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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2018, 00:05

Titolo: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Giu 2018, 00:05
Annunciato il sequel all'E3.

Announcement Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=KRScQU_bS1s)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2018, 01:04
Come dicevo nel thread Xbox, sono impressionato. Per me gioco della conferenza Microsoft a mani basse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 01:07
Come dicevo nel thread Xbox, sono impressionato. Per me gioco della conferenza Microsoft a mani basse.

Top delusione della fiera per me... troppo grigio/marroncino, non vedo zombie di giorno ma solo gli umani (la peggio parte del primo DL) e scelte morali che odio nei VG... troppo lore-centrico per i miei gusti, uff :'(

[la storia nei VG per me è un plus, se c'è ok, altrimenti sticazzi... se nel primo andavo in piazza a maciullare zombie fra un parkour e l'altro e qui devo costruire la città e pensare alle scelte morali, pure che due coglioni oh.]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Giu 2018, 01:14
Sulla carta interessante, ci saranno scelte morali che influenzano dinamicamente il mondo, la notte sarà diversissima dal giorno (che è una feature sempre graditissima se ben fatta), il movimento è scioltissimo.
E poi Chris Avellone.
Però confesso che devo ancora giocare il primo (già comprato)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2018, 07:31
Si son fregati pure l'ambientazione di S.T.A.L.K.E.R./Metro. :D
Non vogliono fare prigionieri.  :evil:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 07:33
Mi ero perso l'Avellone x Techland o___O.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 07:34
Si son fregati pure l'ambientazione di S.T.A.L.K.E.R./Metro. :D
Non vogliono fare prigionieri.  :evil:
Ma anche un po' city17?
Non è che han preso in comodato anche Antonov? : 0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2018, 07:41
Sì, ha anche qualche reminiscenza di quella. :yes:

Sixel, sul marroncino, va qua:
(https://i.imgur.com/Rg3nxYr.jpg)

C'è ancora la poesia giallo-Harran! <3
Gli umani magari è la volta buona che li fixano un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 11 Giu 2018, 09:10
Anch'io non ho capito come mai niente zombi di giorno.
Il gameplay su cosa si basa quindi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 11 Giu 2018, 09:51
No ma infatti, sta cosa di Avellone coi Techland si sapeva? :O
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 10:05
Sì, ha anche qualche reminiscenza di quella. :yes:

Sixel, sul marroncino, va qua:

C'è ancora la poesia giallo-Harran! <3
Gli umani magari è la volta buona che li fixano un po'.

Eh, magari... se l'80% è tutto lì, pure se li fixano non so se sono ugualmente interessato, la forza di DL era proprio nei numeri e nella varietà di zombie che ti venivano dietro.

Se ci sono SOLO di notte (che è la porzione minore di gioco) allora per me è un hard-pass bello violento :/

No ma infatti, sta cosa di Avellone coi Techland si sapeva? :O

Devo essere l'unico qui dentro a non aver giocato nulla di Avellone, e se tanto mi da tanto la tradizione continuerà... mannaggia a lui  :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 11 Giu 2018, 10:09
Avellone + Techland = Epic Win

Vogliono proprio andare all-in a sto giro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2018, 10:51
Io vorrei vedere meglio corde e pertiche, unica novità di rilievo del trailer IMO. La città mi sembra bella ma l'overgrown è un filone esaurito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2018, 11:05
Raga, ma chi l'ha detto che i zombis ci son solo la notte?
All'inizio del Gameplay World Premiere mentre scappa si sentono eccome.

Cmq, a quanto pare quella sarebbe Harran 15 anni dopo.
E a quanto pare uscirà una dimostrazione giocata di 25 minuti, nei prossimi giorni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2018, 11:20
Raga, ma chi l'ha detto che i zombis ci son solo la notte?
All'inizio del Gameplay World Premiere mentre scappa si sentono eccome.

Cmq, a quanto pare quella sarebbe Harran 15 anni dopo.
E a quanto pare uscirà una dimostrazione giocata di 25 minuti, nei prossimi giorni.

Mmm, hai ragione

(https://s20.postimg.cc/cmhwn147h/dl2.png)

a meno che non siano i notturni e quindi li trovi solo in posti chiusi/al buio (infatti non lo seguono fuori ma fanno solo carino), anche perchè nel trailer, di giorno, si vedono solo le fazioni umane.

Resta anche il fatto che è un gioco di decisioni, e non è una roba che amo nei VG, anzi, la odio proprio, quindi...

Vedremo in quei 25 minuti che succederà, per adesso i miei occhi son puntati su RAGE 2, quella è roba per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Giu 2018, 11:40
Raga, ma chi l'ha detto che i zombis ci son solo la notte?
All'inizio del Gameplay World Premiere mentre scappa si sentono eccome.

Cmq, a quanto pare quella sarebbe Harran 15 anni dopo.
E a quanto pare uscirà una dimostrazione giocata di 25 minuti, nei prossimi giorni.
Sarebbe un mezzo suicidio se non ci fossero gli zombi. Per me sarebbe scaffale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2018, 12:01
per ora miglior gioco della fiera a mani strabassissime  :yes:
Io mi sono trovato ad applaudire 3/4 volte.
1-quando ho capito cosa fosse
2-quando ho visto degli umani muoversi in modo semi coordinato in quegli spazi
3-quando il protagonista si è appeso ad una sbarra e calciato un nemico giù per un palazzo
4-quando è arrivato Avellone e ha detto che "ci saranno scelte da fare" (e forse sarà roba molto fluida),quindi ci sarà più importanza alla narrativa.

Io
Sono
in
mega
Hype
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2018, 12:03
Diego utente dell'anno. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2018, 12:44
Mi accodo allo stupore, ma confesso che il tutto mi abbia in qualche modo riportato ai tempi dei trailer di Sony, sembra tutto troppo "facilmente" bello, qualcosa si perderà per strada di sicuro...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 11 Giu 2018, 12:52
Diego utente dell'anno. :yes:
Qui accanto c'è un posto!
Mi accodo allo stupore, ma confesso che il tutto mi abbia in qualche modo riportato ai tempi dei trailer di Sony, sembra tutto troppo "facilmente" bello, qualcosa si perderà per strada di sicuro...
Ma sai...sti qui son proprio bravi.Gioco in questi giorni THE Following e sebbene sia meno pulito rispetto al capitolo principale:già ora è una delle cose più nextgen che ci sia sul mercato.Perchè hanno coniugato la qualità dell'impianto alla base con millemila piccoli dettagli.Sembra un gioco Ubisoft ma con della reale qualità sotto.
Che poi...non è nulla di rivoluzionario ma è andato oramai fuori moda.Prima il core,poi riempirlo di roba.(Nintendo quella brava fa sempre così)
E quanti anni ha THE Following?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 13:25
Devo essere l'unico qui dentro a non aver giocato nulla di Avellone, e se tanto mi da tanto la tradizione continuerà... mannaggia a lui  :(

Mica lo vieta il dottore di recuperare : V.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2018, 13:39
Io invece ero uno di quelli chi cazzo è Avellone
ma ho giocato un sacco di roba sua :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 11 Giu 2018, 14:01
... e Planescape: Torment.
Probabilmente ancora oggi uno degli RPG con la miglior scrittura di sempre.

Scusate se é poco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Top Dogg - 11 Giu 2018, 15:15
Non ci ho giocato scusassero'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 11 Giu 2018, 15:38
... e Planescape: Torment.
Probabilmente ancora oggi uno degli RPG con la miglior scrittura di sempre.

Scusate se é poco.
Sto giocando a Tides of Numenera recentemente, e anche quello non scherza, se non fosse a volte spossante sorbirsi tutto quel testo direi che la parte testuale valga da sola il prezzo...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2018, 15:40
... e Planescape: Torment.
Probabilmente ancora oggi uno degli RPG con la miglior scrittura di sempre.

Scusate se é poco.
Probabilmente?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 11 Giu 2018, 15:52
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Giu 2018, 09:05
Voi ridete e scherzate, ma qua mi prude una terza run al primo. <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Andrea_23 - 15 Giu 2018, 15:23
PC Gamer
The Witcher 3's 'Bloody Baron' writers are working on Dying Light 2

https://www.pcgamer.com/the-witcher-3s-bloody-baron-writers-are-working-on-dying-light-2/?ns_campaign=article-feed&amp;ns_mchannel=ref&amp;ns_source=steam&amp;ns_linkname=0&amp;ns_fee=0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 15 Giu 2018, 15:25
PC Gamer
The Witcher 3's 'Bloody Baron' writers are working on Dying Light 2

https://www.pcgamer.com/the-witcher-3s-bloody-baron-writers-are-working-on-dying-light-2/?ns_campaign=article-feed&amp;ns_mchannel=ref&amp;ns_source=steam&amp;ns_linkname=0&amp;ns_fee=0

Omg. La mia quest preferita (escludendo HoS)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2018, 15:32
Mancano solo Jordan Thomas e Shakespeare e poi quelli che sanno impugnare una penna li han presi tutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 15 Giu 2018, 18:07
Madonna, pure quegli scrittori lì.
Questi fanno all in.  :D

HYPE fuori controllo. Basta, appena ho di nuovo il pc mi sfondo al primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2018, 18:23
Sempre più sticazzi, io volevo solo menare agli zombie con armi e parkour più fichi, e magari senza sucarmi 15 ore di martelli bianchi che levano 1 di salute ai nemici... addio, delusione della fiera :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 15 Giu 2018, 23:46
Bene bene; il punto debole del primo erano proprio le quest che non riuscivano ad appassionarmi.
Probabile day one per me (cosa che non faccio mai)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 16 Giu 2018, 10:56
Ma non è che se c'è una storia valida il resto deve fare schifo, eh. Un po' di fiducia, su.
Tra l'altro io ho adorato alcune side mission del primo (più della storia principale).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2018, 20:33
Ma non è che se c'è una storia valida il resto deve fare schifo, eh. Un po' di fiducia, su.
Tra l'altro io ho adorato alcune side mission del primo (più della storia principale).
Anche a me andava bene la storia del primo e non avevo bisogno di un qualcosa di più profondo con scelte ecc, non fa per me, mi infastidiscono, preferisco una storia semplice e lineare.

E poi il problema principale è il grande focus sugli umani, lo dicono anche qui:"the day part is for humans (https://youtu.be/GxLKF4zN3v8?t=118)".

[e che di notte ci siano gli zombie non mi cambia niente, tanto dura/durava poco e non ci combattevo ma scappavo e facevo missioni dedicate]

Insomma, con le informazioni che si hanno al momento è troppo un altro gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Giu 2018, 10:09
L'inculata vera, se me lo ciccano, è che non posso manco più contare sul primo.
L'ho reinstallato, anche per provare nuovi contenuti tipo questo (https://youtu.be/EJFboA9AJ3I), ma non lo reggo davvero più, sono ben oltre ogni soglia della satollazione. :-X :(

Ah, e nel ciccare ci includo pure la scala di progressione, che alle prime 5-10-15 ore in cui vieni sbattuto violentemente con la faccia contro il duro cemento della sopravvivenza, ogni cosa c'ha il suo fottuto peso e impari a metabolizzarne il significato, costringendoti ad arrabattarti come puoi (https://www.dropbox.com/s/m1rf93kducetfv0/DLHard.mp4?dl=0), io ci tengo, assolutamente. Che a 'sto gioco gli riesce di sviluppare daddieu il tema in praticamente ogni sua sfumatura, ed escluderne qualcuna sarebbe un fail.

Cioè, piuttosto vatti a giocare una mod zombis di Just Cause, fai pim pum pam con mosse on the fly ed esplosioni e non ci scassare la uallera. :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2018, 00:48
L'inculata vera, se me lo ciccano, è che non posso manco più contare sul primo.
L'ho reinstallato, anche per provare nuovi contenuti tipo questo (https://youtu.be/EJFboA9AJ3I), ma non lo reggo davvero più, sono ben oltre ogni soglia della satollazione. :-X :(

Ah, e nel ciccare ci includo pure la scala di progressione, che alle prime 5-10-15 ore in cui vieni sbattuto violentemente con la faccia contro il duro cemento della sopravvivenza, ogni cosa c'ha il suo fottuto peso e impari a metabolizzarne il significato, costringendoti ad arrabattarti come puoi (https://www.dropbox.com/s/m1rf93kducetfv0/DLHard.mp4?dl=0), io ci tengo, assolutamente. Che a 'sto gioco gli riesce di sviluppare daddieu il tema in praticamente ogni sua sfumatura, ed escluderne qualcuna sarebbe un fail.

Cioè, piuttosto vatti a giocare una mod zombis di Just Cause, fai pim pum pam con mosse on the fly ed esplosioni e non ci scassare la uallera. :-*

Io avevo anche preparato pure un rant/critica sul primo DL in quel periodo lì da darti in pasto e toh, se vuoi sucatelo:

Spoiler (click to show/hide)

Però poi, dopo quelle ore di noia lì finalmente si cominciavano ad ammazzare zombie ed il gioco è diventato divertente e mi toccava integrarlo con altro e non c'avevo voglia, e non l'ho più postato.

Poi boh, se survival è: "stai lì e lancia cento molotov, shuriken e consuma sette armi per ammazzare uno zombie grosso" allora stigrancazzi e tenetevelo pure, per me è solo una roba da RPG marcio di giocare con i numerini :'D

Una roba che in DL ha ancora meno senso perchè a quel punto NON combatti e vai di parkour, non c'è da sopravvivere od ingegnarti, è solo una questione di armi che fanno danno inesistente contro zombie che hanno millemila di salute, ebbeh...

[non per nulla l'hype vero ce l'ho per Rage 2 a questo punto, il Doom freeroam... puppa Avellone  :baby:]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Giu 2018, 06:43
Io avevo anche preparato pure un rant/critica sul primo DL in quel periodo lì da darti in pasto e toh, se vuoi sucatelo:

Finalmente! <3

Alla fine il combat c’è, ma funziona solo se si soddisfano determinate condizioni in termini di armi, livelli, potenziamenti ecc, il che si traduce in doversi sucare un inizio dove un martello ci mette 30 colpi per ammazzare UNO zombie (e non è un’iperbole) per poi avanzare e oneshottarli.

E’ una dinamica di gioco che trovo stupida, è roba da loot-game, lo so, ma non ci trovo una logica dietro, il che è un peccato perchè ripeto, di fondo c’è tanta roba bella, ma se l’avessero reso una sorta di Doom freeroaming l’avrei apprezzato di più, anche perchè io non vedo questa stratificazione nel combat che non sia ridotta a quanti DPS fa la tua arma.

Come no?
E gli attacchi in più?
E le manovre evasive?
E la possibilità di effettuare dei critici?
Di stunnare?
Di, banalmente, diventare più forte consumando meno vigore?

Cioè, mentre passi dal battipanni usurato della nonna alla scure termonucleare cambi anche te.

Anche perché...

Poi boh, se survival è: "stai lì e lancia cento molotov, shuriken e consuma sette armi per ammazzare uno zombie grosso" allora stigrancazzi e tenetevelo pure, per me è solo una roba da RPG marcio di giocare con i numerini :'D

Hai scordato il resto, però, perché le condizioni per fargli quello te le devi guadagnare.
Sia in termini operativi, lì al momento, sia in termini più ampi. Perché soprattutto nella prima metà o giù di lì, prima che il quantitativo di risorse diventi soverchiante, è tutto collegato allo scavenging, all'andare in giro a procacciarti roba, sobbarcandosi rischi su rischi. O sei partito che potevi già permetterti 100 molotov, shuriken e avevi sette armi? :D


Una roba che in DL ha ancora meno senso perchè a quel punto NON combatti e vai di parkour, non c'è da sopravvivere od ingegnarti, è solo una questione di armi che fanno danno inesistente contro zombie che hanno millemila di salute, ebbeh...

A dire il vero, i metodi che hai descritto sono già un ingegnarti.  :yes:

Cheppoi, vabbé, ma non è quella la figata?
Te la [soprav]vivi come ti pare.
Poi sì, se hai evitato di mazzulare tutto il tempo nelle mazzulate sei poco pratico e quando ti tocca, come in una delle prime missioni in cui devi attivare l'elettricità delle antenne e ti fa affrontare un martellatore che esce dal garage*, sono cacchi.

E vedi che il sistema di progressione è venuto al tavolo, a chiederti il conto.

Che poi il punto, se non si fosse capito, è che per me è bello pure quando salti mezzo metro, non sai manco aprirti una bottiglia di birra con l'accendino e hai bisogno di 84 colpi per buttare giù il più pirla dei morti.
È uno zombie game dal passo umano che funziona daddio e dà la merda a tutte le robe paragonabili.

Ed è un'impostazione simile a quella che Capcom userà in Resident Evil 2 Remake. <3


[non per nulla l'hype vero ce l'ho per Rage 2 a questo punto, il Doom freeroam... puppa Avellone  :baby:]

A me pare Borderlands saponettoso. ^^
Chissà come rosica Pichtford, che gli han fatto sotto al naso due Destiny, un Dying Light e mezzo e mo' questo, mentre lui col 3 temporeggia. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2018, 11:31
Io avevo anche preparato pure un rant/critica sul primo DL in quel periodo lì da darti in pasto e toh, se vuoi sucatelo:
Finalmente! <3

Tieni conto che quel post è di marzo e come detto ero al 25% di storia, poi ho finito di giocarci dopo poco più di 60 ore col 99% di completamento, quindi le opinioni si sono evolute, ma quello che scrissi valeva per quel momento, e non lo rinnego perchè quelle ore son state frustranti e noiose per larga parte.

Poi arrivai alla seconda città e tra armi buoni che droppavo, abilità varie sbloccate, finalmente la capacità di fare le speedrun (ficata, peccato che la dinamica del momentum sia relegata solo a quelle sfide e non al gioco base, so però che se recuperi un'arma speciale con una sfida comunità puoi effettivamente aggiungere quella meccanica lì nel freeroam, se la impugni) e tutto il resto senza avvilirmi.

Da poco dopo aver scritto ed archiviato quel post ho cominciato a godermi il gioco, ed è stato il motivo per cui non l'ho postato, non volevo buttarti solo negatività sul gioco, perchè c'avevo preso finalmente le misure.

Poi in grande ritardo sbloccai anche le zone di quarantena, che nella prima città vedevo in giro ma non mi venivano segnate sulla mappa come quest, perchè se non interagisci con una porta almeno una volta (che di base ti da solo quel prompt lì di interazione senza ulteriori spiegazioni) non ricevi la comunicazione radio di Spike che ti spiega a che servono, e da quel momento in poi se ci passi vicino vengono aggiunte automaticamente alla mappa.

Avevo evitato di entrarci per non spoilerarmi level design di qualche missione principale, solo per questo... vabè, anche fatte dopo son mooolto fiche, quella nel deposito vagoni è stata da vera strizza, e se l'avessi fatta ad inizio gioco non c'avrei combinato nulla, quindi meglio così ^^

Citazione
Come no?
E gli attacchi in più?
E le manovre evasive?
E la possibilità di effettuare dei critici?
Di stunnare?
Di, banalmente, diventare più forte consumando meno vigore?
Tutte robe che non sblocchi se non farmi XP, e se non combatti non fai XP, ma ti spiego dopo come ho risolto.

Citazione
Cioè, mentre passi dal battipanni usurato della nonna alla scure termonucleare cambi anche te.

Eh, ma cosa c'è di divertente o interessante nell'usare il battipanni della nonna che fa il solletico allo zombie?
Per me un martello è un martello, così come lo è un macete, avrei potuto capire se magari si incastrasse nella testa del nemico metà delle volte perchè sei un pasticcione... ma con i colpi che vanno a segno, a che servono cento martellate? Perchè all'inzio è così e basta e devi andare avanti a farmare XP, e per me è follia.

Tu lo chiami survival, a me ammazza la cosiddetta sospensione dell'incredulità, la percepisco come una stronzata buttata lì a forza per darti quel finto senso di progressione e soddisfazione che dopo 15-20 ore ti dovrebbe dare ad ammazzare un nemico, quando io ho pensato solo "era pure ora eh, che due palle".

Citazione
Hai scordato il resto, però, perché le condizioni per fargli quello te le devi guadagnare.
Sia in termini operativi, lì al momento, sia in termini più ampi. Perché soprattutto nella prima metà o giù di lì, prima che il quantitativo di risorse diventi soverchiante, è tutto collegato allo scavenging, all'andare in giro a procacciarti roba, sobbarcandosi rischi su rischi. O sei partito che potevi già permetterti 100 molotov, shuriken e avevi sette armi? :D

Beh si ma infatti dopo quella scena del tizio martellone che t'ho descritto nel vecchio post archiviato, che era veritiero e non iperbolante come quest'ultima sopra (armi a parte che ne avevo decine e decine), ho proprio smesso di usare e costruire oggetti lanciabili.
Come detto non creavo quasi nulla, farmavo XP semplicemente buttando zombie negli spuntoni. E' così che me ne sono tirato fuori e sbloccato abilità e mosse, era l'unico modo efficace per farli fuori e mi ci divertivo pure, non sia mai eh :'D

Magari mi dirai che pure questo è ingegno, per me è stata solo una roba cheap, che il protagonista ha la forza e l'awareness per spingere zombie da una parte all'altra, ma se hai un'arma in mano sei l'ultimo dei coglioni con la forza di un treenne ^^

Ritornando al raccogliere, per me è stata più una meccanica compulsiva, ma a parte costruirci medikit all'inizio (e poi manco quello che li andavo a farmare nelle ambulanze) non c'ho fatto quasi nulla, armi comprese.

Parecchio avanti ho cominciato a costruirne, anche perchè mi bastava un macete, anche verde, ma col numerino dell'attacco decente e cominciavo finalmente a decapitare e smazzulare zombie, ed a me bastava quello, il poter giocare una volta tanto.


Citazione
A dire il vero, i metodi che hai descritto sono già un ingegnarti.  :yes:

Cheppoi, vabbé, ma non è quella la figata?
Te la [soprav]vivi come ti pare.
Poi sì, se hai evitato di mazzulare tutto il tempo nelle mazzulate sei poco pratico e quando ti tocca, come in una delle prime missioni in cui devi attivare l'elettricità delle antenne e ti fa affrontare un martellatore che esce dal garage*, sono cacchi.

E vedi che il sistema di progressione è venuto al tavolo, a chiederti il conto.

Che poi il punto, se non si fosse capito, è che per me è bello pure quando salti mezzo metro, non sai manco aprirti una bottiglia di birra con l'accendino e hai bisogno di 84 colpi per buttare giù il più pirla dei morti.
È uno zombie game dal passo umano che funziona daddio e dà la merda a tutte le robe paragonabili.

Ed è un'impostazione simile a quella che Capcom userà in Resident Evil 2 Remake. <3

Per me invece il sistema di progressione è fuffa per i motivi elencati sopra, si tratta solo di farmare XP, magari te c'hai messo più tempo perchè hai usato le armi bianche, o magari i lanciabili, io ho preferito andare dritto al punto a suon di spintoni su spuntoni :'D

Non ho proprio sentito nulla della componente survival o metodi interessanti ed alternativi per andare al punto della questione.

Citazione
A me pare Borderlands saponettoso. ^^


Naaaa, se pure Rage 2 c'ha le armi viola se ne va affanculo instant ma non mi pare il caso, e quel gameplay dell'E3 per me era sporcato solo dai movimenti incerti del pad, mouse alla mano io ci credo, fa tante cose fiche e sguscianti ed è uno spacco da vedere.

Poi se in DL2 hanno effettivamente creato un combat system con gli umani (pure Condemned con la sua parata risultava a tratti più soddisfacente :'D) allora ok, accetto il cambiamento e gli do una chance, sapendo che ad ogni scelta mi farò backup dei salvataggi e rosicherò.

Però per ora il mood è questo, perchè se anche il sistema di progressione sarà quello lì... gli zombie scemi gli giro intorno e li spingi via, ma immagino l'esperienza iniziale di DL contro gli umani, che si immagina siano più intelligenti... colpi su colpi su colpi e loro che ti aprono, aiuto :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Giu 2018, 11:45
Non ho proprio sentito nulla della componente survival o metodi interessanti ed alternativi per andare al punto della questione.

Cioè, quindi, fammi capire: nelle prime ore hai fatto tutto-tutto con gli spuntoni?
Cioè, mai usato un mortaretto per distrarre i zombis?
Mai provato a predisporre le trappole?
Niente?

Dimmi pure che hai saltato le notti e stamo apposto.  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 18 Giu 2018, 12:06
Chi salta le notti e come se si facesse la doccia con l'impermeabile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Giu 2018, 12:20
Non ho proprio sentito nulla della componente survival o metodi interessanti ed alternativi per andare al punto della questione.

Cioè, quindi, fammi capire: nelle prime ore hai fatto tutto-tutto con gli spuntoni?
Cioè, mai usato un mortaretto per distrarre i zombis?
Mai provato a predisporre le trappole?
Niente?

Dimmi pure che hai saltato le notti e stamo apposto.  :no:
Ora non mi confondere con un Vitoiuvara a caso, chiaramente non le ho saltate (https://s33.postimg.cc/wuk4ps88f/Vito_emoji4.png)

Sul resto però... ho usato i mortaretti un paio di volte sui barili a terra che colavano robe per vedere se prendevano fuoco insieme agli zombie ed ha funzionato, fico, ma ne trovi troppi pochi in giro perla diventare una cosa.

Trappole? Cioè? I veicoli che fanno rumore? Quelli li ho sbloccati quasi alla fine del gioco (idem mio fratello) perchè l'upgrade è spiegato da schifo, con un filmato che fa vedere il protagonista aprire il cofano, trafficarci su e chiuderlo, come se dovessi farlo ad ogni auto che voglio far "suonare"... nulla di tutto questo, perchè appena sblocchi l'upgrade trovi le auto già pronte e ti basta un tasto per far casino, a saperlo...

Ora, o all'inizio il gioco era così e si son scordati di modificare quel video oppure son dei cretini.
Saltando quello non ho sbloccato neanche il seguente delle porte elettrificate, perchè di base davo priorità sempre agli upgrade di forza, attacchi speciali e mobilità (volevo ammazzare gli zombie asap, s'era capito ^^ ?).
Non creavo neanche pozioni per dire, mai usate in tutto il gioco.

Non mi pare ci fosse altro, gli spuntoni son sempre stati il metodo più efficace ed attraente per me e l'ho risolta così.

Survival ed ingegno a modo mio :'D

Poi evitavo anche di usare armi blu all'inizio del gioco perchè pensavo fossero rare e insistevo su merda bianca e verde. Ho finito il gioco con centinaia d'armi in saccoccia, se avessi usato tutto e subito poi li avrei ammazzati anche in tempi ragionevoli gli zombie... come detto a me il loot frega, non ci so stare dietro e conservo roba senza capire che in questi giochi la roba che sembra figa in quel momento diventa ininfluente dopo un'ora.

Questa è l'unica roba di cui mi rammarico, non aver usato subito le armi buone che trovavo invece di ammassarle lì nello zaino della base per perchè non si sa mai, dovrebbe essere "survival", ma in realtà si farma come dei dannati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 18 Giu 2018, 15:02
http://it.ign.com/m/dying-light-2-ps4/141618/preview/dying-light-2-quando-il-sandbox-si-fa-narrativo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Giu 2018, 12:57
https://multiplayer.it/articoli/dying-light-2-demo-e32018-pc-ps4-201191.html

Sul parkour:
Citazione
Durante la presentazione ci è stato mostrato qualche esempio: abbiamo visto il personaggio saltare da un paletto all'altro, restare in equilibrio su una pedana, arrampicarsi a una corda per saltare sul grattacielo di fronte, lanciarsi in slow motion e afferrare una trave di metallo, correre o scivolare sulle pareti per poi atterrare e rotolare.

:vomit:


Sui zombis:
Citazione
La città pullula di non morti, ma durante le ore del giorno saranno perlopiù nascosti all'interno delle strutture. A volte capiterà di vederne qualcuno errare per le strade, lento e indebolito dalla luce del sole, ma non rappresenterà un grosso pericolo. Questo non vuol dire che siano del tutto inesistenti: nella demo che gli sviluppatori ci hanno mostrato, il protagonista doveva entrare in un edificio e salire al piano superiore per recuperare dei materiali. La struttura era una trappola buia brulicante di infetti, in piedi e immobili, uno accanto all'altro: qui il ritmo frena bruscamente e il giocatore deve essere muoversi in maniera furtiva, accovacciandosi e camminando piano tra gli zombie, tenendosi a distanza di sicurezza e cercando di evitare di fare fumore o di puntare la torcia verso di loro. Qualcosa va storto, gli infetti si accorgono del succulento ospite e cominciano un folle inseguimento sulle scale dell'edificio, prima che il giocatore possa lanciarsi attraverso la finestra e riprendere fiato alla luce del sole.

Bòn, scaffale.

Al limite rovisterò in qualche bidone dei mod del primo, se mi si dovesse sgonfiare un po' la satollazione e tornare l'acquolina. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Giu 2018, 13:02

:vomit:

Bòn, scaffale.


"Attenti al Twistel™"  :D



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 20 Giu 2018, 13:16
"Durante la presentazione ci è stato mostrato qualche esempio: abbiamo visto il personaggio saltare da un paletto all'altro, restare in equilibrio su una pedana, arrampicarsi a una corda per saltare sul grattacielo di fronte, lanciarsi in slow motion e afferrare una trave di metallo, correre o scivolare sulle pareti per poi atterrare e rotolare."

Non han mica detto che tutto questo avviene in slow eh...era una delle tante cose descritte.


"La città pullula di non morti, ma durante le ore del giorno saranno perlopiù nascosti all'interno delle strutture. A volte capiterà di vederne qualcuno errare per le strade, lento e indebolito dalla luce del sole, ma non rappresenterà un grosso pericolo. Questo non vuol dire che siano del tutto inesistenti: nella demo che gli sviluppatori ci hanno mostrato, il protagonista doveva entrare in un edificio e salire al piano superiore per recuperare dei materiali. La struttura era una trappola buia brulicante di infetti, in piedi e immobili, uno accanto all'altro: qui il ritmo frena bruscamente e il giocatore deve essere muoversi in maniera furtiva, accovacciandosi e camminando piano tra gli zombie, tenendosi a distanza di sicurezza e cercando di evitare di fare fumore o di puntare la torcia verso di loro. Qualcosa va storto, gli infetti si accorgono del succulento ospite e cominciano un folle inseguimento sulle scale dell'edificio, prima che il giocatore possa lanciarsi attraverso la finestra e riprendere fiato alla luce del sole."

Ci raccontano di un mondo che prova ad andare avanti e ci siamo guadagnati un pezzo di vita (la luce del sole) a discapito dei morti.
Per il fatto del "non far rumore" che c'è di diverso dal gioco scorso??In un nido pieno di morti e notturni ci si andava con le quattro armi marce che avevamo?O a far casino con quelle da fuoco per morire circondati?Oppure si alternavano vari approcci tra cui quello di mimetizzarsi ricoprendosi con le viscere dei cadaveri?


Vi fasciate la testa per NULLA  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Giu 2018, 13:21
Diego, lasciaci vivere in pace il momento di de-hype! :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 20 Giu 2018, 13:21
Ok ma se hanno sentito il bisogno di far vedere 'sta roba vuol dire che non hanno capito proprio bene bene cosa funzionava nel primo... :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2018, 14:18
Peppiacere non roviniamo l'unico topic al sicuro da Ralph grazie al metacritic di DL1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 20 Giu 2018, 14:45
Colpevolmente ancora non gioco il primo, però la soluzione adottata in questo sequel, di rendere più "liquido" il confine di minaccia, credo possa creare uno stato di tensione/attenzione superiore.Se ci sono solo zombi sai sempre cosa aspettarti e tendi a muoverti di conseguenza, ma se le carte in tavola si rimescolano continuamente sei costretto ad improvvisare ed adattarti.
Dovrebbe essere come passare da un circuito pieno di rettilinei, che ti fa schiacciare l'acceleratore di continuo, ad un misto tutto staccate e scalate di marcia.
Gli voglio dare fiducia...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 20 Giu 2018, 16:42
Diego, lasciaci vivere in pace il momento di de-hype! :D
:D :D pardon era un meccanismo che mi mancava  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Ago 2018, 07:26
https://www.vg247.it/2018/08/24/scelte-prese-dying-light-2-avranno-un-impatto-notevole-sul-mondo-di-gioco/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Giu 2019, 12:04
Annunci importanti sul gioco durante l'E3!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 04 Giu 2019, 12:48
HYPE
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Giu 2019, 20:59
Annunci importanti sul gioco durante l'E3!

Tolgono gli zombie anche di notte?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Giu 2019, 21:37
@teokrazia  :D

Nel mentre è stato leakato un nuovo artwork:

(https://i.postimg.cc/9fYjQZ7z/Homelight-The-Revolution.jpg) (https://postimg.cc/NyFnNybw)


:whistle: :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zefiro - 04 Giu 2019, 21:38
Azzo gli zombie sanno pilotare gli elicotteri ora?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Giu 2019, 21:42
@teokrazia  :D

Nel mentre è stato leakato un nuovo artwork:

 :D :D :D

Capolavoro!
Sul Figueroa meritava di essere appeso questo, altro che DOOM: Eternal. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2019, 10:25
Giuro che se è bello vi mando affanculo insieme alla cretina di Days Gone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 05 Giu 2019, 11:56
Sarà bello come minimo.
Si son presi un sacco di tempo e sono bravi.
Ci credo fortissimo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 05 Giu 2019, 12:59
Scusate, ma a che punto questo gioco é passato da HYPEDELLAMADONNA a zimbello dei meme?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Giu 2019, 09:09
Nel trailer di ieri solo io non ho visto zombi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 10 Giu 2019, 09:13
Ovvio,ci sono zombies ed umani...anzi,han fatto vedere le fazioni in lotta,han fatto vedere umani contro umani,umani contro zombies ecc ecc
Ma:zero gameplay se non qualche microsecondo
Mavaff anche a loro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 10 Giu 2019, 09:16
Mi sono perso qualcosa a livello di comunicazione in questi mesi mi sa. Ieri alla conferenza MS non ho visto mezzo zombie.  :|
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 10 Giu 2019, 09:17
ma si che si son visti...mi sembravano pure mezzi turbo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2019, 09:18
Frammenti di gameplay c'erano e ciò è bene.
Il problema è che ho realizzato a fine trailer che ho hype per questo gioco

1) perchè c'è Avellone
2) perchè il buon Teokrazia  (:-*) al suo reveal lo andava PRando

Non mi ha troppo colpito il trailer, magari nasconde molto in termini di qualità rispetto a quanto mostrato!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Giu 2019, 09:23
Mi sono perso qualcosa a livello di comunicazione in questi mesi mi sa. Ieri alla conferenza MS non ho visto mezzo zombie.  :|
Non è più gioco di ammazzare zombi sin dall'annuncio.
In pratica ora li trovi raramente all'aperto (tutti rincoglioniti per colpa della luce del sole) oppure al buio nelle case/ambienti chiusi e poi, chiaramente, di notte.

Ma il focus a questo giro è quasi tutto sulla guerriglia urbana, sulle scelte morali e tutta 'sta roba che non chiedevo in un seguito di un gioco zombie, droga e parkour.


[da qui il meme su Homefront, per chi non avesse riconosciuto la veloce photoshoppata in alto :'D]

E' chiaro che volessero diversificare visto che il primo DL vende ancora e ha vari aggiornamenti, non volevano rischiare il more the same ma hanno osato cambiare registro.
Apprezzo lo sforzo però più lo vedo e più mi perdono come fan, quindi non so quanto gli converrà alla fine questo stacco violento dal primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 10 Giu 2019, 09:56
ma la discriminante se un gioco sia bello o meno qual è?
Non è la qualità di quello che si mette in campo?
Noi già sappiamo sarà ottimo lo spostamento,vediamo che le lunghe distese di campagna del DLC son state per fortuna abbandonate
Abbiamo gli Zombies,solo io preferivo giocare di giorno,eravate TUTTI esaltati di giocare di notte nello scorse episodio.Li gli zombies saranno la maggioranza.
Questo sembra lo stesso DL di sempre con in più,forse,una trama migliore,interpretazione di un ruolo (che già c'era nelle statistiche) che non sia solo mettere dei punti in uno skill tree,più fazioni in campo,una città che "dovrebbe" mutare a seconda delle nostre decisioni,azioni di parkour ampliate (se ne son viste molte di aggiunte nei soli video)…ù
Per me il bello dello scorso gioco era lo spostamento nelle mappe e giostrarsi tra gli zombies in quanto ostacoli al raggiungimento di un obbiettivo specifico.Deverli distrarre per passare,scegliere la strada giusta al volo per evitarne un grosso gruppo,cose così.
Probabilmente con più esseri umani sarà anche meglio
Crediamoci,son bravi bravi questi :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 10:10
Era figo giocare di notte perchè variava parecchio il gameplay, non si vedeva una mazza per davvero, e c'era da farsela addosso.

Ma il bello del gioco è sempre stato vivere un Walking Dead fatto bene. Era divertente, appagante, ed ai livelli di difficoltà alti pure sfidante.

La deambulazione in questo gioco è per me la miglior mai fatta in un videogioco, ed è quella che mi sta mancando in ogni titolo dopo aver giocato a questo.

Però la parte meno riuscita di tutto il gioco sono sempre stati gli scontri con gli umani, troppo noiosi e spesso sbilanciati. Loro si abbassano ed evitano il colpo, con un calcio fanno un danno spropositato, possono parare senza necessità di quello scudo demmerda che non usa nessuno, e se sono armati di fucili tanto vale girare al largo.

DL era il gioco delle orde immense, del correre sulle teste degli zombie con grazia felina, di centrare alla disperata l'appiglio che ti salva dall'essere maciullato.

Mi sta bene tutto quello che dicono, ma l'aver tolto gli zombi dal giorno non ha senso, proprio per la trama imbastita nel primo e soprattutto perchè renderà il gioco meno figo. I notturni a viso aperto, nel primo, non si battevano nemmeno con le armi leggendarie, c'era veramente da stare attenti, anche in coop, dove la maggior potenza di fuoco e la possibilità di resuscitarsi a vicenda aiutano non poco.

Se ora per vedere gli zombie si deve per forza girare la notte, è semplicemente un altro gioco.

Sono passati da Dead Island a Dying Light, questo potevano evitare di chiamarlo DL II se le differenze sono così marcate, tutto qua.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2019, 10:26
Oddio, orde immense è più diventata prerogativa di Days Gone, ultimamente, ne ricordo un buon numero ma non in maniera così ampia, il bello era tutto il mix di pericoli che si creava mano mano.
Ma a parte questo io non mi fascerei la testa prima di essermela rotta. Solito catastrofismo inutile ed eccessivo.
Ci sta cambiare formula per creare qualcosa di nuovo, l'avessero fatto uguale si stava qua a dire: "che palle altre 50 ore tutte uguali già il dlc era more of the same". Sicuro.
Diamogli fiducia, sono in gamba e ci riserveranno delle sorprese.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2019, 11:22
Good vibes, here.
Gli umani saranno un problema solo se con AI inadeguata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 10 Giu 2019, 12:42

Ma il bello del gioco è sempre stato vivere un Walking Dead fatto bene.
E il marchio di fabbrica di The Walking Dead non è sempre stato che gli zombie fossero un pretesto per far venire fuori la mostruosità degli uomini?
Direi che in tal caso il cambio di registro sia perfetto...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2019, 13:22
Come tempistiche mi sa che tocca aspettare la GamesCom, però magari gli crescono i maroni e ci mostrano qualche fettona di gameplay ora, che noi gente dobbiamo sapere! 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Giu 2019, 13:25
Se levano i non morti durante il giorno non lo compro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 10 Giu 2019, 13:46
Se levano i non morti durante il giorno non lo compro!
Non è che li levano, staranno rintanati al riparo dal sole, stile "Io sono Leggenda".
Questo renderà l'esplorazione secondo me piuttosto interessante, perchè alle montagne russe del primo si sostituirà il tunnel degli orrori, sempre di Luna Park si tratta, ma con un ritmo ifferente e più teso, in cui se scappi da una ronda di umani e speri di nasconderti tra le ombre...be'...(con le plausibili dinamiche di ingaggio tra ronda e non morti al seguito).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 14:44
Oddio, orde immense è più diventata prerogativa di Days Gone, ultimamente, ne ricordo un buon numero ma non in maniera così ampia, il bello era tutto il mix di pericoli che si creava mano mano.
Ma a parte questo io non mi fascerei la testa prima di essermela rotta. Solito catastrofismo inutile ed eccessivo.
Ci sta cambiare formula per creare qualcosa di nuovo, l'avessero fatto uguale si stava qua a dire: "che palle altre 50 ore tutte uguali già il dlc era more of the same". Sicuro.
Diamogli fiducia, sono in gamba e ci riserveranno delle sorprese.  :yes:

Due esempi, ponte crollato nei bassifondi, sopra il villaggio dei pescatori; paizza delle fontane nella Città Vecchia. (Città Vecchia <3 ).

Non è catastrofismo, brutto cafone maleducato  :D, è un annuncio degli sviluppatori "Il giorno e degli umani, la notte è degli zombie". E la cosa a molti dispiace, tutto qua.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2019, 14:53
Diciamo che avremmo preferito "Il giorno è degli zombi, la notte è degli amanti".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2019, 15:17
Oddio, orde immense è più diventata prerogativa di Days Gone, ultimamente, ne ricordo un buon numero ma non in maniera così ampia, il bello era tutto il mix di pericoli che si creava mano mano.
Ma a parte questo io non mi fascerei la testa prima di essermela rotta. Solito catastrofismo inutile ed eccessivo.
Ci sta cambiare formula per creare qualcosa di nuovo, l'avessero fatto uguale si stava qua a dire: "che palle altre 50 ore tutte uguali già il dlc era more of the same". Sicuro.
Diamogli fiducia, sono in gamba e ci riserveranno delle sorprese.  :yes:

Due esempi, ponte crollato nei bassifondi, sopra il villaggio dei pescatori; paizza delle fontane nella Città Vecchia. (Città Vecchia <3 ).

Non è catastrofismo, brutto cafone maleducato  :D, è un annuncio degli sviluppatori "Il giorno e degli umani, la notte è degli zombie". E la cosa a molti dispiace, tutto qua.

Vabbè ma erano casi sporadici, non la regola.
Che poi qua molta gente la notte la saltava pure perchè Robin wannabe, di che vi lamentate esattamente? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2019, 15:19
Sì, in effetti mettere gli zombi solo di notte può essere una leva efficace per non farla saltare e sviluppare al contempo un diverso gameplay con gli umani.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2019, 15:26
Ecco.
Poi siamo tutti d'accordo che le rappresaglie con gli umani erano cacca, ma basta renderli più intelligenti come già detto sù.
Tutto sommato anche Days Gone presenta più zombie durante la notte che diventa più cazzuta, e lo stesso Dying presentava nemici diversi (e zombie scemi il giorno), per me una differenziazione intelligente del ciclo notte giorno non può che essere un plus.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2019, 15:39
Due esempi, ponte crollato nei bassifondi, sopra il villaggio dei pescatori; paizza delle fontane nella Città Vecchia. (Città Vecchia <3 ).

<3

Permetti una precisazione: Dying Light non era un gioco di orde, era un gioco abitato dai zombis.

'Sto qua, boh, si corre il rischio che sia un gioco abitato da discotecari in pieno down da pasticche all'uscita dai locali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 15:41
Ecco.
Poi siamo tutti d'accordo che le rappresaglie con gli umani erano cacca, ma basta renderli più intelligenti come già detto sù.
Tutto sommato anche Days Gone presenta più zombie durante la notte che diventa più cazzuta, e lo stesso Dying presentava nemici diversi (e zombie scemi il giorno), per me una differenziazione intelligente del ciclo notte giorno non può che essere un plus.

Ma il giorno e la notte erano già differenziati in modo molto marcato!
Intanto perchè c'era la fuga automatica verso zone sicure; poi per il tipo di nemici e la mancanza di visibilità.

E poi c'è anche un fattore prettamente narrativo, ma non ho voglia di parlarne perchè sei chiaramente in stato confusionale, la paura di Stadia non ti permette di ragionare con tranquillità! ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2019, 15:45
Ma io ci ho passato 70 ore sopra, che stato confusionale? :D
Dico solo che, come spesso accade, ci si lamenta del superfluo senza motivo. :D
E in questo caso ci si lamenta della notte quando se fai retroreading c'è chi la saltava perchè troppo difficile, di che vuoi parlare, fefè? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 15:45
<3

Permetti una precisazione: Dying Light non era un gioco di orde, era un gioco abitato dai zombis.

'Sto qua, boh, si corre il rischio che sia un gioco abitato da discotecari in pieno down da pasticche all'uscita dai locali.

Verissimo, non era un gioco di orde inteso come DG, dove l'orda è praticamente un essere unico e semi senziente. Era un gioco con tanti zombie.

È un gioco, dove all'ennesimo replay si trovano ancora chicche nuove e mai viste prima.
Ogni run è una nuova scoperta.
A sto giro abbiamo trovato un orsetto di peluche che se toccato diceva, con vocina mielosa "I love You"

.... abbiamo cominciato a fare gli scemi, fino al momento in cui il sorriso dell'orso è cambiato ed ha detto "I sad, i love you"... non dico altro.

Madonna cosa non è sto gioco.

Qui spero solo di non incappare nell'ennesimo gioco post apocalittico freak, alla borderlands, Rage II ecc ecc, DL aveva la sua cifra stilistico/estetica/narrativa.

Se di giorno ci saranno 8000 umani poi, mi chiedo dove sia il problema degli zombie, alla fin fine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 15:47
Ma io ci ho passato 70 ore sopra, che stato confusionale? :D
Dico solo che, come spesso accade, ci si lamenta del superfluo senza motivo. :D
E in questo caso ci si lamenta della notte quando se fai retroreading c'è chi la saltava perchè troppo difficile, di che vuoi parlare, fefè? :D

Se c'era chi la saltava vuol dire che c'è stato chi ha perso momenti al cardiopalma, ma ha lo stesso giocato un gioco di zombie. Qui se qualcuno salterà la notte finirà per giocare a Rage II con una bella mobilità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Giu 2019, 15:52
Dite quello che volete ma in DL io a schermo voglio, su 10 nemici, almeno 7 siano zombi e anche di giorno, altrimenti non sarebbe più Dying Light!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Giu 2019, 16:01
Verissimo, non era un gioco di orde inteso come DG, dove l'orda è praticamente un essere unico e semi senziente. Era un gioco con tanti zombie.

La puntualizzazione era dovuta perché i nazi della semantica erano a un passo dall'estorcerti che nemmeno nel primo c'erano zombis di giorno.


È un gioco, dove all'ennesimo replay si trovano ancora chicche nuove e mai viste prima.
Ogni run è una nuova scoperta.

:yes:


A sto giro abbiamo trovato un orsetto di peluche che se toccato diceva, con vocina mielosa "I love You"

.... abbiamo cominciato a fare gli scemi, fino al momento in cui il sorriso dell'orso è cambiato ed ha detto "I sad, i love you"... non dico altro.

:o

Mai sgamata, 'sta cosa.


DL aveva la sua cifra stilistico/estetica/narrativa.

Quella pare essere cambiata, inevitabilmente.
Ma è seguito ed è preferibile così, che trovi la sua personalità.

Spero soltanto che Techland si dimostri altrettanto antologica, sensibile e capace alle prese con le nuove influenze.
Sempre che c'entrino ancora qualcosa con la zombie culture. ;D


Se di giorno ci saranno 8000 umani poi, mi chiedo dove sia il problema degli zombie, alla fin fine.

 :D :D :D

In effetti. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 10 Giu 2019, 16:05
Ma io ci ho passato 70 ore sopra, che stato confusionale? :D
Dico solo che, come spesso accade, ci si lamenta del superfluo senza motivo. :D
E in questo caso ci si lamenta della notte quando se fai retroreading c'è chi la saltava perchè troppo difficile, di che vuoi parlare, fefè? :D

Se c'era chi la saltava vuol dire che c'è stato chi ha perso momenti al cardiopalma, ma ha lo stesso giocato un gioco di zombie. Qui se qualcuno salterà la notte finirà per giocare a Rage II con una bella mobilità.

Ah beh, io saltavo il giorno per giocare la notte, pensa. Andiamo a nozze. Magari ci giochiamo anche assieme per cercare orsacchiotti, dai.

(bentornato cmq, mi sei mancato :*)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 16:06
Guarda, è un gioco che ci stupisce e soprattutto diverte ad ogni run. Mai disinstallato, per dire.

Ogni tanto rifacciamo un giro. E sta volta siamo ripartiti da zero, niente personaggi X-Men.
Madonna come sa essere tosto, all'inizio eravamo proprio in carenza di medikit, con lunghi momenti senza bende per craftarli.

E la ricchezza che il mondo ha da offrire è davvero sconvolgente. Anche sta stronzata dell'orsetto è davvero una sorpresa, di quelle belle, vista la ricompensa. Un progetto per granate della madonna, ma soprattutto un progetto per granate che mi ha permesso di gridare in cuffia:
"AHAAAA!!! Ora mi romperai ancora le scatole quando mi fermo a raccogliere le erbe??!! Tu quante ne hai?? Pffff 5??? IO ne ho SESSANTA! SOOOKA!"

 :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Giu 2019, 16:07
Ah beh, io saltavo il giorno per giocare la notte, pensa. Andiamo a nozze. Magari ci giochiamo anche assieme per cercare orsacchiotti, dai.

(bentornato cmq, mi sei mancato :*)

Chi sei tu?  :scared:
Cosa ne hai fatto di Devil?  :cry:

Quando c'è da parlare di DL sono sempre in prima fila  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2019, 08:03
Da 5:37
TFP Link :: https://youtu.be/UDIsKSUQG4s?t=337

GOTY 2020. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Giu 2019, 11:59
La polacchia ci vuol fare un Twistel™, ci crediamoci :'D ?

Daje, crediamoci... qui altro gameplay:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1iwbhQF7UWo&feature=youtu.be

gli scontri con gli umani mi sembrano ancora delle puzze e parlano di combat più "tattico".

Vabè, fa nulla, #crediamoci, nel caso do tutta la colpa a @teokrazia

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2019, 12:26
Ah, finalmente gameplay.
Sixel segugio numero 1! *_*

1 - Buena la domanda del tizio, sull'arco della difficoltà. Lo voglio survival, cribbio. Fate i bravi
2 - L'ho PRrato poco, ma un'altra cosa in cui il primo funzionava a cannone era lo stealth. Spero che nel far largo a 'sta featurez dei zombis che all'interno stanno fermi non lo rompano in qualche modo :D
3 - Belle le nuove mosse acrobatiche. Cribbio, parkour game definitivo. E a quanto pare vogliono mantenere la natura puzzle della navigazione
4 - La news pochi zombis + eventualità di farlo girare a 60 su console mi aveva fatto preoccupare di quello che è il sale del gameplay e che distingue DL da varie merdate a tema: la fisica applicata intensivamente ai corpi, senza scorciatoie. Tocca aspettare qualche rissa di gruppo per valutare, ma presi singolarmente sembra essere ancora tutta lì
5 - Testata e lancio del secchio a parte, gli scontri con gli umani mi paiono proprio gli stessi. Buh, speriamo bene
6 - Visto che sia Deus Ex: Human Revolution che il nuovo Metro si son rivelati dei cessi, con me i polacchi hanno un rigore a porta vuota per darmi tanta soddisfazione con un'ambientazione di questo genere, che percepisco col giusto grado di freschezza
7 - "Dying Light 2: shit will change". Se ci riescono pietra miliare. Ma a me basterebbe che ampliassero/perfezionassero quanto già c'era. Vedrem'
8 - Ok che manca un po', sarà pre-pre-alpha eccetera, ma l'engine mi sembra troppo affaticato. Guardate, è una cosa che notai anche in Dishonored II, in tutti i filmati pre-release, compresi i trailer rileccati, ma m'ero taciuto per non fare troppo il sapientino. Speriamo non finisca amminchia pure qui
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 11 Giu 2019, 12:45
Teo, ma poi le notti te le giocherai?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2019, 12:48
Solo se troverò aperti i cingalesi da cui comprarmi le birre. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2019, 23:22
Giuro che se è bello vi mando affanculo insieme alla cretina di Days Gone.

GOTY 2020. :yes:

La polacchia ci vuol fare un Twistel™, ci crediamoci :'D ?

Daje, crediamoci
'ccallà, preorder della Vaffanculo Edition confermato :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Giu 2019, 10:15
Quindi il protagonista parte già come infetto? Se è così non mi piace.
https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-12-news-videogiochi-dying-light-2-troppo-tempo-oscurita-trasformeremo-zombie
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Giu 2019, 21:16
https://www.polygon.com/e3/2019/6/11/18660950/e3-2019-dying-light-2-demo-preview
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2019, 21:28
Intervista:

TFP Link :: https://www.vgr.com/dying-light-2-player-choice-build-ambitious-world/

With more choice and improved player systems, can players expect to see more in the way of RPG mechanics; upgrades, skill unlocks, customisation, etc.?

“Dying Light 2 is an action game – nothing’s changing there. If you defeat a powerful enemy or make it to a destination in time, it’s because you had the skill to do that — not because you had enough points in some arbitrary levelling system. We do have players stats, skill unlocks, weapon upgrades etc. But these empowerment choices are in place to support the most important thing – the player’s actual skill, their command over the controller."


Mente sapendo di mentire  :no:

E' il contrario del primo Dying Light e del perchè lo trovai straziante per le prime (anche di più) ore di gioco.

Sei lì col martello bianco e ci vogliono trenta colpi alla testa per ammazzare uno zombie, però sei capace di ammazzarli subito spingendoli sugli spuntoni se sblocchi l'abilità.

Di fatto è stato l'unico modo all'inizio per farmare punti abilità ed aumentare la forza, altrimenti buonanotte... skill questo par di pallette.

Poi una volta che trovi armi buone e cominci a costruirne si riesce finalmente a giocare, ma dire che è un gioco di skill è altamente opinabile, è un gioco di loot prima di tutto (anche perchè gli zombie scemi sono all'inizio e scemi sono alla fine, è solo una questione di quanto son spugna/quanto danno fai, a parte i notturni).

Vedremo nel secondo che succederà contro gli umani, che nel primo erano estremamente scorretti (li colpivi in pieno o gli davi un calcione e gli bastava far partire l'animazione della schivata per avere mille frame di invincibilità, anche se li avevi fisicamente colpiti).

A parte i presunti twist, io sono ancora estremamente cauto visto quello di DL è un amore sbocciato in ritardo per quanto mi riguarda, ci son tante cose che avrei cambiato e rivisto e spero che questo secondo alla fine uscirà gli zombie a frotte ed avrà i miglioramenti del caso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2019, 09:40
I Techland come i CDproject e Rockstar non si discutono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2019, 09:52
Anteprima https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-13-e3-2019-dying-light-2-anteprima
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 14 Giu 2019, 15:50

Poi una volta che trovi armi buone e cominci a costruirne si riesce finalmente a giocare, ma dire che è un gioco di skill è altamente opinabile, è un gioco di loot prima di tutto (anche perchè gli zombie scemi sono all'inizio e scemi sono alla fine, è solo una questione di quanto son spugna/quanto danno fai, a parte i notturni).

Vedremo nel secondo che succederà contro gli umani, che nel primo erano estremamente scorretti (li colpivi in pieno o gli davi un calcione e gli bastava far partire l'animazione della schivata per avere mille frame di invincibilità, anche se li avevi fisicamente colpiti).

A parte i presunti twist, io sono ancora estremamente cauto visto quello di DL è un amore sbocciato in ritardo per quanto mi riguarda, ci son tante cose che avrei cambiato e rivisto e spero che questo secondo alla fine uscirà gli zombie a frotte ed avrà i miglioramenti del caso.

Sono sfortunatamente concorde con te. Nel primo la parte peggiore era sicuramente legata agli scontri con umani, come ho già scritto forse troppe volte.

Anche la resilienza degli zombie agli inizi era spiazzante, io trovavo sempre grande sollievo nel raggiungere il pestone, quello salvava la vita, e la salva ad ogni run.

Speriamo, altro non possiamo fare. Anche la faccenda che siamo infetti e sostare al buio ci renda sempre più mutati mi spaventa: io voglio uccidere zombies, se per farlo devo andare al buio, e facendolo mi trasformo... come faccio a giocare al gioco degli zombies??

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 14 Giu 2019, 16:09
Compra Days Gone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Giu 2019, 17:22
https://m.ign.com/articles/2019/06/11/you-will-probably-only-see-50-of-dying-light-2s-content-in-your-first-playthrough-e3-2019
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 15 Giu 2019, 21:12
Interessante preview
https://multiplayer.it/articoli/dying-light-2-anteprima-e3-2019.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2019, 20:59
@teokrazia ci siamo, 30 minuti di gioco:

https://www.twitch.tv/videos/472618191?t=02h21s

Partendo dal presupposto che il gameplay in se non è propriamente in realtime (quei pan lì sono impossibili e certi sezioni son proprio scriptate), ma ha cmq basi di gameplay vero al 99%.
Vedere ancora gli zombie fare da sfondo mentre il focus è tutto sugli umani (tra l'altro con scontri che sembrano quasi uguali a quelli brutti del primo, ciccione finale a parte) non mi fa impazzire.

Ma vabè, alla fine del filmato c'è quel Twistel™ quindi vai a sapere.

Il parkour pare fico assai, con le nuove mosse c'è molto più flow, la città è viva e le strutture sono molto differenziate tra loro così da non dare più quel senso di baraccopoli (è più vicina alla seconda città del primo DL)

Anche le meccaniche nuove legate al rampino e le varie mosse di combattimento mi piacciono tanto, anche se si dovrà stare dietro agli umani mozzarellosi... tanto si è capito che, forse, non è più gioco di ammazzare zombie.

Il mio vero problema però è sulle scelte di gioco: questa idea che se fai questo invece di quell'altro ti ritrovi con un'intera porzione di gioco+quest in meno a me fa cacare.

Si aspettano davvero che mi metta a rigiocare un titolo che richiede decine di ore per essere completato?
Insomma, a me questa cosa ammazza tutto l'entusiasmo, anche perchè questi giochi con scelte forzate ti portano sempre ad avere risultati opposti a quelli sperati.

A volte è voluto, a volte no, resta il fatto che giocare continuamente col sospetto di precludersi contenuti di gioco non mi sembra una grandissima attrattiva ed è probabilmente la causa numero uno, nonostante tutto, che mi farà odiare il gioco :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 26 Ago 2019, 21:08
Perché pensare che un gioco che ti faccia scegliere il suo sviluppo vada a toglierti materiale?Cambia ,non toglie...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Ago 2019, 21:11
Si aspettano davvero che mi metta a rigiocare un titolo che richiede decine di ore per essere completato?

Per The Witcher 2 ne valeva la pena. :yes:

Cmq, siamo super-telepatici, che lo stavo finendo di vedere. ;D

Oltre a S.T.A.L.K.E.R./Metro/RAGE, ha rubbato pure a Dishonored nella direzione artistica. Mboh.
Le ombre nette dopo che han tirato fuori la miglior implementazione delle PCSS nVidia anche no, dai.
Molte animazioni mi danno un orribile senso di guidato/legnoso/sbrigativo.
Non so ancora se mi piace e se lo considero un Dying Light degno, ma intanto è una colossale umiliazione a Mirror’s Edge: Catalyst, già dai primi 15 secondi effettivi di giocato.

Edit: ok, alle ombre ci pensa lui:
https://www.resetera.com/threads/dying-light-2-official-gameplay-demo-stream-on-august-26.134866/#post-23713188

Minchia, devo ancora prendere la 2060 che già la devo cambiare :D :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2019, 21:48
Perché pensare che un gioco che ti faccia scegliere il suo sviluppo vada a toglierti materiale?Cambia ,non toglie...
Me lo devono dire loro che cambia... nel filmato dice chiaramente che attivare le pompe rivela una nuova sezione di gioco con quest etc. e cambia la narrativa da quel punto in poi.

Si presuppone che se non attivi le pompe non scopri neanche quella zona inondata.
Sarebbe stato più interessante farti vedere i pro ed i contro di una scelta, ma con questo filmato hanno solo detto: "attivate le pompe che è fico".

@teokrazia si, la torre ha ricordato fortissimo Dishonored anche qui <3
Si, c'è l'animazione/reazione dello spinta frontale che è superpasticciata, sugli scontri in se ormai mi arrendo.

Spero sempre che il gioco twisti (tipo i mostri che si vedono alla fine) e ti faccia ammazzare cose con più cervello degli umani, per ora giudico quello che si vede e la robe belle assai sono la città e l'interazione con essa.

[btw tutta la missione come vista è impossibile replicarla a chi non sa nulla del gioco. Immagino sia parecchio avanzata perchè col cacchio che una nota al volo quella grata in alto e va di stealth, ad esempio. Pure questo non ha aiutato ad immedesimarsi]

p.s. giocare con RTX è chiaramente un cheat  :D

EDIT: versione 4k 60FPS

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=uy6ne-fEsAw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Gen 2020, 17:25
Pare slitta più in là anche se non c'era una data precisa neanche prima!

In questo periodo di rinvii direi che è tutto nella norma, ecco qui il tweet (https://mobile.twitter.com/DyingLightGame/status/1219288598920470529?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1219288598920470529&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FDyingLightGame%2Fstatus%2F1219288598920470529)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Gen 2020, 19:44
"Niente ragazzi, sapevate già che era in ritardo, la presente solo per dirvi che è veramente molto in ritardo e non abbiamo la più pallida idea della data per cui la sfangheremo".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Apr 2020, 10:40
TFP Link :: https://www.psu.com/news/dying-light-2-ps5-ray-tracing-effects-teased-by-techland/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Mag 2020, 11:23
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-05-07-news-videogiochi-dying-light-2-grosse-difficolta-sviluppo-techland-nega-acquisizione-microsoft
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 07 Mag 2020, 11:34
No, eh. Non facciamo cazzate

Io credo fortissimo in un video oggi pomeriggio :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 07 Mag 2020, 22:08
No, eh. Non facciamo cazzate

Io credo fortissimo in un video oggi pomeriggio :yes:

Ehm


😔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Mag 2020, 12:34
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-05-31-news-videogiochi-dying-light-2-fasi-finali-di-sviluppo-assicura-techland
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Dic 2020, 10:00
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-novita-arrivo-2021-gioco-non-morto.html

Per me orecchie ancora più basse.
E se sarà un merdone amen.
Lo metterò a fianco di Mirror's Edge, Dishonored, The Evil Within e altri titoli di cui ho desiderato tantissimo il seguito, ma che poi era meglio rimanere a desiderare e bòn.

Che il primo tanto rimane sempre là.
Anzi, a quanto pare lo stanno ancora aggiornando:
https://www.youtube.com/c/DyingLightGameOfficial/videos

<3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 07 Gen 2021, 21:14
non buone notizie

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-lead-writer-designer-lascia-techland-abbandona-il-gioco.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 07 Gen 2021, 21:29
Cribbio, Flying Wild Hog, The Astronauts e SUPERHOT Team gli ultimi Jedi della Polonia. :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Gen 2021, 21:50
Potrebbero affidarlo a CDPR, ho sentito che sono bravi a chiudere progetti in dev hell.
Scherzi a parte, l'ho prenotato da GameStop alla gamesweek 2019, per una console che non ho neanche più. Doveva uscire tre mesi dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Mag 2021, 18:41
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=knBaGmXfg_g

Nuove info il 27
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2021, 00:55
Gameplay

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=Dk2COsHuCFk
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 28 Mag 2021, 07:50
Esce il 7 dicembre.
Dai dai dai dai dai dai
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 28 Mag 2021, 08:16
Cioè qui ci vuole @teokrazia che sgama le fintonate già dal trailer però, cos'è sto aridume :D
A me è piaciuto molto e sembra che molto (tutto?) della visione Avelloniana della storia e delle conseguenze sia rimasta, laddove si temeva un ridimensionamento per le problematiche di sviluppo. Un po' più cartoon la grafica rispetto al primo, che era CHROMATIC ABERRATION - THE GAME ma aveva un look favelas assolutamente non replicato dal seguito. Ma ci sta che il 2 abbia un suo look, per carità, solo mi sembra più generico.
Spero che il parkour sia potenziato allo sfinimento e che il rampino arrivi veloce e che si possa agganciare a un bel drop kick caricato o cose simili.
E voglio Crane come boss finale (da sconfiggere in un QTE).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2021, 08:49
A me ha colpito in particolare che abbian mostrato/puntato davvero poco sulle armi da fuoco in questo reveal, i colpi ravvicinati invece viscerali e con un notevole impatto.

Poi beh c'è il parkour in prima persona e mi risulta che altri Mirror's Edge non ne abbian fatti, anche solo per quello è da prendere, mentre sulle conseguenze narrative delle scelte non ho seguito molto ma insomma, in generale dopo i casini ben noti mi fa piacere vedere che il gioco é vivo e vegeto
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 28 Mag 2021, 09:17
Boh, non so su che PC della madonna lo abbiamo registrato, però sembra tanta roba.
Spero che la componente narrativa/RPG inizialmente affidata ad Avellone non sia stata abbandonata a se stessa, per il resto il gioco sembra esserci tutto.

Forse, dico forse, non è stata mantenuta l'atmosfera "marcia" del primo episodio. Impressione mia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Mag 2021, 22:00
Cioè qui ci vuole @teokrazia che sgama le fintonate già dal trailer però, cos'è sto aridume :D

 :D

Io comunque, boh, non lo so.
A parte le super-ambizioni, che do irrealizzabili di default, spero sappia anche scaldarmi il cuore, che il primo ti rimaneva addosso anche per certe combo atmosfera/musica e questo Metro/Mankind Divided/Homefront: The Revolution pastellato e un po' piattonato [certe scene sembra difettare di AO], presentato quantomeno così, boh, non lo so.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2021, 18:03
Lo stile Naughty Dog per me c'azzecca una sega con Dying Light, era meglio proseguire sul fotorealismo aberrato. Però bello è bello. In qualche cassetto devo ancora avere lo scontrino del mio preorder a 39 euro a una Games Week di n anni fa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 29 Mag 2021, 19:29
Lo stile Naughty Dog per me c'azzecca una sega con Dying Light, era meglio proseguire sul fotorealismo aberrato. Però bello è bello. In qualche cassetto devo ancora avere lo scontrino del mio preorder a 39 euro a una Games Week di n anni fa.

Se tanto mi dà tanto lo troverai a meno dopo un paio di settimane dal lancio 😁
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 30 Mag 2021, 08:39
No ecco sì le musiche, erano una componente fondamentale di DL....
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=5lew-LTRCcI

Cmq la mia wishlist è breve, niente "edifici", tutto seamless, niente armi (già a posto per questo, lo shotty a mo' di smartbomb mi sta bene), niente QTE. Direi anche niente veicoli, escludendo glider e/o rampino.
Poi non ho capito se il protagonista è muto, spero di no che mi son rotto il cazzo dei protagonisti muti e questo pare avere una sua storia e un suo passato e se non parla ci fa la figura del Compagno Artyom.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Giu 2021, 15:20
Questo mi farà prendere la carriola 5 di Sony a Natale.

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Ago 2021, 19:07
https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-dlss-ray-tracing-pc-nuovo-trailer-4k.html

Non ci ho prestato granché attenzione, ma i risultati mi sembrano simpatici.
Più che altro, mi fa cagare il fatto che il fenomeno in base a cui le ombre risultino nette vicino alla loro fonte e poi diventino scaccucchiate man mano che aumenta la distanza* sia feature esclusiva RTX, quando il primo Dying Light implementava già 'sta roba, con le PCSS di nVidia, ed era pure la miglior implementazione che avevo visto fin quando avevo il pallino di seguire 'sta feature.

Ma, vabbuò, li perdono, che nel filmato si vedono degli zombini all'aperto e in diurna e forse un po' di speranza c'è.

*roba che succede nella realtà. Qualche volta, da vero autistico, mi son messo proprio a farci caso e, cazzarola, che risoluzione dimmerda e che pessimo dithering che possono raggiungere le ombre dal vero :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Ago 2021, 19:52
insieme a Bloodborne e MGS5, il gioco della scorsa generazione per me.
Must buy for me!

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Ott 2021, 11:25
https://www.tomshw.it/videogioco/dying-light-2-rimandato-perche-troppo-complesso-le-parole-di-techland/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2021, 17:21
Video gameplay nuovo (se non erro, che non sto seguendo troppissimo)
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=DbN2WuusF90

E compilation di clip tratte da una preview ma tutto molto giocabile e giocoso:
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=DFBgH9lZoRk

Altro gioco del 2022 (febbraio a meno di rinvii) da tener d'occhio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2021, 19:20
 Un'ora e mezza di chiacchere sul gioco da Greco di Multi
TFP Link :: https://www.twitch.tv/multiplayerit/v/1207162278?sr=a&t=5860s
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 17 Nov 2021, 10:09
Mappa quasi 4 volte più grande dello splendido primo capitolo
TFP Link :: https://multiplayer.it/articoli/dying-light-2-stay-human-provato.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Nov 2021, 19:02
https://it.ign.com/dying-light-2/188711/news/dying-light-2-svelato-il-peso-su-ps5-lopen-world-di-techland-richiede-appena-21-gb-di-spazio-libero
Delusione. Come potrà essere migliore di più grande del primario con solo 21 GB?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2021, 20:09
Col Kraken, ovvio.

(https://ichef.bbci.co.uk/news/640/cpsprodpb/12379/production/_115671647_screenshot2020-11-27at14.29.30.png)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Nov 2021, 21:04
Skyrim pesava 3 gb.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Spartan - 30 Nov 2021, 22:49
Ma come delusione... Non è mica Rocco che si giudica dalle dimensioni...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 30 Nov 2021, 22:56
Ma come delusione... Non è mica Rocco che si giudica dalle dimensioni...

É @SalemsLot , Spartan...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Dic 2021, 12:30
Poco più di due mesi al lancio
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?time_continue=830&v=SriU07JopNA&feature=emb_logo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Dic 2021, 17:23
Solita cautela da queste parti, che è un progetto che sento poco nelle mie corde.
Ancora una volta, poi, la direzione artistica è un mboh, con  questo mondo che anziché una distopia europea, giá vista e stravista e quindi 'facilmente' realizzabile, anziché un mondo mi pare un diorama. Sensazione rinforzata anche dal fatto che, se non ho visto male, gli alberi ora non si muovono. :/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Dic 2021, 11:50
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/news-dying-light-2-stay-human-the-game-awards-2021-cinematic-trailer
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 10 Dic 2021, 16:24
Solita cautela da queste parti, che è un progetto che sento poco nelle mie corde.
Ancora una volta, poi, la direzione artistica è un mboh, con  questo mondo che anziché una distopia europea, giá vista e stravista e quindi 'facilmente' realizzabile, anziché un mondo mi pare un diorama. Sensazione rinforzata anche dal fatto che, se non ho visto male, gli alberi ora non si muovono. :/

Ma non ci credo mai nella vita, dai. Sarebbe stranissimo. Se ripenso ai primi passi in DL 1 ancora fatico ad immaginarmi di meglio lato "primo impatto". Il filmato introduttivo finisce e si rimane li, a guardare quella pianta davanti a quella finestra, con la miglior luce mai vista in un vg.

Poi esci e la cazzo di aria è "viva" tanto è piena di dettagli, di sporcizia tirata via dal vento, da foglie.

Gli alberi poi, durante le notti di temporale, venivano sferzati come nel miglior film horror, illuminati solo dai lampi.
A sto giro io ci spero, ci spero forte; ma non ci credo mica...  :cry:



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 17 Dic 2021, 10:40
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/news-dying-light-2-stay-human-pc-requisiti-sistema
Il 4k nativo non è previsto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 17 Dic 2021, 13:03
Ma su pc sicuramente sì, dai, non posso credere altrimenti.
Su console sarà la solita res dinamica upscalata o qualcosa del genere.
Comunque alla facciazza dei requisiti. :D
Ho idea che la versione pc RT sarà un po’ diversa dalla versione console.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Gen 2022, 15:48
Alla luce delle reazioni inutilmente scomposte, tra cui facili pose del cazzo finto-progressiste*, generate da questo tweet:
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1479860453140434945

Ho deciso che il gioco entra ufficialmente sotto la mia tutela.

*che han portato anche a un'inutile specificazione (https://twitter.com/DyingLightGame/status/1479889980205981705) da parte del team
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2022, 16:18
Alla luce delle reazioni inutilmente scomposte
Pessima comunicazione a prescindere. Oltretutto d'altri tempi, visto che oggi i giochi puntano al tempo di permanenza ma senza sbandierarlo apertamente come valore aggiunto.

Ciò detto, il 4 febbraio è tipo dopodomani ed è ora per il 2022 e la Polonia di iniziare a cacciare qualcosa di buono. Hypetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 09 Gen 2022, 16:35
Alla luce delle reazioni inutilmente scomposte, tra cui facili pose del cazzo finto-progressiste*, generate da questo tweet:
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1479860453140434945

Ho deciso che il gioco entra ufficialmente sotto la mia tutela.

*che han portato anche a un'inutile specificazione (https://twitter.com/DyingLightGame/status/1479889980205981705) da parte del team

fanno una rettifica e specificano cmq attorno alle 100 ore...  :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 09 Gen 2022, 16:36
Alla luce delle reazioni inutilmente scomposte, tra cui facili pose del cazzo finto-progressiste*, generate da questo tweet:
Ho deciso che il gioco entra ufficialmente sotto la mia tutela.
Sì il damage control è la solita merda, a sto giro al contrario "eh ma così non lo platinerò maisss!111".
Poveretti che han pure dovuto specificare che non dura 500 ore minimo. Adesso voglio un tweet che dice "cmq c'è un trofeo dove dovete giocare almeno 5000 ore, ed è pure un trofeo di bronzo. Fottetevi".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Gen 2022, 20:44
Skill Tree
TFP Link :: https://youtu.be/LC_0Qzo9e_o

Ma il ramo Survival non c'è?
Interessante la Perfect Parry, sempre che non si riveli abusabilissima.

Video che vorrebbe intitolarsi "Lo gioco su PC o su GeForce Now?" ma che, inzomm', mi fa capire che posso pure giocarlo su PC:
TFP Link :: https://youtu.be/km7pc3P6PE8
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Gen 2022, 20:55
Il verde pastello fa veramente cacare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Gen 2022, 21:09
Ci sono un sacco di aspetti che allo stato attuale mi fanno kakare. E mi tocca PRrarlo. ^^

Cmq, visto che regolarmente non dovresti avere addosso le frotte di casalinghe all'assalto del panettone in promo a 1 euro, voglio proprio vedé come si giustificherà ludicamente il fatto che devi comunque aggirarti ninja e di fretta. E anzi, con tutte quelle skill nuove ancora più ninja e di fretta. Boh!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2022, 00:28
Cmq, visto che regolarmente non dovresti avere addosso le frotte di casalinghe all'assalto del panettone in promo a 1 euro, voglio proprio vedé come si giustificherà ludicamente il fatto che devi comunque aggirarti ninja e di fretta.
Potresti essere alla ricerca di una farmacia che faccia tamponi senza prenotazione al 24 di dicembre!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Gen 2022, 21:40
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-500-ore-falso-problema-dei-giochi-lunghi.html

Io son semplicemente dell'opinione che non tutti i giochi son per tutti.

Prima degli FPS il mio genere preferito erano i picchiaduro a incontri, che son riuscito a coltivare in parellelo per un po', toh, fino a Tekken 5.

Poi non ce l'ho fatta.
E ricordo pure che in più di un'occasione mi son comprato fighting pad, arcade stick fighi e tutto quanto, "perché questa volta mi ci rimetto sul serio", salvo poi abbandonare presto baracca e burattini conscio che non avrei mai avuto testa e tempo di approfondire come so che sarei potuto essere capace. E quindi meglio salutarsi prima di affogare nella frustrazione di non riuscire ad applicarmi.
Per questo desideravo picchiaduro con i roster ridotti a un terzo o meno profondità? Manco per il cazzo. E proprio perché li amo.

Half-Life: Alyx è probabilmente la roba che vorrei giocare di più da che l'hanno annunciato. Ma non c'ho soldi, testa o cazzi per passare alla VR. Vorrei una mod/versione ufficiale 2D/addirittura che non esistesse?
Manco per il cazzo.

Ho iniziato il famigerato Divinity II e mi sembrava una bomba come si diceva, salvo lasciarlo lì dopo pochissime ore. Idem Legend of Grimrock 2, che sembrava espandere da bacio accademico quella bombazza del primo. E tanti altri, che ho approcciato quando non avevo testa, cazzi, tempo. Li vorrei più ridotti, immediati, insomma compatibili con la mia testa, cazzi e tempo?
Manco per il cazzo.

Non c'ho 50, 100, 500 ore per stare su un gioco?
Quella è la porta verso il prossimo.

Quante di quelle 500 ore son di qualità?
Se ti stai ponendo il problema, a quelle 500 ore non sei interessato, in partenza.
Mappoi dovresti saperlo che se Dying Light 2 è della stessa pasta del primo anche raccogliere 10 orecchie di zombie (cit.) è cmq più divertente di quello che fai nell'80% degli altri open world.

Edit precisazione: io Dying Light 2 non so manco se ho voglia di giocarlo per 15 ore. Però fategli fare il gioco che vogliono e fateglielo comunicare come vogliono, a maggior ragione se si va a intercettare una community che nel tempo sul primo c'ha speso un boato d'ore, mandandole un segnale volto a instillare fiducia. E anche vaffanculo ai vecchi e ai giocatori compulsivi, che devono timbrare tutti i GOTY della settimana che usciranno nel 2022 altrimenti schiattano di FOMO, che inciampano sul messaggio e cagano il cazzo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Gen 2022, 22:33
Blablabla. Vantarsi di avercelo lungo è una comunicazione cretina. Il tuo è bastiancontrarianesimo da boomerismo feltrico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 10 Gen 2022, 22:44
Video che vorrebbe intitolarsi "Lo gioco su PC o su GeForce Now?" ma che, inzomm', mi fa capire che posso pure giocarlo su PC:
TFP Link :: https://youtu.be/km7pc3P6PE8

Attenzione che si vede un po' di grafica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 10 Gen 2022, 22:50
Più che altro è una comunicazione da/per zoomers drogati duri. Roba da "cavalchiamo a frustate il target dei F2P/AC/Looter/microtransazioni/whatever" che è l'unico a garantire ritorni più o meno assicurati.

Ma, contenti "loro", contenti tutti, of course :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2022, 23:22
Naa, è che col marketing e comunicazione comunque ti muovi sbagli, questo era un messaggio indirizzato a chi al primo aveva dedicato ore su ore (e lo si può fare per pura passione, perchè quel gioco ti piace davvero e lo vuoi scoprire a fondo e padroneggiare) e che non è andato a genio sd altre categorie di giocatori, magari completisti e interessati al titolo in questione ma non come i primi, che l'hanno tacciata come affermazione sensazionalistica solo per tirare acqua al proprio mulino.

Sempre marketing è che, solo che tante più sono (di tutto e di più) le categorie di giocatori con cui hai a che fare, più ampio è lo spettro di reazioni in casi simili.
Anche se non so, ho come il sentore che se fosse stato detto lo stesso di Elden Ring ci sarebbe stata una reazione diversa (ma è solo una sensazione, nulla di comprovato)

Poi io non conosco ancora bene la saga ma è chiaro che le 500 ore sono un caso limite, che non rappresenta neanche il giocatore completista standard ma quello super appassionato che investe quel tempo perché trova senso e gratificazione nel farlo, e in quel momte ore ipotetico ci possono essere tutte le sfaccettature relative ad un sistema di scelte differenti che influenza le quest disponibili, le storyline e percorsi di taluni Npc e così via.

Resta il fatto che il tempo di permanenza è sempre il giocatore a stabilirlo ed è giusto così, se ci trova qualità tali da rimanerci per molto tempo e magari nell'arco di mesi, perché no? Sarà anche un pò merito del gioco (poi, più in generale, è verissimo che gli OW andrebbero approcciati senza rusharli e senza provare a 'linearizzarli' ignorandone certe componenti, ma semplicemente perchè in caso contrario non li vivi appieno)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Gen 2022, 07:12
Costretti a nuova specificazione, con schemino modello piano tariffario telefonico, redatta col capo chino e cosparso di cenere:

(https://i.postimg.cc/htZmXthF/DL.jpg) (https://postimg.cc/ZW3ngZrj)

Fate cagare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 11 Gen 2022, 07:28
 :D :D

Fedele alla linea, giusto così.

Comunque abbastanza ridicola la polemica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 11 Gen 2022, 07:34
Che poi messa così è una cosa abbastanza normale.
Credo che possa valere tranquillamente per uno degli ultimi AC o per Skyrim o per il prossimo Elden Ring.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2022, 08:17
Costretti a nuova specificazione, con schemino modello piano tariffario telefonico, redatta col capo chino e cosparso di cenere:

(https://i.postimg.cc/htZmXthF/DL.jpg) (https://postimg.cc/ZW3ngZrj)

Fate cagare.

Really?
Ok la mancanza di intelligenza della gente ma credevo ci fosse un limite anche a quella
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2022, 08:27
Che poi messa così è una cosa abbastanza normale.
Credo che possa valere tranquillamente per uno degli ultimi AC o per Skyrim o per il prossimo Elden Ring.

Così come può valere e già valeva per titoli non necessariamente OW, penso chessò a certi MMO, ai citati Skyrim (in cui veramente per fare tutto ti devi sorbire 300 ore e passa di cui almeno un terzo sono fetch quest e contenuto rotto, sbilanciato, non gratificante) ma anche a titoli più 'compatti', penso a roguelike come Isaac che puoi completare ad un livello standard e farti andare benissimo l'esperienza oppure approfondire tutte le espansioni, sbloccare tutti gli ending, oggetti, modalità, personaggi, segreti e arrivare pure a 1000 ore.

Solo che nessuno te lo viene a dire perché non rappresenta l'esperienza di ogni singolo giocatore, se invece provano a dirtelo che è possibile (ma sarai te a stabilire se ne vale la pena, come sempre) allora indignazione, stupore e 'uuh, non ho più tempo nella mia vita per colpa di Dying Light'

C'è poco da fare, nel fare comunicazioni simili hai a che fare con tutti, specialmente per un gioco molto seguito come in questo caso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2022, 10:45
Non so se siano peggio i continui rabbocchi di Techland o Feltrokrazia :no:
Comunque, con campagna a 20 ore potrebbe tranquillamente essere l'open world più corto dai tempi di AC Unity e benone così. Avessero twittato "L'open world più corto degli ultimi 10 anni" mi avrebbero hypato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2022, 10:58
20 ore (ma di solo main) però è un dato che in un OW mi tange poco, perché un OW non lo giocherei mai tirando avanti di sola main e non perdendomi (almeno un minimo) nelle sottostorie, nella pura esplorazione o altro che sia magari il solo sperimentare
Cioé viene data comunque la possibilità di farlo ma ha poco senso e sarebbe un dato poco indicativo della longevità plausibile.

Cioé un TW3 facendo solo la main sarebbe inconcepibile per dire (specialmente dato che ha dei filoni secondari e quindi opzionali talvolta molto più belli di quelli principali, con i quali talvolta si intreccia).

Già più interessante il dato delle 80 con main + secondarie a questo punto.
Posto che, a dire il vero, la longevità di un titolo per quanto si tenda ad oggettivizzarla (possibile ma entro certi limiti, c'è chi se la premde con comodo e chi velocizza per abitudine) sarà sempre determinata da quanto si è disposti a starci sopra in ultima analisi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 11 Gen 2022, 11:09
avessero detto che durava 10 ore con la qualità del primo avrei fatto subito il preorder; così mi mettono solo paura che sia un brodo allungato pieno di fetch quest
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2022, 11:57
Dilemma, ho ps4pro e series s.
Quale piattaforma preferire e perchè?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: stepkanevra - 11 Gen 2022, 12:26
Costretti a nuova specificazione, con schemino modello piano tariffario telefonico, redatta col capo chino e cosparso di cenere:

(https://i.postimg.cc/htZmXthF/DL.jpg) (https://postimg.cc/ZW3ngZrj)

Fate cagare.
Madonna. Brrr.
Ci manca giusto Mastrota e il disclaimer “platinabile in sole 32 ore!”
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 11 Gen 2022, 12:33
Forza @teokrazia non cedere di un millimetro!
Noi siamo con te! Il discorso che fai riguardo alla community che lo ha giocato per tutti questi anni, aumentando le ore ogni volta che TL pubblicava qualche aggiornamento succoso (cosa che ha fatto veramente spesso) è semplicemente "corretto".

Spero sia un gioco come il primo, profondo e personalizzabile: si poteva anche nel primo tirare dritto e finirlo velocemente, come si poteva esplorare ogni anfratto semplicemente perchè è bello navigare per questo mondo, è bello VEDERE questo mondo, così pieno di dettagli e cura e segreti; è bello vivere un'illuminazione ed un sound design così.

Invece per Divinity II, Shame on You!! È veramente un sogno per chi giocava ai gdr su pc 20 e oltre anni fa, è come ce lo ricordiamo, ma anche come all'epoca lo avremmo voluto.
Io ci ho fatto in multy 3 giri completi :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Gen 2022, 12:48
Gli aggiornamenti ci saranno di sicuro anche 'stavolta, ma le 500 ore non si riferivano a quelli. Era solo comunicazione dilettantesca. Twitter è un luogo tossico come ormai tutti i social ma altrettanto tossico è fare contropolemica con sciorinate speciose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Gen 2022, 13:28
80 ore per main e side quest mi sembra regolare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 11 Gen 2022, 13:37
Ma ancora? Succede così, hanno i risultati che vengono fuori dai tester, decidono di pubblicarli e succede il patatrac.

Conosco utenti che sono rimasti 600 ORE su Fable 2.

Veramente la polemica più ridicola di sempre  :D

Ma poi non è una novità questa cosa di dichiarare durate generose dei giochi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 11 Gen 2022, 13:41
A me pare un "semplice" errore di comunicazione e la comunicazione - di questi tempi - é tutto. Anche più della sostanza, perché rischia di seppellirla sotto un mare di cacca.

E anche di corretta individuazione/conoscenza del pubblico a cui ti stai rivolgendo (target).

500 ore?
Davvero é un selling point?
Lo é mai stato?

Bad PR is Bad.
Di certo non boicotterò un gioco per queste bucce di banana.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: slataper - 11 Gen 2022, 14:46
Bad PR is Bad.
Punto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 11 Gen 2022, 15:24
Avessero detto da principio "20 ore per finirlo, 500 per maxarlo!" Si sarebbero evitati gran parte delle menate.
Ecco, t'ho già fatto lo slogan ed è pure una figata^

Le incomprensioni si fanno in due, as usual :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Gen 2022, 20:22
Forza @teokrazia non cedere di un millimetro!
Noi siamo con te! Il discorso che fai riguardo alla community che lo ha giocato per tutti questi anni, aumentando le ore ogni volta che TL pubblicava qualche aggiornamento succoso (cosa che ha fatto veramente spesso) è semplicemente "corretto".

Sì, ma cuginé, togli le virgolette, che sembra che stai concedendo qualcosa e non è affatto il caso.

Intanto, polacco mangia polacco
TFP Link :: https://twitter.com/ShadowWarrior/status/1480943747059888129?t=JyAHhnLn1VVfaMbYcMAaxw&s=19


😂🤟

Anche se questi dopo quel papagghione del 2 c'han poco da sgambettare
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Gen 2022, 07:36
Comunicato stampa of the day:
TFP Link :: https://youtu.be/F-jg3jJFtsY

Comunque, quando il gioco vira verso un banalissimo desaturato/seppiato/Berlino Est, come fa capolino nel B-roll degli ultimi hands on, mi piace una botta.
Il resto è un hit or miss.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 12 Gen 2022, 11:51
 :D

Dai, ormai manca (in teoria) poco, a breve sapremo se abbiamo passato anni ad attendere fiduciosi qualcosa che ci ripagherà, o se avremo sperato invano.

Io, dal canto mio, spero solo di ricevere uno schiaffo come con il primo frame post risveglio:
... stavo cercando un'immagine della schermata non appena risvegliati dopo la presentazione, ma non ho trovato nulla.

Invece ho trovato questo, e confesso che non lo sapevo:
TFP Link :: https://external-preview.redd.it/2ABShJo6ncszv7c-5CdJp3QvWSOYEewh8RuNQ7eeQn4.gif?format=png8&s=ae9281051834460c4a7a232fb92316b0d1a641b8

(Avete visto il murales di addio a Romero, vero?  :cry: )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Gen 2022, 17:37
 :D :D :D

Romero l'ho googlato e m'è venuto un brivido serio.
Questo gioco È la zombie culture.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Gen 2022, 19:13
Visto che è uno slo-news day, passo al riciclone, con questo, appena visto su Era.

TFP Link :: https://youtu.be/J1DszMMmN0w

Spoiler (click to show/hide)

Ancora top-notch?
Ancora top-notch.

E la cosa migliore non è neanche l'estetica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Gen 2022, 06:14
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-video-gameplay-con-modalita-cooperativa-e-tutte-le-versioni-console.html

In 'sto gioco cmq per me parlano già troppo.

@Azraeel quelli a 4:09 potremmo essere noi, finalmente, ma i vestiti mi fan troppo cagare.
Se mi trovi qualcosa di maggior gusto (https://postimg.cc/JGM2MmqY) son già qui seduto ad aspettarti <3


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 14 Gen 2022, 10:37
 :D :D

Mi fai morire!
Appena ho un secondo mi guardo tutto, così rispondo con senso compiuto.

