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[P]lay => Play => Topic aperto da: tonypiz - 06 Giu 2014, 09:38

Titolo: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 06 Giu 2014, 09:38
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/Varie/divinity.png)
Sito: http://www.divinityoriginalsin.com/index.php
Trailer: https://www.youtube.com/watch?v=8npdvVydbHk

Requisiti hardware:
Spoiler (click to show/hide)

Cherrobbè?
Un GdR apparentemente molto old-school, giocabile in singolo o co-op per due giocatori, con combattimenti a turni, svolgimento non lineare e scenari dall'interattività apparentemente molto buona.

Quando esce?
Il 20 giugno 30 giugno (l'hanno appena rimandato), ma è in Early Access da un po' su Steam.

Perché dovrebbe fregarmene qualcosa?
E che ne so, al 90% questo sarà l'ennesimo topic che si fileranno in tre. A ogni modo, tutte le opinioni che ho letto in giro sono positive, con tanto di paragoni scomodissimi con robina come Baldur's Gate e addirittura Ultima VII (per la possibilità di interagire con gli oggetti dello scenario, immagino). In più i combattimenti a turni vincono a prescindere, e il sistema di dialoghi per la co-op sembra sfizioso (non c'è un personaggio che parla e l'altro che ascolta passivamente, ma entrambi possono dire la loro, senza necessariamente concordare).

Ho provato giusto 10 minuti di tutorial, ché esce tra due settimane a fine mese e non mi va di spoilerarmelo a così poca distanza dal lancio, e mi ha comunicato delle good vibrations (e ho già intenzione di arruolare BombAtomicA per la co-op, che dopo Dark Souls 2 immagino che pure lui sia alla ricerca di un'esperienza più "riflessiva") ;).
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Zel - 06 Giu 2014, 11:40
Ho visto mezzo trailer su Steam e alla borsa che si apre quando rubi qualcosa e' scattato qualcosa (vibazioni da Ultima Online), quando ho visto la schermata della scheda del personaggio l'ho comprato messo in wishlist, mi sono messo una mano sul cuore e prima di prenderlo voglio finire the Witcher 1 ma sembra bellissimo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 06 Giu 2014, 11:45
Sì, l'interfaccia dei contenitori è Ultima da tutte le parti, però "a caselle".
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: zombievil - 09 Giu 2014, 11:53
Sono 12 anni che supporto i larian acquistando i loro giochi, non vedo perché smettere  :baby:

Devo dire però che questo orginal sin non mi convince un granché..
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 25 Giu 2014, 23:30
provato un'ora con byron, è tipo il miglior gioco di sempre. Si vede che è costruito e cucito addosso alla coop, però allo stesso tempo c'è un BOTTO di roba da leggere, libri, il journal che si aggiorna e ti sputa fuori quest(che non abbiamo controllato bene ma sembrano robe da gioco di ruolo, non roba bioware insomma). Poi va beh, i menù più belli di sempre, i nemici che non si livellano.

Poi i turni. GG wp.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 00:22
Io e Bomba ci abbiamo giocato un 3-4 ore, e sostanzialmente confermo.
C'è una tonnellata di roba da leggere, un'ironia di fondo molto simpatica (avete provato a usare la piramide magica?), e come Ultima VII inizia con le indagini su un omicidio. ^^
In 3-4 ore abbiamo fatto due combattimenti al massimo, tra l'altro.

Va' che bella coppia:
(https://dl.dropboxusercontent.com/u/9830242/Varie/2014-06-25_00002.jpg)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 26 Giu 2014, 00:33
ci siamo quasi suicidati interagendo con un barile d'olio, fortuna che sono un healer.  :hurt: no, niente piramide magica, non so cosa sia.

Una domanda: mi è sembrato di aver notato che c'è la rappresaglia come in Age of Wonders 3, che se vai per attaccare un nemico passando vicino alla casella di un altro, subisci un attacco. Confermi o mi drogo?

Comunque mi sa che lo giocherò per i fatti miei a primo giro, secondo giro in coop skippando le robe da leggere. Alla fine ognuno ha i suoi tempi e il suo stile di gioco, è in entrambi casi una scelta "dolorosa". E' un gioco da coop ma anche un gioco da godersi in solitudine, sigh. 
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 00:41
Da quanto ho visto c'è effettivamente l'attacco di opportunità (terminologia D&D ^^), non ti droghi.
A poter usare la piramide evidentemente non ci siete ancora arrivati.

Sì, la coop richiede un minimo di pazienza reciproca (per dare il tempo all'altro di leggere i dialoghi a cui non partecipano entrambi i personaggi, per dire), ma pigliandola con calma ci si sta. Qualche compromesso va accettato, probabilmente, ma magari è proprio il modo migliore per giocarlo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 26 Giu 2014, 01:41
Bello bello, sì. Tantissima roba da leggere, praticamente stiamo giocando a Sherlock Holmes da tre ore, però ci sono alcuni dialoghi e situazioni esilaranti, è un gioco che si prende decisamente in giro. In due si gioca bene, basta organizzarsi un attimino, poi oh io questi giochi li ho sempre (ovviamente, direi) giocati da solo, questa è un'esperienza nuova  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 26 Giu 2014, 11:08
beh alla fine rigiocarlo con classi diverse è un altro gioco, considerando come le spell interagiscono con il mondo di gioco. Bello pure come le risposte nei dialoghi influenzano le abilità.

L'unico cruccio è l'inglese, di livello avanzato per non dire peggio, gli orchi hanno pure lo slang proprio,sticazzi. Un inglese così complesso in un VG mai l'ho beccato.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 11:21
Mi sa però che al 99% i salvataggi della beta non saranno compatibili con la versione finale. Ero sicuro di aver letto da qualche parte che con la versione attuale non sarebbe stato così, ma non trovo conferme.
Meglio se molliamo qua, che tanto mancano 4 giorni. ^^

OK, direi confermato:
http://steamcommunity.com/app/230230/discussions/0/522729359301542464/
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Alle - 26 Giu 2014, 11:24
Ci vuole un pc serio o è un gioco che si accontenta?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 11:30
Nah, non è pesante per nulla.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 26 Giu 2014, 11:34
L'unico cruccio è l'inglese, di livello avanzato per non dire peggio, gli orchi hanno pure lo slang proprio,sticazzi. Un inglese così complesso in un VG mai l'ho beccato.

È pieno di personaggi forbitissimi, o che usano dieci metafore o similitudini a frase. X'D
Invece di dire "Oh, finalmente sei arrivato," è tutto un "Ah, caro amico, che tu sia benvenuto! La tua augusta presenza è come una fresca pioggia a conforto di colui che per mesi ha errato febbricitante nel deserto della disperazione!"
Ovviamente mi fa impazzire. ^^
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 30 Giu 2014, 16:23
Ci vuole un pc serio o è un gioco che si accontenta?

Ho aggiunto i requisiti ufficiali al primo post, per la cronaca.
Today is the day, comunque, la versione finale dovrebbe essere già stata sbloccata.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 11:26
La mia recensione, le first impression: ho fatto le 3 di notte.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 11:35
Quindi l'hai usata la piramide dell'imp? ^^

Noi abbiamo fatto "solo" l'una e mezza, ma avevamo cominciato alle sette e mezza. Tutto bellissimo, con l'esclusione del fatto che a me il gioco tende a crashare al primo caricamento (passato quello va liscio), e sorvolando su un momento di panico terribile quando a Bomba è caduta la connessione e al suo ritorno si vedeva nudo e senza equipaggiamento, mentre nella mia partita era tutto OK.

Abbiamo rischiato di lasciarci le penne contro dei nemici di livello 5 (noi eravamo ancora al 3), tra l'altro. Oddio, Bomba e un PNG sono morti sul serio, ma li abbiamo tirati su con le pergamene. Mò speriamo di non dover rimpiangere di averle usate. Nei combattimenti c'è da stare attenti con tutte le interazioni tra i vari elementi. Per dire, che i cinghiali zombie spruzzassero sangue velenoso quando li colpisci non lo sapevamo. E veleno + fuoco = boom!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 11:40
ma cos'è sta piramide?  :D ho fatto
Spoiler (click to show/hide)

Ho creato una femmina arciere marksman e un guerriero melee, non ho né healer e né maghi, voglio obbligarmi a usare il crafting, ora devo solo capire come fare, a parte che mi mancano i punti.

Poi con Byron farò un chierico o un witch, vediamo. Ho dovuto lasciare dietro parecchi forzieri perchè senza magia le pozze di veleno non riuscivo ad eliminare, avevo solo un scroll fire però poi dovevo bagnare subito e non potevo farlo. Sembra magicka nelle interazioni con l'ambiente.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 11:44
Non sei stato all'ospedale, evidentemente. ^^
Ah, la progressione non lineare! :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 11:48
Tra l'altro si può pure
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 12:02
Yup, Bomba è il nostro Dottor Dolittle ufficiale.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 01 Lug 2014, 12:14
Non c'è la coop a 4 vero?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 12:17
No, alas.
Due protagonisti + due PNG.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 01 Lug 2014, 12:19
No, alas.
Due protagonisti + due PNG.
ok, infatti anche cooptimus ha sistemato la pagina, prima indicava la coop a 4 :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 12:28
Tra l'altro la partita esiste davvero solo sul pc di chi "hosta". Il secondo giocatore non può manco salvare.
L'host può pure continuare da solo utilizzando il personaggio dell'altro, oltre a poter assegnare a piacimento tutti i personaggi a uno o l'altro giocatore.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 01 Lug 2014, 12:31
Tra l'altro la partita esiste davvero solo sul pc di chi "hosta". Il secondo giocatore non può manco salvare.
L'host può pure continuare da solo utilizzando il personaggio dell'altro, oltre a poter assegnare a piacimento tutti i personaggi a uno o l'altro giocatore.

Ok, grazie tony :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 01 Lug 2014, 13:05
Volevo capire un po' come funziona il sistema di crafting, dato che il gioco non offre guide né suggerimenti in merito (tranne le ricette che sembrano comunque più raccontini che altro), e ho beccato questo video... guardatelo pure perché non "spoilera" niente, dà solo un'infarinatura di base del sistema.

https://www.youtube.com/watch?v=lSL6L3GOHYI

Gesù...  :o
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 13:19
Al pane mi sono commosso.
Non lo guardo tutto, che preferisco sperimentare, mò che ho bene o male capito il funzionamento di base. 
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 13:47
eh,ieri ho preso la pentola per cucinare e infatti non riuscivo a capire come fare. I 3 rametti per fare un coltellino li avevo, però non ho ancora abbastanza punti di crafting. A me interessa tantissimo cucinare e fare robe che non avendo magici curatori sono sempre a metà vita.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 01 Lug 2014, 13:48
eh,ieri ho preso la pentola per cucinare e infatti non riuscivo a capire come fare. I 3 rametti per fare un coltellino li avevo, però non ho ancora abbastanza punti di crafting. A me interessa tantissimo cucinare e fare robe che non avendo magici curatori sono sempre a metà vita.
Allora? Non andare troppo avanti!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 17:25
Dan, secondo giro insieme, I promise.  :hurt:

Ma possibile che ci siano delle quest completate che non diano esperienza?Comunque sto vagando per la città parlando con tutti, e parlano tutti.  :scared: Pazzesco.

Poi ho risolto una quest che mi ha fatto troppo ridere, quella di Reginald e Cedric, dico i nomi così non spoilero dicendo cosa è successo. Troppo divertente.

