TFP Forum

[P]lay => Play => Topic aperto da: RBT - 05 Dic 2015, 23:24

Titolo: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 05 Dic 2015, 23:24
Announcement trailer, created with game engine Unreal4

https://m.youtube.com/watch?v=EI6lHttOvBI

Il capitolo per PSP mi ha preso tanto, l ebrezza nel solcare i cieli a velocità folli con grafica next gen mi attizza parecchio. :)


Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 17 Giu 2017, 19:15
Gameplay

https://m.youtube.com/watch?v=EdyHOE-gwaY

 :yes:
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Voodoo - 19 Giu 2017, 11:10
Mi pare Namco abbia saggiamente abbandonato lo stile gritty da "Call of Duty dei cieli" di Assault Horizon.
Ace Combat deve essere un piacere di volare dallo stile arcade con graficona, colonna sonora che spacca, storia pesudo fantasy e velivoli che si fanno sempre più assurdi con il progredire della storia.
Da quello che vedo direi che ci siamo.  :yes:
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 19 Giu 2017, 11:12
Bhè sarebbe anche l'ora di avere un Ace Combat decente, sperem...
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Giu 2017, 11:14
Ma farlo in VR no?
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: hob - 19 Giu 2017, 11:25
Ma farlo in VR no?
Ma lo fanno (ps) VR, mi risulta almeno.
Non so se ci siano port per pc.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Bilbo Baggins - 19 Giu 2017, 12:12
Ma lo fanno

Ah ottimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Xibal - 19 Giu 2017, 17:34
Scusate la pedanteria, ma il titolo non dovrebbe essere "Ready to take off"?
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 19 Giu 2017, 20:00
Scusate la pedanteria, ma il titolo non dovrebbe essere "Ready to take off"?

Fixed. :)
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 19 Giu 2017, 22:52
Scusate la pedanteria, ma il titolo non dovrebbe essere "Ready to take off"?

Fixed. :)

C é pure un gioco col titolo Ready for take off.

Ready to take off: pronto a decollare
Ready for take off: pronto al decollo

Mi sa che torno indietro al titolo originario del topic.  :D

ps: sono quelle differenze che non ti insegnano a scuola ma che impari naturalmente dopo che vivi l inglese per un pò di tempo. Anche a me era venuto il dubbio quando ho ripescato il topic la scorsa settimana...
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Asher - 20 Giu 2017, 06:39
Sono tornati alle origini. Il VR è la morte sua ma ho già sickness al solo guardare il movimento della testa a 180 gradi.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 20 Giu 2017, 07:56
A me piacerebbe per aumentare il coinvolgimento avere briefing e camminata fino alla scaletta dell'aereo in prima persona in vr, poi rullaggio decollo, infine atterraggio. Partire e finire in volo me lo ammoscia di brutto. Il gameplay arcade nel mezzo invece è ottimo. Sono sicuro che non sarò accontentato però.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Devil May Cry - 20 Giu 2017, 14:59
Penso che vomiterò come non mai a meno di prendermi 2-3 xamamine prima di salire a bordo ogni volta. :D
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Voodoo - 21 Giu 2017, 09:45
Io sono ancora traumatizzato dall'aver pilotato l'xwing in VR su Battlefront... bellissimo effetto, ma dopo 10 minuti sono stato male davvero.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: rule_z - 19 Nov 2018, 12:41
Molto bello l'ultimo trailer:

TFP Link :: https://youtu.be/kV8ESueyVMI
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 19 Nov 2018, 16:53
Io sono ancora traumatizzato dall'aver pilotato l'xwing in VR su Battlefront... bellissimo effetto, ma dopo 10 minuti sono stato male davvero.

Ecco vedi che questo è strano, io dopo tre giri a GT Sport inizio a sentirmi rigirare lo stomaco Xwing invece giocato di gusto con zero nausea, bhò.
Proprio vero che la motion sickness è soggettiva.
Invece su AC7 bhè l'ho provato dieci minuti a Lucca e devo dire che è rimasto uguale a se stesso in modo drammatico.
Intendiamci graficamente l'impatto è di quelli buoni ma da giocare è più o meno identico al primissimo AC di psx-memoria.
Solo la VR lo può salvare (essai tre missioni, si sono sdati al solito...).
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 19 Nov 2018, 19:21
Come 3 missioni?
Non è tutto giocabile in VR?
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 19 Nov 2018, 20:49
Si magari.
E ci so rimasto male pure io quando l'ho scoperto.
Dovrebbero essere 3 missioni da subito e altre due dopo.


Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2018, 09:15
 :|
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 20 Nov 2018, 21:35
...un gioco in meno da prendere...
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Bilbo Baggins - 18 Gen 2019, 09:48
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/ace-combat-7-skies-unknown-prime-recensioni-positive.html
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 18 Gen 2019, 10:29
Ace Comabat 7 ce la fa a leggere le recensioni, è un Ace Combat fatto bene in tutto però dove io "storco il naso" è sulla implementazione del VR (principale motivo di acquisto per me).
Bene tre missioni tre slegate dalla trama principale che si fanno fuori in un'ora.
Siamo dalle parti del "minimo sindacale" anche se mi pare di capire che sono tre missioni "fatte bene".
Siamo dalle parti del "GT Sport style" con una VR che più che altro fa da "specchietto per le allodole".
Peccato perchè a differenza di GT quì grafica, sonoro, immedesimazione sembrano al top delle esperienze VR attualmente disponibili (le nuvole, le nuvole!).
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Gen 2019, 11:43
Il gioco sembra finalmente degno degli episodi PSX, ma solo 3 missioni in VR lo rendono un nobuy assoluto... almeno per ora.

Che spreco, dai trailer pare davvero fico e per fortuna provo zero motion sickness sui giochi i cui si pilotano robe ad alta velocità, quindi ci speravo davvero in questo AC7  :(
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 18 Gen 2019, 20:28
Lo avrei preso solo se 100% VR.
Peccato.
Magari lo recupero quando costerà 2 spicci
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Claudio - 18 Gen 2019, 22:43
C'è la demo VR sullo store giapponese >:(
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 23:58
Ah ecco, ieri sera l'ho presa ma non provata.. mò vado..
Incrociamo le dita e facciamoci la croce anti-sbocco..
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2019, 00:16
Provato.
Il gioco sarebbe anche bello ma è terribile in VR.
Credo sia l'unico gioco PSVR in cui dà un po' fastidio anche solo guardarsi intorno da fermi (nell'hangar addirittura). Non so se sia per un head tracking imperfetto o per il FOV sballato.
Durante il volo è una figata ma il rollìo ti ammazza. Sul serio.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 19 Gen 2019, 11:09
La rece di Digital Foundry è positiva, peccato la risoluzione sia bassa su PS4 liscia (ancora peggio su xbox liscia), non so se però overall ne esce pulita la grafica.

Mannaggia è uno di quei giochi dove servirebbe una demo (non ho il VR..)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2019, 14:05
La demo funziona anche in 2D, mi pare.
Ma attento che dura davvero pochi minuti, poi ti sbatte fuori.



Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 19 Gen 2019, 14:12
La demo funziona anche in 2D, mi pare.
Ma attento che dura davvero pochi minuti, poi ti sbatte fuori.

Non che io sappia e letto in giro (Gematsu dice solo VR, stesso ResetEra).

Chi è l anima pia che mi fa sapere?

Nessuno l ha preso qui? Io sarei tentato, anche più in la dopo RE2...
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2019, 17:14
In pratica all'inizio ti mette davanti al menu 2D come il gioco completo ma poi ti consente di scegliere solo l'opzione VR. Pensavo ci fossero altre opzioni selezionabili ma invece no.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 19 Gen 2019, 17:20
Sto gioco mi interessa anche se non mi garba molto che la trama sia di fantasia(avrei voluto un conflitto realistico tipo USA-Corea-Cina-Russia),ma come per DIRT Rally 2 e RE2 attenderò il ribasso di prezzo tanto non c'è fretta... :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2019, 17:34
Le missioni hanno il limite di tempo vero?
Se c'è una cosa che rimpiango della saga nel periodo PSX è proprio quella di non avere limiti nel farmi gli affari miei per i cieli, scovando con calma tutti gli aerei e i nemici.
Lo so che di tempo ne avanza sempre tanto ma è una di quelle cose che mi toglie gusto.
Comunque ho intenzione di comprarlo.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 19 Gen 2019, 17:50
Provato.
Il gioco sarebbe anche bello ma è terribile in VR.
Credo sia l'unico gioco PSVR in cui dà un po' fastidio anche solo guardarsi intorno da fermi (nell'hangar addirittura). Non so se sia per un head tracking imperfetto o per il FOV sballato.
Durante il volo è una figata ma il rollìo ti ammazza. Sul serio.
Avevi provato Ultrawings? Un confronto?
Io all'inizio ho sofferto  ma poi mi sono abituato e l'ho amato
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2019, 18:32
Ultrawings no, ma ho giocato a Eve Valkyrie ed altri spaziali.
Comunque ho fatto un secondo giro alla demo proprio ora e l'ho retta molto meglio, riesco a giocarci e mi sono anche divertito un bel pò. Il problema però è che la demo si ferma di botto dopo pochi minuti e/o dopo che hai abbattuto 3 nemici.  :no:
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Asher - 19 Gen 2019, 18:44
Ma è connesso in qualche modo a Shattered Skies? Ho rivisto una missione con l'isola a forma di mezzaluna. Forse ho ricordi un po' sbiaditi ma la storia di Shattered Skies era fantastica. 'Mobius 1, engage!"
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 19 Gen 2019, 19:05
Ah c'è una demo fuori?Lo proverò allora!  :yes:
Neanch'io sopporto le missioni a tempo e mi ero sollazzato con AC2 e AC3,adoro invece quando ci sono decolli,atterraggi e rifornimenti in volo!  :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Feb 2019, 20:41
Qualcuno l'ha preso? Io lo acquisterò a breve, però prima volevo leggere qualche opinione articolata.  :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Devil May Cry - 19 Feb 2019, 10:50
Preso, ma chissà quando mai lo inizierò.  ???
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: dave182 - 19 Feb 2019, 16:32
Io la demo su PS Store non la trovo ..... :(
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2019, 17:27
Mi sa tanto che l'hanno tolta.

Rimedia guardando questo, se non altro ti fai due risate:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 07 Lug 2019, 08:57
Iniziato. Insieme a Kingdom Hearts 3.

Fatte le prime 3 missioni ed è gran bello.
Per ora le missioni mi sembrano più varie del passato e ci son più nemici da gestire simultaneamente.
E poi i droni.
Vediamo se riesce a reinventarsi abbastanza volte da non diventare monotono (la mia unica paura a riguardo).
Poi per il resto si presenta veramente bene. Ottima resa grafica.
Vi faccio sapere..

Ma ready for take-off non è stato “bannato (https://www.quora.com/Which-one-is-correct-ready-to-take-off-or-ready-for-take-off-I-know-the-answer-I-just-want-to-show-my-friend-that-I-m-right)”?
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 07 Lug 2019, 11:54
Bannato per cosa? :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 08 Lug 2019, 00:06
Bannato per cosa? :)

Hai letto il link che ho messo?  :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Ivan F. - 08 Lug 2019, 00:14
Storia interessante.

Sono un fan di Indagini ad alta quota.
Titolo: Re: [PS4] [?] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 08 Lug 2019, 14:59
Scusate la pedanteria, ma il titolo non dovrebbe essere "Ready to take off"?

Fixed. :)

C é pure un gioco col titolo Ready for take off.

Ready to take off: pronto a decollare
Ready for take off: pronto al decollo

Mi sa che torno indietro al titolo originario del topic.  :D

ps: sono quelle differenze che non ti insegnano a scuola ma che impari naturalmente dopo che vivi l inglese per un pò di tempo. Anche a me era venuto il dubbio quando ho ripescato il topic la scorsa settimana...
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 08 Lug 2019, 15:41
Stai capendo fischi per fiaschi.

