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[P]lay => Play => Topic aperto da: Nihilizem - 30 Ott 2017, 17:16

Titolo: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 30 Ott 2017, 17:16
(https://i.postimg.cc/wjxxVXVZ/GoT.png) (https://postimages.org/)

Cos'è Ghost of Tsushima:
Si tratta di un Action-Adventure game in terza persona che integra meccaniche stealth. Originalmente svelato il 30 Ottobre 2017 durante la Paris Games Week.

Di cosa parla e dov’è ambientato:
Il gioco è ambientato nel 1274, durante la prima invasione Mongola del Giappone. L’azione è ambientata nell’isola di Tsushima ed ha come protagonista Jin Sakai, l’ultimo samurai ivi presente. La storia lo vede impegnato nell’arduo compito di affrontare l’esercito invasore. Nel farlo dovrà pian piano imparare e mettere in pratica nuove filosofie e tattiche guerriere ispirate ai Ninja, più atte alla guerra che deve affrontare, fino a diventare l’eponimo Ghost.

Quando esce:
Il 17 Luglio 2020.

Chi lo sta realizzando:
Sucker Punch, noti ai più per Sly Raccoon ed Infamous. Director del gioco è Nate Fox.

Ghost of Tsushima è il Dark Souls degli Infamous?
Solo il futuro ce lo dirà.

Note sparse:
-Il gioco è open-world, ed il team afferma di aver cercato il più possibile di evitare veri e propri indicatori a schermo per indicare la propria destinazione, trasformandoli invece in elementi diegetici. Ad esempio una folata di vento indicherà la destinazione, il volo degli uccelli indicherà la presenza di persone, volpi se seguite porteranno a speciali altari contenenti upgrades, colonne di fumo all’orizzonte indicheranno luoghi di interesse da indagare ecc...

-Il gioco abbina combattimenti faccia a faccia con la spada in stile samurai e con un forte accento posto sui duelli individuali, alla possibilità di utilizzare armi come arco, bombe fumogene ecc. La componente stealth è presente, ed entrambi gli stili di gioco sono validi, anche se il gioco tematicamente desidera mettere l’accento sulla crescita e l’evoluzione di Jin, che passerà da samurai legato ai vecchi stilemi di onore e combattimento a viso aperto a guerriero più eclettico e disposto a ricorrere a metodi sempre meno onorevoli per far fronte ai suoi nemici.
Nei duelli all’arma bianca il gioco sembra mettere l’accento sul tempismo, con counters e parry varie.

-La deambulazione è possibile a piedi o a cavallo, con Jin che gode della medesima agilità presente in altri open-world del genere, coadiuvato dalla possibilità di utilizzare un rampino.

-Sembra presente il crafting, ed è confermata la possibilità di personalizzare la propria armatura e le proprie armi, sia esteticamente che dal punto di vista delle abilità.

-GoT pone l’accento sulla storia di Jin, ma con la possibilità di incontrare e collaborare con vari personaggi secondari che offriranno side-quests e maggiori scorci sul mondo di gioco.

-C’è un ciclo giorno e notte, ed un sistema meteorologico dinamico. Non esiste un sistema di karma come negli Infamous. Sembra invece presente una meccanica di reputazione di Jin che si sviluppa man mano che compie le sue gesta, con NPC che possono reagire negativamente o positivamente alle sue azioni, e nemici che se messi alle strette possono fuggire.

-Il photomode sarà presente dal lancio. In aggiunta a questo, un filtro che permetterà di giocare l’intera esperienza in bianco e nero con una cifra stilistica che richiama i film di Kurosawa e non, fortissimi fonti di ispirazione per GoT. Il gioco potrà inoltre essere giocato dall’inizio con il suo doppiaggio giapponese, anche nella versione occidentale.


Ghost of Tsushima Announcement Trailer - Ottobre 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=MUz539AeC5Y&list=PLol_ykYs3OQ7j_qWa_gJsxiwToMffvWgP&index=9)

Ghost Trailer - Dicembre 2019 (https://www.youtube.com/watch?v=Zbq7BnsQhrw&list=PLol_ykYs3OQ7j_qWa_gJsxiwToMffvWgP&index=3)

Story Trailer - Marzo 2020 (https://www.youtube.com/watch?v=rTNfgIAi3pY&list=PLol_ykYs3OQ7j_qWa_gJsxiwToMffvWgP&index=2)


Gameplay Trailer - Maggio 2020
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=fxHTk_aQo7o




Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Ott 2017, 17:17
Pare davvero tanta roba  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Ott 2017, 17:52
Nioh facile. A me!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Top Dogg - 30 Ott 2017, 18:40
Ecco che Sony sgancia le bombe in vista dell'uscita della One X
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Ott 2017, 18:52
Nioh facile. A me!
Nioh guardabile. A me!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Ott 2017, 18:55
Io spero non abbia niente a che fare con Nioh e che si riveli un action di far casino con poteri e dragoni fiammanti che di giochi troppo seri ce ne sono abbastanza... purtroppo nella parte finale non si vede nulla del genere ma pare fin troppo realistico.

Bah, vedremo, voglio credere in SP.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2017, 18:57
Comunque action-stealth (Tenchu insomma dato che è giocabile anche action.... ok cerco di non sognare dato che saranno diversissimi eh) ed open world ambientato nel periodo mongolo.
Io dico  :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: xPeter - 30 Ott 2017, 20:09
Hot take: dopo Nioh che era bello da giocare ma inguardabile, questo sarà bello da guardare ma una sonarata da giocare  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 30 Ott 2017, 21:16
Breve presentazione da Nate Fox, Game Director presso SP. (https://blog.us.playstation.com/2017/10/30/ghost-of-tsushima-sucker-punchs-new-project-revealed-at-paris-games-week/)
Nulla di particolarmente rivelatore, ma una panoramica del background attorno allo sviluppo del gioco. La passione per il tema traspare evidente, così come la voglia di rendergli giustizia.

Personalmente sono cautamente ottimista. Il modo in cui parlano del gioco, la presentazione ed il titolo stesso sembrano suggerire una forte componente stealth, cosa che non può assolutamente dispiacermi. Rimane da vedere se Sucker Punch sarà in grado di diventare la Guerrilla Games della situazione, distaccandosi dagli stilemi che ne hanno segnato l'ultima parte della carriera e riuscendo con successo a lanciarsi su nuovi orizzonti.

Basterebbe dicessero di avere Tenchu tra le proprie fonti di ispirazione ed il mio hype salirebbe all'istante alle stelle. Esteticamente ci siamo già.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 30 Ott 2017, 23:22
Io non riesco ad essere troppo fiducioso, considerando come siano riusciti ad azzoppare un loro stesso franchise (Infamous) dal punto di vista della meccanica...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Ott 2017, 00:00
Io non riesco ad essere troppo fiducioso, considerando come siano riusciti ad azzoppare un loro stesso franchise (Infamous) dal punto di vista della meccanica...
Second Son è stato un titolo chiaramente rushato nello sviluppo ad un certo punto.
Magari, come dice Nihi, sarà il gioco di svolta dopo un titolo sottotono come successo a Guerrilla (dove lì il passo è stato gigantesco visto che Killzone SF è merda secca).

Ripeto, io non vorrei fosse troppo serioso/realistico nell'approccio di gioco, che una roba solo stealth e spadate sarebbe abbastanza triste, imho.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: ederdast - 31 Ott 2017, 09:49
Visto ieri l'annuncio di questo "Ghost of...".
Pare bello ma al solito io appeno vedo un simil samurai a video inizio a pensare "Onimusha, Onimusha...".
No eh, sarà per un'altra volta, comunque me gusta.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Nov 2017, 03:30
Anni ed anni che si chiede a Ubiminchia di fare un AC in Oriente.

"Here"  ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 02 Nov 2017, 14:35
Qui, come per TLOU 2,solo filmato e niente gameplay.
Spiace che alle manifestazioni importanti non si presenti uno straccio di giocato, e la gente si fappi comunque
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 02 Nov 2017, 20:20
Voglio dire, è evidente che l'intento del trailer è di dire "Ci siamo, questa è tematicamente l'idea sulla quale stiamo lavorando." Nulla di più, nulla di meno.
Poi se l'idea piace o meno è un'altro paio di maniche, ma non c'è nulla di male nell'essere incuriositi/interessati.

Mica si può vivere perennemente con le spalle al muro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Nov 2017, 20:31
Tra l'altro è la prima volta che si viene a conoscenza del gioco, come trailer d'apertura di una fiera... non capisco proprio che ci si aspettava.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 02 Nov 2017, 21:22
Intendevo in generale, non riesco a digerire trailer alle fiere completamente in filmati senza uno straccio di scena giocata*.
Sarà un mio limite.

*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Claudio - 12 Giu 2018, 08:56
Beh, con quei campi mossi dal vento e quegli aceri rossi è un acquisto obbligato
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: xkp - 12 Giu 2018, 09:19
sono stato li' ad aspettare che si muovessero i duellanti su  quel tappeto di foglie per vedere cosa succedeva a queste ultime.
lo comprero' gia' solo per quello. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 09:20
Nessuno ha postato il trailer? Beh eccolo...

E3 2018 Gameplay Reveal Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=lqfx-1UrT-0)

Da vedere è favoloso ma pare un po' legnosetto (sopratutto lo scontro finale).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 09:59
Sì l'animazione della corsa è un po' un legno. Ma c'è tempo perchè la migliorano, gli scenari invece sono meravigliosi. Solo che m'aspettavo qualcosa di più "ghost" dal combat, invece sembra Batman Arkham Samurai :/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Zefiro - 12 Giu 2018, 10:04
Piu' che altro con From e Team Ninja anche loro alle prese con il Giappone feudale, difficilmente questo titolo avra' qualcosa da dire sul fronte combat con la sua impostazione cinematografica da first party Sony.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 10:10
Piu' che altro con From e Team Ninja anche loro alle prese con il Giappone feudale, difficilmente questo titolo avra' qualcosa da dire sul fronte combat con la sua impostazione cinematografica da first party Sony.
Lo stavo scrivendo io: solo che volevo scrivere che tra Sekiro, Ni Oh 2 e questo Ghost, gli appassionati del Giappone feudale dovrebbero sentirsi al sicuro  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kosei - 12 Giu 2018, 10:53
Per differenziarsi un po' secondo me sarebbe interessante se nel combat system il gioco tendesse al realismo, voglio dire una massimo due spadate nei punti giusti per mandare l'avversario ko, senza tirare troppo le cose per lunghe come avviene nei soulslike, certo magari i boss tipo quello del duello del trailer andrebbero corazzati un po' altrimenti il gioco finirebbe subito.
Comunque tra tutti i giochi della fiera questo è quello che mi ha più impressionato in quanto a resa scenografica.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RayX - 12 Giu 2018, 11:04
Detto che sarà sicuramente un gioco di alta qualità, nel "genere playstation"... però mi ha ricordato così tanti altri giochi da farmelo sembrare già visto, vecchio e stanco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:32
Per differenziarsi un po' secondo me sarebbe interessante se nel combat system il gioco tendesse al realismo, voglio dire una massimo due spadate nei punti giusti per mandare l'avversario ko, senza tirare troppo le cose per lunghe come avviene nei soulslike, certo magari i boss tipo quello del duello del trailer andrebbero corazzati un po' altrimenti il gioco finirebbe subito.
Comunque tra tutti i giochi della fiera questo è quello che mi ha più impressionato in quanto a resa scenografica.

Si una roba alla bushido Blade insomma, sarebbe un aprroccio interessante.
Comunque valori di produzione altissimi, artisticamente eccezionale, swordfight interessante (appunto perché pare marziale).
In generale mi ha dato fortissimi vibe di TW3 come gameplay (ovviamente in salsa giappone feudale e senza focus su dialoghi naturalmente).
I combattimenti però ancora non mi convincono al massimo, idem le animazioni ma c'è tempo. Ah e spero ci sia una skin d'abito diversa da questa e subito
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kiavik - 12 Giu 2018, 12:07
Ricorda molto Bushido Blade con un pochino di Tenchu buttato lì. Per ora non mi dice moltissimo, vedremo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2018, 12:45
Mi piace,se pad alla mano funziona bene potrebbe essere davvero un bel gioco
Son stupito:questo studio non mi era mai piaciuto,ma magari han davvero trovato la loro strada
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 12 Giu 2018, 13:01
Detto che sarà sicuramente un gioco di alta qualità, nel "genere playstation"... però mi ha ricordato così tanti altri giochi da farmelo sembrare già visto, vecchio e stanco.
Same here, bello da vedere e piuttosto evocativo, ma... il resto sa veramente di trito e ritrito per quello che mi ha trasmesso il trailer, aspetto pazientemente, magari a 20 € (tipo dopo tre mesi dal lancio sul PSStore) che non dubito sarà un titolo di valore, ma spero in un pizzico di creatività e non nel solito open world tutta fuffa
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SalemsLot - 12 Giu 2018, 13:24
rievoca fortissimamente Tenchu.
Stavo per scriverlo ora...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 12 Giu 2018, 13:50
Bah, bruttarello questo Tsushima, soprattutto tecnicamente non rende granchè l'illuminazione, e dire che era il punto forte di Second Son.

Pure il gameplay è troppo "realistico" e legno/scriptato, io volevo le magie ed i dragoni (in fondo gli Infamous, al loro meglio, funzionavano molto bene).

E poi no, se mi devo giocare un action in quest'ambientazione così prendo quello di From non di certo 'sta roba qui, che sembra la solita paccottiglia di freeroam, stealth e action raffazzonati un po' alla Ubisoft. Cacchio, c'hanno pure messo la tripla kill col tastino alla Splinter Cell Conviction... ieri me l'aspettavo nell'ultimo Tomb Raider ma l'hanno messa qui X'D

E' tutto un copia e incolla  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 14:14
Vabbè però si volevan mostri e dragoni quando quelli li offre ampiamente la concorrenza (adesso pure Nioh 2) mentre proprio il maggior realismo è ciò che può differenziarlo dagli altri. Dai su!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 14:23
Bah, bruttarello questo Tsushima, soprattutto tecnicamente non rende granchè l'illuminazione, e dire che era il punto forte di Second Son.

Pure il gameplay è troppo "realistico" e legno/scriptato, io volevo le magie ed i dragoni (in fondo gli Infamous, al loro meglio, funzionavano molto bene).

E poi no, se mi devo giocare un action in quest'ambientazione così prendo quello di From non di certo 'sta roba qui, che sembra la solita paccottiglia di freeroam, stealth e action raffazzonati un po' alla Ubisoft. Cacchio, c'hanno pure messo la tripla kill col tastino alla Splinter Cell Conviction... ieri me l'aspettavo nell'ultimo Tomb Raider ma l'hanno messa qui X'D

E' tutto un copia e incolla  :(

Petta nattimo.
Se questo non ce la fa tecnicamente Shadows die Twice cos'è, dunque?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 14:26
Bah, bruttarello questo Tsushima, soprattutto tecnicamente non rende granchè l'illuminazione, e dire che era il punto forte di Second Son.

Pure il gameplay è troppo "realistico" e legno/scriptato, io volevo le magie ed i dragoni (in fondo gli Infamous, al loro meglio, funzionavano molto bene).

E poi no, se mi devo giocare un action in quest'ambientazione così prendo quello di From non di certo 'sta roba qui, che sembra la solita paccottiglia di freeroam, stealth e action raffazzonati un po' alla Ubisoft. Cacchio, c'hanno pure messo la tripla kill col tastino alla Splinter Cell Conviction... ieri me l'aspettavo nell'ultimo Tomb Raider ma l'hanno messa qui X'D

E' tutto un copia e incolla  :(

Petta nattimo.
Se questo non ce la fa tecnicamente Shadows die Twice cos'è, dunque?

Posso io? Shadows a confronto è un gioco late ps3 tecnicamente.
Che prenderei anche fosse stato da late ps2 dato che mi attira enormemente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Wis - 12 Giu 2018, 20:37
Sì comprerebbe anche solo per l'erba e le foglie. Tipo Flower.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 07:23
Piu' che altro con From e Team Ninja anche loro alle prese con il Giappone feudale, difficilmente questo titolo avra' qualcosa da dire sul fronte combat con la sua impostazione cinematografica da first party Sony.

Che è probabilmente la marcia in più di questo gioco. Vedendo SEKIRO ho pensato che il medioevo nipponico non mi interessava poi molto, mentre con Ghost ho pensato che mi interessa un frego.

Sul combat, non mi sembra drammatico arrivare secondi, dopo From e Team Ninja.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 13 Giu 2018, 07:53
Piu' che altro con From e Team Ninja anche loro alle prese con il Giappone feudale, difficilmente questo titolo avra' qualcosa da dire sul fronte combat con la sua impostazione cinematografica da first party Sony.

Che è probabilmente la marcia in più di questo gioco. Vedendo SEKIRO ho pensato che il medioevo nipponico non mi interessava poi molto, mentre con Ghost ho pensato che mi interessa un frego.

Sul combat, non mi sembra drammatico arrivare secondi, dopo From e Team Ninja.

E ciò che lo differenzia e diversifica e va benissimo così.
Fosse stato un altro ennesimo gioco su demoni e mostri e con impostazione soulslike sarebbe stato schiacciato concettualmente dall'agguerrita concorrenza.
Invece così ha il suo senso e la sua ragion d'essere!
Poi il gameplay ok non penso sarà proprio eccezionale ma è tutto da vedere eh, penso sia tipo uno dei giochi in cui maggiormente la prova pad alla mano del feeling sui controlli possa fare un enorme differenza fra quanto visto in video e quanto provato con mano.
Perché io ho visto gran bei combattimenti ma voglio capire quanta manualità ci sia e/o se in parte siano leggermente 'pilotati' in certe animazioni
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: ederdast - 13 Giu 2018, 11:44
Visto la presentazione all'E3.
Bello, veramente bello, colori regia atmosfera, tutto mi rimanda a Kurosawa, mi è vermanete piaciuto.
Soprattutto la "gestione" del Samurai "zac zac" mi pare fatta bene rendendo la pesantezza e la possanza dei colpi dei formidabili guerrieri orientali.
Fra le cose che mi sono piaciute di più in assoluto di qusto E3, non vedo l'ora di giocarci.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Giu 2018, 12:55
Bah, bruttarello questo Tsushima, soprattutto tecnicamente non rende granchè l'illuminazione, e dire che era il punto forte di Second Son.

Pure il gameplay è troppo "realistico" e legno/scriptato, io volevo le magie ed i dragoni (in fondo gli Infamous, al loro meglio, funzionavano molto bene).

E poi no, se mi devo giocare un action in quest'ambientazione così prendo quello di From non di certo 'sta roba qui, che sembra la solita paccottiglia di freeroam, stealth e action raffazzonati un po' alla Ubisoft. Cacchio, c'hanno pure messo la tripla kill col tastino alla Splinter Cell Conviction... ieri me l'aspettavo nell'ultimo Tomb Raider ma l'hanno messa qui X'D

E' tutto un copia e incolla  :(

A mio avviso, piscia in testa a Sukiro.
Anche se adoro lo stile cupo e marcescente. Sucker Punch ha mostrato roba da PS5 come illuminazione dinamica e fogliame.
 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 13:01
Ma come, non era deludente come illuminazione?!




Insert troll.jpg here
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Giu 2018, 13:05
Voglio farmelo piacere ma quelle animazioni mi offendono. Pronto a cambiare idea all'annuncio del photo mode :baby:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 13:23
Soprattutto la "gestione" del Samurai "zac zac" mi pare fatta bene rendendo la pesantezza e la possanza dei colpi dei formidabili guerrieri orientali.
Fra le cose che mi sono piaciute di più in assoluto di qusto E3

Quoto. Visivamente appagante e anche il gioco in sé non mi sembra disprezzabile. Un combat fatto di pochi colpi letali, come sembra essere, mi ispira anche.

Un po' meh l'inizio che fa tanto TW3, ampiamente riscattato dal duello sotto l'albero. A naso il mio best of the show.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 14:06

A mio avviso, piscia in testa a Sukiro.
Anche se adoro lo stile cupo e marcescente. Sucker Punch ha mostrato roba da PS5 come illuminazione dinamica e fogliame.
Ma da che piano "piscia in testa"? Quello ludico? Perchè, da quanto s'è visto di entrambi, il confronto è imbarazzante a favore del titolo From, a partire dalla qualità delle animazioni per passare all'azione e dinamicità generale.

Tecnicamente invece i giappi neanche ci provano, per gli standard From è bello a vedersi ma poco mi importa in quel caso, lì il focus è su altro e ci scendi a patti.

Per quanto riguarda Tsushima... questo che è, PS6?

(https://c1.staticflickr.com/5/4036/35669820746_a06fe4614e_o.png)
(https://c1.staticflickr.com/5/4070/35540475682_767d50fbc5_o.png)
(https://c1.staticflickr.com/5/4116/35540487432_a2eae37057_o.png)

[piccolissimi esempi di resa, ho cercato giusto alcune con più "fogliame", il resto è qui (https://www.flickr.com/photos/124102145@N04/albums/72157683705636180/page1)]

Pure in un mood meno soleggiato per me il Decima rende meglio:

(https://c1.staticflickr.com/5/4261/35540475082_ca83617b34_o.png)


In questa scena del campo quasi non si capisce quando inizia e quando finisce, è tutto su un solo piano (ho anche rivisto il trailer in 4K):

(http://images.gamersyde.com/image_ghost_of_tsushima-38539-3966_0010.jpg)

Una macchia gialla su fondo grigio, sembra illuminato da un led.
C'è da considerare anche se ci sarà o meno il ciclo giorno-notte, ma se non lo aveva Second Son mi sa che qui sarà lo stesso (come anche il prossimo Spider-Man).

Altro problema è il contrasto troppo elevato, un qualcosa che si subiva anche in Second Son in realtà (e con lo stesso GoW*) che acceca il giocatore con bianchi e neri ad alto contrasto senza dare tante sfumature.

In primis è proprio una scelta di palette che mi va poco a genio, ma è anche la resa dell'illuminazione su più livelli che, per me, non rende.


*dove il lago dei nove, assets d'altissimo livello a parte, proprio non piace da vedere. E' tutto nero, grigio o un bianco sparato da questa illuminazione poco credibile e non stratificata, piatta. Poi quando vai nella fucina o altri posti molto chiusi e controllati sembra quasi CG, ma sulle ambientazioni grosse mostra i suoi limiti.

Per Horizon era il contrario, i limiti li mostrava proprio al chiuso, visto che le fonti di luce singole ed indipendenti, il più delle volte, non proiettavano ombre e venivano a crearsi macchie di luce a caso.
Sull'aperto però per me non c'è storia, come illuminazione si mangia tutti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 18:31
Insert troll.jpg here

Direi che ha funzionato egregiamente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 13 Giu 2018, 19:04
Ahahaha
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 13 Giu 2018, 19:23
Se ci inserissero un sistema di danni a la Bushido Blade, o un livello di difficoltà che lo preveda, per me sarebbe interessante...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 19:33
La prima instakill mi sembra andare in quella direzione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2019, 20:03
L'unico gioco del 2020 che mi interessa  :yes:

TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1204807242031042560

Mi chiedo peraltro se davvero pensano di mandarlo fall 2020, a ridosso di PS5.
Rischia di essere controproducente per le vendite.
D'altra parte la finestra primaverile è già occupata da Tlou2.

Io pure, uscisse due mesi prima di PS5, avrei i miei bei dubbi se prenderlo o aspettare.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 20:08
A me interessa il giusto ma l'ultimo gameplay non mi convinse troppissimo, vediamo se va meglio questa volta!
Comunque secondo me sará cross gen o giù di lì... non penso esca nella finestra primaverile tanto insidiosa, piuttosto seconda metà dell'anno quindi potrebbe essere l'ultimo titolo grosso prima di PS5!

Per i dubbi dipende anche se si vuole prendere ps5 subito o meno, se la si aspetta al varco di qualche offertona allora lo si può prendere tranquillamente sulla 4 ed al limite rigiocarlo su 5 in retrocompatibilità tempo dopo, eventualmente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2019, 20:17
Il discorso crossgen è rischioso per le vendite: finisce che su PS4 lo prendono in pochi perché "aspetto PS5" e poi lo comprano a prezzo ridotto. Gli acquirenti D1 su PS5 invece, per forza di cose, sono pochi.

A primavera non esce di sicuro, lo citavo perchè Primavera e Fine Anno sono le finestre di lancio principali.
Già se esce in estate potrebbe fare un venduto più pieno su PS4, ma è un periodo un po' così, dove può uscire solo roba come Control.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 20:44
Ma da quand'è che è in canna questo titolo e quando doveva uscire in realtà? Ma soprattutto, dopo l'immenso Sekiro c'è ancora così tanto interesse?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 21:01
Ma da quand'è che è in canna questo titolo e quando doveva uscire in realtà? Ma soprattutto, dopo l'immenso Sekiro c'è ancora così tanto interesse?

È in lavorazione da molto tempo, non mi ricordo se fosse uscito qualcosa a riguarda ma misà almeno 4 annetti.

Dopo Sekiro avrà vita dura per me, se il gameplay è valido 1/2 di Sekiro allora può puntare ad essere un ottimo gioco.
Ma sono i Sucker Punch, han fatto Infamous, sono occidentali, e soprattutto non hanno esperienza pregressa in questo tipo di gameplay, la speranza è che sia  per loro il titolo del salto di qualità come dovrebbere essere stato Horizon per i Guerrilla!

Per il resto ha un'ottima direzione artistica ed il graficone ma nell'unico video gameplay mostrato stealth e rampino parevano implementati un pò all'acqua di rose ed il combat un pò guidato.
Vediamo se ci stupiscono dopodomani (notte, alle 2:30, ora di inizio dei Game Awards in cui verrà mostrata la seconda parte del trailer e ci sarà gameplay, lo ha detto su twitter Geoff)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 21:30
Ma da quand'è che è in canna questo titolo e quando doveva uscire in realtà? Ma soprattutto, dopo l'immenso Sekiro c'è ancora così tanto interesse?

È in lavorazione da molto tempo, non mi ricordo se fosse uscito qualcosa a riguarda ma misà almeno 4 annetti.

Dopo Sekiro avrà vita dura per me, se il gameplay è valido 1/2 di Sekiro allora può puntare ad essere un ottimo gioco.
Ma sono i Sucker Punch, han fatto Infamous, sono occidentali, e soprattutto non hanno esperienza pregressa in questo tipo di gameplay, la speranza è che sia  per loro il titolo del salto di qualità come dovrebbere essere stato Horizon per i Guerrilla!

Per il resto ha un'ottima direzione artistoca ed il graficone ma nell'unico video gameplay mostrato stealth e rampino parevano implementati un pò all'acqua di rose ed il combat un pò guidato.
Cediamo se ci stupiscono dopodomani (notte, alle 2:30, ora di inizio dei Game Awards in cui verrà mostrata ka seconda parte del trailer e ci sarà ganeplay, lo ha detto su twitter Geoff)

Ma infatti come hai detto tu ho l'opinione talebana che visto il tipo di gioco non lo vedo bene in mani occidentali, mi fa l'effetto "L'ultimo samurai" ma oh, pronto a ricredermi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2019, 19:47
Ma da quand'è che è in canna questo titolo e quando doveva uscire in realtà? Ma soprattutto, dopo l'immenso Sekiro c'è ancora così tanto interesse?

Assolutamente sì.
Dal poco che ho visto, Sekiro ha poco/niente di quello che mi cerco in Ghost of Tsushima, ossia una ricostruzione storica del periodo feudale giapponese.

Peraltro trattano anche un tema, quello delle invasioni mongole, piuttosto inedito.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Dic 2019, 11:09
Dal trailer pare un'Ubisoftata coi soliti nemici senza AI, senza però quel twist degli altri titoli Sony (le macchine in Horizon e le orde in Days Gone) che danno quel sapore all'avventura.

Ok che devi fare il trailer ma i nemici l'hanno guardato tutto il tempo, almeno facci vedere qualche scontro con nemici più proattivi.

E poi nulla, l'illuminazione continua ad urtarmi forte con quella patina grigiastra che permea l'immagine tutto il tempo.

Non ci credo in questo gioco, stupitemi SP...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 11:12
A me invece ha fatto un'impressione migliore di quel che credessi, è troppo presto (e troppo poco il materiale) per giudicare che sia un'ubisoftata, stile e setting ci sono alla grande e soprattutto quedto nuovo outfit finalmente è decente rispetto a quello terribile del precedente trailer.


Pare inoltre essere un gioco dalla gran cura al dettaglio e regia onestamente.

Quindi hype rinfirzato ma voglio vedere del gameplay effettivo tramite demo giocata e non gameplay montato nel trailer cinematico, adesso
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2019, 11:00
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iqysmS4lxwQ

Quindi uscita Estate 2020. Direi la data perfetta per non farlo cannibalizzare da PS5 e rivenderne l'edizione enhanced a tempo debito.

A me ha fatto una buona impressione sull'unico lato che mi interessa: la suggestione nippon-feudale. E quella c'è tutta, con un picco poetico in corrispondenza del momento in cui, ai TGA, hanno staccato dal feed per riprendere l'orchestra ^^

Ecco, spero fortemente che sarà presente il doppiaggio giapponese.

Lato gameplay mi sembra adeguato, dato che non c'è ragione alcuna di aspettarsi un action tecnico da first party sony. Un pelo meglio del solito Assassin's Creed, ma saremo da quelle parti.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2019, 13:20
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1209215690588057601
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Lord Nexus - 05 Mar 2020, 17:52
In uscita il 26 giugno e trailer nuovo.
TFP Link :: https://blog.eu.playstation.com/2020/03/05/ghost-of-tsushima-out-26th-june-collectors-digital-deluxe-editions-detailed/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2020, 17:58
Benvenga!

Io ho il tema per PS4 come sfondo , anche se difficilmente le mie condizioni economiche attuali mi permetteranno il D1 :(

Ho già disdetto tempo fa il preorder su Amazon (e oggi ho disdetto pure Tlou2). Bè, finché c'è la salu.. cough cough!!!


TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=mnVkV_NlIXs
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 05 Mar 2020, 18:47
Bene per la data dai, ma un video gameplay approfondito? Devo proprio aspettare le anteprime per vedere se è valido?
Priorità a Nioh 2 dunque almeno finché non mostrano altro, grafica e ambientazioni direi che ci siamo invece!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 06 Mar 2020, 10:54
http://www.pushsquare.com/news/2019/12/ghost_of_tsushimas_stunning_ps4_open_world_will_focus_on_player_freedom​
Citazione
“We really want you to have that choice of, ‘Hey, that cool bamboo forest over there, I really want to check it out. I want to head in that direction and see what it is,’” art director Jason Connell said. “There’s no waypoint. There’s nothing that says, ‘Go here and look at this bamboo forest.’”​


All'improvviso ecco l'interesse :o
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2020, 12:30
Curioso come al popolo sonaro di TFP non freghi una mazza di questo titolo ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2020, 12:37
A me interessa, anzi potrebbe essere perfettamente nelle mie corde visto il setting, voglio solo vedere meglio i combattimenti (si è visto qualcosa ma non troppissimo) e il gameplay (ad esempio lo stealth ci sarà ma devo capire meglio com'è perché nel video reveal sembrava parecchio guidato).
Mal che vada comunque aspetterò le preview per farmi una migliore idea!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 06 Mar 2020, 12:38
A me che non sono sonaro interessa per l'ambientazione, ma al contempo quel che ho visto non mi sconfinfera: tipo il protagonista in armatura che fa stealth, va bene che le armature giapponesi consentivano una grande mobilità, ma da qua a fare il ninja ce ne passa  ???

Queste sono le "piccole" cose che mi ammazzano la sospensione all'incredulità, poi si vedrà
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2020, 12:38
perche' dopo Sekiro che senso ha piu' sta ambientazione. Hanno avuto sfiga.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2020, 12:40
perche' dopo Sekiro che senso ha piu' sta ambientazione. Hanno avuto sfiga.

this, però poi passo per nazista.

va bene che le armature giapponesi consentivano una grande mobilità, ma da qua a fare il ninja ce ne passa  ???

Queste sono le "piccole" cose che mi ammazzano la sospensione all'incredulità, poi si vedrà

Sekiro è la risposta, fallo tuo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2020, 12:44
Beh però mica possiamo continuare a giocare solo Sekiro da qui all'eternità (in realtà possiamo  :D).

Poi dubito che il gameplay si avvicinerà anche solo alla metà di Sekiro, sembra più un gioco da prendere per la ricostruzione storica dell'ambientazione, lato artistico, esplorazione, grafica e su questi aspetti secondo me delivererò parecchio.

Se uno vuole la sostanza giocosa tra l'altro c'è pure Nioh 2 con un setting analogo ma più orientato al combat, 100 volte più trash e narrativamente la butteranno sicuremente in caciara!

Questo mi pare più da freeroaming nel Giappone feudale e probabilmente avrà una trama molto interessante, per quello però vorrei poter avere qualcosa di più concreto per poter giudicare il combat system almeno dai video!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 06 Mar 2020, 12:48
non e' che i loro giochi precedenti brillassero per gameplay o quant'altro, alla fine che cosa ci si ricorda di Infamous... forse la grafica, forse.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2020, 12:53
non e' che i loro giochi precedenti brillassero per gameplay o quant'altro, alla fine che cosa ci si ricorda di Infamous... forse la grafica, forse.

Si ma nulla vieta che possa essere il loro 'salto di qualità' su quell'aspetto, in virtù del fatto che ci stan lavorando da tempo, un pò come si dice dei Guerrila in seguito al lavoro su Horizon (ma non posso esprimermi su quello che devo giocarlo ancora).
Insomma il beneficio del dubbio lo dò sempre, poi chiaramente parto sul chi và là anche per il fatto che è un team occidentale che lavora ad un gioco 100% orientale, ho dunque forti dubbi sul gameplay e finora non sono stati dissipati per quanto mi riguarda, resto interessato perché esteticamente a me sembra di scorgere un certo amore per l'ambientazione e per renderla il meglio possibile
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 06 Mar 2020, 13:00


Questo mi pare più da freeroaming

è questo il problema, quella parola lì, freeroaming.....non c'è la faccio a non pensarlo come al solito OW occidentale dove "massì oh, mettiamo più roba possibile e una mappa giganteeee così hanno tanto da fare!" ma ripeto, prontissimo a ricredermi eh, però non riesco a non avere pregiudizi su un prodotto così.

p.s.: non sto schifando in toto gli OW occidentali, per dire, Spiderman mi è piaciuto un botto come nello stesso tempo non ho mai finito un titolo Rockstar.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2020, 13:06
http://www.pushsquare.com/news/2019/12/ghost_of_tsushimas_stunning_ps4_open_world_will_focus_on_player_freedom​
Citazione
“We really want you to have that choice of, ‘Hey, that cool bamboo forest over there, I really want to check it out. I want to head in that direction and see what it is,’” art director Jason Connell said. “There’s no waypoint. There’s nothing that says, ‘Go here and look at this bamboo forest.’”​


All'improvviso ecco l'interesse :o



Questo mi pare più da freeroaming

è questo il problema, quella parola lì, freeroaming.....non c'è la faccio a non pensarlo come al solito OW occidentale dove "massì oh, mettiamo più roba possibile e una mappa giganteeee così hanno tanto da fare!" ma ripeto, prontissimo a ricredermi eh, però non riesco a non avere pregiudizi su un prodotto così.

Beh il quote di Hob di pushsquare sembra andare proprio in direzione opposta!
Anche io son contrario agli OW da checklist ma neanche è facile distinguersi in quel genere, vediamo cosa proporranno!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 06 Mar 2020, 13:25
Andrò controcorrente,ma io lo stealth da un po' di tempo a sta parte proprio non lo digerisco piu,proprio 2 palle ad aspettare e osservare il giro dei nemici e poi fare il giro perfetto bla bla bla. Datemi da combattere fatto bene,che se si mischiano le 2 anime spesso le 2 cose non vengono bene. E no neanche su sekiro,lo stealth è proprio guidato,le arene che lo permettono e i nemici sono posizionati proprio per dire...ehi guarda sono qui di spalle e il mio amico laggiù si gira ogni 5 secondi. Che poi sia un gioco della madonna lo è,ma non per il nascondino,lo è per gli altri motivi. Cmq a me sto gioco interessa,attendo preview
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mar 2020, 13:33
http://www.pushsquare.com/news/2019/12/ghost_of_tsushimas_stunning_ps4_open_world_will_focus_on_player_freedom​
Citazione
“We really want you to have that choice of, ‘Hey, that cool bamboo forest over there, I really want to check it out. I want to head in that direction and see what it is,’” art director Jason Connell said. “There’s no waypoint. There’s nothing that says, ‘Go here and look at this bamboo forest.’”​


All'improvviso ecco l'interesse :o
Notizia del 2019 che cita un'intervista del 2017 dove non fanno altro che ripetere la vecchia frase meme citata per ogni open world mai creato: "vedi quella montagna sullo sfondo? la puoi raggiungere!"

Come mai ti ha fatto scattare così tanto l'interesse?

Lo dissero da subito che sarebbe stato un gioco open world, (https://www.youtube.com/watch?v=HftJIAiidMo&feature=youtu.be&t=36) è notizia vecchia.

Detto questo, ho pucciato il trailer e si vede davvero poco del gameplay quindi non so ancora che aspettarmi. Finirò per giocarlo quasi sicuramente quindi non sto a preoccuparmene, so però che -mal che vada- sarà un gioco che intrattiene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 06 Mar 2020, 14:08
Come mai ti ha fatto scattare così tanto l'interesse?
Non per l'open world, anzi, al contrario al massimo, è per la mancanza di segnalini. Essere in un mondo che non deve spalmarti per forza, sulla mappa, i punti di interesse, ma una mappa che ti li rende appariscenti i punti di interesse nel mondo stesso. Lo trovo infinitamente più immersivo.

Cmq nel 2018 già dicevano sta cosa
Citazione
"We’re trying to let everyone know that—that pagoda on the hill, those rivers leading to the mountains, the land behind the mountains, the Mongol boats in the bay—those are all places that you can go to and find stories in. And we wanted to make a game that, you’d see something, it would draw you to it, and you’d discover it on your own. It (Ghost of Tsushima) is open world for that reason, so we’re not telling you: now go here, now do this, then do this, then do that – we want it to be your adventure as this wandering Samurai.”
quindi sì, non è una novità, non ero stato attento ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Mar 2020, 14:47
E' il mio most wanted da un pezzo, però presenta 3 piccole criticità:

- Giocarlo su Ps4 o attendere una probabile versione Ps5;

- Sekiro ha soddisfatto alla grande e per un po' la fame di quel tipo di ambientazione, oltretutto realizzato da un team talentuoso e giapponese;

- SP ha un storia interessante ma non è è tra i miei sviluppatori culto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2020, 15:48
perche' dopo Sekiro che senso ha piu' sta ambientazione. Hanno avuto sfiga.

Lato TFP ci sta. E forse anche lato hardcore gamer, visto che Sekiro può aver in effetti colmato l'appetito per quel setting (e c'è pure Nioh 2 dietro l'angolo).

Lato casual però non so, a me sembrano due impressioni estetiche radicalmente diverse, tese a un pubblico differente. Non essendo interessato al fattore action, Ghost of Tsushima mi sembra offrire qualcosa di nettamente preferibile per placare la mia sete di Giappone feudale.


Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2020, 15:56
non e' che i loro giochi precedenti brillassero per gameplay o quant'altro, alla fine che cosa ci si ricorda di Infamous... forse la grafica, forse.
I primi due Infamous brillavano, quello Ps4 è stato sacrificato sull'altare della grafica...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 07 Mar 2020, 15:59

Lato TFP ci sta. E forse anche lato hardcore gamer, visto che Sekiro può aver in effetti colmato l'appetito per quel setting (e c'è pure Nioh 2 dietro l'angolo).
Non saprei, se mi facessero un remake di Onimusha come Resident Evil 2 mi ci butterei a pesce.
Idem dicasi per Otogi.
Vedi poi roba come Katana Zero o The Messenger.
Conta la realizzazione, l'appetito va e viene...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Mar 2020, 16:07
A me son proprio i mostri ad andarmi di traverso, quindi boccerei ogni uso di quell'ambientazione posta in quei termini.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 07 Mar 2020, 16:35



Lato TFP ci sta. E forse anche lato hardcore gamer, visto che Sekiro può aver in effetti colmato l'appetito per quel setting (e c'è pure Nioh 2 dietro l'angolo).
Non saprei, se mi facessero un remake di Onimusha come Resident Evil 2 mi ci butterei a pesce.
Idem dicasi per Otogi.
Vedi poi roba come Katana Zero o The Messenger.
Conta la realizzazione, l'appetito va e viene...

Non ho ancora capito il perché un remake di Oni tardi ad essere annunciato
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 07 Mar 2020, 17:22

Lato TFP ci sta. E forse anche lato hardcore gamer, visto che Sekiro può aver in effetti colmato l'appetito per quel setting (e c'è pure Nioh 2 dietro l'angolo).
Non saprei, se mi facessero un remake di Onimusha come Resident Evil 2 mi ci butterei a pesce.
Idem dicasi per Otogi.
Vedi poi roba come Katana Zero o The Messenger.
Conta la realizzazione, l'appetito va e viene...

Mamma mia quanto li vorrei i primi due che citi  :cry:

Quello che dice Nemesis è giusto, alla fine si tratterebbe di interpretazioni differenti dell'ambientazione, con giochi che puntano a cose diverse, e questo è ottimo!

Poi si, il pensiero che GoT sia più in chiave casual (che non è per forza un male) lo ho ma appunto ho visto troppo poco per potermi esprimere a riguardo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2020, 17:55
A me son proprio i mostri ad andarmi di traverso, quindi boccerei ogni uso di quell'ambientazione posta in quei termini.

Dovrebbero esserci anche in questo alcuni yokai.

Non si può parlare del sengoku senza.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2020, 00:19
Ma che davero?

Vediamo come la mettono giù, se è una sublimazione del fantastico ci sta anche, se invece saltano fuori mostri a bizzeffe mi preoccupo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2020, 08:34
I mostri ci starebbero per aumentare la varietà, ma in ogni caso Ghost mi è sempre sembrato abbastanza realistico come stile (che poi ad esempio anche in Sekiro mostri e demoni son pochissimi, è in Nioh che c'è il.sovraffollamento) e l'impressione è che ce ne saranno pochi e contestualizzati in maniera particolare! Poi vedremo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 08 Mar 2020, 11:04
Non si può parlare del sengoku senza.
Il Sengoku Jidai inzia due secoli dopo. Il setting che hanno scelto è abbastanza noiosetto, secondo me. Particolari intrighi politici non ce ne sono, le tecniche di guerra erano quelle che erano, e in generale è una situazione più incline al manicheismo: giapponesi buoni VS mongoli cattivi.

Io ho una certa diffidenza su questo titolo. La direzione artistica non mi convince. L'approccio arcade di alcuni combattimenti cozza con il realismo di altri (in uno dei primi video protagonista e avversario menavano decine di colpi l'un l'altro, quando in realtà un colpo assestato di katana taglierebbe in due un arto come burro). E in generale, quando gli occidentali sono alle prese con un'ambientazione nipponica è sempre tutto da prendere con le pinze.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2020, 14:01
La direzione artistica non mi convince.

A me pare inattaccabile quella ed è la principale ragione per cui mi interessa (oltre al periodo storico, che sarà come dici ma almeno è storia nuova). Cosa non ti convince della direzione artistica?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 08 Mar 2020, 14:25
Secondo me artisticamente è una bomba totale e molto meglio di quanto proposto finora dai 'concorrenti', (specialmente Nioh che si, ha il suo stile, ma è anche un pò un mischione).
Anzi, come dissi, io ci vedo proprio una cura ed un amore per la riproduzione dell'ambientazione davvero notevole!
I dubbi ce li ho solo sul gameplay, é lì che hanno da dimostare di più anche perché è quanto di più diverso possibile da Infamou.
Poi logicamente ci stiamo basando su impressioni e su quanto mostrato, bellino l'ultimo trailer ma a me pare proprio strano che il gioco esca in estate ed ancora l gameplay non è stato mostrato in modo approfodito!
Ma il momento ariverà visto che prima o poi usciranno le preview dei siti e lì si giudicherà quanto mostrato  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 08 Mar 2020, 18:19
Cosa non ti convince della direzione artistica?
Il 90% di quello che hanno mostrato è ambientato o di notte o al crepuscolo, e quasi sempre con il cielo cupo. Di notte sembra esserci la classica "luna faro", con tutti i colori che virano sul blu, una cosa ormai abbastanza abusata.
Spoiler (click to show/hide)

Con il cielo coperto e l'umidità nell'aria, presenti in gran parte delle scene mostrate, hanno invece optato per una scelta strana, desaturando tutto oppure tutto tranne certi colori dominanti, tipo:
Spoiler (click to show/hide)

Nelle poche scene in cui invece c'è il sole, hanno fatto la scelta opposta: tutto ipersaturo:
Spoiler (click to show/hide)

In generale, mi sembra che vada dalla scala di grigi a al mono/bicromatico ipersaturo senza vie di mezzo, come se la mappa fosse divisa a colori (la zona gialla, la zona rossa, la zona verde, la zona bianca) e le condizioni atmosferiche pure (la notte blu, l'umidità grigio, sereno azzurro). Sembra troppo finto, ai miei occhi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 08 Mar 2020, 19:59




come se la mappa fosse divisa a colori (la zona gialla, la zona rossa, la zona verde, la zona bianca) e le condizioni atmosferiche pure (la notte blu, l'umidità grigio, sereno azzurro). Sembra troppo finto, ai miei occhi.

Fico, come Hero
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Mar 2020, 20:46
Sembra troppo finto, ai miei occhi.

Sarà anche finto (nel senso che il mondo reale non ha quei colori senza manipolazioni)  ma le immagini che hai postato me l'hanno fatto arrivare sotto il mento quindi fatico davvero a seguirti ^^

In generale liquiderei la cosa con un de gustibus, ma a questo giro suggerisco una TAC al cervello  ;D

Fico, come Hero

Vero. È quella roba lì e a me mi garba di molto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 08 Mar 2020, 20:57
In generale liquiderei la cosa con un de gustibus, ma a questo giro suggerisco una TAC al cervello  ;D
:D :P
Oh, a me con questa cosa che del gioco hanno mostrato quasi sempre notte o sole basso coi nuvoloni non me la raccontano giusta. 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RBT - 08 Mar 2020, 21:28
Molto suggestivi gli screenshot sopra.

Non so perchè, mi ricorda l illuminazione di Driveclub.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2020, 07:04
In generale liquiderei la cosa con un de gustibus, ma a questo giro suggerisco una TAC al cervello  ;D
:D :P
Oh, a me con questa cosa che del gioco hanno mostrato quasi sempre notte o sole basso coi nuvoloni non me la raccontano giusta.

In realtà capisco cosa intendi ma non sono certo di poterlo ritenere un problema. È una pesante caratterizzazione estetica come poteva averla il film 300 e l'intenzione sembra quella di dare un taglio epico a ogni singola scena. Magari alla lunga stanca. Vedremo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 09 Mar 2020, 08:01
Ma son confermati gli oni? Volevo il seguito spirituale di bushido blade :'(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2020, 08:06
Sekiro ci si avvicina molto, è tanto marziale.
Dubito di aspettarselo da questo, magari ci proverà come sembra sottolinearlo lo scontro momenti eoni fà col reveal trailer, ma lo vedo un gioco più di massa per adottare un approccio così radicale, i Bushido Blade erano tra le cose meno di massa che esistessero viste le sue regole particolari!

Comunque che belli gli screen  :o
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 09 Mar 2020, 08:17
Il Sengoku Jidai inzia due secoli dopo. Il setting che hanno scelto è abbastanza noiosetto, secondo me. Particolari intrighi politici non ce ne sono, le tecniche di guerra erano quelle che erano, e in generale è una situazione più incline al manicheismo: giapponesi buoni VS mongoli cattivi.
Anche a me fa molto più sugo il periodo Sengoku (verso il finire girava gente come Miyanoto Musashi, Ishikawa Goemon e Hattori Hanzo), ma il periodo dell'invasione mongola credo si presti di più al giochino epico del solo contro tutti rispetto a quello degli stati belligeranti, sicuramente crea meno problemi di scrittura per un open world
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2020, 12:58
Sì ma poi dai, Nobunaga e soci li abbiamo visti in tutte le salse mentre è raro che si parli di quando l'impero Mongolo era questa cosa qui:

(https://i.postimg.cc/g0BRD3P3/Mongol-Empire1279-600x472.png) (https://postimages.org/)


A me intriga un frego proprio il periodo storico e la possibilità di "viverlo". Poi ecco, mi aspetto un minimo rigore storico ^^



Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2020, 16:32
Secondo me stan proprio toppando a lanciarlo su Ps4.

È un po' lo Xenoblade 2 di Sony, per intendersi... c'è, tutto molto bello, ma collocandolo diversamente (lancio ps5) l'impatto sarebbe stato diverso.
Così com'è, freeroam, belloccio, taglio cinematografico sembra davvero un +1 superfluo.

Ma dipende tutto da cosa avrà al lancio Sony: il nulla cosmico e punteranno tutto sulla retroconpatibilità? Fallitoni come N.
Ci sono KA ancor più pesanti che ancora non si conoscono? Alzo le mani e tanto di cappello, ma mi sembra remota come ipotesi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2020, 16:48
Secondo me stan proprio toppando a lanciarlo su Ps4.

È un po' lo Xenoblade 2 di Sony, per intendersi... c'è, tutto molto bello, ma collocandolo diversamente (lancio ps5) l'impatto sarebbe stato diverso.
Così com'è, freeroam, belloccio, taglio cinematografico sembra davvero un +1 superfluo.

Ma dipende tutto da cosa avrà al lancio Sony: il nulla cosmico e punteranno tutto sulla retroconpatibilità? Fallitoni come N.
Ci sono KA ancor più pesanti che ancora non si conoscono? Alzo le mani e tanto di cappello, ma mi sembra remota come ipotesi.


In che senso fallitoni N? Proprio Zelda han fatto in modo da farlo uscire lo stesso giorno del lamcio di Switch, quindi strategicamente sono stati furbi al massimo loro!

Per il resto sui giochi nuovi al lancio console non si sà nulla ma basandomi su ps4 è plausibile che non ci saranno subitissimo, nel caso di ps4 le prime killer app sono arrivate con unch 4 e Bloodborne, se non erro dopo 1 anno e qualcosa, qui vedremo (magari accorciano i tempi).

Per il resto io avrei puntato su Ghost crossgen ed invece arriva un pò prima, ma aldi là del non averlo al lancio della console non ci vedo grossi problemi vista la base installata di ps4!
Alla fine é un pò come Cyberpunk, se esce a settembre a maggior ragione è un pò sprecato con la nextgen alle porte (se vogliamo seguire questo ragionamente e ovviamente a prescindere dal discorso first party in quel caso)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2020, 17:24
Secondo me stan proprio toppando a lanciarlo su Ps4.

È un po' lo Xenoblade 2 di Sony, per intendersi... c'è, tutto molto bello, ma collocandolo diversamente (lancio ps5) l'impatto sarebbe stato diverso.
Così com'è, freeroam, belloccio, taglio cinematografico sembra davvero un +1 superfluo.

Ma dipende tutto da cosa avrà al lancio Sony: il nulla cosmico e punteranno tutto sulla retroconpatibilità? Fallitoni come N.
Ci sono KA ancor più pesanti che ancora non si conoscono? Alzo le mani e tanto di cappello, ma mi sembra remota come ipotesi.


In che senso fallitoni N? Proprio Zelda han fatto in modo da farlo uscire lo stesso giorno del lamcio di Switch, quindi strategicamente sono stati furbi al massimo loro!

Per il resto sui giochi nuovi al lancio console non si sà nulla ma basandomi su ps4 è plausibile che non ci saranno subitissimo, nel caso di ps4 le prime killer app sono arrivate con unch 4 e Bloodborne, se non erro dopo 1 anno e qualcosa, qui vedremo (magari accorciano i tempi).

Per il resto io avrei puntato su Ghost crossgen ed invece arriva un pò prima, ma aldi là del non averlo al lancio della console non ci vedo grossi problemi vista la base installata di ps4!
Alla fine é un pò come Cyberpunk, se esce a settembre a maggior ragione è un pò sprecato con la nextgen alle porte (se vogliamo seguire questo ragionamente e ovviamente a prescindere dal discorso first party in quel caso)
Mi riferivo al finale del 2017, quando lanciarono Xeno 2 nemmeno un mese dopo Odyssey (e alle sue spalle un semestre pienotto).

Lo scenario è simile, nel senso che si viene  da Death Stranding, Dreams, tra un po' esce Tlou...
Boh.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 09 Mar 2020, 17:34
Beh si soprattutto in ottica Tlou 2 posso capire (visto che Dreams comunque tira poco commercialmente per quanto possa essere interessante a suo modo), però l'alternativa sarebbe solo posticiparlo quando a meno di rinvii per l'estate è pronto!

Xeno 2 comunque forse (dico forse perchè son pur sempre supposizioni ed è l'unico xenoblade che mi resta da giocare, quindi non giudico) avrebbe beneficiato di tempo in più per il discorso tecnico (ed in più come dici non era propriamente necessario vista l'abbondanza di giochi di quel periodo considerando pure i multiplayer tipo Splatoon e MK se non erro), mentre Ghost tecnicamente sembra star messo bene ed a livello di uscite first party, belle o brutte, Sony è stata tutto sommato costante per l'intera generazione e come nella precedente continua a supportare la console con titoli importanti anche nell'ultimo periodo del ciclo vitale della stessa!

Anche se ripeto, io stesso davo per scontato un Gos molto vicino alla data di rilascio della nuova console, a questo punto o credono che la console si venderà senza bisogno di troppa spinta (è successo con ps4 che non aveva una line up di lancio esattamente roccea, Knack e Infamous SS, figuruamoci adesso dopo una gen così vincente) oppure hanno degli assi nella manica per il lancio di cui non han parlato finora, oppure entrambe!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2020, 18:16
Lo scenario è simile, nel senso che si viene  da Death Stranding, Dreams, tra un po' esce Tlou...
Boh.

La politica di Sony è questa da sempre: massimo supporto alla macchina, fino alla fine.

L'ultimo anno di PS3 uscivano ancora Tlou, Beyond Two Souls, God of War Ascensione, Puppeteer, Ratchet & Clank: Into the Nexus, Gran Turismo 6 (questo è uscito addirittura DOPO il lancio di PS4).

Peraltro un gioco come Tlou, che ha venduto tanto su PS3 e ancora di più su PS4, si pone come un buon precedente.

PS5 venderà anche senza giochi. Le KA sono un orpello, gradito ma non necessario.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2020, 19:23
Certo che la venderanno, ma non al sottoscritto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2020, 19:41
Ah be', sepukku a non finire in Sony  :D

Ma fammi capire: se lanciavano Ghost su PS5, allora la prendevi?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Mar 2020, 20:29
Oh, a parlarne mi sta risalendo lo scimmione ma non ho soldi. D1 a 70/80€ non esiste, ma appena arriva in orbita 50...

Vabbuò, intanto io ho tirato via il wallpaper di Death Stranding e ho buttato su questo:


(https://i.postimg.cc/MpR0SJcb/ghostwall.jpg) (https://postimg.cc/pmW5f7Jp)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 09 Mar 2020, 21:10
Ah be', sepukku a non finire in Sony  :D

Ma fammi capire: se lanciavano Ghost su PS5, allora la prendevi?

Nope, ma avrebbe qualche punto % in più sul fatto di acquistare il gioco.
Salvo che non ne esca una cosa epocale, ma anche qui nutro qualche dubbio in proposito...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 10 Mar 2020, 00:22
In realtà capisco cosa intendi ma non sono certo di poterlo ritenere un problema. È una pesante caratterizzazione estetica come poteva averla il film 300 e l'intenzione sembra quella di dare un taglio epico a ogni singola scena. Magari alla lunga stanca. Vedremo.
Sì, era quello che intendevo :)
Scelte cromatiche a parte, hanno anche mostrato setting molto simili fra loro, per esempio queste onnipresenti distese di campi con l'erba alta (ogni volta di colore diverso, ma quella è). Per essere una nuova IP, hanno fatto vedere poca roba e pure abbastanza uguale a se stessa. Strano è strano. Magari si stanno tenendo il grosso per la promozione in fase di uscita? Secondo me è uno dei motivi per i quali il treno dell'hype non è partito come per altre produzioni.

Sì ma poi dai, Nobunaga e soci li abbiamo visti in tutte le salse mentre è raro che si parli di quando l'impero Mongolo era questa cosa qui:
A me intriga un frego proprio il periodo storico e la possibilità di "viverlo". Poi ecco, mi aspetto un minimo rigore storico ^^
Senza dover necessariamente scomodare i soliti noti (anche se Nobunaga finora è stato usato più in versione caricaturale da super-villain, che altro), c'è tutta una parte di sengoku-jidai che non è mai stata affrontata a dovere, e che sarebbe invece particolarmente interessante (non solo perché ci ho scritto la tesi  :D ): l'incontro e le relazioni con i primi occidentali. C'è parecchio materiale golosissimo per un Assassin's Creed, che alla fine Ubisoft è al momento l'unica al mondo con la tecnologia e la credibilità per affrontare in maniera storicamente appropriata uno scenario del genere.

In Ghost of Tsushima dubito ci sarà alcun approfondimento sui mongoli, anche perché dopo aver preso alcune isolette (tra cui appunto Tsushima) si ritirarono e la flotta venne tutta persa con una tempesta in mare (da lì il termine "kamikaze"). Idem qualche anno dopo :D Di fatto il Giappone non è mai stato invaso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2020, 01:54
Per approfondire meglio scrissi questo, avvalendomi di alcuni professori di medioevo.it
È molto lungo, ma pure dettagliato.

TFP Link :: http://gamermaycry.blogspot.com/2019/02/i-fantasmi-di-tsushima.html
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Mar 2020, 02:06
In realtà capisco cosa intendi ma non sono certo di poterlo ritenere un problema. È una pesante caratterizzazione estetica come poteva averla il film 300 e l'intenzione sembra quella di dare un taglio epico a ogni singola scena. Magari alla lunga stanca. Vedremo.
Sì, era quello che intendevo :)
Scelte cromatiche a parte, hanno anche mostrato setting molto simili fra loro, per esempio queste onnipresenti distese di campi con l'erba alta (ogni volta di colore diverso, ma quella è). Per essere una nuova IP, hanno fatto vedere poca roba e pure abbastanza uguale a se stessa. Strano è strano. Magari si stanno tenendo il grosso per la promozione in fase di uscita? Secondo me è uno dei motivi per i quali il treno dell'hype non è partito come per altre produzioni.

Sì ma poi dai, Nobunaga e soci li abbiamo visti in tutte le salse mentre è raro che si parli di quando l'impero Mongolo era questa cosa qui:
A me intriga un frego proprio il periodo storico e la possibilità di "viverlo". Poi ecco, mi aspetto un minimo rigore storico ^^
Senza dover necessariamente scomodare i soliti noti (anche se Nobunaga finora è stato usato più in versione caricaturale da super-villain, che altro), c'è tutta una parte di sengoku-jidai che non è mai stata affrontata a dovere, e che sarebbe invece particolarmente interessante (non solo perché ci ho scritto la tesi  :D ): l'incontro e le relazioni con i primi occidentali. C'è parecchio materiale golosissimo per un Assassin's Creed, che alla fine Ubisoft è al momento l'unica al mondo con la tecnologia e la credibilità per affrontare in maniera storicamente appropriata uno scenario del genere.

In Ghost of Tsushima dubito ci sarà alcun approfondimento sui mongoli, anche perché dopo aver preso alcune isolette (tra cui appunto Tsushima) si ritirarono e la flotta venne tutta persa con una tempesta in mare (da lì il termine "kamikaze"). Idem qualche anno dopo :D Di fatto il Giappone non è mai stato invaso.

Le Isole come Tsushima erano considerate Giappone quindi tecnicamente il Giappone fu invaso nel momento in cui i mongoli arrivarono ad ingaggiare i pochi samurai di guarnigione a Komodahama (la spiaggia di Komoda) il 5 ottobre 1274. Nel pomeriggio, gli abitanti delle isole furono sorpresi dalla vista della spaventosa armata mongola che navigava al largo della loro isola e che si avvicinava minacciosamente. Per quanto riguarda la cultura mongola, Il devteam si è recato anche ad Ulan Bator, nell'unico museo esistente ed itinerante di cultura e opologia mongola, quindi è probabile che ci sia qualcosa di molto specifico, è verosimile che ci siano aspetti storici.

Penso per esempio agli avamposti che Jin dovrà liberare, a quanto pare saranno tutti collegati ad una storia.

 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 10 Mar 2020, 02:10
Abbiamo anche un anime, del 2018

https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=20771


https://www.animenewsnetwork.com/review/angolmois/record-of-mongol-invasion/episodes-1-12/.140223
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 10 Mar 2020, 02:12
Abbiamo anche un anime, del 2018

https://www.animenewsnetwork.com/encyclopedia/anime.php?id=20771
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2020, 06:52
Scelte cromatiche a parte, hanno anche mostrato setting molto simili fra loro, per esempio queste onnipresenti distese di campi con l'erba alta (ogni volta di colore diverso, ma quella è). Per essere una nuova IP, hanno fatto vedere poca roba e pure abbastanza uguale a se stessa. Strano è strano. Magari si stanno tenendo il grosso per la promozione in fase di uscita? Secondo me è uno dei motivi per i quali il treno dell'hype non è partito come per altre produzioni.

Dici? Non mi pare che Tlou2 o GoW abbiano mostrato una varietà molto maggiore (di fatto GoW di varietà ne ha pure poca in assoluto).

Secondo me è ho più probabile che al grosso del pubblico americano (che è il grosso del pubblico) della storia Giapponese interessi poco. Non mi aspetto, per intenderci, le vendite di Days Gone.

Vero, anche il periodo dell'incontro forzato con l'occidente è interessante ma va probabilmente in una direzione differente (quella che sarebbe perfetta per un Assassin's Creed, per l'appunto).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 10 Mar 2020, 08:22
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1237151365761122305

Comunque si, Gow pecca un pò nella varietà di ambientazioni (e lo ammetto io nonostante mi sia piaciuto tantissimo in generale!).

Dal punto di vista storico non ho enormi pretese ma sono abbastanza interessato a come renderanno, secondo me può uscirci qualcosa di interessante
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 10 Mar 2020, 10:55
Le Isole come Tsushima erano considerate Giappone quindi tecnicamente il Giappone fu invaso
Puoi star sicuro che non troverai nessuno storico giapponese che parli di "Giappone invaso"; l'inviolabilità del Paese è stato un vanto di cui i giapponesi si sono fregiati fin a quando, giocoforza, sono diventati un paese occupato alla fine della Guerra del Pacifico (e anche in questo caso troverai storici che arguiranno che non si può parlare di invasione, visto che la guerra si è combattuta sulle isolette nel Pacifico). Ma del resto lo hai scritto anche tu nel tuo articolo :)
Citazione
Infine, ma non per ultimo, il mito del Kamikaze, ovvero "il Vento Divino" che contribuì a creare la convinzione tra i giapponesi che non sarebbero mai stati invasi ne sconfitti sul loro stesso terreno, che era protetto dagli Déi/Kami. Questa convinzione si estese e perdurò fino alla seconda guerra mondiale.

Al di là della questione terminologica, quello che intendevo è che, essendo stata la parentesi mongola limitatissima nel tempo e nello spazio, il gioco difficilmente tratterà la cultura mongola come auspicato da Nemesis ;)

Dici? Non mi pare che Tlou2 o GoW abbiano mostrato una varietà molto maggiore (di fatto GoW di varietà ne ha pure poca in assoluto).
Per questo ho specificato "per essere una nuova IP". GOW e TLOU non hanno e non hanno avuto bisogno di mostrare troppo, trattandosi di giochi con una base di interesse già elevato. Ghost of Tsushima invece lo devi saper vendere prima che il gioco esca ;)

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2020, 13:08
Io non auspico che parlino della cultura mongola, alla fine il gioco è ambientato il Giappone. Per me è già tanta roba se si parla della semplice esistenza dei Mongoli ^^

Ma mi va bene anche che fanno un Uncharted che passa dalle parti della statua di Gengis Khan XD


(https://i.postimg.cc/PxdhCy4d/Genghis-Khan-Equestrian-Statue-1.jpg) (https://postimages.org/)

Per il discorso del "mostrare tanto" continuo a non seguirti. Del primo Tlou cosa mostrarono? Macerie e palazzi invasi dal verde (giocoforza). Per me gli occhi a mandorla sono di gran lunga l'ostacolo principale all'interesse verso il titolo (l'altro probabilmente è Tlou2).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 10 Mar 2020, 14:37
Io non auspico che parlino della cultura mongola, alla fine il gioco è ambientato il Giappone. Per me è già tanta roba se si parla della semplice esistenza dei Mongoli ^^
Ma mi va bene anche che fanno un Uncharted che passa dalle parti della statua di Gengis Khan XD
Aaaah, ok :D Allora avevo frainteso ;)

Citazione
Per il discorso del "mostrare tanto" continuo a non seguirti. Del primo Tlou cosa mostrarono? Macerie e palazzi invasi dal verde (giocoforza). Per me gli occhi a mandorla sono di gran lunga l'ostacolo principale all'interesse verso il titolo (l'altro probabilmente è Tlou2).
Bhè, okay, chiaro che l'appeal di un "ambientazione post-outbreak" >>> "ambientazione nipponica" agli occhi del mondo, specialmente americano. GOW è già un paragone più appropriato, che l'interesse per la mitologia norrena dubito sia in cima alla lista per il pubblico USA. Solo che, appunto, GOW era il sequel/soft-reboot di una saga stra-popolare. GoT ha tutto da dimostrare, a maggior ragione se l'ambientazione, da sola, non cattura l'attenzione del grande pubblico. In questo senso dicevo "hanno mostrato troppo poco". ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2020, 20:04
Eh, non so.
Per me quel minchione di Kratos è sempre stato taaaanto ammeregano (è migliorato un pelo giusto con l'ultimo capitolo).

Direi che abbiamo punti di vista inconciliabili ^^
Per quanto ne penso io, potevano mostrare quello che volevano ma restava sempre un gioco di "musi gialli".

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Mar 2020, 20:27
Le Isole come Tsushima erano considerate Giappone quindi tecnicamente il Giappone fu invaso
Puoi star sicuro che non troverai nessuno storico giapponese che parli di "Giappone invaso"; l'inviolabilità del Paese è stato un vanto di cui i giapponesi si sono fregiati fin a quando, giocoforza, sono diventati un paese occupato alla fine della Guerra del Pacifico (e anche in questo caso troverai storici che arguiranno che non si può parlare di invasione, visto che la guerra si è combattuta sulle isolette nel Pacifico). Ma del resto lo hai scritto anche tu nel tuo articolo :)
Citazione
Infine, ma non per ultimo, il mito del Kamikaze, ovvero "il Vento Divino" che contribuì a creare la convinzione tra i giapponesi che non sarebbero mai stati invasi ne sconfitti sul loro stesso terreno, che era protetto dagli Déi/Kami. Questa convinzione si estese e perdurò fino alla seconda guerra mondiale.

Al di là della questione terminologica, quello che intendevo è che, essendo stata la parentesi mongola limitatissima nel tempo e nello spazio, il gioco difficilmente tratterà la cultura mongola come auspicato da Nemesis ;)

Dici? Non mi pare che Tlou2 o GoW abbiano mostrato una varietà molto maggiore (di fatto GoW di varietà ne ha pure poca in assoluto).
Per questo ho specificato "per essere una nuova IP". GOW e TLOU non hanno e non hanno avuto bisogno di mostrare troppo, trattandosi di giochi con una base di interesse già elevato. Ghost of Tsushima invece lo devi saper vendere prima che il gioco esca ;)

Infatti, quel "tecnicamente" esula da quello che gli storici giapponesi chiaramente squalificano:

"Chi noi? Mai invasi!" :D

Ci sta, popolo orgoglioso quello delle alte sfere.

Vediamo se questo lo giochiamo in tempi UMANI.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Apr 2020, 17:28
Data ed assaggino del doppiaggio

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Uu_EGOxl-RI
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 10 Apr 2020, 18:14
Inascoltabile, e suppongo non ci sarà una opzione per la lingua giapponese...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Apr 2020, 18:39
Sì c'è. Hanno fatto un tweet a suo tempo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: tidus79 - 10 Apr 2020, 19:36
Chissà se è confermato per fine Giugno o slitta?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Apr 2020, 19:19
TFP Link :: http://www.gamesvillage.it/7001534/ghost-of-tsushima-arrivano-nuove-informazioni-su-storia-ambientazione-ed-esplorazione/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 13 Apr 2020, 23:17
Mi sembra ovvio che salti...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: tidus79 - 14 Apr 2020, 10:38
Mi sembra ovvio che salti...

Ormai tutti i grossi titoli usciranno dopo in Autunno/inverno
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 14 Apr 2020, 11:02
Mi sembra ovvio che salti...

Ormai tutti i grossi titoli usciranno dopo in Autunno/inverno
Quando avremo Covid-20. Se è per il polish va bene, ma non so quanto convenga rimandare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Void - 14 Apr 2020, 14:05
Se ci sono dei problemi per la realizzazione ok, altrimenti conviene farlo uscire il prima possibile. Questo periodo potrebbe essere un secondo Natale in termini di vendite.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Apr 2020, 18:20
Il gioco esce il 17 Luglio  :yes:

https://blog.us.playstation.com/2020/04/27/release-date-updates-for-the-last-of-us-part-ii-ghost-of-tsushima/


TFP Link :: https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1254803825434624000



Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2020, 22:53
La data nuova ci stà, dai
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luv3Kar - 29 Apr 2020, 11:05
Perché su PS Store e Amazon è ancora fermo al 26 giugno? Eppure lo stesso PS Store ha rimesso TLOU2 con data 19 giugno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2020, 12:06
Perché su PS Store e Amazon è ancora fermo al 26 giugno? Eppure lo stesso PS Store ha rimesso TLOU2 con data 19 giugno.
Perché l'addetto è in cassa integrazione, appena riprende a lavorare in home working lo aggiorna.

(Ovviamente scherzo)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 01 Mag 2020, 23:48
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1256282597384089600

Fantastico questa tema samurai per il preorder  :o

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/PlayStationEU/status/1256221837668868096

E bella questa video anteprima, solo che a me serve una gameplay demp (anche mostrando per esempio una missione principale e una secondaria e navigazione free roaming) in cui capire meglio cosa aspettarsi dal gameplay
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 02 Mag 2020, 07:19
In effetti il gameplay è ancora un mezzo mistero.
Mi auguro esca una demo per fugare ogni dubbio sulla qualità globale del titolo Sucker Punch che mai sono stati mostri sotto quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 02 Mag 2020, 07:58
Io l'ho capito come un Assassin's Creed.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 02 Mag 2020, 08:08
Del gameplay comunque qualcosa si è visto, ha avuto vari trailer in fondo, però per uno sguardo più approfondito se non esce altro ci saranno sempre le anteprime della stampa!
Essendo una nuova IP ed essendo un combat relativamente nuovo per i Sucker, in effetti ci stà per togliersi qualche dubbio!

Comunque si, la struttura sarà free roaming in quelle ambientazioni, in un trailer si è visto sia lo stealth che il combat (mi riferisco a quello E3 di circa 2 anni fà, poi ci son stati vari altri trailer che mostrano brevi spezzoni di gameplay ma senza soffermarcisi)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tuon - 04 Mag 2020, 10:27
In effetti il gameplay è ancora un mezzo mistero.
Mi auguro esca una demo per fugare ogni dubbio sulla qualità globale del titolo Sucker Punch che mai sono stati mostri sotto quel punto di vista.

vero è tutto molto bello, grafica, stile, ambientazioni ma il gameplay?

si intravede qualcosa in alcuni video e perchè lo hanno detto che sarà free roaming, ma per il resto si è visto veramente poco di come sarà strutturato il gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2020, 17:31
Story Trailer (quindi per ora nulla di nuovo) ma con doppiaggo Jap che da quanto ho capito sarà selezionabile!

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=QO6fChKB20Y
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Mag 2020, 19:14
Ecco, questo è il mio most wanted. Riuscirà il nostro eroe ad aspettare un'eventuale versione Ps5 migliorata?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 08 Mag 2020, 19:19
Con il doppiaggio jap mi è risalito l'hype per cui perlomeno io forse non riesco  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 08 Mag 2020, 19:33
Il labiale con il doppiaggio jap rimarrà comunque quello della versione in lingua inglese(la versione di partenza), a quanto pare basandosi dal trailer.
Nelle caso fosse così, un po' un peccato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2020, 19:47
Finalmente ciccia, intero state of play dedicato, mostreranno combat ed esplorazione ed altro, 14 Maggio ore 22:00

TFP Link :: https://t.co/RnNIBAUKQb
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Mag 2020, 21:21
Ma grande, benvenga!

Peraltro fanculo, D1 pure questo  :yes:

Qui una sfilza riassuntiva da parte di Era

Main stuff:
It’s an open-world samurai adventure.
The game is grounded and realistic. There's no supernatural elements in this game.
The game is a original work of fiction they are not rebuilding history stone by stone.
Ghost of Tsushima is huge – the biggest game Sucker Punch has ever made by a wide margin.
You can play the game with a Japanese voice track. Even with a cast of mostly native Japanese speakers, they still have a dialogue coach for the game for authentic ancient Japanese.
No branching narrative
The game launches July 17th
The Game does have a photomode
Ghost of Tsushima Has Multiple Difficulty Settings
This isn’t going to be a UI heavy game
Swordplay and the horse is all mo-cap.
The composer of the game is Shigeru Umebayashi

The World
There a lot of stories in the game that you may not find them all.
The game will feature NO waypoints
There are many side characters in the game, most which have sidequests.
Jin will learn new things from NPC quests
Each area in the game has a different theme. That reflects to different stories and narrative themes for each area. The name of the area on the demo is "The forest of no return". Features betrayal stories with darker tone
You will roam vast countrysides, explore billowing fields, and tranquil shrines to ancient forests, villages and stark mountainscapes,bamboo forests to the urban center of ornate castles
They want to give players alot of navigational options ,we seeing horse riding, parkour and Jin swinging with the grappling hook so far
Dynamic time of day and weather , we seeing snow, and rain areas so far
Simulated clouds. All dynamic, not painted, never going to be seen twice
Procedural skies and procedural sun break tech
If you roll around a lot in the mud you will be completely cover. If it starts raining it washes away all the mud and blood
“Movement” is the environment theme, expect everything to move - blowing trees, windy fields, falling leaves
If you see something and you expect to be able to climb on it, then we want you to be able to climb on it
The trailer with Masako from E3 was a side mission
Jin will change what is wearing. In a rain-drenched part of the world Jin has traded his traditional armor for a straw raincoat called a mino. This has both mechanical value and narrative value.

Combat
The theme of the combat is “mud, blood, and steel”. They want a feeling of intensity and danger in the combat​
Combat system can scale all the way up from a one-on-one combat with a worthy opponent all the way up to dealing with a horde of Mongols
Master the bow to eliminate distant threats with lethal precision
Develop stealth and deception tactics to disorient and ambush enemies with surprise attacks
An adaptive landscape and organic approach to combat makes Tsushima the perfect playground for mixing and matching skills, weapons, and tactics to find the perfect combat blend for your play style
As Jin’s story unfolds, versatility and creativity will become your greatest weapons.
You can customize your katana
They want every swing to feel real, so every hit that connects leave a scar.
There is a progression system. Jin has learned to use a grapple hook but this is not part of his samurai training. He’s had to learn new tricks to silently kill the Mongols
Duels in the game is going to be very narrative base they want to build the tension, each duel will be around some unique element like the red tree
The square button will swing your sword
You can kill an enemy with a single strike from the blade if you hold the triangle button and release it at the right moment
You parry with L1
You can clean your blade with a button
Τhe chain assassinations we seen in the trailer you must hit the button at the right time to go to the next one there is a time period
Assassinations are one of the tactics you can use. There’s a fear factor here. If you do successfully assassinate someone then it stuns the other enemies around you and gives you an opportunity to perform follow-up attacks
You can perform horseback assassinations
Weapons we seen so far, swords,bows, stun/flash bombs and big possibility of more
Where Jin stabs someone though a screen is call the Shoji assassination.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 10:35
Oddio, sulla carta davvero incredibile.
Non so se in questo caso io riesca ad aspettare Ps5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 10:57
Al no way point hanno guadagnato la mia attenzione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tuon - 13 Mag 2020, 12:13
molto interessante
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Mag 2020, 12:20
Tutti quei campi di erba che oscilla al vento gridano 60fps dal centro del mondo.
Cerny fammi la patch.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 12:30
Cerny fammi la patch.
E lo so, e lo so, e lo so, e lo so, e lo so, e lo so, e lo so, porca troia, questi cavolo di titoli ps4/ps5 a cavallo della generazione... :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2020, 12:36
Oddio, sulla carta davvero incredibile.
Non so se in questo caso io riesca ad aspettare Ps5.

Daje Gladia, tutti D1 appassionatamente  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 12:40
Daje Galdia, tutti D1 appassionatamente  :yes:
Ma già vedo Hob che sotto Natale cammina sotto una pioggia di fiori di ciliegio a 60 fps ridendo di noi che intanto abbiamo imparato a schivare spadate con il frame rate cappato a 23... :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2020, 12:59
Daje Galdia, tutti D1 appassionatamente  :yes:
Ma già vedo Hob che sotto Natale cammina sotto una pioggia di fiori di ciliegio a 60 fps ridendo di noi che intanto abbiamo imparato a schivare spadate con il frame rate cappato a 23... :hurt:

In effetti si tratta di aspettare pochi mesi.
Io comunque ti manderò un PM per spoilerarti tutto il possibile  :D

In tutto questa mi fa tristezza pensare che il topic l'ha aperto Nihilizem e oggi non è più con noi  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 13 Mag 2020, 17:57
Ma infatti, che fine ha fatto Nihil?
Ricordo una persona pacata ed estremamente godibile, con contenuti qualità 😔
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 17:59
E che Nemesis ha preferito a me  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Mag 2020, 18:28
Il best utente di TFP ever. È ancora vivo perché gioca, però ci odia tutti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 13 Mag 2020, 22:07
Concordo. Grande "perdita".

IT: fregava poco di questo gioco, poi ho letto (e guardato) le ultime due pagine, ora c'ho il gorilla. Mannaggia a voi :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 14 Mag 2020, 11:25
Ragazzi, se guardiamo allo storico Sony, mi pare ovvio che per loro risoluzione > frame rate. Anche quando hanno avuto la possibilità di patchare giochi a 60fps (Ratchet, Uncharted) non lo hanno fatto, preferendo la risoluzione. Cosa vi fa pensare che su PS5 si degneranno di upparlo a 60? Che poi parliamo di un open world, per i quali vige il patto tacito di sottomissione ai 30, tolto The Witcher 3 su One X.
Per me su PS5 caricamenti rapidi, 2160p nativi anziché checkboard da 1440p e 30 fps stabili in luogo dei magari 30 incerti di PS4 Pro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mag 2020, 11:26
E' di gran lunga più plausibile 60fps che 4k nativi...
Il video di ieri usava la ricostruzione come non ci fosse un domani.


Wops... in riferimento a Tsushima e crossgen, son d'accordo.
Per i nativi tutto un altro discorso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 11:33
I 60 fps restano comunque possibili per pura speculazione dato che non sappiamo esattamente quali migliorie ci saranno e npn sappiamo se ipoteticamente tramite eventuali modalità performance o altro potrebbe andare a 60 con risoluzione inferiore o altro!
Poi magari non girerà mai a 60 su nessuna vonsole, però non possiamo esserne certi adesso.

Per me quando prenderlo dipende dal video di stasera alle 22 (state of play), questo già è già una delizia per gli occhi ma ha ancora molto da dimostrare in fatto di gameplay e design, sono possibilista, vediamo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 14 Mag 2020, 11:34
Che c'entra? Quella di UE5 è pur sempre na grafica di base superiore. Questo Tsushima pare poco sopra un Horizon e comunque sotto RDR2. Se fai RDR2 a 4K nativi su una console da 6 tflops con una CPU per cellulari, non vedo perché non si possa fare Tsushima a 4K nativi su una macchina da oltre 9 e con un buon Ryzen sotto.

Non dico che i 60 non siano fattibili, dico che l'interesse di Sony verso questo tema è stato nullo o quasi negli anni. Specie se comparato a Microsoft o anche alla stessa Nintendo, che prima fissano il goal del frame rate e poi lavorano alla grafica di conseguenza e non il contrario.

EDIT: ah ok, @Andre_23 non ci eravamo intesi. Quindi convieni con me. No, sui titoli only PS5 penso acnhe io il trend della ricostruzione invece che del 4k nativo andrà avanti, e se i risultati fossero tipo DLSS 2.0 mi andrebbe più che bene, ma anche il checkboard di Spiderman è ok. Poi va beh, fosse per me sacrificherei sempre la res a favore del frame rate, anche perché contrariamente a quanto si pensa anche l'immagine giova del frame rate.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2020, 11:38
Ragazzi, se guardiamo allo storico Sony, mi pare ovvio che per loro risoluzione > frame rate. Anche quando hanno avuto la possibilità di patchare giochi a 60fps (Ratchet, Uncharted) non lo hanno fatto, preferendo la risoluzione. Cosa vi fa pensare che su PS5 si degneranno di upparlo a 60? Che poi parliamo di un open world, per i quali vige il patto tacito di sottomissione ai 30, tolto The Witcher 3 su One X.
Per me su PS5 caricamenti rapidi, 2160p nativi anziché checkboard da 1440p e 30 fps stabili in luogo dei magari 30 incerti di PS4 Pro.
Beh, qui si parla di generazioni e macchine diverse, Uncharted Trilogy e TLOU Remaster vanno a 60 infatti.
Mentre  Ratchet Ps4 e Unchy4 così sono rimasti.
Per me è plausibile in un mondo perfetto ma temo non ci sia né il tempo né la voglia di condizionare il mercato all'indietro, per cui sì, saranno 30 con eventuale patch a 60 molto più avanti.
Quanto vorrei che Sony avesse pensato un cosa simile per spingere da paura la sua nuova console...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 14 Mag 2020, 11:52
Eh, ma per quante favolette Cerny ami raccontare, il salto da PS3 a PS4 è stato più grosso di quello che separerà le midgen dalla nextgen.

Ma al netto dei numeri, la questione rimane sempre quella delle priorità per l'azienda, come noti anche tu. Cioè, diciamocelo fuori dai denti, dopo che su One X vedi un TW3 a 60, un Gears 5 a 4k + 60 o un arrogantissimo Forza Horizon 4 a 1080p + 60, capisci che i compromessi virtuosi sono possibili. Serve fare un baratto intelligente e avere la volontà di farlo. Poi ecco, lasciando da parte TW3 che è capitato per caso, per Gears e Forza c'è stata la precisa volontà di partenza di offrire un gioco a 60 e il resto è stato pesato in conseguenza di questo obiettivo.

Poi ecco, io son proprio talebano, vorrei una cosa simil PC in cui decidi tu quanto abbassarti la risoluzione targettata dagli sviluppatori per recuperare fotogrammi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Mag 2020, 12:03
Poi ecco, io son proprio talebano, vorrei una cosa simil PC in cui decidi tu quanto abbassarti la risoluzione targettata dagli sviluppatori per recuperare fotogrammi.
Concordo, pure sul fatto che tra tutti, in questo è Sony il nemico. E' l'unico publisher che proprio se ne fotte dei 60fps. Ogni tanto senti zio Phil parlarne. Con Sony mai. Graficone e latenza di pari passo. Vedi uncharted 4 sp a 30 con cali, e uncharted 4 mp a 60, tra i 2 preferisco il secondo, non solo per come si gioca, ma per la non blurrosità dell'immagine e risposta ai comandi impeccabile.
Fottuti photo mode, han rovinato tutto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2020, 12:10
Che tristezza.

Quasi quasi compro TLOU2 e GoT su Ps4 Pro e fanculo queste console-computer che non sono come i computer...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 14 Mag 2020, 12:28
Vi inviterei a rileggervi le dichiarazioni di Insomniac quando, con grande amarezza, abdicó i 60 fps in quanto non davano ritorni di vendite e erano un inferno da implementare.

Ho l'idea che al di fuori del mondo PC i 60 siano uno standard a cui frega qualcosa a uno sparuto numero di persone (me non compreso) che non garantiscono un ritorno economico nemmeno minimo.

Io dal canto mio mi accontento alla grande dei 30 se sono rocciosi e noto che quando gioco qualcosa a 60 faccio prestissimo a abituarmi alla maggiore fluiditá dandola poi per scontata.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Mag 2020, 12:30
Che tristezza.

Quasi quasi compro TLOU2 e GoT su Ps4 Pro e fanculo queste console-computer che non sono come i computer...
Beh se ci tieni al discorso del "contesto storico" è quello che dovresti fare. Poi sì, si parla di contesto storico a oggi e tra 5 mesi, il gap è minimo e non c'è certezza per le patch o per i reali miglioramenti, e con Sony di mezzo le modalità performance sono sempre un'incognita. Io ho risolto facendo il game pass e giocando a più non posso roba di cui mi frega poco o niente ma che sto scoprendo persino gustosa (tipo i Gears, che bellini che sono), mentre aspetto conferme di che morte dovrò morire. Anche con FF7RE per dire, oggi han trovato le texture HD dentro ai file..... sigh.
Odio stare in sto limbo ma finchè è per qualche mese, inghiotto il boccone. Cmq TLOU2 day one cmq, lo piglio a zero grazie a un buono che dovevo spendere, poi magari rimando di giocarlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 12:41
Io sostengo da sempre che avere le modalità e dare la possibilità di scelta come suggerisce Metaller è la soluzione migliore.
Così se anche non ce la fà ad avere una certa fluidità a risoluzione alte l'utente sceglie consapevolmente di abbassare questa ultima, tanto non è che diventa pc gaming tutto di un botto e la gente va in confusiome, sono semplici opzioni da garantire.