Il murales di Romero l'ho scoperto giocando, è stata una botta da lacrimuccia, son veramente appassionati a questa iconografia, sto gioco sprizza amore da tutti i pori (parlo ovviamente del primo, e spero per il secondo).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2022, 18:07
Quasi in terza pagina :no:

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-trofei-obiettivi-svelati-in-anticipo.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 17 Gen 2022, 18:30
Lo trovo un pochino troppo colorato in modo "saturo", un pelo fumettoso; mentre il primo aveva una resa estetica veramente molto realistica, e contribuiva tanto tanto all'atmosfera del giocato. Non vedo ugualmente l'ora! <3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 17 Gen 2022, 18:36

@Azraeel quelli a 4:09 potremmo essere noi, finalmente, ma i vestiti mi fan troppo cagare.
Se mi trovi qualcosa di maggior gusto (https://postimg.cc/JGM2MmqY) son già qui seduto ad aspettarti <3



:D :D

Non sono bellissimi, come non lo erano i completi del primo, alla fine io ho passato metà partita a vedere uno vestito da degente ospedaliero, fai te! Ci vorrebbe il mio bellissimo personaggio di Generation Zero!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2022, 18:40
Il degente ospedaliero da L'Orda di Bozak?
Cazzarola, quanto gameplay quel DLC 🥰
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 17 Gen 2022, 18:41
Il degente ospedaliero da L'Orda di Bozak?
Cazzarola, quanto gameplay quel DLC 🥰

Sfortunatamente si, oltretutto gli resettava sempre l'equipaggiamento :D

Tanto gameplay ovunque però, veramente un capolavoro!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Gen 2022, 18:44
Io, veramente, qualche volta ci riprovo, ma non lo reggo più, ci ho dato troppo. Però prima del 4 febbraio un salto a onorare Romero lo faccio. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 17 Gen 2022, 21:44
del primo hanno annunciato la patch next gen mesi fa ( 60 frames) che aspettano a farla uscire?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 18 Gen 2022, 10:02
Io, veramente, qualche volta ci riprovo, ma non lo reggo più, ci ho dato troppo. Però prima del 4 febbraio un salto a onorare Romero lo faccio. :yes:

Avvisa se vuoi compagnia, DL mai disinstallato da quando comprai il pc proprio per giocarci!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 18 Gen 2022, 12:04
Non rinuncio alla sicurezza di un Dying Light 2 solo perché devo prendere un gioco in cui una punkabbestia se ne va in giro a montare animali meccanici oppure comprare un gioco di guida oramai dal brand morto e sepolto o peggio ancora sperare in un altro ed ennesimo soulslike dalla qualità avvolta nell'incertezza?
Mio al dayone.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2022, 19:19
del primo hanno annunciato la patch next gen mesi fa ( 60 frames) che aspettano a farla uscire?

Per me erano fuori tempo massimo anche se la lanciavano 8-10 mesi fa, che rischiavano di vedersi cannibalizzato il sequel.

Comunque, qui raschio ulteriormente il barile:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-stay-human-protagonista-presentato-da-techland.html

Che dura la vita del PR.... :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2022, 19:29
Già più interessante:
TFP Link :: https://twitter.com/TechlandGames/status/1483439036437917696
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 18 Gen 2022, 20:15
 :D :D :D

PR vero, tanti kudos per te, un supporto che merita supporto. Quasi quasi lo prendo anche io al day 1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Gen 2022, 20:24
A noi farebbe già piacere se lo metteste in wishlist.
Ma non solo, ci dichiariamo anche amici dello spazio sui vostri preziosi SSD:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-svelate-dimensioni-download-ps5.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 18 Gen 2022, 20:32
Piuttosto, sta cosa delle dimensioni di installazione così diverse fra PS5 e il resto del mondo ha da ricevere una spiegazione.
30Gb vs 60 PC e 72 SeX ?!
Why?

Eh no, non credo che possiamo spiegare tutto col Kraken
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 19 Gen 2022, 20:22
Questi parlano troppo, già l'ho detto, ma continuano, per cui ammetto che l'ho seguito in multitasking con un'occhiata al volantino delle offerte del supermercato e un orecchio ai vocali di WhatsApp, però, però... in cerca della sorellina? Ma sul serio fate?  :D :no:
TFP Link :: https://youtu.be/2MD4gTitmzw

I personaggi, quantomeno esteticamente, sono un mixed-bag, in linea con la direzione artistica generale. Ci son dei volti che paiono fuori tempo massimo per caratura tecnica [sì, magari son la maggior parte, ma certi solo quello trasmettono], qualcuno di cui vedrei volentieri del CG porno, facce che - come Horizon - paiono frutto di un'imbarazzante fissazione per l'MTV Generation della seconda metà degli anni '90, facce da scuola est-europea senza il fascino neorealista di S.T.A.L.K.E.R. e, toh, perfino Metro, qualche piccolo e indovinato richiamo a Dishonroed/Arcane, del simpa giocare con la realtà [ma è Ditocorto quello? Cioè, ci vedo solo io una somiglianza? Mappoi è un semplice omaggio/richiamo o c'è anche l'attore, che già aveva partecipato a Quantum Break?] e dei sempreverdi e sempre ben accetti classicissimi thug da post-apocalisse.


Molto più interessante parrebbe questo, ma 7 minuti e rotti e zero grafica mi hanno imposto uno skip:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=URlBlMfzEnU
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: moscamax - 19 Gen 2022, 21:14
Per chi lo volesse su Xbox:

Ho preordinato la ultimate a 70€
La deluxe è a 55
La base a 42

Il tutto da Ricky come al solito…

Ho preso la ultimate confidando in DLC buono e supporto di lungo periodo.
Speriamo di aver azzeccato la scelta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Gen 2022, 21:24
Comunque io l'ho preordinato a 39,90 euro con acconto di 10 alla Gamesweek DUEMILADICIANNOVE. Ergo se hanno mantenuto l'annuncio di svariati mesi fa, dovrei trovare dentro l'upgrade gratuito a PS5 e scucire così solo 30 euro. Con queste premesse, mi sento anche di rischiarla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Gen 2022, 06:08
Yeah, siam già in tre al day one!
TFP Link :: https://media.giphy.com/media/8efnmZW83vqXm/giphy.gif

Io voglio fare la bionda in seconda fila

Comunque, questi parlan troppo veramente:
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1483922216509218817

 :hurt: :hurt: :hurt:

La cosa fantastica è che sembra davvero vogliano fare un sequel che non si limiti al more of the same, ma che si espande in nuove direzioni, anche molto ambiziose oltre che rischiose [i zombiS perlopiù confinati di giorno rischian di fare scontenti i fan] e io son qui a lamentarmi. Che vecchio dimmerda. Faccio cagare.

Comunque è un gioco a proposito di cui non mi fiderei delle recensioni. Troppo grosso e complesso, su più fronti. In più si sentirà l'esigenza di tener conto, in positivo o negativo, della recente polemica sulla durata. Senza contare che è un titolo che rischia l'effetto-Dishonored: a fronte di un'accoglienza tiepidina della stampa o comunque di un'analisi critica deficitaria a cui è seguito l'entusiasmo del pubblico, diversi giornalisti possono essere tentati di guardarlo in maniera particolarmente favorevole, di default, per una sorta di mea culpa. Questo in maggior parte all'estero, che in Italia invece avevan cominciato a rippare le mie anteprime e live e alle review ci erano arrivati diversamente.  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Gen 2022, 11:50
Fermi. Ho tre cose importanti da chiedere.
Perché su Xbox pesa il doppio?
Davvero gli zombi si vedranno solo di notte?
Ho Series S e PS4PRO, secondo voi girerà meglio su quale delle due? Confidando in un 1080p a 60fps...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: moscamax - 20 Gen 2022, 13:36
Io andrei di series S
Paghi meno il gioco e secondo me andrà meglio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2022, 07:12
Fate poco gli smorfiosi, che è quello che voi su PlayStation 5 stavate aspettando di sapere/vedere:
TFP Link :: https://youtu.be/qriBLQoUt4g

Quanto cazzo è Dying Light la scenetta in interna a 0:30?
Cinque secondi che mi han preso bene come niente di quanto mostrato finora.

HYPE.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Gen 2022, 08:04
Da metà trailer (anzi, facciamo un pò prima) che roba sto trailer, e che crescendo fino alla fine... magari fossero sempre così i trailer
Però c'ho ancora da acculturarmi sulla saga, buttarmi direttamente sul secondo capitolo è cosa che faccio di rado, quindi vediamo (se non mi riesce la mattata vedo più probabile un recupero più avanti nell'anno, così intanto vi leggo se sia un sequel che meriti  :yes:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2022, 08:31
Ti organizzo un piano:
- accattati il primo la prossima volta che sta in offerta a 5 euro
- aspetta con calma la patch a 60 FPS, che se su PS5 in retrocompatibilità le peformance sono 1:1 con quelle PS4 ha un feeling syncato, pastoso e stuttery che fa troppo schifo al cazzo (e magari tirano su anche dei settaggi grafici e le cose non ti LODdano a 20 metri)

Senza fretta, che tanto gameplay, open e concept tengono bottissima
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 21 Gen 2022, 09:27
Ti organizzo un piano:
- accattati il primo la prossima volta che sta in offerta a 5 euro
- aspetta con calma la patch a 60 FPS, che se su PS5 in retrocompatibilità le peformance sono 1:1 con quelle PS4 ha un feeling syncato, pastoso e stuttery che fa troppo schifo al cazzo (e magari tirano su anche dei settaggi grafici e le cose non ti LODdano a 20 metri)

Senza fretta, che tanto gameplay, open e concept tengono bottissima

Grazie Teo  :yes:
Già accattato su Phil Spencer 5 con tutti i Dlc, sapevo di sta cosa dell'upgrade e stavo valutando se iniziarlo comunque prima proprio perché non hanno chiarito quando sta benedetta patch debba uscire... da quanto mi dici (io non ancora avviato) potrei valutare di attendere un pò perché credo il gioco meriti seriamente, e se ho la possibilità di godermelo meglio perché non farlo?
Anche solo per una questione di non avere un eccessivo stacco col 2 che avrà la performance mode
Tanto davvero non ho fretta enormissima

Spero solo si sbrighino con l'update nell'anno in corso così lo inizio e intanto magari la voglina per il 2 mi cresce
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Gen 2022, 09:57
Ti organizzo un piano:
- accattati il primo la prossima volta che sta in offerta a 5 euro
- aspetta con calma la patch a 60 FPS, che se su PS5 in retrocompatibilità le peformance sono 1:1 con quelle PS4 ha un feeling syncato, pastoso e stuttery che fa troppo schifo al cazzo (e magari tirano su anche dei settaggi grafici e le cose non ti LODdano a 20 metri)

Senza fretta, che tanto gameplay, open e concept tengono bottissima

Grazie Teo  :yes:
Già accattato su Phil Spencer 5 con tutti i Dlc, sapevo di sta cosa dell'upgrade e stavo valutando se iniziarlo comunque prima proprio perché non hanno chiarito quando sta benedetta patch debba uscire... da quanto mi dici (io non ancora avviato) potrei valutare di attendere un pò perché credo il gioco meriti seriamente, e se ho la possibilità di godermelo meglio perché non farlo?
Anche solo per una questione di non avere un eccessivo stacco col 2 che avrà la performance mode
Tanto davvero non ho fretta enormissima

Spero solo si sbrighino con l'update nell'anno in corso così lo inizio e intanto magari la voglina per il 2 mi cresce
Se hai voglia, gioca subito il primo che è una meraviglia.
Ti consiglio di provare con un livello di difficoltà superiore al normale. Ricordo che c'è sicuramente Incubo come difficoltà ma non ricordo se c'è una via di mezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Gen 2022, 09:57
Ma si sa qualcosa sui livelli di difficoltà?
Ce ne sono?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Gen 2022, 10:10
Fate poco gli smorfiosi, che è quello che voi su PlayStation 5 stavate aspettando di sapere/vedere:
TFP Link :: https://youtu.be/qriBLQoUt4g

Quanto cazzo è Dying Light la scenetta in interna a 0:30?
Cinque secondi che mi han preso bene come niente di quanto mostrato finora.

HYPE.
Sono pazzo se quasi quasi preferisco la performance mode?
Ray tracing su Series S immagino non ci sia vero?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2022, 17:45
Versione boxara, con scene differenti
TFP Link :: https://youtu.be/K83jqomYplA

Qui una quest intera, ma ho paura di guardarla. E non per evitarmi spoiler :D
TFP Link :: https://youtu.be/M_zZ2uBpLfc
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 21 Gen 2022, 18:47
Mi piace che il thread sia sempre sulla cresta dell'onda.  :)

Da parte mia, ho giocato il primo da meno di un anno e, non solo non ho abbastanza appetito del 2, ma ancora troppe sfizi da togliermi sull'1. Quindi sicuramente non ci si vede al day 1, ma più avanti nel corso del 2022, davvero tanto volentieri.

Nel frattempo godetevelo e mi auguro davvero sia il seguito che l'appassionato ed enorme seguito di fan aspetta e si merita/ci meritiamo.  ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2022, 18:52
Da parte mia, ho giocato il primo da meno di un anno e, non solo non ho abbastanza appetito del 2, ma ancora troppe sfizi da togliermi sull'1.

Saggio, uaglione, è così che si fruiscono le serie.
Che non è che i giochi belli sono a scadenza.


Nel frattempo godetevelo e mi auguro davvero sia il seguito che l'appassionato ed enorme seguito di fan aspetta e si merita/ci meritiamo.  ;)

<3

Intanto continuiamo la campagna marketing a vele spiegate:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-upgrade-gratuito-modalita-cooperativa-confermati-dettagli.html

Brillante la maniera con cui faranno coesistere la natura ramificata di storia & snodi vari e la coop. 
Titolo: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: stepkanevra - 21 Gen 2022, 19:30
Fate poco gli smorfiosi, che è quello che voi su PlayStation 5 stavate aspettando di sapere/vedere:
TFP Link :: https://youtu.be/qriBLQoUt4g

Quanto cazzo è Dying Light la scenetta in interna a 0:30?
Cinque secondi che mi han preso bene come niente di quanto mostrato finora.

HYPE.
Li mortacci.
Ho preordinato Elden Ring che voglio giocare prima di oggi e tu mi insidi così!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Gen 2022, 20:21
Lungi da me indurti in tentazione.  :pray:


Meanwhile...
-14
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Gen 2022, 20:33
Versione boxara, con scene differenti
TFP Link :: https://youtu.be/K83jqomYplA

Qui una quest intera, ma ho paura di guardarla. E non per evitarmi spoiler :D
TFP Link :: https://youtu.be/M_zZ2uBpLfc
Ma il Ray Tracing anche su Series S?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: moscamax - 21 Gen 2022, 21:06
La domanda che mi farei è se su serie S andrà a 60 FPS nella modalità performance perché non c’è dubbio che vada giocato in quella modalità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2022, 21:28
Un po' abbottonato il video sulle modalità.
A quanti fps vanno Quality e Resolution?
Che res hanno Performance e Quality?
Che vuol dire 60+? 63 o 120? Sbloccato? In che range?

Perché 'nzomma, questo è cross-gen puro. 4k a 60 fps non mi sembrava proibitivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2022, 21:52
Qui una quest intera, ma ho paura di guardarla. E non per evitarmi spoiler :D
TFP Link :: https://youtu.be/M_zZ2uBpLfc
Fa passar la voglia, non guardatelo.
Vediamo come vanno le (teo)recensioni. Ora come ora il primo a 60 fps mi attira di più di questa città deserta color Uncharted.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Gen 2022, 07:59
Fa passar la voglia, non guardatelo.

No, raga, raga, raga, raga, raga VIRGOLA raga...
TFP Link :: https://tenor.com/view/faint-gif-10526590

Devo stare calmo, fare un bel respirone e nascondere i brutti presentimenti sotto al tappeto.

Anzi, meglio un po' di yoga per l'anima...
TFP Link :: https://youtu.be/5lM8nw31yNY

<3

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Gen 2022, 16:32
Bel video farcito di info concrete:
TFP Link :: https://youtu.be/YVXL80bLOLM

Gran bello anche questo, su taluni aspetti molto in-depth, con impressioni di prima mano.
Ouch per il parkour. Hanno snabbato, 'sti pezzi di fango.
Pieno di bug nella build che aveva provato, ma non l'ho sentito nominare roba che, purtroppo, poi si rivela una feature (l'IA).
Bene, bene, bene per la musica.

TFP Link :: https://youtu.be/GRdddNe3FSA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Gen 2022, 17:09
Ho visto il secondo. Bel video, trasmette la ricchezza del sistema e ci ricorda quanto DL1 fosse gioco totale (survival, stealth, parkour, shooter, brawler, superhero game, etc.). Continuano a vedersi pochi zombie e riflettevo sul fatto che Days Gone da un lato è stato solo un discreto gioco di volergli bene, ma ha significativamente cambiato le aspettative in fatto di zombie. Quando ti abitui ad averne 300 che ti corrono incontro, non puoi tornare a tre cadaveri che avanzano come sonnambuli. Sensazione mia è che il gioco sarà diviso in fasi, un po' come il primo, che cambiava tantissimo dalla prima alla seconda mappa, e magari l'invasione arriverà per gradi.

Il secondo mio interrogativo è legato alla verticalità. Che rispetto all'estensione è molto più difficile da realizzare, perché devi inventarti dei modi in cui si possa saire e scendere molto rapidamente, altrimenti è una palla. In AC la navigazione verticale ha iniziato a essere godibile solo con UNity, con l'aggiunta delle corde che ti fiondavano sui tetti e del tasto deputato al parkour per le discese rapide. Qui ho visto fin troppe scalate di palazzi appendendosi un piano alla volta. Speriamo in bene.

Direzione artistica sul tubo continua a essere inguardabile, ma tante volte le cose migliorano quando ti trovi davanti il full-res non compresso. Però se c'è un gioco che faceva bene a perseguire il fotorealismo puro e gritty per me era proprio questo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Gen 2022, 17:27
Ho visto il secondo. Bel video, trasmette la ricchezza del sistema e ci ricorda quanto DL1 fosse gioco totale (survival, stealth, parkour, shooter, brawler, superhero game, etc.). Continuano a vedersi pochi zombie e riflettevo sul fatto che Days Gone da un lato è stato solo un discreto gioco di volergli bene, ma ha significativamente cambiato le aspettative in fatto di zombie. Quando ti abitui ad averne 300 che ti corrono incontro, non puoi tornare a tre cadaveri che avanzano come sonnambuli. Sensazione mia è che il gioco sarà diviso in fasi, un po' come il primo, che cambiava tantissimo dalla prima alla seconda mappa, e magari l'invasione arriverà per gradi.

Mah, boh, vediamo.
Dicono che la notte sarà ancora più bastarda, con addirittura 4 livelli di inseguimento, ma poi vojo vedere se in realtà Livello 4 = tipo la notte del primo di default.

Senza contare che, a proposito di indicatori, le nuove barre di energia - terribili - a fianco c'hanno il livello del nemico. E quindi nella pratica forse conviene tenerle attive. E quindi, ah già, ci sono i nemici livellati. Sulla carta mi suona bene, specie per gli umani, anche se c'è da capire poi nei fatti come si tradurrà.


In AC la navigazione verticale ha iniziato a essere godibile solo con UNity, con l'aggiunta delle corde che ti fiondavano sui tetti

Viste nel video, ce stanno, ce stanno.


e del tasto deputato al parkour per le discese rapide.

Sperando che vadano d'accordo col magnetismo accentuato. :hurt:

Poi, maggiore verticalità, e VOGLIO SPERARE che i nemici sappiano relazionarcisi.


Direzione artistica sul tubo continua a essere inguardabile, ma tante volte le cose migliorano quando ti trovi davanti il full-res non compresso.

A me un buon 65% del tempo a guardarsi fa proprio kakare. :D


Però se c'è un gioco che faceva bene a perseguire il fotorealismo puro e gritty per me era proprio questo.

Qui è dove mi convince di più...
(https://i.postimg.cc/43GDWGRT/Immagine.jpg) (https://postimg.cc/pm0cdgd0)

Se mi facevano tutto il gioco così oppure così ma con la sigaretta in bocca, giusto per differenziare quelle che ho capito essere le due aree principali e distinte, ero contento.


Intanto ho rintracciato il compositore.
Account pieno di super-chicche:
https://twitter.com/oderiviere

TFP Link :: https://twitter.com/oderiviere/status/1482294738740985864

Mick Gordon, scansati.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Gen 2022, 00:17
Niente doppiaggio italiano. Vergogna!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 23 Gen 2022, 08:54
Intanto ho rintracciato il compositore.
Account pieno di super-chicche:
https://twitter.com/oderiviere

TFP Link :: https://twitter.com/oderiviere/status/1482294738740985864

Mick Gordon, scansati.
Ecco, no ecco, Olivier Deriviere è tipo uno dei pochi per i quali puoi scrivere l'ultima frase del tuo post senza sensi di colpa. He's that good.
A me cmq piaceva da morire lo slavone synth Pawel Comesichiama che ha fatto le musiche dell'1.

Cmq ci sono pure io, post Elden Ring. Se mi caricate nel modo giusto potrei anche fare la cazzata di prenderlo e basta. Su PC DLSS2 è supportato vero? Conoscendo i Techland avranno già messo dentro DLSS3 e 4 lol
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 23 Gen 2022, 15:54
Ho visto il video della side quest e mi sa che le architetture parkour friendly le hanno azzeccate alla grande come nel primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 24 Gen 2022, 09:35
Niente doppiaggio italiano. Vergogna!

Lo hai letto?

Il primo era interamente doppiato, mortacci loro; ed era pure comodo per non doversi concentrare sui sottotitoli mentre si correva sui tetti...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Gen 2022, 09:55
Niente doppiaggio italiano. Vergogna!

Lo hai letto?

Il primo era interamente doppiato, mortacci loro; ed era pure comodo per non doversi concentrare sui sottotitoli mentre si correva sui tetti...
Si, è ufficiale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2022, 10:02
Steam me l'aveva spoilerato mesi fa.
Ma non sapevo che ci sarebbero stati il 4000% in più di dialoghi e un HUD di suo più invadente.  :death:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 24 Gen 2022, 10:23
Però che palle, dai. Speriamo almeno parlino inglese e non quegli sleng assurdi di cui io non capisco una beata ceppa...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2022, 12:42
Vi do in pasto, per voi veterani di Dying Light, questo video di prine impressioni esclusive, basate sul Review Code definitivo

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=eq5WYfV_4kI

Il tipo del canale l'ho sempre trovato alquanto competentema, in generale, magari la visione può essere una buona occasione per farsi qualche idea sul gioco e/o per lenire l'attesa di chi lo aspetta al lancio!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2022, 17:44
Non so cos'è, ma potrebbe servire per ingannare l'attesa
TFP Link :: https://youtu.be/7u5ofxDJAlE
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2022, 19:29
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=eq5WYfV_4kI

Il tipo del canale l'ho sempre trovato alquanto competente
sì, anche se l'ho declassato a clickbait++ quando recensì PartII liquidandolo a "rent first" o una cosa del genere.
Comunque è una bella preview. Mi pare strano che nessuno si esprima anche solo in modo cauto sulla differenza tra girare subito in una città piena di zombie e una vuota. Nel primo quando tornavi alla base inseguito da mezzo nonmondo e ti buttavi dentro il grattacielo era sempre grande narrato giocato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Gen 2022, 19:32
Ah, io non son contento degli equip. Come in AC Odyssey, significa soprattutto dover passare tanto tempo nei menu. Ruolizzare all'estremo un gameplay che resta dinamico creerà paradossi di ritmo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Gen 2022, 19:34
Io sono già sold da mo'.
Devo solo capire quanto girerà dimmerda sul mio PC.
Quanto contento arriverò al day one, cercando il più possibile di coprire fischiettando qualsiasi brutto segnale.
E quante copie sono riuscito a piazzare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Gen 2022, 20:11
La città non è troppo colorata rispetto al primo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: stepkanevra - 24 Gen 2022, 21:57
Io sono già sold da mo'.
Devo solo capire quanto girerà dimmerda sul mio PC.
Quanto contento arriverò al day one, cercando il più possibile di coprire fischiettando qualsiasi brutto segnale.
E quante copie sono riuscito a piazzare.
La mia è ancora in bilico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2022, 05:32
La mia è ancora in bilico.

Proviamoci con un po' di affissionistica...

(https://i.postimg.cc/tC57GTDj/20220125052836-1.jpg) (https://postimg.cc/zVyqnq9t)

(https://i.postimg.cc/qvvqJTZC/20220125052858-1.jpg) (https://postimg.cc/Xpt4LTWV)

...che non stiamo badando a spese nemmeno su quel fronte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2022, 11:17
Io sinceramente tra un Dying Light, un Horizon e un gioco From, ammettendoli tutti e tre riusciti, forse in questo momento avrei voglia più di tutti di un DL, perché ha cose che mi mancano da più tempo.

Il fatto è che il mio senso di ragno dice:
- Elden Ring buon gioco ma l'open world non vale la candela
- DL passi avanti e passi indietro, con rarefazione dei momenti delirio zombie e metastasi ruolistica nell'inventario. Comunque bello ma previa gavetta di 30 ore e naso turato sul 50% dell'art direction.
- Forbidden West fatto daddìo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2022, 17:36
Perdiamo pezzi. :no:

Spoiler (click to show/hide)


Meanwhile...
TFP Link :: https://twitter.com/oderiviere/status/1485937609260126208?t=n-qS76Pc3lI8r0c--4jUvQ&s=19

Pure un DJ Hero c'hanno messo dentro.

Cmq, ho il sospetto che se pure il gioco dovesse deliverare anche sul fronte della flessibilità narrativa e relative ripercussioni sul mondo (roba su cui ho sono S. Tommaso fino all'ultimo, chiariamoci) e quindi deliverare a 360 gradi, ho il sospetto che come valutazioni si scontrerà con un certo cap, affibbiatogli d'ufficio, perché è "solo un gioco di zombiS" o comunque sia qualcosa che non si può confrontare con le prime fasce del settore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 25 Gen 2022, 18:45
Sono combattuto. Mi intriga anche se non ho giocato il primo. Bello caciarone e splatteroso.
Peccato che esce troppa roba buona tra febbraio e marzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2022, 18:49
Comunque dai, 30 euro. Salvo recensioni catastrofiche vale comunque la pena prenderlo e tenerlo un attimo lì qualora si riverificasse un altro 2021.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 25 Gen 2022, 18:50
Comunque dai, 30 euro. Salvo recensioni catastrofiche vale comunque la pena prenderlo e tenerlo un attimo lì qualora si riverificasse un altro 2021.
Ma dove 30€? Neanche su Steam mi pare sia prezzato così basso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Gen 2022, 19:09
Comunque dai, 30 euro. Salvo recensioni catastrofiche vale comunque la pena prenderlo e tenerlo un attimo lì qualora si riverificasse un altro 2021.
Ma dove 30€? Neanche su Steam mi pare sia prezzato così basso.
L'ho prenotato nel 2019 da GameStop alla gamesweek. 10 euro allora, 30 al saldo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2022, 19:10
Sono combattuto. Mi intriga anche se non ho giocato il primo. Bello caciarone e splatteroso.
Peccato che esce troppa roba buona tra febbraio e marzo.

Per me si può passare direttamente a questo.
Toh, nel mio sgrufolare alla ricerca di nuovo materiale ho pure beccato questo recap, fresco freschissimo degli eventi del predecessore:
TFP Link :: https://youtu.be/BlF04afdqP4

LOL, il finale di The Following non me lo ricordavo. ^^

Poi se la prospettiva di farsi un titolo che pizzica le stesse corde ma che ti tirano dietro a uno sputo, a 60 FPS, quando arriverà 'sta benedetta patch, è più forte, andate tranquillamente col primo.


Comunque dai, 30 euro. Salvo recensioni catastrofiche vale comunque la pena prenderlo e tenerlo un attimo lì qualora si riverificasse un altro 2021.
(https://acegif.com/wp-content/gif/thanx-18.gif)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Gen 2022, 19:30
Comunque dai, 30 euro. Salvo recensioni catastrofiche vale comunque la pena prenderlo e tenerlo un attimo lì qualora si riverificasse un altro 2021.
Ma dove 30€? Neanche su Steam mi pare sia prezzato così basso.
42 da Ricky Store per Xbox
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Gen 2022, 19:43
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-svelato-il-programma-dei-contenuti-aggiuntivi-post-lancio.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2022, 18:24
Spam alla cieca, da vero PR:
TFP Link :: https://youtu.be/wXPAn-G2Y5A

Comunque son stupito che su ResetEra non ci sia  ancora un thread del tipo "This is gross: Techland pubblicizza i suoi giochi dentro i suoi stessi giochi!!1!!!" e relativi rimpalli su siti di servizio, Twitter e chittermù.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 26 Gen 2022, 18:46
Me lo stai vendendo di brutto, Ste, mannaggia a te.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 26 Gen 2022, 18:50
Se annunciano il DLC "ciabatta elettrificata" potrei capitolare 🤣
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2022, 19:16
Me lo stai vendendo di brutto, Ste, mannaggia a te.

(https://i.postimg.cc/3JdVGBSj/giphy.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Gen 2022, 22:15
TFP Link :: https://youtu.be/l4FIUK0tbwA

Cose che apprendo dal video:
- notte che, insomma, non sembra mica tanto notte. Ma mi son riguardato qualcosa del primo e in certe situazioni e condizioni è più chiaro di quanto ricordassi. C'è da starci dentro, per avere una percezione congrua. Però mi sembra evidente fin da ora che ci sia stato uno shift, intenzionale o meno, verso qualcosa di più gamey rispetto al feeling da found foutage (https://youtu.be/6p2JZgr2csM?t=67) da antologia
- movimenti super-floaty. Poi magari è il FoV e il tipo che è un super-ninja col parkour che cancella le animazioni che ora si possono cancellare se lo stai giocando con la chitarra di Rock Band
- non si volta mai in corsa. Non ditemi che hanno tolto la feature, genialissima e opportunissima, che vado dal super-capo pelato dello studio e gli giro la testa, così guarda sempre indietro e impara
- grafica boh. Oltre alle scelte estetico-artistiche, a me il gioco fa strano tecno-artisticamente, con robe che sembrano mancare di occlusione ambientale, profondità, shaderismo. È il festival del dettaglio piattonato. Fa strano anche la torcia, che mica si capisce se proietta le ombre. D'altronde stiam parlando di un titolo che come consigliati c'ha un PC da remida degli NFT e le criptovalute e si proclama alfiere del ray tracing [disabilitato in 'ste build, va detto]. Diciamo che se però mi fanno trovare un po' di filtrini sporcaccioni come quelli dell'Enhanced se non altro sulla prima faccenda ci si può provare a mettere una pezza.
- fiamme del barile a 30 FPS, forse anche meno
- è un bordellissimo, bellissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2022, 06:13
Mi son messo a fare un po' di free running senza scopo nella Cittadella.
Mamma mia quanta gioia, quanta vertigine, quante gratificazioni grandi e piccole, quanta architettura da giocare e contemplare allo stesso tempo, quanti sapori e umori diversi che si respirano sui tetti, tra i vicoli, in cima ai monumenti, nelle piazze, sulle balconate, negli appartamenti.

È inutile che posto filmatino, che chi c'ha cazzi di stare lì a fare montage.

Meglio affidarsi al Web:
TFP Link :: https://youtu.be/eOjVComJHeg

@RALPH MALPH @Laxus91 @Asher il vostro Dying Light 2 sarà Dying Light 1 patchato.

Che poi scopro che su Series X va già a 60 FPS:
TFP Link :: https://youtu.be/oNBHP2tfwok

Per cui voglio sperare che l'aggiornamento tiri su un po' di settaggi grafici e magari dia la possibilità di aggiustare il campo visivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Gen 2022, 06:24

@RALPH MALPH @Laxus91 @Asher il vostro Dying Light 2 sarà Dying Light 1 patchato.

Appena esce sarà anche il mio Elden Ring  :yes:
Sul serio, non vedo l'ora e me lo sparo subito (mi son tenuto alla larga da spoiler ma al di là del sentirne parlare mi ha sempre attirato un botto il comportamento degli zombies, il feel viscerale degli impatti melee e la Mirror's Edge-ite acuta che sembra avere, su tutto)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2022, 07:41
Appena esce sarà anche il mio Elden Ring  :yes:

 :D

A certi livelli di difficoltà mi sa che è più From Software di quello.

Comunque, non per infierire, ma queste son le fiamme e le ombre proiettate dalla torcia di Dying Light:
TFP Link :: https://youtu.be/MmUzRLbfK3E

La torcia proietta ombre dinamiche con diverse limitazioni e sconti, e grazie anche un po' al cazzo, se no si poteva giocare solo con hardware del 2019, ma quelle più importanti, quelle dei zombiS, le becca sempre entro un certo range e si notano anche in velocità.

Le fiamme danno l'impressione di non girare agli stessi frame del resto, ma nella maggior parte dei casi son convincenti già così e soprattutto son lontane da 'sto aborto (https://youtu.be/l4FIUK0tbwA?t=247) che viene inquadrato 0,5 secondi ma cannot unsee per il resto della tua vita da nerd.

Mi sa che terza run a Dying Light = il mio vero Dying Light 2. ^^

@Panda Vassili  tienimi fermo, che mo' vado in giro per il Web a creare uno shadows and flame-gate, twistando a tutta birra
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2022, 08:06
Appena esce sarà anche il mio Elden Ring  :yes:

 :D

A certi livelli di difficoltà mi sa che è più From Software di quello.

Comunque, non per infierire, ma queste son le fiamme e le ombre proiettate dalla torcia di Dying Light:
TFP Link :: https://youtu.be/MmUzRLbfK3E

La torcia proietta ombre dinamiche con diverse limitazioni e sconti, e grazie anche un po' al cazzo, se no si poteva giocare solo con hardware del 2019, ma quelle più importanti, quelle dei zombiS, le becca sempre entro un certo range e si notano anche in velocità.

Le fiamme danno l'impressione di non girare agli stessi frame del resto, ma nella maggior parte dei casi son convincenti già così e soprattutto son lontane da 'sto aborto (https://youtu.be/l4FIUK0tbwA?t=247) che viene inquadrato 0,5 secondi ma cannot unsee per il resto della tua vita da nerd.

Mi sa che terza run a Dying Light = il mio vero Dying Light 2. ^^

@Panda Vassili  tienimi fermo, che mo' vado in giro per il Web a creare uno shadows and flame-gate, twistando a tutta birra
La tua paura più recondita è che tu possa rimanere deluso da DL2. Ammettilo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Gen 2022, 08:07
Appena esce sarà anche il mio Elden Ring  :yes:

 :D

A certi livelli di difficoltà mi sa che è più From Software di quello.

Comunque, non per infierire, ma queste son le fiamme e le ombre proiettate dalla torcia di Dying Light:
TFP Link :: https://youtu.be/MmUzRLbfK3E

La torcia proietta ombre dinamiche con diverse limitazioni e sconti, e grazie anche un po' al cazzo, se no si poteva giocare solo con hardware del 2019, ma quelle più importanti, quelle dei zombiS, le becca sempre entro un certo range e si notano anche in velocità.

Le fiamme danno l'impressione di non girare agli stessi frame del resto, ma nella maggior parte dei casi son convincenti già così e soprattutto son lontane da 'sto aborto (https://youtu.be/l4FIUK0tbwA?t=247) che viene inquadrato 0,5 secondi ma cannot unsee per il resto della tua vita da nerd.

Mi sa che terza run a Dying Light = il mio vero Dying Light 2. ^^

@Panda Vassili  tienimi fermo, che mo' vado in giro per il Web a creare uno shadows and flame-gate, twistando a tutta birra
La tua paura più recondita è che tu possa rimanere deluso da DL2. Ammettilo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2022, 08:39
La mia paura più grossa è dovermi rimangiare tutta la campagna marketing che sto facendo. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 27 Gen 2022, 10:13
La mia paura più grossa è dovermi rimangiare tutta la campagna marketing che sto facendo. ^^
Al contrario, sarebbe un asset da piazzare bello bello in CV per costruire una carriera milionaria da PR per progetti scum
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Gen 2022, 13:23
La mia paura più grossa è dovermi rimangiare tutta la campagna marketing che sto facendo. ^^
Io ho conservato gelosamente anche il tuo whining preventivo di qualche anno fa, quindi in ogni caso sei fottuto <3

-7
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Gen 2022, 17:53
La mia paura più grossa è dovermi rimangiare tutta la campagna marketing che sto facendo. ^^
Al contrario, sarebbe un asset da piazzare bello bello in CV per costruire una carriera milionaria da PR per progetti scum
Spoiler (click to show/hide)

:D

Cmq un paio di anni fa con mia grandissima sorpresa, visto che mi ero candidato tanto per, andai vicino all'essere preso per una roba simile, sebbene per una figura diversa dal PR vero e proprio, che non mi sono mai sognato di fare.

Solo che si trattava di un progetto molto, ma MOLTO più altisonante.

Viste come sono andate poi le cose meglio, MOLTO meglio così. ^^



La mia paura più grossa è dovermi rimangiare tutta la campagna marketing che sto facendo. ^^
Io ho conservato gelosamente anche il tuo whining preventivo di qualche anno fa, quindi in ogni caso sei fottuto <3

-7

Ho paura di tutto, a questo punto.
Saranno 7 giorni lunghissimi. :-X
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2022, 05:52
Comunque, pensavo: 500 ore. Di cui 35 per trovare un optimum su come fallo girare sul mio PC e 65 per trovare un optimum con l'interfaccia.

Can't wait.

Edit:

Ho avuto un'epifania.

Quato è Arkane e Arcane questo personaggio?
(https://i.postimg.cc/GmFCmzFJ/Arcane.jpg) (https://postimg.cc/HrkKSwPV)

E questo?
(https://i.postimg.cc/28pjjqpY/Mad-Max.jpg) (https://postimg.cc/mhwW8g2p)

Eastern Europe Mad Max done right.

Fate caso a quanta ricerca sulla fisionomia e la supposta etnia dei volti, sulle loro irregolarità e difetti, già a partire da quello che inizialmente pensavo fosse Aidan Gillen.
C'è lo stesso verismo irresistibile della CD Projekt buona.

Tratti da questo video (https://youtu.be/sTfweFy_nqw?t=2038), dove si vedono peraltro le fiamme delle molotov, più o meno in linea col primo, e quindi ampiamente accettabili.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2022, 08:28
È infondata la paura di un Cyberpunk 2.0? Se sì perché?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2022, 08:30
Comunque, pensavo: 500 ore. Di cui 35 per trovare un optimum su come fallo girare sul mio PC e 65 per trovare un optimum con l'interfaccia.

Can't wait.

Edit:

Ho avuto un'epifania.

Quato è Arkane e Arcane questo personaggio?
(https://i.postimg.cc/GmFCmzFJ/Arcane.jpg) (https://postimg.cc/HrkKSwPV)

E questo?
(https://i.postimg.cc/28pjjqpY/Mad-Max.jpg) (https://postimg.cc/mhwW8g2p)

Eastern Europe Mad Max done right.

Fate caso a quanta ricerca sulla fisionomia e la supposta etnia dei volti, sulle loro irregolarità e difetti, già a partire da quello che inizialmente pensavo fosse Aidan Gillen.
C'è lo stesso verismo irresistibile della CD Projekt buona.

Tratti da questo video (https://youtu.be/sTfweFy_nqw?t=2038), dove si vedono peraltro le fiamme delle molotov, più o meno in linea col primo, e quindi ampiamente accettabili.

Spoiler (click to show/hide)
Ho la sensazione che ci saranno troppi scontri vs umani e che il gioco perda un pò di identità. Deve continuare ad essere un vs zombie nella maggior parte del tempo. Non tollererei variazioni in merito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2022, 08:34
I miei agenti segreti mi stanno informando che molti lo stanno già giocando. Non si sa ancora come abbiano fatto ma è un fatto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 28 Gen 2022, 08:44
 :D Teo la questione fiamme la soffro da far cry 2 downgrade vs far cry 3,certe cose balzano all'occhio e fanno malissimo, pure in left 4 dead 2 mi ricordo lì si stava con il fucile puntato a controllare le fiammate.

E ti dirò di più, ho visto il video di notte casinista che hai messo ieri o l'altro ieri in cui succedono mille cose, bene, ma con la grafica non ci siamo, weird. Di giorno tutto col ray tracing è tanta roba, di notte puzza un po'.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 28 Gen 2022, 10:39

Spoiler (click to show/hide)

Ma veramente?
Vabbè, cercheremo di non farcela pesare troppo sta cosa... Peccato veramente, il buio totale del primo negli interni e in certe aree era uno dei migliori mai rappresentati in un vg, e le ombre contribuivano al senso di opprimenza onnipresente.
Correre in mezzo a delle sagome indistinte che proiettano ombre enormi sulle pareti era veramente cinematografico!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Gen 2022, 16:08
Ma quei braccini moncherini durante lo sprint come son brutti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2022, 18:08
È infondata la paura di un Cyberpunk 2.0? Se sì perché?

Perché parte da basi differenti.
Anzi, da una base.
E perché per quanto problematico possa il lancio non potrà essere COSÌ problematico.
E perché delle SKU necs gen già esistono e saranno disponibili al lancio.


:D Teo la questione fiamme la soffro da far cry 2 downgrade vs far cry 3,certe cose balzano all'occhio e fanno malissimo, pure in left 4 dead 2 mi ricordo lì si stava con il fucile puntato a controllare le fiammate.
E ti dirò di più, ho visto il video di notte casinista che hai messo ieri o l'altro ieri in cui succedono mille cose, bene, ma con la grafica non ci siamo, weird. Di giorno tutto col ray tracing è tanta roba, di notte puzza un po'.

Uno dei tizi dei video che ho linkato diceva che il ray tracing non era attivo in 'ste build. Mah, sperem' in un'implementazione decente, che tanto mi sa che me lo sparo su GeForce Now.



Spoiler (click to show/hide)

Ma veramente?
Vabbè, cercheremo di non farcela pesare troppo sta cosa... Peccato veramente, il buio totale del primo negli interni e in certe aree era uno dei migliori mai rappresentati in un vg, e le ombre contribuivano al senso di opprimenza onnipresente.
Correre in mezzo a delle sagome indistinte che proiettano ombre enormi sulle pareti era veramente cinematografico!

Yaya.
Notte di Dying Light, di S.T.A.L.K.E.R. e di... ehi, ricordo che era almeno una sacra triade = notte vera.

Mappoi le ombre era fighe pure in contesti meno scontati. Ricordo che sul mio vecchio canale YouTube caricai la clip di uno zombie che 'si annunciava' mentre spostavo un armadio per mettere in sicurezza un appartamento della Cittadella, con l'ombra sul muro (o l'armadio stesso, boh, non ricordo), in pieno giorno.
Una roba troppo, ma troppo Resident Evil school. Però stiamo ancora qua a tributare lo zombino che si girava all'inizio di RE1, quando abbiamo per le mani un generatore dinamico di Nmila di quei momenti. E nessuno che si prenda la briga di riconoscerglielo.

Cmq mi baso sulla roba che posto & commento. E, boh, le ombre generate dalla torcia sembrano mancare, l'ultimo video che ho commentato dovrebbe essere inequivocabile.

Poi solo felice di essere smentito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Oberon - 28 Gen 2022, 19:25
Uno dei tizi dei video che ho linkato diceva che il ray tracing non era attivo in 'ste build. Mah, sperem' in un'implementazione decente, che tanto mi sa che me lo sparo su GeForce Now.

"Techland’s Dying Light 2: Stay Human is coming to GeForce NOW with RTX ON."

Ray-tracing e 120 FPS per te. Nel frattempo, io mi sono comprato il primo in sconto. Appena finisco Kena magari mi lancio.



https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/26/geforce-now-thursday-august-26/#:~:text=Enter%20the%20Dark%20Ages%20With%20Dying%20Light%202&text=Gamescom%202021%20brings%20the%20announcement,GeForce%20NOW%20with%20RTX%20ON.&text=Using%20ray%20tracing%2C%20Techland%20can,second%2C%20delivering%20unprecedented%20image%20quality. (https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/26/geforce-now-thursday-august-26/#:~:text=Enter%20the%20Dark%20Ages%20With%20Dying%20Light%202&text=Gamescom%202021%20brings%20the%20announcement,GeForce%20NOW%20with%20RTX%20ON.&text=Using%20ray%20tracing%2C%20Techland%20can,second%2C%20delivering%20unprecedented%20image%20quality.)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Gen 2022, 20:00
Nel frattempo, io mi sono comprato il primo in sconto. Appena finisco Kena magari mi lancio.

 :yes: :yes: :yes:



https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/26/geforce-now-thursday-august-26/#:~:text=Enter%20the%20Dark%20Ages%20With%20Dying%20Light%202&text=Gamescom%202021%20brings%20the%20announcement,GeForce%20NOW%20with%20RTX%20ON.&text=Using%20ray%20tracing%2C%20Techland%20can,second%2C%20delivering%20unprecedented%20image%20quality. (https://blogs.nvidia.com/blog/2021/08/26/geforce-now-thursday-august-26/#:~:text=Enter%20the%20Dark%20Ages%20With%20Dying%20Light%202&text=Gamescom%202021%20brings%20the%20announcement,GeForce%20NOW%20with%20RTX%20ON.&text=Using%20ray%20tracing%2C%20Techland%20can,second%2C%20delivering%20unprecedented%20image%20quality.)

<3

Edit: Niko, ecco un altro motivo per cui non potrà essere un altro Cyberpunk.
Avevano già fatto provare alla stampa la versione PlayStation 4 Pro. Successivamente aveano mostrato le versioni old gen anche pubblicamente, in un video. A distanza di una settimana dal lancio le mostrano più estensivamente:
TFP Link :: https://youtu.be/y4fY19aSDg8

La rampinata a 1:00.  :o

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Spartan - 28 Gen 2022, 22:09
Allora, non voletemi male ma ve lo dico lo stesso: sto seduto su un codice PS5 di Dying Light 2 non ancora riscattato perche' non e' ancora la data ufficiale, ma piu' ci penso e piu' credo di non iniziarlo al Day 1 perche' dopo pochi giorni esce Horizon e questo non lo finirei mai in tempo per Forbidden West.

I giochi sono entrambi fenomenali e Teo sta facendo davvero un buon lavoro di PR, fino alla settimana scorsa avrei dato precedenza a questo ma ora non lo so piu'... :(

Ed Elden Ring mi tiene tiepido, credo di essere arrivato al punto di saturazione per i Soul-like di FromSoftware gia' da Sekiro, nonostante mi sia divertito.

Qui quanti prendono DL2 su PS5 al Day 1? Fare la coop assieme potrebbe farmi cambiare idea...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 28 Gen 2022, 22:21
Il lavoro di Teo serio e competente, risponde a tutti da bravo pr, ormai è nella parte, dying light su tfp è diventato il gioco più desiderato del mese, sarebbe bellissimo e anche giusto uno scenario in cui lui alla fine, a lavoro finito, molla il colpo e non lo scarica nemmeno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 28 Gen 2022, 23:58
che tanto mi sa che me lo sparo su GeForce Now.
Beh sì, che diamine. Perché dovresti fare altrimenti? :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2022, 08:02
L'altra rampinata a 2:10.  :o
Che fotta mette questo trailer? ^^


TFP Link :: https://twitter.com/i/status/1487213904967061508


O più precisamente...

(https://i.postimg.cc/yYFDHRX5/FKHv-B-q-UYAci-YN9.jpg) (https://postimg.cc/fJRz7JPj)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 29 Gen 2022, 08:07
Bella la mappa di gioco in rosso, del resto per durare 500 ore non poteva che essere così grossa!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2022, 08:15
 :D :D :D



Edit: intanto l'inevitabile passo: da PR ad attivista in cerca di tafferugli in pubblica piazza
https://twitter.com/teoKrazia/status/1487332889901604866

Vediamo cosa pesco
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: El_Maria - 29 Gen 2022, 09:45
@teokrazia

(https://i.postimg.cc/B6M9gzJD/Immagine-2022-01-29-094353.jpg) (https://postimages.org/)


Per il 2 ci vediamo nel 2029, quando forse avrò anche un pc nuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Gen 2022, 19:00
Siamo primi su Steam.
Anzi, primi e trini:
https://store.steampowered.com/search/?os=win&filter=globaltopsellers
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2022, 07:15
@Oberon @Gaissel
https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25535.msg2724737#msg2724737

<3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 30 Gen 2022, 09:12
:yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2022, 10:36
@teokrazia

(https://i.postimg.cc/B6M9gzJD/Immagine-2022-01-29-094353.jpg) (https://postimages.org/)


Per il 2 ci vediamo nel 2029, quando forse avrò anche un pc nuovo.
Eh si l'ho comprato anche io per PS4 a dicembre, l'ho incluso nell'unboxing di fine anno.. però mi sa che me lo gioco questa estate.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Gen 2022, 10:39
Peraltro io non ho mai giocato il primo dopo gli update che modificavano tante cose anche del gioco base tra cui i nemici umani e la resa della luce. Se il 2 è un fiasco ci tornerò anch'io.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Gen 2022, 19:10
L'inizio su PlayStation 5:
TFP Link :: https://youtu.be/WOo9fXE9Vz0

Facendo zapping tra gli spoiler è la modalità a 60 FPS.
E... è italiano. :o
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 30 Gen 2022, 23:19
Ma graficamente è brutto forte o sbaglio, che motore usa?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 31 Gen 2022, 07:35
Ma graficamente è brutto forte o sbaglio
Porca troia :D visto così sembra un gioco ps4 prima maniera boostato a 60 fps in retrocompatibilità. Se venerdì lo accatto è proprio per il più svergognato dei chiodo scaccia chiodo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2022, 07:50
Da quello che ho carpito io zappando di qua e di là, anche a me pare brutto forte. :D
E questi requisiti (https://multiplayer.net-cdn.it/thumbs/images/2021/12/17/dying-light-2-requisiti-pc_jpg_800x0_crop_upscale_q85.jpg) si fanno ancora più un mistero.

Tranne quelli ray tracing, che chiedere una 3080 per un 1080p vuol dire che o rivoluzionerai la grafica in tempo reale o siamo ai livelli di quando nel periodo 2004-2008 nVidia implementava per la prima volta una feature dirompente, dirompentemente non ottimizzata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 31 Gen 2022, 09:41

Spoiler (click to show/hide)

Ma veramente?
Vabbè, cercheremo di non farcela pesare troppo sta cosa... Peccato veramente, il buio totale del primo negli interni e in certe aree era uno dei migliori mai rappresentati in un vg, e le ombre contribuivano al senso di opprimenza onnipresente.
Correre in mezzo a delle sagome indistinte che proiettano ombre enormi sulle pareti era veramente cinematografico!

Yaya.
Notte di Dying Light, di S.T.A.L.K.E.R. e di... ehi, ricordo che era almeno una sacra triade = notte vera.

Mappoi le ombre era fighe pure in contesti meno scontati. Ricordo che sul mio vecchio canale YouTube caricai la clip di uno zombie che 'si annunciava' mentre spostavo un armadio per mettere in sicurezza un appartamento della Cittadella, con l'ombra sul muro (o l'armadio stesso, boh, non ricordo), in pieno giorno.
Una roba troppo, ma troppo Resident Evil school. Però stiamo ancora qua a tributare lo zombino che si girava all'inizio di RE1, quando abbiamo per le mani un generatore dinamico di Nmila di quei momenti. E nessuno che si prenda la briga di riconoscerglielo.

Cmq mi baso sulla roba che posto & commento. E, boh, le ombre generate dalla torcia sembrano mancare, l'ultimo video che ho commentato dovrebbe essere inequivocabile.

Poi solo felice di essere smentito.


Sicuramente una notte molto notte era in Dragon's Dogma, ma non so se era a lui che pensavi.
Il resto che dici è clamorosamente vero, la bellezza di DL è che veramente il gioco creava infinite situazioni non scriptate di enorme impatto visivo e ludico. Una semplice lampada piazzata in terra generava un mondo vivo tutto intorno, per dire. Veramente è il codice del gioco che da spessore, non hanno dovuto lavorare di set-pieces, perchè tutto il bello lo fa il gioco stesso, è una costante scoperta di situazioni fighe. Poi ovviamente ci sono le situazioni pensate, come tutta la parte investigativa nell'espansione, la missione nel cimitero, la sezione seppiata nella casa; oppure il fottuto Albero dei Morti che è troppo Tim Burton...
E l'infiltrazione nella scuola? Quanto era bella e horrorifica quella sezione? Con nemici umani e zombies che si alternavano nelle stanze creando un dinamisco ludico incredibile!!

Mi rifarei un altro giro  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 31 Gen 2022, 10:38
Però cone concept pare bello forte. Figo il mirror-edge running.

Ma graficamente proprio non c è su PS5.

Poligoni grezzi che i cilindri sembrano ottagoni da quanto sono low poly, ste cose nel 2022 non si possono più vedere.  :no: (mi riferisco al microfono della radio nel rifugio).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 31 Gen 2022, 10:40
Boh a me sembra sul pezzo graficamente ma probabilmente sono io che mi sto sfasando completamente dalle percezioni del mercato odierno :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 31 Gen 2022, 11:37
A me sembra bello.
“2021 pre Unreal 5 bello”, ma non è che dalla presentazione di quel motore mi aspetti che tutto debba essere fotorealistico. Il primo non era fotorealistico ma era bellissimo uguale. E lo è ancora anche oggi secondo me.
Questo non mi sembra assolutamente da meno.
E in ogni caso è pur sempre un titolo che è in sviluppo da un secolo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2022, 12:44
Però cone concept pare bello forte. Figo il mirror-edge running.

Colpo di scena: una potenziale copia in più! :-[

Cmq, RBT, salta su che sei appassionato di open e questo openizza duro, con un gameplay croccante.


Boh a me sembra sul pezzo graficamente ma probabilmente sono io che mi sto sfasando completamente dalle percezioni del mercato odierno :P

Io pure son sfasatissimo.
Oltre i multipiatta che riesco a far girare sul mio PC [Forza Horizon 5, Halo, Resident Evil 8, Deathloop] e aver provato velocemente in persona Dark Souls e Astrobot su PS5 sono completamente out of touch rispetto lo stato attuale della grafica.

Però questo, a seconda del materiale mostrato di volta in volta, mi può sembrare strano, biasimevole, belloccio, medio, sorprendetemene dietro il primo e, in ultima analisi, criticabilissimo lo stesso. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 31 Gen 2022, 15:09
A me sembra bello.
“2021 pre Unreal 5 bello”, ma non è che dalla presentazione di quel motore mi aspetti che tutto debba essere fotorealistico. Il primo non era fotorealistico ma era bellissimo uguale. E lo è ancora anche oggi secondo me.
Questo non mi sembra assolutamente da meno.
E in ogni caso è pur sempre un titolo che è in sviluppo da un secolo.

È bellissimo ancora adesso, si. Colpo d'occhio sulla città, percorsi più o meno nascosti su cui correre, numero di edifici esplorabili e ricchezza di dettagli al loro interno, illuminazione e sound design...

Lo sapete vero che la stazione è sormontata da cavi che fungono da percorsi per giocare letteralmente a Super Mario?!? Questi hanno veramente studiato tutto l'ambiente affinchè fosse possibile attraversarlo in maniera giocosoa in modo super fluido!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2022, 15:52
Probabilmente lo avete già visto, magari addirittura sparandovi il video making of, ma ahò è uno slow monday sul fronte polacco:
TFP Link :: https://twitter.com/Brekk1e/status/1487745728738910210?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1487745728738910210%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=


E mi riciclo pure la data dell'embargo delle recensioni:
Citazione
February 2nd at 7:00 a.m. PDT

Anche se pensavo fosse fissato per il 3.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 31 Gen 2022, 15:54
Onestamente il microfono ottagonale mi ha shockato.

Su pc pompato girerà bene, ma su PS5 pare un gioco PS4 d annata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 31 Gen 2022, 18:07
Vabbé, si vociferava che manca la patch del day one.
Il microfono potrebbe anche essere più brutto, nella build definitiva.

Procrastiniamo un attimo la faccenda e passiamo ad altro.

Per te:
1 - La Notte dei Morti Viventi è:
[  ] Un bel film horror
[  ] Un bel film politico
[  ] Un bel film horror e politico

2 - Meglio zombiS tradizionali o corridori?
[  ] Lenti, à la Romero
[  ] Corridori, à la O'Bannon/Boyle
[  ] Why not both?

3 - Pesa di più:
[  ] Un tubo arrugginito sui denti
[  ] Una cazzuola sul cranio
[  ] Questa mano, che pò esse piuma o pò esse fero

4 - Sento più vertigine mista a eccitazione:
[  ] Nel lanciarmi in wall run per acciuffare una fune per dondolarmi per poi planare su un aliante per poi atterrare all'interno di un grattacielo in rotolata
[  ] Nel saltare in testa a un nemico e ficcargli un machete in mezzo agli occhi atterrandogli sopra
[  ] Nel guardare un video di Digital Foundry

5 - Un open world:
[  ] Deve farmi vivere una storia bellissima
[  ] Devi farmi divertire
[  ] Deve darmi innanzitutto la possibilità di personalizzarmi l'HUD, così posso contare i ciuffi d'erba di una location overgrown senza distrazioni
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 31 Gen 2022, 21:26
:D ma ti danno una percentuale?

Tra l altro esce a 2 settimane -d-u-e- da Horizon che pare roba PS6 a confronto (e non manca di gameplay sotto).

Però dalle informazioni che ho recuperato ieri, lo tengo d occhio. :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2022, 09:20
Raga, con pure la patch di Cyberpunk, io sono in piena exit strategy :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: jamp82 - 01 Feb 2022, 09:27
Vabbé, si vociferava che manca la patch del day one.
Il microfono potrebbe anche essere più brutto, nella build definitiva.

Procrastiniamo un attimo la faccenda e passiamo ad altro.

Per te:
1 - La Notte dei Morti Viventi è:
[  ] Un bel film horror
[  ] Un bel film politico
[x] Un bel film horror e politico

2 - Meglio zombiS tradizionali o corridori?
[x] Lenti, à la Romero
[  ] Corridori, à la O'Bannon/Boyle
[  ] Why not both?

3 - Pesa di più:
[  ] Un tubo arrugginito sui denti
[  ] Una cazzuola sul cranio
[x] Questa mano, che pò esse piuma o pò esse fero

4 - Sento più vertigine mista a eccitazione:
[x] Nel lanciarmi in wall run per acciuffare una fune per dondolarmi per poi planare su un aliante per poi atterrare all'interno di un grattacielo in rotolata
[  ] Nel saltare in testa a un nemico e ficcargli un machete in mezzo agli occhi atterrandogli sopra
[  ] Nel guardare un video di Digital Foundry

5 - Un open world:
[  ] Deve farmi vivere una storia bellissima
[x] Devi farmi divertire
[  ] Deve darmi innanzitutto la possibilità di personalizzarmi l'HUD, così posso contare i ciuffi d'erba di una location overgrown senza distrazioni

Bah, anche se era indirizzato a RBT io il questionario l'ho fatto lo stesso, così debbotto (vedi le ics nel tuo post).
Per la risposta 4 ci tengo a precisare che ho pensato ad un ipotetico Mirror's Edge non ad un Unchy, mi raccomando.

p.s.: non ho mai giocato a Dying Light.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 01 Feb 2022, 16:22
Jamp, a te farebbe impazzire pure il primo. Magari all’inizio lo troveresti limitato, ma dopo un paio di upgrade ti ci perderesti dentro, sicuro come l’oro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2022, 17:17
Domani reci domani reci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: jamp82 - 01 Feb 2022, 17:23
Jamp, a te farebbe impazzire pure il primo. Magari all’inizio lo troveresti limitato, ma dopo un paio di upgrade ti ci perderesti dentro, sicuro come l’oro.

Dici così perchè abbiamo nel cuore Catalyst? Questo è un colpo basso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2022, 17:38
Dici così perchè abbiamo nel cuore Catalyst? Questo è un colpo basso.
DL è molto meglio, non scherziamo. E' Catalyst con dentro un survival con dentro uno stealth con dentro un rpg.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: jamp82 - 01 Feb 2022, 17:39
Dici così perchè abbiamo nel cuore Catalyst? Questo è un colpo basso.
DL è molto meglio, non scherziamo. E' Catalyst con dentro un survival con dentro uno stealth con dentro un rpg.

Bravi, complimenti. No ma alimentate il mio backlog eh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2022, 18:31
Dici così perchè abbiamo nel cuore Catalyst? Questo è un colpo basso.
DL è molto meglio, non scherziamo. E' Catalyst con dentro un survival con dentro uno stealth con dentro un rpg.

Bravi, complimenti. No ma alimentate il mio backlog eh.
...con dentro uno shooter, con dentro un brawler :educated:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 01 Feb 2022, 18:38
Fino a stealth stavi andando bene 😔
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 01 Feb 2022, 19:05
Hanno rotto il D1 ma Techland fa intendere che la patch sia tanta roba.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220201/02095909101aff17fd063be21b752d7d.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2022, 19:12
Bah, anche se era indirizzato a RBT io il questionario l'ho fatto lo stesso, così debbotto (vedi le ics nel tuo post).

Era quello che speravo.
Va che belle soddisfazioni che mi dai, che non ti eri nemmeno mai fatto vivo nel thread! :-[


Per la risposta 4 ci tengo a precisare che ho pensato ad un ipotetico Mirror's Edge non ad un Unchy, mi raccomando.

Allora passa al pre-ordine, fidate fraté. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2022, 19:15
Domani reci domani reci.

A me non interessano.
Se non a livello sociologico: nel senso che sono interessato all'impatto che avranno su quelli a cui interessano.


Hanno rotto il D1 ma Techland fa intendere che la patch sia tanta roba.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20220201/02095909101aff17fd063be21b752d7d.jpg)

Downgrade del microfono confirmed!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2022, 19:27
Citazione
No the demanding PC specs are because the game is doing next gen stuff.
https://www.resetera.com/threads/dying-light-2-hype-check.537095/page-12#post-81298532

TFP Link :: https://tenor.com/boil2.gif
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Feb 2022, 19:38
Io davo molto peso alle recensioni.  Dopo i casi di God of War e TLOU2 incensati da tutti ma che ho mollato per noia, mi sono convinto che a 50 anni devo scegliere giochi a sentimento con qualche sbirciatina di videogameplay.
E qui di sentimento ce n'è!
Semmai sarò attento alle recensioni negative, se ce ne fossero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: jamp82 - 01 Feb 2022, 20:19
Bah, anche se era indirizzato a RBT io il questionario l'ho fatto lo stesso, così debbotto (vedi le ics nel tuo post).

Era quello che speravo.
Va che belle soddisfazioni che mi dai, che non ti eri nemmeno mai fatto vivo nel thread! :-[


Per la risposta 4 ci tengo a precisare che ho pensato ad un ipotetico Mirror's Edge non ad un Unchy, mi raccomando.

Allora passa al pre-ordine, fidate fraté. :yes:

Daje, mi hai fregato col questionario 😄

Venendo al gioco in sé stesso in realtà stavo puntando il primo dato che sul psn sta a du spicci la versione Enhanced. Non so, buttarmi a questo sequel nuovo di zecca al d1 con il relativo prezzo da d1 da totale verginello di DL, vorrei prima tastare il terreno con il capostipite.
Poi: io ho una Pleistescion 4 (Pro), essendoci la versione per la 5, come se la butta sulla vecchia?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Feb 2022, 20:26
Bah, anche se era indirizzato a RBT io il questionario l'ho fatto lo stesso, così debbotto (vedi le ics nel tuo post).

Era quello che speravo.
Va che belle soddisfazioni che mi dai, che non ti eri nemmeno mai fatto vivo nel thread! :-[


Per la risposta 4 ci tengo a precisare che ho pensato ad un ipotetico Mirror's Edge non ad un Unchy, mi raccomando.

Allora passa al pre-ordine, fidate fraté. :yes:

Daje, mi hai fregato col questionario

Venendo al gioco in sé stesso in realtà stavo puntando il primo dato che sul psn sta a du spicci la versione Enhanced. Non so, buttarmi a questo sequel nuovo di zecca al d1 con il relativo prezzo da d1 da totale verginello di DL, vorrei prima tastare il terreno con il capostipite.
Poi: io ho una Pleistescion 4 (Pro), essendoci la versione per la 5, come se la butta sulla vecchia?
Se giochi al primo rischi poi dopo di non avere voglia di ricominciare con il seguito.
Io andrei di primo, se ti è piaciuto, pausa, poi vai col secondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 01 Feb 2022, 20:44
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1488595507983224836

Speriamo che 'sta roba non gli rimbalzi in culo.
O che, quantomeno, questo motivo musicale sia presente nel gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2022, 21:38
Ma i polacchi hanno il vizio per gli rpg a ramificazione storia, spero non si riveli un altro Cyberpunk, perchè teo mi sta gasando.

@Cryu ma tanto la patch per Cyberpunk non è confermata vero? Oppure si?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2022, 21:41
Sì, è già in database. Ormai è questione di giorni, massimo settimane.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 01 Feb 2022, 23:13
La campagna marketing(bravo Teo!) per questo gioco comunque è stata favolosa, pochi cazzi, spintissimo tutti i giorni, a partire dalla polemichetta scemina delle 500 ore, a me sembra non ne abbiano sbagliata una.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 01 Feb 2022, 23:39
For real?

(https://pbs.twimg.com/media/FKi2TS4X0AA1qiC?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2022, 05:54
Installati i nuovi driver nVidia dedicati.
Fatto il preload su Steam [29 GB].

(https://i.postimg.cc/Rh5MPCMd/sad-lonely-man-narcos-waiting-meme-901690d99bd70d5ded584463ce49c216.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 12:39
Review questo pomeriggio? 80 di meta?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 12:51
Review questo pomeriggio? 80 di meta?
Prevedo un 85/90.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 16:16
Media sotto gli 80. Delusione. Uno dei giochi più amati da me nella scorsa generazione.
Però per ora non di peso ai voti.
Difetti: grafica e IA.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Brothers Killer - 02 Feb 2022, 16:45
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/dying-light-2-stay-human?ref=hp

Ha la stessa media che ebbe il primo all'uscita, anzi migliore. Direi che è una conquista  :D

https://www.metacritic.com/game/pc/dying-light
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2022, 16:51
Per ora ho visto solo questa e per quanto non scenda abbastanza nel dettaglio di certe questioni (notti, pochi zombie, ecc.) fa venir voglia di shutappare e givargli il money. Inoltre non sottovaluterei l'aspetto day 1 patch. Deciderò venerdì secondo l'umore, ma sono appena passato da un 80% out a un 60% in :yes:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=l_e3UdZuGNg
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 02 Feb 2022, 17:01
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/dying-light-2-stay-human?ref=hp

Ha la stessa media che ebbe il primo all'uscita, anzi migliore. Direi che è una conquista  :D

https://www.metacritic.com/game/pc/dying-light

Sono profondamente deluso. Avrebbe dovuto prendere meno del primo a certificazione della propria bontà  :no:

Poteva andare peggio comunque...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 17:03
Da quello che ho letto è consigliabile iniziare ad un livello di difficoltà più alto perché gli umani sono deficienti.
Anche se non ricordavo brillassero nel primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 17:07
Al momento 77 su PS5. :/

Ma come fa ad avere un meta ancora più basso su pc, 74? :D

Mi sarei aspettato il contrario.

La patch PS5 migliorerà la grafica?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 17:24
Sempre dalle recensioni.
Consigliata la modalità prestazioni.
Ne sono tre le modalità.
Diversamente si rischia un frame rate peggio di Bloodborne.
Con il Ray Tracing invece addirittura ingiocabile per scattosità.
Ah ovviamente nessuno ha testato le versioni old gen.
Comunque dayone per me sulla prorompente Xbox Series S però.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 17:31
Stica e io che pensavo modalità high res per migliorare la grafica.

Ma sub 30 proprio no.

Chissà se lo migliorano post lancio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 17:37
Stica e io che pensavo modalità high res per migliorare la grafica.

Ma sub 30 proprio no.

Chissà se lo migliorano post lancio.
Su Series S immagino vada full HD a 60fps. O si potran selezionare le altre modalità secondo voi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 02 Feb 2022, 17:46
Mi piace immaginarti trionfante così...

@teokrazia

TFP Link :: https://cdn.frasix.it/image/frasix/ffd4e049-acc8-4710-a180-fd73dcf7bcbe/prova-a-prendermi-frasi-1080x1080.jpg


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TFP Link :: https://www.npcmagazine.it/wp-content/uploads/2020/09/1-19-1024x536.png

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2022, 17:49
Mi piace immaginarti trionfante così...

@teokrazia

 :D :D :D


Non ho seguito un cacchio.
Però vi illustro come stiamo reagendo alle recensioni:
https://store.steampowered.com/search/?os=win&filter=globaltopsellers

Tenete conto che non siamo stati lì fissi dal mio ultimo comunicato in merito, che nei giorni scorsi Elden Ring ci ha insidiato a più riprese, a diversi livelli nella Top 3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: The Metaller - 02 Feb 2022, 17:54
Non ho seguito un cacchio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2022, 18:10
I requisiti con DLSS, pubblicati oggi:
(https://i.imgur.com/ka6GwWc.jpg)

Very good, la 3060 è proprio ciò che mi mette a disposizione GeForce NOW.
Comunque curiosissimo di provarlo sul mio picchio.

Edit: parla di "TI". Vabbuò, al limite s'abbassa qualcosina.
Sempre che non giri un merdone in generale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2022, 18:20
Versione picchio a 4K, RTX On:
TFP Link :: https://youtu.be/ttbGTVO611s

Ho skippato i 'momenti di gameplay', che c'ho paura di notare qualcosa che mi fa schifo e preferisco scoprirmelo da me, a questo punto.
Per il resto mi piace una botta, e tecno-artisticamente, e come contenuti.
Berlino Est/Fallout più musica killer. 🤙

Edit: ho visto che all'inizio mostra le impostazioni grafiche.
Bravo, fieu.
ROTLFMAO "Raytraced Flashlight". Poi vojo vedé se almeno le ombre le proietta :D


Also:
TFP Link :: https://twitter.com/Dachsjaeger/status/1488901657299755008
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Feb 2022, 18:38
Mi piace immaginarti trionfante così...

@teokrazia



(https://www.iodonna.it/wp-content/uploads/2022/01/francesco-schettino-costa-concordia-cronaca-di-un-disastro-rai-2-documentario-iodonnaelisa_20220113115553384_9ae56c558d11f97c0cd0ff8cba3d94c4-741x1024.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 02 Feb 2022, 18:46
 :D

Qui l'analisi di Digital Foundry delle versioni console, per gli interessati:
TFP Link :: https://youtu.be/f2CPmj8J3KY
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 19:03
Che dicono di PS5? Pollice su o giù?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 19:40
:D

Qui l'analisi di Digital Foundry delle versioni console, per gli interessati:
TFP Link :: https://youtu.be/f2CPmj8J3KY
Su Series S esistono tutte e tre le modalità? Non si capisce.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 02 Feb 2022, 20:55
se su Series S offrono una modalità a 1080p che va (stabilmente) a 60fps c'è da leccarsi i gomiti e giocare.

EDIT: ma ho guardato 30 secondi dell'ultimo video, ma LOL alla corsa senza "bobbing" e con le braccia tipo robot, ridicolissimo quando va di strafe :D :D :D
ingessati ne abbiamo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 02 Feb 2022, 21:18
se su Series S offrono una modalità a 1080p che va (stabilmente) a 60fps c'è da leccarsi i gomiti e giocare.

EDIT: ma ho guardato 30 secondi dell'ultimo video, ma LOL alla corsa senza "bobbing" e con le braccia tipo robot, ridicolissimo quando va di strafe :D :D :D
ingessati ne abbiamo?
Niente 60fps per Serie S. 1080p/30fps e basta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Feb 2022, 21:19
Storia/scrittura pasticcio all'unanimità. Non so se dipenda tutto dall'affair Avellone, ma in giochi così lunghi se i bla bla non hanno mordente è un problema. Mi infastidisce sentire anche di aree copia & incolla, con puzzle identici anche nella risoluzione. Però c'è Rosario Dawson. In al 50%.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 02 Feb 2022, 21:19
Che dicono di PS5? Pollice su o giù?
3 modalità con ognuna un proprio punto di forza.
Visivamente parlano molto bene della Quality col RT.
Personalmente questa è la generazione dei 60 FPS fissi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 02 Feb 2022, 21:20
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/dying-light-2-stay-human?ref=hp

Ha la stessa media che ebbe il primo all'uscita, anzi migliore. Direi che è una conquista  :D

https://www.metacritic.com/game/pc/dying-light

Sono profondamente deluso. Avrebbe dovuto prendere meno del primo a certificazione della propria bontà  :no:

Poteva andare peggio comunque...
Spoiler (click to show/hide)
Lol. Well said.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 21:27
se su Series S offrono una modalità a 1080p che va (stabilmente) a 60fps c'è da leccarsi i gomiti e giocare.

EDIT: ma ho guardato 30 secondi dell'ultimo video, ma LOL alla corsa senza "bobbing" e con le braccia tipo robot, ridicolissimo quando va di strafe :D :D :D
ingessati ne abbiamo?
Niente 60fps per Serie S. 1080p/30fps e basta.
Sei sicuro?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 02 Feb 2022, 21:38
se su Series S offrono una modalità a 1080p che va (stabilmente) a 60fps c'è da leccarsi i gomiti e giocare.

EDIT: ma ho guardato 30 secondi dell'ultimo video, ma LOL alla corsa senza "bobbing" e con le braccia tipo robot, ridicolissimo quando va di strafe :D :D :D
ingessati ne abbiamo?
Niente 60fps per Serie S. 1080p/30fps e basta.
Sei sicuro?
Certo, confermato da più fonti: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-does-dying-light-2-deliver-on-playstation-5-and-xbox-series-consoles

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 21:51
Bah, in al 5%, vediamo dopo il video di DF.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 02 Feb 2022, 21:53
https://www.pcgamer.com/uk/dying-light-2-stay-human-review/

Ho letto questa, mi sembra un gran bel gioco, ho tanta voglia di Ray Tracing e di tirare a stecca quel PC che mi sono fatto un annetto fa, IN 95 per cento. Qui c'è grafica e gameplay.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 22:02
Bah, in al 5%, vediamo dopo il video di DF.

Appena scoperto che IGN lo raccomanda in backlog visto i bug che proliferano, gli hanno dato 7.

Mi dimezzo, in al 2.5%.

Ma resta il video di DF.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Feb 2022, 22:10
https://it.ign.com/dying-light-2/190367/news/dying-light-2-la-patch-day-one-risolvera-tanti-problemi-per-techland-ecco-la-lista-dei-cambiamenti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 22:13
E la grafica?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 22:19
Gameinformer gli ha dato 9.5, in al 10%.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 02 Feb 2022, 22:49
Bah, in al 5%, vediamo dopo il video di DF.

Appena scoperto che IGN lo raccomanda in backlog visto i bug che proliferano, gli hanno dato 7.

Mi dimezzo, in al 2.5%.

Ma resta il video di DF.

Dopo il video DF, team quality mode 30fps, in 25%. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 05:17
ma sono appena passato da un 80% out a un 60% in :yes:

In al 50%.

:D :D :D

Lenta e inesorabile discesa verso lo skip.

Comunque, so che mi rovinerò le copie di chi invece ha l'indice "in" in crescita, ma ho visto qualcosina di sparso e, ahem, quanto cazzo è poco rifinito?
Il primo aveva solo un vero problema al lancio: che era un mattoncello, specie lato CPU.
Ma in fatto di qualità dell'azione era già tutto là sin dalla build preview.

Mappoi, l'ho sempre omesso, per non rovinare la campagna pre-order, a me 'sto melee nei giocati ha sempre fatto stranissimo. Coi nemici che spesso e volentieri schiattano con 'sto tuffo all'indietro sacchettoso, che talvolta poco c'entra col colpo che gli hai dato. Da melé fintoné. Per tacere di certi nuovi calcioni volanti super-swrù che, in base a chissà quale assistenza o svirgola della fisica, abbattono pure se sembra che non hai colpito nulla. È il worst case scenario che poteva succedere a questa serie.

Deppiù: dopo un video e mezzo, ma anche qualcosa in meno probabilmente, ne avevo già i coglioni pieni dei nuovi zombie col riportino alla Lino Banfi, per far vedere che "ehi, adesso abbiamo la tech e non sono più tutti pelati", o vestiti con un sacco del pane, modello certi mob di From Software e quelli della cantina della casa di Lady Dimitrescu in Resident Evil VIII.

Ah, e l'IA degli umani, come da copione, sembra non farcela.

Bottom line: I'm still in, al 100%, mio malgrado. :D  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: El_Maria - 03 Feb 2022, 08:49
A me è bastato vedere che la notte non è più notte. Pare il classico giorno col filtro blu scuro sopra, come nei peggio giochi bethesda  :no:

Edit: pure la barretta degli hp sopra i nemici  :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 03 Feb 2022, 11:04
Vi prego, smettetela. Mi sono programmato un fine settimana nerd come non accadeva da anni, non scassatemi i cosiddetti!

Sarà tutto bellissimo, girerà benissimo, è perfetto.

Saluti e baci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 03 Feb 2022, 12:54
Dai video la città sembra deserta. Dove cazzo sono le decine di zombie che c'erano nel primo?
Non mi butta bene. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2022, 13:11
Più che altro, dopo 2 anni di ritardo ci si aspettava un gioco rifinito. Invece dà la tipica sensazione di bisogna giocarlo da 6 mesi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 13:17
Guardatevi la review di IGN.

Un altro Cyberpunk a livello di bachi, ma almeno in Cyberpunk a me non ha mai rovinato l esperienza di gioco.

Uno della crew di Kindafunny games ha perso il save. Ad altri sono scomparsi dialoghi e la quest era muta. Si cade dai grattacieli nel vuoto e non si può uscire dai palazzi perchè ci sono muri trasparenti.

Troppo rischioso come d1. Non è chiaro quello che hanno risolto con la d1 patch. Serverebbe un altro round di recensioni.

Che senso ha farlo recensire cosí bacato?? Dovevano rinviarlo e magari glielo compravo pure.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 03 Feb 2022, 16:46
Ok, mi sembra di capire che si aspetta.
D'altronde anche col primo, l'hanno supportato alla grande per molti anni, per cui se succede lo stesso con questo, lo si gioca tra 2/3 anni fully patched & polished, e magari pure in quality mode a 60fps sulle mid-gen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 17:05
Peccato perchè avrei preso la steelbook d1, visto che le colleziono.

Ma cosí non saprei, le review non sono accurate, sono falsate dai bachi.

Però ho capito una cosa dalla review di kindafunny, che metto sotto spoiler ma in realtà è vaghissimo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 17:50
Edit: pure la barretta degli hp sopra i nemici  :no:

Quella si può togliere.
Anche se rimangono le perplessità che avevo esposto qualche pagina fa al riguardo.
E che non sto a ripetere, se no pare che dico sempre le stesse cose. Che già in effetti è quello che faccio.


Vi prego, smettetela. Mi sono programmato un fine settimana nerd come non accadeva da anni, non scassatemi i cosiddetti!

Sarà tutto bellissimo, girerà benissimo, è perfetto.

Saluti e baci.

:D

Vero ambassador!
Comunque abbiamo lo stesso identico programma. :yes:

Chissà se questa volta  si riuscirà a combinare, finalmente.
Spoiler (click to show/hide)


Dai video la città sembra deserta. Dove cazzo sono le decine di zombie che c'erano nel primo?
Non mi butta bene. :(

Ce lo stiamo chiedendo dall'annuncio del gioco. ^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 18:00
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/geforce-now-compie-due-anni-arrivano-dying-light-2-stay-human-tanti-premi.html

Sì, ma fate i bravi stavolta, che ho letto che lo switch tra certe impostazioni su PC richiede il riavvio del gioco. Che è una cosa normale, se giochi normale.

Se giochi con GeForce NOW c'è il rischio di ritrovarsi in un cul de sac. Cioè, che magari non ti salva nel cloud le preferenze grafiche e quindi poi, assegnandoti un'altra macchina, una volta avviato di nuovo il gioco ti ritrovi punto a capo.

Esattamente come succede con Dying Light 1 e le PCSS. Che sono roba nVidia. Su un gioco che nVidia sponsorizzava per il suo servizio. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 03 Feb 2022, 18:10
Io avevo deciso di rinunciare al preorder ma poi ho scoperto che la mia steelbook è già in viaggio. Visto che anche i devo suggeriscono di giocarlo con la patch spero che questo sia sinonimo di un po' di polish (no pun intended)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 18:17
Grandissimo. :yes:

Intanto...

(https://i.postimg.cc/CLwQtBRF/Immagine.png) (https://postimages.org/)


Mah, vedrem'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2022, 18:19
Ma poi dubito che la day 1 patch possa fare quello che non son riusciti in quanto, 5 anni di sviluppo?
Comunque, vorrei balzare ma mi si prospetta un weekend tristissimo, quindi potrei almeno trasformarlo in un weekend tristissimo e buggato.

-1
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 18:20
 :D

<3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 18:33
Questo potrebbe fare MALISSIMO.
Per cui me lo guardo a gioco inoltrato:
TFP Link :: https://youtu.be/Q50lAVTde_A
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2022, 18:47
Questo potrebbe fare MALISSIMO.
Per cui me lo guardo a gioco inoltrato:
TFP Link :: https://youtu.be/Q50lAVTde_A
Sinceramente non la vedo drammatica. Nel 2 mancano gli schizzi delle frecce in acqua, ma il resto è a volte un po' meglio a volte un po' peggio o uguale.
Certo lo stile foto del primo era troppo meglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: stepkanevra - 03 Feb 2022, 19:23
Non so. Ho appena comprato Fallout 76 a 20€:
uscito nel 2018, patchato fino ad oggi e a detta della community migliorato tantissimo.
Risultato? È indecente.
Ho disinstallato dopo mezz’ora e non credo di essere pronto a una delusione a prezzo pieno con Dying Light 2.
Ascetismo fino a Elden Ring.
Ascetismo e video polacchi su twitch di [mention]teokrazia [/mention].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Oberon - 03 Feb 2022, 19:32
Io me li sparerò tutti e due in successione, come ho fatto con RE 7 e 8. Non vedo l'ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 03 Feb 2022, 20:03
https://techlandgg.com/

TFP Link :: https://youtu.be/9jK-NcRmVcw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2022, 21:19
Io domattina voglio svegliarmi e trovare una recensione fatta e finita, non ci fare scherzi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 03 Feb 2022, 23:24
33s di caricamento su PS5.

Whaaaaat? Ma cos è, una Switch? Si sono scordati dell ssd?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 01:09
Analisi versione PC di Battaglia, domani me la gusto:
TFP Link :: https://youtu.be/HnAn5TRz_2g
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 06:38
Provato una mezzoretta.

La grafica è anche belloccia, già anche sulla mia config, dove maxato in DX11 fa una quarantina di FPS. Ouch. Lisci, tutt'altro che stutterosi, ma sempre ouch. E c'ho le stesse performance a Medio. Per guadagnare fluidità sostanziale devo mettere il preset più basso.
Visto dal vivo sembra proprio un'evoluzione sostanziale del primo, anche se non in tutto.

Il raytracing è veramente trasformativo. GeForce NOW non sembra tener traccia delle mie impostazioni grafiche, ma nessun problema nel riavvio per passare alle DX12 e applicare quello che voglio. Assegnandomi un'RTX 2080 con DLSS Prestazioni sto a 60 FPS.
Tutto bene? Quasi, dato che per l'occasione si sono inventati un bug mai visto: mentre sulla mia config nessun problema, qui il pad non mi funziona. Però non contenti viene riconosciuto benissimo, per cui l'interfaccia mi rimane coi suoi tasti mentre son costretto a usare M+K.  :| :| :D
 

Musica bellissima.
Ma la musicalità più pronunciata dell'esperienza, con jingle, rumorini e rumoroni per diverse azioni ed eventi, che fa molto 2011-2013, anche no, dai. Che ti caghi il cazzo fin da subito e rende tutto gamey ammerda.

Zombie: confermato il tuffo a sacchetto, che succede quasi sempre. Continuano a collidere tra di loro, ma lo fanno più grezzamente. Così come sono più grezze le loro collisioni con l'ambiente. E le loro animazioni. E la loro IA.
Combatterci ti dà un sapore di gioco di zombie medio del cazzo di quelli che non hanno imparato un cazzo. Cioè, quasi tutti. Ma a volte anche peggio, tipo uno State of Decay.

Parkour: sì, è più floaty, ma ci sta. Poi quasi subito sblocchi il salto più alto. Che è una roba super-floaty. Peraltro senza alcun presupposto fisico. Semplicemente premendo più a lungo salti più in alto, senza dover prendere più rincorsa o che. Pare uno di quegli indie in soggettiva che "a te che ti piace il bunny hopping e Mirror's Edge lo devi troppo provare" e poi facevano cagare del periodo 2009-2012. È che non c'ho memoria per ricordare almeno un titolo, ma il sapore è di un paio di quelli. Paro paro.

Ti puoi continuare a girare in corsa. Ma non rallenta più il tempo. L'utilità? :D
Ah, ovviamente è accompagnato da un rumoraccio del cazzo, a certe condizioni [quando inquadri con successo lo zombie inseguitore? Mboh, è da capire, anche se non mi interessa capire]. Rumoraccio del cazzo che, tu guarda il destino, assomiglia a quello delle finisher autopilotatissime di quel cesso di Dishonored II.

Modalità investigativa che vede attraverso i muri e ti spoilera anche il finale della prossima espansione single player.

Credo di aver letto un "Stai abbandonando l'area della missione 3... 2... 1..."

Sembra un seguito fatto da chi non ha capito un cazzo di Dying Light.

P.S. Chi ha deciso di far navigare i menu via pad col cursore, à la Destiny, non c'ha capito un cazzo di UI
 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Feb 2022, 06:50
Io domattina voglio svegliarmi e trovare una recensione fatta e finita, non ci fare scherzi.

TFP Link :: https://c.tenor.com/nhj34wnxJ98AAAAC/donald-duck-going-back-to-sleep.gif

 :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2022, 07:10
Sembra un seguito fatto da chi non ha capito un cazzo di Dying Light.

(https://i.postimg.cc/ydW01Lp8/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 07:13
Voglio vedere ancora qualcosa, ma di base sarei per il [mio primo in assoluto] rimborso su Steam.

Perché a me giocare una roba con questa qualità dell'azione e un mission design del genere semplicemente non interessa.

Non c'è cattiveria da deluso o che, visto che sotto sotto al Carnevale di Rio creato nelle ultime settimane non c'ho mai creduto per davvero. Anche se ci ho provato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2022, 07:27
Ieri avevo visto questo che mi aveva dato un po' di hope. Specie per la parte open world in città.

TFP Link :: https://youtu.be/VySWWKbnpAw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Feb 2022, 08:52
Voglio vedere ancora qualcosa, ma di base sarei per il [mio primo in assoluto] rimborso su Steam.

Perché a me giocare una roba con questa qualità dell'azione e un mission design del genere semplicemente non interessa.

Non c'è cattiveria da deluso o che, visto che sotto sotto al Carnevale di Rio creato nelle ultime settimane non c'ho mai creduto per davvero. Anche se ci ho provato.
Quindi è il Cyberpunk del 2022?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Feb 2022, 09:13
Xbox Series S. Versione 1.0.2.
Non mi parte l'aggiornamento.
A voi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Oberon - 04 Feb 2022, 09:51
Grazie Teo, ma qui sempre più determinato a cominciare l'avventura. Finito Kena, questo è il prossimo (partendo dal primo). Let's go!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 09:57
Voglio vedere ancora qualcosa, ma di base sarei per il [mio primo in assoluto] rimborso su Steam.

Perché a me giocare una roba con questa qualità dell'azione e un mission design del genere semplicemente non interessa.

Non c'è cattiveria da deluso o che, visto che sotto sotto al Carnevale di Rio creato nelle ultime settimane non c'ho mai creduto per davvero. Anche se ci ho provato.

What? Epic fail?

Eppure dal post sopra ti leggevo gasato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 04 Feb 2022, 10:01
Vabbè @teokrazia , da quello che hai scritto sembra che hai giocato 8 ore, e invece l'hai provato mezz'ora.
Dai su che è lungo.
E se poi scrivi che Dishonored 2 è un cesso è la conferma che sei un cialtrone :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2022, 10:11
Voglio vedere ancora qualcosa, ma di base sarei per il [mio primo in assoluto] rimborso su Steam.

Perché a me giocare una roba con questa qualità dell'azione e un mission design del genere semplicemente non interessa.

Non c'è cattiveria da deluso o che, visto che sotto sotto al Carnevale di Rio creato nelle ultime settimane non c'ho mai creduto per davvero. Anche se ci ho provato.

Ecco come ti rispondo!

Vi prego, smettetela. Mi sono programmato un fine settimana nerd come non accadeva da anni, non scassatemi i cosiddetti!

Sarà tutto bellissimo, girerà benissimo, è perfetto.

Saluti e baci.

:D

Vero ambassador!
Comunque abbiamo lo stesso identico programma. :yes:

Chissà se questa volta  si riuscirà a combinare, finalmente.

Stasera lo lanciamo, siamo in 3. Sarà stupendo.
Tutto sarà patchato e sarà uno stupore continuo. Chiaramente i menù li navighi male perchè sminchiato qualche impostazione, rifiuto di credere che abbiano messo il cursore in un gioco dove si passa così tanto tempo nei menù a craftare, considerando il fatto che nel primo funzionava benissimo.

