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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 18:14

Titolo: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 18:14
Nuova IP basata sul combattimento tra mech, dallo stille grafico toonshadesco e che a me ha ricordato, non so perchè ma guardando certi scontri, PN03 (a parte il fatto che non c'è il culo della protagonista of course)

E3 2018 announcement trailer (https://www.youtube.com/watch?v=D0lQXt0T8ak)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2018, 18:34
Fatto da uno dei creatori di Armored Core, fra l'altro.

Non mi impressiona granché, ma ha grosso potenziale, vedremo come si sviluppa da qui all'uscita. Bene però che Nintendo produca tali giochi.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 18:45
Pensavo fosse il nuovo gioco Platinum. Sembra interessante, una specie di ZoE2.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2018, 18:55
Ho riguardato bene il trailer, bella lì per la colonna sonora industrial metal a là Ministry.

Mi sembra avere un sacco di potenzialità, una sorta di misto fra Armored Core e l'action a là Bayonetta, così su due piedi.

Bello stile, grande mecha design.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 18:56
Mi piace, inaspettato, lo prendo di sicuro
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 21:02
Sarà che è stata l'unica vera sorpresa di un direct deludente, ma a me sto gioco ispira un sacco e non lo dico per consolazione, mi sembra sinceramente ispirato e divertente.

Qui trovate la gallery di Multiplayer.it (https://multiplayer.it/notizie/daemon-x-machina-si-mostra-in-una-ricca-galleria-di-immagini.html) dove ci sono alcuni screen davvero carini...

Qualche screen...

(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/06/12/daemon-x-machina-e32018-28_jpg_1400x0_q85.jpg)
(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/06/12/daemon-x-machina-e32018-12_jpg_1400x0_q85.jpg)
(https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2018/06/12/daemon-x-machina-e32018-24_jpg_1400x0_q85.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 21:09
L'uso del colore è di alto livello.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2018, 21:29
Sempre più bello.

Certo, quel minaccioso "2019" non lascia presagire nulla di buono, potrebbe pure arrivare a dicembre per quel che sappiamo...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 08:23
Altre succose informazioni:

Citazione
New mech action game with designs by Shōji Kawamori (Macross)

Many of its developers worked on Armored Core

Carry a host of weapons, from laser swords to bazookas

Can unlock new mechs, pick armor, and customize for durability, mobility, and more

Missions revolve around Orders

These are mercenary missions that will earn you variable amounts of money

Orders you choose will determine how the story progresses as well as your allies

The money you earn can be put toward new weapons

Destructible environments

This mainly applies to the buildings, which you can send tumbling down upon enemies if you get the timing right


Can pick up cars and throw them, rip out sign posts and use them as swords, or pick up weapons from fallen enemies and use them

Tsukuda wants to have hidden items on top of buildings

Tsukuda: We deliberately made this easy to get into, but there is depth to the gameplay as well.
Full packaged game


Working on the Unreal Engine

On multiplayer: Were thinking about ways for everyone to play together, but well introduce exactly how we plan to do that at another time.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 08:26
Ridendo e scherzando è l'annuncio del tutto nuovo che più mi ha entusiasmato
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 08:37
Il primo screen postato da Bilbo è stupendo, è così che si dovrebbe nella maggior parte dei casi utilizzare la potenza grafica che ormai hanno a disposizione.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: atchoo - 13 Giu 2018, 10:24
Stile audiovisivo eccellente, ma, in movimento, per ora non mi convince granché.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2018, 10:31
Pensavo fosse il nuovo gioco Platinum.
Sulle prime avevo pensato la stessa cosa.

Per ora tiepida curiosità, ma potrebbe diventare hype, in ogni caso vedere aprire un Direct così mi ha stupito
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 10:35
: o
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 10:48
Bello, però non si capisce la "scala" del progetto e la struttura generale.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 13:14
Sito ufficiale: https://dxm.marv.jp (c'è anche qualche -vaga- info in più in fondo)

Alcune immagini già viste, ma di qualità migliore:
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg01.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg02.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg03.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg04.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg05.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg06.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg07.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg09.jpg)
(https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg10.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Akidaso - 13 Giu 2018, 13:34
E che robetta carina è? Molto interessante, potevano parlar un po’ di più di sto gioco.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 13:35
Beh, robetta

https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 13:38
Se c'è anche una parte con storia diventa uno dei giochi che aspetto di più. Quest'estetica acida è eccezionale.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 13:45
Se c'è anche una parte con storia diventa uno dei giochi che aspetto di più. Quest'estetica acida è eccezionale.  :yes:

Penso proprio di sì, robba dura sulla scia di Evangelion a giudicare dal sito web, peraltro : |.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2018, 13:54
Quelle fotine sono pornografia pura ^^’

Sto passando da “curioso” a “hypato” :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 13:58
Ah nel sito, la traduzione google dice che la storia parte da quando metà della luna è caduta sulla terra e l'altra metà è rimasta in orbita...

Edit: c'è anche la parte eng  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Sol_Badguy - 13 Giu 2018, 14:19
Daemon X Machina sintetizza perfettamente ciò che più mi manca e che vorrei tornasse in dosi massicce nel panorama videoludico console (anche perché IMO ne ha SEMPRE costituito vera la spina dorsale):

- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

- insomma, il 'gioco medio di qualità' DA CONSOLE.

Avanti così :yes:!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2018, 14:32
Beh, robetta

https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg

Questo in assoluto il mio screen preferito  :yes:

Speriamo sia anche divertente da giocare via  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Giu 2018, 14:33
Daemon X Machina sintetizza perfettamente ciò che più mi manca e che vorrei tornasse in dosi massicce nel panorama videoludico console (anche perché IMO ne ha SEMPRE costituito vera la spina dorsale):

- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

- insomma, il 'gioco medio di qualità' DA CONSOLE.

Avanti così :yes:!

Quotone  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 14:37
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: ederdast - 13 Giu 2018, 14:40
Visto, interessante, mi pareva una roba From della schiatta di Armored Core (quanto mi manca un capitolo decente per le console attuali) leggo però che ci sta dietro proprio gente di Armored quì e la cosa mi torna parecchio.
Mi sa tanto che quando esco me lo piglio.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Akidaso - 13 Giu 2018, 14:53
Beh, robetta

https://dxm.marv.jp/assets/img/common/intro_bg08.jpg

Questa è l’immagine che più mi ha fatto impazzire. Robetta perché così me l’hanno lanciata all E3.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2018, 14:56
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
Il mecha design di Shoji Kawamori (Macross d Gundam 0083 tra gli altri) <3
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 13 Giu 2018, 17:08
Il character designer è lo stesso di No More Heroes : 0.
Il mecha design di Shoji Kawamori (Macross d Gundam 0083 tra gli altri) <3

Spacca, spacca.
Anche se a esser sinceri gli Skell di Mono per me rimangono sopra *-*.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 13 Giu 2018, 18:58
Sì, però qua c’è il cel shading che porta a linee più semplici e una dinamicità molto più da anime secondo me.
Bellissimi entrambi come esponenti del genere real robot.

Oh, per non farmelo comprare deve proprio essere sciorda
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2018, 19:34
Daemon X Machina sintetizza perfettamente ciò che più mi manca e che vorrei tornasse in dosi massicce nel panorama videoludico console (anche perché IMO ne ha SEMPRE costituito vera la spina dorsale):

- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

- insomma, il 'gioco medio di qualità' DA CONSOLE.

Avanti così :yes:!

D'accordo in linea di principio sul discorso, ma questo sembra avere valori produttivi un po' più alti del "gioco medio per console".

Le dichiarazioni ufficiali poi parlano proprio di meccaniche facili da imparare ma difficili da approfondire.

Io ho sempre amato Armored Core, che però ritenevo un po' troppo anonimo esteticamente. Daemon X Machina pare abbia risolto il problema :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 13 Giu 2018, 21:01
Se c'è anche una parte con storia diventa uno dei giochi che aspetto di più. Quest'estetica acida è eccezionale.  :yes:

Bello
Si sa quando esce?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 21:08
Se bisogna credere a Nintendo massimo marzo 2019.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Turrican3 - 13 Giu 2018, 23:28
^^ il filmato dice solo "2019" però ???
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 23:37
^^ il filmato dice solo "2019" però ???

Hanno detto che hanno presentato giochi che escono massimo primo quarto del 2019.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Dusk89 - 14 Giu 2018, 00:10
https://www.youtube.com/watch?v=8O-ZUXGcuWU

Ci stanno giocando in questo momento.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 00:12
wooooooooooooooooooooooo
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Sol_Badguy - 14 Giu 2018, 00:23
D'accordo in linea di principio sul discorso, ma questo sembra avere valori produttivi un po' più alti del "gioco medio per console".

Mi sono spiegato male io, scusa, quello del 'gioco medio di qualità' è il termine che usavo nei primi anni Zero per indicare certi titoli VIRTUOSI che rientrano in quelle fasce che oggi definiremmo "A - doppia A". Insomma, giochi con valori produttivi ampiamente sotto le megaproduzioni ma che grazie a valori artistici e/o di concept e/o di gameplay particolarmente pregevoli, originali, AUTORIALI, COMPETENTI colmano il gap e talvolta asciano un'esperienza finanche più intensa. Per fare un paragone con il cinema, sarebbero come i film d'essai, per capirci, ci mettono 'la firma' e questa pesa più dei milioni. Roba come Nier, El Shaddai, No More Heroes, Catherine o il primo The Evil Within, per fare un esempio più recente.

Il 'per console' stava invece a sottolineare l'afflato verso quella ludica briosa, asciutta, immediata ma allo stesso tempo complessa e dal ritmo vivace che ultimamente si sta un po' perdendo in lungaggini inutili, come tendenza diffusa, dico proprio, si sono rallentate le dinamiche di gioco e questo non necessariamente in favore di una maggiore complessità ludica in senso stretto. 
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Turrican3 - 14 Giu 2018, 06:14
Hanno detto che hanno presentato giochi che escono massimo primo quarto del 2019.

Ah... tanto per cambiare mi era sfuggito.

Se le cose stanno così quindi quel "primavera 2019" di Fire Emblem sarebbe marzo, hmm...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 14 Giu 2018, 07:17
Ci stanno giocando in questo momento.

Hanno caricato anche il video da mezz’ora, stasera me lo guardo con calma

https://youtu.be/KcymtmfC3v8
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2018, 08:29
D'accordo in linea di principio sul discorso, ma questo sembra avere valori produttivi un po' più alti del "gioco medio per console".

Mi sono spiegato male io, scusa, quello del 'gioco medio di qualità' è il termine che usavo nei primi anni Zero per indicare certi titoli VIRTUOSI che rientrano in quelle fasce che oggi definiremmo "A - doppia A". Insomma, giochi con valori produttivi ampiamente sotto le megaproduzioni ma che grazie a valori artistici e/o di concept e/o di gameplay particolarmente pregevoli, originali, AUTORIALI, COMPETENTI colmano il gap e talvolta asciano un'esperienza finanche più intensa. Per fare un paragone con il cinema, sarebbero come i film d'essai, per capirci, ci mettono 'la firma' e questa pesa più dei milioni. Roba come Nier, El Shaddai, No More Heroes, Catherine o il primo The Evil Within, per fare un esempio più recente.

Il 'per console' stava invece a sottolineare l'afflato verso quella ludica briosa, asciutta, immediata ma allo stesso tempo complessa e dal ritmo vivace che ultimamente si sta un po' perdendo in lungaggini inutili, come tendenza diffusa, dico proprio, si sono rallentate le dinamiche di gioco e questo non necessariamente in favore di una maggiore complessità ludica in senso stretto.

No, ma avevo capito benissimo :)

E' che forse non concordiamo sulle categorie: per esempio anche Nier e The Evil Within secondo me stanno, in quanto a valori produttivi, un po' più "su".

Però in linea di massima sono stra d'accordo: io li intendo forse in maniera un po' diversa da te, un sorta di versione moderna di quei giochi belli ma non superhit, quelli che prendevano un range di voti dall'85 al 93 sulle riviste degli anni '90. ^__^

Ed anche io BRAMO questo tipo di produzioni, che oggi purtroppo sono state scalzate dagli indie demmerda, roba che, non mi stancherò mai di dirlo, spesso non vale nemmeno la banda necessaria a scaricarla.

Ecco, se Switch, grazie al combinato disposto di minor potenza hardware e maggior incompetenza/ritardo di Nintendo nello sviluppo in tempi brevi di titoli grossi, diventa la nuova casa di questo tipo di giochi, io sono stra-felicissimo.

Su Daemon X Machina: più lo vedo e più mi sembra roba maiuscolissima, che scotta: tutto ciò che Armored Core avrebbe voluto essere se avesse avuto l'occasione di osare di più e qualche soldo di budget aggiuntivo.

Mi piace molto, in particolare, l'interattività con gli ambienti che può riservare interessanti sorprese.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 14 Giu 2018, 09:01
Mi piace molto, in particolare, l'interattività con gli ambienti che può riservare interessanti sorprese.
Si parla di lanciare macchine, usare pali come mazze, far crollare gli edifici addosso ai nemici... più tutta la customizzazione che ci si tira dietro da Armored Core, sorpresa e gioco dell'E3 per me. E sì, bramo un bel gioco consoloso coi robottoni che c'ho la nostalgia dell'agilità del mech di Ex-Ranza, per restare sui "giochi belli ma non superhit, quelli che prendevano un range di voti dall'85 al 93 sulle riviste degli anni '90."
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 09:55
Yep gran potenziale.
Solo ancora tremendamente grezzo.
O almeno spero menù/interfaccia e settaglio spartano di molti elementi decorativi non siano esattamente definitivi.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Giu 2018, 10:29
Beh, hanno ancora sette/otto mesi di lavoro per rifinire il tutto, sarebbe bello che pubblicassero un demo e prendessero poi spunto dalle indicazioni dell'utenza come Square con Octopath Traveler (anche lì, se non ricordo male, molti appesantimenti dell'interfaccia sono stati eliminati proprio in base ai commenti di chi lo ha giocato).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 14 Giu 2018, 14:05
Bello il Character Editor con i lineamenti disegnati da Kozaki!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2018, 14:09
Bello il Character Editor con i lineamenti disegnati da Kozaki!

Yep, l'unica cosa che pensavo in quel momento era: perché qui si e in Xeno no Q___Q.

x°°°°D.

Ah, a proposito, metto in spoiler se volete vedere il video...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Turrican3 - 14 Giu 2018, 14:13
perché qui si e in Xeno no

Stavolta ti straquoto.

Parlo di XenoX però, e dei suoi fantastici capoccioni. ;D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2018, 12:33
Nuove, secondarie ma interessanti, informazioni:

https://www.gonintendo.com/stories/314073-daemon-x-machina-devs-explain-the-arsenal-s-designs-in-great-deta (https://www.gonintendo.com/stories/314073-daemon-x-machina-devs-explain-the-arsenal-s-designs-in-great-deta)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 09 Ago 2018, 10:20
Nuovo video intervista
https://youtu.be/EnuLSRn1-VM
Sempre più interessante  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Ago 2018, 11:13
http://www.nintendolife.com/news/2018/08/kenichiro_tsukuda_explains_how_daemon_x_machina_will_be_the_best_mech_game

Speaking with Nintendo recently, Daemon X Machina producer Kenichiro Tsukuda explained how his game would take into consideration the many environments people play in when asked about how he would provide the best mech game experience possible:

One way we hope to achieve that is by making it appropriate for the age we’re now living in. The environments in which people are playing are always progressing and changing – we see advances in hardware, and now with Nintendo Switch, people can play both at home and on-the-go, and also online.

He further explained this, noting how there would be features tailored to environments and ensuring the game was widely accessible:

By adding features that players will be able to enjoy, not just within the game, but rather tailored for each of these individual environments, we hope to create a game that lots of people will be able to enjoy.

In terms of gameplay, we’ve made it so that you can fight with the style you want – you can get new equipment and change it in real-time on the battlefield, so you can alter your tactics at any time. We’re also working to make it so that you can train up and customise your mech, and strengthen it beyond mere equipment. This means that anybody should be able to play in the way they want, without having to rely entirely on their skills.

In a separate question, it was discussed how Fire Emblem: Awakening and Fire Emblem Fates character designer, Yusuke Kozaki, was behind the designs in Daemon X Machina:

There are all kinds of characters in the game. There’s someone who watches in the wings, and will come to help if your character gets into a sticky situation. We have two brothers who search battlefields for weapons and parts to sell, and another character with a dark past.

The characters you meet will sometimes be your allies, and sometimes your enemies. Mr Kozaki is currently working on the character designs, so I hope to be able to show them to you and talk a bit more in the future.

Elaborating on this, Tsukuda once again reiterated how the unique art for this title came about:

With so many different games out there, you kind of develop a fixed concept of what a game in a particular genre should look like. However, games are also creative works, so I feel we have the freedom to have an individual style.

So although this is a mech action game, instead of going for photorealism, I wanted to try our hand at a more comic- or anime-like visual style. The staff agreed with me, and so that’s the approach we’re pursuing.

More details about Daemon X Machina will be revealed at Gamescom 2018. Tell us in the comments if you're excited for some mech action on Switch.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Ago 2018, 10:23
L'idea che mi da è quella di un Armored Core all'ennesima potenza con finalmente una mobilità adeguata.

Butta benissimo, speriamo!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 21 Ago 2018, 10:11
Nuovo trailer!!!
https://youtu.be/-RY3Vorc3wo


 :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 21 Ago 2018, 10:20
Se è story driven lo prenderò di sicuro.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 22 Ago 2018, 08:29
Se è story driven lo prenderò di sicuro.

Stando a ciò che ha detto il produttore la fase narrativa dovrebbe essere decisamente rilevante.

A me, da amante con riserve di Armored Core, basta che abbia controlli, level design, interattività con gli scenari e personalizzazione fatte a modino e l'acquisto scatta in automatico.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 23 Ago 2018, 22:50
Visto il video Nintendo Red Cube @ gamescom.

Finalmente mi ha colpito, dopo mesi di interesse latente.

Grafica ispiratissima, guardate i fulmini ed effetto bianco e nero a video ad es.

Poi mi ricorda tanto Metal Gear.

La libertá di movimento mi intriga tanto.

 :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 24 Ago 2018, 19:08
https://www.nintendolife.com/news/2018/08/interview_daemon_x_machina_producer_kenichiro_tsukuda_on_cooking_up_an_authentic_mech_game_for_everyone

Nuova intervistona.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 24 Ago 2018, 21:00
Yep gran potenziale.
Solo ancora tremendamente grezzo.
O almeno spero menù/interfaccia e dettaglio spartano di molti elementi decorativi non siano esattamente definitivi.
Dall'e3 è migliorato di un bel pezzo sugli aspetti che evidenziavo.

Le uniche due cosine che aggiusterei sono il lock-on (oltre ad essere antiestetici, in certi frangenti i cubi erano talmente invadenti al punto di nascondere il nemico stesso...) e le animazioni di quando si gioca appiedati (qui hanno ripreso chiaramente XenoX e relativo iper-dinamismo, ma -stranamente- Mono rese in modo più aggraziato le peculiari movenze del personaggio).

