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[P]lay => Play => Topic aperto da: lawless - 08 Giu 2016, 07:15

Titolo: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 08 Giu 2016, 07:15
http://it.ign.com/m/e3-2016/111991/news/the-evil-within-2-skyrim-remaster-e-un-nuovo-prey-saranno-al

Rumor, forse presente all'E3. My body is ready. Il primo mi e' piaciuto un sacco. In molti l'avete jumpato ma meritava.
Speriamo si concretizzi il rumor. *occhi a cuore*
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2016, 08:49
L'ho letto ieri sera e volevo aprirci il topic  :D
Contento se lo fanno, il primo m'era piaciuto.  :yes:
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2016, 09:00
Il primo era un buon gioco, non un must have ma aveva quel qualcosa che non te lo faceva mollare fino alla fine, è stato uno dei pochi giochi da me finiti ultimamente nel giro di 7gg.
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Diegocuneo - 08 Giu 2016, 09:23
Per me il primo è stato proprio un peccato.Molto d'atmosfera,molto violento,molto pazzo,con meccaniche buone...ma non mi è piaciuto  :hurt:
Mal bilanciato,discontinuo nell'esperienza ecc ecc. Allo stesso tempo capisco benissimo perchè a parecchi sia piaciuto tanto.Spero che arrivi davvero un nuovo capitolo fatto un po' meglio.
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2016, 10:01
TEW imho era bellissimo, ma dopo l'accoglienza tiepidina di stampa e pubblico non mi aspettavo un sequel!
Se va in porto è day f*cking one!!!11one
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: SalemsLot - 08 Giu 2016, 10:33
Per me fu quello come sarebbe dovuto essere al tempo RE4.  :whistle:
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Azraeel - 08 Giu 2016, 10:51
E' ?
Se ho capito quello che volevi dire, ma telo ricordi RE4?
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Mr.Pickman - 08 Giu 2016, 15:42
http://it.ign.com/m/e3-2016/111991/news/the-evil-within-2-skyrim-remaster-e-un-nuovo-prey-saranno-al

Rumor, forse presente all'E3. My body is ready. Il primo mi e' piaciuto un sacco. In molti l'avete jumpato ma meritava.
Speriamo si concretizzi il rumor. *occhi a cuore*

Tango Gameworks non è al lavoro su TEW2, è stato abbastanza chiaro il nostro referente che lavora con Mikami. Stanno lavorando su qualcosa, ma non è TEW2.
I Bozzetti visti sono roba scartata e di poca importanza.

Ha concluso la chattata con "L'e3 è comunque vicino..non resta che aspettare perché Bethesda ha qualche sorpresa"

:)

 
 
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: lawless - 08 Giu 2016, 15:47
 :(
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Giu 2016, 16:02
è stato abbastanza chiaro il nostro referente che lavora con Mikami

Chi?
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Liulai - 08 Giu 2016, 17:50
Qualsiasi cosa facciano spero che a sto giro usino l'eccellente IdTech 6.
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: MaxxLegend - 09 Giu 2016, 16:18
Se non è TEW2 tanto meglio, narrativamente (e giocabilitosamente) era un titolo compiuto e va benissimo se resta un one-shot.
Una eventuale nuova IP horror è molto meglio di un sequel imho.
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: lawless - 11 Giu 2017, 09:53
DAJE!!!

http://it.ign.com/m/e3-2017/126596/news/the-evil-within-2-e-quasi-ufficiale
Titolo: Re: [???] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami: 3 metri sopra al cielo
Inserito da: The Metaller - 11 Giu 2017, 10:17
http://it.ign.com/m/e3-2016/111991/news/the-evil-within-2-skyrim-remaster-e-un-nuovo-prey-saranno-al

Rumor, forse presente all'E3. My body is ready. Il primo mi e' piaciuto un sacco. In molti l'avete jumpato ma meritava.
Speriamo si concretizzi il rumor. *occhi a cuore*

Tango Gameworks non è al lavoro su TEW2, è stato abbastanza chiaro il nostro referente che lavora con Mikami. Stanno lavorando su qualcosa, ma non è TEW2.
I Bozzetti visti sono roba scartata e di poca importanza.

Ha concluso la chattata con "L'e3 è comunque vicino..non resta che aspettare perché Bethesda ha qualche sorpresa"

:)

Quella che immagino essere la tua stessa fonte, mi aceva dato ad intendere l'esatto contrario, ossia TEW2.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: teokrazia - 11 Giu 2017, 10:23
Dio esiste. :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: xPeter - 11 Giu 2017, 11:43
Non che sentissi particolare esigenza di un sequel diretto, ma se c'è ancora Mikami al timone stiamo comunque a posto; wishlist su due piedi:
- nuovo motore grafico, ché idtech5 era abbastanza tragico (ma questo direi che possiamo darlo per scontato)
- netto miglioramento delle animazioni, Sebastian purtroppo era un legno nelle movenze
- piú libertà creativa per Masafumi Takada; ok che il mood dell'esperienza era ben diverso da quello estroso di un God Hand o No More Heroes, ma musicalmente risultava comunque troppo sacrificato
- via le brutte sezioncine shooting gallery dei capitoli 11-12, che ci stavano come i cavoli a merenda rispetto al sistema di mira stesso
- un vero boss finale; specie dopo il capitolo 10, il misto set-piece/qte conclusivo m'aveva un po' deluso
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: The Metaller - 12 Giu 2017, 08:19
DAJEEEEEEEE (https://www.youtube.com/watch?v=1yYRVfeiSdU)

esce nello stesso mese di The New Order 2. RIP MY WALLET! Annegherò beato nella mia stessa sbxxa  :-[ :-[
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2017, 09:22
'Mazza esce presto!
Bello il trailer e promettenti le immagini del giocato, discutibile l'uso di una cover discutibilissima dei Duran Duran ma vabbé..
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2017, 09:33
le parti giocate sono da sturbo.
Il bianco e' il nuovo nero.
Io sono alquanto hyppato.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: lawless - 12 Giu 2017, 10:21
DAY ONE
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Devil May Cry - 12 Giu 2017, 10:28
Gran bella notizia, ma quando esce non ho capito.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Arit72 - 12 Giu 2017, 13:14
13 ottobre.
Comunque trailer bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2017, 14:25
Sinceramente neanche ci speravo in un seguito, tanto che non ci ho voluto credere sino all'annuncio ufficiale.

Trailer bello arrazzante, già si vedono robe weirdissime :yes:! Spero in una veste grafica decente (il primo risentiva troppo del fattore cross-gen) e in una maggiore pulizia del gameplay (zero laggate e collisioni laqualunque, ché nel primo mi hanno fatto desistere a priori dalla run ad akumu :no:).

L'unico elemento che mi convince meno è il ritorno di Sebastian come protagonista. Mi sarei aspettato un twist silenthilloso, con cambio (apparentemente) radicale di setting e main character. Sebbene lasciata in sospeso, la storia di Sebastian mi pare 'risolta', nel senso che è consapevole della macchinazione... avrei trovato più interessante, per il fattore 'straniamento', partire da altri presupposti, con un altro personaggio e poi magari ritrovare Sebastian come alleato-NPC. Ho comunque fiducia che Mikami riesca a creare nuove suggestioni anche sfumato il fattore whatthefuckery ^__^.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: xPeter - 12 Giu 2017, 16:29
Trailer cg pacchiano, poi quella cover di Ordinary World in stile Linea Blu incazzosa... bah xD
La direzione artistica non mi pare esattamente sui livelli dell'originale.
Comunque siamo sicuri sicuri che il director e' ancora Mikami?

Un po' di scene in-game:
https://www.youtube.com/watch?v=J5tOPXc4E-E
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: tonypiz - 12 Giu 2017, 16:52
Con Wolfenstein è probabilmente la cosa che mi ha colpito di più della conferenza Bethesda .
Al primo capitolo ci ho giocato da relativamente poco, e gli ho voluto abbastanza bene. A parte qualche momento in cui l'ho l'odiato, come in tutte le relazioni fruttuose.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: lawless - 12 Giu 2017, 17:14

Comunque siamo sicuri sicuri che il director e' ancora Mikami?


io lo do per scontato, no Mikami no party. E poi cazz è, Capcom?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2017, 17:26
In verità, nell'annuncio ufficiale non è chiaramente specificato come director (se ne parla genericamente in termini di "ideato da Mikami")... ancora non lo darei per scontato, anche se ovviamente ci spero.

BTW, sul fatto che sia pacchiano non ci piove, lo era anche il primo... e proprio per questo suo susseguirsi continuo di situazioni kitsch estreme e surreali risultava straniante e di conseguenza disturbante... a me già una roba come il manichino "camera-head" silenthillone del trailer mi sembra un ottimo segnale in tal senso e qui...

Un po' di scene in-game:
https://www.youtube.com/watch?v=J5tOPXc4E-E

... si vedono altre belle weirdate  :yes:. Ci voglio credere DURISSIMO ^___^.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: teokrazia - 12 Giu 2017, 20:04
Quel gameplay trailer è tanto rassicurante in termini di sostanza quanto preoccupante in fatto di forma.
Buh, a vederlo così a me 'sto rendering nuovo, granuloso e pastosissimo, non piace. E ho visto troppa poca roba per capire se in termini artistici possa porsi a paragone con gli apici del primo. Che poi sì, è un sequel e spero che intraprenda la sua strada sul fronte dell'identità visiva, figuriamoci, parlo proprio dell'eventualità che sotto possano esserci o meno una sensibilità e un manico complessivamente paragonabili.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Arit72 - 12 Giu 2017, 20:06
Io tutta sta bellezza artistica nel primo non la ricordo....
Gioco bellissimo per carità, ma per come si giocava non certo per chissà quali idee visive
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Arit72 - 12 Giu 2017, 20:55
Trailer cg pacchiano, poi quella cover di Ordinary World in stile Linea Blu incazzosa... bah xD

Vatti a vedere il trailer sempre bethesta di skyrim Switch e vedrai che rivaluti la musica di questo all'istante  :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: andreTFP - 14 Giu 2017, 00:43
Sinceramente neanche ci speravo in un seguito, tanto che non ci ho voluto credere sino all'annuncio ufficiale.

Trailer bello arrazzante, già si vedono robe weirdissime :yes:! Spero in una veste grafica decente (il primo risentiva troppo del fattore cross-gen) e in una maggiore pulizia del gameplay (zero laggate e collisioni laqualunque, ché nel primo mi hanno fatto desistere a priori dalla run ad akumu :no:).

L'unico elemento che mi convince meno è il ritorno di Sebastian come protagonista. Mi sarei aspettato un twist silenthilloso, con cambio (apparentemente) radicale di setting e main character. Sebbene lasciata in sospeso, la storia di Sebastian mi pare 'risolta', nel senso che è consapevole della macchinazione... avrei trovato più interessante, per il fattore 'straniamento', partire da altri presupposti, con un altro personaggio e poi magari ritrovare Sebastian come alleato-NPC. Ho comunque fiducia che Mikami riesca a creare nuove suggestioni anche sfumato il fattore whatthefuckery ^__^.
Le parti action del primo erano molto belle, spero le lascino (ricordo quella del castello, quella sul ponte con le auto abbandonate e un'altra in un cortile, nonché quella del terzo/quarto livello, nel villaggio).

Io per quanto riguarda la trama non ho capito nulla, nemmeno leggendola dopo con calma, contenuti delle espansioni compresi. Quindi con una trama simile, i filmati sembrano più noiosi.

Ad ogni modo, seguo il gioco fiducioso.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: xPeter - 15 Giu 2017, 18:59
Proprio quel che temevo, il director è John Johanas, quello dei DLC di legno con Kidman :\
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: Diegocuneo - 15 Giu 2017, 20:00
Ande controcorrente ma a me il primo è piaciuto poco sebbene ne appezzassi gli intenti
Solo che era indeciso...era troppo legno per fare lo sparacchino e la prima volta che me lo ha richiesto davvero,le porte da aprire con l'orda contro,l'ho mollato
Poi vabbè,era laggato a bestia su One
In questo ci spero
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo
Inserito da: lawless - 15 Giu 2017, 23:38
Proprio quel che temevo, il director è John Johanas, quello dei DLC di legno con Kidman :\

non li ho giocati eh, ma pessima notizia.

Ma cazzo... mai una gioia
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 17 Lug 2017, 18:11
Senza Mikami a bordo non ce ne frega quasi più un cazzo ma:

nuove immagini e video:

http://it.ign.com/the-evil-within-2-ps4/128302/news/immagini-e-video-per-the-evil-within-2?utm_source=recirc

domande e risposte su trama

http://it.ign.com/the-evil-within-2-ps4/128392/news/the-evil-within-2-domande-e-risposte-sulla-storia

potrebbe essere un buon more of the same. La testa mi dice di joinarlo a due spicci sotto natale, il cuore mi dice di andare di dayone.

mmmmboh.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: xPeter - 16 Ago 2017, 19:33
Mi sa che possiamo definitivamente dire addio ad un ritorno almeno parziale della direzione artistica noir decadente dell'originale.
https://www.youtube.com/watch?v=-0WYA0tVWkU
Ci mancava giusto un villain hypster in stile Far Cry... :/
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 16 Ago 2017, 20:05
Epperò è un bel trailerino. Se siamo sopravvissuti al cattivo di Dead Space 3 a questo siamo più che vaccinati.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 16 Ago 2017, 20:17
A me sembra proprio bellino
E voglio credere saprà essere meglio del primo,visto che Mikami a parte,il team è più o meno lo stesso,e quindi mi aspetto sia più rodato
Dai dai dai
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 28 Ago 2017, 11:51
https://youtu.be/rIwZxrmiowU
https://youtu.be/IXaX_Tcv2w4

Visti a spizzichini, qui e lì, e ne traggo sentimenti contrastanti.
Vabbuò, per quanto mi riguarda è già un successo che esista e me lo giocherò sicuro, anche se non mi infoia a cannone.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 28 Ago 2017, 12:27
visto pochino per evitare spoiler. L'avesse fatto LO ZIO l'avrei joinato IERI, poi in verità rincoglionimento a parte è executive producer del gioco...

http://www.pcgamer.com/shinji-mikami-i-welcome-the-new-world-of-steam-and-digital-sales/

notare come nel link dice che vorrebbe resuscitare god hand ma per i suoi vecchi giochi va chiesto a capcom / Sony evabbè

Onestamente davvero non so se joinarlo subito o aspettare price drop inevitabili.

Che voglia di rigiocare il primo...

Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Raven - 28 Ago 2017, 15:29
Se segue l'iter di tutti i giochi Bethesda dopo un paio di mesi costerà un terzo visto anche il poco hype che sembra esserci.

Dopo aver rigiocato il primo ultimamente e aver mal sopportato le tante zone piene di ondate di nemici penso che aree più grandi e la promessa di più approcci ( che poi saranno due slla fine, mica mi aspetto MGS V)  possono far solo che bene al gioco.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: xPeter - 28 Ago 2017, 16:27
Ho visto il gameplay 'leaked' nella cittadina e non m'ha detto veramente nulla, sia artisticamente... sia perché effettivamente non succedeva niente di interessante.
Sempre più orientato a saltare il day one.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 24 Set 2017, 08:27
Mikami vorrebbe portarlo su Switch. Ho tantissima voglia di joinarlo, ma non so quanto sia saggio. Tempo due settimane post day one si recupererà ad un panozzo + birra.