So che sei un esperto del settore, ma il dubbio mi viene: non è che hai scaricato How To Survive 2 anzichè Dying Light 2 vero?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 04 Feb 2022, 10:12
Sta cosa del cursore nei menù mi preoccupa, in effetti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2022, 10:39
Ma è Teo che ha sbagliato, avrà scaricato Dead Frontier 2 invece di DL 2, vedrai.
Ad una certà età alcuni errori li possiamo capire ed accettare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 11:58
Ma poi cosí, d un tratto, perde credibilità rinnegando la validità dell attività di PR fatta prima del lancio?

Un po di ritegno :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Feb 2022, 12:22
Io resto senza patch del day one.
Voi che versione del gioco vedete nella schermata iniziale del gioco?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 12:34
Leggevo ieri che PS5 ha già la patch d1, puó essere? Mi pare strano però?

O perlomeno, la patch era live prima del d1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 04 Feb 2022, 13:10
Mi inserisco un attimo nel topic perché glielo devo a DL2 viste le innumerevoli ore che mi ha fatto felicemente passare. La premessa è importante: probabilmente io non capisco un cazzo di vg. Molto spesso ho questa impressione leggendovi su sto forum per cui la probabilità che sia veramente così è alta. Detto questo, devo andare decisamente controcorrente alla generale negatività che aleggia intorno al titolo. Io ci ho giocato 70 ore, ce l ho da parecchi giorni con un codice in anteprima. Sebbene sia vero che la grafica non è fantastica, che i bug siano innumerevoli (ma penso spariranno con la patch per ps5 che ad ora non c è), che la A.I. è...anacronistica, per essere gentili (e non solo degli zombie). Nonostante tutto io l ho apprezzato tantissimo. Per me è bello, tanto, dall'inizio alla fine. Sia parkour che combattimento sono molto stratificati, e ve ne accorgerete a parco mosse completo e quando farete le sfide dedicate che davvero vi tirano fuori tutto da level design (in generale per me veramente notevole) e necessità di improvvisare. Il gioco è divertentissimo, il parkour non è scontato, io almeno sono caduto rovinosamente a terra milioni di volte, non ci vedo particolari magnetismi (forse il minimo per rendere piacevole il gioco ma niente più). Chiaramente è tutto ipertrofico niente realismo ma per me la fisica la gravità gli impatti ci sono e sono importanti. Il combattimento mi da un sacco di vibes da uncharted funambolico tra passaggi tra corde in volo e balzi da una piattaforma all'altra che finiscono sempre con un bel calcione doppio in faccia all'avversario, unito con una punta di sadismo divertito alla MadWorld visto il gore e la possibilità di sfruttare l ambiente per fare male (niente di trascendetale ma quanto basta). Poi boh personalmente in tal senso parry e schivate hanno fatto tutta la differenza del mondo rispetto al melee dell'adventure in soggettiva medio. Ma forse mi accontento di poco io. Vi dirò, io non ho seguito tutta la faccenda di avellone di come doveva essere il gioco all'inizio le mille scelte cazzi e mazzi.. non me ne fregava proprio nulla ma noto che invece molti sono rimasti scottati da questo  cambio radicale della struttura narrativa, non più alla fallout con mille bivi e super aperta ma più tradizionale. Agli occhi di uno che ignorava totalmente questa faccenda, a me è piaciuto molto anche lato storia, senza contare che le decisioni ci sono, i bivi pure. Evidentemente niente che cambia il gioco dal giorno alla notte ma tant è. E a proposito di notte, a parte che sì la notte è notte il buio è buio e vi invito a spegnere la torcia per accorgervene, il gioco è pieno di momenti di ansia e tensione (chiaramente moderata non è che può creare setting super ad hoc per tali esigenze stile silent hill), la notte offre tantissimi spunti di esplorazione diversa dal giorno. Nel primo DL era pressoché inutile per quanto bella, qui dovete vivervela per fare certo crafting di mostri e luoghi. Poi ci sono le build, c' è l arco che è molto interessante, ci sono molte side quest che vi fanno conoscere personaggi bizzarri e interessanti, e c' veramente una partecipazione nella navigazione della mappa tramite parkour che io boh, ho trovato davvero trascinante dall inizio alla fine e dopo tutte queste ore ancora c ho voglia di scorazzare come fosse passata un'ora. Per me è un gran bel titolo. Io dico superiore anche al primo ma non ci gioco da anni quindi potrei ricordarlo male (comunque lo amavo). Di certo in ogni caso non mi ha deluso. Tutto questo lo dico perché se siete incuriositi non lo affossate a priori, merita attenzione secondo me. Però ricordate sempre la premessa.. probabilmente non capisco un cazzo. Saluti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Diegocuneo - 04 Feb 2022, 13:40
Non capisci un caz...
Emh...
Grazie del tuo parere, mi stavo deprimendo
Aspetto comunque se ne sedimentino un po' perché il denaro latita :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 04 Feb 2022, 14:40
Notevole plot twist e ribaltamento subitaneo by @Jet Di
A sto punto mica lo posso ignorare
AMO et ODI
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Devil May Cry - 04 Feb 2022, 14:43
Certo deve averlo avuto parecchio in anticipo perché "innumerevoli ore" quando è uscito in teoria oggi. ^^'
Poi avrò ricordi assopiti ma la notte di DL1 la ricordo che ti dava molti più bonus, quindi proprio bella ma inutile non la definirei. Ma forse ricordo male, lo dico con riserva.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 04 Feb 2022, 15:24
Certo deve averlo avuto parecchio in anticipo perché "innumerevoli ore" quando è uscito in teoria oggi. ^^'
Poi avrò ricordi assopiti ma la notte di DL1 la ricordo che ti dava molti più bonus, quindi proprio bella ma inutile non la definirei. Ma forse ricordo male, lo dico con riserva.

Sono esattamente a 72 ore di gioco e ce l'ho da una settimana, se devo scendere in dettagli. Ora, potrei avere ricordi arrugginiti pure io ed aver un po' semplificato ma al netto dei bonus mi sembra che sostanzialmente nel primo volendo potevi schivare la notte nella maggior parte dei casi e fare tutto lo stesso. In questo ci sono a mia percezione molti più incentivi a giocare di notte. Non scendo in dettagli per non spoilerare ma ci sono luoghi in cui andare di giorno è quasi impossibile. Ah vi consiglio di giocarlo a difficile. A normale è ottimo ma al solito solo finché non siete rottissimi dagli upgrade.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Feb 2022, 15:31
Avviato su Series S. Sembra la grafica un pò peggiore del primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2022, 15:58
Ma 72:7 non fa tipo 10 abbondante? Cioè, io 10 ore al giorno è già tanto se riesco a stare sveglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2022, 15:59
Mi inserisco un attimo nel topic perché glielo devo a DL2 viste le innumerevoli ore che mi ha fatto felicemente passare. La premessa è importante: probabilmente io non capisco un cazzo di vg. Molto spesso ho questa impressione leggendovi su sto forum per cui la probabilità che sia veramente così è alta. Detto questo, devo andare decisamente controcorrente alla generale negatività che aleggia intorno al titolo. Io ci ho giocato 70 ore, ce l ho da parecchi giorni con un codice in anteprima. Sebbene sia vero che la grafica non è fantastica, che i bug siano innumerevoli (ma penso spariranno con la patch per ps5 che ad ora non c è), che la A.I. è...anacronistica, per essere gentili (e non solo degli zombie). Nonostante tutto io l ho apprezzato tantissimo. Per me è bello, tanto, dall'inizio alla fine. Sia parkour che combattimento sono molto stratificati, e ve ne accorgerete a parco mosse completo e quando farete le sfide dedicate che davvero vi tirano fuori tutto da level design (in generale per me veramente notevole) e necessità di improvvisare. Il gioco è divertentissimo, il parkour non è scontato, io almeno sono caduto rovinosamente a terra milioni di volte, non ci vedo particolari magnetismi (forse il minimo per rendere piacevole il gioco ma niente più). Chiaramente è tutto ipertrofico niente realismo ma per me la fisica la gravità gli impatti ci sono e sono importanti. Il combattimento mi da un sacco di vibes da uncharted funambolico tra passaggi tra corde in volo e balzi da una piattaforma all'altra che finiscono sempre con un bel calcione doppio in faccia all'avversario, unito con una punta di sadismo divertito alla MadWorld visto il gore e la possibilità di sfruttare l ambiente per fare male (niente di trascendetale ma quanto basta). Poi boh personalmente in tal senso parry e schivate hanno fatto tutta la differenza del mondo rispetto al melee dell'adventure in soggettiva medio. Ma forse mi accontento di poco io. Vi dirò, io non ho seguito tutta la faccenda di avellone di come doveva essere il gioco all'inizio le mille scelte cazzi e mazzi.. non me ne fregava proprio nulla ma noto che invece molti sono rimasti scottati da questo  cambio radicale della struttura narrativa, non più alla fallout con mille bivi e super aperta ma più tradizionale. Agli occhi di uno che ignorava totalmente questa faccenda, a me è piaciuto molto anche lato storia, senza contare che le decisioni ci sono, i bivi pure. Evidentemente niente che cambia il gioco dal giorno alla notte ma tant è. E a proposito di notte, a parte che sì la notte è notte il buio è buio e vi invito a spegnere la torcia per accorgervene, il gioco è pieno di momenti di ansia e tensione (chiaramente moderata non è che può creare setting super ad hoc per tali esigenze stile silent hill), la notte offre tantissimi spunti di esplorazione diversa dal giorno. Nel primo DL era pressoché inutile per quanto bella, qui dovete vivervela per fare certo crafting di mostri e luoghi. Poi ci sono le build, c' è l arco che è molto interessante, ci sono molte side quest che vi fanno conoscere personaggi bizzarri e interessanti, e c' veramente una partecipazione nella navigazione della mappa tramite parkour che io boh, ho trovato davvero trascinante dall inizio alla fine e dopo tutte queste ore ancora c ho voglia di scorazzare come fosse passata un'ora. Per me è un gran bel titolo. Io dico superiore anche al primo ma non ci gioco da anni quindi potrei ricordarlo male (comunque lo amavo). Di certo in ogni caso non mi ha deluso. Tutto questo lo dico perché se siete incuriositi non lo affossate a priori, merita attenzione secondo me. Però ricordate sempre la premessa.. probabilmente non capisco un cazzo. Saluti

Per chiedermi di sposarti non serviva scrivere così tanto, bastava un canonico "Vuoi sposarmi?", sarei già stato tuo.
Hai spodestato Teo che ora si mette al fianco di Darro sulla panchina dei cattivi.

Scherzi a parte grazie mille per il bellissimo post, pregno di tanti piccoli dettagli che mi hanno proprio rincuorato! Stasera si inizia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 04 Feb 2022, 16:20
Ma 72:7 non fa tipo 10 abbondante? Cioè, io 10 ore al giorno è già tanto se riesco a stare sveglio.

Si ho giocato 10 ore abbondanti al giorno infatti è esattamente una settimana che vado a letto alle 5 di mattina e credo di essermi bruciato qualche neurone con le 3-4 ore di sonno che mi faccio da giovedi scorso ma pazienza, si vive una volta sola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 04 Feb 2022, 16:26

Per chiedermi di sposarti non serviva scrivere così tanto, bastava un canonico "Vuoi sposarmi?", sarei già stato tuo.
Hai spodestato Teo che ora si mette al fianco di Darro sulla panchina dei cattivi.

Scherzi a parte grazie mille per il bellissimo post, pregno di tanti piccoli dettagli che mi hanno proprio rincuorato! Stasera si inizia.

Mi fa piacere averti rincuorato ma non scordarti mai la premessa con cui ho messo le mani avanti. È importante. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 16:27
Scusate, poi da casa rispondo a tutti.
Nel frappé:
(https://i.postimg.cc/59QyL2PB/IMG-20220204-162441.jpg) (https://postimg.cc/pyxPtRMr)

E non è nemmeno cominciato il weekend, ancora. :D
A prescindere da quel che può essere il mio apprezzamento, son contentissimo per tutti quelli che ci hanno lavorato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2022, 17:00
Minchia CS-GO, come rulla! Mi ci ributterò fra un po', però ormai sa di stantio!
Su PUBG ora ci sono i bot... -_-

Resta giusto DL 2 a darci sicurezza! <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 17:02
Quindi è il Cyberpunk del 2022?

No.


Eppure dal post sopra ti leggevo gasato.

Per cosa?
La grafica e il sonoro? ^^
Peraltro sonoro fino a un certo punto, cioè quello musicale, dato che tutto il lavoro di 'musicalità' del giocato mi ha fatto un bruttissimo effetto. E dire che son fan di roba del genere.



Dai su che è lungo.
Curiosissimo, infatti.
Magari riesce pure che mi taro e gli voglio bene.
Difficile, ma non escludo nulla.


Stasera lo lanciamo, siamo in 3. Sarà stupendo.
Tutto sarà patchato e sarà uno stupore continuo.

La Polonia ha più bisogno di gente come te!


rifiuto di credere che abbiano messo il cursore in un gioco dove si passa così tanto tempo nei menù a craftare, considerando il fatto che nel primo funzionava benissimo.

E meno di gente così.


Molto spesso ho questa impressione leggendovi su sto forum per cui la probabilità che sia veramente così è alta.

Io semplicemente ho i miei gusti, il mio background, le mie fisse, i miei scazzi.
Sono anni che non voglio fare da esempio a nessuno, se mai mi è davvero interessato farlo.


In tutto questo devo ancora guardarmi l'analisi di Battaglia. :(

Edit: per il pad su GeForce NOW io e un amico che mi ha detto di avere lo stesso problema non siamo gli unici:
https://www.reddit.com/r/GeForceNOW/comments/sk1k85/controllers_not_working_on_dying_light_2/

Ma come si fa a ciccare una roba del genere?  :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 17:56
Aahahaha, su GeForce NOW non si avvia più.
Errore al lancio.
A me, al solito amico e a un po' di gente su Internet.

Il bot o chi per lui dell'assistenza nVidia, dopo 80 ore di attesa e 800 volte che mi chiede se lo gioco su Steam mi dice...
(https://i.postimg.cc/HLsPj2GB/ROTL.jpg) (https://postimages.org/)

Poi mentre aspetto altre 880 ore per le risposte inciampo su questo:
https://www.reddit.com/r/GeForceNOW/comments/sk8cvc/psa_dying_light_2_uses_denuvo_which_has_a_5/

Dovete crepà tutti. :yes:

Edit: dopo altre N ore
(https://i.postimg.cc/N0nqcVy1/DL2-Error-LOL.jpg) (https://postimages.org/)

Ho provato a chiedere un refund.
Del deca mi fotte un cazzo, anche perché io il gioco là sopra lo vorrei giocare, ma solo perdendo clienti forse capiscono qualcosa e magari non indirizzeranno il mercato verso questo genere di schifo.
"Su GeForce NOW non è previsto rimborso".

Addio, belli.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 04 Feb 2022, 18:21
Stai mentendo! :'(

Lo so perchè poco fa ho visto la notifica di Steam!
Lo hai lanciato (e spero non fuori dalla finestra).

Guarda io non vedo l'ora di finire di cenare per potermi immergere qui dentro! Ti/Vi ragguaglierò il prima possibile!

Stay Human, don't Stay Panda!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Feb 2022, 18:50
Preso PS4 col mitico scontrino preorder ormai pergamenato della GamesWeek 2019. Upgradato PS5. Dopocena lo inizio. Non ci credo ma ci spero. Che è tipo quello che pensavo sempre quando cercavo di rimettere insieme i cocci con la mia ex, ma vabbè.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Feb 2022, 19:56
Guarda io non vedo l'ora di finire di cenare per potermi immergere qui dentro! Ti/Vi ragguaglierò il prima possibile!

Grazie agli hint di Dictator ho trovato dei settaggi per farlo girare a 60 FPS senza tirar giù tutto al minimo.
Dopo cena lo re-inizio anch'io, stando attento alla narrativa e provando un po' a cercarmi un optimum con l'interfaccia.  :yes:

E comunque @SalemsLot ti devo delle scuse: questo è il nuovo Cyberpunk.
Anzi, peggio, perché quell'altro almeno te lo potevi giocare su un servizio che lo aveva tanto pubblicizzato. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 04 Feb 2022, 21:37
E che vi avevo detto?
:)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2022, 01:49
3 hours in. Mi sta piacendo un casino  :baby:

- Se vuoi fare di una città la protagonista di un gioco, mi ci devi far arrivare da fuori. Emotivamente sarà un'altra cosa. L'aveva capito AC Unity ma non Bloodborne. Qui il prologo avviene saggiamente nelle campagne circostanti, che graficamente sono PS4 prima maniera ma con quella spruzzata di nostalgia postapocalittica a base di tramonti e musichine tattiche.
- La città è bella. Non fotorealistica come quella di DL1, ma neanche così Uncharted come pareva in video. Non è roba davvero current-gen, ma quando architettura e illuminazione si baciano si sente il pancino caldo e la felicità di esserci dentro. Gli asset sono 100% past gen e i dettagli sulla distanza si impastano, ma è bello così. Umile e consapevole dei suoi limiti. La direzione artistica c'è.
- Almeno su console, è molto più reattivo di DL1, e azzerando la zona morta nelle opzioni diventa un burro tipo Sekiro in retrocompatibilità. Gnam!
- A sguinzagliare l'open world ci mette un po' troppo, circa 2 ore fitti di bla bla con personaggi brutti. Stamoce.
- Lo dico facendo gli scongiuri, ma in 3 ore su PS5 non sono incappato neppure in un bug, glitch o sbavatura che fosse una. Olio. Da menu è la versione 1.0.2.
- A Normal non sta ponendo particolare sfida, switcherò a hard.
- Il combat è ancora tutto bloccato, ma di base mi piace già più del primo, di cui conserva la polposità ma da cui rilancia subito con parry e calci volanti. E non servono 1000 colpi per stendere un singolo nemico, cosa che rendeva pedanti le prime ore in DL1.
- Per ora non ci sono armi da fuoco, spero arrivino.
- Il gioco mi ha preso benissimo quando nel tutorial infila subito un segmento di platforming non banale (l'autobus) e delle corde che combinano fisica a camera sapientemente basculante. In più la stamina è una dichiarazione fortissima: è un sequel che ispessisce, non che svacca.
- E' più gamey del primo. Grafica più pastellosa, controlli più sprint. Ma sembra sapere quel che fa.
- Due volte è partito il countdown con stai uscendo dalla missione. Ma confido fosse dovuto al prologo pilotato. Dopotutto faceva così anche l'inizio di Tsushima e poi basta.
- A volte non è chiaro come proseguire in una quest. Tipo al Bazar mi diceva di parlare con gli NPC ma in realtà voleva completassi le loro quest. Ho perso mezzora a cercare eventuali NPC nascosti e temuto il baco rompi-save. Invece 'uttappost.
- Lo stesso Bazar è già uno dei miei hub preferiti di sempre.
- Per ora non mi piacciono solo aspetti dell'hud, tipo salute PG per forza visibile, scritte oggetti minuscole, ambiguità tra le cose da raccogliere premendo e aprire tenendo lo stesso tasto.

Considerato che combat e parkour sono ancora nella fase embrionale dello skill tree e che finora è di una polishness assoluta, ha già superato le migliori aspettative e mi rende super ottimista per il prosieguo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2022, 07:18
(https://i.postimg.cc/pd3pmyg6/Passaggio-generazionale-960x520.jpg) (https://postimages.org/)

Cryu nuovo leader della Polonia.  :yes:

Qualche mia impressione veloce dopo un'oretta:
- Villedor ispira anche a me
- i magnetismi del parkour si possono togliere da menu. È ancora prestissimo per qualsiasi considerazione che non vada oltre l'epidermico, ma bueno così
- ho avuto un'epifania sulla direzione grafico-artistica quando ho visto le texture dei mattoni di questo camino (https://i.imgur.com/MYSgczB.jpeg). Sì, è proprio un seguito diretto, migliorativo e diversivo di Dying Light e non quella roba un po' a casaccio nata probabilmente dal fatto che un technical director raccomandato a un certo punto se ne doveva essere uscito con idee del cazzo e un nuovo disastroso branch del motore fattosi in casa e nessuno poteva dargli contro, come che pareva da svariati video
- già con il mix di dettagli alti e bassi a cui sto giocando io è generalmente un bel vedere, per i miei standard. Ma al di là di questo props per il miglioramento dell'IQ, che a fronte di un feeling generale talvolta pur sempre soft è di un altro pianeta rispetto al pasticcio del primo
- combattimento con gli umani miglioratissimo, a giudicare dagli scontri tutorial
- notte strana, ma comunque notte a livello strada
- musiche bellissimissime. Oltre a orchestrate ed elettronicate, dopo il MP di Halo Infinite fa sempre solo piacere ritrovarsi del post-rock nei giochini
- chissà perché ma pensavo che Berlino Est (https://i.imgur.com/uMTyolD.jpeg) fosse una zona avanzata e invece è già lì. Poi vabbé "torna indietro 3... 2... 1..." e quindi non c'ho potuto fare chissà quali passeggiate
- di NPC ne ho ancora visti pochi e Spike non l'ho trovato assolutamente un buon biglietto da visita, ma si stan rivelando molto meglio di quel che pensavo. Al di là che sono una troia dei volti molto poligonati e poco shaderati in una sorta di fotorealismo stilizzato, di matrice jappo, di cui nel primo DL c'era dei gran begli esempi [Dr. Zere su tutti], per cui il cross-genismo mi è congeniale, qui si stan superando le aspettative che mi ero fatto nelle ultime settimane. Per dettaglio e mimica personaggi così (https://i.imgur.com/LtlPBxs.jpeg) denotano proprio un salto [cross]generazionale


Comprendo la scelta di convenienza dell'investimento e tutto, ma l'assenza di doppiaggio la sto soffrendo. Che, insomma, tra robe che succedono e interfaccia, sto facendo fatica a stare dietro a quello che dicono. Oltre a intere frasi che nel bordello rischi di perderti per cause naturali, ci son dialoghi che magari hai afferrato al 90% ma di cui istintivamente cerchi conferma al 100% buttando come puoi un occhio ai sottotitoli.
No, non è vero, la scelta non la comprendo, brutti stronzi, che 4 o 5 copie del primo in Italia ve le avevo vendute. :cry:

Mi son svegliato con l'amico che su WhatsApp mi ha detto, tutto contento, che gli han resettato i 5 avvii di Denuvo-GeForce NOW [-_-].
Più tardi mi butto su Twitch [farlo col mio PC è fuori discussione, che già con le performance sono al pelo senza doverlo caricare dell'onere dello streaming].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2022, 10:23
- ho avuto un'epifania sulla direzione grafico-artistica quando ho visto le texture dei mattoni di questo camino (https://i.imgur.com/MYSgczB.jpeg).
Io ce l'ho avuta quando ho iniziato a trovare dei murales fighi come nel primo :yes:

Ho una curiosità esagerata di vedere la seconda mappa. L'hands-on di ieri ha spinto le mie aspettative a livello Mirror's Edge tra le nuvole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2022, 12:03
Dopo altre due ore e mezza:
- pro: il fatto che sulla carta i zombis non circolino più di tanto di giorno perché ora più sensibili alla luce trova corrispondenza nei fatti giocati. Vedremo quanto, ma la corrispondenza c'è. E naturalmente è alla base di spunti di gameplay, situa, emozioni
- contro [che vi dovreste aspettare]: l'interfaccia. Già l'istinto di sopravvivenza è inutilmente OP e, toh, avrebbe senso di visualizzarti tutti gli zombie giusto nelle Zone Nere, se proprio proprio. Ma il fatto che magari sei alla ricerca della camomilla per farti un medikit e ti vedi spoilerati i punti di domanda a vista è oltre il peggio di quello che di peggio conosco di Ubisoft. Che già i punti di domanda, di per loro, sono un big NOPE. E per giunta ti capita quando, dopo le missioni introduttive, ti viene detto "vai in giro, scopri e divertiti"  :D

Comunque parte del supporto del primo erano feature che Techland ha rilasciato sapendo che una fetta dell'utenza era diventata sempre più smaliziata. Il 2 parte sorprendentemente indietro sotto alcuni di quei punti di vista e mi sa proprio che certe robe che ci si sarebbe aspettati al day one se li vuole tenere come jolly-immagine per il supporto futuro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Asher - 05 Feb 2022, 12:11
Ho saltato il D1 non perché non ci credessi ma perché so che poi lo dovrei accantonare causa Sifu, Horizon e Elden Ring. Lo prendo in primavera, sperando in qualche sconto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 05 Feb 2022, 12:14
Ottime, ottime vibrazioni dai report live di @Cryu e @teokrazia ... Mi ritorna prepotentemente nel radar, ché il primo (serve dirlo?) é un capolavoro nel genere, un punto di svolta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2022, 13:49
Ho saltato il D1 non perché non ci credessi ma perché so che poi lo dovrei accantonare causa Sifu, Horizon e Elden Ring. Lo prendo in primavera, sperando in qualche sconto.

Meglio.
Te lo becchi anche più completo e rifinito. :yes:

Comunque, volevo dire a te, @RBT, @RALPH MALPH e altri indecisi di saltare su, che il gioco sembra esserci.
Poi non ho il polso della situa PlayStation 5, ma il gioco sembra esserci.

Toh, non per sembrare di andare in culo a @babaz ma il fatto di essere a digiuno del primo può essere un punto a favore, a seconda anche di cosa nello specifico è piaciuto del primo.

Intanto su Steam ha maxato a 245,000 giocatori al momento, sverniciando Resident Evil VIII [106,631] e quintuplicando il picco assoluto (https://steamdb.info/app/239140/graphs/) di DL1.

Sempre contento, anche se il triangolo con nVidia e Denuvo dovevano gestirselo meglio. Anche solo facendo parlare i rispettivi reparti di competenza, magari. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 05 Feb 2022, 14:20
I tuoi sbalzi di umore che manco una donna e pareri che cambiano ogni 10 min. mi hanno frenato e ormai ho perso il treno della steelbook.

Però se @Gaissel trova un modo per comprarlo in comune con l account condiviso...digitale....forse forse....

La stampa è molto contrastata, non so che dire, alcuni lo lodano, altri lo schifano per i bachi, la storia e altri aspetti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 05 Feb 2022, 14:37
Ahah, no way ma grazie del pensiero^

Contento delle svolte e rivolte e degli hands-on, comunque. E comunque come sempre aspetterò moooolto più tempo ed esperienza altrui prima di dargli fede :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 05 Feb 2022, 15:16
Ma come, leggo non ha l hdr? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 05 Feb 2022, 15:34
L'HDR nei film è tanta roba, nei videogiochi, in quelli che ho potuto provare, una peta con sgommata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2022, 16:54
Dare mazzate non vi da una sensazione di troppa leggerezza? Nel primo sembravano più pesanti i colpi.
Confermate che a 1080p 30 fps, il primo aveva una resa grafica più pulita?
Si può disabilitare lo spirito di sopravvivenza? Leva un può di suspance.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2022, 18:09
- Lo stesso Bazar è già uno dei miei hub preferiti di sempre.

Mi sono deciso ad andarci. :yes:


Dare mazzate non vi da una sensazione di troppa leggerezza? Nel primo sembravano più pesanti i colpi.

Con gli umani è meglio, nettamente.
Con i zombiS è il contrario.


Si può disabilitare lo spirito di sopravvivenza? Leva un può di suspance.

Nope.
Tendenzialmente è opzionale, ma per certi elementi di gioco/quest è fondamentale.

Se non ho altro, ho notato che nella mappa puoi disattivare i maledetti "?".

Edit: ribadisco il mio apprezzamento per i volti e la mimica, se non altro quella degli NPC di livelllo superiore al cannon fodder da strada:

(https://i.postimg.cc/Kzh1bvgJ/DL11.jpg) (https://postimg.cc/XZxjcWLC)

(https://i.postimg.cc/yxvx0mpb/DL1.jpg) (https://postimg.cc/y337HZHm)

(https://i.postimg.cc/kgVGttQT/DL2.jpg) (https://postimg.cc/RWB4khbt)

(https://i.postimg.cc/tgWgBQmP/DL5.jpg) (https://postimg.cc/d7Qv0XFt)

Bonus:
(https://i.postimg.cc/kGXXMVMF/DL2Pizz.jpg) (https://postimg.cc/k6zdfgbB)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2022, 18:30
- Lo stesso Bazar è già uno dei miei hub preferiti di sempre.

Mi sono deciso ad andarci. :yes:
A me ha subito fatto pensare a un pub installato dentro
Spoiler (click to show/hide)
<3

Altro indice che artisticamente ne sa, è come ti infila ovunque 'sto viola sexy!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2022, 18:37
Una groupie fatta e finita, ormai.  :D

Edit: attenzione:
https://www.youtube.com/watch?v=wPt_FhlBdio&t=154s

Se lo fanno per davvero e danno anche un'aggiustata all'HUD diventa il GOTY del per sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Feb 2022, 20:10
Avanzato di tre missioni a hard. Sfida non pervenuta :no:
DL1 all'inizio è uno dei se non il gioco più difficile che abbia mai giocato, cos'è sta sbracata? :no: :no:
Progressione troppo lenta. Con il combat posso portare pazienza, ma le skill parkour con il contagocce sono uno stillicidio.
Gioco, grafica e tutto ci sono. Ora però deve iniziare a far sul serio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Feb 2022, 20:11


Comunque, volevo dire a te, @RBT, @RALPH MALPH e altri indecisi di saltare su, che il gioco sembra esserci.
Poi non ho il polso della situa PlayStation 5, ma il gioco sembra esserci.



Io onestamente non l’ho mai preso in considerazione questo dying 2, o almeno non ricordo di averlo fatto  :D

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Feb 2022, 20:15


- Se vuoi fare di una città la protagonista di un gioco, mi ci devi far arrivare da fuori. Emotivamente sarà un'altra cosa. L'aveva capito AC Unity ma non Bloodborne.

No ma infatti Yharnam è stata un buco nell’acqua proprio per quel motivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 05 Feb 2022, 20:26
Siamo iniziati proprio male, installo gioco e patch su ps5 e non vuole saperne di partire. Installo gioco da disco e parte, gioco qualche minuto e già intravedo un bug. Adesso sta scaricando di nuovo la patch speriamo bene
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 05 Feb 2022, 22:30
La review di Gameinformer me l ha venduto, e l ho preso digitale con magheggi vari per pagarlo a meno.

Aspettative zero.....

E invece, quanto è bello in Quality mode, i 30fps sembrano 40, ha un effetto cinema/pellicola e l illuminazione è al bacio.

Oh, sono saltato sul carrozzone del d2, dying light 2 al d2. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 06 Feb 2022, 00:13
Per me invece per ora è no.
Illuminazione imparagonabile rispetto al primo, sound design idem, ma proprio un altro pianeta.
Il primo ti sapeva calare DENTRO al gioco, con tanti piccoli rumorini dislocati a 360° attorno al pg, un cigolio, uno scricchiolio, un passo, qui ci sono grida a raffica che non conducono a nulla...

Io non vedo la torcia del mio compagno, lui non vede la mia... niente segnali luminosi, niente luce.
La torcia poi non è un fascio luminoso, ma la luminosità dello sfondo che aumenta, son proprio due cose diverse...

Graficamente lo trovo almeno un buon 40% inferiore rispetto al primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 06 Feb 2022, 00:19
Graficamente lo trovo almeno un buon 40% inferiore rispetto al primo.
Altro ribaltone!

(https://hips.hearstapps.com/hmg-prod.s3.amazonaws.com/images/gettyimages-119507036-1530801001.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Tetsuo - 06 Feb 2022, 00:32
(https://i.postimg.cc/pd3pmyg6/Passaggio-generazionale-960x520.jpg) (https://postimages.org/)


c'è uno che l'ha finito in 5 ore

è italiano

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 01:00
Ok, ho iniziato a morire a nastro, ma sempre in roba facoltativa in cui mi lancio anzitempo alla bersagliera. Main ancora facilotta e con lo stesso problema di lenta progressione del primo mentre si macinano chilometri di backtracking. A parte un crash nel passaggio da notte a giorno, continua a meravigliarmi la polishness. In genere gli ow non arrivano a questo livello dopo 6 mesi, figurarsi con la patch del day 1.

Graficamente io lo trovo proprio bello in esterna al netto di come impasta sulla distanza. Spostare la camera vicino il sole e passare oltre, specialmente quando si guarda verso la sommità di un edificio, simula veramente bene l'intensità della luce. Bruttini invece gli interni generici. Curatissime le cut-scene, con movimenti di camera anche elaborati, un uso di luce/colore studiato e recitazione facciale non banale.

Trooooooppo lunghi i dialoghi. Con l'aggravante della soggettiva. Fortuna che sono velocizzabili con cerchio, ma restano esagerati, anche perché in massima parte finalizzati a menare il can per l'aia con quest di allungare il brodo.

Proseguo con convinzione ma vorrei cambiasse passo. Voglio subito più oggetti, più skill, più opportunità di navigazione, più situazioni urbane. Anche il primo aveva questo problema, ma la difficoltà altissima rendeva più prezioso ogni frangente. Qui la notte per ora non fa nessuna paura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 01:18
Che belloccio.

Non so come reggerà. Per ora la faccenda giorno, notte, zombie, stealth, timer, melee ricercato mi intriga.

Il parcour è più un platforming evita lava.

Mi fa strano come mi sia abituato ai 30fps che ripeto mi sembrano 40 da quanto sono fluidi e stabili.

Cutscene e recitazione mi aspettavo mooolto peggio.

Vediamo come continua, ho sbloccato il secondo main hub e fatto una side.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2022, 06:50
La review di Gameinformer me l ha venduto, e l ho preso digitale con magheggi vari per pagarlo a meno.

Aspettative zero.....

E invece, quanto è bello in Quality mode, i 30fps sembrano 40, ha un effetto cinema/pellicola e l illuminazione è al bacio.

Oh, sono saltato sul carrozzone del d2, dying light 2 al d2. :D

(https://64.media.tumblr.com/e08729085dc141de1b743672048adf50/tumblr_pg1w5rFBj71qhufygo2_250.gifv)


Per me invece per ora è no.
Illuminazione imparagonabile rispetto al primo, sound design idem, ma proprio un altro pianeta.
Il primo ti sapeva calare DENTRO al gioco, con tanti piccoli rumorini dislocati a 360° attorno al pg, un cigolio, uno scricchiolio, un passo, qui ci sono grida a raffica che non conducono a nulla...

Io non vedo la torcia del mio compagno, lui non vede la mia... niente segnali luminosi, niente luce.
La torcia poi non è un fascio luminoso, ma la luminosità dello sfondo che aumenta, son proprio due cose diverse...

Graficamente lo trovo almeno un buon 40% inferiore rispetto al primo.

(https://64.media.tumblr.com/d827df42205a7ff79a15e32ffea701ef/tumblr_pg1w5rFBj71qhufygo3_250.gifv)


Spiace, fraté, ti sono vicinissimo.
Non so se ricordi il mio primissimo post.

Il gioco ha tantissime qualità, ma certe robe sono proprio un big nope. E allora o sviluppi una sorta di sindrome di Stoccolma come sto facendo io o refund.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2022, 08:21
Berlino Est più raytracing = amore supremo. E nel video non credo nemmeno di avergli reso granché giustizia, ma ci riproverò, eccome se ci riproverò!
TFP Link :: https://youtu.be/d6fR7ZSb810

Fermo restando che è un gran bel vedere che ispira tanto sentimento anche senza, come mostro alla fine del video, switchando off.

Il gioco comunque, per me, ha tre problemi principali:
- fisica degli zombie. La cosa più grave e inspiegabile, considerate le basi da cui partiva e considerato che invece gli umani son migliorati e, in generale, risultano godibili, puliti e chiusi a sufficienza. E, per quel che ne posso sapere io, anche insanabile. Ma come da video linkato qualche post fa a quanto pare Techland ci sta lavorando. Sperem'.
Se non altro non me ne sono accorto solo io, questa volta:
https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/sk7iik/unfortunately_i_was_right_about_the_zombie_physics/?utm_term=1726995836&utm_medium=post_embed&utm_source=embed&utm_name=&utm_content=header

In questo ci includo una rileccata al loro pathfinding e alle loro routine in generale, talvolta incerti a livelli da facepalm, corridori in primis

- HUD: dai, fate i seri, dateci le opzioni per de-Ubisoftarlo. E in questo ci aggiungo la meccanica di scoperta delle cose. Che non posso girare a cazzi miei, magari correndo a testa bassa, con la vista offuscata da fatica & panico e uno spillo nelle chiappe e ricevere notifica di aver scoperto una cartoleria, il covo di un gruppo di fanatici pedo-fascisti e tre aree segretissime del GRE. A maggior ragione quando sono stati implementati due strumenti specifici: il cannocchiale e il semplice guardare intenzionalmente una roba e sì, capire di averla scoperta, giustamente.

- sfida

Come detto, gli ultimi due mi sembrano tranquillamente risolvibili con una delle N patch di supporto che Techland si venderà in futuro, anche se era lecito aspettarsi le cose fatte a modino già al day one.

Per il resto, da quanto visto e fattosi un attimo la bocca su certe robe, il gioco a me sembra esserci:
- level design. Che vuoi dirgli? Magistrale. E la figata è che sembra prevista una scala di progressione simile a quella del primo, con due zone differenti che assecondano la padronanza sempre più decisa da parte del giocatore e lo sblocco di abilità via via più importanti in termini di movimento. E lo fa partendo già da una zona simile al Settore 0, in accordo con un sistema di parkour di suo più agile, con la prospettiva di rilanciare nettamente nell'area dei grattacieli. Chapeau
- mission design: per quel che ho visto [pochino a dire il vero], sembra esserci di tutto e di più, come sostanza, motivazioni, citazioni, weirdness e Polish drama
- sandboxità. Mi aspettavo il peggio, specie lato umani, che comunque hanno i loro problemi, ma sto assistendo a cose sfiziosissime. Ultimissima: rissa con tre tipi -> battuta in ritirata in un vicolo -> bombola raccattata nella piazzetta subito dopo per ferirli e sperare che vengano finiti dai runner che accorreranno per il rumore -> runner in loco, assieme ad altri 4 banditi accorsi probabilmente anche loro per il rumore -> mega rissa -> controfuga verso il punto iniziale, dove noto uno dei primi tre tizi che tira cose a un gruppo di soldati/poliziotti/quel che se ne stanno su un tetto lì vicino  :o

Poi sì, se magari recentemente mi fossi rigiocato sul serio il primo, cioè facendomi un ripasso di progressione, tasso di sfida, qualità di missioni e attività il quadro non sarebbe stato così roseo, ma a un certo punto anche chissene che non me ne fotte manco più un cazzo di fare game critic e di provare a salvare interi generi, serie o l'integrità di certi sviluppatori. E soprattutto in questo DL2 ho smesso di crederci sul serio piuttosto presto dopo l'annuncio, per cui tutto quel che di buono fa è grasso che cola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 10:11
- sfida
Un livello in più lo aggiungeranno sicuro. Però io vorrei rimodulazione, altrimenti finisce come in TLOU che alla massima difficoltà non trovi neanche un accendino. Ora servono troppi colpi per crepare e ci sono in giro pochi zombie. Cioè, ma ci ricordiamo la sopraelevata di DL1?

Comunque combat con umani davvero tanto migliorato. Figo che fanno anche la finta quando li aspetti per la parry. Mentre con gli zombie per ora non trovo un quid. Schivata>mazzata non mi basta.

A un certo punto nel video fai una cosa ganzissima rimanendo appeso in corsa per far finire di sotto l'inseguitore  :o

Crepo di curiosità per la seconda area. Anche perché mi sembra di capire sia proprio un altro gioco a quel punto, basato più su
Spoiler (click to show/hide)
che non sul parkour.

Una cosa su tutte di cui sono strafelice è che hanno rinnegato al 100% l'esperimento The Following.

Oh ma hai visto che i Graffiti sono anche collezionabili? :baby: :baby: :baby:

Condividiamo le migliori strategie per fare soldi e leveluppare in fretta, perché sotto questo profilo è di una avidità assoluta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2022, 11:46
Un livello in più lo aggiungeranno sicuro. Però io vorrei rimodulazione, altrimenti finisce come in TLOU che alla massima difficoltà non trovi neanche un accendino. Ora servono troppi colpi per crepare e ci sono in giro pochi zombie. Cioè, ma ci ricordiamo la sopraelevata di DL1?

Però sai che me ne aspettavo di meno? ^^
Comunque sì, un bel livello di difficoltà rimodulato, e magari con feature scalari, tipo il primo.


Comunque combat con umani davvero tanto migliorato. Figo che fanno anche la finta quando li aspetti per la parry.

Figli di androcchia! :D


Mentre con gli zombie per ora non trovo un quid. Schivata>mazzata non mi basta.

Ma poi, dai, veramente io non mi sto divertendo quasi mai con loro.
Nel seguito di un titolo che dopo N decine d'ore mi tiene ancora lì come uno scemo a giochicchiarci. :cry:


A un certo punto nel video fai una cosa ganzissima rimanendo appeso in corsa per far finire di sotto l'inseguitore  :o

Assolutamente non intenzionale, a casaccio proprio. :D
Ma forse il bello è anche questo. :-[


Oh ma hai visto che i Graffiti sono anche collezionabili? :baby: :baby: :baby:

:o :o


Condividiamo le migliori strategie per fare soldi e leveluppare in fretta, perché sotto questo profilo è di una avidità assoluta.

Mah, guarda, non saprei.
Al momento sono in fissa con gli scrigni del GRE, sia per la dinamica investigativa [anche se una contestualizzazione diegetica à la Far Cry 2 o certe robe di Dying Light 1 sarebbe stata nettamente preferibile], sia perché ti permettono di aprire l'albero delle abilità, basato ora sul dualismo Salute [Combat]-Vigore [Parkour].

BTW, al di là di qualche sporcizia generica [zombiS, umani o tipo come mi appendo alla macchina all'inizio del video] finora ho avuto due soli bug:
- uno piuttosto ricorrente: se muori durante un combattimento rimane la musica di quello. E credo anche il relativo HUD con energia, oggetti a selezione rapida e quant'altro, che ora che ho switchato all'interfaccia Coinvolgente dovrebbe apparirti solo quando lotti
- ho affrontato un resusci-qualcosa-nemico nuovo e a un certo punto se n'è andato/è sparito. Pensavo fosse una feature ma @Jet Di mi ha detto che non dovrebbe succedere^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 12:49
Io solo un bug maggiore, sonoro che si impalla su un certo drum. Riavviando scompare.

Oh ma la notte è NOTTE, e quanti zombie in giro.

Ma l arma che regalano registrando un account si rovina col tempo? Mi pare una rottura sta cosa che le armi non sono permanenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 16:47
Se tutti i giochi quality mode con rt hanno un'illuminazione come questo, beh, addio 60fps, w quality mode!

Soph ❤️
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2022, 16:54
Ma l arma che regalano registrando un account si rovina col tempo?

I bonus del genere li evito sempre, che ho paura di sgravarmi le cose, comunque suppongo di sì.

Intanto nuovo video raytracing, stavolta maxando proprio tutto-tutto, comprese le riflessioni, che sono una kakatiella screen-space sacrificabile in favore delle performance, ma che nelle pozzangherette sui tetti ho scoperto avere un loro perché in termini di fattore-poesia visiva.
Alla fine volevo switchare a off per fare un comparison, come nell'altro caso, ma stavolta il gioco mi ha chiesto il ravvio. Vabbuò ;D
TFP Link :: https://youtu.be/A73BhDqJmcw

Assieme allo sblocco del wall run e di un colpo d'alto che picchia a terra e stunna i nemici, movimentandomi il combat, unica nota positiva di sessione altrimenti disastrosa.

Dopo un paio di sedute a questo punto inspiegabilmente fortunate, oggi ho dovuto giocare con il bug dimmerda di GeForce NOW che ti visualizza i tasti del pad, ma non te lo fa usare. E te li visualizza lo stesso anche se lo stacchi e usi mouse e tastiera.

E mi son son beccato un bug che non mi faceva più interagire coi mercanti di Bazar. Ho provato la qualsiasi, ma nulla. Poi ho scoperto che non potevo proprio interagire con alcun mercante, in tutto il gioco. Ne ho provata di ogni, ma nada. Il salvataggio deve avere codificato il bug. Leggermente game breaking.

Sfiduciato e ormai rassegnato a buttare 10 ore e rotte nel cesso, abbandonando il gioco per riprenderlo più in là, da zero, quando lo aggiusteranno un po', magari anche nella fisichina degli zombie, mi sono sukato bug dell'interfaccia [lo stato di Infezione visualizzato anche con HUD Coinvolgente], stuttering anche giocando in DX11, con serie ripercussioni sul parkour, la depressione causatami dai Volatili che sembrano confermarsi più sporchi e rincoglioniti, tricche e tracche.

Poi in chat mi han detto che la versione browser di GeForce NOW non c'ha il bug del pad.
Funziona tutto come dovrebbe.
Vero, verissimo.
E dal prompt dei tasti di M+T noto che il pulsante per interagire con i mercanti non è il solito tasto azione [messo su F] che mi ostinavo a pigiare, ma un altro [R].  :D :D :D :-[ :-[ :-[

A questo punto mi sa che in ogni caso mollo il gioco e aspetto che lo sistemino un po'.
Complice anche il fatto che ormai mi son sparato 10 e passa ore con mouse e tastiera, quando avrei sempre voluto usare il pad, e ormai la memoria muscolare e il sapore della progressione ce li ho tarati su quelli.

Non ci si annoia mai da queste parti, né?

P.S. Nient'affatto male GeFFo Browser. Non ti dà alcun controllo sulle impostazioni del servizio, assegnandoti d'ufficio l'esperienza bilanciata, ma la qualità dell'immagine non è così tanto deplorevole rispetto all'app e, boh, non ho trovato modo di capire che GPU mi hanno assegnato ma il gioco mi girava sicuramente meglio di ciò che ho esperienzato oggi [il video l'ho catturato da lì]
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 19:53
Credo di essere quasi alla seconda mappa. Mi sbilancio:

1. E' assolutamente il seguito di Dying Light.
2. E' meglio di Dying Light.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 19:57
Dici la zona centrale?

Forse ci arrivo stanotte. Sto lasciando le secondarie per la fine, voglio che decolli come meccaniche e gadget prima di affrontarle, ne ho fatto giusto un paio e comunque sarà che sono le prime ma erano notevoli.

Mi aspettavo tanto peggio a livello personaggi, cutscene. E invece a volte resto a bocca aperta.

Caruccio sto luce morente 2. Il concept mi garba.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 20:00
Se tutti i giochi quality mode con rt hanno un'illuminazione come questo, beh, addio 60fps, w quality mode!
Io non noto nessun vantaggio consistente, e in movimento è orrenda. A 30 fps ha senso tornare solo per le foto, altrimenti ci si perde sempre da tutti i punti di vista, dettaglio incluso, che a 30 guadagna solo da fermo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 20:01
Hai visto il video di DF?

Li te lo fanno notare, soprattutto sulla vegetazione fa la differenza eccome.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Feb 2022, 20:22
Ma l arma che regalano registrando un account si rovina col tempo?

I bonus del genere li evito sempre, che ho paura di sgravarmi le cose, comunque suppongo di sì.

Intanto nuovo video raytracing, stavolta maxando proprio tutto-tutto, comprese le riflessioni, che sono una kakatiella screen-space sacrificabile in favore delle performance, ma che nelle pozzangherette sui tetti ho scoperto avere un loro perché in termini di fattore-poesia visiva.
Alla fine volevo switchare a off per fare un comparison, come nell'altro caso, ma stavolta il gioco mi ha chiesto il ravvio. Vabbuò ;D
TFP Link :: https://youtu.be/A73BhDqJmcw

Assieme allo sblocco del wall run e di un colpo d'alto che picchia a terra e stunna i nemici, movimentandomi il combat, unica nota positiva di sessione altrimenti disastrosa.

Dopo un paio di sedute a questo punto inspiegabilmente fortunate, oggi ho dovuto giocare con il bug dimmerda di GeForce NOW che ti visualizza i tasti del pad, ma non te lo fa usare. E te li visualizza lo stesso anche se lo stacchi e usi mouse e tastiera.

E mi son son beccato un bug che non mi faceva più interagire coi mercanti di Bazar. Ho provato la qualsiasi, ma nulla. Poi ho scoperto che non potevo proprio interagire con alcun mercante, in tutto il gioco. Ne ho provata di ogni, ma nada. Il salvataggio deve avere codificato il bug. Leggermente game breaking.

Sfiduciato e ormai rassegnato a buttare 10 ore e rotte nel cesso, abbandonando il gioco per riprenderlo più in là, da zero, quando lo aggiusteranno un po', magari anche nella fisichina degli zombie, mi sono sukato bug dell'interfaccia [lo stato di Infezione visualizzato anche con HUD Coinvolgente], stuttering anche giocando in DX11, con serie ripercussioni sul parkour, la depressione causatami dai Volatili che sembrano confermarsi più sporchi e rincoglioniti, tricche e tracche.

Poi in chat mi han detto che la versione browser di GeForce NOW non c'ha il bug del pad.
Funziona tutto come dovrebbe.
Vero, verissimo.
E dal prompt dei tasti di M+T noto che il pulsante per interagire con i mercanti non è il solito tasto azione [messo su F] che mi ostinavo a pigiare, ma un altro [R].  :D :D :D :-[ :-[ :-[

A questo punto mi sa che in ogni caso mollo il gioco e aspetto che lo sistemino un po'.
Complice anche il fatto che ormai mi son sparato 10 e passa ore con mouse e tastiera, quando avrei sempre voluto usare il pad, e ormai la memoria muscolare e il sapore della progressione ce li ho tarati su quelli.

Non ci si annoia mai da queste parti, né?

P.S. Nient'affatto male GeFFo Browser. Non ti dà alcun controllo sulle impostazioni del servizio, assegnandoti d'ufficio l'esperienza bilanciata, ma la qualità dell'immagine non è così tanto deplorevole rispetto all'app e, boh, non ho trovato modo di capire che GPU mi hanno assegnato ma il gioco mi girava sicuramente meglio di ciò che ho esperienzato oggi [il video l'ho catturato da lì]
Lo metti in standby?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Feb 2022, 20:23
Credo di essere quasi alla seconda mappa. Mi sbilancio:

1. E' assolutamente il seguito di Dying Light.
2. E' meglio di Dying Light.

(https://i.postimg.cc/j5QDMFKC/Bacciarelli-Chrobry.jpg) (https://postimages.org/)


Comunque, c'ho messo 3 minuti a riacclimatarmi totalmente al pad. ;D
Ma non lo so, la tentazione di metterlo in stand-by è sempre forte.
Edit: LOL, @SalemsLot in contemporanea

To be continued...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Oberon - 06 Feb 2022, 20:42

TFP Link :: https://youtu.be/A73BhDqJmcw


Mi pare giri molto bene. La differenza tra RT on e off, tra l'altro, è notevole.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 20:43
Hai visto il video di DF?

Li te lo fanno notare, soprattutto sulla vegetazione fa la differenza eccome.
Se te li fanno notare, vuol dire che non si notano abbastanza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 06 Feb 2022, 21:00
Ma non ho detto che non si nota, semplicemente DF fa il confronto delle tre modalità e capisci come funge.

Contento tu, siamo a posto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Feb 2022, 21:08
Comunque, è molto molto simile a DL1. Con pregi e difetti annessi.
Resta un gioco sfacciatamente diluito, tanto nella progressione quanto per come le quest ti palleggiano in giro. La tanto vituperata scrittura è ancora troppo da videogioco cestone, ma è comunque migliorata. Però è anche un gioco tutto di giocare, spesso rozzo, ma in cui le cose le fai tutte tu con le mani. Ora vediamo cosa imbastisce la seconda mappa, ma già cosa succede dopo la torre idrica mi ha aperto un mondo.
Se la notte aveva più pathos e carisma nell'1, ora è più integrata nel resto. Il combat con gli umani è passato da orribile a gradevole. Gli elementi fisici (corde, leve, carrucole, ecc.) rendono ancora più morbido il parkour. Poi vabbè, per un gioco così su console passare dai 30 ai 60 fps è tutto.

Resta l'unico vero erede del platforming esplorativo di fine anni '90, che contestualizza con successo nell'open world, svincolato dal trovare l'unico appiglio giusto per proseguire. Che il level design conservasse la sua complessità morfologica non era scontato. Già la prima mappa è bella, realistica ma con echi dell'Insomniac di Infamous 1-Sly Raccoon. Delle slums del primo mi mancano solo i dislivelli del terreno. Dimensioni e concezione della seconda insieme esaltano e spaventano. Ma se la azzeccano, il gioco si porta necessariamente su un altro livello rispetto al passato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2022, 05:59
Mi pare giri molto bene.

Yeppa.
Su GeForce NOW browser non ho nemmeno la possibilità di sapere se mi stanno assegnando una RTX 2080 o una 3060.
L'unica cosa che puoi fare con l'overlay è attivare o disattivare il microfono.
Ma non mi interessa nemmeno, stante come gira. :-[


La differenza tra RT on e off, tra l'altro, è notevole.

Sì.
Dopo che ti ci sei fatto gli occhi, tornare indietro lo senti come uno stepback generazionale.


Però è anche un gioco tutto di giocare, spesso rozzo, ma in cui le cose le fai tutte tu con le mani.

A questo proposito, props per il parkour, con diverse delle nuove mossette che richiedono degli input, e quindi una partecipazione attiva, in un disegno più ricco di possibilità ma che richiede di essere domato, quando potevano andare con una botta di automatismi.

Poi le due corde che ho trovato finora mi hanno esaltato tantissimo.


Poi vabbè, per un gioco così su console passare dai 30 ai 60 fps è tutto.

Eh, direi.

Intanto questi continuano a comunicare così [apritelo, che ci son cose che vi riguardano]:
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1490470105171570690?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1490470105171570690%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Che gli vuoi dire?
Nulla, a parte, "attendo bramoso i prossimi listoni per fare CTRL+F 'Fixing zombis fisichina' e 'Adding de-ubisoftation HUD options'". :baby:

Intanto per poco potrebbe acciuffare quel juggernaut di Skyrim:
TFP Link :: https://twitter.com/BetterCallPrahl/status/1490376620636610562

E lanciare anche un messaggio a proposito di open in prima persona più o meno GdR ma che non rinunciano alla qualità dell'azione.
Ma già con Dead Island gli davano Nmila schiaffi da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 09:03
Meno male che vogliono mettere i backup save. Sia per i bug che ad alcuni hanno corrotto l'unico autosave, sia per certi bivi su cui si cambia idea. Specie quando implicano modifiche della città.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 09:09
Intanto per poco potrebbe acciuffare quel juggernaut di Skyrim:
TFP Link :: https://twitter.com/BetterCallPrahl/status/1490376620636610562
Ma a cosa è dovuta questa enorme base utenti della serie a fronte del sempre tiepido trattamento critico? È un gioco che nella narrazione della stampa passa sempre sottotraccia, ci sono canali particolari dove ha fatto il botto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2022, 09:17
Intanto per poco potrebbe acciuffare quel juggernaut di Skyrim:
TFP Link :: https://twitter.com/BetterCallPrahl/status/1490376620636610562
Ma a cosa è dovuta questa enorme base utenti della serie a fronte del sempre tiepido trattamento critico? È un gioco che nella narrazione della stampa passa sempre sottotraccia, ci sono canali particolari dove ha fatto il botto?

Non ne so molto della serie ma magari è semplicemente indice che una fanbase community, magari affezionata ad un brand amato e ben supportato fino all'altro ieri e che ancora lo sarà con l'upgrade che io attendo, all'atto pratico è capace di sbattersene di una critica tiepida (comunque non tranciante) e comprare e supportare il gioco lo stesso.
Chiaro però che, non ci fosse stato DL 1 e non si fosse rivelato quel che è stato, difficilmente ci sarebbero dtati questi numeri, al di là della qualità

Comunque io tengo d'occhio e vi leggo, passerò dal primo quamdo sarà ma mi fa piacere se il messaggio che sta venendo fuori è 'il gioco sotto c'è eccome ma con qualche cosina inspiegabilmente retrocessa dal primo e altre cose che si posson sistemare post release'
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 09:22
Anche il primo ha una base enorme.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Feb 2022, 09:34
Anche il primo ha una base enorme.

Che però in qualche modo proveniva da Dead Island e, soprattutto, dal supporto continuo del team, no?
Non sono minimamente esperto a riguardo, la mia era solo una riflessione sul fatto che in realtà il fatto di sganciare la critica da appetibilità e/o successo è un qualcosa che vedo di buon occhio, ma non per la sfiducia nella critica (che comunque ho, da tempo) ma perché dimostra che la maturità e consapevolezza passa da altro che non sia la narrazione generale di qualcosa. Magari passa dal riconoscere come si rapporta un sequel al capitolo di esordio

Poi in realtà io sono anche per sganciare il concetto di vendite e successo da quello di qualità (non che non possano coesistere ma non è detto che accada) ma quella è un'altra storia  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 10:07
Meglio di DL in che senso? O_o

A me sembra praticamente peggio sotto ogni aspetto che ho potuto esplorare, sicuramente la mia visione è di parte, in virtù dell'amore viscerale che provo per il primo;
ma quell'amore nasce dalla cura e dai tanti piccoli particolari che il gioco portava con se, che qui vedo vacillare.

Faccio qualche esempio a caso
Sound design assolutamente non all'altezza, nel primo si combatte ad orecchio, sai da dove arriva la minaccia.
Inoltre ci sono tanti suoni che sono reali, se senti un cigolio e vai nella direzione del suono, stai certo che arrivi ad un segnavento arrugginito; qui senti urla sconnesse, vai verso la fonte del rumore e non trovi nulla.

La quantità di zombie non è mai paragonabile al passato, però ci dovrebbe essere la meccanica delle "Zone Nere"  da esplorare di notte perchè di giorno gli infetti vi si rifugiano dentro. (Nel primo c'erano i nidi che funzionavano decisamente meglio).
Di giorno sono piene di zombi che dormono, di notte.... pure. Non ho contato se ci fossero effettivamente meno zombi, però mi aspetterei di trovarne decisamente di meno, e svegli oltretutto, visto che dormono di giorno... bho non ne trovo il senso; inoltre i notturni dove minchia sono?

Ho identificato un Anomalia de GRE che sputazza, volevo vedere cosa sarebbe successo all'alba; per chi non lo ricorda, al sorgere dei sole i notturni vengono ustionati come fossero vampiri, quindi ingaggiando una lotta con qualcuno di loro era possibile farli morire facilmente, ed in modo molto cinematografico; diversamente iniziavano a correre fino al primo tombino o porta sfondata... Questo zombie "Anomalia", al sorgere del sole... PUFF. È scomparso mentre lo guardavo...

La torica non proietta un vero fascio luminoso, non fa ombre ne altro, a me pare un aumento della luminosità della porzione di schermo "illuminata".. nel primo era un vero fascio luminoso che poteva essere visto da chiunque, giocatori in coop pure. Avevo fatto un resoconto di una notte passata a nascondermi in una casa, con i miei amici che mi guardavano dal tetto del benzinaio e capivano tutto dalla luce che filtrava dalle finestre...

C'è stato un temporale... tuoni e schermo coperto di goccioline d'acqua... ma nessuna pioggia O_o

A distanza relativamente breve si impasta tutto e va in lowpoly manco fossimo su PS2, non so se vi ricordate la magnificenza che era osservare la città dalla Torre...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2022, 10:32
Intanto, m'è rimbalzato di nuovo davanti il video che parlava del fix della fisica degli zombie, che consiglio di guardar per intero, dato che è un buon comparison col primo:
TFP Link :: https://youtu.be/wPt_FhlBdio

L'unico altro, assieme a Battaglia, che s'è accorto della torcia che non proietta ombre.
Non lo sento parlare dell'assenza di pioggia e nebbia. S'è dimenticato? Mancano proprio? :(

Ah, la seconda area, enorme, è senza caricamenti [così come senza alcun caricamento è la zona di Villador che conosco io].
E la gente su PlayStation 5 chiagne per i 30 secondi di avvio del gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 10:37
(Video visto due sere fa)

La torcia è veramente un passo indietro epocale.
Tu/voi avete incontrato pioggia lungo il vostro cammino? Pur considerando il fatto che il passaggio tra sereno e nuvoloso, e soprattutto tra temporale e di nuovo sereno, in DL era un pelo troppo veloce, i temporali di DL erano i più belli visti in un vg, buio pesto, lampi, tuoni, vento, alberi frustati dal vento praticamente stesi a terra, foglie ovunque.... :'(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 11:00
Niente pioggia qui e mai vista nelle video rece.

La main finora mi garba, scelte che sembrano cruciali e avere un impatto sulla storia, ma ovvio al momento non posso constatare perchè non so cosa sarebbe successo in caso di scelte diverse.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 12:10
Mentre scrivevo nell'altro 3d mi è venuta in mente una cosa...

DI GIORNO prima c'erano un mare di zombie, lenti e goffi... MA commettendo errori, come far esplodere qualcosa, arrivavano frotte di infetti "runner" che picchiavano forte, scalavano veloci e circondavano il pirla che si credeva Rambo.
Di notte vabbè, c'erano i notturni a far abbassare la cresta...

In questo seguito io vedo tutto molto molto piatto, non ci sono queste finezze che rendono sempre avvincente il gioco...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 14:03
Sarà che non ho giocato il primo, ma quello che ho visto finora è horror strafigo.

Era giorno e volevo provare a lootare un camion, ma niente troppi zombie in giro e pur provando a far esplodere bombole di gas a più non posso, arrivavano in flotte. Ho dovuto mollare. Roba mai vista.

Di notte finora è un chase quasi assicurato, fa proprio paura quanti ne becchi.

Ripeto, io lo gioco fresco senza il primo alle spalle e mi sta piacendo tanto.

Sarò a 12 ore e passa di main, da sabato sera a ieri notte full immersion tirando dritto per la main senza grindare, col coltello e risorse tra i denti perchè manco dai mercanti mi sono fermato. Esperienza mai fatta prima come approccio al gioco.

Vediamo se regge.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 15:14
Anche qui i diurni vengono attirati dai botti. Però la sensazione mia è di una precisa scelta di design che voglia la sfida in crescendo e non con spike iniziale, quindi tante cose del primo ci sono ancora ma per ora incidono meno. Stasera se non arrivo a Central Loop non vado a dormire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 15:15
Daje così, mi fa piacere!

Poi finito questo vieni a vedere il primo, facciamo seratona revival e vi faccio vede le finezze del primo!
tutto quello che era il gameplay emergente dato semplicemente dalla fisica, dal game design e dalla cura riposta nel gioco!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 15:16
Anche qui i diurni vengono attirati dai botti. Però la sensazione mia è di una precisa scelta di design che voglia la sfida in crescendo e non con spike iniziale, quindi tante cose del primo ci sono ancora ma per ora incidono meno. Stasera se non arrivo a Central Loop non vado a dormire.

Ci sono arrivato ieri notte! Ma non so se siamo sullo stesso percorso di storia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 15:23
Ma quanto è figo quando ti inseguono, arrivi a una UV light e godi a vedere gli stronzi bruciare vivi in prossimità della luce senza possibilità di attaccarti. :D

Sbaglio o anche di giorno bruciano se esposti alla luce diretta del sole?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 15:32
Ma quanto è figo quando ti inseguono, arrivi a una UV light e godi a vedere gli stronzi bruciare vivi in prossimità della luce senza possibilità di attaccarti. :D

Sbaglio o anche di giorno bruciano se esposti alla luce diretta del sole?

È una domanda interessante, alcuni si, altri no.
Nel primo la distinzione era netta, erano i notturni a bruciare, gli altri no, qui almeno per ora mi pare un confine meno definito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 15:54
Ma quindi ci sono due tipi diversi di Zombie? Come mai?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 07 Feb 2022, 15:57
Ma quanto è figo quando ti inseguono, arrivi a una UV light e godi a vedere gli stronzi bruciare vivi in prossimità della luce senza possibilità di attaccarti. :D

Sbaglio o anche di giorno bruciano se esposti alla luce diretta del sole?

Gli zombie veloci, quelli non abituati alla luce del sole sono quelli che si bruciano. Sono quelli che vengono fuori quando partono inseguimenti, quando fate rumore e che potete trovare dentro le zone buie di giorno. Gli altri, i lentoni, non bruciano. Se non sbaglio è tutto giustificato a livello di lore. Non ricordo bene dove e come ma spiegano che ci sono diverse reazioni al sole da parte di diversi tipi di infetti.
Comunque una delle cose che ricordo con più soddisfazione dalle mie sessioni a DL2 è quando di notte entravo in strutture complesse e profonde per sfruttare il minor numero di presenze pericolose e dovevo far di fretta non tanto per evitare la mia infezione ma per uscire da quel posto prima dell'alba, momento in cui tutti gli zombie più pericolosi (e non solo i runner) tornano alla loro tana. Mi sono ritrovato talvolta incastrato al chiuso in situazioni veramente "spiacevoli" nelle prime ore della mattina di Villedor. Però che momenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 07 Feb 2022, 16:27
Ma quindi ci sono due tipi diversi di Zombie? Come mai?

Nel primo c'erano due "rami genealogici di zombi", se così vogliamo dire, i diurni ed i notturni.
I primi erano divisi in diverse specie, i vaganti, i corridori, i bombaroli, gli sputacchieri... tutti in gradi di resistere ai raggi del sole.
Nel secondo ramo si trovavano zombie che avevano subito la mutazione più in profondità, sviluppando grandi doti fisiche ma anche vulnerabilità ai raggi solari, due speci differenti di notturni, un primo ed un secondo stadio, i fulmini, e forse dimentico qualcosa.

In questo non ho ancora capito sinceramente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 19:25
Quanto scritto da Jet mi manda in pappa il cervello, finora ho scalfito la punta di un iceberg.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 07 Feb 2022, 19:45
Ma a cosa è dovuta questa enorme base utenti della serie a fronte del sempre tiepido trattamento critico? È un gioco che nella narrazione della stampa passa sempre sottotraccia, ci sono canali particolari dove ha fatto il botto?

Le recensioni, oggi più che mai, non spostano un cazzo.
Sono perlopiù considerate nella bolla degli appassionati di un certo tipo, che si sta via via dissipando nel tempo.



La quantità di zombie non è mai paragonabile al passato, però ci dovrebbe essere la meccanica delle "Zone Nere"  da esplorare di notte perchè di giorno gli infetti vi si rifugiano dentro. (Nel primo c'erano i nidi che funzionavano decisamente meglio).

Le Zone Nere sono una pesciata allucinante, con 'sto stealth ai minimi termini che io davvero... :no:



inoltre i notturni dove minchia sono?

Se non sbaglio nelle strade vengono fuori a livello di inseguimento 4 e ci sono, sicuro, in certi interni. Quello che ho beccato io in interna pareva pure mezzo rotto. :/

Cioè, un mostro con uno dei pathfinding più micidiali di sempre, che all'alba scappava via e che se eri abbastanza skillato da stargli dietro vedevi effettivamente tornare in una tana. L'altro giorno ho inseguito un bandito che dopo che gli ho ucciso i compagni si è arreso e se l'è data a gambe [figata] e dopo 4 angoli è sparito NEL NULLA.


C'è stato un temporale... tuoni e schermo coperto di goccioline d'acqua... ma nessuna pioggia O_o

 :cry:

Cheppoi i temporali erano tantissima roba.
E pure tecnicamente di pregio, con le gocce 'singolarmente' illuminate dalle fiamme dei barili.



(Video visto due sere fa)

La sezione del comparison dedicata alle mazzate agli zombie fa malissimo.


DI GIORNO prima c'erano un mare di zombie, lenti e goffi... MA commettendo errori, come far esplodere qualcosa, arrivavano frotte di infetti "runner" che picchiavano forte, scalavano veloci e circondavano il pirla che si credeva Rambo.
Di notte vabbè, c'erano i notturni a far abbassare la cresta...

In questo seguito io vedo tutto molto molto piatto, non ci sono queste finezze che rendono sempre avvincente il gioco...

Lo fanno ancora, lo fanno ancora...
TFP Link :: https://clips.twitch.tv/AffluentLongSandpiperHassanChop-lsBTambsQgl7HE1N

Con in più la variabile che soffrono maggiormente la luce e quindi bruciacchiano.
Ma, in accordo col resto del gioco, magari li vedi fare cose più avanzate e sorprendenti però in linea generale sono meno chiusi, puliti, 'affidabili' e, in definitiva, problematici.

A me sembra un po' il leit motiv dell'intera produzione: le feature ci sono, l'impegno lo hanno messo [tranne nelle cose dove per design hanno scelto di prendere scorciatoie dimmerda o aderire a scuolacce 'mainstream', ma mi riferisco perlopiù a cose strutturali], morire muoio pure e mica poco, eppure manca di urgenza. E non è nemmeno sempre colpa del livello di rifinitura generale.



Sarà che non ho giocato il primo, ma quello che ho visto finora è horror strafigo.

Era giorno e volevo provare a lootare un camion, ma niente troppi zombie in giro e pur provando a far esplodere bombole di gas a più non posso, arrivavano in flotte. Ho dovuto mollare. Roba mai vista.

Di notte finora è un chase quasi assicurato, fa proprio paura quanti ne becchi.

Ripeto, io lo gioco fresco senza il primo alle spalle e mi sta piacendo tanto.


Goditelo serenissimo, che il fatto di non aver giocato il primo l'avevo ribadito come un potenziale plus. :)


Comunque una delle cose che ricordo con più soddisfazione dalle mie sessioni a DL2 è quando di notte entravo in strutture complesse e profonde per sfruttare il minor numero di presenze pericolose e dovevo far di fretta non tanto per evitare la mia infezione ma per uscire da quel posto prima dell'alba, momento in cui tutti gli zombie più pericolosi (e non solo i runner) tornano alla loro tana. Mi sono ritrovato talvolta incastrato al chiuso in situazioni veramente "spiacevoli" nelle prime ore della mattina di Villedor. Però che momenti.

È successo a me l'altro giorno, mentre ero dentro una struttura GRE e... si era fatto giorno senza cheme ne accorgessi, ritrovandomi delle bruttissime sorprese.  :D :D :scared: :scared:

Fermo restando che era una dinamica anticipata da certi luoghi del primo [ricordo un tunnel, in particolare] e poi 'ufficializzata' in The Following.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 20:10
Central Loop :scared:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 20:15
Eh io l ho rushato per arrivarci prima possibile. Spero si possa poi tornare indietro con gli stessi gadget (capiscimi....) e che le quest secondarie siano tutte lí ad aspettarmi (potendo usare i nuovi gadget). :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 07 Feb 2022, 20:40
Ma alla fine vi sta piacendo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Feb 2022, 21:02
Io sono impressionato dalla regia sempre vibrante anche delle cut-scene di solo dialogo. Sono un oceano e sono quasi sempre molto ben orchestrate in mimica, movimenti di camera e illuminazione.

Central Loop è da infarto. Parkour meets Pilotwings è quel fottuto colpo di reni che il navigation sandbox aspettava da una gen.

Io in genere non faccio molto caso alle musiche nei giochi, ma qui in tutta la fase tra le due mappe ero continuamente in estasi.

E la polishness su PS5 continua a meravigliarmi. 14 ore burrosissime. L'IQ invece no, a bocce ferme gli screen sono imbarazzanti. PS4 fatta efinita, ma a 60 fps. Poi è strafigo il posto e l'art direction di pregio, però uff, almeno nei cross gen vorrei avere un'immagine tonda.

Proseguo avidamente. In un anno normale sarebbe stato GOTY contender facile. Nel 2022, anche solo la battaglia di febbraio sarà cruenta.

Ma sbaglio o le cosine sulla mappa tipo convoglio da setacciare non si contrassegnano in modo diverso una volta sciacallati? In una mappa così è un problema.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 21:17
Mi accodo, soprattutto grafica e regia sono lodevoli, mi aspettavo qualcosa da serie B e invece...

Quello che non so è quanto reggerà la prova del tempo, quanto vorrò rigiocarlo e fare tutte le secondarie.

Ma dopo 12 ore e passa, promosso come esperienza mai fatta prima.

Ma è prestino, voglio capire quanto regge dopo chissà 30 ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 07 Feb 2022, 21:40
TFP Link :: https://twitter.com/dyinglightgame/status/1490763440264257542?s=21
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: moscamax - 07 Feb 2022, 21:49

Ma sbaglio o le cosine sulla mappa tipo convoglio da setacciare non si contrassegnano in modo diverso una volta sciacallati? In una mappa così è un problema.

Stavo impazzendo per sta cosa, poi ho capito.

Il loot è random e sono ripetibili, quindi non vanno viste come side Quest da completare ma come punti rifornimento quando sei a secco… secondo me ovviamente.

Quindi io li salto e quando mi serve un po’ di risorse extra, vado a fare la spesa
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 07 Feb 2022, 21:57
I salvataggi ci sono solo dopo le quest?
Perché più di una volta sono stato a lootare ed esplorare ma sono morto ed ho dovuto ricominciare dalla fine della missione appena fatta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 01:01
Il loot è random e sono ripetibili
Lo sospettavo, però servirebbe almeno capire quando è pulita la singola tornata.

Comunque tranquilli, piove. Anche a Villedor. Con un ottimo effetto vento.

La seconda mappa per me è il sequel ideale di DL1. Un'area così grande e così verticale rischia di essere un suicidio di design e navigazione, invece funziona tutto. Odio solo la base dei Pacificatori, troppo grande e disorientante nel mentre che il parkour è disattivato. Pacco.

Cose che non capisco:

- Se si muore in combattimento, magari si riparte da un rifugio neanche vicinissimo, però i nemici li ritrovi con la salute che avevano quando sei morto. Preferirei ripartire da un checkpoint attaccato ma doverli menare da zero.

- non capisco come potenziare il
Spoiler (click to show/hide)
. Da FaQ ho tutti gli ingredienti, ma dai mastri artigiani non trovo l'opzione.

- camomilla e miele li trovavo solo sui tetti di Villedor, in centro no e ho finito i medikit.

- I laboratori gonfi di zombie cazzuti. Non riesco neanche a finire di entrare dalla scala a pioli che già mi frullano. Possibile vadano risolti solo lanciando granate dall'alto?

- una volta arrivati alla seconda mappa, si perdono le side già attivate nella prima. Ma non quelle ancora da lanciare parlando col rispettivo NPC. Why?!

A bug ancora liscissima. Versione PS5 top. Anche se vorrei vederlo PS4, il sospetto è che cambi quasi solo il frame rate. In video sembra davvero uguale:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XDCRyWKYRow

Nel frattempo il combat contro gli umani è sempre più bello. Sta diventando un problema per quanta poca voglia in confronto viene di menare gli zombie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2022, 06:59
Io in genere non faccio molto caso alle musiche nei giochi, ma qui in tutta la fase tra le due mappe ero continuamente in estasi.

Nei pressi dei letti dove dormire c'è anche la chitarrina à la TLoU. :-[


TFP Link :: https://twitter.com/dyinglightgame/status/1490763440264257542?s=21

Citazione
- fixed issue when players couldn't sell valuables to vendor

Io non capisco proprio.
Ho 12 armi e me ne fa vendere 3.
Ho 3 cappelli e me ne mostra vendibili 1, magari quello equipaggiato.
Pensavo fosse un bug, ma pure post-patch funziona alla stessa maniera.

Io non capisco proprio.


Comunque tranquilli, piove. Anche a Villedor. Con un ottimo effetto vento.

 :o


- camomilla e miele li trovavo solo sui tetti di Villedor, in centro no e ho finito i medikit.


Spiegato il fattore durata.
35 ore di contenuti di gioco e 465 di backtracling per raccattare la camomilla.


Nel frattempo il combat contro gli umani è sempre più bello. Sta diventando un problema per quanta poca voglia in confronto viene di menare gli zombie.

Quello lo trovo quasi sempre divertente, anche se ho paura che progredendo col personaggio potrebbe trivializzarsi.

Assieme al gusto di parkoureggiare in giro [sfiziosa pure la sfidina che ti fa prendere i checkpoint nell'ordine che preferisci], pasticciare a caso e respirare un po' d'atmosfera è la roba che me gusta di più.

Per il resto, sinceramente, quando son dentro percepisco troppe occasioni di divertimento mancato.
Poi cose come "impossibile aprire la porta, nemici nei paraggi" anche Techland, vai a fare in culo.

Il cervello e il cuore sono intenzionati ad aspettare dei fix sostanziali, anche se poi de panza ci torno sempre dentro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 08 Feb 2022, 10:32
La quantità di zombie non è mai paragonabile al passato, però ci dovrebbe essere la meccanica delle "Zone Nere"  da esplorare di notte perchè di giorno gli infetti vi si rifugiano dentro. (Nel primo c'erano i nidi che funzionavano decisamente meglio).

Le Zone Nere sono una pesciata allucinante, con 'sto stealth ai minimi termini che io davvero... :no:



inoltre i notturni dove minchia sono?

Se non sbaglio nelle strade vengono fuori a livello di inseguimento 4 e ci sono, sicuro, in certi interni. Quello che ho beccato io in interna pareva pure mezzo rotto. :/

Cioè, un mostro con uno dei pathfinding più micidiali di sempre, che all'alba scappava via e che se eri abbastanza skillato da stargli dietro vedevi effettivamente tornare in una tana. L'altro giorno ho inseguito un bandito che dopo che gli ho ucciso i compagni si è arreso e se l'è data a gambe [figata] e dopo 4 angoli è sparito NEL NULLA.


C'è stato un temporale... tuoni e schermo coperto di goccioline d'acqua... ma nessuna pioggia O_o

 :cry:

Cheppoi i temporali erano tantissima roba.
E pure tecnicamente di pregio, con le gocce 'singolarmente' illuminate dalle fiamme dei barili.



(Video visto due sere fa)

La sezione del comparison dedicata alle mazzate agli zombie fa malissimo.


DI GIORNO prima c'erano un mare di zombie, lenti e goffi... MA commettendo errori, come far esplodere qualcosa, arrivavano frotte di infetti "runner" che picchiavano forte, scalavano veloci e circondavano il pirla che si credeva Rambo.
Di notte vabbè, c'erano i notturni a far abbassare la cresta...

In questo seguito io vedo tutto molto molto piatto, non ci sono queste finezze che rendono sempre avvincente il gioco...

Lo fanno ancora, lo fanno ancora...
TFP Link :: https://clips.twitch.tv/AffluentLongSandpiperHassanChop-lsBTambsQgl7HE1N

Con in più la variabile che soffrono maggiormente la luce e quindi bruciacchiano.
Ma, in accordo col resto del gioco, magari li vedi fare cose più avanzate e sorprendenti però in linea generale sono meno chiusi, puliti, 'affidabili' e, in definitiva, problematici.

A me sembra un po' il leit motiv dell'intera produzione: le feature ci sono, l'impegno lo hanno messo [tranne nelle cose dove per design hanno scelto di prendere scorciatoie dimmerda o aderire a scuolacce 'mainstream', ma mi riferisco perlopiù a cose strutturali], morire muoio pure e mica poco, eppure manca di urgenza. E non è nemmeno sempre colpa del livello di rifinitura generale.

Si l'ho scritto poco sopra che nel primo era possibile sfruttare l'alba per godere della bontà del gioco, come inseguire i notturni per picchiarli a morte ed altre cose sfiziosi.

Edit: e niente mi ha postato mentre scrivevo... finisco il post più tardi :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 08 Feb 2022, 11:00
Devi avere il blueprint per fare l upgrade.

Io ce l ho ma mi manca un military artifact.

Seconda mappa 0_0

Anche le musiche fanno un salto in avanti.

Uaaaah Uaaah Uaaaaaaaaah. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 11:14
Devi avere il blueprint per fare l upgrade.
Lo so, ma gli artigiani non ce l'hanno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2022, 12:31
 :yes: :yes: :yes:

(https://i.postimg.cc/KcrLf3br/IMG-20220208-090301.jpg) (https://postimg.cc/HjnVsxVV)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 14:11
Trovato l'upgrade. Ma porcaccia, non lo vedevo per via della fuorviante icona a forma di chiave inglese.

Dopo troppanta ore in 5 giorni, sono chiaramente in love. Mi mancano talune sfumature del primo, soprattutto l'urgenza delle fughe notturne e l'ispirazione realistico mediorientale della città.

Però mi sta piacendo di più. È più ricco, più acrobatico, più divertente, più ambizioso. Ha cosine migliorabili, ma nell'economia generale sono piccolezze. Specie alla luce di come ormai sono conciati sti giochi al day1.

Quello che non mi va giù è il rendering. Perché la grafica è bella e si gode tanto. Ma una ps5 non può renderizzare così. Credo che un Xbox One X bastasse e avanzasse per un 1080ish così sporco a 60 fps.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: moscamax - 08 Feb 2022, 14:44
A me il gioco sta anche piacendo, ma mi rendo conto che non sopporto proprio più l’open world con le “cose” da fare sulla mappa.

Questo, a differenza degli ultimi che ho provato, mi diverte anche, soprattutto perchè è divertente spostarsi per la mappa, ma non so se ce la faccio a portarlo avanti perchè proprio la formula Open World la trovo insopportabile.
(Spero con tutto me stesso che Elden Ring non sia di questo genere… ma temo…)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 08 Feb 2022, 15:45
Devi avere il blueprint per fare l upgrade.
Lo so, ma gli artigiani non ce l'hanno.

Io l ho raccolto in una zona specifica della main story quest, ma a questo punto non so se è legato al mio percorso.

Comunque, grattacieli fighi ma per muoversi Villador era più semplice. Il che ci sta pure ma non so in quanto a divertimento. A volte proprio interrompe il ritmo di una missione il dover capire come raggiungere il tetto di un grattacielo.

Poi però fai numeri da 007 e ti galvanizzi di brutto.

Magari migliora più avanti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 16:50
Io stavo riflettendo sul fatto che questo e Far Cry 6 interpretano fondamentalmente lo stesso genere di OW svolazzante, serendipitico e cazzone. Salvo che uno fa quasi tutto giusto e l'altro quasi tutto sbagliato. Ma come metacritic siamo lì.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 20:23
Le metro mi asfaltano. Bella progressione, anche se i boss che non recuperano la salute alle morti dovrebbero almeno essere opzionabili (nel senso di scegliere se la recuperano o meno).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 08 Feb 2022, 20:52
Io non c'ho fatto caso.
Ma non è che è qualcosa relativo alle opzioni coop?

Simpa la quest della sciarpa svolazzante.
E simpa pure che GeForce NOW classico ha fixato tutta la stronzata del pad e dei prompt, finalmente.
E continuano ad essere simpa forti certi volti (https://i.imgur.com/Nylv7v0.jpg).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Feb 2022, 22:24
Deh, certe zone della seconda mappa son proprio sgradevoli alla vista. Il gioco tiene bene con le superfici vicine e la luce che ci carambola in mezzo. Nelle aree più sgombre, il LOD oltre qualche metro diventa una spalmata zozza. Il gioco continua a piacermi ma patisce questi cali di fascino e la scarsa varietà di nemici, specie tra i zombiS.

Più che altro, come lo patchano voglio davvero rimettere su il primo, perché oltre a un maggiore fotorealismo sparava a video fiumane di zombie che adesso levati. Sono perplesso proprio dal fatto che tecnicamente sembra un gioco contemporaneo al primo, laddove il design è chiaramente evolutivo. Anche se non a tutto tondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 09 Feb 2022, 01:02
Death Stranding fa un baffo a DL2 in quanto a traversal, qui almeno ci si diverte.

Flashante come esperienza, che dire.

E qui capisco che forse, dietro tutto quello che può farlo apparire come l ennesimo fps di serie B, c è qualcosa mi ci farà ritornare e mi darà voglia di rigiocarlo.

Ribadisco poi che 30fps+RT+Orario diurno fa tanto pellicola cinematografica, fa un effetto particolare ai miei occhi, pare stare dentro un film di Tarantino o quello lí del trafficante di droga messicano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2022, 06:30
Io di questo passo alla seconda zona arriverò fra 40 ore*. :D
Il gioco è pieno di robe che mi stonano o mi fanno rimanere male, ne trovo di nuove praticamente a ogni sessione, eppure non riesco a staccarmi. :-[

*anche se ne ho appena avuto una piccola preview (https://youtu.be/ZQhFHrBbP3c)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Feb 2022, 07:28
Ma infatti il primo non lo ricordo così droga, benché più cazzodurico nell'impostazione. Questo è un succhiaore da antologia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2022, 07:42
È come quei chimiconi raccattati da uno sputapallino con dentro anfe, mannite e Dio solo sa cos'altro ma che ti fanno comunque la serata.

Comunque, sarà che la sto seguendo in maniera molto diluita e sfilacciata, ma la main mi sembra scritta ed esposta nella media, con qualche punta interessante.

Assolutamente terrificanti, invece, un paio di secondarie che puntavano sul fattore-commozione. Ma terrificanti sul serio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Feb 2022, 11:21
Pure io pensavo peggio il narrato, anche se rimane vittima di sta mania delle scelte bivio e spesso si vede che fa fatica a ricucirsi tra le varie ramificazioni. E poi ci son troppi personaggi, io vado continuamente in cognitive overload.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Feb 2022, 20:39
*anche se ne ho appena avuto una piccola preview (https://youtu.be/ZQhFHrBbP3c)

Volevo commentare il video chiedendomi se ci ero rimasto più male per il mulino che non era come gli altri, e arrivando in cima cippa lippa, o nel notare che le sue carrucole dalla distanza sono animate a bassi frame.

Ma nessuna delle due è equiparabile alla smerdata di vedere la zona ripopolata, con anche feature aggiuntive, e il mulino che, finalmente, si comporta come gli altri con dopo che triggheri la missione lì vicino.

Nope, nope, nope e ancora nope. Essù. :no:

Sbloccato il doppio calcio in volo.
Ora sì che è Dying Light. :yes:
Ma sembra sgravatissimo.
E sulle prime mi pareva che rompesse gli umani, che se lo pigliavano sempre in faccia, rovinandomi l'unica roba del combat fatta bene.
Tristezza aggravata dall'averci buttato giù easy, peasy & buggy...
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E invece ho poi notato sono anche in grado di schivarlo e di punirti.
Ma rimangono sotto osservazione, che non sono ancora convinto.

La notte penso di essermela vissuta ancora poco e di non averci granché preso le misure, eppure ho già trovato un modo per romperla e farmare trofei non comuni.

Insomma, la prima impressione di "Dying Light fatto da Ubisoft" pareva quella giusta.

Croccantissime però le nuove auto-trappola!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Feb 2022, 21:37
Insomma, la prima impressione di "Dying Light fatto da Ubisoft" pareva quella giusta.

Croccantissime però le nuove auto-trappola!
Che persona brutta, le hai preferite ai cavi!

Io son sicuro che se rigiocassi l'originale, troverei comunque un bel listone di cose odiose. Ricordo tanti momenti frustranti o tediosi, ora completamente assenti. Ricordo una storia nulla, molto peggio di quella attuale, per quanto grossolana. E soprattutto ricordo una difficoltà tutta in discesa dopo un avvio disumano e uno scontro finale con
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Ciò detto, con la memoria sento il primo più puro e solido graficamente. Che un'intera gen dopo è un calcio volante nei maroni. Mi manca da morire l'afa mediorientale di quei luoghi, le folle di zombie sulle sopraelevate, il look agghiacciante dei notturni. E quelle fughe disperate al grattacielo, che terminavano sempre con una scivolata. Perché se hai la scivolata, non puoi arrivare in piedi.

Di contro:
- questo va giù come l'acqua. Ho fatto tipo 18 ore in 4 giorni. Ma roba che neanche con TLOU PARTII.
- Il gioco inizia facile e continua a crescere, non linearmente, di sfida. Così si fa!
- Creare una città verticale era l'evoluzione obbligata ma insieme rischiosissima. Ma che sballo sentirsi dentro un platform puro di altissima qualità solo per raggiungere l'inizio missione.
- Corde, leve, carrucole, cubotti appesi. Fisichina amiamoci  :-* :-* :-*
- La notte è un po' meno notte, ma ora ci sono un sacco di momenti in cui mi sento strategicamente spinto a viverla. Nell'1 era un elemento di pura temerarietà hardcore, ora è integrata a tutti gli aspetti del gioco.
- Il parkour è fantastico. Hanno aggiunto di tutto. Mosse, infrastrutture, wallrun, sprint e balzi supereroici. Top.
- Jonah Scott, che dà la voce al protagonista, è un po' come Troy Baker. Starei lì ore a sentirgli leggere anche i Credits.
- Quanto è bello il combat con gli umani. Non mi stanco di ripeterlo. Credo sia la prima volta in vita mia che mi piace un melee in prima persona.
- Non è la scelta che avrei fatto io, ma lo stile baraccopoli fantasy colorato ha un suo fascino. Non abbinabilissimo alle parti più realistiche, ma tipo il mulino gigante della prima mappa mi ha riportato alla mente cose belle della vita tipo Infamous 1.
- I platform 3D sono morti. I giochi di parkour sono abbastanza morti. Gli open world progettati un salto alla volta sono in terapia intensiva. DL2 li rilancia tutti di prepotenza.

Insomma, lo voglio bene, anche se il team e l'idea originale hanno chiaramente perso qualche pezzo. Però ecco, avrei tanto voluto giocarne una versione next gen, mentre su PS5 è proprio un gioco PS4 a 60fps.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 09 Feb 2022, 22:57
Ma della ost che diciamo?