E giri a caso e becchi indizi su altre quest rimaste in sospeso. Insomma, non ci si limita a combattere/scopare/inseguire un marker(also known as Bioware game)

PS: si, ho completato quella parte, sono arrivato dalla signorina, ma ho perso la sfida di charme.  :hurt:

PPS: capolavoro, questa è per dan.  :-*
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 17:54
Credo sia impossibile o quasi da vincere, la signorina c'ha molto più carisma. ^^

Reginald e Cedric mi sa che ce li siamo persi, invece.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 01 Lug 2014, 18:00
Per l'inglese, quasi dimenticavo, certe scelte sono assurde, tipo usare perchance al posto di perhaps o maybe, perchance non lo avevo MAI sentito. O wondrous al posto di wonderful. Però va beh, io ho un livello d'inglese che considero medio, intermedio, tra B1 e B2, con google translate pronto nel browser steam si riesce a seguire senza spezzettare troppo, non perdendosi nulla.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 01 Lug 2014, 18:12
Non hai mai letto Shakespeare? ^^

To die, to sleep. Perchance to dream...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: T@X - 02 Lug 2014, 13:00
La coop è valida o strozzi/vieni strozzato dal compagno/a che continua a leggere tutti i libri in giro ?
Tanto per capire: ogni giocatore va dove vuole o bisogna stare nello stesso fazzoletto di mappa ?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 02 Lug 2014, 13:16
Ognuno fa il cacchio che gli pare e va dove gli pare.
L'unica eccezione sono i dialoghi in cui sono presenti entrambi, e a cui devono partecipare entrambi. Ma immagino che se solo uno dei due inizia il dialogo, e l'altro è lontano, possa concluderlo pure da solo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: T@X - 02 Lug 2014, 14:43
...apprendo del (triste) save solo lato host.

Uhmm .. al Cciorno d'Occii ci voglio veramente 2 players determinati per giocarsi un malloppone del genere fino alla fine, accordandosi sugli stessi orari ecc ecc.

Il gioco rimane molto interessante e lo prenderò di certo più avanti.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 02 Lug 2014, 14:55
Sì, ci vuole un po' di dedizione. C'è di buono che se uno deve andare a fare compere da una parte, per esempio, o a parlare con qualche animale ^^, l'altro può andare a prendere il premio di una quest (l'esperienza si sblocca per tutti, ovviamente) o altro. Si taglia qualche tempo morto.

I combattimenti sembrano anche abbastanza impegnativi, e se i nemici sono già di un paio di livelli più forti si pigliano le mazzate. Però quando teletrasporti uno zombie kamikaze esplosivo sulla testa di altri suoi compagni che stanno su una pozza di olio, il divertimento si impenna. ^^
Una cosa che invece sto odiando è che, se selezioni un'abilità dalla barra di scelta rapida e poi cambi idea e clicchi su un'altra, non ti passa alla seconda ma attiva la prima che avevi scelto sulla casella di mappa sottostante l'icona della seconda. Ho sprecato una tonnellata di incantesimi, così, sparando palle di fuoco in direzioni casuali. Devi per forza premere ESC o tasto destro per annullare il primo input e poi cambiare skill.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 02 Lug 2014, 14:57
:(
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: T@X - 02 Lug 2014, 15:07
Qualcuno consoli quest'uomo
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 06 Lug 2014, 19:00
Oggi con il Tonypiz abbiamo sbloccato la seconda area di gioco, dopo aver (credo) ripulito tutta la prima area intorno alla città, dico credo perché abbiamo varie quest ancora da concludere che potrebbero portare ad aree nascoste, vai a sapere.
Gioco old-school fino al midollo, bisogna esplorare tantissimo e stare attenti a ogni passo, alcuni elementi tipo l'acqua andrebbero resi più evidenti, durante i combattimenti è una profusione di scivolate e fulminate perché tra veleno, fuoco e fumo puntualmente l'acqua non si vede. Più tosto all'inizio che ora, dato che una volta preparato un party che copra più o meno tutti gli elementi e capito che i nemici vanno stunnati SUBITO E PRIMA DI SUBITO, diventa tutto più semplice, ma ci vuole sempre un minimo di coordinazione e in generale la sfida è interessante. Bel prodotto, ma sistemate il pessimo inventario per gli Dèi, che per trovare qualcosa ogni volta è un calvario.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 06 Lug 2014, 22:51
una volta preparato un party che copra più o meno tutti gli elementi
Cioè? Intendi qualcosa tipo Tank, Ladro, Mago, Chierico?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 07 Lug 2014, 11:45
No, a cose come fuoco, acqua, ghiaccio, elettricità, veleno e rispettive interazioni.

Bomba, sarai lieto di sapere che la sessione di ieri è da rifare, perché il sottoscritto pirla si è sì ricordato di copiare i salvataggi sull'hard disk esterno, ma poi si è scordato di mettere il suddetto hard disk in valigia. E no, non hanno reintrodotto il supporto al cloud. ^^"
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 07 Lug 2014, 13:36
Non invoco Chtulu perché effettivamente non abbiamo fatto molto, però cazzo lo scontro con il Totem è un po' scocciante... speriamo che almeno droppi roba interessante.

Xibal, come dice Tony mi riferisco agli elementi. Per andar bene bisogna coprirli un po' tutti, perché alla fine il gioco si riduce molto a un "sasso forbice carta" elementale, tipo contro gli elementali di fuoco se non hai nessuno che fa acqua/ghiaccio diventa tutto più complicato, e viceversa. Il tank in questo gioco è abbastanza relativo, visto che i maghi possono contare su ottime summon per assorbire danno e attenzione. Trovo molto più importante il crowd control, per intenderci stun e/o congelamenti, che in questo gioco sono sgravatissimi perché bloccano per tre turni alla volta e letteralmente ti salvano la vita (o ti fregano, se lo fanno loro a te).
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 07 Lug 2014, 13:41
Non invoco Chtulu perché effettivamente non abbiamo fatto molto, però cazzo lo scontro con il Totem è un po' scocciante... speriamo che almeno droppi roba interessante.

Nah, secondo me, mò che lo sappiamo possiamo riuscire ad eliminarlo prima che inizi a resuscitare tutti. Peccato per la tunica "ammuffita", a meno che non droppino sempre la stessa roba.
Fesso io che non ho messo il save su Dropbox, comunque. Mi sono copiato tutta la cartella di 700 mega, ma 9 su 10 bastava copiare solo il più recente.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 10 Lug 2014, 11:26
ma fatemi capire, il miglior RPG degli ultimi 10 anni lo stiamo giocando in 3? E finisce in terza pagina?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 10 Lug 2014, 11:38
Sta pure prendendo voti altissimi un po' ovunque, da quanto ho visto.
Mi fa piacere per Larian, che 'sto gioco, pur certamente non perfetto, è una boccata d'aria fresca che ci voleva proprio. Un titolo che va al sodo di quello che deve essere un GdR isometrico senza perdersi in fuffa inutile.

E poi ieri abbiamo superato un paio di odiose fasi "stealth" utilizzando oggetti e incantesimi, e un gioco che ti fa saltare la roba stealth usando i mezzi a disposizione dei personaggi vince già a prescindere. :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 10 Lug 2014, 11:43
Ieri ho parlato un po' con bomba, evito di mettere sotto spoiler perchè tanto è una quest secondaria. Dai, facciamo che non dico il nome così chi ci ha giocato capisce subito qual è.

Si può risolvere in:

1) Uccidi la tizia che devi uccidere.
2) Uccidi il tizio che vuole la morte della tizia.
3)Convinci la tizia a darti il medaglione.
4) Ruba il medaglione alla tizia.
5) Metti in galera il tizio raccogliendo una prova delle sue intenzioni, prova che si trova nel suo backpack, quindi lo devi rubare, e devi avere un certo grado di abilità(2 o 3).

5 modi diversi con reazioni diverse degli npc per una quest secondaria che più secondaria non si può.

Per me i difetti, finora, sono:
- Posso fracassare una porta e nessuno mi dice nulla, svilisce un po' il rompere le serrature.
- I soldi li vorrei condivisi ma ha una logica per chi lo gioca in multiplayer.
- Nessun tutorial per il crafting, si va alla cieca, meno male che c'è quel video lì che ha postato bomba che mi son deciso di guardare.
- byron che mi minaccia di morte e prega tutti i giorni per l'auto combustione dei miei salvataggi.

Poi ho qualche riserva sulla quest principale e sulla natura sandbox, però bomba mi ha detto di aspettare, in particolare per il primo caso, mi sembra ci sia l'impossibilità di sbagliar e di condannare un innocente. Nonostante si possa arrivare alla soluzione in modi molto diversi, alla fine si incanala in un imbuto.   
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 10 Lug 2014, 11:50
Mi è appena venuto il dubbio che la quest secondaria in questione non l'abbiamo poi finita.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 10 Lug 2014, 12:21
Si può risolvere in:

1) Uccidi la tizia che devi uccidere.  :yes:
2) Uccidi il tizio che vuole la morte della tizia.   :yes:
3)Convinci la tizia a darti il medaglione.  :yes:
4) Ruba il medaglione alla tizia.  :yes:
5) Metti in galera il tizio raccogliendo una prova delle sue intenzioni, prova che si trova nel suo backpack, quindi lo devi rubare, e devi avere un certo grado di abilità(2 o 3).  :yes:

5 modi diversi con reazioni diverse degli npc per una quest secondaria che più secondaria non si può.

Per me i difetti, finora, sono:
- Posso fracassare una porta e nessuno mi dice nulla, svilisce un po' il rompere le serrature.  :no:
- I soldi li vorrei condivisi ma ha una logica per chi lo gioca in multiplayer.  :yes:
- Nessun tutorial per il crafting, si va alla cieca, meno male che c'è quel video lì che ha postato bomba che mi son deciso di guardare.  :no:
- byron che mi minaccia di morte e prega tutti i giorni per l'auto combustione dei miei salvataggi.  :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:

Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 10 Lug 2014, 12:34
Il crafting è una roba folle, ho cercato in giro per capire come fare a creare dei libri delle abilità usando le pergamene dell'abilità in questione, e ho trovato questo:

log + axe = wood chips
wood chips + bucket of water = wood mush
wood mush + furnace = sheet of paper
bone/skull + mortar and pestle = bonedust
stardust plant + mortar and pestle = stardust
moonstonet + mortar and pestle = moondust
bonedust + stardust or moondust = pixie dust
sheet of paper + pixie dust = random blank elemental scroll
2 blank elemental scrolls of the same element = blank skillbook of that element
feather + knife = quil
quil + inkpot = inkpot and quil
inkpot and quil + pixie dust = magic inkpot and quil
magic inkpot and quil + blank elemental scroll = random scroll of that element
blank skillbook + scroll of the same element = skillbook of the scroll's effect


Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Zel - 10 Lug 2014, 12:42
Io lo compro solo per il sistema di crafting che e' tipo quello folle di Ultima Online :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 10 Lug 2014, 12:58
Se volete impazzire davvero con il crafting, beccatevi questa serie di tabelle:

https://docs.google.com/file/d/0B2BGWRFwPJkuS0Y2WUxHUXpEdFk/view?sle=true

Non c'è scritto a che livello bisogna avere crafting, ma se ho capito bene il massimo livello utile è 5, oltre non cambia nulla. Uno potrebbe perdere davvero le ore solo a smanettare nell'inventario...  :scared:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 10 Lug 2014, 12:59
Puffete.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 10 Lug 2014, 14:20
mi sono tipo bloccato in un dungeon sotterraneo, devo raggiungere un posto ma c'è una scogliera che non finisce mai, mortacci, ndo cazzo sta il passo.  :D non voglio andare troppo in giro che mi scoppiano.  :no:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 10 Lug 2014, 14:22
Ecco, ci siamo, nel prossimo post Darro dirà che è un gioco di merda.

edit: come anche per Divinity 2 che invece è dignitoso.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 10 Lug 2014, 14:37
ma divinity 2 l'ho mollato quasi subito perchè indegno visivamente, legnosissimo nel combattimento action, insomma non è scattata la scintilla nonostante qualcosa di figo c'era, tipo la possibilità di leggere nella mente degli npc.