Per il resto la sua è però un'analisi storica dell'azienda, nulla vieta che qualcosa non possa cambiare.
Che poi si parla di esclusive ma ci sarà sempre la Capcom che avrà come target minimo per un DMC i 60 in tutte le piattaforme, ma quello è un altro discorso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 12:46
Poi ecco, io son proprio talebano, vorrei una cosa simil PC in cui decidi tu quanto abbassarti la risoluzione targettata dagli sviluppatori per recuperare fotogrammi.
Concordo, pure sul fatto che tra tutti, in questo è Sony il nemico. E' l'unico publisher che proprio se ne fotte dei 60fps. Ogni tanto senti zio Phil parlarne. Con Sony mai. Graficone e latenza di pari passo. Vedi uncharted 4 sp a 30 con cali, e uncharted 4 mp a 60, tra i 2 preferisco il secondo, non solo per come si gioca, ma per la non blurrosità dell'immagine e risposta ai comandi impeccabile.
Fottuti photo mode, han rovinato tutto.

Beh lato Nintendo io però vedo meno rigore sui 60 fps, spesso per motivi comprensibili e accettabilissimi (tipo Zelda che resta un miracolo tecnologico anche a 30) ma ecco, a me pare evidente che rispetto a qualche tempo fà c'è un pò meno rigore sui 60 a tutti i costi, se non erro Kirby non va a 60.
Anche perchè poi ci si mettono pure casi come Astral Chain (non first party ma Platinum ed esclusiva) a 30.

Lo vedo più in MS ma è anche vero che per ragioni ben precise (multiplsyer competitivo ad es) non potrebbe comunque pernettersi di far uscire un Halo o un Gears o un Forza a 30! Bravissimi loro comunque ad andare per quella strada, nulla da eccepire.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Mag 2020, 14:45
Beh se ci tieni al discorso del "contesto storico" è quello che dovresti fare. Poi sì, si parla di contesto storico a oggi e tra 5 mesi, il gap è minimo e non c'è certezza per le patch o per i reali miglioramenti, e con Sony di mezzo le modalità performance sono sempre un'incognita. Io ho risolto facendo il game pass e giocando a più non posso roba di cui mi frega poco o niente ma che sto scoprendo persino gustosa (tipo i Gears, che bellini che sono), mentre aspetto conferme di che morte dovrò morire. Anche con FF7RE per dire, oggi han trovato le texture HD dentro ai file..... sigh.
Odio stare in sto limbo ma finchè è per qualche mese, inghiotto il boccone. Cmq TLOU2 day one cmq, lo piglio a zero grazie a un buono che dovevo spendere, poi magari rimando di giocarlo.
Il fatto è che il contesto storico in questo caso mi è valido solo per dire "è un prodotto Ps4 e nato lì" perché, come dici, con 5 mesi di differenza non ci sarebbe alcun gap tecnologico, immaginario e concreto da colmare in ambito console. Perciò mi sarei goduto un gioco praticamente "corrente" con tutte le migliorie del caso come i 60 fps a fronte di una versione a 30 di pochi mesi prima. Contesto storico annullato e sensazione sfuggente di Pc gaming.
Invece sono tutte proiezioni mentali.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 14 Mag 2020, 14:50
Io sostengo da sempre che avere le modalità e dare la possibilità di scelta come suggerisce Metaller è la soluzione migliore.
Così se anche non ce la fà ad avere una certa fluidità a risoluzione alte l'utente sceglie consapevolmente di abbassare questa ultima, tanto non è che diventa pc gaming tutto di un botto e la gente va in confusiome, sono semplici opzioni da garantire.
Condivido. In TLoU Remastered ho apprezzato molto l'opzione.

Gioco in 720 da sempre, e continuerò a farlo finché il mio ottimo Aquos di 10+ anni fa trovato in un sottoscala non tirerà le cuoia sua sponte.
Pertanto i miei stanchi occhi ringraziano sentitamente :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 15:09
Io sostengo da sempre che avere le modalità e dare la possibilità di scelta come suggerisce Metaller è la soluzione migliore.
Così se anche non ce la fà ad avere una certa fluidità a risoluzione alte l'utente sceglie consapevolmente di abbassare questa ultima, tanto non è che diventa pc gaming tutto di un botto e la gente va in confusiome, sono semplici opzioni da garantire.
Condivido. In TLoU Remastered ho apprezzato molto l'opzione.

Gioco in 720 da sempre, e continuerò a farlo finché il mio ottimo Aquos di 10+ anni fa trovato in un sottoscala non tirerà le cuoia sua sponte.
Pertanto i miei stanchi occhi ringraziano sentitamente :)

Ma infatti, e proprio perchè ormai le console sono sempre più assimabili a dei computer depotenziati (nel senso che son finiti i tempi delle architetture esoteriche e paeticolarissime), non penso sia neanche così impossibile implementare certe soluzioni e renderle standard perlomeno ad esempio coi first party se proprio non tutti riescono a garantire certe prestazioni, e se ci sono delle difficoltà a farlo dovrebbero risolverle!

Poi io sono io e non mi farò mai problemi a giocare roba a 30 (ho giocato roba che scricchiolava o molto sotto i 30 su emulatori o altre modalità di fruizione) perchè io valuto sempre in primis il contenuto intrinseco del gioco e solo in un secondo momento le performamces, però non è questo il punto perchè noi siano utenti consumatori e son loro a doverci offrire il meglio possibile e non si sta di certo chiedendo la luna!

Detto questo, vediamo (stasera alle 22) se convincono, io punto molto sul fatto che questo video apptlrofondimento sia risolutivo su come gestire le aspettative verso questa nuova IP, ergo potrei uscirne esaltato o deluso, vediam!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luv3Kar - 14 Mag 2020, 17:56
Sono ottimista, secondo me i Sucker Punch hanno un potenziale ancora inespresso perché sono rimasti impantanati su inFamous troppo a lungo. Questo potrebbe essere il loro TLoU, chissà.

Ovviamente lo giocherò senza indugi su una PS4 di sei anni fa. Viva la merda!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Mag 2020, 18:45
Bravo, anche per me questo è il loro gioco della svolta, come fu Tlou per ND e come è stato Spiderman per Insomniac. Bene bene. Aspettative altissime  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Top Dogg - 14 Mag 2020, 18:51
Io sicuro vado di Ps4
a limite fra due anni lo prendo per Ps5
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 14 Mag 2020, 18:55
Io non ero minimamente interessato, ma quella checklist mi ha messo una discreta scimmia...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RBT - 14 Mag 2020, 22:23
A parte degli scorci impressionisti, ma non di più di quanto visto in RDR2, a me ha messo noia.

Pare un mix di roba giá vista, in salsa samurai.

Imho dovevano puntare su gameplay e roba peculiare. Che non vedo.  ???
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mag 2020, 22:26
Graficamente continua a sembrarmi una roba da "voglio ma non posso" con queste scelte cromatiche sempre tendenti al grigio che proprio non mi piacciono, e lo si nota proprio dall'illuminazione che ha poco corpo e risulta un po' plasticosa.

Trovo un Horizon ancora spanne sopra per non citare RDR2, che a confronto sembra quasi una gen avanti (vedi anche gli animali e resa/scala delle ambientazioni).

Per il resto mi sembra un Horizon senza dinorobot, Days Gone senza le orde e l'interattività tra le varie fazioni, mi sembra... un'ubisoftata 1:1 dove devi stare tutto il tempo a combattere umani pesce, con un CS che, da quel che si vede, è tanto jank.

Non so, tenendo conto che non lo trovo nemmeno così ispirato come resa video, potrebbe essere la prima esclusiva grossa Sony che salto al D1 da anni a questa parte.

Piuttosto può essere un buon titolo per battezzare PS5 se proprio non esce di meglio al D1 della nuova console, giusto per giocare qualcosa.

p.s. figo l'audio jap ma senza lip sync...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Mag 2020, 22:27
Che sonnooooooooooo
Concordo, sono intrigato zero da sto gioco. L'unica cosa è il fattore esplorativo, tutto il resto è d'un già visto e stravisto che puoi rimettere su qualsiasi open world e ti ritrovi a giocar lo stesso gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 14 Mag 2020, 22:28
"Link, is that you?"

:D

Fortissimi feels da BOTW, sarà anche per la palette di colori pastello e accesi.
Il colpo d'occhio è molto bello, poco da dire. Tutto quello sfrucugliare di canne al vento è bello.

Ma - dico la banalità - sembra davvero sempre lo stesso gioco, si assomigliano tutti in modo incredibile (la raccolta di risorse, l'arco che fa zoom-in, Epon..Roach... il cavallo).

Non ho ben capito quanto sarà "tecnico" lo swordplay, hanno ovviamente parlato di "stance".

Immagino che vogliano giocarsela prettamente sull'aspetto "Samurai way of life", per cui se si apprezza o si ama quel mondo (anche cinematograficamente, intendo) è una sorta di negozio di caramelle, ma se non scatta quella scintilla... mbuh
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 14 Mag 2020, 22:31
Non ci credo. Ho seguito l'evento sperando di venire hypato, che il gioco finora non mi ha detto nulla ma mi dispiaceva, viste certe sue caratteristiche e il tipo di atmosfere evocate, e speravo tanto di appassionarmici. E invece tutto quello che ho visto mi ha fatto cagare.

L'esplorazione il suo mondo vuoto e sterilino [e i PoI sulla mappa, che do per assodato disattivabili, vabbuò]. 
Il combat, che pare la versione noiosa e di legno vivo del video di TW3 che ho fatto di recente.
Lo stealth ubisoftato.

Belli certi cromatismi e il tono definito da musiche e vari tocchi scenografici, ma come si interagisce ai miei occhi perde di qualsivoglia appeal.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 14 Mag 2020, 22:36
Col filtro bianco e nero "gioco di vecchi film di samurai" e il photo mode @Cryu dovrebbe divertirsi
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RBT - 14 Mag 2020, 22:51
Ok, credevo di essere stato un po troppo negativo.

Ma pare che non sono il solo.

@SixelAlexiS hai fatto un bel summary che condivido in pieno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 14 Mag 2020, 22:57
Ludicamente sembra la rassicurante, banale ed innocua canzonetta media di turno.

Esteticamente c'è.

Doveva essere la giornata di Ghost of Tsushima, invece Sony non porta a casa manco il premio "grafica del giorno", arata a tradimento e senza preavviso da sta bombetta da pochi gigaflops (https://www.youtube.com/watch?v=7sQ89mg_eTQ) (che oltretutto trasuda game design ad ogni scenetta).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 23:06
A me neanche và di essere troppo cattivo, mi conosco e so che prima o poi lo giocherò come tutte le grosse produzioni e delle cose belle secondo me si intravedono.

Intanto artisticamente è meraviglioso, la personalizzazione sia estetica che di gameplay sembra interessante, mi è piaciuto il 'dettaglio' di associare gli hint visivi ad elementi ben contestualizzati come vento-direzione e animaletti che ti guidano a punti di interesse (anche se questa dinamica potrebbe diventare un pò stucchevole se ogni volta c'è l'animaletto reskinnato, funziona le prime volte ma poi si reitera? Da valutare) e si son visti degli scorci fascinosi da esplorare!

Apprezzabile la libertà di scegliere fra approccio stealth e combattivo.

Solo che... il combat arriva dopo Nioh e Sekiro e no, non sembra farcela, per ora lo definirei un free flow ma sotto Arkham.
Particolarmente odiose alcuni rallenty molesti ed animazioni varie, avessero almeno mostrato un boss ed invece solo questi soldatini carne da macello.

Le stances? Boh ma sembrano non avere tutta questa incidenza, da rivalutare eventualmente dopo una prova con mano però pure Nioh le ha le stances eh.

E l'arco? Figo ma che fisica hanno frecce e impatti? A un certo punto un headshot sembra aver causato una reazione tipo treno a 1000 km orari sbattuto in faccia al malcapitato  :D

Lo stealth mi è parso un pò banalotto e semplificato, speravo in un Batman ma mi sembra più dalle parti dei vecchi AC!


Struttura e missioni, per quanto mostrato, mi son sembrate molto 'già visto' e con poca inventiva, curioso se ne ce ne siano anche di più succose (quelle mostrate erano evidentemente secondarie, avamposti da conquistare ecc quindi certamente diverse dalle missioni relative alla storia)


Penso che sia un gioco magnifico per chi cerca un certo fascino nell'ambientazione e vuole 'vivere' la vita da samurai/ombra con un art style fuori parametro, un look cinematografico e magari una narrativa interessante ma direi che non mi ha convinto appieno almeno da questa presentazione!

Troppo poco originale nelle meccaniche ed io, ahilui, dò molto più peso al gameplay rispetto ad altri aspetti come quello tecnico che sembra eccelso!

Poi chiaro che sono impressioni basate su quanto visto, magari pad alla mano o in altri video mi impressionerà di più.

Ah e diciamolo che la modalità grafica in bianco e nero è una bella idea!

Comunque lo giocherò ma sicuramente non al D1!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Melchio - 14 Mag 2020, 23:07
Bho, per me oltre a essere farcry 3 non c'è nemmeno in atmosfera. le ambientazioni sembrano così fredde e irreali, non trasmette proprio nulla tranne un "ciccio, qui è il giappone, ci sono le volpi l'erba e le statuette di pietra eh, mica caxxi"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mag 2020, 23:23
Bho, per me oltre a essere farcry 3 non c'è nemmeno in atmosfera. le ambientazioni sembrano così fredde e irreali, non trasmette proprio nulla tranne un "ciccio, qui è il giappone, ci sono le volpi l'erba e le statuette di pietra eh, mica caxxi"
Si, il tipo incastrato sul bivio proprio a dire "ehi sono qui parla con me" e la volpe scriptata mezza incastrata in mezzo a 'sti quattro alberelli... non so, come dici è estremamente freddo ed asettico.

Sekiro, nonostante la linearità, in due scorci lo piglia a schiaffi potente questo Tsushima, ma lì giocano in casa... ma è anche una questione di direzione artistica, per me è troppo finto questo Tsushima ed è un peccato.

A distanza di anni continuo a trovare più ispirato Second Son piuttosto, sia artisticamente che tecnicamente, almeno aveva la sua estetica ed il suo modo di presentarsi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 23:31
Però sull'estetica mi sarei aspettato un parere unanime dai TFPers, io da vedere lo trovo bello bello, non superbo e magari un pochino preconfezionato perchè non troppo originale però per me l'estetica è il piatto forte della produzione
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mag 2020, 23:35
Però sull'estetica mi sarei aspettato un parere unanime dai TFPers, io da vedere lo trovo bello bello, non superbo e magari un pochino preconfezionato perchè non troppo originale però per me l'estetica è il piatto forte della produzione
Io trovo che l'illuminazione e la palette siano no sin dal primo reveal quindi immagino non faccia testo.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Mag 2020, 23:38
Lascio agli esperti giudicare, ame l'illuminazione è parsa ok (nulla di eclatante) ma a me piacciono tanto proprio i colori,quelle foglie, quegli scorci (ad esempio quando lui si trova vicino a quella arcata di legno e si vede l'orizzonte in lontananza, è fantastico da vedere lì)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RBT - 14 Mag 2020, 23:40
RDR2 resta imbattibile imho.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2020, 00:11
Mi sono annoiato solo a leggervi. Penso che movimenterò la serata con il nuovo trailer di SnowRunners.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2020, 00:45
Un po' interdetto anch'io, la sensazione è di "insincerità" come l'arredamento di un qualche ristorante di sushi finto jappico, finto l'ambiente, adulterata l'effettistica, strana la luce. Poi non capisco se voglia essere fotorealistico oppure illustrativo. Boh.

Ludicamente non saprei, sembra un concentrato di tutti gli open world usciti negli ultimi anni, senza particolari sussulti. Mi ci accosto consapevole, con la serenità di quello che ultimamente ha giocato di peggio da chi doveva fare per forza di meglio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2020, 01:06
Momento, ma non c'erano i Vichinghi?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Melchio - 15 Mag 2020, 03:30
Hanno voluto fare il graficone ma è venuto fuori un baraccone di plastica con cannoni spara foglie.
RDR2 se lo mangia, così a memoria sopratutto per veridicità e sensazione di "esserci".
Dai su, la barca dei pirati vuota, il carro che scoppia e la scena di fine missione, mamma mia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Mag 2020, 05:47
Non guardo niente, mi fido di quello che avete scritto. Ormai la paranoia è acclarata.
Il forum, il gruppo social, il libero scambio, ha senso solo dopo, quando con le manine ci stai giocando.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mag 2020, 08:02
Vibe da AC pure a me.
L'ho visto in tipo 480p per colpa della linea, credo, e certo non aiuta.

La scimmietta è un po' scesa.
Peraltro mi son ricordato che se proprio devo buttarmi in un open world ho lì TW3 (anche se samurai >>>>> fantasy).

I paragoni con RDR2 mi lasciano perplesso, visto che sono progetti con un supporto decisamente differente. Qualcuno pensava davvero che Sucker Punch potesse cagare in testa a Rockstar? Forse solo CDP.

Posto che samurai >>>>>>>>>>>>>>>>>>western  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 15 Mag 2020, 08:09
A me sono piaciute poco giusto le animazioni nel combattimento. Per il resto hanno puntato sul fotorealismo e mi pare che se non è best graficah evah è solo perché esiste RDR2. Mi pare eccellente anche come direzione artistica, si vedono 2, 3 scorci spettacolari. Su cosa girava?
Come gioco è esattamente l'Assassins Creed medieval giapponese che mi aspettavo. (E che auspicavo da quando ho finito AC2).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2020, 08:11
Comunque analizzando un pochino, Samurai di giorno e Ghost solo di notte!

Il gameplay Ghost ricorda abbastanza gli AC vecchia maniera ed il loro stealth, ci sono amche gadget come shuriken non abusabili ma che uccidono all'istante.

Il gameplay Samurai pare molto molto scenico ma non granchè profondo, i pallini in basso sono le finishers (ne servono 3 per farne una) e si rigenerano con le uccisioni, ci sono parry che sono anch'essi finishers e le stances da capire.

Certo che l'IA non sembra impegnarsi molto in battaglia, anche se hanno inserito alcune chicche interessanti (tipo che se ti vedono usare l'arco avvertono i compagni di abbassarsi ed evitare le frecce).

Secondo me esplorare e scoprire i segreti dell'isola potrebbe essere fonte di belle soddidfazioni!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2020, 09:31
Mi riservo di guardarlo bene in grande su tv, ma al momento non ho una risposta alla domanda 'perché vorrei giocare un (altro) gioco così?'. Photo Mode a parte, che mi fa anche un po' strano fermi i personaggi ma non vegetazione ed effettistica.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2020, 09:43
(anche se samurai >>>>> fantasy).
Sempre.
Citazione
Posto che samurai >>>>>>>>>>>>>>>>>>western  :D
Sempre.

La questione è tutta interna: Ninja o Samurai? Perché la battaglia esiste dai tempi di Armakuni Vs Usagi Yojimbo!  :D

Comunque, adesso me lo rivedo per bene, con calma. Di solito, una volta orientato lo sguardo generale e recepita la sorpresa, un'altra occhiata potrebbe aiutare a definire meglio le cose.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Mag 2020, 09:43
@Nemesis Divina Sisi chiaro, dopo RDR2 è impensabile aspettarsi quel tipo di qualità visiva, il numero di persone e tempo investito è palesemente diverso... ma come grafica e resa, se rimaniamo in campo Sony, Horizon e Days Gone sono molto più compatti e credibili, sia come illuminazione che come qualità e posizionamento assets.

Oh, poi magari l'isola a cui si sono ispirati è fatta male alla stessa maniera, va a sapere :'D

Era per dire: sarei pure disposto a giocare una roba totalmente così (che anche GTAV e RDR2 non sono di certo campioni di gameplay e mission design) ma devi darmi almeno un mondo ed un immaginario interessante in cui mi ci possa perdere, o anche una deriva che lo renda quantomeno "unico" (come succede di solito con le esclusive Sony).

Questo invece sembra "Assassin's Creed Samurai" che annunceranno fra qualche anno, ed a quel punto mi recupero Origins oppure Odyssey, che ha si quintali di jank ma anche un impatto scenico e tecnico di tutt'altro livello, da qual poco che ho visto.

Certo, anche gli studi Ubisoft non sono paragonabili a Sucker Punch, pacifico... ma a una certa hanno deciso loro di fare un open world nel 2020 con palesi ispirazioni da questi titoli... il confronto in qualche modo te lo becchi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2020, 10:11
Alla fine risulterà pure buono, ma a me sembra semplicemente superfluo.
Particolarmente moscia l'infiltrazione sul vascello (ma esistevano davvero di quel tipo? Sembra un battello da sbarco in Normandia, ma de legno :asd:) per far esplodere la botte di mortaretti.
Ma davvero?
Subito a seguire l'immancabile raccolta di erbette, con peraltro un piglio particolarmente... arcade (leggi: nessuna animazione, operazione eseguibile anche in pieno galoppo). Ok ce l'hanno tutti sta roba, ma il punto è che ogni gioco in cui queste attività vengono riproposte in modalità completamente gratuita, colmano una volta di più la misura.
E siamo ben oltre la capacità massima della sporta, da un bel pezzo : ).

Belli i panorami, meno la resa del territorio nel breve raggio. Nel senso che è tutto un po' troppo giardino alla giapponese : ). I pattern di distribuzione dei manti erbosi sono emblematici: macchie omogenee.

Il vento: carina l'idea. Ma si stanno prendendo per il culo da soli: non è che variando il modo di rappresentare lo strumento, migliori la meccanica.
Rimane la stessa merda.
Urge cambiare registro, modificare a monte il modo di concepire un territorio aperto in ogni direzione e come (e perché) lo si navighi.

Sono dettagli per il tutto che la dicono lunga su come il modello tripla A faccia spesso acqua...




Rinnovo l'impressione che Sony si stia un po' richiudendo su se stessa...
Esagero, ma nemmeno troppo: 40 team, 1 concept...

La pura e semplice verità:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2020, 10:23
A leggervi mi passa la voglia di guardare lo state of play, e dire che mi ispirava tantissimo per l'ambientazione (sebbene i vecchi trailer col protagonista che faceva arrampicate e stealth in armatura non mi avessero convinto), giusto l'antica Grecia mi attira allo stesso modo...  :no:

Quindi rischia di diventare Ghost of SUKAshima?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2020, 10:34
Beh, sì, è davvero Assassin's Creed rivisto alla luce delle modalità estetiche tipiche di Sony. Nel senso che, a mio avviso, nei recenti giochi Ubisoft determinate cose risultano più naturali.
Graficamente e stilisticamente è davvero ben fatto in termini numerici, diciamo che a colpire è la mancata integrazione di diversi elementi che in RDR2 fanno tutta la differenza del caso. Il terreno sempre lindo e piatto, in contrapposizione a questa erba ordinata che cresce a settori, in continuo movimento. E questi alberi così simmetricamente piantati alla stregua di un rimboschimento post incendio, che si aprono in spiazzi con il sacrario perfettamente giostrato come se fosse un giardino privato. Lo Shogun World della serie televisiva "West World".
Questa luce sempre messa al posto appropriato (che non è "giusto" ma scenografico) con questo vento che trasporta sempre qualsiasi tipo di oggetto (petali, fiori, erba) così da avere un perenne effetto "Hero" di Zhang Yimou in salsa giapponese.

(https://i.postimg.cc/2y8GyqPW/hero2.gif) (https://postimages.org/)

E' carico di elementi, ma non sono tutti ben integrati, sembra tutto molto composto artificialmente, il che va anche bene se ci riferiamo al fatto che sia un videogioco. Ma chi cerca mondi "veri" e credibilità, ecco, secondo, non era lo scopo di chi ha creato il gioco. Visivamente è il modo con cui in media un occidentale si aspetta il Giappone dell'epoca, non attraverso la sua descrizione ma la sua illustrazione. Del resto, è quello che succede se occidentali si mettono a pasticciare con concetti di paesi lontani per estetica e cultura. Cioè, non va sempre male eh, a volte sì e a volte no. Chissà in questo gioco...

Il combat è davvero AC, ma pre-Origins. Per cui abbiamo sequenze di comandi che sembrano innescare coreografie di lotta decisamente calligrafiche ma non so quanto soddisfacenti in chiave ludica. Come lo erano gli AC di Ezio Auditore, lo spettacolo in luogo del gameplay che, dopo Sekiro, potrebbe creare qualche scompenso cardiaco a qualcuno di noi. Resta da definire l'intero impianto ovviamente, questo è solo il risultato di quello che si vede nel filmato. Magari è tutto diverso.

Stealth di ubisoftiana memoria con disimpegno dato dai tasti, concatenazione di uccisioni, intelligenza artificiale che si attesta tra "meglio del pistolero di RDR2 destra-sinistra ma peggiore di un qualsiasi passante di Dishonored" con possibilità di rimediare con due spadate all'allerta. Boh, vediamo come si integra, anche in Sekiro lo stealth sulla carta era limitato ma poi nel fluire del gioco funzionava.

E poi questa cosa da Infamous/Tomb Raider Reboot/Horizon piantina farmata lì, + 4 pezzi di legno di là, hai letto l'iscrizione 2/4 sull'igiene orale dei samurai, raggiunto punto d'interesse della zona bla bla bla che francamente danno MOLTE argomentazioni a chi denuncia l'omogeneità contenutistica e stilistica dei giochi Sony.

Quindi ecco, una serie di osservazioni dettate da quello che si vede nel filmato, per fortuna, immagino, il gioco restituirà un sapore diverso.
Comunque, alla luce di questo, Ps4 Pro al dayone, se poi si dovesse rivelare sconvolgente si recupera su Ps5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 15 Mag 2020, 10:36
Anche a me ha messo noia...che poi,vorrei dire di smetterla con ste ca**o de cose  metà furtive metà combattimento lo decidi tu! Essu,come spesso accade fan cagare tutte e 2. La parte furtiva mi è sembrata di un piatto allucinante e con meccaniche gia viste e riviste e all acqua di rose (compresa IA avversaria). Quella action non l ho capita invece. Spero che il gioco finale mi smentisca,per ora non mi ha fatto venire voglia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 15 Mag 2020, 10:40
Io ieri ho visto il video in qualità infima, almeno dal punto di vista tecnico mi riservo di dargli un'altra occhiata a una risoluzione decente: su Youtube era tutto sgranato.

Per quanto riguarda il gioco sì, sembra la proposta Sony in salsa orientale dei peggiori giochi Ubisoft.

Stilisticamente secondo me c'è con tutti i suoi pregi o difetti (iper saturazione dei colori, a volte un po' troppo kitsch), il problema è quando vedi roba del tipo tutti fermi che ti attaccano uno alla volta, o attacchi la nave e gli avversari guardano tutti nel vuoto: uno guardava fisso il mare (che cazzo si aspettava arrivasse dall'oceano?) e uno fissava una scala da 5 centimetri. Ecco, quelle sono vere brutture di gameplay.

Le fase stealth sono belle da vedere ma sembrano super scriptate, anche perché le scene mostrate non mostravano arene da approcciare a scelta, ma tutte molto guidate, percorsi a ostacoli predefiniti che quasi si giocano da soli.

E poi già sento puzza di mille erbe, bambù e materiali sbrilluccicanti da raccogliere in giro per l'isola...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2020, 10:42
Beh però Andrea, è che semplicemente non tutti i team di Sony sono allo stesso livello, ci stà in fondo che non tutt siano Santa Monica o ND (basandomi su ciò che ho giocato di loro).

Mentre sul discorso giappo poco da fare e sappiam bene chi primeggia in meccaniche e gameplay, ma è anche evidente che questo gioco non punta ad avere meccaniche e qualità ludiche da gioco from software o team ninja, punta ad essere un nuovo blockbuster in stile AC ma con delle sue unicità (ad esempio trovo perlomeno apprezzabile puntare al no hud in esplorazione, ok che il vento è un Gps ben acchittato però è un piccolo intento positivo per il genere).

È pur sempre una nuova Ip, teniamo a mente anche che questo video nin doveva mostrare la totalità di ciò che il gioco offre, è stata un pò un'infarinatura generale sulle attività ma ad esempio non ha mostrato missioni di trama principale, boss o comunque cose come le tecniche e pergamene e amuleti che avranno effetti non solo estetici.

Peraltro il combat system non lo hanno spiegato chiarissimamente quindi resta ancora da capire e provare, insomma lungi dall'essere tutto già sviscerato ecco.

Rispetto ad un Horizon (per dire) quello che manca è l'originalità di cose come i Dino Bot che erano un concept capace di venderti da solo il biglietto di entrata.

Però una riflessione/provocazione: fino all'altro ieri non stavamo tutti (si fà per dire) bramando un AC in terre giappo-feudali?
In pratica è arrivato in anticipo ma non fatto proprio dagli stessi sviluppatori  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Mag 2020, 10:43
Per quanto riguarda il gioco sì, sembra la proposta Sony in salsa orientale dei peggiori giochi Ubisoft.

Questa è na gran cattiveria  :D

Io a sto gioco ci credo, i Sucker son bravi. Non come altri studios, ma hanno sempre partorito cose interessanti.

BELIEVE.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 15 Mag 2020, 10:45
Anche a me ha messo noia...che poi,vorrei dire di smetterla con ste ca**o de cose

Giuro che dopo "smetterla" mi sarei aspettato di leggere "open world".
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 15 Mag 2020, 10:47
Se riescoo a fare un open word navigabile efficacemente senza hub o centinaia di pallini secondo me hanno giá fatto una rivoluzione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2020, 10:51
Avrei potuto scrivere la stessa cosa di Horizon o del coso degli Zombi a secchiate, o di Spiderman.
Chiaramente non tutto può essere eccezionale, ma l'omologazione aggiunge un'ulteriore patina grigia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2020, 10:52
Il fatto, @Laxus91, è il senso del discorso di @SixelAlexiS di prima, quando si considerano gli open world si sa già che si potrebbe andare incontro a un gameplay essenzialmente dozzinale, per cui il contesto mi deve giustificare il resto.
Origins e Odyssey rimangono due giochi ludicamente mediocri, ma in quei mondi ci stai bene, immerso nella bellezza.
GTAV e RDR2 sono terrificanti da giocare ma la simulazione di mondi coerenti è al suo massimo, con lezioni da dare a tutti in tal senso.
Horizon funziona benino però lo spettacolo è sontuoso e non pensi al fintume.
E così via.

Se mi fa un gioco che ludicamente non sembra nulla di che ma desta preoccupazioni anche per motivi estetici e di coerenza qualche domanda te la fai. GoT per ora illustra questa idea.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 15 Mag 2020, 11:01
Anche a me ha messo noia...che poi,vorrei dire di smetterla con ste ca**o de cose

Giuro che dopo "smetterla" mi sarei aspettato di leggere "open world".
:D :D :D :D no questa volta ho voluto cambiare frase ! Non posso esssere sempre ripetitivo XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 15 Mag 2020, 11:07
Si indubbiamente capisco il punto (di fatto mi mancano i riferimenti su Origins e Odyssey ma ho iniziato Syndicate ieri così da accorciare i tempi, magari poi upperò il topic) ossia l'assestarsi su un livello medio anche buono ma che non sembra spiccare nei singoli comparti compreso il world building dei colossi Rickstar o CDP (vedrò per ubisoft con Origins).

A me però nell'estetica continua a piacere molto, sarà meno credibile nella simulazione e nel contesto però spesso l'ho trovato proprio bello da vedere!

Per dire, Days Gone sarà più compatto e coerente ma nessun suo trailer mi ha mai colpito per l'estetica allo stesso modo di Ghost!

Secondo me anche la modalità in bianco e nero è un bel tocco di classe, insomma vedo proprio uno sforzo in particolare per risultare molto apprezzabile da chi ha un determinato gusto/predilezione verso una certa cinematografia giapponese di cui non sono espertissimo ma ne ho un minimo di conoscenza almeno per i riferimenti estetici, ecco
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 15 Mag 2020, 11:08
Anche a me ha messo noia...che poi,vorrei dire di smetterla con ste ca**o de cose

Giuro che dopo "smetterla" mi sarei aspettato di leggere "open world".
:D :D :D :D no questa volta ho voluto cambiare frase ! Non posso esssere sempre ripetitivo XD

Allora la pensiamo uguale, ho riflesso il mio pensiero nella tua frase  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Panda Vassili - 15 Mag 2020, 11:16
A me ha colpito una frase di Andrea23, che sottolinea che si raccolgano le cose senza un'animazione, come se fosse una cosa negativa.

Ecco, io sto riprovando a giocare Red Dead Redemption 2 dopo averlo mollato su PS4, speravo che la super grafica su one X me lo facesse digerire meglio, ma è il tipo di esperienza che mi fa disinnamorare dei videogiochi. Lo percepisco proprio come PESANTE.

Mentre quel passare a cavallo e raccogliere quello che devi raccogliere con un tasto senza animazione, mi urla VIDEOGIOCO. Che è quello che voglio.

Insomma, sembra davvero un po' Assassin's Creed, sembra un open world molto giocabile e divertente, mi fanno ridere queste gag stealth coi pg che sono lì pronti a farsi infinocchiare, ma ho sentito dal video che non va giocato per forza così.

Esteticamente sembra un film Hero e ci ha preso il Gladia, è come un occidentale si aspetterebbe un universo del genere.

Insomma, a me ha levato il culo, derivativo e tutto quello che volete, ma sono ben sintonizzato.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Mag 2020, 11:50
Però una riflessione/provocazione: fino all'altro ieri non stavamo tutti (si fà per dire) bramando un AC in terre giappo-feudali?
In pratica è arrivato in anticipo ma non fatto proprio dagli stessi sviluppatori  :)
Sì, però non deve sfuggire una cosa: stilisticamente Ubisoft propone cose di gusto, all'interno di modelli occidentali iconici e stereotipati. Guarda il primo trailer di Valhalla, è quello che deve essere, né più né meno, rispetto a una rappresentazione storico/fantasy di quell'ambientazione ben realizzata. Oppure Unity. O Origins.
Un AC giapponese da parte di Ubisoft ripercorrerebbe determinati stilemi senza tuttavia eccedere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 15 Mag 2020, 14:04
Alla fine mi sono fatto forza e l'ho guardato, trovo perfetta l'analisi de Il Gladiatore, se devo riassumere il tutto in una sola parola userei "plastica". Mi sembra tutto finto (sarà anche per l'illuminazione) e artificioso (tipo il carretto con l'esplosivo piazzato sul lato posteriore della nave, verso il largo - ovvero il punto perfetto per scaricarlo).

Io non metto in dubbio che il team di sviluppo si sia fatto un mazzo tanto, come non dubito che chi cerca un simil Assassin's Creed avrà orgasmi multipli, ma l'impressione è di già visto, del tipo "aggiornamento annuale di Fifa" (con le dovute proporzioni ovviamente). Per dire che la cosa che mi ha colpito di più è il photo mode, cosa che per altro mi interessa poco e che lascio a quelli bravi che sicuramente ci caveranno scatti da poster da appendere in cameretta.

Niente, sarà che sono vecchio io e che col tempo che ho cerco pillole di gameplay ben distillato, ma non riesce ad attirarmi. Felice di essere smentito, che almeno potrei giustificarmi un cambio di PS4
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 15 Mag 2020, 15:56
Avete già detto tutto, mi accodo.

Simpatico che non avessi degnato questo gioco di pezza, poi m'era salita la scimmia da due pagine a questa parte, complice il listone di features solluccherose (sulla carta) e quel paio di screenshot notevoli (da fermi). Tempo di vedere il filmato e la scimmia è tornata a nascondersi in cantina^

Dai bene ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Mag 2020, 16:23
Io ieri ho visto il video in qualità infima, almeno dal punto di vista tecnico mi riservo di dargli un'altra occhiata a una risoluzione decente: su Youtube era tutto sgranato.

Ah ecco, pure a me pareva una merda: lo ricordavo tutto vitale e coloraro, invece era grigio e vacuo. Altro che downgrade ^^

Se trovi un video in download a qualità decente butta qui il link. Se c'è l'effetto Hero io me lo faccio bastare. Quello e i mongoli.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 15 Mag 2020, 18:55
Ha fatto danno lo streaming, eh?
Concordo che la qualità fosse infima, sarà utile cercare uno stream su Gamersyde...

Ho letto qualcuno che parlava di "fotorealismo"...?! Non credo che sia questa la volontà stilistica: anche solo il vento "visibile" tradisce un'estetica razionale e pittorica.

Che se davvero togliamo al gioco anche questo appeal, rimane poco a cui "appigliarsi"...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 15 Mag 2020, 19:05
A me ha colpito una frase di Andrea23, che sottolinea che si raccolgano le cose senza un'animazione, come se fosse una cosa negativa.

Ecco, io sto riprovando a giocare Red Dead Redemption 2 dopo averlo mollato su PS4, speravo che la super grafica su one X me lo facesse digerire meglio, ma è il tipo di esperienza che mi fa disinnamorare dei videogiochi. Lo percepisco proprio come PESANTE.

Mentre quel passare a cavallo e raccogliere quello che devi raccogliere con un tasto senza animazione, mi urla VIDEOGIOCO. Che è quello che voglio.

Insomma, sembra davvero un po' Assassin's Creed, sembra un open world molto giocabile e divertente, mi fanno ridere queste gag stealth coi pg che sono lì pronti a farsi infinocchiare, ma ho sentito dal video che non va giocato per forza così.

Esteticamente sembra un film Hero e ci ha preso il Gladia, è come un occidentale si aspetterebbe un universo del genere.

Insomma, a me ha levato il culo, derivativo e tutto quello che volete, ma sono ben sintonizzato.  :yes:

Premesso che a me la direzione di RDR2 va bene, ho capito cosa intendi e certamente riconosco che la linea R* possa essere indigesta (cioè, in realtà non lo capisco, ma lo accetto : )).

C'è modo e modo però e in sushi-coso siamo all'estremo opposto.
Tralasciando l'attività in sé che è idiota e arci-abusata, con una grafica del genere, rappresentata a quel modo, fa semplicemente ribrezzo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Mag 2020, 19:33
Pad alla mano e pagato 20 euro ci farei un giro volentieri, come per Days gone (aspetto che cali a 20 euro infatti :D).
Ma non me l'han venduto, simple as that.

Spero abbia un "catch", qualcosa che lo rendi speciale come i robo-dino di Horizon perchè come si è visto con Days gone, l'open world generico senza grosse idee dietro inizia a non fare più punteggioni a prescindere. Anche la narrativa, dai trailer non han mai inquadrato quanto sia intimo o personale in viaggio. Sucker punch viene da Infamous che narrativamente non è manco male ma è cmq un titolo mid-budget parlando di budget sonari.
Quando vedo samurai vs ghost vengo ricordato dei trailer del tomb raider con Crystal dynamics che voleva vendermi gli skill tree warrior vs predator di Lara. Ci siam già stati, già passati, ci sono ancora le impronte fresche. Quindi, unsold...ed!!11
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 15 Mag 2020, 21:52
Uddio, perché hanno fatto sto mega trailer.
Era meglio starsene cheti cheti fino all'uscita imho.
Strano, tutto si poteva dire a infamous ma non che facesse pena tecnicamente.. Qua che cosa è successo?? Siamo a fine gen, a ridosso di tlou2. Boh
Coraggiosi btw. Apprezzo quello.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cote - 15 Mag 2020, 22:24
Mi unisco al coro, non mi pare che abbia quell'idea centrale peculiare che lo distingua dagli altri mille open world light rpg della sua generazione, pare avere tutto quello che ti aspetti e realizzato probabilmente con competenza, ma come canto del cigno di ps4 ci si aspettava altro. Anche tecnicamente / artisticamente, per quanto i valori di produzione si vedano, non mi pare così spinto o comunque non più delle altre esclusive Sony già sul mercato.
Death Stranding, con tutti i suoi limiti e la sua pesantezza, è comunque riuscito a proporre qualcosa di nuovo e sperimentale, questo anche concettualmente mi sembra un passo indietro, mah, vedremo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 16 Mag 2020, 00:24
Gamersyde ancora non ha un video in alta qualità, e propone (nel frattempo) lo stream 4K di Youtube

anche loro affermano che la qualità dello stream youtube (molti avranno visto quello a 1080p60 se non a qualità inferiore) era assolutamente pessima... chissà perchè i dev non fanno attenzione a queste cose?

Mostri il gioco, ci terrai a mostrarlo al meglio possibile, no?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mag 2020, 09:21
Mah, davverro incomprensibile.
Pensavo fosse un problema mio ma a questo punto era lo streaming a essere scarso.

Assurdo.

Anche qui benissimo per la mancanza di animazione per la raccolta delle risorse: vengo da Shadow of TR dove la cosa è rapida ma comunque porta via del tempo e non aggiunge niente.

In effetti manca il catch, anche se credo che nelle intenzioni il catch sia l'ambientazione scevra da demonine affini.

A naso, il titolo è un mid-budget  così come lo erano gli Infamous, almeno stando a quanto pare ampio/vitale l'open world (cioè non molto).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2020, 10:33
Mid-budget, per quanto ho visto, mi sembra un po' troppo (poco).
Diciamo che è un tripla A a cui non hanno lavorato, chessò, i Naughty o i Guerrilla, che son più bravi dei comunque validi Sucker Punch.

Il downgrade è parso intuibile anche a me, però ammetto che una domanda sullo streaming me la son fatta.
Poi ci sta anche che alcune zone siano più estetiche di altre (vedere erba e fronde che si muovono col vento sicuramente colpiscono più del solito villaggio fango e capanne) però la bellezza del tutto pare ancora li, dov'era nei trailer precedenti.

Sul resto vabbè, è un OW per cui avrà tutte le chiaviche che sto genere si porta dietro fin dalla sua nascita.
Molta importanza ce l'avrà la main e i personaggi e quanto riusciranno a essere coinvolgenti sul lungo periodo.
Ah e grandissimo il loot senza animazione va, che in 50 ore di gioco uno il concetto lo capisce, l'animazione diventa quasi insostenibile  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 16 Mag 2020, 10:35
Mah, davverro incomprensibile.
Pensavo fosse un problema mio ma a questo punto era lo streaming a essere scarso.

Assurdo.

Anche qui benissimo per la mancanza di animazione per la raccolta delle risorse: vengo da Shadow of TR dove la cosa è rapida ma comunque porta via del tempo e non aggiunge niente.

In effetti manca il catch, anche se credo che nelle intenzioni il catch sia l'ambientazione scevra da demonine affini.

A naso, il titolo è un mid-budget  così come lo erano gli Infamous, almeno stando a quanto pare ampio/vitale l'open world (cioè non molto).
Non era meglio non metter del tutto 'sta raccolta di risorse?

Tra queste e gli animali che accorrono, sembra il gioco di San Francesco, più che del samurai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2020, 10:38
Mid budget non direi proprio, semmai schematico e derivativo ma non mi ha certo dato l'idea di gioco mid budget!

La raccolta di risorse però è strettissimente legata al discorso del crafting e personalizzazione, la possibilità di raccogliere tutto da cavallo per me è positiva perchè velocizza un'operazione un pò tediosa!

Però questi sono aspetti di contorno alla fine.

Comunque ci saranno i livelli di difficoltà selezionabili a quanto ho capito, spero le variazioni siano significative!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mag 2020, 11:54
Sucker punch viene da Infamous che narrativamente non è manco male ma è cmq un titolo mid-budget parlando di budget sonari.

@Laxus91

Per chiarezza, mi riferivo a questo parlando di mid-budget. Al momento non so se è tanto più costoso di un Infamous Second Son.

Prima del SoP avrei detto certamente sì. Ora boh.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2020, 12:12
Sucker punch viene da Infamous che narrativamente non è manco male ma è cmq un titolo mid-budget parlando di budget sonari.

@Laxus91

Per chiarezza, mi riferivo a questo parlando di mid-budget. Al momento non so se è tanto più costoso di un Infamous Second Son.

Prima del SoP avrei detto certamente sì. Ora boh.

Ci mancherebbe,son comunque punti di vista, dipende da diverse percezioni di cosa consideriamo mid o full budget, per me è decisamente un AAA perchè:

- Non sono esperto di queste robe ma tecnicamente a me pare massiccio al netto di una qualità pessima dello streaming

- É OW e la mappa a me sembra grandicella da quel poco che si è visto ed in relazione a quanto si spostava.
Anzi, mi sarei aspettato una cosa più ristretta (non dico gioco lineare ma aree più compatte e ristrette) ed invece pare grossicello e tutto in un'unica mappa

- Considera che non abbiamo neanche visto cutscenes o missioni di trama principale (che invece si erano viste al reveal E3) che sicuramente saranno più curate per modelli dei personaggi e così via

Poi certamente ci sono robe per cui si vede che son dovuti andare al limite, quanto si vede della fauna che pare molto scriptato, l'IA (che non brilla in nessun OW però qui non sembra di certo sopra la media), gli NPC molto easy nel comportamento ecc!

Non sono mai stato un gran fan degli Infamous, Second Son però lo considererei un AAA tranquillamente, che poi avesse attività ripetitive nella mappa di gioco è un'altro conto, graficamente era un ottimo showcase delle possibilità di PS4 e aveva un ottimo stile, da giocare si lasciava giocare senza particolari lodi
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mag 2020, 12:25
Credo che Hob (e certamente io) stesse dividendo fra AAA a budget faraonico (God of War, Uncharted, Horizon) e quelli a budget inferiore (Infamous, Killzone) senza intendere che siano pochi soldi. Certamente sono sempre AAA.

Fra i team grossi di Sony, Sucker è credo il più piccolo (170dipendenti). In effetti Bend Studios ne ha meno (110), ma in tutta la gen hanno tirato fuori 1 solo gioco, mentre Sucker con GoT sarà a 2,5 titoli.

Insomma, non credo che Sony sia ancora pronta ad andare all-in su di loro. Direi che sa la giocano appunto con il risultato commerciale di questo Tsushima.

O forse lo hanno già fatto con questo titolo e nello State of Play la cosa non è emersa (per incapacità comunicativa o per mostrare il bello più in là).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2020, 13:03
State of Play più visto comunque!
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/BenjiSales/status/1261439957727666176
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Mag 2020, 13:23
Comunque è un gioco che colma un vuoto abbastanza clamoroso diciamo, ossia l'open world a sfondo nipponico, dando per buono che Sekiro venga considerato in modo diverso.
Ubisoft non ha mai avuto l'ardire o non ha fatto in tempo, Rockstar fa giochi occidentali per occidentali, gli sviluppatori giapponesi non gradiscono molto il genere e il resto latita.
Poi vedremo come andrà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Mag 2020, 13:31
Assolutamente si e secondo me potrebbe essere un solido punto a favore di un eventuale successo commerciale: infatti come ho detto, arriva dopo Sekiro e Nioh solo relativamente al combat, ma se parliamo di genere, OW, và a coprire un mercato non esplorato da altri in precedenza.

E non solo quello, anche per chi vuole vivere e 'sentirsi' samurai (per l'appunto in un contesto realistico e provo di elementi sovrannatirali quali demoni e Yokai) e ne ha una certa passione per i riferimenti cinematografici questo titolo avrà un grande appeal.

Ad esempio può sembrare una banalità ma la possibilità di personalizzare il proprio vestiario anche esteticamente (han già detto che ci saranno anche differenze di gameplay con abiti e armature diverse) và in quella direzione
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Mag 2020, 13:59
Comunque è un gioco che colma un vuoto abbastanza clamoroso diciamo, ossia l'open world a sfondo nipponico

Ma infatti dove ha sempre vinto, fin da quando è stato presentato, è li.

Il resto, la bontà o meno del combat system, l'estensione o meno del mondo di gioco, la presenza o meno di side quest interessanti ecc ecc sono pregi/difetti tipici del genere che lasciano abbastanza il tempo che trovano. Cioè, non che non siano importanti, ma chi ama questo genere di impostazione credo abbia imparato col tempo a conviverci giacchè chi più chi meno hanno difetti ad uno o ad un altro aspetto...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2020, 15:58
Ok, l'ho rivisto bene in grande, di giorno e da sveglio.
"Abbiamo pensato, come potremmo rendere l'esplorazione più immersiva?". Ficcando un bel punto di domanda sulla mappa dove bastavano fumo e falò nell'overworld e poi facendo sventolare tutta l'erbetta nella direzione di dove hai marchiato il segnalino. Mica che poi ti perdi.

Per il resto pare proprio la declinazione più inflazionata possibile dell'open world, che tuttavia speriamo resti godibile trainata da storia, direzione artistica e difficoltà almeno decente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Mag 2020, 16:11
Comunque è un gioco che colma un vuoto abbastanza clamoroso diciamo, ossia l'open world a sfondo nipponico, dando per buono che Sekiro venga considerato in modo diverso.
Ubisoft non ha mai avuto l'ardire o non ha fatto in tempo, Rockstar fa giochi occidentali per occidentali, gli sviluppatori giapponesi non gradiscono molto il genere e il resto latita.
Poi vedremo come andrà.
Concordo ma mi fa ridere come un gameplay che avrebbe dovuto incendiare l'hype abbia invece innescato il damage control :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kiavik - 17 Mag 2020, 11:45
Visto anch'io il Sony direct sul gioco.
So che la mia opinione non scatenerà chissà che dibattito, e so che non è molto costruttiva, però...

...a me pare proprio na merda, mi spiace :D
Sembra un gioco di cinque anni fa nel senso peggiore del termine.
Assassin's Creed Giappone. A che serve un gioco del genere quando esiste già Sekiro?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 17 Mag 2020, 11:54
Sekiro però non è OW essendo a macroaree interconnesse.

E c'è tanta gente che ritiene Sekiro 'difficile' o 'impegnativo' e per questo non lo approccia

Sia chiaro, Sekiro sembra N volte meglio ludicamente di GoT (uso il sembra dato che non è ancora uscito però ci siamo capiti).

Per me la vera incognita è quanto saprà differenziarsi e risultare originale rispetto a vari altri prodotti già presenti sul mercato, e in quel senso lo State of Play non è stato proprio incoraggiante, quello si
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2020, 12:05
Concordo ma mi fa ridere come un gameplay che avrebbe dovuto incendiare l'hype abbia invece innescato il damage control :D
:D
Siamo passati da "il canto del cigno di Sony con TLOU2!" a "Ok, lo recupero a 20 euro nei momenti di magra..."  :D :D :D

So che la mia opinione non scatenerà chissà che dibattito, e so che non è molto costruttiva, però...
Ahahaahah, no guarda Kiavik, con diverse sfumature siamo in molti a essere allineati con quest'idea. Merda magari no ma, ecco, ci siamo trovati con l'AC giapponese senza licenza di cui non si sentiva la mancanza adesso, per usare un eufemismo.
In ogni caso Sekiro è comunque un'altra tipologia di gioco, almeno questo è un OW nipponico.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mag 2020, 12:41
Sekiro non c'entra una mazza, ma il discorso "aspetto qualche anno e mi faccio l'AC Nihon" può avere senso.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Mag 2020, 13:41
I SP dicono che "si muore e si uccide in una spadata". Quindi boh, che sia quello il "catch", fare un Bushido blade 2.0 open world (il jank sembra quello :D)? Tutti quegli slowmo (ughhhhh) forse sono da intendere in quel senso, come a parare vagamente il culo al giocatore, che se sbaglia il "reflex time" schiatta e deve rifare l'accampamento?
Cmq avrei scrappato l'open world, spinto sul concetto "Ghost" e praticamente avrei fatto Tenchu 2020. Ecco di quello ci sarebbe bisogno. Credo. Forse. Chissà se mi interesserebbe in quel caso. Credo di sì.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2020, 13:57
C'è sempre bisogno di Tenchu e, più in generale di giochi di ninja, li vedo un po' appannati ultimamente.  :(

In ogni caso io dico che questo SoP è benedetto. Abbiamo tutto il tempo di assorbire lo stato delle cose, decidere se può essere adatto ai nostri gusti ed esigenze e ci permette di tarare l'occhio su questa scelta estetica mista tra illustrativo e realistico. Se avessimo constatato tutto questo al day one l'effetto sarebbe stato molto ma molto peggiore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 17 Mag 2020, 14:51
Questo State of Play ha lasciato talmente una brutta impressione che alla fine il gioco sembrerà più bello di quel che ci si aspettava adesso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 16:15
Io l'ho già ribattezzato il Mad Max in salsa Flower :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 17 Mag 2020, 16:29
C'è sempre bisogno di Tenchu e, più in generale di giochi di ninja, li vedo un po' appannati ultimamente.  :(
Io sento un bisogno quasi fisico di un bel gioco di cappa e spada lento, strategico, basato sulla pianificazione attenta di ogni singola mossa. Non amo in generale né gli action né i giochi frenetici, e questo mi tiene un po' lontano da Sekiro che altrimenti avrei già preso ieri con la bava alla bocca.

Non per niente dei Souls apprezzo sempre di più le fasi iniziali, con nemici perlopiù antropomorfi, poche magie o altre cazzabubbole a disposizione e una più netta tendenza a facilitare il balletto meditato di parate, schivate, counter e colpi critici alle spalle.

The witcher 3 mi ha deluso subito su questo fronte, trovando in ciò che più cercavo la parte apparentemente più debole del gioco... Ma è anche vero che non l'ho approfondito per nulla.

I Tenchu me li sono persi tutti, un po' perchè i primi sono usciti agli albori del 3D mi pare, quando le mie skill stavano a zero, un po' perché all'epoca usciva roba ben più allettante per l'occhio (MGS), ma soprattutto perché sembravano sempre molto deboli sui fronti atmosferico/ambientale/narrativo, per me basilari.
Con tutte le dovute differenze di genere e ambientazione, come impatto complessivo mi sono sempre sembrati la versione jappo-feudale di roba tipo Syphon Filters, e li ho sempre lasciati sullo scaffale.

Insomma, c'è un grosso buco sul combattimento all'arma bianca da colmare, qui.
L'esperienza vissuta più vicina a quello che cerco... Sono i combattimenti dello storico Prince of Persia, e ho detto tutto^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Mag 2020, 20:31
Post molto interessante @Gaissel, a cui non rispondo diffusamente solo perché alimenterei l'OT in modo esponenziale.
Condivido l'idea di un gameplay all'arma bianca più lento e ragionato, sarebbe l'ideale.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mag 2020, 02:29
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Vx12S2XnrbI&fbclid=IwAR2GbZHdpDc_6DvWtkfI_0k9QZDK0b0yVlyJ9OCOYZMMXKMS445mjvtg7FM
Lo conosco a memoria, è pure datato, e lo sport inventato alla fine del video, il "chambara" non so che fine abbia fatto (spade piene di aria compressa per spingere i bambini all'ambiente dojo senza dover stare sotto le regole inflessibili del Budo)

C'è LA VOCE dei documentari.

Il mitico Capone
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mag 2020, 02:55
C'è sempre bisogno di Tenchu e, più in generale di giochi di ninja, li vedo un po' appannati ultimamente.  :(
Io sento un bisogno quasi fisico di un bel gioco di cappa e spada lento, strategico, basato sulla pianificazione attenta di ogni singola mossa. Non amo in generale né gli action né i giochi frenetici, e questo mi tiene un po' lontano da Sekiro che altrimenti avrei già preso ieri con la bava alla bocca.

Non per niente dei Souls apprezzo sempre di più le fasi iniziali, con nemici perlopiù antropomorfi, poche magie o altre cazzabubbole a disposizione e una più netta tendenza a facilitare il balletto meditato di parate, schivate, counter e colpi critici alle spalle.

The witcher 3 mi ha deluso subito su questo fronte, trovando in ciò che più cercavo la parte apparentemente più debole del gioco... Ma è anche vero che non l'ho approfondito per nulla.

I Tenchu me li sono persi tutti, un po' perchè i primi sono usciti agli albori del 3D mi pare, quando le mie skill stavano a zero, un po' perché all'epoca usciva roba ben più allettante per l'occhio (MGS), ma soprattutto perché sembravano sempre molto deboli sui fronti atmosferico/ambientale/narrativo, per me basilari.
Con tutte le dovute differenze di genere e ambientazione, come impatto complessivo mi sono sempre sembrati la versione jappo-feudale di roba tipo Syphon Filters, e li ho sempre lasciati sullo scaffale.

Insomma, c'è un grosso buco sul combattimento all'arma bianca da colmare, qui.
L'esperienza vissuta più vicina a quello che cerco... Sono i combattimenti dello storico Prince of Persia, e ho detto tutto^^

Ho pochi ricordi di mondi online che conservo gelosamente, raramente infatti mi cimento in giochi online, ma una delle esperienze più belle mai avute è quella a Tenchu Senran. Gioco esclusivo del 360 che aveva tante potenzialità ma doveva essere anche sostenuto da K2 e From ed invece...Partire nel cuore della notte, a ridosso delle mura del tempio del monaco disonorevole, in 4 shinobi (moltissimi japponesi nel server) pimpati (era possibile creare dei ninja che sembravano usciti dai film di Harrison, dai variopinti colori, con maschere ed altro) lo ricordo entusiasmante, c'erano mille strategie da poter usare, a cominciare dalle abilità shinobi, tutte spettacolari, come l'assassinio dalle pareti (kakuremi no jutsu) alle classiche follie JPN.
(https://i.postimg.cc/P5Nn8BmW/tenchuz.png) (https://postimages.org/)
Ogni capo clan shinobi, ovvero quello che avviava la partita, attraverso i tipici "segni" diceva agli altri di cosa dovevano occuparsi ad inizio partita, la fine era sempre siglata dalla morte del boss finale, che solitamente era indifeso, ma protetto da molte guardie.

"Mizuchi! Guardie! (Usavo una ninja nasona super secxy)
"Tomo! arcieri!"
"Io mi occupo del monaco"
"Kuroi! Lupi!"

 
Chefigata di partite. C'era un tizio giapponese (vestito di bianco, sembrava Storm Shadow dei G.I Joe) che era una bomba atomica a giocare.

Spero sia rimasto qualcosina di tutto questo in Tsushima. In Tenchu si poteva uccidere (esecuzione) il nemico in mille modi, dal veleno al classico tachi. Non ci provate a farmi un gioco senza variabili.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 08:15
Tenchu Z però l'ho giocato di recente (solo single player che è anche corposo) e da fan della serie non mi ha fatto una bella impressione ahimé, una serie che purtroppo ha dato il meglio proprio ai suoi primordi (i primi 2 PSX) ma poi non ha saputo rinnovarsi ed è diventata un pò l'ombra di sè stessa..
Soggettivamente son titoli che potenzialmente si può amare nel profondo (sia lo Z che ad esempio il precedente Fatal Shadows che mi rievoca bellissimi ricordi) ma oggettivamente sono titoli rimasti grezzi, con una IA mai davbero migliorata, e lo Z raggiunge una ripetitività strutturale enorme!

Per quanto vecchi io rigiocherei proprio i primi due insomma, la saga al suo meglio, volendo anche i capitoli ps2 che soggettivamente ho apprezzato molto nonostante tutto!

Al di là di tutto in Ghost cisaranno livelli di difficoltà selezionabili e skill tre separati dei due rami samurai/ninja, pur essendo una sorta di 'cambio personaggio' netto mi aspetto massima possibilità di scegliere come approcciare un accampamento o altro in free roaming e magari una scekta incalanata fra le due nelle missioni narrative, potrebbe essere divertente ragionare su quale scelta sia meglio fare in fase preparatoria, quale scelta sia la più efficiente e così via.

La struttura dello SoP ci stava perfettamente, l'intento di darti un'idea del gioco finale mostrandolo per sufficiente tempo pure, secondo me hanno un pò cannato il dosaggio dei minuti perchè hanno cincischiato troppo tempo sull'esplorazione (che però non richiedeva grandi spiegazioni) ed hanno spiegato un pò di più giusto il gameplay Ninja ma NON il gameplay action perchè al di là della IA così così potrebbe essere più interessante di quanto visto, fra stances e soprattutto parry  che se sbagliate potrebbero compromettere tutto in breve specialmente su nemici di rango superiore (anche se quei rallenty non mi piacciono molto).

Inoltre la personalizzazione di gameplay c'è ma non la han mostrata chiamente, la missione della nave era un pò generic e imagino ci sia di meglio, così come l'esplorazione potrebbe riservare piacevoli sorprese ma non si son poi viste nel dettaglio.

Comunque hanno anche detto che ci sarà altro che mostreranno da qui in avanti ovviamente, speriamo più che altro che vadano un pochino più nel particolare senza rimanere troppo nel generale!


Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mag 2020, 10:21
Beh gli amanti di cappa e spada nipponici mi stanno dimenticando i 2 Nioh e i 2 Toukiden però...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 10:32
Beh ma i Nioh son tecnici nel gameplay ma di formula soulslike e con loot alla Diablo quindi pemso distanti da auel che cercava Gaisselal momento!

I Toukiden devo provarli, pottebbero essere dei buoni titoli amche se li vedo un pò di seconda fascia!

E poi temo sarebbe troppo OT ma in generale i titoli ad arma bianca hanno un pò faticato soprattutto nella prima parte di questa gen e sono stati spesso soggetti ad ibridazioni, si potrebbero trovare più esponenti nella gen precedente in particolare (per dire, qualcosa di qualità consolidata come Metal Gear Rising o qualcosa di più atipico, meno lodato e più sperimentale come Yaiba Ninja Gaiden Z che nei suoi limiti a me non era affatto dispiaciuto troppissimo) però si rischia di andare OT e sarebbe più una cosa da consigli nel topic apposito, se fossi in Gaissel di sicuro terrei una porta aperta per Sekiro che è davvero un titolo importante per From e che si distacca dalla formula soulslike.

Ps: però un consiglio al volo ce lo voglio infilare, sempre appunto dalla scorsa gen che è stara più prolifica di action, Killer is Dead di Suda51.

Un titolo con un ottimo equilibrio fra combat system tecnico ma non troppo ma, personalmente, semore divertente sebbene un pò limitato nelle armi disponibili
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 18 Mag 2020, 10:50
I Toukiden devo provarli, pottebbero essere dei buoni titoli amche se li vedo un pò di seconda fascia!
Sono di seconda fascia, ho giochicchiato un pochino il secondo anni fa, diciamo che è tanto Monster Hunter wannabe, ma con combat meno "pesante". Già i valori produttivi non sono esagerati trattandosi di giochi usciti anche su Vita (il primo su PSP)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 11:01
I Toukiden devo provarli, pottebbero essere dei buoni titoli amche se li vedo un pò di seconda fascia!
Sono di seconda fascia, ho giochicchiato un pochino il secondo anni fa, diciamo che è tanto Monster Hunter wannabe, ma con combat meno "pesante". Già i valori produttivi non sono esagerati trattandosi di giochi usciti anche su Vita (il primo su PSP)

Eh infatti è un pò l'inpressione che mi han dato da una veloce prova del primo  ;D
Poi io ci sguazzo comunque in questi titoli un pò B Game, per me non tutto deve essere super rifinito o ad alti valori produttivi, mi piace giocare anche cose a livello medio o titoli discreti ma con una loro anima!

Che poi è un pò l'impressione che mi danno pure i God Eater rispetto ai Monster Hunter per dire! Li ho pure recuperai i primi due, qualche giorno suppongo che mi azzarderò a provarli  :D

Però mi rendo conto che l'OT ci scappa troppo facile anche se lo spunto di Gaissel era interessante
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mag 2020, 11:21
Si si il mio era solo un reminder che giochi a stampo nippo-feudale comunque ne esistono  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 18 Mag 2020, 11:39
(anche se quei rallenty non mi piacciono molto)
Gli slo-mo ci stanno davvero come i cavoli a merenda :no:
Posizionandoli DOPO che il colpo viene sferrato, mortifichi tutta l'estetica tradizionale dei duelli samuraici, che enfatizzano la rapidità dell'esecuzione, al punto che è difficile capirne l'esito se non alcuni istanti dopo, quando uno dei duellanti cade a terra. È quell'estetica che Leone ha rubato a Kurosawa, e non a caso secondo me i Sucker Punch avrebbero dovuto guardare al Dead Eye di RDR :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 11:55
(anche se quei rallenty non mi piacciono molto)
Gli slo-mo ci stanno davvero come i cavoli a merenda :no:
Posizionandoli DOPO che il colpo viene sferrato, mortifichi tutta l'estetica tradizionale dei duelli samuraici, che enfatizzano la rapidità dell'esecuzione, al punto che è difficile capirne l'esito se non alcuni istanti dopo, quando uno dei duellanti cade a terra. È quell'estetica che Leone ha rubato a Kurosawa, e non a caso secondo me i Sucker Punch avrebbero dovuto guardare al Dead Eye di RDR :yes:

Eh, questa sensazione la ho fin dal vecchio video E3, li ho sempre reputati un pò fastidiosi e urtanti quei rallenty, danno un pò un feel meno fluido, anche se rivedendo il tutto durano pochino, sembra servano proprio a segnalare le opportunità di contrattacco perfetto.

Magari contribuisce anche il contesto più realistico a togliere immersivirà visto che, facciamo un esempio, non penso che sul rallenty del witch time di Bayonetta dopo schivata perfetta si sia lamentato nessuno (sia per il contesto, sia per come è realizzato esteticamente, sia perchè è un rallenty ludico che non toglie controllo al giocatore in nessun istante), qui ivece mi par invasivo e secondo me un pò stona.

Oltre a suggerire sempre questa idea di combat troppo binariato e troppo da rhythm game con poco controllo del giocatore sul moveset (che comunque è presente, và detto) che di base non mi sconfiffera, così come non mi piace proprio quell'inizio dell'attacco al villaggio, penso sia richiesto un minimo di tempismo ma vedere quei 3 tizi andare incontro al massacro shottante non è stato un bel modo di iniziare  :no:

Molto bene la violenza invece, mi sembra di aver visto arti mozzati lì nel mucchio.

Poi ripeto, nel video si fà riferimento ad amuleti e pergamene che amplieranno mosse e facoltà offensive, molto dipenderà dal capire se si integrano bene nel gameplay e quanto possano espandere il combat potenzialmente.

Anche i pallini dell'hud in basso, non sono stati dpiegati,sembrano svuotarsi e rigenerarsi, suppongo che siano legati a parry andate a buon fine o meno, così come il prompt L1+R1 penso indichi la possibilità di eseguire una finisher secca senza bisogno di tempismo da parry.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mag 2020, 12:57
Non sono pallini, ma palle da tennis.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Mag 2020, 13:03
Ecco! Che almeno i pallini di risurrezione di Sekiro son dei pallini belli  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Mag 2020, 14:52
C'è sempre bisogno di Tenchu e, più in generale di giochi di ninja, li vedo un po' appannati ultimamente.  :(
Io sento un bisogno quasi fisico di un bel gioco di cappa e spada lento, strategico, basato sulla pianificazione attenta di ogni singola mossa. Non amo in generale né gli action né i giochi frenetici, e questo mi tiene un po' lontano da Sekiro che altrimenti avrei già preso ieri con la bava alla bocca.

Non per niente dei Souls apprezzo sempre di più le fasi iniziali, con nemici perlopiù antropomorfi, poche magie o altre cazzabubbole a disposizione e una più netta tendenza a facilitare il balletto meditato di parate, schivate, counter e colpi critici alle spalle.

The witcher 3 mi ha deluso subito su questo fronte, trovando in ciò che più cercavo la parte apparentemente più debole del gioco... Ma è anche vero che non l'ho approfondito per nulla.

I Tenchu me li sono persi tutti, un po' perchè i primi sono usciti agli albori del 3D mi pare, quando le mie skill stavano a zero, un po' perché all'epoca usciva roba ben più allettante per l'occhio (MGS), ma soprattutto perché sembravano sempre molto deboli sui fronti atmosferico/ambientale/narrativo, per me basilari.
Con tutte le dovute differenze di genere e ambientazione, come impatto complessivo mi sono sempre sembrati la versione jappo-feudale di roba tipo Syphon Filters, e li ho sempre lasciati sullo scaffale.

Insomma, c'è un grosso buco sul combattimento all'arma bianca da colmare, qui.
L'esperienza vissuta più vicina a quello che cerco... Sono i combattimenti dello storico Prince of Persia, e ho detto tutto^^

Onestà, questa sconosciuta. Serve tempo. Hai ragione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2020, 16:31
Grazie a tutti per le risposte.
@Mr.Pickman sempre appassionante quando narri di pezzi di vita virtuale vissuta.
@Laxus91 sempre estremamente esaustivo (eufemismo :P).

In effetto nel mio post ho fatto un po' di mischione, rispondendo senza quote a diverse suggestioni precedenti.

Davo per scontato per tutti che il gameplay dei Tenchu fosse principalmente fondato sullo stealth, così come la modalità Ghost di questo. E fin lì niente da dire: approccio cauto e silenzioso uber alles. Da non amante dell'action puro apprezzo sempre moltissimo quando lo stealth viene offerto come opzione tattica primaria. Mi sono goduto molto quella componente in Uncharted 4, semplice, efficace e funzionale a ridurre gli ingaggi frontali, valorizzandoli quando poi si rendano inevitabili. Sto rigiocando TLoU a Sopravvissuto, e se non sfoltisco le fila nemiche in modo silenzioso sono cazzi amati (da scarso sparacchinante quale sono^).

È proprio in quest'ottica che gradirei un combat diretto basato su pochi, meditati e tecnici ingaggi di spada. La stessa filosofia dei giochi suddetti (e ancor di più di Hitman): infiltrazione silenziosa fino ad eventuale errore, quindi duello di katane a rischio morte immediata, da ponderare un'azione alla volta. Sarebbe un sogno.

D'altra parte un gameplay completamente fondato sulla sciabolata finale sarebbe terribilmente ripetitivo e ammorbante.

P.s.

Sekiro prima o poi lo gioco sicuro (o almeno ci provo^).

Di Nioh mi attirava molto il combat, sulla carta, ma purtroppo trovo la rappresentazione dell'immaginario bruttarella.

Sì, sono un giocatore estremamente picky ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Mag 2020, 22:04
Oh voi che avete già intonato i cori funebri, ricredetevi  ;D

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-molte-nuove-immagini-gioco-azione.html
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2020, 12:54
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-new-info.208302/


Nuove info + approfondimento a quanto visto.

Dai, alla fine resto fiducioso e ancorato al D1.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2020, 23:33
TFP Link :: https://blog.it.playstation.com/2020/05/29/ghost-of-tsushima-le-risposte-alle-tue-domande/amp/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2020, 18:03
Nel mio cuore rimane il most wanted.

Magari è difficile.  :baby:

Magari è profondo.  :-[

Magari è bellissimo.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2020, 18:21
Sei OT :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mag 2020, 18:30
No no, crediamoci fortissimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2020, 19:26
Io penso sarà "ok".
Una specie di Spider-man ma senza il combat fenomenale di Spider-man.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2020, 19:29
Io penso sarà "ok".
Una specie di Spider-man ma senza il combat fenomenale di Spider-man.
In definitiva una merda quindi.  ;D

No dai sarà...sarà...un AC senza volatile mappatore!

Un RDR senza partenio selvatico!

Un GTAV con più locali giapponesi!

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2020, 19:32
O un Death Stranding con traversal banale.

O un Horizon senza belle donne e dini robot.

O un Sekiro senza nulla di bello.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Mag 2020, 19:37
Per me sarà un Days Gone senza zombi e motociclisti.
Che è un bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2020, 19:59
Un Days Gone senza doppiaggio fenomenale!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Giu 2020, 18:59
Ghost of Tsushima è al numero 3 della lista dei giochi più attesi - indipendentemente dalla piattaforma - dai lettori di Famitsu.

Il campione dei votanti è ridotto, ma ero convinto che ai jap fragasse meno di zero di questo titolo.


TFP Link :: https://twitter.com/gematsucom/status/1268584271234686977
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2020, 19:14
A quanto pare, non si potrà nuotare. Ma i commenti social mi spezzano le reni.

(https://i.postimg.cc/ZKrZbx8D/ssssssss.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 04 Giu 2020, 22:09
Tales of wat?
Vabè meglio di Fifa.
Forse.

Notevole anche Chunsoft che pubblica 2077.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2020, 23:09
A quanto pare, non si potrà nuotare.
Per forza. Ti sfido a raccogliere alghe e restare a galla insieme.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 09:28
Per forza. Ti sfido a raccogliere alghe e restare a galla insieme.
Beh, visto che non hanno messo neanche l'animazione per quelle a terra (in modo provvidenziale) il nostro eroe avrebbe potuto grabbare tutto semplicemente galleggiando amabilmente.  :D

Ma io ci credo.  :yes:

Sarà il corrispettivo videoludico del film "L'Ultimo Samurai", ossia l'Oriente visto dall'Occidente con rallenty anche nei titoli di testa, fiori di ciliegio a catafottere e "BUSHIDO!" ripetuto a sproposito ma con convinzione!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2020, 09:54
E Tom Cruise. Tom Cruise ovunque :toystory:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Giu 2020, 09:56
Open world dove non puoi andare in acqua, robe MAI vista since GTA3, wow :/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 09:58
Open world dove non puoi andare in acqua, robe MAI vista since GTA3, wow :/
Anche in Days Gone, se questo può aiutarti nelle decisioni da prendere.  ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2020, 09:59
Nuotare nei vg fa schifo. Io lo vieterei in generale. Vuoi sviluppare su PS5? Vai in motoscafo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Giu 2020, 10:01
Open world dove non puoi andare in acqua, robe MAI vista since GTA3, wow :/
Anche in Days Gone, se questo può aiutarti nelle decisioni da prendere.  ;D
COSA ASPETTAVATE A DIRMELO

Cmq l'ho iniziato ieri, giusto per provarlo, ho il rant pronto. Se mi viene voglia e non percepisco di perdere tempo lo posto nel topic apposito :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Giu 2020, 10:24
Nuotare nei videogiochi è unn roba strana perché se puoi farlo fa schifo, ma se non puoi farlo è un limite palese.

Dovrebbero semplicemente togliere le acque fonde.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 10:42
Un po' in disaccordo con tutti, la possibilità di nuotare in un vg accresce esponenzialmente la capacità esplorativa, sostanzia il level design ben pensato ed è uno stimolo costante al dominio del contesto. Poi, in assoluto, "il livello dell'acqua" in giochi più adventure è la cartina al tornasole del manico dei programmatori, oltre a essere spesso veicolo di scorci meravigliosi e piacere della scoperta. Come diceva Neme, non avere questa possibilità è già mentalmente castrante.
Essendo, di per sé, difficile per orientamento e ridotte possibilità di spostamento (come nella realtà) è stata "giustamente" una delle prime cose scomparse con il semplificarsi dei vg oppure, come nel caso opposto di Dark Souls, una cosa direttamente estromessa come impedimento esplorativo.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2020, 11:00
Buttarsi in acqua è roba da cani al parco. Ma voi immaginatevi: vestiti, lanciarvi in un canale per poi arrampicarvi sulla parete di là. Fradici, congelati, appesantiti. Per le n ore successive. Credo sia la cosa più demente che ci obbligano sistematicamente a fare nei vg. Mi puoi mettere 10 secondi di nuotata tra la fuga con salto dal dirupo al recupero in idrovolante, ma le mezzore a nuotare nelle fogne son proprio una cosa di cui i dev dovrebbero parlare con un professionista bravo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 11:08
Buttarsi in acqua è roba da cani al parco. Ma voi immaginatevi: vestiti, lanciarvi in un canale per poi arrampicarvi sulla parete di là. Fradici, congelati, appesantiti. Per le n ore successive. Credo sia la cosa più demente che ci obbligano sistematicamente a fare nei vg. Mi puoi mettere 10 secondi di nuotata tra la fuga con salto dal dirupo al recupero in idrovolante, ma le mezzore a nuotare nelle fogne son proprio una cosa di cui i dev dovrebbero parlare con un professionista bravo.
Beh, dai che esagerazione. L'acqua è un elemento molto intrigante nei videogiochi, se saggiamente usato. A parte la questione estetica su cui saremo tutti d'accordo, le ambientazioni marine/acquatiche ecc. rappresentano da sempre un caposaldo dei videogiochi, con titoli pensati proprio per indugiare sul piacere di un mondo sommerso oppure di qualcosa che è celato e ignoto. Pensa a tutti i titoli di derivazioni jappica su sub e altre cose, senza considerare capolavori come Ecco The Dolphin. E possono uscire tanti giochi ma tutti abbiamo in testa la Cisterna di TR oppure diversi Water Temple di Zelda, vere trappole di acqua e pensiero. Il fatto che sia difficile è proprio il dispositivo in sé, visto che si tratta di videogiochi.
Al solito, non è propriamente "cosa" ma "come". E se togli l'acqua dai videogiochi, di ieri oggi e domani, si dimezzano i ricordi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Giu 2020, 11:26
L'acqua è un'arma a doppio taglio per due ragioni:
- sistemi di controllo che rispetto all'appiedato fan pietà
- movimento rallentato

Se scongiuri sti 2 fattori allora va tutto bene per me. Poi boh, un gioco che spinge sullo stealth, dove puoi fare LO ninja, ambientato su un'isola con galeoni da assaltare..... a me sembra tutto gridare movimento acquatico. O forse dicono solo "niente movimento subacqueo" ma cmq puoi nuotare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2020, 11:36
L'acqua è un'arma a doppio taglio per due ragioni:
- sistemi di controllo che rispetto all'appiedato fan pietà
- movimento rallentato

Se scongiuri sti 2 fattori allora va tutto bene per me. Poi boh, un gioco che spinge sullo stealth, dove puoi fare LO ninja, ambientato su un'isola con galeoni da assaltare..... a me sembra tutto gridare movimento acquatico. O forse dicono solo "niente movimento subacqueo" ma cmq puoi nuotare.
Rimanere sotto il pelo dell'acqua con una piccola canna per respirare... :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Giu 2020, 14:58
A me piace molto la roba subbacccquea, vi dirò.
Vi confesso, sono d'accordissimo con Gladia. Le esplorazioni nel blu dipinto di blu, mi piacciono molto, certo sacrificando un po' la credibilità. Per inciso, penso che io sia l'unico a cavarmi tutto prima di tuffarmi, penso sia un fetish. Dal punto di vista della credibilità...un samurai con tanto di armatura o-yoroi sarebbe morto affogato in pochi minuti, visto che bagnate quelle armature pesavano il triplo.
Se non avessi potuto immergermi nei laghi, nel mare, da ACO a TW3, l'esperienza sarebbe stata molto meno immersiva (ha ha). Mi spiace che non si possa, perché uccisioni stealth in acqua sono veramente fighe. E nemmeno Sekiro ci ha tolto la possibilità di esplorare i recessi marini ;(
Mi dispiace, specialmente perché trovo ingiustificabile ogni scusa per evitarci l'esplorazione marina, dagli "Abyssus" di Dragon's Dogma, alla nuotata ammazzante di Deacon in Days Gone.

Voglio vedere come mi giustificheranno il non poterlo fare...SU UNA DAMMIT ISOLA!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Giu 2020, 17:04
Col fatto che interpreti un samurai, non Federica Pellegrini.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Level MD - 05 Giu 2020, 20:42
L'acqua è praticamente l'elemento più odiato del mondo videoludico fin dai livelli acquatici nei platform bidimensionali  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 15 Giu 2020, 23:26
Solo per segnalare che ho rifatto il post di apertura del thread che nella sua incarnazione originale era imbarazzante. Aggiunte un pò di informazioni generale, descrizione del gioco e di alcuni elementi ivi presenti e qualche trailer. Tanto per ravvivare un pò l'ambiente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2020, 23:28
Ottimo!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2020, 03:19
Col fatto che interpreti un samurai, non Federica Pellegrini.

Jin Snow, non sai nulla :D
L'assassinio in acqua, detto anche Mizu de no satsujin, esisteva, eccome. Era una tecnica Jonin, comprendeva molte tecniche, come la più semplice, quella della cannetta di bamboo ad altre più complesse, come simulare il dorso di una tartaruga per ingannare il soldato di patrol. Tecnica usata dallo shitezoe, solitamente il ninja più skillato che si occupava di tendere un inganno. Se vogliamo proprio citare il perché è stata tolta questa possibilità, facciamo prima a dire che non avevano la sbatta di programmare o considerare l'idea. Su un arcipelago, non solo Tsushima eh, a me pare strana come scelta XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2020, 03:20
L'acqua è praticamente l'elemento più odiato del mondo videoludico fin dai livelli acquatici nei platform bidimensionali  :D

A me piacciono molto, specie negli OW. Tuffarsi in TW3 è bellissimo <3
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 17 Giu 2020, 03:30
https://www.animenewsnetwork.com/interest/2020-06-16/afro-samurai-creator-draws-ghost-of-tsushima-posters/.160637
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Giu 2020, 20:36
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1275111330010169351
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2020, 20:42
Dai che io ci credo  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Giu 2020, 20:44
Anch'io!  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 22 Giu 2020, 20:48
Io ancora non del tutto ma manca meno di un mese, arriveranno preview, review e nuovi video, intanto vi faccio hyppare perchè l'hype deve scorrere potente

TFP Link :: https://66.media.tumblr.com/f02846d8c54429ee3655c33024d6f02c/c2ba2a333bbfba63-54/s500x750/c179dbe2e2b411f1bbd2bfd7c3b3388e6462bef8.gifv
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2020, 20:51
Dopo TLOU2 sarà dura colpire tecnicamente ma il setting mi piace molto  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Giu 2020, 20:52
Ma questo rischia di essere il Gladia-game dell'anno, che non corrisponde necessariamente a quello migliore ma al titolo che tocca corde intime e personali.

Più che crederci ci spero.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Giu 2020, 20:54
Dopo TLOU2 sarà dura colpire tecnicamente ma il setting mi piace molto  :yes:
Oh beh tra samurai/nippolandia e pandemia di infetti il dubbio per me non c'è.
Poi sì, c'è il trascurabilissimo problema della differenza di realizzazione.  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Giu 2020, 20:55
Beh a me sono anni che il gioco che mi diverte di più non è necessariamente quello migliore, per cui il dubbio non si pone  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Giu 2020, 21:23
Dopo TLOU2 sarà dura colpire tecnicamente ma il setting mi piace molto  :yes:

Vabbè, se è per quello non ho dubbi che prenda schiaffi un po' da tutti i pesi massimi degli ultimi anni, ma questo non mi impedirà di rivendere Tlou2 proprio per potermi permettere GoT  :yes:

TFP Link :: https://images.app.goo.gl/z91AMaEJjPSQmrn18
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 23 Giu 2020, 11:30
Tramite una serie di sculate tipo sconti di 25 euro ottenuti comprando kiwi (LOL) e altre menate amazoniane, finisco per pagarlo 32.99.

SONO DAY ONE BOIS (o cmq week one XD)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Giu 2020, 16:23
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/06/23/ghost-of-tsushima-mastering-the-katana/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 23 Giu 2020, 23:15
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1275474188870971393

Davvero ottima estetica  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 24 Giu 2020, 21:20
8 giga di patch..

https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-avra-grossa-patch-101-day-one-cambiamenti.html
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2020, 10:56
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WotGxZuD0hw
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 25 Giu 2020, 11:37
Mi sembra strano sia venuto fuori così poco della trama, per il resto credo sarà un open world sonaro, alla horizon/days gone. Tanta sfiducia nel pre-lancio ("derivativo! già visto! già fatto"), poi pad alla mano ti fa passare le ore e i valori produttivi fanno il resto. Aiuterà il fatto che non è un brutto titolo, manco un campione di gameplay, ma funzionale.
@Spartan cosa si dice nelle mock review interne? Buoni presagi o facevo meglio a tenermi il buono dei kiwi da spendere su altro? :'D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Spartan - 25 Giu 2020, 14:10
Non lo ho giocato, sinceramente.

Graficamente c'e', pero'.

Il combat e' mix tra Sekiro e Jedi Fallen Order.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 25 Giu 2020, 14:12
Mmh speriamo che il Sekiro emerga dai prossimi video!
Sono moderatamente positivo che uscirà fuori un bel gioco, speriamo amche una sorpresa, però non tutto quanto mostrato finora (a parte l'estetica e l'essere una nuova IP) mi ha propriamente convinto ed esaltato, poi vedremo!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Giu 2020, 14:28
Per le segrete vie della psicologia umana io ho iniziato ad amarlo dopo lo SoP. Per il semplice fatto che si è mostrato in tutta la sua verità, un blockbuster occidentale sul Giappone con tutti i limiti culturali del caso ma anche con tutto il suo amore per determinate cose che dagli anni '70 affascinano i nostri paeselli del Sol Tramontante.

Per chi ha qualche anno in più direi che l'effetto è quello di alcuni giochi C64 di System 3, come Bangkok Knights e The Last Ninja. Cose che non capiremo mai veramente ma che abbiamo imparato a "sentire" per amore del bello.

Qui è tutto mirabilmente riassunto:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=6EqYgKMY7oE

Non vedo l'ora che esca.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Giu 2020, 17:59
L'embargo alle recensioni scade il 14 Luglio, con il gioco in uscita il 17.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Giu 2020, 20:44

(https://i.postimg.cc/Rh0DwrVS/got.jpg) (https://postimg.cc/XGTL0zCm)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Giu 2020, 00:01
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1276583522321330176/photo/1?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1276583522321330176%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1276583522321330176
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 27 Giu 2020, 05:50
Gran belli questi concept art  :yes:
Amo il primo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 27 Giu 2020, 10:38

(https://i.postimg.cc/Rh0DwrVS/got.jpg) (https://postimg.cc/XGTL0zCm)

Uscisse veramente sfiderei la mia pezzenteria e andrei di d1.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Giu 2020, 10:42
Mio Dio che tamarragine!  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Giu 2020, 18:36

(https://i.postimg.cc/Rh0DwrVS/got.jpg) (https://postimg.cc/XGTL0zCm)
Io questa la comprerei tipo subito. E' arrogante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Lord Nexus - 27 Giu 2020, 19:58
Favolosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 27 Giu 2020, 20:01
Questa è figa. Il pad sembra un'armatura samurai e non richiama Star wars.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 29 Giu 2020, 09:13
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=0nyHI6glrxE&feature=youtu.be
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 29 Giu 2020, 22:01
Non sono particolarmente fan dei trailer in CG ma questo è davvero bello bello

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=RcWk08PBe7k
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Giu 2020, 08:22
Il trailer CG è bellissimo :O
Dopo days gone ho venduto l'anima all'open world sonaro, non possono sbagliare. Daje pugno succhiante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Giu 2020, 16:16
A malincuore ho disdetto il preorder su Amazon.
Rivendere Tlou2 era indispensabile per foraggiare l'acquisto, ma a questo punto mi sa che Tlou2 lo inizio un mese dopo che GoT è uscito ^^

Vi leggerò con gioia!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 30 Giu 2020, 18:38
Shocked







Il fatto che giocherai a TLOU2 solo ad Agosto, intendo 😎
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Giu 2020, 18:58
Ce lo so, ma fra una cosa e l'altra in questo periodo potrei solo sbocconcellarlo e non mi sembra il tipo di gioco da prendere a piccole dosi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 30 Giu 2020, 18:59
Ce lo so, ma fra una cosa e l'altra in questo periodo potrei solo sbocconcellarlo e non mi sembra il tipo di gioco da prendere a piccole dosi.