Ripeto:
Hai letto il link che ho messo?  :)

Invece di fermarti al titolo, leggi l’articolo  :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 09 Lug 2019, 19:05
Cross posting visto che riguarda questo gioco.
@Ivan F.  & moderatori, se infastidisce battete un colpo, che tolgo.

Mi ero ripromesso Here They Lie come prossimo video, ma dopo 30 minuti di gioco mi son sentito un po' male ed ho così abbandonato la nave (chiamatemi Schettino).

Allora ho deciso di andare con qualcosa di piú meglio. Ancora piú meglio di quanto aspettassi.  :P

Ace Combat 7: Skies Unknown

Publisher: Bandai Namco
VR: opzionale. Sono 3 missioni speciali per VR, in aggiunta al gioco liscio.
Move: no.
Seduto/ in piedi: seduto
Motion sickness: può succedere. il rollio dell'aeroplano puo' essere pesante le prime volte. Scivola in secondo piano nel momento in cui ci si concentra a distruggere gli aerei nemici.
Giocato: in questo video ci sono tutte le missioni VR disponibili ad oggi. Visto che son pesce, me lo son fatto tutto SENZA usare i flares (perché non sapevo come si lanciassero)
Difficoltà: Difficile.
Consigliato? Si. Magari a prezzo ridotto. E magari fateci un pensierino a giocare il gioco pure in modalità liscia. Le missioni VR sono una fantastica esperienza. Una delle migliori ad oggi (secondo me solo Wipeout è paragonabile a questa esperienza). Grafica e dettagli sbalorditivi. Tuttavia 3 missioni sono veramente poche.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=SJwHLjInZS0
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: RBT - 09 Lug 2019, 19:29
Stai capendo fischi per fiaschi.

Ripeto:
Hai letto il link che ho messo?  :)

Invece di fermarti al titolo, leggi l’articolo  :)

Figo, non sapevo tutto ciò!

Ma vale anche per i caccia? :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 09 Lug 2019, 19:33
Nel gioco non lo usano.
Dicono "Ready for deploy" diverse volte. EDIT: dicono pure "clear for take off"
Immagino sia diventata una convenzione in tutti gli ambiti. Immagino.  :)
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 22 Lug 2019, 18:04
Gran gioco, gran bel capitolo della serie.

C'è la storia "a la A.C. 3", c'è la varietà nelle missioni, c'è la sfida e ci sta pure il divertimento. Howlongtobeat dice 10 ore per completare la campagna. Mi raccomando, difficoltà impostata su difficile.
Il precedente titolo della serie che giocai, fu il 5, e personalmente -se la memoria non mi inganna- questo ultimo capitolo se lo pappa a colazione. (No niente comandi ai NPC, per fortuna)

L'impressione di essere sul campo è tanta, l'unreal engine fa il suo lavoro e ci sono mille mila dettagli dietro cui perdere gli occhi.

Piccole pecche negative sono i checkpoint messi un po' alla cazzo e certe esplosioni a terra che paiono un po' posticce e chiaramente su un layer diverso a quello che dovrebbero essere.

Poi ci sono le 3 missioni VR, che son come un aperitivo senza il pasto dopo. Peccato. Avessero avuto più tempo e soldi avrebbero dovuto fare l'intero gioco in VR. Che se ne dica, ma è una delle esperienze più intense e belle che si possa provare ad oggi su PSVR.

Uscirà in VR pure per PC a gennaio 2020. Sappiatelo.
Il multiplayer devo ancora toccarlo. Mi domando se ci sia gente sui server.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Freshlem - 22 Lug 2019, 18:11
Dimenticavo.
L'assenza di un photo mode è un'occasione mancata.
Ci sono i replay (che si possono rallentare/accelerare, ma niente pausa e niente riavvolgimento...ma come cazzo son messi?), ma bisogna stare pronti con il tasto share ed esser lesti a premerlo nel momento giusto.
UNA TORTURA.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Ott 2019, 20:54
Ci ronzavo intorno da mesi e finalmente è giunta l'ora. Completate 3 missioni.
Cosa dire, Ace Combat è una serie che, se realizzata con la giusta passione, lirismo e con la poesia che solo i giapponesi possono infondere in certe opere, è capace di pizzicare corde molto intime e dimenticate. Sarà quella confezione da OAV, quello stile nipponico serio e accattivante, le musiche che passano dal rock galvanizzante a cori di voci bianche a celebrare le altezze vertiginose, insomma sembra di essere tornati ai tempi di AC 2 e 3.
Il gioco è sempre quello, sembra un po' più difficile.
Unica cosa, pensavo un po' meglio graficamente, molto belli gli effetti come condensa e umidità, però ci sono diversi fenomeni di pop up e derivati che mi rovinano la resa finale.
Bellino, vediamo come procede.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Skies Unknown
Inserito da: Cryu - 13 Ott 2019, 20:59
Dimenticavo.
L'assenza di un photo mode è un'occasione mancata.
Per fortuna non mi piace proprio fotografare soggetti inanimati. Fanno eccezione i veicoli buffi tipo Bat-mobile.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: alexross - 14 Ott 2019, 07:47
Ci ronzavo intorno da mesi e finalmente è giunta l'ora. Completate 3 missioni.
Cosa dire, Ace Combat è una serie che, se portata realizzata con la giusta passione, lirismo e con la poesia che solo i giapponesi possono infondere in certe opere, è capace di pizzicare corde molto intime e dimenticate. Sarà quella confezione da OAV, quello stile nipponico serio e accattivante, le musiche che passano dal rock galvanizzante a cori di voci bianche a celebrare le altezze vertiginose, insomma sembra di essere tornati ai tempi di AC 2 e 3.
Il gioco è sempre quello, sembra un po' più difficile.
Unica cosa, pensavo un po' meglio graficamente, molto belli gli effetti come condensa e umidità, però ci sono diversi fenomeni di pop up e derivati che mi rovinano la resa finale.
Bellino, vediamo come procede.
Io ci ho giocato su pro ed è da sturbo

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Ott 2019, 20:50
Io ci ho giocato su pro ed è da sturbo

Anche io su Pro, però il pop up di alcuni fondali e l'aliasing che affiora qua e là mi rovinano un po' quella che altrimenti è una realizzazione impeccabile. Soprattutto dal punto di vista stilistico, il design di caccia e droni è meraviglioso.

C'è una cosa di questo gioco che mi fa impazzire: i FMV prima di ogni missione. Una scelta tecnica che amavo molto in epoca PSX, un bel filmato con tutti crismi della regia e della bellezza cinematografica che poi cessa al momento di giocare, senza ingerenze e lungaggini. Gratificante sul piano visivo, narrativamente più efficace, focalizzato e piacevole nel riproporre un modo di raccontare storie all'interno del contesto ludico forse più rispettoso del medium.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 23 Ott 2019, 22:03
La mia esperienza con questo gioco sta diventando davvero una rivelazione.
Magari @Freshlem e @alexross possono capire cosa intenda, mi sa che sono gli unici ad averlo approfondito.
Dicevo, sono arrivato alla 12esima missione ma in precedenza, alla 6 ho droppato il gioco (a Normale) e l'ho ricominciato a Facile.
Non me ne vergogno, non riuscivo a ottenere 17000 punti in quella missione, troppo scarse le mie abilità, troppo poco il tempo, troppa sottovalutazione di quello che è un gameplay eccellente, non privo di finezze e del tutto sfidante.
Avendo una struttura alla Gran Turismo per quanto riguarda aerei e potenziamenti, ho deciso di approcciarlo dal basso, facendo tutto meticolosamente e provando a migliorare le mie competenze, visto che è un gioco che ho disimparato a giocare.
Ed è bellissimo, la vera sorpresa ludica di questo 2019. Mi piace tutto, grafica, colonna sonora, narrazione (sembra di seguire un OAV giapponese, gli inserti sono da svenimento) e quello che mi sta impressionando è la varietà delle missioni.
Clamorosa la 7 quella
Spoiler (click to show/hide)
e anche la 9
Spoiler (click to show/hide)
insomma è davvero una sorpresa continua.

E, cosa più importante, ha un gameplay della madonna, preciso, tagliente, furioso, un tipo di gioco che non mi capitava di provare da tempo. Ho intenzione di esaurirlo, tutti i livelli di difficoltà da battere, sbloccando lo sbloccabile.
Fantastico.

 
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Jello Biafra - 23 Ott 2019, 23:07
E' un altro di quei giochi che ho lì, sull'HDD, pronto da giocare ma che so già non inizierò mai (insieme a Sekiro e Devil May Cry 5)...

Che merda diventare adulti.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 23 Ott 2019, 23:22
Io purtroppo l ho saltato per via di Dirt Rally 2.0.

Peccato ma davvero non ce la faccio a stare dietro alle uscite...
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Ott 2019, 15:23
Io vi consiglierei di non accantonare l'idea di giocarlo, è davvero una sorpresa per un motivo molto preciso.
Ac7 è uno degli ultimi rappresentanti della filosofia giapponese di concepire il videogioco tipico degli anni '90, soprattutto per quanto riguarda la commistione equilibrata e galvanizzante tra realismo e immaginazione. C'è la narrazione nobile e romantica dei piloti che solcano i cieli ma allo stesso tempo si percepisce la seduzione per la tecnologia e una visione precisa del futuro. Ci sono figure maschili carismatiche e donne ora determinate e in altri frangenti diafane ed eteree. C'è la confezione tipica del racconto di formazione, con tutte le attenzioni estetiche del caso, come stile, ricercatezza, musiche. Un gioco semplice nei fondamentali ma incredibilmente ricco di sfumature, senza complessi d'inferiorità verso nessuno.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 24 Ott 2019, 15:31
Io gli Ace Combat li ho giocati tutti(a partire dal primo mitico episodio per PSX per giocare il quale mi dotai ai tempi della "manetta analogica", il primo pad Sony analogico) apparte il sei e i capitoli per handheld, si il sei l'ho colpevolmente missato, questo non solo ho intenzione di giocarlo ma voglio pure il controller dedicato HOTAS così mi ci attacco fra i conati di vomito quando mi sparo le missioni VR.
Ecco peccato che non abbiano previsto delle modalità multiplayer online in VR, penso che gli sarebbe costato anche poco lavoro visto che da gestire avresti una manciata di aerei nel blù dipinto di blù.
Sinceramente ho sempre apprezzato questo simulartore arcade di caccia, aspetto di trovarlo sotto i quaranta euro e lo faccio mio (considerando poi che toccherà spendere per l'HOTAS).
HOTAS che c'è scarso ma "premiato" da buone impressioni della Thrustmaster o deluxe ma parecchio criticato della Hori (il primo senza feedback aptico presente invece nel secondo che però costa il triplo del primo).
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Ott 2019, 15:46
Io gli Ace Combat li ho giocati tutti(a partire dal primo mitico episodio per PSX per giocare il quale mi dotai ai tempi della "manetta analogica", il primo pad Sony analogico) apparte il sei e i capitoli per handheld, si il sei l'ho colpevolmente missato, questo non solo ho intenzione di giocarlo ma voglio pure il controller dedicato HOTAS così mi ci attacco fra i conati di vomito quando mi sparo le missioni VR.
Ecco peccato che non abbiano previsto delle modalità multiplayer online in VR, penso che gli sarebbe costato anche poco lavoro visto che da gestire avresti una manciata di aerei nel blù dipinto di blù.
Sinceramente ho sempre apprezzato questo simulartore arcade di caccia, aspetto di trovarlo sotto i quaranta euro e lo faccio mio (considerando poi che toccherà spendere per l'HOTAS).
HOTAS che c'è scarso ma "premiato" da buone impressioni della Hori o Deluxe ma parecchio criticato della Thrustmaster (il primo senza feedback aptico presente invece nel secondo che però costa il triplo del primo).
Ah sì, me lo ricordo, era quel pad con due parti indipendenti, che ruotava! Con Ridge Racer ci facevo i numeri.
E il VR mi solletica, potrebbe essere la morte sua.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2019, 15:51
Questi commenti positivi mi spingono a dargli una possibilità!
Io però non sono assolutamente esperto della serie e di questo tipo di gameplay, anzi, con un gameplay simile ho avuto a che fare solo su ps3 con Tom Clancy's HAWX (giocato e finito), piaciuto molto ma non ho altri metri di paragone!
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Ott 2019, 16:05
Questi commenti positivi mi spingono a dargli una possibilità!
Io però non sono assolutamente esperto della serie e di questo tipo di gameplay, anzi, con un gameplay simile ho avuto a che fare solo su ps3 con Tom Clancy's HAWX (giocato e finito), piaciuto molto ma non ho altri metri di paragone!
Tranquillo, io pensavo di essere esperto della serie e poi ho switchato a Facile.  :D
Il gameplay è davvero semplice nella meccanica, quello che non si può valutare e che si deve imparare "sul campo" è la gran mole di tattiche, accorgimenti, manovre e trucchi per vincere i vari duelli e ottimizzare le missioni.
In questo senso è una miniera di giocabilità. Il resto, il contorno, è davvero ben fatto.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Laxus91 - 24 Ott 2019, 16:12
Quindi è stato un pò il Sekiro dei cieli  :D
Ottimo dai, sembrerebbe quindi avere una notevole profondità alle spalle, bene anche che ci sia una certa varietà nelle missioni.
Da quel che ricordo del gioco che provai, almeno in quel caso, trovai un ottimo compromesso fra gameplay arcade o comunque immediato e aspetto simulativo non troppo avanzato sconfortante.