Comunque non era una critica, mi piace l'esplorazione tosta negli rpg.

PS: sto odiando unity come engine, parola.  :yes: mi sta dando diversi problemi con la gpu questo gioco.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 14 Lug 2014, 14:55
mi servono consigli per uno scontro che non riesco a superare, e che boh, ormai ho deciso di passarlo scappando nella cava,però nemmeno quello è semplice  :D

ci sono 2 undead magic, 3 cinghiali di merda, 3 arcieri, 2 bombaroli che se li colpisci spruzzano veleno, na roba veramente inguardabile.

Il mio problema è il poison, non ho niente per toglierlo o per proteggermi, per non parlare degli stun e i knock down(va beh, il tank raccattato risolleva le persone però son 6 punti azione, mica nulla).
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 14 Lug 2014, 15:00
Dovevi solo aspettarmi,  oramai i miei scagnozzi ti hanno in pugno.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 14 Lug 2014, 16:03
Ho risolto in una maniera che mi sono sentito tipo gesù cristo  :D

In sostanza, senza spoilerare, ho saltato lo scontro portando avanti il mio rogue che ha l'abilità per fuggire da situazioni pericolose e ha il più alto livello di sneaking, portandomi anche appresso, con più difficoltà, il mago.

Sono quindi entrato in questa cava lasciando dietro i due tank, impossibilitati ad entrare visto che a quel punto i 9 bastardoni a coprire la zona si erano allertati.

Nella cava in cui ero c'era un altro scontro, a cui ho rinunciato, lasciando morire mestamente gli npc che mi volevano aiutare. Con il mio rogue ho saltato lo scontro, sono uscito all'aperto e ho aperto il waypoint.

A quel punto sono tornato in città, mi sono riunito coi miei 2 tank, sono andato al waypoint, tornato alla cava e fatto il combattimento, per salvare il mio maghetto.

Qui piccolo spoiler, sono riuscito a risolvere lo scontro senza subire praticamente danno
Spoiler (click to show/hide)

Capolavoro.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 14 Lug 2014, 16:20
Non ci ho capito niente. :D
Mentre il ladro era in città, il mago stava nella grotta e gli altri due fuori a combattere?

Ci stai giocando ad Hard? Perché non me lo ricordo particolarmente tosto quello scontro. A ogni modo, fai imparare ai tuoi le abilità che infliggono knock-down ai nemici, che sono indispensabili per tenere a bada un po' di gente negli scontri in netta inferiorità numerica. Io e Bomba solitamente ne buttiamo a terra almeno un paio nel primo turno (lui e Madora usano quell'abilità che fa il cazzottone gigante, che non ricordo come si chiami, e nella scuola di Geomancy c'è Boulder Bash che non è male, e fa pure una bella pozzetta di slime tossico facilmente infiammabile).
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 14 Lug 2014, 16:28
il problema al momento è che lo stun del mio mago becca pure i tank spesso e volentieri. Ho il knock down su madora, non sul mio tank, devo rimediare. Il problema di quello scontro è che sono 9 nemici, tra cui quelli a corpo a corpo che fanno un male cane visto che avvelenano, e non ho resistenze al veleno.

Comunque no, i due tank semplicemente li tenevo staccati dal gruppo e fermi, fuori da ogni scontro, mentre il mago l'ho fatto passare per primo, il rogue l'ho fatto passare con l'abilità per togliersi da situazioni pericolose.

Poi il maghetto l'ho tenuto nella grotta a non fare nulla, mentre gli npc combattevano e con il mio rogue fuggivo dallo scontro per attivare il waypoint sulla spiaggia. Poi ho riunito il gruppo dei 3 e sono tornato nella grotta per recuperare il mago.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 14 Lug 2014, 16:50
Mai giocare ad hard giochi mal bilanciati.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 14 Lug 2014, 16:51
non è mal bilanciato, nabbo. E comunque gioco a normal.  :-*
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 14 Lug 2014, 16:52
ahahah (allora è in perfetto stile LLLLlarian)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 18 Lug 2014, 19:56
Finito oggi con Tonypiz, gran bel gioco davvero. Un RPG vecchia scuola infarcito di lore, dialoghi, dove bisogna mantenere sempre l'attenzione alta perché il minimo dettaglio perso può farti incastrare per ore in una quest (come è successo più e più volte, dannati interruttori...). I combattimenti sono veramente soddisfacenti, da affrontare con strategia e usando a fondo tutte le abilità, ma regalano soddisfazione. Spero che il gioco abbia abbastanza successo da garantire numerosi e soprattutto corposi DLC, che la fame non è ancora placata. Giusto alcune cose vorrei vedere migliorate, come una maggiore libertà con la telecamera che a volte è insopportabile, e una migliore gestione dell'inventario e dei teletrasporti che così come sono sono un discreto casino. A tal proposito, un suggerimento per quelli che ci stanno giocando (tipo tu, Darro  ;D): quando l'icona a destra dei teletrasporti lampeggia di verde, vai prima che puoi a Homestead. Poi alla fine ti spiegheremo perché  :-[
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2014, 20:45
E' già successo e ho ignorato la cosa, anzi mi ha quasi infastidito.  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 18 Lug 2014, 22:29
Già finito?Quanto dura? :scared:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 18 Lug 2014, 22:30
loro lo hanno finito in 80 ore, io sono a 40 ore nella prima zona ancora, in 2 comunque è più normale andare spediti.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 19 Lug 2014, 01:12
loro lo hanno finito in 80 ore, io sono a 40 ore nella prima zona ancora, in 2 comunque è più normale andare spediti.
Io pensavo che al contrario rallentasse, anche solo per mettersi d'accordo...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 19 Lug 2014, 15:32
Siamo una coppia ben rodata. :)
Si tagliano comunque anche un po' di tempi morti. Uno può andare a fare crafting mentre l'altro chiude una quest, per esempio, e le varie "compere" ognuno le fa per conto proprio. In più il sistema di teletrasporto con le piramidi magiche (permette di teletrasportarsi automaticamente dal possessore dell'altra piramide, insieme a eventuali PNG) è una bella trovata, oltre a essere indispensabile per superare diversi enigmi.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2014, 14:02
due domande:

1)Scrap of leather, come lo ottengo?ho delle pelli di animale, pensavo da quelle, battendole con il martello, ma non funge.
2)Ho pixie of dust, la posso usare per ottenere effetti magici dalle armi?Se sì, come?Se no, qual è l'alternativa?  ;D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 20 Lug 2014, 14:13
Forse è Pixie Dust o Dust of Pixies, polvere di fata, teoricamente dovrebbe incantare qualunque cosa su cui la versi...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 20 Lug 2014, 16:50
Come dice Xibal, la Pixie Dust serve per incantare oggettistica varia, tipo i denti, le zampe e altro. Dopodiché puoi aggiungere il risultato a medaglioni o anelli per ottenerne di magici.
Per quanto riguarda scrap of leather, ne ho trovate varie in giro o dai negozianti, ma non le ho mai usate in quanto ho sempre utilizzato armature pesanti, che necessitano di blacksmith. Ricorda che per ottenere i migliori risultati devi arrivare almeno a 5 per blacksmith o crafting, oltre è inutile.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2014, 17:08
Come dice Xibal, la Pixie Dust serve per incantare oggettistica varia, tipo i denti, le zampe e altro. Dopodiché puoi aggiungere il risultato a medaglioni o anelli per ottenerne di magici.


quindi non armi, difatti ho provato con le lame ma non ha funzionato. Grazie per il consiglio sul crafting, ci sono vicino.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 20 Lug 2014, 17:12
Le armi le puoi migliorare sulla whetstone, con blacksmith. Come sempre, se hai 5 è meglio, ottieni il top del miglioramento. Inoltre, se hai crafting 5 puoi aggiungere alle armi le essenze elementali semplicemente trascinandole sull'arma nell'inventario. Questo aggiungerà danni elementali, tipo se usi l'essenza del fuoco guadagni un bonus danno da fuoco ecc. E ci sono un sacco di altre cose che puoi fare col blacksmith e il craft, io smanettando sono arrivato con un personaggio di quasi 4000 hp e tutte le resistenze tra il 75% e il 150%  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2014, 17:16
sì sì, forse ho esplicitato poco, io al momento ho lo stesso pg, un tank, che si occupa di crafting e blacksmithing. Ho preso anche il tratto scientist per avere un boost ad entrambi, al momento ho 3 punti sulle abilità.

Ottengo armi del mio stesso livello, che posso migliorare col blacksmithing. Ma amo ovviamente gli effetti, tipo stun, chilled, robe così. Quindi per i danni elementali aggiuntivi, devo raggiungere il quinto livello di crafting, mentre per gli effetti passivi "magici", come appunto stun, chilled, burning, poison e via discorrendo? Pensavo bastasse la polvere magica ma non me la fa aggiungere.

Per il cuoio voglio fare un vestito su misura alla mia ladra, visto che l'ho chiamata pure col nome della mia ragazza.  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 20 Lug 2014, 17:29
Gli effetti onestamente non sono mai riusciti ad aggiungerli, che io sappia la polvere serve solo per creare amuleti e anelli, o forse anche pergamene e libri. C'è però un modo per aggiungere stat all'arma, tipo più forza, destrezza e quant'altro. Per gli effetti io sono sempre partito da un'arma che ce li ha e poi ci ho lavorato sopra "limando" il danno, e aggiungendo stat o danni elementali.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 20 Lug 2014, 17:36
Come è evidente, nel gruppo l'esperto di crafting era chiaramente Bomba. Per le strisce di cuoio hai provato con un coltello?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 20 Lug 2014, 17:47
ma si può limare più volte un'arma, forse aumentando di lv il blacksmithing?Che ho una leggendaria di lv6 con il 20 per cento di possibilità di stun e di   crippled status, più danno elementale, però il danno base sta diventando insufficiente per il mio party di lv9.

