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[P]lay => Play => Topic aperto da: Wis - 25 Set 2014, 09:34

Titolo: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2014, 09:34
(http://i62.tinypic.com/29f2qhf.jpg)

Già uscito su PC, sembra essere un concentrato di NES parecchio spinto, ma con gameplay raffinatura 2014. Un platform vecchio stile dalla qualità molto elevata e grafica e musica in puro stile retro.

Video (https://www.youtube.com/watch?v=jo-uuawy9Ok).

Per WiiU in versione europea deve ancora uscire.
Eh già.

(http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2014/07/europeanRegion.gif)

[EDIT] So che le gif sono vietate ma spero che in questo caso specifico si possa fare un'eccezione.
Titolo: Re: [PC][WU] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 25 Set 2014, 10:51
Il gioco è anche 3DS, aggiornare tag. ;)

Yurop tier 7 confirmed. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2014, 11:00
Nonostante tutto sarei orientato a prenderlo su WiiU, perché giocare a nanna UberWIN.
Ma sono ancora un pelo indeciso più che altro perché mi sembra un gioco un po' troppo impegnativo per il tempo che posso dedicare ai videogiochi ultimamente.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 25 Set 2014, 11:14
Anch'io preferirei il WiiU, preferisco la loro croce digitale e mi incuriosisce il sistema di messaggi in-game via Miiverse alla Dark Souls, se ho ben capito esclusivo di quella versione. Quello che farò effettivamente dipende da loro: il gioco è uscito A GIUGNOH, se lo vedo su Steam a tre euro in bundle col panettone prima dell'uscita su WiiU, vorrà dire che i miei soldi puzzano e ne vogliono il minimo indispensabile. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2014, 11:15
Direi che votiamo lo stesso partito. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Jello Biafra - 25 Set 2014, 21:58
Sembra bellissimo!

Cmq è troppo LOL il fatto che i giochi graficamente più appetibili ed efficaci per me oggi come oggi siano proprio questi rifatti in stile 8 o 16 bit ma con moderna consapevolezza estetica.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: richi_one - 25 Set 2014, 22:21
Anch'io andrò di versione Wii U.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: naked - 25 Set 2014, 23:24
A memoria esisteva già un topic per questo gioco.  :baby:

Edit: ricordavo male. magari qualcuno aveva postato delle info qui e la.

boh.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: mog_tom - 26 Set 2014, 14:23
Wis, amore, prova un po' questo, dai http://youtu.be/o2DJrr2iBXc :-*
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Set 2014, 14:32
Wis, amore, prova un po' questo, dai http://youtu.be/o2DJrr2iBXc :-*
Ma sembra bellissimissimo. o__o
<3
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 16 Ott 2014, 08:26
Pare che il mese prossimo ci concederanno la grazia di giocarci :D hanno parlato genericamente di "uscita a Novembre" per l'Europa.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 08:37
Di già?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 16 Ott 2014, 08:40
Quasi quasi lo gioco in italiano a questo punto, l'italiano mi è costato cinque mesi di attesa :D spero bene di trovare prosa degna del Carducci.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 08:44
Sono stati furbi a non far calare la versione PC, se no l'avevo già comprato da un secolo e mezzo. Penso lo prenderò anche io su WiiU.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Shinji - 16 Ott 2014, 08:48
Si ha un'idea del prezzo su WiiU?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Ott 2014, 08:50
Immagino sarà sui soliti 14.99$/14.99€.
Che è comunque un po' tanto per il tipo di gioco e per il mercato attuale, ma in assoluto è probabile sia un piccolo capolavoro, quindi è pure poco.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 22 Ott 2014, 14:16
Per una serie di fortunati eventi ho 10 euro sull'account Paypal.
Ora devo solo resistere alla tentazione di comprare l'edizione PC e aspettare quella WiiU.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2014, 14:54
Su Steam ce l'avrei preso volentieri due mesi fa, ormai Bayonetta è alle porte e io aspetto sereno l'uscita Wii U.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 22 Ott 2014, 20:01
Pare che uscirà il sei Novembre :D fate gli scongiuri.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 22 Ott 2014, 20:33
Lolle mesi che lo aspetto e mò proprio assieme all'altro gioco che aspetto da una vita l'han messo, Shin Megami Tensei 4.
Il Cavaliere paletta dovrà aspettare un po'.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: richi_one - 22 Ott 2014, 22:01
Si sa se (seeeee) sarà crossbuy da noi?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2014, 22:07
Si sa se (seeeee) sarà crossbuy da noi?

È una battuta vero?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: richi_one - 22 Ott 2014, 22:25
Si sa se (seeeee) sarà crossbuy da noi?

È una battuta vero?

Almeno uno sconto potrebbero metterlo. Io comunque andrò di versione Wii U
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Ott 2014, 22:33
Sì lo sconto ultimamente lo fanno!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 04 Nov 2014, 12:06
Sì lo sconto ultimamente lo fanno!

Immancabile, arriva. 33%.

Sono riusciti ad annunciare quello ma non una data precisa :D stai a vedere che riescono a far passare pure Novembre...

Dopo tutti questi mesi di ritardo quasi speravo che offrissero il vero cross buy (ottimismo...) dello sconto me ne faccio poco.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Turrican3 - 04 Nov 2014, 12:13
Quando i contenuti sono identici (sono identici vero? chiedo eh, non ho idea) il mercato odierno di fatto imporrebbe il cross-buy.

Uno sconto del genere, per quanto gradito, lo posso capire quando si parla di roba profondamente diversa.

D'altro canto sono problematiche in cui Nintendo non credo possa fare granchè, se non dare il buon esempio - ma per questo presumo si dovrà attendere la nextgen.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 04 Nov 2014, 12:19
Il gioco non è proprio identico, ognuna delle tre versioni ha cosine esclusive, ma non vale certo la pena di prenderne più di una, la sostanza quella è.

Nintendo non ci può fare niente in questo caso specifico ma dovrebbe avere il cross-buy almeno sulla virtual console, questo "imporrebbe" una sorta di standard e credo che vedremmo più indie fare veri cross-buy sulle console Nintendo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Turrican3 - 04 Nov 2014, 12:25
Assolutamente... :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 05 Nov 2014, 23:14
Disponibile su eshop appena finisce il direct :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: richi_one - 05 Nov 2014, 23:44
Cosa molto buona
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: The Metaller - 05 Nov 2014, 23:53
Potrei cedere... L'idea di giocarci nel lettone mi vince...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 00:06
Ma spettacolo. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 06 Nov 2014, 08:44
Colpirò appena possibile, ho pure cinque euro di buono :yes: sento puzza di giocone. Si prendono dei bei rischi a farlo uscire fra Bayo e Smash, speriamo bene.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 10:07
Sono un imbecille. Sono in piena Bayo-Frenzy ma non ho resistito. Avevo qualche soldo spare e dopo 6 mesi di attesa non sono riuscito ad aspettare.
Il primo livello è andato via liscissimo (sono morto solo una volta perché mi sono buttato in un pozzo), tanto che credevo che il livello di sfida si sarebbe mantenuto medio-basso per molto più tempo. Invece già al secondo muoio come un babbuino, è un gioco di un'acidità forsennata. :D
E di una bellezza rara, pure. Se dovessi valutarlo sulla base di quello che ho visto direi che è già un classico.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 06 Nov 2014, 13:36
Quanto costa su 3ds?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 14:07
Penso costi 14.99 da tutte le parti.
Lo Spectre Knight è partito per secondo. Tutto sommato la difficoltà è meno peggio di quanto mi fosse sembrata.
Alcuni achievement sono per malati as usual, tipo quello di finire il gioco in un'ora e mezza, senza morire o distruggendo tutti i checkpoint del gioco.
Che è bellissimo l'ho già detto?
Spero solo che con la nostalgia per il NES non abbiano anche inserito l'impossibilità di saltare scenette tipo quella del pesce. ^___^U
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 06 Nov 2014, 14:23
Wis finirà per farmelo comprare tipo ieri. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: The Metaller - 06 Nov 2014, 14:29
Cedo? La cosa che mi spaventa di più è che se mi piace su padellone, finirò per ricompare UnEpic lassù senza aver mai toccato la già acquistata versione steam  :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 14:35
Ma dov'è EGO quando serve/esce un gioco che c'ha scritto il suo nome sopra?
E Rivuz?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: xPeter - 06 Nov 2014, 14:48
Mah, alla fine l'avevo voluto provare per farmi un'idea e m'aveva un po' deluso rispetto alle lodi sperticate che ha ricevuto. Platforming particolarmente legnoso, morti cheap, design noiosetto, chiptune assillanti... boh, ben lontani da un 'nuovo classico'.
Molto probabilmente sono io che l'ho preso male, ma per dargli una seconda chance su Wii U, che mi sembra effettivamente l'ecosistema migliore per giocarselo, credo aspetterò che costi qualche euro in meno.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 14:55
Platforming particolarmente legnoso
Non so cosa tu intenda per "legnoso". Mi sembrano precisi al pixel tanto il controlli quanto le collisioni.
Citazione
morti cheap
Per ora ho fatto 3 livelli e mezzo (più uno bonus) e morti cheap non mi sembra di averne viste.
Citazione
design noiosetto
Il primo livello non brilla particolarmente, dal secondo in poi la sfida si fa più accesa e ci si diverte.
Ci sono un sacco di passaggi molto intelligenti, magari non tutti di nuovissima concezione, ma che funzionano bene. Tra l'altro il gioco è strapieno di segreti.
Citazione
chiptune assillanti...
Come tutti i vecchi classici. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: xPeter - 06 Nov 2014, 15:11
Platforming particolarmente legnoso
Non so cosa tu intenda per "legnoso". Mi sembrano precisi al pixel tanto il controlli quanto le collisioni.
Per legnoso non intendo impreciso. Se avessi voluto dire impreciso avrei scritto impreciso, o chessò, approssimativo :'D
Intendo rigido. Non m'è piaciuta proprio l'inerzia dei salti. Sarà che ce n'è molto poca e si ricade di sasso? Boh.
Non è che voglia assumere posizioni radicali, non escludo d'essermi alzato con il piede sbagliato quando lo provai.
Per dire, Megaman 2 l'ho giocato solo di recente e m'ha deliziato.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Nov 2014, 15:19
Ma dov'è EGO quando serve/esce un gioco che c'ha scritto il suo nome sopra?
E Rivuz?
Io sono povero e tra Bayonetta 2+1, Shin Megami Tensei IV e The Last of Us remastered preso ieri perchè trovato a un prezzo irrinunciabile non ho più soldi/tempo per giocare pure questo.
Appena finisco un po' di roba lo prendo, l'ho messo nella wishlist dell'eshop.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Nov 2014, 15:20
Bravissimo. :yes:
Oh, comunque ho giocato un'ora, sono ancora in tempo a tornare tra tre giorni dicendo che fa schifo. ^___^
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Bhemot - 06 Nov 2014, 15:32
Mi attira pure a me...
Per ora è impossibile che lo prenda( Bayonetta )
Ma prevedo 6 mesi di Wii U, ogni giorno allungo la lista di un titolo...e mettiamoci pure questo.
Non so perchè ma mi ricorda DuckTales.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 06 Nov 2014, 16:03
Lo prenderò anch'io. Non adesso, ma presto.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 06 Nov 2014, 20:21
Mi attira pure a me...
Per ora è impossibile che lo prenda( Bayonetta )
Ma prevedo 6 mesi di Wii U, ogni giorno allungo la lista di un titolo...e mettiamoci pure questo.
Non so perchè ma mi ricorda DuckTales.
Ti ricorda ducktales perché la vanga del cavaliere riprende paro paro il bastone di zio paperone nell'interazione.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Floyd - 06 Nov 2014, 22:11
Anche io l'avevo provicchiato un'oretta quando è uscito. Mi è sembrato di una lentezza e noia abbastanza marcati.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Nov 2014, 10:24
Io sono verso la metà del gioco e mi sta piacendo. Ha un ritmo più Megaman che Super Mario, quindi non è particolarmente veloce, lo trovo appagante da giocare, non si può valutare la difficoltà di questi giochi dal primo livello. Se pare troppo semplice si possono spaccare i checkpoint, mollano pure i soldi.

Se si gioca su Wii U consiglio l'utilizzo del padellone. Avevo iniziato col pro controller ma la padella permette di cambiare arma al volo sul touchscreen, più immediato che mettere in pausa e farlo da un menu. Poi c'è il Miiverse live sul secondo schermo che è simpatico, si aggiorna ad ogni stanza coi commenti dei giocatori.

Adoro la pixel art e le animazioni, soprattutto quelle dei boss. Sapevo che avrei amato l'estetica dal primo screenshot che vidi, davvero caruccio. Piace eccome. :yes:

(parlate con tutti nel villaggio, succedono cose buffe :D)

La mappa del gioco invece è troppo Super Mario, avrebbero potuto essere un pochino più originali, anche perché il gioco non è affatto un clonazzo di Marione.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 10 Nov 2014, 10:37
Io per ora lo gioco a spizzichi e bocconi perché c'ho in ballo Bayo2, ma ho battuto 3 o 4 boss.
Per quelli che sono i miei gusti e le mie esigenze trovo che i livelli siano un pelo troppo lunghi, un salvataggio volante ai checkpoint me l'avrebbe reso più simpatico.
Non so quanto possa essere divertente rifare i livelli se si è lasciato indietro qualche tesoro (alcuni se sbagli approccio non li puoi più prendere), ma forse sto sottovalutando quanto i nuovi poteri possano ravvivare il gioco.
Ottimi i segreti e il modo per raggiungere alcune zone nascoste.
I controlli sono perfetti.
Il gioco è un giusto compromesso tra il non troppo impegnativo (se si abusa della magia e dei calici) e il maledettamente malvagio (non oso pensare cosa possa essere l'achievement di rompere tutti i checkpoint).
Non è sicuramente un torture platform, ma alcuni punti facilissimi non sono in ogni caso.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Nov 2014, 10:58
I checkpoint non fanno da quicksave? Quasi lo davo per scontato, in effetti sarebbe stato meglio. Beh, i livelli lunghissimi non sono.

Per il resto quoto tutto. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 10 Nov 2014, 11:01
No, non sono lunghissimi in assoluto, ma solo in relazione alla mancanza di salvataggio ai checkpoint e a come lo sto giocando io (tipo nella pausa pranzo, per cui se inizio e non finisco un livello perché devo uscire mi tocca rifarlo dall'inizio). ^__^
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 10 Nov 2014, 11:42
L'ho visto sul Nintendo Shop, 14,99, quindi non pochissimo per quello che sembra un Indie.

Mi sapreste dire che ha di così croccantino? Sono in discreta scimmia di pixel art platformistica
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 10 Nov 2014, 11:46
E' una sorta di Megaman con la pala.

Se questo video non ti arruffa i peli probabilmente non fa per te.
https://www.youtube.com/watch?v=jo-uuawy9Ok
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 10 Nov 2014, 12:31
Ancora meglio questo: https://www.youtube.com/watch?v=CsJkhTMyYIo

Musica più epica di sempre!!!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 10 Nov 2014, 12:36
Ahaahha, l'accostamento grafica del triassico con musica rullona epica è sublime.

Oh, mi sto scimmiottando, quasi quasi ci faccio un pensiero.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 11 Nov 2014, 09:23
Fatta la
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dichiaro ufficialmente che il gioco è BELLONE.
Volume+++++ a manetta.
Hanno fatto benissimo a non avventurarsi nella creazione di un gioco enorme, quello che c'è è davvero di qualità e ha il vero feeling dei giochi NES.
La difficoltà dei livelli per me è quella giusta, solo i boss dovrebbero toglierti un po' più di barra.
Spero che procedano ASAP con un porting sui sistemi SONY, è triste pensare che un sacco di gente possa perderselo per strada, PC e Nintendo non interessano a tutti. Per me con una spintarella di marketing può fare il bottino sulla PS4*. Ce ne sono tante di girellate in giro ma questa mi pare un po' eccezionale.

* dove forse l'offerta di platform è un filino sotto a quella del Wii U  :evil:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Nov 2014, 10:01

Spero che procedano ASAP con un porting sui sistemi SONY, è triste pensare che un sacco di gente possa perderselo per strada, PC e Nintendo non interessano a tutti. Per me con una spintarella di marketing può fare il bottino sulla PS4*. Ce ne sono tante di girellate in giro ma questa mi pare un po' eccezionale.

* dove forse l'offerta di platform è un filino sotto a quella del Wii U  :evil:

Lo spero anche io ma temo che la risposta del pubblico medio di PS4 possa essere qualcosa tipo "Oh no basta indie del c###o non ho speso 400 euro per questa m###a di 20 anni fa"...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 11 Nov 2014, 10:12
La PS4 l'ha comprata anche mio nonno quando non c'erano nemmeno i giochi. Spero bene che non siano tutti trogloditi con l'osso al naso. :D

Cross buy con PSVita e pedalare, dai Velasco dacci dentro. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 11 Nov 2014, 10:44
La qualità media dei commenti su Youtube alla presentazione su PS4 di un titolo come Escape Goat 2, che comunque c'ha la grafica 'bella' (in assoluto, ma soprattutto per gli standard dei cercopitechi), è demoralizzante.
Il mondo fa schifo, e non è una novità.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 11 Nov 2014, 23:06
Mi sono armato di badile pure io, su 3DS. Pixel pulitissimo e 3d piacevole. I livelli sono leggermente lunghi, in effetti.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 08:54
Bravo, mi fa piacere che qualcuno non aspetti i 2 euro su Steam. :)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 12 Nov 2014, 09:18
Ieri ho provato ad acquistarlo su WiiU e mi ha dato 2 volte errore, è un segno?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 12 Nov 2014, 10:49
Io insisterei :D No, a parte tutto, se non ti convince al 100% forse ti conviene aspettare e prenderlo a 10, che mi sembra il prezzo ideale da quel (poco) che ho giocato.
Io ho adorato lo stile e l'atmosfera dalla prima immagine, ho pagato volentieri il biglietto intero.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 10:55
Questo merita di essere pagato 15!! >:(

(io avevo un buono da 5 €... :whistle: )
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Argaen - 12 Nov 2014, 11:13
"Get down here and face me, you gyroscopic jester!"  :D

Fantastico giochino. Il mondo videoludico ha bisogno di una second coming del NES.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 12 Nov 2014, 11:55
Al primo sconto lo prendo sicuro!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 12 Nov 2014, 12:17
Sono tentato anche io di fare il pezzy e aspettare uno sconto, ma già so che qualsiasi gioco mi possa interessare non verrà MAI scontato.

Poi oh, un cavaliere col BADILE, come non adorarlo? Mi sfrigola.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 12 Nov 2014, 14:25
Terzo livello, solo per le musiche sto gioco stravince :yes: Alla foresta delle fasi iniziano già le prime imprecazioni :hurt:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 14:35
Io sono
Spoiler (click to show/hide)
e ho chiamato in causa i santi in un paio di punti. :D

Ci sono più poteri di quanto mi aspettassi e variano decisamente le carte in tavola.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Argaen - 12 Nov 2014, 14:52
Ci sono più poteri di quanto mi aspettassi e variano decisamente le carte in tavola.

In che zenzo? Io sono quasi alla fine e non ho trovato nessun potere!  :scared:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 12 Nov 2014, 14:55
Ci sono più poteri di quanto mi aspettassi e variano decisamente le carte in tavola.

In che zenzo? Io sono quasi alla fine e non ho trovato nessun potere!  :scared:

Penso si riferisca alle reliquie (?)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 12 Nov 2014, 15:38
Sì scusate, ho difficoltà ad esprimermi. :-X
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 13 Nov 2014, 00:45
Spoiler (click to show/hide)

Ho visto i trofei e alcuni sembrano agghiacciandi :scared: Mi durerà più del previsto!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 14 Nov 2014, 11:24
Preso!

Delizioso, adorabile, i testi sono davvero spassosi.

Scopato i primi 3 boss, il platforming mi sembra valido (viva l'inerzia inesistente), così come il looting e le numerose mura invisibili (anche se abbastanza facili da sgamare). Non mi sembra affatto semplice già dagli inizi, se la sfida aumenta in modo graduale e costante prevedo madonne affastellarsi sul mio soffitto ^^

Bene bene bene, ci voleva proprio, è un sapiente mix tra Zelda 2, Megaman, Castlevania (old school), condito con un bel po' di ironia.

Devo vedere poi quanto dura, che se è davvero attorno alle 11 ore come ho letto in alcune rece i 15 € li vale tutti, TUTTI. Cioè, c'è chi spende 70 € per il riediting di Fifa e Cod, mi pare il minimo foraggiare il gameplay vero e autentico, viva l'old school!

:pixelloveyes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 14 Nov 2014, 11:25
Guarda che non è un gioco INTERO.

^____^
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Aether - 14 Nov 2014, 11:36
No beh mi mettessero un pregio del genere lo considererei INTERO eccome  :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 14 Nov 2014, 21:38
Finito, finale spettacolo :cry:

Citazione
se la sfida aumenta in modo graduale

Lo fa, ma senza diventare scorretto.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 15 Nov 2014, 17:37
Finito anch'io, spettacolare sul finale sono d'accordo.

Mi è parso un gioco onesto e divertente dal pdv della sfida, non credo che ogni gioco con estetica retro debba essere per forza una strage, comunque
Spoiler (click to show/hide)

Musiche e animazioni le ho gradite davvero tanto, scelgo mille volte un gioco breve di questa qualità piuttosto che una cosa lunga il doppio e meno curata.