E quel brano a la Twin Peaks che parte nelle stazioni elettriche?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 10 Feb 2022, 01:46
Sbloccato un'armetta


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2022, 08:07
Io son sicuro che se rigiocassi l'originale, troverei comunque un bel listone di cose odiose. Ricordo tanti momenti frustranti o tediosi, ora completamente assenti. Ricordo una storia nulla, molto peggio di quella attuale, per quanto grossolana. E soprattutto ricordo una difficoltà tutta in discesa dopo un avvio disumano e uno scontro finale con
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Ne riparliamo se lo rigiocherai a 60 FPS, con un campo visivo adeguato, un dettaglio meno sacrificato e più esperienza & skill survival-parkour-melee nelle mani. :-*

Sempre che a questi non venga il pallino di fare una vera e propria Enhanced Edition, aggiornando il game design al 2.  :hurt:


Di contro:
[...]

Vabbé, ma nemmeno una parolina sulle macchine-trappola? :cry:
Va che ero serio!
TFP Link :: https://youtu.be/UVXZ6ZzRjng

Che già sono così ->  :o
Mappoi l'idrante -> :o :o
E se...
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...ci rimango così ->  :o :o :o

E devo ancora vederle di notte, che quei lampeggianti promettono faville con le giuste condizioni di luce.  :baby:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2022, 09:55
Io sto andando full parkour. Mi riservo una futura run pro Pacificatori quando tra 2 anni sarà un gioco nuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2022, 17:08
Ma della ost che diciamo?

Poco da aggiungere, se non che è spaziale, che ce n'è davvero per tutti i gusti, sempre con gran gusto. :yes:

Le mie uniche lamentele sono collaterali:
- la prima è che avendo saputo che è dinamica mi ero fatto un certo hype, complici anche i sample condivisi dal compositore su Twitter, e invece spesso sto trovando questa componente più terra terra e tagliata con l'accetta di quel che mi aspettavo
- la seconda è che su PC, pur essendo arrivati alla 1.0.5 o il cacchio che l'è, persiste il bug in base a cui morendo in combattimento può capitare di ritrovarsi fissi con la musica di lotta



Io sto andando full parkour. Mi riservo una futura run pro Pacificatori quando tra 2 anni arà un gioco nuovo.

Io sono il peggio triplogiochista. :D
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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: stepkanevra - 10 Feb 2022, 17:53
[mention]teokrazia [/mention] è strano il tuo PRaggio:
me l’hai stra venduto, ma per quando sarà patchato.
E l’hai già fatto con Cyberpunk 2077.
Recensione dinamica, col ray trancing attivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2022, 18:09
Io sono il peggio triplogiochista. :D
Il fatto è che i potenziamenti compaiono solo nelle zone delle rispettive fazioni. Quindi se scegli sempre i Pacifier ti trovi tutte le trappoline dappertutto. Idem per i giochini del parkour. Ma se fai 50 e 50, ti ritrovi la metà delle cose dei Pacifier in metà mappa e la metà delle cose dei Superstiti nelle altre, di fatto perdendo il 50% dei giochini.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 10 Feb 2022, 19:22
Punti di vista, ti trovi metà e metà.

L arma dei PK è troppo utile. Io farò metà e metà.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2022, 19:25
Punti di vista, ti trovi metà e metà.

L arma dei PK è troppo utile. Io farò metà e metà.
Non hai capito. Se fai metà e metà ti trovi un quarto del totale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 10 Feb 2022, 19:43
Che bonus aggiuntivi hai se scegli sempre la stessa fazione? Ti si sbloccano tutti gli aiuti in tutte le zone, anche quelle che non puoi influenzare?

Puoi influenzare solo 7 zone, le altre sono fisse dalla storia.

Indi non credo se fai sempre PK ti trovi trappole in tutte le zone della mappa.

Io preferisco una via di mezzo ma devo capire bene cosa si sblocca da una parte e dall altra.

Di certo mi serviva l arma definitiva che ho postato ieri sera, il resto si vedrà.



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2022, 22:53
[mention]teokrazia [/mention] è strano il tuo PRaggio:
me l’hai stra venduto, ma per quando sarà patchato.
E l’hai già fatto con Cyberpunk 2077.
Recensione dinamica, col ray trancing attivo.

 :D

Capiti anche al momento giusto, dato che esco pure da una sessione con tante cose belle. <3

Tipo...
- ramificazione, world state, sarcacchio: ho fatto delle subquest in cui mi rinfacciavano una scelta importante fatta in precedenza e mica poche volte. Figata, quindi le tue decisioni si sentono in qualche modo anche su questo fronte. Ci sarebbe da capire se è una cosa in un certo senso elaborata, ovvero che il loro contenuto cambia a seconda di ciò che hai fatto in passato, oppure son semplicemente delle subquest che si presentano solo se hai intrapreso un certo cammino. La seconda ipotesi è sicuramente meno sofisticata e mirabile, ma nella sostanza non cambia il fatto che ti stanno succedendo cose/stai facendo cose a causa di quello che hai combinato in precedenza
- in giro vedo molta più gente della fazione che ho appoggiato e molto più attiva
- risse sempre più totali con conferme gradite e rilanci: Pacificatori che litigano con banditi, che ci sono di mezzo gli zombie, che se si fa troppo baccano arrivano i corridori. La conferma gradita: se si tratta di banditi Vs. zombie il baccano potrebbe attirare anche dei Pacificatori nei paraggi. Il tutto bello ciccioso e dinamico, magari sghembo, impacciato, inelegante, ma without fintonao. Il rilancio: ho visto una rissa in cui una delle fazioni erano gli hippie tutti chitarrina e letture del circolino dei poeti che si siedono ai falò sui tetti. :o
Per cui non sono solo dei personaggi di bellezza™
- ho fatto le mie prime due sfide di forza, che son due robe estremamente particolari, molto curate, spassose e sfidanti
- ho sbloccato nuove mosse di mazzate e movimento. E figa come decollano sempre più le cose, specie il parkour. Già dalla semplice scivolatina, che pare molto più figa ed elastica di quella di DL1. Figa
- macchine che esplodono, macchine che esplodono everywhere, ed è sempre festa. Di notte poi quei lampeggianti... :-[
- già ero partito che volevo andare avanti nella storia e mi stavo perdendo a presso a 10, 1000, 10.000 cose, ma di fronte alle premesse di una certa quest mi son detto "no, dai, un attimo, questa la devo proprio fare". Parlo di quella del fioraio, che l'ho voluta bene
Spoiler (click to show/hide)
- storia che incalza, con anche colpi di scena, tricche e tracche. Poi uno più sveglio di un posacenere magari aveva già capito tutto, ma a me certi eventi han preso bene. E ho fatto delle scelte sentite. Che se mi fermavo a pensare tre secondi erano poco razionali e controproducenti, ma ho preferito far prevalere l'impulso. Proprio perché le sentivo
- tra le 10, 1000, 10.000 cose appresso a cui mi sono perso anche un mulino che non avevo sbloccato e mi segnava rosso. Ci provo, ci provo, ci provo, senza farcela. Non mi basta il Vigore. Dopo N "ci provo", il gioco stesso mi dice di tornare quando sarò più livellato. Ma io ci provo, ci provo, ci provo ancora, infine riuscendoci. E che soddisfazione :yes:
- Hermann non mi ha più richiamato, ma ho trovato un altro paio di rimpiazzi
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2022, 23:01
Vengo anch'io da sessione super. Missionciona totale tutta piena di gameplay d'ogni genere. Sarò sulle 20 ore e non molla un cazzo. DL1 nella seconda mappa svaccava su vari fronti, qui è una crescita costante con aggiunta di meccaniche e situazioni di rilievo. E oh, in 20 ore 1 crash durante la nanna e il bug della musica delle botte dopo il respawn. Stop. Liscissimo proprio. Peccato la tecnica, ma il gioco è tanto e vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Feb 2022, 23:10
E vi dirò di più, non ho ancora il rampino, e preferirei non trovarlo. Le scalate ai grattacieli sono livelli platform semiopen di ottima qualità. Trovarmi il parkour solving appiattito sarebbe un crimine contro cotanto gameplay.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Feb 2022, 23:32
LOL, Steam mi dice 30 ore e sono...

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^^
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 11 Feb 2022, 00:02
Preso un gadget che levati.

Main Quest che si fa interessante, un pò di rimorso per aver rushato old Villador, mi sono scomparse delle side quest che credevo potessi fare più in la, vi risulta?

Comunque, comincio a pensare ci possa essere del materiale GOTY in questo gioco.
È un pó sporcaccione in tutti i sensi, ma ha delle meccaniche mai viste prima in un fps (almeno per me).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 07:15
LOL, Steam mi dice 30 ore e sono...

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un boomer?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2022, 08:11
Comunque, comincio a pensare ci possa essere del materiale GOTY in questo gioco.
È un pó sporcaccione in tutti i sensi, ma ha delle meccaniche mai viste prima in un fps (almeno per me).

Prima Arkane e poi questo.
Orgoglioso della crescita dei tuoi gusti. :yes:



LOL, Steam mi dice 30 ore e sono...

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un boomer?

LOL, la clip è down.
Vabbuò, era...
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Intanto sono arrivato a Central Loop.
Mi piacerebbe poter dire cose super-romantiche del primo impatto, ma il dettaglio alla distanza è pezzy pure su PC maxato, per cui al primo appuntamento nulla di fatto.

Poi a starci dentro è un altro paio di maniche. Minchia, che roba.
Ci ho scorrazzato per soli 10 minuti e ce ne sarebbe da dire per 10.000 e rotte battute.
Al momento mi limito alle ombre lunghe per le strade di downtown (https://www.youtube.com/watch?v=GrvPIk-ZXvk&t=173s), comprese quelle di Aiden in fuga, che è una cosa troppo zombie-tutto.
E ho anche visto per la prima volta la pioggia. In attesa di capire se ci sono anche tuoni, lampi e anatemi, mi pare figherrima, sebbene i goccioloni super-sexy di DL1 siano stati sostituiti dalle righette all'altezza dei PES peggiori.

Ma passiamo a discorsi più profondi, come lore, narrativa e caratterizzazione:
- Lawan: persona di gran gusto, con quel giubbotto con dietro l'unicorno
- Algot: bello, nerd & impossibile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 11 Feb 2022, 09:43
Beh è preoccupante ma sto coltivando una passione per gli fps rpg.

Prima Cyberpunk, dopo Deathloop adesso Dying Light 2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 11 Feb 2022, 10:56
Anche se continuo a trovare che la gestione delle "Dark Zone" sia fatta un po' col culo, ieri abbiamo fatto tre orette divertenti, un po' di principale, un paio di secondarie (di cui una carina con diramazione nel finale...)
Trovo però che la notte non faccia per nulla paura, almeno fino ad ora. A parte la luminosità sparata, è un filtro blu e stop;
inoltre se proprio vogliamo dovrebbe essere il contrario: dall'alto si dovrebbe vedere più scura la strada perchè meno illuminata, e una volta di sotto si dovrebbe vedere meglio, una volta abituatisi.
Invece dall'alto si vede perfettamente tutto, e una volta scesi si vede "poco". Bho.

A parte questo, è che di notte non cambia una ceppa rispetto al giorno, niente terrore, niente fughe disperate, niente notturni.

Ravviso spesso un bug: i bomboloni da far esplodere, spesso li appiccio, li lancio... e scompaiono invece di detonare. Evento che mi lascia con un enorme desiderio di porre fine alla mia vita. Immaginatevi la scena: siete al sicuro su un tetto, avete radunato un gruppo di infetti, state già pregustando le frattaglie sparse...
e il fottuto bombolotto semplicemente scompare. Ti pare quasi di poter sentire l'aria fischiare un istante prima del botto assordante... invece il silenzio totale O_o

È una delle cose peggiori mi siano capitate nella vita.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 11 Feb 2022, 11:03
Mai avuto problemi con le bombole e ne ho usate tante.

La notte a me spaventa un bel pò, soprattutto quanto dimentico di accendere la lampadina. Ma magari è suggestione e panico? Beh, è un bel traguardo se il gioco mi fa cagare sotto.

Però ragassuoli, ieri ho preso un gadget fighissimo, fa parte della main....direi che da uno step change alle meccaniche.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 11:23
@Azrael su che piattaforma giochi? Perché la notte cambia molto. Tipo su ps4 è molto più chiara e blu. Comunque anche in Dl1 era buio solo ai piani bassi con intorno degli edifici.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 11 Feb 2022, 11:54
@Azrael su che piattaforma giochi? Perché la notte cambia molto. Tipo su ps4 è molto più chiara e blu. Comunque anche in Dl1 era buio solo ai piani bassi con intorno degli edifici.

Pc tutto al massimo, tiene botta con picchi minimi attorno ai 54 fps, considerando che gioco con vsync attivo penso sia contemporaneamente un successo ed un fallimento:
successo perchè essendo sostanzialmente simile-senonpeggio del primo, che gira a bomba, è normale giri anche questo a bomba;
fallimento perchè son passati 8 anni, speravo spingessero un po' di più lato grafico;
vuol dire che non mi serve cambiare pc, lo avrei fatto proprio per DL.

Io trovo DL1 decisamente più buio, ma posso sempre fare una breve carrellata di foto nel fine settimana (cosa che voglio fare dal D1 ma non ho ancora avuto voglia di fare... )
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 11 Feb 2022, 15:30
Anche se continuo a trovare che la gestione delle "Dark Zone" sia fatta un po' col culo, ieri abbiamo fatto tre orette divertenti, un po' di principale, un paio di secondarie (di cui una carina con diramazione nel finale...)
Trovo però che la notte non faccia per nulla paura, almeno fino ad ora. A parte la luminosità sparata, è un filtro blu e stop;
inoltre se proprio vogliamo dovrebbe essere il contrario: dall'alto si dovrebbe vedere più scura la strada perchè meno illuminata, e una volta di sotto si dovrebbe vedere meglio, una volta abituatisi.
Invece dall'alto si vede perfettamente tutto, e una volta scesi si vede "poco". Bho.

A parte questo, è che di notte non cambia una ceppa rispetto al giorno, niente terrore, niente fughe disperate, niente notturni.

Ravviso spesso un bug: i bomboloni da far esplodere, spesso li appiccio, li lancio... e scompaiono invece di detonare. Evento che mi lascia con un enorme desiderio di porre fine alla mia vita. Immaginatevi la scena: siete al sicuro su un tetto, avete radunato un gruppo di infetti, state già pregustando le frattaglie sparse...
e il fottuto bombolotto semplicemente scompare. Ti pare quasi di poter sentire l'aria fischiare un istante prima del botto assordante... invece il silenzio totale O_o

È una delle cose peggiori mi siano capitate nella vita.

Mah... non sono per nulla d'accordo. Io capisco preferire il primo e difenderlo a tutti i costi sempre e comunque ma non significa che bisogna campare delle critiche che semplicemente vanno contro la realtà. Non cambia niente rispetto al giorno? Senza scomodare la meccanica dei luoghi al chiuso più o meno zeppi di mostri durante le diverse ore del giorno che già da sola come cosa è importante a livello di gameplay. C'è un assetto TOTALMENTE diverso di zombie per strada. CI sono urlatori in ogni dove che se ti vedono fannno partire di famigerati fugoni che dubito fortemente non ti siano mai capitate. Per il terrore è soggettivo e secondo me è identico a quello del primo, ovvero un po' di tensione superficiale e nulla più.
Per quel che riguarda la notte sparata boooooh.... oh io se spengo la torcia tra i vicoli non vedo NIENTE, ma niente eh... o abbiamo concetti diversi di luce sparata oppure ho la tv rotta io non lo so. La differenza di luce che si vede dai tetti non ce l'ho presente ora di preciso ma non credo sia così determinante. A parte che ci sono insediamenti, luci, fuochi e varie cose in giro per la città che giustificano un attimo di visibilità, ma di fatto il gioco di notte rimane scuro, sfido chiunque ad andare in giro senza torcia accesa ed essere "comodo" così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2022, 16:17
Beh è preoccupante ma sto coltivando una passione per gli fps rpg.

Prima Cyberpunk, dopo Deathloop adesso Dying Light 2.

Sempre meglio.
Sei sulla strada per essere pronto per Dying Light e il primo Dishonored.
E poi dritto verso la tappa finale, Prey 2018.  :yes:


Anche se continuo a trovare che la gestione delle "Dark Zone" sia fatta un po' col culo

Io le trovo raramente interessanti/divertenti. E ci hanno investito una botta.
Mah, vedremo nella seconda zona.

Sulla stessa linea una secondaria di andare a prendere scorte militari dentro un parcheggio che, boh?
Anche senza stare a menare la ciolla coi soliti paragoni diretti* non l'ho trovata per nulla divertente/interessante di per sé.

*ma lo farò ;D
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Ravviso spesso un bug: i bomboloni da far esplodere, spesso li appiccio, li lancio... e scompaiono invece di detonare. Evento che mi lascia con un enorme desiderio di porre fine alla mia vita. Immaginatevi la scena: siete al sicuro su un tetto, avete radunato un gruppo di infetti, state già pregustando le frattaglie sparse...
e il fottuto bombolotto semplicemente scompare. Ti pare quasi di poter sentire l'aria fischiare un istante prima del botto assordante... invece il silenzio totale O_o

È una delle cose peggiori mi siano capitate nella vita.

:cry:

Zero problemi coi bomboloni, che son pure triplicemente migliorati:
- la nuova animazione di svolazzamento è fighissima
- il volo è imprevedibile, per cui c'è del fattore improvvisazione/cose che possono prendere pieghe inaspettate/thrill in più
- hanno la maschera rotta, per cui ti possono anche bloccare per morderti

Io comunque sto trovando veramente sciapa/brutterima la parte giocata di diverse missioni principali. Troppo spezzettata, fintonata e buffet, con anche problemi terra-terra, tipo quando sei accompagnato da qualcuno e ci sono grosse difficoltà a tenere il passo assieme.

Bello invece il puzzle ambientale offerto dalle centrali elettriche. Anche se...
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A proposito di quest'ultimo argomento...
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Quadruplogiochista. :-[
Ho hype per me stesso su quella che potrà essere la prossima mossa. :D


Edit: nuova patch PC out:
https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/6081551521115135106/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 11 Feb 2022, 16:39
Mah... non sono per nulla d'accordo. Io capisco preferire il primo e difenderlo a tutti i costi sempre e comunque ma non significa che bisogna campare delle critiche che semplicemente vanno contro la realtà. Non cambia niente rispetto al giorno? Senza scomodare la meccanica dei luoghi al chiuso più o meno zeppi di mostri durante le diverse ore del giorno che già da sola come cosa è importante a livello di gameplay. C'è un assetto TOTALMENTE diverso di zombie per strada. CI sono urlatori in ogni dove che se ti vedono fannno partire di famigerati fugoni che dubito fortemente non ti siano mai capitate. Per il terrore è soggettivo e secondo me è identico a quello del primo, ovvero un po' di tensione superficiale e nulla più.
Per quel che riguarda la notte sparata boooooh.... oh io se spengo la torcia tra i vicoli non vedo NIENTE, ma niente eh... o abbiamo concetti diversi di luce sparata oppure ho la tv rotta io non lo so. La differenza di luce che si vede dai tetti non ce l'ho presente ora di preciso ma non credo sia così determinante. A parte che ci sono insediamenti, luci, fuochi e varie cose in giro per la città che giustificano un attimo di visibilità, ma di fatto il gioco di notte rimane scuro, sfido chiunque ad andare in giro senza torcia accesa ed essere "comodo" così.

Le cose "non vere" magari sono una visione soggettiva però, non necessariamente mia. Partendo dal presupposto che io il gioco non l'ho ne sviluppato ne prodotto, quindi frega meno di zero, quelle che ho descritto sono la mia verità vista con i miei medesimi occhi, un Panasonic P50Gt60, una 1080Ti, tutto a bomba ma ovviamente non ho rtx.

Sulle meccaniche invece bho, gli urlatori non urlano perchè se gli salti in testa e li corchi di mazzate non fanno in tempo.

La differenza di luce magari si esplica con qualche screenshot, a sto punto sono proprio in dovere di produrli.

La meccanica delle Dark Zone spesso si incastra (c'era anche nel primo comunque) perchè se sei nei pressi della DZ di giorno, spesso molti infetti non "scompaiono" dall'interno e quindi non si hanno giovamenti ad entrarci di notte.

Sarà un bug che incontriamo noi, cosa vuoi che ti dica!

@teokrazia a me la missione del posteggio onestamente non è dispiaciuta, fatta proprio ieri sera ed era una di quelle a cui alludevo con piacere. In generale le missioni non si discostano troppo, PER ORA, dalla media delle missioni scemotte che ci sono troppo spesso nei vg, quelle che ci trattano come dei fattorini, in buona sostanza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 16:40
Che la notte sia meno stringiculo del primo è vero. E' proprio il gioco a dargli un'enfasi diversa. Nel primo al tramonto il personaggio guardava l'orologio, e da quel momento era un Vietnam fino al primo rifugio a rotta di collo, e tante volte ce la si faceva per un soffio. Qui non ho mai avuto questo brivido, però non ho neanche mai avuto la tentazione di saltare la notte per frustrazione, spesso lo faccio solo perché di giorno è meglio la grafica.

Ah, poi volevo chiedere a Teo se rispetto alle opzioni di default ha ritoccato verso il basso la gamma della grafica, perché i suoi video mi sembrano tanto più scuri e saturi rispetto a come lo vedo io. Può essere che li ho visti da cellulare deilluminato, ma può anche essere che di default il gioco sia troppo chiaro, cosa che comunque ho sempre pensato.

L'RTX su PS5 comunque è una pena. Ci sono i ciuffi d'erba per strada con il self-shadowing e una vaghissima parvenza di global ravvisabile solo con confronto diretto degli screen. Trovo che nessuna delle tre modalità offra un'IQ decente, per fortuna è un gioco molto dinamico.

Ora lo appiccio e mi ci devasto fino a pisciare dall'antenna più alta sull'edificio più impestato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 11 Feb 2022, 18:21
Che la notte sia meno stringiculo del primo è vero. E' proprio il gioco a dargli un'enfasi diversa. Nel primo al tramonto il personaggio guardava l'orologio, e da quel momento era un Vietnam fino al primo rifugio a rotta di collo, e tante volte ce la si faceva per un soffio. Qui non ho mai avuto questo brivido, però non ho neanche mai avuto la tentazione di saltare la notte per frustrazione, spesso lo faccio solo perché di giorno è meglio la grafica.

Ah, poi volevo chiedere a Teo se rispetto alle opzioni di default ha ritoccato verso il basso la gamma della grafica, perché i suoi video mi sembrano tanto più scuri e saturi rispetto a come lo vedo io. Può essere che li ho visti da cellulare deilluminato, ma può anche essere che di default il gioco sia troppo chiaro, cosa che comunque ho sempre pensato.

Grazie  :-*

Confermo che noi non stiamo saltando le notti, proprio perchè non rappresentano un problema concreto, che va benissimo nell'economia del gioco, sono integrate in modo diverso e come già detto non è raro che si richieda proprio di agire di notte.

Io nelle impostazioni iniziali ho corretto la luminosità come consigliato proprio dal giuoco stesso, posso anche scurire ancora un po', ma negli edifici quando spengo la torcia è NERO e non vedo assolutamente NULLA, quindi secondo me è tarato bene, è solo che le notti sono luminose, almeno dove bazzico io.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2022, 19:06
Ah, poi volevo chiedere a Teo se rispetto alle opzioni di default ha ritoccato verso il basso la gamma della grafica, perché i suoi video mi sembrano tanto più scuri e saturi rispetto a come lo vedo io. Può essere che li ho visti da cellulare deilluminato, ma può anche essere che di default il gioco sia troppo chiaro, cosa che comunque ho sempre pensato.

La gamma, vedo ora della impostazioni che appaiono nel video, è a 12.
L'avevo ritoccata, inizialmente, ma non mi ricordo in quale senso.
In ogni caso, è diversi mesi che Youtube mi carica i video più black-crushati rispetto a quello che vedo io e che trova corrispondenza nel file video, e non ho ancora capito perché.


Ora lo appiccio e mi ci devasto fino a pisciare dall'antenna più alta sull'edificio più impestato.

 :D :D :D


BTW, ho appena conosciuto Frank. *_*

Continuo a rimanere colpito dai cacchi world state: luoghi, dialoghi, eventi attorno a te, è pieno di roba che cambia assieme agli accadimenti e non sempre principali. Ma proprio a livelli di RPG dedicati.

E anche da volti, voice over e recitazione, che per diversi personaggi a me pare proprio sul pezzo.

Ho sbloccato l'arco e quello che si sentiva dire era vero: rompe gli umani, che si beccano sempre le frecce in faccia. Mah, generalmente hanno fatto un gran lavoro sul loro fronte e mi cadono a pera così. Cheppoi è uno strumento che mi interessa veramente poco, per cui scazzo relativo, ma rimane un peccato.

Ah, tornando a Villedor, giusto per assaggiare un po' che sapore aveva con il parapendio, ho notato che avevo le trappole appuntite dei Pacificatori, che sono troppo in là nell'albero di sblocco, e le funi per il parkour degli hippie, che avevo sbloccato in città. Non che mi dispiaccia, anzi, ma credo di essere positivo a un bug. ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 19:09
No ma checcazzo, è il gioco migliore di sempre. Ho appena finito una missione che era TUTTO. C'era l'epica del runner, i momenti panico di DL1, il climax babelico del sedicesimo colosso, la revoluciòn, i feels. TODO LO TIENE ESTE PUTO JUEGO!
Neanche vi dico il nome della missione. Arrivateci, lovvatelo, PRratelo. O vi meritate i Ratchet & Clank brutti tipo l'ultimo!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 11 Feb 2022, 19:11
@Cryu giusto un filo esaltato.
Un zin zin eh!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2022, 19:15
Così mi mette in seria difficoltà, che Boleslao I di Polonia me lo sono già giocato e più sopra non ci riesco ad andare. :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 19:17
La gamma, vedo ora della impostazioni che appaiono nel video, è a 12.
Ho provato a scendere di 1 e black crusha. Niente, è proprio così di suo.

Citazione
BTW, ho appena conosciuto Frank. *_*
Ti renderà orgoglioso. Salvo tu faccia una scelta che in confronto uccidere le bambine in Bioshock era beneficienza.

Citazione
Continuo a rimanere colpito dai cacchi world state: luoghi, dialoghi, eventi attorno a te, è pieno di roba che cambia assieme agli accadimenti e non sempre principali. Ma proprio a livelli di RPG dedicati.
Non ne ho beccato neanche uno :-[

Citazione
E anche da volti, voice over e recitazione, che per diversi personaggi a me pare proprio sul pezzo.
Ma poi non so se è voluto o che, ma io trovo personaggi che mi sembrano chiare citazioni di NPC celebri e altri giochi. Per ora non spoilero.

Citazione
Ho sbloccato l'arco e quello che si sentiva dire era vero: rompe gli umani, che si beccano sempre le frecce in faccia.
Ma le frecce son poche, non ha senso sprecarle con gli umani. In generale non mi sembra che puoi bypassare così le risse. Al limite ne fotti un paio. EDIT: no, a pensarci bene ci sono gli equip dedicati quindi è buildabile. Ma come cazzo si fa a fare l'arciere in Dying Light? E' tipo fare il mago in Dark Souls.

Preso il rampino e PER ORA non rompe nulla. Ho paura a potenziarlo :canadian:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Feb 2022, 19:27
Citazione
Continuo a rimanere colpito dai cacchi world state: luoghi, dialoghi, eventi attorno a te, è pieno di roba che cambia assieme agli accadimenti e non sempre principali. Ma proprio a livelli di RPG dedicati.
Non ne ho beccato neanche uno :-[

Ma come?
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Ce ne sono a decine di robe così.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 19:29
Ah, ok bisogna stare a sentire cosa dice la gente  :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Xibal - 11 Feb 2022, 19:34


E anche da volti, voice over e recitazione, che per diversi personaggi a me pare proprio sul pezzo.
Mi pare di aver intravisto nei video un tipo con i baffi, che è sputato a David Belle, praticamente il creatore del Parkour (Banlieu 13 come riferimento cinematografico)...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 19:37
Mi pare di aver intravisto nei video un tipo con i baffi, che è sputato a David Belle, praticamente il creatore del Parkour (Banlieu 13 come riferimento cinematografico)...
Hakon! Verissimo, è lui.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2022, 19:41
No ma checcazzo, è il gioco migliore di sempre. Ho appena finito una missione che era TUTTO. C'era l'epica del runner, i momenti panico di DL1, il climax babelico del sedicesimo colosso, la revoluciòn, i feels. TODO LO TIENE ESTE PUTO JUEGO!
Neanche vi dico il nome della missione. Arrivateci, lovvatelo, PRratelo. O vi meritate i Ratchet & Clank brutti tipo l'ultimo!
Ah, c'era anche la musica diddìo! Finora l'ost ha fatto harakiri solo durante un puzzle lunghino che ha per unico accompagnamento 10 note ansia in loop. Ho tolto le cuffie e giocato mezzora in silenzio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2022, 21:07
Come cavolo funzionano i salvataggi automatici? Se vado in giro ad esplorare, senza essere in missione, non mi salva mai! Se muoio perdo tutto quello che ho fatto.
Nel primo erano molto più logici.
Ho trovato un rifugio ma andando vicino al letto non salva e mi dice non sicuro. Ma non ci sono nemici dentro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 11 Feb 2022, 21:56
TFP Link :: https://twitter.com/dyinglightgame/status/1492196957233766413?s=21
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 12 Feb 2022, 00:29
Più faccio secondarie anzi terziarie/errants e più mi viene l allergia da gioco da millemila ore con poco valore aggiunto.

Peró la main e le secondarie vere hanno il punto di forza della storia e regia. E poi c è il traversal.

@Laxus91 prendi nota, GOTY '22 alla voce Best Traversal. Non credo uscirà qualcosa che lo batte.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 00:32
Stasera qualche sbavatura di troppo, ma sempre droga e ogni scalata seria è gran platforming. Anzi, direi tranquillamente miglior platform 3D dal primo Mirror's Edge. C'avete presente quando un gioco vi mette il rampino, o le liane, o le funi. E a metterne poi due di fila aspetta 17 ore? Ecco, qui ti dà una roba e 3 metri dopo te la mette già tripla in curva. Adoro :baby:
Invece di centrale elettrica è stata bella la prima, però altri puzzle così non ho molta voglia.

Stasera mi ha scaricato una megapatch però boh, poi mi è parso più buggato e meno fluido del solito :D

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 00:33
@Laxus91 prendi nota, GOTY '22 alla voce Best Traversal. Non credo uscirà qualcosa che lo batte.
Ci stanno il Caprallo e il Cavalbot. E a fine hanno la slitta di Babbo Nakratos. Ma naaa, non ci sarà storia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 12 Feb 2022, 00:34
Patch leggerissima e finalmente niente flickering occasionale su PS5. Approvata.

Non finirò mai di lodare l illuminazione e l effetto pellicola, che roba.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 12 Feb 2022, 00:35
@Laxus91 prendi nota, GOTY '22 alla voce Best Traversal. Non credo uscirà qualcosa che lo batte.
Ci stanno il Caprallo e il Cavalbot. E a fine hanno la slitta di Babbo Nakratos. Ma naaa, non ci sarà storia.

Ooops, dimenticavo una cosa che arriva Venerdí prossimo

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 00:42
Mi stanno deludendo però un po' di robine avanzate del parkour.
Il doppio salto: rallenta e salta poco, fail.
Gli airbag: vedi sopra.
Gli airbag discendenti: cazzo mene, ho il roll di atterraggio e già il potenziamento per non sbucciarmi i ginocchi.
Lo sprint un pochino più sprint dell'altro sprint e la sgomitata un po' più sgomitosa dell'altra sgomitata.
Insomma, sto sbloccando fuffetta.

Invece lo skilltree del combat promette ancora faville. Cioè, scoccare in wallrun. Ryu Hayabusa scansati proprio. Armi da fuoco in senso classico invece mi sa che le hanno abolite davvero. Un po' mi spiace perché lo shooter era parte del gioco totale che era DL1, però ci sta anche cercare un nuovo equilibrio togliendo qualcosa oltre al tantissimo che è stato aggiunto.

Comunque, non sembra un gioco finito in developing hell. Ne uno che ci è andato e uscito. E' un gioco immenso, solidissimo, dal design clamoroso e compiuto. Non è impeccabile, su qualcosa avrà tirato i remi in barca e non é tecnicamente all'avanguardia. Ma non ha nulla a che vedere con Cyberpunk o anche solo col cantiere aperto che era TW3 al lancio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 00:48
Quanto era bello il rendering dell'announcement trailer :(

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=KRScQU_bS1s

Io non mi capacito che su PS5 non sia così, 4 anni e una gen dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 00:58
Ho iniziato il retroreading :D

Sui zombis:
Citazione
La città pullula di non morti, ma durante le ore del giorno saranno perlopiù nascosti all'interno delle strutture. A volte capiterà di vederne qualcuno errare per le strade, lento e indebolito dalla luce del sole, ma non rappresenterà un grosso pericolo. Questo non vuol dire che siano del tutto inesistenti: nella demo che gli sviluppatori ci hanno mostrato, il protagonista doveva entrare in un edificio e salire al piano superiore per recuperare dei materiali. La struttura era una trappola buia brulicante di infetti, in piedi e immobili, uno accanto all'altro: qui il ritmo frena bruscamente e il giocatore deve essere muoversi in maniera furtiva, accovacciandosi e camminando piano tra gli zombie, tenendosi a distanza di sicurezza e cercando di evitare di fare fumore o di puntare la torcia verso di loro. Qualcosa va storto, gli infetti si accorgono del succulento ospite e cominciano un folle inseguimento sulle scale dell'edificio, prima che il giocatore possa lanciarsi attraverso la finestra e riprendere fiato alla luce del sole.

Bòn, scaffale.

Al limite rovisterò in qualche bidone dei mod del primo, se mi si dovesse sgonfiare un po' la satollazione e tornare l'acquolina.

Peppiacere non roviniamo l'unico topic al sicuro da Ralph grazie al metacritic di DL1.

una precisazione: Dying Light non era un gioco di orde, era un gioco abitato dai zombis.

'Sto qua, boh, si corre il rischio che sia un gioco abitato da discotecari in pieno down da pasticche all'uscita dai locali.

Good vibes, here.
Gli umani saranno un problema solo se con AI inadeguata.

8 - Ok che manca un po', sarà pre-pre-alpha eccetera, ma l'engine mi sembra troppo affaticato. Guardate, è una cosa che notai anche in Dishonored II, in tutti i filmati pre-release, compresi i trailer rileccati, ma m'ero taciuto per non fare troppo il sapientino. Speriamo non finisca amminchia pure qui
***

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-novita-arrivo-2021-gioco-non-morto.html

Per me orecchie ancora più basse.
E se sarà un merdone amen.
Lo metterò a fianco di Mirror's Edge, Dishonored, The Evil Within e altri titoli di cui ho desiderato tantissimo il seguito, ma che poi era meglio rimanere a desiderare e bòn.

Giuro che se è bello vi mando affanculo insieme alla cretina di Days Gone.


*** vabbè dai, una l'hai azzeccata :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2022, 05:50
Più faccio secondarie anzi terziarie/errants e più mi viene l allergia da gioco da millemila ore con poco valore aggiunto.

Peró la main e le secondarie vere hanno il punto di forza della storia e regia. E poi c è il traversal.

@Laxus91 prendi nota, GOTY '22 alla voce Best Traversal. Non credo uscirà qualcosa che lo batte.

Siamo a inizio anno però  :D
Anche se le carte in regola sembra averle tutte per quanto ne so (e voi ne sapete più di me)

Comunque vi palleggiate il PRismo a velocità difficile da percepire con l'occhio umano, altro che le storielle sui 60 fps
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 09:31
Boh, più vado in giro in City Loop e meno mi viene voglia.
Mi fa l'effetto Mirror's Edge Catalyst: un open world for the sake of it. Toh, al limite for parkour's sake.
Dove sono le avventure?
Dov'è il giustificativo ludico per tutti questi spazi, per agire in fretta, per scegliere questo tipo di trappola/accessorio/sarcacchio anziché un altro?

A Villedor ancora ancora, chiudevo un occhio di qua, un altro mezzo occhio di là, sentivo la novelty di dover prendere le misure con un sistema di parkour differente e con questa e quell'altra feature, respiravo un po' di atmosfera e grafica, e finiva che me ne stavo in giro allegramente.
Qui con distanze più ampie, le architetture più articolate e i palazzoni multi-livello è dramma vero. Anche l'apporto delle risse sandbox, ora più vivaci, in questo contesto finisce per stemperarsi, sconfinando nell'irrilevanza. 

Vorrei ricordare cosa poteva comportare (https://www.youtube.com/watch?v=ZYUbIuBFMFQ&t=177s) l'ingresso di UN runner a uno col PG overpowered, rampinato e tutto, e con N ore di skill nelle mani.

Qui devi sperare che il morto fresco di giornata accorra alla fonte di rumore, quando certificata dall'icona nabba, e non si incarti 35 volte mentre prova a inseguirti, sempre che non smetta dopo due rampe. E parlo di quando appaiono determinati e non stanno soffrendo a causa della luce, che come rilevato quella volendo è una bella cosa in termini di lore->gameplay.  Ma non sono nemmeno sicuro che potrebbe bastare anche se funzionasse tutto a meraviglia, viste le dimensioni e la struttura dell'ambiente.

È la sconfitta di 'sto brand.

Poi sì, di notte è tutto un altro paio di maniche e riesce anche a mettermi prescia e tensione, ma in realtà non provo a vivermela pienamente, a giocarci, a prenderci per benino le misure, che la mia paura più vera è di trovarci tanta di quella merda da rimanerci troppo male.

Mi sa che tiro dritto per la main e ciao.

Poi il giorno che si degneranno a far tornare divertente lottare con gli zombie, daranno una bella fixata a quello che meccanicamente non ce la fa e daranno una bella mano di collante con un tasso di sfida in grado di rendere significative le scelte [a qualcuno è venuta voglia di moddare le armi?] e vivida e coesa l'esperienza lo si riprenderà in mano. Sempre che il disegno non risulti in ogni caso modesto per via di come sono organizzate attività e varie altri contenuti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 09:59
Stai ancora cercando di giocare a Dying Light 1. Questo è Dying Light 2. Non ha alcuni di quei pregi, ma ne ha altri. Accetta quello che sa darti, non rincorrere i fantasmi della tua ex, di cui peraltro hai rimosso le paturnie. 30 ore in una settimana con DL1 mai nella vita. DL1 resta un cult inossidabile (e come esce la patch ci si torna tutti), ma questo è un videogioco più piacevole e trascinante. Viva DL1! Viva DL2! Viva i sequel che non uccidono gli originali!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 10:03
Non ha alcuni di quei pregi, ma ne ha altri.

Tipo?
Te lo giuro, serio e senza polemica, ma che fai di giorno lì a downtown?

Comunque, voto PR & community management 12/10. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 10:09
Te lo giuro, serio e senza polemica, ma che fai di giorno lì a downtown?
Le quest, di ogni tipo. E ogni spazio coinvolto è sempre grande gameplay. Andare in giro non era così divertente in DL1, il level design non così elaborato e stimolante, gli strumenti non così numerosi e ben integrati. Io non capisco come sia possibile bilanciare un level design di questa complessità col fatto che tu potresti in qualsiasi momento avere o non avere tot skill o strumenti.
Lascia un attimo lì il gameplay emergente con gli zombetti in strada e abbandonati alla corrente. E' un gioco con un flow mostruoso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 11:19
Te lo giuro, serio e senza polemica, ma che fai di giorno lì a downtown?
Le quest, di ogni tipo. E ogni spazio coinvolto è sempre grande gameplay. Andare in giro non era così divertente in DL1, il level design non così elaborato e stimolante, gli strumenti non così numerosi e ben integrati. Io non capisco come sia possibile bilanciare un level design di questa complessità col fatto che tu potresti in qualsiasi momento avere o non avere tot skill o strumenti.
Lascia un attimo lì il gameplay emergente con gli zombetti in strada e abbandonati alla corrente. E' un gioco con un flow mostruoso.

Stai descrivendo Dying Light, che per diverse cose non ti andava a genio.
Contento che tu l'abbia trovato ora. :yes:

Io mi sento di condividere solo il plauso per il level design. Che è una caratteristica delle serie, dalle bindoville alla cittadella del primo, che erano una roba da bacio accademico. Facile scordarselo o fare paragoni diretti col 2 senza contestualizzare, magari, ma toccherebbe ricordarsi cosa c'era in giro, cosa si era fatto prima e cosa faceva il gioco. Bacio accademico? Bacio accademico.
E col rilancio in termini di complessità di Central Loop e una cosa potenzialmente rompi-tutto come il parapendio il bacio accademico continuano a meritarselo, a quanto visto.

A me comunque sembra chiaro un exercus di questo genere:
- Dead Island: gioco rozzo, bacato, rotto. Al punto da meritarsi ogni trollata possibile.
@El_Maria son riuscito a trovare il cult dei cult (https://youtu.be/fcnD_kk0NWc). Vi prego, guardatelo tutti e mettegli like :D :D :D
Con una fetta di mondo che gli tirava merda, spesso a prescindere e sull'onda del 3 di Edge, come il rimpianto @The Fool , che non l'aveva visto manco col binocolo né aveva l'intenzione di farlo. Ma nel frattempo si rivelava un gioco-gioco, bello carnoso, ultra-sfumato, ricco di contenuti e inventiva. E mentre moltissimi erano in standing ovation per Deus Ex: Human Revolution questo sapeva rivelarsi anche molto più immersive sim, dandogli dei begli schiaffoni sotto certi punti di vista, quasi certamente per effetto dei sani principi con cui è venuta su una certa scuola di sviluppatori europei
- Dying Light: l'anno prima di Dead Island è uscito Far Cry 3. I polacchi giocano a rubamazzetto e si fregano ogni possibile feature strutturale. Ma c'è la scuola europea di mezzo, e su quelle caratteristiche di base ci costruiscono un open world/sandbox nettamente più affine alla mia sensibilità [che tanto delle fintonate qua dentro è sempre importato qualcosa solo a me, ed è inutile tirar sempre fuori il discorso]. Questi poi avranno avuto finalmente i soldi, l'occasione o la visione improvvisa di rippare Mirror's Edge e lo rippano. Il tutto migliorando il migliorabile di Dead Island [tranne certi dettagli e robe di bilanciamento di cui ho sentito lamentarsi fan incalliti, soprattutto coop] e impiantandoci sopra discorsi suoi
- Dying Light 2: al di là di quello che funziona poco e andrebbe limato [lo ammettono pure loro che con le botte ai zombiS non ci siamo e le fixeranno, per dirne una] e al di là dell'ambizioso progetto narrativo e strutturale delle scelte, le fazioni e quant'altro, mi pare evidente che ci sia stato uno shift: meno, molta, ma molta meno vecchia scuola europea, più Ubisoft. E mica solo nella planimetria di massima, ma proprio nell'ideazione e l'organizzazione dei contenuti spiccioli, il mission design, l'esplorazione e la user experience [che si stagliano su standard anche di molto peggiori e per me offensivi della Ubi che conosco io]. Ora, se questo è sempre stato intenzionale, dovuto alla dipartita di diverse delle figure-chiave del team, una scorciatoia per chiudere e impacchettare il prima possibile un prodotto vendibile o una naturale evoluzione di ciò che si era cominciato a vedere in The Following non lo so. Rimane il fatto che è un open world/sandbox nettamente, ma nettamente meno affine alle mie corde. Diciamo di quelli che, in linea di principio, manco mi interessa più giocare. Ma a prescindere da questo, anche quando son lì bello sereno che voglio entrare nella sua ottica, a me sembra il gioco faccia spesso fatica a tenere insieme i diversi pezzi dei discorsi specifici che vuole fare, mi sembra lasco, poco coeso. Sarà la sfida meno pressante, sarà un'errata calibrazione degli ingredienti, sarà una meno ponderata valutazione del bilanciamento, ma quando, ad esempio, affronto una Zona Nera o un'Anomalia del GRE la maggior parte delle volte è un "sì, uhm, ok, tutto qua?", "ancora?", "yawn".

E rimane aperta la questione di più spinosa attualità: ma io a Central Loop di giorno che cazzo faccio?

Comunque @Il Gladiatore  o @Vitoiuvara non s'offendano se sentono parlare di Ubi di qua e di Ubi di là, che la tiro fuori solo per lo specifico che conosco [Far Cry 2-5, con in mezzo quella zozzeria di Primal, il primo Assassin's Creed e qualche assaggino velocissimo e assolutamente irrilevante al 2, Black Flag, Unity, Origins, Odissey e Watch Dogs] e con riferimenti precisi a determinate caratteristiche, giocate, analizzate e discusse in 84 anni di forum. Per cui rivendico il mio diritto a usare il termine :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 11:41
Te lo giuro, serio e senza polemica, ma che fai di giorno lì a downtown?
'sta cosa è inaccettabile proprio. Stamane per la prima volta ho ignorato tutte le quest e mi sono dato all'esplorazione libera dei e tra i punti di interesse. C'è costantemente qualcosa di divertente da fare. E per costantemente non intendo ogni 2 minuti, intendo tutto il tempo. Stazioni metro da espugnare, mulini da scalare in modo non obbligato, sfide parkour, sgherri random che sui tetti danno luogo a schermaglie spassosissime tra calci volanti e strattoni laterali per buttarli di sotto. Prima rimaneva solo un arciere, gli stavo correndo addosso e mi punta. Di istinto faccio scivolata, lo sgambetto e poi lo finisco a terra. E tutte queste cose sono di qualità top, con la navigazione tra un punto e l'altro, anche dentro/fuori gli edifici, costantemente fluida, stimolante e divertentissima. Io davvero non lo so indicare un open world più azzecato nel divertirti col fatto di essere open world. Bisogna tornare a Just Cause 2 e no, DL2 è meglio.

Ho anche rimesso su DL1, versione ps4. Che graficamente è davvero meglio :D :D :D
Più solido, fotorealistico in tutto ed efficace sulla distanza.
Ma dopo 3 secondi ti tornano in mente tutti i motivi per cui era gratificante in modo assolutamente discotinuo. La mappa è ancora impaludata in Dead Island. E' un mondo orizzontale punteggiato di elementi parkour. Capita di correre per decine di secondi lungo una strada normale. Poi superi due cancelli e repeat. Le quest ti mandavano avanti e indietro le stesse zone a oltranza e il traversal (level design + parkour) non riusciva a rifornire abbastanza gameplay da stargli dietro senza annoiare.

Poi mi sta bene tutto: più figa la notte, fisichina zombie, mondo che ti suda addosso. Ma è un gioco meno divertente, quindi più brutto. Non si scappa.

DL2 è già adesso un titolo esagerato in quel che offre, non oso pensare cosa sarà tra un anno, tra quello che era già nei piani e i fix sulla spinta dei fan.

Quel che non si accetta è la grafica così peggio. 7 anni, una console di gen precedente e, appena patchano i 60, son sicuro che il vecchio farà impallidire il nuovo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 12:08
Stamane per la prima volta ho ignorato tutte le quest e mi sono dato all'esplorazione libera dei e tra i punti di interesse.

Più tardi mi faccio una sessione incentrata così, aperto a qualsiasi twist e contro-twist.
E la posto.
Hype. :D

I "?" però li tengo disattivati, che non ce la posso fare proprio. E già 'sto stronzo me li butta in faccia pure se li disattivo dalla legenda della mappa [tocca farlo a ogni avvio -_-] e non sto usando i sensi di Batman. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 12:29
Senti, dammi retta. Vai avanti. Almeno fino al rampino. E se a quel punto non ti esplode il cervello vuol dire che sei uno zombie senza cuore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 12:33
e non sto usando i sensi di Batman. :no:
capisco per le parti stealth, ma per individuare gli item da raccogliere è fondamentale. Se no diventa un gioco di setacciare stanze brutte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 12:50
Senti, dammi retta. Vai avanti. Almeno fino al rampino. E se a quel punto non ti esplode il cervello vuol dire che sei uno zombie senza cuore.

Too late.
Ormai ho preso in carico la quest.  :blindfold:


e non sto usando i sensi di Batman. :no:
capisco per le parti stealth, ma per individuare gli item da raccogliere è fondamentale. Se no diventa un gioco di setacciare stanze brutte.

Assolutamente, per il loot è imprescindibile.
Però potevano mettere un'opzione per scalarlo a chi non era interessato al resto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Feb 2022, 13:54
Comunque @Il Gladiatore  o @Vitoiuvara non s'offendano se sentono parlare di Ubi di qua e di Ubi di là, che la tiro fuori solo per lo specifico che conosco [Far Cry 2-5, con in mezzo quella zozzeria di Primal, il primo Assassin's Creed e qualche assaggino velocissimo e assolutamente irrilevante al 2, Black Flag, Unity, Origins, Odissey e Watch Dogs] e con riferimenti precisi a determinate caratteristiche, giocate, analizzate e discusse in 84 anni di forum. Per cui rivendico il mio diritto a usare il termine :-*
Ma credo che l'utilizzo del termine "Ubisoft" sia comune a tutti e tutti intendiamo la stessa cosa @teokrazia . Del resto, gli amanti dei giochi Ubisoft sanno quello che giocano e ne sono consapevoli, provando a ricavarne gli elementi postivi al di là dell'impianto di gioco dozzinale. Il problema, diciamo, è dato dal confronto e dallo scarto consapevole appunto, per me se uno si schifa legittimamente di un AC o di un Far Cry dal punto di vista ludico nulla quaestio però se lo stesso utente si esalta per il costrutto ludico di un open world Rockstar medio per me qualche problema sul piano valutativo c'è...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 12 Feb 2022, 20:35
Ma credo che l'utilizzo del termine "Ubisoft" sia comune a tutti e tutti intendiamo la stessa cosa @teokrazia . Del resto, gli amanti dei giochi Ubisoft sanno quello che giocano e ne sono consapevoli, provando a ricavarne gli elementi postivi al di là dell'impianto di gioco dozzinale. Il problema, diciamo, è dato dal confronto e dallo scarto consapevole appunto, per me se uno si schifa legittimamente di un AC o di un Far Cry dal punto di vista ludico nulla quaestio però se lo stesso utente si esalta per il costrutto ludico di un open world Rockstar medio per me qualche problema sul piano valutativo c'è...

Todo chiaro.
Ci sarebbe da sviluppare un po' la questione, volendo, ma troveremo un'altra sede, se ne si avrà la voglia.

Io intanto la mia gita diurna in città me la son fatta. ;D

Tantissima roba gli insediamenti dei rinnegati, che esaltano l'ottimo combat contro gli umani e rilanciano in figate, sorprese, varie & ventuali. Non ultimo il numero spropositato dei nemici. Anche se volevo capire se il capo insediamento si può effettivamenti cheappare a suon di doppio calcio volante.
Benissimo una quest che mi chiedeva di raggiungere il tetto di un palazzo e, pur scervellandomi, non l'ho saputo raggiungere. Ci sarà da scervellarsi/skillarsi ulteriormente.
Bene la sezione puzzle/plaform nella metro.
Bene i mulini, che c'han sempre uno sfizietto diverso, talvolta proprio intrigante.

Il resto son robe trascurabili, che infrangono il loro potenziale sugli scogli di una mosceria di fatto o che fai "proprio perché".

Il punto è che manca il collante.
E non c'è nessuno elemento dinamico in grado di fornirlo, che siano infetti, umani o che ne so io, che mica sono il game designer del gioco.

La bottom line, purtroppo, conferma le prime impressioni: è un Mirror's Edge, più o meno esaltante quanto si vuole, di andarsi a unire i puntini delle cosine da fare. Non esattamente quello che cercavo da queste parti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Feb 2022, 20:40
Sessè. T'aspetto al varco. Ma che dico al varco, al Franko.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: El_Maria - 13 Feb 2022, 00:24
@El_Maria son riuscito a trovare il cult dei cult (https://youtu.be/fcnD_kk0NWc). Vi prego, guardatelo tutti e mettegli like :D :D :D

 :D Io all'epoca invece ricordo questo (https://youtu.be/hxuoEvOczX4?t=259)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 01:26
Stommale. :D :D

Cmq, in una settimanella sono già usciti un fraccaio di mod:
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/

I più interessevoli mi sembrano quello con l'obiettivo di reimplementare la fisica originaria, anche se per questo discorso preferisco aspettare una rimaneggiata ufficiale, No X-Ray Outlines e soprattutto I'm Legion Reborn, che pare aggiungere un po' di sale, pepe e divertimento.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 01:26
Che crescendo, preso il grapple hook.

La main mi gusta tanto. A tratti avevo la pelle d oca più vertigini. Che esperienza.

E poi c è Rosario.

(https://pbs.twimg.com/media/FLbKxyVXsAMfi4y?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 01:33
Usti, sono già al punto "Guarda se hai lasciato il bagno pulito e tolto il caricabatterie dal comodino, perché non si torna indietro". Preceduto da una missione carina ma in un'area che non avrebbe sfigurato su PS2 :vomit:

Son state 30 ore di livello sempre medio-alto-altissimo. Se non si impaluda in QTE o roba tipo labrinto avvelenato con scarsa visibilità (cosa che una volta ha già fatto), per me è promozione piena. Poi 5 giorni di cazzeggio pseudocompletista e sono pronto per vedere della grafica che non sembri fresca di 2015. Ché io non mi do pace del fatto che su piattaforme next gen non abbia l'aspetto delle schermate di caricamento.

(https://i.postimg.cc/DZZcbzxX/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 01:35
Ma che succede a tutti gli NPC e missioni secondarie, ci sono sempre una volta finito?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 01:40
Ma che succede a tutti gli NPC e missioni secondarie, ci sono sempre una volta finito?
Pare di sì. (https://www.ggrecon.com/guides/dying-light-2-free-roam-after-story-endgame/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 09:59
Pare di no invece in base allo stesso articolo

You won't be able to access these missions again, but all other explorable content will still be present in the game, such as GRE Anomalies, Renegade bases, and windmills

A meno che non si riferisce al rifare le missioni secondarie, che mi pare da scemi pensare di poter fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 10:06
Quando ci si mette, il gioco ha un grandissimo look & feel fotorealistico:
TFP Link :: https://twitter.com/Berduu/status/1492177276825448453/photo/1
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 11:07
Quando ci si mette, il gioco ha un grandissimo look & feel fotorealistico:
TFP Link :: https://twitter.com/Berduu/status/1492177276825448453/photo/1
Sì ma sempre entro i 3 metri, e quando c'è di mezzo bagnato o luce battente.
Ciò detto, le foto di Berdu fan cascare le palle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 11:14
Sì, il gioco va messo un po' a suo agio per vedere cose belle.
In certe condizioni comunque a me  piace molto anche liscio.
Ma il raytracing è veramente trasformativo, sebbene in diverse condizioni convinca poco o faccia proprio kakare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 11:21
Non smetterò di dirlo, ha un'illuminazione e effetto pellicola flashante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 11:22
Pare di no invece in base allo stesso articolo

You won't be able to access these missions again, but all other explorable content will still be present in the game, such as GRE Anomalies, Renegade bases, and windmills
"these missions" sono quelle relative alle scelte finali, lo dice nella riga sopra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 11:26
In certe condizioni comunque a me  piace molto anche liscio.
Massì, è solo negli interni o nelle zone contaminate che fa schifo. Per il resto, design e direzione artistica, con infiniti distinguo e riserve, offrono sempre qualcosa di piacevole. E' il rendering che non si affronta (e anche tante texture, armadietti e casse in primis). Quando esce la patch per il primo e ci tornerò sopra per bene, farò degli screen comparativi. Ma già ieri notavo come vegetazine ed edifici sulla distanza nel primo fossero e siano ancora assolutamente credibili. Inoltre restituisce molto meglio la scala degli edifici più grandi.

Poi le nuove console saranno come al solito meno potenti dell'auspicato, però un vero gap generazionale ad oggi non si vede se non in taluni frangenti di Ratchet.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2022, 11:32
Mi sono visto qualche video comparativo ps5 vs serie x (vince quest’ultima) e mi è sorto un dubbio: ma le armi da fuoco non ci sono? Non ditemi che vai avanti per centinaia di ore a sprangate e calcettini in faccia ……
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 11:33
Comunque, ho troppa paura di potenziare il rampino. Ricordo ch anche nel primo mi aveva ucciso il sentimento. Se per arrivare in un punto mi basta cliccarlo, addio traversal dei sogni. Solo che ci sono mulini in cui ho il dubbio che serva.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 11:35
Mi sono visto qualche video comparativo ps5 vs serie x (vince quest’ultima) e mi è sorto un dubbio: ma le armi da fuoco non ci sono? Non ditemi che vai avanti per centinaia di ore a sprangate e calcettini in faccia ……
Arco con varie munizioni, esplosivi e una rivoltella usa e getta. No pistole o fucili da sparatutto come nel primo. Ma tanto ha metacritic sotto l'80, quindi non ti interessa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Feb 2022, 11:48
Ma dai non può essere che non ci sia neanche uno shotgun magari non lo hai sbloccato. In ogni caso questo  lo depenno dying light 2, darò una possibilità a Dying light quando arriverà la patch. Oh comunque assurdo che nelle recensioni non venga specificato sto fatto dell’assenza di armi, si fanno polemiche inutile su salvataggi automatici inclusivita’ ecc e delle robe serie non ne parla nessuno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 13 Feb 2022, 11:59
Mi sono visto qualche video comparativo ps5 vs serie x (vince quest’ultima) e mi è sorto un dubbio: ma le armi da fuoco non ci sono? Non ditemi che vai avanti per centinaia di ore a sprangate e calcettini in faccia ……
Arco con varie munizioni, esplosivi e una rivoltella usa e getta. No pistole o fucili da sparatutto come nel primo. Ma tanto ha metacritic sotto l'80, quindi non ti interessa.
Ma questa è una notizia meravigliosa!

Quando escono una mod per la terza persona fate un fischio? Tnx
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 12:26
In ogni caso questo  lo depenno dying light 2, darò una possibilità a Dying light quando arriverà la patch.

Grande Ralph. :yes:
E per te che sei patito di voti: al primo su M.it diedi 8.6, che senno di poi, con le ottimizzazioni delle performance, i nuovi contenuti e quant'altro, o per il semplice fatto di come nel tempo si è rivelato rigiuocabile e versatile, arrotonderei a 9.

A questo darei 6.8.
Poteva pure essere un 7.5/7.7 se stavo ancora a Villedor a prenderci le misure, ma a Central Loop mi sto troppo rompendo i coglioni. :D

A proposito di cose divertenti, la Tecnologia Militare è roba che ti sblocca con la main quest?
No, perché mi son imposto di farmi un'altra metro [simpa che c'erano Rinnegati anziché zombie, ma moscetta], l'ospedale militare copincollato 1:1 da quello della prima area, un paio di Anomalie del GRE, qualche martellatore triste e altre palle al cazzo di questo tenore e non mi ha droppato nulla.

Oggi comunque giga-sessione di sola main, che ancora voglio volergli bene.


Quando escono una mod per la terza persona fate un fischio? Tnx

(https://c.tenor.com/vmJaKoKy6X0AAAAd/kratos-throw-away.gif)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 13 Feb 2022, 12:33
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 12:34
A questo darei 6.8.
Ma vaiaccagare. Ci hai fatto 40 ore in una settimana e 6,8. Madonna non c'ho sbatta di creare il meme col pagliaccio che si trucca mentre le spara via via più grosse, ma questa era per il riquadro finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 12:41
 
Ma vaiaccagare. Ci hai fatto 40 ore in una settimana

:D :D :D

Ma forse anche di più. :-[

Però vedi...
Del resto, gli amanti dei giochi Ubisoft sanno quello che giocano e ne sono consapevoli, provando a ricavarne gli elementi postivi al di là dell'impianto di gioco dozzinale.

...io su 'sta cosa son d'accordissimo.
Le passioni son fatte mica solo di roba Top.

Mi ritrovo qua a non veder l'ora di tornarci dentro, come con un filmettino di genere, una serie TV so and so, l'album più debole di una band per cui generalmente stravedo o un ristorante con pietanze mixedbag con cui riesco comunque a passare piacevolmente una serata.

Proprio perché è passione.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 12:43
Proprio perché è passione resta un bel gioco
:yes:
Perché fosse stato Far Cry 6 fidati che non ci tornavi neanche con un rampino puntato alla tempia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 13:01
Ecco, a me una cosa che sta sul cazzo di 'sta serie è quanto poco danno fanno gli esplosivi. Cioè, è proprio contro le basi del videogiocare che se fai saltare un bidone rosso togli un sesto di energia. Piuttosto me ne dai di meno o riequilibri diversamente il gioco. Ma quando li raduni tutti e inneschi la bomba dev'essere una strage, non un solletichino preliminare al solito menare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 13 Feb 2022, 15:29
Pare di no invece in base allo stesso articolo

You won't be able to access these missions again, but all other explorable content will still be present in the game, such as GRE Anomalies, Renegade bases, and windmills

A meno che non si riferisce al rifare le missioni secondarie, che mi pare da scemi pensare di poter fare.

Io l'ho finito eoni fa e
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 15:38
Grazie. Leggevo di un NG+ in cantiere.

Intanto...

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1492861995057655813?s=21

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 16:36
LOL, cos'è un easter egg di Mario?
Comunque sempre belli i riarrangiamenti del tema principale. :yes:

E, comunque, gente, diffidate di @Cryu come poloniatore.
Che mica ce l'ha detto che anche Central Loop ha la sua Berlino Est, che in realtà fa un po' più Parigi Ovest, ovvero Saint Paul Island. Troppo amabile come struttura ed estetica, anche raytracing-less
Spoiler (click to show/hide)
Che ci sono gli artigli di Ryu Hayabusa e spezzano pure la monotonia delle altre armi, con quel jabbare grazie a cui infilarti veloce tra le maglie degli attacchi avversari.
E i runner che ti saltano addosso, anche fuori da situazioni scriptate.

Voto PR & community management 6.8/10
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 16:39
Voto PR & community management 6.8/10
:D :D :D
Io la odio quella zona. E' inguardabile su PS5, come tutte le aree completamente aperte. E la cattedrale sembra straight from Twilight Princess, anche se ha dentro cosine simpa.
Tu però l'hai beccata col meteo giusto, che nella seconda mappa fa tutta la differenza tra gen ps2 a gen ps3 e mezza.

Io l'ho finito eoni fa e
Spoiler (click to show/hide)
Livello 8 è un problema. Io sono appena passato al 5, non voglio essere underpowered per tutto l'endgame. Di contro, non voglio neanche interrompere il flusso della main. Uff, e su ps5 non si possono chiavettare i save.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 16:56
Tu però l'hai beccata col meteo giusto, che nella seconda mappa fa tutta la differenza tra gen ps2 a gen ps3 e mezza.

:D

Appro di meteo e di cose di dubbia generazione, ho visto pure la pioggia un po' più decisa, coi gioccini che... (https://clips.twitch.tv/WittyStormyPepperHeyGuys-SJhtM8PpUI3V7RF5)  :o

Nulla, 'sto gioco non riesce a vincere nemmeno quando sembrava che stesse facendo tutto giusto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 17:13
Upgradato l hook.

Scalare i grattacieli è un puzzle vertiginoso.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1492894041570267143?s=21

Oh signori, io mi sto divertendo un botto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2022, 17:54
Che ci sono gli artigli di Ryu Hayabusa

Piano con certe affermazioni che rischiate di farmi salire sul carrozzone del 2 senza passare dal via e a qualche settimana da Elden Ringhio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 18:23
Io gli artigli li ho missati :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 18:23
Io gli artigli li ho missati :cry:

Presi, peccato non sono upgradabili, ergo finiranno per rompersi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 18:24
Primo drop lunedí

TFP Link :: https://twitter.com/dyinglightgame/status/1492876227966906369?s=21
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 18:27
Citazione
Io l'ho finito eoni fa e
Spoiler (click to show/hide)
Livello 8 è un problema. Io sono appena passato al 5, non voglio essere underpowered per tutto l'endgame. Di contro, non voglio neanche interrompere il flusso della main. Uff, e su ps5 non si possono chiavettare i save.
No ok, ho trovato che tutto si adegua al tuo livello. Non è 8 per forza, quindi no problem, lo finisco e poi spizzico il resto fino a lunedì. Fermo restando che in futuro mi farò un'altra run completa con diverso schieramento e tutti gli aggiornamenti fino a quel punto. Nel frattempo vorrei l'outfit stile Bloodborne che ho visto nella cover di un video sul tubo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 20:01
Saint Paul Island miglior area del gioco confirmed.  :yes:

Nata chiaramente sull'onda del riciclo di certa Villedor, gli spazi tornano più consoni a ospitare gameplay e struttura per come ce li ritroviamo, il tasso di sfida è vivacissimo, le missioni secondarie son le più strutturate, varie e stimolanti incontrate finora*, le solite attività sceme ricevono ricevono qualche twist che danno loro ossa e ossigeno, esteticamente deliziossima e, non ultimo, con un irrequieto tappeto sonoro a inserirsi nella sua esplorazione:
TFP Link :: https://youtu.be/QnYxXSFxRf8 

Dying Light 2 comincia qui. 


*
Spoiler (click to show/hide)

P.S. Non mi spiego proprio come non possa avere il benestare di @Cryu  visto che c'è anche un personaggio di Horizon (https://i.imgur.com/oGERctm.jpg)

P.P.S. @El_Maria tu sicuramente l'adorerai (https://i.imgur.com/QpOJ6uP.jpg)

P.P.S. @Laxus91 le lame si vedono brevemente a 2:35. In realtà qualche secondo dopo, ma è meglio gustarsi quell'inseguimento da paura, in quella strada paura, immersa in quella luce paura. Compra. :yes:
Anche se io garantisco solo per questa zona. Anzi, per le tre orette che ho fatto dentro questa zona
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 13 Feb 2022, 20:16
Ok, un pò più Wolverinose e meno aderenti di quanto mi aspettassi ma.. mi gusta
Voto PR & community management 8.2/10
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 13 Feb 2022, 20:20
Ogni tanto quando ho un attimo mi collego e vedere la nonscialanza di @teokrazia nel saltare i dialoghi mi commuove :'D
Cmq mi piace tanto quello che vedo ma credo che DLC-izzato, fisichina-zombica-patchata, debuggizzato aka tra 6 mesetti sto coso diventa una bombazza vera. E' che mi piacerebbe giocarlo in RTX ma mica c'ho l'hardware. Magari la sculo con la serie 4000 lol.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 13 Feb 2022, 20:28
Ok, un pò più Wolverinose e meno aderenti di quanto mi aspettassi ma.. mi gusta
Voto PR & community management 8.2/10

Stiamo lavorando per rendere gli smembramenti dei suoi colpi caricati meno pesciati, aumentando il fattore Itagaki, con la benedetta patch della fisichina. Iscrivetevi alla nostra mailing list e seguite il profilo Twitter ufficiale del gioco per rimanere aggiornati.

Comunque mi han fatto notare che potrebbero essere quelli di Vega di Street Fighter. E ora tu mi fai notare Wolverine. Buono così, posso venderli a un bacino potenziale di utenti ben più vasto


Ogni tanto quando ho un attimo mi collego e vedere la nonscialanza di @teokrazia nel saltare i dialoghi mi commuove :'D

Il bello è che parto sempre con tutte le intenzioni di seguirli. :-[

Comunque in 'sto gioco ci son troppi...
Spoiler (click to show/hide)

Sempre stato promoter del loro uso sia da queste parti che nell'altra polacchia, ma qui siamo al limite, specie se la quest è cammina 650 metri -> parla -> rifatti i 650 metri -> parla per fixare la famiglia disfunzionale

E nel frappé praticamente non pervenuta la roba a tema zombiS. Ma forse si son sparati tutto lo scibile umano nel primo. O forse qualcosa c'è ma l'ho skippato ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 22:18
Finita la main. Con tutto l'amore che serbo per il resto del gioco, le battute finali sono state una vera schifezza. Sia nel giocato, sia nello storytelling. Cestone totale a base di bunker, dialoghi nonsense e combattimenti vabbè. Se poi bisogna avere bivi così poco gratificanti, storia unica tutta la vita. Anzi, io sarei per storia unica a prescindere, però se mi dai la chance di fare una scelta pesa, vorrei sentirmi un po' più Joel e un po' meno "ma sarà partito il filmato giusto?".

Voto al gioco: 8,6.
Voto al finale: @teokrazia,poco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 13 Feb 2022, 22:22
Eh avevo già letto e scritto che il finale è meh, anche se alcuni contraddicono. Credo ce ne siano un bel pò diversi.

Paraglider maxato, si vola :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Feb 2022, 22:36
Se i bivi non innescano missioni completamente diverse, se e quando farò una seconda run, mi fermerò prima del filotto finale. E' stato tipo boh, bere i fondi del vino.

E prossima run do tutte le zone ai fasci. Perk Superstiti inutili dal primo all'ultimo. A che mi serve un cavo se nello zaino ho un aeroporto?

Poi ecco, se mi lasciassero conservare il lusso di due save, potrei ricominciare senza dover perdere quest'altro endgame da 35 ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 14 Feb 2022, 00:22
Il finale farà cagare (non so il mio), ma cavolo se la storia non rulla di brutto.

Stasera missione mega. Giocone.

Difetti: a volte mi impappino con i controlli parkour, nonostante il grapple hook, alcune sezioni mi hanno fatto sudare parecchio. In alcune occasioni i controlli sembrano avere un lag che non aiuta proprio.

Crossbow mega OP, vedi sotto.


Godo come un riccio, come vada vada, sarà dichiarato un successo. Conta il viaggio, non dove arrivi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 07:44
Luna di miele finita.
Che ne Il Baba V mi è stato rifilato un colpo di Luís Nazário de Lima Fintonão come non si vedeva dal derby Far Cry Primal-Medal of Honor 2010.
Ed è successo appena dopo del buon puzzle ambientale, con cui stava cementando una ritrovata fiducia reciproca sempre più salda.

Voto: 9.4/Gioco di merda vera e pure infame
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 14 Feb 2022, 10:01
Te lo giuro, serio e senza polemica, ma che fai di giorno lì a downtown?
'sta cosa è inaccettabile proprio. Stamane per la prima volta ho ignorato tutte le quest e mi sono dato all'esplorazione libera dei e tra i punti di interesse. C'è costantemente qualcosa di divertente da fare. E per costantemente non intendo ogni 2 minuti, intendo tutto il tempo. Stazioni metro da espugnare, mulini da scalare in modo non obbligato, sfide parkour, sgherri random che sui tetti danno luogo a schermaglie spassosissime tra calci volanti e strattoni laterali per buttarli di sotto. Prima rimaneva solo un arciere, gli stavo correndo addosso e mi punta. Di istinto faccio scivolata, lo sgambetto e poi lo finisco a terra. E tutte queste cose sono di qualità top, con la navigazione tra un punto e l'altro, anche dentro/fuori gli edifici, costantemente fluida, stimolante e divertentissima. Io davvero non lo so indicare un open world più azzecato nel divertirti col fatto di essere open world. Bisogna tornare a Just Cause 2 e no, DL2 è meglio.

Ho anche rimesso su DL1, versione ps4. Che graficamente è davvero meglio :D :D :D
Più solido, fotorealistico in tutto ed efficace sulla distanza.
Ma dopo 3 secondi ti tornano in mente tutti i motivi per cui era gratificante in modo assolutamente discotinuo. La mappa è ancora impaludata in Dead Island. E' un mondo orizzontale punteggiato di elementi parkour. Capita di correre per decine di secondi lungo una strada normale. Poi superi due cancelli e repeat. Le quest ti mandavano avanti e indietro le stesse zone a oltranza e il traversal (level design + parkour) non riusciva a rifornire abbastanza gameplay da stargli dietro senza annoiare.

Poi mi sta bene tutto: più figa la notte, fisichina zombie, mondo che ti suda addosso. Ma è un gioco meno divertente, quindi più brutto. Non si scappa.

DL2 è già adesso un titolo esagerato in quel che offre, non oso pensare cosa sarà tra un anno, tra quello che era già nei piani e i fix sulla spinta dei fan.

Quel che non si accetta è la grafica così peggio. 7 anni, una console di gen precedente e, appena patchano i 60, son sicuro che il vecchio farà impallidire il nuovo.

Dopo leggo tutto il resto, siete interessanti!

Però ti faccio una domanda specifica, magari sono io che mi perdo ancora qualcosa qui:
Dici che DL aveva molti momenti in cui dovevi correre per strada, io questi momenti non li ricordo, perchè ricordo un design stupendo dei tetti della baraccopoli, ed inoltre aveva anche dislivelli naturali a rendere più vario il terreno (qui si che si usavano scale e pendii e non i tetti a salire, ma sul fondo c'erano sempre mucchi di rumenta, bastava memorizzare dove fossero e saltare a cazzo!)

In questo seguito io spesso mi devo proprio fermare sui tetti, in prossimità degli incroci e delle piazze, e capire come attraversare senza scende in strada. Alcune abilità aiutano, tipo il salto da sopra un ostacolo che letteralmente ti spara in avanti, ma spesso non basta.

Come minchia attraversi le piazze? spesso occorre scendere al livello minimo dei tetti e usare i fili, quando ci sono. Io mi sento lento negli spostamenti. :\

Poi domanda per tutti: quando trovate le casse del GRE non sempre trovare gli inibitori vero? Perchè a volte non c'è proprio il contenitore, altre volte c'è e lo raccolgo, ma quando lo apre è effettivamente vuoto, senza provette dentro... in coop io continuo a bestemmiare perchè non trovo mai gli inibitori, mentre il mio compagno quasi sempre, infatti pur giocando sempre insieme è due livelli avanti -.-
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 14:02
Non hai ancora abbastanza skill parkour. Nel frattempo ti tocca faticare di più per passare da un edificio all'altro. Ma arrivare a destinazione non comporta mai decine di secondi di sola corsa rasoterra, cosa che in DL1 capitava spesso. Di contro, nel primo lo slalom degli zombie era una meccanica costante, praticamente svanita nel sequel.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 14 Feb 2022, 15:17
Con il paraglider maxato, appena vai giù da un tetto puoi coprire un bel pó di distanza :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 14 Feb 2022, 16:11
Non hai ancora abbastanza skill parkour. Nel frattempo ti tocca faticare di più per passare da un edificio all'altro. Ma arrivare a destinazione non comporta mai decine di secondi di sola corsa rasoterra, cosa che in DL1 capitava spesso. Di contro, nel primo lo slalom degli zombie era una meccanica costante, praticamente svanita nel sequel.

Adesso mi fai un video dove mi dimostri che in DL occorrono decine di secondi di corsa a terra!
Non vale "The Following" ovviamente! :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 16:22
Te lo faccio quando esce la patch e riprendo il gioco per bene. Comunque tutta l'aria vicino alla galleria e a una delle sopraelevate soffriva molto questa cosa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 14 Feb 2022, 16:35
Ok, lo avevo scritto nel messaggio di stamattina! La baraccpoli aveva aree con dislivelli naturali quindi capitavano alcuni frangenti in cui si dovesse correre sulla collina per salire, oppure scalare le rupi (con il rampino era anche figo!). Per scendere invece no, perchè c'era sempre il modo per tuffarsi!
Sei andato a scegliere proprio quelle zone, hai barato. Sei un cheattone.  :canadian:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 17:03
Nostalgia vera per le corsette a livello strada di DL1, che erano una delle caratteristiche della progressione. E nel frattempo poteva capitarti la qualsiasi. <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Brothers Killer - 14 Feb 2022, 17:41
Io, da persona che aveva provato un po' il primo come gioco coop salvo dropparlo subito per noia assieme al compagno (ma mi sono ripromesso di ridargli una chance in singolo prima o poi come Panda), continuo a leggervi incuriosito ma per quanto Teokrazia continui ad articolare a lungo il suo dispiacere c'è proprio un punto che ancora non ho capito, questo discorso sul "collante" che mancherebbe al secondo episodio. Non ho proprio capito concretamente cosa ti aspetteresti per averlo, e cosa invece il primo episodio aveva che te lo faceva sentire più coeso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 18:37
Anche perché secondo me il 2 funziona proprio meglio in questo. Cioè diverte (quasi) sempre. Nel mentre il primo soffriva di troppi sfilacciamenti e seccature che comportavano una pausa nel divertimento.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 14 Feb 2022, 18:48
A leggervi sembra evidente che cerchiate il divertimento in elementi abbastanza differenti, o se vogliamo non del tutto sovrapponibili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 18:54
Lui è legato a un tipo di gameplay emergente che nel 2 è più blando, specie con gli zombie. Che ok, in un gioco di zombie non è il massimo. Il fatto è che il sequel è comunque sempre e più divertente per altri motivi, in primis un traversal e level design ancora migliori, un combat con umani 100 volte meglio e un'abbondanza di task quasi tutti piacevoli. Alla fine bisogna sempre valutare quel che il gioco ti dà, indipendentemente da quel che ti aspettavi.

Tipo rdr2 ha del gameplay emergente da paura, peccato che quello di base sia atroce, e allora non vale la candela.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 19:02
A me piuttosto ha fatto malissimo la sciatteria del finale e prefinale. Mi ha ucciso proprio l'amore. Perché alla fine era un gioco di volerlo bene anche nel narrato che parliamoci chiaro, è troppo naive e grossolano per una produzione di questo livello, ma a modo suo ti tirava dentro in questo mondo di straccioni trash postpandemici che continuano a fottersi a vicenda.

Per cui faccio proprio fatica a riprendere l'endgame, anche se ho ancora il mondo di gameplay da mordere e in larga parte di qualità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 19:25
cosa invece il primo episodio aveva che te lo faceva sentire più coeso.

Partiamo dal fondo: gli zombie, no? :)

Vuoi evitare di essere mangiato vivo?
Devi muoverti più veloce di loro e per vie traverse.
Non basta?
Devi cominciare a combattere, predisporre trappole ambientali, usare strumenti.
Vuoi alleggerire la pressione con barili esplosivi, bombole del gas o armi da fuoco?
Devi mettere in conto che attirerai i corridori.
Vuoi curarti?
Fin quando non puoi permetterti di spendere e spandere devi loottare luoghi perlopiù impestati.

Nel 2, di giorno, la risposta alla tua domanda il 75% [Villedor] e il 98% [Central Loop] del tempo è "un cazzo di niente".
Non ci sono più neanche i drop aerei, che erano un altro motivo di agire in fretta.
E le armi da fuoco, col risultato che non ti ritrovi nemmeno in situazioni come quelle che si creavano in certe piazzette secondarie del Settore 0, dove c'erano risorse presidiate da uomini della milizia armati di mitragliatori e quant'altro, con tutti gli spunti che ne conseguivano, non ultimo ingegnarti per provare a ribaltare l'inferiorità numerica e tattica.

Complice anche l'estrema partimentazione e catalogazione del grosso delle attività e come funziona adesso il fattore scoperta nell'esplorazione, una sfida lasca, una progettazione per diverse cose di suo meno lucida e on point, il risultato è simile a un Mirror's Edge 'naked' di spostarsi per raggiungere le 'cose da fare'. O, per onestà, va detto, le cose che incontri in giro, se ti attirano. Ma arrivati a Central Loop quest'ultime attirano molto, ma molto meno. Mentre a Saint Paul Island, come rilevato, sembra esserci una ripresa da quel punto di vista. :yes:


questo discorso sul "collante" che mancherebbe al secondo episodio. Non ho proprio capito concretamente cosa ti aspetteresti per averlo

Non lo so.
Mica gliel'ho chiesto io di ambientare il gioco N anni dopo, con i mostri molto più fotosensibili e una conseguente riappropriazione del territorio da parte degli uomini, quando batte la luce del sole. :D
Di certo gli umani, pur con tutti i miglioramenti che mi stan facendo contento, non stanno bastando.

Se voglio tirare una riga, Dying Light era un gioco di essere ciò che raccontavano le sue tematiche e ciò che era delineato nel suo concept su carta.
Dying Light 2 spessissimo è un gioco di rappresentare ciò che raccontano le sue tematiche e ciò che è delineato nel suo concept su carta.
Cioè, fa finta.



Alla fine bisogna sempre valutare quel che il gioco ti dà, indipendentemente da quel che ti aspettavi.

Lo sappiamo dall'84 che cerchiamo cose spesso differenti.
Lo sappiamo dal 2015 che in Dying Light abbiamo apprezzato cose differenti.
Sappiamo tutto quello che vuoi, ma 'sta roba non si può leggere.

Che anche senza continui paragoni diretti* lo trovo spesso poco stimolante, divertente e con un suo potenziale inespresso su diversi fronti.

*sebbene, oh, 'sto coso c'avrebbe anche "2" nel titolo e mica "The Army Vs. Hippie spin-off" e un fracco di feature sostanzialmente uguali. Ma fa nulla
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 19:52
*sebbene, oh, 'sto coso c'avrebbe anche "2" nel titolo
e infatti prende e migliora tanto del primo. Il parkour è meglio o no? Il combat con gli umani è meglio o no? Il traversal è più vario ed emozionante o no? La sfida ha una curva più sensata o no? Sono tutti punti che devi aggiungere. Poi magari per te il bilancio sarò comunque negativo, però i numeri hanno una loro oggettività e le ore che ci abbiamo speso in una settimana, pur con prospettive e sensibilità diverse, dicono che questo gioco è appassionante in modo straordinario.

Per me già che il primo fosse pieno di farming e che nella seconda mappa azzerasse la sfida e sminchiasse il parkour con il rampino, ne faceva un progetto riuscito a metà.

In più ci sono tutta una serie di temi che nel primo erano sviluppati poco o in modo appunto poco coeso. Il fatto che gli zombie escano di più di notte è molto più equilibrato nel secondo, perché facendo dentro e fuori dagli edifici, di giorno te li trovi affollati e sei tu motivato molto più spesso a giocare la notte. Dovevano essere di più e più cattivi, ma l'impianto c'è.

L'infezione del PG da gestire ogni volte che non prende luce solare è un altro fattore di coesione. Come pure i puzzle dei tubi che integrano il parkour, non sono una roba che non c'entra nulla tipo puzzle di uncharted/gow che improvvisamente ti metti a tirare leve.
Il fatto che il level design stimoli una dicotomia tra tetti e livello strada, portandola all'estremo col parapendio che aggiunge un'altra velocità e dimensione al traversal, è un ulteriore fattore di coesione, che accelera il ritmo di gratifica della navigazione rendendola più addictive, da cui sessioni anche di molte ore.

Ma niente, non c'è più da rompersi il cazzo a farmare medikit nelle ambulanze stalkati dagli zombie. Allora per te non è più DL.

Io sono il primo a riconoscere che ha perso tanto, e i punti che lamenti sono tutti reali, seppur discutibili nel rispettivo portato. Ma giocarci non annoia quasi mai ed è perlopiù divertentissimo, più del primo. Per cui per me è un gioco più riuscito. Al netto delle ideologie con cui lo si approccia. Che sono in fondo lo stesso motivo per cui la critica non aveva capito il primo. Vi cercava altro da ciò che eccellentemente faceva.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 20:56
giocarci non annoia quasi mai ed è perlopiù divertentissimo, più del primo. Per cui per me è un gioco più riuscito.

Good night, good luck and have fun. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 21:03
Io fra tre giorni lo mollo. Sei tu quello a vele spiegate verso le 100 ore con un gioco che dichiari da 6. E no, la "passione" non è una risposta. Salvo essere una mosca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 21:13
Scusa, a questo punto non ti seguo più.
Pari posseduto da quei ragazzini che si lamentano della mancanza di oggettività sotto certe recensioni.
Ho la mia cacchio di esperienza e vengo qui a postare impressioni in itere.
Te posti la tua.
Se capita ci si confronta, ci si trolla, si riflette, ci si diverte, bòn.

E invece sembra che siam a qui a dover incidere nel marmo il consensus ufficiale di TFP sul gioco.

Avevo anche provato a risponderti, point by point, al post precedente che su molte cose mi trova d'accordo, ma avremmo finito per ripartire a fiume da zero su quello su cui non si è d'accordo, senza arrivare da nessuna parte, per cui ho tagliato corto. Contento che tu sia contento. :)

Cazzo devo fare, l'ammissione di colpa che in realtà è fighissimo?
No, per me non è fighissimo.

E mi sta passando pure la voglia di citare le cose che mi piacciono. :P



Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 21:21
Premesso che secondo me twisti almeno un'altra decina di volte, visto che mi par di capire tu non sia ancora rampinato, l'impressione mia è che stai facendo lo stesso giochino massimalista da quando lo hanno annunciato. Prima esagerare nelle previsioni funeste sulla base di poche informazioni fumose. Poi fare bastiancontrarianesimo anche sull'indifendibile (500+ ore, wow!). Adesso ancora fare una narrazione qualitativa incoerente con quanto il gioco ha avviluppato anche te.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 21:26
Insomma, cagarmi il cazzo è diventato il tuo endgame. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Feb 2022, 21:37
Kind of 8)

Che poi tutta la parte zombie emergente son sicuro è quella che cambierà di più nel tempo. Già un nuovo livello di difficoltà che alteri meri parametri matematici (rapidità di sgamo, velocità, danno) renderebbe le fughe notturne paro paro al primo. Peraltro questa è gente che ascolta, e piano piano andrà a colmare gap che probabilmente son dettati più dalla fuga di organico che da scelte volontarie.

E poi aggiungeranno diversi tipi di zombie. Son gli stessi del primo più quello che balza dappertutto del tutorial che prometteva grandi cose ma di fatto un combat così non si è più ripetuto.

Devono anche aumentarli di numero. Ma che è 'sto braccino corto? Più che una zombie apocalypse sembra Ferragosto a Milano. Again, basta un update. Non vedo necessità di rivoluzioni strutturali.

E poi l'assenza di seccature per me è ormai il più grande pregio di un videogame. Tipo io non ho mai accettato i 10 a Bayonetta perché è l'esempio lampante di gioco divertente continuamente inframezzato da rotture: e puzzle di merda, e platforming inutile, e Space Harrier, e Arkanoid, e cut-scene insostenibili.

Ora, Dying Light aveva una base granitica e acuti sensazionali. Ma poi in mezzo la quality of life era costantemente disturbata dal rimediare loot, dalla lunghezza dei combattimenti (almeno per le prime 15 ore), dal combat vs umani degno di Horizon 1 (e che minava proprio i drop militari che dicevi), dal fare avanti e indietro su percorsi che fighissimi durante una fuga concitata, ma non abbastanza stimolanti da palleggiarti avanti e indietro per decine di ore.

Nel 2 queste cose sono tutte scomparse. Mi ha annoiato giusto qualche pezzo di missione al chiuso, specie sul finale. Il looting di armadi e casse lucchettate (peraltro con quelle texture straight from PS1 in your face). Ma davvero poco altro. Io so già che lo stesso Horizon 2 non sarà capace di mantenere un ritmo di gratifica così alto, ma neanche la metà. E in un open world, questa per me è la primissima voce di verifica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 14 Feb 2022, 21:52
E poi aggiungeranno diversi tipi di zombie. Son gli stessi del primo più quello che balza dappertutto del tutorial che prometteva grandi cose ma di fatto un combat così non si è più ripetuto.

Sì, quella l'ho rivista mezza volta. ???


Io so già che lo stesso Horizon 2 non sarà capace di mantenere un ritmo di gratifica così alto, ma neanche la metà. E in un open world, questa per me è la primissima voce di verifica.

Io temo che 'sta sbandata polacca finisca per guastarti la crociera con la rossa. :D
Popcorn.

Comunque, a proposito di gratifiche, mi piace il fatto che un Classic Dying Light come il salto sui nemici da usare come trampolino richieda di essere eseguito mentre fai uno sprint, che consuma vigore. È un bel paletto.

Così come mi piace il fatto che l'uccisione del prossimo nemico con lancio del coltello mentre stai assassinando uno alle spalle, rip spudorato delle chain kill di Far Cry 3, richieda che effettivamente tu abbia coltelli a disposizione. Questa non la userò mai, ma fa comunque piacere che sia palettata in accordo col resto.

Più in generale mi piace il fatto che, specie nel parkour, certe cose funzionino diversamente, vuoi a livello di input, vuoi per effetto della filosofia generale in cui sono inserite adesso, imponendoti di reimparare.

Però per stasera fermiamoci qui, che poi 'sti polacchi si montano la testa.  :butt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 00:13
Però per stasera fermiamoci qui, che poi 'sti polacchi si montano la testa.  :butt:
:D

Alla fine ho preso il coraggio a due mani, fatto finta che quell'ultima missione da molto meno di 6,8 non esistesse e l'ho rimesso su provando diverse novità.

- Il rampino potenziato svacchicchia ma non svacca. Perché consuma stamina e comunque non ha un raggio eccessivo. Comunque consiglio di sbloccarlo il più tardi possibile.

- hub vaccinale in cui trovare gli spinotti salute/vigore. No, brutto. Però mi ha fatto riscoprire le armi lente a due mani e falciarci tre zombie alla volta ha un suo gusto primordiale...

- ...al che mi son deciso a torchiare 'sti zombie. Che oh, in 35 ore non ci eravamo proprio cacati. Per cui mi son buttato nella notte, torcia UV e asciona a due mani. INSEGUIMENTO INIZIATO. E io non mi sposto. Venite voi. Oh, non è male. Tra quelli che sputano, quelli che ti si tuffano addosso dalla distanza, quelli che arrivano di corsa. E' solo un po' inutile, perché il drop per il crafting lo rilasciano solo quelli speciali. Però ho capito che c'è una dimensione Dead Rising da esplorare meglio, specie quando avrò il colpo d'arma a 360°. Il fatto che il gioco chiamasse inseguimento l'aggro di un secco abbattuto in 3 colpi d'ascia rimarca il problema di qualche post fa. Servono infetti grossi, cattivi e terrificanti.