PS: il coltello, mmm, la roba più banale non mi è venuta in mente, sarà sicuramente quello, provo. PPS:è quello  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 20 Lug 2014, 18:15
In base alla mia esperienza, se tu migliori un'arma con blacksmith 3, e poi ci riprovi, non cambia nulla, quindi il miglioramento è una tantum. Se poi la stessa arma la migliori con blacksmith 4 o 5, ottieni un piccolo miglioramento dovuto al tuo livello superiore. Dopo il 5 non cambia nulla. Comunque io non mi fisserei troppo sugli effetti delle armi, la cui percentuale mi è sempre parsa troppo bassa per ottenere effetti importanti. Molto meglio puntare al danno (fisico + elementale)e sfruttare le abilità per ottenere gli effetti, in quanto hanno percentuali di riuscita decisamente più elevate (vedi per esempio il cazzottone dei melee o i vari frozen/stun/knockdown spell dei maghi, che a volte sbattono a terra pure i boss). Se poi le armi aggiungono stat meglio ancora, considera che per i melee se non hai abbastanza forza a un certo punto non riesci a beccare più nessuno, con percentuali di hit ridicole.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: The Metaller - 21 Lug 2014, 10:30
Ne sto considerando l'acquisto... Vorrei evitare di veder finire pure sto mattone da 100 ore in backlog. Qualcuno mi spiega come funziona la coop... Leggo di Bomba e tonypiz... Si gioca da principio la stessa partita o si è ospitati in quella altrui su invito?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Lug 2014, 10:45
Io ho "joinato" Tonypiz, nel senso che abbiamo iniziato insieme a giocare fin dal principio ma i salvataggi sono soltanto sul suo PC. Se non c'è lui, io non posso fare nulla. Lui invece credo che volendo potrebbe andare avanti senza di me, cioè può controllare tutti i personaggi compreso il mio.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 21 Lug 2014, 11:55
una curiosità, avete giocato con un party da due con la skill che aumenta del 80 per cento i punti ferita?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Lug 2014, 12:01
Lone Wolf intendi? No, secondo me è abbastanza una fregatura, considerando che gli altri due membri del party possono diventare davvero forti. Soprattutto, quando ti scontri con tipo 7 o 8 nemici alla volta, è bello avere compagnia  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 21 Lug 2014, 12:05
beh ovvio, in quel modo il gioco è più difficile. Per la seconda run, devo proporre a Dan di giocarlo in quel modo, magari a difficile.  :evil: due nostri amici lo stanno giocando così.  :evil:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 21 Lug 2014, 12:12
Eccomi. Quando?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Darrosquall - 21 Lug 2014, 12:12
STALKER  :D quando non giochiamo a Dota.  :whistle:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 21 Lug 2014, 12:21
Stasera? :*
Edit:che cacchio stalker, non riesco a seguirla questa lezione. Basta. T_T
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 21 Lug 2014, 12:31
Lui invece credo che volendo potrebbe andare avanti senza di me, cioè può controllare tutti i personaggi compreso il mio.

Yup.
Oppure farli controllare ad altri che joinino, immagino.
La partita esiste solo sul PC di chi l'ha creata, inclusi ovviamente i salvataggi.

Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Lug 2014, 12:32
beh ovvio, in quel modo il gioco è più difficile. Per la seconda run, devo proporre a Dan di giocarlo in quel modo, magari a difficile.  :evil: due nostri amici lo stanno giocando così.  :evil:

Più che altro secondo me diventerebbe noioso, in quanto finirebbe che in molti casi staresti praticamente fermo per turni interi a pigliare mazzate. Senza i maghi che summonano creature a distrarre i nemici, sarebbe una profusione di stun, cursed, frozen e quant'altro, sai che palle. L'80% in più di hp non farebbe differenza, anche perché in questo gioco credo che le resistenze (e meglio ancora le immunità) siano molto più importanti che avere centomila punti vita.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Leorgrium - 19 Mar 2015, 09:57
Divinity Original Sin è live su Steam in italiano! Traduzione fatta dai ragazzi di RPGItalia.net.

Il team di sviluppo ha realizzato un simpatico video per darne l'annuncio:)

http://youtu.be/GzgR9cWhADE
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 19 Mar 2015, 10:08
 :D :D :D muoro. Va beh, comunque aspetto la megapatch di bilanciamento per ricominciarlo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 19 Mar 2015, 11:20
Lol fortissimi :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 21 Mar 2015, 18:24
L'ho comprato anch'io, pap-pap-per-oooo!!
Ci ho giocato pochissimo, pap-pap-per-oooo!!!
Non ci ho capito un cazzo, pap-pap-per-oooo!!!!!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 21 Mar 2015, 18:25
:D
Dai, su, non me lo ricordo complicato. Cosa ti perplime?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 21 Mar 2015, 18:27
Ma no, facevo la vittima.  :D

Ho fatto solo un combattimento, quindi in realtà non ho avuto il tempo per non capire. Adesso faccio il dungeon-tutorial, se mi ritrovo con perplessità vitoiuvariche vi rompo l'anima.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 21 Mar 2015, 19:32
Il primo consiglio che ti darei è sicuramente attento a dove cammini. Specie se c'è il ghiaccio o acqua che può essere ghiacciata, ricordo che col Pizzo stavamo perennemente col culo a terra  :-[ Poi usa tantissimo le abilità che stunnano o sbattono a terra, senza ti sventrano senza se e senza ma.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 22 Mar 2015, 10:22
Eh, ma questo Divinity sta rubacchiando tempo anche a Forza Gnazzio (aka Cities: Skylines) e mica me lo credevo! Molto bello, veramente. Poi i combattimenti a turni mi son sempre piaciuti molto. E a questo proposito chiedo: c'è un modo per risparmiare i punti azione che uno non vuole usare? O semplicemente non utilizzarli (e perderli), piuttosto che muoversi a muzzo*?

Per vostra informazione: vado in giro che due belle gnocche, Asturia (bionda come una visigota) e Hibernia (rossa come un'irlandese). La prima è una cavalieressa, la seconda una maga. Ecco, qualche consiglio su cosa/come livellare sarebbe bene accetto.


*anche perché facendolo, e dando le spalle ai nemici, noto che ci sono azioni/reazioni di questi ultimi che magari ti colpiscono alle spalle, quindi è doppiamente negativo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 22 Mar 2015, 16:34
Allora, qui mi deve aiutare Tony che io non ricordo il comando preciso, ma sono certo al 100% che puoi semplicemente stare fermo a "riposare", in modo da cumulare i punti azione che non spendi e sommarli ai successivi.
Per quanto riguarda il leveling, dipende pure da quello che trovi prima dai negozianti. Io il mio cavaliere templare (il mago lo teneva ovviamente Tony) l'ho sviluppando cercando di ovviamente forza e punti vita, imparare tutte abilità che stunnano/sbattono al suolo (che sono una roba sgravissima perché lasciano vari turni a terra i nemici) e qualche curativa che non fa mai male, ma soprattutto di alzare in ogni modo possibile le resistenze agli elementi. Inoltre ti consiglio vivamente di insegnare al melee la forgiatura di armi e armature, perché al massimo livello puoi realizzare robe notevoli o bombare quelle che hai. Io verso la fine del gioco facendo così ero praticamente immune a TUTTO, stavo davanti a fare da sacco mentre Antonio castava la qualsiasi con comodo. Comunque in questo gioco si tratta soprattutto di sfruttare quel che offre l'ambiente (pozze di acqua o acido per elettrificare, congelare ed esplodere), aiuta tantissimo e ti toglie le castagne dal fuoco in più di una occasione.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2015, 16:43
Basta passare il turno per conservare i punti azione per il turno successivo, fermo restando che non puoi superare il massimo numero di AP concesso al personaggio.
Se non ricordo male, eh. ^^
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 22 Mar 2015, 19:12
Ma come si passa il turno? Che sono sicuro che sarà una domanda scema, visto il tempo che ho passato davanti alla prima porta con piattaforme a pressione, pensando al modo in cui spostarci sopra della roba, fino al momento in cui 'hai visto mai servisse il drag&drop col mouse?'. XD
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 22 Mar 2015, 19:14
C'è un'icona a forma di clessidra, se non erro.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 22 Mar 2015, 19:57
Preziosi! Poi controllo. Grazie (da qui all'eternità).
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 27 Mar 2015, 10:06
Capisco che gli amanti dell'RPG old school ora stiano tutti su Pillars*, ma devo farvi ugualmente una domanda. Semplice. Chiara. Praticamente retorica.

Ma mi sta sfuggendo qualcosa, o semplicemente il gioco ti dice 'abbello, queste so' le quest, questa è la mappa**, fa' un po' come cazzo te pare, se rivedemo alla fine. Ciaone!'?


*Con il quale aspetto un bel VS quanto prima, mi raccomando!
**Ecco, se c'è una cosa che non mi piace di Divinity, è la leggibilità della mappa.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 27 Mar 2015, 10:53
Ecco, me ne sono venute in mente altre due, di domande:

1. Sto giocando a normale ed è già sufficientemente impegnativo (m'hanno obliterato già in diversi combattimenti). Vista la mia turistaggine media (che si aggrava negli RPG) mi umilio e scendo a facile subito risparmiandomi sangue amaro, oppure persevero?

2. Di companion ne capitano diversi, nel gioco? Insomma, quanto sono sacrificabili?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 27 Mar 2015, 15:35
Ma sbaglio o stare troppo vicino a Vito ti sta rovinando?
Noto tanta Iuvaragine in questi ultimi post.  :-*
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 27 Mar 2015, 15:44
no non fare il gay che la bellezza del gioco è la risoluzione delle quest e il cs. Comunque è abbastanza sandbox ma non puoi accedere alle nuove aree se non vai avanti con la main quest. Domanda: perché te lo stai giocando ora e non aspetti la mega patch? sudicio.  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 27 Mar 2015, 15:56
Ma sbaglio o stare troppo vicino a Vito ti sta rovinando?
Noto tanta Iuvaragine in questi ultimi post.  :-*

Ni. Io sono turista perché gioco poco e quasi sempre da stanco. Lui perché pigro. E' diverso. Per dire: di Divinity mi sono anche leggiucchiato un po' il manuale. L'ultimo manuale che ha letto Vito è stato... no, nessuno, non credo ne abbia mai letto mai uno.


no non fare il gay che la bellezza del gioco è la risoluzione delle quest e il cs. Comunque è abbastanza sandbox ma non puoi accedere alle nuove aree se non vai avanti con la main quest. Domanda: perché te lo stai giocando ora e non aspetti la mega patch? sudicio.  :yes:

Attenzione, io non lo nego affatto questo, anzi lo affermo con forza: è difficile nel senso buono del termine e mi piace (e la mia era sul serio una domanda retorica). Spero di avere la forza e la costanza di portarlo avanti perché lo merita. Però non devi/dovete mai dimenticare che io gioco una manciata di ore alla settimana, spesso in condizioni non ottimali (gente che mi gira intorno, stanchezza post-lavorativa, sessioni molto brevi) e quindi il grado di sfida aumenta di suo. Sull'aspettare la patch... semplicemente non sapevo ne dovesse uscire una. Cosa dovrebbe sistemare/correggere?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 27 Mar 2015, 16:31
è una sorta di goty, un overhaul generale con righe di dialoghi modificate, parlano addirittura di migliaia di righe modificate, ribilanciamento generale del gioco dopo il feedback, nuovo livello di difficoltà, io sto aspettando quella per riprenderlo, però ci potrebbe volere ancora un po', tipo due mesi toh.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 27 Mar 2015, 16:38
Ah vabbè, a me già così pare troppa roba, figuriamoci con l'overhaul. E di un altro livello di difficoltà ho proprio bisogno, guarda!  :D :D :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 27 Mar 2015, 16:45
Io dico persevera a Normal. In effetti mi pare di ricordare che con Bomba lo giocammo così.
Cerca di sfruttare assolutamente le combo di effetti (veleno più fuoco, acqua più elettricità, ci siamo capiti), non sottovalutare le evocazioni per fare numero. Come diceva Bomba, quell'attacco speciale che schianta i nemici al suolo è utilissimo.

Di companion nel gioco originale ce ne erano solo due, ma mi pare che nel mentre ne abbiano aggiunti altrettanti. A un certo punto si sblocca la possibilità di arruolare gente, ma non l'abbiamo mai usata perché non hanno dialoghi personalizzati e ormai eravamo affezionati a Madora e Jahan.