Bravi tutti. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 16 Nov 2014, 13:26
Prima di tuffarmi in quello sto rifacendo i livelli senza i checkpoint. Mi mancano anche 6 spartiti, sarebbe stato comodo un indicatore.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 16 Nov 2014, 21:10
Spaccare tutti i checkpoint ha fascino ma, in linea di principio, mi diverte di più affrontare sezioni più difficili rispetto che rigiocare le stesse con maggior prudenza, su due piedi ho più voglia di rifarmi i boss un po' pompati magari...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2014, 17:14
Sì, devo decisamente fare 'sta seconda passata, gli altri giochi dovranno aspettare un secondo.

Fichi questi hanno messo il press kit sul sito da veri professionisti, saccheggiato uno sprite come avatar.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 17 Nov 2014, 17:22
Il giro senza checkpoint l'ho fatto giusto per il trofeo, è andato via abbastanza liscio. Ho trovato anche gli ultimi spartiti.
Iniziato il gameplus.

Laddroga :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 17 Nov 2014, 17:31
C'hai dato dentro, ottimo. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 17 Nov 2014, 18:17
Gli incantesimi mi sembrano sgravati. Praticamente batto tutti i boss spammando la palla di fuoco. :suspious:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 20 Nov 2014, 12:03
Finito questo bel giocuzzo e, dopo aver raccattato il raccattabile, ho iniziato il NG+.
Avrei preferito qualcosa di più elaborato di doppiodanno+notacchini+menocheckpoint, però come sfida aggiuntiva mi va bene anche così.
Gustoso.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 20 Nov 2014, 12:11
Treasure Knight è una passeggiata pure nel ng+, se hai culo coi rimbalzi lo finisci subito. I livelli invece mi fanno dannare abbastanza, avevo messo da parte due lire ma i sacchetti son volati via nel vento un po' troppe volte... :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 20 Nov 2014, 13:06
Ho sofferto molto nel livello di Plague Knight e con lo stesso Plague in generale, ti lancia il mondo :hurt: Le reliquie nel gioco normale sono quasi un cheat, nel plus ho usato anche un calice di tromela e non me ne sono vergognato neanche un po' :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 20 Nov 2014, 14:11
Io ne ho appena usati due proprio nel livello del Plague Knight. u___u
Checkpoint veramente criminali/d'altri tempi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 20 Nov 2014, 23:01
Preso anch'io, su 3ds.

Ho fatto un paio di livelli. Che dire, le impressioni per adesso sono ottime: grafica, musiche, controlli, tutti di ottimo livello. L'unica appunto è che i livelli sono un po' troppo lunghi.

A proposito, la canna da pesca a cosa serve? La uso nei punti i cui vedo sbrilluccicare, ma non tira su nulla...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 21 Nov 2014, 01:18
A proposito, la canna da pesca a cosa serve? La uso nei punti i cui vedo sbrilluccicare, ma non tira su nulla...

Devi tirarla su non appena compare il fumetto coi punti esclamativi, a volte si deve aspettare qualche secondo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 08:57
Della penultima parte del gioco in NG+ mi manca solo Propeller Knight.
Run divertente e piuttosto impegnativa, anche se pure questa si presta abbastanza allo spamming selvaggio di reliquie (soprattutto con i boss).
Sto seriamente pensando di puntare al 100%. Credo sia meno impegnativo di quanto ho pensato inizialmente (tipo che se muori esci semplicemente al menu e ricarichi, non devi iniziare da capo per la no-death run).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 09:06
Tutto il gioco senza morire mai non so se avrei voglia di farlo, finito il ng+ però è probabile che farò una terza passata raccogliendo TUTTO e spaccando tutti i checkpoint.

Questi quattro somari e la loro nessata sono riusciti a non farmi ancora iniziare Bayonetta 2 :D diventa il mio gioco di Natale se andiamo avanti così. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 09:10
Anche a me ma al contrario, vorrei rigiocare Bayonetta1. ^__^
Che differenza c'è tra spaccare tutti i checkpoint e finire il gioco senza morire? Tecnicamente siamo dalle stesse parti (se muori esci al menu e riparti).
Se devo essere sincero quello che mi preoccupa di più è il finire il gioco in 1 ora e 30.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 09:25
Non c'è nessuna differenza alla fine, sono solo io che preferisco morire a fiume piuttosto che tornare continuamente al menu, questione di gusti. La speedrun secondo me è ragionevole se conosci bene il gioco, se fai il coniglio e scappi via ignorando tutto e tutti le stanze volano.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 10:54
Però se ignori tutto e tutti non prendi nemmeno le reliquie e i buoni pasto, cose che aiutano non poco.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 11:00
Ho appena intravisto una run da 29 minuti che in effetti è scabrosa. Probabilmente se si va rapidi si riescono a fare i temponi anche senza le superskillz.

Nel frattempo ascoltatene tutti:

http://virt.bandcamp.com/album/shovel-knight-original-soundtrack

http://virt.bandcamp.com/album/strike-the-earth-shovel-knight-arranged
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 11:06
Però se ignori tutto e tutti non prendi nemmeno le reliquie e i buoni pasto, cose che aiutano non poco.

Sì ma non mi pare che siano indispensabili per farcela in un'ora e mezza. Se parliamo di fare davvero i temponi allora ci sarebbe da vedere dove conviene perdere tempo per raccattare reliquie e dove no, se si tratta solo di prendere l'achievement credo che siano stati abbastanza di manica larga. Magari facci sapere, se ho voglia di correre metto su Tropical Freeze, qui penso di non lavorare sui tempi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 21 Nov 2014, 11:12
A proposito, la canna da pesca a cosa serve? La uso nei punti i cui vedo sbrilluccicare, ma non tira su nulla...

Devi tirarla su non appena compare il fumetto coi punti esclamativi, a volte si deve aspettare qualche secondo.

Ah, ecco. Per tirarla su mi basta premere Y?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Nov 2014, 11:29
Finito! m'è piaciuto e parecchio!
Anche se in certi casi non m'ha dato un vero senso di compiutezza, imho il gioco non è bilanciato benissimo su vari aspetti.
Esempio palese: le reliquie sono sgrave, non per la funzione in se ma per mero costo di mana, troppo basso.
Le palle di fuoco ho cercato di evitarle, tranne per il boss delle pozioni, per quanto mi riguarda il più rompipalle del gioco insieme al boss finale.

Fatto sta che ammetto di aver usato anche la reliquia invincibilità in un paio di frangenti del gioco :'D

In generale mi andavano benissimo i checkpoint e l'assenza di vite, rende un gioco "classico" del genere più godibile senza bestemmiare per forza di cose rifacendo interi livelli perchè il boss di turno c'ha i pattern stronzi.
Bella anche l'idea di perdere il loot alla DarkSouls, quasi preferivo rifare il livello da zero piuttosto che perdere i miei amati numeretti! Fantastico quando i sacchi rimanevano incastrati in posizioni improbabili e per recuperarli crepavo di nuovo cadendo in un circolo vizioso di soddisfazione-incredulità-bestemmia.

Allo stesso però tempo sentivo che l'esperienza era un po' edulcorata in vari frangenti.

Non so, è uno strano equilibrio, magari il gioco funziona meglio con meno checkpoint (che in certi casi bramavo) come nel NG+? Insomma, voi che ne pensate di quest'aspetto? Magari sono io che non mi accontento mai  :D

Per il resto, la giocabilità è semplice ma funzionale, la pala vince troppo, l'attacco alla DuckTales è davvero soddisfacente, soprattutto nelle fasi platform.
Il gioco vince in particolare nella varietà che presentano i livelli, sia per estetica che level design, con idee e sempre nuove ed approcci alla progressione che tengono il ritmo ad un livello alto.
Ritornando alla difficoltà di gioco, ha una bella curva che mette alla prova le proprie skill platformiche con l'avanzare dei livelli.

Per i boss invece non sono stati tanto equilibrati, come detto ce ne sono alcuni bastardi (e ci stà), ma in media sono facilotti, con punte di banalità deludenti (King e Tinker Knight son davvero troppo facili, quest'ultimo puoi ucciderlo senza mai scendere dalla pala).

Tocca ammettere, però, che l'aspetto migliore del gioco sono senza dubbio le musiche, favolose!
Ormai ce l'ho in loop nel cervello da giorni e non vogliono andare via, soprattutto quella del livello di Specter Knight (https://www.youtube.com/watch?v=UDJMKv2Old8).
Sul sito del compositore è possibile scaricare la OST, compresa la versione riarrangiata:
http://virt.bandcamp.com/

Questa mi fa ballare come un cretino ogni santa volta, non resisto:
https://www.youtube.com/watch?v=v3i21qPOoj8

Insomma, hanno fatto davvero un lavoro pregevole nel confezionare questo gioco, a cominciare dalla grafica ed ai vari tocchi di classe sparsi un po' ovunque.
Ecco, magari avrei preferito qualche altra cosa da comprare, che ho 20000 monete che mi avanzano e non so che farci, anche un'armatura di diamante assolutamente inutile, dei personaggi giocabili... non so, queste cazzatelle mi piacciono e mi avrebbero spinto di più alla rigiocabilità.

Il NG+ sembra carino, ma bene o male l'esperienza di gioco è quella, non ci sono veri cambiamenti indi non ho tanta voglia di giocarci, ma questo magari è un mio limite.

Vabè, conclusione: giocateci e vi innamorerete, questo è certo.


p.s. Noldor ti voglio bene  :-*
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 11:47
Bella anche l'idea di perdere il loot alla DarkSouls, quasi preferivo rifare il livello da zero piuttosto che perdere i miei amati numeretti! Fantastico quando i sacchi rimanevano incastrati in posizioni improbabili e per recuperarli crepavo di nuovo cadendo in un circolo vizioso di soddisfazione-incredulità-bestemmia.

Allo stesso però tempo sentivo che l'esperienza era un po' edulcorata in vari frangenti.

Non so, è uno strano equilibrio, magari il gioco funziona meglio con meno checkpoint (che in certi casi bramavo) come nel NG+? Insomma, voi che ne pensate di quest'aspetto? Magari sono io che non mi accontento mai  :D

Crepare per recuperare un sacco finito in un puntaccio è la cosa migliore di tutto il gioco. :D

I checkpoint li ho trovati abbastanza corretti ma in effetti non ce n'è carenza, con meno checkpoint comunque funziona sempre tutto meglio perché ti incazzi. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 11:48
Si può utilizzare la canna per recuperare sacchetti scomodi. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 11:54
Adesso mi sento veramente il peggiore dei cretini.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Nov 2014, 11:59
Si può utilizzare la canna per recuperare sacchetti scomodi. :yes:
Ah si, questo lo sapevo, ma in certi punti rimanevano fluttuanti in mezzo a delle fasi platform da micropixel e mi capitava di ricadere giù visto che i miei occhi puntavano solo i sacchetti  :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Nov 2014, 12:01
Attualmente ho 65.000 soldi, comunque. [si alita sulle unghie]
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: MrSpritz - 21 Nov 2014, 12:42
Mi appresto a comprarlo, piattaforma consigliata? 3DS o WiiU?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Nov 2014, 15:54
Mi appresto a comprarlo, piattaforma consigliata? 3DS o WiiU?

Se giochi in casa meglio il Wii U, la padella è più comoda di un 3DS e puoi pure usarla come console portatile se non hai voglia di accendere la TV.

Fuori casa ovviamente il Wii U rimane un po' scomodo. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 21 Nov 2014, 21:22

Ecco, magari avrei preferito qualche altra cosa da comprare, che ho 20000 monete che mi avanzano e non so che farci, anche un'armatura di diamante assolutamente inutile, dei personaggi giocabili... non so, queste cazzatelle mi piacciono e mi avrebbero spinto di più alla rigiocabilità.


Avevo letto che in futuro avrebbero messo dei DLC con alcuni boss giocabili e altre cose
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Noldor - 21 Nov 2014, 23:53
p.s. Noldor ti voglio bene  :-*

Lieto sia stato un regalo ben gradito  :-*
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 23 Nov 2014, 20:50
Sono agli ultimi due quadri a NG+.
LA FRUSTRAZIONE.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 01:50
Dopo la boss rush (superata dopo mille fallimenti grazie incredibilmente ad un solo liquido rosso del re Tromela) il livello finale è veramente una passeggiata di salute.
Mi mancano una decina di obiettivi, vedrò un po' cosa fare senza perderci la vita.
Bello, comunque.
Il penultimo livello è amarcord puro, sopratutto nel NG+.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Nov 2014, 08:35
La passerella dei nostri cari amici mi ha gasato anche a normal :yes: non vedo l'ora di arrivarci nel ng+ e incazzarmi come un asino.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 08:43
Se hai presente qual è la principale differenza (oltre ai checkpoint ridotti) tra il NG e il NG+ puoi già capire il dramma.
Comunque non sono stati balordi al 100%, diciamo al 50.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 08:45
Tra l'altro avendo già preso tutto nel NG, ho anche guadagnato il trofeo del finire il gioco senza spendere una lira.
Mi è quasi dispiaciuto perché mi sembrava un trofeo interessante. Beh, mi rifarò con quello senza reliquie, se deciderò di percorrere la via del dolore. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Nov 2014, 08:53
Comunque non sono stati balordi al 100%, diciamo al 50.

Sì, in effetti me l'aspettavo una soluzione "di compromesso", scegliere la via dei bombardamenti a tappeto sarebbe stato un po' troppo. Ci sarà comunque da sudare...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 09:13
Il nemico più grande sei tu stesso che decidi di usare i calici del Tromela nei momenti meno opportuni.
Se muori quelli non tornano quindi conviene usarli verso la fine solo contro i nemici più tosti (sì, Plague Knight, sto parlando di te). Infatti alla fine per eccessiva tirchieria mi sono trovato ad averne ancora due per gli ultimi due boss, ne ho usato uno proprio perché se fossi morto alla fine con due calici pieni non avrei mai più potuto guardarmi in faccia.
E poi dipende anche tanto dall'ordine con cui arrivano. Per me l'ideale era togliermi i più terribili subito (Polar e Plague), così da affrontarli con ancora un bel po' di magia a disposizione.

Sono un po' deluso dal fatto che non ci siano personaggi aggiuntivi. Davo per scontato che fosse possibile affrontare il gioco con Shield Knight, o almeno con la skin del Black Knight. :(
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Nov 2014, 09:50
Parlavano di DLC gratuito che dovrebbe arrivare in futuro, dovresti essere accontentato, almeno in parte. ;)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 10:07
A quanto pare uscirà un'opzione per il multiplayer (risorse assolutamente sprecate, a mio avviso) e la possibilità di guidare King Knight, Plague Knight, and Spectre Knight anche nella campagna. Oltre ad un "gender swap" che secondo me sarà proprio la possiblità di guidare Shield Knight.
Io però voglio anche Black Knight. :(
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Nov 2014, 10:25
I Knight giocabili li hanno fatti scegliere allaggente se ben ricordo, tutti non potevano vincere.

Risorse sprecate mio nonno :P per chi riesce ancora a fare un po' di multi locale resta la forma di videogioco migliore in assoluto, ho già un paio di persone in mente. Li invito a casa con qualche scusa tipo Mario Kart poi li condanno a fare il battle mode di questo, che lo vogliano o meno. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 24 Nov 2014, 10:30
Chissà perché ora io pensavo lo facessero anche online.
Mah, non so, sono sempre molto scettico sui multiplayer competitivi buttati dentro a babbo, senza un reale entusiasmo o qualche idea portante significativa. Poi la meccanica si può effettivamente prestare a qualche smazzata divertente... Vedremo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 11:23
Iniziata la run senza reliquie. Non molto impegnativa per ora (sono al propeller knight), e quindi senza troppi entusiasmi.
Il gioco mi piace un botto, comunque, c'ha proprio il feeling NES senza se e senza ma che me lo rende troppo simpatico.
Potrei anche fare la follia di tentare la run senza MORTE (o della MORTE).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 25 Nov 2014, 16:05
Ma nel trofeo "Platformer perfetto" c'è un errore di traduzione? Per "segreto" intende il gioco?

Io volevo provare a fare il colpaccio di finire il gioco senza morire e senza reliquie (e magari pure in meno di 1h e 30) ma mi sa che pretendo troppo da me stesso :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 16:08
No, beh, ci ho provato anche io, ma ho desistito tipo al livello del tutorial. :D
Per "platformer perfetto" devi semplicemente non cadere mai nel vuoto. Per la traduzione si sono fumati l'impossibile.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 25 Nov 2014, 16:17
Sì ma cercate di capirli ragazzi, l'hanno dovuto tradurre di frettissima in pochi giorni, mica hanno rimandato il gioco di sei mesi apposta. :D

Io dovetti mettere l'inglese di sistema su Wii U per via di UnEpic, aveva una traduzione italiana scabrosa e non si poteva cambiare lingua in nessun altro modo. Parlo di roba al livello di: "You need chiave delle fogne", non proprio dettagli...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Nov 2014, 16:33
Finendolo a NG+ ho rivalutato di parecchio i boss.
Senza poter abusare delle reliquie sono scontri ben pensati e divertenti. I più cheap probabilmente sono Plague e Tritocottero (quelli dove devi veramente spammare a bomba se vuoi passarli indenne), ma anche Polar a volte mi va un po' a caso.
Senza reliquie in effetti li temo un po', anche se dopo il NG+ sembra che i nemici non ti tolgano energia.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 25 Nov 2014, 22:13
Battuto Propellor Knight. Gran gioco, davvero. Stento a trovargli dei difetti.

...

...

...voglio un Castlevania così  :cry:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 26 Nov 2014, 08:58
voglio un Castlevania così  :cry:

Io voglio un Megaman così. :(
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 09:05
Ottenuti tutti gli obiettivi tranne quelli assurdi. Me ne mancano quattro ma direi che mi fermo qui.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 26 Nov 2014, 09:13
Fatta la speed run?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Nov 2014, 10:01
No, ma ho cercato di andare spedito negli ultimi livelli e sono morto ottomila volte, quindi ciao. ^___^

Ne ho fatte tre di fila più vari recuperi di roba nei livelli, fare un'altra run ora come ora non mi dice.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 26 Nov 2014, 22:44
Ho fatto.un tentativo di speed run nel giro senza reliquie.
1h30:32, niente trofeo :-X
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Nov 2014, 23:13
Ho fatto.un tentativo di speed run nel giro senza reliquie.
1h30:32, niente trofeo :-X
ma LOL, dovevi fare dei backup lungo la via  :P
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 27 Nov 2014, 08:20
Ho fatto.un tentativo di speed run nel giro senza reliquie.
1h30:32, niente trofeo :-X

Noooo :D io cerco di vedere sempre il lato positivo in queste cose: se l'hai lisciato in modo incredibile, vuol dire che ormai ci sei e potrebbe riuscirti in qualsiasi tentativo. ;)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 27 Nov 2014, 08:22
Ho fatto.un tentativo di speed run nel giro senza reliquie.
1h30:32, niente trofeo :-X
Fai finta di averlo vinto. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 28 Nov 2014, 14:17
Ho fatto.un tentativo di speed run nel giro senza reliquie.
1h30:32, niente trofeo :-X
Fai finta di averlo vinto. :D
Stavo quasi per seguire il consiglio :D Ma ci ho riprovato, visto che tutto sommato non mi dispiace rimbalzare col badile per un altro giro, tenendo a mente l'ottimismo del Pila e la saggezza di Sixel :D
1h 18 e 44 secondi :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 28 Nov 2014, 14:26
Lo farei anche io ma cado troppissimo nelle ultime fasi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 28 Nov 2014, 14:28
La vecchia regola non fallisce mai :yes: mi ha aiutato un sacco a non distruggere tutto a calci mentre giocavo Super Meat Boy.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2014, 14:43
Ma fatemi capire, come sistema vite/checkpoint è simile all'ultimo Giana Sisters?
Perchè quello lì è un sistema che mi piace molto, non è frustrante anche se ci sono sequenze difficili da ripetere molte volte.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 28 Nov 2014, 14:47
Durante la prima run i checkpoint sono generosi e abbondanti, non c'è mai da rifare pezzi lunghi e comunque il gioco non è molto difficile, incazzature non pervenute. I checkpoint puoi distruggerli per avere soldi, dopo ovviamente non funzionano più e c'è un achievement se li spacchi tutti.

Nel new game + iniziano a diradarsi e diventa più vecchia scuola.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2014, 14:50
Ma comunque non ci sono vite no? Tipo i giochi Nintendo, che se finisci le vite torni all'inizio del livello, e comunque alla fine si accumulano a decine... no vero?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 28 Nov 2014, 14:54
Non ci sono le vite (grazie al cielo).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 28 Nov 2014, 15:09
Acquista tosto e non fare domande. :P
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2014, 15:11
Eh ma c'ho il backlog, il gomito che mi fa contatto col ginocchio...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 28 Nov 2014, 15:18
Booooo. :no:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Account_191220 - 28 Nov 2014, 15:51
Eh si, Fabri c'ha giusto bisogno dell'incentivo per comprare qualche gioco.
 :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Nov 2014, 16:32
Vero?  :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 28 Nov 2014, 16:42
Eh si, Fabri c'ha giusto bisogno dell'incentivo per comprare qualche gioco.
 :D

Può fare ancora di meglio!! :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 29 Nov 2014, 20:01
E' entrato nella top ten dei migliori giochi del 2014 del TIME

http://time.com/3582118/top-10-video-games-2014/
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 29 Nov 2014, 20:04
Ho iniziato la mia no-death run.
Auguri a me.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 30 Nov 2014, 00:04
Mi mancano Tinker Knight e i livelli finali.
Meno traumatico di quanto immaginassi. Il fatto di poter sfruttare appieno le reliquie lo rende parecchio abbordabile.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Nov 2014, 00:09
Mi mancano Tinker Knight e i livelli finali.
Meno traumatico di quanto immaginassi. Il fatto di poter sfruttare appieno le reliquie lo rende parecchio abbordabile.
Io ho fatto altri due livelli al NG+ ma... nulla, non lo continuerò, davvero nessuno stimolo per rigiocarlo, i checkpoint in meno non bastano.
Però sempre bello eh  :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 30 Nov 2014, 02:29
(http://i62.tinypic.com/fvv49x.jpg)

E appena ho tempo scavo duro sulla speedrun. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 01 Dic 2014, 08:55
Bella Wis :yes: ho messo in pausa il ng+ a metà ma tornerò presto per badilarli tutti.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 01 Dic 2014, 09:04
Se si va per la distruzione di tutti i checkpoint, sappiate che il riconoscimento si ha solo dopo aver battuto l'Incantatrice (anche se nel suo livello i checkpoint sono tutti indistruttibili).
La Speedrun mi spaventa un po'. Tra l'altro il tempo di gioco sale anche nella pausa, spero che questo non infici l'ottenimento del trofeo perché sarebbe veramente demenziale.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2014, 14:55
Nella prima run non avevo fatto la casina dei fantasmi (quando l'avevo trovata ero troppo povero e poi... mi ero scordato :-[ ) quindi me la sono fatta adesso nel ng+.

