giustificazione in un contesto comunque di un videogioco, era carino imho (e Brotherhood non so se ve l'ho confessato ma soggettivamente mi piacque più dei suoi meriti oggettivi per motivi legati all'affezione nel periodo in cui lo giocai).

Per le battaglie navali a me son sempre piaciute e le avrei gradite, da quanto ho capito però i vichinghi utilizzavano le imbarcazioni più come trasporto truppe e commercio che non per utilizzi bellici.

Ed io intanto oggi mi inizio Syndicate  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2020, 14:34
Per amore dell'arte  ;D
Ed in realtà, se non ricordo male, perchè ristrutturare portava a delle rendite (con meccanismi simili, chessò, alle rendote delle proprietà di certi GTA) crescenti e ad un generale prestigio della setta degli assassini.

Non la più brillante delle narrative videoludiche ma abbastanza come giustificazione in un contesto comunque di un videogioco, era carino imho (e Brotherhood non so se ve l'ho confessato ma soggettivamente mi piacque più dei suoi meriti oggettivi per motivi legati all'affezione nel periodo in cui lo giocai).

Per le battaglie navali ame son sempre piaciute e le avrei gradite, da quanto ho capito però i vichinghi utilizzacano le imbarcazioni più come trasporto truppe e commercio che non per utilizzi bellicci.

Ed io intanto oggi mi inizio Syndicate  :yes:

Ma da come so si pestavano di brutto del Baltico i vichinghi, c'è stata pure una battaglia piuttosto famosa con Olaf I di Norvegia, ma non so molto sulla roba vikinghica. Secondo me hanno segato le battaglie navali per diminuire il carico di lavoro, sta andando pure male ad Ubisoft, a livello economico. Skull and Bones (?) The Division 2 (??) Gods & Monsters (???) Anche il Beyond 2 di Ancel è in alto mare. L'hai capita? in alto mare ha. Sul resto mi hai fatto ricordare perché spendevo un botto di soldi in AC3. Mi ricordo che spesi un patrimonio per il bordello che NON SI POTEVA USARE ç_ç
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 14:41
Ma così si fa a non mettere le esplorazioni in mare aperto parlando di Vichinghi?

Ma no, che fail...

Che cosa stupida.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2020, 15:00
Boh forse non ci sto capendo più nulla ma questa pagina (https://www.ign.com/wikis/assassins-creed-valhalla/Ship_Combat_and_Upgrades) di guida ufficiale online di IGN (preliminare, da riempire) sembra confermare che le battaglie navali e la navigazione ci saranno.

Comunque cero che Ubi viene da un periodo non roseo ma vero anche che AC ha avuto una pausa di 2 anni!

Ah questo sarà il bonus preorder del season pass:
- Get epic new content, explore new lands and find new equipment.
- Includes the Story Mission: The Legend of Beowulf. Discover the cruel truth behind the legend.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Tuon - 11 Mag 2020, 15:02
Ma così si fa a non mettere le esplorazioni in mare aperto parlando di Vichinghi?

Ma no, che fail...

Che cosa stupida.

su questo ti do ragione ma siamo sicuri non ci siano? forse non ci saranno le battaglie vere e proprie da nave a nave, non ricordo i Vichinghi fossero maestri in questo, ma l'esplorazione, tipica di quel popolo, mi pareva di aver capito fosse un elemento cardine.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 15:03
Dopo avervi letto ho cercato e ho trovato questo:

TFP Link :: https://gametimers.it/assassins-creed-valhalla-non-ci-saranno-le-battaglie-navali/

Spero si sbagli...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Mag 2020, 15:08
Edit: non so se il sito riportato in questo post fosse affidabile (mentre quello di IGN in teoria è affidabile), boh, attendiamo per avere certezza che prima o poi si saprà se ci saranno o meno ma secondo me ci saranno
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Mag 2020, 15:11
Ma pure io, dài, sarebbe assurdo!!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Mag 2020, 17:24
Anche perché gli vengono dannatamente bene, c'hanno fatto persino un gioco sopra (Skull and Bones)
Non capisco onestamente dove sia la difficoltà. Se mi avessero parlato di assenza di cavallo, avrei capito.
Ma le navi no. Spero di aver letto male (ovunque ormai) :(
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Lord Nexus - 12 Mag 2020, 21:34
Less is More!
Qua ho trovato questo per chi mai volesse recuperare la saga e mettersi in pari. E' qualcosa di assurdo e terrificante. :D
TFP Link :: http://www.accesstheanimus.com/AssassinsCreed_Calculator.html
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 15 Mag 2020, 19:32
Massì, saranno cagatelle di contorno come gli altri, niente di troppo invasivo e/o necessario.
Piuttosto, ho capito bene? Niente battaglie navali? Scaffale cazzo!1!

Spero una cosa piu stratificata a questo giro
tipo di mura
posizionamento delle case ecc. ecc.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mag 2020, 17:55
Forse già lo sapete, ma pare che Valhalla sarà un po' più grande di Odyssey in termini geografici.

Odyssey non è tipo enorme? ^^

https://www.resetera.com/threads/turns-out-assassins-creed-valhalla-is-larger-than-odyssey-despite-previous-reports-claiming-otherwise.207627/
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mag 2020, 18:44
Odyssey non è tipo enorme? ^^
Anche qualcosa di più!  ;D

Speriamo bene.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mag 2020, 18:49
>start polemic

(https://i.postimg.cc/tgqZzpNM/98067446-1387097334823805-4787584415465209856-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Mag 2020, 18:53
Per fortuna che il tizio sotto non sviluppa vg. Non credo abbia idee molto chiare sull'argomento.

Poi affascinante il concetto sulla storicità oggettiva dei Vichinghi, se fossi un po' più scemo e con tanto tempo da perdere inizierei il discorso.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mag 2020, 10:09
Le ...battaglie rap...

https://www.facebook.com/watch/?v=547047872648541

Yo, fratello ti faccio festa, ti stacco la testa!
Wotan mi è testimone, con la drakkar ti metto scarnificato sul pennone!
Vedo la Britannia e penso a stuprare, ma ehi! Devo attarversare il mare!

Bella storia fratello, Fenrir mi guida, faccio un macello
(rit x2)

SERENATA VALHALLA
SERANATA DELL'EDDA
VENTI DEL NORD
VENTI DEL NORD


Guglielmo sto arrivando, sto arrivando a razziare, nasconditi i finirai male!
yo, Wotan guida la mia mano, il berserk sta salendo piano piano!
Senti come sale fratello! Sangue e arti staccati, che bordello!

SERENATA VALHALLA
SERANATA DELL'EDDA
VENTI DEL NORD
VENTI DEL NORD
SPINGIMI NEL CUORE DELL'EUROPA
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 27 Mag 2020, 15:41
Dei geni in Ubi Soft
il protagonista Maschile ha un nome da Donna

Eivor , Eivør o Øyvor è un nome femminile proveniente dal norreno parola Auja , che significa "tesoro / il regalo" o forse ey- , che significa "isola" e -varr significa "attenzione", o la proto-norreno parola * warjaR , che significa "difendere
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: slataper - 27 Mag 2020, 18:35
Dei geni in Ubi Soft
il protagonista Maschile ha un nome di femmina

Eivor , Eivør o Øyvor è un nome femminile proveniente dal norreno parola Auja , che significa "tesoro / il regalo" o forse ey- , che significa "isola" e -varr significa "attenzione", o la proto-norreno parola * warjaR , che significa "difendere
E sarà pansessuale, per non sbagliare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Mag 2020, 13:24
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/speciale-assassin-s-creed-valhalla-open-world-densita-vastita-48751.html

Interessante riflessione sul rapporto tra densità e vastità nella ridefinizione costante di open world.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Mag 2020, 19:05
TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/speciale-assassin-s-creed-valhalla-open-world-densita-vastita-48751.html

Interessante riflessione sul rapporto tra densità e vastità nella ridefinizione costante di open world.

Hanno realizzato che Odissey è veramente una Odissea per un landscaper medio.
È una buona notizia
Credo. 
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mag 2020, 09:16
Hanno realizzato che Odissey è veramente una Odissea per un landscaper medio.
È una buona notizia
Credo.
Io amo i giochi estesi e sterminati, se il paesaggio è sufficientemente diversificato e convincente (se non bello) nella realizzazione, si configura una tipologia di esperienza estetizzante che porta, ancora oggi, molti giocatori ad aggirarsi per il mondi di Origins e Odyssey a main completata. Oddio, non si parla ancora di gameplay in sé, ma in chiave meramente soggettiva è comunque una valida ragione per attardarsi in un gioco.

Mi piacerebbe vedere qualche brano di gameplay ma Ubisoft la vedo timida a questo giro.  :)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2020, 09:01
Mi pare di aver capito che è un leak di una build un pò acerba, quindi non rispecchierà al 100% il prodotto finale, ma intanto si vede del gameplay effettivo

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xseWey2RBaE
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2020, 09:11
Compressione elevata + video alpha + mio monitor oscurato = non ci capisco nulla.
Però sembra davvero tanto The Witcher 3.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2020, 09:21
Compressione elevata + video alpha + mio monitor oscurato = non ci capisco nulla.
Però sembra davvero tanto The Witcher 3.

È tutto davvero troppo oscuro per buona parte del video, ma in generale non è da prendere come troppo indicativo perchè a livello di polish anche secondo me si vede che è tratto da una build vecchia (forse alpha).

Però almeno ci dà l'idea più o meno del gameplay che finora non era stato mostrato e si, pare tantissimissimo TW3 made in ubisoft!

Immagino lo mostreranno meglio nell'evento Ubi il 12 mi pare, ad ora (sebbene sia una build vecchia sicuramente) mi ha messo zero voglia di averci a che fare :( ma sicuramente mi ricrederò
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 12 Lug 2020, 22:12
Cioè le animazioni inestistenti e i pop up con messaggi mi portano ai tempi di PS3.

Come pure dire che RDR2 gira su PS5.

Peccato, perchè a tratti pare proprio bello.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2020, 22:56
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Q58JAbJy1A4

A me sembra un bel gioco, forse un po' fuori tempo massimo, ma lo scontro col lupacchiotto dimostra anche un inedito impegno su animazioni e bossfight.

Certo non si vede nulla non dico di parkour ma di navigazione smart, che dava a Origins un altro passo rispetto alla media degli RPG open world. La protagonista femminile è  :no: e la mossa di mimetizzarsi nella folla ha risvegliato pessimi ricordi del vecchio corso. Comunque buona impressione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: hob - 13 Lug 2020, 01:29
Il jank del combat è terribile, il colpo d'occhio non male, praticamente è il Velen di Witcher.
Mi è piaciuto tanto il minigioco dei cairns, il prossimo step è il minigioco di guardare la vernice che si asciuga.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2020, 10:03
Mi è piaciuto tanto il minigioco dei cairns
Fisichina game definitivo :yes:

Citazione
il prossimo step è il minigioco di guardare la vernice che si asciuga.
C'è già! Nel mercato di Uncharted 4! Rimanevo sempre affascinato a osservare il loop dell'imbianchino che pittura di azzurro una delle case!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Lug 2020, 10:14
A vederlo pare bellino, ma la mia antipatia verso il pantheon nordico mi impedisce di sbilanciarmi troppo  :no:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2020, 10:18
A vederlo pare bellino, ma la mia antipatia verso il pantheon nordico mi impedisce di sbilanciarmi troppo  :no:
Anche io lo trovo poco interessante, ma qui il piglio sembra abbastanza realistico al pari di Origins. Quindi se la mitologia spinta la relegano ai dlc potrebbe funzionare bene sia il gioco che questi ultimi.

Ma quel tipo di pittura facciale intorno agli occhi era davvero in uso? Perché a me così fra molto goth metal a caso.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 13 Lug 2020, 10:27
Mi pare che sia il fratello con piccoli sviluppi di Origins e Odyssey.
Apprezzo che abbiano ripreso alcune meccaniche che funzionavano dai capitoli più vecchi come l'occultamento tra la folla.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2020, 23:45
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-alternanza-eivor-uomo-donna-nuovi-dettagli-ubisoft-457303.html?fbclid=IwAR3loeCZu4NDtWjEKpePMSZjjQBm1s8hxmeThKkWHSBx8OL6HmFmjQX-5xM
Citazione
"i giocatori potranno scegliere in qualsiasi momento di passare dalla versione maschile a quella femminile di Eivor, e viceversa."

Sì, boh, ok. Direi utile giusto se come in Odyssey dopo 3 ore ti rendi conto di aver pescato lo stecchino corto e altrimenti dovresti ricominciare da capo.
Oppure se sei una persona molto, molto indecisa.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 13 Lug 2020, 23:54
Bellone, essendo troppo una fan di "Vikings" la tipa mi è sembrata subito Gunnhild

(https://i.postimg.cc/pd0mfqwG/gunnhild.jpg) (https://postimages.org/)

Mi son piaciuti:

- le scene in cui si allarga l'orizzonte, ammazza che roba e che grafica!  :o

- Le soluzioni di combattimento, pare gustoso!

- sta bella atmosfera medievale, tutto castelli, rocce, laghi, foreste e neve.  :yes:

Ci faccio un pensiero che tanto mancano pochi mesi e Odyssey non lo comincio che mi fa paura.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: J VR - 14 Lug 2020, 07:45
A me ha sfiancato solo a guardarlo.
Inoltre ho realizzato che Ubisoft in questa gen ha sfornato:

Quattro Assassin's Creed della serie regolare (con questo cinque ma non ho capito se è cross gen o next gen).
Due The Divisions.
Tre di Watch Dogs.
Tre o quattro Far Cry in base a come uno considera New Dawn.
Più sicuramente un sacco di altra roba che non conosco o non sto considerando (pure i Ghost Recon mi sa che sono Ubisoft).

Uhm...la qualità. :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 14 Lug 2020, 07:49
Parità di genere nel combattimento...
Perché in Odyssey Alexios e Cassandra hanno animazioni e mosse diverse?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2020, 12:35
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l9_IMINptOM

I toni, a dir poco entusiastici, sono più da recensione che non da anteprima. Hypetto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 17 Lug 2020, 15:16
Ma infatti anche io hypetto anche senza vedere l anteprima, con quanto visto finora.

Ma sono tiepido, purtroppo ha tanti aspetti acerbi e di passata generazione
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 18 Lug 2020, 13:55
A me è piaciuta una cosa in particolare (dopo Odyssey). Niente secondarie!!!
Solo luoghi da esplorare che possono dare ricompense e al limite creature leggendarie da eliminare
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Lug 2020, 18:00
Sembra davvero un AC eccezionale, soprattutto in termini di CS.
Non ho ancora capito se il mare del Nord sia navigabile o meno ma lo scopriremo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 19 Lug 2020, 19:30
Non so.

Esce in contemporanea a Cyberpunk.

Però mi intriga.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 29 Ago 2020, 16:28
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iUSo87TxCo0&feature=youtu.be
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 29 Ago 2020, 20:22
Più lo vedo meno mi interessa.
Magari dipende dal fatto che ho giocato 300 ore ad Odyssey ma, voglio dire... ho giocato 300 ore ad Odyssey, dovrebbe piacermi praticamente tutto...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 09 Set 2020, 21:44
60fps su Series X (https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-valhalla-a-4k-e-60-fps-su-xbox-series-x-conferma-ubisoft.html)

@Il Gladiatore @Cryu
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Set 2020, 23:56
Potrebbero anche essere 120 fps @8k, Series X ai miei occhi ha la stessa attrattiva di un Virtual Boy.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: hob - 10 Set 2020, 08:27
Toh avevo ragione anche per questo ;) e si diceva che mi illudevo, che le console erano sottopotenziate perchè suca 30fps master race foreva 60fps in asscreed manco la 2080TI ARRIVA AMPEEEEER etcetc
Detto ciò Valhalla mi pare la jankata dell'anno dai video gameplay mostrati quindi poco se ne fa dei 60fps :P
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Set 2020, 17:49
Pheew, meno male!  :-[

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/assassins-creed-valhalla-anche-su-ps5-a-4k-e-60-fps-oltre-a-xbox-series-x.html
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2020, 17:55
Mmh non sembra troppo scarsa PS5 allora
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 18:04
è un gioco current gen, dai.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Set 2020, 18:05
Mmh non sembra troppo scarsa PS5 allora
Saranno 45 fps ballerini ma è importante la soglia psicologica, visto che se la batte nella stessa categoria di Spider-Man Morales e Horizon 2.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2020, 18:09
Mmh non sembra troppo scarsa PS5 allora
Saranno 45 fps ballerini ma è importante la soglia psicologica, visto che se la batte nella stessa categoria di Spider-Man Morales e Horizon 2.  ;D

 :D
Si infatti intendevo in chiave marketing e rassicurazione, alla fine è un gioco crossgen (come appunto quei due  :hurt: e Sackboy Adventure) però riflettevo sulle precedenti preoccupazioni secondo cui 'beh ma hanno annunciato 4K/60 solo per Series X, è chiaro che PS5 non ce la farà'.

Appurato questo non resta che vedere se il gioco sarà valido, bene così!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 30 Set 2020, 13:58
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SsD7UmbGxUs&ab_channel=Multiplayer.it
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Set 2020, 14:31
Bellino!  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Ott 2020, 20:28
Notevolissimo. Come ambientazione sembra epocale.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1p_XHc9F2sE
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 14 Ott 2020, 20:50
Versione estesa (in deep) del trailer sopra
TFP Link :: https://youtu.be/jOsYtd-LMvY

Feedback dopo 8 ore di gioco
TFP Link :: https://youtu.be/R5yUSLbvR6w
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 15 Ott 2020, 15:52
Lo sapevo che The Witcher 4 avrebbe spaccato i culi!
Mi sono salite le palle in gola e poi le ho cagate dal culo. Devo averlo.

 :( PS5 se dice culo a fine dicembre e con le RTX 3000 peggio che andar di notte  :(
Come faccio con Cyberpunk e questo?  :(
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 15 Ott 2020, 15:59
A me non ha impressionato.

Piuttosto mi rigioco RDR2.

Strano perchè mesi fa mi interessava.

Ma non ci vedo nulla che valga la pena giocarlo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 15 Ott 2020, 16:19
Piuttosto mi rigioco rivedo RDR2.
Fixed  ;D

Citazione
Ma non ci vedo nulla che valga la pena giocarlo.
Ci sta, è che io sono una puttana di quel tipo di setting.  :-[
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 15 Ott 2020, 16:33
Sta cosa che editate i post altrui nei quote mi fa incaxxare da bestia :D

No, no, si gioca, non solo si vede.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2020, 17:41
Ho ascoltato un po' di hands-on della demo di 8-14 ore e dal nulla che lo aspettavo, ora un po' sono incuriosito. Certo, gli open world sono un genere a trazione grafica, e la natura cross-gen di Valhalla spunterà questo aspetto. Inoltre, per quanto si dica bene della direzione artistica, vige l'incognita dell'Inghilterra, che parliamoci chiaro non è il posto più spettacolare del mondo, specie prima che Londra erigesse i suoi attuali landmark.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 17 Ott 2020, 22:08
Fermi tutti ma c'è

Spoiler (click to show/hide)

 :baby: :baby: :baby:

Un libro di formazione per me:

(https://i.postimg.cc/pXCtj7Ch/le-nebbie-di-avalon.jpg) (https://postimg.cc/jLD90MGt)
 :yes:

Che poi esce per per Ps4! :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2020, 19:47
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=z2Tc2vO2Mu8

Trailer sui contenuti del season pass
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Ott 2020, 22:22
Fermi tutti ma c'è
Quello è il bingo più bingo di tutti. Hanno considerato quell'esatto momento dell'Alto Medioevo che dalla caduta dell'Impero Romano d'Occidente fino allo scadere dell'anno Mille, prende in considerazione la trasformazione del mondo antico in quello medievale. In Britannia, in particolare, la cristianizzazione avvenuta all'indomani del ritiro dei romani dall'isola portò all'eptachia, i sette regni, che poi furono unificati da Alfredo il Grande a sanare una regione divisa tra antichi dèi e il nuovo, ultimo, Dio. Data la scarsa documentazione pervenuta, il periodo è proprio florido per l'innesto della mitologia arturiana, un mondo che unisce rimembranze dell'Impero Romano con la fede in Dio, fornendo le ragioni della trasformazione etica del guerriero, non più contraddistinto dall'idea di appartenenza cittadina e sociale ma più interiorizzato a scopo di servire. Ideali cavallereschi colti all'origine. Ancora più interessante se pensiamo alla frizione coi Vichinghi e il loro mondo libero e individualista.
Il tutto in un mondo punteggiato dai resti archeologici dello sfarzo imperiale che viene ripreso idealmente per il successivo incastellamento.
Ubisoft ha una bomba concettuale in mano, può fallire solo con scelte scellerate.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Sephirot22 - 30 Ott 2020, 08:39
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-non-girera-4k-nativi-ps5-477796.html
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 07 Nov 2020, 08:06
Tanta ciccia
TFP Link :: https://youtu.be/kfjDyr8kc_c
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 07 Nov 2020, 09:28
Sembra che piano piano stiano migliorando e affinando la formula. Una cosa che ho letto che mi è piaciuta è che a differenza degli altri,per non essere troppo dispersivo qui bisogna fare una regione per volta,in modo da far approfondire meglio la zona e forse cadenzare meglio il ritmo di gioco. Una cosa che invece non mi piace e sembra che non se ne esca,è la totale mancanza di inerzia del personaggio in combattimento,che sembra davvero roba programmata da dilettanti allo sbaraglio. È completamente innaturale,sembra non ci sia peso,non c'è precisione,movimenti troppo veloci al limite dell arcade con animazioni(sempre in combattimento) che,per quanto sembrino un po migliorate e anche brutali,non danno minimamente,almeno dal video,l idea di che ci sia un peso,ci sia forza. Hanno un feeling davvero orrendo e non mi sembra che la cosa sia diversa nemmeno in questo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Nov 2020, 09:29
Ci sono tutti i presupposti per chiudere una grande trilogia.
E sono abbastanza convinto del fatto che Valhalla possa ottimizzare ancora meglio la formula di questo nuovo corso di AC.
Non devono solo sbagliarmi una cosa, no, quella no...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Nov 2020, 09:43
Hanno un feeling davvero orrendo e non mi sembra che la cosa sia diversa nemmeno in questo.
In effetti è così, speriamo sia almeno funzionale. In ogni caso AC non è mai stato un franchise di gameplay, bisogna negoziare con la sua natura da esperienza storico-turistico-sensoriale. Il resto, se arriva, è un dono.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 07 Nov 2020, 10:10
Un dono da 70 bombe :(
Btw come ogni ac non giocherò nemmeno questo anche se la mancanza totale di giochi d1 su series X potrebbe farmi scucire sti denari (le chiavi si trovano a 48 euro pare) sapendo che fra 6 mesi sarà sul pass.
Che casino
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 07 Nov 2020, 11:54
Hanno un feeling davvero orrendo e non mi sembra che la cosa sia diversa nemmeno in questo.
In effetti è così, speriamo sia almeno funzionale. In ogni caso AC non è mai stato un franchise di gameplay, bisogna negoziare con la sua natura da esperienza storico-turistico-sensoriale. Il resto, se arriva, è un dono.
Ho giocato anche senza finirli sia origin che odissey e devo dire che cmq la formula di questa trilogia ha migliorato nettamente la saga. Ha delle cose molto buone e come dici altre molto negoziate ma che cmq tengono il gioco insieme. Poi è solo un fatto di cosa uno cerchi e di cosa è disposto a passar sopra,visto che cmq di cose che meritano(alcune anche ottime) ce ne sono e se rientrano in quello che uno vuole e cerca da AC il problema non si pone. A me purtroppo questa cosa scritta prima mi ammazza(unita alla pessima IA dei nemici a nascondino)il gioco e mi dispiace a me per primo, perché potrei altrimenti godere di una serie che per ambientazioni e periodi storici potrei solo amarla a dismisura. Cmq devo dire che questo capitolo sembra piu promettente a livello di gameplay.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 07 Nov 2020, 13:39
Io sono un fedele del brand ma posso sopportare un open world ogni tanto. Ghost of Tsushima mi ha saturato per i prossimi 3-4 mesi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 07 Nov 2020, 14:22
L ultimo che ho giocato, il 2, ambientato a Venezia, Firenze e Roma, mi aveva stregato. Me lo sognavo pure la notte prima de d1. Cosí magico nelle ambientazioni, musica, arte.

Un remake me lo giocherei volentieri.

Il successivi non mi hanno mai convinto.

Questo direi neppure. Non ci fosse nulla di meglio in giro lo prenderei.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: chicco71 - 07 Nov 2020, 15:28
L ultimo che ho giocato, il 2, ambientato a Venezia, Firenze e Roma, mi aveva stregato. Me lo sognavo pure la notte prima de d1. Cosí magico nelle ambientazioni, musica, arte.

Un remake me lo giocherei volentieri.

Il successivi non mi hanno mai convinto.

Questo direi neppure. Non ci fosse nulla di meglio in giro lo prenderei.
concordo. consumato ac2, ma essendo ot mi fermo qui. per quanto riguarda ac Valhalla andrò di cestone o usato a 10 euro come fatto con gli ultimi 3/4 capitoli
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2020, 00:47
Ho giocato anche senza finirli sia origin che odissey e devo dire che cmq la formula di questa trilogia ha migliorato nettamente la saga. Ha delle cose molto buone e come dici altre molto negoziate ma che cmq tengono il gioco insieme. Poi è solo un fatto di cosa uno cerchi e di cosa è disposto a passar sopra,visto che cmq di cose che meritano(alcune anche ottime) ce ne sono e se rientrano in quello che uno vuole e cerca da AC il problema non si pone. A me purtroppo questa cosa scritta prima mi ammazza(unita alla pessima IA dei nemici a nascondino)il gioco e mi dispiace a me per primo, perché potrei altrimenti godere di una serie che per ambientazioni e periodi storici potrei solo amarla a dismisura. Cmq devo dire che questo capitolo sembra piu promettente a livello di gameplay.
Per il gameplay vedremo, il feeling delle schermaglie mi appare un po' il medesimo, però sembrano aumentate le possibilità d'ingaggio e, dai video, sembra esserci qualche animazione contestuale in più. Per il resto mi aspetto il solito AC di nuovo corso con un'ambientazione che ambisce al primato nel franchise. Speriamo veramente ma veramente bene.

L ultimo che ho giocato, il 2, ambientato a Venezia, Firenze e Roma, mi aveva stregato. Me lo sognavo pure la notte prima de d1. Cosí magico nelle ambientazioni, musica, arte.
Un remake me lo giocherei volentieri.
Era un AC in pieno delirio danbrownesco, con la verità dietro le menzogne del mondo. Io sono un fan delle biglinate in contesti videoludici e trovo che AC avesse quel particolare quid apocalittico che rendeva ogni rivelazione e ogni luogo qualcosa di assolutamente irripetibile.
Diciamocelo, il cumulo di sciocchezze relative alla Prima Civilizzazione e altre questioni legate a Desmond raggiungeva spesso e volentieri livelli d'imbarazzo tangibil ma son d'accordo nel dire che i primi 2 AC avevano il pregio di trasportare il giocatore in un mondo di ieratica mistificazione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2020, 21:05
Qui c'è un'anticipazione della mappa, che metto sotto spoiler per evitare informazioni indesiderate ma anche per incuriosire.

Le macro aree in tutto sono

Spoiler (click to show/hide)

e sono

Spoiler (click to show/hide)

Scontate le prime due, una bella sorpresa la terza, le ultime due abbastanza interlocutorie, vedremo.

Le mappe, nello specifico

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

La mappa, complessivamente, sembra essere la più estesa di sempre.
Ah, con ogni probabilità posso scordarmi la caratteristica che attendevo fiducioso. Un fail clamoroso vista l'ambientazione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: dave182 - 09 Nov 2020, 12:11
Uscite le recensioni, mi sembra che ne parlino tutti molto bene. Ottimo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Giobbi - 09 Nov 2020, 12:53
L'Italia c'é?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 13:45
Uscite le recensioni, mi sembra che ne parlino tutti molto bene. Ottimo.
Corro a leggere!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 09 Nov 2020, 13:46
Uscite le recensioni, mi sembra che ne parlino tutti molto bene. Ottimo.
mmhh no me par tanto, almeno e' in linea con i precedenti.
Son qua che sto pensando se prenderlo o meno per domani e vivermi un finto d1.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2020, 13:48
Vista rece IGN. Madò i bug :D
Andrebbe giocato tra 6 mesi, come tutti gli AC. Ma se mi procuro PS5 e mi passano il codice, non mi lascerò scoraggiare da PG volanti, scale  inscalabili e barche rotanti.