Per quanto mi riguarda la cosa più intrigante che Switch ha sul tavolo al momento.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 24 Ago 2018, 21:32
Purtroppo noto che scatta un pò, non so se è frame rate o proprio il gioco bacato (si nota nella sessione a piedi).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ago 2018, 09:12
Quindi la componente a piedi non è solo un'appendice ma ha una sua discreta importanza...

Bene bene, sembra davvero venir su un gran bel gioco.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2018, 09:21
Io son già nella fase che non vedo più nulla del gioco dato che finisce di diritto in lista acquisti
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2018, 08:05
Qui c'è un'interessante intervista a Kenichiro Tsukuda (il produttore del gioco nonché mente da sempre dietro ad Armored Core). Non dice nulla di nuovo ma è un ottimo riassuntone generale delle caratteristiche salienti di quello che si annuncia come uno dei più interessanti sleeper hit dell'anno prossimo:

https://www.everyeye.it/articoli/intervista-daemon-x-machina-gameplay-storia-comparto-artistico-parla-kenichiro-tsukuda-40614.html (https://www.everyeye.it/articoli/intervista-daemon-x-machina-gameplay-storia-comparto-artistico-parla-kenichiro-tsukuda-40614.html)

In particolare:

Citazione da: Kenichiro Tsukuda
(...) Nello sviluppo di questo gioco abbiamo scelto uno stile diverso, lontano dal fotorealismo. Non c'è però un particolare stile di riferimento, ma da Giapponesi, abbiamo cercato di prendere il meglio di tutta quella cultura fatta di anime, manga e videogiochi con cui siamo cresciuti. La scelta dei colori, così accesi e decisi, è inoltre una precisa volontà stilistica, intrapresa proprio per distanziarsi dal genere di riferimento, tradizionalmente più cupo e grigio

E poi il classico e mai abbastanza lodato easy to learn difficult to master:

Citazione
Abbiamo cercato di sviluppare il gioco in modo tale da rendere il primo approccio veramente semplice per un giocatore poco abituato al genere o ad un utente Nintendo Switch. Questo però associato ad una progressiva profondità del gameplay che cresce con le ore di gioco.

Citazione
Questa volta, nel caso di Daemon X Machina, entrano in scena gli stessi personaggi all'interno del Mecha. Aumentando le abilità del personaggio aumentano anche quelle del Mecha, e in questo modo il giocatore troverà un valore aggiuntivo nel gioco. Un'estensione di quello che di norma ci si aspetta da un gioco del genere.

Hype a cannone, se i controlli funzionano bene, le missioni sono be costruite e la personalizzazione non è troppo dispersiva potrebbe davvero venir fuori una roba grossa.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2018, 03:25
Trailer dal Nintendo Direct (https://www.youtube.com/watch?v=6XK7aZ33Ers)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 14 Set 2018, 07:47
Lo stanno facendo vedere spesso, credo che in Nintendo ci credano fortissimo. Da parte mia sono intrippatissimo  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 14 Set 2018, 08:23
E mi sa che hanno ragione.   :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 14 Set 2018, 11:49
Gioco nuovo, stile interessante, gameplay da approfondire.
Ha tutto il mio supporto.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2018, 19:36
Peccato per i cuboni del lockon (già ne parlai qualche tempo fa). Qualcosa un filino più elegante magari?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2018, 08:35
A me quello che più inquieta è che, nonostante il gioco l'abbiano fatto provare a più riprese in varie fiere, è ancora indicato con un generico "2019" come data di uscita.

Speriamo non arrivi a fine anno!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: eugenio - 02 Feb 2019, 07:55
TFP Link :: https://it.ign.com/m/daemon-x-machina-nintendo-switch/150488/preview/daemon-x-machina-a-che-punto-siamo
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Xibal - 02 Feb 2019, 08:58
Che mi ero perso, Armored Core incontra Zone of the Enders? Sembra un sogno ;)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2019, 08:18
Guardate un po' cosa scrivevo mesi orsono:

Beh, hanno ancora sette/otto mesi di lavoro per rifinire il tutto, sarebbe bello che pubblicassero un demo e prendessero poi spunto dalle indicazioni dell'utenza come Square con Octopath Traveler (anche lì, se non ricordo male, molti appesantimenti dell'interfaccia sono stati eliminati proprio in base ai commenti di chi lo ha giocato).

Mi hanno accontentato, grandi!

Ora però rimane il dilemma: mi scarico la demo o aspetto ed arrivo vergine all'acquisto?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 14 Feb 2019, 12:02
provato una ventina di minuti, realizzato bene ed è un piacere da giocare
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Feb 2019, 12:03
La demo come funziona? E' a tempo? Limitata ad un signolo o specifico livello?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 14 Feb 2019, 12:09
puoi personalizzare il protagonista, poi dopo la prima missione puoi customizzare il mecha, aggiungere nuove abilità al pilota

mi pare si possano fare fino a quattro missioni + boss fight

non è a tempo comunque
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Feb 2019, 12:10
OK grazie!
Stasera scarico perchè il gioco mi ispira abbomba...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 14 Feb 2019, 12:15
sì provalo assolutamente, dà modo di capire con calma tutto ciò che ha da offrire
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Neophoeny - 14 Feb 2019, 12:58
Provato un'oretta. Sembra carino ma un po' confusionario.
Come character design mi piace.
I personaggi parlano un casino e non si riesce a seguirli con i piccoli sottotitoli in basso a sinistra.
I controlli mi sembrano leggermente legnosi.

Poi non ho capito una cosa: se ti finisce l'energia con il robot vai a piedi, ma puoi rubare altri robot o ti fai tutta la missione a piedi?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2019, 13:43
Questo mi interessa, tempo di levare la polvere al mio Switch...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2019, 14:54
Alla fine ho ceduto e ho scaricato la demo, provandola un quarto d'ora appena perché ero troppo curioso ma non voglio spolerarmi troppo.

Intanto c'è una GRANDE differenza di resa fra portatile (la fiera delle scalette e dei rallentamenti) e docked (tutt'altra storia, è davvero una meraviglia da vedere, tecnologicamente semplice ma con stile a tonnellate).

Come gioco mi ha fatto una bellissima impressione ma è evidente che c'è dentro tantissima roba che in una demo così limitata puoi solo intuire ma non assaggiare.

I livelli sono quelli che han fatto vedere all'E3 ed alle fiere successive, nulla di inedito, per fortuna.

Controlli ottimi (un Armored Core più acrobatico e veloce), grande ritmo, atmosfera fantastica ed un sacco di potenziale.

Se esce entro l'estate (che finisce il 21 settembre, LOL) hanno ancora tempo per ripulire e lavorare sulla versione portatile, che al momento è ancora parecchio indietro tecnicamente.

IO CI CREDO.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: ederdast - 14 Feb 2019, 15:44
Controlli ottimi (un Armored Core più acrobatico e veloce), grande ritmo, atmosfera fantastica ed un sacco di potenziale.

Questo voglio io, un gioco con i match tipo quelli della saga From (alla Robotech insomma, o Batteltech, o come volete chiamarli voi, il design è quello) però declinato più action, con più mobilità in pratica...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 14 Feb 2019, 18:06
Provata velocemente la demo. Hanno azzeccato le due cose che mi premevano di più: direzione artistica e controlli! Gioco assolutamente da tenere d'occhio.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Feb 2019, 19:56
Controlli ottimi (un Armored Core più acrobatico e veloce), grande ritmo, atmosfera fantastica ed un sacco di potenziale.

Questo voglio io, un gioco con i match tipo quelli della saga From (alla Robotech insomma, o Batteltech, o come volete chiamarli voi, il design è quello) però declinato più action, con più mobilità in pratica...

Sì sì, è proprio questo, anche perché il direttore è lo stesso di Armored Core.

A me è piaciuto un botto anche se si vede che la demo è tipo l'1% del gioco, manca completamente tutta la parte di customizzazione del mech, per ovvi motivi.

Poi hanno ancora minimo 6 mesi di tempo per lavorarci, migliorerà ancora di più.

Unico neo: l'HUD è un po' troppo ingombrante, spero nella versione finale ci sia un'opzione per toglierlo o alleggerirlo. Quasi quasi, se fanno il sondaggio come hanno anticipato, glielo dico.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 14 Feb 2019, 20:22
Mi pare che già dalle opzioni del gioco presenti nella demo si possa avere molte possibilità di scelta per l'hud Jello.  :)

Provato pure io 5 minuti e sono stato (ri) colpito dalla bellissima direzione artistica. Eccezionale. Praticamente un anime con robottoni che si gioca. S'intravede l'enorme numero di variabili su tutte le parti del mech, tanto quasi da intimidire.

Ah, anche bellissimi i disegni dei personaggi non giocanti.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 14 Feb 2019, 23:55
Vista ma non giocata la demo, rimandato per me anche se ricordo diversi aspetti interessanti

E' che G-Police ora mi attira di più tra i giochi nintendo/non nintendo
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2019, 00:25



Intanto c'è una GRANDE differenza di resa fra portatile (la fiera delle scalette e dei rallentamenti) e docked (tutt'altra storia, è davvero una meraviglia da vedere, tecnologicamente semplice ma con stile a tonnellate).




https://youtu.be/FciSO7W8wfs


Come frame rate sembrano uguali. I 30 fps se li sogna anche la versione docked purtroppo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Panda Vassili - 15 Feb 2019, 00:32
A me è venuta la nausea dopo 10 minuti e voglia di lanciare tutte le console dalla finestra e rifarmi il pc con monitor 240hz e 300 fps al secondo.
Mi ha ricordato il finale del primo Crysis, ricordo che andava fisso a 15 fps negli ultimi 10 minuti  :D

Un disastro, ma son matto ed esagerato io  :whistle: @Ifride
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 15 Feb 2019, 07:35
Il gioco ha molto potenziale, però in modalità portatile mi pare un mezzo incubo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 15 Feb 2019, 07:42
Io ho timore a scaricare la demo, ho solo visto un video analisi del frame rate e nella parte con 2 boss andava fisso a 19-20 fps, proprio costante.
E si parla di portable con aliasing a manetta, insomma non la vedo proprio benissimo, sperando possano lavorarci.
Sul gioco in sé pare esserci alla grande comunque
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Feb 2019, 08:25
È abbastanza pieno di aliasing anche sulla tv, e sì quando arrivano i 2 robottoni giganti il framerate è un mezzo disastro. Non voglio neanche provarlo in portatile...
Il gioco sembrerebbe molto interessante e con uno stile bellissimo, ma devono migliorarlo tecnicamente.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 15 Feb 2019, 08:51
A me è venuta la nausea dopo 10 minuti e voglia di lanciare tutte le console dalla finestra e rifarmi il pc con monitor 240hz e 300 fps al secondo.
Mi ha ricordato il finale del primo Crysis, ricordo che andava fisso a 15 fps negli ultimi 10 minuti  :D

Un disastro, ma son matto ed esagerato io  :whistle: @Ifride

Che tu sia pazzo non credo sia in discussione.  :D

Comunque ho giocato solo il tutorial, questa missione (come detto ho giocato 5 minuti) non l'ho fatta, qua sì effettivamente il framerate è basso.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: ederdast - 15 Feb 2019, 09:19
Provato, il gioco pare esserci, un AC con spruzzata anime ma la derivazione dalla saga From è evidente.
Grossi problemi di pulizia video e frame rate ne inficiano la resa, la speranza è che ci mettano mano da quì all'uscita, non mi sembra che muova una mandria di poligoni tale da mandare fuori giri Switch.
Con il pad "miva lanciami i componenti" di Switch mica mi ricordavo quanto mi trovassi male :).
Non ho troppo ben capito una volta che sei appiedato perchè il tuo robottone è scoppiato cosa minchia si debba fare (rientrare in un altro robottone?).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Neophoeny - 15 Feb 2019, 11:05
Anche io ho avuto lo stesso problema.
Praticamente a piedi è impossibile completare le missioni e non sono nemmeno riuscito ad entrare in altri robot.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Feb 2019, 11:07
A me è venuta la nausea dopo 10 minuti e voglia di lanciare tutte le console dalla finestra e rifarmi il pc con monitor 240hz e 300 fps al secondo.
Mi ha ricordato il finale del primo Crysis, ricordo che andava fisso a 15 fps negli ultimi 10 minuti  :D

Un disastro, ma son matto ed esagerato io  :whistle: @Ifride

Ahahahah dai Zarro, l'incantesimo sta finalmente svanendo, torna in te  :-*
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SkyWing - 15 Feb 2019, 12:37
Un pò deluso: controlli rigidi, frame rate inconsistente e un design un pò troppo grezzo non mi hanno fatto apprezzare molto questa demo. Non ho mai giocato approfonditamente Armored Core, ma ricordo Zone of The Enders, la sua fluidità, velocità, precisione e design pazzesco. Questo sembra più stratificato, ma in queste condizioni tecniche è improponibile.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Panda Vassili - 15 Feb 2019, 13:46
Strike suit zero su steam, buttate un occhio, ma anche su Project nimbus, giochi che costeranno un terzo di questo e sono anche giocabili  :-*

@SixelAlexiS la fluidità è sempre stata la mia stella polare, per questo accolgo con favore Nintendo, questi progetti che vengono buttati fuori così sono di profilo sonaro  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Feb 2019, 14:26
Boh, io su TV tutto 'sto disastro tecnico non l'ho visto. In portatile invece fa sanguinare gli occhi da quanto è scalettato e ha anche problemi di pop up e, come Doom e Super Mario Odyssey, mi pare pure qualche layer in meno di dettagli grafici.

Detto ciò, a me sembra la stessa build che fecero vedere/giocare tipo a ottobre in qualche fiera che non ricordo più.

I controlli cosa avrebbero che non va? Io li trovo reattivi e precisi (e per me reattività e precisione del modello interattivo sono le basi, cioè se un gioco mi canna queste due cose può anche essere dio sceso in terra, per e è rumenta), ci si sposta con grande agilità sia a terra e che soprattutto in aria.

Grandi aspettative e grande potenziale, vedremo fra qualche mese come esce fuori.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Feb 2019, 14:27
Ecco, era agosto, non ottobre, e la build sembra la stessa:

https://youtu.be/S6Bew0F0Q7c (https://youtu.be/S6Bew0F0Q7c)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 15 Feb 2019, 15:12

I controlli cosa avrebbero che non va? Io li trovo reattivi e precisi (e per me reattività e precisione del modello interattivo sono le basi, cioè se un gioco mi canna queste due cose può anche essere dio sceso in terra, per e è rumenta), ci si sposta con grande agilità sia a terra e che soprattutto in aria.


Quoto
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 15 Feb 2019, 15:13
Non ho troppo ben capito una volta che sei appiedato perchè il tuo robottone è scoppiato cosa minchia si debba fare (rientrare in un altro robottone?).

All'inizio ha dato qualche problema anche a me. Ma si può rientrare nel mech, mi pare basti saltare.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 16 Feb 2019, 20:15
Che dite metto su la demo o lascio perdere, perché dai commenti sopra mi avete fatto passare la voglia.  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 16 Feb 2019, 20:26
Ehhh ci devono lavorare ancora un bel po', ma c'è del potenziale.

Le prime tre missioni sono innocue, ma il boss costringe a imparare a giocare e si fanno belle cose.

Spoiler (click to show/hide)

Devono razionalizzare l'interfaccia e snellire un po' il sistema di controllo.
Strano che non utilizzi i sensori. Forse (forse...) avrebbero aiutato.
Consiglio di mettere la sensibilità degli analogici al minimo possibile.

Stilisticamente sta nettamente sotto XenoX (mi riferisco soprattutto al mecha design, non certo al chara : D), ma ha carattere.

Gli AA stanno rinascendo \o/.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 17 Feb 2019, 12:56
Gli AA stanno rinascendo \o/.

Sì, e sono giapponesi per fortuna.

Sto riprovando la demo con un po' più di calma e l'impressione è sempre più positiva, soprattutto la parte di personalizzazione tanto del mech quanto del pilota sembra tantissima roba.

Speriamo che le missioni e la difficoltà siano costruite per sfruttare e valorizzare tale mole impressionante di parametri, armi, armature, e caratteristiche!

Ad ogni modo, al netto della discendenza da Armored Core, io ho subito verniciato di azzurro il mio Arsenal, in modo da rievocare (a proposito di giochi nippo AA):

(https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f3/Zero_Divide.jpg/220px-Zero_Divide.jpg)

Che a sua volta derivava da:

(http://www.videogameden.com/cdrom/cdcover/mst.jpg)

Ed era accompagnato da:

(https://cdn.thegamesdb.net/images/original/boxart/front/35176-1.jpg)

ed anche da:

(https://www.mobygames.com/images/covers/l/271266-genocide-2-master-of-the-dark-communion-sharp-x68000-front-cover.jpg)

L'arsenal può anche sferrare cazzottoni, ma qui l'enfasi è sulle sparatorie, chissà se nella versione finale mettano anche una più pronunciata componente di combattimento corpo a corpo.

Bellissimo, è così '90s che mi commuovo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 17 Feb 2019, 13:04
Anche in occidente, per fortuna ; D.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 17 Feb 2019, 13:19
Secondo voi le vendite saranno cannibalizzate dal rilascio di Astral Chain nello stesso periodo?

A meno che questo non esce tipo a giugno...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 17 Feb 2019, 13:20
Secondo voi le vendite saranno cannibalizzate dal rilascio di Astral Chain nello stesso periodo?

A meno che questo non esce tipo a giugno...

A giugno c'è Mario Maker 2.

Io punto su settembre, che per ora è scoperto a meno di un'uscita di Animal Crossing.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 17 Feb 2019, 13:21
A giugno c è pure CTR!

E a fune agosto Astral.

Bah troppa roba :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 19 Feb 2019, 21:46
Mi  è arrivato via mail il link al sondaggio della demo.
Mi raccomando, fatelo!

Non sono molto d'accordo con questo modo di far giochi, ma se chiedono una mano, diamogliela...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 23 Feb 2019, 17:55
Bho, non riesco a giocarci per più di 5 minuti.
Bocciato per ora.
Speriamo nel miracolo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: andreTFP - 24 Feb 2019, 11:17
A me in versione docked sembra molto più lento.

Comunque carino, ma secondo me questi giochi devono avere un elevato framerate, solido e un ottimo combat corpo a corpo.
Poi bisogna vedere se si riesce a sfruttare bene la morfologia del terreno: sembra quasi che sia solo estetica ma non si possa effettivamente interagire con gli edifci quando si è a terra (non appiedati).

Un altro punto interrogativo è la profondita tattica dovuta ai diversi equipaggiamenti: sembra un aspetto importante, ma ovviamente non valutabile in una demo.
Vediamo!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 28 Feb 2019, 19:41
Analisi di DF

TFP Link :: https://youtu.be/e3TPb-e9wzY

Topic di Resetera con riassunto
https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-daemon-x-machina-demo-analysis.102278/#post-18352698

- Producer from the PS2-era Armored Core series involved
- Game is using UE4
- Dynamic resolution up to 1080p docked / 720p undocked, but very rarely / basically never reached (in undocked mode)
- Docked resolution often around 1664*936, portable 896*504, down to 480p
- No AA whatsoever
- Presentation very well liked by John (except for no AA and performance), uses UE4 features such as Global Illumination; Mechs stand "properly" on inclines, likely using inverse kinematics.
- Performance has serious frame-pacing issues, the worst John has seen; additionally, framerate often sub-30fps in battles, down to ~19-20fps in heavy scenes
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 28 Feb 2019, 19:55
C'è da lavoraci su ed il tempo ce l'hanno (per di più a me sembra la stessa build dell'E3 e successive fiere, quindi sarebbe già vecchia), le potenzialità di sono tutte.