Al momento di pagare l'ingresso mi sono ricordato che stavo facendo una run senza comprare niente per sbloccare l'obiettivo :hurt: secondo voi pagare la gallina al portone equivale ad aver comprato qualcosa? Mi sa che sono tonto :( stavo evitando accuratamente di comprare roba, anche perché vorrei godermi questo ng+ senza avere a disposizione tutte le reliquie, e ora temo di aver cannato.

Comunque il Polar Knight mi ha fatto incazzare nel ng+, credo che il finale del gioco sarà più antipatico di quanto avessi previsto...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 15:06
Se non hai ancora superato il museo puoi resettare senza che nulla sia accaduto.
In caso contrario temo che dovrai fare un'ulteriore run (magari giusto la speed run, lì di sicuro non hai il tempo per spendere nulla).

PARANOIA FACT:

Durante la no-death run, dopo praticamente ogni livello, tornavo nel villaggio dalla strega a vedere se il gioco per qualche motivo mi aveva registrato una morte. Infatti la run è durata tipo 2394879 ore. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2014, 15:20
Sì ovviamente sono andato avanti ed ho salvato, i dubbi mi vengono sempre DOPO. :(

A questo punto la mia run ng+ con scarso utilizzo di reliquie non ha più senso, tanto ne vale comprarle tutte. Probabilmente è un bene, Polar Knight mi fa pensare che l'allegra cenetta sia più ignorante di quanto immaginassi. Vedrò se avrò voglia di sbloccare l'obiettivo in un'ulteriore passata...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 15:22
Fare il NG+ senza spendere (e quindi senza reliquie) sarebbe stato un mezzo inferno, te lo assicuro. ^__^

[EDIT] Ah no, non saresti stato senza perché avresti avuto quelle del giro precedente. Giusto.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2014, 15:30
Fare il NG+ senza spendere (e quindi senza reliquie) sarebbe stato un mezzo inferno, te lo assicuro. ^__^

[EDIT] Ah no, non saresti stato senza perché avresti avuto quelle del giro precedente. Giusto.

Infatti, ne ho già alcune compresa l'ottima bacchetta di fuoco, sarebbero bastate. Volevo solo sbloccare due obiettivi al costo di uno :D tanto progettavo comunque di ricominciarlo per i checkpoint e le varie cosette. Mi sta durando più del previsto e ancora non c'è il DLC, ottimo giochino.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 15:33
Sì, anche io pensavo di mollarlo prima, invece continua a divertirmi e ci tornerei sopra volentieri per tentare la speedrun (almeno una volta, dai).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 02 Dic 2014, 15:33
Alla speedrun comunque ho comprato giusti il primo buono pasto, convertito in vita insieme al primo buono che ti viene regalato. E alla fine avevo ancora 10 minuti di margine.
È meglio farlo all'inizio perche poi tornare indietro è impossibile, a meno di non sfidare gli altri eroi che compaiono sulla mappa.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 15:35
Sei morto tante volte?
Hai dovuto resettare e iniziare di nuovo un livello?
Reliquie recuperate?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 02 Dic 2014, 15:40
Almeno15 non registrate, perche resettavo se le morti erano troppo lontane dai checkpoint. La prima volta non avevo fatto cosi, infatti ho perso per un soffio :(
Niente reliquie.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Dic 2014, 15:42
Per resettare immagino basti uscire al menu iniziale; non mi fiderei ad uscire semplicemente dal livello.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 02 Dic 2014, 15:44
Per resettare immagino basti uscire al menu iniziale; non mi fiderei ad uscire semplicemente dal livello.
Esatto, per fortuna il rientro è molto rapido.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 03 Dic 2014, 23:05
Finito. Il giudizio è rimasto molto positivo. Complimenti agli sviluppatori, hanno mostrato una vera comprensione dei punti di forza dei classici arcade dell'era 8 bit.
Forse l'unico appunto che mi sento di fare è sulla lunghezza, talvolta eccessiva, dei livelli.

Il finale mi è piaciuto molto, il climax è gestito parecchio bene.

Non so se cimentarmi in qualche sfida...mi sembrano tutte abbastanza impegnative...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 02:02
Aaaaand done!

(http://i59.tinypic.com/116mjq8.jpg)

100%.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 09:27
O_O

Siete dei mostri...la maggior parte di quelle sfide mi paiono inavvicinabili!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 09:34
Lo pensavo anche io. In realtà necessitano solo di qualche restart (dal salvataggio) e un po' di digrignate tra i denti.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 09:46
Boh, pensare di affrontare quei boss (plague knight...brrr) con l'energia iniziale e senza le armi secondarie...mi sembra infattibile
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 09:51
In realtà quello può anche non avvenire.
Per esempio io ho ottenuto il trofeo del "non spendere una lira" nel NG+, dato che avevo raccolto tutto quello che c'era da raccogliere nella run precedente, prima di inoltrarmi nel NG+ (secondo me è anche un po' un errore averlo concesso in questo modo, ma vabbè).
Per la "no reliquie" mi sono gonfiato la salute a bomba e per quella da 1h:30s ho comprato quello che il tempo mi ha concesso: sono tornato due volte al villaggio a scambiare buoni pasto e comprare potenziamenti per la magia (alla reliquia dell'ancora ci sbatti la faccia contro senza cercarla, quindi quella l'ho presa).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 09:53
Ahhh ooook, allora è già più fattibile.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 09:55
Se devo dirla tutta la cosa più difficile del gioco a mio avviso rimane finirlo in NG+ (considerata anche l'esperienza pregressa con cui solitamente ci arrivi).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 11:05
Come mai? Cosa succede esattamente nel NG+? Nessun checkpoint?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 11:06
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 11:16
Ohi. Però sono tentato di provarci, anche perchè mi scoccia archiviare così presto un gioco talmente bello.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 11:28
Gli unici rimpianti che ho riguardo al titolo sono:
- Lo stile grafico: è bellissimo ma avrei utilizzato una palette più moderna senza costringermi necessariamente ai colori NES.
- Stessa cosa per l'audio. La OST è INCREDIBILE ma potevano andare su chiptune con frequenze un po' più moderne, senza perdere il feeling "old".
- Con tutte quelle reliquie (elica, pugnone, invulnerabilità) avrebbero potuto tirare fuori sequenze di complessità notevole. Purtroppo c'è solo qualche abbozzo nei livelli che usano un'abilità specifica, ma niente che sazi la mia voglia di intrecciare i diti. Se avessero scelto di usare più di due tasti avrebbero potuto utilizzare anche più reliquie contemporaneamente. Ma sarà per Shovel Knight 2, dai.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 04 Dic 2014, 11:45
Sono d'accordo sul punto tre. Roba come il guanto che ti fa passare attraverso i blocchi di sabbia viene introdotta e mai più usata.

Assolutamente in diaccordo sul punto due. La perfezione è perfezione. :)

Per il punto uno, ho letto un'intervista in cui dicevano che avevano usato una palette ben superiore a quella nes. Solo che sono riusciti a dare comunque una sensazione nes. Forse l'unico punto in cui mi ha infastidito è nel castello di King Knight, dove lo sfondo è una campitura verde, mentre avrebbero potuto colorare in modo diverso gli elementi decorativi come i candelabri (che invece sono verdi anche loro).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Dic 2014, 11:47
Ah, ho dimenticato di dire che avrei voluto un NG+ più elaborato (nelle modifiche introdotte).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 05 Dic 2014, 19:05
Shovel Knight ha venduto più di 300ka copie fino ad adesso! A me pare un ottimo risultato!

http://www.gonintendo.com/s/243101-shovel-knight-sells-over-300k



P.S. Ho iniziato il NG+, per ora tutto bene...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Dic 2014, 20:15
NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOo!!!!!!!111


(http://109.imagebam.com/download/jX0xeKBvFsHf85McJPXLXw/36989/369881633/20141206140757.jpg)

:0
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Dic 2014, 21:21
O__o
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 06 Dic 2014, 23:15
Fatto anche il giro senza morire. Mi mancherebbe solo il trofeo noioso di non raccogliere oro in un livello.
Ridendo e scherzando ci ho speso quasi 30 ore.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 07 Dic 2014, 01:27
Esce pure su ps3 e ps4. A sto punto cambiate tag, manca solo xbox360 e xboxone per essere multi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Dic 2014, 01:38
O__o

Shovel Knight Digs into PS4, PS3, PS Vita in 2015 (http://blog.us.playstation.com/2014/12/06/shovel-knight-digs-into-ps4-ps3-ps-vita-in-2015/)

Citazione
Speaking of surprising new additions… this is a big one! We’re very excited and honored to announce that we’ve been working with Sony Santa Monica to feature Kratos from God of War in Shovel Knight! Who better to induct our beshoveled hero than Sony’s own finest? We’ve had a ton of fun trying to authentically capture the raw, awesome energy of a God of War battle in 8-bit form. What brings Kratos to the land of Shovel Knight?! We’ll leave that up to you to figure out, but for now, we’ll let you pore over this teaser GIF for clues…

http://a.psblogstatics.com/wp-content/uploads/2014/12/attackComboExample2-upload-to-wordpress.gif

Rosico, è bellissimo  :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 07 Dic 2014, 16:00
Shovel Knight Digs into PS4, PS3, PS Vita in 2015 (http://blog.us.playstation.com/2014/12/06/shovel-knight-digs-into-ps4-ps3-ps-vita-in-2015/)

Grandi, spero che venda un maledetto milione di copie. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Dic 2014, 11:00
Oh beh, visto che stavo giocando all'ultimo Phoenix Wright e mi calava la palpebra, visto che avevo 18 euro di credito sullo store, visto che mi mancava poco per i 5 euro del Nintendo premium, e soprattutto visto che sono bravissimo a inventarmi scuse per comprare giochi... l'ho preso su 3DS!

Sono al terzo boss, come immaginavo mi piace la struttura del gioco a checkpoint, per ora va via liscio ma mi aspetto difficoltà più avanti.  :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 09 Dic 2014, 11:25
Io sto andando avanti col NG+ e per ora sta andando tutto bene.

Però ho già capito dove mi bloccherò...

...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 09 Dic 2014, 11:29
Uno ogni due o tre scontri, non ricordo. Con saltuarie pozioni per la magia.
Alla fine se impari a combattere i boss e ti porti dietro un paio di calici del Tromela, ci se la fa.
Alla fine ne ho persino risparmiato uno, di calice.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 09 Dic 2014, 11:43
Un pollo ogni due è fattibile. Ci sono alcuni boss veramente facili, che si possono sconfiggere subendo pochi danni. Altri invece mi preoccupano...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Dic 2014, 10:06
Lo sapevo, ci sono finito dentro fino al collo... ci avrò fatto 6 ore in meno di tre giorni, e sono ancora a circa metà del gioco perchè nel mentre sto anche facendo qualche trofeo!

Concordo con chi dice che le reliquie sono una cosa esagerata, ma mi sta bene così magari il NG+ sarà meno bestemmioso...

Consigli su cose da fare assolutamente prima di completare il primo giro?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 10 Dic 2014, 10:10
Fai tutto. Trova tutte le reliquie e potenzia tutto.
Così nel NG+ prendi automaticamente il trofeo per non aver speso una lira. ^__^

Io non ho potuto completare al 100% il salvataggio del primo giro perché ho mancato clamorosamente uno spartito e non c'era più possibilità di riprenderlo.
Se battete un viandante e questo quando viene sconfitto vi dà uno spartito, NON USCITE DALLA STANZA PRIMA DI PRENDERLO.
Vabbè che l'ho preso nel NG+, però m'era venuta l'ansia. ^__^
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Dic 2014, 10:16
Ah ecco, gli spartiti, come faccio a sapere se ne ho mancato qualcuno nei livelli? non vedo indicazioni da nessuna parte  :no:
E ci sono anche dei trofei dei quali non capisco la descrizione, boh, magari li proverò a prendere alla fine!

Ma che bello è il livello della sala dei campioni?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 10 Dic 2014, 10:16
Vai dal bardo e vedi quelli che ti mancano.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Dic 2014, 10:24
Ah! Dopo ci vado!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 11 Dic 2014, 14:27
Finita (in 9 ore) la prima run prendendo tutto tutto tutto, mi sono pure dovuto rifare due volte l'ultimo livello perchè avevo mancato gli spartiti.
Dopo inizio il NG+, vediamo fin dove riesco ad arrivare!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 12 Dic 2014, 22:02
Sono riuscito a superare
Spoiler (click to show/hide)
nel NG+!!!

E' stata veramente dura...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 13 Dic 2014, 00:21
Grande! :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 13 Dic 2014, 13:10
Grande! :yes:

 :)

Finito il NG+, il boss finale è stato facile.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 26 Dic 2014, 16:56
Maledetti loro e i loro boss, questa storia di ritrovarsi sempre il calice vuoto fa impazzire. :(
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Dic 2014, 17:42
Vero, è fastidioso. :(
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Dic 2014, 19:02
In che senso?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Dic 2014, 20:10
Nel senso che se usi il calice e muori quando riparti dal checkpoint lo trovi vuoto.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Dic 2014, 23:48
Ahhh capito!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 27 Dic 2014, 12:46
Veramente caruccio sto gioco. Domanda: per saltare più in alto l'unico modo è premere giù sopra nemici/oggetti o c'è dell'altro?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 27 Dic 2014, 13:27
Direi che non c'è altro.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 27 Dic 2014, 13:45
Grazie!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 26 Feb 2015, 18:24
http://www.twinfinite.net/2015/02/26/shovel-knight-comes-to-ps4-ps3-and-ps-vita-in-april/
Shovel Knight will go for $14.99, but if you have Playstation Plus, it’ll lower the price to $13.49. Shovel Knight also supports cross-buy, so pay the cost once and you’ll have all three versions
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Feb 2015, 20:54
Alla facciazza di Nintendo, direi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 27 Feb 2015, 09:20
Alla facciazza di Nintendo, direi.

Ecco cosa succede a Nintendo che si rifiuta di fare il cross buy anche solo sulla virtual console. Si genera un meccanismo dove gli indie manco ci pensano a fare cross buy da loro mentre quando vanno sulla Play questa sana abitudine c'è e coinvolge addirittura tre piattaforme diverse!

Che bello, il mio bambino fa carriera ed esce ovunque, come speravo ai tempi :yes: chi ha la Play e non lo compra è un nintendaro cornuto e nello specifico i suoi giochi preferiti sono Kirby e Wii Sports (questa potrebbe funzionare).

Dobbiamo aggiornare i tag. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Giobbi - 03 Mar 2015, 11:01
http://www.nintendolife.com/news/2015/03/yacht_club_games_announces_free_shovel_knight_plague_of_shadows_dlc_expansion
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 03 Mar 2015, 11:04
Grandissimi.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Mar 2015, 11:20
http://www.nintendolife.com/news/2015/03/yacht_club_games_announces_free_shovel_knight_plague_of_shadows_dlc_expansion
Bene, spero solo che i livelli non siano troppo simili altrimenti non avrei assolutamente voglia di rigiocarli.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 03 Mar 2015, 12:08
Se buttano fuori abbastanza roba da farmi giocare tipo dieci ore (dovrebbero arrivare altre espansioni dopo questa) mi sentirò moralmente obbligato a ricomprare il gioco su 3DS o Steam ed è una cosa che non faccio mai. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 03 Mar 2015, 14:55
Io su Steam quando cala ad un pizzocchero lo prendo sicuro.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 03 Mar 2015, 15:02
Vorrei tanto comprare una maglietta da sfigato piuttosto che farmi il doppione del gioco su Steam (sul loro sito ce ne sono alcune molto carine) ma spediscono dagli US e ovviamente temo la doganata sui denti, questa è bellissima. :cry:

(http://yachtclubgames.com/wp-content/uploads/2014/06/explodatorium.jpg)

In mancanza di store europeo per i gadget immagino che lascerò la mancia su Steam...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 03 Mar 2015, 15:09
Per dazi & IVA devi considerare al massimo un 30% in più, si può anche fare.

EDIT: ora che ci penso, non costando la maglietta chissà quanto, con le spese fisse si potrebbe superare il 30%... Gli ultimi due pacchi che ho ricevuto da Giappone e USA, comunque, hanno passato la dogana indenni.
 
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 03 Mar 2015, 15:14
Sì non sarebbe la fine del mondo ma alla fine non l'ho fatto mai :) con tutte le cazzate/gadget che posso comprare dall'europa mi sento scemo a prendere proprio quelle che cadrebbero nelle grinfie dei doganieri. Anch'io ho avuto spesso culo con queste cose ma l'ultima volta sono stato doganed.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Mar 2015, 09:33
http://www.nintendolife.com/news/2015/03/yacht_club_games_announces_free_shovel_knight_plague_of_shadows_dlc_expansion

Ma grandi, non ho avuto voglia di continuare con il NG+ ma l'espansione nuova la gioco di sicuro!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2015, 11:06
Nuovo compagno da tenere stretto stretto a letto se il caminetto di Little inferno non bastasse
http://www.nintendolife.com/news/2015/03/this_adorable_shovel_knight_plush_will_dig_its_way_into_your_heart
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 04 Mar 2015, 11:12
La dogana queste robe economiche le lascia passare quasi sempre senza farti pagare nulla.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 04 Mar 2015, 11:18
Io non ne sarei così sicuro, ultimamente fermano la qualunque.
L'ultima volta che ho preso un BRD in America ho finito per pagarlo più che ad acquistarlo nel peggior negozio import italiano.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Giobbi - 04 Mar 2015, 11:19
A parte i Gashapon di zelda  >:(

Ma dovrebbe esserci una legge ora con un massimo non tassabile

In USA è di 500$ ma si sa che essere in Italia e' una colpa e ci tocca il pizzo per oliare il sistema.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 04 Mar 2015, 11:22
Il peluche per fortuna non mi piace. :D
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: alienzero - 04 Mar 2015, 11:30
Vedevo ieri sullo Store psn usa che dovrebbe uscire tipo ad aprile per ps4
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 04 Mar 2015, 11:39
Vedevo ieri sullo Store psn usa che dovrebbe uscire tipo ad aprile per ps4

Sì lo dicevamo la pagina scorsa, esce per tutte le console Playstation con cross buy e sconto per i Plus.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 04 Mar 2015, 11:46
Io non ne sarei così sicuro, ultimamente fermano la qualunque.
Se mi tassano il mio pacco dal Giappone ti riterrò responsabile :hurt:

Scusate, sono OT lo so  :-X
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 05 Apr 2015, 12:34
http://www.madeforgaming.com/shovel-knight-receives-april-release-date-sony-platforms/
21 aprile
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Apr 2015, 23:24
Un’anteprima del duello con Kratos in Shovel Knight! (http://=http://blog.it.playstation.com/2015/04/10/unanteprima-del-duello-con-kratos-shovel-knight/)

Citazione
Inoltre, il suo contributo non si limiterà alla sola battaglia! Chissà, Shovel Knight potrebbe apprendere da Kratos qualche nuova tecnica… ma non vi sveleremo altro, al momento. Per scoprire la verità, dovrete provare il gioco!

Rosichissimo :0

Tra l'altro la musica è bellissima...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 14 Apr 2015, 18:32
http://gematsu.com/2015/04/shovel-knight-getting-physical-release
(http://gematsu.com/wp-content/uploads/2015/04/Shovel-Knight-Phs-Release-BB.jpg)
15 settembre, 30 dollari.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 14 Apr 2015, 19:50
E wiiu che è stata la prima console, no??
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Apr 2015, 19:51
E wiiu che è stata la prima console, no??
WiiU non esiste.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 14 Apr 2015, 20:24
Peccato che l'abbiano scelta come prima console e a quanto so hanno anche venduto bene.  :P :P
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Apr 2015, 22:22
E wiiu che è stata la prima console, no??

WiiU è un po'come Vita, non se la fila nessuno ma chi ce l'ha è contentissimo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 15 Apr 2015, 08:44
Cito dall'articolo stesso:

Citazione
Update: According to developer Yacht Club Games, while a physical release of Shovel Knight would be great, and is something the studio is “still looking into,” the Best Buy listings “are just a mis-listing at this time.”

Lo sogno comunque, sarebbe bellissimo vedere un gioco del genere finire fisicamente sugli scaffali. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 22 Apr 2015, 12:08
http://yachtclubgames.com/2015/04/out-now-on-playstation-xbox-one-date-japan-updates-and-lullabies/

Disponibile su console SONY. Arriva su Xbox il 29 Aprile.

Uscirà prima o poi in Giappone, qualcuno lo pubblica.