Sembra una via di mezzo tra Origins e Odyssey. Speriamo ne abbia preso i pregi e non i difetti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 09 Nov 2020, 14:10
https://www.spaziogames.it/assassins-creed-valhalla-video-recensione-per-la-gloria-eterna/

https://www.everyeye.it/articoli/recensione-assassin-s-creed-valhalla-epopea-vichinga-ubisoft-50862.html

Ultimamente spazio games,di solito molto (troppo)magnanima coi voti e giudizi ha di molto stretto la corda(e la cosa mi piace)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 14:13
https://www.spaziogames.it/assassins-creed-valhalla-video-recensione-per-la-gloria-eterna/

https://www.everyeye.it/articoli/recensione-assassin-s-creed-valhalla-epopea-vichinga-ubisoft-50862.html

Ultimamente spazio games,di solito molto (troppo)magnanima coi voti e giudizi ha di molto stretto la corda(e la cosa mi piace)
Insieme a quella di IGN le percepisco un filo freddine. Evidentemente anche stavolta non è stato fatto un decisivo passo in avanti in termini di qualità del gameplay.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 09 Nov 2020, 14:24
https://www.spaziogames.it/assassins-creed-valhalla-video-recensione-per-la-gloria-eterna/

https://www.everyeye.it/articoli/recensione-assassin-s-creed-valhalla-epopea-vichinga-ubisoft-50862.html

Ultimamente spazio games,di solito molto (troppo)magnanima coi voti e giudizi ha di molto stretto la corda(e la cosa mi piace)
Insieme a quella di IGN le percepisco un filo freddine. Evidentemente anche stavolta non è stato fatto un decisivo passo in avanti in termini di qualità del gameplay.
Non ho letto quella di IGN ma si quella di spazio è un po distaccata e analitica, soprattutto non è piaciuto il ritmo e parte della storia piatta e diluita e con le scelte fatte che sul lungo periodo impattano davvero poco in tutto. Pero leggo in giro che il gameplay di alcune cose come il combattimento è migliorato ed è piu pesante. Ottimo questo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 14:27
Pero leggo in giro che il gameplay di alcune cose come il combattimento è migliorato ed è piu pesante. Ottimo questo.
Io spero solo che sia esplorativo e mirabile alla vista. Al resto sono abituato ormai da 13 anni.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 09 Nov 2020, 14:35
Pero leggo in giro che il gameplay di alcune cose come il combattimento è migliorato ed è piu pesante. Ottimo questo.
Io spero solo che sia esplorativo e mirabile alla vista. Al resto sono abituato ormai da 13 anni.  ;D
Dell esplorazione ne parlano molto bene E dicono che sia anche molto coraggiosa perche rinuncia a mille segnalini e anzi da molta liberta e informazioni paesaggistiche sul dove etc etc. Dicono ci siano invece pochi landmark sulla mappa,bella si ma con pochi punti memorabili. Questo poi credo vada anche a gusti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2020, 08:02
TFP Link :: https://www.pcgamer.com/assassins-creed-valhalla-review/

Miglior assassin's creed per pc gamer, ci avevano visto già bene con odyssey  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2020, 09:16
Miglior assassin's creed per pc gamer, ci avevano visto già bene con odyssey  :yes:
Bene, anche ieri ho beccato una recensione piuttosto esaltata, il gioco sembra essere estremamente vario in termini di scenario ed esplorazione.
Peccato sia cross gen.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2020, 21:27
Prima volta in 13 anni che salto il dayone di questa serie... :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Lord Nexus - 10 Nov 2020, 21:36
Prima volta in 13 anni che salto il dayone di questa serie... :cry:
Mi spiace saperti giù d'animus. :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2020, 21:47
Mi spiace saperti giù d'animus. :cry:
:D
Dovrei avere più contegno, nascondere l'invidia, la celebre bava celata.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: J VR - 11 Nov 2020, 10:02
 :D
Solo Gladia può star dietro a Lord.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Panda Vassili - 11 Nov 2020, 10:09
Prima volta in 13 anni che salto il dayone di questa serie... :cry:

Come mai?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2020, 10:14
Non riesco a scucirgli sti sporchi 43 euro.. niente da fare.
Però son sereno non essendo riuscito a finire manco i precedenti 2 quindi bona, ci riprovo con Unity 😐😑
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2020, 10:24
Non riesco a scucirgli sti sporchi 43 euro.. niente da fare.
Però son sereno non essendo riuscito a finire manco i precedenti 2 quindi bona, ci riprovo con Unity 😐😑

Unity graficamente è pazzesco ancora oggi (poi non so se ci siano altre migliorie specifiche in retro) e la città è bellissima.
Unica cosa è che è comunque un AC legato al precedente corso rispetto a quello attuale più Rpg
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2020, 10:26
TFP Link :: https://www.pcgamer.com/assassins-creed-valhalla-review/

Miglior assassin's creed per pc gamer, ci avevano visto già bene con odyssey  :yes:

Io l'ho seguito molto, da appassionato dell'ultima ora di Origins (che ho quasi finito di divorare) e, sulla carta, sono interessato alla svolta più TW3-like presa da Odyssey (mi perplime l'esecuzione ma vabbé).

Cosa mi attira molto finora di questo Valhalla:
- mi pare che qui davvero si vada verso la possibilità di definire una build (ci sta una sorta di sferografia a la FFX su cui uppare il pg)
- molto system-driven
- storia divisa in saghe che si sviluppano sui vari territori
- ripartizione tra main e sub (dicono) poco percepibile (plausibile, già Origins usava le sub per approfondire npc e linee narrative secondarie collegate alla main) e molto sperimentale (si intuisce che, tra le righe, alludono a qualcosa di più sperimentale di quanto già fatto da TW3, sebbene non lo esplicitino, quasi nutrissero timore reverenziale)
- una videoreview (non ricordo quale, dovrei ritrovarla) parla di un cast di npc scritto davvero bene
- conflitto tra stealth kill vs levelling risolto a favore della prima (alcuni nemici rimangono protetti da un "wall" ma se si predilige lo stealth si può acquistare una abilità-minigame timing based per uccellare anche sti tizi)
- meno equip ma più caratterizzati
- possibilità di customizzare HUD e mappa in modo da avere un'esplorazione del mondo più organica e meno da Ubi-checklist (difetto che Origins ha)... Se interessati, ritrovo la videoreview che ne parla
- combat imperfetto ma approfondito - pare - da un set di mosse più ampio, maggiore varietà di nemici, gestione della stamina, abbattimento della stamina nemica per instakillare i nemici (un po' scuola Nioh, Sekiro, GoW 2018)
- ritorno del social stealth system
- più posti di capire come entrarci con mini puzzle (già Origins non era povero)
- aree più caratterizzate "a meno" come in Origins anziché al cut-and-paste come Odyessey (again, non ho giocato Odyssey, quindi non posso verificare la correttezza dell'assunto di partenza)
- si crepa, ma è meno grindy di Odyssey e nemici meno bullet sponge

Questo lo aggiungo io, annuso influenze da Gothic reimagined and streamlined
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 10:27
Ho seguito confusamente la cosa, ma mi par di caprie che Unity giri a 60 fps su Series X a patto di installarlo da disco senza aggiornamenti, perché poi è stato cappato a 30. Mentre su PS5 ho letto cose discordanti. Comunque Unity a 60 fps e 1080p (su console era di meno) me lo pasticcerei volentieri anche oggi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2020, 10:34
La descrizione di Metaller su Valhalla è quanto di più hyppante abbiaetto sulla saga in, credo, una decina di anni.
Grazie, segno
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 10:37
Io ammetto di avere scimmietta. Le vibe da Origins ci sono e lo stesso wow trascritto su Next Gen mi eccita. Restano 3 interrogativi: il nordeuropa meh, per 6 mesi sarà buggatissimo e senza una sfida decente, non sappiamo come ma la defenestrazione del director su qualcosa avrà pesato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2020, 11:05
Ho seguito confusamente la cosa, ma mi par di caprie che Unity giri a 60 fps su Series X a patto di installarlo da disco senza aggiornamenti, perché poi è stato cappato a 30. Mentre su PS5 ho letto cose discordanti. Comunque Unity a 60 fps e 1080p (su console era di meno) me lo pasticcerei volentieri anche oggi.
e' in download, boh sara' 10imo in coda... dopo controllo che sicuro disco e' saturo ^^
provero', che oggi c'ho da lavorare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 11 Nov 2020, 11:07
Questa review parla molto bene anche della colonna sonora, a 10:24 si parla della questione merging tra principale e secondarie.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=teX3reR6uvI

Questa era un'anteprima, ma va più in-depth sulle meccaniche di qualsiasi review ad oggi disponibile (ti credo, con 47 minuti di durata  :D) ed è ottimamente divisa in sezioni.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=kMi9qo2uQuI

Le sezioni più interessanti a mio avviso sono Quest and Activities, Combat, Stealth, Character Customization.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2020, 11:23
a ok si puo' cavalcare un lupo.
win.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XcFQXMrTRtY&ab_channel=BoomstickGaming
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Van - 11 Nov 2020, 11:55
Non so graficamente mi sembra meh, ma forse più per la direzione artistica.

Per la cavalcatura lupo... ma è una roba vera o una mod da pc? vista cosi sfiora il comico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 11 Nov 2020, 12:27
Si può cavalcare un lupo?  :scared:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2020, 12:39
Come mai?
Lo gioco su Ps5 e devo attendere il 19.
Di solito nella prima settimana già riuscivo a finire la main.  ;D

Questo lo aggiungo io, annuso influenze da Gothic reimagined and streamlined
Grande Metallo che si getta a bomba sul nuovo corso. :yes:

Da quello che ho visto dei filmati stilisticamente mi sembra proprio eccellente, considerando il tipo di universo che affronta.

Come recensioni m'interroga il fatto che mediamente stia sotto Odyssey e si trovi allo stesso livello di  Origins, anche come Metacritic. Potrebbe anche andare sotto. Probabilmente si tratta di un giudizio retroattivo sulle criticità di questo nuovo corso.

Da parte mia sono discretamente fiducioso.

Si può cavalcare un lupo?  :scared:
Eh, nei precedenti episodi si poteva anche cavalcare un cavallo, anche se sembrava tutt'altro.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RBT - 11 Nov 2020, 12:49
Eh ma il lupo fa figo.

Bello il video di qualche post fa.

Insomma, sti AC sono belli, ma sanno di more of the same. Mi piacerebbe giocarlo ma poi mi chiedo se non sarebbe roba già vista, solo in costumi diversi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 16:54
Scaricanding :yes:

Se poi arriva PS5 l'upgrade è gratuito :o
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 11 Nov 2020, 20:55
Insomma, sti AC sono belli, ma sanno di more of the same. Mi piacerebbe giocarlo ma poi mi chiedo se non sarebbe roba già vista, solo in costumi diversi.

Gli AC hanno da sempre questa nomea, ma secondo me non è particolarmente meritata.
Ovviamente facendo parte della stessa serie sono tutti simili, ma non più di tanti altri giochi che appartengono ad altre saghe, e ogni capitolo qualcosa di nuovo lo aggiunge (senza considerare che da Origins in poi hanno stravolto quasi tutto).

Il vero problema di questo Valhalla è che, come Odyssey, pare essere venti ore di buon gioco spalmato in cento ore di menate.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Nov 2020, 21:52
Una volta ti stimavo Gladia, che delusione.
Tié
 
(https://i.postimg.cc/13RVc265/IMG20201111215057.jpg) (https://postimg.cc/Ln7smyNr)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2020, 21:54
Una volta ti stimavo Gladia, che delusione.
Tié
 
(https://i.postimg.cc/13RVc265/IMG20201111215057.jpg) (https://postimg.cc/Ln7smyNr)
Il gioco ce l'ho!

Non ho la console per giocarci!  :D

Quanto rosico!  :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Nov 2020, 21:55
Ah ok, avevo capito che non lo avevi preso. Allora ti perdono, amici come prima.  :yes:
Anche perchè io ora sto finendo i dlc di Origins, ma come sempre dico, l'importante non è giocare, ma comprare.


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2020, 22:00
Ah ok, avevo capito che non lo avevi preso. Allora ti perdono, amici come prima.  :yes:
Ma poi a 60 fps, credo sia la prima volta per me in un AC, sarà bellissimo ripulire l'ennesima grotta copiaincollata in modo fluido!  :yes:  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Nov 2020, 22:04
Ahhahah sì, deve essere bellissimo.  :cry:
Spiace che non lo giocherò prima di un annetto sia perchè ho fatto 3 ac nel giro di un anno solare e sia perchè seguendo l'ordine il prossimo è Odyssey è solo quello dura mesi. Quindi mi accontenterò di leggerti appena lo inizierai.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 11 Nov 2020, 22:19
Il blu ray PS4 e quello PS5 contengono lo stesso software o sono 2 cose diverse? La versione PS5 non è la versione PS4 più una patch per risoluzione e effetti grafici in più?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 11 Nov 2020, 23:21
Che io sappia sono diversi. Quello ps5 non gira su PS4 mentre se prendi quello PS4 ti fa scaricare la versione PS5 in dd.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 23:32
C'ha le musichine vagamente Skyrim  :baby:
Di tutto il resto ho la sensazione che sia inutile parlarne prima di 20 ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 11 Nov 2020, 23:39
C'ha le musichine vagamente Skyrim  :baby:
Di tutto il resto ho la sensazione che sia inutile parlarne prima di 20 ore.
Io ne ho fatte circa 5. Molto più Origins che Odissey, direi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 23:43
Io ne ho fatte circa 5. Molto più Origins che Odissey, direi.
Per tutte e 2 quelle che ci ho fatto ho pensato l'esatto contrario :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 11 Nov 2020, 23:48
Io ne ho fatte circa 5. Molto più Origins che Odissey, direi.
Per tutte e 2 quelle che ci ho fatto ho pensato l'esatto contrario :D
Boh. Il ritmo, la narrazione, il feeling dei comandi. Anche lo stile grafico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2020, 23:48
Ecco, sì, parlatene che per noi drogati è tipo metadone.
E manca ancora una settimana... :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2020, 23:56
Io ne ho fatte circa 5. Molto più Origins che Odissey, direi.
Per tutte e 2 quelle che ci ho fatto ho pensato l'esatto contrario :D
Boh. Il ritmo, la narrazione, il feeling dei comandi. Anche lo stile grafico.
Ritmo, narrazione e comandi boh. Ma stile grafico non direi proprio. E' più ultrasaturo pupazzoso di Uncharted 2, laddove Origins corteggiava il fotorealismo. Non mi aspettavo un taglio così "Instagram".

Invece sono affascinato dalle barbe. La barba di Eivor è meravigliosa. I capelli hanno ancora un piede nel solco di Skyrim, ma la barba vien proprio voglia di infilarci le ditina come Amèlie nei cesti di legumi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 12 Nov 2020, 00:20
Io ne ho fatte circa 5. Molto più Origins che Odissey, direi.
Per tutte e 2 quelle che ci ho fatto ho pensato l'esatto contrario :D
Boh. Il ritmo, la narrazione, il feeling dei comandi. Anche lo stile grafico.
Ritmo, narrazione e comandi boh. Ma stile grafico non direi proprio. E' più ultrasaturo pupazzoso di Uncharted 2, laddove Origins corteggiava il fotorealismo. Non mi aspettavo un taglio così "Instagram".

Invece sono affascinato dalle barbe. La barba di Eivor è meravigliosa. I capelli hanno ancora un piede nel solco di Skyrim, ma la barba vien proprio voglia di infilarci le ditina come Amèlie nei cesti di legumi.
Ci stai giocando in HDR? Dicevo prima in chat che secondo me non legge benissimo alcune luci.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 00:29
PS4 e plasmone 2012.
Ma è proprio stracolorato apposta. Il legno, le rocce, le case, viola carichissimi, luce piatta da cartoon. Somiglia meno a The Witcher 3 di quanto mi aspettassi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 12 Nov 2020, 09:25
PS4 e plasmone 2012.
Ma è proprio stracolorato apposta. Il legno, le rocce, le case, viola carichissimi, luce piatta da cartoon. Somiglia meno a The Witcher 3 di quanto mi aspettassi.
No ^^
Ma giochiamo in situazioni tecniche diverse.
Su Series X più OLED è MOLTO The Witcher 3, per quanto sia ancora in Norvegia ed è tutto molto "azzurro". Il problema, ripeto, è come reagisce l'hdr nelle scene più scure. Secondo me è sballato. Purtroppo, dal menu del gioco non mi riesce di disattivarlo per fare una comparazione veloce.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 09:59
Io è da Ghost of Tsushima che sospetto la tua tv sia settata ad minchiam :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 12 Nov 2020, 10:12
la domanda fondamentale è, che stasera lo devo iniziare: uomo o donna? Odyssey donna tutta la vita qui?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 12 Nov 2020, 10:21
Io è da Ghost of Tsushima che sospetto la tua tv sia settata ad minchiam :D
Che può pure essere, per carità ^^. Ma non so come spiegare i livelli dell'hdr a te che giochi col plasma
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: R11 - 12 Nov 2020, 10:33
Citazione
Assassin's Creed Valhalla PS5 VS Xbox Series X - Load Times Comparison

https://youtu.be/b1W8LGwPRhs



Certo che ha tempi lunghissimi di caricamento.
Sulla vecchia one X si sfiorano i 3 minuti  :scared:

(https://i.postimg.cc/q7bRbwCJ/Senza-titolo-1.jpg) (https://postimg.cc/mc9BhQwJ)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 10:53
Io è da Ghost of Tsushima che sospetto la tua tv sia settata ad minchiam :D
Che può pure essere, per carità ^^. Ma non so come spiegare i livelli dell'hdr a te che giochi col plasma
In realtà il plasma aveva l'hdr prima che l'hdr fosse inventato. E con una luce che sembra quella del sole piuttosto che quella di una lampada. Poi il dettaglio oggi è un po' rotfl, ma finché respira me lo tengo stretto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 10:54
la domanda fondamentale è, che stasera lo devo iniziare: uomo o donna? Odyssey donna tutta la vita qui?
C'è una certa opzione, che fa scegliere al gioco in base a "come il segnale è più forte". Che io ho interpretato come in base a dove ci sta meglio lui o lei. Poi però l'ho iniziato così e niente, il personaggio femminile non mi piaceva e ho messo uomo fisso. Anche perché è chiaramente un gioco di avere la barba.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 12 Nov 2020, 10:59
Io è da Ghost of Tsushima che sospetto la tua tv sia settata ad minchiam :D
Che può pure essere, per carità ^^. Ma non so come spiegare i livelli dell'hdr a te che giochi col plasma
In realtà il plasma aveva l'hdr prima che l'hdr fosse inventato. E con una luce che sembra quella del sole piuttosto che quella di una lampada. Poi il dettaglio oggi è un po' rotfl, ma finché respira me lo tengo stretto.
Beh, a me il plasma piaceva da morire, eh. Ma si tratta davvero di una roba diversa. E soprattutto di implementazioni che cambiano da gioco a gioco. GoT, per dire, ha un HDR meraviglioso. Il migliore della generazione. Valhalla, invece ha dei problemi evidenti specie in determinate situazioni di luce. Fidati.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 11:00
Sì beh, mi fido, ce li ha anche senza hdr ^^
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2020, 11:02
Mi raccomando, continuate a parlarne, anche piccoli dettagli, scene di vita vichinga, aneddoti di vario genere e così via.
Avete un'importante responsabilità sociale, siete il Pornhub di noi sprovvisti.  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 11:50
Non riesco a capire se non vedo gli equivalenti dei covoni o proprio non ci sono. Solo una volta ho beccato un laghetto, ma è già dal secondo Viewpoint che scendo a piedi e insomma, sbatta.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2020, 12:06
Opinione dissidente da SkillUp, che lo trova ancora più annacquato di Odyssey.
Ranta perché ad una certa non sa più dove andare in main quest. Nel senso che nel diario non ci sono altre main e il gioco chiede
Spoiler (click to show/hide)
Mi chiedo se sia un problema dovuto all'aver rushato e mancato di individuare cose nel mondo o una roba più grindosa da brutto vg.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2020, 12:12
Opinione dissidente da SkillUp, che lo trova ancora più annacquato di Odyssey.
Ranta perché ad una certa non sa più dove andare in main quest. Nel senso che nel diario non ci sono altre main e il gioco chiede
Spoiler (click to show/hide)
Mi chiedo se sia un problema dovuto all'aver rushato e mancato di individuare cose nel mondo o una roba più grindosa da brutto vg.
I miei contatti (che giustamente mi fanno pesare di non esserci dentro  ;D ) mi parlano di uno spettacolo grafico (non tecnico) sontuoso e che decolli dopo 10 ore almeno, nelle quali il gioco ti apparecchia tutte le meccaniche in modo superficiale.
Il fatto che non si sappia dove andare nella main quest mi suona strano e, per i miei gusti, quasi intrigante.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2020, 12:16
Wait, non sa dove andare non dopo 10 ore, dopo 67 in cui ha apparentemente chiuso l'arco narrativo principale.
Per cui la domanda legittima è: 1) si tratta di immergersi di più nel mondo e scoprire cose?  2) Oppure mi hai messo un wall artificiale di merda tipo quello di MGSV per lo "sbloccaggio" delle missioni nuove dell'atto 2?

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2020, 12:23
Wait, non sa dove andare non dopo 10 ore, dopo 67 in cui ha apparentemente chiuso l'arco narrativo principale.
Ah, ok!
Citazione
Per cui la domanda legittima è: 1) si tratta di immergersi di più nel mondo e scoprire cose? 
Speriamo. Però è AC al d1, probabilmente è un bug.  ;D
Citazione
2) Oppure mi hai messo un wall artificiale di merda tipo quello di MGSV per lo "sbloccaggio" delle missioni nuove dell'atto 2?
Beh, non saprei, gli ultimi due AC procedono per filoni narrativi specifici che potrebbero unirsi a un certo punto della vicenda, per cui alcune missioni sono propedeutiche ad altre. Ma nulla che non sia ben chiaro in termini di obiettivi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Nov 2020, 14:22
Mi ci sto diverticchiando (con la consapevolezza che non dovrei giocarlo che non porta niente alla mia vita) ma è davvero tutto rotto stavolta. in 12 ore ho visto:
1) Gente liberata che rientra nelle gabbie.
2) Botole che si ricompongono 2 minuti dopo averle distrutte.
3) Guardie che non si allertano nemmeno se i preti/civili gli gridano intorno.
4) Combattimenti lol. Come si possa sostenere che questa roba sia meglio della serie originale non me lo spiegherò mai.
5) Glitch a cascata.
6) Qualche buggettino, un paio di volte ho dovuto addirittura restartare.

Poi ci gioco eh, la mappa è bellissima e hanno nascosto le fetch quest in modo da non farle sembrare importanti. Ha un gusto estetico che nemmeno Origins, sembra meno fatto in serie, però bhò, calma piatta per ora.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 16:24
4) Combattimenti lol.
Qui voglio sperare che, come Origins, dopo tot ore svolti di brutto. Ma di brutto proprio. Perché per ora è uno shock. Specie venendo da Tsushima.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 12 Nov 2020, 18:15
Mi ci sto diverticchiando (con la consapevolezza che non dovrei giocarlo che non porta niente alla mia vita) ma è davvero tutto rotto stavolta. in 12 ore ho visto:
1) Gente liberata che rientra nelle gabbie.
2) Botole che si ricompongono 2 minuti dopo averle distrutte.
3) Guardie che non si allertano nemmeno se i preti/civili gli gridano intorno.
4) Combattimenti lol. Come si possa sostenere che questa roba sia meglio della serie originale non me lo spiegherò mai.
5) Glitch a cascata.
6) Qualche buggettino, un paio di volte ho dovuto addirittura restartare.

Poi ci gioco eh, la mappa è bellissima e hanno nascosto le fetch quest in modo da non farle sembrare importanti. Ha un gusto estetico che nemmeno Origins, sembra meno fatto in serie, però bhò, calma piatta per ora.
Il punto 4 temo possa essere dalle parti del dramma. Bug e glitch non ne ho ancora trovati, a parte l'illuminazione a cazzo, ma il cs mi sembra proprio rotto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2020, 18:21
1) Gente liberata che rientra nelle gabbie.
Eh, leggevo di questo algoritmo etico introdotto da Ubisoft, con i prigionieri che possono scegliere comunque una vita in prigione ma sfamati e protetti.
Citazione
2) Botole che si ricompongono 2 minuti dopo averle distrutte.
Una caratteristica dei nuovi SSD, il gioco è così veloce a caricare che ricarica anche quello che non deve.
Citazione
3) Guardie che non si allertano nemmeno se i preti/civili gli gridano intorno.
In Valhalla sono stati introdotti i traditori e spie infami, dovrebbero allertarsi ma sono colluse. Sta al giocatore capire chi siano.
Citazione
4) Combattimenti lol. Come si possa sostenere che questa roba sia meglio della serie originale non me lo spiegherò mai.
Così la gente è invogliata a sfruttare la retrocompatibilità e si compra gli episodi fino a Syndicate a 60 fps!  :yes:
Citazione
5) Glitch a cascata.
Colpa dell'instabilità dell'Animus!  :yes:
Citazione
6) Qualche buggettino, un paio di volte ho dovuto addirittura restartare.
Strano, mai accaduto negli episodi precedenti.  :|

Spoiler (click to show/hide)
Citazione
Ha un gusto estetico che nemmeno Origins
Questo è importante, anzi, direi che è fondamentale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2020, 20:21
Stasera provo l'audio ITA. Quello inglese non mi piace proprio. Timbri, recitazione, mi sembra mooolto dozzinale per una produzione di questo livello. Inoltre coi sub ita crea problemi nelle sfide di rime. Anche il labiale è approssimativo. Vediamo, se ITA è onesto si tiene facile. Altrimenti metterò anche i sub in ENG.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 12 Nov 2020, 20:45
In ITA è buono per i protagonisti, un disastro per il resto. Con le rime si sono sbattuti però.

A livello di storia per ora non si è mosso molto, ma le quest sono più interessanti. Una è praticamente The Witcher, ma vabbè, ce n'è. Le fetch quest ci sono, sono i pallini blu, ma gli hanno dato un altro nome per la vergogna e sono molto meno invadenti a schermo. Mi dicono ci sia del platform ma io devo finirlo entro il 28 e col cazzo che mi metto a spulciare i pallini per trovarlo.

Mi piace che la mappa sia più vuota.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2020, 21:57
TFP Link :: https://gametimers.it/assassins-creed-valhalla-criticato-da-un-fan-e-abilista-ubisoft-si-scusa/?amp

(https://i.postimg.cc/Y95BLhh7/Screenshot-20201112-215044.png) (https://postimg.cc/R6LDjC7p)

Covid unica salvezza.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 12 Nov 2020, 22:34
Ed è pure razzista! Non si può fare il vichingo negro!! Scaffale!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2020, 23:26
Dici davvero? C'è l'editor e non si può fare un vichingo di colore?

Per quanto sia un'ovvietà storico-lapalissiana me ne stupirei se così fosse.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 00:01
In ITA è buono per i protagonisti, un disastro per il resto.
Stasera giocato poco ma non mi sembra niente male. L'ENG l'ho trovato atroce sin dal prologo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 13 Nov 2020, 00:48
Quanta ipocrisia e idiozia,davvero assurda sta cosa. Non vorrei essere uno sceneggiatore o scrittore ora,ma non perché avrei paura,ma perche manderei di continuo questa gente a quel paese e con parole molto poco cortesi.
La cosa che ubi si scusa mi fa ancora piu incazzare/tristezza,perche cosi facendo una persona,un autore o altro,non si sente più libero di esprimere una sua visione anche attraverso dei personaggi. Siamo al colmo! Ci vorrebbero piu ND da sto punto di vista,non questa gente che pur per non rovinare la reputazione del gioco si prosta tipo zerbino. La tipa nemmeno la commento che è meglio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2020, 06:33
Non ricordo in quale video/fiera/show videoludico ma il capo ubisoft disse proprio che avrebbero adottato una politica ferrea contro ogni tipo di discrimizione o forma di razzismo e puntareal massimo sull'inclusività, è proprio una direttiva dell'azienda (sulla carta giusta) che si ripercuote su tutti i loro prodotti.

Il problema è che poi si entra in modalità ipersensibilità, ci si chiude a riccio e si cerca di eliminare alla radice ogni possibile causa di dissidio, addirittura annunciando update per rimuovere o edulcorare contenuti contro cui dei tizi di twitter (o dai commenti) puntano il dito..

Fate sapere se migliora il combat comunque, anche da altri ho letto critiche anche sulla questione feedback dei colpi, mentre su scrittura, esplorazione e stealth ho letto molto bene
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 13 Nov 2020, 07:50
Dici davvero? C'è l'editor e non si può fare un vichingo di colore?

Per quanto sia un'ovvietà storico-lapalissiana me ne stupirei se così fosse.
Ah, ma io l'ho buttata lì! :D Non ho ancora il gioco. Davvero c'è l'editor? A vedere dai filmati mi pareva sempre lo stesso Eivor uomo/donna.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 08:31
Nessun editor.
Auguri a Ubisoft se intende adeguare il linguaggio di ogni epoca storica, ceto sociale e allineamento morale ai trend Twitter del momento.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 13 Nov 2020, 09:19
Giocato un'oretta ieri sera, per ora niente glitch anzi sembra molto solido. Non capisco perchè nell'inventario non ti evidenzi in quale caratteristiche un oggetto sia migliore di quello che indossi, sarebbe molto utile non posso confrontare tutti i numerini ogni volta. Tra l'altro mi sembra proprio che Odyssey lo facesse.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 09:55
Giocato un'oretta ieri sera, per ora niente glitch anzi sembra molto solido. Non capisco perchè nell'inventario non ti evidenzi in quale caratteristiche un oggetto sia migliore di quello che indossi, sarebbe molto utile non posso confrontare tutti i numerini ogni volta. Tra l'altro mi sembra proprio che Odyssey lo facesse.
In negozio lo fa, non ho capito anch'io perché nell'inventario no.

Comunque, ieri ho iniziato a vedere posticini carini. Ma secondo me l'industria deve davvero iniziare a dedicare un'attenzione nuova alle prime ore degli open world. Tutti quelli che ho giocato negli ultimi anni, inizialmente mi sono parsi osceni.
Days Gone e Ghost of Tsushima iniziano da 4-5. Idem questo Valhalla, con prima fase in anonima isoletta innevata, satura oltre la decenza, senza mosse stealth e un melee giurassico che culmina in una bossfight impresentabile.
Assassin's Creed Origins e Odyssey iniziano da 6.
Spider-man ha una prima mezzora col botto ma le tre ore a seguire da flebo.
Horizon tra la parte tutorial e lei bambina due coglioni allucinanti almeno finché non si esce dalla prima regione dell'Abbraccio.
Cioè, se davvero la direzione del mercato è quella del Game Pass, presto non potranno più permetterselo, perché se le prime due ore di un gioco appallano, il pubblico passa ad altro.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 10:00
Boh. Il ritmo, la narrazione, il feeling dei comandi. Anche lo stile grafico.
Inizio a concordare sulla narrazione. Come viene contestualizzata la lama celata evidenzia la medesima cura con cui l'immaginario degli assassini era stato trascritto in Egitto. Odyssey ad esempio neppure si preoccupava di spiegare il leap of faith. Inizi con 'sta tipa che si butta gratis dalle alture. Ok.