No, non lo é affatto.
Saggia valutazione.



PERÒ 🙄
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Giu 2020, 21:28
Review code on the road

TFP Link :: https://twitter.com/agentbizzle/status/1277972188851662849

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Lug 2020, 15:08
Sperem ben via che di un gioco così ne ho proprio voglia  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Lug 2020, 16:28
Sperem ben via che di un gioco così ne ho proprio voglia  :yes:
Le recensioni ci serviranno più che altro per scoprire e capire aspetti oggettivi del titolo, come durata, varietà e altre cosucce così.
E capire che genere di esperienza Sony sia.
Temo le mediocrità generalizzate di un Days Gone.
Sarei molto felice di un rapporto gioco-tecnica-spessore sul modello di Horizon ZD.
Alla fine, per farla pari e patta, mi andrebbe bene un Assassin's Creed ultima maniera con un combattimento più articolato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Lug 2020, 16:36
Io ho imparato a non farmi troppe aspettative, che ultimamente spesso portano a delusioni, ma sicuramente apprezzerei un titolo votato sia al combattimento tecnico (ma non troppo) con cappa e spada, sia un'esplorazione mista a fasi stealth dei villaggi che sappia essere sufficientemente differente da un approccio combattivo con la katana.

Una bella main con poche ma inteessanti sub al posto dei millemila segnalini insulsi che ti deprimono non appena li vedi comparire, figuriamoci trovare la voglia di spegnerli.

Durata contenuta, diciamo (visto il genere) attorno alle 30 ore, che già sto giocando TLOU2 e sta durando pure troppo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 01 Lug 2020, 17:54
Una persona che ha accesso a un codice ma non deve recensirlo mi ha raccontato di un impatto iniziale sul mediocre andante. Son quasi curioso di vedere come va a finire.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Lug 2020, 17:56
Temo le mediocrità generalizzate di un Days Gone.

Io credo che saremo proprio su quelle coordinate ma con un ritmo meno schizofrenico e il plus del setting nipponico.

Dallo State of Play credo si evidenziasse abbastanza chiaramente una serie di meccaniche vecchiotte e un open world parimenti stantio. Non mi aspetto grosse sorprese e in fondo gli Infamous non mi sono mai piaciuti, però c'è il Giappone feudale e tanto mi basta.

Ecco, l'unica cosa che troverei fastidiosa è un open world traboccante di fetch che costiuissero di fatto la pricipale progressione del gioco, ma dubito possa esserci una tale regressione strutturale.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Lug 2020, 20:24
Una persona che ha accesso a un codice ma non deve recensirlo mi ha raccontato di un impatto iniziale sul mediocre andante. Son quasi curioso di vedere come va a finire.
:cry: :cry: :cry:
Io credo che saremo proprio su quelle coordinate ma con un ritmo meno schizofrenico e il plus del setting nipponico.
Dallo State of Play credo si evidenziasse abbastanza chiaramente una serie di meccaniche vecchiotte e un open world parimenti stantio. Non mi aspetto grosse sorprese e in fondo gli Infamous non mi sono mai piaciuti, però c'è il Giappone feudale e tanto mi basta.
Ecco, l'unica cosa che troverei fastidiosa è un open world traboccante di fetch che costiuissero di fatto la pricipale progressione del gioco, ma dubito possa esserci una tale regressione strutturale.
Allora, sulle meccaniche sì, non si può dire nulla poiché potrebbe replicarne la scarsa profondità.
Ma sulla realizzazione, vedi anche i filmati poco sopra e la generale pulizia, a me sembra molto più avanti di un DG che, per certi versi, è un gioco grossolano in quanto a rifiniture. Almeno quello.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Spartan - 01 Lug 2020, 22:00
Graficamente ed ad animazioni ci siamo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Lug 2020, 22:42
Allora, sulle meccaniche sì, non si può dire nulla poiché potrebbe replicarne la scarsa profondità.
Ma sulla realizzazione, vedi anche i filmati poco sopra e la generale pulizia, a me sembra molto più avanti di un DG che, per certi versi, è un gioco grossolano in quanto a rifiniture. Almeno quello.

Quello sì, e d'altra parte Sucker Punch ha un ruolino di marcia ben più rispettabile di Bend Studio.

Ma nel gioco dei paralleli, penso che DG sia il first party Sony al quale GoT si avvicinerà maggiormente (non penso si possa bissare l'opulenza tecnica di Horizon).

Ecco, avere le vendite di Days Gone sarebbe bello  :yes:
Ma non succede.


Una persona che ha accesso a un codice ma non deve recensirlo mi ha raccontato di un impatto iniziale sul mediocre andante. Son quasi curioso di vedere come va a finire.

Parli di impatto ludico o tecnico.
O entrambi?

Lo State of Play comunque era davvero low profile.
Fatico a credere possibili passi indietro rispetto a quello ^^

EDIT:
Graficamente ed ad animazioni ci siamo.

Oh dai, bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Lug 2020, 02:53
Una persona che ha accesso a un codice ma non deve recensirlo mi ha raccontato di un impatto iniziale sul mediocre andante. Son quasi curioso di vedere come va a finire.

Confermo, un amico recensionista lo sta giocando. E ieri ho parlato con il doppiatore di Jin. Non può dire molto, anzi non ha detto veramente niente, ma ha detto che è come il vino, migliora con le ore. Non so cosa voglia dire. Anche perché il vino non migliora con le ore, ma semmai, con gli anni.

Scatto rubato, se lo beccano gli spaccano il sedere ma oh, dice che si può.

(https://i.postimg.cc/jSC6h5L9/106264258-582554995794395-6217615579785993894-o.jpg) (https://postimages.org/)

Wow, anzi sugoi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 02 Lug 2020, 06:51
Parli di impatto ludico o tecnico.
O entrambi?

Entrambi. ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2020, 06:59
Vedere il topic uppato da Teokrazia mi ha fatto per un attimo pensare/sperare che potesse PRarne qualche qualità di cui in qualche modo fosse venuto a conoscenza :D
Poi son subito tornato coi piedi per terra.

Io resto curioso però, paradossalmente mi ha convinto di più il materiale mostrato diverso tempo fà, e del resto è pur vero che il trailer dello State of Play volesse nostrare un'infarinatura delle attività secondarie del gioco e non sarà tutto così visto che poi ci saranno le missioni più importanti di trama a diversificare.

Andando nello specifico delle prime ore non disperiamo, moltissimi giochi crescono dopo tot ore, GoT avrà skill tree per migliorare i rami samurai/ninja quindi tutto aperto potenzialmente a miglioraramenti

Vediamo!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Lug 2020, 08:23
Spero sia godurioso giocarlo come Ghost perchè è così che farò, searching for that 2020 Tenchu. Se a fine gioco puoi maxare sia Zzzzamurai che Ghost avrebbe poco senso farmi scegliere.
Gli infamous erano cmq giochi con cornice minimale, divertenti da giocare ma spoglissimi di side di qualità o esplorazione, e sembra che GoT punti proprio su questi aspetti. Ho fiducia, se mi è piaciuto il crostone Days Gone qui non si può sbagliare..... spero :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2020, 09:44
È un titolo super derivativo, può uscire bene solo sulla distanza, se la storia prende bene e lo skill tree ispessisce il combat. L'inizio sarà la solita strage di camminatine e tutorial. Dopotutto sono deboli anche le prime 5 ore di Tlou2, dai. Io comunque ci metterei la firma se ne uscisse un titolo di volergli bene come Days Gone.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2020, 17:49
Un pò di screen emersi, artisticamente a me sembra bellissimo

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 06 Lug 2020, 16:50
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/PlayStationUK/status/1280149072205287424

A parte lo switch stance che immaginavo più rapido, oh, niente male da questo videino  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 07 Lug 2020, 23:51
Citazione
Been talking with people playing #GhostofTsushima and one thing keeps coming up.

This game has the best sidequests in terms of writing, quality and gameplay variety since The Witcher 3.

The game also has many surprising gameplay mechanics that players will enjoy I'm told.

Chooo chooo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2020, 16:06
Video interessante:

TFP Link :: https://youtu.be/H-ota_RCZ1w
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 08 Lug 2020, 16:14
Colori e illuminazione di questo gioco non mi convincono proprio. Sembra che tutto sia ricoperto di una patina grigiastra e lattiginosa che appiattisce il quadro di insieme, avrei preferito qualcosa di più netto e saturo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Lug 2020, 17:00
Citazione
Been talking with people playing #GhostofTsushima and one thing keeps coming up.

This game has the best sidequests in terms of writing, quality and gameplay variety since The Witcher 3.

The game also has many surprising gameplay mechanics that players will enjoy I'm told.

Chooo chooo
La cosa rotfl di hob è che guida sempre l'hype train, dopodiché quando un gioco esce lo skippa per i motivi più assortiti e si sfonda di qualcosa uscito l'anno prima.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 08 Lug 2020, 17:32
Approfondimento

How Ghost of Tsushima teamed with Akira Kurosawa's estate for new cinematic mode
The team worked with the estate to develop Kurosawa Mode, a cinematic format that mirrors the filmmaker's iconic style

https://ew.com/gaming/ghost-of-tsushima-akira-kurosawa-estate-cinematic-mode/

Però non specifica quali siano stati i commenti del clan Kurosawa..
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Lug 2020, 17:40
Colori e illuminazione di questo gioco non mi convincono proprio. Sembra che tutto sia ricoperto di una patina grigiastra e lattiginosa che appiattisce il quadro di insieme, avrei preferito qualcosa di più netto e saturo.

Son sincero: pure io.
Le prime cose che avevo visto di questo gioco mi avevano estasiato. gli ultimi screen sembrano passati sotto ad un filtro desaturato che boh...ha ammazzato tutta la meraviglia che avevo prima.

Continuo a considerarli un MUST HAVE (sulla fiducia) però qualche punto l'ha perso...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 09 Lug 2020, 18:32
TFP Link :: https://blog.playstation.com/2020/07/09/crafting-the-world-of-tsushima/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Lug 2020, 08:16
Momento Barbero a ridosso del lancio, spiegazione del perché arrivò l'invasione, le battaglie e le prime scaramucce e quanto i mongoli erano potenti, organizzati, spietati.

(https://i.postimg.cc/pdTXD0dN/sakai.png) (https://postimages.org/)

TFP Link :: http://gamermaycry.blogspot.com/2019/02/i-fantasmi-di-tsushima.html
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Lug 2020, 01:33
TFP Link :: https://twitter.com/TheBIG3yt/status/1282450979712049153

Meeeerda.
Cmq troverò una scusa anche per questo Cryu, tranquillo :'D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Lug 2020, 10:24
Cmq troverò una scusa anche per questo Cryu, tranquillo :'D
:D
Sei il bidonaro del forum.

Io onestamente in questi giorno ho una voglia matta di Sekiro, per cui se questo si rivela degno, col fatto che ha anche il Photo Mode, facile che salga a cavallo e mi lanci all'inarrestabile raccolta di erbette.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 13 Lug 2020, 10:49
Mah. Di queste ultime foto solo la prima mi é accettabile. Le altre tre mostrano sempre questo stfano modo onirico o effetto luce in fondo al tunnel. Non ero gia convinto dalla tipologiab che di open word ho fiito le cartucce di coglioni, ma questa rappresentazione grafica é quasi agli antipodi dei miei gusti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Lug 2020, 13:39
(https://i.imgur.com/6AR96Va.jpg?1)


Performance mode? Mi raccomando sony non parlarne pre-lancio, non sia mai che possa eccitarmi troppo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 13 Lug 2020, 13:41
Eh ma tu hai già dichiarato che lo prenderai al D1 quindi per Sony non sei più un cliente da convincere!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Lug 2020, 13:53
Eh ma tu hai già dichiarato che lo prenderai al D1 quindi per Sony non sei più un cliente da convincere!
Beh la modalità frame unlocked così snobbata dagli studios sony regalerà un GOW a 60fps granitici su ps5 e possibilmente un Ghost in splendida forma (se sarà possibile sfruttare la forza bruta della gpu, se invece siamo in emulazione hw con downclock di cpu-gpu siam fottuti--ci vorrebbe qualche info in più... -_-).
A quel punto la sorpresa sarebbe che gioco a tlou2 dato che non ha modalità unlocked quindi su ps5 al limite ci cucchiamo la res boostata o poco altro, e rimando Ghost.
E dire che su pc è così facile fare sti ragionamenti :'(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 14 Lug 2020, 16:18
E alla fine si rivela un gioco da 7,5/8 e nulla più. Come del resto si vedeva dalle anteprime. Peccato, speravo nel colpo di mano di Sucker Punch
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Lug 2020, 16:23
? Ha 84 su opencritic e non ci sono stroncature, tanti 8 e qualche testata a cui è piaciuto moltissimo (Destructoid, Skillup), a me sembra un'accoglienza ottima da parte della critica, specialmente per una nuova IP

TFP Link :: https://opencritic.com/game/9592/ghost-of-tsushima

Leggo di storia sempliciotta (che ci può stare) e difficoltà non elevatissima anche ad hard (peccato per me)

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Panda Vassili - 14 Lug 2020, 16:32
Ottimo photo mode leggo, cryu è già in negozio  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 14 Lug 2020, 16:33
? Ha 84 su opencritic e non ci sono stroncature, tanti 8 e qualche testata a cui è piaciuto moltissimo (Destructoid, Skillup), a me sembra un'accoglienza ottima da parte della critica, specialmente per una nuova IP

TFP Link :: https://opencritic.com/game/9592/ghost-of-tsushima

Leggo di storia sempliciotta (che ci può stare) e difficoltà non elevatissima anche ad hard (peccato per me)

Beh ho parlato di 7.5-8 non di stroncature (8 multiplayer, 7.5 ign.it). Sottolineavo che non è il capolavoro che avrei sperato
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Lug 2020, 16:34
Si parla abbastanza bene del combat e meno dello stealth e dell'IA nemica!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 14 Lug 2020, 17:05
Mica male, vai Hob, vai Gladia!

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SkillUpYT/status/1283038600913920007?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1283038600913920007%7Ctwgr%5E393535353b636f6e74726f6c&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FSkillUpYT%2Fstatus%2F1283038600913920007%3Fs%3D20

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/GameOverGreggy/status/1283038544693358592?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1283038544693358592%7Ctwgr%5E393535353b636f6e74726f6c&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FGameOverGreggy%2Fstatus%2F1283038544693358592

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=eY6j650U1ac

Gif (https://thumbs.gfycat.com/SelfishDampBettong-size_restricted.gif)

TFP Link :: https://m.imgur.com/a/P5mI0RU

TFP Link :: https://pbs.twimg.com/media/Ec5IU4UXYAMiF_U?format=jpg&name=large

TFP Link :: https://u.cubeupload.com/Koralsky/c53PSMessages2020071221.jpg

TFP Link :: https://u.cubeupload.com/Koralsky/b08PSMessages2020070820.jpg
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Lug 2020, 17:08
Ottimo photo mode leggo, cryu è già in negozio  :hurt:
Sono impaludato nel Photo Mode di Part II. Finito questo è probabile!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Lug 2020, 17:16
TFP Link :: https://m.imgur.com/a/P5mI0RU

Sempre più perplesso dalla palette cromatica.
Queste invece che foglie sembrano Post-It.  :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Lug 2020, 17:56
Madonna che iniezione di fiducia la rece di skillup, è tipo GLOWING PRAISE lol
Parla male solo del writing nel senso che è molto "standard kurosawa" ma grafica e combat si sbrodola proprio.

Sono ufficialmente hypato abbestia. Se non ci sono intoppi lo inizio appena arriva :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 14 Lug 2020, 18:46
? Dalle rece di Multi ed Everyeye sembra davvero un giochetto livello Suker Punch com'era da aspettarsi.
Che poi magari per alcuni va benissimo,perché sembra stare sui livelli di un Assassin's Creed.
Ma nel mucchio ho sentito di IA banalissima e scemotta che rovina lo stealth, combattimento decentino ma facilitato,animazioni mhe,espressività mhe,scrittura banale e mondo bello a vedersi,curato e vario,ma vecchio come confezione ,più parco giochi che mondo
Poi guardavo i voti alla fine ed erano 8 o quasi 8 eh,ma le parole erano chiare.
Al solo sentire queste recensioni non butta bene nelle cose che contano
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 14 Lug 2020, 18:57
TFP Link :: https://m.imgur.com/a/P5mI0RU

Sempre più perplesso dalla palette cromatica.
Queste invece che foglie sembrano Post-It.  :no:

Ezio, Is that you?

😳
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 14 Lug 2020, 19:01
Eh sì, i nemici hanno preso il numerino prima di attaccare :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 14 Lug 2020, 19:02
Magari è un tratto d'onore ... Uno alla volta 😆
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tristam - 14 Lug 2020, 19:31
? Dalle rece di Multi ed Everyeye sembra davvero un giochetto livello Suker Punch com'era da aspettarsi.
Che poi magari per alcuni va benissimo,perché sembra stare sui livelli di un Assassin's Creed.
Ma nel mucchio ho sentito di IA banalissima e scemotta che rovina lo stealth, combattimento decentino ma facilitato,animazioni mhe,espressività mhe,scrittura banale e mondo bello a vedersi,curato e vario,ma vecchio come confezione ,più parco giochi che mondo
Poi guardavo i voti alla fine ed erano 8 o quasi 8 eh,ma le parole erano chiare.
Al solo sentire queste recensioni non butta bene nelle cose che contano

esiste un open world divertente/interessante da giocare?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 14 Lug 2020, 20:15
? Dalle rece di Multi ed Everyeye sembra davvero un giochetto livello Suker Punch com'era da aspettarsi.
Che poi magari per alcuni va benissimo,perché sembra stare sui livelli di un Assassin's Creed.
Ma nel mucchio ho sentito di IA banalissima e scemotta che rovina lo stealth, combattimento decentino ma facilitato,animazioni mhe,espressività mhe,scrittura banale e mondo bello a vedersi,curato e vario,ma vecchio come confezione ,più parco giochi che mondo
Poi guardavo i voti alla fine ed erano 8 o quasi 8 eh,ma le parole erano chiare.
Al solo sentire queste recensioni non butta bene nelle cose che contano

esiste un open world divertente/interessante da giocare?
Da giocare? Zelda
Da viverne il mondo e la storia? RDR2
Di divertimento puro (ancora oggi) magari in multi? GTA5
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tristam - 14 Lug 2020, 20:25
a parte zelda botw che non ho mai giocato, io mi riferivo al solo gameplay.
Rdr 2, ad esempio, è un legno assoluto ed un titolo imperdonabilmente conservatore sotto questo punto di vista.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 14 Lug 2020, 20:34
Ho guardato un po di filmati letto un p odi recensioni ma niente nn riesco ad adeguarmi alla resa visiva che sembra di avere il pannello settato male o rotto. Deve essere una cosa mia e di pochi altri perche nessuno ne ha parlato a me sembra stranissimo. Ma in effetti anche auando usci Wind Waker nessuno disse che oltre il metro e mezzo da link tutto era sfuocato tipo cieco senza occhiali. Peccato volevo farmelo piacere a tutti i costi ma non é cosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Lug 2020, 20:44
E' un gioco con "tutto" costantemente in movimento. Qualsiasi forma di compressione youtubara non aiuta l'immagine a schermo. Va visto "live" se hai possibilità imho per giudicarlo bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 14 Lug 2020, 20:57
a parte zelda botw che non ho mai giocato, io mi riferivo al solo gameplay.
Rdr 2, ad esempio, è un legno assoluto ed un titolo imperdonabilmente conservatore sotto questo punto di vista.
Il fatto é:a cosa punto il gioco?
Se la premessa é soddisfatta tutto torna,altrimenti no:)
Mi hai fatto una domanda ed io ti ho risposto (brevemente) in modo specifico.
Non bisogna fare tutto bene,bisogna voler fare una cosa e farla bene,quale che sia.

Per me il solo gameplay non basta e preferisco l'esperienza,ma se vuoi gameplay tenta di provare Zelda,é semplicemente incredibile.É puro gioco ogni momento.Io magari ho sofferto l'assenza di altro,però é tantissima roba comunque.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 14 Lug 2020, 21:45
Here we go again

https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-critiche-per-sottotitoli-troppo-piccoli.html

Sti sviluppatori mica l'han capito che devono anche provare a collegare un dev kit ad un TV normale ogni tanto...
Finché stanno a 40 cm dai loro monitor.. 🙄

Mi sembra piuttosto dilettantesco.. e successo anche con DS, l'ultimo che ricordi
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 14 Lug 2020, 22:08
sì, è qualcosa che davvero non si spiega
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 14 Lug 2020, 22:47
Here we go again

https://multiplayer.it/notizie/ghost-of-tsushima-critiche-per-sottotitoli-troppo-piccoli.html

Sti sviluppatori mica l'han capito che devono anche provare a collegare un dev kit ad un TV normale ogni tanto...
Finché stanno a 40 cm dai loro monitor..

Mi sembra piuttosto dilettantesco.. e successo anche con DS, l'ultimo che ricordi
Opzione per la dimensione dei sottotitoli no? Oramai è quasi uno standard.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 00:01
A me il combat dà sensazioni polpose proprio. Poi ludicamente farà giusto il compitino, ma la sinfonia di masse sembra esserci.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 15 Lug 2020, 08:10
Eh sì, i nemici hanno preso il numerino prima di attaccare :D
I samurai attaccano sempre uno alla volta. anche i più recenti ed acclamati film di botte hanno il difetto che i nemici si fanno avanti a rate
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 09:24
Madonna che iniezione di fiducia la rece di skillup
Deh, l'ho ascoltata ieri sera con tutto l'intento di farmi plagiare e pervadere dall'entusiasmo, ma non ci ho trovato un solo argomento capace di instillarmi la voglia di provarlo. Insomma, la sensazione è proprio di generic open world di inizio gen con incostanti vezzi stilistici.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2020, 09:50
Comunque son emerse sulle 20/25 ore di main e 45 per il 100%, come longevità sembra sensata
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 10:01
@Cryu Ti chiederei quali sono gli open world non generic (dal pdv delle meccaniche) ma ho paura che qualcuno inizi a parlare di Zelda o, peggio, parlare di "mamma" LOL quindi faccio finta di niente :'D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Lug 2020, 10:25
TFP Link :: https://www.google.com/amp/s/www.everyeye.it/amp/notizie/ghost-of-tsushima-conquista-giappone-perfect-score-famitsu-457584.html

Terzo titolo occidentale a ottenerlo. Gli altri due sono Skyrim e GTA5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2020, 10:48
Citazione
esiste un open world divertente/interessante da giocare?

Horizon

Ma a me basta che sia come Days Gone, solo più breve. E pare di esserlo, quindi bene così.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 10:56
@Cryu Ti chiederei quali sono gli open world non generic (dal pdv delle meccaniche)
Maddai, generic sono Mad Max, Far Cry 5, Assassin's Creed 3. Ma già nella scorsa gen Infamous e Just Cause 2 avevano fatto cose egregie col gameplay.
In questa gen, se non proprio nell'uso ludico della mappa, su cui capitalizzano ancora troppo pochi (forse davvero solo Dying Light), abbiamo visto meccaniche efficaci in Spider-man, Horizon, Batman Arkham Knight e ovviamente Zelda BotW. E nella sua imprecisione, Origins è veramente tanto divertente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 11:26
Se non-generic si tratta di "fare cose egregie col gameplay" perchè Ghost è escluso a priori? Leggo in gran parte delle rece che il combat è il migliore fra tutti gli ow, che ha meccaniche di attraversamento e mappa legate al vento o ai landmark segnalati in modo naturale, etc. Non mi sembra sia da meno di altri giochi e quindi destinato al sottinsieme "generic" piuttosto che l'ambitissimo "non generic" :P
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 11:30
Lo stealth sembra super generic. Il combat pare ok con grossi problemi di camera. E queste due attività sembrano punteggiare in modo rarefatto e convenzionale la tipica esperienza open world. Stando a sentire le recensioni, eh. Poi vedremo. Dopotutto Origins è stata una super sorpresa proprio per quanto sottovalutato dalla stampa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 11:36
Dopotutto Origins è stata una super sorpresa proprio per quanto sottovalutato dalla stampa.
Ok, certo, pure il mitttico days gone, ma la stampa non ha sottovalutato Ghost in nessun modo imho. 85 di me(r)dia, in linea coi precedenti lavori di Sucker punch e in linea con l'open world sonaro di fascia alta (quindi escludendo DG, sostanzialmente).
Le critiche tipo sui collectibles invece che son tanti, quello mi scassa un po' l'hype ma se poi per raggiungerli devi usare vista-udito per navigare la mappa ben vengano.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 11:39
Io guardo gli argomenti, i voti lasciano abbastanza il tempo che trovano. Tipo la rece di SkillUp non mi ha fatto venire proprio nessuna voglia. Inoltre 85 è il voto più bugiardo del mondo e spesso traduce una mediocrità irrecuperabile a fronte di 7 che invece rispecchiano il coraggio di un prodotto divisivo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2020, 11:41
Tu lo prenderai dopo che ti avrò assicurato che ci potrai fare tante belle foto.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 11:46
Tu lo prenderai dopo che ti avrò assicurato che ci potrai fare tante belle foto.  :yes:
Quello lo do abbastanza per scontato, anche se quei colori accesi e luce fasulla vanno verificati sul campo. Ma se il gioco mi appalla poi non riesco neanche a fotinarlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2020, 11:54
Poi ecco, io a Days Gone ci voglio bene, ma fuori delle orde è veramente genericherrimo :D Ma il doppiatore, oh il doppiatore di Deacon! Quando esce un dlc con lui che legge le pagine gialle?  :baby: :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 15 Lug 2020, 11:59
Certo, mi sono scordato una postilla: pur di aver un gameplay caruccio, non una palla immensa.
Un po' ti conosco ormai, abbi fede. :D

ps: non può cmq essere più palloso di Death Stranding ^^'
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 12:03
Inoltre 85 è il voto più bugiardo del mondo e spesso traduce una mediocrità irrecuperabile a fronte di 7 che invece rispecchiano il coraggio di un prodotto divisivo.
Tra l'altro il 99% dei giochi ha già il suo voto "scritto" ben prima delle review. E' come cercare un intersezione tra trend del mercato, trend socio-culturali, rilevanza del franchise (nascita-picco-declino) e nomea del dev, ratio tra polish aspettato ed effettivo (questo ha affossato days gone :D) metti tutto insieme, shakeri, e bam, metacritic per tutti, al netto di 2-3 unità sul punteggio finale out of 100. A meno di svarioni da dev conclamati (vedi Andromeda per Bioware) è quasi matematico quanto prendono i vari giochi al lancio.
Cmq il trend delle rece è che graficamente è da levarsi gli occhi e che il combat è molto buono. Il resto va dal passabile allo scarso. Basta? Non basta? Vedremollo.

Riassunto della rece di famitsu

- high level of polish
- graphically rich japanese world that moves you
- well implemented action that's not too hard to do
- MC and NPC that you can empathize with
- portrayal of animism ( https://en.wikipedia.org/wiki/Animism ) that moves your heart
- smooth gameplay in exploration and combat
- not sure what is "ichidai" but probably means a "grand" entertainment ?
- loads of events, big and small
- tempo and navigation is dated
- not sure what "maguchi no hiroi balance" means but i think it's saying their portrayal of a samurai is excellent?
- female beauty is lacking
- worthwhile to stand up for tsushima
- the possibilities of portrayals of wide sceneries are shocking
- guiding wind is cool and doesn't get old
- want to keep on staying in this world

MAHHH FUCKIN WAIFUUUU T__T
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 15 Lug 2020, 12:19
comunque 10/10 dai giapponesi per un gioco sul Giappone fatto da degli occidentali è un buon biglietto da visita.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2020, 12:25
metti tutto insieme, shakeri, e bam, metacritic per tutti

Come si può non stimare quest'uomo?

- female beauty is lacking

Fà il paio con The Last of Us allora!
Ma come, qua avevano del buon materiale da cui attingere :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Lug 2020, 12:34
Cmq il trend delle rece è che graficamente è da levarsi gli occhi

Io questo ci spero perchè quello che avevo visto qualche tempo fa me lo aveva fatto credere, le ultime cose invece che ho visto mi hanno lasciato qualche dubbio

@hob compralo (non su unieuro.it) e diccici  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 12:41
@hob compralo (non su unieuro.it) e diccici  :yes:
Già in ordine su amazon, ma non sono prime quindi niente D1. Mi accontento Week one, dopo l'esperienza unieuro XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 15 Lug 2020, 16:00
Quando ho letto moves your heart mi sono un po'...come dire.. commosso :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Spartan - 15 Lug 2020, 16:33
Per me il 40/40 di Famitsu non ci sta manco per la minchia, ma vabbe' per quel che conta...

Giocatelo senza troppe pretese come titolo estivo, il mio consiglio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Lug 2020, 17:00
Ho letto un pochino la stampa estera.
Degenki Online e diversi portali JPN. Parlano di un gioco che è un dramma storico raffinato, che non fa mai sembrare "weird" il popolo giapponese, per esempio, Engadget Japan, afferma che Ghost of Tsushima non ha scene o storie strane/scomode...che i giapponesi spesso vivono nei film di produzione americana.   
La storia, aggiunge il sito, mostra assoluto rispetto per il periodo storico, aggiungendo che il gioco stesso è stato divertente e commovente, pieno di scene epiche per un giapponese o chi ne comprende la storia e il periodo
C'è un'attenzione inaspettata per i termini dell'epoca, ad esempio In giapponese, i nomi dei personaggi hanno due letture: onyomi (letture basate sulle pronunce cinesi) e kunyomi (letture basate sulle pronunce giapponesi indigene).
Il Kanji fu importato in Giappone nel V secolo e prima di allora il paese non aveva un proprio sistema di scrittura. Tuttavia, il Giappone aveva una sua lingua parlata, con specifiche pronunce madrelingua per parole e idee. Kunyomi ne è appunto l'espressione.
Quindi, come sottolinea EJ, in Ghost of Tsushima, la parola che significa "leader del villaggio", non è l'onyomi che legge sonchou, ma piuttosto il kunyomi che legge muraosa. Wow.
Ci sono altri esempi di utilizzo di kunyomi durante il gioco. Questa è una cosa molto piccola, ma una decisione consapevole che mostra una comprensione più profonda di come è stata usata la lingua rispetto a qualunque altro gioco. Per fare un paragone, immaginate un devteam che fa un gioco con il vostro dialetto e lo usa proprio "bene".

Forse quelli di Everyeye e altri "detrattori" non hanno capito perfettamente il tenore della produzione, aspettandosi magari un The Last Samurai o un 47 Ronin. Che pur essendo filmetti carini-ini, in uno c'è pure Asano (Kira) scompaiono dinnanzi a un qualunque film di chambara serio.

E questo ronin, è un chambara serio :evil:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Lug 2020, 17:50
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=X2sOQjSf-LI&feature=emb_logo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 16 Lug 2020, 09:12
..
Forse quelli di Everyeye e altri "detrattori" non hanno capito perfettamente il tenore della produzione, aspettandosi magari un The Last Samurai o un 47 Ronin. Che pur essendo filmetti carini-ini, in uno c'è pure Asano (Kira) scompaiono dinnanzi a un qualunque film di chambara serio.

E questo ronin, è un chambara serio :evil:
Un gioco puo' anche essere fatto nel mio dialetto perfetto, ma se fa cagare non divneta automaticamente un capolavoro.
Per farti un parallelo, sai quanti romanzi storici "coerenti" nei fatti sono una palla da leggere?
Spulciando parecchie recensioni, nel succo che per me conta, e' un open world fermo al 2012 di stampo Ubisoft... sul 7 scarso direi, come appunto la marea di ow strappa sbadigli che infestano questo mercato.
E' derivativo alla nausea in moltissime cose e tecnicamente ogni tanto sembra roba ps3 checche' ne dicano dell'atmosfera.
m2c, chisseneincula dell'onimoritogytoghy sinceramente no? :) :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2020, 09:25
@Cryu Ti chiederei quali sono gli open world non generic (dal pdv delle meccaniche)
Maddai, generic sono Mad Max, Far Cry 5, Assassin's Creed 3. Ma già nella scorsa gen Infamous e Just Cause 2 avevano fatto cose egregie col gameplay.
In questa gen, se non proprio nell'uso ludico della mappa, su cui capitalizzano ancora troppo pochi (forse davvero solo Dying Light), abbiamo visto meccaniche efficaci in Spider-man, Horizon, Batman Arkham Knight e ovviamente Zelda BotW. E nella sua imprecisione, Origins è veramente tanto divertente.
Ho dimenticato The Division 2, il mio goty 2019! :no: Fotine in ginocchio sui ceci per me.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 16 Lug 2020, 09:44
Ho dimenticato The Division 2, il mio goty 2019! :no: Fotine in ginocchio sui ceci per me.
L'unico gioco ubi che potrò mai giocare. Sono incuriosito sin dai tempi della rece di Skillup che diceva che il risk-reward era degno di Xcom.
Un giro su pc me lo farò tanto ormai costa come un pacchetto di gomme da masticare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Lug 2020, 11:57
..
Forse quelli di Everyeye e altri "detrattori" non hanno capito perfettamente il tenore della produzione, aspettandosi magari un The Last Samurai o un 47 Ronin. Che pur essendo filmetti carini-ini, in uno c'è pure Asano (Kira) scompaiono dinnanzi a un qualunque film di chambara serio.

E questo ronin, è un chambara serio :evil:
Un gioco puo' anche essere fatto nel mio dialetto perfetto, ma se fa cagare non divneta automaticamente un capolavoro.
Per farti un parallelo, sai quanti romanzi storici "coerenti" nei fatti sono una palla da leggere?
Spulciando parecchie recensioni, nel succo che per me conta, e' un open world fermo al 2012 di stampo Ubisoft... sul 7 scarso direi, come appunto la marea di ow strappa sbadigli che infestano questo mercato.
E' derivativo alla nausea in moltissime cose e tecnicamente ogni tanto sembra roba ps3 checche' ne dicano dell'atmosfera.
m2c, chisseneincula dell'onimoritogytoghy sinceramente no? :) :)

Ho raccolto le stesse identiche perplessità da persone fidate. Il punto è che gli stessi poi aggiungono
Citazione
"La storia è prevedibile"
"I personaggi sono prevedibili"
"La narrazione è prevedibile"
"Non c'è niente di nuovo"
"Troppi collezionabili"
"Troppi eventi che finiscono in combattimenti" (Jin cosa doveva fare di grazia? Stipulare una tregua con le truppe di Kublai Khan?)
"Ricorda troppo Infamous"

Sul serio? Cosa si aspettavano di grazia? Navi spaziali in stile Keita Amemiya?
GoT narra di un solitario guerriero senza più casta, manco ronin, che libera un arcipelago di isole da un nemico invasore, con ogni mezzo possibile, rinunciando al suo onore di ex-samurai e il gioco non è poi così "Ubisoft". Chi lo sta giocando mi assicura che c'è un buon profilo morale e molte scene epiche e veramente "chambara" ma è chiaro che è solo un sentito dire.

A me sembra, ma posso pure sbagliare, che questo grado di rispetto e fedeltà verso una cultura come quella del Giappone antico, equivale infatti all'incomprensione totale che sta riscontrando in occidente. E una conferma sono i voti. Non capisco se è alla berlina la giapponesità del gioco o il fatto che è uguale a Days Gone, classico gioco di regime sonaro copyriright @Ruko.
Mi pare che molti lamentino che i dialoghi siano troppo "giapponesi" ... perché così devono essere. All'epoca un servitore, se veniva sbagliato un inchino, donava la sua testa per il suo daimyo. Non è che è sindacabile se è giusto, o se è sbagliato. E di certo non me lo spiegano "il Fossetti" o altri guru se manca di sensibilità occidentale (uno scambio su FB avuto con lui medesimo) Questo è un dato di fatto. Epoca diversa, regole diverse. Contesto ed intento.
È questo che è piaciuto molto ai nippo. Il fatto che non è macchiettistico, stereotipato, non ha stronzate come "donne samurai" (no, la wiki sbaglia) e no, sbagliano anche altre dozzine di siti che confondono moltissimo il termine "donna guerriera" con il rango/ruolo "samurai". Prendo per esempio questo aspetto per dirne mille su cui c'è da studiarci sopra un attimino.

Ma siamo qui per parlare di un gioco. Narrativamente, non so come sarà. Ma credo che abbia una sua identità ben precisa, come gameplay (questo benedetto) tutti dicono che è uguale ad altri mille OW, mi permetto solo di dire che il vento e gli animali "indicano" zone di interesse per il gamer. Quindi, no, non è come gli altri. Tutti dicono "non aggiunge niente di nuovo". E questo come lo chiami?
Un difetto serio invece, è l'assenza del ciclo giorno/notte o meteo che impattino in qualche modo sul gameplay, per fare un esempio. E in un gioco dove metà gameplay è fare il ninja, il fatto che giocare di notte sia identico a che giocare di giorno è grave. Gravissimo. Persino Days Gone ti spingeva a ragionare su quel piano, per dire. Quindi non so come pormi.
Poi mi è stato detto che Tsushima ha il problema dei viaggi, «che son vuotissimi e senza sfida. Per strada non c'è nulla, ed è solo un aspettare fino ad arrivare a destinazione, cosa che mi ha stancato praticamente subito. Il mondo è di una vuotezza paragonabile solo a quella di Horizon. Con la differenza che Horizon utilizzava il mondo solo come arena per combattere le macchine: e di Horizon si può dire tutto, tranne che non abbia i combattimenti fighi. Ghost neanche quello. Son buoni, ma non COSI' buoni da mantenere l'intero impianto. Oltre a combattere, in 'sto gioco, infatti non si fa altro. E ti assicuro che non è Sekiro, e non è neanche Nioh. Oltre a mancare di chissà che profondità, ha anche grossolani problemi di lock e di telecamera. Finisci a combattere di fianco a una roccia, o a un muro, e diventi letteralmente cieco. Roba che From Software gli fa na pippa»

e poi ancora

«Qui sembra partire da quel presupposto, ma alla fine giocare samurai o ninja non cambia assolutamente nulla, su nessuno dei due aspetti. Non esiste un sistema di fama, non esiste un sistema di notorietà, il "quanto sei famoso" è semplicemente un modo diverso per intendere il livello del personaggio. E' un passo indietro pure rispetto alle filosofie di Sucker Punch, oltre che un open world medio medio medio. Ripeto, può piacere per l'ambientazione, ma siamo davanti a un gioco che letteralmente è tutto un "vai a destinazione, libera l'arena", con in mezzo i classici milioni di collezionabili che richiedono solo pazienza e non abilità per essere raccolti. Openworld 101, che per la sua classicità può anche piacere. Ma persino Ubisoft ha quasi finito per staccarsene. Che alcuni si fossilizzino ancora a voler seguire concetti così vecchi senza reinventare neanche una meccanica - NEANCHE UNA - mi sconvolge. Da qui a dire che è brutto no. Da qui a dire che è medio, magari sì. E da qui a dire che "a chi non è piaciuto non l'ha capito", davvero, inizia a prendere davvero le sembianze di un insulto. Che è come dire di non aver capito un Assassin's Creed PS3 a caso»

Vediamo domani se tutto questo è vero o per citare il vecchio Hagakure

"Quando la casa va a fuoco, i ladri rubano meglio"
 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Lug 2020, 12:44
Al di là dell'open world appallante (che ormai è garantito ma confido essere mitigato dal setting nippofeudale), la cosa che mi preoccupa è la pochezza della caratterizzazione del protagonista e di conseguenza il tono ridotto della main.

Spero sia un misunderstanding culturale come suggerisce Pick, ma ho i miei dubbi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 16 Lug 2020, 14:01
...
 cut
a me par solo di voler giustificare un gioco mediocre con un sacco di altre cose di contorno che "personalmente" non interessano.
Se avessi dovuto recensirlo io e mi fossi trovato un open world alla farcry xxxx random saprei benissssimo come trattarlo ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 16 Lug 2020, 14:06
..
Spero sia un misunderstanding culturale come suggerisce Pick, ma ho i miei dubbi.
di misunderstanding culturali ne e' pieno il mondo e la storia... di solito finisce a sputi in faccia o tomahawk air2ground
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 16 Lug 2020, 14:56
come gameplay (questo benedetto) tutti dicono che è uguale ad altri mille OW, mi permetto solo di dire che il vento e gli animali "indicano" zone di interesse per il gamer. Quindi, no, non è come gli altri. Tutti dicono "non aggiunge niente di nuovo". E questo come lo chiami?
Questa cosa del vento e degli animaletti sta sfuggendo di mano :D
Per carità, è un'idea meno invasiva dell'HUD, ma è pur sempre una forzatura che sopperisce a mancanze nel world desgin (che in linea di principio dovrebbe ricorrere a landmarks e narrativa ambientale per orientare il giocatore). La cosa degli animaletti fa molto classico Disney :D A meno di una quest basata su tradizioni popolari, tipo di kitsune che ingannavano i viaggiatori, restano solo espedienti grafici la cui pervasività rischia solo di avere effetti comici alla lunga (per dire: anche ND usa il movimento degli animali nei suoi livelli, ma funzionano a livello quasi inconscio, non te li incolla al personaggio come in GoT); fra l'altro, nessuno credo abbia mai gridato "genio!" quando in Shadow of the Colossus alzavi la spada e seguivi il raggio di luce per il colosso successivo ^_^'
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2020, 15:33
come gameplay (questo benedetto) tutti dicono che è uguale ad altri mille OW, mi permetto solo di dire che il vento e gli animali "indicano" zone di interesse per il gamer. Quindi, no, non è come gli altri. Tutti dicono "non aggiunge niente di nuovo". E questo come lo chiami?
Questa cosa del vento e degli animaletti sta sfuggendo di mano :D
Per carità, è un'idea meno invasiva dell'HUD, ma è pur sempre una forzatura che sopperisce a mancanze nel world desgin (che in linea di principio dovrebbe ricorrere a landmarks e narrativa ambientale per orientare il giocatore). La cosa degli animaletti fa molto classico Disney :D A meno di una quest basata su tradizioni popolari, tipo di kitsune che ingannavano i viaggiatori, restano solo espedienti grafici la cui pervasività rischia solo di avere effetti comici alla lunga (per dire: anche ND usa il movimento degli animali nei suoi livelli, ma funzionano a livello quasi inconscio, non te li incolla al personaggio come in GoT); fra l'altro, nessuno credo abbia mai gridato "genio!" quando in Shadow of the Colossus alzavi la spada e seguivi il raggio di luce per il colosso successivo ^_^'

Genio no, però secondo me era un'idea carina per contestualizzare una dinamica di gameplay semplice e funzionale in maniera poco invasiva (no hud) e legarla al mondo di gioco o comunque all'esperienza interna invece che ad un fattore esterno (un marker su hud è e sarà sempre un elemento esterno e nemico dell'immersione, anche quando ci scendiamo a patti e lo accettiamo)

Allo stesso modo trovo questa 'feature' di GoT carina sulla carta per motivi analoghi ma assolutamente nessuna rivoluzione nel genere, quella passa dal design di mappa e contenuti stessi!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Lug 2020, 16:26
Niente di rivoluzionario certo, ma se levi un segnalino dallo schermo sei sempre un santo subito.

Spada di Wanda abbastanza geniale, adesso che me la fai notare.



(https://i.postimg.cc/XJXXqgVG/tenor.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 16 Lug 2020, 16:53
 :D Ma almeno quella SotC aveva una sua coerenza interna, nella lore fantasy del gioco. Gli animali no ^_^'
Quello che volevo dire è che non fa altro che utilizzare strumenti già noti al level design (anche il vento è una cosa vecchia; nei giochi ND, e non solo, nastri o tessuti al vento indicano la direzione da seguire), facendone però delle feature da attivare a comando. Meglio dell'HUD sono d'accordo anch'io, ma non è questo che lo rende diverso o migliore di altri OW, ecco. Su internet e dagli stessi SP viene sbandierata come idea rivoluzionaria ^_^'
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 16 Lug 2020, 16:58
Meglio dell'HUD sono d'accordo anch'io, ma non è questo che lo rende diverso o migliore di altri OW, ecco. Su internet e dagli stessi SP viene sbandierata come idea rivoluzionaria ^_^'

Assolutamente, per giudicare quello al limite-limite attendo di giocarci (anche se la struttura da OW classicissimo e rodatissimo è decisamente confermata e non mi aspetto sorprese in tal senso), sulle dichiarazioni dei SP beh, diciamo che quello è marketing (ognuno mostra e pubblicizza quel che ha e quel che può) ma non implica che siamo tutti pronti a crederci, soprattuto se il tenore della 'dimostrazione sul campo' è quello dello State of Play!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 10:42
Ci ho giocato un paio di orette stanotte, first impressions:

- graficamente è bello sodo e no, galoppare nei campi seguendo il vento NON è come seguire una freccia gialla;
- la narrazione non ha davvero nulla di straordinario, è una storia che mi pare abbastanza banalotta. Anche il passaggio dalla fase introduttiva all'inizio vero del gioco sa di un già visto enorme;
- i dialoghi iniziali sono un modo di sopperire a un'introduzione scritta. Ma ho anche assistito a scambi interessanti e un paio di battute divertenti;
- non disprezzo l'open world "vuoto", nel senso che non vedo che divertimento ci dovrebbe essere ad attraversare una pianura e fermarsi ogni due per tre a ammazzare un po' di mob generica;
- non so giudicare ancora se i collezionabili siano troppi o no, ma sinceramente me ne fotto. Nessun dio mi ha ordinato di raccoglierli tutti;
- è MOLTO chambara;
- ieri mi sono comunque divertito a combattere: è una questione di riflessi più che di abilità. Ma non puoi dormicchiare e combattere.
EDIT:
- nei dialoghi viene via via dettagliato cosa voglia dire essere Samurai, e mi piace parecchio
- i movimenti degli NpC nelle "narrazioni" (missioni scriptate) sono un po' uhm... dopo TLoU2 un po' dà noia
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 10:48
non ha stronzate come "donne samurai" (no, la wiki sbaglia) e no, sbagliano anche altre dozzine di siti che confondono moltissimo il termine "donna guerriera" con il rango/ruolo "samurai".

Scusa Pick, eccepisco su questo unico concetto (che per il resto, sposo la tua posizione al 100%): "samurai" era la casta, per cui anche le donne delle famiglie samurai erano samurai. solo che, proprio per questo, non combattevano. Si occupavano della gestione economica della famiglia (cosa che per i guerrieri era impensabile, di solito i maschi non toccavano nemmeno il denaro).

Da quello che ho letto sul giappone feudale, il termine per "guerriero", che fosse samurai o no, era Yojimbo.

Questo è quanto ho appreso empiricamente, cioé leggendo romanzi storici (scritti da gente seria, non da ken follet) sul feudalesimo giapponese. Mai trovato un trattato storico interessante sull'epoca in italiano.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 10:50
errore, cancellate il post please
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 17 Lug 2020, 11:00
Yojmbo mi risulta essere piu una traduzione di guardia del corpo. Sicuramente un samurai non poteva essere uno yojimbo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 11:31
- graficamente è bello sodo e no, galoppare nei campi seguendo il vento NON è come seguire una freccia gialla;
Mi sa che non mi sono spiegato bene su questo punto.
1) Seguire frecce e segalini vari sull'HUD per orientarsi fa schifo, questo è lapalissiano.
2) Avere uno strumento contestuale come il "vento divino" di GoT è una soluzione più elegante e meno invasiva per la stessa funzione.
3) Astraiamo: le funzione di entrambi è quella di un elemento che indichi al giocatore in che direzione andare quando NON sa dove andare.
4) Non saper dove andare è sintomo di un cattivo design della mappa, che non fornisce al giocatore i giusti punti di riferimento per orientarsi a vista.
5) Che sia HUD o sia vento, il fatto che ci sia un tasto per capire dove andare, potrebbe nascondere magagne nel design della mappa.

Se poi mi si dice che in GoT ci si riesce a orientare tranquillamente anche senza dover spammare il tasto del vento, allora sì che sarebbe una pietra miliare del genere. Se invece non è così, hanno "solo" trovato un modo brillante per nascondere difetti comuni negli OW (nota: la mia pedanteria era solo una reazione alla sopravvalutazione di questo elemento trattato come "innovazione del genere").

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 11:41
è quello che pensavo anch'io. Ma non molto tempo fa (direi intorno all'inizio di quest'anno, e dannazione non mi ricordo DOVE) ho letto che il termine ha assunto questo significato tra '700 e '800. Prima significava semplicemente "uomo d'arme".
Sono invece certo che "samurai" non voglia dire guerriero, e che anche le femmine delle famiglie samurai erano chiamate così.
Penso che parte della confusione nasca dal fatto che la cultura samurai ha attraversato diverse epoche (è di fatto finita con la seconda guerra mondiale).

Sul fatto che un samurai non potesse essere uno Yojimbo (inteso come guardia del corpo) non credo proprio. Le famiglie Samurai non erano tutte dominanti. Essendo il Giappone uno stato feudale, avveniva esattamente quello che avveniva nelle famiglie feudali europee. L'erede assumeva il controllo delle ricchezze, gli altri (che tra l'altro non potevano lavorare essendo samurai, il sistema di caste era rigidissimo) sopravvivevano con la spada, diventavano praticamente l'esercito della famiglia. Quindi sicuramente alcuni samurai facevano da guardie del corpo al signore (Daimyo).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 11:45
@Dan mi era chiarissimo il tuo punto, il mio "NON" non era in risposta a quanto detto da te. Intendevo semplicemente che ho effettivamente apprezzato la soluzione elegante.
No, nella mappa non hai modo di capire dove andare. Ci ho provato ma non mi è riuscito (non ho un grande senso dell'orientamento, ma oggettivamente non c'è modo)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Lug 2020, 12:42
Emalord inside!

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/PlayStationIT/status/1284073980828295169
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2020, 12:54
Forse la patch 1.04 vi risolve la questione dei sottotitoli minuscoli.
Chi sta giocando può confermare o smentire eventualmente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: fulgenzio - 17 Lug 2020, 13:50
Che strafigata.
Giocato una mezza dozzina di ore (quasi di fila).
Premesso che è dai tempi di Lords of the Rising Sun (ricordate? sì che ricordate) che aspettavo un titolo del genere (puntavo molto su un episodio di Assassin’s Creed, ma sti maledetti hanno visitato tutti i paesi e le epoche possibili tranne questa), e direi che mi è andata bene perché GOT è de facto un Assassin’s Creed “fatto bene”. Come canto del cigno di PS4 è tanta roba.
Non siamo nel ristretto giro dei capolavori assoluti a-la-TLOU2 (giro in cui c’è solo TLOU2, a ben vedere), e forse nemmeno dei titoli più blasonati e premiati dalla critica (e spesso non dal sottoscritto), ma un 8/8,5 oggettivo ci sta tutto. Ovviamente per me è 9/9.5, sine ulla dubitatione. L’intera operazione trasuda un grande amore e rispetto per il tema/ambientazione/location trattati, in quest’ottica il 40/40 di Famitsu non mi stupisce, visto che di solito il Giappone è spesso maltrattato quando viene rappresentato dagli occidentali (indipendentemente dal medium utilizzato…e comunque anche Cinemaware era stata ossequiosa, vedi i corsi e ricorsi).
Scorrazzare per il Giappone è affascinante, il senso di progressione soddisfacente, i combattimenti sono sufficientemente appaganti (il top sarebbe stato un approccio alla Bushido Blade, ma era commercialmente impensabile, anche se una citazionicina c’è) la storia non mi sta prendendo molto ma tra gameplay e narrazione, come noto, tifo sempre per il primo. Persino i collectibles, che normalmente evito come la peste, paiono avere un senso.
Immagino che “la critica” avrà da ridire sull’incipit, che è piuttosto lento, e sul fatto che non ci sono reali innovazioni né una ostentata autorialità (Sucker Punch non ha lo stesso “peso” di Rockstar o CD Projekt (per tacere di Tusaichi)). Poi nel loro piccolo ci provano eh, la direzione artistica è notevolissima, ci sono scorci eccezionali (non sono convintissimo della luce, ma è un dettaglio trascurabile) e “si gioca” bene, ma si vede che manca ancora qualcosa per giocare coi grandi (o presunti tali).
Rispetto a Infamous, che pure mi era piaciucchiato senza troppi entusiasmi, mi sembra comunque un enorme passo in avanti per Sucker Punch, un po’ sotto tutti gli aspetti. Curioso che siano stati loro, di fatto, ad aprire e chiudere l’era PS4, vedremo che combinano con PS5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2020, 13:54
Ciao @fulgenzio, la patch di cui sopra corregge in qualche modo(nel caso quale) il problema di cui si è parlato riguardo i sottotitoli?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 17 Lug 2020, 14:43
Sono invece certo che "samurai" non voglia dire guerriero, e che anche le femmine delle famiglie samurai erano chiamate così.
Penso che parte della confusione nasca dal fatto che la cultura samurai ha attraversato diverse epoche (è di fatto finita con la seconda guerra mondiale).
Io ricordo che samurai ha un significato simile a "servitore". Immagino anche che con la restaurazione Meiji tutto sia andato un po' a pallini col divieto di portare la katana in pubblico.
Tra l'altro sono ragionevolmente convinto che guerriero = bushi (da lì bushido > via del guerriero)

Comunque sono vagamente affascinato da questo titolo, fondamentalmente per il setting, l'importante è che sia sufficiente a tenermi attaccato allo schermo senza annoiarmi (e io e gli open world non abbiamo tutto questo gran rapporto). Lo mando al ballottaggio autunnale con Assassim's Creed Odyssey quando calerà immancabilmente di prezzo assieme alla PRO.  :yes:

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 17 Lug 2020, 16:06
Edge gli ha appioppato 6  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: fulgenzio - 17 Lug 2020, 16:27
Ciao @fulgenzio, la patch di cui sopra corregge in qualche modo(nel caso quale) il problema di cui si è parlato riguardo i sottotitoli?

Non so se dipenda da una patch o no, ma non ho il benchè minimo problema a leggerli.

Spoiler (click to show/hide)

Sulla mappa: il vento non serve a un cazzo, come temevo, è una soluzione inutilmente stilosa per omettere segni o simboli che la massa di giocatori scassacazzo non ama perchè gli deturpa il paesaggio (quando in realtà sono strettamente funzionali al gioco, specie per il giocatore-Ryoga del caso). Però è ampiamente compensata dal fatto che c'è il viaggio rapido per ogni singola location scoperta.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Lug 2020, 16:40
Spoiler (click to show/hide)
:'D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Lug 2020, 18:15
Qui 130ore a DS quindi...

Non fossi povero, giocherei questo prima di Tlou2.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Panda Vassili - 17 Lug 2020, 18:29
 :D ormai è diventata una gag  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2020, 20:28
è quello che pensavo anch'io. Ma non molto tempo fa (direi intorno all'inizio di quest'anno, e dannazione non mi ricordo DOVE) ho letto che il termine ha assunto questo significato tra '700 e '800. Prima significava semplicemente "uomo d'arme".
Sono invece certo che "samurai" non voglia dire guerriero, e che anche le femmine delle famiglie samurai erano chiamate così.
Penso che parte della confusione nasca dal fatto che la cultura samurai ha attraversato diverse epoche (è di fatto finita con la seconda guerra mondiale).

Sul fatto che un samurai non potesse essere uno Yojimbo (inteso come guardia del corpo) non credo proprio. Le famiglie Samurai non erano tutte dominanti. Essendo il Giappone uno stato feudale, avveniva esattamente quello che avveniva nelle famiglie feudali europee. L'erede assumeva il controllo delle ricchezze, gli altri (che tra l'altro non potevano lavorare essendo samurai, il sistema di caste era rigidissimo) sopravvivevano con la spada, diventavano praticamente l'esercito della famiglia. Quindi sicuramente alcuni samurai facevano da guardie del corpo al signore (Daimyo).

Esatto. Mi fa piacere che hai controllato. Ti spiego la faccenda in maniera comprensibile.

Citazione
Ps. Il gioco è sublime.

Ora veniamo alle questioni serie :D

Non esistevamo "samurai" donne.
Anzi, l'unica donna guerriera che compare nelle cronache storiche, sopratutto di quel tempo, è Tomoe Gozen (1 secolo prima circa) ma è chiamata Onna-bugeisha cioè donna guerriera. Samurai non poteva esserlo. Le donne imparavano a usare il naginata (una tipologia specifica di lancia) come forma d'arte e le donne che hanno combattuto sono state tutte donne che si sono trovate in situazioni di difesa estrema. Ma una classe "samurai" con donne, no, in quanto nessuna donna poteva essere "samurai".
Le donne compaiono solo in gruppi di guerriglia ribelle come Le Joshitai durante la ristorazione Meiji (19 esimo secolo) Le donne erano appunto "donne guerriere" non samurai. Onna bugeisha non vuol dire samurai.

Il samurai è una classe sociale, i ninja erano samurai, non è noto, ma è così.
La onna bugeisha è solo una donna guerriera ma NON andava in guerra. Veniva istruita alla difesa dei castelli e tutte le donne famose "bellicamente" sono mogli di signori feudali che hanno difeso il castello sotto assedio come Hojo Masako moglie di Takeda Katsuyori. L'unica donna che viene DESCRITTA combattere in una battaglia vera e prpprio in letteratura è Tomoe Gozen, moglie di Minamoto no Yoshinaka.

È proprio sbagliato dire "donna samurai" ma è un termine infelice, usato solo nei nostri infausti tempi, in modo errato appunto. Questa confusione persiste, c'è un tentativo di rendere "samurai" la donna guerriera, per queistioni di parità dei sessi, ed altre inezie (rapportate alla materia, s'intende). Per esempio mi è capitato di leggere "La donna samurai era chiamata onna bugeisha" non ha senso, è proprio sbagliato.

"Onna bugeisha" significa letteralmente donna guerriera non serve dire altro, come disse il professore nel 2019 a Torino durante il convegno "Le Donne Guerriere nel Giappone Feudale"

Samurai deriva da "saburai" cioè SERVIRE. Una donna non poteva esserlo per il semplice fatto che non poteva SERVIRE nessun daimyo in modo indipendente come i maschi, non serve dire che il Giappone è un paese fortemente sessita vero? Bene. Samurai, se nascevi donna, non potevi esserlo. Quindi non poteva essere unA samurai ma solo una guerriera legata alla figura del marito. Da quello che ho letto sul Giappone feudale, il termine per "guerriero", che fosse samurai o no, era Yojimbo. Questo è quanto ho appreso empiricamente, cioé leggendo anche romanzi storici (scritti da gente seria, non da Ken Follet) sul feudalesimo giapponese. A complicare questi aspetti ci sono una serie di articoli (non libri) confusionari. Si menziona Nanako Takeko che per esempio per confutare questa cosa assurda, che era figlia di un samurai. Quindi faceva parte della casta dei samurai. Certo non poteva essere un monaco o un contadino. Era una donna samurai che usava armi e quindi Onna - Bugeisha.

No.

Se tuo padre è un samurai allora tu che sei la figlia SEI UNA DONNA BUSHI, non samurai. Il 100% degli obblighi e studi e preparazioni e doveri di un samurai non venivano fatti da una donna. Il termine SAMURAI non è affibiato alle donne ne veniva passato da genitore a FIGLIA.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2020, 20:58
Yojmbo mi risulta essere piu una traduzione di guardia del corpo. Sicuramente un samurai non poteva essere uno yojimbo.

Il termine più corretto è guerriero, non guardia del corpo. Nel 1961, quando Kurosawa uscì on l'omonimo film jidaigeki (con la medesima titolazione) per questioni legate alla pubblicità, venne chiamato "Bodyguard" ma il termine è più complesso, al solito, la radice e il significato più profondo che si riconduce al termine "Guerriero" - come sempre è vagamente comprensibile una traduzione -
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 17 Lug 2020, 21:12
Grazie mille @Mr.Pickman. Molto chiaro ed esaustivo.

Per curiosità, queste conoscenza approfondita ce l'hai perché...?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2020, 21:50
Grazie mille @Mr.Pickman. Molto chiaro ed esaustivo.

Per curiosità, queste conoscenza approfondita ce l'hai perché...?

Leggo da molti anni ormai, al solito, un po' di tutto. Sia pubblicazioni italiane (ben poche) che testi inglesi storici (quando ho voglia, alcuni sono dei mattoni) Nel caso delle "Donne Guerriere" avevo visto la mostra a Torino e seguito tutte le conferenze di storici giapponesi e docenti, e preso i libri.
I testi più impestati sono quelli storici/dinastie, senza dubbio (https://i.postimg.cc/X7xDmz9Y/guerriere-dal-sol-levante.jpg) (https://postimages.org/)
Sono storie poco note quelle delle donne guerriere, come Tomoe, le sorelle Miyagino e Shinobu, Yamabuki (alcune sono protagoniste di grandi rappresentazioni teatrali e svariate pellicole/serie tv)
Semplicemente, anni fa mi sono detto, adesso inizio a leggere tutto. Libro dopo libro, serie dopo serie, anime dopo anime, manga dopo manga, ho iniziato a leggere "L'antico medioevo giapponese".
È piacevole leggere un manga e capire (beh più o meno) dalla terza tavola "periodo/shogunato/eroi/daimyo" che facevano da sfondo. Per dire, in Ghost of Tsushima al capo dello shogun ci sono gli Hojo (famiglia che forniva mogli agli eredi Minamoto e ha finito per soppiantarlo)

Ecco come ho unito l'utile, al dilettevole.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 17 Lug 2020, 22:18
C'è un problema di labiale. Settato in lingua giapponese, il labiale credo sia inglese. Da fastidio forte. Invece i sottotitoli li trovo di dimensioni moderate e ben leggibili. Non c'è comunque l'opzione per modificarli.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2020, 22:49
Labiale è inglese, appurato
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 22:57
Ma la polemica sulle "donne samurai" da dove è nata? Qualcuno dei recensori si è lamentato che non ci fossero?
Fra l'altro uno degli unici personaggi con un nome presenti nei trailer era proprio una donna che portava katana e wakizashi al fianco. Non so come l'abbiano contestualizzata, ma anche alla luce di quanto ben esposto da Pickman, non sembra precisamente fedele alla realtà storica (nel senso che le donne guerriero non compaiono nelle cronache). Non che sia un problema, è pur sempre un lavoro di fiction, ma mi sono perso da cosa era scaturita la discussione ^_^'
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 17 Lug 2020, 22:58
Labiale è inglese, appurato
Ecco queste cose sono inspiegabili. Per come sono fatto, la mia esperienza è già compromessa. Ad ogni cs guarderò solo il labiale cannato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: fulgenzio - 17 Lug 2020, 23:38
Qui 130ore a DS quindi...

Beh, ma gli ex-ringhici non fanno testo, hanno tutti a casa la foto di Kojima attaccata alle pareti, un po’ come il Papa nelle chiese e Mattarella nelle questure.  :yes:

By the way, arrivato a 10 ore: è probabilmente il GOTY dei giochi normali. La verità di location è strepitosa e il comparto grafico si mantiene ad altissimi livelli, fatta eccezione per la scelta di smarmellare in alcune particolari condizioni di luce (Horizon aveva lo stesso difetto, ricordo tramonti troppo carichi e supersaturi) e per il cielo notturno, davvero bruttino. I combattimenti mi sembrano meglio bilanciati di un Odyssey a caso, anche se c’è spesso l’effetto “per attaccare prendere il numero X”, ma onestamente non ricordo giochi realistici da questo punto di vista e la varietà di armi è notevole. Anche lo script sta iniziando a carburare. Promosso più o meno su tutti i fronti, adesso devo cercare di non bruciarmelo in tre giorni come successo con TLOU2 (e so anche come fare).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2020, 06:37
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SunhiLegend/status/1284142602661449728?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1284142602661449728%7Ctwgr%5E393535353b636f6e74726f6c&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fsunhilegend%2Fstatus%2F1284142602661449728%3Fs%3D21
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 18 Lug 2020, 08:23
Non capisco se è alla berlina la giapponesità del gioco o il fatto che è uguale a Days Gone, classico gioco di regime sonaro copyriright @Ruko.
A casa mia sta infuriando la guerra di paradigmi. Da una parte abbiamo GoT con coniuge che ritrova a disquisire dei massimi sistemi

(https://i.postimg.cc/YS4pf6nx/LS.gif) (https://postimages.org/)

e dall'altra abbiamo la servitù che gioca a Paper Mario sapendo che non sono i poligoni a fare il gameplay!
(che è la frase figa che ogni nintendaro si dice dal dopo Game Cube per gestire il rosicamento!  ;D )

(https://i.postimg.cc/NMppsXtW/ANGIE.gif) (https://postimages.org/)

Chi vincerà?  ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 18 Lug 2020, 10:40
ma Part II l'hai finito, @Ruko?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 18 Lug 2020, 10:47
ma Part II l'hai finito, @Ruko?
Zìzì, poi scrivo qualcosa nel topic!

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 12:10
(che è la frase figa che ogni nintendaro si dice dal dopo Game Cube per gestire il rosicamento!  ;D )

Un tratto peculiare del nintendaro autentico prevede lo sviluppo una sana patologia bipolare, essenziale per la sua sopravvivenza.
In realtà il ground zero non fu dopo, ma al culmine  (https://www.youtube.com/watch?v=aQ7riCXrDxY)del Gabecubbo.

L'immagine di repertorio:

Andrà tutto bene
/
(https://media.tenor.com/images/fa4b36d1e97350d51b220514542f4b7b/tenor.gif)/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 18 Lug 2020, 12:12
Arrivato anche a me, la edizione Normal+ di amazon, aka un pacco mondiale (la cover alternativa è orribile XD).
Forse in serata lo inizio, o domani.

TLOU2 rimandato a dopo l'estate.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Lug 2020, 14:02
Ma la polemica sulle "donne samurai" da dove è nata? Qualcuno dei recensori si è lamentato che non ci fossero?
Fra l'altro uno degli unici personaggi con un nome presenti nei trailer era proprio una donna che portava katana e wakizashi al fianco. Non so come l'abbiano contestualizzata, ma anche alla luce di quanto ben esposto da Pickman, non sembra precisamente fedele alla realtà storica (nel senso che le donne guerriero non compaiono nelle cronache). Non che sia un problema, è pur sempre un lavoro di fiction, ma mi sono perso da cosa era scaturita la discussione ^_^'

Sicuramente quella parte sta in zona Cesarini. SP disse che si erano presi delle libertà anche di quel tipo. In aggiunta, per fare la classica cartolina, si sono un po' inventati alcune zone, templi e roba simile. Tsushima è un territorio meno "da postcard" (anche se molto rurale e aspro, poetico). È appunto un opera di fiction, sofisticata, storica, dettagliata, ma pur sempre "Oh mettiamoci una statua di Indra qua"
Qualcuno si sta lamentando comunque dello stile adottato che non comunica alla audience. È troppo giapponese secondo alcuni. La gente voleva davvero "The Last Samurai"

Mah.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Lug 2020, 14:03
Non capisco se è alla berlina la giapponesità del gioco o il fatto che è uguale a Days Gone, classico gioco di regime sonaro copyriright @Ruko.
A casa mia sta infuriando la guerra di paradigmi. Da una parte abbiamo GoT con coniuge che ritrova a disquisire dei massimi sistemi

(https://i.postimg.cc/YS4pf6nx/LS.gif) (https://postimages.org/)

e dall'altra abbiamo la servitù che gioca a Paper Mario sapendo che non sono i poligoni a fare il gameplay!
(che è la frase figa che ogni nintendaro si dice dal dopo Game Cube per gestire il rosicamento!  ;D )

(https://i.postimg.cc/NMppsXtW/ANGIE.gif) (https://postimages.org/)

Chi vincerà?  ;D

Kurosawa.
(https://i.postimg.cc/PxSQ77Rk/110175828-2677748979214916-6452213456502443274-o.jpg) (https://postimg.cc/hz7mz2nC)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kiavik - 18 Lug 2020, 21:43
Boh non so voi ma sto vedendo degli streaming perché incerto sull'acquisto, e mi sa che lunedì lo prendo. Sembra gran figo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Lug 2020, 22:34
TFP Link :: https://www.gamesradar.com/from-infamous-to-ghost-of-tsushima-sucker-punch-on-the-six-year-journey-it-took-to-deliver-its-magnum-opus/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Lug 2020, 12:51
Giocato 3 orette circa, bello bello bello.
Graficamente è proprio notevole, con un 30fps poco blurrati che poco mi fan sentire la mancanza dei 60fps. Cromatismi ed effettistica da lasciar storditi.
Combat reattivo ed avvincente, nevvero che i nemici si mettono in fila (ad hard) e ogni camp ha un suo design ben specifico che appoggia giocare samurai o ghost.
Enemy design studiato, facilmente riconoscibile e rompibile usando armi-attrezzi-skill giuste quando serve, nessuna spugna e niente mashing (ad hard almeno).
Animazioni rapide, veloci, Jin si muove bene nell'ambiente ma è ben "piazzato" quando serve, la percorrenza e il saltare verso le sporgenze, anche in combat, è abbastanza affidabile, il gioco di piedi dell'evade è perfetto, idem la rotolata. Parry gustose e perfect parry goduriosa. Feel tattile eccellente per ora, è la cosa che più mi premeva ed è quella che più mi soddisfa.
Skill tree intrigante, finalmente un gioco dove non vedi l'ora di sbloccare skill piuttosto che "doverlo fare" :D
Trama boh, non male come pathos all'inizio, finito il prologo prende un po' di respiro, le tsushima tales sono carine, side quest un po' witcherine, alcune pure abbastanza divertenti e simpatiche. Bloat openworldaro ovunque, i collectibles son tantissimi ma sta cosa del "segui il vento e trovi qualcosa" è cmq un piacevole diversivo al classico eccesso di segnalini.

Bello, prime 3 ore volate.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 19 Lug 2020, 13:00
Ottimo, dopo TLOU2 giocherollo sicuro
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2020, 13:15
Giocato 3 orette circa, bello bello bello.
'orpo, l'hai fatto davvero, plottwist!
Io ho tantissima voglia di bazzicare posti belli in infradito maneggiando una miracle blade, però sto a metà fotinaggio di Part II.
Fun Fact: su subito.it si trova già questo ma non Sekiro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Lug 2020, 13:44
Fun Fact: su subito.it si trova già questo ma non Sekiro.
Non comprare mai Switch cryu XD

E intanto su metacritic scende la critica col 6 di Edge (83 ora) mentre sale lo user review, 9.2.

Una cosa carina è che anche senza swipare come delle troie per tirare il vento, la natura "ondeggia" gentilmente nella direzione del quest marker. Quindi l'occhio del giocatore si appoggia su sto splendido quadretto e l'esplorazione ne scaturisce di conseguenza. O con gli uccellini che ti portano dai quest giver, se non ti son già segnalati da qualcuno con cui hai parlato. O le volpi. Carina sta cosa. Farraginoso che debbano inventarsi tot pretesti per dirti "vai qua" ma l'unica alternativa è avere un mission design aperto alla Zelda Botw usando i dialoghi degli npc e una mappa con i nomi di ogni singolo landmark geografico. Che è ancora meglio ma nel "regime sonaro" nessuno ha fatto meglio.

Non ho idea di come si svilupperà, anche narrativamente, ma direi che pane al pane vino al vino, è il miglior open world sony della gen. Tutti gli altri hanno pro e contro ben specifici, ma questo son quasi tutti pro al momento. Ai miei occhi, per lo meno. L'improvement su Second son è..... whewww.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2020, 14:05
Che bellezza (di certi pareri come quello di Hob mi fido), che chiusura di gen sta console  ;D

Io ho speso troppo quest'anno, sennó stavo già col cappello asiatico e la spada col fodero, punto al primo price drop considerevole digital.

Particolarmente attrato, dai vari pareri anche altrove, da combat system, quest design e level design e grafica/ambientazioni, sebbene lo stealth ed IA sembra sia un punto debole non da poco.

Ah parrebbe che, perlomeno ad hard, i nemici in fila per attaccare non sia affatto vero, anzi, sembrano abbastanza aggressivi.

Per quel poco che vale (per me poco) comunque è a 85 su Open Critic che ha un criterio di aggregazione diverso da Meta (se non erro Meta dà un peso diverso in base alla testata, credo che Edge abbia il peso massimo possibile peraltro  :D)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2020, 14:07
è il miglior open world sony della gen.
Ella peppa, già sverniciato Horizon in tre ore?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Lug 2020, 14:12
è il miglior open world sony della gen.
Ella peppa, già sverniciato Horizon in tre ore?
Horizon è sverniciato di suo, è già dietro Days Gone imho ;)
E' una considerazione di massima, son tutti titoli ben fatti e con pro e contro ben specifici (escludo i Gravity rush che son munnezz, quindi parlo di Horizon, Spiderman, Days gone, Infamous SS/FL e Ghost).
Tra questi, Ghost mi sembra quello più bello a vedersi, col miglior combat (da valutare: le basi son buone), quello più polished (tenendo anche conto che cmq ci prova di avere una trama filmica, contrariamente ad un Horizon, per dire) e quello con le meccaniche di esplorazione più intriganti.
Poi sì, non ha Deacon, ma questo vale per ogni gioco che non è DG :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2020, 14:15
Spider-man me l'ero belle che dimenticato. Ok, allora non ci credo, specie che questo abbia un combat migliore :P
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Lug 2020, 14:19
Spider-man me l'ero belle che dimenticato. Ok, allora non ci credo, specie che questo abbia un combat migliore :P
Siamo allineati imho, a snapposità e uso dell'ambiente e timing richiesto. Anzi qui il timing è più strigente, per le parry, cosa che mi aggrada alquanto (stringente ma il giusto, diciamo).
Poi oh, sono a spada, 1 stance e kunai, per ora, quindi può solo migliorare. Ma quando ingaggi c'è proprio gusto.
Il problema è quando vai stealth, e ti compare "STAND-OFF" in basso, e in AUTOMATICO LO PREMI, perchè  sono stronzo e figurati se non faccio lo stand-off XD

Ah nei camp, quando rimangono pochi nemici, c'è il popup per "chiamarli" ed evitare di cercarli come un pirla. Mi vengono in mente gli ambush camp di DG quando ne rimaneva 1, nascosto dietro un muretto, e io che bestemmiavo più di Deacon perchè non lo trovavo e sparavo all'aria dal nervosismo :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2020, 14:20
"Premi X per interrompere la noia"  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Lug 2020, 14:50
Che bellezza (di certi pareri come quello di Hob mi fido), che chiusura di gen sta console  ;D

Io ho speso troppo quest'anno, sennó stavo già col cappello asiatico e la spada col fodero, punto al primo price drop considerevole digital.

Particolarmente attrato, dai vari pareri anche altrove, da combat system, quest design e level design e grafica/ambientazioni, sebbene lo stealth ed IA sembra sia un punto debole non da poco.

Ah parrebbe che, perlomeno ad hard, i nemici in fila per attaccare non sia affatto vero, anzi, sembrano abbastanza aggressivi.

Per quel poco che vale (per me poco) comunque è a 85 su Open Critic che ha un criterio di aggregazione diverso da Meta (se non erro Meta dà un peso diverso in base alla testata, credo che Edge abbia il peso massimo possibile peraltro  :D)

Fai bene, in alcuni casi non c'è coerenza. Solo Bushi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 19 Lug 2020, 15:58
Dopo un paio d'ore si apre ed è goduria.
Non c'è un trigger per le uccisioni stealth? O forse non l'ho ancora sbloccato?
Per inciso: miglior photo mode ever!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2020, 16:09
Recensione no spoiler di Sabaku

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=HSvFwOlf2X0
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2020, 16:16

Fai bene, in alcuni casi non c'è coerenza. Solo Bushi.

L'importante è che, per quando lo proverò con mano, ci sia tanta chambara  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Lug 2020, 16:18

Fai bene, in alcuni casi non c'è coerenza. Solo Bushi.

L'importante è che, per quando lo proverò con mano, ci sia tanta chambara  :yes:

Per me questa è l'esperienza che ogni appassionato di "samurai" sogna di giocare da una vita.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Lug 2020, 17:23
Non c'è un trigger per le uccisioni stealth? O forse non l'ho ancora sbloccato?
Devi fare la prima missione con Yuna (oltre il prologo). Per Jin non è facile accettare di colpire alle spalle, va sbloccato :D

Citazione
Per inciso: miglior photo mode ever!
...e miglior title card di sempre :-*
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mkf97siNq-g
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Lug 2020, 17:48
Purtroppo ho avuto un periodo lavorativo alquanto intenso e non ho più scritto delle ultime esperienze in campo videoludico. Adesso faccio un po' di decompressione con giochi + lettura e ritorno ai consueti ritmi.

In ogni caso ci tenevo a dire brevemente che questo GoT è un sogno che diventa realtà per ogni amante della cultura nipponica antica. Ci troviamo di fronte a un titolo che travalica le caratteristiche che lo riguardano e che possono essere descritte semplicemente in modo analitico. E' talmente prezioso e premuroso verso quell'immaginario che vuole rappresentare che già solo cavalcare in mezzo a questa luce meravigliosamente artefatta dalla bellezza è qualcosa che non si può spiegare, solo vivere.
Ed è un gioco punteggiato di storie e narrazioni storiche, mitologiche, con qualcuno che racconta e altri che ascoltano, mentre lo stupore può essere rinnovato nelle acque placide dei laghetti, nei boschi silenti, nel cielo squassato dai lampi, con qualcosa di sacro che si cela sempre oltre la linea dell'orizzonte.

Ci sono tante cose da dire sul combat (a Difficile con due spadate si conosce l'onta della sconfitta), sull'organizzazione del mondo, sulla realizzazione tecnica ecc. ma ci sarà modo, quando tutto sarà chiaro.
Migliore open world Sony (ma anche uno dei migliori in assoluto) per convergenza di diversi aspetti.
Un titolo che merita una versione potenziata per Ps5, una killer application sui generis per una nuova console.
Una meraviglia per chi è cresciuto con certi manga, certi film e Way of Samurai per console che non esistono più.
Incredibile, fatelo vostro e giocatelo, così si fanno gli OW in chiave estetizzante.
@hob, @Mr.Pickman diffondete il verbo.

Boh non so voi ma sto vedendo degli streaming perché incerto sull'acquisto, e mi sa che lunedì lo prendo. Sembra gran figo.
Vai senza indugio @Kiavik
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 19 Lug 2020, 17:55
TFP Link :: http://www.twitch.tv/pregianza/v/683546616?sr=a&t=3766s
No embed con Twitch??
http://www.twitch.tv/pregianza/v/683546616?sr=a&t=3766s
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 19 Lug 2020, 19:36
Non c'è un trigger per le uccisioni stealth? O forse non l'ho ancora sbloccato?
Devi fare la prima missione con Yuna (oltre il prologo). Per Jin non è facile accettare di colpire alle spalle, va sbloccato :D

Citazione
Per inciso: miglior photo mode ever!
...e miglior title card di sempre :-*
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Mkf97siNq-g
Ok grazie, mi sembrava strano. Appena si è aperta la mappa ho cominciato ad andare in giro lontano dalle missioni principali e quella di Yuna è proprio la prima.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 19 Lug 2020, 21:07
Mannaggia a tutti e soprattutto a @Il Gladiatore, m'è tornata la scimmia.

Però non ho mai finito un open world eccetto Fiatella. Si accumulano sotto il tv sbocconcellati male. Devo tenere a freno la carta di credito e usare la testa...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 20 Lug 2020, 11:12
Per quanto riguarda "i nemici in fila", non ho riscontrato la cosa. Anzi, quando hai addosso tre o quattro mob mentre gli arcieri ti tirano addosso (e fanno MALE) o fai scorrere potente il flusso di colpi/parate/schivate e cambi stance a seconda del nemico che ti assale, o soccombi.

La cosa che mi dà un po' fastidio è il fatto che in combattimento si debba gestire manualmente la camera. Capisco che non abbiano aggiunto un lock per permettere la gestione di più nemici che ti stanno addosso, ma almeno tenerti la camera alle spalle sarebbe stato necessario.

Anyway, a me sta piacendo tanto. Anche per me Best OW della generazione (anche se Deacon rimane il personaggio migliore e Spidey è stato un bel viaggiare).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2020, 14:53
Gli stanziamenti più ampi cosa sono? C'è qualcosa sopra la scala degli accampamenti? Villaggi? Castelli? Città non mi pare, corretto?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 20 Lug 2020, 15:29
Non sono molto avanti, ma non credo ci siano città.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luca B - 20 Lug 2020, 15:43
Mannaggia a tutti e soprattutto a @Il Gladiatore, m'è tornata la scimmia.

Però non ho mai finito un open world eccetto Fiatella. Si accumulano sotto il tv sbocconcellati male. Devo tenere a freno la carta di credito e usare la testa...
Io non ho bisogno di scimmia, quest'autunno va dritto al ballottaggio con AC Odyssey (ballottaggio che a prezzo ragionevole manco si fa, si piglia entrambi e li si gioca mentre il mondo si sollazza con le consoline nuove) , che visti anche i difetti oggettivi non mi fa calare la voglia di affettare gaijin  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 20 Lug 2020, 17:49
Lo prendo?
Ho visto dei fotomode verticali su twitter, secondo me ti divertiresti
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Lug 2020, 17:56
Ho visto dei fotomode verticali su twitter
Berduu sta facendo 30.000 like a botta con fotine mediocri, se ci penso >:(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 20 Lug 2020, 20:52
il gioco sembra creato apposta per fare le foto, stando anche a quanto si vede sui social
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2020, 21:58
Ma che davero?  :scared:


(https://i.postimg.cc/5tY3zqX8/Ed-Ou6g-VXo-AMoy5b.jpg) (https://postimg.cc/5HJLdzqt)

(https://i.postimg.cc/1Rj3CGX8/Ed-Tz-MSDWo-AIhky-B.jpg) (https://postimg.cc/5j8JjFwJ)


Immagino siano situazioni molto limite, perché altre immagini che ho visto dipingono un gioco molto più contenuto in termini visivi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 20 Lug 2020, 22:26
Ma che davero?  :scared:


(https://i.postimg.cc/5tY3zqX8/Ed-Ou6g-VXo-AMoy5b.jpg) (https://postimg.cc/5HJLdzqt)

(https://i.postimg.cc/1Rj3CGX8/Ed-Tz-MSDWo-AIhky-B.jpg) (https://postimg.cc/5j8JjFwJ)


Immagino siano situazioni molto limite, perché altre immagini che ho visto dipingono un gioco molto più contenuto in termini visivi.

Il photo mode è pieno di filtri.
Puoi pure modificare la direzione e l'intensità del vento. Roba da pazzi scatenati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 21 Lug 2020, 08:39
Fatto quasi 5 ore ieri, volate.
Quanto è bello un action game senza stamina meter, pls, ne voglio ancora
E le risorse raccolte ad oltranza senza UPGRADE PER I BORSELLI DELLE RISORSE che è tipo la più stupida minchiata della gen. Raccogli risorse per upgradare borselli per raccogliere risorse..... vaffanculo chi ha ideato ste robe oh XD
Micromanaging al palo, placidamente scorre tutto, lamentele effimere (haiku)
Combat è tipo la cuccagna, si sbloccano armi e robe tipo ogni 2-3 missioni, buon senso di progressione ma la paura di diventare OP abbestia mi ferma dagli upgrade di armi e armature.
Aaaaaanyway i kunai sono OP. Non che la smoke bomb sia da meno XD L'effetto del fumo è TROPPO ganzo, specie la scia di fumo che ti segue se esci dall'area fumosa, so fuckin anime XD
Che poi, OP..... in realtà tipo muoio di continuo, arrivi in stand-off e ti senti Tom Cruise poi inizia il combat e tra ranged nemici, spear scudi e sticazzi c'è veramente da ballettare parecchio per stare sul pezzo, ad hard il nemico non ti assilla, certo, ma neanche sta lì a guardare e se prende male, 2-3 colpi e non hai resolve stai messo come il porco.

Ah no ecco, lamentele: qualche jankata c'è, specie nei dialoghi pre e post missione nelle side, che per carità diddio son pure belle :D son tante, tantissime, c'è sempre qualcosina di bello o diverso da fare, o cmq un pretesto narrativo. Ma i dialoghi sono ingessati stile Horizon prima maniera, camera work pietoso con i personaggi che leggono lo script courtesy of Bethesda game studios.
Ma che lo dico a fare, non mi infastidiva in Horizon e non mi impesierisce manco qui. Le side principali (quelle dei personaggi come Masako o l'arciere) sono più curate anyway (e sono.... tante! stile lone wolf and cub, è una raccolta di storie e pretesti narrativi che meriterebbero più approfondimento ognuna, ma ehi, va bene così, se penso alla side di infamous per dire è un lusso sfrenato questo).
Poi si, graficamente il gioco è tipo Ps5 poi ha dei momenti che, complice luce più piatta o asset meno texturati, diventa Ps3. Insomma.... rimane mediamente bellissimo da vedere il 90% del tempo.