E' prevista una succosa modalità challenge nell'aggiornamento gratuito previsto a breve. :yes:
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 22 Apr 2015, 12:15
Non c'è ancora sullo store per ps3, ps4 e ps vita.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 22 Apr 2015, 12:32
Scorre, è uscito negli US. In Europa arriva il 23 aprile :)
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 22 Apr 2015, 12:34
No, in Europa esce oggi.
http://blog.it.playstation.com/2015/04/20/lacclamato-platform-dazione-shovel-knight-disponibile-da-questa-settimana/
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 22 Apr 2015, 12:36
Sul loro stesso sito c'è scritto che esce domani sulle Playstation europee.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 22 Apr 2015, 12:41
Lo store europeo viene aggiornato sempre di mercoledì, raramente qualche titolo lo mettono di venerdì.
Di giovedì non è mai uscito nulla. Vediamo in giornata.

Edit, il blog ufficiale sony dice oggi, ma su twitter domani. Facessero pace col cervello...
http://blog.eu.playstation.com/2015/04/22/new-playstation-store-shovel-knight-assassins-creed-chronicles/
https://twitter.com/YachtClubGames/status/590699357395152896
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 26 Apr 2015, 11:59
È uscito giovedì, tiè.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 26 Apr 2015, 12:08
Si infatti l'ho preso, tra lo stupore anche di altri utenti, che a detta del blog ufficiale sony in un primo momento sapevano di mercoledì. La prima volta che slittano un gioco dal mercoledì al giovedì.
Cmq bello, mi sta piacendo, ma non bellissimo. Sono alla terza mappa, è tutto sommato abbastanza vario, meno lineare di quello che può sembrare al primo impatto, si muore a volte per qualche problema di collisioni. I boss basta memorizzare i soliti pochi attacchi per farla franca.
Ci sono anche parecchi segreti nascosti e gli item costano tanto, ma è voluta la cosa, per farti rifare i livelli già fatti in precedenza, boss inclusi. Graficamente pure è messo bene, pulito, senza sbavature.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Apr 2015, 13:38
Non mi sembra che ci fossero problemi di collisioni. È un gioco molto preciso da quel punto di vista.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 26 Apr 2015, 14:10
Tra Psvita e 3ds, a prescindere dal prezzo e sconti vari, quale versione consigliate di scaricare?
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 26 Apr 2015, 16:10
Da un lato ti direi ps vita, specie se hai quella con schermo oled per la qualità visiva dello schermo, dall'altro 3ds per via della risoluzione inferiore che forse rende più giustizia al gioco, poi sullo schermo inferiore dovresti avere sempre a disposizione il menu con inventario/roba social ecc (penso).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2015, 11:11
Ok grazie. Aspetto il primo sconto (ci sarà prima o poi) e lo prendo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: jamp82 - 27 Apr 2015, 11:15
non ho visto la versione Vita ma quella 3DS rende di brutto e il 3D da un bell'effetto.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2015, 11:35
Al posto tuo lo prenderei sulla console della quale ti piace di più la croce digitale. Da un lato hai il secondo schermo (comodo, ma puoi mettere in pausa e fare le stesse cose) e dall'altro lo schermo figo (ma qui la risoluzione è bassa). Boh, personalmente penserei solo ai controlli...
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Apr 2015, 12:55
Al posto tuo lo prenderei sulla console della quale ti piace di più la croce digitale. Da un lato hai il secondo schermo (comodo, ma puoi mettere in pausa e fare le stesse cose) e dall'altro lo schermo figo (ma qui la risoluzione è bassa). Boh, personalmente penserei solo ai controlli...
Questo è uno screen della versione PC:

(http://emertainmentmonthly.com/wp-content/uploads/2014/09/screen_07.png)

La risoluzione di Vita non è assolutamente un problema, quindi io consiglierei di giocalo lì ^^

Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 27 Apr 2015, 13:09
Io l'ho giocato su CRT e come resa lo preferivo al full HD. Per un gioco così non sarei tanto sicuro sulla questione risoluzione.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 27 Apr 2015, 13:15
Appunto non serve lo schermo figo... È SK ad avere una risoluzione bassa, non Vita (mi pare sia un quarto di FullHD, 960x540, giusto?)! :)
I 400x240 per occhio di 3DS sono più che sufficienti per SK, che avrà una risoluzione effettiva di 320x180 (se giocato in 16:9, 3DS è un pelo meno wide).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 27 Apr 2015, 13:15
Su crt è comunque upscalato, non credo tu l'abbia giocato a 240p.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Filo - 27 Apr 2015, 13:31
Era WiiU collegato in scart RGB, settato in 480i mi pare.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 27 Apr 2015, 13:32
Sì, infatti, non nego che possa essere meglio di un LCD, comunque.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 27 Apr 2015, 13:40
Sarei curioso di vedere la differente resa di SK in base al segnale in uscita utilizzato.

Piccolo OT
C'è molta differenza tra uscire direttamente a 240p (che diventano poi 480i/576i sulla tv) e farlo a 480i (a partire da una risoluzione nativa di 240p)? Nel risultato finale, intendo.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 27 Apr 2015, 14:12
C'è molta differenza tra uscire direttamente a 240p (che diventano poi 480i/576i sulla tv) e farlo a 480i (a partire da una risoluzione nativa di 240p)? Nel risultato finale, intendo.
Immaginando una TV CRT vecchio stampo direi che sì, la differenza dovrebbe esserci ed essere sensibile, nel senso che una TV CRT progressiva (cosa rarissima) sarebbe indistinguibile dall'originale NES a 240p, ma una interlacciata credo introduca almeno un po' di flickerio.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 27 Apr 2015, 14:20
Tra Psvita e 3ds, a prescindere dal prezzo e sconti vari, quale versione consigliate di scaricare?

Io l'ho giocato su 3DS ed il fatto di avere l'inventario sul secondo schermo è comodissimo.
La versione su Vita ha dalla sua lo schermo più grande e la croce direzionale migliore (a mio parere).
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 27 Apr 2015, 14:52
Questo è uno screen della versione PC:

cut

La risoluzione di Vita non è assolutamente un problema, quindi io consiglierei di giocalo lì ^^

Io per primo l'ho giocato su un FullHD e non dico che si veda male su un monitor come il mio o sullo schermo di Vita (magari averlo sul 3DS, rosico come una famiglia di castori :D) dico solo che il gioco ha una risoluzione bassa quindi, a differenza di altri giochi che vengono penalizzati dallo schermo del 3DS, credo che qui non faccia grande differenza fra 3DS e PSV... dovessi scegliere io, prenderei in considerazione solo i diversi bottoni a disposizione.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 13 Mag 2015, 08:21
causa pachidermico aggiornamento di DS2,ieri ho iniziato Shovel senza particolare entusiasmo e...ma è fighissimo :)
oddio,ho solo battutto il terzo boss,quindi non so se si manterrà così,ma per ora è proprio bello.Graficamente delizioso,ottime musiche,umorismo a palla e precisione dei controlli.Complimenti  :yes:
Giocato su One,di cui non c'è il tag sul post ehm :)
...e comunque rende molto bene su schermo grande (per allacciarmi a quel che discutevate),dubito che per apprezzarlo serva uno schermo dalla bassa risoluzione.
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Mag 2015, 09:00
Sì, si manterrà sempre su quei livelli, è un gran bel gioco, goditelo!

...e comunque rende molto bene su schermo grande (per allacciarmi a quel che discutevate),dubito che per apprezzarlo serva uno schermo dalla bassa risoluzione.

Ne dubito anche io, ma chi sono io per far cambiare idea agli altri?  :-[
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 13 Mag 2015, 09:32
Io ho detto solo che il 3DS non ci perde (come a volte succede) e non che sia meglio giocarlo lì, tanto per puntualizzare...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 19 Mag 2015, 14:50
Sinceramente l'ho abbandonato. Verso la fine è roba non da masochisti, di piu'.
La sola idea di dover riaffrontare tutti i boss, quasi insieme, è fuori di testa.
Per non parlare dello scontro con kratos, dove ovviamente sono morto.
Il gioco, intendiamoci, non è male, anzi, ma richiede una concentrazione, un'attenzione, una dedizione e soprattutto una pazienza, che io non posso garantire.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Mag 2015, 14:57
Sinceramente l'ho abbandonato. Verso la fine è roba non da masochisti, di piu'.
Dopo ogni boss se non ricordo male ti da una pozione per ripristinare la magia o un pollo per l'energia. Puoi anche portarti dietro le pozioni di Tromela che ti ridanno tutto in una botta sola e per finire alcune reliquie sono decisamente strapotenti, potendone pure abusare grazie ai recuperi di cui sopra.
Insomma di masochistico direi che non c'è nulla, anzi, diversi qui l'hanno finito senza mai morire.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Mag 2015, 14:57
Ecco, sullo scontro con Kratos non posso commentare perché su WiiU ovviamente non c'è.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 19 Mag 2015, 15:02
Sinceramente l'ho abbandonato. Verso la fine è roba non da masochisti, di piu'.
Dopo ogni boss se non ricordo male ti da una pozione per ripristinare la magia o un pollo per l'energia. Puoi anche portarti dietro le pozioni di Tromela che ti ridanno tutto in una botta sola e per finire alcune reliquie sono decisamente strapotenti, potendone pure abusare grazie ai recuperi di cui sopra.
Insomma di masochistico direi che non c'è nulla, anzi, diversi qui l'hanno finito senza mai morire.

C'è un pollo tra un boss e l'altro ma non sempre riesco a prenderlo subito. Sono arrivato con pochi soldi, causa morti frequenti. Ho comprato armature, pale...
Cioè ho finito un giana sisters che pure si diceva fosse difficile ma questo ho dovuto alzare bandiera bianca.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Mag 2015, 15:05
Sinceramente l'ho abbandonato. Verso la fine è roba non da masochisti, di piu'.
Dopo ogni boss se non ricordo male ti da una pozione per ripristinare la magia o un pollo per l'energia. Puoi anche portarti dietro le pozioni di Tromela che ti ridanno tutto in una botta sola e per finire alcune reliquie sono decisamente strapotenti, potendone pure abusare grazie ai recuperi di cui sopra.
Insomma di masochistico direi che non c'è nulla, anzi, diversi qui l'hanno finito senza mai morire.

C'è un pollo tra un boss e l'altro ma non sempre riesco a prenderlo subito. Sono arrivato con pochi soldi, causa morti frequenti. Ho comprato armature, pale...
Cioè ho finito un giana sisters che pure si diceva fosse difficile ma questo ho dovuto alzare bandiera bianca.
Bah, direi di tutto su Shovel Knight tranne che sia un gioco difficile, almeno al primo giro.
Per dire, è molto più frustrante il primo approccio a Rogue Legacy che tutto SK.
Certo, lì farmi, quindi immagino i risultati a furia di riprovare...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 19 Mag 2015, 15:06
No perché non devi solo farmare, è proprio l'impostazione che è diversa. Non ci sono burroni e i salti non devi calibrarli al millimetro. E soprattutto non ci sono livelli che ti inseguono, scorrevoli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 19 Mag 2015, 15:31
Ci sono degli upgrade belli sgravi per renderlo più facile, prova a comprarti un po' di roba prima di tornare alla boss rush. ;)

Non è difficile, l'ho fatto io, basta avere voglia di provarci un po', devi impararti per bene gli attacchi dei boss per farti colpire un po' di meno.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2015, 13:07
voglio prenderlo per ps4, da giocare è tipo wonder boy (monster land/world)?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 24 Mag 2015, 13:10
No, Shovel Knight è decisamente più platform.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 24 Mag 2015, 13:13
grazie  :)

peccato  :(
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 01 Lug 2015, 09:24
http://multiplayer.it/notizie/152567-shovel-knight-shovel-knight-sara-disponibile-dal-16-ottobre-anche-in-formato-retail.html
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 01 Lug 2015, 16:34
In Europa la versione retail esce addirittura per il PC :yes: ho chiesto loro su twitter se ci mettono dentro una chiave Steam, così per curiosità mia... :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Lug 2015, 20:33
Ma del DLC gratuito per 3DS/WiiU si sa nulla?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Lug 2015, 09:17
Che io sappia non è previsto solo per console Nintendo, dovrebbe arrivare ovunque. Dicono che è vicino ed uscirà assolutamente prima della versione retail.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Lug 2015, 09:45
Dai dai che voglio rispolverare la pala!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 02 Lug 2015, 10:37
Io aspetto uno sconto. Ancora niente dopo diversi mesi dall'uscita.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 31 Lug 2015, 01:15
Quale versione?

1. Nintendo 3DS
2. Wii U (da giocare su GamePad)
3. PlayStation 4 (da giocare su schermo 40 pollici)

Per il momento pensavo alla 2.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Lug 2015, 01:21
Quale versione?

1. Nintendo 3DS
2. Wii U (da giocare su GamePad)
3. PlayStation 4 (da giocare su schermo 40 pollici)

Per il momento pensavo alla 2.
PS4, ha pure lo scontro con Kratos.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 31 Lug 2015, 01:37
Dico sempre la stessa cosa... secondo me è un gioco da croce digitale, io lo prenderei dove puoi usare il tuo d-pad preferito. L'importante è prenderlo. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 31 Lug 2015, 01:39
Dico sempre la stessa cosa... secondo me è un gioco da croce digitale, io lo prenderei dove puoi usare il tuo d-pad preferito. L'importante è prenderlo. :yes:
Giocato e finito con la levetta del pad 360  :D (senza particolari problemi aggiungo, non è mica SMB).

Poi boh, vedi tu, piuttosto che giocarlo sullo schermino scrauso del paddone... niente, giocaci altrove  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 31 Lug 2015, 01:44
Ah io col pad 360 ho fatto super meat boy tutto quanto :) ma potendo scegliere... secondo me la cosa più importante qui è il pad preferito, poi de gustibus chiaro. ;)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 31 Lug 2015, 07:59
Giocare i giochi con controlli digitali con la levetta analogica dovrebbe essere punibile con vent'anni di reclusione nel Vigamus.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Lug 2015, 09:24
Quale versione?

1. Nintendo 3DS
2. Wii U (da giocare su GamePad)
3. PlayStation 4 (da giocare su schermo 40 pollici)

Per il momento pensavo alla 2.

Per me Vita o 3DS, è un gioco da portatile, e su 3DS c'è anche l'inventario sullo schermo in basso  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 31 Lug 2015, 11:53
Giocare i giochi con controlli digitali con la levetta analogica dovrebbe essere punibile con vent'anni di reclusione nel Vigamus.

 :yes:

Quale versione?

1. Nintendo 3DS
2. Wii U (da giocare su GamePad)
3. PlayStation 4 (da giocare su schermo 40 pollici)

Per il momento pensavo alla 2.

WiiU o 3ds. Le croci digitali Nintendo sono le migliori.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Lug 2015, 11:56
WiiU o 3ds. Le croci digitali Nintendo sono le migliori.

Ehm... prova quella di Vita.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Devil May Cry - 31 Lug 2015, 11:57
Lo scontro con Kratos sta pure su Vita?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 31 Lug 2015, 11:59
Non saprei, l'ho giocato su 3DS.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Claudio - 06 Ago 2015, 22:53
Mi sta piacendo.
Ho capito solo leggendo una recensione come fare per non ripartire dall'inizio ogni volta che muoio :-[
Infatti rompevo tutte le palle dei chekpoint senza sapere che lo fossero.
Da domani mi aspettano grandi badilate!

Ormai mi divertono solo gli indie :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 07 Ago 2015, 13:07
Ormai mi divertono solo gli indie :yes:
Non c'è da vergognarsene. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 07 Ago 2015, 20:00
Ormai mi divertono solo gli indie :yes:
Non c'è da vergognarsene. :yes:
Quoto.
Quest'anno ho giocato quasi unicamente titoli indie o produzioni minori, e mi sono parecchio divertito.

A margine, per rientrare in topic: non è corretto che ancora Shovel Knight non sia stato scontato.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Claudio - 10 Ago 2015, 21:31
Domandismo: sono al negozio dove tutti mi chiedono di donare 1000 monete perchè hanno dimenticato  il portafogli.
C'è dietro una fregatura o qualche ricompensa?

e poi...il museo per 5000 monete? entro?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Ago 2015, 22:39
Scusa eh, ma che sfizio c'è se te lo diciamo  :D ?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2015, 02:19
Shovel Knight: Plague of Shadows Trailer! (https://www.youtube.com/watch?v=qVI-xFE5J8o)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Ago 2015, 09:11
Non vedo l'ora, ma è Coming Soon da un 6 mesi buoni!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RayX - 26 Ago 2015, 10:51
Shovel Knight: Plague of Shadows Trailer! (https://www.youtube.com/watch?v=qVI-xFE5J8o)
stavo per scrivere "bellissimo, peccato che riutilizzi proprio tutto del primo"
poi leggo "free update" e mi è partito l'applauso  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 05 Set 2015, 21:16
L'avevo messo in pausa mesi fa perché avevo altro da giocare ma oggi ne ho fatto 3 ore filate...è proprio un gioiellino
Divertente divertente,grandi musiche e bellissima grafica
E fa pure ridere
Lo continuerò con piacere
Questo si che è un platform bello (action ma platform nel midollo)
E pensare credevo non mi piacessero più...invece era solo Rayman che mi tediava a morte
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 05 Set 2015, 22:07
L'avevo messo in pausa mesi fa perché avevo altro da giocare ma oggi ne ho fatto 3 ore filate...è proprio un gioiellino
Divertente divertente,grandi musiche e bellissima grafica
E fa pure ridere
Lo continuerò con piacere
Questo si che è un platform bello (action ma platform nel midollo)
E pensare credevo non mi piacessero più...invece era solo Rayman che mi tediava a morte

 :yes: Per me è già un classico, uno dei pochi recenti che ho adorato
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 06 Set 2015, 00:10
io mai giocato, approfitto ora che esce retail. Quale versione però? bella lotta.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 06 Set 2015, 08:53
io mai giocato, approfitto ora che esce retail. Quale versione però? bella lotta.
Una qualsiasi senza quella merda di Kratos a insozzare il gioco :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2015, 08:16
accidenti...sono tornato al negozio del primo villaggio e mi sono accorto che avevo lasciato indietro il potere che permette di "cambiare fase"!
Sinceramente son stato fortunato a mancarlo perchè mi sembra rompa un po' il gioco rendendolo molto più facile,mi devo fare un po' di violenza nel non abusarne.Per ora è l'unico piccolo difetto che ho trovato.
A meno che tra poco il gioco non impenni di difficoltà e allora vabè:ringrazierò il poter cambiar fase :)
Molto bello il pezzo della Sala dei campioni  :yes:
Tra l'altro un uomo cavallo ( :D) mi dice che c'è un doppio segreto nascosto...ho girato parecchio ma...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 07 Set 2015, 08:33
Usando tutte le reliquie il gioco non è mai davvero difficile. Anche gli scontri con alcuni boss si riducono ad un mero spam della reliquia più adatta. Però nella parte finale, nella modalità "hard" e per vincere alcuni obiettivi devi per forza imparare a giocare al meglio e, pur non essendo assurdamente difficile nessuno di questi, alcuni sono sicuramente impegnativi.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 07 Set 2015, 08:40
io lo sto trovando difficilotto :)
stavo...
Il cambia fase mi sa che lo danno troppo presto,ed io son stato fortunato a dimenticarmelo per strada.
Boss più bello??
Per ora (sono nella terza parte...) il talpone,proprio bello.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 07 Set 2015, 09:05
Contento che ti piaccia Diego. :yes:

Quando esce questa espansione dai muoviamoci. :(

http://yachtclubgames.com/2015/09/pkmobility-tips-and-tricks/
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 07 Set 2015, 09:23
Wow, ci hanno dato dentro nel modo giusto, pare. O__o
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 07 Set 2015, 10:11
Infatti spero che meriti, mi stanno appiccicando un'hype... :D

Adoro il loro blog comunque, ce ne sono di post interessanti anche fra la roba vecchia, dietro le quinte, cose varie.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 07 Set 2015, 10:26
Lo devo prendere per wiiU retail Pila? (domanda retorica lo so)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Bhemot - 07 Set 2015, 10:37
Io ancora non l'ho preso, causa tempo/arretrati
Dite di aspettare la versione Wii U ?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2015, 10:53
La versione WiiU è uscita da un pezzo  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Bhemot - 07 Set 2015, 12:02
La versione WiiU è uscita da un pezzo  :yes:
Intendevo boxato...
Però oddio forse è meglio digitale..
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 07 Set 2015, 12:05
Si sanno i prezzi del retail?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 07 Set 2015, 14:10
Lo devo prendere per wiiU retail Pila? (domanda retorica lo so)

Copia digitale e coi soldi risparmiati ti compri pure la colonna sonora (digitale, non mi risultano edizioni in CD) così hai fatto filotto. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 07 Set 2015, 16:37
Lo devo prendere per wiiU retail Pila? (domanda retorica lo so)

Copia digitale e coi soldi risparmiati ti compri pure la colonna sonora (digitale, non mi risultano edizioni in CD) così hai fatto filotto. :yes:
Io capisco le tue logiche argomentazioni, ma ormai dovresti sapere il amore per l' edizione fisica...e uno di quei casi in cui si chiede per avere la spintarella finale... :P
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 08 Set 2015, 08:30
volevo un'innalzamento della sfida e son stato accontentato  :hurt:
Spoiler (click to show/hide)
ieri sera mi ha spezzato in due.Appena arrivato al boss son ritornato alla mappa che avevo perso nel tragitto tutti i soldi che avevo...
Comunque è un gioco da giocare concentrati e freschi,poco da fare  :-[
Veramente figo che ogni livello aggiunga nuove meccaniche che ti costringono a non riposare mai sugli allori:complimenti.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 08 Set 2015, 08:34
volevo un'innalzamento della sfida e son stato accontentato  :hurt:
Spoiler (click to show/hide)
ieri sera mi ha spezzato in due.Appena arrivato al boss son ritornato alla mappa che avevo perso nel tragitto tutti i soldi che avevo...
Comunque è un gioco da giocare concentrati e freschi,poco da fare  :-[
Veramente figo che ogni livello aggiunga nuove meccaniche che ti costringono a non riposare mai sugli allori:complimenti.