L'engine è chiaramente quello di Odyssey come il feeling nei controlli e l'enfasi sul dettaglio ravvicinato (barbe, interni, abiti), che in Origins era stato sacrificato a vantaggio del colpo d'occhio d'insieme.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 13 Nov 2020, 13:01
Inizio a concordare sulla narrazione. Come viene contestualizzata la lama celata evidenzia la medesima cura con cui l'immaginario degli assassini era stato trascritto in Egitto. Odyssey ad esempio neppure si preoccupava di spiegare il leap of faith. Inizi con 'sta tipa che si butta gratis dalle alture. Ok.
Guarda, l'ho visto proprio ieri in Odyssey, Alexios e Kassandra
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 13 Nov 2020, 13:02
Ma perché non ho più l'avatar?  :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 13:12
Inizio a concordare sulla narrazione. Come viene contestualizzata la lama celata evidenzia la medesima cura con cui l'immaginario degli assassini era stato trascritto in Egitto. Odyssey ad esempio neppure si preoccupava di spiegare il leap of faith. Inizi con 'sta tipa che si butta gratis dalle alture. Ok.
Guarda, l'ho visto proprio ieri in Odyssey, Alexios e Kassandra
Spoiler (click to show/hide)
Nice try. Ma iniziare un gioco con superpoteri ingiustificati che neppure detastano perplessità ai pastori della Grecia antica per me è solo uno degli innumerevoli aspetti per cui la narrazione di Odyssey è inclassificabile.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 13 Nov 2020, 14:15
Dopo 15 ore ho cominciato a skippare i dialoghi.
Ho visto di peggio ma non sono proprio catturato da questa storia incredibile di vichinghi in cerca di alleanze.
Due gag (distinte) sulle scureggie non hanno aiutato.
Dovrei mollarlo e tornare sul mio amato Yakuza ma non ne hjo la forza, non prima di rushare la storia principale.
Qualcuno mi dice dove si trova esattamente una sezione platform, vorrei almeno provarne una.
Ah, per ora non ho praticamente mai toccato l'inventario, c'è sicuramente meno roba in giro. Che è un bene per i miei gusti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 13 Nov 2020, 14:38
Nice try. Ma iniziare un gioco con superpoteri ingiustificati che neppure detastano perplessità ai pastori della Grecia antica per me è solo uno degli innumerevoli aspetti per cui la narrazione di Odyssey è inclassificabile.
Ma un è un "try", te lo spiega proprio il gioco.  ;D
E la figura di Alexios e Kassandra è proprio quella del "semidio" che in mezzo ai mortali compie imprese eroiche, come Teseo, Perseo ecc. Mette insieme storia e mitologia.

Comunque, vabbè,  per me l'hai preso proprio storto Odyssey se ti danno fastidio cose simili, in Origins avevi Anubis a fare Gundam in mezzo al deserto!  :D

Dopo 15 ore ho cominciato a skippare i dialoghi.
Ho visto di peggio ma non sono proprio catturato da questa storia incredibile di vichinghi in cerca di alleanze.
Mi sa che è proprio il gioco non ufficiale di "Vikings"!  8)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 13 Nov 2020, 14:48
Dopo 15 ore ho cominciato a skippare i dialoghi.

Bel tentativo, ma nessuno crederà mai che tu abbia letto i dialoghi per quindici ore.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 13 Nov 2020, 14:53
Nice try. Ma iniziare un gioco con superpoteri ingiustificati che neppure detastano perplessità ai pastori della Grecia antica per me è solo uno degli innumerevoli aspetti per cui la narrazione di Odyssey è inclassificabile.

Oddio, vale un po' per quasi tutti i protagonisti di qualsiasi videogioco dagli albori della storia ad oggi.

Non che Odyssey non avesse problemi a livello di narrazione (primo tra i quali il fatto che Odyssey non abbia una narrazione, sono solo cose a caso che succedono mentre guadagni livelli e ripulisci la mappa), ma lamentarsi di questo è proprio voler far la punta alla punta della punta della lancia di Leonida.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 13 Nov 2020, 14:57
Parlando di AC Vichinghi: ci ho giocato qualche oretta ed è esattamente come me lo aspettavo: mediocrissimo ma con un sacco di soldi dietro... come Odyssey, insomma, solo che a me la Grecia antica piace più del Suffolk e quindi preferivo quell'altro.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2020, 15:58
Ma sì, dài, il discorso è sempre lo stesso, Origins era più una classica storia da peplum mentre Odyssey è più antologico ed episodico a giustificare la costellazione di racconti dell'Egeo. Sono diversi e pongono l'attenzione su aspetti anche antitetici, perfetti nella loro dimensione contestuale e mediocri se colti nell'ordine universale delle cose. E' AC.

Qui m'aspetterei una robusta storia di clan che creano alleanze e si tradiscono, di razzie, di confronto tra dèi norreni e il Dio dei cristiani, il tutto farcito da mazzate.
Come sempre, se beccano l'ambientazione il gioco-esperienza può dirsi riuscito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2020, 16:41
Ma un è un "try", te lo spiega proprio il gioco.  ;D
Ma sì per carità, può anche essere la lore ufficiale (dico può solo perché alcune cose non le ricordo, forse vengono precisate nei dlc). Tu hai anche riassunto tutto per bene. Ma resta una puttanata mondiale che tot centinaia di anni prima che in Egitto nascessero Assassini, lama celata e Leap of Faith, le stesse cose ci fossero già in Grecia, dove casualmente stavano nascendo i Templari, perché c'erano i figli di Superman che così, alzandosi a muzzo la mattina, hanno trovato normale buttarsi da una statua di Giove in un covone, e il gioco non sente il bisogno di spendere neppure una parola per giustificare o almeno commentare la cosa. Però se passi vicino ai coglioni di Zeus parte la battutina. Eddai.

Peraltro il LoF non è neanche un superpotere, ma una tecnica di caduta. Fosse un superpotere neanche gli servirebbero i covoni. Ma questi casualmente sviluppano proprio la stessa tecnica, almeno finché non sblocchi la skill per la capriolina miracolosa. Io peggio di così non so davvero come potessero imbastirla. Comunque, tutto questo solo per dire che in Valhalla le cose sembrano iniziare meglio. Ora la mia principale curiosità è capire come si evolve il discorso navigazione, perché senza battaglie navali stai lì a puntare il pallino della missione finché non sbarchi, non capisco l'idea di game design che ci sarebbe dietro.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 13 Nov 2020, 18:10
No beh, momento, c'è un errore di fondo nel tuo ragionamento.

Il leap of faith non nasce in Egitto: viene codificato e reso una sorta di prova rituale in Egitto ma, come tutto il resto, è una memoria genetica collegata ai geni Isu eccetera eccetera Prima Civiltà bla bla bla.

Alexios/Kassandra lo usano perché è nel loro dna (altrimenti come sarebbero potuti sopravviver sul monte Taigeto?)
Il gioco, credo, non si prende il disturbo di elaborare la cosa perché ormai la serie ha stabilito da lungo tempo che la spiegazione per tutte le stranezze del genere è "an Isu did it"... che è una giustificazione abbastanza di basso livello, ovviamente, ma c'è ed è coerente con il fantastico lore di AC.

P.S. Ho visto solo ora che te l'aveva spiegato pure Ruko e la spiegazione non t'aveva soddisfatto nemmeno prima e... beh, quella è, è un classico caso di prendere quello che passa il convento (e rendersi conto di essere andati a mangiare al ristorante dello zozzone, non in uno stellato Michelin :D).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Wis - 13 Nov 2020, 21:37
Citazione da: Cryu
Cioè, se davvero la direzione del mercato è quella del Game Pass, presto non potranno più permetterselo, perché se le prime due ore di un gioco appallano, il pubblico passa ad altro.
L’uovo di Colombo! E non sto scherzando.
Io comunque lo facevo anche prima del Gamepass. Il mio tempo libero vale troppo per lasciarlo in mani sbagliate.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 13 Nov 2020, 23:03
Sono stato ucciso da una barca volante.
Non so se sia un bug o una parte normale della vita di un vichingo, ma è stato molto bello.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 14 Nov 2020, 00:27
TFP Link :: https://www.rainews.it/dl/rainews/articoli/montreal-ubisoft-polizia-4d37760f-8eb4-4bf1-9536-994898cdbf43.html

Niente, anche lì era una fetch quest...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2020, 00:50
20 ore, mi sto annoiando.
La storia proprio non mi da motivo di interesse, non avanza di 1cm.
Domani gli do l'ultima possibilità e se non va meglio, disinstallo.
Non l'ho fatto con AC peggiori ma una volta finivano pure prima di 50 ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 00:57
Inghilterra. Graficamente è incredibile già su PS4. Mai vista una draw distance del genere. Siamo nettamente avanti rispetto a Origins e Odyssey e a gen già archiviata è sbalorditivo. L'unica zona cessa è quella della prima mezzora. Io veramente boh, se il gioco fosse iniziato dove sto adesso venivo qui ululando.

Attualmente il gioco è una specie di beta. Ma anche alpha. Gli ultimi AC li ho giocati tutti almeno 6 mesi dopo la release e, a parte Syndicate che ereditava vizi strutturali del vecchio corso, si giocavan tutti benone. Qui per ora è un disastro. Bug ovunque, nemici che ti appaiono davanti, neve che inizia a bruciare senza motivo, personaggi che spariscono durante le cut-scene. Il caos.

Se le cose di cui sopra confido saranno risolte in buona parte nel giro di tre mesi, per altre non vedo una soluzione a portata di fix:
- non si distinguono nemici e compagni, specie la sera, e spammare la Batman vision non è il massimo.
- il parkour mi sembra il peggiore di sempre. Impreciso, farraginoso, dà tutto fuorché la sensazione di agilità o dominio dello spazio.
- mappa, cursori e segnalini sono molto confusionari. Io continuo a perdermi e a non capire dove andare.

Le cut-scene sono troppe e troppo lunghe. Qualcuna è valida, ma di base la recitazione è mediocre e la scrittura modesta.

Sono a circa 5h e non mi sono divertito neppure un minuto. Il combat confido migliori, ma le bossfight sono oscene, le razzie caotiche, il parkour zoppicante. La vedo male.

Tra 6 mesi e su PS5, sarà sicuramente un bel viaggio. Sul gioco è presto per pronunciarsi, ma fin qui non ci siamo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 01:05
Citazione da: Cryu
Cioè, se davvero la direzione del mercato è quella del Game Pass, presto non potranno più permetterselo, perché se le prime due ore di un gioco appallano, il pubblico passa ad altro.
L’uovo di Colombo! E non sto scherzando.
Io comunque lo facevo anche prima del Gamepass. Il mio tempo libero vale troppo per lasciarlo in mani sbagliate.
Temo anche risvolti negativi del fenomeno. Difficoltà appiattita. Meccaniche superficiali. Lootbox ed economie freemium. Pubblicazioni episodiche stile serie TV. "Serie" valide lasciate a metà per scarso successo. Ecc.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Nov 2020, 07:59
Che amarezza.

Vabbè, via il dente, via il dolore e rispondetemi se potete.

Il mare del Nord è navigabile?  :cry:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 11:02
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XcFQXMrTRtY
Ci voglio crederci. Tra una decina di patch e a 60 fps sarà un'altra cosa.
Nel frattempo l'ideale sarebbe mettere le mani su PS5 e dedicarsi ad altro tipo Morales.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 11:27
Quello che non capisco, è come dopo 20 anni di AC Ubisoft non abbia ancora consolidato un workflow per cui lo sviluppo proceda in modo solido e ordinato, senza doversi trovare alla fine 150 ore di roba con bug ogni 20 secondi. Perché anche fixare a posteriori così dev'essere un incubo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Nov 2020, 13:02
Disinstallato.
Non ci piacciamo più.
È tutto finito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 13:03
Disinstallato.
Non ci piacciamo più.
È tutto finito.
That hurts. Questo può voler dire soltanto due cose.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 14 Nov 2020, 13:43
Io non l'ho disinstallato perché a differenza delle persone povere ho un sacco di spazio, ma credo che lo lascerò lì a macerare per qualche mese.

Magari quando lo riprenderò sarà amore (immotivato) come con Odyssey, ma per ora meh.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Nov 2020, 14:01
Mamma mia che depressione.

Origins e Odyssey beneficiavano di correttivi alla difficoltà e al bilanciamento con aggiornamenti successivi e fixavano qua e là ma erano abbastanza potabili anche al principio.
I bug di cui parlate mi fanno rimpiombare la situazione al primo Unity.  :cry:

Ma i cieli del nord come sono?  :death:
L'Inghilterra dell'Alto Medioevo è seducente?  :cry:
C'è l'epica vichinga?  :baby:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2020, 14:40
Qualche dritta per rendere più potabili asap combat ed esplorazione.
TFP Link :: https://youtu.be/cYVDUW3S3-s
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 01:09
Ho ripulito un po' la Norvegia e fatto le prime razzie in Inghilterra. Sbloccato armi, abilità, edifici, cose. C'è poco da dire: il mondo è stupendo, del gioco non funziona nulla. Bolso, grezzo, approssimativo in tutto. AI ai minimi storici. Parkour tornato ad AC3. Questo al netto dei bug. Anni a cercare di convincere la gente che AC non rispecchiava più quella nomea di kolossal tutto panorami ma gameplay claudicante, ed è tornato esattamente quella roba lì. Tuttavia, per ora io dico che vale la candela. Se è così pazzescamente bello su PS4, non oso immaginare su PS5. Come Origins non era un gioco solo sull'Egitto, questo non è un gioco solo sui Vichinghi. Ci sono le vestigia romane, il romanico cristiano e chissà cos'altro andando avanti. Il mondo trasmette davvero quella stratificazione di civiltà. E curiosare tra cripte, alture e slanci di orizzonte resta intrigante. Le tombette sono quelle di Origins e il mini tombraidering è probabilmente la cosa ancora più piacevole. Combattere no. Scalare no. Agire stealth no.

A 60 fps immagino escano meglio sia i controlli che le animazioni legno. Su PS4 Pro non c'è una modalità performance. Rendering e res sono ottimi ma il frame rate mi sa che scende spesso sotto i 30.

Andiamo avanti senza pretese. Prendendo il bello, evitando di infierire sul brutto, malcelando la vergogna.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 01:15
Ah, mi sa che le battaglie navali non ci sono semplicemente perché non c'è il mare. La barca è di fatto il cavallo di quando si va per fiumi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 15 Nov 2020, 07:15
Ah, mi sa che le battaglie navali non ci sono semplicemente perché non c'è il mare. La barca è di fatto il cavallo di quando si va per fiumi.

Occhio che ampliando la stalla, sblocchi subito la possibilità di attraversare pure i fiumi a cavallo. Mi avrebbe fatto un sacco comodo scoprirlo prima.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 09:47
Sì l'ho fatto subito. È uno dei consigli del video sopra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 10:47
(https://i.postimg.cc/Y95BLhh7/Screenshot-20201112-215044.png) (https://postimg.cc/R6LDjC7p)

Covid unica salvezza.
Ieri ripensavo a questa storia in un momento di sincero disagio legato al fatto che, una volta arrivati in Inghilterra, siamo gli invasori che bruciano, uccidono e depredano per rifarsi lì il regno che hanno perso in Norvegia. Storicamente contestualizzato, ok. Ma analogo all'invadere la Polonia, bombardare Pearl Harbor, deportare schiavi e cose così. E per ora il gioco non fa nulla per dipingere come barbari i protagonisti, alludere al fatto che razziare non sia proprio come andare al supermercato e forse forse stiamo interpretando dei "cattivi" senza giustificazioni. Anzi, siamo fighi. C'abbiamo la barchetta stylish, le barbe floride, il martello di Odino. Non so ancora dove voglia andare a parare la storia, quindi la mia non è una critica, ben inteso, ma percezione della dissonanza tra azioni di gioco e valori delle società civili in cui mi riconosco. Ma in tutto questo, qualcuno si turba perché un personaggio di fantasia 'orribilmente sfigurato' viene descritto come 'orribilmente sfigurato' dai suoi autori.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2020, 11:27
Mi pare che il turbamento fosse dovuto al fatto che lei "se ne vergognasse", più che alla definizione dell'handicap.

Rimane più che discutibile, ma mi sembra una sfumatura interessante.

Su tutto il discorso relativo alla dissonanza ludo-narrativa (mi hanno insegnato questa definizione fantastica, non posso più smettere di usarla), sono perfettamente d'accordo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 15 Nov 2020, 11:57
Io sinceramente tutti questi bug di cui parlate non ne ho trovato uno (così come all'epoca non avevo trovato bug su Unity). Sarà il fatto che ci gioco da SSD? (tra l'altro così i caricamenti migliorano di molto).
Condivido invece le critiche sul fatto che non si capisca chi è nemico e chi no, mi dà l'idea di essere io ebete ma devo attivare ogni volta l'occhio di Odino per capire quali sono i soldati nemici e dove siano gli oggetti con cui interagire per andare avanti con una missione (i carri da incendiare in una delle prime missioni).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 15 Nov 2020, 12:04
(https://i.postimg.cc/Y95BLhh7/Screenshot-20201112-215044.png) (https://postimg.cc/R6LDjC7p)

Covid unica salvezza.
Ieri ripensavo a questa storia in un momento di sincero disagio legato al fatto che, una volta arrivati in Inghilterra, siamo gli invasori che bruciano, uccidono e depredano per rifarsi lì il regno che hanno perso in Norvegia. Storicamente contestualizzato, ok. Ma analogo all'invadere la Polonia, bombardare Pearl Harbor, deportare schiavi e cose così. E per ora il gioco non fa nulla per dipingere come barbari i protagonisti, alludere al fatto che razziare non sia proprio come andare al supermercato e forse forse stiamo interpretando dei "cattivi" senza giustificazioni. Anzi, siamo fighi. C'abbiamo la barchetta stylish, le barbe floride, il martello di Odino. Non so ancora dove voglia andare a parare la storia, quindi la mia non è una critica, ben inteso, ma percezione della dissonanza tra azioni di gioco e valori delle società civili in cui mi riconosco. Ma in tutto questo, qualcuno si turba perché un personaggio di fantasia 'orribilmente sfigurato' viene descritto come 'orribilmente sfigurato' dai suoi autori.
Sì, ha turbato anche me. Ovviamente, il gioco si preoccupa di fornire il punto di vista dei vichinghi, che credono di avere diritti divini. Ma la cosa appare un po' ridicola. Arrivi in Inghilterra e ti metti a "razziare" e "depredare" come se fosse la cosa più naturale del mondo. E forse, all'epoca, lo era pure.
Magari, più avanti, il fatto di essere violenti ladri e usurpatori sarà chiarita e contestualizzata.

Sul gioco...
Trovo il Combat imbarazzante. Quello di Odissey era semplice, ma asciutto. Questo è raffazzonato, scassato, banale. Imbarazzante, appunto.
Tecnicamente, è il gioco dei paradossi. Ci sono cose ignobili, tipo alcuni volti di personaggi persinoimportanti. Un'effettistica che... meh. Credo che la nebbia, per dire, sia la peggiore dai tempi di PSX.

Quello che vince tutto è il mondo di gioco che ha un design davvero interessante. Peccato sia popolato da coglioni incapaci di muoversi, arrampicarsi, combattere e parlare come si dovrebbe fare nel 2020. Anche la storia, seocndo me, non è male. Al netto di quanto detto in attacco. E un gioco molto grezzo, ad ogni modo. Non sembra roba concepita da un team AAA con budget milionario. Cosa che in Odissey (e pure in Origins) trasperiva in ogni momento.
Che turbamento, questo Valhalla.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 12:12
Mi pare che il turbamento fosse dovuto al fatto che lei "se ne vergognasse", più che alla definizione dell'handicap.

Rimane più che discutibile, ma mi sembra una sfumatura interessante.
Ma se io voglio raccontare la storia di un personaggio, oltretutto del tardo Impero, che si vergogna di essere sfigurato, quale sarebbe il problema? Che non è giusto vergognarsi di essere sfigurati e quindi questo manda un messaggio discriminatorio? Allora quando brucio con entusiasmo un villaggio che razza di messaggio mando?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 12:17
Io sinceramente tutti questi bug di cui parlate non ne ho trovato uno
Ne sono piene le missioni della main, specie con avvenimenti scriptati e cose così. Mentre gironzoli non è un gioco rifinito ma tutto sommato scorre.

Trovo il Combat imbarazzante.
Idem. Ora che ho sbloccato cose, l'unico beneficio che gli concedevo era di impennarsi al triplo del frame rate, ma se ti fa cagare su Series X addio speranza. Odyssey non aveva un combat specialistico da action, ma funzionava, era divertente e appagante. Origins era ancora più semplice e grezzo, ma divertiva, pure tanto nelle arene e dopo 100 ore non fuggivo mai da un incontro casuale. Qui proprio ravviso uno scollamento tra chi ha sviluppato le varie mosse/abilità, che ci ha provato a creare qualcosa di vario e stimolante, e il reparto tecnico che non è minimamente in grado di tirare su un sistema di animazioni/collisioni/puntamento/AI dignitoso. Più in generale, io ho proprio la sensazione che gli AC, salvo rare eccezioni, non siano sviluppati da un team, come può esserlo Tsushima di Sucker Punch, ma da tanti studi molto poco coordinati. Per cui il gioco alla fine è necessariamente un mix di cacca e cioccolato.

Peraltro mi piace molto anche l'idea dei punti deboli, ma non ce la fa in un gioco senza bow-mo (solo in salto...) e col puntamento così impreciso.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2020, 12:43
Mi pare che il turbamento fosse dovuto al fatto che lei "se ne vergognasse", più che alla definizione dell'handicap.

Rimane più che discutibile, ma mi sembra una sfumatura interessante.
Ma se io voglio raccontare la storia di un personaggio, oltretutto del tardo Impero, che si vergogna di essere sfigurato, quale sarebbe il problema? Che non è giusto vergognarsi di essere sfigurati e quindi questo manda un messaggio discriminatorio? Allora quando brucio con entusiasmo un villaggio che razza di messaggio mando?
Perché mi rispondi come se non fossi d'accordo? :)

Sono d'accordo (più che discutibile).

Ho sottolineato lo scarto di indignazione perché ritengo che gran parte degli eccessi sul tema siano dovuti alla vergogna non risolta di chi li esterna. Ossia, ci sono buone possibilità che la tizia quotata si vergogni di qualcosa che la riguarda, e proietti all'esterno questa frustrazione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 13:23
Su tutto il discorso relativo alla dissonanza ludo-narrativa (mi hanno insegnato questa definizione fantastica, non posso più smettere di usarla)
In questo caso non credo si tratti di dissonanza ludo-narrativa in senso stretto, visto che è perfettamente nel personaggio che un vichingo faccia razzie. Diverso è Nathan Drake, tombarolo per passione, genocida per gameplay. Qui la dissonanza è piuttosto con il giocatore e i suoi (si spera) parametri morali. Il bello è che la VP può subentrare dove lo screenshotting tradizionale non poteva, ovvero ritraendo queste scene in modo drammatico piuttosto che trionfalistico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2020, 17:05
Ieri ripensavo a questa storia in un momento di sincero disagio legato al fatto che, una volta arrivati in Inghilterra, siamo gli invasori che bruciano, uccidono e depredano per rifarsi lì il regno che hanno perso in Norvegia. Storicamente contestualizzato, ok. Ma analogo all'invadere la Polonia, bombardare Pearl Harbor, deportare schiavi e cose così. E per ora il gioco non fa nulla per dipingere come barbari i protagonisti, alludere al fatto che razziare non sia proprio come andare al supermercato e forse forse stiamo interpretando dei "cattivi" senza giustificazioni. Anzi, siamo fighi. C'abbiamo la barchetta stylish, le barbe floride, il martello di Odino. Non so ancora dove voglia andare a parare la storia, quindi la mia non è una critica, ben inteso, ma percezione della dissonanza tra azioni di gioco e valori delle società civili in cui mi riconosco. Ma in tutto questo, qualcuno si turba perché un personaggio di fantasia 'orribilmente sfigurato' viene descritto come 'orribilmente sfigurato' dai suoi autori.

Fallo notare a Ubisoft.
L'unica cosa che potranno fare è ritirarlo dal mercato per adempiere alle nuove linee guide (immagino messe in piedi dopo che s'è scoperto che la dirigenza era un covo di maschi sciovinisti).

Ma se io voglio raccontare la storia di un personaggio, oltretutto del tardo Impero, che si vergogna di essere sfigurato, quale sarebbe il problema? Che non è giusto vergognarsi di essere sfigurati e quindi questo manda un messaggio discriminatorio?

Temo che il cortocircuito mentale sia proprio questo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 15 Nov 2020, 18:55
In realtà il problema credo sia semplicemente il termine "disfigured".
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2020, 18:56
Io credo che isolare determinati concetti e questioni dal contesto di riferimento e stigmatizzarli come giusti o sbagliati in base alla sensibilità corrente sia davvero un errore grossolano, già discutibile in riferimento a culture diverse, figuriamoci quando introduciamo la variabile storica.

Naturalmente gli AC non ambiscono a essere rappresentazioni pedisseque e rispettose, essenzialmente per 4 motivi:
1) chi se ne occupa non è uno specialista e si muove nel solco della consulenza;
2) la serie è sempre stata una mediazione tra contesto storico e immaginifico;
3) determinati aspetti di culture lontane nel tempo e nello spazio non offrono un'interpretazione univoca dagli elementi, per cui si possono cogliere tematiche a scapito di altre in base al tipo di concettualizzazione;
4) Il target di riferimento dei videogiochi di questo genere necessita di una certa semplificazione.

Detto questo, è assolutamente utile che l'autore/artista possa rendere l'effetto della mentalità dell'epoca attraverso i testi/dialoghi/contenuti della sua opera, anzi, è quasi un obbligo morale rispetto all'attenzione e alla cura che si devono se si vogliono affrontare certe tematiche.

Un autore di un romanzo può mettere in bocca a un personaggio pedofilo discorsi disgustosi, così come Tarantino può far esporre a Leonardo DiCaprio/Calvin Candie le teorie scientifiche proto-positiviste sulla differenza di razza che si possono udire in "Django Unchained", senza che qualcuno consideri tutto questo offensivo dei diritti/morale/leggi correnti, visto che la dimensione artistica e poetica dell'opera d'arte inquadra e contestualizza i contenuti.

La cui conoscenza è necessaria e, purtroppo, spesso ignorata nel pubblico generalista e riguarda ciascuno di noi. E l'ignoranza s'acuisce con il ricorso all'attualizzazione di discorsi e mentalità del passato come se queste dovessero cambiare retroattivamente. Usare l'occhio della contemporaneità per giudicare le idee del passato è più che sbagliato, è ermeneuticamente scorretto.

Faccio un esempio esegetico biblico, visto che mi capita di incontrarne questo genere di problemi nel corso delle mie lezioni.

"Nel timore di Cristo, siate sottomessi gli uni agli altri: le mogli lo siano ai loro mariti, come al Signore; il marito infatti è capo della moglie, così come Cristo è capo della Chiesa, lui che è salvatore del corpo. E come la Chiesa è sottomessa a Cristo, così anche le mogli lo siano ai loro mariti in tutto.
E voi, mariti, amate le vostre mogli, come anche Cristo ha amato la Chiesa e ha dato se stesso per lei, per renderla santa, purificandola con il lavacro dell'acqua mediante la parola e per presentare a se stesso la Chiesa tutta gloriosa, senza macchia né ruga o alcunché di simile, ma santa e immacolata."
(Ef 5, 21-27)

Ora, se io dovessi leggere questo pensiero di San Paolo con uno sguardo contemporaneo non potrei fare altro che rabbrividire. Ma se, culturalmente, dovessi considerare le condizioni della donna (in generale) e della moglie (in particolare) nell'alveo di appartenenza di queste parole, ossia il mondo giudaico prima e successivamente quello greco-romano beh...Quella che leggete è in realtà la prima carta dei diritti della donna nell'antichità, in riferimento alla specifica cultura. Ossia tutto il contrario di come venga normalmente considerata. Diverso è poi dire che la Parola, in quanto Lettera Viva per alcune confessioni religiose, sia valida ancora oggi. Ma attenzione, si cambia campo d'indagine e occorre mutare parametri.
Non si prescinde mai dal contesto quando si parla di cultura, mai. Pena prendere fischi per fiaschi.

Ora, non ho giocato Valhalla ma i Vichinghi beh... Nelle loro caratteristiche tribali erano un popolo destabilizzante, capace di modernità inconcepibili ma anche di orrori terrificanti. Perché, io, autore, dovrei farmi problemi a illustrare questi aspetti in una mia opera di fantasia a sfondo storico? Perché un personaggio sfigurato, in un mondo in cui il corpo è un dono degli Dèi da parte e involucro dell'anima dall'altra, non può essere descritto come oggetto di questa caratteristica?
A me pare assurdo.

Così come mi pare assurdo che, porca troia, nel gioco non ci sia la navigazione degli oceani, una mancanza ingiustificabile. Un po' come togliere il monte Olimpo in un gioco ambientato nella Grecia Antica...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2020, 22:49
Prendendolo come gli si confà, l'Inghilterra mi sta piacendo. Per ora è tutta bella e non solo a sprazzi come la Norvegia. Il paesaggio collinare rimuove le tediose arrampicate à la Death Stranding che con questi controlli erano un pianto. Con la ritrovata direzione fotopittorica di Origins, l'esplorazione è continuamente titillata e, anche se poi le attività son robetta, scatta l'effetto droga tipico dei migliori episodi della serie.

Per il combat bisogna limitare i danni cucendoselo addosso. Io sto usando il martello da guerra e la lama celata per le parry. Ascia e catena proprio non mi piacciono, vedremo le spade. Come abilità speciali, sto usando il puntamento multiplo dell'arco e nel melee due-tre robe plagiatissime da GOW :D

Vedremo gli assassinii, ma il patto implicito a questo punto è delineato: mondo bellissimo, naso tappato sul core gameplay.

Eivor uomo mi piace molto, soprattutto esteticamente. Come carattere non è ancora ben delineato. La versione femminile è ispirata a Furiosa per stessa ammissione del team, ma no, in un gioco così ci vuole un energumeno biondo con la barba intrecciata. Cut-scene sempre lunghissime e a basso ritmo, io spesso mi distraggo. Comunque siamo tornati su livelli di scrittura e caratterizzazione medi. Niente a che vedere con Rockstar o Naughty Dog, ma si inizia a intravedere qualche comprimario di colore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2020, 11:56
Ok, ritratto sulla contestualizzazione accurata della lore degli assasini. Benisismo la lama celata, patetico il leap of faith.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Nov 2020, 18:08
:D
(https://i.postimg.cc/z3ZF86Fh/Assassin.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2020, 00:06
Ho fatto il mio primo assedio. E' stato orribile :death:
Roba che il tie-in de Le Due Torri su PS2 in confronto era un capolavoro. L'apice del combat lo raggiungono le hit response, assolutamente nonsense. Tipo che tu dai una martellata a un tizio e quello viene sparato via a 100 all'ora nella direzione opposta.