Quindi per me l'inportante è quello, che non sia eccessivamente complesso (magari anche agendo su eventuali impostazioni dai menu) per i miei standard ma resti comunque divertente e accessibile, e sembrerebbe questo il caso!

Immagino sia anche molto immersivo a livello di esperienza
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Devil May Cry - 24 Ott 2019, 17:23
Io lo tengo dal D1 ma sta sommerso nel cascione del backlog.
Quello che potrei fare è farlo avanzare di qualche posizione nella lista, fosse anche solo per variare i generi. Ma è tosta.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 24 Ott 2019, 17:41
Quindi per me l'inportante è quello, che non sia eccessivamente complesso (magari anche agendo su eventuali impostazioni dai menu) per i miei standard ma resti comunque divertente e accessibile, e sembrerebbe questo il caso!
Ma sì, è del tutto arcade e non è neanche difficile. Di base ci si muove e si sparano missili, poi il resto è da assimilare, però stiamo parlando di un gioco fortemente dedicato al combattimento libero e divertente, non di un simulatore.

Io lo tengo dal D1 ma sta sommerso nel cascione del backlog.
Quello che potrei fare è farlo avanzare di qualche posizione nella lista, fosse anche solo per variare i generi. Ma è tosta.
Incredibile, è un titolo che tutti abbiamo acquistato ma che nessuno ha più giocato.  :D

Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Jello Biafra - 24 Ott 2019, 20:44
Io vi consiglierei di non accantonare l'idea di giocarlo, è davvero una sorpresa per un motivo molto preciso.
Ac7 è uno degli ultimi rappresentanti della filosofia giapponese di concepire il videogioco tipico degli anni '90, soprattutto per quanto riguarda la commistione equilibrata e galvanizzante tra realismo e immaginazione.

Ma infatti io è per questo che vorrei giocarlo. Per altro sono una fan della saga praticamente da sempre, è tipo una delle mie vergogne segrete  :D.

Però, ecco, oramai sedermi ore dentro casa davanti al monitor mi è quasi impossibile. Per carità, l'ho preso (in super sconto su Instant Gaming) in attesa di tempi migliori, ma me lo avessero fatto su Switch sarebbe stata ben altra cosa.

(Purtroppo so che dopo il flop del per altro eccellente Ace Combat per 3DS, Namco non porterà più la serie su console Nintendo, visto che non c'è evidentemente un'utenza ricettiva).
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: alexross - 25 Ott 2019, 16:15
quoto quanto detto da @Il Gladiatore è un gioco che ti riporta indietro di una decade quando i giochi, specialmente giapponesi, avevano una verve che adesso faccio fatica a trovare nelle produzioni odierne.
Purtroppo tra una cosa e l'altra non sono ancora riuscito a finirlo, però sta lì e prima o poi lo finirò. Tra l'altro è bellissimo anche solo fare le missioni libere e svolazzare in giro per i livelli, non l'ho finito anche perchè ho passato più tempo a girare a vuoto che progredire...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 25 Ott 2019, 20:26
C é la fase di decollo e atterraggio? Oppure si comincia e finisce in aria?
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ott 2019, 20:48
C é la fase di decollo e atterraggio? Oppure si comincia e finisce in aria?
Solo in alcune missioni.
Ci può essere un decollo.
O un atterraggio.
Oppure il rifornimento aereo.
Ma mai tutte queste cose insieme, neanche decollo-atterraggio.
E in più è facoltativo, si può skippare.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 25 Ott 2019, 21:16


(sembra di seguire un OAV giapponese, gli inserti sono da svenimento)

un remake di Electrosphere, la versione giapponese, sarebbe da sturbo...
Una narrazione insolita e biforcazioni multiple,inserti animati di Production IG,design dei aerei futuristico(il Delphinus per dirne uno)

Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ott 2019, 21:38
Tra l'altro è bellissimo anche solo fare le missioni libere e svolazzare in giro per i livelli, non l'ho finito anche perchè ho passato più tempo a girare a vuoto che progredire...
Io intanto non riesco a superare un'altra missione, sono proprio una sega!  :D

un remake di Electrosphere, la versione giapponese, sarebbe da sturbo...
Una narrazione insolita e biforcazioni multiple,inserti animati di Production IG,design dei aerei futuristico(il Delphinus per dirne uno)
:cry:
Io ce l'ho sia in versione Jappa che Usa, che bello quando concepivano queste opere d'arte fatte videogioco, c'era proprio un approccio differente.

E poi oh, qui voglio dirlo, tanto questo topic lo seguono in tre: io odio le cutscene fatte col motore grafico di un gioco. Da quel momento in poi s'è persa la magia dello stacco tra il giocato e il filmato spaccamascella concepito come una ricompensa, con vere e proprie sequenze da cineteca.
E invece nulla, a mo' ci becchiamo 'sti pupi siciliani con l'occhio vitreo che fanno finta di essere un film.
Che tristezza. :(
Anni 1994 - 2000, anni irripetibili per il videogioco.  :cry:
(cutscene a parte... ;D )
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Jello Biafra - 25 Ott 2019, 22:08
Electrasphere è uno di quei giochi speciali jap che resero grande la ludoteca della prima PSX e della PS2. Tra l'altro recentemente è stato tradotto in inglese (la versione occidentale che uscì all'epoca era drammaticamente tagliata di quasi tutta la fase adventure) ed è ancora uno spettacolo.

Pure NAMCO greatness form late '90s, ogni cosa che toccavano diventava oro.

Per riprendere il discorso de @Il Gladiatore , ciò che rendeva grandi quei giochi era un insieme di cose: meccaniche ludiche fortemente Arcade facili da imparare ma complesse da padroneggiare, tonnellate di contenuti in una fase storica in cui i giochi stavano diventando sempre più ricchi ed articolati superando l'originario DNA da sala, messa in scena clamorosa, con un comprato tecnico da stato dell'arte che spremeva al massimo l'hardware, menu hi-tech stilosissimi a là Designers Republic, filmati in CG abbondanti e colonna sonora elettronica in grado di riassumere le ultime tendenze del genere (nel caso di Electrasphere un misto eccitante di IDM, Drum'n' Bass e Ambient Techno) divenendo perfetto trait d'union fra tutte le cose "fighe" di quegli anni.

Mentre su N64 (e PC) passava la storia, con una serie di giochi che ridefinirono l'intero media traghettandolo realmente nella terza dimensione, i grandi successi su PSX erano più classici e conservatori portando al massimo livello evolutivo le dinamiche classiche (picchiaduro, racing games, jRPG, strategici) ma sapevano cavalcare in maniera grandiosa lo spirito dei tempi, un momento di grazia per il videogioco che non è più tornato nonostante l'ampliamento del mercato.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Ott 2019, 23:06
Ah, che nel post @Jello Biafra!

Comunque sì, deve essere una cosa oggettiva: la confezione (intesa come cura per tutti gli aspetti) dei titoli di quel lustro, soprattutto da parte nipponica, era qualcosa di clamoroso. Ho qui una collezione piuttosto nutrita dell'epoca (oltre 500 giochi) e ogni tanto mi guardo le scatole, i libretti disegnati, le cover incredibili. C'era proprio una cura diversa che non può essere scambiata con l'incremento di budget dei giochi contemporanei.
Parlando di colonna sonora di AC, devo dire di preferire quella del secondo episodio, più rock e metal. Ma a prescindere da questo, c'era un amore per la bellezza formale che non ho più ritrovato in questa industria.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Jello Biafra - 26 Ott 2019, 00:47
Quello dell'artwork (non necessariamente solo la copertina, ma tutto ciò che riguardava l'estetica, a partire dagli importantissimi menu, che guadagnavano una loro identità ed una loro importanza non secondaria nell'esperienza) è un altro tema affascinante, era in pieno stile hi tech ma ovviamente più "popolare", meno raffinato (ma ugualmente bellissimo), come si faceva nella seconda metà dei '90, l'ispirazione primaria erano cose così:

(https://img.discogs.com/jV2fR3RmtbOhC7K5eCc80XeVWrM=/fit-in/300x300/filters:strip_icc():format(jpeg):mode_rgb():quality(40)/discogs-images/R-205-1188578149.jpeg.jpg)

(https://img.discogs.com/yB-PgJ40GvOVFVMfo_kA0K6qk2Q=/fit-in/300x300/filters:strip_icc():format(jpeg):mode_rgb():quality(40)/discogs-images/R-2738-1144834969.jpeg.jpg)

(https://img.discogs.com/8UEpUv_2VcPzrEk2kT51UzOvGls=/fit-in/300x300/filters:strip_icc():format(jpeg):mode_rgb():quality(40)/discogs-images/R-3470-1154354924.jpeg.jpg)

Cmq @Il Gladiatore, se cerchi certe sensazioni buttati subito su Astral Chain!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 27 Ott 2019, 21:12
Cmq @Il Gladiatore, se cerchi certe sensazioni buttati subito su Astral Chain!
L'ho tranquillamente comprato al D1, però aspetto un momento di ferie o di meno lavoro, è un gioco da immersione.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 12:33
Preso!
Fatto la prima missione "mandatoria" single player e poi la prima (di tre :cry:) missione VR.
Cosa dire se non che in VR questa roba spacca il mondo?
Ti trovi lì in dogfight con la testa che guarda ovunque per cercare di inquadrare il "bandioto" di turno e poi ti butti a pesce slla preda tipo falco pellegrino!
Troppo ganzo raga, veramente la modalità "normale" è anni luce da l'esperienza VR per questo titolo.
Sensazione "vomito" un filo accentuate dopo una manciata di minuti di utilizzo della VR vers. ma mi pare meno impattante di chessò un GT Sport Vr.
Quando si "sale" dall'hangar alla portaerei e poi si parte è da sturbo...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: andreTFP - 12 Nov 2019, 10:16
Io la serie Ace combat non l'ho mai giocata, la conosco solo per lo scempio del terzo capitolo, documentata dalla rece della versione pal (il redattore rimase fin da subito perplesso che c'era solo un CD, a differenza della versione jap che ne conteneva due).

Ad ogni modo me lo avete venduto, nonostante l'unico gioco di aerei che abbia mai giocato sia stato Tom Clancy's HAWX.