Considera che fra armature e vari orpelli ti puoi semplificare parecchio la vita, casomai. :)

Io capisco le tue logiche argomentazioni, ma ormai dovresti sapere il amore per l' edizione fisica...e uno di quei casi in cui si chiede per avere la spintarella finale... :P

Vai vai prendetelo fisico, forse a questo giro se avete fortuna vi ci mettono dentro pure un foglietto fotocopiato A COLORI se proprio vi dice bene. :P
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 08 Set 2015, 15:55
Io capisco le tue logiche argomentazioni, ma ormai dovresti sapere il amore per l' edizione fisica...e uno di quei casi in cui si chiede per avere la spintarella finale... :P

Vai vai prendetelo fisico, forse a questo giro se avete fortuna vi ci mettono dentro pure un foglietto fotocopiato A COLORI se proprio vi dice bene. :P
Brutto... :( :P
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Set 2015, 22:16
Tadàààà!

https://twitter.com/YachtClubGames/status/641699460150509569 (https://twitter.com/YachtClubGames/status/641699460150509569)

17 Settembre!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Set 2015, 08:17
Ottimo :yes: quel fine settimana probabilmente sono fuori ma me la sparo il lunedì successivo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2015, 10:40
Oggi è il giorno, e io non ho ancora capito se è una campagna nuova o se è la vecchia con un protagonista diverso!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 17 Set 2015, 11:04
Prenotabile retail a 30 euro da gamestop e amazon
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 17 Set 2015, 11:47
Oggi è il giorno, e io non ho ancora capito se è una campagna nuova o se è la vecchia con un protagonista diverso!

E' una campagna nuova, direi. Il nuovo protagonista ha un'altra storiella, ci sono alcune aree nuove (ci sono anche le vecchie in mezzo, che possono essere affrontate in maniera differente, viste le diverse abilità del nuovo personaggio) nuovi boss, la modalità sfida... c'è roba insomma, non si tratta semplicemente di rifare il gioco con un tipo nuovo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2015, 11:48
Ma il dubbio era se è proprio una mappa separata o se si riaffrontano i livelli vecchi con le abilità nuove.
Boh vabbè, lo saprò presto  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 17 Set 2015, 11:52
Eh, appunto, nella nuova campagna ci sono sia livelli vecchi che nuovi. Così ho letto in giro, almeno.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 17 Set 2015, 17:47
davvero indeciso su che versione prendere per la retail.

Direi o 3DS ( sembra perfetto per un handled ) o WiiU.

Oddio, anche su Ps4.

Chi l'ha già giocato non ha consigli specifici su quale versione possa essere quella preferibile in the end?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Set 2015, 22:03
Io giochi del genere li preferisco sempre su portatile, quindi l'ho preso su 3DS (molto utile lo schermo in basso).
Su Playstation è crossbuy, ma credo solo in digital.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 18 Set 2015, 08:30
Ieri ho dovuto scegliere su cosa buttarmi e non ho scelto Sir Badile :( ci vediamo la settimana prossima con lui ed il suo amico degli alambicchi.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 18 Set 2015, 08:32
Padroneggiare i movimenti di Plague Knight richiederà dedizione...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Set 2015, 09:06
Ieri ho dovuto scegliere su cosa buttarmi e non ho scelto Sir Badile :( ci vediamo la settimana prossima con lui ed il suo amico degli alambicchi.

Anche io ho appena preso New Super Mario Bros (colpa di Super Mario Maker!) per DS, decisioni difficili  :D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Set 2015, 08:57
Qualcuno ha dato un'occhiata all'espansione? Bramo di provarla :( forse stasera trovo un'oretta per accendere il baraccone, spero...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2015, 08:58
ha me ha aggiornato il gioco ma non trovo la nuova campagna da nessuna parte  >:(
che debba prima finire la campagna principale?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Set 2015, 09:10
In teoria dovresti finirlo per sbloccare l'espansione, nella pratica c'è il cheat code. :yes:

(http://nintendoeverything.com/wp-content/uploads/shovel-knight-plague-of-shadows-code-656x384.jpg)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 21 Set 2015, 10:17
Qualcuno ha dato un'occhiata all'espansione? Bramo di provarla :( forse stasera trovo un'oretta per accendere il baraccone, spero...

Io ci sto giocando. Lentamente, ma ci sto giocando.

Le abilità di Plague Knight lo rendono molto diverso da Shovel, quindi il gioco risulta piuttosto fresco. Solo che ci vuole tempo per adattarsi alla nuova mobilità del personaggio.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Set 2015, 11:15
Io l'ho lanciato giusto per vedere se si era aggiornato e non ho capito esattamente cosa fare per giocare con Plague. Ho visto le sfide, ma non la selezione del personaggio.
Probabilmente bisogna iniziare un gioco nuovo, ma avevo tutti gli slot occupati. ^__^U
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 21 Set 2015, 11:27
Sì, devi iniziare un gioco nuovo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 21 Set 2015, 11:28
In teoria dovresti finirlo per sbloccare l'espansione, nella pratica c'è il cheat code. :yes:


aaa,allora nulla,attendo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 21 Set 2015, 15:15
La voglia è tale che ho dato un'occhiata all'espansione in venti minuti ritagliati durante la pausa pranzo (odio fare così e di solito aspetto un'oretta libera ma volevo vederlo per forza :D ). La mossetta di questo becco per fare il super saltone pare interessante e già qui all'inizio ho il feeling di un gioco più impegnativo rispetto alla storia "main". Credo che andremo d'accordo io e lo scienziato pazzo. Mi stavo già scordando quanto fosse bella la grafica di questo gioco, regna nei secoli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 24 Set 2015, 23:05
Sarò scarso io, ma al primo livello sono morto 5 volte :-[ Non è per niente banale da controllare. Comunque fantastico, sicuramente incide il tanto tempo passato dall'ultima volta, ma con questa espansione il gioco è ancora molto fresco :yes: Le aggiunte non sono poche, per essere gratis, bellissimo il primo arrivo nel villaggio.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 24 Set 2015, 23:29
Anch'io sono morto parecchie volte nel primo livello. Poi le cose migliorano.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 25 Set 2015, 08:48
bellissimo il primo arrivo nel villaggio.

Ma davvero :D per non parlare della pixel art che ti sbatte in faccia subito dopo... un mix di controlli ottimi, ironia (adoro i dialoghi, più insisti a parlare con la gente più cazzate sparano) e grafica/sonoro che trovo davvero al top.

Non posso dedicargli il tempo che vorrei avendo pure il Maker da spupazzare, non ho nemmeno lanciato la challenge mode... comunque finirò l'espansione, e devo dargli dei soldi via non scherziamo, se lo vedete in offerta su Steam uppate il topic.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 25 Set 2015, 08:55
Mi sapete dire se è ben giocabile anche in 4:3?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2015, 09:04
Perdonami ma non credo di avere capito la domanda... ^__^U
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 25 Set 2015, 09:09
Sto usando il PC con un monitor crt 4:3 e, trovandomi divinamente bene, dubito di passare a breve a un 16:9.
SK è stato sicuramente sviluppato con in mente i 16:9, volevo capire se una visuale ristretta può rovinarlo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2015, 09:21
Lo useresti stretchato o semplicemente letterboxed?
La domanda non è relativa ai tuoi gusti, che credo ormai di conoscere (^__^), ma per eventuali problemi tecnici.
Io su PC ho giocato fino a ieri su un 5:4 e giochi "ingiocabili" non credo di averne mai incontrato (Shovel Knight però l'ho giocato su WiiU).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 25 Set 2015, 09:25
A me piacerebbe a schermo intero, non stretchato. ^^'
Stretchato neppure sotto tortura, letterboxed uhm, ma forse meglio che tagliato ai lati.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Set 2015, 09:28
A me piacerebbe a schermo intero, non stretchato. ^^'
Stretchato neppure sotto tortura, letterboxed uhm, ma forse meglio che tagliato ai lati.
ehm non puoi giocare un titolo 2D segato ai lati  :'D

Per forza con le bande nere, non c'è un modo per avere il resto dei pixel in alto ed in basso.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Set 2015, 09:28
No, tagliato ai lati sarebbe impossibile giocare. ^__^
Leggo che il gioco supporta i 4:3 ma mantiene il formato 16:9 (letterboxed), che sarebbe l'ideale sotto ogni aspetto.

Anticipato da Sixel.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 25 Set 2015, 09:34
Ok, grazie.

ehm non puoi giocare un titolo 2D segato ai lati  :'D

Non è detto, se chi l'ha sviluppato l'ha previsto si può. Non è pixel art, ma Super Meat Boy si può giocare in 4:3 full screen, però non ricordo se aggiunge informazioni in alto e in basso preservando l'ampiezza (di fatto un letterboxed mascherato) o se taglia ai lati.
Ho chiesto proprio perché sospettavo che, per SK, non fosse stato previsto fin da principio, legando indissolubilmente il gameplay ai 16:9.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Set 2015, 10:13
Finalmente l'ho messo su, ho fatto un po' di sfide di Shovel Knight così da almeno ricordarmi di cosa si trattasse (alcune sono tostissime!) e stasera si parte con il Plague Knight!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 25 Set 2015, 20:04
Fortuna che l'ho giocato da parecchio e avevo rimosso i livelli, visto che ti fa rigiocare praticamente gli stessi... sempre figo però, e Plague Knight ha una mobilità pazzesca!

Intanto mi manca una moneta verde nel livello della pesca, ne ho 19 su 20 e non ho idea di dove sia...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: xPeter - 25 Set 2015, 20:19
Niente, con 'sto giochino zero feeling.
Provato le challenge, dei legni  :no:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Giobbi - 26 Set 2015, 02:33
offertoci l'amiibo ieri


rifiutato dalle piccole


a vantaggio di duck hunt duo e  yoshi lana

che esce pure maxi scopro
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Bhemot - 26 Set 2015, 10:28
Ma per Shovel Knight retail faranno l'edizione con l'amiibo ?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 27 Set 2015, 23:34
Finito...Scontro finale inaspettato :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Set 2015, 09:16
Mamma mia quanto sono scarso, mezz'ora per l'explodatorium, devo imparare a domare lo scoppio!

Che forte quando trovi le reliquie, che oggetto inutile  :D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 28 Set 2015, 09:22
Ho cominciato ad affrontare le sfide, divertendomi parecchio (e mordendomi le orecchie a tratti).
La prima per ora si è rivelata la più difficile, seguita per antipatia da quella degli ingranaggi.
Le altre molto simpatiche, alcune fin troppo facili.
Il rematch con Plague Knight temevo mi avrebbe impiegato le notti e invece l'ho superata alla prima.
Ora sono a Tinker Knight la cui prima parte è abbastanza soffocante. >___<
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Set 2015, 10:07
Bello bello, mi mancano pochi livelli e fin'ora ho preso tutti gli spartiti e le monete verdi e mi sta piacendo come il gioco originale, anche se forse è un po' più facile.
Se con Shovel Knight il gioco diventava semplice utilizzando le reliquie, qui è più una questione di utilizzare il potenziamento giusto al momento giusto (soprattutto lo scoppio fluttuante è indispensabile per gestire il salto).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 30 Set 2015, 10:40
Io ho lasciato indietro un paio di monete nei primi livelli.
Ho provato a rifarli ma non le ho trovate (una per livello), eppure li conosco piuttosto bene...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 30 Set 2015, 10:42
Ah, lo scoppio fluttuante non l'ho mai utilizzato.
Mi piace troppo la doppia esplosione in volo per rinunciarvi. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2015, 10:33
Oh beh, finita la campagna raccogliendo tutto (oggetti, spartiti e le monete verdi), mi segna 72% di completamento ma a quanto pare è un bug, non saprei cos'altro cercare...
Ho fatto anche qualche sfida di Plague Knight, non tutte che sennò spacco il 3DS contro il muro.  :evil:

Bello bello, alle fine contando quanto ci ho giocato si sono meritati questi 15 Euro!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Ott 2015, 14:13
Dipenderà dalle sfide?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2015, 14:22
Non credo perchè il 72% è il completamento della storia principale, le sfide sono una voce di menù a parte.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2015, 15:16
Ah ecco, non sapevo avessero aggiunto pure le sfide, ho fatto partire la prima e c'ho messo un quarto d'ora per superarla, ottimo  :D

Ora già sto smadonnando con la seconda, superarruginito la ma OST è sempre da 11/10.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Ott 2015, 15:20
La prima sfida è una di quelle che mi ha fatto dannare di più. Altre sono da un tentativo e via.
Parlo di Shovel Knight, le sfide di Plague non le ho ancora sbloccate.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2015, 15:24
La prima sfida è una di quelle che mi ha fatto dannare di più. Altre sono da un tentativo e via.
Parlo di Shovel Knight, le sfide di Plague non le ho ancora sbloccate.
Per la seconda, quella dove si salta sulla rumenta, ho problemi perchè se pigi giù in volo durante il salto si perde il momentum, in pratica crepo molte volte all'ultimo salto della primissima schermata  :no:

Però è una bella aggiunta, bravi.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Ott 2015, 15:35
Comunque il finale di Plague of Shadows è bellissimo (così come la danza di Tromela!), non so però se sia diverso nel caso non si raccolga tutto.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Ott 2015, 15:37
Onestamente non mi sembra che si perda velocità tirando giù il badile.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2015, 15:38
Onestamente non mi sembra che si perda velocità tirando giù il badile.
A me succede se faccio un salto lungo (tenendo premuto A), avrò il gioco buggato che ti devo dire, ha stupito anche me :'D

Boh.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Ott 2015, 15:41
No, aspetta, forse (ma non ricordo) nel momento in cui tiri giù finisce l'effetto della pressione del salto, nel senso che se tiri giù subito fai un salto breve perché "giù" e "salto" insieme non li puoi premere.
Però lì prevalentemente si tratta di rimbalzare, e per rimbalzare non devi tenere tirato in giù, basta spostarsi a sinistra e a destra (il salto di rimbalzo è fisso).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Ott 2015, 15:43
No, aspetta, forse (ma non ricordo) nel momento in cui tiri giù finisce l'effetto della pressione del salto, nel senso che se tiri giù subito fai un salto breve perché "giù" e "salto" insieme non li puoi premere.
Però lì prevalentemente si tratta di rimbalzare, e per rimbalzare non devi tenere tirato in giù, basta spostarsi a sinistra e a destra (il salto di rimbalzo è fisso).
Si, lo so che non devi tener premuto giù, ma appena premi giù il PG "cade" ed a volte non riesco a raggiungere la piccola palla di monnezza sul muro a destra della prima schermata, non ci arrivo e crepo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 03 Ott 2015, 10:29
Pure la decima sfida di Shovel non scherza, è l'ultima che mi manca prima delle sfide dei Boss. Sfiziose, comunque!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Ott 2015, 11:24
Ottimo, s'è buggato Plague, in pratica si son swappati gli arcani, se voglio lanciare il pesce devo mettere quello rosso per la salute e viceversa, la cosa peggiore è che una volta lanciato il pesce con l'arcano sbagliato, poi il gioco mi seleziona quello esatto, cosa che mi costringe a ripassare all'arcano salute per poter lanciare un altro pesce.

Un fottuto incubo, e chissà che succede quando ne sbloccherò altri... certo che un po' di polishing su stè robe, matonna santa...  :no:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 04 Ott 2015, 12:42
 :educated:
(https://d3esbfg30x759i.cloudfront.net/ss/WVW69ic2cGoPH2RhOL)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 04 Ott 2015, 14:44
Beh grande!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Scorreggione - 09 Ott 2015, 11:45
http://multiplayer.it/notizie/157327-shovel-knight-cancellata-ledizione-fisica-di-shovel-knight-per-xbox-one-e-aumentato-il-prezzo-nei-negozi.html
Senza vergogna.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 09 Ott 2015, 14:32
Citazione
Yacht Club Game ha pubblicato un nuovo aggiornamento sullo stato dei lavori delle varie versioni di Shovel Knight, annunciando un cambio nelle date di lancio dell'espansione gratuita Plague of Shadows, ora prevista per il 3 novembre in America del Nord e per il 30 ottobre in Europa.

Se lo dice lui...

L'espansione è già uscita per tutte le versioni digitali del gioco, rimandano l'edizione fisica perché vogliono che l'espansione sia presente nel disco senza doversi connettere e scaricarla. Le info corrette sul sito ufficiale:

http://yachtclubgames.com/2015/10/retail-update/
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Ott 2015, 17:25
Ottimo, s'è buggato Plague, in pratica si son swappati gli arcani, se voglio lanciare il pesce devo mettere quello rosso per la salute e viceversa, la cosa peggiore è che una volta lanciato il pesce con l'arcano sbagliato, poi il gioco mi seleziona quello esatto, cosa che mi costringe a ripassare all'arcano salute per poter lanciare un altro pesce.

Un fottuto incubo, e chissà che succede quando ne sbloccherò altri... certo che un po' di polishing su stè robe, matonna santa...  :no:
Era un problema di binding, il gioco aveva settato il cambio rapido "avanti" e l'uso dell'arcana sullo stesso tasto :/

Ho finito il livello di Plague stesso raccogliendo tutto e tirando qualche best, figata poi il "boss", faccio acquisti esco dal villaggio e... il PC crasha.
Rientro e non m'ha letto i progressi fatti nella sessione precedente, ma DC...  >:(
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 11 Ott 2015, 18:54
Ho 15000 danari da spendere ma nulla da comprare, è stata una pessima idea sprecare le monete verdi per la catapulta, ora devo fare un altro livello per arrivare a 80 monete e sbloccare gli altri potenziamenti.
Il farmer che è in me ha paura X'D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Ott 2015, 12:41
Vai tranquillo, poi non ci sono altri potenziamenti e avrai monete verdi a sbuffo finchè non le avrai raccolte tutte.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 13 Ott 2015, 14:57
La sfida dei diamanti a comparsa di Plague Knight l'altra sera mi ha ucciso.
Bruttina e odiosa il giusto.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Nov 2015, 11:22
Prosegue a tempo perso il mio percorso nelle numerose sfide di Plague.
Sono a Tinker Knight. Alcune sono facilissime (ho battuto Treasure Knight alla prima) altre quasi impossibili a meno di non usare qualche tecnica un po' cheapposa (Shovel Knight).
Quella dei missili mi ha fatto dannare parecchio.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Nov 2015, 11:24
Le ho lasciate perdere le sfide, sono un po' legno XD

Però ho finito il DLC di Plague e m'è piaciuto, son stati davvero bravi a "reinventare" il gioco e non farti pesare il fatto che, fondamentalmente, quei livelli li avevi già giocati.
Le monetine verdi son state perfette in questo senso.

Ce ne saranno altri di DLC del genere?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 02 Nov 2015, 11:40
Sì, alcune sono un po' rigide, però permettono di fare cose notevoli una volta che acquisisci dimestichezza con la meccanica bombarola.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 02 Dic 2015, 15:51
è meraviglioso  :cry:

segnalo che nella retail c'e' la colonna sonora ( download digitale) e un booklet come dio comanda.

Preso su WiiU, ma vien voglia di comprarselo per ogni supporto uscito, davvero.

DLC dovrebbe essere incluso, ma siccome non l'ho ancora finito non me l'ha sbloccato ( penso )

difficile il giusto, musica e atmosfera fuori parametro ( alla citazione Golden Axe mi sono innamorato, sono troppo una bitch per ste cose )
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Bhemot - 02 Dic 2015, 15:59
Anche io lo prenderò su WiiU...il prima possibile...  :cry:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2015, 17:07
DLC dovrebbe essere incluso, ma siccome non l'ho ancora finito non me l'ha sbloccato ( penso )

Confermo, devi finire il gioco per sbloccarlo... c'è un codice per sbloccarlo subito se proprio fremi. ;D

Devo prendere la colonna sonora o qualcosa del genere, aver comprato il gioco una sola volta non credo basti.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 04 Dic 2015, 00:32
Bestemmie di fuoco, amiscii.

Bellone però.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 06 Dic 2015, 18:53
Finito. Per me Capolavoro, gioco fatto col cuore e si vede. Davvero un piccolo gioellino. Ora vado di dlc e vedo di recuperare tutti gli spartiti. Ne ho missati un 6 mi sembra

Ng+ ciccioso o poca roba?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Dic 2015, 19:20
NG+ parecchio più tosto, anche se senza troppa fantasia.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Dic 2015, 21:59
Fatti anche la campagna di Plague Knight, mi raccomando!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: lawless - 07 Dic 2015, 08:57
Iniziata, che strano armeggiare plague Knight dopo shovel!