Cmq non riesco più a mirare senza gyro aim. Mi serve per l'arco. Days Gone mi hai rovinato, SEI TROPPO SUPERIORE.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2020, 10:31
Hob Lucignolo.
Quasi quasi inizio FFVII e ti banfo che han sistemato le texture.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 21 Lug 2020, 14:06
il gioco ha degli scorci molto belli, farlo uscire appena dopo TLOU2 però è stata una cattiveria perchè non è al suo livello. Il passaggio dall'uno all'altro ti dà la sensazione di downgrade. (al di là che son due tipi di gioco molto diversi).
Per ora soffro un pò la mancanza di focus delle quest, ne ho fatte due e son sempre la solita menata open world. Vai dal npc, questo non c'è, vai in cerca, lo trovi, sì ma io non ti aiuto se non ho il mcguffinxxx...
Altra cosa, il vento a me non sembra un gran modo per orientarmi, mi perdo continuamente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 21 Lug 2020, 14:24
Mannaggia a tutti e soprattutto a @Il Gladiatore, m'è tornata la scimmia.
Con te sono in debito @Gaissel ma pian piano mi metto alla pari.
Per il resto non so se possa essere un titolo adatto a chi detesti gli OW, per cui bisogna sempre metterci questa premessa.

Ma che davero?  :scared:
Decisamente e anche qualcosa in più. Con un piccola specificazione: ci sono zone della mappa, prevalentemente le coste, le spiagge, il mare e le zone periferiche che presentano un dettaglio diverso, diminuito, con un effetto quasi da SOTC in versione remaster per Ps3. Questo stride un po' con l'opulenza che puoi trovare in tutto il resto, con delle schermate e sequenze mai identiche e del tutto sbalorditive. Naturalmente il gioco è visivamente artato per creare in continuazione vere e proprie stampe, in un modo che probabilmente non s'è mai visto da nessuna parte.

Per il resto ci troviamo di fronte a quelle opere la cui progressione è lenta, modulata, compassata, a partire dalla copertura della mappa. L'aspetto confortante è quello dell'orientamento che può essere effettuato a vista, guardano i luoghi significativi e mappando mentalmente le posizioni. E' una grande qualità del titolo, le zone sono molto differenziate, anche cromaticamente, ed è possibile muoversi senza ricorrere alla mappa.
E, come da tradizione per questo genere di titoli, puoi starci ore e ore senza renderti conto del tempo che passa, tra un racconto leggendario, un pinnacolo da raggiungere con una ricompensa, un sentiero che t'incuriosisce e che conduce a luoghi nascosti, passando per qualche duello con altri guerrieri. E combattere è sempre un piacere, naturalmente con nuovi strumenti e potenziamenti la cose si fanno più semplici ma è un gioco in cui la concentrazione deve essere sempre presente, morire è davvero facile. Poi non so se più si riduca troppo la sfida, diciamo che nel primo terzo del gioco questa cosa non c'è e ne sono felice. A livello Difficile naturalmente. E in ogni caso è tutto molto fisico e violento, coreografico e soddisfacente.

Io vorrei non finisse mai e ho il terrore che possa peggiorare proseguendo.







Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2020, 23:41
Ciao, mi chiamo Cristiano e mi sono fatto soffiare in due giorni due copie usate del Fantasma del Sushi.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 21 Lug 2020, 23:43
Ciao, mi chiamo Cristiano e mi sono fatto soffiare in due giorni due copie usate del Fantasma del Sushi.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)

Non disperare
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 22 Lug 2020, 02:26
Ce l'ho dal day 2, sono alla fine dell'atto primo (ma mi son preso tempo per gironzolare a vuoto menando gente a caso e per seguire qualche leggenda/racconto parallelo).
Da guardare è pura bellezza, bellezza ovunque.
Ok, non sarà campione mondiale di texture, ma artisticamente è una roba che lo guardi con gli occhi lacrimevoli tipo il gatto con gil stivali di Shrek.
Un quadro in movimento, ovunque giri la telecamera c'è da fare wow.
Il combat system è ottimo, me lo sto giocando a difficile che offre una sfida ottima.
I nemici arrivi ad odiarli, a dirgli CREPA MALEDETTO quando all'ennesimo tentativo riesci a dargli con immensa soddisfazione il colpo di grazia.
La crescita del personaggio è tanto articolata quanto gestita da un'interfaccia pulita, semplice, accessibile.
Liberare città/templi ecc. è divertentissimo perché oltre saper menare c'è anche da gestire l'energia, le armi aggiuntive e impostare una strategia su chi far fuori quando e dove (mi sei simpatico, per questo ti ucciderò per ultimo).
Narrativamente fa il suo senza essere mai invadente, anzi molti dialoghi li trovo brillanti (ci sono anche siparietti ironici), poi io ho un debole per la filosofia orientale e qui ce n'è a pacchi ma senza essere pesante (anche se quelli "studiati" ci troveranno sicuramente riferimenti interessanti).
Io che sono capra me la sto vivendo come una roba dalle parti di Miyagi per dire, e me lo stragodo così.
Il senso di progressione mi sembra ottimo, boh, per ora faccio fatica a trovargli dei difetti, c'è da vedere se nel lungo periodo tenderà a riciclarsi.
Per ora ho giocato dalle 21.30 ad adesso e il tempo è volato.
Forse l'unico difetto è l'essere uscito dopo TLOU2 che ha alzato l'asticella troppo in alto su ogni fronte.
Ma ricordiamoci pure che questo è un open world.

Che finale col botto che ci sta regalando 'sta carretta di console.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2020, 07:45

Ma che davero?  :scared:
Decisamente e anche qualcosa in più.

Quanto scrivete tu e gli altri è decisamente incoraggiante e va pure oltre quello che era lecito attendersi (il metacritic cerchiobottista di 84). Praticamente mi dispiace di dover mettere TloU2 prima di questo ma la pecunia comanda, non il cuore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 22 Lug 2020, 09:35

Ma che davero?  :scared:
Decisamente e anche qualcosa in più.

Quanto scrivete tu e gli altri è decisamente incoraggiante e va pure oltre quello che era lecito attendersi (il metacritic cerchiobottista di 84). Praticamente mi dispiace di dover mettere TloU2 prima di questo ma la pecunia comanda, non il cuore.
Ti consiglio di cominciare prima TLoU2 che GoT è bello pregno di roba da fare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 22 Lug 2020, 10:34

Ma che davero?  :scared:
Decisamente e anche qualcosa in più.

Quanto scrivete tu e gli altri è decisamente incoraggiante e va pure oltre quello che era lecito attendersi (il metacritic cerchiobottista di 84). Praticamente mi dispiace di dover mettere TloU2 prima di questo ma la pecunia comanda, non il cuore.
Ti consiglio di cominciare prima TLoU2 che GoT è bello pregno di roba da fare.

io sarei dell'avviso opposto, meglio lasciare il top per ultimo, il confronto pad alla mano, non è a favore del fantasma
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2020, 10:42
Beh ma son generi di gioco differenti, capacità tecniche differenti, è ingiusto metterli a confronto, credo che ogni titolo possa sfigurare dopo Tlou2, di certo non solo Ghost!

Comunque fà molto piacere tornare a leggere @Il Gladiatore, io ho fatto come i corridori che arrivano esausti al traguardo e mancano l'occasione di fare giusto l'ultimo sprint per chiudere in bellezza  :D

Ma appena cala un pochino di prezzo lo farò mio che fra setting, combat, estetica e possibilità di interpretare un samurai sembra decisamente un gioco che potrei apprezzare moltissimo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 22 Lug 2020, 10:44
L'ho installato, se riesco oggi lo inizio, anche se volevo prima platinare Last, vedo un po'.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2020, 12:33
Praticamente mi dispiace di dover mettere TloU2 prima di questo ma la pecunia comanda, non il cuore.
Ti consiglio di cominciare prima TLoU2 che GoT è bello pregno di roba da fare.

io sarei dell'avviso opposto, meglio lasciare il top per ultimo, il confronto pad alla mano, non è a favore del fantasma

In realtà la vendita di Tlou2 è condizione sine qua non per l'acquisto di GoT, quindi il destino è scritto.

Fra i due infilerò qualcosa a fare da cuscinetto  ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2020, 13:33
Pare che in Giappone le scorte del gioco fisico siano al lumicino. Non mi capacito di questa cosa, ma pare SP abbia preso la cosa sola verso giusto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2020, 13:38
Si han già dichiarato che si impegneranno coi restock visto che è andato a ruba in Jap, nell'attesa suggeriscono di prenderlo digital  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2020, 13:53
Citazione
"Ci volevano degli americani"
"Per far fiorire"
"Il Giappone"

 :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 22 Lug 2020, 14:10
Esatto, ho visto che hanno inserito una varietà enorme di fiori e foglie ben differenziate!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2020, 14:28
il gioco sembra creato apposta per fare le foto, stando anche a quanto si vede sui social

TFP Link :: https://www.facebook.com/daniele.yacout/videos/2949163775193154/

Ed uccidere mongoli. Sì.

Che il video serva per gli indecisi. Poiché l'uomo che non estrae la spada, rimane con un palmo di naso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2020, 14:48
Oddio, andare di calci contro una lama mi sembra tipo la peggior idea di sempre, senza nulla togliere al troppo frettolosamente rimosso Game Gear Mini.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 22 Lug 2020, 15:04
Ma i giapponesi non si lamentano del labiale? Ci sono speranze di una patch che lo metta a posto come dovrebbe essere?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2020, 15:17
Ma i giapponesi non si lamentano del labiale? Ci sono speranze di una patch che lo metta a posto come dovrebbe essere?

I giapponesi devono fare un religioso e buddista silenzio. E ringraziare i kami che il loro mondo è stato raccontato da americani con manico e pennello...comunque no, il labiale del gioco è in eng, sarebbe costato troppo in termini di sviluppo, è una brutta idea? Sì. Ma se si pensa che era in dubbio anche l'audio JAP, non mi stupisce.
Sono anni, ANNI, che dico che un OW, fatto con criterio nel Nihon, avrebbe fatto il classico botto, anche da loro. L'ho detto sui thread di Assassin's Creed, sui post sugli Open World, su GMC, ovunque.
È quantomeno imbarazzante pensare che la loro gloriosa e mitica storia non si sia afferrata e trattata - se non a sprazzi - da testimonanze giocose come Nioh, Sekiro, Way, Tenchu ma anche i Nobunaga no yabou, Iga no Kenshi, Bushido Blade, Kessen e via dicendo.
I pochissimi jidaigeki-game, erano sempre robettine arcade di Sega, imparagonabili a qualcosa di così artistico, contemplativo, meditativo e nipponico come Tsushima.
Le epoche non contano, la mentalità è sempre stata la stessa "il samurai" in funzione della storia "deformata" frutto delle rimasticazioni pop per noi occidentali e anche per loro, che sono filo-occidentali. 

Quando leggo "Kenzen e Ishin avevano carte da giocare"

Mi domando se chi formula una idea balzana simile conosca suddetti giochi.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=X6saaMOe7VU
 
Siamo su Marte con Ghost.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 22 Lug 2020, 16:02
Sono anni che guardiamo B movie giapponesi (e anche Ken il guerriero) con il doppiaggio fuori sincrono... Non è un errore è una feature
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2020, 16:27
Sono anni che guardiamo B movie giapponesi (e anche Ken il guerriero) con il doppiaggio fuori sincrono... Non è un errore è una feature
:D
Io sono dispostissimo a prenderla proprio così.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2020, 18:04
E pensare che invece di Tsushima i Sucker Punch avrebbero potuto continuare con quel coso qui:

TFP Link :: https://youtu.be/4GCpolhOrsY

Sia ringraziato The Order 1886.
Nel grande disegno, alla fine, a qualcosa è servito.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 22 Lug 2020, 18:08
Bella mistery box btw
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=IWuUX8J5hAo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Lug 2020, 20:22
E pensare che invece di Tsushima i Sucker Punch avrebbero potuto continuare con quel coso qui:

TFP Link :: https://youtu.be/4GCpolhOrsY

Sia ringraziato The Order 1886.
Nel grande disegno, alla fine, a qualcosa è servito.

Beh, è bellissimo. Poco da dire. Queste cose fanno male. È meglio NON farle vedere, mai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Spartan - 22 Lug 2020, 23:59
2 cosine tra di noi:

1. Ai primi 50 dipendenti che ottengono il Platino, gli viene regalato quel Press Kit.

2. Sto aiutando su un robo che mi sta piacendo talmente tanto che ne vorrei parlare subito. Ma non posso perché è una roba ancora segretissima. (Questo è un teaser da asilo nido...)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 23 Lug 2020, 07:59
Io ho detto problemi di orientamento in questo gioco. Ieri ho liberato un villaggio e dovrebbero esserci 4 NPC che ti vendono upgrade. Bon hai nessun indicatore a schermo per trovarli niente di niente. L'unico che mi interessava era lo spadaio per potenziare la katana. Niente. Non son riuscito a trovarlo. È vero che ho il senso dell'orientamento di un criceto e uso Google maps anche per andare al cesso e quindi sono inadeguato ma qui ho veramente perso la pazienza. Aridatece la mappa, sarà poco realistico sarà quello che volete ma io ne ho bisogno. Bello il vento i primi dieci minuti poi boh. Ho fatto l'errore di potenziarlo pure per trovare le fonti della salute. Ecco non fatelo. Non dicendoti la distanza ma solo la direzione ho attraversato l'intera mappa solo per scoprire che dovevo andare in un posto non ancora percorribile. al netto di questo il gioco è bello e fare il samurai è fenomenale. Anche il loot mi sembra più gestibile, molto meglio di un far cry a caso dove ti ci devi dedicare proprio
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 23 Lug 2020, 10:37
Se mi avessero detto "implementa un gameplay legato agli haiku" non avrei saputo fare di meglio. Contemplativi, intimisti, con visuali da panico, quindi bel mix "spirtual-puttanagrafica".
Cmq ieri mi son divertito tantissimo
Spoiler (click to show/hide)

Stasera MS ma poi si torna a Tsushanga. Best soni gheim!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 23 Lug 2020, 12:03
Alex ho fatto ancora poco, ma in ogni accampamento, se vai sulla mappa, non ti dice cosa puoi upgradare e quindi i mercanti presenti?
Non ho ancora potenziato nè comprato nulla ma mi pareva di vedere ste cose, anche se potrebbero essere altro.
La questione del vento cosa intendi, invece? Io in 4-5 ore fatte ieri l'ho trovato molto utile e indica anche la distanza. Potenziandolo ti toglie le distanze?  :|
Trovo tutto estremamente leggibile nella mappa, mi confonde solo non cacciarla con il touch pad.
Anche il combat (di cui NON avevo visto manco un filmato, ma per essere più precisi, manco uno di tutto il gioco) è bello e abbastanza impegnativo, a metà strada tra un Bushido Blade e Sekiro (e sprazzi di AC). Solo non vorrei effettivamente diventare troppo forte, chi sta più avanti può confermare questa cosa? Che altrimenti faccio come in Batman e non mi potenzio.
Ah, la telecamera fa abbastanza schifo sì, vero che non ho toccato nulla, ma a volte scappa proprio, anche con lo standoff, una volta mi sono ritrovato con un albero davanti e sono morto perchè non vedevo il personaggio. Meno male che a caricare di mette 1 secondo.

Ah, per @Cryu quel poco che ho visto veramente potresti fare cose eccelse.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2020, 12:08
Ah, per @Cryu quel poco che ho visto veramente potresti fare cose eccelse.  :yes:
Oh ma in questo forum l'amore per le fotine ormai c'è solo quando non ho ancora un gioco :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 23 Lug 2020, 12:17
Solo non vorrei effettivamente diventare troppo forte, chi sta più avanti può confermare questa cosa? Che altrimenti faccio come in Batman e non mi potenzio.
Io mi sto autolimitando con gli upgrade alle armi/armature perchè il gioco ti inonda di side e altro quindi hai tutto in abbondanza, specie quando sblocchi altre armi ghost che sono OP abbestia.
Ma il gioco ha borselli di capienza unlimited, quindi non sei obbligato a spendere le risorse per far spazio, in altre parole puoi giocarlo tutto tirato fino alla fine e poi eventualmente spendere tutto negli upgrade per platinarlo, se proprio ci tieni.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 23 Lug 2020, 12:20
Alex ho fatto ancora poco, ma in ogni accampamento, se vai sulla mappa, non ti dice cosa puoi upgradare e quindi i mercanti presenti?
Non ho ancora potenziato nè comprato nulla ma mi pareva di vedere ste cose, anche se potrebbero essere altro.
La questione del vento cosa intendi, invece? Io in 4-5 ore fatte ieri l'ho trovato molto utile e indica anche la distanza. Potenziandolo ti toglie le distanze?  :|
Trovo tutto estremamente leggibile nella mappa, mi confonde solo non cacciarla con il touch pad.
Anche il combat (di cui NON avevo visto manco un filmato, ma per essere più precisi, manco uno di tutto il gioco) è bello e abbastanza impegnativo, a metà strada tra un Bushido Blade e Sekiro (e sprazzi di AC). Solo non vorrei effettivamente diventare troppo forte, chi sta più avanti può confermare questa cosa? Che altrimenti faccio come in Batman e non mi potenzio.
Ah, la telecamera fa abbastanza schifo sì, vero che non ho toccato nulla, ma a volte scappa proprio, anche con lo standoff, una volta mi sono ritrovato con un albero davanti e sono morto perchè non vedevo il personaggio. Meno male che a caricare di mette 1 secondo.

Ah, per @Cryu quel poco che ho visto veramente potresti fare cose eccelse.  :yes:

Sì ti dice cosa puoi upgradare e quali mercanti son presenti, ma non ti dice dove sono. Ti devi guardare attorno e trovarli tu.

Per il vento: puoi fare degli upgrade che ti danno ad esempio l'indicazione di fonti per aumentare la salute. Se non hai un obiettivo selezionato il vento ti indicherà la direzione della fonte di salute ma senza darti indicazione della distanza. Se invece selezioni una missione ti dà direzione e distanza.
spero di essermi spiegato...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Lug 2020, 14:45
Allora, qualche indicazione per far capire di che genere di OW si parli. Questo dopo aver esaurito il primo terzo della mappa (presumibilmente, da quel che vedo), circa 30 ore di gioco.

- Di base, il gioco che gli somiglia di più è AC Odyssey, con il quale condivide anche il gusto per la narrativa episodica e la suggestione del racconto popolare. Essendo un'isola assediata, in questa prima parte la filosofia è quella di ribaltare una situazione inizialmente disperata cercando alleati, risorse ed equipaggiamento e scacciare l'invasore. Narrativamente questo si esplica in attività che riguardano i racconti degli eroi precedenti dell'isola, del senso di rivalsa della popolazione e dell'attività di guerriglia che si combatte in tutto il territorio. Questo però impedisce, almeno in questa prima fase, che vi siano luoghi di tipici di un Giappone pacificato, come città con mercati e cose di questo genere. E' un luogo funestato dalla guerra dove tutto è distrutto e da ricostruire, come i numerosi villaggi.

- Per questo motivo, le attività vanno dalla liberazione di fortini/checkpoint/ponti/presidi ecc. la cui difficoltà dipende da tanti fattori. Le altre attività prevedono potenziamento del personaggio attraverso attività estetizzanti e culturali quali il rinvenimento di templi con i kami, la ricerca di potenziamenti dell'energia e dell'equip (fonti, animali da seguire ecc.) e la composizione di haiku in maniera davvero poetica, fortuna il buon doppiaggio. La frammentarietà di questi compiti portano il gioco a essere fruito anche solo per un quarto d'ora, visto che, anche nelle missioni della main, il gioco non prevede lunghe sessioni, la cosa più consistente che mi sono trovato a giocare sarà durata al massimo mezz'ora.

- L'esplorazione prevedete un ibrido tra TW3 e AC Odyssey, il vento mostra la direzione generale da prendere ma anche quando non evocato, la brezza spira sempre dolcemente verso la direzione del prossimo obiettivo. Se nelle opzioni si attiva la modalità per giocatori esperti il gioco non offre punti di orientamento e di bisogna cercare il trigger dell'azione successiva. Così come non mostra il livello di allerta dei nemici e neanche negozi e sidequest da lontano. Un po' disorientante ma questo permette di introiettare la morfologia dei luoghi. La caccia è davvero poco invasiva, con animali abbastanza secondari in termini di risorse. Ci sono poi i collezionabili ma servono per avere nuovi equipaggiamenti e dotazioni, per cui è carino indugiare un po'. Per il resto farming/looting sul modello di Horizon/TRreboot, legna, fogliame, oggetti disparati. Se non vi piacciono queste cose statene alla larga perché è davvero un OW da protocollo.

- Sulla questione del combattimento, GoT appartiene a quella categoria di OW che prevede un'inversa proporzionalità di sfida tra tempo passato al suo interno e difficoltà. A Difficile il gioco ti punisce con due colpi e obbliga all'interiorizzazione di parry e schivata. Da questo il gioco non recede mai, per cui non esistono scontri di Tsushima che si possono prendere alla leggera, bisogna essere sempre ben presenti a se stessi. Poi se si passa il tempo a cercare l'equip migliore, se si lootta per upgradare armi e armature, se s'incrementa l'energia base di un tot perdendoci però ore e ore il gioco distende la sua difficoltà senza però andare sotto il livello di guardia. Sono soprattutto gli accessori a semplificare le cose, come i kunai e le bombe, senza parlare degli stili di lotta che si riferiscono a particolari tipologie di nemici.
Per cui la scelta sta al giocatore: se si vuole esplorare e portare a termine ogni attività il personaggio, come vicenda vuole, diventa forte e preparato e il tutto scorre con calma. Ma se si procede in modo lineare dubito che il gioco non rechi grattacapi. Sono reduce appena adesso da uno scontro di gruppo in cui solo con i potenziamenti trovati me la sono cavata decentemente, altrimenti sarebbero stati dolori.
Quindi consapevolezza, GoT è questo genere di gioco, se investi tempo diventi (giustamente) forte, altrimenti bisogna cavarsela. Data la natura del titolo, io credo sia davvero difficile non abbandonarsi all'esplorazione, per cui per me il gioco funziona alla grande, è davvero troppo ma troppo calamitante. E rimane sempre la possibilità di personalizzare la propria condotta di gioco, utilizzando quello che più aggrada. Io, ad esempio, amo il combattimento all'arma bianca puro e specializzato.

- Per gli appassionati di grandi narrazioni e sistemi interdipendenti bisogna subito specificare che GoT è semplicemente un OW di concezione classica. Niente cose intricate alla TW3 e nulla di sofisticato come RDR2. Le storie sono davvero semplici, lineari, con una recitazione virtuali e registica di estrazione Ps2 e blindato alla specifica operazione che si sta compiendo (main, side ecc.) con tutte le contraddizioni causa/effetto del caso. Sta a voi decidere se questa cosa sia accettabile o meno, per quanto mi riguarda il modello è assimilabile agli ultimi 2 AC, con tutto il boost dovuto a questa realizzazione tecnica accattivante.

Questo a un1/3 del gioco. Vediamo come procede.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Lug 2020, 16:12
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/ghost-of-tsushima-record-nuova-ip-targata-sony-successo-459414.html

Sempre detto che il Giappone feudale tira.

Ma Ubisoft quando si sveglia?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raven - 24 Lug 2020, 16:14
https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-is-now-playstation-fastest-selling-first-party-original-ip-debut-with-more-than-2-4m-units-sold-through-globally-in-its-first-3-day.254505/

Non male, via
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 24 Lug 2020, 16:21
A parte il cavallo ci sono altri mezzi da utilizzare?
Potete rispondere in spoiler se volete
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 24 Lug 2020, 17:27
Una suzuki 250 e una nissan micra.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RBT - 24 Lug 2020, 21:37
Azz, avrei fatto la pazzia per una Nismo GT-R
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Lug 2020, 23:45
A parte il cavallo ci sono altri mezzi da utilizzare?
Non c'è bisogno, Giappone, tredicesimo secolo, non ci sono molte alternative.

Sempre detto che il Giappone feudale tira.
Ma Ubisoft quando si sveglia?
Davvero, bastava arrivarci per primi con una qualità degna.

Arrivato al secondo atto. Stupito del cambio di atmosfera e variazioni grafiche assortite, davvero un lavoro eccelso.
C'è sono una cosa che non mi piace ma aspetto di finire il gioco per vedere se si manterrà in questo modo.
Per il resto davvero notevole.

Ah, chi aveva detto che non si potesse andare in acqua? Si nuota, ci s'immerge sotto il pelo dell'acqua e si può nuotare un po' così.
Non si può andare sotto e non c'è una meccanica di nuoto complessa, quello sì.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 25 Lug 2020, 00:01
La cosa di potersi immergere solo parzialmente mi evoca ricirdi di Jak and Daxter!

Comunque ricordo che fù detto (qualche news dopo lo SOP credo) che non si potesse nuotare per nulla (cosa che in effetti ci stupì proprio perchè strana visto anche il setting su isola), bene che si possa farlo anche se limitatamente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 25 Lug 2020, 18:02
Il gioco prosegue bene imho, ma sono palesemente indietro, sarò al 60% della prima isola quindi azzardo il primo 20% del gioco.
Il combat è veramente l'asso nella manica del titolo, è un mix di tante influenze ma non è il clone di nessuno in particolare. Non è Batman/Spiderman, non è un freeflow questo, ha timing belli stretti ma non è manco hardcore in stile From, non c'è tracking (se non per gli attacchi in salto), quindi valutazione di spazi e l'uso di tutti i tasti in modo intelligente in funzione dell'attacco che si riceve o si intende impartire, non è ingessato come Onimusha ed ha animazioni snappose e ben poco ragdollanti (quindi timing precisi e insindacabili--c'è chi lo vede come un difetto -_-), ha qualche problema con la camera (basterebbe qualche trasparenza della roba davanti a Jin, inspiegabile che non ci sia) e in generale una differenziazione nemica che non si limita al moveset ma che deve essere contromossata (lol) dall'uso di armi ghost e stance diverse.
Tutto questo per le fight di gruppo, poi ci sono 1-vs-1 e quelli sono davvero begli scontri che concedono veramente poco margine d'errore.

Le side mi piacciono un sacco, davvero intriganti i vari pretesti e specie le side con gli NPC tipo Yoshikawa o Masako (mitica Masako!) sono degne della main quest. Mythical quest bellissime, l'influenza di Zelda Botw nelle ricerche "naturali" si vede tutta.
Punto debole del tutto, la "cinematografia" del tutto, le cutscene, tranne quelle palesemente ad alto budget, sono fatte con campi e controcampi di persone che parlano stando fermissime. Praticamente Horizon style. Ecco dove Days Gone stacca il resto degli open world Sony, idem Spiderman, minutaggio di cutscene e dialoghi di alto livello lungo tutta la campagna, e nel caso di DG si parla di minutaggio che sfora nelle ore di ottima qualità e facial capture.
Esplorazione, mappa, segnalini, fa un bel lavoro imho con l'uso del vento ma i collectibles son sempre quelli (alcuni dei percorsi per gli shrine son davvero bellini però). Lo sto giocando senza l'armatura che vibra per i collectibles perchè sennò mi fermerei ogni 50m per trovare l'item, preferisco farlo in modo naturale, diciamo, se noto qualcosa fuori posto. Ma rimane un mondo che premia il girarlo, c'è un botto di roba da trovare e in generale trovare roba ti potenzia, al di là di riempire il numero di collectibles trovati.
Pure gli ingaggi coi nemici lungo la strada, liberando i prigionieri, evidenzia dove trovare gli accampamenti, o semplicemente parlando con alcuni npc o seguendo gli uccellini, insomma, ne han fatto proprio una missione di cavare i segnalini e l'abuso della mappa.
Per dire, fatto DG in modalità survivor non hai la minimap su schermo, puoi richiamarla solo usando la detective vision, e tantissime volte ne senti il bisogno perchè DG ha percorsi ben obbligati per raggiungere le varie regioni, e capita di sbagliarsi senza il GPS, niente di tutto questo in Ghost.

Sì ancora il miglior open world sony per quanto mi riguarda. Lo sto centellinando perchè è veramente una goduria affondare i piedi tra le erbe sventazzanti di Tsushima.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 25 Lug 2020, 18:33
La mancanza del lock on é strana, sono morto più volte perché non avevo il target sul nemico e la telecamera va un po'dove vuole lei
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 25 Lug 2020, 18:55
La mancanza del lock on é strana, sono morto più volte perché non avevo il target sul nemico e la telecamera va un po'dove vuole lei
Il lock on servirebbe solo negli 1vs1, nel combat di gruppo sarebbe totalmente inutile imho.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2020, 01:37
Un po' troppo ottimista, hob, però mi ritrovo in quello che dici.
Il gioco è molto piacevole, curato nei dettagli jappi ed è proprio bello vagare per la mappa a scoprire nuovi posti e storie. C'è talmente tanta di quella roba che della quest principale mi sono proprio scordato, al solito un po' troppi collezionabili, ma si sopportano.
Anche del combat confermo la bontà e difficoltà, se non si sta attenti si muore che è una bellezza, anche se, dopo un paio di potenziamenti della spada già ho visto una netta differenza. Magari usciranno nemici più coriacei, ma ho paura a potenziarla ancora. E le varie cose che si sbloccano sono proprio op.
Il protagonista però mi sembra un cazzone, non mi dice proprio niente. Sì, la via del samurai, il rispetto l'onore bla bla, ma lui è proprio uno stoccafisso. Potevano farlo più interessante per la miseria.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2020, 10:55
Sono curioso perché un gioco così divisivo nell'apprezzamento non lo ricordo su un'impostazione tanto consolidata. Apri n4g e trovi uno di fianco all'altro "GoT Review 5/10" e "Why GoT is one of the best games on PS4".
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 26 Lug 2020, 11:35
Secondo me é un altro Days Gone
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2020, 11:39
A me era venuta la mezza tentazione, perché l'atmosfera c'è e il combat sembra sfizio [e m'hanno intrigato le rosicate sulla mancanza lock, che in un gioco di crowd control teoricamente non serve a una minchia e, in effetti, potrebbe funzionare un bijoux proprio così]. Ma ho sentito di missioni istanziate coi limitini spastici, profili d'azione grossolani [tipo, la vedi quella costruzione? Ecco, c'è solo un modo per entrarci] e world state gestiti in maniera amatoriale e anche no, grazie.

Poi magari le cose che mi prendono bene potrebbero anche superare il resto, ma a bocce ferme non ho davvero più cazzi di buttarmi via appresso a robaccia di questa risma e contro cui remo dall'84.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 26 Lug 2020, 11:52
Se interessa il world state o mission design variegato lasciate stare. E' un gioco che, al di fuori del combat, della narrazione e dell'esplorazione (tre cose molto "staccate" tra di loro) non ha nulla. Non ha velleità simulative o di coerenza, è un "arcadone" in un bel mondo, dal pdv esteriore.
Ma è così Spiderman, è così Horizon, Days Gone, il template dell'ow sonaro. Non è un gioco Rockstar e non ha il gameplay emergente di Zelda.... con tutto il bene e il male che scaturisce da ciò.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2020, 11:54
Ma è così Spiderman, è così Horizon, Days Gone, il template dell'ow sonaro. Non è un gioco Rockstar e non ha il gameplay emergente di Zelda.... con tutto il bene e il male che scaturisce da ciò.

Infatti li schivo tutti. :yes:
Attenzione però ad Horizon, dove di fintonate non ce ne sono quasi.
Poi lì è la qualità stessa di cosa effettivamente ci fa con l'open world a non renderlo entusiasmante, da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 26 Lug 2020, 12:04
Infatti li schivo tutti. :yes:
Attenzione però ad Horizon, dove di fintonate non ce ne sono quasi.
Poi lì è la qualità stessa di cosa effettivamente ci fa con l'open world a non renderlo entusiasmante, da quel punto di vista.
Uhhhhm, se ti piace Horizon ti piacerebbero anche gli altri imho. Se ti sei autoimposto di starne lontano ok, ma il filone è molto similare e nessuno di quegli ow ha reali problemi, tranne Horizon nel combat con umani che è veramente inservibile. Nessuno di quelli abbraccia la fisica, nessuno è innovativo, ma sono varie gradazioni di "buon open world". E cmq Tsushima è il meglio pure nel parkour

TFP Link :: https://streamable.com/2d7u5m

TFP Link :: https://streamable.com/0rp41e

Poco tracking e zero problemi assassincreeddici.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 26 Lug 2020, 12:08
Puttana, così me l'hai quasi venduto. :D
Vedo che hai anche omesso le arrampincatine uncharteddine. :-*

PR 9,5/10

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2020, 12:37
Che tu non abbia giocato Spider-man è davvero un crimine contro il gameplay. E' come dire non gioco Sekiro perché boh, il drago bianco è gimmick.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 26 Lug 2020, 13:14
Veramente non-sense. :D
Cmq ripulire gli avamposti nemici è abbastanza vario, puoi approcciare da più angoli e scegliere tra stealth e attacco frontale (con tutte le varie armi da sfruttare). Insomma, non è per niente lineare. Magari le missioni principali sono più guidate, ma devo aspettare conferma che davvero non ne sto facendo quasi.
Quelle di ricerca delle leggende invece sono più ostiche ed è facile perdersi.
La mancanza di lock on non è così grave, più che altro è quando compare qualcosa davanti al personaggio che ti scazza, ma per fortuna non sta succedendo più.
Per ora è migliore di DG (non come personaggio) ma non arriva proprio ad Horizon (umani a parte). Spiderman lo colloco più nel filone dei Batman che degli ow.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 26 Lug 2020, 16:20
non c'è tracking (se non per gli attacchi in salto), quindi valutazione di spazi e l'uso di tutti i tasti in modo intelligente in funzione dell'attacco che si riceve o si intende impartire

E cmq Tsushima è il meglio pure nel parkour
Poco tracking e zero problemi assassincreeddici.

@hob , cosa intendi per "tracking"?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 26 Lug 2020, 16:56
@hob , cosa intendi per "tracking"?
L'automatizzazione sonara verso un bersaglio (in melee) col pg che "scivola" verso il nemico per assicurare il colpo, o una sporgenza durante le fasi parkour che falsa la fisica dietro i salti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2020, 17:22
Installanding. Anche se tra 48 ore parto quindi se ne riparla per bene solo ad agosto inoltrato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 18:58
(https://i.postimg.cc/vBshh3Ck/109806544-4088589814545724-8880051159861636097-o.jpg) (https://postimg.cc/kVTWXFJv)

Quei momenti che definire preziosi è un eufemismo.

Nel periodo dell'imperatore Daigo (X secolo) il giovane sacerdote Anchin faceva un pellegrinaggio ogni anno da Mutsu a Kumano, ogni anno si fermava nella proprietà della famiglia Masago No Shoji. Anchin era un uomo attraente e Kiyo hime (figlia del padrone della proprietà) se ne innamorò. Siccome Kiyo hime era un po' insistente per un matrimonio con Anchi, quest'ultimo le propose che l'avrebbe sposata quando sarebbe diventara adulta. Ogni anno Kiyo Hime lo aspettava e una volta avuta l'età giusta ricordó ad Anchin della sua promessa. Lui imbarazzato dal fatto che Kiyo hime avesse preso seriamente la cosa le disse che al ritorno dal suo pellegrinaggio l'avrebbe presa con se per sposarla. Ovviamente Anchin non si fermò più nella loro casa e andò dritto a Mutsu. Kiyo hime lo scoprì e iniziò a inseguirlo a piedi nudi attraverso tutta la strada e quando lo raggiunse nonostante pure anchin si mise a correre, lui mentì nuovamente, facendo finta di non conoscerla e di non averla mai vista. Salì su una barca per attraversare il fiume Hidaka, verso il tempio Dojo-ji. La rabbia di Kiyo hime raggiunge il limite e nessun intervento divino fu in grado di impedire la nascita di questa Honnari Hannya. Kiyo hime allora si trasformò in un enorme serpente sputa-fuoco e iniziò a nuotare attraverso il mare per raggiungere Anchin. I preti di Dojo-ji videro Kiyo hime arrivare a tutta velocità dal mare, lanciando urli di rabbia e sputando fuoco a ogni respiro e decisero di nascondere Anchin sotto una gigantesca campana di Bronzo. Kiyo hime si attorcigliò attorno alla campana e iniziò a sputare del fuoco rosso come le fiamme dell'inferno, facendo scogliere la campana addosso a Anchin che venne bruciato vivo. Una volta ottenuta la sua vendetta, Kiyo-hime si lanciò nel fiume si affogò.

(https://i.postimg.cc/rFrdyMDG/110164728-4088589947879044-7839280411218733049-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 19:03
La cosa di potersi immergere solo parzialmente mi evoca ricirdi di Jak and Daxter!

Comunque ricordo che fù detto (qualche news dopo lo SOP credo) che non si potesse nuotare per nulla (cosa che in effetti ci stupì proprio perchè strana visto anche il setting su isola), bene che si possa farlo anche se limitatamente

Puoi nuotare ma si vede che è un'animazione inserita alla svelta, quasi per ovviare al problema di aver fatto presente sui social che Jin originariamente non doveva nuotare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 19:12
La mancanza del lock on é strana, sono morto più volte perché non avevo il target sul nemico e la telecamera va un po'dove vuole lei

Esagero.
Esagero chiaramente, ma trovo persino scusabile questo disorientamento dal punto di vista storico e videoludico. Quando i mongoli invasero Tsushima, per la prima volta i samurai si trovarono dinnanzi ad un nemico che non usava tecniche convenzionali di lotta, vedi prologo con Lord Adachi. I mongoli usavano la polvere pirica per spaventare i cavalli, erano soliti colpire alle spalle, erano soliti preferire il 3 VS 1, cosa che i samurai (anche quelli ideologizzati nel 900 da Hitobe) non facevano e non accettavano. Non si formalizzavano a tirare sulle truppe con gli archi, o cose simili. Insomma, da un certo punto di vista la nostra difficoltà a "loccare" un nemico, potrebbe essere benissimo la resa storica, di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse un arciere a distanza. Cosa che nel gioco avviene puntualmente tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 26 Lug 2020, 19:40
Mavaff :)  :-*  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 19:53
Mavaff :)  :-*  :D

Esagero.

Esagero chiaramente, lo ripeto.

Ma trovo persino "scusabile" questo disorientamento dal punto di vista videoludico nel combattimento, una specie di "resa storica" assolutamente non voluta, ovvero di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono ed egli doveva improvvisare una difesa. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse da lontano un arciere a distanza. Cosa che nel gioco avviene puntualmente tra l'altro, li mortacci del Khan.
Questa interpretazione è chiaramente una iperbolissma, però è interessante come questa "assenza" si possa configurare in una sorta di fortuita volontà di sviluppo di farti riprovare "cosa provava" un samurai, all'epoca, mentre fronteggiava un nemico così scaltro ed infido. Chiaramente il lock on non ci sta per volontà di sviluppo, però sono un romanticone.

(https://i.postimg.cc/WbgzrVM2/116119590-2580472952263124-5956216365629611817-o.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Lug 2020, 20:07
Comunque una delle grandi intuizioni di GoT è proprio la mancanza di lock on. Il combattimento risulta sin da subito più tecnico per una serie di motivi, primo tra tutti non lanciarsi una combo o in una stringa di comandi che possono portare Jin a esporsi al contrattacco nemico. Poi si tratta proprio di gestire il diverso fronte degli scontri con comandi di attacco/difesa che devono riguardare il nemico che c'interessa.
Dona davvero un ritmo diverso alla lotta.

Secondo me é un altro Days Gone
Decisamente no. E' un titolo maggiormente rifinito in praticamente ogni comparto, capace di crescere con l'avanzare dei titolo con soluzioni che si rendono evidenti solo standoci dentro. Un esempio su tutti, l'elemento stealth, che da basico diventa sempre più tenchuso con la libertà di approccio che viene donata al giocatore.
Days Gone lo supera solo relativamente alla qualità tecnica del narrato, intesa come regia e cutscene.
Aspetto che può avere un impatto diverso in base al giocatore, ma tutti gli altri fondamentali sono decisamente a favore del titolo SP.
Che è davvero il migliore OW sonaro se mettiamo insieme tutti gli aspetti.
Questo è un grande titolo, semplicemente non si devono accostare coloro che sono interessati alla simulazione di mondi coerenti, alla circolarità di narrato-realismo e cambiamento del contesto e alle velleità narrative del videogioco.
Per tutte quelle cose ci sono i "non-giochi" Rockstar.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 26 Lug 2020, 20:23

Per tutte quelle cose ci sono i "non-giochi" Rockstar.
Non mi esprimo su questo gioco perché non lo conosco (ma mi piace prenderlo in giro) ma la frase in citazione è il solito non accettare che nei giochi Rockstar metà del gioco è giocare con le sue regole,che sono feree e portano il tutto a dispiegarsi per come lo intendono,e a goderne,perché funziona.
(No,AC è troppo sporco  per avere delle regole da seguire,ma non c'è nulla di male ad amare la ricostruzione storica)
Quindi "NON gioco Rockstar" è come al solito scorretto :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Lug 2020, 20:35
Oh, beh, le mie opinioni le conosci, io mi limito a correlare cose rispetto a quella che potrei considerare un minimo di coerenza interna.
E in nome di questo, non mi capacitò di come Origins oppure Odyssey possano essere considerati titoli da gameplay più scadente di RDR2.
Ma me ne sto.  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 26 Lug 2020, 20:54
Come sono le meccaniche stealth? Ho letto di sfuggita non ricordo dove che sono troppo basilari e che l'IA nemica non riesce a renderle abbastanza coinvolgenti, ma il breve en passant de Il Gadiatore qualche post più su mi fa sembrare che ci sia forse qualcosa di buono lì sotto.

Se qualcuno preferisce linkarmi un post precedente in cui parla di questo aspetto lo leggo più che volentieri.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Lug 2020, 21:03
Come sono le meccaniche stealth? Ho letto di sfuggita non ricordo dove che sono troppo basilari e che l'IA nemica non riesce a renderle abbastanza coinvolgenti, ma il breve en passant de Il Gadiatore qualche post più su mi fa sembrare che ci sia forse qualcosa di buono lì sotto.

Se qualcuno preferisce linkarmi un post precedente in cui parla di questo aspetto lo leggo più che volentieri.
Sono basilari e l'AI nemica non riesce a renderle troppo coinvolgenti.  ;D Semplice @Nihilizem!
Diciamo che in termini di reattività e coinvolgimento non si va oltre il modello Ubisoft, con l'aggravante che l'AI ragiona in modo compartimentato e con anmesie.
La positività del post precedente è dovuto al fatto che tu, giocatore, puoi giocare anche con l'approccio stealth, per cui puoi neutralizzare un accampamento nemico grazie all'ausilio di spostamenti sui tetti, sotto le costruzioni, dietro le porte, nell'erba ecc. ma difficilmente il gioco utilizzerà meccaniche sofisticate per contrastare questo stato di cose.
Però ecco, nella media di un open world diciamo.
Gli inserti stealth di Days Gone, di Spyder-man e di RDR2, ad esempio, sono molto peggiori.
Se poi mi prendi MGSV e TLOU2 come riferimento, in GoT sono davvero scadenti.
Per cui ecco, ci giochi ma in senso di possibilità.
Poi, del resto, tutti sappiamo quanto fosse buono Sekiro ma che stealth ha?  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 26 Lug 2020, 21:09
ovvero di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono ed egli doveva improvvisare una difesa. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse da lontano un arciere a distanza.
Quindi stai, dicendo, in pratica, che storicamente un samurai non partecipava a guerre e battaglie, ma solo a duelli.
O che durante una battaglia campale, si attaccassero rigorosamente uno contro uno.
Scusate l'intromissione, poi torno ad eclissarmi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Lug 2020, 21:13
Scusate l'intromissione, poi torno ad eclissarmi.
Perché ti eclissi, rimani no?  ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 22:00
ovvero di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono ed egli doveva improvvisare una difesa. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse da lontano un arciere a distanza.
Quindi stai, dicendo, in pratica, che storicamente un samurai non partecipava a guerre e battaglie, ma solo a duelli.
O che durante una battaglia campale, si attaccassero rigorosamente uno contro uno.
Scusate l'intromissione, poi torno ad eclissarmi.

No, sto dicendo che quando a Kodama, gli ottanta samurai di Sokekuni Sou diedero il benvenuto ai mongoli, non sapevano che tipo di nemici fossero, per tali motivi erano nemici ignoti pieni di barba trucchi
Tendenzialmente quando c'erano battaglie campali le ideologie andavano a farsi fottere. Ma si cercò instancabilmente di portare in guerra un volto umano. Sì molte volte.
Alcuni rispettavano questo codice, altri no. Il primo codice d'onore di cui si ha memoria storica, che il samurai cercò di vivere intensamente, era noto come kyuba no michi (la via dell'arco e del cavallo) detto pure yumiya toru mi no narai (le pratiche di coloro che usano l'arco e la freccia).
Parte di questo codice aveva alcune formalità che dovevano essere seguite scrupolosamente sul campo di battaglia, con l'idea che la guerra potesse essere condotta in modo civile e gentile. Tuttavia, mentre questo suonava bene nei poemi storici, come L'Heike Monogatori, la realtà della guerra era molto diversa, quindi no. Durante le battaglie campali no. Del resto basta leggere un paio di battaglie stra-famose per capire che l'onore dei samurai stava da una parte, ma il resto (cioè la guerra) stava dall'altra. Per esempio, ci fu una battaglia in cui il Clan Minamoto attaccò con tutta la sua forza il Clan Taira se non ricordo male, spingendo i suoi nemici in una stretta valle chiusa e poi facendoli calpestare da buoi con torce di pino attaccate alle loro corna. Super samurai.
Ci furono battaglie in cui venne detto ai nemici, tramite emissario,

"Domani ci troveremo sul campo di battaglia, e ci fronteggieremo con onore nella prima carica"

Omisero di dire che loro avevano i fucili però.
Quelli caricarono.
Puoi immaginare il risultato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 26 Lug 2020, 22:26
Secondo me Il Gladiatore, nel paragone con Days Gone, parla con gli occhi velati dall'ammmore per la nippolandia

Scherzo, quando e semmai giocheró a GoT cerchero di capire con cognizione di causa
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nihilizem - 26 Lug 2020, 22:29
Sono basilari e l'AI nemica non riesce a renderle troppo coinvolgenti.  ;D Semplice @Nihilizem!
[Cut]
Poi, del resto, tutti sappiamo quanto fosse buono Sekiro ma che stealth ha?  :)

Rendi l'idea direi. Onestamente, se siamo dalla parti di Sekiro già drizzo le orecchie, trattandosi dell'aspetto più interessante in quella che è stata la mia (non completa) frequentazione del titolo From Software.

Nemici orbi e stupidi, due animazioni in croce per le stealth-kills, ma mietere nemici con una katana in mano senza farsi scoprire mentre si volteggia di tetto in tetto con il rampino ha un sapore tutto suo pur nella sua elementarità.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2020, 22:37
Considerazioni interessanti su combat, stealth e mondo di gioco per chi ancora si sta facendo un'idea sul titolo e non lo ha preso!

In Sekiro il combat risplende più dello stealth, indubbiamente vero, ma sono sicurissimo che se oltre all'ispirazione iniziale avessero fatto un Tenchu vero e proprio (o erede spirituale) sicuramente avrebbero rifinito e raffinato meglio le meccaniche stealth.

Così com'è è volutamente uno strumento, funzionale e non complessissimo ma comunque efficace ed efficiente, di supporto alla lotta, è studiato proprio per dare dei vantaggi a chi sà sfruttarlo ma senza togliere troppo spazio all'azione (sia in termini di gestione dei colpi mortali su mid boss che di poter fare un attacco a sorpresa che però spesso e volentieri ci espone a venir scovati dai nemici rimanenti nell'area circostante), elemento che ho apprezzato tantissimo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 23:02
Secondo me Il Gladiatore, nel paragone con Days Gone, parla con gli occhi velati dall'ammmore per la nippolandia

Scherzo, quando e semmai giocheró a GoT cerchero di capire con cognizione di causa

No, ha ragione. Questo gioco gli è - in qualche mondo globalizzante - superiore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Lug 2020, 23:20
Considerazioni interessanti su combat, stealth e mondo di gioco per chi ancora si sta facendo un'idea sul titolo e non lo ha preso!

In Sekiro il combat risplende più dello stealth, indubbiamente vero, ma sono sicurissimo che se oltre all'ispirazione iniziale avessero fatto un Tenchu vero e proprio (o erede spirituale) sicuramente avrebbero rifinito e raffinato meglio le meccaniche stealth.

Così com'è è volutamente uno strumento, funzionale e non complessissimo ma comunque efficace ed efficiente, di supporto alla lotta, è studiato proprio per dare dei vantaggi a chi sà sfruttarlo ma senza togliere troppo spazio all'azione (sia in termini di gestione dei colpi mortali su mid boss che di poter fare un attacco a sorpresa che però spesso e volentieri ci espone a venir scovati dai nemici rimanenti nell'area circostante), elemento che ho apprezzato tantissimo

Per capire la differenza, va giocato. C'è molto tenchu da asporto qui. Puoi giocare in due maniere, puoi seguire il codice bushido e provocare i nemici, attraverso la semplice pressione del tasto direzionale inizia un "Confronto" con un classico "Tatakai!" (combattiamo!) o frasi simili.

- In questo momento fugace puoi avere un sensibile vantaggio sui nemici ma solo a patto di leggere la finta del nemico, devi essere calmo, perché se sbagli (difficile è l'unica via che pondero) sei fottuto.
Qui il gioco diventa un po' un minigame SEGA-YAKUZA. Ci vuole tempismo e nervi saldi. Quando sblocchi la possibilità di proseguire la combo "1 bottone" puoi anche sistemare diversi nemici, in maniera cinematica, alla Takashi Miike, ma puoi anche morire come uno stronzo alla seconda stringa.
Perché se un lanciere mongolo invalida il tuo attacco, sei quasi morto. Dovrai subito usare il medikit che in questo caso è un pallino di "determinazione"

In alternativa, puoi giocare alla Tenchu. Un nemico alla volta, perdendo onore. In realtà il sistema onore non è stato implementato, per questioni a me ignote, ma credo di tempistica di sviluppo. Una grave lacuna che avrebbe migliorato sensibilmente il nostro agire. Sucker Punch voleva mettere in primo piano l'azione samurai premiata, mentre quella ghost/shinobi, vergognosamente penalizzata. Attraverso reazioni stizzose dei mercanti, che ci avrebbero venduto item al doppio del prezzo, oppure diversi NPC che non ci ritenevano onorevoli per aiutarli. Anche presentarsi sporchi ed infangati avrebbe peggiorato queste relazioni.
In sostanza, puoi uccidere i mongoli in modalità stealth, puoi liberare campi, villaggi, postazioni e molti altri luoghi, ma ogni volta si farà sempre largo l'idea che non agisci come un samurai.

In una occasione mi è partita una mini-cinematica con lo zio che mi rimprovera, non so se è successo anche ad altri. L'ho trovata una idea brillante. Sei un samurai COSTRETTO a fare lo shinobi. Ma resti un samurai.

(https://i.postimg.cc/8zZnZC3R/116046676-169211754651406-8236704279304694055-o.jpg) (https://postimg.cc/DSbgZ770)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Lug 2020, 23:28
Ma ho sentito di missioni istanziate coi limitini spastici
(https://i.postimg.cc/HnTWLWhd/Ghost-of-Tsushima-20200726221221.png) (https://postimg.cc/5YkW7JJR)
Ti ho pensato assai :D

L'avvio del gioco è tipo quando all'E3 una conference inizia facendoti vedere i giochi di tre generazioni fa, poi di due, e così via fino ad arrivare al presente.

Punto di vertice so far, che il tasto deputato a usare veicoli e montare/smontare cavalcature in tutti gli open world da GTAIII, qui assesti il fendente potente. Per cui ogni due minuti cerco di trasformare in prosciutto il povero cavallo che fugge muggendo.

Comunque, sinceramente parte proprio brutto. Resto fiducioso perché Days Gone per le prime ore era 4/10 e poi si è fatto voler bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 26 Lug 2020, 23:29
@hob , cosa intendi per "tracking"?
L'automatizzazione sonara verso un bersaglio (in melee) col pg che "scivola" verso il nemico per assicurare il colpo, o una sporgenza durante le fasi parkour che falsa la fisica dietro i salti.
Capito ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 26 Lug 2020, 23:41
Qui il gioco diventa un po' un minigame SEGA-YAKUZA. Ci vuole tempismo e nervi saldi. Quando sblocchi la possibilità di proseguire la combo "1 bottone" puoi anche sistemare diversi nemici, in maniera cinematica, alla Takashi Miike

Cut

In sostanza, puoi uccidere i mongoli in modalità stealth, puoi liberare campi, villaggi, postazioni e molti altri luoghi, ma ogni volta si farà sempre largo l'idea che non agisci come un samurai.

Chiarissimo nel descrivere la meccanica del confronto, a me fin dalla demo dello Sop è sembrata un pochino gimmickosa, un pò come i duelli di pistole alla Red Dead oltre al modello SEGA di intendere alcune sequenze, precisamente come dici, un minigioco!

Per quanto semplice però ha senso, è risk and reward e se non erro opzionale, speri di sfoltire, devi essere un minimo capace (tempismo, finte da contrastare) ed il minimo errore può poi compromettere tutto.

Ecco dai video il suo essere un momento cinematico mi ha dato un pò l'idea di spezzare il ritmo ma da vedere poi pad alla mano che effetto mi farà!

Ok quindi comunque il gioco vuole comunicarti un sentimento di contrasto fra i due approcci, rendendoteli disponibili ma facendoti in qualche modo avvertire il peso delle scelte.

Forse non hanno implementato un sistema di onore perchè troppo 'già visto'? In fondo avevano bello pronto il modello di 'moralità' di loro stessi Infamous e andava solo riadattato, in fondo si tratta di una barra che può pendere verso un'estremità o l'altra, nulla di complessisimo, potrebbe essere che abbian deciso di mantenere il messaggio ed il contrasto ma senza altri vincoli legati al gameplay.

Però occhio, non giocandoci ancora ovviamente sto solo supponendo e ipotizzando, che poi potrebbe benissimo essere una svista o mamcanza di tempo per inserirla o altro, dipende tutto da come rende nell'esperienza complessiva
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Lug 2020, 00:09
Secondo me Il Gladiatore, nel paragone con Days Gone, parla con gli occhi velati dall'ammmore per la nippolandia

Scherzo, quando e semmai giocheró a GoT cerchero di capire con cognizione di causa
Aahahaha, nono, semplicemente quando il gioco mette in campo tutti gli elementi ci si rende conto delle sue soluzioni. Sempre all'interno di un contesto di OW.

Nemici orbi e stupidi, due animazioni in croce per le stealth-kills, ma mietere nemici con una katana in mano senza farsi scoprire mentre si volteggia di tetto in tetto con il rampino ha un sapore tutto suo pur nella sua elementarità.
Esattamente, questo è GoT. Più che altro il gioco costruisce competenze, per cui è necessario attendere che gli elementi siano tutti apparecchiati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 27 Lug 2020, 00:13
Citazione
Comunque, sinceramente parte proprio brutto. Resto fiducioso perché Days Gone per le prime ore era 4/10 e poi si è fatto voler bene.

L'inizio fa schifo proprio sì, ma migliora. Abbi fede.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Xibal - 27 Lug 2020, 10:18
ovvero di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono ed egli doveva improvvisare una difesa. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse da lontano un arciere a distanza.
Quindi stai, dicendo, in pratica, che storicamente un samurai non partecipava a guerre e battaglie, ma solo a duelli.
O che durante una battaglia campale, si attaccassero rigorosamente uno contro uno.
Scusate l'intromissione, poi torno ad eclissarmi.

No, sto dicendo che quando a Kodama, gli ottanta samurai di Sokekuni Sou diedero il benvenuto ai mongoli, non sapevano che tipo di nemici fossero, per tali motivi erano nemici ignoti pieni di barba trucchi
Tendenzialmente quando c'erano battaglie campali le ideologie andavano a farsi fottere. Ma si cercò instancabilmente di portare in guerra un volto umano. Sì molte volte.
Alcuni rispettavano questo codice, altri no. Il primo codice d'onore di cui si ha memoria storica, che il samurai cercò di vivere intensamente, era noto come kyuba no michi (la via dell'arco e del cavallo) detto pure yumiya toru mi no narai (le pratiche di coloro che usano l'arco e la freccia).
Parte di questo codice aveva alcune formalità che dovevano essere seguite scrupolosamente sul campo di battaglia, con l'idea che la guerra potesse essere condotta in modo civile e gentile. Tuttavia, mentre questo suonava bene nei poemi storici, come L'Heike Monogatori, la realtà della guerra era molto diversa, quindi no. Durante le battaglie campali no. Del resto basta leggere un paio di battaglie stra-famose per capire che l'onore dei samurai stava da una parte, ma il resto (cioè la guerra) stava dall'altra. Per esempio, ci fu una battaglia in cui il Clan Minamoto attaccò con tutta la sua forza il Clan Taira se non ricordo male, spingendo i suoi nemici in una stretta valle chiusa e poi facendoli calpestare da buoi con torce di pino attaccate alle loro corna. Super samurai.
Ci furono battaglie in cui venne detto ai nemici, tramite emissario,

"Domani ci troveremo sul campo di battaglia, e ci fronteggieremo con onore nella prima carica"

Omisero di dire che loro avevano i fucili però.
Quelli caricarono.
Puoi immaginare il risultato.
Appunto, quindi mi sfugge perchè tu abbia interpretato la mancanza di lock on con l'idea di delineare lo spaesamento di un soldato di fronte ad uno scontro impari, quando nella realtà storica i samurai sorsero e si moltiplicarono proprio durante le guerre, interne, per l'espansione dei propri domini, e dunque gli scontri uno contro molti erano di gran lunga più frequenti di quelli uno contro uno, esattamente come in occidente la guerra era diversa da un duello, senza bisogno di scomodare l' autoincensamento nipponico o il gusto per la dramatization tipico del nostro esotismo coloniale, e come dimostrato ampiamente anche dal bagaglio tecnico di qualsiasi koryu seria che in qualche modo sia giunta fino a noi.
Casomai, al contrario, se vogliamo romanzarci sopra, è proprio la mancanza di lock on quella che maggiormente si attaglia alla dimensione di un guerriero dell'epoca, che sul campo doveva applicare senza soluzione di continuità quelli che successivamente verranno definiti mushin e zanshin, cogliendo tutto senza concentrarsi su nulla, e viceversa.
Buon proseguimento a tutti
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Lug 2020, 14:50
ovvero di quando un samurai si trovava circondato da nemici, e tutti attaccavano all'unisono ed egli doveva improvvisare una difesa. Ad esempio, era molto disonorevole se durante un combattimento tra due samurai intervenisse da lontano un arciere a distanza.
Quindi stai, dicendo, in pratica, che storicamente un samurai non partecipava a guerre e battaglie, ma solo a duelli.
O che durante una battaglia campale, si attaccassero rigorosamente uno contro uno.
Scusate l'intromissione, poi torno ad eclissarmi.

No, sto dicendo che quando a Kodama, gli ottanta samurai di Sokekuni Sou diedero il benvenuto ai mongoli, non sapevano che tipo di nemici fossero, per tali motivi erano nemici ignoti pieni di barba trucchi
Tendenzialmente quando c'erano battaglie campali le ideologie andavano a farsi fottere. Ma si cercò instancabilmente di portare in guerra un volto umano. Sì molte volte.
Alcuni rispettavano questo codice, altri no. Il primo codice d'onore di cui si ha memoria storica, che il samurai cercò di vivere intensamente, era noto come kyuba no michi (la via dell'arco e del cavallo) detto pure yumiya toru mi no narai (le pratiche di coloro che usano l'arco e la freccia).
Parte di questo codice aveva alcune formalità che dovevano essere seguite scrupolosamente sul campo di battaglia, con l'idea che la guerra potesse essere condotta in modo civile e gentile. Tuttavia, mentre questo suonava bene nei poemi storici, come L'Heike Monogatori, la realtà della guerra era molto diversa, quindi no. Durante le battaglie campali no. Del resto basta leggere un paio di battaglie stra-famose per capire che l'onore dei samurai stava da una parte, ma il resto (cioè la guerra) stava dall'altra. Per esempio, ci fu una battaglia in cui il Clan Minamoto attaccò con tutta la sua forza il Clan Taira se non ricordo male, spingendo i suoi nemici in una stretta valle chiusa e poi facendoli calpestare da buoi con torce di pino attaccate alle loro corna. Super samurai.
Ci furono battaglie in cui venne detto ai nemici, tramite emissario,

"Domani ci troveremo sul campo di battaglia, e ci fronteggieremo con onore nella prima carica"

Omisero di dire che loro avevano i fucili però.
Quelli caricarono.
Puoi immaginare il risultato.
Appunto, quindi mi sfugge perchè tu abbia interpretato la mancanza di lock on con l'idea di delineare lo spaesamento di un soldato di fronte ad uno scontro impari, quando nella realtà storica i samurai sorsero e si moltiplicarono proprio durante le guerre, interne, per l'espansione dei propri domini, e dunque gli scontri uno contro molti erano di gran lunga più frequenti di quelli uno contro uno, esattamente come in occidente la guerra era diversa da un duello, senza bisogno di scomodare l' autoincensamento nipponico o il gusto per la dramatization tipico del nostro esotismo coloniale, e come dimostrato ampiamente anche dal bagaglio tecnico di qualsiasi koryu seria che in qualche modo sia giunta fino a noi.
Casomai, al contrario, se vogliamo romanzarci sopra, è proprio la mancanza di lock on quella che maggiormente si attaglia alla dimensione di un guerriero dell'epoca, che sul campo doveva applicare senza soluzione di continuità quelli che successivamente verranno definiti mushin e zanshin, cogliendo tutto senza concentrarsi su nulla, e viceversa.
Buon proseguimento a tutti

Perché la storia non è unidirezionale. Mai.
Nonostante ci sia una storia dei samurai idealizzata, e una scuola specifica di teorici come Nitobe, in molte occasioni i samurai si affrontavano in duello, durante le battaglie dei clan, e nessuna truppa semplice, osava mettersi in mezzo. Accadde in molte occasioni, non sempre. Ma accadde.
I pochi resoconti rimasti mostrano del resto quanto fossero stati vaghi i valori della classe guerriera.
"Un esame attento delle testimonianze relative alla presunta moralità dei samurai non rivelano l'esistenza di un sistema etico unico, ampiamente accettato, specifico per bushi in nessun punto della storia giapponese pre-moderna". Inoltre, verosimilmente, i guerrieri si concentravano sulla vittoria e sulla loro sopravvivenza: la battaglia non si prestava a codici d'onore particolarmente controproducenti per le fazioni coinvolte. Però tutto questo non significa che le cose fossero sempre - e solo - così.
La condizione mentale e spirituale (riduttivo a dir poco ma per far capire) mushin e zashin, avvengono quando pratichiamo un confronto singolo, erano state inizialmente concepite per lo scontro individuale, troviamo questi termini nei testi di iaido (disciplina dell'estrazione della spada - staccata dal bushi poiché un mondo a parte) derivazione a sua volta dello iaijutsu, nel kobudo, nel budo, nel kenjustu e di molte altre discipline. Va puntualizzato che all'epoca tutte queste discipline erano insegnate come un unico corpo marziale. Successivamente, sono state "divise" per compiacenze sportive, federazioni, ed altro.
Per esempio nella "Via del Tiro con l'arco" quelle condizioni mentali/fisiche/spirituali erano raggiunte focalizzando il bersaglio come un solo nemico singolo, non di gruppo. L'estensione massima dello spirito è raggiunta dal tiratore quando la freccia viene scoccata in direzione di un presunto nemico individuale.
   
Quindi:

- Il lock-on assente è (per me) romanticamente legato al fatto che il nostro iniziale spaesamento da samurai possa equipararsi al fatto di combattere di fatto, nemici che operano in maniera del tutto diversa rispetto a noi, e ai nostri precetti morali, quindi siamo costretti a fletterci di conseguenza, schivando, correndo, riducendo le distanze, facendo uso di bombe fumogene, armi da lancio, come i kunai o le frecce, gli alveari, o i barili esplosivi. Anche interrompere il combattimento e scappare via, cercando una zona sicura, anche nasconderci nella erba delle pampas. Che non è molto onorevole e molto samurai, ma si fa di tutto per sopravvivere.

Io le guerre campali le vedo anche un po' in maniera romantica, come il film di Kadokawa, non solo piscio e merda.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=FxuhmeDLTiI
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Lug 2020, 16:39
Cioè, i duelli con

Spoiler (click to show/hide)

armonizzando le giuste Forme.

Pura pornografia videoludica.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 27 Lug 2020, 17:10
New difficulty level: Lethal

– Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
– Enemies are more aggressive in combat
– Enemies detect you faster
– Tighter Parry and Dodge windows


Patch 1.05 will also include the following new options in the accessibility menu:

Lower Intensity Combat

Lower intensity mode is meant to maintain the heart and feel of Ghost of Tsushima combat while relaxing several timing-specific elements. Combat is less intense, giving you more time to react. Stealth settings are more forgiving, and enemies take longer to detect you.

– Most enemy attacks which are normally unblockable become blockable when Lower Intensity is enabled. Blocking with L1 will keep you safe from more attacks than standard combat, though some attacks must still be dodged.
– Enemies break off their attack combos after damaging you, giving you a chance to recover before the next wave of attacks. In addition, your heavy attacks will interrupt attacks from Brutes, giving you another way to stop their combos.
– Enemies will not attack you while you’re using Resolve to heal
– Enemy awareness builds more slowly, giving you more time to recover after being spotted
Text changes

– Large Text option: Increases text size of subtitles, mission objectives and interact prompts by 150% when enabled
– Added option to turn speaker name off when subtitles are enabled
– New subtitle text color options in addition to white: Yellow, Blue, Red, Green



Daje che ci arriviamo a Bushido Blade 2020 :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Lug 2020, 17:14
New difficulty level: Lethal
– Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
– Enemies are more aggressive in combat
– Enemies detect you faster
– Tighter Parry and Dodge windows
:baby: :baby: :baby: :baby: :baby: :baby:

Quando sarà disponibile??
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 27 Lug 2020, 17:16
New difficulty level: Lethal
– Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
– Enemies are more aggressive in combat
– Enemies detect you faster
– Tighter Parry and Dodge windows
:baby: :baby: :baby: :baby: :baby: :baby:

Quando sarà disponibile??
Patch 1.05, non so se sia già out.


edit-"Later today"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2020, 20:10
Mi sto dirigendo a Sud per una tratta incredibilmente lunga per il prosieguo di quella che era la primissima missione, svolgendo nel mentre numerose side. E' un gioco che ha dentro l'amore, di quello vive e tanto spero gli basti a non farsi mollare. Ma sono sconvolto, letteralmente sconvolto da quanto siano rotti i fondamentali del videogioco 3D. Avevo sentito della camera, ma speravo si riducessero al doverla regolare manualmente spostando la mano destra dai tasti del combat allo stick. Invece è una roba che non ci si crede. Sempre nervosa, fallisce nell'inquadrare anche un solo nemico. Al chiuso non prevede zoom, quindi in una tenda tonda la visuale resta impedita anche ruotando la telecamera. Stessa tabula rasa nel modo in cui il personaggio reagisce ai geodata nella navigazione a piedi. E' tutto un inciampo, un muro invisibile, una pendenza dagli esiti imperscrutabili. Lo stealth è rimasto ad Uncharted 2, quindi l'unica cosa che si salva è il combat, benché inficiato dalla camera e da continui sussulti di prestazione che a questo frame rate non trovo giustificati.

La principale attrattiva, cioè la resa estetica del mondo, è deliziosa. Ma anch'essa disturbata da un bilanciamento del contrasto che comporta problemi di visibilità in tutte le zone d'ombra, anche di giorno.

Sembra un gioco sviluppato da programmatori non di videogiochi. Che magari si sono impegnati anche, ma non hanno proprio gli strumenti fondamentali.

Speravo in un gioco da 7 consapevole del rischio di trovarmene uno da 6 o da 5. Al momento è un 8 nella componente meditativo-turistica (per cui in fondo l'ho consapevolmente preso), complice la piacevolezza delle meccaniche di orientamento immersivo, che includono non solo il vento ma ad esempio anche seguire delle tracce guardando davvero per terra, e non percorrendo puzze o scie fluorescenti. Ma nelle componenti fondamentali di gameplay, per ora è un'insufficienza gravissima, a livelli di inspiegabilità per un tripla A di uno studio Sony.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 27 Lug 2020, 22:59
Nel frattempo il PSstore usa toni minacciosi. Io nel dubbio ho premuto eject.
(https://i.postimg.cc/wBzxxXfS/20200727224215.png) (https://postimg.cc/rDh2QrLJ)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 27 Lug 2020, 23:20
Provato il "lethal mode", si muore in 2 colpi e sì, fai più danno anche tu. Bello bello, per un avamposto son morto quelle 2-3 volte che aumenano il gusto della volta che ce la fai.
Tempi di reazione e parry mi sembrano uguali, ma se dicono loro che son cambiati, fidete.

Modalità sub grandi invece munnezz, che amplia anche le scritte dell'hud quindi no grazie.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Lug 2020, 23:22
New difficulty level: Lethal
– Enemy weapons are more deadly, but Jin’s katana is also more deadly
– Enemies are more aggressive in combat
– Enemies detect you faster
– Tighter Parry and Dodge windows
:baby: :baby: :baby: :baby: :baby: :baby:

Quando sarà disponibile??

ORA.

TATAKAE.


Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Lug 2020, 23:25
 :baby: Oddio ragazzi, qui si fa la storia.  :-*
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2020, 23:31
Che figata questa difficoltà aggiuntiva sulla carta. Soffro a non giocarci :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 28 Lug 2020, 00:26
Ma quindi che si fa? Switchiamo su Lethal?

Intanto domandina per voi samurai: state seguendo la via dell'onore o fate i birbi? E in che misura?

Io per esempio all'ennesima partita di ping pong con una decina di agguerriti soldati (dove io ero la pallina) ho finito con l'espugnare un forte assassinandoli tutti dal tettuccio di un'ignobile stalla alta tipo una persona e mezza e larga due.
Mi tiravo su usando alcune balle di fieno come scalino e nessuno mi seguiva; tutti sapevano dov'ero ma tutti continuavano a fare girotondi scomposti attorno la mini stalla senza salire.
Io rimanevo chinato sul tettuccio correndo random lungo i bordi finché non vedevo apparire il quadrato sulla testa di qualcuno.
Mi sono sentito sporco, ma ero esasperato.

A parte questo deplorevole episodio generalmente preferisco giocarmela sul combattimento "giusto", come vorrebbe zio.
Diciamo 70% ci si mena faccia a faccia, 30% li pugnalo alle spalle.

PS. Ieri sono arrivato ad un punto in cui prima di iniziare l'ennesimo capitolo m'ha detto "questo racconto è molto lungo, sei sicuro?". Erano le 2.00 di notte quindi ho evitato ringraziando i programmatori per il pensiero, poi sono andato a dormire e ho sognato Kojima.

PPS. Il non poter usare il focus (che inizialmente mi sembrava improponibile) può diventare un bonus, quando è implementato bene. Per carità, siamo lontani dall'eccellenza, però ci si diverte un bel po'.

PPPS. Stavo pensando che graficamente è strambo. Se togli alberi, erba/fiori e luce, diventa una roba praticamente senza texture dalle parti di PS2. L'uso sapiente di quei 3-4 elementi gli conferiscono un impatto visivo che ha davvero pochi rivali.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 28 Lug 2020, 01:12
Assolutamente samurai. E quando per sbaglio assassino qualcuno, la battuta "non c'era altro modo" insozza il mio onore di videogiocatore
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 28 Lug 2020, 08:07
Ma quanto cazzo sono OP le armi Ghost? :D ogni volta che premo R1 una parte di onore si stacca dal mio corpo, mi fa il dito e se ne va stizzita, guardandomi male.
Ad Hard o lethal cmq ci sta usarle, per il crowd control sono fondamentali, ma secondo me andrebbero nerfate un sacco, tipo i kunai che hanno l'automira su 2-3 nemici alla volta e se ti va pure bene li uccidono pure, non è solo stun. Lasciamo stare la sticky bomb col primo upgrade che ti permette di uscire da qualsiasi situazione facendo pure danni.
R1 = "I WIN" button.

Cmq lethal è strano, è più difficile indubbiamente, ma il fatto che il nemico abbia meno energia lo rende anche più facile. E ci sta, è un equilibrio delicato per come l'hanno gestito, l'avrei chiamato "hard" e "hard ma in modo diverso". In altre parole, dopo lo stagger non è più necessario dare 3-4 colpi ai nemici, il che implica che il finirli è quasi immediato, scoprendo meno il fianco ad altra gente che ti attacca durante gli ultimi colpi (e in effetti caricano di più a lethal).
Ti senti molto più "efficace", non so come spiegarmi. Giocavo con la armatura di tadayori perchè non ha boost al melee e cmq seccavo in 2 colpi, con la risultante di essere meno stazionario e più dinamico nel campo di battaglia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2020, 08:35
Adesso mi appresto a provare Lethal e vedere che effetto mi fa ma tenete conto che il gioco alza l'asticella già dal secondo atto, in cui le armi ghost sono anche un modo per cavarsela. Si combatte molto e a lungo, per cui è un modello di lotta che si può scegliere e che rende le battaglie più snelle, qualora si decida di duellare spesso.
Un OW non è un action game puro, l'intensità degli scontri deve essere bilanciata con la frequenza e un impianto di gioco fatto per durare 50 ore.

Intanto domandina per voi samurai: state seguendo la via dell'onore o fate i birbi? E in che misura?
Eh, domandona. Io combatto sempre a viso aperto, il fatto è che, soprattutto dalla seconda mappa in poi, il gioco allestisce mappe stealth a scenario libero, per cui è troppo divertente essere Rikimaru.
Proprio ieri sera ho ripulito un accampamento abbastanza consistente con appostamenti sopra i tetti, uccisioni attraverso le porte e ascolto attivo quando serve. Bersagli neutralizzati e nessuno mi ha visto, con la soddisfazione di allontanarsi vittorioso nella pampa.
Però, sempre in quel particolare punto di mappa, il gioco ti spinge TROPPO a fare il samurai, per cui è sempre una scelta difficile.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 28 Lug 2020, 09:16
Io ancora con l'equipaggiamento base a hard prendo tante botte. Ma tante. Tipo che un accampamento full frontal me lo scordo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 28 Lug 2020, 09:22
scusate ma nella fucina a ovest della prima isola, che viene indicata come "territorio mongolo", che cavolo si deve fare? Non ci sono nemici, ma non riesco a liberarla...

Sto andando molto lentamente perché sto procedendo di totale completismo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 28 Lug 2020, 09:27
Io ancora con l'equipaggiamento base a hard prendo tante botte. Ma tante. Tipo che un accampamento full frontal me lo scordo.

Ora però mi viene il dubbio se andare di hard o lethal direttamente... perché che a Lethal si facciano anche più danni potrebbe non attizzarmi!
Dovrebbero fare tutti come Tlou2 e mettere i settaggi personalizzati di difficoltà  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2020, 09:50
Lethal!  :hurt:

Non so, il gioco ne guadagna in difficoltà lorda, a piacermi è soprattutto il ritmo incalzante dei nemici.
Però a Difficile puoi combattere scegliendo con calma le forme e studiando la situazione, mentre adesso una freccia e una spadata e sei morto, fai guerriglia più che bushido.
Mi fa l'effetto della differenza tra Difficile e Survivor in TLOU2
Adesso continuo così, vediamo che ne viene fuori con un numero maggiore di nemici.

scusate ma nella fucina a ovest della prima isola, che viene indicata come "territorio mongolo", che cavolo si deve fare? Non ci sono nemici, ma non riesco a liberarla...
Sto andando molto lentamente perché sto procedendo di totale completismo
Vai avanti con le missioni principali, il concetto di "liberare un'area" in GoT è ogni tanto subordinato all'avanzamento della trama perché i territori possono essere occupati nuovamente. Solo dopo alcuni eventi la liberazione di certi luoghi è definitiva.
Comunque si può fare tutto, in qualsiasi momento, senza perdere niente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 28 Lug 2020, 13:55
Nel frattempo il PSstore usa toni minacciosi. Io nel dubbio ho premuto eject.
(https://i.postimg.cc/wBzxxXfS/20200727224215.png) (https://postimg.cc/rDh2QrLJ)

😝😝
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2020, 13:57
Intanto domandina per voi samurai: state seguendo la via dell'onore o fate i birbi? E in che misura

Ho perso totalmente la strada del bushido, come diceva Yumi.

"Per dipingere una parete grande di vuole un pennello grande"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 28 Lug 2020, 16:26
"Per dipingere una parete grande di vuole un pennello grande"

 :D muoro!

Io mi sto potenziando un po' e la gestione delle mischie sta migliorando (sempre a difficile).
Ma quanto è libberatorio (da pronunciarsi alla Funari/Guzzanti) affettarne 4 di fila durante un confronto?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Lug 2020, 17:29
"Per dipingere una parete grande di vuole un pennello grande"

 :D muoro!

Io mi sto potenziando un po' e la gestione delle mischie sta migliorando (sempre a difficile).
Ma quanto è libberatorio (da pronunciarsi alla Funari/Guzzanti) affettarne 4 di fila durante un confronto?

Ronin ricordati

"Se bel tempo vuoi avere, estrai le spade a dovere, se pioggia brami nasconditi nei ciarpami"

In poche parole, il tempo "segue" le nostre azioni. Se sfidiamo a duello i mongoli e combattiamo da onorevole samurai, a Tsushima ci sarà (più spesso) bel tempo, se seguiamo la via shinobi, pioverà più spesso. Il tempo atmosferico sull’isola cambia in relazione alle nostre azioni, oltre che al suonaggio del piffero.

Piuttosto epico no?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2020, 17:55
Duello con

Spoiler (click to show/hide)

a lethal.

Umiliazione totale.  :(

Ma tornerò.


mi porta da te

un impervio sentiero

lo percorrerò
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 28 Lug 2020, 18:19
Ma quindi stai andando avanti a lethal?
Non diventa troppo 'na caciara (per parafrasare il tuo post a riguardo)?
Io lo sto evitando perché preferisco un approccio più ponderato sul come/quando attaccare chi.

Io con coso lì, ad hard c'ho messo due ore per picchiarlo a sangue, ma che soddisfazione quando arrivi a schivare/parare ogni attacco tipo Neo.
Non è Sekiro però picchiarsi coi boss diverte abbestia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 28 Lug 2020, 18:29
Ma quindi stai andando avanti a lethal?
Non diventa troppo 'na caciara (per parafrasare il tuo post a riguardo)?
Io lo sto evitando perché preferisco un approccio più ponderato sul come/quando attaccare chi.
Sì ma non sono troppo convinto. Tanto guadagni e tanto perdi. Ogni fortino richiede pianificazione e attenzione, tutti gli strumenti servono a vincere e lo stealth è il modo per cavarsi togliersi problemi. E questo mi piace.
Il fatto è che a me diverte anche andare lì e affrontare tutti insieme cambiando forma e utilizzando gli oggetti quando servono. Poi devo rivedere la tempistica del parry, adesso è molto più stretta.
Adesso più che un samurai sembro Rambo con il pallino della pugnalata alle spalle.
Se lo sapesse mio zio!  :D
Citazione
Non è Sekiro però picchiarsi coi boss diverte abbestia.
No, non è Sekiro soprattutto per i boss, ma tra gli OW puri fatico a trovarne uno con un CS migliore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 29 Lug 2020, 08:12
Ho fatto un po' di missioni a Lethal e usando l'armatura di Tadoyori manco ho la riduzione del danno, così da rendere la difficoltà davvero letale (che poi è la descrizione del nome: non è difficile, è "letale", letteralmente :D). Ieri ero bishottato dalle scartine e oneshottato dai leader lol
Mi son reso conto che così davvero usi tutto, l'arco che era usato come strumento per far fuori i ranged diventa una stampella dovuta alle necessità, bombe bombe fumogene kunai, tiri di tutto perchè da un DOSHOOOO e l'altro il crowd control diventa davvero impegnativo.
Ma il momento che senti il samurai dentro e dici "ebbasta mo'!" e ti butti di parry dopo aver un po' sfoltito i nemici, so gooooood <3
Manco ho problemi di camera, personalmente, è come nei vecchi giochi, doversela gestire fa parte del gioco. Vorrei solo le trasparenze quando qualcosa copre Jin ecco quello sì.

E odio-odio-odio il delay su R2 per il cambio forma. Premi molli ripremi perchè non compaiono le icone e inizia il balletto di bestemmie in attesa che il gioco si renda conto che hai il dito su R2, premuto fino in fondo. Non capisco perchè l'abbiano fatto così, forse per minimizzare lo spam di variazioni ma poi che male c'era? E anche il rallenty quando devi scegliere forme-armi, potrebbe durare qualcosina di più. Dico, il gioco più frenetico del mondo, Doom eternal, quasi ti congela l'azione quando apri la ruota delle armi e qui hai tipo il triplo di selezioni da fare tra stance, armi da lancio, archi e munizioni.

I comprimari sono il meglio e poi dai, anche Jin è forte. Masako per ora è la numero uno, mitica. La gravitas quando ci hai a che fare XD Ishikawa è forte e il modo in cui percula Jin è da veri campioni. Kenji un idiota e il capo dei strawhats pure mi piace. Le side, anche se fai -semprequellecose- (e non è un a critica, quanto una constatazione, anche in Zelda fai sempre quelle cose, diciamocelo), ma sono tutte belle handcraftate a mano, è l'opposto di infamous dove tutto quello che non è main è derivativo al 100%. E poi finiscono tutte sempre malissimo, Lone wolf & cub style :D

E troppe fox den. Tipo 1/4 del totale bastavano XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2020, 09:12
Zero problemi di telecamera anche qui, va di pari passo con la questione del lock on, la visuale te la gestisci e anzi viene anche più comodo perché puoi inquadrare quello che ti serve e come ti serve. Il problema è la trasparenza delle strutture, può capitare che si finisca in qualche punto cieco ma poca roba.

Il resto è puro amore. La narrativa è davvero quella di decine di film, manga e opere letterarie, con il maestro  disilluso, l'eroina tragica, il ronin freddo e calcolatore che però possiede un cuore, la gente che saluta e riconosce il ruolo del liberatore e così via. Ribadisco che pur nella gloria della cutscene media da regia Ps2 con campi lunghi e gente quasi immobile che parla, la grande intuizione di questo gioco è la parcellizzazione delle unità narrative in tanti piccoli capitoli dalla durata ridotta. Da una parte ci si concentra meglio sulla questione relativa e dall'altra il gioco inietta tante piccole soluzioni di gameplay da alternare alla libera esplorazione.
Ci sono tanti elementi classici da open world ubisoftiano, tipicamente tutto quello che concerne il potenziamento del personaggio, ma è tutto così bello, ispirato e ben fatto che davvero non risulta un problema.
Ho solo due piccole criticità da osservare.
La prima è relativa a quello che diceva Hob: l'interfaccia poteva essere più snella o comunque rallentata, i grilletti per le forme e gli strumenti ogni tanto incriccano il cervello nelle fasi più concitate e più che Zatoichi viene fuori Kung Fu Panda.
La seconda, più del gioco vero e proprio, è la poca presenza di interni o missioni in costruzioni, tunnel o cose di questo genere. Qualcosa c'è ma poteva più presente. Vediamo se cambia.

Per il resto, come hanno già detto gli altri a cui mi accodo, rilancio: miglior OW sonaro a mani basse e davvero una specie di sogno fatto realtà. Ma chi se l'aspettava?
Per curiosità mi sono trasformato nel RALPH MALPH che non t'aspetti per avere il polso di qualcosa di esterno, di uno sguardo orizzontale rispetto alla mia percezione. Non amo Metacritic, anzi, però fornisce informazioni neutre da rapportare con le proprie come andamento generale.
Ho trovato questo:

(https://i.postimg.cc/59P841Tn/GoT.jpg) (https://postimages.org/)

con quello User poi particolarmente elevato.

83 è da rapportarsi con l'89 di Horizon, l'87 di Spider-man e Batman, l'83 di AC Odyssey, l'81 di AC Origins e il 71 di Days Gone.

Mi sembra che come range ci siamo. Poi arriva la soggettività.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2020, 09:24
Su Opencritic (https://opencritic.com/game/9592/ghost-of-tsushima) ha 85 comunque, è un sito analogo che utilizza criteri leggermente diversi da meta.

Mentre l'user score tendenzialmente io lo reputo pochissimo affidabile per vari motivi (ossia il fatto che davvero chiunque sia titolato a scrivere,magari senza aver neanche avviato il gioco perchè non c'ènulla ad attestarlo), credo però che possa risultare un minimo più credibile nei casi in cui non sorgono polemiche (spesso esterne al titolo in sé) di vario genere magari pre-lancio e quindi ci si possa concentrare più sul gioco in sè che non su quelle.
Ghost sembra rientrare in questa fascia (ossia mamcanza di polemiche significative di fattori esterni).

Poi logicamente son considerazioni che hanno la loro valenza fino ad un certo punto, per me vale solo una regola in definitiva: l'importante è che piaccia a me  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2020, 09:31
Poi logicamente son considerazioni che hanno la loro valenza fino ad un certo punto, per me vale solo una regola in definitiva: l'importante è che piaccia a me  :D
Ah, non dirlo a me, RDR2 ha 97%!

(https://i.postimg.cc/K8F1yHQm/hara.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2020, 09:37
:D :D :D
Beh lì non poteva che andare così dati i valori produttivi e l'influenza di un colosso come Rockstar, che comunque in certi aspetti (routine Npc non in fase di lotta, fauna, quantità di script in un OW, comparto tecnico, cura dei dettagli comprese le palle di cavallo che si restringono al freddo, e narrativa anche se su questo punto so che non concordi) ha fatto un gioco di quelli che rivedremo (tolta ND) tra chissà tra quanti anni e probabilmente solo Rockstar potrà pareggiarlo!