Certo, spero si concentrino sull'ottimizzare la fase portatile perché la personalizzazione di mech e pilota da l'idea di generare tante ore di gioco e costringerti a farle tutte su TV perché in portatilità non si vede una mazza non è esattamente la mia idea di felicità.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: eugenio - 06 Mar 2019, 09:58
TFP Link :: https://it.ign.com/daemon-x-machina-nintendo-switch/151752/news/daemon-x-machina-a-breve-la-demo-sara-rimossa-dalleshop
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2019, 20:21
Lo so che la demo ha smorzato l'entusiasmo di molti, ma la direzione artistica di questo gioco continua a spaccare di brutto
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 20:23
Il nuovo trailer è spettacoloso, sembra pure parecchio migliorato e la demo aveva tante potenzialità.

Per me è ancora un acquisto da fare, ci punto parecchio, Marvelous esci dal tuo corpo e facci un gioco all'altezza!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 20:23
Lo so che la demo ha smorzato l'entusiasmo di molti

A me, ad esempio :(
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2019, 20:34
Ecco il trailer:

https://www.youtube.com/watch?v=Ly2oRWn3ihg
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 11 Giu 2019, 21:55
Bellissimo, io ci credo parecchio in questo gioco.

Ma vogliamo parlare della colonna sonora industrial metal?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2019, 22:15
Io mi auguro che si riveli ben più divertente della demo.

Sull'estetica, niente da dire: favoloso!  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 11 Giu 2019, 22:34
sembra migliorato moltissimo, potevano aspettare invece di farlo uscire subito, ma magari è quasi pronto

nonostante tutto mi rimane il dubbio, aspetterò qualche parere in più
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Belmont - 11 Giu 2019, 22:55
Qui vengono elencati i miglioramenti apportati dopo i feedback della demo:

https://www.resetera.com/threads/daemon-x-machina-e3-2019-and-demo-feedback-trailers-releasing-september-13th.122528/
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 08:28
Beh, ottima cosa ascoltare i pareri degli utenti (sempre che questi non prendano il sopravvento sulla visione originale dei creativi, sennò si rischia l'effetto "macchina progettata da Homer Simpson").

Cmq avevo azzeccato anche il mese d'uscita (settembre)  8)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 12 Giu 2019, 19:02
E intanto Hori annuncia:

(https://hori.jp/image/2019/06/a03f1a6e3ab2189c05422d5e133b84f5.jpg)

https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/ (https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/)

Considerato che oramai entrambi i miei joy-con son piagati dal drifting, quasi quasi...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Giu 2019, 16:21
Anche qui 25 minuti di giocato dal secondo giorno del treehouse.

Sembra parecchio migliorato, io lo attendo con ansia, VIVA IL GIAPPONE

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=zKvz_mV6hDI
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2019, 09:16
Così, a muzzo, oggi Nintendo ha pubblicato un nuovo Story Trailer (non si vedono sequenze di giocato ma solo quelle animate):

TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/06/video_witness_annihilation_in_the_new_daemon_x_machina_story_trailer

A chi interessa questo aspetto, farà piacere sapere che la componente narrativa sembra molto pronunciata (speriamo non opprimente).

Cmq è un vero spreco vederlo uscire a settembre fra Astral Chain, Link's Awakening e Dragon Quest XI. Verrà triturato e invece si meriterebbe una maggior visibilità, anche solo per averci provato, a fare quello che sta facendo (un gioco stiloso a base di giappo mech).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: hob - 18 Giu 2019, 12:05
E intanto Hori annuncia:

(https://hori.jp/image/2019/06/a03f1a6e3ab2189c05422d5e133b84f5.jpg)

https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/ (https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/)

Considerato che oramai entrambi i miei joy-con son piagati dal drifting, quasi quasi...
OMG lo voglio. E' anche smontabile e ricomponibile a pad? I joycosi attaccati allo chassis non riesco a tenerli per giocare in portatile, mi fanno un male terribile le mani dopo mezzora....
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Noldor - 18 Giu 2019, 12:23
E intanto Hori annuncia:

(https://hori.jp/image/2019/06/a03f1a6e3ab2189c05422d5e133b84f5.jpg)

https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/ (https://hori.jp/products/nsw/grip_con_DXM/)

Considerato che oramai entrambi i miei joy-con son piagati dal drifting, quasi quasi...

Ficata! Per 50 euri circa ci sto alla grande.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: rule_z - 18 Giu 2019, 12:26
E' senza batteria, rumble e giroscopio. Funziona solo attaccato al padellino.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 18 Giu 2019, 12:40
E' senza batteria, rumble e giroscopio. Funziona solo attaccato al padellino.

Sì, anche io in preda all'esaltazione stavo per mettere mano al portafogli fino a quando non ho letto questo.

E' vero che gioco quasi sempre portatile, ma quando posso vado di TV e la configurazione con i due joy-con staccati e il mio corpaccione spaparanzato sul divano per me è oramai irrinuncibabile.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 02 Lug 2019, 18:49
Hanno pubblicato un nuovo trailer dove spiegano nel dettaglio tutti i cambiamenti fatti dopo i pareri degli utenti sulla demo:

TFP Link :: https://youtu.be/KxwUByr7woc

Tanta roba, soprattutto i controlli, la leggibilità della scena ed il feeling dei colpi.

E la colonna sonora industrial metal continua a rullare discretamente.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 02 Lug 2019, 19:18
Tutto molto promettente, ma senza demo 2 resta sullo scaffale.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Turrican3 - 02 Lug 2019, 19:19
Cmq è un vero spreco vederlo uscire a settembre fra Astral Chain, Link's Awakening e Dragon Quest XI. Verrà triturato e invece si meriterebbe una maggior visibilità, anche solo per averci provato, a fare quello che sta facendo (un gioco stiloso a base di giappo mech).

Eh, pensiero condivisibile al giorno d'oggi.

Cionondimeno, con tutto il bene che gli si può volere a 'sto progetto, secondo me per tenerlo a galla (diciamo così) in mezzo a roba di sicuro richiamo sarebbe stato necessario un quantitativo di quattrini non banale, forse fuori luogo mi verrebbe da dire, perlomeno in proporzione a quello che immagino sia l'investimento dietro al gioco nudo e crudo.

Capisco che chi non risica non rosica, ma immagino siano loro per primi ( = sia Nintendo che gli artefici del gioco stesso ) ad essere coscienti di avere per le mani una roba di nicchia.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 02 Lug 2019, 19:28
Cmq è un vero spreco vederlo uscire a settembre fra Astral Chain, Link's Awakening e Dragon Quest XI. Verrà triturato e invece si meriterebbe una maggior visibilità, anche solo per averci provato, a fare quello che sta facendo (un gioco stiloso a base di giappo mech).

Eh, pensiero condivisibile al giorno d'oggi.

Cionondimeno, con tutto il bene che gli si può volere a 'sto progetto, secondo me per tenerlo a galla (diciamo così) in mezzo a roba di sicuro richiamo sarebbe stato necessario un quantitativo di quattrini non banale, forse fuori luogo mi verrebbe da dire, perlomeno in proporzione a quello che immagino sia l'investimento dietro al gioco nudo e crudo.

Capisco che chi non risica non rosica, ma immagino siano loro per primi ( = sia Nintendo che gli artefici del gioco stesso ) ad essere coscienti di avere per le mani una roba di nicchia.

Purtroppo Marvelous non ha il potere economico per fare giochi dal budget più alto di questo. A meno che non li metta Nintendo, i quattrini necessari (e secondo me quelli che ha messo son finiti dopo aver pagato i vari artisti "famosi" che hanno disegnato qualcosa per il gioco).

A me basta che da qui all'uscita continuino a ripulire, rifinire ed ottimizzare il tutto, perché è chiaro che questa è una di quelle produzioni "minori" che puntano ad un mercato di nicchia. Ma per costruirti la tua nicchia devi cmq offrire qualità e personalità.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 02 Lug 2019, 20:01
Bravi bravi ad accogliere le critiche ma spero vivamente soprattutto nel framerate più decente e costante.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 02 Lug 2019, 21:28
Così, a muzzo, oggi Nintendo ha pubblicato un nuovo Story Trailer (non si vedono sequenze di giocato ma solo quelle animate):

TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/06/video_witness_annihilation_in_the_new_daemon_x_machina_story_trailer

A chi interessa questo aspetto, farà piacere sapere che la componente narrativa sembra molto pronunciata (speriamo non opprimente).

Cmq è un vero spreco vederlo uscire a settembre fra Astral Chain, Link's Awakening e Dragon Quest XI. Verrà triturato e invece si meriterebbe una maggior visibilità, anche solo per averci provato, a fare quello che sta facendo (un gioco stiloso a base di giappo mech).
Vabbè ma ci si sorprende ancora delle fantastiche doti di pianificazione kyotiane?

Io ho già capito che, salvo sorprese, dopo settembre aspetterò un altro anno prima di comprare altro : V.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 02 Lug 2019, 22:17
Ma in realtà erano partiti bene con un'esclusiva al mese, dando ad ogni gioco il suo spazio (ed infatti anche saghe di nicchia tipo Xenoblade son riuscite a fare ottimi numeri). Poi evidentemente qualcosa si è inceppato e dalla seconda metà del 2018 fino a Yoshi sono andati a singhiozzo e le uscite si sono accumulate tutte nella seconda metà del 2019.

Con il rischio che qualcosa di meno popolare venga strangolato da uscite più "rumorose".

Poi nessuno mi toglie dalla testa che Link's Awakening fosse previsto su 3DS (per quasi un anno infatti le voci di corridoio puntavano tutte lì) e poi dirottato all'ultimo su Switch, quando si sono resi conto che tutti i titoli per la vecchia consolina usciti nell'ultimo anno e mezzo hanno floppato clamorosamente.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 04 Lug 2019, 15:03
Limited Edition molto gajarda in arrivo anche per questo:

(https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/08_content_images/games_6/nintendo_switch_7/nswitch_daemonxmachina/CI_NSwitch_DaemonXMachina_OrbitalLimitedEdition_itIT_image500w.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 04 Lug 2019, 18:01
Ma in realtà erano partiti bene con un'esclusiva al mese, dando ad ogni gioco il suo spazio (ed infatti anche saghe di nicchia tipo Xenoblade son riuscite a fare ottimi numeri). Poi evidentemente qualcosa si è inceppato e dalla seconda metà del 2018 fino a Yoshi sono andati a singhiozzo e le uscite si sono accumulate tutte nella seconda metà del 2019.

Con il rischio che qualcosa di meno popolare venga strangolato da uscite più "rumorose".

Poi nessuno mi toglie dalla testa che Link's Awakening fosse previsto su 3DS (per quasi un anno infatti le voci di corridoio puntavano tutte lì) e poi dirottato all'ultimo su Switch, quando si sono resi conto che tutti i titoli per la vecchia consolina usciti nell'ultimo anno e mezzo hanno floppato clamorosamente.
Permettimi di correggerti: Xeno non ha avuto un suo spazio.

Ha avuto un'intera voragine a sua disposizione : V.

Peccato per la CE.
Fosse uscita, che ne so ... in primavera l'avrei anche presa alla cieca...

Così, anche no.
Vediam come esce la ciambella...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 04 Lug 2019, 21:22
Così però non vale : >.

(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81PQDSDOzGL._SL1500_.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 04 Lug 2019, 21:27
Potente
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2019, 22:56
Beh lo stile del gioco non so discute, è eccezionale con quei colori acidi e quel cel shading usato così bene che sembra di giocare un anime.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 04 Lug 2019, 23:21
Bello
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 05 Lug 2019, 07:24
Dll'evento Nintendo di questi giorni (se non ho capito male stanno portando in giro per l'Europa, facendoli provare alla stampa, vari loro giochi in uscita) un nuovo video con 9 minuti di giocato (questo è da GameXplain e purtroppo mi sembra iper compresso):

TFP Link :: https://youtu.be/vQKSh8_xtqc
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2019, 07:34
Si, é il video ad esser ipercompresso.

Al di là di questo a me continua a piacere (non sono superfan del genere ma apprezzai tanto Zone of the Enders 2), stilisticamente inappuntabile e penso sia fra le cover più belle della gen
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Gold_E - 05 Lug 2019, 09:32
Io lo prendo sicuro. Quando non lo sò, che prima escono Fire emblem e Astral Chain, ma lo prendo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Darkamon - 05 Lug 2019, 11:05
Dll'evento Nintendo di questi giorni (se non ho capito male stanno portando in giro per l'Europa, facendoli provare alla stampa, vari loro giochi in uscita)



Confermo l'evento, è stato qualche giorno fa. Purtroppo non erano presenti in forma giocabile né Daemon X né Astral Chain né Fire emblem :( Però Zelda è delizioso (ma rallenta, spero risolvano per l'uscita) e Luigi sembra bellissimo  :-[ Il resto era Pokemon, che graficamente è DAVVERO basico, Mario e Sonic e Hollow Knight Silksong (ma ho giocato troppo poco il primo e quindi mi sembrava un more of the same).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 18 Lug 2019, 14:32
Nuova pubblicità nipponica con abbondante video di gameplay:

TFP Link :: https://youtu.be/gxezKs4AZvk

IO CI CREDO anche se l'aggiornamento dello schermo continua ad essere claudicante.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2019, 10:33
Anche io vorrei crederci ma quel framerate pare sempre molto basso e ballerino. :(
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2019, 15:38
Disponibile su Amazon la orbital limited edition
https://www.amazon.it/dp/B07V7F6X4W/ref=pe_3310731_185740161_TE_item
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 20 Lug 2019, 08:35
Anche io vorrei crederci ma quel framerate pare sempre molto basso e ballerino. :(

Eh, purtroppo Marvelous non ha mai fatto capolavori e qui ho l'impressione che il budget se ne sia in gran parte andato per pagare i disegnatori famosi...

Cmq a me la demo aveva fatto un'impressione grezza ma promettentissima, hanno aggiustato tante cose e di sicuro lo prenderò (ma fra Astral Chain, Link's Awakening, Luigi's Mansion 3 e Dragon Quest XII S non certo quest'anno, bella pianificazione del menga delle uscite).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2019, 23:21
bella pianificazione del menga delle uscite

Ma perché, quando lo scrivevo in tempi non sospetti, venivo puntualmente nominato nemico pubblico numero 1? :doson:

Fa nulla, almeno ora so di non essere impazzito.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 20 Lug 2019, 23:35
Beh dipende cosa hanno nel 2020

Se han sempre "tanta roba" ci sta
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2019, 23:37
Ma lanciare uno dei suddetti prima, invece? Tipo in primavera : V.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Panda Vassili - 21 Lug 2019, 07:11
Dai per scontato che fossero pronti, quando ad esempio questo daemon machina gira a diapositive  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2019, 09:16
bella pianificazione del menga delle uscite

Ma perché, quando lo scrivevo in tempi non sospetti, venivo puntualmente nominato nemico pubblico numero 1? :doson:

Fa nulla, almeno ora so di non essere impazzito.

L'ingorgo di uscite a fine settembre ha due motivi:

1)i giochi non erano pronti

2)esce Switch Lite e bisogna spingere forte

Al netto di ciò Nintendo deve attrezzarsi di più per sviluppare giochi anche tecnicamente all'altezza. Ci sono molti team che hanno fin'ora sviluppato solo su 3DS (tra cui Intelligent Systems) e nel passaggio su Switch son rimasti, a livello di numero di dipendenti, più o meno uguali (tanto più che la stessa IS, per Fire Emblem, ha dovuto sub appaltare alcune cose a Tecmo Koei).

E per modellare, animare, rifinire giochi grossi serve, oltre al know-how, che si stanno facendo ora, anche le persone, non possono pensare di sviluppare su Switch con gli stessi budget che usavano sul 3DS.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2019, 12:01
(https://images.everyeye.it/img-articoli/paper-mario-color-splash-v9-31034.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2019, 15:33
Non c'è solo Paper Mario, quindi, come si dice in questi casi? Your argument is invalid.

Qualche tempo fa era venuta venuti fuori che TUTTA Nintendo of Japan, quindi compresi anche gli addetti alle pulizie, aveva meno dipendenti della divisione europea di Ubisoft...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2019, 16:09
Non c'è solo Paper Mario, quindi, come si dice in questi casi? Your argument is invalid.

Citazione
Ci sono molti team che hanno fin'ora sviluppato solo su 3DS (tra cui Intelligent Systems)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 21 Lug 2019, 16:32
Condivido sul fatto che tra Agosto e Settembre esce troppa roba attesa da tempo.

Cosa lasciano per Natale?

Riguardo al Lite, di certo ci sono un sacco di killer app disponibili già, e chi compra il Lite 95% non ha ancora uno Switch, quindi ha solo l imbarazzo della scelta, non servono giochi nuovi a tirare le vendite.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Lug 2019, 21:00
Non c'è solo Paper Mario, quindi, come si dice in questi casi? Your argument is invalid.

Citazione
Ci sono molti team che hanno fin'ora sviluppato solo su 3DS (tra cui Intelligent Systems)

Paper Mario (che mi ero dimenticato), risoluzione a parte, è un gioco che potrebbe girare tranquillamente su 3DS, quindi your argument continua ad essere invalid  :evil:

Nintendo deve assumere ed espandere i suoi studi interni, anche perché supporta le sue console da sola, non può pensare di andare avanti come se fossimo ancora ai tempi di Wii/DS.

Il rifacimento di Link's Awakening è un amore a vedersi ma è palese che fosse previsto per 3DS e poi dirottato su Switch.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2019, 22:23
Specchi screeech

(Paper Mario WiiU di Intelligent Systems é molto più vicino ad un'ipotetica versione Switch che a quella 3DS che pure esiste - basta solo vedere i due Yoshi)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 23 Lug 2019, 09:45
Condivido sul fatto che tra Agosto e Settembre esce troppa roba attesa da tempo.

Cosa lasciano per Natale?
Hanno Pokemon in uscita a metà novembre, trainerà le vendite fino a Natale, se se ne escono pure con un bundle col Lite farà un bel botto. Questo al netto del fatto che a me non interessa e che mi sarebbe piaciuto un gioco "natalizio" più nelle mie corde, ma sono già belli che sistemati

Per me il periodo luglio-settembre (buttiamoci dentro pure Luigi's Mansion 3 per Halloween) è fin troppo saturo, diversi titoli li recupererò più avanti... tipo a Natale.  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2019, 15:05
Ma che bel filmato animato come nuovo spot!
TFP Link :: https://youtu.be/UWOF31EggJo

Progetto crossmediale con serie animata?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:13
Dico solo: meno male che la collector è introvabile :asd:.

Coooomunque, lo si aspetta al varco e non prima. Spiase per un progetto comunque promettente, ma N ha davvero toppato...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 31 Lug 2019, 15:26
Dico solo: meno male che la collector è introvabile :asd:.
Da Gamestop è disponibile: 100,98 €, ti danno pure dei dlc e un cd esclusivo con cinque brani della OST

Io ce l'ho in prenotazione da amazon (109,99 € poi immagino mi riaccrediteranno qualche € come han fatto con quella di Fire Emblem) che voglio crederci
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:28
Sto solo cliccando sul sito.
Non succede niente.

