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[P]lay => Play => Topic aperto da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 09:12

Titolo: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 09:12
Sto coso è assolutamente inguardabile (a mio modesto giudizio) e pare fatto da 4 tizi in croce, ma tant'è, magari seduti sulla tazza del cesso un suo senso ce l'ha  :D
E comunque Square è sempre Square, nel bene e nel male

Teaser Trailer (https://www.youtube.com/watch?v=97vYf9t3GU8)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 13 Gen 2017, 09:15
Ci sono i combattimenti a turni ed è in pixel art, me l'hanno già venduto.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Gen 2017, 09:16
 :D

nostalgioso
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bhemot - 13 Gen 2017, 09:24
Ci sono i combattimenti a turni ed è in pixel art, me l'hanno già venduto.

E' praticamente già installato sul mio Switch
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 09:27
Ma è bellissimo!!! E poi c'è Yoshida all'art design e infatti ricorda molto il sempre glorioso che sta nell'empireo FF6! Ammore...

Piacerà molto a Belmont  :-* (L)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2017, 10:32
Ma è bellissimo!!! E poi c'è Yoshida all'art design e infatti ricorda molto il sempre glorioso che sta nell'empireo FF6! Ammore...

Piacerà molto a Belmont  :-* (L)

Mi conosci benissimo! :)

Gioco più interessante dello show! Voglio capire chi c'è dietro, però.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zel - 13 Gen 2017, 11:35
E' l'unico gioco annunciato che mi piace da morire
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 13 Gen 2017, 15:12
Sembra brutto come una paralisi. I giochi o li fai in pixel art o li fai poligonali, queste robe mescolate postmoderne strizzatina d'occhio al nostalgico sono inguardabili, dai.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Noldor - 13 Gen 2017, 16:02
A me è  piaciuto,  mi ricordava Final fantasy  tactics sia per il chara design  che per il sistema ibrido  tra poligono e Pixel art.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Gen 2017, 16:19
Per me é molto bello esteticamente. Strano che Jello dica una cosa simile, ma amen.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 13 Gen 2017, 20:38
poi c'è Yoshida all'art design

E' confermata 'sta cosa? A me ricorda più Minaba.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 01:01
poi c'è Yoshida all'art design

E' confermata 'sta cosa? A me ricorda più Minaba.

No, non è confermata ma mi pare lui. Non che Minaba mi dispiaccia eh.
Sito ufficiale con pezzo di sottofondo molto bello!
http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/
Qui http://gematsu.com/2017/01/square-enix-announces-project-octopath-traveler-switch dicono che è il team dietro la serie Bravely.
Notizia interessante perchè sarebbe un inizio di convergenza tra la vecchia lineup 3ds e l'ibrido Nintendo.
Cosa buona-issima e giusta.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 14 Gen 2017, 02:03
Bellissimo!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Gen 2017, 10:44
Allora, dal sito mi sono scaricato l'artwork a fine trailer e si nota in alto a destra la firma dell'autore che è tal Nacki Ikushima. Buh.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 14 Gen 2017, 11:00
Inguardabile? Ma se ha uno stile bellissimo.
Questo glielo comprerei all'istante.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Gen 2017, 13:41
Ci sono dietro quelli di Bravely, non mi serve sapere altro.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Arit72 - 14 Gen 2017, 14:04
Ammazza se è bello. Davvero una bella sorpresa  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Naked 2.0 - 15 Gen 2017, 09:15
Mi piace un sacco. Venduto.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 10:57
Bilbo contro tutti. :D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:05
Boh, a me questa idea malsana di mescolare shader ed effetti di superficie con grafica in finta pixel-art a cubettoni pare davvero una roba da matti. L'effetto finale è terribile.

Sarebbe stato molto più fico inventarsi una finta console a 16 bit uscita tipo nel 1991 e sviluppare il gioco tutto in 2D tenendo a mente i limiti hardware, tipo:

-disegnare la grafica per una risoluzione massimo 320*240 e poi scalarla in HD con uno shader che simula un CRT collegato in RGB

-massimo 256 sprites su schermo, massimo 512 colori contemporanemente (da una palette di 32768!!11!!!)

-colonna sonora synth chiptune come avrebbe potuto farla il chip audio del SNES

In pratica l'approccio di Locomalito, che infatti è l'unico che crea giochi moderni in 2D con un senso

Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 15 Gen 2017, 11:15
Ma perché é finta la pixel art Jello?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: mog_tom - 15 Gen 2017, 11:18
Jello, quello lo stanno facendo tutti incluso me.

Il gioco sembra grazioso e ricorda un po' Treasure Of The Rudras nelle battaglie, ma non mi aspetto molto.

Ah, riavere la vecchia Square Osaka...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:28
Ma perché é finta la pixel art Jello?

Perché è volutamente ed esageratamente blocchettosa, una strizzatin d'occhio continua al nostalgismo imperante in epoca di retromania anche videoludica.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 11:33
Boh, a me questa idea malsana di mescolare shader ed effetti di superficie con grafica in finta pixel-art a cubettoni pare davvero una roba da matti. L'effetto finale è terribile.

Sarebbe stato molto più fico inventarsi una finta console a 16 bit uscita tipo nel 1991 e sviluppare il gioco tutto in 2D tenendo a mente i limiti hardware, tipo:

-disegnare la grafica per una risoluzione massimo 320*240 e poi scalarla in HD con uno shader che simula un CRT collegato in RGB

-massimo 256 sprites su schermo, massimo 512 colori contemporanemente (da una palette di 32768!!11!!!)

-colonna sonora synth chiptune come avrebbe potuto farla il chip audio del SNES

In pratica l'approccio di Locomalito, che infatti è l'unico che crea giochi moderni in 2D con un senso


Boh io invece trovo l'idea di far giochi finti anni 90 terribile. Se con soundtrack chiptune ancora più terribile, roba da tribute band o che la musica africana non deve avere i synths. Gioco attuale dovrebbe appunto avere qualcosa di nuovo,  questo lo e' con una scelta  di colori ottima tra l'altro
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 15 Gen 2017, 11:39
Figurati, io i videogiochi li gioco quasi sempre senza audio perché tolte alcune eccezioni (i Metroid Prime) la sbobba orchestrale delle loro colonne sonore mi fa davvero vomitare sangue.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Gen 2017, 11:41
Bilbo contro tutti. :D

Boh, a me questa idea malsana di mescolare shader ed effetti di superficie con grafica in finta pixel-art a cubettoni pare davvero una roba da matti. L'effetto finale è terribile.

Non proprio  :D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 15 Gen 2017, 11:43
È che il finto retro lo giustifichi negli sviluppatori ultra indie dove si suppone facciano di necessità virtù. Ma mica square.
Quel Sonic e' una presa in giro ad esempio.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 15 Gen 2017, 14:49
Per me conta solo una cosa: è una pixel art ("vera" o "finta" che sia) ispirata a FF6, con sfumature di Suikoden 2 e giochi del team Ogre. Tradotto: non me ne frega nulla dell'aspetto "tecnico" della questione, mi interessa solo quello "artistico".
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 15 Gen 2017, 15:23
Ben detto :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 15 Gen 2017, 15:24
stilisticamente è fuori parametro
sul gameplay, se dietro ci sono i tipi di Bravely, stiamo a cavallo
do want
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 15 Gen 2017, 15:33
 :yes: :yes: :yes:

Speriamo che sia anche narrativamente valido
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: lawless - 15 Gen 2017, 23:15
no beh, pure questo sicuramente da tenere d'occhio. A me lo stile piace, per dire.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Gen 2017, 14:24
Pagina facebook ufficiale del gioco con la conferma che si parla del team Bravaly  :yes:
https://www.facebook.com/sqexasanoteam/
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 17 Gen 2017, 14:28
Altra killer application, mamma mia, qua serve un lavoro vero, chicchi su chicchi, tutti punti di non ritorno...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Gen 2017, 14:48
Per me se si conferma anche vasto il giusto e con buona trama diventa sì killer application.
Del tipo che se fosse uscito al lancio l'avrei presa per lui probabilmente.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 17 Gen 2017, 15:17
Mamma mia, risento il feeling dell'epoca 16 bit. Speriamo bene! Ne può uscire un capolavoro.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 17 Gen 2017, 17:52
Tra l'altro, molto valido il brano musicale del sito web
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 18 Gen 2017, 14:22
La posto con link youtube così da essere più facilmente fruibile
https://youtu.be/szbI9juJLIQ

Che ne dici Giobbi? Per me come evocazione delle atmosfere che mi piacciono siamo su alti livelli.  :yes: :yes:

Link per scaricarla http://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler/bgm/imagetheme.mp3
 ;)

Mi è venuto un flash...ma non è che Sakaguchi si è messo a lavoro con quelli di Bravely? Possibile?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 18 Gen 2017, 16:44
Qualche giorno fa avevo letto una articolo in cui diceva che era a lavoro su un nuovo gioco con il suo team Mistwalker.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 18 Gen 2017, 17:26

Che ne dici Giobbi?

Questo gioco mi piace molto esteticamente nel complesso, incluso quindi anche l'audio (sperando non mettano troppo digitale, qui é un misto)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 01 Set 2017, 13:41
https://games.hdblog.it/2017/09/01/Tokyo-Game-Show-2017-Square-Enix-lineup/
Ma dajee!!! Finalmente lo rivediamo!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 01 Set 2017, 14:05
Godere! Non vedo l'ora!!!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 01 Set 2017, 18:37
Jack_Nicholson_YES.gif
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 01 Set 2017, 19:18
Dite che non è possibile che abbiano rifatto da zero la grafica? :evil:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2017, 21:41
Visto che era la sua cifra stilistica direi di no. Comunque non piaceva molto nemmeno a me...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 01 Set 2017, 21:45
Bilbo, ma che rispondi!?  :D
È chiaro che é una provocazione a ridere  :D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Set 2017, 21:46
Ah ok col tapatalk non avevo visto la faccina 😂
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2017, 08:28
Chiaramente scherzavo, però spero che, da quando l'hanno mostrato, gli abbiano passato su una bella mano di "bianco". Perché l'idea di riprendere il look and feel di Final Fantasy 6 è ottima, è l'implementazione che proprio mi fa orrore.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 02 Set 2017, 09:32
Bilbo, ma che rispondi!?  :D
È chiaro che é una provocazione a ridere  :D
Dal primo post di Jello in questa discussione non era mica troppo scontato :D

Comunque a me continua a piacere un botto. La mappa che si intravede mi fa sperare in un mondo bello vasto. Spero ci sia molta varietà nei dungeon e nel bestiario, perché é il vero punto debole di produzioni fatte al risparmio  (tipo l'ultimo I Am Setsuna).

Inviato dal mio Galaxy Nexus utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 02 Set 2017, 09:48
Chiaramente scherzavo, però spero che, da quando l'hanno mostrato, gli abbiano passato su una bella mano di "bianco". Perché l'idea di riprendere il look and feel di Final Fantasy 6 è ottima, è l'implementazione che proprio mi fa orrore.
Per questa volta hai toppato (oggettivamente senze se e senza ma :D)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 02 Set 2017, 12:34
Attendo in preghiera pure io :pray: :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2017, 14:55
Per questa volta hai toppato (oggettivamente senze se e senza ma :D)

Allora non avevo proprio capito male ^_^
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 02 Set 2017, 15:01
Sì, avevi capito male, quella era una battuta :P
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2017, 15:02
Sob me tapino 😩
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 02 Set 2017, 15:07
Ahah, comunque voglio una limited con tutti i contro e cioè niente statuine ma artbook e colonna sonora.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 02 Set 2017, 15:22
Visto lo stile particolare sarebbe bello un artbook e il packaging coordinato :yes
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 02 Set 2017, 16:46
Ahah, comunque voglio una limited con tutti i contro e cioè niente statuine ma artbook e colonna sonora.  :yes:

+1
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 02 Set 2017, 18:04
Ahah, comunque voglio una limited con tutti i contro e cioè niente statuine ma artbook e colonna sonora.  :yes:
Eppure le statuine degli otto personaggi, per quello che rappresentano, avrebbero un senso.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 02 Set 2017, 19:52
Mmm lo state traducendo?
SaGa?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 02 Set 2017, 20:28
Chiaramente scherzavo, però spero che, da quando l'hanno mostrato, gli abbiano passato su una bella mano di "bianco". Perché l'idea di riprendere il look and feel di Final Fantasy 6 è ottima, è l'implementazione che proprio mi fa orrore.
Per questa volta hai toppato (oggettivamente senze se e senza ma :D)

Boh, è questa idea di estetica post-tutto del videogioco moderno che proprio mi è indigesta. Non riguarda solo Octopath Traveler, che però mettendo gli shader sui finti pixel (tipo le rocce bagnate illuminate dalle luci) si impegna per peggiorare ulteriormente la situazione, ma una discreta fetta di produzioni.

A questo punto preferisco di gran lunga l'onesto approccio di Locomalito, che fa i giochi come se fossero fatti per gli hardware dell'epoca.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 02 Set 2017, 22:02
Mmm lo state traducendo?
SaGa?

Uuuuu se lo state traducendo non manca molto nel caso!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 00:56
Trailer & giocato mostrato al Direct (https://www.youtube.com/watch?time_continue=7&v=E-lnvBXy68Q)

Demo in uscita nelle prossime ore...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Noldor - 14 Set 2017, 01:14
Sembra davvero bello e rigiocabile.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 14 Set 2017, 06:48
Hanno detto che é un loro titolo di punta, mi aspetto quindi l'edizione fisica.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 08:11
È bellissimo, spero proprio però che tutta questa libertà non si traduca in frustrazione come nei Saga Frontier per psone, che non son riuscito mai a finire.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 08:27
Fantastico e sì, sono con Shinji, vogliamo una limited come si deve! Ribadiamolo!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2017, 08:37
 :)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2017, 09:04
Azzo, mi ispira di brutto, avessi switch, mio subito, graficamente mi piace davvero un botto.... La fusione 2d + elementi 3d è feels che ve lo spiego.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 09:10
Ecco, a me è proprio la fusione 2D/3D che lascia mooolto perplesso esteticamente.

Mi ammazza tutto il sense of wonder che ambientazioni spettacolari e fascinosissime come quelle mostrate creano.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: jamp82 - 14 Set 2017, 09:21
Ecco, a me è proprio la fusione 2D/3D che lascia mooolto perplesso esteticamente.


è che mi rimanda automaticamente alla PsOne Era, quindi nostalghia  :cry:  ;)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: stone21 - 14 Set 2017, 09:24
A me l'hanno già venduto. Due volte!

magari con DLC di FFTactics che l'hanno fatto per le lavatrici ormai...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 09:25
Ecco, a me è proprio la fusione 2D/3D che lascia mooolto perplesso esteticamente.


è che mi rimanda automaticamente alla PsOne Era, quindi nostalghia  :cry:  ;)

Più che altro il punto di riferimenti palese è Final Fantasy 6 per SNES, le textures degli ambienti sembrano addirittura prese dalle stesse vecchie tiles a 16 bit.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2017, 09:46
Grida FF VI da tutti i pori ma con possibilità di gameplay (mi riferisco al roleplay e alla estrema diversificazione dei personaggi anche fuori battaglia) molto interessanti.
Altra killer app, peccato esca tra molto, non scarico la demo perchè me l'hanno già venduto per lo stile (forse un pelino sfocata l'immagine?? Ma a parte questo lo trovo geniale)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 09:52
punto di riferimenti palese è Final Fantasy 6 per SNES

Magari  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 09:54
punto di riferimenti palese è Final Fantasy 6 per SNES

Magari  :yes:

Beh, è proprio evidentissimo, tanto che quando lo mostrarono a gennaio per la prima volte pensai che si trattasse di un remake.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 10:04
Si si, speriamo che qualitativamente sia sullo stesso livello perchè FFVI all'epoca fu un grandissimo RPG.

Sullo stile grafico io continuo a nutrire qualche dubbio, però pian piano mi ci sto abituando e lo trovo migliore rispetto la prima volta che l'ho visto...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 10:06
Ma invece cosa ne pensate di questa eccessiva libertà? Non rischia di rendere il gioco dispersivo?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 11:01
Non lo vedo così dispersivo in realtà, poi secondo me questa cosa che ogni personaggio ha un'abilità aiuterà a esplorare il mondo in vari modi.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: stone21 - 14 Set 2017, 12:02
Demo disponibile, ma al click non sortisce effetto.... uhm...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bhemot - 14 Set 2017, 12:14
Lo stravoglio...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 14 Set 2017, 12:41
il video di ieri mi ha fatto venire il pisello nucelare.

I fuckin' want it!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2017, 12:49
Stilisticamente l'avrei preferito più allegro, il concept è molto interessante. Speriamo abbia un budget adeguato.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 14:08
Sto provando da mezz'ora la demo.
Il gioco è in italiano. Ragazzi, è molto meglio di quanto mi aspettassi. Atmosfera adulta da FF6, grafica stupenda e colonna sonora davvero azzeccata, superiore di molto alla media (siamo al livello di Nobuo Uematsu). Non ho ancora terminato la demo ma si può salvare.
Il sistema di combattimento è un incrocio tra FF e Bravely Default (in ogni turno si guadagna un punto di potenza e si possono sfruttare 4 livelli di potenza in tutto). Inoltre occorre sfruttare le debolezze del nemico per farlo cadere inerme in uno stato di immobilità.

Bello, bello, bello. È l'rpg che cercavo dopo tanto tempo, moderno ma che strizza l'occhio al passato. Sarà mio al dayone al 100%.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 14:18
 :cry:
Abbracciamoci tutti e vogliamoci tanto bene.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 14 Set 2017, 14:21
Ottimo Neo
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Akidaso - 14 Set 2017, 14:36
È possibile cambiare il doppiaggio da inglese in giapponese dalle impostazioni.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 14:52
Ma poi la citazione a FF6 è proprio evidente. A parte l'atmosfera cupa, il character design dei personaggi e dei nemici (che in battaglia diventano enormi e più realistici in stile FF6).
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 14:53
Ho provato anche io la demo, per vedere la resa su schermo e niente, davvero non mi piace.

Al di là del genere (mi ero già stufato dei dialoghi dopo trenta secondi netti) questo stile mi sembra davvero brutto.

Sarebbe stato molto meglio fare le ambientazioni tipo libro cartonato (avete presente la mappa di Yoshi's Story su N64?), almeno avrebbe avuto un senso. Così questa estetica retronueva la trovo davvero tremenda e soprattutto sterile, fine a se stessa.

Bene, un gioco in meno da comprare.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: The Metaller - 14 Set 2017, 15:04
Ho provato solo il path della Danzatrice.
Bel personaggio, vorrei continuarne la storyline già domani tipo.
Più o meno le stesse positivissime impressioni di Neophancy, ma ho delle riserve sulla grafica (che sullo schermetto di Switch comunque da adito a meno scazzi).
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 14 Set 2017, 15:19
Stasera scarico anche io...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Kiavik - 14 Set 2017, 15:49
mi ero già stufato dei dialoghi dopo trenta secondi netti

Mah, onestamente mi è sembrato particolarmente ben scritto fin da subito questo. Cosa ti avrebbe stufato?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 14 Set 2017, 16:00
Se ho capito il fatto che "ci siano" dialoghi..
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 14 Set 2017, 16:10
Grazie al cavolo, è un jrpg. Mica è Super Mario.
È come se mi lamentassi che ci sia il pallone in pes 2017 :D


Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 17:27
Jello, spesso sono d'accordo con te ma nessuno ti dice che vai un po' per "partito preso"?  :)
Dai, sto gioco l'avevi bocciato già subito, ora parli pure dei dialoghi da skippare...in un jrpg!  :D
Che t'aspetti?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 14 Set 2017, 18:09
voglio vedere meno possibile, in un'ottica di futuro acquisto (sai com'è, manca la console al momento...)
come sono gestiti gli encounter? totalmente random o sono "gestibili" ?

è una di quelle caratteristiche mi ammazzano o mi salvano un jRPG (su cui storicamente ho un rapporto di amore/odio)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Arit72 - 14 Set 2017, 19:31
Moooolto old style.
Bellino. :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 14 Set 2017, 20:29
mi ero già stufato dei dialoghi dopo trenta secondi netti

Mah, onestamente mi è sembrato particolarmente ben scritto fin da subito questo. Cosa ti avrebbe stufato?

Sì, l'avevo specificato: è proprio il genere che, nelle sue declinazioni più classiche, per me non ha più nulla da dire. Ritrovarmi a skippare a manetta i dialoghi come nel 1994 è una cosa che non apprezzo molto.

Però chiaramente ciò nulla ha a che fare con la qualità del gioco, quanto piuttosto con i miei gusti.

Invece da vedere lo trovo proprio brutto brutto brutto. O meglio: questo HD 2D di cui parla Square mi sembra un'accozzaglia di stili non amalgamati tra loro e senza una direzione precisa.

Vuole essere in pixel art "moderna"? No, perché si rifà a Final Fantasy 6 riprendendone l'estetica fin quasi al riciclo delle tiles. Vuole essere moderno con shader e luci ma l'effetto è un cazzotto in un occhio, visto che simili tecniche, fatte così, non c'azzeccano nulla con lo stile retrò.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 14 Set 2017, 20:42
dai Jello, per favore...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Set 2017, 21:06
Jello é la decima volta che l'hai detto... U capemu!
 :D :D



E sbagli.

Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 14 Set 2017, 21:25
A me lo stile piace tantissimo, graficamente non è di certo da strapparsi i capelli ma lo trovo molto ispirato, sinceramente non capisco bene i motivi del disprezzo di Jello ma sui gusti soggettivi non metto bocca (però addirittura bruttissimo non so, nel senso che c'è di molto peggio! Comunque di sicuro questo stile 2D-HD lo trovo accattivante e originale/unico ma non é nulla di rivoluzionario come vorrebbe far credere il trailer, quello si!).
Fatta la run col cavaliere e piaciuta molto, più tardi vado di danzatrice, voglio capire quanto siano diverse le esperienze (e chissà se le differenze si fermeranno al solo prologo nella versione finale...).
La scrittura mi è parsa molto solida (dialoghi mai stupidi/banali, niente giri e rigiri di parole), la cosa delle abilità uniche fuori dai combatt. potenzialmente è molto interessante (vedremo quelle degli altri, intanto ho duellato e mandato gambe all'aria praticamente tutti gli npc tranne una donna forzuta che mi ha steso), il combat system è veloce, interessante, ha idee prese da bravely, idee molto classiche ma anche qualche novità. I punti potenza in battaglie serie andranno gestiti per bene per gli stun e per il crod control, bello avere diverse tipologie di armi con abilità annesse, forse alcune abilità se potenziate coi punti potenza avranno degli effetti bonus, già ora con poche combinazioni si riescono a fare danni devastanti se si fanno determinate mosse.
Vorrei giusto vedere un pochino più interazione con scenario ed npc: non dico ai livelli del signor divinity original sin eh, però spero in sorprese alla release.
In generale richiama molto ff 6 (che ovviamente è il miglior FF fra tutti) ed è un bene (e non la ritengo affatto una copia dato che di idee sue ne ha, vedasi l'abilità uniche, le 8 storie con punti di partenza in location differenti, il battle system molto più veloce e lo stile grafico che miscela 2D e 3D ed effetti luminosi).
Ad ora è D1 senza neanche pensarci, a qualsiasi prezzo, spero non sia distantissimo da una release a metà 2018
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 14 Set 2017, 22:43
Provato anche io e sono d'accordissimo con Laxus. La grafica non è sicuramente spaccamascella, ma artisticamente mi piace tantissimo. E le musiche poi sono bellissime. Ho fatto la prima parte, fino al primo "Boss", i dialoghi mi son piaciuto ed è scorso via tutto molto velocemente. Il combat system sembra interessante, e apre a molte possibilità, vediamo come lo implementeranno, ma se il buon giorno si vede dal mattino... Mio al day1!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2017, 01:04
Oddio se il cavaliere mi aveva convinto, quello della danzatrice é, soprattutto narrativamente/registicamente e di sceneggiatura su un altro pianeta. Quindi fatevi un piacere e iniziate con lei se volete provare un solo personaggio!
Temo solo che tra i vari pg possono esserci troppe differenze qualitative ma rimango curioso di svoprire le motivazioni degli altri, e curioso di capire se la scelta del pg diversifichi così tanto l'esperienza solo nel prologo (e finora è assolutamente così, l'impostazione base rimane quella ma sono proprio due percorsi paralleli con qualche elemento in comune) o anche in tutto ciò che viene dopo
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: mog_tom - 15 Set 2017, 09:53
Graficamente non è brutto, gli scenari sono curati, mi fa un attimino ribrezzo sia lo stacco tra personaggi e paesaggi, sia il ridicolo effetto diorama quando si "esplora".

Va detto che in Treasure of the Rudras i nemici erano animati moooolto meglio, ma ben vengano questi esperimenti di SqueroEnix.

Anche se la filosofia del tutto mi sembra ricalchi, senza riuscirci, quella dei Rebirth su WiiWare. Ovvero "i giochi a 16 bit non come erano ma come sono nella vostra memoria".
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Set 2017, 13:18
voglio vedere meno possibile, in un'ottica di futuro acquisto (sai com'è, manca la console al momento...)
come sono gestiti gli encounter? totalmente random o sono "gestibili" ?

è una di quelle caratteristiche mi ammazzano o mi salvano un jRPG (su cui storicamente ho un rapporto di amore/odio)

Nella demo ci sono gli incontri casuali e non ci sono settaggi (o almeno io non li ho trovati), ma essendo gli stessi di Bravely mi aspetto che si possa modificare l'encounter rate nella versione finale...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Nookie - 15 Set 2017, 13:38
A me ricorda Vagrant Story.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 15 Set 2017, 14:20
Perchè è tutto un profluvio di tinte marroni? ^__^
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Nookie - 15 Set 2017, 14:23
Il menù di attacco ed un artwork!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 15 Set 2017, 14:41
Sono a 40 minuti, nella demo, sto un attimo facendo qualche livello perché il "boss" mi ha seccato al primo tentativo, con Primrose.

Sembra meraviglioso.  :-[ se mantiene le promesse(alla fin fine bisognerà vedere se sarà interessante a livello di trama e personaggi), per un gioco del genere vado anche di prezzo pieno.

I JRPG come dovrebbero essere, ovvero a turni, fine.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Set 2017, 09:29
http://it.ign.com/project-octopath-traveler-nintendo-nx/130981/preview/la-delicata-riverenza-di-project-octopath-traveller

Mamma mia non sto più nella pelle! Anteprima iperpositiva.
Mi dà l'idea che al di là dello stile fantastico retrò/moderno molto ben integrato - "Project Octopath Traveller è bellissimo da vedere, e lo è ancor di più mentre ci giocate, credetemi" - la storia pare essere molto Mastuno style!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Darrosquall - 16 Set 2017, 18:27
Dopo due ore e mezzo sulla demo, posso urlare che è il mio most wanted 2018.

Favoloso, non giocavo un gioco del genere da 15 anni, non mi esaltavo come dai tempi della scoperta dei primi jrpg.

Il combat system sembra classico e profondo, i primi due plot sono maturi e si respira aria di Suikoden 2 per quanto mi riguarda.

Graficamente su portatile non mi aveva convinto al 100 %, su schermo invece è veramente bello.

Musiche ispiratissime, insomma, Square si toglie la cinghia e la tira in faccia a tutti.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Set 2017, 18:52
Ma soprattutto è tornato Darro!  :D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Set 2017, 20:28
Nell'attesa fatevi un favore e giocatevi Bravely Default, che questi i JRPG li sanno fare!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: The Metaller - 16 Set 2017, 21:03
Da quel che evinco dai credits è più farina di Acquire (tenchu, way of the samurai lato rpg, ecc.) con qualche innesto dal team di Bravely sicuramente decisivo.

Io il primo Bravely l'ho provato in demo ma non mi ha detto nulla in termini di scrittura e rapporto col mondo di gioco. Non per dire che BD non meriti eh, semmai per evidenziare che POT può piacere anche a chi non ha digerito una prova su strada di BD.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Set 2017, 21:12
Ah non sapevo fosse un altro team!

La demo di Bravely non piacque neanche a me, tra l'altro le missioni che ci si giocano non fanno parte del gioco finale, è un ambiente che si sblocca più avanti e boh... non so perchè abbiano fatto una demo così!

Edito... Ultimo OT su Bravely, per me ha un Job system della madonna,uno come te che ama spolpare i giochi ci sguazzerebbe  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: peppebi - 17 Set 2017, 12:44
Ma quanto dura la demo? Ho quasi paura ad andare avanti.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 17 Set 2017, 12:49
Parecchio :D
Io ho mollato a quasi un'ora con entrambi, tanto il valore del titolo si é capito.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 17 Set 2017, 20:56
Ma quanto dura la demo? Ho quasi paura ad andare avanti.
Anche io ho notato. Mi sa che mi fermo. A me l'hanno già venduto.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 17 Set 2017, 21:47
L'esplorazione in 3d mi piace un sacco. È davvero immersiva.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 17 Set 2017, 21:50
Tutto davvero curato: persino l'effetto realistico con la pixel art, in movimento diventa affascinante.
L'unica cosa che non mi è piaciuta sono gli scontri casuali.
Mi auguro, come detto dal buon Shinji, che si possano regolare come in Bravely.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2017, 11:27
Questo fatto che i personaggi partino da soli per poi ricongiungersi in seguito mi ricorda molto quella fase in FF6 in cui il gruppo si divide nel covo della resistenza, ogni squadra andava in posti diversi conoscendo nuovi membri del party, per poi ricongiungersi diverso tempo dopo a Narshe.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 18 Set 2017, 11:45
Questo fatto che i personaggi partino da soli per poi ricongiungersi in seguito mi ricorda molto quella fase in FF6 in cui il gruppo si divide nel covo della resistenza, ogni squadra andava in posti diversi conoscendo nuovi membri del party, per poi ricongiungersi diverso tempo dopo a Narshe.

E la cosa bella in quel caso era che, sono abbastanza sicuro di non sbagliare, in teoria non era obbligatoeio arruolarli tutti, tantissimi pg erano proprio opzionali!
Qui aspetto la release, perché son curioso di capire precisamente cone gestiranno questo aspetto e se sarà gestito con elementi di ridondanza o meno!
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 18 Set 2017, 13:00
In quella fase era obbligatorio arruolare i nuovi pg. L'arruolamento diventa non obbligatorio nella seconda parte del gioco, il world of ruins, poiché puoi dirigerti direttamente al boss finale.