Mi e' venuta una voglia boia di una nuova run al primo. Magari puntando al platino.

Che poi non c'ho tempo e scazzo da vendere a kg in sto periodo eh.

Anyway, chi joina il dayone?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: hob - 05 Ott 2017, 19:56
Arrivata conferma che gira su idtech 5 molto modificato, e requisiti pc:

Citazione
The game is running under the STEM ENGINE a heavly modified version of iD Tech 5.

Minimum:

OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better
8 GB RAM,
40GB free HDD space
GPU: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better

Recommended:

OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better
16 GB RAM
40GB free HDD space
GPU: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or bette
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Zefiro - 05 Ott 2017, 20:02
Curiosissimo di vedere iDTech5 all' opera con qualcosa che non e' un fps, come minimo questa volta siamo sicuri che non ci saranno i misteriosi problemi di performance che affliggevano il primo capitolo e le sue bande nere mandatorie.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 06 Ott 2017, 16:30
Anyway, chi joina il dayone?

Presente, è uno dei 2 giochi (l'altro è Mordor 2) che prenderò e giocherò subito.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 08 Ott 2017, 22:38
Arrivata conferma che gira su idtech 5 molto modificato, e requisiti pc:

Citazione
The game is running under the STEM ENGINE a heavly modified version of iD Tech 5.

Minimum:

OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU: Intel Core i5-2400 / AMD FX-8320 or better
8 GB RAM,
40GB free HDD space
GPU: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7970 3GB or better

Recommended:

OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions)
CPU: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better
16 GB RAM
40GB free HDD space
GPU: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or bette

Il fatto che non avevo ancora visto filmati a 60 FPS, manco ufficiali, unito a questa notizia mi ha fatto preoccupare.
Poi ho beccato l'ultimo giro di preview:
https://youtu.be/NtSLhJ6ZFdc

Le performance potrebbero essere a posto sin dal lancio.
Mo' rimane solo un gioco coi suoi miglioramenti ma una caratura tecnica che stringi stringi non è così lontana dal primo come pareva inizialmente, 'sta IQ pastrugnata che continua a non scendermi e una direzione arstistica meno felice, anche di base, in termini di studio della resa.

Per dire:
https://youtu.be/BbMXm_DFhg8?t=6m26s
https://youtu.be/EmN7GZlj7O0?t=2m42s

Più asciutto, tagliente, contrastato, sfumato, vibrante, più tutto. Anche consapevole dei propri limiti. Si skippi alla foresta, nel secondo video: tecnicamente è un fossile, ma come impatto non gli puoi dire nulla. Ci credi, eccome.

Il nuovo è grossolano e Nintendo64oso. C'è sicuramente un aumento di complessità poligonale nei personaggi, ma pare aver investito in quello e poco altro. Insomma, è anche PlayStation2oso. E Sebastian c'ha pure la faccia di cazzo.


Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SalemsLot - 10 Ott 2017, 15:29
Non so se prenderlo su ps4 o pc

Recommended:
OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) ok
CPU: Intel Core i7-4770 / AMD Ryzen 5 1600X or better ----> Ho i5
16 GB RAM ----> Ho 8 gb

40GB free HDD space ok
GPU: NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 480 8GB or better ok
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 10 Ott 2017, 15:35
Probabilmente andresti meglio che su console [anche se non so se hai Pro o prenderai One X], ma su PC c'è il rischio che non andrai benone.

Quando c'hanno messo le mani altri che non siano Carmack, l'id Tech V s'è sempre rivelato catarroso e tendente a colli di bottiglia. Per star tranquillo dovresti andare di forza bruta in due settori, CPU e memoria, dove rispetto ai requisiti sei carente.

Comunque, in linea generale, al giorno d'oggi io un altro banchetto da 8 GB di RAM lo metterei, che fa sempre bene. Anche nei titoli in cui vai già bene.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SalemsLot - 10 Ott 2017, 15:38
Probabilmente andresti meglio che su console [anche se non so se hai Pro o prenderai One X], ma su PC c'è il rischio che non andrai benone.

Quando c'hanno messo le mani altri che non siano Carmack, l'id Tech V s'è sempre rivelato catarroso e tendente a colli di bottiglia. Per star tranquillo dovresti andare di forza bruta in due settori, CPU e memoria, dove rispetto ai requisiti sei carente.

Comunque, in linea generale, al giorno d'oggi io un altro banchetto da 8 GB di RAM lo metterei, che fa sempre bene. Anche nei titoli in cui vai già bene.
Non ho la pro e non prenderò la ONEX prima di Natale 18.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 11 Ott 2017, 23:49
Io mi sa che jumpo il day one perché sto giocando ad altro ( tra cui seconda run al primo ) e il tempo è quello che è. Fateci sapere. ;)

Probabilmente sarà un buon episodio, Mikami ha ancora una scarpetta dentro e quindi incrociamo. Classico gioco che verrà via ad un panino e una birra tot giorni dal lancio.

Se è bellone i'm in
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SalemsLot - 12 Ott 2017, 13:47
Delusione voti
http://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-evil-within-2?ref=hp
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Zefiro - 12 Ott 2017, 14:12
80/100 e' considerato un voto negativo?
Comunque considerando il genere, preferisco vedere opinioni contrastanti piuttosto che unanimita' nel bene o nel male.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: dave182 - 12 Ott 2017, 14:22
Il primo mi era piaciuto molto, ma posso capire il perchè molti non l'abbiano apprezzato.
Vediamo questo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 12 Ott 2017, 16:57
si personalmente dei voti stigrancazzi

same old topic and story. Mi prudono le mani e la carta ma deve vincere la razionalità  :(
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 12 Ott 2017, 17:40
Ma poi il primo che media aveva? Non credo sia mai stato un granchè osannato.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 12 Ott 2017, 22:06
Allora, ho letto in giro che questo migliora il predecessore sotto tutti i punti di vista eccetto la difficoltà che pare eccessivamente bassa.
Quindi niente non ho resistito, preorder e me lo sparo ad hard, ché il primo l'ho amato troppo.
Tra un'ora finisco il download, tra due accendo le cuffie e lo provo!
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 12 Ott 2017, 22:22
Provato una cinquantina di minuti.
Artisticamente c'ho trovato già qualcosa di valido, così come ruspantella mi sembra la regia.
Toh, azzerderei pure a definire di classe questa soluzione e quello che viene dopo [spoilerino sui titoli di testa, ocio]: clic (https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/870743411723996127/1FC83C36FCCFE303E8FB190FFE260208854DB2B1/).
Non saprei dire come siamo messi a livello di trama, recitazione e questioni limitrofe, dato che skippavo tutto lo skippabile per arrivare il più in fretta possibile alla ciccia e capire un attimo come siamo messi.
Tecnicamente l'irrobustimento balza subito all'occhio, sebbene ci siano un sacco di elementi sottotono. La resa non è così orribile come mi pareva, è solo brutta, e forte, ma non così orribile.

Le performance sul mio sistema lasciano molto a desiderare.
Peraltro tra Ultra e Low c'ho poco scarto di prestazioni, per cui colli di bottiglia ci covano.
Fatto sta che così non me lo voglio giocare.
La mira, che nel primo per me era un velluto (https://youtu.be/PtAAVeHAQJI), qui è terribile, spigolosa e stuttery.
Ho alleviato parzialmente togliendo quellammerda legnosa di HDMI con cui recentemente connettevo il mio monitor [don't ask] e tornando al DVI-D, refresh rate di sistema 120Hz e piallando qualsiasi forma di sincronia video, ma sempre sgradevole e fondamentalmente fallata rimane.

Poi, vabbé, c'è una sorta di frecciettina discreta che parrebbe indicarti l'obiettivo, se non ho capito male, pure in sezioni lineari al chiuso. E non parrebbero esserci opzioni per disattivarla, se non ho visto male.

In più alla prima fase stealth sono incappato in una marciata orrenda, con Sebastian che arriva davanti a una porta dove c'è uno zombo che cerca di sfondarla. Quello mi vede, si gira, corre, mi compenetra, poi torna indietro, in posizione, e comincia ad attaccarmi. Nel frattempo ho provato a entrare in casa, Sebastian ha compenetrato nella telecamera, mentre lo zombo assieme a un compare accorso sul campo compenetravano in lui. Sposto un po' la visuale e noto che Seb era incastrato in un'animazione di forzatura della porta, mentre gli schiaffi degli zombos mi arrecavano danno una volta su dieci. Poi son riuscito a sbloccarlo e si son sbloccati anche gli schiaffi degli zombos, che cmq mi arrecavano danno anche quando non c'era contatto.

La camminata/corsa di Sebastian è  strana, un po' loosey e sconnessa, molto Rise of the Tomb Raider, e l'assaggino di coperture che ho visto non mi ha entusiasmato. Ricorderò male il primo, buh, ma paiono aver introdotto un'inutile complessità un po' Ghost Recon di fine generazione scorsa.

Ah, in più vai a sapere il cazzo di versione c'ho su Steam, ma mi è stato notificato che ho dei bonus preorder sotto forma di risorse che trovo già subito, all'inizio del Capitolo 2, che anche no, grazie, starei meglio senza 'ste puttanate sgravanti.

Vabbuò, tempo di giocarlo prossimamente non ne avevo, e prescia di farlo nemmeno. Diciamo che posso aspettare con tutta la calma del mondo di trovarli, sperando che nel frattempo il gioco maturi, e come ottimizzazione, e come parco opzioni. O che nel frattempo cambi io scheda video. ;D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2017, 00:42
...
Le performance sul mio sistema lasciano molto a desiderare.
...

a me stuttera se metto come framerate l'opzione "mantieni quella del monitor", mentre gira fluidissimo a 60 con opzioni ultra impostando appunto la modalita' "60 fps".
hai provato?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2017, 00:49
Yep.
Te però c'hai una scheda nettamente più potente della mia 970.
Comunque, la meglio combo, nel mio caso, è l'opzione "No", con tutto piallato e lisciato lato sistema, come faccio di default quando sono connesso via DVI-D. In HDMI e 60Hz è un piscio.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Zefiro - 13 Ott 2017, 07:42
Leggevo di utilizzi gpu/cpu che lasciano ancora a desiderare, mi sa' tocca aspettare una qualche patch di ottimizzazione.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2017, 09:09
Se non altro, l'opzione per levare la frecciettina c'è.
C'è tutto un sottomenu davvero completo per quanto riguarda gli elementi dell'HUD.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Actze - 13 Ott 2017, 09:27
pare che questo seguito sia veramente bello, ci farò un pensierino più avanti (il primo era un no sense come storia e una continua forzatura horror che alla fine faceva ridere e basta)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Ott 2017, 11:01
Yep.
Te però c'hai una scheda nettamente più potente della mia 970.
Comunque, la meglio combo, nel mio caso, è l'opzione "No", con tutto piallato e lisciato lato sistema, come faccio di default quando sono connesso via DVI-D. In HDMI e 60Hz è un piscio.
Per chi ha un monitor 60HZ c'è differenza tra DVI e HDMI? Io ormai uso quest'ultima e non ho notato cambiamenti.

pare che questo seguito sia veramente bello, ci farò un pensierino più avanti (il primo era un no sense come storia e una continua forzatura horror che alla fine faceva ridere e basta)

A quanto ho visto è ottimizzato peggio del primo, che già non era un bijou.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 13 Ott 2017, 12:50
Per chi ha un monitor 60HZ c'è differenza tra DVI e HDMI? Io ormai uso quest'ultima e non ho notato cambiamenti.

In quel caso là, nope, Sixel.
Una volta l'HDMI, a parità di schermi 60Hz [quantomeno quelli di cui ho esperienza diretta] era meno flessibile in termini di risoluzioni selezionabili, ma tra DSR, res custom impostabili istituzionalmente via pannelli di controllo della GPU e altre giovanate recenti, non ultime nuove versioni del segnale [io sto fermo a quella inclusa con PS4, che è, la 1.4?] probabilmente il gap s'è colmato.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Zefiro - 13 Ott 2017, 13:05
Ma anche con i cavi che trasmettono segnali digitali vi fate le pippette?
Salvo il caso limite di chi ha a casa qualche prototipo di 4k/144hz c'e' poco da preoccuparsi per quanto riguarda la qualita' dell' immagine, detto questo Display Port tutta al vita plebei  8)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: alienzero - 13 Ott 2017, 22:00
ho un monitor che supporta dvi, display port e hdmi.
Dopo averli provati tutti e 3 a suo tempo con molti giochi e test, a parità di gpu, ho preferito tenere dvi (dual link).
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 13 Ott 2017, 22:32
Allora, ho finito la parte di tutorial e pucciato un livello "vero" e sì, è ammore.
Il villaggio iniziale di EW1 è qui sostituito da un paesino americano che forse sulle prime non ha lo stesso carisma, ma dopo averci preso un minimo di confidenza inizia a mostrare tutti i pregi di un level design che non lascia niente al caso.
Le meccaniche sono le medesime di EW1, l'area resta liberamente visitabile (consentendo diversi tipi di approccio), è piena di zone da esplorare disseminate di oggetti utili (soliti armi/utensili/flaconi) e ben congegnata per favorire l'orientamento senza bisogno di sbirciare la mappa ogni 2x3.
E camminarci dentro è divertente, proprio come lo era in EW1.
Insomma per ora è forse un more of the same, ma fatto davvero bene, con amore.
Lo sto giocando al livello massimo di difficoltà e lo sto trovando abbastanza bilanciato.
Poi sì c'è la trama che è la solita supercazzola di cui mi frega il giusto.
Tecnicamente non è certo un miracolo: su ps4pro (4K) pare girare a una risoluzione che manco arriva a 1080p, e in generale la resa mi pare addirittura più povera rispetto al ricordo che ho del prequel. Il tutto si muove a 30fps senza incertezze.
Al di là di tutto m'ha preso esattamente come mi prese EW1, con quella voglia di fare altri 2 passi e vedere cosa c'è oltre. Torno a giocare!
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: dave182 - 13 Ott 2017, 23:23
Iniziato stasera, tecnicamente è molto buono, su PC, non ha le rogne del primo. A me sta piacendo parecchio, vediamo il seguito :)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2017, 10:29
Fatte un paio di ore anche io, impatto iniziale nella cittadina ottimo anche se l'ho esplorata proprio poco poi ho staccato ero stanco, fine settimana cerco di giocarci un altro po'.
La trama si incanala sulla scia del primo, vediamo se ha qualche buono spunto nel tempo.
Messo ad hard, sembra abbastanza tosto, ma ho confuso con Mordor la facilità (nel primo già a normal c'erano punti ostici qua), spero di non pentirmene tra qualche bestemmia. :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SalemsLot - 14 Ott 2017, 11:40
C'è la maggggia del primo?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 14 Ott 2017, 20:06
E' meno sporco del primo che ti alternava stage e situazioni malate senza darti mai la sensazione di capire cosa potesse venire dopo. Questo ovviamente dovuto a questa situazione open world che mi piace ma sto ancora cercando di decifrare. Ho visto da lontano un paio di nemici diversi e voglio vedere come mi ammazzeranno. Sono ancora debole e la difficoltà è infame, dovrei procedere pianissimo ma sono troppo impaziente. Cerco cmq di razziare tutto e ammazzare tutti, non deve restare manco uno zombo. :)
Farò sapere se poi ci sono cambi di registro andando avanti.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 14 Ott 2017, 21:14
E' meno sporco del primo che ti alternava stage e situazioni malate senza darti mai la sensazione di capire cosa potesse venire dopo.