Le razzie invece non mi dispiacciono per il fatto di essere battaglie con integrato l'elemento di puzzle ambientale, visto che le ricchezze da depredare sono sempre chiuse al sicuro in qualche sotterraneo o interno difficili da raggiungere. Combat rimane osceno, sia chiaro. Davvero inspiegabile. Potevano farlo uguale a Origins, sarebbe stato vecchio, esile ma gradevole. Potevano farlo uguale a Odyssey, un po' sopra le righe ma divertente. Niente, è proprio una roba fuori dal tempo e dal mondo, in un tripla A action di questo calibro è imperdonabile. Peraltro io sono ancora nella zona di "Potenza 20", oggi ho provato una razzia di livello 160 e sono morto solo per stupidità.

Paradossalmente, rispetto alla tendenza degli open world poco curati, resta piacevole dedicarsi alle side e all'esplorazione libera. Mentre la main, fatta di cut-scene interminabili e battaglie orrende si porta avanti con fatica. Comunque, se mi rompo le scatole prendo, mollo la main e lo vivo esattamente come Skyrim. Tanto qui si può giocare mesi fregandosene della storia.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2020, 00:12
:D
(https://i.postimg.cc/z3ZF86Fh/Assassin.jpg) (https://postimages.org/)

Ma quello è un lupo gigante? Lupo? Gigante?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2020, 00:28
Si vede che i gabbiani erano finiti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Nov 2020, 01:09
:D
(https://i.postimg.cc/z3ZF86Fh/Assassin.jpg) (https://postimages.org/)

Ma quello è un lupo gigante? Lupo? Gigante?

È ovviamente Fhrakkor, il Dio Lupino.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2020, 00:03
Ci son dentro con tutti gli stivali.

E' tutto fatto per ingenerare dipendenza continuando ad appagare senso e bisogno di progressione. Cresce l'equipaggiamento, cresce il borgo, migliora la nave, si espande la mappa, si aprono le diverse saghe. Sulla confezione dovrebbero scrivere: ATTENZIONE, CONTIENE NUTELLA BISCUITS.

Il combat purtroppo si regge su fondamentali osceni in termini di reattività, precisione, puntamento, collisioni, camera e AI. Ma è un vero peccato, perché col ramificarsi dello skill tree continua a buttare dentro idee ganze. Tipo:

- se non si usa lo scudo, si può comunque fare parry con l'arma a due mani o con la lama celata
- si possono concatenare attacchi premendo al momento dell'impatto, tipo Vagrant Story.
- si possono mirare i punti deboli con l'arco per far accasciare il nemico e colpirlo con pestone/finisher
- ci sono tre tipi di archi che non sono solo veloce da vicino e lento da lontano, ma cambia tutto inclusa l'inquadratura.
- si può dual wieldare tutto

Mettici che ho appena finito la missione più fuori di zucca nella storia di AC (faceva quasi Far Cry 3) e sì, ci son dentro fino agli zebedei.

Prevedo rant a telefonato appiattimento della sfida, visto che poi oggi ho fatto quella razzia di livello assurdo (era tipo 240, altro che 160) nel mentre che sono a livello 45 e dovrei ancora stare nell'area di livello 20.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 18 Nov 2020, 12:12
quello che sto trovando fastidioso per adesso sono le razzie dove non riesci a capire dove sono i tesori...
Poi fa ridere che gli danno la lama dell'assassino e in 5 ore fai praticamente solo missioni di assalto di gruppo :-D.
Comunque giocarci dopo Tsushima lo rovina
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Nov 2020, 13:02
I miei contatti parlano di un'ambientazione mai così bella nel franchise, unita a un ritrovato level design che in Odyssey era stato un po' accantonato.
Del sistema di combattimento mi confermano una decisiva retromarcia rispetto ai guadagni di Origins e Odyssey. Paradossale che abbiano cannato questo proprio in un gioco coi vichinghi.
Posso solo attendere domani.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2020, 13:08
quello che sto trovando fastidioso per adesso sono le razzie dove non riesci a capire dove sono i tesori...
I segnalini di Valhalla rispondono a una filosofia tutta nuova, che è il contrario di quella a cui ci hanno abituato gli open world. Di solito dobbiamo trovare noi le quest e i luoghi dei tesori vagando per la mappa, ma poi quando siamo vicini i segnalini indicano tutto con esattezza. In Valhalla è il contrario, sulla mappa hai già segnato le zone di tutto, ma poi quando sei in zona, i segnalini scompaiono e te la devi cavare con l'esplorazione a vista dello scenario.

Citazione
Poi fa ridere che gli danno la lama dell'assassino e in 5 ore fai praticamente solo missioni di assalto di gruppo :-D.
Una cosa che ho imparato, soprattutto per fare razzie di livello molto superiore al proprio. Prima sfoltisci l'area stealth. Poi quando c'è da sfondare porte usi il corno e chiami la ciurma. In questo modo, se anche poi muori ripartirai da prima di suonare il corno, ma non dall'inizio-inizio.

Citazione
Comunque giocarci dopo Tsushima lo rovina
Il confronto è impietoso sotto il versante del combat e della sincerità del racconto. Sentitissimo in GoT e qui scritto benino ma ok, multinazionale decide di fare gioco su vichinghi e mette tot persone a scrivere cose sul tema.
Però qui piano piano esce la forza bruta di uno scenario ampio e dettagliatissimo. Purtroppo ancora molto naive non appena si provi a stressare qualsiasi meccanica.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2020, 23:01
Raga no, 20+ ore e a parte un tizio nel prologo non ho ucciso nessuno ancora della setta degli Accoliti. Ogni cosa ho la sensazione che duri il doppio del necessario. Non si può progettare un gioco col principale obiettivo di renderlo interminabile.

(https://i.postimg.cc/7YTGhBmP/Assassin-s-Creed-Valhalla-20201118194843.png) (https://postimg.cc/YhMqyz5T)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 19 Nov 2020, 07:57
Una volta erano giochi da 10 ore... Io ormai ho deciso che li gioco finché non mi stufo appena cala l'interesse li mollo senza pietà. Ho fatto così con gli altri due e non mi sento in colpa. Comunque ci ho fatto 30 ore con Odissey che in media è anche troppo per un singolo gioco. In ogni caso è la direzione opposta a quella che vorrei andassero i tripla a, campagna da 10 ore e via col prossimo
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2020, 08:33
A me piacciono i giochi lunghi e penso che nei vg la soddisfazione arrivi padroneggiando. Non rimpiango assolutamente l'epoca degli Onimusha/Dead Space da poche ore. Però se decidi di fare un gioco da 100 ore devi avere idee per 100 ore, non semplicemente un ufficio marketing che ti impone quella lunghezza per un modello economico per cui più giochi più forse acquisti roba extra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Nov 2020, 13:39
Poi escono giochi da 10 ore e ci si lamenta che costano troppo, sono more of the same, dlc, espansioni, ecc. ^____^'
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 19 Nov 2020, 15:12
Poi escono giochi da 10 ore e ci si lamenta che costano troppo, sono more of the same, dlc, espansioni, ecc. ^____^'

Sì certo qualcuno si lamenterà sempre. Io sono anche uno di quelli che compra CoD al day one per la campagna
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2020, 15:15
Poi escono giochi da 10 ore e ci si lamenta che costano troppo, sono more of the same, dlc, espansioni, ecc. ^____^'

Sì certo qualcuno si lamenterà sempre. Io sono anche uno di quelli che compra CoD al day one per la campagna
Ecco, sarebbe bello capire come sia quella di Cold War. Le reci in materia si sono dimostrate 100% inaffidabili negli ultimi anni, quindi aspetto il responso di Modern Warfare 2 e 3 fan.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ivan F. - 19 Nov 2020, 17:38
:D
(https://i.postimg.cc/z3ZF86Fh/Assassin.jpg) (https://postimages.org/)

Ma quello è un lupo gigante? Lupo? Gigante?

È ovviamente Fhrakkor, il Dio Lupino.

Adoro!

(https://i.postimg.cc/K8NLtQ3X/SH-lupini.jpg)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2020, 19:10
Una volta erano giochi da 10 ore... Io ormai ho deciso che li gioco finché non mi stufo appena cala l'interesse li mollo senza pietà. Ho fatto così con gli altri due e non mi sento in colpa. Comunque ci ho fatto 30 ore con Odissey che in media è anche troppo per un singolo gioco. In ogni caso è la direzione opposta a quella che vorrei andassero i tripla a, campagna da 10 ore e via col prossimo

Scusa ma non si fa prima a non giocarli? Questo tipo di giochi li conosciamo da un pezzo ormai e il modello su cui si basano -e per il quale hanno il successo che hanno- quello è.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2020, 19:15
Scusa ma non si fa prima a non giocarli? Questo tipo di giochi li conosciamo da un pezzo ormai e il modello su cui si basano -e per il quale hanno il successo che hanno- quello è.
Bisogna distinguere, però. RDR2 e AC Origins sono lunghissimi ma nient'affatto bloated. Odyssey è gonfio. Questo Valhalla è strano. Non si può dire che non sia curato nella realizzazione del mondo o delle quest, ma la sensazione è comunque di gigantismo e diluizione immotivata.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2020, 19:28
Facevo riferimento ad alexross che sembra averne fin sopra i capelli degli OW.
Gonfi o non gonfi, gli OW veicolano un certo tipo di esperienza e richiedono un certo tipo di impegno.

Mi fa solo specie che uno sappia di non apprezzare i giochi lunghi e ciò nonostante continui a provarci ^^


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2020, 19:30
Oddio, proprio quei 4 COD sono diversissimi uno dall'altro. Giusto COD4 e MW3 condividono l'impostazione.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Gaissel - 19 Nov 2020, 19:55
Capisco bene l'approccio di alexross... Non foss'altro che è anche il mio^

L'open world affascina e respinge in egual misura, e molto entrambe. Difficilmente un mondo virtuale circoscritto riesce ad avvolgerti con altrettanta potenza, e a fracassarti parimenti le gonadi dopo breve tempo per la ripetitiva monotonia di ciò che ha da offrire.

Per questo ha perfettamente senso esserne attratti e calarcisi dentro ogni volta, consapevoli del rischio di dover fare i bagagli dopo tot ore, qualora la stanca dovesse soverchiare il fascino.

Non è detto che quelle ore non abbiano lasciato qualcosa, tra l'altro. Mi sono goduto molto la decina dedicata a MGSV, per esempio. O quella ad Origins. O ancora la trentina abbondante a RDR2, quasi tutte trascorse a far niente, con la mascella a terra e gli occhi lucidi.

Per quanto mi riguarda Assassin's Creed fa un po' discorso a parte, visto che l'immaginario "complottardo" e la retorica di cui è imbevuta la serie me ne ha sempre tenuto lontano a prescindere dall'OW.

Però ho voluto fare un'eccezione con Origins, ascoltando l'entusiasmo di Cryu e le ottime vibrazioni atmosferiche che mi suggeriva, e ne è valsa la pena.

Per tacere poi dei rari casi in cui l'open regala qualcosa di così unico e potente, da riuscire a farsi finire. Vedi alle voci Fiatella Selvaggia e Spiaggiamento Mortale.
Se avessi ascoltato la voce delle ragione li avrei esclusi a priori in quanto OW, perdendomi due grandi esperienze.

E credo stia succedendo lo stesso con Sushino...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 00:07
Io ci provo a volergli male per quanto è gonfio, scomodo e approssimativo. Ma poi come giri la visuale ti ritrovi in un Ravensburger da 1200 pezzi e ci stai sotto un'altra ora.

(https://i.postimg.cc/xj5K9DWM/Assassin-s-Creed-Valhalla-20201119230616.png) (https://postimg.cc/ThyycS23)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 08:54
@Macca, @Vitoiuvara, l'avete fatta la missione del traditore di Soma? Io sono arrivato a un punto in cui posso indicare chi sia, ma in realtà non lo so con certezza. Il mission log mi dice di esplorare ancora la città e la palude, ma senza indicatori di sorta non ho idea di dove andare. Youtubbando ho già scoperto chi è il vero traditore, ma volevo trovare tutti gli elementi in-game, una volta che si sbattono a creare una missione un po' diversa. Finora ho trovato solo la scia di vernice gialla, il resto dove lo trovo?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 20 Nov 2020, 10:08
Facevo riferimento ad alexross che sembra averne fin sopra i capelli degli OW.
Gonfi o non gonfi, gli OW veicolano un certo tipo di esperienza e richiedono un certo tipo di impegno.

Mi fa solo specie che uno sappia di non apprezzare i giochi lunghi e ciò nonostante continui a provarci ^^


Spoiler (click to show/hide)

guarda la sfumatura è leggermente diversa, nel senso che ci gioco finchè non mi stanco e poi passo ad altro. In alcuni casi li parcheggio (days gone, Mafia 3, GTA V) in altri casi li mollo senza rimpianti (Horizon, Odyssey, Watch Dogs Legion) quando mi rendo conto che non mi danno niente.
Gli assassin's creed hanno comunque un fascino che mi spinge ogni volta a prenderli al lancio solo che so già che poi non li finirò.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 20 Nov 2020, 10:10
@Macca, @Vitoiuvara, l'avete fatta la missione del traditore di Soma? Io sono arrivato a un punto in cui posso indicare chi sia, ma in realtà non lo so con certezza. Il mission log mi dice di esplorare ancora la città e la palude, ma senza indicatori di sorta non ho idea di dove andare. Youtubbando ho già scoperto chi è il vero traditore, ma volevo trovare tutti gli elementi in-game, una volta che si sbattono a creare una missione un po' diversa. Finora ho trovato solo la scia di vernice gialla, il resto dove lo trovo?

Fatta ieri sera, io ho sparato a caso  :D. Ne subirò le conseguenze spero nel caso in cui abbia sbagliato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2020, 10:50
Facevo riferimento ad alexross che sembra averne fin sopra i capelli degli OW.
Gonfi o non gonfi, gli OW veicolano un certo tipo di esperienza e richiedono un certo tipo di impegno.

Mi fa solo specie che uno sappia di non apprezzare i giochi lunghi e ciò nonostante continui a provarci ^^


Rispondo per me, che la situazione è simile.
Il problema è che certi universi, che a me piace comunque visitare, ormai te li becchi solo in quel genere di giochi. Le mappe di quegli open world mi piacciono, ne traggo comunque un piacere, a prescindere da quanto trovi insopportabile il resto.
Con Origins però avevo una trama principale che mi spingeva ad andare avanti, è quella motivazione che mi basta. Con Vahalla no.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2020, 10:52
@Macca, @Vitoiuvara, l'avete fatta la missione del traditore di Soma?

Non avevo tutti gli indizi perché non mi era chiaro dove trovarli e sono andato a istinto.
L'idea non era male comunque, ma il premio non ho nemmeno ben capito a cosa mi servisse.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 10:55
Con Origins però avevo una trama principale che mi spingeva ad andare avanti, è quella motivazione che mi basta. Con Vahalla no.
La sensazione è che qui la trama temporeggi fino al momento in cui si avvererà la profezia della tipa che non si lava i capelli. Ma poi non mi dispiacciono le varie tramine di missione, ma sono LENTEEEEEEEEEEEEEEEE. Le cut-scene le guardo leggendo i sub e continuando a skippare alla battuta successiva prima che venga pronunciata, perché altrimenti non si va più avanti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 11:03
Comunque, l'imperdonabile di questo Valhalla è il passo indietro sui controlli. Origins era finalmente bello agile, scattante e lag-free. Odyssey appena più pesante ma giocabilissimo e sempre piacevole. Questo è un dannato legno come gli AC fino a Syndicate. La navigazione così non è divertente. Il parkour è faticoso. Lo stealth legno.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 20 Nov 2020, 12:20
@Macca, @Vitoiuvara, l'avete fatta la missione del traditore di Soma? Io sono arrivato a un punto in cui posso indicare chi sia, ma in realtà non lo so con certezza. Il mission log mi dice di esplorare ancora la città e la palude, ma senza indicatori di sorta non ho idea di dove andare. Youtubbando ho già scoperto chi è il vero traditore, ma volevo trovare tutti gli elementi in-game, una volta che si sbattono a creare una missione un po' diversa. Finora ho trovato solo la scia di vernice gialla, il resto dove lo trovo?
Vernice e tutti i dialoghi con i tipi prima delle missioni. Sono andato a intuito, sperando di aver fatto bene.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 12:30
Vernice e tutti i dialoghi con i tipi prima delle missioni. Sono andato a intuito, sperando di aver fatto bene.
io così ho toppato di brutto. Ma avevo tenuto apposta il save 8)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2020, 19:23
Su Ps5 questo gioco è assolutamente impressionante dal punto di vista grafico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2020, 19:39
@alexross e @Vitoiuvara amanti del coitus interruptus. A ognuno il suo ^^

Per me è inconcepibile iniziare qualcosa avendo una ragionevole certezza che non la finirò che è un po' la ragione per cui non guardo serie che sono state interrotte, anche se magari nelle puntate esistenti c'è del buono.

Ma appunto, a ognuno il suo. Posso anche capire che nelle ore che gli dedicate ci sia del divertimento e senza dubbio, in questo caso come in tutti gli altri, l'importante è godere  :yes:

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2020, 19:48
Per me è inconcepibile iniziare qualcosa avendo una ragionevole certezza che non la finirò
Ehi Neme, come va Odyssey? :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 21 Nov 2020, 00:59
@alexross e @Vitoiuvara amanti del coitus interruptus. A ognuno il suo ^^

Ma manco per niente. Io li finisco (oddio, finivo) tutti.
Spiderman volevo impiccarmi ma almeno è durato poco.
AC Vahalla è il mio primo fail, prima nella serie avevo sempre trovato qualcosa che mi spingese ad andare avanti. E, vi dirò, una parte di me vorrebbe reinstallarlo e finirlo anche se ho odiato tutto. Grazie a Dio mi sono capitati per le mani 3/4 giochi che invece adoro.

Days Gone è stato il primo che non ho preso al day one. Poi l'ho fatto e ho fallito ancora.
Ghost of Coso non l'ho preso nonostante mi attiri molto l'ambientazione.
Ero più felice prima. :(
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 01:29
Ho pensato che è inutile lamentarsi di quanto siano stupidotti e sempre uguali questi open world, e poi, quando presentano qualcosa di nuovo e sfidante, rinunciarvi per premura o pigrizia.

Allora ho ripreso la missione di Soma e scoperto il traditore trovando tutte le prove. Missione fuori di testa, mi è durata due sere. C'erano indizi in città, in accampamenti da razziare dall'altra parte dal fiume, e la prova regina distante due chilometri. Con ogni nuovo indizio, altrettante opzioni di dialogo che si aprivano con tutti i sospettati e Soma. A un certo punto volevo mollare ma ho pensato che col corvo avrei potuto sorvolare una zona molto ampia in meno tempo, e ha funzionato.

Per il resto, volevo venir qui a dire che in Inghilterra tutto sommato i bug sono pochini, ma stasera son stati parecchi, per fortuna solo molesti e mai compromettenti.

Londra è ancora lontana, ma son tentato di rusharci in barba alla main per il puro gusto della scoperta trasgressiva. Anche se, in fondo, non penso troverò nulla di riconoscibile. E alla fine è questo il rovescio della medaglia della mappa di Valhalla: da un lato l'Inghilterra è una witcherata senza precedenti se non proprio con The Witcher 3. Dall'altro è il primo AC (forse con il 3, che però mollai presto), senza il brivido di visitare di persona qualche grande meraviglia del passato. Vedremo se a Stonhenge si sono inventati qualcosa di scenoso, ma poracci, con dieci sassi che possono mai tirarci fuori?

Varie:
- prima romance imbarazzante, faccia di Eivor da instant-meme quando puoi friendzonarla.
- ho trovato un lupo che sembra un taxidermic fail, devo anche averlo screenshottato perché è da instant-meme pure lui.
- mi piace che le mosse si sblocchino più con l'esplorazione che non con lo skill tree. Di contro, non mi dice nulla una "sferografia" fatta perlopiù di stat.
- trovo folle e inspiegabile che in negozio non compaiano le stat delle armi acquistabili.
- ora sono a Disneyland, più perplesso che meravigliato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 21 Nov 2020, 02:19
A me, per ora, superate una dozzina di ore, sta piacendo. Per la merda che è, ma anche per una merda diversa rispetto ad Odissey. Cassandra si muoveva bene in un gioco vasto e ingabbiato, rifinito e strutturato. Davvero Ubisoft pensiero nel gioco di ruolo.
Valhalla è un'altra cosa. Non rinnega i giochi originali e neppure sposa in toto il nuovo corso.in quel particolare settore dell'occidentalisactionrpg sembra il più puro, l'imperfetto. Il più genuino. Gioca con la mappa, col design dei segreti e dei posti più belli e nascosti. Premia lo sforzo con intelligenza, puntando su qualità e sorpresa. Un tripla A atipico, incapace di smussare tanti aspetti neppure secondari, ma più centrato in quella Mission originale: fare di AC un gioco di ruolo e avventure.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 02:29
A me, per ora, superate una dozzina di ore, sta piacendo. Per la merda che è
Best Valhalla recensione sull'internet :D
Sta piaciucchiando anche a me, specie dopo l'avventurona di Soma. Infiniti difetti, ma quei soliti pregi che valgono il viaggio. Però i controlli sono imperdonabili. Detesto quella sensazione di dover litigare con l'omino per tirarmelo dietro dove voglio. 3 anni dopo Origins no, è un peccato mortale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Nov 2020, 10:51
Per me è inconcepibile iniziare qualcosa avendo una ragionevole certezza che non la finirò
Ehi Neme, come va Odyssey? :D

Probabilmente non lo inizierò mai.
Nota la finissima coerenza^^
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 21 Nov 2020, 12:19
@alexross e @Vitoiuvara amanti del coitus interruptus. A ognuno il suo ^^

Per me è inconcepibile iniziare qualcosa avendo una ragionevole certezza che non la finirò che è un po' la ragione per cui non guardo serie che sono state interrotte, anche se magari nelle puntate esistenti c'è del buono.

Ma appunto, a ognuno il suo. Posso anche capire che nelle ore che gli dedicate ci sia del divertimento e senza dubbio, in questo caso come in tutti gli altri, l'importante è godere  :yes:

Si tratta solo di venirne a patti  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: teokrazia - 21 Nov 2020, 12:33
Di open world son satollo, ma se c'hai quel qualcosa in più, anche se interpreti il genere con dei limiti, puoi farmi venire voglietta.

Ecco perché provando un po' Tsushima, pur sembrando avere un po' di cose a che ma ammorbano, combat e tono generale on point mi hanno invogliato a dargli una possibilità.
Ecco perché provando Odissey, che m'è parso il solito catafalco in cui metà delle cose obbediscono a un design che aborro e l'altra son semplicemente sgradevoli impreziosito dalla versione rottissima dei generali di Mordor, una volta arrampicatomi sulle palle della statua gigante perché sì, son scappato via urlando, senza più guardarmi indietro.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 12:39
Di open world son satollo, ma se c'hai quel qualcosa in più, anche se interpreti il genere con dei limiti, puoi farmi venire voglietta.

Ecco perché provando un po' Tsushima, pur sembrando avere un po' di cose a che ma ammorbano, combat e tono generale on point mi hanno invogliato a dargli una possibilità.
Ecco perché provando Odissey, che m'è parso il solito catafalco in cui metà delle cose obbediscono a un design che aborro e l'altra son semplicemente sgradevoli impreziosito dalla versione rottissima dei generali di Mordor, una volta arrampicatomi sulle palle della statua gigante perché sì, son scappato via urlando, senza più guardarmi indietro.
In pratica ti ha fatto cascare dalle palle.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 12:48
Comunque, gira e rigira, la questione open world si riduce a due fattori:
1. il rapporto che il mondo di gioco riesce a instaurare col giocatore. Che sia col combat, con la storia, con la grafica, se quel mondo ti prende, tutti i difetti passeranno in secondo piano.
2. Orizzonte infinito, una torre diroccata, un albero gigante, una città inesplorata. Sapere che in qualsiasi momento puoi prendere, partire, raggiungere questi luoghi, inscrivervi la tua avventura. Per i giochi che lo sanno fare bene, ci sarà sempre posto. Valhalla, che fa male tutto del core gameplay (navigazione, stealth, combat), questo lo fa benissimo. E tanto basta.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 12:56
Aggiungo però un serio motivo di rammarico. Origins aveva gettato le basi per un format che poteva ridefinire l'open world combinando 3 elementi:

1. la vastità e cura nella mappa/scrittura di TW3/Rockstar games
2. un gameplay agile, emergente, giocherellone, con accenni di game design Nintendo
3. il fascino impareggiabile delle location reali

Progredendo da queste basi, poteva diventare sovrana incontrastata del genere. E invece siamo ancora qui come nel 2010 a dire, ok, il gioco suka ma lo gioco perché l'ambientazione è troppo bella.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 21 Nov 2020, 13:05
ognuno ci trova qualcosa di diverso, io non son tipo da fermarmi ed ammirare il panorama. AC ha fatto di buono questa cosa dell'animus e della trasposizione storica che nelle diverse epoche fa da sfondo alla lotta tra Assassini e Templari, con quel misto di mistero alla Dan Brown che leggero leggero ti tiene lì nel gioco. Poi hanno svaccato allegramente però ad esempio in Odyssey quanto era carina la quest dei membri della setta segreta?
Ecco in questo sembra che devi essere di livello 90 per potervi accedere quindi probabilmente mi stuferò prima e questo è quanto di più sbagliato c'è nella gestione attuale di questa serie
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 13:13
Ecco in questo sembra che devi essere di livello 90 per potervi accedere quindi probabilmente mi stuferò prima e questo è quanto di più sbagliato c'è nella gestione attuale di questa serie
Occhio che qui i livelli si fanno in fretta. Il livello 90 di Valhalla equivale tipo al 25 di Odyssey.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: fomento - 21 Nov 2020, 13:18
https://twitter.com/N_X_G/status/1330112507269287937?s=19

Inviato dal mio RMX2001 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 21 Nov 2020, 14:22
Ecco in questo sembra che devi essere di livello 90 per potervi accedere quindi probabilmente mi stuferò prima e questo è quanto di più sbagliato c'è nella gestione attuale di questa serie
Occhio che qui i livelli si fanno in fretta. Il livello 90 di Valhalla equivale tipo al 25 di Odyssey.
Quindi se ne riparla tra 20 ore almeno...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 14:42
Ecco in questo sembra che devi essere di livello 90 per potervi accedere quindi probabilmente mi stuferò prima e questo è quanto di più sbagliato c'è nella gestione attuale di questa serie
Occhio che qui i livelli si fanno in fretta. Il livello 90 di Valhalla equivale tipo al 25 di Odyssey.
Quindi se ne riparla tra 20 ore almeno...
Se ne hai fatte già una ventina, sì.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 21 Nov 2020, 14:48
Ecco in questo sembra che devi essere di livello 90 per potervi accedere quindi probabilmente mi stuferò prima e questo è quanto di più sbagliato c'è nella gestione attuale di questa serie
Occhio che qui i livelli si fanno in fretta. Il livello 90 di Valhalla equivale tipo al 25 di Odyssey.
Quindi se ne riparla tra 20 ore almeno...
Se ne hai fatte già una ventina, sì.
sono di livello 25 e avrò fatto 6 ore...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: teokrazia - 21 Nov 2020, 16:24
Ok, lo voglio provare (https://www.facebook.com/francescoserin0/posts/10220622049956071). :-[
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2020, 16:32
Ok, lo voglio provare (https://www.facebook.com/francescoserin0/posts/10220622049956071). :-[
Sushi dinner che molli prima di arrivare in Inghilterra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2020, 00:31
sono di livello 25 e avrò fatto 6 ore...
Qui livello 90 a 30 ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2020, 00:41
Comunque è sempre più The Witcher. E' tipo un Velen di 100 Km quadrati. Le side di disagio familiare, pure il matrimonio, le paludi pittoriche. E' proprio lui. E già su PS4 è meraviglioso, sospetto che le differenze alla fine siano più sui parametri secchi (res, frame rate), che non tanto su modellazione, texture o effettistica.

Domani Londra, anche se continuano a popparmi quest di distrazione cui non riesco a resistere.

Se avete Prime ricordatevi di riscattare il set carolingio. E' molto bello, per ora non lo uso perché sgravo e insomma, un vichingo con una croce appuntata sul mantello ???
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 22 Nov 2020, 01:15
Comunque è sempre più The Witcher. E' tipo un Velen di 100 Km quadrati. Le side di disagio familiare, pure il matrimonio, le paludi pittoriche. E' proprio lui. E già su PS4 è meraviglioso, sospetto che le differenze alla fine siano più sui parametri secchi (res, frame rate), che non tanto su modellazione, texture o effettistica.

Domani Londra, anche se continuano a popparmi quest di distrazione cui non riesco a resistere.

Se avete Prime ricordatevi di riscattare il set carolingio. E' molto bello, per ora non lo uso perché sgravo e insomma, un vichingo con una croce appuntata sul mantello ???
Alla fine mi stai dando ragione su tutto ^^
È davvero tanto the Witcher 3, modello da studiare ed emulare sin dai tempi di Origins, che lo ricordava  nella struttura, ma non negli elementi cardine. Con Odissey si era voluto ubisoftizzare il gioco di ruolo occidentale moderno, banalizzando, però, il contorno a suon di "more,more,more". Ne era uscito un gioco solido, privo però di magia e mistero. Ecco, Valhalla, da quell'idea progettuale strigo Wannabe, sembra essere l'opera più riuscita. Non solo è il più vicino all'open world polacco (specie nel disegno della mappa e nella gestione di secondarie e misteri), ma è anche l'unico ad aver mantenuto il.DNA dei vecchi AC. Ripulito dai glitch, sistemato nel doppiaggio e con un combat meno rotto sarebbe stata una sorpresa. È un gioco di perdersi ed esplorare, ricordandosi che purtroppo bisogna pure menare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2020, 06:33
Questa cosa del combat mi smorza  un bel pò  :(
Ma tanto ho ancora Origins da giocare (per dire che andando in ordine ne ho ancora da fare prima di pensare a Valhalla), di che mi lamento?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2020, 10:23
Comunque il post di Serino non è fuorviante, di più. Parlare di capolavoro per Valhalla ce ne vuole. E' una mappa bellissima, non molto diversificata anche se loro ce l'han messa tutta, ma l'Inghilterra è due palle e nell'Alto Medioevo non avevano ancora costruito una cattedrale decente. Il gioco, una volta decollato, intrattiene piacevole. Ma con AI nulla, collisioni disastro, parkour maldestro e stealth misero, il core gameplay è inferiore a Origins e Odyssey da tutti i punti di vista.