Cmq per i trofei no checkpoint e finire il gioco senza morire come avete fatto? Sembra richiesto parecchio allenamento!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 07 Dic 2015, 09:55
Se muori esci al menu principale e riparti.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 01 Feb 2016, 10:56
Finito su vita.
Bello, darei un 7.
Plague Knight mi pare un bordello da controllare, non so se giocarlo o meno...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Feb 2016, 11:00
Sei un po' tiepidino!
Con Plague Knight una volta che ci prendi la mano ti sembrerà di volare...  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 01 Feb 2016, 17:34
Ma no guarda, limitandomi a vita e ai giochi che ho terminato a gennaio darei 9 a the swapper e 7 a lui e bastion. Penso ci stiano come voti.
Comunque in plague sono arrivato al livello di plague stesso, ma non mi sto entusiasmando.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 05 Feb 2016, 20:40
Rinuncio al plague...
Semplicemente troppo difficile per me  :(
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 08 Feb 2016, 11:38
Peccato! Dov'eri arrivato? Ho trovato anch'io qualche difficoltà a tratti e ho risolto con la tizia che vende gli upgrade alle bombe, c'ha roba molto efficace e costa poco.

Avevo iniziato l'espansione quand'era uscita per poi mollarla a metà senza motivo (boooooo) quindi ho deciso di ricominciarla direttamente da capo :yes: ieri sono arrivato al livello del Plague e fatto il boss.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 08 Feb 2016, 11:45
In realtà ci ho riprovato ( ;D) e ho scoperto uno scoppio strepitoso!!!
Ora viaggio spedito!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 07 Mar 2016, 12:13
Finito il plague. :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Apr 2016, 17:35
Shovel Knight sells 1.2 million copies (platform breakdown, 200K retail) (http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1207758)

(http://abload.de/img/totalsalesdujy7.png)

Citazione
Before you save the graph above for your next platform vs platform discussion, there’s a few key items that are worth keeping in mind:

Our Sony and Microsoft versions did not come out until April 2015, 9 months after our initial release on PC and Nintendo systems. The Nintendo Wii U, Nintendo 3DS, and Sony PS4 are also naturally higher in sales as they received full retail releases in October 2015. Every platform except Sony’s systems have gone on sale during some major holidays, but none of them have ever been sold for more than a 33% discount. Keeping our game at full price has been a major part of our strategy as we believe players will be more invested in the game and therefore hopefully, enjoy it more if it isn’t bought at a bargain bin price. Although Amazon Fire TV does not have enough sales to appear on the graph, it’s a bit tricky to measure because Shovel Knight was packed in with 50,000 consoles, and those sales are not accounted for in the graph. The Amazon Fire TV also released in September of 2015 – which is rather late when compared to everything else and a tall order to catch up to. Also of note, we have still not released the game in Asian territories. We plan to release in Japan in June on Nintendo 3DS and Nintendo Wii U.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Akidaso - 14 Apr 2016, 18:52
Grande 3ds e wiiu!!!
Titolo: Re: [PC][WU][3DS] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 15 Apr 2016, 11:05
Grandi, spero che venda un maledetto milione di copie. :yes:

Mi ricordavo di averlo scritto. :yes:

Mi ero perso la notizia che, alla fine, YCG l'ha trovato un publisher per uscire anche in Giappone... Nintendo stessa! Ai giappi dev'essere piaciuto un botto il gioco della pala.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 15 Apr 2016, 14:03
Ai prossimi saldi steam spero di prenderlo a buon prezzo, non perché non li valga, ma ultimamente sto facendo troppe spese.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 15 Apr 2016, 15:15
Per la cronaca: li vale tantissimo (i soldi) :)


Veramente contento per il loro successo!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 15 Apr 2016, 15:41
Lo presi su 3DS, uno dei pochi giochi in DD che ho preso a prezzo pieno, li vale tutti  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 15 Apr 2016, 16:36
Preso su WiiU, l'ho mollato dopo un paio d'ore di gioco.

Probabilmente non l'ho capito.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Claudio - 16 Apr 2016, 00:11
Vabbè, ma da chi ci stiamo facendo amministrare? :no: :no:

 :-*
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 16 Apr 2016, 00:35
Ivan, il ban inizia oggi e finisce tra 8 bit.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 08:24
Secondo me è un gran bel gioco anche se forse leggermente sopravvalutato.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 16 Apr 2016, 08:31
Io credo sia un gioco valido(e forse pure molto), che spicca nella pochezza indie dei 3ds e wiiu.
Sulle altre piattaforme giustamente viene soverchiato dalla concorrenza.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 16 Apr 2016, 09:08
Infatti la singola piattaforma dove ha venduto di più è il pc, dove ci sono pochissimi indie.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 09:19
:D

A me sembra che abbiano fatto tutto nel modo giusto. Il gioco aveva una buonissima visibilità, la grafica risulta accattivante e i trailer mostravano in modo ottimo le sue qualità.
Poi sì, è anche un bel gioco ma ci sono tanti altri indie validi che hanno venduto un decimo, per dire.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Akidaso - 16 Apr 2016, 09:42
È un bel gioco. Mi ci sono divertito, ma ha avuto semplicemente più fortuna di altri giochi che son forse anche più validi.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Apr 2016, 10:55
Io credo sia un gioco valido(e forse pure molto), che spicca nella pochezza indie dei 3ds e wiiu.
Sulle altre piattaforme giustamente viene soverchiato dalla concorrenza.
Cioè?
Io mica lo trovo un platform così semplicemente godibile in mezzo agli indie rumenta di Steam.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 16 Apr 2016, 11:44
Io credo sia un gioco valido(e forse pure molto), che spicca nella pochezza indie dei 3ds e wiiu.
Sulle altre piattaforme giustamente viene soverchiato dalla concorrenza.

Mi sembra un discorso un po' ingeneroso, il gioco è fatto con molta cura e io lo trovo sicuramente superiore a tanti prodotti analoghi.

Sicuramente il fan Nintendo ci va a nozze, per questione di gusti, mentre altrove può lasciare più freddini, ma questo non toglie niente ai meriti del gioco. E' una colpa piacere a quei puzzolenti nintendari? :P

Che sia stato soverchiato, su Steam, da questa presunta massa di indie molto migliori sarebbe tutta da discutere :evil: 384000 copie senza mai sputtanarsi a cinquanta cent nel bundle del detersivo Dash. Non mi pare una Caporetto.

Il discorso della "sopravvalutazione" ha sempre un fondo di verità quando si parla di indie famosi, presi sottobraccio dalle big three e portati su console con la fanfara. Chi non gioca mai titoli indie... conosce solo questi, ovviamente vendono molto più di altri che, in un mondo ideale, meriterebbero altrettanta esposizione. Se conosci qualche plat indie in stile vecchi Megaman che sia ai livelli di Shovel Knight... parla subito :D li metto in wishlist.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 16 Apr 2016, 12:03
Apparte che a me shovel è piaciuto, e su vita, intendevo solo dire che il gioco ha venduto tantissimo sulle console Nintendo oltre che per le qualità per la mancanza di concorrenti. Se voglio un gioco indie (o in generale un gioco di azione) su Nintendo che scelta ho? Lui o steamworld. Volevo solo scrivere questo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 16 Apr 2016, 12:19
Non sono d'accordo, ma non vorrei alimentare l'off topic. :)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 16 Apr 2016, 12:25
Ivan, il ban inizia oggi e finisce tra 8 bit.

:)

No, giuro che gli darò un'altra opportunità.
Ho visto del potenziale, ma forse non era il momento giusto per iniziarlo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: xPeter - 16 Apr 2016, 13:00
Per me, molto sopravvalutato; non che sia mal realizzato o presenti difetti evidenti, ma il game design è piattino, senza guizzi, poco ispirato, e pixel art e chiptune sono molto meno memorabili di quel che se ne racconta.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 13:40
No, vabbè, pixel art e chiptune sono ottimi senza se e senza ma, dai. Nel panorama simil-NES che c'è di meglio?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 16 Apr 2016, 13:49
Forse il "problema" è quello, la pixel art a 16 bit è molto più bella.
Non capisco perché si siano voluti autolimitare in quel modo, gli artisti che ci hanno lavorato sarebbero capacissimi di fare ottima pixel art a 16 bit, forse in una qualche intervista l'hanno detto (banalmente sarà un "Volevamo fare il gioco che sognavamo da bambini, quando avevamo un NES").
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 13:55
Questo è un altro discorso, anche io sopporto poco le limitazioni della grafica NES e "maledico" alcuni autori perché si accaniscono su quella (basti pensare ad Oniken ed Odallus).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 16 Apr 2016, 14:45
No, vabbè, pixel art e chiptune sono ottimi senza se e senza ma, dai. Nel panorama simil-NES che c'è di meglio?
Axiom verge pur essendo tipo nes fa altra scena. Ma shovel ha una sua ben precisa personalità, molto gradevole. Certo se si cerca il pixel perfetto questi giochi non sono da provare.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: atchoo - 16 Apr 2016, 15:08
Axiom Verge è più che altro simil-NES per certi ammiccamenti nello stile scelto.
Shovel Knight, pur non arrivando ai livelli di un Mega Man 9 o 10, è molto più vicino a un reale gioco NES.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: xPeter - 16 Apr 2016, 16:14
No, vabbè, pixel art e chiptune sono ottimi senza se e senza ma, dai. Nel panorama simil-NES che c'è di meglio?
Il discorso è lo stesso - non è che siano 'mal eseguite', così come, a proposito di gameplay, la questione non era che i controlli siano imprecisi o le collisioni approssimative. Comunque è un mio gusto in termini assoluti, non m'ha particolarmente colpito ma non avevo in mente raffronti diretti con altri indie retrò, nemmeno lo seguo quel panorama.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 16:39
nemmeno lo seguo quel panorama.
Secondo me fai male. ;)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 16 Apr 2016, 16:41
E comunque, come dice Atchoo, Axiom Verge da quanto ho visto ha poco a che vedere con i limiti NES.
Tra l'altro a me neppure piace particolarmente, lo stile adottato.
In ogni caso anche io sono più per la pixel art senza limiti imposti, utilizzando tutti i colori che servono. Gli esercizi di stile retro mi piacciono fino ad un certo punto. Per il resto "16bit minimo" tutta la vita.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 18 Apr 2016, 13:55
Giovedì shovel knight scontato sull'eshop (10 euro). Che voi sappiate la versione retail è completa di dlc o è liscia?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 18 Apr 2016, 14:17
Giovedì shovel knight scontato sull'eshop (10 euro). Che voi sappiate la versione retail è completa di dlc o è liscia?

Qua http://yachtclubgames.com/2015/06/shovel-knight-physical-version-coming-to-a-store-near-you/ dice che il dlc plague è compreso e che i prossimi aggiornamenti saranno scaricabili gratuitamente.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ale - 18 Apr 2016, 14:19
Io l'ho giocato su PS4 e pur non essendo un grande amante dei platform l'ho trovato adorabile.
Per me pixel art e chiptune rendono mediamente più dell'alta definizione per questo tipo di giochi, in qualche modo risultano più espressivi.
Capisco comunque che il gameplay possa far storcere il naso per l'eccessiva semplicità se lo si paragona a giochi meno apertamente retro. Personalmente trovo che sia un altro pregio del gioco.
Per chi è esperto di giochi indie di questo tipo, sarei curioso di sapere quali ritenete pari o superiori a questo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 18 Apr 2016, 19:36
Nel mio piccolo ti consiglio rogue legacy.
Lo ho trovato di molto superiore a shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Apr 2016, 19:37
Io l'ho giocato su PS4 e pur non essendo un grande amante dei platform l'ho trovato adorabile.
Per me pixel art e chiptune rendono mediamente più dell'alta definizione per questo tipo di giochi, in qualche modo risultano più espressivi.
Capisco comunque che il gameplay possa far storcere il naso per l'eccessiva semplicità se lo si paragona a giochi meno apertamente retro. Personalmente trovo che sia un altro pregio del gioco.
Per chi è esperto di giochi indie di questo tipo, sarei curioso di sapere quali ritenete pari o superiori a questo.
Nel mio piccolo ti sconsiglio Rogue Legacy.
L'ho trovato di MOLTO peggiore a Shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 18 Apr 2016, 19:54
A parte che sono giochi completamente diversi, per me Shovel Knight è decisamente superiore.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 18 Apr 2016, 19:56
Al di là dell'essere action platform, direi che sono due titoli con mire un po' diverse.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ale - 18 Apr 2016, 20:08
Rogue Legacy l'ho provato e sono d'accordo con Wis, però anche per me è nettamente inferiore a Shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 18 Apr 2016, 21:19
Fondamentalmente sotto tutto ciò per cui possono essere comparati. ^__^
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 19 Apr 2016, 08:35
Scontato anche su steam http://store.steampowered.com/app/250760/
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 19 Apr 2016, 10:33
Siamo proprio in Italia  ;D
Un utente chiede dei consigli, nessuno dice o fa niente e l'unico che scrive qualcosa (io) viene criticato.
 :D
Ora tutti in strada che è mattino lavorativo e ci sarà qualche cantiere da visitare e commentare  :whistle:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 19 Apr 2016, 10:49
Ha chiesto cosa c'è di meglio dello stesso genere, sinceramente non mi viene in mente nulla, Rogue Legacy è un rogue like.
Ecco come consiglio al limite posso dare Duck Tales Remastered!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Apr 2016, 11:07
Esatto, RL non c'entra una mazza come genere, oltre ad essere un gioco brutto  :no:

Piuttosto prova Tiny Barbarian DX (http://store.steampowered.com/app/253350/) (non a questo prezzo, dovresti trovarlo a meno), è mooolto carino e può essere accostato a Shovel Knight come struttura e gameplay generale ^^
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 19 Apr 2016, 12:21
Davvero brutto? 9 da spaziogames, 9 da everyeye, 8.5 da multiplayer....
Davvero ma ciofeca... ;D
Magari non si confá ai tuoi gusti ma brutto proprio non esiste 😉
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ale - 19 Apr 2016, 14:53
Grazie a tutti per i consigli.
Probabilmente non ci sono molti indie paragonabili a Shovel Knight...

Tiny Barbarian comunque sembra carino, me lo segno.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 14:54
Dammi tempo che arrivo. :)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ale - 19 Apr 2016, 15:01
Dammi tempo che arrivo. :)
:-*
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 20:28
Ok, di quelli che mi ricordo e allargando un po' il campo (ovvero 2D con grafica in pixel art):

Cave Story (buono)
Escape Goat (eccellente, eccellente anche il seguito anche se ha grafica moderna)
Oniken (carino)
Odallus (degli stessi autori di Oniken, molto buono)
Rex Rocket (ottimo)
Super House of Dead Ninjas (roguelike più sì che no, comunque molto buono)
They Bleed Pixel (simpatico)
You Have to Win the Game (è gratuito ed è validissimo)
Super Win the Game (il seguito, ottimo)
VVVVVV (di Cavanagh, immagino tu lo conosca, è eccellente)
La Mulana (per me è il male, ma c'è chi lo ritiene un capolavoro)
Tiny Barbarian (già consigliato da Sixel, ottimo)
Spud's Quest (l'ho installato da poco, ne parlano bene)
Castle in the Darkness (c'è chi ne ha parlato male, per me è eccellente, mi è piaciuto tantissimo)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 20:31
Rogue Legacy brutto non è di certo. Però, come detto, è un gioco diverso da Shovel Knight.
Graficamente e dal punto di vista musicale è anche molto meno fine e ricercato.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Apr 2016, 20:32
Quoto Cave Story Plus (grafica nuova, musiche originali  ;) ) aggiungendo un "Eccellente!", a me ha preso davvero tantotanto, infatti mi stupisce che a Wis non sia piaciuto altrettanto.

Di You Have to Win the Game quanto è meglio la versione a pago?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 20:37
Non esiste la versione a pago, è gratis anche su Steam ed è la versione più aggiornata, con colori 8bit anziché 4bit (come l'ho giocato io) e una nuova modalità superdifficile (che ho iniziato ieri, direi interessante per chi l'ha già finito, visto che cambia praticamente tutte le stanze).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 20:39
Ah, dimenticavo Maldita Castilla e The Curse of Issyos (ma questo non mi è piaciuto particolarmente), gli ultimi due giochi di Locomalito (gratis pure loro).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 19 Apr 2016, 20:41
Sì, scusa Sixel, intendevo Cave Story Plus anche io (che è quello che ho giocato), anche se anche l'originale graficamente è molto bello.
Il gioco in realtà mi è piaciuto ma non mi ha entusiasmato per non ricordo quali motivi. :D


Ah, ovviamente non c'entra nulla ma se non l'hai fatto devi giocare Dustforce, che odiano tutti perché all'inizio è molto difficile imparare a giocarci ma è il miglior platform degli ultimi secoli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ale - 20 Apr 2016, 09:20
Ok, di quelli che mi ricordo e allargando un po' il campo (ovvero 2D con grafica in pixel art):

Cave Story (buono)
Escape Goat (eccellente, eccellente anche il seguito anche se ha grafica moderna)
Oniken (carino)
Odallus (degli stessi autori di Oniken, molto buono)
Rex Rocket (ottimo)
Super House of Dead Ninjas (roguelike più sì che no, comunque molto buono)
They Bleed Pixel (simpatico)
You Have to Win the Game (è gratuito ed è validissimo)
Super Win the Game (il seguito, ottimo)
VVVVVV (di Cavanagh, immagino tu lo conosca, è eccellente)
La Mulana (per me è il male, ma c'è chi lo ritiene un capolavoro)
Tiny Barbarian (già consigliato da Sixel, ottimo)
Spud's Quest (l'ho installato da poco, ne parlano bene)
Castle in the Darkness (c'è chi ne ha parlato male, per me è eccellente, mi è piaciuto tantissimo)

Vediamo un po':

Cave Story l'ho giocato in versione originale un bel po' di tempo fa, e mi era piaciuto parecchio.
Escape Goat e VVVVVV ottimi, li ho giocati ma per qualche ragione non li ho finiti, li dovrei riprendere.
La Mulana lo volevo giocare da un bel pezzo, non avendo un PC devo vedere come fare per giocarlo su Mac.
Gli altri alcuni sembrano fighi, me li segno.

Grazie!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 23 Apr 2016, 13:07
finalmente in sconto sul psn, 30%, sta a 9,99  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 23 Apr 2016, 16:48
In sconto in tutte le console a quanto pare!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Gold_E - 23 Apr 2016, 17:42
Preso per Wii U, ho visto l'inizio e mi ha riportato a quando ero un bambino.. Al momento è amore a prima vista, vediamo come prosegue..
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 23 Apr 2016, 19:11
Preso per Wii U, ho visto l'inizio e mi ha riportato a quando ero un bambino.. Al momento è amore a prima vista, vediamo come prosegue..
Migliora soltanto. Buon divertimento!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Gold_E - 25 Apr 2016, 08:39
Fatti 4 boss, si, confermo l'amore. Bellissimo!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 25 Apr 2016, 15:32
ho provato a comprarlo ma per protesta rinuncio, ho 9€ sul portafoglio, il gioco costa 9,99 ma non mi scarica 1€ dalla carta, no, me ne preleverebbe 5, così lo pagherei praticamente a prezzo pieno, sta storia non la sopporto
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RayX - 26 Apr 2016, 11:11
Ah, dimenticavo Maldita Castilla e The Curse of Issyos (ma questo non mi è piaciuto particolarmente), gli ultimi due giochi di Locomalito (gratis pure loro).
bellini davvero entrambi!
Il primo ispirato a Ghost'n'Goblins il secondo a Castlevania (sembrano quei cloni che facevano negl'anni '80 quando non si avevano le licenze ufficiali dei giochi originali).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 26 Apr 2016, 11:22
Visto che ne abbiamo parlato qui, segnalo anche Environmental Station Alpha, gioco spettacolare ispirato a Metroid.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 27 Apr 2016, 21:12
Preso con lo sconto. Sapevo già che sarei rimasto soddisfatto, ma questo gioco va oltre le mie aspettative. È pieno di chicche per i fan del nes.
È un misto tra Mega Man, Ducktales, Castlevania, Zelda 2 e Super Mario 3 (per la mappa :D ). Insomma è una goduria!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Stay Black - 28 Apr 2016, 10:19
L'ho appena preso anch'io per 3DS (è a 9,99 sull'eshop, per la cronaca).

Fatto il primo livello ed è gia amore  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 28 Apr 2016, 10:21
È un misto tra Mega Man, Ducktales, Castlevania, Zelda 2 e Super Mario 3 (per la mappa :D ). Insomma è una goduria!

Uh? dici? mi pare invece un platform abbastanza canonico, non vedo contaminazioni da Mega Man  o Castlevaia.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 28 Apr 2016, 11:59
Per Castlevania ci sono dei riferimenti nella struttura di alcuni stage e in un boss (che è preciso alla Morte).
Per Mega Man ci vedo una forte contaminazione platform. Gli stage sono strutturati in modo molto simile ai livelli di Mega Man, con scalette e piattaforme che rischiano di farti cadere al minimo passo falso o se ti tocca un nemico. Inoltre ogni livello ha un boss finale con poteri diversi col quale si instaura un breve dialogo prima di combattere, proprio come in Mega Man.
Naturalmente si tratta di in mix di tanti giochi, non di copie spudorate, ma il bello è proprio questo: si possono riconoscere elementi presi da diversi giochi come una sorta di citazione e di omaggio.
P.S. parlo dei primi livelli. Ne ho giocati 6 o 7 finora.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 30 Apr 2016, 22:09
Finito il primo round! Questo gioco è fantastico, mi sta facendo rivivere i bei tempi del nes, quando pochi aprire bidimensionali e un gameplay interessante ti bastavano per divertirti.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Gold_E - 10 Mag 2016, 15:08
Finito. Bello, bello, bello!
Mi ha davvero portato indietro nel tempo è fatto divertire alla grande. Ora mi gioco altro, poi lo riprenderó per giocarlo con Plague Knight. Comunque felicissimo di averci speso 10 euro.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2016, 15:40
lo sto giocando anche io, bello per carità ma da quello che avete scritto mi aspettavo qualcosa di meglio, scorre bene, è preciso, ma non riesce a catturare la mia fantasia e per adesso non ho trovato nessun guizzo di design o di gameplay, magari andando avanti migliora

ma la canna da pesca? quando vedo che dai buchi escono delle stelline e provo a pescare non trovo mai nulla, solo nello stagno se non ricordo male ho ottenuto qualcosa
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Gold_E - 10 Mag 2016, 15:44
Una volta lanciato il filo, devi aspettare che escano dei punti esclamativi sulla testa di Shovel che indicano che qualcosa ha abboccato e poi premere per tirare su.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 10 Mag 2016, 15:53
grazie probabilmente non premevo la seconda volta!  :death:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2016, 20:29
Shovel Knight riceverà una nuova campagna dedicata a Specter Knight
Che sarà gratuita per i possessori del gioco.
http://www.eurogamer.it/articles/2016-06-22-news-videogiochi-shovel-knight-nuova-campagna-dedicata-a-specter-knight

l'ho mollato per giocare uncharted ma lo riprendo
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2016, 20:49
Sono veramente dei grandissimi
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2016, 20:55
La nuova campagna sarà gratuita su tutte le versioni?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 22 Giu 2016, 21:01
non lo hanno specificato ma credo proprio di sì, poi addirittura ne faranno un'altra


Citazione
Lo sviluppatore ha anche rivelato che sta lavorando ad un'altra campagna, King Knight, ma non è ancora pronto a mostrare il gameplay.