Ma la bellezza di quella parte era proprio ritrovare i vecchi personaggi e riarruolarli.

Certamente qui non ci sarà lo stesso meccanismo, ma il fatto di approfondire la storia di personaggi diversi che casualmente intrecciano per qualche motivo le loro vite, è affascinante.

Meglio della classica storia da jrpg "bimbominkia X che nasce in un villaggio pacifico e poi è costretto ad andare via e diventa l'eroe del mondo contro il cattivo di turno".
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 18 Set 2017, 23:18
Da quel che evinco dai credits è più farina di Acquire (tenchu, way of the samurai lato rpg, ecc.)
Lato RPG di recenti han fatto i Class of Heroes e Mind Zero, dungeon crawler a turni, in prima persona e di secondo piano.

Doveva uscire il terzo CoH in USA ma non s'è ancora capito se poi Gaijinworks lo rilascerà o meno sul PSN, ormai è diventata una localizzazione in perdita a prescindere, cosa che ha ammesso lo staff stesso di Gaijinworks sul suo forum.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Set 2017, 11:11
Tutta la ost della demo!
https://youtu.be/KZz4QkFz3VQ
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 22 Set 2017, 16:15
Nella pagina facebook del gioco, gli sviluppatori chiedono cosa vorremmo in una collector's edition!
Io ovviamente ho scritto arbook, mappa del mondo (fatta benissimo in questo gioco) e soundtrack.
Partecipate anche voi
https://www.facebook.com/project-OCTOPATH-TRAVELER-1337709019605846/?hc_ref=ARRdygNHJGU0hTVc4DllUMt45VlNwUGdP_qXbQWjQNuraMbGfz3y559Tozjoa6nYw_Q
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Set 2017, 16:24
A me Nintendo m'ha mandato una mail per partecipare al sondaggio...
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Dic 2017, 19:25
https://youtu.be/m2gICtRg2UQ

Video del dietro le quinte sulla registrazione delle musiche appena concluse.  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 21 Dic 2017, 19:44
sempre meglio  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Santo - 21 Dic 2017, 20:03
Ispira abbestia sto battle theme :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 21 Dic 2017, 20:43
A me l'hanno venduto da un pezzo per il dayone. Ho pure interrotto la demo dopo qualche ora per evitare spoiler e godermi il gioco dall'inizio.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 21 Dic 2017, 21:38
Credo di non aver mai giocato 3 ore ad una demo, io lo stravoglio prima di tutti  :yes:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Dic 2017, 21:50
Come ti permetti?  :D
Lo incensavo quando ancora giocavi a the witcher 3! :P
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 25 Dic 2017, 13:39
Aspetta che annuncino la collector, poi possiamo anche strapparci i capelli tutti insieme!  ;D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 27 Dic 2017, 19:05
Riguardo la demo
Che avevo giocato con danzatrice sino a scontro boss
Poi dice e’ finita ma non e’ finita?
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Noldor - 27 Dic 2017, 20:06
Puoi andare avanti ancora un pò.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 11 Gen 2018, 15:19
Messaggio da parte del compositore
https://www.nintendo.it/Notizie/2017/dicembre/Dietro-le-quinte-della-musica-di-project-OCTOPATH-TRAVELER-1321210.html
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 13 Gen 2018, 13:29
meravigliosa anche questa traccia :baby:
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 30 Gen 2018, 09:16
Nuovo commento degli sviluppatori dove spiegano come hanno recepito i feedback avuti con la demo.
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ

E' il mio gioco dell'anno.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 30 Gen 2018, 09:26
Sembra molto bello e molto curato e rifinito, ma a me quel mix fra shader ed illuminazione moderni e pixel art continua a sembrare un cazzotto in un occhio.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Gen 2018, 09:40
Sembra molto bello e molto curato e rifinito, ma a me quel mix fra shader ed illuminazione moderni e pixel art continua a sembrare un cazzotto in un occhio.

Mi sento un mostro nel dirlo, ma la penso uguale  :(
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 30 Gen 2018, 09:49
E' che non mi sembra ci sia armonia fra le due visioni, quella moderna e quella classica, mi sembrano incrociate un po' a casaccio.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 30 Gen 2018, 09:54
Io apprezzo lo sforzo di creare qualcosa di nuovo e originale a livello estetico, ma l'effetto sinceramente non mi piace.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 30 Gen 2018, 10:10
Sembra molto bello e molto curato e rifinito, ma a me quel mix fra shader ed illuminazione moderni e pixel art continua a sembrare un cazzotto in un occhio.

Ora che l'hai detto la 150 volta abbiamo capito.  :D
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 30 Gen 2018, 12:52
in movimento è stupendo, ve lo posso assicurare :yes:

non vedo l'ora, devono solo più annunciare una data *o*
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 30 Gen 2018, 14:41
Nuovo commento degli sviluppatori dove spiegano come hanno recepito i feedback avuti con la demo.
https://youtu.be/GBAukVbwTxQ

E' il mio gioco dell'anno.
Idem, un capolavoro annunciato. Il fatto che hanno anche tenuto conto delle critiche degli utenti lascia ben presagire.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 30 Gen 2018, 18:04
https://youtu.be/Nx4JCC2L6Fk
Il video in versione italiana.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2018, 18:49
Nuovi screenshot

https://www.dualshockers.com/project-octopath-traveler-screenshots/

Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 05 Feb 2018, 21:38
Le ambientazioni  sembrano magiche e ispirate e gli effetti grafici notevoli. Niente a che vedere con lo stile pezzotto di Setsuna/Lost Sphear.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 05 Feb 2018, 21:40
Le ambientazioni  sembrano magiche e ispirate e gli effetti grafici notevoli. Niente a che vedere con lo stile pezzotto di Setsuna/Lost Sphear.

Assolutamente, qua c'è classe e ricercatezza. Still avendo saltato setsuna per la monotematicità degli ambienti, lost sphear lo prenderò
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 05 Feb 2018, 22:26
vuoi vedere che mi vendono Switch col jRPG stiloso?

DAMN YOU NINTENDO
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 05 Feb 2018, 22:31
Non è stiloso, è semplice bello. Pure Jello si ricrederà.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 13 Feb 2018, 09:47
Pure Jello si ricrederà.

Per curiosità ho giocato fino in fondo la demo, in questi giorni.

Chiaramente è una versione preliminare e molti difettucci Square ha già detto di averli aggiustati basandosi sul riscontro datole dai giocatori, quindi bene così.

Nel complesso il suo più rilevate difetto (quello di essere un JRPG classico che più classico non si può, proprio roba che, strutturalmente, poteva uscire sul Super Famicom tra il '94 ed il '96) è anche il suo miglior pregio.

Si gioca infatti che è una meraviglia: il sistema di combattimento è semplice ma ben articolato e divertente, l'esplorazione è appagante e utilizza alcuni giochi di prospettiva niente male, che danno un bel tocco retro-nuevo all'azione, la scrittura, fin'ora, mi sembra molto solida ed il ritmo decisamente intenso.

Esteticamente però continuo a trovare lo stacco fra fase moderna e fase antica troppo marcato, le due non si amalgamano bene fra loro. Senza contare che dal punto di vista tecnologico è proprio fatto con quattro soldi.

Speriamo migliori ulteriormente anche da questo punto di vista perché come gioco mi sembra una piccola meraviglia.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Feb 2018, 10:08
Ah ecco.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Feb 2018, 11:59
Dal punto di vista tecnologico "sembra" fatto con 4 soldi, ma non lo è. Non sarà Uncharted 4 ma per il suo genere fa la sua porca figura, al contrario di giochi come Secret of Mana (remake) o I am Setsuna. Gli effetti grafici sono notevoli e la grafica è pulita.
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 05 Mar 2018, 22:32
https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_nintendo_switch/265760/project-octopath-traveler-potrebbe-arrivare-17-agosto
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 09 Mar 2018, 01:42
Uscita il 13 luglio (http://it.ign.com/project-octopath-traveler-nintendo-nx/137636/video/octopath-traveler-presenta-due-nuovi-personaggi)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 09 Mar 2018, 09:53
Uscita il 13 luglio (http://it.ign.com/project-octopath-traveler-nintendo-nx/137636/video/octopath-traveler-presenta-due-nuovi-personaggi)
Yes!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Mar 2018, 12:39
Prenotabile la Compendium Edition su Gamestop

https://www.gamestop.it/Switch/Games/110357/octopath-traveler-travelers-compendium-edition

90 euro però mi sembrano tantini... la liscia sta invece a 60.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Luca B - 27 Mar 2018, 12:56
Liscia per me, il librone-popup è bellino, ma 30 € in più non mi va di spenderli che non ho neanche lo spazio dove metterlo (e mia moglie mi scorticherebbe vivo)
Titolo: Re: [NS] Project OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Sol_Badguy - 27 Mar 2018, 13:28
Esteticamente però continuo a trovare lo stacco fra fase moderna e fase antica troppo marcato, le due non si amalgamano bene fra loro. Senza contare che dal punto di vista tecnologico è proprio fatto con quattro soldi.

Più che effettivamente fatto con quattro soldi, è l'approccio stilistico che lo fa sembrare tale. Non conferisce effettiva tridimensionalità (nel senso di brio, di feeling) all'estetica classica di riferimento in 2D, rimane un po' ingessato e oleografico nel suo compiaciuto presentarsi come cardboard diorama celebrativo del JRPG a 16-bit. Capisco che sia l'effetto voluto, ma al colpo d'occhio fa un po' un effetto zingaro da mod di Minecraft con i personaggi JRPG in stile Secret of Mana per SNES :suspious:.

(https://res.cloudinary.com/lmn/image/upload/e_sharpen:100/f_auto,fl_lossy,q_auto/v1/gameskinnyc/2/5/5/2558e82be2bbb56.jpg)

Comunque credo di prenderlo, ché questi giochilli ormai li porterei avanti con costanza solo in forma portatile e Switch è la loro giusta dimora (pensassero anche a portarci roba Vanillaware).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mar 2018, 23:22
Per me il suo limite visivo sta nel... limitato numero di colori. È monotono, in senso letterale.

Ma in realtà temo sia il suo leitmotiv generale, direi... potrei benissimo aver preso un granchio, ma la demo mi ha abbastanza ammorbato... poco ritmo, mordente.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 31 Mar 2018, 08:20
Più che pochi colori è la cupezza delle tinte, volutamente ripresa da Final Fantasy 6.

Però lo scenario del deserto ha quei rossi e gialli belli saturi e accesi che funzionano alla grande.

Cmq il gioco c'è, ed il fatto che ci stiano mettendo tanto tempo a svilupparlo secondo me denota grande cura ed attenzione ad ogni minimo dettaglio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2018, 12:26
Nuovo video
https://youtu.be/X1JBHl9vRWo
Al momento solo jap.

L'ambientazione norrena  :-[
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2018, 12:40
Mamma mia quanto lo attendo, é fra i non moltissimi D1 di questa gen per me!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2018, 12:53
Quotone megagalattico.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 17 Apr 2018, 13:00
Quotone megagalattico.  :yes:

 :yes: :yes: :yes:

Che è da quando ho finito la demo che voglio continuare la storia di Rose, la danzatrice!
Davvero scrittura eccellente, stile particolare e che richiama FF 6 che è il mio FF preferito, e combat system con ottimo potenziale e molto rapido.
L'unica cosa che non mi fa impazzire sono gli incontri casuali, acrei preferiti i mostri sulla mappa da attaccare/evitare
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Apr 2018, 13:10
Ariquoto.
Paiono veramente storie con un taglio ben più "adulto" della media e poi la palette colori alla ff6 è amore a cuoricini.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 17 Apr 2018, 17:06
Oh, più passa il tempo e più migliora, queste nuove ambientazioni mi sembrano fantastiche e più ispirate/riuscite di quelle viste nella demo.

Mi sa che cambio idea.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2018, 13:45
Il trailer in italiano
https://youtu.be/ckuZr8cpe-w
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 27 Apr 2018, 11:13
Presentata la bellissima cover

(https://s18.postimg.cc/ucat8hbfd/cover_octopath.jpg) (https://postimg.cc/image/vekzr0u8l/)

Preordine su amazon
http://amzn.eu/1Xo3ItZ
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Apr 2018, 11:28
Bella  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 27 Apr 2018, 14:10
mioddio è bellissima... hype assurda :baby:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 27 Apr 2018, 18:19
Preordine su amazon
http://amzn.eu/1Xo3ItZ
61 euri?  :o
Tornerò a comprare dagli eshop inglesi
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea_23 - 27 Apr 2018, 19:01
Presentata la bellissima cover

(https://s18.postimg.cc/ucat8hbfd/cover_octopath.jpg) (https://postimg.cc/image/vekzr0u8l/)

Preordine su amazon
http://amzn.eu/1Xo3ItZ
Adocchiavo per l'appunto ieri questo disegno e la prima cosa che mi son domandato è per quale ragione qui sì e in Xeno2 proprio no.

Soggetto: buongusto : (.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2018, 19:04
Penso sia fra le cover più belle di questa gen
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 27 Apr 2018, 19:15
Magnifica.
Però... 61 euro
Ugh




Ahhh già, manca anche la console


Il font però mica mi convince così tanto...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 27 Apr 2018, 19:16
Magnifica.
Però... 61 euro
Ugh




Ahhh già, manca anche la console


Il font però mica mi convince così tanto...

Accatta accatta!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 27 Apr 2018, 20:39
non ancora
ma inevitabilmente arriverà pure switch
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 29 Apr 2018, 20:59
Beh, è bella perché è una delle poche cover moderne (diciamo dalla fine della generazione PSX/Sat/N64) a non usare osceni artwork in computer grafica ma disegni veri.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 29 Apr 2018, 22:05
Quoto  :yes: :yes:

 :(
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 15 Mag 2018, 10:24
https://youtu.be/CFw0xInwYrI

Nuovo trailer per altri due personaggi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2018, 08:51
https://youtu.be/jyX37WVgzBw

Il trailer di ieri in italiano.

Tutte queste abilità personali tra cui quest'ultima del saggio "esamina", mi ricordano come i jrpg giapponesi siano nel loro dna molto vicini alle avventure grafiche occidentali dopotutto.
Bello bello poter investigare il mondo di gioco da vari punti di vista che sicuramente si intersecheranno fra loro.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: hob - 16 Mag 2018, 09:34
Io non capisco molto in che modo le storie si intersecano. Nella demo se prendevi un protagonista gli altri diventavano comparse, diciamo.... giusto per dire che li avevi in battaglia, ma narrativamente la storia rimaneva "del protagonista".
Ma era una demo, possibile che nella versione finale le cose siano più sviluppate, anzi sicuramente.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 16 Mag 2018, 09:41
https://en.wikipedia.org/wiki/Live_A_Live
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2018, 09:48
Io non capisco molto in che modo le storie si intersecano. Nella demo se prendevi un protagonista gli altri diventavano comparse, diciamo.... giusto per dire che li avevi in battaglia, ma narrativamente la storia rimaneva "del protagonista".
Ma era una demo, possibile che nella versione finale le cose siano più sviluppate, anzi sicuramente.

Erano personaggi secondari.
Il party vero e proprio lo crei con i personaggi della storia. Se per esempio giocavi molto la demo riuscivi a far incontrare i due e a farli combattere assieme.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: hob - 16 Mag 2018, 10:03
Io non capisco molto in che modo le storie si intersecano. Nella demo se prendevi un protagonista gli altri diventavano comparse, diciamo.... giusto per dire che li avevi in battaglia, ma narrativamente la storia rimaneva "del protagonista".
Ma era una demo, possibile che nella versione finale le cose siano più sviluppate, anzi sicuramente.

Erano personaggi secondari.
Il party vero e proprio lo crei con i personaggi della storia. Se per esempio giocavi molto la demo riuscivi a far incontrare i due e a farli combattere assieme.
Che è quello che ho scritto. Dovevi ricominciare per vedere la storia dell'altro personaggio. Spero che non siano 8 mini-avventure, ma a prescindere dal personaggio con cui inizi ti vengono raccontate tutte in un flusso narrativo unico.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Mag 2018, 10:08
Nel trailer viene detto che tutto può essere giocato a una prima tornata.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 16 Mag 2018, 10:21
Io non capisco molto in che modo le storie si intersecano. Nella demo se prendevi un protagonista gli altri diventavano comparse, diciamo.... giusto per dire che li avevi in battaglia, ma narrativamente la storia rimaneva "del protagonista".
Ma era una demo, possibile che nella versione finale le cose siano più sviluppate, anzi sicuramente.

Erano personaggi secondari.
Il party vero e proprio lo crei con i personaggi della storia. Se per esempio giocavi molto la demo riuscivi a far incontrare i due e a farli combattere assieme.
Che è quello che ho scritto. Dovevi ricominciare per vedere la storia dell'altro personaggio. Spero che non siano 8 mini-avventure, ma a prescindere dal personaggio con cui inizi ti vengono raccontate tutte in un flusso narrativo unico.

Non stai cercando un problema che a conti fatti non esiste?
Che sia un esperienza curata dove i developers decidono dove e come cambiare personaggio, o che la regia venga data al giocatore attraverso la possibilita' di scegliere con quale personaggio proseguire la storia, non si tratta davvero di "ricominciare" se stai vedendo nuovi contenuti.

Dovessi provare a speculare la struttura di questo gioco, ci vedrei una selezione di capitoli iniziale con un 5 o 6 personaggi che iniziano le loro avventure separatamente, con i capitoli successivi sbloccati a seconda dei progressi con le varie mini storie, ad esempio il capitolo dove Franco e Ciccio si incontrano e combattono insieme resta bloccato finche' non completi il capitolo due di Franco ed il capitolo quattro di Ciccio, con progressione e intrecci similare per gli altri personaggi, fino ad arrivare al climax del capitolo finale dove tutti si incontrano con i loro 8 cristalli elementali, per combattere Kami sulle radici di Yggdrasil  :baby:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 16 Mag 2018, 13:28
Fecero una roba simile for SaGa Frontier:
https://en.wikipedia.org/wiki/SaGa_Frontier
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Giu 2018, 15:37
Nuovo trailer e3

https://youtu.be/zbRE6qmLkm8

Seconda demo in uscita domani e possibilità d'importare i salvataggi nel gioco completo.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 18 Giu 2018, 19:46
https://kotaku.com/nintendo-switch-rpg-octopath-traveler-wont-have-dlc-bec-1826912412/amp

Bravi! Spettacolo!

Va a finire che sarà questo il gioco che mi farà comprare Switch
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Giu 2018, 12:39
Poi ti trovi i combattimenti random e lo butti dalla finestra  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: jamp82 - 19 Giu 2018, 16:07
Poi ti trovi i combattimenti random e lo butti dalla finestra  :D

continuerò a non capire questo astio per gli scontri random negli rpg.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 19 Giu 2018, 16:19
Ma esiste uno screenshot o un video che dimostra l' opzione per ridurre gli effetti?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Giu 2018, 16:40
Ma esiste uno screenshot o un video che dimostra l' opzione per ridurre gli effetti?

Non mi pare ci sia, si parlava di abilità dei singoli personaggi al limite... felice di essere smentito.

continuerò a non capire questo astio per gli scontri random negli rpg.

E' qualcosa che spezza completamente il ritmo dell'esplorazione, un retaggio del passato che a mio avviso non ha più alcun senso, ci sono tantissimi modi alternativi (dai mostri visibili sulla mappa fino al selettore alla Bravely).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: jamp82 - 19 Giu 2018, 16:46


E' qualcosa che spezza completamente il ritmo dell'esplorazione, un retaggio del passato che a mio avviso non ha più alcun senso, ci sono tantissimi modi alternativi (dai mostri visibili sulla mappa fino al selettore alla Bravely).

non ho giocato tanti rpg vecchia scuola, più che altro i vecchi FF e non mi hanno mai dato fastidio, diciamo che ha un quel non so che di fascino dell'allerta nonostante i vari "e ma che cazzo, ero quasi arrivato!"  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 19 Giu 2018, 19:15
Poi ti trovi i combattimenti random e lo butti dalla finestra  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 19 Giu 2018, 20:44
continuerò a non capire questo astio per gli scontri random negli rpg.

Sono d'accordo con te.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Giu 2018, 23:07
Ma se i JRPG non li giocate non vale, eh  :evil:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 20 Giu 2018, 00:29
Guarda, mi sono rigiocato negli ultimi anni sia FF9 che FFX remaster, sempre con gli scontri casuali. A me divertono e hanno senso all'interno dei dungeon.  :-* mi sta bene anche quando i nemici sono visibili nella mappa eh. Diciamo che non ne faccio una discriminante tra il giocare e non giocare un JRPG.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 20 Giu 2018, 08:20
Io li odio. Anche se in alcuni giochi mi sono abituato.
Altri giochi invece non li avrei potuti giocare. Ad esempio DQ8 l'ho finito a distanza di anni nella sua versione 3ds senza scontri casuali. La versione originale per PS2 mi aveva invece sfinito.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 20 Giu 2018, 09:35
Gli incontri casuali non dovrebbero più esistere, spezzettano troppo il ritmo e non si ha la possibilità di skippare le battaglie se non si ha voglia di affrontarle; in questo senso irrigidiscono troppo il gioco e lo rendono frustrante. Un palliativo alla totale eliminazione strutturale degli incontri casuali, è la possibilità di diminuirne il rate, fino ad azzerarlo completamente, così come avviene in Bravely Default. È un compromesso tutto sommato accettabile.
Questo octopath prevede un'opzione simile?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Giu 2018, 09:44
Al momento della prima demo non c'era.
Comunque sì, sono d'accordo, dare ormai la possibilità di scelta per affrontarli o meno non li toglie a chi non danno fastidio ma sono un gran rimedio per chi li soffre poco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 20 Giu 2018, 12:32
Io penso che introdurranno questa opzione anche qui, sarebbe un'involuzione non dare questa scelta dopo Bravely Default e Second.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 20 Giu 2018, 13:56
Gli incontri casuali non dovrebbero più esistere, spezzettano troppo il ritmo e non si ha la possibilità di skippare le battaglie se non si ha voglia di affrontarle; in questo senso irrigidiscono troppo il gioco e lo rendono frustrante. Un palliativo alla totale eliminazione strutturale degli incontri casuali, è la possibilità di diminuirne il rate, fino ad azzerarlo completamente, così come avviene in Bravely Default. È un compromesso tutto sommato accettabile.
Questo octopath prevede un'opzione simile?

O i 400x degli adattamenti hd dei FF
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: moscamax - 29 Giu 2018, 15:12
Ho provato la demo

L’idea mi piace tantissimo ma mi sa che non ce la faccio... è troppo lento per i miei gusti attuali.

Troppo
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: FreeDom - 29 Giu 2018, 15:29
Pensa che invece è proprio la caratteristica che più mi attira. Il problema è tutto il resto, cioé capirne il gameplay e soprattutto il senso delle scelte (nei combattimenti), che ad alternarle così a caso non penso si possa durare a lungo (se non per il livello di difficoltà, proprio per l'eventuale noia sopraggiungente).

Di buono c'è che l'ultimo JRPG che ho giocato credo sia stato FFX, quindi non è che abbia saturato il genere, ecco.  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2018, 11:55
https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/271622/octopath-traveler-si-aggiudica-un-ottimo-voto-nellultimo-numero-di-famitsu

36/40.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 04 Lug 2018, 12:00
Ho sentito un paio di pareri non esattamente entusiasti da persone con accesso alla pre release, principalmente riguardo il modo in cui vengono gestiti i multipli personaggi nella struttura del gioco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2018, 12:18
Io ho letto di gente che si aspettava più interazione e dialoghi fra i personaggi principali una volta reclutati (??) mentre invece sembra non ci sia molta interazione fra essi.
Non ho letto approfonditamente, io con sto titolo sono arrivato alla comclusione che mi attira così tanto che non ho più dubbi su acquisto o meno, per cui in genere quando arrivo a quel punto mi informo il meno possibile (a meno di cose eclatanti) e mi spoilero meno cose possibili per avere più sorprese.
Ecco mi piacerebbe però sapere quando possibike se ci sia come nei bravely un modo per settare la frequenza degli scontri casuali
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2018, 13:01
In questi giorni sto provando l'ultima demo che ti permette di importare il salvataggio nel gioco completo e devo dire che proprio gli scontri casuali sono l'unica critica che, a mio gusto, posso fare nell'impostazione del gioco. Sono troppo frequenti e spezzano l'esplorazione. Speriamo che a un certo punto ci sia la possibilità di diminuirli.
Per il resto ha una storia scritta bene e una direzione artistica di alto livello nella sua impostazione simil-retrò.
La gestione dei personaggi non mi pare fatta male, praticamente quando ne incontri un altro principale ti viene chiesto se prenderlo nel gruppo e così facendo devi "ascoltare"/giocare la prima parte della sua storia che a un certo punto si ricollegherà al vostro incontro.
Per cambiare i vari membri quando il team sarò più grosso ci sono le taverne.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2018, 13:33
Ah ok quindi la parte da ascoltare quando li si incontra corrisponde a ciò che cedresti/giocheresti nel caso in cui lo scegliessi a inizio gioco? Insomma il loro prologo?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 04 Lug 2018, 14:18
Ah ok quindi la parte da ascoltare quando li si incontra corrisponde a ciò che cedresti/giocheresti nel caso in cui lo scegliessi a inizio gioco? Insomma il loro prologo?

Da quanto mi è successo col primo incontro tra il mio personaggio scelto all'inizio (l'accademico) e la chierica sì, è così.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 04 Lug 2018, 14:39
Ah ok quindi la parte da ascoltare quando li si incontra corrisponde a ciò che cedresti/giocheresti nel caso in cui lo scegliessi a inizio gioco? Insomma il loro prologo?

Da quanto mi è successo col primo incontro tra il mio personaggio scelto all'inizio (l'accademico) e la chierica sì, è così.

Ah ok! Da un lato è un buon modo per evitarsi di fare 8 run differenti (che era un mio sogno ma riflettendoci avrebbe troppo appesantito l'esperienza).
Io giocai solo la prima demo e voglio troppo vedere come continua la storia della ballerina!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2018, 12:08
Ieri ho concluso la seconda demo con limite di tre ore completando le prime missioni di due personaggi:
il giudizio si riconferma molto positivo e in più, e lo dico perchè molte persone avevano dubbi sull'acquisto proprio per questo motivo, è possibile sbloccare come prima abilità di supporto dell'accademico (ma magari esiste anche con altri) il dimezzamento degli scontri casuali. Così l'esplorazione è molto più piacevole ed equilibrata per quanto mi riguarda e il ritmo ne esce migliorato.

Aspettiamo il day one.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 05 Lug 2018, 13:50
è possibile sbloccare come prima abilità di supporto dell'accademico (ma magari esiste anche con altri) il dimezzamento degli scontri casuali. Così l'esplorazione è molto più piacevole ed equilibrata per quanto mi riguarda e il ritmo ne esce migliorato.
Alterare l'encounter rate, come ad esempio si può fare in Bravely, in realtà avrebbe un senso maggiore se, al dimezzamento degli incontri, corrispondesse un aumento dell'exp/soldi droppati.
Il concetto di base delle mod/hack, che talvolta certa gente rilascia in funzione di diminuire gli scontri in vecchi giochi 16-8 bit, è che lo puoi fare se cambi anche i drop, in modo che la minor quantità di combattimenti non alteri il bilanciamento del gioco.

Se il gioco un minimo di difficoltà la propone, e Bravely ad Hard lo fa, ciò che vai a perdere dimezzando gli scontri prima o poi lo devi recuperare.

Se è un dimezzamento secco, così, senza bonus, ci sta dire che il flow tra esplorazione e battaglie è migliore, ma bisogna al contempo porsi l'eventualità di essere disposti al grinding, davanti ai picchi di difficoltà che quella scelta potrebbe indurre.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 05 Lug 2018, 13:56
Sì sicuramente, ma almeno siamo noi a decidere quando.  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 05 Lug 2018, 14:18
Se per quello in Bravely, talvolta, l'encouter rate lo mettevo a zero per andare/tornare al punto di salvataggio :D

Lo dicevo più che altro per sottolineare che è un tipo di modifica che, se usata costantemente, rischia di alterare parecchio il bilanciamento.

La demo attuale di Octopath l'ho installata ma non l'ho ancora provata. Mi spiacerebbe un po' fare tre ore di gioco effettivo e poi aspettare a comprarlo, per ragioni di backlog. Ci penserò più in là.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 05 Lug 2018, 14:58
Cmq 36/40 su Famitsu (9/9/9/9), per quel che vale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 05 Lug 2018, 15:19
Famitsu è carta straccia, a maggior ragione su giochi Square, basta che guardi la lista dei 40/40 e 39/40.

Butto lì due nomi a caso: FFXIII-2 (40) e FFType-0 (39)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 06 Lug 2018, 13:28
https://nintendoeverything.com/octopath-traveler-dev-says-the-game-was-made-as-a-spiritual-successor-to-final-fantasy-vi-in-terms-of-game-mechanics/

Octopath Traveler producer Masashi Takahashi and composer Yasunori Nishiki are both in attendance at Japan Expo this week. French site Jeuxvideo caught up with the two to learn more about the game.