Che poi nelle missioni il gameplay sia quel che sia è un dettaglio secomdario (per la critica)  ;D

Comunque il gesto della Gif è quel che dovrei fare io in quanto non ci sto ancora giocando  :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 29 Lug 2020, 09:40
Ma le rece utenti su meta o sono 10 o sono 0, il valore finale è cmq indicativo per capire che è piaciuto al 93% delle persone che l'han giocato :P

Cmq se patchano R2 (ha una specie di isteresi, se premi-molli ma ripremi troppo presto ti annulla la pressione, quindi devi ri-mollare e aspettare e POI ripremere.....) tipo saremmo dalle parti del combat senza macchia. Anche così è sostenibile, per carità, il loop del gioco è basato tantissimo anche sul posizionamento, ieri a lethal mi son reso conto che prima di attaccare ho schivato l'anima delimortacci tra ranged e corazzati e cercavo sempre un posizionamento che mi favorisse, tornando al discorso telecamera, appunto fa tutto parte del loop imho. Aspettarsi un ingaggio favorevole in ogni circostanza (a meno di non essere il dio delle parry) è sbagliato, in alternativa crowd control con le armi ghost che a lethal sono fondamentali (avrei però limitato le munizioni, te ne droppano di continuo). Prendi, scappi con disonore, e ti rimetti in modo tale da essere in vantaggio e in modo tale che l'unico da incolpare sia il giocatore che è un cane a fare le parry. Zamuray!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 29 Lug 2020, 10:16
Comunque è un piacere leggere questi post di passione e soddisfazione quasi contagiosa,
ma dei pareri certi utenti, in visione  sull'imbarcarsi o no in questa avventura,
mi fido pochissimissimo (il Gladiatore e Mr Pickman) che a naso c'avete una katana
sopra il caminetto e ogni tanto davanti allo specchio vi fate gli occhi a mandorla!

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2020, 10:29
 :D :D :D

Fai benissimo @Van.  ;D

Diciamo che il discorso di Metacritic serviva proprio a questo, per determinare un punto medio tra quello che si dice e quello che si prova. E come il gioco stia sopra anche agli AC e a 4 punti da roba incensata come Spider-Man. Non credo che una mediocrità assortita riceverebbe comunque così tanto. Days Gone è staccato di 12 punti e tu avevi il dubbio che fosse qualcosa di simile qualitativamente. Beh, non lo è.

Poi io sono un utente abbastanza fissato con il post analitico e ci sono titoli che amo come Odyssey e Origins che affosso continuamente sulle questioni che ritengo oggettive, separando quello che mi piace da quello che è giusto dire.
Parlare di videogiochi secondo il proprio semplice gusto è qualcosa che non mi appartiene, quando la gente parla di gusti, personalmente, mi comunica zero.
Le analisi sono una cosa, i post pieni d'amore un'altra. :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Lug 2020, 17:41
Comunque è un piacere leggere questi post di passione e soddisfazione quasi contagiosa,
ma dei pareri certi utenti, in visione  sull'imbarcarsi o no in questa avventura,
mi fido pochissimissimo (il Gladiatore e Mr Pickman) che a naso c'avete una katana
sopra il caminetto e ogni tanto davanti allo specchio vi fate gli occhi a mandorla!

Ma no. Non credere mica.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Lug 2020, 18:15
 :D

Oh, i complimenti continuano a fioccare da tutte le parti.

TFP Link :: https://kotaku.com/yakuza-director-praises-ghost-of-tsushima-says-japan-s-1844541108/amp
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Lug 2020, 18:20
Citazione
diffondi il verbo disse il sensei Gladia.

Citazione
CON LA FANTASTICA PARTECIPAZIONE DI Ghost of Tsushima ITA, rappresentata dai grandi Anthony Hayabusa (MasterNinjaRyu) e Alessandro Aku Carboni, e di YOKAI, gioco di ruolo di stampo giapponese basato sugli Spiriti Yokai, DIAMO IL VIA A GHOST OF 4GAMEHZ, UN COMMUNITY & FAN EVENT TUTTO DA SCOPRIRE.

"Il Fantasma di Tsushima è finalmente arrivato sugli scaffali di tutti i negozi, fisici e virtuali, a tema videoludico. Dopo anni di attesa, seguendo le orme e tracce lasciate dal prode Jin Sakai, siamo giunti alla tanto attesa data!!! Unendo community, videogiocatori e membri del nostro team, abbiamo dato vita a Ghost of 4Gamehz, un Fan-Event dedito a dare voce all'utenza di appassionati che fremono dalla voglia di dire la propria su quest'epopea. Durante la concitata live in questione parleremo di meccaniche di gioco e giudizi della critica specializzata, vi faremo conoscere la cultura giapponese citando film, leggendo haiku ed analizzando i trailer fin'ora usciti, spluciandone ogni dettaglio minuzioso. Come dimenticare Fan-Art, Cosplay e creazioni amatoriali, in una serata tutta da scoprire!!! Attendiamo la mezzanotte, diamo adito al nostro onore e meravigliamoci di fronte ad un nuovo Sol Levante!!!"

Citazione
TUTTE LE INFO NELLA PAGINA DELL'EVENTO QUI SOTTO OSSERVBILE.

TFP Link :: https://www.facebook.com/events/841552183041414/


(https://i.postimg.cc/q7gknzNh/116255162-169573634613770-5290818946063700947-n.jpg) (https://postimages.org/)

@Master Ninja Ryu poi scappa sul DLC di NIOH 2, tra pifferi magici e il Clan Taira
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Lug 2020, 18:36
La battaglia alla

Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :o

Come mettere a frutto anni e anni di condotte scorrette atte a sopravvivere.  :cry:

"Vivi oggi, combatti domani"

@Mr.Pickman sono fiero di voi.  :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Lug 2020, 00:33
La battaglia alla

Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :o

Come mettere a frutto anni e anni di condotte scorrette atte a sopravvivere.  :cry:

"Vivi oggi, combatti domani"

@Mr.Pickman sono fiero di voi.  :cry:

(https://i.postimg.cc/SQW2Kqgh/116435262-169573674613766-4703191287161877907-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2020, 07:34
Le ultime due foto sono meravigliose ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Lug 2020, 08:07
Ieri avrò giocato 3 ore morendo una volta, contro delle scartine da open world poi. Quando inizi a sentirti gli occhi dietro il culo e l'istinto samurai ti regala schivate di frecce solo "sentite" perchè vedi il nemico chino, e senza rotolare fai un passettino laterale, il minimo sindacale aspettando quel lieve ritardo dopo che il nemico "annuncia" che sta per sparare e la freccia colpisce il nemico, poi approffitti del nemico super incazzato all'inizio degli scontri, quando è più aggressivo e gli metti 2 perfect parry e inizi a vederli terrorizzati, pianti una freccia in testa a quello che è per terra che sta rantolando, trofeo sbloccato, rinfodero spada..... quando un gioco dopo 30 ore ti fa esclamare "CHE SBORRATA*" che cazzo vuoi dirgli XD

(* come ai processi: eviterei linguaggio scurrile ma sto riportando parole vere, espresse genuinamente).

Next gen Sony deve buttare soldi su sta gente perchè hanno le mad skillz. Cinematografia migliore e un po' meno "fade to black" a ogni momento che il gioco richiederebbe un'animazione custom e siamo sul 90+ su metacritic imho. Se RDR2 con il suo eccesso di animazioni one off dove ogni singolo evento è handcraftato e mocappato a mano e arriva a 97 con un gameplay sensibilmente inferiore, pane al pane, i numeri sono quelli. Poi si, la trama, il carisma di Arthur etc, ma detta come va detta, e da fan del sol levante, tutti sti piccoli spaccati sugli abitanti dell'isola devastata dalla guerra mi piacciono anche. Capisco che non abbiano l'appeal di massa di un TLOU o RDR2 ma secondo me sono sulla strada giusta, devono solo "presentarli" meglio.
I complimenti di Nagoshi che Jin non è il classico "eroe giappo bishonen" poi sono la ciliegina sulla torta :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 30 Lug 2020, 09:08
Tutto questo magnificare RDR2, che io ho mollato quasi instantaneamente per quella fastidiosa sensazione da "sto buttando la mia vita!" che pensavo solo i jrpg potessero darmi, faccio vetamente ma veramente fatica a capirlo. Ma sicuramente é un problema mio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Lug 2020, 11:05
Tutto questo magnificare RDR2, che io ho mollato quasi instantaneamente per quella fastidiosa sensazione da "sto buttando la mia vita!" che pensavo solo i jrpg potessero darmi, faccio vetamente ma veramente fatica a capirlo. Ma sicuramente é un problema mio.
Viene magnificato per la rappresentazione e la messa in scena, il genere di "epopea" raccontata in RDR2 non la vedi spesso in un vg. Tieni conto che quasi ogni missione ha roba a sè, dialoghi, animazioni, set piece, ambienti, personaggi etc, è una roba improponibile per chiunque altro non sia Rockstar.
E' una merda da giocare, lo è e lo rimane, ma credo che certi meriti siano oggettivi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Lug 2020, 11:10
Le ultime due foto sono meravigliose ^^

(https://i.postimg.cc/6Qv85dQ5/116259285-169572431280557-3618268511284980978-n.jpg) (https://postimages.org/)

 :D

Durante l'evento ho scelto dei mille scatti arrivati queste 5

(https://i.postimg.cc/Y9NjQMg5/116265805-4408066515871998-6464124413449258187-n.jpg) (https://postimages.org/)



(https://i.postimg.cc/4d8kD0TK/116457120-1187464411608427-5218718928045372231-o.jpg) (https://postimg.cc/R6nDfXh9)

(https://i.postimg.cc/FRFXn4w5/116589381-10223715507186498-4888311668728632225-o.jpg) (https://postimg.cc/zLQQV9J0)

(https://i.postimg.cc/C5zTS4Fc/Danilo-Conageli.jpg) (https://postimg.cc/CnT64kn8)

(https://i.postimg.cc/YSzw39nz/Enrico-Carrino.jpg) (https://postimg.cc/NyFVGgwK)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 13:26
E' una merda da giocare, lo è e lo rimane
Ti rammento che non molto più sopra hai definito il gameplay di Tsushima di poco superiore. E siccome io ho deciso che al mio ritorno dalle vacanze troverò il gioco fantastico di cui vai narrando l'epopea e non lo spin-off floreale di Assassin's Creed 3 che ho lasciato dopo 5 ore, ti prego di non tarpare il mio slancio fideistico :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Lug 2020, 14:02
Ti rammento che non molto più sopra hai definito il gameplay di Tsushima di poco superiore.
Ma dove? Ho scritto che RDR2 come gameplay è "sensibilmente inferiore" (e superiore per qualsiasi altra cosa), mentre sui giochi ubi non ho esperienza per valutare ma per il poco che ho provato (qualche ass creed sbocconcellato) non siamo neanche nello stesso sistema di riferimento a mio avviso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 30 Lug 2020, 15:16
Per quello che ho giocato per me Tsushima sta sopra Odissey (a cui avrò giocato una 30ina di ore ma non finito). RDR2 l'ho adorato in ogni suo aspetto per cui non li metto neanche in paragone, non sarei oggettivo.
Il deambulare con il cavallo però è sinceramente migliore in RDR2 che non in Ghost
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 15:21
Ti rammento che non molto più sopra hai definito il gameplay di Tsushima di poco superiore.
Ma dove? Ho scritto che RDR2 come gameplay è "sensibilmente inferiore"
Eh. E non è la stessa cosa? Se rdr2 è sensibilmente sotto, significa che Ghost è poco sopra.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Lug 2020, 17:01
Ti rammento che non molto più sopra hai definito il gameplay di Tsushima di poco superiore.
Ma dove? Ho scritto che RDR2 come gameplay è "sensibilmente inferiore"
Eh. E non è la stessa cosa? Se rdr2 è sensibilmente sotto, significa che Ghost è poco sopra.


sensibilmente
/sen·si·bil·mén·te/
avverbio
Attraverso la percezione dei sensi: apprendere s.; per mezzo dei sensi, coi sensi: Corruttibile ancora, ad immortale Secolo andò, e fu sensibilmente (Dante), cioè col proprio corpo.
Relativo alla capacità di percezione dei sensi: valori s. uguali; estens., notevolmente.
"i prezzi sono s. aumentati"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 18:25
Nell'uso corrente è un'accezione minoritaria. In genere sensibile significa appena percettibile, in opposizione a notevolmente, palpabilmente, significativamente, ecc. Altrimenti una persona sensibile sarebbe una che percepisce solo le cose enormi invece del contrario. Comunque ok, equivoco risolto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2020, 18:34
Nell'uso corrente è un'accezione minoritaria. In genere sensibile significa appena percettibile, in opposizione a notevolmente, palpabilmente, significativamente,

Non siamo all'Accademia della crusca, ma pure per me "sensibilmente" significa "notevolmente, palbabilmente, significativamente". E pure per la Treccani.

Ci sarà stato uno scivolamento semantico perché la radice di "sensibile" suggerisce in effetti qualcosa di non vistoso ma io l'ho sempre sentito nell'accezione di Hob (e infatti non capivo cosa tu stessi intendendo).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 19:06
No, dai, Cryu:

aggettivo
Appartenente all'ambito della percezione o dell'apprendimento per mezzo dei sensi; corporeo, materiale, concreto, fisico: le cose, gli oggetti s.; il mondo s. (contrapposto al mondo intelligibile); bellezza s., quella fisica (contrapposta alla bellezza spirituale o morale); esperienza s., acquisita per mezzo dei sensi.
2.
aggettivo
Chiaramente percettibile; quindi, di entità o rilevanza apprezzabile o addirittura considerevole, notevole: variazioni s.; temperatura in s. diminuzione; un s. aumento dei prezzi; fare s. progressi.


Sensibile e sensibilità non sono sinonimi. E attiene in ogni caso alla possibilità che una cosa venga rilevata poiché evidentemente sensibile. I sensi, essendo empirici, presentano sempre un grado di cambiamento, per cui, se può essere osservato, allora è un cambiamento. Anche nell'accezione di sensibilità (che ripeto, non è sinonimo) la persona sensibile avverte lo scarto, quindi non è una questione di quantità del cambiamento ma anche di qualità. Che ne giustifica la possibile registrazione in quanto tangibile, chiunque sia il soggetto.

Quando dài senso alla laurea più inutile del mondo!  :yes:

Comunque questo gioco è in ballottaggio con Odyssey, ne devo scegliere uno da giocare in autunno.
Chissà chi la spunterà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:13
Ehi ho anch'io una laurea altrettanto inutile su cui far leva, ma credo che un ot meno avvincente non ci sia. Comunque gioca questo, ché hai massacrato la rifinitura di Days Gone, quindi se Tsushima la passa liscia significa che solo a me han venduto una beta del 2018.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 30 Lug 2020, 19:13
In Odyssey puoi accoppiarti con una capra
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:14
In Odyssey puoi accoppiarti con una capra
Riconosco quando sono sconfitto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 19:20
Ehi ho anch'io una laurea altrettanto inutile su cui far leva, ma credo che un ot meno avvincente non ci sia. Comunque gioca questo, ché hai massacrato la rifinitura di Days Gone, quindi se Tsushima la passa liscia significa che solo a me han venduto una beta del 2018.
Days Gone è il gioco a cui volere bene! <3
Però l'ultimo terzo non è programmato.  ;D
Questo l'ho visto girare per casa e mi pare impressive, poi non so. Cioè non è TLOU2 chiaramente ma ho visto un bosco con le foglie gialle che pareva vero.  :o

Il fatto è che in Odyssey c'è la Grecia, gente che scopa e l'acqua del mare che mi attirano ma cazzo, "l'ultimo samurai" è il film della vita.  :yes:

Vediamo, seguo il topic, per ora vedo gente soddisfatta a parte te che però c'hai fatto 5 minuti.  ;D

In Odyssey puoi accoppiarti con una capra
Mi stai dicendo che lì posso trovare l'anima gemella?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:31
Vediamo, seguo il topic, per ora vedo gente soddisfatta a parte te che però c'hai fatto 5 minuti.  ;D
E ciò che mi tiene accesa la speranza. Non fosse che mi ritrovo al 100% con i 4 redattori di EveryEye che l'hanno testato. Comunque gioco mediocre con apparato fotinaro di lusso mi sta bene dopo i traumi di Part II. Solo trovo sconcertante sia la messa in commercio di un titolo con AI, camera, platforming e input lag così messi, sia che apparentemente solo la stampa italiana se ne sia accorta.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 19:38
E ciò che mi tiene accesa la speranza. Non fosse che mi ritrovo al 100% con i 4 redattori di EveryEye che l'hanno testato. Comunque gioco mediocre con apparato fotinaro di lusso mi sta bene dopo i traumi di Part II. Solo trovo sconcertante sia la messa in commercio di un titolo con AI, camera, platforming e input lag così messi, sia che apparentemente solo la stampa italiana se ne sia accorta.
Enamadonna, così sta messo? Cioè non siamo manco a Days "gioco sonaro di regime" Gone? Che come sai a me piace e lo difenderò sempre contro nintendari malvagi ma come ho scritto nel pistolotto un anno fa fa tutto basic ma funziona tutto.
Non stiamo manco lì?  :o :hurt:
E com'è i votoni, 40/40 di quelli jappi e gente come Hob, Gladia, Fulgenzio e Pickman che cagano il cazzo a qualsiasi cosa si muova ma a questo no?
Saranno mica scemi!
Perché tutti diciamo che RDR2 è un gioco fatto da paura che ci dividiamo sul gameplay ma qui trovi quello che mi dice che c'ha il sistema di combattimento top e l'altro che mi dice che fa schifo.  ??? ??? ???

Oh, troviamo un punto d'accordo altrimenti pare un dialogo tra matti.  :death:

( e io poi non so cosa comprare...)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:42
Il combat non fa schifo. Mi dicono che poi si rompe ma per ora è carino. Solo che è viziato dalla peggior camera della gen, roba che in confronto Bloodborne è diretto da Fellini, e integrato a uno stealth banalissimo con interi settori dell'AI mancanti. Tipo che se ti sgamano ed entri in una finestra non sanno cosa fare. Neanche dalla porta ti vengono a prendere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2020, 19:48
Cryu magari esagera come esagerano gli altri nel senso opposto. La verità sta nel mezzo, è un buon gioco che se ti coinvolge magari ti fa aumentare l'apprezzamento, ma i difetti restano.
Per quel che mi riguarda mi sta piacendo ma sono fermo da 4 5 giorni, quindi sono rimasto un po' indietro rispetto a loro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:51
Poi tipo, in una delle prime missioni c'era da liberare un prigioniero. Vicino a una cella, un npc mi dice che non è la sua. Essendo io curioso come una scimmia, la.apro lo stesso. Dentro ci trovo solo un cadavere attraverso cui il pg passa con compenetrazione totale. Cioè, non mi sembra un gioco finito.

Invece una cosa che mi ha colpito in positivo. Alla prima uccisione stealth ero pronto a lanciare il photo mode per studiare un po' la scena.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 19:53
 :D :D :D

Sì però son sincera, io non capisco una cosa...Ma proprio non ci arrivo.
A te piace Spider-Man no? Ecco, Spider-man (che mi piace)  per me si rompe dopo 5 ore. Fai due missioni, ti potenzi e ti danno la smart bomb del costumino che spargi ragnatele e ammazzi tutti. E ti curi a piacere.
Io avevo iniziato a Normale e ho swichato dopo un po' Difficile perché potevo preparare cena mentre ci giocavo. E pure lì ha retto fino a metà gioco poi zero. Per questo gli preferisco Batman, è più tecnico.
E io sono io eh, corpo perfetto, gran figa* ma a giocà i giochetti sono così così. Figuriamoci voi che siete pro.
Quindi? Come funziona? Ora, se sei d'accordo (e magari non lo sei) perché certe giochi si inchiappettano e altri no?








*prendilo come un artificio retorico senza aggancio reale con la realtà  :D

Cryu magari esagera come esagerano gli altri nel senso opposto. La verità sta nel mezzo, è un buon gioco che se ti coinvolge magari ti fa aumentare l'apprezzamento, ma i difetti restano.
Per quel che mi riguarda mi sta piacendo ma sono fermo da 4 5 giorni, quindi sono rimasto un po' indietro rispetto a loro.
Quindi? E' tipo AC Origins o Odyssey? A cosa lo paragoneresti?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:57
Io ho trovato la sfida di Spider-man a hard adeguata per tutto il gioco e tostarella nei dlc. La smart bomb che dici però l'ho presa tardissimo perché collegata a un costume che non mi piaceva. Comunque qui il discorso è diverso, Spider-man è ultra polished, in Tsushima prendo botte già al penultimo livello di difficoltà, ma il grosso dell'interazione soggiace a vistose lacune tecniche inerenti i fondamenti del gaming 3d.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 19:59
Quindi? E' tipo AC Origins o Odyssey? A cosa lo paragoneresti?
Come livello di rifinitura siamo più dalle parti di Syndicate e Shadow of the TR.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 30 Lug 2020, 20:01
Io son nella situazione di Ruko, non ci sto capendo una fava di come sia questo gioco. Qui dentro c'é troppa gente in fissa col bushido che bisogna stare attenti che se pagano una bolletta in ritardo partono di seppuku e secondo me han chiuso un occhio o forse un occhio e mezzo su delle robe che fuardando qualche filmato in giro mi hanno fatto un po accapponare la pelle.

Quasi quasi aspetto il parere di quella con il fisico perfetto in autunno e intanto mi sparo delle spadate si ma di quelle laser.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 20:09
Boh, non ci capisco nulla.

Vedremo.

E' una considerazione di massima, son tutti titoli ben fatti e con pro e contro ben specifici (escludo i Gravity rush che son munnezz, quindi parlo di Horizon, Spiderman, Days gone, Infamous SS/FL e Ghost).
Tra questi, Ghost mi sembra quello più bello a vedersi, col miglior combat (da valutare: le basi son buone), quello più polished (tenendo anche conto che cmq ci prova di avere una trama filmica, contrariamente ad un Horizon, per dire) e quello con le meccaniche di esplorazione più intriganti.
Poi sì, non ha Deacon, ma questo vale per ogni gioco che non è DG :yes:

Anyway, a me sta piacendo tanto. Anche per me Best OW della generazione (anche se Deacon rimane il personaggio migliore e Spidey è stato un bel viaggiare).

Così, a campione!  :D Boh.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 30 Lug 2020, 20:10
Quasi quasi aspetto il parere di quella con il fisico perfetto in autunno e intanto mi sparo delle spadate si ma di quelle laser.
Eh, mi sa che non ci giocherai mai allora.  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 30 Lug 2020, 20:15
Quei 2 non li ho fatti.
A cosa lo paragonerei? Probabilmente a loro se li avessi fatti, sì. Almeno a sentire chi li ha giocati.
È migliore di DG per gameplay complessivo ma non per personaggio (manco doppiaggio, dopo 2 minuti ho messo tutto in inglese). Storia ancora non mi sbilancio. Quindi già aver fatto questo permette di giocare a Ghost, per me.
Come già detto non lo accosto proprio a Spidey mentre per arrivare ad Horizon ce ne vuole (ci si è scordato troppo presto di quanto fosse bello).
Devo farci ancora qualche sessione per un giudizio più definito.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 30 Lug 2020, 20:18
Quasi quasi aspetto il parere di quella con il fisico perfetto in autunno e intanto mi sparo delle spadate si ma di quelle laser.
Eh, mi sa che non ci giocherai mai allora.  :D

Pernil discorso della grecia lo sole lo mare a accoppiamenti ovini? Guarda con gli ultimi sviluppi sto per cedere pure io.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Lug 2020, 20:18
Il doppiaggio jap mi sta piacendo molto. Poi magari è una supercazzola e non posso accorgermene.
Polished no, non si può proprio dire, sorry. E per quanto non straveda per Zelda, Breath of the Wild (che stilisticamente è l'ow più simile) è certamente di un altro campionato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: J VR - 30 Lug 2020, 20:39
Io pure sensibilmente l'ho sempre usato come sinonimo di "leggermente".
E pure oggi abbiamo imparato una cosa nuova.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 31 Lug 2020, 00:20
Finito il primo atto, colpi di scena, nuovi nemici, la difficoltà che fa capolino, bossfight dove sarò morto 30 volte* (non scherzo, l'ho fatta con l'armor caccolosa che morivo in un colpo, nel mentre ho tipo ammirato per almeno 30 tentativi le cazzo di hitbox perfette di sto gioco, zero sbavature), ZAMURAI

(* in realtà è che son scarso)

Non mi ci metto manco ad argomentare sulle supercazzole del topic, se vogliamo argomentare che questo....

TFP Link :: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1288586191546310656?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1288586191546310656%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1288586191546310656

...è un gioco di merda unpolished derivativo e tutte le menate vi lascio fare :P
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Lug 2020, 07:59
La battaglia alla

Spoiler (click to show/hide)

 :o :o :o

Come mettere a frutto anni e anni di condotte scorrette atte a sopravvivere.  :cry:

"Vivi oggi, combatti domani"

@Mr.Pickman sono fiero di voi.  :cry:

(https://i.postimg.cc/SQW2Kqgh/116435262-169573674613766-4703191287161877907-n.jpg) (https://postimages.org/)

@Mr.Pickman ma queste  bellissime foto demenziali sono fatte da te?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 31 Lug 2020, 10:54
@Ivan F. dimmi che la localizzazione non è di TFP service, perché ieri il nostro eroe ha affermato "se non ci fermavamo, quei contadini morivano" che è una frase che mi starebbe bene se stesse parlando un camionista, non certo un samurai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2020, 11:34
Io ho beccato proprio una consecutio errata, coi tempi di congiuntivo e condizionale che facevano a pugni.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 31 Lug 2020, 11:37
Cannarsi?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Lug 2020, 11:52
Sì però son sincera, io non capisco una cosa...Ma proprio non ci arrivo.
A te piace Spider-Man no? Ecco, Spider-man (che mi piace)  per me si rompe dopo 5 ore. Fai due missioni, ti potenzi e ti danno la smart bomb del costumino che spargi ragnatele e ammazzi tutti. E ti curi a piacere.
Io avevo iniziato a Normale e ho swichato dopo un po' Difficile perché potevo preparare cena mentre ci giocavo. E pure lì ha retto fino a metà gioco poi zero. Per questo gli preferisco Batman, è più tecnico.
E io sono io eh, corpo perfetto, gran figa* ma a giocà i giochetti sono così così. Figuriamoci voi che siete pro.
Quindi? Come funziona? Ora, se sei d'accordo (e magari non lo sei) perché certe giochi si inchiappettano e altri no?
Eh, figurati. Oltre a questo è solo quel gioco con la mappa rettangolare piena di parallelepipedi con strade a rette e perpendicolari (per carità, questo ottemperante all'universo) con concezione interattiva nulla ferma ad Assassins' Creed 2007 atta a enfatizzare i movimenti di SM, che diventa tipo Mafia 1 se per caso provi a farti un giro a piedi senza usare le ragnatele.
Perché la capacità di analisi va a intermittenza. O la facciamo bene per tutti o per nessuno.  ;D

Ovviamente devi giocare sia questo che Odyssey!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Lug 2020, 17:49
@Mr.Pickman ma queste  bellissime foto demenziali sono fatte da te?

Risposta: no, da lui ^^

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Sou_gamer_prog/status/1286959225801850880
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 31 Lug 2020, 18:46
@Mr.Pickman ma queste  bellissime foto demenziali sono fatte da te?

Risposta: no, da lui ^^

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Sou_gamer_prog/status/1286959225801850880

Dopo TLOU vedere una corda cosi mi sembra prestoria. Mi si crepano le pupille!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 31 Lug 2020, 19:44
Attenzione, per la serie "La caldana"

Ho creato un sondaggio sulle comunità ita dei tre giochi, l'affluenza è buona (questo è un post vecchio)

(https://i.postimg.cc/HLQTww53/sssssaaa.png) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/yd1C0w7Y/lo-pan.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Lug 2020, 22:57
In questi giorni su YT fioccano spezzoni dei samurai movie di Kurosawa. Che fotografia magnifica. Peccato per il ritmo stillicida, fatico a reggere 3-4 minuti di clip, figuriamoci un film intero.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2020, 09:03

Perché la capacità di analisi va a intermittenza. O la facciamo bene per tutti o per nessuno.  ;D
Ah, sicuro! Ecco perché dico che qui dentro ve la cantate e ve la suonate e non ci si capisce niente!  :D
Citazione
Ovviamente devi giocare sia questo che Odyssey!
La vita è troppo breve per inseguire l'ennesimo segnalino sulla mappa in un mondo sterminato, bisogna avere priorità e fare scelte dolorose. Il tempo dirà quali dei due giocare!

Dopo TLOU vedere una corda cosi mi sembra prestoria. Mi si crepano le pupille!
Non ho giocato a Ghost ma per quanto questo possa essere bello, brutto, figo, scarso credo che non ci sia nulla di più sbagliato di uscire 3 settimane dopo dal gioco più tecnicamente clamoroso di sempre con valori sballati inarrivabili per chiunque. TLOU2 sballerebbe ogni prospettiva.
E' come quando presenti la tua nuova ragazza agli amici:

"Volevo farvi conoscere la mia nuova ragazza!"
"E' bella come Charlize Theron?"
"No..."
"Allora fa cagare!


Ecco, la forma mentis che percepisco è questa!  :D

TFP Link :: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1288586191546310656?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1288586191546310656%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1288586191546310656
:o
Che roba, se dovessi giudicare da questa clip sembrerebbe quasi un action game di quelli prestazionali!  :o
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 01 Ago 2020, 12:42



Dopo TLOU vedere una corda cosi mi sembra prestoria. Mi si crepano le pupille!
Non ho giocato a Ghost ma per quanto questo possa essere bello, brutto, figo, scarso credo che non ci sia nulla di più sbagliato di uscire 3 settimane dopo dal gioco più tecnicamente clamoroso di sempre con valori sballati inarrivabili per chiunque. TLOU2 sballerebbe ogni prospettiva.
E' come quando presenti la tua nuova ragazza agli amici:

"Volevo farvi conoscere la mia nuova ragazza!"
"E' bella come Charlize Theron?"
"No..."
"Allora fa cagare!


Ecco, la forma mentis che percepisco è questa!  :D

TFP Link :: https://twitter.com/SunhiLegend/status/1288586191546310656?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1288586191546310656%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html1288586191546310656
:o
Che roba, se dovessi giudicare da questa clip sembrerebbe quasi un action game di quelli prestazionali!  :o

Dici? No perche seguendo il topic ormai mi sono convinto che TLOU sia un giochino con una storia scritta da un bambino delle elementari per gli ovetti kinder, con un gameplay fotocopia del primo e quasi involuto, evidenti e anacronistici problemi di gamedesign fatto da persone che si fanno domande a cui ,imbarazzati, non sanno rispondere. Insomma una cagatina da 7
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2020, 12:51
Dici? No perche seguendo il topic ormai mi sono convinto che TLOU sia un giochino con una storia scritta da un bambino delle elementari per gli ovetti kinder, con un gameplay fotocopia del primo e quasi involuto, evidenti e anacronistici problemi di gamedesign fatto da persone che si fanno domande a cui ,imbarazzati, non sanno rispondere. Insomma una cagatina da 7
Ma il topic del 2 dici? Non mi risulta!
Mi sembra un gradimento plebiscitario per il gameplay a cui si aggiungono una, massimo due persone a cui il narrato non dice niente. Che statisticamente ci sta.
Non mi pare che la situazione sia come la descrivi tu.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 01 Ago 2020, 13:00
Che roba, se dovessi giudicare da questa clip sembrerebbe quasi un action game di quelli prestazionali!  :o
DORORO
lone wolf and CUB
BUSHIDO BOI
hATTORI hANZO (lol)
SAMURAI
SEXY SAMURAI
STUPID SEXY SAMURAI

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2020, 13:37
DORORO
lone wolf and CUB
BUSHIDO BOI
hATTORI hANZO (lol)
SAMURAI
SEXY SAMURAI
STUPID SEXY SAMURAI
Io mi ricordo un cartone animato di quando ero piccola che mi piaceva tanto ma chemi faceva cappottare dalle risate. Parlava di un gruppo di persone, tipo guerrieri (uno grosso, un altro belloccio e qualcun'altro) che accompagnavano un vecchio in giro per il giappone feudale.
Insomma, questi venivano umiliati per tutte le puntate finché uno dei tizi rivelava che il vecchio era LO SHOGUN MIZZO KURIMITO CON TANTO DI SANTINO, LUCE SANTIFICANTE E  GIUSTIFICAZIONE DIVINA.
Allorché tutti si inginocchiavano e sto vecchio lanciava armi e attrezzature ai servitori.  :D :D :D
Era talmente serio e grave che già a 7 anni mi faceva ridere.  :D :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: richi_one - 01 Ago 2020, 13:40
Kaku e la fascia della potenza!
Si chiamava L'invincibile Shogun il cartone direi  :D

https://www.youtube.com/watch?v=PvCQPY_lX-g
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2020, 14:00
Kaku e la fascia della potenza!
Si chiamava L'invincibile Shogun il cartone direi  :D
https://www.youtube.com/watch?v=PvCQPY_lX-g
:D :D E' lui!

Qui il momento del "lei non sa chi sono io!"

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=WhhKpwgrnlQ

MizzokuniMIto, mi ricordavo quasi bene!  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 01 Ago 2020, 14:42
Pensare che hai usato un cassettino cerebrale per ricordare il termine MIZZOKUNIMITO per tutti sti anni e sbattercelo in faccia oggi, non so se provo ammirazione, tenerezza, o compassione :'D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ruko - 01 Ago 2020, 14:45
ammirazione, tenerezza, o compassione :'D
si chiama "lucidità prima della fine"  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2020, 14:54
Intanto l'ho ripreso e sono passato a lethal. Non so, mi sembra che tra "muori in 1/2 colpi" e "affetti tutti in 2 colpi, generali compresi", sia diventato più facile che ostico.  :|
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 01 Ago 2020, 15:00
Intanto l'ho ripreso e sono passato a lethal. Non so, mi sembra che tra "muori in 1/2 colpi" e "affetti tutti in 2 colpi, generali compresi", sia diventato più facile che ostico.  :|
Dalla fine del primo atto si incattivisce parecchio. Se fai tanta roba per stare sopra alla "curva di difficoltà" cmq non diventa mai durissimo, diciamo, escludendo alcuni duelli (quello alla fine del primo atto ci ho messo seimila retry). Personalmente uso l'armor di Tadayori così manco duri il secondo colpo :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2020, 15:16
Io uso quella che mi avvisa degli item.
Gli scontri 1vs1 erano tosti sì, vedrò con questa difficoltà appena me ne capita uno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Ago 2020, 16:32
Intanto l'ho ripreso e sono passato a lethal. Non so, mi sembra che tra "muori in 1/2 colpi" e "affetti tutti in 2 colpi, generali compresi", sia diventato più facile che ostico.  :|
Il discorso sulla difficoltà è abbastanza complesso in GoT.

1) Dopo qualche esperimento "lethal" non è necessariamente da intendersi come lo step successivo al "difficile". A "lethal" le operazioni di combattimento diventano più snelle e veloci "se e solo se" hai interiorizzato il combat, perché di base con 2 colpi sei morto. Ma se sai schivare, parryzzare e sai muoverti bene il "letale" è rivolto ai nemici. Paradossalmente è anche un livello che non ti fa usare molte squisitezze del combat come le Forme, per cui è davvero un altro modo di giocare, complementare.

2) Se si affronta il gioco andando semplicemente avanti a "difficile" e "lethal" non so davvero come si possa procedere sereni. Il gioco, fortunatamente, non equipara il livello dei nemici al giocatore, che può scegliere se diventare più forte (e in quel caso deve attardarsi a fare cose) oppure giocarsela in altro modo. E' un gioco vecchia maniera, se ci perdi tempo il titolo ti gratifica, altrimenti puoi sempre giocartela con le skills.
Per questo poi non mi ritrovo per nulla delle descrizioni della longevità (25 ore la main e 40 per esaurirlo), io sono a circa 100 ore e ho cominciato da poco il terzo atto. Dopo tutto questo tempo passato a fare ogni cosa, quello che mi aspetto è di avere sotto controllo la difficoltà. E ti assicuro che in certe missioni della main ho vomitato tutto quello che avevo contro i nemici per cavarmela, altrimenti morte certa.

3) In un contesto di giocatori quanto meno d'esperienza, bisogna mettersi d'accordo sul concetto di "caduta verticale della difficoltà" e "bilanciamento". Negli OW questo aspetto è sempre piuttosto fallimentare perché c'è difficoltà ad armonizzare libera progressione e sfida che, in giochi più blindati, è controllabile con molta più facilità. Secondo me GoT ne esce piuttosto bene perché è proprio il CS che tende a mantenere sveglia l'attenzione del giocatore, si muore davvero in 2 secondi. Per noi che siamo comunque giocatori di una certa esperienza questo è già sufficiente per mantenere alta la concentrazione, perché è un gioco basato su tempismo e reattività. Al contrario di molti AC, di Horizon, del già citato Spider-Man con i quali si può andare anche sotto una certa soglia di attenzione determinata dall'appiattimento della difficoltà data dalla forza bruta del giocatore.
Ora, GoT non risolve il problema e rimane la questione dell'equip (che comunque è subordinato alle secondarie e per questo vale il discorso di prima, più tempo = più forza), tuttavia non è un gioco che si mozzarella così facilmente come alcuni suoi illustri colleghi.
In attesa di un mondo migliore direi che la faccenda è comunque dignitosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 01 Ago 2020, 21:04
Sì, capisco quello che dici. Ora che ci ho fatto qualche ora in più.
Non è una questione di difficoltà perché con un minimo di attenzione muori sempre, il problema è che si appiattisce il gameplay.
Come dicevi, vengono meno le varie pose di combattimento e anche gli oggetti ne uso molti di meno, a volte me li scordo proprio.
Preferivo i balletti di prima, mi sa che a breve ricambio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ago 2020, 08:36
Attenzione che nella terza zona c'è una tana delle volpi che non s'attiva prima di aver finito le missioni secondarie lì nei pressi, in particolare una. E' una sorta di bug "a tempo". Occhio quindi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Ago 2020, 08:57
Ho iniziato ad esplorare un po' l'atto 2 e ho tipo 13-14 side attive, tot-mila campi, e quintali di ? e non vedo l'ora di tornare ad affettare un po' di gente :baby:
I campi di the della regione poi son bellissimi e il colpo d'occhio super caratteristico.

Btw i nuovi nemici introdotti con la seconda area (i ronin e i tizi incendiari, ma anche gli arcieri col triplo colpo) arricchiscono il roster, è un balletto tipo Doom eternal, arma/stance e crowd control. Credo che non ci sia nulla di più fico dello schivare in sequenza le tre frecce memorizzando il timing degli arcieri, poi corrergli contro e ucciderli poco prima che scocchino il nuovo colpo. Dal pdv del gameplay in combattimento c'è veramente del manico, mi spiace solo che hanno disposto le varie opzioni in modo troppo contorto sul pad, personalmente saprei anche come correggere la cosa (uno schema comandi alternativo) ma ne parlerò più avanti.

Quanto alla difficoltà, secondo me finchè non si accede alla seconda area è difficile parlarne. Dopo diventa davvero equlibrato a mio avviso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2020, 10:49
Anche io sto alla seconda area dopo aver spolpato per bene la prima e ciò nonostante mi mancano parecchie zone ancora oscurate.
I nuovi nemici sembrano rompipalle, sì, per ora sto andando avanti con lethal, preferisco snellire i combattimenti, sennò va a finire che mi diventa davvero troppo lungo. E gli 1vs1 sono sempre belli tosti, anche se per troppo tempo ho sottovalutato la mossa col triangolo e quella speciale con 2 tasti, con ste due mosse vengono via più facilmente.
Per le frecce io ho sbloccato la parata, era fastidioso schivarne troppe quando ci sono tanti nemici.
Però sono uscite veramente troppo icone, mammamia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ago 2020, 10:56
Sì, è lunghetto a esaurirlo, come dicevo ho superato le 100 ore di gioco.
E' probabile che andando dritti per dritti non sia paragonabile ad altri giochi, diciamo che è presente un'amplissima forbice tra la storia principale e le attività secondarie, rendendolo più assimilabile ai recenti Assassin's Creed, per quanto quantitativamente più corto.
E, contrariamente a quanto da me ipotizzato, è preferibile continuare a "lethal", così l'attenzione del giocatore non viene mai meno neanche potenziandosi oltremodo.
Al mio stato attuale riesco anche a variare le Forme, però lo scoglio più grande è quello che diceva Hob, ossia la mappatura dei controlli farraginosa, molto rivedibile.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2020, 11:02
Però che altro modo potevano implementare? Le cose da usare sono tante, forse potevano rallentare l'azione come succedeva anche in Horizon, così almeno si cambiava postura senza essere affettati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Ago 2020, 11:09
Però che altro modo potevano implementare? Le cose da usare sono tante, forse potevano rallentare l'azione come succedeva anche in Horizon, così almeno si cambiava postura senza essere affettati.
Rallentare l'azione prima cosa, poi io avrei messo le forme direttamente sulla croce direzionale, rapido, veloce, preciso. Il resto poi l'avrei ragionato in altro modo.
Toh, anche il touch con le 4 direzioni, però mi sta più antipatico.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 03 Ago 2020, 11:53
Sì, certo, sul direzionale già era meglio, che la metà dei tasti è sprecato. Il touch pad no però, scomodo per operazioni così veloci.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Ago 2020, 12:41
Secondo me:

R2 + pulsanti: cambio stance (uguale)
R1: item da lancio (uguale)
R1 tenuto premuto + pulsanti: cambio item da lancio
L2: incocca freccia (uguale)
L2 + direzioni su-giu-sx-dx: cambio arma (uguale)
L2 + direzione ripetuta: cambio proiettile relativo a quell'arma (tipo con "su" cambi i proiettili dell'arco)
L2 + R2: spara freccia

Mnemonicamente sarebbe molto più snello così, imho. Il problema è R2 + direzionali per il cambio throwables, sono tasti agli antipodi e non si collega "in automatico" a livello cerebrale specie perchè devi staccare il dito dallo stick per farlo.
Idem il cambio arco (L2) + i tasti per il cambio proiettili. Dopo un po' che ci sei dentro si sbaglia di meno ma il rischio c'è cmq.

Cmq secondo ammè aiuta se si focalizzano i cambi di stance/equip durante le animazioni tipo finisher o altro. Specie per le stance, visto che te le fa bufferizzare mentre il pg fa altro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 03 Ago 2020, 12:43
scrivetele agli sviluppatori ste idee, che in un forum in italiano sono sprecate! :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Ago 2020, 12:59
scrivetele agli sviluppatori ste idee, che in un forum in italiano sono sprecate! :)
Davvero? Pensavo che bastasse gridare @Spartan!!!11 e le info passassero in automatico a chi di dovere :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 03 Ago 2020, 20:21
A volte c'è bisogno di Capitan Ovvio^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2020, 20:49
Sapevo di averlo ancora imboscato in qualche remoto armadio :yes:
(https://i.postimg.cc/dtbn3TTM/20200803-204721.jpg) (https://postimg.cc/ppBK1rZk)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Ago 2020, 23:36
La zona paludosa a sud della seconda isola è l'apice della bellezza, quasi tutta pianeggiante e con stagni e acquitrini che portano in risalto la luce, Velen done right. L'iconografia giappo è portata schermo con una cura, una premura e una costanza da far venire nelle mutande nagoshi.
Ho fatto un duello con un ronin, con la nebbiona delle paludi, con momenti di bagliore dovuto ai fulmini, e il fumo che oscurava i 2 pg e rimanevano solo i profili. Ero senza parole per la messa in scena.
Diobo'.
Piacciono anche i camp nuovi con gli ostaggi così devi giocarla un po' più stealth.
Col mio ritmo di 2 missioni al giorno mi durerà ancora un bel po', ma fretta non ne ho, voglio dire, mica ho roba più bella da giocare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 04 Ago 2020, 00:42
Sapevo di averlo ancora imboscato in qualche remoto armadio :yes:
(https://i.postimg.cc/dtbn3TTM/20200803-204721.jpg) (https://postimg.cc/ppBK1rZk)
Curioso che, disvelandosi pian piano le sue meccaniche narrative, TLOU2 mi faccia pensare a Rashomon^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 04 Ago 2020, 10:13
Mi è venuto in mente che in millemila video si vede l'animazione di Jin che dopo un combattimento pulisce la lama prima di riporla.

Ma io in game quell'animazione non l'ho mai vista... voi?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2020, 10:20
Mi è venuto in mente che in millemila video si vede l'animazione di Jin che dopo un combattimento pulisce la lama prima di riporla.

Ma io in game quell'animazione non l'ho mai vista... voi?
Devi far scorrere il dito da sinistra a destra sul touchpad alla fine del combattimento. Viene fuori in relazione al costume e alle circostanze.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 10:47
Il rinfoderare io lo faccio -sempre- XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2020, 10:54
Lo fai perché sei un vero samurai!  :cry:

(https://i.postimg.cc/13HDVrgp/samurai.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 11:39
La pulitura sulla manica cmq fa assolutamente assassino assetato di sangue :'D
Non c'è tempo di pulire la katana, anche la manica va bene, sotto il prossimo mongolo!
Cmq ho beccato un po' di side dove le animazioni facciali erano meglio del solito. Per ora l'atto 2 è meglio del primo, non in modo travolgente ma nelle piccole cose che contano. Aiuta che la difficoltà attuale è tarata alla perfezione, è proprio giocando che non riesco a lamentarmi che "vorrei affettare di più il nemico", a lethal 2 colpi e spera di ucciderlo perchè sicuramente hai qualcun'altro pronto a infilazarti.
Non che ad hard siano spugnosi i nemici, ma quando ti abitui alla letalità e all'efficienza, fai fatica a tornare indietro.

E i duelli, i duelli..... se nel 2 faranno moveset più vari per duelli similari (tipo tizi con scudo, ascia, alabarda etc) c'è da morirci dietro, la messa in scena è una roba da fine del mondo. Quello alla fine di una delle mythic tales, con i fulmini che colpiscono gli alberi e tutto attorno..... ma che roba è?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2020, 11:46
Possibile che sia davvero il prino OW del mondo in cui la sfida non si appiattisce andando avanti?
Non si diceva diversamente nelle rece (rispetto alle quali in realtàmi fido poco e non ho letto nel caso di Ghost)? Tutto merito di come è inpostato Lethal forse che hanno aggiunto dopo il lamcio, del resto magari ad hard le cose sarebbero state diverse forse
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 11:48
Possibile che sia davvero il prino OW del mondo in cui la sfida non si appiattisce andando avanti?
A lethal muoio parecchio. Retry dietro l'angolo, cmq, caricamente super fast. Nei duelli..... muoio tantissimo :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2020, 11:50
Possibile che sia davvero il prino OW del mondo in cui la sfida non si appiattisce andando avanti?
A lethal muoio parecchio. Retry dietro l'angolo, cmq, caricamente super fast. Nei duelli..... muoio tantissimo :D

Molto bene, più sfida c'è e piùson contento  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2020, 11:55
Ma la storia che non si può nuotare è una fake news, al primo fiume è scattato il bagnetto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 12:12
Puoi anche andare sott'acqua con R3 in certi momenti, non so se puoi farlo ovunque ma.... funge quando serve.
E' il cavallo che ha paura di bagnarsi.... ma lo perdono perchè il tempo che ti fa risparmiare sto cavallo rispetto a quelli degli altri giochi è senza valore, è proprio una lezione per il futuro, il tutto mantenendo la flessuosità di movimento e apparendo ben poco jankoso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 04 Ago 2020, 12:14
Poraccio, con tutte le spadate che si becca per sbaglio, è veramente la vittima del gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2020, 12:23
Per me il cavallo è proprio il giusto mezzo tra il corso di equitazione di RDR2 e Mio Miny Pony di Assassins's Creed, con belle animazioni soprattutto quando è necessario cambiare direzione.

Possibile che sia davvero il prino OW del mondo in cui la sfida non si appiattisce andando avanti?
No, perché non ha l'adeguamento degli avversari rispetto a come sta messo il giocatore.
E' un OW dove investire tempo ti fa diventare più forte e ne vedi gli effetti. Il fatto è che con 2 spadate muori, per cui non è una questione di difficoltà in sé ma di attenzione.
Secondo me se non si potenzia il personaggio nelle secondarie a Lethal la cosa è proibitiva. Se fai tutto invece diventi un samurai prodigio, a fine gioco.
Il problema, comunque, è eventualmente nelle armi secondarie che sono risolutive. Ma anche quello è soggetto alle secondarie.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 12:31
Io tenevo il charm per il 20% di danno delle armi ghost ma alla fine l'ho cavato perchè già sono OP.... e mi son fatto una build più sul garantirmi di resistere oltre il primo colpo. Tendenzialmente funziona..... tranne che nei duelli mi shottano uguale :P
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2020, 12:39
Per me il cavallo è proprio il giusto mezzo tra il corso di equitazione di RDR2 e Mio Miny Pony di Assassins's Creed, con belle animazioni soprattutto quando è necessario cambiare direzione.

Possibile che sia davvero il prino OW del mondo in cui la sfida non si appiattisce andando avanti?
No, perché non ha l'adeguamento degli avversari rispetto a come sta messo il giocatore.
E' un OW dove investire tempo ti fa diventare più forte e ne vedi gli effetti. Il fatto è che con 2 spadate muori, per cui non è una questione di difficoltà in sé ma di attenzione.
Secondo me se non si potenzia il personaggio nelle secondarie a Lethal la cosa è proibitiva. Se fai tutto invece diventi un samurai prodigio, a fine gioco.
Il problema, comunque, è eventualmente nelle armi secondarie che sono risolutive. Ma anche quello è soggetto alle secondarie.

Ok chiaro, ho perfettamente inteso, in sostanza con un pizzico di artificiosità (che a me va benissimo, non pretendo la perfezione sempre) più che adattare troppo l'IA agli strumenti in mano al giocatore spingono a mantenere alta l'attenzione con la pericolosità dei colpi subiti ma si riesce a sfangarla grazie ai suddetti strumenti extra che però sono legati ai reward delle attività secondarie del gioco (e questo mi piace perchè penso che un OW sia da affrontare facendo tutto e non limitarsi solo alla main, avere dei rewards effettivente utili è fondamentale, specialmente dato che da quel che ho visto in Ghost non c'è un level up alla 'Jrpg' ma piuttosto ranghi, equip migliore e così via).

Comunque sono motivato, entro l'anno al primo sconto digital lo prendo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Ago 2020, 12:48
Io tenevo il charm per il 20% di danno delle armi ghost ma alla fine l'ho cavato perchè già sono OP.... e mi son fatto una build più sul garantirmi di resistere oltre il primo colpo. Tendenzialmente funziona..... tranne che nei duelli mi shottano uguale :P
Io mi predispongo sempre al meglio in base alla missione e allo scopo. Cambiare equip in questo gioco è un piacere ludico, tattico ed visivo, per cui mi piace schiacciare l'avversario quando serve ed essere sfuggente all'occorrenza.
Per l'esplorazione base tengo il vestito del Viandante perché scopre una porzione maggiore di mappa e perché fa risuonare i collezionabili. Ecco, la mappa da scoprire è una droga in questo gioco.

Comunque sono motivato, entro l'anno al primo sconto digital lo prendo
Si può discutere di tutto e far pesare un aspetto invece di un altro...Però dal punto di vista contestuale, estetico e d'atmosfera questo gioco è destinato a essere ricordato tra i migliori.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Ago 2020, 12:56
Comunque sono motivato, entro l'anno al primo sconto digital lo prendo
Si può discutere di tutto e far pesare un aspetto invece di un altro...Però dal punto di vista contestuale, estetico e d'atmosfera questo gioco è destinato a essere ricordato tra i migliori.

 :nerd: :nerd: :nerd:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Ago 2020, 14:07
Son fondamentalmente d'accordo. Ghost è perfettibile in tanti aspetti e, allargando la prospettiva, c'è una sequenza sterminata di "e se questo fosse così, e questo cosà, se ci fosse più varietà e quindi più contenuto e quindi budget maggiore e quindi...." ma è un gioco privo di reali sbavature, con valori produttivi ben proporzionati al risultato finale e tutto ben coeso qualitativamente, con quel "quid" che ti rende il tutto speciale, per un ragione o per l'altra (estetica, fanatismo per il giappone, combat system).... per me tra i migliori della gen c'è dalle prime ore e da allora non ha fatto che migliorare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 04 Ago 2020, 15:07
Gli scontri 1vs1 sono veramente belli sì, ne ho fatto uno circondato dai paletti molto scenografico e tosto, si muore una bellezza. Certo però mi ero incaponito di farlo senza manco un pallino giallo e mi asfaltava. Ci sono tornato con 4 e l'ho ammazzato al primo tentativo con 2 3 combo ben piazzate.
Poi mo' ho sia vestito rosso che cappello rosso, come sono stylish.  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 04 Ago 2020, 21:57
Ma la storia che non si può nuotare è una fake news, al primo fiume è scattato il bagnetto.
Penso che il riferimento sia a una missione in mare in cui si sarebbe dovuto fare dello swimming stealth, e che hanno risolto con una dissolvenza in nero con sottofondo di splish splash.
In effetti un momento deludente
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Ago 2020, 05:00
Certo che la noblisse critique ha preso proprio un grosso abbaglio con questo gioco però.
Ma proprio gigantropico, io l'ho già battezzato "Effetto Firefly".
Ghost è il classico gioco che, se fosse uscito a Settembre, avrebbe fatto il classico botto anche sulla stampa nostrana, non mi spiego la diffidenza che lo circonda, sembra quasi - ma posso sbagliare - che siccome il pueblo l'ha molto gradito e abbia gridato al famoso trittico PPP (paraculi - pagati - pagliacci) se la siano presa molto male e sul personale.

Per esempio, si parla ovunque di gioco narrativamente sconclusionato, quando invece l'idea di costruire per ogni missione, una forma episodica, nella fattispecie, i racconti di Yumi, Masako, Yuri (etcc), funziona egregiamente nell'economia del gioco che si svolge.
Sopra ogni cosa, stimola il gamer a diverisificare la sua avventura, persino temporeggiare e fermare (almeno momentaneamente) una side-quest per vedere il resto di Tsushima, e cosa offre. Perché a volte, raccogliere sashimono è quello che vogliamo fare. Qui torno a mettere in campo la mia teoria, che poi non è del tutto "mia", o almeno credo (figurati se mai nessuno c'ha pensato, nell'ampia saggistica che circonda i mondi videoludici) :D

e cioé ??

Cioè ogni viaggio appartiene solo ed eslusivamente al giocatore che lo compie, e a nessun altro.
Ecco perché Odissey non sarà quella cosa incredibile come gioco, ma comprendo ampiamente chi ci ha lasciato il cuore classico o neoclassico, ecco perché Days Gone non è quel mostro di simpatia, ma comprendo chi c'ha lasciato il cuore (sporco di benza) Horizon? idem con patata rossa. Gli OW offrono troppe variabili sulla nostra sensibilità di giocatori, offrono troppi spunti sulla presunta forma lineare del gioco, topograficamente intendo, e non solo. Sono troppo legati al singolo landscaping virtuale, troppo legati al come "costruisci" il tuo racconto e in che misura lo frizioni opportunamente, stimolando la fantasia che i dev permettono con una sessione di gioco diversa dal solito. Sono giochi inspessiti, appartengono ad una macro categoria che sfugge ad una classificazione certa e matematica, scappano dalla recensione, dall'analisi, dalla cornocopia recensoria. Se ne fregano proprio.

Infatti chi scrive su grosse testate, e mi ha detto che è (cit) un giochino, un mediocre giochino, ha meno di 10 foto sull'HD PS4, sarà blando, ma conta anche questo aspetto, ai fini del discorso, a mio avviso.
C'è - è vero - una omogenità percettiva del viaggio, senza dubbio, ma come sto vivendo Tsushima io, è diverso da come la sta vivendo chiunque altro qui dentro e anche fuori, per il semplice fatto che questo viaggio è diverso e conta infinite varabili, ma più specificamente, questo viaggio "è mio" "e mio solo".
L'impossibilità di redigere una valutazione traducibile agli altri è un problema insormontabile di questa specifica tipologia di giochi super-pop, che ancora non riesce assolutamente a spiegarsi a tutti, nella stessa maniera. A differenza di altri giochi, gli OW ci scappano. Come possiamo far capire che

(https://i.postimg.cc/43hmY3bg/Assassin-s-Creed-Odyssey-2.jpg) (https://postimages.org/)
Ho passato gran parte di ACO (Assassin's Creed: Odissey) ad ammirare i luoghi costruiti da Ubisoft Montreal, Sono una specie di turista che ridefinisce lo spazio costantemente intorno a sé, o almeno a me piace pensarla così.

Tutte queste attività, anche vuoyeristiche, appartengono solo e sempre alla sensibilità del singolo viaggiatore e dipendono direttamente dalla sua implicita scadenza di attuazione, per così dire. In altre parole, la mia esperienza non sarà mai accomunabile a quella di nessun altro giocatore, poiché scelte, sperimentazioni e persino screenshot scattati, non collimeranno e non saranno mai uguali, con quella di nessun altro giocatore: "La vera chiave di Volta del gioco non è l'interazione ma la sua differenziazione" C'è quindi un fattore di unicità benignamente opprimente che aleggia su ogni gioco e su ogni nostra esperienza negli OW. Sostanzialmente non è nemmeno sicuro e certo parlare di ripetitività.

Ed infine,

Non conta trasformare una lucciola in una lanterna, abilità in cui eccello, per inciso, lo ammetto candidamente. Vedo anche io le storture del gioco, come ambienti riciclati, spiagge spoglie, le porte di carta di riso TUTTE rotte in maniera uguale, i tetti di paglia che sono inverosimilmente tutti uguali, la mantella di mino (di paglia) che è fissa sempre allo stesso muro SEMPRE nella stessa zona, e molto altro, vedo anche io questi dettagli. SP mica cono i ND, che in quanto a dettagli, era impressionante. Si leggevano persino i nomi della schede dei perosnaggi di quella specie di tabletop ad Atlanta (nell'appartamento con la coppia di fratelli e le loro due vicine, madre e figlia)

Quando ci ripenso, se ci ripenso, se qualcuno mi stimola un discorso "sì ma fuori dalla tua esperienza" posso anche convenire su alcuni di questi aspetti, ma quando ci sono dentro, ci sono dentro con tutte e due le scarpe, o i geta, in questo caso, e tanto mi basta :baby:

(https://i.postimg.cc/1tbxf9HL/110167052-10221977465643968-5934816138598107047-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 05 Ago 2020, 07:59
Ottimo spunto, ossia l'esistenza di una componente personale che, in particolar modo in alcune tipologie di giochi (in questo caso gli OW) porterà per forza a valutazioni differenti e differenti percezioni, che nell'ambito della critica ma anche dei forum stessi si tradicono poi spesso nell'effetto 'uno dice una cosa, uno dice l'opposto, chi ha ragione?'.

Diciamo che una forma di oggettività (esempio: il combat contro gli umani in Horizon non è fatto bene quanto quello coi dinobot, ogni giocatore lo afferma con convinzione ed è visibile/ giocabile/verificabile da tutti, è effettivamente così, è una cosa oggettiva) esiste ed esisterà sempre per fortuna, poi c'è la componente personale o soggettiva che non essendo uguale per tutti porta ad esiti e valitazioni differenti, variabili.

La tua tesi è che negli OW questa discrepanza, possa essere acuita (o dovrei dire Aku-ita... perdonami  :D) per via delle caratteristiche di genere, per quanto dicevi sul turismo digitale che è in effetti diverso da quello che puoi avere in un gioco lineare che tende a farti vedere quel che vuole farti vedere (anche se dipende di caso in caso, in Tlou2 ci sono edifici e porzioni che potresti non vedere se non li esplori personalmente, e infatti quello è wide-linear).

Io posso aggiungere all'ottimo spunto che, volendola mettere in termini leggermente più oggettivi, e pragmatici un'altra motivazione di quella discrepanza può tranquillamente essere la possibilità o meno nei giochi non lineari, fra cui sono compresi generalmente gli OW appunto, di affrontare o meno i contenuti secondari, adesso mi spiego.

Da giocatore l'ho vissuto alcune volte, in un OW hai comunque la possibilità di rushare la main quest e saltare buona parte delle missioni secondarie non vivendolo da OW ma da 'gioco lineare in cui ti sposti dall'avvio di ogni missione principale alla successiva' (personalmente mi è capitato con qualcje GTA), magari perché vuoi passare ad altro,magari perchè sta durando troppo, o magari perchè devi sbrigarti a dare un parere.

È logico che l'esperienza di chi si mette lì a completare tutto in maniera più naturale possibile sarà invece estremamente diversa, nel bene e nel male.
È un pò come giocare TW3 distrattamente o farlo senza fast travel, fermamdosi a giocare a Gwent con ognuno, studiarsi il bestiario ee preparsi pozioni e unguenti ecc.

Oltretutto la cosa è sfumata perché c'è anche chi, e a volte capita anche a me, si fà una manciata di secondarie 'per provare' e poi le rimanda al postgame ma senza la certezza che poi le farà effettivamente.
Eppure come biasimarli se 'il gioco lo consente'? Qual'è la linea fra contenuto di gioco 'ripetitivo' e quindi meritevole di essere saltato e giocatore che approccia il titolo con una certa svogliatezza magari dovuta all'aver accumulato nel proprio background uma serie di esperienze di genere che lo hanno irreparabilmente desensibilizzato e fatto uscire da una firma di 'sintonia' col suddetto genere (OW)?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Ago 2020, 08:17
Ieri ho scoperto una cosa: il gioco ti consente di abbondonare le missioni spesso e volentieri senza ripercussioni.
Perchè il gioco ha un false friend terribile nella prima missione del prologo, dove se ti allontani 2cm dall'area ti becchi il Battlefieldiano "Return to tale area" e uno pensa che se inizi una missione devi farla pena il game over. Nevvero.
Ora, durante le fasi scriptate sicuro, è così, grossomodo tutte le volte che sei ingaggiato con un npc secondario, ma alternativamente, che siano Mythic quest, side quest o principali, si può passare dall'una all'altra senza alcun limite, con i dialoghi di Jin che si triggerano quando rientri nell'area di una quest a ricordarti cosa dovevi fare. Ieri a Umugi cove (location bellissima btw) ho triggerato tot side quest e potevo farle o rimandarle senza alcun problema.
L'ultima volta che ho visto una roba simile era W3, mancano solo i bivi e le possibilità di scelta, cosa che a sto punto voglio in un seguito perchè per la tipologia di gioco aggiungerebbe pure qualcosa. Es. fidarsi di banditi in vista del comune nemico, i mongoli? O onore samurai, i banditi devono essere banditi? Robine così.
Cmq le side hanno tendenzialmente una ottima scrittura, ieri ho fatto quella di Saburo e degli smuggler con la sua famiglia, bella bella, idem tutte quelle "A NPC_name tale" divise in parti, MASAKO SON CON TE. E fossero 3-4 per regione ok, ma son veramente TANTE ste side quest. Anche volendo fare main + side + mythic, escludendo tutto il bloat da open world, c'è un BOTTO di roba in sto gioco. Volendo fare tutto si arriva easy alle 100h imho.
La realtà, come dice il signor Pickman, è che la stampa (esp. nostrana) ha preso un abbaglio assurdo con sto gioco. L'agenda era calare Ghost nello stampino open world per riformulare una critica in stile Days gone, puzzonasista e che prende un po' le distanze dal "classico open world", ma classico open world non lo è e a mio avviso lo si è affrontato forzando le aspettative sul gioco e conformandolo a quello che la critica voleva che fosse, quindi gioco criticabile da 7. Poi si, può anche non essere piaciuto, però mi devi dare giustificazioni plausibili, non "è un altro open world" perchè un altro open world con sto combat, sta esplorazione, ste side quest e in sto numero, ambientato nel setting più bello dell'universo non lo gioco tutti i giorni. Aggiungo che pure la trama principale è bella e sta avendo un ottimo crescendo, anche qui, un rispetto del rigore e del "period piece" che grida amore ben al di là di quello che la critica occidentale vuol sottolineare (con conseguenti brutte figure quando fanno i fenomeni "tsk, giappone visto dagli americani" poi arrivano i giappo e dicono che sto gioco avrebbero voluto farlo loro).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2020, 14:18
Ah, con me @Mr.Pickman sfonda una porta aperta.

Non so quante volte, nei topic di GTAV, AC Origins e Odyssey e altri OW, ho indicato quelle che per me sono le criticità in termini di giudizio di questa particolare tipologia di gioco:

1) Un accordo tra realizzazione esterna e richiamo interno, l'OW si nutre principalmente delle suggestioni che il giocatore può e riesce a legare, per gusti, cultura, capacità di approfondire e comprensione di tempi e dinamiche. Per questo due giochi con medesime qualità tecniche e ludiche vengono giudicati in modo diverso in base al gradimento del contesto.

2) l'OW, si per sé, deve essere esaurito, perché di solito che costruisce quel mondo distribuisce senso (ludico ed estetico) attraverso tutta la sua opera, per cui è dovere del giocatore saggiare, attraverso la sua curiosità, l'interezza di questa offerta. Ci sono interi giochi in cui le parti più significative non corrispondono necessariamente con il fluire basico del titolo, per cui al giocatore è lasciata l'eventualità di comprendere e capire quel mondo in modo più consapevole.

Queste cose le ho sempre pensate e ho provato a rendermi competente nel formulare un giudizio quanto più obiettivo possibile.
Il fatto è che, anche a livello forumistico, la schizofrenia con cui si giudicano queste opere mi ha reso sempre più refrattario al confronto perché trovo che, mediamente, la gente abbia difficoltà a separare, almeno a livello intuitivo, il proprio gusto da una possibile proiezione oggettiva del valore dell'opera. E che neanche ci provi.

Quindi ti trovi

- Opere mediocri giudicate in modo difforme che va 3 al 9 senza considerazioni nel merito;

- Giochi che, per una singola buona qualità (tipo il CS) vengono considerati eccezionali trascurando di segnalare tutto quello che non funziona o che è pessimo. Ma perché il criterio id giudizio cambia sempre?

- Significative differenze all'interno di un franchise che vengono omogeneizzate nello stesso giudizio senza considerare le novità salienti;

- Giochi che hanno "una grande storia" "una grande recitazione virtuale" (mah) e allora "beh, è fatto meglio", come se questo impattasse sul valore ludico. Boh.

- La tendenza, tutta forumistica, a tacciare i giocatori di essere "glamour" o "puzzonasisti" quando portano i loro rilievi, giustificando così il loro legittimo gusto. Il meccanismo mentale è notevole: siccome mi piace un gioco, invece di difendere o spiegare perché mi piace indicandone i punti di forza, dico che i detrattori sono condizionati o i malafede. O peggio, che non capiscono.
Ce ne fosse uno, dico uno, che abbracci serenamente la cosa più bella del videogiocare ossia "QUESTO GIOCO FA SCHIFO (mediocre, discutibile, imperfetto e sinonimi) MA IO MI CI DIVERTO UN MONDO" che è il mantra che noi amanti di Assassin's Creed conosciamo e promuoviamo. No, gli altri non capiscono, la gente è in malafede e io non mi sporco la fedina penale videoludica. E si leggono cose di un'incoerenza che fa paura.

- Prendere una propria caratteristica/gusto/incapacità e metterla a sistema. Mi fa particolarmente sorridere "l'input lag", che è tipo gli UFO, la gente ha cominciato ad avvistarli dopo che è venuta fuori la letteratura di fantascienza che ne parlava. Quando leggo "input lag" 9 volte su 10 si tratta del giocatore che ancora non c'ha capito un cazzo del gioco, del suo sistema e delle sue meccaniche ma intanto si lamenta.

Insomma, basta guardare il qui presente GoT...Avrà un CS peggiore di AC OR e OD? Macché. Sarà meno rifinito di Days Gone? CHE??! Avrà un mondo organizzato peggio di Spider-Man? Eh...Avrà una giocabilità migliore di RDR2? Voi che dite?
Ma niente, nessuna differenza, nessun approfondimento, nessuna accettazione di pregi, difetti, punti di forza e debolezza e più ti spieghi e meno si capisce.  ;D

Qual'è la linea fra contenuto di gioco 'ripetitivo' e quindi meritevole di essere saltato e giocatore che approccia il titolo con una certa svogliatezza magari dovuta all'aver accumulato nel proprio background uma serie di esperienze di genere che lo hanno irreparabilmente desensibilizzato e fatto uscire da una firma di 'sintonia' col suddetto genere (OW)?
Sante parole bro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2020, 14:19
Comunque dovrei essere arrivato allo shodown finale. Adesso cerco tutti i collezionabili.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ago 2020, 15:53
Salute.
Ma mica sono necessari per il platino?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Ago 2020, 16:13
Salute.
Ma mica sono necessari per il platino?
Mi sembra che siano necessari quelli dei punti di domanda (altari, volpi, haiku, duelli etc) mentre le robe tipo i documenti o le gabbie canarini etc no, solo un certo numero.
Cmq puoi puntare il vento su ciascuna di ste cose quindi alla fine il gioco ti offre modo di trovare tutto senza ricorrere a fonti esterne.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ago 2020, 16:15
Figurati, è che sono tanti e il mondo enorme. Altari, sorgenti ecc si trovano da soli o con l'aiuto degli uccelli, ma pure il resto non mi ci metterei.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2020, 16:55
Il finale è M-A-G-I-S-T-R-A-L-E.

Salute.
Ma mica sono necessari per il platino?
A livello di collezionabili sono necessari gli altari volposi, gli spezza bambù, gli haiku (l'ultimo è accessibile solo nel corso della sequenza finale, non impazzite a cercarlo se ve ne manca uno), le sorgenti. In più, almeno 20 manufatti mongoli, almeno 20 testimonianze, e 30 decorazioni.
Il resto è tutto in aggiunta ma non posso lasciare questo mondo senza aver fatto tutto.  :cry:
Comunque sembra il classico platino da esclusiva Sony, zero abilità e solo roba quantitativa.

Che figata totale però.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ago 2020, 17:12
Bene.
Intanto ho fatto quello scontro sotto la pioggia che diceva Hob, gran bello, ma l'ho asfaltato. Mi sa che sono diventato troppo forte pure con lethal. Bisogna sempre stare attenti, sia chiaro, ma difficilmente muoio.
Il setting però è sempre bellissimo, anche se tendi a fare le stesse cose offre una discreta varietà e la voglia di scoprire ogni angolo è tanta.
Le varie storie pure sono carine, se ci si lascia immergere dal mondo di gioco, è facile perdersi e vagare per ore tra tramonti, fortini e un personaggio e l'altro.
Dopo una fase di stanca in cui avevo fatto solo missioni principali per andare avanti nella storia sono tornato a rastrellare ogni icona. E ce ne sono ancora tantissime, li mortè. Penso che sforerò le 100 anche io. Ma c'è un contatore? Non mi pare di averlo visto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2020, 19:07
Platinato.  :cry:

Vabbè, un trofeo è una sorta di easter egg che manco un pazzo squilibrato.
Un altro è tipo avventura grafica, difficilissimo per me capirlo da solo.
Più altri più o meno folli.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 05 Ago 2020, 19:10
Mi fa particolarmente sorridere "l'input lag", che è tipo gli UFO, la gente ha cominciato ad avvistarli dopo che è venuta fuori la letteratura di fantascienza che ne parlava. Quando leggo "input lag" 9 volte su 10 si tratta del giocatore che ancora non c'ha capito un cazzo del gioco, del suo sistema e delle sue meccaniche ma intanto si lamenta.

Ahahahah, mi ricorda i "buchi di sceneggiatura" a proposito dei film o il "ritmo", bestia - se possibile - ancora più mitologica, un libera tutti dentro cui riversare una propria non meglio identificata insoddisfazione verso uno show, un viggì, una serie TV, un libro o una pellicola.

Su una linea altrettanto specifica c'è lammerda fatta & finita, ovvero..
Spoiler (click to show/hide)
...ma a questo non dedico mezza riga di più, che c'ho il vomito solo ad averlo scritto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Ago 2020, 19:18
...ma a questo non dedico mezza riga di più, che c'ho il vomito solo ad averlo scritto.
:D :D :D
"Gunplay". :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 05 Ago 2020, 19:33
Termine odioso secondo solo a l*re.
Infatti mi rifiuto di scriverli tutti e due.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 06 Ago 2020, 08:03
Devo dire che il gunplay di Ghost è notevole, la funzione slou-mou con l'arco ben implementata e ben coadiuva lo swordplay arricchito da scatole di colpo, o hitbox, a dir poco crystal-like, o cristalline come direbbe Jack nicholson. Il tutto senza essere inficiato da input-lag, sorprendentemente.
Ma il gusto in tutto questo è trovare artefatti che aprono le porte alla folk-lore di paesi esotycy che mai visiteremo, le terre dell'impero mongolo, il giappone, scoprire le usanze della loro cerimonia di the, questi graditissimi momenti di variazione di pacing che ben puntella l'alternanza emotiva tipica del samurai giapponese, la frangia imperialista del giappone che però bisogna criticare perchè erano fottuti imperialisti già mille anni fa, guarda mi sento offeso da sta cosa adesso posto su twitter.
Aggiungiamo l'omofobia, il disdegno della diversità, odio che le donne in sto gioco sono ritratte come donne forti o donne in aiuto, perchè non ci sono donne normali? Dov'è la casalinga coi figli ma che è anche donna in carriera e pronta a tutto pur di salvare il suo paese, in realtà è pure samurai e kunoichi? La tipica donna giapponese insomma. La rappresentazione è importante, non ci sono manco uomini di colore e ben sappiamo che i mongoli erano tutti negri. O cmq non bianchi quindi dovevano essere POC per forza, eh. Cioè, si sa. It is known, come diceva Jon Snow ne "il trono di carta".
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 06 Ago 2020, 12:25
Lolle.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ago 2020, 17:00
Bene, preso tutto, vessilli, testimonianze, accessori di personalizzazione.
Portate al massimo tutte armi e armature.
Ho spremuto ogni stilla di divertimento e bellezza.
Quasi 100 foto per raccontare questo magnifico viaggio.

Adesso nessun videogioco fino a settembre, voglio tenere vivo questo bel ricordo per tutte le vacanze.
Probabilmente il gioco che, dal punto di vista soggettivo, m'è piaciuto di più quest'anno. Con Sekiro e Ni-oh (il 2 devo ancora provarlo) forma una perfetta trilogia del Sol Levante.

Adesso scrivo un bel papiro per fermare alcune idee.


(https://i.postimg.cc/zXVZzbC0/samuraaaaai.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ago 2020, 19:59
Patch 1.06

- Tra le novità ci sono modifiche al Traveler's Attire, ovvero gli Abiti del Viaggiatore, con i quali si ottengono alcune nuove abilità: si tratta di segnali video e audio che indicano con maggiore evidenza a precisione la presenza di collezionabili presenti nell'area vicino al protagonista, con la possibilità di sostituirli con una vibrazione del controller migliorata.

- In termini di accessibilità, la patch introduce anche la possibilità di espandere la dimensione dei caratteri per i testi su schermo, comprensivi anche di indicazioni aggiuntive sempre attraverso il testo per renderli maggiormente descrittivi.

- Infine, l'aggiornamento corregge anche alcuni bug, come la possibilità di trovarsi di fronte a uno schermo nero che impediva di proseguire durante alcune fasi della storia, i blocchi che potevano emergere in alcuni racconti di Yarikawa e vari altri aggiustamenti di bug e inconvenienti rilevati in precedenza.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 06 Ago 2020, 21:58
Una cosa bellina di First Light era l'arena a punti che dovevi combeggiare un po'..... datemi una roba simile in sto gioco ed è finita, non mi stacco più.
Cmq un DLC ambientato in una delle isole con protagonista Yuna o Masako lo comoro ieri XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Ago 2020, 13:55
Devo compensare il distacco...

(https://i.postimg.cc/6pjQ8TzM/Shogun.jpg) (https://postimg.cc/RWtm8Skt)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 07 Ago 2020, 14:54
Termine odioso secondo solo a l*re.
Infatti mi rifiuto di scriverli tutti e due.

"Gunplay" fa tanto "voglio fare vedere che sono un pro ma non lo sono".*

*Probabile che l'abbia usato anche io in più di una occasione  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 07 Ago 2020, 15:49
Naughty Dog usa il termine "gunplay" nei propri documenti di design ^_^'
(https://i.postimg.cc/T3cjCjn9/macro2-jpg.jpg) (https://postimg.cc/QFHWMT49)
Il problema non sono le parole, ma le persone che le usano a sproposito :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 07 Ago 2020, 16:04
Naughty Dog usa il termine "gunplay" nei propri documenti di design ^_^'
(https://i.postimg.cc/T3cjCjn9/macro2-jpg.jpg) (https://postimg.cc/QFHWMT49)
Il problema non sono le parole, ma le persone che le usano a sproposito :)

Chissà se con TloU2 hanno usato sempre excel, non oso immaginare il peso del file.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 08 Ago 2020, 13:55
Certo che Jin porta sfiga, se qualcuno gli chiede di trovare i famigliari, può anche già chiamare le pompe funebri che almeno risparmia tempo.

Sono arrivato al villaggio di Omi. Il vero momento Shenmue del gioco dove ritrovi Ine-san XD
La sintonia col gioco è totale, quando vai al cimitero con Yuriko e non muovevo tutto lo stick perchè volevo camminare e non correre, un po' perchè lei è vecchia un po' perchè è un cazzo di cimitero, poi ci provo per curiosità e scopro che no, non potevi correre in quella circostanza. Ma non l'avrei fatto cmq.

Ghost of Tsushima mi ha venduto il forced walking.
10/10
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Ago 2020, 23:09
Questo titolo utilizza il racconto come forma di progressione della storia, in altri termini è la parola che ti porta a scoprire alcuni potenziamenti per Jin.
Trovo questa idea molto "giapponese" molto itinerante, per così dire. Era possibile affibbiare al classico NPC, che Jin incontra sul mappone, la classica storiella su cui fare luce, così come mettere in forma testuale, metodo assai pigro a mio avviso, le informazioni o la mappa per raggiungere il luogo specifico. Invece SP si vede proprio come ha attinto dalla più pura radice nipponica del racconto orale, attraverso la melodia del biku/shimasen per farci partecipi di questa idea/concetto.
I vari "bardi" sparsi su Tsushima non fanno che "cantare" - anche sarebbe più corretto definire recitare - strofe di alcuni famosi poemi nipponici, alcuni dei quali non appartenevano chiaramente al folclore/mhytos di Tsushima, ma quello che conta è che Jin (e noi) dobbiamo ascoltare il racconto, per capire non solo l'origine leggendaria dell'oggetto che aneliamo, ma anche avere dei punti fermi della nostra indagine, spesso collegati ai fiori, o alla pittura ukyo-e, o altro.
Io ho trovato questa ricerca appassionante come poche cose negli OW attuali, di una narrazione poetica veramente mirabile, di gran lunga superiore al valore che molti hanno distrattamente accennato.
Del resto tutto il gioco ha una forma assai particolare, la moneta è quasi fuori questione, anche se a ben cercare si trovano nei ruderi, mentre invece sono i fiori ad essere la valuta della merce di scambio per ottenere colorazioni nuove del nostro equipaggiamento. I fiori sono legati indissolubilmente all'Ikebana, arte della composizione dei fiori "vivi" e venivano usati in antichità per dipingere, per colorare i tessuti, e rappresentano, in ultima istanza, quell'ammirazione sacrale del popolo giapponese per la natura, che da sempre si manifesta in tutto. Tutti i "mon" o simboli araldici, avevano fiori.
È come se si volesse comunicare al giocatore che qualcosa di Tsushima ha ancora profonde radici sul territorio, nonostante gli eccidi, gli incendi, ed i massacri perpetrati dai mongoli.
Tra l'altro regalare i fiori in Giappone è un gesto dal valore fortemente simbolico, si regalano fiori ai maschi, così come alle femmine, solitamente per comunicare sentimenti che "si fermano" con le parole. Insomma, quando regaliamo un hasu, o meglio lo scambiamo, nel caso di Tsushima (un fiore di loto) vogliamo comunicare un messaggio molto preciso, ci stiamo incamminando dal fango al paradiso, dall'impurità, lo stesso  identico concetto di Sekiro (kegare) alla forma dell'elevazione spirituale di protettore dell'isola. Quando scambiamo un fiore di Prugno (Ume) doniamo speranza, e così via. Andando oltre trovo impressionante l'idea del flauto "Ocarina of Time" :D perché il cambio meterologico rappresenta perfettamente le 4 stagioni nel Nihon, veramente tanto importanti per il popolo giapponese, vedi feste nazionali, agricoltura, e persino arte culinaria. Per esempio, nella zona del Tempio Dorato, siamo in autunno. Diversi momenti ci aiutano a capire diversi fenomeni naturali tipicamente giapponesi, come per esempio il koyo o momiji (che significa foglia rossa) che troviamo presso il Tempio Dorato del clan di Masako Adachi, quando cadono le foglie rosse. Quando le temperature si abbassano dopo la torrida estate che investe il paese del Sol levante, i colori delle foglie cambiano in vivaci tonalità di arancione, rosso, giallo e marrone. È uno spettacolo magnifico (visto di persona) che ha ispirato artisti e poeti per secoli. In Giappone, l’attività di ricerca delle tonalità di foglia più sorprendenti è conosciuta come Momigari (caccia alle foglie rosse). Per secoli questa attività è stata popolare in Giappone ed è oggi una grande attrazione per i turisti di tutto il mondo. La stessa modalità Kurosawa non è stata poi spiagata benissimo.
Non è che Kurosawa era Kurosawa perché faceva i film in bianco e nero, nope. Kurosawa è un maestro epocale del cinema perché in tutti i suoi film egli inseriva contestualmente al campo visivo, una stagione per identificare un sentimento particolare dei protagonisti.
Se per esempio un samurai era innamorato di una concubina di un daimyo (signore feudale) e secondo il suo codice non poteva certo frequentarla, ecco che sullo sfondo, appariva una nevicata. Atta a simboleggiare la stasi, il cuore innevato, i sentimenti ghiacciati che forse solo durante la primavera, si sarebbero "scongelati". Ho fatto un esempio totalmente casuale. Kurosawa è intimamente legato alle 4 stagioni nel suo cinema, oltre ad una padronanza assoluta delle ombre e delle luci che il 90% dei registi attuali si sognano di possedere. Mi fermo, ma dietro a questo gioco c'è una comprensione veramente profonda della cultura giapponese, che non passa solo attarverso al bushido che manco esisteva all'epoca, come "codice" etico e dottrinale.
 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Ago 2020, 23:04
Atto II. Porca puttana se migliora.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 10 Ago 2020, 01:43
Finito, giocone.
Il primo open world che abbia mai portato a termine.

E' riuscito a tenermi incollato dall'inizio alla fine senza mai perdere colpi, sia per il gameplay che per la trama e l'atmosfera.
Ne ho modellato la durata strada facendo, sparandomi un paio di leggende, tanti racconti extra, facendo il turista e rompendo le palle ai viandanti mongoli, fino a quando la voglia di vedere dove sarebbe andata a parare la main non ha prevalso.

Un plauso alla gestione della difficoltà che si mantiene sfidante fino alla fine (giocato a difficile): c'ho praticamente tutte le tecniche maxate eppure si continua a pigliare schiaffi che è un piacere. Ah sì perché anche se l'ho finito sto continuando a giocarmelo ché c'è ancora tanto da fare e da divertirsi.

Altro plauso alle boss fight, impegnative e originali con quel taglio cinematografico pieno di carrellate che spettacolarizzano l'azione mantenendola comunque pulita e leggibile.

Poi oh, cagate ce ne trovi a pacchi, ma resta un giocone con tanta tantissima ciccia buona.


Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 10 Ago 2020, 02:58
Appena finito anche io, gran gioco sì. Recensioni inspiegabili, o forse sì, un gioco del genere in meno di 70/100 ore non puoi portarlo a termine. Rusharlo ha poco senso.
Le sidequest sono proprio parte integrante e fondamentale del quadro d'insieme. Jin è un portasfiga ma tutti i personaggi che lo circondano sono ottimi e ben caratterizzati. Applausi per Norio, il suo epilogo è forse stato il mio preferito.
Difficoltà confermo ottima. Anche con tutto sbloccato un attimo di distrazione e schiatti. Poi in certi assalti/sessioni devi proprio dare fondo a tutto quello che hai per cavartela.
Raccolto quasi tutto (e sono troppe le cose li mortè) mi mancano pochi obiettivi per platinarlo poi lo archivierò che ho giocato veramente troppo (non ho capito se esiste un contatore ma mi pare di no). È stata davvero una bella avventura. :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 08:09
Le sidequest sono proprio parte integrante e fondamentale del quadro d'insieme. Jin è un portasfiga ma tutti i personaggi che lo circondano sono ottimi e ben caratterizzati. Applausi per Norio, il suo epilogo è forse stato il mio preferito.
Ecco, sta cosa non la si è sottolineata abbastanza. Tsushima è un ambiente e un luogo nel momento in cui ti racconta la storia dei suoi abitanti. Sti spaccati sono brevi ma essenziali a tratteggiare e ad arricchire il viaggio. E son tanti, veramente tanti. Il problema di Second Son imho era proprio che le missioni "side" erano pochissime, qui han posto rimedio eccedendo addirittura, sarò all'atto 2 da 30 ore e ho fatto 2 missioni principali e tutto il resto in side. La missione 7 di Masako mi ha sconvolto :OOOO
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 10 Ago 2020, 08:33
Vi leggo sempre, non commento granchè visto che non ho il gioco, cosa potrei aggiungere alla discussione?  :hurt:

Però se Hob mi dà il LA per Second Son, quello l'ho giocato per intero e sembra proprio il contrario di questo (quindi indice che han dovuto reinventarsi i SP su un genere e focus di contenuti ben differenti per loro): Infamous SS era un gioco con una bella grafica e gradevole/piacevole da giocare ma principalmente se si segue la main, di una decina di ore, che tutto sommato si lascia giocare e ha pure qualche buon momento narrativo.