Che era uno dei motivi che ha reso il primo Tew un grande titolo però. Lo sto rigiocando proprio in sti giorni ed ha delle trovate meravigliose. Pare che ad hard questo secondo capitolo sia davvero tosto, non che il livello hard del primo fosse all'acqua di rose ( pre patch)

Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: vudux - 14 Ott 2017, 21:40
Sono al capitolo 6 , è tew all enesima potenza  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 15 Ott 2017, 08:31
La versione italiana ha il doppiaggio ita?
In tal caso, è possibile selezionare il doppiaggio inglese?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 15 Ott 2017, 08:44
La versione italiana ha il doppiaggio ita?
In tal caso, è possibile selezionare il doppiaggio inglese?

Yep and yep.

Sulla struttura: se ne esce un TEW aperto e che stratifica all'ennesima potenza il gameplay son contento.
Ma dall'assaggino che gli ho dato non so se ha i numeri per farlo bene. Buh, vedremo.

In più l'imprevedibilità, dovuta a una carica creativa TANTA, era uno dei motivi di più grande fascino dell'originale. Ora, la doppietta Capito 1-2 sembra raccoglierne in maniera abbastanza soddisfacente il testimone, ma non vorrei che proseguendo il gioco si asciughi, diventi formulaico, focalizzandosi verso un certo tipo di soluzione, tipo quelle aperte, a cui magari sono stati dedicati il massimo del lavoro e degli sforzi. Buh, vedremo. 
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 15 Ott 2017, 09:17
Bravissimi, fate da fun tester. Io ripasso dopo aver sculacciato i nazi.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Capitanmarkok - 15 Ott 2017, 09:26
Esce davvero in un periodaccio (Marione+Wolfenstein), però prima o poi lo recupero sicuro.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ott 2017, 17:43
I timori erano tanti.

Citazione
"Union non è Stem"

Avevo paura di trovarmi di fronte ad un gioco snaturato, troppo diverso, che avesse perso le sue radici, sia come stile, palesemente occidentalesco, sia come idea, palesemente lontano dal corridoioso impasto di Mikami, fatto di sapienza e arte di mestiere.

Invece TEW2 è più che mai TEW.
Ormai si è parzialmente staccato da quella prima incarnazione, migliore o peggiore non ha alcun significato, è semplicemente diverso, pur avendo la stessa anima. Ormai cammina sulle sue gambe, non ha paura di osare, è coraggioso, ben piazzato, sfrutta bene ogni cosa, ci sa fare.

È ancora più delirante del primo, è capace di buttarti in pochi secondi in situazioni a dir poco concitate. Fate conto che sembra che a volte si squarci, si apra letteralmente in due: Quando stai appoggiando comodamente le tue chiappe sul "beh però non ha poi così tanta atmosfera...il Beacon" ecco che ti innesta una pugnalata a tradimento e ti risbatte nel primo, con momenti di puro Clock Towa!

È una saga. Ormai si conferma come tale, ha tutti i criteri perfettamente oliati. Semplicemente sorprendente. Tango è riuscita in un'impresa impossibile, ce l'hanno fatta: Un secondo non more of the same.

- considerazioni sparse ed eventuali

~ a meno che la memoria non mi faccia tranelli ed inganni, questo è il primo Open World con macro zone a tema survival-horror. Di tentativi simili ricordo Alone in The Dark, State of the Decay, Silent Hill: Downpour e Deadly Premonition. Altro io non ricordo.

~ Prendete il primo e ributtate Sebastian in una storia che ormai è residentevoliana, ha tutti i crismi di essere e divenire una saga. Ci sono i cattivi, ci sono autentici tocchi di genio. Sembra Inception, nell'Inception dell'orrore.

~ Si vede che ai Tango è piaciuto Twin Peaks. Un mondo di caffè.

~ Il gioco a livello di meccaniche funziona. In modalità incubo però mi sembra un po' generoso. C'è un sistema di crafting molto più ciccione, ma se andate di coltello, ci si pompa che è un piacere. Buone le reazioni, i controlli funzionano, la girata a 180°, che tanti criticano è repentina ma utile, Leon approva.
 
- C'è un po' l'idea della FoxHound dell'orrore, è figa. Mi ha ricordato Clock Tower 3. I nemici sono impacabili, ce ne sono tanti in Incubo, correte a testa bassa e morirete.   

- Le missioni secondarie sono stimolanti e ben contestualizzate, dentro Union, questa fittizia cittadina americana, ci sono molte attività da compiere per potenziarsi o avere bonus molto importanti. E non sono invasive.

[Extra] I voti delle testate italiche si attestano sulla media dell'8, credo a torto, qualcosina in più lo meritava, considerando lo sforzo di Tango di ampliare il loro gioco.
Che spero diventi SAGA.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Kairon - 15 Ott 2017, 18:42
Ero quasi convinto e ora me lo hai venduto. :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2017, 09:45
Sì sono andato avanti anche io sto tipo al sesto capitolo mi pare, diciamo la seconda macro area. Riesce a combinare benissimo la struttura open a quella survival. Praticamente il gameplay di Evil1 trapiantato in una cittadina alla Silent Hill dove puoi dare libero sfogo all'inventiva per decimare la popolazione dei mostri; intervallato da sezioni disturbate, malate e guidate che mandano avanti una trama fin qui ancora enigmatica ma intrigante (anche se non come il primo, ma aspetto per maggiori giudizi, ovviamente).
Tecnicamente fa sempre un po' cagare, ma chi se ne fotte alla fine.


Citazione
Il gioco a livello di meccaniche funziona. In modalità incubo però mi sembra un po' generoso. C'è un sistema di crafting molto più ciccione, ma se andate di coltello, ci si pompa che è un piacere. Buone le reazioni, i controlli funzionano, la girata a 180°, che tanti criticano è repentina ma utile, Leon approva.

Sì, fino ad un certo punto, poi dopo un paio di ondate e con i nemici più grossi tutto l'arsenale se n'è andato a mignotte e ho dovuto usare tutto quello che mi dava il luogo per fare fuori certe bestie.
C'è da dire che non sto creando tantissimo, sono un conservatore. ;D

Piccolo appunto a margine: non capisco però perchè non permettere di far uscire benzina da tutte le auto, ho provato a colpirle o sparargli ma niente, solo a quelle che dice lui, in un contesto così "libero" la trovo una limitazione senza senso.  :educated:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Zefiro - 16 Ott 2017, 10:06
https://www.youtube.com/watch?v=vNLJvu0EB_Q

Una decente analisi e resoconto del primo gioco DLC compresi, per chi ha bisogno di una rinfrescata alla memoria o chi approccia la serie per la prima volta.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: alienzero - 16 Ott 2017, 12:08
ho visto dal confronto su DFoundry che la versione PS4 pro non gode di alcun beneficio sulla liscia. Questo mi fa pensare che anche gli asset su One X non saranno diversi dalla versione Pro/PC (la voglia di spararselo in 4k HDR e' tanta).
Qualche notizia a riguardo?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: dave182 - 16 Ott 2017, 13:20

Tecnicamente fa sempre un po' cagare, ma chi se ne fotte alla fine.


IO lo sto giocando su PC a dettagli medi/alti e sì ci sono delle cose un po' così, ma tutta l'effettistica è ottima e rende benissimo le varie deformazioni visive/mentali.

A me sta piacendo moltissimo davvero.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Ott 2017, 17:02
Sì sono andato avanti anche io sto tipo al sesto capitolo mi pare, diciamo la seconda macro area. Riesce a combinare benissimo la struttura open a quella survival. Praticamente il gameplay di Evil1 trapiantato in una cittadina alla Silent Hill dove puoi dare libero sfogo all'inventiva per decimare la popolazione dei mostri; intervallato da sezioni disturbate, malate e guidate che mandano avanti una trama fin qui ancora enigmatica ma intrigante (anche se non come il primo, ma aspetto per maggiori giudizi, ovviamente).
Tecnicamente fa sempre un po' cagare, ma chi se ne fotte alla fine.


Citazione
Il gioco a livello di meccaniche funziona. In modalità incubo però mi sembra un po' generoso. C'è un sistema di crafting molto più ciccione, ma se andate di coltello, ci si pompa che è un piacere. Buone le reazioni, i controlli funzionano, la girata a 180°, che tanti criticano è repentina ma utile, Leon approva.

Sì, fino ad un certo punto, poi dopo un paio di ondate e con i nemici più grossi tutto l'arsenale se n'è andato a mignotte e ho dovuto usare tutto quello che mi dava il luogo per fare fuori certe bestie.
C'è da dire che non sto creando tantissimo, sono un conservatore. ;D

Piccolo appunto a margine: non capisco però perchè non permettere di far uscire benzina da tutte le auto, ho provato a colpirle o sparargli ma niente, solo a quelle che dice lui, in un contesto così "libero" la trovo una limitazione senza senso.  :educated:

In che modalità stai affrontando l'orrido orrore?

Cmq io ho una punta di arpione.
(°-°)
0 di tutto. Ricalibro la mia precedente affermazione: Dopo qualche scontro sono a secco.

- segue musica di speedy gonzales
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 16 Ott 2017, 17:16
Ahah, te l'avevo detto.  :educated:
Il massimo disponibile cmq, l'avevo detto nel mio primo post. ^^'
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Ott 2017, 00:27
Finito, 18 ore, l'ho giocato a Survival perché non mi andava di diventare matto come con il primo, volevo godermi l'esperienza  :-[
E che esperienza, mi è piaciuto tantissimo, l'ho trovato splendido. E' un mix riuscito di stilemi differenti appartenenti ai grandi classici del genere come Resident Evil e Silent Hill, è forse meno sporco e "malato" rispetto al primo ma è più coerente, ha una bella storia che inizia con x e finisce con y, spiega per bene ed è pieno di colpi di scena. Non fatevi ingannare dalle fasi open inziali perché, appunto, è l'inizio, c'è tanta  e diversa ciccia  :yes:
A survival è difficile il giusto, ad hard (o peggio ancora a difficoltà superiori, che per me non esistono  ;D) tremo a pensare a come possano essere alcuni passaggi più avanti, ma a posteriori direi che usando bene lo stealth e quello che offre il gioco si può fare. Nel complesso mi sembra decisamente meno stronzo del primo, che ancora ho gli incubi, anche perché meno legnoso, Sebastian si muove meglio.
Anche  tecnicamente ha fatto la sua porca figura. Certo, nulla di trascendentale, però l'arte e l'atmosfera ci stanno tutte e alcuni scorci sono notevoli, gli effetti sono fighi (specie quelli "liquidi") e c'è anche un discreto campionario di creature da brutti sogni. Oh, per me promossissimo, ora con calma faccio pure un tentativo ad hard giusto per non sentirmi troppo nabbo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 17 Ott 2017, 01:17
Ragazzi 'sto gioco è meraviglioso. Qui quinto capitolo e finora non mi sono annoiato mezzo secondo, si gioca (e si esplora) davvero tanto.
Chi l'ha realizzato ha catturato l'essenza di EW1 e se possibile ha migliorato il tutto senza introdurre cose eclatanti ma operando di rifiniture.
Insomma sono riusciti dove CAPCOM fallì con RE5 pur copiandolo da un mostro sacro come RE4; qua Mikami approverebbe alla grande.
Lo sto portando avanti ad "Incubo" e continua a sembrarmi ottimamente calibrato, molto simile al normal di EW1.
Non è un gioco da salti sulla sedia (anche se ogni tanto...), ma sa come tenerti per le palle oooh sì.
Se come me avete amato il primo siete davvero delle brutte persone ad aspettare i saldi per prenderlo. Sono questi i progetti che vale la pena finanziare, non quelle robette che si giocano e finiscono da sole cazzarola.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 17 Ott 2017, 12:50
Sì concordo, al solito si snobbano i giochi migliori.  :death:
Sulla difficoltà la trovo giusta, sto morendo abbastanza ma il più delle volte per fretta mia. E' più vicino al normal dell'1 cmq, almeno fino al capitolo 9 non ho trovato parti ostiche o frustranti, le giuste morti. Poi magari dopo peggiora, anche l'1 aveva ad un certo punto dei picchi che levati.

Una critica però al sistema di rilevamento dei nemici, a volte non ti vedono da mezzo metro, altre sembrano dei falchi, a parità di condizioni, ovviamente. Non capisco da cosa possa dipendere ma a volte mi fa incazzare.

La trama ancora deve decollare, non so se fidarmi di Bomba che è juventino, vediamo un po'. :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Ott 2017, 13:08

La trama ancora deve decollare, non so se fidarmi di Bomba che è juventino, vediamo un po'. :D

... No ma poi migliora, lo giuro  :cry:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 17 Ott 2017, 13:27
Non dovevo leggere il post di Pickman/Aku  :(

Ora mi frena solo RE7 in coda e la consapevolezza che probabilmente sul mio PC performerebbe un po' esitante fino a drivers dedicati o qualche intervento della community (i5 3570k, 1060 3GB e 8GB DDR3).

PS: che fine hanno fatto gli avatar?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ifride - 17 Ott 2017, 14:25
Beh cavolo se non funziona su una 1060 (anche se da 3gb) si merita di non installarsi.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: BombAtomicA - 17 Ott 2017, 15:19
Beh io l'ho giocato su una gtx 970 e un I5 di tipo 5 generazioni fa, ed è andato discretamente bene, all'esterno stava mediamente fra i 40 e i 50fps, negli interni quasi sempre 60, dettagli tutti su alto. Nessun bug o crash, niente stutter strani, si è comportato da bravo bambino.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Ott 2017, 19:01
Ragazzi ieri ho sudato freddo.

Scheda personaggio.
Citazione
- CAPITOLO: XX
- LUOGO: UN POSTO BRUTTO
3 colpi di pistola, con un caricatore residuo da 8.
3 colpi di doppietta, 0 in fondina.
2 colpi fucile di precisione su 0
5 colpi di arpione, 2 di elettroshock, 1 esplosivo, 1 soporifero.
3 siringhe per energia.
0 materiali da craftare, o meglio ne ho ma assemblare oggetti "fuori" dal banco di lavoro, è costoso.