Rispetto a Odyssey è migliore la struttura dell'avventura: con il villaggio che cresce, le varie ramificazioni della main più curate e contestualizzate, le side un pelo più brillanti (anche se è palese come facciano il verso a Rockstar/CDPR). E talune missioni sorprendentemente ampie e complesse come quella di indagine.

Ma non è un'evoluzione dei precedenti se non in termini di valori produttivi.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 22 Nov 2020, 10:54
Alla fine mi stai dando ragione su tutto ^^
[/quote]
In tante cose si vede che il team, l'impostazione, lo stile e la tecnologia sono quelli di Origins. La Norvegia in questo era fuorviante, in Inghilterra ci si ritrova. Purtroppo il gameplay no, la leggerezza di Origins non ha avuto seguito, qui è tutto pachidermico.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2020, 16:13
Questa cosa del combat mi smorza  un bel pò  :(
A fronte di una Norvegia sviscerata ed esaurita fin dove possibile, la questione che indichi sopra @Laxus91  (con la quale sono d'accordo fino a un certo punto) è il risultato di una dimensione ludica che vede Valhalla proporsi come una sorta di "Origins 2" di cui eredita i tanti pregi (storia, varietà e bellezza) ma purtroppo anche i difetti fondamentali.

Origins ha l'attenuante di essere stato il primo AC del nuovo corso, per cui la formula era necessariamente da ricostruire dalle fondamenta. Per questo il suo combat prendeva l'impostazione schematica dei souls declinata maggiormente alla TW3. Ma il risultato, gioco alla mano, era un gioco sì leggero ma anche superficiale, capace di mostrare i suoi limiti sin da subito, attraverso strumenti sbilanciati e mancanza di mordente.

Valhalla riprende questa impostazione, aggiungendo una difficoltà maggiore, da me molto apprezzata, nel portare a termine gli attacchi e nella pesantezza dei movimenti, in modo tale da rendere il tutto più lento e
ragionato. Peccato che sin dai primi scontri e avamposti mi piazza:

1) l'arco sgravo che uccide immediatamente, sin da subito, anche peggio di Origins;
2) I soldati che incespicano e si attardano nelle manovre di ingaggio, con il giocatore che intanto può fare bello e cattivo tempo con arco e attacchi caricati;
3) I soldati che si METTONO IN FILA preso i luoghi di passaggio e i sentieri, aspettando il proprio turno di morte;
4) lo stealth che è tornato al risoluzione dell'erbetta alta con soldato da attirare e uccidere, con quelli dietro che poi incontrano il medesimo destino, basta rimanere nello stesso punto. Eddài, è AC Black Flag questo...;
5) Un'intelligenza artificiale ai minimi storici che anche al massimo livello di difficoltà ti permette di affrontare sfide superiori senza troppi sforzi.

Oh, Origins si guastava dopo 20 ore, questo manco a 10. Ma com'è possibile?

E' ancora più paradossale che questo avvenga dopo Odyssey che, come giustamente notava @Ruko nell'altro topic e come osserva qui sopra @Macca parlando di struttura quadrata e funzionante, aveva decisamente aumentato tutti i fondamentali del gameplay (CS, stealth e battaglie) e proposto un quadro di scontri e ingaggi più divertente e completo, seppure nei limiti storici del franchise. Che poi è anche il motivo per cui Odyssey ha generalmente voti migliori e metacritic più alto, di fatto è l'episodio della saga con il gameplay migliore (che ancora non vuol dire buono però, precisiamo).

Caspita, tu con Valhalla mi torni al 2017 non cambiando un virgola di aspetti così cruciali? Solo una patch ci salverà.

Eppure, a leggere le recensioni sembra che questo sia l'AC con il CS migliore. Stranamente lo capisco, perché, come dicevo su, in certe cose è davvero migliorato, provando a essere più lento e ragionato, d'impatto, però se non lavori su certe questioni come fai?
Tutto questo al netto di un gioco che, finora e per altre scelte, potrebbe anche candidarsi al ruolo di episodio più bello della saga. La parte buona di Origins affiora potente anche qui.
Ma per giudizi più fondati aspettiamo l'Inghilterra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2020, 16:31
Grazie dell'approfondimento. Anche perchè calza a pennello visto che ho deciso: basta, ho rimandato per troppo questo momento (giocati tutti i capitoli del precedente corso, tranne qualche Dlc, ma la linea per quelli del nuovo sarà di recuperare anche quelli perchè per uso della mitologia e contenuti mi sembrano molto corposi) e si, stasera inizio Origins sia perchè mi invoglia sinceramente, sia perchè troppo curioso di capire pregi e difetti di questa rinnovata direzione :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2020, 17:17
Domanda: se il combat fa davvero schifo come dite, può essere utile farlo a Easy e focalizzarsi su tutto il resto?
Origins me lo sono fatto tutto hard perché senza sfida mi annoio, ma le ultime 2 missioni le ho fatte Easy che avevo giocato troppo (e la storia e' sempre rimasta mediocre).
E il cs non brillava di certo. Qui sai 2 palle se e'pure peggiorato. ???
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2020, 17:43
Domanda: se il combat fa davvero schifo come dite, può essere utile farlo a Easy e focalizzarsi su tutto il resto?
Origins me lo sono fatto tutto hard perché senza sfida mi annoio, ma le ultime 2 missioni le ho fatte Easy che avevo giocato troppo (e la storia e' sempre rimasta mediocre).
E il cs non brillava di certo. Qui sai 2 palle se e'pure peggiorato. ???
@Devil May Cry, è una filosofia condivisa da molti giocatori che conosco e che amano AC per ragioni turistiche, ossia: essendo lungo 100 ore non mi rompo le palle a combattere e mi godo storia/viaggio/luoghi ecc.
Approccio condivisibile.
A me piacciono le sfide però la saga non ha mai avuto una reale costruzione di questa competenza, per cui il gioco può essere inasprito solo a livello di parametri, ai quali ricorro. E anche questo annoia.
Negli aggiornamenti dei titoli c'è il livellamento automatico dei nemici a quello raggiunto dal giocatore, per cui la sfida può rimanere tesa per lungo tempo. Ma se hai giocato Origins sai bene che questo dopo un po' diventa un automatismo da multitasking di cui tu sei fiero sostenitore.  ;D
Ecco perché, a prescindere da quanto io le voglia bene e la difenda, questa saga rimarrà sempre (per ora  ;D ) un oggetto di biasimo di quello che si può definire "bel gioco".

Il mio consiglio è che gli AC andrebbero giocati a Difficile. Buono per tenere desta l'attenzione e altrettanto valido per non risultare odioso dopo 100 e più ore di scontri identici.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2020, 17:44
stasera inizio Origins
Daje!  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 22 Nov 2020, 19:09
Ah sì sì, la difficoltà adattiva me la sono portata avanti per tutto il gioco e i DLC (tranne le due missioni finali di cui dicevo prima). Si muore, eh, se non tieni la guardia sempre attenta, un po' come in Got. Però vorrei capire quanto sia peggiorato il CS qua rispetto ad Origins e Odyssey (che ancora mi manca).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2020, 19:16
Ah sì sì, la difficoltà adattiva me la sono portata avanti per tutto il gioco e i DLC (tranne le due missioni finali di cui dicevo prima). Si muore, eh, se non tieni la guardia sempre attenta, un po' come in Got. Però vorrei capire quanto sia peggiorato il CS qua rispetto ad Origins e Odyssey (che ancora mi manca).
E' quello di Origins ma più farraginoso, lento e anche pesante, soprattutto quando impattano i colpi. Per sporcizie congenite ad AC questo crea collisioni strane, hitbox a piacere, fisica esasperata e svariati glitch grafici ma ecco, roba nota. A me questo non dà particolari problemi e la pesantezza non mi dispiace.
Odyssey è diverso, è più veloce, reattivo, rapido, "arcade" proprio perché è un combat fatto per gestire gruppi di nemici e situazioni esagerate. Valhalla insegue il 1 vs 1 più tecnico con parry e schivate ma ecco, come già sai...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 22 Nov 2020, 20:24
Ah sì sì, la difficoltà adattiva me la sono portata avanti per tutto il gioco e i DLC (tranne le due missioni finali di cui dicevo prima). Si muore, eh, se non tieni la guardia sempre attenta, un po' come in Got. Però vorrei capire quanto sia peggiorato il CS qua rispetto ad Origins e Odyssey (che ancora mi manca).
E' quello di Origins ma più farraginoso, lento e anche pesante, soprattutto quando impattano i colpi. Per sporcizie congenite ad AC questo crea collisioni strane, hitbox a piacere, fisica esasperata e svariati glitch grafici ma ecco, roba nota. A me questo non dà particolari problemi e la pesantezza non mi dispiace.
Odyssey è diverso, è più veloce, reattivo, rapido, "arcade" proprio perché è un combat fatto per gestire gruppi di nemici e situazioni esagerate. Valhalla insegue il 1 vs 1 più tecnico con parry e schivate ma ecco, come già sai...
Come avevo scritto qualche pagina fa,io pregavo che fosse piu pesante,ragionato,meno arcade,quindi questo mi andrebbe molto bene,peccato che leggendovi,sembra fatto cmq male. Se con le patch mettono a posto,potrei andare all acquisto piu in la. Aspetterò nei prossimi mesi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 23 Nov 2020, 00:16
Londra. Le cose si mettono molto, ma molto bene.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 23 Nov 2020, 00:24
Elaboro: migliorano combat (che ho alzato a very hard), scrittura, stealth, missioni, insediamenti, cut-scene. E con Londra c'è finalmente una gran bella città. Purtroppo senza nulla di riconoscibile salvo che per gli history nerd. Poi ti chiedi perché, su 10 AC, 3 li hanno fatti a Roma. Gli altri stanno nelle palafitte!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 23 Nov 2020, 21:08
come giustamente notava @Ruko nell'altro topic
E' bello quando ti taggano in una discussione che non stai seguendo e per capire il senso ti devi leggere 10 pagine indietro di post.  :hurt:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2020, 00:37
Argh, Londra sciocchina. Inizia con due missioni succulente e si conclude con altre due che incarnano lo spirito sciupone della saga. Resta una citta bellissima, di dimensioni piacevolmente contenute, incorniciata dal Tamigi e da architetture monumentali. Purtroppo temo non entrerà nelle top location della saga per l'assenza di monumenti celebri.

Il parkour resta insopportabile, è l'unica cosa che non potrà migliorare. Spero con tutto me stesso che i controlli così pesanti siano una conseguenza dello sforzo di rendering su PS4 e risultino più agili su piattaforme di nuova gen. Quando spacchi una vetrata ma l'omino si rifiuta di attraversarla spaccherei il pad che, by the way, finalmente è tornato funzionante dall'assistenza! Durerà 3 giorni ma intanto festoni.

Per il resto, la mappa è bella da impazzire. E' una Libertalia di 50 Km quadrati con orizzonte infinito. A volte mi sorprendo in flussi di coscienza del tipo "Ah figo, questo non si sarebbe potuto fare su PS4... No, wait". Meglio di The Witcher 3? Forse meno varia ma sì, qui sia tecnicamente che artisticamente siamo oltre. Magari con tante cadute di stile, tipo gli animali che sembrano impagliati male o la regia pasticciona di certi dialoghi. Ma questo mondo è un sogno per tutti gli amanti del Medioevo.

Anche se molto altalenante, tiene botta il tomb raidering puro, che rimane la componente più riuscita, benché a sua volta penalizzata dai controlli.

A questo punto credo di portarlo sicuramente in fondo. Però che rabbia, si erano presi un anno di pausa, e la rifinitura è ancora inferiore al solito. Con un gameplay più agile e gratificante, questo mondo era roba da non andarsene più, altro che tempietti greci una volta con la bandierina rosa, una volta con quella blu.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2020, 10:36
Madonna che droga, mi alzo pensando a quando finirò di lavorare per poter tornare a esplorare e riempirmi gli occhi di quel sontuoso level design  :baby:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2020, 10:37
Ah, la butto lì. Sospetto che la Norvegia sia stata realizzata da un sotto-team diverso, o comunque rushata o legata a qualche problema di sviluppo. E' troppo diversa dal resto del gioco.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2020, 12:26
@Cryu quanto pesa Valhalla su PS4?
@Il Gladiatore e la versione PS5 invece?

Trovo dati discordanti sulla rete, chi dice 50GB per current e chi 16,5GB per nextgen  :|


(https://i.postimg.cc/XvYXkZ7Z/mgxr3k4s85z51.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2020, 12:59
@Cryu quanto pesa Valhalla su PS4?
@Il Gladiatore e la versione PS5 invece?

Trovo dati discordanti sulla rete, chi dice 50GB per current e chi 16,5GB per nextgen  :|
Credo che 16,5 sia l'installazione minima per iniziare a giocare. Poi mentre ti suki la Norvegia pattona scarichi l'Inghilterra slurp. Più tardi controllo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2020, 15:17
Ah ok, così è più sensato.
Attendo nuove, grazie !
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Nov 2020, 16:54
@Il Gladiatore e la versione PS5 invece?
46,04 GB.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Nov 2020, 18:32
Thx!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Nov 2020, 23:30
Ps4 48 gb
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 25 Nov 2020, 00:16
Che paura, non riuscivo ad andare avanti perché avevo degli NPC buggati che non mi seguivano a fine quest. Temevo di dover rifare tipo 15 ore di campagna dal precedente save. Alla fine ho risolto usando la stessa tattica del nemico: fare cose nonsense.

Peraltro il fattaccio mi ha quasi rovinato una bella missione con stealth parkour stile Unity/Origins e parecchio tomb raidering. Il combat ormai è decente. Non voglio dire bello o divertente perché non è bello e stufa subito non appena tocca rifare qualche scontro o ci sono più nemici del necessario. Ma tra parry, finisher, dual wielding e skill varie si fa giochicchiare.

Ho trovato l'outfit da Maestro che titilla il mio senso di fotinatore. Ora mi serve giusto uno sfondo soft tipo un'abbazia in fiamme.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2020, 10:17
Ps4 48 gb

Grazie! Come dicevi tu, i 16,5 erano solo la parte richiesta per l'avvio. Mi pareva strano una tale discrepanza.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 25 Nov 2020, 23:40
40 ore e una forte sensazione di early game :D

C'è un personaggio chiaramente isprato alla Giovanna D'arco della Jovovich, su PS5 mi piacerebbe farle un ritratto. Bisogna vedere se riesco a tenere un salvataggio propizio.

Mi ha un po' stufato la progressione per regioni. Da un lato garantisce una coesione che Odyssey non aveva, dall'altro si ha appunto questa sensazione di preliminari e di storia che non decollerà fino ad aver stretto alleanze con tutti i capi di tutte le regioni. Preliminari che son capaci di arrivare a 80 ore.

Con le fotine in realtà non la vedo benissimo, ma in fondo anche in Tsushima nella prima run avevo fatto solo due foto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 26 Nov 2020, 22:37
Sembrerebbe essere uscita una patch con una valanga di migliorie, possibilità di scegliere fra modalità performance e risoluzione, tearing ridotto, aggiunte anche al photo mode se non ho letto male, fix vari di bug ecc, insomma sembra un update massicio
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: bub - 27 Nov 2020, 00:18
Sembrerebbe essere uscita una patch con una valanga di migliorie (CUT)

Se migliorano il combat system salgo sulla nave pure io, ché con Odissey mi ci ero divertito davvero tanto.
Vichinghi, fateci sapere!
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2020, 00:24
Io l'ho scaricato mentre giocavo ma ero troppo pigro per uscire, installare e rientrare. Vi dirò domani :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2020, 00:30
Comunque, sono in fase di stanca. Serve una svolta nella storia. Il combat ormai è quello, e mi ha stufato anche con frizzi e lazzi, troppo sporco. Gioco alla massima difficoltà per tenermi sveglio, ma quando si crepa a un boss e ti fa ripartire con zero razioni e frecce è un pianto, devi spendere 2 minuti a setacciare l'area, poi magari crepi ancora e repeat.

Come mappa, a 40+ ore ho visto circa metà Inghilterra. Visto, non ripulito. Quindi è chiaramente un altro bestione da 100+ ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Claudio1885 - 27 Nov 2020, 10:44

Come mappa, a 40+ ore ho visto circa metà Inghilterra. Visto, non ripulito. Quindi è chiaramente un altro bestione da 100+ ore.

Palle. Speravo (ma già sapevo che era impossibile) in un gioco più simile ad Origins come durata, che Odyssey mi ha lasciato un senso di nausea - non di stanca, proprio nausea - che mi prende tutt'ora se solo ci ripenso. Certi giochi ti si piazzano nel backlog come blocchi granitici, manco fossero esami di diritto privato.

Ma tanto lo so che tra un anno o due, appena lo becco a 15 euro, ci ricasco come una pera.  ???
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Nov 2020, 11:56
Secondo me la chiave di volta del discorso in riferimento a Valhalla consiste nel riconoscere che questo sia l'AC di nuovo corso che recuperi maggiormente i contenuti e le dinamiche del periodo AC1 - AC Syndacate.

Laddove Bayek e Kassandra erano due schegge di movimento e versatilità, Eivor somiglia più all'Ezio Auditore di concezione rinascimentale che s'arrampica con lentezza e fatica, recuperando un po' il level design della Roma dei tempi che furono. Meno sporgenze, comprensione di componenti legate alla strada da interpretare e alla sua percorribilità, design verticale che davvero mancava da più di un lustro alla serie. E' volutamente più articolato, meticoloso e il giocatore si muove con circospezione curiosa. Bene.
Anche la ricerca di cofanetti e risorse è legato alla risoluzione di microenigmistica come nella Parigi di Unity e Costantinopoli, a cui si lega anche il percorso delle parti più "antiche" e misteriose come nel vecchio corso.
Anche la questione del territorio e del controllo rimanda più ad AC Syndacate, unitamente alla gestione della base che invece è mutuata sia da questo che da AC3. Per non parlare poi della natura dei collezionabili, chi se le ricordava più le pagine svolazzanti di qualche documento? Conquista del territorio e alleaze = quello che rendeva AC vecchia maniera una droga tagliata male.

Insomma, è un gioco che strizza l'occhio all'appassionato storico, provando a unire le novità geografiche di Origins e Odyssey. Quanto poi ci riesca è tutto da stabilire, dopo diverse ore di gioco non ho ancora un'idea chiara del combat. Sulla carta prova a sostanziare Origins con pesantezza, lentezza e comandi da action game ma di fatto molto viene nullificato dall'intelligenza artificiale ai minimi storici. Poi le razzie non aiutano, perché nella foga di rendere l'idea di assedio tutto si diluisce in schermaglie poco nobili e confusionarie.
Però di per sé è davvero migliorato, quindi, appunto, contraddittorio. Vedremo.

Il mondo di gioco è di un bellezza commovente, un tale gusto nell'affrescare spazi, panorami e fotografia che davvero, non ha precedenti nel franchise. Se non fosse per un certo anacronismo di ritorno l'accosterei alla pittura fiamminga rimaneggiata con colori ancora più vibranti:

(https://i.postimg.cc/7LBQwxJW/pittura-1.jpg) (https://postimg.cc/5HCmmW3B)

(https://i.postimg.cc/pV51MMWs/pittura-2.jpg) (https://postimages.org/)

E un plauso anche alla periodizzazione considerata, vichinghi + medioevo arturiano, che si sposa con la dimensione immaginifica di AC in modo eccellente e coglie davvero nel momento principale questa civiltà (la saga dei figli di Ragnarr e Re Alfredo), però ho qualche rimostranza sulla parte vichinga, fin qui geograficamente trascurata e non a fuoco. Non vorrei si ripetesse l'errore di Origins.
Il gioco poi è lungo ma soprattutto denso di cose da fare, in quel circolo poco virtuoso ma calamitante di esplorazione, conquista e controllo del territorio che tanto sarà sempre l'oppio di questa saga.

Insomma, dopo tante ore un gioco interlocutorio, che oscilla tra la palma di migliore focalizzazione del franchise e un titolo dalle profonde contraddizioni.

A 60 fps è TOTALE.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2020, 12:18
Odyssey mi ha lasciato un senso di nausea
In Odyssey però l'estensione era pretestuosa, gli archi narrativi brutti e slegati. Qui è tutto coeso e mediamente interessante. Manca solo un po' di senso di progressione. Un po' come Breath of The Wild, che puoi scegliere da che parte andare, ma finché non hai finito i 4 dungeon sai che non succederà nulla di eclatante.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2020, 23:58
Fermi tutti.
La patch ha sistemato il puntamento dell'arco e ora la meccanica dei punti deboli funziona a dovere. Finalmente, in un momento neanche atteso, è arrivato un bel colpo di sceneggiatura, seguito da una buonissima bossfight dopo una missione facile ma sontuosa.
Non ho ancora riprovato lo stealth, ma la patch dovrebbe aver migliorato qualcosa anche qui. Fino a ieri praticamente non esisteva un'AI stealth, restavano tutti fermi in barba agli schiamazzi fino a farsi sgozzare.
Uff, dicevo io che andava giocato 6 mesi dopo il lancio. Comunque son contento, change log enorme e la strada è quella giusta. Comprendo poco il Quality Mode per PS5/XSX, servirà giusto per le fotine.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: bub - 28 Nov 2020, 00:08
Evvai così! Il potenziale acquisto si avvicina sempre più  :yes:
Aspetto recensione di  Immortals Fenyx Rising che a pelle m'attizza di più, poi decido.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2020, 00:44
Canterbury e le scogliere bianche, ciaone. Mappa clamorosa, e a 50 ore ne ho vista 2/3.
Basin e Ivarr ottimi personaggi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: bub - 29 Nov 2020, 02:21
Cosa dicevo a proposito di Fenyx Rising? Niente dicevo. Ho preso Valhalla.
Visto che dite che il combat è una chiavica ho messo la difficoltà a palla e beh, ho preso un mucchio di sberle, davvero sono morto a non so quante volte. Quasi quasi abbasso di una tacca.
Questo per quel poco che ho potuto giocare.
Per il resto tra scene non skippabili, sogni, walking simulator e tutorial sono passate 3 ore e ancora devo cominciare, madonna che prolisso, che due palle.
Però gli occhi già mi esplodono.
E considerato che tutto è appiattito dalla neve non oso immaginare cosa diventerà più in là, già sbavo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 29 Nov 2020, 09:16
Su PS5 è già next gen o è solo la versione PS4 pro con fps più alti/stabili?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2020, 10:54
Visto che dite che il combat è una chiavica ho messo la difficoltà a palla e beh, ho preso un mucchio di sberle, davvero sono morto a non so quante volte. Quasi quasi abbasso di una tacca.
All'inizio i boss oneshottano anche a Hard, ho aspettato un po' prima di alzare a Very Hard. Poi all'inizio è talmente brutto combattere che rifarsi gli scontri è da latte alle ginocchia.

Citazione
Per il resto tra scene non skippabili, sogni, walking simulator e tutorial sono passate 3 ore e ancora devo cominciare, madonna che prolisso, che due palle.
La Norvegia suka, è uno strascico buggato di Odyssey. Con una spiccata componente montana dai risvolti di gameplay generalmente pessimi. Tipo traversate à la Death Stranding senza nulla di ciò che rende bello DS.

Citazione
Però gli occhi già mi esplodono.
Tienili ancora nelle cavità. Al primo vewpoint in Inghilterra ti serviranno.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2020, 14:56
Trama benissimo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Nov 2020, 00:47
OK, circa 50 ore. Cose a cui non ci sarà mai fine:
- La stupidità umana
- Assassin's Creed Valhalla

No, vabbè. Come fai a finirlo. Puoi provare a rushare la storia, altrimenti una run con calma, curiosa ma nient'affatto completista, dubito possa stare sotto le 100 ore. Ho ancora quasi metà mappa da scoprire. L'altra metà non l'ho minimamente rastrellata. E a un certo punto, quando saremo anziani e con tanti nipotini, usciranno dei dlc. Addio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Nov 2020, 16:44
Si stanno creando i presupposti per il miglior AC dai tempi di...Dai tempi del vostro preferito.

Può rovinarsi solo con le sue mani.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 30 Nov 2020, 17:36
Peccato per i nemici idioti.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Nov 2020, 17:45
Non riesco a capire a cosa serva la stat del peso. Cioè, se usare abiti e vestiti più pesanti cambi davvero qualcosa. Ho provato a spogliarmi nella speranza che il parkour guadagnasse in agilità ma non ho notato differenze.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 30 Nov 2020, 21:21
Se non ho capito male il peso influenza solo l'utilizzo della stamina per schivare e attaccare. Al di fuori dei combattimenti essere nudi o indossare una stufa in ghisa non dovrebbe fare alcuna differenza.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: bub - 01 Dic 2020, 12:00
Allora, sono  arrivato in Inghilterra. Giusto quella decina di ore (:D) per saccheggiare due chiese, girare a cavolo qua e là, e per cimentarmi nella PALLOSISSIMA quest di indagine sulla vernice gialla.

Ora, sarà il mio odio viscerale per quel genere di gameplay (tipo i giochi di Cage), ma non c'ho capito una fava. Probabilmente colpa mia che il cervello chiude la porta e mette il cartellino "non disturbare" rendendo assai difficoltoso il progredire.

Comunque dopo aver parlato con chi dovevo parlare e dopo aver seguito le tracce che dovevo seguire, a stento a culo sono arrivato alla nave gialla dopodiché ancora non ho capito cosa dovevo fare.
Pensavo di procedere verso un forte vicino la nave ma è guardato da gente che mena pesante.
All'ennesima morte ho deciso di andare youtube, ho visto la soluzione e fanculo.

A conti fatti pensavo peggio, riguardo il gameplay: in realtà non vedo grosse differenze rispetto a Odissey, alla fine vai in giro ad espugnare forti menando l'ascia. Magari sì, il combat è più "pesante", ma più o meno siamo lì secondo me. Stessa approssimazione dei comandi ("cosa cazzo fai! perché mi sei salito sulla staccionata maledetto scendi che ti uccidono! SCENDI!!!"), stesse bestemmie, stessa soddisfazione quando accoppi qualche nemico più grosso.

Certo l'omone coi pugni nelle mani, l'ascia e la barba lunga che gira con la pelle d'orso addosso è un po' ridicolo vederlo fare parkour in agilità, ma anche chissene, è quello che ti aspetti da AC e quello hai.

L'Inghilterra è bella ma non è amore.
Intendiamoci, è un gran bel vedere, è spettacolare, ma Tsushima (che tecnicamente è inferiore) per me era un continuo wow, qui no, ma è anche questione di soggettività...

Su PS5 è già next gen o è solo la versione PS4 pro con fps più alti/stabili?
Bella domanda, dipende da cosa ti aspetti da una cosa "next gen".
Non so come sia su PS4pro ma non credo si discosti molto, esteticamente parlando.
Ciò che mi ha colpito su PS5 è la risoluzione che si mantiene sempre bella alta e il framerate ancorato a 60fps con qualche occasionale piccolo accenno di assenza vsync ma davvero trascurabile.
Altra cosa che mi ha colpito sono gli effetti luce, in particolar modo i raggi di sole che filtrano tra le fronde degli alberi. Anche l'acqua non è male.
Nuvole pixellose nel 2020 (quasi 2021!) invece è una cosa che boh, ma vabbè.
Insomma per me è nextgen perché veder girare quella grafica con quel framerate diventa un'esperienza pazzesca che aiuta molto anche lato gameplay.

Spero davvero tanto tanto tanto che non si tratti solo di un benefit transitorio per giochi crossgen ma che continuino ad offrire 60fps stabili anche per produzioni future dedicate (ma sono pessimista a riguardo).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2020, 15:21
Allora, sono  arrivato in Inghilterra. Giusto quella decina di ore (:D) per saccheggiare due chiese, girare a cavolo qua e là, e per cimentarmi nella PALLOSISSIMA quest di indagine sulla vernice gialla.
Per me quest migliore del gioco.
Se non hai voglia puoi sparare il colpevole a casaccio. Ma io ho trovato incredibile che una sola missione fosse così lunga ed elaborata. Ci ho messo due sere a risolverla, esplorando tutta la regione e riparlando ogni volta con diversi NPC coinvolti ad ogni scoperta, dato che si sbloccavano nuovi dialoghi.
Comunque il giallo si risolveva
Spoiler (click to show/hide)

Comunque è un po' come una grande serie tv. Il pilota è pessimo, la prima stagione mediocre, poi ne ha due/tre nella media e ora della quinta ci sei dentro con tutte le scarpe.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: bub - 01 Dic 2020, 15:46
Allora sì, il nome l'avevo letto, ma per me non era sufficiente ad incastrare nessuno.
Ma colpa mia che proprio mi ci annoio/distraggo sopra a 'ste robe.
Felice di sapere che migliorerà, ma ci sto già con tutte le scarpe dentro, mi sta succhiando la vita (il solito "arrivo a vedere fin là poi stacco").
E' uno stramaledetto pacchetto di Pringles. Carriolate di Pringles.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2020, 16:58
Non mi piacciono le abilità speciali. Specie quelle melee. Mi sembrano un po' tutte inutili tranne quella delle asce.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Gaissel - 01 Dic 2020, 23:17
Comunque è un po' come una grande serie tv. Il pilota è pessimo, la prima stagione mediocre, poi ne ha due/tre nella media e ora della quinta ci sei dentro con tutte le scarpe.
Ma le grandi serie tv non sono così^
Spesso quasi il contrario.

Quello che hai descritto è più che altro "l'elaborazione del lutto in quattro passaggi di tutte le giocate di Cryu" ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2020, 23:22
60 ore e sentirne la metà. Storia a tratti telefonata ma mai così ambiziosa e trascinante. Momenti di discreto Bravehearting, sorvolando sul fatto che in assenza di ps5 il nostro hobby è razziare abbazie.

Comunque bello, con la responsività e lo stealth di Origins usciva un Jaggernaut imprendibile. Piacerebbe sapere cosa è costato il siluramento del director. Io ho idea ne abbiano risentito soprattutto le prime 10 ore, ma ogni tanto parte la bossfight potenzialmente memorabile che si perde in un bicchier d'acqua.

Comunque ho tenuto il save perfetto per il ritratto alla Jovovich. Ma serve ps5 perché sulla 4 i capelli sembrano i cappelli dei ronin di Tsushima.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Dic 2020, 23:23
Comunque è un po' come una grande serie tv. Il pilota è pessimo, la prima stagione mediocre, poi ne ha due/tre nella media e ora della quinta ci sei dentro con tutte le scarpe.
Ma le grandi serie tv non sono così^
Spesso quasi il contrario.