Luca :odiouniversale:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:30
Ma Luca, spiegami una cosa: tu hai inanellato il trittico?
Giusto per non sentirmi troppo solo sulla vetta dell'indecenza.
Welp
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 31 Lug 2019, 15:30
Sto solo cliccando sul sito.
Non succede niente.

Luca :odiouniversale:

A me la aggiunge al carrello senza problemi:
Spoiler (click to show/hide)
Chiudi la finestrella dei bonus esclusivi

Dai, che non voglio sentirmi solo nel fare 'sta cazzata  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:31
Dai, che non voglio sentirmi solo nel fare 'sta cazzata  :D

Mi occorrono input leggi un post sopra. Dipende tutto da te.
:doson:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 31 Lug 2019, 15:35
Citazione
Ma Luca, spiegami una cosa: tu hai inanellato il trittico?
Giusto per non sentirti troppo solo sulla vetta dell'indecenza.
Intendi trittico di limited? Mi sono perso Astral Chain (più che altro perché non sono ancora convinto), quindi il mio terzetto è FE, DxM e Link's Awakening (preceduti da quella di Lapis X Labyrinth)

Le limited sono uno dei pochi motivi che mi restano per comprare fisico... anche il fatto che mi restano solo 37 gb sulla SD però comincia a sortire effetto  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:36
Ah minchia quindi punteresti al quartetto x°°°D.

Fraaaack
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 31 Lug 2019, 15:41
Ah minchia quindi punteresti al quartetto x°°°D.

Fraaaack
Feticismo da artbook (quello di Xeno2 mi piace un botto)  :yes:
Comunque se mi ricapita sì, potrei pensare di fare il quartetto limited dell'estate nintendara. Però non voglio rifarmi il mazzo che mi feci per prendere la limited di Samus Returns a prezzo di listino, se non trovo quella di Astral Chain lo piglierò liscio nel 2020 in tutta tranquillità
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:41
Perché : |.
(https://i.postimg.cc/0jk9cg3q/2019-07-31-2.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 15:42
Ah minchia quindi punteresti al quartetto x°°°D.

Fraaaack
Feticismo da artbook (quello di Xeno2 mi piace un botto)  :yes:
Comunque se mi ricapita sì, potrei pensare di fare il quartetto limited dell'estate nintendara. Però non voglio rifarmi il mazzo che mi feci per prendere la limited di Samus Returns a prezzo di listino, se non trovo quella di Astral Chain lo piglierò liscio nel 2020 in tutta tranquillità

Ricordo con orrore l'anno passato a trackare gli amiibo di Zelda.
Mai più.

Ma il pippotto il Link's Awakening dove sta?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 31 Lug 2019, 15:51
Perché : |.
Che domande... per sentirti meno solo (e io meno pirla), mi pare ovvio  :-*

Ricordo con orrore l'anno passato a trackare gli amiibo di Zelda.
Mai più.
Tutta estate a scandagliare amazon (dove cercavano di piazzarla a 200€) e GS; apro il sito di GS al d1 alle 7:30 e ce l'hanno, solo che non ho credito sulla carta e chiamo mia moglie per farmi dare il codice per ricaricare dal sito della banca (prendendomi degli accidenti) e ce la faccio, trovo pure due spille anziché una nella scatola. Soddisfazione massima perché ci tenevo tantissimo ad averla, ma mai più una pena del genere :no:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 16:05
Perché : |.
Che domande... per sentirti meno solo (e io meno pirla), mi pare ovvio  :-*

Ricordo con orrore l'anno passato a trackare gli amiibo di Zelda.
Mai più.
Tutta estate a scandagliare amazon (dove cercavano di piazzarla a 200€) e GS; apro il sito di GS al d1 alle 7:30 e ce l'hanno, solo che non ho credito sulla carta e chiamo mia moglie per farmi dare il codice per ricaricare dal sito della banca (prendendomi degli accidenti) e ce la faccio, trovo pure due spille anziché una nella scatola. Soddisfazione massima perché ci tenevo tantissimo ad averla, ma mai più una pena del genere :no:

Numero1 :asd:.

Ricambio la dose di tossicità con: https://www.nowinstock.net/
Da usare con cautela, ha un sacco di effetti collaterali (https://media.giphy.com/media/vyVxeMNGUBT7q/giphy.gif)...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2019, 16:24
Andrea devi sentirti meno in colpa è più feticista...io ho fatto:
Limited Fire emblem
Limited Astral Chain
Limited Link's Awakening
Limited Daemon X Machina.

 :yes: :yes:

Se mi esce pure quella di Luigi (dubito, ma si va anche lì che sono tutti carichi da 90).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 16:33
In un certo senso è quasi un affare, dai.
3 CE sommate costano poco di più di quella del Cyberpunk.
Mamma ci tutela.

:tic-all'occhio:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2019, 17:34
Grande merito il non aver messo (tranne il robottone di Daemon che comunque già è più digeribile di un personaggio e prosegue la grande tradizione dei mech) statuine inutili, ma invece dei bei artbook e colonne sonore.

Occhiolino x2
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 31 Lug 2019, 17:37
Io purtroppo sono povero e compro le edizioni standard (e nemmeno di tutti i giochi, visto che alcuni li dovrò far slittare all'anno prossimo sennò vado fallito), ma vi invidio molto perché queste limited sono davvero una bomba.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2019, 17:46
Io come Jello e purtroppo devo limitare i D1 anche per roba molto meritevole che vorrei giocare subito, quindi figurarsi limited edition  :scared:

Ora per Astral Chains ci sarò, cascasse il mondo, ero poi indeciso a cosa altro abbinarlo (tra Link's Awakening che per me è nuovo e Luigi).
Però se invece puntassi tutto su Daemon?
No perchè lo stile mi piave da morire, non bazzico il genere ma adorai Zoe 2, mi preoccupa un pò il frame rate, sperando sia migliore rispetto ala demo, ma son di bocca buona se c'è il gioco dietro.
Sto valutando, quasi quasi..
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 31 Lug 2019, 18:02
Laxus, per quanto Daemon X Machina possa essere bello non sarà mai bello come Link's Awakening.

Quindi la scelta mi pare scontata :)

Detto ciò, io Link's Awakening lo prenderò l'anno prossimo perché lo conosco a memoria e mi concentrerò su Astral Chain-Dragon Quest XI S-Luigi's Mansion 3.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 31 Lug 2019, 18:08
Laxus, per quanto Daemon X Machina possa essere bello non sarà mai bello come Link's Awakening.

Quindi la scelta mi pare scontata :)

Detto ciò, io Link's Awakening lo prenderò l'anno prossimo perché lo conosco a memoria e mi concentrerò su Astral Chain-Dragon Quest XI S-Luigi's Mansion 3.

Beh infatti ad ora sono  Astral 100% D1, Awakening 80% (e restante 20  Daemon come alternativa, altrimenti recupero quando in sconto),ma voglio anche Luigi subito... molto probabilmente sarà Astral e Link sicuri, quello che salta recupero ai primi sconti (per dire pure Marvel alla fine mi intriga non poco anche se non da strapparmi le vesti!).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 31 Lug 2019, 20:00
Io purtroppo sono povero e compro le edizioni standard (e nemmeno di tutti i giochi, visto che alcuni li dovrò far slittare all'anno prossimo sennò vado fallito), ma vi invidio molto perché queste limited sono davvero una bomba.
Mah ti dirò, son bei soldi, ma mai quanto collezionare Abarth come fa il mio caro ex collega, per intendersi.
Io in fondo compro poca roba in assoluto, con tutti gli arretrati che mi ritrovo. E sempre più spesso acquisto in differita, salvo cose per me speciali.

Poi vabbè per N è un po' un discorso a parte e ben poco razionale : V.

Ma se non lo facciam noi di tfp, chi altro, del resto? I bimbetti di Farmville? :'D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 31 Lug 2019, 20:59
Ma che bel filmato animato come nuovo spot!
TFP Link :: https://youtu.be/UWOF31EggJo

Progetto crossmediale con serie animata?

bellissimo, comunque della storia continuo a non capirci niente ^^'

per le limited: io solo quella di zelda :hide:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Ago 2019, 08:42
Io purtroppo sono povero e compro le edizioni standard (e nemmeno di tutti i giochi, visto che alcuni li dovrò far slittare all'anno prossimo sennò vado fallito), ma vi invidio molto perché queste limited sono davvero una bomba.
Mah ti dirò, son bei soldi, ma mai quanto collezionare Abarth come fa il mio caro ex collega, per intendersi.
Io in fondo compro poca roba in assoluto, con tutti gli arretrati che mi ritrovo. E sempre più spesso acquisto in differita, salvo cose per me speciali.

Poi vabbè per N è un po' un discorso a parte e ben poco razionale : V.

Ma se non lo facciam noi di tfp, chi altro, del resto? I bimbetti di Farmville? :'D

Ah, vabbè, se è per questo io colleziono dischi ma per fortuna fra discogs e mercatini riesco a trovare tutto a prezzi popolari. Il problema semmai lì è la quantità, visto che costano poco ne compro di più  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 02 Ago 2019, 07:31
TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/08/frame_rate_was_one_of_the_top_priorities_for_the_developer_of_daemon_x_machina

Quindi una pezza stanno cercando di mettercela  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2019, 08:13
Spero non si arrivi a soluzioni drastiche. Io i 900p li abbisogno Q__Q.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 02 Ago 2019, 16:33
Cmq conferma che la demo era tratta da un build molto vecchia (a me è sembrata la stessa dell'E3 2018).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Panda Vassili - 02 Ago 2019, 16:44
Spero non si arrivi a soluzioni drastiche. Io i 900p li abbisogno Q__Q.

Se mi danno i 60 fps, anche a 480p  :-*  ma dalla demo c'era il problema per tenerne 25  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 02 Ago 2019, 17:41
60 fps la vedo utopistico. Punterei sui 30 fps a 900p (720 undocked)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 02 Ago 2019, 17:45
60 fps la vedo utopistico. Punterei sui 30 fps a 900p (720 undocked)

Realistico e auspicabile, sperando però che i 30 siano più stabili possibile
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ago 2019, 16:46
Spero non si arrivi a soluzioni drastiche. Io i 900p li abbisogno Q__Q.

Se mi danno i 60 fps, anche a 480p  :-*  ma dalla demo c'era il problema per tenerne 25  :hurt:

Seeee, impossibile. Stiamo parlando di Marvelous...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 03 Ago 2019, 19:43
Mboh, su scatolina i 900p@30 non mi dispiacciono affatto. Rimane sempre un traguardo soddisfacente.
E' pur vero che N è arrivata addirittura ai 900p@60fps con Odyssey, ma ha anche costruito il baracchino...

Realisticamente rimarranno i 30, al massimo si può sperare per l'appunto in qualche riga di risoluzione in più.
La cosa certa è che 30@720p è una presa per il fondelli...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 04 Ago 2019, 08:32
Mboh, su scatolina i 900p@30 non mi dispiacciono affatto. Rimane sempre un traguardo soddisfacente.
E' pur vero che N è arrivata addirittura ai 900p@60fps con Odyssey, ma ha anche costruito il baracchino...

Realisticamente rimarranno i 30, al massimo si può sperare per l'appunto in qualche riga di risoluzione in più.
La cosa certa è che 30@720p è una presa per il fondelli...

Bisogna sempre vedere chi li fa, i giochi, un conto è Nintendo (che poi anche lei... Negli ultimi anni è andata quasi sempre al risparmio tranne alcune eccezioni) un altro conto Marvelous, che in curriculum ha quasi solo episodi di Senran Kagura e che il videogioco più ambizioso che ha pubblicato (ma non sviluppato) è stato No More Heroes per Wii...

Io per Daemon X Machina spero nei 30 fps rock solid ma soprattutto in una modalità portatile molto migliore di quella della demo, perché lo giocherò quasi esclusivamente in quel modo.

Mi accontenterei anche di una qualità simil-Xenoblade 2: risoluzione più bassa ma sfocatura marcata (non credo nemmeno si possa parlare di anti aliasing) per evitare le scalette, che in un gioco come questo non consentono di leggere l'azione in maniera adeguata e sono la morte nera.

Docked se mantenessero i 900p come la demo sarebbe extra-lusso.

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 09 Ago 2019, 08:42
TFP Link :: https://dxm.marv.jp/special/soundtrack.html?fbclid=IwAR2S58A-aT0dWUwmotraSeT_7iq6IU1T6fVw6BEmVwP1FeR6zzTeJUv6hKg

Sito giapponese con alcuni begli estratti dalla colonna sonora.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 27 Ago 2019, 17:53
TFP Link :: https://youtu.be/JUJq-HjKHjY

Il filmato anime in italiano.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 28 Ago 2019, 15:18
Altro video:

TFP Link :: https://youtu.be/ijDLjj2ZUaY

Sembra bello bello e soprattutto con una componente evoluzione\personalizzazione su cui passare decine di ore.

Speriamo ci sia un'adeguata quantità di missioni fra primarie e secondarie (mi piace immaginarmi uno schema simile al vecchio Mechwarrior per SNES).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 29 Ago 2019, 07:57
Per un momento ho tentennato e ho valutato la disdetta, poi ho visto gli ultimi trailer, le salve di missili à la Macross ed è tornato l'ammore  :-*

Devo trovare un posto per lo scatolone della limited - presumibilmente più grossa di quelle di Xeno 2 e di FE per via della statuetta* - che va a finire che mia moglie mi decapita

* prima volta che mi porto in casa una statuetta di una limited... prima e ultima  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 31 Ago 2019, 10:52
Video in altissima qualità come da tradizione per gameryde dove a parte lo stile sempre eccezionale, da quello ho visto (non tutto) pare abbiano risolto anche i problemi tecnici
https://www.gamersyde.com/video_daemon_x_machina_preview_video_2_nintendo_switch-44067_en.html

Edit: col boss forse qualche incertezza c'è ancora.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2019, 09:39
Messa in scena (estetica, musica, regia) assolutamente clamorosa.

Rispetto alla vecchia demo a me l'interazione sembra molto più pulita e raffinata, dal feeling dei colpi sino all'interfaccia passando per visuale e mobilità.

IO CI CREDO.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2019, 09:50
Anche io, però non c'ho soldi  :D
Quindi lo prendo appena posso
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Panda Vassili - 01 Set 2019, 10:05
Messa in scena (estetica, musica, regia) assolutamente clamorosa.


 :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o :o
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2019, 10:09
Sì, sì, roba di prima classe.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Set 2019, 16:04
A me intriga più questo che Astral Chain, pur non mettendo in dubbio la qualitá di produzione del secondo.

E questo video mi ha fatto venire voglia di provare la demo.

Oppure dite che la demo mi rovina l impressione sul gioco?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 01 Set 2019, 16:41
la demo ti dà l'impressione di come sia il gioco

ovvero peggio di astral chain, aldilà dei gusti, per evidenti problemi tecnici
sembra un po' quei giochi in ambienti simili per PS2
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Set 2019, 18:02
Peggio di Astral tecnicamente?

A me piace proprio di più lo stile :D

Ma a livello di peculiarità gameplay invece? A me intriga pure di più...capisco forse sia più banale per cia dell assenza dei legion.

Ma in questo c è il mech che vola. 😍
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 01 Set 2019, 19:25
Peggio di Astral tecnicamente?

A me piace proprio di più lo stile :D



Temo di sì
la demo era assolutamente terribile
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2019, 19:35
Peggio di Astral tecnicamente?

A me piace proprio di più lo stile :D

Ma a livello di peculiarità gameplay invece? A me intriga pure di più...capisco forse sia più banale per cia dell assenza dei legion.

Ma in questo c è il mech che vola. 😍

La demo non era affatto terribile, era solo una build molto, molto vecchia (a quanto pare risalente all'E3 2018).

Il gioco è un Armored Core più ricco, dinamico e veloce e con qualche novità (tipo le sezioni a piedi fuori dal mech).

Con Astral Chain proprio non c'entra nulla, vai tranquillo che puoi prenderli tutti e due senza rischio doppioni.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 01 Set 2019, 19:49
Jello, qual'é il rapporto tra Wonderful 101 e Astral Chain?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Set 2019, 19:50
Cominciata la demo.

Bello.

Chissà la storia com è. L hangar è un pò scarno.

Prenderli entrambi mi pare proprio difficile, trattasi sempre di action sparacchino con tratti rpg.

Piuttosto prendo Zelda e uno di questi, se proprio devo.

Al solito, aspetto review per decidere (anche per Zelda :) )
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2019, 19:52
Cominciata la demo.

Bello.

Chissà la storia com è. L hangar è un pò scarno.

Prenderli entrambi mi pare proprio difficile, trattasi sempre di action sparacchino con tratti rpg.

Piuttosto prendo Zelda e uno di questi, se proprio devo.

Al solito, aspetto review per decidere (anche per Zelda :) )

Ma la demo è ancora scaricabile? Non l'avevano tolta?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2019, 20:00
Jello, qual'é il rapporto tra Wonderful 101 e Astral Chain?

Ne abbiamo parlato un pò qui (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25073.msg2553660#msg2553660), vedi anche il post di Zefiro subito dopo il mio!
Lo ricorda parecchio meccanicamente e nello sblocco delle funzionalità di gameplay, poi naturalmente hann anche delle differenze nella struttura di gioco
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2019, 20:02
Vabbè, ma dai Laxus, ma gli rispondi seriamente?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 01 Set 2019, 20:13
Non avevo seguito nessun post né prima nè dopo, ho solo visto la domanda e dato che se ne è parlato ho linkato!
No perchè ci son davvero delle somiglianze notevoli tra i due giochi e lo dico anche a te: ti han fatto il porting mascherato di TW101 da wii u, sollecita i tizi di amazon e accorri  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Set 2019, 21:05
Cominciata la demo.

Bello.

Chissà la storia com è. L hangar è un pò scarno.

Prenderli entrambi mi pare proprio difficile, trattasi sempre di action sparacchino con tratti rpg.

Piuttosto prendo Zelda e uno di questi, se proprio devo.

Al solito, aspetto review per decidere (anche per Zelda :) )

Ma la demo è ancora scaricabile? Non l'avevano tolta?

Io l ho scaricata al lancio, non l avevo mai giocata. :)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Set 2019, 23:32
Fatta un’altra ora e mezza sulla demo.

Mi piace la raccolta dei potenziamenti, la customizzazione. E il combattimento pare interessante. Ci sono speranze di finire una missione a piedi? :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 02 Set 2019, 10:21
TFP Link :: https://youtu.be/SbwFzBnZWkk

 :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 02 Set 2019, 10:59
bellissimo, ma della storia continuo a non capirci niente ^^'
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 02 Set 2019, 14:53
https://it.ign.com/daemon-x-machina-nintendo-switch/159459/preview/daemon-x-machina-esoscheletro-dacciaio-cuore-di-demone

bellissimo, ma della storia continuo a non capirci niente ^^'

Beh, ne hanno parlato abbastanza diffusamente: la luna non si sa perchè è caduta sulla terra e nello stesso tempo (non si sa perchè :D) le intelligenze artificiali più evolute sono impazzite attaccando i pochi umani rimasti dopo la collisione.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 02 Set 2019, 18:24
bellissimo, ma della storia continuo a non capirci niente ^^'

E tutto ciò quando hanno scoperto cge il cavallo bianco di Napoleone era il mech del 17mo secolo (perdonatemi se ho sbagliato il secolo...)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2019, 19:44
Le prime impressioni di chi sta facendo le rece parlano di NETTI miglioramenti tecnici e, in generale, di un gioco inaspettatamente bello, ricco, profondo e divertentissimo.