Ma mi sta sfuggendo qualcosa, o semplicemente il gioco ti dice 'abbello, queste so' le quest, questa è la mappa**, fa' un po' come cazzo te pare, se rivedemo alla fine. Ciaone!'?

Sì, abbastanza. ^^
Mi ha ricordato un po' Ultima, da questo punto di vista.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 27 Mar 2015, 16:47
Molto bene. Quello che dice tony è Legge. Farò così.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 28 Mar 2015, 12:08
Confermo Tony, lo abbiamo giocato a normal. All'inizio è più tosto Free, ma col tempo, migliorando gli equipaggiamenti e scegliendo le skill giuste va via abbastanza liscio, anzi alla fine rischi di arrivare pure troppo OP. Come ha ricordato giustamente il Pizzo, usa tantissimo le summon, che sono fenomenali per distrarre i cattivi mentre li infiocini alla distanza, e tienili stunnati il più spesso che puoi. C'è una skill dei guerrieri che fa fare doppio danno quando i cattivi sono a terra, ecco tipo imparala appena puoi che aiuta  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 28 Mar 2015, 16:47
Io sto andando in giro intorno a Cyseal, ma dove vado trovo gente che me mena, de brutto pure. E ho già un paio di companion, eh!  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 29 Mar 2015, 16:29
Soprattutto all'inizio è un po' un dramma, pare che pure le massaie con i mattarelli ti menino (ed è vero), però se esplori bene trovi sempre un'area a portata del tuo livello.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 29 Mar 2015, 17:27
Beh, mi rincuorate molto. E quindi vi sfrutto: non vi chiedo dove, ma a Cyseal c'è qualcuno che ripari armi e in genere faccia commercio?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Mar 2015, 04:23
Ok, per le riparazioni ho risolto con il fai da te, rimane però il fatto che sono stracarico di roba inutile e non so come e dove venderla. Si può fare?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2015, 11:32
Certo che puoi vendere tutto. Ogni mercante ha la sua opzione da qualche parte per vendere (scusa se non sono più preciso ma è passato tempo e non ho il gioco sottomano per verificare), anzi è fondamentale perché io, come ogni paladino che si rispetti (e infatti Tony mi ha cazziato tantissimo per tutto il gioco  :-[) rubavo appena potevo e rivendevo senza pietà. In particolare fregati i quadri nelle case che spesso valgono un botto di soldi. Puoi ovviamente anche riparare roba a pagamento, i fabbri dovrebbero permettertelo, ma se puoi fare da solo è meglio che se ti si spacca qualcosa in un dungeon non hai certo il tempo per tornare indietro.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 30 Mar 2015, 11:47
Io manco mi ricordavo si rompessero le cose, figurati. :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Mar 2015, 12:03
 :D :D :D

Bella pe' tutti e due! Grazie per i consigli, devo cercare qualche (altro) mercante, che finora m'è capitato il mercato ma lì ci sono fruttaroli e pesciaroli! ^^

Comunque bello, eh. Combat System proprio fantastico, immagino più in là quando avrò imparato un po' di colpi e ci sarà da variare. Poi è vero che molti combattimenti tocca ripeterli che son difficili, ma che meraviglia l'assenza di respawn: così sì che si ragiona, sia l'ambientazione che il gameplay secondo me ne guadagnano parecchio.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 30 Mar 2015, 12:05
best combat so far  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 30 Mar 2015, 12:40
Sì il combat è meraviglioso, grazie all'ambiente che offre un sacco di opportunità puoi veramente variare ogni volta in base alla situazione. Ovvio che la cosa ti si può ritorcere contro, tipo che fai avvicinare un tuo pg per dare il colpo di grazia a un nemico e slip! la fottuta lastra di ghiaccio non vista ti sbatte col sedere a terra, e s'incasina tutto. Ma è bello anche per questo :)
Comunque la città è piena di mercanti, guarda bene anche ai secondi piani delle case, e comunque più avanti ne troverai ancora, e ancora, e ancora.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Mar 2015, 13:49
Tutto vero. Infatti sto andando in giro a menar gente, più che altro, perché con le quest non ci capisco mai un razzo.  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 07 Apr 2015, 13:49
E Cyseal più o meno l'ho completata: manca ancora qualcosina, ma il grosso l'ho sistemato, compresa main quest. Per la quale ho usato un po' la wiki, lo ammetto: e va bene che difficile è più bello, e va bene fare sherlock holmes con le magie, ma alcuni passaggi li ho trovati troppo complicati (per me, ovviamente). Bello. Sono già a 25 ore. Aiuto!  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2015, 14:10
Iniziato anche io, dopo aver provato e riprovato diverse combinazioni di party, l'unica cosa che vi chiedo e se sia possibile affrontare le quest senza dover seguire per forza un ordine particolare per timore che un inaspettato avanzamento della storia principale impedisca di completare le subquest lasciate indietro.
Il crafting è già una droga, maledizione...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 07 Apr 2015, 14:14
Il crafting è già una droga, maledizione...

Vedi il mondo quanto è vario: non l'ho toccato neanche con un bastone, tutto quell'aspetto.  :D

Alla tua domanda non me la sento di rispondere in maniera conclusiva, ma tendenzialmente non mi pare ci sia un ordine particolare, perché alla fine la main quest, almeno a Cyseal, è UNA.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 07 Apr 2015, 14:21
ma perché lo hai cominciato ora, cioè, fra un mese esce praticamente la goty, io queste cose non le capirò mai, aspettate.  ;D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2015, 15:00
Non avendo molto tempo per giocare non posso permettermi nemmeno il tempo di aspettare per farlo...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2015, 15:02
Il crafting è già una droga, maledizione...

Vedi il mondo quanto è vario: non l'ho toccato neanche con un bastone, tutto quell'aspetto.  :D

Alla tua domanda non me la sento di rispondere in maniera conclusiva, ma tendenzialmente non mi pare ci sia un ordine particolare, perché alla fine la main quest, almeno a Cyseal, è UNA.
Che tu sappia comunque c'è la possibilità di tornare indietro, rivisitare le zone già affrontate ecc...? Ho la piramide di teletrasporto che mi fa presagire che si possa fare, ma l'incertezza è uno di quei dubbi da giocatore ossessivo-compulsivo che ti uccide dentro :cry:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 07 Apr 2015, 15:08
Puoi andare e tornare dove ti pare e senza la scocciatura del respawn.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2015, 15:22
Puoi andare e tornare dove ti pare e senza la scocciatura del respawn.
Anche da un capitolo all'altro?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 07 Apr 2015, 15:25
Più che capitoli esistono zone. Io ho da poco scoperto la seconda e si, sono tornato tranquillamente nella prima.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 07 Apr 2015, 15:26
Evviva, danke :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2015, 13:59
Domanda: ho provato a passare sull'incudine un'armatura, operazione riuscita perchè tale oggetto da quello che è acquisisce il tratto "boosted", clicco, il tempo di craftare, ma l'oggetto rimane tale e quale a prima.
Idem dicasi per le armi, è un bug o magari gli oggetti magici, anche se ti fa compiere tutta l'operazione, non possono essere migliorati?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 14:11
Se non ti rispondo è perché non so neanche da dove si cominci, a craftare: mi limito a riparare le armi danneggiate dagli scontri. Non nascondo che mi interesserebbe poter creare un equip più performante dell'attuale, ma temo che il monte ore da spenderci sopra sarebbe eccessivo, per le mie disponibilità.

Hai provato a dare un'occhiata alla wiki del gioco (http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin)?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 08 Apr 2015, 14:12
Serve che passi di qua Bomba, l'esperto di metallurgia e artigianato nella nostra run era lui.
Io sono della scuola Freedom: in 80 ore il crafting non l'ho manco sfiorato per sbaglio. ^^
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2015, 15:26
Forse ho capito, gli oggetti forgiati a mano sono dello stesso livello del forgiatore (+ eventuali bonus conferiti dal livello di abilità), ma se si prova a migliorare un oggetto forgiato da altri e superiore di livello al nostro, ovviamente non ci sarà miglioramento alcuno, almeno credo...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 16:33
Amici smanettoni, ma nessuno di voi ha moddato il gioco (magari con NexusMod)? Ho visto che ci sono un paio di mod che imbellettano le texture mica male. Io quasi quasi...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2015, 19:33
Amici smanettoni, ma nessuno di voi ha moddato il gioco (magari con NexusMod)? Ho visto che ci sono un paio di mod che imbellettano le texture mica male. Io quasi quasi...
Come si fa e quanto incide sulle prestazioni?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 19:44
Googla NexusMods e troverai la risposta alla tua domanda, che, semplificando, è: installi questo programma, NexusMods, e tramite esso applichi patch e mods ai giochi (tra cui Divinity). E' una cosa abbastanza semplice, che diventa complicata solo quando ci sono molte mods (e quindi una priorità con cui installarle), ma non è questo il caso.

Sulle prestazioni: dipende, ovviamente. Ma non credo che applicare un set di texture sia così gravoso, alla fine, anche se ovviamente dipende dall'hardware che si ha a disposizione.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2015, 19:48
Capisco, grazie mille per la risposta, non vi tedio oltre :)
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Panda Vassili - 08 Apr 2015, 19:50
non c'è sul workshop? che lì sottoscrivi e amen.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 19:52
Capisco, grazie mille per la risposta, non vi tedio oltre :)

 :D

Non volevo essere sgarbato, scusa! Guarda, lo sto reinstallando: faccio da apripista, poi ti spiego, se hai un po' di pazienza.

@Panda: non lo so, adesso indago anche lì.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 19:54
@Panda: non lo so, adesso indago anche lì.

No, non ci sono, le due mods che intendevo. Dopo cena mi applico. Stay Tuned!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Xibal - 08 Apr 2015, 20:03
Capisco, grazie mille per la risposta, non vi tedio oltre :)

 :D

Non volevo essere sgarbato, scusa! Guarda, lo sto reinstallando: faccio da apripista, poi ti spiego, se hai un po' di pazienza.

Non lo sei stato assolutamente, a volte per pigrizia si preferisce la spiegazione di qualcuno che abbia già assimilato il concetto, piuttosto che andarsela a cercare e capire da soli, ma è un vizio in cui non si dovrebbe cadere mai, grazie a te per avermelo ricordato, volente o nolente ;D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 20:06
Allora, mi devo anche rimangiare la dritta: Nexus Mod Manager NON riconosce Divinity. Le mod si installano in maniera ancora più semplice: si scaricano dal sito (tipo questa (http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/24/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdivinityoriginalsin%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D24%26preview%3D&pUp=1)), si scompatta il file .rar e le cartelle che vi si trovano all'interno si vanno a sovrascrivere a quelle originali nella directory Steam. Non essendoci un'app che fa da archivio di backup, è facile ma ovviamente 'rischioso'.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 08 Apr 2015, 21:43
Purtroppo non ricordo assolutamente come funziona il crafting in questo gioco, anche perché è abbastanza complicato le prime volte ma poi scorre veloce, alla fine ci mettevo giusto 5 minuti per sistemare tutto. Però vi consiglio vivamente di sfruttarlo (magari leggendo anche un minimo di wiki perché le combinazioni possibili sono MILLEMILA) dato che è veramente un toccasana per la difficoltà, specie se si bombano le resistenze sulle armature.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 08 Apr 2015, 21:46
Xibal, è esattamente come ti ho descritto prima: scarichi le mod (io ho preso solo questa (http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/24/?) e quest'altra (http://www.nexusmods.com/divinityoriginalsin/mods/32/?), dello stesso autore), apri il file .rar, e copi, sovrascrivendo, le cartelle che vi trovi dentro nella stessa posizione delle omonime del gioco originale.