Per quanto riguarda il packaging dei giochi jap, c'è poco da fare, io già all'epoca nonostante avessi pochi soldi facevo qualche sforzo (anche logistico) per portarmi a casa le versioni import, perché erano troppo più belle. Ora piano piano sto recuperando qualcosa e ogni tanto ci gioco attaccando il tutto ad un monitor CRT .
Sia lodato limitedrun.com :-)

Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 21:31
Troppo ganzo raga, veramente la modalità "normale" è anni luce da l'esperienza VR per questo titolo.
Devo assolutamente provarlo in questa forma.

Il gioco, che intanto ho finito, finisce dritto al primo posto delle sorprese di questo 2019.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 13 Gen 2020, 23:00
Preso e iniziato anche io la campagna. Ma chi cazzo ha scelto i nomi? Erusea, Osea, Usea? Non ci capisco nulla è non aiuta affatto non avere una mappa tattica del mondo da consultare a piacimento ma solo una inutile mappa locale del luogo della prossima missione durante il briefing. Rivedibile questa cosa. Comunque carina la storia che sta venendo fuori.
Pessimo anche il fatto che durante il volo non riesco a consultare lo schema dei comandi del Joypad. Morirò senza sapere come si usano i flare.

Grossa Hype per le missioni VR.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: alienzero - 14 Gen 2020, 08:15
Arrivo tardissimo con il vr e questo gioco. Ragazzi che figata mondiale. Parlo giovane perché l'effetto è proprio quello dei ragazzini "wow, incredibile.. Sii, figata!!"
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 18 Gen 2020, 17:03
In VR mostra a cosa servirebbe la VR.
Giocarlo in VR è semplicemente il suo.
Il resto per i miei gusti lo sbaglia completamente, anche per la modalità VR. Solo 3 missioni. Sono alla seconda e c'è solo un aereo che posso gustarmi in VR da tutte le angolazioni. Perché? I modelli solidi ce li hanno di tutti gli aerei! Bastava fare altri 3/4 interni. Inoltre (e vale sia per la VR che per la modalità campagna) fai un hub con hangar girabile a piacimento con tutti gli aerei sbloccati allineati e fammi sbavare davanti a loro! Se ho comprato Ace Combat è perché (dovrebbe essere piuttosto ovvio) mi piacciono gli aerei!
Per la modalità campagna dammi una mappa del mondo consultabile a piacimento.
E sarebbe piacevole avere nell'hub che ipotizzavo sopra anche i PNG per conoscerli e entrare di più dentro la storia.
Le missioni della campagna per ora le sto trovando piuttosto piatte e, soprattutto, difficilissime anche a normal. Mi sta venendo voglia di ricominciarlo a facile visto che ho faticato enormemente a fare la
Spoiler (click to show/hide)
e ora sono piantato a quella successiva.
Sono una pippa io o trovate anche voi questa difficoltà?

Dove questo gioco vince è nelle missioni VR e anche nella trama di fondo che è carina. Il resto come ho detto lo cambierei profondamente. Meno male che almeno l'ho pagato "solo" 24,9€


 
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 18 Gen 2020, 17:09

Dicevo, sono arrivato alla 12esima missione ma in precedenza, alla 6 ho droppato il gioco (a Normale) e l'ho ricominciato a Facile.
Non me ne vergogno, non riuscivo a ottenere 17000 punti in quella missione, troppo scarse le mie abilità, troppo poco il tempo, troppa sottovalutazione di quello che è un gameplay eccellente, non privo di finezze e del tutto sfidante.


Ecco, sono proprio a quella. Può darsi che passando a facile inizi ad apprezzarlo di più anche io. in 15 minuti arrivo a 10.000 punti circa e non vedo grossi margini per la mia abilità
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Vitoiuvara - 18 Gen 2020, 22:19
Io ci ho smadonnato parecchio... ma poi ce l'ho fatta, niubbi.

In realtà sarei passato a easy subito se non mi avessero costretto a ricominciare.
Titolo: Re: [PS4] [XBOX] [PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2020, 00:52
Ecco, sono proprio a quella. Può darsi che passando a facile inizi ad apprezzarlo di più anche io. in 15 minuti arrivo a 10.000 punti circa e non vedo grossi margini per la mia abilità
Guarda, ti spiego la mia difficoltà.
Io ho sempre apprezzato la serie. In realtà si tratta di un arcade molto contenuto, con pochissime variazioni sostanziali nel corso di 20 anni. Per una mente abituata alla complessità del giochi moderni, la semplice meccanica di inseguimento, ingaggio e dogfight può apparire basica, quasi banale. E in effetti Ace Combat non è altro che la traduzione tridimensionale di determinati arcade anni '80. Tuttavia non è privo di profondità né di finezze, però bisogna apprezzare genere e contesto.

Riguardo alla difficoltà che abbiamo riscontrato, devo dire che mi ha lasciato spiazzato perché ho sempre finito tutti gli Ace Combat a ogni livello di difficoltà, per cui non arrivavo del tutto sprovveduto. Quindi questo è davvero più difficile e richiede uno studio dei comandi, avanzati e non, che poi si traduce in effettiva profondità di gameplay. Ma senza un sottofondo di passione non ne vale la pena.
Una cosa poi bisogna dirla e sono più di 10 anni che mi lamento: Ace Combat 1-2-3 non avevano il limite di tempo alle missioni. Nel senso, potevano esserci obiettivi con un timer per qualche evento speciale ma normalmente, per affrontare tutti i target di un livello, ci si poteva attardare con calma e discrezionalità. Dal quarto episodio in poi le cose sono cambiate e questo dannatissimo limite di tempo ha mutato profondamente la natura del titolo. Per me peggiorandolo.
Però ti dico che si può finire bene anche così, è tosto e sfidante.
Per la geografia e i continenti sei disorientato perché è il tuo primo AC ma tieni conto che da tanti anni è ambientato sempre nello stesso universo e così s'impara a poco a poco a riconoscere nazioni, capitali e problematiche. Per essere chiari, sono semplici sostituzioni/sovrapposizioni di Europa, America, Russia e Giappone con relative aspirazioni geopolitiche.

Io ci ho smadonnato parecchio... ma poi ce l'ho fatta, niubbi.

In realtà sarei passato a easy subito se non mi avessero costretto a ricominciare.
Sei un eroe! Io ho ricominciato... :cry:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 19 Gen 2020, 14:23
Giocato tutto ad hard e di gusto.
Si sbatte in modo pesante sui requisiti delle missioni che impongono da subito prestazioni e aerei "ad hoc", insomma oltre a dover imparare gli schemi necessita anche di una preparazione "in hangar" che affrontare la stessa esosissima missione d raid terrestri con un F16 e con un A10 non è esattamente la stessa cosa.
Di contro il "saper volare" in uno sparatutto d'alta quota com'è ed è sempre stato Ace Combat conta invece il giusto ma comunque i vari effetti atmosferici/nuvole rendono il tutto un po' più interessante rispetto al solito tran tran.
Missione finale che si rimane basiti dal cosa possono partorire le menti malate made in Namco...
Promosso, otto nel mio personale cartellino.



Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 05 Feb 2020, 23:35
Finito stasera a facile. L'ho trovato difficile anche a facile, non ho proprio imparato i trucchi del mestiere.
Comunque pollice su per storia, grafica e per le prime 2 missioni VR.
Il resto non è nelle mie corde e non ho notato mezza evoluzione rispetto a Ace combat  1 su PS1.
L'ho preso scontato per il VR ed effettivamente è impressionante, soprattutto nelle prime 2 missioni in cui si parte dall'hangar.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 06 Feb 2020, 00:58
Giocato tutto ad hard e di gusto.
Si sbatte in modo pesante sui requisiti delle missioni che impongono da subito prestazioni e aerei "ad hoc", insomma oltre a dover imparare gli schemi necessita anche di una preparazione "in hangar" che affrontare la stessa esosissima missione d raid terrestri con un F16 e con un A10 non è esattamente la stessa cosa.
Di contro il "saper volare" in uno sparatutto d'alta quota com'è ed è sempre stato Ace Combat conta invece il giusto ma comunque i vari effetti atmosferici/nuvole rendono il tutto un po' più interessante rispetto al solito tran tran.
Missione finale che si rimane basiti dal cosa possono partorire le menti malate made in Namco...
Promosso, otto nel mio personale cartellino.



Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
Ho giocato fino a ps2 e ho visto qua e là filmati dei vecchi AC, e mi pare che seconda parete della missione finale sia già stata riproposta in passato nel suo modo di svolgersi
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 06 Feb 2020, 11:49
Si la missione finale è una citazione di non mi ricoro quale altro Ace Combat precedente, malati uguale eh...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2020, 11:53
Dopo essermi goduto la demo in VR ho rosicato male nel sapere che non tutto il gioco fosse usufruibile in questa maniera, quindi l'ho boicottato nella speranza in un ripensamento futuro su PS5.

(parlavano di limiti tecnici, quindi potrebbe starci una megapatch/remastered)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 06 Feb 2020, 11:58
Finito stasera a facile. L'ho trovato difficile anche a facile, non ho proprio imparato i trucchi del mestiere.
Comunque pollice su per storia, grafica e per le prime 2 missioni VR.
Il resto non è nelle mie corde e non ho notato mezza evoluzione rispetto a Ace combat  1 su PS1.
L'ho preso scontato per il VR ed effettivamente è impressionante, soprattutto nelle prime 2 missioni in cui si parte dall'hangar.

Per finirlo ad Hard è neccessario passare dalla parte online (oppure rigiocarsi più volte le missioni già portate a termine ma non lo consiglierei al mio peggior nemico) e farsi un pò di match online a squadre o singoli in modo da mettere in cascina i crediti per sbloccare i mezzi migliori per tipologia di missione (tipo l'A10 per la prima missione di distruzione aria terra, ha dei missili che clpiscono fino a sei bersagli insieme se non ricordo male), anche le parti non sono male tanto vanno sbloccate in successione per arrivare agli aerei.
Io verso la fine fine sono riuscito a mettere le zampe sull' F22 Raptor, l'aereo definitivo per quasi tutte le missioni di questo gioco.
Comunque a questo modo si riesce a godere e giocare tantissimo del titolo...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2020, 07:58
Sì una cosa positiva è l'importanza di scegliere aereo e armi speciali.
Per l'ultima missione avevo scelto l'SU37 con il laser, ma non mi riusciva proprio. L'ho finita al primo tentativo con l'SU47 e i QAAM, i missili "Quick Turn".
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Feb 2020, 12:19
Comunque capisco le perplessità, è un gioco ostico confezionato in modo radicale. Per me è davvero un modo  per specificare che al settimo episodio di AC non si compra più un semplice arcade ma un titolo orientato in quel determinato settore, con tutta la lentezza e la pesantezza del caso. Mettendomi lì con studio e tigna lo sto trovando davvero magnifico ma è corretto parlare di "specializzazione", laddove i precedenti giochi della sega erano più improntati al divertimento leggero.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Feb 2020, 15:04
Platinato. 110 ore di di volo.  :scared:

Credo si tratti del platino più difficile della mia carriera da giocatore. Missioni da finire a tutti i livelli di difficoltà con valutazione "S", obiettivi specifici, medaglie da ottenere con particolari criticità e una difficoltà esponenziale che poche volte ho sperimentato. Sono passato da non riuscire a finirlo a Normale a questo, la strada della vittoria è stata quella di approfondire le meccaniche, concentrarmi sulle differenze tra i vari mezzi e ottimizzare l'utilizzo dell'arsenale.
E niente, è il Gran Turismo dell'aviazione, il gameplay parte da una base semplicissima e semplicistica, ma è la graduale introduzione di manovre e soluzione belliche a fare la differenza tra un volo ordinario e un asso del dogfight. Tentare e ritentare, con picchi di frustrazione a volte insostenibili ma all'interno di una struttura di pesi e contrappesi data dall'abilità del giocatore, dei mezzi a disposizione e dello studio della missione e del contesto. Marziale ma corretto.
Signori, questo è un GRANDE VIDEOGIOCO, un concentrato di pura filosofia prestazionale legata al miglioramento di sé e al sapiente intarsio di elementi di sfida interdipendenti e circolari. Purtroppo la sua peculiare natura di "titolo di genere" lo tiene lontano dalla conoscenza e dal riconoscimento del grande pubblico ma questo non può obliare il pregevole risultato ottenuto. Il tutto poi sempre all'interno di quella cornice estetico-sensoriale di cui ho già tessuto le lodi.