Io ancora aspetto Astral Chain e poi c'è GIGGINO DI MAIO MANSION, ma a dicembre o alla prima occasione buona lo faccio mio.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 02 Set 2019, 19:51
Ho deciso che aspetto il 20 Settembre.

In base alle rece, assegno prioritá: Zelda, DXM e Astral Chain.

Anche se a pelle questo mi intriga di più di AC.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 03 Set 2019, 07:56
https://it.ign.com/daemon-x-machina-nintendo-switch/159459/preview/daemon-x-machina-esoscheletro-dacciaio-cuore-di-demone
L'ho trovata un po' striminzita come anteprima, ma sufficiente a farmi mantenere alto il livello di hype, il mecha design mi piace un sacco, confido in un artbook bello ricco viste le cento paginozze (poi magari finirà come col libretto di Horizon Zero Down che al 95% è pieno di tizi vestiti di stracci e rottami e due pagine dedicate alla cosa che da senso al setting).

Mamma mia, in due quindici giorni DxM, Zeldino e DQXI, sono in confusione totale  :-[
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 05 Set 2019, 09:53
E niente, con l'ultimo trailer del Direct (non sto manco a scaricare la demo ormai) me l'han venduto definitivamente... tra una decina di giorni mi metterò a cincischiare con la statuetta della limited  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 05 Set 2019, 10:22
Comunque nuova demo, specie se tecnicamente migliore a livello.di frame rate, è una bella mossa per riaccendere l'interesse, su Eshop (per chi vuole) c'era pure uno sconticino da preorder, povertà e cause maggiori mi impongono di rimandare il D1 ma son riusciti nell'intemto di riaccendermi la voglia!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 05 Set 2019, 15:32
assolutamente sì, lo recupero però con calma dopo lo sfracello di giochi che è uscito e sta per uscire ^^'

magari a novembre, ecco ^^
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 06 Set 2019, 08:31
Non ho resistito ed ho provato la demo.

Migliorato tantissimo: frame rate inchiodato (ai 30), pop up finalmente assente ma soprattutto, controlli molto più reattivi (ma già nella prima demo erano ottimi), mira aggiustata, feeling dei colpi più "pesante" e soddisfacente, interfaccia limata e meno ingombrante.

Appena ho abbastanza soldi me lo compro sicuro che sembra un gran gioco.

Ah, nello schermo del titolo appare la dicitura Ver. 1.0.0, quindi non escludo ulteriori miglioramenti e rifiniture dopo il lancio.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 06 Set 2019, 13:16
Bon, amazon avvisa che tra un po' spedisce la limited e mi ciuccia i dindi... non sono Prime quindi l'avrò tipo il 16/17, basta che abbiano cura del pacco  ;D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 06 Set 2019, 17:56
basta che abbiano cura del pacco  ;D

Proprio per questo motivo, e avendo a mente quello che era successo con la limited di Fire emblem che poi mi hanno cambiato, oggi ho contattando preventivamente via chat l'assistenza di amazon facendogli sollecitare al reparto imballaggi di stare attenti a farlo come si deve.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 06 Set 2019, 23:17
Se la prima demo mi ha lasciato l acquolina in bocca, questo mi ha fatto venire tanta fame!

È bellissimo, mannaggia che esce Zelda....vediamo, ma pare proprio bello ciccioso.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 07 Set 2019, 07:48
Più vado avanti nella demo e più mi convince. Per altro la demo stessa è una sorta di tutorial visto che le missioni sono brevi ed ognuna di esse introduce, spiega e ti fa provare sul campo una nuova caratteristica\possibilità operativa.

Poi manca tutta la parte di evoluzione del personaggio (c'è solo la personalizzazione del mech), quindi è davvero solo il prologo (del resto c'è scritto chiaro e tondo sin dall'icona per avviarlo).

Acquolina in bocca, è una produzione dal budget limitato ma nonostante questo molto curata e ricca.

Ed il controllo del mech è davvero una goduria.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 07 Set 2019, 10:31
Sbaglio o la caratterizzazione dei personaggi è stupidotta?

Il gameplay mi piace tanto però.

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 07 Set 2019, 22:45
Ho finito una missione a piedi, dopo che mi hanno distrutto il mech.

Strano però che non ho dovuto ripararlo ne mi hanno sottratto soldi, tornato alla base era come nuovo.

Meh.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 08 Set 2019, 07:19
Provata la demo 2, devo dire che è migliorato parecchio (giocato docked).
Adesso il campo di battaglia risulta più leggibile, l'arsenal si controlla decisamente meglio, il frame rate mi è parso stabile (solo uno scattino in 3 missioni giocate).
Mi dispiace che non ci sia il doppiaggio italiano, comunque gioco da recuperare.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 08 Set 2019, 11:01
Il gameplay è profondissimo!

Avete visto il mirage? E tutte le opzioni femto?

Su twitter sto scoprendo robe   :o

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 08 Set 2019, 11:03
Qualcuno sa come si sbloccano le ultime due missioni, ne conto 8 in totale.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 09 Set 2019, 20:16
C è nessuno?

Io sono infognato con la demo, sto gioco mi piace un casino, spero le recensioni confermino la bontá.

Ovvero, a meno di pecche non evidenziate dalla demo (storia, durata?), dovrebbe spaccare di brutto, gameplay di una goduria, sfida, varietá, customibilità (?) notevole!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2019, 20:48
Ci sono, ci sono. La cosa che più mi piace è il feeling dei comandi e dei colpi, è una vera goduria, come giustamente dici. Un Armored Core finalmente giocabile e dinamico.   :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 09 Set 2019, 21:42
volevo rimandare, ma alla fine sono quasi deciso, lo prendo, poi lo gioco più in là

 :death:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 09 Set 2019, 21:46
Ci sono, ci sono. La cosa che più mi piace è il feeling dei comandi e dei colpi, è una vera goduria, come giustamente dici. Un Armored Core finalmente giocabile e dinamico.   :yes:

Hai sconfitto il Gunfort?

Ieri sera 3 ore a provare, metá delle volte buttato fuori l area di gioco. Stasera riprovo.

E se questo è un boss iniziale, non oso pensare cosa ci sarà dopo!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2019, 22:02
Oddio, ho finito la demo ma non ho visto questo boss!

Poi, alla fine, sblocca un sacco di cose ganze tipo negozio o fabbrica o i mercenari da portare con te in missione!

E poi il miraggio...

Tanta roba, sembra un gioco sul quale passare mesi
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 09 Set 2019, 22:21
Hai provato a giocare in solo le missioni Local multiplayer?

La demo offre molto dinpiù di quello che appare.

Inclusi blueprint, armi varie e potenziamenti.

C è gente che è infognata come me, basta fare un giro su twitter.

;)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2019, 22:24
Eh, ma non voglio spoiler armi tutto! Perciò dopo l'assaggio lo disinstallo e attendo fiducioso l'acquisto  :)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 09 Set 2019, 22:54
Non devi disinstallà che i salvataggi l'importi nel gioco completo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Freshlem - 09 Set 2019, 23:04
Salvataggi e gioco (demo) non sono 2 file diversi?
Se disinstallo il gioco, il saved file comunque resta e riesco ad esportarlo al gioco finale.......no?
(chiedo eh, niente polemica)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 09 Set 2019, 23:08
Non devi disinstallà che i salvataggi l'importi nel gioco completo.

Sì lo so, però dato che lo prenderò verosimilmente l' anno prossimo, lo ricomincerò da capo :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 10 Set 2019, 01:00
Sconfitto il Gunfort.

Che goduria.

C ho messo due ore però prima di farcela.

Una zanzara contro un ragno gigante.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 10 Set 2019, 08:19
Cmq questa nuova demo è davvero esaltante, lascia intravedere potenzialità enormi che, stando alle prime impressioni di chi lo sta provando per recensirlo, nel gioco finale sembra saranno ben sviluppate.


Ad esempio la possibilità di creare squadriglie di mercenari, che qui è ancora bloccata. E poi manca completamente la parte di evoluzione\potenziamento del personaggio. Volevo prenderlo l'anno prossimo ma ora sto seriamente vacillando. Certo il problema è sempre LA GRANA.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Giobbi - 10 Set 2019, 09:40
passa alla PARMIGIANA che guadagni di più (e eviti il caglio microbico)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 11 Set 2019, 00:59
Sono a 10.5 ore di gioco sulla demo.

Mi sono pappato il secondo boss in un boccone.

Non ho resistito e l ho ordinato. Voglio giocarlo al d1, le premesse ci sono tutte. Avrá i suoi limiti nella storia.

Ma che gameplay profondo e che livello di customizzazione e progressione, non oso immaginare cosa si potrá metter su nel mech più avanti nel gioco, discreta hype in merito.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 11 Set 2019, 08:24
@RBT ma continuando a giocare la demo si sblocca anche l'evoluzione del personaggio (con l'albero delle abilità) oltre a quella del mech?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Turrican3 - 11 Set 2019, 11:21
Salvataggi e gioco (demo) non sono 2 file diversi?
Se disinstallo il gioco, il saved file comunque resta e riesco ad esportarlo al gioco finale.......no?

Sì, dovrebbero essere separati. :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 11 Set 2019, 14:35
Stanno iniziando ad uscire le recensioni e son tutte positive, per quello che valgono, certo:

TFP Link :: https://it.ign.com/daemon-x-machina-nintendo-switch/159817/review/daemon-x-machina-la-recensione
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 11 Set 2019, 16:07
Dai, molto bene, chiaro che non si aspettava un capolavoro (ma quante volte il termine viene utilizzato a vanvera?) ma un gioco divertente e originale che sotto l'aspetto visivo non è secondo a nessuno.
Daje limited!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 11 Set 2019, 16:18
Dai, molto bene, chiaro che non si aspettava un capolavoro (ma quante volte il termine viene utilizzato a vanvera?) ma un gioco divertente e originale che sotto l'aspetto visivo non è secondo a nessuno.
Daje limited!

Sì, sì, si sta confermando l'impressione iniziale, ovvero quella di un:

Citazione da: Sol_Badguy
- il 'gioco medio di qualità' stiloso e bellone, dove il fine design sopperisce in maniera COMPETENTE, elegante e con dignità alla caratura tecnica non esattamente tripla A, ti satura la retina di visioni iperboliche, colorate e gustosamente IRREALISTICHE senza scadere, allo stesso tempo, nella tamarrata indie.

- il 'gioco medio di qualità' agile e seducente, dal gameplay che trasuda arcadeanza e dal pacing brioso, che (mi auguro, ma quanto si è visto fa ben sperare) sia easy-to-learn-hard-to-master e rigiocherai per ore perché ti DIVERTE e non perché ti manca la side quest per collezionare il 'flauto di Pan' che ti migliora le stat facendo allungare di un pixel lo schizzo del personaggio quando lo porti a pisciare davanti al tramonto per fargli la foto.

Vale a dire una:

Citazione da: Jello Biafra
sorta di versione moderna di quei giochi belli ma non superhit, quelli che prendevano un range di voti dall'85 al 93 sulle riviste degli anni '90.

Appena ho i soldi lo faccio mio, sembra davvero una goduria e dalla demo mi si è confermata la spettacolare giocabilità, intesa proprio come goduria nel pilotare il mech e mazzuolare i nemici.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 11 Set 2019, 23:22
@RBT ma continuando a giocare la demo si sblocca anche l'evoluzione del personaggio (con l'albero delle abilità) oltre a quella del mech?

Non credo proprio, nessuno finora la ha menzionata come feature.

Non sto nella pelle, è una goduria assurda, lo spazio di gioco è a 3 dimensioni e cavolo gli approcci sono molteplici! La sfida mi pare abbastanza elevata, dipende ovviamente da quanto si è riusciti a potenziare il mech. Spero non arrivi a livelli di frustazione, finora la mia curva di miglioramento è stata ripida.

Le recensioni sono in linea con quanto prevedevo, ma dico benedetta la demo, giocatela e fatevi un'idea. Non siate superficiali, fatevi tutte le missioni, una volta ingranato è tanta roba.

Onestamente non mi va di skipparlo per un altro Nintento top game come Zelda che magari poi mollo per noia, questo richiede frenesia e ingegno, davvero.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Set 2019, 13:25
Dalla telecamera mi pare di aver visto un pacco consegnato dal postino!

Stasera si riprende l avventura!

Chi lo gioca di voi?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Set 2019, 13:31
Io per ora devo darmi una regolata, altrimenti vado fallito, ma alla prima occasione lo faccio mio, è da quando lo hanno presentato che lo bramo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Set 2019, 22:09
TFP Link :: https://twitter.com/nintendouk/status/1172449979245441024?s=21

Ottimo video che offre una panoramica del gioco.

Come se l hype non bastasse.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 00:18
TFP Link :: https://nintendosoup.com/daemon-x-machina-shortages-hit-japan-on-launch-day/

Beh pare vada a ruba in giappone stando a questo articolo!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 00:37
Io mi sto divertendo un casino.

Ho l hud e i controlli riconfigurati, adesso il gioco mi calza quasi come un guanto.  :yes:

I personaggi e dialoghi sono un pò meh, beh almeno per gli Europei e Statunitensi a quanto leggo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2019, 07:51
TFP Link :: https://nintendosoup.com/daemon-x-machina-shortages-hit-japan-on-launch-day/

Beh pare vada a ruba in giappone stando a questo articolo!

Avevo già spizzato che era in top ten nell'eShop giapponese la settimana prima dell'uscita, quindi parecchi l'hanno preso digitale.

Come con Astral Chain, Nintendo ha distribuito poche copie, considerandoli generi "di nicchia", ma probabilmente la risposta del pubblico è stata più positiva di quanto si aspettassero.

Io ho un deciso hype, considerando che Link's Awakening bene o male lo conosco a memoria, mi sa che quasi quasi... Però poi c'è Luigi's Mansion 3 a fine ottobre...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 08:25
Chiaro chiaro!
Volevo chiedere ad RBT: ma quindi strutturalmente è un gioco a misdioni e queste sono rigiocabili? Gradirei molto se fosse così!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2019, 08:28
Chiaro chiaro!
Volevo chiedere ad RBT: ma quindi strutturalmente è un gioco a misdioni e queste sono rigiocabili? Gradirei molto se fosse così!

Nella demo erano rigiocabili quante volte vuoi, poi c'erano missioni principali (che fanno andare avanti la storia) e secondarie (opzionali).

Poi nella demo mancava tutta la parte dedicata all'arruolamento dei compari mercenari da portare con te in battaglia (o almeno io non sono riuscito ad attivarla) e quella relativa all'evoluzione del personaggio umano con caratteristiche che poi si riflettono sull'Arsenal.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 08:31
Ok perfetto, grazie, bene così
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 15 Set 2019, 10:01
Il Giappone è la patria dei robottoni, non poteva che essere un successo :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 11:00
Al momento solo le secondarie sono rigiocabili, che comunque non differiscono tanto dalle primarie, indi poco male.

Anche nella demo era possibile arruolare un comprimario.

Quello che la demo non offre è lo sviluppo delle abilità del personaggio, Arsenal e Outer. Pezzi del corpo dell Outer vengono sostituiti da parti meccaniche che incrementano le abilità.

Direi che sono abbastanza infognato. Mi ricorda tanto Metal Gear Peace Walker, che sono tanti complimenti.

Un sacco di armi, parti del mech, chip da installare, e i combattimenti variano tra melee e armi da fuoco.

Poi il potersi spostare ovunque nell area di gioco da davvero la sensazione di essere onnipotenti, molto galvannizzante.

Non credo che Zelda LA possa eguagliarlo ma aspetto fiducioso le rece, lo prendo prima di Natale se salto Death Stranding, oppure lo gioco a Natale.

La buona notizia è che c è un botto di roba buona da giocare.

E il portafogli piange.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Set 2019, 11:27
Ma che c'entra Zelda?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 12:06
Ma che c'entra Zelda?

Ero indeciso se prenderlo e saltare Daemon, quindi ho valutato in termini di "engagement".

Visto che fine ha fatto Yoshi...abbandonato per noia, per quanto bellissimo sia....

Io comunque spero Zelda sia avvincente e indi lo prendo più in la.

Tutto qui, non sto paragonando i due giochi, ho fatto solo valutazioni personali in base alla probabilitá che l uno possa tenermi incollato allo schermo più dell altro.

Tu cosa giochi, hai preso Daemon?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Set 2019, 12:08
Ma che c'entra Zelda?

Ero indeciso se prenderlo e saltare Daemon, quindi ho valutato in termini di "engagement".

Visto che fine ha fatto Yoshi...abbandonato per noia, per quanto bellissimo sia....

Io comunque spero Zelda sia avvincente e indi lo prendo più in la.

Tutto qui, non sto paragonando i due giochi, ho fatto solo valutazioni personali in base alla probabilitá che l uno possa tenermi incollato allo schermo più dell altro.

Tu cosa giochi, hai preso Daemon?

Io sto ancora infognato su Astral Chain, per i prossimi mesi sono a posto. :D
Daemon lo recupererò sicuramente più in là, Zeldino si piglia all'uscita che l'originale è probabilmente il mio capitolo preferito (e mia figlia scalpita).
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 14:21
TFP Link :: https://twitter.com/imasiro11/status/1172715609554997249?s=20

Un'arma segreta nascosta dentro un gargoyle nei pressi di un edificio.

 :o
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2019, 16:00
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190915/982f2cc8a658b2c42df8e3d0de89d2cf.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 16:40
TFP Link :: https://www.nintendoenthusiast.com/2019/09/14/seven-things-daemon-x-machina-doesnt-directly-tell-you/

Le missioni storia sono rigiocabiki una volta finito il gioco.

Le missioni secondarie vedono coinvolti comprimari diversi in base a quando vengono giocate.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 16:45
Ah ok grazie delle info  :yes:
Vedo una Samus! Pemso sia un easter egg o forse creata con la personalizzazione  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2019, 21:39
Semplicemente puoi sbizzarrirti a customizzare il tuo Mech. C è da spenderci ore...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 17 Set 2019, 12:25
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190915/982f2cc8a658b2c42df8e3d0de89d2cf.jpg)
Geni
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 17 Set 2019, 23:57
TFP Link :: https://nintendosoup.com/daemon-x-machina-now-no-1-on-the-japanese-switch-eshop/

TFP Link :: https://jackofallcontrollers.com/2019/09/16/daemon-x-machina-is-sold-out-on-amazon-in-the-us/
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 18 Set 2019, 00:00
Vabbè avran distribuito 3 copie : V.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 18 Set 2019, 00:02
Vabbè avran distribuito 3 copie : V.

Da una parte sembra un pò strano, vediamo quando rilasciano i numeri di vendita.