- Ho quindi fatto uno dei boss delle zone GRE. La cosa simpatica era il suo essere spalleggiato da una miniorda di zombie normali. Però lui faceva poco per non prenderle. Giudizio rimandato.

- La cosa di farmi ritrovare i nemici già danneggiati dopo le morti non mi succede più. Vai a capire se è una cosa della main, patchata, random o bug.

-... Parigi wannabe. Niente, mi fa troppo schifo graficamente. E questa è la condizione di luce top so far. Ma poi ingrandite e ditemi se un rendering del genere è tollerabile su PS5. Me ne sarei lamentato anche su PS4.
(https://i.postimg.cc/vT0kVVXf/Dying-Light-2-Stay-Human-20220213213926.png) (https://postimg.cc/xNb6rqw1)
E a parte le cacce di Baba la trovo anche la parte più vuota della seconda mappa. L'amore non scatta.

- perché i medikit con le bende sono così lenti ad applicarsi? Perché potenziarli è così esoso? Sbattaaaaaaa.

- giocato un paio d'orette. Niente che davvero mi abbia entusiasmato. E con congiunzione meteo/orari quasi sempre orrendi. Però la voglia di risalire su un tetto e lanciarmi verso nuove avventure era inarrestabile. Comunque, droga.

- RTX. Ammirate quanto è trasformativo su PS5. Prima senza, poi con:
(https://i.postimg.cc/XqYD4v3J/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214225344.png) (https://postimg.cc/1nbKKs8h)

(https://i.postimg.cc/25dHWWSy/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214225356.png) (https://postimg.cc/1gtchf61)

(https://i.postimg.cc/g0bSrsd1/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214230746.png) (https://postimg.cc/RWGQDcWT)

(https://i.postimg.cc/8z6X198h/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214230758.png) (https://postimg.cc/FYhVpPHR)

(https://i.postimg.cc/CLt6pY2h/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214235024.png) (https://postimg.cc/VdqFjy1p)

(https://i.postimg.cc/RVqbYqXp/Dying-Light-2-Stay-Human-20220214235046.png) (https://postimg.cc/kB3c6MrW)
30 fps spesi bene :nerd:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2022, 07:55
- Ho quindi fatto uno dei boss delle zone GRE. La cosa simpatica era il suo essere spalleggiato da una miniorda di zombie normali. Però lui faceva poco per non prenderle. Giudizio rimandato.

A primo impatto sembravano aver qualcosa da dire, complice anche la sfida. E invece.


- giocato un paio d'orette. Niente che davvero mi abbia entusiasmato. E con congiunzione meteo/orari quasi sempre orrendi. Però la voglia di risalire su un tetto e lanciarmi verso nuove avventure era inarrestabile. Comunque, droga.

Ma parli di Notre Dame Delimorté?
L'hai fatto il covo diddio dei Rinnegati?
Devi spostarti più in là ancora, verso un altro isolotto, se non ricordo male.
Oppure beccare il tipo con problemi di udito, tra i tetti del borgo, che ti affida una missione che si svolge lì.
Se non ci se stato, buttati a pesce, che c'è lo human-gameplay totale.  :nerd:

Anche la sbatta per entrare nella chiesetta per la quinta caccia di Baba è figa.

E i convoglietti coi martellatori tristi son più pullulosi, minati e pepati.


Comunque son andato un po' avanti.
Sempre sfizio le centraline elettriche e sempre bellona la relativa musica in sottofondo.

La main mi ha dato l'occasione per conoscere i Volatili un po' più da vicino.
Spoiler (click to show/hide)

Sentitevi pure liberi di dare la colpa o al mission design o all'IA.

Contento, invece, per...
Spoiler (click to show/hide)

...che movimentano a modino le cose.

Poi, vabbé...
Spoiler (click to show/hide)

Brividoni. :yes:

Visto che avevo fatto un po' di cose principali, vado dall'artigiano per potenziare i tool fondamentali e scopro che la Tecnologia Militare ancora non ce l'ho.
Kakatomi il cazzo, ho googlato e scoperto che è una 'risorsa comune', raccattabile in giro nel contesto di una loro mini-attività specifica, ma che non è soggetta alla solita ratio delle notifiche dementi da spazza-mappa di quint'ordine. Te la devi scovare da te, individuandola col binocolo. Oppure semplicemente osservando il circondario alla ricerca di un paracadute che fa la pennica su un tetto.
Brava Polonia, quando vuoi sai ancora unire l'utile, al gameplay, all'immersione e alle cose belle del mondo. <3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 09:46
- giocato un paio d'orette. Niente che davvero mi abbia entusiasmato. E con congiunzione meteo/orari quasi sempre orrendi. Però la voglia di risalire su un tetto e lanciarmi verso nuove avventure era inarrestabile. Comunque, droga.

Ma parli di Notre Dame Delimorté?
No, due ore un po' dappertutto.

Citazione
L'hai fatto il covo diddio dei Rinnegati?
Devi spostarti più in là ancora, verso un altro isolotto, se non ricordo male.
Quello sta in un'area più a sud, non è la stessa della cattedrale. Al covo mi hanno asfaltato un paio volte respawnando sempre tutti con fierezza. Un po' per pirlate mie. Un po' perché nella main ho finito i medikit rapidi e le bende sono insostenibili.

Citazione
Sempre sfizio le centraline elettriche e sempre bellona la relativa musica in sottofondo.
Credo sia quella per cui mi son strappato le cuffie.

Citazione
Poi, vabbé...
Brividoni. :yes:
Eh. Eh. EH.
Tipo LA missione ideale di un gioco del genere. Con missioncina intima a contrasto subito dopo.
Ma non hai detto a chi hai dato la radio :hurt:
Se avesse tenuto a fuoco questo livello qualitativo per buona parte della main, era 10/10 material.

Citazione
Visto che avevo fatto un po' di cose principali, vado dall'artigiano per potenziare i tool fondamentali e scopro che la Tecnologia Militare ancora non ce l'ho.
No aspe'. Quindi hai ancora il parapendio immanovrabile del livello base :sick: :sick: :sick:
Il rampino aspetta a potenziarlo all'endgame, o ti bruci il level design.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 09:54
Oppure beccare il tipo con problemi di udito
Lui comunque l'ho beccato. Queste cose mi piacciono più che altro per amarcord. Perché è almeno da GTA4 che se vuoi fare personaggi surreali ci devi mettere dietro una penna e interpretazione col manico. Però mi rimandano a un'epoca del gaming in cui anche solo avere dello humor in un gioco era sorprendente, anche se poi era humor improvvisato di un coder che quella sera si era fatto una birra di troppo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 10:10
Ma qualcuno è riuscito ad avere fughe di livello 3 o 4? Che bisogna fare?
Poi sì, questo mettere segnalini per i rumori e numeri per i pericoli lo ammoscia pure a me. Chi fa hud giocasse un Dead Space 2 ogni tanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 12:02
Io ieri sera, mi pare livello 3. È apparso un "notturno" come ai vecchi tempi, mi sono praticamente commosso.
Poi ho commosso il suo cervello, e considerato il mio livello infimo mi pare abbastanza sbagliato. È troppo debole e stupido (sarà stato buggato il mio).
Inoltre esteticamente mi è sembrato molto peggiorato a livello di texture, era parecchio bruttino. Però è stato quasi come incontrare un vecchio amico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 12:05
Aggiungo una roba idiotica:
Ho preso l'abilità per pugnalare alla testa da un altezza maggiore del bersaglio, me lo ha fatto prendere perchè avevo abbastanza salute nonostante non avessi uno dei requisiti, che è tipo uno dei salti in alto a destra...
A me sembra una cacata, visto che non posso usarla...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 12:08
Strano, a me se non ho i requisiti non rende una skill acquistabile.
E sì, i notturni fighi... erano più fighi nel primo. E poi arrivavano subito, no a livello 3 che a 40 ore non ho ancora visto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 12:27
Pugnalare o schiacciargli la testa a terra? Io ho preso quest ultima e a volte non mi compare il comando (quadrato)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 13:21
Finisco una torre, esce la notifica del punto parkour, apro il menu e ne trovo 3! Subito spesi prima che ci ripensasse :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 15:45
Strano, a me se non ho i requisiti non rende una skill acquistabile.
E sì, i notturni fighi... erano più fighi nel primo. E poi arrivavano subito, no a livello 3 che a 40 ore non ho ancora visto.

Ma appunto... :|

Però le istruzioni sono chiare, premere la fottuta X (che poi sarebbe il quadrato) guardando in basso verso la testa del malcapitato; non va. Se invece uso LB gli do il calcio matrix che di solito lo fa rimpalzare ad una angolazione scienziologicamente improbabile rispetto alla mia direzione (ed alle mie intenzioni).

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 15:46
Pugnalare o schiacciargli la testa a terra? Io ho preso quest ultima e a volte non mi compare il comando (quadrato)

La pugnalata in salto dall'alto. Credo tu ti riferisca invece alla pugnalata alle spalle (evoluzione dello strangolamento (come fa a strangolare uno zombie?)) e al pestone sulla testa di un nemico a terra.

Finisco una torre, esce la notifica del punto parkour, apro il menu e ne trovo 3! Subito spesi prima che ci ripensasse :D

Prendo un Inibitore dalla cassa del GRE, non mi aggiunge un inibitore alla conta.

Ergo => FOTTITI.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 15:49
Io mi riferisco al pestone alla testa dall alto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 15:51
Io mi riferisco al pestone alla testa dall alto.

quello l'ho sbloccato praticamente subito, quella che invece ho sbloccato ieri è in basso a sinistra e permette (in teoria) di piantare l'arma in testa saltando da una superficie sopraelevata,
nel primo la usavo un sacco perchè è veramente una ficata! :)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2022, 17:05
Vabbé, ma di che parliamo?

TFP Link :: https://youtu.be/1Vkp4T0tAIY


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 17:10
Di questo:

(https://i.postimg.cc/RF4cgMCj/immagine.png) (https://postimages.org/)

Sei stato profetico... o hai portato sfiga?  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 17:57
Io mi riferisco al pestone alla testa dall alto.

quello l'ho sbloccato praticamente subito, quella che invece ho sbloccato ieri è in basso a sinistra e permette (in teoria) di piantare l'arma in testa saltando da una superficie sopraelevata,
nel primo la usavo un sacco perchè è veramente una ficata! :)

Serve un coltello oppure usi l arma equipaggiata?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 18:20
Vabbé, ma di che parliamo?

TFP Link :: https://youtu.be/1Vkp4T0tAIY
Che momento top. Questa la senti entrare, caricarsi in spalla Frodo e portarlo in cima al monte Fato facendo parkour. Già a quel punto non vuoi altro che arrivare sul tetto, con questa sotto ti viene proprio da mangiarti le pareti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 15 Feb 2022, 18:31
Io mi riferisco al pestone alla testa dall alto.

quello l'ho sbloccato praticamente subito, quella che invece ho sbloccato ieri è in basso a sinistra e permette (in teoria) di piantare l'arma in testa saltando da una superficie sopraelevata,
nel primo la usavo un sacco perchè è veramente una ficata! :)

Serve un coltello oppure usi l arma equipaggiata?
Te lo saprò dire appena mi funzionerà l'abilità :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 19:01
Appunto, non ti funziona perchè serve il coltello,

Io sto ignorando le skill che richiedono un coltello, come in Cyberpunk, le trovo limitative.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 19:49
Ho espugnato il megafortino a sudest. L'AI ha fatto un paio di figuracce ma mi son divertito.
Una cosa per cui non riesco a non lovvarlo è il genere di edifici di cui si punteggiano i tetti assegnando la città ai Superstiti. La città diventa costellata di coloratissime casette di fiaba e orticelli. Cioè, in un horror! Cos'eppazz. E in un certo senso inizio a vederlo come il Dark Souls 2 della serie. E' più vario, più divertente, più giocherellone. Questa virata solare insieme a tante sbavature formali non lo renderanno un cult come il primo. Però mi diverte da morire e lo ricorderò sempre con affetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Claudio - 15 Feb 2022, 19:50
Che bella la musica che avete postato.
A 35 euro salgo sulla carrozza anch'io ;)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2022, 21:10
Ma non hai detto a chi hai dato la radio :hurt:

Spoiler (click to show/hide)


No aspe'. Quindi hai ancora il parapendio immanovrabile del livello base :sick: :sick: :sick:

Sì.
Forse questo spiega pure perché non c'ho granché feeling.



Il rampino aspetta a potenziarlo all'endgame, o ti bruci il level design.

Too late.  :blindfold:


Io ieri sera, mi pare livello 3. È apparso un "notturno" come ai vecchi tempi, mi sono praticamente commosso.
Poi ho commosso il suo cervello, e considerato il mio livello infimo mi pare abbastanza sbagliato. È troppo debole e stupido (sarà stato buggato il mio).
Inoltre esteticamente mi è sembrato molto peggiorato a livello di texture, era parecchio bruttino. Però è stato quasi come incontrare un vecchio amico.

Quoto parola per parola.
Comunque è abbastanza facile arrivare a livello 3 o 4 di inseguimento... se si sopravvive ai primi 2.  :D



Sei stato profetico... o hai portato sfiga?  :D

Una volta ero specializzato nel vedere chiudere studi che avevo visitato da poco.
Ora mi sono evoluto. ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:17
Che bella la musica che avete postato.
A 35 euro salgo sulla carrozza anch'io ;)

Deriviere è lo stesso dietro la magnifica OST di Streets of Rage 4.

Bravo, il gioco è molto unico e accattivante.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:20
38 ore, quasi tutte le secondarie ancora lí e già sono al punto di non ritorno.

Proprio quando la storia è un continuo crescendo e attraversare la città volando è una goduria assurda, a livelli di Spider-man.

Che gioco.

Lo finisco oppure mi tengo tutto il buono e non lo finisco?
Per chi lo ha finito, vi ritrovate col punto di non ritorno di cui sotto?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 23:22
Finiscilo. Così confrontiamo i nostri percorsi e magari ho pescato io il finale pacco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:26
Finiscilo. Così confrontiamo i nostri percorsi e magari ho pescato io il finale pacco.

Ti ritrovi col punto sotto spoiler? L ho messo sul vago....

O sono scemi oppure il gioco davvero ti fa fare scelte che impattano la storia. Altro che Cyberpunk.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 23:27
Sì, anche per me il punto di non ritorno era quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:29
Sì, anche per me il punto di non ritorno era quello.

:( quindi mi aspetta il finale merda?

Ma che senso ha far partire il punto di non ritorno in un momento che sembra nel bel mezzo di una missione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 23:38
No, da lì ci passi per forza. I finali dipendono da altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:39
No, da lì ci passi per forza. I finali dipendono da altro.

Come fai a saperlo, ma sicuro dipende dalle scelte fatte prima di quel punto no?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2022, 23:39
Anche dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 15 Feb 2022, 23:43
38 ore in 10 giorni, direi record assoluto.

3.8 ore al giorno di media, what a blast. 0_0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Feb 2022, 23:57
E grazie al cazzo che il trailer che colpiva più nel segno era questo <3
https://youtu.be/y4fY19aSDg8

Comunque posso rampi-sacchettare i nemici, ma senza il pestone del video godo solo a metà. :(
Again, spropositato il quantitativo di dettagli disseminati a più livelli, per rappresentare l'impatto che gli avvenimenti hanno sul mondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 00:05
Credo che l abilità per pestare i nemici a terra si sblocca nello skill tree.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 07:49
E grazie al cazzo che il trailer che colpiva più nel segno era questo <3
https://youtu.be/y4fY19aSDg8
Sembra davero lo stesso gioco che su ps5. Poi ho visto comparison su notte, illuminazione, ecc. Ma in movimento si percepisce più che altro il frame rate. Per me poco accettabile. Se usciva dopo la demo di Cyberpunk non la passava così liscia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2022, 08:04
Credo che l abilità per pestare i nemici a terra si sblocca nello skill tree.

Yep e mi sa che è ancora lunghetta. :(

Comunque, mi sono youtubbato le location dei rifornimenti necessari a maxarmi il parapendio, che andavamo troppo poco d'accordo. E ora si comincia a ragionare.

La torcia UV invece me la potenzierò legit, con calma. Propò, avete visto quanto è figa? Tra quel violetto sexy che va a impattare sul buio, senza spezzarlo come la torcia regolare, e le eccellenti animazioni di sofferenza degli zombie, il risultato è troppo fregno-cinematico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2022, 10:02
Appunto, non ti funziona perchè serve il coltello,

Io sto ignorando le skill che richiedono un coltello, come in Cyberpunk, le trovo limitative.

Se è vero, e non c'è scritto da nessuna parte, io ti denuncio.
Il coltellino mi ha sempre fatto cacare, non serve a nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 11:39
C è scritto invece e infatti io non le ho prese (volevo prenderle ma appena letto il warning sono passato ad altro).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2022, 12:53
Non ho ben capito di quale skill si tratta, ma ogni eventuale pre-requisito è indicato.
Fattelo dire da uno che ovviamente non aveva letto nulla e subito dopo aver sbloccato certe mosse si aggirava in un misto di così (https://i.imgur.com/jzMvnxJ.jpg) e così (https://i.imgur.com/AA5noYU.jpg). :-[

Intanto hanno appena rilasciato una mini-patch PC:
https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3192492886082761624/

A questo punto non so se sperare, ogni volta, di leggere "fixed zombiS fisichina" oppure preferire di chiuderlo ormai così. Ed eventualmente farmi una seconda run fra un bel po', quando ci saranno correttivi a sufficienza e nuovi stimoli, se ne introdurranno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 14:06
Fisichina han detto ok ma per ora altre priorità.
Per me primi 6 mesi vanno avanti a bug fix e rilascio di cagatine preannunciate.
Visti i 5 anni di supporto annunciati, penso che il vanilla sarà definitivo in un paio d'anni. Dlc non ne sento il bisogno e se è uscito The Following a quelli bravi, figurati al team bucato di adesso.
Comunque è stato bellissimo. 40 ore in 10 giorni. Roba che non succedeva da mai. Inutile crucciarsi per il meglio che poteva essere a mezza Polonia non emigrata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2022, 15:10
Che bella la mia Notre Dame Delimorté Serbelloni Mazzanti Viendalmare Chittermù. <3

Quando è presa bene pare Dishonored 3:
(https://i.postimg.cc/wvCycdxc/d2.png) (https://postimg.cc/XGgY4mCp)

(https://i.postimg.cc/qBGTwRSg/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-13-17-41-01-05.png) (https://postimg.cc/5jjTNxxM)

(https://i.postimg.cc/jqfJqCv8/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-16-13-32-25-07.png) (https://postimg.cc/YjpSbr5g)

S.T.A.L.K.E.R. 2 [ma gli shot del foliage soffrono tantissimo che lo sto giocando in streaming]
(https://i.postimg.cc/vHdx4MNG/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-16-13-36-33-18.png) (https://postimg.cc/3Wnx6Mhq)

(https://i.postimg.cc/jdxTCFtD/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-16-13-57-37-45.png) (https://postimg.cc/xq4h4gkQ)

The Last of Us: Parte III
Spoiler (click to show/hide)

O semplicemente una cosa bella:
(https://i.postimg.cc/yYXg95Mc/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-16-13-41-48-30.png) (https://postimg.cc/F7zHXPsH)

<3

Qui roba di altre zone che ho preso e stavano lì ad ammuffire nell'hard disc, no spoiler specifici, ma uso il tag che altrimenti il post diventa un papagghione innavigabile:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 16:09
eh beh, un'altra roba rispetto al pastone ps5.
Fanne qualcuna delle casette dei puffi, che vorrei tanto vederle con un rendering decente. Quella delle zucche è la mia preferita, seguita dalla Bakery.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2022, 17:07
Sono ancora a livello 1 ma di notte praticamente è un suicidio. Come si fa? Se poi decido di dormire, quindi salvare e aspettare la notte, poi non posso subito riaspettare il giorno.
È un bug o è proprio così?
Gioco a difficile.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2022, 18:25
Non ho ben capito di quale skill si tratta, ma ogni eventuale pre-requisito è indicato.
Fattelo dire da uno che ovviamente non aveva letto nulla e subito dopo aver sbloccato certe mosse si aggirava in un misto di così (https://i.imgur.com/jzMvnxJ.jpg) e così (https://i.imgur.com/AA5noYU.jpg). :-[

Intanto hanno appena rilasciato una mini-patch PC:
https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3192492886082761624/

A questo punto non so se sperare, ogni volta, di leggere "fixed zombiS fisichina" oppure preferire di chiuderlo ormai così. Ed eventualmente farmi una seconda run fra un bel po', quando ci saranno correttivi a sufficienza e nuovi stimoli, se ne introdurranno.

Stasera faccio uno screen (se mi ricordo) così ve la mostro :D
Almeno ci capiamo!

Io ho ancora nella memoria muscolare i tasti del primo, incredibile...

Le foto però son veramente belle, direi meglio di quello che vedo io. Porca zozza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2022, 18:27
Sono ancora a livello 1 ma di notte praticamente è un suicidio. Come si fa? Se poi decido di dormire, quindi salvare e aspettare la notte, poi non posso subito riaspettare il giorno.
È un bug o è proprio così?
Gioco a difficile.


Le notti un suicidio?

Probabilmente giocare sulla deliziosa Xbox ti ha reso anziano e pauroso,
qui le facciano in scioltezza sul mesto pc, senza paura e senza esitazione.
Sei vecchio ormai.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 16 Feb 2022, 19:51
Fanne qualcuna delle casette dei puffi, che vorrei tanto vederle con un rendering decente. Quella delle zucche è la mia preferita, seguita dalla Bakery.

Ma intendi gli insediamenti hippie?
Ok, sarà fatto. :yes:

Intanto Notre Eccetera sempre voler benissimo.
Il Baba VIII tanta, tanta roba.
Spoiler (click to show/hide)

E poi, vabbé, il parkour.
Certi palazzi e le antenne sono una giga-figata.
Non è solo un fatto di feature [il rampino, il parapendio]: quando le cose spingono rivela un approccio e una filosofia apertamente più sciolti, ampi e da vertigine. 


Io ho ancora nella memoria muscolare i tasti del primo, incredibile...

Same. :D
Non mi dispiace affatto reimparare, anzi, ma le mie dita e la mia parte di cervello rettile si mettono sovente di intralcio. ^^

Dimenticavo: uber-spoiler sulla storia

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2022, 20:52
Sono ancora a livello 1 ma di notte praticamente è un suicidio. Come si fa? Se poi decido di dormire, quindi salvare e aspettare la notte, poi non posso subito riaspettare il giorno.
È un bug o è proprio così?
Gioco a difficile.


Le notti un suicidio?

Probabilmente giocare sulla deliziosa Xbox ti ha reso anziano e pauroso,
qui le facciano in scioltezza sul mesto pc, senza paura e senza esitazione.
Sei vecchio ormai.
Mi dicono che la notte diventa più facile del primo.
Vero?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 16 Feb 2022, 20:58
Citazione da: Azraeel

Probabilmente giocare sulla deliziosa Xbox ti ha reso anziano e pauroso,

E la X è deliziosa certo. Non come quelle cassettiere dei PC o la stufetta PS5. La X è per i maschi veri.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 21:17
[il rampino, il parapendio]
Per quanto il rampino (e anche il parapendio, una volta installato il turbo) sia giocoforza un elemento che rompe il level design, trovo che lo abbiano ben impalettato con:
- il fatto che lo prendi solo alla fine della missione top, a già 3/4 di main
- consuma stamina
- ha estensione limitata
- penetra solo certi materiali. Tipo i metalli col cavolo, per cui ad esempio le antenne son salve.

Adesso vediamo, se 'sto weekend con Cyberpunk e Forbidden West (ma anche il film di Uncharted, che potrei andare a vedere  gratis avendo la collection) si fa rimettere ancora su, è GOTY emerito preventivo ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 21:22
anche perché non ditelo a nessuno, ma ho fatto una sola sfida parkour  :-[

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 21:54
Io manco una.

Si c è materiale GOTY.

Ripeto, andarsene in giro con la Uno Turbo ehm paraglider Turbo è una figata assurda. Mettici il grapple hook potenziato e diventa un parco giochi.

Tipo ieri sera....hai 2 minuti per arrivare al punto X....dopo 30s ero già in situ.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 16 Feb 2022, 21:58

(https://i.postimg.cc/Gp9dYHGd/immagine.png) (https://postimg.cc/JywfC7p2)

Io non leggo che serve un pugnale per sta roba :ugly:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 22:02
Sfondamento? Ma che roba è? L ha tradotto topo gigio?

Non è che trattasi della schiacciata cranio a terra, che a volte non si può attivare perchè non compare il comando (quadrato su PS5)?

Non serve un coltello per quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 22:02
Serve un NG+ con tutti gli upgrade sbloccati subito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Feb 2022, 22:33
TFP Link :: https://twitter.com/mapgenie/status/1492317238774439939?s=21
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Feb 2022, 22:43
Ma intendi gli insediamenti hippie?
zì zì, tipo questi:
(https://i.postimg.cc/L8xrLN9N/Dying-Light-2-Stay-Human-20220216222345.png) (https://postimg.cc/jDJgr6J7)

(https://i.postimg.cc/mZ3p78VC/Dying-Light-2-Stay-Human-20220216222359.png) (https://postimg.cc/0rQCsGTy)

Oh, il mio DL2 dev'essere geloso di Cyberpunk, stasera mi sembrava più bello del solito :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 01:09
Finito.

Che finale! Mamma mia, brividi, quasi lacrime. Finale giocato lunghissimo.

Che roba!!!

Non ci credo questo è il finale di cui tutti si lamentano.

Che storia!!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2022, 07:24
https://www.spaziogames.it/dying-light-2-patch-per-pcinfuriare-giocatori-console/

Vergogna Techland
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2022, 07:45
per cui ad esempio le antenne son salve.

:yes:
Mappoi, come per un paio di mulini qualche ora addietro, nel free-roaming me ne sono andata a beccare una rossa, col Vigore che in linea teorica non bastava e il medicinale dedicato che non sembrava fare una differenza significativa. Per cui struggle, struggle, struggle, fino all'uber-soddisfazione finale. \m/

Qui un po' di hippy-ame.

Spoiler (click to show/hide)

Provare a fotografare soggetti così specifici, senza essere un po' palestrati in VP, è un pain in the ass, per varie ragioni:
- ora del giorno e giro intorno
- inquadratura limitata [ho allargato un po' il FoV per cercare di prendere più roba, ma è giusto tirare leggerissimamente più il fiato in mezzo a N costrizioni]
- architetture intricate, che rendono difficile creare quadri di insieme o mettere a video roba di interesse in maniera sensata. E prenderle col parapendio, tra manovra, blur o eventuale impatto pezzente non è cosa
- il grosso della roba l'ho assegnata ai fasci ;D



Io non leggo che serve un pugnale per sta roba :ugly:

Ah, anch'io ho problemi con quella.
Con l'icona che appare e non appare e le condizioni che, nei fatti, non sono chiarissime.
Ma più in generale ho problemi con le robe da attivare on the fly, tipo le macchine, i rulloni con le spine e le trappole elettriche. Sembra tutto molto meno reattivo/integrato & meglio relazionato con le altre interazioni che puoi compiere nel frattempo, rispetto al primo, dove erano un orologio svizzero.


Finito.

Che finale! Mamma mia, brividi, quasi lacrime. Finale giocato lunghissimo.

Che roba!!!

Non ci credo questo è il finale di cui tutti si lamentano.

Che storia!!

Ti mancano un Witcher e uno Shadow Warrior per entrare nella famiglia polacca. :yes:
Ma a quel punto stai attento, che a seconda delle serie o dei capitoli di certe serie verso cui mostri le tue simpatie potresti essere coinvolto nelle peggio faide intestine.  :evil:


https://www.spaziogames.it/dying-light-2-patch-per-pcinfuriare-giocatori-console/

Vergogna Techland

Editato, va, che puoi fare di meglio, Niko.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 09:16
A freddo e considerando il gioco, non credo si poteva chiedere un finale migliore. Forse l inizio della fine è tediosetto, ma poi ci sta tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 17 Feb 2022, 09:21

Io non leggo che serve un pugnale per sta roba :ugly:

Ah, anch'io ho problemi con quella.
Con l'icona che appare e non appare e le condizioni che, nei fatti, non sono chiarissime.
Ma più in generale ho problemi con le robe da attivare on the fly, tipo le macchine, i rulloni con le spine e le trappole elettriche. Sembra tutto molto meno reattivo/integrato & meglio relazionato con le altre interazioni che puoi compiere nel frattempo, rispetto al primo, dove erano un orologio svizzero.


:\

A me piaceva tanto l'attacco dall'alto nel primo, lo usavo spesso;
di solito usavo o uno zombie o il mio compagno (che nel primo aveva una presenza fisica molto maggiore, tra luce e spalle) per schizzare in aria e usavo l'attacco dall'alto per finire un nemico,
ieri sera ci ho provato e non riesco ad utilizzare sto minchia di attacco dall'alto.

Inoltre non trovo il fottutissimo arco, il mio compagno l'ha trovato sere fa e si diverte a bullizzarmi dall'alto, mentre io devo stare faccia a faccia con i nemici. Che mondo infame.

Sfondamento? Ma che roba è? L ha tradotto topo gigio?

Non è che trattasi della schiacciata cranio a terra, che a volte non si può attivare perchè non compare il comando (quadrato su PS5)?

Non serve un coltello per quello.

Appunto, lo dicevo che non serviva il coltello, ma non serve nemmeno l'abilità in se, perchè non mi funziona.

Non capisco perchè debba attendere il promt del comando, nel primo non c'erano e tutto funzionava alla perfezione...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 17 Feb 2022, 09:26
Comunque, quello che più mi manca, oltre alla solidità formale di tutta l'offerta ludica, che nel primo veramente aveva poche sbavature (demilitori su tutto) ma poco altro, è il sistema di illuminazione dinamico e tangibile, come la torcia del compagno di coop, la luna che esiste ed illumina e soprattutto si sposta durante la notte... ecc.
Noto tra l'altro, da qualche sera, un riflesso piuttosto finto al centro dello schermo, come se avessi la torcia accesa, succede sia sole di fronte che sole alle spalle... parecchio finto.
Ad ogni modo ecco cosa scrivevo dell'illuminazione del primo:

Stazione di servizio di Bilal, tardo pomeriggio.
Mi attardo ad esplorare qualche casetta nei paraggi, mentre il fido Massy è comodamente appollaiato sul tetto della stazione.
"OOHHHHH hai fatto? Guarda che viene notte!" mi domanda lui con tono divertito..
"Si, si, cristo son qui davanti eh... che vuoi che succeda?!?"

Ma intanto mi accorgo che la luce è sempre più fioca, comincio a non vedere dove metto i piedi, e tutt' attorno le urla dei notturni si fanno più convinte e opprimenti.

Quando Massy mi comunica che davanti alla stazione rifugio c'è un assembramento di zombi attraverso cui non riuscirei a passare tanto facilmente, decido di forzare la serratura di una casa li di fronte, e provare a passare la notte lì.

Scassino la serratura più velocemente che posso, mentre sento tutto attorno urla agghiaccianti; mentre i passi strascicati si fanno sempre più vicini.

Riesco ad aprire la maledetta porta in tempo, mi fiondo nella casa e sbatto la porta alle mie spalle; inizio quindi ad aggirarmi sospetto nella casetta; ma dentro è buio pesto, non si vede nulla, decido così di accendere la torcia.

"Ma sei nella casa qui di fronte? Vedo la luce della torcia..."
"Si sono qui, dimmi cosa vedi nei paraggi, così magari provo a venire da te"
"No guarda... lascia perdere  :D "

Continuo a cercare nella casa, trovo un sacco di materiale utile...

"Io fossi in te spegnerei la torcia... ci sono un sacco di notturni che girano attorno alla casa...
Ma sei salito al secondo piano? Vedo la luce filtrare da li?"

"Si, sono al secondo piano... ma c'è una finestra aperta... la cosa non mi rassicura molto"
"Presto spegni tutto e nasconditi" C'è un notturno sul tetto che sta per vederti!"

spegno quindi la torcia, e mi nascondo in una stanzetta, chiudendo la porta... decido quindi di passare il resto della notte al buio, accovacciato dietro la porta, spaventato dalle urla inumane e dai fottutti passi sul tetto.
Appena le prime luci dell'alba si affacciano dalle finestre, parto con tutto il fiato possibile verso la finestra e verso il rifugio.

Ho già detto che l'illuminazione dinamica di sto gioco è una delle migliori, se non la migliore, che io abbia mai visto?  :scared:
Non è solo scena, è una parte tangibile del gameplay! Avere una o due torce accese cambia quanto è possibile vedere. Avere il proprio compagno che ti punta la torcia in faccia rende invece difficile vedere qualcosa, in talune circostanze rende addirittura impossibile vedere.

Una volta che ci siamo fatti soprendere dalla notte all' aperto abbiamo deciso di nascondereci in un buco tra le rocce, una sorta di conca. Buio pesto. Verso le 3 ho notato che la pietra di fronte a me era illuminata, mi guardo intorno e scopro che la luna si poteva vedere passare bassa e filtrare tra un avvallamento sui monti, poco dopo era di nuovo nascosta e non rischiarava più la roccia dietro di me.

Senza contare le ombre dinamiche proiettate dal fascio luminoso, anche lunare.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 17 Feb 2022, 18:30
Ancora non capisco i salvataggi. Mi sto avvicinando all'inizio del pg che mi attiva una missione principale. Muoio e mi ritrovo praticamente a mezzo metro dal pg. Beh a questo punto conviene morire così risparmio tutto il cammino. Sta cosa leva il pathos e la preoccupazione di morire che paradossalmente conviene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2022, 19:23
Qui un po' di hippy-ame.
Da te è sempre tutto più carico e contrastato :cry:

Oggi ho trovato dei nemici nuovi nelle profondità sud della mappa. Son tipo quelli esplosivi ma diversi ed esplodono in un gavettone di sangue molto sugoso.

A parte questo, ho capito che son stufo. O almeno sazio abbastanza da accantonarlo a cuor leggero per la rossa o il rinato 8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Feb 2022, 19:31
Ma sai che nei tuoi screen quello degli alberi sembra quasi un DOF mal fatto? Sarà che su pc scalano più degli edifici.
Ho scoperto che le casette puffose si ripetono e ci son rimasto molto male. Vista l'inutilità dei potenziamenti hippie, mi piaceva pensare di aver almeno beneficiato di puffettame unico. Sgrunt, ultima centrale la do ai fasci per ripicca.

Potenziamenti hippy davvero tutti inutili. L'unico decente è l'airbag di livello 2, che ti fa proprio saltare in cima a palazzi anche di tipo 4 piani.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2022, 20:50
A freddo e considerando il gioco, non credo si poteva chiedere un finale migliore. Forse l inizio della fine è tediosetto, ma poi ci sta tutto.

Sono arrivato al punto di non ritorno.

Prima...
Spoiler (click to show/hide)

Che non mi ha preso bene, ma benissimo. Su ogni cacchio di fronte, a parte la sfida, ahimé inesistente.

Sì, anche...
Spoiler (click to show/hide)

Da Polonia come piace a me. :yes:

Ora sono alla missione subito dopo e...
Spoiler (click to show/hide)

Qui son stato preso totalmente bene anche dalla parte giocata, che ti mette alle strette e riflette in maniera aderente gli avvenimenti.


Ad ogni modo ecco cosa scrivevo dell'illuminazione del primo:

[...]

Lo ricordo quel post.
Tristezza.  :(



Ma sai che nei tuoi screen quello degli alberi sembra quasi un DOF mal fatto? Sarà che su pc scalano più degli edifici.

Un maggior contrastame dovrebbe anche esserci su PlayStation 5 con le ombre raytraced.
Su PC c'è pure l'SSAO RTX.
Che poi, insomma, il marketing nVidia, quello degli sviluppatori che lavorano a titoli raytraced e le ambassadorate di Battaglia di DF a cercare di indottrinarci coi "sì, ma vedete, così è proprio la roba vera, quella fisicamente-corretta, mica come quando si usano tecniche baked..." e poi anche in aspetti magari di eccellenza dell'RTX del gioco qualche volta becchi le fintonate di rendering, tipo i soggetti staccati dalle ombre o robe del genere.

Comunque alla fine di un ballottaggio un po' random, è da un po' che ho tirato via la sfocatura all'orizzonte dopo l'introduzione dell'opzione relativa, via patch.

Il DoF delle cut-scene mi piace un frego, invece:
(https://i.postimg.cc/GmpryhBD/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-17-19-49-21-1.jpg) (https://postimg.cc/ZCX1kmxY)

(https://i.postimg.cc/Hn78H9mp/Dying-Light-2-Stay-Human-2022-02-17-19-49-21-17.jpg) (https://postimg.cc/V0mkWM5T)


Come anche le cut-scene, che in giro mi auguro abbiano ricevuto qualche complimento per espressioni, voice acting di diversi personaggi e regia.

L'unica critica generale che gli muovo è che, come nel primo, entrare in una cut-scene ti spegne automaticamente la torcia. Ma vaffanculo, va, che certi personaggi e/o situazioni me li vorrei gustare come dico io, senza contare che in taluni casi è così buio che proprio non si capisce che succede. :D
Inspiegabile, anche considerato che sono in real time e all'aperto si devono confrontare con una sfida tecnica ben più impegnativa di una lucetta che manco proietta più le ombre, ovvero le condizioni di luce e climatiche dinamiche. :/


H
Potenziamenti hippy davvero tutti inutili. L'unico decente è l'airbag di livello 2, che ti fa proprio saltare in cima a palazzi anche di tipo 4 piani.

A me non hanno mai attizzato.
Toh, forse le corde mi hanno tentato, per una quindicina di secondi.
Il resto sembrava roba che avrebbe reso più spanata e, ahem, puffettosa la navigazione. ^^

Poi, vabbé, bug e mi ritrovo diverse di quelle cose sbloccate, specie a Old Villedor. :D
Con l'in-atizzamento confermato. ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 17 Feb 2022, 20:59
Poi se dico che è un forum di fasci ci rimanete male :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 21:07
@teokrazia la missione prima dell epilogo è piaciuta tanto anche a me. Direi che tutta la storia mi è piaciuta ed è un crescendo fino alla fine.

Brava la unpolished ( :D) Poland
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2022, 21:10
Poi se dico che è un forum di fasci ci rimanete male :no:

Io volevo stare coi figli di fiori, ma non m'hanno fatto la romance con un personaggio di mio interesse. :no: :no: :no:
E a quel punto meglio la romance con le macchine esplosive.  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 21:28
 :cry:

(https://pbs.twimg.com/media/FLzzrKQUYAcnS-q?format=jpg&name=large)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 21:43
Can't wait

TFP Link :: https://twitter.com/smektalatm/status/1494359181587058693?s=21

@Cryu La grafica "sporca" ci sta a pennello nel mondo di DL2. Lo trovo un dipinto impressionista in un universo alternativo dove la terra è infestata da zombie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Feb 2022, 21:55
Dopo questa (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=24670.msg2726251#msg2726251), l'evoluzione naturale:
(https://i.postimg.cc/8CxV921n/Staffetta.jpg) (https://postimages.org/)

:yes:

Sei il futuro di questa scena dello sviluppo.
Quitta qualsiasi sonarata all'orizzonte, che il 1 marzo esce Shadow Warrior 3. :yes:

E vai avanti tu, che dopo il 2 non mi fido granché e questo per quanto intrigante sembra un po' troppo DOOM Eternal-wanna be

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Feb 2022, 22:00
:D ma che fai vendi sole?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Gaissel - 17 Feb 2022, 22:09
Poi se dico che è un forum di fasci ci rimanete male :no:

Io volevo stare coi figli di fiori, ma non m'hanno fatto la romance con un personaggio di mio interesse. :no: :no: :no:
E a quel punto meglio la romance con le macchine esplosive.  :baby:
Lol.

Ok, se non c'è l'amore libero e procedurale sono hippie da cartolina.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 18 Feb 2022, 12:32

Ad ogni modo ecco cosa scrivevo dell'illuminazione del primo:

[...]

Lo ricordo quel post.
Tristezza.  :(


Io ricordo quella nottata, tristezzissima. E ricordo tutti quei particolari che qui proprio non ci sono.

Di notte per ora esco volontariamente dal Bazaar per fare punti esperienza e soprattutto raccogliere trofei per potenziare cose.
Confesso che avevamo trovato come exploitare anche il primo in tal senso, entrando ed uscendo dal rifugio oppure addirittura mettendoci in equilibrio in determinati punti, come una tenda poco fuori, o una ringhiera... Certo, un po' di rischio c'era, come la possibilità che la tenda si rompesse e ti facesse cadere di sotto e cose così...
Qui per ora mi sembra molto safe. Quando muoro è perchè non ho ancora ben capito le altezze. Sembrano i danni di Demon's: niente-niente-niente-MORTO. Ma soprattutto alcune volte da altezze assurde nada, altre da uno scalino SPLAT.

Sono riuscito ad usare lo "Sfondamento", trovo un passo indietro rispetto al passato, dove non serviva un promt per attivare l'azione, ma bastava "agire".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2022, 13:50
I notturni, i super zombie del primo, non ci sono più? Non ne ho visti in 14 ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 18 Feb 2022, 14:58
Arrivano a partire dal livello III di inseguimento (almeno per ora).
Se li vuoi vedere mettiti vicino ad un rifugio e zampetta nei pressi di un urlatore, così inizia l'inseguimento e menandotela un po' sai salire la barra fino a vederli. Sono bruttini però, e parecchio stupidi, non sono le macchine di morte che erano in passato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 18 Feb 2022, 16:01
Arrivano a partire dal livello III di inseguimento (almeno per ora).
Se li vuoi vedere mettiti vicino ad un rifugio e zampetta nei pressi di un urlatore, così inizia l'inseguimento e menandotela un po' sai salire la barra fino a vederli. Sono bruttini però, e parecchio stupidi, non sono le macchine di morte che erano in passato.
Questo è un netto peggioramento
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2022, 17:05
Ieri ho fatto una fuga a livello 4. Con la torcia potenziata si è imprendibili, basta un clic per stunnare a 360 gradi. Però non te li schiodi fino a un rifugio con lampade UV.
Inoltre i notturni cazzuti one-shottano o bishottano, anche nel post-game. Dove in effetti sto crepando ancora più che durante la main, secondo meccanismi non sempre comprensibili.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 18 Feb 2022, 17:56
Sarà che l'ho intrapresa in maniera molto sfilacciata, skillandomi/livellandomi forse eccessivamente attraverso robe random e secondarie in giro, ma a me la main è sembrata diventare mozzarì piuttosto presto, fino all'encefalogramma piatto di dove sto attualmente.
Ma si stan mozzarellando anche robe a spasso per zone in cui la sfida pareva tenere. :(
Con la balestra poi, che va SEMPRE a segno, altra occasione sprecata per mettere una bella ciliegina sul bel lavoro fatto con l'IA umana. :( :( :(

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 18 Feb 2022, 18:14
La main tiene fin lassù in cima. Poi è in discesa un po' da tutte le prospettive, ahimè.
Però cazzeggio, fortini e sandboxing tengono anche nell'endgame. Cioè, io crepo tanto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 00:54
Comunque alla fine di un ballottaggio un po' random, è da un po' che ho tirato via la sfocatura all'orizzonte dopo l'introduzione dell'opzione relativa, via patch.
Neanche lo sapevo. Tolta anch'io anche se non sempre la resa migliora. Con gli edifici tendenzialmente sì, però gli alberi appaiono a fuoco nella loro intrinseca sfocatura e l'AA sulla distanza è scadente, quindi un po' mixed bag.
Dopo 3 ore comunque confermo questo molto più divertente di Horizon II :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 11:51
Visto che per le prossime 600.000 ore sarò su altri giochi, l'ho messo in vendita. A più di quanto l'ho pagato per recuperare la stima di @Gaissel.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 19 Feb 2022, 12:06
Visto che per le prossime 600.000 ore sarò su altri giochi, l'ho messo in vendita. A più di quanto l'ho pagato per recuperare la stima di @Gaissel.

E la mia 😍
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 19 Feb 2022, 12:15
Un gioco con 5 anni di update a venire non può che rimanere custodito in collezione.

Come Cyberpunk :P
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Feb 2022, 15:15
Già tre volte si è impallato l'audio del gioco unica soluzione chiudere il gioco e riavviarlo.
Vi è mai capitato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 15:17
Se succede perché muori in una rissa fregatene. Appena cambia il rema torna tutto alla normalità. Io non ho mai riavviato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Feb 2022, 15:38
Se succede perché muori in una rissa fregatene. Appena cambia il rema torna tutto alla normalità. Io non ho mai riavviato.
Il rema?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Feb 2022, 15:42
Tema
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Feb 2022, 00:21
Io sono a 10 ore e mi annoio a morte.
Credo che sia più colpa mia che sua, non ho granché da rimproverargli, ma questa formula la trovo pesante al momento. Sto provando a seguire la trama principale e a ricavarne qualcosa nel mezzo ma mi pare evidente che sia pensato per "obbligarti" a spendere molte ore in attività secondarie che, dopo 10 ore, ho compreso solo in parte.
Il parkour è divertente ma troppo limitato al momento, ecco perché dico che vuole proprio che te lo giochi bene e tanto. Il combattimento invece non mi piace proprio, ma sarà colpa del livello normal. Nel primo non uscivo mai di notte per paura, qui si fa fatica a capire la differenza, 'nsomma.
Mi ha fatto scalare una torre a un certo punto che, senza teli gialli, mi avrebbe divertito di più. Magari c'è un'opzione per toglierli eh, proprio non li sopporto più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2022, 00:39
Le side puoi anche balzarle tutte. La progressione delle abilità è lenta all'inizio ma poi accelera molto. A giocare a Normal sei un pirla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2022, 12:21
Finito.
Mih, mah, mboh.

Spoiler (click to show/hide)

???

Con l'endgame che, fatte:
- una subquest trita-balle
- una centrale elettrica [sempre sfizio <3]
- un'Anomalia del GRE di grandissima saudade

Non lascia granché voglia.
La promessa di farti trovare sfide in accordo al tuo livello sembra anche esserci, se non altro nella solita area di Notre-Dame, mentre altrove si tweakka attribuendo ai nemici una gran livello di livello di danno e poca salute [yawn], ma latitano proprio gli stimoli, la gioia sandbox-esplorativa, la vita e la luce morente.

Mbuh, proverò a tuffarmi in qualche sfida di parkour e combattimento, che quelle in linea di principio mi sembravano progettate con sfizio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2022, 16:27
Fatto qualcosa in giro.
Le sfide di parkour son carine, ma sono ormai in quantitativo tale da aver perso l'effetto-novelty iniziale, ripetendo un po' certi macro-tipi. In più non sono così appassionato della meccanica e del level design per scimmiarmici duro o riuscire a scorgere l'attrattiva specifica di ciascuna di esse.
Per cui preso qualche oro a random in alcune di quelle brevi, accontentatomi del bronzo di certe lunghette [o dell'oro, quando si possono rompere con i tool più avanzati], senza aver la fantasia di ripeterle, e skippato le rimanenti, ho accantonato la pratica.

Il paio di combattimento che mi mancavano son pensate in maniera super-simpa, da vero festival del gameplay, ma sporcate dai difetti del gioco.
Quella delle trappole patisce i limiti del pathfinding dei zombiS.
Quella dell'arciere per N volte mi ha fatto sparire davanti al naso i bombolini esplosivi, ma proprio nel nulla. Davanti al naso. Poi magari anziché per limitare i calcoli fisici sulla CPU [che sarebbe una delle ragioni, a quanto pare, del perché la giocosità degli zombis gli sarebbe uscita così sbagliata], lo fa per una scelta deliberata volta aumentare il fattore-sfida all'insegna del fintonation più becero. Non so. Fatto sta che preso l'oro dopo due/tre tentativi anche ciao e grazie.

Constatato che nemmeno le mie zone dell'amore offrono più alcuno stimolo, ho deciso di avventurarmi qui (https://i.imgur.com/JcOLtmO.png), con un po' di hype, dato che è un territorio vergine, segnato chissà perché tutto in rosso. Totale: non c'ho trovato una mazza. E quando dico una mazza intendo non solo le varie robe e robine istituzionali, ma proprio nemmeno qualche gang di banditi o agglomerato di morti viventi che inspirasse voglia di giocare.
L'unica cosa che ho trovato è stata un'Anomalia del GRE. Non volevo fidarmi, ma essendo ormai alla frutta mi son voluto fidare. Voglio dire, doveva essere una cosa di livello avanzato in grado di tirar fuori un po' di spessore. In più pareva strutturata in maniera particolare, ovvero su due tetti. Spoiler: sì, era strutturata in maniera particolare, su due tetti, ma ho fatto comunque male a fidarmi, che era la solita saudade insapore. 
 
Avuto finalmente il coraggio di guardarmi allo specchio mentre andavo in giro ad elemosinare divertimento, trovandolo veramente di rado, peraltro, mi son dato una pacca sulla spalla e ho accettato l'idea di essere arrivato al capolinea.

Bòn.
Ci si rivede se lo sistemano.
Ma la prox volta mi specializzo in mouse e tastiera, che la filosofia del "fai tutto con X" [quadrato, per farsi capire da chi sta sulla Play] stavolta gli è riuscita piuttosto malino, specie quando spesso e volentieri c'è il parapendio a mettersi in mezzo ai coglioni. E lo stesso vale per la nuova, parallela filosofia del "fai N cose con LB" [L1, per farsi capire da chi sta sulla Play], soggetta anch'essa a tanti, troppi equivoci.

Per un eventuale terzo se non vengono a casa mia a spergiurarmi importanti inversioni di tendenza su aspetti per me critici se lo possono tenere, bello bello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2022, 07:30
Ciao Dying Light 2, sappi che nell'Est Proibito ci manchi tanto e ti ricordiamo tutti con affetto :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2022, 10:43
Fatto qualcosa in giro.
Le sfide di parkour son carine, ma sono ormai in quantitativo tale da aver perso l'effetto-novelty iniziale, ripetendo un po' certi macro-tipi. In più non sono così appassionato della meccanica e del level design per scimmiarmici duro o riuscire a scorgere l'attrattiva specifica di ciascuna di esse.
Per cui preso qualche oro a random in alcune di quelle brevi, accontentatomi del bronzo di certe lunghette [o dell'oro, quando si possono rompere con i tool più avanzati], senza aver la fantasia di ripeterle, e skippato le rimanenti, ho accantonato la pratica.

Il paio di combattimento che mi mancavano son pensate in maniera super-simpa, da vero festival del gameplay, ma sporcate dai difetti del gioco.
Quella delle trappole patisce i limiti del pathfinding dei zombiS.
Quella dell'arciere per N volte mi ha fatto sparire davanti al naso i bombolini esplosivi, ma proprio nel nulla. Davanti al naso. Poi magari anziché per limitare i calcoli fisici sulla CPU [che sarebbe una delle ragioni, a quanto pare, del perché la giocosità degli zombis gli sarebbe uscita così sbagliata], lo fa per una scelta deliberata volta aumentare il fattore-sfida all'insegna del fintonation più becero. Non so. Fatto sta che preso l'oro dopo due/tre tentativi anche ciao e grazie.

Constatato che nemmeno le mie zone dell'amore offrono più alcuno stimolo, ho deciso di avventurarmi qui (https://i.imgur.com/JcOLtmO.png), con un po' di hype, dato che è un territorio vergine, segnato chissà perché tutto in rosso. Totale: non c'ho trovato una mazza. E quando dico una mazza intendo non solo le varie robe e robine istituzionali, ma proprio nemmeno qualche gang di banditi o agglomerato di morti viventi che inspirasse voglia di giocare.
L'unica cosa che ho trovato è stata un'Anomalia del GRE. Non volevo fidarmi, ma essendo ormai alla frutta mi son voluto fidare. Voglio dire, doveva essere una cosa di livello avanzato in grado di tirar fuori un po' di spessore. In più pareva strutturata in maniera particolare, ovvero su due tetti. Spoiler: sì, era strutturata in maniera particolare, su due tetti, ma ho fatto comunque male a fidarmi, che era la solita saudade insapore. 
 
Avuto finalmente il coraggio di guardarmi allo specchio mentre andavo in giro ad elemosinare divertimento, trovandolo veramente di rado, peraltro, mi son dato una pacca sulla spalla e ho accettato l'idea di essere arrivato al capolinea.

Bòn.
Ci si rivede se lo sistemano.
Ma la prox volta mi specializzo in mouse e tastiera, che la filosofia del "fai tutto con X" [quadrato, per farsi capire da chi sta sulla Play] stavolta gli è riuscita piuttosto malino, specie quando spesso e volentieri c'è il parapendio a mettersi in mezzo ai coglioni. E lo stesso vale per la nuova, parallela filosofia del "fai N cose con LB" [L1, per farsi capire da chi sta sulla Play], soggetta anch'essa a tanti, troppi equivoci.

Per un eventuale terzo se non vengono a casa mia a spergiurarmi importanti inversioni di tendenza su aspetti per me critici se lo possono tenere, bello bello.

Io qualche sera fa sono arrivato a CL. Poi sono ovviamente tornato indietro perchè avevo lasciato qualcosa (speravo molto, in realtà molto poco).
Mancava un mulino e una centrale elettrica. Qualche secondaria che era aperta è sparita, qualcuna l'ho presa e fatta, ma in generale Old Villedor ha molto meno contenuto rispetto ai Bassi Fondi, e soprattutto non capisco come sia possibile che una baraccopoli DI MERDA fosse molto più caratterizzata rispetto ad una cittadina, nei bassi fondi dopo molte ore mi riuscivo ad orientare guardando solo l'orizzonte ma anche le strutture in se, erano caratterizzate, e poi c'erano stutture natuali che rendevano identificabile ogni zona.
A Old Villedor senza mappa son perso, è veramente tutto uguale a se stesso, ogni incrocio, ogni piazza (salvo qualche eccezione specifica).
Trovo il tutto molto meno cesellato rispetto al passato.

Per il resto continuo a non gradire la meccanica degli inseguimenti così istanziati, molto meno naturale e fluida
rispetto al passato; inoltre se non parte l'inseguimento la notte è veramente uguale al giorno.

Le anomalie le sto trovando parecchio buggate invero, appaiono e scompaiono e non offrono una reale sfida, bon non le ho capite. I nuovi martelloni mi piacciono meno, i demolitori così così, forse son meno buggati quando lanciano pietroni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2022, 10:46
Quello che sto per chiedere è tutto spoiler fino al momento in cui si giunge a CL, dipendenti presumo dalle mie scelte.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2022, 15:59
Dimenticavo:
"Un action-survival in cui ci sono più rifugi da sbloccare che zombie in giro per le strade"
"Un classico con più segnalini che fonti di divertimento"
"Un open world su cui ho speso oltre 60 ore, rimpiangendone la metà, ma tanto avevo già appeso la dignità al chiodo spazza-mappando Halo Infinite"

7 molto, molto scarso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 21 Feb 2022, 18:45
Probabilmente hanno diminuito la densità pro capite di carne morta perchè salendo di livello diventano parecchio spugne, servono un sacco di colpi e sarebbe stato soverchiante e poco divertente.
Ma forse sono io che la vedo in modo romantico e semplicemente non riuscivano a far girare il gioco con una quantità pari al capitolo precedente.

Il primo era meno sfidante all'inizio, ma alla fine con le armi e le abilità ci si faceva largo tra gli zombie come nulla fosse, qui hanno penso cercato di porre rimedio alla cosa, ma aveva senso ed era gratificante, la sfida era mediamente altrove... punti di vista.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2022, 19:06
7 molto, molto scarso
Per me si può dire che esprime il 70% scarso del suo potenziale. Ma poi dentro ci si sta molto meglio che in qualsiasi altro open world. Tipo Night City a me non sembra possibile mentre ci giro, ma poi penso che non posso saltare da nessuna parte, che per muovermi devo chiamare la macchina e seguire la mappina, e lì si torna sulla Terra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2022, 19:27
Mancava un mulino e una centrale elettrica. Qualche secondaria che era aperta è sparita, qualcuna l'ho presa e fatta, ma in generale Old Villedor ha molto meno contenuto rispetto ai Bassi Fondi, e soprattutto non capisco come sia possibile che una baraccopoli DI MERDA fosse molto più caratterizzata rispetto ad una cittadina, nei bassi fondi dopo molte ore mi riuscivo ad orientare guardando solo l'orizzonte ma anche le strutture in se, erano caratterizzate, e poi c'erano stutture natuali che rendevano identificabile ogni zona.
A Old Villedor senza mappa son perso, è veramente tutto uguale a se stesso, ogni incrocio, ogni piazza (salvo qualche eccezione specifica).
Trovo il tutto molto meno cesellato rispetto al passato.

Sono innamorato di certi vicoli, certe piazzette, certi tetti e certe aperture verso zone più ampie di Old Villedor, ma non sono innamorato di Old Villedor.
Non ero nemmeno innamorato Bassifondi di Dying Light 1, ma li volevo bene, nel complesso. Cosa che qui mi è successo per un'area che vedrai più avanti, sebbene in maniera non altrettanto intensa.
Comunque sì, erano molto, ma molto più caratterizzati, e morfologicamente, e negli interni e, manco a dirlo, nelle subquest.


Per il resto continuo a non gradire la meccanica degli inseguimenti così istanziati, molto meno naturale e fluida
rispetto al passato; inoltre se non parte l'inseguimento la notte è veramente uguale al giorno.

A parte le mazzate fra fazioni in giro, per me sorprendenti, viste le basi di partenza e la media generale, è praticamente tutto istanziato, bro'.
E il gioco ne soffre a ogni livello.


Le anomalie le sto trovando parecchio buggate invero, appaiono e scompaiono e non offrono una reale sfida, bon non le ho capite.

A me si era sminchiata solo la prima, tant'è che non capivo se il fatto che fosse sparita, forse andata via, fosse un bug o una feature. ;D
Ed è stata l'unica che mi ha dato qualcosina.
Tutte le altre piattezza estrema.


I nuovi martelloni mi piacciono meno, i demolitori così così, forse son meno buggati quando lanciano pietroni.

A me son piaciuti TANTISSIMO in un paio di quest secondarie, dov'erano belli ruspanti.
Per il resto li ho trovati moscissimi, anche se sì, forse non infamano più.


Tipo Night City a me non sembra possibile mentre ci giro, ma poi penso che non posso saltare da nessuna parte, che per muovermi devo chiamare la macchina e seguire la mappina, e lì si torna sulla Terra.

Night City è veramente una roba stranissima.
Non solo è super-fintonata, ma è anche zozza, agghiacciante ed estremamente offensiva per il giocatore.
Eppure nonostante questi problemi enormi, finisco per percepirla come un luogo.
Buh, forse davvero ci basta l'architettura ai mai visti, la grafica e quella faunetta urbana a condire, in maniera leggera, con pochissimo sale, quasi come figurine 2D.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2022, 19:41
In che senso zozza? Tipo muri invisibili e collisioni ringhiere?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2022, 19:48
In che senso zozza? Tipo muri invisibili e collisioni ringhiere?

Sinceramente cose del genere non ne ricordo.
Però quando ho giocato io il gioco il bug era sempre dietro l'angolo.
Non è un posto eventualmente limitato e fintonato ma levigato, tipo la città di Mafia 2. 
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Feb 2022, 20:57
Comunque, sono andato a prendermi qualche foto da postare nel thread Mondi Virtuali che avevo un paio di ideuzze, ma sono inutili, dato che son tutte mossissime anche se ho ridotto a zero il motion blur o vituperate da 180 indicatori anche se gioco con HUD più che Coinvolgente

Spoiler (click to show/hide)

E, nulla, se in giro non si elogia il mutare del world state siamo di fronte a una grossissima ingiustizia.

Occhio spoileroni...
Spoiler (click to show/hide)

E chissà quante altre sfumature si potrebbero beccare se si fossero seguiti con una certa attenzione eventi, fatti secondari, lore e dettagli vari.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Feb 2022, 21:24
In che senso zozza? Tipo muri invisibili e collisioni ringhiere?

Sinceramente cose del genere non ne ricordo.
Però quando ho giocato io il gioco il bug era sempre dietro l'angolo.
Non è un posto eventualmente limitato e fintonato ma levigato, tipo la città di Mafia 2.
Io ho fatto solo 4 ore, ma per ora è tutto ok. Anche i pedoni mi piace molto come si comportano. Unica bruttezza è un npc che mi ha camminato attraverso l'auto parcheggiata in una missione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2022, 06:20
Video simpa sul parkour:
TFP Link :: https://youtu.be/9Dkarj-psKc

Simpa la skill, il montaggio, l'integrazione con le frasette del protagonista, ai livelli dei più prestigiosi first party Sony, e l'aver escluso le scrittacce, specie di notte.

Peccato per l'inevitabile "Run, Boy, Run" che c'aveva kakato il cazzo 5 minuti dopo averla scoperta tutti in The Umbrella Accademy.

Mi ha pure ricordato che avevo sbloccato la rotazione di 180 gradi in volo, che mi piaceva anche un botto, ma che fuori dalle prime prove avrò usato mezza volta. O forse anche meno. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: alexross - 22 Feb 2022, 14:05
mi par di capire da chi lo ha finito che le 500 ore erano una pr-errata galattica
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 15:20
Una sola run spizzicando mediamente sta sulle 40.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Jet Di - 22 Feb 2022, 16:02
mi par di capire da chi lo ha finito che le 500 ore erano una pr-errata galattica

500 ore è una cavolata, però è vero che le attività e le missioni secondarie sono in quantità spropositata... Io sto a cento ore, e nonostante ho fatto decine e decine  di sub quest spuntano sempre come funghi e ho la mappa ancora colma di punti di interesse.
Secondo me per finirlo al 100%, ma davvero al 100%, meno di 200 ore è difficile. E senza considerare i collezionabili che non considero content concreto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 16:43
500 era per vedere tutte le ramificazioni. Grazie al cazzo che ti devi fare 10 run, ma è roba da tester only. Per main e side di una tornata avevano dichiarato 80 ore, e forse sono stati un po' stretti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2022, 17:23
Sì, la vedo come voi.
Magari il contenuto netto oscilla tra le 150 e le 250 ore.
Poi c'è il replay value delle ramificazioni.

A proposito di queste, naturalmente andrebbe fatto un check, provando a rigiocarlo/ricaricare save [ma l'ultimo aggiornamento a questo riguardo che ha fatto? Io sempre uno me ne trovo e non mi sembra di aver visto opzioni per 'splittarlo'] o curiosando sul Tubo o per varie wiki, ma è una cosa che faccio di rado e in questo caso specifico non mi interessa proprio. Se e quando lo rigiocherò ex-novo farò eventualmente scelte differenti.

Vabbuò, tutto questo preambolo per dire che, a mia impressione, senza nemmeno a far troppo caso ai nessi causali* questo discorso parrebbe essergli se non andato bene, quantomeno andato:
TFP Link :: https://twitter.com/DyingLightGame/status/1488595507983224836

Speriamo che 'sta roba non gli rimbalzi in culo.
O che, quantomeno, questo motivo musicale sia presente nel gioco.

BTW, mi sono imposto una nuova quest: riprendere una mega-rissa tutti contro tutti vale tudo di quelle che dico io. Vediamo se ci riesco.

*che nonostante l'estrema superficialità con cui ho seguito diversi passaggi danno qualche dubbietto pure a me. Del tipo...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Feb 2022, 21:44
Plot twist: ho rimesso su il primo. :D

Versione PC maxata Vs. versione PC maxata, c'è uno scarto che ha del generazionale nell'illuminazione, ma proprio che prima eri PlayStation 1 e ora sei Dreamcast. Idem per materiali e certa effettistica. Con mio stesso stupore il 2 è tangibilmente più avanti anche in fatto di massa lorda e dispendio di poligoni nei particolari, che è l'aspetto in cui sa nettamente di più di cross-gen e riguardo cui avrei detto che non c'era granché scarto. E lo stesso vale per le texture.

Per tacere dell'IQ, che 1080p con tutte le migliori opzioni per favorire la qualità dell'immagine Vs. 1080p con tutte le migliori opzioni per favorire la qualità dell'immagine Dying Light 1 è nettamente più cremoso e fuzzy.

Senza contare che il 2 è sostanzialmente seamless. Certo, quando apri una porta che switcha una cut-scene probabilmente ha i suoi bei caricamenti, ma esplori in lungo, in largo e in alto per territori nettamente più ampi senza alcuna interruzione, nemmeno nel passaggio a certi interni, nell'uso del fast travel o nel cambio di area cittadina. In 3 o 4 occasioni, all'uscita dalla metro l'ho visto interrompersi per una frazione di secondo con un messaggio del tipo "wait", "loading" o sarcacchio. Ma è stato solo 3 o 4 volte, da una frazione di secondo l'unica,  su una botta di ore.

Detto questo, tranne che in alcuni contesti modesti e sciagurati il primo è ancora un bel vedere. C'ha un look and feel realistico e al tempo stesso un po' stilizzato che lo rende arcadey, per davvero sulla falsariga di qualcosa di SEGA, che gli conferisce un appeal sempreverde. E lo stesso vale per i volti, che non possono competere per complessità, rifiniture e mimica con quelli di Stay Human, ma fan sempre il loro lavoro.

Pad alla mano, appare come un gioco nettamente meno sofisticato, non solo nelle feature e le cose che puoi fare in linea generale, ma anche nelle piccole azioni terra terra. Il feeling è tangibilmente più spartano. Non solo: tanto il parkour che il combattimento c'hanno anche delle derive glitchy [questa è un'osservazione assoluta e non comparativa, che il 2 c'ha i suoi bei problemoni specifici in questo senso ed è meglio che se ne sta lì nell'angolo].

Però però... è troppo, ma troppo una roba più tonda, levigata e carnosa a giocarsi. Scorre, reagisce e si comporta veramente bene, bello naturale.

Non serve poi nemmeno citare tutto il discorso interfaccia e interfacciarsi col mondo di gioco, che siamo su un altro pianeta. Il pianeta Terra, dove le cose succedono secondo Madre Natura e quando ci sono delle scorciatoie [un evento random "blu"] ti vengono proposte in maniera discreta. Fermo restando che puoi mutare quasi qualsiasi cosa del'HUD.

E "naturalezza" è proprio il termine che mi viene prepotentemente in testa a proposito del mission design.
Io una missione manco la volevo fare, ma mi ero rotto il cazzo che il mio save più avanzato nella Cittadella partisse sempre dall'Orda di Bozak. Che per chi non lo sapesse vuol dire svegliarsi e precipitarsi al fast travel per la torre della città, quest per raggiungere lo zaino che si trova uno o due piani sotto e non mi ricordo mai la strada, rischiando di cadere giù dalle impalcature e sfracellarmi, passaggio di tutti gli oggetti dal deposito all'inventario e cambio d'abito, che da Bozak spawni con un tristissimo camice da infermiere. :D

Ogni santa volta che avvio il gioco e voglio partire da quel save lì.
Nonostante c'abbia anche combinato su qualche attività, crepando e risvegliandomi presso qualche rifugio in città, che a questo punto dopo N decine d'ore chi cacchio l'ha mai capito il sistema di salvataggio. E quindi ho cercato di sovrascriverlo una volta per tutte passando a una missione principale.

Missione in interna, peraltro.
E, nulla, che cacchio gli vuoi dire?
Elementi di esplorazione, tensione combattiva, puzzle, tensione survival, mid-boss fight e quant'altro si alternano tutti in maniera naturale. Come un gioco. Niente di speciale, semplicemente come ti aspetteresti. Senza peraltro essere imbeccato di continuo dal cursore giallo, che se proprio lo vuoi te lo devi andare a richiamare coi sensi di ragno. E anche in quel caso imbocca meno e il rischio di perdersi, di dover capire dove andare anche se sono 3 corridoi, 2 cunicoli e una passerella è sempre lì.
E il tutto con i pezzi che stavano assieme, il rischio di venire uccisi, di farsi bastare la rumenta che trovavi per farti i medikit che ti servivano, la pressione/il fastidio di ritrovarsi con tre zombie in un ufficio, anche se sei palesemente sovralivellato per la missione.

Non si sente una mano magari ambiziosa, ma chiaramente percettibile e molto probabilmente insicura di sé a stabilire questo, questo e quell'altro, praticamente stanza per stanza o tipo di interazione per tipo di interazione.

Si vede chiaramente qual è il DNA: un'evoluzione di Dead Island, che era un gioco, un gioco qualsiasi, come ti aspetteresti.
Nel 2 invece si è preso si è sterzato da tutt'altra parte.

Uno pare il frutto di qualcuno che sta giocando coi LEGO: prende i vari elementi e li mette assieme, secondo una coerenza di base.
L'altro pare il frutto di qualcuno che dice a chi coi LEGO ci deve costruire cosa fare, in continuazione. E di lasciare un po' di spazio tra questa serie di condotti in cui arrampicarsi e questo stanzone di resistere agli infetti, che mica lo sa se tenendoli attaccati poi non si rompe tutto.

Dettagli vari, per dovere di cronaca:
- macchine esplosive e trappole elettriche sempre attivate puntualissimamente, anche nel mentre di compiere altre robe
- bello il twist delle auto-trappola del 2: anziché una macchina civile c'è una della polizia, per cui al posto dei fari a posizione fissa, che fan comunque ancora la loro figura arancionante, ti becchi il lampeggiante che le spargono attorno in maniera troppo slurp
- il girarsi in fuga lo ricordavo diverso. Pensavo rallentasse tutto e invece il rallenty c'è solo per qualche secondo all'inizio, poi si prosegue a velocità normale. E funziona daddio, su qualsiasi fronte. Volendo si può fare la stessa cosa anche nel 2, ma dopo 60 ore e rotte non ho ancora capito come triggherare il rallentino, che si innesca solo a certe condizioni, super-oscure, che poi vado a sbattere, che poi Y ti fa girare repentinamente anche da fermo, che non serve a un cazzo e ti pasticcia ulteriormente le vita e che se lo schiacci brevemente in corsa ti fa girare repentinamente anche in fuga. Che non serve a un cazzo. E ti pasticcia drammaticamente la vita. E nel gioco è compresa pure una Wikipedia di suggerimenti su qualsiasi cosa sempre piena di nuove notifiche in cui non c'è un minimo accenno alla faccenda. Techland, vaffanculo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Feb 2022, 22:54
Che twist :D
Quindi eravamo tristi e non lo sapevamo. Ora siamo felici e non lo sappiamo ma abbiamo altre 450 ore per rendercene conto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 06:40
We got royal rumble:
TFP Link :: https://youtu.be/QZGjJpcTbqo

Sinceramente mi son capitate robe ancora più polpose, dinamiche o interessanti. Tipo che a volte non c'era nemmeno bisogno di andare a triggherare le fazioni, il fluire delle cose le faceva affrontare, con un fracco di chicche.

Ed è un peccato che alla fine sia morto perché volevo proprio vedere che avrebbe fatto quel bandito una volta liberatosi delle minacce, ora che si era fatto notte.

Ma vabbuono anche così.

Bellissimo il nuovo bug fresco di giornata, che a seguito del cambio di qualcosa nel vestiario mi ha fatto sparire la parte superiore delle braccia. :o :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 06:45

Bellissimo il nuovo bug fresco di giornata, che a seguito del cambio di qualcosa nel vestiario mi ha fatto sparire la parte superiore delle braccia. :o :D

Tipo quando usa le bende all'inizio sembra la tipica visuale dei giochi per VR  :D
Per il resto sempre fighe queste robe, bello che sia possibile farlo (che non è cosa scontata), è sistemico
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 06:56
:D

Attenzione, proprio in concomitanza con il reveal ufficiale dell'estetica di PSVR2!
Dopo Shadow Warrior 3 su PSNow, i frutti della partnership tra il pontefice sonaro RBT e i nuovi alleati polacchi continuano a germogliare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Feb 2022, 09:33
È tutto collegato  :o

Nel mentre che Phil osserva attentamente e sa di poter intervenire in qualsiasi momento facendo asso arrama-tutto e prendendosi Techland, PS Now, la Polonia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 23 Feb 2022, 11:10
Plot twist: ho rimesso su il primo. :D

Versione PC maxata Vs. versione PC maxata, c'è uno scarto che ha del generazionale nell'illuminazione, ma proprio che prima eri PlayStation 1 e ora sei Dreamcast. Idem per materiali e certa effettistica. Con mio stesso stupore il 2 è tangibilmente più avanti anche in fatto di massa lorda e dispendio di poligoni nei particolari, che è l'aspetto in cui sa nettamente di più di cross-gen e riguardo cui avrei detto che non c'era granché scarto. E lo stesso vale per le texture.

Per tacere dell'IQ, che 1080p con tutte le migliori opzioni per favorire la qualità dell'immagine Vs. 1080p con tutte le migliori opzioni per favorire la qualità dell'immagine Dying Light 1 è nettamente più cremoso e fuzzy.

Senza contare che il 2 è sostanzialmente seamless. Certo, quando apri una porta che switcha una cut-scene probabilmente ha i suoi bei caricamenti, ma esplori in lungo, in largo e in alto per territori nettamente più ampi senza alcuna interruzione, nemmeno nel passaggio a certi interni, nell'uso del fast travel o nel cambio di area cittadina. In 3 o 4 occasioni, all'uscita dalla metro l'ho visto interrompersi per una frazione di secondo con un messaggio del tipo "wait", "loading" o sarcacchio. Ma è stato solo 3 o 4 volte, da una frazione di secondo l'unica,  su una botta di ore.

Detto questo, tranne che in alcuni contesti modesti e sciagurati il primo è ancora un bel vedere. C'ha un look and feel realistico e al tempo stesso un po' stilizzato che lo rende arcadey, per davvero sulla falsariga di qualcosa di SEGA, che gli conferisce un appeal sempreverde. E lo stesso vale per i volti, che non possono competere per complessità, rifiniture e mimica con quelli di Stay Human, ma fan sempre il loro lavoro.

Pad alla mano, appare come un gioco nettamente meno sofisticato, non solo nelle feature e le cose che puoi fare in linea generale, ma anche nelle piccole azioni terra terra. Il feeling è tangibilmente più spartano. Non solo: tanto il parkour che il combattimento c'hanno anche delle derive glitchy [questa è un'osservazione assoluta e non comparativa, che il 2 c'ha i suoi bei problemoni specifici in questo senso ed è meglio che se ne sta lì nell'angolo].

Però però... è troppo, ma troppo una roba più tonda, levigata e carnosa a giocarsi. Scorre, reagisce e si comporta veramente bene, bello naturale.

Non serve poi nemmeno citare tutto il discorso interfaccia e interfacciarsi col mondo di gioco, che siamo su un altro pianeta. Il pianeta Terra, dove le cose succedono secondo Madre Natura e quando ci sono delle scorciatoie [un evento random "blu"] ti vengono proposte in maniera discreta. Fermo restando che puoi mutare quasi qualsiasi cosa del'HUD.

E "naturalezza" è proprio il termine che mi viene prepotentemente in testa a proposito del mission design.
Io una missione manco la volevo fare, ma mi ero rotto il cazzo che il mio save più avanzato nella Cittadella partisse sempre dall'Orda di Bozak. Che per chi non lo sapesse vuol dire svegliarsi e precipitarsi al fast travel per la torre della città, quest per raggiungere lo zaino che si trova uno o due piani sotto e non mi ricordo mai la strada, rischiando di cadere giù dalle impalcature e sfracellarmi, passaggio di tutti gli oggetti dal deposito all'inventario e cambio d'abito, che da Bozak spawni con un tristissimo camice da infermiere. :D

Ogni santa volta che avvio il gioco e voglio partire da quel save lì.
Nonostante c'abbia anche combinato su qualche attività, crepando e risvegliandomi presso qualche rifugio in città, che a questo punto dopo N decine d'ore chi cacchio l'ha mai capito il sistema di salvataggio. E quindi ho cercato di sovrascriverlo una volta per tutte passando a una missione principale.

Missione in interna, peraltro.
E, nulla, che cacchio gli vuoi dire?
Elementi di esplorazione, tensione combattiva, puzzle, tensione survival, mid-boss fight e quant'altro si alternano tutti in maniera naturale. Come un gioco. Niente di speciale, semplicemente come ti aspetteresti. Senza peraltro essere imbeccato di continuo dal cursore giallo, che se proprio lo vuoi te lo devi andare a richiamare coi sensi di ragno. E anche in quel caso imbocca meno e il rischio di perdersi, di dover capire dove andare anche se sono 3 corridoi, 2 cunicoli e una passerella è sempre lì.
E il tutto con i pezzi che stavano assieme, il rischio di venire uccisi, di farsi bastare la rumenta che trovavi per farti i medikit che ti servivano, la pressione/il fastidio di ritrovarsi con tre zombie in un ufficio, anche se sei palesemente sovralivellato per la missione.

Non si sente una mano magari ambiziosa, ma chiaramente percettibile e molto probabilmente insicura di sé a stabilire questo, questo e quell'altro, praticamente stanza per stanza o tipo di interazione per tipo di interazione.

Si vede chiaramente qual è il DNA: un'evoluzione di Dead Island, che era un gioco, un gioco qualsiasi, come ti aspetteresti.
Nel 2 invece si è preso si è sterzato da tutt'altra parte.

Uno pare il frutto di qualcuno che sta giocando coi LEGO: prende i vari elementi e li mette assieme, secondo una coerenza di base.
L'altro pare il frutto di qualcuno che dice a chi coi LEGO ci deve costruire cosa fare, in continuazione. E di lasciare un po' di spazio tra questa serie di condotti in cui arrampicarsi e questo stanzone di resistere agli infetti, che mica lo sa se tenendoli attaccati poi non si rompe tutto.

Dettagli vari, per dovere di cronaca:
- macchine esplosive e trappole elettriche sempre attivate puntualissimamente, anche nel mentre di compiere altre robe
- bello il twist delle auto-trappola del 2: anziché una macchina civile c'è una della polizia, per cui al posto dei fari a posizione fissa, che fan comunque ancora la loro figura arancionante, ti becchi il lampeggiante che le spargono attorno in maniera troppo slurp
- il girarsi in fuga lo ricordavo diverso. Pensavo rallentasse tutto e invece il rallenty c'è solo per qualche secondo all'inizio, poi si prosegue a velocità normale. E funziona daddio, su qualsiasi fronte. Volendo si può fare la stessa cosa anche nel 2, ma dopo 60 ore e rotte non ho ancora capito come triggherare il rallentino, che si innesca solo a certe condizioni, super-oscure, che poi vado a sbattere, che poi Y ti fa girare repentinamente anche da fermo, che non serve a un cazzo e ti pasticcia ulteriormente le vita e che se lo schiacci brevemente in corsa ti fa girare repentinamente anche in fuga. Che non serve a un cazzo. E ti pasticcia drammaticamente la vita. E nel gioco è compresa pure una Wikipedia di suggerimenti su qualsiasi cosa sempre piena di nuove notifiche in cui non c'è un minimo accenno alla faccenda. Techland, vaffanculo

Mmmmm, ora ci dobbiamo sfidare.

Il ciclo giorno-notte del 2 è veramente finto, luce, sirente, un attimo dopo "tutto blu" perchè buio non è.
Io davanti agli occhi ho sempre un riflesso strano, come avessi il sole in faccia o la torcia accesa, quando non è così, quel riflesso è li per far sbrilluccicare le cose.
La Luna è fissa e sempre uguale a se stessa, non si muove e non illumina, la pioggia è oscena, per terra vedi mille gocce che cadono ma in aria ne vedi mezza, inoltre il cielo non si modifica affatto nello skybox, è sempre lui, imperituro.

In coop ogni giocatore vede solo la sua torcia.

Sicuro lo vedi meglio del primo?

inoltre i comandi soffrono veramente dell'eccessivo carico di cui parlavi un paio di giorni fa: ieri sera sono morto perchè mentre scassinavo ho attivato un'auto bomba (abbiamo riso un casino però),
e il salto alto tenendo premuto R1, e il salto distante schiacciando due volte R1, e l'aliante sempre con quadrato che si apre quando vuoi spiaccicare una testa.

Il primo non ricorreva a prompt per le azioni, esistevano sempre. Potevi usare il compagno di coop per saltare in alto dalle sue spalle, usare il piacchiaterra oppure l'attacco dall'alto con l'arma, era tutto fluido e sicuro.
Qui se non appare "abbatti [] ) non puoi usare l'azione... appare alle sue condizioni, non intellegibili.

Potrei continuare.

(Detto questo sono a tipo 50 ore e CL l'ho solo sbloccata praticamente, poi son tornato indietro ed il mondo è piuttosto variato a dire il vero, questo va detto).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Feb 2022, 13:27
Quasi 20 ore e mentre gioco penso:
però il primo aveva qualcosa in più, però nel mentre sono passate due ore divertenti.
Ogni volta è così.
Quindi per me è stato un buon acquisto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 23 Feb 2022, 18:45
Il ciclo giorno-notte del 2 è veramente finto, luce, sirente, un attimo dopo "tutto blu" perchè buio non è.
Io davanti agli occhi ho sempre un riflesso strano, come avessi il sole in faccia o la torcia accesa, quando non è così, quel riflesso è li per far sbrilluccicare le cose.
La Luna è fissa e sempre uguale a se stessa, non si muove e non illumina, la pioggia è oscena, per terra vedi mille gocce che cadono ma in aria ne vedi mezza, inoltre il cielo non si modifica affatto nello skybox, è sempre lui, imperituro.

Parlavo in linea generale, figurati, come valori complessivi messi in campo.

Eppoi la notte non sento di poterla ancora discutere che penso di conoscerla troppo poco.
Cioè, dopo 60 e rotte ore.
Fai un po' te quanta voglia di assaporarla, prenderci le misure e viverla che m'hanno fatto venire.
Però però... oh, buio è buio, a livello strada.
E il primo con mio stesso stupore non è sempre così buio, anzi. Questa (https://i.imgur.com/pvC3xMc.jpg), questa (https://i.imgur.com/qLjCxAt.jpg) e questa (https://i.imgur.com/C9hTwWg.jpg) arrivano dritte dritte dalla sessione di ieri. Gioco maxato.

Però facciamo subito 'a pace: ombre della torcia, multiple e che cadono sugli altri zombie! (https://i.imgur.com/zDyfDLJ.jpg) E a certe condizioni ti si ombreggia anche lo scudo (https://i.imgur.com/sO2UUlf.jpg)! [propò, che fine ha fatto? Con gli umani del 2 avrebbe fatto faville] :yes:

La pioggia l'ho già abbondantemente messa alla gogna, direi. :-*

Per i cieli non saprei.
A me questi skybox molto S.T.A.L..K.E.R. piacciono un sacco nel nuovo disegno generale, ma non sono stato a farci molto caso. A giudicare da quel che fai notare e da questo timelapse raccattato al volo (https://youtu.be/CHXlTxJEl8U) sì, il nuvolame non è granché. L'è fintoné.


inoltre i comandi soffrono veramente dell'eccessivo carico di cui parlavi un paio di giorni fa: ieri sera sono morto perchè mentre scassinavo ho attivato un'auto bomba (abbiamo riso un casino però),

:o :D


Il primo non ricorreva a prompt per le azioni, esistevano sempre.Potevi usare il compagno di coop per saltare in alto dalle sue spalle, usare il piacchiaterra oppure l'attacco dall'alto con l'arma, era tutto fluido e sicuro.
Qui se non appare "abbatti [] ) non puoi usare l'azione... appare alle sue condizioni, non intellegibili.

teokrazia, esci da questo corpo!
Non vorrei spingermi a tanto, dato che mi manca anche la controprova full giocosa della coop, però insomma il sospetto c'è e sarebbe anche assolutamente compatibile con la nuova filosofia riscontrata altrove.

Questo praticamente non è solo Dying Light secondo Ubisoft, ma anche secondo CD Projekt.  :D

Il primo, BTW, a tornarci è veramente un burro. Tondo, elastico e sugoso. <3


Quasi 20 ore e mentre gioco penso:
però il primo aveva qualcosa in più, però nel mentre sono passate due ore divertenti.
Ogni volta è così.
Quindi per me è stato un buon acquisto.

Very good. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2022, 06:22
Un po' di chicche da Reddit:

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/szzqnt/hit_me_and_see_what_happens/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/sz6fp1/explosive_zombie_didnt_want_me_to_completely/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/suolnw/dl2_needs_a_nightmare_difficulty/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/sx7g4s/i_miss_being_scared/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/szytbq/i_lost_him/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/szu3np/that_song/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

@Azraeel dai, finto cloudé, ma con la simpatia
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/suojat/found_this_chicken_cloud_while_playing_yesterday/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/svweoq/aiden_when_he_sees_a_vent/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

No, sul rallenty ha torto, ma il confronto rimane impietoso lo stesso
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/swtjf6/issues_with_dying_light_2s_combat/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3

Appro di cose che il gioco NON TI SPIEGA, LI MORTACCI DE TECHLAND
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/szob2m/just_found_out_you_can_climb_your_grappling_hook/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 24 Feb 2022, 09:24
Al primo ho giocato qualche mese fa, non credo di avere i i ricordi così annebbiati, però veramente ci voglio fare un giro per paragonare bene tutto come stai facendo tu.
Illuminazione, cazzi e mazzi. Appena la ristrutturazione mi da tregua vedo se riesco a fare qualche video.

Ad ogni modo perchè io ricordo gli zombi molto più vari e fighi nel primo, a me paiono "fatti meglio"?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 14:13
Sarei tentato di aspettare che mettano la difficoltà incubo oltre a rendere la notte più difficile e paurosa come nel primo.
Al momento basta evitare gli urlatori.
Visto che i notturni appaiono solo al livello 4 dell'inseguimento o nelle zone nere. Giusto?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 24 Feb 2022, 15:28
Arrivano anche a livello 3.
Eroicamente due sere fa sono morto, livello 4, dentro una zona anomalia GRE. A livello 4 i notturni picchiano troppo. Ma sono brutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Feb 2022, 15:45
Arrivano anche a livello 3.
Eroicamente due sere fa sono morto, livello 4, dentro una zona anomalia GRE. A livello 4 i notturni picchiano troppo. Ma sono brutti.
Sta di fatto che se fai attenzione di notte giri tranquillo senza notturni che ti oneshottano, a meno che  non ti becchi un urlatore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 24 Feb 2022, 17:52
Io il livello 4 me lo sono cercato eh^^
Eravamo fermi sopra un camion a randellare, avremo fatto 100 trofei circa alla fine di tutto...
Poi quando arrivano a frotte i notturni si crepa, poco da fare, anche perchè avevo una spada che fa tipo 90 danni a dir tanto... :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2022, 17:56
Al primo ho giocato qualche mese fa, non credo di avere i i ricordi così annebbiati, però veramente ci voglio fare un giro per paragonare bene tutto come stai facendo tu.
Illuminazione, cazzi e mazzi.

Occhio che come riferimento ho la versione RTX tutta maxata, che fa piuttosto la differenza. Ultimamente manco abbasavo le semi-inutili riflessioni o il blur e la nebbia, tra le robe che danno più guadagno di performance con minor impatto sulla qualità.

Full tech bitch proprio. :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Feb 2022, 19:00
LOL, ho rimesso su ancora il primo e mi sono bevuto tre missioni secondarie.  :D
Non sto a fare confronti tra pretesti/scrittura/interpretazioni e quant'altro che, spesso è una guerra tra poveri, ma come contenuti dà ampiamente gli schiaffi a ciò che ricordo delle secondarie del 2 [poco/nulla].


Pad alla mano, appare come un gioco nettamente meno sofisticato, non solo nelle feature e le cose che puoi fare in linea generale, ma anche nelle piccole azioni terra terra. Il feeling è tangibilmente più spartano. Non solo: tanto il parkour che il combattimento c'hanno anche delle derive glitchy [questa è un'osservazione assoluta e non comparativa, che il 2 c'ha i suoi bei problemoni specifici in questo senso ed è meglio che se ne sta lì nell'angolo].

Sì, questo.
E, sarà l'abitudine, ma mi mancano certe feature del 2.
Eppoi gli eventini randomici in giro se una volta erano meno che modesti ora sono semplicemente ignobili e ho tanta voglia di royal rumble [anche se qui, volendo, c'è una spiegazione diegetica del perché non ce ne sarebbero presupposti simili, così com'è diegetica la loro ragione in Stay Human].

Ma questa qualità dell'azione, questa armonia e questa lucidità progettuale il 2 non sa manco dove stanno di casa.

Quasi quasi me lo ricomincio ex-novo.  :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Feb 2022, 11:39
Oh ma tutti a giocare a Elden ora?
Mi sono sempre chiesto, già nel primo, come fare una bella decapitazione/oneshot. Va tutto a caso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 25 Feb 2022, 11:44
Al primo ho giocato qualche mese fa, non credo di avere i i ricordi così annebbiati, però veramente ci voglio fare un giro per paragonare bene tutto come stai facendo tu.
Illuminazione, cazzi e mazzi.

Occhio che come riferimento ho la versione RTX tutta maxata, che fa piuttosto la differenza. Ultimamente manco abbasavo le semi-inutili riflessioni o il blur e la nebbia, tra le robe che danno più guadagno di performance con minor impatto sulla qualità.

Full tech bitch proprio. :D

RTX mi manca e temo che sia una bella fetta dell'impianto visivo del 2, ma finchè non mi sistemano i lavori in casa non prendo ne tv ne pc nuovo, quindi nisba.
Poi c'è anche da vedere SE troverò il pc nuovo :X
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 25 Feb 2022, 11:45
Lama che swinga al momento giusto e distanza giusta.