Sono in un budello dell'inferno, ho mezzo arsenale sono scarico di proiettili.
Mi trovo nella classica sezione alla Mikami. Tutto sembra "morto" e tranquillo, ma io so che tra qualche minuto sarà un cazzo di inferno. Faccio quello che purtroppo devo fare, muovo un meccanismo. È l'unica cosa che si può fare. Come mi aspettavo, arriva l'orda. Sono accucciato in una stanzetta separata, prego di vedere nell'angolo destro "Salvataggio in Corso". Dannazione. Nada.
I nemici sono tanti, si dispongono spargendosi sulla mappa di gioco. Sono letali, non posso in nessun caso aprire uno scontro a fuoco. Comincio con il primo.
Dietro un muretto, ammazzo il primo nemico, mi muovo cauto, anche se so per certo che - grazie al cielo - non è la modalità sopravvissuto di TLOU, composta da finte, cambi di direzione ed una IA davvero avanzata. Riesco a far fuori il primo.
Ma ne rimangono...7!
Maledizione. Sette nemici, tra cui una letale, terribile, urlante, strega, come la chiamo io. Uno dei nemici più letali del gioco. Pattugliano una zona piccola, sono tutti concentrati a tagliare fuori le mie zone di fuga.
Azzardo una copertura non ufficiale, premo cerchio ma non funziona, Sebastian non sta in copertura.
Tuttavia spero che mettendomi a lato, presso un'entrata piccola e parzialmente in ombra mi salvi il culo.
Ci provo...trattengo il fiato, se mi vede urla, se urla arrivano tutti. Se arrivano tutti, arriva anche lei. Sudo freddo. Rifare la zona non è facile e potrebbe anche andarmi peggio.

Mi vede, compie un passo verso di me, poi....si gira. Sembra non avermi visto, dopo qualche secondo non è più un problema, gli affondo il coltello nella nuca con tutta la forza che ho. Anche se non devo premere alcun tasto, la seconda coltellata la trasformo sempre in un QTE, premendo con molta soddisfazione il tasto, fottuto essere.

I due nemici eliminati potrebbero darmi una certa garanzia, ho più possibilità di farcela,
improvvisamente, dentro due pertugi scavati nel muro scorgo le sagome di due cadaveri. Sono due cadaveri finti. Io lo so che si devono rialzare. Non appena esploderò un colpo, si rialzeranno e gli altri arriveranno qui. Quindi, sono al punto daccapo, sette nemici, poche possibilità.

Collegato alla zona c'è un lungo corridoio con un cancello. È un corridoio molto lungo. Dall'altra parte della zona c'è un corridoio ad L. Se sparo e corro all'impazzata, potrei non farcela con la resistenza che possiedo. Oltre a questo, il percorso è dritto e favorisce quegli orrori, mi sarebbero addosso in pochi minuti. Senza contare poi, che non riuscirei ad arginare un gruppo di ben 5 (+2) creature compresa la strega cenciosa con i colpi in mio possesso.

Mi piazzo nel corridoio, apro il cancello e mi piazzo a lato.
Decido di attirarli uno alla volta, con metodo. Lancio una bottiglia, si infrange contro la parete di mattoni.
Niente. Lancio la seconda, nulla. Non riesco ad attirarlo. Stupefatto tento una terza volta, cambio direzione, ma non arriva. Mi restano 2 bottiglie.

Mi sporgo, sono certo di aver sentito i passi.
La strega vestita di bianco, munita di coltellaccio, mi vede ed urla.
Quella maledetta si era piazzata esattamente davanti al cancello, aveva sentito la prima bottiglia, e le altre 2, sono servite probabilmente a bloccarla in quella posizione, prima pattugliava, adesso si è fermata a controllare. Maledetta, mi ha visto e lancia un urlo terrificante.

Devo avere sangue freddo, se sparo a cazzo, sono fottuto, come prima cosa, indietreggio nel corridoio, mezza tacca di stamina prende il volo, ma devo creare una strategia.
Benedico lo shortcut e piazzo una carica con la balestra, il corridoio è piccolo, e funziona perfettamente. Un cavo esplosivo corre da una parete all'altra, è impossibile da evitare, quello che temo è la strega. Se viene ferita, inizia a correre e a  menare fendenti, mi uccide con un paio di colpi. Non dovevo attirarla. Non ora.

Due di quelle cose esplodono in mille pezzi, ma 3 stanno correndo verso di me, compresa la strega, non posso farcela, sparo con la pistola, sbaglio, in quella situazione, dovevo cercare una mossa più logica, forse l'arpione. Mirare con la levetta destra è un onesto dito in culo, al solito, è un dramma, la mira laser mi aiuta, 4 colpi 2 torace, 1 mancato, 1 testa. Avanzano ancora, sono a pochi metri, imbraccio lo shotgun e sparo i 3 colpi o scappo? Decido di scappare, ce li ho tutti dietro, la stamina è rapidamente in esaurimento, poi ricordo, tipo flashback del Vietnam, che c'è un buco nel muro, vicino alla scala. Una galleria che porta ad una stanzetta già pulita. Corro come un disperato, mi arriva una coltellata, mi ammazza quasi, schiaccio R1 e sono nel buco. Benedico il fatto che quelle cose non possano seguirmi. Per fortuna nessun sviluppatore ha ancora messo quella toppa: Nemici che si accovacciano...terribile.

Mi rattoppo e ci riprovo?
No di certo, ormai devo sfruttare il fatto che lentamente stanno tornando a pattugliare la loro zona.
L'ultimo di quegli esseri è leggermente distanziato dagli altri, mi avvicino con cautela e l'ammazzo. Ne restano 4.

La notte è ancora lunga.
:evil:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 17 Ott 2017, 19:38
Avevo grosse aspettative e, minchia, non ha deluso: Picka delivera. :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SalemsLot - 18 Ott 2017, 15:02

Se come me avete amato il primo siete davvero delle brutte persone ad aspettare i saldi per prenderlo.
Sono una brutta persona.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 18 Ott 2017, 15:27
'Sto tweak a me ha aiutato molto:
https://steamcommunity.com/app/601430/discussions/0/1484358860949745442/

Con tutto Ultra [tranne DoF, Motion Blur e Ombre a Medio] e FoV a 85 sto a 60 negli interni e a una media di 50 per le strade, con una 970 morente.
Rimane un gioco pesante, evidentemente collodibottigliato, ma prima era pesante, evidentemente collodibottigliato, e stutteroso, mentre quest'ultimo problema pare essere piallato al 95%. La mira non è di velluto, ma ora quantomeno almeno è più che accettabile.

Appena trovo tempo & testa me lo comincio per benino. :baby:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 18 Ott 2017, 22:48
Dai che per quando avrai trovato la configurazione ottimale sarà uscito il 3.  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 19 Ott 2017, 09:07
:D

Nel frappé renditi utile e fammi sapere se a Sopravvivenza i nemici c'hanno una visione/aggro/IA/raggio d'azione decente per reggere in un campo così aperto o se è un open fintonata come a Difficile o salcazzo di livello inferiore che ho scelto per fare i miei test, dove le cose paiono meno aperte, organiche ed emergenti anche rispetto al predecessore. :-*
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 19 Ott 2017, 15:36
Il tema paternità/disperazione paterna è affrontato con un po' di sensibilità e competenza?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 19 Ott 2017, 16:15
Teo, come dicevo su, l'IA degli amici non mi piace. Ci sono due ordini di problemi, sia il range che il pattern. Mi spiego.
Il range è fatto a volte a cazzo. Senza a volte alcun criterio il nemico non ti vede da sotto sotto oppure ti sgama che stai un po' più lontano. E non c'entra l'incremento dell'abilità stealth (ci sono 2-3 abilità al riguardo), proprio nella combinazione di muretti, siepi ecc a volte ti vedono e altre no. Tendenzialmente si comporta bene, ma a volte mi fa incazzare, niente di trascendentale sia chiaro, ma poteva essere più leggibile/ordinato.
Sui pattern i nemici ne hanno quasi sempre uno solo, schematico, lineare, tanto che se accoltelli il nemico, ti allontani di 10 metri, lui prima si arrabbia ma poi subito si ferma e torna al pattern precedente come se nulla fosse. Ti riavvicini e accoltelli di nuovo. Cagata.
Va bene che magari non ti segue più ma almeno fagli variare il pattern su quel breve pezzetto in cui ti ha seguito. No, sta cosa non mi piace anche se ovviamente ti facilita lo sterminio dei nemici.

@Cryu, ad ora il rapporto padre figlio fa abbastanza schifetto, non prende per nulla. E' molto più interessante la figura di Kidman o di altri personaggi che incontri piuttosto che Seb e figlia. Capitolo 12, fino a ieri sera.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 19 Ott 2017, 21:42
Il tema paternità/disperazione paterna è affrontato con un po' di sensibilità e competenza?

Non è affrontato manco per niente. E' una continua ripetizione di frasi dette ad alta voce tipo "Lily piccola resisti, vengo a salvarti".
Allargando il quadro aggiungerei che la trama è un enorme polpettone di stronzate (come nel 99,9% dei vg), irritante perché gioca a prendersi pure sul serio.
Per fortuna le sequenze "recitate" sono corte e nella maggior parte dei casi skippabili.
Ciò che resta (e che conta) è un survival come dio comanda, con aree dense di gameplay e divertenti da esplorare a chiappe serrate nostop.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 20 Ott 2017, 10:49
Teo, come dicevo su, l'IA degli amici non mi piace. Ci sono due ordini di problemi, sia il range che il pattern. Mi spiego.
Il range è fatto a volte a cazzo. Senza a volte alcun criterio il nemico non ti vede da sotto sotto oppure ti sgama che stai un po' più lontano. E non c'entra l'incremento dell'abilità stealth (ci sono 2-3 abilità al riguardo), proprio nella combinazione di muretti, siepi ecc a volte ti vedono e altre no. Tendenzialmente si comporta bene, ma a volte mi fa incazzare, niente di trascendentale sia chiaro, ma poteva essere più leggibile/ordinato.
Sui pattern i nemici ne hanno quasi sempre uno solo, schematico, lineare, tanto che se accoltelli il nemico, ti allontani di 10 metri, lui prima si arrabbia ma poi subito si ferma e torna al pattern precedente come se nulla fosse. Ti riavvicini e accoltelli di nuovo. Cagata.
Va bene che magari non ti segue più ma almeno fagli variare il pattern su quel breve pezzetto in cui ti ha seguito. No, sta cosa non mi piace anche se ovviamente ti facilita lo sterminio dei nemici.

Eh, alimorté.
Io di robe discutibili per il poco che ho giocato ne ho già trovate a bizzeffe. Ciliegina, una zomba sola su un treno che si accorgeva e [molto più spesso] non si accorgeva di me. Ho sudato 7 camice per farmi inseguire, anche solo nel vagone dopo. E non ti dico quanto c'ho messo a convincerla a venirmi a prendere fuori. -__-

Niente, se mi fai un survival e ti apri devi garantirmi che saprai comunque mettermi pressione, altrimenti open non ci vai.

Nel primo una volta sgamato nelle aree più spaziose e strutturate erano cazzi. Caccia all'uomo vera, seppur con dei limiti e delle papere. Qui manco le cose manco mi sembrano in grado di coprire con efficienza aree addirittura più piccole.

Vabbuò, vedrò un po' che sapore avranno effettivamente le cose nell'economia dell'esperienza generale.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Cryu - 20 Ott 2017, 12:12
Gli ultimi 2 post hanno fatto male  :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 20 Ott 2017, 16:00
Ahaha, i tipi nel treno anche a me. Eh sì, ricordo cacce all'uomo nel primo, anche proprio all'inizio nel villaggio.
Solo quei mostri strambi tipo lickers ti seguono e ti rompono i coglioni per più tempo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: xPeter - 20 Ott 2017, 17:16
Aris (uno che su Twitch ha streammato run multiple del primo TEW) oltre a parlare di un'IA pessima dice che gli è sembrato che un 35-40% del gioco fossero "cutscene, forced walks and bullshit", ad un certo punto skippava e non vedeva l'ora che finisse, ed ha escluso di farci una seconda run.
Fortunatamente ho cominciato a disinteressarmi di 'sto seguito appena s'è saputo chi fosse il nuovo director, per poi metterci una pietra sopra una volta usciti fuori la nuova direzione artistica e qualche stralcio di gameplay.

Spero che Mikami abbia ancora voglia di fare il director e nel mentre ci fosse comunque in ballo qualche altro progetto, magari con altre figure chiave di Tango che sembrerebbe non figurino nei credits di TEW2.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 20 Ott 2017, 17:26
​Io sono un po' dubbioso e temo che abbiano banalizzato la formula del primo, ma l'ho ordinato comunque.

Non ho visto filmati di gioco ma ho letto di:
Difficoltà rivista verso il basso.
Roba open world (brr).
Niente Akumu. Confermate? Sarebbe parecchio deludente. :(
No dare fuoco ai nemici a terra. Perché?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2017, 17:33
Aris (uno che su Twitch ha streammato run multiple del primo TEW) oltre a parlare di un'IA pessima dice che gli è sembrato che un 35-40% del gioco fossero "cutscene, forced walks and bullshit", ad un certo punto skippava e non vedeva l'ora che finisse, ed ha escluso di farci una seconda run.
Fortunatamente ho cominciato a disinteressarmi di 'sto seguito appena s'è saputo chi fosse il nuovo director, per poi metterci una pietra sopra una volta usciti fuori la nuova direzione artistica e qualche stralcio di gameplay.

Spero che Mikami abbia ancora voglia di fare il director e nel mentre ci fosse comunque in ballo qualche altro progetto, magari con altre figure chiave di Tango che sembrerebbe non figurino nei credits di TEW2.

Nel podcast monometrico e monotematico, fatto da me e altra gente, pure ex TFPers compreso Alessandro Silvestri, che lavora in Tango, era emersa fin dal primo la loro idea di fare un open world.
Pure il primo lo doveva essere, ma non era pronto l'engine che invece gira su questo (Stem Engine) e diverse altre idee di design. Le volevano fare nel primo, ma per tagli e costi, decisero di fermare quell'idea.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2017, 17:39
​Io sono un po' dubbioso e temo che abbiano banalizzato la formula del primo, ma l'ho ordinato comunque.

Non ho visto filmati di gioco ma ho letto di:
Difficoltà rivista verso il basso.
Roba open world (brr).
Niente Akumu. Confermate? Sarebbe parecchio deludente. :(
No dare fuoco ai nemici a terra. Perché?

Terminato il gioco si sblocca la modalità classica che è terribile, se muori è permadeth e hai 7 salvataggi in totale. Non appena ti arriva giocalo tassativamente in Incubo, o preparati a rimanerci male, visto che è una esperienza insignificante in tutte le altre difficoltà proposte, che premia un esborso di armi e ammo da dare il voltastomaco. I nemici non li devi più appicciare...e me ne dispiace.

In-ufficialmente, perché Bethesda ha chiesto di modificare la difficoltà base che era troppo ardua secondo i loro testers e di togliere dinamiche che impegnavano troppo tempo per essere applicate.

It's a sad world.
Se vendi, il publisher modda il tuo secondo gioco, alfine di poterlo piazzare a più gente possibile.
Ma al contempo, perdi la bussola e tendi a sminchiarlo.


Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 20 Ott 2017, 17:41
Il tema paternità/disperazione paterna è affrontato con un po' di sensibilità e competenza?

No.
Banalissimo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2017, 09:15
Ero tutto hypato per questo sequel ma me lo state smontando pezzo per pezzo.  :no:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ott 2017, 01:33
Ero tutto hypato per questo sequel ma me lo state smontando pezzo per pezzo.  :no:

Ma no. C'è tanta ciccia corrotta inside, gustosa e filamentosa il giusto.
L'impalcatura pachidermica e corridoiosa del vecchio e caro TEW è stata barattata con un'idea nuova e più frizzante, il fantomatico open world con macro zone. Qua dimentica di dar fuoco ai nemici o nasconderti sotto i letti.