Ma mi pare una scemata se hanno sottostimato di brutto le stime di vendita.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: andreTFP - 18 Set 2019, 01:54
Sono tentato dall'edizione con il mech dentro. Mi frena una cosa, cioè che mi arrivi non in perfette condizioni.
Voi l'avete preso ? Impressioni ? L'artbook com'è ?

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 18 Set 2019, 07:06
A me è arrivata due giorni fa da multiplayer. Condizioni ottime nonostante poco imballo; so che anche Amazon spedisce con imballi ridicoli quindi bisogna avere fortuna a trovare dei corrieri che non sbattono la scatola in giro.
Forse meglio andare da un negozio visto il valore della merce.
La limited è notevole, anche se avrei gradito la OST (che è presente invece in quella di Astral Chain arrivata nella stessa scatola). Il mech è grandicello, la pittura è un po' grezza, non so se sia voluto.
Steel Book molto bella, art book piccolino ma sostanzioso (soft cover).
C'è anche il gioco dentro.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/b8d1782df73fb1e91648d7f2fa2e76c7.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/a0dc1badb3bb443065c170d9bb52314c.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/53044a6a3f318ecd21fbfe1129e3f203.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/33372d6627b6d94eb80d47f2a1f1dec3.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/9b6c7f3a4034da68b1c9515a6b17fce8.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190918/76b3c72cab591eaffaf810094e55a7fc.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Luca B - 18 Set 2019, 08:07
Sono tentato dall'edizione con il mech dentro. Mi frena una cosa, cioè che mi arrivi non in perfette condizioni.
Voi l'avete preso ? Impressioni ? L'artbook com'è ?

Preso da amazon, a me è arrivata perfetta nonostante non ci fossero proteziondi di sorta nel pacco (ultimamente faccio arrivare i pacchi alla Giunti e usano BRT, per ora è sempre andata bene, anche con la limited di FE), da notare che ora è disponibile a 100,98 €, stesso prezzo del GS (anche qui disponibile).

Ho il sospetto che un po' di gente abbia disdetto perché non ha il metacritic alto  :D

Comunque bella limited, ingombrante per via della statuetta (che ho rimesso nella scatola in tempo zero perché con mio figlio durerebbe 5' e con mia moglie sarei io a durare 5'), artbook piccolino e softcover, ma sostanzioso, il mecha design di Shoji Kawamori è al top. La steelbook è notevole, le ho sempre trovate un'aggiunta inutile, ma questa è davvero bella. Manca la OST che è una mancanza fastidiosa per me (da GS davano un cd esclusivo con cinque tracce col preorder se non ricordo male). A livello di sostanza preferisco quelle di FE e di Xeno2 (AC l'ho colpevolmente saltato, ma vedo che a livello di formato della scatola e tipologia di contenuti è strutturata allo stesso modo), però l'artbook mi piace molto.

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 19 Set 2019, 14:26
(https://i.redd.it/1dssy27wllg21.jpg)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 20 Set 2019, 00:37
TFP Link :: https://twitter.com/dxm_info/status/1174535865709690880?s=21

Prossima settimana annunciano update e dlc.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: jamp82 - 20 Set 2019, 09:16
(https://i.redd.it/1dssy27wllg21.jpg)

porno.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 20 Set 2019, 09:21
Mecha design F-E-N-O-M-E-N-A-L-E, ma del resto è del tipo di Macross, forse tutto il budget se ne è andato per pagare lui  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 21 Set 2019, 11:19
Ho sbloccato

Spoiler (click to show/hide)

 :o
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Set 2019, 13:33
Cmq la SMANIA alla fine ha vinto e l'ho appena preso a meno di 40 euro su eBay. Che il Signore abbia pietà del mio portafogli.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 21 Set 2019, 14:25
Cmq la SMANIA alla fine ha vinto e l'ho appena preso a meno di 40 euro su eBay. Che il Signore abbia pietà del mio portafogli.

 :yes:

Nel frattempo, divora la demo che tutto quello che guadagni e raccogli viene trasferito.

Tanta roba utile. E grindare soldi non ti farebbe male, per goderti il gioco in scioltezza.

Appena posso provo a farvi vedere il mio Mech e hud, in quest ultimo ho trovato una configurazione che direi perfetta, massimizza l area di gioco senza perdere nulla. Non ho visto di meglio in rete finora.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Set 2019, 20:56
Cmq la SMANIA alla fine ha vinto e l'ho appena preso a meno di 40 euro su eBay. Che il Signore abbia pietà del mio portafogli.

 :yes:

Nel frattempo, divora la demo che tutto quello che guadagni e raccogli viene trasferito.

Tanta roba utile. E grindare soldi non ti farebbe male, per goderti il gioco in scioltezza.

Appena posso provo a farvi vedere il mio Mech e hud, in quest ultimo ho trovato una configurazione che direi perfetta, massimizza l area di gioco senza perdere nulla. Non ho visto di meglio in rete finora.

Ora sto sotto con Astral Chain, poi a me piace iniziare be benino tutto dall'inizio  :)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 21 Set 2019, 21:11
Beh vedi che la demo è l inizio del gioco. :whistle:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 21 Set 2019, 21:19
Beh vedi che la demo è l inizio del gioco. :whistle:

Sì, lo so, intendevo iniziare e finire senza stacchi di settimane.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 22 Set 2019, 13:07
Giocare DXM è come quando da bimbo ti portavano nel negozio di giocattoli e ti lasciavano scegliere quello che volevi.

Ce ne è per tutti i gusti, e in base alla missione l armamentario fa la differenza.

Mai troppo semplice, mai frustrante, se non ce la fai sai che devi smanettare di più.

E spendere minuti e minuti nel lab per trovare l upgrade che più mi aggrada non è mai noioso e inutile, paga i suoi frutti.

👌🏻
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 22 Set 2019, 23:16
Vi presento Eva e il suo EVA 0X.

Quella roba sulle spalle è il Pandora Box. Non vi dico che male che fa.

Il resto delle armi parla da se.

:)

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ross_rbt/status/1175877897141149696
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 23 Set 2019, 23:31
Ecco qui l hud.

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ross_rbt/status/1176242772686196736

Meno di dieci minuti per distruggere quel bestione, Gunfort Beta, con l arma giusta. E che goduria vederlo soffrire.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 24 Set 2019, 08:30
@RBT sappi che sei il responsabile maggiore della mia povertà  :D
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 24 Set 2019, 19:48
@RBT sappi che sei il responsabile maggiore della mia povertà  :D

:D per cosí poco!

Che ne dici del hud?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 26 Set 2019, 10:14
Interfaccia e tasti completamente riconfigurabili, con tanto di due possibili tasti modificatore, sono un un modo certo per avere la mia attenzione.

@RBT vedo che hai dato una ripulita generale all' HUD, hai anche qualche dritta a livello di controlli?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 26 Set 2019, 22:29
Più che ripulita è una riorganizzazione perchè non ho rimosso nulla, ma come vedi è meno invasivo e massimizza il campo visivo.

Si ho anche ottimizzato leggermente i controlli, appena posso posto delle immagini, altrimenti mi dilungherei troppo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 26 Set 2019, 23:24
Altra ciccia in arrivo.

TFP Link :: http://www.nintendolife.com/news/2019/09/daemon_x_machina_to_receive_1-on-1_and_2-on-2_battle_modes_future_plans_detailed
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2019, 23:26
Ma questi contenuti saranno free? Nel caso ottimo davvero
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 26 Set 2019, 23:29
Ma questi contenuti saranno free? Nel caso ottimo davvero

Yep.

Mica bruscolini.

E giá il gioco liscio ha tanta roba di suo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2019, 23:31
Ma questi contenuti saranno free? Nel caso ottimo davvero

Yep.

Mica bruscolini.

E giá il gioco liscio ha tanta roba di suo.

Great.
Allora vedo di recuperare il prima possibile  :-[
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 27 Set 2019, 00:10
Più che ripulita è una riorganizzazione perchè non ho rimosso nulla, ma come vedi è meno invasivo e massimizza il campo visivo.

Si ho anche ottimizzato leggermente i controlli, appena posso posto delle immagini, altrimenti mi dilungherei troppo.

Alla fine a parte qualche incertezza con i controlli mi ritengo soddisfatto.
Peccato non si possa collegare tutto il mio baldacchino con doppio stick, manetta e pedaliera, per gli space sims allo Switch  :D

(https://pbs.twimg.com/media/EFbDnyIUYAAvjsy?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/EFbDnyfU0AAXQxn?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 27 Set 2019, 00:17
tutto il mio baldacchino con doppio stick, manetta e pedaliera, per gli space sims allo Switch  :D

Mi inviteresti a casa un giorno di questi?
Ho come l'impressione che la tua postazione sia un qualcosa di memorabile  :D

Tornando seri e al gioco, visto ora lo screen dei comandi (non scaricai la demo), wow, mi sembra proprio occupi un pò tutta la pulsantiera con tante funzioni, pare complesso il giusto
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 27 Set 2019, 00:27
tutto il mio baldacchino con doppio stick, manetta e pedaliera, per gli space sims allo Switch  :D

Mi inviteresti a casa un giorno di questi?
Ho come l'impressione che la tua postazione sia un qualcosa di memorabile  :D

Tornando seri e al gioco, visto ora lo screen dei comandi (non scaricai la demo), wow, mi sembra proprio occupi un pò tutta la pulsantiera con tante funzioni, pare complesso il giusto

profondo
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 27 Set 2019, 08:55
tutto il mio baldacchino con doppio stick, manetta e pedaliera, per gli space sims allo Switch  :D

Mi inviteresti a casa un giorno di questi?
Ho come l'impressione che la tua postazione sia un qualcosa di memorabile  :D

Tornando seri e al gioco, visto ora lo screen dei comandi (non scaricai la demo), wow, mi sembra proprio occupi un pò tutta la pulsantiera con tante funzioni, pare complesso il giusto

Eh al momento la roba flight sim e' da parte nello scatolone dell' eterna verginita' di conseguenza il mio setup e' insolitamente ordinato, ma mi sono reso conto che per quando uscira' Star Citizen o mi verra' voglia di giocare a qualcos' altro saranno necessari un paio di braccetti extra' per gli sticks da appendere alla scrivania, che fra Switch e terzo monitor lo spazio non e' mai stato cosi a un premium.

Non giudicate la cover per il dock grezzata con un panno in microfibra e un po' di nastro adesivo  :hurt:
Spoiler (click to show/hide)

Questa e' tutta la spazzatura che adesso non saprei dove mettere.
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 27 Set 2019, 09:01
Che roba, grazie per questo insight anche se si, preferisco la seconda immagine  :D
Io non molti accessori, al limite tempo fà ho avuto fino a 4 console impilate una sopra l'altra e collegate ad hdmi per switchare fra una e l'altra, pc portatile e al limite dolfin bar per emulazione wii, mai avuti gli stick professionali ma sono alquanto fighi.
Pardon dell'OT da me iniziato!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 27 Set 2019, 09:52
Comunque ho dato un altra limata ai controlli e sono arrivato al punto dove ho bisogno di usare il modificatore solo per due azioni, di conseguenza se avessi un singolo tasto extra potrei giocare senza layers... soffro  :hurt:
Mi accontenterei della possibilita' di assegnare cose a taps e holds  :cry:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 28 Set 2019, 23:51
Qualcun altro oltre a me che sta giocando il gioco intero?

Sono al rank B, mi sta piacendo un casino e con il mech che ho il gioco si dimostra godurioso, perdona poco ma mai frustrante finora, alcune missioni anche più avanti sembrano passeggiate goduriosissime.

Leggo in giro di gente cha fatica e credo sia dovuto alle spec del mech che fanno tanto.

Mi piacerebbe capire voi come siete messi...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 01:23
Io ancora mi ci devo dedicare per bene, dopo la mia sessione di customizzazione di UI e controlli ho provato a giocare un po' in portabile e... ho capito perche' lo split pad pro viene venduto insieme questo gioco.
La combinazione di mini tasti dorsali e mini sticks imprecisi rende giocare con i joycons un esercizio in frustrazione.
Lo split pad pro gia' lo stavo puntando da un po' di tempo e con la spinta di questo gioco potrei cedere, ma ho davvero bisogno di una custodia o un borsino capace di accomodare un eventuale switch maggiorato, che di portarmi dietro tutto l' ambaradan smontato, per poi assemblarlo all' occorrenza e' troppo per me.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 01:46
Io lo gioco solo portatile e non ho nessun problema, tutto a portata di dito e non c é un singolo tasto che non uso. Mi piace anche per questo, il mech è complesso, ha tante funzioni ma è controllabile.

Spessore al gameplay ma senza frustrazione.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 29 Set 2019, 09:48
Qualcun altro oltre a me che sta giocando il gioco intero?

Sono al rank B, mi sta piacendo un casino e con il mech che ho il gioco si dimostra godurioso, perdona poco ma mai frustrante finora, alcune missioni anche più avanti sembrano passeggiate goduriosissime.

Leggo in giro di gente cha fatica e credo sia dovuto alle spec del mech che fanno tanto.

Mi piacerebbe capire voi come siete messi...

A me ancora non è arrivato (spedito martedi, fra l'altro... Ma qui la posta consegna a giorni alterni). Poi adesso sto spulciando ben bene Astral Chain, ma ho molta scimmia per DXM come si evince per altro dallo storico del thread  :yes:

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 09:59
Io lo gioco solo portatile e non ho nessun problema, tutto a portata di dito e non c é un singolo tasto che non uso. Mi piace anche per questo, il mech è complesso, ha tante funzioni ma è controllabile.

Spessore al gameplay ma senza frustrazione.

Si vede che hai dita piu' snelle delle mie, Io di base non trovo particolarmente comodo avere contemporaneamente indice e medio su bumpers e grilletti di un controller regolare, per questo sono fans di designs con le padelline posteriori a cui solito associo di default i due bumbpers, e con i joycons il problema viene portato ad un estremo comico  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 11:19
Io non ho mai indice e medio sui grilletti.

Uso i grilletti uno alla volta con gli indici.

Però è vero che dicono ho le mani da pianista...

Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 29 Set 2019, 11:23
Io per i grilletti da sempre usato indice e medio! Solo indice non dà problemi se i tasti adiacenti vanno premuti assieme? Ogni dito deve essere il più possibile vicino al tasto da premere alla bisogna!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 12:03
Piu' che altro a me il doppio dito e' mandatorio sia a destra che a sinistra, a sinistra ho L1 come modificatore, mentre a destra ho R1 come dash  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 13:10
Piu' che altro a me il doppio dito e' mandatorio sia a destra che a sinistra, a sinistra ho L1 come modificatore, mentre a destra ho R1 come dash  :hurt:

Guarda secondo me ti sei fatto controlli complicati.

Appena posso posto i miei.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 13:13
Sono a 32 ore e mezza.

Ho appena finito il boss di rank B in tipo 5 minuti. Mi sa che ho rotto il gioco grazie ad un'arma laser ultrapotente che finisce i boss con poco.

E per le missioni contro mech ho il Pandora Box. :D

Che goduria!!

Ah, i nomi delle armi sono il meglio che ci si poteva aspettare.

Ripeto, sto gioco è un parco divertimenti per chi è cresciuto a pane e Gundam, Transformers, Evangelion, etc..
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 13:40
(https://pbs.twimg.com/media/EFoQhVgUEAAs9q1?format=jpg&name=large)

Questo e' il draft attuale, l' unica cosa che mi viene in mente per snellire un po' e' assegnare L come modificatore liberando L1 per l' arma a spalla, anche se non so' quanto sono entusiasta di cliccare entrambi gli stick per scendere di quota  :educated:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 16:55
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ross_rbt/status/1178320427908648960
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: andreTFP - 29 Set 2019, 19:57
In più recensioni, ho letto che ha un enorme livello di personalizzazione, ma siccome è facile e un po' piatto, è abbastanza inutile dal punto di vista tattico dedicare tanto tempo alla personalizzazione.
Avete riscontrato anche voi lo stesso problema ?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 29 Set 2019, 20:40
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/ross_rbt/status/1178320427908648960

Mado' che bellezza... Ma attenzione agli spoiler!
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 20:59
E quale sarebbe lo spoiler?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 21:04
In più recensioni, ho letto che ha un enorme livello di personalizzazione, ma siccome è facile e un po' piatto, è abbastanza inutile dal punto di vista tattico dedicare tanto tempo alla personalizzazione.
Avete riscontrato anche voi lo stesso problema ?

Fatto un numero di missioni, ad ora l' unico elemento di sfida e' stato mantenere il tracking dei nemici che fanno zig zag con le performance ballerine.
C'e' da dire che mi sto sfiziando con la customizzazione del mech, una volta scoperto che si possono lootare armi e componenti dai nemici mi si e' accesa la lampadina.

Vedremo come prosegue.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 21:06
In più recensioni, ho letto che ha un enorme livello di personalizzazione, ma siccome è facile e un po' piatto, è abbastanza inutile dal punto di vista tattico dedicare tanto tempo alla personalizzazione.
Avete riscontrato anche voi lo stesso problema ?

Guarda, dopo il post dove scrivevo che avevo rotto il gioco, di pomeriggio mi sono buttato nelle missioni multiplayer locali, giocato con partner IA, e quell arma non andava bene con un boss.

Dopo circa mezzora di tentativi smanettando con l armamentario mi sono solo avvicinato alla vittoria ed ho deciso di rimandare.

Io lo trovo molto godurioso. La campagna si pare a tratti facile, se si scelgono le armi giuste e si smanetta.

Ma ho letto in giro - indi vedi post di ieri - di gente che fa fatica, credo perchè non spende tempo a migliorare il mech e a badare alle stat delle armi.

Ci sono fin troppe armi e tipi di mech, un pò è vero, ma il bello è che proprio per questo c è una varietà elevatissima di configurazioni, ma mech pesanti a ultralleggeri, da veloci a lenti. È l upgrade non è mai banale, c è sempre un trade, si guadagna in stat e si perde in altre, alla fine ogni giocatore imho trova la configurazione che più si aggrada allo stile di gioco.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 21:11
E quale sarebbe lo spoiler?

Ok, si, c è la carcassa di un boss, ma non spoilera più di un trailer....si capisce poco. :)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 21:50
Nel mentre "Crawling in my skiiiiin...."