Da podio del TFP Awards.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Jello Biafra - 18 Feb 2020, 09:59
Platinato. 110 ore di di volo.  :scared:

Credo si tratti del platino più difficile della mia carriera da giocatore. Missioni da finire a tutti i livelli di difficoltà con valutazione "S", obiettivi specifici, medaglie da ottenere con particolari criticità e una difficoltà esponenziale che poche volte ho sperimentato. Sono passato da non riuscire a finirlo a Normale a questo, la strada della vittoria è stata quella di approfondire le meccaniche, concentrarmi sulle differenze tra i vari mezzi e ottimizzare l'utilizzo dell'arsenale.
E niente, è il Gran Turismo dell'aviazione, il gameplay parte da una base semplicissima e semplicistica, ma è la graduale introduzione di manovre e soluzione belliche a fare la differenza tra un volo ordinario e un asso del dogfight. Tentare e ritentare, con picchi di frustrazione a volte insostenibili ma all'interno di una struttura di pesi e contrappesi data dall'abilità del giocatore, dei mezzi a disposizione e dello studio della missione e del contesto. Marziale ma corretto.
Signori, questo è un GRANDE VIDEOGIOCO, un concentrato di pura filosofia prestazionale legata al miglioramento di sé e al sapiente intarsio di elementi di sfida interdipendenti e circolari. Purtroppo la sua peculiare natura di "titolo di genere" lo tiene lontano dalla conoscenza e dal riconoscimento del grande pubblico ma questo non può obliare il pregevole risultato ottenuto. Il tutto poi sempre all'interno di quella cornice estetico-sensoriale di cui ho già tessuto le lodi.

Da podio del TFP Awards.

Appena finisco RE2 remake e Luigi's Mansion mi sa che tocca a lui anche se l'idea di fare tante ore su un sistema che non sia Switch purtroppo mi è di molto indigesta.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Feb 2020, 23:01
Appena finisco RE2 remake e Luigi's Mansion mi sa che tocca a lui anche se l'idea di fare tante ore su un sistema che non sia Switch purtroppo mi è di molto indigesta.
La questione della portabilità/tempo è fondamentale, tuttavia questo è un titolo che merita un televisore adatto e grandiosità visiva.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 01 Dic 2020, 17:48
Che giocone, lo sto davvero adorando! :yes:
45 ore di gioco e sono arrivato a completare metà delle missioni con valutazione S. La strada è impervia, perché mi mancano le più difficili, ma un poco alla volta conto di farcela. Spero! :D

Ho apprezzato i riferimenti agli altri capitoli della serie e le numerose citazioni ad altre opere (Macross Plus e Area 88 su tutti).
Il gioco dà il meglio di sé quando ormai lo si è portato a termine e si comincia a puntare a ottenere la valutazione S su ogni missione al livello di difficoltà più alto. Qui si richiede una pianificazione certosina: sia nella scelta dell'aereo/armamento, sia nello studio del posizionamento dei nemici e sul timing/memorizzazione delle varie ondate.
Unico neo per me è l'assenza delle classifiche online, perché il gioco è improntato sull'ottenimento dei punteggi (necessari per chi punta alla valutazione S) e mi sarebbe piaciuto davvero un sacco confrontarmi con altri giocatori su questo punto.
Tra l'altro ho visto che hanno aggiornato il gioco aggiungendo un ulteriore livello di difficoltà semplificato, quindi ora diventa abbordabile per chiunque o quasi. Merita.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 01 Dic 2020, 20:57
gioco multi online c'è?
per fare dei bei dogfight
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 01 Dic 2020, 23:52
Sì, l'online c'è ed è abbastanza valido anche se la portata principale resta la campagna in singolo che vanta diverse missioni ben architettate, un paio secondo me in cima alla serie.
L'online è fino a 8 giocatori e anche qui preparare l'aereo a puntino in hangar fa davvero la differenza a parità di abilità.
Su Steam (la versione che ho) c'è ancora diversa gente che ci gioca, perlomeno la sera quando mi metto lì a fare qualche sessione.

Proprio oggi sul finire dei saldi su Steam ho scaricato sia il season pass sia il 25th Anniversary DLC. Non ho resistito. :)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 02 Dic 2020, 00:21
mm il 25th anniversary, sarebbe bello se ci fossero i mezzi di Electrosphere..
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 02 Dic 2020, 14:11
Sarebbe stato bello, ma credo che per quelli ci sarà da attendere un ipotetico Ace Combat 8 ambientato temporalmente più vicino a Electrosphere. :yes:

Il 25th Anniversary DLC ha tre aerei:
CFA-44 da Ace Combat 6;
ASF-X da Assault Horizon;
XFA-27 direttamente da Ace Combat 2.

Per quanto mi riguarda si tratta di tre ottime aggiunte nel roster, in quanto sono tre aerei molto diversi fra loro. In particolare il Nosferatu è clamoroso, molto impegnativo da far volare come si deve.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2020, 14:22
Grande @Lee Boon che approfondisce AC7, la sorpresa vintage dello scorso anno.  ;D
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 03 Dic 2020, 12:37
I tuoi post hanno contribuito a farmelo acquistare. :yes:

A me è piaciuta anche la storia, forse un po' confusionaria inizialmente (soprattutto per chi non si ricorda o non ha mai giocato Ace Combat 5) ma con tante cosucce belle per chi presta attenzione.

(https://i.postimg.cc/x8rSsmfv/macross-ace-combat.png) (https://postimg.cc/G8jNtHst)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Laxus91 - 19 Ago 2021, 08:54
Nuovo Ace Combat (https://www.gematsu.com/2021/08/new-ace-combat-game-in-development-with-ilca) in lavorazione, ed espansione del team!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Ago 2021, 09:48
Nuovo Ace Combat (https://www.gematsu.com/2021/08/new-ace-combat-game-in-development-with-ilca) in lavorazione, ed espansione del team!
Ottima notizia. AC rimane uno degli ultimi frammenti della gloriosa tradizione ludica nipponica di Psx, con un lirismo che ormai è difficile da trovare. Speriamo bene.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Laxus91 - 19 Ago 2021, 10:19
Nuovo Ace Combat (https://www.gematsu.com/2021/08/new-ace-combat-game-in-development-with-ilca) in lavorazione, ed espansione del team!
Ottima notizia. AC rimane uno degli ultimi frammenti della gloriosa tradizione ludica nipponica di Psx, con un lirismo che ormai è difficile da trovare. Speriamo bene.

Già, io ne sono attratto (casualmente è stato Hawk, di Ubisoft, ad appassionarmi al genere, buon titolo) e ho già comprato il 7 ma prima mi stavo giocando proprio quelli PSX tramite emulatore, sono arrivato al 3 che è davvero splendido  :yes:
Siccome son titoli con anni alle spalle non mi andava di uppare qualche topic relativo ma appunto, son davvero belli, tra i titoli che riescono a fondere immersività nel contesto con sfida ludica (dato che sono anche non poco esigenti)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: andreTFP - 19 Ago 2021, 10:32
C'è il topic del retrogioco che sto giocando ;-)
Il tre vale la pena recuperarlo JAP con la traduzione amatoriale, perché PAL lo castrarono nella trama e nei filmati.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 19 Ago 2021, 10:37
Contentissimo dell'annuncio! :yes:
Se fanno come con il 7, con supporto continuo, nuovi aerei rilasciati, ecc. TOP!
A me Skies Unknown continua a piacere davvero un sacco. Ho acquistato anche il secondo 25th Anniversary DLC che contiene altri tre aerei:

F-15 S/MTD
F-16XL
FB-22 Strike Raptor -> favoloso!

Ho visto che hanno annunciato per la fine di agosto un altro DLC. Sarà mio!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 19 Ago 2021, 16:20
Nuovo Ace Combat (https://www.gematsu.com/2021/08/new-ace-combat-game-in-development-with-ilca) in lavorazione, ed espansione del team!

ok voglio il remake di Electrosphere versione jap, con gli intermezzi di Production IG rifatti.
grazie
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 19 Ago 2021, 16:27
Uscito nel momento sbagliato e non lo presi.

Però mi sarebbe piaciuto.

Sono contento ha successo e spero il prossimo sia sempre all altezza.

Scusate il gioco di parole :D
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 05 Ott 2021, 20:02
Altro DLC annunciato:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=3_WKasRLdos

I nuovi aerei disponibili saranno:
- F/A-18F Super Hornet Block III (wow!)
- F-2A -Super Kai-
- MiG-35D Super
- MiG-35D Super Fulcrum
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Ott 2021, 09:45
Altro DLC annunciato:
Ottimo, ho seasonizzato quindi vado tranquillo.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 09:47
Sono in fotta da Maverick. Che faccio, lo pijo?
'sti giochi sono ancora "insegui un puntino e stai alla larga dalle pessime texture del lentissimo terreno"?
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: hob - 04 Giu 2023, 12:19
Sono in fotta da Maverick. Che faccio, lo pijo?
'sti giochi sono ancora "insegui un puntino e stai alla larga dalle pessime texture del lentissimo terreno"?

Non sai quante volte ci ho gravitato attorno senza mai concludere.
E ogni volta che sento questa
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=-kVdCaczLE8

mi sento un verme. Un giorno.

Qualcuno mi spiega i DLC? C'è qualcosa di necessario o va bene la lissia?
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 12:32
C'è in offerta la Maverick Edition (con il pacchetto aerei del film) a 15 euro. Mi sa che io mi butto. Mal che vada posso fare la barba al palo.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 12:38
Credo che la base sia anche sul plus. Dai che facciamo uno squadrone con anche @Rega!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: hob - 04 Giu 2023, 13:57
C'è in offerta la Maverick Edition (con il pacchetto aerei del film) a 15 euro. Mi sa che io mi butto. Mal che vada posso fare la barba al palo.
Bisogna stare in occhio con sonee perchè tipo se riscatti qualcosa poi ti impediscono di comprare i pacchetti convenienza tipo sta maverick edition che è 83% off.


Btw è uscita, per la prima volta completa e accurata, la patch di traduzione per AC3 Electrosphere. Ok, vecchiume, ma aveva quell'estetica anime nippo anni 90 production IG approved che era una roba tutt'ora irreplicata dalla serie.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2023, 16:22
Non sai quante volte ci ho gravitato attorno senza mai concludere.
E ogni volta che sento questa
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=-kVdCaczLE8

mi sento un verme. Un giorno.


beh ma mettiamoci la versione con gioco a sx e musica a dx 😊

https://m.youtube.com/watch?v=XWDdpaQYoA4

o

https://m.youtube.com/watch?v=G8-o_zmWt6w


Citazione

Btw è uscita, per la prima volta completa e accurata, la patch di traduzione per AC3 Electrosphere. Ok, vecchiume, ma aveva quell'estetica anime nippo anni 90 production IG approved che era una roba tutt'ora irreplicata dalla serie.

già..
e gli aerei erano fighissimi🤤... e i finali erano multipli 🥺

remake/remaster now!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 21:02
Io stasera son troppo stanco e mi riguardo il film, ma per l'acquisto è domani o mai più.
In ogni caso Maverick dlc genialata e pacchetto a 14 euro steal!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 04 Giu 2023, 21:05
Il film è bellissimo.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2023, 21:45
però i dlc sono solo
aerei
nametag
adesivi

avrei pensato a dlc corposi nel senso di nuove missioni o missioni a tema
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 21:48
Ti fa usare nel gioco tutti gli aerei del film. Di più diventava un tie-in. Due anni dopo l'uscita è già stata una bella sorpresa.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2023, 21:55
io intendevo pure i dlc usciti prima..

insomma se non ho capito male tutti i dlc o season pass usciti finora sono solamente aerei sticker nametag, niente missioni extra o custom
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 23:31
Leggo che gli aerei del film si possono selezionare solo nelle missioni già superate e nel multi. Uff, capisco che avrebbero forse rotto il gioco, ma in origine era un dlc parecchio costoso, con aerei come l'F/A18 già presenti nel gioco e qui variati solo in skin e armamenti. Era auspicabile una migliore integrazione.