Lelouch0612 provides the following details from the discussion:


– Both are 33 years old and grew up during the golden era of SNES JRPGs with the gameplay and visual style of the time (pixel-art)
– When Takahashi entered Square Enix, he wanted to do these kind of games but he was told that it was easier to develop more modern-looking games
– After years of hard and successful work, he was finally able to do the kind of projects he initially wanted to work on
– In terms of game mechanics, if Bravely was a spiritual successor of FFV, Octopath has been developed as a spiritual successor of FFVI
– Takahashi wanted to work on a new IP with a strong visual style that players would enjoy
– When the development of Octopath began, they made a demo exclusively in pixel-art
– They then realized that it was prettier in their memories and that’s why they decided to include modern effects with the Unreal Engine, especially lightning effects
– They feel that it is a good mix between both generations
– Nishiki-san grew up with games like Final Fantasy and the SaGa series; both franchises have influenced his work on Octopath
– He initially wondered whether he should try to adapt to the global audience or keep his own style
– He asked himself what Nobuo Uematsu (Final Fantasy) would do in the same situation and therefore he finally decided to keep his own style
Octopath’s OST is influenced by his love of clasical music, he mentioned Bach, and movie musics
– The first demo has been downloaded 1,5 millions times
– People’s reactions to the demo were overwhelmingly positive, even more so in Europe than in Japan
Their demo target was gamers in their 30s, 40s who were seeking the same great sensations they had during the Golden Era of JRPGs
– They felt that the Switch was the perfect platform for that with its ability to play 1 hour in bed before sleeping

Poco altro da aggiungere se non...TUTTI A CASA!  :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 06 Lug 2018, 13:47
– People’s reactions to the demo were overwhelmingly positive, even more so in Europe than in Japan
Bravi! :yes:

Compratelo numerosi!

Coff coff...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Lug 2018, 14:08
Ah ah! Ebbravo Ivan!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: hob - 11 Lug 2018, 08:25
Letto un po' il preview thread, pare che il gioco sia fondamentalmente l'unione di 8 storie senza un reale collante tra di loro :( Insomma il modo in cui "reclutavi" gli altri personaggi durante la demo è poi quello effettivo, i personaggi iniziano a girare insieme senza alcuna reale motivazione. Pare non ci sia un "endgame" dove lo storie si uniscono ed emerge un nemico comune o cmq motivazioni che giustifichino la creazione di un gruppo. Che sì, sarebbe stato forse banale ed eccessivamente jrpg quindi alla fine il valore delle storie può far la differenza. Il brutto è però sapere che non si crea affiatamento tra i membri del gruppo.
Vedremo le recensioni.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Lug 2018, 10:28
Beh se mi evitano una roba alla Xenoblade Chronicles "Grazie alla forza dell'amicizia sconfiggeremo il male" io sono anche contento, eh...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 11 Lug 2018, 11:42
A me sta cosa un po' me l'ha fatto scendere... Il fatto che i membri del party manco appaiono nelle cut-scene ne' parlino/interagiscano tra di loro mi sta facendo avere ripensamenti (il combat system puo' bastare solo fino ad un certo punto...)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Lug 2018, 11:51
Io lo davo per scontato sinceramente, anzi a dire la verità credevo che fossero addirittura 8 storie separate.
Però mi sto informando il meno possibile, volevo arrivare a giocarlo senza sapere troppo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 11 Lug 2018, 11:52
Io speravo invece in un esperienza piu' alla "SaGa Frontier", vedremo comunque.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: peppebi - 11 Lug 2018, 11:56
Io me lo farò bastare vista la penuria di giochi nelle mie corde per Switch.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Lug 2018, 11:57
Io speravo invece in un esperienza piu' alla "SaGa Frontier", vedremo comunque.

Non conosco, mi informo!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 11 Lug 2018, 12:06
Io me lo farò bastare vista la penuria di giochi nelle mie corde per Switch.
Appena annunciato Dead Cell per il 7 agosto, i RogueVania ti piacciono?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: peppebi - 11 Lug 2018, 12:07
Proprio no. :-[
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: hob - 11 Lug 2018, 12:30
Io speravo invece in un esperienza piu' alla "SaGa Frontier", vedremo comunque.
Eh, sembrerebbe più sulla falsariga di Romancing Saga in effetti.
Ci sono momenti di "banter" ma sono legati a skits tipo quelle dei Tales of.
Quindi all'atto pratico sono 8 storie da fare parallelamente dove, in ognuna di esse, solo il protagonista della specifica storia ha rilevanza.

Se deve finire con uomini vs dio featuring forza dell'amicizia può essere meglio che finisca così, con episodi a "vignette". Però il setting sembrava abbastanza maturo per poter raccontare una bella storia corale senza sprofondare nelle Final fantasy-ate. Che l'affiatamento tra i membri del party è per me da sempre una delle cose che preferisco negli jrpg.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 11 Lug 2018, 13:27
A me invece sta bene così devo dire, non la trovo una discriminante, avevo ben capito fossero 8 storie diverse nello stesso setting mondo. E dovrebbe essere così, anzi lo preferisco che siano proprio indipendenti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2018, 13:47
Video intervista al produttore e compositore in italiano
https://youtu.be/KTGKDebJRXo

Interessante Giobbi il discorso sulle frequenza basse che nei giochi tripla A sovrastano le melodie.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 11 Lug 2018, 19:06
Unboxing della limited
https://youtu.be/Kan8aoXQ4HU

si conferma inutile per me, un gran peccato...e vabbè aspetto l'artbook.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Lug 2018, 23:50
Ecco ho scoperto una cosa che non mi piace, cioè che solo i PG attivi nel party guadagnano esperienza... uff no buono.
Leggevo poi che il primo personaggio scelto resterà sempre nel party, mi sembra strano sinceramente.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea Rivuz - 12 Lug 2018, 11:10
Mi è appena arrivato, appena trovo dove si inseriscono le cartuccie di Switch lo inizio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Lug 2018, 11:56
Video intervista al produttore e compositore in italiano
https://youtu.be/KTGKDebJRXo

Interessante Giobbi il discorso sulle frequenza basse che nei giochi tripla A sovrastano le melodie.

Interessantissimo quel passo. Le colonne sonore di Hollywood sono il male, e quel male è entrato con prepotenza anche nei videogiochi. Meno male che ci sono i giappi!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Voodoo - 12 Lug 2018, 12:17
Dopo poco più di un'oretta, primo impatto ottimo (non avevo giocato le demo).
Belle le musiche, lo stile funziona, i personaggi mi sembrano interessanti e il combat system è veloce (anche se a turni) e molto promettente.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 12 Lug 2018, 12:21
Dopo poco più di un'oretta, primo impatto ottimo (non avevo giocato le demo).
Belle le musiche, lo stile funziona, i personaggi mi sembrano interessanti e il combat system è veloce (anche se a turni) e molto promettente.

Daje Voodoo, anche se ti odio perchè tu potrai giocarci nel weekend e io no.  :-* :-* :-*
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: luca - 12 Lug 2018, 16:34
Promettente di sicuro ma gli scontri casuali non fanno più per me..
attenderò il prossimo progetto del team
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 12 Lug 2018, 16:45
L'ottimo Jason Schreier non gradisce, soprattutto quella roba là della storie...

https://kotaku.com/octopath-traveler-the-kotaku-review-1827537100

Ottima confezione, ottimi valori di produzione e ottimo combat... Ma!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Lug 2018, 17:11
A detta degli sviluppatori il gioco è pensato per i 35-40enni che possono giocare ogni tanto, e magari per un'oretta prima di andare a dormire. In questo senso la struttura episodica può aiutare.

Poi prendi un recensore come Schreier che se lo deve giocare TUTTO (ne va della sua credibilità, lol) e gioca tutti e 32 i capitoli in 36 ore in, immagino, meno di due settimane. E dice che lo trova ripetitivo.

Secondo me è questo il problema di fondo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Lug 2018, 17:28
Ma parlando del gioco, le recensioni confermano che il personaggio con il quale si inizia resterà sempre nel party... quindi la domanda è, con chi inizio??
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 12 Lug 2018, 17:45
Quello che ti ispira di più!  :D
Io ho scelto l'accademico nella demo e continuerò con lui.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 17:49
Una cosa sola, per chi ha letto varie reviews: io vorrei sapere solo se tramite un'unica run posso conoscere tutte le storie dei personaggi senza perdermi nulla (in quanto magari appena recluti un nuovo membro fra gli 8 possibili i fà fare il suo prologo e ti farà vedere tutti gli sviluppi narrativi ecc) oppure la scelta del pg principale preclude contenuti/narrativa. No perché nel secono caso mi metto l'animo in pace e faccio 8 run però vorrei saperlo!
Quanto al pg appunto dipende dalla mia domanda: narrativamente ho troppo voglia di scoprir subito la storia di Primrose, la danzatrice, però dal lato ludico bisogna dare una bella occhiata alla skill unica perché dato che il pg rimane permanente sarebbe opportuno avere una skill utile (perché gli altri li puoi switchare o panchinare ma sul protagonista scelto non puoi farlo)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Lug 2018, 18:15
Puoi vedere tutto in un'unica run.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 18:29
Puoi vedere tutto in un'unica run.

Beh ottimo davvero così da evitare di farlo diventare oltremodo ripetitivo coi tempi morti!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 18:35
In pratica quindi 8 storie ambientate nello stesso mondo di gioco ma tutte possibili in una run unica, al metto della critica sui pg che interagiscono poco 'fra loro' e del rischio ripetitività dovuto a una struttura classica da jrpg a turni con del grinding. E ottima scrittura suppongo, dato che io son rimasto alla demo di Primrose e la scrittura dei dialoghi e il mood mi erano parsi davvero superlativi!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Lug 2018, 18:57
Al netto della poca interazione tra i pg, che potrebbe anche aver senso vista la natura del titolo, pare ci siano dei problemi di struttura che possono rompere la credibilità generale.

Ecco al riguardo un passo della recensione (parecchio negativa) di Multiplayer:

"Il giocatore recluta gli altri viandanti nelle loro città di partenza come fossero anonimi mercenari: una volta entrati nel gruppo, i personaggi compaiono soltanto durante gli spostamenti o i combattimenti, svanendo completamente negli intermezzi narrativi, senza essere riconosciuti dai PNG con cui avevano interagito nelle loro avventure personali. Questa soluzione lascia sbalorditi e vanifica completamente l'impatto di alcune sequenze, dimostrando un livello di rifinitura superficiale. Il boss di turno, circondato dalle sue guardie, deride un viandante perché da solo non riuscirà mai a sconfiggerlo. Un agguato mette a rischio la vita di un viandante che viene salvato in extremis da una vecchia conoscenza. Momenti drammatici che fanno leva sul senso di solitudine e di impotenza dei protagonisti... nonostante insieme a loro ci siano almeno tre compagni di battaglia. È una scelta narrativa che francamente sbalordisce e spezza qualsivoglia illusione o pretesa di tensione."

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 19:08
Letto, beh se vero dà l'idea di poca coesione narrativa, poi da vedere quanto questo difetto possa pesare su ognuno.
Pare proprio strana come cosa, cioé sembra come se determinati eventi di trama tengan conto solo del personaggio relativo e non degli altri!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: hob - 12 Lug 2018, 19:15
Sì appunto leggevo tipo che si controlla il "Ladro" che va a rubare una certa roba nelle sue missioni e per qualche ragione il "Paladino" (o chi per esso) ti viene dietro senza fiatare. Sono 8 storie separate ma a sto punto il tentare di mettere insieme sti personaggi rischia di farlo sembrare più straniante che altro.
Sarà per Octopussy 2 dai.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 19:17
Cioè sta cosa a sé é un bel problema, ai livelli di FF XV in cui la gente fatica a riconoscere Noctis nonostante sia figlio del re o i boys faticano a riconoscere Ardyn nonostante sia il cancelliere dell'impero in piena invasione  :D
Poi oh ho sempre e comunque un grandissimo hype per questo titolo a prescindere
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 12 Lug 2018, 19:32
Ah Giappone non ci provare neanche con la narrativa dinamica se questi sono i risultati, con giochi come Divinity Original Sin 2 e Pillars of Eternity 2 nella memoria collettiva recente che riscrivono il manuale sulle le interazioni con i party members, era meglio qualcosa di piu' tradizionale e meno ambizioso.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 19:35
Beh a me è giá venduto per musiche, stile e bs però non è una cosa bella, ahia :(
Per Pillars ancora devo provare ma su Divinity 1 e 2 posso concordare Zefi, il primo è il top per ciò che comcerne interazioni ambiente- personaggi e personaggi-personaggi in un Rpg.
Non vedo l'ora di giocare il seguito, tra un pò uscirà pure la definitive edition (aggiornamento gratis per chi già lo possiede)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 12 Lug 2018, 19:57
Sulla musica posso darti corda, stile e BS non saprei, negli ultimi anni non e' che ci sono mancati gli esempi di pixel art fatta come si deve, anzi e' diventato un mezzo meme che ogni altro gioco su Steam e' un qualche 8/16bit roguelite, rpg, sandbox, survival qualcosa.
Poi saro' disilluso io ma del gameplay nei Jrpg generalmente frega poco, salvo i rari casi in cui ci sia qualcosa di nuovo o impegnativo, sono dentro per le dinamiche trite e ritrite di costruire un party affiatato, possibilmente con un comparto narrativo se non buono quanto meno divertente di sottofondo.

Questo gioco qui' lo stavo seguendo mezzo interessato dalla distanza, giusto per evitarmi spoilers nel caso si rivelasse qualcosa da prendere alla release, ma tutte queste critiche riguardo la storia che non connette da fonti disparate mi hanno smontato quel mezzo interesse che avevo.

Mi sa' che sto mese sara' Toad la mia spesa su Switch,  vediamo a settembre che mi dice il nuovo Dragon Quest per quanto riguarda i jrpg.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 12 Lug 2018, 20:22
Sulla musica posso darti corda, stile e BS non saprei, negli ultimi anni non e' che ci sono mancati gli esempi di pixel art fatta come si deve, anzi e' diventato un mezzo meme che ogni altro gioco su Steam e' un qualche 8/16bit roguelite, rpg, sandbox, survival qualcosa.
Poi saro' disilluso io ma del gameplay nei Jrpg generalmente frega poco, salvo i rari casi in cui ci sia qualcosa di nuovo o impegnativo, sono dentro per le dinamiche trite e ritrite di costruire un party affiatato, possibilmente con un comparto narrativo se non buono quanto meno divertente di sottofondo.

Questo gioco qui' lo stavo seguendo mezzo interessato dalla distanza, giusto per evitarmi spoilers nel caso si rivelasse qualcosa da prendere alla release, ma tutte queste critiche riguardo la storia che non connette da fonti disparate mi hanno smontato quel mezzo interesse che avevo.

Mi sa' che sto mese sara' Toad la mia spesa su Switch, e vediamo a settembre che mi dice il nuovo Dragon Quest per quanto riguarda i jrpg.

Beh però restando a questi titoli che omaggiano i vecchi jrpg, I Am Setsuna e Lost Sphear li ho seguiti un pò ma non mi attirano anche e soprattutto stilisticamente (quell'Hud anche non mi piace) mentre Octopath a me pare decisamente meglio come presentazione, stile (il coniato 2.5D HD che non sarà originalissimo o perfetto ma trovo molto molto evocativo e particolare per entrare nell'atmosfera, forse solo un pò eccessivo il blur ai bordi) e progetto.
Nei jrpg trama e narrativa sono fattori fondamentali, ok, ma qua nulla vieta che le storie singolarmente sian bellissime. Perchè io di prologhi ne ho fatti due con la demo ed erano scritti benissimo.
Il problema è a quanto pare nell'amalgamare dinamicamente le stesse, ho letto che puoi comunque giostrartela switchando di storia in storia e/o lasciarme indietro alcune quindi una certa libertà c'è ed è un punto a favore!
Quanto dar peso a combat/trama quello un pò dipende da ognuno, sul combat mi pare che, qualche sbilanciamento a parte, funziome a dovere e sia interessante!
Poi si leggon critiche ai reward delle subquest ma va detto che i jrpg dal lato subquest raramente hanno grandi qualità.
Toad, specialmente se non lo hai preso su wii u, è un ottimo acquisto a patto di giocarlo senza aspettarti una grandissima sfida
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 12 Lug 2018, 21:52
Chi lo prenderà, prego di spiegare una cosa che non ho chiara. Che le storie siano indipendenti l'una dall'altra, condividendo il mondo, mi sta anche bene.

Mi sta meno bene che gli 8 comunque io li abbia sempre nel mazzo del party in sostanza, perché comunque devi progredire e farli crescere di livello. Cioè inizio la storia con un personaggio a casa, finisco il capitolo, per iniziare il secondo capitolo bisogna grindare o iniziare un'altra storia, ok.

E nell'altra storia mi ritrovo il primo pg che però non interagisce ed è come se non ci fosse, come se fosse una pedina sostanzialmente? Se così, e spero di aver capito male, disastro.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 12 Lug 2018, 21:59
E nell'altra storia mi ritrovo il primo pg che però non interagisce ed è come se non ci fosse, come se fosse una pedina sostanzialmente? Se così, e spero di aver capito male, disastro.  :hurt:

da quel che ho capito leggendo le review, questo è uno dei grossi problemi del gioco: i personaggi agiscono come se non ci fossero gli altri!

una roba che non si può sentire, comunque la pensiate.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea_23 - 12 Lug 2018, 22:19
Personalmente la prima demo è stata sufficiente ad ammorbarmi. Forse un po' lo stile grafico troppo carico, forse l'impersonare una ballerina anche sticazzoni, forse la lentezza e i limiti di una declinazione del genere classico fin troppo ottusa (certi jrpg di vent'anni fa risultano comunque più freschi e frizzantini...).
Kudos per l'iniziativa, ma passo.

E mannaggia al chara diddio, finito nel gioco sbagliato...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2018, 00:51
Unboxing della limited
https://youtu.be/Kan8aoXQ4HU

si conferma inutile per me, un gran peccato...e vabbè aspetto l'artbook.
Bella ciofeca inutile e ingombrante. Mi sarei accontentato di una limited con il gioco, un libretto o artbook e una mappa. Stop, altro che sti scatoloni inutili.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2018, 00:54
Il gioco comunque sta prendendo voti altissimi, comunque sia al netto di queste problematiche di interazione dei personaggi penso varrà la pena comprarlo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 13 Lug 2018, 00:58
Octopath Traveler review scores
https://www.vg247.com/2018/07/12/octopath-traveler-reviews-round-up/amp/

The VG247 review – Beautiful, challenging and often brilliant –  but with significant structural problems.
Digitally Downloaded – 5/5
Meristation (Spanish) – 9.5
Areajugones (Spanish) – 9.3
IGN – 9.3
Nintendo Life – 9
SpazioGames (Italian) – 9
NintendoWorldReport – 9
3djuegos(Spanish) – 9
Jeuxvideo (French) – 18/20
Twinfinite – 4.5/5
Hobby Consolas (Spanish) – 89/100
Everyeye (Italian) – 88/100
The Games Machine (Italy) – 8.7
God is a Geek – 8.5
FNintendo (Portugeuse) – 8
Nintendo Insider – 8
Shacknews – 8
Press Start Australia – 8
Gamekyo (French) – 8
Press Start – 8
VideoGamer – 8
Gamer.nl – (Dutch) – 8
Gamespot – 8
Gameblog France – 8
Vandal (Spanish) – 8
Metro GameCentral – 4/5
RPG Site – 7
Multiplayer.it (Italian) – 7
Polygon – In progress
USGamer – In progress
The Sixth Axis – In progress

No Score System
Engadget – An RPG many of us have been waiting for… but eight heroes is several heroes too many.
Eurogamer – A slow but stately and compelling JRPG throwback.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 13 Lug 2018, 10:25
Io l'ho iniziato ieri sera, non saprei sull'incrocio delle trame ma tutto il resto e' davvero azzeccato.

Un chara design diddio, musiche diddio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Lug 2018, 10:52
Quello che ti ispira di più!  :D
Io ho scelto l'accademico nella demo e continuerò con lui.

E' che non mi sono informato sui personaggi e loro abilità, non pensavo che la scelta iniziale influenzasse tutto il gioco... ci darò un occhio!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Lug 2018, 11:14
Ma é un giocone su! Ora adulti, gamer e vaccinati si fanno spaventate da una sola recensione pseudo negativa   :D :D

Non sarà probabilmente un capolavoro ma anche l'idea stessa di storie non bimbominkia è da premiare.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 13 Lug 2018, 11:16
Quello che ti ispira di più!  :D
Io ho scelto l'accademico nella demo e continuerò con lui.

E' che non mi sono informato sui personaggi e loro abilità, non pensavo che la scelta iniziale influenzasse tutto il gioco... ci darò un occhio!


Uhmm, non l'ho capita questa, chi me la spiega?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 13 Lug 2018, 11:22
Ma é un giocone su! Ora adulti, gamer e vaccinati si fanno spaventate da una sola recensione pseudo negativa   :D :D

Non sarà probabilmente un capolavoro ma anche l'idea stessa di storie non bimbominkia è da premiare.

Pare che la coerenza narrativa si cerchi solo qui quando magari si è giocata la peggio roba narrativamente inconsistente perchè 'son videogames'.
Poi ripeto, se confermato (magari è stata ingigantita da quella review che è tra le poche più negative, o magari ha ragionissima) è un difetto non da poco come già detto, ma basta davvero un solo difetto per smontare un gioco promettente?
Tanto parliamoci chiaro, iun gioco senza difetti non esiste a questo mondo!
Io hype avevo avevo ed hype m'è rimasto, ora sto giocando Ocarina of Time ma appena possibile lo prendo al volo
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2018, 11:28
Da nintendolife:

Citazione
A drawback of this, at least in the eyes of some, is that the piecemeal storytelling approach makes for a less cohesive whole. Character stories are mostly isolated affairs, and there’s not much in the way of meaningful interaction between party members, but this hardly makes it a game with a poor story. Each character has an interesting narrative that explains why they choose to join the band of adventurers, whether it be a quest to avenge the death of a parent or a mission to bring medical aid to those in need; the game does a great job of establishing memorable plotlines and distinct identities for each member.  Each character’s arc adds to the player’s overall understanding of the broader world, and the episodic nature helps to make it feel sort of like eight mini-RPGs all set in the same world, with some overlap here and there. It’s highly ideal for portable play, too, as each chapter is one to two hours (ish) long, making them perfect for commutes or a road trip.


In sostanza non mi preoccuperei troppo per la trama. Meglio così che la classica trama jappo scontata "uniamoci per salvare il mondo dal cattivone di turno".
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2018, 11:30



Uhmm, non l'ho capita questa, chi me la spiega?
Praticamente il primo personaggio con cui inizi il gioco non potrà lasciare mai il party e sarai costretto a usarlo per tutto il gioco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 13 Lug 2018, 12:14
Uuuu, interessante, grazie mille!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: RALPH MALPH - 13 Lug 2018, 12:15
http://www.metacritic.com/game/switch/octopath-traveler

Buono
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 13 Lug 2018, 13:48
Non sarà probabilmente un capolavoro ma anche l'idea stessa di storie non bimbominkia è da premiare.

Il punto è proprio questo. Se avessi Switch gli darei una possibilità anche solo per il taglio generale. In barba a qualunque presunto problema strutturale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2018, 13:55
E nell'altra storia mi ritrovo il primo pg che però non interagisce ed è come se non ci fosse, come se fosse una pedina sostanzialmente? Se così, e spero di aver capito male, disastro.  :hurt:

da quel che ho capito leggendo le review, questo è uno dei grossi problemi del gioco: i personaggi agiscono come se non ci fossero gli altri!

una roba che non si può sentire, comunque la pensiate.

Scuola Resident Evil 2?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Lug 2018, 13:59
https://www.thegamesmachine.it/octopath-traveler/octopath-traveler-recensione/

Un'ottima recensione che secondo me riesce a equilibrare le argomentazioni sui pregi e i difetti con riferimenti al passato interessanti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2018, 14:19
Video intervista al produttore e compositore in italiano
https://youtu.be/KTGKDebJRXo

Interessante Giobbi il discorso sulle frequenza basse che nei giochi tripla A sovrastano le melodie.

Beh sì dice già tutto lui:
tripla A occidentali considera che sono chiaramente influenzati dai film
tanto che Hans Zimmer ha composto per Call of Duty credo

Quindi c'é un discorso sia tecnologico (impianti home con i sub, diversi da casse delle televisioni) sia discendenza da altro media e impianti delle sale cinematografiche.

Nei primi jrpg invece questa cosa non era chiaramente permessa, se si fossero usati i bassi synth che caratterizzano Zimmer ed epigoni all'epoca semplicemente non si sarebbero sentiti a meno di collegare somehow lo snes ad un impianto stereo o meglio PA da concerto...
Qui un esempio ma non troppo lampante perché youtube non aiuta tagliando sulle basse: https://www.youtube.com/watch?v=ipGNuFXubL8

Quindi era una bitmusic dove tutta la forza evocativa anche a volte "morbida" andava a risiedere nella composizione della melodia stessa, neanche sull'arranngiamento che doveva quindi lasciare più spazio possibile alle melodie

Un risultato che puoi trovare é che le melodie dei giochi Snes e simili avevano spesso melodie molto "migliori" delle attuali, ne ricordi molte di più e spesso quei temi sono rimasti iconici più dei successivi arrangiati in modo più complesso.

Perché il focus, lo sforzo compositivo, era lì.
Mentre ora anche nei videogiochi hai una possibilità di orchestrazione cinematografica quindi puoi ottenere certi effetti con l'arrangiamento più che con la scrittura della melodia in sé.
Il che porta più o meno consapevolmente meno impegno in questo campo.

Già nel 2009: https://www.youtube.com/watch?v=wgI8A4orFSg
Vs. 1994 https://www.youtube.com/watch?v=a6t_uyg_pF8

Dopo 15 anni

Ora il gap si é ulteriormente ampliato
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Lug 2018, 15:30
Eh infatti ricordavo per l'appunto che avevi fatto un discorso analogo parlando di pezzi moderni più "loffi" per i motivi che hai detto.

Ps: il tema di Tina è da  :cry: :cry:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2018, 16:08
Ah per inciso per me una cosa non esclude l’altra, l’optimum sarebbe bassoni E melodia
Ma bassoni in basso davvero che quindi non tolgono aria attorno alla melodia

E’ invece tutta la fuffa sui 300hz e medi orchestrati che rompe :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 13 Lug 2018, 16:54
Ma quindi non ho capito, ti piace o no la ost di Octopath Traveler?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Lug 2018, 16:54
Quello che ti ispira di più!  :D
Io ho scelto l'accademico nella demo e continuerò con lui.

E' che non mi sono informato sui personaggi e loro abilità, non pensavo che la scelta iniziale influenzasse tutto il gioco... ci darò un occhio!

Sull'argomento ecco un estratto della recensione di Everyeye  :D
Citazione
Ognuno dei protagonisti ha dalla sua una particolare abilità da utilizzare fuori dal campo di battaglia: Cyrus può indagare nell'animo delle persone e capire se stanno mentendo, così come Alfyn può sfruttare i suoi talenti di medico e dedurre la loro condizione psico-fisica; Olberic e H'aanit possono ingaggiare un duello con i diversi passanti, ottenendo così punti esperienza e oggetti rari; Ophilia e Primrose hanno la facoltà di convincere i sudditi del regno a seguirle in battaglia, la prima usando la forza della fede, la seconda la forza della...ci siamo capiti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 13 Lug 2018, 16:58
Ma quindi non ho capito, ti piace o no la ost di Octopath Traveler?


Boh dovrei ascoltarla :)
Ho solo visto quell'intervista, direi più si' che no
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: naked - 13 Lug 2018, 20:55
Sto guardando Vito che ci gioca su Twitch
Ebbene complimenti clamorosi per il doppiaggio.
Stupendo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Xibal - 14 Lug 2018, 07:49
La colonna sonora ricorda molto Xenogears :cry:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 14 Lug 2018, 09:37
La OST è da paura, il main theme poi lo sto fischiettando in continuazione e non mi capita mai.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Lug 2018, 09:42
Sicuramente Byron oltre che ben composto il motivo è quello di cui discutevano più sopra con Giobbi.
Più melodie, meno hollywood!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Vitoiuvara - 14 Lug 2018, 13:52
Il gioco è carino, per quello che ho visto, ma ammetto di avere qualche problema con la ciligia che se ti entra nelle scarpe è un casino.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 14 Lug 2018, 14:06
Due volte l’hai scritto, due volte l’hai sbagliato  :D

Non è ciniglia o ciligia. È cinigia.

Perle ai porci, proprio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Top Dogg - 14 Lug 2018, 19:19
Ricordiamolo' tradotto dai ragazzi di Tfp  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 14 Lug 2018, 20:40
Volevo unirmi ai complimenti per la traduzione, veramente ottima. Trovo alcuni termini ricercati davvero calzanti nel contesto in cui vengono utilizzati, non sono sparati a caso.
Bravi, bravi, bravi, fatevi notare di più perché meritate.

Comunque penso abbia aiutato anche la scrittura originale, senza contenuti adeguati anche un traduttore talentuoso può far poco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 14 Lug 2018, 20:42
PS: il gioco è veramente bello, tutti i miei dubbi sono stati spazzati via. Per un appassionato di jrpg penso sia un acquisto obbligato.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 14 Lug 2018, 21:59
Comunque penso abbia aiutato anche la scrittura originale, senza contenuti adeguati anche un traduttore talentuoso può far poco.

https://twitter.com/chinesenintendo/status/1017984694846017536

Un testo tosto richiede traduzioni manze :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 15 Lug 2018, 01:05
Wiizpig traditore!

Riguardo il gioco ho iniziato con un personaggio/ambientazione che mi aggrada e fa un effetto molto diverso rispetto all'ambientazione desertica in cui avevo visto giocare una figlia.

Per cui direi che il consiglio é di approcciarsi da rpg puro secondo i propri gusti

Per le musiche: molto bene!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 15 Lug 2018, 02:59
Ma é un giocone su! Ora adulti, gamer e vaccinati si fanno spaventate da una sola recensione pseudo negativa   :D :D
9951 post e non sentirli.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 15 Lug 2018, 09:15
Ma é un giocone su! Ora adulti, gamer e vaccinati si fanno spaventate da una sola recensione pseudo negativa   :D :D
9951 post e non sentirli.

Ahahaha, e che vuoi, ci spero sempre in un minimo di ragionamento in gente di una certa età.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Lug 2018, 12:42
Alla fine l'ho iniziato con Cyrus, mi piaceva la sua storia iniziale (quella del libro scomparso).
Anche l'abilità di cercare indizi mi piace, e ho scoperto giocando che è pure mago quindi era proprio la mia scelta!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Lug 2018, 13:31
Sì pure io, ottima scelta!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 16 Lug 2018, 14:21
Sicuramente Byron oltre che ben composto il motivo è quello di cui discutevano più sopra con Giobbi.
Più melodie, meno hollywood!