La brutta notizia è che sì, sulle prestazioni incide: prima stavo fisso sui 60 (inchiodati, tanto che temo che per qualche ragione, anche avendo scelto la risoluzione 1080p@120, non mi andava oltre i 60), e adesso sto intorno ai 50, anche qualcosina meno. Ovviamente, vista la tipologia di gioco, la cosa è percepibile giusto se ti metti Fraps.

La resa mi sembra globalmente migliore, ovviamente, ma non sono stato abbastanza sveglio da fare uno screen prima e dopo la cura (comunque sulle pagine dei mod ci sono varie schermate di confronto, quindi ci si fa un'idea abbastanza chiara dei miglioramenti).

Buon divertimento!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Scorreggione - 15 Mag 2015, 11:19
http://kotaku.com/divinity-original-sin-is-coming-to-ps4-and-xbox-one-1704636164?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Timmy Bristow - 15 Mag 2015, 14:25
Finalmente un bel RPG single player (anche se parlano di schermo condiviso) classic style.

Sbrigatevi!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Iscandar4 - 03 Giu 2015, 15:20
Rispolvero il topic di D.O.S per dare la trista notizia della scomparsa di Kirill Pokrovsky, l'autore di tutte le
colonne sonore dei giochi Larian.

http://multiplayer.it/notizie/150812-divinity-original-sin-morto-kirill-pokrovsky-compositore-della-colonna-sonora-di-divinity-original-sin.html

Personalmente adoravo la colonna sonora di questo gioco, a volte l'ascoltavo quando avevo bisogno di rilassarmi un po'.
I brani, tutti molto evocativi, si sposano perfettamente con l'atmosfera sognante del gioco, il mio brano
preferito è "mysterious guest"  che è l'ost del rifugio alla fine del tempo.

Rip Kirill e grazie per la tua musica  :cry:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 03 Giu 2015, 16:21
Cacchio anche la musica di Divinity 2 era carina. Dommage.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 03 Giu 2015, 17:59
Ma noooo, cazzo, era bravissimo... mi spiace un botto  :cry:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Big Deku - 19 Giu 2015, 17:00
http://multiplayer.it/articoli/151959-divinity-original-sin-enhanced-edition-giocare-di-ruolo-su-console.html (http://multiplayer.it/articoli/151959-divinity-original-sin-enhanced-edition-giocare-di-ruolo-su-console.html)
Autunno 2015, buone notizie per noi consolari  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Scorreggione - 18 Set 2015, 13:02
Divinity Original Sin Enhanced Edition - Overview Trailer [PS4]
https://www.youtube.com/watch?v=Ac0jyWqf9bs
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Scorreggione - 16 Ott 2015, 16:12
http://blog.it.playstation.com/2015/10/16/il-nuovo-trailer-di-divinity-original-sin-enhanced-edition-presenta-i-combattimenti/
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Scorreggione - 20 Ott 2015, 11:18
http://gameidealist.com/news/file-size-revealed-for-xbox-one-version-of-divinity-original-sin-enhanced-edition/
8 giga circa
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 27 Ott 2015, 09:38
Dovrebbe uscire oggi e non vedo l'ora  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Il Gig - 27 Ott 2015, 12:58
Project Gotham Racing 4.2  ;D

I centauri potevano fare anche i gestacci agli automobilisti! :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Il Gig - 27 Ott 2015, 13:00
Scusate sbagliato Thred!!  :-[
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 27 Ott 2015, 14:06
Project Gotham Racing 4.2  ;D

I centauri potevano fare anche i gestacci agli automobilisti! :D

LOL, fantastico :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 27 Ott 2015, 15:59
Se qualcuno, come me, stesse aspettando la patch davanti al pc posso dirvi che non arriverà mai.

E' semplicemente un altro gioco nella vostra lista steam!! GOGOGOGO è uscito!  :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 27 Ott 2015, 17:40
È  la nuova moda fare una nuova versione dopo queste megapatch?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Scorreggione - 27 Ott 2015, 18:09
http://multiplayer.it/recensioni/158107-divinity-original-sin-enhanced-edition-il-ritorno-del-re.html
9/10
http://www.eurogamer.it/articles/2015-10-27-divinity-original-sin-enhanced-edition-recensione
9/10
http://www.everyeye.it/articoli/recensione-divinity-original-sin-enhanced-edition-27551.html
9.2/10

Uffa... Non ho soldi. Fate una colletta anche per me.  :cry: :baby:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 27 Ott 2015, 19:31
la coop su console è pure online?Qualcuno ha provato come sia in generale?Nel senso..."comanda" il giocatore 1 ed il secondo semplicemente si accoda o c'è una sorta di avventura condivisa?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 27 Ott 2015, 19:39
la coop su console è pure online?Qualcuno ha provato come sia in generale?Nel senso..."comanda" il giocatore 1 ed il secondo semplicemente si accoda o c'è una sorta di avventura condivisa?

Su pc è drop in drop out completamente libero e online, non vedo perchè non dovrebbe esserci lo stesso anche su console, ma è meglio informarsi. La coop è l'avventura completamente condivisa ma ti dirò di più, mentre uno parla, ad esempio, con qualche npc l'altro può parlare o decidere di andare contro la decisione dell'altro creando delle cosette abbastanza divertenti.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 28 Ott 2015, 08:30
la coop su console è pure online?Qualcuno ha provato come sia in generale?Nel senso..."comanda" il giocatore 1 ed il secondo semplicemente si accoda o c'è una sorta di avventura condivisa?

Su pc è drop in drop out completamente libero e online, non vedo perchè non dovrebbe esserci lo stesso anche su console, ma è meglio informarsi. La coop è l'avventura completamente condivisa ma ti dirò di più, mentre uno parla, ad esempio, con qualche npc l'altro può parlare o decidere di andare contro la decisione dell'altro creando delle cosette abbastanza divertenti.
figo :)
ho però letto che il secondo giocatore non si potrà portare a casa nessun tipo di esperienza acquisita.
E' uguale eh,ma proprio costringe il secondo giocatore a non farte la "propria partita".
Comunque vabè eh :)
sono molto tentato,se riesco a convincere il mio amichetto...
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 28 Ott 2015, 09:13
Ma che intendi con "fare la propria partita"?
I personaggi fanno parte di un party, e la trama quella è. Però (nell'ambito della stessa istanza, se non ricordo male) è tranquillamente possibile separarsi e andare a fare cose diverse (che ne so, mentre uno si dà al crafting l'altro va a parlare con un PNG e cose così), e l'assegnazione dei quattro personaggi (i due creati all'inizio, più due compagni reclutabili) è assolutamente libera e modificabile in qualsiasi momento. Se intendi che i due protagonisti non hanno sottotrame e obiettivi propri all'interno della storia principale, allora sì, è così. Ma dovrebbe cambiare tutto con Original Sin 2. ^^
Però non ho idea di cosa abbiano aggiunto nella Enhanced Edition.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 28 Ott 2015, 10:10
Non conoscendo il gioco,mi chiedevo se primo e secondo giocatore potessero fare la propria partita da soli e quando ci si becca online riprenderla in coop,per poi tornati in single tenersi i progressi effettuati.Chiaramente mi sembrava una cosa ben difficile ma sai mai :)
Comunque grazie a tutti delle risposte,mi son fatto un'idea e mi ispira parecchio.Magari non a 60 euro ma appena più in la.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 28 Ott 2015, 10:12
Non conoscendo il gioco,mi chiedevo se primo e secondo giocatore potessero fare la propria partita da soli e quando ci si becca online riprenderla in coop,per poi tornati in single tenersi i progressi effettuati.Chiaramente mi sembrava una cosa ben difficile ma sai mai :)
Comunque grazie a tutti delle risposte,mi son fatto un'idea e mi ispira parecchio.Magari non a 60 euro ma appena più in la.
Su pc mi pare che chi hosta ha i salvataggi, farò qualche prova!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 28 Ott 2015, 10:21
No, è come dice Byron. Il salvataggio è sul PC (e immagino console) dell'host.
Non vedo come sia possibile fare altrimenti, calibrando due questline diverse in una stessa partita. Il gioco non è particolarmente lineare, tra l'altro.

Paradossalmente, l'host può tranquillamente caricare la partita, assegnare a se stesso tutti i personaggi e giocare da solo. L'altro giocatore può rientrare in qualsiasi momento.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 28 Ott 2015, 15:41
Cari àrcorgheimer, ho tre domande per voi:
1. qualcuno ha provato a giocarlo con pad? come va?
2. nella coop locale è possibile giocare con m+t e pad?
3. nel revamp generale del gioco, che si dice riguardo il livello di difficoltà?
Grazie
Il mononarice
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: tonypiz - 28 Ott 2015, 15:43
Il mononarice

:D
Purtroppo non so rispondere a nessuna delle domande, però. ^^"
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 28 Ott 2015, 15:48
Cari àrcorgheimer, ho tre domande per voi:
1. qualcuno ha provato a giocarlo con pad? come va?
2. nella coop locale è possibile giocare con m+t e pad?
3. nel revamp generale del gioco, che si dice riguardo il livello di difficoltà?
Grazie
Il mononarice
1. Anche il mio compare di coop voleva provarlo con il pad, ti faccio sapere!
2. Non saccio
3. Per ora siamo abbastanza lisci ma abbiamo fatto i primi due scontri. Rispetto al vecchio il secondo scontro mi è sembrato più equilibrato, prima era leggermente più tosto (niente di insormontabile)
Prego

:D :D :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 28 Ott 2015, 16:06
Preziosissimi. Aspetto ulteriori feedback. Torno a scaccolarmi con il cucchiaino.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 28 Ott 2015, 16:57
Preziosissimi. Aspetto ulteriori feedback. Torno a scaccolarmi con il cucchiaino.

:D

ok, nei tips appaiono i tasti per i joypad btw! E su steam c'è anche scritto "full controller support" per cui credo possa andare tranquillo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 28 Ott 2015, 17:02
Ah, non mi riferivo al semplice funzionamento, ma alla sua efficienza/fruibilità/comodità. Insomma, se ci si trova bene o l'adattamento è un po' (troppo) posticcio. Dai, aspetto che lo proviate, o magari faccio in tempo io, che potrebbe essere un ottimo inizio per delle entusiasmanti coop con mio figlio!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Ott 2015, 11:28
Allora, post veloce che ieri l'abbiamo provato per 10 minuti (il tempo di creare un paio di personaggi e avviare la partita, neanche un combattimento). Quello che posso dire è che:
- se si avvia il gioco con uno o più controller attaccati, parte direttamente l'interfaccia 'console';
- il movimento ovviamente è regolato con lo stick sinistro e non più con punta&clicca: gli altri partecipanti del party seguono (ho giocato 2 minuti pensando che Tommy muovesse il suo personaggio, e invece era l'IA  :D), ma non ho visto se e come si possono fare le formazioni;
- ho messo la turistissima difficoltà 'esploratore' e alla via così.  :D

Nota di servizio: Tommy si è creato un ranger, quindi ho dovuto crearmi un tank (cavaliere), ma mi sa che non rinuncio alla magia elementare, quindi ricomincio creandomi un mago, dite che ce la rischiamo troppo fino a quando non si aggiunge almeno un terzo partecipante?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 30 Ott 2015, 12:11
Allora, post veloce che ieri l'abbiamo provato per 10 minuti (il tempo di creare un paio di personaggi e avviare la partita, neanche un combattimento). Quello che posso dire è che:
- se si avvia il gioco con uno o più controller attaccati, parte direttamente l'interfaccia 'console';
- il movimento ovviamente è regolato con lo stick sinistro e non più con punta&clicca: gli altri partecipanti del party seguono (ho giocato 2 minuti pensando che Tommy muovesse il suo personaggio, e invece era l'IA  :D), ma non ho visto se e come si possono fare le formazioni;
- ho messo la turistissima difficoltà 'esploratore' e alla via così.  :D

Nota di servizio: Tommy si è creato un ranger, quindi ho dovuto crearmi un tank (cavaliere), ma mi sa che non rinuncio alla magia elementare, quindi ricomincio creandomi un mago, dite che ce la rischiamo troppo fino a quando non si aggiunge almeno un terzo partecipante?