Poi le varie reci mi hanno messo una fotta assurda di provare le missioni VR. Ma anche qui, solo tre missioni, solo per il vecchio visore. Non ci siamo proprio, finché non esisterà uno standard VR, saranno ogni volta 500 euro per bricioline.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Giu 2023, 23:34
insomma se non ho capito male tutti i dlc o season pass usciti finora sono solamente aerei sticker nametag, niente missioni extra o custom
Un dlc di gameplay dovrebbe esserci perché ne ho letto diverse volte, poi vai a capire quale.
EDIT: credo Anchorhead Raid, ma forse non è l'unico.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 05 Giu 2023, 02:52
sì, vero
ci sono 3 missioni


https://acecombat.fandom.com/wiki/Season_Pass
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Il Gladiatore - 05 Giu 2023, 18:11
Il gioco è validissimo, uno dei migliori gameplay della sua annata. Però necessita di diversi completamenti come sfida personale e miglioramento per farne uscire il valore, altrimenti è solo un gioco di mettere un puntino in un quadratino e premere un pulsante, in una struttura di eventi narrativi.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 15 Giu 2023, 11:31
Ho comprato la Maverick Edition l'ultimo giorno di offerta. Non volevo scaricare subito gli aerei dei film perché avevo sentito che erano sgravi e rompevano la campagna, ma me li ha installati uguale nonostante avessi scelto il download del solo gioco base.
Per fortuna sono evidenziati da una stellina e si evitano facile.

L'atmosfera mi piace ma il rendering è una fetecchia, specie considerata la scarsa mole di roba a video. Per fortuna sono belli i cieli. Sono molto incuriosito dalla valenza di gameplay data ai corpi nuvolosi, buoni per fuggire ai nemici ma pericolosi perché gelano le ali e riducono la manovrabilità.

Per ora sono presissimo da KCD, ma al momento giusto proverò a dedicarmici per bene.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 09:45
Ho fatto la prima missione.
Una manata di cut-scene prima e dopo, e non ho ancora capito per quale schieramento si combatta.
Non aiuta che si chiamino uno Polenta e Osei e l'altro Reset Era.
Non riesco a seguire nulla del battle chattering in missione e odio i minuti di traversal tra uno scontro e l'altro.
Però ho voglia di andare avanti, più che altro per le Top Gun vibes e i replay granturistici. Ecco, se c'è un gioco in cui adorerei fare foto ora che non ne ho mai è proprio questo. Velivoli, scie, nuvole, dogfight, mare, isole, esplosioni. Ci sarebbe tutto per immagini wow.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 13:02
Ma dai, cazzo. Usea, Osea e Erusea, non sto capendo nulla! In confronto lo storytelling dei Modern Warfare è una chiara infografica.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 19 Giu 2023, 14:08
Quoto ogni parola. Il gioco non è male ma la storia è pallosa e difficile da seguire, specie perché i dialoghi in game si perdono nei meandri del cais a video.
Mission design altalenante: sono quasi a metà e per ora si bombarda, ci si perde nella nebbia e si vola a bassa quota, ma a quando il dogfighting? È più il tempo che schivo i missili mentre tento di raggiungere il poco invitante obiettivo che quello che spendo a tirare giù i caccia nemici.
Insomma l'ho piantato a metà anni fa e ripreso, non riesco a farmelo piacere del tutto...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 15:06
Adesso cerco un sito che mi spieghi la storia con disegnini e frecce colorate. Youtube ha fallito.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 15:10
Cioè, io sfido chiunque a tenere anche solo il punto in questo paragrafo. La frase evidenziata è la materializzazione di tutti gli incubi di un dislessico:

Citazione
Prior to the game's events, the Osean Federation constructed the International Space Elevator (commonly referred to as the Lighthouse) in the Usean continent to help reconstruction efforts following the Ulysses Impact Event and the Continental War. Tensions rose between Osea and the Kingdom of Erusea, a major Usean country, because of Erusea's suspicions that Osea aimed to control the entire Usean continent through the space elevator.[6] This culminated in an Erusean UAV attack in Osea[7] and Erusea simultaneously capturing the space elevator and its surrounding facilities.[6] Erusea also captured the two large unmanned UAV carriers—Arsenal Birds—defending the space elevator.[8]
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 19 Giu 2023, 18:08
La narrazione purtroppo dà per scontate tante cose. Il gioco a livello di trama è un sequel diretto di The Unsung War (Ace Combat 5), quindi dovresti spulciarti la storia di quel capitolo. E poi il mondo di gioco (Strangereal) è ripreso nella maggior parte degli Ace Combat finora usciti.
Diciamo che non si sono presi la briga di dare spiegazioni, altrimenti non finivano più. :D

E' un po' come se iniziassi a leggerti una saga immensa e boh, l'hai iniziata in un punto a casaccio. Secondo me farai fatica fino alla fine a seguire.

ma a quando il dogfighting?

C'è tutta la modalità online per quello.
Volano certi mostri in giro che ti massacrano nel giro di due secondi netti. :canadian:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 19 Giu 2023, 19:39
ma a quando il dogfighting?

C'è tutta la modalità online per quello.
Volano certi mostri in giro che ti massacrano nel giro di due secondi netti. :canadian:

 :cry:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 20:49
Mission design altalenante: sono quasi a metà e per ora si bombarda, ci si perde nella nebbia e si vola a bassa quota, ma a quando il dogfighting?
Io sono alla quarta missione e la terza è stata tutto dogfighting. La seconda l'ho dovuta ripetere un'infinità di volte e quando l'ho passata non ho capito neanche io perché.
Ci sono cose di cui non vengo a capo:
- perché il radar indica certi bersagli in rosso ma poi la freccia dell'hud mi guida verso altri?
- perché posso lockare solo i bersagli indicati da suddetta freccia? E se prima voglio abbattere un caccia?

Mi sembra quindi di correre dietro a questi bersagli un po' come i cani con le macchine, capendoci poco o nulla ma a volte sfangandola. La combinazione di certi cieli e panorami regala suggestioni importanti, ma nel complesso se non fossi in fotta con Top Gun non credo che mi sarei mai avvicinato a un gioco così.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 19 Giu 2023, 22:37
Che ai checkpoint non salvi  :no:
Sì, posso lasciare in standby 24 ore, ma la bolletta poi mica la paga Bandai Namco.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 20 Giu 2023, 01:02
Cioè, io sfido chiunque a tenere anche solo il punto in questo paragrafo. La frase evidenziata è la materializzazione di tutti gli incubi di un dislessico:

Citazione
Prior to the game's events, the Osean Federation constructed the International Space Elevator (commonly referred to as the Lighthouse) in the Usean continent to help reconstruction efforts following the Ulysses Impact Event and the Continental War. Tensions rose between Osea and the Kingdom of Erusea, a major Usean country, because of Erusea's suspicions that Osea aimed to control the entire Usean continent through the space elevator.[6] This culminated in an Erusean UAV attack in Osea[7] and Erusea simultaneously capturing the space elevator and its surrounding facilities.[6] Erusea also captured the two large unmanned UAV carriers—Arsenal Birds—defending the space elevator.[8]


Ti che te tachet i tac,
tacum i tac a mi,
mi tacat no i tac a ti:
tacheti ti i to tac
ti che te tachet i tac!

Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2023, 22:11
- perché il radar indica certi bersagli in rosso ma poi la freccia dell'hud mi guida verso altri?
- perché posso lockare solo i bersagli indicati da suddetta freccia? E se prima voglio abbattere un caccia?
Googolando ho scoperto che si può reindirizzare la freccia con Triangolo. Ora a me i tutorial ipertrofici stanno simpatici come le metastasi, ma almeno i comandi dell'aereo me li vuoi insegnare? Mi sono schiantato per tre missioni prima che mi insegnasse la sterzata rapida con ambo i trigger.

Sentite, la storia è una trollata, e adesso ve lo dimostro:
(https://i.postimg.cc/s25GYrqQ/Whats-App-Image-2023-06-20-at-22-07-12-3.jpg) (https://postimg.cc/bGNvPKzp)

E' un peccato perché se c'è un tema per cui bastano due minchiate in croce per far scorrere l'adrenalina è proprio il combattimento aereo, invece 'sto anime de' noantri proprio non ce la fa.

Ciononostante, il gioco mi sta piacendo.
In passato avevo provato altri AC o titoli affini, ma non mi avevano mai restituito l'emozione di guidare un caccia a 2.000 km/h. Di solito questi giochi non hanno senso di velocità, non restituiscono fisicità del mezzo o dell'aria, non si rischia mai di sbattere e il gameplay loop diventa noioso dopo 5 minuti.

Qui non mi piacciono le missioni di bombardamento, ma solo perché troppo lunghe e se sbagli è ogni volta un quarto d'ora da rifare. Però ci sono scenari evocativi, manovre spericolate, nuvole e maltempo che offuscano la visuale, congelano l'aereo, fanno vibrare forte il pad e condizionano la manovrabilità. E' importante scegliere aereo e arsenale adatti alla missione e condurla con una strategia.

All'inizio sembra di non mettere nessuna skill nel raggiungere questi bersagli sparsi, ma presto ci si accorge che giocando in modo inefficiente le missioni non si passano.

Certo non dimostra la maturità che ti aspetti da un settimo+ episodio. Già che non salvi ai checkpoint è una tragedia di quality of life. Poi la storia così amatoriale, lo skill tree nonsense (vuoi dei freni? devi prima comprare un altro aereo!).

Però insomma, è davvero l'unico gioco capace di emozioni Top Gun e in zona 15 euro è un acquisto pulito.

Du' screen dai replay:
(https://i.postimg.cc/X7XZ2Ft0/Whats-App-Image-2023-06-20-at-22-07-12.jpg) (https://postimg.cc/Mv2KHcWs)

(https://i.postimg.cc/gk5x1jPL/Whats-App-Image-2023-06-20-at-22-07-12-2.jpg) (https://postimg.cc/GHF3yctb)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 20 Giu 2023, 22:37
Giuro se esce il seguito per PS5 non posso non prenderlo.