 :yes:

Io ho iniziato con lo speziale. I miei preferiti per ora sono lui, la ballerina, la mercante e lo studioso  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: horatiusx - 16 Lug 2018, 14:25
Ricordiamolo' tradotto dai ragazzi di Tfp  :)

Non ho il nintendo ma ho chiesto a tutti i miei amici nintendari che ci si sono fiondati: tutti molto soddisfatti della localizzazione.

 :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 16 Lug 2018, 15:32
Partenza col botto:

http://www.nintendolife.com/news/2018/07/square_enix_issues_apology_after_underestimating_huge_octopath_traveler_demand
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 16 Lug 2018, 15:45
In UK vende 10.000 copie in due giorni ed è terzo nella classifica multiformato:

Citazione
01 (01) CRASH BANDICOOT N.SANE TRILOGY (ACTIVISION BLIZZARD)
02 (NE) LEGO THE INCREDIBLES (WARNER BROS. INTERACTIVE)
03 (NE) OCTOPATH TRAVELER (NINTENDO)
04 (RE) CAPTAIN TOAD: TREASURE TRACKER (NINTENDO)
05 (06) GOD OF WAR (SONY COMPUTER ENT.)
06 (04) FIFA 18 (ELECTRONIC ARTS)
07 (02) JURASSIC WORLD: EVOLUTION (SOLD OUT SALES & MARKETING)
08 (05) MARIO TENNIS ACES (NINTENDO)
09 (08) FAR CRY 5 (UBISOFT)
10 (07) MARIO KART 8 DELUXE (NINTENDO)

(il primo posto di Crash comprende la somma delle unità X-Box e Switch).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: ederdast - 16 Lug 2018, 16:34
E mi garberebbe pure a me ma ho una paura fottutta di mollarlo per sopraggiunta noia definitiva finale, soprattutto i combattimenti a a turni mi spaventano, la demo l'avevo provicchiata partendo col tizio che può sfidare gli Npc ma mi era pure venuta tristemente a noia in poco tempo, non so se ce la faccio a reggere un Jrpg dei tempi che furono oggi.
Alla fine del fatto che quando i giochi i capitoli dei personaggi il party sparisca o dell'irrazionalità che genera questo tipo di approccio (che so paladino che si ritrova a rubare and so on) credo che alla fine non me ne potrebbe fregare di meno a patto che le storie dei vari personaggi siano di livello (cosa di cui non dubito).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Vitoiuvara - 16 Lug 2018, 17:29
E mi garberebbe pure a me ma ho una paura fottutta di mollarlo per sopraggiunta noia definitiva finale,

Secondo me il rischio è molto alto. Giocato 5 ore e tra le cose che mi piacciano meno segnalo:
1) Sbilanciamento tra combattimenti inutili e quelli più interessanti. Il sistema funziona bene ma son davvero troppi quelli di cui faresti a meno e quando i nemici sono tanti durano anche troppo. In Persona 5 e Dragon Quest XI, per citarne due, tutto si evolve molto più freneticamente.
2) La parte narrativa (ladro, cacciatrice, tizia di Chiesa) mi ha convinto ma i pipponi sono dietro l'angolo e sicuramente poteva durare tutto molto meno.
3) La cinigia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 16 Lug 2018, 17:54
Iniziato con Locke.
Il gioco mi sta piacendo assai e devo dire che le cose scritte da multiplayer sull'integrazione della storia sono molto fuorvianti, perché mi avevano messo una certa preoccupazione che invece giocando  si è rilevata non giustificata.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Lug 2018, 19:27
Mamma mia che musica, mi continua a piacere tantissimo e coi combattimenti dimezzati il ritmo è perfetto.

Love ad alti livelli.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 16 Lug 2018, 19:45
Anche a me sta piacendo
Unico problema che ho preso in quasi contemporanea anche hollow knight
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 16 Lug 2018, 23:44
Non ho capito, come fate a dimezzare i combattimenti? Con un item? Influisce nel grinding?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 16 Lug 2018, 23:51
Iniziato con Locke.

Ma...

Spoiler (click to show/hide)

Oppure...

Spoiler (click to show/hide)

O magari...

Spoiler (click to show/hide)

?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2018, 00:14
Non ho capito, come fate a dimezzare i combattimenti? Con un item? Influisce nel grinding?

Abilità di Cyrus penso
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2018, 00:14
Iniziato con Locke.

Ma...

Spoiler (click to show/hide)

Oppure...

Spoiler (click to show/hide)

O magari...

Spoiler (click to show/hide)

?

Spoiler (click to show/hide)

Il buon Locke di FF 6!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 17 Lug 2018, 06:39
Esatto!
Diversa indole, stesso mestiere.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2018, 08:27
Non ho capito, come fate a dimezzare i combattimenti? Con un item? Influisce nel grinding?
È un'abilità di supporto dell'accademico.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Lug 2018, 10:49
Io ho finito il primo capitolo di Cyrus, sono andato al primo boss al livello 4 e mi ha scherzato, poi al 6 l'ho passato, bene così.
Adesso sono andato a prendere Ophilia che era la più vicina, per ora continuo a detestare gli scontri casuali (soprattutto quando cerco la strada per andare a prendere un forziere che ho intravisto) ma a parte questo mi pare un gran bel gioco.

Per dire, anche il primo dungeon di Cyrus, per quanto piccolino, è più bello da vedere e da navigare dei primi dungeon dei Bravely, giusto per prendere ad esempio giochi dello stesso team.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 17 Lug 2018, 10:52
Esatto!
Diversa indole, stesso mestiere.
E a chi corrisponde, in Octopath Traveler?

Ma soprattutto, sapevate perché il gioco si chiama "Octopath"?
(Beh, immagino che sapevatelo...)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Lug 2018, 10:58
Ho scoperto recentemente il fatto delle iniziali dei nomi dei protagonisti che formano la parola Octopath, bravi bella idea!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2018, 11:01
Esatto!
Diversa indole, stesso mestiere.
E a chi corrisponde, in Octopath Traveler?

Ma soprattutto, sapevate perché il gioco si chiama "Octopath"?
(Beh, immagino che sapevatelo...)

A Cyrus!

Comunque Octopath fa anche dimagrire! Sapete perchè? Perchè giochi tre ore e salti lo spuntino pomeridano senza renderdene conto. Eh sì, ieri è andata così e sono arrivato a reclutarne 4 in tutto finendo la sessione con il primo capitolo del ladro.

Come difficoltà è perfetto per me, impegnativo ma non difficile, alla fine non sono morto mai pur avendo l'abilità degli scontri casuali dimezzati e quindi teoricamente meno punti esperienza a disposizione.
L'esplorazione è molto più piacevole e hai maggiore stimolo a cercare tutti i forzieri nascosti invece che seccarti di farti quel pezzo in più per 3 scontri a caso sul groppone.

Musiche eccezionali, sia del villaggio della cacciatrice (per ora la vetta), sia in quello di montagna con le varie abilità dei personaggi da usare con gli npc che rendono il tutto più vario e "pepato".

Ho anche molto apprezzato la disposizione sulla mappa dei vari personaggi che se notate formano un piccolo cerchio, utile per riuscire a prenderli tutti e allo stesso tempo prendere confidenza col mondo.
Gli altri capitolo sono infatti in un cerchio più grande.

Bello bello, sto avendo quello che mi aspettavo e anche speravo.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2018, 11:03
Beh conoscendo Locke penso corrisponda al thief insomma il ladro di Octopath :)
Si bellissima questa cosa delle iniziali! Io ho sempre pensato che il titolo fosse provvisorio e mi è sempre parso strano forte e invece così ha una sua spiegazione vera e propria oltre agli octo paths ossia otto sentieri differenti, che a suo modo sta già a indicare che sono otto percorsi e storie differenti.
Ho come il.sentore che il tizio di multiplayer ha mal interpretato il titolo ma non posso esprimermi ancora direttamente!
A giorni penso che lo acquisto per supportarli ma pemso lo giocherò più in là!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 17 Lug 2018, 11:04
Ho scoperto recentemente il fatto delle iniziali dei nomi dei protagonisti che formano la parola Octopath, bravi bella idea!
Beh, questa è una bella idea degli sviluppatori, ovviamente :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 17 Lug 2018, 18:36
Ma certo, il ladro! Mi duole averlo dovuto precisare :(
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Lug 2018, 20:07
Uhhh sulla TV è ancora più bello da vedere che sullo schermino, che meraviglia!
Adesso ho nel party Ophilia, che ha chiesto gentilmente ad un avventore della taverna di seguirci, skill utilissima perché questo tizio è fortissimo!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2018, 20:32
Sìsì, anche un altro personaggio può fare altrettanto, quindi ti puoi trovare col party di 6 elementi.

Comunque oggi altre 2 ore e 30. Meno due dal prenderli tutti e poi si fa sul serio.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 17 Lug 2018, 21:27
A me ne manca uno; gli ultimi due che ho trovato sono imprescindibili (mago e chierico), poi c'è il "protagonista" che è insostituibile. Riuscirà l'amazzone a soffiare il posto al guerriero?

Se ha le tette grosse probabilmente sì.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2018, 23:42
Guarda i miei tre ormai sicuri sono il mago, la chierica e l'amazzone (che sono anche i primi tre che ho preso) con quest'ultima che magari intercambierò anche se l'uso degli animali e delle sue abilità sono di grande aiuto su più tipologia di nemici.


Però ecco direi che le tette grosse non ce l'ha.  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 18 Lug 2018, 15:29
Analisi di DF
https://youtu.be/2jKOJsoVcro
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 18 Lug 2018, 19:45
Partenza col botto anche in jap, 110.000 copie in due giorni, prima che finisse sold out, e primo posto nelle classifiche anche dell'eShop.

A me il gioco non attira particolarmente, ma se fa bene magari fanno un altro gioco ancora più bello e con un budget ancora più alto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 18 Lug 2018, 21:26
A me il gioco non attira particolarmente, ma se fa bene magari fanno un altro gioco ancora più bello e con un budget ancora più alto.
Devo dirmi assolutamente d’accordo.

E ricordiamolo, con il doppio dei dialoghi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Jello Biafra - 19 Lug 2018, 08:15
A me il gioco non attira particolarmente, ma se fa bene magari fanno un altro gioco ancora più bello e con un budget ancora più alto.
Devo dirmi assolutamente d’accordo.

E ricordiamolo, con il doppio dei dialoghi.

Soprattutto con il doppio dei dialoghi!

Il mio sogno sarebbe stato un nuovo SaGa fatto con i dovuti valori produttivi ma poi han tirato fuori questo: https://www.youtube.com/watch?v=G3quUqiKg0Q (https://www.youtube.com/watch?v=G3quUqiKg0Q)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: mog_tom - 19 Lug 2018, 08:29
Se vuoi soffrire ci sono sempre Last Remnant e Minstrel's Song.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2018, 08:52
A me il gioco non attira particolarmente, ma se fa bene magari fanno un altro gioco ancora più bello e con un budget ancora più alto.

E niente, quando ti metti una cosa in testa quella è, c'è poco da fare anche di fronte all'evidenza. Mah!  :(
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: peppebi - 19 Lug 2018, 10:14
Col doppio del budget c'è il rischio che ne esca un prodotto snaturato. Si concentrino sulla qualità della storia e del giocato e amen. Ed il triplo dei dialoghi!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 19 Lug 2018, 10:42
Per me hanno utilizzato il budget giusto, dal punto di vista tecnico hanno ricreato un perfetto mix tra pixel art ed effetti grafici wow.
Anche io spero in un seguito e sinceramente mi state facendo salire la scimmia. Meno male che ho ancora un sacco di giochi da terminare, posso aspettare qualche mese che scali un po' di prezzo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Lug 2018, 10:57
A me il gioco non attira particolarmente, ma se fa bene magari fanno un altro gioco ancora più bello e con un budget ancora più alto.
Devo dirmi assolutamente d’accordo.

E ricordiamolo, con il doppio dei dialoghi.

Doppia cinigia per tutti!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 19 Lug 2018, 15:13
Mucho gusto per la colonna sonora e la grafica, soprattutto gli effetti di luce e alternanza di sfocature e nitidezza per messa a fuoco "topica".

Una cosa che non mi piace, e non so come spiegarmela, è che i nemici spesso sono "troppo bidimensionali", sembrano quasi di cartone, e ciò cozza con gli sprite dei protagonisti.

Idem la palette di colori, sembra davvero ridotta: tutto troppo marrone/grigio.

Il resto mi piace molto, bella anche l'idea di avere azioni diverse con ogni singolo npc, poterli reclutare, indagare e chissà cos'altro.
Sono a 11 ore e ho: ladro, Olberic, chierica, commerciante, cacciatrice, mago.

Ci gioco ogni giorno, di gusto, in sessioni di 2 ore circa. Brava Square (o chi per lei), spero solo che la trama abbia il giusto spessore nel prosieguo.

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Freshlem - 19 Lug 2018, 15:29
Son tentassimo a procedere con l'acquisto.

So che sto per parlare di cose diversissime tra loro, ma non avendo un RPG su switch (eccezion fatta per il maestro Zelda) e non essendo mai riuscito ad appassionarmi a Xenoblade....

sto solo aspettando ulteriori commenti e impressioni su questo titolo, una volta passato l'effetto novità.

Vi leggo, sappiatelo!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Lug 2018, 15:38
Hai mai giocato i Bravely su 3DS?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 19 Lug 2018, 15:38
Se quelli "old school" ti sono piaciuti dubito che potrai fare a meno di questo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Freshlem - 19 Lug 2018, 15:41
Hai mai giocato i Bravely su 3DS?

Provai una demo a suo tempo per 2 minuti. La cosa non mi dispiaceva, solo non avrei avuto il tempo materiale per giocarlo a suo tempo e quindi glissai di brutto.

Se quelli "old school" ti sono piaciuti dubito che potrai fare a meno di questo.

si, infatti. E poi quando viaggio mi piace intripparmi con un bel rpg
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Freshlem - 19 Lug 2018, 15:46
L'unica remora che mi trattiene all'acquisto è la recensione di multiplayer. Prendo atto che potrebbe essere che il recensore non ci abbia capito una cippa.

Nel dubbio, aspetto un attimo prima a procedere con l'acquisto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Lug 2018, 15:48
Sempre detto che fa male leggere le recensioni  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2018, 15:59
L'unica remora che mi trattiene all'acquisto è la recensione di multiplayer. Prendo atto che potrebbe essere che il recensore non ci abbia capito una cippa.

Nel dubbio, aspetto un attimo prima a procedere con l'acquisto.

Guarda, ciò che ha detto il recensore non è infondato in quanto dimostrato anche dalle altre e da chi ci gioca!
Ossia il fatto che si tratti di 8 storie diverse giocabili e non una storia unica di 8 personaggi.
Però, se ci fai caso, questa di Multiplayer è praticamente fra le pochissime che lo penalizza per questo motivo.
Perchè evidentemente è un elemento che per molti non penalizza il gioco che rimane comunque un interessante esperimento (e pare che le storie, si golarmente, sian validissime e ben scritte), mentre per quei pochi recensori era da penalizzare.
Quindi è proprio uno di quei casi di qualcosa che in base alla soggettività di ognuno può piacere o non piacere!
Altri aspetti come stile e combat e profondità di personalizzazione pg invece ampiamente lodati.
Insieme alle musiche che sono Dio.
La mia opinione personale è che magari gli mancherà un pò di coerenza narrativa però se questo impedisce di fare il solito stravisto plot corale del 'salviamo il mondo da un nemico comune' a me non dispiace, nella speranza che in un seguito eventuale possano aggiustare il tiro magari inserendo più linee di dialogo ad hoc di contestualizzazione.
Io poi non faccio troppo testo perchè ho hype per questo gioco dall'annuncio e non vedo l'ora di giocarlo e godermelo, cosa che non sto facendo solo perchè ora sono su Xenoblade Chronicles X che è un mastodonte, ma rimedierò quanto prima.
Ad ogni modo volendo puoi provare la demo
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2018, 16:29
L'unica remora che mi trattiene all'acquisto è la recensione di multiplayer. Prendo atto che potrebbe essere che il recensore non ci abbia capito una cippa.

Nel dubbio, aspetto un attimo prima a procedere con l'acquisto.

Fresh compra a occhi chiusi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Freshlem - 19 Lug 2018, 16:41
grazie degli ottimi consigli.

Intanto vado di demo (che ho gia' scaricato). L'unico dubbio rimasto è il backlog infame bastardo che pende come una spada di damocle sul mio capo.
Poi se mi piglia bene, fanculo il backlog e via a sperperare.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 19 Lug 2018, 17:48
Bravo, così ti voglio!
Scarica la seconda demo che poi puoi importare i salvataggi nel gioco completo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 19 Lug 2018, 19:07
Son tentassimo a procedere con l'acquisto.

So che sto per parlare di cose diversissime tra loro, ma non avendo un RPG su switch (eccezion fatta per il maestro Zelda) e non essendo mai riuscito ad appassionarmi a Xenoblade....

sto solo aspettando ulteriori commenti e impressioni su questo titolo, una volta passato l'effetto novità.

Vi leggo, sappiatelo!

molto bello compra,
é solo un po' pedante come dialoghi etc.. e suppongo non dipenda dalle traduttrici

Un po' da vecchio jrpg appunto, ma funziona sia l'idea di avere diversi personaggi di cui "vivere" di ognuno l'inizio della storia e quindi fare interagire l'intero gruppone.
Sia le abilità sulla mappa
Sia il sistema dei punti exp e dei livelli che si aggiusta in base alle scelte fatte
Sia grafica e sonoro ottimi e piuttosto originali nel loro non essere né di là né di qua
https://www.youtube.com/watch?v=2vjPBrBU-TM

A me dopo un inizio un po' limitato (quando hai un solo personaggio, una sola storia, e tonnellate di dialogo non proprio brillante... che son degli scolari pure i ladri non dei Lupin e manco neri..) ha stupito positivamente
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 19 Lug 2018, 19:12
Son tentassimo a procedere con l'acquisto.

So che sto per parlare di cose diversissime tra loro, ma non avendo un RPG su switch (eccezion fatta per il maestro Zelda) e non essendo mai riuscito ad appassionarmi a Xenoblade....

sto solo aspettando ulteriori commenti e impressioni su questo titolo, una volta passato l'effetto novità.

Vi leggo, sappiatelo!

é solo un po' pedante come dialoghi etc.. e suppongo non dipenda dalle traduttrici


@tonypiz @Ivan F.

Proviamo questa nuova funzione  :whistle:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 19 Lug 2018, 19:36
Tonypizza, qui ti danno della femmina!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: tonypiz - 19 Lug 2018, 19:40
In effetti grazie a Primrose ho potuto riscoprire la danzatrice sexy che è in me.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 19 Lug 2018, 19:46
 ;D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2018, 12:10
Ma sta in seconda pagina sto giocone? Vergogna!

Intanto le mie avventure procedono spedite, intervallate solo da un pò di grinding dovuto al
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Superatolo ho fatto i secondi capitoli di Cyrus (l'accademico) e Tressa (la mercante) che si trovano nella stessa città e pur avendo sempre della battaglie coi boss abbastanza combattute, dove devi utilizzare molte bene le abilità che hanno i disposizione i membri del party (cosa che mi ha dato molta soddisfazione) sono andate lisce.

Le storie si mantengono interessanti e coerenti sia con l'evoluzione/scopo dei personaggi che li vedono protagonisti, sia piene di insegnamenti morali non melensi e in linea con la migliore tradizione jappo che da sempre riesce a dire cose universali in maniera semplice ma non banale.

In più sono spuntate, veri e propri mini siparietti, le interazioni fra i vari membri del party che in qualche modo creano seppur limitatamente un rapporto di maggior coesione.

Il mio party principale è composto naturalmente dalla mia prima scelta (che ripetiamolo non può essere mai rimossa), quindi Cyrus, poi Ophilia, la cacciatrice H'aanit (che è veramente ottima sia nella sua abilità di catturare i mostri - veramente utile e che in altri giochi dove era prevista non avevo mai sfiorato - sia nelle sue abilità di cacciatrice visto che sono di attacco ma anche di status) e poi il ladro (anche lui votato agli status, ma attenzione!
Spoiler (click to show/hide)
che può aprire le casse con tesori più interessanti.

Però, come sapete, gli altri personaggi non salgono di livello se non usati, quindi inizialmente ne toglievo uno del mio party base e facendo battaglie con mostri di pari livelli a quelli principali, i secondari salgono facilmente, ora invece sto facendo la stessa cosa con due personaggi, tanto i due base riescono a cavarsela da soli nella maggior parte dei casi.

 :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 21 Lug 2018, 12:31
È interessante* notare come quasi nessuno, quando parla dei personaggi principali, si riferisca al loro ruolo con il nome ufficiale della classe.

Spoiler (click to show/hide)

Credo che il motivo sia semplice: i nomi delle classi NON sono una traduzione lineare, ma alcuni sono traduzioni più o meno "forzate".
In un caso, è usato un termine che alla Crusca avrebbero persino da ridire.
In un altro, è usato un termine orribile che mi sogno ancora la notte.

Motivo: sono tutti gender neutral (ovvero, non tradiscono il genere), perché possono essere applicati a vari personaggi.

Questa soluzione NON è stata direttamente richiesta, tanto che, a quanto mi risulta, le altre lingue europee in alcuni casi se ne sono sbattute.

Ma mi chiedo se un giocatore italiano apprezzi questo sforzo o preferisse classi più "naturali".
O molto più probabilmente, la questione non interessa a nessuno :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 21 Lug 2018, 13:02
Probabilmente si fa una sorta di passaggio mentale automatico verso l'essenzialità ed esperienza passata.

Esempio:
Ophilia non so  come abbiate chiamato la sua classe qui
Però  per esperienza è una sacerdotessa o maga bianca
 Una volta che capiamo, in questo caso da subito, qual è il suo ruolo secondo le nostre esperienze pregresse,
 ci resterà in mente quale è il suo job  secondo la nostra testa o il suo nome  proprio se veniamo un attimo presi dalla storia.  E non il nome alternativo dato alla sua classe.
 Che per noi appunto resta sacerdotessa o mago bianco.

 Dare quindi un nome alternativo alla classe crea un gioco nel gioco,  il capire "in realtà"  che classe e'.  Una volta capita resta in testa la soluzione
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2018, 13:28
Ho scoperto una serie di guide sui personaggi utili per sfruttarli al meglio
https://www.nintendon.it/guida-ai-personaggi-di-octopath-traveler-cyrus-154539
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: alexross - 21 Lug 2018, 18:40
Sicuramente ti resta in mente il ruolo più che il nome... Specialmente all'inizio

Inviato dal mio SM-G965F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 23 Lug 2018, 17:03
Square Enix Issues A Second Apology As Octopath Traveler Restock Sells Out In Three Hours (http://www.nintendolife.com/news/2018/07/square_enix_issues_a_second_apology_as_octopath_traveler_restock_sells_out_in_three_hours)

(http://images.nintendolife.com/news/2018/07/square_enix_issues_a_second_apology_as_octopath_traveler_restock_sells_out_in_three_hours/attachment/0/large.jpg)

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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 23 Lug 2018, 19:23
Finalmente, si spera, Square ha capito che esiste un mercato di 30enni e più a cui piacciono storie non per decerebrati e ottima direzione artistica.


E ora il nuovo Final Fantasy Tactics con a guida Matsuno più incaxxato che mai!!  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 24 Lug 2018, 00:05
Octopath Traveler's Best NPC Is This Reclusive Old Man (https://kotaku.com/octopath-travelers-best-npc-is-this-reclusive-old-man-1827803634/amp)

Citazione
Every party member in Octopath Traveler has a special ability that allows them to interact with NPCs throughout the world. Ophilia the cleric and Primrose the dancer can temporarily recruit NPCs into the party and summon them during battles. One unassuming old man is able to unleash Hell upon enemies. I’m pretty sure he’s a retired jRPG protagonist, and he’s become one of my favorite allies to recruit.

(https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--yhSIAiAo--/c_scale,f_auto,fl_progressive,q_80,w_800/kvvovap88zf0ypy3zee4.jpg)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 24 Lug 2018, 08:34
Molto interessante, grazie!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2018, 16:10
Ah
Chissà dove si trova
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 24 Lug 2018, 16:28
Ah
Chissà dove si trova

Ehm, Giobbi hai letto l'articolo?  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 24 Lug 2018, 16:39
Ah
Chissà dove si trova
È nel sequel, Octopath Traveler 2.

Quello con il doppio dei dialoghi.

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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 24 Lug 2018, 17:05
Ah
Chissà dove si trova

Ehm, Giobbi hai letto l'articolo?  :D

Ah no, pensavo fosse solo la foto e citazione. Invece c'é dell'altro evidentemente..
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Lug 2018, 11:21
Ho finito il primo giro di tutti i personaggi, fin'ora l'unica storia per la quale ci sono i problemi di non-interazione con il party è stata quella di Tressa la Mercante.
Lì è palese che abbiano cannato qualcosa, arrivi al boss, ti parla come se fossi da sola e stona parecchio, vabbè lo si può perdonare.

Adesso ho sbloccato una classe secondaria ed è il Sapiente, e qui mi crea il problema che Ophilia può ricoprire tranquillamente il ruolo di Cyrus così da tenere solo una mago nel party ma... non posso rimuovere Cyrus dal party.  :hurt:

Ophilia non so  come abbiate chiamato la sua classe qui
Però  per esperienza è una sacerdotessa o maga bianca

Ecclesiasta!

Credo che il motivo sia semplice: i nomi delle classi NON sono una traduzione lineare, ma alcuni sono traduzioni più o meno "forzate".
In un caso, è usato un termine che alla Crusca avrebbero persino da ridire.
In un altro, è usato un termine orribile che mi sogno ancora la notte.

Ennò adesso voglio sapere quali!
Comunque c'è stato un caso in cui un personaggio ha una frase del tipo "Ma cosa!"... e lì ci sarebbe stato un bel "MACCOS" di Babaziana memoria.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 11:28
Ophilia non so  come abbiate chiamato la sua classe qui
Però  per esperienza è una sacerdotessa o maga bianca

Ecclesiasta!

Ssshhh!

Abbassa la voce!


Citazione
Comunque c'è stato un caso in cui un personaggio ha una frase del tipo "Ma cosa!"... e lì ci sarebbe stato un bel "MACCOS" di Babaziana memoria.

Se non ce lo tagliano in produzione, in un tripla-A in uscita entro l'anno abbiamo inserito il "MACCOS" di @babaz, giurin giurello!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: eugenio - 25 Lug 2018, 11:43
Se non ce lo tagliano in produzione, in un tripla-A in uscita entro l'anno abbiamo inserito il "MACCOS" di @babaz, giurin giurello!

Al che, l'altro personaggio dovrà necessariamente rispondere con "Linux!", o equipollente.

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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 25 Lug 2018, 12:10
Mi fischiano le orecchie.
Non merito tanto clamore
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 25 Lug 2018, 12:34
Nel mentre sono arrivato a una ventina abbondante di ore.

Pregi:
-grafica piacevolissima, ma soprattutto le musiche! Vado in brodo di giuggiole ogni volta che sento il battle theme (quindi SPESSO).
-le storyline dei personaggi per ora sembrano interessanti, anche solo appena abbozzate (sono al massimo al capitolo 2 di 3 personaggi del roster), e non sono fiocchetti cincillà e baciotti, vengono affrontate alcune tematiche "forti" e non si lesina con la violenza, quando serve, quindi nulla di ostentato o facilone, la mettono dove ci sta bene.
- tutto molto user friendly, fluido e rapido sia nella gestione dei menu,sia nella scelta delle opzioni, insomma un gioco ben pensato per "non rompere il cazzo" all'utente.

Difetti
- gli incontri random. Senza la skill di Cyrus "evasive maneuvers" è veramente un dito nel culo. Roba che si torna ai primi Breath of Fire, e dato che non è raro capitare in zone al limite della giocabilità (per questioni di potenza del party) senza quella skill l'arroganza esplorativa viene bruscamente fermata.
- i mondi che ho visto finora sono sin troppo cuciti attorno ai personaggi che ci devono essere. Mi spiego meglio: i nemici per segarli in scioltezza bisogna mandarli in "break" il prima possibile. Per mandarli in break servono specifiche armi e/o attacchi elementali. Senza il personaggio giusto nel party si fa moltissima fatica, a meno di non aver già scoperto
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.
- se si vuole andare avanti con certe storyline i livelli sono sensibilmente alti rispetto al capitolo precedente, il che forza un po' di grinding, che sarebbe forse naturale, solo che se ti scimmi con una certa trama (io ad esempio sono in forte prurito con H'annit) ti tocca spararti 10-12 livelli di grind per proseguire.

Forse non saranno necessariamente difetti (in particolare l'ultimo), però va di moda fare il puzzonaso.

Ciò detto, felicissima uscita per Switch, soprattutto per il lancio, dato che si presta in modo eccellete all'essere giocato come "delizia da ferie".

Non mi stupisce per niente il successo che sta avendo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 12:45
Se si vuole andare avanti con certe storyline i livelli sono sensibilmente alti rispetto al capitolo precedente, il che forza un po' di grinding, che sarebbe forse naturale, solo che se ti scimmi con una certa trama (io ad esempio sono in forte prurito con H'annit) ti tocca spararti 10-12 livelli di grind per proseguire.

Mi sembra sia lo stesso difetto citato dal buon Christian Colli nella sua recensione per Multiplayer.it.

Ed era @Freshlem che non stava comprando il gioco anche per questo, se non erro.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Lug 2018, 13:42
Io nel mio piccolo posso dire che ho finito il primo giro di reclutamenti al livello 17, e il secondo capitolo più basso ha come livello consigliato 21.
Ci sono appena arrivato, vi farò sapere...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 25 Lug 2018, 13:55
Io posso capire il senso di una meccanica del genere, è per non farti lasciare nel dimenticatoio personaggi che non ti ingrifano molto (come l'apothecary, sinceramente non lo calcolo), e obbligarti quindi a farli salire tutti un po' all'unisono.
Questo perché con tutta probabilità lo sviluppo della trama - spero - li unirà in un'unica epica missione, e bisognerà avere un party con potenza omogenea.