Quello che hai descritto è più che altro "l'elaborazione del lutto in quattro passaggi di tutte le giocate di Cryu" ;D
Grande economicamente. Ma poi con fasi alterne. Tipo GoT.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2020, 23:36
Parliamo delle cose che non vanno (finora).

- Lo stealth. Io non riesco a giocare stealth. Ok, Eivor non è leggero ed elegante come Bayek e neanche semidivino come Kassandra e qui per arrampicarsi sopra una struttura, correre, colpire oppure lanciarsi da un posto sopraelevato bisogna faticare il triplo con risultati non molto soddisfacenti. In realtà credo che il taglio del gioco sia più volutamente bellico e immagino che l'albero delle abilità (albero...foresta amazzonica in questo caso!) possa sostanziare il tutto con il procedere ma per adesso l'idea è che Valhalla abbia scelto la via della "pesantezza" in toto con aspetti ottimi (il combat), buoni (lo studio dell'ambiente come esplorazione) e rivedibili (lo stealth). Forse si poteva già capire dalla reintroduzione del camuffamento con la folla e delle panchine, oltre ai diversivi, tutta roba "vecchia maniera". Vediamo.

- Visto che una delle critiche ricorrenti a Odyssey è la volgarità/squallore delle secondarie beh, qui per ora mi sono sorbito *SPOILER DA QUI IN POI MA NIENTE DI CHE* la coppia che deve scopare a forza di umidità intime di lei e il cazzo duro di lui "come la torre di Heimdal" che bisogna eccitare mandando a fuoco la casa (!!!), il cacciatore che non si lava da mesi che emana fetore (verde) da maiale e ammorba famiglia, casa e ambiente con la puzza di merda, la comunità di nudisti (??) cultisti sulle rive del fiume a cui fregare gli abiti e animaletti da salvare qua e là tipo amichevole Spider-Man di quartiere. E tante altre. Ok il tema dell'alleanza ma quello viene declinato in altri modi e queste sembrano aggiunte posticce e non a fuoco. *FINE SPOILER*
A me va bene, credo si voglia celebrare il senso di goliardia insito nella società vichinga, quello che non mi piace è la questione di questo vichingo serio che va in giro a risolvere i problemi agli altri senza alcuna logica apparente e senza contestualizzazione tra personaggio e ambiente.
Strano, calcolando l'alto livello di scrittura delle missioni principali.
Vabbè, poco male.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2020, 00:29
Comunque è un po' come una grande serie tv. Il pilota è pessimo, la prima stagione mediocre, poi ne ha due/tre nella media e ora della quinta ci sei dentro con tutte le scarpe.
Ma le grandi serie tv non sono così^
Spesso quasi il contrario.

Quello che hai descritto è più che altro "l'elaborazione del lutto in quattro passaggi di tutte le giocate di Cryu" ;D

Quanta saggezza  :yes:
Quoto anche gli spazi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Dic 2020, 00:32
Ah, curiosità, nel gioco si parla del Covid 19.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2020, 23:21
Quello che hai descritto è più che altro "l'elaborazione del lutto in quattro passaggi di tutte le giocate di Cryu" ;D

Quanta saggezza  :yes:
Quoto anche gli spazi.
Miii, che saputelli. E' un gidierrone sconfinato, suddiviso in serie e con risaputi incidenti di sviluppo. Che tardi a carburare e abbia alti e bassi sorprende poco.

Comunque ora sono in fase di stanca. Spesso nei vg è il mondo di gioco a non tenere botta al gameplay. Qui è il contrario. Il gameplay ha dato da un pezzo quello che poteva. Sto a 60+ ore, livello 160 e ci sono aree da 340. Benché la storia sia sempre carina e densa di avvenimenti, il gigantismo è evidente. Come, più che in Odissey. Perché se qui la qualità di scrittura, quest e world building è molto superiore, è però peggiore il gameplay, mancano gli intermezzi navali e soprattutto i rassicuranti confini offerti dal mare, che permettevano di isolare regioni e arcipelaghi. Qui hai campagne a perdita d'occhio per ore di cavalcate. Tutto bello, ma poco riconoscibile e alla fine asfissiante.

In compenso, il tizio che prima urlava "Smack my bishop!" mentre picchiavo un vescovo mi ha fatto ribaltare :D

Ora non so se lasciarlo un po' lì, rushare la storia o dedicarmi al cazzeggio puro. Il mix delle due cose comporta un avanzamento troppo lento e inizio a sentirmi soverchiato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Gaissel - 04 Dic 2020, 09:47
Al netto di tutto, mi stai facendo venire voglia di tenerlo in considerazione.

Prima però si riprende Origins e si finisce, no way. Quindi Valhalla tra una decina d'anni, diciamo^
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2020, 00:05
Ho deciso che vado dritto di storia con deviazioni solo per equip e tesori che mi sconfinferano.
Dopo vari esperimenti di outfit, mi sono ricollocato su una combinazione abbastanza classica, visto che l'Eivor della cover mi sembra sempre il migliore.

(https://photos.smugmug.com/photos/i-96cTzTv/0/d246fb3c/XL/i-96cTzTv-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/NEW-ENTRIES/n-JpvHgN/i-96cTzTv/A)

Fun Fact: il martello si rimpicciolisce quando resta appeso alla cintola, per ingrandirsi vistosamente appena impugnato. Freud intended?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 05 Dic 2020, 13:42
Mi suggerite chi è che compra la rumenta che sto pian piano accumulando? Non ho ancora trovato chi lo fa
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 05 Dic 2020, 14:34
Devi sbloccare un edificio nell'accampamento/base/villaggio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 05 Dic 2020, 14:39
Fun Fact: il martello si rimpicciolisce quando resta appeso alla cintola, per ingrandirsi vistosamente appena impugnato. Freud intended?

Ma quello rosso non è il mantello: se guardi l'animazione il mantello resta sempre sulla schiena.
Pure io vado in giro conciato in quel modo, comunque. Poco originale ma decisamente più stiloso degli altri set che ho trovato (quello sparso tra Dover e Canterbury sembrerebbe carino, ma non ho i materiali per fare gli upgrade e quindi per ora nada).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2020, 18:01
maRtello
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2020, 18:06
Comunque i set finora son tutti belli, solo che molti peggiorano potenziandoli perché diventan barocchi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 05 Dic 2020, 18:30
maRtello

Me ne sono reso conto ora mentre giocavo. :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 05 Dic 2020, 18:39
Comunque i set finora son tutti belli, solo che molti peggiorano potenziandoli perché diventan barocchi.

Quasi tutti in effetti, paradossalmente l'unico che non diventa eccessivo tra quelli che ho usato fino ad ora è quello Berserk, che è già ridicolo di base.
Troppi dettagli e decorazioni specialmente per quella che è l'immagine comune di un vichingo: si spera che quando aggiungeranno la trasmogrificazione (che non è presente al lancio per motivi che conoscono solo loro) diano anche la possibilità di tornare alle versioni "inferiori" delle armature.


Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 05 Dic 2020, 18:43
Soprattutto i pantaloni peggiorano, che da stivali medievali diventano roba da Mazinga.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2020, 01:07
Nonostante la bellissimitudine dei territori innevati, a 70 ore sono ufficialmente stufo. Mappa, scrittura, quest, esplorazione. Tutto bene. Ma non puoi lasciarti indietro il core gameplay. Combat e parkour non sono piacevoli come in Origins/Odyssey. E abbiamo perso le battaglie navali. In un gioco da 200 ore, non te lo puoi permettere.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2020, 01:37
Vedevo il comparison di DF PS5 vs PC e su PS5 è praticamente PC a very high, con giusto la res più dinamica, che da 4k scende fino a 1440 rispetto ai 1800 e qualcosa su PC. Nell'insieme versioni equiparabili. Dai che forse è finalmente arrivata una gen di non dire "eh ma su PC...".
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2020, 01:48
Comunque sospetto forte che le battaglie navali torneranno in un dlc.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2020, 12:05
Ho visto il season pass trailer. Irlanda e Parigi tanta roba, ma con 'sto gameplay mica si riesce a restarci sopra mesi come per Odyssey e The Division 2.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 06 Dic 2020, 12:35
Comunque sospetto forte che le battaglie navali torneranno in un dlc.
Non capisco come mai abbiano fatto un passo indietro su questo. Adesso la barca è solo un noisoso modo di spostarsi da un punto all'altro.  Tutto automatico tra l'altro stai lì a non far niente.
Ma anche nella terza mappa devi conquistare i territori? Nella seconda ne ho fatti almeno 5 e mi sarei un po'stancato
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2020, 12:44
Non capisco come mai abbiano fatto un passo indietro su questo.
Penso perché l'Inghilterra non è un arcipelago e in effetti i Vichinghi usavano le navi più per approdi stealth propedeutici ai raid. Però si poteva comunque tenere qualche missione ad hoc come in Origins. Io qui la barca non la uso proprio mai, anche perché ti perdi quest e loot del territorio. Cavallo e fast travel.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Dic 2020, 12:54
E' uno degli aspetti che attendevo con maggior entusiasmo e una delle delusioni più cocenti del gioco.
Almeno il mare del Nord, magari ridotto ulteriormente in scala o con qualche idea, avrebbe dovuto e potuto essere esplorabile/navigabile.
Non puoi farmi un gioco sul popolo vichingo ignorando questo aspetto, erano esploratori e navigatori eccezionali e in fondo si aveva tutto pronto già da Odyssey, magari riducendo un po' la componente bellica. La barchetta che mi risale i fiumi è interessante ma la sensazione è che la dimensione navale sia una qualcosa che renda il gioco più pesante e farraginoso.
Peccato. Davvero.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Dic 2020, 20:24
Sono stato "gettato" di botto e senza preavviso

Spoiler (click to show/hide)

e per ora sono infognato qui a sbrigare quest e subquest. E' molto simile, per concezione e atmosfera, a un DLC di Odyssey.
Mi hanno detto che, per i completisti, questo gioco presenta un paio di trofei missabili e in un gioco di 200 ore è un crimine.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 06 Dic 2020, 20:32
Pare che sia più un bug che una scelta, secondo me risolveranno il problema con una patch (anche se, nel frattempo, conosco almeno una persona che ha ricominciato il gioco per questo motivo  :D).
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Dic 2020, 20:49
Speriamo, non vedo altri motivi validi per giocare ad AC.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 07 Dic 2020, 17:52
Io sono soverchiato. Più vado avanti, più si apre roba che realisticamente non sono in grado di concludere. Lo metto in pausa fino a PS5, sperando che il balzo grafico mi ridia coraggio.
Un altro aspetto che la serie non può più attendere a risolvere è quello della dissonanza ludo-narrativa. Cioè, vai a parlare con lo Jarl per offrirgli il tuo aiuto. Ma già che ci sei gli ripulisci la soffitta, impunemente sotto gli occhi di tutti. Dopodiché fai il galantuomo a devolvere ai cittadini quanto sottratto dai templari. La main è piacevole, ma l'azione di contorno è nonsense totale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Dic 2020, 20:45

Intanto ho finito tutto
Spoiler (click to show/hide)
(credo, a meno di riprese successive), un'ambientazione che non mi ha soddisfatto appieno, forse a causa delle contaminazioni marvelliane.
 
Vado in Anglia Orientale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2020, 15:59
Stamane ero a casa a oziare e mi è scappato di ributtarlo su, prefiggendomi di dedicarmi solo ad attività di mio interesse. Nell'ordine:

Ho comprato questo cavallo, con manto e finimenti deliziosi:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-tKR4CvP/0/49f30d01/XL/i-tKR4CvP-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Assassins-Creed-Valhalla/n-4bKXDm/i-tKR4CvP/A)

Ho trovato il primo pezzo di questa orgasmica armatura da cavaliere. E preso benissimo sono andato a caccia degli altri pezzi in regioni del sud non ancora esplorate e mulinobianchiche anzichenò. Nel mentre che approcciavo il fotinaggio, mi sono accorto di uno spettatore:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-jBrJrRV/0/3ba8d414/XL/i-jBrJrRV-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Assassins-Creed-Valhalla/n-4bKXDm/i-jBrJrRV/A)

Infine, ho assistito a questo:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-5b84PTM/0/59c38834/XL/i-5b84PTM-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Assassins-Creed-Valhalla/n-4bKXDm/i-5b84PTM/A)

Ragazzi, che sessione animalettica, ce n'era abbastanza per sedurre @teokrazia  :baby:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: teokrazia - 08 Dic 2020, 17:25
Ragazzi, che sessione animalettica, ce n'era abbastanza per sedurre @teokrazia  :baby:

*_*
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Dic 2020, 22:55
Io, come Origins e Odyssey prima di lui, sono entrato in fase dipendenza.

Troppo belle le saghe di onore e sangue, troppo medioevo arturiano con musiche struggenti, troppo Velen nell'Anglia Orientale. In lontananza, montagne avvolte nel pallore della morte e nubi nere nel vespero incendiato, incorniciato da archi romani diroccati. Occhi sempre immersi nella meraviglia.
No dài, pochi cazzi, questa roba Ubisoft la sa fare.
Ho passato anche due ore a pescare, attività che odio ma l'idea di poterlo fare dove voglio m'intriga.
Ottima cosa anche il fatto di relegare i combattimenti quasi esclusivamente alle razzie e alla storia principale.

Peccato per un paio di aspetti non proprio a fuoco ma ha tutto il tempo per rimediare.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 08 Dic 2020, 23:41
Tipo oggi ho trovato il costumino della vita, fatto una saga di mio giusto e la voglia è tornata.
Una cosa che mi atterrisce son le città, specie se non bellissime. Troppa roba da fare e mi sale lo stress.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2020, 00:10
Non potenziate al terzo stadio il costume da Thegn. O almeno salvate subito prima. Da miglior armatura da cavaliere di sempre meets Babbo Natale, diventa un'inutile roba barocca oro-blu.

Per me migliori outfit a 70+ ore:
- quello da corvo base. Tutti i potenziamenti lo peggiorano, salvo forse il primo del mantello.
- Maestro. Anche se il perk è inutilissimo (melee potenziato di notte, e chi ci gioca di notte?)
- Thegn, tranne il curioso elmo, che lascio comunque invisibile perché boccoloni e treccine son parte del core godimento.

Gli altri sono o troppo da assassino e poco da vichingo, o così tanto continentali che no, Eivor con un crocifisso appuntato non si può guardare. In generale, i costumi sono di qualità medio-alta, con il solo difetto che tendono un po' tutti a peggiorare con il potenziamento, che li carica di orpelli e roba kitsch.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 09 Dic 2020, 09:01
anche io sono entrato in fase dipendenza, la storia mi sta prendendo e non vedo l'ora di andare avanti. Sono appena arrivato alla fine della storia di Ivorr e nonostante fosse telefonatissima è stata simpatica.
Poi però vedo che mi mancano ancora tre regni da conquistare nella seconda mappa e poi c'è la terza... e ho passato ore ad andare avanti e indietro senza far nulla e mi chiedo: ma era proprio necessario questo spiegamento di forze ed energie per riempire un gioco che un terzo dei suoi acquirenti vedrà?
non è meglio anche per loro rimanere più contenuti?
ah, a me sinceramente manca un pò lo schema dei primi che si svolgeva all'interno di città ben riconoscibili
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2020, 09:04
Ivorr picco del gioco so far.
La scrittura è uno degli aspetti in cui è più riconoscibile la mano di Origins. Scrittura e tomb raiding.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Dic 2020, 19:51
Io in quanto masculo sono riuscito ad accoppiarmi sia con una donna che con un uomo.  :pray:

Quest'ultimo corteggiamento poi è andato avanti a colpi di "la mia lancia trafigge ogni cosa!" a cui mi è stato risposto che " dici che non si trovano spade come la tua in giro?", fino a quando non abbiamo deciso insieme di"'incrociare le spade!"  :yes:

Fortuna che Kassandra mi ha insegnato il giusto comportamento in queste situazioni!  :D

Solo saghe e non seghe quindi! E quella in Anglia Orientale è stata memorabile (di saga)!  :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2020, 00:22
Glowcestrescire molto ispirato, con anche una bella bossfight ambientale purtroppo inficiata dai terribili controlli.

Ogni tanto devio per qualche costumino, comunque sono a 80 ore rushando e non si vede minimamente la fine. Per me è il single player più lungo di sempre.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2020, 23:58
Comunque dare un'idea delle dimensioni di Valhalla è facile. E' come Odyssey. Ma con territori anche dove Odyssey aveva il mare. La follia.
Mi mancano 2/3 regioni in Inghilterra, poi devo tornare a
Spoiler (click to show/hide)
e capire cosa succede. Sicuramente bisognerà tornare ancora in Norvegia, ma ho il forte sospetto che salti fuori una
Spoiler (click to show/hide)

Per quanto riguarda i membri dell'ordine, credo di averne seccati forse un quarto. Forse.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Dic 2020, 00:13
Poi ecco, due cose:

1. Lore, ce n'è una fraccata. Sto leggendo pochissimo. Sorry, non me la sento, mi faccio bastare le cut-scene. Leggendo i sub e andando avanti veloce perché al ritmo del parlato sarei già al doppio delle ore.

2. L'Inghilterra ha avuto un gotico pazzesco. La collocazione altomedievale purtroppo patisce il solo romanico, per quanto compensato da architettura romana e insediamenti vichinghi. Il romanico è intimo e suggestivo dal vero, o in un gioco fatto di dettagli, più che di grandi visioni di insieme. Qui tutte 'ste abbazie, dopo un po' fanno l'effetto ripetitivo e semplicistico dei templi di Odyssey.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2020, 00:05
Sicuramente bisognerà tornare ancora in Norvegia, ma ho il forte sospetto che salti fuori una
Spoiler (click to show/hide)
Spoilerone, aprite solo in endgame o se nulla vi frega del gioco.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Dic 2020, 18:48
Ho finito la main. Le ultime fasi sono un filotto di tutto ciò che non mi interessa in AC e che non mi piace nei vg. Nell'insieme non ho ancora una posizione definitiva. I pregi non riscattano i difetti, i difetti non compromettono i pregi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 17 Dic 2020, 08:32
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-doppi-xp-nuove-microtransazioni-487895.html
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Dic 2020, 23:49
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-doppi-xp-nuove-microtransazioni-487895.html
Utilissimo in un gioco che già di suo non è particolarmente sfidante.
Nel frattempo ho quasi racimolato tutto il vestitame normale, le cose matte tipo armatura di Odino penso non ci avrò sbatta.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 18 Dic 2020, 12:17
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/assassin-s-creed-valhalla-doppi-xp-nuove-microtransazioni-487895.html
Utilissimo in un gioco che già di suo non è particolarmente sfidante.
Nel frattempo ho quasi racimolato tutto il vestitame normale, le cose matte tipo armatura di Odino penso non ci avrò sbatta.

Infatti, ad ora son livello 91 e sto facendo territori livello 160 senza grossi problemi. Quindi per il momento non ne vedo la necessità. Nei precedenti aveva più senso, quando di livello 3 non potervi ammazzare stealth uno di livello 5 e se combattevi ti ammazzava con uno/due colpi. Oppure quando sei di livello 35, hai vinto la olimpiade e subito dopo devi entrare in un forte dove anche il peggio oplita è di livello 40 e ti oneshotta
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2020, 21:59
Il trittico:

- Lunden: città di concezione "AC vecchio" con il nuovo assetto grafico. Zone, quartieri, monumenti, un lavoro  mirabile di spazi e volumi. Che spettacolo.

- Variazione in
Spoiler (click to show/hide)

Il luogo in sé non mi ha convinto tanto ma ho gradito la filosofia "esplorativa" unita alla dinamica "seek&destroy" con risorse sul campo. Ottima idea.

- La saga dello Sciropescire: a parte la bellezza selvaggia dei luoghi, ho apprezzato particolarmente la citazione del rito dell'"aquila" e il finale drammatico.

Che roba questo Valhalla. Non è esente da difetti ma certe questioni portano il franchise a nuovi livelli.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Dic 2020, 13:02
Ottima idea quella di mettere la magia jotun e il suo funzionamento in una serie storicamente celebre per bug e glitch... :hurt:
Sto sbroccando.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 23 Dic 2020, 14:56
ma è sempre parte della main quest?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Dic 2020, 15:07
ma è sempre parte della main quest?
Sono le parentesi
Spoiler (click to show/hide)
Non saprei se si tratti o meno della main, io faccio tutte le missioni.  :)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 23 Dic 2020, 23:34
E' strano, nonostante la versione PS5 sia superiore a quella PS4 da tutti i punti di vista, in proporzione l'effetto wow è inferiore. Inoltre, la pulizia dell'immagine combinata ai 60 fps fa sembrare tutto più finto.

Il dettaglio ravvicinato è nettamente migliore, spalancando le porte a tipologie di fotine precluse su PS4. Mi ha molto deluso invece il boss lupacchioso, che è pressoché identico a PS4, laddove confidavo in texture e pelliccia di un altro livello.

Se la location Disneyland era già bruttina su PS4, su PS5 stona proprio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 24 Dic 2020, 09:25
Su PS5 è già upgradato con Patch next gen o è solo la versione PS4 in retrocompatibilità?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2020, 09:37
Ps5 è la versione PC a ultra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 24 Dic 2020, 10:36
Ottimo. Rinvio anche questo ai primi del 2021.
Tra i titoli annunciati non ce ne sono molti che mi interessano.
Poi inaugurai la PS4 con AC Black Flag.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 26 Dic 2020, 09:41
Ho passato i dati su ps5, scaricato (con molta fatica) la versione"next gen". I salvataggi mese lo ha portati, le impostazioni no. I trofei sono diversi tra le due versioni, immagino non ci sia modo di sbloccarli su ps5 (che ha un modo osceno di visualizzazione dei trofei stessi). Altra domanda, se usi la versione ps5 puoi usare il controller ps4?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2020, 09:52
Ho passato i dati su ps5, scaricato (con molta fatica) la versione"next gen". I salvataggi mese lo ha portati, le impostazioni no. I trofei sono diversi tra le due versioni, immagino non ci sia modo di sbloccarli su ps5 (che ha un modo osceno di visualizzazione dei trofei stessi).
A me dopo un po' che giocavo (non ricordo se 10 minuti o mezzora) ha iniziato a sbloccarmene un po'.

Citazione
Altra domanda, se usi la versione ps5 puoi usare il controller ps4?
No. Anch'io facevo fatica con l'arco, abituato a una sensibilità diversa. Inoltre il Dual Sense (non so se sempre o solo in questo gioco) ha molta zona morta. Dopodiché ho risolto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 29 Dic 2020, 18:06
Sono appena a 50 ore.
Dove si vendono le armi?
Perché sembra che tanto una valga l'altra e. Abbia poco senso cambiare tra le opzioni?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 29 Dic 2020, 20:47
Sono appena a 50 ore.
Dove si vendono le armi?
Perché sembra che tanto una valga l'altra e. Abbia poco senso cambiare tra le opzioni?
Le vendono nei negozi, ma poca roba, il resto lo trovi. Tra allungo e velocità sono molto diversificate. Io alla fine renevo spadone nella destra e martellone nella sinistra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 29 Dic 2020, 21:07
No, Intendo, dove vendo le mie, mica l'ho trovato.
Poi ho scritto 50 ma sto a 20ore. Errore di digitazione. Sono proprio all'inizio. Però boh, fatica a prendermi. Le prime 3 ore a cyberpunk mi hanno emozionato di più...

Inviato dal mio CPN-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 29 Dic 2020, 21:08
Non puoi venderle.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 10:34
Le prime 3 ore a cyberpunk mi hanno emozionato di più...
Non stento a crederlo. La Norvegia è davvero poco entusiasmante. Vedi un po' se ti prendono le prime saghe in Inghilterra e soprattutto l'Inghilterra in sè.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 30 Dic 2020, 11:52
La 3090 me l'ha risputato in faccia.
Tutto al massimo non ce la fa a tenere i 60 nemmeno per sbaglio.
Non so se è l'effetto Cyberpunk, ma non riesco nemmeno a trovarlo così bello da guardare come mi era sembrato un mese fa.
E sì, ho fatto un altro mese di Uplay+ perché soffro a non averlo finito... ma posso smettere quando voglio.
In realtà ieri non mi è proprio salita la voglia ma non posso escludere di essere scemo. Fortuna che mi mancheranno altre 60 ore, sono a 22.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 14:02
Ma Odino!
Faccio 40 Min di gioco, sblocco, esploro,trovo,muoio e mi ricatapulta indietro di 40 minuti? E non è la prima volta? Non salva sempre quando fai qualcosa?
Madonna che voglia di bestemmie.
Poi perché quando rinasco sono sempre ubriaco?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 14:18
Ah ah, il bug dell'ubriacatura l'ho letto anche altrove.
Comunque meditando si quicksalva, approfittane quando puoi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 14:36
Sono entrato in una torre. Per uscire c'era solo la scala con il perno da distruggere. non avevo frecce.

No comment.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 30 Dic 2020, 14:53
La 3090 me l'ha risputato in faccia.

Questo è strano, 4K Ultra a me tiene i 60 con tranquillità (sono comunque pochi, ma il gioco è ottimizzato col culo).

Non dico collo di bottiglia perché sei sensibile alla questione e comunque AC utilizza il processore malissimo (un core al 100%, gli altri al 2%), ma c'è qualcosa che non va.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 15:57
Ah ah, il bug dell'ubriacatura l'ho letto anche altrove.
Comunque meditando si quicksalva, approfittane quando puoi.
È più grave,non mi salva più quando entro in Anglia ............
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 16:09
Sono entrato in una torre. Per uscire c'era solo la scala con il perno da distruggere. non avevo frecce.

No comment.
Fast travel.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 16:26
No no, è pròprio corrotto. Non salva, nemmeno rapido e non mi fa fare viaggi rapidi. Ho rifatto tre volte, niente, non salva più nulla. Mi sto stufando. Non so se sia peggio questo o saiberpanc
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 18:28
A me il peggio che è successo è che andava via l'audio nei centri abitati, ma riavviando la console tutto a posto. Su PS5 qualche bug grafico in più rispetto a PS4.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 19:04
Non sono solo..... Che tristezza, proverò a fare come dicono

https://www.reddit.com/r/ubisoft/comments/k45j6f/ac_valhalla_cant_save_or_fast_travel/
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2020, 19:09
Io devo dire che le cose più oscene le ho viste nelle missioni della main in Norvegia. In Inghilterra è stata un'esperienza relativamente bug-free. E per fortuna la giga-patch che ha sistemato la mira e aggiunto l'AI allo stealth l'ha reso un gioco più accettabile in alcuni settori cardine.
Tuttavia, per me rappresenta comunque un inciampo nel nuovo corso. Rilancia su aspetti come scrittura, mission e level design, ma perde terreno sulla vera svolta da Origins in poi: il divertimento. Origins e Odyssey hanno pregi e difetti diversi, ma sono entrambi molto divertenti. Valhalla no, anche quando elabora su aspetti che funzionavano nei precedenti (tipo il combat).
Inoltre, non devono più fare un AC senza monumenti/città riconoscibili. E' un aspetto troppo irrinunciabile. Piuttosto commetti qualche errore storico (tipo la cupola dorata di Gerusalemme nel primo AC o la guglia centrale di Notre Dame in Unity), ma la Cattedrale di Chartres prima del rifacimento gotico è abbastanza inutile.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 30 Dic 2020, 19:34
Io devo dire c'è l'ultimo de ho giocato è stata la serie di Ezio. Poi un po' Black Flag.
Comunque mi hai letto nel pensiero: begli ambienti e panorami ma poca ciccia e sostanza. Non mi diverte giocarlo, assurdo. Non so se andare avanti o no,lo speravo più vicino a the Witcher che AC.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 31 Dic 2020, 00:25
Ho risolto il problema del salvataggio facendo tutte le queste Di Petra. Credo sia lei che bugga tutto.
Ha ripreso a funzionare tutto ma ho perso un intero pomeriggio, se non fossimo stati in vacanza e con discreto tempo libero l'avrei lanciato fuori dalla finestra direttamente al mittente.

Inviato dal mio CPN-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2020, 00:28
l'avrei lanciato fuori dalla finestra direttamente al mittente.
abiti davanti a Ubisoft? :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 31 Dic 2020, 09:54
No, ho un braccio potentissimo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2020, 12:05
No, ho un braccio potentissimo.
:D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 01 Gen 2021, 01:36
Non faccio molte foto in game, anzi per nulla.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210101/25e076a559d8513dbaee465e13c49cf4.jpg)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Gen 2021, 01:52
Bravò. E' dove ho fatto questa.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-SP8x986/0/b092a92e/XL/i-SP8x986-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Assassins-Creed-Valhalla/n-4bKXDm/i-SP8x986/A)

L'unico straccio di momento navale con un po' d'azione in 100 e passa ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 01 Gen 2021, 08:53
Eh, si vede l'occhio . Bellissima.
Ho finito l'Anglia e costituito il cartografo,almeno non mi scasso a trovare tesori e armature. Ora andrò a Lunden.

Devo dire che il mondo di gioco, fuori le città mi sembra veramente deserto, poco vivace. Non che le città siano questo brulicare di gente...
Il mio metro di paragone rimane TW3.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 01 Gen 2021, 10:07
Si beh non c'è niente di niente. A me stanno sulle balle le missioni dove devi seguire degli NPC che camminano al rallentatore o a cavallo che vanno a 2 all'ora. E c'è nè un sacco
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 01 Gen 2021, 16:28
La parte a Vinland è obbligatoria per arrivare alla fine? Vorrei andare dritto alla fine della main
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Gen 2021, 17:01
Opzionale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 08 Gen 2021, 23:12
Niente, sono ad Asgsrd ma è veramente di una noia mortale sto gioco, per nulla divertente. Boh. Grossissima delusione per me, non credo di riuscire ad andare avanti
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 08 Gen 2021, 23:15
Eh sì. Disneyland è il peggio. Rush for your life.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 09 Gen 2021, 00:11
Si ma rushare ha poco senso. O meglio, sarebbe sì l'unica soluzione, ma ne vale la pena? Non vedo altro se non replicare senza divertimento quello fatto finora.
Davvero, prendo in mano il joystick e non mi invoglia ad andare avanti.
Dialoghi inconsistenti, trama (per ora) sciapa, blanda e abbastanza risibile.
A furia di ampliare e riempire a caso il mondo poi succede questo. Per me non è nemmeno un AC a dirla tutta ...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Gen 2021, 21:02
Ma per vedere la fine devo pulire TUTTE le zone?
Ne avevo una da 250 nel menù missioni (senza passare dal tavolo delle alleanze) e pensavo che facendo quella si arrivasse direttamente al finale.