Funziona sto' open uorld?

Funziona, essenzialmente per complessità, ma non per quanto concerne una sorta di estensione cognitiva.
La mappa è piccola, forse troppo piccola per garantire una reale sfida di varietà, unita alla materia stealth.
Inoltre, il rifare la stessa mappa per 16 volte, in modalità andirivieni forzato con pretesti inutili, appare come una soluzione pigra degli sviluppatori. Non si può nel 2017, che un NPC non risponda alla radio e quindi obblighi il giocatore a tornare da questo sfigato. Una sola mappa, con diversi sbocchi o uscite (a zone che ricordano il vecchio e caro TEW) è insufficiente e causa non pochi problemi anche visivi.
Vedi sempre le stesse cose eh.
Capita quindi, che quando hai spazzolato la zona e raccolto oggetti per craftare munizioni (sig) non hai molto da esplorare o fare. C'è una qualche chicca, certamente, ma poca roba. C'è un lato della medaglia però, bello grosso.
Il free roaming è in qualche misura più inquietante, rispetto al primo, e funziona dannatamente bene. Perché la minaccia è meno prevedibile di quello che uno si aspetta. C'è molta atmosfera in questi punti e mentre solchi la città - di cespuglio in cespuglio - nascondendoti ai nemici, il gioco mostra i muscoli.
Il cielo che scarica un tuono ti farà raggelare il sangue, anche perché i rumori ambientali spesso sono giocati bene, servono per impedirti di sentire nemici nelle vicinanze.
TEW2 è un nascondino, un'autentica acchiapparella con i mostri in un alternarsi di safe zone e danger zone che ti portano alle radici del primo gioco. Mi ha ricordato Siren e Clock Tower 3.

A tratti, questa nuova formula, è agevole, a tratti è incassata e ha delle evidenti forzature.
TEW2 funziona a corrente alterna, ha problemi, gravi e significativi, e poi è capace di regalarti quell'unicum di terza persona sparacchino - ma non troppo - che riempie il cuore, e il cervello. Giocato in INCUBO ti capiterà di scappare e molte volte.

Ma forse, solo per malcelata nostalgia eh, lo voglio specificare a mio danno.

Note dolenti su quello che riguarda storia ed aspetti inerenti.
Si potrebbe dire che questo sequel ha le idee più chiare su cosa offrire in termini di narrazione, personaggi, storia e quel che volete, a corollario dell'impasto stagionato del primo ma ci sono deficit. Qui ci sono problemi, gravi e incolmabili. TEW2 Sembra uno di quei titoli primi anni 2000, prima che arrivassero le bombe "narrative" e di "story-telling" come TLOU. Giochi che ti facevano voglia di avere una figlia insomma, per intenderci.
Qua siamo nell'ambito del "non pervenuto" o del non formato, a voler essere buoni.
TEW2 offre una storia banale, personaggi su una gradazione di colori, nemmeno grigi, proprio macchiettistici. Mentre il primo era saldamente nipponico, ermetico, ma stava anche attento a non fornire nulla al giocatore, questo sbraga.

si pensi per esempio all'incontro con il professor Marcelo Jimenez nel primo - cito -

" Lui, non ...non può esserci riuscito, Ruvik non può"

"Chi?"
"A fare cosa?"
"Ruvik?"
"Perché sto parlando con un medico?"


Questo, nel primo gioco, era l'unico appiglio narrativo fino al capitolo sette, se non ricordo male, che veniva consegnato al giocatore. Qua no. Tonnellate di infodump, dozzine di dialoghi a scelta multipla (perchè cazzo...PERCHÈ?) Un twisted plot ridicolo, in una storia che, quando l'ennesimo personaggio te la spiattella a muso duro, mi è partito un sonoro "Ma vaffanculo va" e il conseguente:

Citazione
"Seriamente Mikami questo game-director che hai selezionato è il tuo pupillo migliore?"

Buchi di trama e inappetenze sono all'ordine del minutaggio che gli dedichi, troppe da elencare, ma posso farlo. C'è un personaggio che a metà gioco dice a Sebastian:

Citazione
"Detective attualmente noi non sappiamo come funziona la Stem, tutto è casuale"

Ebbene, Tango sembra che non sappia come funziona il gioco e randomizzi l'esperienza.
Dopo roba come The Last Of Us o Bioshock Infinite, o Going Home, o SOMA, non si può scrivere storie e personaggi con così poco talento, a questo punto, cerca uno scrittore ed un dialoghista decente, oppure, opera come nel primo, con il metodo che io definisco "Twin Peaks" ovvero - Non spiegare un cazzo, poni solo interrogativi a chi guarda.

Lascia che siano gli spettatori a colmare tutti i buchi e farne di nuovi.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ott 2017, 01:56
The Evil Within 2 features a “hidden” and fully functional first-person perspective on the PC (http://www.dsogaming.com/news/evil-within-2-supports-hidden-first-person-perspective-pc/)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ott 2017, 09:53
Ma no. C'è tanta ciccia corrotta inside, gustosa e filamentosa il giusto.
...
Grazie Aku, vedrò di farci un pensierino ma stando a quanto scrivi hanno tagliato via e/o cannato diverse cose belle e originali del primo. Non so se scambiare l'ottima scrittura e la sfida con un open world monco e backtracking selvaggio sia un'affare..
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Lylot72 - 22 Ott 2017, 11:02
Ero tutto hypato per questo sequel ma me lo state smontando pezzo per pezzo.  :no:

vai tranquillo se lo giochi ti diverti forse più del primo.
il gameplay funziona alla grande, l' open world ( in realtà sono grosse aree liberamente esplorabili da cui poi si accede alle varie parti al chiuso quindi nulla a che vedere con Gta ecc.) ha ampliato notevolmente la libertà d' azione, le sezioni a corridoio sono presenti in tutti gli interni.
Va giocato in modalità incubo, (2 colpi e sei morto, munizioni sempre risicate, poi se non fai upgrade dell' albero vita piangi) esplorando ogni anfratto della mappa, attivando le sub quest che danno la possibilità d' ampliare arsenale bellico e trama.

Difetti?
si sa già quasi tutto appena inizi il gioco,
 quindi la trama non potrà avere quell' alone di mistero e la paura è filtrata rispetto il primo episodio.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Lylot72 - 22 Ott 2017, 11:06

...
con un open world monco e backtracking selvaggio sia un'affare..

open è piccolo una corsetta e sei già dall' altra parte dell città, il backtracking è coadiuvato da sub quest con trama quindi tutto è fatto in maniera coerente, è un open " intelligente".
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2017, 13:51
Sì, alla fine nonostante l'IA un po' così giocare resta piacevole e ora che sono arrivato al 13esimo capitolo ci sono anche mostri più tosti che per ammazzarli mi fanno buttare il sangue. In teoria potrei andare dritto all'obiettivo ma non ci sarebbe sfizio, il bello è fare piazza pulita delle aree cercando di usare ciò che ti circonda (e le coltellate stealth) piuttosto che le armi da fuoco.
La trama invece ancora non mi ha preso, anzi, per ora mi ha deluso tranne un paio di personaggi interessanti (ma bruciati  ???).
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 22 Ott 2017, 17:14
Oh che bello, ho visto che posso levare la spunta al The Last Chance Pack, su Steam, facendolo risultare non installato e quindi con ogni probabilità nullificarne gli effetti sgravanti. :yes:
Mi sa che a 'sto punto, però, me lo ricomincerò post-Blazko.

Sulla trama non so davvero niente e non ho visto ancora niente, per cui boh.
Però c'è ancora lei (https://youtu.be/ea2WoUtbzuw), che basta e avanza per farmi fesso. :-[
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 22 Ott 2017, 18:12
Ero tutto hypato per questo sequel ma me lo state smontando pezzo per pezzo.  :no:

vai tranquillo se lo giochi ti diverti forse più del primo.
il gameplay funziona alla grande, l' open world ( in realtà sono grosse aree liberamente esplorabili da cui poi si accede alle varie parti al chiuso quindi nulla a che vedere con Gta ecc.) ha ampliato notevolmente la libertà d' azione, le sezioni a corridoio sono presenti in tutti gli interni.
Va giocato in modalità incubo, (2 colpi e sei morto, munizioni sempre risicate, poi se non fai upgrade dell' albero vita piangi) esplorando ogni anfratto della mappa, attivando le sub quest che danno la possibilità d' ampliare arsenale bellico e trama.

Difetti?
si sa già quasi tutto appena inizi il gioco,
 quindi la trama non potrà avere quell' alone di mistero e la paura è filtrata rispetto il primo episodio.

Beh no dai.
Il primo era appunto "altra classe" e "altra roba"
La modalità Akumu era un autentico inno a chi cerca una sfida tosta per giocatori che non devono chiedere mai :D il gameplay era più ingessato, ma dava più soddisfazioni, TEW era più delirante, un autentico supplizio visivo per i tuoi nervi, non sapevi mai cosa attenderti, zone con infarinate alla RE4, pezzi super-atmosferici, onirici viaggi in incubi, prospettive distorte, trama che non regalava uno spiffero per spiegarsi.
Scontri, stealth e approccio.

Termina a 30 ore TEW, la mia run con il più grande rammarico.
La delusione, non è quella di Prototype o LOS2, due giochi che con qualche accorgimento e qualche idea sul piatto, potevano ritagliarsi una fetta dei applausi come gioco-mano-cervello. Invece TEW2 rusha nel finale con la peggiore classe possibile, degna delle produzioni di Cavia come Bullet Witch oppure Condamned 2 ...

La mia compagna mi dice,

"Tu pretendi troppo dai giochi, mica tutti i game director sono Kojima, o Druckman, mica tutti i registi sono Nolan dai..." [si capisce anche perchè è la mia ragazza]

Sarà anche vero, ma questo balsamo extravergine per i capelli morti, John Jonson Johanzon fa cagare o dirige che fa cagare, a vostra scelta, TEW2 è, colpo mortale, rushato nel finale.

A paragone, per non usare spoiler, è come se Neo, dopo Matrix, ottiene quello che succede in Matrix 3.
Tutto è accelerato, immaginate dopo aver sconfitto il Tyrant o Salazar che una cutscene ti porti all'epilogo, ti faccia fare ben 3 [fottuti] capitoli, in scioltezza, ti inganni, in poche parole, perché questo è quello che avviene, gli ultimi 3 capitoli sono un finale da DLC.
Colpo mortale, la trama si spiega in 3 secondi. Non lascia nulla all'immaginazione, nulla a

"ma forse, alla fin fine loro sono"

Niente. Come una pallosa autostrada TEW2 termina spegnendo la luce, per così dire. Chiude il sipario, a letto bambini. Vi abbiamo costruito una saga attingendo dalle migliori paure che potevate avere e ve la finiamo così. Vi creiamo una società più potente di Umbrella, salvo poi...boh, riscrivere tutto e farli sembrare dei poveri imbecilli.

Le cose davvero buone di questo gioco, quasi inattaccabili sono:

- Durante la sezione open-world e free-roaming, è bello esplorare la cittadina. Ci sono molte missioncine che restituiscono qualcosa, in termini di atmosfera.

- La modalità Incubo è davvero tosta, finirete il gioco con 00 di ammo.

- L'idea della SaveRoom "collegata" ai ricordi di Sebastian è un bella idea.

- Citazioni a Twin Peaks, sempre molto carine.

- L'open world, come ho detto, funziona, anche se con qualche riserva.

Per scrupolo, e per constatare se la trama mi ha fatto davvero così cagare, oppure mi manca qualche pezzo, lo sto rigiocando in "sopravvissuto" ed è come temevo, una esperienza insignificante. Si procede sparando e liberando le zone come un tifone, si riescono a liberare blocchi di zone, facendo una mattanza.

Ho raccolto circa, 10,000 unità di gel verde, e sono al capitolo 3.
Come temevo è sbilanciato.

Lascio aperta la porticina per considerazioni sulla trama, se ne avete voglia.
Ma è davvero assurdo, tutto è spiegato, dalla A alla Z. 
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 22 Ott 2017, 20:51
Io sto al capitolo 13, ma se mi spiegano tutto mica mi dispiace eh. Il problema è che la trama non è avvincente e i personaggi quasi tutti poco interessanti. ^^'
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: alienzero - 22 Ott 2017, 21:07
Azz tirare fuori bullet witch in questo topic mi ha un attimo spiazzato.
Se finisce effettivamente con metà dello stile dei cavia con quel capolavoro senza tempo che fu tanto di cappello.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 23 Ott 2017, 10:52
Finito ieri sera in un'ultima sessione disperata finita alle 2.30 di notte.
Disperata perchè l'ultima parte sì, fa abbastanza schifo e, nel passaggio sulla #prodimerdavafankulocheseidiventataunpcdimerda crashava ad ogni morte e mi ha raddoppiato i tempi di gioco.
Fino a metà gioco abbondante mi era piaciuto assai, negli ultimi 2/5, diciamo, peggiora, sembra sia stato fatto, diretto e progettato da un team a parte che era al suo primo gioco su tipo una wii.
Non che i valori produttivi siano mai stati alti, ma il primo sapeva nascondere i suoi limiti con tante magagne. Qua pareva di stare in un Devil's Third a caso. Mammamia che ribrezzo.
Ha del buono, mi ha tenuto incollato per parecchio (totale contatore 26 ore ad incubo) ma il primo era nettamente superiore sia per situazioni personaggi e trama.
L'open world funziona ma è sfruttato solo in parte, si potevano creare più situazioni e varianti. Peccato.
Carino alla fine, non so se voglio farne un secondo giro per scoprire tutti i vari segreti/prendere tutto. Ci penso un po'.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Ott 2017, 00:13
Finito ieri sera in un'ultima sessione disperata finita alle 2.30 di notte.
Disperata perchè l'ultima parte sì, fa abbastanza schifo e, nel passaggio sulla #prodimerdavafankulocheseidiventataunpcdimerda crashava ad ogni morte e mi ha raddoppiato i tempi di gioco.
Fino a metà gioco abbondante mi era piaciuto assai, negli ultimi 2/5, diciamo, peggiora, sembra sia stato fatto, diretto e progettato da un team a parte che era al suo primo gioco su tipo una wii.
Non che i valori produttivi siano mai stati alti, ma il primo sapeva nascondere i suoi limiti con tante magagne. Qua pareva di stare in un Devil's Third a caso. Mammamia che ribrezzo.
Ha del buono, mi ha tenuto incollato per parecchio (totale contatore 26 ore ad incubo) ma il primo era nettamente superiore sia per situazioni personaggi e trama.
L'open world funziona ma è sfruttato solo in parte, si potevano creare più situazioni e varianti. Peccato.
Carino alla fine, non so se voglio farne un secondo giro per scoprire tutti i vari segreti/prendere tutto. Ci penso un po'.

Quotazzo, al solito.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 26 Ott 2017, 20:22
Ho fatto la prima ora di gioco. Che tristezza...

EDIT:

Esplico.