Però per renderlo indolore avrebbero dovuto rendere le singole sottotrame un po' meno sfrigolanti  :D

Non so, sinceramente non saprei come altro si sarebbe potuto fare, a pensarci bene.

Io ho iniziato con Therion, è fantastico rubare tutto a tutti, poi ho trovato pure totalmente a caso la Moonblade per Olberic, che è una spada MOLTO forte.

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 13:58
Io posso capire il senso di una meccanica del genere, è per non farti lasciare nel dimenticatoio personaggi che non ti ingrifano molto (come l'apothecary, sinceramente non lo calcolo)

Secondo me, potresti ricrederti.

Il parafarmacista, come si chiama, ha una storia piuttosto interessante.
Magari un minimo più melensa delle altre, questo è vero.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Lug 2018, 13:59
Il parafarmacista  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 14:02
Il parafarmacista  :D

Giuro che sono talmente bruciato che non ricordo nemmeno come si chiama. Aspetta...

Ah, sì, Alfyn!

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Se invece mi chiedete come si chiamano le due sorelline maledette (lunga storia dietro), ancora adesso non saprei dirvelo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 25 Lug 2018, 14:03
Alla fine se porti due personaggi di livello di molto superiore e due di molto inferiore andando in zone di pericolo relativo (tipo lo stesso livello o poco più dei migliori del party) fai salire gli altri abbastanza velocemente.

Il parafarmacista  :D

 :D :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Lug 2018, 14:06
Tra le storie devo dire che mi ha colpito molto quella della Escort, ma mi sono sembrate tutte di ottima fattura (a parte la Mercante, che non mi ha detto niente).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 25 Lug 2018, 14:12
Sì, anche per me quella di Primrose è la più interessante al momento.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 14:21
A spanne, le mie preferite sono:

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e

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Note di demerito per:

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e

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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: tonypiz - 25 Lug 2018, 14:39
Cyrus e Primrose sono adorabili pure negli sketch tra personaggi.
Io continuo a sperare in uno spinoff in stile dating sim: Professor Cyrus e le lezioni d'amore di Primrose.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Freshlem - 25 Lug 2018, 14:42
Se si vuole andare avanti con certe storyline i livelli sono sensibilmente alti rispetto al capitolo precedente, il che forza un po' di grinding, che sarebbe forse naturale, solo che se ti scimmi con una certa trama (io ad esempio sono in forte prurito con H'annit) ti tocca spararti 10-12 livelli di grind per proseguire.

Mi sembra sia lo stesso difetto citato dal buon Christian Colli nella sua recensione per Multiplayer.it.

Ed era @Freshlem che non stava comprando il gioco anche per questo, se non erro.

Queste citazioni stilose sono uno sballo.

Scherzi a parte, io temporeggio per mancanza di tempo obbiettivo (ci credo veramente ad uccidere buona parte del backlog quest'anno e pure il prossimo se necessario #yesIcan) e l'idea di un rpg "classico" mi fa venire qualche gocciolina di sudore in fronte.
Inoltre, ho provato la demo che non contiene la traduzione del tfp.

Mannaggia a loro, usano un inglese peso, di quelli con termini ricercati e non sempre di uso corrente, che di fatto mi sega un po' le gambe (si potrei usare un dizionario, ma appunto le tempistiche si allunghrebbero ancora di più).

Bravo il tfp_service a localizzarlo

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 25 Lug 2018, 16:01
Bravo chi ha sganciato i soldi per localizzarlo.  :D

E comunque sì, gran lavoro da parte del tfp service  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 25 Lug 2018, 19:56
Video: 8 Little Facts About Octopath Traveler that You Might not Know (http://www.nintendolife.com/news/2018/07/video_8_little_facts_about_octopath_traveler_that_you_might_not_know)

Citazione
Octopath Traveler is a hit, I don't think anyone's going to be denying that any time soon, but now all the dust has settled with the reviews and the like, we felt it was about time to look at some of the finer, more obtuse details that lie in wait just waiting to be put into a Nintendo Life video.
We look at why they chose the name, difficulties in China, and even a loose connection to The Legend of Zelda: Breath of the Wild, so make sure you check it out. It's just up there, go on, watch it.

Non l'ho ancora visto, quindi non so se valga la pena.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Lug 2018, 10:08
Per il giro dei secondi capitoli ho iniziato con il Ladro, il dungeon è andato bene ma il boss è troppo forte, avevo iniziato 5 livelli sotto il necessario e sono arrivato lì con il party decisamente sottolivellato.
Adesso me ne sono tornato al villaggio a prendere qualche armatura, a mi sa che mi tocca fare 2/3 livelli di grinding.

In effetti con una divisione dei capitoli fatta così non c'è molta scelta, o li facevano a livello dinamico oppure così, con l'inizio molto duro e più facile andando avanti...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 26 Lug 2018, 10:43
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2018, 10:47
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.

Mmm mi sa che hai preso una strada sbagliata...perchè io l'ho fatto e sono passato da zone tranquille (ho tutti i personaggi).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 26 Lug 2018, 10:48
Io ho avuto anche difficoltà a trovare i passaggi dove andare per continuare le missioni, perché alcuni (come il secondo capitolo di Ophelia) sembrano raggiungibili solo attraversando zone demoniache, tipo con danger level 41.
Mi chiedo se dunque sia un errore raccattare prima tutti i personaggi e poi proseguire, perché da quanto ho capito più personaggi hai nel party più incazzati diventano i nemici di alcune zone.

Mmm mi sa che hai preso una strada sbagliata...perchè io l'ho fatto e sono passato da zone tranquille (ho tutti i personaggi).

Eppure ho aggirato tutta la zona di nebbia che ci porta e non ho visto passaggi... oltre a quelli dove mi infibulano l'anima.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2018, 10:55
Ma intendi il secondo o il terzo capitolo (in alto a destra)?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2018, 14:22
Ho raggiunto la città del capitolo tre di Ophilia e confermo che anche qui il livello nelle strade per arrivarci è parallelo alla storia senza particolari picchi (35).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 26 Lug 2018, 18:39
Ora ci riprovo, ho appena finito il n. 2 di Alflyn (caruccio).

E' una zona a sud ovest quello che dico di Ophelia
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Lug 2018, 19:14
E allora è proprio il capitolo 2, cerca meglio che sicuramente trovi una via più sicura.  ;)

Anch'io finito questo pomeriggio Alfyn e molto carino, quasi toccante in un momento.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 26 Lug 2018, 19:27
Le storie sono molte belle, quasi mai inutili (ho quasi finito il terzo giro).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Lug 2018, 10:34
Ma quanto è tosto Orlick, il boss del capitolo due di Therion?
Ci avrò messo mezz'ora per buttarlo giù...

Parlando d'altro, voi come vi comportate con le quest secondarie? Quelle che risolvo capitano più o meno a caso, mi paiono difficili da seguire.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 27 Lug 2018, 11:36
Io sono  rimasto bloccato al boss del capitolo 3 di Alfyn. Un dito nel culo proprio
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 27 Lug 2018, 14:41
E allora è proprio il capitolo 2, cerca meglio che sicuramente trovi una via più sicura.  ;)

Anch'io finito questo pomeriggio Alfyn e molto carino, quasi toccante in un momento.

Ohhhh, trovato.

Che cavolo, era in un incrocio ambiguo, dalla mappa non si capiva assolutamente che avesse uno snodo verso sud.

Il mio consiglio comunque è di iniziare con Cyrus, cazzo non averlo nel party è durissimo, utilità 10/10
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 27 Lug 2018, 15:26
Ma quanto è tosto Orlick, il boss del capitolo due di Therion?
Ci avrò messo mezz'ora per buttarlo giù...

Parlando d'altro, voi come vi comportate con le quest secondarie? Quelle che risolvo capitano più o meno a caso, mi paiono difficili da seguire.

Al momento sto su quelle che si risolvono da sole o quasi
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2018, 18:39
E allora è proprio il capitolo 2, cerca meglio che sicuramente trovi una via più sicura.  ;)

Anch'io finito questo pomeriggio Alfyn e molto carino, quasi toccante in un momento.

Ohhhh, trovato.

Che cavolo, era in un incrocio ambiguo, dalla mappa non si capiva assolutamente che avesse uno snodo verso sud.

Il mio consiglio comunque è di iniziare con Cyrus, cazzo non averlo nel party è durissimo, utilità 10/10

Sì, l'abilità di supporto che dimezza i combattimenti casuali è una manna dal cielo e come mago è utilissimo.

Ma quanto è tosto Orlick, il boss del capitolo due di Therion?
Ci avrò messo mezz'ora per buttarlo giù...

Parlando d'altro, voi come vi comportate con le quest secondarie? Quelle che risolvo capitano più o meno a caso, mi paiono difficili da seguire.

Al momento sto su quelle che si risolvono da sole o quasi

La maggior parte pure io, per il resto o devi accompagnare personaggi da una città all'altra o devi comprare/rubare degli oggetti.

Io consiglio nei vari giri di ripassare sempre dai villaggi che per l'appunto un oggetto trovato o conquistato in un altro posto senza che lo sappiamo può essere utile per completare una secondaria.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 28 Lug 2018, 19:49
L'ho comprato, ma non ho voglia di giocarci.  :( @Ivan F. andiamo col seguito!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 28 Lug 2018, 19:50
L'ho comprato, ma non ho voglia di giocarci.  :( @Ivan F. andiamo col seguito!

E con il 300% di dialoghi in più!
(Ok, la smetto)

(Comunque era sufficiente che lo comprassi, non è necessario che lo giochi)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 29 Lug 2018, 18:30
Lo sto giocando anche io.
Penso di essere l'unico al mondo che ha iniziato con Olberic, ma sono un tradizionalista :)

Grafica, musiche, battle system, feeling generale...questo gioco sembra indirizzarsi verso lo status di capolavoro  :yes:

Unico neo al momento, storia di Tressa la mercante:
il recensore di multiplayer non aveva tutti i torti, è un po' una sciatteria che certe sceneggiature siano scritte come se il personaggio fosse solo, quando in realtà è accompagnato (da un energumeno come Olbveric, tra l'altro XD ). Bastava che il gioco rilevasse che Tressa non era il primo personaggio scelto e bastava far dire ai minacciosi pirati qualcosa del tipo: "anche se sei accompagnata, non ce la farete mai contro di noi! Ahr Ahr Ahr!". Un sacco di giochi lo fanno, non ci voleva molto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: naked - 29 Lug 2018, 18:57
Io sto seguendo la run di Vito.
Non trovo nulla di particolare che mi possa spingere a prenderlo.
Poi i combattimenti casuali sono veramente fastidiosi per la loro frequenza.
Belle le musiche e i dialoghi ma si sono dimenticati i colori
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2018, 19:10
il recensore di multiplayer non aveva tutti i torti, è un po' una sciatteria che certe sceneggiature siano scritte come se il personaggio fosse solo, quando in realtà è accompagnato (da un energumeno come Olbveric, tra l'altro XD ). Bastava che il gioco rilevasse che Tressa non era il primo personaggio scelto e bastava far dire ai minacciosi pirati qualcosa del tipo: "anche se sei accompagnata, non ce la farete mai contro di noi! Ahr Ahr Ahr!". Un sacco di giochi lo fanno, non ci voleva molto.

Nella mia carriera, ho visto veramente pochi giochi che avessero dialoghi adattabili.

Al momento stiamo traducendone uno con dei bivi di trama, quindi le variazioni ci sono, ma si tratta di un altro tipo di approccio.

È vero che il nostro portfolio non può essere un riferimento attendibile, ma per un JRPG può essere complicato, eh.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 29 Lug 2018, 20:19
Mi pare che Fire Emblem lo faccia regolarmente. Lo faceva anche quando era un prodotto di ultra nicchia. Qui si trattava di aggiungere una linea di dialogo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 29 Lug 2018, 20:36
Qui si trattava di aggiungere una linea di dialogo.

Beh, forse non esattamente, dai.

Credo servano delle routine per valutare le diverse situazioni, magari da concordare con i team di localizzazione per capire le necessità di ciascuna lingua.

Neanche a me sembra troppo complicato, in realtà, ma la parte tecnica non è il mio lavoro.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Santo - 29 Lug 2018, 22:00
Lo si può fare anche con un rpg maker a caso, figurarsi se non lo può fare un team per un gioco "serio".
Semplice pigrizia del team o boh, non ci hanno pensato??!!?? Però è una cosa che lascia un tremendo retrogusto amaro in bocca...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 29 Lug 2018, 22:03
A me per ora non ha dato fastidio, vediam
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 30 Lug 2018, 13:26
Ho giocato il primo capitolo di Cyrus. Sono nella fase dell'amore totale verso questo gioco <3 <3 <3
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 30 Lug 2018, 13:56
Ho giocato il primo capitolo di Cyrus. Sono nella fase dell'amore totale verso questo gioco <3 <3 <3

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 30 Lug 2018, 14:02
Qualcuno è riuscito a seccare il Gatto ciccione portafortuna?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 30 Lug 2018, 15:27
8 bit battle theme:
https://youtu.be/oZXgRpn_r8U
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Lug 2018, 15:44
Unico neo al momento, storia di Tressa la mercante:

Sì lo dicevo anche io qualche pagina fa, la storia di Tressa ha questo problema.

Io comunque dopo 20 ore sono solo alla terza storia dei vari capitoli 2, di questo passo non lo finirò mai  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 30 Lug 2018, 17:52
Io oggi ho fatto il terzo capitolo di Tressa e invece devo dire che mi è piaciuto.
Me ne mancano la metà per finire tutti i terzi capitoli e devo dire che con la tattica che ho spiegato in po' di pagine fa, cioè lasciare due pg sempre fissi e far ruotare a necessità gli altri, sta dando i suoi frutti per il grinding non eccessivo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 30 Lug 2018, 18:07
A scanso di equivoci vorrei sottolineare che a me la storia di Tressa è piaciuta. L'ho trovata gradevole, un discreto cambio di tono rispetto alle prime due che ho fatto (Olberic e Primrose).

Semplicemente segnalavo il problema. Problema che, al momento, per me non è affatto "deal-breaker", però un po' di fastidio me lo ha dato. Soprattutto perché, ribadisco, penso fosse facilmente aggirabile.

Comunque sì, sembra un gioco lunghissimo. Credo che il modo per goderselo sia di andare piano piano, alternando capitoli, subquest, esplorazione. Insomma, non rushando come ha fatto qualche intrepido recensore.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 30 Lug 2018, 18:16
Qualcuno è riuscito a seccare il Gatto ciccione portafortuna?

Chi, @guren no kishi?

No, scherzo. Guren non è ciccione. Credo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: guren no kishi - 30 Lug 2018, 18:18
Sono tipo Mochi di Big Hero 6.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 30 Lug 2018, 18:21
Ah, ma sei vivo allora!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Voodoo - 31 Lug 2018, 11:10
Niente, ieri ho deciso di quittare questo Octopath.
Dopo un primo innamoramento molto forte, il gioco non mi ha preso e ho perso ogni motivazione per andare avanti.

L'aspetto migliore del gioco è sicuramente la soundtrack, con un continuo di melodie straordinarie. Lo stile pseudo 32-bit è molto carino, anche se dopo le prime ore mi ha un po' stancato. Rimane comunque efficace e gradevole.

Il battle system è valido (anche se quando non si hanno i personaggi "giusti" per quel dungeon i combattimenti possono risultare fin troppo lunghi), però sti incontri casuali sono troppo frequenti e mi hanno fiaccato. Male anche la rigidità con cui vengono gestiti i membri fuori dal party: perché non posso cambiarli quando voglio (o almeno ai save point)? Inoltre questa scelta rende ancora più grave la mancata assegnazione di punti esperienza a chi è in panchina.

Ma la cosa che più ha contribuito a farmi prendere questa decisione è l'interazione tra i personaggi praticamente assente. Alcuni di loro sono interessanti e altri piuttosto inutili, ma per me, da vecchio amante di JRPG, manca l'elemento fondamentale che a mio modo di vedere definisce il genere stesso: l'interazione tra di essi, appunto. Penso ai pilastri dell’era 32bit per esempio, da Final Fantasy a Xenogears, dai Tales Of a Grandia: è la crescita dei protagonisti attraverso la loro straordinaria esperienza comune che è fondamentale. Questi personaggi che si ignorano, quasi vivessero in compartimenti stagni, mi rendono Octo praticamente insopportabile. Poco importa se poi ci sono delle brevi interazioni bilaterali di qualche secondo (opzionali, comunque), ormai il gioco non mi ha dato la motivazione per proseguire. Non mi interessa vedere cosa succede dopo, soprattutto se questo "dopo" arriva in 60 ore.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 31 Lug 2018, 11:47
Beh e’ un gioco più “adulto”in questo senso
Gruppo di adulti che di fatto si ignorano e dove ognuno persegue i propri fini

La “cumpa” non e’ roba da ragazzini?
Poi si sposano e nessuno caga più nessuno
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: bocte - 31 Lug 2018, 11:51
Niente, ieri ho deciso di quittare questo Octopath.
Da mendicante della situazione... Oh se vendi compro 🤣
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 31 Lug 2018, 12:02
Ma la cosa che più ha contribuito a farmi prendere questa decisione è l'interazione tra i personaggi praticamente assente. Alcuni di loro sono interessanti e altri piuttosto inutili, ma per me, da vecchio amante di JRPG, manca l'elemento fondamentale che a mio modo di vedere definisce il genere stesso: l'interazione tra di essi, appunto. Penso ai pilastri dell’era 32bit per esempio, da Final Fantasy a Xenogears, dai Tales Of a Grandia: è la crescita dei protagonisti attraverso la loro straordinaria esperienza comune che è fondamentale.
Sulla scelta di mollare il gioco non mi pronuncio, perché lo conosco troppo dall'esterno per dare un giudizio.

Ma su Tales Of sono piuttosto esperto (sempre dall'esterno), e posso dire che la parte di interazione tra i personaggi sembra avere un peso pazzesco, nell'economia dell'esperienza di gioco. Ci sono storie nelle storie, milioni di scenette, che riescono ad appassionare (o lasciare attonito, considerando lo stile molto giapponese  :hurt:) persino chi il gioco si limita a "leggerlo", figurati.

In Octopath Traveler il rapporto è potente, dal mio punto di vista, con i personaggi secondari di ciascun viaggio. Sia amici, sia nemici. Ma dei rapporti tra protagonisti non c'è quasi traccia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 31 Lug 2018, 12:18
Io intanto ho giocato il capitolo 1 di Ophilia ed al momento è il più debole del lotto. Non è che non sia interessante, ma i dialoghi sono estenuanti.

Tremo all'idea che qualcuno l'avrà scelta come personaggio iniziale... :scared:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Lug 2018, 12:53
Io sono arrivato a un boss della storia di Alfyn che mi ha distrutto, quindi mi sono intristito e mi son messo a coltivare patate in Stardew Valley.
Stasera mi ci rimetto su Octopath, prima cosa disattivare per un po'  "manovre evasive"...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Voodoo - 31 Lug 2018, 13:05
Da mendicante della situazione... Oh se vendi compro 🤣

Sono più di 20 anni che non vendo un gioco, li collezionicchio...  :-[


In Octopath Traveler il rapporto è potente, dal mio punto di vista, con i personaggi secondari di ciascun viaggio. Sia amici, sia nemici. Ma dei rapporti tra protagonisti non c'è quasi traccia.


Esattamente. E' una cosa che ho accusato tantissimo, più di quanto pensassi inizialmente e assieme alle altre (minori) concause mi ha portato alla decisione di abbandonarlo.
Ah poi non saprei dire se è colpa mia, ma ogni tanto ho incontrato qualche spike di difficoltà, anche tra diverse parti dello stesso dungeon, che mi ha costretto a grindare un po'.

Edit al volo: Facendo molto retrogaming mi capita spesso di rigiocare vecchie perle del genere, anche per questo non soffro molto di nostalgia... possibile che abbia contribuito.

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 31 Lug 2018, 15:27
Io sono arrivato a un boss della storia di Alfyn che mi ha distrutto, quindi mi sono intristito e mi son messo a coltivare patate in Stardew Valley.
Stasera mi ci rimetto su Octopath, prima cosa disattivare per un po'  "manovre evasive"...
Capitolo 3 vero?
Il trucco è metterlo continuamente  KO, se necessario accumulando pp con gli item. Una volta KO, scatenare la forza distruttiva del tuo personaggio più forte (in genere Cyrus)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: bocte - 31 Lug 2018, 15:58
Sono più di 20 anni che non vendo un gioco, li collezionicchio...  :-[


Ecc'ho provato. Tanto è in lista  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea Rivuz - 31 Lug 2018, 16:25
Io sono arrivato a un boss della storia di Alfyn che mi ha distrutto, quindi mi sono intristito e mi son messo a coltivare patate in Stardew Valley.
Stasera mi ci rimetto su Octopath, prima cosa disattivare per un po'  "manovre evasive"...
Capitolo 3 vero?
Il trucco è metterlo continuamente  KO, se necessario accumulando pp con gli item. Una volta KO, scatenare la forza distruttiva del tuo personaggio più forte (in genere Cyrus)
In realtà è quella del secondo, mi fanno malissimo, quando fanno gli attacchi ad area in 2 colpi mi ammazzano mezzo party, hanno una marea di hp e anche quando dopo diversi turni stendo gli scagnozzi poi il boss li resuscita.
Mi son rotto torno a coltivare patate.
E poi grinding morboso per comprare armature nuove (ma quanto costa la roba?) e portare Ophilia in pari col livello degli altri che Alfyn da solo non ce la fa a curare tutti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Xibal - 31 Lug 2018, 16:54
Io sono arrivato a un boss della storia di Alfyn che mi ha distrutto, quindi mi sono intristito e mi son messo a coltivare patate in Stardew Valley.
Ho archiviato 1000 addiminali solo leggendolo :D
Io credo che tu abbia appena inventato il rehab per i giocatori professionisti.
Dico sul serio, qualcuno faccia un business su questa cosa perchè è verissima, io mi prendo solo il 5% per l'idea ;D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2018, 18:30
Io in realtà riesco quasi sempre a farcela, ma sempre con quella difficoltà che ti da la soddisfazione finale di esserci riuscito col sudore della fronte.

Oggi per esempio al cap.3 di Primrose (la storia più bella per ora, molto Matsuniana), al boss
Spoiler (click to show/hide)
 
:yes: :yes:

Ora per i rimanenti cap.3 si dovrebbe andare in discesa.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 31 Lug 2018, 19:31
Male anche la rigidità con cui vengono gestiti i membri fuori dal party: perché non posso cambiarli quando voglio (o almeno ai save point)? Inoltre questa scelta rende ancora più grave la mancata assegnazione di punti esperienza a chi è in panchina.
Come sarebbe a dire nemmeno ai save point? Ci sono zone speciali in cui modificare il party o si sceglie una volta solo per "capitolo"?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2018, 20:06
Male anche la rigidità con cui vengono gestiti i membri fuori dal party: perché non posso cambiarli quando voglio (o almeno ai save point)? Inoltre questa scelta rende ancora più grave la mancata assegnazione di punti esperienza a chi è in panchina.
Come sarebbe a dire nemmeno ai save point? Ci sono zone speciali in cui modificare il party o si sceglie una volta solo per "capitolo"?

Devi andare nelle locande presenti in ogni città e lo puoi fare sempre, solo devi passare da lì.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 31 Lug 2018, 21:28
Ok, così è accettabile. O almeno credo :|
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 31 Lug 2018, 21:37
Ok, così è accettabile. O almeno credo :|

In realtà è abbastanza comodo perché tanto i dangeon con l'abilità di cyrus durano poco (cosa che ho apprezzato molto) quindi non ci stai tanto a cambiare se non ti trovi bene (mai successo).

Poi sì, magari farlo sul save era più comodo, ma per me non è una caratteristica così negativa.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea Rivuz - 01 Ago 2018, 07:53
Ho archiviato 1000 addiminali solo leggendolo :D
Io credo che tu abbia appena inventato il rehab per i giocatori professionisti.
Dico sul serio, qualcuno faccia un business su questa cosa perchè è verissima, io mi prendo solo il 5% per l'idea ;D
Zappare la terra fa bene all'umore :D

Tornando a Octopath ieri mi son messo a fare il giro del mondo per sbloccare tutte le città e le zone disponibili al mio livello, così ho portato tutto il party intorno al 25, sbloccato un po' di classi secondarie e tirato su soldi per migliorare l'equip di tutti. E ora posso teletrasportarmi direttamente alle varie città per fare tutti i capitoli 2 in rapida successione.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 01 Ago 2018, 09:22
Quando mi bloccai feci la stessa cosa, poi via spedito fino al cap 4. Poi di nuovo giro per il mondo a caccia dei dungeon "segreti" anche con livelli consigliati molto superiori al mio, con l'unico scopo di aprire gli scrigni viola dove ho trovato alcune armi davvero interessanti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 01 Ago 2018, 17:01
Un'altra cosa molto intelligente che mi piace e dona alle strategie maggior profondità è l'utilizzo dei buff legati sopratutto alle classi del ladro e della danzatrice.

In quasi tutti i giochi dello stesso genere che ho giocato provare a togliere forza o diminuire la difesa di un nemico era un terno al lotto a seconda delle statistiche del personaggio e del nemico stesso: qui invece voglio utilizzare l'abilità che riduce l'attacco del nemico? Funziona. Subito e sempre.  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 01 Ago 2018, 17:24
Altra rottura dell'immersione: non ha davvero nessun senso che Therion accetti dei compagni di viaggio, come non ha nemmeno senso che i miei personaggi lo aiutino a commettere un furto.

Questa mancanza di coerenza mi dà ben più fastidio della famosa non-interazione tra i personaggi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 02 Ago 2018, 14:01
Altra rottura dell'immersione: non ha davvero nessun senso che Therion accetti dei compagni di viaggio, come non ha nemmeno senso che i miei personaggi lo aiutino a commettere un furto.

Sì vero, anch'io l'ho trovato un pò forzato anche se non mi ha dato fastidio particolarmente, avrebbero potuto aggiungere qualche linea di dialogo sul fatto che per il lavoro aveva bisogno di aiuto e che il resto lo faceva per la missione chessò...

http://www.nintendolife.com/news/2018/08/latest_octopath_traveler_restock_in_japan_sells_out_again

Bel messaggio per square.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 02 Ago 2018, 14:12
Tanto non capiscono, commetteranno sempre gli stessi errori, lo dimostra la storia :death:
Titolo: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 02 Ago 2018, 17:44
Sono a quasi 50 ore.
Vero tutto sull’inesistente rapporto tra i pg del party se non per qualche dialogo fake nell’iperuranio, però... però.
Le trame sono raramente banali, gli antagonisti dei singoli personaggi spesso affascinanti, è un gioco abbastanza adulto.
Poi fila tutto liscio come l’olio, mille save locations, auto save frequenti, città è doungeon snelli è poco dispersivi.

Funziona tutto. Unico consiglio: giocatelo a spizzichi e Bocconi, che dopo tot ore può diventare stufoso con incontri random etc.

Per ora molto promosso, e mi sa che la strada è lunga
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 03 Ago 2018, 13:12
https://it.ign.com/project-octopath-traveler-nintendo-nx/143412/news/octopath-traveler-a-quota-1-milione-di-copie-distribuite

 :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 03 Ago 2018, 13:39
So che è presto, ma dopo 3 ore non mi sta piacendo, anche perché ho giocato anche 4 ore alla demo, ed ho visto quindi già 4 primi capitoli su 8. E tutte le storie hanno la stessa struttura, ovvero opening e mini Dungeon, fino a cercare gli altri. Spero che i capitoli successivi siano più vari, anche le storie, mmm... Quella di primrose per distacco la migliore, tra le 4 che ho fatto. Anche i percorsi sono sostanzialmente obbligati, in base al personaggio da cui inizi. E non pensavo, ma in effetti il fatto che non interagiscano ma stanno insieme, fa un bruttissimo effetto.

La cosa migliore il sistema di combattimento, delizioso, ma dovendo giocare ancora divinity 2, pillars of eternity e altri rpg occidentali, ieri mi sembrava veramente di perdere tempo a giocarci. Questo al netto di valori produttivi da piccolo progetto, final fantasy 6 sequel spirituale anche no  :death:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Ago 2018, 14:12
Anche i percorsi sono sostanzialmente obbligati, in base al personaggio da cui inizi.

Se vuoi fare la main sì, sennò te ne puoi andare in giro dove vuoi, basta che livelli i personaggi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 03 Ago 2018, 14:44
divinity 2
Mi raccomando eh, questo lo giochiamo insieme, dobbiamo riunire le nostre strade  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 03 Ago 2018, 17:24
Finita storia di H'annit, e bel combattimento, molto sul filo.
Consiglio di portarvi sempre dietro qualche personaggio che abbia le abilità del ladro per diminuire attacco e difesa del nemico, sono una manna.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 04 Ago 2018, 16:27
Riceviamo e pubblichiamo...

(https://s33.postimg.cc/suhpvo573/3_D170098-4_DED-4016-_B780-_ABD11_AB50874.jpg)

Carramba!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 04 Ago 2018, 16:49
Applausi!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: naked - 05 Ago 2018, 05:15
Tre li ho inquadrati, anche gli altri quattro frequentano il forum?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Vitoiuvara - 06 Ago 2018, 14:32
4 persone per tradurlo in Francia e Germania e sette in Itallia. È tutto un magna magna.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Ago 2018, 15:38
Beh 2 solo per la Cinigia, ne restano 5...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: SuperStar Siro - 06 Ago 2018, 16:34
Riceviamo e pubblichiamo...

(https://s33.postimg.cc/suhpvo573/3_D170098-4_DED-4016-_B780-_ABD11_AB50874.jpg)

Carramba!

aspe non capisco mica ti lamentavi della traduzione pagine addietro? Sono confuso
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 06 Ago 2018, 16:47
aspe non capisco mica ti lamentavi della traduzione pagine addietro? Sono confuso

Ovvio che mi lamentavo, l'hanno fatta dei cretini!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 06 Ago 2018, 21:23
Completata anche la storia di Primrose con una bellissima parte finale.

Spoiler (click to show/hide)
  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Ago 2018, 10:28
Io l'ho messo momentaneamente in pausa, avevo bisogno di menare le mani in modo ignorante e mi sono preso Titan Quest.  :D
Lo riprendo più avanti!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 07 Ago 2018, 12:16
Io l'ho messo momentaneamente in pausa, avevo bisogno di menare le mani in modo ignorante e mi sono preso Titan Quest.  :D
Lo riprendo più avanti!