La prima foto è tanta roba.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2023, 16:52
che fotoh!
mi hanno ricordato certe immagini di Driveclub
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: jamp82 - 23 Giu 2023, 08:18
#aceclub
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 23 Giu 2023, 15:46
Preso di recente a ben 10€ nello Store...mi ha deluso parecchio e infatti dopo un pò di missioni l'ho per ora mollato.Giocato a livello Normale.
La parte estetica aereo/volo è bella e appagante,è tutto il resto che non va.
Trama inutile e basata su un mondo puramente inventato,quindi appeal zero.Avrei preferito un classico USA-Russia-Cina come nei giochi di Tom Clancy.
Decollo/atterraggio/rifornimento solo quando decide il gioco e comunque "a parte" rispetto alla missione.
Sblocco aerei fatto male,devi accumulare un sacco di crediti per poi prendere gli aerei in sequenza e non solo quelli che ti interessano.Cioè per prendere l'aereo D,per dire,devo prendere prima per forza A,B e C...e finire i soldi!
Missioni senza senso,la maggior parte degli obiettivi è a terra,poco tempo per godersi un duello aereo dato che ad ogni missione devi finire entro un certo tempo o arrivare a tot punti in un tempo limitato.
Proverò a re-iniziarlo a Facile,sperando sia più rilassante e godibile la progressione...e non con la fretta che il gioco ti impone.
Assurdo anche il duello aereo coi piloti top,praticamente se li segui sono imprendibili e fanno manovre che neanche Star Wars...quindi per colpirli li devi affrontare frontalmente,sparare per primo e schivare con manovra secca il missile che spara lui.
Più altre assurdità assortite tipo che hai 100 missili ma i flare finiscono subito,quindi puoi attaccare tanto ma difenderti gran poco.
Aggiungo anche che la grafica a terra è da 360,sia suolo che edifici.
Ci voleva tanto a farlo tipo il 2 o il 3 che erano gran giochi al tempo?
Peccato perché poi le fasi di volo,la grafica di aereo e cockpit,decollo,rifornimento e atterraggio sarebbero anche ben fatti.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 23 Giu 2023, 22:17
Non riesco neanche lontanamente a passare la missione di bombardamento nel deserto. Un quarto d'ora senza checkpoint contro tutti. A una certa finisco pure i missili. A me piace anche ma bisogna abbattere 100 bersagli, ricominciare ogni volta da capo è deprimente.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 24 Giu 2023, 14:35
Finito stasera a facile. L'ho trovato difficile anche a facile, non ho proprio imparato i trucchi del mestiere.
Comunque pollice su per storia, grafica e per le prime 2 missioni VR.
Il resto non è nelle mie corde e non ho notato mezza evoluzione rispetto a Ace combat  1 su PS1.
L'ho preso scontato per il VR ed effettivamente è impressionante, soprattutto nelle prime 2 missioni in cui si parte dall'hangar.

Mi sa che è quella che mi ha fatto ricominciare tutto a facile.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 24 Giu 2023, 16:50
Non riesco neanche lontanamente a passare la missione di bombardamento nel deserto. Un quarto d'ora senza checkpoint contro tutti. A una certa finisco pure i missili. A me piace anche ma bisogna abbattere 100 bersagli, ricominciare ogni volta da capo è deprimente.
Non ricordo esattamente la missione,comunque ce n'è più di una tipo quella!
Che poi molte sarebbero anche carine,tipo quella di cercare gli obiettivi in mezzo a una tempesta di sabbia...è il fatto senza senso del tempo limitato(e poco) che le rovina.
Non te le godi perché devi fare tutto in fretta...e spesso manchi il punteggio o scade il tempo quando ti mancano 1 o 2 bersagli.Frustrante senza motivo,roba da gioco anni '80.
Per la cronaca comunque i missili standard sono infiniti,se finisci i 100 dopo qualche secondo ne rispuntano sempre 2 da sparare.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 24 Giu 2023, 20:38
A me queste limitazioni non dispiacciono perché costringono a una tattica, senza la quale il gioco si ridurrebbe a rincorrere dei quadratini. Però ci volevano checkpoint più serrati, ogni quarto d'ora è troppo poco.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 24 Giu 2023, 22:05
Io quelle limitazioni le chiamo frustrazioni e comunque alla peggio si poteva mettere un'opzione per eliminarle o un lasso di tempo meno tirato.
Tra l'altro limite punteggio E tempo è una bastardata messa apposta.
A tratti sembra uno spara-spara...devi volare basso e sparare missili a raffica per fare più danni possibili,ogni tanto manovre evasive per evitare missili e poi via ancora a planare sparando a tutto.
Idem il poter abbassare il livello di difficoltà,anziché dover re-iniziare il gioco,roba da gioco vecchio dentro!
La difficoltà dovrebbe derivare dalla bravura dei piloti avversari o da quanto ti sparano le SAM.
È come se in un CoD o un RE ci fosse un limite di tempo per ogni missione con in più il dover raggiungere un tot punteggio uccidendo tutti i nemici possibili,una cosa senza senso,beccherebbero insulti da tutte le parti.
Questo rovina anche la longevità in sè del gioco,perché se io ci voglio mettere 2 ore per far fuori tutti i nemici per aria e a terra....saranno cavoli miei?
Eh no...ci devi mettere quel tot di minuti,l'abbiamo deciso noi.
Ci sta che ci siano un paio di missioni con un limite di tempo per cause di forza maggiore(tipo...distruggi la base prima che sparino il missile),ma tutte no eh!
Spero che a Facile il tempo sia molto di più,almeno quello,poi al punteggio bene o male ci si arriva.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2023, 09:14
Più che altro non mi piace il punteggio perché rompe l'incredulità. Dammi una percentuale di obiettivi distrutti, non uno score. Siamo in guerra o al flipper?
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 25 Giu 2023, 11:25
Quella missione diventa facile se fatta con un A10 e i missili speciali che agganciano 4 bersagli.
Ignora totalmente gli aerei nemici: i punti li fai con gli obiettivi a terra.
Tra l'altro l'A10 torna utile anche in una missione successiva (forse quella dopo, altrettanto pallosa se non peggio perché si é in una tempesta di sabbia, a un certo punto)... e qui mi sono fermato per la seconda volta, il gioco diventa un trial & error dove si passa a schivare missili mentre l'IA non riesce a dare un supporto decente. Tutte missioni poi facilmente "rompibili" con gli aerei giusti o piú forti, ma anche qui casca l'asino perché l'albero degli upgrade é studiato male e ad un primo playthrough si sbaglia strada completamente, il gioco é avaro di suggerimenti.
Un peccato, davvero. Vorrei mi piacesse ma davvero ma a metá gioco mi sono rotto di bombardare obiettivi a terra mentre mi puntano il culo o addirittura mi sparano da un fantomatico sistema satellitare piazzato lí tanto per dare una parvenza di varietá.
Magari passato questo trauma si torna a tirare giú aerei  in una formula piú tradizionale, ma la freschezza e leggerezza della serie la vedo un po' minata qui da pessime decisioni di design, imperdonabili al settimo episodio...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 25 Giu 2023, 15:41
I missili multipli si possono usare anche su altri aerei,per me l'A10 è troppo lento,quando arrivano gli aerei nemici ti buttano giù subito.
Io avevo F15 e F16 nonché F14.
Gli aerei nemici li puoi ignorare fino a un tot,ma quando ne hai sempre 3 o 4 di coda che ti puntano,ti tocca salire e buttarne giù qualcuno...anche perché i flare,come detto,finiscono subito.
Quindi perdi tempo ad abbattere aerei,che danno anche pochi punti...poi il tempo finisce e amen.
E gli alleati se prendono un paio di aerei è già tanto...
Per me,ripeto,senza tempo e punteggio e con decollo e atterraggio ad ogni missione...sarebbe un giocone,a parte trama e mondo puramente inventati dall'appeal pari a zero.
Perché poi l'impegno per rendere le missioni più varie e non solo un mira e spara,c'è e si vede:la tempesta di sabbia,la missione coi fulmini,i nemici d'elite,quella dove devi volare basso per non essere rilevati...ottime idee rovinate dai dannati tempo e punteggio. ???
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 25 Giu 2023, 19:07
Ce lo fatta!
Miseria che angoscia quando a score raggiunto devi resistere fino alla fine del tempo, oltretutto senza più armi.
All'inizio passare all'A10 è stato traumatico perché è più lento e impacciato, quindi sono morto diverse volte a inizio missione e mi sembrava improponibile, ma poi, prese le misure, le bombe aria-terra 4x fanno la differenza.
Missione successiva tra speroni di roccia e fulmini andata via liscia con poche morti.

Per me è un buon gioco. Sì checkpoint larghi e scrittura cringe, ma non ho mai giocato un gioco di aerei così valido.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2023, 00:02
Missione 9 che figata mondiale :o

Ho detto parole oscene perché sono stato ammazzato tre volte a missione praticamente finita, ma design top. Prima fase a bassa quota Top Gun Maverick vibes fortissime. Seconda fase dogfight con campo aereo minato tesissima. Altro che seguire puntini, qui c'è mucho game design!

(https://i.postimg.cc/8CshTF17/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625211557.png) (https://postimg.cc/06R6fyKv)

(https://i.postimg.cc/zGGhkLHx/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625211609.png) (https://postimg.cc/hfNhDtrm)

(https://i.postimg.cc/nVqqVftG/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625232052.png) (https://postimg.cc/dDthnX3h)

(https://i.postimg.cc/ZKc33Pn9/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625232215.png) (https://postimg.cc/JGsGCkbm)

(https://i.postimg.cc/nhSDSHvp/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625232223.png) (https://postimg.cc/dhd3LcHx)

(https://i.postimg.cc/bN8ksVyc/ACE-COMBAT-7-SKIES-UNKNOWN-20230625232150.png) (https://postimg.cc/SjTJPrYD)

Ho iniziato la 10 e mi sembra un po' pacco, ma via, oramai il gioco ha tutta la mia fiducia. Da ogni missione mi aspetto estetica super, design curato, checkpoint 10 secondi oltre la salute mentale e filmatone finale scritto da ragazzi di seconda media \m/
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 26 Giu 2023, 18:01
ottime idee rovinate dai dannati tempo e punteggio. ???

Per me invece vale il contrario, questo suo lato arcade mi piace tanto e la ricerca del punteggio più alto mi ha spinto a riprovare più e più volte le missioni per trovare il modo più rapido ed efficiente di portarle a termine. Quando ci si blocca su una missione, spesso è perché non si ha l'aereo giusto e conviene fermarsi e sperimentare.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 26 Giu 2023, 19:53
Ma ripetendo le missioni si guadagnano altri crediti spendibili nell'albero aerei?
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Lee Boon - 27 Giu 2023, 10:23
Ma ripetendo le missioni si guadagnano altri crediti spendibili nell'albero aerei?

Sì. Volendo ci sono delle missioni in cui è possibile farmare in modo veloce.
Il metodo più rapido però, una volta raggiunta una certa abilità, è di giocare in multiplayer online.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: ederdast - 27 Giu 2023, 10:40
Si per tirare giù velocemente gli aerei che servono per andare avanti nella campagna il metodo più veloce è il multiplayer online che fra l' altro da anche un assaggio di quello che è il dogfight contro delle bestie vere.
Io l' ho giocato tutto ad hard e senza i "mezzi" giusti non ce la fai d andare avanti con la campagna...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2023, 10:44
Comunque non mi dispiace rifarmi qualche missione con gli arei del pacchetto Top Gun Maverick, anzi! Anche perché posso usarli solo lì, nel gioco normale per ora sono sgravi e li evito per non rompere tutto.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2023, 18:48
Ho iniziato la 10 e mi sembra un po' pacco
Piaciuta anche questa, daje!
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 27 Giu 2023, 23:24
Missione 11: bombardamento flotta. Tempo limite: 15'. Tempo rimasto quando l'ho completata: 15" :baby:

'Sto gioco mi fa godere, poco da fare. Provi un paio di volte una missione e sembra impossibile. Poi inizi a variare tattica, aereo, armi speciali, parti dell'aereo e a un certo punto capisci che sì, hai trovato l'hack giusto.

Per me che odio il trial & error, detesto ripetere segmenti lunghi e sono geneticamente incompatibile coi roguelike, questo gioco fa qualcosa di miracoloso: mi ammazzano dopo 10 minuti di intenso combattimento aereo e ho subitissimo voglia di ripartire. Senza pensarci proprio.

Essere un Top Gun è una figata, non c'è niente da fare. Assurdo che sul tema esistano così pochi film e videogiochi, a fronte di 173 Rogue Squad Leader X-Wing Use the Force Tie-Fighter Jedi Battlefront Assault of the Old but Gold Republic.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2023, 01:06
Stonhenge mi pialla :(
E non riesco neanche a capire cosa sbaglio, se lascio troppo spazio alle unità di terra o non riesco a contenere i bombardieri, che con l'ultima wave da sud sono almeno 6 alla volta.