(https://pbs.twimg.com/media/EFqA_JIVUAAV4bL?format=jpg&name=large)

Peccato non si possano ricolorare le linee blu che ti vengono facendoti rimpiazzare i nervi della faccia  :baby:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 29 Set 2019, 22:22
Sai che puoi cambiare il nome all arsenal vero? :)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 29 Set 2019, 23:59
Si ho visto, ma non avevo nessun nome da edgelord pronto all' azione, appena mi viene un po' di ispirazione provvedo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 30 Set 2019, 08:49
C'e' da dire che gli sviluppatori si sono messi d' impegno a rendere la gestione del loot una roba impossibilmente macchinosa, al momento il mio loop al ritorno di una missione carica di armamenti e componenti amputate e' il seguente:

-Andare nell' hangar a vedere se i nuovi pezzi/armi mi piacciono
-Passare dal laboratorio a togliere i mods dalla roba che non mi piace e voglio vendere
-Arrivare finalmente allo shop dove posso vendere le parti di troppo

Queste azioni si sarebbero potute integrare tranquillamente nello stesso menu, A per equipaggiare, X per vendere, Y per gestire i mods, invece bisogna consolutare la stessa lista di parti alla ricerca della parte specifica in tre menu diversi.
Uff al confronto craftare armi in MHW e' un pocesso moderno e accessibile  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 03 Ott 2019, 11:03
Pensieri sparsi dopo aver approfondito un po':

-Anche dopo aver assimilato completamente l' interfaccia, la gestione dell' inventario e dell' Arsenal resta tre volte piu' ingombrante del dovuto.
-La varieta' di armamenti e' buona, ma per quanto riguarda le armature si degenera velocemente nell' utilizzare unicamente i pezzi piu' performanti, dato che la non difficolta' delle missioni non chiama per nessuna necessita' difensiva.
-Le missioni sono brevi, cosa che mi piace nelle missioni secondarie che spesso vengono con obbiettivi tipo "finisci la missione in 90 secondi", ma la corta durata spesso toglie il fiato alle missioni principali.
-La narrativa anche se scontata e' molto piacevole, principalmente grazie ai personaggi che, anche se estremamente stereotipati, risultano ben scritti ed evitano di cadere nelle nelle trappole piu' "cringe" dello stile anime.
-Nonostante il livello basso di sfida, il gameplay resta avvincente grazie alla grande possibilita' di ottimizzazione offerta dal sistema di controllo, come e' divertente picchiare un manichino nel lab in un character action game solo per sperimentare con le combo, e' divertente cercare di spingere l' Arsenal e superare missioni in tempi record.
-Le performance scadenti hanno un moderato impatto sull' esperienza, spesso capita di non riuscire a tracciare visivamente gli Arsenal nemici, perche' sono a schermo giusto per un paio di frame mentre dashano attraverso il tuo campo visivo.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 03 Ott 2019, 11:06
Peccato per la sfida però, per me pesa molto
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ott 2019, 12:27
Sulla sfida non ti fidare molto di Zefiro, ha standard molto alti, potrebbe essere più impegnativo di quanto dice lui.
Io ho preso la collector alla fine, ma chissà quando ci giocherò. ^^'
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 03 Ott 2019, 12:32
Ormai conosco un pò tutti quindi ho mediato, il fatto è che è una cosa emersa anche da recensioni e pareri presi altrove!
Anche fosse non sarebbe comunque un problemome, fra i miei videogiochi preferiti ne figurano molti non difficili! Grazie comunque del pensiero Devil!

Niente Collector per me, solo edizioni standard (spero tra non molto per Daemon)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 03 Ott 2019, 14:32
Io ho solo inserito la cartuccia e fatto il primo aggiornamento per vedere se funzionava, perché prima voglio spolpare per bene Astral Chain, ma una cosa la voglio dire: l'icona della dashboard FA SCHIFO, ma che diavolo gli costava usare uno dei magnifici artwork che hanno disseminato per l'internet negli ultimi due anni?

Tipo questa, bastava ingrandire un po' il titolo e sarebbe stata perfetta:

(https://i.ibb.co/4Z5rffv/daemon-x-machina-v7-39560.jpg) (https://imgbb.com/)
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 05 Ott 2019, 00:13
(https://pbs.twimg.com/media/EGEP6OLUcAANqOp?format=jpg&name=large)

Mano a mano che aumento la velocita' del mech le performance iniziano a diventare sempre piu' problematiche, gia' adesso se dasho dritto in una direzione vado incontro a degli stutteroni della madonna mentre lo scenario streamma, e se mi metto a fare il coglione e ci metto sopra un paio di blinks ci sono veri e propi freeze.

No bueno, considerando che stando alle barrette dovrebbe essere possibile andare ancora un 30% piu' veloce con le parti giuste  :hurt:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 13:30
TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1180804968405590018?s=21


Che gioco! Continua a divertirmi e intrigare. Mai banale e imho difficoltà tarata bene, al rank A i nemici sono tosti.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 06 Ott 2019, 16:33
Ancora troppa carne su quelle ossa, io sono al Rank B ed il mio omino e' diventato un uomo di latta  :no:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 16:50
Ancora troppa carne su quelle ossa, io sono al Rank B ed il mio omino e' diventato un uomo di latta  :no:

Io ho trovato il rank B abbastanza fattibile.

Tutto dipende dalla combinazione di mech e armi che hai scelto.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 06 Ott 2019, 17:02
La difficolta' la sto trovando ancora abbastanza inconsequenziale, mi porto dietro 4 di quei fucili d' assalto Guilty Throne, con il mech tirato per la velocita' e' il danno.
Ho anche smesso di usare i missili in favore dei Blitz, dato che i nemici tendono a sciogliersi prima di arrivare a un lock on decente  :D

(https://pbs.twimg.com/media/EGNKGvTUUAAQhEk?format=jpg&name=large)

Apprezzo il modo in cui la base viene arredata automaticamente con le armi raccolte.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 18:28
Azz ti sei moddato pesante.
Hai il blink, repair?

Ad ognuno il suo ma il tuo kit di armi non mi pare "dannoso"
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 06 Ott 2019, 19:01
Repair l' ho saltato in favore di qualche altro buff per l' arsenal, il blink l' ho preso invece.
Per il danno ci sono robe teoricamente piu' dannose ma vengono con inconvenienti a livello di usabilita', trovo che il lock on a 400 metri piu' due fuciloni d' assalto putenti sia il metodo piu' consistente di grattuggiare i nemici.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 06 Ott 2019, 19:22
Repair l' ho saltato in favore di qualche altro buff per l' arsenal, il blink l' ho preso invece.
Per il danno ci so robe teoricamente piu' dannose ma vengono con inconvenienti a livello di usabilita', trovo che il lock on a 400 metri piu' due fuciloni d' assalto putenti sia il metodo piu' consistente di grattuggiare i nemici.

Ecco direi che il bello del gioco è che ce n è per tutti i gusti.

Hai provato il Pandora Box?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 06 Ott 2019, 19:54
Si e' il lanciamissili che uso, quando ne uso uno appunto.
Me ne e' uscita una versione con 3 slots ma mi mancano mods di qualita', ecco un sistema per riciclare e convertire i mods non mi dispiacerebbe.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 09 Ott 2019, 07:31
Finito, i vaneggiamenti anime di cui lodavo la mancanza qualche pagina fa' tornano a rivendicare il genere nella sezione finale, ma tutto sommato resta un esperienza gradevole fino in fondo.

Improvviso spike di difficolta' all' ultimo encounter che ti fa' davvero desiderare una versione di questo gioco disponibile a 120fps invece che 20 scarsi, tracciare il roseo boss finale su uno sfondo rosa in bassa risoluzione, mentre ti tira dietro le madonne e il frame rate va' a farsi benedire, toglie tutta la gratificazione da quello che e' stato un buon crescendo di emozioni.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Ott 2019, 00:02
Finito.

45 ore di pura bellezza. Che gioco!!

Crescendo nel finale con ciliegina il boss.

Sempre col coltello tra i denti ma in scioltezza, direi proprio che le ore spese a customizzare ed analizzare stats abbiano pagato. Non mi sorprendere leggere di gente che ha avuto difficoltà al boss finale, credo per via di poca esperienza col gioco.

Troppo godurioso con musiche che nel finale si fanno melodiche.

Mi sono divertito tanto, finito il boss mi sono sparato un’altra ora su una nuova missione secondaria, ci sarebbe da farci almeno altre dieci ore a prendere tutte le armi, vedremo, mi sa che faccio una pausa in attesa di contenuti aggiuntivi.

Il gameplay, customizzazione, profonditá dei comandi e boss design sono i punti forte di questo gioco, che direi svetta e va in cima alla classifica Switch di quest anno.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Ott 2019, 13:12
Ma quanto è bello il boss finale, con musica annessa!!

Mi sono fatto un'altra ora con la versione Alpha e sbloccato un'altra arma.  :o
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Ott 2019, 13:35
Io ce l'ho lì, pronto da iniziare, ma non riesco a staccarmi da Astral Chain...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Ott 2019, 14:07
Io ce l'ho lì, pronto da iniziare, ma non riesco a staccarmi da Astral Chain...

Curioso di sapere cosa ne dici del gioco.

Io l ho trovato molto coinvolgente, tuttora non riesco a staccarmici.

E dire che la stampa è stata freddina, a parte qualche testata.

Ne voglio a bizzeffe di questi giochi, mi coinvolgono con l elevato grado di customizzazione e continuo upgrade mai fine a se stesso ma che ti appaga proseguendo nel gioco, mai frustrante ma tosto al punto giusto.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SuperStar Siro - 16 Nov 2019, 19:08
mi potete dire com'é strutturata la coop, se si possono fare solo missioni giá sbloccate o tutte? o altre particolaritá?
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 03 Feb 2020, 20:22
Arriva clamorosamente su pc

TFP Link :: https://www.gematsu.com/2020/02/daemon-x-machina-coming-to-pc-on-february-13

Dai me lo gioco qui visto il framerate troppo ballerino della versione switch.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 03 Feb 2020, 20:25
Io ce l'ho ancora incartato cristosanto, non ce la farò mai...
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Feb 2020, 23:07
Arriva clamorosamente su pc

TFP Link :: https://www.gematsu.com/2020/02/daemon-x-machina-coming-to-pc-on-february-13

Dai me lo gioco qui visto il framerate troppo ballerino della versione switch.
Bella che magari questa versione non gira a 15fps... ma essendo un porting jap non ci metterei la mano sul fuoco  :D

[c'è da aggiornare il titolo tra l'altro]
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 04 Feb 2020, 00:00
Minimo minimo girerà a 1500 frame : V.

È ufficiale: peggior mio acquisto di una CE di sempre.
Mi vien quasi da rivenderla, che sarebbe un evento pressoché storico. L'ultima volta accadde il millennio scorso, intendo letteralmente :asd:.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Zefiro - 04 Feb 2020, 08:28
Io gia' stavo meditando di trattenermi con NMH3 dato che tutti gli altri capitoli eventualmente sono arrivati su altre piattaforme, e quest' altro annuncio aggiunge al desiderio di aspettare una versione superiore.

Manco per le performance che tanto i NMH sono sempre stati cazzari e approssimativi come action games (al contrario di DxM giusto per restare on topic, dove il mio stile di gioco si e' dovuto adattare all' impossibilita' di seguire l' azione e rispondere agli eventi a schermo grazie al frame rate da ps1), ma non mi spiacerebbe evitare i motion controls che saranno sicuramente mandatori nella versione Switch.
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Feb 2020, 10:46
TFP Link :: https://twitter.com/bk2128/status/1224984938753036290


@Bilbo Baggins c'è da aggiunge PC tra le tag :*
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Xibal - 05 Feb 2020, 10:50
Il 21:9 sarebbe stato la morte sua, peccato, però a questo punto direi acquisto obbligato :yes:
Titolo: Re: [NS] Daemon X Machina
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Feb 2020, 11:20
TFP Link :: https://twitter.com/bk2128/status/1224984938753036290


@Bilbo Baggins c'è da aggiunge PC tra le tag :*

Done.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Mar 2020, 12:49
Finalmente sono riuscito ad iniziarlo.

Sono ancora alle prime missioni tutorial.

Ho la sensazione che sia uno di quei giochi mangia ore perfetti per Switch in portatile.

Estetica clamorosamente bella.

Colonna sonora industrial metal davvero cazzuta.

Controlli e mobilità del mech da applausi, è davvero una goduria muoversi, volare, schivare, sparare, accelerare, picchiare.

Spero che le missioni vere siano più varie ed articolate.

Feeling da nippo-gioco-minore-ma-spettacolare al massimo.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 14 Mar 2020, 13:44
Iniziano ad ingranare anche le missioni che si fanno via via più articolate, lunghe ed esaltanti.

Taaaaaaaanta roba da equipaggiare, personalizzare, combinare, forse pure troppa.

Estetica e mecha design da dieci e lode.

Avrei arricchito un po' la progressione, magari studiando qualcosa a là Mechwarrior SNES, invece così ci si ritrova a chiacchierare con altri mercenari nell'hangar e basta (e nelle chat private) e risulta un po' sterile.

Ma non ho capito, i DLC gratuiti che hanno man mano aggiunto come si attivano?
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Mar 2020, 10:33
I menu son belli confusionari, però...

Per esempio nella Fabbrica non sono ancora riuscito a fabbricare nulla nonostante abbia diversi accessori e piani e abbastanza crediti.

Detto ciò, proseguendo noto un gioco molto ambizioso che però è costretto a volare basso da evidenti e non certo piccoli limiti di budget, evidentemente Nintendo ha solo pubblicato senza metterci quattrini ulteriori sopra.

Però da giocare è davvero godurios, ci sono un sacco di possibilità e di robe fiche sia come mobilità che come armamento (il fucile da cecchino!) e la parte gestionale mi sta risucchiando in un circolo demoniaco di ore divorate.

Ecco il mio ZeroDivide in tutto il suo giappo-splendore (ma sono ovviamente ancora alle prime battute del gioco):

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/ETGq_bRUMAIsv1-?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 15 Mar 2020, 12:35
wow figo, hai buon gusto :yes:

prima o poi lo comincerò
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Mar 2020, 15:03
Divorato al (pre) D1.

Credo circa 50 ore inclusa demo.

Strafigo e galvanizzante, però una volta visto e finito tutto resta poco rigiocabile, servirebbe un’espansione storia.

Venduto.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 19 Mar 2020, 16:59
Il mio ZeroDivide cresce bene, il gioco anche pur se devo notare un mission design fin'ora troppo spartano: gli obiettivi e le situazioni sono anche abbastanza vari, ma le missioni sono cortissime e semplici e si rischia di non poter usare a fondo tutta la vagonata di roba che depredi, compri, modifichi, sviluppi.

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/ETe6fROU0AAFKBV?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 20 Mar 2020, 19:15
Certo che i menu si sono proprio impegnati per farli poco chiari e leggibili, però il gioco continua a crescere e sto apprezzando il ritmo: con il fatto che le missioni sono mediamente brevi, si può fare una partita al volo e avere sempre cose nuove e diverse e divertenti da fare\vedere. Poi anche la difficoltà sta iniziando a crescere e la sfida di conseguenza diventa più interessante, costringendo anche a variare la configurazione dell'equipaggiamento da missione a missione.

Bella lì.

Direzione artistica fenomenale, assolutamente fuori parametro, avrebbe meritato ben altra componente tecnica (che è invece scadente anche se non indifendibile, alla fine regge tutta la baracca senza rovinare troppo l'insieme).

(https://pbs.twimg.com/media/ETkNGilUwAACKA5?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/ETkNGi7U4AAGGAV?format=jpg&name=large)
(https://pbs.twimg.com/media/ETkNGilUYAA_apO?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 23 Mar 2020, 12:12
Finita la sbornia Zero Divide, inizia quella Kido Senshi Patlabor!

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/ETvkGVhUcAEMAjx?format=jpg&name=small
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 23 Mar 2020, 12:18
Bellissimi screen e gusto per l'estetica del robottone.
Vediamo quando giocarlo!
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 23 Mar 2020, 15:29
estetica patlabor +999pt fighezza :yes:
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 23 Mar 2020, 17:52
Scelte cromatiche pazzescamente belle (ed i colori dall'immagine purtroppo non rendono, ammazzati dalla doppia compressione jpeg):

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/ETzvcffU4AAXZPH?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2020, 20:22
Lo alterno a Doom Eternal e continua a piacermi ma il mission design continua a non decollare, le missioni finiscono sempre sul più bello (sono al rango B). Però che gusto muoversi e blastare con quei controlli eccellenti ed in quelle ambientazioni bellissime (che però rendono molto di più sullo schermo grande di un televisore, i 6 pollici dello schermino di Switch purtroppo mortificano un po' la scala e i colori):

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EUiYufqUwAYX6V5?format=jpg&name=large
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EUiYuffUMAIWxMF?format=jpg&name=large
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EUiYufSU4AAHxXg?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 01 Apr 2020, 20:41
che spettacolo!  :o
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: richi_one - 01 Apr 2020, 22:24
Veramente!
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Apr 2020, 22:34
E allora io ri-posto

(https://pbs.twimg.com/media/EGMP3H2U0AY2edF?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2020, 22:59
Bello è bello ma XenoX a Mecha Design rimane sopra qualche chilometro.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 01 Apr 2020, 23:36
Non so come funziona XenoX, ma qui ci sono decine di parti anche molto diverse che mantengono una coerenza estetica sempre perfetta.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea_23 - 01 Apr 2020, 23:49
Moltiplica per 10.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 02 Apr 2020, 07:03
Peccato per quando scendono a piedi, lì l'editor coreano marcio torna ad imporsi :(
Che roba lo Skell di Xeno X, la cosa più bella però è che và lentamente conquistato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2020, 10:43
Credo di essere vicino alla fine (ho fatto un bel po' di missioni di rango A) ed il gioco è molto buono, peccato che si confermi il suo più grosso difetto: la mediocrità del mission design, con queste missioni cortissime, facili e lineari che per altro finiscono sempre sul più bello. Tutto ciò rende anche meno interessante la personalizzazione del mech perché hai poche opportunità per saggiarne le caratteristiche e la tonnellata di equipaggiamento che recuperi\sviluppi\compri\modifichi spesso serve a poco anche se, ad essere sinceri, ho notato una discreta flessibilità operativa dovuta alla presenza di regole di gioco coerenti e funzionanti a prescindere da come approcci le situazioni.

Altro difetto la poca presa della progressione, c'è solo un menu dal quale scegliere le missioni, delle finestre di chat per i dialoghi e la sala dell'hangar. Io mi aspettavo qualcosa tipo Mechwarrior su SNES (o i Wing Commander su PC), con un minimo di articolazione in più e di costruzione\caratterizzazione dell'ambientazione più approfondita e curata.

Insomma, i limiti di budget si vedono tutti.

Però nel complesso è sempre un gran bel vedere e lo consiglierei agli amanti dei mech nippo, solo che ora vogliamo un seguito che espanda dove questo primo episodio è deficitario (e che ci mettano più soldi, per cortesia, anche se temo che il potenziale bacino d'utenza ristretto non consenta grandi largheggiamenti in tal senso...)

Voto in scala Super Console so '90s: 80%

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EVeB1-kU0AASQk-?format=jpg&name=large
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EUx4It3UcAAFYnc?format=jpg&name=large
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EU3iK3LUEAAbQ0f?format=jpg&name=large
TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/EUoOy-fUEAAr4eh?format=jpg&name=large
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 13 Apr 2020, 11:29
durata all'incirca?
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Apr 2020, 11:40
No dai, io gli do un 88%, in puro stile....caxxo è proprio vicino al 90.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 13 Apr 2020, 12:03
Come stile è quello che nella maggior parte dei casi dovrebbe essere una trasposizione del mondo anime nei videogiochi.
Così come Astral Chain.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2020, 12:27
durata all'incirca?

Sono introno alle 30 ore e mi mancano una quindicina di missioni, ad occhio e croce, ma giocando con le personalizzazioni e l'equipaggiamento è potenzialmente infinito.