Ma non è tutto, stanno anche lavorando alle modalità Body Swap e Battle Mode (una modalità multiplayer che sfortunatamente non sarà disponibile sulle piattaforme portatili).

Infine, Yacht Club ha anche annunciato una versione fisica per PlayStation Vita, che è già disponibile al preordine. La nuova campagna non ha ancora una data di uscita.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Giu 2016, 21:12
Ricordiamo che:

1) sono "obbligati" a farle visto che erano negli stretch goal del kickstarter.
2) le campagne hanno sempre gli stessi livelli della campagna base.

Quella di Plague Knight era molto carina ma onestamente non so se c'ho voglia di farmi altre due volte gli stessi livelli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Giu 2016, 21:43
E ricordiamo anche che:

- Sixel da un po' di tempo c'ha il ciclo.

Si scherza eh, ma per me sono dei grandissimi, e la campagna di Plague Knight mi è piaciuta quasi di più del gioco base.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Lug 2016, 17:45
How Shovel Knight Was Localized For Japan + A Brief History of Game Localization (http://yachtclubgames.com/2016/07/japan-localization/)

Figata, hanno cambiato/aggiunto parecchie cose per la versione Jap ^^

Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 29 Lug 2016, 18:05
Fantastico! Questi ragazzi mettono un sacco di passione nel loro lavoro, anche nelle piccole cose.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 29 Lug 2016, 19:09
Grandi!!!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Shinji - 31 Ago 2016, 10:55
Esiste una versione migliore per console ,  o sono tutte uguali?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 31 Ago 2016, 19:22
Il gioco base è sempre quello, ogni versione va bene :) per le piccole differenze ti giro un link:

http://shovelknight.wikia.com/wiki/Version_Differences
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Shinji - 31 Ago 2016, 19:33
Ti ringrazio,  alla fine sono tutte differenze di poco conto a parte la lightbar functionality di PS4.




:D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 01 Set 2016, 09:12
In realtà io mi sono trovato benissimo ad avere l'inventario sempre visibile nello schermo in basso della versione 3DS, suppongo che su WiiU sia uguale sul paddone.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 13 Set 2016, 10:44
Nuova espansione!
http://www.nintendolife.com/news/2016/09/yacht_club_games_reveals_shovel_knight_specter_of_torment
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 14 Set 2016, 12:29
Ci rimetto pure il vecchio avatar. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 01 Dic 2016, 09:29
http://www.nintendolife.com/news/2016/12/yacht_club_games_all_set_to_show_new_material_at_the_game_awards
Anche loro ai game awards.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Dic 2016, 09:51
Arriva (Primavera 2017) la nuova espansione gratuita, i 15 euro meglio spesi della mia vita videoludica  :yes:

https://www.youtube.com/watch?v=BRwP0P5j05g

You’ll not only play through Specter Knight’s own story, but also see new areas, new music, new enemies, new objects, new boss fights, new weapons, new armors, and way, way more than ever before. Even the villainous boss knights have prepared new tricks and tactics!

Does that sound like a new game?! Well, that’s because we’re building Specter of Torment from the ground up so that it can be a completely unique standalone experience.

While Plague of Shadows followed an alternate parallel campaign, Specter Knight travels a new path in this amazing prequel. It’s your mission as Specter Knight to recruit the Order of No Quarter for The Enchantress! Specter Knight’s campaign truly is his own adventure, and we can’t wait for everyone to get their hands on it this Spring.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:59
Gran bello!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ryoga - 02 Dic 2016, 10:20
Sono contento che i nuovi stage siano dedicati al nuovo personaggio.
Ho giocato di recente la campagna di Plague knight e verso la fine ho davvero lamentato come, nonostante il nuovo set di abilita' sia piacevole, la maggior parte dei livelli risulta sbilanciata, dove alcune schermate possono essere saltate completamente abusando la mobilita' di Plague knight, altre risultano inutilmente frustranti per la mancanza di un abilita' specifiche.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Dic 2016, 15:59
Grandi, datemelo asap. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 02 Dic 2016, 16:43
Non ho avuto modo di vedere il trailer: Vita avrà l'espansione?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Panda Vassili - 29 Dic 2016, 19:42
Ci sto giocando solo adesso, per ora sto inanellando gioconi su gioconi. Sembra un gioco Sega dei bei tempi, non so perché mi da questa sensazione, sarà la super grafica.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 29 Dic 2016, 23:49
Bella presa grande :yes: giochissimo.

Arit, credo che le espansioni siano previste per tutte le piattaforme, non vorrei sbagliarmi, mi pare che sia così.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Panda Vassili - 04 Gen 2017, 12:45
Finito stamane, 8 ore dice il counter del gioco, Steam dice 10, mi fido più di steam.  ;D

E' uno di quei giochi indie che ti fanno sentire la pancia piena e non avresti rimpianto nemmeno i 30 35 € di un gioco "big", invece l'ho comprato solo a 10 €, pazzesco!

Adesso plague knight, mmm, ho giochicchiato ma non so, mi intriga di più un ng+ se fatto bene, il bombarolo che per saltare devo tenere premuto X mi da noia. E soprattutto mi manca la possibilità di infilare badilate dall'alto verso il basso.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Gen 2017, 17:04
Prova a prenderci un po' la mano, una volta capito come controllarlo Plague Knight diventa divertentissimo da giocare.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 09 Gen 2017, 19:53
Prova a prenderci un po' la mano, una volta capito come controllarlo Plague Knight diventa divertentissimo da giocare.
Troppo pesante il riciclo delle ambientazioni a mio parere
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Gen 2017, 00:12
Quello è vero però le meccaniche nuove meritano. Certo, se ti sei appena sparato il gioco base c'è un discreto rischio di more of the same.

Tornaci tra due mesi Pandarro. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Dusk89 - 21 Gen 2017, 14:00
12 minuti di Specter Knight (https://www.youtube.com/watch?v=IevcjoOFAUc)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 23 Feb 2017, 15:37
http://yachtclubgames.com/2017/02/specter-of-torment-and-treasure-trove-initial-release-date/

I fortunati che prendono Switch al dayone si beccano pure l'espansione Specter al dayone, in esclusiva temporale.

Fear not, morti de fame e gente priva di maggia! YCG è china al lavoro per buttare fuori quest'espansione ad Aprile anche sulle altre trentotto piattaforme dove è uscito il gioco.

Mi sta bene, in contemporanea con Zelda nemmeno mi serve, me la sparo volentieri ad Aprile. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: EGO - 23 Feb 2017, 20:32
Shovel Knight è entrato nell'Olimpo degli indie paraculo che escono su tutte le piattaforme e che la gente ricompra su ogni piattaforma che possiede. Come Cave Story, Super Meat Boy, The Binding of Isaac e non so bene quanti altri.

Tempo fa, mentre leggevo il thread dopo aver finito il gioco, avevo letto di sfuggita che qualcuno - forse Wis - sarebbe stato interessato a un mio commento.

Be', è un sacco che non ci rigioco, ma lo considero più o meno alla stregua di Super Meat Boy: inattaccabile per quanto riguarda cura tecnica e game design, ma mi lascia un retrogusto un po' stucchevole perché non perde una singola occasione per fare il ruffiano verso il giocatore 30+enne con citazioni, strizzatine d'occhio, "omaggi" e quant'altro ai giochi della nostra infanzia (e dell'infanzia degli sviluppatori, of course).

Insomma, Shovel Knight è MegaMan che salta e rimbalza come Zio Paperone in Duck Tales. Impossibile negarlo, pavido girarci intorno. Quello è il concept fondamentale del gioco. È azzurro come MegaMan (e Shield Knight è rossa come ProtoMan), ha un avversario nero e scattante come Bass, sconfigge boss in livelli tematici e ne acquisisce i poteri, affronta una fortezza finale in più stage.

Tutto ciò che ruota attorno a questo scheletro preso di peso da Capcom, è anonimo, generico o completamente random (il villaggio? Il Re Tromela scopiazzato da Link's Awakening? Il trovatesori ambulante rastamanno?), come ci si aspetta da un gioco che fa conto di piacere per ciò che ricorda al suo pubblico ideale, ma che non fa quel salto in più verso la costruzione di una propria identità forte e ben distinta. Come ha ben sottolineato qualcuno online, anche graficamente Shovel Knight è un collage di elementi troppo diversi tra loro. Il suo non è un mondo: è una citazione.

Ripeto, da giocare è ineccepibile, e mi è piaciuto molto. Ma è più facile fare breccia nel cuore dei gamer di ghiaccio odierni, quando il tuo gioco li rimanda continuamente all'infanzia dorata. Trovo più ammirevoli, seppur meno amichevoli, giochi come l'ormai vecchiotto Cave Story o La-Mulana, che a parte la struttura generale "Metroidvania" non hanno proprio nulla che ricordi Metroid, Castlevania, MegaMan, Contra, Bubble Bobble o quel che volete. Quelli sono giochi completamente autonomi, indipendenti, originali, che fanno quel che vogliono fare e non ricorrono a facili amarcord per farsi piacere. Ricomprerei più volentieri quelli, che Shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Akidaso - 23 Feb 2017, 21:53
Un applauso. Però da giocare è bello.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 23 Feb 2017, 22:23
Come cura tecnica imho lascia molto a desiderare. Slain pur essendo pure lui un inno al pixel, ad esempio, è infinitamente superiore (anche come gameplay ma non vorrei esagerare  :whistle:).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Floyd - 23 Feb 2017, 22:26
SMB è uno di quei titoli che lo stlile "citazionista" lo ha creato, non lo si può mettere alla stregua di un shovel knight qualsiasi.

La mulana copia uno stile che noi occidentali non conosciamo (o conosciamo indirettamente tramite i più deliranti arcade-adventure degli anni 80 usciti da noi come legacy of the wizard o the goonies 2), lo fa nel classico stile doujin (quindi senza la pretenziosità degli indie occidentali), ma copia.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 24 Feb 2017, 10:54
Io sinceramente di MegaMan non ci vedo proprio nulla, a parte il colore del protagonista.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Feb 2017, 11:14
Shovel Knight da Mega Man ci pesca imho, i livelli sono sicuramente ispirati, sono fatti a "quadri" (dai avete capito) e via di citazioni, c'è pure un quadro identico a uno di Mega Man. La citazione e l'ammore ci sono, però non mi pare un gioco di sparacchiare ai nemici, non è un gioco originale ma nemmeno un clonazzo fatto bene. Se poi consideriamo le espansioni e i nuovi Knight, è davvero difficile parlare di ctrlv.

Slain non capisco che c'entra, l'idea alla base di Shovel Knight è fare un gioco che rimandi al NES anche nel colpo d'occhio. A leggere Arit pare che abbiano fatto una certa grafica perché non sarebbero capaci di fare una roba tipo Slain, invece l'hanno fatto così di proposito ed è pure bellissimo. :P

Super Meat Boy ha la nostalgia canaglia a mille ma quando giochi in realtà hai dei livellini che sono più o meno dei trick, spesso brevi/brevissimi, da imparare a memoria e provare allo sfinimento, una cosa che a me piace (magari a un altro fa schifo) ma sicuramente ha una sua autonomia rispetto a Super Mario. E' un gioco più originale di Shovel Knight secondo me.

La strizzatina d'occhio è sicuramente abusata nei giochi indie e ogni tanto infastidisce, lì sono d'accordo. Un po' meno d'accordo quando la pixel art viene automaticamente derubricata a paraculaggine. A me piace la pixel art, mi piace oggi, nel 2017, nei giochi nuovi, la trovo un ottimo stile grafico. Bene che qualcuno ancora dia da mangiare a gente come me, contesto l'idea che debba essere per forza paraculaggine hipsteroide. Anzi, mi dispiace che la usi solo gente del garage, con tutto il rispetto e la simpatia, e godo quando ci mettono mano dei professionisti.

SK l'ho comprato una volta sola. :)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2017, 11:42
Ma perché, secondo voi la mappa di gioco non è ispirata a SMB 3?
E i villaggi non ricordano Zelda 2?
Shovel Knight è una continua citazione di classici 8 bit e per me va bene così, ha una sua originalità ed è divertente.

P.S. anche io l'ho comprato solo una volta e non lo ricomprerò sicuramente un'altra volta.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 24 Feb 2017, 12:13
Ma perché, secondo voi la mappa di gioco non è ispirata a SMB 3?
E i villaggi non ricordano Zelda 2?
Shovel Knight è una continua citazione di classici 8 bit e per me va bene così, ha una sua originalità ed è divertente.

P.S. anche io l'ho comprato solo una volta e non lo ricomprerò sicuramente un'altra volta.

A me sta bene che uno dica "che palle la citazione, abusata, mi sono stufato" ho solo problemi quando pare che IL GIOCO sia la stessa cosa, che ti metti a giocarlo ed è "Mega Man col salto di Duck Tales". Non è così. :)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Neophoeny - 24 Feb 2017, 13:37
Infatti hai ragione, ci sono parecchie citazioni, inserite in modo intelligente e anche furbo, sono fatte in modo palese e volontario per strizzare l'occhio al videogiocatore, ma il gioco principale di per sè ha una sua originalità ed è unico.
Originalità che dimostra anche nel fatto che cambiando i personaggi, cambia completamente lo stile di gioco.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: EGO - 25 Feb 2017, 00:39
Un applauso. Però da giocare è bello.
Infatti, lo è ;)


Io sinceramente di MegaMan non ci vedo proprio nulla, a parte il colore del protagonista.
Con tutto il rispetto, se scrivi questo io non ho elementi per credere che tu abbia anche solo guardato distrattamente 10 minuti di un filmato di qualcuno che gioca a MegaMan; men che meno che tu ci abbia giocato personalmente per anche solo 2 livelli.
Il level design di Shovel Knight è ESATTAMENTE quello di MegaMan. Anche le arene dove sfidi quei "cavalieri erranti" che a un certo punto appaiono sulla mappa (presa da SMB3, ma presente anche in Rockman & Forte) sono analoghe a quelle di MegaMan 3 dove sfidi ProtoMan.
Gli 8 boss, il poter usare i poteri dei boss, il castello finale, la boss rush prima dello scontro finale, sono elementi costanti di MegaMan. Anche la colonna sonora si rifà chiaramente a quelle di MegaMan, sebbene con risultati meno orecchiabili nel complesso (anche se un paio di tracce sono molto memorabili).
Se invece stai parlando del personaggio, be', è ovvio che la somiglianza fisica si limita al colore. Ma è anche ovvio che il colore non è casuale.


Super Meat Boy ha la nostalgia canaglia a mille ma quando giochi in realtà hai dei livellini che sono più o meno dei trick, spesso brevi/brevissimi, da imparare a memoria e provare allo sfinimento, una cosa che a me piace (magari a un altro fa schifo) ma sicuramente ha una sua autonomia rispetto a Super Mario. E' un gioco più originale di Shovel Knight secondo me.
Per quanto riguarda Super Meat Boy, mi riferisco ad elementi tipo:
- le scenette all'inizio di ogni mondo (che si rifanno alle intro di Castlevania, MegaMan 2 e altri)
- il nome e il concetto stesso di Warp Zone
- le Warp Zone in stile Game Boy
- l'acronimo del titolo (S.M.B.)
- l'inclusione di altre star della scena indie quali personaggi bonus

Che ci stanno, per carità, se non fosse che:
- sta diventando una costante dei giochi indie "di un certo livello", e guarda caso, i giochi indie in pixel art più apprezzati sono quasi sempre quelli che contengono il maggior numero di questi "omaggi", a conferma del fatto che tali citazioni sono un modo facile e sicuro per catturare l'attenzione dei gamer di vecchia data;
- i giochi citati sono SEMPRE gli stessi;
- non ce n'è davvero bisogno, specialmente in un gioco dalla forte identità e dal gameplay brillante come Super Meat Boy.

Shovel Knight non è un clone alla Rosenkreuzstilette, ma è indubbio che gran parte del suo appeal e del gradimento critico che ha ricevuto siano dovuti all'orgia di citazioni. Insomma, una delle tracce sonore è stata fatta comporre a Manami Matsumae, che ha lavorato sul primissimo MegaMan. La captatio benevolentiae è flagrante. Che poi SN sia anche molto piacevole da giocare, non sarò certo io a negarlo.

La mia "protesta" è dovuta al fastidio che mi provoca vedere il successo di questo modus operandi degli sviluppatori indie, che è in sostanza un colossale circlejerk (o, per dirla è la TFP, un pompino gusto miele) verso le community online a cui costoro devono le loro origini, la loro vocazione, e il loro successo. "Sono cresciuto con MegaMan, Castlevania e Zelda 2" non vuol dire che in ogni gioco che fai li devi citare perché di gente come te ce n'è a milioni. Sì, capisco, ti fa vendere più copie e ti fa apparire come il grande bro dei forumisti, ma allora poi non lamentarti che Ubisoft, EA e SquareEnix giocano facile puntando all'utente minimo comun denominatore, perché è la stessa cosa che fai tu, solo con un'utenza diversa; un'utenza che, appunto, al contrario del giocatore medio di CoD, FIFA e AssCreed, compra il tuo gioco su due, tre, quattro, cinque piattaforme diverse, perché ti vuole bene e perché deve sostenere la tua battaglia per un videoludomondo "diverso" e "migliore"*

*anche se il tuo gioco è probabilmente "Metroidvania faux-8bit #2857"
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 25 Feb 2017, 07:53
Per quanto reputi abbastanza puerili le varie citazioni ad anello della scena indie, non vedo in che modo interessino la qualità stessa del gioco, che c'è o non c'è indipendentemente da esse.
Ci sono letteralmente migliaia di titoli che citano a bomba ma fanno schifo e giustamente nessuno li calcola.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 25 Feb 2017, 15:08
Sì EGO, messa così sono d'accordo. Sicuramente la citazione lacrimuccia è abusata, poi ovviamente sono sempre gli stessi giochi perché sono quelli che il "grande pubblico" conosce, cosa ce la mettono a fare una citazione a un vecchio gioco oscuro che nessuno coglierebbe, dopo nessuno si commuove con la Postepay in mano ;) ma siamo d'accordo, mi pare, che il gameplay di Shovel non sia una rippata di Mega Man col salto di Duck Tales, quindi buona così. :)

Giochi davvero originali, roba che fa vera innovazione, si vedono di rado. Spesso pure le grandi aziende giocano sul sicuro, figurati i due tipi che "facciamo un gioco" e ovviamente il primo pensiero è un bel Metroidvania 2D con la pixel art, i chiptunes e via andare :D mica lo nego, qualcuno ci prova a scuotere, molti altri fanno quello. Se sono bei giochi però ci gioco, anzi, ce l'ho più coi pesci grossi se buttano fuori sempre la stessa roba, ai piccini riconosco limitazioni maggiori.

In generale mi piace molto la via presa da SMB (uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi senza dubbio) che fa tutte le sue ruffianate ma poi il gioco è diverso da quelli omaggiati, ha una sua identità precisa.

Potrei essere andato un pelino offtopic. :D :D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Belmont - 26 Feb 2017, 12:01
Vi consiglio l'ottimo video di Mark Brown su Shovel Knight e l'effetto nostalgia, visto che ne state parlando:

https://www.youtube.com/watch?v=rHhX5GtWNr8
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 26 Feb 2017, 12:18
Una cosa secondo me su cui hanno "giocato" benissimo è la resa grafica che come per "Thimbleweed Park" Di Gilbert, non riprende pedissequamente la palette di colori limitata del nes, ma la trasla a quello che è il nostro ricordo di quei giochi.
Un'operazione nostalgia filtrata attraverso le nostre esperienze.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 15:44
Ma in questo Treasure Trove ci sta tutto?
Gioco base più tutti i DLC?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 02 Mar 2017, 15:46
sì penso di ricomprarlo anche io
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Mar 2017, 16:25
Se qualcuno lo prende per Switch fateci sapere come va senza croce direzionale, se è meglio usare l'analogico o i tastini.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 16:30
Ma in questo Treasure Trove ci sta tutto?
Gioco base più tutti i DLC?

Yep.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Capitanmarkok - 02 Mar 2017, 16:32
Ma in questo Treasure Trove ci sta tutto?
Gioco base più tutti i DLC?

Yep.
Bella lì, domani lo piglio sicuro.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 02 Mar 2017, 16:38
Aspetto impressioni sulla nuova campagna (che comunque puoi comprare singolarmente se non vuoi riprenderti tutto il blocco) visto che è esclusiva temporale su Switch.