Non si fa in automatico, e imho è bello cosí.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2022, 17:05
Se vai avanti e aumenti di livello poi escono secondarie di livello più basso che praticamente fai passeggiando, livello di sfida zero. Questo è un problema perché le secondarie escono a caso esplorando.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Feb 2022, 23:11
Venduto con debita speculazione. E' l'unico gioco PS5 a cui ho voluto veramente bene quindi mi sento un po' zozzo, ma ehi, buisness is business. E se si aggiorna con roba forte (no con vestitini cretini come sta facendo ora), entro 5 anni lo riprendo digital. Perché davvero, a me quell'elicottero quando accendo la console no, mi fa tardo romano impero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Mar 2022, 21:56
Hanno finito di sviluppare il combat, pare:
TFP Link :: https://dl2.dyinglightgame.com/news/patch-1-2-is-here-2/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Mar 2022, 22:00
Cresci bene che tra 5 anni ripasso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Mar 2022, 17:24
Potevo forse esimermi? :D

TFP Link :: https://youtu.be/Ry9e_vOaLU4

[link se l'embed non funziona: https://youtu.be/Ry9e_vOaLU4]

Meglio?
Sì, molto meglio e non solo per le reazioni ai colpi, lo splatter vivo e quello sui cadaveri, finalmente implementato, ma pure per le routine comportamentali.

Ma ci sono ancora cose strane.
Guardare i due zombini che sopravvivono all'auto esplosiva all'inizio.
I soliti saltelli all'indietro, ancora lì, più inediti saltelli della fisica qua e là.
Per tacere di un nuovo worst offender: il saltello aggiunto agli zombie che precipitano in posizione neutra come al solito, quando sono andato a cercarmene qualcuno da buttare giù, verso la fine del video. Succede al primo dei tre. Fintonation + fintonation.
Per levare ogni dubbio, BTW, il secondo ha deciso di cadere neutro roberts come al solito. :D

In più una certa glitchosità e stranezza nella fisica del PG, con svirgole imprevedibili, che è sempre stata lì, per tutto il mio playthrough, e a cui avevo fatto l'abitudine e che ora a tornarci su a freddo risalta abbomba.

Buh, per me il loro engine a questo punto ha qualcosa di sbagliato alla radice che chissà se riusciranno o avranno mai l'interesse di sistemare. Ma a questo punto per me anche un grosso chissene.

Fa il paio il lavoro sull'audio, che sempre riguardo il melee pare avuto dei revamp, che in certe situazioni tuttavia creano un feeling sbagliato, stridente.

Mappoi, l'hitmarker? Cioè, t'ho pure piallato a zero qualsiasi roba dell'interfaccia. :no:

Ah, questo è un gameplay a Normal e vedete un po' che danno assurdo fanno.
D'accordo che ho perso parecchia memoria muscolare, ma come ho caricato a Difficile provare a giocare coi zombiS era semplicemente improponibile. Dopo un main che ormai si giocava da sola. Non ci siamo.

Sempre bella invece la grafica, quando gli dice bene, anche in DX11 [cioè senza ray tracing].
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Mar 2022, 17:38
Gli zombie intorno al 13:30 mi sembrano cascare bene. Uno ha un brevissimo freeze ma comunque un'inezia rispetto al pre-patch.

Già mi manca, adorabile imperfetto gioco-di-giocare :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 11 Mar 2022, 13:42
Niko, c'è giustizia per te:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-60-fps-anche-su-xbox-series-s-patch-1020.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Mar 2022, 13:54
Patch 1.3 mi aspetto una versione ps5 per ps5 :canadian:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 16 Mar 2022, 10:23
Reddit continua a deliverare :D
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/tf2tzy/two_ways_to_transforming_into_a_zombie/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 22 Mar 2022, 22:32
Bel tributo:
TFP Link :: https://youtu.be/obFr99-AUes
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 23 Mar 2022, 00:11
Gioco rivelazione dell anno. Inaspettato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 25 Mar 2022, 20:02
👀

TFP Link :: https://twitter.com/onizombies/status/1507422111870107681?s=21
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2022, 14:08
Oggi patch con NG+.
Sinceramente non lo vedo adatto. Il level design della mappa cresce proporzionalmente alle skill. Tutto subito meh.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Apr 2022, 09:45
Niko, c'è giustizia per te:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-60-fps-anche-su-xbox-series-s-patch-1020.html
Grazie, sono in stand by sulla vittoriosaconsoledellacurrentgen sia su Elden che qui su DL2, ma in questi giorni conto di riprendere anche perchè ho fatto poco, quindi ne potrò godere.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Apr 2022, 19:20
Son contento. :yes:

Intanto la patch del NG+ introduce robe interessanti in fatto di giocabilità:
https://dl2.dyinglightgame.com/news/update-1-3-0-is-here/

A cui il trailer non sembra rendere granché giustizia, onestamente:
https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-un-trailer-presenta-le-caratteristiche-del-new-game.html

Mappoi l'ultimo bullet point.
@Azraeel  :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2022, 22:58
Solo per dire che le 500 ore con la patch di oggi sono diventate 1000 :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2022, 23:00
A cui il trailer non sembra rendere granché giustizia, onestamente:
https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-un-trailer-presenta-le-caratteristiche-del-new-game.html
Udìo, la parte sulle notti fa vedere cose che ricordavo solo in DL1.
4 anni e tre quarti alla mia seconda run :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2022, 09:23
Son contento. :yes:

Intanto la patch del NG+ introduce robe interessanti in fatto di giocabilità:
https://dl2.dyinglightgame.com/news/update-1-3-0-is-here/


Enemy difficulty scales with the player level

Se ho capito bene il livello dei nemici si adatta al livello del pg e non è più fisso?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 29 Apr 2022, 12:28
Son contento. :yes:

Intanto la patch del NG+ introduce robe interessanti in fatto di giocabilità:
https://dl2.dyinglightgame.com/news/update-1-3-0-is-here/

A cui il trailer non sembra rendere granché giustizia, onestamente:
https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-un-trailer-presenta-le-caratteristiche-del-new-game.html

Mappoi l'ultimo bullet point.
@Azraeel  :D :D :D

Mo' riguardo!!
Perchè non ho capito una ceppa delle novità in game.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Apr 2022, 18:01
Solo per dire che le 500 ore con la patch di oggi sono diventate 1000 :whistle:

 :D

Non escludo il ri-download, da qualche parte nel week-end.


Mo' riguardo!!

Permettimi un aiutino:
(https://i.postimg.cc/K8tQwDYX/DL.jpg) (https://postimg.cc/3kJgDpp9)

Del tipo: "per favore, tornate, ci siamo perfino accorti che le notti devono essere pericolose!" :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2022, 21:35
Solo per dire che le 500 ore con la patch di oggi sono diventate 1000 :whistle:

 :D

Non escludo il ri-download, da qualche parte nel week-end.


Mo' riguardo!!

Permettimi un aiutino:
(https://i.postimg.cc/K8tQwDYX/DL.jpg) (https://postimg.cc/3kJgDpp9)

Del tipo: "per favore, tornate, ci siamo perfino accorti che le notti devono essere pericolose!" :D
I volatili e notturni ora appaiono random e non solo durante gli inseguimenti ma solo nel NG+?
Così recita la loro pagina facebook
https://fb.watch/cHZT1AOiXn/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Azraeel - 02 Mag 2022, 11:53
Mo' riguardo!!

Permettimi un aiutino:
Spoiler (click to show/hide)

Del tipo: "per favore, tornate, ci siamo perfino accorti che le notti devono essere pericolose!" :D


Ahhhhhhhh, sei stato decisamente più sagace di me, ed anche più malizioso.
Io me lo sono proprio passato liscio, come fosse normale metterlo come informazione;
non l'ho messo in relazione rispetto al fatto che al day1 le notti erano tutt'altro che ostiche e che quindi fosse sostanzialmente un'aggiunta  :-[

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2022, 06:16
@Cryu poi non dire che non ci provo

TFP Link :: https://youtu.be/sNBF69EOyag

Guardati il video, che ne parliamo.
A parte la saudade di giocarlo RTX-less, mi chiedo perché sia così scuro/black-crushato da costringermi a usare il più possibile la torcia

La missione è questa qui (https://postimg.cc/TyGRpKdc), che mi è stata annunciata trionfalmente nel menu principale, appena avviato il gioco patchato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2022, 07:29
Che nostalgia già dopo 10 secondi. Troppo il gioco più divertente dell'anno so far.
Cosa c'è da vedere oltre ai neri effettivamente crushati penso perché il pc è una maledizione?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2022, 08:19
C'è troppa roba che fa troppo cagare.
Ma, vabbuò, ormai siamo scriptati sulle nostre posizioni ai limiti dei fossili del pleistocene.
Mappoi che cerco di dialogare a fare con uno che PRra il gioco a oltranza essendosi fatto giusto una sveltina e senza nemmeno sbloccare le macchine esplosive? :clown:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2022, 11:00
C'è troppa roba che fa troppo cagare.
Ma, vabbuò, ormai siamo scriptati sulle nostre posizioni ai limiti dei fossili del pleistocene.
Mappoi che cerco di dialogare a fare con uno che PRra il gioco a oltranza essendosi fatto giusto una sveltina e senza nemmeno sbloccare le macchine esplosive? :clown:
@teokrazia amico dei fasci.
Io mi son lasciato sedurre dai cavi e dai cuscinetti rimbalzelli che a conti fatti hanno un'utilità dello zero per cento (come un po' tutto il pierratissimo sistema di personalizzazione della città), ma son comunque contento di essermi riempito la città di casette con zucche e fiorellini :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 04 Mag 2022, 12:10
Io ho visto i primi 3 minuti e mi sembra una figata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2022, 13:16
Tu che hai la schedina giusta hai il dovere morale di giocarlo guardarlo, quando si troverà a 7 euro. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2022, 20:05
Comunque i neri chiusi devono essere un problema di scheda video o driver sarcazz su pc, perché su console una delle mie lamentele è che sia invece troppo chiaro. Problema non risolvibile da opzioni perché abbassando la gamma anche di 1 non si vede più bene.

Una cosa che odio di questa serie è come una bombola che esplode in mezzo a 6 zombie faccia tipo un graffio a quelli sfigati e il solletico a quelli grossi. Cioè, è proprio videoludicamente immorale che un barile rosso non ammazzi sul colpo almeno i mob più seghe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Mag 2022, 21:09
Mah, non so, finora non ricordavo di essere rimasto black-scontento, tant'è che gli altri miei video li trovo a posto come crushamento.

Potrebbe essere che:
- la patch ha resettato la gamma?
- il fatto che anziché giocarlo in DX12 mi si avvii d'ufficio l'eseguibile DX11 mi fa trovare la gamma resettata/sminchiata?
- la gamma è sempre quella ma senza RTX tocca ricaribrarsela?
- come dici tu, effetto di driver più recenti?

Cheppoi su picchio certi discorsi non ha proprio senso porli in termini assoluti: ci son 100 settaggi intermedi tra hardware e gioco. Non esiste "una versione PC" per queste cose.

Fermo restando che potrebbe anche essere un nuovo bug del gioco, perché poi facendoci altri due salti mi sono accorto che non POTEVO DORMIRE DA NESSUNA PARTE. Ogni lettino risultava non interagibile, con una scritta del tipo "Impossibile riposare, luogo non sicuro". Anche nel giaciglio da cui ero appena respawnato o nel mezzo di una base piantonata da decine di trope d'élite. :o :D :D
E il tempo non avanzava mai, è sempre stato sospeso in questa sorta di alba/forse tramonto/forse notte d'estate al polo crushosa.

Le bombole nel 2 sono un non-problema dato che respawnano. :vomit:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2022, 22:36
Pure le bombole ti stanno mandando un chiaro segnale di tornare su quello vecchio

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 17 Mag 2022, 16:12
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-lead-game-designer-spiega-cosa-vorrebbe-cambiare-seguito.html

Io che clicco la notizia
(https://i.imgur.com/IgMyx.gif)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2022, 20:22
Vabbè, dice solo che ricominciare ogni volta lo skill tree è una palla.
E c'ha abbastanza ragione. Più che altro, non ha senso che le sfide parkour non siano soggette a limitazioni di potenziamento. In endgame le ho fatte tutte col parapendio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: bub - 28 Mag 2022, 21:10
Visto che è in offerta a 55 euro col Days of Play me lo sono accattato da Ricky a 38 su xbox  :D
Per ora si può dire che sto ancora al tutorial (prima notte con gli urlatori).
Venendo da 3 mesi di Elden Ring (che ancora continuo a mettere su giornalmente senza stancarmi) l'impatto iniziale è stato deprimente, tipo quando tra le prime cose mi è stato richiesto di raccogliere miele e margherite.
E invece no, perché proseguendo si sta rivelando pieno d'atmosfera e con un buon ritmo. Ho conosciuto da poco Hakon e l'ho trovato subito un personaggio adorabile, di quelli che ci usciresti insieme al pub (cosa che ormai non pratico ormai da un 15 anni buoni).
La bellezza dei paesaggi aiuta non poco, vedremo come se la cava col gameplay, ma sono fiducioso.
Tra l'altro ho scoperto di che solo su series X c'è la modalità grafica bilanciata che va a 1440p a 60fps (a pato di avere tv con VRR).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Mag 2022, 00:29
Diciamo che venendo da un gioco droga non potevi trovare gioco più droga di questo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 14 Giu 2022, 14:13
Riesumo dall'oblio per un info che farà piacere al nostro ninjerello di fiducia, @Cryu

TFP Link :: https://www.pcgamer.com/dying-light-2-now-has-a-photo-mode

E anche la possibilità di giocare col pad su PC
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Giu 2022, 15:57
Fa piacere ma se c'è un gioco in cui non saprei che farne è proprio questo. E' in soggettiva, i nemici sono bruttini e il rendering è 'na munnezza. Però boh, magari ci stupisce con pose acrobate in terza persona.

EDIT: curiosato su YT, niente pose.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Giu 2022, 14:27
L'ho ripreso dopo un paio di mesi, ma i notturni/volatili compaiono solo al livello 4 dell'inseguimento o anche random ora?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 03 Lug 2022, 15:53
Trovato in sconto e preso. PS4 vintage.
Difficile è frustrante?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Lug 2022, 10:10
Trovato in sconto e preso. PS4 vintage.
Difficile è frustrante?
Per nulla, io lo sto giocando così.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Lug 2022, 16:18
E' sotto il primo, in molti frangenti anche molto, ma ancora non riesco a capire davvero in cosa.
Gli zombie ci sono, il parkour pure...eppure...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 05 Lug 2022, 07:47
Fatta 3 orette a difficile. In effetti si va avanti bene per ora. A naso direi che è un po' pompata la resistenza degli zombetti base però il danno che fanno è comunque modesto, si sopravvive bene.
Su PS4 liscia è un po' claudicante ma comunque giocabile.
La storia mi attira aspetto per fare paragoni con il primo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 10 Ago 2022, 18:40
Sto continuando su PS5 versione del gioco PS4. È una goduria.
Sbloccando le varie abilità diventa via via più divertente. Alla fine buono come il primo direi.
Inoltre mi sono bombato
Spoiler (click to show/hide)
quindi BEOTA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2022, 18:52
Non mi ricordo il nome di un solo personaggio né saprei mettere insieme una sinossi di senso.
Ma resta il gioco più divertente che ho fatto quest'anno con Elden Ring.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Ago 2022, 18:45
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=sb_ybyiSuak

Da esterno al gioco e alle sue meccaniche a me questo tipo di aggiunta/modalità interessa sempre, anche se bisogna saperla fare

Immagino ci siano ancora in cantiere espansioni più corpose su storia e mappa però bene così si avvicina il momento del recuperanding con tutto compreso
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2022, 00:37
Da verificare.
Il combat del vanilla è ottimo contro gli umani e banale contro gli zombie, serviva soprattutto qui una risalatura. Una modalità apposta di menarsi... non so, alla fine è un gioco di parkour.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 27 Ago 2022, 10:08
Finito ieri sera.
In definitiva piaciuto molto e meritevole del mio GOTY's.
Lo ritengo alla pari con il predecessore per gameplay e divertimento e addirittura superiore per setting e navigazione aerea. L'unico bonus che ha il precedente è la primogenitura del brand che ha portato una ventata di aria fresca nella categoria zombie game.
Qui di originale c'è ben poco è un more of the same ma ben fatto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 11 Set 2022, 12:42
Mi mancano alcuni trofei che a tempo perso sono invogliato a fare.
Qualcuno sa se con il NG+ si azzerano i contatori (dei km percorsi per esempio) e le abilità oppure no?
Ricominciarlo sarebbe più piacevole per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Set 2022, 01:43
E' uscito questo. Tantissima roba!
(https://i.postimg.cc/DzJ8wMVF/immagine.png) (https://postimg.cc/f3swH5Tg)

Curiosissimo della resa in Normal+Dark+SSAO+TAA su PS5, anche in Balanced Mode. Qualcuno ha toccato con mano?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Ott 2022, 10:03
Non vedo la minimappa, non ricordo, si può attivare?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Spartan - 31 Ott 2022, 17:37
Non c'e' minimappa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Nov 2022, 11:15
L'ho ripreso dopo un bel pò. Ho sbloccato il parapendio, ma il rampino non c'è?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Spartan - 07 Nov 2022, 12:31
Arriva dopo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Nov 2022, 12:41
Tutti giocano a God of War Ragnarok.
Io invece sto continuando Dying Light 2. Sono a 50 ore, sto facendo anche altre attività oltre alle missioni principali. C'è tanta fare e mi diverto. Il gioco è poi molto personalizzabile a livello di impostazioni. Livello di difficoltà scelto, difficile.
Piattaforma XBSS.

Quanto cazzo di roba da fare hanno inserito?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 15 Nov 2022, 08:51
Ho sbloccato una torre idrica e ho attivato un bonus per i pacificatori che mi dice che viene sbloccata una balestra ma che non trovo nell'inventario  e neanche dai venditori.
Chi può aiutarmi a capire?
Grazie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2022, 10:45
Non ricordo, ma magari questo ti aiuta:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B1fS5nwzTcQ

Nel frattempo è uscito il primo, vero, rimandatissimo dlc. E sta prendendo votacci. Mi sa che non ce la possono fare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 15 Nov 2022, 10:50
Non ricordo, ma magari questo ti aiuta:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=B1fS5nwzTcQ

Nel frattempo è uscito il primo, vero, rimandatissimo dlc. E sta prendendo votacci. Mi sa che non ce la possono fare.
Per nulla utile ma grazie lo stesso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Nov 2022, 16:11
Nel frattempo è uscito il primo, vero, rimandatissimo dlc. E sta prendendo votacci. Mi sa che non ce la possono fare.

Una modalità arena di un gioco in cui combattere è divertente soltanto il 30% del tempo. Colour me surprised.

Comunque, il giorno che mi riabbono a GeForce Now per qualsivoglia altro motivo, un giro me lo faccio.

Primo, perché son curioso e penso che potenzialmente della pacchia potrei cavarne fuori.
Secondo, perché Google mi ha cacciato fuori come primo risultato una rece del DLC in cui si diceva che il gioco base è stata una delusione. Poi vai a vedere il voto che gli avevan dato: 8,6. :D
E siamo alle solite.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 15 Nov 2022, 17:45
Nel frattempo è uscito il primo, vero, rimandatissimo dlc. E sta prendendo votacci. Mi sa che non ce la possono fare.

Una modalità arena di un gioco in cui combattere è divertente soltanto il 30% del tempo. Colour me surprised.

Comunque, il giorno che mi riabbono a GeForce Now per qualsivoglia altro motivo, un giro me lo faccio.

Primo, perché son curioso e penso che potenzialmente della pacchia potrei cavarne fuori.
Secondo, perché Google mi ha cacciato fuori come primo risultato una rece del DLC in cui si diceva che il gioco base è stata una delusione. Poi vai a vedere il voto che gli avevan dato: 8,6. :D
E siamo alle solite.
Io sono a 60 ore nel gioco. E ancora non l'ho finito. Di roba da fare ce n'è. Ed affettare zombi è sempre divertente per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Nov 2022, 18:21
Presumo sia un bug. Ad un certo punto, random, il personaggio non corre più. Cammina solamente. Devo uscire al menù principale e rientrare.
A qualcuno è capitato?
Piattaforma XBOX Series S.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Nov 2022, 10:32
Ad un certo punto il livello di sfida si abbassa? Premesso che va iniziato a difficile, settate poi HUD coinvolgente.
Good Night. Good Luck.
PS
Sono a 70 ore e non mi sono ancora stancato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Kairon - 21 Nov 2022, 07:47
Non mi pare dato che i nemici aumentano di livello con l'andare avanti nel gioco.
De poi devo trovargli un neo è che le ricompense delle varie missioni non erano mai all'altezza dei migliori equipaggiamenti che avevo. Le migliori armi le trovavo sempre nei negozi, quelle trovare in giro erano sempre anche 100 punti più scarse. Certo i punti esperienza che si ottengono con le missioni sono fondamentali per potenziarsi ma avrei gradito avere armi uniche da brandire.

Comunque al di là di questo vale quanto il primo DL per me.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2022, 11:29
Non mi pare dato che i nemici aumentano di livello con l'andare avanti nel gioco.
De poi devo trovargli un neo è che le ricompense delle varie missioni non erano mai all'altezza dei migliori equipaggiamenti che avevo. Le migliori armi le trovavo sempre nei negozi, quelle trovare in giro erano sempre anche 100 punti più scarse. Certo i punti esperienza che si ottengono con le missioni sono fondamentali per potenziarsi ma avrei gradito avere armi uniche da brandire.

Comunque al di là di questo vale quanto il primo DL per me.
Ora il mio PG è livello 7 e le missioni della campagna sono arrivate a livello 5. Per non parlare di molte secondarie da fare che sono livello 3.
È ciò si evince dalla relativa facilità per completare una missione. Se fosse come dici dovrei trovare sempre nemici di pari livello o quasi, ed invece no.
Ma questa è la pecca di molti open world strutturati come questo DL2.
Dovrebbero fare il modo che il livello dei nemici aumenti alla pari di quello del tuo PG anche se decidi di lasciare indietro delle missioni per poi farle quando ti pare.
Leggermente sotto il primo DL per me ma non così sotto come descrivevano le recensioni a suo tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2022, 11:52
Tra gli open world da me giocati è quello con più attività e secondarie da fare. Anche più dei vari GTA.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Nov 2022, 12:07
Bravo Salems che rende giustizia a questo giocone imperfetto ma tutto da leccare :yes:
Conto di tornarci entro un annetto. Mi duole solo che graficamente sia peggio di tutti gli fps in retro che sto giocando ora, specie i Crysis.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2022, 14:08
Bravo Salems che rende giustizia a questo giocone imperfetto ma tutto da leccare :yes:
Conto di tornarci entro un annetto. Mi duole solo che graficamente sia peggio di tutti gli fps in retro che sto giocando ora, specie i Crysis.
Ho avuto sempre un debole per questo genere. Sin dai tempi del primo Dead Island sempre dei Techland. Mi ci perdo beatamente nella mappa, questa volta davvero immensa.
Sono a 80 ore e credo di essere alla missione finale, ma ne avrei avuto ancora per tante altre ore.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2022, 19:14
Edit
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Nov 2022, 20:51
Finito dopo novanta ore. Bello!
La parte finale è stata molto molto emozionante.
I pregi a mio avviso superano di gran lunga i difetti.
Una volta finito il gioco, per chi non lo sapesse, si può continuare a fare la marea di secondarie ed attività lasciate in sospeso e il livello di difficoltà dei nemici viene adattato al livello del protagonista. Io ad esempio ho finito il gioco a livello 7.
Forse in alcuni frangenti ha una trama leggermente confusionaria.
Miglior parkour mai visto in un videogioco.
Secondo me a conti fatti ha poco da invidiare al primo.
Livello Difficile, impostazioni HUD Coinvolgente senza mirino.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Dic 2022, 14:19
Per motivi che sanno solo loro e i loro partner aumma aumma (https://techprincess.it/geforce-now-compleanno-nuovi-giochi/), se eseguo il gioco in locale ho tutti i miei save, sincronizzati tranquillamente con Steam Cloud, mentre su GeForce NOW devo cominciare una nuova partita e sukarmi il moscissimo tutorial più le agghiaccianti missioni introduttive per arrivare in città e vedere finalmente un po' di grafica. Senza considerare tutte le mie abilità, armi, equipaggiamenti, attività e contenuti dell'endgame ancora da giocare. O il voler semplicemente saltare nell'azione a pieni regimi e saggiare cos'hanno migliorato del gameplay in 'sti mesi. Ma io volevo vedere la grafica. 

Anche se, per la cronaca...
Spoiler (click to show/hide)

I menu li ha progettati un serial killer. E, con la puttanatona del cursore alla Destiny, col pad sono anche peggio. Nella riconfigurazione dei controlli con mouse e tastiera se lasci senza un tasto azioni ridondanti o altri comandi che sai che non userai ma, perché magari l'hai assegnato a qualcosa che trovi più utile, non puoi salvare le modifiche, come nei titoli PC anni '70.

C'è un evento di Natale che trasforma tutti gli zombi in grinch inguardabili (https://i.imgur.com/vuX311y.png) e non si può disattivare, con un sacco di gente incazzata. Io per primo. Pure 'ste robe community terra terra si son scordati come si fanno.
 
Ma soprattutto...
Spoiler (click to show/hide)

Techland datti fuoco.

P.S. Le royal rumble son sempre uno spacco e lottare contro gli umani sempre divertente, ma a 'sto punto se proprio non vuoi implodere mettiti a fare un gioco di Mad Max e molla i morti viventi, che non sono più cosa tua. Anche perché... (https://steamcommunity.com/app/534380/discussions/0/3735204542169331230/) :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Dic 2022, 15:38
Ok, son riuscito a far riconoscere a NOW i miei save.

Ho scorrazzato in giro per vedere un po' di grafica, potendo spaziare dove più mi pareva, finalmente.
Ho notato che c'è una nuova feature, chiamata Agenti e Capitoli, che ti dovrebbe aggiungere un po' di contenuti. E quasi quasi puccio qualcosina.  :baby:
Mappoi c'è pure il DLC.  :baby: :baby:

E quanto ti si riempiono i polmoni quando parte questa?
TFP Link :: https://youtu.be/1Vkp4T0tAIY

 :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Dic 2022, 18:23
Vabbè, quella è OST of the year per la mission of the year con il Mirror's Edge moment of the forever.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Dic 2022, 05:32
Nulla, mi devo arrendere all'idea che la stragrande maggioranza del tempo non mi diverto.

Posso ciucciarmi un po' di parkourino con la musichetta, due esplosioni e un po' di parapiglia, qualche veduta e la bontà del rendering a certe condizioni, ma per il resto è uno struggle dell'entusiasmo.

Nel mezzo ci metto pure il capire il concreto funzionamento di certe abilità e interazioni, che mi tiene un po' lì con il tarlo di impratichirmi. Non lo afferro ora, che ci torno su a freddo dopo mesi, non lo afferravo completamente quando ero nel pieno della mia run. Complice sicuramente il fatto che la distribuzione dei comandi abbandona la logica ferrea e intuitiva, un po' alla Mirror's Edge, del primo DL in favore di un pasticcio in cui in certi contesti alcune azioni, come i calci, si effettuano in maniera completamente diversa e il fatto che il gioco sia tendenzialmente glitchy e incerto. Un aspetto quest'ultimo che immagino abbia i suoi fan, anche e soprattutto hardcore, tra quelli vogliosi di approfondire e masterare la tendenziale exploitabilità del sistema.

Anche i banditi vengono presto a noia, sempre che non ti pigli la voglia di cheapparli con frecce e calci volanti, che a quel punto diventano proprio inesistenti.

E se da un lato continuo a dirmi "figli di puttana, ce l'avete fatta" quando noto un aggro e un'intraprendenza degli NPC finalmente sfiziosa, dall'altro è sconfortante vedersi buttati in faccia il downgrade e la sporcizia in un sacco di sistemi. La notte poi non ne parliamo. È terrificante sul serio, per lo shitshow di roba approssimativa e fintonate.

Senza contare, di nuovo, gli zombi.
È come se in Horizon avessero sostituto le macchine con i mostri di The Witcher 3.
Non so se così rende meglio l'idea.

Come prevedibile gli Agenti sono il classico contenuto da end game con indole farmante, in cui ti devi sukare un fracco di attività ordinarie, tutt'al più sotto determinate condizioni, per arrivare a quelli che parrebbero cose più interessanti. Ottimo per chi si diverte ed è ancora scimmiato di stare sul gioco, magari, io non ho manco avuto lo stomaco di cominciare a raccogliere i primi 600 fegatini di pollo sputante notturno senza però usare armi.

L'ultimo barlume di luce è il DLC.
Spero in un'arena chiusa in cui mi tirano addosso tantissimi banditi con cui fare a botte. :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2022, 11:03
cut
Oh, tutte le volte che uppi il topic dico dai, è la volta buona. Update + dlc + spirito natalizio, twistone dell'ammore e fuga per la vittoria GOTY. Invece sempre:

Citazione
Techland datti fuoco.
:hurt:


Citazione
Senza contare, di nuovo, gli zombi.
È come se in Horizon avessero sostituto le macchine con i mostri di The Witcher 3.
Non so se così rende meglio l'idea.
Meglio: è come se in The Witcher 3 avessero messo i mostri di The Witcher 3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Dic 2022, 11:17
:D

Comunque, oh, a te è piaciuto un sacco, non vedo perché non dovresti ributtartici.

Ho iniziato il DLC e non sembra malaccio. Parte pure simpa con una gag su Portal, nel primissimo dialogo, in una situazione che di simpa non ha molto, per cui fa ancora più colpo.
Sì, ecco a parte Ciro. E non per il nome, anzi, ma perché ha un pessimo gusto in fatto di abbigliamento, specie riguardo gli accessori. :no:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Dic 2022, 18:48
Il DLC propone un po' di cose, con fortune parecchio alterne, proprio come il gioco base.
Ma il suo core, le sfide nel Teatro dei Massacri, sono delle figate, a volte proprio turbo.

Si parte con una roba che cita Dying Light, con una ricostruzione di Harran e diversi suoi elementi tipici, in cui quello che ti viene chiesto di fare funziona daddio.
Ma funzionano alla grande tutte le sfide principali che ho giocato finora, con paletti e invenzioni che mettono positivamente alla frusta il gameplay.

In più non mi sembrano difettare i valori produttivi, per un DLC da 9,99 euro: una nuova - seppure circoscritta - area e relativa direzione artistica e design specifico, sia per le location che il vestiario, dialoghi, personaggi, scelte morali, quest e subquest, NPC e relative animazioni, equipaggiamenti e goodie unici. Buh, una volta finito curioso sul serio di leggere qualche parere.

Al solito, poi, certi volti son proprio belloni:
(https://i.postimg.cc/JzS1JVLm/1.jpg) (https://postimg.cc/FYg556zn)

(https://i.postimg.cc/50Vb7ByR/2.jpg) (https://postimg.cc/wt0C3shX)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2022, 19:09
Evvai! Campioni del mondo!! Bisht per tutti i polacchi! 4 anni di update Edition mia al day 1!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 27 Dic 2022, 20:19
Ho finito il ramo principale del DLC.
Non saprei giudicare la qualità dell'ultimo scontro, se non che è stato carino che si son fatte sentire delle mie scelte, ma sulla sostanza-sostanza non posso esprimermi dato nella terzultima fase il gioco mi si è buggato e in pratica continuavo a tirare lance infinite. "Tirare" per modo di dire, dato che spesso manco si capiva che gesto stavo facendo, ma l'energia del nemico però scendeva. ;D

Così, insomma.
Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :D

Nulla, a questa Techland i boss finali gli riescono sempre marcissimi.

Nell'arena del Teatro dei Massacri ho continuato a fare cose tendenzialmente diverse e tendenzialmente sfiziose. Poi, non lo so, mi mancano ancora 9 competizioni, che non vedo l'ora di mozzicare, e può andare tutto ammerda. Ho combinato quest e seguito sotto-trame alternative, robe per approfondire la lore e forse ottenere benefici pratici [non saprei, perché dovevo prendere l'oro in certe sfide a Villedor ed era dura], robe per approfondire la lore e forse ottenere benefici pratici [non saprei, perché poi ho fatto una scelta differente] e la prima e unica quest dell'intero Dying Light 2 che ha reminiscenze di un'esplorazione sana (https://i.imgur.com/pHELS5c.jpg).

Senza contare vari goodie, come una nuova serie di vestitini [questo (https://i.imgur.com/PrJc2bN.png) il mio preferito], poster, diari, tricke & tracke e perfino un ritratto (https://i.imgur.com/lGYLVVY.jpg).

E il DLC poi ti sblocca la Manica da Massacro, un'arma/accessorio, che per quanto possa conoscere il gioco, ha caratteristiche uniche.

La storia mi sembra senza infamia e senza lode, come tantissima narrativa di Dying Light 2, ma di sicuro non priva di cura e impegno. I contenuti ci sono, diverse volte senza infamia e senza lode, come tante proposte ludiche di Dying Light 2. E poi ci sono un bel po' di inventiva e qualità.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 27 Dic 2022, 20:42
Così, insomma.
Spoiler (click to show/hide)
M'è venuto in mente questo
TFP Link :: https://youtu.be/VEaLpslkwDE
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 28 Dic 2022, 19:36
Pucciate tutte le sfide*.

Le quattro a Incubo tornano a prendere quotissima, con nuove invenzioni che appassionano per inventiva e sostanza, dopo che c'è stata qualche ripetizione, proposta che teneva insieme il gameplay in maniera meno tight e qualche inevitabile From Softwarata [del tipo: affronta il mostro che ti ammazza con tre colpi con un coltellino che gli leva un 30simo dell'energia], pur comunque mantenendo un certo livello di divertimento.

Comunque, ho saltellato in giro relativamente poco, per cui mi sento insicurissimo, ma il gioco non potevo non salutarlo così:
TFP Link :: https://youtu.be/W55GHJvPMpc

E c'ho preso così gusto che da Central Loop ho voluto chiudere a Notre Dame De Chittermù, sebbene a quell'ora del giorno sia nettamente più poetica a livello strada piuttosto che sui tetti. Mi sarebbe piaciuto concludere salutando a modino la statua, scalandola, ma la rampicata non mi è riuscita. Magari in cima ci si può pure arrivare, ma avevo paura di finire la stamina e stamparmi giù. :baby:

*mi mancherebbe da vincere l'ultima di parkour, che è figa, ma non c'ho sbatti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2022, 21:35
Io devo già ricomprare The Witcher 3 e tu mi fai esplodere il polaccometro :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Dic 2022, 19:37
Ma lascia stare TW3, che ti kakerai il cazzo e ci kakerai il cazzo, lo sai. Punta tutto su un rientro a Villedor, che han pure messo il Photo Mode* (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=23082.msg2776340#msg2776340).

*con un po' di legno, prevedibile per alcune cose, inspiegabile per altre, dato che è un gioco anche coop e le animazioni in terza persona ci son già
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Dic 2022, 23:52
Che ci sia un modello reale e non un manichino messo lì solo per il PM come in Doom Eternal è molto gradito. Ma sono convinto che DL2 sia uno dei giochi meno fotogenici in circolazione, specie per il mio tipo di fotografia che punta tanto su azione e carisma dei personaggi.

Comunque poco fa ho visto l'End of the Year Wrap del director sul tubo e sembra un invito a non riprendere subito il gioco. Dice che stanno lavorando tanto sulle notti, su nuovi nemici e armi. E allora ok, ripasso tra un anno e vedo a che punto siete. Se poi riuscite a far girare la versione PS5 a più di 640*480 tanto meglio.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2022, 00:46
Ecco, ora che ho visto le tue fotine di là però ho nostalgia di Villedor :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Dic 2022, 02:57
Che ci sia un modello reale e non un manichino messo lì solo per il PM come in Doom Eternal è molto gradito.

Ahem, di riffa o di riffa tanti sbatti son dovuti proprio a quello... ^^


Comunque poco fa ho visto l'End of the Year Wrap del director sul tubo e sembra un invito a non riprendere subito il gioco. Dice che stanno lavorando tanto sulle notti, su nuovi nemici e armi. E allora ok, ripasso tra un anno e vedo a che punto siete. Se poi riuscite a far girare la versione PS5 a più di 640*480 tanto meglio.

Ancora? :o
Una early-early-early access, praticamente.

Vabbuò, mi sa che a ogni nuovo contenuto grosso e giretto di abbonamento a GeForce NOW una pucciata da 'ste parti la faccio.


Ecco, ora che ho visto le tue fotine di là però ho nostalgia di Villedor :(

Non sono riuscito a prenderne manco una col mio meteo/rendering preferito, il coperto/piovoso. :cry:
Ma pure col video mi è andata male.
Beccare le condizioni climatiche e la musica del parkour giusta, selezionata a random dal gioco, genera una combinazione che ti costringe a 80.000 viaggi rapidi/dormite. E le volte che mi è successo ho sukato peggio di come già suko nel video postato.  :D

Senza contare che Empowering Yourself è una canzone solare, che non si sposa proprio benissimo col grigio Seattle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Dic 2022, 11:22
Comunque, ho saltellato in giro relativamente poco, per cui mi sento insicurissimo, ma il gioco non potevo non salutarlo così:
TFP Link :: https://youtu.be/W55GHJvPMpc
Che meraviglia :(
C'è anche un momento in cui sembri non farcela più, cicchi sia un salto da tappetino elastico che successiva parapendiata e rampinata, ma poi ti riprendi e spicchi di nuovo il volo :cry:

Miglior navigazione di sempre hands down. Mirror's Edge, Arkham Knight e Just Cause 2/3 staccati proprio.

Al tempo mi aveva molto rattristato che non ci fossero limitatori di skill per le prove parkour. Ricordo che in endgame mi parapendiavo dall'inizio alla fine. Nonsense proprio. Con gli update non hanno inserito qualcosa di più regolamentato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Dic 2022, 15:44
Con gli update non hanno inserito qualcosa di più regolamentato?

Quelle nel Teatro dei Massacri sicuro son limitate.
Poi ce ne sono alcune aggiunte a spasso per la nuova area del DLC.

L'unica che ho avuto la fantasia di provare tra quelle in giro è "Come il Vento", a Villedor, perché parte di una subquest del contenuto scaricabile. Hai rampino e parapendio, ma devi svolgerla di notte, prendere necessariamente l'oro e il percorso non mi sembra prono a taglioni esagerati, non quantomeno per le mie [in]capacità attuali.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Dic 2022, 16:26
Chi viene in privato? Gli devo chiedere una cosa sul finale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Gen 2023, 05:57
Mentre aspettavo la pioggia ma il gioco pare ambientato nella Sicilia della peggior siccità registrata dal 1864 a oggi, mi sono imbattuto in una centrale elettrica che non avevo ancora attivato. Puzzle sempre simpa e musica synth, à la Mass Effect/Deus Ex, sempre mondiale:

TFP Link :: https://youtu.be/FLy1-rOqDTo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 04 Gen 2023, 08:34
Comunque, ho saltellato in giro relativamente poco, per cui mi sento insicurissimo, ma il gioco non potevo non salutarlo così:
TFP Link :: https://youtu.be/W55GHJvPMpc
Ma che level/world design ha 'sto gioco? 😱
Già il primo era pazzesco, ma qui sembra prendere tutto quello che c'era di buono lì ed elevarlo a potenza in mobilità e verticalità. 😨
Ma tu pensa un Mrror's Edge con 'sta roba invece dei puntini interagibili scriptati/disagiati di Catalyst... 😭
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Gen 2023, 11:21
Ma che level/world design ha 'sto gioco? 😱
Già il primo era pazzesco, ma qui sembra prendere tutto quello che c'era di buono lì ed elevarlo a potenza in mobilità e verticalità. 😨
Il primo aveva ancora un piede in Dead Island, questo è progettato per volare.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Gen 2023, 17:49
Intanto torno in-game ad aspettare la pioggia...
(https://i.postimg.cc/gjFG2T81/522x0.webp) (https://postimages.org/)

Vediamo se editerò questo commento con qualcosa di sfizioso. :gum:

Edit: uffa!

La pioggia è finalmente arrivata, a Central Loop, ma è durata tre minuti d'orologio, forse qualcosa in meno.
(https://i.postimg.cc/TwyJmm9v/1.webp) (https://postimages.org/)


:(

Poi ha fatto capolino anche a Old Villedor, molto più convinta e duratura. Ma a durare meno di tre minuti di fila in maniera presentabile son stato io. :D
(https://i.postimg.cc/prRyxMyc/2.webp) (https://postimages.org/)

Comunque, lollone, che pensavo di avere seri problemi di comprensione del testo e di esecuzione a proposito della scivolata seguita dal salto [questa roba qua, della seconda .gif]. E invece il gioco nella schermata di descrizione sbaglia a dirti quale tasto usare, sia con il layout del menu visto con il pad che con mouse e tastiera. :D
Non solo: col pad si esegue in un modo [tasto per la parata], con M+T in un altro [calcio]. -______-
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2023, 05:48
Comunque, via, torniamo un attimo a un reality check, che poi pare che è il mio GOTY e invece il gioco continua farmi sbattere il muso contro roba che fa girare veramente le palle.

A quanto pare recentemente han scurito le notti. Non saprei dire di quanto, che non ho un ricordo fotografico di com'erano al lancio, ma mi parrebbe poco/nulla. E, potrei sbagliarmi, ma mi par di aver visto Volatili in giro già di default, o a Livello di Inseguimento 1. Ma magari succedeva così anche in origine. Vabbuò, whatever, che le loro routine fanno tenerezza, sia nel pathfinding sia nel rapportarsi al giocatore. Quando poi li vedi agire a Central Loop sciambola.

Per me comunque il punto è che la luminosità delle notti potrebbe andare bene anche così. Ok, grandissimo downgrade in termini di horror factor e istanze survival naturali, ma dispostissimo ad accogliere ciò che il gioco vuol provare a dire di suo sull'argomento. Ma nulla, le notti sono una roba over-designed, piene di cose che spawnano a comandino, indicatori molesti che poppano a incanalarti anche se hai scelto l'HUD Coinvolgente e una musica che ti martella per spingerti nella stessa direzione. Quella voluta dai designer, di cui il 90% assunti l'altroieri. Quando poi ti ritagli spazi per giocare un po' più di fino e mettere alla prova i sistemi in azione arriva l'horror, quello vero.

Ho scoperto una nuova area a carattere costiero, potenzialmente interessante. Laddove The Following sulle spiagge ti proponeva sputatori, martellatori, bomboloni e corridori a ravvivare le cose, che in accordo con il level design generavano avventure da raccontare poi agli amici, qui c'hai un'insignificante distesa di Puffi (https://i.imgur.com/kEoOSX6.jpg).

Con le ultime patch han reintrodotto i danni critici con tanto di effetto X-Ray. O forse è solo estetica, perché qui i critici contro gli zombi non hanno valore [come aprire a una finisher corpo a corpo, à la DL1]. Qui le due interazioni corpo a corpo, presa per lanciarli via e presa frontale con sbattuta a terra, gliele puoi fare in ogni caso, a prescindere. Sempre che ti prenda la voglia di combatterli 'sti pupazzi infimi e perfino incapaci di venirti a prendere su un furgoncino da imbianchino (https://i.postimg.cc/qqkfPW9L/ezgif-1-cd6db9dfdc.webp). Che almeno in DL1 c'erano i Fiat Ducato e la cosa la si mascherava/veniva giustificata nel contesto con ben altro savoir faire.

La Manica del Massacro, che ti sblocca il DLC, è una maniera volendo anche simpa di far rientrare dalla finestra quella figata degli scudi. Solo in maniera limitata, circoscritta e totalmente slegata da un discorso di progressione/resource management. Lo stesso dovrebbe valere per il camouflage, ma non ne posso dire nulla in concreto, dato che in Bloody Ties ho fatto una scelta a quanto pare me l'ha precluso [o forse non c'ho capito un cazzo io dei menu :D], il che ai miei occhi è una cosa anche simpa e molto 'DL2'. 

Praticamente, tutto quello che di Dying Light prova a fare il gioco lo fallisce.

E torno alla bottom line di mesi fa.
'Sto gioco si dovrebbe chiamare Dying Light 2: Stay Human.
Uno spin-off a tema parkouristico e di faide tra bande di sbirri, balordi e figli dei fiori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Gen 2023, 11:26
Io l'ho finito due mesi fa.
I volatili non me li ricordo a livello 1 dell'inseguimento.

Sei sicuro @teokrazia ?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2023, 11:47
Ma alla fine il problema delle notti non era la luminosità. Anche in DL1 sono buie buie solo sotti i ponti e comunque non sui tetti. I due problemi principali è che non c'erano reali fattori di rischio fino a che la Fellony non arrivava a livello 4 (impossibile senza farlo apposta) e si faceva desiderare anche la meccanica dell'inseguimento caccadosso con colpo di reni finale nella safe zone.
Per quanto riguarda i Volatili, ricordo che li hanno patchati a livelli bassi perché è la prima cosa di cui si son lamentati.
Comunque siamo solo a 1 dei 5 anni di supportosviluppo ancora previsti. Per me siamo a buon punto.
Piano piano 'ste cose si possono tutte aggiustare o almeno accomodare. E' il rendering indecente che temo non migliorerà mai, ed è un grosso peccato perché Villedor è un ambiente complesso e originale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Gen 2023, 12:17
Ma alla fine il problema delle notti non era la luminosità. Anche in DL1 sono buie buie solo sotti i ponti e comunque non sui tetti. I due problemi principali è che non c'erano reali fattori di rischio fino a che la Fellony non arrivava a livello 4 (impossibile senza farlo apposta) e si faceva desiderare anche la meccanica dell'inseguimento caccadosso con colpo di reni finale nella safe zone.
Per quanto riguarda i Volatili, ricordo che li hanno patchati a livelli bassi perché è la prima cosa di cui si son lamentati.
Comunque siamo solo a 1 dei 5 anni di supportosviluppo ancora previsti. Per me siamo a buon punto.
Piano piano 'ste cose si possono tutte aggiustare o almeno accomodare. E' il rendering indecente che temo non migliorerà mai, ed è un grosso peccato perché Villedor è un ambiente complesso e originale.
Avrei un pò di cose in sospeso da fare in DL2. Appena lo rimetto su ti faccio sapere sui volatili. È una roba di cui mi sono lamentato al dayone. Se ora escono al livello 1 è un'ottima cosa. È l'unico modo per rendere più ansiogena e difficile l'aggirarsi di notte.
Per riguarda la grafica credo anche io che ci terremmo questa pappa fino a DL3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Gen 2023, 18:52
Potrei pure aver avuto un abbaglio. ;D
Ho fatto delle ricerchine e non ho trovato nulla.
Questo se non altro fa vedere la differenza della notte [andate a 2:53, se il timestamp non funge] e più avanti spiega il camouflage [6:30]:
TFP Link :: https://youtu.be/wDE9jBBBXSU?t=173

Il Tubo mi ha pure tirato fuori questo confronto. È piuttosto recente, quindi credo sia sul pezzo:
TFP Link :: https://youtu.be/RU0zHIw8gKo

Regà, Central Loop è un achievement architettonico fuori di capoccia e un parkour fest da non meritare abbastanza menzioni, ma doveva essere animata da sistemi molto più robusti di quelli del primo Dying Light, non da un loro downgrade su tutta la linea, fatta eccezione per l'IA e l'aggro degli umani.

E in DL2 ci son pure buone idee, che vorrei tanto vedere applicare retroattivamente al primo, come i tizi che di giorno improvvisamente si zombizzano, che ho visto comparire nell'endgame, o l'animazione con cui i corridori si lanciano verso di te per placcarti, ma se la base è marcia e il disegno generale è pieno di vuoti colmati male [quando proprio non colmati] stiam sempre punto a capo.

Il canale del tizio, BTW, pare una miniera, ma non voglio spizzicarlo che poi ci rimango ancora più male. :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2023, 19:54
Il tuo amore/odio per questo gioco è bellissimo :-*

Il mio è più affetto/tenerezza. Tu invece copri l'intero spettro tragico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Gen 2023, 20:14
Certo che tutte le feature di DL1 prima assenti e adesso reintrodotte nel 2 a furor di popolo fanno proprio "E' andato via quello che se ne occupava nel primo e speravamo nessuno se ne accorgesse".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 06 Gen 2023, 08:47
 :D

Se non altro in Polonia le feste paiono finite da ieri e in-game sono andati via i puffi. :canadian:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 08 Gen 2023, 21:43
@SalemsLot Volatile riavvistato di notte, senza che fosse iniziato alcun inseguimento.
Stavolta posso escludere di aver avuto le traveggole:
(https://i.postimg.cc/XYyd85K0/4.jpg) (https://postimg.cc/v4b48cSP)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 10:07
@SalemsLot Volatile riavvistato di notte, senza che fosse iniziato alcun inseguimento.
Stavolta posso escludere di aver avuto le traveggole:
(https://i.postimg.cc/XYyd85K0/4.jpg) (https://postimg.cc/v4b48cSP)
Se è tipo negozio/zona buia al chiuso ok già sapevo della cosa. Io invece intendevo di notte tra le strade. Dalla foto mi sembra al chiuso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Gen 2023, 10:28
TFP Link :: https://clips.twitch.tv/SmilingBrainyWhaleNerfBlueBlaster-G2dAkfXKzMKe8fgB
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Gen 2023, 10:59
TFP Link :: https://clips.twitch.tv/SmilingBrainyWhaleNerfBlueBlaster-G2dAkfXKzMKe8fgB
Benissimo, è una cosa che chiedevo dal dayone. Un motivo in più per tornarci.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Feb 2023, 21:03
Scaricato oggi, devo verificare.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230203/faee7bd7543a5dc018048644cb439fbe.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2023, 21:10
Io ancora strapasso. Se ne riparla dopo i nuovi nemici e l'ulteriore upgrade alle notti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Feb 2023, 21:20
Io ancora strapasso. Se ne riparla dopo i nuovi nemici e l'ulteriore upgrade alle notti.
Cosa intendi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Feb 2023, 21:22
A capodanno il director ha annunciato ulteriori aggiornamenti. Io attendo una versione definitiva o virtualmente tale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Panda Vassili - 04 Feb 2023, 08:53
Ma aumenterà di prezzo appena uscirà dalla versione Alpha?  :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Feb 2023, 07:55
Ieri il gioco ha compiuto un anno e questi ancora stanno a inseguire feature che ripristinino, nelle intenzioni, una qualità dell'azione simile al primo capitolo.
Mentre nel frattempo tuttoappostoaFerragosto per open world, attività, mission design e UI.

Ciao, Techland:
(https://i.postimg.cc/kMxg9KtC/Degrado-urbano-a-Roma-in-Via-Arezzo-24-Una-montagna-di-rifiuti-da-diversi-giorni-in-tutto-il-quar.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 05 Feb 2023, 09:32
Io l'ho comprato sulla fiducia (guadagnatasi dal primo) mesi e mesi prima dell'uscita.
Mai scaricato, me lo tengo in canna per quando (si spera) lo sistemeranno (a mò di cesellate a destra e a manca), e acquisterà forma compiuta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Feb 2023, 10:19
Io l'ho comprato sulla fiducia (guadagnatasi dal primo) mesi e mesi prima dell'uscita.
Mai scaricato, me lo tengo in canna per quando (si spera) lo sistemeranno (a mò di cesellate a destra e a manca), e acquisterà forma compiuta.
Giocato e finito, 80 ore. Secondo me è migliore di quello che si scrive in giro. A me è piaciuto.
Parkour decisamente migliore del primo.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2023, 08:10
Ho visto l'ultimo video degli sviluppatori.
Entro l'anno un gran bel DLC.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2023, 13:07
https://mp1st.com/news/dying-light-2-new-roadmap-for-2023-lists-combat-updates-and-more-new-story-dlc-details-revealed
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 13:44
Visto anch'io. Nuovo dlc story-driven collegato a DL1 entro fine anno. Dubbi sull'ambientazione apparentemente rurale-paludosa. Comunque, direi che marzo 2024 è una data papabile per un gioco virtualmente completo e rifinito.

Purtroppo per allora sarà anche bruttino forte a vedersi, almeno su console.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2023, 13:55
Visto anch'io. Nuovo dlc story-driven collegato a DL1 entro fine anno. Dubbi sull'ambientazione apparentemente rurale-paludosa. Comunque, direi che marzo 2024 è una data papabile per un gioco virtualmente completo e rifinito.

Purtroppo per allora sarà anche bruttino forte a vedersi, almeno su console.
Comunque sui PC potenti rulla di brutto graficamente almeno dai video su YouTube che ho visto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Feb 2023, 13:56
Visto anch'io. Nuovo dlc story-driven collegato a DL1 entro fine anno. Dubbi sull'ambientazione apparentemente rurale-paludosa. Comunque, direi che marzo 2024 è una data papabile per un gioco virtualmente completo e rifinito.

Purtroppo per allora sarà anche bruttino forte a vedersi, almeno su console.
Graficamente non fa così schifo su console e tieni presente che l'ho finito su Series S
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Feb 2023, 14:00
Io l'ho finito al lancio su ps5. E con Cyberpunk non c'è paragone, anche solo di rendering.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 22:20
https://it.ign.com/dying-light-2/201461/news/dying-light-2-si-aggiornera-il-20-aprile-arrivano-transmog-e-miglioramenti-al-combattimento

Succose novità
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Mar 2023, 22:31
Aggiornate il titolo del topic, PS5 e Series X/S!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 25 Mar 2023, 23:33
Comprato al lancio sulla fiducia del primo, e mai giocato.
A questo punto aspetto I due update di aprile e giugno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 26 Mar 2023, 00:35
I due update

Aprile
"rivisiterà il sistema di combattimento, rendendo i colpi più brutali, realistici e gratificanti"

Giugno
""rivoluzione notturna", che andrà rendere il gioco più spaventoso e pericoloso durante le notti."

Ho finito il gioco ma avrei delle attività e missioni in sospeso però ci ho passato 80 ore divertendomi.
Attendo anche io i due update e lo rimetto su in attesa del DLC.


Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2023, 00:34
Ho visto gli ultimi due trailer sullo store e quindi spezzoni su pc maxato con rtx. Non assomiglia neanche alla versione ps5. Che ci sia questo abisso già a inizio gen è deprimente. Voglio GeForce Now su PS5.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 28 Mar 2023, 20:25
"A inizio gen"
Sono passati 2 anni e mezzo dal lancio di SeX e PS5

Viviamo in una cazzo di bolla temporale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Mar 2023, 20:51
DL2 ha già più di un anno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 31 Mar 2023, 16:21
L'ho rimesso su su SX, e nonostante la modalità risoluzione mi sono reso conto di quanto di arretrato graficamente.
Confido nei prossimi update e nel dlc.
Anche Elden Ring in modalità frame rate fa un figurone al cospetto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Apr 2023, 17:34
Dis(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230414/80431630816ccbb4b742cf5cfd49400c.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Apr 2023, 16:25
https://www.trueachievements.com/n53540/dying-light-2-free-gut-feeling-update-xbox
È tempo di major update in attesa del promettente DLC

@Bilbo Baggins edita il titolo, se è morto allora @Ivan F. pensaci tu. Grazie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2023, 16:40
https://www.trueachievements.com/n53540/dying-light-2-free-gut-feeling-update-xbox
transmogrification ha appena battuto transustanziazione e desossiribonucleico come parola più complicata di sempre.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2023, 17:02
Però che morbidezza splatterosa :Q___________________

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=3A-Dohas9rE
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Apr 2023, 17:31
26 GB su SX
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Apr 2023, 17:45
È un caso che sia uscito l'update ora che sta uscendo Dead Island 2?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 20 Apr 2023, 18:31
https://www.trueachievements.com/n53540/dying-light-2-free-gut-feeling-update-xbox
transmogrification ha appena battuto transustanziazione e desossiribonucleico come parola più complicata di sempre.

Pfui

Diablo players were there already
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Apr 2023, 18:34
Però il supporto post lancio c'è stato. Diamone atto.
Titolo: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 20 Apr 2023, 22:30
Però che morbidezza
Secondo me han ritirato dentro il tizio che aveva curato il ragdoll e smembramenti del primo, perché la differenza è traumatica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2023, 23:34
Io aspetto la versione definitiva delle notti e lo ricompro. Era già un gioco dal fan factor stellare al lancio. Con tutte le migliorie ormai sarà uno spasso. Certo, grafica console meh e scrittura bluargh difficile patcharle.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2023, 00:36
Però che morbidezza
Secondo me han ritirato dentro il tizio che aveva curato il ragdoll e smembramenti del primo, perché la differenza è traumatica.
Addirittura!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2023, 00:49
Io aspetto la versione definitiva delle notti e lo ricompro. Era già un gioco dal fan factor stellare al lancio. Con tutte le migliorie ormai sarà uno spasso. Certo, grafica console meh e scrittura bluargh difficile patcharle.
Domani, che sarebbe oggi venerdì che scrivi, provo l'update e vi dico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2023, 08:54
Avviato. Crashato 4 volte consecutive. Series X.
Sto reinstallando porco zio!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Apr 2023, 11:55
Grave il gioco non parte più dopo l'aggiornamento
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 22 Apr 2023, 18:14
Allora il gioco mi è partito e onestamente il maggior senso di pesantezza negli scontri non l'ho notato ma sicuramente gli squartamenti sono maggiori.
Voi l'avete provato l'aggiornamento?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Apr 2023, 22:45
Dunque, ho fatto il punto con qualche video e patchlog. Da quando l'ho giocato io, tra mille cose, hanno cambiato:

- il rendering. Ora su PS5 in balanced mode va a 60fps e 1296p con TAA.
- la fisica
- gli smembramenti
- il parkour
- le notti
- qualche nuovo nemico
- feature quality of life tipo usare le stat di un vestito e l'aspetto di un altro

Onestamente, era tutto quello che volevo senza neanche sperarci troppo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Apr 2023, 00:33
Dunque, ho fatto il punto con qualche video e patchlog. Da quando l'ho giocato io, tra mille cose, hanno cambiato:

- il rendering. Ora su PS5 in balanced mode va a 60fps e 1296p con TAA.
- la fisica
- gli smembramenti
- il parkour
- le notti
- qualche nuovo nemico
- feature quality of life tipo usare le stat di un vestito e l'aspetto di un altro

Onestamente, era tutto quello che volevo senza neanche sperarci troppo.
La fisica dei combattimenti la trovo uguale a prima. Tu?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2023, 02:33
Ho visto solo dei video comparison. Alla fine è una cosa più che altro estetica per legare animazioni, cadute, ecc. Infatti non ne avevo mai fatto una malattia.
Comunque adeguamento doveroso perché non esisteva fosse peggiorato da DL1.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2023, 23:43
@teokrazia, come si innesta il dlc? Nel senso, serve un pg da mid o post-game? Oppure è in qualche modo indipendente?

Io ho bisogno di riprendere a scorrazzare per Villedor, sono solo dubbioso sul pacchetto/formato da acquistare. Cambiare disco è diventata la cosa che più mi pesa nella vita, pure peggio che alzarmi al mattino. Digitale però costa ancora troppo e se il dlc story-driven si rivela buono, capace che tra gioco e 2 dlc partano ancora 70 euro, laddove la mia soglia psicologica è ormai 40 euro all-inclusive.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 26 Apr 2023, 18:10
@teokrazia, come si innesta il dlc? Nel senso, serve un pg da mid o post-game? Oppure è in qualche modo indipendente?

Boh. ;D
L'unico pre-requisito è aver finito almeno il prologo.
L'ho giocato col mio PG più avanzato, quindi suppongo che al resto ci pensi l'autolivellamento o chi per lui.

Non è comunque un contenuto che considererei rilevante.
Leggi: riaccattati il gioco base al minor prezzo che trovi e il DLC solo se magari riesci ad allegarlo scontato del 75%.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2023, 21:14
Beh costa 10 euro, e comunque a una certa oensavo di fare il season pass per accattare insieme il secondo dlc da cui ho aspettative di redenzione messianica anche della scrittura :pray:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Apr 2023, 01:59
Han fixato i crash e freezee post update
https://dyinglightgame.com/news/hotfix-for-update-1-10/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2023, 20:57
Recuperato a 15 euro su Subito :baby:
I vantaggi del vivere a Milano. La vita costa 10k al mese, però risparmi 10 euro sui giochini.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2023, 00:15
Dunque, ho fatto il punto con qualche video e patchlog. Da quando l'ho giocato io, tra mille cose, hanno cambiato:

- il rendering. Ora su PS5 in balanced mode va a 60fps e 1296p con TAA.
- la fisica
- gli smembramenti
- il parkour
- le notti
- qualche nuovo nemico
- feature quality of life tipo usare le stat di un vestito e l'aspetto di un altro
Io sono basito. Gioco alla mano, non somiglia neanche a quello che ho giocato al lancio.
Non si tratta di bug fixing e aggiunta di contenuti stile Cyberpunk, è proprio cambiato tutto.
Il rendering è ora inappuntabile (in Balanced Mode), ma è cambiato anche il contrasto e l'incidenza dell'hdr. Dell'originale lamentavo la scarsa contrastatura, adesso è addirittura eccessiva, tanto che i piani bassi in ombra e i controluce sono buissimi anche di giorno. Temo troppo, ma inserire una continua alternanza tra luce e buio, anche di giorno, potrebbe essere una genialata, benché forzata nella resa.

Hit response stravolte. Belle sugose e sexy, forse un pelo esagerate. Ma se al lancio giocavo solo con gli umani, adesso mi veniva continuamente voglia di affettare zombie. Sul tubo vedevo che ora si possono smembrare anche i notturni, cosa impossibile in DL1.

Al parkour ora più pesante, dovrò abituarmi. A me piaceva bello leggerino e agile, ma la community si era lamentata della perdita i peso da DL1.

Nelle opzioni, tantissime nuove, ho avvistato roba ganza come la shortcut per usare il rampino in volo anche senza equipaggiarlo.

Quando si è inseguiti, mi sembra che il tasto retrovisore ora faccia un breve slowmo come in DL1.

Domani lo reinizio per bene, ma le vibes sono di prosciutto cotto granbiscotto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2023, 00:21
PS: che cestonica ignoranza questo trailer <3 <3 <3
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=N1oBDswvxq0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Apr 2023, 06:51
Bravi pentitevi e giocatelo. Io le mie gustose 90 ore le ho già date.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2023, 11:43
Hanno persino tolto quell'opzione che serviva ad attivare/disattivare il blur del fondale per mascherare quanto schifo al cazzo facesse il rendering.
Can't wait for slapparmelo tonight :Q______________
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 09:47
Stavo pensando che in Digital Foundry fanno video, controvideo e moviole della qualunque, mentre di questo non hanno fatto nulla dopo il lancio, laddove oggi sarebbe un gioco molto interessante da analizzare. Sia in confronto, sia proprio in assoluto.

Io ricordo che al lancio lo trovavo bruttino senza neanche particolarli confronti. Che lo trovi belloccio oggi, dopo Cyberpunk e Atomic Heart, dà una misura della trasformazione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 30 Apr 2023, 09:52
Immagino che DF faccia i video "reprise" se li pagano per fare video "reprise".
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 09:58
Immagino che DF faccia i video "reprise" se li pagano per fare video "reprise".
Può darsi, sì.
Allora dovrebbero pagarli :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Apr 2023, 11:23
È migliorato in tutto tranne che graficamente però, almeno su console ho avuto questa impressione.
SX.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 11:32
È migliorato in tutto tranne che graficamente però, almeno su console ho avuto questa impressione.
SX.
Rispetto al lancio è un altro gioco. Quando l'hai fatto tu mi sa che c'era già il nuovo rendering.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Apr 2023, 11:33
È migliorato in tutto tranne che graficamente però, almeno su console ho avuto questa impressione.
SX.
Rispetto al lancio è un altro gioco. Quando l'hai fatto tu mi sa che c'era già il nuovo rendering.
L'ho avviato pochi giorni fa dopo il maxi update sulla maestosa Series X.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 11:35
l'ultimo update riguarda solo lo smembramento. La grafica è cambiata mesi fa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 30 Apr 2023, 12:06
Ci sono altri update corposi in arrivo? Mi sembrava si parlasse di un altro update grosso per inizio estate.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 12:22
Ci sono altri update corposi in arrivo? Mi sembrava si parlasse di un altro update grosso per inizio estate.
Il prossimo dovrebbe evolvere ulteriormente le notti. Che però dal lancio sono già molto cambiate, quindi io inizio a ripartire adesso.

Poi credo che suppergiù il gioco abbia acquisito una sua forma definitiva perlomeno nella tecnica e nei sistemi. In futuro penso ci saranno soprattutto aggiunte di contenuto, oltre all'annunciato dlc story-driven.
(https://i.postimg.cc/C1Qt1FWm/immagine.png) (https://postimg.cc/dkGnNKQy)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Apr 2023, 12:49
Immagino che DF faccia i video "reprise" se li pagano per fare video "reprise".

Sì, suppongo che dietro alcuni ci siano delle sponsorizzazioni, mentre altri video reprise magari si giustificano con le view, se la materia è sempre calda.

Comunque, nel veder poppare video sulla mia home di YT o andandomi a cercare contenuti specifici, qualche tempo fa in maniera un po' naive e out of touch ho scoperto che esistono canali dedicati e anche molto approfonditi di un fracco di titoli.

Di Dying Light per dì ci son 'sti tizi.
Magari qualcosa sulla grafica l'han detta:
https://www.youtube.com/@BestGamerAli/videos
https://www.youtube.com/@OniZombies/videos
https://www.youtube.com/@ColossalKiwi/videos
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 12:50
Io seguo Onizombies, che fa un video ogni volta che in DL2 spostano un pixel :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 13:42
Uff, ora che sono andato a cercarni la roadmap 2023, mi scappa di attendere gli aggiornamenti di giugno. Tutta colpa di @Zoto!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 30 Apr 2023, 13:45
😇😇😇
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Apr 2023, 19:35
Uff, sono indeciso. Ho voglissima di giocarci adesso, specie ora che ho visto quanto è più bello il rendering, il gore e i miglioramenti quality of life. Ma le notti ripensate non solo nei parametri, come è stato sin qui, ma proprio nei sistemi, oltre al parkour rivisto in chiave fisica/inerzia, mi fan pensare che tra due mesi sarà troppo un'esperienza più completa.

Capace che ricomincio Atomic Heart :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Mag 2023, 09:49
Uff, sono indeciso. Ho voglissima di giocarci adesso, specie ora che ho visto quanto è più bello il rendering, il gore e i miglioramenti quality of life. Ma le notti ripensate non solo nei parametri, come è stato sin qui, ma proprio nei sistemi, oltre al parkour rivisto in chiave fisica/inerzia, mi fan pensare che tra due mesi sarà troppo un'esperienza più completa.

Capace che ricomincio Atomic Heart :D
Giocalo e non rompere il cazzo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2023, 00:52
Essendo così coglione da essermi ormai perso l'evento orda di questi giorni (dura fino al 4 ma nei prossimi giorni non posso giocare), direi che a questo punto provo ad aspettare l'update.

Ricaricare il clear save senza ricordarsi un comando è stata peraltro una sofferenza. Non ho azzeccato un wallrun.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2023, 18:05
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gSKizFSo3dQ

In realtà ascoltando è quasi tutto beautiful.
Rotfl la parte di storia in Bloody Ties tagliata perché han capito che non aveva senso.
Io comunque sto provando a temporeggiare fino al June Update. Ho aspettato 15 mesi, posso aspettarne 16 e mezzo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Zoto - 05 Mag 2023, 18:17
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=gSKizFSo3dQ

In realtà ascoltando è quasi tutto beautiful.
Rotfl la parte di storia in Bloody Ties tagliata perché han capito che non aveva senso.
Io comunque sto provando a temporeggiare fino al June Update. Ho aspettato 15 mesi, posso aspettarne 16 e mezzo.

Dai che lo iniziamo insieme. Ci facciamo ri-trasportare dall'hype come fosse al D1. 😃
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2023, 18:24
Dai che lo iniziamo insieme. Ci facciamo ri-trasportare dall'hype come fosse al D1. 😃
:yes:
Già mi è piaciuto un botto nel 2022 con grafica PS4 e combat dimezzato, ora ho aspettative skyrocketing :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2023, 18:39
L'unica cosa che temo è sopportare certi dialoghi e un world building... inesistente? Perché non c'è un vero e proprio WB, e dopo Cyberpunk e Atomic Heart si patirà di più. Però il fan factor di questo se li porta via tutti.

Certo in scrittura Techland è rimasta tipo il fanalino di coda dell'industry. Meno male che dal prossimo giro possono usare ChatGPT.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2023, 18:44
L'unica cosa che temo è sopportare certi dialoghi e un world building... inesistente?

Ma per world building che intendi?
Perché se c'è una cosa che ho sempre apprezzato e PRrato del gioco, anche come reazione a quella che mi è sembrata una critica generalmente condivisa che a quel punto ritenevo ingiusta, è come il tuo operato in un modo o nell'altro nel mondo si senta. E non solo con lo sblocco dei gadget dei fasci o degli hippie [che erano pure buggati :D] sparsi per la mappa, ma proprio in tante altre cosine.


Certo in scrittura Techland è rimasta tipo il fanalino di coda dell'industry. Meno male che dal prossimo giro possono usare ChatGPT.

 :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 18:47
Il primo aveva side scritte molto bene e una main abbastanza terribile, un po' come Witcher 3, deve essere un'usanza polacca.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2023, 18:51
Ma per world building che intendi?
Storia, architettura, economia, cultura credibili o almeno coerenti. E magari interessanti.

Dying Light 2 è solo level design. Ma Berlino+Manhattan con le case dei Puffi sui tetti, laggente ferma e dialoghi a caso saranno un po' indigesti dopo Night City.

EDIT: peraltro mi sono appena ricordato che ai primi di giugno al Summer Fest Whatever presenteranno il dlc di CP. Se assieme al June Update di DL2 arriva la 1.7 di Cyberpunk io vado in cortocircuito e compro uno di quegli indie in bianco e nero dove risolvere puzzle brutti per dimostrare che il fanciullo interiore può guarire.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 05 Mag 2023, 19:00
Il primo aveva side scritte molto bene e una main abbastanza terribile, un po' come Witcher 3, deve essere un'usanza polacca.

Non per fare quello che il primo lo ama con le fette di prosciutto sugli occhi, ma la trama principale per me andava bene. Ocio, non vuol essere un giudizio di valore, ma semplicemente una descrizione fattuale. Nel senso che giocavo, seguivo, proseguivo e stavo a posto.

A parte certe mimmate, terrificanti, che ho sempre criticato.
Tra cui pure il finale, che anche dopo due run mi fa troppo...
Spoiler (click to show/hide)

Sulle secondarie: spettacolo. Ludicamente e tematicamente.
Regà, c'era tutto lo scibile zombesco, in tutte le salse possibili. E addirittura si andava a parare dalle parti de La Vita è Bella.

Dove difettavano era nella caratterizzazione.
Magari ci provavano anche, ma non c'avevano l'esplosività di certe robe di Far Cry 3 o di certe robe quasi tutto Borderlands 2, dove trovavi personaggi interessanti, magari già anche solo a partire dal fattore estetico o nella recitazione, o dialoghi taglienti. 

Ed è quel genere di elemento che eventualmente può finire per influenzare la percezione di quell'apparato.

Il secondo sulle secondarie tryharda di brutto, ma è una pasticciaccio.
Insiste anche molto sui bambini, argomento sempre a me caro nel medium, non facendola quasi mai.


Ma per world building che intendi?
Storia, architettura, economia, cultura credibili o almeno coerenti. E magari interessanti.

Lascia stare, che sono cottissimo. -_-
Poco dopo aver pigiato invio mi son reso conto che quello che intendevo io era il "world state".  :gum:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2023, 19:06
Anche per me la storia del primo era ok. Però mancando di caratterizzazione e autorialità, non si può dire che pompasse feels. Però urgenza e adrenalina, a tratti abbastanza.
Spoiler (click to show/hide)

La storia del 2 ha tre momenti fighi, ma per il resto è una specie di machine gun caricata a cestonate.

La side Vita e bella me la ricordo e insomma, apprezziamo l'intenzione, ma l'esposizione mi ha fatto un po' l'effetto di quei due mentecatti in Death Stranding che si lasciano, poi si sposano e poi divorziano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 05 Mag 2023, 19:30
C'ho problemi di memoria selettiva, nel primo ricordo vividamente alcune side spettacolari, ma anche personaggi spettacolari, e della main ricordo solo brutture e forzature. ^^U
Parlo della storia, eh, che invece le parti giocate memorabili le ricordo tutte. :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Mag 2023, 19:43
Ragazzi, il primo aveva questi qua fra le sides
(https://i.postimg.cc/rp3Fy5BH/FR-l-OAUUAMHhr-I.jpg) (https://postimg.cc/3yjHn0Jj)
Quindi già così di diritto vinceva al presente, passato e futuro

E poi vederli tornare in
Spoiler (click to show/hide)
è stato per me l'equivalente di scartare pacchi regali di 3 Natali di fila.
La main era ok, e comunque tenuta ad un buon livello proprio grazie a Crane e le sue considerazioni, gran bel personaggio e con una sua bella evoluzione.

Comunque mi state dicendo che potrebbe avvicinarsi il momento di DL2, resterò sintonizzato per capire se dopo giugno supererà la beta  ;D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Mag 2023, 05:01
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-diventera-piu-spaventoso-prossimo-update-techland.html

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Mag 2023, 06:34
Più di così?

TFP Link :: https://youtu.be/L6496GgMF6g

TFP Link :: https://youtu.be/FkqBIMKpUjY

TFP Link :: https://youtu.be/aS7JbfMyQVk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Mag 2023, 07:06
A parte che vorrei vedere sequenze di notte e non in luoghi chiusi al buio e poi abbiamo sempre bisogno di più paura

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2023, 21:42

(https://i.postimg.cc/hP1v994s/Screenshot-20230523-212328.jpg) (https://postimg.cc/D8m7h4X4)

Intanto bene che ambo le cose siano nello stesso aggiornamento, che se è già in beta mi auguro non si farà attendere oltre il consueto 20 del mese.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Mag 2023, 12:46
Sono proprio curioso

Inviato dal mio M2003J15SC utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Giu 2023, 00:18
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pvs9CBkVaYs
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Giu 2023, 10:34
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=pvs9CBkVaYs
Mi aspetto qualcosa domenica sera allora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2023, 10:31
June Update pare arriverà a fine mese, quindi sarà tipo un July update. Nel frattempo il dlc ("con nuova mappa e nuovi sistemi" -> guns?) arriverà nel 2024. Che ok se lo fanno a modino, però due anni dopo la release se non sei Cyberpunk non so quanto buzz riesci a ricreare.

Io l'ho rimesso su e, nonostante tecnicamente sia ora ciò che avrei voluto al lancio, la vedo dura tornare a un world building a cazzo di cane con puffricchettoni e fasciologorroici. Però è anche vero che rimettere su un ow solo per scorrazzare random non funziona mai. A luglio ci proverò tantissimo ricominciando da capo, sperando anche di cavarne qualche fotina. Resta per me il gioco più divertente del 2022 dopo ER.

Penso altresì che parkour, notti e combat così cambiati, unitamente alla grafica ora bella, renderanno fresca l'esperienza. Certo, la storia :ugly:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2023, 13:06
Buon recap delle cose che si auspica cambino col prossimo update.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=dUM06qnSyiU

In realtà a me preme soprattutto:
- Via progressione così esplicita e gamey dei chase level
- Volatiles che lanciano inseguimenti, anche a livello 1
- miglior ottimizzazione buio/luce torcia, che comunque è già migliorata dal day1.

Così si restituirebbe alle notti immersività e tensione da gameplay insorgente.
Il resto sarebbero ciliegine.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Giu 2023, 16:59
Update il 29(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230620/f20b9c2d247b3e33c28fc0bbe73d2ee4.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2023, 21:54
eh grazie, gli aggiornamenti son di martedì, oggi non è uscito, dev'essere a giugno... a questo punto che fosse il 29 ci arrivavamo anche senza Techland. Però bene non rimandino ulteriormente, io un po' temevo perché notti e parkour sono l'aggiornamento decisivo.

Dai Techland, l'anno scorso eri già in zona GOTY nonostante mezzo gioco farlocco, è il tuo Cyberpunk Redemption moment!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 22 Giu 2023, 23:18
Ci siamo quasi
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1671897524477521920?t=B_xBNIdCln0EYYTAN0mfeQ&s=19
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 23 Giu 2023, 00:52
Quand è che arriva il dlc con nuova location, quella nelle paludi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Giu 2023, 08:05
Quand è che arriva il dlc con nuova location, quella nelle paludi?
In autunno
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 09:32
rimandato al 2024.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Giu 2023, 09:53
rimandato al 2024.
Ma che stai a dì?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 10:10
June Update pare arriverà a fine mese, quindi sarà tipo un July update. Nel frattempo il dlc ("con nuova mappa e nuovi sistemi" -> guns?) arriverà nel 2024.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/dying-light-2-arriva-decisione-sorpresa-rinviata-uscita-dlc2-2024-654142.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 10:49
Ok dai rinviato anche il momento in cui considererò di giocarlo, fretta non ne ho
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 10:54
Ok dai rinviato anche il momento in cui considererò di giocarlo, fretta non ne ho
Ma lascia stare i dlc fantasma, il momento giusto è ora. Cioè, da martedì prossimo quando col June Update tutti i sistemi avranno finalmente ricevuto il revamp definitivo. Poi durante l'anno con le uscite grosse è più difficile recuperare un open world ciccio.
Dai che così ci facciamo compagnia :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2023, 10:58
Dai che così ci facciamo compagnia :-*

Questo ribalta tutto in effetti, mi piacciono da sempre i twist, e in più avrei una roba da alternare al guilty pleasure, in potenziale, del nuovo FF ;D
Ok, segno sul calendario la data  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Giu 2023, 11:12
Mi era sfuggito il rinvio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 11:12
Ok, segno sul calendario la data  :yes:
Bravotto.
Alla seconda cut-scene fiume di boiate in ff16 allaccerai le sneakers e sarà freedom running come neanche col covid!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Giu 2023, 20:10
Epico addirittura!(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230625/c23277aef2547c0757740e402980f38d.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2023, 07:52
Io intanto ho scaricato il gioco base, lo tengo in caldo ma lo avvierò post installazione dell'update.
Scarpette allacciate  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2023, 09:38
Scarpette allacciate  8)
Sei su pc o console?
Get ready for direzione artistica nonsense and personaggi cestonici come se non ci fosse (la patch di) domani!

Io sono risucchiato in Ace Combat e sto facendo esperimenti con Morales, ho paura di non essere sul pezzissimo. Però tra qualche giorno sarò in vacanza con più tempo per tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Giu 2023, 10:37
Sei su pc o console?
Versione PS5

Citazione
Get ready for direzione artistica nonsense and personaggi cestonici come se non ci fosse (la patch di) domani!
Vabbé tanto di quelli si farà il pieno su CP  :yes:
Comunque da quello che ho intravisto, non avendo seguito assiduissimamente il periodo post lancio, aspettative maggiori per parkour e level design, mentre su altri aspetti che ho visto criticati non c'ho proprio la tara sulla continuità del lavoro fatto fra patch già uscite e quello he ci sarà post update.
Ma come al solito, in caso, sempre pronto a prendere quel che c'é di buono e a divertirmi.
Ah ricordo di aver letto che hard dovrebbe essere ben bilanciata e progressiva, quindi sono orientato a quella

Citazione
Io sono risucchiato in Ace Combat e sto facendo esperimenti con Morales, ho paura di non essere sul pezzissimo. Però tra qualche giorno sarò in vacanza con più tempo per tutto.

Assolutamente, massima calma e senza fretta in generale anche considerando che tu lo avevi giocato, videogioco con calma goduto - sempre piaciuto, anche da queste parti!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2023, 11:10
Sì, ottimo livello hard. Il bilanciamento è una delle cose in cui DL2>DL1
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2023, 09:41
Oh raga, stasera...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2023, 10:17
 :D
Però nel tweet si parla del 29 Giugno quindi un paio di giorni in più.
Non che sia un problema, ma controllerò comunque stasera!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2023, 10:18
Mannaggia è vero! :cry: :cry: :cry:
Avevo in testa martedì perché i precedenti update erano sempre martedì.
Vabbuò, allora stasera...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Giu 2023, 17:07
TFP Link :: https://youtu.be/Uh5kGMnnFws

Toccata piano fin dal nome dell'update. Non possono sbagliare. I'm hyped.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Giu 2023, 20:58
TFP Link :: https://youtu.be/Uh5kGMnnFws

Toccata piano fin dal nome dell'update. Non possono sbagliare. I'm hyped.
Zio santo! Sembra un altro gioco!
Eccezionale se davvero dovesse trasmettere tensione e paura di notte.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Giu 2023, 20:25
Ho seguito un pò la live di Techaland. Ora sto scaricando su Series X 28 GB di aggiornamento.
Poi vi dirò.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 29 Giu 2023, 20:56
Su PC son 5 GB e qualcosa.

Per i filtri avevo una discreta curiosità, ma così su due piedi non mi sembrano granché.
Tranne "gritty", che con il bagnato della pioggia tira fuori un po' di poesia, pure senza le opzioni grafiche maxate e senza raytracing:
TFP Link :: https://youtu.be/2cjfaURvGbg?t=303
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Giu 2023, 21:17
Primo avvio post update su Series X. Crasha il gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Giu 2023, 21:40
Ho provato 10 minuti la notte. I volatili sono dappertutto e ti oneshottano. E finalmente la notte è buia.
Dopo un anno di update a mio avviso se uscisse oggi prenderebbe una decina di punti in più su Metacritic. Su console potevano però fare di meglio a livello di grafica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2023, 00:52
Dovevi vederlo al lancio. Ora in confronto è Cyberpunk 2.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 30 Giu 2023, 06:44
Dovevi vederlo al lancio. Ora in confronto è Cyberpunk 2.
Guarda che l'ho finito l'anno scorso prima degli update importanti di questo 2023 e su Series S. E a livello difficile. Sto pensando di iniziare il NG plus.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2023, 22:07
Sembra meraviglioso anche il nuovo parkour, ma se lo sovrappongo a Ace Combat lo uccido. Tanto è questione solo di qualche giorno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Lug 2023, 10:11
Devo resistere ad iniziare il NG+. Ho Sekiro appena acquistato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2023, 11:21
@Laxus91 ci siamo? :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2023, 11:29
@Laxus91 ci siamo? :-*

Oggi lo inizio, ieri ho avuto poco tempo per giocare (evento nostalgia anni 90 nella mia città ed ero stanchissimo, don't ask!).

Comunque su ps5 erano 5 Giga di update, sono pronto e non vedo l'ora, scarpette allacciate strettissime!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2023, 11:57
scarpette allacciate strettissime!
Io per entrare nel mood sto guardano i saldi nel sito della Lotto :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2023, 22:52
Ho solo girato un po' col vecchio save, domani lo rincominio per bene.
Ma mi sembra fantastico. Notte super. Chiara sui tetti e nera pece nei vicoli, con le cacce insorgenti dei Notturni tornate uguali a DL1, e via di fugoni al primo rifugio UV.
Parkour bello fisico che tocca velocità da driving game una volta preso slancio.

Raga ci siamo. Grafica, combat, fisica, parkour, notti. Tutto stramigliorato dal lancio. Ci teniamo scrittura di mio nonno e questa direzione artistica un po' così, tra Half Life 2, Mirror's Edge e i Puffi. Ma in fondo le vogliamo bene com'è.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 02:11
Woah, ho fatto il prologo fino all'arrivo a Villedor (ma che bel nome Villedor, suona proprio troppo bene) che pare bellissima ma esplorerò per bene e con calma da domani.

Di sicuro una delle prime cose da dire è: ammazza che grafica, mi é parso carrezzato proprio benissimo ad eccezione di qualche volto (di cui mi piacciono le animazioni e la resa complessiva ma) e qualche texture non eccezionale se vista da vicinissimo, però vederlo a quella fluidità in mod prestazioni mi ha comunque smosso qualcosa dentro e fuori.

Sul prologo ho avuto mixed feelings e cerco di spiegarli: intanto narrativamente non mi ha preso proprio per niente, il che é strano visto quanto mi sforzi sempre di immergermi il più possibile in qualunque opera, qui proprio non mi ha catturato, a partire dalla premessa del sequel (esplicitata sin dal bellissimo, da vedere, filmatino introduttivo in stile semi-fumettoso) e da lì in avanti ho avuto in fila: il protagonista che non si sa chi é, non si sa di cosa si mette a parlare con Spike durante la primissima camminata, si rende protagonista di un momento cringe con commento super cringe nella scena (che potenzialmente sarebbe potuta essere molto evocativa) del
Spoiler (click to show/hide)
facendo letteralmente finta di provare commiserazione quando non glie ne frega nulla palesissimamente, poco dopo segue un momento
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in cui non so perché ma la grafica si é affacciata timidamente in era ps2, per poi tornare a ps5 e mezzo, nel mentre che mi chiedevo davvero perché mettere queste 'scelte' in alcuni dialoghi che li interrompono forzosamente per avere una o due linee opzionali e basta.

Un rollercoaster di robe a caso e messinscena che mi ha già distrutto la sospensione dell'incredulità, tutto il contrario del primo impatto molto più vivido e 'serio' avuto con Harran in DL1, merito forse di un Crane che a me era piaciuto sin da subito, ma anche di un lato musicale che qui invece proprio non é intervenuto a dare manforte.

Oltre a questo, su altri aspetti del tutorial sono un pò contrastato, non so bene come spiegarlo ma é come se da una serie di fattori, non ultima l'organizzazione dei menu, sottomenu ed UI, il gioco abbia da un lato degli snellimenti e del quality of life apprezzabile e un certo ordine, ma dall'altro sia tutto un pò impersonale, leggermente checklistoso con tanto di numero totale di inibitori da raccogliere già spoilerato, più eccessivamente giocoso come impostazione, oppure cose come l'istinto che a quanto ho visto non solo si sente in dovere di segnalare cose come i tavoli sotto cui nascondersi ma è purtroppo proprio obbligatorio da attivare per poter esaminare alcuni punti di interazione specifici (non loot ma oggetti da esaminare per triggerare commenti ed eventuali scenette, in stile detective mode/witcher senses).
Per il resto si ringrazia dell'hud discretamente personalizzabile, anche se non si può disattivare l'hitmarker per i colpi melee (in DL1 mi sembra ci fosse solo per le armi da fuoco) ed anche se il marker dell'obiettivo di missione va e viene alla bisogna, quindi un pò biricchino mentre io lo vorrei disattivato sempre.

Venendo alla ciccia però.... gameplay molto promettente.
In particolare, figo il gore e gli smembramenti, sul feedback dei colpi ho avuto qualche sensazione contrastante sugli infetti (che oh, per ora mi paiono proprio differenti da quelli di DL1, meno temibili e meno paurosi, vuoi anche solo nelle urla che nel primo a me terrorizzavano. Inoltre faccio finta di non aver visto quel che ho visto, ossia fase tutorial con degli infetti addormentati in cui avazare cauti oer non svegliarli, salvo poi far esplodere una bombola 2 metri più in là della sezione e non avere nessun tipo di riscontro di allerta... facciamo che éandata così perché ero nel tutorial ma poi non si ripresenteranno situazioni simili) e c'é stata una situazione ad arena che per qualità dell'azione e capacità di mettere pressione al giocatore in fuga non mi ha convintissimo.

Mentre ottimissime le dinamiche con gli umani, in particolar modo la dinamica parry e la neo skill di questo combat parkour che potrebbe diventare un combat parkour delle meraviglie, son curioso di sbloccare nuove opzioni di combat insomma.

Sul parkour in sé cito due aspetti che mi hanno intrigato:

- il senso, ben sottolineato anche dalla vibrazione fra le altre cose, di asperità e attrito del terreno contestualmente a certe pendenze faticose da attraversare

- il fatto che già in diverse occasioni l'aver presto finito il vigore mi ha concretamente causato dei malus molto forti come cadere da una corda oscillante (ma che giga figata é come tool platform?  :yes: :yes: :yes:) ovviamente facendomi malissimo  :D Bello bello, mi piace, ancora più inprevedibile poi avendo tolto quasi tutto dell'hud e quindi anche la barra vigore per l'appunto.

Nel complesso contento di avere proprio Villedor (oh ma, dicevo, quanto suona bene questo nome?) ad aspettarmi domani  8)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Lug 2023, 09:13
Ho solo girato un po' col vecchio save, domani lo rincominio per bene.
Ma mi sembra fantastico. Notte super. Chiara sui tetti e nera pece nei vicoli, con le cacce insorgenti dei Notturni tornate uguali a DL1, e via di fugoni al primo rifugio UV.
Parkour bello fisico che tocca velocità da driving game una volta preso slancio.