Oh, cmq l'80% che scherzosamente dicevo è in una scala di valutazione che nulla c'entra con metacritics e affini  :D
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Gold_E - 13 Apr 2020, 14:54
Jello, perché non posti le foto nel topic della fotografia digitale? Sono bellissime!
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 13 Apr 2020, 15:23
Jello, perché non posti le foto nel topic della fotografia digitale? Sono bellissime!

Grazie, ma non posto nel topic apposito perché sono scatti presi un po' così al volo, senza uno studio o una preparazione dietro, quindi lascio spazio a chi ci si cimenta in maniera più corposa e "professionale"  :yes:
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 13 Apr 2020, 17:08
durata all'incirca?

Io c ho fatto 40 ore.

Se ti prende ti prende eh.

Bello godurioso da giocare.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Ifride - 10 Set 2020, 10:17
TFP Link :: https://www.gematsu.com/2020/09/daemon-x-machina-1st-anniversary-update-launches-in-november

Non pensavo uscissero aggiornamenti così in là con la release, evidentemente il gioco non è andato male.
Io devo ancora provarlo, ormai su pc visto che va molto meglio che su switchoooo.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 10 Set 2020, 14:00
Sono ufficialmente pentito di averlo venduto allora, se è vero che hanno messo nuovi ordini / espanso la storia?

C ho passato 50+ ore a sto gioco, bellissimo.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 10 Set 2020, 15:09
Se vuoi ti vendo la mia limited
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 10 Set 2020, 21:39
Leggendo bene aggiungeranno un Immortal.

Meglio che niente, ogni tanto un giretto ce lo rifarei.

No grazie, ho abbastanza da giocare e devo risparmiare per PS5 e la nuova Switch. :D
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 29 Gen 2021, 22:32
ma c'è un modo per lockare permanentemente?

gli immortal son lentissimi, ma gli arsenal son troppo veloci mortacci loro, mi sfuggono dal raggio visivo
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Jello Biafra - 15 Set 2021, 15:17
TFP Link :: https://www.nintendolife.com/news/2021/09/daemon_x_machina_is_probably_getting_a_sequel_but_its_going_to_take_time
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Set 2021, 15:55
Volevo aprire il topic, ma è troppo presto.

Piaciuto tanto il primo.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Tetsuo - 15 Set 2021, 21:53
speranze per questo e un ipotetico sequel su altre console?
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 24 Set 2021, 11:35
Su Steam e Nintendo eShop è in sconto al 50%.
Ho preso la versione Steam. :yes:

TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 24 Set 2021, 12:03
Stica magari lo riprendo digitale per Switch, visto che l avevo venduto.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 30 Set 2021, 19:43
Su Steam e Nintendo eShop è in sconto al 50%.
Ho preso la versione Steam. :yes:
https://store.steampowered.com/app/1167450/DAEMON_X_MACHINA/

non lo prenderei manco al 25%, mi ha profondamente deluso
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 30 Set 2021, 21:27
A me invece sta piacendo un sacco. :)
A livello di gameplay è un po' a metà strada tra Armored Core IV/For Anwser e Armored Core V/Verdict Day. È sicuramente un gioco più snello e rapido rispetto ad Armored Core serie, con missioni che si completano tutte in breve tempo. E il mech si pilota in maniera fantastica, troppo bello muoversi così veloci su schermo. Trovo davvero che i controlli funzionino alla grande! Sono arrivato a svolgere le missioni di grado B e anche la storia, che all'inizio mi sembrava alquanto banalotta, ora sta prendendo una piega decisamente interessante.
I personaggi pure sono ben caratterizzati.
 
Penso che a livello di personalizzazione del Mech, soprattutto fronte puramente estetico (forme e dimensioni), in grado di incidere e di ripercuotersi sui movimenti del mech e dunque anche sull'esperienza di gioco, siamo ben lontani dai capisaldi del genere. L'Arsenal alla fine dei conti è sempre quello e più che metterci delle armi sopra ci puoi fare poco, a parte cambiare i colori e altre quisquilie.
Jello ha ricordato Mechwarrior Snes e io a quel gioco ci davo di matto. Partivi con un nanetto che serviva a pestare le formiche e finivi con il bestione che ti schiacciava il pianeta. E parliamo di Mechwarrior per Super Nintendo, senza citare tutti gli altri della serie su PC che offrivano differenziazioni enormi.
Si poteva fare di più.
Però, detto ciò, il gioco c'è. Le missioni forse non sono poi così varie, ma essendo brevi non arrivi neanche ad annoiarti.

Promosso, in attesa di completare il gioco e di provare l'online. :yes:

L'unica cosa che non sopporto è che ancora adesso continuano a darmi del "rookie". Ma se vi ho salvato le chiappe non so più quante volte!? Vi spacco tutti e mi date ancora del pivello? Ma andate a... :D
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 30 Set 2021, 22:55
Bravo @Lee Boon , a me è piaciuto tanto.

E aspetta che sblocchi upgrade nuovi e vedrai.

Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Laxus91 - 30 Set 2021, 22:59
Riacquistato con gli sconti (lo volevo digital e quindi ho venduto la retail tempo fa).
Credo però che ci giocherò post Metroid perché se è lungo (leggevo di personalizzazioni del mech e chissà, magari avrà una certa profondità) non vorrei doverlo interrompere a metà, quindi attendo un periodo di magra da backlog
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 09 Ott 2021, 22:25
Bravo @Lee Boon , a me è piaciuto tanto.

E aspetta che sblocchi upgrade nuovi e vedrai.

Sta piacendo tanto anche a me. Sono arrivato a 30 ore.
A forza di avviare il gioco mi è entrata in testa la musica del Main Theme. Ma quanto è bella?

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=oLiUz4Maqrc

Le missioni Co-op con i boss da affrontare in versione alternativa ti sganciano un sacco di roba, ed è qui che ho avuto accesso al laserone iper pompato da tre fasci di luce: Deadly Drive. Che bestia assurda! :D
Il problema è che già mi trovo bene con lo spara missili Pandora Box, e adesso sono molto indeciso. Probabilmente li alternerò in base alla tipologia delle missioni.
Comunque il gioco diverte, c'è poco da fare. Le ore scivolano via che è un piacere! :-[
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 09 Ott 2021, 22:50
 :yes:

Bravo bravo, si a tratti diventa droga e il main theme è bellissimo da sentire.

Ci sono tanti giocattoli in giro da raccogliere :)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Tetsuo - 10 Ott 2021, 08:18
ah beh, uno dei compositori ha un cv di tutto rispetto,

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Junichi_Nakatsuru
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Tetsuo - 10 Ott 2021, 08:18
double

@Ivan F.  non ho mai capito perché qui non si possano eliminare i messaggi...
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 11 Ott 2021, 17:30
ah beh, uno dei compositori ha un cv di tutto rispetto,

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Junichi_Nakatsuru

Eh sì, i nomi dietro a questo gioco sono notevolissimi! :yes:
Spero forte nell'eventuale sequel, che sistemi i punti deboli del primo e che ne esalti gli aspetti più riusciti. Perché già così è tanta roba (su PC tra l'altro è veramente una goduria sia da vedere sia da giocare con il frame rate ancorato), ma con un budget dietro importante può fare davvero il botto.
Ci voleva proprio un gioco che ereditasse la formula di Armored Core, visto che di AC non ne stanno più facendo uscire... :no:

EDIT: comunque quando ti sposti su terraferma ad alta velocità il mech fa quell'effetto come se andasse sui pattini sfiorando il suolo e in questo ricorda un sacco Zone of the Enders. Un'altra serie sparita dai radar a parte qualche rifacimento e su cui inizialmente ci avevano creduto un sacco (compreso un capitolo spin-off su gba e una serie tv anime che fa da prequel alle vicende narrate nei giochi).
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2021, 11:32
In offerta a 15 euro sul sito di Gamestop, eventualmente per non pagare i 5 euro di spese di spedizione potete scegliere "Ritira in negozio".
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 15 Ott 2021, 12:34
Prezzaccio! :o

Ho ancora delle missioni della modalità co-op da portare a termine con l'analisi dei dati dei Boss al 100%, poi finalmente riprendo la storia con le missioni del livello A.
Intanto ho potenziato per bene l'arsenal. :)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2021, 12:45
Infatti l'ho recuperato, mi ha sempre ispirato ma non mi ha mai spinto a prenderlo a prezzo pieno. A quella cifra era irrinunciabile...

Per chi lo ha giocato e lo sta giocando: come è messo a trama e quantità di testo da leggere? Ha un buon ritmo o le varie missioni sono spesso frammentate da parti in cui ci si limita a personalizzare il proprio mech?
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: eugenio - 15 Ott 2021, 13:05
In offerta a 15 euro sul sito di Gamestop, eventualmente per non pagare i 5 euro di spese di spedizione potete scegliere "Ritira in negozio".

(https://media.giphy.com/media/l1anqi8aPI0vyGGKtq/giphy.gif)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ott 2021, 17:45
Preso anche io, la demo non mi aveva convinto al 100% ma a questa cifra è doveroso dargli una chance.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: jamp82 - 15 Ott 2021, 17:47
Anche a me la demo non aveva convinto, più che altro ricordo una certa macchinosità tra controlli e input, però boh, la cifra per un boxato Switch è allettante.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Andrea Rivuz - 15 Ott 2021, 17:49
Sì mi avevano fatto storcere il naso un po' i controlli e la visibilità della scena, e un po' il framerate mezzo marcio... Non so se poi è migliorato con la release finale e patch varie...
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 15 Ott 2021, 18:23
Io l'ho mollato, troppo ripetitivo. Più avanti gli darò una seconda chances
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 15 Ott 2021, 18:34
Per chi lo ha giocato e lo sta giocando: come è messo a trama e quantità di testo da leggere? Ha un buon ritmo o le varie missioni sono spesso frammentate da parti in cui ci si limita a personalizzare il proprio mech?

Il gioco è strutturato in missioni.
Ci sono quelle principali dove gli altri mercenari dialogano fra loro e in cui avanza anche la storia. Poi durante la missione possono capitare avvenimenti che portano a qualche dialogo aggiuntivo.
Inizialmente vengono presentati tanti personaggi e si capisce ben poco degli eventi in ballo, ma più avanti diventa tutto più interessante.

Per quanto concerne la personalizzazione del mech il gioco ti dà libera scelta. Tu puoi procedere con le missioni (se ti vengono facili) e fregartene bellamente del mech o al contrario avere cura del tuo mezzo ogni qualvolta scenderai in campo, testando nuovi pezzi (che recuperi durante le missioni), sviluppandone in fabbrica di più potenti o acquistandoli in negozio.
Personalmente a me piace molto testare a più non posso, quindi perdo tanto tempo sotto questo aspetto. :)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Raiden - 15 Ott 2021, 20:48
Grazie mille!
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 15 Ott 2021, 21:39
Bravi!
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: nikazzi - 16 Ott 2021, 00:16
Per chi lo ha giocato e lo sta giocando: come è messo a trama e quantità di testo da leggere? Ha un buon ritmo o le varie missioni sono spesso frammentate da parti in cui ci si limita a personalizzare il proprio mech?

puoi saltare tutto tranquillamente: trama soporifera e dialoghi insulsi, inutili

forse il resto può valere qualcosa... ma si gioca da solo o non capisci che succede
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 08 Nov 2021, 22:36
Allo scoccare delle 40 ore di gioco mi sono finalmente deciso a fare l'ultima missione tra quelle principali. il boss finale mi è piaciuto tanto e lo scontro l'ho trovato altamente spettacolare.

Spoiler (click to show/hide)

Ora non mi resta che dare un'ultima spazzolata ai rimasugli, recuperando i mod. più potenti e finendo di sviluppare le armi/corazze dal

Spoiler (click to show/hide)


per potenziare il mio TB1-22 all'inverosimile.
C'è ancora da giocare. La versione aggiornata TB1-23 è già dietro l'angolo. :)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 08 Nov 2021, 22:45
Ecco, io arrivato a tal punto, dopo 50 ore circa, ne ho avuto abbastanza.

Godevo a pancia piena e ho deciso di venderlo. Mi dava come l impressione non lo avrei mai più giocato.

Come lo trovi in termini di rigiocabilità?
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Lee Boon - 09 Nov 2021, 19:17
Dai, qua ti voglio annoiare con qualche riga in più.
Temo che la rigiocabilità non sia il suo punto forte. Per vari motivi.
1) Innanzitutto per l'assenza di un selettore del livello di difficoltà (presente in Armored Core), della cui presenza Daemon X Machina ne avrebbe giovato un sacco. Tra l'altro si sarebbe sposato anche bene con quello che il gioco alla fine è: se aumenti un po' la barra di vita degli avversari, rendi i loro attacchi più potenti e cambi un paio di pattern ai boss, hai già bella che pronta una modalità più difficile.
Invece cosa hanno fatto? Ti danno la possibilità di rigiocare le missioni principali una volta finito il gioco, ma non sblocchi un hard mode. In un contesto che prevede uno sviluppo così marcato del mezzo (il tuo Mech), allora che senso ha il tutto? Ormai a fine gioco sei diventato troppo potente, il livello di sfida non è neanche abbozzato.

Poi sì, ci sono missioni principali che vale la pena di rigiocare perché alcune di esse a seconda delle tue azioni si sviluppano in maniera diversa e ti danno accesso a dialoghi segreti.

Le metto in spoiler.
Spoiler (click to show/hide)

2) Online ormai deserto.
Negli ultimi Armored Core (specie Verdict Day) il fulcro era il gioco online. Una volta che portavi a termine la campagna principale e avevi messo il mech a puntino ti cercavi un team e giocavi con loro. Il single player serviva giusto per farsi le ossa, il fulcro era il gioco online.
Daemon X Machina è invece deficitario, strutturato sotto questo aspetto a mio parere molto male (puoi fare al massimo dei 2 vs. 2) e ciò non ha dato modo di creare una community forte. Trovare anima viva ora è un'impresa.
E a me spiace, perché mi piacerebbe potermi confrontare con qualcuno. Colpa anche mia a dire il vero, che ho giocato tardi il titolo, certo. Infatti non mi aspettavo nulla sotto questo punto.

3) Non aver pensato a un sistema di ranking per le singole missioni, in modo da premiare il giocatore più abile con rank via via maggiori. Quello che si vede in migliaia di altri giochi.
Al primo giro di giostre ottengo dei rank C, B, A su certe missioni? Stai sicuro che al secondo giro riprovo a fare di meglio e a prendermi il rank S.
Daemon X Machina purtroppo si limita a segnalarti gli obiettivi secondari portati a termine. Un po' poco per invogliare a riprendere in mano la campagna principale.

4) L'assenza di una modalità score/time attack. Il gioco è strutturato in maniera diversa e ok, non è pensato per i punti. Lo accetto e il discorso sullo score neanche lo accenno.
Però è anche vero che alla fine delle missioni ci viene mostrato quanto tempo abbiamo impiegato a portarle a termine. Avessero sviluppato meglio questo aspetto, inserendo delle classifiche interne al gioco o online, io un po' di tempo su di esse l'avrei speso volentieri. Poi magari sarei stato uno dei pochi, però a me sarebbe piaciuto confrontarmi con qualcun altro anche sotto questo profilo.

Da un eventuale sequel vorrei che si staccasse un attimino dalla formula Armored Core (che a me comunque piace), a meno che non si punti pesante sull'online.
Preferirei che abbracciasse la serie MechWarrior, che è sempre strutturata in missioni ma dà maggiore enfasi all'aspetto gestionale. In MechWarrior se rompi un braccio o un qualsiasi altro pezzo del mech devi tirar fuori i dindi per ripararlo. Non è che una volta distrutto magicamente te lo ritrovi al suo posto nuovo di zecca com'era prima. Costa!
Se accetti una missione puoi contrattarne i termini prima ancora di iniziarla: quanto ti pagano, quante componenti dal campo di battaglia puoi recuperare (anche mech interi volendo), quanto danno ti verrà abbonato, nel caso ricevere anche un eventuale aiuto esterno durante la missione.
Per gli spostamenti da un posto all'altro si paga. Non sono gratis.
Cioè, mi piacerebbe vedere sviluppata una fase di gioco comunque legata al mech, che renderebbe anche più tattiche le battaglie. Pensando al portafogli, magari in qualche missione meglio evitare di buttarsi a capofitto rischiando di arrecare tanti danni al mech. In certi casi sarebbe preferibile giocare più prudenti.
Cose così, che danno un po' più di profondità e concedono anche qualche spunto in più.

Detto ciò, a me Daemon X Machina diverte; il mech lo voglio comunque potenziare al massimo, quindi in ogni caso ci passerò ancora un po' di tempo sopra per finire di sviluppare le nuove armi/corazze.
Qualche altra oretta dai, poi lo si accantona. :yes:
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 09 Nov 2021, 19:55
Certo che tu vivi a pane e score attack :D  :yes:
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Shinji - 19 Feb 2022, 18:34
Io l'ho mollato, troppo ripetitivo. Più avanti gli darò una seconda chances
E l'ho finito! Rushato come non mai (15 ore), l'ultimo boss l'ho suonato a suon di spadate, unica strategia possibile dato che avevo un mech debolissimo.
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: Red Alex - 17 Apr 2023, 12:13
Ammetto umilmente di aver sempre trovato i mech giapponesi una roba un po' da sfigati, il che - detto in un forum di videogiochi - fa di me un grandissimo sfigato.
Purtroppo sono sempre stato troppo fico per un forum di videogiochi e decisamente troppo poco per il resto del mondo, ma sto divagando, la recensione della mia vita la farò un'altra volta.
DxM è uno di quei giochi cominciati e poi mollati per essere ripresi successivamente, nella speranza che prima o poi arrivasse il loro momento. Gli ho dato parecchie occasioni nel giro di un paio d'anni, ma poi ho deciso che non potevamo continuare a vederci cosi e gli ho offerto un'ultima chance, che è andata malissimo.
Non me la sento di bocciarlo in toto, ma nemmeno di prendermi tutta la colpa.
DxM ha sicuramente un suo fascino, ma mi pare evidente che abbia sbagliato console: necessitava di un grande schermo, un grande controller, con un sacco di tasti comodi e analogici, un sacco di frame e risoluzione extra, una storia meno pipparola e un videogiocatore molto meno anziano.
Perchè così è tutto uno zoppicare e finchè i livelli sono semplici va pure bene ("guardami mamma, sono Gundam! PIOM-PIOM-PIOM!!"), ma quando la difficoltà sale è tutto uno strizzare gli occhi per capire dove casper è finito il nemico che si muove a velocità curvatura mentre il cameramen lo segue in carrozzina e imprecare per l'ennesimo fendente andato a vuoto forse perchè i miei riflessi - e sicuramente quelli di switch - non stanno al passo.
Sarà ottimo per chi si diverte a passare le ore tra (scomodi) menù personalizzando anche la sfumatura di colore delle unghie del robottone, ma trovo offensivo che non ci sia almeno un tasto per selezionare in automatico il miglior equipaggiamento tra le centinaia di opzioni esistenti.
Troppo Giappone e poco buonsenso.
(https://i.postimg.cc/WzHKqh7M/2su5.jpg)
Titolo: Re: [NS][PC] Daemon X Machina
Inserito da: RBT - 01 Ott 2023, 17:18
TFP Link :: https://twitter.com/140vgm/status/1708497002340770144?s=46&t=7ZD-tiPyfeKOZaqepGbkKA