E sì, l'ho ripreso, sono a 60 ore e sono un imbecille.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2021, 21:13
Sí la main passa da quasi tutta la mappa.
Dicevo rushare per tornare asap in Inghilterra, che ha una qualità di gioco e world building nettamente superiore. Ma se si è stufi anche di quella, conviene piantarla lì. Il gioco non ha benzina per le 100 ore che ti vorrebbe attaccato. Io ho apprezzato la parte centrale ma poi diventa stucchevole.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Gen 2021, 21:18
Sí la main passa da quasi tutta la mappa.
Dicevo rushare per tornare asap in Inghilterra, che ha una qualità di gioco e world building nettamente superiore. Ma se si è stufi anche di quella, conviene piantarla lì. Il gioco non ha benzina per le 100 ore che ti vorrebbe attaccato. Io ho apprezzato la parte centrale ma poi diventa stucchevole.

Definisci "quasi".
Devo o non devo farmi tutte le regioni?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Van - 09 Gen 2021, 21:23
Sembra che questo gioco tiri fuori una componente masochistica. Vorrei soprendermi di come qualcuno possa giocare e cercare di farsi piacere un gioco che gli provoca sofferenza fisica ma la realtà é che, in altri lidi, ci sono cascato pure io.

Suppongo sia materia da psicologi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 09 Gen 2021, 21:27
Sí la main passa da quasi tutta la mappa.
Dicevo rushare per tornare asap in Inghilterra, che ha una qualità di gioco e world building nettamente superiore. Ma se si è stufi anche di quella, conviene piantarla lì. Il gioco non ha benzina per le 100 ore che ti vorrebbe attaccato. Io ho apprezzato la parte centrale ma poi diventa stucchevole.

Definisci "quasi".
Devo o non devo farmi tutte le regioni?
Sì tutte le regioni dell'Inghilterra
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 09 Gen 2021, 21:32
Sí la main passa da quasi tutta la mappa.
Dicevo rushare per tornare asap in Inghilterra, che ha una qualità di gioco e world building nettamente superiore. Ma se si è stufi anche di quella, conviene piantarla lì. Il gioco non ha benzina per le 100 ore che ti vorrebbe attaccato. Io ho apprezzato la parte centrale ma poi diventa stucchevole.
Eh volevo fare tutta la main in rush ma se me la dipingi così la vedo dura. Perché fare cose così immense se poi il gioco offre poco?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2021, 22:11
Sí la main passa da quasi tutta la mappa.
Dicevo rushare per tornare asap in Inghilterra, che ha una qualità di gioco e world building nettamente superiore. Ma se si è stufi anche di quella, conviene piantarla lì. Il gioco non ha benzina per le 100 ore che ti vorrebbe attaccato. Io ho apprezzato la parte centrale ma poi diventa stucchevole.

Definisci "quasi".
Devo o non devo farmi tutte le regioni?
Devi finire tutte le saghe in tutte le regioni, mettendo tutti i corvi sulla mappa al villaggio. Ma non devi ripulire ogni fortezza o area
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Gen 2021, 23:25
Siete tutti morti per me.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Gen 2021, 23:34
Eh volevo fare tutta la main in rush ma se me la dipingi così la vedo dura. Perché fare cose così immense se poi il gioco offre poco?

Ci ho provato anche io all'inizio a rushare ma è impossibile.
Anche perché un po' di extra ti serve proprio per livellare.
Il problema tuo, ma anche il mio, è che cerchiamo in questi giochi qualcosa di diverso da quello che vogliono offrire. Cioè esattamente una mappa gigantesca nella quale ravanare forzieri e segretuccoli.
E su quello c'è un lavoro incredibile, praticamente ogni extra richiede un minimo di attenzione per essere scovato. Se ti piace quello, è un gioco addirittura allucinante per quante ore di gioco può offrirti. Io in 60 ho fatto davvero il minimo sindicale.
La trama principale ha alcuni ottimi momenti ma poi sparisce completamente per ore.
L'ambientazione ha delle zone bellissime per natura ma gli edifici fanno cacare e sono un completo riciccio degli stessi asset, e pure il contesto storico bhò, a me pare di vedere le statue di Odysey piazzate a cazzo un po' ovunque.
Ma poi è proprio terribile il modo in cui vengono raccontare le cose, sembrano le scenette preimpostate di Imovies usare per farci la qualsiasi.

La scrittura è anche migliorata rispetto al passato, ci ho visto anche cose decenti, ma devo assolutamente smettere di provarci.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2021, 00:47
Il problema tuo, ma anche il mio, è che cerchiamo in questi giochi qualcosa di diverso da quello che vogliono offrire.
Secondo me a 'sto giro ci credevano forte che il combat fosse valido, invece proprio no. Lo stealth invece non c'hanno manco provato. Al lancio praticamente non esisteva AI dedicata. E 'ste due cose nei precedenti AC eran diventate carine entrambe. Ora non più e no, non si campa di tesoretti per 100 ore. Poi alla fine con trama e bossfight sbaglia tutto, un disastro. Magari qualcosa recuperano in corner coi dlc, ma again, capaci di durare 40 ore ciascuno.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 10 Gen 2021, 01:40
Ci ho provato anche io all'inizio a rushare ma è impossibile.

Se sei scarZo.

Il sistema di combattimento sarebbe ottimo, decisamente superiore a quello degli altri AC: il problema è che possono metterci tutto quello che vogliono ma se i nemici sono dei manichini tutti i moveset e le abilità del mondo non servono a nulla.

Resta comunque un gioco abbastanza divertente: avesse avuto un'ambientazione a livello di quella di Odyssey l'avrei adorato, peccato che qua sia tutto capanne di legno e castelli diroccati e templi ancor più diroccati.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 10 Gen 2021, 09:29
Giusto Vito.
Io forse volevo cercare un qualcosa più dimensionato e strutturato alla Tomb Raider. Anche un po' più grande ok, ma quella roba lì. Robe da cercare, segreti, quest' secondarie ma meno soverchianti, più storia e più ciccia. Tanto o ormai lo stealth non si sa manco più cos'è.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 10 Gen 2021, 10:00
Io sono arrivato alla ultima mappa andando dritto per dritto, in neanche 40 ore, mi manca solo l'ultimo capitolo (circa un paio d'ore al massimo). Sarò morto 3 volte al massimo, nessun bisogno di livellare il villaggio o di deviare per recuperare materiali.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 10 Gen 2021, 14:04
Eh vabbè ok, però così non c'è manco gusto
Mi dici di proseguire o no? Sono in forte tentazione di rimetterlo nella custodia e sullo scaffale.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 10 Gen 2021, 14:50
A me le storie più o meno sono piaciute alla fine è quello che mi ha fatto arrivare in fondo. Se invece skippi tutti i dialoghi lo mollerei senza esitazione
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 10 Gen 2021, 16:22
finito adesso, 39 ore e 55 minuti  ;D
Alla fine devo dire che il viaggio mi è piaciuto. Hanno eliminato quel sistema legato al livello dei nemici per cui anche gli scartini se superiori di te di un paio di livelli ti massacrano senza pietà. Qui puoi dedicarti solo alla quest principale senza nessuna tema di dover grindare. L'ultima missione livello richiesto 340 l'ho fatta a 187.
Mi sono piaciute molto le storie che narra, di questi vichinghi con i loro codice di onore contrapposti ad un mondo in cui il cristianesimo avanza. La contrapposizione tra le due ideologie mi è piaciuta specialmente in qualche battuta nella missione "finale". Ludicamente è AC, non c'è molto da dire, se piace lo stile ti infili in una confort zone dove puoi rimanere per ore.
Poco piacevoli per me i dialoghi a cavallo o a piedi mandati avanti a due all'ora, Rockstar su questo ha fatto e rifatto la storia e dovrebbero imparare tutti.
Troppo vuota la mappa, km di nulla con ogni tanto dei villaggi più o meno grandi, nessuno riconoscibile, nessuno famoso (almeno per me).
La parte nel presente non avendo finito gli altri (immagino si riallacci ad Origins ed Odyssey) non mi ha detto molto, alla fine ho avuto più dubbi che altro però essendo un "fil rouge" che collega i vari giochi mi ha fatto venir voglia di vedere come andrà avanti.
Però preferirei che la serie tornasse un pò alle sue radici, meno spazi estesi e più città riconoscibili, anche se faccio fatica a trovare ormai un periodo storico in cui la serie possa progredire (il giappone se lo è preso Tsushima che per certi aspetti ricalca un AC) non so perchè ma mi è venuta voglia di un AC a Berlino prima del crollo del muro...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 10 Gen 2021, 19:18
Ti do ragione. Io sono a 32 ore e sto a liv 100 procacciando clan amici ad Eivor. Ci penserò su.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Gen 2021, 20:16
Finale da mani nei capelli.
Tutto sbagliato:
1) Dalla trama della saga che bhò, io mi sono proprio perso,
2) a quella episodica che bhò, facciamo cose a caso alla fine perché sì.
3) al ritmo mortale
4) ai combattimenti che mica lo so se devo combattere o scappare.

Niente titoli di cosa, ho finito il gioco e ho fatto una zone extra convinto che non sono finito. Poi, dopo quella, mi è rimasto ancora il dubbio.
La prossima volta che provo a giocare un AC tagliatemi le mani.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 10 Gen 2021, 20:24
Ossignur.
Penso che lo porterò avanti con calma mentre gioco ad altro.

Con calma = solo main dritto per dritto.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 10 Gen 2021, 20:32
Per me la rushata lo peggiora.
Se lo prendi con calma, ti fai due cosette al giorno (compreso gli extra), ne esce un'esperienza meno stupidina.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 10 Gen 2021, 21:24
Ma infinita...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 10 Gen 2021, 21:26
Finale da mani nei capelli.
Tutto sbagliato:
1) Dalla trama della saga che bhò, io mi sono proprio perso,
2) a quella episodica che bhò, facciamo cose a caso alla fine perché sì.
3) al ritmo mortale
4) ai combattimenti che mica lo so se devo combattere o scappare.

Niente titoli di cosa, ho finito il gioco e ho fatto una zone extra convinto che non sono finito. Poi, dopo quella, mi è rimasto ancora il dubbio.
La prossima volta che provo a giocare un AC tagliatemi le mani.
Ho dovuto leggermi una spiegazione, non ci avevo capito proprio niente.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2021, 14:51
Finale da mani nei capelli.
Tutto sbagliato:
1) Dalla trama della saga che bhò, io mi sono proprio perso,
2) a quella episodica che bhò, facciamo cose a caso alla fine perché sì.
3) al ritmo mortale
4) ai combattimenti che mica lo so se devo combattere o scappare.

Niente titoli di cosa, ho finito il gioco e ho fatto una zone extra convinto che non sono finito. Poi, dopo quella, mi è rimasto ancora il dubbio.
La prossima volta che provo a giocare un AC tagliatemi le mani.
Ho dovuto leggermi una spiegazione, non ci avevo capito proprio niente.
Io ho visto dei video su YT, e le interpretazioni sono le più disparate.
Spoiler (click to show/hide)
Comunque nell'ordine:

1. Figa, Desmond Miles. C'è gente che oggi gioca AC che non credo fosse nata ai tempi di Miles, ancora ce lo rifilano?
2. Per tutto il gioco si hypa la sbroccata totale di Sigurd e poi...
Spoiler (click to show/hide)
3. Sopportabile solo per chi prende sul serio la lore di AC. Ma quanti saranno?
4. Again, tutto il gioco hypa lo scontro con Sigurd, e poi...
Spoiler (click to show/hide)

Io seriamente mi sento in colpa per tutte le ore che gli ho dedicato e ho pure rinunciato all'idea di una gallery come si deve.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Freshlem - 05 Feb 2021, 19:45
Sono stupito dai miei gusti, che chiaramente non conoscevo così bene come pensavo.
Questo è il mio secondo AC dopo il primissimo capitolo su PS3 (che mi ero promesso mai più, ma Valhalla l’ho portato a casa a un prezzo ridicolo e quindi tutte le idee a monte sono andate a farsi benedire).

Dicevo, son stupito dei miei gusti perché... fatemi usare la parola giusta... lo sto trovando...avvincente.
Ecco cazzo l’ho scritto.
Poi tra 10 ore me ne pento.
Ma per ora non mi dispiace proprio.
Vediamo come procede (sono a 6 ore, appena arrivato in Inghilterra, fatto il primo raid).
Se divento un mezzo appassionato è tutta colpa vostra.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2021, 20:46
Se divento un mezzo appassionato è tutta colpa vostra.
Maccosa, io ho detto che sono pentito del tempo che ci ho messo. Neppure una gallery ci ho cavato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 07 Feb 2021, 02:25
Per me la rushata lo peggiora.
Se lo prendi con calma, ti fai due cosette al giorno (compreso gli extra), ne esce un'esperienza meno stupidina.
Sì, rushare una roba del genere è da manicomio. Io lo sfrutto come gioco di famiglia. 3 4 ore alla settimana con moglie spettatrice interattiva e interessata. detto della merda nel combat, il gioco è troppo diluito. Peccato perché la storia c'è e i personaggi pure, ma molto contorno in stile RPG non regge. È un titolo troppo semplice strutturalmente per poter ambire a concetti ludici che, semplicemente, non appartengono al prodotto base.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Vitoiuvara - 07 Feb 2021, 13:11
Peccato perché la storia c'è e i personaggi pure

Questo lo abbiamo pensato tutti. Poi però...
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Freshlem - 11 Feb 2021, 21:37
Sono a 17 ore e per ora non ho particolari lamentele.

Alcune quest son carine (tipo quella di individuare la spia), alcuni personaggi son solidi ed interessanti, e qualche side quest l'ho trovata -per quanto semplice- ben scritta e piacevole.

Ok, ho capito andrà tutto a scemare, ma per ora tien botta.
L'evoluzione dal primo AC la vedo tutta.
Un lavorone, per quanto non perfetto, un lavorone
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: D3fcoN - 01 Mar 2021, 12:21
Se divento un mezzo appassionato è tutta colpa vostra.
Maccosa, io ho detto che sono pentito del tempo che ci ho messo. Neppure una gallery ci ho cavato.

Penso sia stato proprio questo a convincerlo.


Sono a 17 ore e per ora non ho particolari lamentele.

Alcune quest son carine (tipo quella di individuare la spia), alcuni personaggi son solidi ed interessanti, e qualche side quest l'ho trovata -per quanto semplice- ben scritta e piacevole.

Ok, ho capito andrà tutto a scemare, ma per ora tien botta.
L'evoluzione dal primo AC la vedo tutta.
Un lavorone, per quanto non perfetto, un lavorone

Io sono ad 84h, lo trovo giocabile e godibile. La storia è anche interessante e ben intersecata con i fatti reali (che ho rinfrescato di recente anche grazie a questo gioco), suppongo che chi non l'ha ritenuta tale 9 su 10 ha skippato pezzi di trama per correre verso la fine.


Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: horatiusx - 02 Mar 2021, 10:41
Sono a 17 ore e per ora non ho particolari lamentele.

Alcune quest son carine (tipo quella di individuare la spia), alcuni personaggi son solidi ed interessanti, e qualche side quest l'ho trovata -per quanto semplice- ben scritta e piacevole.

Ok, ho capito andrà tutto a scemare, ma per ora tien botta.
L'evoluzione dal primo AC la vedo tutta.
Un lavorone, per quanto non perfetto, un lavorone

Però sei a 17 ore... l'ho iniziato esattamente nelle tue condizioni (avevo giocato il primo e quello in Italia [edit: e quello dei pirati che avevo rimosso]). E come te, anche fino a 50 ore ho detto "eh, però... sono migliorati gli AC!) E sì, è migliorato AC. Ma non tanto da reggere le 140 ore che ci vogliono per fare quasi tutto. Il fatto è che c'è tanta roba, e quindi la main è diluita così tanto che ha il ritmo di un film francese degli anni '80, anche se la mappa è zeppa di roba.
A un certo punto ho dovuto fare la scelta di non prendere l'ultimo alleato che mi mancava sennò sarei arrivato troppo sgravato fare la parte finale. Ci sto provando a finirlo, ma in effetti la narrazione è un po' old school e ci sono una serie di falle che proprio non stanno in piedi.
Le secondarie sono molto altalenanti sia come difficoltà che come interesse. Quella che vince su tutti è quella dei PRODIGY, chicca assoluta.
E poi ci sono queste inutili interruzioni per tornare ai giorni nostri che tagliano le gambe, pallose erano e pallose sono.
La trama della serie se non la leggo su wikipedia non riesco proprio a capirla, e anche così c'è della roba che non sta in piedi e basta.
Vi farò sapere dopo il finale (perché VOGLIO finirlo), però concordo con @Vitoiuvara : tagliatemi le mani se gioco un altro AC
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 31 Mar 2021, 19:36
Ragazzi ma ho sbagliato qualcosa? Ho acceso molte alleanze e quando mi sono scocciato ho fatto la missione di sigurd. Tornato a casa ho parlato con lui al cimitero e basta. Posso solo sbloccare altre alleanze coi territori. Finisce così?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 31 Mar 2021, 22:54
Se non hai completato le alleanze non l'hai finito.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 01 Apr 2021, 10:26
Non so se ce la faccio ma grazie. Dopo 50 ore non ne posso più. Lo dico dai tempi di gta che gli open world sono il male.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 01 Apr 2021, 10:37
Non so se ce la faccio ma grazie. Dopo 50 ore non ne posso più. Lo dico dai tempi di gta che gli open world sono il male.
Il punto è che è da GTAIII, un pochino Vice City e poi solo Just Cause 3 che non si usa più l'open world per il gameplay. E allora sticazzi, 'ste mappe enormi diventano un lavoro, non un piacere. Se poi sono strabacate, con combat osceno e storia che a 2/3 si tuffa nell'immondizia per non uscirne più...

Un pochino confido nel dlc parigino. Magari son riusciti a fare una cosa più compiuta e concentrata.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 01 Apr 2021, 10:48
E' il primo AC che gioco ma il gioco in sè non mi sta dispiacendo pur non essendo perfetto. Non capisco perchè farlo durare 60 ore! Qualche missione secondaria l'ho fatta ma raramente le ho trovate interessanti. E allora perchè ci dovete ammorbare con ste robe?
Fate un gioco da 20 ore al massimo e poi fate uscire dlc. Pare brutta sta cosa?
Io comunque mi "lamentavo" di GTA perchè il cazzeggio per la città distraeva dal compito principale. Però almeno lì era divertente farlo e diventava un gioco nel gioco. In the Witcher pure era noioso ma in parte ripagato dagli eccellenti dialoghi e più varietà.
Fosse per me toglierei gli open world (o almeno ne farei meno e più intelligenti) e via di scenari limitati ma curati a la The last of us con meno missioni ma più spettacolarizzate e divertenti da giocare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 16 Apr 2021, 13:26
Non ce la faccio piùùùùù! Ho fatto tutte le alleanze, mi sono sorbito quella parte che si è sbloccata, davvero pallosa e, niente, il gioco non è finito, c'è l'ultima missione. Faccio pure quella e non succede niente. Capisco che per finirlo devo ammazzare tutti gli accoliti. Non ce la posso fare. Ho chiuso il gioco e l'ho cancellato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2021, 13:37
Gli accoliti non servono per finirlo. Io ne avevo fatti due.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 16 Apr 2021, 13:47
Quindi finisce così?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2021, 15:32
Quindi finisce così?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 16 Apr 2021, 16:19
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2021, 20:53
Quindi finisce così?
Un altro elemento determinante per la comprensione della trama è il filmato segreto che si sblocca completando le anomalie dell'Animus, che poi chiarisce anche il ruolo delle figure in campo e le digressioni surreali e mitologiche.
Metto sotto spoiler:

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 17 Apr 2021, 20:55
Grazie mille. Se avessero condensato tutto in meno ore sarebbe stato meglio e magari avrei finito anche le missioni secondarie che poi, come hai dimostrato, tanto secondarie non sono.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Apr 2021, 21:14
Grazie mille. Se avessero condensato tutto in meno ore sarebbe stato meglio e magari avrei finito anche le missioni secondarie che poi, come hai dimostrato, tanto secondarie non sono.
Innegabile, "AC" e "misura" difficilmente vanno di pari passo.
Diciamo che la struttura "a saghe" permette al giocatore di praticare delle cesure opportune e personali al sopraggiungere della noia e riprendere (forse) al momento giusto. Valhalla è davvero immane, se te lo spari tutto di seguito è pesante.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Freshlem - 17 Apr 2021, 22:07
Io seguo a ruota il Peppebi nazionale.
Ero partito tutto bello gasato e poi... si ciao buonanotte.

Ben felice di essermi spostato su altro (Ghost of Tsushima, 13 Sentinel Aegis)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Macca - 17 Apr 2021, 22:26
E pure qui, stesso giudizio. Partito molto bene per tante cose, ma arrivato a 60 e più ore voglio morire.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 18 Apr 2021, 09:28
Io seguo a ruota il Peppebi nazionale.
Ero partito tutto bello gasato e poi... si ciao buonanotte.

Ben felice di essermi spostato su altro (Ghost of Tsushima, 13 Sentinel Aegis)
Bongustaio :yes:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: peppebi - 18 Apr 2021, 12:24
Ecco, mi trovo più o meno nella stessa situazione. "Finito" (più io che il gioco) questo AC cosa gioco? Avevo iniziato Ghost of Tsushima ma è un openworld, Days gone idem, Cyberpunk ho la scusa che aspetto la patch ma siamo lì e Persona che vuole pure lui le sue 60+ ore. Io non ce la faccio. Ieri preso dalla disperazione ho messo su Avengers per distrarmi con qualcosa di lineare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2021, 15:06
Oggi esce Druids. A me avevano dato la gold, quindi un occhio all'Irlanda glielo do.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2021, 23:53
Era andato storto qualcosa nel preload, ho girato come un pirla per l'accampamento prima di capire che non l'aveva davvero scaricato. Speravo mi facesse compagnia durante il download di Returnal. Lo vedrò domani, amen.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Mag 2021, 23:52
Il dlc inizia con una missione così triste che a momenti lo quitto prima di arrivare in Irlanda. Poi si arriva in Irlanda e... è verde, parlano, camminano, parlano. No, niente non ce la faccio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2021, 15:51
Ho fatto un giro tanto per sulla mappa. Complice il meteo, l'Irlanda non mi sembra travolgente, sembra Hobbiton con lo spleen. Però i druidi mi sembrano bei nemici, tra cani e gas allucinogeni. Architettura niente da segnalare.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2021, 14:30
Reci dicono: no parti nel presente, no fregnacce sui templari, storia gradevole, indipendente e autoconclusiva. Vien quasi voglia.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2021, 12:14
Domani esce il dlc di Parigi. Purtroppo sembra anche questo poco entusiasmante.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 11 Ago 2021, 17:43
Sei solo come la particella di sodio nell'acqua Lete :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2021, 10:40
Mi avevano dato la gold, quindi a scrocco mi piace crederci fortissimo  :D

Comunque questo è un bel trailer, cia' che lo scarico.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wQHi1qLKaLs
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2021, 11:10
Porca paletta, avevo disinstallato tutto. Coi vari add-on adesso mi tocca scaricare circa 90 GB :D :hurt:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2021, 00:44
Dunque, a parte che appicciare un AC dopo tanto tempo è un delirio. Prima è partita una festa, poi è caduto un meteorite (giuro!), quindi districandomi in un ginepraio di segnalini sono finalmente riuscito a lanciare il dlc.

Poraccio, l'impressione è anche buona. A parte che senza motivo ti rifilano subito un grizzly da cavalcare, la Francia è pittoresca, si arriva in fretta a Parigi ma poi il cuore della città bisogna guadagnarselo. Seconda missione c'è già un assassinio percorribile in vari modi, anche se tutti abbastanza pilotati. La storia non perde tempo e per quanto il periodo proprio non valorizzi l'architettura europea, Parigi conserva un certo fascino.

Però chevvelodigaffà. Solita scrittura da telefilm d'avventura pomeridiano. Soliti combat e stealth pasticciati. Segnalini a strafottere e formula così esausta che oggi Nietsche avrebbe battezzato "dell'eterno Ubisoft".

Comunque impressione migliore dell'Irlanda, che sembrava proprio generic mappa verde con case vichinghe e sciamani puzzoni.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 13 Ago 2021, 19:19
Io ho trovato uno sconto e preso ieri sera.
Sono in ferie dai miei quindi lo inizierò fra qualche giorno.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 14 Ago 2021, 14:49
C'è una versione scatolata che ti dà il gioco più dlc o va per forza preso a parte?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2021, 15:00
C'è una versione scatolata che ti dà il gioco più dlc o va per forza preso a parte?

C'è la gold che include gioco base e season pass.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 14 Ago 2021, 15:01
C'è una versione scatolata che ti dà il gioco più dlc o va per forza preso a parte?

C'è la gold che include gioco base e season pass.
Ottimo grazie
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2021, 15:05
Però io ci penserei bene. Il gioco base è già sconfinato e i dlc sono more of the same.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 15 Ago 2021, 09:07
Però io ci penserei bene. Il gioco base è già sconfinato e i dlc sono more of the same.
Il base lo avevo già finito, mi era venuta voglia di fare i DLC se erano interessanti
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2021, 10:30
]Il base lo avevo già finito, mi era venuta voglia di fare i DLC se erano interessanti
Ma quindi il vanilla l'avevi in prestito?
Comunque, l'Irlanda non mi è sembrata interessante. La Francia un pochino di più, ma resta davvero un'esperienza affine al gioco base, con giusto un timido accenno di Hitman negli assassinii e dei topi molto mal ispirati a A Plague Tale. La mappa è bella ma a tirare la carretta è più il paesaggio, soprattutto con distese di fiori, che non l'architettura, gradevole ma priva di edifici riconoscibili e molto analoga al gioco base. Inoltre il villain ha il suo perché.
Se proprio proprio hai ancora voglia di Valhalla, io ti consiglio solo Parigi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2021, 01:30
Oh, mi sta piaciucchiando. E' un po' il Blood & Wine di Valhalla. Mappa grandicella ma non sconfinata. Artisticamente curata. Personaggi e storia interessanti (per la media di AC), completamente slegati dalle vaccate della Mela dell'Eden e 100% immersi nella storia del tempo. E soprattutto è molto ben pensata questa aspettativa che crea dell'Isola di Parigi facendo orbitare tutta l'avventura nei quartieri periferici a Nord e Sud e nelle regioni circostanti. Per cui la vedi così. Vicina e distante. Puoi sorvolarla con il corvo, ma sai che è preclusa, e quest'aura da Anor Londo le fa benissimo. Non vedo l'ora di visitare la chiesa dove poi sorgerà Notre Dame, spero che il PG abbia una battuta ad hoc. Ce l'aveva in Odyssey arrampicandosi sulle palle di Zeus, se non ce l'ha a Notre Dame piango.

(https://i.postimg.cc/fyZJnPFx/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210815234756.png) (https://postimg.cc/LYCHjxmX)

E poi diciamocelo, il mio Eivor è un figo.
(https://i.postimg.cc/43L536Z7/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210815211602.png) (https://postimg.cc/f3dX20VD)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2021, 15:51
Sono quasi all'assedio finale. Se non si butta in vacca lì, posso solo che dirne bene. E' una selezione di tutto quello che funzionava in Valhalla e una scrematura del brutto o di troppo.
Non sono d'accordo né con chi lamenta una mappa troppo piccola, cosa che al massimo è un pregio e comunque non è vero. Né con chi dice che la Francia è uguale all'Inghilterra. La Francia è più bucolica, fiorita, ancor più pittorica, vistosamente collocata a una latitudine inferiore.
Anche sul fronte nuove armi, nemici e opzioni, tutte cose positive. Solo i topi andavano pensati meglio e magari più legati alle torce che non al generico menare.

Cartoline volanti dall'ultima sessione.
(https://i.postimg.cc/762qV9fz/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210816111801.png) (https://postimg.cc/LYmd4zk4)

(https://i.postimg.cc/Ghc18dJG/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210816115447.png) (https://postimg.cc/V5Hh2yhk)

(https://i.postimg.cc/XqgSHz3r/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210816115652.png) (https://postimg.cc/vxDNDX4y)

(https://i.postimg.cc/ZRph3qMF/Assassin-s-Creed-Valhalla-20210816120317.png) (https://postimg.cc/wyqPY9H7)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: RALPH MALPH - 16 Ago 2021, 20:47
Ma sono davvero così sparati i colori?  :no:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: jamp82 - 16 Ago 2021, 20:58
Ma sono davvero così sparati i colori?  :no:

Stessa cosa che mi chiedevo
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2021, 23:16
La terza l'ho ipersaturata io, il resto è così.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 00:29
Finito.

Ribadisco che la base è Valhalla, quindi:
1. combat appena sufficiente
2. stealth insufficiente
3. esplorazione discreta

Ciò detto, confermo quanto di buono detto sin qui:
1. Mappa bella, delle dimensioni giuste e diversa dall'Inghilterra.
2. Storia piacevole con scrittura buona e diversi personaggi interessanti. Attenzione però che la messinscena è la solita un po' amatoriale, quindi le cut-scene non avranno mai il pathos di un RDR2 o Tsushima.
3. E' davvero per certi versi assimilabile a Blood & Whine.

In definitiva, sapendo a cosa si va incontro, lo consiglio, specialmente se le campagne francesi e la vicenda di Carlo il Grosso vibrano le vostre corde. Per accedere al dlc bisogna aver finito una saga in Inghilterra, così si può regolare anche chi magari è molto all'inizio o non ha ancora comprato il gioco.
Adesso di là posto un paio di fotine.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 17 Ago 2021, 07:56
Io lo abbandonai a suo tempo per sopraggiunta noia. Non so se riprenderlo in mano o no. Cryu convincimi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 09:21
Lascialo dov'è :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2021, 10:19
:D
Solo il photo mode o il multitasking può salvarti. :D

Domanda: qual è più grosso tra questo e Odyssey? E rispetto ad Origins?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 10:39
Domanda: qual è più grosso tra questo e Odyssey? E rispetto ad Origins?
Approssimo, ma se Origins è 1, Odyssey è 1,5 e Valhalla 2,5. Senza dlc.
Valhalla è davvero troppo grosso. E la mappa è anche curata, ma quel che offre non è abbastanza pulito e divertente per cento mila ore.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 11:42
Io lo abbandonai a suo tempo per sopraggiunta noia. Non so se riprenderlo in mano o no. Cryu convincimi.
Seriamente, dipende da dove sei/cosa ti aspetti.
Con l'opzione di autolivellamento potresti anche andare sparato a Parigi e ignorare il gioco base godendoti una bella esperienza autoconclusiva di 10-15 ore.