Ottimo per i controller :)
Allora il gioco (almeno fino ad ora, una 20ina di ore con la vecchia edizione e 8 con la nuova) abbisogna di qualcuno che intosti. Se ti arrivano addosso in 3-4 persone è difficilino uscirne fuori. Ti consiglio qualche punto nella magia dell'acqua (ci sono anche le cure, per quello) mentre per il setting degli altri personaggi puoi fare in due modi differenti.
Potete giocare in 4 anche con gli altri 2 personaggi comandati da voi quindi farti un setting ad hoc oppure se vi va di giocarlo solo in due con un aumento della difficoltà (non esagerato, verso la fine nella vecchia edizione diventavi veramente forte, non so i bilanciamenti della enhanced) vi consiglierei di prendere subito (al livello 3) il talento Lupo Solitario che aumenta gli AP (i punti per agire) e gli HP in percentuale al costo di uno slot per il party. Quindi se tu o Tommy prendete questo talento potete giocare in 3 (terzo pg controllato da voi) se lo prendete tutti e due potete giocare con solo i vostri personaggi in un party da due. Cosa che io preferisco, ma è una scelta personale, potendo dedicarmi completamente al mio personaggio e ovviamente bisogna stare un poco più attenti visto che i bersagli da menare sono due invece che quattro.

E' divertentissimo comunque, i combattimenti a turni sono bellissimi dovrebbero metterli ovunque *_*
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Ott 2015, 12:50
Ma io ci ho giocato, credo, una trentina di ore (vecchia edizione).  :D

Chiedevo per avere conforto morale, più che altro: da una parte sono cosciente che senza uno in prima linea, è dura (anche se il ranger non è un mago), dall'altra rinunciare alla magia elementali con le sue combinazioni simpatiche mi dispiace. E' che non mi ricordo quanto tempo ci vuole per incontrare il primo personaggio arruolabile nel party.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: FreeDom - 30 Ott 2015, 13:09
E comunque 30 ore non mi son bastate per studiare la faccenda del Lupo Solitario, che o non conoscevo oppure ho rimosso, che mi pare in effetti una gran figata e quasi quasi adotto per entrambi i pg, così evitiamo la scorta (e tutti i possibili problemi connessi alla sua gestione con controller al posto di mouse e tastiera). Bella lì, grazie Byron.

Ovviamente sottoscrivo in pieno la bellezza del CS a turni.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: _LordByron_ - 30 Ott 2015, 14:15
Bella lì, grazie Byron.

Ovviamente sottoscrivo in pieno la bellezza del CS a turni.

 :yes: a te!

Btw le opportunità ambientali che ci sono bisogna sfruttarle per forza, molte volte certi scontri sono davvero tosti senza. Però per esempio se fate un ranger avete le sue frecce con danno elementale quindi potete usare barili, fuoco etc comunque!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 03 Ago 2016, 11:52
Finalmente mi han confermato l'Italiano nella versione console!
L'ho comprato subito e ieri sera abbiamo iniziato l'avventura in coop (e ci giocheremo solo in coop quando ci becchiamo).
Che dire?Sembra bellissimo.Ma quanto è figo giocare di ruolo coi persopnaggi e battibeccare durante i dialoghi per poi risolverla tirando a sorte??
E pure il sistema di combattimento sembra fighissimo.
Sono veramente preso bene!!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 06 Ago 2016, 09:11
Sto gioco è veramente deficente :)
Ti mette davanti a situazioni e personaggi davvero surreali.
Allo stesso tempo è pur capace di inaspettati tocchi di delicatezza.
Ieri sera abbiamo ripreso a giocare a siamo stati un'oretta ad investigare in città,non so quante righe di dialogo i ha fatto leggere...una pazzia
Stavo quasi per rompermi le palle.Poi siamo usciti e abbiamo cominciato a combattere e...abbiamo fatto le 2:46. Quattro ore e mezza di fila di gioco era un po' che non mi capitava
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 23 Ago 2016, 03:03
Appena finito un combattimento in cui siamo morti prima quattro volte.Per vincere abbiamo attuato tattiche incredibili.
Un combattimento,quasi tre ore.
Normalmente la considererei la morte del divertimento,ed invece...invece è fighissimo.Miglior sistema di combattimento di sempre.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 30 Ago 2016, 09:14
porcavacca...
Siamo arrivati ieri ad un punto dove,a sorpresa,il gioco non solo non si avvia alla conclusione,ma bensì si apre.
Sono fuori di testa,troppo lungo.
resta bellissimo ma sta diluendo troppo le cose.La trama si è fatta tanto tanto lenta ed ampia,e pure meno interessante di quel che sembrava.O forse si è solo persa.
Tra l'altro c'è sto personaggio
Spoiler (click to show/hide)
che proprio ha scritto addosso "sono un mezzo stronzo"
Vedremo.
Counque sempre belle idee e bei combattimenti.
figata
Spoiler (click to show/hide)
  :D :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 01 Set 2016, 09:03
ci stavamo un po' appallando per una serie infinita di combattimenti (difficili) quando finalmente siamo arrivati ad Approdo del Cacciatore.Finalmente si riparte con investigazioni,piccoli enigmi e dialoghi per mettere gli uni contro gli altri.
Forse sto gioco è troppo lungo,forse non è bilanciatissimo nei suoi elementi,ma quando funziona è veramente incredibile.
Che bello sarebbe un tripla A con tutte queste variabili.Non sarebbe nemmeno impossibile,questo Divinity ha venduto milioni di copie quasi senza marketing.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 22 Set 2016, 08:57
4 giorni 20 ore e 31 minuti.(116 ore e mezza per i pigri)
Finisce questo bellissimo gioco;cosa ha lasciato?
Un sonoro trascurabile nelle musiche,una storia discretamente interessante ma narrata veramente maluccio,un comparto tecnico accettabile e funzionale,ma due enormi pregi:il comparto enigmistico/investigatico ed il sistema di combattimento.
La risoluzione delle varie quest è stata interessante e stimolante,quasi mai banale,spesso ci siamo bloccati non sapendo cosa fare.Poi magari si cercava meglio,si trovava un libro nascosto che ci suggeriva un luogo dove provare una certa magia (da trovare magari) e la situazione si sbloccava.Ma forse,con un colpo di culo,o con la forza bruta,o un uso creativo delle piramidi di teletrasporto,si riusciva ugualmente a risolvere!Finalmente un gdr dove per andare avanti bisogna veramente stare attenti a quel che accade e non dare nulla per impossibile.Sarà che io non giocavo gdr occidentali su pc (Arcanum a parte) ma è la prima volta che mi sono sentito così stimolato e sfidato.
Ma non è tutto,il sistema di combattimento,strategico e malleabile,è il migliore che abbia mai visto.
Vale lo stesso discorso di prima sulla scarsa fruizione di vecchi gdr occidentali,ma leggo,seguo,ed un sistema così completo,intuitivo e portato comunque all'interpretazione del campo di battaglia...mai provato.
Il gioco ti impedisce di livellare a sproposito e ti riesce quasi sempre a mettere in condizione di affrontare scontri difficili ma superabili.
Ci sarebbero da fare mille esempi,perchè quasi tutti i combattimenti sono "nuovi",perchè le variabili del sistema sono moltissime:tipi di nemici,loro abilità,noi,le nostre,conformazione del territorio e soprattutto i poteri elementali in gioco che vanno in un secondo a cambiare completamente le interazioni tra i sistemi!Magari ti senti fottuto ma incendiare quella nube di veleno con l'ultimo freccia infuocata potrebbe non solo ferire il nemico,ma mandarlo in combustione (oppure no),potrebbe creare una nube di fumo abbastanza grande da impedire ai maghi e agli arceri di vedervi attraverso e constringerli così a togliersi dal loro luogo sicuro dal quale ci stavano bersagliando.Una cosa così semplice potrebbe salvarci la partita,ma potrebbe non farlo perchè avremmo potuto fallire il tiro di freccia,a causa di un dislivello del terreno,di un ostacolo,della nostra bassa statistica,di un malus dato dal nemico,o dalla semplice sfortuna.Ma pace,ci sarebbe stata sicuramente un'altra soluzione da adottare.
Ieri sera abbiamo completato l'ultimo combattimento in 55 minuti,eravamo appena sotto di un livello (lui 20 e noi 19).

La prima prova siamo morti malissimo e prestissimo.La seconda volta siamo morti dopo un poco.La terza volta abbiamo dominato lo scontro con calma e tattica disponendoci in modo da difenderci ed attaccare allo stesso tempo,tutto era perfetto.Con grande soddisfazione arriviamo ad un centimetro di vita del boss finale e lui...ribalta la situazione con una mossa che non aveva mai fatto.Ma non una mossa speciale,una magia strana.Con una mossa semplice e geniale (che non dico).
Siamo rimasti di sasso e in due turni ci ha quasi ucciso perchè eravamo semplicemente rimasti con pochi punti azione.Poi per forttuna siamo riusciti :)
Cioè...non riesco a spiegare quanto sia stato un combattimento mitico,e così ne abbiamo trovati nel gioco...cento??
Una goduria.
Insomma:un gioco rozzo,narrato maluccio,con delle ingenuità,un sacco di ridondanze inutili,MA un sistema di quest e soprattutto un sistema di combattimento veramente spettacolare.
Chi ama accendere un po' il cervello senza impazzire dovrebbe provarlo,soprattutto se ha un buon amico con cui condividere l'esperienza.
Veramente .
Un voto giusto al gioco non c'è perchè è imperfetto di brutto,ma è splendido.
TVTB
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 13 Nov 2017, 15:07
Ho un grosso dilemma.
Il gioco mi piace un botto, solo che a modalità tattica ogni scontro è molto complesso, in media 20 minuti con qualsiasi gruppo di nemici. Sono alla prima città, sto facendo praticamente tutto il possibile per livellare un po' ma se non pianifico gli scontri nel minimo dettaglio, vengo arato subito.
Che faccio? Passo a "normal" o persevero? Ho paura che poi diventi troppo semplice, ma allo stesso tempo se non migliora la situazione, a queato livello di difficoltà lo finirò fra sei mesi.  Insisto? Andando avanti diventa gestibile?
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Zefiro - 13 Nov 2017, 15:50
La difficolta' normale in questi gioco e' effettivamente la difficolta' intesa dagli sviluppatori, non si tratta del "normale" di Call of Duty o Gears of War, mentre Tatician ed oltre sono modalita' intese per i giocatori che hanno gia' esperienza con il gioco e sanno cosa abusare per semplificarsi la vita.
Abbassa pure e vai tranquillo, io ho finito da poco il secondo gioco derubando ogni NPC derubabile, finendo ogni quest, e massimizzando il massibizzabile per ogni party member, e lo scontro finale a difficolta' normale e' stato comunque un parto  :hurt:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 13 Nov 2017, 15:52

il gioco ha il pregio di essere bilanciato abbastanza bene,non diviene mai ne troppo facile ne troppo difficile,in più non si rischia mai di essere troppo sotto o troppo sopra al livello richiesto.E' tarato per farti stare quasi sempre li
Comunque si,i combattimenti sono molto lunghi,e tali rimarranno,ed è un po' il bello del tutto.