Io se questi giochi li metto in pausa perdo il ritmo, infatti male che fra qualche settimana si parte per vacanze  :D che ancora dopo aver finito le storie c'è un bel po' da fare.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 09 Ago 2018, 21:53
Ho finito la prima storia di 8, Therion, a 60 ore.

Ciò che mi urtica è che non ho ancora trovato i templi di healer e guerriero (i più utili), ma dove diavolo sono?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 09 Ago 2018, 21:58
Mmm, in realtà non dovrebbero essere complessi perché si trovano nelle strade principali...al massimo usa una guida che avere gli altri job è molto utile.

A me ormai manca solo di finire tre storie, ma un realtà c'è un post ending considerevole anche dal punto di vista della storia principale...
E poi ci sono anche altre
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 10 Ago 2018, 06:33
Io le ho finite tutte qualche giorno fa. Team principale a lv 58 o giù di lì; ho trovato tutti i templi, ma quelli dove c'è da menare non sono riuscito a passarli.  Purtroppo questo gioco richiede parecchio grinding in certe situazioni, cosa che me lo ha fatto un po' odiare.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: naked - 10 Ago 2018, 10:24
Ma c'è modo di far apparire a schermo l'energia del nemico/boss?

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 10 Ago 2018, 10:38
Sì, con l'abilità "analizza" del mago. Oltre a darti informazioni sui punti deboli ti appare sul momento anche l'energia del nemico.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Ago 2018, 11:27
Sì ma scompare in un microsecondo, ti conviene guardare il colore della scritta del nome del nemico.
Bianco > 50%
Giallo tra 25% e 50%
Rosso < 25%
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: naked - 10 Ago 2018, 12:59
Ah ecco. Scommetto che @Vitoiuvara questa cosa non la sa. ^^
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 11 Ago 2018, 20:36
Comunque, tornando alla questione della mancanza di interazione tra i personaggi...

Non solo i dialoghi tra personaggi ci sono, ma sono anche ben scritti, sempre "sul pezzo" e avvengono durante lo svolgimento del capitolo e non a fine o all'inizio del medesimo. Francamente, alla luce di ciò la critica mi pare forzata.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 11 Ago 2018, 21:24
Quoto.

Volevo scrivere un post a riguardo ma mi hai preceduto.
Il problema non esiste, l'interazione esiste eccome.
Evidentemente i recensori hanno giocato ben poco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 12 Ago 2018, 15:05
Finito con tutti gli otto personaggi...bellissimo, fa tutto quello che si prefigge di fare senza nessun tipo di sbavatura.
Non vedo l'ora di continuare l'avventura con le numerose missioni secondarie e
Spoiler (click to show/hide)
Tra l'altro forse per la gestione del party e delle storie non avuto nessun fastidio di grinding.

Brava Square e speriamo sia il primo di progetti nello stesso solco d'intenzioni.  :yes:

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 12 Ago 2018, 19:12
Il grinding serve per alcune missioni secondarie e soprattutto per la cosa che hai inserito in spoiler.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2018, 10:35
L'ho ripreso, adesso sono al boss del secondo capitolo di Ophilia (sti boss lunghissimi non mi fanno impazzire).
@Ifride , visto che l'hai finito, quale consigli come classe di supporto per buff/debuff? Mi rendo conto che non le sto usando e mi pare che in questo gioco invece funzionino bene.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Ago 2018, 10:51
L'ho ripreso, adesso sono al boss del secondo capitolo di Ophilia (sti boss lunghissimi non mi fanno impazzire).
@Ifride , visto che l'hai finito, quale consigli come classe di supporto per buff/debuff? Mi rendo conto che non le sto usando e mi pare che in questo gioco invece funzionino bene.

Ma in realtà non sono lunghi pallosi, ma lunghi strategici quindi a me hanno fatto solo piacere.
Per quanto riguarda i buff/debuff, come dicevo qualche pagina fa sono molto importanti. Le regole base sono che con nemici che attaccano fisicamente bisogna usare le abilità del ladro che inibiscono la potenza dell'attacco e le difese. L'artista invece (Primrose) serve per potenziare gli attacchi elementali del gruppo. Poi ognuno ne ha qualcuno, tipo Oberic si potenzia l'attacco e la difesa e il primo l'utilizzo precedentemente a un dominio in modo tale che poi posso fare più danni (per esempio con lui in questi casi utilizzo sempre il colpo singolo ma molto potente con la spada e arrivo a più di 10000 danni (per questo devi mettere la sua l'abilità secondaria che ti permette di fare più di 9999 danni).

Poi naturalmente queste abilità dopo che sblocchi i templi dedicati le puoi affibbiare anche ad altri elementi del party.  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2018, 10:55
Me li devo studiare, per esempio H'aanit me la porto dietro dall'inizio ma ultimamente mi sembra un peso, potrei provare invece a portare il Ladro o Primrose... intanto vedo di sbloccare i 3 templi che mi mancano.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 13 Ago 2018, 11:02
Me li devo studiare, per esempio H'aanit me la porto dietro dall'inizio ma ultimamente mi sembra un peso, potrei provare invece a portare il Ladro o Primrose... intanto vedo di sbloccare i 3 templi che mi mancano.

In realtà H'annit tientela stretta che insieme a Oberic è il personaggio con l'attacco fisico più forte e l'abilità di cattura e utilizzo dei mostri è fatta molto bene ed è utilissima.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 15 Ago 2018, 19:58
Sono a 16 17 ore di gioco, ho finito gli 8 prologhi che hanno tutti la stessa struttura.

Mi intrigano due storie su 8, quella di primrose e dello speziale, le altre sono scritte decentemente ma non c'è tutto questo feeling.

Il combattimento è divertente, hanno realizzato bene la meccanica del blocco turno per gli avversari in base alla tipologia di attacchi. Le azioni contestuali con gli npc sono una buona idea sulla carta, però adesso cosa faccio? Vado in giro cliccando e rubando tutto  ???

Insomma, porcatina finora.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 16 Ago 2018, 15:03
Mi mancano solo gli ultimi capitoli di Tressa e Alfyn, poi ho finito quello che sembra il gioco principale.

Sono sull'ottantina di ore, non sono per niente stufo. Ho come l'impressione che mi spunterà qualche boss finale diddio di fine mondo, dagli hint ricevuti (soprattutto dal finale di Cyrus).

Boss battle sempre divertenti, molto lunghe ma challenging, quindi gradite.

Proseguo, alternandolo con Hollow Knight
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 16 Ago 2018, 16:25
non sono per niente stufo.

Stessa cosa per me. Sono a circa 40 ore ed ho fatto tutti i capitoli II.

Io, al momento, lo considero un gioco eccezionale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Ago 2018, 16:47
Ma sì, è un giocone! Pandino dice così perchè ancora alla sua veneranda età non è uscito dal suo personaggio in cerca di autore.  :D :D :D  :-*

Io la main con tutti l'ho finita a circa 70 ore con due personaggi a livello 57, uno a 50 e gli altri sui 40.

Ora ho fatto ancora un pò di secondarie e sbloccato sopratutto,
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Dovrò quindi livellare un pò, ma ne vale la pena per la storia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 16 Ago 2018, 16:51
Se non hai tutti i personaggi a lv 60-70 non ce la puoi fare.  Buon grinding.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 16 Ago 2018, 16:54
Se vai indietro, nel topic, ero il più entusiasta qua dentro quando uscì la demo. Il gioco l'ho preso anche al day 1, per la felicità di Ivan.  :hurt: adesso lo sto giocando ed esprimo il mio parere, svesti la casacca del fan.  :-*

Laddove poi il mio porcatina sta per gioco discreto da 7, chiariamoci, sennò nemmeno ci perderei tempo a giocare. E' gradevole nelle meccaniche di combattimento, che spero ampliate nei secondi capitoli, le storie purtroppo secondo me sono poco interessanti a parte quelle due già citate, così come le musiche, belle ma ripetitive.

Sembra un bell'esperimento in vista di un secondo capitolo con decisamente più capitali investiti e maggiore rifinitura nella narrazione, che diversamente avrei preferito un'unica storia che 8 secondarie nemmeno legate fra di loro. 

Ma se dovessi considerare tutti i jrpg Square che ho giocato, questo come preferenza va in coda.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Ago 2018, 16:54
Se non hai tutti i personaggi a lv 60-70 non ce la puoi fare.  Buon grinding.

Sì lo so, ma facendo le secondarie si alzano facilmente, e poi con le
Spoiler (click to show/hide)

Tu ce l'hai fatta?

Se vai indietro, nel topic, ero il più entusiasta qua dentro quando uscì la demo. Il gioco l'ho preso anche al day 1, per la felicità di Ivan.  :hurt: adesso lo sto giocando ed esprimo il mio parere, svesti la casacca del fan.  :-*

Spesso utilizzi (mi pare con me siamo alla seconda) questa cosa del "fan" per sminuire/delegittimare il pensiero altrui, quando è da pagine che scrivo e argomento i motivi per cui mi piace.

Tu hai scritto prima un post dopo pochissime ore di gioco che quindi dicono poco e nulla e anche ora sei a molto poco.

Per di più hai parlato dell'abilità del rubare come se fosse l'unica tra quelle che si hanno per interagire con gli npc, quando invece c'è molto altro, sopratutto nei testi di ognuno che vanno dalla semplici informazioni (mai banali, e a volte divertenti) a cose molto più complesse che danno un'idea del mondo di gioco molto più pulsante e vivo.

Quindi ecco, finiscila di dire cose a caso.  :-*

Poi oh, se le storie non ti prendono ok, ma dirlo a inizio gioco mi pare abbastanza pregiudiziale ecco.  :-[
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 16 Ago 2018, 17:24
Veramente è partito tutto da "Ma sì, è un giocone! Pandino dice così perchè ancora alla sua veneranda età non è uscito dal suo personaggio in cerca di autore"

Io mi stavo facendo i fattacci miei, ma se mi tiri in causa, un jab te lo prendi.  :-*
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 16 Ago 2018, 17:59
Anche dopo diverse ore resta molto bello
Finalmente un titolo davvero azzeccato da Square!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 16 Ago 2018, 19:13
Veramente è partito tutto da "Ma sì, è un giocone! Pandino dice così perchè ancora alla sua veneranda età non è uscito dal suo personaggio in cerca di autore"

Io mi stavo facendo i fattacci miei, ma se mi tiri in causa, un jab te lo prendi.  :-*

Te lo meriti perché dici cose a caso. :-*
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Laxus91 - 16 Ago 2018, 19:38
Beh però porcatina come termine almemo per come lo intendo io è molto dispregiativo, magari fa solo parte del modo di esprimersi del buon Panda, però insomma, non rende mica l'idea di un gioco piacevole/da 7 (a meno di specificarlo come è stato poi fatto!).
Comunque lo bramo sempre ma non è ancora il momento. Prima o poi mi vedrete a commentare il titolo!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 17 Ago 2018, 09:53
Combat system   B E L L I S S I M O.

Per il resto la struttura e' interessante ma posso ben capire che stufi, per ora (a 35 ore, capitolo 2 non terminato) mi sta piacendo un sacco in generale.

Tra l'altro mi sto divertendo a mescolare le classi e ho tirato giu' una configurazione simpatica (che rompe il gioco, attenzione), perdonatemi ma i nomi delle spell potrei non ricordarmele.

Party composto da: Primerose (o chiunque con seconda classe dancer) e abilita' della danza con effetto casuale; un pg chierico con sbloccata la spell che ti permette di ripetere x2 la spell lanciata; Tressa e Therion con sottoclasse invertita quindi ladra e mercante con sbloccate le abilita' di Dona PP e Condividi PA.

Questo il tipico svolgimento del combat.
Si va in un'area del tuo livello o un po' piu' tostarella e si inizia a menare il nemico fino a quando se ne lascia solo uno in modo da gestirlo facilmente. Da quel momento si lancia su Primerose la spell del "ripeti ultima magia lanciata una seconda volta" e con lei si lancia potenziata x4 la danza con effetto casuale avendo cosi 8 danze in un turno.
Tra i numerosi effetti casuali (anche malus che bisogna stare attenti nel gestire) ci sono dei bonus niente male tra cui il x100 exp. Una volta uscito (e' raro eh, ma a me in due combat da 35-40 minuti mi e' capitato due volte) si uccide il mostro e si gode duro. Dipende dal livello del party nemico sconfitto si arrivano a fare anche 13-14 livelli a botta senza contare che possono uscire anche il bonus dei punti abilita' x2 che non e' per niente male. Tressa e Therion li utilizzo per donare PA e PP in modo che Primerose possa lanciare 8 danze ogni turno aumentando la possibilita' di uscita del bonus exp.

A vostro rischio e pericolo eh, perche' ad un certo punto con un save sto a livello 60 al capitolo 2.
Adoro i giochi che ti permettono di ingegnarti e trovare soluzioni del genere.
Per me promossissimo, spero tanto in un secondo capitolo perche' questo mi sembra uno studio niente male per fare un seguito con il botto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Ago 2018, 10:00
Vedrai che è un gioco compiuto e fatto bene già lui. Il seguito ci sarà quasi sicuramente, ma non lo vedo come un motivo per limare il primo che già così è ottimo.

Comunque grazie per il suggerimento di strategia!  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 17 Ago 2018, 10:57
Vedrai che è un gioco compiuto e fatto bene già lui. Il seguito ci sarà quasi sicuramente, ma non lo vedo come un motivo per limare il primo che già così è ottimo.

Nono ma non dico che non sia valido, mi sto divertendo tantissimo e chi mi conosce sa che farmi passare 35 ore su un single player sia oltremodo impossibile :)

Semplicemente ci sono delle belle idee (la struttura, il cs, certe storie) che potrebbero essere fatte meglio cosi come gli incroci con le storyline (che almeno fino ad ora non ci sono, quelle scenette che hanno messo sono abbastanza ridicole) e altre cosette. E' un ottimo titolo, ma se dovessero prendere e migliorare certi aspetti potremo essere di fronte a un bel caposaldo.

 


Comunque grazie per il suggerimento di strategia!  :)

Prego, un piacere! :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 17 Ago 2018, 11:05
Combat system   B E L L I S S I M O.

Per il resto la struttura e' interessante ma posso ben capire che stufi, per ora (a 35 ore, capitolo 2 non terminato) mi sta piacendo un sacco in generale.

Tra l'altro mi sto divertendo a mescolare le classi e ho tirato giu' una configurazione simpatica (che rompe il gioco, attenzione), perdonatemi ma i nomi delle spell potrei non ricordarmele.

Party composto da: Primerose (o chiunque con seconda classe dancer) e abilita' della danza con effetto casuale; un pg chierico con sbloccata la spell che ti permette di ripetere x2 la spell lanciata; Tressa e Therion con sottoclasse invertita quindi ladra e mercante con sbloccate le abilita' di Dona PP e Condividi PA.

Questo il tipico svolgimento del combat.
Si va in un'area del tuo livello o un po' piu' tostarella e si inizia a menare il nemico fino a quando se ne lascia solo uno in modo da gestirlo facilmente. Da quel momento si lancia su Primerose la spell del "ripeti ultima magia lanciata una seconda volta" e con lei si lancia potenziata x4 la danza con effetto casuale avendo cosi 8 danze in un turno.
Tra i numerosi effetti casuali (anche malus che bisogna stare attenti nel gestire) ci sono dei bonus niente male tra cui il x100 exp. Una volta uscito (e' raro eh, ma a me in due combat da 35-40 minuti mi e' capitato due volte) si uccide il mostro e si gode duro. Dipende dal livello del party nemico sconfitto si arrivano a fare anche 13-14 livelli a botta senza contare che possono uscire anche il bonus dei punti abilita' x2 che non e' per niente male. Tressa e Therion li utilizzo per donare PA e PP in modo che Primerose possa lanciare 8 danze ogni turno aumentando la possibilita' di uscita del bonus exp.

A vostro rischio e pericolo eh, perche' ad un certo punto con un save sto a livello 60 al capitolo 2.
Adoro i giochi che ti permettono di ingegnarti e trovare soluzioni del genere.
Per me promossissimo, spero tanto in un secondo capitolo perche' questo mi sembra uno studio niente male per fare un seguito con il botto.
(https://s8.postimg.cc/oj7i5byc5/20180814_091849.jpg) (https://postimg.cc/image/4bu2d10up/) questo lo screen con uno dei Combat con il x100.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 18 Ago 2018, 11:43
Ahah, geniale! Grande LordByron!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 18 Ago 2018, 15:28
Bièn, finite tutte le 8 main quest a 80 ore tonde (10 pro capite).

Ora? Ci sono un sacco di subquest aperte, che sinceramente per me hanno appeal sotto 0, avete qualche consiglio su come muovermi, voi che lo avete già terminato?
Ricordo alcuni templi che non ho esplorato perché erano cattivi arrabbiati (dei draghi?)

Bellissima la storia di Alfyn, soprattutto per come si conclude, incolore e useless Tressa, ma lei lo è stata sin dall'inizio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 19 Ago 2018, 09:01
Octopath Traveler’s Composer Shares A Few Thoughts On Various Music Tracks (http://www.siliconera.com/2018/08/18/octopath-travelers-composer-shares-a-few-thoughts-on-various-music-tracks/#CCrfMtBoGpAeLgxK.99)

Octopath Traveler’s original soundtrack released on the same day as the game, July 13, 2018, but composer Yasunori Nishiki has been updating the page for the soundtrack with various thoughts and development details on the music.

Here are a few highlights...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 19 Ago 2018, 09:55
Ahah, geniale! Grande LordByron!
Grazie! Forse ho trovato un altra robina interessante ma devo testarla.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 19 Ago 2018, 13:30
Gnèh, ho scoperto cosa c'è dopo aver finito le main quest, sono un po' deluso, sono sincero.

Non saprei dargli un voto ora come ora. Forse 8.4
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 20 Ago 2018, 00:19
Presi
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, fantastici e fortissimi, ora sto provando a prendere anche
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, ma è un dannato incubo. Attacchi fisici devastanti, dopo un paio di scoppole si corazza e di difesa ha dodici, che si può tirare giù solo con magie o colpi di staff, quindi se si ha un party organico ed eterogeneo al massimo sono in due che gli tirano giù la difesa. Lo porto a energia rossa, poi si ingrifa e mi attacca con 6 armi assieme, mi spappola.

Non penso di dover grindare, ho il party a livello 60 di media, forse devo ingegnarmi su un setup diverso.

Davvero bello il sistema di combattimento e il setup del party, ci sono tantissime combinazioni e ci si può davvero sbizzarrire.

Se faranno un seguito spero toglieranno i combattimenti random, sono davvero fastidiosi e alla lunga nauseano, anche perché senza evasive maneuvers ti ossessionano.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Ago 2018, 10:16
Usa innanzitutto l'abilità del ladro per diminuire la potenza di attacco e la difesa fisica e poi
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e vedrai che te la cavi agilmente. Ricordati anche dell'abilità del mercante "passo laterale" e di quella del
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.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Aether - 20 Ago 2018, 12:48
La mia strategia è stata questa:

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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 05 Set 2018, 19:12
Sta piacendo molto anche a figlia dodicenne

Squarenix ha intenzione di darsi una mossa con chesso' una bella  conversione tradotta in italiano  di final fantasy Tactics, del sette o del sei o di front mission or whatever?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 05 Set 2018, 19:26
Del sette
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 05 Set 2018, 23:22
Il mio sogno è un bel remake 2d (o 2.5d come OT) di Final Fantasy 6. Prima o poi lo faranno uscire. A me Switch sembra la console perfetta per farlo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2018, 03:31
In effetti potrebbero utilizzare la base di Octopath di peso ...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 06 Set 2018, 12:08
Il mio sogno è un bel remake 2d (o 2.5d come OT) di Final Fantasy 6. Prima o poi lo faranno uscire. A me Switch sembra la console perfetta per farlo.
A livello mediatico e di marketing un remake del 6 sta giusto un pelo sotto al remake (annunciato) del 7, popolare, capitolo.

Se conosco un minimo SE ci mangeranno sopra per il prossimo lustro...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: richi_one - 06 Set 2018, 12:52
Con la base di OT un remake di FF VI ce lo vedrei benissimo. Switch vende come il pane e il sesto capitolo è amatissimo. Due milioni di copie facili facili?
Così fanno cassa per portare FF Tactics e Tactics Ogre anche su Switch.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 06 Set 2018, 12:58
Con la base di OT un remake di FF VI ce lo vedrei benissimo. Switch vende come il pane e il sesto capitolo è amatissimo. Due milioni di copie facili facili?
Così fanno cassa per portare FF Tactics e Tactics Ogre anche su Switch.
Su Switch stanno portando e vendendo (soprattutto) la qualunque.
2 milioni? Alza alza.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: richi_one - 06 Set 2018, 13:06
Con la base di OT un remake di FF VI ce lo vedrei benissimo. Switch vende come il pane e il sesto capitolo è amatissimo. Due milioni di copie facili facili?
Così fanno cassa per portare FF Tactics e Tactics Ogre anche su Switch.
Su Switch stanno portando e vendendo (soprattutto) la qualunque.
2 milioni? Alza alza.
In effetti, non dico che potrebbero vendere più giochi che Switch (come accadde per Zelda all'inizio, mitico) però potrebbero piazzarne molte copie.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 06 Set 2018, 19:51
Un gran bell'approfondimento di Sabaku su Octopath largamente condivisibile.
https://youtu.be/wBvVEEUzbe8
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2018, 19:58
Un gran bell'approfondimento di Sabaku su Octopath largamente condivisibile.
https://youtu.be/wBvVEEUzbe8

L'enfasi nella voce é fondamentale?  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 06 Set 2018, 20:08
No, però sinceramente si parla troppo spesso del suo tono di voce rispetto ai contenuti di quello che dice, ed è un pò un peccato.  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 06 Set 2018, 22:58
Da Destructoid...

Octopath Traveler seems to be doing very well for itself, hitting high marks on the review circuit and selling well enough for Square Enix to consider it a success. So it's time for oodles of DLC right? Well, no, but a sequel is likely at this point.

Speaking to RPG Site, Square Enix producer Tomoya Asano mused on the state of the game, which is looking more and more like a franchise every day. At the moment given that DLC was "not planned" they're still not keen on it, but Asano did drop a brief hint on a sequel, stating, "we still cannot say anything concrete yet, but we’ve just started talks on how it ought to be." He goes on to clarify: "our team has also become a division (the 11th Business Division), and we've obtained more staff members. I think we want to release some sort of game that can be enjoyed by everyone every year from here on.


Beh, devo dire di essere sostanzialmente d’accordo.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 06 Set 2018, 23:05
No, però sinceramente si parla troppo spesso del suo tono di voce rispetto ai contenuti di quello che dice, ed è un pò un peccato.  :)

Non ne ho idea é la prima volta che lo sento
E direi che un motivo per questo c'é

In Italia avevamo la scuola-mastroianni un tempo
Studiare non farebbe male
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 07 Set 2018, 22:36
Un gran bell'approfondimento di Sabaku su Octopath largamente condivisibile.
https://youtu.be/wBvVEEUzbe8

Che dire... condivisibilissimo!  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 08 Set 2018, 13:17
Finite tutti i capitoli dopo 94 ore di gioco :)

E mi sento come se il gioco dovesse ancora iniziare :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Panda Vassili - 08 Set 2018, 17:23
Io mi ero dimenticato di dire la mia su Octopath.

Innanzitutto è il primo gioco per Nintendo Switch che ho venduto, e già la dice lunga.  :hurt:

Dopo 20 25 ore la scintilla non era scattata, mentre stavo per mandare a fuoco lo Switch dopo un combat di mezz'ora perso con "respawn" di nemici annesso, una cosa che ho sempre detestato nei giochi di ruolo, mi è sempre sembrata una roba cheap, non pensata, per aumentare in modo stupido la difficoltà del gioco.

Ci ho provato se non ricordo male due o tre volte, per chiudere il secondo capitolo di Tressa, al ché dopo l'ennesima morte per un soffio(mancava un 10 per cento del boss), ho sentito che no, non c'avevo proprio voglia di mettermici una terza volta, o di uscire dal dungeon per cambiare il setup evidentemente infelice del team, con 200 scontri casuali a corollario.

Sì, ero del partito "non mi danno fastidio", ma credo che la cosa migliore che si possa fare nel genere è quanto fatto nei remaster di final fantasy, dare con un semplice tasto la possibilità di azzerarli o velocizzarli quando devi fare livelli. Perché in determinati frangenti mi hanno triturato le palle.

E mentre ci giocavo pensavo a Xenoblade 2, anche quello semi abbandonato, ma con la voglia prima o poi di riprenderlo. E sentivo di stare giocando nel frattempo un gioco più brutto.

Promosso: il combat system a turni e la possibilità di far perdere il turno ai nemici, bella idea, comunque anche un po'tutte le variabili mostrate. L'idea alla base delle storie parallele ci sta, ma per me non ci sta come è stato realizzato il tutto, ovvero sono tutte sub storie di qualsiasi altro jrpg, non ero interessato ad un certo punto a nessuna storia, ci giocavo solo per il combat system.

Sto proseguendo con le cose negative, ovvero i bassi valori produttivi, quindi pochi npc in giro, pochissime frasi, ambienti dalla grafica molto molto bella ma in fin dei conti poveri come struttura, non troppo distante dalla linearità di un final fantasy X per dire, che però aveva dalla sua 800 punti di favore ai miei occhi, rispetto a questo.

Quindi per il probabilissimo sequel, spero magari in 4 storie e non 8 che siano davvero interessanti, e se non le vuoi legare, fammele vivere ognuna coi propri personaggi, i propri companion, non tutti assieme ma poi non ci si considera se non per banalissimi quadretti e frasette triste buttate lì per far vedere che "non è vero che i pg non si parlano fra di loro". Ma fatemi il piacere.  :hurt:

La base e le idee le promuovo, sono contento il gioco abbia venduto, la realizzazione però non me lo hanno fatto piacere. Alla fine lo considero un gioco discreto ma che non avevo più voglia di giocare, sostanzialmente bocciato, quindi merdina.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 08 Set 2018, 21:10
Al contrario lo trovo il primo titolo davvero valido per Switch
Ovvero non contando quelli Wiiu
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 09 Set 2018, 14:00
Quanto mi piace il post-game! Così tante cose da fare <3
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 09 Set 2018, 14:02
Quanto mi piace il post-game! Così tante cose da fare <3

 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 09 Set 2018, 14:05
E vogliamo parlare della bellezza degli NPC? Leon Bastralle, Ogen...riescono a rubare la scena ai protagonisti :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 09 Set 2018, 14:11
E vogliamo parlare della bellezza degli NPC? Leon Bastralle, Ogen...riescono a rubare la scena ai protagonisti :)

Sì vero, riescono a completare e dare senso all'avventura dei protagonisti delle relative storie. Sono spesso il motore che da luogo alla vicenda e la fa evolvere e maturare.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 09 Set 2018, 18:49
Per non parlare di Z'aanta, il migliore di tutti 😁
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Set 2018, 11:48
Sì, ero del partito "non mi danno fastidio", ma credo che la cosa migliore che si possa fare nel genere è quanto fatto nei remaster di final fantasy, dare con un semplice tasto la possibilità di azzerarli o velocizzarli quando devi fare livelli. Perché in determinati frangenti mi hanno triturato le palle.

Quindi ti danno fastidio, è normale che sia così perchè nel frattempo sono stati fatti passi avanti nel genere.  :D

Sul gioco, a malincuore l'ho messo da parte anche io, anche io ad un boss da mezz'ora... vediamo se più avanti mi tornerà la voglia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 10 Set 2018, 11:56
Da buon jrpg parte molto lento, dopo 30 ore inizio a capire bene il sistema e le storie finalmente si aprono e l'interesse sta salendo. Confesso che all'inizio ero un pochino annoiato.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2018, 09:46
Ci sto riprovando, @_LordByron_ mi ha fatto rivenire voglia con i suoi approfondimenti sul combat system.
Adesso mi sono messo a cercare i santuari delle classi secondarie e sto sperimentando un po', senza andare avanti con la storia!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 17 Set 2018, 11:01
Io per ora sto a una quarantina d'ore e credo di essere più o meno a metà: sto finendo il giro dei capitoli 3 ^^'
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 17 Set 2018, 11:04
Io sono alla fine. Sono a 110 ore e sto grindando per andare a vedere il vero finale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: fingolfin - 17 Set 2018, 11:29
Iniziato anche io e fatto i primi capitoli di tutti.

Per ora non mi sta facendo impazzire: non capisco che senso abbia farti scegliere il personaggio con cui iniziare se poi tanto sono 8 storie totalmente separate; non ha nemmeno senso che i personaggi viaggino tutti insieme visto che a malapena si conoscono e non hanno obiettivi in comune.

Far partire tutti da livello 1 e non dare esperienza a chi non combatte è un ottimo modo per far usare sempre il solito gruppo ed abbandonare gli altri.

Al momento salvo solo il sistema di combattimento, spero che più avanti migliori.

 
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 17 Set 2018, 11:53
Io sono alla fine. Sono a 110 ore e sto grindando per andare a vedere il vero finale.
Io non ce l'ho fatta, non avevo proprio voglia di perdere ore a grindare tutti i personaggi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 17 Set 2018, 12:20
Io sono alla fine. Sono a 110 ore e sto grindando per andare a vedere il vero finale.

Ecco, se dopo 110 ore stai grindando ho paura a voler arrivare in-fondo-in-fondo :hurt:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 17 Set 2018, 12:28
Mah, un po' di grinding non mi pare uno scandalo.

Vi saprò dire quanto grinding è necessario. In ogni caso ci sono oggetti e abilità che moltiplicano l'esperienza ottenuta.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2018, 12:31
Vi saprò dire quanto grinding è necessario. In ogni caso ci sono oggetti e abilità che moltiplicano l'esperienza ottenuta.

Attenzione! Si sbloccano più avanti? Vai mettimelo sotto spoiler!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 17 Set 2018, 12:51
In linea generale:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2018, 12:54
Grazie, molto interessante!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 17 Set 2018, 12:58
Comunque, anche con queste abilità e oggetti, un po' di tempo da investire in grinding è necessario.