L'ho passata solo usando uno degli aerei del pacchetto Maverick e mi sento sporchissimo :cry:
Oltretutto non ho neanche capito bene come ho fatto. Probabilmente spazzando via le unità di terra con le bombe multiple, ma le ho anche sull'A10 e con quello non riesco a contenere i bombardieri. Forse devo montargli parti per renderlo più veloce.

Questa forse è la prima missione che non mi piace. Confusa la prima parte, disordinata la seconda.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2023, 13:43
Mi fanno male le mani :canadian:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 29 Giu 2023, 21:27
Passata con l'A10. È stato come abbattere uno Star Destroyer con un Canadair.
Missioni 13 e 14: Maverickometro ESPLOSO.
Gioco della marianna.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 30 Giu 2023, 00:54
Ho completato la missione 15 esattamente alli scadere dei 15' concessi. Questo gioco è un generatore di adrenalina.
Mio Goty attuale insieme a Bioshock Infinite. Altro che Re4 e Atomic Heart.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 01 Lug 2023, 10:59
Ieri Maratona Mentala (sic) e l'ho finito con ingame timer di 14 ore.
Le ultime 5 missioni non mi hanno fatto impazzire. 16 e 17 ruotano attorno a un'idea interessante sulla carta, ma che all'atto pratico non mi ha molto divertito:

Spoiler (click to show/hide)

18-19 e 20 invece si avvitano sul bisogno di dogfight bossfight che idealmente associamo all'immaginario Top Gun/Ace Combat, ma che anche qui nei fatti innesca un rincorrersi in cerchio e uno spammare missili lontano dal miglior mission design del gioco.

A questo punto poi la difficoltà cala molto, perché gli aerei avanzati sono di un altro campionato. Quindi anche tensione e spessore tattico si assottigliano. L'ultimissima missione l'ho fatta con l'aereo di Maverick perché non era più sgravato del mio attuale. E insomma, il decollo dalla portaerei all'alba con quella livrea mi ha dato i suoi bei feels.

La missione in sè va a parare in zona Death Star, secondo me riuscendo a metà negli intenti.
Il meglio restano le 10 missioni centrali, con picchi assoluti dove level design e meteo sono tutt'uno.

Storia insieme prolissa e confusa, funestata dal feeling anime in inglese. Son riuscito a seguire soltanto a sprazzi.

Nell'insieme un bell'8/10 che sono felicissimo di aver recuperato. Decisamente il mio miglior gioco di volare. In questo senso molto buttati lì atterraggi e decolli, che infatti sono anche skippabili.

Consigliatissimo, specie previo ripassino dei film.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 00:02
C'è anche il season pass in offerta ciao mondo io resto a Strangereal nonostante il nome di merda.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 02 Lug 2023, 19:53
Nuova offerta sullo store: vanilla a 9,79€.

Mi son stampato la storia da Wikipedia. Se non fosse esposta a suon di convolutissime cringiate non sarebbe neanche male, specie i twist che avvengono a missione in corso.

Un tizio su Reddit dice che se i 3 dlc del season pass fossero usciti come gioco a sé, sarebbero stati il suo goty. E' chiaramente una stronzata ma credo che una parte importante di questa passione sia spendere soldi sull'impeto emotivo di queste vaccate <3
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 01:25
Sto ripetendo qualche missione a Hard ma, con gli aerei da endgame, sono sì difficili, ma più che altro perché bisogna fare molto in fretta. E' una sfida diversa rispetto alla prima volta, quando oltre che spicciarsi era imperativo sopravvivere pilotando un pachiderma.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 09:35
Chi non lo compra be like...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 03 Lug 2023, 21:02
Seconda missione DLC è il solito bombardamento  :hurt:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2023, 01:18
Finite le tre le missioni del season pass.
Sono sazio ma non entusiasta. Finiscono con una bossfight interessante e non convenzionale, mi hanno obbligato a calcoli tattici e c'è stato qualche guizzo scenico. Però ecco, giusto perché mi son costate come una birra, perché le missioni top restano quelle al centro della main. Queste non hanno praticamente level design e anche il meteo incide pressoché nulla.

Ho ancora un botto di aerei bloccati e vedo che rigiocando le missioni mi dà pochissimi crediti, quindi non credo di mettermi a sbloccare tutto anche se alcuni modelli+livree speciali sono spettacolo puro.

E' stata una bella droga e non sono assolutamente certo di esserne fuori.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 04 Lug 2023, 20:24
L'ho disinstallato a forza dopo aver più volte riprovato la prima missione dlc per dipendenza pura. Peraltro senza riuscire a passarla laddove c'ero riuscito first try.

Volare è bello e infinitamente sottosfruttato nel gaming.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 07 Lug 2023, 21:27
Ho scoperto per caso da un video YT come si lanciano i flares. Ho finito il gioco senza mai usarli.

Ace Combat 7 premio tutorial braccine of the year.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: HOLLYWOOD - 09 Lug 2023, 15:15
Io li usavo...peccato che finiscono subito alla faccia del fatto che ti sparano missili da ogni dove... :whistle:
Comunque una cosa a difesa di sto gioco devo dirla:a prezzo pieno è stata una fregatura epica per chi lo prese all'uscita...ma per i miseri 10€ che gli ho dato nello Store è un bel giochino di aerei!
Appena mi gira lo ricomincio a Facile,sperando di potermi godere di più le missioni anziché volare con l'ansia del "oddio il tempo,oddio il punteggio".  :P
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2023, 15:53
Guarda che a Normal è un gran gioco. Molte missioni vanno intese come puzzle da risolvere con la giusta combinazione di tattica, aereo e arsenale. Se togli i paletti di tempo e punteggio, si rompe il giocattolo. E solo come Flight Simulator non vale la candela.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 16 Lug 2023, 14:26
Sette giorni che ho disinstallato Ace Combat 7.
Rischio ricaduta basso.
Ma resto umile.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 31 Ago 2023, 21:29
Son stato cinque giorni a pochi chilometri dall'aeroporto militare di Grosseto e più volte al giorno passavano caccia militari a bassa quota, anche in formazione. Quanto sono belli :cry:
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 31 Ago 2023, 21:52
ora guardati Sentou Yousei Yukikaze
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Tetsuo - 29 Dic 2023, 22:25
attenzione

https://multiplayer.it/notizie/ace-combat-nuovo-capitolo-della-serie-sviluppo-svela-kazutoki-kono.html


se è un remake-reboot di Electrosphere esplodo
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 29 Dic 2023, 22:48
Se esce per PSVR2 sarebbe qualcosa di stratosferico
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Kairon - 30 Dic 2023, 15:39
Sarebbe bello a patto che:
1 tutto il gioco non 3 missioni extra appositamente studiate.
2 fammi girare in libertà l'hangar con i miei aerei, magari durante la fase di scelta del mezzo e delle armi.
3 fammi fare rullaggio decollo e atterraggio dopo la missione.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Cryu - 31 Dic 2023, 01:08
Se c'è un un gioco che potrebbe farmi considerare l'acquisto di PSVR2, sarebbe proprio il sequel di Ace Combat 6.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 31 Dic 2023, 11:08
Se esce per PSVR2 sarebbe qualcosa di stratosferico

*Tutto giocabile in VR come in GT7 con aggiunte ad hoc tipo modalità hangar/garage. :)
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: rule_z - 17 Gen 2024, 11:18
Esce anche su Switch, totalmente inaspettato.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 17 Gen 2024, 11:36
Bah, un gioco dove minimo devi avere uno schermo enorme di fronte a te per innalzare l immersione non lo vedo adatto su Switch.

E poi sicuro avrà un downgrade grafico.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 08 Feb 2024, 15:45
Dopo averci litigato un po', finalmente il mio desiderio di giocarlo seriamente sta riemergendo.
Premetto che mancavo da un po' la serie e il 6 non riuscii mai a digerirlo, ma VOLEVO amare il 7, che aveva tutte le carte in regola. Eppero' c'era sempre qualcosa che non andava: storia tediosa, gente che ti parla in continuazione durante il volo e sottotitoli illeggibili, missioni di bombardamento pallose, ecc.

Poi ho finalmente capito il problema: mi sono occidentalizzato troppo, Ace Combat é un titolo giapponese dentro. Il primo impatto é micidiale:
1. La storia ti bombarda di supercazzole e momenti di riflessioni dando per scontato che tu ti ricordi cosa é successo a partire dall'Ace Combat di 20 anni fa. In piú ci mettiamo personaggi occidentali con psicodrammi tipici della cultura giapponese e siamo a posto.
2. Passato il tutorial, ti assegnano un Savoia Marchetti con cui mettere a ferro e fuoco mezzo mondo e combattere aerei e piloti usciti da Daitarn 3
3. I tuoi compagni di volo tentano di depistarti parlando in continuazione di stronzate ("Hai magnato il panino c'a porchetta?, "No, so' andato da Sergio er mignottaro oggi"), mentre la base ti indica gli obiettivi
4. Dopo 15 minuti di missione, compare un bel messaggio "Fission Mailed" perché mentre tentavi di capire cosa succedeva facevano fuori il presidente del mondo libero

La giapponesata sta nel depisarti e condurti a un trial & error e missioni che il goco VUOLE tu fallisca, prima di capire quale aereo e armamento adottare, o come anticipare la sequenza scriptata che conduce al fallimento.
Poi un po' capire la sequenza da seguire, un po' che col tempo il garage si riempie di aerei decenti, la situazione si riallinea e ci si puo' anche divertire, e ripetere missioni con aerei piú potenti per prendere la medaglia o il ranking migliore. Insomma uno sparatutto orizzontale in prima persona.

Al di lá che trovo comunque discutibile e anacronistico l'approccio (pari pari a Ridge Racer anni 90 - vuoi vincere? Soffri per accattare the latest and greatest e fare mangiare a tutti la polvere), il gameplay c'e', bisogna solo togliere la patina di vecchio.
Perché avrebbe potuto essere tutto piú godibile se bilanciato adeguatamente, alla fine si parte caccole e si finisce Dio - gli ultimi aerei sono quasi invincibili.
Peró, se lo si mantiene bilanciato, se non si esagera e non si usano gli aerei del DLC, rimane un'esperienza che puo' divertire e regalare quel tocco "old fashioned school".
Promosso, ma non per tutti.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 12 Mar 2024, 14:36
Ho sterminato tutti gli assi. Una discreta sfida, ma ora mi sento un ometto.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 12 Mar 2024, 14:44
Ridge Racer anni 90 - vuoi vincere? Soffri per accattare the latest and greatest e fare mangiare a tutti la polvere

Intendi Ridge Racer Revolution e lo sblocco della Devil e Angel? Che ricordi e che soddisfazione.
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: Alan Fontana - 12 Mar 2024, 17:16
Ridge Racer anni 90 - vuoi vincere? Soffri per accattare the latest and greatest e fare mangiare a tutti la polvere

Intendi Ridge Racer Revolution e lo sblocco della Devil e Angel? Che ricordi e che soddisfazione.

Esattamente. Ricordo bisognava improvvisarsi simulatori di incidente e lasciarsi tamponare per rallentarle... maró che voglia, ma anche per Ace Combat 7 é stato simile...
Titolo: Re: [PS4][XO][PC] ACE COMBAT 7 - Ready for take off?
Inserito da: RBT - 12 Mar 2024, 19:32
Non ricordo bisognasse rallentare, piuttosto tramite specchietto retrovisore, tagliargli la strada per evitare ti sorpassassero.

Pensa che siccome quando comprai RRR al lancio con la console Sony non presi una memory card, mi toccava sbloccare la Devil e Angel tutte le volte che lo mettevo su. Era uno spasso, ci stavo circa 40 minuti. Incluso tutte le auto npc del gioco, che sbloccavi facendo un perfect score al minigame di avvio.

Poi quando presi una mc salvai su quella alla prima occasione.

Pagherei oro un remake di RRR o semplicemente una remaster hd.