In un ora non ho giocato praticamente niente.
A livello narrativo mi è sembrato scontatissimo e banale, hollywoodiano nel senso peggiore del termine, tutto spiattellato e spiegato per filo e per segno. Il primo pur non essendo per niente sottile aveva un suo fascino brutale, grezzo e diretto che qui manca. Anche graficamente, è più caruccio ma anche più piatto.
Poco prima di staccare, ho affrontato la prima vera sezioncina di stealth, dove a un certo punto un nemico mi vede e mi viene incontro. Faccio letteralmente dieci metri indietro e questo si ferma, mi fa un verso e torna a farsi gli affari suoi. Non ho neanche dovuto nascondermi. Gioco a Incubo...
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Ott 2017, 19:29
Ho fatto la prima ora di gioco. Che tristezza...

EDIT:

Esplico.

In un ora non ho giocato praticamente niente.
A livello narrativo mi è sembrato scontatissimo e banale, hollywoodiano nel senso peggiore del termine, tutto spiattellato e spiegato per filo e per segno. Il primo pur non essendo per niente sottile aveva un suo fascino brutale, grezzo e diretto che qui manca. Anche graficamente, è più caruccio ma anche più piatto.
Poco prima di staccare, ho affrontato la prima vera sezioncina di stealth, dove a un certo punto un nemico mi vede e mi viene incontro. Faccio letteralmente dieci metri indietro e questo si ferma, mi fa un verso e torna a farsi gli affari suoi. Non ho neanche dovuto nascondermi. Gioco a Incubo...

E dopo, peggiora.

Unica soddisfazione di "Incubo" la difficoltà esagerata nelle sezioni stealth.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 30 Ott 2017, 12:35
Finalmente si gioca, sono arrivato al quarto capitolo.

La cittadina ha un certo charme, e per quanto non sia un setting particolarmente originale riesce a trasmettere la giusta atmosfera horror.
Il gameplay però continua a sembrarmi assottigliato rispetto al predecessore.
Sebastian, almeno all'inizio con pochi potenziamenti all'attivo, è ancora più lento e legnoso nei movimenti di quanto lo ricordavo, in più la barra della resistenza si consuma molto più velocemente quando in presenza di nemici in stato di allerta.
Devo ancora abituarmici ma l'impressione per adesso è che l'approccio più action ne risulti nettamente penalizzato in favore dello stealth. Non ho ancora incontrato fasi di azione mattanza stile RE4 come c'erano nell'originale, quindi per adesso lascio il giudizio in sospeso.

I problemi veri comunque sono altri.
La cittadina è piena di punti di interesse, e questo di per sé è un bene, il problema è che manca quel level design certosino che caratterizzava i livelli più aperti del predecessore, dove il posizionamento degli elementi (trappole, nemici, item, nascondigli ecc.) era studiato in ogni minimo dettaglio per favorire un approccio ragionato e dinamico alle situazioni di gioco. Qui per adesso mancano quasi del tutto le trappole, i nemici sembrano sparpagliati per la mappa un po' alla meglio, e i vari punti di interesse la maggior parte delle volte non sono altro che dei jump scare scriptati che eventualmente innescano uno scontro e danno accesso a una ricompensa in forma di risorse / collectibles.
Altra cosa grave, che sminuisce l'approccio prudente e ragionato è il fatto che i nemici sono estremamente idioti / demotivati. Se ti vedono, ti seguono lenti per cinque o dieci metri e poi se ne tornano indietro alle loro postazioni, come se nulla fosse. Niente a che vedere con gli invasati del primo.
A tutto questo va aggiunta la mancanza dei fiammiferi che erano un elemento di gameplay importante nel primo.

Insomma, per adesso sono d'accordo con Pickman, il primo era "altra classe" e "altra roba".
Ora mi fermo qui con le valutazioni, voglio andare avanti un altro po'.
Ah, narrativamente continua a prendermi zero.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 30 Ott 2017, 13:08
il primo l'ho trovato rozzo,legnoso,interessante ma tecnicamente fastidioso,tanto che l'avrò mollato a metà.
Da questo mi aspettavo più pulizia,meno combattimento,uguale pazzia.
Dovrò rimanerne deluso pure io o me la posso cavare?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ott 2017, 13:10
Deluso, saltalo tranquillamente.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 30 Ott 2017, 18:07
addirittura jump ragazzi? neanche nei saldi tipo a 40 quando scenderà?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 30 Ott 2017, 19:30
Io intendo per lui con quelle premesse. Se ha mollato il primo che era migliore figurati questo. Vero anche che a Diego i giochi piacciono al contrario, quindi potrebbe ritenere questo un capolavoro, ma mi sa che resterebbe in ogni caso deluso.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 06 Nov 2017, 22:42
Segnalo patch PS4 uscita oggi, si può sbloccare il frame rate (sto al capitolo 10 e siamo dalle parti dei 60fps).
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Diegocuneo - 07 Nov 2017, 10:22
Io intendo per lui con quelle premesse. Se ha mollato il primo che era migliore figurati questo. Vero anche che a Diego i giochi piacciono al contrario, quindi potrebbe ritenere questo un capolavoro, ma mi sa che resterebbe in ogni caso deluso.
ho letto ora ,sei il solito balordo senza gusto  :D
non è colpa mia :baby:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 08 Nov 2017, 10:09

il primo l'ho trovato rozzo,legnoso,interessante ma tecnicamente fastidioso,tanto che l'avrò mollato a metà.
Da questo mi aspettavo più pulizia,meno combattimento,uguale pazzia.
Dovrò rimanerne deluso pure io o me la posso cavare?
Il primo era sicuramente rozzo e legnoso, sporco e claudicante dal punto di vista tecnico, ma era anche brutale, malato, viscerale, appagante. Aveva un gameplay solido, esaltato da un level design minuzioso e vario, nonostante qualche inciampo. Specialmente se giocato a Akumu, portava il genere su nuovi livelli, e si poneva come punto di congiunzione ideale fra le varie anime action, survival, stealth e horror, tenute insieme per la prima volta senza che una cannibalizzasse le altre.

Il seguito è buttare via tutto questo e farne una roba scialba che ne ricalca solo gli aspetti più superficiali, peggiorando tutto il resto. È più pulito e ha una buona atmosfera, ma la narrazione è lineare e banale, l’horror è blando, il gameplay sminuito, il level design annacquato, lo stealth rotto da un IA fra le più demenziali che io ricordi.
Non è necessariamente un gioco di merda, è giocabile, ma nell'evidente sforzo di renderlo semplice e digeribile a tutti hanno tolto buona parte di ciò che rendeva interessante il primo.

Breve video esemplificativo della demenza dell'IA (no spoiler):
https://youtu.be/txhv28PJaH4 (https://youtu.be/txhv28PJaH4)
Ma addirittura basta girare intorno a un albero perché i nemici ti perdano di vista...
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 13 Nov 2017, 10:47
Capitolo 10.
E ti pareva che in un gioco come questo non ci fosse anche
Spoiler (click to show/hide)
Continuo senza grande entusiasmo, ma ogni tanto si affaccia qualche momento di gameplay discreto, purtroppo alternato a fuffa di vario genere.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2017, 12:13
i nemici sono estremamente idioti / demotivati. Se ti vedono, ti seguono lenti per cinque o dieci metri e poi se ne tornano indietro alle loro postazioni, come se nulla fosse. Niente a che vedere con gli invasati del primo.

​Breve video esemplificativo della demenza dell'IA (no spoiler):
https://youtu.be/txhv28PJaH4 (https://youtu.be/txhv28PJaH4)
Ma addirittura basta girare intorno a un albero perché i nemici ti perdano di vista...

Ma a difficoltà Survival?
Avevo una speranza per quella, dato che la mia pucciata di prova era al livello di difficoltà sotto.

Se è depenno.
Che mi son rotto le palle di buttarmi via appresso a merdoni disfunzionali.
Quando poi peggiorano una base preesistente mi scatta ormai anche la motivazione boicottante ideologica.
Quest'industria deve imparare.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 13 Nov 2017, 12:31
Ma a difficoltà Survival?
No magari, quella roba lì è a difficoltà Nightmare... :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 13 Nov 2017, 12:35
ROTFL!
Sì, scusa, allora io devo essere già a Survival e speravo in Nightmare.  :hurt:

Se mi viene il pruritino, piuttosto mi rigioco il primo, a cui avevo dedicato solo una run.
Can't wait di quotare questo post, quando verosimilmente, poi, non manterrò fede alla mia presa di posizione e giocherò il 2; D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 24 Nov 2017, 11:10
Non so se ho fatto bene ma oggi Amazon da la versione steelbook a tipo 40 carte. Preso.

Sperem.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: alienzero - 24 Nov 2017, 11:30
ho smezzato con un amico la key per One X visto il prezzo allettante (35)... bell'enhance inutile.
30fps con la possibilita' di decap che fa rabbrividire i polli per stutter e inutilità, risoluzione ok alta (non mi pare 4k nativa, siamo piu' sul checkboard/1440+aa) ma anche machissene e purtroppo texture non troppo diverse dalle ultra su PC.
Sti giappo potevano sforzarsi di piu', solite braccine corte.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Kairon - 25 Nov 2017, 10:31
Approfittato del Black Friday per scaricarlo. Ho fatto l'inizio. Poiché non amo le trame troppo contorte ho apprezzato la chiarezza con cui mi hanno ricordato la trama del primo e la situazione attuale. E in più mi hanno messo nello stato d'animo giusto della serie
Spoiler (click to show/hide)
.
Vibrazioni positive.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Kairon - 26 Nov 2017, 18:33
Sono all'inizio del capitolo 5. Per ora lo sto apprezzando molto. Quello che mi piace di più è la trama e  la sua narrazione. Con poco mi ha ricordato i fondamentali della trama del primo e ora sta dipanando una storia che ne è una congrua continuazione ma in una maniera che a me pare più lineare anche perché la materia è ora nota. Il gameplay C'è. Il sistema di crescita mutuato dal primo è solido e appagante. Le armi impattano benone nei corpi putrescenti dei mostri e danno la giusta soddisfazione.
Per ora noto una minore ispirazione artistica nelle ambientazioni e una grafica non certo alla pari con gli attuali tripla A.
Promosso per ora
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 26 Nov 2017, 20:11
Vai vai che questa era un po' l'impressione di tutti, è col tempo che scema.
Se poi ti regge fino alla fine meglio per te. :)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 02 Dic 2017, 16:20
Spoiler capitolo 11.
https://youtu.be/x28jh1yaS3k (https://youtu.be/x28jh1yaS3k)

...
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 04 Dic 2017, 10:09
Finito.
Niente, il gioco era partito male, ma nell'ultima parte riesce a peggiorare notevolmente su tutti i fronti.
Spoiler (click to show/hide)
Inutile dilungarsi, chiudo qui la mia esperienza con TEW2 e non salvo quasi niente di questo seguito che trovo svuotato di quasi tutto ciò che rendeva per me interessante il primo. Questo a tutti i livelli, sia come gameplay che come narrazione, come horror ma anche come ambientazioni.
Resta un gioco horror con discreti valori produttivi e un impianto di gioco solido mutuato dal primo ma qui usato male.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 08 Dic 2017, 21:25
Demo in download.
Disponibile sia su PC, PS4 che One.

Test mirato giusto a vedere come mi gira, che se tanto mi da tanto, da giocare sarà un merdone fuorviante come il chapter 1 del primo gioco.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:29
37GB
ma anche no :V.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 09 Dic 2017, 00:34
Metaller, magari fosse solo il primo capitolo, qui il merdone fuorviante è tutto il gioco. :hurt:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Kairon - 09 Dic 2017, 17:29
Finito. Sicuramente non è un brutto gioco. A livello di gameplay siamo sui livelli del primo anche se io sono poco attendibile perché non sono un adepto dei livelli di difficoltà estremi  e quindi non ho stressato il combat sistem più di tanto né nel primo né in questo. Vale la pena giocarlo per una continuazione della trama coerente col primo ma spiattellata per le menti semplici. In cosa delude? Direzione artistica lontana dal primo. Level design idem nonostante il tentativo "open world. Inoltre stavolta c'erano meno scusanti per una grafica veramente veramente scadente. La scena finale post crediti non interattiva è emblematica. Sembra PlayStation 2. Un numero 2 per essere promosso in pieno deve o stupire o superare il primo in tutto. Qui non ci siamo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Dic 2017, 19:20
Non so se ho fatto bene ma oggi Amazon da la versione steelbook a tipo 40 carte. Preso.

Sperem.

Sperèm mal - non hai lettomi - XD
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Dic 2017, 19:34
Vedete la cosa peggiore che si può riservare ad un gioco, è l'indifferenza delle comunità.
E 10 pagine sul TFP, o 30 in forum ben più frequentati, equivale, ad aver fatto un gioco di cui non si sentiva il bisogno o è completamente superfluo.

Non è un brutto gioco, ma dio mi è testimone, se in più di diverse occasioni sono stato molto tentato di far partire un rant come pochi. Solo che in quel gruppo, c'è anche uno degli autori.

Italiano trapiantato in Giappone, speranzoso del suo operato.

Che mi ha risposto, di recente con il mantra doc per il videogiocatore tossico:

"Non posso dire niente, ma Johannes (il GD del gioco) mette una passione in questa saga che pochi..."

Ma non ha il manico.
O non è capace di dirigere.
O ha le idee confuse.
O fa cagare, e quello non è il suo ruolo.

Non mi interessa poi tanto se Johannes dorme con il cuscino della Kidman sotto il braccio o se ha costruito un paradigma lynchano nella sua testa. Non me ne frega poi molto se tutto il devteam è appassionatissimo di The Evil Within, e non mi interessa se ogni giorno fanno contest su istagram per sollevare vendite disastrose (TEW2 ha venduto, ad ora, 1/4 delle copie del primo nella prima settimana)

Forse Mikami non riesce a non mettere bazooka prima che un gioco finisca, forse non è capace di non fare un RE4 skinnato, forse non è abilissimo ad allontanare fantasmi del passato che vomitano e rivomitano sul suo game-design "old but gold" ... forse questo, forse quello, forse quell'altro. Fatto sta che TEW2 non ce la fa.

Non ce l'ha fatta e forse, si ferma qui la saga. Dico forse.

Non è un brutto gioco.
Ma è come, a paragone, se da un inizio promettente, tu dimentichi tutti i passi sistematicamente di cosa l'ha reso promettente per muoverti su altre cose, dimenticando lo stesso DNA del gioco.


Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: bub - 09 Dic 2017, 19:58
Io non so che dire, mi trovo al cap11 e mi sto divertendo un bel po'.

Poi va detto che a me della storia (che per inciso fa cacarissimo) non importa niente: prenderà sicuramente mazzate dal suo predecessore, ma di EW1 non c'è mezza battuta o situazione che a livello narrativo mi sia rimasta impressa a parte il cattivone che ho sempre collegato a Riccardino Fuffolo in "La Febbra" quindi figuratevi.

Dove prende veramente mazzate da EW1 è nella direzione artistica, che nel primo aveva trovate davvero da visionario fuori di testa e che qui è convenzionale e piatta.

Detto questo però si gioca esattamente come il primo, senza le cagate del primo (tipo il cap1), secondo me con un ottimo design dei livelli (che poi sì, sono ripercorribili a piacimento ma chiamarli open world ce ne vuole) e ottima tensione per via del bestiario.

Cioè secondo me chi ha amato il primo ci si dovrebbe buttare a pesce, soprattutto ora che mi pare essere in sconto.


Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 09 Dic 2017, 21:15
La demo (dura 2 capitoli e mezzo e il save può essere utilizzato nel gioco completo) mi ha messo addosso uno sconforto assurdo.

Di realizzazione tecnica capisco poco e nulla, ma IMHO pure un cieco lo vede che il risultato estetico complessivo è - senza mezzi termini - brutto.

TEW2 è sto plasticone fluo qua...

Spoiler (click to show/hide)

persino la Loggia Nera da Twin Peaks mi hanno svaccato  :(

Ora, non me ne frega se il motore di TEW1 era fatiscente, zozzo, ancorato a soluzioni "basse" da far cascare le bolas ai puristi della master race: aveva gusto nell'usare quei 4 pennelli del cazzo e la sua tela di merda.

TEW1, reinstallato e screenato or ora, si presenta così...

Spoiler (click to show/hide)

Per par condicio mi sono limitato ai primi 3 capitoli di TEW1...

Non so voi, ma dove c'è legno vedo legno, dove c'è pietra vedo pietra, dove c'è luce vedo luce anziché neon, dove c'è umido percepisco umido, ecc.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 09 Dic 2017, 21:55
Si, purtroppo anche esteticamente non c'è paragone. Hanno limato le magagne tecniche (almeno su console) e svaccato tutto il resto. Vedere gli screenshot così a confronto fa impressione.  :hurt:
Anche i volti li trovo inguardabili.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: teokrazia - 09 Dic 2017, 23:28
In The Evil Within non riuscivo [quasi] a smettere di fare foto. Qui, boff.
Cmq a me non sono dispiaciuti i primi livelli di entrambi i giochi. È dopo che...  ???
 
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 10 Dic 2017, 18:39
Il combat ha cose fighe e robe urende ad esser buoni  ???
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2017, 09:27
Demo più generosa di sempre.
Spulciando da cima a fondo l'area urbana del cap. 3, il contatore delle ore è arrivato facile a 7 ore e mezza.

Non mi dispiace ma neppure mi convince del tutto.

L'esplorazione è (quasi) ottima. Ogni vicoletto ha la sua mini problematica, il suo segreto, la sua ricompensa (spesso in armi) e l'avanzata restituisce un senso di progressiva conquista del territorio.

Purtroppo scatta presto un gameplay loop fatto di ripulisco la zona, capto il segnale del soldato Mobius, mi reco sul punto che poppa sulla mappa (Perché i markers in un survival di sta risma quando il gioco si presterebbe ad esser navigato ad occhio con semplici coordinate, riferimenti e l'addizione di qualche cartello stradale in più?!).
Una routine non priva di sfida (nonostante la mancanza di chimica tra spazio giocabile e IA nemica, che apre ad exploit degni di Dark Souls 1) e soddisfazioni ma, appunto, è una routine e, per come è apparecchiata, non ha granché a che vedere con il moment-to-moment gameplay assicurato dall'avanzata più lineare e costantemente a fuoco di TEW1.

Cioé, in 7 ore e mezza di gameplay in TEW1 rigiochi la storia del survival horrror come non l'hai mai giocata, giostrando tra un mare di situazioni. Qui, in altrettanto tempo, accumuli ridondanza e l'amaro retrogusto da TEW imbastardito da vedute occidentali e da sandbox wannabe massificato.
Secondo me basta vedere la prima fetch assegnata dallo scienziato Mobius con tanto di interfaccia dialoghi e inquadraturine a la Bioware per respirare questo disagio.

Si è detto spesso che TEW1 fosse un gioco legnoso e sporco. A mio avviso, eccettuata la rudimentale fisica dei barili, era un gioco che funzionava nel 95% dei casi as intended. Rimettendo su TEW1, trovo conferma di come il girare Sebastian, gestire la mira o anche solo sferrare un corpo a corpo restituisse maggiore responsività.

Qui nel 2 il tutto è tarato in una maniera da defenestrare tante micro-finestre temporali utili per reagire/punire.
Mi si dirà che il risultato finale sposta maggiormente l'accento sul survival "di arrangiarsi con un avatar impacciato" e che, in tandem con le features dedicate di sto seguito, Tango apre ad un nuovo livello di profondità ed ad un ventaglio di approcci e sfumature non contemplate nel predecessore.

Ci credo. Figurarsi se dal basso delle 7 ore e mezza ad una demo pretendo di aver compreso anche solo una minima parte di quello che ha afferrato un giocatore che magari se lo è già spupazzato sia ad Incubo che a Classico.
Però ideologicamente non sposo la scelta. La grandezza di TEW1 IMHO stava nel confezionare un survival con tutti i crismi, capace tuttavia di incorporare una certa dimensione prestazionale fatta di spazi e finestre temporali sfruttabili con abilità e controlli adeguati allo scopo, a suo modo figlia della parentesi RE4. Chi si è cimentato in Akumu o ha anche solo cercato una certa giocata stilosa a Sopravvissuto/Incubo ha percepito ciò che intendo attraverso i propri polpastrelli.

Senta contare che la "svolta" di TEW2 si rompe ogni 3 per 2. Troppo di frequente capita che il nemico si incarti nell'ambiente o che compenetri il braccio ad arma puntata di Sebastian con il risultato che facendo fuoco si attraversa il corpo avversario senza fare danno.

Davvero non so se procedere con l'acquisto del prodotto completo.


Continuo a restare esterrefatto da come graficamente sia inferiore al primo gioco nonostante da mezzi tecnici sulla carta dovrebbe essere il contrario. Non è solo un fatto di direzione artistica, manca proprio di dettaglio. Rimettendo su TEW1 alla fine di ogni sessione al 2 noto le venature del legno sul fucile di Sebastian, dettagli e crepe nei muri, la resa di certo mobilio e materiali adeguati. Qui sembra una massa plasticosa fluorescente stralevigata e arida di dettagli.

EDIT: ho provato pure a spegnergli il bloom ma nada, resta poco piacevole alla vista.  :(
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Ale - 11 Dic 2017, 13:59
Si, hanno rallentato i movimenti dell'omino, ma fatta l'abitudine non è che cambi molto, visto che i nemici sono anche loro rallentati e anche molto più prevedibili.
La regola di base è scansare di lato e sei a posto.
A un certo punto anche a Incubo la difficoltà percepita è bassissima perché:
1) puoi cheappare un po' tutto, compresi alcuni boss, con una facilità disarmante per via dello stealth rotto, e il gioco in qualche modo ti spinge a farlo introducendo nelle fasi avanzate nemici divertenti da affrontare come un cazzotto in un occhio e che richiedono un arsenale per buttarli giù non stealth.
2) alcuni potenziamenti sono sbilanciatissimi, al limite del cheat.
Per esempio (spoiler minimo sui potenziamenti)
Spoiler (click to show/hide)
3) Bassissima varietà fra i nemici standard e nelle situazioni di gioco.
Oh, nel primo fra gli zombacci standard c'era di tutto, gente con la dinamite, fucile, balestra, torcia, ascia, maschere protettive anti headshot e via dicendo, sicuramente me ne scordo alcuni. E si dimenavano come ossessi, rendendo a volte difficile mirare con successo. Inoltre ti colpivano anche da atterrati, a volte prima di morire infuocati si rialzavano e ti inseguivano per darti un abbraccio di morte.
Qui non c'è nulla di tutto questo, qui i nemici fanno un po' pena, poverelli, sono demotivati.:(
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: The Metaller - 11 Dic 2017, 22:15
Minchia Ale che brutte prospettive... :(

Comunque un grazie a Bethesda: stavolta ha rilasciato una demo degna che consente di sguazzare nel core gameplay a più livelli, acquisire l'arsenale base, nonché le competenze ed il mindset base per fruirlo, intrattenendo per circa 7/9 ore a seconda di quanto si voglia andare in-depth.
Una sorta di Ground Zeroes.

Non mi è dispiaciuto nel complessivo, sebbene presenti tutti i crismi del gioco delusione in proporzione alle aspettative e al predecessore. Insomma, non mi ha convinto a dargli priorità su almeno un'altra decina di titoli di sto roboante 2017 che mi sembrano avere argomenti migliori.

Ringrazio, tengo il save in canna e mi congedo qui, per ora.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 11 Dic 2017, 23:39
Io me lo sono portato a casa che l'han messo a 40 con steelbook e la compulsiove ha vinto.Ma voglia di mettrlo su anche post vostri commenti pochina, sebbene mi aspetto una roba godibile...spero ( vedi bub)

Anyway senza Mikami director era inevitabile, sono fresco da una seconda run all'uno e ho quasi più voglia di tentar la run ad Akumu che pucciare questo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:30
Demo più generosa di sempre.
Spulciando da cima a fondo l'area urbana del cap. 3, il contatore delle ore è arrivato facile a 7 ore e mezza.

Non mi dispiace ma neppure mi convince del tutto.

L'esplorazione è (quasi) ottima. Ogni vicoletto ha la sua mini problematica, il suo segreto, la sua ricompensa (spesso in armi) e l'avanzata restituisce un senso di progressiva conquista del territorio.

Purtroppo scatta presto un gameplay loop fatto di ripulisco la zona, capto il segnale del soldato Mobius, mi reco sul punto che poppa sulla mappa (Perché i markers in un survival di sta risma quando il gioco si presterebbe ad esser navigato ad occhio con semplici coordinate, riferimenti e l'addizione di qualche cartello stradale in più?!).
Una routine non priva di sfida (nonostante la mancanza di chimica tra spazio giocabile e IA nemica, che apre ad exploit degni di Dark Souls 1) e soddisfazioni ma, appunto, è una routine e, per come è apparecchiata, non ha granché a che vedere con il moment-to-moment gameplay assicurato dall'avanzata più lineare e costantemente a fuoco di TEW1.

Cioé, in 7 ore e mezza di gameplay in TEW1 rigiochi la storia del survival horrror come non l'hai mai giocata, giostrando tra un mare di situazioni. Qui, in altrettanto tempo, accumuli ridondanza e l'amaro retrogusto da TEW imbastardito da vedute occidentali e da sandbox wannabe massificato.
Secondo me basta vedere la prima fetch assegnata dallo scienziato Mobius con tanto di interfaccia dialoghi e inquadraturine a la Bioware per respirare questo disagio.

Si è detto spesso che TEW1 fosse un gioco legnoso e sporco. A mio avviso, eccettuata la rudimentale fisica dei barili, era un gioco che funzionava nel 95% dei casi as intended. Rimettendo su TEW1, trovo conferma di come il girare Sebastian, gestire la mira o anche solo sferrare un corpo a corpo restituisse maggiore responsività.

Qui nel 2 il tutto è tarato in una maniera da defenestrare tante micro-finestre temporali utili per reagire/punire.
Mi si dirà che il risultato finale sposta maggiormente l'accento sul survival "di arrangiarsi con un avatar impacciato" e che, in tandem con le features dedicate di sto seguito, Tango apre ad un nuovo livello di profondità ed ad un ventaglio di approcci e sfumature non contemplate nel predecessore.

Ci credo. Figurarsi se dal basso delle 7 ore e mezza ad una demo pretendo di aver compreso anche solo una minima parte di quello che ha afferrato un giocatore che magari se lo è già spupazzato sia ad Incubo che a Classico.
Però ideologicamente non sposo la scelta. La grandezza di TEW1 IMHO stava nel confezionare un survival con tutti i crismi, capace tuttavia di incorporare una certa dimensione prestazionale fatta di spazi e finestre temporali sfruttabili con abilità e controlli adeguati allo scopo, a suo modo figlia della parentesi RE4. Chi si è cimentato in Akumu o ha anche solo cercato una certa giocata stilosa a Sopravvissuto/Incubo ha percepito ciò che intendo attraverso i propri polpastrelli.

Senta contare che la "svolta" di TEW2 si rompe ogni 3 per 2. Troppo di frequente capita che il nemico si incarti nell'ambiente o che compenetri il braccio ad arma puntata di Sebastian con il risultato che facendo fuoco si attraversa il corpo avversario senza fare danno.

Davvero non so se procedere con l'acquisto del prodotto completo.


Continuo a restare esterrefatto da come graficamente sia inferiore al primo gioco nonostante da mezzi tecnici sulla carta dovrebbe essere il contrario. Non è solo un fatto di direzione artistica, manca proprio di dettaglio. Rimettendo su TEW1 alla fine di ogni sessione al 2 noto le venature del legno sul fucile di Sebastian, dettagli e crepe nei muri, la resa di certo mobilio e materiali adeguati. Qui sembra una massa plasticosa fluorescente stralevigata e arida di dettagli.

EDIT: ho provato pure a spegnergli il bloom ma nada, resta poco piacevole alla vista.  :(

Te lo dissi, forma blog e forma PM.
Ti saresti risparmiato 40 piotte.

PS* A.Silvestri (IU) dopo l'indepth non mi ha più risposto. Beh, se non altro a qualcosa è valso.
Ti scrivo qui perché so che leggi :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:31
Io me lo sono portato a casa che l'han messo a 40 con steelbook e la compulsiove ha vinto.Ma voglia di mettrlo su anche post vostri commenti pochina, sebbene mi aspetto una roba godibile...spero ( vedi bub)

Anyway senza Mikami director era inevitabile, sono fresco da una seconda run all'uno e ho quasi più voglia di tentar la run ad Akumu che pucciare questo.

Ho sbagliato il quote :D
Si vede che è Natale.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2018, 16:36
The Evil Within 2 gets an official first-person gameplay mode (https://www.dsogaming.com/news/the-evil-within-2-gets-an-official-first-person-gameplay-mode/)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2018, 12:06
Sto giochicchiando a questo EW2, non apprezzando troppo lo spirito semi-open che hanno dato a questo seguito. Non so se ha fatto lo stesso effetto ad altri, ma è come se avessero preso una formula vecchia e cercato, nella maniera sbagliata, di renderla più attuale.

Mi spiego: rimangono le solite razioni, la gestione delle armi, i salvataggi nelle macchine da scrivere (pardon gli slot del walkie talkie) e i nemici sballonzosi, però adesso la mappa è multi target e decidi quale missione affrontare e se affrontarla, oppure andare diretto di main. Nel frattempo devi raccattare oggetti per fabbricarti le munizioni (che è una rottura peggiore del trovarti le munizioni a terra come succede noiosamente da 20 anni) e fondamentalmente non puoi nemmeno andare di stealth perchè di uccidere i nemici hai dannatamente bisogno per migliorare le performance, altrimenti già mi vedo fra 3 ore davanti al boss incazzoso e insuperabile.

Ora, sono io che ho decisamente sbagliato approccio (o magari direttamente gioco) e qualcuno condivide (o ha condiviso) le mie perplessità? E' vero che ultimamente quasi ogni gioco, all'inizio, un po' mi annoia (sarà l'età o sarà la maniera troppo occasionale che ormai ho di giocare) però mi sembra un deciso passo indietro all'originale, sebbene l'originale fosse tradizionale su molte cose.

Che mi dite? Cambio hobby? ^__^
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 27 Ago 2018, 23:28
Sì, cambialo. :D
Perché sto gioco dà il meglio di sè all'inizio, quando non ci si è stufati del mondo aperto. Se già ti dà noia conviene abbandonarlo e passare ad altro, dopo non potrà mai piacerti.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Ago 2018, 23:34
Sì, cambialo. :D

Cambio hobby o gioco?  :D

Comunque un po' mi spiace, l'anima survivalosa c'è e si vede, solo che farmi andare avanti indietro tanto per allungare il brodo (e nel capitolo 3, tanto per dire, lo si fa spesso e volentieri) mi indispettisce.