Raga ci siamo. Grafica, combat, fisica, parkour, notti. Tutto stramigliorato dal lancio. Ci teniamo scrittura di mio nonno e questa direzione artistica un po' così, tra Half Life 2, Mirror's Edge e i Puffi. Ma in fondo le vogliamo bene com'è.
Inizi il NG plus o una nuova partita normale?
Su current gen ho provato la modalità grafica bilanciata. Per chi lo gioca su console, voi quale?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 09:34
Ng normale.
Grafica bilanciata.
Parkour Fisico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Lug 2023, 10:08
Ng normale.
Grafica bilanciata.
Parkour Fisico.
Non sarebbe più logico e bello fare il. NG plus? immagino tu lo abbia già finito a suo tempo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 10:50
No, preferisco ri-godermi tutta la progressione delle skill, anche perché non so più giocare. Inoltre la prima metà del gioco non è bilanciata per parapendio ecc.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 02 Lug 2023, 10:56
No, preferisco ri-godermi tutta la progressione delle skill, anche perché non so più giocare. Inoltre la prima metà del gioco non è bilanciata per parapendio ecc.
Però nel NG plus se non erro anche le prime missioni sono più toste perché il livello dei nemici si adatta al tuo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 11:01
Non è questione di livello, ma di saltare palazzi interi con skill di navigazione che dovrei acquisire 20 ore più tardi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 11:11
A me di queste prime due ore circa è piaciuto molto proprio l'avvertire le limitazioni, sicuramente è un aspetto che via via si trasformerà ed eventualmente verrà sostituito da un sempre maggior desiderio di efficienza nel parkour ma cavolo, quelle volte che non avendo abbastanza vigore ho dovuto arrendermi ad una relativamente semplice scalata cadendo di sotto e rischiando me le son proprio godute.

Poi io ovviamente non ho scelta ma diciamo che per me il NG+ è da considerare solo in presenza di revamp e stimoli corposi, altrimenti soesso anche per giochi già finiti sono solito rigiocarli lisci, qui non so e non ho letto nulla del NG+.

Comunque Salems, io ho scelto modalità prestazioni, parkour fisico, hud ridotto al minimo (vediamo se mi troverò bene o dovrò cambiare) e disabilitato tutte le opzioni di assist
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 11:15
Comunque Salems, io ho svelto modalità prestazioni, parkour fisico, hud ridotto al minimo (vediamo se mi troverò bene o dovrò cambiare) e disabilitato tutte le opzioni di assist
Da Prestazioni e Bilanciata dovrebbe cambiare solo occasionale tearing ma risoluzione più alta. Se sei su tv 4k per me vale la candela quest'ultima. La tengo anch'io su fullhd così ho un po' di supersampling.
Dal nuovo aggiornamento puoi togliere lo scatto automatico, ma in un gioco di correre per me non ha senso che di default cammini e basta, anche perché comunque poi si sblocca uno scatto ulteriore.
Hud minimo non ricordo ma forse è il gioco stesso a consigliarti quello dinamico.
Assist almeno sulla presa volante lo lascerei, a meno che proprio non si voglia tornare a delle Tomb Raider 1 vibes.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 11:37
Da Prestazioni e Bilanciata dovrebbe cambiare solo occasionale tearing ma risoluzione più alta. Se sei su tv 4k per me vale la candela quest'ultima. La tengo anch'io su fullhd così ho un po' di supersampling.
Anche nel mio caso full hd, ma poi proverò comunque a fare un confronto fra prestazioni e bilanciata per vedere se mi trovo bene comunque e trovo benefici col supersampling.
Citazione
Dal nuovo aggiornamento puoi togliere lo scatto automatico, ma in un gioco di correre per me non ha senso che di default cammini e basta,

Same here, a me l'autoscatto toglie proprio il piacere manuale di decidere e autodeterminarmi da me, stessissima cosa su HFW, provato due secondi e non l'ho retto, pare di pilotare un treno

Citazione
anche perché comunque poi si sblocca uno scatto ulteriore.
:o :o :o
Hype hype hype

Citazione
Hud minimo non ricordo ma forse è il gioco stesso a consigliarti quello dinamico.
Assist almeno sulla presa volante lo lascerei, a meno che proprio non si voglia tornare a delle Tomb Raider 1 vibes.
Si il gioco consiglia alcune cose su dinamico, e volendo ha pure 3 preset, diciamo che in generale io faccio sempre una scelta minimale iniziale ma le prime ore sono comunque di 'assestamento', quindi se mi rendo conto che sto sperimentando poco con certi aspetti perché mi sono limitato troppo per hud, assist o altro, nessun problema a rimodificare qualche opzione in un secondo momento
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 11:54
Citazione
Dal nuovo aggiornamento puoi togliere lo scatto automatico, ma in un gioco di correre per me non ha senso che di default cammini e basta,

Same here, a me l'autoscatto toglie proprio il piacere manuale di decidere e autodeterminarmi da me, stessissima cosa su HFW, provato due secondi e non l'ho retto, pare di pilotare un treno
Mi sa che io dicevo il contrario. Che te ne fai di camminare di default in un gioco in cui si corre sempre? Tant'è che prima l'opzione non c'era.
Oltretutto non so appunto come poi questo non vada in conflitto con l'altro scatto che immagino rimanga su L3.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 20:10
L'autoscatto l'ho poi provato e ha effettivamente senso, però ho tenuto il default per il maggior controllo possibile e per abitudine.

Arrivato al bazaar che ha un mood davvero bellino, praticamente il primo posto un briciolo accogliente finora  ;D

Mi ero convinto che col primo vero ingresso in città si fosse superato il tutorial, invece c'era da fare un bel pezzo ancora, conpreso un tratto in interna lunghetto e con qualche altra novità spiegata, quindi direi parte introduttiva prima dello sblocco dell'OW non proprio cortissima

Adesso sono al punto in cui cominciano a poppare secondarie, attività e sto cominciando a dover gestire l'equip (pare avere una certa enfasi la parte RPG legata alle stats, soprattutto per il discorso del vestiario)

Per quel che ho visto la città ha dei punti visivamente molto ispirati, e mi piace che sulle tegole dei tetti si possa scivolare e certe vedute per le strade, insomma promette bene, a convincere meno invece per ora gli interni, mentre devo ancora capire concretamente come si interfacciano certi sustemi e novità accennati (del tipo, come funziona veramente l'immunità di notte e se é gestibile facilmente, oppure se funziona bene il discorso per cui certe aree siano preferibili da depredare di notte mentre di giorno brulicano di infetti ecc).

Per ora mi pare una hard non troppo punitiva, forse anche meno della normal del primo ma vedremo.

Comtinuo ad amare troppo quando Aiden (a proposito, trama tornata un pó in carreggiata, e se non altro Hakon pare un brav'uomo, inoltre alcune scelte di dialogo mi fanno pensare che potrebbero esserci delle conseguenze future) finisce il vigore, cambiano anche alcune animazioni come la schivata laterale che diventa un inciampare malamente  :-[

Quindi si, voglio godermi al meglio questi momenti in cui non si é per nulla OP e ci si deve un pò arrabattare senza troppi strumenti o aiuti
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 20:16
Hakon lo sai chi è, vero?

(https://i.postimg.cc/zvNN1QVg/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 20:30
L'autoscatto l'ho poi provato e ha effettivamente senso, però ho tenuto il default per il maggior controllo possibile e per abitudine.
Non per tirartela ma, con la facilità con cui driftano i pad di oggi, premere L3 ogni volta che devi correre in Dying Light equivale a preordinare un nuovo pad da Amazon.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2023, 20:57
Hakon lo sai chi è, vero?

(https://i.postimg.cc/zvNN1QVg/immagine.png) (https://postimages.org/)

Ammetto che Google mi ha aiutato, ma è praticamente il Romero del parkour  :yes:
Il che in effetti potrebbe essere il manifesto del sequel

L'autoscatto l'ho poi provato e ha effettivamente senso, però ho tenuto il default per il maggior controllo possibile e per abitudine.
Non per tirartela ma, con la facilità con cui driftano i pad di oggi, premere L3 ogni volta che devi correre in Dying Light equivale a preordinare un nuovo pad da Amazon.

Eventuali 500 ore di L3, ma anche fossero la metà...
Però basta non fermarsi dopo il primo click in effetti, e io sono un dannato abitudinario
Però riconosco che è implementato bene, ad esempio il citato Horizon funziona diversamente perché lì ti da circa un secondo di corsa e poi Aloy attiva il propulsore, mentre qui é essenzialmente un autorun quindi più funzionale
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 09:32
Quando sono le 9:30 e @Laxus91 non ha ancora aggiornato il forum con i suoi progressi a DL2.
(https://i.postimg.cc/d0Sy9RpT/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 10:58
Ho iniziato il NG plus, voglio testarlo ed eventualmente, se non mi piace, rifare nuova partita liscia.
Ho notato queste tre nuove opzioni molto interessanti che rendono la sfida più impegnativa secondo me.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230703/a6a4f82941818526a1a8fcd8c4e7dcb5.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 11:13
No, preferisco ri-godermi tutta la progressione delle skill, anche perché non so più giocare. Inoltre la prima metà del gioco non è bilanciata per parapendio ecc.
Non ho visto né il rampino né il parapendio nel NG Plus.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2023, 12:00
Quando sono le 9:30 e @Laxus91 non ha ancora aggiornato il forum con i suoi progressi a DL2.
(https://i.postimg.cc/d0Sy9RpT/immagine.png) (https://postimages.org/)

 :D :D
Sulla nerdaggine nulla da obiettare ma cerco di farlo con moderazione, qualche volta  ;D

Essenzialmente ho fatto qualche quest secondaria e poi i tunnel.
Essenzialmente mi domando perché aver fatto quel prologo così lungo, prolisso, wtf narrativamente e noioso visto che adesso mi sto divertendo molto, come si può notare in diapositiva (niente di che, essenzilamente io che mi diverticchio)

(https://i.postimg.cc/1t5Sn5hC/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/TwzXkj5S/ezgif-com-gif-maker-2.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/NM5gCfJy/ezgif-com-gif-maker-3.webp) (https://postimages.org/)

Di critichine da fare:
- Non mi piace moltissimo l'effetto X-Ray dei colpi critici stunnanti o quel che sono, cioò il corpo diventa bianco purissimo per un secondo e bon, invece le lastre van fatte prendendo spunto da quelle di Mortal Kombat, ma basterebbe anche solo copiare quelle di DL1 che a memoria trasmettevano ben altra sensazione di violenza
- Non mi piace l'effetto di critico da arma elettrica perché essenzialmente crea un filo bruttino da vedere he connette arma eletteificata e corpo del nemico, e la resa quindi è un pò così così
- Mi manca un pò la torcia che dopo qualche istante si disattivava da sola e andava riattivata
- Gli scontri mi danno la sensazione di essere un pò compartimentati, magari nell'Open sono mediamente più liberi ma in parti al chiuso o 'arene' durante quest ed interni spesso basta una porta per chiudere la pratica

Per il resto: wow, ma davvero fanno con la storia dei funghetti??  :o
Ho dovuto riadattarmi nei tempi e modi visto che sono molto metodico ed esaustivo ad esplorare, qui invece nei tunnel il gioco mi ha costretto a ritararmi sulle sue misure e a consumare funghetti in continuazione (e ho beccato un martello da Idraulico! Quindi fra le due cose è chiaramente una citazione a Nintendo) mettendo una prescia esplorativa non da ridere, mi gusta, anche perché dà senso al dover trovare le luci UV per riprendere fiato (uando è sucesso avevo contestualmente finito i funghetti nell'inventario e chi si è visto si è visto si è morto si è morto)

E con la roba degli infetti mezzi addormiti sembrano aver dato senso anche allo stealth, aspetto a vedere come sarà bilanciato il tutto alla liunga ma diciamo che la condotta stealth è stata premiata e valorizzata per ora.

Combattere mi diverte abbastanza ma è da capire varie cose, del tipo, se le parry si possono fare anche al di fuori di scontri con umani armati perché io voglio farle sempre ma non riesco a farne ad infetti standard, dai che voglio tirare calci con slancio a tutta Villedor

Visivamente sempre belle cose, graffiti fighissimi e cartelli/manifesti incredibilmente curati e dettagliati per me

(https://i.postimg.cc/52vsByYN/Dying-Light-2-Stay-Human-20230703105935.jpg) (https://postimg.cc/75H1Dxnp)

Resta il fatto che il gioco è letteralmente infarcito di blu e viola e questo devo ancora interiorizzarlo un attimino  ;D

Bella sessione insomma, qualche altra fotina (e come bonus: ma che bell'NPC!)

(https://i.postimg.cc/mkHHvzGP/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702164750.jpg) (https://postimg.cc/GTbtYptR)

(https://i.postimg.cc/4NcbV2nR/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702183643.jpg) (https://postimg.cc/svVhRcpT)

(https://i.postimg.cc/fWpf3Qzv/Dying-Light-2-Stay-Human-20230703105003.jpg) (https://postimg.cc/bd0tMM2G)

(https://i.postimg.cc/x8MJJ75s/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702192425.jpg) (https://postimg.cc/hQ4PN2Hx)

(https://i.postimg.cc/gkb6Fzc1/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702192453.jpg) (https://postimg.cc/c6TJfNnc)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 12:07
Quando sono le 9:30 e @Laxus91 non ha ancora aggiornato il forum con i suoi progressi a DL2.
(https://i.postimg.cc/d0Sy9RpT/immagine.png) (https://postimages.org/)

 :D :D
Sulla nerdaggine nulla da obiettare ma cerco di farlo con moderazione, qualche volta  ;D

Essenzialmente ho fatto qualche quest secondaria e poi i tunnel.
Essenzialmente mi domando perché aver fatto quel prologo così lungo, prolisso, wtf narrativamente e noioso visto che adesso mi sto divertendo molto, come si può notare in diapositiva (niente di che, essenzilamente io che mi diverticchio)

(https://i.postimg.cc/1t5Sn5hC/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/TwzXkj5S/ezgif-com-gif-maker-2.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/NM5gCfJy/ezgif-com-gif-maker-3.webp) (https://postimages.org/)

Di critichine da fare:
- Non mi piace moltissimo l'effetto X-Ray dei colpi critici stunnanti o quel che sono, cioò il corpo diventa bianco purissimo per un secondo e bon, invece le lastre van fatte prendendo spunto da quelle di Mortal Kombat, ma basterebbe anche solo copiare quelle di DL1 che a memoria trasmettevano ben altra sensazione di violenza
- Non mi piace l'effetto di critico da arma elettrica perché essenzialmente crea un filo bruttino da vedere he connette arma eletteificata e corpo del nemico, e la resa quindi è un pò così così
- Mi manca un pò la torcia che dopo qualche istante si disattivava da sola e andava riattivata
- Gli scontri mi danno la sensazione di essere un pò compartimentati, magari nell'Open sono mediamente più liberi ma in parti al chiuso o 'arene' durante quest ed interni spesso basta una porta per chiudere la pratica

Per il resto: wow, ma davvero fanno con la storia dei funghetti??  :o
Ho dovuto riadattarmi nei tempi e modi visto che sono molto metodico ed esaustivo ad esplorare, qui invece nei tunnel il gioco mi ha costretto a ritararmi sulle sue misure e a consumare funghetti in continuazione (e ho beccato un martello da Idraulico! Quindi fra le due cose è chiaramente una citazione a Nintendo) mettendo una prescia esplorativa non da ridere, mi gusta, anche perché dà senso al dover trovare le luci UV per riprendere fiato (uando è sucesso avevo contestualmente finito i funghetti nell'inventario e chi si è visto si è visto si è morto si è morto)

E con la roba degli infetti mezzi addormiti sembrano aver dato senso anche allo stealth, aspetto a vedere come sarà bilanciato il tutto alla liunga ma diciamo che la condotta stealth è stata premiata e valorizzata per ora.

Combattere mi diverte abbastanza ma è da capire varie cose, del tipo, se le parry si possono fare anche al di fuori di scontri con umani armati perché io voglio farle sempre ma non riesco a farne ad infetti standard, dai che voglio tirare calci con slancio a tutta Villedor

Visivamente sempre belle cose, graffiti fighissimi e cartelli/manifesti incredibilmente curati e dettagliati per me

(https://i.postimg.cc/52vsByYN/Dying-Light-2-Stay-Human-20230703105935.jpg) (https://postimg.cc/75H1Dxnp)

Resta il fatto che il gioco è letteralmente infarcito di blu e viola e questo devo ancora interiorizzarlo un attimino  ;D

Bella sessione insomma, qualche altra fotina (e come bonus: ma che bell'NPC!)

(https://i.postimg.cc/mkHHvzGP/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702164750.jpg) (https://postimg.cc/GTbtYptR)

(https://i.postimg.cc/4NcbV2nR/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702183643.jpg) (https://postimg.cc/svVhRcpT)

(https://i.postimg.cc/fWpf3Qzv/Dying-Light-2-Stay-Human-20230703105003.jpg) (https://postimg.cc/bd0tMM2G)

(https://i.postimg.cc/x8MJJ75s/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702192425.jpg) (https://postimg.cc/hQ4PN2Hx)

(https://i.postimg.cc/gkb6Fzc1/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702192453.jpg) (https://postimg.cc/c6TJfNnc)
Sei su PC? Perché su console la grafica non è da wow, è tra il discreto e il buono.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 12:22
A me il prologo era piacicchiato. Nonostante al lancio il rendering della campagna fosse da vomito.
Crea aspettativa, cosa che dovrebbero fare tutti i giochi ambientati in una città.
Ha un bel mood crepuscolare, ti insegna le cosine per bene, ti fa capire che a 'sto giro il combat con gli umani non è lammerda, introduce il villain, la spalla e poi Anor Londo moment in da face.

Per il viola e l'erba radioattiva dovrai abituarti :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2023, 13:28
Sei su PC? Perché su console la grafica non è da wow, è tra il discreto e il buono.
PS5!
Per me graficamente è bello, magari non sconvolgente e ogni tanto qualche texture non eccezionale da vicino sbuca fuori ma nel complesso mi piace, mentre come direzione artistica non mi fa impazzire (ma graffiti e street art, visibili anche tramite alcuni collectibles specifici, mi garbano) e certi interni mi danno una sensazione un pò generic.

A me il prologo era piacicchiato. Nonostante al lancio il rendering della campagna fosse da vomito.
Crea aspettativa, cosa che dovrebbero fare tutti i giochi ambientati in una città.
Ha un bel mood crepuscolare, ti insegna le cosine per bene, ti fa capire che a 'sto giro il combat con gli umani non è lammerda, introduce il villain, la spalla e poi Anor Londo moment in da face.
Ci sta, ma non mi sento pronto per rivalutarlo, introduce quel che deve gradualmente (ah, dimenticato di dire, pare interessante l'introduzione di nuove tipologie di infetti, credo di averne beccato un paio ma sono ancora nella fase di dover capire chi sono e come si chiamano) ma ho cominciato a divertirmi veramente solo a metà e pienamente solo dopo.
Forse è davvero stato proprio Hakon che mi ha rimesso su di morale e pare un bel personaggio nel gioco

Citazione
Per il viola e l'erba radioattiva dovrai abituarti :-[

Benissimo :baby:
E poi mi dispiace tanto anche per la povera mano destra di Aiden :(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 15:07
Ma la parte
Spoiler (click to show/hide)

non ti ha dato vibes?

Non è che hai disattivato troppo hud e quindi sei ammattito più del necessario inquesta parte? Perché ti giuro che io odio i prologhi più lunghi o tutorialistici del necessario, e di questo ho un ricordo piacevole.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 03 Lug 2023, 16:22
Corda endorsatissima nel post


- il fatto che già in diverse occasioni l'aver presto finito il vigore mi ha concretamente causato dei malus molto forti come cadere da una corda oscillante (ma che giga figata é come tool platform?  :yes: :yes: :yes:) ovviamente facendomi malissimo  :D Bello bello, mi piace, ancora più inprevedibile poi avendo tolto quasi tutto dell'hud e quindi anche la barra vigore per l'appunto.

ed il tramonto mi ha emozionato, anche se non lì per lì ma lievemente dopo

(https://i.postimg.cc/nzw6f0QT/Dying-Light-2-Stay-Human-20230701233234.jpg) (https://postimg.cc/ygcfFhjS)

E mi sono emozionato per la seconda volta un pò dopo, ancora, vedendo questo

(https://i.postimg.cc/PJg9PJyw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230702161906.jpg) (https://postimg.cc/kRyfHnkJ)

Ma per il resto, a prescindere, quello che non ha funzionato credo sia che, semplicissimamente, non mi sentivo coinvolto 'narrativamente' negli eventi.
Un pò l'inizio senza sapere molto del contesto se non cosa sono i pellegrini, un pò i dialoghi iniziali con Spike che non mi stavano interessando, un pò qualche svirgolata di messa in scena, fatto sta che non mi sentivo partecipe e questo si è ripercosso su come ho vissuto il tutto.

Post Hakon, per un motivo o per un altro, mi è sembrato come di esser tornato in carreggiata e pronto a prendere più sul serio quel che avevo davanti, quindi bene così
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 16:37
Bravotto!

Però hai presente questo ritrovato clima di fiducia per la storia? Ecco, evita :D
No, seriously. Oggi DL2 è davvero un bel gioco con fun factor gigante, ma la scrittura si concede solo sporadici guizzi. Purtroppo doveva esserci Avellone poi risucchiato in qualche scandalo #metoo-related, e la scrittura non è una cosa che puoi fixare dopo come il rendering o la fisica.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 17:19
Sinceramente ho giocato a giochi ben peggiori a livello di trama, nella seconda metà è arrivata anche a piacermi dopo una prima parte insipida.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: babaz - 03 Lug 2023, 17:51
Bravotto!

Però hai presente questo ritrovato clima di fiducia per la storia? Ecco, evita :D
No, seriously. Oggi DL2 è davvero un bel gioco con fun factor gigante, ma la scrittura si concede solo sporadici guizzi. Purtroppo doveva esserci Avellone poi risucchiato in qualche scandalo #metoo-related, e la scrittura non è una cosa che puoi fixare dopo come il rendering o la fisica.

Io non mi sono mai ripreso dalla delusione di un Dying Light RPG story driven con Avellone al comando, mancato.
Peggior delusione di sempre.
Poteva essere il gioco del millennio
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 18:15
E privatele ste opzioni!
Le ultime tre.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230703/56b364140f857c4555ad2461bc4764a9.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 03 Lug 2023, 19:38
Ho ringraziato pubblicamente i ragazzi di Techland. Traspare da loro grande passione visto il supporto post lancio di DL2.(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230703/414a2c6a7440244401bb4b78cf1bb844.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Lug 2023, 13:54
In considerazione dei notevoli cambiamenti apportati dopo l'ultimo update resto ancora in bilico tra il ng+ e una nuova run liscia.
Qualcuno ha già scritto che preferisce la run liscia ma io non sono del tutto convinto anche se la paura principale è che con il ng+ risulti tutto più facile avendo le abilità già sbloccate (non sono disponibili però il parapendio e il rampino in ng+).
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2023, 20:22
Aspettavo il suo verdetto:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7aAVGRes4Ms

Parkour: 10/10
Notti: ottime, MA:
1. la missione tutorial della prima notte è ora rotta, perché prima erano scriptate cose e ora subentrano le nuove routine. Quindi non c'è in giro nessuno. @Laxus91 penso possa confermare.
2. I Notturni assorbono un danno spongiosissimo e questo rende anche impossibili alcune sfide di Bloody Ties.

Altre gradite aggiunte:
- scendere dai cartelloni tagliandoli appesi a un pugnale come in uno dei primi trailer
- si possono disattivare gli eventi temporanei, quindi se è Natale e non vuoi avere i grinch al posto degli zombie, stacchi. Io ad esempio ho disattivato quello in corso ora perché avere in giro molti più notturni in early game non mi sembra il caso.
- si possono lanciare le armi
- altre cosine su progetti armi.

Contro:
- problemi con le ombre

Comunque ci siamo. E' ora di (ri)giocarcelo tutti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2023, 21:02
1. la missione tutorial della prima notte è ora rotta, perché prima erano scriptate cose e ora subentrano le nuove routine. Quindi non c'è in giro nessuno. @Laxus91 penso possa confermare.


Yep, solo non avevo pensato potesse centrare qualche confflitto con l'update, più in generale forse è anche parte del motivo per cui ho trovato liberatorio il momento dello sblocco istituzionale dell'OW.

Comunque giornata piena quindi poco tempo per andare avanti ma recupero stasera  :yes:

Ah comunque io ho la versione comprensiva del primo Dlc e della futura espansione oltre a qualche altro bonus, anche se non ho controllato per bene sfide o simili!

E a proposito di opzioni
@SalemsLot quelle 3 opzioni che suggerivi io le ho impostate :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2023, 23:49
Per me graficamente è bello
Anche per me. Considera che al lancio era un gioco ps4 a 60 fps. E neanche tra i migliori titoli ps4, visto che un Crysis 2 remastered se lo pappava. Il rendering era davvero indegno. Quando prendevi uno screenshot ti chiedevi a che razza di risoluzione Amiga 500 girasse. La cartina tornasole erano le schermate di caricamento, che sembravano di un altro gioco già rispetto al menu principale con pg e sfondo. Oggi hanno praticamente la stessa definizione.

Io credo davvero non ci sia mai stato un gioco così migliorato nel tempo. Cosa che ha lati positivi e negativi, eh. Perché belle le storie di redenzione, però i prodotti andrebbero venduti finiti. O quasi. Considerata la grossa popolarità del gioco mi sembra così strano ne parlino solo i canali community tipo Onizombie, laddove ad esempio ogni update di Cyberpunk viene sbandierato da ogni testata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 00:44
Citazione da: Laxus91


E a proposito di opzioni
@SalemsLot quelle 3 opzioni che suggerivi io le ho impostate :yes:

@Laxus91 come ti trovi con quelle tre opzioni?
È vero che quasi nessuno parla di questo update.
PS
Stasera mi stava scaricando su SX un altro aggiornamento ma ero impegnato con Sekiro e il torneo di eFootball quindi non vi so dire di che si tratta.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 09:46
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/dying-light-2-annunciato-crossover-the-walking-dead.html
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2023, 10:16

@Laxus91 come ti trovi con quelle tre opzioni?
È vero che quasi nessuno parla di questo update.
PS
Stasera mi stava scaricando su SX un altro aggiornamento ma ero impegnato con Sekiro e il torneo di eFootball quindi non vi so dire di che si tratta.

Benonissimo, in sostanza rendono il tutto un pò più immersivo, ad esempio l'ultima fa si che i marker missione (che compaiono comunque di default se l'obiettivo è nelle vicinanze) siano disattivati durante le traversate nell'open e in altre situazioni delle quest ma siano sempre richiamabili con l'istinto di sopravvivenza alla bisogna, la seconda rende visibili solo i contorni dei notturni con istinto, la prima disattiva gli indicatori di individuazione in stealth anche se non completamente, diciamo che son o buoni compromessi anche se non coprono tutto al 100%.
Patch in downlod anche per me!

Per me graficamente è bello
Anche per me. Considera che al lancio era un gioco ps4 a 60 fps. E neanche tra i migliori titoli ps4, visto che un Crysis 2 remastered se lo pappava. Il rendering era davvero indegno. Quando prendevi uno screenshot ti chiedevi a che razza di risoluzione Amiga 500 girasse. La cartina tornasole erano le schermate di caricamento, che sembravano di un altro gioco già rispetto al menu principale con pg e sfondo. Oggi hanno praticamente la stessa definizione.

Io credo davvero non ci sia mai stato un gioco così migliorato nel tempo. Cosa che ha lati positivi e negativi, eh. Perché belle le storie di redenzione, però i prodotti andrebbero venduti finiti. O quasi. Considerata la grossa popolarità del gioco mi sembra così strano ne parlino solo i canali community tipo Onizombie, laddove ad esempio ogni update di Cyberpunk viene sbandierato da ogni testata.

Eh già, anche se guardiamo alla patch post lancio di Resi4 che in quel caso è arrivata subito (ma lì mi baso sui video di comparativa e su quangto ho letto sul foro, non avendone esperienza diretta) resta sempre più un azzardo buttarsi subito al D1 se conideriamo i miglioramenti potenziali, vedi anche FF che han promesso miglioramenti al frame rate e possibilità di rimuovre il motion blur ma ancora nada..

Comunque nuova quest per voi cari amici del TFP: aiutatemi a decidere il filtro grafico!
Sono indeciso da mezzora (tra l'altro se si è abbastanza rapidi ad uscire dal menu quando si seleziona un nuovo filtro si può vedere il gioco aggiornarsi in tempo reale e quindi si può capire meglio il prima/dopo, fantastico!) perché la resa standard mi pare un pò piatta dopo aver visto le altre ma al contempo non vorrei fare la cazzata di giocarmi per intero un gioco differente artisticamente se dovessi pasare in pianta stabile ad un'altra opzione, quindi ho bisogno di aiuto!

Abbiamo:

Standard di cui mi piacciono troppo i tetti rugginosi, ma meno il foliage
(https://i.postimg.cc/d3F7xrWw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095015.jpg) (https://postimg.cc/XG27ZGSz)

Tramonto su Harran che sinceramente mi tenta molto
(https://i.postimg.cc/x1vZr2TQ/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705094955.jpg) (https://postimg.cc/bZvgb4tV)

Granulosa che mi attira ma meno della precedente perché ha qualcosa (forse un filo di effetto saturazione?) che non mi convince in pieno
(https://i.postimg.cc/xCJ74bXx/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095023.jpg) (https://postimg.cc/wyz0tMcL)

Granulosa + scura che è quella che mi sento già di escludere essendo un grigio, anche se la metterei qualche volta non per lunghe sessioni
(https://i.postimg.cc/05Cdqy7c/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095033.jpg) (https://postimg.cc/4nmh6ZL9)


Ah comunque mi piacciono i dialoghini en passant nelle basi come quella dei pacificatori: concisi, rapidi e forniscono un pò di contesto generale ma anche voci e dicerie di corridoio.
Il discorso delle fazioni in campo, almeno tre finora, anche mi pare quantomeno interessante e sta roba dei distretti da un lato è abbastanza classica per come è presentata ma mi ricordo un filo il tipo di impostazione di worl building di Cyberpunk per la sudivisione in quartieri

Hakon, quanto gli voglio bene? Sicuro mi tradirà perché nell'universo i DL le regole sono:

1) Nulla viene dato in cambio di nulla, tutto bisogna guadagnarselo
2) Mai fidarsi pienamente di nessuno

Ma finché me ne da motivo voglio credere in lui

E la musica, in particolare il main theme nel menu principale perché ha un qualcosa di epico, mi stanno crescendo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 10:29
Citazione da: Laxus91

Abbiamo:

Standard di cui mi piacciono troppo i tetti rugginosi, ma meno il foliage
(https://i.postimg.cc/d3F7xrWw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095015.jpg) (https://postimg.cc/XG27ZGSz)

Tramonto su Harran che sinceramente mi tenta molto
(https://i.postimg.cc/x1vZr2TQ/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705094955.jpg) (https://postimg.cc/bZvgb4tV)

Granulosa che mi attira ma meno della precedente perché ha qualcosa (forse un filo di effetto saturazione?) che non mi convince in pieno
(https://i.postimg.cc/xCJ74bXx/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095023.jpg) (https://postimg.cc/wyz0tMcL)

Granulosa + scura che è quella che mi sento già di escludere essendo un grigio, anche se la metterei qualche volta non per lunghe sessioni
(https://i.postimg.cc/05Cdqy7c/Dying-Light-2-Stay-Human-20230705095033.jpg) (https://postimg.cc/4nmh6ZL9)


Non usi il filtro NOTTE SCURA?
Diversamente la notte sarebbe troppo "chiara" come pre update.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2023, 10:51
Nessun filtro. Sono taroccate, dai.
Al limite tramonto su Harran in endgame, ma il gioco non è così. Once Puffi, forever Puffi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2023, 11:01
Non usi il filtro NOTTE SCURA?
Diversamente la notte sarebbe troppo "chiara" come pre update.
Non è così, la notte è già stata scurita ed è molto ben bilanciata tra il chiarore sui tetti e il buio pesto nei vicoli. Era così anche in DL1. Di più è avere per forza buio ma la notte di DL non è mai stata quello.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 11:03
Non usi il filtro NOTTE SCURA?
Diversamente la notte sarebbe troppo "chiara" come pre update.
Non è così, la notte è già stata scurita ed è molto ben bilanciata tra il chiarore sui tetti e il buio pesto nei vicoli. Era così anche in DL1. Di più è avere per forza buio ma la notte di DL non è mai stata quello.
Ah ok allora stasera torno a giocare con i filtri, credo andrò di tramonto...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 13:00
We've just introduced Hotfix 1.11.3, which resolves the following issues:

All platforms:
Implemented a proper fix for the missing items in the stash.
Melee weapons will now properly appear as blueprints, avaliable to be crafted at craftmasters. Other items (like paragliders, outfits) will remain as they were

Consoles:
Implemented changes from previous hotfixes to match PC version - including  resolving crash issues, and minor bugfixing


(Twitter)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2023, 19:39
Fatta una zona buia per gli inibitori, la sfida non era male e il level design buono e compatto e con tanto di shortcut/verticalità dovendosi guadagnare ogni area progressivamente, concettualmente mi ricordano un pò i nidi di The Following (anche qui i progressi parziali rimangono permanentemente e si può riprovare in caso di morte) ma in interni e sfruttando la meccanica dell'immunità.

'Strategicamente' però mi é parsa un no brainer la tattica di giocarci di notte (che di giorno ci sono troppi notturni, i quali a proposito c'hanno un'IA piuttosto limitata negli interni e ogni tanto si imbambolavano o non rilevavano la presenza di Aiden anche a 2 centimetri girandogli attorno, mi é parso vadano già meglio in esterna) ed, in caso di immunità bassa, fare un gran 'fugone' verso l'ingresso illuminato per ripristinarla evitando di consumare funghetti.. quindi se tanto mi da tanto credo che li farò tutti così  :D

Comunque mi domandavo: chissà se nascerà prima l'uovo rampino o la gallina paravela?  :whistle:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 05 Lug 2023, 20:17
Il rampino è un po' game breaker. Io l'ho ritardato più che potevo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 05 Lug 2023, 23:14
Sono ancora molto indeciso su Ng+ o nuova run liscia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 05 Lug 2023, 23:50
Il rampino potenziato al massimo è un toccasana, il gioco si apre tantissimo e cominci a divertiti tanto nelle esplorare in lungo, largo e altezza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2023, 08:13
Io non ho molto da aggiungere in termini di main quest non essendo avanzato ma dico solo che ho fatto una sessione infinita di credo 5 ore a scorrazzare in giro e 'completare un quartiere' (Quarry's End nello specifico, che pare essere allineato ai Pacificatori) fra secondarie, puro divertimento, sfide (caruccia quella del cricket e ok quelle parkour che però scaturiscono anche da certe subquests come le consegne di beni e per ora i tempi non sono proibitivi), arena contro infetto speciale, edifici abbandonati da depredare, altri inibitori, altrri crani spaccati.

Per dire che il gioco mi sembra avere ua direzione un pò diversa dal primo dato che la mia impressione è che lì il divetimento come veniva veniva in modo spontaneo e con meno enfasi sulle attività, mentre qui te lo vai a cercare sapendo esattamente cosa e dove cercare dalla mappa, anche ad esempio le casse GRE, le anomalie ecc.

Ma mi son divertito tanto, non riuscivo a staccarmi (volevo passare a FF ma poi son crollato dal sonno  :D) quindi drug factor importante.
Adesso sono un promettente Aiden di rango 2 ancora molto suscettibile al danno ma che va costruendosi una carriera, prossima volta proseguirò con la main!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 08:17
Io non ho molto da aggiungere in termini di main quest non essendo avanzato ma dico solo che ho fatto una sessione infinita di credo 5 ore a scorrazzare in giro e 'completare un quartiere' (Quarry's End nello specifico, che pare essere allineato ai Pacificatori) fra secondarie, puro divertimento, sfide (caruccia quella del cricket e ok quelle parkour che però scaturiscono anche da certe subquests come le consegne di beni e per ora i tempi non sono proibitivi), arena contro infetto speciale, edifici abbandonati da depredare, altri inibitori, altrri crani spaccati.

Per dire che il gioco mi sembra avere ua direzione un pò diversa dal primo dato che la mia impressione è che lì il divetimento come veniva veniva in modo spontaneo e con meno enfasi sulle attività, mentre qui te lo vai a cercare sapendo esattamente cosa e dove cercare dalla mappa, anche ad esempio le casse GRE, le anomalie ecc.

Ma mi son divertito tanto, non riuscivo a staccarmi (volevo passare a FF ma poi son crollato dal sonno  :D) quindi drug factor importante.
Adesso sono un promettente Aiden di rango 2 ancora molto suscettibile al danno ma che va costruendosi una carriera, prossima volta proseguirò con la main!
Le attività extra main quest sono aumentate in maniera esponenziale rispetto al primo in effetti. Al momento resta il miglior parkour mai visto in un videogame a mio avviso.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2023, 08:24
Le attività extra main quest sono aumentate in maniera esponenziale rispetto al primo in effetti. Al momento resta il miglior parkour mai visto in un videogame a mio avviso.

Anche io ho avuto un impressione di un aumento sigmificativo in termini di quantità, più che altro basandomi su quanto mi ha caricato il log anche solo avendo esplorato per bene un solo quartiere

Il parkour ha gran potenziale, bisognerà vedere se effettivamente risulterà un pò sbilanciato alla lunga, a me quello del primo piaceva un botto nel suo equilibrio sia pre cge post rampino (qui mi mamca molto la skill di scavalcare gli infetti direttamente anche senza doverli spiazzare, non so se sarà sbloccabile).

Ah scrittura delle secondarie un pò scarsina e relativi personaggi un pò sul cringe andante per ora
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 08:30
Le attività extra main quest sono aumentate in maniera esponenziale rispetto al primo in effetti. Al momento resta il miglior parkour mai visto in un videogame a mio avviso.

Anche io ho avuto un impressione di un aumento sigmificativo in termini di quantità, più che altro perché

Il parkour ha gran potenziale, bisognerà vedere se effettivamente risulterà un pò sbilanciato alla lunga, a me quello del primo piaceva un botto nel suo equilibrio sia pre cge post rampino (qui mi mamca molto la skill di scavalcare gli infetti direttamente anche senza doverli spiazzare, non so se sarà sbloccabile).

Ah scrittura delle secondarie un pò scarsina e relativi personaggi un pò sul cringe andante per ora
A mio avviso il parkour di questo è superiore a quello del primo globalmente considerato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 08:52
Era scontato il crossover
TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/BJLR40Xo3tA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2023, 09:58
Ma mi son divertito tanto, non riuscivo a staccarmi
Welcome to DL2 8)
I difetti ci sono e abbastanza palesi, ma questo fun factor così addictive il primo non l'aveva, ed è anzi sempre più raro negli AAA di andare in giro tanto senza divertirsi a farlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2023, 10:14
Ma mi son divertito tanto, non riuscivo a staccarmi
Welcome to DL2 8)
I difetti ci sono e abbastanza palesi, ma questo fun factor così addictive il primo non l'aveva, ed è anzi sempre più raro negli AAA di andare in giro tanto senza divertirsi a farlo.

Eh ma anche rosicando per qualche morte di troppo, voglia di ripartire e spaccare tutto a mille, poi ci sono anche dei qol che da un certo punto di vista sono opinabili e contestabili, oerò che nell'ottica complessiva non mi dispiacciono in virtù di come è pensato/impostato il gioco (mi riferisco alla possibilità, alla morte, di scegliere se ricaricare il checkpoint così come si è o se alla successiva alba/tramonto, questo ha un enorme vantaggio pratico, tempo risparmiato e di comodità ma rischia di far vedere la questione come un mero interruttore on/off fra giorno e notte e far perdere sfumature, posto che si può agire liberamente ed eventualmente non farlo mai)

Mentre non capisco, rivolgendomi a chi ha progettato i menu (che di base son molto ben ordinati) per quale motivo, da pad, ogni volta che seleziono i vestiti che si trovano nel lato destro della schermata il cursore rimanga a destra ma il vestiario vada selezionato sulla sinistra costringendo ogni volta a spostare il cursore da dx a sx e viceversa, chi ci ha lavorato ha voluto palesemente trollare tutti xD

Insomma ha questa struttura e idea di farti giocare in maniera diversificata sia di giorno che di notte (mentre il primo dava più scelta e comunque libertà di approccio qui si è comunque un pò più indirizzati su cosa e quando farlo) che volente o nolente ti risucchia in un vortice e prima che te ne accorgi il counter delle ore e del divertimento si impenna, infatti la voglia di continuare è molto alta
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 10:25
Ai ragazzi di Techland gli inputo però il fatto che quando si apre il menù, il gioco vada in pausa anche a livello difficile, mentre nel primo era in real time senza pausa.

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 10:26
Ma mi son divertito tanto, non riuscivo a staccarmi
Welcome to DL2 8)
I difetti ci sono e abbastanza palesi,
Vediamo, che difetti gli imputi?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 06 Lug 2023, 14:40
@Laxus91 non ho capito il problema delle morti. Se tanto spowni a un rifugio, anche senza scegliere di svegliarti al mattino potresti andare a letto tu subito dopo. Ti permette giusto di saltare un passaggio.

Una cosa che mi domandavo è se ora, con le notti più difficili, abbiano adeguato anche il reward in exp o il plus sia dato essenzialmente dalle cacce.

Sono via qualche giorno e non vedo l'ora di rientrare per reiniziarlo :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 06 Lug 2023, 14:58
Vedo che i fan del gioco hanno la pellaccia dura... :-[
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2023, 15:08
@Laxus91 non ho capito il problema delle morti. Se tanto spowni a un rifugio, anche senza scegliere di svegliarti al mattino potresti andare a letto tu subito dopo. Ti permette giusto di saltare un passaggio.

Una cosa che mi domandavo è se ora, con le notti più difficili, abbiano adeguato anche il reward in exp o il plus sia dato essenzialmente dalle cacce.

Sono via qualche giorno e non vedo l'ora di rientrare per reiniziarlo :baby:


Generalmente infatti è così però esistono delle eccezioni, non so quante ma di sicuro almeno l'attività dell'edificio con le 3/4 casse di inibitori ha un checkpoint nei pressi che prescinde dai rifugi, io avevo provato ad andarci di giorno trovando un assembramento di volatili all'interno che mi hanno accoppato in 3 secondi netti e visto il checkpoint veniva comodo respawnare direttamente di notte, e vale lo stesso ad esempio se resta da completare l'edificio dopo che è passata la notte.

Ma son sottigliezze, infatti l'opzione va benissimo per come è impostato il gioco, al limite si può non aderire a monte a quest'idea di separazione giorno/notte un pò netta per preferenza personale (anche in DL le differenze c'erano ovviamente e veniva lasciata la scelta libera anche se saltarle con bonus e malus come nel sequel, ma qui l'approccio è appunto un pò diverso, una possibile controindicazione sarebbe quella di vedere qui il ciclo giorno notte più in termini di efficienza e 'convenienza'), da quel punto di vista mi vado formando un opinione man mano quindi è presto per dire

Per exp e reward notturni non saprei se hanno cambiato, so che per ora ad hard sopravvivere ad una notte non è per niente semplice per me  :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2023, 10:03
(https://i.postimg.cc/s2By2FVr/Walter-Mazzarri-Watford.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 07 Lug 2023, 11:16
Ieri l'ho un pò tradito in favore di FF e Hi Fi ma nessun problema, l'amore prevale e ritorna sempre (come me in questo gioco), le scarpette sempre allacciate e l'estate lunga!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2023, 11:41
2+ giochi insieme :no:
Di cui 2 open world :no: :no:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 07 Lug 2023, 23:06
Ieri l'ho un pò tradito in favore di FF e Hi Fi ma nessun problema, l'amore prevale e ritorna sempre (come me in questo gioco), le scarpette sempre allacciate e l'estate lunga!
DL2 sempre attrattivo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2023, 10:58
(https://i.postimg.cc/zGNWvpT2/1412665798-mazzarri.jpg) (https://postimg.cc/Vd75HqGX)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 08 Lug 2023, 14:23
Prima e dopo l'update
TFP Link :: https://youtu.be/nJeC8lewCw0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 08 Lug 2023, 15:05
Cosa cambia, non capisco?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2023, 18:30
Nel frattempo io sono arrivato alla Water Tower, reclamata e scelti i
Spoiler (click to show/hide)
, questa scelta immagino possa avere delle conseguenze o almeno così l'ho intesa, c'è da tenere d'occhio anche i perk per ambo i rami quindi vedrò di scegliere con attenzione le prossime!

Intanto mi sono fatto trascinare dalla taglia dell'evento della community di depredare 250 oggetti preziosi di notte per il reward (un classico che mi tira sempre dentro) penando tantissime in queste nott-atacce piene di Volatili che sono assai temibili tranne quando si trovano vicino ai rifugi UV in cui svirgolano non poco e sembrano indecisi se andarsene o girare in loco.

In generale comunque, sarà anche per via dell'evento che adesso credo disattiverò, ma la difficoltà è bella altina  :o

Ho inoltre realizzato ancor meglio che i colori simbolo del gioco non sono solo blu e viola ma... blu, viola e verde che indicano le lance! Quindi tripletta formidabile

Ho beccato una quest secondaria di un tizio appassionato/ossessionato dai pesci, completamente illuminato da una luce blu, la cui quest consisteva nel portare a termine il dialogo senza fare altro.. ho poi beccato anche quest più ordinarie fortunatamente

Ho scoperto che ci sono i trampolini e che tornano in gran stile certe skill quali la presa e il balzo sui nemici quindi sono un bimbo felice, se dovessi venire a coonoscenza (ma non ho spulciato a dovere) che torna anche il pestone e lo spaccacrani stappo quello buono!

Insomma divertimento sempre alto, anche perché se da un lato mi trovo ad usare l'istinto molto spesso, resta comunque il fatto che si gioca sempre, fra fughe, caccia agli infetti, loot che è abbastanza rapido, pianificazione, quest, potenziamenti.
E sfide, ci sono una marea di sfide
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2023, 19:21
Domani rientro in città. Se non lo inizio e reinstallo Ace Combat potrebbe essere arrivato il momento di dimostrare la vostra amicizia mandandomi in rehab.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 08 Lug 2023, 21:43
Domani rientro in città. Se non lo inizio e reinstallo Ace Combat potrebbe essere arrivato il momento di dimostrare la vostra amicizia mandandomi in rehab.

Ci vorrebbe un evento collaborazione Top Gun Dying Light, magari con skin a tema :yes:
A parte tutto si, domani devi decisamente iniziarlo  :pray:

Provata questa balestrina riscattata con la taglia, caruccina!

Prima comunque ho depredato un edificio con un pò di umani all'interno, tutti agghindati e mascherati che sembravano nemici di Rage, sconfitti tutti per poi beccarne a sorpresa un'altro grosso col martellone al piano di sotto, bello scontro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2023, 21:45
Non ho ancora letto abbastanza amore per questo combat con gli umani laddove quello di DL1 era grattare via la ruggine simulator.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2023, 07:43
Sono umani top di gamma da combattere, ma a me non erano assolutamente dispiaciuti quelli di DL1, semplicemente se questi sono molto divertenti da affrontare in melee grazie a parry, loro leggibilità nei movimenti e ottima varietà di dinamiche e pattern (ti aggirano, parano e si difendono, incalzano abbastanza attivamente) nel primo erano meno divertenti col melee (tipo lo sgherro standard con l'accetta), comunque accettabili per IA ma validi da affrontare con armi da fuoco, specialmente quelli a loro volta armati

Mentre sugli infetti immagino i vari sforzi delle patch e credo siano miglioratissimi (rispetto a cosa non so, avendolo provato solo patch) ma tolto il discorso nuove tipologie, continuo a preferire DL1 sia per come son fatti e la 'paura' che ti possono mettere addosso che per il melee contro essi, anche se il gore update suppongo abbia fatto un ottimo lavoro ed è assai soddisfacente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Lug 2023, 11:01
Iniziato anche io una nuova run liscia. Già in difficoltà alla prima notte durante il tutorial. Buiaaa e senza lampada.
Filtro tramonto.
Modalità video bilanciata.
Tutti gli aiuti e indicatori disattivati.
Xbox Series X.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 09 Lug 2023, 13:12
Un po' di cazzeggio, senza pretese, obiettivo, meta, skill o idee, se non quella di far saltare una macchina esplosiva ogni volta che ne incontro una, non importa se sono alla Cittadella o alla Cittadona, se tra i banditi o i volatili:

TFP Link :: https://youtu.be/v0QQ10qz4PI
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Lug 2023, 14:06
Sto DL2 lo vedo come un grande parco giochi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2023, 14:45
Da me un pò di drifting del pad allo stick destro ha aggiunto un coefficiente di difficoltà per gli scassinamenti di circa il 200%  :-[
Ma nulla che mi spaventi fino ad eventuali risoluzioni del problema/sostituzione
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2023, 15:54
Nuoooo, te l'ho tirata col drifting!
Ma inficia anche il parkour? Perché ti diventa una tortura.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2023, 16:27
Inficia un pò tutto  :D
Ma solo quando si palesa e questo succede 'raramente' infatti mi basta correggerlo muovendo rapidamente lo stick quindi è ancora ampiamente sostenibile anche se prima o poi dovrò trovare una soluzione di qualche tipo.
È sempre verso sinistra e finora l'unica vera vittima è stata un grimaldello avendo scelto un momento un pò inopportuno, per ora vado avanti, alla peggio e se dovesse peggiorare vedrò il da farsi!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2023, 17:38
Purtroppo l'unica soluzione è comprarne un altro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 09 Lug 2023, 18:52
Sbruffa un po' di isopropilico senza smontare il pad, magari la sfanghi pulendo i contatti. Cmq si il dual sense è una ciofeca incredibile lol.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2023, 20:28
Dunque io ieri ho preso un colpo di sole, quindi oggi mi sono svegliato col mal di gola e un raffreddorone. In mattinata apprendo che mi hanno clonato/rubato i dati di carta ed effettuato operazioni per 270 euro. Quindi ho fatto 5 ore di viaggio per tornare a casa con malessere/incazzatura/depressione in un treno con bagno fuori servizio e un ritardo del 25% su tempo di percorrenza totale.
Ora appiccio la play, se drifta anche il mio pad è la volta che mi prende il Micheal Douglas potente.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2023, 10:42
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=MlLJoepEM3o

Molto interessante.
In Assisted salti di meno ma hai più air (floating) time.
In Physical hai l'air control.
Con l'autoscatto puoi comunque camminare piano inclinando poco lo stick, quindi per me autoscatto tutta la vita.
Senza autograb basta premere salto per aggrapparsi, quindi forse questo vale la pena toglierlo per evitare grab indesiderati mentre si paravola.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2023, 10:54
Un po' di cazzeggio, senza pretese, obiettivo, meta, skill o idee, se non quella di far saltare una macchina esplosiva ogni volta che ne incontro una, non importa se sono alla Cittadella o alla Cittadona, se tra i banditi o i volatili:
Smettila di fare il sostenuto e dicci se ti piasce :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Lug 2023, 11:32
Il parkour assai. :yes:
E, alba a parte, dove preferisco il vanilla, mai più senza il filtro Granuloso e Notti Scure.  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2023, 12:00
Il parkour assai. :yes:
E le notti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Lug 2023, 13:05
Il parkour assai. :yes:
E, alba a parte, dove preferisco il vanilla, mai più senza il filtro Granuloso e Notti Scure.  :yes:
Perché usi quel filtro, cosa di piace? Io sto usando tramonto.
Titolo: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 10 Lug 2023, 14:09
Per il drifting io ho comprato questo che nel mio caso vanno bene tanto per DS4 quanto per Dualsense (dipende dalle versioni che si hanno, però).
Non mi metto a dissaldare di certo, ma puoi sostituire le parti mobili e in qualche caso risolvi.
E anche se non risolvessi, comunque visto il prezzo vale la pena tentare.

ElecGear 4x Joystick di Ricambio... https://www.amazon.it/dp/B07R6NWF9B?ref=ppx_pop_mob_ap_share
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2023, 16:26
ElecGear 4x Joystick di Ricambio... https://www.amazon.it/dp/B07R6NWF9B?ref=ppx_pop_mob_ap_share
OTissimo, ma puoi linkare anche altrove la procedura di montaggio?
Prossima volta che si rompe il pad ne compro comunque uno nuovo, ma magari provo a resuscitare il rotto con questo.

Comunque quando un anno fa ho fatto riparare la ps5 coi bollori, avevo chiesto al tizio se potevo mandargli anche i controller driftanti e lui molto onestamente mi aveva detto che non ne valeva la pena perché mi sarebbe costato poco meno che un controller nuovo.

Però @Wis cosa aspetti a balzare anche tu in DL2? Qui la Mirrorsedgicità è ancora più potente che nel primo :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2023, 18:06
Grazie per i vari suggerimenti sul drift, dopo aver spruzzato un pò di alcool il problema parrebbe non presentarsi più ma credo sia momentanea la cosa, quando arriverà il tristo momento avrò qualche hint in più sul da farsi, gracias!

Intanto qualche highlight di uno scontro con umani dedicato a @Cryu, e fatto senza drift!!!
Che seriamente, è troppo meglio non avercelo  :D

(https://i.postimg.cc/1t294VnK/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/HW8YRzRv/ezgif-com-gif-maker-2.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/XJRbnMmH/ezgif-com-gif-maker-3.webp) (https://postimages.org/)

Considerazioncine:

il gore mi piace abbastanza

l'effetto del fuoco mi piace alquanto

Le sfide parkour che ho provato finora: belle ma seon venute via senza troppo impegno nel senso che davano molto margine di errore anche puntando all'oro. Spero ne arrivino di più sfidanti

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 10 Lug 2023, 20:10
Le sfide parkour non prenderle troppo sul serio. Continuando il personaggio a evolversi con le skill (oltre che con il momento dell'ultimo update), i tempi sono sempre relativi. In endgame poi sono più che altro (facilissime) sfide di paravela.
Giocale se in quel momento ti divertono, ma non prenderle come sfide di Mirror's Edge. POtrebbero essere prestazionali ora ma non più tra due sessioni.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 10 Lug 2023, 20:16
E le notti?

Son sicuramente maggiormente di mio gusto rispetto a prima e mi invogliano di più ad avventurarmici, però mpf, mbah, mboff. Come scavo un po' mi sembra di rinvenire tracce di quello schematismo, rigidità e sovrastruttura che caratterizzavano l'impostazione precedente o inciampo su un po' di pastrugnate.


Perché usi quel filtro, cosa di piace?

Perché carica/drammatizza tutto appalla, un po' come certi filtri di Instagram per gente dai gusti sempliciotti. :baby:

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 10 Lug 2023, 23:23
Ho appena finito il prologo e ho voluto provare di notte a cercare oggetti preziosi per l'evento che scade giovedì ma si muore a nastro visto che i notturni sono liberi di girare di notte e ti oneshottano.
Volevo guadagnarmi la balestra...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 11 Lug 2023, 23:26
Buon recap delle cose che si auspica cambino col prossimo update.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=dUM06qnSyiU

In realtà a me preme soprattutto:
- Via progressione così esplicita e gamey dei chase level
- Volatiles che lanciano inseguimenti, anche a livello 1
- miglior ottimizzazione buio/luce torcia, che comunque è già migliorata dal day1.
Queste tre cose tutte fixate, la prima con opzione dedicata. Il resto vedremo.
Dai domani giuro che lo inizio :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 03:22
Oh via l'ho iniziato.
@Laxus91 a quanto tieni la gamma? Io 25, ma spesso i neri restano crushati. Al lancio il gioco era slavatissimo, ora ha colori stupendi ma le zone in ombra, anche di giorno, restano troppo nere ed è un peccato. A un certo punto nel boschetto del prologo non si vedeva nulla. E' come se l'istogramma fosse sempre sbilanciato agli estremi, col cielo sovraesposto e le zone in ombra buio pesto.

Poi alla famosa missione notturna in realtà non ci sono stati problemi. Non c'era nessuno solo i primi 20 secondi, poi dalla cut-scene con gli urlatori c'è stato da scappare e menare fino alla fine.

Non mi ricordavo che gli oggetti interagibili fossero contrassegnati da un cerchio, ma poi quando ti avvicini serve premere quadrato :hurt:

Per il resto, quando è bello, e lo è di continuo, è davvero stupendo e irriconoscibile dalla chiavica che era al lancio. Anzi, mi sbilancerei a dire che è tra i current gen migliori.

(https://i.postimg.cc/NfFnpM8g/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712004639.png) (https://postimg.cc/dLMn0JSX)

(https://i.postimg.cc/fyrB6c7M/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712020457.png) (https://postimg.cc/QKcQ7Wnz)

(https://i.postimg.cc/vBGq9HHw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712020522.png) (https://postimg.cc/671fxKvM)

(https://i.postimg.cc/QtS6qGH9/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712021813.png) (https://postimg.cc/gXXqY7ym)

(https://i.postimg.cc/VNqZdbwF/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712022238.png) (https://postimg.cc/94fYk0r4)

(https://i.postimg.cc/0jQVWWwt/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712025146.png) (https://postimg.cc/7GF1bNX7)

(https://i.postimg.cc/sf66Qrkb/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712030120.png) (https://postimg.cc/c63M2V4c)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2023, 08:00
Oh via l'ho iniziato.
@Laxus91 a quanto tieni la gamma? Io 25, ma spesso i neri restano crushati. Al lancio il gioco era slavatissimo, ora ha colori stupendi ma le zone in ombra, anche di giorno, restano troppo nere ed è un peccato.

Io leggermente più alta, a 28 (non oltre che altrimenti si perdono i contrasti), notato anche io sulle zone d'ombra di giorno negli interni, effetto leggermente straniante

Citazione
A un certo punto nel boschetto del prologo non si vedeva nulla. E' come se l'istogramma fosse sempre sbilanciato agli estremi, col cielo sovraesposto e le zone in ombra buio pesto.
Io ho avuto proprio dei momenti da 'non ci sto capendo più nulla' ma da un lato incide pure che non si abbia ancora una torcia, che se non ricordo male si ottiene un pochino dopo, in generale momenti così da blackout (letteralmente) non ne ho più avuti dopo

Citazione
Non mi ricordavo che gli oggetti interagibili fossero contrassegnati da un cerchio, ma poi quando ti avvicini serve premere quadrato :hurt:

 :D
Eh ma fa parte di quelle cose che mi avevano straniato durante il prologo e credevo il gioco mi stesse trollando anche in queste minuzie, poi ci si abitua, basta pensare forte 'non è un cerchio, è solo un pallino!!' e la partita svolta

Citazione
Per il resto, quando è bello, e lo è di continuo, è davvero stupendo e irriconoscibile dalla chiavica che era al lancio. Anzi, mi sbilancerei a dire che è tra i current gen migliori.

Non so come fosse prima ma si, ora è bello, va detto che è un gioco top rimanendo sui tetti, è chiaramente anche una scelta consapevole immagino quella di avere questo contrasto rispetto alle strade (sui tetti c'è più vegetazione con questi boschetti e tanto verde naturale) oltre ad essere in un certo senso i punti più 'vivibili' relativamente agli npc al netto delle fortificazioni e barricate
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 08:56
Non ce l'ho fatta a prendere 250 preziosi di notte, per sbloccare la balestra dell'evento che scade oggi alle 16 quando tornerò da lavoro. Che faccio, vado di DLC con la balestra di Hakon? Per me è troppo divertente usarla ma ho paura che faciliti gli scontri anche se durante la prima run ricordo che ero sempre a corto di dardi e la usai molto poco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2023, 09:16
Non ce l'ho fatta a prendere 250 preziosi di notte, per sbloccare la balestra dell'evento che scade oggi alle 16 quando tornerò da lavoro. Che faccio, vado di DLC con la balestra di Hakon? Per me è troppo divertente usarla ma ho paura che faciliti gli scontri anche se durante la prima run ricordo che ero sempre a corto di dardi e la usai molto poco.

Non so se ci sarà modo di ottenerne altre di balestre ma se devo basarmi sugli eventi di DL1 credo che certi eventi ritornino saltuariamente e ci saranno altre occasioni per ricompense simili, quindi eviterei di prenderne una come Dlc.

È stato carino ottenere qualcosa ma non la sto neanche usando granché, anche per le munizioni scarse e che non mi va di craftare, la tengo lì nel deposito e via, proseguo con le armi che trovo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 09:44
È stato carino ottenere qualcosa ma non la sto neanche usando granché, anche per le munizioni scarse e che non mi va di craftare, la tengo lì nel deposito e via, proseguo con le armi che trovo
Vieni in co op e regalala a me. Perchè sei sulla potente Xbox vero?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 10:05
Ma dove diavolo si trova il codice TechlandGG da inserire nel sito? Dice "when you launch your DL2 game" ma non lo trovo da nessuna parte. In questi giorni inserendo CRANEBUNDLE si ottiene gratis il pacchetto di Crane.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 11:00
Ma dove diavolo si trova il codice TechlandGG da inserire nel sito? Dice "when you launch your DL2 game" ma non lo trovo da nessuna parte. In questi giorni inserendo CRANEBUNDLE si ottiene gratis il pacchetto di Crane.

https://gamertweak.com/techland-gg-codes/#Where_is_my_Techlandgg_Reward_in_the_Game

Where is my Techlandgg Reward in the Game?
Remember that your DL1 reward will be in your inventory whereas your Dying Light 2 reward will be present in the item stash after your complete the Prologue.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 11:28
Non è quello. Intendo proprio il codice per registrarsi al sito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2023, 11:34
È stato carino ottenere qualcosa ma non la sto neanche usando granché, anche per le munizioni scarse e che non mi va di craftare, la tengo lì nel deposito e via, proseguo con le armi che trovo
Vieni in co op e regalala a me. Perchè sei sulla potente Xbox vero?

Ehm, sto sull'altra :-[

Non è quello. Intendo proprio il codice per registrarsi al sito.

Mica da questo link qui?
https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en (https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en)

Nella pagina spiega proprio che bisogna linkarlo all'account, in questo caso PSN, immagino che poi sincronizzi e ce lo si ritrovi in game autonaticamente.

Peraltro di questo Pilgrim Outpost si fa menzione nel menu dei contratti quindi mi ero convinto che fosse sia un luogo in-game con npc ecc che uno spazio virtuale/sito, invece sembra ci sia solo il sito che funge da hub ma non sia in-game!
Io al momento non c'ho sbatta, ma credo si faccia presto quindi al limite vedrò se farlo in seguito
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 11:48
Sono un pò in confusione su questa faccenda dei codici...

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 11:51
Non è quello. Intendo proprio il codice per registrarsi al sito.
Tienimi aggiornato...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 12:41
Mica da questo link qui?
https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en (https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en)
Per inserire qui i codici per gli oggetti ingame (tipo appunto CRANEBUNDLE per il pacchetto di Crane) bisogna prima registrarsi al sito. Per farlo, ti chiede un fantomatico TechlandGG code che ti spiega ottenibile quando lanci il tuo 'Dying Light 2 game'.
(https://i.postimg.cc/sgfJC7pF/immagine.png) (https://postimg.cc/YhVF14n8)

Io ho provato di tutto. Lanciare il gioco, una partita, una nuova partita. Nessun codice. Mi fanno sentire così boomer 'ste cose, possibile bloccarsi nella registrazione di un sito?

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 12:47
Altra cosa che mi ha fatto sentire boomer ieri: nel menu ti dice ad esempio 8/24 armi trasportabili. Ma ne posso selezionare solo 4. Dove sono tutte le altre?

Per i crushed black, vedo che su Reddit se ne lamentano anche altri. Non riesco a capire se è una resa difettosa generale o solo di chi non ha hdr per cui magari il gioco è ottimizzato. L'assurdo è che al lancio il gioco era tutto il contrario, sempre chiarissimo e slavato. Meglio ora tutta la vita, però che strano non fixino. Anche perché sta così da un annetto credo, quando hanno cambiato il rendering.

Non mi ricordavo che la regia delle cut-scene in soggettiva fosse così buona. Scimmissima di andare avanti. Già l'ho voluto bene e divorato al lancio, figurarsi ora che è migliorato in tutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 13:03
Mica da questo link qui?
https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en (https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/redeem?lang=en)
Per inserire qui i codici per gli oggetti ingame (tipo appunto CRANEBUNDLE per il pacchetto di Crane) bisogna prima registrarsi al sito. Per farlo, ti chiede un fantomatico TechlandGG code che ti spiega ottenibile quando lanci il tuo 'Dying Light 2 game'.
(https://i.postimg.cc/sgfJC7pF/immagine.png) (https://postimg.cc/YhVF14n8)

Io ho provato di tutto. Lanciare il gioco, una partita, una nuova partita. Nessun codice. Mi fanno sentire così boomer 'ste cose, possibile bloccarsi nella registrazione di un sito?
Ora scrivo a Techland.
https://dyinglight2.support.techland.pl/en/support/tickets/new
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 12 Lug 2023, 13:33
Risolto. Bisognava selezionare Unisciti alla community da menu principale.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 12 Lug 2023, 13:36
Risolto. Bisognava selezionare Unisciti alla community da menu principale.
Ottimo, provo stasera. Thanks.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2023, 01:35
Breve momento amore prima del più grande rant del nostro tempo:

(https://i.postimg.cc/R0CVds7J/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712221036.png) (https://postimg.cc/mPqs2S6T)

(https://i.postimg.cc/Xq5VqTbm/Dying-Light-2-Stay-Human-20230712230046.png) (https://postimg.cc/V0YyHZ5W)

(https://i.postimg.cc/MZfZ9jQ5/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713000317.png) (https://postimg.cc/NLYwMFb2)

(https://i.postimg.cc/L6d9w6kp/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713005525.png) (https://postimg.cc/Z0czymD7)

Al suo meglio, è la roba più bella che abbia mai visto. Di un fotorealismo caldo, carico di luce e di colore.

Dopodiché mi incazzo.

Allo stato attuale, la visibilità di questo gioco è compromessa ogni tre per due. Partiamo dal peggio: la torcia. Vediamo accesa e spenta:
(https://i.postimg.cc/8cSYd3vq/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713004035.png) (https://postimg.cc/k6TwqTfc)

(https://i.postimg.cc/XNfmNjS3/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713004043.png) (https://postimg.cc/z3f001GP)

Il più delle volte, da accesa crea un pallone bianco bruciato al centro dell'immagine e un contorno buio pesto. Qui c'era un filo di luce, quindi si poteva farne a meno, ma il grosso degli interni sono al buio totale, quindi si è obbligati a usarla ed è come accecarsi da soli continuando a non vederci. Senza contare che ad ogni interazione (apertura casse, abbattimenti, ecc.) il cono di luce viene meno.

E' la prima volta in vita mia che trovo fastidiosa una torcia. Questo problema, insieme ai crushed black, comporta anche di giorno costanti inciampi in nemici e scenario, con interruzione del flow, morti e frustrazione varia.

Dopodiché, notti. Le notti di DL2 erano state pensate alla luce di un fatto: il grosso dei giocatori in DL1 le saltava. Per cui le hanno rese più chiare e più facili da un lato, e obbligatorie dall'altro con talune attività e location praticabili solo di notte. Piacessero o meno, avevano una logica, che coi Notturni è completamente saltata. Non si riesce più a cercare ingressi e trigger di missione se ogni 20 secondi ti avvista un nemico shottante. La notte di DL2 voleva essere vissuta, anche con calma, ora ti chiede di scappare. Non è possibile.

In una delle prime missioni, Hakon ti spedisce in un tunnel della metro, obbligandoti a dormire prima, non si capisce bene perché. A quel punto l'accesso al tunnel è presidiato da svariati zombie del tutto inaffrontabili con i Volatiles di ronda. Quindi morte, andirivieni dal rifugio per far tornare giorno e finalmente liberi l'area. A seguire, lunga fase sotterranea torcia-based. Un supplizio.

Il vanilla aveva una grafica di mio nonno, tanti aspetti ancora approssimativi, ma ci si divertiva no-stop. E' il motivo per cui l'ho amato in barba a chi videogioca con la penna rossa in mano. Stasera, nonostante graficona, gore e parkour evoluto, mi sono divertito poco, e stancato, annoiato e frustrato tanto. Io mi domando come una community che strilla per le minime stronzate, non lamenti le contraddizioni venutesi a creare con update anche generosi, ma senza una lucida guida a monte.

Voglio sperare che stasera sia andato storto tutto quello che poteva, e che domani gli prenderò via via le misure. Ma il problema torcia/visibilità è enorme.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2023, 01:49
Così la torcia al lancio. Si lamentava che non gettasse ombre, ma almeno faceva il suo dovere:
TFP Link :: https://youtu.be/HnAn5TRz_2g?t=820

Sto trovando molto sporco anche il comportamento degli infetti quando raggiungi un rifugio durante una caccia. A volte ti mollano comunque uno sganassone, altre ti sputano dalla distanza. Si può trovarlo anche realistico e piacevole nella sua imprevedibilità, ma spesso puzza di not as intended.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Lug 2023, 07:09
Io volevo le notti così, praticamente un suicidio. Mi piacciono così come sono ora. Volevo i notturni che girassero dappertutto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 13 Lug 2023, 07:55
Così la torcia al lancio. Si lamentava che non gettasse ombre, ma almeno faceva il suo dovere:
TFP Link :: https://youtu.be/HnAn5TRz_2g?t=820

Sto trovando molto sporco anche il comportamento degli infetti quando raggiungi un rifugio durante una caccia. A volte ti mollano comunque uno sganassone, altre ti sputano dalla distanza. Si può trovarlo anche realistico e piacevole nella sua imprevedibilità, ma spesso puzza di not as intended.

Questo é capitato spesso anche a me, specialmente coi Volatili, il loro rimanere un pò in un Limbo di indecisione post caccia riparandosi in un rifugio può dar luogo a situazioni bizzarre che in teoria é meglio non vedere perché tilgono proprio inmersione, in un caso peró un Volatile che era rimasto fra il sucarsi le luci uv del rifugio e indeciso se attaccare, togliersi dalle scatole o altro si é fatto saccagnare di mazzate easy  :D

Sul resto: io con queste notti ci son morto a nastro in un paio di sessioni: magari si tratta di aver creato uno spike di difficoltà per le prime ore ma poi si riappara, vedremo, già ora molto meglio e gestibile
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2023, 10:06
Sono abbacchiatissimo :(

Non è neanche un discorso di difficoltà, che pure è ovviamente più alta con collegata penuria di cure. Alla fine giocando a Hard ci sta, anzi, forse l'hard originale era un po' morbido.

Ma la sensazione è di incoerenza tra sistemi del prima e del poi. L'ultimo update dà l'idea di essere pensato per il solo endgame, quando non devi più esplorare o completare missioni, ma più che altro gozzovigliare in giro giocando a rincorrersi. La torcia così sovraesposta negli interni mi fa supporre sia stata testata solo in strada di notte. Ieri ho fatto il primo GRE ed è stato intanto noiosetto in sè, dopodiché, allertati per sbaglio gli zombie, cavarmela con quella luce è stato una pena. E la stessa cosa mi succede quando sono negli interni da visitare di notte, che ho anche la sensazione abbiano ripopolato, perché non trovo molte differenze di numeri con gli infetti presenti di giorno.

Oggi lo torchio provando a trovare contromisure per tutto, ma al momento ho quella brutta sensazione di toppa peggiore del buco :cry:

Poi altre cose invece le hanno fixate. La prima volta ricordo che al Bazar non riuscivo ad avanzare perché non si capiva con chi bisognasse parlare e c'avevo perso una sera. Adesso con anche le icone è tutto più smooth.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Lug 2023, 10:15
Di notte per il momento ho visitato solo un negozio abbandonato e mi sembra che il numero degli infetti non vari di molto rispetto al giorno quello sì anche se di giorno ho trovato un volatile notturno. Vedremo più avanti...
A me per il momento piace.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Lug 2023, 12:14
Bella sessione notturna per arrivare ad uno spazio buio da depredare ma visto che mi inseguivano mi sono infilato in un buco e mi sono ritrovato in una zona chimica al chiuso mezza deserta. È stata una corsa contro il tempo per prendere il possibile e tornare al sicuro al rifugio con gli zombi alle calcagna. A mio avviso la notte finalmente funziona bene. Bisogna vedere con il PG potenziato come funge però i notturni credo saranno sempre una pericolo mortale. Due o tre colpi e ti fottono.
La notte deve essere così. Devi morire a nastro, diventa un vero survival.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 13 Lug 2023, 13:49
Again.
@Ivan F. @Luv3Kar sarebbe ora di aggiornare il titolo ed aggiungere le console current gen.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2023, 21:22
RAGA NUOVA PATCH TORCIA FIXATA TECHLAND LEGGE IL TFPFORUM CIAO MAMMA
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Wis - 14 Lug 2023, 00:35
:D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2023, 02:46
LAGGIOIA.
Interni giorno tornati tenuemente illuminati. Come è giusto che sia, dato che è giorno, maledizione.
Interni notte in diverse gradazioni di buio.
Torcia sempre efficace e mai un bollino sovraesposto circondato da nero pece.
Sospetto che la precedente situazione fosse un bug del Good Night & Good Luck update, per correggerlo così a stretto giro, anche perché era davvero ingiocabile.
Metteteci che mi hanno rimborsato i soldi della carta clonata ed è giornata dell'ammore <3

Sono andato avanti come un porco, a un certo punto c'è stato un blackout nella mia via sospetto per colpa mia.

Gli NPC parlano veramente troppo. Me lo ricordavo ma... no, troppo. Anche perché la scrittura è una cilecca continua, la trama ha dei sussulti ma emozioni scarse.

Alle notti sto prendendo le misure. A un certo punto una missione mi chiedeva di seguire delle impronte e ho pensato no cacchio, coi volatili come faccio. Infatti pronti via sono morto. Dopodiché lavori di itinerario, stealth, lanci qualche petardo e ce la si fa.

Questa è una zona che al lancio ricordavo come bruttina. NOW DAT PHOTOREALISM :o
(https://i.postimg.cc/ZRwLnKqH/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713205828.png) (https://postimg.cc/bD2nFPkS)

Questo invece è un momento Guerrieri della Notte che mi ha iniettato nuova fiducia nelle side. Stasera un paio molto valide.
(https://i.postimg.cc/Zn0xdtBS/Dying-Light-2-Stay-Human-20230713233843.png) (https://postimg.cc/WqLkBywW)

Ma la cosa per cui sono più così :o :o :o sono i bivi.
Ho fatto due/tre scelte diverse rispetto alla scorsa run. Di solito 'ste cose ti cambiano due scenette in croce, mentre qui ho fatto una lunghissima missione putentemente survival e saltato completamente quella che allora era il gran finale di Old Villedor. DAT DIFFERENCE.

A 'sto giro, quartieri tutti ai fasci. Sorry fricchettoni, ma i vostri potenziamenti non servono a nulla. Le basi sono ecomostri, ma solo le autobombe valgono il biglietto. Poi missioni così diverse ai bivi SLURP.

Ora sono diretto a Central Loop e sono tutto eccitato all'idea del Mirror's Londo moment con 'sto behemoth di rendering :-* :-* :-*
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Lug 2023, 07:04
Che intendi per fixata? Ieri ci ho giocato e non mi ha scaricato nulla.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2023, 09:52
Circa 2 gb di patch.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Lug 2023, 10:01
Circa 2 gb di patch.
Ho capito ma quando l'avresti scaricata e cosa avrebbe fixato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2023, 11:09
Circa 2 gb di patch.
Ho capito ma quando l'avresti scaricata e cosa avrebbe fixato?
Ieri sera. Fixa la torcia e la visibilità negli interni. Più immagino altre cose ignote.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Lug 2023, 11:10
Circa 2 gb di patch.
Ho capito ma quando l'avresti scaricata e cosa avrebbe fixato?
Ieri sera. Fixa la torcia e la visibilità negli interni. Più immagino altre cose ignote.
La torcia resta con batteria infinita presumo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 14 Lug 2023, 11:11
Ottimi i report del Cryu, a me ha appena scaricato una patch da poco meno di 2 GB.

Tempo di chiudere l'avventura con FF, magari impostarne il NG+, e voi torno full in su DL2  :yes:

Comunque rewardse strutture pacificatori >>> survivalists, questo aiuta nella scelta, forse fin troppo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Lug 2023, 11:33
Avrei bisogno di sbloccare un obbiettivo in co op. Uccidere 100 nemici.
In totale devo essere io + altri due player.
E' molto veloce e fattibile. Sono su Xbox.
Chi mi dà una mano?
Grazie...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2023, 11:43
Comunque rewardse strutture pacificatori >>> survivalists, questo aiuta nella scelta, forse fin troppo
Il fatto è che la maggioranza dei bivi sono sempre bravo guagliò fricchettone vs fascio di merda senza senso. Di contro, i potenziamenti survivalist sono davvero poco utili una volta sbloccata la paravela, figurarsi il rampino. Allo scorso giro ho fatto tutto survivalist anche per questione estetica, ma stavolta mi diverto coi trappoloni dei fasci (autobombe :Q_______).

Segnalo questa utile pagina (https://www.ign.com/wikis/dying-light-2/Story_Choices_and_Consequences_Guide) sui vari bivi di missione. Ha tutti gli spoiler preventivamente coperti, quindi non rischiate nulla ma potete all'occorrenza consultare quel che vi serve.

Oggi arrivo a Central Loop madonna laggioia mi sento come se tornassi ad Anor Londo renderizzata in UE5 :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 14 Lug 2023, 11:45
Comunque rewardse strutture pacificatori >>> survivalists, questo aiuta nella scelta, forse fin troppo
Ricordo che per avere una bella balestra se non erro bisogna orientarsi sui pacificatori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2023, 12:28
Sono molto perplesso, nel patch log di ieri non si nominano neppure i discorsi torcia e illuminazione interni.
Possibile fosse un mio bug locale che l'aggiornamento ha naturalmente appianato?

Invece han già fixato anche questa:
Citazione
• Fixed the issue with Virals not spawning during the "Reaching Cillian's House" sequence in the "Getting Stronger" quest.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2023, 01:58
Chiedimi se sono felice :-*
Spoiler (click to show/hide)

Mi sto sentendo sporchissimo a riempire la città di ecomostri invece che di adorabili casette puffose ma, oltre che con le nuove missioni e powerup, ho deciso di tacitare la mia coscienza adducendo che tanto un quartiere per mappa resta per forza ai fricchettoni, quindi se proprio mi prende la nostalgia di zucche basta andare lì.

Prima ho ucciso un notturno cazzuto arrivandogli in calcio volante direttamente dal parapendio e sbattendolo così giù da un edificio. Lo stylishometro è esploso.

Sto vivendo questa run in modo bipolare. A tratti mi sembra bellissimo, divertentissimo, miglioratissimo, droga totale. Ma altresì patisco ripetitività, storytelling inefficace, poca sensazione che sia tutto vero, formula ormai pseudo-GAAS.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 15 Lug 2023, 07:07
Io ho visto gente fare cose assurde col parkour, assurde e bellissime.
E nel mentre parkoureggiava, ammazzava zombie.
Parco giochi immenso cona possibilità di fare cose e sfide sempre nuove al di là delle missioni.
C'è solo da applaudire i Techland per il supporto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 15 Lug 2023, 08:49
Senno di poi, Fasci > Hippy anche solo per le macchine chewing-gum. :gum:

Che tanto per un Hermann perso c'è sempre un Aglot con cui provarci.🥰
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2023, 01:09
Sto a una quindicina di ore, con tante side svolte a Old Villedor.
Sempre altalena di emozioni, ma staccarsi è durissima.

Cose che non riesco a mandar giù:
- non riesce mai a far paura o almeno darsi atmosfera, anche quando è buio e il rischio di morire è altissimo. Dovrebbe pur sempre essere un horror, ergo c'è un problema.
- impossibile prender sul serio eventi e personaggi, nonostante i dialoghi non siano così male, i personaggi siano esteticamente curati, le animazioni anche facciali molto buone e la recitazione adeguata. Non so razionalizzare bene neanch'io il perché. Tentativamente direi: troppi blabla, nessuna concordanza musicale in occasione dei dialoghi, colori e resa pupazzosi, mancanza di una regia non dico autoriale ma almeno riconoscibile.
- 'Sto cazzo di viola ovunque.
- Per quanto bella a vedersi, la città è chiaramente una continua ricombinazione degli stessi asset. Dopo Night City pesa di più.
- Quella scatarrata verde che indica le zone contaminate e di cui bisognava almeno rivedere lo shader.
- Questo (temo inevitabile) senso di GAAS figlio di sfide settimanali/incontri random/attività aggiunte nei mesi/cose da fare un tot al chilo.
- negozi/siti militari/GRE che non valgono la sbatta di setacciarli o sbrigare la carneficina necessaria.

Cose per cui lovvarlo:
- se i difetti di cui sopra portano a dire 'soulless', specie paragonato a DL1, DL2 è a suo modo un gioco unico, nella sua contraddittoria mescolanza di horror e luna park, fasci e fricchettoni, oscurità e cinquanta sfumature di puffo. Più che DL1, mi ricorda Infamous 1, col suo gameplay spumeggiante in direzione artistica maldipancia. Però lì la storia spingeva.
- graficamente era uno dei peggiori giochi current gen, ora è uno dei migliori.
- benché nei prossimi 3 anni continueranno a infarcirlo di attività e complementi, dalla patch di giovedì si può per me considerare completo. Ammesso che i neri chiusi anche di giorno siano una scelta deliberata per creare estemporanei momenti di buio, non c'è nulla per cui ad oggi desidererei una patch. Tecnicamente è solido e le varie componenti funzionano egregiamente. Parkour e combat divertentissimi (a skill tree decollato), fisica non impeccabile ma ok. Le perplessità iniziali sulle nuove notti si sono dissolte con la patch di giovedì e una minima progressione mia e e del pg.
- Le side, se non incentrate su velleità di scrittura umoristica, sono molto divertenti, diversificate e adottano i vari potenziamenti fascio-hippy permettendo di goderne anche se si è scelta l'altra fazione. Ottime quelle che includono sfide parkour. Questa mi è piaciuta tanto e il tipo non è neanche bravo:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ybL2eK-Ygl0

Screen a lunaparkometro gonfissimo:
(https://i.postimg.cc/jS5JkLmt/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715222502.png) (https://postimg.cc/JGfns4R2)

(https://i.postimg.cc/ZKfW3JRg/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715222716.png) (https://postimg.cc/2VZjNRnF)

(https://i.postimg.cc/GmHHx6Tp/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715222904.png) (https://postimg.cc/K1hGZqNX)

(https://i.postimg.cc/1XBfvQK8/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715224250.png) (https://postimg.cc/30y8wzVh)

(https://i.postimg.cc/XNkGjf0n/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715232200.png) (https://postimg.cc/6TT5zG3P)

Questa solo per mostrarvi che belli i miei guantini :baby:
(https://i.postimg.cc/1txntMt3/Dying-Light-2-Stay-Human-20230715230300.png) (https://postimg.cc/Y43qD6Y5)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 16 Lug 2023, 07:21
Beh non deve fare paura, deve mettere ansia di notte. Per me lo fa e anche abbastanza bene.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2023, 19:57
L'ho ripreso, che bella la libertà di movimento di DL  :cry: e mi ero dimenticato di commentare in maniera stringatissima la possibilità di fare wall run:  :yes: :yes: :yes:

Per ripartire in maniera soft, e anche perché voglio avere due save slot separati per coprire scelte/missioni differenti (non so se in parallelo o post prima run, ma voglio vedere tutto ciò che ha da offrire il gioco) mi son rifatto tutto il prologo skippando tutti i dialoghi.

Col senno di poi me lo son goduto molto di più, ho esplorato meglio la mappa con più calma, goduti certi dettagli come il paio di infetti durante la scalata prima del rifugio (di cui ho scoperto che si può anche entrare nell'edificio prima di triggerare il combattimento aprendo il garage, ma non ho provato a raggiungere letto e radio perché alla fine della fiera mi piace troppo combattere  :D) e son riuscito a gidermi megli anche l'accompagnamento musicale, specie questo pezzo qui

TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=uExFlpP0sr0&pp=ygUaRHlpbmcgbGlnaHQgMiBwcm9sb2d1ZSBvc3Q%3D

Sono pienamente nella fase in cui ho una voglia matta di giocare solo a questo gioco, non saprei dire esattamente il perché, ma adesso si fa sul serio.
Parapendio, sto arrivando  :cry:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2023, 20:15
prologo
:yes:

Citazione
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=uExFlpP0sr0&pp=ygUaRHlpbmcgbGlnaHQgMiBwcm9sb2d1ZSBvc3Q%3D
:yes:

Citazione
Sono pienamente nella fase in cui ho una voglia matta di giocare solo a questo gioco, non saprei dire esattamente il perché
Perché è divertentissimo :yes:

mi ero dimenticato di commentare in maniera stringatissima la possibilità di fare wall run:  :yes: :yes: :yes:

No aspetta. Tu in una sessione hai fatto dal prologo al wallrun che si prende tipo dopo 14 ore? :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2023, 21:39
mi ero dimenticato di commentare in maniera stringatissima la possibilità di fare wall run:  :yes: :yes: :yes:

No aspetta. Tu in una sessione hai fatto dal prologo al wallrun che si prende tipo dopo 14 ore? :D

No beh, intendevo con l'altro save che poi è la partita full Pacificatori che porto avanti, va bene la foga ma ho i miei limiti, ho il perk del no drift però :D
In quella ero arrivato a poterlo sbloccare, in quest'altra sono giusto riarrivato al bazar, nella fase insieme ad Hakon ho pure fatto una fotina al tramonto che posto domani :yes:
Adesso proseguo in quella principale in full immersion
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2023, 23:10
Due run insieme in un gioco da troppanta ore, idolo :D

Non credo le porterai avanti. La narrazione può alla meglio farti simpatia, ma non giustifica una run parallela. Piuttosto in NG+.

I potenziamenti Hippy poi valgono davvero poco e li trovi comunque nelle side, così come le loro casette nel quartiere centrale di ogni mappa. Le altre sarebbero comunque copie.

Poi ecco, in generale non dare troppo peso alla questione Hippy/Fasci. Macchine esplosive ne ho trovate 4 in 10 ore. Sparachiodi ancora zero. L'esperienza core resta quella.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 16 Lug 2023, 23:51
Si ma di balestra ce ne è una, tutte le altre armi sono di fortuna.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2023, 00:06
Quella capace ce l'abbia già dall'evento online.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Lug 2023, 11:22
Attenzione, è la stessa arma? Con tutte i diversi tipi di munizioni? Non mi risulta, quella era la arma che ottenevi solo se parteggiavi per i pacificatori.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2023, 11:24
no, è un'altra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 17 Lug 2023, 11:27
Indi quella dei pacificatori resta la migliore in game mi pare di capire.

A meno che non ne hanno creato una copia.

Avevo postato un pó di video tempo fa.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 17 Lug 2023, 20:03
@Laxus91 dimmi che te ne è parso di due missioni, sto sul vago:

1. cecchino
2. metro con tizia
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2023, 02:18
Facciamo due care alla torcia:
1. Che bello poterla accendere e spegnere durante le cut-scene.
2. Che bello influenzi lo stealth anche con gli zombie laddove persino roba del calibro di TLOU di solito è no gli infetti non vedono la luce scusaste assai.

Sono arrivato alla cattedrale che si conferma il tallone d'Achille della città. La missione è decente ma graficamente è big no, specie alla luce di quanto fosse più bello il Bazar.

Domani provo le missioni di Harper, che al lancio non esistevano. Come in realtà quei campioni che si trovano in strada contrassegnati dai tre graffi e non ho ancora capito a cosa servano.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2023, 08:45
@Laxus91 dimmi che te ne è parso di due missioni, sto sul vago:

1. cecchino
2. metro con tizia

1. Te la riassumo così:  :o :o :o
Gran bel momento, bello e scorrevole da giocare, e con il twist finale sull'identità

2. Te la riassumo così  :o :o :o :o :baby: :baby: :nerd: :nerd:
Cioé ok che  il mission design mi stava piacendo già da un pò in questa parte di intermezzo ma qui si raggiunge una sequenza di momenti non stop (considerando anche le sezioni e missioni precedenti) davvero assurda, ritmo che esplode completamente e finisci quel pezzo coi battiti alterati  :yes:
Davvero amatissimo quel pezzo, e poi che musica incredibile c'ha?

Le casse di inibitori comunque sono un gran bell'incentivo all'esplorazione, ok che alcune son legate ad attività standard come scontri o strutture GRE, ma altre sono semplicemente in edifici e può capitare che ti spingano a star lì a cercare entrare segrete, giocare, interagire, fare, dire

In generale col gameplay son così preso bene che ne farei non due ma tre di altre run, ora che sto circa a metà sblocco di entrambi gli skill tree sto godendo abbastanza, ritornano certi classici che non potevano mancare (attacco 360, pestone ai nemici a terra qui alla Bruce Lee in Enter the Dragon, pestata spaccarocce dall'alto, il mitico dropkick che rulla alla grande pure qui) con varie aggiunte, e adesso che parkour e vigore sono belli potenziati si corre che è una meraviglia, il senso di velocità che si può raggiungere e di altezza sono eccellenti (oltretutto scalare ceeti edifici come chiesa, ospedale, o il tratto fra i ponti distrutti che richiede uso non banale di due corde elastiche per elevarsi, è una sfida nella sfida sempre premiata dalle casse militari peraltro).