Per il resto sfrecciare in giro per la città coi poteri non sarebbe neanche male ma i contenuti secondari li ricordo davvero pessimi, letteralmente 3-4 tipi di attività (telecamera di sicurezza da individuare, avamposti leggermente diversi da liberare, collectible da raccogliere e battaglia finale per ogni area), troppo loop concettuale e ripetizione meccanica con davvero poca variazione.

Per non fare un post troppo OT, mi piace che in base a quanto dite i contenuti secondari abbiano ricevuto più cura e spazio!

Per il resto ho appena visto il video di Dunkey (al.quale non dò mai alcun peso oggettivo ma mi diverte sempre) e sembra che una pecca del titolo sia il grado di polish nel momento in cui si và a deviare dai 'compiti e ruoli' di Jin e si cerchi di riprodurre reazioni credibili da parte degli Npc e fauna a certi stimoli esterni e si vada ad aggirare il level design sfruttando punti rialzati da terra ecc!

Sottigliezze per uno Shinobi fan come me, devo recuperarlo il prima possibile  :baby:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 08:48
Per il resto ho appena visto il vodeo di Dunkey (al.quale non dò mai alcun peso oggettivo ma mi diverte sempre) e sembra che una pecca del titolo sia il grado di polish nel momento in cui si và a deviare dai 'compiti e ruoli' di Jin e si cerchi di riprodurre reazioni credibili da parte degli Npc e fauna a certi stimoli esterni e si vada ad aggirare il level design sfruttando punti rialzati da terra ecc!
Visto anch'io Dunkey, se han trovato materiale da farci 3 minuti di glitchate piuttosto che i soliti 7-8 minuti allora è buon segno :D
Cmq per quanto mi riguarda i nemici ti seguono anche sui tetti a volte quindi non so perchè in quella circostanza non l'han seguito :P

Le attività secondarie open world sono il punto debole del gioco ma sono cmq buone in ottica open world. Le tane delle volpi in particolare sono in eccesso, troppissime e tutte uguali da fare. Le cose carine sono gli altari (con sfide platform meno automatizzate che in Uncharted 4 lol nonchè fisica del rampino più credibile :D) e il ritrovamento di alcuni oggetti vanità che sono dislocati in posti belli curiosi. Anche gli haiku sono carini ma anche questi, fatto uno fatti tutti. I bamboo invece sono grandiosi, mi son reso conto che riesco a fare la pressione in modo più affidabile memorizzando i tasti e chiudendo gli occhi piuttosto che seguendo l'indicazione a video, ZAMURAI!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 10 Ago 2020, 09:16
Le attività secondarie sono quelle che sono: troppe e troppo simili. Tanto quanto la raccolta degli oggetti che ti permette di indossare ciò che preferisci potrebbe stuzzicare i più malati, ma volpi/haiku/ecc sono troppi. Sì ti potenzi, ma potevano fare lo stesso mettendone di meno.
Certo il mondo è enorme e ti regala degli scorci fantastici, quindi andare a scovare anfratti non pesa per niente, ma restano un'infinità.
Sullo stealth: è basilare, niente di che. L'ia è stupidotta e basta nascondersi dietro a qualcosa per togliere l'allerta. Venendo da Last2 questo è un deficit pesante, purtroppo. Ma non è vero che in battaglia sono statici. Quando ti iniziano a circondare attaccano anche mentre stai schivando un altro colpo, quindi devi essere bravo a usare gadget o attirarli in disparte, stare attento a chi fai fuori per primo, ecc.
Insomma, come già ampiamente detto, attenzione sempre alta.
Non capisco però l'entusiasmo per le scalate, i percorsi per i templi sono carini ma un Ac a caso non se lo vede proprio come meccaniche/rifinitura, Uncharted manco lo scomodo. ^^'
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 09:32
Per dire io che dovrei essere abbastanza OP rispetto a dove sono nella trama, sto usando l'armatura dei Sakai e con un colpo di lancia dei generali mongoli muoio, uno proprio :P
Ok non l'ho ancora upgradata, in effetto così sono un glass cannon ma ehi. I duelli in compenso iniziano a venire giù facili, sarà che sono un po' tipo le valchirie in GOW dove c'era sovrapposizione nel moveset dei nemici quindi alla lunga ci fai il callo.

Le scalate a me piacciono, gli appigli sono più nascosti che in uncharted e sin dall'inizio ti fan fare i 2 salti con il rampino di fila mentre Uncharted 4, poverino, aspettava il penultimo capitolo prima di farti premere L1 due volte di fila, sia mai che uno possa sbagliarsi e morire e rovinare il ritmo di gioco così metodicamente infuso da Druckmann ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2020, 12:06
Le attività secondarie sono quelle che sono: troppe e troppo simili.
Io sto trovando veramente tutte le side ben scritte nella loro semplicità, ma sapere in anticipo che il premio è una fascetta + lino x2 mi porta inevitabilmente a dare la precedenza a dove la posta sono mosse o armature.
Ah, adoro affettare i bambù. Credo che il diavolo sia in quell'appagante *pop* a contatto con la lama.
Tutto sommato piacevoli anche gli haiku, ma tradotti non funzionano.
Gli uccellini invece ho iniziato presto a provare ad abbatterli.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2020, 12:12
Io sto usando ancora l'armatura di partenza con l'aggiunta di un elmo. Troppo superiore a tutto. Il fatto che sia sgarrupata mi dà un tocco bohemien che rende i miei haiku più malinconici. Passo ad armature potenziabili solo nelle bossfight in cui altrimenti crepo in due colpi. Confido nell'armatura del padre di Jin per potermi finalmente fare una doccia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 10 Ago 2020, 12:12
... toc toc, qualcuno che l'ha finito ed avesse voglia di liberarsene... crosstopic (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25744.0) da market. sia mai, glazie ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 10 Ago 2020, 12:17
Confido nell'armatura del padre di Jin per potermi finalmente fare una doccia.
Secondo me è l'armatura peggiore del gioco come estetica, fa sembrare Jin un salsicciotto (pre-potenziamenti: dopo è anche peggio ma puoi transmogrifare o come cazzo si dice).
Alla lunga mi sono affezionato a quella di Masako, visto che murder granny è il miglior pg del gioco girare con lei facendo pendant coi colori mi fa sentire realizzato. Poi è quella più Shogun Total war con l'elmo da guerra che potrebbe infilzare il nemico prima ancora della spada :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 10 Ago 2020, 12:55
Finito, giocone.
Il primo open world che abbia mai portato a termine.
Nonono @bub non devi dire queste cose 😳

Come ti poni rispetto a Fiatella Selvaggia?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 10 Ago 2020, 14:59
Finito, giocone.
Il primo open world che abbia mai portato a termine.
Nonono @bub non devi dire queste cose 😳

Come ti poni rispetto a Fiatella Selvaggia?

 :D :D :D
So di essere una brutta persona ma ho mollato pure quello (comunque in fase avanzatissima). Prima o poi lo finisco giuro!

A propò, domanda per chi l'ha finito:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Ago 2020, 18:57
(https://i.postimg.cc/pd437bZJ/116341669-3198671533511745-2687811263516080130-o.jpg) (https://postimg.cc/nsKdjWNX)

Citazione
7
il cazzo
che me ne frega

aiku
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 10 Ago 2020, 23:58
La side di Tomoe mi ha preso più della main. Dialoghi, tematiche, situazioni, backstory. Best side ever!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2020, 01:37
Ma mica l'hai conclusa ? Stai volando per stare già là alla fine  :|

Bellissima foto Pick.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 11 Ago 2020, 08:11
I momenti passivo-aggressivi tra Jin e Ishikawa sono il top. Ne voglio deppiù.

Il mio rating per le side cmq è (dal meglio al peggio) Masako aka Kill Bill / Ishikawa / Yuna / Norio (in crescendo però) / Kenji. Yuriko devo ancora farle.
Son tutte belle cmq.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2020, 09:52
Ma mica l'hai conclusa ?
No, non posso. Ma ho fatto tutte le missioni aperte nel secondo atto, penso fino alla 7/9. E rosico a non poterla finire.

Ho visto un video con tutte le corazze e quella iniziale resta imbattibile. Farò tutto il gioco con quella salvo eccezioni dove l'etichetta chieda roba più farfallona o bossfight dove non farmi oneshottare. Il modo in cui la luce si riflette sullo spallaccio gualcito è material-porn.

Ho anche potenziato quella di papà fino al cervo, migliora ma resta tozza, e le colorazioni non entusiasmano.

Runner up restano quella dei Ronin che ha un paio di fantasie deliziose, ma in battaglia in piagiama andateci voi. E quella da arciere con in testa un cesto di frutta natalizio, davvero stilosa nonostante il cappellino da Garibaldi nelle prime due versioni e i parastinchi da spaventapasseri nelle successive.

Il mio prossimo obiettivo è ottenere la colorazione rossa per l'armatura da samurai, che in sè non è male ed è la più simile a quella iniziale, ma nei primi colori mi ammoscia.

Il doppiaggio jap è davvero stupendo. Per carità non giocatelo ITA per nessuna ragione al mondo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 11 Ago 2020, 10:24
Come to free Tsushima
Stay for the Tomoe feels

Ieri ho iniziato la quest di Kojiro e scopro che l'ho già fatta quasi tutta. Jin commenta pure "mi sa che ho preso su l'incarico senza saperlo". Più di ste cose Sucker Punch! Fanno tremendamente polonia :P
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 11 Ago 2020, 10:46
Citazione
No, non posso. Ma ho fatto tutte le missioni aperte nel secondo atto, penso fino alla 7/9. E rosico a non poterla finire

Ah ecco, sì, dicevo io. Nel complesso quella è la più bella, ma le ultime 2 di Norio per me sono il top, mentre Masako mi aspettavo un epilogo migliore.
Quelle di Yuriko brevi ma intense.
Continuo a ribadire che se sto gioco non viene spolpato in queste cose non ha proprio senso giocarlo/recensirlo/approcciarlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 11 Ago 2020, 12:45
Continuo a ribadire che se sto gioco non viene spolpato in queste cose non ha proprio senso giocarlo/recensirlo/approcciarlo.
Secondo me ha anche troppo contenuto in relazione al gameplay e allo sviluppo del pg. Come diceva il Gladia (where's the papyrus!?), siamo dalle parti delle 100 ore per finire tutto, camp e collectibles compresi. Il combat è bellissimo ma non 100-ore-bellissimo, diciamo :D
Ma non riesco a dire che c'è troppo che stroppia, alla fine è un vincolo che ci si autoimpone se uno si diverte, certo avere "il platino che arriva appena percepisci la stanca" sarebbe l'ideale ma anche sticazzi, in fondo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 11 Ago 2020, 15:30
Si trova già a 19.90?  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2020, 18:53
Come possa il fast travel caricare in 3 secondi e una bandana del mercante in 15 è un mistero su cui Digital Foundry spero fondi una nuova religione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 11 Ago 2020, 20:59
Si trova già a 19.90?  :pray:

ehi, fai un fischio nel caso!
tnx
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2020, 00:12
Samurai Clan armor livello 3 (ma con elmo livello 2, il 3 non mi piace) + skin rossa = the real thing

Ottava missione di Masako tanta roba.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Ago 2020, 07:19
Ma mica l'hai conclusa ? Stai volando per stare già là alla fine  :|

Bellissima foto Pick.

Non sono assolutamente capace, ma mi sto divertendo.
Mi piacerebbe catturare delle belle scene di lotta, poi schiacci per caso la foto mentre ti cade il pad ed esce la foto che uno nemmeno volendo potrebbe mai fare :D

(https://i.postimg.cc/5t34DGWX/116833783-10223218127310790-7200562010826828640-o.jpg) (https://postimg.cc/gwxbZgJp)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2020, 09:59
Consigli su come raccattare agevolmente gli stendardi? Ne ho trovati pochissimi e ho un disperato bisogno di nuove selle per abbinamenti fotogenici col vestiario di Jin.

Ottimo il piffero per scacciare il brutto tempo, ci vorrebbe in tutti gli ow. Però serve una musichina anche per il ciclo notte e giorno. In alternativa sto usando fast travel e suicidi che mandano avanti il tempo con pochi secondi di caricamento, ma non sempre sono disponibili.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2020, 10:20
C'è l'opzione per cercarli tramite il vento, tutto puoi cercare così tranne gli haiku.
Altrimenti il vestito con la funzione che vibra (ma ovviamente è a come capita).
O liberare certi campi che ne porta 4 alla volta come obiettivo incorporato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2020, 10:25
Le skill del vento le vedo per volpi, ecc. Non per gli stendardi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ago 2020, 13:10
No per quelle non serve la skill. Se vai sulla mappa c'è l'opzione che ti permette di settare il vento verso tutte le rimanenti cose: grilli, stendardi, ecc. Tranne appunto gli haiku.
Ti indica la direzione con una linea retta ma non ti indica la distanza, ma li raggiungi facili, ti fai un calcolo approssimativo oppure viaggio veloce e via.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 12 Ago 2020, 16:53
The Ghost of Yarikawa

(http://www.slate.com/content/dam/slate/blogs/the_spot/2014/06/23/herrera-4.gif.CROP.original-original.gif)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 12 Ago 2020, 23:24
Si trova già a 19.90?  :pray:

ehi, fai un fischio nel caso!
tnx
Shame on you

Shame
On
You
!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2020, 01:33
Iniziata e finita Yuna. Mah, modesta. Poche missioni e poco articolate, narrazione senza guizzi. E poi nelle sezioni a stealth obbligato il gioco dà il peggio di sè. Passerò al tizio del sakè.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2020, 12:54
TFP Link :: https://kotaku.com/the-art-of-ghost-of-tsushima-1844693448

Nell'articolo trovate i link ai profili ArtStation dei singoli artisti. Una meraviglia dietro l'altra. Speriamo in un esaustivo artbook a breve.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Ago 2020, 13:16
Reckoning in blood
Feels potenti anche di fronte al colpo di scena più telefonato di sempre. Fuckin ***KHAN! Diobono il doppiatore di Khotun quanto cazzo è bravo.

Ishikawa 7 OMG voglio andare avanti :_O i dialoghi tra lui e Jin sono l'highlight di tutto lo scritto del gioco. Son sempre in pensiero di vederli fare a botte perchè uno dei 2 ha ecceduto XD

Norio in crescendo, mi piace il panzerotto. Yuna le stanno preparando il ruolo di pg giocabile nel seguito. Batman e Robinette. Azzeccatissima imho.

Cmq atto 3 mi immagino sia breve dal pdv delle side perchè se è vero che son tipo 60 in tutto, non ne restano poi tante da fare. E ciiiii staaaa, giusto che la trama prenda ritmo nella parte finale. Come Lone wolf and cub. Che gioco, inizia a essere facile anche a lethal ma si muore, solo che non devi dannarti l'anima per vincere, diciamo XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ago 2020, 23:57
Ishikawa 7 OMG voglio andare avanti :_O i dialoghi tra lui e Jin sono l'highlight di tutto lo scritto del gioco.
Ma infatti, V for Vecchietta can't compare. Ora però tocca aspettare il terzo atto per concluderla. Dannata main che si frappone tra me e Tomoe :hurt:

Intanto sto rivedendo I Sette Samurai a rate. La composizione dell'immagine di Kurosawa è clamorosa. E' un costante incastro di figure e giustapposizione di piani. E quando ci riesce dopo carrellate o con movimenti simultanei di personaggi e camera ti chiedi come sia possibile. Dat 1917 effect. Sì, insomma, sto vedendo un film di 66 anni fa in DVD e la cosa che più mi colpisce è il video.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: ederdast - 15 Ago 2020, 20:21
Iniziato.
Grafica un po' mhe ma ottima atmosfera, si respira Kurosawa da tutte le parti.
Si giochicchia pure e non appena si può andare a,zonzo si apprezza da subito il lavoro "filologico" fatto su questo gioco.
L'ho messo a difficile e la sfida sembra esserci, niente di eccessivo ma al terzo errore in fila crepi.
Il combattimento anche pare non male, derivativo e non tecnicissimo ma divertente.
Pare un gioco solido...

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Ago 2020, 22:59
Speravo che l'ultima zona fosse all'altezza della seconda invece si ritorna ai livelli della prima. Peccato ma mi faccio bastare la bellezza più che Breathofthewildiana della seconda.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Ago 2020, 23:50
La storia di Yuriko T___T
E si la storia d Yuna si chiude un po' in modo anticlimatico, aveva più potenziale sulle prime, si perde un po'.
E non trovo il quinto samurai di Kojiro. Ndo cazzo ti sei nascosto, coglionazzo :/

Cmq fare sto gioco senza fare le side dei personaggi è veramente perdersi metà del gioco :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea_23 - 16 Ago 2020, 18:29
https://youtu.be/s2GhFL7fZio?t=196
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2020, 22:29
Finito Tomoe. I feels migliori li dà nei primi due atti, ma nel complesso love e per quanto la stimi, non perdonerò mai a Jin la scelta alla fine della 8/9. Ho fatto anche una foto ricordo della triade.
Spoiler (click to show/hide)

Per il resto il combat tiene. Appena temi o hai la sensazione che si stia rompendo, subentrano nuove difficoltà, come i confronti con avversari più rapidi o i nemici che avvelenano, e si torna a morire con squisita frequenza. Ben fatto davvero. Horizon si rompeva peggio e prima.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2020, 22:54
True story.
(https://i.postimg.cc/y6LLTzYS/immagine.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ago 2020, 00:13
Ma questo Horizon che dite in molti fosse facile a che livello l'avete giocato, che a very hard arrivavano mazzate da tutte parti e si moriva in 1/2 colpi? Tipo il lethal di Ghost.
Già dalle prime battute anche ad hard si capiva che non era difficile, perché non avete provato ad alzarlo per godervelo di più e per tutta la sua durata ? Non concordo quindi con quest'affermazione. In tutti e due i giochi alzare il livello comporta dare fondo a tutto ciò che si ha a disposizione e scoprire/godere del combat in tutta la sua pienezza.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ago 2020, 00:35
Alla fine diventava comunque sgravo. Questo meno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Ago 2020, 09:10
Horizon l'ho giocato ad hard (poi han patchato un lv superiore mi pare) ma proprio non lo ricordo sfidante, tranne nelle competizioni da tristellare.
Manco Tsushima è sfidante, ma lethal con katana non upgradata oltre il lv 3 fa il suo (così rimane un po' di spugnosità nei nemici).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: ederdast - 17 Ago 2020, 14:01
Bhe io ho iniziato da poco ma ti rifila un imparabile che si consuma un punto di determinazione ma rompe l'ogni bene da praticamente subito...cmq ogni tanto si crepa ma più per problemi di gestione della folla che per altro...


Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Ago 2020, 17:08
TFP Link :: https://youtu.be/WIf_hJCZyhQ

Modalità multiplayer coop, questo autunno, free dlc

E capovolgimento dal gioco, più nioh che ghost, pieno di elementi mitologici.

Orpo! Ci avrei comprato un DLC stand alone (non mp) su sta roba tipo ieri :P
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2020, 17:45
Serve a perdere la nomea di Anti-Consumer per Sony.
Bene così  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Ago 2020, 17:56
Certo che quando ogni mattina accendi il cero per Factions 2 e ti esce sto Legends soffri un po' ma tutto sommato poteva andare peggio :P
Mi chiedo come han fatto a tenerlo segreto a sti livelli, anche post-lancio con rischio di data leak presenti nei files del gioco stesso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Spartan - 17 Ago 2020, 19:03
E' il titolo a cui accennavo su un altro post, ci ho dato una mano nel beta test. E' valido, ha un sistema di loot alla Destiny e le classi che si complementano.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 17 Ago 2020, 21:15
"There are no microtransactions in Ghost of Tsushima: Legends, and we have absolutely no plans to add them. All of the content is unlocked through play."




WAT. Così è TROPPO pro consumer. Mi manca l'arrogant sony :/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2020, 23:28
Vabbe', ma serve sempre il PS+
E io che credevo Sony fosse diventata una onlus  :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Ago 2020, 00:19
A me basta la testa dei recensori, su un piatto di palma, con tanti onigiri a contorno.

:evil: ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Ago 2020, 00:27
Certo che quando ogni mattina accendi il cero per Factions 2 e ti esce sto Legends soffri un po' ma tutto sommato poteva andare peggio :P
Mi chiedo come han fatto a tenerlo segreto a sti livelli, anche post-lancio con rischio di data leak presenti nei files del gioco stesso.

Spirito bushi  :D

Non credo che la storia di Jin verrà sabotata.
Dal tono, e dall'impostazione estetica, sembra che avremo a che fare con una versione infernale dell'Isola di Tsushima o poco ci manca. Una sorta di limbo o Jigoku, nel quale siamo intrappolati come anime rancorose, sicuramente guerrieri caduti, desiderosi di vendicarci. Chiaramente, ho sorriso quando ho visto le armature alla Nioh...ma siamo all'inferno, anche se precedono di svariati anni/epoche...

Il vero Jigoku sarebbero le microtransazioni per noi :D che invece sembrano scongiurate :D

Il DLC dovrebbe avere una storia dedicata, quindi sospetto che c'entri Emma-ō, il signore della morte giapponese, che giudica i morti consultando un registro in cui sono inseriti tutti i loro peccati, come in Dragonball.
È assistito nell'esame dei morti da due teste disincarnate, che poggiano su pilastri su entrambi i lati di lui. La testa femminile, Miru-me, ha il potere di percepire i difetti più segreti del peccatore, potrebbe essere il faccione sul Torii, mentre la testa maschile, Kagu-hana, può rilevare qualsiasi misfatto da lui compiuto.
La dannazione non è eterna; i morti sono condannati a periodi di tempo fissi in una regione o in più regioni consecutive, dopotutto il Jigoku ha decine di regioni, come il parlamento italiano.
I giudizi possono essere addolciti dall'intervento dei bodhisattva (coloro che sono destinati a diventare illuminati e che restano nel ciclo terreno) in risposta alle preghiere dei vivi.

Mi sa che a Nioh, gli brucia il culo.

Perché alla complessità di NIOH2, è stato risposto con estrema efficacia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 18 Ago 2020, 12:47
Finito l'atto 2, FEEELS T__T

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 18 Ago 2020, 13:03
La cosa bella è che i cavalli hanno nomi diversi: Nobu (Fiducia), Sora (Cielo), Kage (Ombra).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 18 Ago 2020, 14:18
Il fatto che non l'ho chiamato Sora è solo perchè il signor Nomura non mi ha ancora patchato FF7R. Tratto da una storia vera.

Cmq la storia, nella sua semplicità, è praticamente perfetta. Avrei solo voluto qualche nemico in più in termini di "personaggi noti", a parte qualche warlord c'è veramente poca roba e la main è praticamente un missile terra-aria, nessun filler neanche a pregare.
Il ritmo del tutto, il crescendo partendo dal prologo per come è stato gestito fino a qui, è da manuale proprio e se il gladiacommento sul finale mi troverà concorde, ho veramente poco da recriminare a SP. Forse le critiche vertono sul fatto che è una trama semplice, non inutilmente arzigogolata, con il tema della conversione da Samurai all'essere "Fantasma" che nell'era del tutto e subito tipicamente occidentale può sembrare banale ma non lo è, per personaggi improntati a verosimiglianza del periodo e dell'epoca storica. Critiche sullo Zio ma è un cazzo di statista, e gestisce la cosa come decine di anni di esperienza gli hanno insegnato. Bello quando Jin commenta
Spoiler (click to show/hide)
Full circle col dialogo del prologo 8)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2020, 00:09
Credo di averlo finito ma sul colpo finale ho imbroccato la prima foto buona e ho lasciato il photo mode in standby casomai da PC mi accorgessi di qualche ciofeca. E in effetti c'è un bel glitchone ma mi sa che lo accomodiamo in editing.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2020, 21:51
Finito. Ghost of Tsushima è un bel gioco.
Al netto di svarioni e ingenuità, quando azzecchi il combat, la scrittura, la difficoltà e la direzione artistica, hai comunque vinto.

Inizia in modo disastroso. Impernia gli snodi di storia e gameplay sulla transizione da samurai a spettro laddove menare è una figata e lo stealth è brutto e peggiorato da un'AI elementare. Però poi cresce, come e molto più di Days Gone, e per conto mio merita senza riserve.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Macca - 20 Ago 2020, 21:55
Bon, ci ho fatto due ore e già lo amo. Mi par di capire migliori, ma visivamente ha da subito una potenza formidabile. Contrasto marcato wins.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ago 2020, 22:08
Contrasto marcato wins.
Te lo sconsiglio. L'ho provato per saggiarne le implicazioni fotografiche e sminchia proprio la leggibilità dell'immagine, che già di suo è spesso troppo contrastata anche di giorno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Macca - 21 Ago 2020, 19:38
Contrasto marcato wins.
Te lo sconsiglio. L'ho provato per saggiarne le implicazioni fotografiche e sminchia proprio la leggibilità dell'immagine, che già di suo è spesso troppo contrastata anche di giorno.
Ummm, non ne sono sicuro. Probabile dipenda anche dal pannello, ma per me non c'è paragone in termini di impatto. Fondamentalmente, mi setta in automatico e alla perfezione un qualcosa che cerco sempre di riprodurre smanettando.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2020, 22:50
Pioggia di feels per Yuriko. Tutto prevedibile (a un certo punto ho anticipato addiritura una battuta), ma la genuinità della messinscena ti tira sempre dentro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2020, 23:33
Armatura di Gosaku. Sono venuto :-[
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2020, 13:16
Il maestro Ishikawa in seconda pagina :no:

Ieri mi sono rivisto il gameplay trailer dell'E3 perché volevo ritrovare sulla mappa quella pianura fiorita e caspita, il downgrade grafico è stato pesante :(

Artisticamente il gioco c'è ancora tutto, ma tecnicamente son stati fatti sacrifici.

Ora sto cazzeggiando nella terza zona della mappa che la main utilizza davvero pochissimo. Gli accampamenti di quest'area offrono combattimenti di succulento spessore e i nemici attaccano un po' di più anche a due alla volta. Un dlc di sfide tipo Batman ci starebbe benone.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 25 Ago 2020, 21:25
Recuperato a 35 euro su Subito, quando finisco TLOU2 lo inizio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Ago 2020, 22:59
Kenji idolo. Son riusciti a inserire un comic relief perfettualmente contestualizzato e che non rompe l'immersione.

Curiosità, le Otsuna grasslands dell'E3 sono diventate Keishi grasslands. Quindi ci sono e sono assolutamente quelle, ma han cambiato nome, quindi si rischia di morire di vecchiaia cercandole sulla mappa.

Uff, mi sa che ormai sono sgravato. Inizierò a limitarmi le ghost weapon.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2020, 11:28
Sto rosicando per quanto faccia cacare il cavallo bianco. Mi rovina tutte le fotine. Persino i muli dei mongoli sono meglio. Non prendete il cavallo bianco. Piuttosto andate a piedi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 26 Ago 2020, 11:43
Ora sto cazzeggiando nella terza zona della mappa che la main utilizza davvero pochissimo. Gli accampamenti di quest'area offrono combattimenti di succulento spessore e i nemici attaccano un po' di più anche a due alla volta. Un dlc di sfide tipo Batman ci starebbe benone.
Terza area anch'io: ieri ne ho fatto un paio, son morto tipo 20 volte l'uno, a lethal non capisco se i talismani stackano, ho l'armor con riduzione danno MAJOR, talismano con riduzione danno MAJOR e due talismani con riduzione MODERATE..... 2 colpi e muoro. L'armor fa la differenza che se metto l'armor da ghost muoio in un colpo proprio, ma gli altri talismani non capisco quanto influiscano.
Non ci son cazzi oh, devi fare tutto perfetto e non sbagliare una mossa. E' il momento in cui le armi da ghost tanto OP sono diventate fondamentali. Ed è il momento in cui il mio non upgradare la spada si fa sentire perchè ci metto tot colpi per ogni nemico e questo si mal sposa con la difficoltà Lethal dove dovresti liquidarli velocemente.
Ma son goduriosi abbestia, tendenzialmente il nemico attacca uno alla volta MA non aspetta che hai fatto fuori quello con cui hai l'ingaggio. Quindi a volte conviene dare 2 spadate e ritirarsi subito prima che arrivi l'amichetto che ti sta mirando le natiche. E pure gli stand-off, per fare quello a 5 senti salire la tensione a ogni colpo. Curva di difficoltà.... praticamente perfetta.

Finito Masako: NOW YOU HAVE NOTHING. Yes BITCH
Norio 8, FUUUUUU-. Le missioni del panzerotto son le più divertenti alla fine, bei setting dove combattere.

L'area innevata, sì, perde un po'. La neve non ha tutta sta effettistica spettacolare (deformazione delle impronte in parallasse ben fatta ma niente deformazione completa in stile TLOU o RDR), e mancando erbe-erbette hai meno densità visiva risultando in un colpo d'occhio più spoglio. A volte la luce cmq aiuta a regalare bei momenti ma son più rari che nelle prime 2 aree.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2020, 11:55
Però l'area innevata è l'unica in cui non mi sento ridicolo indossando l'armatura del Clan Sakai.

Bombe e frecce esplosive seccano anche 6 nemici per volta. Dat honourless feel 8)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 27 Ago 2020, 10:41
Finito Norio. Now he becomes BATMONK

Ishikawa, fatta la 8, telefonato il colpo di scena ma ben fatto. Tutte ste storie arrivano al climax con ottimi momenti di narrazione, ma quella di Masako rimane er mejo. Talmente fatalista e ben calata nel contesto storico giappo dell'epoca che è quasi commovente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2020, 10:59
Norio non l'ho ancora iniziato, mi piace l'idea di avere ancora un intero filone.

Volpi e tempietti sono un'occasione mancata. Le prime potevano diventare interessanti rendendole tipo le lucertole dei primi Souls, velocissime e toste da seguire. Alcuni tempietti sono davvero stupendi per level design ma si percorrono da soli. Per gli haiku credo avrebbe giovato una componente puzzle solving per cui se riesci a comporre quello più sensato becchi bonus doppio, anche se le traduzioni sarebbero state ancora più difficili. Purtroppo il dover essere giocati anche da persone senza mani e occhi è una palla al gameplay per questi AAA. Laddove esiste un selettore di difficoltà tuttavia dovrebbero iniziare a giocarselo meglio, ché anche Death Stranding si butta via per il terrore di porre una qualche sfida.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 27 Ago 2020, 11:09
Norio è forse la meno bella nelle battute iniziali ma ha un crescendo finale inaspettato. E almeno un paio di schermaglie lunghissime piene di nemici.
E si l'ubisoftame dell'open world è troppo e per certi versi vedo tante occasioni mancate. Pure io ci pensavo che le volpi dovevano essere velocissime così da rendere il ritrovamento del tempietto un qualcosa da conseguire piuttosto che da ottenere supinamente.
Gli altari son belli ma l'automatizzazione dei salti io..... non la sopporto più. Vaffanculo Assassin creed, vaffanculo Uncharted :( il combat posso capire, i salti devono essere fatti in modo veloce e preciso per evitare il jank, ma poi quando arrivi agli altari la vera sfida è il colpo d'occhio per trovare gli appigli piuttosto che il salto stesso.
Cmq gli ultimi camp nella terza regione giustificano il giocare stealth, o se non altro il tentarne l'approccio, madonna se son tosti affrontati a muso duro XD
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 29 Ago 2020, 23:32
Ho provato Lethal e non mi piace per niente. Il combat è la cosa migliore del gioco, voglio che duri il più possibile, non un colpetto e via. Oltretutto non percepisco sfida aggiuntiva, anzi. Capisco e apprezzo l'idea di realismo dietro, ma ludicamente non funziona.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 30 Ago 2020, 12:14
Finito, poco da aggiungere, gioco superbo fino alla fine. Epilogo davvero significativo, bravi.
Commenterò in modo più esteso quando avrò spazzolato tutto.
Gotham ancora mi chiama.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2020, 00:58
Io ho praticamente finito tutte le quest e mi sto dando all'esplorazione libera delle zone ancora oscurate sulla mappa. E' bellissimo anche così, si scoprono posti di una bellezza che ti domandi come abbiano fatto a lasciarli fuori non solo dalla main, ma anche dalle side. Certi santuari son proprio gioiellini di level design.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 01 Set 2020, 11:26
Credo di iniziare a odiare le volpi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alienzero - 01 Set 2020, 11:36
dai @Cryu, so che ne hai le palle piene... vendimelo ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 01 Set 2020, 11:42
Figurati, ora che tiro fuori delle fotine decenti è fuori ps5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 01 Set 2020, 12:47
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=GKN-csw9ZIg

Il volume fisico dovrebbe uscire domani. Amazon UK ce l'ha in preorder, mentre il .it non ancora.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Set 2020, 09:03
Quasi finito di spazzolare l'isola. Ci sono alcuni banner sashimono infilati in posti assurdi, tetti, montagne, pertugi, coste. Bellina sta cosa.
Qualche consiglio per chi lo giocherà:

I camp nella prima parte dell'isola son troppo facili per l'endgame. Consiglio di farli tutti prima di passare alla seconda, quelli delle regioni 2-3 sono tosterelli quindi si possono anche rimandare volendo.
Io avevo fatto che passavo alla regione successiva una volta esaurite le side quest di una regione e dopo aver fatto almeno la metà dei camp. Consiglio è: farli tutti e farli finchè offrono sfida.

Livellamento difficoltà: a lethal l'equlibrio è perfetto a patto di non potenziare troppo la spada e quindi limitando il danno in output. Personalmente l'ho portata a metà circa nella prima regione, fino a quando era richiesto l'oro per l'upgrade, poi ho smesso di upgradare fino a che non ero quasi nell'endgame. Così facendo muori in 2 colpi e devi cmq fare i conti con l'energia dei nemici.

Non usate la traveller's armor a meno che non piaccia particolarmente, finire i camp sblocca la mappa completa con tutti i "?" mancanti e giocando in modo naturale si sblocca quasi tutto in modo autonomo. La vibrazione per rilevare gli item distrae dall'esperienza pura di esplorazione "a vista".

Charm, stackano o no? CREEEEEDO di si ma c'è un distinguo: alcuni ti danno una percentuale (tipo 10% più probabilità di fare una certa cosa), e questi stackano. Altri ti dicono "minor-moderate-major-massive" relativo a un aumento di statistiche del pg e questi CREDO che non stackino. Se hai un charm col massive quel tipo di upgrade credo sia già maxato, lo dico perchè avevo 3 amuleti per la riduzione danno e quando li ho cavati morivo assolutamente nello stesso modo, cioè male, ma il numero di colpi era lo stesso.

Il fast travel (finito il gioco ho iniziato a usarlo, poco ma lo uso) è incredibile. 4-5 secondi SSD are obsolete shit, MECHANICAL DRIVE IS THE FUTURE

Qualcuno (Gladia?) ha il coraggio di fare la "all flowers challenge"? XD credo siano contati ma son veramente un botto, tipo i semi di Zelda.
Ho fatto una botta di conti e per sbloccare tutti i colori di tutte le armature dovrei trovarne ancora tantissimi (e molti son pure sui percorsi degli altari e non ho voglia di tornarci).

E infine: l'area innevata rende mille volte meglio col sereno. L'overcast va benissimo nelle altre regioni ma la neve già è bianca/grigiastra e con l'overcast rende poco a livello cromatico. Con l'azzurro del cielo già è molto più bella l'area.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Set 2020, 11:56
C'è modo di impennare volontariamente?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Rega - 02 Set 2020, 13:21
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=GKN-csw9ZIg

Il volume fisico dovrebbe uscire domani. Amazon UK ce l'ha in preorder, mentre il .it non ancora.

Che meraviglia, mi ha quasi venduto il gioco (anche le foto del gioco nel topic).
Credo che dopo le ferie cederò.
Sarà un ottimo antipasto prima di CP.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Macca - 02 Set 2020, 23:35
Gioco meraviglioso. Sorprendente. Confermo le prime impressioni dopo una decina e più d'ore passate a rosicchiare la main e perdermi nell'isola. Tra l'isola. Rischia di diventarmi la migliore esclusiva Sony della generazione e, in generale, una roba al livello di Zelda e The Witcher 3.
Meraviglia, appunto.
L'esplorazione, in primis. Vedi qualcosa, la segui e trovi qualcosa di bello. Funziona. Anche perché il bello, GoT, è bello vero. Artisticamente funziona tutto.
Gioco meraviglioso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Set 2020, 00:12
Platinato e autisticato i collectibles.
Non so quante ore ci ho fatto cmq.... tante, niente fast travel fino all'endgame.
Insieme a GOW l'esclusiva sonara dal gameplay più cristallino di tutte, azzecca i fondamentali e le sbavature sono imputabili più che altro al genere di appartenenza che a vere mancanze. Trama, comprimari, setting da primo della classe. Il miglior combat in un open world, un po' sporcato dall'IA a volte farlocca e a volte dai controlli che si incantano nella selezione armi, ma ci si abitua. Difetti, si, ne parlerò più in là. Ci siamo cmq, bravi Sucker punch!
Adesso voglio il vg di Sword of the Stranger ecco :'(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 03 Set 2020, 00:30
Sentivo il podcast de Il Post e Bordone diceva peste e corna della scrittura. Ecco, secondo me è qui che forse ormai c'è uno scollamento tra coloro per cui dialoghi e personaggi devono essere Rockstar/Tarantino (io non li sopporto più) e chi una nonna coi nipotini ammazzati, né banale né patetica, ti tira dentro di brutto.

GoT inoltre ritrae la cultura dell'epoca evitando sia il romanticismo, sia i puzzonasismi illuministi. Mette in scena la cultura della vendetta e quella dell'onore, con le sue radici e ambivalenze. Non è come gli AC che perculano il nostro rinascimento o i film di Hollywood sulle Crociate. E nemmeno l'Ultimo Samurai con la stereotipizzazione esterofila del buon selvaggio. Qui la fascinazione per il minimondo kurosawano è palese ma schietta. C'è bisogno di più rivisitazioni così, tanto nei vg quanto al cinema. Oltretutto è la dimostrazione di quanto sarebbero meglio gli AC senza la palla al piede di alieni e mela dell'Eden.

Last but not least, la tendenza generale, da Skyrim agli AC ai Souls, è spesso storia fantasy, direzione artistica realistica. GoT prende quest'autostrada contromano e il risultato è di grande freschezza.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Set 2020, 08:40
Proposta definitiva dei controlli revisited hob edition:

R1: pressione veloce, lancio armi tirabili/attivazione item
R1: tenuto premuto apre una weapon/item wheel (leggermente spostata sulla dx visto che Jin è sempre sulla sx dello schermo) dove ci sono tutti i throwables ma anche le robe da lanciare tipo i campanellini. Quindi Kunai, sticky bomb, bomba fumogena, campanelli, petardi, bombe esplosive, spadadefoco. Di kunai ne lanci sempre e solo uno.

R2: pressione veloce, com'è adesso
R2: tenuto premuto, rinfodera l'arma se non sei in combat. Se hai già l'arma rinfoderata e non sei in combat, suona il flauto.

L1: come adesso

L2: mira con arco o cerbottana. I 2 archi sono un surplus, ne caverei uno e ne farei uno solo con 4 tipologie di colpo. L2 + su arco, L2 + giu cerbottana, stop. L2 + tasti selezione tipo proiettile, o addirittura L2 + up up up per ciclare i vari colpi.
L2 + R2 sparo, ok.

dpad: selezione stance, sempre attivo, niente delay, premi e commuta, no cocks.

4 tasti classici van bene come sono

niente swipe differenziati, lo odio. Pressione touchpad, chiama cavallo, swipe touchpad (qualsiasi direzione) vento & pet the fox con tanto di strofinamento stile RDR2.



Mi sembra non manchi nulla. La difficoltà cerebrale è differenziare la selezione armi tra L2 (arco etc) ed R2 (fast launch) come la propone attualmente il gioco, se devi "lanciare" qualcosa premi L2 e se non hai l'arma giusta che avevi in mente crea sempre un po' di spaesamento perchè tra pressione d-pad per la scelta dell'arma e tasti per la scelta proiettile si fa -sempre- casino anche dopo il platino e 100+ ore di gioco. Il cambio di stance funziona, tutto sommato, ma di nuovo quando devi cambiare dai kunai e una bombetta a caso devi premere R2 + dpad e lo trovo antiintuitivo senza contare il CAZZO DI DELAY nel pannellino delle stance. Tipo durante i duelli quando i personaggi parlano e il gioco ti disattiva il pannellino delle stance, ma siamo matti? Perchè? Si innesca il meccanismo mentale "premo R2 ma non si apre il pannellino => premo R2 ancora più forte".
Poi vabbè, odio gli swipe e la pressione e basta del touch pad non è usata, quindi tanto vale usarla per una roba come il cavallo che si chiama ogni trenta secondi. Ah. Manca il photo mode, me ne accorgo ora. Cazzi dei fotografi :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 03 Set 2020, 11:32
Io coi tasti mi incasino ancora. In endgame non mi succedeva da Breath of the Wild.
Comunque per me è un bel gioco al netto dei difetti. Non mi ritrovo né nelle reci italiane, che sovrastimano i problemi e non colgono le unicità, né con quelle USA, che sorvolano sui difetti e a dirla tutta non comunicano neppure i pregi.

Intanto Sony si ritrova un'altra IP dal potenziale clamoroso in vista di PS5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 03 Set 2020, 12:11
Ti incasini perchè sono un casino :P anche lo slow motion quando premi R2, è triggerato per, tipo, 1s e inconsistente perchè lo slow motion si attiva solo se hai nemici nei paraggi e se ripremi dopo aver fatto lo slow-mo la prima volta le volte successive dura di meno, quindi a volte dilati il tempo e a volte no e, appunto, crea incosistenza. Per me le weapon wheel van sempre col rallenty e DOF sparato abbomba sul fondale. Come fa Doom per dire. Se Doom non ha paura di fare un rallenty a tempo indeterminato, perchè deve aver paura Ghost?
Wolfenstein manco ha il rallenty, chissà cosa stavano pensando i machine games quando l'hanno implementato così. Vabbè.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 03 Set 2020, 15:27
Finito. Lasciati in giro solo una quindicina di vessilli, ché io dopo l'endgame continuo malvolentieri.

Oscar del gioco: lo zio con le braccia più corte del mondo.

Che dire... è l'open world più bello che abbia mai giocato.

La sua grande bellezza risiede sicuramente nell'ambientazione. Si gioca nel mondo di Hokusai, praticamente. Le diverse zone della mappa sono l'enciclopedia dell'ambientazione giapponese idealizzata. Dall'inizio alla fine non ho mai smesso di meravigliarmi per la bellezza del panorama, e per l'incredibile varietà di scorci suggestivi. Mi sarebbe piaciuta un po' più di varietà nelle skin dei nemici che sono praticamente le stesse dall'inizio alla fine al netto del colore delle tuniche, ma posso accettarlo.

Il personaggio principale non ha un grande appeal, ma forse è giusto così. Alla fine Jin Sakai è una foglia trascinata dal vento degli avvenimenti, stretto all'angolo dal proprio senso dell'onore e dal senso dell'onore dei Samurai. Diventa lo spettro più a causa dell'ottusità dello zio che non per propria volontà.

I racconti non sono tutti ugualmente divertenti (alcuni impongono missioni noiosette) ma sono molto "tradizionali", riprendono il canovaccio delle storie classiche di samurai che ho letto nel tempo.

Il gameplay è abbastanza complesso e gli scontri non sono mai banali se si gioca alla giusta difficoltà e ci si autolimita nell'utilizzo dei ninja trick, che sono disonorevoli tanto per il samurai quanto per il videogiocatore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Macca - 03 Set 2020, 19:24
Per altro, nel rimarcare la modalità contrasto marcato come vincente, GoT vanta uno dei migliori HDR della generazione, sfruttato benissimo nei paesaggi.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Set 2020, 08:20
Mi son messo a cercare i fiori, nella prima area si fa presto che è molto pianeggiante.....



....FML
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: horatiusx - 04 Set 2020, 10:01
Mi son messo a cercare i fiori, nella prima area si fa presto che è molto pianeggiante.....
Di fiori ne trovi a bizzeffe nell'area paludosa, quella con gli aironi (penso che sia nel capitolo 2). Ce ne sono anche cinque o sei in una pozza d'acqua
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Set 2020, 10:28
Disgraziatamente per me la riapertura delle scuole mi ha tenuto lontano da videogiochi, forum e tutto il resto. Non tocco console da un mese e non so quando potrò farlo, tutto a causa delle sciagurate decisioni di questo governo in ambito scolastico. Sarà un miracolo se non mi prenderò il Covid...

Solo un messaggio veloce per dire che sono contentissimo che il forum abbia tributato il giusto plauso al valore di questo piccolo-grande gioco.
Ghost of Tsushima riesce a essere contemporaneamente uno degli OW più convincenti di sempre e anche il miglior OW Sony in merito alla convergenza di diversi aspetti.
Difficile trovare un gioco a scenario aperto con questa deliziosa narrativa, con questa potenza epica che allo stesso tempo sia un sogno estetico ambientale e di gusto. Con questo gameplay teso. I difetti, casomai esistessero, sono mitigati dall'abitudine e i pregi non possono essere improvvisati da altri.

Cosa più importante, vi accorgerete che non è facile affrancarsi dall'isola di Tsushima. E' un titolo che ti entra sotto la pelle, ti lascia una nostalgia languida e dolce e cambia un poco l'essenza del videogiocatore.

Immagino che ci siano giochi formalmente migliori quest'anno e più curati in assoluto. Ma, per quanto mi riguarda, GoT si piazza al primo posto senza indugi.
Ora rimane solo da sperare in una versione Ps5 a 60 fps.

Torno nell'ombra.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 04 Set 2020, 17:59
Per la patch, se - come ho inteso - GoT ha una modalità performance, credo si siano portati avanti per ritocchi ai settaggi in vista di PS5.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 04 Set 2020, 19:25
La modalità performance è cmq cappata a 30fps su ps4 pro. Con tsushima legends in arrivo cmq con l'uscita prevista in zona cesarini-ps5 direi che una patchettina di miglioramento next gen è quasi scontata.

E intanto, finiti i fiori. Terra bruciata attorno a me. Gran goco, mi mancherà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 04 Set 2020, 19:30
Ma serve la modalità performance? Il poco che ho giocato girava perfettamente anche in modalità risoluzione ed ho preferito quella. Tipo Horizon, che girava praticamente uguale in modalità performance o modalità risoluzione.
Poi ho provato il contrasto marcato ma negli interni di notte era tutto completamente nero quindi l'ho tolto subito...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Set 2020, 20:11
Con tsushima legends in arrivo cmq con l'uscita prevista in zona cesarini-ps5 direi che una patchettina di miglioramento next gen è quasi scontata.

Prima Control, poi The Witcher, adesso questo.
Conviene giocare con un delay di un paio d'anni  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2020, 00:17
L'ho ricominciato un po' per fotinare le prime fasi, un po' per provare Lethal dall'inizio e mi scattano i filmati. Al primo giro non lo facevano, me ne sarei accorto. L'unica differenza è l'audio ENG (che comunque cambierò subito visto non è neanche così impeccabile il labiale e i giapponesi che parlano americano sono una fitta al cuore).

Finite le quest, continuare a girovagare per volpi e cappellini mi stava uccidendo il sentimento. E visto che con le foto sono molto indietro, ho pensato di provare un secondo giro a Lethal drittissimo per la main.

Vedrò cosa mi appalla di meno. Al nord mi mancavano ancora degli accampamenti da ripulire ma il world building di quest'area riesco a perdonarlo, non apprezzarlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2020, 00:19
Prima Control, poi The Witcher, adesso questo.
Conviene giocare con un delay di un paio d'anni  :yes:
Io ci avevo pensato a proposito di Sekiro, che vorrei rigiocare e spero almeno che PS5 porti il frame rate a 60. Però boh, una volta fuori i veri giochi PS5, non so quanta attrattiva eserciteranno i vecchi appena ritoccati (rimasterizzati pesante con RTX e 4K nativo sarebbe diverso).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Set 2020, 16:41
Come gazzo hai fatto questa foto bastard

(https://i.postimg.cc/15z3VRPH/117161432-10222162324678932-3897433025152919320-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2020, 22:33
Il vento della vanità mi porta al mulino della fucina di Komatsu ma qui non trovo oggetti di vestiario, com'è la storia?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 06 Set 2020, 00:01
Il vento della vanità mi porta al mulino della fucina di Komatsu ma qui non trovo oggetti di vestiario, com'è la storia?
Se non ricordo male c'è una bandana in una trave del soffitto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Set 2020, 14:27
Il mondo di questo gioco mi fa lo stesso effetto che mi faceva la Hyrule di Breath of the Wild. Inizio a giocare e mi pongo un obbiettivo da raggiungere sulla mappa, poi durante il viaggio intravedo  un faro in lontananza e decido di raggiungerlo, dalla cima del faro vedo qualcosa sulla scogliera e vado a vedere che cos'è, sulla strada incontro una volpe e la seguo per capire dove mi porta, e così via che alla fine passano 2-3 ore e nemmeno mi ricordo più dov'è che volevo andare all'inizio...
Stupendo :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 06 Set 2020, 22:57
L'ho ricominciato a Lethal e ho finalmente un cavallo che non sembra in origami :yes:
(https://i.postimg.cc/kgxkwgQj/Ghost-of-Tsushima-20200906215945.png) (https://postimg.cc/zyGtG5PW)

Tutti i nemici a parte gli spadaccini base one-shottano, la primissima fattoria l'ho rifatta 10 volte. Ma a quella buona mi son sentito un vero Yojimbo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 06 Set 2020, 23:02
Come gazzo hai fatto questa foto bastard

(https://i.postimg.cc/15z3VRPH/117161432-10222162324678932-3897433025152919320-n.jpg) (https://postimages.org/)
E' un'animazione di attesa:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sX1Fgbl9MvI
Ho un paio di ideine su come sfruttarla.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Set 2020, 10:06
Una cosa che mi fa storcere il naso è che a volte quando muoio contro un gruppo di nemici poi mi respawna subito lì vicino con i nemici spariti... Così tendo a buttarmi a testa bassa sempre tanto sticazzi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 07 Set 2020, 10:24
Sì, gli incontri casuali non respawnano al restart.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2020, 18:54
Come gazzo hai fatto questa foto bastard

(https://i.postimg.cc/15z3VRPH/117161432-10222162324678932-3897433025152919320-n.jpg) (https://postimages.org/)
E' un'animazione di attesa:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sX1Fgbl9MvI
Ho un paio di ideine su come sfruttarla.

Mai beccata, in compenso il gioco mi spinge a riflettere su mio zio ad ogni costo
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Set 2020, 12:02
Io vorrei sapere:
1. quando esce Legends
2. se si può giocare anche in singolo o solo in coop
3. se si può usare il Photo Mode
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Set 2020, 02:23
Io vorrei sapere:
1. quando esce Legends
2. se si può giocare anche in singolo o solo in coop
3. se si può usare il Photo Mode

1. Autunno
2. Solo Coop con missioni coop
3. Non pervenuto
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 10:46
Autunno si sapeva, ma siamo in autunno. Adesso voglio sapere quando, perché il 15 novembre non serve a nessuno.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Diegocuneo - 23 Set 2020, 10:51
!
Microsoft compra Sucker Punch  :o
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 23 Set 2020, 11:14
Non mi diceva nulla,avevo deciso di non prenderlo proprio, aspettative bassissime....poi leggo voi qua dentro entusiasti,leggo in giro altra gente entuasiata...boh mi dico, appena scende gli do una possibilità. Beh...credo sia uno dei pochi open che sto spolpando di brutto,al di la di qualche difetto mi sto divertendo un mondo! Anche il BS mi sta piacendo e divertendo e la storia,almeno per il momento (sono all inizio dell atto 2) mi piace molto nella sua "semplicita",con buoni personaggi,recitazione e belle anche le voci(lo sto giocando eng con sottotitoli ita). Una vera sorpresa e rivelazione. Bello,compatto, divertente... visivamente a voltw assurdo! Insomma sara pure di stampo Ubisoft (che proprio non digerisco) ma lo fa diecimila volte meglio con scelte davvero azzeccate. Soddisfattissimo per ora.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 11:15
fatti un favore, switcha a jap. E' proprio un'altra cosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 23 Set 2020, 12:02
fatti un favore, switcha a jap. E' proprio un'altra cosa.
Concordo, inoltre lo sto giocando a Letale, decisamente più divertente di come immagino possano essere gli altri livelli di difficoltà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 12:04
Io sto facendo la seconda run a letale divertendomi moltissimo, anche perché costretto a cambiare approcci rispetto alla precedente, ma capitalizzo dell'abilità acquisita durante la prima run. Farmi la prima run oneshottato da ogni attacco rosso o azzurro sarebbe stato snervante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 23 Set 2020, 12:24
Io sto giocando la prima run a Letale, e sono quanto di più lontano un giocatore possa essere definito hardcore gamer: non ho le qualità di Metaller, Gladia, xPeter o Master Ryu Ninja, per dirne alcuni (non si offendano gli altri tipo Laxus, includo pure lui :D).

A Letale basta un po' di pratica e attenzione, la difficoltà è ben bilanciata e i checkpoint piazzati bene, inoltre ti permette di sfruttare tutto l'arsenale, le forme e le armature disponibili senza abusare della spadata e basta.
E cosa, fondamentale, vero che ti oneshottano, ma tu oneshotti loro: gli scontri si accorciano e non diventano una serie continua di spadate infinite.

Inoltre i pattern dei nemici sono più o meno sempre gli stessi, almeno fino a dove sono arrivato io
Spoiler (click to show/hide)

(A proposito, sono a 1/3 di gioco circa, giusto?).

Certo, forse ho abusato dell'esplorazione della mappa, avendo già 6 slot di determinazione...  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 12:29
(A proposito, sono a 1/3 di gioco circa, giusto?).
Un po' più indietro, sei ancora al primo atto su 3.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 23 Set 2020, 12:40
E' arrivato a 29? Dai che c'ho voglia di giocarlo  :pray:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 23 Set 2020, 12:46
Grazie dei consigli,ma da qualche anno non digerisco piu il parlato jappo,proprio non mi piace. Proverò magari in una seconda run. Per ora lo sto giocando a difficile, letale lo lascerò per una seconda run. Difficoltà tarata abbastanza bene anche se forse un filo facile. È un po scomodo a volte cambiare le varie robe secondarie al volo,li spesso se devo farlo in velocita,mi si intrecciano le dita,mentre è otyimo e fluido il cambio di posizione. Credo sia il primo open in cui mi sto facendo tutte le secondarie e i ? Della mappa. Quella inferiore mi son rimaste solo 2 cose,l ho ripulita tutta. Per ora nn avverto noia per nulla.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 23 Set 2020, 13:52
(A proposito, sono a 1/3 di gioco circa, giusto?).
Un po' più indietro, sei ancora al primo atto su 3.
Eh, ho esagerato a girovagare, sì.  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 23 Set 2020, 14:07
L'atto 1 è un 40% del gioco cmq, idem il 2, l'atto 3 è relativamente breve.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Set 2020, 14:44
Più che altro dipende tanto dalle side, la main in sé non è lunghissima, ma le side sono raggruppate in tante mini-main.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Set 2020, 11:50
Mi sono messo a spazzolare per bene la prima isola e inizia a fare capolino la noia, gli scontri son tutti uguali e si fan sempre le stesse cose, si liberano accampamenti... Un po' Far Cry/Assassin's Creed in una bellissima ambientazione giapponese. Credo che mi concentreró quasi solo sulla main prima di rimettermi a spazzolare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 24 Set 2020, 12:49
Sì, la prima isola è troppo grande, quel senso di noia ha preso anche me e un po' tutti, però dalla seconda si riprende per aumento della difficoltà e un po' di varietà di nemici. Migliora anche la storia e le varie quest secondarie iniziano ad impennarsi. Non avere timore, poi alla fine avrai voglia di tornare indietro e spazzolare tutto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Set 2020, 15:44
Secondo me è un titolo a cui il completismo toglie tantissimo. Va vissuto in modo spontaneo, lasciandosi trasportare dai vari filoni narrativi e dall'esplorazione spontanea. Ma mettersi a fare tutte le volpi diventa uno schifo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 24 Set 2020, 16:24
Le volpi si, fanno schifo, ma gli altri ti portano quasi sempre a bellissimi scorci/panorami/anfratti. Non mi ha pesato proprio prendere tutto. Tranne le volpi. Quelle fanno proprio schifo. Già l'abbiamo detto?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Set 2020, 16:26
Le volpi si, fanno schifo, ma gli altri ti portano quasi sempre a bellissimi scorci/panorami/anfratti. Non mi ha pesato proprio prendere tutto. Tranne le volpi. Quelle fanno proprio schifo. Già l'abbiamo detto?
Anche manufatti e documenti io li ho skippati. Preferisco giocarmi il gioco due volte facendo quel che mi garba che non platinarlo facendo l'accalappiacani.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 24 Set 2020, 21:19
Sì, la prima isola è troppo grande, quel senso di noia ha preso anche me e un po' tutti, però dalla seconda si riprende per aumento della difficoltà e un po' di varietà di nemici. Migliora anche la storia e le varie quest secondarie iniziano ad impennarsi. Non avere timore, poi alla fine avrai voglia di tornare indietro e spazzolare tutto.
Ottimo che vada migliorando, anche per la storia che finora è successo pochino.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 24 Set 2020, 21:40
Preso!
Domani tra le mie manine paciocche 🤗
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Set 2020, 21:46
Io l'ho visto giocare un 10 minuti e boh, m'ha dato un senso d'appallamento non indifferente.
Comunque c'è il Giappone e tanto mi basterà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 25 Set 2020, 02:43
Le volpi si, fanno schifo, ma gli altri ti portano quasi sempre a bellissimi scorci/panorami/anfratti. Non mi ha pesato proprio prendere tutto. Tranne le volpi. Quelle fanno proprio schifo. Già l'abbiamo detto?
Anche manufatti e documenti io li ho skippati. Preferisco giocarmi il gioco due volte facendo quel che mi garba che non platinarlo facendo l'accalappiacani.

Quelli non sono indispensabili. Ne bastano una 20ina che si trovano semplicemente girando per gli accampamenti e qualche casa. Idem gli stemmi, prendevo quelli che trovavo, gli altri non li ho cercati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 02 Ott 2020, 23:38
L'ho iniziato ieri. Dopo un attimo di spaesamento dovuto all'assuefazione alle meccaniche oliate e fluide degli ultimi AC mi sta prendendo un botto. Soprattutto il combattimento.
Dal punto di vista grafico noto textures scrausissime (PS4 liscia) povertà poligonale, nonché la peggiore rappresentazione dell'acqua della generazione. Il tutto è mascherato in maniera spettacolare da direzione artistica, uso della luce, effetti speciali, foglie che volano ovunque e sempre. Alla fine l'occhio rimane piacevolmente appagato senza che ne risenta la fluidità. Bravi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Ott 2020, 10:00
Sono quasi alla fine, la storia principale e alcune sub quest più
importanti hanno qualche bel momento ma il gioco mi ha abbastanza stufato... I combattimenti son sempre uguali praticamente solo che adesso finiscono prima perché i nemici han paura e scappano :D e fondamentalmente si fan sempre le stesse poche cose dall'inizio alla fine del gioco. A parte il fascino delle ambientazioni l'ho trovato un open world come tanti altri, anzi forse anche meno vario. Poi a me gli open world piacciono e sono un completista tossico quindi non è che mi fa schifo, ma non lo trovo niente di speciale.
Voto personale: 7, come i samurai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2020, 16:23
Voto personale: 7, come i samurai.

 ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2020, 16:27
Per me è un 8, ma capisco benissimo sia i 7 sia i 9. E anche il 10 di Famitsu.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Ott 2020, 17:38
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=lX_m84FcQII

Tanta roba :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2020, 19:27
Fico.
Passa davvero la voglia di comprare al D1.

Comunque:


TFP Link :: https://twitter.com/bogorad222/status/1312767108791635975
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 06 Ott 2020, 00:48
Domanda un po' da pezzente, ma tant'è: qual è il prezzo più basso che avete visto in giro per GoT (nuovo, versione fisica)? Mi è venuto il prurito di giocarlo, ma il prezzo pieno da D1 è un po' troppo... :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 06 Ott 2020, 05:22
Preso su Amazon un paio di settimane fa a 50 euri.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 06 Ott 2020, 13:46
Ho iniziato l'atto 3, sempre a Letale, ripulendo (credo) completamente anche la seconda area da qualsiasi puntino e missione secondaria, ho anche tutte le armature, armi e munizioni maxate al massimo.  :yes:

E non ne ho abbastanza.  :crazy:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 06 Ott 2020, 19:04
Ho iniziato l'atto 3, sempre a Letale, ripulendo (credo) completamente anche la seconda area da qualsiasi puntino e missione secondaria, ho anche tutte le armature, armi e munizioni maxate al massimo.  :yes:

E non ne ho abbastanza.  :crazy:
Nonostante il 3 cap ha nemici che per morire  ci vuole qualche colpo in piu, un difetto secondo me,di questo cmq sorprendente gioco,è la pochissima varieta di nemici. Cambiano un po abbigliamento,ci vuole qualche colpo in piu,ma i nemici son sempre quelli per quasi tutto il gioco.  Poi a letale credo si sfrutti di piu tutto l armamentario a disposizione,a difficile invece  se ne puo fare un po a meno. Ah l IA dei nemici in stealth purtroppo come spesso accade è ignobile. Cmq sto quadi alla fine del terzo atto credo e mi è piaciuto molto. Anche la storia,semolice ma raccontata bene e recitata altrettanto bene. Promosso. Un 8 abbastanza entusiasta per me.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 06 Ott 2020, 21:54
Preso su Amazon un paio di settimane fa a 50 euri.
Oky, grazie. Allora aspetto scenda almeno a quella cifra. ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Ott 2020, 23:06
La modalità Kurosawa è una figata pazzesca. Pensavo si trattasse di un filtro b/n o poco più, invece stravolge il look&feel del gioco, restituendo davvero una resa cinematografica fotorealistica d'epoca. Anche l'audio è remixato per emulare i volumi isolati del cinema di allora. A saperlo prima ci avrei fatto così tutta la seconda run.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Ott 2020, 01:52
La modalità Kurosawa è una figata pazzesca. Pensavo si trattasse di un filtro b/n o poco più, invece stravolge il look&feel del gioco, restituendo davvero una resa cinematografica fotorealistica d'epoca. Anche l'audio è remixato per emulare i volumi isolati del cinema di allora. A saperlo prima ci avrei fatto così tutta la seconda run.


(https://i.postimg.cc/3NwzbYBs/116796621-10223218125150736-8783844086546831758-o.jpg) (https://postimages.org/)

(https://i.postimg.cc/YCFZPX6C/113837872-10223118062169224-2091477183489162802-o.jpg) (https://postimages.org/)

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 12 Ott 2020, 10:36
Finito e platinato.  :nerd:

Il mio primo platino serio di sempre, giusto per farvi capire quanto mi sia piaciuto.

E' un gioco che non supera l'8 in pagella, troppe storture e cose ripetitive, però è stata una sorta di droga, neanche le volpi mi hanno fermato.

Certo, per un trofeo ho dovuto seguire la guida, in tutta sincerità, e non vedo come ci si poteva arrivare senza. :-|

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Ott 2020, 11:04
A sto punto si aspetta di giocarlo su PS5...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2020, 13:39
Il combattimento con
Spoiler (click to show/hide)
è illegale.
Picco di difficoltà assurdo. Ha delle mosse imparabili che sono anche praticamente impossibili da schivare. Devo capire come fare a non triggerarle.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 12 Ott 2020, 14:20
Le mosse col pallino rosso sono imparabili, quindi necessariamente devi schivarle indietreggiando o spostandoti lateralmente + tasto cerchio.

A che livello di difficoltà lo stai giocando?

Metti la forma che ti permette di parare gli attacchi di spada e attacca con triangolo eventualmente ma lo sconsiglio, gli scontri 1 vs 1 sono tutta attesa della mossa dell'avversario, non prevedono intraprendenza offensiva: schiva gli attacchi rossi all'ultimo, ti permetterà di freezare per un attimo il tempo e attaccare con quadrato, mentre gli altri attacchi parali con R1 e poi contrattacca, fino all'esaurimento dell'energia dell'avversario.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 12 Ott 2020, 14:34
Lo sto facendo a difficile. Sarà almeno il quarto duello che faccio, quindi le regole generali le ho assimilate. È solo che ha un attacco con pallino rosso che ha un tempo di preavviso bassissimo e non riesco quasi mai a scriverlo. Un altro è un doppio attacco rosso, quando carica l'estrazione della spada; questo è facilmente prevedibile e riesco sempre a schivare il primo affondo, invece il secondo mi prende quasi sempre. Ieri sera avrò provato 20 volte
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2020, 18:14

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/SuckerPunchProd/status/1314641549406265346
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Ott 2020, 19:01
Sarebbero graditi miglioramenti nel rendering, che su PS4 smarmella mica poco. I 60 fps servirebbero di più a Sekiro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 13 Ott 2020, 08:06
Alla fine non appena ripreso il gioco l'ho passato subito. È bastato capire la distanza giusta da tenere per schivare facilmente le mosse imparabili. Il gioco mi esalta.
Proma di procedere con la parte nord dell'isola voglio ripulire accampamenti e fattorie della parte sud. Ogni tanto, quando assalto gli accampamenti vorrei lanciare Icaro per studiare la posizione dei nemici :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2020, 09:38
Non mi roesce proprio di impennare il cavallo :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2020, 09:43
Io a Lethal sto andando liscio su tutte le bossfight amche se di fatto qualsiasi attacco non leggero o di striscio oneshotta. L'unico che mi preoccupa è il Khan perché per fotinarlo l'avevo fatto tante volte a Hard e la lancia non capivo proprio come evitarla. Aspetto venerdì a tentarlo Lethal perché voglio provarci coi nuovi colori di costumi :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 13 Ott 2020, 16:57
Preso. Mi arriva dopodomani :yes:
Non ho capito una cosa: Lethal è una modalità o un livello di difficoltà?
Perché per gusto personale vorrei giocare a un gioco samurai dove una katana fa male quanto una katana vera, ma non per questo voglio ritrovarmi tutto il gioco impostato su un livello di difficoltà inutilmente frustrante (per risorse, stealth, etc.).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Ott 2020, 17:04
Speravo nei Prime Days invece sta ancora a 49.90.

Cioè quel prezzo lo aveva fatto Mediaworld un mese fa  ???
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2020, 18:15
Preso. Mi arriva dopodomani :yes:
Non ho capito una cosa: Lethal è una modalità o un livello di difficoltà?
Perché per gusto personale vorrei giocare a un gioco samurai dove una katana fa male quanto una katana vera, ma non per questo voglio ritrovarmi tutto il gioco impostato su un livello di difficoltà inutilmente frustrante (per risorse, stealth, etc.).
E' la massima difficoltà, i danni sia tuoi che dei nemici sono maggiorati e sì, con un colpo ben assestato muori tu e muoiono loro. Io alla seconda run mi ci sono divertito un botto, alla prima sarebbe stato frustrante. Comunque puoi cambiare difficoltà quando vuoi, quindi sperimenta e magari modifica in itinere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 13 Ott 2020, 18:25
Capito, grazie ;)
Peccato non si possa personalizzare l'esperienza come nei settaggi di TLOU2 o Dishonored 2 :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 13 Ott 2020, 18:26
Per quel che vale difficile è ben bilanciata. All'inizio basta sbagliare il tempo con uno sgherro qualsiasi per finire ammazzati. Dopo con l'aumento della barra vitale, della "determinazione" e delle abilità diventa più morbido e solo gli scontri con grosso svantaggio numerico o alcuni boss possono essere veramente sfidanti.
Non mi va di aumentare il livello di sfida perché mi sto divertendo molto (e mi piace la sensazione di overpower rispetto ai soldati / banditi comuni) ma probabilmente Lethal in questo momento potrei gestirlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 13 Ott 2020, 18:42
Capito, grazie ;)
Peccato non si possa personalizzare l'esperienza come nei settaggi di TLOU2 o Dishonored 2 :(
Per amor di cronaca, io non l'ho trovato frustrante, ho fatto tutta la prima run a Letale e a parte un paio di situazione dove sbagliavo io tattica, poi è filato via liscio col giusto compromesso tra sfida impegnativa ma appagante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 13 Ott 2020, 23:45
Proverò prima con Lethal. Per me non è tanto un motivo di sfida, quanto di esperienza. Vedere un gioco di ricostruzione storica dove un fendente di katana si limita solo a togliere una porzione di HP per volta (a personaggio e nemici) credo mi possa buttare fuori dall'esperienza.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 14 Ott 2020, 01:14
Per me non te ne pentirai, e per quanto impegnativa oltre a rendere gli scontri più realistici li rende più brevi, e questo non può che giovarne al gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Ott 2020, 07:54
Il battesimo nel fuoco è la prima fattoria. Ci sono morto tipo 10 volte alla seconda run. Se passi quella il resto è a portata.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2020, 09:46
Domani esce Legends, hype!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2020, 12:29
Ghost, VENERDI’ cioè domani, uscirà il contenuto aggiuntivo:

"Ghost of Tsushima: Legends"

Contenuto che vi permetterà di giocare online. ⛩
Si tratta di una modalità cooperativa in cui i giocatori (da 2-4) potranno scegliere tra quattro classi disponibili: Samurai, Cacciatore, Ronin o Assassino. Legends sarà separato dalla campagna per giocatore singolo di Ghost of Tsushima e sarà scaricabile gratuitamente per i possessori del gioco (ovviamente)
I giocatori potranno affrontare in modo cooperativo nuove missioni basate sulla mitologia giapponese.
È NECESSARIO AVERE UN ABBONAMENTO PSN PER GIOCARE ONLINE.

La versione 1.1 sarà disponibile, dalle 18:00 PM, ora italica a quanto sembra. Una volta scaricato il DLC, sarà necessario parlare a Gyozen (il bardo) e scegliere “Legends”  dal menu, saremo indirizzato al Playstation Store, dove potremo sbloccare il contenuto aggiuntivo per giocare online. Legends è narrato da Gyozen il narratore.
Racconta la storia di due campagne basate su storie che sono radicate nel folklore giapponese. Mentre la storia principale di Ghost of Tsushima era radicata nella realtà, Legends prenderà una svolta soprannaturale.

Oltre alla campagna multi di 2 storie, c'è anche una modalità di sopravvivenza in cui la tua squadra dovrà sopravvivere contro orde attaccanti, con ricompense date in base alla durata della tua sopravvivenza. Infine, Legends ha una modalità Raid, in cui devi completare una missione in tre fasi nel regno di Iyo. Sony ha affermato che questa modalità si baserà sia sull'abilità che sul coordinamento tra i membri del team. Un'altra interessante funzionalità aggiunta come parte dell'aggiornamento di Legends è l'aggiunta di una modalità New Game+ per la campagna per giocatore singolo. Ciò ci consente di riavviare il gioco dopo averlo completato con tutte le tue armi e livelli intatti.
Inoltre sarà disponibile un nuovo mercante di tinte e la possibilità di fare build diverse con gli amileti sulle singole armature.

Un grandioso primo aggiornamento :hurt:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 15 Ott 2020, 12:37
Succoso.
Vediamo se mi sprona a continuarlo, ché sto in fase "appendo il pad al chiodo".

Mi spingerei a cercare compari per la coop, se non fosse che sono nubbo e ben lungi dall'aver capito il combat system (non ho ancora visto la mappa^).

@Mr.Pickman perché :hurt:?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Ott 2020, 12:42
Uhhhh, hype per il nuovo mercante di tinte :baby:
Il che implica: altri fiori da pescare, mindset di rassegnazione, cervello spento, turismo virtuale e disboscamento. Daje, un giro di ritorno a tsushima me lo farei pure. NG+ su ps5, se mai sarà il caso. Spero sia segnalato nella mappa che sennò hai voglia a trovarlo girando a caso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2020, 14:45
Succoso.
Vediamo se mi sprona a continuarlo, ché sto in fase "appendo il pad al chiodo".

Mi spingerei a cercare compari per la coop, se non fosse che sono nubbo e ben lungi dall'aver capito il combat system (non ho ancora visto la mappa^).

@Mr.Pickman perché :hurt:?

Perché :hurt: quella cineseria di Geshin Impact mi sta fottendo piano piano, tutto il tempo. 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2020, 23:39
Uhhhh, hype per il nuovo mercante di tinte :baby:
Il che implica: altri fiori da pescare
Io li sto farmando apposta da una settimana :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 16 Ott 2020, 08:19
Sono curioso di vedere come possa rendere il combattimento con esseri sovrannaturali. A meno che non li dotino di spade e mazze e non sia solo un cambiamento cosmetico.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2020, 17:21
Update live :baby:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 16 Ott 2020, 18:13
Se si sono rifatti ai raid di Destiny io salto sul carrozzone  e financo mi rifaccio il Plus. Sappiatemi dire
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2020, 22:04
Rincaso ora. Dove diavolo è il nuovo mercante?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Ott 2020, 22:21
Rincaso ora. Dove diavolo è il nuovo mercante?
All'inizio del ng+. Terza run, zio carota -.-
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 00:10
Stommale.
Hanno aggiunto una paccata di roba. Vestiti, cappelli, maschere, amuleti, tinte un poco pacchiane ma scenosissime. E feature del Photo Mode: il bagliore della spada, sangue e sporco sui costumi, e soprattutto il contrasto fotorealistico di Odyssey, che nel fotinaggio è game changer proprio.
Però una terza run non c'ho voglia, e tutti i nuovi oggetti stanno solo nel ng+.

E non ho neppure pucciato Legends. Domani mi sa che faccio un mese di plus e gli do un'occhiata. Qui dentro chi c'è per la coop? Non mi va di giocare con gli sconosciuti, la mamma mi ha detto che è pericoloso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 00:20
La difficoltà del ng+ mi sembra fail. Lethal+ è da subito molto più facile di Lethal.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 17 Ott 2020, 10:07
Iniziato :)
Domanda: si possono togliere i segnalini degli obiettivi in-game? Ho visto che c'è l'opzione per l'HUD "minimal" ma ci sono due warning che mi hanno fatto venire l'ansia ("Questa opzione è riservata agli utenti ESPERTI che già conoscono il gioco", "Sei sicuro sicuro che vuoi cambiarla? Guarda che poi sono ca**i tuoi se non riesci a giocare eh!!"), quindi alla fine l'ho lasciato standard. Qualcuno di voi lo ha giocato con l'HUD al minimo? Esattamente cosa rischio di perdermi?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 10:08
Questo gioco mi sta facendo seriamente ripensare il mio approccio temporale al gaming. Credo che il day 1 (e dintorni) non faccia più per me. Prezzi aumentati e giochi che acquisiscono una forma definitiva tra i 4 e i 12 mesi dal lancio. Con contenuti aggiuntivi che modificano radicalmente tanto l'esperienza di gioco (con correttivi, difficoltà aggiuntive, HUD perfezionati, ecc.), quanto il Photo Mode. Avessi avuto dall'inizio la patch 1.1, avrei fatto tutt'altra gallery. E adesso, dopo quasi 2 run complete, mi ritrovo stufo del gioco e con una cornucopia di strumenti ancora inutilizzati. Potrebbe essere il primo step della mia villain genesis che condurrà lentamente a una mia trasformazione in @Il Pupazzo Gnawd 2.0.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 10:10
Domanda: si possono togliere i segnalini degli obiettivi in-game?
No, ma il guardarsi in giro è comunque garantito e a volte anzi non capisci più dove/cosa devi cercare.

Citazione
Ho visto che c'è l'opzione per l'HUD "minimal"
Non usarlo. Toglie tutti prompt di interazione e non vedi più chi ha da dirti qualcosa o affidarti una missione. Tanto l'hud del gioco è già molto minimal di suo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 17 Ott 2020, 10:29
Capito :(
In queste missioni iniziali ci sono segnalini per ogni singolo step, anche per i passaggi più banali :no: :no: :no:
Le opzioni che consentono di personalizzare l'HUD (così come tutto ciò che concerne la difficoltà) per me sono davvero una forma di rispetto verso gli utenti che tutti gli studi dovrebbero adottare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 10:44
Per me ciò che andava opzionato sono i punti di domanda sulla mappa. Nel momento in cui la bussola diventa il vento, lascia che sia quello il modo in cui vengo guidato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 17 Ott 2020, 15:35
Per ora infatti sto cecando di non vedere la mappa e girare "a vista" in base ai punti di interesse. La navigazione è piacevole, al momento.
La questione "onore" invece parte subito malissimo. "I nemici noi li affrontiamo guardandogli negli occhi", e poi mi ritrovo in una missione con una dozzina di arcieri su piattaforme minuscole lungo le pareti di una gola. Ma vaffansushi va'!! :D C'hanno avuto pure il coraggio di farmi ripartire il flashback al primo assassinio dall'alto. Oh, però se li fai fuori di nascosto con l'arco va bene. Onorevole :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2020, 17:30
Sì l'onore resta un tema della storia, ma poi in battaglia è la fiera del 2 contro 1 e del backstab.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 18 Ott 2020, 21:47
Mamma mia che odio gli arcieri!  :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 18 Ott 2020, 22:01
Doshoo! Doshoo!
Diventerà la tua ossessione  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 18 Ott 2020, 22:21
Già lo era dopo 5 minuti di gioco :D
Ora che l'ho sbloccato, trovo un minimo di soddisfazione nel farli fuori con l'attacco in corsa. Anche se si meriterebbero di esplodere con una sticky bomb. Niente onore per loro :no:
Il combattimento all'arma bianca invece, ora che ci sto prendendo mano, regala grandi soddisfazioni. Però non è mica vero che i nemici vanno giù al primo colpo a Lethal :( Mi sa che devo potenziarmi la katana per dei duelli letali per entrambe le parti. Oppure sbloccare attacchi più potenti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 18 Ott 2020, 22:51
Mamma mia che odio gli arcieri!  :no: :no: :no:
A Letale c’è una missione che fa bestemmiare non poco per colpa di ‘sti arcieri del menga.

Però che bei ricordi.  <3
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Ott 2020, 16:04
Questo gioco mi sta facendo seriamente ripensare il mio approccio temporale al gaming. Credo che il day 1 (e dintorni) non faccia più per me. Prezzi aumentati e giochi che acquisiscono una forma definitiva tra i 4 e i 12 mesi dal lancio. Con contenuti aggiuntivi che modificano radicalmente tanto l'esperienza di gioco (con correttivi, difficoltà aggiuntive, HUD perfezionati, ecc.), quanto il Photo Mode. Avessi avuto dall'inizio la patch 1.1, avrei fatto tutt'altra gallery. E adesso, dopo quasi 2 run complete, mi ritrovo stufo del gioco e con una cornucopia di strumenti ancora inutilizzati. Potrebbe essere il primo step della mia villain genesis che condurrà lentamente a una mia trasformazione in @Il Pupazzo Gnawd 2.0.

Devi inizire a giocare più titoli brutti. E' una strada lunga e impegnativa. Molti hanno rinunciato in intinere
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2020, 16:29
Comunque @Dan rusha, ché ho la gallery in chiusura e serve il tuo feedback :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 19 Ott 2020, 19:58
Provato la prima missione di Legends. Sono sconvolto. Sta roba potevano venderla, altro che remaster.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2020, 20:15
Che modalità? Quello che ho provato per ora non mi piace :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 20 Ott 2020, 10:41
La modalità storia, ho fatto le prime 3 missioni in solo. E' una specie di arcadone con un minimo di narrazione (super fumosa), già ho clockato 90+ ore nella main e questo è l'ennesimo regalino di sucker punch.
Chiaramente alcune cose son fatte apposta per giocare in 2 o 4 (tipo i nemici "collegati" che giocando da soli sono un palo al culo, ma cmq fattibili, e il survivor mi aspetto sia ingestibile da soli).
Quello che apprezzo davvero tanto è che Legends è un pacchettino SP/MP curatissimo, senza microtransazioni, gratuito, polished al massimo, e senza che sia blindato dietro al Plus essendo PVE e non PVP. Che cavolo puoi dirgli a questi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2020, 11:07
Ma infatti nei trailer dicevano servisse il plus anche solo per scaricarlo, invece si gioca tranquillamente in singolo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 20 Ott 2020, 11:11
Però la coop si può fare solo col Plus vero?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 20 Ott 2020, 11:14
Però la coop si può fare solo col Plus vero?
Esatto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 20 Ott 2020, 13:37
Comunque @Dan rusha, ché ho la gallery in chiusura e serve il tuo feedback :yes:
Non sono riuscito a rushare manco Horizon, che pure non mi piaceva :D (ancora mi chiedo come ho fatto a fare quasi 70 ore facendo quasi solo le main  ??? ). Il world design di Ghost invece per ora mi sta piacendo molto, quindi mi sa che a Tsushima ci resterò ancora per un bel po’  :-[
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 20 Ott 2020, 14:24
ancora mi chiedo come ho fatto a fare quasi 70 ore facendo quasi solo le main

Guilty pleasure
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 20 Ott 2020, 20:27
Guilty pleasure
No :D È più probabile che è perché mi sono fatto tutto il mondo di gioco a piedi :-[
...o che mi sia addormentato con il pad in mano :P
(comunque ho controllato e ne ho fatte 60 esatte, di ore)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2020, 21:45
Fatto le prime quattro missioni della Storia di Legends. All'inizio mi faceva schifino come tutti i multi, poi però si sbloccano poteri inediti rispetto al SP e inizia a ingrifarmi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Ott 2020, 22:31
Carina la missione di Legends coi fantasmi!
Però che braccine corte a sbloccare equip, ho quasi finito la storia e sto ancora con elmo e katana base.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 22 Ott 2020, 23:13
In questi giorni ci ho dato dentro abbastanza :-[
Ho visitato quasi del tutto la prima area. Finito il piacere di esplorare la mappa a casaccio, passando da un punto di interesse a un altro, mi mancano ora solo da scoprire alcuni punti alle estremità. ll traversal si è fatto per questo abbastanza noioso, perciò ho iniziato a usare i viaggi veloci. Gli schemi dell'open-world cominciano ormai a ripetersi, quindi credo che a breve mi lancerò verso il finale dell'Atto I. In lontananza, nella futura area, ho scorto delle vette innevate che hanno destato la mia curiosità. Sicuramente all'aprirsi della nuova zona tornerò a divertirmi nell'esplorazione della mappa (mi piace che sia più stretta e lunga); da quello che ho capito è un gioco che sa come stupire, quindi ci credo fortemente :yes:

Anche dal lato gameplay comincio a trovarlo un po' ripetitivo. Ho sbloccato 3 stances su 4, ma al momento ne uso solo una, quella ideale contro i nemici con lo scudo; quella contro i nemici con la spada è praticamente inutile visto che con quelli è sufficiente la parry (almeno fino ad ora); allo stesso modo, contro i lancieri per il momento basta la schivata (forse c'è giusto un nemico con l'alabarda che ha un timing un po' strano che devo ancora imparare). Anche a livello di Skill Points sono già al punto in cui non so più come spenderli ^_^' Ho già potenziato le skill che mi servivano per gli scontri a viso aperto. Ho provato a giocare un po' da "ghost", ma non mi è sembrato un granché, quindi di quegli skill-tree ho potenziato poco o nulla.

Ma le skill che vedo nei menu ora sono tutte quello che ha il gioco o dopo se ne aggiungeranno delle altre?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 23 Ott 2020, 08:12
Pose e stealth diventano più appaganti man mano che si sbloccano abilità. Io le uso tutte. Quella contro le lance diventa imprescindibile quando si sblocca l'abilità di deviare l'attacco con il proprio attacco.

Artisticamente si fa amare come pochi. Ogni zona ha la sua caratteristica predominante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 23 Ott 2020, 21:31
Quella contro le lance diventa imprescindibile quando si sblocca l'abilità di deviare l'attacco con il proprio attacco.
Scorrendole velocemente dopo averla sbloccata, questa mi era sfuggita. Quando torno a giocarci le do un occhio  ;)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2020, 22:13
Ma nessuno per il multi di Legends? Io lo sto facendo tutto in sp, ma mi sa che le prove avanzate non si riesce.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2020, 00:14
Finito la storia a bronzo. Ultimi due capitoli belli tirati. Però son stufo marcio, spaccarmi di Sopravvivenza non esiste.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 25 Ott 2020, 08:46
Finito la storia a bronzo. Ultimi due capitoli belli tirati. Però son stufo marcio, spaccarmi di Sopravvivenza non esiste.
Ma vale la pena giocarlo solo per vedere la storia aggiuntiva o è solo una scusa per menare le mani?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2020, 09:22
È una scusa. Però il tutto è carino, si mena tanto e bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Ott 2020, 11:26
Comunque @Devil May Cry, se ti va potremmo provare qualche argento insieme. Lasciando anche il Photo Mode attivato, visto che anche tu ti ci diletti :)

A me fanno gola le armor avanzate che sono esclusive del multi anche se del gioco ne ho ormai piene le tasche visto che gioco solo a questo dai primi di agosto. E' che la gallery non mi soddisfa ancora, mannaggia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 25 Ott 2020, 12:09
Ho provato il prologo a casa di un amico e mi ha preso bene. Mi sa che alla prossimo price drop serio un giro me lo faccio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 25 Ott 2020, 22:01
Cryu sto infognato su Origins sti giorni, Ghost non lo tocco da quando l'ho finito. Vorrei anche provarlo ma non saprei quando. Vediamo intanto se riesco a prendere la ps5 prima del lockdown, prima non faccio programmi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Ott 2020, 21:47
Il costume del platino :Q_____________________

Mio secondo platino di sempre dopo Horizon.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Ott 2020, 22:45
@Dan a che punto siamo?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 31 Ott 2020, 09:25
@Dan a che punto siamo?
Questa settimana non ci ho giocato, tra impegni vari e il fatto che volevo giocarmi il nuovo Amnesia, che avevo preordinato. Credo di riprenderlo nel corso della prossima settimana (per quel giorno mi sarò dimenticato tutti i controlli, ma vabè :-[ )
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2020, 10:09
Sei pessimo. Daje che ho la gallery in chiusurissima (mi manca una foto).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 01 Nov 2020, 09:11
Bene, ieri sera ho mandato a dormire eternamente
Spoiler (click to show/hide)
.
Mi restano 4 accampamenti che liberero' con piacere.
Dopo credo che stacchero'.