Non so di preciso quanto, perchè ancora non ho provato a sconfiggere il megaboss finale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 17 Set 2018, 15:17
Un video molto interessante e completo che spiega i vari modi per farmare velocemente exp.
https://youtu.be/zk82MNeJrFY
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: _LordByron_ - 17 Set 2018, 21:57
Ci sto riprovando, @_LordByron_ mi ha fatto rivenire voglia con i suoi approfondimenti sul combat system.
Adesso mi sono messo a cercare i santuari delle classi secondarie e sto sperimentando un po', senza andare avanti con la storia!
Bravo @Fabrizio1701 che è il primo che mi menziona correttamente e in più va avanti.
Io mi sono un attimo fermato ma questo fine settimana riprendo alla grande!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 18 Set 2018, 09:26
Mamma mia cosa non sono le rivelazioni di fine gioco!  :o

Mind-fucking-blowing!  :o
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Set 2018, 10:46
Ci sto riprovando, @_LordByron_ mi ha fatto rivenire voglia con i suoi approfondimenti sul combat system.
Adesso mi sono messo a cercare i santuari delle classi secondarie e sto sperimentando un po', senza andare avanti con la storia!
Bravo @Fabrizio1701 che è il primo che mi menziona correttamente e in più va avanti.
Io mi sono un attimo fermato ma questo fine settimana riprendo alla grande!

Ho provato anche il tuo metodo, è divertente perchè si rischia tantissimo, in compenso mi sono usciti un x100 PE e un x100 PC, e sono soddisfazioni  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Set 2018, 10:48
Mamma mia cosa non sono le rivelazioni di fine gioco!  :o

Mind-fucking-blowing!  :o

Ecco adesso mi dici che tocca finirlo con il true ending? c'è un true ending?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 18 Set 2018, 18:28
Ti tocca  ;D

Comunque il boss mi ha fatto nero. Riprovo appena ho tutti i pg a livello 70.  :hurt:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 19 Set 2018, 05:19
Il motivo per cui ho rinunciato. Troppo sbatti livellarli tutti.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Set 2018, 10:38
Ma no, col metodo LordByron™ lo fai abbastanza in fretta e ti ci diverti anche  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 19 Set 2018, 13:21
Il boss finale mi ha fatto a pezzi anche con i pg a livello 70.

Inizio ad avere paura...

(riprovo appena li ho tutti a 75  :yes: )
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 19 Set 2018, 13:44
 :scared:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 19 Set 2018, 14:08
Il motivo per cui ho rinunciato. Troppo sbatti livellarli tutti.

Ok, però vatti a vedere la lore su youtube o da qualunque altra parte, perché ne vale davvero la pena  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 19 Set 2018, 15:06
Lo farò sicuramente :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 11:27
Battuto il megaboss finale! E' stato esaltante!  :yes:

Dopo 120 ore sono pronto ad archiviare questo gioco. Gran gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Set 2018, 11:35
A che livello per i party?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 11:42
Livello 75. Ma col senno di poi, con la giusta strategia, forse sarei potuto riuscirci anche a livello 70.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 20 Set 2018, 11:46
Bello il secondo capitolo di Olberic, niente dungeon ma una serie di scontri per il torneo. :yes:

In effetti si sente la dissonanza tra l'avere un party e le storie che sono tutte per i personaggi singoli. Non è un gran problema per me ma capisco che possa dare fastidio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 11:58
Bello il secondo capitolo di Olberic, niente dungeon ma una serie di scontri per il torneo. :yes:

Bello, sì  :yes:

Purtroppo è uno dei pochissimi che rompe la struttura città-dungeon-boss  :(
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Shinji - 20 Set 2018, 13:43
Bravo Belmont, ho apprezzato molto anche io il cambio di struttura della quest rispetto alle altre. Una maggiore varietà in tal senso avrebbe giovato molto nel dare un pizzico di imprevedibilità alle storie.
Per il secondo episodio, spero abbandonino la struttura a quest.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 15:15
Grazie!

In realtà non penso che la struttura rigida dei capitoli sia frutto di pigrizia o mancanza di idee. Penso sia una scelta ben precisa: se il tuo pubblico di riferimento sono giocatori adulti che possono giocare più raramente rispetto ad un teenager, la struttura ad episodi, tipo serie TV, può risultare anche rassicurante.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 19:20
Metto sotto spoiler la strategia che ho seguito per il combattimento finale, nel caso qualcuno volesse cimentarsi ed avesse bisogno di una dritta.

Spoiler (click to show/hide)

E questo è quanto :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Set 2018, 20:05
Un grazie grande quanto una casa. Ora devo riavere la forza di riprendere.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Set 2018, 20:07
Forza forza!!!  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 21 Set 2018, 11:37
Ma quanto rulla il tema musicale dei boss "Battle at Journey's End"?

https://www.youtube.com/watch?v=IFlekM5uUFA&list=PLXWLNHBotxRUAh0X1JWgNFxXKZq4WwUuS&index=7

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 21 Set 2018, 11:58
Bellissimo, come tutta la colonna sonora.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 22 Set 2018, 01:01
mi sto avvicinando ai capitoli 4... lento ma inesorabile! :yes:

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 24 Set 2018, 16:16
Una sorta di piccolo libro gioco che ha scritto Diana per la scuola media: http://www.arvmusic.org/Lezioni/Ophelia%20e%20Eliwood.pdf

e che una qualche influenza l'ha

Se volete cimentarvi é meglio settare il lettore pdf così che visualizzi "una pagina"
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Set 2018, 16:17
Molto interessante, appena riesco lo gioco/leggo!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 27 Set 2018, 09:16
Iniziato pure io. Ho fatto solo un paio d'ore, quindi niente di che, ma mi sta piacendo. Innanzitutto la Ost è bellissima, ma mi piace parecchio anche a livello estetico. È veramente un tuffo nel passato e il cuore lo ha apprezzato. Non mi son pesati nemmeno i combattimenti casuali per il momento. Ma capisco chi li critica. Una cosa invece mi ha fatto storcere un po' la bocca. Ho iniziato con Olberic e poi sono andato da Tressa. Nella lotta all'interno della
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 27 Set 2018, 10:40
E' così :(

Per fortuna non saranno tantissimi i casi di manifesta incoerenza.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 27 Set 2018, 12:37
Beh, diciamo che i comprimari in alcuni casi stanno nascosti nell'ombra?

Cmnq nella parte non interattiva si vede solo il personaggio principale di quella fase  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Set 2018, 13:47
Se li mettono in tasca tipo Guybrush...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 27 Set 2018, 21:11
Una cosa invece mi ha fatto storcere un po' la bocca.

le storie seguono il racconto del protagonista che la vive in prima persona, i comprimari sono uniti solo nei combattimenti, non si incroceranno mai (se non in dialoghi specifici, ma a parte)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Ott 2018, 11:19
50 ore, appena iniziato i capitoli 3, non riesco a smettere, aiuto. :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 19 Ott 2018, 13:18
Perché è un gran gioco  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 19 Ott 2018, 14:15
 :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 19 Ott 2018, 22:09
Io sto a 55 ed ho quasi finito la storia di cyrus (battuto il boss) che è bellissima.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 20 Ott 2018, 14:41
terminata la storia di cyrus

non capisco perché mettere i titoli di coda... immagino che dovrò sorbirmeli per ogni personaggio...

capisco quindi che l'intento degli sviluppatori era proprio realizzare otto storie separate (all'apparenza almeno)

di contenuti non sviscerati ce n'è a bizzeffe ed è un peccato vederli sprecati così, mi auguro che il prossimo capitolo sia una storia con personaggi che interagiscono tra loro

e spero che aggiungano anche meccaniche nel mondo di gioco che sfruttino e rendano più profondo il sistema di abilità di ogni singolo pg, qui si è solo scalfita la superficie

Spoiler (click to show/hide)

davvero, mi auguro che il prossimo capitolo espanda tutto ciò che si vede in questo perché c'è del potenziale nascosto
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Ott 2018, 15:06
terminata la storia di cyrus

non capisco perché mettere i titoli di coda... immagino che dovrò sorbirmeli per ogni personaggio...


Perchè è la fine della storia del personaggio. Mi pare comunque che tu li possa saltare.


di contenuti non sviscerati ce n'è a bizzeffe ed è un peccato vederli sprecati così, mi auguro che il prossimo capitolo sia una storia con personaggi che interagiscono tra loro


Non sono sprecati, sono nascosti, o secondari come in ogni jrpg.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Ott 2018, 15:10
Mi pare che i credits si vedano solo alla fine della storia del pg "principale"
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2018, 12:34
Arrivato ai capitoli 4, sto finendo la storia del mio PG principale, Cyrus.

Un consiglio da chi ha già fatto tutto, è meglio continuare con le storie (ho visto che tutti i capitoli hanno 45 come livello consigliato) oppure è meglio andare a recuperare i
Spoiler (click to show/hide)
Questi ultimi dovrebbero essere più difficili... sbaglio?

C'è altro da fare dopo? Tipo boss nascosti o cose simili, spoileratemi pure!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 24 Ott 2018, 13:38
Secondo me ti conviene completare tutte le storie. Nel farlo comunque aumenterei il livello del tuo party principale portando il resto dei personaggi a un livello accettabile per le sfide dei
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2018, 14:17
Ok vedrò dove riesco ad arrivare, non sono amante del grinding ma ormai ci sono quasi!
Il problema è far crescere tutti i personaggi, per esempio Ophilia mi sta restando indietro che non riesco mai a trovarle un posto nel party  :D

Continuo a ritenere un peccato come abbiano gestito gli incontri casuali, anche dimezzando gli scontri mi trovo a cercare di fare in fretta senza esplorare troppo, per evitare i combattimenti (che sono abbastanza semplici ma decisamente lunghi).
In questo modo non mi godo le bellissime ambientazioni, che meriterebbero un passaggio più approfondito.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 24 Ott 2018, 14:48
Quoto Ifride.

Nello specifico, per le sfide
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ti consiglio di partire da quella del santuario che si trova vicino a Guadalino. Sblocca
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2018, 15:01
Sarà fatto!

Così per fare conversazione, voi come gestite il party?
Io sono arrivato ad avere sempre un sapiente/ecclesiasta (Cyrus) e un guerriero/ladro (Olberic o Therion) per far danni, supportati da un cacciatore/mercante (H'aanit o Tressa) e un artista/speziale (Primrose o Alfyn) per PP e buff.
Mi ci trovo molto bene, a parte il fatto che Ophilia resta fuori, e sono molto contento di Olberic che con i buff e tutto arriva a fare 15000 danni con l'abilità divina  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 24 Ott 2018, 15:47
Il mio party main era costituito tendenzialmente da:

-Olberic: il mio personaggio main, con funzione di tank e damage dealer fisico (classe secondaria: cacciatore, per avere maggiore varietà di armi e abilità fondamentali come "Doppio servizio")

-Therion: con funzione di debuffer e per aprire gli scrigni viola (classe secondaria dancer: per poter buffare)

-Ophilia: con funzione di curatore e di mago grazie alla classe secondaria Sapiente

-Cyrus: damage dealer magico e curatore grazie alla classe secondaria Ecclesiasta

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Ott 2018, 16:00
Uhm vero, il Doppio Servizio è utile ma un po' sprecato nella mia H'aanit, mi hai dato un paio di idee per il mio party!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 24 Ott 2018, 19:03

Altre abilità che stanno bene al tuo combattente fisico: il counterattack (danzatrice) insieme all'abilità che prende i danni al posto di un tuo alleato in difficoltà (milite)

"Pazienza" (cacciatore) è un'altra grande abilità, soprattutto se tanti membri del tuo party la usano
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 24 Ott 2018, 22:30
essendo cyrus il mio main, praticamente tutto ruota attorno a lui, quindi sostanzialmente gli incontri si svolgono pompando lui più che si può e infliggendo millemila trilioni di danni :evil:

ergo nel party ho sempre un commerciante e un ladro di fisso, l'erborista è utile per curare se non hai una sacerdotessa

per il resto direi che il party descritto da belmont è praticamente perfetto :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Ott 2018, 14:04
Finita la storia di Cyrus, devo dire che sono un po' deluso perchè per i miei gusti era quella con la premessa migliore, invece non mi ha soddisfatto per nulla.
Le altre invece tengono bene, ho anche rivalutato quella di Tressa!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 25 Ott 2018, 14:55
Concordo abbastanza. La storia di Cyrus è in calando, comunque rimane di livello abbastanza alto. E sono d'accordo anche su quella di Tressa: non è affatto male, soprattutto il capitolo 3.

Ma quella che è piaciuta di più in rapporto alle mie aspettative iniziali è stata quella di Alfyn, e quasi quasi la considero la mia preferita in assoluto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 29 Ott 2018, 09:23
Finite tutte le storie!
Che belle, alla fine hanno fatto un bel lavoro.
Peccato che, nonostante la durata del gioco, a volte sembrano un po' tirate via... per il prossimo gioco preferirei avere 4 personaggi più approfonditi piuttosto che 8. (facciamo Tetrapath Traveler, il gioco dei cartoni del latte).

Adesso voglio esplorare il post game, dite che per capire come e cosa fare devo trovare una guida o si capisce? Al momento sulla mappa non ho nessun indicatore...  :|
Intanto pensavo di andare nei santuari dei
Spoiler (click to show/hide)
, ma ho lasciato indietro una miriade di quest secondarie, non devo risolverle tutte, vero?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 29 Ott 2018, 10:53
No, ce n'è una in particolare che si dipana in più capitoli che ti darà accesso al vero post game.
Comunque sì come prima cosa fai quello che hai pensato.  ;)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 08 Nov 2018, 16:11
Ragazzuoli, mi accingo a cominciarlo a breve, si e' raggiunto un consenso su quale degli 8 protagonisti sia il meglio/piu' utile da scegliere?

In rete trovo opinioni disparate, anche se pare i piu' popolari siano Cyrus e Therion (per colpa di tutti quelli che soffrono di OCD.)

Grazie!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 08 Nov 2018, 16:20
Io ti direi Cyrus per sbloccare velocemente l'abilità che dimezza i combattimenti casuali.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Nov 2018, 16:24
Sì Cyrus ottimo per iniziare, è anche molto forte sin da subito.
Buoni anche Therion, per il fatto che può rubare gli oggetti e aprire gli scrigni viola, e Alfyn per l'abilità che ha di raccogliere informazioni dagli abitanti (simile a Cyrus ma con Alfyn funziona sempre).
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 08 Nov 2018, 16:57
OK grazie, in realta' gli incontri casuali non mi danno fastidio. In quanto ad abilita' di supporto utili tra i due chi conviene di piu'?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 08 Nov 2018, 18:05
Eh lì va a preferenze personali, io mi sono trovato molto bene con Cyrus, gli altri 2 mi sembrano più deboli all'inizio.
Comunque se ti porti i personaggi nel party puoi usare le abilità di supporto di tutti e 4. La differenza è che il PG principale non puoi toglierlo finchè non finisci la sua storia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 09 Nov 2018, 10:53
Spartan, fossi in te sceglierei il personaggio che ti ispira di più. Tanto il gioco è ben bilanciato e non hai bisogno di abilità particolari all'inizio (soprattutto se non sei uno infastidito dagli scontri casuali)  :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 09 Nov 2018, 11:08
OK grazie, ma ste casse viola che solo Therion puo' aprire, ci posso ritornare una volta arruolato con un altro personaggio principlae o sono perse per sempre?

(L'OCD invece mi ammazza, al contrario degli incontri casuali...)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2018, 11:44
Se hai Therion nel gruppo puoi aprirle, anche se non è il tuo PG principale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 09 Nov 2018, 14:15
Se hai Therion nel gruppo puoi aprirle, anche se non è il tuo PG principale.
Quindi tocca rifarsi un po' di backtracking per ritornare su quelle che ho eventualmente cannato. Se ho voglia mi metto a vedere dove sono e evito quei posti fino a che non prendo Therion. Mi piacerebbe partire con Cyrus, dalla demo mi piaceva la sua storia e le abilita' iniziali.

Quali sono i personaggi/classi con bonus EXP e JP?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Nov 2018, 15:11
Ma lascia stare, non ci sono cose immancabili nelle casse viola, quegli oggetti puoi recuperarli comunque dai negozi/rubando/contrattando.
Classi con bonus EXP e JP non ce ne sono, a meno di non farti spoiler che non so se vuoi sapere  :D

Ma alla fine non farti troppi problemi, giocalo come viene.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 09 Nov 2018, 16:06
(https://s3.amazonaws.com/pix.iemoji.com/images/emoji/apple/ios-11/256/thumbs-up.png)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 10 Nov 2018, 02:27

(https://i.postimg.cc/pXGY0mFH/heartcat.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Nov 2018, 10:58
TFP Link :: https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/octopathtravelerarr/?fbclid=IwAR1MGVmznmt3SVpL41mY4qn5koSCtyKKRLcf7J_zZk44KJ6kVqblpCVEb2U

A gennaio esce la colonna sonora.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 26 Nov 2018, 11:01
Non il sequel?  :cry:

Speravo avessero annunciato il sequel...  :(
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 26 Nov 2018, 11:36
 :D :D

Dai che l'hanno già fatto sì può dire.  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 26 Nov 2018, 20:49
Ho avuto qualche difficoltà iniziale. Sul mio 55 pollici FullHD rende malissimo, in modalità portatile dopo qualche ora mi sanguinano gli occhi (non ho capito se è il gioco o la luminosità dello schermo), per fortuna ho ancora il mio glorioso plasma Panasonic HD ready.
Ora ho passato le 20 ore e sta iniziando ad ingranare, i difetti che vengono attribuiti a questo gioco ci sono, ma non mi stanno dando fastidio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2018, 02:45
Guarda le regolazioni, magari della tv, perché sul mio 55 full HD rende molto bene!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 28 Nov 2018, 02:48
Non so se è questione di upscaling o altro. non saprei neanche cosa impostare sul TV, è già tutto disabilitato...
Non mi piacciono gli sprites con i pixelloni giganti e gli effetti di sfocatura degli ambienti, sul 55pollici. Sul plasma 42 pollici HD ready si vede benissimo, quindi il problema non esiste più per me.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 17 Dic 2018, 22:26
Finito col primo personaggio.
75 ore.
Morto 3 volte, solo a causa di una abilità dei personaggi. Abilità che ha rotto un po' il gioco...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Dic 2018, 11:24
Fammi indovinare, la danza di Primrose?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 18 Dic 2018, 20:19
Esattamente.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 20 Dic 2018, 20:22
TFP Link :: http://www.siliconera.com/2018/12/20/octopath-producers-looking-to-bring-more-for-bravely-octopath-traveler-and-a-new-series/?fbclid=IwAR2Lqq3jEXOs11q2h1QHeeijO2sTDtSgcakO7YEvbb9IEmy-y-70BAvotyI#rEA3hSJF3CjOLiyo.99
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: slataper - 22 Dic 2018, 14:26
Sconto sostanzioso.TFP Link :: https://psprices.com/region-it/game/2359384/octopath-traveler
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: bocte - 22 Dic 2018, 14:43
Non ho saputo resistere. Finalmente.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 05 Mar 2019, 19:11
Arrivato dal giappone questo:

(https://i.postimg.cc/g0hSNL75/IMG-1856.jpg) (https://postimg.cc/GBcxptdJ)

che é un cd carino con 6 arrangiamenti piano violino chitarra classica e 6 hard rock
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 05 Mar 2019, 19:34
Wow! Io l'ho pronto da cominciare, non vedo l'ora!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 06 Mar 2019, 10:58
È un gioco stupendo. Sono a 90 ore, ho finito tutte le storie e mi stò divertendo con il post finale per prendere tutte le

Spoiler (click to show/hide)

Appena finito scrivo due righe e lo metto come Goty nello Yearbook perché se lo merita alla grande.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 06 Mar 2019, 15:48
Grande Gold! Sono d'accordo!

Finalmente un po' di positività in questo thread!  ;)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2019, 09:28
iOS:

TFP Link :: https://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/about/
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: eugenio - 08 Mar 2019, 09:41
iOS

Ma pure Android:

TFP Link :: https://www.nplayer.it/news/octopath-traveler-champions-of-the-continent-verra-rilasciato-su-android-e-ios/
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 08 Mar 2019, 09:45
Non penso ci fossero dubbi  :-[
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Zefiro - 05 Apr 2019, 11:44
https://gematsu.com/2019/04/octopath-traveler-rated-for-pc-in-korea

Risolti i problemi di aliasing e corretto l' abuso di depth of field, vignetting, ed ogni altro effetto grafico esistente che i giapponesi non sono capaci di usare con la dovuta moderazione, potrei anche farci un pensierino.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 05 Apr 2019, 13:45
Yes
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 06 Mag 2019, 15:26
Alla fine son riuscito a finirlo del tutto qualche settimana fa. Il post è ancor più bello e impegnativo della storia principale. Con varie storie molto belle degli Npc e combattimenti veramente tosti! L'ultimo poi l'ho superato solo grazie ai consigli di @Belmont  altrimenti ci avrei messo molto di più. Nel complesso lo considero un gran bel Jrpg, molto classico, con delle bellissime storie, su tutte ho preferito quella di Primrose, e un ottimo combat system, che però forse si palesa in tutto il suo splendore un po' troppo tardi. Prima del post season son morto troppo raramente, anche senza grosse strategie. Ma renderlo troppo difficile è anche vero che avrebbe scoraggiato in molti. Bene, speriamo che partono da queste basi per il seguito e lo migliorino, può uscirne veramente un capolavoro nel genere. Ah, a livello estetico l'ho adorato. Se solo avessero osato con dei colori più sparati e meno grigi, sarebbe stato il top.
Comunque un must have per chiunque abbia Switch.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 12 Mag 2019, 12:50
l'ho iniziato da un paio di giorni, primo gioco "full" su Switch (AAHAHAH @Gold_E sincronizzati sulla stessa cartuccia!)

il "pacchetto" è delizioso, per scelte artistiche e valori produttivi in generale: d'altronde me ne ero innamorato alla primissima presentazione. Fantastico.

Sono partito con la cacciatrice H'aanit, e sulla mappa ho mosso verso EST imbattendomi quindi in Ophilia. Fatto retromarcia proprio per seguire la quest di quest'ultima ho trovato il ladro, ma ho deciso di non arruolarlo.
Proseguo verso SUD OVEST.

é una blind run, non so niente di niente e pure della struttura del gioco avevo poche informazioni. Inizio a comprendere l'idea (geniale) di offrire run diverse, per un'alta rigiocabilità (credo) e una forte personalizzazione sullo stile di gioco individuale.

Al momento mi sembra pure semplice, anche se ci sono zone che shottano in modo piuttosto brutale (ovviamente off limits per ora).

Un po' ammorbante la storia di Ophilia, ho rischiato che mi si cariasse un dente all'ennesimo sospiro e all'amore fraterno fra giovani donne (awwwww!).
Spero in un twist un po' più scuro e drammatico degli eventi - ad un certo punto.

Ah sì,... cinigia!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 12 Mag 2019, 12:58
Scusa ma non ho capito il discorso della cartuccia...
Se posso darti un consiglio sul gioco invece, prendi il ladro il prima possibile. È indispensabile.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 12 Mag 2019, 13:06
Scusa ma non ho capito il discorso della cartuccia...

Ma come no? Me l'hai venduto tu 🤣
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 12 Mag 2019, 14:21
Si, non avevo capito il "sincronizzati"... Invece ti riferivi al fatto che ero stato l'ultimo a commentare prima di te..
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Mag 2019, 17:39
Un po' ammorbante la storia di Ophilia, ho rischiato che mi si cariasse un dente all'ennesimo sospiro e all'amore fraterno fra giovani donne (awwwww!).

Probabilmente il primo capitolo della storia di Ophilia è il punto più basso della scrittura di questo gioco. Mi spiace per tutti i giocatori che abbiano scelto di iniziare con lei.

Comunque la sua storia andrà a migliorare enormemente, ed in ogni caso il peggio te lo sei già lasciato alle spalle  :yes:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 12 Mag 2019, 21:42
Meno male 😜
Comunque sono preso di brutto : ho preso il cavaliere Berg e poi sono tornato a Granmasso a prendere il ladro Therion come suggeritomi (volevo fermarmi da Primrose, che a naso ha il potenziale per narrare la storia migliore...).

Il gioco disvela la sua mappa in modo circolare verso l'esterno: di fatto vengono applicati dei Level Cap al prosieguio della storia. Infatti adesso che ho sbloccato 4 personaggi, ho il party a livello 14 (personaggio più alto) e i capitoli 2 di ciascun Traveler vanno dal livello 22 al 27, quindi di fatto inaccessibili al momento (8 ore e qualcosa di gioco).

Mi chiedo : è quindi necessario reclutarli tutti e 8 per proseguire?
Spero di no, mi sembrerebbe un po' una forzatura in un impianto così aperto.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 12 Mag 2019, 22:36
No, però ha poco senso non farlo. :)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 12 Mag 2019, 23:32
Mi chiedo : è quindi necessario reclutarli tutti e 8 per proseguire?
Spero di no, mi sembrerebbe un po' una forzatura in un impianto così aperto.

E' uno dei difetti strutturali del gioco. Teoricamente puoi seguire l'ordine dei capitoli che preferisci, ma in realtà la stragrande maggioranza dei giocatori gioca prima tutti i capitoli1, poi i capitoli 2 ecc.
Questo perché il gioco è strutturato così.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 13 Mag 2019, 00:01
Perché il livello di esperienza richiesto è quello, più che altro.
Una volta reclutati quattro personaggi nulla ti vieta di proseguire ai capitoli successivi. Però il gioco diventerà più difficile perché avrai un party molto meno flessibile.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 13 Mag 2019, 18:54
allora, ho necessità di condividere con voi l'orrenda scoperta di stasera..."ah Lucià, prima ho provato quel nuovo gioco tipo Final Fantasy e temo di aver fatto un casino..."

 :o

"già, ho sovrascritto il tuo salvataggio, mi spiace"

 :scared:

(inserite epiteti qualsiasi in ordine sparso)

Fratelli rincoglioniti e dove trovarli
LE MANI MOZZATE

Uff... e adesso che faccio?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: nikazzi - 13 Mag 2019, 20:05
 :death:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ivan F. - 13 Mag 2019, 20:26
Uff... e adesso che faccio?

L’unica è rivenderlo a @Gold_E.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 13 Mag 2019, 21:25
Per solo 8 ore? Ecchessaràmmai
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 13 Mag 2019, 23:17
Raghi,
Io sto depresso sto

Faccio una run fotocopia o cambio tutto?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Mag 2019, 09:15
Non credo ci sia un modo giusto o sbagliato, quindi fai come meglio hai creduto/credi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 14 Mag 2019, 10:05
Ma infatti, io ti ho consigliato il ladro perché ha un'abilità utilissima, ma per dire, io l'ho preso come quarto o quinto, non ricordo bene. Il gioco da molta libertà in questo senso..
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 14 Mag 2019, 10:19
Al massimo se ti danno un po' fastidio gli incoltri casuali incomincia dal sapiente che la sua prima abilità è dimezzarli.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Giobbi - 14 Mag 2019, 22:52
Raghi,
Io sto depresso sto

Faccio una run fotocopia o cambio tutto?

cambia tutto
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Claudio1885 - 10 Giu 2019, 10:47
Quante strade deve percorrere un uomo, prima di poter sedurre una vecchia supercazzuta e mandarla a combattere ranocchie in armatura per suo conto? Nel mio caso specifico, Octopath Traveler avrebbe potuto sottotitolarsi "Nonna Abelarda's Quest", visto che la mia priorità non era procurarmi pozioni o equipaggiamento, ma reclutare uno qualsiasi di quei vecchi superforzuti che poi averebbero menato la fauna locale grazie alle loro abilità ultraterrene.

Ottuagenariopath Traveler è come tornare a casa dopo anni e scoprire che l'hanno appena tirata a lucido, perché la nostalgia non è solo canaglia, è pure una gran falsona: ormai ho imparato a mie spese che tantissimi di quei titoli dell'era 32-bit è molto meglio lasciarli riposare nel cervello, che a rivisitarli ci si guasta solo il bel ricordo. Il 2D-HD impiegato in questo gioco per me è stata una delizia visiva continua, un modo per sentirsi a casa della Square dei tempi d'oro, con tutte le opportune migliore dal punto di vista della Quality of Life - anche se non mi spiego l'assenza del selettore della frequenza degli attacchi casuali, che lo stesso team aveva così intelligentemente introdotto nei due Bravely per 3DS. Avrei gradito anche un modo per aumentare la velocità degli scontri stessi, che non sono affatto lenti, intendiamoci, ma quando devi affrontarne a dozzine è sempre opportuno farli scorrere via in fretta, come altri JRPG hanno capito.

Oltre all’aspetto tecnico, ho apprezzato molto anche il combat. All’inizio mi ha fatto storcere il naso, visto che i combattimenti regolari duravano troppo; poi però nel party è entrato Alberto Angela (è colto, ha una voce melliflua e piace sia alle ragazzine che alle babbione, è lui) e le cose sono andate meglio, grazie ai suoi incantesimi ad area. Ho scoperto che Alfyn è OP solo verso la metà del gioco: la sua capacità di regalare BP a tutto il party è un easy mode legalizzato, ma essendo tirchio nell'anima tendo a ignorare i personaggi che vanno a consumabili a pagamento, io voglio eroi autosostenibili che ti completano un pellegrinaggio di 60 ore con un litro di benza. Grazie al fatto che i soldi si accumulano facile dopo qualche manciata di ore, il problema ha smesso di porsi. Grande incognita le danze di Primrose, a mio avviso tra le abilità più inutili del lotto.

Un plauso anche all'adattamento, non ho potuto fare a meno di sorridere facendo la quest "traduttore cercasi", con le considerazioni dell'anziana sul mestiere :D
Ah, e voglio sapere chi ha inserito "Ti conosco, mascherina!", urlatomi in faccia da un tizio dopo aver fallito un tentativo di furto.