Ovviamente anche un feedback su come si comportano quei quattro tastarelli sarebbe gradito. :-[

Ma con Zelda tra le mani mi rendo conto che non è semplice. :D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: moscamax - 02 Mar 2017, 22:57
Anch'io domani li ricompro su switch.
La croce direzionale non mi sembra malissimo ma l'ho provata solo senza gioco. A fermo nei menù... ma il feedback tattile non è male

Non so come sarà a giocarci
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 02 Mar 2017, 23:24
Bella che avete tirato su il topic che manco c'avevo voglia di cercarlo.
L'ho preso qualche giorno fa boxato su PS4, manco sapevo che era un simil Mega Man.
Bello, bello, è un gioco con molta eleganza e che dosa sapientemente molti elementi, in pratica non fa nulla di eccezionale ma nel complesso è molto godibile.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 04 Mar 2017, 15:26
Ma Plague Knight dove lo trovo, devo prima finire il gioco?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 04 Mar 2017, 22:13
Mi sembra che non sia obbligatorio battere prima il gioco, però non sono sicuro, io l'avevo già finito quando uscì l'espansione...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 05 Mar 2017, 10:32
Mi sembra che non sia obbligatorio battere prima il gioco, però non sono sicuro, io l'avevo già finito quando uscì l'espansione...
Sono andato a leggere come fare perché avevo il dubbio che dovevo scaricare qualche aggiornamento, in pratica bisogna finirlo oppure inserire un cheat vecchia maniera.
Ma invece la nuova espansione è a pagamento o sempre free?*

Comunque a caldo è magnifico come gioco, tantissimi tocchi di classe, forse pecca di poca profondità ma di questo è meglio parlarne dopo il NG+ che da quanto ho capito aumenta sensibilmente la difficoltà.
Veramente, erano un po di mesi che non mi divertivo così tanto sulla PS4. :yes:

*EDIT:Ho letto che è esclusiva temporale Nintendo merda quindi ciccia.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 05 Mar 2017, 21:26
Un applausa GIGANTESCO a questo team che ha rilasciato in maniera totalmente gratuito un espansione come Plague of Shadows ricca di contenuti inediti.
Sempre più affanculo invece quei quattro morti di fame che ti venderebbero la madre per quattro spicci.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Mar 2017, 10:44
Un applausa GIGANTESCO a questo team che ha rilasciato in maniera totalmente gratuito un espansione come Plague of Shadows ricca di contenuti inediti.

Tutto vero, c'è anche da dire però che era uno stretch goal del Kickstarter.
Ciò non toglie che siano dei grandi e per 15 euro continuano a farmi uscire roba ad anni di distanza.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 09 Mar 2017, 08:58
http://it.ign.com/shovel-knight-specter-of-torment-nintendo-switch/122645/review/shovel-knight-specter-of-torment-la-recensione

Mattia da un bell'otto.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 09 Mar 2017, 09:01
volevo prendere la nuova espansione su switch per giocarla in modalità portatile ma ho fatto una proiezione dei controlli e ho rinunciato
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 19 Mar 2017, 22:24
Sempre su Plague of Shadow, che ormai mi appresto a finire, volevo soffermarmi su come hanno costruito un gioco diverso semplicemente cambiando il personaggio.
Praticamente, a parte alcune sezioni dove per forza sono dovuti intervenire per cambiare la struttura di quel passaggio altrimenti invalicabile con Plague, il gioco è sostanzialmente lo stesso ma con un tasso di sfida diverso e molto più dinamico.
Sarei curioso di vedere se con Specter è stato fatto lo stesso lavoro oppure sono stati più invasivi e costretti a cambiare la struttura dei livelli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 20 Mar 2017, 22:12
Il
Spoiler (click to show/hide)
finale è il motivo per cui a 30 anni ancora gioco.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 05 Apr 2017, 20:50
Shovel Knight: Specter of Torment è disponibile per tutte le console e Steam.

Aggiornamento gratuito per chi l'aveva già acquistato.

Fatti i primi due livelli con Specter ed è fico... grazie ancora Noldor  :D  :-*

p.s attualmente su PC i tasti del 360 vengono letti come controller generico (1-2-3-4 ecc), stanno verificando.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Zefiro - 05 Apr 2017, 22:11
Confermo la bonta' del DLC, che se non per il riutilizzo di tileset e sprite si potrebbe tranquillamente considerare un sequel o un gioco a se stante.

Gli stage questa volta sono tutti nuovi e fatti ad hoc per Spectre Knight e le sue opzioni di mobilita', con maggiore enfasi sul plattaforming.
Tutta un altra storia rispetto a Plague of Shadows, che si limitava a riciclare i vecchi livelli per un nuovo personaggio, con risultati molto altalenanti in termini di bilanciamento e divertimento.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Apr 2017, 09:33
Su 3DS non lo vedo, bisogna far partire una partita nuova?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Apr 2017, 09:58
Su 3DS non lo vedo, bisogna far partire una partita nuova?
Se te l'ha aggiornato dovresti vedere "specter of torment" sotto al titolo nel menu principale.
Per iniziarlo devi selezionare un nuovo slot salvataggio.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Apr 2017, 12:19
Ho controllato, non c'è ancora l'aggiornamento, aspetto...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Apr 2017, 12:26
Ho controllato, non c'è ancora l'aggiornamento, aspetto...

srry pensavo fosse uscito ovunque.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Zefiro - 06 Apr 2017, 12:28
Hanno fatto qualcosa con l' infrastruttura del gioco, almeno su PC e' diventato Shovel Knight Tresure Trove, con le varie campagne segnate come dlc separati.
Non so' come funziona sulle altre piattaforme, ma se non lo hai gia' fatto vai a controllare se nello store c'e' qualche download separato.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Apr 2017, 12:30
I DLC separati che dici in realtà sono le espansioni che puoi comprare stand alone, se invece hai il gioco completo (Treasure Trove) in teoria non serve altro.
Almeno questo è quello che ho capito io.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Apr 2017, 12:42
Chiunque abbia comprato il gioco prima che sullo store comparisse la versione Treasure Trove (una sorta di GOTY che ora costa 22.99€ vs i 14.99€ del gioco liscio di prima) ha ricevuto l'aggiornamento alla versione  Treasure Trove, quindi i DLC sono e saranno gratuiti.

Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 21 Apr 2017, 10:13
Sto quasi per platinarlo, mi manca la speedrun che è fattibilissima e il NG+.
Proprio per quest'ultimo ho qualche problema su come affrontare la boss rush senza impazzire, qualche consiglio?

Ma invece per il DLC su PS4 come stiamo messi?
È uscito?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 21 Apr 2017, 19:27
Sto quasi per platinarlo, mi manca la speedrun che è fattibilissima e il NG+.
Proprio per quest'ultimo ho qualche problema su come affrontare la boss rush senza impazzire, qualche consiglio?

Ma invece per il DLC su PS4 come stiamo messi?
È uscito?
No. Esce il 25 in usa... In Europa tba
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 21 Apr 2017, 19:59
Sfrutta bene il calice e sappi che ogni due boss ci sarà comunque un tacchino come ricompensa (se non ricordo male).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 21 Apr 2017, 22:52
Sfrutta bene il calice e sappi che ogni due boss ci sarà comunque un tacchino come ricompensa (se non ricordo male).
Mo dopo la speedrun ci riprovo, mi sta prendendo troppo bene farla.
Solo che mi preoccupa il fatto di non conoscere le meccaniche dei boss, li batto sempre a testa bassa ma qui serve un po di metodo.
Per dire, ho scoperto solo ora che Propeller Knight diventa più facile saltandogli sopra. :hurt:

@Arit72 Thanks :)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 03 Mag 2017, 19:56
Dovrebbe, e dico dovrebbe, essere disponibile per le piattaforme sony il dlc in europa.
Boh, per vita io non li trovo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 03 Mag 2017, 19:57
Si confermo, me l'ha messo a scaricare.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 03 Mag 2017, 20:01
Si confermo, me l'ha messo a scaricare.
Edit: Trovato
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 05 Mag 2017, 21:57
Brutti, ecco che siete. :hurt:
DLC di cristo regalato, hanno rifatto tutto daccapo, pure le bossfight sono diverse al contrario di Plague Knight.
Specter poi è divertente da usare, gli manca giusto il doppio salto però così mi rendo conto che si sarebbe rotto il gioco.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Arit72 - 06 Mag 2017, 08:15
In effetti questa indifferenza ha lasciato interdetto pure me.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: _LordByron_ - 06 Mag 2017, 10:22
All'uscita pc non lo presi pensando fosse parecchio metroidvania, un genere che purtroppo soffro un po'. L'ho preso ora su switch e non riesco a scollarmi. Ho finito la campagna principale, iniziata e abbandonata quella del plague e sto finendo ora quella di dello spectre. Che giocone, su switch poi, perfetto.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2017, 10:34
l'ultimo dlc costa 10 euro su switch, su ps4 è in regalo?
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Mag 2017, 11:11
In effetti questa indifferenza ha lasciato interdetto pure me.
E' che voi consolari siete arrivati in ritardo, il DLC l'ho giocato e finito un mese fa.
E' più breve degli altri personaggi visto l'assenza dell'overworld con i livelli extra, però ha un bel gameplay ed una bella rivisitazione dei livelli (alcuni nuovi, altri riciclati).

Apprezzo aver infilato nuovi pattern per i boss, peccato che l' "homing attack" di Spectre sia così sgravo da renderli facilissimi in tutte le salse, anche nelle sfide.
Avrebbero dovuto gestire diversamente il tutto, così son proprio rotti.

Cmq, a distanza di anni, regala ancora belle sensazioni senza sganciare grano extra, quindi va bene così  :yes:

p.s. alla scalata della torre son morto due volte di fila come un cretino all'ultimo stretto "corridoio" da walljumpare , poi ce l'ho fatta.
figata, anche se
 
Spoiler (click to show/hide)
l'ultimo dlc costa 10 euro su switch, su ps4 è in regalo?

è in regalo a tutti quelli che avevano comprato Shovel Knight "liscio" prima dell'uscita del DLC e il conseguente passaggio della liscia di SK in "Treasure Trove" (ovvero la GOTY).
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: EGO - 06 Mag 2017, 13:47
L'altro giorno ho provato Plague of Shadows e l'ho abbandonato dopo mezz'ora.

Non so come gli sia venuto in mente che il salto caricato e la traiettoria dei proiettili di Plague Knight costituiscano una buona base di gameplay. Soprattutto dopo l'eccellente manovrabilità di Shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Wis - 06 Mag 2017, 13:57
Beh, è un'ottima intuizione che semplicemente non è immediata come il controllo banalino (se me lo passi) di Shovel Knight.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 06 Mag 2017, 18:13
grzie six, purtroppo l'ho comprato da poco
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Mag 2017, 20:22
In effetti questa indifferenza ha lasciato interdetto pure me.

Eh, su 3DS deve ancora uscire...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 06 Mag 2017, 20:23
grzie six, purtroppo l'ho comprato da poco

Ma che versione hai comprato? Se hai preso quella da 25 euro è tutto compreso.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: RALPH MALPH - 07 Mag 2017, 15:05
bella fabrizio in effetti ho provato e mi ha scaricato l'aggiornamento  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 07 Mag 2017, 21:18
Platinatissimo il gioco base dopo eoni che ci provo.
Stupendo e stimolante fino alla fine, ottimo sistema di ricompensa del giocatore e obiettivi impegnativi ma mai irraggiungibili.
La boss rush nel NG+ che è la sfida che mi ha dato più problemi sono riuscito a superarla con molto soddisfazione, non è stato puro culo dato che ci sono riuscito al secondo tentativo, merito anche delle svariate volte che l'ho finito sia con Shovel che con gli altri due, bene o male alla fine i pattern vengono assimilati.
Al contrario di altri io però ho preferito usare la pozione curativa piuttosto che quella inutile dell'invincibilità.
Ma ci sto ancora sotto, mi son messo in testa di finire le sfide con tutti i personaggi e, semmai, platinare anche gli altri due (Specter probabile, Plague un po meno).
Tutto l'universo e il senso di progressione, la lorenzo, il setting ed i personaggi fino alla pixel art è roba da far perdere la testa, qui, al contrario di un Megaman qualunque ti affezioni a tutto quanto.
E lo stravolgimento di gameplay dato dai due DLC è mestiere e artigianato.
Ma poi quant'è bello, sempre per dire, il finale di Specter of Torment?
Amore vero e applausi scroscianti. :-[
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Mag 2017, 01:07
Happy Mega May everyone!

Want to play Specter of Torment with a dash of Xtreme? Just enter this cheat when creating a profile: (https://twitter.com/YachtClubGames/status/859129816271867905)

C&MVRKHNT
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Giu 2017, 09:36
In effetti questa indifferenza ha lasciato interdetto pure me.

Eh, su 3DS deve ancora uscire...
Ora è disponibile anche su 3DS  ;)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 02 Giu 2017, 12:54
Confermo!
Scaricato, appena posso si parte  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Giu 2017, 11:09
Finito in 5 ore e 17, ma mi mancano 4 teschi rossi all'appello.
Piaciuto tantissimo, come d'altronde anche il gioco base e la prima espansione.
Continuo a non capire chi dice che sia uguale a Mega Man (e sul PSNow mi sono appena rigiocato pezzi del 9 e del 10) ma tant'è.  :evil:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 17 Giu 2017, 10:41
Se ti riferivi a me io ho citato Mega Man non tanto quanto stile di gioco ma all'appeal generale (in sostanza i nemici sono la nemesi del protagonista declinati via, via in modo diverso, tutto qua).

Intanto sto tentando l'impresa, dopo aver preso tutti i trofei con Shovel e Specter ho anche completato le challenge di tutti e tre.
Mi rimangono solo i trofei di Plague.
Non sarà difficilissimo da platinare ma come gli altri richiede molta pazienza e metodo, e forse è proprio quest'ultima caratteristica a renderlo dannatamente divertente, doversi pianificare il gioco in base ai propri obiettivi è... gratificante.
Poi suvvia, è un gioco che da A a B si conclude in un'ora e mezza, ad avercene di roba con questa rigiocabilità.
Non lo so, mi ritrovo ad osannare un titolo che inizialmente trovavo sufficiente, e sotto alcuni aspetti forse è anche così ma nel complesso (e con l'aggiunta dei due DLC) è stratosferico e con una pixel art che regala faville.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 17 Giu 2017, 14:01
No non mi riferivo a te!
Sul resto, io non sono in grado di fare tutte le challenge, mi accontento di quel che riesco, quando vedo alcune run sul tubo resto di sasso  :D
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Lug 2017, 09:01
Sto giocando Spectre in questi giorni, dopo Zelda mi ci voleva una robetta 2d delle mie.

Metto sotto spoiler dai, parlo di una sfida facoltativa che forse non tutti hanno trovato.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Lug 2017, 09:07
Sto giocando Spectre in questi giorni, dopo Zelda mi ci voleva una robetta 2d delle mie.

Metto sotto spoiler dai, parlo di una sfida facoltativa che forse non tutti hanno trovato.

Spoiler (click to show/hide)
Sisi, fai qualche tentativo di tanto in tanto a fine livello, poi la impari a memoria e va giù abbastanza liscia, anche se son morto due volte di fila al walljump finale  :D

(ah, mi sa che ti serve l'abilità per

Spoiler (click to show/hide)
,

 con quella vai più tranquillo in certi punti)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Pila87 - 10 Lug 2017, 09:11
Sono arrugginito :( ieri sudore e urla frustrate alla TV.

Mi piacerebbe farla senza abilità speciali, ci riproverò. :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Lug 2017, 10:32
Anche io ci ho bestemmiato tantissimo, mi sono anche fermato a poco dalla cima, magari ci riprovo con i poteri che ho sbloccato avanti nel gioco...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 10 Set 2017, 12:47
Ma King of Cards che nessuno ne parla?
http://yachtclubgames.com/2017/08/king-of-cards/ (http://yachtclubgames.com/2017/08/king-of-cards/)
Che grandi che so! :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 10 Set 2017, 13:06
A sto punto spero in una definite edition su switch e me lo godo al meglio.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2017, 13:10
A sto punto spero in una definite edition su switch e me lo godo al meglio.

https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Shovel-Knight-Treasure-Trove-1200313.html
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ifride - 10 Set 2017, 13:30
A sto punto spero in una definite edition su switch e me lo godo al meglio.

https://www.nintendo.it/Giochi/Giochi-scaricabili-per-Nintendo-Switch/Shovel-Knight-Treasure-Trove-1200313.html

Voglio edizione fisica.  :yes:
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Shinji - 10 Set 2017, 15:40
Sto giocando Spectre in questi giorni, dopo Zelda mi ci voleva una robetta 2d delle mie.

Metto sotto spoiler dai, parlo di una sfida facoltativa che forse non tutti hanno trovato.

Spoiler (click to show/hide)
Non é semplice, Il problema non é il tempo perché c'è margine per fare qualche errore,  é che se si cade é finita.

Qua il mio video

https://youtu.be/w-gjr7fq_Fg
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Set 2017, 16:10
Io l'ho finita due volte, usavo l'orologio per rallentare il tempo, aiuta in certi punti.
Alla fine a furia di rifarla i "pezzi" son sempre quelli, quindi basta memorizzarli.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 21 Nov 2018, 21:32
Riporto qui le mie affermazioni polemiche rilasciate altrove...

Shovel Knight mi ha rotto le palle dopo un’ora.”

“Suvvia, era una rottura di coglioni pazzesca.”

“E il protagonista è inguardabile.”

Anche se avere una vanga depone a suo favore, gliene rendo atto.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: slataper - 21 Nov 2018, 22:51
Ormai l'ho preso, sentiti in colpa per non avermi dissuaso per tempo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Nov 2018, 14:52
Rosario non dargli retta, straparla...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2018, 15:28
Sono perfettamente consapevole delle mie parole quando affermo che non giocherò mai più un gioco con la grafica simil-NES in vita mia.

Onestah!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 22 Nov 2018, 15:42
Ma magari la grafica del NES fosse stata così  ;)
Però se passi sopra l'aspetto grafico, che può non piacere, sotto c'è un gran bel gioco pieno di contenuti.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Diegocuneo - 22 Nov 2018, 16:01
gran bella grafica per conto mio :)
Ma difficile per i miei gusti,l'ho mollato uno degli ultimi livelli
Però bel gioco dai
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 22 Nov 2018, 16:09
A me è piaciuto un botto tant'è vero che mi sono platinato tutto.
Ivan prova Spectre of Torment se c'hai la possibilità di scaricare i DLC gratuitamente, molto più immediato e frenetico.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Ivan F. - 22 Nov 2018, 16:22
Shovel Knight ce l’ho su WiiU, dov’era incluso anche il DLC, se non erro.

Ma la console recente bellissima di Nintendo (hint: non è il Wii) l’ho smontata, quindi per ora non se ne parla.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Dic 2019, 11:05
Riesumiamo il topic per l'uscita dell'ultima campagna in singolo, King of Cards.
Ovviamente gratuita per chi comprò il gioco al tempo, 8,99 per chi vuole solo questa.

La cosa bella è che è uscita anche per il mio 3DS, ancora lo supportano, che grandi!
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Gen 2020, 09:43
Iniziato questo King of Cards, il gameplay mi piace, stavolta non possiamo attaccare ma diamo una specie di spallata che poi ci proietta verso l'alto. Ci si fa presto l'abitudine ed è un ottima meccanica anche per le parti più platform.  :yes:

Non mi piace molto invece il gioco di carte, spero sia opzionale...
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 03 Gen 2020, 12:32
Io ti lovvo, non sapevo fosse uscito.
In teoria con la versione boxata dovrei tirarlo giù free.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 04 Gen 2020, 14:18
Chi compra oggi Shovel Knight* si trova davanti un gioco dalla mole di contenuti enorme.
E tutti di qualità. :yes:

*Magari boxato così avete accesso a tutte le espansioni gratuitamente.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Gen 2020, 11:26
Finito King of Cards, ci ho messo 10 ore, è molto bello e con tante idee, alcune usate in un livello e basta, questi sono pazzi!
Certo, se li giocate tutti di fila può stancare, si parla di più di 40 ore totali alla fine, devo andare a vedere sul 3DS se mi ha tenuto conto del totale.
Ah, per fortuna il gioco di carte è completamente opzionale.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: Andrea Rivuz - 11 Gen 2020, 08:53
Io li ho fatti tutti di fila, ogni volta che ne finivo uno pensavo di passare ad altro per staccare un po', poi però provavo il personaggio nuovo e non mi staccavo più. Meno male davvero che il joust è opzionale, odio i giochi di carte.
P.S. ora il Treasure Trove Cove costa 40 euro sull'eshop ma online si trova facilmente il codice al vecchio prezzo, a una 20ina di euro avete comunque tutto il pacchetto completo.
Titolo: Re: [Multi] Shovel Knight
Inserito da: J VR - 23 Gen 2020, 22:12
Sto provando a fare la speedrun + non prendere potenziamenti di nessun tipo + finire il gioco completando meno di 25 livelli.
Con quaranta minuti sto alla sezione finale ma diventa bello rognosetto, però conto di farcela.
Quello dito in culo e di finire il gioco di carte senza nessun tipo di aiuto, non è bruttissimo il giochillo ma non so se me la sento di ripartire da capo.
Poi ci stanno le sfide che quelle le voglio fare di default perché reinventano alcuni scontri in modo piacevole, anche se le mie preferite sono quelle a scorrimento.
Del pacchetto alla fine schifo solo Showdown che non è un gioco per me e a conti fatti è una roba che rende più in party con gli amici.