Giudizio molto positivo. Ho trovato l'estensione geografica e la quantità di secondarie e collezionabili molto ben calibrata per dare una buonissima longevità senza uccidere la voglia del giocatore.
Artisticamente è eccezionale, ci sono alcuni momenti di una bellezza visiva mai vista. Alcuni duelli con un mix tra panorama, luci, foglie/fiori svolazzanti che fanno veramente sembrare "vecchio" ogni altro open giocato. Il tutto è tenuto insieme da un gameplay solidissimo che regala soddisfazioni dal primo all'ultimo minuto.
Gli unici difetti che posso notare sono quelli legati al genere.
È un open world per cui non mancano ripetitività, cali di ritmo, momenti di stanca.
Ma se esiste un open world che consiglierei a uno che non li ama è questo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Van - 02 Nov 2020, 12:33
Tizio canadese vestito da samurai uccide a spadate 2 persone e ne ferisce altre 5.

Collegamento o no prevedo shitstorm sul gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 02 Nov 2020, 20:00
CDPR annuncia un nuovo ritardo per eliminare le katane da Cyberpunk
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Nov 2020, 21:13
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=vLRuXjZwlQI

:Q___
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2020, 22:27
Comunque siete tipo Il Forum dei Brutti (https://ilforumdeibrutti.forumfree.it/). Il multi è divertentone assai e me lo avete fatto giocare da solo, rabberciando solo vestitini sega perché in SP è già tanto sfangarla a Bronzo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 03 Nov 2020, 12:45
Il Forum dei Brutti (https://ilforumdeibrutti.forumfree.it/)

Ommioddio, devo lurkare come se non ci fosse un domani.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Nov 2020, 05:20
Bene, ieri sera ho mandato a dormire eternamente
Spoiler (click to show/hide)
.
Mi restano 4 accampamenti che liberero' con piacere.
Dopo credo che stacchero'.

Giudizio molto positivo. Ho trovato l'estensione geografica e la quantità di secondarie e collezionabili molto ben calibrata per dare una buonissima longevità senza uccidere la voglia del giocatore.
Artisticamente è eccezionale, ci sono alcuni momenti di una bellezza visiva mai vista. Alcuni duelli con un mix tra panorama, luci, foglie/fiori svolazzanti che fanno veramente sembrare "vecchio" ogni altro open giocato. Il tutto è tenuto insieme da un gameplay solidissimo che regala soddisfazioni dal primo all'ultimo minuto.
Gli unici difetti che posso notare sono quelli legati al genere.
È un open world per cui non mancano ripetitività, cali di ritmo, momenti di stanca.
Ma se esiste un open world che consiglierei a uno che non li ama è questo.

Io lo sto centellinando, a mo' di Witcher 3.
Troppe cose belle, troppe per rusharlo brutalmente. Tipo quando piove, cerco subito una capanna per ripararmi ahahaha. Follia.






Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 04 Nov 2020, 08:14
Se c'è una cosa dove "toppa" è nell'assoluta indifferenza di esperienza con le condizioni meteo e soprattutto con il ciclo giorno notte (ad eccezione di alcuni momenti imposti dalla trama delle main quest).
Difetto comunque comune a quasi tutti gli open anche di ultima generazione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2020, 08:37
Io Ghost of Yarikawa me la rigiocherei ogni giorno. Epic.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 08 Nov 2020, 22:22
gira a 60 fps su Ps5 e bon lo sanno anche i sassi, mi chiedevo se però visto il look cinematografico del titolo questo rischi di snaturare in realtà il feel rispetto a farò girare a 30.
che ne pensate?

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2020, 22:25
Che se ti sente babaz son dolori!!
Tornando seri, ne penso che son contento di giocarlo su ps5 a 60 fps
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2020, 22:44
A 60 fps su PS5 è davvero una meraviglia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: DRZ - 08 Nov 2020, 23:08
gira a 60 fps su Ps5 e bon lo sanno anche i sassi, mi chiedevo se però visto il look cinematografico del titolo questo rischi di snaturare in realtà il feel rispetto a farò girare a 30.
che ne pensate?

Che per il feeling cinematografico ci vogliono i 24fps, quindi bisognerebbe provarlo su PS3.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2020, 23:13
Sarebbe bello se il Kurosawa Mode restasse cappato a 30 :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2020, 23:19
Ghost of Tsushima a 60 fps su Ps5 è in assoluto la KA di questa console.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2020, 11:50
Ghost of Tsushima a 60 fps su Ps5 è in assoluto la KA di questa console.

Alla faccia dei cretini che si comprano Series X per giocare i giochi One ^_^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 09 Nov 2020, 13:18
Che se ti sente babaz son dolori!!
Tornando seri, ne penso che son contento di giocarlo su ps5 a 60 fps

Diglielo!

Non esiste questa cosa del "feeling cinematografico" agganciato al framerate, proprio perché le due tipologie (refresh di uno schermo video vs proiezione cinematografica) non sono accostabili.

Qualcuno di voi si è mai lamentato di stuttering o problemi sul panning nelle carrellate panoramiche dei canyon al cinema?

Eppure gira tutto a 24 frame al secondo...

Mi autocito (come i megalomani)
"I 60 fps sono come la luce del sole: rendono più belle tutt'e cose 😎"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2020, 13:38
Qualcuno di voi si è mai lamentato di stuttering o problemi sul panning nelle carrellate panoramiche dei canyon al cinema?
Io sì, a volte nei pan noto proprio gli scatti. Idem sul tv senza interpolazione.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2020, 13:50
Alla faccia dei cretini che si comprano Series X per giocare i giochi One ^_^
Se One avesse un suo GoT non ci sarebbero cretini da biasimare.  :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: babaz - 09 Nov 2020, 13:53
Qualcuno di voi si è mai lamentato di stuttering o problemi sul panning nelle carrellate panoramiche dei canyon al cinema?
Io sì, a volte nei pan noto proprio gli scatti. Idem sul tv senza interpolazione.

Sapevo che non dovevo fare "quel" esempio 😁
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Nov 2020, 14:48
Alla faccia dei cretini che si comprano Series X per giocare i giochi One ^_^
Se One avesse un suo GoT non ci sarebbero cretini da biasimare.  :)

Touché ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2020, 13:20
Ghost ha venduto 5milioni di copie so far.
Onestamente non ci avrei scommesso un centesimo che sarebbe andato così bene.

Lo aspetto sul Now.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2020, 13:23
Lo sto riprendendo in mano oggi.
Esteticamente è sempre una meraviglia rara, che ti blandisce la pupilla ad ogni restart. Mo' vediamo se ho anche voglia di giocarci...

P.S. Quanto stile signori. Impagabile.
Gameplay boh, carino il combat ma in queste prime ore il mission design è
 estremamente rigido e compartimentato. Vediamo se si apre un po' proseguendo.

Però che bello starci dentro.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 20 Nov 2020, 19:04
Ghost of Tsushima a 60 fps su Ps5 è in assoluto la KA di questa console.
Ho aspettato la PS5... se poi lo trovi in sconto Black Friday:  :baby:

Perdonale l’ignoranza, ma su PS5 la modalità “performance” arriva ai 60 fps ma a 1080p?
Mentre la modalità “qualità”, con la risoluzione migliore si ferma a 30?  ???
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 22 Nov 2020, 09:40
Prime ore in modalità “qualità”* (che conserva i 60fps con la risoluzione più alta), ed è una gioia per gli occhi. In un certo senso persino troppo. Tuttavia, nonostante aver letto molto del topic e visto tante foto è rimasto forte il “sense of wonder” ad ogni panorama...

Dopo le prime missioni sto apprezzando il sistema di combattimento, si percepisce una buona fisicità.
Leggendo tra le righe dei vostri commenti, aspetterò molto prima di potenziare la spada.

Obbligatorio giocarlo in lingua originale.
Traspare forte il Giappone, e su di me vince facile. Se il gioco cresce come credo di aver intuito...  ;D


*praticamente su PS5 la modalità performance non ha senso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 28 Nov 2020, 14:15
Dopo 15 ore circa sono pronto al primo snodo narrativo (almeno credo, per come l’hanno preparato).
Spoiler (click to show/hide)
Trovo interessante la trama principale e le side stories più strutturate... il resto delle missioni secondarie non sono memorabili, da standar “open world”.

L’esplorazione offre spesso scorci da cartolina, in generale la luce è usata molto bene per valorizzare l’isola e anche passare in un bosco è un’esperienza rivelatrice. Forse anche troppo...

Sul combat system sono confuso... mi piace la sensazione di fisicità degli scontri, ma nonostante non ho potenziato le armi non mi sono mai trovato veramente in difficoltà. Le volte che ci ho avuto la peggio sono dovute principalmente alla confusione della mischia e quindi alla camera che non è impeccabile.
Non mi piace che non ci sia il lock sul nemico... favorisce la fluidità da rissa, ma penalizza la tecnica.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 07 Dic 2020, 13:39
Sono a 30 ore circa: a metà del secondo atto, e dopo qualche ora di stanca dovuta ad una certa ripetitività (congenita in molti OW*), la curva di interesse è tornata a salire.

La trama principale si arricchisce di qualche sfumatura interessante, e anche qualcuna delle side quest sale di tono.
Giocando ad Hard anche il combat cresce di livello nel secondo atto, e l’inserimento di una paio di novità tra skill disponibili e tipologie di avversari aiuta a rilanciare l’interesse.

La direzione artistica si conferma fuori scala.
Ero convinto che questo continuo effetto “wow” mi avrebbe stancato ma non è così... mi sta persino venendo voglia di fare qualche foto (PM molto ben fatto) per provare a giocare con la luce. In ogni caso le foto non rendono giustizia, SP si è superata e GoT dal punto di vista di impatto estetico è tra i miei migliori titoli ever.




*a memoria, tra gli ow che ho giocato solo “The Witcher 3” non mi ha fatto percepire una certa sensazione di insofferenza. Magari ero il gioco o magari ero io, aspetto con ansia la patch next-gen per riprenderlo con i DLC e verificarlo...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Thar - 11 Dic 2020, 17:42
Finito: il counter del save dice 112 ore e spicci, ma visto che l'ho messo in pausa parecchio, direi che il counter effettivo si dovrebbe assestare sulle 90/95 ore.

Giudizio complessivo: difficile da dare, per alcune cose mi ha stupito/intrattenuto piacevolmente, su altre l'effetto "meh" è stato piuttosto forte. Complessivamente, il giudizio è comunque positivo: una storia discreta, in alcune parti un pò troppo da filmone giapponese ma, tutto sommato, si lascia vivere e scorre abbastanza piacevolmente. Avrei gradito avere un maggior numero di possibili risposte da dare agli NPC della storia durante i dialoghi (e, sopratutto, avere più occasioni di interazione) rispetto alle due previste. Sopratutto, mi sarebbe piaciuto avessero maggior impatto sulla relazione col relativo NPC ma, in definitiva, essendo GoT molto story driven, va  anche bene così: è la storia di Sakai Jin, non quella del giocatore.

Visivamente l'impatto è stato "wow", effetto che leggermente si perde dopo un pò visto che Tsushima è pur sempre solo un'isola e la differenza ambientale tra le varie zone più di tanto non può essere varia.

Il combat mi è parso un valido ibrido tra "Bushido Blade" e "Way of the Samurai", complesso al punto giusto ma mai frustrante, anche per un Emerito Supremo Impedito quale io sono in questo genere di giochi.
Un pò spiazzante gli attacchi piazzati sui tasti frontali invece che sui dorsali, ma ci si fà la mano abbastanza in fretta (anche se, dopo anni di RDR/GTA, ogni tanto mi partiva una spadata quando volevo salire sul cavallo/parlare con un NPC/raccogliere un oggetto).

Note dolenti: la versione italiana e quella dannata fottuta maledetta telecamera.

Versione italiana: la prima run l'ho fatta col doppiaggio giapponese coi sottotitoli italiani: in alcuni dialoghi i sottotitoli non avevano senso, con Jin che rispondeva come se l'interlocutore avesse detto tutt'altra frase.
Ho iniziato il NG+ (finita la prima parte della storia del Sensei Ishikawa) colle voci in italiano e, apriti cielo, che schifo: le voci scelte non c'azzeccano niente con le voci originali: Jin da uomo maturo e deciso sembra un ragazzetto del college, Khotun Khan non ne parliamo. L'unica voce che, al momento, si salva, è quella del doppiatore di Lord Shimura: non perfettamente simile a quella del doppiatore, ma almeno ne restituisce l'essenza recitativa).
Altra grossa magagna: la recitazione: l'enfasi messa a caso, che cambia da una frase all'altra nella medesima conversazione, rompe decisamente l'immrsione del giocatore nel mondo di Tsushima.
Magari più avanti la recitazione migliora, ma per adesso il comparto audio italiano è la parte decisamente peggiore del titolo (in attesa di giudicare la versione inglese, ma per quella ci sarà la terza run).
A chi lo dovesse iniziare adesso, consiglierei decisamente di tenere le voci giapponesi coi sottotitoli.

Questione telecamera: ma cosa si son fumati per partorire una "cosa" del genere, un simile aborto?
Della 70ina di morti almeno 9990000000000 son dovute al fatto che la telecameta o si impallava (mettendo un albero/muro/cespiglio/masso tra il pesonaggio e la camera nascondendolo completamente ed impedendo di capire cosa stava facendo il mongolo che mi attaccava, facendomi prendere danno o, peggio, morire) o si posizionava in un modo che mi inquadrava il paesaggio vuoto. Bello, scenografico anche, ma totalmente inutile a me che dovevo affrontare 5/6/7 mongoli avendoli tutti nel punto cieco della visuale.
Problema acuito dalla visuale troppo ravvicinata (un campo visivo più ampio avrebbe ridotto il problema) e dal fatto che manca un sistema di lock on: si, vero, c'è una specie di "soft lock on" che ti semi indirizza il colpo verso l'ultimo nemico attaccato.
Ma, porca miseria, non voi il lock on classico per scenograficizzare/coreografare meglio il combattimento e restituire il feeling del caos del campo di battaglia?
Bene, anzi, benissimo, apprezzo, lodo ed incoraggio l'iniziativa e lo sforzo.
Ma, diamine, almeno mettici una telecamera funzionale. O, se non ti riesce di metterci una telecamera decente, metti almeno la possibilità di scegliere tra l'avere o il non avere l'hard lock on.
Almeno, quei giocatori dotati di solo due mani possono trarre maggior piacere nell'affrontare uno scontro in campo aperto contro una guarnigione mongola, invece di essere giocoforza costretti ad andare di stealth per sfoltire le fila e venir meno al codice da samurai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Ryo_Hazuki - 11 Dic 2020, 22:09
Versione italiana: la prima run l'ho fatta col doppiaggio giapponese coi sottotitoli italiani: in alcuni dialoghi i sottotitoli non avevano senso, con Jin che rispondeva come se l'interlocutore avesse detto tutt'altra frase.
Ho iniziato il NG+ (finita la prima parte della storia del Sensei Ishikawa) colle voci in italiano e, apriti cielo, che schifo: le voci scelte non c'azzeccano niente con le voci originali: Jin da uomo maturo e deciso sembra un ragazzetto del college, Khotun Khan non ne parliamo. L'unica voce che, al momento, si salva, è quella del doppiatore di Lord Shimura: non perfettamente simile a quella del doppiatore, ma almeno ne restituisce l'essenza recitativa).

Altra grossa magagna: la recitazione: l'enfasi messa a caso, che cambia da una frase all'altra nella medesima conversazione, rompe decisamente l'immrsione del giocatore nel mondo di Tsushima.
Magari più avanti la recitazione migliora, ma per adesso il comparto audio italiano è la parte decisamente peggiore del titolo (in attesa di giudicare la versione inglese, ma per quella ci sarà la terza run).
A chi lo dovesse iniziare adesso, consiglierei decisamente di tenere le voci giapponesi coi sottotitoli.
Mah... Ed io che pensavo che come voce, proprio Lord Shimura fosse meno azzeccata.
La voce di Jin Sakai (Daniele Raffaelli) è effettivamente un po' giovane, ma non così scollata.

Quella di Lord Shimura (Dario Oppido) mi sembra addirittura troppo grave. Oppido ha doppiato Raoh nei 5 lungometraggi animati su Ken il Guerriero nei primi anni 2000.

Khotun Khan non so chi lo abbia doppiato, ma la voce mi rende nell'immaginario proprio una persona corpulenta come lui.

Sensei Ishikawa è doppiato da Antonio Palumbo, doppiatore di Goemon... Ishikawa 🤣
Lui mi sembra azzeccato.

Taka è doppiato da Flavio Aquilone (il primo personaggio doppiato che mi viene in mente è Light Yagami di Death Note ma anche Draco Malfoy di Harry Potter) anche lui forse ha una voce un po' giovane.

Comunque tutto questo scollamento non l'ho avvertito, il tuo è sicuramente accentuato dalla versione giapponese.

Per l'enfasi recitativa un po' ad capocchiam effettivamente un po' si.
Lì si torna sempre al solito problema nel doppiaggio dei videogiochi: se sono "fortunati" hanno avuto modo di doppiare riuscendo a vedere almeno i video delle cutscene.
Per il resto di solito devono recitare le frasi alla cieca, senza sapere nemmeno quello che succede, basandosi sulle frasi recitate in inglese (dubito sulla base di quella giapponese, l'intonazione è diversa)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 12 Dic 2020, 14:58
Dialoghi in lingua originale e sottotitoli tutta la vita... sopratutto per l’ambientazione di GoT, qualsiasi altra combinazione mi genererebbe un forte dissonanza.

Condivido l’odio per la gestione della telecamera nei combattimenti. Soprattutto nelle prime ore è stata la vera causa di molte morti, poi sono riuscito a prendere contromisure ma penalizza i combattimenti.

Sul combat vero e proprio, dopo aver sbloccato i vari stili si raggiunge una giusta complessità per un open word. Laddove in AC: Odyssey diventava puro “button smashing” ed ero orientato sempre all’approccio stealth, in GoT affrontare a viso aperto qualche schiera di Mongoli offre qualche soddisfazione.
E’ uno degli aspetti che mi ha convinto di più finora.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2020, 18:46
Forse ne avete già parlato, ma facendo un po' di retroreading non ho trovato dove: sono state confermate le migliorie se giocato su PS5? 60 FPS fissi? Patch?

Perchè me lo sono comprato ma a sto punto, se ne vale la pena, aspetterei di giocarlo su PS5 (nel 2022 quindi  :D ) per gustarlo al meglio.

Che dite?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2020, 18:53
Forse ne avete già parlato, ma facendo un po' di retroreading non ho trovato dove: sono state confermate le migliorie se giocato su PS5? 60 FPS fissi? Patch?

Perchè me lo sono comprato ma a sto punto, se ne vale la pena, aspetterei di giocarlo su PS5 (nel 2022 quindi  :D ) per gustarlo al meglio.

Che dite?

Si su PS5 gira a 60 fps mentre su 4 e 4 Pro è a 30!
Per il resto la risoluzione è la medesima, i tempi di caricamento ancora più rapidi ma erano già quasi istantanei su vecchia gen.

Personalmente lo giocherò direttamente su ps5 (che ancora non ho, qua la mano!) proprio per i 60 fps
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2020, 19:07
A sto punto allora aspetterei pure io.
Ora devo solo capire quando riuscirò a raccattare una PS5  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 12 Dic 2020, 20:38
Forse ne avete già parlato, ma facendo un po' di retroreading non ho trovato dove: sono state confermate le migliorie se giocato su PS5? 60 FPS fissi? Patch?

Perchè me lo sono comprato ma a sto punto, se ne vale la pena, aspetterei di giocarlo su PS5 (nel 2022 quindi  :D ) per gustarlo al meglio.

Che dite?
No patch/upgrade next-gen, ma si beneficia del surplus di potenza giocando in modalità “qualità” (massima risoluzione) a 60fps stabili*. Una gioia per gli occhi.

*su PS4 pro la modalità qualità è a 30fps ballerini
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Dic 2020, 21:32
Vabbè allora adesso devo solo accattarmi una PS5 (piccolo dettaglio trascurabile).  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 13 Dic 2020, 11:24
Benvenuto nel club :) :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 13 Dic 2020, 12:12
Ieri l'ho finito. Prendo spunto da ciò che diceva Cryu nel topic di TLOU2:

Poi il sequel potrà migliorare tanto, ma critica e industria devono venire a patti col fatto che il pubblico ama titoli così, seri e appassionati.
Oh, il pubblico della TV ama pure Il Segreto, ma non per questo l'industria dei serial deve venirne a patti ^_^'

Sinceramente faccio molta fatica a capire come GoT possa essere considerato un buon esempio di scrittura. E non parlo specificatamente di scrittura per videogiochi (che qui storia e esperienza di gioco si mescolano come l'acqua con l'olio), ma proprio di qualità di scrittura in generale. La stragrande maggioranza dei personaggi non ha archi narrativi: sono quello che sono dall'inizio alla fine, senza evoluzioni. In particolare, la bidimensionalità di Shimura è davvero stucchevole. Il concetto di onore è idealizzato e utilizzato in maniera talmente semplicistica da minare praticamente ogni punto di svolta della storia, essendo quello il pretesto tirato in ballo per fare andare avanti gli eventi (terribile il passaggio dal secondo al terzo atto).

Alla fine, secondo me, ne esce una storia semplice di due paginette spalmate in 80 ore di contenuti vari.

L'esperienza che offre GoT, purtroppo o per fortuna, viaggia invece su altri binari. Se dai trailer la direzione artistica non mi aveva convinto (forse perché inconsciamente volevo l'AC nipponico o, meglio ancora, il RDR del Sol Levante), l'effetto finale mi ha smentito categoricamente. L'approccio pittorico alla resa di Tsushima è senza dubbio la cosa più azzeccata e unica del titolo. Ci si lascia trascinare dalla contemplazione di questi paesaggi fantastici che scorrono via come le raccolte di Hiroshige, proponendo sempre qualcosa di nuovo (fatta eccezione per la terza area, terribilmente vuota e monotona). Il mono no aware fatto videogioco.

Il world design fa bene quello che è lo standard dell'industria. Ha il pregio di non cadere nel paradosso della scelta non affollando la mappa di attività secondarie. C'è il minimo indispensabile per farti girare senza soluzione di continuità, che è la cosa più intelligente che un team con un budget come SP possa fare. Certo, dopo 80 ore (ma pure una trentina di ore prima) viene da chiedersi quanto di quel tempo sia effettivamente di qualità (anche se qui il discorso è più generico sull'attuale format degli open-world, che specifico di GoT).

Perché si è parlato - e giustamente - male del corridoio che è la parte story-driven di RDR2; ma GoT non è poi così tanto interpretabile nelle sue missioni. I "ritorna all'area entro X secondi" abbondano, sia nella main che nelle side. La storie secondarie stesse non sono altro che riproposizioni in piccolo dello stesso stampo lineare della storia principale. In definitiva si finisce per ripetere sempre gli stessi pattern sparpagliati in tutta la mappa, e che spesso non hanno alcuna reale correlazione al contesto in cui sono posizionati; un approccio modulare al design open-world che finisce per rendere l'esperienza sempre uguale a sé stessa (certo, alcuni meglio di altri: duelli e santuari soddisfano il giusto, il resto è veramente un riempitivo). Intendiamoci, non è che il mercato chieda qualcosa di diverso. GoT fa molto bene quello che ci si aspetta di norma da un open-world oggi, senza fare di più. E va benissimo per questa generazione. Magari però dalla prossima è lecito aspettarsi qualcosa di diverso?

La parte open-world di RDR2, che è di fatto un gioco interamente diverso, fa vedere che un approccio differente è possibile. Lì la mappa è tempestata da punti di interesse unici, dove ogni casa, baracca, rudere, grotta, ha una sua storia e una sua identità. Il gusto dell'esplorazione non è solo una ricompensa estetica (su cui GoT capitalizza) o una riproposizione di pattern preconfezionati, ma nutrimento per l'immaginazione del giocatore, che attivamente cerca di ricostruire una sua storia attraverso la narrazione ambientale.
In GoT questa cosa non esiste. Quando vedi una casa abbandonata o un rudere bruciato, al massimo cerchi risorse, non stai a chiederti chi viveva in quella casa, che fine ha fatto e cosa sia successo. Se questo avviene, è perché è inserito in una side-story lineare che ti prende per mano, lasciando poco o nessuno spazio all'immaginazione e all'iniziativa.

Ripeto: non ne faccio una colpa a SP, che comunque ha svolto bene il suo compito; auspico solo che questo approccio modulare al design open-world venga presto rimpiazzato (o quantomeno ridimensionato) da mappe che affondano le loro radici nella narrazione ambientale.

Quanto al gameplay in senso stretto, anche qui secondo me il gioco diverte il giusto, ma senza fare uno sforzo in più. Il combattimento è meno stratificato di quanto gli skill-tree, i talismani e i perk degli outfit/armi vogliano far credere, e alla fine si fanno sempre le solite due-tre combinazioni cambiando solo la stance di partenza. I duelli 1vs1 sono gli unici momenti di gioco dove al giocatore è richiesta una concentrazione superiore, e sanno regalare buone soddisfazioni. Il resto funziona per buona metà, poi subentra la ripetitività.

In sostanza: mi è piaciuto come esperienza estetica? :yes:
Mi è piaciuto per tutte le 80 ore che gli ho dedicato? ???
Vorrei giocarne un altro uguale? :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Dic 2020, 12:18
Minchia se sei brutto. Vado a cancellare dalla gallery le foto che ti piacciono.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 13 Dic 2020, 12:20
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: stepkanevra - 13 Dic 2020, 13:52
Ieri l'ho finito. Prendo spunto da ciò che diceva Cryu nel topic di TLOU2:

Poi il sequel potrà migliorare tanto, ma critica e industria devono venire a patti col fatto che il pubblico ama titoli così, seri e appassionati.
Oh, il pubblico della TV ama pure Il Segreto, ma non per questo l'industria dei serial deve venirne a patti ^_^'

Sinceramente faccio molta fatica a capire come GoT possa essere considerato un buon esempio di scrittura. E non parlo specificatamente di scrittura per videogiochi (che qui storia e esperienza di gioco si mescolano come l'acqua con l'olio), ma proprio di qualità di scrittura in generale. La stragrande maggioranza dei personaggi non ha archi narrativi: sono quello che sono dall'inizio alla fine, senza evoluzioni. In particolare, la bidimensionalità di Shimura è davvero stucchevole. Il concetto di onore è idealizzato e utilizzato in maniera talmente semplicistica da minare praticamente ogni punto di svolta della storia, essendo quello il pretesto tirato in ballo per fare andare avanti gli eventi (terribile il passaggio dal secondo al terzo atto).

Alla fine, secondo me, ne esce una storia semplice di due paginette spalmate in 80 ore di contenuti vari.

L'esperienza che offre GoT, purtroppo o per fortuna, viaggia invece su altri binari. Se dai trailer la direzione artistica non mi aveva convinto (forse perché inconsciamente volevo l'AC nipponico o, meglio ancora, il RDR del Sol Levante), l'effetto finale mi ha smentito categoricamente. L'approccio pittorico alla resa di Tsushima è senza dubbio la cosa più azzeccata e unica del titolo. Ci si lascia trascinare dalla contemplazione di questi paesaggi fantastici che scorrono via come le raccolte di Hiroshige, proponendo sempre qualcosa di nuovo (fatta eccezione per la terza area, terribilmente vuota e monotona). Il mono no aware fatto videogioco.

Il world design fa bene quello che è lo standard dell'industria. Ha il pregio di non cadere nel paradosso della scelta non affollando la mappa di attività secondarie. C'è il minimo indispensabile per farti girare senza soluzione di continuità, che è la cosa più intelligente che un team con un budget come SP possa fare. Certo, dopo 80 ore (ma pure una trentina di ore prima) viene da chiedersi quanto di quel tempo sia effettivamente di qualità (anche se qui il discorso è più generico sull'attuale format degli open-world, che specifico di GoT).

Perché si è parlato - e giustamente - male del corridoio che è la parte story-driven di RDR2; ma GoT non è poi così tanto interpretabile nelle sue missioni. I "ritorna all'area entro X secondi" abbondano, sia nella main che nelle side. La storie secondarie stesse non sono altro che riproposizioni in piccolo dello stesso stampo lineare della storia principale. In definitiva si finisce per ripetere sempre gli stessi pattern sparpagliati in tutta la mappa, e che spesso non hanno alcuna reale correlazione al contesto in cui sono posizionati; un approccio modulare al design open-world che finisce per rendere l'esperienza sempre uguale a sé stessa (certo, alcuni meglio di altri: duelli e santuari soddisfano il giusto, il resto è veramente un riempitivo). Intendiamoci, non è che il mercato chieda qualcosa di diverso. GoT fa molto bene quello che ci si aspetta di norma da un open-world oggi, senza fare di più. E va benissimo per questa generazione. Magari però dalla prossima è lecito aspettarsi qualcosa di diverso?

La parte open-world di RDR2, che è di fatto un gioco interamente diverso, fa vedere che un approccio differente è possibile. Lì la mappa è tempestata da punti di interesse unici, dove ogni casa, baracca, rudere, grotta, ha una sua storia e una sua identità. Il gusto dell'esplorazione non è solo una ricompensa estetica (su cui GoT capitalizza) o una riproposizione di pattern preconfezionati, ma nutrimento per l'immaginazione del giocatore, che attivamente cerca di ricostruire una sua storia attraverso la narrazione ambientale.
In GoT questa cosa non esiste. Quando vedi una casa abbandonata o un rudere bruciato, al massimo cerchi risorse, non stai a chiederti chi viveva in quella casa, che fine ha fatto e cosa sia successo. Se questo avviene, è perché è inserito in una side-story lineare che ti prende per mano, lasciando poco o nessuno spazio all'immaginazione e all'iniziativa.

Ripeto: non ne faccio una colpa a SP, che comunque ha svolto bene il suo compito; auspico solo che questo approccio modulare al design open-world venga presto rimpiazzato (o quantomeno ridimensionato) da mappe che affondano le loro radici nella narrazione ambientale.

Quanto al gameplay in senso stretto, anche qui secondo me il gioco diverte il giusto, ma senza fare uno sforzo in più. Il combattimento è meno stratificato di quanto gli skill-tree, i talismani e i perk degli outfit/armi vogliano far credere, e alla fine si fanno sempre le solite due-tre combinazioni cambiando solo la stance di partenza. I duelli 1vs1 sono gli unici momenti di gioco dove al giocatore è richiesta una concentrazione superiore, e sanno regalare buone soddisfazioni. Il resto funziona per buona metà, poi subentra la ripetitività.

In sostanza: mi è piaciuto come esperienza estetica? :yes:
Mi è piaciuto per tutte le 80 ore che gli ho dedicato? ???
Vorrei giocarne un altro uguale? :no:

Quanto condivido le considerazioni generali sugli OW. Motivo per cui ho mollato Horizon. Dopo The Witcher è difficile tornare al mondo fatto di riempitivi.

GoT nello specifico non l’ho giocato, esteticamente potrebbe piacermi, ma spendere così tante ore “solo” per rifarmi gli occhi boh.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 13 Dic 2020, 14:17
Per quel po' che ho giocato fin'ora (sto vagando di secondaria in collezionabile, diretto a zig zag verso la costa sud per cercare il parente X dell'npc Y, e sarò oltre la decina di ore), trovo l'analisi di Dan più che azzeccata. Con la sola eccezione della scrittura, che trovo assai piacevole nella sua semplicità.

Per il resto, mi piace molto esplorare e menare fendenti "ragionati" in questo mondo bellissimo e del tutto rispettoso dell'immaginario d'origine. Sopreso piacevolmente dall'enigmistica verticale del paio di templi trovato fin'ora, nulla di troppo nuovo ma inaspettato rispetto al contesto.
Stealth, intelligenza artificiale e mission design poco più che funzionali.

Vediamo quanto ancora mi piacerá perdermi per queste lande lasciando scorrere il flow (aka il vento^), senza chiedergli troppo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 26 Dic 2020, 14:09
Completato in poco più di 50 ore...
Quello che più mi ricorderò delle ore spese a Tsushima sarà la profondità dei panorami, i colori delle stagioni, la luce attraverso le foreste di bambù. La delicatezza della direzione artistica ha un tocco giapponese che coglie la sensibilità del minimalismo nipponico.
La combinazione di colori, luminosità e saturazione dipingono scenari memorabili. Per lunga parte dell’avventura la voglia di venderne ancora, ma anche la sfida di trovare qualcosa di brutto, è la vera forza propulsiva.

Lo sono meno le storie di Tsushima, che spesso partono da presupposti prevedibili e si lasciano scorrere con poco pathos. Anche la Storia di Jin ricalca senza grossi brividi i binari della caduta e ascesa dell’eroe, con qualche momento emozionante ma con la pecca di raggiungere l’apice a due terzi del gioco. Le ultime 10/15 ore della storia principale scivolano stanche, in una lenta discesa che mi ha spinto a premere sull’acceleratore per chiudere la storyline principale.

Purtroppo anche l’ispirazione ambientale segue la stessa traiettoria calante. Nelle lande nevose, senza i colori del sud dell’isola, anche il resto delle attività perde freschezza: ci sono pochissime variazioni sul tema e anche le side quests non riescono ad arricchire l’esperienza di gioco.

Complessivamente GoT è molto piacevole, purtroppo risente dei limiti strutturali di questo tipo di open world: se entri in piena sintonia con il mondo di gioco ti ci perderesti per centinaia di ore, altrimenti ad un certo punto cerchi la pillola blu per uscirne... fino al prossimo.


Menzione d’onore al photomode che mi tenta per qualche altra ora con la NG+.
Modalità Legedes on going... vediamo per quanto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Dic 2020, 16:02
Completato in poco più di 50 ore...
Quello che più mi ricorderò delle ore spese a Tsushima sarà la profondità dei panorami, i colori delle stagioni, la luce attraverso le foreste di bambù. La delicatezza della direzione artistica ha un tocco giapponese che coglie la sensibilità del minimalismo nipponico.
La combinazione di colori, luminosità e saturazione dipingono scenari memorabili. Per lunga parte dell’avventura la voglia di venderne ancora, ma anche la sfida di trovare qualcosa di brutto, è la vera forza propulsiva.

Lo sono meno le storie di Tsushima, che spesso partono da presupposti prevedibili e si lasciano scorrere con poco pathos. Anche la Storia di Jin ricalca senza grossi brividi i binari della caduta e ascesa dell’eroe, con qualche momento emozionante ma con la pecca di raggiungere l’apice a due terzi del gioco. Le ultime 10/15 ore della storia principale scivolano stanche, in una lenta discesa che mi ha spinto a premere sull’acceleratore per chiudere la storyline principale.

Purtroppo anche l’ispirazione ambientale segue la stessa traiettoria calante. Nelle lande nevose, senza i colori del sud dell’isola, anche il resto delle attività perde freschezza: ci sono pochissime variazioni sul tema e anche le side quests non riescono ad arricchire l’esperienza di gioco.

Complessivamente GoT è molto piacevole, purtroppo risente dei limiti strutturali di questo tipo di open world: se entri in piena sintonia con il mondo di gioco ti ci perderesti per centinaia di ore, altrimenti ad un certo punto cerchi la pillola blu per uscirne... fino al prossimo.


Menzione d’onore al photomode che mi tenta per qualche altra ora con la NG+.
Modalità Legedes on going... vediamo per quanto.

E dire che gli spunti erano innumerevoli.
Un Giappone duro ed austero, con crudeltà assortite e storie al limite, anche a causa dell'invasione mongola. Invece sono tutte storie carine, ma non belle. Sono storie ricche di pathos? Nah, sono storie classiche con epiloghi scontati. La narrazione è ai minimi sindacali, e presto la noia raggiunge il giocatore.
Ghost è come il tantō, quando il fabbro non aveva abbastanza acciaio per fare una katana si fermava al (pugnale) tantō.
 



Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Dic 2020, 16:26
Io le ho adorate tutte. Quotidiane, umili, sentite. E gli scambi di battute finali soo da brividi. Se si parla di scrittura non tanto come plot, ma proprio come cose dette, è forse il mio gioco preferito della passata gen.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Dic 2020, 16:45
Io le ho adorate tutte. Quotidiane, umili, sentite. E gli scambi di battute finali soo da brividi. Se si parla di scrittura non tanto come plot, ma proprio come cose dette, è forse il mio gioco preferito della passata gen.

Come cose dette, sì, senza dubbio.
Ogni frase è praticamente un motto, anche il più piccolo scambio tra Jin e Sensei Ishikawa sembra tratto dall'hagakure, ogni più piccolo dettaglio è stato infuso anche nella deferenza e nel rispetto, con gli inchini "diversi" a seconda dell'interlocutore (che tanto provocò scompiglio ai tempi di Obama) 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 27 Dic 2020, 09:18
Concordo, ci sono scambi in cui le emozioni semplici sono palpabili. Ma il valore di questi momenti è molto soggettivo.
Purtroppo, nonostante non mi dispiaccia questa sensibilità, il fatto che narrazione e gameplay siano sempre incastrati nella sequenza:

“1. introduzione alla missione -> 2. dialogo durante spostamento da luogo A a luogo B -> 3. uccidi i mongoli/banditi/... -> ...4. ripeti i punti 2 e 3 x volte -> 5. dialogo conclusivo”

senza variazioni e senza che la dinamica tra i personaggi abbia un’influenza sugli eventi mi ha annoiato.
Avrebbero potuto renderle più interattive, magari lasciando spazio a scelte di strategie o a piccole diramazioni narrative...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Tetsuo - 27 Dic 2020, 14:02
Mah... Ed io che pensavo che come voce, proprio Lord Shimura fosse meno azzeccata.
La voce di Jin Sakai (Daniele Raffaelli) è effettivamente un po' giovane, ma non così scollata.

Quella di Lord Shimura (Dario Oppido) mi sembra addirittura troppo grave. Oppido ha doppiato Raoh nei 5 lungometraggi animati su Ken il Guerriero nei primi anni 2000.

Khotun Khan non so chi lo abbia doppiato, ma la voce mi rende nell'immaginario proprio una persona corpulenta come lui.

Sensei Ishikawa è doppiato da Antonio Palumbo, doppiatore di Goemon... Ishikawa 🤣
Lui mi sembra azzeccato.

Taka è doppiato da Flavio Aquilone (il primo personaggio doppiato che mi viene in mente è Light Yagami di Death Note ma anche Draco Malfoy di Harry Potter) anche lui forse ha una voce un po' giovane.

Comunque tutto questo scollamento non l'ho avvertito, il tuo è sicuramente accentuato dalla versione giapponese.

Per l'enfasi recitativa un po' ad capocchiam effettivamente un po' si.
Lì si torna sempre al solito problema nel doppiaggio dei videogiochi: se sono "fortunati" hanno avuto modo di doppiare riuscendo a vedere almeno i video delle cutscene.
Per il resto di solito devono recitare le frasi alla cieca, senza sapere nemmeno quello che succede, basandosi sulle frasi recitate in inglese (dubito sulla base di quella giapponese, l'intonazione è diversa)

Ti vedo sul pezzo a interesse per il tema doppiaggio(nomi doppiatori, aderenza o meno alla controparte straniera/originale,  qualità recitativa) 🙂😉

per Raffaeli abbiamo Stupishinji ma anche un altro botto di roba vecchia(Nana)o nuova,
Per Aquilone Jean di Attacco Dei Giganti, per citare uno dei più recenti

per Khotun Khan effettivamente la casella in doppiaggio italiano risulta vuota su wiki e non si trova una lista completa in giro per internet, forse a orecchio potrei azzardare a riconoscerlo se sentissi un pezzo

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 28 Dic 2020, 04:32
Ghost lo si gioca in giapponese.

"chi sa praticare il karate meglio di un giapponese?"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 28 Dic 2020, 10:02
"chi sa praticare il karate meglio di un giapponese?"
A volte gli italiani :yes:
Ma lei è proprio brava (e bella)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iiiznDpoapQ
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Vitoiuvara - 24 Feb 2021, 12:30
Che porcheria.
Quasi tutto sbagliato.
- Cutscene terribili con una regia amatoriale e inquadrature dalla luna che non capisco come possiate sopportarle. Animazioni facciali lol.
- Graficamente ha un bel colpo d'occhio ma dopo 2 minuti ti accorgi che è sempre tutto uguale, pochi dettagli. Poca roba nel complesso.
- Alcune cose giapponesi buttate dentro a forza con la sensibilità di un carrozziere in un negozio di swarosky. Gli haiku poi...
- IA peggio di Cyberpunk, sempre rotta nelle fasi di gruppo, sempre.
- Salvo invece il combattimento che rimane sempre interessante (quando non ridicolo perché con troppi nemici su schermo) e ti costringe a muoverti con attenzione.
- E salvo che abbia la possibilità di rushare la storia.

Ah, dimenticavo le foglie. Le foglie sono una parodia in questo gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Feb 2021, 09:52
Vabbè, a parte questi dettagli mi sembra di capire ti stia piacendo molto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 09:53
Non pensavo fosse così pessimo il porting su pc. :O
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2021, 10:01
Beh io la leggo come una semi promozione considerando la severità di Vito coi AAA talvolta  :yes:
Quindi mi viene ancora più voglia di giocarlo, non fosse che per farlo mi serve ps5
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2021, 10:09
"chi sa praticare il karate meglio di un giapponese?"
A volte gli italiani :yes:
Ma lei è proprio brava (e bella)
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iiiznDpoapQ

Ma basta Sushima, parliamo di lei: ma davvero, quanto è bella? Poi con i capelli lunghi è adorabile.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 25 Feb 2021, 10:41
Beh io la leggo come una semi promozione considerando la severità di Vito coi AAA talvolta  :yes:
Quindi mi viene ancora più voglia di giocarlo, non fosse che per farlo mi serve ps5

Sei stra ottimista, su 6 punti ne vedo solo 1 e mezzo come positivi 😆
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2021, 10:52
A me da amante degli action basta e avanza il combat, temo problemi da un punto di vista dello stealth (ed IA annessa) e della simulazione ossia reazioni dei vari npc a stimoli da parte del giocatore così come l'OW un pò checklist, bene o male io tendo a crearmi sempre delle mie personali aspettative o sensazioni su ogni gioco che poi verranno confermate o smentite al momento del giocato!

Su Vito il mio tono era scherzoso ovviamente, sono opinioni e lungi da me sindacare su quelle altrui neanche per sogno soprattutto su ciò che non ho ancora giocato, se vogliamo l'unico fondo di verità della cosa è che oramai ci conosciamo un pò (quasi) tutti a livello di gusti e preferenze e vien da sè che ognuno ha la propria personale scala di valutazione, tutto lì!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 13:56
Lo molla prima di finire la prima isola, sicuro.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Feb 2021, 13:58
Ho finito il gioco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 25 Feb 2021, 14:00
Azz
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Feb 2021, 15:04
Che porcheria.
Quasi tutto sbagliato.
- Cutscene terribili con una regia amatoriale e inquadrature dalla luna che non capisco come possiate sopportarle. Animazioni facciali lol.
- Graficamente ha un bel colpo d'occhio ma dopo 2 minuti ti accorgi che è sempre tutto uguale, pochi dettagli. Poca roba nel complesso.
- Alcune cose giapponesi buttate dentro a forza con la sensibilità di un carrozziere in un negozio di swarosky. Gli haiku poi...
- IA peggio di Cyberpunk, sempre rotta nelle fasi di gruppo, sempre.
- Salvo invece il combattimento che rimane sempre interessante (quando non ridicolo perché con troppi nemici su schermo) e ti costringe a muoverti con attenzione.
- E salvo che abbia la possibilità di rushare la storia.

Ah, dimenticavo le foglie. Le foglie sono una parodia in questo gioco.

Appena appena ingeneroso, ma ok.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Feb 2021, 15:09
- Per me i problemi sono sempre i soliti: dispersivo e sonnolento nelle attività, questa roba come sfida 1/23 samurai è una rottura di coglioni.
- Narrazione molto "The Last Samurai" aka "come vuoi vedere il Giappone" non come era, occasione un po' persa.
- Dialoghi un po' così, non sempre, ma a volte sono un po' stucchevoli.
- A metà gioco diventi quasi inarrestabile

La modalità multi è stupenda.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Vitoiuvara - 25 Feb 2021, 16:55
- A metà gioco diventi quasi inarrestabile

Io, rushandolo, questo problema non l'ho avuto mai.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Mar 2021, 17:48
TFP Link :: https://twitter.com/krolljvar/status/1375119445182439427?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1375119445182439427%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 03 Apr 2021, 21:06
La tentazione di rimetterlo su per una nuova run su Ps5 si sta facendo insostenibile e insopprimibile.
La paura è quella di scoprire (o confermare) un gioco che, non potendo più vantare la sorpresa della prima volta, mostri tutti i suoi limiti, non taciuti per correttezza ma ignorati per amore.

(https://i.postimg.cc/0yqb2XXY/ghost.jpg) (https://postimg.cc/xct06528)
(foto presa a caso da Twitter, non so se sia di qualcuno, in ogni caso è sua!)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Freshlem - 04 Apr 2021, 00:41
io lo sto giocando per la pima volta, su PS5, ed è AMMMMORE.

Va comunque detto che su questo:

La paura è quella di scoprire (o confermare) un gioco che, non potendo più vantare la sorpresa della prima volta, mostri tutti i suoi limiti, non taciuti per correttezza ma ignorati per amore.

Mi sa che hai gran ragione.
Per ora mi godo la fase della cotta a 60fps.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2021, 20:37
Stasera lo inizio anche io, vi chiedo solo una cosa: le prime ore sono ben rappresentative del gioco o è uno di quei giochi che ingrana dopo un po’?
Sono fiducioso
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Apr 2021, 20:46
Stasera lo inizio anche io, vi chiedo solo una cosa: le prime ore sono ben rappresentative del gioco o è uno di quei giochi che ingrana dopo un po’?
Sono fiducioso
La prima ora è terrificante, davvero brutta. Oddio, è spesso una costante degli OW, si deve avviare la vicenda narrativamente e si devono illustrare le meccaniche. Quindi almeno per un paio d'ore vai avanti e stringi i denti, appena ti lascia libero lo fa per bene.
Il gioco vero e proprio inizia dopo.
Occhio che per certi versi è un OW tradizionale di stampo ubisoftiano, poi ambientazione, combat e vicenda elevano il tutto. Tieni duro, è un gioco che o esalta molto o delude molto.

Mi sa che hai gran ragione.
Vedremo, lo scoprirò presto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2021, 20:51
Grazie gladia immaginavo che le prime ore fossero sacrificate all’introduzione ma finché sono un paio è ok. Riguardo alla difficoltà che mi consigli?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Apr 2021, 20:56
Grazie gladia immaginavo che le prime ore fossero sacrificate all’introduzione ma finché sono un paio è ok. Riguardo alla difficoltà che mi consigli?
Tu sei un giocatore esperto. Inizia con difficile, morirai a nastro, tanto che ti sembrerà eccessivo ma è un gioco che consente di ribaltare facilmente la situazione con potenziamenti e armi secondarie, diventando addirittura facile. Alcuni, ad esempio, consigliano di non potenziarsi troppo ma se inizi a difficile in problema un po' rientra.  Se ti piace e ti trovi bene poi passa a "Lethal", uccidi con pochi colpi ma ti uccidono altrettanto facilmente, per un'esperienza all'arma bianca più radicale.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 04 Apr 2021, 21:03
Perfetto grazie 👍🏻
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 04 Apr 2021, 21:34
Inizia hard e tienilo fin quando non ti sarà diventato facile. Lethal è fattibile perché uccidi più facilmente ma appiattisce il gameplay bruciando soprattutto le diverse stand.
Io direi anche più di 2 ore a decollare, è lento e molto lungo. Se ti prendono storia personaggi e atmosfera bene, sennò fai la fine di Vito. O lo molli prima per noia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Apr 2021, 21:43
Inizia hard e tienilo fin quando non ti sarà diventato facile. Lethal è fattibile perché uccidi più facilmente ma appiattisce il gameplay bruciando soprattutto le diverse stand.
Io direi anche più di 2 ore a decollare, è lento e molto lungo. Se ti prendono storia personaggi e atmosfera bene, sennò fai la vita di Vito. O lo molli prima per noia.
Io dicevo due ore proprio per uscire dal tutorial iniziale e la fase più "guidata" se ti ricordi l'inizio, il gioco in sé inizierà dopo 5 ore, però quello dipende da come lo si approcci.
Diciamo che molti fondamentali del gameplay  vengono spiegati anche nel corso delle prime missioni "libere".

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2021, 00:02
Il ng+ salta il prologo e permette di skippare le cut-scene, quindi si entra nel vivo quasi subito. E nel NG+ ci sono tanti vestiti e poteri nuovi. Io l'ho lasciato a metà perché era la mia terza run, ma prima o poi su PS5 lo rimetto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 05 Apr 2021, 11:50
L’inizio mi ha sorpreso in positivo, mi sta piacendo praticamente tutto. La grafica è stupenda sembra un quadro in movimento, con un’implementazione del hdr da applausi (peccato le poche regolazioni) e su ps5 in 4k a 60 frames è praticamente next gen. anche il sistema di combattimento è convincente e soprattutto divertente, l’assenza del lock-on ha una sua logica e rende lo scontro più intimo e personale, le animazioni e l’impatto dei colpi che dai video sembravano impalpabili funzionano, sono gratificanti. Insomma vediamo come procede ma devo ammettere che lo avevo colpevolmente sottovalutato, è un gioco molto solido, una produzione granitica, mi ricorda per certi versi spider-man per ps4, quello che vuole fare lo fa veramente bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Apr 2021, 11:54
L'assenza del lock-on è la grande intuizione ludica del titolo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 05 Apr 2021, 11:56
Platinato, finito a leggenda. Roba fantascientifica per me.

Avrà sempre un posto speciale nel mio cuore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Apr 2021, 12:07
Io credo che quando uscirà il trailer del sequel servirà un tergicristallo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Apr 2021, 12:08
TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1379085107500318720?s=20

Perdoname zio por mi vida loca 😎
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 14 Apr 2021, 19:56
Penso di essere intorno alla metà

Spoiler (click to show/hide)


gioco veramente grandioso, poco da dire, lo avevo colpevolmente sottovalutato, non so perché, chiedo venia.
è una delle migliori esclusive ps4, ha tutto: è divertente, spettacolare, a livello tecnico su ps5 è di una bellezza abbagliante, è sviluppato con rara sensibilità, senso della misura e rispetto (per il giocatore è per il mondo che rappresenta), inoltre mi ricorda Zelda switch, in nessun altro gioco ho avvertito un senso di scoperta e di avventura così potente, parti per fare una cosa e ti perdi in mille altre, quasi sempre semplici e veloci ma sempre divertenti, appaganti. Unico neo, per ora, la IA nemica che ogni tanto si spegne, ma la messa in scena dei combattimenti è un balletto di morte talmente galvanizzante che glielo si perdona. Lui è chiaramente un John wick che ammazza i mongoli.

Bello, bello, bellissimo.
Sarà sicuramente il mio goty 2021 per il backlog, lo avessi giocato nel 2020 boh, the last of us 2 e demons stanno troppo in alto, ma con doom eternal (altro capolavoro) se la sarebbe giocata.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 15 Apr 2021, 13:19
Se ricordo bene se ancora prima della metà.
E anzi, per la mia esperienza la curva di entusiasmo ti continuerà a salire ancora per un po’... c’è altra ciccia molto interessante nella seconda area.
Goditela.

Dalla terza capirai se sei nella squadra degli entusiasti o in quella del ‘buon gioco ma...’.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2021, 09:31
L’ho finito ieri sera mi è piaciuto senza mezze misure lo premio con un bel 90%
l’atto tre è un po’ sottotono come ambientazione

Spoiler (click to show/hide)

ma niente di grave

Sistema di combattimento solido, divertente e spettacolare anche se gli scontri per forza di cose sono ripetitivi, ma non stancano mai, non ne ho mai sfuggito uno 

Mi è piaciuta molto la storia nella sua semplicità, il modo in cui è raccontata e come è incastrata nelle missioni  open world. Ecco il mondo di gioco è il vero protagonista, fantastico da vedere e interessante da navigare nella sua semplicità, non mi sono annoiato un solo minuto in 40 ore di gioco open non è poco.

Nel seguito spero in scontri coi boss più approfonditi è un rampino con più appigli e interazioni

Poi va beh su ps5 a 60 fissi e 4K è next gen quanto Demons
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 29 Apr 2021, 10:16
Amen, fratello.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 29 Apr 2021, 10:20
Date tutti per scontato che ci sia un seguito?
A me non sembra necessitarne anche se concordo che è uno dei migliori Open World mai giocati.
Meglio una nuova storia con nuovi personaggi che ne sfrutti i pregi principali.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 29 Apr 2021, 10:51
Io non riesco a capire quale sia il migliore ow Sonaro. Li passo e li ripasso e ogni volta l'ultimo giocato mi sembra il migliore.
In realtà son tutti belli, e tutti con uno o un paio di aspetti leggermente sottotono rispetto al resto (Horizon: umani e componente loot pallosa, Spiderman: sidequest e segnaliname, Ghost: mission design e poca varietà, Days gone: polish e allungamenti di brodo)
Forse il migliore è Infamous lol
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 29 Apr 2021, 11:34
Date tutti per scontato che ci sia un seguito?


Jin potrebbe iniziare a viaggiare e cercare nuove etnie da massacrare

Mi piace ricordarlo così

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1380507259290128387?s=20

TFP Link :: https://twitter.com/ziokratos/status/1381004666482388995?s=20
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 29 Apr 2021, 13:39
Col secondo tweet ho riso moltissimo, sono una brutta persona.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Apr 2021, 10:28
Date tutti per scontato che ci sia un seguito?
Secondo me sì, spero di tratti di un Ghost of Japan (sognare non costa nulla).
Visto l'ottimo combat, io ridurrei un po' la dimensione da open world puro e tenterei una razionalizzazione parziale alla Onimusha 2, con centri abitati visitabili e ben pensati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Kairon - 01 Mag 2021, 20:34
Bello, mi piace. Sarebbe l'Assassin's Creed definitivo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Giu 2021, 17:47
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-expansion-ghost-of-ikishima-to-launch-this-year.447517/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2021, 18:17
Vojo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 24 Giu 2021, 18:18
Scrivo solo per dire che Sushino a 60fps è di una bellezza che non ci si crede.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2021, 18:47
Però con nuova mappa. L'operazione Morales alla fine non mi ha convinto. Dopo un intero season pass, non ci stava un altro gioco nella stessa NY.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Giu 2021, 19:02
Scrivo solo per dire che Sushino a 60fps è di una bellezza che non ci si crede.

Bello è bello, troppo scuro però...anche se mi sa che sono i settaggi con l'HDR che hanno un po' scazzato.

Però è davvero bello burroso come neanche TLOU2 (o quasi)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Shiryu - 29 Giu 2021, 13:16
Finito.

E' open world contemplativo, che secondo me coglie bene lo spirito del Giappone, quello un pò stereotipizzato da noi occidentali.

Il combat croccante lo tiene su anche in momenti di stanca (alcune side sono meno ispirate di altre).

Ho apprezzato che sia un tripla A senza la gnoccolona di turno.

Promosso, non perfetto ma 8 pieno, alla fine 60 ore non me le sarei sparate se non fosse stato un titolo valido.

Modalità leggende vale la pena o passo ad altro?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Giu 2021, 18:34
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/esrb-listing-leaks-ghost-of-tsushima-directors-cut-for-ps4-ps5.449614/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2021, 21:04
Ps5 + qualsiasicosaTsushima = ❤️
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 29 Giu 2021, 21:28
Quindi NON lo gioco ora su ps5 perché forse esce la versione ancora PIù Meglio?

E se facciamo che non lo gioco proprio?^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Giu 2021, 03:57
Date tutti per scontato che ci sia un seguito?
A me non sembra necessitarne anche se concordo che è uno dei migliori Open World mai giocati.
Meglio una nuova storia con nuovi personaggi che ne sfrutti i pregi principali.

Ikishima potrebbe essere il seguito.
L'assalto mongolo in Giappone iniziò nel 1274. Il Khan, reclutò soldati dalla Corea che aveva sottomesso, aumentando notevolmente le dimensioni della sua forza di invasione. Un numero immenso di truppe fu stipato in centinaia di barche e salparono per il Giappone. Per prima cosa attaccarono l'isola di Tsushima.
E la conquistarono facilmente. I 200 soldati giapponesi guidati dal prode So Sukekuni reagirono ma furono sopraffatti dalla disparità dei numeri. Lo stesso è accaduto sull'isola di Ikishima, le forze mongole hanno superato la resistenza giapponese, non c'era alcun fantasma dopotutto.
L'invasione ha raggiunto la terraferma sull'isola meridionale del Giappone di Kyushu. Nei pressi del sito della moderna città di Hakata, qui iniziò la seconda parte della campagna di sottomissione.
Ma nel mentre il Kufu (quello che potremmo definire come il governo centralizzato giapponese) aveva già preparato le difese contro i mongoli. La leggenda vuole che furono due ragazzini salpati da Tsushima, con una piccola barchetta e uno dei due ferito mortalmente a raggiungere le coste del Kyushu e avvertire il governo. I mongoli erano stati abilissimi a distruggere "a tappe" i giapponesi, attraverso una combinazione formidabile di tattiche belliche e strategie. Tanto per dire, il primo passo era distruggere tutte le imbaracazioni degli isolani, di modo che non potessero mai chiedere aiuto o salpare.
Il gioco potrebbe finire proprio ad Hakata, nella più spettacolare battaglia del Sol Levante verso un nemico esterno e non interno.

Oh yeah ;D anzi, soooooka.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=AWp6cj7QAxs
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 30 Giu 2021, 07:49
Quindi NON lo gioco ora su ps5 perché forse esce la versione ancora PIù Meglio?

E se facciamo che non lo gioco proprio?^

Eh sì eh che magari uscirà la versione ancora PIù Meglio Goty Edition 😂
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Giu 2021, 17:15
Finito.
[CUT]
Promosso, non perfetto ma 8 pieno, alla fine 60 ore non me le sarei sparate se non fosse stato un titolo valido.

Io lo sto giocando ma son sincero: non mi sta entusiasmando.
Carino, per carità, ma mi aspettavo meglio.

Intanto è fin troppo complesso capire tutti i millemila cazzuboboli che hanno messo: e le tecniche, e gli stili, e le armi, e la fama, e l'armatura, e le tecniche oscure, e sticazzi.

Poi alla fine gli scontri son sempre quella roba li: para e scansa col tempismo giusto e dagli sotto.
Ovvio: si torna sempre al solito discorso che se il gioco mi da 10 possibilità e io ne uso solo una il cretino sono io, e ci sta, ma è anche vero che a volte si sente l'artificio di mettere millemila possibilità *inutili*, e io qui un po' lo sento. Ma attendo qualche altra ora per capire se sono io o il gioco.

Su PS5 comunque gira una meraviglia. Posso però dire che c'è qualcosa, negli ambienti, che mi convince poco? Sta cosa non la so esprimere per bene, ma a dispetto di un TLOU 2, dove l'occhio era riempito di maestosità e varietà e sapienza estetica, qui invece pare di vedere in ogni dove il clone dello stesso albero, dello stesso fiore, della stessa pietra e della stessa foglia. Boh, forse sono io, ma mi piacerebbe sapere che ne pensa chi l'ha giocato...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 30 Giu 2021, 20:04
Se lo metti a Letal (mi pare si chiamasse così) appiattisci e semplifichi il gameplay dato che 1-2 colpi uccidi tutti (e muori tu) rendendo inutili le varie posture. Diventano fondamentali solo alcuni oggetti da lancio.
All'inizio può sembrare difficile ma è forse l'approccio più vicino al Bushido (blade).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2021, 22:20
La seconda run a Lethal a me è piaciuta molto. No appiattimento per me. Ogni colpo conta e bisogna scegliere quello giusto.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 30 Giu 2021, 22:41
Buon per te. Io ho cambiato diciamo a 1/3 di gioco e quasi non cambiavo più la postura tranne pochi casi.
Ma mi scocciavo di tornare ad hard e me lo sono fatto tutto cosi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2021, 18:12
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A5gVt028Hww

Eccolo qua!
Insomma, feature esclusive PS5 tipo gli aptici e i trigger adattivi, 4K60, lip-synch jappo, nuova isola Iki da esplorare che di fatto è un'espansione (questa disponibile pure su ps4), in uscita il 20 Agosto

Beh dai, da Death Stranding ci possiamo aspettare un trattamento simile direi!

Dalla pagina blog (https://blog.playstation.com/2021/07/01/ghost-of-tsushima-directors-cut-arrives-on-ps5-and-ps4-consoles-on-august-20/) info più estese e scrollando in basso, gli upgrade path per i possessori, in soldini parrebbe che da ps5 si debba sborsare 30 euro per fare l'upgrade se si ha la versione attuale, sembrerebbe siano invece 20 per avere i contenuti di gameplay tipo l'espansione (ma ovviamente non altre migliorie tecniche) ma rimanendo da ps4.

In sintesi un upgrade cross gen nei contenuti ma con feature esclusive PS5.

All'atto pratico io che non l'avevo ancora preso allora vado direttamente sulla versione nativa nuova DC quando cala di prezzo, bene dai!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2021, 19:35
Mboh, detto così mica si capisce cosa cambi da ps4 in retro a ps5 director's, espansione a parte.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Asher - 01 Lug 2021, 19:39
Perfetta direi(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210701/bbaedacb68389140018e4fc466a6ed8c.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 01 Lug 2021, 19:42
Si il punto è che già in retro ps4-5 comunque gode di benefici quali i 60 fps e risoluzione maggiore, magari qui puntano al 4K nativo?
Oltre alle feature del pad, non avendo la console mi rimetto a voi ma se qui parlano di aptici e trigger devo dedurre che in retro il dualsense non sia sfruttato più di tanto (e ci starebbe, essendo in retro e non versione ad hoc ps5)

Ah oltre all'espansione dovrebbero arrivare anche degli update gratis per tutti i possesori con nuove aggiunte, leggevo anche filtri del photo mode
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Lug 2021, 00:16
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=A5gVt028Hww

Eccolo qua!
Insomma, feature esclusive PS5 tipo gli aptici e i trigger adattivi, 4K60, lip-synch jappo, nuova isola Iki da esplorare che di fatto è un'espansione (questa disponibile pure su ps4), in uscita il 20 Agosto

Beh dai, da Death Stranding ci possiamo aspettare un trattamento simile direi!

Dalla pagina blog (https://blog.playstation.com/2021/07/01/ghost-of-tsushima-directors-cut-arrives-on-ps5-and-ps4-consoles-on-august-20/) info più estese e scrollando in basso, gli upgrade path per i possessori, in soldini parrebbe che da ps5 si debba sborsare 30 euro per fare l'upgrade se si ha la versione attuale, sembrerebbe siano invece 20 per avere i contenuti di gameplay tipo l'espansione (ma ovviamente non altre migliorie tecniche) ma rimanendo da ps4.

In sintesi un upgrade cross gen nei contenuti ma con feature esclusive PS5.

All'atto pratico io che non l'avevo ancora preso allora vado direttamente sulla versione nativa nuova DC quando cala di prezzo, bene dai!

Circola una voce, la Director's Cut dovrebbe avere più violenza e scene controverse.
Infatti a Tsushima i mongoli furono feroci e spietati, più di quello che abbiamo visto nel gioco classico.
Unico dubbio, Iki (Ikishima) venne prima storicamente, non dopo.

Mi sarebbe piaciuta una Onna Bugeisha? Ci starebbe una eroina a sto punto...:-[
(https://i.postimg.cc/cH0KHzdq/f54a92539e1ff99a04e015f9236bf33c.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 01:02
La pagina FB GoT ITA dice:

Citazione
Se possedete il gioco su PlayStation 4, potete prenotare l’upgrade alla Director’s Cut (PS4) al costo di 19,99 Euro. L’upgrade sarà disponibile dal 20 agosto.
Se avete comprato la Director’s Cut su PlayStation 4, potrete aggiornare alla versione PlayStation 5 per 9,99 Euro
Se lo ritenete necessario, potrete fare l’aggiornamento da Ghost of Tsushima (PS4) a Ghost of Tsushima Director’s Cut (PS5) per 29,99 Euro.

A me Sony regala tutto, ma se non do a Tsushy almeno 'sti 29 euro che ne sarà del mio onore :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 02 Lug 2021, 06:41
Ecco, invece a me l'idea di spendere altri 30 euroli oltre ai già 70 per un totale di un testone mi sgrufola parecchio i barbagiggi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Lug 2021, 08:00
Non critico la scelta di vendere un'espansione. Critico la scelta di vendere l'upgrade Ps5 quando alla fine quello che conta (i 60fps) già ci sono in retrocompatibilità e i caricamenti son già nulli di suo. Praticamente vendono a 10 euro..... il feedback aptico?
Per dire in FF7 han dato l'upgrade aggratis con tutti i fronzoli e Yuffie te lo paghi. Pensavo, speravo fosse un'atteggiamento sensibile e intelligente. E invece.

TLOU2 The Druckmann Cut presto sui nostri schermi (a pago).

Ps4 Pro Pro feat Pagare le Patch!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 09:28
Per me aggiornamenti con significativi valori aggiunti meritano piccoli esborsi. L'errore è salassare in partenza chi ti supporta al day 1 e aggiornare gratis chi già ti ha comprato usato due mesi dopo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 02 Lug 2021, 09:31
30 euro non è un piccolo esborso, però. Per il feedback aptico e il lip synch che già avrebbe dovuto esserci in origine. Dai su. 10, 20 massimo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 09:35
30 euro non è un piccolo esborso, però. Per il feedback aptico e il lip synch che già avrebbe dovuto esserci in origine. Dai su. 10, 20 massimo.
L'esborso per l'upgrade è 9,90. Spendi 30 con l'espansione che voglio fortissimamente credere si meriti tutti i suoi 20 euro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Lug 2021, 09:42
30 euro non è un piccolo esborso, però. Per il feedback aptico e il lip synch che già avrebbe dovuto esserci in origine. Dai su. 10, 20 massimo.
L'esborso per l'upgrade è 9,90. Spendi 30 con l'espansione che voglio fortissimamente credere si meriti tutti i suoi 20 euro.
Non è quello ciò di cui mi lamento, mi lamento del far pagare un upgrade così..... fiacco. Lip sync e feedback. Really? Se potessi scegliere di pagare 10 euro per upgradare alcuni vecchi titoli a 60fps li spenderei al volo ma Ghost ha già i 60fps quindi boh.
Se mentalmente ci faccio la tara e penso di spendere 30 per Iki island mi quadra meglio lol
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 09:45
Non è quello ciò di cui mi lamento, mi lamento del far pagare un upgrade così..... fiacco. Lip sync e feedback. Really? Se potessi scegliere di pagare 10 euro per upgradare alcuni vecchi titoli a 60fps li spenderei al volo ma Ghost ha già i 60fps quindi boh.
Se mentalmente ci faccio la tara e penso di spendere 30 per Iki island mi quadra meglio lol
Ma infatti sono il primo ad aver definito poco chiaro l'upgrade. Probabilmente la differenza principale sono i 4K più vicini ai nativi, sol oche detta così è un po' fail. Però c'è anche da dire che in questo caso ci si lamenta dei 10 euro perché paradossalmente abbiamo già ricevuto il regalo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 02 Lug 2021, 10:37
Però c'è anche da dire che in questo caso ci si lamenta dei 10 euro perché paradossalmente abbiamo già ricevuto il regalo.
Sì, chiaro. Poi il modo di imbastire il messaggio è cmq stranetto forte, con la storia del lip sync che Ps5 è straforte e fa il realtime..... le cutscene mostravano le varie armature quindi se c'erano FMV su Ps4 erano probabilmente giusto quelli dell'intro che avevano l'armatura fissa.

A sto punto fatemi pagare 10 euro anche per una versione nativa di TLOU2, codardi, che voglio il feedback aptico sulle armi :O
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2021, 10:40
A sto punto fatemi pagare 10 euro anche per una versione nativa di TLOU2, codardi, che voglio il feedback aptico sulle armi :O
Ma infatti io preferisco upgrade netti a pagamento ad aggiornamenti del solo frame rate gratuiti. Fermo restando che forse possono coesistere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Zoto - 05 Lug 2021, 03:02
Sti balordi in Sony hanno rimosso la versione originale PS4 dallo Store, e lasciato solo la possibilitá di acquistare il pre-order della Director Cut.

Domanda, se acquisto il pre-order della DC, posso scaricare e giocare subito la versione barbona su PS4? In rete ho trovato pareri discordanti.

A latere, ma chi é il responsabile di queste illuminate decisioni per gli store Sony?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 05 Lug 2021, 08:16
Domanda, se acquisto il pre-order della DC, posso scaricare e giocare subito la versione barbona su PS4? In rete ho trovato pareri discordanti.
Avevo letto di sì ma non prendere la mia parola per buona.

Citazione
A latere, ma chi é il responsabile di queste illuminate decisioni per gli store Sony?
Spartan. Fa tutto lui. E' Jim Rayban, in persona.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2021, 11:27
Finito.
[CUT]
Promosso, non perfetto ma 8 pieno, alla fine 60 ore non me le sarei sparate se non fosse stato un titolo valido.

Io lo sto giocando ma son sincero: non mi sta entusiasmando.
Carino, per carità, ma mi aspettavo meglio.

Intanto è fin troppo complesso capire tutti i millemila cazzuboboli che hanno messo: e le tecniche, e gli stili, e le armi, e la fama, e l'armatura, e le tecniche oscure, e sticazzi.

Poi alla fine gli scontri son sempre quella roba li: para e scansa col tempismo giusto e dagli sotto.
Ovvio: si torna sempre al solito discorso che se il gioco mi da 10 possibilità e io ne uso solo una il cretino sono io, e ci sta, ma è anche vero che a volte si sente l'artificio di mettere millemila possibilità *inutili*, e io qui un po' lo sento. Ma attendo qualche altra ora per capire se sono io o il gioco.

Su PS5 comunque gira una meraviglia. Posso però dire che c'è qualcosa, negli ambienti, che mi convince poco? Sta cosa non la so esprimere per bene, ma a dispetto di un TLOU 2, dove l'occhio era riempito di maestosità e varietà e sapienza estetica, qui invece pare di vedere in ogni dove il clone dello stesso albero, dello stesso fiore, della stessa pietra e della stessa foglia. Boh, forse sono io, ma mi piacerebbe sapere che ne pensa chi l'ha giocato...

Se non ti piace è perché non c'era l'outfit giusto per Jin.

(https://i.postimg.cc/PrvC6kj5/118155865-10220594166997184-30661949333911934-n.jpg) (https://postimg.cc/gndcJQjC)

Kamakura 13° secolo, "Haraate", "Tate-Eboshi", "Naginata" ed arco <3
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 07 Lug 2021, 12:52
 :D

PS: comunque sto procedendo e una volta addomesticate le millemila cose che ti sbatte sul grugno all'inizio, è già più piacevole. Anche se temo che alla lunga stufi un po', ma per ora non sta succedendo...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Lug 2021, 17:11
Vedo su Google Maps che l'isola di Iki è grossa circa un quarto di Tsushima. Io spero ci ambientino una ministoria grossa almeno come un atto del gioco principale, altrimenti al di là dei 30 euro, del DS PS5 avrei proprio la sensazione di Ferrari senza benzina.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Lug 2021, 22:56
Ce lo ricordiamo sì che questo piccolo gioiellino ha compiuto da poco un anno?


(https://i.postimg.cc/gJ31Gb9y/ghost.jpg) (https://postimg.cc/tZCBzf47)

La perfezione dei giochi imperfetti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2021, 09:44
Io arrivato all'atto secondo un po' di stanca comincio a sentirla, però...e mi sa che nemmeno sto a metà ma a un terzo del gioco  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Lug 2021, 10:06
Io arrivato all'atto secondo un po' di stanca comincio a sentirla, però...e mi sa che nemmeno sto a metà ma a un terzo del gioco  :(
Mmm...il secondo atto è la parte migliore del gioco e quello in cui, dopo una fisiologica stanca della prima, grande, parte di isola il giocatore ha un boost di interesse dovuto ai nuovi nemici e scenari.
Più in generale, Tsushima è un OW classico e risaputo nelle sue meccaniche e sopravvive per tutta la sua durata del credito derivato dall'impatto con il suo mondo, da spendere e da usare quando il gioco mostra i suoi limiti.
Se non hai questo questo da parte, provi già tedio e con un terzo atto che sarà in sordina per molte cose non so...Secondo me, da come ne parli, non t'è mai passato veramente.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Lug 2021, 10:50
Aggiornamento/ dlc di agosto è anche su ps4?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Lug 2021, 10:55
Chissà, sicuramente c'è parte della mia poca simpatia al genere, e ci sta, la metto in preventivo.
Però avevo letto pareri entusiasti e credevo che certe azioni ripetitive forse nel titolo SP ci erano state risparmiate. Invece come dici tu è un OW classico, con le fattorie da liberare tutte uguali, le fortezze tutte uguali, gli scontri in strada idem e così via.

Resta un setting fenomenale, il Giappone feudale, visto e stravisto ma sempre (almeno per me) dotato di un fascino straordinario. Ma anche qui converrebbe procedere per la main lasciando perdere tutte le millemila perdite di tempo che dopo un po' sfiancano.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Lug 2021, 10:57
Aggiornamento/ dlc di agosto è anche su ps4?
Sì, 20 euro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 19 Lug 2021, 21:42
Ottimo grazie 👍🏻
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 21 Lug 2021, 15:26
TFP Link :: https://console-tribe.com/news/ghost-of-tsushima-celebra-il-1-anniversario-224747/
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 21 Lug 2021, 18:14
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=mBrAlSKqdAE
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 21 Lug 2021, 20:14
Un faraglione a forma di macaco. Vedi te se per vedere un macaco giapponese in un gioco bucolico ambientato in Giappone non devo pagare il sovrapprezzo :no: Per tutto GoT ho guardato alle montagne nevose in lontananza sperando che prima o poi avrei trovato un onsen con le scimmie ispirato a Jigokudani, e invece niente :cry: Ma dico io, ci hai messo le kitsune della tradizione, c'hai messo gli shika di Nara e non mi metti le nihonzaru tra le nevi? :no: Giusto il contentino della maschera mi hanno dato :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Lug 2021, 21:03
Bello vedere un trailer di Tsushima captured on ps5. E bello non capire un cazzo del post di Dan. Ma forse c'è la complicità del rosso di Montalcino.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Dan - 21 Lug 2021, 22:44
Bello vedere un trailer di Tsushima captured on ps5. E bello non capire un cazzo del post di Dan. Ma forse c'è la complicità del rosso di Montalcino.
:D Tu sappi solo che se ci mettono i macachi giapponesi voglio un servizio fotografico solo per loro <3
A meno che non siano fatti malino come gli entelli di Lost Legacy(https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/twitter/282/see-no-evil-monkey_1f648.png)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Lug 2021, 09:55
Ah ok, oggi da sobrio ho capito. Hai scimmia di scimmie.
Comunque Iki Island mio most wanted 2021. Cioè, Horizon 2 staccato di diverse spanne :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2021, 12:32
Ragazzi, indicativamente l'atto terzo quanto dura comprese le side quest dei personaggi secondari?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 03 Ago 2021, 13:09
Ragazzi, indicativamente l'atto terzo quanto dura comprese le side quest dei personaggi secondari?
Poco meno degli altri, se fai tutto. La main invece sono poche missioni.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Ago 2021, 14:46
OK tenkiu.

Lascio fuori giusto le volpi, gli onsen e gli haiku (cioè li faccio proprio se ci sbatto il naso) ma le quest le sto portando avanti tutte...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Ago 2021, 11:14
Mancano 10 giorni a Ghost of Tsushima Director's Cut.
Nell'attesa vi consiglio 10 jidaigeki, secondo il mio parzialissimo giudizio molto influenzato dalla stratosferica cinematography di questi film (ma anche dalla loro digeribilità odierna). In ogni caso, i primi 3 non dovrebbero mancare nel background di qualsiasi appassionato di cinema/fotografia/teatro, Giappone, samurai, cioccolato, coniglietti e cose belle whatever che si rispetti.

1. I Sette Samurai
2. Kagemusha
3. Harakiri
4. Yojimbo
5. Sanjuro
6. L'ultimo samurai (2003)
7. Ran
8. Il trono di sangue
9. L'ultimo samurai (1967)
10. La fortezza nascosta
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: moscamax - 12 Ago 2021, 14:48
Volevo comprare sul psn l’upgrade alla versione PS5 più DLC

Io ho la versione normale ps4 digitale e ho capito che mi costa 29,9€ fare il passaggio ma non riesco a trovarla.
Voi ci siete riusciti??
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Ago 2021, 14:49
Volevo comprare sul psn l’upgrade alla versione PS5 più DLC

Io ho la versione normale ps4 digitale e ho capito che mi costa 29,9€ fare il passaggio ma non riesco a trovarla.
Voi ci siete riusciti??
Gli upgrade sono acquistabili solo dal day1.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: moscamax - 12 Ago 2021, 14:56
Thanks

Lo chiedevo perché Sony mi ha mandato una email dicendomi di fare preorder e sullo store ho trovato due upgrade:
- da ps4 base a ps5 base
- da ps4 base a ps4 director’s cut

Non trovo l’unione dei due….
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 14 Ago 2021, 15:52
Azz da Mediaworld hanno già disponibile la director's cut (e io l'ho prenotata da gs quindi m'attacco).


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Ago 2021, 16:23
Azz da Mediaworld hanno già disponibile la director's cut (e io l'ho prenotata da gs quindi m'attacco).
Porcaccia, hanno rotto il d1 di una settimana?!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 14 Ago 2021, 16:26
Ma infatti, so' matti. Cazzarola se non l'avessi prenotato di là l'avrei preso al volo.
Ho anche provato a fare un salto da GS, hanno anche verificato ma no, non l'hanno disponibile. Mi hanno detto anche che Mediaworld rischia multe per questa cosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ago 2021, 16:27
Conoscendo mw che non rompe i d1 da fifa 2017 penso che sia stato un grandissimo errore scambiando i giochi con la versione normale. Appena se ne accorgono li tolgono subito.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2021, 10:46
Colpo di scena di Sony che il sabato mattina si ricorda di non avermi mandato il codice in settimana e me lo manda su whatsapp quando ormai ero rassegnato a un weekend di rosic.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2021, 16:35
Proseguendo dal mio save a Lethal+, il primo combattimento mi ha preso mezzora, ma è stata probabilmente la mezzora più bella da quando ho ps5. Questo gioco, con questo combat e questo Photo Mode, a 4k e 60 fps è amore totale.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 21 Ago 2021, 20:41
@Cryu ti quoto forte.
Non mi ricordo niente di come ci si muove e infatti sto morendo a ripetizione nell'apertura della storia Iki.
Però quanta bellezza diobono.
Come ho potuto rivenderlo a suo tempo, l'unico open world portato a termine in vita mia, che razza di cuore di pietra sono?
No, è che credevo non l'avrebbero supportato e se mai fosse uscito fuori qualcosa l'avrei ripreso a due soldi usato o in sconto.
Sbagliato, non è mai calato di prezzo il maledetto. Ma ora siamo di nuovo insieme <3
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 21 Ago 2021, 21:32
Io ho il cuore si pietra e venderò la versione ps4 ;D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 22 Ago 2021, 00:25
Mi sa che i 'volpi merda' sono arrivati forte e chiaro. Iki è la sagra dell'animaletto puccioso renderizzato a modino, e ai santuari hanno abbozzato una sorta di minigame musicale.

Mi ero spoilerato qualcosa coi trailer, ma l'isola è di una bellezza che definirei femminile.
Non mi convince ancora il profluvio di flashback. Ok dare alla storia un taglio psicoterapeutico, però ogni tre passi vedere la gente morta anche basta.
Ho dovuto abbassare la resistenza dei grilletti perché facevo reale fatica fisica a tendere l'arco. Chissà cosa consuma il Dual Sense con certe resistenze.
Rotfl che nel ng+ avevo scelto come secondo cavallo il ronzino spelacchiato e mo' mi tocca sorbirmelo per tutto il dlc.

La lunghezza mi sembra di tutto rispetto, facile che superi agevolmente le 10 ore ventilate.
Penso che il salto tecnico dalla versione PS4 in retrocompatibilità sia apparentemente trascurabile, ma il 4k mi sembra reale o quasi, gli asset sono chiaramente a una risoluzione superiore che non su PS4 e questo nelle fotine si vedrà. Mi resta solo il mini rammarico che il dettaglio di quel famoso gameplay mostrato in E3 sia ancora una spanna fuori portata.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Ago 2021, 11:20
Il mio unico rammarico vacanziero,  il mondo sta giocando alla seconda migliore esclusiva Sony in versione estesa e completa e io sono qui tra totani e rocce vulcaniche. :cry:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Ago 2021, 10:56
E' magnifico. Credo di essere a 5 ore e ho visto una porzione minoritaria dell'isola, che è più piccola di una delle tre regioni che compongono Tsushima, ma è nettamente più ricca e diversificata nella morfologia. Proseguendo a Lethal+ ripeto tante battaglie, ma sempre con gusto e mai con frustrazione complice il restart istantaneo quando si crepa.
Conserva qualche saltuaria ingenuità, ma la qualità media è sublime. Io penso se ne parli davvero troppo poco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Ago 2021, 11:08
Dopo 5 ore sto così. E non sto praticamente facendo foto.
(https://i.postimg.cc/7Ppv7P7m/Ghost-of-Tsushima-20210822230727.png) (https://postimg.cc/F1gnX4TL)
Come il buon vino :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 24 Ago 2021, 11:18
Avevo letto fino alle 18 ore per fare tutto tutto,sembra una valida espansione alla Frozen Wilds e soprattutto sembra bella da vedere e da giocare.
Io non lo sto giocando perchè come Bilbo, fatto 30 faccio 31 (ossia aspetto di avere PS5 e lo gioco in Director's Cut)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Bilbo Baggins - 24 Ago 2021, 11:26
Io non lo sto giocando perchè come Bilbo, fatto 30 faccio 31 (ossia aspetto di avere PS5 e lo gioco in Director's Cut)

Approved  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 24 Ago 2021, 15:37
Mi sono accorto che lo stavo giocando in modalità framerate. Spostando su risoluzione resta ancorato a 60fps. Mamma mia che spettacolo, quanto gli voglio bene a 'sto gioco!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 24 Ago 2021, 17:28
Sì, su ps5 hanno curiosamente mantenuto il selettore, sebbene giri a 60 in entrambe le modalità.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 26 Ago 2021, 13:52
Ho finito la main. Rushato l'epilogo che meritava almeno una regia più curata, ma tutto magnifico fino allo scontro finale.
Giocato a Lethal è l'esperienza samurai che non ci credi di trovarla in un AAA di una major. Non è neanche difficile o hardcore, semplicemente devi giocare pensando che se una spada ti tocca sei morto. A quel punto le soluzioni preventive si sprecano, ma senza questo scatto ne uscirebbe banalizzato.
Mappa sublime. È un contenuto piccolo, quindi non voglio scomodare mostri sacri come Origins o RDR2, ma una varietà e raffinatezza di paesaggi così fa di Iki una perla di level design.

Confido di passare almeno altre 10 ore nelle side prima di progettare la gallery. Ma che farica staccarsi, non spegnerei mai. Gli open world con ambientazione storica curata hanno una marcia in più, poco da fare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 27 Ago 2021, 00:02
Ma porca miseria, pure io ho finito la main.
Mi ci sono ritrovato dentro quando ormai era troppo tardi per uscirne, ma dico, potevano organizzare le cose un po' meglio? Almeno costringerti a svelare tutta la mappa prima di arrivare al confronto finale che diamine.
Ok che tanto poi sei libero di gironzolare però uffa.
E' stato tanto splendido quanto breve, voglio un seguito o anche un DLC con il triplo di roba da fare, per me resta il più bel open world ever e su next gen è di una bellezza estetica abbacinante.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2021, 01:20
Finito anche le side. Mi mancano solo le cazzatine tipo sfide di tiro con l'arco e altari vari. Nelle side cede qualcosa al vanilla, più che altro perché sono quasi tutte one shot e non miniserie. Comunque magnifico. Non c'è una sola parola dello script scritta a caso o di riempitivo, è sempre tutto sintetico ma colmo di umanità come nei film di Kurosawa. Ammetto però di essere stanco di attività fotocopia e con questo dlc la formula è esausta. Ghost of Japan dovrà conservare lo spirito ma sparigliare le carte.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 27 Ago 2021, 01:24
Mi ci sono ritrovato dentro quando ormai era troppo tardi per uscirne, ma dico, potevano organizzare le cose un po' meglio? Almeno costringerti a svelare tutta la mappa prima di arrivare al confronto finale che diamine.
Ma infatti io pensavo che il famoso
Spoiler (click to show/hide)
del trailer visibile da mezza mappa fosse dove la vicenda andava a parare, o almeno il finale di una side leggendaria. Invece un corno, ci vai per sport.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 28 Ago 2021, 01:05
Ma il santuario di Bali? :baby:

Non trovo una missione segreta e non ho ancora capito come risolvere gli enigmi per i costumi dei giochi Sony. Finito questo mi aspetta un filotto di gattini e sfide con l'arco, che perderci tempo con missioni davanti non ce la facevo.

Certo che la grafica è abbastanza uguale a PS4, ma il rendering ha fatto un salto di qualità. Ora ogni singolo fiore resta perfetto pixel-level.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2021, 00:54
Dopo circa 300 ore della mia vita in GoT, per la prima volta il cavallo mi ha impennato. Sono commosso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 01 Set 2021, 01:03
Non capisco perché non mi sblocca il trofeo di tutti i racconti, ho trasformato Iki Island nel parcheggio dell'Iper. Tra i meriti di questo dlc, aver espanso il combat elaborando sia sulla spada che sull'arco che sul cavallo. Aver reso un pelo meno banali le fasi platform e i santuari. Ma soprattutto introdotto, in ambito side, enigmi realmente criptici e zeldosi per come ti chiedono di usare lateralmente l'equip.