Ma è molto lungo? Perchè se dura una decina di ore magari provo a resistere.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 28 Ago 2018, 09:50
Gioco sicuramente. Hobby probabilmente. :D

Durata...mmmm...penso un 12-15 ore, ad hard mi è durato molto di più (raccogliendo nella prima metà un po' di tutto ed esplorando molto, per poi capire che era inutile), non so a che difficoltà lo stai facendo.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2018, 12:59
Alla fine, senza particolare amore, ho finito EW2.
Come già altri prima di me hanno sottolineato, il seguito è un deciso passo indietro rispetto al primo.

Quello che secondo me è sbagliato, è l’aver deciso di renderlo quasi un sandbox (nel senso che, sopratutto nel capitolo 3, si aprono sottotrame e sottomissioni da fare a piacere) ma poi si trascini dietro, in maniera del tutto assurda, i limiti di munizioni e approvvigionamenti tipici di un survival. Non so se qualcuno abbia apprezzato, ma io decisamente no. Questo in virtù del fatto che si finisce spesso a dover sorvolare sulle missioni perchè privi di risorse, e costringersi a lunghe e tediose peregrinazioni per cercare i materiali per fabbricarle non è decisamente divertente. Oltre al fatto che le ricerche sono per la maggior parte infruttuose, poichè il gioco tende comunque a elargirne col contagocce.
Pure l’albero delle abilità o il miglioramento delle armi è destinato a rimanere incompiuto, causa pochi materiali adibiti.

Per assurdo, il gioco diverte molto (ma molto) di più alla seconda run, quando il rilascio di item e gel scorre copioso e abondante, e finalmente esplorare lo STEM diventa davvero interessante. Non che l’armamentario sia perennemente pieno al 100%, ma per lo meno si possono fare un po’ tutte le missioni senza il rischio di trovarsi a secco o senza costringersi a troppi patemi per fabbricarle.
 
Non so se faranno il terzo. Ma nel caso, mi auguro decidano quale impostazioneo prendere, perchè per quanto mi riguarda, questo ibrido mi ha convinto proprio poco.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: lawless - 13 Set 2018, 13:02
Quello che temevo.

E' sullo scaffale da un bel pò ma non ho proprio la molla di metterlo su.

Magari nei prox mesi. Giocavi al max della difficoltà o anche a normal c'e' sto problema delle poche risorse/materiali?
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Bilbo Baggins - 13 Set 2018, 14:41
L'ho giocato a livello SOPRAVVIVENZA (che è la media). Le altre sono INESPERTO e INCUBO, che però non so se è disponibile da subito.  ???

Per cui a livelli superiori mi sa che sarà pure peggio  :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Shiryu - 14 Lug 2019, 21:19
Ci ho fatto 4 ore e 30 solo oggi, capitolo 3 ed esplorazione urbana. La sensazione è quella di un Downpour che ce l'ha fatta, come avrebbe docuto essere. Adorai il primo capitolo ma mi risparmiai la run ad Akumu per tutelare la sanità mentale. Per adesso diverte e tanto, al netto della grafica un pò così. Leggo di un netto calo nella seconda parte, però per adesso la ciccia c'è e diverte tanto. Menzione d'onore per le chiappe della Kidman  :o
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 09 Ago 2020, 21:13
Per me un gioco molto bello, sorpresa. Finito in 28 ore a livello più difficile.
Molto belli alcuni capitoli più "open world", che sono un po' vanificati da uno stealth che non funziona benissimo per via di alcuni aspetti poco curati del gioco, come il sistema di controllo e l'intelligenza artificiale dei mostri. La lenta mobilità si può giustificare con il fatto che le caratteristiche atletiche e stealth del personaggio inizialmente sono scarse ma poi aumentabili grazie ad un gel verde rilasciato dai nemici; mentre per la deficienza artificiale ... beh sono mostri privi di coscienza :) . Spesso a voler fare le cose bene ci si rende la vita difficile, soprattutto se si viene da Last of Us 2, quindi quando si viene scoperti conviene allontanarsi dai nemici correndo e ritentare l'approccio furtivo una volta che ci hanno voltato le spalle.

Il gioco alterna momenti simili a RE4, altri più aperti simili alla città di Silent Hill e altri un po' più calmi al chiuso ma sempre senza enigmi. Gli avvenimenti sono più leggibili rispetto al prequel e sono abbastanza indipendentei, anche se ci sono dei riferimenti: a mio parere la trama è un elemento molto ben riuscito, grazie anche all'ottima recitazione e doppiaggio in italiano. I villain non sono per nulla anonimi, suscitano curiosità e sono protagonisti di impegnative boss fight; anche i pochi personaggi che incontriamo sono ben caraterizzati con background sfaccettati.
Per la realizzazione tecnica mi ha colpito molto la colonna sonora, mentre per la grafica ci sono scenari al chiuso che rendono molto bene l'idea di decadente, putrefatto e altre volte di finto; purtroppo però abbiamo anche dei volti dei personaggi poco espressivi e molto scarni e altrei dettagli molto spartani. Spero che arrivi presto il giorno in cui i programmatori non si ispireranno più agli spaghetti per disegnare i capelli di una donna.

Con un budget più importante e un lavoro di maggior rifinitura poteva essere un capolavoro: è sì derivativo, ma in questa generazione piena di open world, si fa voler bene e si ritaglia la sua nicchia. E poi è divertente!
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Ago 2020, 22:00
Secondo me non è molto bello, è un passo deciso, indietro, stilisticamente e concettualmente...è veramente middle 2000 blando, si vede come abbiano dato tutto il reparto in mano alle testina Bethesda, infatti la Nakamura, no more, just for appunto.
Le premesse erano stupende. Union, la grafica rinnovata, Sebastian che cerca la figlia...certo, bisogna sempre sacrificare quel dettaglietto narrativo che mi urta un pochetto: possibile che DI TUTTE LE BAMBINE DEL PORCO MONDO (cit Jack Burton) PROPRIO LA FIGLIA DEL CASTELLANOS è al 100% compatibile con il nuovo macchinario? Naturalmont, no, ma succede questo quando "sottrai" a Tango e alle penne di Uchiwara e Mikami IL LORO GIOCO, che avrebbe spiegato altri dettagli del plot, ma che mancano nella trama finale (Lily doveva essere morta)
La realizzazione è lacunosa e bolsa, l'open world funziona si/no, è un'idea carina, ma quando ti rendi conto che devi fare backtraking e le zone sono VUOTE, se le hai liberate, beh, signori, che spreco. Tutto quello che in questo gioco funziona, è lo scheletro pre-impostato da Mikami, ma poi arriva Johannes Jonzon, o come se ciama, che manda a puttane tutto, perché fa quelle 2/3 aggiunte veramente orripilanti, come Mobius che NON CONTROLLA i suoi impiegati quando questi trafficano con i costosissimi ed avanzati Stem-System o mille altri aspetti, anche di gioco. Tante idee buone, ripeto, mediocramente esposte. Bella l'idea del gruppo alla "Fox Hound" della Mobius, magari, giusto per dire, almeno arrivare a 5 mondi/boss/idee non sarebbe stato male, magari eh. Il twisted plot finale è veramente brutto, ed è anche realizzato male, è quello che non posso perdonare: i finali del cazzo.

Ma un po' mi è anche piaciuto.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 10 Ago 2020, 10:44
Quando fai back tracking ?
Che intendi per parte finale ?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Spartan - 10 Ago 2020, 13:31
Ho adorato platinare il primo, il secondo e' li che mi guarda complice pure il Now ma mi avevate smontato un po' con le vostre critiche visto che qua a quanto ho letto si rischia il linciaggio a parlare bene del secondo.  :D
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 10 Ago 2020, 14:00
Ho adorato platinare il primo, il secondo e' li che mi guarda complice pure il Now ma mi avevate smontato un po' con le vostre critiche visto che qua a quanto ho letto si rischia il linciaggio a parlare bene del secondo.  :D
Leggendo i posti indietro, ti dico che la parte open world criticata è secondo me un 30%.
Leggo anche di uno sbilanciamento per la scarsità delle munizioni: vero, ma se si uccidono nemici comuni con lo stealth, si risparmiano materiali per le munizioni di armi pesanti.
Per me se ti è piaciuto il primo, ti piacerà anche questo, anche se a livello di design, alcune parti del prequel come il villaggio o la città rimango ineguagliate.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Devil May Cry - 10 Ago 2020, 15:10
Vi farò bannare per aver riesumato sto topic, l'avevo rimosso.
Questo gioco non esiste.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Ago 2020, 16:24
A me ispira moltissimo e ce l'ho lì che ammicca dal PSNow.
Sicuro che l'anno prossimo lo puccio  :yes:
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 10 Ago 2020, 18:29
Vi farò bannare per aver riesumato sto topic, l'avevo rimosso.
Questo gioco non esiste.
Così come i Lego che Vitoiuvara comprerà!
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Ago 2020, 18:49
Quando fai back tracking ?
Che intendi per parte finale ?
Spoiler (click to show/hide)

Fai backtracking dopo il tizio pittore, devi tornare dall'agente redento ed è di un ricorsivo immondo.
La parte finale è quando diventa un Gears dei poveri.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Ago 2020, 18:50
A me ispira moltissimo e ce l'ho lì che ammicca dal PSNow.
Sicuro che l'anno prossimo lo puccio  :yes:

I suoi momenti ce li ha, le prime 4 ore sono l'equivalente del

"ma che cazzo dite?"

Poi si scivola lentamente.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: andreTFP - 11 Ago 2020, 13:57
Quando fai back tracking ?
Che intendi per parte finale ?
Spoiler (click to show/hide)

Fai backtracking dopo il tizio pittore, devi tornare dall'agente redento ed è di un ricorsivo immondo.
La parte finale è quando diventa un Gears dei poveri.
Già la parte à la Gears dei poveri è fatta malissimo , sia per la realizzazione grafica (sembra addirittura fatta in outsourcing da un altro team) e il terribile sistema di puntamento. Però quanto dura ? Per fortuna meno di 5 minuti.
Titolo: Re: [MULTI] The Evil Within 2 - io e Shinji Mikami 3 metri sopra al cielo (CREDICI)
Inserito da: Mr.Pickman - 15 Ago 2020, 23:48
Quando fai back tracking ?
Che intendi per parte finale ?
Spoiler (click to show/hide)

Fai backtracking dopo il tizio pittore, devi tornare dall'agente redento ed è di un ricorsivo immondo.
La parte finale è quando diventa un Gears dei poveri.
Già la parte à la Gears dei poveri è fatta malissimo , sia per la realizzazione grafica (sembra addirittura fatta in outsourcing da un altro team) e il terribile sistema di puntamento. Però quanto dura ? Per fortuna meno di 5 minuti.

Sì, dura poco, ma si viene da un gioco che parte benissimo, poi diventa di burro. Ad una certa non si può più accettare questa direzione a cappella. Cioè il primo era una palestra per il cervello, e pure i diversi DLC, ma poi che cazzo è successo. Tutto cambia, e d'accordo, ma fare le cose a minchia così...soprattutto le idee che ci sono.

Il gioco inizia.

Va bene, accetto che la Kidman lo rimetta dentro il casino che si era lasciato alle spalle, accetto anche che il cattivo delle Mobius se ne esca come uno stronzo uscito dalla serie Lucifer, quanto era bello però il direttore che stava defilato...in ombra, sempre dietro illusioni o vetri, dopotutto un amministratore, non si fa nemmeno vedere dai sottoposti.

(https://i.postimg.cc/bJ6BrN4K/asdert.png) (https://postimages.org/)

Va bene, la citazione a Dale Cooper di Twin Peaks mi è piaciuta, è uno dei due agenti che rapiscono Sebastian.

(https://i.postimg.cc/RFZqzX7v/daleccoper.png) (https://postimages.org/)

Anche tutta la prima parte del gioco è buona, e l'introduzione di Stefano Valentini, anche la sua storia è figa, il dramma della guerra, l'occhio perso, il collegamento con la fotografia, il mostro che crea, la perversione, la boss battle.

(https://i.postimg.cc/xChvkCVZ/a14c362dfc8ebd36026fc35e71a638ac.jpg) (https://postimg.cc/34j4V3Rj)

Posso anche accettare che Mobius lo abbia buttato dentro Union per fornire personalità artistiche alla simulazione dello STEM, anche se è una cazzata micidiale, Mr Jonzon, il nuovo director della saga. si è inventato la minchiata che allo STEM possono essere collegate come mente centrale 2 tipologie di persone.
I bambini e gli psicopatici.
Ora. Nel primo TEW Ruvik ENTRA nello STEM forzando gli accessi, c'è tutta la faccenda dei 2 sistemi Stem, del resto. NESSUNO nel primo gioco voleva usare il cervello di Ruvik, infatti un pezzo del suo cervello rimane subcosciente quando viene attivato lo STEM. Volevano usare Leslie appunto. Solo che Ruvik riesce a nascodere un piccolo pezzo della sua subcoscienza dentro la proiezione di Leslie.
Tra l'altro, Stefano è stato uno dei tanti individui selezionati con cura ad essere collegato al nuovo spazio STEM di MOBIUS, con il pretesto di far parte di una piccola società segreta o culto, riuscendo a raggiungere il grado di Cercatore di verità, fin qui posso credere a tutta la prima parte, è indiscutibilmente "The Evil Within" ed è fatta anche piuttosto bene. Non è molto chiaro perché la tizia della Mobius trucca i risultati delle analisi cerebrali di Stefano, in modo da permettergli di entrare dentro Union, senza problemi.
Aggiungo che permettere ad uno psicopatico di controllare un mondo...in pratica accade quello, è veramente da serie Netflix.

Io posso credere a tutto, ma ci deve essere una logica ferrea.
Se mi vuoi far credere che 200 persone ne affrontino 10,000 va bene. MA se a queste 200 persone fai scavare un tunnel di 50km in mezz'ora, non ci sto.

Terminata la parte con Stefano, il gioco collassa miseramente, verso la fine diventa un giochetto stra-stereotipato, con tanto di "ribelli" della Mobius, con motivazioni veramente assurde, il ritmo si velocizza, e perde pezzi a vista d'occhio, Sebastian vola di luogo in luogo, sempre più banali e poco ispirati e spunta fuori la moglie che manco si capisce perché sia andata dentro Union. Va bene, viene rivelato che Myra è scomparsa dal mondo esterno per unirsi a MOBIUS quando ha scoperto che avevano sua figlia. Nell'intervallo di 3 anni tra gli eventi del primo e del secondo gioco, ha sviluppato un piano per salvare Lily e abbattere MOBIUS allo stesso tempo...

Ma Mobius non si era detto che era riuscita a spiantare del tutto la coscienza dell'individuo in modo da renderlo uno schiavo perfetto? SOLO la Kidman è usata come agente libero, poiché la devozione a Mobius, viene detto nel primo DLC, è incrollabile e frutto di convinzioni fanatiche e personali.