Se senti il peso abbassa o trovati un compare di co-op.I combattimenti rimarranno lunghi eh,ma non te ne accorgerai.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Shape - 13 Nov 2017, 18:14
Anche io l'ho iniziato da poco a difficile (un livello sopra il normale, non ricordo come si chiama) e in effetti è bello tosto, sono schiattato varie volte prima di superare i primi scontri. Mi sa allora che abbasserò anche io il livello di difficoltà, anche perché, avendo poco tempo per giocare, va a finire che non mi ci metto mai sapendo che per ogni scontro ho bisogno di tempo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Zefiro - 13 Nov 2017, 18:17
Ormai siamo tutti abituati a impostare una o due tacche sopra il livello medio per avere un esperienza interessante, fortuna che ci pensa Larian e tenere alta la bandiera delle difficolta' sensate  :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 14 Nov 2017, 13:03
Ehm, sbaglio o se si parte a modalità tattica non si può cambiare al volo?
Mi tocca ricominciarlo  :no:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Shape - 14 Nov 2017, 14:08
Ho cercato informazioni in rete: sì, è così, non si può tornare dalla modalità tattica alla classica, perché nella prima ci sono (credo) elementi che nella seconda mancano. Tocca quindi ricominciare.

Io ho appena trovato altri compagni di viaggio, vedo un po' nei prossimi scontri cosa succede, prima di arrendermi.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 14 Nov 2017, 21:32
Se sei all'inizio io ho cominciato ad avere problemi quando per forza di cose mi sono dovuto addentrare nelle zone intorno alla città...ora sono ad un punto morto, prendo mazzate ovunque.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 14 Nov 2017, 23:55
Nel gioco è fondamentale l'uso degli elementi, sfruttate le sinergie tra di loro (fuoco più veleno per esempio).
Cercate di avere sempre equip del vostro livello, fa una grande differenza e non lesinate nell'usare pergamene e pozioni.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 15 Nov 2017, 07:08
Si ci provo a seguire quei consigli, ma niente.
Lo droppo momentaneamente e lo riprendo da zero fra un po'
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 15 Nov 2017, 11:02
Se sei su PC, magari tra qualche tempo si può fare una coop insieme  se ti va.
Con la giusta comprensione dei sistemi di gioco e la giusta tattica si possono passare anche battaglie apparentemente impossibili.
Al momento sto giocando il due in una coop a quattro e lunedì abbiamo rifatto tre volte uno scontro senza passarlo (in pratica tutta la serata) . A fine serata ho avuto un'idea ed ieri l'abbiamo messa in pratica. É stato uno scontro molto duro ma alla fine siamo riusciti ad avere ragione di un'orda di nemici che lanciavano olio e poi lo infiammavano con fuoco maledetto che non si poteva spegnere. É stato molto gratificante.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 15 Nov 2017, 12:04
Ti ringrazio ma sono su ps4
L'ho sospeso, ci penso su una settimana poi decido :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Valas73 - 15 Nov 2017, 23:29
Preso stasera su ps4,sembra davvero bello,anche se un po mi spaventa,visto che questi giochi richiedono dedizione e tempo. L ultimo che ho giocato di questo genere é stato BG2 ,quindi figuratevi quanto tempo é passato! Una menzione per quella che sembra essere un ottima configurazione del joypad.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Noldor - 16 Nov 2017, 10:01
Vi consiglio, per quanto possibile con un gioco così mastodontico, di farvelo in coop. Il gioco prevede anche il dialogo tra i personaggi che possono confrontarsi nelle scelte.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 16 Nov 2017, 13:22
assolutamente in co-op...
Lunghezza a parte,è elefantiaco in tutto,dal combat ai dialoghi,agli oggetti interagibili ai documenti sparsi per approfondire,alle soluzioni per venire a capo delle quest addirittura.
E' un gran gioco,ma gonfio (e con una trama risibile),quindi avere un amico con cui afforntarlo è una manna.
E poi,sembra assurdo,ma non ci si può immaginare le litigate bonarie sulle strategie da adottare nei combattimenti.A volte sbagliare due mosse vuol dir morte.Son responsabilità  :-[
bellissimo
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 16 Nov 2017, 18:16
Purtroppo gioco ad orari strani e col bimbo di 10 mesi spesso non potrei usare il microfono...
Comunque non mi stava pesando affatto in single. Il gioco è stupendo, probabilmente qualche anno fa avrei insistito ma i tempi sono cambiati e vorrei anche giocare ad altro prima della fine dell'anno :D
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Shape - 16 Nov 2017, 21:52
Sì, mi sa che passerò anche io a livello normale, ne approfitto visto che sono all'inizio.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Valas73 - 19 Nov 2017, 14:46
Non capisco una cosa(in realtà piu di una ma vabbè...) sullo sviluppo del personaggio,tipo: Perche nelle competenze il livello mi rimane bloccato ad 1 e non mi da il segno piu per aggiungere il punto? Leggo che ci sono piu livelli ma come si sbloccano? Crescendo di livello il personaggio man mano? Oppure non devo spendere punti abilita accumulandoli(a proposito si possono accumulare nn spendendoli?)? Visto che ci siete,mi spiegate per favore cosa sono i punti PS che ti danno armature etc etc? Che nn trovo cosa siano.

EDIT: Aggiungo...che differenza c é se metto la roba dentro lo zaino? Anche quest non ho capito. Per ora lo ho vuoto
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Valas73 - 19 Nov 2017, 19:01
Credo ci sia un bug nella missione tumuli gemelli. Non posso mettere sotto spoiler quindi non leggere se nn l avete fatta. Cmq ho provato di tutto con i ciondoli ma niente anche sopra il piedistallo se li metto mi dicono che mancano. Ho visto sul tubo e quando si avvicina sul piedistallo e lo usa ,il ciondolo ce lo mette da solo,a me non compare la scritta come nei video che ho visto. Che palle
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 20 Nov 2017, 13:01
Sì, probabilmente hai beccato un bel bug, io l'ho fatta e non ricordo particolari manovre. Se ce l'hai, prova a ricaricare un salvataggio prima della scoperta dei tumuli e vedi
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Valas73 - 21 Nov 2017, 01:49
Sì, probabilmente hai beccato un bel bug, io l'ho fatta e non ricordo particolari manovre. Se ce l'hai, prova a ricaricare un salvataggio prima della scoperta dei tumuli e vedi

Niente da fare,ci ho riprovato,mi tengo il bug. Cmq gioco splendido e sembra davvero immenso. Sono a livello 7,e sto facendo ancora tutta la prima parte. Stasera mi ero fissato con 2 combattimenti che nn riuscivo a vincere,ci son stato 2 ore e mezza a provare e riprovare,alla fine enorme soddisfazione. Per quanto sia encomiabile la,trasposizione su joypad,alcune cose son scomode o macchinose,ma credo di meglio fosse impossibile fare. Cmq ci sto sotto,speriamo mi duri e non mi annoio,sarebbe un peccato.Cmq qualche spiegazione in piu su come funziona salire di livello soprattutto nelle competenze potevano darle,e anche un menu che spiegasse le varie scuole di magia nn sarebbe stato male,considerando che qua sbagliare a livellare porta al disastro totale.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Diegocuneo - 21 Nov 2017, 08:25
@Valas
mi piacerebbe rispondere alle tue domande sulle magie,il livellamento del personaggio ecc,ma non ricordo che ci fossero dei "problemi" in tal senso.
Ma alla fine è pur vero che quello che resta di questo VG quando lo hai finito,è il ricordo di molte delle battaglie.Certe non si possono dimenticare perchè a volte sembrano proprio impossibili,e magari le risolvi al terzo tentativo (ore di gioco) perchè riesci ad infilare una freccia infuocata in qualche traiettoria fortunata,incendiare qualcosa ecc ecc
In co-op ci abbiamo messo 1 mese e mezzo giocando ogni sera,ne hai davanti,tranquillo  :hurt: :yes:
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Meshuggah - 21 Nov 2017, 08:34
Valas, sul discorso delle competenze, hai fatto il mio stesso errore :D
Se c'è il più è solo perchè grazie all'equip hai un punto aggiunto. Quando ad esempio c'è +1 in blu, vuol dire che senza equip saresti a livello 0, dunque ti basta un solo punto per aumentarne il livello. Se invece hai la competenza a 1 senza il + e senza la scritta in blu, vuol dire che sei effettivamente a livello 1 e dunque servono 2 punti abilità per avanzare.
Si lo so ho scritto di merda se non hai capito dimmelo non mi offendo
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Valas73 - 21 Nov 2017, 08:55
 :D
Cmq si l avevo capito domenica notte quello che se vuoi salire al secondo  livello servono 2 punti,per il terzo 3 e via discorrendo. Non l avevo intuito subito anche perche nin sapevo se si potevano tenere i punti. Grazie cmq della spiegazione che son sempre utili!
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: TremeX - 03 Gen 2018, 10:19
Iniziato. La prima impressione è che c'è ancora troppo Lallarian dentro.
Gioco a normal perché vaffanculo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Kairon - 25 Giu 2018, 22:22
trovato in offerta sul PSstore a 12,99€. Preso per PS4.
Ho letto le ultime 2 pagine sembra che sia il caso lo giochi a normal.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: BombAtomicA - 25 Giu 2018, 23:25
In realtà il primo parte che sembra tosto, poi diventa piuttosto semplice, l'abilità di forgiare armi e armature è veramente tanta roba, spendeteci un po' di tempo. Gli enigmi però li ricordo molto più stronzi del secondo capitolo.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Kairon - 07 Lug 2018, 10:16
Ci ho messo un po' a entrare in sintonia co sto gioco ma ora mi sta piacendo un botto.
Spoiler (click to show/hide)
Ora ho un party di 4 sono arrivato al 4" livello e ho indizi pesanti di dove dover andare.

Certo che per ora il gioco è avaro in termini di soldi e punti esperienza per fare i livelli. Bisogna veramente usare bene le costosissime pozioni salute e pergamene resurrezione.
Titolo: Re: [PC] Divinity: Original Sin
Inserito da: Kairon - 02 Ago 2018, 10:42
Sono arrivato a un punto critico: party di 9" lv, ho fatto tutto il fattibile nell'area di Cyseal e qualcosa nell'area successiva. Ora però le uniche cose che posso fare per andare avanti mi portano a combattimenti iniqui contro gruppi di orchi di 12" lv oppure ragni di 14".
In entrambi i casi soccombo senza speranza. Finora invece ho sempre trovato avversari alla mia altezza e ho trovato il gioco impegnativo ma ben bilanciato.
È possibile trovare uno scalino di difficoltà così alto oppure ho lasciato qualcosa?