Io scommetto su un sequel spirituale, anche con diverso protagonista ma impianto analogo, ambientato in una regione del Giappone, lasciandone cautamente di riserva un paio. Qualcosa tipo Blade of Kansai. Highlights: intere città, archibugi e battaglie di massa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Set 2021, 20:10
Non capisco perché non mi sblocca il trofeo di tutti i racconti, ho trasformato Iki Island nel parcheggio dell'Iper. Tra i meriti di questo dlc, aver espanso il combat elaborando sia sulla spada che sull'arco che sul cavallo. Aver reso un pelo meno banali le fasi platform e i santuari. Ma soprattutto introdotto, in ambito side, enigmi realmente criptici e zeldosi per come ti chiedono di usare lateralmente l'equip.

Io scommetto su un sequel spirituale, anche con diverso protagonista ma impianto analogo, ambientato in una regione del Giappone, lasciandone cautamente di riserva un paio. Qualcosa tipo Blade of Kansai. Highlights: intere città, archibugi e battaglie di massa.

Se seguiamo la storia, e la storia ha trainato l'intera produzione di Guerrilla, i mongoli con la seconda invasione arrivano nel Kyushu, ovvero il Giappone. Qui li attende però una battaglia campale enorme,  (battaglia di Bun'ei) conosciuta anche come la prima battaglia della baia di Hakata, dinastia Yuan VS Giappone. La battaglia di Hakata fu la prima battaglia che riunì tutti i clan giapponesi, sotto un'unica forza di difesa, un evento a dir poco raro, se si considera che poche settimane prima si scannavano tra loro. 
Dopo aver conquistato gli insediamenti giapponesi sulle isole Tsushima e Iki, la flotta di Kublai Khan si trasferì nel Giappone vero e proprio e sbarcò nella baia di Hakata, a breve distanza dalla capitale amministrativa di Kyushu, Dazaifu. Nonostante le armi e le tattiche superiori delle forze Yuan, la spuntò ancora il Giappone. In un ipotetico GoT2, materiale ci potrebbe essere, eccome.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 02 Set 2021, 01:04
Oggi ho guardato il timer: 26 ore. Considerato quanto ho cazzeggiato per le foto, ci sta che un normale Playthrough a Iki Island, magari a Hard e non Lethal, si fermi intorno alle 10 ore. Ma 10 ore di bellezza  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 03 Set 2021, 01:55
Provato a ricominciare la main e su PS5 rende talmente bene che son persin tentato di non fare un NG+ portandomi dietro tutti gli equip anche del dlc, ma di iniziare un NG a Lethal godendomi ancora una volta scoppole e crescita lenta del pg.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Thar - 03 Set 2021, 18:38
Finito anche io.
Buon DLC, corposo e con gustose e gradite novità.*
Per chi deve ancora iniziarlo un consiglio: accedete al DLC dopo la seconda metà del terzo atto, dato che per risolvere u enigma serve un qualcosa che Sakai Jin ottiene dopo un certo punto della main.

Unici difetti:
- doppiatori: non c'azzeccano una beata coi personaggi, non tanto per le voci che non assomigliano manco per sbaglio a quelle degli attori originali, ma proprio perchè risultano troppo giovani rispetto alle controparti a video, mandando in vacca tutta la sopsensione d'incredulità.
- adattamento: chi ha adattato "Itto" con "Bokuto" deve morire male, scuoiato, bollito vivo nell'olio, trafitto da 100.000 aghi, bollito vivo nell'aceto, impalato ricoperto di miele sopra un nido di formiche rosse.
E son stato fin troppo gentile.


*a parte i Tekkaman-goli, vero ditonkuno con quelle lance doppie.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Set 2021, 06:22
Ricominciato da zero su Ps5, difficoltà Letale e smanioso di arrivare al DLC. :baby:

Ma quanto cazzo è bello?  :cry:

L'unica cosa, ho visto tra le opzioni la possibilità del lock-on, possibile? Dopo ricontrollo, magari mi sfugge qualcosa.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2021, 07:50
Lo hanno aggiunto via patch (leggevo di sfuggita, visto che non ci sto ancora giocando!).

Ma leggevo anche, da voi e altri, che in realtà dopo un pò di abitudine al combat senza lock on ci si faceva presto abitudine e anzi gli donava personalità

Insomma credo sia un'aggiunta dovuta ai feedback utenza, valuterò bene se disattivarlo e giocarlo come concepito in origine!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 04 Set 2021, 07:52
Non ci penserei nemmeno per un secondo ad attivare il lock-on. È il bello di questo CS :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2021, 08:00
Non ci penserei nemmeno per un secondo ad attivare il lock-on. È il bello di questo CS :)

Appunto, mi basavo su quello, che vi leggo io, né!
Ma finchè è un'opzione alternativa si può sempre provare e scegliere, ad esempio anche per Darksiders 3 fecero delle modifiche abbastanza importanti (perchè la gente si lamentò dei recovery time ampi se non ricordo male) ma rendendo opzionali e disattivabili le modifiche
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Set 2021, 08:21
Lo hanno aggiunto via patch (leggevo di sfuggita, visto che non ci sto ancora giocando!).

Ma leggevo anche, da voi e altri, che in realtà dopo un pò di abitudine al combat senza lock on ci si faceva presto abitudine e anzi gli donava personalità

Insomma credo sia un'aggiunta dovuta ai feedback utenza, valuterò bene se disattivarlo e giocarlo come concepito in origine!
Un anno fa indicavo, come opinione personale, la rimozione del lock-on proprio come qualità intrinseca del combat di GoT, nonché brillante intuizione in chiave esecutiva.
Ora, il manuale del perfetto postatore prevede che io scriva:"Oh che bello, così ognuno può ritagliarsi come vuole la sua esperienza !" e pacche sulle spalle a tutti tra ecumenici sorrisi ma, dal mio punto di vista, i videogiochi migliori sono quelli che sanno offrire una forte visione personale di un fenomeno e accompagnare propedeuticamente il giocatore all'interno delle proprie regole, opportunamente pensate, valutate e stabilite, vedi Sekiro. Si chiama anche game design.
Questo feedback dell'utenza è proprio quel fenomeno che bisognerebbe scoraggiare, pena la dissoluzione identitaria e ludica del gioco. Non si tratta di difetti da correggere e bug ma tant'è... Certo, è tutto ancorato a selettori interni al gioco e non arbitrari (e questo è un bene) però temo che l'idea in sé non sia felicissima per tanti motivi. Farò la prova, magari mi sbaglio alla grande.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Laxus91 - 04 Set 2021, 09:04
Beh è un pò come il discorso dei livelli di difficoltà multipli, ci siamo abituati da anni e li accettiamo senza problemi ma a pensarci possono frammentare le qualità (come scordare la run a Revengeance di Rising che è praricamente un gioco diverso e va giocato diversamente, ricordo ad esempio che la fase semi sparatutto su torretta assumeva tutt'altro spessore strategico)

Mi sembra che anche i recenti casi di Tlou2 e GoT abbiano riportato in auge la discussione!
D'altro canto poi ci sono quelli come From che continuano a non prevedere la scelta se non tramite modificatori e strumenti integrati in-game quali oggetti e NG+ che però non prevedono di certo una easy mode per intenderci

Però è un fatto di accessibilità, amplia l'appetibilità e consente a tutti di fruire un titolo come preferisce, cosa che può tornare utile anche per i giocatori più scafati ma che per tot motivi non vogliono investire troppa dedizione su un particolare titolo ma su altri

Poi nel caso specifico é una mia supposizione quella sul feedback perché ricordo delle lamentele all'epoca (anche in fase di recensione), per come la vedo io potrebbe essere un compromesso accettabile eventualmente dopo aver provato la differenza, in fondo essendo disattivabile e consentendo quindi personalizzazione lo vedo più un problema sul piano dell'identità che non su quello pratico.

Comunque l'esempio corretto mi è venuto ora, nella Definitive di Dmc reboot anche misero il lock on opzonale, assente invece nella release iniziale (lì andò che.. lo provai e finii per disattivarlo comunque perchè lì il soft lock era ben tarato sul gioco e tramite certi imput trovavi persino più interessante attivare stinger ed altre mosse storicamente basate su target. Chissà come andrà qui!)


Ps: scusate per il post più da theory, mi serve ps5 e TV nuovo per poter parlare del gioco  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2021, 10:38
Con me sfondi una porta aperta, Gladia.
Determinati giochi vanno fatti in un certo modo per ricreare appieno atmosfera/gameplay/pensiero degli sviluppatori. Se uno trova difficili Re2R o Last 2 ad hard/survivor, Got senza lock (o lethal), Tomb raider senza aiuti, ecc, che non sono più difficili dei Souls, fa prima a mettere Mario e Luigi e campare con quelli.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Set 2021, 12:20
Beh è un pò come il discorso dei livelli di difficoltà multipli, ci siamo abituati da anni e li accettiamo senza problemi ma a pensarci possono frammentare le qualità (come scordare la run a Revengeance di Rising che è praricamente un gioco diverso e va giocato diversamente, ricordo ad esempio che la fase semi sparatutto su torretta assumeva tutt'altro spessore strategico)
Diciamo che io distinguo due diversi fenomeni:

1) L'innalzamento del livello di difficoltà come parametrizzazione dell'esperienza, con tutti i giochi già citati ma anche gli AC ecc., in cui i fondamentali differenti implicano diverse condotte.

2) L'immissione/l'estromissione di elementi tipici del gameplay che ne cambino il senso e la natura (come il qui presente lock di Tsushima), aspetti non legati alla difficoltà quantitativa in sé ma alla complessità, territorio in cui condurre sapientemente il giocatore.

Spesso le due cose si ibridano (cambio la difficoltà e ho più/meno strumenti) e devo dire di provare non poco fastidio, a causa della trasformazione radicale dell'esperienza. Gradisco una visione più autoriale (e anche, fatalmente, autorevole) dell'offerta ludica, così che il giocatore possa essere orientato, educato e infine arrivare a una competenza che è piacere del gioco in sé.
Anche in questo caso, l'accessibilità è una questione superata e democraticamente data per acquisita, la discussione riguarda l'identità in sé del costrutto ludico come game design. I giochi che di solito preferisco di solito sono molto ferrei in merito.

Con me sfondi una porta aperta, Gladia.
Determinati giochi vanno fatti in un certo modo per ricreare appieno atmosfera/gameplay/pensiero degli sviluppatori. Se uno trova difficili Re2R o Last 2 ad hard/survivor, Got senza lock (o lethal), Tomb raider senza aiuti, ecc, che non sono più difficili dei Souls, fa prima a mettere Mario e Luigi e campare con quelli.
Non arrivo a escludere i giocatori per questo, per me è utile che l'utenza si metta in ascolto dell'offerta e ne capisca la natura. Sofisticando i propri gusti allora si riconoscono meglio alcune eccellenze*.

*
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 04 Set 2021, 13:13
Beh sai, molti, troppi giochi, ti buttano le differenze nelle modalità hard più avanzate semplicemente con maggiore resistenza dei nemici e vulnerabilità tua, quindi si giocano bene o male alla stessa maniera.
Nel momento in cui ti mettono davanti ad una IA più avanzata (Last 2), un gameplay da approcciare diversamente (RE2R, Got), ma anche da sfruttare a fondo (penso ad Horizon), ha veramente poco senso ed è un peccato farsi delle "passeggiate di salute" e poi magari lamentarsi della mancata sfida e/o IA non all'altezza quando non le hai dato il modo di esplodere.
Un Returnal con difficoltà selezionabile si esaurirebbe in 3 ore e avrebbe meno senso di ZOE 1.

Ac Odyssey è più borderline, perchè per quanto possa avere un buon gameplay, non è il punto forte dell'esperienza e quindi va bene la sfida ma non biasimerei assolutamente chi lo gioca a easy data l'immensità del titolo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Set 2021, 13:24
Beh, su Odyssey ero autoironico.  ;D

Returnal è proprio l'esempio giusto: puoi correggerlo in tanti modi e renderlo più morbido. Ma se la sua ragion d'essere fosse proprio quella struttura e, di conseguenza, il modo con cui quell'opera possa esprimersi al meglio? Ecco perché non è cambiabile.
Mi si dice: "Beh, ma se si può scegliere che problema c'è?", una formula politicamente corretta che nasconde il fatto che un gioco pensato per ottenere un certo effetto non è modulabile all'infinito nella sua struttura. Oppure si riconduce alla prima tipologia e vabbè, a posto così come decine di altri giochi.

Comunque, fine OT.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 04 Set 2021, 18:05
Meh... il feedback dall’utente in certi casi ci sta. In GoT è una questione di usabilità, di correzione di un difetto.

Se ci allontaniamo per un attimo dalle pippe mentali di “scelte di design” e “sensazione di realismo”, il combat di GoT da il peggio nelle situazioni di molti contro uno, quando spesso ti trovi a dare fendenti alla cieca visto che nemmeno la camera è un’orologio svizzero.
Poi ti ci abitui (io mi ci sono abituato) e dopo qualche decina di ore trovi le contromisure al difetto, magari in certe situazioni lo sfrutti a tuo vantaggio e te lo fai pure piacere.

Ma siamo lontani sia da profondità simulative, che da una complessità nella dinamica degli scontri.

Poi, finalmente oggi ad ognuno il suo e pacche sulle spalle a tutti.
Gli entusiasti se lo terrano così, un lecca lecca a loro, ma la mia esperienza di gioco sarebbe stata nettamente migliore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2021, 00:06
Ma siamo lontani sia da profondità simulative
Stiamo parlando di un action-adventure open world. Ammesso e non concesso che esistano davvero titoli simulativi di scherma orientale medievale (senza tornare a certe croste per Amiga), GoT a Lethal è davvero la cosa che più si avvicina a quello che dici tu. Sai che non ti devono toccare, devi gestire distanze, priorità e incastrare costantemente l'attacco o contrattacco corretto in stile morra cinese. Con GoT, Horizon e Spider-man Sony ha imposto di prepotenza la necessità di un combat di qualità anche in questi giochi, laddove prima, con poche e parziali eccezioni (Batman da Arkham City in poi, The Witcher 3 solo contro gli uman), se giocavi a un esponente di genere ti mettevi il cuore in pace aspettandoti mazzate Assassin's Creed at best.

Comunque lo sto rigiocando per la nonsopiùquantesima volta in 2 anni e sono costantemente a bocca aperta. Sì, all'inizio ho ritrovato tutte le cose che mi avevano indispettito all'epoca (e che speravo avessero corretto, tipo i prigionieri incorporei), ma poi prestissimo arrivano cose che han davvero fatto solo loro. La profondità umana di personaggi e side correlate, la scrittura asciutta e sentita, il magnifico doppiaggio giapponese in un gioco americano, il modo in cui la mappa innesca le quest come le tessere del domino. Poi a 60 fps il combat diventa burro, i boschi prendono spessore.

L'espansione è stupenda, ma devo dire che tornare all'avventura base è ancora meglio, proprio perché di una qualità non semplicemente incrementabile in un dlc. Cioè, dove era possibile l'hanno fatto (combat, attività secondarie), ma di storie come quella di Tomoe non so quando e se ne riascolteremo.

Solo oggi ho poi realizzato che il samurai ucciso nell'intro dal Khan è il marito di Masako, la cui storia mi commuove ogni volta. Ricordo Matteo Bordone liquidarla con sufficienza come rancorosa. E' che il Giappone medievale era questa roba qui, le famiglie rivali prendevano e ti ammazzavano tutti, inclusi i neonati. Roba che forse neanche le mafie. E GoT in queste storie ti ci butta dentro, senza continui comic relief come i titoli Rockstar. Perché ad alleggerire ci pensa la bellezza in cui tutto è trasfigurato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 05 Set 2021, 00:32
Quando (tra poco temo) finirò di spolpare Iki pensavo di dargli una chance a lethal (lo sto giocando ad hard) così da rinfrescare completamente il gameplay (mai provato) e godermi i vecchi paesaggi next-gen.
La domanda è: faccio new game o new game +?
@Cryu consigli?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2021, 00:40
La domanda è: faccio new game o new game +?
@Cryu consigli?
Dipende da cosa desideri: gameplay e true samurai experience o completismo.
Il NG+ ha un nuovo mercante con un sacco di roba nuova. Però il NG+ lo inizi che sei già una corazzata, non ti godi la sopravvivenza di ogni singolo scontro e il peso tattico di spendere exp e soldi su questa tecnica o quel potenziamento.
Come esperienza, GoT a Lethal non ha analoghi nel gaming. I From sono tutt'altra cosa. Qui se crepi riparti in tempo zero da prima dello scontro. Ma quello scontro sarà ogni volta un puzzle a 80 km/h.
Però capisco anche che magari hai voglia di vederti gli extra del NG+.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2021, 00:41
In ogni caso, occhio che il NG+ parte da dopo il prologo. Che su PS5 un giretto lo merita.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 05 Set 2021, 00:55
Allora per me niente ng+, quando sarà lo ricomincerò da zero, grazie!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Sephirot22 - 05 Set 2021, 10:10
Ma siamo lontani sia da profondità simulative
Stiamo parlando di un action-adventure open world.
Questo.
E tutto il contorno (controlli, camera, combat) è impostato come tale. Non basta imporre l’assenza di lock come “scelta di design” e offrire l’opzione “one hit/one kill” per avere la real samurai experience e parlare di scelta filosofica dello sviluppatore ...

Parlando del lock (il resto sono gusti).
Il combat è pensato in maniera abbastanza tradizionale in cui ogni stand ha una tipologia avversario preferito e non ci sono combo/azioni che ti fanno passare da uno stand all’altro. Questo approccio spinge concettualmente verso lo scontro uno vs uno che però, in presenza di molti nemici e senza lock diventa un dito nel culo.*
Per essere coerente, l’assenza del lock doveva essere abbinata ad un combat più fluido: ad esempio facendo in modo che anche le dinamiche di scontro con uno dei nemici avrebbero potuto modificare lo stand, o comunque usare le interazioni nemico/nemico per generare un vantaggio del giocatore (es. deviazione di un attacco (freccia, lancia, ...) sul nemico più prossimo sbilanciandolo).

Da qui la mia considerazione che non inserire il lock sarà stata pure una scelta di design, ma inefficace e non supportata dal resto del gioco.

Hanno risolto per GoT? Bene.
Spero che con questo feedback dai giocatori si siano anche resi conto dei limiti della loro soluzione e ripensino qualcosa, altrimenti GoT2 sarà un’occasione sprecata.

* infatti negli one vs one, in particolare nei duelli, GoT funziona bene.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 05 Set 2021, 10:43
Io l'unico appunto che faccio al combat di GoT è la mappatura delirante delle armi secondarie sui dorsali. Roba che dopo mille ore ancora devo fare tutto piano o non trovo le cose. Il resto si supera tutto con la pratica. Anche la telecamera, gestita manualmente in combinazione agli avvertimenti sonori, ti permette di fare parry su nemico nascosto. Tra le cose un po' folli dell'inzio che aveva contribuito alla mia negativa impressione iniziale all'epoca, c'era anche quel mongolo da affrontare dentro una tenda tonda, che in pratica impalla la telecamera a 360°. Ma succede davvero una volta in tutta il gioco.

Per me GoT ha il miglior combat di open world di sempre. A 60 fps non ne parliamo. Hanno davvero in mano un franchise clamoroso, il primo che può davvero far concorrenza a Rockstar e Ubisoft come world building spuntandola poi nel gameplay. E già dlc più Director's Cut mostrano tanta volontà di ascoltare i feedback e migliorarsi. Non parlo del lock-on, che non giudico visto che non l'ho neppure provato, ma nel rendere più interessanti le attività di contorno o anche solo tutte quelle opzioni di fino tipo nascondere l'arco durante il traversal.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Set 2021, 10:46
Meh... il feedback dall’utente in certi casi ci sta. In GoT è una questione di usabilità, di correzione di un difetto.
Guarda, prima di rispondere a questo messaggio ho ritenuto di dover verificare sul campo, altrimenti il ragionamento in sé gira a vuoto.

Per la session di ieri sera, circa 4 ore, ho attivato il lock-on. Il risultato, per il mio modo giocare, è che il lock-on favorisca decisamente l'approccio al singolo duello specificando il corretto utilizzo della stance di riferimento. Per fa questo però devi in qualche maniera posizionarti in modo tale che i nemici possano risultare in sequenza, che poi in sé è un altro modo di giocare, alternativo. Praticamente l'effetto finale è quello di trasformare, ove possibile e il più possibile, il combattimento in un duello 1vs1, a beneficio dello stile. Dove il lock-on non funziona (o meglio, fa perdere di efficacia e accuratezza) è nella gestione di un gruppo folto e di prossimità (evenienza molto ricorrente nel gioco) in cui, oggi come ieri, la corretta applicazione degli input dati al controller permette da Jin di girarsi a 360° e gestire la minaccia incombente. Si tratta di un'abilità che il giocatore deve acquisire con calma (e torna l'annoso problema dell'alfabetizzazione di costrutti ludici, quello che faceva dire a molta gente, di Sekiro, "è rotto" dopo 5 ore di gioco...) e che rappresenta (ha sempre rappresentato) il salto di qualità di Tsushima rispetto ad altri open world. Naturalmente è uno strumento da orientare con parry ed evade e reso difficoltoso (qui sono molto d'accordo) dall'inquadratura che è la bestia nera di Tsushima che è necessario addomesticare e limitarne i danni il più possibile. In quel senso si poteva fare molto di più.

Per il resto, al commento sulla natura da open world dell'esperienza, la mia opinione è che Tsushima non possa confrontarsi esclusivamente con action game riconosciuti e rifiniti (e pertanto anche una diversa tipologia di gioco), portando invece una decisiva competenza all'interno del mondo degli open world, tanto che non riesco a trovarne uno con un combat migliore, tenendo conto di tutte le prerogative. All'interno del suo contesto è di pregio ed è servito a nobilitare un pochino questo genere presso un pubblico più esigente. Ecco, per quanto mi riguarda, parte di questa competenza era proprio data dalla scelta di rendere più libero l'ingaggio svincolandosi dal lock-on, smarcandosi da decine e decine di esperienze similari e proponendo al giocatore una propedeutica dell'azione che, al termine, si configurava come qualità. Il fatto che poi sia disattivato di default e che sia relegato alla freccia direzionale in alto (brrrr), sempre che abbia ben inteso, qualcosa mi suggerisce ma ecco, a questo punto che ognuno abbia il proprio Tsushima.
In ogni caso lo manterrò attivo per altre ore, voglio vedere come si comporta e tra qualche tempo potrò avere un'idea più chiara.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: moscamax - 05 Set 2021, 11:50
Sono molto indeciso se rigiocarmelo tutto (ad hard direi) o se fare solo il DLC.
mi ricordo che al primo giro alla fine ero stanco e l’ultima isola l’ho trascurata quindi potrei anche spulciare bene quella e fare il DLC ma d’altro canto ho ricordi fa oleosi delle prime due. Delle leggende. Della storia degli  alleati…

Boh. Sono dubbioso

Che dite?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Set 2021, 11:59
Meh... il feedback dall’utente in certi casi ci sta. In GoT è una questione di usabilità, di correzione di un difetto.
Guarda, prima di rispondere a questo messaggio ho ritenuto di dover verificare sul campo, altrimenti il ragionamento in sé gira a vuoto.

Per la session di ieri sera, circa 4 ore, ho attivato il lock-on. Il risultato, per il mio modo giocare, è che il lock-on favorisca decisamente l'approccio al singolo duello specificando il corretto utilizzo della stance di riferimento. Per fa questo però devi in qualche maniera posizionarti in modo tale che i nemici possano risultare in sequenza, che poi in sé è un altro modo di giocare, alternativo. Praticamente l'effetto finale è quello di trasformare, ove possibile e il più possibile, il combattimento in un duello 1vs1, a beneficio dello stile. Dove il lock-on non funziona (o meglio, fa perdere di efficacia e accuratezza) è nella gestione di un gruppo folto e di prossimità (evenienza molto ricorrente nel gioco) in cui, oggi come ieri, la corretta applicazione degli input dati al controller permette da Jin di girarsi a 360° e gestire la minaccia incombente. Si tratta di un'abilità che il giocatore deve acquisire con calma (e torna l'annoso problema dell'alfabetizzazione di costrutti ludici, quello che faceva dire a molta gente, di Sekiro, "è rotto" dopo 5 ore di gioco...) e che rappresenta (ha sempre rappresentato) il salto di qualità di Tsushima rispetto ad altri open world. Naturalmente è uno strumento da orientare con parry ed evade e reso difficoltoso (qui sono molto d'accordo) dall'inquadratura che è la bestia nera di Tsushima che è necessario addomesticare e limitarne i danni il più possibile. In quel senso si poteva fare molto di più.

Per il resto, al commento sulla natura da open world dell'esperienza, la mia opinione è che Tsushima non possa confrontarsi esclusivamente con action game riconosciuti e rifiniti (e pertanto anche una diversa tipologia di gioco), portando invece una decisiva competenza all'interno del mondo degli open world, tanto che non riesco a trovarne uno con un combat migliore, tenendo conto di tutte le prerogative. All'interno del suo contesto è di pregio ed è servito a nobilitare un pochino questo genere presso un pubblico più esigente. Ecco, per quanto mi riguarda, parte di questa competenza era proprio data dalla scelta di rendere più libero l'ingaggio svincolandosi dal lock-on, smarcandosi da decine e decine di esperienze similari e proponendo al giocatore una propedeutica dell'azione che, al termine, si configurava come qualità. Il fatto che poi sia disattivato di default e che sia relegato alla freccia direzionale in alto (brrrr), sempre che abbia ben inteso, qualcosa mi suggerisce ma ecco, a questo punto che ognuno abbia il proprio Tsushima.
In ogni caso lo manterrò attivo per altre ore, voglio vedere come si comporta e tra qualche tempo potrò avere un'idea più chiara.

Stesso scenario di The Witcher 2 pre massacro enhanced edition.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 06 Set 2021, 23:43
Ho liberato il Dojo di Ogawa no damage, boss compreso. Mi sento forte quasi quanto lo Gnomo.

La mia run next gen immersion prosegue ottemperando ai seguenti parametri:
- no potenziamenti per uccisioni successive alla prima dei confronti.
- le frecce si schivano, non si parano
- ci si veste coerentemente alla missione (da clan Adachi nelle missioni di Masako, da Ronin in quelle coi cappelli di paglia)
- si tengono i colori di base per gli abiti e in caso di fascetta, quella bianca iniziale. Ché alla fine son sempre i più credibili e contestualizzati.

Asset da PS5 ne abbiamo?
(https://i.postimg.cc/0j0GGPBL/Ghost-of-Tsushima-20210906221125.png) (https://postimg.cc/LghZ2KRT)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 07 Set 2021, 00:43
Che meraviglia il covo dei Cappelli di Paglia. Ciascun ronin impegnato in un'attività diversa, una cura dell'allestimento da titolo Rockstar.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Set 2021, 09:56
Ma siamo lontani sia da profondità simulative
Stiamo parlando di un action-adventure open world. Ammesso e non concesso che esistano davvero titoli simulativi di scherma orientale medievale (senza tornare a certe croste per Amiga), GoT a Lethal è davvero la cosa che più si avvicina a quello che dici tu. Sai che non ti devono toccare, devi gestire distanze, priorità e incastrare costantemente l'attacco o contrattacco corretto in stile morra cinese. Con GoT, Horizon e Spider-man Sony ha imposto di prepotenza la necessità di un combat di qualità anche in questi giochi, laddove prima, con poche e parziali eccezioni (Batman da Arkham City in poi, The Witcher 3 solo contro gli uman), se giocavi a un esponente di genere ti mettevi il cuore in pace aspettandoti mazzate Assassin's Creed at best.

Comunque lo sto rigiocando per la nonsopiùquantesima volta in 2 anni e sono costantemente a bocca aperta. Sì, all'inizio ho ritrovato tutte le cose che mi avevano indispettito all'epoca (e che speravo avessero corretto, tipo i prigionieri incorporei), ma poi prestissimo arrivano cose che han davvero fatto solo loro. La profondità umana di personaggi e side correlate, la scrittura asciutta e sentita, il magnifico doppiaggio giapponese in un gioco americano, il modo in cui la mappa innesca le quest come le tessere del domino. Poi a 60 fps il combat diventa burro, i boschi prendono spessore.

L'espansione è stupenda, ma devo dire che tornare all'avventura base è ancora meglio, proprio perché di una qualità non semplicemente incrementabile in un dlc. Cioè, dove era possibile l'hanno fatto (combat, attività secondarie), ma di storie come quella di Tomoe non so quando e se ne riascolteremo.

Solo oggi ho poi realizzato che il samurai ucciso nell'intro dal Khan è il marito di Masako, la cui storia mi commuove ogni volta. Ricordo Matteo Bordone liquidarla con sufficienza come rancorosa. E' che il Giappone medievale era questa roba qui, le famiglie rivali prendevano e ti ammazzavano tutti, inclusi i neonati. Roba che forse neanche le mafie. E GoT in queste storie ti ci butta dentro, senza continui comic relief come i titoli Rockstar. Perché ad alleggerire ci pensa la bellezza in cui tutto è trasfigurato.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=G4HvWQNaj5Q
Chiaramente, si tratta di un gioco specifico sulla scherma, fortemente simulativo e fortemente "in studio" nel senso che il tentativo di inserire diverse scherme richiede molto studio da parte dei dev, specialmente per applicare questo ben di dio, in un contesto videoludico. Secondo me GoT è tra i più virtuosi esempi verso tale senso btw.
(https://i.postimg.cc/Rh8YL76X/Ghostof-Tsushima-GIF.gif) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Set 2021, 00:48
Quanto mi gasa il finale della missione alla fucina di Komatsu, con gli abitanti del luogo che iniziano a mitizzare Jin dando il via alla leggenda dello Spettro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 08 Set 2021, 20:46
L'ho preso. Standard Edition.
Meglio inglese con sub ita o Jap?
Consigli sparsi per in niubbo?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 08 Set 2021, 21:10
L'ho preso. Standard Edition.
Meglio inglese con sub ita o Jap?
Consigli sparsi per in niubbo?
Jap con sub ita. Parti hard cercando di diventare fortissimo e quando te la senti passa a Lethal.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 08 Set 2021, 21:27
Quoto entrambe.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 08 Set 2021, 22:38
Ma che hard, siete impazziti? Normale Is the way
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 08 Set 2021, 23:30
Guarda, io sono un nubbo in qualunque gioco d'azione, ché non sono proprio il mio pane... E ad hard cominciavo a non morire mai e annoiarmi già a metà del primo capitolo.

Passato a Lethal, il combat è tornato ad avere un senso.

Prova. Tanto puoi cambiarlo mentre giochi, tutte le volte che vuoi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 00:16
Può arrivare un po' di frustrazione dalle bossfight. Ma lì basta imparare la "Presa di Cryu": pollice sinistro sullo stick, indice sinistro su L1, pollice destro su O. Se il boss attacca normale o azzurro, L1. Se attacca rosso, cerchio. *Solo dopo* si contrattacca.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 09 Set 2021, 08:16
Ok, va bene, proverò. Al limite ritornerò nei miei  ambiti di comfort. Invece altri consigli vari e sparsi per il giuoco?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 10:35
Ok, va bene, proverò. Al limite ritornerò nei miei  ambiti di comfort. Invece altri consigli vari e sparsi per il giuoco?
Presta religiosa attenzione a ogni dialogo, specialmente nelle side dedicate ai vari personaggi. Storie così umane e sentite nei vg capitano di rado.
Impara a sfruttare tutte le armi da lancio.
Chiudi un occhio su certe storture iniziali.
Goditi il viaggio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 09 Set 2021, 11:00
Ok perfetto grazie. Aggiungo che non ho proprio idea di che gioco aspettarmi. Mi è stato consigliato e non so veramente nulla di nulla.

La descrizione è stata: è un AC in Giappone, ma più bello e con trama super.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 09 Set 2021, 11:22
Trama super no, non esageriamo, subquest e scrittura generale ottime sì.
Consiglio: inizialo hard per masticare il batttle system, poi quando ti senti pronto passa a lethal per un' esperienza più Bushido Blade.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Andrea Rivuz - 09 Set 2021, 11:48
Ok perfetto grazie. Aggiungo che non ho proprio idea di che gioco aspettarmi. Mi è stato consigliato e non so veramente nulla di nulla.

La descrizione è stata: è un AC in Giappone, ma più bello e con trama super.
È il tipico open world pieno di collezionabili ed attività più o meno ripetitive da fare, ma con un setting e un'atmosfera da urlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 09 Set 2021, 12:02
Va bè, spero meno rompimento di balls rispetto agli ultimi AC...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 09 Set 2021, 12:28
Ok perfetto grazie. Aggiungo che non ho proprio idea di che gioco aspettarmi. Mi è stato consigliato e non so veramente nulla di nulla.

La descrizione è stata: è un AC in Giappone, ma più bello e con trama super.
Oddio, super è un parolone ma è sicuramente interessante.

Comunque a distanza di mesi ne ho un bellissimo ricordo, è un gran bel gioco. Non fa niente di straordinario grafica a parte, ma resta una esperienza che ti accompagna come pochi.

E ricordo come venne massacrato dopo lo State of Play prima del lancio...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 12:32
Per forza, ci fecero vedere gli uccellini da seguire e le piantine raccoglibili da cavallo.
Comunque per me scrittura e combat super. Ma soprattutto gioco in cui gli sviluppatori credono, quindi senza quel feeling industriale di tanti open world multiformato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 09 Set 2021, 13:35
Sono nel posto giusto allora.
Metterò Jap con sottotitoli.
Uattà.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: mimi - 09 Set 2021, 17:20
Ragazzi ma avendo la versione ps4 base quanto bisogna pagare per avere la versione PS5 senza DLC ?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 17:22
Ragazzi ma avendo la versione ps4 base quanto bisogna pagare per avere la versione PS5 senza DLC ?
10 euro.
Fermo restando che, se vuoi risparmiare, in retrocompatibilità hai già i 60 fps.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: mimi - 09 Set 2021, 17:27
Ragazzi ma avendo la versione ps4 base quanto bisogna pagare per avere la versione PS5 senza DLC ?
10 euro.
Fermo restando che, se vuoi risparmiare, in retrocompatibilità hai già i 60 fps.
Si lo so, ma la voglio nativa.. quindi 10€, grazie!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Lord Nexus - 09 Set 2021, 17:46
Non vorrei spezzare l'entusiasmo ma mi risultava (magari sbaglio con le ultime modifiche) che l'unica versione PS5 fosse la Director's Cut.
Quindi chi ha il base PS4 deve per forza passare per i 20€+10€ per l'upgrade. Infatti il gioco base non esiste più nello store.
Correggetemi eh.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 09 Set 2021, 18:40
Dovrebbe essere così. Ne parlavamo qualche pagina fa, @Cryu.

Io avrei fatto a meno del DLC ma volevo provare tutti gli upgrade della Director's Cut, e ho sganciato 30 nerchie belle turgide.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: mimi - 09 Set 2021, 19:03
Non vorrei spezzare l'entusiasmo ma mi risultava (magari sbaglio con le ultime modifiche) che l'unica versione PS5 fosse la Director's Cut.
Quindi chi ha il base PS4 deve per forza passare per i 20€+10€ per l'upgrade. Infatti il gioco base non esiste più nello store.
Correggetemi eh.
E infatti non ho trovato niente nello store..solo pacchetto 29€ ..
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 19:35
Probabilmente quello da 10 è accessibile solo dopo quello da 20. Comunque il dlc è molto bello, non sono soldi a perdere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Set 2021, 21:21
Va bè, spero meno rompimento di balls rispetto agli ultimi AC...

Secondo me è squalificante definirlo un AC in Giappone. Senza nulla togliere ai giochi di Ubisoft, che meritano più rispetto di quanto in realtà non hanno. Al di fuori del merito narrativo, su cui si potrebbe scrivere un vero e proprio trattato, Sucker Punch ha costruito un gioco che NON È un AC, anzi, nemmeno gli è parente. Mentre in AC la mappa ha una presenza opprimente ed invasiva, tutto in GoT è armonioso, al punto che possiamo anche non richiamarla neppure durante il gioco. Mentre in AC la mappa serve per vedere destinazioni ed obiettivi, in GoT è quasi accessorio consultarla e qualora lo volessimo fare, la mappa non si prende mai troppo spazio sul gioco stesso, anzi. GoT solo per questa intuizione è già un gioco superiore al resto dei titoli sulla piazza. Perché SP ha capito, come lo fece Zelda, che quando un gioco è vivo sul serio, non ha bisogno della mappa come filtro. GoT è un gioco che tratta l'ambiente come un personaggio vivente, è tutto vivo, in movimento, vibrano i luoghi stessi. Non è qualcosa di fisso ed immoto, respira e ti abbraccia. E basta un vento che scuote le fronde per farti capire che è stato fatto qualcosa di veramente unico. Chiaramente poi c'è il gioco, mille suoi aspetti denotano una cura particolare, una cura che non dovrebbe passare assolutamente per un giudizio un po' tranchant come
"È un AC ma in Giappone"

Per niente, imho.
Secondo me potrebbe piacerti pure di più.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Set 2021, 00:31
E' fuorviante abbinarlo ad altri open world, perché sebbene ampiamente derivativo, il feeling che dà è diverso. Volendo proprio, il mission design è alla AC, direzione artistica, overworld e giocosità dei controlli si ispirano a Breath of the Wild, scrittura da Kurosawa prima maniera, combat à la Ninja Gaiden a terra. Minigame delle volpi... boh, direi Lake.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: bub - 11 Set 2021, 00:35
Minigame delle volpi... boh, direi Lake.
Oddio oddio muoro, maledetto!  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Set 2021, 02:28
E' fuorviante abbinarlo ad altri open world, perché sebbene ampiamente derivativo, il feeling che dà è diverso. Volendo proprio, il mission design è alla AC, direzione artistica, overworld e giocosità dei controlli si ispirano a Breath of the Wild, scrittura da Kurosawa prima maniera, combat à la Ninja Gaiden a terra. Minigame delle volpi... boh, direi Lake.

Lo si abbina ad altri OW per comodità, io non lo trovo esattamente derivativo, struttura ludica, GD, narrazione e il resto non lo rendono una opera derivativa, ma semmai un gioco con una forte personalità e pure coraggioso.
Per esempio? Per esempio l'idea di costruire per ogni missione, una forma episodica, nella fattispecie, i racconti di Yumi, Masako, Yuri (etcc), funziona egregiamente nell'economia del gioco che si svolge come una sorta di racconto dei racconti. Sopra ogni cosa questa idea stimola il gamer a diverisificare la sua avventura, persino temporeggiare e fermare (almeno momentaneamente) una side-quest per vedere il resto di Tsushima, e cosa offre l'isola. Perché a volte, raccogliere uno stendardo sashimono è esattamente quello che vogliamo fare, ma qua si torna al mantra di cui sono convinto, ovvero parlare di un OW, confrontarSi non ha quasi il minimo senso. Ogni viaggio appartiene solo ed eslusivamente al giocatore che lo compie, e a nessun altro.
Ecco perché Odissey non sarà quella cosa incredibile come gioco, ma comprendo ampiamente chi ci ha lasciato il cuore, ecco perché Days Gone non è quel mostro di simpatia, ma comprendo chi c'ha lasciato il cuore (sporco di benza) Horizon? idem con patata rossa. Gli OW offrono troppe variabili sulla nostra sensibilità di giocatori, offrono troppi spunti sulla presunta forma lineare del gioco, topograficamente intendo, e non solo. Sono troppo legati al singolo landscaping virtuale, troppo legati al come "costruisci" il tuo racconto e in che misura lo frizioni opportunamente, stimolando la fantasia che i dev permettono con una sessione di gioco diversa dal solito. Sono giochi inspessiti, appartengono ad una macro categoria che sfugge ad una classificazione certa e matematica, scappano dalla recensione, dall'analisi, dalla cornocopia recensoria. Se ne fregano proprio.

In questo GoT è un gioco che guida l'istinto del gamer, perché quel filo di fumo che scorgi all'orizzonte nasconde una grande storia. Lascio cadere volutamente ulteriori specifiche, ma trovo che il GD di questo gioco sia enormemente superiore a come il resto gestisce queste storie. Questo titolo utilizza il racconto come forma di progressione della storia, in altri termini è la parola che ti porta a scoprire alcuni potenziamenti per Jin. Trovo questa idea molto "giapponese" molto itinerante, per così dire. Era possibile affibbiare al classico NPC, che Jin incontra sul mappone, la classica storiella su cui fare luce, così come mettere in forma testuale, metodo assai pigro a mio avviso, le informazioni o la mappa per raggiungere il luogo specifico. Invece SP si vede proprio come ha attinto dalla più pura radice nipponica del racconto orale, attraverso la melodia del biku/shimasen per farci partecipi di questa idea/concetto.
I vari "bardi" sparsi su Tsushima non fanno che "cantare" - anche sarebbe più corretto definire recitare - strofe di alcuni famosi poemi nipponici, alcuni dei quali non appartenevano chiaramente al folclore/mhytos di Tsushima, ma quello che conta è che Jin (e noi) dobbiamo ascoltare il racconto, per capire non solo l'origine leggendaria dell'oggetto che aneliamo, ma anche avere dei punti fermi della nostra indagine, spesso collegati ai fiori, o alla pittura ukyo-e, o altro. Io ho trovato questa ricerca appassionante come poche cose negli OW attuali, di una narrazione poetica veramente mirabile, di gran lunga superiore al valore che molti hanno distrattamente accennato.

Kurosawa...dipende. Kurosawa è un maestro epocale del cinema perché in tutti i suoi film egli inseriva contestualmente al campo visivo, una stagione per identificare un sentimento particolare dei protagonisti. Se per esempio un samurai era innamorato di una concubina di un daimyo e secondo il suo codice non poteva certo frequentarla, ecco che sullo sfondo, appariva una nevicata. Kurosawa è intimamente legato alle 4 stagioni nel suo cinema, oltre ad una padronanza assoluta delle ombre e delle luci che il 90% dei registi attuali si sognano di possedere. Mi fermo, ma dietro a questo gioco c'è una comprensione veramente profonda della cultura giapponese, che non passa solo attarverso al bushido che manco esisteva all'epoca, come "codice" etico e dottrinale.

il mission design a racconti, io finora non l'ho mai visto in altri titoli, non con questa forza almeno.
Zelda, sì. Ninja Gaiden, non direi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2021, 09:56
Beh, ma se indichiamo e semplifichiamo come "AC" un gioco con "ampia mappa da esplorare, missioni a palate, roba da raccogliere a morire", Got ci è entra nella maniera più assoluta, come anche Mario Odyssey eh, che ha più collezionabili di qualsiasi AC. Qui ci sono anche le parti col rampino, là a volte scordavo di essere Jin e non Ezio.
Poi che un open world possa essere scritto meglio di altri (Got lo è), possa prendere più di altri (questo è assolutamente soggettivo) o avere un gameplay più accattivante (Got lo ha) è un altro discorso.
Quindi la definizione di cui sopra "Ac più bello" ci sta e non è per niente offensiva, non sono solo sicuro che sia necessariamente "più bello" ma il singolo utente può tranquillamente ritenerlo. C'è anche chi si è appallato e non è riuscito ad andare avanti.
Il suo grande vantaggio, rispetto a Odyssey, è che identifica abbastanza bene la main e le quest secondarie importanti restando su un numero contenuto, mentre l'altro alla main e ad alcune ottime quest affianca una mole spropositata di fuffa facendo calare la qualità media. Ma se così non fosse stato, nel complesso non avrebbe invidiato nulla a Got (nb: Odyssey non l'ho ancora finito ma spero l'ultima parte resti buona).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: mimi - 11 Set 2021, 10:52
acquistato upgrade dalla versione PS4....avvertibile la maggiore risoluzione...per me vale la pena.Adesso mi "immergo" nel gioco.Come da vostro consiglio ho impostato livello difficle e doppiaggio Giapponese...sono a circa 7 ore e mi sta prendendo abbastanza  :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: RALPH MALPH - 11 Set 2021, 11:28
(https://i.imgflip.com/5mlyh4.jpg)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 11 Set 2021, 14:03
:D

vabbè, quello è Cryu quando decide di eleggere un gioco a suo preferito.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Raiden - 11 Set 2021, 14:22
Lol
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Set 2021, 16:23
Beh, ma se indichiamo e semplifichiamo come "AC" un gioco con "ampia mappa da esplorare, missioni a palate, roba da raccogliere a morire", Got ci è entra nella maniera più assoluta, come anche Mario Odyssey eh, che ha più collezionabili di qualsiasi AC. Qui ci sono anche le parti col rampino, là a volte scordavo di essere Jin e non Ezio.
Poi che un open world possa essere scritto meglio di altri (Got lo è), possa prendere più di altri (questo è assolutamente soggettivo) o avere un gameplay più accattivante (Got lo ha) è un altro discorso.
Quindi la definizione di cui sopra "Ac più bello" ci sta e non è per niente offensiva, non sono solo sicuro che sia necessariamente "più bello" ma il singolo utente può tranquillamente ritenerlo. C'è anche chi si è appallato e non è riuscito ad andare avanti.
Il suo grande vantaggio, rispetto a Odyssey, è che identifica abbastanza bene la main e le quest secondarie importanti restando su un numero contenuto, mentre l'altro alla main e ad alcune ottime quest affianca una mole spropositata di fuffa facendo calare la qualità media. Ma se così non fosse stato, nel complesso non avrebbe invidiato nulla a Got (nb: Odyssey non l'ho ancora finito ma spero l'ultima parte resti buona).

Infatti, hai messo il condizionale: "se"
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Set 2021, 19:58
Nel mentre che vi invito a pupparmelo, vi mostro con orgoglio una delle combinazioni di ourfit che sto utilizzando:

(https://i.postimg.cc/sx0JkMkt/Ghost-of-Tsushima-20210911195056.png) (https://postimg.cc/XBdFFY78)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 13 Set 2021, 08:30
Raga, la frase " AC ma più bello" era semplicemente un modo per descrivermi in maniera veloce e diretta il tipo di gioco. Ovvio anche che il mio socio l'avesse preferito agli AC. Ma li ha giocati anche lui, non ultimo Odissey.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 13 Set 2021, 09:24
Figurati, non è il primo né ultimo caso di descrizione di un gioco con: "AC più bello", "AC dove si salta", "ubisoftata", ecc. Il discorso reggeva lo stesso. :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: alexross - 13 Set 2021, 13:00
Devo dire però che molte meccaniche sembrano prese di peso eh...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Set 2021, 13:06
Devo dire però che molte meccaniche sembrano prese di peso eh...

Tipo il rampino, il rampino e il flauto, il flauto auditore
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 13 Set 2021, 14:19
Devo dire però che molte meccaniche sembrano prese di peso eh...

Ma infatti l'errore è parlarne con accezione negativa.
Gli Ac si sono evoluti molto nel tempo e lo stesso Got ha molti più collezionabili degli ultimi Ac che sono sconfinati per altre ragioni e mantengono principalmente i difetti di quasi tutti gli OW.
Difetti che poi possono essere "skippati" in gran parte nel momento in cui si tira dritto per le main tralasciando la fuffa, cosa che però penalizza alcuni titoli (lo stesso Got, Odyssey in parte) piuttosto che altri (Origins non ricordo quest particolarmente brillanti, a differenza di Odyssey).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Set 2021, 00:09
Gli Ac si sono evoluti molto nel tempo e lo stesso Got ha molti più collezionabili degli ultimi Ac
Però in GoT sono unici e indossabili, eh. No bandierine. Anche gli stendardi, 5 alla volta servono le per le bardature.

Ho provato la modalità Rivals. Il combat di 'sto gioco è droga, ma in singolo le prove durano veramente troppo. E' lo stesso terrore che ho nell'approccio di Returnal o Hades.

Per il resto, Ghost of Yarikawa sempre una goduria :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2021, 00:51
E' lo stesso terrore che ho nell'approccio di Returnal o Hades.
Loro son lì, ti voglion bene e te ne vorranno sempre, anche laddove non vi incontriate mai.  :D
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Set 2021, 00:53
E' lo stesso terrore che ho nell'approccio di Returnal o Hades.
Loro son lì, ti voglion bene e te ne vorranno sempre, anche laddove non vi incontriate mai.  :D
Uno è pure nel mio hard disk. Ma con lo standby rotto...  :(
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 14 Set 2021, 01:14
Con la console difettata giocare a Returnal diventa quasi impossibile a meno di sessioni avanti di 2/4 ore.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Set 2021, 10:57
Rispetto a quanto letto nelle ultime pagine occhio che GoT ha un'organizzazione della mappa e una costruzione del mondo di gioco che purtroppo non riesce a cogliere sia i guadagni di Ubisoft (in scala minore) che quelli di Rockstar (enormi).

Solo i kami sanno quanto possa aver amato questo gioco (e come lo veneri ancora, la nuova run da zero a Lethal è come innamorarsi una seconda volta) ma al di là degli aspetti riuscitissimi che tutti gli riconosciamo l'impostazione del mondo è ahimè afferente agli AC pre-Origins e inquadrabile al modello di open world generico a cavallo tra il 2008 e il 2013 circa. Caspita se non si tratti di un AC in tal senso, quelli del vecchio corso però. Gli elementi scenici e architettonici sono costruiti in modo modulare e la mappa è un colossale lavoro di assemblaggio di oggetti ricorrenti e pensati in chiave industriale. Basti pensare al modello di abitazione (3 in tutto il gioco), alla struttura, che so, delle fonti termali (elemento copia-incollato senza alcuna variazione) e più in generale quell'alternanza assolutamente artefatta tra zone boschive, campi di pampa e fiori ed erba, in cui la poco sapiente mano degli sviluppatori illustra tutto secondo zone ripartite, segmentate, spesso squadrate e che hanno davvero poco di organico. Badate bene, non sto dicendo che non funzioni sul piano estetico (Tsushima ti porta dentro con la sua bellezza), ci sono 3-4 motivazioni forti per organizzare la mappa di gioco in questo modo in relazione ai canoni visivi e artistici del periodo di riferimento, però gioco alla mano non si può fare a meno di ricordare gli open world di dieci anni fa disseminati di elementi ridondanti E, laddove il florilegio di natura e flora non sostenga più il gioco in chiave estetizzante distraendo il giocatore, l'arretratezza della messinscena si mostra in tutte le sue discutibili conseguenze, basti pensare alle zone costiere e rocciose che fanno molto Playstation 2. Senza parlare poi della cronica mancanza di interni significativi e la presenza di sacrari offerti linearmente. Poi ripeto, la gestione della mappa in chiave cromatica, delle stagioni ecc. è tutto pensato e sicuramente voluto ma ciò non toglie che Tsushima possa migliorare molto in tal senso, suggerendo una certa inesperienza degli sviluppatori.

E anche la questione dell'orientamento, per scala e mappa Tsushima è un gioco dal baricentro visivo molto basso e di poco respiro esplorativo su ampia scala, che si apre in presenza di un altipiano e interessante quando si scala un'altura e si contemplano luoghi e skyline. Anche così poi, con una minore superficie, tutto diventa rapidamente già visto. Ma è davvero imparagonabile alla visione geografica sconfinata di Origins e Odyssey, capaci di un reale orientamento a vista a causa delle scelte di telecamera e regia e dotati di sostanziali elementi di riconoscimento, come un certo tipo di strutture o il rapporto tra tenebre e luce per la rotta da seguire nel deserto o in mare. I giochi Rockstar e BOTW neanche li cito che lì ci troviamo proprio su un altro livello di competenza per quanto riguarda l'edificazione di un mondo virtuale.

Quindi, per quanto mi riguarda, al plauso delle eccellenti qualità di Tsushima che surclassano decisamente sia Ubisoft che Rockstar (in primis, la qualità del giocato) deve però contrapporsi un'osservazione serena e pacata su quelle che sono le criticità. da noi tutti constatate in prima battuta e mai veramente risolte dal gioco. In un ipotetico "Ghost of Japan" l'aspetto della costruzione del mondo e della mappa è davvero il primo a dover essere affrontato e sostanziato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 17 Set 2021, 01:01
Il secondo giro a Iki non sta smuovendo una virgola di diverso dal primo. Che detto così sembra brutto, ma in realtà l'avevo già collocato tra i migliori dlc di sempre, che non si limitano ad aggiungere qualità, ma portano a compimento un'esperienza anche grazie al senno di poi. Si ravvisano percettibili miglioramenti in tutti i comparti, ma è nella storia e nei molteplici ribaltamenti di prospettiva rispetto al vanilla, che Iki Island definisce la sua statura.

Lo metto lì coi migliori di sempre: Artorias of the Abyss, The Writer, The Old Hunters.
E sopra contenuti amatissimi come Blood & Wine e Left Behind, che miglioravano aspetti dei rispettivi giochi base perdendosene tuttavia altri.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 18 Set 2021, 00:17
Massacre at Kidafure Village is the new Ghost of Yarikawa :yes:

E mi è piaciuto un sacco passare da "Cosa c'entra una ambientazione à la TLOU in un Samurai game" a "Orpo, ecco perché".
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 18 Set 2021, 13:21
Ok, ho giocato un pochino. Ho il rampino, alleati ed oa mi appresto a marciare verso il. Castello di Kaneda. Non ci sono ancora stati momenti "ellamadonnachegiocone" ma no so perché mi ci attacco appena posso per fare quella sub questa o cercare quel tempio. Non ho ancora capito perché ci sono colonne di fumo ovunque ma temo lo scoprirò presto.
Paesaggi stupendi (PS4) ed inizio a capire perché mi suggerivate hard: ho solo completato la forma dell'acqua e mi sento invincibile.

Inviato dal mio CPN-L09 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 19 Set 2021, 11:54
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ohFCmTWFeB0

Mi scappa di acquistarlo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Set 2021, 11:36
Cose maniacali scoperte ieri:
- L'armatura della scimmia si può tingere di nero e bianco dai tintori del vanilla.
- La idle animation del passerotto che ti si posa in mano è diventata un'emoji di Legends, quindi forse è la volta che riesco a vederla dal vivo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 25 Set 2021, 11:39
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ohFCmTWFeB0
Arrivato. Bel volume ma molto meno approfondito di quanto sperassi, vale più che altro per le illustrazioni d'arte.
Ho scoperto che i samurai facevano le cosacce coi ragazzini come gli antichi Greci. Sono molto diluso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 26 Set 2021, 03:06
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ohFCmTWFeB0
Arrivato. Bel volume ma molto meno approfondito di quanto sperassi, vale più che altro per le illustrazioni d'arte.
Ho scoperto che i samurai facevano le cosacce coi ragazzini come gli antichi Greci. Sono molto soddisfatto.
Fixed.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Alan Fontana - 03 Ott 2021, 15:11
Preso in mano da un paio di settimane e concordo al 100% col Gladia. Ottimo titolo ma da un punto di vista di location mi aspettavo qualcosa di più, l'esplorazione ne risente e un po' di ripetitività c'è. Nel complesso il gameplay è quello che tiene incollati realmente, comunque ci siamo.

Piuttosto, mentre andavo in bicicletta stamattina sul presto in quel della provincia di Modena, mi è venuto spontaneo un Haiku. Sarà stata la ripetitività del paesaggio, e le case copia-incollate su scala da open world industriale. Chissà non possa diventare una nuova competition del forum.

PENSIERO SULLA PIANURA PADANA
Lande sconfinate
Foschia all'orizzonte
Non c'è parcheggio
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 09:52
PENSIERO SULLA PIANURA PADANA
Lande sconfinate
Foschia all'orizzonte
Non c'è parcheggio
Ottimo dire.

Ti seguo a ruota:

IMPERMANENZA.

Esce Far Cry 6
e Metroid insieme
Già, sono a scuola...
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: jamp82 - 06 Ott 2021, 10:21
PENSIERO SULLA PIANURA PADANA
Lande sconfinate
Foschia all'orizzonte
Non c'è parcheggio
Ottimo dire.

Ti seguo a ruota:

IMPERMANENZA.

Esce Far Cry 6
e Metroid insieme
Già, sono a scuola...

E ti sei anche Leonardodicapriato per Kena.

Si stava meglio quando non c'erano giochi.

p.s.: comunque anche per il cinema è così: Bond, Dune, The Last Duel e Venom 2 (si esatto, avete capito bene), tutti adesso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 13:32
E ti sei anche Leonardodicapriato per Kena.
Si stava meglio quando non c'erano giochi.
p.s.: comunque anche per il cinema è così: Bond, Dune, The Last Duel e Venom 2 (si esatto, avete capito bene), tutti adesso.
Eh, davvero,  s'è risvegliato anche Switch.  ;D

E anche il cinema sì, vado a sollecitare i topic dei vari film in uscita.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2021, 16:38
Ieri stavo avanzando nella quest di Sensei Ishikawa nel NG su PS5 e bon, per me una scrittura del genere non ha analoghi in nessun tripla A. Si prende sul serio, ma può permetterselo e lo fa con una sensibilità magistrale.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Lord Nexus - 20 Ott 2021, 12:31
TFP Link :: https://blog.it.playstation.com/2021/10/20/la-photo-mode-di-ghost-of-tsushima-directors-cut/
Complimenti.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2021, 14:47
Grazie. Mitico un tipo su FB che ha commentato dicendo che non ci crede siano senza postproduzione perché a lui dal Photo Mode non sono mai uscite foto così :D

Invece le testate italiane che fanno articoli apposta quando Berdu twitta foto normalissime e a me manco rispondono proprio non le capisco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Drakkar - 20 Ott 2021, 20:25
Ieri stavo avanzando nella quest di Sensei Ishikawa nel NG su PS5 e bon, per me una scrittura del genere non ha analoghi in nessun tripla A. Si prende sul serio, ma può permetterselo e lo fa con una sensibilità magistrale.
Io mica l'ho finita la sua serie, mi è rimasta in sospeso. Credo finirò i racconti secondari con calma.

Maine finita.
Gioco godibilissimo, non soverchiante e sconfinato. Grande il giusto e non stracolmo d roba inutile. Si, ok gli Haiku sono inutili, ma è anche bello fermarsi ogni tanto.

Non so, valuterò l'espansione più avanti

Inviato dal mio Mi 9T utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2021, 21:14
Si, ok gli Haiku sono inutili
Per me sono inutili le fascette che regalano, ma le poesiole mi piaceva tantissimo sforzarmi ogni volta di farle di senso. Mi sarebbe in questo senso piaciuto un premio per chi avesse azzeccato "quella giusta".
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: xkp - 31 Dic 2021, 10:04
Lo sto giocando da poco, ed una domanda sorge spontanea.
Ma oltre alla grafica bellissima, c'e' qualcosa in piu'?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 31 Dic 2021, 10:12
Lo sto giocando da poco, ed una domanda sorge spontanea.
Ma oltre alla grafica bellissima, c'e' qualcosa in piu'?
Gli haiku.
Le.....tane di volpi.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2021, 10:41
Ma quando è stato il momento esatto della supervillain genesis di @hob, che me lo sono perso?
A momenti per colpa sua ci perdiamo Kena, praticamente è il Grinch del forum che stava per fotterci il Natale a tutti, altro che Covid!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2021, 10:43
Lo sto giocando da poco, ed una domanda sorge spontanea.
Ma oltre alla grafica bellissima, c'e' qualcosa in piu'?
Vai tranquillo, all'inizio non piaceva neppure a me (eufemismo). Retroread to believe.
Ma pazientasolo un poco e troverai una coincidenza di valori più che rara in un open world:
- storia emozionante, che si prende sul serio potendoselo permettere
- combat top
- sfida consistente

Mi raccomando, almeno livello hard e audio Jap!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Valas73 - 31 Dic 2021, 10:57
Cmq checché se ne dica,il doppiaggio ITA è splendido,con voci bellissime e recitazione davvero ottima. Poi, può stonare su volti asiatici o per alcuni puo non essere cosi immersivo,ma resta uno dei migliori doppiaggi ,cosi come lo sono il 99% dei first party Sony che da questo punto di vista,tranne qualche eccezione sono inarrivabili e spanne sopra agli altri.
Nota a margine..io personalmente ,a differenza di 20 anni fa, il doppiaggio nipponico non lo reggo piu per nulla,tra fonetica ,esclamazioni etc etc. È piu forte di me,mi urta proprio e mi scende l epica xd
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: xkp - 31 Dic 2021, 17:30
Lo sto giocando da poco, ed una domanda sorge spontanea.
Ma oltre alla grafica bellissima, c'e' qualcosa in piu'?
Vai tranquillo, all'inizio non piaceva neppure a me (eufemismo). Retroread to believe.
Ma pazientasolo un poco e troverai una coincidenza di valori più che rara in un open world:
- storia emozionante, che si prende sul serio potendoselo permettere
- combat top
- sfida consistente

Mi raccomando, almeno livello hard e audio Jap!

non ho messo livello hard in effetti, e mi pare facilotto.
Cambiero' seguendo il tuo consiglio.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Devil May Cry - 31 Dic 2021, 17:32
Per me dopo un terzo puoi passare anche a Lethal e renderlo più bushidobladeoso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Gen 2022, 13:33
TFP Link :: https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1478549542190878723
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 06 Gen 2022, 08:36
TFP Link :: https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1478549542190878723


8 Milioni di carezze
Vento di cazzutaggine
Guerrila suuuca con la rossa
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Feb 2022, 14:02
Si, ok gli Haiku sono inutili
Per me sono inutili le fascette che regalano, ma le poesiole mi piaceva tantissimo sforzarmi ogni volta di farle di senso. Mi sarebbe in questo senso piaciuto un premio per chi avesse azzeccato "quella giusta".

Peccato solo che non abbiano molto senso. Gli haiku sono una composizione poetica con una metrica e regole assai precise, in altri termini, "tradurre" un haiku da una lingua aliena alla nostra, non ha molto senso, si sarebbe dovuto creare un altro sistema per poter comporre qualcosa nelle nostra lingua, tipo quello escogitato da Nier Automata, in cui selezionavi le parole da un menu e potevi creare alcuni versi veramente pregevoli.   

La luna nuova.
Lei pure la guarda
da un'altra porta.
Jorge Luis Borges

CORAGGIO
Non pianger; canta.
Se canti, ti si schiara
il cielo e il cuore.

Mario Chini

Brace d'Inverno
I capelli tuoi
Dove il mio cuore brucia


Stefano Re
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 12 Apr 2022, 10:41
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=oLDgN5b3r_E

Luke Stevens sta dedicando diversi video critici post mortem a GoT e ne parla in modo anche più entusiasta di me :D
Comunque la scrittura di GoT è talmente rara nella sua genuina seriosità, che le lodi non sono mai sprecate.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 12 Apr 2022, 17:48
L'avevo provato velocemente a casa di un amico e mi aveva dato l'impressione di una roba che avrei voluto continuare. E stiamo pure parlando dell'intro lineare-calculòn.
Il giorno che Sony entra nel ventunesimo secolo e mi dà la possibilità di giocarlo platform-less mi ci faccio un giro.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: teokrazia - 21 Apr 2022, 18:53
Il giorno che Sony entra nel ventunesimo secolo e mi dà la possibilità di giocarlo platform-less mi ci faccio un giro.

Un passo nella direzione giusta:
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/geforce-now-god-of-war-aggiunto-servizio-insieme-ad-altri-titoli.html
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nessark - 16 Lug 2022, 10:29
TFP Link :: https://www.gematsu.com/2022/07/ghost-of-tsushima-sales-top-9-73-million
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2022, 11:31
'sta cosa delle vendite di GoT è un po' ambigua. Vengono sempre annunciate in modo trionfalistico, ma sono numeri ordinari per un AAA First Party Sony. Inoltre è stato così amato in America e Giappone che sinceramente mi aspettavo numeri doppi.

Poi gioco di volerlo bene per sempre.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Luv3Kar - 16 Lug 2022, 12:28
Soprattutto, Day Gone non aveva fatto circa gli stessi numeri, per poi essere bollato come flop?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2022, 13:05
Soprattutto, Day Gone non aveva fatto circa gli stessi numeri, per poi essere bollato come flop?
Lì c'era stata una polemichetta sui numeri e loro veridicità, unitamente ai sospetti che Sony più che le vendite non abbia in realtà gradito il metacritic, effettivamente un gradino sotto le aspettative per i loro AAA.

Io alla fine ho voluto bene anche a Days Gone, ma nel portfolio Sony non è che ci stesse benissimo un'altra IP zombie apocalypse nettamente più debole di TLOU e in qualche modo accavallata. Anche perché io ci faccio i coglioni che TLOU Part III diventa ow esattamente come Elden Ring, con zone di viaggio e "Legacy Dungeon" in luoghi chiave.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Lug 2022, 16:10
Credo dipenda dal fatto che sulla carta, il soggetto era tutt'altro che commerciale. Vuoi mettere quattro scemi in motocicletta, rossa cessa contro dinobot o nigga palestrato vs valhalla? Molto più commerciabili.

Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Feb 2023, 15:20
GoT è il gioco che ho più giocato in vita mia, nonché l'unico mio platinum con Horizon Zero Dawn.
Tra molteplici run su entrambe le versioni PS4 e PS5, ho totalizzato circa 400 ore, complici le due gallery realizzate per VGP.
Ma ogni volta che passa circa un annetto dal giro precedente, inizia a mancarmi.
Sony, esci ASAP il sequel e non azzardarti a inquinarlo di bloating.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Feb 2023, 03:22
Banalmente ai piani alti di SONY (ovvero Yoshida) GoT è piaciuto di più.

Dovendo scegliere, secondo voi, e tenendo conto che sono giapponesi, a vostro dire, quale dei due franchise è più appetibile per dei nazionalisti?

Il tizio in motoretta o il samurai?

Rispondete dopo una pausa haiku d'effetto  :D 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Claudio - 23 Feb 2023, 23:23
Quanto parte male 'sto gioco?
Stealth zozzeria + tanto parlato+ combat meh. Inoltre venendo da Metroid Prime Remastered si percepisce un downgrade grafico. Qui l'illuminazione la trovo davvero pessima, sembra tutto posticcio, falso.
Vediamo un po' come prosegue
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 24 Feb 2023, 01:28
Quanto parte male 'sto gioco?
Tanto. Se torni indietro di mille pagine trovi i miei rant. Ma poi cresce forte. E a rigiocarlo saputi, anche l'inizio ha il suo perché.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 24 Feb 2023, 12:28
L'inizio narrativo-tutorial non è indicativo davvero di niente, se non delle velleità sceniche, poi abbastanza confermate.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 07:46
Però 'sta turba che i giochi nel 90% dei casi hanno un inizio da mani nei capelli sarebbe anche l'ora di superarla, eh. ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2023, 09:31
O magari fare i bambini grandi,  esercitare la virtù della pazienza (per una frazione del giocato totale, eh) e accettare che le storie e i giochi hanno bisogno anche di essere apparecchiate :)

L'inizio di GoT non è brutto, anzi. Ha solo un pacing e un tipo di interattività diverse rispetto al resto del gioco, perché vuole essere più cinematografico e narrativo. Stante il respiro generale, è una scelta di senso.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Wis - 25 Feb 2023, 14:04
Non parlo di Tsushima in particolare (quindi probabilmente sto parlando del nulla), ma ci sono introduzioni che sanno essere interessanti anche senza menartela con roba imbarazzante.
Non è che se l'inizio fa cagare è colpa dei giocatori impazienti.
Detto questo, i bambini grandi non hanno il tempo di menarsela, e soprattutto se vogliono giocare si aspettano che il giocato sia interessante. :yes:

Ora fai finta che nessuno dei due abbia scritto nulla e ci risentiamo quando potrò giudicare personalmente le parti in questione. ^^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2023, 14:28
Ci sta, chiaramente a ognuno il suo.
A me sembra un modo piuttosto consumistico, quello dell'approccio al videogioco come macchina che deve divertire sempre, subito, al massimo.
Ma mi sono già espresso alla nausea sul tema. E i gusti sono gusti :)
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 25 Feb 2023, 14:29
Nello specifico, GoT inizia in modo interessante. Non in modo divertente. Per me va benissimo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 25 Feb 2023, 17:47
Altra introduzione era impossibile però, storicamente avvenne proprio quello che abbiamo visto su schermo.
???
L'idea alla base del gioco è che uno di quegli 80 samurai sia sopravvissuto ai mongoli sulla spiaggia di Komoda, e quindi trovo logico e sensato che tramite uno stealth-game scappi (in sostanza) dalla baruffa.
Miglior tutorial per farti capire come giocare non c'è.

 
No combrende.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Claudio - 06 Mar 2023, 08:46
Boh, a me sembra proprio un gioco discreto e nulla più.
Nelle missioni stealth ci sono sempre i nemici (non tutti)che guardano i muri. Arrivi dietro e schiacci il tastino per ucciderli.
Parliamo dell'IA: ieri ero in piedi su una gabbia alta nemmeno 2 metri, intorno a me 3 nemici che non mi vedevano.
Poi i villaggi sembrano divisi in zone. Posso tirare frecce esplosive per fare fuori 2 guardie vicine, e quelli che stanno a 20mt non si accorgono di niente. Pure quando suonano il corno per dare l'allarme a volte non arriva nessuno anche se poi li vedi che erano vicino e potevano venire in aiuto.
Ma poi mi sembra che ci siano poche cose interagibili con l'ambiente per variare le uccisioni furtive.
All'inizio vengono presentati i nidi di vespe, i bracieri e i barili esplosivi (leggendari!).
Poi di barili non ne ho più visti nelle missioni successive. Le uniche tattiche da usare è attirare qualcuno con il campanellino e saltargli in testa
I combattimenti non sono male, ma anche lì troppo ripetitivo, anche imparando mosse nuove.
I controlli non sono snelli per la selezione delle armi.
La trama poi. Per ora avrò fatto 5 missioni uguali dove mi dicono che i mongoli hanno rubato il cibo e lo devo recuperare.
Per il resto non so nemmeno cosa ci faccio lì. Zero coinvolgimento negli eventi
Graficamente belli i vestiti e l'effetto del vento sulla vegetazione. Ma a volte sembra che il gioco si sia dimenticato di caricare le texture. E i luoghi sono tutti uguali, non ce n'è uno che mi abbia colpito.
Boh
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Mar 2023, 03:28
Boh, a me sembra proprio un gioco discreto e nulla più.
Nelle missioni stealth ci sono sempre i nemici (non tutti)che guardano i muri. Arrivi dietro e schiacci il tastino per ucciderli.
Parliamo dell'IA: ieri ero in piedi su una gabbia alta nemmeno 2 metri, intorno a me 3 nemici che non mi vedevano.
Poi i villaggi sembrano divisi in zone. Posso tirare frecce esplosive per fare fuori 2 guardie vicine, e quelli che stanno a 20mt non si accorgono di niente. Pure quando suonano il corno per dare l'allarme a volte non arriva nessuno anche se poi li vedi che erano vicino e potevano venire in aiuto.
Ma poi mi sembra che ci siano poche cose interagibili con l'ambiente per variare le uccisioni furtive.
All'inizio vengono presentati i nidi di vespe, i bracieri e i barili esplosivi (leggendari!).
Poi di barili non ne ho più visti nelle missioni successive. Le uniche tattiche da usare è attirare qualcuno con il campanellino e saltargli in testa
I combattimenti non sono male, ma anche lì troppo ripetitivo, anche imparando mosse nuove.
I controlli non sono snelli per la selezione delle armi.
La trama poi. Per ora avrò fatto 5 missioni uguali dove mi dicono che i mongoli hanno rubato il cibo e lo devo recuperare.
Per il resto non so nemmeno cosa ci faccio lì. Zero coinvolgimento negli eventi
Graficamente belli i vestiti e l'effetto del vento sulla vegetazione. Ma a volte sembra che il gioco si sia dimenticato di caricare le texture. E i luoghi sono tutti uguali, non ce n'è uno che mi abbia colpito.
Boh

Tutti questi giudizi ci stanno, anche secondo me mancano alcune cose all'AI. Nel complesso, secondo me è un gran bel gioco, ma credo sia rimasto un po' prigioniero di uno sviluppo affrettato, certe cose sembrano inserite senza guardare quello che le circonda.
Per dire, quante volte volte i nemici ripetono "doshooo" :D   
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Thar - 08 Mar 2023, 06:32
Citazione da: Mr.Pickman
Per dire, quante volte volte i nemici ripetono "doshooo" :D

...............

Il grido "doshoo" viene emesso dagli arcieri prima di scoccare una freccia e serve da avvertimento ai loro compagni melee (che, infatti, appena sentono l'avvertimento si abbassano/scansano per evitare d'esser colpiti dalle freccie). E te lo spiegano (se rammento bene) nel tutorial per insegnarti ad utilizzare l'arco.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 13 Mar 2023, 09:31
Tirato giù la versione director's cut per ps5.
Che dire, ci ho messo un po' a riabituarmi a tasti e short cut ma dopo un po' si risveglia la memoria muscolare e si va meglio.
Ho fatto un po' di missioni e alcune attività secondarie.
La grafica a 4k è uno spettacolo sul colpo d'occhio, meno spettacolo il dettaglio--le texture sono a volte slavatissime e low-res, dal momento che fai una versione Ps5 del gioco (E LA FAI PAGARE) una uprezzatina delle texture per me ci poteva stare. Cmq image quality grandiosa e 60fps burrosi.
Le cutscene a 30fps però boh. C'è poco lavoro con telecamera e inquadrature quindi non è grave ma in generale non mi sembra ci sia niente a giustificare il frame rate dimezzato.
Quanto alla cura.... siamo dalle parti del gioco principale. Tanti fade to black e facilonerie registiche tipo i campi lunghi come non ci fosse un domani ma secondo me sono abbastanza adatti visto il setting e la tipologia di inquadratura tipica di certi film. Dialoghi poi sempre asciutti ed efficaci.
Il combat ha quel miscuglio di immediatezza e animazioni-sound design che l'hanno reso godurioso per tutta l'avventura, il mio essermi ingessato poi aiuta a tenere la sfida viva (ero partito che giocavo in fundoshi che praticamente non offre protezione, morivo in 2 colpi).
Una volta riassortite armature e amuleti il gioco si spana abbastanza anche se si muore dato che a Letale l'energia si prosciuga abbastanza velocemente.
Carino che i dialoghi cambiano in base all'avanzamento della main quest. Una cosa simile succedeva anche nel DLC di Horizon ed era un bel tocco. Oltretutto sti DLC che si integrano dentro la mappa in modo naturale sono i miei preferiti come tipologia.
Attività secondarie bih buh bah, come l'originale, con alcune aggiunte che non smuvono l'ago per nulla ma danno un tocco di varietà. Sfide con l'arco e poi non abiliti il caspio di giroscopio, Sucker punch dilettanti :(
Ad ogni modo ne ho un bel ricordo e si conferma. Sto gioco è fare tanto con poco (relativamente, è cmq un lavoro mastodontico a modo suo ma non a livello di altri giochi Sony come valori produttivi).
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Zoto - 13 Mar 2023, 10:28
Sullo store sta ancora a 80 euri, maremma impestata.
Appena gli applicano un deciso sconto me lo piglio, mai giocato.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Mar 2023, 11:04
Citazione da: Mr.Pickman
Per dire, quante volte volte i nemici ripetono "doshooo" :D

...............

Il grido "doshoo" viene emesso dagli arcieri prima di scoccare una freccia e serve da avvertimento ai loro compagni melee (che, infatti, appena sentono l'avvertimento si abbassano/scansano per evitare d'esser colpiti dalle freccie). E te lo spiegano (se rammento bene) nel tutorial per insegnarti ad utilizzare l'arco.

Lo avevo capito, ma grazie, nella comunità di GoT è un meme :nerd:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 13 Mar 2023, 11:54
@hob sicuro di aver installato la versione ps5 e non ps4 patchata? Perché gli asset su ps5 sono top notch, potevo zoomare su volti e vestiti come se non ci fosse domani.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 13 Mar 2023, 14:18
Tsushima è un altro di quei giochi in cui la gestione delle diverse versioni sembra concepita da Mengele. Il rischio di giocare quella ps4 senza accorgersi è in effetti non trascurabile^
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Mar 2023, 15:13
Sisi sto giocando alla versione Ps5. Cmq sono stupito che la cinematografia sia così beceramente campolunghesca, non lo ricordavo così nel gioco principale ma probabilmente è una svista mia. Molto piatto e aiuta che i dialoghi siano asciutti e veloci perchè pistolotti lunghi con questa regia piuttosto gioco a Hori..... Days Gone.
Belle le 2 tales che sbloccano l'armatura nuova e quella per il cavallo.
I momenti dove Jin ha le allucinazioni carini all'inizio ma adesso stanno già iniziando a rompere.
Il combat quando impatta bene è una goduria esagerata e continuo a essere piacevolmente shottato. Rimane l'unico gioco dove ripulire le basi nemiche è divertente :pray: e han messo la possibilità di rifarle! Bravi SP
Progressione e unlock nella mappa ben dosati, senza eccedere mai in zone vuote o zone troppo piene.
Aree e panorami del DLC, bih buh bah, molto molto Tsushima diciamo, non ci sono biom...... paesaggi un po' diversi, è tutto molto allineato al gioco principale. E' un lavoro di copia-incolla di pochi asset fatto con gusto e capacità, restituendo una composizione dell'immagine sempre curata.

@Gaissel 100% d'accordo, ma il peggio è e credo rimarrà a vita Spiderman Ps5. Cioè, manco puoi comprarlo a sè, rasenta il limite della follia imho.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 15:42
Aree e panorami del DLC, bih buh bah, molto molto Tsushima diciamo, non ci sono biom...... paesaggi un po' diversi, è tutto molto allineato al gioco principale. E' un lavoro di copia-incolla di pochi asset fatto con gusto e capacità, restituendo una composizione dell'immagine sempre curata.
Cosa cosa cosa? :o
E la mega-piana fiorita?
E l'isolotto montagna da locandina?
E le spiagge Cast Away?
E la giungla Far Cry?
E la zona overgrown?
E la foresta di alberi viola?
E il castello che tutto domina?

TFP Link :: https://www.verticalgamingphotography.com/Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut/i-7ZvbgKG
Hob non ti stai applicando :no:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 14 Mar 2023, 16:56
Sì Spiderman era l'innominabile sottinteso, il paradigma della monnezza^

Ecco io ho apprezzato molto il DLC, giocato appena si è sbloccato (tant'è che mi manca sempre l'ultimo terzo dell'isola, che ero saturo), in quanto fa tante cose bene come il gioco principale ma aggiungendo elementi nuovi intriganti, una linea narrativa volendo anche più interessante e sui generis e un discreto livello di sfida (tant'è che ho rimesso a difficile, faticando troppo con l'ultimo).

L'estetica l'ho trovata abbastanza unica e memorabile, ma bisogna lasciarsi trasportare nell'ottica del tanto-con-poco che già richiedeva il gioco base.
Per me è uno dei picchi in ambito tripla A, appurato che Horizon e GoW mi fanno cagare per ragioni opposte.

 L'arte della sottrazione è rara in ambito gaming (non indie). GoT ci dà dentro forte e chiaro, senza comunque lesinare in lirismo.
È un gran bel traguardo.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 14 Mar 2023, 17:04
E la foresta di alberi viola?
Ci sono arrivato ieri, condizioni di luce sfigata, sembravo io che pastrocchio col paint shop pro XD
Per il resto..... mi sembra tutto in linea con GoT liscio. Mica brutto o che, ma paesaggi nella stessa falsariga.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 14 Mar 2023, 19:16
Per me il punto forte del dlc è proprio quanto è diversa e più curata e varia la geografia, specie dopo quella chiavica di mappa del terzo atto del vanilla.

Sulle allucinazioni/ricordi/whatever invece ti quoto, così sono soluzioni cheap che ormai danno solo noia.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: hob - 15 Mar 2023, 11:08
Sicuramente meglio dell'area innevata, concordo. La mia area preferita cmq rimane la prima Tsushima sud.

Ho guardato nella guida come risolvere gli altari del vento o come si chiamano..... ma che puttanata galattica lol
E' tutto talmente fuori dalla comfort zona Tsushimica che boh. Capito il primo gli altri ci si può arrivare ma anche no grazie. Carine le citazioni, anche se tra qui e GOWR con i poemi anche meno coccole tra sony studios, grazie.

Cmq allucinante quanto siano tirate via le inquadrature dei dialoghi. E all'opposto, la camera del gioco è sempre performante in fase di framing con i campi lunghi o ravvicinati che ci stanno a puntino.

Ho un dubbio cmq, il counter ore mi segna che sto giocando a sto DLC da tipo 20+ ore ma è impossibile XD avevo 95 ore quando ho finito il gioco principale (mai fastravellato, Salemstyle!), adesso me ne segna 115 ma sarò a 6 ore col DLC, non di più. What?!
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 15 Mar 2023, 11:11
Il tempo passa in fretta quando ci si diverte :yes:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 23 Lug 2023, 12:54
Credo siano già un paio d'anni che non rigioco questo gioco bellissimo :whistle:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: SalemsLot - 09 Ago 2023, 07:51
TFP Link :: https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/11qlipk/ive_got_a_new_panas_oled_gaming_mode_is_on_and_i/
Voi notate ghosting?
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Zoto - 09 Ago 2023, 10:24
Ghosting of Tsushima
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: -Lux- - 06 Mar 2024, 19:07
Director's cut (https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/) in uscita il 16 maggio su PC.
Ne ho sempre sentito parlare, ma che non ho ben presente neppure che genere di gioco sia. Adesso ho due mesi per capire se può piacermi 
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Cryu - 06 Mar 2024, 21:47
Director's cut (https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/) in uscita il 16 maggio su PC.
Ne ho sempre sentito parlare, ma che non ho ben presente neppure che genere di gioco sia.
E' del genere 'bel gioco'!  :yes:
Coi samurai!  :baby:
E un ninja! :blindfold:
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Gaissel - 06 Mar 2024, 22:46
Director's cut (https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/) in uscita il 16 maggio su PC.
Ne ho sempre sentito parlare, ma che non ho ben presente neppure che genere di gioco sia. Adesso ho due mesi per capire se può piacermi
Ubisoftata volendo pure più noiosa, ripetitiva e modulare delle ubisoftate standard, ma con combat system molto fisico, credibile e soddisfacente + direzione artistica notevolissima = alcuni validi motivi per starci dentro con gusto rispetto ad altri open world molto simili.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: stepkanevra - 07 Mar 2024, 11:15
Mille pregiudizi e mille momenti in cui non era la roba giusta al momento giusto e l'ho serenamente snobbato.

Ora, con la scimmia da Shogun (la serie), l'ho scaricato e lanciato, visto che la director's cut per PS5 è inclusa nell'abbonamento.

Il fatto che cominci e già sei nel pieno dell'azione (basta con questi incipit lunghi e con poca interazione) e che tecnicamente sia tanta roba (con VRR attivo gira al massimo della risoluzione e a 60fps) mi fa ben sperare.

Vediamo come procede!

Ah, il combat sembra stra-figo! Almeno a livello di feelz.

Sto giocando a normal con tutti gli aiuti disattivati.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2024, 11:29
Director's cut (https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima_DIRECTORS_CUT/) in uscita il 16 maggio su PC.
Ne ho sempre sentito parlare, ma che non ho ben presente neppure che genere di gioco sia. Adesso ho due mesi per capire se può piacermi

È un capolavoro, non è possibile non giocarlo per quanto mi riguarda se si amano certe idee di game design e l'atmosfera che inonda in gioco (molto shogun, molto "L'ultimo samurai" molto occidentale, ma rispettosa).
Il combattimento è ancora il migliore sull piazza: semplice e bellissimo da vedere.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Mar 2024, 11:32
Mille pregiudizi e mille momenti in cui non era la roba giusta al momento giusto e l'ho serenamente snobbato.

Ora, con la scimmia da Shogun (la serie), l'ho scaricato e lanciato, visto che la director's cut per PS5 è inclusa nell'abbonamento.

Il fatto che cominci e già sei nel pieno dell'azione (basta con questi incipit lunghi e con poca interazione) e che tecnicamente sia tanta roba (con VRR attivo gira al massimo della risoluzione e a 60fps) mi fa ben sperare.

Vediamo come procede!

Ah, il combat sembra stra-figo! Almeno a livello di feelz.

Sto giocando a normal con tutti gli aiuti disattivati.

Il gioco inizia con un dettaglio storico fedele, 80 samurai locali, hanno accolto i mongoli quell'isola, ovviamente il clan di Jin è inventato, ma le gesta no.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: Panda Vassili - 07 Mar 2024, 12:22
Mille pregiudizi e mille momenti in cui non era la roba giusta al momento giusto e l'ho serenamente snobbato.

Ora, con la scimmia da Shogun (la serie), l'ho scaricato e lanciato, visto che la director's cut per PS5 è inclusa nell'abbonamento.

Il fatto che cominci e già sei nel pieno dell'azione (basta con questi incipit lunghi e con poca interazione) e che tecnicamente sia tanta roba (con VRR attivo gira al massimo della risoluzione e a 60fps) mi fa ben sperare.

Vediamo come procede!

Ah, il combat sembra stra-figo! Almeno a livello di feelz.

Sto giocando a normal con tutti gli aiuti disattivati.

Sommelier attendo te, mi ispirava molto e non vedevo l'ora uscisse su pc, poi ho fatto una prova approfondita di 20 minuti pad in mano e ho pensato di aver schivato un proiettile grazie al mio pt che me lo ha fatto provare.
Titolo: Re: [PS4] Ghost of Tsushima
Inserito da: stepkanevra - 07 Mar 2024, 13:24
Sommelier attendo te, mi ispirava molto e non vedevo l'ora uscisse su pc, poi ho fatto una prova approfondita di 20 minuti pad in mano e ho pensato di aver schivato un proiettile grazie al mio pt che me lo ha fatto provare.

Io l'ho schivato per tanto tempo vista la stanca da open world ubisoftiano che mi assale ormai da molto.
Qui però c'è bellezza generale e mi sembra ci sia il combat. Quindi devo dargliela una chance. Ti ragguaglierò per bene in merito.