Secondo me il gioco base merita soprattutto dall'arrivo in Inghilterra alla fine della saga di Ubba. E poi la parte con la Jovovich, anche se finiva un po' meh.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 11:46
Ah, visto che il combat non è questo spasso. Un buon consiglio potrebbe essere quello di guardarsi qualche video di build, per scoprire combinazioni interessanti di abilità ed equipaggiamento.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Ago 2021, 13:45

Domanda: qual è più grosso tra questo e Odyssey? E rispetto ad Origins?
Origins: main 30 ore, 100% 83 ore.

Odyssey: main 43 ore, 100% 136 ore.

Valhalla: main 56 ore, 100% 132 ore.

(Fonte: How long to beat)

Come vedi il rapporto tra storia principale e completamento all 100% varia in base alla percezione. Odyssey è solo 10 ore più lungo di Origins e infatti la main sembra più veloce, perché se vuoi vedere tutto di ore ne mancano 100. E tutti dicono che sia infinito.Valhalla sembra smisurato ma esaurirlo porta via meno tempo complessivo di Odyssey, a causa della main super massiccia che ti fa passare dappertutto. Origins ti fa vedere un terzo di quanto può offrire e manco le parti migliori.
Insomma, bel casino.

Tutto questo al netto di informazioni da How Long che a me non riportano mai. ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2021, 13:59
Vabbè, ma stai parlando con un completista come te, quindi lo sai che la main è secondaria visto che i segnalini devono sparire tutti.
Odyssey è il prossimo, ho solo la grande incertezza se approcciarlo ad hard+adattiva come Origins o provare Easy e renderlo più snello.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Ago 2021, 14:12
Vabbè, ma stai parlando con un completista come te, quindi lo sai che la main è secondaria visto che i segnalini devono sparire tutti.
Odyssey è il prossimo, ho solo la grande incertezza se approcciarlo ad hard+adattiva come Origins o provare Easy e renderlo più snello.
Dei 3 AC nuovo corso Odyssey è quello con il combat "meno peggio", tenendo conto della sua durata. Il consiglio è quello di iniziare con hard + adattativa per la durata della main, per poi passare a normal per le rimanenti 100 ore, che tanto tra equip e potenziamenti si mozzarella tutto. Ma quelle prime 50 ore  a cavarsela tra mercenari e spartan kick non puoi perdertele.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Drakkar - 17 Ago 2021, 16:20
Io lo abbandonai a suo tempo per sopraggiunta noia. Non so se riprenderlo in mano o no. Cryu convincimi.
Seriamente, dipende da dove sei/cosa ti aspetti.
Con l'opzione di autolivellamento potresti anche andare sparato a Parigi e ignorare il gioco base godendoti una bella esperienza autoconclusiva di 10-15 ore.

Secondo me il gioco base merita soprattutto dall'arrivo in Inghilterra alla fine della saga di Ubba. E poi la parte con la Jovovich, anche se finiva un po' meh.
Interessante il DLC a sé stante ed autoconclusivo di una quindicina di ore. Quanto viene in dobloni d'oro?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2021, 16:38
25 euro. Un pelino troppo  ma Iki Island ne costa 20 e stabdo alle dichiarazioni è circa la metà.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: jamp82 - 17 Ago 2021, 21:48
@Il Gladiatore io a Odyssey sono a 60h ma credo di aver occupato un buon 70% nelle sub che nella main a hard+adattiva, mi sto facendo del male? Se continuo così lo finirò quando Cyberpunk sarà polished.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Ago 2021, 22:13
@Il Gladiatore io a Odyssey sono a 60h ma credo di aver occupato un buon 70% nelle sub che nella main a hard+adattiva, mi sto facendo del male? Se continuo così lo finirò quando Cyberpunk sarà polished.
Ma no, figurati. Gli AC sono titoli molto personali e adattabili, se ti funziona e non provi tedio perché dovresti cambiare? Il consiglio era sulla base di un'esperienza di centinaia di ore, tempo che non lascia scampo a quasi ogni costrutto ludico. Alla fine, quando ti sembrerà esagerato, potrai tranquillamente abbassare. Ma fino a quel momento buon AC!  :yes:

Per quanto riguarda i DLC di Valhalla me li sparo una volta rientrato a casa, ho grandi aspettative.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2021, 10:15
Una cosa che proprio mi rende apatico alle storie di Valhalla è l'incoerenza totale di Eivor e Vichinghi dal punto di vista morale. Cioè, il gioco è sostanzialmente la storia di loro che invadono l'Inghilterra mettendola a ferro e fuoco, salvo ogni tanto comportarsi da scout. Tipo nel dlc di Parigi Eivor diventa praticamente Gino Strada. Questo mi ha messo in difficoltà anche quando ho provato ad abbozzare ritratti di senso.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 20 Ago 2021, 11:53
Io l'ho appena iniziato, sono sempre in Norvegia, è appena tornato a casa il "Fratellone".
PS4 liscia. Per ora bene, impianto scenico sontuoso, storia che per ora desta interesse.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2021, 10:52
Circolano rumor (legati ai doppiatori ancora in sala di registrazione) di un secondo anno di dlc :D
Credo che Valhalla da solo sia già più grande di svariati stati europei.

Ieri proprio per noia ho iniziato l'Ira dei Druidi. Narrativamente non mi sembra male, ma parte proprio stanco, con questa grossa mappa poco caratterizzata e le solitissime cose da fare.

Siege of Paris per me resta il meglio di AC dai tempi di Origins, di cui proprio oggi sono incappato in questo goloso videino.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eIv8sDaAcfE
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 22 Ago 2021, 17:36
Andando avanti nella storia noto come sia ancora ottima la navigazione e l'esplorazione.
Mi sto anche facendo piacere il combat system e il fatto che (per ora) il loot sia molto ridotto (siamo sempre in Norvegia).
ho trovato un esempio di pessima scrittura però:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Ago 2021, 09:23
Mmmboh, 'sto primo DLC non lo sto trovano irresistibile, anzi.   ???
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Sephirot22 - 26 Ago 2021, 15:51
Dopo l’orgia da adrenalina di Returnal, un paio di giorni fa ho deciso che di lanciarmi in Valhalla. Mi serviva un cambio di ritmo.

Da quello che ho letto nel topic potrebbe stancarmi presto, ma Odissey mi era piaciuto.
Giocato con calma, come riempitivo tra un gioco e l’altro, può essere la chiave per farlo arrivare in fondo. Poi magari mi prende…
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 26 Ago 2021, 17:01
A me purtroppo non divertono molto battaglie e razzie.
Fondamentalmente sono un assassino solitario.
Spero che l'aumentare delle abilità le renda più snelle e divertenti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2021, 09:14
Circolano rumor (legati ai doppiatori ancora in sala di registrazione) di un secondo anno di dlc :D

Era stato ufficializzato già a giugno. Minuto 3:53 circa.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AKoFG98B4og

Credo gli serva per prendere tempo fino a Infinity e che inoltre questo Valhalla stesso sia già una transizione in disguise verso il modello live service.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: The Metaller - 27 Ago 2021, 09:18
Peraltro dicono che Siege of Paris riprende il modello Black Box Missions di Unity. Se davvero sono riusciti in quel DLC a fare un mix AC nuovo corso + Unity sort of, hypino  :-[
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2021, 10:56
Peraltro dicono che Siege of Paris riprende il modello Black Box Missions di Unity. Se davvero sono riusciti in quel DLC a fare un mix AC nuovo corso + Unity sort of, hypino  :-[
Snì. La differenza in Unity la faceva il parkour, qui è più un Hitman wannabe con appuntamenti contestuali. Comunque meglio di niente e SoP resta il meglio di Valhalla.

Quindi Year 2 di espansioni intuibilmente a sfondo mitologico come quelle di Odyssey. Gliele regalo proprio.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Ago 2021, 12:57
Allora, completata la prima espansione, L'Ira dei Druidi, in circa una ventina di ore.


(https://i.postimg.cc/Ssk29JJ8/ira-druidi.jpg) (https://postimages.org/)

Il giudizio finale è un po' sospeso tra due diverse prospettive.
Da un punto di vista storico, culturale e paesaggistico questa è espansione prosegue il buon lavoro fatto con il gioco base. La storia (reale) di Flan Sinna, il re che provò a fondere le diverse anime religiose dell'isola attraverso un sincretismo possibile, è davvero quella, pur con le dovute licenze poetiche del caso, come ad esempio il personaggio di Barid. La tematica dello scontro tra gli antichi Dèi e il nuovo Dio cristiano è una argomento già affrontato nel gioco, però qui rappresenta davvero un motivo di fondo molto forte e sempre avvincente. E un plauso anche per l'ottimo personaggio di Ciara, poetessa divisa tra due mondi e pietra dello scandalo. L'isola stessa, poco civilizzata e molto selvaggia soprattutto nella parte settentrionale, è fonte di scorci meravigliosi e immagini di rara potenza pagana (diciamo così) ma le qualità di Valhalla le conosciamo e qui non si smentiscono. Puro spettacolo e open world estetizzante.
Insomma dal punto di vista ambientale e contestuale solito, accurato lavoro.

Quello che non mi ha convinto è la focalizzazione sulla meccanica dell'avamposto economico e della ricerca di risorse come piatto principale dell'espansione. Trovare oggetti per creare spazi commerciali che a loro volta forniscono risorse per nuovi insediamenti...Ok, è un aspetto presente in molti AC ma non il suo motivo d'essere. Anche dal punto di vista degli scontri e della conquista del territorio è un more of the same di un same che già durava 150 ore, con pochi nemici nuovi e scarsa varietà comportamentale. Poi, se come me lo si affronta con le armi ricavate dal 100% della main (due armi in particolare provenienti dal mondo norreno e quello arturiano) allora la sfida si riduce a zero. E che dire dell'ennesima setta da debellare? La setta comincia a essere, per AC, quello che le tombe sono per Tomb Raider: non è importante il perché, l'importante è che ci siano. E invece no, il processo deve essere ribaltato altrimenti quello che si sperimenta è la scontata ripetizione dell'ovvio senza motivo apparente. Interessante per un paio di nuove armi e per alcuni costumi molto belli, però il titolo si avvale troppo di quelle meccaniche di AC che fanno numero e non sostanza, vedi anche le missioni reali e le secondarie a mo' di vicenda, qui del tutto scomparse. Se devi fare un'espansione devi cambiare paradigma e prospettiva, ecco perché quelle di Origins e Odyssey funzionano meglio. Vedremo Parigi.

In definitiva, più interessante sul piano concettuale che pratico. E anche in quel senso, un piccolo rammarico: con la mitologia e la cultura celtica di AC se ne possono fare 3-4, infatti, nel corso degli anni pensavo ne uscisse fuori  uno a tema, prima o poi. Ridurre i Tuatha De Danann e tutta la narrativa celtica a questa piccola espansione è davvero un crimine.
Vabbè, evitabile, da considerare solo se si voglia sperimentare proprio tutto di AC.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 04 Set 2021, 19:11
Sono a circa 30 ore nel Vanilla e devo dire, mi sta piacendo!
Mio fratello mi ha detto, aspetta di arrivare a 120 ore.......
Comunque ad ora sto apprezzando un po' tutto (d'altra parte sono sempre andato piuttosto d'accordo con la formula dell'ultima "trilogia" di AC). La cosa migliore è l'esplorazione. Bisogna spremersi (un po') le meningi per riuscire a raggiungere alcuni tesori.
Per ora sono quasi alla fine del terzo territorio con cui allearsi, l'Anglia Orientale. Per ora interessanti tutte le 3 saghe giocate con buoni personaggi.
Mi piace pure il minigioco dei dadi.

Una cosa non ho capito, Certi nomi sono reali arcaici o sono storpiati per qualche motivo? Tipo Ledechester(shire) non è Leichester(shire)?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Sephirot22 - 19 Set 2021, 20:42
Dopo l’orgia da adrenalina di Returnal, un paio di giorni fa ho deciso che di lanciarmi in Valhalla. Mi serviva un cambio di ritmo.

Da quello che ho letto nel topic potrebbe stancarmi presto, ma Odissey mi era piaciuto.
Giocato con calma, come riempitivo tra un gioco e l’altro, può essere la chiave per farlo arrivare in fondo. Poi magari mi prende…
Ho finalmente superato la soglia critica delle 30 ore e il mio giudizio fino ad ora è molto positivo.
Trovo molto buono il livello della scrittura (ho fatto principalmente main), la trama mi sta prendendo e la voglia di vedere cosa viene dopo resta alta. I dialoghi sono a fuoco con l’ambientazione e, anche se non sono sempre brillanti, non mi hanno ancora fatto cadere le palle.

Anche la rozza e sporca Inghilterra trova la sua ragione di essere nelle atmosfere medievali: città, villaggi e rovine sempre diverse mi stanno dando una bella sensazione di profondità, di realismo. E lo trovo davvero bello. Sarà meno scenografico, ma anche meno “Thurman Show” di GoT.

Poi per me più che un gioco è un romanzo interattivo, per cui funzionerà fin quando ho voglia di girare pagina.
In questo senso GoT è effettivamente un gradino sopra, soprattutto per il combat system che ti lascia il piacere di sventrare mongoli fino alla fine.



Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 20 Ott 2021, 14:58
Sono ormai a 100 ore (lv 254) e ho quasi completato la mappa dell'Inghilterra.
Continuo a essere esterrefatto dalla qualità del World Building, dalla bellezza grafica (PS4 base) e dall'ottimo level design di castelli, torri e sotterranei.
Per questo mi sono cascate le palle nel vedere l'ultimo orrido leak di Elden Ring.
Tornando in topic, la quest di
Spoiler (click to show/hide)
può avere esiti diversi?
Io ho scelto di
Spoiler (click to show/hide)
Può finire in altro modo?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Kairon - 03 Nov 2021, 12:08
Finito.
A metà gioco pensavo che fosse così sfiancante che lo avrei formattato un secondo dopo aver finito la main. Adesso sto girando per la Norvegia per terminare le secondarie e tutti i punti di avvistamento.
Inoltre voglio farmi almeno tutti i drengr e le bestie mitologiche.
Questo perché trovo talmente encomiabile il lavoro fatto sul world design che è un peccato snobbare contenuti.
È grave? :D
Comunque piaciuto molto.
Lo metto di poco dietro a Origins. Anche se il combat system più divertente lo ha Odyssey
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2021, 10:24
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Ikn1a_IMeS4

È un free update ma sembrerebbe 'a tempo' (cioè disponibile dall'11 novembre al 2 dicembre) quindi ho pensato di attenzionarlo per chi ha il gioco e magari potrebbe rimetterlo su in questo periodo.

Poi a me questi eventi a tempo non piacciono (ancora mi rode per il festival coi moguri ad Altissia in FF XV  :hurt: perso per sempre, credo) ma oh, anche quando c'è la scadenza siam pur sempre giocatori  :hurt:
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2021, 10:46
In realtà son cazzatelle con piccole attività e ricompense trascurabili però sono molto opportune in chiave "culturale", il calendario lunare empirico dei Vichinghi era un insieme di ciclicità e ritualità a cui si univa l'elemento episodico.

Più che altro mi devo giocare ancora la seconda espansione, fremo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Sephirot22 - 12 Feb 2022, 17:09
Dopo l’orgia da adrenalina di Returnal, un paio di giorni fa ho deciso che di lanciarmi in Valhalla. Mi serviva un cambio di ritmo.

Da quello che ho letto nel topic potrebbe stancarmi presto, ma Odissey mi era piaciuto.
Giocato con calma, come riempitivo tra un gioco e l’altro, può essere la chiave per farlo arrivare in fondo. Poi magari mi prende…
Ho finalmente superato la soglia critica delle 30 ore e il mio giudizio fino ad ora è molto positivo.
Trovo molto buono il livello della scrittura (ho fatto principalmente main), la trama mi sta prendendo e la voglia di vedere cosa viene dopo resta alta. I dialoghi sono a fuoco con l’ambientazione e, anche se non sono sempre brillanti, non mi hanno ancora fatto cadere le palle.

Anche la rozza e sporca Inghilterra trova la sua ragione di essere nelle atmosfere medievali: città, villaggi e rovine sempre diverse mi stanno dando una bella sensazione di profondità, di realismo. E lo trovo davvero bello. Sarà meno scenografico, ma anche meno “Thurman Show” di GoT.

Poi per me più che un gioco è un romanzo interattivo, per cui funzionerà fin quando ho voglia di girare pagina.
In questo senso GoT è effettivamente un gradino sopra, soprattutto per il combat system che ti lascia il piacere di sventrare mongoli fino alla fine.
Finita la quest principale in una 70ina di ore.
Praticamente avevo già detto tutto.

Manca una vera organicità a tutti i contenuti: i diversi regni sono storie indipendenti che non si intrecciano né si influenzano, misteri e storie secondarie sono eventi/momenti isolati…
Un openworld moderno non può trascurare questi temi, altrimenti resta solo un contenitore di episodi/eventi ludici come fosse una raccolta di DLC. Non basta più la continuità fornita dalla presenza di un protagonista con costrutti simil rpg.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 19 Lug 2022, 19:34
Complice l abbonamento extra al plus e l attesa spasmodica per GOW2 l ho scaricato e lo sto provando. Sono ancora al Nord e ho fatto 3/4 missioni della main (mi sono imposto di fare solo quasi principalmente queste) e per ora devo dire che mi sta divertendo. Nonnutro dubbi che mi stancherà forse presto,ma per il momento va  e lato combat, nonostante i molti difetti,è molto migliorato da origins e odissey,almeno come pesantezza del personaggio e animazioni mi sembrano meglio fatte. Certo la stupidita nemica(soprattutto nelle razzie) è un po svilente ma diciamo che altrimenti non è male,cosi come le 2/3 bossfight fatte fin ora. Graficamente su PS5 fa la sua porca figura,anche se, soprattutto nei filmati noto degli artefatti sull OLED che un po stonano con dei dettagli e solidità davvero ottimi. Belli anche i colori. Proseguirò,non so fino a dove o quando,ma per ora la voglia c'è. Non male,almeno le prime volte della gara di bevute ,di poesia e degli scacchi. Ma non dubito verranno presto a noia.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 19 Lug 2022, 20:03
. Ma non dubito verranno presto a noia.
Gran figo Valhalla @Valas73 però è troppo, troppo lungo.
La palle ti arrivano per forza a terra ed è un peccato perché il resto era più o meno tutto azzeccato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 19 Lug 2022, 20:58
. Ma non dubito verranno presto a noia.
Gran figo Valhalla @Valas73 però è troppo, troppo lungo.
La palle ti arrivano per forza a terra ed è un peccato perché il resto era più o meno tutto azzeccato.
Tendenzialmente,almeno da queste prime 4/5 ore,mi sembra piu a fuoco degli altri. Ho scelto l esplorazione quasi senza segnalini,cosi la mappa mi rimane abbastanza pulita e non mi sento soverchiato a cazzeggiare. Quando e se mi va esploro un po e trovo roba,ma non devo deconcentrarmi dalla main altrimenti lo abbandono prima di subito. Cmq le scenografie non aiutano a tenere saldo il percorso,perche per quanto sia quasi tutto innevato,vorresti salire su ogni picco,davvero molto bello,come atmosfera per ora mi sembra ricreata molto bene. Il doppiaggio pure lo sto trovando migliore degli altri Assassin's. Ho trovato il primo libro che mi ha sbloccato un abilità,molto molto carina. Di carne sul fuoco anche nel combat sembra essercene molta per variare,anche se i nemici un po ci mettono del loro per rovinare la cosa, però meglio di quanto mi aspettassi.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 20 Lug 2022, 13:08
Tendenzialmente,almeno da queste prime 4/5 ore,mi sembra piu a fuoco degli altri. Ho scelto l esplorazione quasi senza segnalini,cosi la mappa mi rimane abbastanza pulita e non mi sento soverchiato a cazzeggiare. Quando e se mi va esploro un po e trovo roba,ma non devo deconcentrarmi dalla main altrimenti lo abbandono prima di subito. Cmq le scenografie non aiutano a tenere saldo il percorso,perche per quanto sia quasi tutto innevato,vorresti salire su ogni picco,davvero molto bello,come atmosfera per ora mi sembra ricreata molto bene. Il doppiaggio pure lo sto trovando migliore degli altri Assassin's. Ho trovato il primo libro che mi ha sbloccato un abilità,molto molto carina. Di carne sul fuoco anche nel combat sembra essercene molta per variare,anche se i nemici un po ci mettono del loro per rovinare la cosa, però meglio di quanto mi aspettassi.
Eh, la buona (o la brutta) notizia è che dove sei tu caro @Valas73  il gioco ancora deve iniziare. Appena arriverai nell'ambientazione che fa da sfondo al 90% del gioco altro che soverchiato...Lì devi fare una scelta di vita:

1) Tre mesi su Valhalla senza vedere amici, famiglia, andare a cena fuori, sesso (vabbè, questo per te era a zero anche prima  :D ) e completare quello che forse è l'open world più titanico dopo Elden Ring;

2) Prenderlo e lasciarlo in base alla "saga" (il gioco è diviso per saghe), ossia appena senti tedio ti rompi le palle e lo riprendi nei periodi di magra completandolo nel tempo (scelta consigliata);

3) Giocarci fino a quando vada e poi abbandonarlo per sempre, nel cimitero degli AC quello delle prime 10 ore fatte e poi basta. Anche se poi ci ricadi al prossimo episodio.

Vedi tu, il gioco è di qualità all'interno del suo franchise ma è obiettivamente pesante.

Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 20 Lug 2022, 17:10
se però ti dedichi solo alla main lo finisci abbastanza alla "svelta". A me non è dispiaciuto ma credo di averlo finito in meno di 30 ore. Elden Ring mi è durato il doppio per dire
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 20 Lug 2022, 18:01
@Ruko credo che la scelta N 2 sia quella che adotterò, sperando non tenda alla N3. La N1 proprio no,nonostante gioco molto,la vita sociale ha la priorita(forse cio non vale per GOW XD).
Sesso..uhm..sesso...bah,ricordo che in gioventù ne andavo ghiotto ma non mi sovviene ora cosa esso sia di preciso. :D

@alexross 30 di man piu un altra decina a cazzeggiare tra qualche secondaria e qualche attività sarebbe perfetto per il sottoscritto ad Assassin's. Su ER ci ho speso 200 ore e piu nonostante mi abbia preso a metà.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2022, 18:04
AC Valhalla è quella cosa che serviva per giocare ad AC su PS5 durante gli anni bui pre-patch di Origins e Odyssey.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Lug 2022, 18:24
Vabbè Alex non fa testo, ha finito Er in un totale ore che gli altri escono da Sepolcride.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 20 Lug 2022, 20:41
il gioco è di qualità all'interno del suo franchise

Questa la rivendo ad Ubisoft come tagline per le prossime campagne pubblicitarie.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 21 Lug 2022, 13:00
@Ruko credo che la scelta N 2 sia quella che adotterò, s
Se lo finisci @Valas73  ti offro una cena di pesce a P. San Giorgio, promesso.   ;D

@alexross 30 di man piu un altra decina a cazzeggiare tra qualche secondaria e qualche attività sarebbe perfetto per il sottoscritto ad Assassin's. Su ER ci ho speso 200 ore e piu nonostante mi abbia preso a metà.
[/quote]30 ore?  :scared:
Io a 30 ore stavo al tutorial.  :D

Questa la rivendo ad Ubisoft come tagline per le prossime campagne pubblicitarie.
Si tratta di finezze, "in un gruppo di ciechi chi ha un occhio è re..."
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2022, 13:27
Moltooo carina la quest di scovare il traditore! Tutti gli indizi per ora mi portano ad uno,ma ho timore sia la classica cosa che trae in inganno. Ora ho trovato la nave pitturata,vedremo se trovo altri indizi.
@Ruko probabile la cena te la offro io allora, però per ora mi sta prendendo abbastanza bene, sicuramente molto di piu degli altri Assassins.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 24 Lug 2022, 16:41
@Ruko probabile la cena te la offro io allora, però per ora mi sta prendendo abbastanza bene, sicuramente molto di piu degli altri Assassins.
Eh, lo sapevo che alla visione della mappa
Spoiler (click to show/hide)
ti saresti spaventato.  ;D
La cena la offri tu @Valas73 , P.S.Giorgio,  tranquillo ti faccio ben figurare, ti guarderò ammirata, il fatto che inizi AC senza finirli è un segreto che rimarrà tra noi.  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 24 Lug 2022, 17:08
@Ruko probabile la cena te la offro io allora, però per ora mi sta prendendo abbastanza bene, sicuramente molto di piu degli altri Assassins.
Eh, lo sapevo che alla visione della mappa
Spoiler (click to show/hide)
ti saresti spaventato.  ;D
La cena la offri tu @Valas73 , P.S.Giorgio,  tranquillo ti faccio ben figurare, ti guarderò ammirata, il fatto che inizi AC senza finirli è un segreto che rimarrà tra noi.  :D
Non dire gatto se non ce l hai nel sacco...potrei sempre stupirti e farmi guardare con vera ammirazione da te per averlo finito...ma è piu facile che miriam Leone mi chieda di sposarla :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: DRZ - 25 Lug 2022, 00:07
Su su, un po' di nerbo.
Fatti non foste a viver come casualoni ma per seguir iconcine e centpercenti.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 25 Lug 2022, 09:33
Su su, un po' di nerbo.
Fatti non foste a viver come casualoni ma per seguir iconcine e centpercenti.
:D :D :D
Devo dire che finora ho fatto quasi solo main e di attivita secondarie poche,anche perche, nonostante ha delle idee e intuizioni niente male,danno proprio l idea di diventare noiose abbastanza in fretta. Non so se alcune evolveranno,ma ad esempio... prima razzia non male(nonostante un IA nemica davvero imbarazzante), seconda razzia gia un filo sotto,terza razzia...uhm che palle. E sto solo alla seconda saga d inghilterra,quindi figuriamoci alla ventesima saga(non so quante saghe sono) che sfondamento di maroni siano. Una attivita secondaria da fare tante volte(altrimenti il campo non evolve) che la rendi quasi centrale,se non la evolvi,vari etc etc danneggia solo il gioco e non poco e l idea che dà è che sia proprio cosi,cioe rimangono uguali alla prima volta che lei hai fatte. Preso atto di questo,seguire quasi esclusivamente la main,rimane l unico modo per non abbandonarlo in tempo zero,anche perche missioni come quella di scoprire chi fosse il traditore (e c ho preso!) mi stanno piacendo.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 25 Lug 2022, 10:09
Devo dire che finora ho fatto quasi solo main e di attivita secondarie poche,anche perche, nonostante ha delle idee e intuizioni niente male,danno proprio l idea di diventare noiose abbastanza in fretta. Non so se alcune evolveranno,ma ad esempio... prima razzia non male(nonostante un IA nemica davvero imbarazzante), seconda razzia gia un filo sotto,terza razzia...uhm che palle. E sto solo alla seconda saga d inghilterra,quindi figuriamoci alla ventesima saga(non so quante saghe sono) che sfondamento di maroni siano. Una attivita secondaria da fare tante volte(altrimenti il campo non evolve) che la rendi quasi centrale,se non la evolvi,vari etc etc danneggia solo il gioco e non poco e l idea che dà è che sia proprio cosi,cioe rimangono uguali alla prima volta che lei hai fatte. Preso atto di questo,seguire quasi esclusivamente la main,rimane l unico modo per non abbandonarlo in tempo zero,anche perche missioni come quella di scoprire chi fosse il traditore (e c ho preso!) mi stanno piacendo.
Con queste realistiche e pragmatiche considerazioni durerai pochissimo.  :(
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 25 Lug 2022, 11:24
@Ruko cosi però non mi stai aiutando eh :D :D :D
Un cosa che sto trovando carina,o almeno fin ora durano il giusto e sono circoscritte a nel raggio di 30 mt massimo, sono i misteri(luce blu sulla mappa).
Non è ancora detta l ultima parola su chi pagherà la cena a chi(see vabbe certo certo XD) .
Ps: l animazione del pestone quando il nemico è a terra è degna del miglior Benny Hills  :D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Ruko - 25 Lug 2022, 13:08
@Ruko cosi però non mi stai aiutando eh :D :D :D
Un cosa che sto trovando carina,o almeno fin ora durano il giusto e sono circoscritte a nel raggio di 30 mt massimo, sono i misteri(luce blu sulla mappa).
Non è ancora detta l ultima parola su chi pagherà la cena a chi(see vabbe certo certo XD) .
Ps: l animazione del pestone quando il nemico è a terra è degna del miglior Benny Hills  :D
Eh, l'ultima volta che ci siamo visti mi hai detto che con Origins t'eri già rotto l'Animus, quindi non so come sopporterai questo che è 4 volte più lungo.  :D

Poi magari vedi, in AC deve piacerti ambientazione e periodo, quello cambia davvero tutto. Finché ti piace starci dentro lo fai, altrimenti meglio lasciar perdere.
Ancora non sono del tutto sicura che ER sia tipo più grande.  ;D
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2022, 11:32
Valas per caso hai anche i dlc?
Perché per me Siege of Paris è meglio del gioco base e se non ricordo male sta sulle 12 ore. L'unico problema è che non lo puoi fare sottolivellato.
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: alexross - 26 Lug 2022, 11:50
ecco a proposito di DLC, qualcuno ha preso/giocato l'ultimo uscito? ne vale la pena?
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Valas73 - 26 Lug 2022, 12:23
Valas per caso hai anche i dlc?
Perché per me Siege of Paris è meglio del gioco base e se non ricordo male sta sulle 12 ore. L'unico problema è che non lo puoi fare sottolivellato.
No,ho credo la versione base che danno col plus extra. Non credo di comprare espansioni, cercherò di andare il piu avanti possibile e stop(leggasi pagherò la cena a Ruko  :D)
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Giobbi - 20 Ago 2022, 17:30
Dopo aver giocato un po' Valhalla ho ripreso in mano Odyssey e...
era molto meglio sigh
Titolo: Re: Assassin's Creed: Valhalla (Rising)
Inserito da: Top Dogg - 12 Apr 2023, 18:48
Ma la versione PS4 ha l'aggiornamento gratis per Ps5
L'ho trovato a 10 euro e ci sto facendo più di un pensierino