Dai che magari annunciano il sequel, con la conferenza SE e quella Nintendo alle porte...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Giu 2019, 12:09
Un plauso anche all'adattamento, non ho potuto fare a meno di sorridere facendo la quest "traduttore cercasi", con le considerazioni dell'anziana sul mestiere :D
Ah, e voglio sapere chi ha inserito "Ti conosco, mascherina!", urlatomi in faccia da un tizio dopo aver fallito un tentativo di furto.

Il TFP Service colpisce ancora, Ivan vogliamo i nomi!  :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 06 Ago 2019, 23:45
ehi, che non si dica che batto la fiacca (videoludicamente parlando) in questa umida estate italiana!

ricordate? La mia doppia partenza e la depressione.

Beh, ho appena concluso la mia run in 56 ore, scegliendo Primrose come personaggio principale e completando il gioco nella sua quest: ho anche portato al capitolo 4 tutti gli altri 7 viaggiatori, quindi se mi gira il corbezzolo potrei completare anche le loro storie.

Mi sembra inutile incaponirmi invece sulle secondarie che hanno uno sviluppo (imho) un po' troppo randomico e al tempo stesso lineare: la maggior parte di quelle che ho concluso sono "venute da sè", parlando un po' con tutti.

Mi è piaciuto molto, anche se ha riconfermato i motivi del mio rapporto amo et odi coi jrpg: la narrazione - per quanto evidentemente curata - è sempre vincolata ai tropes tipici e al loro sviluppo (anche se ammetto che almeno il tono - in qualche occasione - si è dimostrato sorprendentemente maturo... ma sempre nell'ambito degli stereotipi si rimane). Il fatto di passare da una "storyline" ad un altra con buona libertà (non totale, visti i vincoli strutturali imposti dai livelli consigliati nelle varie zone) contribuisce a "ravvivare" il racconto e a mantenerlo interessante. Nel merito, fantastico (come detto da tutti) l'adattamento e traduzione del nostro team preferito: impeccabile e coerente, nelle peculiarità dei singoli personaggi (narrazione più secca e franca per H'annit, la rude cacciatrice - esuberante ed energetica quella di Tressa, la giovane mercante - brusco e graffiante il tono di Therion, il ladro e così via). Bravissimi!

Mi è piaciuta la parte strettamente legata al gameplay e allo sviluppo delle meccaniche jrpg, anche se alcuni personaggi sono palesemente sgravati: una volta che ce l'hai in gruppo, chi diavolo farebbe a meno di Cyrus? Fra magie ad area, analisi debolezze e riduzione degli incontri casuali, lasciarlo fuori dal gruppo è praticamente una scelta di autolimitazione, un po' come quando leggo di gente che non usa le pozioni o altri oggetti per non rompere il bilanciamento di un gioco. Non ha senso, dai :)

Anche il tank Olberic si rivela piuttosto essenziale, fatto sta che il mio party è stato per un buon 80% del tempo composto da Primrose (ovviamente), Olberic, Cyrus + guest del momento (spesso Therion, per l'abilità di furto assai utile).

Leggevo @Claudio1885 qua sopra esprimere dubbi sulla danza di Primrose: al di là che è evidentemente la figa del gruppo e quindi non si discute :D ma in realtà i buff a attacco fisico (x Olberic) e all'attacco elementale (x Cyrus) offrono un incremento sensibile al danno, e alla fine hanno spesso fatto la differenza nella mia build.

Utilissimi (praticamente indispensabili) i debuff Vincolo Vampiro e Occhi di Gufo della classe ladro: contro i boss più che dimezzano l'impatto degli attacchi, favorendo anche qualche "miss" gradito.

PS: la funzionalità "premi + per le chiacchiere di viaggio" è stata introdotta successivamente al day-1, per caso? Perché memore di una delle lamentele più diffuse (il fatto che non sembra esserci interazione reale fra i componenti del party, quasi come se ognuno davvero viaggiasse per conto suo) questa funzionalità sembrava quasi un "after-thought", inserita per favorire una sorta di maggior immedesimazione ... è così?

Tengo in fondo l'ottimo giudizio per il comparto tecnico/stilistico: la presentazione grafica ibrida così particolare è stata un vero fulmine a ciel sereno, al tempo affermai che Octopath Traveler sarebbe potuta essere l'esclusiva che mi avrebbe convinto ad acquistare Switch. Così è stato, sia pure late to the party (OT è il primo gioco che completo su Switch!) - fantastico, e persino superiore, l'accompagnamento sonoro che arricchisce e dona atmosfera all'intera avventura. Musiche davvero belle, e pur ripetendosi (come ovvio che sia, in tante ore di gioco) non vengono davvero mai a noia.

Probabilmente non un capolavoro, ma un ottimo prodotto sì e certamente un passaggio obbligato per qualsiasi appassionato di jrpg (o presunto tale), visto che adesso è disponibile pure su PC.

 8)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 07 Ago 2019, 10:07

PS: la funzionalità "premi + per le chiacchiere di viaggio" è stata introdotta successivamente al day-1, per caso?

No no, c'è sempre stata
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 07 Ago 2019, 15:32
Mi dispiace Babaz ti romperti la bolla, ma se hai finito solo una delle 8 storyline allora NON HAI FINITO IL GIOCO!  ;)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 07 Ago 2019, 16:07
Mi dispiace Babaz ti romperti la bolla, ma se hai finito solo una delle 8 storyline allora NON HAI FINITO IL GIOCO!  ;)

Ah ah, in realtà aspettavo questo commento.
Oramai é così un po' ovunque: arrivi alla fine ma non é la "vera" fine.
Ho letto che c'è un dungeon finale una volta completate le 8 storyline.

Maaa di nuovo, ho visto i titoli di coda e per me tanto basta a considerarlo un capitolo chiuso (o quasi, fintantoché non lo vendo).

😆
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 07 Ago 2019, 16:11
Bé, però in questo caso non è così. Il gioco finisce quando hai finito le 8 storie.. Poi il successivo finale è un altro discorso, si può anche non fare, anche se, per quanto mi riguarda, è la parte più bella del gioco, però il gioco si chiama Octopath proprio perché le storie sono 8... Vale la pena vedere tutte come finiscono.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: babaz - 07 Ago 2019, 16:19
Capisco.

Non capisco a sto punto però piazzare i titoli di coda alla fine di una storyline...

Se lo sviluppatore non lo considerasse "concluso" non ti scriverebbe the end, no?

Sarà un modo per ingannare il babaz di turno 😁
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 07 Ago 2019, 19:52
Bé, però in questo caso non è così. Il gioco finisce quando hai finito le 8 storie.. Poi il successivo finale è un altro discorso, si può anche non fare, anche se, per quanto mi riguarda, è la parte più bella del gioco, però il gioco si chiama Octopath proprio perché le storie sono 8... Vale la pena vedere tutte come finiscono.
Concordo. A prescindere da dove hanno messo i titoli di coda, non vedo alcun motivo di fermarsi alla conclusione dello scenario del primo personaggio scelto.
Poi la parte che precede il true ending è veramente troppo rilevante, dal punto di vista narrativo, per rinunciarvi, anche se personalmente avrei gestito diversamente il lato ludico di quel passaggio.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 07 Ago 2019, 21:52
E se vogliamo dirla tutta, pure il true ending merita dato che spiega i vari retroscena. Solo che richiede dedizione.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Spartan - 08 Ago 2019, 12:53
Che comunque gia' finendo le rispettive storie si capisce che c'e' un tema di fondo che le accomuna, e dovrebbe incuriosirti abbastanza da continuare e voler vedere come va a finire.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Claudio1885 - 08 Ago 2019, 13:02
Capisco.

Non capisco a sto punto però piazzare i titoli di coda alla fine di una storyline...

Se lo sviluppatore non lo considerasse "concluso" non ti scriverebbe the end, no?

Sarà un modo per ingannare il babaz di turno 😁

I titoli di coda partono solo quando finisci la storia del personaggio che hai scelto come tuo principale. Una scelta stilistica, più che una considerazione di aver calato il sipario da parte degli sviluppatori. Se poi ti sei rotto le scatole di proseguire ci sta anche, eh.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ago 2019, 11:24
Anche io ti consiglio di vedere almeno il finale dei compagni, non sei curioso di vedere come finiscono le loro storie?
Ormai ci sei, manca davvero poco...

Sul true ending invece puoi anche non farlo, è vero che è interessante ma è una di quelle cose che interessano una ristretta cerchia di giocatori.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 18 Mar 2020, 16:52
Ha venduto 2 milioni su Switch e per celebrare sta al 50% di sconto.

https://www.resetera.com/threads/octopath-traveler-sells-2-million-copies-on-switch-50-off-sale-in-eu.175794/


Gran gioco, uno dei miei preferiti su Switch!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 19 Mar 2020, 13:36
è bel segnale che dimostra che il genere, ed il relativo mercato internazionale, è ancora vivissimo e proficuo per chi lavora bene, anche senza spendere chissà che cifre di sviluppo grafico.

Visti i pregi del titolo c'è da augurarsi che possa essere da esempio per altre software house e Square stessa.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 19 Mar 2020, 14:08
ragazzi se volessi cominciarlo con quali personaggi mi consigliate di iniziare?
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 19 Mar 2020, 14:12
Io l'ho giocato col sapiente che ha come prime abilità speciali personali la possibilità di dimezzare gli scontri casuali.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 19 Mar 2020, 14:22
ragazzi se volessi cominciarlo con quali personaggi mi consigliate di iniziare?

Io ho scelto Ophilia, nel presupposto che tanto un healer fisso l'avrei mantenuto nel party per larga parte del gioco. Penso che l'ideale sia partire o con lei o con Cyrus, mentre gli altri personaggi sono da ruotare man mano che si avanza nei singoli capitoli di ciascuno.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 19 Mar 2020, 14:49
ragazzi se volessi cominciarlo con quali personaggi mi consigliate di iniziare?

Io comincerei con chiunque eccetto che con Ophilia. Il suo primo capitolo è talmente noioso che penseresti male della scrittura dell gioco (il paradosso è che andando avanti la storia di Ophilia è molto interessante!).

Io ho cominciato con Olberic, ma penso che anche Cyrus sia un ottimo punto di partenza.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 19 Mar 2020, 18:52
Iniziato con Olberic pure io. A me son piaciute tutte le storie. Quella di Ophilia è vero che è più moscetta, ma ha delle musiche stupende.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 19 Mar 2020, 18:58
Quella di Ophilia è vero che è più moscetta

In realtà a me è piaciuta, ma è l'inizio che è lentissimo.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: The Metaller - 20 Mar 2020, 08:22
Sto pensandoci serio.

Mi attira: il gameplay classico ma con approccio meno lineare del tradizionale rpg (vero?).

Mi tiene lontano: le dissonanze ludo-narrative derivanti da membri ddel party che non interagiscono dialogicamente in maniera coerente e le cui storie sono sconnesse (vero?), che venedo da Disco percepirei 10X più del normale.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 20 Mar 2020, 11:51
le cui storie sono sconnesse (vero?)

C'è una Lore ed una vicenda di fondo i cui indizi si trovano in tutte le storie e che si concretizza nel "finale vero" quando si sono portate a termine tutte le storie degli otto personaggi.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 21 Mar 2020, 11:44
grazie ragazzi, mi sa che lo inizio dopo aver finito Hollow Knight!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 27 Lug 2021, 21:00
Ditemi che si mantiene buono per tutta la durata, perché a 11 ore e 6 personaggi lo sto trovando incredibilmente addictive!

Ho cominciato con Therion, il ladro: a mio parere una buona scelta, visto che sa cavarsela da solo in battaglia, ha una field-skill interessante e utile, e l’inizio della sua storia è accattivante. Finora solo H’aanit e Alfyn mi hanno deluso come incipit: un po’ troppo “power of friendship”. Ottimi invece Cyrus, Ophilia e Primrose.

Mi chiedo come farà il gioco a mantenersi bilanciato, con 8 personaggi reperibili in tempi assai diversi e un mondo così aperto. Il boss del prologo di Alfyn è stato un dito nel sedere, invece quello di Primrose l’ho asfaltato. Con Therion a livello 18 ho affrontato una caverna di livello 20: l’ho attraversata easy, ma il boss mi ha piallato malissimo.

Sono abbastanza certo che i mostri di H’aanit e le pozioni di Alfyn abbiano il potenziale di rompere il gioco, ma le possibilità sono così ampie e io non amo moltissimo sperimentare con questi sistemi. Anche il reclutamento di Ophilia e Primrose ha del bel potenziale: i loro “accompagnatori” hanno devastato il magnaccia di Prim, quasi peggio di quanto sapesse fare il party stesso.

Ho anche scovato un job aggiuntivo, opzione di cui non sospettavo l’esistenza e che apre possibilità immense...

Non pensavo che mi avrebbe acchiappato così. La prospettiva di un JRPG, di questi tempi, mi angoscia sempre per via del numero di ore richiesto, eppure ho proprio voglia di giocarci, e quando ci gioco non riesco a staccarmi. Poi è talmente bello da vedere e ascoltare...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 27 Lug 2021, 21:02
L'ultimo jrpg che ho giocato con vero piacere! Rimane bellissimo fino alla fine con picchi per alcuni personaggi e più bassi per altri.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 27 Lug 2021, 21:33
Mi raccomando, fai il post season. Non l'han fatto in molti ma vale davvero la pena e ti metterà a dura prova. Comunque, bellissimo gioco, uno dei miei preferiti su Switch
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 27 Lug 2021, 21:43
Mi raccomando, fai il post season. Non l'han fatto in molti ma vale davvero la pena e ti metterà a dura prova. Comunque, bellissimo gioco, uno dei miei preferiti su Switch
Non so cosa sia, ma suona esattamente come qualcosa che non farò mai :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 27 Lug 2021, 22:04


Peccato,ci sono scontri duri ma bellissimi e che sfruttano appieno il sistema di combattimento. Tutto il resto del gioco altrimenti è abbastanza facile...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Belmont - 27 Lug 2021, 22:05
Ditemi che si mantiene buono per tutta la durata, perché a 11 ore e 6 personaggi lo sto trovando incredibilmente addictive!

Vai tranquillo! Grandissimo gioco  :yes:

Citazione
Poi è talmente bello da vedere e ascoltare...

THIS!
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 31 Ago 2021, 21:13
Sono prossimo alle 50 ore e non ho nemmeno finito tutti i capitoli 3.

Dopo i capitoli 2 l’equilibrio del gioco cambia moltissimo, richiedendo per forza di ricorrere ai job secondari (che non ho ancora trovato tutti, e ciò mi fa sentire molto scemo perché sono arrivato a toccare tutti i confini della mappa). Non ho ancora capito se i boss, invece di rispettare il livello consigliato, siano tarati sulla media dei livelli del party, ma mi sembra possibile: ad alcuni boss arrivo con parecchi livelli di vantaggio, eppure ho difficoltà.

Il maggior dilemma del gioco viene dalla libertà che offre. È veramente difficile capire quale sia l’equip migliore in ogni determinato momento, e c’è sempre la possibilità che derubare la persona giusta con Therion ti risparmi una spesa esagerata.
Il maggior difetto, invece, è il grind. Non pensavo di trovare un gioco così grindy ai giorni nostri. Arrivati intorno al livello 35, l’exp ottenuta dai nemici è piuttosto scarsa, e quella dei boss è ridicola, a meno di non imbroccare il bonus 100x con la danza (ma purtroppo m’è accaduto soltanto 2 volte, una con i JP e una con l’Exp).

Non ho ancora capito a che cacchio serva davvero il Concoct di Alfyn. Torna utile per rompere gli scudi, e per curare il party. Ma in attacco? L’ingrediente d’attacco più potente è costosissimo, e quello medio attacca 2 volte ma fa danni a una cifra.

H’aanit con i mostri giusti se la cava, ma procurarsi quei mostri è una bella chiavica.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 02 Set 2021, 00:57
Danza, e non avrai mai bisogno di grinding.
Non far danzare i maghi, se tieni all'incolumità del party.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 02 Set 2021, 10:22
Danza, e non avrai mai bisogno di grinding.
Non far danzare i maghi, se tieni all'incolumità del party.
I bonus veramente validi della danza sono rari. E arrivato al punto in cui sono, anche un x5 non è un granché.
Tanto vale trovare un punto dove vinci la battaglia in 1-2 turni e grindare abbestia.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Noldor - 02 Set 2021, 17:40
Io lo mollai per il grinding ammorbante.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Set 2021, 17:28
Danza, e non avrai mai bisogno di grinding.
Non far danzare i maghi, se tieni all'incolumità del party.
I bonus veramente validi della danza sono rari. E arrivato al punto in cui sono, anche un x5 non è un granché.
Tanto vale trovare un punto dove vinci la battaglia in 1-2 turni e grindare abbestia.

Se devi grindare allora fai con la danza, ti capitano un paio di botte di culo col x100 e hai fatto.
Altrimenti lascia stare perchè è veramente lunga...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 13 Set 2021, 11:19
Dopo 73 ore ho finito le quest di tutti i personaggi.

Ho apprezzato che i singoli capitoli fossero tutti molto compatti, anche se questo li rende un po’ ripetitivi come schema. Si va quasi sempre a finire in grotte, palazzi o fogne, con pochissime eccezioni. È incredibile pensare a quanto tempo ci sia voluto a finire le storie, considerando che c’è anche il teletrasporto per ridurre i tempi di spostamento e che un po’ di grinding l’ho fatto, ma saranno 3 ore complessive sul totale.

La struttura generale di Octopath sembra un po’ un omaggio ai personaggi secondari dei vecchi Final Fantasy, alle Relm e ai Vincent che nel mare magnum dei loro rispettivi giochi suscitavano interesse e simpatia, ma non avevano proprio spazio per la loro storia al di là di qualche scena, magari anche nascosta. Octopath quindi ti dà 8 personaggi, e puoi recuperarne quanti vuoi. Puoi finire il gioco con uno o con tutti e otto, puoi ingaggiarli tutti ma non sei costretto a vedere fino in fondo la storia di ognuno. Se vuoi, comunque, ciascuno ha la sua avventura completa.

La qualità delle singole storie è molto variabile, anche da un capitolo all’altro.
Therion parte benissimo e finisce benissimo, ma i capitoli intermedi sono insipidi.
Primrose ha la storia migliore per intensità e caratterizzazione, con un incipit e un finale spettacolari.
Cyrus se la gioca con Primrose. Tutti i capitoli sono avvincenti e ben sviluppati, e la parte ludica del finale è la migliore in assoluto, nonché quella che offre più indizi per la parte successiva. Cyrus sembra quindi il vero protagonista, quello più coinvolto nel grande disegno corale che nelle storie degli altri personaggi è soltanto accennato, in modo talvolta così sibillino che nella storia di Tressa e H’aanit potremmo non sospettare nemmeno che esista.
H’aanit è il personaggio che mi è piaciuto di meno. Un po’ per il linguaggio inutilmente macchinoso (e completamente inventato in inglese, dato che in giapponese non parla così), un po’ perché la sua skill speciale è di quel genere che a me non piace (e, diciamocelo, non è nemmeno così utile). La sua trama è bella e il personaggio ha il suo spessore, ma il problema di H’aanit è che sembra sempre fuori luogo.
Olberic è il più bilanciato. Tragico al punto giusto, sempre coerente, con un ottimo secondo capitolo. Il finale però non è molto soddisfacente, ed è ampiamente prevedibile.
Ophilia ha una delle storie migliori, per quanto non troppo sorprendente. I capitoli intermedi sono un po’ troppo “power of friendship”, ma i risvolti tenebrosi dell’epilogo sono una delle parti migliori del gioco.
Alphyn è un personaggio di cui è difficile capire l’utilità ludica e per questo inizialmente non mi piaceva, anche a causa di un primo capitolo non entusiasmante. Ma poi si è rivelato un medico a tutti gli effetti, e come potevo restare insensibile a quello che accade nei suoi capitoli 2 e 3? La sua storia, partita così così, esplode improvvisamente e diventa una delle più belle del gioco.
Tressa, infine, è stata la delusione più grande. Personaggio esuberante, carismatico, che mi ha conquistato subito e che si è evoluto bene nel corso dell’avventura; ma quell’ultimo capitolo, che è? Il finale è anche carino, ma l’endboss non c’azzecca nulla e sembra proprio buttato lì a caso. Sicuramente troverà giustificazione nel “dopo”, ma così com’è stato introdotto, rovina tutto proprio all’ultimo.

Non mi è chiaro in che misura sia possibile livellare adeguatamente i personaggi se non si imbrocca, almeno una volta o due, il mitico bonus x100 usando la danza. L’EXP e i JP guadagnati sono davvero troppo pochi, specialmente in proporzione tra le prime e le ultime parti del gioco. Già in alcune aree tra i capitoli 2 e 3 si fa una certa fatica a battere alcuni mob, e i boss finali hanno un livello di difficoltà troppo variabile. Alcuni sono andati giù in tranquillità, grazie al fatto che ero mediamente almeno 5 livelli sopra il minimo consigliato, ma altri si sono rivelati degli ossi duri (il colpo di coda del final boss di Ophilia è stronzissimo) e soprattutto, picchiano come fabbri anche se sei a livello 60.
Diventa quindi fin troppo ovvia l’utilità di un certo numero di skill: veleno, leghold, riduzione dell’attacco del boss, ma soprattutto i mercenari assoldabili dal mercante, che se hai abbastanza soldi rompono completamente il gioco e permettono speedrun senza senso. E questo è un altro indice che il gioco non è proprio ben bilanciato, perché la varietà di skill si rivela meno ampia di quanto non sembri all’inizio, e le strategie per battere i boss segreti finiscono per basarsi sempre sull’abuso di una manciata di skill, al limite del cheat. Sarà anche una costante dei JRPG, però...

L’altro aspetto del gioco che non mi è piaciuto sono le subquest. Non tanto perché sono quasi tutte fetch quest all’impronta del volemose bene, ma perché non ti danno uno straccio di indizio. In molti casi si tratta di rubare/comprare dagli NPC oggetti un po’ indefiniti, che non è assolutamente banale ricollegare al personaggio che li vuole. Ma questo è ancora il caso più semplice. Il peggio sono tutte quelle quest dove devi interagire in vario modo con degli NPC, che però non vengono segnalati o “archiviati” in nessun modo: non c’è nessun segnalino sulla mappa, nessun diario in stile Majora’s Mask che tenga traccia di costoro. Devi parlare con tutti, fare attenzione a come si chiamano e alle informazioni che puoi ottenere interrogandoli con Cyrus o Alphyn, e in qualche modo risalire alla quest che li riguarda. Ho tranquillamente usato una guida per alcune di queste, davvero troppo oscure e “vecchia scuola”. Questo è un punto dove Octopath manca gravemente di quality of life. È chiaro che non mi metto a segnarmi con carta e penna nome e luogo di ogni NPC, specialmente se la subquest che lo riguarda la incontro in una città dall’altra parte della mappa, 20 ore di gioco più tardi.

Fin qui, in ogni caso, Octopath è stato un gioco di qualità e molto addictive. Splendide grafica e musiche (orchestrate!), ottimo l’uso limitato del doppiaggio e ottima la qualità del parlato giapponese (quello inglese l’ho sentito soltanto guardando dei filmati su YouTube e... no, no, no e no), eccellente la localizzazione inglese (sì, ho visto chi si è occupato di quella italiana). Il loop del gameplay è magnetico: è tutto molto semplice e tradizionale, ma il solo atto di arrivare in una nuova città e di balzare addosso a ogni NPC per vedere che cosa puoi rubargli e quali informazioni puoi ottenere da lui è irresistibile. La mappa è piena di segreti, e il bello è che se la guardi bene è strapiena di luoghi di interesse e in ognuno di questi troverai una location da esplorare. I dungeon sono tutti compatti e i punti di salvataggio abbondano (forse retaggio dell’origine Switch del gioco? Comunque sia, ringrazio), e c’è pure una skill che si ottiene facilmente e riduce tantissimo gli incontri casuali. Il combattimento è un po’ ripetitivo, ma interessante quanto basta.
Il problema più grande è che, se vuoi rigiocarlo da capo, o ti studi a tavolino le strategie per finirlo a bassi livelli, oppure sei fregato. È troppo, troppo lungo, e gli scontri danno troppa poca esperienza. Un New Game+ sarebbe stato vitale per un gioco come questo... ma, chissà perché, non hanno voluto mettercelo.

Appena avrò tempo mi metterò a fare quello che manca, e non è poco: c’è una quest dopo le avventure principali, e ci sono quei job segreti custoditi da megaboss con 200,000 HP... probabilmente un’altra decina di ore ci stanno tutte.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 13 Set 2021, 12:33
Bellissima rece, che condivido quasi pienamente..in bocca al (meta)lupo per quello che viene ora...
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 17 Set 2021, 23:53
C’è da dire che... con un pizzico di strategia, i superboss dei superjob sono caduti come pere mature.

Mi sa che il livello 60 sarà ampiamente sufficiente per finire il gioco.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Gold_E - 18 Set 2021, 09:02
Per i Job secondari mi sembra di sì, non dovresti avere problemi, ma per vedere il secondo finale penso proprio di no...non mi ricordo bene che livello avevo io, ma intorno all'80 mi sembra. Di sicuro sopra a 70 è indispensabile.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 18 Set 2021, 13:31
Io lo mollai per il grinding ammorbante.
Mah... il grinding in questo gioco occorre esclusivamente in funzione del boss del true ending.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 18 Set 2021, 13:55
Nello specifico, questo è un gioco che in parte si adatta al proprio livello, lo si vede già da come cambiano i combattimenti casuali nel primo capitolo affrontato. La differenza non la fa il livello, anzi, soprattutto nelle prime fasi può essere controproducente. Ci si potenzia molto di più attraverso gli equipaggiamenti, siano essi rubati o comprati.
Più che altro va tenuto conto che il gioco non vuole farti avanzare in successione nei capitoli di un singolo personaggio, ma farti fare il giro di tutti, prima di passare al giro successivo. Fra il primo ed il secondo giro può crearsi una differenza di livello consigliato ma è appianabile con le subquests. 
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 18 Set 2021, 22:52
Per i Job secondari mi sembra di sì, non dovresti avere problemi, ma per vedere il secondo finale penso proprio di no...non mi ricordo bene che livello avevo io, ma intorno all'80 mi sembra. Di sicuro sopra a 70 è indispensabile.
Uh-huh.

Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 18 Set 2021, 23:51
Le No/Low Level Challenge non vanno prese ad esempio, considerando che non si è normalmente portati ad evitare tutti i combattimenti generici, ed a maggior ragione tenendo conto che in un gioco come questo il livello condiziona le caratteristiche del nemico, favorendo, come dicevo in precedenza, il potenziamento statistico tramite equipaggiamenti.

Nello specifico, il nodo della questione
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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 19 Set 2021, 00:48
Le No/Low Level Challenge non vanno prese ad esempio, considerando che non si è normalmente portati ad evitare tutti i combattimenti generici, ed a maggior ragione tenendo conto che in un gioco come questo il livello condiziona le caratteristiche del nemico, favorendo, come dicevo in precedenza, il potenziamento statistico tramite equipaggiamenti.
Non andranno prese a esempio, ma resta il fatto che per fare quei video devi 1) aver finito tutte le 8 storie, altrimenti non si sblocca il boss finale, e 2) aver preso i job secondari. Se puoi farlo a livello 40, non c’è nessuna ragione per cui non si possa vincere a livello 60. È tutta questione di equip, di strategia, e di una certa dose di fortuna nella sequenza dei turni e negli attacchi del nemico. Le sfide low level non possono riuscire nel 100% dei casi perché c’è dietro il fattore culo, ma anche se quei video riprendono un evento che riesce 1 volta su 10, dimostrano comunque che è fattibile.

Certo, a livello 70 e più, alcuni attacchi divini provocano oltre 150,000 punti danno e le probabilità si sbilanciano dalla parte del giocatore.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 19 Set 2021, 01:13
Come dicevo nella metà non quotata del discorso, è semplicemente diverso arrivare ad affrontare quella situazione specifica in condizioni normali, rispetto a studiarsi l'approccio a tavolino in una run successiva, con il fine di affrontare delle challenge particolari, ed essere consapevoli di tutte quelle che sono le meccaniche, i suoi elementi di squilibrio, le caratteristiche dei boss, dove e quando prendere i migliori equipaggiamenti, ecc.. ecc...

Il caso limite non è quindi indicativo, quando la via consigliabile è al 99% un'altra.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Level MD - 19 Set 2021, 01:59
Con questo non intendo dire che sia un errore provarci. In generale trovo più soddisfacente in un RPG cercare di affrontare le situazioni evitando la forza bruta del grinding, ed anche per questo ho voluto sottolineare che in questo gioco, mediamente, non è necessario, anche senza guide o consigli di sorta.

Semplicemente, quello specifico boss è strutturalmente più anomalo, rispetto a quelli degli ultimi job.

C'è un altro dato non trascurabile
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Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 21 Set 2021, 20:04
Che palle.
Il gauntlet pre-boss finale è una formalità da 10 minuti.
La prima forma del boss finale è abbastanza easy una volta che capisci come non farti sorprendere.
Ma l’ultima è proprio aut-aut: o fai un megaDPS prima che possa organizzarsi, o è finita.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: EGO - 21 Set 2021, 22:59
Le prime pagine di questo thread sono un wall of shame bruttissimo :no: :no: :no:
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Set 2021, 10:49
"Assolutamente inguardabile" "Brutto come una paralisi"
tfpforum.it

Me li immagino scritti sul retro della scatola :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: eugenio - 22 Set 2021, 11:26
 :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Void - 24 Set 2021, 20:00
"Assolutamente inguardabile" "Brutto come una paralisi"
tfpforum.it

Me li immagino scritti sul retro della scatola :D
:D :D :D
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 07 Nov 2021, 11:53
Mio sfogliamento del bell'artbook

TFP Link :: https://youtu.be/JDTwKfAyKps
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Neophoeny - 07 Nov 2021, 15:30
Mio sfogliamento del bell'artbook

TFP Link :: https://youtu.be/JDTwKfAyKps
davvero un bell'artbook.

P.S. Correggi il titolo: TRAVELER e non TRAVALER.
Titolo: Re: [NS] OCTOPATH TRAVELER: nuovo RPG da Square Enix
Inserito da: Ifride - 07 Nov 2021, 17:26
Azz grazie neo!