Ma poi veramente fanno questi con l'altezza che si può raggiungere col balzo (richiede almeno un ulteriore scatto con L3, ed a propò, son passato all'autoscatto per quello standard) sul nemico? La prima volta ero proprio stupito + estasiato  :yes: :yes:

(https://i.postimg.cc/d3Cdm8p9/ezgif-com-gif-maker-salto-alto.webp) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/zfwcphZ8/ezgif-com-gif-maker-wall-run.webp) (https://postimages.org/)

In generale col gameplay son così preso bene che due run saranno il minimo, più probabile due lisce ed un NG+

Qui un pò di divertimento spensierato (tanto divertimento):
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1681190296871116806

Qui una sfida parkour che mi è molto piaciuta, infatti l'ho rifatta un paio di volte:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=FAz2uYE7MEQ

Qui un pò di fotine di momenti vari (mediamente per me è una bomba quasi sempre da vedere, bellissimo, a parte magari i pufficificatori):

(https://i.postimg.cc/9FrTpj5f/Dying-Light-2-Stay-Human-20230716210057.jpg) (https://postimg.cc/N5v5sS0h)

(https://i.postimg.cc/BnCKZZ2M/Dying-Light-2-Stay-Human-20230716225435.jpg) (https://postimg.cc/pmpTqHGF)

(https://i.postimg.cc/cLGHnqd2/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717003649.jpg) (https://postimg.cc/6yzwkm2f)

(https://i.postimg.cc/0jxvNvY0/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717083143.jpg) (https://postimg.cc/8Jy9yqn7)

(https://i.postimg.cc/V60vtzby/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717083446.jpg) (https://postimg.cc/347355B9)

(https://i.postimg.cc/rwypJ1tN/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717084124.jpg) (https://postimg.cc/bsM8Y2gZ)

(https://i.postimg.cc/ZKRgx05y/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717084407.jpg) (https://postimg.cc/w3C06qJ6)

(https://i.postimg.cc/Pr3ggYR4/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717110745.jpg) (https://postimg.cc/GHDgY8r8)

(https://i.postimg.cc/x8gwTzT9/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717111031.jpg) (https://postimg.cc/WqFW5tky)

(https://i.postimg.cc/ZRWHyvcT/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717123123.jpg) (https://postimg.cc/njtByzg5)

(https://i.postimg.cc/fTyzSz48/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717175357.jpg) (https://postimg.cc/tY0QLH46)

(https://i.postimg.cc/h4HyTs6N/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717183439.jpg) (https://postimg.cc/vDttdrQv)

(https://i.postimg.cc/63V3cYzz/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717185829.jpg) (https://postimg.cc/zbB8XwsR)

(https://i.postimg.cc/d0pH69D7/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717225824.jpg) (https://postimg.cc/06G02DYx)

(https://i.postimg.cc/25zX35M6/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717232928.jpg) (https://postimg.cc/mP5S5Tbf)

(https://i.postimg.cc/BQfW4JS8/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717233829.jpg) (https://postimg.cc/5jgKmdF1)

(https://i.postimg.cc/c1m74mZQ/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717234926.jpg) (https://postimg.cc/F1YkT0YR)

(https://i.postimg.cc/MKp7cQKg/Dying-Light-2-Stay-Human-20230717235719.jpg) (https://postimg.cc/vDCgkDnv)

(https://i.postimg.cc/L5CZkx6w/Dying-Light-2-Stay-Human-20230718022302.jpg) (https://postimg.cc/n9mzpYmG)

(https://i.postimg.cc/tRS1Mmpm/Dying-Light-2-Stay-Human-20230718033658.jpg) (https://postimg.cc/w3NTt2th)

(https://i.postimg.cc/BZcpP35P/Dying-Light-2-Stay-Human-20230718051738.jpg) (https://postimg.cc/9z0Zsvnc)

Ma soprattutto ho chiuso con Central Loop (tutta ancora da scoprire, nella prox sessione) e volando <3

(https://i.postimg.cc/RhKDNp11/ezgif-com-gif-maker-parapendio.webp) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2023, 10:47
E lo menzioni così in chiusura, il parkour paradise di Central Loop? :D

Beh, direi che sei preso no bene, meglio.
A me quelle due missioni sono piaciute. Senza capelli strappati, in verità, però con twistini di ritmo e gameplay belli croccanti. La prima perché la missione cecchino è un classico di genere (in fondo c'è anche il tlou), ma in chiave parkour e con enter Rosario ha un altro sapore :baby:

La seconda è proprio survival puro,
Spoiler (click to show/hide)
con anche una demi-bossfight pressante
Spoiler (click to show/hide)

Ormai il gioco gira davvero un burro. 60 fps granitici in bilanciata mentre lo scenario muove il mondo con una luce da farcisi il bagno. Ha cadute di stile e zone/edifici meno belli/asset riciclati/interni dozzinali, però che bel circo ultrasmooth :baby: Col cavolo che ci faranno tornare a 30 fps.

Quella sfida di Parkour è la stessa che avevo embeddato io. Molto lineare ma super divertente e con tutti i potenziamenti hippy.

Ieri ho fatto la side con questo NPC che mi aveva preso bene e col mio bivio ha anche un finale quasi emotional, solo che mentre il tizio parlava c'aveva dietro sto viola e non riuscivo a prenderlo sul serio :hurt:
(https://i.postimg.cc/Kj8cVV3v/immagine.png) (https://postimg.cc/yg2z3LTw)

Io proseguo continuando a trovarlo migliorato in tutto e in generale davvero ricco e polished. Eppure lo sto godendo meno che al primo giro. Forse perché ormai i suoi punti di forza non sono una sorpresa, forse perché sconto vieppiù lo storytelling/direzione artistica soulless.

Comunque la cosa che mi fa riderissimo di Dying Light 2 è:

barili esplosivi <<< amichevole pacca sulla spalla <<< armi con 150 di danno <<< precipitare da un palazzo <<< sfiorare barile appuntito :D

Cioè, rispetto agli stereotipi di genere è tutto depotenziato e bilanciato, ma quei cazzo di barili spikati fanno più danno di un'atomica :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2023, 17:40
E lo menzioni così in chiusura, il parkour paradise di Central Loop? :D

Avevo fatto letteralmente solo quel salto e poi chiuso quindi troppo poco per commentare con cognizione, inoltre ho ancora nel cuore Old Villedor quindi devo lasciar crescere pian pianino Central Loop e dintorni!
Ma ma ma, con un'oretta in più all'attivo dico un paio di cosette: a me sembra proprio brillante il cambio di passo e il far coincidere l'introduzione del parapendio con questo ricambio nell'ambientazione, nel mood (npc nuovi compresi, ho pure incontrato che sembra il miglior Pacificatore di sempre finora), nello scenario globale.
Ma soprattutto il level design sembra studiato e totalmente funzionale/integrato alle novità nel traversal date dal parapendio, questo gli dona una sensazione di freschezza nell'esplorazione revampata, i condotti d'aria sono una grande idea per spingere il giocatore in su e mantenercelo e gli edifici a grattacielo hanno una struttura a strati studiata per agevolare quanto sopra detto.
Verticalità ai massimi.

Sembra essere meno 'vissuta' a livello di strada, e gli infetti un pò meno presenti, oltre al fatto che le strade sono super spaziose e quindi il feeling è bello diverso dai vicoletti di Old Villedor: quindi insomma, è altra pasta e c'è tanto da capire e sperimentare ma mi piace questo feel così rinnovato, e ho adorato due cose:

1) sfruttare uno stesso condotto d'aria singolo, che sembra fungere a prescindere dalla distanza dal giocatore per volare in cerchio a tempo indefinito visto che ripristina anche il vigore <3
2) Nella sua semplicità la combo parapendio - corda a cui appendersi - parapendio è = <3 <3

In più nel complesso ho sempre più vibes da CP 2077 qui guardandomi attorno!
E poi un'altra cosa: sono contento del parapendio ma adesso voglio il rampino! Quando arriverà arriverà ma è curioso come mi stia mantenendo costante la voglia di nuove possibilità

Citazione
Beh, direi che sei preso no bene, meglio.
A me quelle due missioni sono piaciute. Senza capelli strappati, in verità, però con twistini di ritmo e gameplay belli croccanti. La prima perché la missione cecchino è un classico di genere (in fondo c'è anche il tlou), ma in chiave parkour e con enter Rosario ha un altro sapore :baby:

La seconda è proprio survival puro,
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con anche una demi-bossfight pressante
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Diciamo che ha un gameplay che mi tiene incollato (poi per carità, è ovviamente anche l'affezione che ho sviluppato/sto sviluppando per questa serie), lo metto tranquillamente fra i titoli che considero dei macinaore micidiali, ci faccio sezioni lunghe e sentite più che corte almeno per ora.
Sulle missioni concordo: meglio la seconda della prima (che è ben inscenata, è un mix scriptato con un filo di discrezionalità e comunque mi ha fatto pensare ad #Abbymia-portamivia part 2 che è molto più peso in quel momento), a me ha colpito proprio al di là del gameplay questo spingere sull'accelleratore, con twist grandi e piccoli, anche semi narrativi, ritmo, gioco che si restringe prima di riallargarsi, sorprese mica da poco quali
Spoiler (click to show/hide)
mi ha proprio coinvolto.

Unica nota stonata? Nella parte nel tunnel con Aiden prima del momento forte che abbiam detto, lui lo si vede andar via e dissolversi nel nulla in lontananza proprio poco prima di un cambio di inquadratura che lo avrebbe nascosto in via più naturale. Che poi non so se sia stato un buggettino/glitchino visivo capitato solo a me ma, in caso contrario, è una svista registica facilmente evitabile che mi ha tolto un filo di immersione, mah

Inoltre mi son dimenticato di commentare adeguatamente lei: che donna quadrupla A, Aiden totalmente dominato :yes:


Citazione
Ieri ho fatto la side con questo NPC che mi aveva preso bene e col mio bivio ha anche un finale quasi emotional, solo che mentre il tizio parlava c'aveva dietro sto viola e non riuscivo a prenderlo sul serio :hurt:


Per me ha anche dei personaggi buoni e scrittura non troppo male ma nel complesso ci credo davvero poco e sono poco interessato anche solo ai dialoghi delle subquests specialmente quando parlano troppo veloce, alle volte o non aiuta la recitazione in Dub Eng o la sottolineatura musicale e l'effetto è un pò straniante, avverto poca coesione fra le parti e le sides sembrano quasi fatte per dovere più che come apporto al mondo di gioco..
Però va detto che l'elemento delle scelte e conseguenze, per quanto spesso implementato in modo semplice e anticipabile, è riuscito a mettermi voglia di conoscere altri esiti quali Boss fights mancate, gente incastrata o meno ecc, mi tiene un pò sulle spine insomma.


Citazione
Cioè, rispetto agli stereotipi di genere è tutto depotenziato e bilanciato, ma quei cazzo di barili spikati fanno più danno di un'atomica :D

Gli spikes nel caso di un Boss umano di una sidequests me lo hanno shottato in seguito ad un mio semplice calcio  :o
Va a finire che il Final Boss saranno una serie di spikes
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2023, 20:12
Comunque quando il gioco mi ha ufficializzato lo sblocco degli agenti da cui poter attivare le taglie giornaliere e settimanali, ho capito anche a cosa servono quelle tracce verdi negli incontri casuali (se non sbaglio le aveva citate @Cryu qualche post fa), in pratica dovrebbero far parte delle sue taglie, lei é un'agente cacciatrice e si trova al limitare sud ovest della nuova mappa, si puó anche usare un punto di teleport per raggiungerla!

Sta roba dei contratti pare la tipica roba MMO e farmosa però all'ottenimento di certi ranghi e punti dovrebbe sbloccare delle missioni a tema in versione nornale ed elite, vedremo come sono anche se dalla descrizione sembrano basate su task classici legati a zone oscure.

Ottima prima impressione un certo personaggio nuovo, Jack Matt, pare un PK (o forse ex PK? Che c'ha l'uniforne mezza stracciata) ed è assai figo.
Un pò meno Frank che a me ha dato l'impressione di un Vaas ma più depresso, vedremo.

Mi piace l'integrazione del parapendio nelle missioni, più in generale da adesso in poi buttarsi danun grattacielo di 50 metri é ormai ordinaria amministrazione.

Ottimo poi il suo potenziamento al primo livello, bello che siano necessari i progetti militari (e quindi again, si é spinti a scovarli in punti sopraelevati e quindi a scalare) e adesso finalmente il controllo é di mio gusto a differenza della versione standard, adesso si può dondolare per riottenere quota  :yes: :yes: :yes:

Mi piace meno, ma ahimé mi era già capitato solo che non lo avevo messo per iscritto, incappare in mulini segnati in rosso perché non si hanno ancora abbastanza punti vigore  :no: Anche se ancora non ho la certezza assoluta che non siano fattibili in assoluto sotto la soglia di vigore segnata, ossia se son da intendersi come sconsigliati o del tutto non fattibili prima della soglia

Continua anche la legacy dei pg che spariscono nel mezzo delle cutscenes, per ora tengo il conto a 3, oltte ad Hakon abbiamo
Spoiler (click to show/hide)

A proposito Fisheye carino come hub, inoltre per tutta la città oltre che nelle strutture sto decisamente notando più 'ascensori' a filo che sono ovviamente molto comodi, anche se devo dire che ancora non riesco a domare la scalata di alcuni edifici, credo che per alcuni possano tornare utile tecniche avanzate come wall run verticale in combo con altre

Ah, puzzle dei cavi nella centrale elettrica assai carino come minigioco/enigma/sfida parkour a tema con fisichina del cavo annessa, spero in variazioni più complesse per le prossime
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2023, 08:14
Con grande soddisfazione devo rettificare la cosa della soglia di vigore: un'attività (cassa militare) richiedeva più vigore del mio attuale ma son riuscito a portarla a termine lo stesso  :tired:
Ci son stato mezzora, un'edificio altissimo da scalare, a un certo punto non sapevo più che trick inventarmi per continuare a salire ma fra interni ed esterni non ricordo neanche io come (walk run coinvolto sicurissimamente) la magia è successa  :-[

Ottenuto peraltro l'ultimo upgrade del parapendio, diggià? Però utilissimo quel dash, con quello mi posso mangiare a colazione la sfida di parapendio che avevo quasi masterato con l'oro poco prima!

Ho provato anche a scalare un edificio ancora più alto ma nada, troppo difficile e alla morte son respawnato a 1000 km di distanza quindi demotivato a riprovare subito, ma ce la farò prima o poi  :hurt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2023, 11:29
I mulini si possono anche barare duro con la paravela, specie al terzo sgravatissimo livello. Qualcuno l'ho fatto così per guilty pleasure :baby:

Attualmente sono in fase di stanca. Trovo che il gioco sia un burro in tutto e per tutto, ma patisco la mancanza di una direzione artistica più convinta e di uno storytelling più genuino. E qui il primo aveva decisamente una marcia in più.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Lug 2023, 11:51
ma patisco la mancanza di una direzione artistica più convinta e di uno storytelling più genuino.
Se cerchi questo per avere stimoli a continuarlo hai sbagliato gioco per quanto poi la storia non faccia schifo a mio avviso.
Per quanto mi riguarda lo stimolo arriva da quel grande parco giochi che è DL2, molto più del primo e con notti fottutamente survival.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Lug 2023, 16:38
notti fottutamente survival.

Un giorno anche tu sarai come me:
TFP Link :: https://youtu.be/DtTvKPcvcfY

Cioè, capirai in quale piega del cloud si fosse cacciato il save con cui avevi finito l'espansione*  e ti ritroverai con armi da 400 e rotti dpi e un po' di risorse da scialacquare in un party notturno.  :baby:

*che, insomma, ricordavo di essere vestito in maniera più figa di come mi son ritrovato quando ho ripreso in mano il gioco di recente
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2023, 17:04
Io il massimo che son riuscito a fare coi Volatiles é cheapparne qualcuno, favorito dal buchetto basso di accesso a certe zone oscure, e con le armi ancora viaggio sui sub 100 di danno e non c'ho voglia di stare ad installarci le mod  :cry:
Poi non mi spaventano perché in certe situazioni appaiono quasi un pò comici (vederli ammassati ma immobili senza far niente nelle zone oscure di giorno, o vederne le routine impappate dal trovarsi troppo vicino ai rifugi UV) anche se il loro bel danno ad hard lo fanno
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Lug 2023, 18:13
notti fottutamente survival.

Un giorno anche tu sarai come me:
TFP Link :: https://youtu.be/DtTvKPcvcfY

Cioè, capirai in quale piega del cloud si fosse cacciato il save con cui avevi finito l'espansione*  e ti ritroverai con armi da 400 e rotti dpi e un po' di risorse da scialacquare in un party notturno.  :baby:

*che, insomma, ricordavo di essere vestito in maniera più figa di come mi son ritrovato quando ho ripreso in mano il gioco di recente
Eri potenziato molto ma i volatili erano belli tosti lo stesso vedo, sicuramente non è una passeggiata la notte ora. Comunque DL2 ricordo che non è un survival puro, trovo molto più survival Days Gone a livello Sopravvivenza 2 che sto giocando ora.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Lug 2023, 18:22
notti fottutamente survival.

Un giorno anche tu sarai come me:
TFP Link :: https://youtu.be/DtTvKPcvcfY

Cioè, capirai in quale piega del cloud si fosse cacciato il save con cui avevi finito l'espansione*  e ti ritroverai con armi da 400 e rotti dpi e un po' di risorse da scialacquare in un party notturno.  :baby:

*che, insomma, ricordavo di essere vestito in maniera più figa di come mi son ritrovato quando ho ripreso in mano il gioco di recente
Non sono riuscito a vedere bene, li hai fatti fuori tutti?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Lug 2023, 19:51
Non sono riuscito a vedere bene, li hai fatti fuori tutti?

No, ma il punto non era far fuori tutti i volatili, che di situazioni per spazzolare fino all'ultimo quelli che cominciano a inseguirti ce sono un sacco, anche senza cheappare malamente. Il punto era farmi un giro a cazzeggio totalmente improvvisato.

E comunque non hanno vinto nemmeno loro, dato che son morto [per cause che sono ancora al vaglio degli inquirenti] per una molotov che ho tirato così, per noia. :butt:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2023, 20:54
A me YT ha poppato quel video di Teo giorni fa e non sapevo che fosse sgravato. Ho subito provato ad attaccar briga coi Volatili invece di svignarmela come al solito. Sono finito gang bangato male non so neanche se al secondo pallino su quattro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2023, 21:22
Visto pure io qualche giorno fa, messo like, rosikato un pochino visto che loro mi uccellano malamente (in un 1 vs 1 comincio a farcela soprattutto grazie alla schivata) mentre nel video sembrano venir via come mosche, mosche assai cresciute.

Ma magari é tutto dovuto alla torcia UV che ancora mi manca, voglio crederci fortissimo
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2023, 01:25
Ok, ho fatto DAT mission.
Bellissima dai, niente da dire. Con il complemento perfetto della contromissioncina a seguire.
C'era tutto: stealth, fight, humor, parkour di ogni genere, citazioni (per quanto facilone), level design, vista, twist, scelte, nuovo tool, feels (piccoli piccoli, ma enormi per DL2), MUSICA.

Fotina ultracelebrativa del forevvah:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-Q3JF2jp/0/def899ee/XL/i-Q3JF2jp-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Spider-man-Across-the-Summer-verse/n-Lb2dWJ/i-Q3JF2jp/A)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 21 Lug 2023, 03:41
 :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Lug 2023, 08:35
Semi ot.
Non ci ho capito una mazza ma metto lo stesso per chi mastica bene l'inglese perchè un raffronto ci sta.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=uAHD3En27Po
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Lug 2023, 21:50
Sono iscritto in un gruppo su facebook a tema Dying Light. Tantissima gente cerca player che doppino loro armi da 500 di danno. Ma che divertimento c'è a giocare con armi così già dopo poche ore di gioco? Vorrei capire dopo 200 ore...
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2023, 01:27
Ci son sere che mi sembra il gioco più bello del mondo, altre che voglia solo farmi perdere tempo.
Il combat comunque è proprio bello. La mia passione del momento è sgambettare con la scivolata e instakillare col pestone in faccia. Le basi sono dei bei cosciotti di gameplay tutti da spolpare :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2023, 18:02
La stazione radio me l'hanno nominata nella main, ma mi sono perso in una marea di secondarie e ho passato ore su ore su ore a farle tutte livellando come un dannato (alcune come quelle della congrega dei corrieri o i libri da recuperare richiedono molto avanti-indietro per sbloccare la versione successiva della quest, in quell'ottica posso capire gli abbondanti punti di fast travel con la metro per velocizzare)

Di nuovo quest secondarie con conseguenze e ramificazioni, in particolare queste due:
Spoiler (click to show/hide)
, diciamo che il meccanismo porta a farti compiere scelte e, di conseguenza, a farti empatizzare o comunque provare qualcosa per questi personaggi, anche quando la scrittura non tiene il passo.
Paradossalmente la scrittura 'migliore' se la son tenuta per gli audiotapes, fantastici quelli dedicati a Frank che li dedica alla
Spoiler (click to show/hide)
e sono collezionabili posizionati con un senso logico, generalmente nella location/hub di riferimento.

E sempre da questo punto di vista ho persino reincontrato dei vecchi 'amici'
Spoiler (click to show/hide)
  :-[

Habemus torcia UV finalmente!! Beh adesso è tutt'altra cosa, si comincia a ragionare diciamo.
Anche il dash del parapendio, aiuta moltissimo, forse troppo, ma consente una controllabilità maggiore dalla quale non posso più staccarmi, nel mentre che a livello di sfida nelle missioni mi si sta un pò mozzarellando, ma appena appena dai.
Altra considerazioncina: belloccio il feel tattile delle cassaforti :yes:

Provata anhe la missione della strega, è praticamente una missione evento ripetibile con dei task e poi assalto finale, non male l'atmosfera e il fattore horror considerato il buio e l'ambiente claustrofobico ma qualche sporcizia fra impattti e stealth c'è stata, la riproverò un'altra volta.

I personaggi mi stanno crescendo comunque, oltretutto è tutto così scorrevole e giocoso nella progressione e nel susseguirsi di missioni, secondarie, principali, altre attività varie, che la ripetitività fa capolino solo saltuariamente quando c'è riciclo di ambienti e mission design, e ad essere ce n'è.

Eppure quando gioco non riesco a smettere. Prima mentre giocavo stavo già pensando alla voglia che mi sale di farmi una seconda run  :D

Qualche momento ricordo:


(https://i.postimg.cc/QxtszqJW/Dying-Light-2-Stay-Human-20230719230129.jpg) (https://postimg.cc/WtQQFgK2)

(https://i.postimg.cc/Jn6YHjD9/Dying-Light-2-Stay-Human-20230720001051.jpg) (https://postimg.cc/9R9YvRBp)

(https://i.postimg.cc/jqG08r2B/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722111406.jpg) (https://postimg.cc/w3cGvZhk)

(https://i.postimg.cc/3w3tLt2s/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722122506.jpg) (https://postimg.cc/jDk62Qgc)

(https://i.postimg.cc/VkQGtfvL/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722130605.jpg) (https://postimg.cc/nC2Gbtq6)

(https://i.postimg.cc/ZqY19bsv/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722153414.jpg) (https://postimg.cc/873y9SST)

Qui volto di npc vecchietto fatto benissimo e molto espressivo!
(https://i.postimg.cc/657gRbhz/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722160159.jpg) (https://postimg.cc/qzT1HLSC)

(https://i.postimg.cc/zBXPfxBC/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722162316.jpg) (https://postimg.cc/bGWRCH1r)

(https://i.postimg.cc/MTFtpxgw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722162447.jpg) (https://postimg.cc/vg55PRQ2)

Qui con la mitica 'lancia da lancio'  :o
(https://i.postimg.cc/6QHFnkFj/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722172753.jpg) (https://postimg.cc/Z9dfhMbp)

Qui mi son scontrato contro quei poveri pacificatori che non c'entravano niente  :-[ ma stavo solo testando l'arma  :pray:
(https://i.postimg.cc/mgyv2zjG/Dying-Light-2-Stay-Human-20230722172928.jpg) (https://postimg.cc/184CvzbW)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2023, 18:21
Eppure quando gioco non riesco a smettere.
E' il maggior pregio di DL2. Ti appaga in ogni movimento, ti titilla con continue sfide, ti impegna senza stancarti.  Come lui pochissimi giochi negli ultimi anni. Ti scoccia proprio piantare lì, a me capita quando non trovo più side nei paraggi e mi sento mentalmente stanco per proseguire con la main.
DL1 era molto più stancante: nel traversal, negli andirivieni, nel restare a corto di risorse. Negli spike di difficoltà. Qui una ciliegia tira l'altra.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2023, 19:42
Eppure quando gioco non riesco a smettere.
E' il maggior pregio di DL2. Ti appaga in ogni movimento, ti titilla con continue sfide, ti impegna senza stancarti.  Come lui pochissimi giochi negli ultimi anni. Ti scoccia proprio piantare lì, a me capita quando non trovo più side nei paraggi e mi sento mentalmente stanco per proseguire con la main.

Che é quel che é successo a me, son partito volendo avanzare un bel pò con la main (che trasmette abbastanza bene questo trovarsi di fronte a facce nuove, contesti nuovi, Lawan, la taverna, il QG dei pacioccatori) e l'ho fatta avanzare, ma poi son stato distratto da molto altro, poi son tornato alla main, poi sides, poi ho spento perché soddisfatto della mole di roba fatta e del gameplay-metro che si era impennato  :yes:

Citazione
DL1 era molto più stancante: nel traversal, negli andirivieni, nel restare a corto di risorse. Negli spike di difficoltà. Qui una ciliegia tira l'altra.

Meno morbido sicuramente, ma devo dire non in una maniera da affaticarmi, poi figuriamoci, prima volta con DL1 non si può non viverla estaticamente e vigeva l'ammore incontrastato.

DL2 é un gran bel gioco e va nella sua direzione, sifficientemente diversa da farti provare sensazioni nuove e diversifucare l'esperienza (da quando sono a Central Loop, parkour alle stelle e si combatte comunque nelle missioni e in giro ma si avverte di essere si in DL, ma in un Dl leggermente diverso, tutto suo) ma abbastanza familiare da farri sentire a casa (ad esempio in questa legacy del vecchio skill tree, ottimo quello ed ottimo questo per evoluzione e ampliamento).

Di cose che non mi fanno troppo impazzire non so, un pò il non aver voglissima di stare lì a valutare i singoli bonus del vestiario (e infatti metto a caso basandomi sul valore di armatura e bon), la presenza di schematicità del tipo che, se vuoi potenziarti, probabilmente la cosa migliore da fare é aprire la mappa e buttarsi sui centri GRE per gli inibitori (ma il gioco è onesto, te ne regala anche un pò con le missioni quindi non ti obbliga mai a fare cose opzionali forzatamente), il fatto che certe attività abbiano requisiti in vigore non rigidi ma che ti anticipano un pò lo svolgimento, tipo alcuni mulini che nella descrizione ti avvertono che il parapendio é necessario

Forse DL1 é quello in cui ci vivrei (per direzione artistica ma anche coerenza, visione, oppure per parlare di un dettaglio: i bambini raffigurati in DL1 >>> di quelli nel sequel, proprio per credibilità), ma in DL2 mi diverto talmente tanto al punto da volerne sempre di più, e questa é un'indicazione forte anche in termini di tenuta di gioco alla lunga, oltre che soddisfazione per il tempo spesoci sopra (poi mi stancherò? Quasi impossibile, deve ancora arrivare il rampino e sarà un'altra gioia presumibilmente, visto quanto già ha rilanciato col parapendio)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 00:48
Stasera mi è successa una cosa che ti avrebbe fatto inorridire :D
Ho cheappato un mulino arrivandoci col parapendio, e non me lo lasciava sbloccare perché la risoluzione legit richiedeva il rampino potenziato. Ho potenziato il rampino, son tornato volacheappando ancora e me l'ha sbloccato :D

Ricordatevi che se non siete soddisfatti di un bivio, potete chiedere al gioco di recuperare il save precedente. Mi è capitato di farlo e ho così recuperato un lungo e appassionante filone di side che allo scorso giro mi ero perso e altrimenti avrei perso anche stavolta.

Stasera qualche buggettino di troppo, strano perché sto a 30+ ore e fin qui era stato burro fuso su piano inclinato riscaldato al sole.

Da domani inizia l'evento su The Walking Dead e io non ho mai visto una puntata :canadian:

Peccato davvero che questa città non abbia una sua verosimiglianza e che alle storie non ci si creda mai. Perché le ore passano in sensieratezza, ma la sensazione di shallowness è sempre in agguato.

Cartoline di giornata:
(https://photos.smugmug.com/photos/i-KnCNv9C/0/c2ecdc65/X2/i-KnCNv9C-X2.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Dying-Light-2/n-fqJ2JH/i-KnCNv9C/A)

(https://photos.smugmug.com/photos/i-ZGCPTGd/0/40a92ecd/X2/i-ZGCPTGd-X2.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Dying-Light-2/n-fqJ2JH/i-ZGCPTGd/A)

(https://photos.smugmug.com/photos/i-GFB8tsT/0/cda58951/X2/i-GFB8tsT-X2.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Dying-Light-2/n-fqJ2JH/i-GFB8tsT/A)

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 23 Lug 2023, 08:58
Stasera mi è successa una cosa che ti avrebbe fatto inorridire :D
Ho cheappato un mulino arrivandoci col parapendio, e non me lo lasciava sbloccare perché la risoluzione legit richiedeva il rampino potenziato. Ho potenziato il rampino, son tornato volacheappando ancora e me l'ha sbloccato :D

TFP Link :: https://giphy.com/gifs/APbcWKvZf5ka7hU19j
Anche a tema!
Comunque ci sta, ci si adatta, nuovi tools e possibilità di approcciare qualcosa in modi differenti, però mi sembra un controsenso darti libertà apparente per poi farti una richiesta rigida!

Citazione
Ricordatevi che se non siete soddisfatti di un bivio, potete chiedere al gioco di recuperare il save precedente. Mi è capitato di farlo e ho così recuperato un lungo e appassionante filone di side che allo scorso giro mi ero perso e altrimenti avrei perso anche stavolta.
Ottimo, questo potrebbe tornarmi utile nella seconda run in caso di errori (l'ho già detto che mi sto segnando tutte le scelte importanti in questa?  :nerd:)

Citazione
Peccato davvero che questa città non abbia una sua verosimiglianza e che alle storie non ci si creda mai. Perché le ore passano in sensieratezza, ma la sensazione di shallowness è sempre in agguato.

Diciamo ci si crede a tratti, ma la città é comunque troppo bella per non volerle comunque bene

Citazione
(https://photos.smugmug.com/photos/i-ZGCPTGd/0/40a92ecd/X2/i-ZGCPTGd-X2.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/Dying-Light-2/n-fqJ2JH/i-ZGCPTGd/A)

Che arancio-favoloso  :yes:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 12:07
Comunque ci sta, ci si adatta, nuovi tools e possibilità di approcciare qualcosa in modi differenti, però mi sembra un controsenso darti libertà apparente per poi farti una richiesta rigida!
Il fatto è che pretende tu abbia il rampino per riuscirci, ma non che lo usi. Cioè, è come dire, per comprare devi avere i soldi, però poi se i soldi non me li dai è uguale, basta che tu li abbia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 23 Lug 2023, 12:48
In cosa consiste l'evento The Walking Dead?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 12:52
In cosa consiste l'evento The Walking Dead?
immagino si vinceranno oggetti della serie (abiti, armi) con sfide analoghe al solito.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 13:01
Ottimo, questo potrebbe tornarmi utile nella seconda run in caso di errori (l'ho già detto che mi sto segnando tutte le scelte importanti in questa?  :nerd:)
Credo ci siano quattro tipi di bivi. Quelli che determinano eventi e quest diverse.
Quelli che non cambiano la storia ma triggerano side in più.
Quelli che chiudono in modo diverso le quest incidendo anche sul finale.
Quelli fintoni giusto di ruolare a muzzo.

In generale però non credo si possa vedere tutto semplicemente facendo "la scelta diversa" in una seconda run. Che è anche il motivo delle sbandierate 500 ore. Tuttavia, io non condivido questo approccio agli open world. In un paio di tornate (regular e NG+) dovrebbe essere visibile tutto. E poi la longevità sui 5 anni la costruisci con eventi e contenuti aggiuntivi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 23 Lug 2023, 22:34
Grazie a Youtube ho scoperto il mash-up più ovvio del pianeta: mappe di DL2 ispirate al primo.
Diverse son comprese anche nella selezione della community integrate nel gioco.

Tralasciando robe come Harran Favelas e Visit to Harran, evitabilissime per ragioni di simile pezzenza, segnalo The Last Air Drop dello youtuber Best Game Ali:
TFP Link :: https://youtu.be/TrNcBagGaeg

È poco più di un corridoione costellato di muri invisibili, ma la cura per i dettagli è eccezionale. La maniera con cui è stato traslato il rendering del 2, poi, è veramente sul pezzo. Ho rosicato perché la serranda dopo il Demolitore nel mio caso era glitchata e non mi faceva proseguire*, impedendomi di capire di che pasta fossero fatti i volatili con un certo tipo di level design, ma sono stato accontentato più sotto.

Return to the Slums è graficamente notevole. Anche lei azzecca piuttosto bene il vibe fotografico di DL1 e in più è aperta, permettendoti di pasticciare in giro. Ma mi sembra solo vagamente ispirata ad Harran, dato che strutturalmente pare più che altro il Madagascar di Uncharted 4, una cittadina cinese o altro agglomerato di degradazione urbana a random e non mi ha offerto molti stimoli:
(https://i.postimg.cc/zfGFBbz1/1.jpg) (https://postimg.cc/21gZ95LH)

(https://i.postimg.cc/Dw2qjJbb/2.jpg) (https://postimg.cc/zVcb3f7J)

(https://i.postimg.cc/3wN2hs18/3.jpg) (https://postimg.cc/GB04JS6V)

(https://i.postimg.cc/HkBbfYQv/4.jpg) (https://postimg.cc/6847ZNbC)


Dying Light Rebirth è brilante nella sua ortodossia: full open map, grafica ricca e densissima, anche se con qualche dettaglio stonato. Non so quanto fedelmente riproduca DL1 [gli sviluppatori dicono (https://mod.io/g/dying-light-2/m/wip-dying-light-rebirth) che l'area inclusa lo è al 90%], ma la sensazione di essere lì c'è, abbomba. Tralasciando qualche script comprensibilmente rotto, per me sbaglia soltanto la fotografia in diurna, dato che è tutto una marronata dominata da violenti controluce. Per il resto solo amore. Hai un fracco di robe sbloccate e puoi giocare liberamente, anche se è organizzata attorno a diversi momenti topici del trailer dell'E3 2013. E mentre il rampino è inibito, con una scelta di classe giustifica dadieu il parapendio facendoti respawnare in caso di morte su un'antenna altissima ai confini della città, da cui lanciarsi come Batman su Gotham City. Ma il colpo di fulmine vero è arrivato con la notte. Sarà il buio, saranno i lampioni finto-volumetrici di grandissima atmosfera, saranno le decine di zombie, ma in notturna è proprio una bomba. Ecco, quando giocavo la mappa di Ali pensavo a quanto sia avanti il motore di DL2 in fatto di illuminazione e materiali, ma di un ammodernamento della grafica di DL1 non me ne importa una cippa. Dopo Dying Light  Rebirth, voglio un remake di DL con questa notte SUBITO. In più mi ha anche proposto la prima Banshee che abbia mai visto funzionare:
TFP Link :: https://youtu.be/sdwkhVxP6Hw

Bonus bait: Harran The Slum. Graficamente ricorda le pezzy citate velocemente in apertura e in più ricicla un fracco di asset dal 2. Di Harran ha soltanto una vaga reminiscenza architettonica a base di un mix  bidonville e capannoni industriali all'insegna di una speculazione edilizia pasoliniana. Stop. Cioè, lì attorno c'ha pure un campo di grano, una foresta à la Twin Peaks e un lago. :D
Però c'ha un'impostazione molto simpa: ti fa partire con zero abilità, zero armi, zero risorse, proponendoti una sorta di caccia al tesoro alla ricerca di una serie di orsetti, in occorrenza dei quali si trovano anche gli strumenti per sopravvivere.

*peraltro chapeau che quel "lift" nel mio caso era "ascensore"  :D :D :D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 22:55
Ho seguito il fenomeno su YouTube con molta curiosità, ma mi son subito accorto che il rendering di DL2 non c'azzecca proprio col fotodisagio del primo. Risulta sempre un po' giocattoloso e toglie al primo la vera ragione di tornarci dopo il 2: che sembra vero.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 23 Lug 2023, 23:15
Il Photo Mode funziona pure con le mappette! :hungry:
(https://i.postimg.cc/T3ZrJ7GC/1.jpg) (https://postimg.cc/v4tgQv4V)

(https://i.postimg.cc/4dGVrYYc/2.jpg) (https://postimg.cc/JyTsX4c7)

(https://i.postimg.cc/W37gjsZH/3.jpg) (https://postimg.cc/R6NNL5X7)

(https://i.postimg.cc/fy2dt5B7/4.jpg) (https://postimg.cc/4HcyjvCn)

(https://i.postimg.cc/qqMnvWXM/5.jpg) (https://postimg.cc/wyZ3WfGS)


Adesso aspetto che varcadekenji apra un Kickstarter.
O che Techland lo assuma, meglio ancora se al posto del 60% dell'attuale Techland.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2023, 10:29
(https://i.postimg.cc/Y9sq09Gy/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 24 Lug 2023, 10:41
O che Techland lo assuma, meglio ancora se al posto del 60% dell'attuale Techland.
:D

Ci stanno mettendo un impegno lodevole, ma mi fanno troppa tenerezza per come domandano alla community anche come allacciarsi le scarpe.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Lug 2023, 10:47
Le mappe della community. Si ha una data di quando arriveranno anche su console?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2023, 11:15
(https://i.postimg.cc/Y9sq09Gy/immagine.png) (https://postimages.org/)

Update dopo, not yet!
C'è da dire che mi son messo a conteggiare dal menu le quest completate finora: circa 80 in totale, di cui una dozzina e rotte di primarie:

(https://i.postimg.cc/jSF9XHsM/man-sweating.jpg) (https://postimages.org/)

In più mi ha anche proposto la prima Banshee che abbia mai visto funzionare

Tra l'altro, per me, momento molto poetico con quella luce che proveniva dal capannone, in un momento non poi troppissimo distante dall'alba  :yes:
E poi giuro che a vedere tutto mi è tornata abbastanza alla mente la morfologia di Harran e certe zonette, tipo la zona rocciosa e le montagnette

Le mappe della community. Si ha una data di quando arriveranno anche su console?

Tutto ciò che mi porta nuovo content per le mie run è ben gradito sempre  :nerd:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 24 Lug 2023, 13:17
O che Techland lo assuma, meglio ancora se al posto del 60% dell'attuale Techland.
:D

Ci stanno mettendo un impegno lodevole, ma mi fanno troppa tenerezza per come domandano alla community anche come allacciarsi le scarpe.

No, ma infatti per loro massima stima e tanti patt patt.
Cioè, hanno portato sul mercato un progetto che oltre il COVID ha sofferto di dipartite importanti e, dietro le quinte, di chissà quali e quanti sbatti di progettazione, tecnici e di aggiustamento a svariati livelli. Una volta fuori, si ritrovano in balia di un'utenza cagacazzissimo. E son sempre stati a sbattersi incessantemente [ieri ho appreso che i Virali dovrebbero essere stati nerfati da degli hotfix successivi alla Good Night, Good Luck, il che forse dovrebbe spiegare la mia mattanza, sebbene col personaggio OP].

Io poi se devo dirla tutta non sono favore di una processo di correzione in full direzione di DL1.

Cioè, dai, il lancio dell'arma nel primo se lo saranno cagati in 5 [tra cui non io] e all'improvviso è diventata una roba senza cui, guarda, non si può proprio vivere. Senza contare che il gioco non ti fa raccogliere armi a random e quindi non si chiude nemmeno un cerchio.
I raggi X paiono un'altra feature emersa da un listone comparativo terra terra redatto dalla gente, che "ehi, cameriere, manca ancora questo!". Ma anche qui non c'è un cerchio da chiudere e non servono proprio a un cazzo.
Sto giocando più di notte ora che durante la mia prima run intera più sedute extra dell'epoca e DLC, per cui a me le notti stanno meglio così, dato che le altre mi attizzavano talmente poco che non penso di nemmeno averle mai veramente conosciute, ma i virali fanno a cazzotti con un sacco di cose [zone UV, cut-scene, ancora qualche missione].

Piuttosto su certi aspetti avrei provato a sviluppare meglio ciò che DL2 vuole fare di specifico [gli howler servono ancora a qualcosa? Ne ancora vedo in giro/in missione ma boh. Fixare le Banshee e le saudade del GRE. Dare un senso a quella fiumana di incarichi/missioni interna].


Le mappe della community. Si ha una data di quando arriveranno anche su console?

Dicevano entro l'anno.
Se vai però sulla pagina dell'autore di Dying Light: Rebirth sulla destra parla di file console:
https://mod.io/g/dying-light-2/m/wip-dying-light-rebirth

Cosa vuol dire?
Buh, indaga.


Tra l'altro, per me, momento molto poetico con quella luce che proveniva dal capannone, in un momento non poi troppissimo distante dall'alba  :yes:

Yaya.
Altro mio momento favorito, a rigiocarla, è il repentino calare della luce a 5:50.
Un passaggio ovviamente artefatto, ma che proprio in virtù della sua sintesi ha una grandissima forza.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 24 Lug 2023, 22:08
Il CMA che dice?(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230724/21bd052801aeb61c3c30ac2a04be992b.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 24 Lug 2023, 23:26
Ok update corposo, lungo, ciccioso in corso di scrittura, sto provando ad elaborare mentalmente tutto quel che è successo ma ci son state cose memorabili, e poi si, adesso ho il ramplay nelle mani!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2023, 01:04
Partirei anzitutto dalla missione secondaria che ha portato ad uno dei momenti romance più involontariamente (??) esilaranti del medium per me.

Dopo una lunghissima e laboriosa serie di quest legata ad una biblioteca (anche abbastanza ben scritte), gli scambi intellettuali con
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sembrano esser pronti per passare al livello successivo.

Appuntamento galante, chiaramente solo di sera, il mio Aiden si presenta alla porta tutto contento (unico dettaglio da poco conto sarebbe un inseguiemnto di volatili stoppato dalla cutscene ma d'accordo, il mondo è quel che è). Momento lume di candela, fotina rigorosamente in spoiler
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Tutto molto bello, arriva il mattino successivo, via dall'appartemento appartato e chi vuoi che ci sia proprio lì, fuori dall'uscio di casa che palesemente non erano per niente contenti di non esser stati invitati in serata?

(https://i.postimg.cc/DzJGzmpc/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724120846.jpg) (https://postimg.cc/wtzMfxpt)

E il bello è che son riuscito anche a morirci (porta dietro subito sbarrata, spazio angusto senza bivi e dallo stupore non ho minimamente pensato alla torcia UV) e durante la schermata di game over ho pensato alla continuità gameplay-cutscene e chiusura di questa breve storia, chiusura triste per il povero Aiden  :D :D :D

Ma non divaghiamo troppo, questo era solo un divertissement, però mi ricorda di spendere due parole sulle sidequest chiaramente più lunghe perché sono veri e propri set di quest della stessa tipologia ripetute fino alla chiusura (rispettivamente Bibliotecario, Gilda dei Corrieri e Baba).

Io trovo che la chiusura di ognuna di queste sia stata molto soddisfacente, in ordine abbiamo (sempre rispettivamente):
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, però era davvero necessario avere tutte queste sides, 30 in totale, che richiedono di fare tutto questo avanti-indietro per parlare on l'npc di turno, che meno male che almeno c'è il fast travel via metro?
No perché missioni a sviluppo progressivo ok e non è nulla di nuovo, ma potevano esserne tranquillamente condensate nella metà senza perdere nulla, considerando anche che si aprono a qualche twist occasionale ma c'è tanta reiterazione nel design (consegna in questo edificio, fetch dei livri in quell'altro, rinse and repeat)

Venendo alla ciccia... per un pò son stato fan accanito della skill con cui è possibile effettuare una presa e sbattere a terra i nemici, magari combinata con la presa regolare :baby:
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(https://i.postimg.cc/9QS69N1j/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

Poi tutto a un tratto, mi son messo a fare il fan del battiterra (che in realtà non mi soddisfa troppissimo negli impatti, neanche alla lontanissima rispetto a quello di DL1, anche se va dato atto che qui non l'ho ancora provato con armi a due mani e toh, magari giustamente ci sarebbe modo insieme a mods e quant'altro si amplificarne il feel; ma mi fa impazzire l'idea di poterlo combinare con altre mosse parkour e acrobazie varie, compreso il parapendio)

Nel mezzo, un pò di parapiglia in uno scontro niente male con Marci, Demolitori e infetti da fare per Baba.
Niente di eclatante ma dovevo troppo condividerlo perché l'animazione di attacco che diventa respingente in caso di vigore ai minimi fa sembrare che Aiden gli stia toccando il sedere a quel Marcio lì  :D E poi, dai, bellina la giravolta che fa il Marcio in questione subito dopo e gli imprevisti successivi.
TFP Link :: https://twitter.com/LorenzoPetrozz2/status/1683598708087177216

E, naturalmente, sidequest a non finire fino a consumarne l'ultima goccia. Alcune belle, altre meno, altre in cui i personaggi sono così assurdi da fare il giro ma senza cambiare il fatto che non ci credi lo stesso.
Però sempre occasioni d'oro per esplorare e vivere la città:

(https://i.postimg.cc/L8NKN3Sx/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724090535.jpg) (https://postimg.cc/sMQN2SvW)

(https://i.postimg.cc/PfVkW4tK/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724084543.jpg) (https://postimg.cc/WtZKj0qJ)

(https://i.postimg.cc/76LWhFT4/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724161549.jpg) (https://postimg.cc/TyZ9HH9N)

Qui con il Marvel's Wolverine by Techland, peraltro tirapugni ottenuti
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(https://i.postimg.cc/T1z7khN2/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724175644.jpg) (https://postimg.cc/7JNnhPyj)

(https://i.postimg.cc/NfhvC0Hr/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724090223.jpg) (https://postimg.cc/LhVWn2vH)

(https://i.postimg.cc/gjVSTmCv/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724122112.jpg) (https://postimg.cc/ctJBKy4H)

(https://i.postimg.cc/rwnhbhPY/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724122851.jpg) (https://postimg.cc/jDfQnhKz)

(https://i.postimg.cc/05YVx54S/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724140624.jpg) (https://postimg.cc/F1KyVvNF)

(https://i.postimg.cc/yYnngQsY/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724154340.jpg) (https://postimg.cc/1fnDbK8L)

Oltretutto devo aggiungere che mi è piaciuto come gli enigmi a base di cavi ed elettricità si sono espansi e migliorati: non so se li definirei rigiocabili ma l'aumentino di profondità c'è stato e va bene anche così

Venendo alla torre VNC... dentro il gioco l'hanno hyppata, fuori dal gioco pure, ha deliverato tantissimo.
Direi che il pregio maggiore sia la sua completezza e dinamismo, al di là delle tante sorprese e twist o persino citazioni divertite, il momento in cui mi ha cominciato a conquistare è stato quando, dopo una parte iniziale abbastanza peperina (ma non troppo sfidante) ci ha messo cose come
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e, oltre a questo, momenti molto forti e quel senso di eccitamento per l'ignoto, dovute pause, continuità fra tutte le parti.

E non ultimo la musica. Quando, in un certo momento parte questa, dopo tutte le emozioni e i botti vissuti fin poco prima
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1Vkp4T0tAIY
non è fisicamente possibile trattenere il brividino sulla schiena.

E poi devo dire una cosa: ma che meraviglioso personaggio è Rowe?
Estetica, stile, onore e valori: tutto semplice ma tutto fatto troppo bene, e incarnato in un sol omone tutto d'un pezzo, personaggione  :yes:
E ha pure l'acconciatura dello strigo in fatto di capelli!

(https://i.postimg.cc/YqgR8r60/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724184330.jpg) (https://postimg.cc/gnz32PBb)

Metto un paio di fotine in spoiler della missione, ho pure scoperto che durante le cutscenes oltre alla torcia standard si puà accendere anche la torcia UV!
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Che aggiungere? Ramplay super gustoso nel momento in cui ho realizzato che da adesso in poi sarà forever Tarzan (mi sembrerebbe tutto basato sul dondolamento per l'appunto, e le corde erano già il mio tool platform preferito del gioco, vedremo con gli upgrade se e quanto cambierà il feel magari anche per il combat su cui ho sperimentato ancora pochissimo, ottima la shortcut di tasti L1+R1 per usarlo indipendentemente dal tasto degli accessori, già adottata in pianta stabile), e location da urlo  :o

(https://i.postimg.cc/28VQXznh/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724224313.jpg) (https://postimg.cc/w7YR1Yfj)

(https://i.postimg.cc/6Qm2ZZ1P/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724224900.jpg) (https://postimg.cc/SXcxFn4L)

(https://i.postimg.cc/7ZXTxd1w/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724224942.jpg) (https://postimg.cc/DSJz6CYM)

(https://i.postimg.cc/rmRdNpBw/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724225845.jpg) (https://postimg.cc/G8rhcb3W)

(https://i.postimg.cc/yY4RnFY4/Dying-Light-2-Stay-Human-20230724230854.jpg) (https://postimg.cc/hhshtQdp)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2023, 01:31
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(https://i.postimg.cc/9QS69N1j/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)
Quanto ammore per il combat umani in questa gif :baby:
Comunque ti vedo cinchischiare un po' con questi nemici atterrati. Lo usiamo il pestone in faccia? Io ormai sono il Paolo Maldini di Villedor. Come mi dai 3 metri: rincorsa, scivolata, pestone. Who's next?

Invece leggendo il post di Teo ho realizzato che anche a me il raggi X non fa impazzire, ma non lo vedo da 30 ore perché con questo succulento splatter mi viene da usare solo armi da taglio.

Citazione
E non ultimo la musica. Quando, in un certo momento parte questa, dopo tutte le emozioni e i botti vissuti fin poco prima
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1Vkp4T0tAIY
non è fisicamente possibile trattenere il brividino sulla schiena.
Anor's Edge moment :yes:
Picco del gioco in tutti i sensi, con il solito, unico rimpianto che una direzione artistica più cazzuta avrebbe proiettato questa missione (e DL2 tutto) nell'Olimpo dei survival horror. Me la immagino con la regia/fotografia di RE2R, RE7 o anche solo DL1 e me la faccio già nelle braghe.
Manca solo un bel boss, visto che il
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Ma la radio a chi l'hai data? :baby:
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2023, 02:11
Quanto ammore per il combat umani in questa gif :baby:
Comunque ti vedo cinchischiare un po' con questi nemici atterrati. Lo usiamo il pestone in faccia? Io ormai sono il Paolo Maldini di Villedor. Come mi dai 3 metri: rincorsa, scivolata, pestone. Who's next?

Eh lasciam stare, mi ha dato errore di server su postimage per l'altra gif ben più succo-splatterosa, anche riprovando più volte e/o modificando durata e parametri :(
Ma forse dovrei aver risolto così:
TFP Link :: https://i.ibb.co/pXQPQS8/ezgif-com-gif-maker-3.webp

Comunque non scherziamo, il pestone è sacro, ogni opportunità persa di rifilarlo (oltre che in seguito a dropkick, prese ecc spesso vale semplicemente per i mordicarne che si piegano per scavalcare una staccionata. Inoltre funge anche per i Boss, non instakilla ma fa bel danno, quindi perché non usarlo?) è un crimine, io lo uso sempre.
Che poi a me ricorda troppo lo stomp di Bruce Lee  :D
Al netto che lui lo faceva sul busto

Citazione
Invece leggendo il post di Teo ho realizzato che anche a me il raggi X non fa impazzire, ma non lo vedo da 30 ore perché con questo succulento splatter mi viene da usare solo armi da taglio.
Eh un pochettino fiappo questo, laddove in DL1 rullava per effettistica.
Poi pure a me capita di rado, quindi non me ne lamento troppo

Citazione
Anor's Edge moment :yes:
Picco del gioco in tutti i sensi, con il solito, unico rimpianto che una direzione artistica più cazzuta avrebbe proiettato questa missione (e DL2 tutto) nell'Olimpo dei survival horror. Me la immagino con la regia/fotografia di RE2R, RE7 o anche solo DL1 e me la faccio già nelle braghe.
Manca solo un bel boss, visto che il
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Ma la radio a chi l'hai data? :baby:

Eh, ma è chiaramente quel momento il cui unico difetto è che ti lascia il pensiero 'oh ma se tutto il gioco fosse stato così', che poi è una cosa che diciamo spesso di tanti giochi prima o poi.
Comunque faccio il bravo, run full pacification quindi data a quel duro di
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, ho del resto sbloccato anche il set balestra, poi devo dire che anche senza influenze avrei evitato di darla a
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perché ok il trauma per gli avvenimenti passati e la comprensibilissima depressione ma non ha creduto fino ad fondo nella capacità di Aiden di farcela, dandolo per spacciato e non aiutando nemmeno via radio, e questo lì per lì mi ha un pò contrariato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 25 Lug 2023, 08:25
Da domani
TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/vV1ah_mFOYw
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 25 Lug 2023, 14:35
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Molto bene per Baba, è stata una quest che ha dato un'impennata al divertimento per me [anche se a una certa mi aveva pugnalato], complice anche il fatto di essere inserita in un'area come Notre Dame De Chittermù. Un po' Dishonored 3, un po' S.T.A.L.E.R. 2 e un po' Assassin's Creed, con un profilo urbanistico per me più adatto a contenere e far interagire le pedine in gioco e una difficoltà media più elevata rispetto alle aree da cui arrivavo:
TFP Link :: https://youtu.be/QnYxXSFxRf8

Cheppoi la trovo fascinosa pure senza RTX e con diversi dettagli minimazzati, come sto giocando ora.


che in realtà non mi soddisfa troppissimo negli impatti, neanche alla lontanissima rispetto a quello di DL1

Scusate, ce l'ho in punta di lingua dai primi 5 minuti in cui son tornato sul gioco dopo l'ultimo grosso update.
Ho cercato di contenermi, per non guastare la uallera a nessuno, ma a questo punto lo devo proprio dire.
Apprezzati gli ENORMI passi in avanti fatti con gli zombie, sul serio, ma per me c'è tuttora qualcosa di off, un sottofondo glitchy e problemi vari di coerenza, sia nelle reazioni ai colpi, che in quelle all'ambiente o al contatto con gli altri zombie, arrivando infine al loro pathfinding.

Incuriosito dal provare a saggiarne la sostanza in una maniera un po' più grounded, senza armi spacca-tutto e un'agilità turbo, anche se magari di solo livello medio, ho anche provato a iniziare una nuova partita. Niente, anche così non li trovo temibili o divertenti da affrontare. Rimangono una componente tremendamente svilita. Sicuramente meno che al lancio, ma pur sempre una cosa così svilita da uscire dai miei radar. In sostanza, per me, DL2 non è un gioco di zombie, e non perché l'ha deciso Techland.


Nel mezzo, un pò di parapiglia

Quelli che coinvolgono anche gli umani sono i miei preferiti, di netto, e il mio attuale fattore di divertimento primario. Quando poi sfrutti certe variabili con ingegno/improvvisazione o assisti a colpi di scena inaspettati, party hard.  :yes:

Assieme alle risse con i banditi e ai cambiamenti del mondo in base alle scelte che fai, i passi in avanti più significativi fatti dalla serie con questo secondo episodio.

Peraltro, GG, che non mi aspettavo proprio nulla su nessuno di questi tre fronti.


E non ultimo la musica. Quando, in un certo momento parte questa, dopo tutte le emozioni e i botti vissuti fin poco prima
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=1Vkp4T0tAIY
non è fisicamente possibile trattenere il brividino sulla schiena.

 :yes:

"Empowering Yourself" istant-classic sempiterno che mi ascolto pure a nastro a fatti miei senza aver ancora perso un'oncia del suo spirito. Ma più in generale la colonna sonora contiene davvero parecchio roba di livello. Soltanto, a questo punto, una feature QoL per disattivare la sua dinamicità, quantomeno in certi frangenti, l'avrei inserita. Vojo dì, dopo N ore le musichette che si inzaccano automaticamente durante i combattimenti con gli umani o gli zombie hanno già bello che saturato e contribuiscono alla sensazione di scarsa freschezza, quando non proprio noia, di svariati frangenti di gioco.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 25 Lug 2023, 17:50
Però io adesso con gli zombie ci gioco. Al lancio li evitavo proprio, non ci trovavo niente di utile o divertente. Ora che sono pesche mature da spappolare, non resisto alla tentazione di far rissa a ogni convoglio militare.
Anche in DL1 li evitavo abbastanza, lì perché mi sembravano un consumo esoso di risorse e mi spiaceva consumare quell'arma buona che mi capitava a ogni papa morto per gingillarmi con nemici evitabili.

Poi le imperfezioni ci saranno. Anche se ad esempio, i Volatili fanno tante minchiate, però via via mi sono appassionato alla sicurezza solo relativa che dà raggiungere una zona UV. A volte ti sparano da lontano, altre ti danno ancora una legnata prima di soffrire la luce. Insomma, mi mettono il tipo di strizza per cui nella realtà non sarei troppo tranquillo di avere un mostro all'uscio di casa anche se in teoria non può entrare.

Piuttosto, investo pochissimo in potenziamenti armi e tool e so che mi sto perdendo qualcosa, però è tutta roba carissima in termini di infetti rari ammazzati e non mi va di farmare. Inoltre non capisco come funziona il potenziamento infuocato, in teoria va a carica, ma non riesco mai a triggerarlo, né con R2 premuto, né con R2+X come mi sembrava di aver letto.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2023, 22:46
Molto bene per Baba, è stata una quest che ha dato un'impennata al divertimento per me [anche se a una certa mi aveva pugnalato], complice anche il fatto di essere inserita in un'area come Notre Dame De Chittermù. Un po' Dishonored 3, un po' S.T.A.L.E.R. 2 e un po' Assassin's Creed, con un profilo urbanistico per me più adatto a contenere e far interagire le pedine in gioco e una difficoltà media più elevata rispetto alle aree da cui arrivavo:
TFP Link :: https://youtu.be/QnYxXSFxRf8

Cheppoi la trovo fascinosa pure senza RTX e con diversi dettagli minimazzati, come sto giocando ora.

Baba molto bella per progressione della sfida, conclusione, e quella zona (comprese le mine lì vicino) anche a me è rimasta impressa fra quelle post-inizio a Central Loop, i target di missione sono spesso abbastanza vicini da fartela girare per bene se ci si focalizza a farli di seguito, per me è stata un'oasi felice per qualche oretta anche staccando dalle tipiche richieste di pacificatori e gente varia abbracciando il suo lato mistico e perché no, un pò misterioso ed esoterico (poi alla fine anche lei finisce a chiedere robe ad Aiden come gli altri ma hey, lei è effettivamente speciale per look e stile  :))

Citazione
Scusate, ce l'ho in punta di lingua dai primi 5 minuti in cui son tornato sul gioco dopo l'ultimo grosso update.
Ho cercato di contenermi, per non guastare la uallera a nessuno, ma a questo punto lo devo proprio dire.
Apprezzati gli ENORMI passi in avanti fatti con gli zombie, sul serio, ma per me c'è tuttora qualcosa di off, un sottofondo glitchy e problemi vari di coerenza, sia nelle reazioni ai colpi, che in quelle all'ambiente o al contatto con gli altri zombie, arrivando infine al loro pathfinding.

Incuriosito dal provare a saggiarne la sostanza in una maniera un po' più grounded, senza armi spacca-tutto e un'agilità turbo, anche se magari di solo livello medio, ho anche provato a iniziare una nuova partita. Niente, anche così non li trovo temibili o divertenti da affrontare. Rimangono una componente tremendamente svilita. Sicuramente meno che al lancio, ma pur sempre una cosa così svilita da uscire dai miei radar. In sostanza, per me, DL2 non è un gioco di zombie, e non perché l'ha deciso Techland.

Io arrivo a sfiziarmici coi tagliuzzamenti (meno coi colpi contundenti ma vabbè) e li trovo a volte sul pezzo e a volte no come minaccia, probabilmente incide pure un fattore estetico e di presenza visto che anche solo a vederli mi fanno poco effetto zombie minacciosi, un filo generic e poco spaventosi anche nei volti e quindi insomma per un pò di fattori combinati li trovo meno di sostanza rispetto ad altre rappresentazioni zombesche.
Non ci impazzisco ma li trovo ok, se ho da averci a che fare cerco di trarne il massimo possibile e via, va detto che si passa mediamente anche tanto tempo senza averli vicini (non saprei fare una stima ma ecco, tantissimo tempo io lo passo volteggiando fra grattacieli!)

Il vero problema per me è semplicemente uno: in un confronto diretto, lecito perché oh è una serie e ci sta che ci siano determonati standard e soglie più o meno personali, in DL mi divertivano/piacevano sempre, qui solo a momenti alterni, e complessivamente c'entrano chissà quanti fattori e variabili (tipo in DL io adoravo i momenti in cui, a una certa, preso da raptus immotivati veniva spontaneo tirar fuori la doppietta e sfogarsi nonostante sarebbero arrivati altri virali attratti dal rumore, o ancora aspetti 'distintivi' come il feel dei martelloni e martellini sulle ossa che ancora sono in grado di agghiacciarmi e perseguitarmi la notte e qui non ritrovo, cioé era troppo soddisfacente anche metterli sotto con il veicolo di The Following che tipo potevo stare lì 10 minuti a spianare un campo di grano fino all'ultimo infetto per poi riparare l'auto e continuae senza stancarmi).
Da questo punto di vista una piccola delusione ce l'ho avuta, poi credo che ognuno per sensibilità personale e aspettative sacrosante possa vivere certe cose con sfumature diverse, per me puà anche valere il discorso della bilancia: metti sul piatto qualche passo indietro su certi apsetti, passi avanti su altri (tipo gli umani o altre cose su cui si son sbattuti a provare ad evolvere la formula di gioco, a me è piaciuta moltissimo la distribuzione dei nuovi tool e sblocco features nel corso della partita per dire) e si tirano le somme, si può trovare una via di mezzo ed equilibrio. Ma questo è come lo approccio io, che non è detto valga necessariamente sempre e per tutti, anzi.

Citazione
Quelli che coinvolgono anche gli umani sono i miei preferiti, di netto, e il mio attuale fattore di divertimento primario. Quando poi sfrutti certe variabili con ingegno/improvvisazione o assisti a colpi di scena inaspettati, party hard.  :yes:

Assieme alle risse con i banditi e ai cambiamenti del mondo in base alle scelte che fai, i passi in avanti più significativi fatti dalla serie con questo secondo episodio.

Peraltro, GG, che non mi aspettavo proprio nulla su nessuno di questi tre fronti.

Si appunto, quel che dicevo della bilancia, che poi può star bene o meno bene il risultato finale, dipende.
Momenti improvvisazione ne ho vissuti parecchi, le aggiunte allo skill tree poi permettono giocate creative con gran potenziale e gli scontri corali per quel che ho visto e giocto funzionano proprio bene, quando si coinvolgono più parti in campo, che non è cosa sontatissima se si guarda ad esempio al di fuori della serie.
Magari non è sempre top, ma quando qui si inanellano certe skills in sequenza, infilandoci il parkour anche per il solo gusto di farlo, quelle volte che tutto esce as intended fanno arrivare una certa goduria  :yes:

Citazione
Ma più in generale la colonna sonora contiene davvero parecchio roba di livello. Soltanto, a questo punto, una feature QoL per disattivare la sua dinamicità, quantomeno in certi frangenti, l'avrei inserita. Vojo dì, dopo N ore le musichette che si inzaccano automaticamente durante i combattimenti con gli umani o gli zombie hanno già bello che saturato e contribuiscono alla sensazione di scarsa freschezza, quando non proprio noia, di svariati frangenti di gioco.

A me da un punto di vista sonoro han rottissimo la solita musichetta dei pacificatori in occorrenza di torri/QG e altre aree o momenti specifici perché davvero l'ho sentita un'infinità di volte :( quella e gli allarmi a manovella :D

Lato OST molto bella, adesso adoro il main theme nel menu un pò come adoravo Horizon fermandomi nel menu ad ascoltarlo, e di pezzi davvero belli ce ne sono, roba come questa
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=kKKPR3rLhR4

o questa ecezionale
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=xG4VDE2X-IU&list=PLBdjsHxjLkvua0XBbEGnuWl-PWtE9qPVE&index=3

E poi beh..
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7SI6zeEqvoE
 :yes: :yes:

Edit: comunque ho completato la quest V
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e dalla lista missioni in rete parrebbe che manchi poco alla fine della main  :(
Ma mica finisce lì, del resto ho accesso pure ai DLC, altre attività da fare e prima o poi almeno un'altra run quindi nessun problema!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2023, 10:44
Uffi, ci voglio giocare anch'io ma Morales mi dà fastidio >:(
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2023, 14:44
Uffi, ci voglio giocare anch'io ma Morales mi dà fastidio >:(

Dai dai che con le ultimissime missioni si fa il pienone extralarge di scontri con gli umani (ce ne han messi tantissimi veramente, e l'ultimissima missione poi è lunghissima e ne è piena zeppa, peccato però non aver spinto più sul rampino)

Finito qui!
Per me narrativamente parte finale da un lato troppo rushata, dall'altro nonostante gli sforzi l'ho sentita poco mia e la conclusione della storia non mi è piaiciuta granché, scontro finale ne apprezzo gli sforzi di diversificazione ma la parte iniziale poco sfidante e troppo lunga, simpatico il momento
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re incontrastato del parkour salterino però insomma, troppo portata avanti per le lunghe nel complesso.

In compenso fra qualche delusione di certi personaggi (Jack) se non altro Lawan si conferma super personaggio nel podio della serie.

Complessivamente comunque, come già anticipato, il gioco mi è piaciuto, mi son divertito quasi sempre dall'inizio alla fine e se avevo ed ho il pensiero fisso di rigiocarmelo è perché so che, magari saltando qualche dialogo o cutscene qui e lì, è un titolo così scorrevole e gioiosament giocoso che non mi annoierei a rifarmelo, magari provando ad assaporare altre sfumature con le scelte o semplicemente sfrecciando come tanto adoro fra un quartiere e un altro, fra un grattacielo e un altro, fra un obiettivo di missione e un altro.

Tra l'altro momento di panico assoluto realizzando che la missione Dlc di Bloody Ties non la ho nel log, fatto sta che nonostante ne fossi convinto non l'avevo in realtà mai scaricata  :o
Poi l'ho fatto, tutto liscio, ho ricevuto la chiamata e ho la missione, visto il contesto spero in cose come match con minimo minimo una ventina di umani tutti assieme, finora lo scontro 'ufficiale' più corposo che mi ha proposto la main è stato nell'ultima missione
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Fotinaggio finale rigorosamente in spoiler!

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Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2023, 15:57
E comunque potevo chiudere senza prima postare qualche altra humans splat-gif? Assolutamente no!
Accuratamente selezionate

(https://i.postimg.cc/wTRmN8dX/ezgif-com-gif-maker-1.webp) (https://postimages.org/)

TFP Link :: https://i.ibb.co/VmrycDm/ezgif-com-gif-maker-2.webp

(https://i.postimg.cc/GpT7S3VX/ezgif-com-gif-maker-3.webp) (https://postimages.org/)

TFP Link :: https://i.ibb.co/0sD8Dpg/ezgif-com-gif-maker-4.webp
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 26 Lug 2023, 19:35
Ma l'evento TWD finisce oggi? Avevo capito che iniziasse oggi...(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20230726/7f4fde605ceded7fd1bc018a6dad38c7.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2023, 20:39
Inizia oggi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2023, 01:22
TFP Link :: https://youtu.be/cNRXHozykwY
Wow, allora ce ne sono anche di difficili.
@Wis, jump in.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2023, 05:35
 :o :o
So usare il rampino alla metà del suo potenziale, anche se ho quell'upgrade (mi manca invece l'ultimo)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2023, 01:25
Qui crisi totale.
Amo il combat alla follia, parkour fuori discussione, ma non riesco più a giocarci. Non ci credo a quel mondo, so già dove va a parare la storia e, benché sempre piacevoli, sono stufo di attività in serie.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2023, 11:32
OniZombies ha fatto un video di fuoco sull'acquisizione di Techland. Ma tipo che Leopardi si toccherebbe i maroni.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=r7sN88TGK-I
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2023, 12:07
Ho dato una sbirciata, quindi rischio di MTX abbomba per la serie? Finora ho sempre visti innocui i vari pacchetti armi/outfit (che non mi interessano ma immagino siano appetibili per pura volontà di supportare il team da fan).

Comunque non l'ho ancora riavviato dopo aver finito la main, mi restano da fare 3 secondarie di  numero e non so quando vorrò provare il primo Dlc, prina di farlo in ogni caso l'obiettivo sarebbe sbloccare l'ultimo upgrade per il rampino
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Lug 2023, 12:30
OniZombies ha fatto un video di fuoco sull'acquisizione di Techland. Ma tipo che Leopardi si toccherebbe i maroni.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=r7sN88TGK-I
Se hanno detto che Tech resterà indipendente nei suoi progetti e visto che alla fine sia DL1 e 2 hanno venduto bene io non mi preoccuperei troppo. Per il resto sono solo congetture. Il tempo sarà galantuomo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 04 Ago 2023, 06:52
Lo avete già abbandonato?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2023, 12:24
Lo avete già abbandonato?

Ripreso oggi

Mi son presto smaltito la pratica del power up al rampino, sfruttando il binocolo per individuare alcune casse militari mancanti.

Ho poi scoperto che si può sfruttare l'ascensore della
Spoiler (click to show/hide)
per guadagnare l'altezza aggratis e cheappare il raggiungimento dei tetti di tutti gli edifici vicini, compresi quelle con le casse  :scared:
Unico malus il doversi sucare un tempo di attesa per chiamare l'ascensore, e/o usarlo, ovviamente lunghissimo (si stima che si possano finire una manciata di giochi nel frattempo)

Ciò detto: rampino in combat == sempre più DMC in prima persona, semplicemente estende le combinazioni possibili, perchè puoi attirare nemici ed attaccare, attirarli e sfruttarli per saltarci sopra e dare un calcione a nemici vicini, attirarli e al contempo usare la mossa per issarsi sul rampino e quindi sfruttarli da 'rampa' o per guadagnare subito una posizione distante, woah.
Ora è pacchia estrema, anche se l'utilizzo illimitato mi sembra agevolare ulteriormente la pratica del free pestone visto che basta attirarli e aspettare che cadano a terra per pestonarli.

Avviata a questo punto la prima missione del Dlc Bloody Ties e vi ho trovato:

1) uno scontro con umani lungo, non propriamente difficile, ma divertentissimo e che dimostra ulteriormente quanto funzionano benone anche in un contesto da tutti vs tutti in un'arena
2) vestiti cosplay improbabili che adoro (già nel gioco base ci sono esempi simili per alcuni criminali, qui son tipo tutti così)
3) un Npc chiamato Ciro
4) Il miglior villain visto finora in tutto DL2, possibilmente della serie, per miei gusti

Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2023, 12:42
Io invece sono retromigrato in DL1 perché avevo bisogno di un gioco di crederci. Il gameplay del 2 è burro e tutto ma quando smetti di crederci è la fine, anche perché il gioco l'ho già giocato e quindi non ho bisogno di finirlo. Oltretutto nel primo sto riscoprendo tutta una serie di dinamiche che nel 2 mi mancano.
Pensavo quasi di aprire un topic sui sequel che sminchiano deliberatamente una direzione artistica originale particolarmente riuscita, perché è uno sport troppo diffuso, si pensi Das2, RE Village, Re3.
Su DL2 spero di tornarci magari per i dlc.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2023, 13:06
Io invece sono retromigrato in DL1 perché avevo bisogno di un gioco di crederci. Il gameplay del 2 è burro e tutto ma quando smetti di crederci è la fine, anche perché il gioco l'ho già giocato e quindi non ho bisogno di finirlo. Oltretutto nel primo sto riscoprendo tutta una serie di dinamiche che nel 2 mi mancano.

Massì, bisogna seguire il cuore, io del primo ho fatto due run base, due The Following (perchè ebbi un problema col save file sminchiato quindi in sostanza persi i progressi e non riuscii a lasciarlo non completato, ma non me ne pentii perchè mi divertii molto lo stesso) e una ad Hellraid (che non mi è granchè piaciuto ma ci dovrebbero essere sempre i miei post lì), quindi non è una prorità ma non escludo di tornarci un giorno perchè stiamo sempre parlando di un giocone.

Per ora col 2 ho lo stimolo della storia del Dlc e qualche altra attività (il grosso delle subquest ormai fatte tutte, vago sperando cicci fuori qualcos'altro ma ne dubito).

Ah e stavo dimenticando una cosa importantissima..

QUESTA track. Bellissima, grazie Ciro  :cry:
TFP Link :: https://youtube.com/watch?v=0GQfRx4pvr8&pp=ygUdZHlpbmcgbGlnaHQgMiBibG9vZHkgdGllcyBvc3Q%3D
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2023, 13:10
Credo che di Ciro abbiano stravolto una quest dopo feedback della community. Se indaghi qualcosa trovi.

Io spero che tra un annetto, con magari il season pass in offerta, mi torni la voglia anche di DL2, anche se ormai ho sempre più uno stile di vita incompatibile con gli open world fiume.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 04 Ago 2023, 13:47
Lo avete già abbandonato?

Sì.
Naturalmente sono stato attratto dall'effetto-novità dell'update, perché mi interessava tastarne il polso e capire lo stato della Techland attuale.

Poi, finché è durato, si è rivelato un ottimo detox di quella droga malefica di Street Fighter 6.
Nel cazzeggio da end o mid-game.
Quando l'ho ricominciato e mi son dovuto scontrare col mission design, certe attività e altre robe che nel cazzeggio di cui sopra mi guardavo bene dallo sfiorare sono stati perlopiù drammi.

Per me ha fatto dei gran passi in avanti, ma su diversi aspetti ancora non ci siamo e non mi piace la direzione che la serie ha preso su elementi prettamente strutturali e filosofici, che non solo non saranno - ovviamente - interessati da modifiche, ma di cui in giro non sento lamentarsi nessuno.

Nemmeno utenti che sembrano avere una sensibilità particolarmente affine alla mia, tipo 'sto tizio scoperto ieri su Reddit:
https://www.reddit.com/user/thereallegiondary/

Che in questo thread ha risposto così:
https://www.reddit.com/r/dyinglight/comments/15h68h8/not_only_was_the_combat_parkour_superior_to_dl1/

Citazione
"Anyone disagrees... they're smoking copium"

This seems like a pre-emptive way to cull any counterpoints and stifle discussion. Which makes me think this whole post is an attempt at a rage-bait. Or an argument made in bad faith at the very least.

DL2 has gotten much better now with the recent updates to the point I finally reinstalled it and I do like playing it. But I'm not blind to its faults or gaps. It definitely did not have better combat/parkour at launch, not if you consider the whole spectrum of what it takes to make for good and satisfying mechanics. If your yardstick for measuring "better" is simply quantity of moves, I see where you're coming from with that. But that's the thing.. quality matters too. DL2's ragdolls and physics were incredibly bad and there's ample videos on this. The community has posted a ton of clips highlighting the Looney Tunes moments.

Not just that but combat as a whole is not reactive, not even now. The gore was upgraded, yes. But the combat physics, no. The hitboxes are so wonky that there's times when you could swing at an arm and the whole torso will be halved with 2 pairs of ribcages. You can't use your weight to topple enemies, EVEN NOW. Also you can't even use momentum in combat, like slashing and dodging sideways to cut through a swathe of enemies, which is something you could do in DL1. That was an actual strat some people used for clearing the Infamy Bridge.

DL2's enemy AI is laughably bad. I've covered this in a video that I believe has reached Techland's eyeballs and they mentioned they're going to prioritize tweaking AI. Enemies ignore hazards and have no sense of self preservation when focused on you. Hell, biters are smarter than humans.

The parkour was incredibly floaty. There were people making posts much like this one defending it to the teeth with what were, I'm sure, downright fabrications. "Irl parkour is floaty and DL2 is very accurate to that!" This was straight up inaccurate because IRL is not THAT floaty. Also those arguments are so inconsistent because people used the superhuman excuse to justify the floatiness on one hand, and then said it's also "realistic" on the other. Maybe this subreddit is full of superhuman parkour athletes who are able to turn off gravity at the apex of their jump, what do I know.

I made a video on that topic as well, to debunk all these armchair scientists and parkour athletes with a simple practical in-game demonstration. The game literally stops you mid-air and floats you like a helium balloon in 0 gravity on certain moves. This is STILL present btw, it's just not noticeable.

The physics in the game are a "simulation". Yes yes "it's a game so technically everything is a simulation haha" and all that. That's not what I mean. There's engines that do a phenomenal job of replicating organic physical movement that can be tweaked with values. Case in point, the Source engine. Ignoring bunnyhopping and surfing, it is pretty organic and intuitive when it comes to object interaction, ragdolls and what not. DL2 only ever "simulates" physics and environmental interactivity with heavy animation lock-in. Just do a slide/far jump onto a monkey bar and pay attention to your speed and momentum and look at how poorly simulated that transition is. There's NO conservation of momentum.

Also in DL2 you still cannot treat objects as objects. Dead bodies cannot be kicked or thrown off. Apparently when enemies die, they turn into a neutron star or something. You still cannot make enemies fall, or even stagger if you run into them unless you're outright sprinting at near top speed.

Liking the game is one thing. I like it too (now). But being a blind fanboy, invalidating constructive criticism and making a post to validate your biases is pure histrionics. Nothing more, nothing less.

Mi cita pure il Source.
LOL, giuro, non sono io. ^^

Il massimo che ho beccato in giro son state trollate in video sulla fintonaggine dei companion. Che, insomma, Techland ha fatto i soldi, c'ha le ambizioni e si è dedita a una vena narrativa più maturaH, CoDDara, Naughty Doggara, markettara, che oh, abbiamo pure pagato David Labelle e Rosario Dawnson, in base alla quale durante la main quest può capitare di essere accompagnato da qualcuno che difficilmente tiene il tuo passo, in un sacco di situazioni e accezioni diverse, generando svariate noiette concrete, idiosincrasie di immersione e narrativa o semplici pesciate agghiaccianti. E fa nulla se forse non si è prima chiesta se aveva la stoffa di saperli calibrare sul tuo passo, come un qualsiasi team con un minimo di competenza da Half-Life 1 in poi.

O qualche video che intercetta il cambio di concezione del mondo aperto, fermandosi però a cazzabubbole da prendere per il culo che sono soltanto la punta di un iceberg più profondo.

Poi però in giro nelle discussioni sugli Zelda recenti, Elden Ring, i giochi Arkane e altre robe simili tutti alfieri dell'open world e del mission design fatti a modo. Basta che ci sia un consensus [da sommelier dell'interattività, in questo caso] già bello che pre-digerito e imboccato.

Detto ciò, son contento che il gioco abbia cambiato fama agli occhi di diversa gente, che diversa gente sia effettivamente contenta e che a Techland stiano venendo riconosciuti tutti i meriti dei grandi sbatti che sta affrontando.

E non escludo di farmi nuove pucciate, per vedermi la grafica maxata quando mi rifaccio dei meselli su GN o esce un update/DLC che attira di nuovo.

2) vestiti cosplay improbabili che adoro (già nel gioco base ci sono esempi simili per alcuni criminali, qui son tipo tutti così)
3) un Npc chiamato Ciro
4) Il miglior villain visto finora in tutto DL2, possibilmente della serie, per miei gusti

 :yes: :yes: :yes:


avevo bisogno di un gioco di crederci

Io comunque lo volevo aggiungere che durante queste nuove pucciate ho avvertito sensazioni simili. Va bene le suggestioni e le carezzine al cuore datemi da Berlino Est, Notre Dame De Cul de Sac, i tetti coi salici e le pozzanghere mentre te la parcureggi con qualche musica fighissima o assapori l'incredibile level design di Central Loop, ma difficilmente li percepivo come luoghi.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 16:40
Possibilità che mettano le orde nel dlc in uscita l'anno prossimo?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 19 Ago 2023, 17:16
Per ora valuta ingame con controvalore reale. A poche settimane dall'acquisizione di Tencent.

https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/dl-points

Teniamoci stretto DL1, Techland è andata.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: hob - 19 Ago 2023, 17:40
Ahahahahha worst timeline
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Ago 2023, 18:09
Per ora valuta ingame con controvalore reale. A poche settimane dall'acquisizione di Tencent.

https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/news/dl-points

Teniamoci stretto DL1, Techland è andata.
Vabbè mica ti obbligano? C'erano una marea di pacchetti a pagamento nel primo come nel secondo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 07 Set 2023, 15:48
Forse è il caso di tornare a fare un giro tra gli zombi.
https://twitter.com/DyingLightGame/status/1699741846191194493?t=gPsz055Zxhrw3Skz4MP14Q&s=19
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 09 Set 2023, 12:15
Sono 30 giga su Series X.
Stanno facendo polemiche pretestuose ed inutili sulle microtransazioni per degli acquisti in game puramente estetici. Hanno levato i dlc (si pagavano anche quelli) per contenuti puramente estetici del protagonista e messo i DLpoints. Tra l'altro quello che si può comprare, si può anche ottenere gratis superano le sfide in game. Nessuno dice che gli ultimi update hanno migliorato tanto il gioco ed ora ci sono anche le mappe degli utenti.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 11 Set 2023, 14:09
Su SX ho provato le mappe della community. Una aveva l'ambientazione di Harran ma senza obbiettivi. Un'altra invece aveva una vera è propria missione.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 21 Set 2023, 23:09
https://it.ign.com/dying-light-2/205488/news/dying-light-2-tanti-contenuti-gratuiti-in-arrivo-nei-prossimi-sei-mesi-techland-svela-la-roadmap
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 29 Set 2023, 23:26
Nel frattempo son state annunciate armi da fuoco, spogliarelliste, unicorni, sushi all you can eat, spade laser e posti gratis alla finale di Champions. Ma giustamente non frega più nulla a nessuno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: RBT - 30 Set 2023, 00:15
Un altro gioco vittima della moda GaaS
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 30 Set 2023, 09:13
Prossimo, scripatitissimo step, quando finalmente potranno staccare la spina a questo: remake del primo Dying Light.

Che con le loro capacità e i loro principi di design attuali se lo possono abbracciare e tenerselo stretto, tutto per loro.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 30 Set 2023, 10:29
Penso che neanche loro sappiano dove andare a parare dopo che per 5 anni ribalteranno DL2 venti volte.
Un remake di DL1 in questa gen lo vedo improbabile un po' perché è già il tema delle mappe utente del 2, e un po' perché gli verrebbe con la grafica peggiore dell'upgrade ps5, che quando è al suo meglio sembra Cyberpunk sudato.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Dic 2023, 08:47
L'ho rimesso su, grafica ancor più pulita su SX in modalità bilanciata.
Intanto è arrivata la neve.

https://dyinglightgame.com/news/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Feb 2024, 09:43
Nel silenzio generale, il gioco continua ad essere supportato in attesa del DLC storia.
TFP Link :: https://www.youtube.com/shorts/FWAzAs-2uVs
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2024, 12:45
Techland supporta forte il gioco e secondo me il gioco se lo merita.

TFP Link :: https://it.ign.com/dying-light-2/208511/news/dying-light-2-reloaded-edition-e-la-nuova-versione-del-gioco-di-techland-con-dlc-inclusi-e-upgrade-g

Tra un pò (entro l'anno) arriveranno poi i raid alle torri, la modalità incubo e il nuovo dlc storia.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2024, 13:24
TFP Link :: https://video.gamerantimages.com/2024/02/dying-light-2-stay-human-reloaded-edition-exclusive-video-1708275246.mp4
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 20 Feb 2024, 13:42
Le pistoline le proverò, anche se boh, come livello di twist è come se in un update togliessero l'acqua a Bioshock.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2024, 14:17
Le pistoline le proverò, anche se boh, come livello di twist è come se in un update togliessero l'acqua a Bioshock.
A me interessa più la modalità incubo che uscirà più in là.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2024, 16:01
Adesso non è cosa ma prima o poi una provata alle novità la vorrei dare.
Ero rimasto dal buon Ciro, dopo le prime missioni di Bloody Ties non so neanche io perché ma ho stoppato tutto e non mi son guardato più indietro
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: teokrazia - 20 Feb 2024, 16:06
Buona fortuna, Techland:
https://steamdb.info/app/239140/
https://steamdb.info/app/534380/
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 20 Feb 2024, 16:20
Adesso non è cosa ma prima o poi una provata alle novità la vorrei dare.
Ero rimasto dal buon Ciro, dopo le prime missioni di Bloody Ties non so neanche io perché ma ho stoppato tutto e non mi son guardato più indietro
Ma BT com'è?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Laxus91 - 20 Feb 2024, 16:27
Ma BT com'è?
Avviata a questo punto la prima missione del Dlc Bloody Ties e vi ho trovato:

1) uno scontro con umani lungo, non propriamente difficile, ma divertentissimo e che dimostra ulteriormente quanto funzionano benone anche in un contesto da tutti vs tutti in un'arena
2) vestiti cosplay improbabili che adoro (già nel gioco base ci sono esempi simili per alcuni criminali, qui son tipo tutti così)
3) un Npc chiamato Ciro
4) Il miglior villain visto finora in tutto DL2, possibilmente della serie, per miei gusti

Ne avevo scritto qualcosina-ina qui, sostanzialmente mi stava prendendo bene, poi mollai credo perché ero arrivata un pò di saturazione dopo diverse ore passate nel gioco base, o per il sopraggiungere di qualche altro gioco di mio interesse (di cui non ricordo né se sia davvero esisto, né in caso quale fosse)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 10:49
Out today


(https://i.postimg.cc/J0pxzv14/424867760-898204152304721-7156391652683055890-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 13:16
I dettagli qui
TFP Link :: https://pilgrimoutpost.techlandgg.com/updates/second-anniversary
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 22 Feb 2024, 13:18
Diamogli atto che in due anni non hanno mai smesso di supportare il gioco!
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 26 Feb 2024, 15:43
Articoletto interessante
TFP Link :: https://80.lv/articles/dying-light-2-s-devs-on-the-game-s-latest-updates-anniversary-plans/?fbclid=IwAR1bs0NQgljbju1hXEwtmBO8KqKfpR1ut4RYMEcVM-pPW4CAVTF0sRi8MY0
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Cryu - 27 Feb 2024, 12:59
TFP Link :: https://youtube.com/shorts/cL5G-MQ1ax0?si=PaAoXUI7ddn4TjKc

E niente, toccherà reinstallarlo.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2024, 15:07
Mai disinstallato
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2024, 22:44
Ma come si accede al dlc?
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 27 Feb 2024, 22:53
Avviato per vedere cosa hanno combinato con la reload edition. C'è sempre piu roba da fare. E mi ha sbloccato una missione notturna. Notte, pioggia e vento con atmosfera da brividi.

Qualcuno sa dove si trova l'avamposto in foto?
Se non ricordo male ho sbloccato sin dall'inizio un arco speciale che devo ritirare..
Questa nuova funzione legata all'outpost fu aggiunta nei mesi scorsi. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240227/0bd8a28d6c10659e784a05be179dfb5e.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 07:54
Ieri missione notturna secondaria sbloccata
Ottimo lavoro Techland.

TFP Link :: https://www.filemail.com/d/yjfqyumytwtkqik
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 28 Feb 2024, 14:59
La notte, ancor più buia e con i volatili dappertutto, è davvero impostata sul chi va là e il muoversi in maniera più circospetta possibile a meno che non si abbia un'arma da headshot.
Per me è il classico esempio di gioco stravolto in meglio come un calzino, ma si vede che i Techland ci mettono passione per il supporto ininterrotto che hanno avuto verso il gioco.
Ora è un gioco da 9 pieno.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Feb 2024, 15:53
Qualcuno ferrato in inglese capisce quale sarebbe il "ma" del video cioè la controindicazione delle armi da fuoco in Dying Light 2?

https://m.youtube.com/watch?si=abWeSgxciWW4O6hu&fbclid=IwAR1mqwr0SiC18MrrPkbGmQEX0ekIVH_xkY_tiKbh-K2MZYssjLIJdWxaRvI&v=LSOqR-ssMJ8&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 29 Feb 2024, 15:54
Foto del secondo anniversario
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240229/9132f78cce08924eb298d358c4991af9.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240229/ab932f42b6ddb3a7fca30ce017445b64.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240229/fa775e263661a6e48ab847a13e7a987e.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240229/82c27550fb1c17b23443115bf49df32a.jpg)
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 11:15
Uè han messo pure il tasto per eseguire l'esecuzione finale su un nemico.
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: Spartan - 01 Mar 2024, 11:46
Qualcuno ferrato in inglese capisce quale sarebbe il "ma" del video cioè la controindicazione delle armi da fuoco in Dying Light 2?

https://m.youtube.com/watch?si=abWeSgxciWW4O6hu&fbclid=IwAR1mqwr0SiC18MrrPkbGmQEX0ekIVH_xkY_tiKbh-K2MZYssjLIJdWxaRvI&v=LSOqR-ssMJ8&feature=youtu.be

Salem abbi pazienza  il video e' lungo 17 minuti, almeno condividi dal minuto che ti interessa... ^_^''
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 01 Mar 2024, 12:25
Qualcuno ferrato in inglese capisce quale sarebbe il "ma" del video cioè la controindicazione delle armi da fuoco in Dying Light 2?

https://m.youtube.com/watch?si=abWeSgxciWW4O6hu&fbclid=IwAR1mqwr0SiC18MrrPkbGmQEX0ekIVH_xkY_tiKbh-K2MZYssjLIJdWxaRvI&v=LSOqR-ssMJ8&feature=youtu.be

Salem abbi pazienza  il video e' lungo 17 minuti, almeno condividi dal minuto che ti interessa... ^_^''
Se sapessi il minuto vuol dire che conoscevo l'inglese
Titolo: Re: [PC][PS4][XO] Dying Light 2
Inserito da: SalemsLot - 19 Mar 2024, 18:43
.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20240319/73d6d53eab7da2de13ffb346a2ff552e.jpg)